Comments/雑談掲示板Vol792 のバックアップソース(No.12)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)真っ白いハウスさ 新設 -- &new{2016-02-10 (水) 22:19:36}; --(´・ω・`)乙よー -- &new{2016-02-10 (水) 22:23:44}; --(´・ω・`)おほー。乙よー -- &new{2016-02-10 (水) 22:23:54}; --(´・ω・`)乙よほー -- &new{2016-02-10 (水) 22:25:10}; --(´・ω・`)おほーおほほー!乙よー! -- &new{2016-02-10 (水) 22:25:53}; --(´・ω・`)おほほ、可愛いおほほ -- &new{2016-02-10 (水) 23:19:02}; --(´・ω・`)おほほ、ぺったんこでも可愛いおほほよー -- &new{2016-02-10 (水) 23:23:00}; ---(Gカップに)もどして -- &new{2016-02-11 (木) 06:58:20}; -なんで大部分の支援は他の支援機を修理しないんだろう? そんなことねーよっていうエアプはいいんで。そりゃ支援機の修理が最後になるのは別にいい。それに不満はない。ただ大体の支援は他の支援は瀕死でも修理はしない。ライバルがくたばればエサ場が独占できるとでも思っているんだろうか。いざ自分が〆られた時に蘇生してくれるのは、自分以外の支援なのにな。 -- &new{2016-02-10 (水) 22:32:32}; --ちなみにワイはPP時代に大尉になるまでは強襲で、それ以降は今に至るまで12000戦の支援屋ね。 -- &new{2016-02-10 (水) 22:33:56}; --俺は本当に手が空いた時に夜鹿フリッパーを回復しかしないな。それ以外は蘇生だけ。支援回復してる暇があったら他のことした方が貢献できるって結論になった -- &new{2016-02-10 (水) 22:36:39}; --俺は逆に支援は最優先で直すぞ ただでさえ最大APが低い兵科だからMAXじゃないと爆風で蒸発するし直す人は多いほうがいいし -- &new{2016-02-10 (水) 22:37:09}; ---逆にAP低いから死んでも直ぐに蘇生できるから、支援は死ぬまで放置だな -- &new{2016-02-10 (水) 22:39:36}; --味方の反感を買うような行動は士気が低下し戦力が落ちやがて敗北に行きつく。例えば芋、ハイエナ。人の心はデリケート。立ち回り一つ気を付けるだけで蚊が獅子にもなる。そういう空気を率先して作れる人がリーダー、指揮官としてふさわしい。 -- &new{2016-02-10 (水) 22:38:42}; --高コスト支援なら修理する。低コストならまぁええか…みたいな。 -- &new{2016-02-10 (水) 22:39:23}; --エアプじゃ無えけどそんな事ねーよ。よっぽど忙しかったか他にやる事があるんだろう。 -- &new{2016-02-10 (水) 22:39:30}; --優先順位は低いなあ。他の機体の修理の合間にはやるが。死んでたら危険な場所じゃなきゃ蘇生させるかなあ。 -- &new{2016-02-10 (水) 22:41:33}; --エアプの意味を履き違えてません? -- &new{2016-02-10 (水) 22:42:54}; ---支援機エアプって初心者ぐらいだろうな -- &new{2016-02-10 (水) 22:46:29}; --支援修理しない支援なんてたまーにいる程度だから全く気にならんわな。佐官尉官戦場はどうだか知らんが。 -- &new{2016-02-10 (水) 22:44:05}; --ジャブ北洞窟でリペポ置いてる他の支援がいると邪魔に思うことがあるようなないような。お前が死ねばおれのリペポに人が群がってスコアを独占できるから、さっさと死ねって感情は否定できないかも。 -- &new{2016-02-10 (水) 22:44:38}; --低コストは消耗品 AED機はこちらが撃破されるの覚悟で起こす -- &new{2016-02-10 (水) 22:45:54}; --低コストなトレワカの優先順位は一番下にされがちだね。後回しにされるけど、他に誰もいなかったら修理してもらえるよ。 -- &new{2016-02-10 (水) 22:53:27}; --撃破されている支援は最優先で復活させる。回復スピードが倍になるから。APが低い支援は最後。生きてりゃ回復できるから。 -- &new{2016-02-10 (水) 22:56:31}; --支援は最優先で回復させるけどな。アーマー少ないから時間かからないし、復活さたらその支援機も回復に回ってくれるからな。味方の支援が邪魔とか考えたこと無かったわ。 -- &new{2016-02-10 (水) 22:58:14}; ---語弊があった。復活は最優先だけど、回復は強襲→重撃の次かな。前衛機には戦線支えてもらわばならん。 -- &new{2016-02-10 (水) 23:09:39}; --高コスト支援機ならともかく、ワカトレは使い捨てだし、そいつら修理してる間に近くで味方やられたら回復できないしそもそも倒されたことも気づけないだろ?だからワカトレ回復する暇あるなら前衛機を探して回復に行くだけだよ -- &new{2016-02-10 (水) 22:58:16}; --あと武器撃ってくるようなのは修理しないって支援部隊が言ってたなぁ -- &new{2016-02-10 (水) 23:03:24}; --トレは死んでリペアポッドとか復活するし死んだ方が美味しい -- &new{2016-02-10 (水) 23:05:29}; --俺は320支援はテトラ百式ケンプアレ01と同じくらいの優先度で修理するよ。テトラとフリッパーが並んで倒れてたら王冠ついてる方起こす。条件同じなら知ってる人起こす。それも同じならまあコストでテトラ起こすかな -- &new{2016-02-10 (水) 23:16:19}; --トレワカは他に倒れている奴がいれば優先度下げちゃうな。フリッパーや夜鹿2は最優先で復活させるけどそれ以外は強襲重撃重視かな。相手が攻めてきている場合先ず壁確保しないと共倒れなりかねないし -- &new{2016-02-10 (水) 23:47:09}; --トレワカは他に倒れている奴がいれば優先度下げちゃうな。フリッパーや夜鹿2は最優先で復活させるけどそれ以外は強襲重撃重視かな。相手が攻めてきている場合先ず壁確保しないと共倒れなりかねないし -- &new{2016-02-10 (水) 23:47:10}; --階級低いからじゃねーのかなそりゃ -- &new{2016-02-10 (Wed) 23:59:05}; ---木主が言ってるような支援機ってこれっぽっちも見たことないんだけどやっぱ尉・佐官戦場なんかな -- &new{2016-02-11 (木) 00:15:39}; --気にしないなー。死んでたらなんでもとりあえず復活させる。回復はたしかに後回しだけど。それよりもファンネルの特性上しかたないが、アーマー満タンでポッドの前で弾薬回復してるキュベはほんとに邪魔だ。瀕死の味方にトーチあてたくても全部すいとられる -- &new{2016-02-11 (木) 01:03:13}; --状況による。高コスト機とトレワカが撃破されたの確認したら支援起こして2人でパチパチしたほうが効率よかったりするし -- &new{2016-02-11 (木) 01:51:48}; -そんなことねーよ -- &new{2016-02-10 (水) 22:45:13}; --恥ずかしいったらありゃしない、寝る寝る寝るね -- &new{2016-02-10 (水) 22:45:38}; ---そんなことねーよ -- &new{2016-02-11 (木) 05:15:57}; --まったくだぜ -- &new{2016-02-10 (水) 22:47:02}; --とんでもねーわたしゃ神様だよ -- &new{2016-02-10 (水) 23:20:14}; -今回両軍のコスチュームいいのがあるな!連邦はアムロ・レイの服と・・Z見てないからあとのコスチュームわかんない(´・ω・`) -- &new{2016-02-10 (水) 22:47:34}; --心の中に感想とどめておけよ。孤独のグルメかよ -- &new{2016-02-10 (水) 22:50:34}; --ジオンはハマーンとシャアが付き合ってた時の服装なんだな。すっかりバレンタインってこと忘れてたわ -- &new{2016-02-10 (水) 23:06:36}; -ラルハロ -- &new{2016-02-10 (水) 22:51:37}; -もう最後の更新から1ヶ月近く経つのに次のZProjectの情報はいつ解禁するんだよ -- &new{2016-02-10 (水) 23:09:15}; --えっ? -- &new{2016-02-10 (水) 23:12:33}; --まっ? -- &new{2016-02-10 (水) 23:21:11}; --しっ? -- &new{2016-02-10 (水) 23:21:36}; --lっ? -- &new{2016-02-10 (水) 23:23:34}; --んっ? -- &new{2016-02-10 (水) 23:30:05}; --(┃っ、って読めねぇ(笑)) -- &new{2016-02-10 (水) 23:35:10}; -そういえば今日って水曜日だから昼のメンテナンス開始前に1回でも戦闘すれば1枚、メンテナンス後にも一っ回でも今日中に戦闘すればもう1枚プレイボーナスのチケットもらえるんでしたっけ? それともメンテナンスは関係なく1日一枚でしたっけ? -- &new{2016-02-10 (水) 23:21:41}; -はー次回GP落ちが2ヶ月半後とか目が遠くなるわ・・・しかもジェスタと顔真っ赤ディアスがほぼ当確じゃろ・・・その次は5ヶ月後かぁ -- &new{2016-02-10 (水) 23:22:56}; --&color(Red){(´・ω・`)};らんらんの愛機を顔真っ赤とか言うのはやめたまへ -- &new{2016-02-10 (水) 23:28:21}; --ジェスタほしい -- &new{2016-02-10 (水) 23:29:35}; -ある動画見たけど佐官怖い -- &new{2016-02-10 (水) 23:24:12}; --http://www.nicovideo.jp/watch/sm28183307[[これかな?第2のアブラになりそうな逸材だな -- &new{2016-02-10 (水) 23:40:35}; --発言している語録が常に同じでワロタwボキャブラ少なすぎだよー -- &new{2016-02-11 (木) 04:35:58}; -今回のGP追加機は魅力を感じる物は無いな…早くGP04とシマゲルカモ━━━━щ(゚д゚щ)━━━━ン!! -- &new{2016-02-10 (水) 23:26:25}; --連邦はそうかもしれんがジオンは貴重な内臓BZ機体だぞ。まぁWD量キャと陸ゲルSだったらWD量キャのほうが火力あるんだが -- &new{2016-02-10 (水) 23:30:11}; ---相手方と比べてもしょうがないから有るものの中で有用なら使わざるを得ないからね。陸ゲルSはジオンの中じゃトップクラスの重撃機だし、ビムコ盾はきついけど、それでもCBRバズガトのコンボは強いから増えて欲しいところだね。 -- &new{2016-02-10 (水) 23:33:52}; ---最大の逆風が一番対抗したい百式がCBRで落ちないから攻撃の起点にならないことなんだよなぁ。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:19:27}; --テトラの大幅劣化機体などいらん -- &new{2016-02-10 (水) 23:31:06}; --原作を見ているサトウがいまのシャゲを放置するわけがない。統合で超絶強化で今回のGP堕ちはジオン勝利の布石・・・ダトイイナー -- &new{2016-02-10 (水) 23:32:15}; --今のシャアゲルはCost280レベルだよなぁ -- &new{2016-02-10 (水) 23:34:38}; ---さすがに320クラスの強さはあるよ。320強襲のラインナップ見てみ? -- &new{2016-02-10 (水) 23:38:01}; --コンカスだったらシャゲ欲しい。けどビムシュの人多いみたいね -- &new{2016-02-10 (水) 23:37:15}; -連邦でもジオンでもゲロビとかバズとか格闘とかで倒されるのは「げっ、しまったー」位なのに・・・ジオンでしてる時に曲がり角からドリフトして突っ込んでくる強タンは恐怖でしかない。ジャーンジャーンジャーン(´・ω・`)げえっ、強タン!! -- &new{2016-02-10 (水) 23:36:13}; --(´・ω・`)ルンバにビビるなよ -- &new{2016-02-10 (水) 23:39:57}; --ワイマラサイ使い、海ヘビ格闘の格好の餌食の強タンは大好き -- &new{2016-02-10 (水) 23:43:51}; ---ワイ強タン乗り、マラサイが見えたら足元にそっと地雷置いて共倒れの覚悟 -- &new{2016-02-10 (水) 23:50:18}; --地面をカサカサ動く感じがほんま恐い -- &new{2016-02-10 (水) 23:49:42}; ---練度カラーだとGだよな -- &new{2016-02-11 (木) 00:00:41}; ---飛べればなぁ~ -- &new{2016-02-11 (木) 08:29:44}; --たまに重力宇宙でもいるよ、そして燃やされる -- &new{2016-02-10 (水) 23:51:26}; --キャタピラらしい動きしてほしいあんなのタンクじゃない(´・ω・`) -- &new{2016-02-11 (木) 00:03:13}; ---お前それブースト中のガンタンクさんにも言えるんだろうな? -- &new{2016-02-11 (木) 02:02:18}; ---キャタピラがやられました! -- &new{2016-02-11 (木) 09:39:24}; --愛用のザク2改なら一発だからちょうど出くわしたら「ここは俺に任せろ!」って意気込み -- &new{2016-02-11 (木) 10:39:07}; -陸ゲルSが取り上げられてること多いけど、ゲルキャと陸ゲルSならどちらがいいの? -- &new{2016-02-10 (水) 23:36:50}; --連邦相手なら即バズできる陸ゲルのほうがいい気もするなぁ。 -- &new{2016-02-10 (水) 23:39:03}; --CBRからBCがスムーズに出来ないクソ雑魚ナメクジの俺は陸ゲルのが使い勝手いい。盾に大破抑制付けとけば連キルもまあまあ安定するし -- &new{2016-02-10 (水) 23:40:16}; --盾もある積載もすごい、CBRあって内蔵バズガトあるのに陸ゲルじゃなくてゲルキャ使う意味がわからん 宇宙じゃ使えないのだけが欠点だ -- &new{2016-02-10 (水) 23:42:10}; --陸ゲルとゲルキャを直接比べればゲルキャの方が能力は高い。コンボの難易度は陸ゲルのほうが簡単で誰でもあつかい易い。対連邦を加味すると実弾兵器積み込んでる陸ゲルの有用性もでてくる。特性は陸ゲルははずれなしに対してゲルキャはビムシュが欲しいところ。総合的に互角くらいで、初心者でも使える陸ゲル、スペックを引き出すのに練習が必要なゲルキャって感じ。 -- &new{2016-02-10 (水) 23:43:05}; --今ジオンはビームがほぼ死んでるから陸ゲルSかなぁ -- &new{2016-02-10 (水) 23:49:21}; ---ゲルキャ最大の仕事は前線のガーベラケンプが暴れやすいようにガンキャ2を抑えることだから。 -- &new{2016-02-10 (水) 23:52:03}; ---なお現実はガンキャⅡのカモにされるのがゲルキャの模様、デブは罪 -- &new{2016-02-11 (木) 00:06:20}; ---やってみるとガンキャ2はテトラケンプ等の前線組を狙ってるから意外とゲルキャのヘイト低いのよ。 -- &new{2016-02-11 (木) 00:09:43}; ---ガンキャ2とゲルキャの戦いは距離が離れすぎててどっちかが死ぬ前に下がるからだいたい決着つかないぞ? -- &new{2016-02-11 (木) 00:20:04}; ---そもそもゲルキャなんて滅多に見ないという・・・ -- &new{2016-02-11 (木) 00:26:51}; ---バズ持ち銀ゲルキャでクソ連キルできてるけどなー まぁガンキャ2乗ってジオン相手にしたほうそりゃさらに稼げるけどさ。銀で余裕でビムシュ選べるのはマジデカいんだよなぁ -- &new{2016-02-11 (木) 00:31:23}; --ゲルSは結構近づかないとダメージ出せないから前衛の盾持ちとインファイトしないといけない機会が多い。適当に削ったり怯み・ハエタタキすればテトラが勝手に始末してくれるから距離取れて対空武器を連打できるゲルキャをオススメするわ -- &new{2016-02-11 (木) 00:18:46}; -性能云々じゃなくて個人的に見た目で使う気にならない機体を上げる木 シャアゲルシャアザク ライデンザクライデンゲルググ2機 ギャンエーオース -- &new{2016-02-10 (水) 23:47:42}; --どんだけ赤嫌いなんだ -- &new{2016-02-10 (水) 23:50:42}; --〈+〉許された -- &new{2016-02-10 (水) 23:52:31}; ---あなたは元々素直な子なの。 -- &new{2016-02-11 (木) 01:47:03}; --赤嫌いなだけじゃん・・、 -- &new{2016-02-10 (水) 23:56:38}; --メイジンカワグチ「...レッドウォーリアッ」 -- &new{2016-02-10 (水) 23:57:40}; --ギガン「赤嫌いな奴がいるとは」 ゾゴック「カレーが好きな奴じゃね?」 -- &new{2016-02-10 (水) 23:58:33}; --連邦だとジムキャ、ガンキャ系列がどうしても何かダメ・・・ジオンだと、ギャン系かな・・・顔がどうしても、ちびまる子ちゃんの永沢君に・・・ってかマさんがエースで乗ってくるタマネギのが永沢君似だけどw -- &new{2016-02-11 (木) 00:07:40}; ---ペズン「コナンの友達とよく間違われます」 -- &new{2016-02-11 (木) 00:11:18}; ---中身はチータスなのにn -- &new{2016-02-11 (木) 00:13:35}; --これはピクシー兄弟 あのブサイク面は萎える -- &new{2016-02-11 (木) 00:33:03}; --Ez8とインカス -- &new{2016-02-11 (木) 11:10:08}; -ジオンだってマリンのミサイル弱体化したのだから連邦もアクアを弱体化するべき・・・あれにアッガイで立ち向かえとか無理すぎるぞ -- &new{2016-02-10 (水) 23:51:55}; --水ジム弱体化よりアッガイ強化を優先すべきだろ -- &new{2016-02-10 (水) 23:54:00}; ---アッガイが水ジムと完全に互角の性能になったところで、アッガイはレア機体だぞ。 -- &new{2016-02-10 (水) 23:57:02}; --アクア弱体する代わりに新入部員ください……そっちまだカプールとゼーズール出せるけどこっちには部員が不足しているんです…… -- &new{2016-02-10 (水) 23:54:39}; ---連邦にはまだフィッシュアイがいるじゃないか -- &new{2016-02-10 (水) 23:56:29}; ---マリンハイザックは見た目はアレだが、連邦の改修機のはず -- &new{2016-02-10 (水) 23:59:39}; ---フィッシュアイ…シャテイ2セル…ギレンノヤボウ… -- &new{2016-02-11 (木) 00:05:19}; ---可変機開放されたらどうせメタスマリナー出るでしょ。 -- &new{2016-02-11 (木) 02:26:36}; ---ハイザックベースのザクマリナーが両軍に出ると思うよ、設定通りならコス260位でミサ2種持ちの強化マリンて感じだろうけど。 -- &new{2016-02-11 (木) 05:19:30}; --コスト240でアッグガイを出せば解決! -- &new{2016-02-10 (水) 23:56:41}; --ガチムチアクアはコスト360機より水中なら強いからな・・・ -- &new{2016-02-11 (木) 00:07:39}; --連邦の重アクアのミサイルだって弱体化したやんけ -- &new{2016-02-11 (木) 00:22:11}; --ガチムチマリンならお互い豆鉄砲を撃ち合う泥仕合が堪能できるぞ -- &new{2016-02-11 (木) 00:31:29}; --ジオンの場合はザクマリナーをアクアジムミラーで出せば良い -- &new{2016-02-11 (木) 07:22:57}; -ピロリロリン「北が勝つわ」 -- &new{2016-02-10 (水) 23:56:13}; -ギャンキャノンとかは出せないんだっけ? 他のガンダムゲーからペイルとかきてるからワンチャンあるかな? -- &new{2016-02-11 (木) 00:11:31}; --版権が邪魔してる -- &new{2016-02-11 (木) 00:20:50}; ---ギレンの野望は、バンダイだから同じグループじゃないの? -- &new{2016-02-11 (木) 00:27:03}; --もしギレン系の機体が解禁されてもギャンキャノンより先にシャア専用ギャンとかが来る未来しか見えない。つまり地獄が待っている -- &new{2016-02-11 (木) 00:46:40}; ---キャスバル専用ガンダムが来てくれれば、 -- &new{2016-02-11 (木) 01:00:02}; ---キャスバルガンダム来ても二丁BZとナパ取り上げられて金武器にクソみたいな挙動と判定の格プロ(蹴り)持たせられる未来しか見えない -- &new{2016-02-11 (木) 02:05:32}; ---一方連邦は高機動型ガンダム ティターンズ仕様ガンダム プロトタイプガンダムMK-2 RX-78-2 ガンダム(フル装備)が実装されるのであった… -- &new{2016-02-11 (木) 02:46:58}; -初心者なんだけど、このゲームってどこが面白い? -- &new{2016-02-11 (木) 00:14:53}; --ガンダムの対人ゲーム、って、基本少人数だから、失敗したらボロカス言われるけど、このゲームは、明らかな利敵行為とかを除き、個人の失敗が勝敗に影響しにくいから、自分の好きな機体に乗れる -- &new{2016-02-11 (木) 00:18:05}; ---それなら俺はいつになったらゲルググに乗れるんだ? -- &new{2016-02-11 (木) 00:19:31}; ---自由に乗ってくだされ -- &new{2016-02-11 (木) 00:23:01}; ---ほんと新規に優しくないよな。UCとか言ってるんだからガンダムゲルググの金図くらい配ればいいのに -- &new{2016-02-11 (木) 00:24:50}; ---そういうことか。確かに、それは思う -- &new{2016-02-11 (木) 00:30:01}; ---よく見たら、ゲルググの設計図なるものがあって、開発したら乗れたわ。ただ大規模戦ですぐ死ぬのは、仕方ないとしても、その後400秒も使えないのか。なんだがなぁ -- &new{2016-02-11 (木) 00:37:06}; ---今初心者キャンペでガンダムと高ゲルの銀図配ってるが・・・ -- &new{2016-02-11 (木) 00:37:10}; ---↑それなら解決したぜ。ありがとうな -- &new{2016-02-11 (木) 00:41:27}; --今の俺にはそれは答えられない…。昔は皆で目指す勝利や、戦場で生まれる見ず知らずの人との連携が楽しかった -- &new{2016-02-11 (木) 00:19:05}; --少なくとも、マキブとかよりはよっぽど紳士(というかマキブが動物園) -- &new{2016-02-11 (木) 00:24:07}; ---他のガンダムゲーやオンゲに比べたらここは優しいほうだよな。マジで -- &new{2016-02-11 (木) 00:54:15}; --ロボ物対戦ゲーで操作性悪くないし、何だかんだいって長くプレイしてれば大抵の機体は手に入るのが良い。課金ガシャ全部ボックス式なのは貧乏人にはありがたい -- &new{2016-02-11 (木) 00:34:24}; --無料 100人 MSの種類多い あたりか。特に無料というのはエントリーだけの話じゃなくて、無課金でも十分機体揃うからね。 -- &new{2016-02-11 (木) 00:55:49}; --勝負の駆け引きが面白いね。まあ一通り戦える熟練連中とでしかできないけど。それ以外は戦局をひっくり返すことすらできず己のポイント稼ぎに必死になってるワンサイドゲームしかない。 -- &new{2016-02-11 (木) 01:11:26}; --陣営煽りとか階級煽りとか楽しいよ! -- &new{2016-02-11 (木) 01:20:37}; --アーケードの人気ゲーの丸パクリだから面白くないわけがないのだけど、それをクソゲーに仕上げるのがバンナムという会社よ -- &new{2016-02-11 (木) 02:57:47}; --ガンダムの期待で戦争ごっこが出来る このガンオンはそれだけが魅力。ガンダムじゃなかったら1ネン持ったかも怪しい駄作。ただただ「ガンダムだから」この言葉に尽きる -- &new{2016-02-11 (木) 09:54:21}; --まだやりはじめたばかりならやめた方がいいと思うよ。このゲームだけは、友達がやってみたいって言っても進めないもん -- &new{2016-02-11 (木) 11:18:15}; -不具合でも何でもなかった一連のライゲル騒動で運営に苦情メールを大量に送りつけた連中のせいで運営側からの「ジオンの相手、めんどくせぇ」と思われ、このせいで担当者からの印象悪くなり、そのツケで総合調整でライゲルだけ手を抜かれたりして -- &new{2016-02-11 (木) 00:16:37}; --ライゲルページにどうぞ -- &new{2016-02-11 (木) 00:19:46}; --そんなことすれば私怨で機体性能決めるダメ運営って不信感が増すだけじゃないかな。それにライゲルの件って不具合が問題なんじゃないよ? -- &new{2016-02-11 (木) 00:21:32}; --面倒くさいもなにもそういうメール送る人達は昔から連ジ関係なくいるだろうし今さら何も思っちゃいないんじゃない? -- &new{2016-02-11 (木) 00:24:51}; --テトラガーも相当あるだろうからジオンだけの問題でもないだろうw サービス業なんてのはスルースキル備えてるから心配いらんよ。 -- &new{2016-02-11 (木) 00:38:20}; --苦情メールぐらい、訴訟された例と比較すれば面倒でもなんともないだろうな -- &new{2016-02-11 (木) 00:43:22}; --統合整備計画という避けることの出来ない再燃ポイントの少し前に自爆案件を作り上げるエンターテイナーの鑑 -- &new{2016-02-11 (木) 01:13:40}; --今回のツケは、ジオンにってよりは運営へのダメージが大きいかもね!ヒルドルブの件といい今回のことといい、新規機体に初回課金する人は少なくなっただろうね。 -- &new{2016-02-11 (木) 06:42:14}; ---ドルブの件?つよたんじゃなくてか? -- &new{2016-02-11 (木) 12:22:03}; -(´・ω・`)ポテチはとても太りやすいから注意するのよー。おほー -- &new{2016-02-11 (木) 00:19:11}; --(´・ω・`)だかららんらんは代わりにせんべいを食べるのよー。バリボリバリボリ -- &new{2016-02-11 (木) 00:23:09}; ---歌舞伎揚にはまってるわ -- &new{2016-02-11 (木) 00:26:45}; ---ワサビ意外とうまいぞ -- &new{2016-02-11 (木) 00:29:42}; ---せんべいのカロリーなめんなよ? -- &new{2016-02-11 (木) 03:19:24}; ---煎餅の素は米だぞ炭水化物だぞっと -- &new{2016-02-11 (木) 09:38:25}; ---( ´ ・ ω ・ ` )その通りよーだからご覧の有様よー。でもせんべい美味くてやめられない止まらないのバリバリボリボリ -- &new{2016-02-11 (木) 10:55:47}; ---壁]ω者`)頃合いだな・・ -- &new{2016-02-11 (木) 11:24:16}; -オナラしようかと思ったらうんこが出ちゃって今年早々1敗ついてしまった -- &new{2016-02-11 (木) 00:32:17}; --わかる、年取るとやべーよなー、べんべんのキレが悪いけどいつまでも座ってもしょうがねぇなと思ってトイレからたった後のオナランはまじこえええもん(肛門) -- &new{2016-02-11 (木) 00:34:31}; --カレーヌードル食ってる時にこの木を見つけてしまって割とマジで後悔している -- &new{2016-02-11 (木) 00:39:15}; --スーパービール酵母っての飲むと結構いいよ。ソースはAmazonのレビューでも見てくれ。 -- &new{2016-02-11 (木) 06:36:45}; --出勤直前にやっちまった人と比べれば問題ない。 -- &new{2016-02-11 (木) 09:55:36}; -ロケシュと威力改造でようやく威力10000超える重撃バズを万バズと呼称するのどうにかならんもんかなあ。直撃しても殆どの相手からよろけ取れんのに1万超えたからって何だというのか。 -- &new{2016-02-11 (木) 00:38:44}; --だれも重撃バズのこと万バズなんて言ってないだろ -- &new{2016-02-11 (木) 00:39:54}; ---wikiのコメ欄見てると結構いるぞ -- &new{2016-02-11 (木) 01:31:59}; ---んなわけねーだろw -- &new{2016-02-11 (木) 01:47:58}; ---マリンのコメ欄に一人いるなw -- &new{2016-02-11 (木) 02:01:39}; ---結構見かけると思ってたが、検索すると予想以上に多いな -- &new{2016-02-11 (木) 02:06:40}; ---マリンはロケシュ選別が比較的容易だから前提としての万バズだろう -- &new{2016-02-11 (木) 11:07:09}; --話題にもされない万砲さんもおるで! -- &new{2016-02-11 (木) 06:39:30}; --BD2とかにもいるね -- &new{2016-02-11 (木) 10:12:27}; -前から思ってたけど将官戦場って縞パン多いと基本連邦負けるの多い気がする。なんで准将の数同じ位で差がでるのか -- &new{2016-02-11 (木) 00:54:41}; --縞パンが紐パンに見えた -- &new{2016-02-11 (木) 00:59:59}; --友軍に大将が多くても、敵側に黒帯が混ざっていても、負ける時は負けるのよ。戦争に誤算はつきもの、気にしないことだ。 -- &new{2016-02-11 (木) 01:05:10}; ---そのまま敗北でどうぞ -- &new{2016-02-11 (木) 02:03:05}; --ジオン准将に比べて連邦准将は芋の比率が高く、基本的に周りが見えてないって印象。両軍込みで将官帯での連邦准将は一番PSがない層。 -- &new{2016-02-11 (木) 01:32:43}; --査定が全兵科一律っぽいから微差でも死なずにキル取れればあがりやすくなる。特に砂や砲は確定アシストつきやすいしな。本来コレがおかしいから査定で砲砂は1デス=強襲5デス判定でもいいと思う。MS戦しかしないなら佐官帯でどうぞって感じだしな。 -- &new{2016-02-11 (木) 02:01:31}; ---突撃砲撃機が悲しみを背負うな -- &new{2016-02-11 (木) 02:09:39}; ---デキボ消えて突撃砲撃機とかクソみたいな運用してるやつはいらね -- &new{2016-02-11 (木) 02:31:31}; ---6号機とか半分くらいは前衛張ってると思うぞ -- &new{2016-02-11 (木) 02:35:24}; ---6割は本拠点玉入れで3割は榴弾ぽいぽいでしょ -- &new{2016-02-11 (木) 02:49:45}; --縞パンとか初めて聞いた。大将はスダッズ付きの縞パンなの? -- &new{2016-02-11 (木) 02:43:37}; ---そりゃ染み付きの縞パンよ -- &new{2016-02-11 (木) 03:01:49}; -今のジオン佐官戦場ってヤバいね・・・昔の連邦佐官戦場並みの酷さでボロボロでしたよ -- &new{2016-02-11 (木) 00:55:09}; --佐官階級維持するのに手間が掛かるようになって、時間があって暇な生粋の階級落とし以外が将官に出荷されたから、ジオンと連邦の佐官のパワーバランスはあんまり差がなくなったと思う。前はポイント調整と試験寸止めだけで階級維持できたからね。 -- &new{2016-02-11 (木) 01:05:04}; --新垢で尉官帯20戦ほど遊んだときは昔みたいに圧倒的ジオン優勢だったな。ただ、どの戦場にも階級落としか新垢か知らんけど異常な戦果を上げてる奴はいた。 -- &new{2016-02-11 (木) 01:24:10}; --今のレート制度的に良くも悪くも佐官にはイノシシが溜まりやすいんだよね。これが上手く働けば蹂躙できるけど逆に連携とる気ゼロでボロボロになる可能性もある -- &new{2016-02-11 (木) 01:38:00}; ---イノシシなだけならまだええんやけど高コスでやる上に、ラーメンタイム対策で支援入れてたりするからねぇ。尉佐官交じりの時だと最初の5分間支援が全くいなかったのに残りの時間は支援がわんさかいる(前線レーダーとポッドばっかりでネズミルートにはレダなし)みたいなことも結構あるし。 -- &new{2016-02-11 (木) 02:00:45}; ---支援じゃなくて砲撃狙撃で時間稼ぎしている俺は問題ないなw -- &new{2016-02-11 (木) 05:54:38}; --こういう奴に限ってなんもできてない奴が多い。負けると人のせいってか。 -- &new{2016-02-11 (木) 02:07:31}; --少佐7戦7敗、平均40位程度の佐官最底辺だけどこれでも降格しない。さすがに苦行すぎる統合失調までインひかえるわ。 -- &new{2016-02-11 (木) 14:07:34}; -うんこの話で思い出したけどオフイベで壮大にうんこ漏らした人はまだガンオンやってるのかなあ・・・ -- &new{2016-02-11 (木) 00:56:15}; --ガノタなんてどいつもこいつも鼓動をするウンコみたいなもんなんだから今日もやってるさ -- &new{2016-02-11 (木) 01:01:57}; ---このウンコ、脈打っている!? -- &new{2016-02-11 (木) 01:19:18}; -前のパイロットコーディネイト系イベントはほんとそれだけだったけど砂糖になってからはDXチケとかの副産物あるな -- &new{2016-02-11 (木) 01:35:31}; --課金要素のDXガチャ以外の部分は力はいってる気がするね。ガンポジとかエクストラ設計図とか -- &new{2016-02-11 (木) 01:37:51}; --参戦数稼ぎたい匂いがぷんぷんする、これがウィンウィン(バイブ)という奴やで -- &new{2016-02-11 (木) 01:49:17}; --個人的には二枚程度貰えるならシーゾナルチケットな時のほうが良かったかな。バレンタインまで勝敗勝敗、馬車馬のように働け!って…イベントって何だっけ? -- &new{2016-02-11 (木) 02:42:19}; -上の支援機のコメントだけど、例えば二人支援機に対して味方が10名居たら2分の一の仕事量。1人支援機減れば倍の仕事量になる。だから支援機同士の優先度は高いと思うよ。支援さん同士でちゃんと起こしたり、回復してあげたりすれば、前衛組の修理もはかどるだろうし、みんなハッピーになる。その分、相手は地獄を見るけどw -- &new{2016-02-11 (木) 01:41:14}; --その場の戦闘機体と支援の数のバランスでしょ。10機いる所に俺+もう1機支援なら優先して起こすし、そこに支援が4機とかいるなら見捨てるか俺がどっか行くか乗り換える。 -- &new{2016-02-11 (木) 01:44:02}; ---……それぐらい察してくれ。 -- [[木主]] &new{2016-02-11 (木) 01:48:32}; ---察するもなにも、枝主の言う状況次第というのが全てだと思う。支援が少なかったら支援から回復するよ。起こす時なんて同時に目の前で複数死なれたら支援からが当たり前。どちらもアーマーが少ないからすぐ終わるし、支援専でなければその場を任せて乗り換えも出来る。支援専だとしてもどうせスコア上限があるんだからライバルの存在なんて気にしないし、むしろ戦線が安定した方が稼げるくらい。 -- &new{2016-02-11 (木) 06:57:44}; --支援なんざ生きてれば十分だから死んでないかぎりは優先順位最後。これだけは自分は譲れんな。死体>強襲重撃(死にかけ)>後衛組瀕死>強襲重撃(軽微)>支援(死にかけ)>その他 って感じ -- &new{2016-02-11 (木) 02:17:28}; ---その他が木になる -- &new{2016-02-11 (木) 02:23:13}; ---コテホや後衛軽微組、帰投してる奴とかよ。わざわざ全部書くのも面倒だなーと思って―枝主 -- &new{2016-02-11 (木) 02:25:53}; ---2,3分間で5回以上瀕死になって戻ってくる奴 -- &new{2016-02-11 (木) 02:26:19}; ---遠くから狙撃で延々撃たれ続けてるとかでもない限り固定砲台はかなり優先度高いと思うなあ -- &new{2016-02-11 (木) 02:27:36}; ---私個人としては支援さんとか、影で支えてくれる人を大切にするように耳にタコが出来るぐらい言われてる。なんてこった、それがわからないようではモテないぞ❗️隣に居る人すら、駒としか考えてなさそう。俺の為に命を捨てるんじゃ無くて、己を知る者為に、命を捨てるもんなんやで。俺は来た順番からかな。ただし、前線が押されるなら最優先でテトラとか「下から何か来る❗️急いでくれ❗️って感じ」そりゃぁ衝突しますわな。 -- [[木主]] &new{2016-02-11 (木) 02:28:00}; ---いや、強襲機が敵と潰しあうのと支援がパチパチするのはどっちも好きでその役割やってるだけでしかないので同格よ?縁の下とかそーいうのはない。 -- &new{2016-02-11 (木) 02:37:55}; ---木主の言いたいことは分かるけど、自分は勝つために支援乗ってるつもりだからね。だから勝つために支援は後回し、KD差になってくる死体修理とかを優先するんよ。どうも5葉の内容だと「自分を求めて来た人全員に平等に接してあげよう」って感じを受けるなー俺は―枝主 -- &new{2016-02-11 (木) 02:58:48}; ---死体が最優先は当然だけど、自機が死なない程度。あとは臨機応変だろう -- &new{2016-02-11 (木) 03:02:54}; ---どうも、わかってるようでわかってないなぁ……支援なんざ生きていれば充分ではなくて、そもそも状況によっては支援の数が不足すると大変だから、修理してあげた方が良いと思いますよってだけの話なのに 、マップによっては支援機で戦況を勝利に導けるのに。「支援なんざ」って言葉におごりを感じた。そんな事までいちいち説明しなきゃわからないのか。。なんだここ。国会議事堂かよ❗️まさか、どのマップでどこでどういう機体で、どういう支援活動すれば俺に説明させる気か❓「自分を求めに来た人に平等に接する❓」そうだよ❗️やってるよ❗️バカ❗️わかりやすいように支援機以外を前衛組にひとまとめに説明しているのになんでわざわざ、そこの説明が必要なんですかね…フリッパーは多少前に出れる。ひよこじゃ無理だ。支援機は生存している事に意味がある。ポイントや手を抜く為に利用されたりする。じゃぁそいつらが悪いとか面倒くさい事言うなよ。枝主とは、どうもわかりあうのに時間がかかりそうだ。やっぱりただの左クリック、右クリックとか思ってそう。 -- [[木主]] &new{2016-02-11 (木) 06:53:28}; ---CT調整で乗ってる程度の意見だろ。機体のコスト面が考えられてないし、前線でリペアしてるとは思えないわ。 -- &new{2016-02-11 (木) 08:52:40}; --支援機を修理しない支援機はいるよ。支援2人のみが中破くらいで周囲にアーマー減ってる人が居ない状況で、こちらから修理してもトーチ貰うだけ貰って前線にポイ厨レーダー置きに行くやつとか、対空・ポッド置いて帰投したり。トーチ持ってなかったんじゃない?って思うだろうけど、後で確認したら持ってるんだよなー。 -- &new{2016-02-11 (木) 04:25:38}; ---あとはAED持ちのフリッパー・鹿Ⅱを蘇生しに行って、蘇生成功した後に自機がやられる。蘇生した奴はこちらを無視して一目散に逃げ帰るとか、レーダー置いてたりだとか。そんな事も多いから、知ってる支援以外は無理しないし、後回しにすることもあるね -- &new{2016-02-11 (木) 04:32:10}; ---トーチもってんのにこっち回復してくれない支援は将官戦場でも結構見かけるな。他に誰か回復してるわけでもなく、棒立ちしながら回復だけしてどっか行くのは少しイラッとくるときはある。こっちが使い捨てできる低コスト支援とかなら別にいいけど、フリッパーとか鹿2だと流石に回復してくれよって思う。 -- &new{2016-02-11 (木) 05:32:18}; --支援は生きていれば十分だから、なんて思ってる人は鹿Ⅱ、フリッパーを知らない人だともう。AED持ちはある程度アーマーがあれば前に出てAEDで蘇生できるけど、瀕死だと320コストを無駄に出来ないから、後方で修理担当しながらの自身の回復待ちになる事も多い -- &new{2016-02-11 (木) 04:35:50}; ---これはホントある話だな。AEDあるから前線の死体を蘇生にいきたいけど、アーマーが削れていて爆風カス当たりでもこちらが死体になりそうだから、泣く泣く放置ってのは結構ある。そしてその理由が支援は生きていれば十分と思われて修理を受けられない、もしくは上の木のように他の支援機は邪魔と思われているから修理されないかは知らないが。支援を修理しない支援は結構な数が確実に存在するよ。 -- &new{2016-02-11 (木) 07:30:37}; --自分の場合、鹿Ⅱ乗ってる時はトーチ+AED+修理パックで回復特化だからリペポ対空置ける支援の蘇生優先度は結構高いかな。 -- &new{2016-02-11 (木) 05:13:55}; ---私は弾薬パック、トーチN AED ですね。ワーカーさんにポット置いて貰えば、普通に一機で20分間最前線で戦える。 -- [[木主]] &new{2016-02-11 (木) 06:58:33}; --支援はアーマーが低いからアーマーが満タンとは言わないが、それなりにアーマー量が回復していないと前に出れない。よく支援は後方で芋っているうんぬん言われるが、そりゃ400.500ぐらいのアーマーで前には出れないよ。だから支援は最優先で回復してもらいたい。そうすれば前に出てリペポ対空で簡易陣地が構築できるし、ヤバそうな位置の死体も蘇生にいける。それが分かっていない支援が多すぎて困る。 -- &new{2016-02-11 (木) 07:39:41}; ---修理お願いしますって、テンプレテキストをチャットに打ち込めばいいのでは? 尉官、佐官戦場でなければメッセージ読み取ってくれるでしょ? -- &new{2016-02-11 (木) 11:53:01}; -黒ディアスってやたら評判いいけどどこら辺が強いのん?強デジムとかMk-Ⅱとか百式みたいな散弾機体大好きマンが黒ディアスと相対した印象からすると、正直与し易い相手としか認識したことがない。同じデブホバーならシュツ格してくるトローペンの方が余程怖いように思ってしまう。MS戦での単純性能よりもブーチャ270による取り回しの良さとかが評価されてるって事なのかな? -- &new{2016-02-11 (木) 02:39:47}; --格闘使いやすいホバーの弱点無くしたドムってだけで使う理由になるわ。そもそもシュツ核なんてコスパ悪い格闘より普通にBZ格したほうがいいから -- &new{2016-02-11 (木) 02:47:26}; ---コスト300の回転率なら補給考えてバズ格運用するよりも確殺狙えるシュツ格の方がよくない?バズ格とシュツ格敵対する身としてどっちが怖いかと言われたら自分は後者を選ぶ。 -- &new{2016-02-11 (木) 02:53:57}; ---シュツ分しかBZ格が出来ない機体、補給可能でBZ格出来る機体、使う側からすりゃ後者がええやろ?まあ何より無料金図機体ってのが一番大きいだろうな。 -- &new{2016-02-11 (木) 03:02:58}; ---そもそも格闘振るためにシュツとか非合理的過ぎて。君、装備制限見てる? -- &new{2016-02-11 (木) 03:09:18}; ---装備制限見た上で言ってる。と言うかジオンでトローペン使った上で言ってる。コスト300までは使い捨てと言うか無理矢理にでも確実なキルを取っていって前線の押し上げに貢献したもん勝ちって考えだから、多少無理矢理にでも空中転倒狙えたりするシュツの方がコスト300以下の格闘機には合ってると思ってる -- &new{2016-02-11 (木) 03:24:31}; ---格闘いいですよね。かなり軽快ですよ -- &new{2016-02-11 (木) 03:26:02}; ---このウス●カはシュツ3発程度でどれだけ前線押し上げられると思ってんだよ。キュベレイのファンネルつかってちまちま攻撃してたほうがまだ前線押し上げられるわ -- &new{2016-02-11 (木) 04:57:44}; ---遠くからBZ撃つだけならプロケンのほうが良いと思うけどなー。シュツは弾速遅いからシュツ格も微妙っちゃ微妙だけど -- &new{2016-02-11 (木) 10:45:55}; ---ズールがBZをじっと睨んでます。 -- &new{2016-02-11 (木) 12:08:48}; --ウチのデッキだとコストに比べて優秀な足回りを活かしたネズミや集団凸に大活躍してるよ。連邦なら開幕トップ集団に入れるしマラソン性能だし。 -- &new{2016-02-11 (木) 02:48:15}; --黒ディはホバーとノーマルの相の子ちゃん。だから言う通りトロペンより足回りの快適さがいいって所かな。今トロペン使ってるのは熟練者のみって感じだから、驚異度はそうかも -- &new{2016-02-11 (木) 02:51:42}; ---あと宇宙でれる。同コストにリックⅡいるけど、やっぱり強襲と重撃の差はあるね -- &new{2016-02-11 (木) 02:53:21}; ---それと最近凄く思うんだけど、やっぱり弾幕の面圧って大事だなって点。 -- &new{2016-02-11 (木) 03:01:30}; --BZ格に重要な要素の大半を高水準で揃えてるから。コストの低さ、高機動、使いやすい格闘、確実に怯みの取れる威力のBZ(万BZ)、万BZであるからこそのコンカスで隙を消すということも可能、ブーチャが高いため格闘を振った後の離脱もしやすい。といろいろあるね。追撃用の射撃武装こそ貧弱なこと以外は満点な感じ。 -- &new{2016-02-11 (木) 02:57:30}; --強いというか中コストで使える機体。基本ドムだからマップは選ぶ。前回の調整で使える機体減ってガーベラ以降どう使えというのかというのばかりだし。 -- &new{2016-02-11 (木) 03:05:29}; --強みは当然ドム系のクソブーチャが改善された所。「配布機体なのに」そこそこの武器+足回りというので確実に過大評価されてる。しょせん環境に全くあってない盾なしデブBZ格機だから、今や数少ない継続ドム系ユーザー以外の黒ディアスが餌同然なのも当然 -- &new{2016-02-11 (木) 03:28:19}; ---南国ドム「ブーチャが改善されたドム系がここに・・・」 -- &new{2016-02-11 (木) 05:57:58}; ---性能的には普通って感じ。追撃がきつい。過大評価されてる理由もだいたい掴めてる。チラチラ -- &new{2016-02-11 (木) 07:03:11}; ---過大評価つうよりドム使いがこれはいいっていってるだけじゃねえ? -- &new{2016-02-11 (木) 07:38:24}; --上位グレネイド持ってるのもいい味出してると思うんだけどな -- &new{2016-02-11 (木) 08:49:49}; ---スロット4だし微妙だぞ -- &new{2016-02-11 (木) 09:02:37}; ---モジュールなしでも強い武器だよグレネイド -- &new{2016-02-11 (木) 09:13:10}; --連邦から見たら黒って色が目立たなくていいなと思うことあるけどね。赤マラって目立つよね。コスト、機動力、格闘が優秀ということなので機体のコンセプトと武装のバランスが良いのでしょうね。 -- &new{2016-02-11 (木) 09:10:07}; --コスト・機体性能&良武装・地形適正の3拍子が揃ってる無料機体。シュツ切れたらおしまいにならないので、使い捨てじゃなくそれなりに時間もつなげて戦果も期待きでる。この程度でデブだからと言ってたらジオンでやってけないわ。 -- &new{2016-02-11 (木) 09:23:22}; --ただでくれるものにしては十分にできが良い、1月から入った新兵にとっちゃ黒ディ、ゲラート、レズンはほんとに助けになる。旧ザクは今や玄人好みの機体だから -- &new{2016-02-11 (木) 11:09:15}; -ベルファのBAって凸を積極的にやったほうが取れるんで結局糞要素ね -- &new{2016-02-11 (木) 03:11:57}; --戦略的要素としては同感だねー、BAの地形としては楽しいんだけどw 逆に取る意味はあるんだけど地形的に戦ってて全く楽しく無いのはドアンBAかな、npcドアンも居てさらに糞BA度アップw -- &new{2016-02-11 (木) 05:26:07}; --北極も左ガン有利すぎてクソだわ -- &new{2016-02-11 (木) 10:02:33}; -キュベレイって今コストいくつが妥当だろう?ジオンには珍しく耐久高くてビムコあって上手く使えば隠れながら使えるファンネルあってライン戦できそうな要素あるけど問題のデカさで味方の邪魔をしてしまい本当に使えない。突能力もないし。錬度20になるまでひたすら使用した個人的にはだけどコスト340ぐらいな気がするけど、今の性能でどれぐらいが妥当なのだろうか...380で納得している人も多いのかな -- &new{2016-02-11 (木) 04:06:17}; --340なら筆頭クラス、360ならGP02と並ぶ程度ってところかな。ケンプ、テトラには及ばない感じ。 -- &new{2016-02-11 (木) 04:37:30}; ---でもよ盾持ってるGP02とキュベレイだったらGP02つかわね? -- &new{2016-02-11 (木) 05:06:59}; ---テトラケンプと比べると、足回りも遜色無いし頑丈なんだけど、撃破効率の悪さがなぁ -- &new{2016-02-11 (木) 05:11:47}; ---同じデブでも前に出なくても撃破とアシスト稼げる分キュベレイの方がマシかな。事故りやすい出力限界もキュベレイだと耐えれるし、苦手な百式、Mk.2もキュベレイは自分から近づかなければいい。GP02は得意な交戦距離がキュベレイより前で足も遅いから盾があってもリスクが高い。 -- &new{2016-02-11 (木) 05:22:30}; --納得というか・・・ビーム半減もファンネルも拡散も変わりがいないからなぁ どれか一つでも持った340が実装されたらそっちに流れるかもしれないね -- &new{2016-02-11 (木) 05:27:54}; --数字上では380しか許されない性能だと思うからコスト変更はありえないだろうけど、強さなら02には遠く及ばないよ。キュベレイ以前に02が過小評価され過ぎだと思う。高リスクでSGを使う以外、相手の弱さ任せなのでウザイだけの存在だと思ってる。遠めでラインを支えるにしてもコスト260や320の重撃、狭い場所では340の狙撃がいるので、ファンネル主体なら320~340程度の貢献度じゃないかな。これがキュベレイじゃなかったら絶対に使ってなかったと思う。 -- &new{2016-02-11 (木) 06:49:34}; ---「強さ」っていう漠然とした書き方が気になるけど、やっぱり万バズの汎用性に敵うような武器がないのがネックなのかな -- &new{2016-02-11 (木) 07:02:07}; ---SGの間合いを除くと、ファンネルの命中率は相手任せだし、二連も飛んでくれないと当てた後に撃破まで繋がらないから相手任せ。発射が遅いコンボ用と二種類持てたらまだ自力で頑張れるけど、今は自力で頑張りようがないので弱いかな。 -- [[枝主]] &new{2016-02-11 (木) 07:09:08}; --キュベレイ連邦ビムコのせいでMS戦苦手だから弱く感じるだろうけど拠点まで行けたら斉射と内臓拡散あるからそれなりに稼げるよ -- &new{2016-02-11 (木) 06:57:50}; ---拠点で味方の射線をブロック -- &new{2016-02-11 (木) 07:42:14}; ---これなんですよ。一斉突行って結構キュベでも殴れてるじゃん~♪と思ってふと回り見ると味方の攻撃を吸ってた。 -- [[木主]] &new{2016-02-11 (木) 09:25:52}; --機体のデカさを考慮してない武装の射程とジオン内での立ち位置が最大のネックで全360最弱ぐらい。簡単に例えると、映画館で前に190cmのアフロが座ったら邪魔だろ。 -- &new{2016-02-11 (木) 09:40:16}; --高機動のデブは味方の射線を塞ぎまくる邪魔者でしかない。コスト同じでいいから本体サイズを80%に縮小してくれ。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:31:41}; -コーディネートのハマーンヘアー、ここまでやるならもっと似せて欲しかったな。ベルトーチカやアムロはかなり似てるんだけどねぇ。 -- &new{2016-02-11 (木) 07:35:08}; --俺はとにかく明るいハマーンくらいハッチャケてもいいと思う、バレンタインですし -- &new{2016-02-11 (木) 07:39:17}; ---そういえば、ハロが支給される際にハマーンとベルトーチカが出てくるもんだと思ってたので肩透かしを食らったかな。そこで程ほどにデレたハマーンが出るのはありかもしれない。 -- &new{2016-02-11 (木) 07:47:41}; -全く課金しなくても最新機体そこそこ入手出来て遊べてるけど、利益あるのかなこのゲーム?無課金にもすごい優しいゲームだよねガンオン -- &new{2016-02-11 (木) 08:15:25}; --3年も続く以上それなりに利益出てんだと思う -- &new{2016-02-11 (木) 08:17:18}; ---人数だけはいるからね、一人一人が微課金でもかなりの額になると思う -- &new{2016-02-11 (木) 09:00:49}; --フレナハ全盛期の「フレピク金のコンカス5を4機揃える」とかそういう凶悪な搾取が最近はなくなってるよね 最近のDXも壊れがほとんど無いし、ほんと無課金に優しい -- &new{2016-02-11 (木) 08:17:28}; ---確かに課金したのはアレックスが最後だわそれから課金してないのに一線級の機体が常にデッキいるところ見るとマジで無課金、微課金者に優しい -- &new{2016-02-11 (木) 08:20:57}; --マスチケで稼げてるみたいな事を昔インタビューで言ってたような気もするが、マスチケ購入してまで強化してる人ってそんないるのかな? -- &new{2016-02-11 (木) 08:18:41}; ---いるだろ…自分の感覚が正義と思わない方がいい -- &new{2016-02-11 (木) 08:21:51}; ---できるだけMAX強化したくなる心情が理解できないかな -- &new{2016-02-11 (木) 08:44:48}; ---マスチケ自体もGP01辺りから今現在買った覚えないな(それ以前はGLAのお詫びで賄ってたし)それでも今100枚余ってる(主力金で大体揃ってて機体武器共にフルマス済み) -- &new{2016-02-11 (木) 08:58:57}; --可変機に懸かってるだろうね、最初は様子見が多いだろうけど、ガシャに早々落ちないだろうから「有効だと判断されれば」課金して4機揃える人多いだろうね -- &new{2016-02-11 (木) 08:52:13}; --つい最近金百式7機中6機コンカスだとか書き込みあったけど -- &new{2016-02-11 (木) 08:56:16}; --前にも話があったけど、50人の会社を維持するための売上高は5億か6億売上がないと厳しい。アクティブユーザーが2万人と仮定して年間一人当たり2万5千円、月だと2000円くらいの課金があれば事業として成り立つ。 -- &new{2016-02-11 (木) 09:05:08}; --最近のあらゆる局面での手抜きは明らかだし今あるものを最低限の維持費、開発ひで維持して売り上げを伸ばす気はないんだろうな。開発費をかけて良いゲームを作り課金意欲を沸かせるのとは真逆だけどこのご時勢だし安かろう悪かろうのほうが経営者として正解なのかもしれない -- &new{2016-02-11 (木) 09:49:14}; --無課金だが、微妙機体をスルーして目玉機体に絞ると十分貯まる。百式とキュベは実装日に金図入手。次を5月のZだとしたら137枚確保できる。ジオンは当面アテがないから貯まる一方。 -- &new{2016-02-11 (木) 09:50:21}; --俺も思うわ。オープンから初めて当初は倉庫やマスチケに課金してた(DXチケの課金もやってたが無駄すぎると悟った)が、毎日やってると全部たまるので無駄遣いしなければ今はほぼ無課金で行ける。今の課金はセカンドチャンスくらい。これをみて羨ましいとか思われても、毎日やってるし、ためてるこそで我慢できずにマスチケ・DX使うと課金することになるんだろうな。 -- &new{2016-02-11 (木) 12:17:37}; -昨日4体(俺含む)の百式がキュベレイにスプレーかけてた。酷い絵だった。 -- &new{2016-02-11 (木) 08:16:39}; --白いスプレーか? -- &new{2016-02-11 (木) 09:04:51}; --クワトロだけに4人でぶっかけか -- &new{2016-02-11 (木) 09:14:42}; ---貴様やるではないか。いい壺をやろう -- &new{2016-02-11 (木) 09:54:59}; -黒ディアスは普段からドム系乗っていた人には夢のような乗り心地だから最高評価でているし、ドム系乗りなれてない人からはそこそこのバズ格機体って評価なのかな? -- &new{2016-02-11 (木) 08:53:58}; --無料金図補正が大きいんじゃないの -- &new{2016-02-11 (木) 08:55:58}; ---無料ってのもあるだろうし、元々ドム使ってた人間からすると扱いやすいというのがあるだろうな。対空が厳しいのは変わらないのでドム好きでない人には過剰評価に見える。 -- &new{2016-02-11 (木) 09:05:43}; ---対空が厳しいとかBZ格機体に求めたらあかんと思うよ -- &new{2016-02-11 (木) 09:33:03}; ---ディアスとは関係ないが、最近出たモルコマちゃんのBGF、BZF、D出、盾の積載投げ捨てバズ格対空装備が対地対空できてとても素敵 -- &new{2016-02-11 (木) 09:42:08}; ---バズーカ持ってて対空厳しいもクソもないんだよなぁ -- &new{2016-02-11 (木) 10:00:11}; --ドムは好きで乗ってた人の多くが諦める位酷くされたから乗っても許されるレベルの出たら評価される。難点そのままなので乗ってなかった人が評価する理由はわからん。 -- &new{2016-02-11 (木) 09:16:35}; ---普段ドム系乗らない人でも、足早いし火力あるし乗り捨てできるしで、初動に使うのにちょうどいいんじゃないかな。 -- &new{2016-02-11 (木) 09:31:52}; ---初動ガーベラケンプ以外でいけるなら、もうなんでもいいかんじになってるから拘る意味が無いと思うんだよ。ビムコだらけと特性の関係で火力は落ちてるよ。 -- &new{2016-02-11 (木) 09:52:47}; --そう。ホバーのくせにフワッと上昇するんだよな -- &new{2016-02-11 (木) 09:39:36}; --最近ジオンの新機体がハズレ続きだったのも大きいと思うよ。やっぱりみんな新しい機体に乗りたいじゃん -- &new{2016-02-11 (木) 10:35:54}; -最近バズ格始めて思ったけど怯みからの動き出しが明らかに違う奴が居る気がする。回線速度とかそこらへんの関係なんだろうか。 -- &new{2016-02-11 (木) 09:13:23}; --機体の怯み→動き出しの差なんかないだろうからPC環境差だろ -- &new{2016-02-11 (木) 09:23:03}; --回線と言いたい所だけど、最近バズ格始めたって事で、相手がそもそも怯んでいない、って可能性があるね。 -- &new{2016-02-11 (木) 09:30:22}; ---せやな。しっかりfバズ直撃させてるかな?爆風ダメージでは怯まんことが多いぞ? -- &new{2016-02-11 (木) 09:51:27}; ---これだな、BZ格はBZをキッチリ機体の中心部に当てれるようになると格段に成功率が変わる。これに気づいていない人は多い。まあ、勿論、PCと回線速度は最高の状態での話であって、ミドルスペックとかでは話にならんけどね。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:05:36}; --こっちでは転倒に見えてるのに向こう側で転倒して無いということが稀によくあるゲームですので、寝た状態でブース移動していく敵とか -- &new{2016-02-11 (木) 10:00:03}; ---ミリ残しが寝ながら盾受けとか日常茶飯事だからな -- &new{2016-02-11 (木) 10:37:03}; -ラブハロで交換できるアイテムが少なすぎる、無制限に金塊に交換できるとかほしいです -- &new{2016-02-11 (木) 09:54:25}; --初心者のためにも、無制限でモジュ素材と交換とかでも良いかもね。とにかくモジュ素材が初心の壁になってるし。 -- &new{2016-02-11 (木) 09:58:00}; --ハマーン様は好きだけど、ハマーン様の髪型を評価しているわけではない。 -- &new{2016-02-11 (木) 09:59:12}; ---ベルトーチカの髪型はもうちょっと上手いこと馴染むようにできなかったのかね -- &new{2016-02-11 (木) 10:19:25}; --今までがコーデ交換だけだったから今のままで十分です。まぁ欲を言えばキリが無いから -- &new{2016-02-11 (木) 10:12:23}; --ハマーンとマシュマーのアバター追加とかね -- &new{2016-02-11 (木) 10:37:56}; -盾なしビムコ持ちのゼーズール君が、ジオン水泳部を再び最強へと導いてくれるはずやで -- &new{2016-02-11 (木) 10:04:23}; --水ジムは実弾しかないから影響はほとんどなさそう。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:15:43}; ---(´・ω・`)じゃあ水中でだけ全てのダメージ減衰するっていう悪魔のような特性を思いついたんだけどどうかな -- &new{2016-02-11 (木) 10:22:43}; ---マジ悪魔だね -- &new{2016-02-11 (木) 10:23:58}; ---ガチムチマリン・アクアはビーム・実弾・爆発の内2種類を30%カット残りを20%カットして強アクアはアーマー1700、重マリン・アクアは1980の悪魔だよ?百式が380なのにアーマー1850なんだからそんな大層な特性貰ったら紙装甲まった無しやぞ -- &new{2016-02-11 (木) 10:50:03}; --これが水泳部最後の望みだ出たら全力で回す -- &new{2016-02-11 (木) 10:36:20}; --どうせメタス・マリーナが水中変形で水中をクソゲー化させるから心配スンナ -- &new{2016-02-11 (木) 10:53:29}; --ゼーゴック「ついに出番ですね!」 -- &new{2016-02-11 (木) 12:12:48}; --仮に理想の強さ出たとしても、結局テトラケンプばかり乗るんだろし、コスト面が連邦と差がありすぎるとか言い訳ばっかで使われない。水泳部を使うという考えが無さ過ぎるからベルファストとかいいようにやられるんだよ。 -- &new{2016-02-11 (木) 12:44:16}; ---だって水泳部よりもテトラの方が水中でも優秀やし…今の水泳部なんか増えても意味ないぞ -- &new{2016-02-11 (木) 13:24:23}; -皆は統合整備で何を望む?自分はイフ改の調整を望んでる -- &new{2016-02-11 (木) 10:14:04}; --今戦場で見れない機体の救済。超高出力の調整。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:24:06}; --アンチステルスの能力調整かな。アンチステルスという追加効果がある代わりに効果時間が短いもしくは範囲が狭いなら理解できるんだが現状は一択すぎてノーマルレーダーの存在価値が無いどころか邪魔扱いされる。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:25:33}; ---これだな。後は音を何とかしてほしい聞きづらくてBGMオフとかアホらしい -- &new{2016-02-11 (木) 10:34:51}; --出力限界の弾速を遅くして欲しいとかあるけど、4号機と狙撃アクトが産廃になっちゃうんだよなあ -- &new{2016-02-11 (木) 10:26:52}; ---あの2機はデメリットがゼロといってもいいぐらい無さすぎるのが最大の問題だと思うわ。チャージはじめた所からアーマー削れはじめるぐらいじゃないと割りに合わん、それでも立ち回り位置的にそばにトレワカいるからなぁ。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:39:46}; ---出力限界はデメリットがなさすぎるのがくそ。フルチャージ20秒くらいで半チャージからはAP減少始まって撃つまでに半減するくらいでちょうどいいよ。これなら連射できない -- &new{2016-02-11 (木) 10:39:51}; ---せめて打つならじゃがみにしないと撃てないとかにせんといかんよな -- &new{2016-02-11 (木) 10:41:34}; ---リロを100くらいにするとか、撃ったらその反動で強制転倒するとかの明確なデメリットは何かしらつけて欲しいわなぁ。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:53:26}; ---しゃがんで撃たなかった場合強制オバヒ、一発撃つごとに最大APの減少。 -- &new{2016-02-11 (木) 11:08:57}; ---やっぱりチャージしておけないのと弾速が遅いことは大きなデメリットだよ。それが逆に今のような芋ぶっぱ運用を生んだ皮肉さもあるが、問題なのは、かつての凸主体で戦場が大きく速く動くものだから影響が限定的だったところを、動きのない戦場が主体になって芋ぶっぱ運用と上手く合致してしまったことだと思う。 -- &new{2016-02-11 (木) 11:25:28}; --360コス以上が使えない戦場(マップ)を追加。週に一つでそれがあれば救われる機体もありそうだし。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:27:43}; --体勢を低くしてゆっくり移動できるようにして欲しい。足音でバレてボコされるとなんか恥ずかしい気持ちになるw -- &new{2016-02-11 (木) 10:30:26}; --とりあえず百式とキュベのビムコを30%以下とかを外して無制限にして欲しい -- &new{2016-02-11 (木) 10:34:50}; ---耐ビムコとサイコフィールドの能力に差を付けてほしい。コロニーレーザー防げるサイコフィールドと耐ビムコじゃあ格が違うだろ -- &new{2016-02-11 (木) 11:13:52}; --真上と真下への射撃 -- &new{2016-02-11 (木) 10:35:10}; --ヒットボックスの調整、ミデアをミニチュア化するぐらいの柔軟性があるのに、なぜこんな簡単な事ができない。ザメルを小さくしろと言ってるんじゃない、汎用タイプのMSぐらいに統一して当たり判定を平等にしろといいたい。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:36:34}; ---×汎用タイプのMSぐらいに ○汎用タイプのMSぐらい、誤字ったが編集衝突防ぐために編集はせんとく。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:37:46}; ---あれ、こいつ言ってること前後で違くない?って思ったらミスかw -- &new{2016-02-11 (木) 10:41:43}; --通常空間での急降下。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:37:24}; ---これ欲しいな、横移動だけではなく縦の機動もできたら滞空中に狙撃やBC・CBR回避しやすくなるし。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:41:30}; ---急降下状態のまま着地するとダメージが入るから直前で一度ブーストを吹かさないといけない、までやってくれたら完璧 -- &new{2016-02-11 (木) 10:45:41}; --倉庫組みの現場復帰+コスト相応じゃない奴らのコスト調整 -- &new{2016-02-11 (木) 10:42:27}; --地上戦用きたいの強化。デフォで通常移動制御相当とか怯み・転倒耐性とか -- &new{2016-02-11 (木) 10:42:56}; --補給できる出力限界と比べて補給不可の核とちくわが、弾速・盾受け・有効射程などほぼ全ての面で負けている不具合。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:43:37}; ---こ、効果範囲広いし・・・(出力限界も馬鹿みたいに広い模様 -- &new{2016-02-11 (木) 10:49:16}; ---核が盾受けできるのはまあしかたないんじゃない?他ならぬGP02本人の盾が核で自爆しないためのものなんだから・・・ -- &new{2016-02-11 (木) 10:51:15}; ---核は目くらましやぞ -- &new{2016-02-11 (木) 10:55:46}; ---核(花火) -- &new{2016-02-11 (木) 10:56:38}; ---02のでも核そのものは防げんはずじゃなかったか。たしか衝撃波だか熱だかから守るためだけのもので、直撃に耐える性能はない。ってかあってたまるかw -- &new{2016-02-11 (木) 11:00:53}; --統合整備計画後には、強化弾持ち2機目実装(ザメルなどなかった)、高コス支援用の性能の良い対空。連邦にもっと個性的な機体を、この辺やってくれたらサトー教団に入信してもいい。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:48:49}; ---ザメル「強化弾はやってもいい。だがL2は渡さん!」 -- &new{2016-02-11 (木) 10:53:52}; ---個性はそろそろジュピトリスくるやろ。あと、Ζだからハンブラビとかも -- &new{2016-02-11 (木) 11:03:12}; --以前も書いたけど、やっぱしZ以降の新世代機の方を優遇強化してもらいたいな。同じコストでも一年戦争の旧MSよりは若干でも速度やブースト関係は上げてもらいたい。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:49:24}; --判定を攻撃側じゃなくて被攻撃側のクライアントでして欲しい。壁曲がった先で斜線通ってないのに中破とか意味わからないし。画面外にそれていったBZに当たってるとかもあるし。特に出力限界が酷い -- &new{2016-02-11 (木) 10:52:41}; ---こっちの攻撃がまともに当たらなくなるから結局ラグゲーなんだよなぁ… -- &new{2016-02-11 (木) 10:56:55}; ---逆にしても理不尽のベクトル代わるだけだよね -- &new{2016-02-11 (木) 11:06:28}; --機体もだがそろそろシステム面でも手を入れてほしい、エンブレムとか大規模ルール、アバターの期間限定の物、いつまで放置してる? -- &new{2016-02-11 (木) 11:03:38}; --とりあえずゾックをキャプ翼並の等身にしてですね・・ -- &new{2016-02-11 (木) 11:17:04}; --ガンダム5号機の性能強化を要求する!!主にビームライフルとかのビーム系を強化して欲しいが、もっと言えばBst装備の追加を要求する!! -- &new{2016-02-11 (木) 11:32:02}; --マスデバで上位武器追加で格下機体でも、ただ格上に食われるだけって状況を改善して欲しい。 -- &new{2016-02-11 (木) 16:04:42}; -統合整備での自分が必要と思うもの、盾の有無の格差を少しでも埋める。ヒットボックスの共通化、連ジの水泳部の格差の補正。連ジの銃撃格差。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:41:23}; --正直ヒットボックス云々言う奴は連邦行けと思う。ジオンがデブで当たり前のガンダムゲー。本来なら運営がデブに対するメリットを持たせなきゃいけないのだけど、バンナムだから仕方ないね。だからガンダムアクションゲーは良ゲーがない -- &new{2016-02-11 (木) 10:48:45}; ---言いたいことが全部書いてあった -- &new{2016-02-11 (木) 10:52:14}; ---真正のデブのヒットボックスは仕方ないとおもってるが、ドムやゲルググ系統のヒットボックスの差がそれほど気にならないゲームも多かったし、納得できない人も多いんじゃない?あ、でもさすがにゴッグやゾックは諦めろ。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:54:36}; ---別に見た目変わらず判定だけ削ればええやん。どんだけ連邦が甘えてきたか分かりそうなもんだがw普段から誤差誤差言ってるわけやしなw -- &new{2016-02-11 (木) 11:32:07}; ---もちろんギガンとかザクタンクとかはくらい判定同じにするために見えないくらい判定空間作っていいんでしょ?w -- &new{2016-02-11 (木) 12:45:06}; ---うん、もちろんいいよ -- &new{2016-02-11 (木) 15:56:54}; --まあ仕方ないよね。俺もジオン好きだからジオンメインだけど、連邦とジオンで完全に平等になったらジオンばっかり増えちゃうからね。今は勝ちたくて(キルとりたくて)連邦でやってるって人も少なからずいるはずだからね -- &new{2016-02-11 (木) 10:51:05}; --ジオンがデブが仕方ないというなさ、普通はゲームのバランスなどを考えたらデブで当たりやすいから盾を持たせるアーマーを上げるとかするのに、ガンオンは当たりにくいのにさらに盾をもっているとか一部重撃は細いくせにアーマー高いとか意味不明な設定されてるから文句がでる。ガンダムゲーだからあきらめろは免罪符にならないとおもう。対人ゲームで一番大切なのはどれをえらんでもある程度平等ってこと。 -- &new{2016-02-11 (木) 11:06:21}; ---じゃあ、ガンダムであることや陣営分ける意味もないね。バンナムだから仕方ない、全ては運営次第。これに尽きる -- &new{2016-02-11 (木) 11:09:26}; ---デブにはそれなりの救済を、細いものに手厚い現状に修正をっていうことに何をかみつく必要があるの? -- &new{2016-02-11 (木) 11:16:51}; ---対人ゲームである前に商売なんだから、公平さなんて二の次だよ。そうでなくても所詮はユルゲー、両軍で遊べるんだから、片側が優遇されてても問題ないと思う。俺はジオンメインだけどね。 -- &new{2016-02-11 (木) 11:20:00}; ---↑商売だからこそ公平にしないと客離れがおきるわけでしょ。対戦ゲームで片方が優遇されてるほどつまらないものはないよ。それこそ優遇陣営で楽に勝ちたいキルとりたいっていうならNPC相手にゲームしとけばいいとおもう。 -- &new{2016-02-11 (木) 11:23:49}; ---再三言われてるけど、連邦に色付けないとみなジオンばっかり選んで同軍戦だらけになる。俺はそんなゲームやるくらいなら上げ底された連邦と戦ってる方がいい。同軍戦上等で公平さを優先したい人もいるのだろうが、少なくとも今の運営は俺と同じ判断をしてるということだろう。 -- &new{2016-02-11 (木) 11:29:36}; ---ドムのヒットボックス小さくしたらバズも7000のに変えないとなw -- &new{2016-02-11 (木) 12:14:17}; ---そんな上げ底連邦なんかよりジオン同軍の方がよっぽど良いわ。ジオン同軍参戦ボタンあったら俺は同軍専門になるね。 -- &new{2016-02-11 (木) 12:17:13}; ---↑↑どうぞどうぞ。ドム使わんだけだしな。 -- &new{2016-02-11 (木) 12:18:00}; ---枠決めて、連邦ジオンで同じ人数しかログインできないようにすりゃいんじゃね(ハナホジ いろいろ大変ねー -- &new{2016-02-11 (木) 12:25:53}; ---ヒットボックス均一化するなら、ダメージうけない外枠のテクスチャー部分すり抜けるとかストレスになるので、ヒット有効な部分光らすか色変えないとだめだな、それでも良いのか?それによって両軍デブとジオンの高めに設定されてるAPも変えないといけないからな、大変だ。 -- &new{2016-02-11 (木) 16:09:26}; -ガンオンってクラン戦ないのな 15vs15くらいの小規模戦で実装すりゃ面白そうなのに -- &new{2016-02-11 (木) 10:43:52}; --局地と同じで過疎って一部のユーザーの専用コンテンツになる気がする -- &new{2016-02-11 (木) 10:46:33}; ---局地はシステム自体がクソだからなぁ 新規で始めた時の最初の小規模戦場(MAP3分の1の大規模戦)みたいなのにすれば人気は出そう -- &new{2016-02-11 (木) 10:49:37}; ---(´・ω・`)局地は機体がある程度無いとお断りって所が敷居が高いんじゃないかしらねー -- &new{2016-02-11 (木) 10:53:27}; ---局地は味方も敵も一斉に壁や地面に向けてCBZやシュツぶち込んでた頃の印象が強いな。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:59:26}; --モードを増やすと大規模戦闘の待ち時間が長くなるのかな?同軍戦が増えたりとか。 -- &new{2016-02-11 (木) 10:53:58}; ---協力戦削ったのって単純に機体増えすぎて容量に入りきらなくなったせいな気がする -- &new{2016-02-11 (木) 11:20:21}; --そこでの報酬はモジュール用素材のみとなります、とかならまぁ新規やパーツ集まらない面子が一定数は集まるのかね? -- &new{2016-02-11 (木) 11:00:08}; ---そういう住み分けは良さそうね -- &new{2016-02-11 (木) 11:05:32}; ---新規が狩られて萎えて引退する未来が見えるw -- &new{2016-02-11 (木) 11:08:56}; ---クランメンバーと一緒に戦えるなら負けても気にしないと思うがw -- &new{2016-02-11 (木) 11:26:06}; ---局地も最初は人が多くて盛り上がってたからレベルも高くなかったし、大規模をやらずに局地をやりたくなる理由がない上に、GP的に不味かったのが流行らなかった原因かなと思ってる。やる理由があって賑わえば狩り問題は減るんじゃないかな。 -- &new{2016-02-11 (木) 11:33:31}; --(´・ω・`)そういうコンテンツ削って大規模一本なのがガンオンのいいとこだと思うの。ニート向けの時間食い虫にしちゃうと燃える人より冷める人のが多いのよ? -- &new{2016-02-11 (木) 11:01:55}; ---レベル上げや装備集めがないからそういう方向にはならないんじゃない?初期からそういうコンテンツがあって、それを一般人が観戦できたり、動画が上がるような環境が生まれていたら、もうちょっとゲームとしても熱気に溢れていた気がするけどね。ただし、初期からそんなコンテンツがあったら、今のような無課金に優しいゲームにはならなかったかもしれない。 -- &new{2016-02-11 (木) 11:22:58}; --月一くらいのイベントで 1vs1の3分マッチ 何人抜き出来るか競うとかどう? 勝ち進んでいくと同じ勝率同士の戦い(10抜きvs10抜き)で何人抜き出来たか プロフィールにのせることができる -- &new{2016-02-11 (木) 11:19:17}; -ゲーム根本から修正になるかもしれないがコストを完全に見直してしてほしい。現在の180から始まり380に終わるでなくて、例えばボールやオッゴはコスト50くらいから始めて、現時点で最高性能の百式・キュベを400くらいにする。各プレイヤーのランクごとのデッキコストも完全修正必要だけど、細かいコスト分けしたほうが今後も考えるとマシだと思うんだ。 今後も高性能な新MSは増えるだろうけど原状のコストシステムのままじゃ限界きてると思う -- &new{2016-02-11 (木) 10:55:24}; --そうすると機体それぞれにも調整が必要になるのかな。必要なんだろうけど開発側から見たら結構パワー要るね。 -- &new{2016-02-11 (木) 11:00:20}; --最高性能のキュベレイ……、違う世界線かな? -- &new{2016-02-11 (木) 11:30:56}; ---尉官以下だとくらう人もいるからそう感じるのかもね -- &new{2016-02-11 (木) 12:00:12}; -ソシャゲみたいに、機体エネルギーが3戦くらいで尽きる、一時間で1戦分づつ自動回復 とかにしたらイベント中は倉庫番でも使わざるを得ない状況になるんじゃない?根本的な解決になってないけど -- &new{2016-02-11 (木) 11:01:30}; --機体課金じゃなければ、そのシステムも可能だっただろうが、今となっては無理な話だろうなぁ。 -- &new{2016-02-11 (木) 11:02:49}; ---初期機体5機、初期倉庫8枠とか過疎ゲー確定やんけ -- &new{2016-02-11 (木) 11:05:40}; ---初期枠って8しかないんだっけwことあるごとにチケ配ってるから忘れてたわ -- &new{2016-02-11 (木) 11:08:18}; ---初期機体は無制限でええやろ 新規が完全に死んじゃう -- &new{2016-02-11 (木) 11:45:28}; --出撃エネルギーかな? -- &new{2016-02-11 (木) 11:04:22}; --アムロ「動けポンコツ 動けってんだよ」 -- &new{2016-02-11 (木) 11:06:33}; ---ガンダム「動いてほしいなら課金しろハゲ」 -- &new{2016-02-11 (木) 11:08:52}; ---こんなのMSじゃないわ!手足のついたカヌーよ!! -- &new{2016-02-11 (木) 11:12:55}; --課金したら機体エネルギー全回復します。ってなったら笑える -- &new{2016-02-11 (木) 11:10:48}; --使いたい機体使えなくてストレス溜まりそう -- &new{2016-02-11 (木) 11:11:02}; ---〈+〉そうだ。倉庫を全部ギャンで埋めればいいんだ。 -- &new{2016-02-11 (木) 11:12:15}; ---(<◎>)(<◎>)(<◎>)(<◎>)(<◎>)(<◎>)<すまんもう倉庫一杯だ -- &new{2016-02-11 (木) 11:15:41}; ---( ;)つ|o |パタン・・ -- &new{2016-02-11 (木) 11:20:59}; ---<<➕>><いいよ。 -- &new{2016-02-11 (木) 15:25:45}; --そもそもスタミナ制が腰を据えてやるゲームに対して不向きなのに機体ごとにスタミナ付きとか廃課金ソシャゲでも手を出さないレベルの悪手なんだよなぁ -- &new{2016-02-11 (木) 11:15:40}; --見習い「エネルギーが溜まっている分だけ、無料で遊べちまうんだ」 -- &new{2016-02-11 (木) 11:17:20}; ---お前らみたいなどうでも良いやつに限ってヘルメットで頭守ってるんだよな。本当に必要な奴に限ってヘルメット被ってねえし。お前らの頭はそれほど大切じゃねえからな?わかったかハゲらっちょ -- &new{2016-02-11 (木) 11:20:19}; ---さすがバンナムっ!俺たちにできないことを平然とやってのけるッ! -- &new{2016-02-11 (木) 11:24:42}; ---↑2.鉄八を何で尻にしくんですか?→金玉を守るためだよ!!を思い出した -- &new{2016-02-11 (木) 12:46:48}; --この前のトーナメントみたいな特別なゲームモードをデイリーなり、ウィークリーで実装して週ごとに使用回数つけるならともかく、大規模戦はなぁ。 -- &new{2016-02-11 (木) 11:23:17}; --機体を調整して使う様にさせるんじゃなくて、不便強いて使わせる様にするとか愚策にも程があるだろ。 -- &new{2016-02-11 (木) 11:24:51}; --現在あるエネルギーの減少と回復GPがコスト別じゃないのがおかしい 380コストは2戦したらエネルギー切れるとか 回復GPがバカ高いとか 現在あるエネルギー設定がなんの意味があるのかよくわからない たまに押すだけのエネルギー回復に何の意味がるの? 自動でGP使っていいから毎回回復してくれねーかな -- &new{2016-02-11 (木) 11:28:47}; ---答え出てるじゃん、ただでさえ面倒なシステム改悪してどうすんのさってことさ -- &new{2016-02-11 (木) 11:33:37}; ---本当にそう思う。たまに出撃画面でエネルギーきれに気づいて、ため息出る。 -- &new{2016-02-11 (木) 11:44:12}; --ジオラマフロントみたく 出撃コストをGPで払うとかで高コスト機が高く低コスト機が安くで差別化できない 低コストで出撃して成果を上げればよりGPが稼げて 500万貯めるのが早くなるとか -- &new{2016-02-11 (木) 11:34:31}; ---GP供給足らなくて不満出てるとこに支出増やしてどうすんのさ -- &new{2016-02-11 (木) 11:38:31}; --たぶんそうする予定だったんやろうけどやらなかった神運営やぞ -- &new{2016-02-11 (木) 11:38:29}; ---ホンマにガンオン運営の優しさは天井知らずやなぁ -- &new{2016-02-11 (木) 11:41:32}; ---天井をつけるほど予算がなかった可能性 -- &new{2016-02-11 (木) 11:50:29}; ---ならばカツ丼を付けよう。原材料はそこら中にいるしな! -- &new{2016-02-11 (木) 12:05:13}; --そういうシステムだと使用制限を盾にTO☆N☆DE☆MO☆NA☆Iぶっ壊れが実装されそう。 -- &new{2016-02-11 (木) 12:25:07}; -イライラして退出したら昇格して笑ったわwどんな査定システムしてんだよ -- &new{2016-02-11 (木) 11:41:28}; --退出は階級査定にひびかないのかな?KD調子悪いときだけ退出すれば階級上がるかな? -- &new{2016-02-11 (木) 12:05:40}; --退出したときに上がったの?? 超気になる。 -- &new{2016-02-11 (木) 13:29:16}; --退出はレート変動ないから、6戦まてで昇格レート上がってたら当然そうなる。情弱じゃのう。 -- &new{2016-02-11 (木) 13:43:07}; -過去に配布して今は入手不能になっている衣装は、再配布チャンスないのかな。欲しいのあるんだけど入手方法なくて溜息出る。 -- &new{2016-02-11 (木) 11:50:28}; --今回のVtコーデ使いまわしだと文句来ると思って、新Pになって頑張ってる気がした -- &new{2016-02-11 (木) 12:19:33}; -指揮官権限で1発K実装してほしいなぁ。核をワーカーでもってて離さないバカとかKしたいのに階級低いと集まらずにそのままグダグダになって終わる。 -- &new{2016-02-11 (木) 11:52:16}; --気持ちはわかるけど、それ実装しちゃうとアホがイミフな使い方をしそうwほら。ラグビーしちゃう人とかw -- &new{2016-02-11 (木) 11:56:13}; --まともな使い方より愉快犯やキチガイが使う方が多くなるから絶対に実装してはいけないと思う -- &new{2016-02-11 (木) 12:06:23}; --核もったままkされたら核はどうなるんですか(素朴な疑問 -- &new{2016-02-11 (木) 12:17:03}; ---核だけその場に残される -- &new{2016-02-11 (木) 12:25:08}; ---核ごと消える -- &new{2016-02-11 (木) 12:28:55}; ---次の戦場で核を持ったままスタート -- &new{2016-02-11 (木) 12:44:23}; ---強くてニューゲーム -- &new{2016-02-11 (木) 12:59:28}; -新兵キャンペーンでもらえる機体ガンダムとゲルググよりかは、ジェガンとギラズールのが良いんじゃないかなー…モジュール的な意味で、後低コスト機も宇宙出れる子あげた方が良いと思うん…ガンダムとゲルクグは少佐昇格じに貰えるとかでさ。 -- &new{2016-02-11 (木) 12:03:18}; --運営にメールしてどうぞ。 -- &new{2016-02-11 (木) 12:12:49}; -現状空気になってるソロモン宇宙に両軍に操縦可能MA拠点ビグザムとサイコロ頼むわ。砂と可変MSがしゃぶりに来るだろうから拠点数個設置。ただ2面構成だと人数が足りないんで75人から100人に増量。これでバランス取れる。現状だとやや単調なんでこれで動きに幅が出るかと。 -- &new{2016-02-11 (木) 12:06:12}; --現状100人じゃないの?両軍で150~200人にってことだろうか。待ち時間が増えそうだな -- &new{2016-02-11 (木) 12:14:45}; ---そう最大200人。過疎タイムに待ち時間発生は中規模マップ実装で対策したらいい。ソロモンは力作なんで改良の余地は大きい。 -- &new{2016-02-11 (木) 12:30:07}; --↑50人のまま奥の拠点か手前の拠点一つ無くす手もあるが、そうすると今度は内部がスカる。現状のマップでは50人がベスト、時間20分もベスト。だが2面構成ソロモンだと広いので人数増やすべき。 -- &new{2016-02-11 (木) 12:20:24}; ---面白さを感じるところが違うからだけども、ソロモンぐらいでちょうどいい、隙の出来るところが無いと動きが無く永遠雪合戦のみだし -- &new{2016-02-11 (木) 12:38:02}; -格闘好きなんだが、今後実装されそうな格闘機ってどんなのがある? -- &new{2016-02-11 (木) 12:08:01}; --ザクⅢ改とか格闘扱いされそう -- &new{2016-02-11 (木) 12:15:31}; --ユニコーン -- &new{2016-02-11 (木) 12:16:12}; --シュツルムガルス、LAみたいなピーキーになりそうだが -- &new{2016-02-11 (木) 12:20:09}; --ジオ、Rジャジャ辺りかね?ギャンがアレだから、Rジャジャに期待できるかどうかは微妙だし、ジオもザメルがサーベル振り回すようなネタ機体になる未来しか見えないが -- &new{2016-02-11 (木) 12:20:27}; --ストライカーカスタム ドルメル・・は無理か -- &new{2016-02-11 (木) 12:21:40}; --ドムグロウスバイル -- &new{2016-02-11 (木) 13:14:01}; --ユニコーンはビスト神拳の使い手だしバンシィはアームドアーマーがあるぞ。Zももしかしたら特大サーベル持ってる可能性が -- &new{2016-02-11 (木) 13:15:52}; --ガズアル・ガズエル、ゲゼとキャトル -- &new{2016-02-11 (木) 13:29:15}; --リゼルのディフェンサーaユニットはZZみたいなとハイパービームサーベルあるから中コストで機動力のあるC格ができそう -- &new{2016-02-11 (木) 14:57:24}; -案外、バイアランカスタムとか? -- &new{2016-02-11 (木) 12:24:57}; --なんかバイアランより先に出てきそうだよな -- &new{2016-02-11 (木) 12:25:42}; ---ガンオンあるある。素バーザムとか出ないわ絶対。モデル大変だもん -- &new{2016-02-11 (木) 12:28:18}; ---でも、重撃と強襲の二種で実装できそうなのよね〜(。-_-。) -- &new{2016-02-11 (木) 12:28:40}; ---UC機体が先行してた頃は可能性があったが、Z機体連発してる現状では、素のバイアランが普通に出てくる気もする。いずれにせよ、そろそろグフフの対を出さんと -- &new{2016-02-11 (木) 12:28:49}; ---グフフが統合整備で大幅弱体→それの対としてバイアラン実装 みたいな流れが最悪のシナリオw -- &new{2016-02-11 (木) 12:30:43}; ---バライアンがDX→バラカス無料まで見える -- &new{2016-02-11 (木) 12:40:48}; ---素のバイアランとかいう需要無い奴より変に有名になったバイカス先に出すのなんて当たり前じゃ -- &new{2016-02-11 (木) 12:52:52}; --バイアランって、ビームとサーベル以外に武器あるのかな? -- &new{2016-02-11 (木) 12:30:04}; ---多分無いから、メガ粒子(右腕・左腕)とかで水増ししそう -- &new{2016-02-11 (木) 12:33:38}; ---BR、ビーマシ、マゼラ、ブラスト、こんなに候補があるぞ。ただグフフの対であると考えるとガトとサーベルと後一つ何か位しか武装無いかも -- &new{2016-02-11 (木) 12:59:35}; ---機体性能さえ対になってたら武器はこの際どうでもいいやw -- &new{2016-02-11 (木) 13:03:17}; --バライアンとバイカスって箱拠点の入り口にシールド置かれたら入れなさそうだな -- &new{2016-02-11 (木) 14:50:14}; -バイアラン(カスタム)でてもあの肩じゃきっと流行らないよな -- &new{2016-02-11 (木) 12:35:53}; --連邦の細身に慣れてる人はリックディアス程度でデブだからって使わないからな -- &new{2016-02-11 (木) 12:47:34}; ---キュベレイとか02、ザメルゾックみたいな糞デブは使うくせにそいつらよりは小さいはずのガルスJを全く使わないジオンが何か言ってるぞ -- &new{2016-02-11 (木) 13:05:58}; ---陸ゲル使わないでガルス使う理由が無い -- &new{2016-02-11 (木) 13:14:54}; ---だって連邦CBRで落ちないんだもん -- &new{2016-02-11 (木) 13:19:13}; ---02を一回り小さくしただけのデブなのにアーマー30しか増えないもん -- &new{2016-02-11 (木) 13:21:12}; ---内蔵2連BZも内蔵BZ榴弾もないのに陸ゲル使わずガルス使う理由がないとか何を言ってるのか -- &new{2016-02-11 (木) 13:23:34}; ---陸ゲルは前見えるからな -- &new{2016-02-11 (木) 13:28:27}; ---盾もある -- &new{2016-02-11 (木) 13:31:47}; ---お前ら少しデブだからって文句言い過ぎだろ強襲と違って至近距離で戦う訳でもないんだから致命的な理由にはなり得ないだろ、連邦相手にしてゾックで修正前の階級制度で大将中将維持してるような人だっているんだぞ? -- &new{2016-02-11 (木) 13:35:09}; ---いやガルスJは至近距離で戦うやろ… -- &new{2016-02-11 (木) 13:37:20}; ---ビムコ相手に2連炸裂入れられない中遠距離で戦ってどうすんの? -- &new{2016-02-11 (木) 13:38:49}; ---芋ってCBR垂れ流すことしかできないんだろ。触れてやるな -- &new{2016-02-11 (木) 13:40:13}; ---というか重撃で芋するならゲルキャでいいし、前線張れて火力もまあまあな陸ゲルのどっちかでいい現状 -- &new{2016-02-11 (木) 13:43:37}; ---常時ビムコとか百式だけだろ?つか百式出る前からガルスJ全く使ってなかったくせに何言ってんだか‥‥‥つかゲルキャとか陸ゲルはそこそこ使ってる人いるのに何でガルスJだけ全く使わないのさ?ゲルググだってデブなんですが、どんだけ理由付けたってガルスJだけは使わない理由にならないだろ -- &new{2016-02-11 (木) 13:44:26}; ---今でも主力の内臓ビムコ盾持ちが連邦にいるのになんで無視してんだ? -- &new{2016-02-11 (木) 13:46:05}; ---ひとんちの機体どうこう言ってる暇あるなら重ガンキャ使ってやれよ -- &new{2016-02-11 (木) 13:47:22}; ---ゲルキャはコンボできて銀でもいいし遠距離火力もあるからデブを補える。陸ゲルは銀でもよくて近距離で耐えられる盾がある+火力もあるからガルスJは使われない。というか見ないのは持ってる人が少ないのもある。 -- &new{2016-02-11 (木) 13:48:38}; ---今ガルス金出るまで回した後にジオンにもWDキャみたいなのがWDキャみたいな入手方法で実装されたらアホみたいだしな -- &new{2016-02-11 (木) 13:51:41}; --(*´ω`*)それでもシールドの代わりに怯み耐性が二倍とかだったらそこそこ流行るんじゃないかな? -- &new{2016-02-11 (木) 12:48:07}; ---機体は流行るかも知れないが、その顔文字は流行らないし流行らせない -- &new{2016-02-11 (木) 15:02:32}; -ブリーフィングの時に無言状態だったら大将が率先して指示を出してくれ。何でも大将にやらせるなと言いたいかも知れないが、大将だらけの戦場で准将や大佐が何言っても聞きはしないし、大将である以上上手い部類のプレイヤーなんだから勝ちたいなら喋って欲しい。 -- &new{2016-02-11 (木) 12:57:09}; --やっぱり同じ烏合の衆でも意思の統一がされているかいないかでは雲泥の差があるのよね -- &new{2016-02-11 (木) 12:58:06}; --下の階級の人間は大将の言う事は無条件で聞くしな -- &new{2016-02-11 (木) 12:58:55}; --で、負けたら指示をだした大将のせいにするのですね。わかります -- &new{2016-02-11 (木) 12:59:31}; --大将じゃなくても挨拶してみたりダメ元で策提案するのも大事だぞ? -- &new{2016-02-11 (木) 13:01:25}; --大将がみんな勝ち筋知ってると思うなよ -- &new{2016-02-11 (木) 13:02:51}; ---(´・ω・`)威張って言う事じゃないわよ・・・w -- &new{2016-02-11 (木) 13:03:44}; --指揮官はプリセットである程度指揮が出来るようにして欲しいよな。デッキセットみたいに指揮用のカスタマイズと設定画面が欲しい。 -- &new{2016-02-11 (木) 13:04:10}; --佐官からしたら大将の発言は結構大きいもんだよ。大将はめんどくさいかも知れないけどw -- &new{2016-02-11 (木) 13:04:39}; --階級制度の変更の所為で今の大将と、昔の大将は別物だしなぁ。 -- &new{2016-02-11 (木) 13:06:05}; ---准将や佐官には関係ないよ 大将は大将なんだよ -- &new{2016-02-11 (木) 13:33:26}; --俺指揮やったことないし、小心者だからちょっとなんか言われたらへこんじゃうから言えない。ある程度動きはわかるけどそれが正しいのかわからないんだけどうすればいい -- &new{2016-02-11 (木) 13:06:10}; ---無理に発言することはないですよ。普段通り勝ちに貢献してください。 -- &new{2016-02-11 (木) 13:09:01}; --黙ってると他の准将連中は勝つ気ゼロのクソ芋デッキにし始めるし上の人にビシッと勝つために意識統一をはかってもらいたいというのはあるな -- &new{2016-02-11 (木) 13:21:49}; ---これな 凸指示あると「じゃあ、強襲入れるか」っていう准将佐官は結構いると思う 一言いうだけでも全然違うよな -- &new{2016-02-11 (木) 13:28:59}; --今の大将に一体何を期待しているんだよ。今の大将の殆どが芋キルか連隊の名残だぞ。そいつらに指示求めたって無駄。木主が言う意味でうまい大将プレイヤーなんて一握りいるかどうか・・・ -- &new{2016-02-11 (木) 13:22:17}; --大将だけど勝ち負けに興味ない。降格ボタンがあったら連打してる -- &new{2016-02-11 (木) 13:33:48}; ---俺も降格ボタンあったら連打して初心者狩りしまくるわ! -- &new{2016-02-11 (木) 13:41:18}; ---(´・ω・`)必死でやってもいいトコ准将までしかいけない連邦佐官にあやまって? -- &new{2016-02-11 (木) 14:18:31}; -そろそろザメルにロマン格闘が来てもいいころじゃな・・・ -- &new{2016-02-11 (木) 13:08:08}; --それよりトレーナーにサーベルをだな‥‥‥ -- &new{2016-02-11 (木) 13:10:26}; ---背中の飾りを抜きたいよNE -- &new{2016-02-11 (木) 13:51:59}; ---支援タンク「お前の背中のそれは飾りかよ」 -- &new{2016-02-11 (木) 14:17:14}; ---え? リペアサーベルだって? -- &new{2016-02-11 (木) 17:20:21}; --そうなったらザメルで前に出ることになるんだぞ・・・お前は勇気の塊かよ -- &new{2016-02-11 (木) 13:10:48}; ---でなくてもピクシーが寄ってくるんだよなぁ -- &new{2016-02-11 (木) 13:14:35}; ---いや、迎撃用に欲しい。重い一撃が -- &new{2016-02-11 (木) 13:32:39}; ---まっくのうち♪まっくのうち♪ -- &new{2016-02-11 (木) 13:34:47}; ---ピクシーにクロスカウンター -- &new{2016-02-11 (木) 13:41:25}; ---花形❗️花形❗️ -- &new{2016-02-11 (木) 15:26:38}; --追突とか、例の張り手とか…来てもいいよね… -- &new{2016-02-11 (木) 13:24:27}; --いつザメルにシュツルムブースター付くんだよ、間に合わなくなっても知らんぞ! -- &new{2016-02-11 (木) 13:44:50}; --格闘持っている砲撃が連邦にはいない。なぜだ? -- &new{2016-02-11 (木) 13:49:09}; ---チョバックスのゴリラパンチはガンキャシリーズにあっても良いと思うん -- &new{2016-02-11 (木) 14:13:18}; ---ヨツンヴァイからの特殊格闘岩投げを実装しよう -- &new{2016-02-11 (木) 14:15:38}; ---マドロックにマスデバ格闘追加は来てもよさそう。だからザメルにも同時実装プリーズ -- &new{2016-02-11 (木) 14:21:33}; --ゾックみたいに3種しかないから仕方がなく装備させてるのと違って種類多いのに何を削るんだよ -- &new{2016-02-11 (木) 13:57:45}; ---固定モジュールで相手にダッシュでぶつかるだけで強制点灯 -- &new{2016-02-11 (木) 14:02:31}; ---ひき逃げが捗るな -- &new{2016-02-11 (木) 14:08:44}; ---これぞホントの轢き殺し -- &new{2016-02-11 (木) 14:17:49}; --敵の頭をガッと掴んでブン投げ、敵の画面にひび割れエフェクトが入って50mぐらい吹っ飛び強制転倒(壁に当たると跳ね返ってくる)、威力15000、なんて妄想してみた。佐藤頼むよー -- &new{2016-02-11 (木) 14:19:45}; ---楽しすぎてそれしかやらないレベル -- &new{2016-02-11 (木) 14:23:05}; --ジオから隠し腕ぱくってきてザメルに付けようぜ -- &new{2016-02-11 (木) 14:27:49}; --タンクに格闘は地味に有用だからなァ・・・砲撃が近づかれたらおとなしく死ねってのは必要悪だわ -- &new{2016-02-11 (木) 14:46:35}; -マッチングだけどさ。相手がわかってしまうって言うのが一番良くないよね。相手がわかるから階級差で開始前から戦力差がわかり、格差と騒ぐ。その為に階級判定厳格化もできない。見えなくして階級厳格化して大中将だけ頭数揃えればほとんど解決するんじゃないの? -- &new{2016-02-11 (木) 14:03:30}; --相手を見えなくすることで階級判定を厳格化できるという理論が良く分からない。どうしてそうなるのかもう少し噛み砕いて教えて欲しい。 -- &new{2016-02-11 (木) 14:11:26}; ---ああ。ごめん。少し間違えてた。ある程度の大中将官揃えればに訂正するね。今階級厳格化すると、仮に大将小隊作ったら頭数揃えるために多大な時間かかる。相手を見えなくすれば、格差がわからなくなるので、多少マッチング緩和しても今と同じ状況ができる。 -- &new{2016-02-11 (木) 14:15:38}; ---なるほど!っていうか、それくらい説明されなくてもわかれよ・・・って思った・・・ありがとう! -- &new{2016-02-11 (木) 14:17:24}; ---「階級査定だけ」を厳格にってことじゃね?、マッチングは極端に言うと大将30+αVs大将10+αなわけよ、んでこれで見えてると格差だって騒ぎになったり、試合を投げる奴いるから、見えなくすればいいんじゃねえ?って言ってるんじゃない?。査定ガバガバと実質変わらんとおもうが -- &new{2016-02-11 (木) 14:17:46}; ---おっと、木主が速攻答えてた失礼・・・ -- [[葉3]] &new{2016-02-11 (木) 14:19:02}; ---査定緩和の現状だとなぜ俺が大将枠(困惑)みたいな人が出てるからねぇ。これならそう言う人は階級厳格化相応になるよね。ただし、マッチング緩和はどこまでなのか探り探りになりそうではありそうだけど。 -- &new{2016-02-11 (木) 14:23:11}; ---確かに腕が階級相応であれば、今より若干マシになるのか。なるほど -- [[葉3]] &new{2016-02-11 (木) 14:50:13}; --フレピク次第で帰投早いやつ入れてるからなぁ -- &new{2016-02-11 (木) 14:12:25}; ---そもそも相手が見えて、なおかつ、デッキまで見れちゃうってどうなの?ってとこもあるけどね。 -- &new{2016-02-11 (木) 14:18:39}; -最近のソシャゲは何十万も払って目当てのものが出ないこともあるらしい。やっぱりガンオンは良心的だな(シャキーンゴウンゴウンゴウン -- &new{2016-02-11 (木) 14:32:24}; --〈+〉やぁ -- &new{2016-02-11 (木) 14:19:01}; ---ギャンに課金しちまった。 -- &new{2016-02-11 (木) 15:24:52}; --やっぱそうだよな!(シャキーンゴウンゴウンゴウン -- &new{2016-02-11 (木) 14:19:51}; ---&color(Red){〈+〉};やあ -- &new{2016-02-11 (木) 17:11:32}; --クイスイ「やぁ」 -- &new{2016-02-11 (木) 14:21:13}; --ドガァーン!!(ジムトレーナー -- &new{2016-02-11 (木) 14:22:04}; --ガンオンで言うと確定でレア銀図レア金図は出るがお目当ての機体が出るかは運、強機体はさらにガッツリ絞られてるよ状態だからな -- &new{2016-02-11 (木) 14:50:33}; -ファンネルはジオンが多いが可変機は連邦が多い? -- &new{2016-02-11 (木) 14:20:31}; --そして俺は大井 -- &new{2016-02-11 (木) 14:21:39}; --数で言ったらそんな感じだな。だからどっちも突出した壊れ性能は出てこない感じの調整になると予想してる。あと非可変へのテコ入れはSFS改良したりして対応できるかもね。ファンネル機の方は連邦ほぼ壊滅だけどインコム機とかクシャトリアリペアードとかキュベレイMkⅡ(プル機)みたいに連邦で使えるやつを入れてくるんじゃないかな -- &new{2016-02-11 (木) 14:37:11}; ---補足だけどジオンは設定上ズサのブースターがMS運搬できるからそっちも実装されれば面白そう。シュツルムガルスとか一部の機体の装備にしたり、SFSみたいに一部のステージで呼び出してドッキングして飛んだり。 -- &new{2016-02-11 (木) 14:44:37}; ---クシャリペアってあれ確かファンネルミサイル化してるから実装されたとしたら補給できないんだろうな -- &new{2016-02-11 (木) 14:49:41}; ---フェンネルの頭に付けてるのはシュツの弾頭だから補給不可なぶん普通のミサよりは威力高いとかくらいはあるかも -- &new{2016-02-11 (木) 14:53:29}; --ファンネル機体が連邦にνしかなくても全員がνに乗り、ジオンに数10種類出たとしても、結局その中で最強の1種に全員が乗るだけで、ガンオンでは量産機扱いだから原作は関係無い -- &new{2016-02-11 (木) 14:56:34}; ---まあそうなんだろな -- &new{2016-02-11 (木) 15:10:53}; ---どうせなら量産型νガンダム出して欲しいな、ファンネルないけどインコムあるし -- &new{2016-02-11 (木) 18:51:17}; --ファンネルよりインコム搭載の方が連邦多い感じかな?Mk5とかSガンダムとか期待したい・・・ -- &new{2016-02-11 (木) 18:50:15}; -ジオンでも産廃・趣味じゃない強襲新機体が使いたい。連邦はバーザムとかMK-2とか「丁度いい」よね。ネモも丁度いいな。ジオンは袖ドガとかズール、件のライゲルですよ -- &new{2016-02-11 (木) 14:30:44}; --袖ドガの何が酷いって課金機なのに、割とすぐあとに不満点を改良した優秀な無料機体が配付されたって事だよな…。 -- &new{2016-02-11 (木) 14:35:13}; ---正直袖ドーガってEXレベルの性能しかないよねあれ -- &new{2016-02-11 (木) 14:47:01}; --とりあえずジオンでは赤い機体を避けてればいいってばっちゃが言ってた -- &new{2016-02-11 (木) 14:37:07}; ---ギガンは当たりだろ -- &new{2016-02-11 (木) 14:48:22}; ---俺のばっちゃは赤い彗星が再来したら乗れって言ってた -- &new{2016-02-11 (木) 15:04:07}; --ガザCがいい感じに出ると予想 -- &new{2016-02-11 (木) 14:45:18}; --現在ジオンではレズンドーガくらいのがちょうど良い感じだからああいうの増えたらいいかもな -- &new{2016-02-11 (木) 14:47:11}; --連邦から鹵獲脳内設定で黒ディアスが配布されただろう、、、ジオンに!!あれ普通に強いぞ -- &new{2016-02-11 (木) 18:53:21}; -デイリー固定機能とか無いかなあ、小隊デイリーやろうとしたけど人の居ない時間帯だったからできず流れてしまった 達成できなかった場合1種だけ選択制で翌日にも引き継げる・・とか、 -- &new{2016-02-11 (木) 14:34:36}; --1日に1つ1回だけ変更できるとかはあってもいいね。それで基本的にデイリーは終わらせないと変更しない感じにすればいい -- &new{2016-02-11 (木) 14:37:24}; --制圧とかMAPによっては達成が難しいのがあるから小隊デイリー見直してほしいね。 -- &new{2016-02-11 (木) 19:05:53}; -1年ぶりに復帰しようと思うんだがガンオンの状況はどうなってるの? -- &new{2016-02-11 (木) 14:36:36}; --1年前かー。うん。良くなってるよ。フレナハが空を飛ばなくなって、即死ビームが飛び交う世界になった。mk2とかキュベレイとか実装されたし。 -- &new{2016-02-11 (木) 14:39:03}; --連隊オンラインを経験してないのはある意味幸運かもしれない。 -- &new{2016-02-11 (木) 14:40:01}; --キュベレイ無双 -- &new{2016-02-11 (木) 14:43:14}; ---嘘を教えてはいけません -- &new{2016-02-11 (木) 14:46:51}; ---まぁなんだ、最新鋭機としてキュベレイと百式が380コス機で出た。両方ともビーム軽減バリア標準装備で、百式は最高級の機動性と強力な近接射撃武器。キュベレイは唯一となるファンネルがあり、遠距離から楽にそこそこの火力を撃ちこめるが、機体サイズや性能・武装が現状コストに見合うほど優れているわけでない。という感じ -- &new{2016-02-11 (木) 14:55:56}; --とりあえずフレピクが空凸できなくなった(超重要)。あと1年前だと出力限界ないかな?遠距離からマゼラ以上の弾速で自機の二期ぐらい横通ってもラグで当たって、盾貫通して即死するクソ狙撃がいる。テトラっていう赤くて細いやつが超DPSの、ゲロかけてきて背後から食らうと1秒かからず蒸発する。百式が万BZから切替なしの最上位SGでハメ殺し最強って感じかな -- &new{2016-02-11 (木) 14:44:53}; --キャリベやってみ?ちびるで -- &new{2016-02-11 (木) 14:47:23}; ---キャリベって大分前から芋ゲーじゃね? -- &new{2016-02-11 (木) 14:52:18}; ---これもあるな。キャリベが初動凸MAPから激芋MAPになった(MAPの改良ではなく時代の流れで) -- &new{2016-02-11 (木) 14:53:22}; ---(´・ω・`)乳首に見えた -- &new{2016-02-11 (木) 15:06:01}; ---たまに意思統一して凸したらしっかり刺さるんだけどね -- &new{2016-02-11 (木) 15:11:56}; --最高級?の機動性1200で特殊ブーストではないけどな -- &new{2016-02-11 (木) 17:13:58}; -1年後から来たんだけどこんなゲームあったね -- &new{2016-02-11 (木) 14:47:52}; --2年後から来たんだけど、お前何言ってんだ? -- &new{2016-02-11 (木) 14:50:11}; --おまえの世界ではいつガンオンのサービスが終わったのか知りたい -- &new{2016-02-11 (木) 14:50:12}; --そういって木主は変わり果てた自分の髪の毛を憂うのであった -- &new{2016-02-11 (木) 14:51:18}; --5年後から来たけど、ガンオンのノウハウ詰んだ新しいゲームがPS4VRで出てて、今はみんなそっちやってるよ。80人対戦になってて指揮なくなってるけどね -- &new{2016-02-11 (木) 14:52:12}; ---5年後「ゲロファンネルガー、出力限界ファンネルガー」 -- &new{2016-02-11 (木) 14:56:19}; --俺のいた世界では戦争が始まっていてそれどころではなかった -- [[無責任タイラー]] &new{2016-02-11 (木) 14:53:35}; --木主は猫型ロボット持ってそうねw -- &new{2016-02-11 (木) 14:54:42}; --エル・プサイ・コンガリィ -- &new{2016-02-11 (木) 14:57:07}; --しかしわざわざ1年前にタイムリープしたのにこの掲示板を見るって暇人すぎるだろ -- &new{2016-02-11 (木) 14:59:46}; --1年後に気付いたけど課金せずに貯金してたら新車が買えてた -- &new{2016-02-11 (木) 15:01:52}; ---おいやめろ -- &new{2016-02-11 (木) 15:03:17}; ---でも別に、車なんて興味ない今時の若本 -- &new{2016-02-11 (木) 15:09:12}; ---ぶるぁぁぁぁぁ!! -- &new{2016-02-11 (木) 15:15:52}; ---新車買う金があるなら課金に使いたいわ。マジで -- &new{2016-02-11 (木) 15:16:44}; --リアルに1年後はF91でヒットボックスガーだと思われる -- &new{2016-02-11 (木) 15:04:31}; ---1年後程度じゃZZのデブさにヒットボックスガー辺りになると思うぞ -- &new{2016-02-11 (木) 15:19:06}; ---まだZ前のガンダムカタナもあるぞw -- &new{2016-02-11 (木) 15:49:44}; --1万と2000年前から愛してるよ、バカヤローこんちくしょー -- &new{2016-02-11 (木) 16:06:29}; -(´・ω・`)わりと真面目に局地が一番楽しいわね。大規模戦つまんな過ぎてやる気でないのよー -- &new{2016-02-11 (木) 15:03:37}; --(´・ω・`)局地って大将だけに許された聖地でしょ?私たちには無関係よ -- &new{2016-02-11 (木) 15:04:54}; --(´・ω・`)廃人軍団に轢き殺されてミンチより酷い状態にされるってロビチャ勢が言ってた -- &new{2016-02-11 (木) 15:06:35}; --(´・ω・`)らんらんが認めるほどの実力者が5人集まったら行ってやってもいいけど過疎はどうにもならないわね -- &new{2016-02-11 (木) 15:08:40}; ---(´業ω者`)(´業ω者`)(´業ω者`)(´業ω者`)(´業ω者`)5人来てやったぞ -- &new{2016-02-11 (木) 17:27:16}; -煙幕持ちの機体増えないかな 核の時にかなり有効だよねあれ -- &new{2016-02-11 (木) 15:07:40}; --煙幕を装備じゃなくてアクションキー押したら発射するようにすれば増えると思う -- &new{2016-02-11 (木) 15:18:54}; --(´・ω・`)本拠点に点火よ〜シュボッ -- &new{2016-02-11 (木) 15:30:10}; --煙幕でロックオンがきれればなぁ。 -- &new{2016-02-11 (木) 15:30:19}; ---煙幕しててもガンキャⅡは許してくれないんだよ・・・ -- &new{2016-02-11 (木) 15:34:01}; --弾数は今のままでいいから補充可能にして欲しい。ポイントも入らないロックとか無関係なのになんなの。 -- &new{2016-02-11 (木) 15:51:40}; ---ダメージは入るみたいなんだよな、どのくらい入ってるのかは煙とかで見づらいしチュートで確かめたこと無いけど -- &new{2016-02-11 (木) 16:26:10}; ---補充可能にしたら遺跡は20分ずっと煙幕立ちこめるストレスマップに早変わりするんだが -- &new{2016-02-11 (木) 18:11:09}; -昔のガンオンの動画見ると、動作がスゲー遅く見えるんだよね。特に移動とかがめっちゃおそい。 -- &new{2016-02-11 (木) 15:22:53}; --(´・ω・`)いい時代だったのう -- &new{2016-02-11 (木) 15:28:19}; ---今の方が流石に完成度は高いぞ… -- &new{2016-02-11 (木) 15:37:29}; --βテスト時のガンキャノンの追撃1万×2には笑うけどな -- &new{2016-02-11 (木) 15:31:09}; --機体性能もあるけど、視野角を変更できるようになったのも大きいと思う -- &new{2016-02-11 (木) 19:40:56}; -だりぃな。おい。 -- &new{2016-02-11 (木) 15:28:24}; --うとうとなう -- &new{2016-02-11 (木) 15:29:26}; ---俺も少し帰って寝る所。抱き枕欲しいな〜。あ、私がとか言うのは無しでお願いします勝手に -- [[木主]] &new{2016-02-11 (木) 15:34:36}; ---いや、調子に乗って変な事言いました。マジで婿入修行考えよう。おやす〜 -- [[木主]] &new{2016-02-11 (木) 15:44:01}; --賢者タイムか -- &new{2016-02-11 (木) 15:30:53}; --俺はそんな時、気分転換に美味いラーメン屋へ行く。有名なだけでマズいとこではなく、穴場的美味さのお店へ -- &new{2016-02-11 (木) 15:35:37}; ---そして引き当てる穴場的不味ラーメン -- &new{2016-02-11 (木) 15:37:56}; ---この辺にぃ美味いラーメン屋の屋台来てるらしいすよ -- &new{2016-02-11 (木) 15:38:37}; ---料理は上手いよ俺。いや〜でも、婿入修行が必要だわ… -- [[木主]] &new{2016-02-11 (木) 15:38:39}; ---ラーメン○綱、っておいしいのかな?ラーメン横○のラーメンは飽きやすい、と聞いたが... -- &new{2016-02-11 (木) 15:47:20}; -フリッパーって装備はAED・トーチ・弾薬でいいのかな?でも、レーダー持った方がいいのかなぁ。支援される側としてはどっちのがありがたい? -- &new{2016-02-11 (木) 15:36:52}; --状況と、全体の流れによる。俺は死なない前提だから弾薬、少し一歩下がるなら、色々考えても良いのでは。 -- &new{2016-02-11 (木) 15:40:48}; --目的による。木主の上げてる組合せは蘇生重視。トーチを修理パックにすれば回復重視。レーダーもてばレーダー装備 -- &new{2016-02-11 (木) 15:41:28}; ---つまり、トーチにすれば、AEDが間に合わない、というのを防げるが、味方を回復するときには、パチパチではなく修理パックの方が便利 -- &new{2016-02-11 (木) 15:43:29}; --個人的な感想だとまったく無いと絶望的なのがレーダーであると便利程度なのが弾薬だからレーダーに一票かな。特に将官戦場だと強襲4デッキのやつ多いし。 -- &new{2016-02-11 (木) 15:47:44}; --10分レーダーと障害物が多い前線偵察と哨戒にはもってこいの機体だから、個人的には用途によるけどレーダー必須だな -- &new{2016-02-11 (木) 15:55:42}; --なるほど。参考になりました。レーダーが重要なMAPではレーダー持っていきます -- [[木主]] &new{2016-02-11 (木) 16:27:06}; --AED、救急箱、MGにすると自衛できるで、索敵はブームセンサーでな。凸組やネズミについてくと重宝されるで -- &new{2016-02-11 (木) 17:18:08}; --凸などについていくならAED・弾薬・救急箱【蘇生重視型】。ジャブロー北洞窟やコンペイトウ南などAED・トーチ・リペア【前線維持重視型】。あとは砲台修理やレーダー設置をメインにAED・トーチ・レーダーなどMAPと自分のやることに合わせて組み合わせを作っておくといいよ。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:32:03}; ---装備セット3ページ目ほしいなぁぁぁぁ。 -- &new{2016-02-11 (木) 19:04:25}; --ジオンって将官戦場でも常にレーダー不足だから上位レーダーは入れておくべし、、、後2つは自分のプレイスタイルで良いけどさ -- &new{2016-02-11 (木) 18:56:05}; -俺「状況による。例えばこれこれこういう事があって、こういう場合が多いからこうした方が良いと思う。ただし、その場合、こういう場合もあるから気をつけた方がいいと思う。OK❓」何人か「状況による。こうであってこうであるからこうすべき。それからこれもある。あれもある。だからこう。これでわかったろ。」後者(*´・ω・`)o0○(5階のお前と6階の俺。一体何が違うって言うんだ……) -- &new{2016-02-11 (木) 16:01:19}; --大事だから2回目を言ったorあわよくば木主の意見をよこどりしようとしてるか -- &new{2016-02-11 (木) 16:09:00}; --(´・ω・`)出荷? -- &new{2016-02-11 (木) 16:09:32}; --ヒント : ここはお前の日記帳じゃない -- &new{2016-02-11 (木) 16:12:34}; --結論:状 況 に よ る -- &new{2016-02-11 (木) 16:15:47}; ---つまりケースバイケースってことやな(だだかぶり -- &new{2016-02-11 (木) 16:18:10}; --適切な適当で。 -- &new{2016-02-11 (木) 20:31:05}; -このキュベレイはでき損ないだよ、とても乗れたものじゃない。24日にまたここへ来てください、本物のファンネルをご馳走しますよ。 -- &new{2016-02-11 (木) 16:09:29}; --連邦民として今のままで十分、美味しくいただいてますから -- &new{2016-02-11 (木) 16:13:53}; --ファンネルは射程以外はこのままでもいいわ。つか射程ですら後+50とか+100でいい。当たりまくっても面白くないし。できれば他のところで強化オナシャス。中~遠距離戦での性能が上がらんとカモでしかないから2連装の強化とかCBR、LBRの追加とかで手を打ってほしい。 -- &new{2016-02-11 (木) 16:16:02}; ---キュベレイが360のLBR持つなら百式も360のゲロビ持っても良いよね。むしろあんな捏造インチキ武器よりメガバズの方がよっぽどゲロビにふさわしい -- &new{2016-02-11 (木) 16:25:01}; ---メガバズーカランチャーは今の出力限界を射程減らしてくれてやればいい。で、四号機とアクトのやつを弱体化させればいい -- &new{2016-02-11 (木) 16:38:05}; ---チョバックスの転倒耐性くーださい -- &new{2016-02-11 (木) 16:40:29}; --ガザBかAが工作機みたいだからメタス(支援機)の対になるのかな -- &new{2016-02-11 (木) 16:22:38}; --海原「このキュベレイを造った奴は誰だぁ」 -- &new{2016-02-11 (木) 16:40:15}; --でも、ジオン人も悪いんですよ。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:34:23}; --ケンプとテトラを意地でもスルーした友人がキュベレイに全DXチケを投入してから姿を見ない -- &new{2016-02-11 (木) 17:34:34}; --既にファンネルはそうとうムカつく兵器だけどさ・・・本体が白豚だから我慢してるだよ、、、遺跡のファンネルとかまじでうぜー -- &new{2016-02-11 (木) 18:58:11}; -まさかのガザCが納豆ミサイル高速機動のマクロスなら笑えるな。いきなり別ゲーみたいな世界に。BGMもドッグ・ファイターに -- &new{2016-02-11 (木) 16:09:48}; --ガンオンってカラーリング変えられるんだった。白に塗ったら相当かっこよくなりそう -- &new{2016-02-11 (木) 16:12:13}; --マクロスミサイルで板野サーカスしたいよな。でもSMLの再来にしかなりそうにない。約束された産廃 -- &new{2016-02-11 (木) 16:26:18}; ---納豆は避けられてこそだけどね。できれば左右で別目標を捉えられると超かっこいい -- &new{2016-02-11 (木) 16:28:39}; --ガザCって公式設定ではミサ無いよー、ミサ装備はガザDからね。まあこの運営だからどうなるかはわからんけどw -- &new{2016-02-11 (木) 18:29:54}; -撃破数でボーナスつくなら蘇生数でボーナス欲しいななんて急に思いつきました。要望送ってみようかね -- &new{2016-02-11 (木) 16:16:31}; --支援機「この近くで魂の匂いがするわ」 -- &new{2016-02-11 (木) 16:23:00}; --それは、見殺しにされる人が増えるだけではないだろうかw -- &new{2016-02-11 (木) 16:29:42}; --どうでもいいけど支援の回復ポイントってカンストしてても蘇生ポイントはもらえるんだな。この前支援の仕事がたまってて長時間乗ってたが久しぶりにカンストしたわ -- &new{2016-02-11 (木) 16:34:34}; --そうするとさ、瀕死の人のこと放置とかしだす人がでてくるよ。死なれるといろいろ面倒だから(その後の蘇生の成功率が100%とは限らない)私は必死で回復するけど… -- &new{2016-02-11 (木) 19:15:34}; -νガンダムって格闘プログラムありそうじゃない。あのサザビー掴んで片腕で殴るやつ -- &new{2016-02-11 (木) 16:23:42}; --強制緊急脱出させる -- &new{2016-02-11 (木) 16:24:41}; --コンカス待ったなしだな -- &new{2016-02-11 (木) 16:29:27}; --サザビーにはまたキックかな。サーベル使用不可にする追加効果でも追加しようか -- &new{2016-02-11 (木) 16:39:58}; --サザビーの格闘プログラムは駄々っ子サーベルやろなあ -- &new{2016-02-11 (木) 16:44:14}; -ナンカンが失踪しただのクビになっただの消されただの噂になってたが、元気なようで何よりだ ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=37708 -- &new{2016-02-11 (木) 16:31:01}; --心霊写真みたいになってる人居るな -- &new{2016-02-11 (木) 16:33:59}; -「デッキコスト拡張チケット」っていつ使えばいいんだろうな。ランク50だけど1000戦分以上余ってる -- &new{2016-02-11 (木) 16:33:26}; --売れば? -- &new{2016-02-11 (木) 16:35:03}; --俺は売っちゃってる・・・使いどころないんだよな -- &new{2016-02-11 (木) 16:35:07}; ---こんなんでも324円分だと思うと勿体なくてさ -- &new{2016-02-11 (木) 16:36:17}; --ケンプケンプケンプケンプとかで使ってる。 -- &new{2016-02-11 (木) 16:42:27}; --新キャラなら喉から手が出るほど欲しいんだけどな。すぐ佐官将官戦場放り込まれる今の環境で素ジムとか入れないときついあの初期のデッキコストはどうにかするべきだと思う。 -- &new{2016-02-11 (木) 16:50:51}; --常時高コス4機積みだから使ってる。低コスいれるんならいらん。そんだけ -- &new{2016-02-11 (木) 16:56:15}; --局地用 -- &new{2016-02-11 (木) 18:01:44}; --「低コストに興味がない(強い高コスト機を使いたい)」「まだ始めたてでランクがそこまで上がっていない」この条件がそろったとき使いまくるわむしろ足らなくなるぐらいよー(´・ω・`) -- &new{2016-02-11 (木) 18:12:35}; --LV2以上のMUが今産廃もいいところだから、そのうちデッキコスト拡張チケ使ったらMUの最大値も上がるかもよ。売ったって端金だし、せめて統合計画まで持っておけば -- &new{2016-02-11 (木) 18:19:02}; -ベルファが選抜されている週に、ジオンでプレイする連中は勝ち意識が低い。目敏い人はみんな連邦に流れているってのに、未だジオンで負け試合しているのって、いたぶられるのが好きなドMなの? -- &new{2016-02-11 (木) 16:46:13}; --はい -- &new{2016-02-11 (木) 16:47:35}; --だってジオンでもやりたいじゃん?連邦でジオンと同じことできるならいいけどよ -- &new{2016-02-11 (木) 16:51:42}; --キャラゲーなのに好きなキャラ使わないとかドMなの? -- &new{2016-02-11 (木) 17:20:22}; --お前ゲロビガーゲロビガーしてた時に連邦やってねーの? -- &new{2016-02-11 (木) 17:32:17}; -機体のコメントのところに「将官戦場は~」みたいな,将官基準の発言が多い気がするんだが気のせい? -- &new{2016-02-11 (木) 16:47:08}; --本当に将官かどうかは別として 将官戦場で通用するものは全戦場で確実に通用するだろうからね -- &new{2016-02-11 (木) 16:49:49}; ---それは確かに言えそうですね.でも,将官戦場で通じないなら他の戦場でも通じないと思ってる人がいて,使われない気体が増えるのが悲しい -- &new{2016-02-11 (木) 17:14:07}; ---そこはもう腕の見せ所よ 基本的に将官戦場だろうと通用しない機体は無いかな -- &new{2016-02-11 (木) 17:49:27}; --将官戦場になってからが実戦編だからね。 -- &new{2016-02-11 (木) 16:54:04}; ---機体構成の割合が全然違うからな。佐官帯はエンジョイ勢いるから割かし色々と見るけど、連邦は百式ガンキャⅡGP01の率が異様に高くなるし、ジオンはテトラ、テトラ&テトラ。蒸発速度が違うし狙いの精度も違うから、必然的に将官帯じゃ無理な突破の仕方とかもある -- &new{2016-02-11 (木) 18:33:39}; --支援でパチパチしてるだけで大将いけるらしいし、将官からが本番よ -- &new{2016-02-11 (木) 17:04:55}; ---むしろ今は支援でぱちぱちやら芋砂芋砲撃のほうが圧倒的に大将になりやすいっぽいからねぇ。つっても佐官帯はマジで低スペ初心者ばっかな感じだけど。時たまイノシシ系の准将大佐ルーパーがいることもあるが。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:09:46}; --将官戦場未満はチュートリアルだから仕方ない -- &new{2016-02-11 (木) 17:06:22}; --将官コンプレックスかな -- &new{2016-02-11 (木) 17:18:36}; --「将官戦場じゃない場所は練習」言ってる人は,煽りで言ってるのかな? -- &new{2016-02-11 (木) 17:26:41}; ---むしろ将官戦場こそ最適の練習場所だよね -- &new{2016-02-11 (木) 17:50:12}; --別に煽りでなく尉佐官戦場ならどんな機体・装備でもやれるからわざわざコメントする必要も無いんでない? -- &new{2016-02-11 (木) 17:37:55}; --将官とか関係なく痛い奴は痛い。戦績見れば一発だし -- &new{2016-02-11 (木) 17:55:36}; -KGだのKDだの熱心に語っているのにどうして毎戦の本拠点ダメージがいくつって話にならないの?そもそも本拠点ダメージ/ゲームってしっくりくる略称ないな -- &new{2016-02-11 (木) 17:02:05}; --KDもKGも気にする人多いけどぶっちゃけあてにならんよね、高コストで低コスト狩るのとその逆が平等じゃないから必然的に高コスト縛りみたいになる、低コストが必要な遺跡とかでも高コストデッキでKDは稼げても勝ちにほぼ貢献できてない人ザラに見るわ -- &new{2016-02-11 (木) 17:13:08}; ---そんなこと言い出したらきりないよ。だからKGKD拠点ダメ勝率トータルで見るしかないよ -- &new{2016-02-11 (木) 17:15:53}; ---「自分が一番勝ちに貢献しました(キリッ」 なんて恥ずかしくて言えないわ普通 -- &new{2016-02-11 (木) 17:25:53}; ---支援頻繁にやる自分からしたら(K+リペア復帰回数)/Gで計算して欲しいな、360コスト復帰させたらゲージ増減的には360落とすのとそう変わらない?だろうし…個人的にだけどね -- &new{2016-02-11 (木) 18:07:27}; --凸/G…とか。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:15:43}; --B/Gでどうだろう。BはBACEのB。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:19:08}; ---まちがったBASEねw -- &new{2016-02-11 (木) 17:19:48}; --周りの味方がいるから凸に行けるって発想にはならないんだよねこういう人達は -- &new{2016-02-11 (木) 17:21:52}; ---芋畑横目に本拠点ぶん殴ってゲージ削ってる人もいるのだからお互い様だろ -- &new{2016-02-11 (木) 17:31:10}; --KG/KDは完璧とは言えないけど戦力を測る上での一つの指針になる。本拠点ダメージは補給艦やエースへの与ダメの上位互換みたいな感じでポイントを稼ごうと思えば稼げる。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:22:48}; --本拠点ダメ―ジって以前のフレピクを使えていたり、始めた時期によって全然違ってくるよな。今だと稼ぐのかなり難しいけど以前はひたすらレースをするだけの時代もあったし -- &new{2016-02-11 (木) 17:26:43}; -推奨PCのおまけがEZ8かシャアザクって売る気ないだろhttp://www.4gamer.net/games/026/G002654/20160208070/ -- &new{2016-02-11 (木) 17:21:36}; --「「「機体は戦場で注目を集める!!!!」」」珍しくていろんな意味で注目を集めるな -- &new{2016-02-11 (木) 17:23:43}; --いや…パソコンをメインで判断するべきなのに、おまけの機体で判断するのってどう…?ガンオンでも普通に動くって時点で充分だと思うけど…それならもうなんの機体でもいいし… -- &new{2016-02-11 (木) 17:25:05}; ---定番パーツを組み合わせただけだし159,800円なら他で買っても変わらんからおまけで頑張らんといかんだろ -- &new{2016-02-11 (木) 17:31:14}; ---CPUとグラボだけで84000円位するけど贔屓目無しで計算しても割高だぞ -- &new{2016-02-11 (木) 17:43:08}; ---パソコンのことは詳しくないけど…とりあえず値段が割高なのはわかった。そうなると、確かにおまけでその値段分を補うしかない…理解理解。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:56:42}; --プレボ機体金図うれしいなあww -- &new{2016-02-11 (木) 17:26:23}; --しかも「どっちか片方」なんだぜ。別軍なんだからプレポ無料機体なんだし両方やれよって思うわ。さすがに。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:28:33}; --バンナムに入るキックバックが少ないんだろうな。きっとw -- &new{2016-02-11 (木) 17:29:30}; --推奨PCという高価な買い物をするプレイヤーは欲しい機体があればDXガシャを回す。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:30:12}; ---そもそもそうだよね -- &new{2016-02-11 (木) 17:31:46}; --連邦:サイコガンダム ジオン:サイコガンダムmk2 くらいやれ -- &new{2016-02-11 (木) 17:36:17}; --箱ガン「ここは限定MSを付けるべきだろ」 単砲ドムキャ「我らを付ければ、戦場で目立つ事間違い無し」 -- &new{2016-02-11 (木) 17:47:17}; --ガンオンは3年前くらいのゲームなのに、なんで推奨スペックがこんなに高いんだよふざけんなと思った。 -- &new{2016-02-11 (木) 18:55:35}; -出力限界とか一回撃ったら最大体力の3分の1消費とかでいいだろ(顔真っ赤) -- &new{2016-02-11 (木) 17:24:49}; --完全にオーパーツなんだよな -- &new{2016-02-11 (木) 17:25:56}; ---尚原作ではもっと強い模様、最後に自爆するが -- &new{2016-02-11 (木) 17:54:41}; --出力限界使ってるど、うんけつで弱体要望だしたら?ま~もうおそいだろうけどww -- &new{2016-02-11 (木) 17:39:36}; --そんなに強いと思ってるなら自分も使えばいいじゃん。両軍あるんだから -- &new{2016-02-11 (木) 17:48:41}; --当たるほうが悪いからな。俺は狙撃の射線警戒してるからやられたことなんて数えるくらいしかないわ -- &new{2016-02-11 (木) 17:49:46}; ---警戒して回避してもラグのせいでで当たるんだよなぁ -- &new{2016-02-11 (木) 17:58:30}; --クソ狭いマップに押し込められての出力限界は本当にダルい -- &new{2016-02-11 (木) 17:53:04}; --持ち替えでノーリスクでキャンセルできるのだけでもやめりゃいいのに、このせいでチャージするとHPか弾が減るって弱点が弱点になってないし -- &new{2016-02-11 (木) 18:04:07}; --チャージ時間を倍にして半チャージ超えたらHP削れ始めるとかなら丁度いいかも -- &new{2016-02-11 (木) 19:53:41}; -既出かもだが、最前線でヤられる覚悟で蘇生しにいって蘇生させて修理パック投げつけてキルされた後に真っ先に逃げてく人と敵討ちしてくれる人の差は何?逃げてくの見たら(´・ω・`)←こんな顔になる… -- &new{2016-02-11 (木) 17:39:44}; --すいません・・・弾切れの時もあるんですよ・・・やるせない気持ちで逃げてますw -- &new{2016-02-11 (木) 17:41:39}; --状況を判断して倒せそうなら倒す。微妙なら撤退して仕切り直す。敵討ちって言う概念はない。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:43:48}; --状況次第だろ敵陣のど真ん中だと逆に蘇生すら迷惑な時もあるけど、逃げれそうな時は逃げる、ダメそうなときは覚悟を決めるしかない -- &new{2016-02-11 (木) 17:46:50}; ---敵陣側とかで蘇生なんてするわけないやん…チラホラ味方が近場にいる状況じゃないと衛生兵しても無駄死なんやし -- &new{2016-02-11 (木) 18:26:47}; --(´・ω・`)逃げてく人も「くっ、今の俺では奴を倒す事ができぬ。らんらん私を導いてくれ」って無念に思ってるのよー -- &new{2016-02-11 (木) 17:47:28}; --まぁ支援置いて逃げていく強襲の姿は情けない -- &new{2016-02-11 (木) 17:48:42}; --復活された場所にもよるよねえ。「今突っ込んでいっても、また確実に殺される」って思うときは一目散に逃げちゃうわ。 -- &new{2016-02-11 (木) 18:02:11}; --逃げてく人は戦場の流れも読めねぇのか死ねって思ってるよ -- &new{2016-02-11 (木) 18:15:03}; ---こんなレスする人には衛生兵したくない -- &new{2016-02-11 (木) 18:28:31}; --仇討ち(ポイントうまうま)するとき→勝てそう。 逃げるとき→勝ち目がない。 -- &new{2016-02-11 (木) 18:24:54}; -思うんだけどもうDXはコスト340以上じゃないと売れないよね?中コストDXは何か付加価値をつけないとこの状況やばくない? -- &new{2016-02-11 (木) 17:46:06}; --もう高コストはお腹いっぱいです。中低コストが欲しい。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:48:28}; ---出したんですが、ガルJもガルβもジェガンA2型も戦場にいないんスよ -- &new{2016-02-11 (木) 17:50:52}; ---最近埃被ってたガルスを久々に使ったら物珍しいのかワーカーさん達がすごい回復してくれてほっこりした~ -- &new{2016-02-11 (木) 19:28:00}; ---ネモ「お前らは性能低すぎたのさ」 -- [[木主]] &new{2016-02-11 (木) 20:23:11}; --足回り快適な低コストが欲しい -- &new{2016-02-11 (木) 17:50:24}; --グフ「よし、俺をゲットしたら、おまけに金カッス先輩を付けよう」 量キャ「俺のおまけは金SMLだ。さあ、遠慮はいらんぞ」 -- &new{2016-02-11 (木) 17:51:47}; ---鼻血が出そうだぜ -- &new{2016-02-11 (木) 17:52:39}; ---グフとか金図買わなくて良いだろ、レンタルで良いわ -- &new{2016-02-11 (木) 17:52:50}; --正確にはぶっ壊れor強機体じゃないとどんなコスト帯でも売れにくい。だって銀図含めて5/150なんだから大半の人はタダチケ出し渋るしそして勿論お金も出し渋る -- &new{2016-02-11 (木) 17:54:34}; --CBR内臓バズとかシュツバズできるようなコスパいいやつはそこそこ売れるよ -- &new{2016-02-11 (木) 17:54:48}; --ネモ大人気じゃん。ネモ目玉商品で出して売れるかというと・・まあガチな人は買うかも程度か。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:56:20}; ---ネモは性能もいいけど、なんといっても大人気機体の抱き合わせ機体ですから -- &new{2016-02-11 (木) 18:00:41}; --何か一芸あったらコストは何でも回すかなぁ -- &new{2016-02-11 (木) 17:57:51}; --その試行錯誤の結果が特殊モジュールなんだろうけど…。違うのよね、面白武器が欲しいのよ。バズ撃ってナパーム撃って格闘振って、シュツ撃ってCBR撃ってガトリングにショットガン…。やることが既存の機体と変わらないものばかりだもの。 -- &new{2016-02-11 (木) 18:27:58}; --高コストの抱き合わせに低コストが欲しい所だな。2F2並の性能の低コス重撃でねぇかな。そろそろ上位互換だしてもいいんじゃね -- &new{2016-02-11 (木) 19:39:49}; -D格連打してきて、間合い取って硬直に攻撃したらそのまま滑って移動してD格を繰り返してくる奴いたんだが、、、最後倒したら死体がすごい勢いで滑って飛んでった -- &new{2016-02-11 (木) 17:48:16}; --ロックマンでは良くある現象だ気にするな -- &new{2016-02-11 (木) 17:50:09}; --馬鹿にならん被害でてるんやで、5~6人食われて戦線崩壊したし同軍MAPとかだとやばい -- &new{2016-02-11 (木) 17:55:08}; --尉官戦場ならたまに見かける -- &new{2016-02-11 (木) 17:56:07}; ---たまに全くロックできないやついるけどあれなんなの?いつもは問題なくロックできるから自分のPCの問題とは思えない。ごく稀に近距離でも、周りに相手がそいつしかいなくても全くロックを受け付けないことがある。あれでSGでグルグルされるとさすがにどうにもならないんだよね。改善する方法とかあるの? -- &new{2016-02-11 (木) 18:34:46}; ---枝ミス -- &new{2016-02-11 (木) 18:35:09}; --そのくらいならまだいい。俺は過去に1度だけ転倒閾値が1万の時、シュツでこかしてやったやつがそのまま滑って行って核起動しやがったからな。あれはもう笑うしかなかった -- &new{2016-02-11 (木) 18:24:34}; -F91使ってスーパーすげぇどすばい‥‥とか、こいつは最強のガンダムどわーっとか言いたいんでF91まで続いてくれガンオン頑張れ砂糖 -- &new{2016-02-11 (木) 17:49:04}; --F91は一気に世界観壊れるからなぁ。普通に引退だなぁ。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:50:32}; ---あそこらへんになるともう宇宙世期って感じしないんだよね…アナザーガンダム見てる気分になる -- &new{2016-02-11 (木) 18:05:40}; ---わかる。宇宙世紀ではあるけど、続いてる感じはしないね。ギリギリ閃光のハサウェイまでだな。 -- &new{2016-02-11 (木) 18:25:46}; ---F91以降の作品は意識して物語やテーマの方向性を変えた作品だから仕方ない -- &new{2016-02-11 (木) 18:37:58}; --なんとーーーーーっ? -- &new{2016-02-11 (木) 17:50:50}; --小さい、素早い、高火力!! -- &new{2016-02-11 (木) 17:57:19}; //-連邦どこで勝ってるの?今日、少将で1勝5連敗なんだけど しかも3戦は約5:0の完封負けなんだが -- &new{2016-02-11 (木) 17:55:45}; --51機ラフレシアでもよければ -- &new{2016-02-11 (木) 18:12:07}; --じゃあこっち全員バグな -- &new{2016-02-11 (木) 18:22:17}; ---壁に背を付けてサーベルぶん回されるだけで手も足も出なくなるがよろしいか -- &new{2016-02-11 (木) 18:25:40}; ---ビルギット「俺に任せろ!」 -- &new{2016-02-11 (木) 18:28:03}; ---ビルギットだけを殺す機械かよ! -- &new{2016-02-11 (木) 18:36:28}; -連邦どこで勝ってるの?今日、少将で1勝5連敗なんだけど しかも3戦は約5:0の完封負けなんだが -- &new{2016-02-11 (木) 17:55:46}; --ごめん連投しちゃった だれか消してくれ -- &new{2016-02-11 (木) 17:57:10}; ---(´・ω・`)やっといたわよー。それはそうと時間帯が悪いんじゃないかしら? -- &new{2016-02-11 (木) 17:58:57}; ---ありがとう!時間帯か 夜はジオン朝方は連邦とか聞いたことあるけどそういうことかな? -- &new{2016-02-11 (木) 18:02:15}; --5:0てなんだ50:0の間違いです(´・ω・`) -- &new{2016-02-11 (木) 17:59:44}; --野良参戦は完全にマッチングガチャだよ。見た目の階級同じでも中身の腕はバラバラでガバガバな階級査定のせいで、ストレスたまる大敗か後味悪い大勝のどっちかだ。 -- &new{2016-02-11 (木) 18:27:05}; --強い人は小隊組むから運悪く残りカスの准将辺り集まると両軍そうなる -- &new{2016-02-11 (木) 18:23:16}; --(´・ω・`)野良は連邦とかジオンとか関係なく負けるときは負けるから -- &new{2016-02-11 (木) 18:42:31}; -歩兵差ありすぎる試合の時にでも諦めず勝ちを目指そうと動いて何の成果にもならない、っていうのを無くして勝ちを諦めてキル稼ぎとかしだしたら階級上がりだした。でもそれってゲームとしてどうなんだろうな。 -- &new{2016-02-11 (木) 17:56:36}; --俺もロニさんのザリガニマップで同じことして階級上がった時に同じこと思ったよ -- &new{2016-02-11 (木) 18:00:48}; --というか指揮官モードあるんだから大将は両方高くなきゃなれない名誉職でもよかった気がする……MS戦だと中将とかまでしか上がれなくしてさ(砲撃と狙撃ランキングでガチャチケ取ろうとしてごみ大将になってしまった人) -- &new{2016-02-11 (木) 18:19:27}; --勝ちを目指してネズミ待ち伏せっすよ、確実にKILL献上しに来てくれるしこれ最強っす -- &new{2016-02-11 (木) 18:37:39}; --歩兵差ありすぎる時はしゃーないよ、基本マナーやルールに反しない範囲で自分が楽しいって思う行動すれば良い。自分で良い作戦思いつくとか逆転狙いの人が居て指示チャットあるなら別だがそれも無きゃ楽しむしかない。 -- &new{2016-02-11 (木) 18:38:17}; --全員とは言わずとも大半が勝とうとするならワンチャンもあるが、そんな意識高いようなのが集まってたらそもそも圧倒的歩兵負けなんてしないからな。まぁこのゲームは勝ちを目指す対戦ゲームとしては欠陥品だと思って気楽にやるもんだってソレ初期の頃からさんざん言われてるから -- &new{2016-02-11 (木) 18:39:51}; --みんな大将だしどうでもよくね -- &new{2016-02-11 (木) 18:42:54}; -今さっきヅダが格闘振ってきてスカッたからと安心したら土星エンジンで吹っ飛んでやられたよチクショウ -- &new{2016-02-11 (木) 18:01:08}; --これが宇宙駆けるヅダの煌きか -- &new{2016-02-11 (木) 18:03:44}; ---どこの流浪人だよ。 -- &new{2016-02-11 (木) 18:55:55}; ---倉庫番集シュナイド「縮地使えます!」ゾゴック「腕伸ばせます!」 -- &new{2016-02-11 (木) 19:08:31}; --格闘を振ると一気にブースト使うから自爆時間を短く出来て便利なんだよ。 -- &new{2016-02-11 (木) 18:07:05}; --「ヅダはゴーストファイターなどではない。この重大な局面で、確かに戦っている。この独立戦争に、厳然と存在しているのだよ。この歴史の真実は、何人たりとも消せまい。」 -- &new{2016-02-11 (木) 18:08:20}; --またひとつヅダがザクより優れている証拠が見つかったようだな -- &new{2016-02-11 (木) 18:28:46}; --土星エンジンをシュツの代用にしたらどうかな? -- &new{2016-02-11 (木) 18:31:57}; --ヅダの爆発で敵倒すとめっちゃしてやった感がしてすき -- &new{2016-02-11 (木) 18:35:11}; -最近無重力は一切こないし新規宇宙マップもこない、宇宙専用機もこないというのは運営もこれらが不評って認識してるからなのね? -- &new{2016-02-11 (木) 18:32:34}; --無重力はマジで1から作り直さないとダメだもん -- &new{2016-02-11 (木) 18:33:59}; --いっそ、無重力マップを遺跡並の狭さにしてはどうか -- &new{2016-02-11 (木) 18:35:39}; ---そっちのほうが面白そう。今の無重力はマップの広さのせいでネズるための移動時間が長すぎてつまんない。d -- &new{2016-02-11 (木) 18:38:11}; ---凸ってドピュゥで終わるだけじゃん。 -- &new{2016-02-11 (木) 18:38:57}; ---確かに無重力はただでさえ地上より上下に空間が広がるんだし、もっと狭くてよかった -- &new{2016-02-11 (木) 18:40:10}; ---遺跡も凸決まることそんなないから、大丈夫だと思われる -- &new{2016-02-11 (木) 18:43:31}; ---なんでや削り武器の撃ち合い楽しいじゃん、普段CBRのハエ叩きやBZシュツや内蔵コンボ使った確殺コンボとか即死武器ばっか使ってるのがいけないちょっとは方向性変えて考えてみろよ -- &new{2016-02-11 (木) 18:49:21}; ---上下ある分かなり凸決まりやすいぞ -- &new{2016-02-11 (木) 18:49:31}; --嫌いなマップアンケで暗礁が一位青葉区(無重力)が二位だったんだからそりゃ分かってるだろ。それでもローテーションの関係でねじ込んでたが青葉区内部が形になったから最近はもう入れるの諦めた感じ。 -- &new{2016-02-11 (木) 18:38:22}; ---ナンカンはそれを無視して入れてたけどな -- &new{2016-02-11 (木) 18:48:34}; --ソロモンの構造見直せばいいマップになりそうなんだけどね。コンペイトウとはまた違った感じで。 -- &new{2016-02-11 (木) 18:41:20}; --拠点を2つに減らして広さを2/3にMS戦も面白くなりそう -- &new{2016-02-11 (木) 18:42:52}; --無重力(無操作だと何故か下に落ちる)マップは上下の無い全周囲機動なら面白いんだろうけどねぇ、VSシリーズでアーケードはおろかPS2ですら10年以上も前に出来てる事が何故出来ないのやら、、 -- &new{2016-02-11 (木) 18:46:07}; ---酔うやつが出てくるしこれ以上複雑にするのもね・・ -- &new{2016-02-11 (木) 18:48:32}; ---あの無重力戦場が不評だったから -- &new{2016-02-11 (木) 18:53:39}; ---でもあんな高低差のあるマップで上下固定&射角制限じゃ宇宙マップの意味0じゃない? -- &new{2016-02-11 (木) 18:55:21}; ---vsシリーズの無重力マップが不評だったって初耳だけど地方のゲーセンによって好み分かれてたんかな? -- &new{2016-02-11 (木) 18:57:51}; ---いやVSシリーズの無重力も不評だったよ、というかまともな対戦ならサイド7かグリーンノアしか選ばれないから機体差が地上以上に出る無重力とかCPU戦専用だった。無重力で評判良かったのは戦士たちの軌跡くらいだがあれは多人数対戦じゃないしな。ガンダム無双の平面宇宙も馬鹿にされてるが宙域戦闘をゲームに落とし込む一つの回答としてはありなんじゃないかな。 -- &new{2016-02-11 (木) 19:07:17}; ---連ジの宙域ステージは雰囲気だけは良かったんだけどね。まぁ単調だったし機体差が酷すぎたりで対戦ゲーとしては欠陥過ぎたわ -- &new{2016-02-11 (木) 19:13:04}; -大将なるのは結構大変だったんだが一度なったらなかなか落ちないな。5敗でこりゃ階級落ちたな、と思ったら維持するしゴミスコアのカス順位でも普通に維持してる -- &new{2016-02-11 (木) 18:52:43}; --年末のキュベと沿岸港湾の悲劇のときにジオンで24連敗した大将だけど階級落ちなかったな -- &new{2016-02-11 (木) 19:05:11}; --テトラ2機入れたら降格不可能なレベルだからな -- &new{2016-02-11 (木) 19:14:54}; --負ける時は相手のレート高くて微減、勝った時はレート低くて微増・・・ってことなのかね?降格狙いの特攻プレイでもしない限り将官以上は降格しない感じがする。 -- &new{2016-02-11 (木) 19:48:11}; -今週は拠点殴るの楽だな。こんな週に小隊襲撃デイリー来ないかなぁ -- &new{2016-02-11 (木) 18:56:01}; --コンペイトウがあると楽だなと思う。とくに相手の2,4とれたらもう殴りほーだい -- &new{2016-02-11 (木) 18:57:08}; ---そこ取れる時点で歩兵差ものすごいから… -- &new{2016-02-11 (木) 18:58:31}; --ごめん俺が言いたいのはベルファ・砂漠・遺跡・鉱山ね -- &new{2016-02-11 (木) 19:22:12}; --0096以前だったと思うが、小隊襲撃金の野良小隊に飛び込んだら北極ひいた。ところがどっこい、開幕、ネズミ、凸ビコ2回の執念で達成(試合は負けたw)そのメンバーのうちの一人はフレになった。ガンオンて面白いわ。 チラ裏すまん -- &new{2016-02-11 (木) 19:33:57}; -おいガンストRが早くもサービス終了らしいなwやはり少人数対戦ものはPCじゃ流行らないね。ガンオンも局地戦が空気と化しているもんな。唯一MOBA系くらいだろう少人数戦で成功したのは? -- &new{2016-02-11 (木) 19:16:07}; --半年やもんなあ…最後の方は4人いないと遊べないのに3人しかインしてないとかって噂Twitterで聞いたわ。まだガンオンには頑張ってほしいわ。 -- &new{2016-02-11 (木) 19:18:03}; ---コズミックより酷かったのか?www -- &new{2016-02-11 (木) 19:19:46}; --やろうとしたけどかなり重かった記憶がある -- &new{2016-02-11 (木) 19:20:34}; --動画見たけどスピード感全く無いしキャラが中二すぎて全然面白そうに見えない。せめてロボか萌え系だったらもう半年は持ったかもね -- &new{2016-02-11 (木) 19:24:54}; ---俺もああいうリアルと二次元足して割ったようなキャラデザ苦手だわ、なんか痛さが倍増する -- &new{2016-02-11 (木) 20:24:42}; --あれはゲーセンの大画面でみんなでワイワイやるから楽しいんだよな。1人でパソコンでやってもな -- &new{2016-02-11 (木) 19:28:51}; -4790k買ったった。 -- &new{2016-02-11 (木) 19:28:43}; --おめっとさん今日からMAX FPSでプレイできるね。 -- &new{2016-02-11 (木) 19:37:53}; ---ありがとー。ゲロビ全弾当てたげるから待っててね -- &new{2016-02-11 (木) 19:41:36}; --木主だけど、4790kが市場からえらい勢いで消えてるみたい。買い換えるつもりな人は早めに動いたほうがええで。 -- &new{2016-02-11 (木) 19:44:39}; //-<+>「情けないモビルスーツと戦って、勝つ意味があるのか!?…しかし、これはナンセンスだ!」 -- &new{2016-02-11 (木) 19:29:27}; -今週はベルファストのせいで連邦将官は同軍祭りじゃないかよ。。。お前ら普段ジオンをやっているライダーどもは連邦来るなよ。ジオンでゲロビ撃ってろよ。 -- &new{2016-02-11 (木) 19:31:00}; --とあるジオン兵「ふふふ。ベルファのある週は参戦しないのさ。存分に連邦同軍を堪能するがよろし」 -- &new{2016-02-11 (木) 19:35:30}; --まあ予定通りならオデッサ沿岸だったんだしジオンで今週あんまやる気起きないのは変わらんのですがね。 -- &new{2016-02-11 (木) 19:40:48}; --俺は食わず嫌いだったマリン作って一発大成功水中装甲だったからwktkしてるぞ。ガチ将官だと目はないけど准将~佐官だと今週は逆にがばがばだから負けっぱなしとは限らないしな。 -- &new{2016-02-11 (木) 20:02:54}; -なんかまた階級判定勝敗に重点置かれてる気がする…連邦で負けまくるとデスしなくても落ちる落ちるw -- &new{2016-02-11 (木) 19:31:02}; --7連敗でも大将から落ちない人もいるのであった。 -- &new{2016-02-11 (木) 19:34:16}; --ジオンで4勝3敗でKD微妙(K10~16D8~10)拠点2万5千ぐらい?スコア平均300 総合S2回で准将から中将に上がった、連邦も同じくらいで大将に上がったよ -- &new{2016-02-11 (木) 19:55:43}; --どんな糞プレイしてたら落ちるの? 漫画読みながら1機回ししてても落ちないってのに -- &new{2016-02-11 (木) 20:05:53}; --もう自分一人の成績のみで上下するわけではなくなったからね。自分は現状キープしててもちょい上の人等が落ちて結果あがったり、ちょい下の人等が頑張って上がれば自分が落ちる訳だし。 -- &new{2016-02-11 (木) 20:19:47}; --俺も連邦で中将に落ちたし各階級毎に数合わせしてるのかな? -- &new{2016-02-11 (木) 20:21:37}; -なんでか知らんがある約一名がそいつだけ待機画面でよろっていうと絶対に負けるんだがどうなってるんだ連邦将官戦場・・・・ -- &new{2016-02-11 (木) 19:39:52}; --それを見ているお前に問題があるんじゃないの -- &new{2016-02-11 (木) 19:43:11}; ---ならまだいいんだが(よくないけど)そいつが挨拶するときに限ってなぜか絶対全員無言でボロ負けするんだよ・・・他はまぁギリ勝ち越してる -- &new{2016-02-11 (木) 19:46:46}; ---そいつ相手連隊の2垢スパイでマップやチャットやレーダーの位置が筒抜けで毎回ボロ負けしてるんだよ。ってのは冗談だけど連隊最盛期には実際に居たらしい。 -- &new{2016-02-11 (木) 19:58:25}; ---もしかしたらソイツが無修正ニコ生で配信してて敵軍の誰かが覗いてる可能性が…あると思います -- &new{2016-02-11 (木) 20:05:19}; ---他の人が発言しないってのはその人関係無く負けフラグじゃないかねぇ -- &new{2016-02-11 (木) 20:12:04}; ---↑挨拶する→こいつ仕切るのか?→聞いておくか→何もしゃべらないのかよ!じゃねえの -- &new{2016-02-11 (木) 20:14:27}; --そいつだけってことはお前がよろって返せばそのジンクスは無くなるじゃないか -- &new{2016-02-11 (木) 20:00:52}; --たまたまだとは思うがなぁ。そいつのパイカみて、全敗してるならリプレイみてみたら?そこまで酷いなら味方に妨害している可能性もなきにしもあらず -- &new{2016-02-11 (木) 20:01:37}; --サンダースて軍曹じゃなかった? 出世したんだなあ。 -- &new{2016-02-11 (木) 20:02:00}; --①そいつが妨害行為をしている。②配信してて相手にリスナーがいて情報筒抜けになっている。③超低確率の偶然が起こっただけ。 -- &new{2016-02-11 (木) 20:06:22}; --???「友達以上恋人未満でやらしく(以下略」 -- [[木主]] &new{2016-02-11 (木) 20:37:04}; ---木主じゃないごめん -- &new{2016-02-11 (木) 20:38:38}; ---木主が突然発狂したかと思った -- &new{2016-02-11 (木) 20:44:33}; -合計デス数も表示してほしいと思わない? -- &new{2016-02-11 (木) 20:05:37}; --それより撃破数を撃破コスト(撃破した機体のコスト)、被撃破数を被撃破コスト(撃破された自機のコスト)に表示を変えてほしい。 -- &new{2016-02-11 (木) 20:10:16}; --週間戦績も欲しい -- &new{2016-02-11 (木) 20:25:14}; //-連邦軍は膨大な費用と人員を投入してザクを研究して、ザクを凌駕する性能のガンダムを開発したらしいけど、そんなことをするより、ザクの完全コピー品(もちろん外ヅラは変える)をひたすらつくって、とにかく数で圧倒した方が、MSの実戦投入の時期を相当早くできただろうし、投入する費用も人員も少なくてすんだと思う。さらに戦争終結の時期もそれによって早まったと思う。(以上は俺の勝手な想像です・・・。) -- &new{2016-02-11 (木) 20:29:06}; //勝手な妄想なのでコメントアウト ---前の1週間階級変動仕様だと1週間にどれぐらい参戦したか分かり易くて個人的に良かった -- &new{2016-02-11 (木) 20:47:51}; --復帰回数も表示してほしい -- &new{2016-02-11 (木) 20:40:15}; --退出数は表示していいと思う。 -- &new{2016-02-11 (木) 20:45:45}; -ただし人員をより多く失います。コロニー落とされて人間の命が大事になったんじゃないかなぁ・・・それでも多かったけど -- &new{2016-02-11 (木) 20:37:36}; --(´・ω・`)木の気が消えたわ・・・ -- [[枝のつもりだった木]] &new{2016-02-11 (木) 20:38:26}; -(´・ω・`)面白い画像みーっけ -- &new{2016-02-11 (木) 20:44:56}; --ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image/7651.png 貼り忘れテヘペロ -- &new{2016-02-11 (木) 20:45:31}; --ミハイルがオネエだったってことか・・・・ -- [[000]] &new{2016-02-11 (木) 20:47:41}; |
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