Comments/ドムVol6 のバックアップソース(No.13)
[[ドム]] -新設しときました。必要な木は各自移植でお願いします -- &new{2013-11-23 (土) 21:29:52}; --新設ありがと -- &new{2013-11-23 (土) 22:03:34}; -やっと黒い三連星に出来た。EXからのスカート付きデビュー、この子楽しいです。上手くなりたい! -- &new{2013-11-24 (日) 00:31:49}; -ドムさんの格闘はN以外いらんな。他のはD格踏み込み長すぎる。 -- &new{2013-11-24 (日) 02:46:14}; --好みかな?俺はTがちょうどいい感じ。グフカスやFS、Fに慣れてるならNのほうが合うかも。 -- &new{2013-11-24 (日) 03:07:00}; ---TもNも挙動は同じだろ… -- &new{2013-11-24 (日) 03:12:47}; ---同じだよね -- &new{2013-11-24 (日) 03:35:17}; ---膠着もNより短いしマスチケ2枚くらい積載に使えばなんとかなる -- &new{2013-11-24 (日) 04:28:58}; --火力的にNだと不足するのでTをお勧めする。バズで転倒を取っても盾にダメージを吸われたときとか、裸拠点のときに違いが出てくる。 -- &new{2013-11-24 (日) 08:24:25}; -金ロケシュ3体でドムドムバーガーが作れたよ!…夜中局地付けの灰プレイきつすぎたわ -- &new{2013-11-24 (日) 06:52:58}; -オレはロケシュ、フラッシュ、フラッシュで終戦しそう… -- &new{2013-11-24 (日) 09:32:13}; --裏山。コンカス・フラときてマスチケ見習い成功コンカスでヘルメット叩き割りたくなったわ -- &new{2013-11-24 (日) 09:48:56}; --フラ、コン、コンだったわ・・・ -- &new{2013-11-24 (日) 12:35:59}; --やっとこさ1枚で成功ロケシュだた 持ってるの銀フラッシュだったし成功でもうれしいけどフルマスか初動メカチケか悩む -- &new{2013-11-24 (日) 13:50:43}; ---成功だったけどロケシュを4体目でようやくゲット、満を持してフルマスチケ。速度・容量・チャージ・積載ほぼマックスで参戦したが、世界が違うね。運営の回し者だけど、ドム好きにはフルマスチケをおすすめしたい。 -- &new{2013-11-24 (日) 17:40:24}; -やっぱりドムはBバズだな!Fバズはどうにも使いずらい -- &new{2013-11-24 (日) 12:38:49}; --俺もBBZの威力リロMAXで使ってるわ。ダウン追い討ちにBBZで間に合うからかなり安全 -- &new{2013-11-24 (日) 14:59:47}; ---ロリMAX、追い討ちにBBA かなり安全 -- &new{2013-11-24 (日) 17:33:59}; --ドムのFバズは打ち下ろしじゃなく至近距離まで近づいて無理やり当てるものとして使うとなかなかいいぞ -- &new{2013-11-24 (日) 15:50:19}; ---至近距離は謎カスダメ判定で空中すら落とせないぞ。 -- &new{2013-11-24 (日) 15:56:47}; --F使うけど強すぎやな ドム最強だね -- &new{2013-11-24 (日) 16:41:52}; --F強いよ 接近戦での支配力がぱない -- &new{2013-11-24 (日) 21:51:12}; --Fバズは前までは弾数が少なすぎて敬遠されてきたけど、弾薬モジュと弾薬パックで計6発も撃てるようになるからちょっと状況変わってきたのよね。 -- &new{2013-11-24 (日) 21:55:07}; -マスチケしたのに成功で完成してしまったがロケシュできた このまま強化でもマスチケで強化しても問題ないのだろうか -- &new{2013-11-24 (日) 17:39:13}; --ロケシュに比べれば成功大成功なんて微々たるものよ そのまま強化してIKEA -- &new{2013-11-24 (日) 17:53:42}; --全く問題無し! -- &new{2013-11-24 (日) 17:55:20}; --ロケシュじゃなくても正直開発の成功大成功は誤差じゃねぇの -- &new{2013-11-24 (日) 18:13:56}; --なんという俺 俺もマスチケ成功でロケシュだった まぁ特性の方が大事だわなぶっちゃけ前向きにいこうぜ 俺はフルマスするつもりだ -- &new{2013-11-24 (日) 21:49:19}; --今の所大成功コンカス×2・・・・・・・・次は1/27だから大丈夫(震え声) -- &new{2013-11-24 (日) 22:32:06}; ---残念だけど1/3だよ -- &new{2013-11-25 (月) 03:03:48}; -コンカス三連かぁ…。もうFピカとBバズさえ持てればいいからコンカスでもいいかなと思ってる(アス乱) -- &new{2013-11-24 (日) 17:56:28}; --今回の俺の成果。金図7枚、コンカス大成功5枚、ロケシュフラッシュ成功一枚ずつ。コンカスの呪い酷すぎる。あと一体コンカス以外出れば特性強化につぎ込んでたんだけどなあ・・・。 -- &new{2013-11-24 (日) 23:11:27}; --スレの流れ的に一言、ほんとにドムをうまく使ってる人は別にコンカスでもいいやと思うはず。ロケシュだったらよし、フラビだったらうーんでコンカスはまぁいいやという感想になるはず。よってドムに限ってはコンカスは別に悪くないよ -- &new{2013-11-25 (月) 02:50:06}; ---今まではそうだったろうけど今タダで配ってんだから粘るべきだろう -- &new{2013-11-25 (月) 04:03:13}; --デッキボーナスにコンカスの悪魔とかコンカスだけの機体でデッキ組んだとき格闘威力10%UPとか欲しいぜ -- &new{2013-11-25 (月) 13:51:04}; -ここ見て久々に手持ちの銀ロケシュドム使ってみた。あれ?面白いし強い!当時はまだ下手くそな頃に使っていたせいで使いこなせなくて倉庫の飾りだった。今回は金ドムに興味無かったけど、考えが変わった!作ろうかな。でもこんだけ普及し使ってる人多いし弱体されそうな予感… -- &new{2013-11-24 (日) 18:11:18}; --もっと先に弱体されてないと変な機体がたくさんあるし大丈夫でしょ。ドムが多いのはガンダムゲームとして悪いことじゃないとも思うしね。 -- &new{2013-11-24 (日) 20:27:22}; ---本当にねぇwwついこの間までドムは全く見かけなかったのに… -- &new{2013-11-24 (日) 23:24:42}; --いや、もう弱体化を食らった事もあるし、強化された事もあるw -- &new{2013-11-24 (日) 20:50:40}; -とりあえずEXが70枚たまった。もとから金ドムは1機あったので、金ドム2枚引いて黒い三連星にしたいが、引けるかどうか怖すぎる。多分がんばってもあと20枚程度しかEX貯められそうにない。 -- &new{2013-11-24 (日) 20:21:50}; --引けるときは引ける 10連一回だけでドム引けたし 一回だけでFⅡ引けた 当たる時は当たる それにDXみたいにサイフにダメージあるわけじゃないしなにより取っといても期間が過ぎれば使えなくなるぞ EXはやるだけやって得はあっても損はない -- &new{2013-11-24 (日) 22:47:04}; --主ですが70枚回してプロトザク・DXがでました。F強襲とドムは引けませんでしたぁああ嗚呼ああああああああああああああああああああああああああああああああああああ。怒りと肉染みにぃいいいいいいいいいいいいい支配されそおおおおおおおおおおおおだllllllllllllll -- &new{2013-11-25 (月) 15:21:52}; ---良くあることだ。あきらめろ。 -- &new{2013-11-25 (月) 21:39:58}; -ドムオンラインか。ジオフロを思い出す。サンドラ機はビームライフル持ってたな。でもあれはトローペンだったか。 -- &new{2013-11-24 (日) 21:32:23}; --あれはたしかに強かった。あのゲームが始めてのガンダムゲームでドムにはまって今も愛機です。 -- &new{2013-11-25 (月) 00:29:26}; --ジオニックフロントは本当に良かったなぁ、、、61式戦車にドムが撃墜されたのはいい思い出。 -- &new{2013-11-25 (月) 00:48:27}; --どうせ捏造ステージなんだから城郭で闇夜のフェンリル隊出してくれればなぁ。サンドラ・ソフィ・リィのジェットストリームアタック。 -- &new{2013-11-26 (火) 07:12:29}; -グレドム使ってるFRIENDSおる?格闘系モジュールつけてる人! -- &new{2013-11-25 (月) 01:51:34}; --いねえよ・・・ -- &new{2013-11-25 (月) 03:30:28}; --おうアミーゴ。BZ外して軽量化した分で足回りを強化できるし、金ドムで積載をしっかり鍛えたグレ持ちはバランス180位ある。コンボさえ拒否する真性カクキチには結構有効よ。てか剣豪が銃撃ってから斬りかかってきたら興冷めだしな! -- &new{2013-11-25 (月) 09:22:12}; --金ドムコンカス成功だった。D式に格闘関節制御3を付けて遊んでいるが、試しに一度ジャイアントバズを捨ててみようかな(笑) -- &new{2013-11-25 (月) 11:10:13}; --バズが弱いドムが居てだな、そいつがどう言う扱いをされているかを考えれば答えは簡単じゃないか?たしか高機動…だめだ思い出せない -- &new{2013-11-25 (月) 12:31:05}; ---ぐぁぁぁ!貴様のせいで頭が割れそうだ!なんだこの凄まじいプレッシャーは!?どこから来ている! -- &new{2013-11-25 (月) 15:26:32}; -黒い三連星にしてる人、残り1機は何にしてる? 自分はアクト -- &new{2013-11-25 (月) 11:18:56}; --大抵はゲル入れてるけど、あーこのMAPは死ぬなって時は低コスに変える。特攻ドム使いだから、芋MAPだと相性悪くてCTがもたない。足良い機体入れないともったいない気がするけどね… -- &new{2013-11-25 (月) 12:23:21}; --自分は、F型ですよい -- &new{2013-11-25 (月) 12:46:10}; --城郭都市とかで何してればいいかわからないぜ。 -- &new{2013-11-25 (月) 13:04:07}; ---城塞はドムには鬼門すぎるな。マジでやる事がない -- &new{2013-11-25 (月) 13:53:43}; --プロトザク入れてるな。ドムで死んだらリペア適当に置いて間をあけて乗り換え。やっぱり趣味デッキだから多少は貢献しておくべきかなーと -- &new{2013-11-25 (月) 15:33:58}; -うおおおおおおおおおお。念願の金ドム手に入れたぞ!何これ楽しすぎるw銀でも作っとくべきだったかな。いあ待ったかいがあったもんだ。てな訳で皆よろしく! -- &new{2013-11-25 (月) 13:26:56}; --遠距離でもなく近距離でもない中途半端な距離、主にBRの距離では絶対戦闘しないほうがいいぞ対抗手段がないからひどいことになる。ドムの武器は全部近距離で力を発揮するものだからそこだけ気をつけてればスゴイ楽しい機体だ -- &new{2013-11-25 (月) 15:30:02}; -金ドム3機全てがコンカス。4機目もコンカスだったら潔くオールコンカスで頑張るわ -- &new{2013-11-25 (月) 14:06:39}; --俺は6機目にロケシュ大成功を引いたぞ。ロケシュとコンカスでは価値が全く違うからもう少しみっともなく足掻いてみてはどうだ?諦めさえしなければチャンスは必ずやってくる -- &new{2013-11-25 (月) 15:32:50}; --デッキボーナス:黒い三剣星 -- &new{2013-11-25 (月) 15:36:19}; --2機開発して2機ともコンカスだった;; もう開発するのが怖い・・・ -- &new{2013-11-25 (月) 17:11:16}; --フラッシュからのコンカス3連続。明らかに確率絞ってるよね -- &new{2013-11-25 (月) 19:04:03}; --一発でロケシュでたらんらんは出荷?(´・ω・`) -- &new{2013-11-25 (月) 19:49:04}; ---3連コンカスから4体目でやっとロケシュ引けたよ!あと1日ある、局地にこもるんだ! -- &new{2013-11-25 (月) 23:34:50}; ---むしろロケシュ引けない人なんておるん?w -- &new{2013-11-26 (火) 14:22:12}; -ロケシュ5で無印バズ使ってる人います?、私は使っていますがFかRにした方がいいんですかね? -- &new{2013-11-25 (月) 16:36:38}; --使ってみるのが一番はやい、どっちも一長一短。メジャーなのはF -- &new{2013-11-25 (月) 16:42:48}; --Bで良くない?? -- &new{2013-11-25 (月) 17:57:33}; --あ、間違えた、Bでした -- &new{2013-11-25 (月) 18:18:53}; --ノーマルだったらBでいい。MだったらRでいい。しかし一番Fがいい。 -- &new{2013-11-25 (月) 20:18:59}; -右側に避ける人多いから右足狙うのオススメ -- &new{2013-11-25 (月) 18:20:43}; --あ、確かに。shift+左多いわ。って事は攻撃側から見て右って理にかなってるな。 -- &new{2013-11-26 (火) 08:16:17}; -ロケシュ→ロケシュ→ロケシュときてこれわ?!と思ってもう一機作ったらフラッシュとかいう茶番 -- &new{2013-11-25 (月) 21:25:47}; --何故4機目を作ろうと思った -- &new{2013-11-25 (月) 21:37:08}; --フラッシュって結構使えるんじゃないの? コンカスよりはるかにマシだと思うんだけど -- &new{2013-11-25 (月) 21:38:45}; --3機でいいじゃん(いいじゃん) -- &new{2013-11-25 (月) 21:39:11}; --フラッシュでTつかってみ 当てたらすこしは隠れて相手をみてみろw 壁にバズ撃って乙るぞwww -- &new{2013-11-25 (月) 23:47:54}; -マジで連邦の餌になってるドム増えたね -- &new{2013-11-25 (月) 21:44:47}; --ドムはもともと一発芸しかないデブなんで連邦の餌。なんでドムがマトモに戦える機体だと思ったのかそれが知りたい。 -- &new{2013-11-25 (月) 23:30:53}; ---普通に強い強機体でしょ銀チケでも速度1300いくしバズも12000ある局地も強い。使えない人って初心者だけでしょ。 -- &new{2013-11-26 (火) 01:02:35}; --元々他MSで前でない人が乗ってもどうしようもないし下がってもどうしようもないし -- &new{2013-11-26 (火) 01:02:33}; --強いし楽しいんだけどwただジオンから人がいなくなりそうな予感。開けたステージでも前にいけるMSがないのが致命的。ガンオンどうなることやら -- &new{2013-11-26 (火) 01:42:08}; ---連邦からいなくなるんじゃない?最近初めた無課金の人はジオンは今回のEXで強機体揃っちゃうからね。 -- &new{2013-11-26 (火) 03:50:31}; -こいつって辻斬り運用が一番キル稼げる気がするのは俺だけ?ちなみにフラッシュ(万年佐官) -- &new{2013-11-26 (火) 00:09:17}; --ドムの格闘になれると辻斬り、通り魔~さっさと逃げるが一番いいよ。あの速度で視界外にいってD格やバズうって撃墜したらさっさと逃げる。ちなみに使用してるのはD式。ようは慣れだと思う -- &new{2013-11-26 (火) 00:57:01}; --というか辻斬り(別に格闘という意味でなく)しかできん機体やで -- &new{2013-11-26 (火) 04:03:02}; -こなれ来た所為か、一定水準に達したドム使いが増えてきて、きつくなってきましたよ連邦。両群やってるとやられてもドムの元気な姿が嬉しい反面、拠点の取り合いで溶ける事が多くてつらいです。でもドムはこの性能で行って欲しいよね。 -- &new{2013-11-26 (火) 08:12:23}; --???「ここで弱体化されればドムの未来は失われてしまう!」 -- &new{2013-11-26 (火) 08:54:32}; --ドムに乗ると迷いがなくなる。死ぬことを前提に使う機体だからかな。近づかないと何も出来ないけど、近づければ万バズで戦果を上げれるから割り切りやすいしね。初心者とかに案外向いてるのかも知れん。 -- &new{2013-11-26 (火) 10:25:38}; ---初心者がつかうにしてはTIMEがちと長いかもしれない・・・ -- &new{2013-11-26 (火) 10:28:23}; ---かなり慣れるとドムの方が評価上だろうけど、初期の酷かったグフと弱体前のドムでさえ扱いやすさはグフのが圧倒的に上だったし初心者にはやはり向いていないと思う。 -- &new{2013-11-26 (火) 10:53:09}; ---癖が強いけど前出て戦い方を知るには最高の機体だね。第一弾あたりのEXが銀ドムだったから、そこから三連星でずっと運用してきたけど、おかげで将官になれた。ドムの立ち回りは他の機体でも生きるはず。ただ始めてならFでなくてBBZもってバズ格闘を極めることを強くオススメする。 -- &new{2013-11-26 (火) 16:53:08}; ---3発しかない万バズをいかに当てられるか考えたり 装甲修正前ズゴックで味方との連携を意識するようになったり扱いに難がある機体は立ち回り矯正になるので初心者に乗って欲しいな! -- &new{2013-11-27 (水) 00:36:56}; -質問なんですが、私は今まで他の機体では上へとんでバズを撃っていたのですが、ドムは上へ飛びにくくうちおろしがしにくいためバズが当てにくいです、何かコツ等はありますでしょうか? -- &new{2013-11-26 (火) 10:52:16}; --それでもがんばって飛んで撃つ! -- &new{2013-11-26 (火) 10:59:20}; --撃ち下ろしが出来ないからこそ1万バズが許されてるんだよな 段差で高さ確保出来ない平地には絶対足を踏み入れないようにそもそもの立ち回りを変えるか転ばない程度の自爆食らうの前提でがっつり近付いて撃つかどっちか -- &new{2013-11-26 (火) 10:59:48}; --気づかれないように背後や側面から至近距離で足元狙うのが基本。 -- &new{2013-11-26 (火) 13:22:57}; --接近する、バズと格闘で倒す。無理だったらピカで逃げるかごり押し。打ち下ろしたり雪合戦するMSじゃないと思うよ。 -- &new{2013-11-26 (火) 15:25:13}; --そこでこの機体性能が生きる。速さを活かして接近し、バズ撃ち込みからのピカ格闘。ドムバズは格闘武器と見た方がいい。 -- &new{2013-11-26 (火) 16:54:43}; --ドムバズが当てらないとか言ってる人は単純にAIMが無いから。むしろ他の機体よりもずっとバズが当てやすいよ。自分は飛ばないでバズが当てられるからむしろ戦闘では好都合だよ。将官戦場だったら飛んだら落とされるからね。 -- &new{2013-11-26 (火) 18:31:14}; --自分をドムだと思わず、グフカスと思ってください。思いは必ず伝わるはず。 -- &new{2013-11-26 (火) 18:57:24}; --打ち下ろしって言うほど飛ばなくてもジャンプキーワンプッシュ程度で十分当てやすくなるはず -- &new{2013-11-27 (水) 00:27:01}; -金ドムを手に入れたのですが、12月4日にゲルググとか再販されるのですよね?このままドム金を強化すべきかそれとも再販機体を強化すべきは皆さんはどういたしますか? -- &new{2013-11-26 (火) 13:38:56}; --…それは何、GPの話? マスチケの話? -- &new{2013-11-26 (火) 13:44:13}; --そりゃ再販DX回してゲルググゲットするつもりなら金ドムなんていらんよ。扱いやすさ、ビームのDPS、盾持ち等、ドムとは比較にならないから、ゲルググ作成の選択肢しかない。 -- &new{2013-11-26 (火) 16:30:17}; ---扱いやさすさだけでいえば人それぞれだよ。癖なく使えるのはゲルググだけど。コストも大分違うし一長一短 -- &new{2013-11-26 (火) 18:21:48}; -フラビ特性が使ってみたくて5機作るも出ない。しかしロケシュが4機になってなんとなく申し訳ない気持ちになる。 -- &new{2013-11-26 (火) 14:00:20}; --FBZ持つならフラビいいよね。 -- &new{2013-11-26 (火) 15:04:50}; -ドムつかってる皆さんはモジュール何つけてますか?僕は補助弾薬とブーストⅠなんですが、ブーストⅡにすべきか爆風拡大Ⅰをつけるかで迷ってます。教えて! -- &new{2013-11-26 (火) 16:14:45}; --ブーストも爆風もどっちもいらないかな。俺は切り替えⅡだけつけてる。1万BZは精度にも問題があるから移動制御Ⅱもお勧め。 -- &new{2013-11-26 (火) 16:27:52}; --移動力補助モジュはマジで誤差レベルの効果だしGBZは最初っから性能高いから弾薬だけにしてCT抑えて回転率上げてる -- &new{2013-11-26 (火) 16:31:41}; --切り替え補助弾 -- &new{2013-11-26 (火) 18:48:31}; --フラビがあるからリロードや切替ごまかせるんだから別にモジュール必要だと思わない。万バズも移動射撃なんてつけたら丁寧に使わなくなるからよけい当たらない気がする。自分はだるくてたまに装填つけてるくらいだよ -- &new{2013-11-27 (水) 01:51:07}; -ロケシュとフラビだと、1対複数だとフラビのが安定するなぁ。1対1でもロケシュだとたまーーーにトレーナーに負けるし・・ -- &new{2013-11-26 (火) 16:37:47}; -7月ごろまであまり万バズ使われてなかったけど、最近メジャー武器になったのはなぜ? -- &new{2013-11-26 (火) 18:18:49}; --補助弾薬のモジュールの影響はでかいと思う -- &new{2013-11-26 (火) 18:20:28}; ---緊急帰投MAXの俺のドムが泣いているんだ... -- &new{2013-11-27 (水) 00:59:49}; --弾増えたから -- &new{2013-11-26 (火) 18:20:50}; --周りβバズばかりのなか万バズTUEEEと書いていた俺 今や慰官でも万バズ使ってることに困惑 -- &new{2013-11-26 (火) 18:22:11}; --弾数UP -- &new{2013-11-26 (火) 18:28:45}; ---そういえばリロードも150あがってたのおもいだした -- &new{2013-11-26 (火) 18:29:54}; --移動射撃や補助弾薬 -- &new{2013-11-26 (火) 19:11:23}; --補助弾薬実装前から増えてたやん -- &new{2013-11-26 (火) 19:57:22}; ---F>Bみたいなの増えたのは実装後じゃね -- &new{2013-11-26 (火) 21:41:11}; --フラビ弱体して万バズの弾数リロに見直しが入ったときから少しづつ増えてった感じ。もともとロケシュじゃないドム使ってた人は万バズへの移行早かったと思うよ。補助弾薬は決定打ってとこかな。 -- &new{2013-11-26 (火) 23:25:40}; --Bバズは当初リボンの関係と、開発費が非常に高い点。Fバズは1/2→1/3になったのが大きいかと。 -- &new{2013-11-27 (水) 01:05:55}; --モジュのおかげでBZB直撃でもこけないやつが出てきたからBZFに持ち替えた。連邦の低いコスト機なら沢山モジュつけれるからねー -- &new{2013-11-27 (水) 10:24:58}; ---局地してない連中はその辺の流行廃りに疎くなるんだよな 万バズも局地から大規模の流れ -- &new{2013-11-27 (水) 14:49:12}; ---局地なんかの影響がそんな強いわけないじゃん。過疎コンテンツやってるやつなんて少数もいいとこだろ -- &new{2013-11-27 (水) 14:56:37}; --爆風減る前はBで十分ダウン取りやすかったし上昇なくても十分Bで事足りてた Fより安定のB一択とか言われてた でも爆風のダメ減少に伴い爆風まで減らされたから一発のあるFがうんたらかんたら -- &new{2013-11-28 (木) 01:26:08}; -開幕箱拠点の総凸に、ドム4機小隊で各砲台に定期的にフラッシュを当て続ければ、チャージバスを封殺して全凸が決まるのではなかろうかと推察・・・実践求む! -- &new{2013-11-27 (水) 01:03:24}; --地雷やら二刀流に小隊メンがやられなかったらいけるんちゃう -- &new{2013-11-27 (水) 01:49:16}; --砲台の向き次第だけどフラッシュ特性LV3ならFのリロ強化で2つ、特性なしでもWリロ強化で2つ止め続けられるからドム2機でいける。実際は↑コメの通り防衛が湧くので完封するのは厳しいですね。 -- &new{2013-11-27 (水) 06:10:13}; -この子ロマンの塊よね ホバーに万バズ、ピカ、癖のある格闘 ドムのマシの打ち方とか使ってて楽しいわ スカートにはロマンが詰まってるの -- &new{2013-11-27 (水) 01:56:48}; -今回のEXの戦果。装甲(制圧、コンカス)ドム(コンカス×2)うわああああああああああああああああ -- &new{2013-11-27 (水) 06:37:30}; --ナカーマ。装甲(コンカス)ドム(コンカス☓2)だったわw -- &new{2013-11-27 (水) 08:00:26}; --ドム(コンカス×3)の人だっているんですよ!! -- &new{2013-11-27 (水) 08:54:13}; -拠点とか砲台系意識してマシ使ってるんだが、問題無い・・・よね? -- &new{2013-11-27 (水) 08:02:42}; -こいつフラッシュ特性じゃなきゃ微妙だよな。ロケシュは強いけど、バズ主体は多すぎてもうね。ドムっていう機体を楽しむならフラッシュ一択だと思うわ -- &new{2013-11-27 (水) 08:37:25}; --同意、ロケシュFだと正直火力過多、Bの火力補強やNで転倒取れるのもいいけどどうせモジュ・パーツでFの弾数増加できるし、逃げる時とか複数相手でも安定するフラビのが個人的には有用な気がする -- &new{2013-11-27 (水) 13:07:08}; ---ロケシュFでも案外ダウンさせられないときがあるから別段火力過多とは思わないかな。同様にフラ特性のピカ延長も、敵の動きが単調になること多いから別に無駄とも思わない。俺自身は一発が生きるマップでしかドム使わないからロケシュ派だけどね。 -- &new{2013-11-27 (水) 15:57:30}; --フラビにピカW・T式・Bバズ運用がなかなか楽しい。ピカWは射程MAXにして目つぶしばら撒きに限定すれば結構強い。Bバズで転倒とれなくてもちょい遠目からでもピカ当てれるしリロ早いBBZならすぐ次弾が撃てるし格闘も狙っていける。BBZに持ち帰る機会多いから高速切替あると便利。気分転換にどうぞ。 -- &new{2013-11-27 (水) 13:59:29}; -どう考えてもロケシュがいいだろ。フラッシュ1秒増えたから何なんだよ微妙だろ。ちなみにコンカスはゴミ。 -- &new{2013-11-27 (水) 13:30:30}; --ロケシュがあっても相手が盾構えてたらFBZでも確実に一発は防がれるからなあ、だとしたら俺は1秒でも長く相手の目くらましできたほうがいいな、フラッシュから格闘やバズに繋げやすいからね、コンカスについては同意 -- &new{2013-11-27 (水) 13:43:00}; --こんなもんロケシュ一択だわと思ってたんだが局地戦でTフラッシュレベ5(おそらく)を喰らった時に「あ、これは死ぬ」と分からせれた。選択肢としてフラッシュもありだと思う -- &new{2013-11-27 (水) 13:51:09}; --いや1秒って結構違うよ。フラッシュ特性のも手に入ったから使ってみたけど、確かに立ち回りは随分楽だよ。ロケシュも勿論当たりだけどピカ特性も捨てたモンじゃないよ。 -- &new{2013-11-27 (水) 13:51:21}; --ロケシュは強い、フラビは便利という認識。1秒と言ってもピカFなら時間2.5倍だしそれなりの効果はあるよ。どっちも強くて便利だしフラッシュ特性じゃなきゃ微妙ってのに同意しかねるのは分かる。 -- &new{2013-11-27 (水) 14:07:45}; --強さ云々は置いといて使ってて面白いのはフラビ。T型当てた時からの相手をいたぶる感じがS心にはたまらん -- &new{2013-11-27 (水) 15:02:27}; ---いたぶりならフラビTピカ→バズMよろけ→フラビTピカ(以下ループ)してくるやつがいてうざかった。早く切り殺せよな。 -- &new{2013-11-27 (水) 16:18:02}; --ロケシュ4とピカ4両方持ってるんだけど使いこなせなくてすまん。 -- &new{2013-11-27 (水) 15:25:43}; ---どっちかをlv5にしない辺りに中途半端さが表れてるな -- &new{2013-11-27 (水) 15:52:13}; --ロケシュだとちょっと転倒爆風範囲増えるしなぁ -- &new{2013-11-27 (水) 15:58:29}; --大規模ならロケシュ、局地ならフラッシュ。まぁ局地なんてメインコンテンツじゃないからロケシュが無難 -- &new{2013-11-27 (水) 15:59:03}; --それでいい。局地ならともかく大規模ならロケシュ圧勝だ -- &new{2013-11-27 (水) 16:32:02}; -なんかコンカスがボロクソに書かれているが格闘の威力が上がり相手をD格一撃で倒せる確率が上がるコンカスは決してゴミなどではない。特にドムの用にブーチャが低い機体なら尚更さ。決して、作る機体作る機体全てにコンカスが付く事に対する負け惜しみではない…… -- &new{2013-11-27 (水) 17:30:01}; --わかるで。コンカス5機の俺にはお前のいうことはようわかる(涙) -- &new{2013-11-27 (水) 19:55:49}; --バズ→D格のコンボをみても分かるとおり、ドムのトドメの一発つまりメインウェポンはヒートサーベルなわけで、それが強化されることは疑いようのないアタリであるのは明白 -- &new{2013-11-27 (水) 21:30:22}; --泣きたいときには泣いてもいいんだよ -- &new{2013-11-27 (水) 21:45:52}; --格闘縛りの俺にはむしろご褒美です・・・・・・ハァ -- &new{2013-11-27 (水) 22:17:25}; --バズやピカは装備しない人もいるがサーベルは全員必ず装備しなければならない。つまり有効率100%な唯一の当たり特性。マシンガンやクラッカー装備してるやつらはロケシュやフラッシュになって意味のないゴミ特性だって泣いてるよ。コンカスおめでとう -- &new{2013-11-27 (水) 22:24:22}; --裸拠点レースの時に出すよ! -- &new{2013-11-28 (木) 01:27:29}; --と言うよりもコンカスの方が連キル状態になったときの敵の処理の効率がいいから自分としては当たり。フラビも嫌いじゃないけどやっぱさっさと敵は処理しないと殺されるだけだからな -- &new{2013-11-28 (木) 03:06:10}; ---わかる。斬っても斬っても死なないプロガンとか、困るわー。 -- &new{2013-11-28 (木) 08:21:41}; -ドームドムドム、ドムドムぅー -- [[ドムぅ]] &new{2013-11-27 (水) 22:02:48}; --プランBはなんだ? -- &new{2013-11-27 (水) 23:15:39}; ---ドム「あ?ねぇよそんなもん 」 -- &new{2013-11-28 (木) 14:58:58}; ---まずは腹ごしらえからだ!と言う訳でハンバーガーを買おうと思うがいい店知ってる? -- &new{2013-11-28 (木) 23:55:48}; ---「まずはメシだな!温かいのを腹いっぱい食うんだ」 -- &new{2013-11-29 (金) 07:58:40}; --バズおkサーベルおk よし、ドム全機突っ込めぇぇぇ!!!!! -- &new{2013-11-27 (水) 23:32:55}; -ドムピカあたんねー!!って人、肩越し視点でやってる?真後ろだと上半身が上下にぶれるから当てにくいで。肩越し視点オススメ。(今更すぎるかもだけど今更実感したので) -- &new{2013-11-28 (木) 01:42:42}; --肩越しのほうが当てやすいの? -- &new{2013-11-28 (木) 16:44:13}; --視点で変わるレベルなら距離取り過ぎてるんじゃね?基本格闘が当たらない程度の近接で撃てば当たる -- &new{2013-11-28 (木) 18:07:07}; --視点変わるのか?最近気づいたんだが変わらなくなってるのは俺だけだよな? -- &new{2013-11-28 (木) 19:29:03}; -ドムピカマスチケ強化してる奴いる?強化優先度 威力>リロ>射程=ロックオン? -- &new{2013-11-28 (木) 01:55:25}; --基本バズ→ピカor格闘だからリロいらんだろ -- &new{2013-11-28 (木) 02:13:56}; --ロケシュドムゲットできたからフラFにもマスチケ使ってみたよ。俺はロック威力約最大で残りリロにした。失敗でなけりゃリロも最大付近までいけたはずなんだけど無念。ちなみに他機体で使うSGNとかは威力>ロック(9割)>集弾=射程にしてる。リロ強化を選んだSG系はドムのフラFが初めて。バズ後足止めずに戦う用にリロがいいかな、と考えました。 -- &new{2013-11-29 (金) 00:43:25}; -強化みたいに特性リセットありにしてくれないですかね。8機でロケシュ1とかおかしいでしょう・・・ -- &new{2013-11-28 (木) 03:47:37}; -特性ロケシュだけど拡散F使おうと思うのですがこれはどういう感じに強化したらよいでしょう?やはり威力、ロック、リロですかね? -- &new{2013-11-28 (木) 12:45:19}; --AIMに自信あるなら、威力、集弾、射程 -- &new{2013-11-28 (木) 14:40:44}; ---アドバイスありです、AIMはまあ普通ぐらいだと思っていますが取り敢えず試して見ますね -- &new{2013-11-28 (木) 15:05:37}; -ピカの威力戻してもいいのでは・・・ -- &new{2013-11-28 (木) 14:38:24}; --むしろ、ピカ効果無しの威力特化が欲しい。 -- &new{2013-11-28 (木) 14:49:52}; ---それピカじゃねぇだろwショットガンや -- &new{2013-11-28 (木) 14:56:44}; ---だね・・・・それかBSGがそれじゃない?w -- &new{2013-11-28 (木) 15:08:05}; ---装甲「使ってもいいのよ」 -- &new{2013-11-29 (金) 07:31:53}; ---ドム「装甲君は所属別やろ」 -- &new{2013-11-29 (金) 10:07:37}; ---そういえば腹から拡散するメガ粒子砲を撃てる奴がいたような・・・ -- &new{2013-11-29 (金) 20:12:02}; ---まさか。そんなすごいやつがいるわけがない -- &new{2013-11-29 (金) 22:21:13}; --昔から言われてるけどメインにBSGで、サブに威力なしのピカが理想 -- &new{2013-11-29 (金) 18:46:31}; ---刀持ってない豚なんてただの豚じゃないか -- &new{2013-11-30 (土) 01:19:14}; ---飛べない豚だから只の豚 -- &new{2013-11-30 (土) 10:10:17}; -金ドム4機(ロケフラフラコン)と銀ドム一機(フラ)がいて、うち金フラコンが未強化。金欠であるということを考慮したとして、1つだけ売るとしたらどれ売る? -- &new{2013-11-28 (木) 20:14:35}; --銀ドム一拓 -- &new{2013-11-29 (金) 01:07:37}; ---金なんざそのうち貯まるしな。別に未強化で戦闘しちゃいけないなんて決まりもないし、伸びしろは大きい方がいい -- &new{2013-11-29 (金) 11:17:32}; --コンカスかなぁ3機でデッキボーナス発動するしドムならCT軽めだから後1機は別ので回せると思うし、まぁそうなると銀もいらんくなっちゃうけど -- &new{2013-11-29 (金) 18:40:45}; -ドム使いだしてから、デイリーの格闘撃破が捗りますね。Fバズで大体ダウンするので、起き上がりに格闘で。シルブレⅠを付けて置けば、盾持ち機体にも安定ですね。 -- &new{2013-11-29 (金) 01:17:37}; --低階級のうちに稼いどこう -- &new{2013-11-30 (土) 10:10:49}; -みんなフルマスチケ強化なの?三連星で90枚とか無理だぜ・・・ -- &new{2013-11-30 (土) 01:10:17}; --サーベルは銀チケとして、武装2つも入れると30000円か。でもこのゲームってとりあえず4機いれば遊べるから、最低4万で永久に遊べるとも言えるんだよな。1年遊べば月額3333円だし、そう考えると破格に良心的。まあ宇宙用とか、水用機体も欲しかったりで、もうちょい課金してしまうんだが。 -- &new{2013-11-30 (土) 02:32:09}; ---あと半年持つかどうかも未知数なんですが・・・ -- &new{2013-12-01 (日) 07:15:43}; ---3、4万あればゲームハードとソフトが買えてしまうんですが -- &new{2013-12-01 (日) 20:56:04}; --フルマスは当然いい機体作れるだろうけど、初動で15-20枚メカチケの後にいい出来ならばマスチケ10-15枚使うハイブリットでも十分いいものは作れるよ。 -- &new{2013-11-30 (土) 14:12:22}; ---うちのロケシュドムは運が良かったのもあるが、銀チケ20からの金チケ10でLv66までいった -- &new{2013-11-30 (土) 14:32:13}; --金銭感覚が馬鹿すぎて草生える -- &new{2013-11-30 (土) 22:13:57}; --俺はフルマスだけど同じ機体は一機で良いからロケシュを強化しただけだな。Fフラにも数枚マスチケ使った。バズはどうするかなぁ、万バズのリロとか上げても別にそこまで変わらないよね。 -- &new{2013-12-01 (日) 07:47:56}; -速い機体乗ってる低スペな奴にFバズ直撃させても全然こけなくね? 位置情報ずれまくってる -- &new{2013-11-30 (土) 02:34:31}; --逆にずれたわーって思った時にこけてる -- &new{2013-11-30 (土) 02:37:52}; -Bバズのリロって740まであげればいいんでしたっけ? -- &new{2013-11-30 (土) 12:29:36}; --50じゃない?60が一番いいけど -- &new{2013-11-30 (土) 14:30:08}; -ドムの特性ってロケシュよりフラビのほうがよくね?得意な間合い以外では無力になるドムにとって1秒の目くらましはでかいと思う、万バズの威力を1000あげても体感そんな変わりないしね。万バズ以外のやつは知らん -- &new{2013-12-01 (日) 02:43:33}; --ジャミングだのネットガンだのは基本ゴミ扱いだからなあ -- &new{2013-12-01 (日) 03:35:04}; --ロケシュも転倒狙いやすくなるしフラビもMS戦強くなるしどっちも当たりだよ。ただしコンカスてめーはダメだ -- &new{2013-12-01 (日) 03:46:33}; --ロケシュでBバズが良いのさ。リロード上げれば転倒>追撃>転倒が取れる。ブーチャが低いドムにとって、追撃格闘は命取りになる場面も、バズなら距離取って安全に離脱も可能。Fフラ一択なのもダメージ>目くらましだし、そこまで効果には期待してないよ。多分フラビはFバズ派・Tフラ派なんかもいると思うので、そうなると運用方法自体違ってくるし。 -- &new{2013-12-01 (日) 05:01:49}; --フラビのが良いね。Fピカで1,7秒は大きいよ。実際に4機フラビで揃えたった。ロケシュはBバズ使うなら有りだけどFなら必要ないよね。 -- &new{2013-12-03 (火) 10:15:44}; -なんで金ドムで豚さん発狂するの?金でシュツルムが万BZと一緒に持てるなら気持ちはわからなくもないがドムって大規模戦じゃ拠点踏むぐらいしか役に立たないだろ局地ではすごい役に立つけどさ豚共ひどすぎワロタ -- &new{2013-12-01 (日) 06:30:35}; --確かに連邦のネガはひどい。万バズ強いけどさドムにはデブ、盾無し、低ブーチャ、上昇力の無さっていう弱点があるから結構バランス取れてると思うんだよね -- &new{2013-12-01 (日) 09:53:28}; --ドムの強さは現状強襲のスタンダードであるBZ格闘が精練されてるからじゃないかな?それに連邦のネガも以前ほどじゃないし気にしたら負けだと思うけど。 -- &new{2013-12-01 (日) 10:21:22}; --思うにこっちも色々ネガってるからじゃないか?言われてるから言い返すみたいなあとは色々不満が溜まってるからじゃないかな勢力ゲージだったりEXの件だったり。 -- &new{2013-12-01 (日) 13:47:07}; ---EXはプロザクザニーは良いとしてかたや産廃の装甲と用ジムでこっちはガチ2種だからな。せめてLAorジムコマとEX枠は後期ジムとかなら不満は和らいだかもしれないが・・・ -- &new{2013-12-01 (日) 23:56:19}; --拠点踏むくらいって、あまり自分のPSのなさを言わない方がいい。 -- &new{2013-12-01 (日) 19:06:16}; --使ったことがないから使いにくい部分とか分からない。万バズとかピカとか特化して強い部分にやられるから「なんだよソレふざけんな」って思っちゃう。オレも連邦ばっかりやってて「最近ドム増えてバズいてーな。10000は高すぎんよー」って思うくらいで、わざわざ機体性能を調べて「この機体性能なら万バズでもいいかな」なんてしないもの。ホバー機の上昇速度の遅さなんぞそれこそ使ってみないと分からないし -- &new{2013-12-01 (日) 19:51:59}; --あいつらは威力しか見てないんだろ。集弾性能の低さを見てない。Fバズと同じ感覚で使えると思ってるんだよ -- &new{2013-12-01 (日) 22:24:39}; ---GBZFは戦場でも案外しゃがむ余裕があるものだということを教えてくれた。 -- &new{2013-12-02 (月) 02:11:43}; ---大規模戦も局地もしゃがむ局面ってほとんどなくね?誰もいないスキウレ近くでしゃがむとかならまだしもBZの弾速もあるし、しゃがむのがはやいとかそういうのがある機体ならわからないこともないが、そもそも足ははやいがそれをうちけす体のデカさがあるドムで足を止めるって自爆と同じだと思うが -- &new{2013-12-03 (火) 12:45:52}; -コンカス...N棒でも安心と思えば...うん。 -- &new{2013-12-01 (日) 13:27:27}; --コンカス3のD式でも全然楽しいよ -- &new{2013-12-01 (日) 23:50:12}; -公式大会の試合みたけどドム強いな。ドム弱い弱い言ってるのってやっぱり尉官達だったのか -- &new{2013-12-01 (日) 16:56:49}; --ドムが弱いって主張する人たちは上位の人のリプレイでも見て勉強すればいいよ -- &new{2013-12-01 (日) 16:58:27}; --ドムは立ち回りがすべてだからなぁ、初心者にはどうしても弱いと感じちゃうところがあるよね -- &new{2013-12-01 (日) 17:07:54}; --そうだよ、ドムはゆとり機体だよ。でも連邦にもWDがあるからしょうがないと思うのが妥当だよ。この2機がいなくなったらガンオン終了の日も近づくだけ、だから耐えましょう。 -- &new{2013-12-01 (日) 20:57:32}; ---ドムゆとりとか久々に聞いたな -- &new{2013-12-01 (日) 21:03:15}; ---どっちかと言うと玄人向けで、乗りこなせば強い。WDは・・・(笑) -- &new{2013-12-02 (月) 00:23:03}; ---確かにゆとり機体だよな -- &new{2013-12-03 (火) 01:26:37}; --被弾面積・機動性・武装等から射撃戦が不向きでタイマンが得意、この強い癖が局地にマッチしてるんだよ。同コストで比べたらジオン局地はドム>FSで間違いないけど、大規模だとまた用途で違ってくるみたいな -- &new{2013-12-01 (日) 21:56:31}; ---あほらし、もう耐えられずに不毛な議論始まりそうだわ。そんなゆとりな君にこのゆとりな機体はぴったりだよ。まぁこういうアホのおかげで運営のユーザーに対するナメプが終わらないわけだけどもwガンオンはまだ終わりませんねw -- &new{2013-12-01 (日) 22:16:23}; ---誹謗中傷、煽りはマナー違反ですよ -- &new{2013-12-01 (日) 22:20:05}; ---ゆとりが沸いてるようだな。あほらしいならこのページ見るなよ・・・もしやドMさんです? -- &new{2013-12-01 (日) 23:48:16}; ---↑3お前毎回ドムはゆとりゆとりしつけえな。お前みたいな使っていない癖にネガる奴は書き込むなよ・・・本当にゆとりならドムで無双してる動画でもあげて見せてくれよ。 -- &new{2013-12-02 (月) 01:44:05}; ---どうせこいつWDのとこでコスト相応とかわめいているやつだろ -- &new{2013-12-02 (月) 02:42:11}; --やはり、万バズが至高。そしてあの最高速度とブースト容量も、ワンチャン勝負には強い。 -- &new{2013-12-02 (月) 00:09:34}; --足回り武装共に弱い要素がないし強いに決まってるだろ。このまま暴れ続ければ弱体不可避だな -- &new{2013-12-02 (月) 12:47:55}; ---両方やってるけど被弾面積うんたらとかでコイツ弱いって言ってるやつはWD弱いって言ってるのと一緒、ただ持ってる人数が違いすぎるっていうのはある、鉱山基地の3なんてもう初動連邦は取れないでしょ。 -- &new{2013-12-02 (月) 13:28:44}; ---デブ盾無しっていう弱い要素を無視すればそりゃ弱体化不可避だろ。こいつは強い要素と弱い要素がどちらも極端に混在しているMSなんだよ、それを理解しないで語るから弱すぎるだの強すぎるだのっていう話になる -- &new{2013-12-02 (月) 14:59:35}; ---弱体させるようなデータは絶対出ないと思われる。 -- &new{2013-12-02 (月) 15:50:05}; ---やはり、バズが強すぎたので、弾数を元に戻しました・・・とか? -- &new{2013-12-02 (月) 17:40:12}; ---開幕ドム凸1回もキル取れずに爆散がある限り、どの武器も2超える事はないでしょ。万バズ以外1超えるかも怪しいところだ。 -- &new{2013-12-02 (月) 19:34:49}; ---将官部屋負けこしてんのに弱体化とかあるはずがない。WDの弱体が先 -- &new{2013-12-02 (月) 19:52:04}; ---ぶっじゃけバズいらない。 -- &new{2013-12-02 (月) 20:04:01}; ---バズなしにどうやって戦うんだよw -- &new{2013-12-02 (月) 20:06:12}; --ドムはかなりの強機体だよね -- &new{2013-12-03 (火) 01:24:51}; ---強くて(BZ、速度)弱い(デブ、盾無し、息切れ速い、メインで怯みが取りにくい)長所を生かして弱点をカバーできれば強く、弱点を狙われると弱い、やられる側的には強い部分しか映らないから強く感じるんだろうね -- &new{2013-12-03 (火) 03:43:32}; -ケンプファーの格闘がドムと同じという夢を見た -- &new{2013-12-01 (日) 17:03:10}; -この機体でジェットストリームアタック再現してほしい -- &new{2013-12-03 (火) 00:50:49}; --ドムトロのD式D格こいつにあるべきだよね -- &new{2013-12-03 (火) 10:25:26}; -騒いでる奴はどう弱体すれば満足なん?ドムからバズを抜いたらデブしか残らねえって高ドムが証明してるだろ。 -- &new{2013-12-03 (火) 10:28:08}; --なんでや!ワンチャンランサーあるやろ! -- &new{2013-12-03 (火) 13:13:07}; ---じゃあ高ドムとドムトロはどっちが強い?って聞かれたら俺はドムトロだわ。バズがあるから。 -- &new{2013-12-03 (火) 14:01:51}; -ドムって玄人の機体なの? いっつもこいつ使うときは基本物陰に隠れて敵見つけたら万バズ 破壊 したら物陰でこそこそしながらまた敵見つけて万バズってのを繰り返してるだけなんだけどこれってプレイヤースキルいる? 俺の使い方が間違ってるかもしれんけどさ 正直器用なfsよりもやること決まってるこいつこそ初心者向けの気がするんだけど -- &new{2013-12-03 (火) 11:32:35}; --芋芋してれば大抵の機体は初心者に扱える -- &new{2013-12-03 (火) 11:39:01}; ---じゃあドムで開けたところ進むってこと? そんなやつ連邦からしたら完全に鴨だと思うんだけど -- &new{2013-12-03 (火) 11:43:46}; --有効な物陰がどこか、物陰にどっやっていくか、どのタイミングで敵が来るか、精度が悪く弾数が少ないバズをちゃんと当てられるか。などなど待ち伏せという戦法をするためには多くの立ち回りに関する知識がいる。目の前の敵にドックファイトするよりも数段初心者には難しい。 -- &new{2013-12-03 (火) 11:48:50}; --実際そうなら運営レポートのドムの使用回数もっと多いだろ。銀図はだれでも持ってるよ。 -- &new{2013-12-03 (火) 12:01:58}; --そんなことしてたら禿げるわ。階級低い奴だけだろう、そんな使い方が強いとか言うのも通用するのも。 -- &new{2013-12-03 (火) 12:05:30}; ---じゃあどんな使い方すんのか教えてくれ 煽りじゃなくて真剣にね 俺はオデッサ鉱山とテキサス以外でこいつは使ってない nyとかだと撃破する前にやられることがよくあるから 下手くそとか言わないでね -- &new{2013-12-03 (火) 12:20:34}; ---木主の戦法は急襲だから芋とは違うんだよね。基本的には木主の戦い方がドムの戦い方だけど、それが初心者に向いているかが論点だと思う。 -- &new{2013-12-03 (火) 12:38:16}; ---遮蔽物使いながら接近してバズ当ててダウン→格闘→離脱。バズ当たらなかったらピカって逃げる。逃げる先は遮蔽物へ。ブースト回復したら最初に戻る。飛んでたら直撃で叩き落とす。ヤークはホバー救済の坂使おう・・・遮蔽物を使うのは当然必要だけど、こそこそしてないで、前にいかないとせっかくの最高速が勿体ない。ただし前にいくタイミングを間違えると蜂の巣にされるし砂の的。そこが難しいのがドム・・・局地はまた別 -- &new{2013-12-03 (火) 12:55:29}; ---↑そうか・・・俺は木主の説明で想像すると芋しか見えてこなかった・・・ -- &new{2013-12-03 (火) 12:59:23}; --どんな機体でもそんな感じでしょ。それを相手の動きを予想し、視野を広く持ち、的確な判断でこなして普通の人の2倍キルを取るのが玄人だ -- &new{2013-12-03 (火) 14:10:40}; --どんな戦い方しようが何を使おうが勝てばいいんだよ ごちゃごちゃ喋る暇があったら敵に一発でも多く弾ぶちこめ 俺はそうやって大将になった 負けだしたらチャットで文句垂れる奴とか言語道断 -- &new{2013-12-03 (火) 16:21:22}; --木主のやり方をいかに効率よく高回転できるかでPSの差、戦局の流れを読む力の差がでるんじゃね? へったクソだと誰も来ない物陰でずっと待ちぼうけだったり、バズを無駄撃ちして補給に戻りまくったりでポイント稼げないわけで -- &new{2013-12-03 (火) 17:24:53}; --うん、どう考えても戦線持ち上げるのには向かない機体だな -- &new{2013-12-03 (火) 17:44:57}; --連邦専だけどドムは強いよ。 うまいドムと当たるくらいならギャンやゲルググのほうがマシと思えるくらい。 反面熟練してないドムはワーカーや近接スナ並においしいけど。 -- &new{2013-12-03 (火) 18:47:36}; ---一つ言えることは、ドムで強い人なら和田、プロガン乗ればさらに鬼強い。 -- &new{2013-12-03 (火) 18:51:15}; ---一つ言えることは和田、プロガンで強いならドムに乗ればさらに鬼強い。 -- &new{2013-12-03 (火) 21:19:27}; ---デブ、盾無、メイン火力非力、ジャンプ力がっかりだからプロガン、WDに比べて有利に戦える場面かなり限定されるからそれはないな。 -- &new{2013-12-03 (火) 21:23:47}; ---上2 反転コメで反論できたつもりか?和田、プロガンだけで強いやつなんてドムは使えない。豚は引っ込んでろ。これだから豚は笑 -- &new{2013-12-04 (水) 00:09:15}; -ドム入れてる人で三連星デッキにしてる人どれくらいいるんだろ?三連星は使いづらいんだがみんな三連星なの? -- &new{2013-12-03 (火) 16:34:18}; --マップによって変えるでしょ -- &new{2013-12-03 (火) 17:12:15}; -「三連星は4機目を色々変えられて、汎用性高くていいですよ」って言ってる人のデッキ見たら4機目もドムで笑っちまった。汎用性もなにもあったもんじゃねぇ、宇宙デッキもリックドム三連星だったしドム好きすぎだろ… -- &new{2013-12-03 (火) 17:56:17}; -ロケシュならBBZもありかと思ったがやっぱ微妙なんだな、撃ち降ろししにくい上に動きもクセがあるせいか他強襲よりダウン安定して奪えん、補助弾薬+FBZが無難か -- &new{2013-12-03 (火) 19:27:26}; -ニューヤーク地下面白すぎ、バズ当てやすいし飛ばれても天井当てたら落ちてくるww -- &new{2013-12-03 (火) 19:28:45}; -いい加減ゆとりだって認めろよ。あと俺はドム3機揃えてジオンやってみたぞ。やはり無双して200戦やらないうちに准将までなれた。コストがなくてドムは一機しか使ってないがそれでもこうなった。ただ連邦のPガンの群れを見ると万バズじゃないと止められない。こりゃあしかたないわ。 -- &new{2013-12-03 (火) 20:14:04}; --無双× 初心者狩り○ ところでさ、3機揃えたのにコストがなくて1機しか使ってないってどういうこと?w -- &new{2013-12-03 (火) 20:19:12}; ---始めたばかりだからデッキコストがないんだよ。まぁ初心者狩りになるのは仕方ないね。あんまり早くに将官なってしまってデッキコストはねーわGPもねーわで大変だわ。 -- &new{2013-12-03 (火) 20:39:18}; ---じゃあ、デッキコストオーバーで20分間ドム1機で戦ったの? -- &new{2013-12-03 (火) 20:44:00}; ---経験者ならそりゃ200戦准将ぐらい何使ったって行けると思うわ -- &new{2013-12-03 (火) 20:47:39}; ---まぁドムで20分戦った記憶もないわけじゃない。ところで万バズのどこがロマンなの?めっちゃ実践武器なんだけどw -- &new{2013-12-03 (火) 20:54:03}; ---記憶があるかないかじゃなくてさ、常にドム1機で戦ったのかと聞いているんだけど。木でドム3機揃えたと書いてあるけどまさか2機は倉庫にいただけとかじゃないよね?仮にそうならドム以外のMSも使ったことになるけどそっちはまったく無視するのか?あとさ、万バズがロマンなんて言われてたのはとっくの昔ね。 -- &new{2013-12-03 (火) 21:03:27}; ---万バズがめっちゃ実戦武器ってのはないな、あれに比べたらBバズの方が性能が安定してるし、”あれ”ができるから個人的に良い、(”あれ”については君がドムに対するネガを促進させるだろうから詳しくは言わない)まあ繰り返し繰り返し万バズのみネガッてる時点で本当は使ってなくて数値だけ見てネガッてるのがバレバレだよネガ連邦君 -- &new{2013-12-03 (火) 21:17:47}; --初心者狩りで無双しておいてドムがゆとりですって論理的におかしいだろwドムが強いんじゃなくててめーが初心者狩りしただけだろw -- &new{2013-12-03 (火) 20:46:36}; ---はぁ?こっちからすればおまえらがドム使ってないから使ってみてから言えとかいうからやってんの。それで初心者狩りとか叩くのは意味がわからない。やっぱゆとりの脳みそは違うわー -- &new{2013-12-03 (火) 20:56:43}; ---ゆとり脳味噌には初心者狩りするとドムが無双したと錯覚する症状が出るんだなw哀れw -- &new{2013-12-03 (火) 21:01:20}; --じゃあ君の戦績SSで見せてみなよ、もちろんキャラ名とかは伏字にしてね、本当に准将になれたんなら出来るだろ?口だけなら小学生だって俺准将になれたしwとか言えるんだよ -- &new{2013-12-03 (火) 21:06:51}; --さすがにプロガンの群れには勝てないよな。いかにドムが強いといっても。 -- &new{2013-12-03 (火) 21:20:25}; --別にどうでもいいだろ・・・しかも200戦もしたら旧ザクだけでも准将はノーストップでいくよ・・・ -- &new{2013-12-03 (火) 21:23:43}; --ジオンは准将の壁が分厚い、少将になれたら認めよう、大佐に落ちたらその他大勢と同じだ。 -- &new{2013-12-04 (水) 00:20:15}; -知らんがな。これ以上特定されるような事は書かんよ。あと初心者狩りと単純に言うけどな実際戦場みたらなんで普通にPガンいるん?とかビックリするぞwあと謎の通報により今は携帯で書き込んどるけど面倒だから退散させてもらいますね。文句があるなら通報した奴に言って -- &new{2013-12-03 (火) 21:22:58}; --謎の通報か、人をゆとりの脳みそとか言っておいて理由が分からんのか、残念だね。あとね、初心者戦場にPガン何機いた?普通にいるんだから10機以上いるってことだけど本当かい?いろいろ言い訳け苦しいだろうから安心して退散してくれていよ~ -- &new{2013-12-03 (火) 21:27:27}; --ドム1機についてまともな返答無し、無双は初心者狩りしたからという意見にPガンが「普通にいた」という証言、さらに名前を伏せてSSについては回避、そしてゆとりという煽り文句を連呼。これは到底信用できるもんじゃないね、残念だけど。 -- &new{2013-12-03 (火) 21:31:50}; --ゆとりって認めてやろうぜ。きっと連邦でPガンとか使ってどんなに頑張っても中佐くらいまでしか行けなかったのに、ドム使ったら准将になれました!みたいな嬉しい報告だったんだよw -- &new{2013-12-03 (火) 21:45:52}; -言い訳が苦しいどころか、現実も見ずに脳みそで語ってるのお前らほうじゃん。てかおまえらこんないい機体を使いこなせないのなぁー、そっちの方がかわいそう。じゃあの -- &new{2013-12-03 (火) 21:36:07}; --負け犬の遠吠えってのはまさにこう言うことだな、勉強になったわ。 -- &new{2013-12-03 (火) 21:38:45}; --自分の意見が通らないのは自分以外の皆が現実を見ていないからだって考えるのはやめた方が良いよ? -- &new{2013-12-03 (火) 21:53:19}; --WDとプロガンで150戦で准将になれたなんて言えない…… -- &new{2013-12-03 (火) 22:12:30}; ---お詫びキャラに銀ドム3機揃えてやったら100くらいで行けたな…てか准将くらいならどんな機体でも200もやれば余裕だろ… -- &new{2013-12-03 (火) 22:53:08}; ---こいつどんだけ話盛ってんのw訓練兵から准将までpp3000近く必要なんだけどw勝率7割全部一位としても勝ち試合pp30、負け試合pp10稼いでも中佐辺りなんだけどw -- &new{2013-12-04 (水) 00:47:11}; --木の使い方もわかんないやつが偉そうに語れることなんてないのにねー、論じれないからすぐゆとりゆとりって、具体的なところに入れない論戦敗者の遠吠えは愉快で仕方がないわwwところであれあれ?退散とか言ってすぐ食いついてくるあたり明日にでも来そうだよね?そろそろ木の使い方くらい覚えてなード低脳連豚ちゃん -- &new{2013-12-03 (火) 22:31:48}; ---まあ、じゃあのって改めて退散宣言してるんだし、また来るようなダサいことするわけないっしょ -- &new{2013-12-03 (火) 22:34:34}; --これは現実じゃなくてゲームなんだけど… それともリアルで決着つける系? -- &new{2013-12-03 (火) 22:33:26}; --お前この前もユトリキタイダーとか言ってたな・・・さっき初期ジムに完封されてきたわ81重要ね -- &new{2013-12-04 (水) 01:49:49}; ---初期ジムの方がゆとりだべ -- &new{2013-12-04 (水) 02:02:48}; --ツリーにしろボケェ!この前もツリー化してなかったよなお前はァ! -- &new{2013-12-04 (水) 08:35:25}; -こいつやゲルやアクトの特殊カラーってさ、格好は良いと思うんだけどさ、大規模戦じゃ目立ちすぎてヘイト上がって大変じゃね? -- &new{2013-12-03 (火) 22:48:19}; --事故るから開幕は緑ドム使う。 -- &new{2013-12-04 (水) 01:43:13}; -ドムが使い手によって強いのは認めるが、決してドム自体はそこまで強いといえる機体じゃないよね。連邦の機体なんて盾がなかったらぼろ負けもいいとこでしょうよ。 -- &new{2013-12-03 (火) 23:12:48}; --禿同 -- &new{2013-12-04 (水) 00:05:19}; --バズと格闘慣れたら誰でも使えるだろ。通常格闘の振りもクソ早いからD格後の連撃も余裕だ -- &new{2013-12-04 (水) 00:34:31}; --いや強いだろ。Fは当然として、Bも弾数があるし、Rも火力は不足するけど見える敵に片っ端から撃ち込んでいけばキルはどんどん取れる。Fの場合は無駄撃ちしないようにしないといけないけど、そうしなくて良いのはまた違った強みでもあるよ。個人的には連邦でも金寒あげるから金ドムくれってくらいだ。 -- &new{2013-12-04 (水) 00:38:01}; ---なぜそこはWDじゃなくて金寒なんだww -- &new{2013-12-04 (水) 00:54:32}; ---↑でないのでしょう、察してあげましょう... -- &new{2013-12-04 (水) 01:54:13}; ---ドムは高火力特攻機だから比較対象は金寒でしょ。WDじゃ用途が違う。 -- &new{2013-12-04 (水) 04:59:10}; ---用途同じでしょwどちらも使い捨てw -- &new{2013-12-04 (水) 05:39:27}; --どの機体もそうだな -- &new{2013-12-04 (水) 09:12:18}; -ゆとり連呼豚の独り負け(笑) 久々にメシウマだな -- &new{2013-12-04 (水) 00:12:49}; -しかしすげーよな。ネガの殆どがFBZなんだもん。金でも銀でも使えて銀なら腐るほどばらまかれてきた物なんだぜ。金ばらまきでドムが増えたんだから金限定のピカFにネガるのならわかるけどさ -- &new{2013-12-04 (水) 00:17:15}; --金ロケシュが鬼強いからだろ。金ならマスチケぶっ込むって人も多いからそりゃ強いに決まってる。装甲とか使う気にすらならんもん -- &new{2013-12-04 (水) 00:29:43}; --ドムが増える→大体FBZ(だと思う)、だから、今まで以上に倒される機会が多くなって、イラついているんだろう -- &new{2013-12-04 (水) 00:56:19}; ---当たりだと思います、連邦ですが私の部隊員の人は転倒させやすい万バズで転倒させられることが多くなったり死ぬことが多いのでストレスが溜まると言ってました私自身高コスト機ではないアーマーの低い連邦の重撃機を愛用しているので正直つらいです、でもジオンの時でもWDにアーマーがほぼある状態でもとかされることが多々あったと言う怨みもあるので別に特別ネガるつもではないのでネガりと勘違いしないで頂くと幸いです。 -- &new{2013-12-04 (水) 01:38:48}; -昨今7000バズじゃダウンしなから、万バズがやはり安定なのか?? -- &new{2013-12-04 (水) 00:53:48}; --せやね(^ω^) -- &new{2013-12-04 (水) 00:55:27}; --そりゃあ、1万もあれば多少直撃じゃなくても転倒できるからね、直撃に自信があるならBにすればいいと思うけど... -- &new{2013-12-04 (水) 00:55:54}; --補助弾薬とパーツ付けたら2発増えるからFでも十分。Bでもいいけどやっぱり瞬間火力取るわ -- &new{2013-12-04 (水) 00:58:02}; --Fバズ当てて転倒させても逃がす事が多い人は、ハメが出来るBがおすすめ。 -- &new{2013-12-04 (水) 09:25:26}; --将官戦場だとFじゃないと無理 左官戦場はBでも行ける 尉官戦場はB推奨 -- &new{2013-12-05 (木) 04:45:58}; -(もうそろそろ実装から一年経って、全盛期より弱体した機体ネガるよりWDどうにかしろよ) -- &new{2013-12-04 (水) 00:57:34}; --WDとか本気でネガってるのは一部だけだろ。あんなのFSでも食えるわ -- &new{2013-12-04 (水) 01:02:13}; ---おまいが使ったFSと俺が使ったWDでタイマンしたら7割以上の勝つよ 俺が -- &new{2013-12-04 (水) 01:10:19}; ---BR当てに近づいてきたところを格闘してやるぜ。バズーカ転倒でもいいんだ。足回りはダンチだしな -- &new{2013-12-04 (水) 01:15:10}; ---そもそもコストが高いFSで食えるって言っても・・・ -- &new{2013-12-04 (水) 02:03:46}; ---枝主よぉ↑でゆとりとか言ってる奴じゃ・・・ -- &new{2013-12-04 (水) 02:52:02}; ---まあ、FSなんざ素ジムで食えるんだけどな -- &new{2013-12-04 (水) 04:48:58}; --ドムのページが汚れるんでWDのページでやってくれませんかね -- &new{2013-12-04 (水) 09:10:55}; ---こんなのはどこのページでも迷惑だろw -- &new{2013-12-04 (水) 12:36:03}; ---最近変なコメが増えてきたな。 冬休みに入った小学生か? -- &new{2013-12-05 (木) 03:59:07}; -ドムってバズーカ片手でうつけど無反動砲なの?バズーカって、ドムって時速381kmっていう新幹線以上の速度で5時間走行できるらしいけどその速度でバズーカ撃ったら中の人死なないのか?って最近思う -- &new{2013-12-04 (水) 09:11:30}; --バズーカはそもそも無反動砲を指す言葉。中の人は死なないのかと言うけど、バズーカ撃つたびに急停止するわけじゃないから慣性は働かず全く問題はない。といっても劇中で高速度からつばぜり合いするシーンなんてよくあって、慣性力で死ぬなんて完全に無視だよねwUCでは慣性力による人体の影響を軽減するノーマルスーツの描写が出てきたのは感動した。 -- &new{2013-12-04 (水) 09:21:15}; ---あぁじゃあ移動しながらバズーカ撃っても特に問題ないんだ、08MS小隊の震える山に出てきたドム、彼らは市街地でドムを使うというとんでもない暴挙にでてましたがアレは大丈夫なのだろうかw -- &new{2013-12-04 (水) 09:29:42}; ---あったねwカレンが融合炉撃ちそうになるやつでしょwまあ、少ない操縦桿であんなでっかくて関節がたくさんある機械を動かしてるからMSそのものが急停止とかそういった事故を防ぐようにプログラムが走ってるんじゃないかな。操縦者よりも裏で動いているプログラムの量を考えるまさに「ロボット」だよね。 -- &new{2013-12-04 (水) 09:32:29}; --そもそもMS自体あんな動かしたらパイロットミンチだけどな。 ガクンガクン歩いてるけど、中の人45tの衝撃連続で食らってる訳だし -- &new{2013-12-04 (水) 13:24:40}; ---LCL有能 -- &new{2013-12-04 (水) 13:28:45}; ---パイロットはみな東方不敗の一族説なんてどうだろう? -- &new{2013-12-04 (水) 15:48:23}; ---もしそうならMSで戦わず生身で戦った方が強い -- &new{2013-12-04 (水) 16:43:35}; ---なんらかの衝撃緩和装置がついてるものと考えてる。その装置によってGは生身で戦うとき、歩くときの衝撃程度まで緩和されてるのだろう。 ザクマシンガンを跳ね返す硬度を持ちながら人間の身体のような柔軟な金属を開発するくらいなのだからそのくらい簡単。今のツギハギだらけのMSの装甲デザインはむしろ退行した技術だと考える。 -- &new{2013-12-05 (木) 03:45:14}; -そろそろ一周年だけど両軍合わせて一番の壊れ機体がドムだな。凸にもMS戦にも使えてコスト280。1年経つ今でもほとんど弱体化されていない強機体。特にドムピカはこれまでもこれからもどのゲームでも出てこないであろうユーザの精神にダメージを与える武器。ドムピカのおかげでジオン専になってからは快適になった。色々思い出深い機体だわ -- &new{2013-12-04 (水) 14:53:56}; --あの・・・本当に1年ドム使ってます?未だに強い機体だとは思うけどずっと使い続けてる身からするとほとんど同意できないんだが(´・ω・`) -- &new{2013-12-04 (水) 15:04:02}; --なんだ俺が今までやったゲームのフラッシュグレネードって記憶は偽りだったのか… -- &new{2013-12-04 (水) 15:51:07}; ---フラッシュバンに催涙ガス!FPSには定番ですね -- &new{2013-12-04 (水) 16:02:57}; --昨日から突っ込みどころが多すぎる木が立ってるけど流行りなの? -- &new{2013-12-04 (水) 16:42:10}; --ドムピカ弱体化は十分痛いんだが? -- &new{2013-12-04 (水) 16:55:03}; --通報の仕方がわからない人に説明。左上の差分チェッカーを開いて、投稿された時間をみてコメントを探す。そして通報だ。この手の輩はしつこいから、煽るなら黙って通報。それ以上はwikiでやらないで -- &new{2013-12-04 (水) 19:49:47}; --ドムピカは背後無効、威力100ダウン、フラッシュ効果が即真っ白ではなくじわじわ白くなるとこれだけ弱体化入ってるんだが、あまりに弱体化しすぎたからバズの弾数が増やされたんだよ(だから元々ピカが無い寒ドムはバズの弾数が変わってない) -- &new{2013-12-05 (木) 13:55:02}; -ドムは格闘が使いずらいな。回転切りならよかったのに -- &new{2013-12-04 (水) 14:57:49}; --D式を使いなさい -- &new{2013-12-04 (水) 15:48:58}; --2週間ぐらいドム格闘やってみ、ほかの格闘だと当たらなくなるからw -- &new{2013-12-04 (水) 16:42:39}; ---「ドムのD格でぇもらったぁ→スカッ あれ?すり抜けた!?」 2週間後「グフのD格くらぇ→ブンッ 届かねえ!?」 -- &new{2013-12-04 (水) 19:31:29}; ---ありすぎて困る! -- &new{2013-12-04 (水) 20:11:40}; -ドム使ってもザクF型使った時以下のスコアしか出ない。何が悪いんだろうか。って言うかものっそいクセ強くないかドム。 -- &new{2013-12-04 (水) 20:18:45}; --何回もある様にドムは強烈なデメリットとメリットが混在するクセが強いMS。基本はヒットアンドウェイを繰り返す戦い方が必要になってくる。できる限り敵から攻撃される時間を少なくするように心がけるといいと思うよ、ドックファイトになったらかなり不利だからね。 -- &new{2013-12-04 (水) 20:22:31}; ---ウェイwww -- &new{2013-12-06 (金) 09:31:21}; --下手くそって言われたくて書いたの? -- &new{2013-12-05 (木) 02:59:58}; -10枚頑張って集めたけど結局ロケシュ来なかったなあ・・・。なんで特性の確率偏らせるんだろう -- &new{2013-12-05 (木) 01:49:06}; --ロケシュドムが量産されたら火力インフレになっちゃうからじゃないかな。でも実際どれくらい偏ってるのかね。ちなみに10枚でロケシュドムが1枚も出ない確率は5%だね。100人10回ドムをつくった人がいたら5人はそうなる。であってるよね? -- &new{2013-12-05 (木) 04:31:22}; ---ドヤア顔なのか知らんけど、1.8%じゃないのか2/3の10乗だろ -- &new{2013-12-05 (木) 05:07:27}; ---やっぱ計算間違ってたか・・・そうそう2/3の10乗。ああ、3の10乗のところを3の9乗で割ってたわww -- &new{2013-12-05 (木) 05:24:44}; ---ぶっちゃけ適当に0.67の10乗で暗算したから1.8%じゃないね 1,6~1.75%ぐらいだと思う(^ω^) -- &new{2013-12-05 (木) 05:43:31}; ---よくよく運の無い奴っているんだなw -- &new{2013-12-05 (木) 07:17:38}; ---6枚あるけどロケシュを引ける気しない・・・ -- &new{2013-12-05 (木) 21:50:48}; ---3枚作ったら全部コンカスだった、泣きそう -- &new{2013-12-06 (金) 18:57:50}; ---3枚作ってフラ1コンカス1ロケシュ1だったわw -- &new{2013-12-06 (金) 20:51:39}; --いつから確立が1/3と錯覚した?コンカス6/10、フラッシュ3/10、ロケシュ1/10と推察。 -- &new{2013-12-06 (金) 17:44:08}; -ハイパーバズーカは連邦軍製MSの標準装備で380mmという大口径と、MSの実体弾兵器としては最高クラスを誇る。威力も当時のビームライフルに匹敵し、実弾兵器であるため出力上ビーム兵器が使用できない機体でも使用できる。連邦バズも威力1万やな -- &new{2013-12-05 (木) 02:58:58}; --ビームライフルに匹敵するなら2000でいいんですよね? -- &new{2013-12-05 (木) 04:06:51}; ---その考えでいくと、ビームライフルより威力の低いジャイバズは威力2000以下になる訳だが -- &new{2013-12-05 (木) 04:21:06}; ---だからこの木自体が不毛なのに気づかないかな? -- &new{2013-12-05 (木) 04:25:21}; ---つまり、連邦バズも威力一万ないとおかしい -- &new{2013-12-05 (木) 04:33:24}; ---↑最近こういった「バランスも考えない妄想」・「ドムのデメリット完全無視の意見」・「原作では~」といったコメ多いがそんな事やっていったらゲームにならない。ここで語って同意得たいなら運営レポなりデータなり根拠を挙げて論破するつもりで書くべきでしょう。それができないなら運営にメール送り続けたらいいと思います。 -- &new{2013-12-05 (木) 04:45:23}; ---ドムのデメリットなどしらん 産廃に追いやられればよい -- &new{2013-12-05 (木) 04:57:32}; ---感想文は自分の日記帳にでも書いておいてくれ -- &new{2013-12-05 (木) 09:07:51}; -ドムがネガられてるのをよく見かけるけど、むしろピカの威力50ほどあげてもいいと思うの自分だけか? 現状だと目潰し用途のみ。普通のスプレーが強化されたのも相まって、射撃武器とは思えないほど悲惨な数値なんだけど… -- &new{2013-12-05 (木) 05:18:09}; //--生まれた頃から産廃なハイゴッグ -- &new{2013-12-05 (木) 05:22:15}; //---と同じように抗わないで産廃になればよい -- &new{2013-12-05 (木) 05:22:56}; //--むしろ射撃フラッシュ効果のみでいい、んで連邦ハイパーバズーカ持ちは全機威力一万でいい ザクⅡFとかは7000のままな あれ240mmバズだから -- &new{2013-12-05 (木) 05:25:28}; //---ゲルググもジャイバズだから一万バズでいい -- &new{2013-12-05 (木) 05:31:53}; --F以外は50上げてもいい気はするけど、まあ金も配られた今となっちゃFがデフォだろうし、このままでよろしいがな -- &new{2013-12-05 (木) 05:32:38}; //--WDもあんなビームライフルビュンビュンだしまくってないでCSRNぐらいでいいんだよ んでジャイバズ、ハイバズ持ちは威力一万 こいつのフラッシュはダメージなくして目隠しのみでいい -- &new{2013-12-05 (木) 05:37:26}; ---フラT式は威力上げなくても別に良いだろ。 -- &new{2013-12-05 (木) 07:55:41}; --てか、マシンガン以外に射撃武器もってないはずなんだが?? -- &new{2013-12-05 (木) 05:45:10}; --ドムは盾無し・デブ・ブーチャ低・ジャンプ難・中距離継戦武器がMGしか無いがピカを選択せざるを得ない現状というハンデを抱えているからこそ、今のドムがあると言って過言で無い。 -- &new{2013-12-05 (木) 07:24:09}; --SGっていう近接武器を内蔵で扱えるメリットはかなり大きいから、どれだけ上げても50以上はまた強くなりすぎになっちゃうかな。原作設定通り威力なくせよなんてネガられたりするくらいだし、メリットデメリット混在する機体だから現状くらいでもいいかなと… -- &new{2013-12-05 (木) 07:42:56}; --ドムは現状でバランスが安定してるから、修正はドムよりハイゴ、ゴッグ、グフカスの方を優先してほしいと思う。 -- &new{2013-12-05 (木) 09:08:14}; ---たしかになぁ・・・こいつを強くするより産廃って言われてるどうしようもないMSを強化した環境でまた検討した方がいいかもね -- &new{2013-12-05 (木) 09:12:02}; --ピカの強化はいらん、持ち替えに時間かかってもいいから普通の拡散がほしい、ピカうぜーうぜーいってる連邦も文句無いだろ -- &new{2013-12-05 (木) 14:31:13}; --ドムのピカは今でも便利だからいいけど、ツヴァイのピカは何とかしてほしい。原作では威力上昇されてるのにドムと同じで、しかもFTがないとかなんなの?ピカさえ優秀ならCBBZFからの追撃で、まだいけるのに。。。 -- &new{2013-12-05 (木) 14:36:56}; --装甲の装備と変えたらいいと思う。 -- &new{2013-12-05 (木) 21:20:45}; ---デブ盾無の欠点分のメリットが無くなるんですけど -- &new{2013-12-05 (木) 22:10:00}; --フラッシュ効果5秒でダメージなしでいい 原作再現 -- &new{2013-12-06 (金) 00:11:58}; ---原作にない機体はどうしたらいいんですか!? -- &new{2013-12-06 (金) 14:30:12}; ---それで運営は機体モジュールでフラッシュ効果を緩和するやつとか作れば完璧だな。そんな発想できるやついないだろうけど -- &new{2013-12-06 (金) 16:26:27}; ---フラッシュ・ブースト不可・燃焼等の状態異常効果時間を減少させるモジュールで出したらいいな。既存のわけわからん一部モジュールよりは価値がある -- &new{2013-12-06 (金) 17:45:00}; -ドムの勝ちデース -- &new{2013-12-05 (木) 07:32:22}; -格闘出力Ⅱで(14~15%減)みたいだけどD式D格のブースト消費T式ぐらいになるんかな? -- &new{2013-12-05 (木) 13:13:17}; -銀チケギニアス兄さんで大成功ロケシュ、これで連邦に勝つる。 -- &new{2013-12-05 (木) 16:09:10}; -連邦Sサバのドム弱体化まとめてみると、ドムピカの威力を失くして万バズを失くして装甲ジムの機体性能に合わせてコストを20上げる……っと。さあ、みんなはこのドムを乗りこなせるか!? -- &new{2013-12-05 (木) 21:45:36}; --その分、アーマーが倍以上になってブーストチャージも圧倒的に良くなるんだろ?あ、ピカも前見たく一瞬でホワイトアウトした上に5秒くらい持続。つまり目潰しして切り付ける超絶格闘機体になる訳か。それなら頑張って乗りこなすよ。 -- &new{2013-12-06 (金) 00:22:02}; --騒いでるのは無課金のリアル貧民、敵に立ち向かう腕もハートも金も髪の毛も無い、万年尉官で支援機体しか乗りこなせる機体がない在日の雑魚だろうし、そんな念仏いちいち取り上げてるほどみんな暇じゃないだろ。 -- &new{2013-12-06 (金) 00:25:41}; ---無課金否定してどうすんだよ。敵がいなくなったらそれこそ終わり。見てみろよ今の接続数を -- &new{2013-12-06 (金) 05:23:12}; -7700バズ.プロガンN式D格食らってもこけなかったらもっと強いんじゃね と思ったけど F.T.F+転倒バランスⅢでもバランス166相当なのね…あと5足りないとは…… -- &new{2013-12-06 (金) 00:24:46}; -勢力バランスが拮抗しだしたか。やっぱりMSの人気で勢力ゲージは傾くんだな。 -- &new{2013-12-06 (金) 09:47:55}; --そりゃあな、いくら武装が強いと言っても使ってみればわかるが慣れないうちは正直扱いが難しいしすぐやられるからな、少なくとも万人向く機体ではないから。 -- &new{2013-12-06 (金) 09:56:18}; --WDさんロックMAXにすれば結構当たるけど、バズ外した時に最低限ピカ当てられないとドムさんは... -- &new{2013-12-06 (金) 13:47:23}; -ドムの万バズいろいろ言われてるけど連邦で大規模なら金寒使えと、コスト低いし上とりやすいし盾もあるしBZF直撃で転がせばグレラン追撃でほぼ確殺、リロード上げてれば転倒射撃武器をポンポンとばせる、EXで配ってないってのはドムにはなんの関係もないし運営に配ってねとメールでもすればいい、装甲が対になってる、弱すぎる?そんなんしらんがな、ジオン来い、どの道将官になったら連邦に行きたくなるからな、階級上がれば蹂躙されて階級下がれば佐官狩りと罵られる・・・なんか疲れてんのかな、関係ないことかいてすまんな・・・ -- &new{2013-12-06 (金) 16:32:26}; --金寒ばらまいたらその理屈は通るけど今の入手難易度の差で金寒とは比べられないね。 -- &new{2013-12-06 (金) 17:39:39}; --ドムなんて喜んで献上するからジオンにWD欲しいわ -- &new{2013-12-06 (金) 17:45:05}; ---だね、WDに匹敵する機体は欲しいよね -- &new{2013-12-06 (金) 18:01:29}; ---ドムとWD交換ですべてが丸く収まるな -- &new{2013-12-06 (金) 19:45:00}; ---なんなら寒ドムとリックドム、ツヴァイの方もつけてやるよ -- &new{2013-12-06 (金) 23:37:04}; --WD強すぎてドムばら蒔きされた将官でさえ未だに負け越してる -- &new{2013-12-06 (金) 18:16:59}; -EXの影響で運営レポートで壊れになって、これは弱体化不可避だな・・・と思ってたらそんなことはなかった。というかバズRとかマシHとかでよく使いこなせるな。寒ドムのほうでバズR人気なのは特性で分かるが。 -- &new{2013-12-06 (金) 21:04:07}; --バズRはレース用に使えばいい。弾数あるから砲台破壊に使えるし間隔遅いMより連射できる。威力とリロ上げればより使いやすくなって便利だ・・・・ただしMS戦は知らん -- &new{2013-12-06 (金) 21:40:56}; -今回のレポートでドムの万バズがどれだけヤバイか分かったろ -- &new{2013-12-06 (金) 21:12:36}; --うむ、WDや水ガンのヤバさも認識した -- &new{2013-12-06 (金) 21:22:58}; --総合の使用/撃破数からみてドムはそれほどではないことが分かったね。さらにEXが終わったとたんゲージが拮抗したことも考えるとドムはコスト相応であることが証明されてるな -- &new{2013-12-06 (金) 21:45:03}; --WD「まぁ俺と同じくらいっすけど、コストとCT俺のが低いんでww」 -- &new{2013-12-06 (金) 22:14:32}; --蔵人向き機体で初心者には使いづらいというドムのメイン特殊サブ全てが平均撃破数の高順位に居る。EXで手に入れた初心者使用を抜いたら使用撃破率もっと高くなりそうだね。 -- &new{2013-12-07 (土) 01:17:55}; ---なおドムになれてる廃人の多い将官戦場ではジオンのほうが負けてる模様 -- &new{2013-12-07 (土) 01:30:58}; ---勝敗はキルデスだけじゃないからね。 -- &new{2013-12-07 (土) 01:35:41}; ---将官ともなると機体がそろうから280コスはFS>ドムだしなぁ。。。 -- &new{2013-12-07 (土) 01:58:13}; ---そのとおり。蔵人向き機体で初心者には使いづらい、というのは掲示板だけの虚構であって、実際のドムはかなり強いことが明白になったね。 -- &new{2013-12-07 (土) 02:12:06}; ---あえて機体の強さを比べるとしたら 水がん>WD>プロゲル>金寒>FS>ドム>=ガンタンク>>>>ジムコマ みたいな感じだと思ってる もちろん大規模での話ね 反論認めます -- &new{2013-12-07 (土) 02:49:27}; ---↑↑ドムがかなり強いと初心者が使いやすいってことになぜなるか教えてくれ。 -- &new{2013-12-07 (土) 02:55:01}; --レポート見たw万バズワロタwこれは弱体化不可避ですねwドム教のみなさんはゆとりであり、この掲示板を荒らす存在だと証明されました。ドムのFを弾数を落とすようにもしくはコストを上げるように運営に進言させてもらいます。 -- &new{2013-12-07 (土) 03:46:22}; ---レポートに記載されているあの数値でなぜ弱体化不可避と思ったか教えてくれないか? -- &new{2013-12-07 (土) 03:52:17}; ---枝主臭すぎ -- &new{2013-12-07 (土) 04:52:38}; ---レポートの数字見てきたのはいいことだとおもう。今度は数値を挙げて具体的になぜ弱体化が必要かを語ってください。煽りたいわけじゃないからよく考えて文章整理して返事してもらえるとありがたい。 -- &new{2013-12-07 (土) 08:24:27}; --ドムの時代きたかとおもってウキウキしてみにいったけどどこがやばいんだよw撃破平均1.2じゃねーか、完全に釣られたわ -- &new{2013-12-07 (土) 03:53:12}; ---それいったらWDも1.2なんですけど。撃破/使用平均なんですよ?ちゃんと理解されてますか? -- &new{2013-12-07 (土) 04:21:26}; ---え?BRBZ盾剣揃った機体と同レベルで考えてんの? -- &new{2013-12-07 (土) 04:32:20}; ---やべーな他武装もなんも考えず1.2で弱体必須ならSGとかCBR系アウトだわやべーわ -- &new{2013-12-07 (土) 04:56:28}; --ええやん、ゆとりどもが言うようにドムが弱いなら弱体化されたところで戦場になんら影響もないはず。それにドムがそうなってもトローペンあるんだしいいよな。弱体化しましょう。 -- &new{2013-12-07 (土) 04:53:48}; ---ちゃんと上の枝の返事したげてね。木や枝の乱立はそれだけで印象わるくなるから控えることをお勧めする。 -- &new{2013-12-07 (土) 08:26:01}; ---またドムは弱体化するほど強くないという主張を、ドムは弱いという主張として捉えてる人がいますね。なんでこうも考えずに書き込むのか・・・ -- &new{2013-12-07 (土) 08:31:27}; ---またドムはゆとりとか言ってるなぁ・・・荒らしだし早く通報されてくれ -- &new{2013-12-07 (土) 17:43:21}; --きっと、平均撃破数27に目がいったのですよね・・・しかし比率にすると1.2程度 -- &new{2013-12-08 (日) 00:57:11}; --威力は強化込み9500くらいでいいのじゃないかな。 新機体の武装のことを考えると。 -- &new{2013-12-08 (日) 09:31:14}; ---それならいっそ、ほかの強襲バズも弱くしてしまったほうがいいぜ。 -- &new{2013-12-08 (日) 09:35:42}; --ぶっちゃけドムやばいって言ってる人は下手な・・・ -- &new{2013-12-08 (日) 15:59:11}; -コンカスだとN剣持ってても倒しやすいみたいなので重量調整にTより軽いN剣持たせるのは安定して良いかも。(もちろんロケシュならより良いが) 万バズでバランス確保100↑が結構難しいと思うので、それでも十分強いのでいける。 -- &new{2013-12-07 (土) 03:12:59}; --バランス+81で溜め無しビムシュ5CBRFを怯まない、+91でブースト効率上昇と来るけど、+100越させるのって爆風とかで怯みにくくなる以外で何かいいとこある?100前後じゃどっちみち威力強化した4000の武器は怯むし7000の武器は転ぶし… -- &new{2013-12-07 (土) 15:51:28}; -俺はドム扱えないけどドム使いの人って何乗っても上手そうなイメージ -- &new{2013-12-07 (土) 08:04:05}; --だろうね ドム動画の人とか銀ドムなのに3.4試合に1枚の割合で撃破金リボンあったし、あんなにピカとバズ直撃できるならなんでもいける -- &new{2013-12-07 (土) 08:20:56}; --足速いし転倒バズは通常の2倍積んでるし位置取り間違えなきゃめちゃくちゃ強いよね -- &new{2013-12-07 (土) 19:37:10}; -ちなみにこれまで燃料投下してたの全部俺 -- &new{2013-12-07 (土) 19:44:46}; -安心しろ弱体化なんてねーから。やったらガンオンから人が飛んで運営も儲けがなくなるから絶対にできやしない。ただでさえ上手い連中がどんどん辞めてつまらなくなってるしな。さっさと別ゲーに移住しましょう。じゃあの。 -- &new{2013-12-08 (日) 02:03:04}; -ドムだけ弱体じゃなくて強襲のバズ全部弱体でいいんじゃないかな? -- &new{2013-12-08 (日) 03:21:07}; --だな。強襲が転倒武器持つのがそもそもおかしい。 -- &new{2013-12-08 (日) 08:14:14}; ---アーマー全開から転倒→昇天するまでコンボってできてしまうのってどうなんですかねー。転倒時のダメ下げるとか、コンボが続くと威力が1/2,1/3とか減っていったらいいんじゃなかろうか。あれ、何も動けなくてやられているほうはつまらんと言ってゲームやめてった人もいるし、やり過ぎなんじゃないかと。 -- &new{2013-12-08 (日) 16:14:47}; --いっちゃ悪いがバズなんて当たるほうが悪い。相手が上手かったか自分が不注意だったと思うべき。 -- &new{2013-12-09 (月) 00:14:10}; ---当たらないんなら一番軽いNBZ辺りが使われそうなものだけど実際一番重いFが多いんだよなぁ -- &new{2013-12-09 (月) 09:57:54}; -まあ超強なのは確かだけど似たようなのが連邦にないのが問題なんだよな。ジュアッグとかの火力もそうだけど連邦だとちみちみ当てて削る機体ばかりでつまらん。ドカンと敵を吹き飛ばせるのが何より楽しい -- &new{2013-12-08 (日) 04:25:27}; --ハイリスクハイリターンか、ローリスクミドルリターンの差、連邦機体はリスク少ない割にリターンが多い機体多いじゃない -- &new{2013-12-08 (日) 04:29:45}; --連邦は、Pガン、WD、金柑しか見ないからなぁ -- &new{2013-12-08 (日) 12:18:47}; --ドムと似た機体を連邦に実装してWDと似た機体をジオンに実装すれば解決だね! -- &new{2013-12-08 (日) 12:34:47}; ---WDなんてきたら連邦のように低~中コスのMSが軒並み産廃だろ。WDのような低コストであの性能はそもそも存在すべきじゃない -- &new{2013-12-08 (日) 12:47:25}; ---ぶっちゃけWDと金寒、初期ジムの3機のお陰で他の連邦低コストは「産廃、いらない」の2語で片付けられてるものな。そんな壊れがジオン低コストの標準機体扱いされたらどうよ? -- &new{2013-12-09 (月) 19:53:03}; --超強のドムを喜んで差し上げますのでWDをもらいますね^^ -- &new{2013-12-08 (日) 13:53:07}; --プロガン・WD・寒ジム「ちみちみ当てて削るのってつまらないよね~」 -- &new{2013-12-08 (日) 14:03:12}; --デブタンクのれば? -- &new{2013-12-08 (日) 14:32:04}; -いま爆風制御つけてるんですけど高速切替のほうがいいですかね? -- &new{2013-12-08 (日) 07:25:54}; --おれは断然高速切り替えを推す -- &new{2013-12-08 (日) 09:30:51}; --Bバズ使うので射撃補助2で信頼性を上げてます。バズからの派生を主に使うならフラッシュも剣も持ち替え長くないから高速切替はいらなかったですね。運用方法によるかと思います。 -- &new{2013-12-08 (日) 11:11:47}; ---バズの派生で敵を1機撃破した後の対応に高速切替は光るよ、またピカの後にリロードが終わったバズを出す場面も少なくない。 -- &new{2013-12-08 (日) 14:32:50}; --B使ってるけどバズピカバズでリロードの方が間に合わない。気持ちリロードを待つことが多いから高速切替積めばピカを2射撃てるかもしれんが、それでバズの発射が遅れるんじゃ本末転倒だしね。 -- &new{2013-12-08 (日) 13:46:10}; -特性フラッシュビーム以外でもピカF持つ人が多いけど、バズ後のミリ殺し目的が主で目くらましには期待できないよね? -- &new{2013-12-08 (日) 15:18:53}; --まあ、目くらましで相手の攻撃が外れればいいかなぁ~くらい -- &new{2013-12-08 (日) 15:23:14}; --素Fは目くらましの意味ないと思う。でもフルヒットで怯むしハエ叩きできるハズ -- &new{2013-12-08 (日) 15:29:46}; ---ハエ叩きもあったね。忘れてた -- [[木主]] &new{2013-12-08 (日) 15:44:32}; --目くらましはあまり意味ないけど、強制ロック解除には役立ってると思って使ってる -- &new{2013-12-09 (月) 00:16:24}; ---むしろ目くらましオミットして威力戻してほしい -- &new{2013-12-09 (月) 03:38:51}; -Fバズ強化は威力意味あるかな?射程伸ばした方が凸にはいいと思うんだが。モジュールなしでリロード強化も考えてて効果あるかな? -- &new{2013-12-08 (日) 15:39:28}; --こいういこと言うと元も子もないけどドムは凸機体じゃない fは威力高いからむしろ威力カンストすれば他は誤差 威力以外の強化はぶっちゃけどうでもいい -- &new{2013-12-08 (日) 18:11:50}; --ドムを少しでも長生きさせる確立をあげるなら意味があると思うよ。直撃でなくても転倒もあるし、ちょっと空中に浮かんでるやつに地面撃ちで転倒をとりたい場合も効果あると思うよ。 -- &new{2013-12-08 (日) 18:14:14}; ---やはり威力かーありがと -- &new{2013-12-08 (日) 20:38:18}; -ああ、D式格闘にしてて良かったなあという点があれば教えてください -- &new{2013-12-08 (日) 20:04:25}; --発生が遅い角度や、よくわからないところの判定に穴があってすかるときがありスリルを楽しみながらプレイできる -- &new{2013-12-09 (月) 05:15:57}; --素のD格をしていけるところかな。T式よりは断然当てやすいよ。斬りつける角度のせいかわかんないけど、傾斜あるところだと右側が当たらなくなることあるのが難点。 -- &new{2013-12-10 (火) 00:38:22}; --素切りでひるみとれるのと、ポッドとかにたむろってるところに切り込むと全員切れるほうが多い5人とかまきこめる、あとブーチャ的にも装備方向性的にも奇襲短期決戦じゃないとドムは返り討ちにあう可能性が多いからね できる限り格闘が当てやすいほうが生存率は上がるよ -- &new{2013-12-10 (火) 11:19:38}; -頑張って集めた金ドム4枚、すべてマスチケ成功フラビでしたが・・・やはりFピカ一択でOK? -- &new{2013-12-08 (日) 22:09:11}; --うん、Fピカ大安定 -- &new{2013-12-08 (日) 22:10:20}; -ロケシュ4ロケシュ3フラビ3の三連星でもってて、あと特性ひとつあげられるけどどっちがいいだろうか・・・。前まではロケシュ一択と思ってたがフラビのほうがいい気がしてきた。 -- &new{2013-12-08 (日) 22:29:32}; --偶数特性より奇数特性がいいからロケシュを5にしよう -- &new{2013-12-08 (日) 23:04:20}; -ID入力画面のなんか模様がついてるドムって普通のドム? -- &new{2013-12-09 (月) 08:56:09}; --プロトタイプドム -- &new{2013-12-09 (月) 08:57:48}; ---プロトタイプドムってさすが運営、他のID画面に出ている機体はゲーム内に存在するのに1機だけ実装されていない機体をID画面で出すとは…ウォーリーを探せかよ -- &new{2013-12-09 (月) 10:54:33}; -初動の本拠点凸で使うなら、バズとマシンガンのほうがいいのかね? -- &new{2013-12-09 (月) 21:03:16}; --バズ撃って、内臓ショットガン -- &new{2013-12-10 (火) 00:19:05}; --キャリフォルニアのB凸のこといってるならそもそもドムじゃだめだろうな ゲル ギャンがいいっすなぁ ないならB凸はあきらめるしかない -- &new{2013-12-10 (火) 14:20:57}; -ドムはプロゲルみたいにラインを維持するのには向いてないな -- &new{2013-12-09 (月) 21:07:25}; --マシンガンとMバズでいけるよ -- &new{2013-12-09 (月) 21:20:39}; --屋内すべて、障害物地帯、狭い通路はこいつの独壇場だよ。ライン維持が余裕どころかキル取りまくれる。でも広いところだと的だから、海中はだめだし平原はプロゲルに主役を譲らざるを得ない。 -- &new{2013-12-09 (月) 23:33:54}; -次は金FSか金グフ配って貰わないと連ジ格差無くならないな -- &new{2013-12-10 (火) 00:31:13}; --機体を手に入れてまでの間が楽しいから、ばらまくとつまらなくなるだろうね。 DXガシャで金さえ積めばいくらでも手に入るシステムになってしまったから今後が心配だな。 -- &new{2013-12-10 (火) 01:18:57}; --流石にその2機はばらまいて欲しくない。強すぎるし課金した人も多いだろうしな。やるなら水泳部共を金で再録すればいいよ -- &new{2013-12-10 (火) 01:23:47}; ---金グフ()はさておいて金FSはやばい -- &new{2013-12-10 (火) 15:36:42}; --そんなに金グフ欲しいか?持ってるが、前回配られた2Fの方がSGあって強いと思うけど。グフの方が使いやすいのかもしれんが。 -- &new{2013-12-10 (火) 16:05:35}; ---グフ好きにはほしいけど、2Fがあればいらないかなって性能。積載はマスチケ前提だし、容量低いし。 -- &new{2013-12-10 (火) 16:13:44}; ---2F外してグフいれてるよ無論フルマスで。格闘とか機動力じゃなくて盾の頑丈さは何者にも代えがたい。 -- &new{2013-12-10 (火) 17:20:19}; ---俺はグフ派だなぁ。宇宙で強襲Fも使ってるけど。まあどっちも仕事はこなせる低コス枠だと思うよ。でもグフはマスチケ使わないとダメそうだから、そういった意味じゃイマイチか。 -- &new{2013-12-11 (水) 05:49:48}; -これは修正不可避すわ 俺が拠点踏めない -- &new{2013-12-10 (火) 05:51:58}; --ゲルググで踏めなくなりましたよね・・・そして凸合戦で削り負けるまでテンプレ -- &new{2013-12-10 (火) 12:25:13}; ---よく「ドムのせいで拠点踏めない」と「ドムのせいで初動削り負ける」セットで言ってる人いるけど、それドムの人達がゲルやギャン乗ってたら削り勝ってたって証明できないと思うんですがどうでしょう? -- &new{2013-12-14 (土) 18:08:50}; --みんな踏みたいからねえ…ドムばっかりですね…ってかDX復刻の中身に本命の2倍の数入ってるのどうなのよアレは…当たりのハズレ枠扱いかよ -- &new{2013-12-10 (火) 17:17:08}; --原作での量産機イメージ的にもドム、グフ、ズゴックらは数増えて欲しいからあれでいいと思うんだ。あれ?あと一機?なんかいたっけ? -- &new{2013-12-10 (火) 23:23:10}; ---ほらあれだよ、あの茶色い…えーと、何だっけ? -- &new{2013-12-11 (水) 00:48:27}; ---アッ○イ「僕の事?(コメ入れた人は僕っ娘だと思ってる)」 -- &new{2013-12-11 (水) 12:53:49}; --状況がわからんが開幕の数字なら皆で踏んで+5しか入らないこと考えるとかなりどうでもいい。逆に初動凸で考えれば速いドムらに先行してもらって安全な道を確保してもらえるんだから寧ろありがたい。拠点奪う時ならほぼ敵制圧しながらなんだから距離的に踏み間に合わない程の速度差と間隔は開かないだろ?こっちがゲルギャン等の場合に限るが。取れそうだからって遠くから来て共闘もしてなかったのについでに踏もうとして間に合わずプリプリ言ってるなら流石に虫がよすぎるが -- &new{2013-12-14 (土) 00:00:23}; -使う人を選ぶって聞くけど正直佐官以上で使えない人とかいなくね?内臓SGとか使い勝手良すぎ。 -- &new{2013-12-10 (火) 23:42:05}; --それって「使えるようになった」をどのレベルにもってくるかじゃないの?まあ、将官戦場でドム使えるって思えるなら使える人だろうけどね。 -- &new{2013-12-10 (火) 23:45:22}; --今の佐官てすごい差あるぞ -- &new{2013-12-10 (火) 23:51:24}; --ドム神様辺りになれば使いこなせてると言える -- &new{2013-12-11 (水) 01:04:23}; --上昇遅いし、ブーチャ遅いし、ブースト回復中の音とドムの後姿がイライラする!! -- &new{2013-12-11 (水) 05:38:25}; --そのSGが内蔵式になった変わりに威力下がってるのが地味に困るのよ -- &new{2013-12-11 (水) 07:05:26}; --正直佐官までだと差が酷いぞ。トレーナーで楽に食べれるレベルのドムがかなり居る。一定距離から飛んでマシ撃ってると届かないピカ撃ったり、見当違いにバズぶっぱしたりする子が多い。 -- &new{2013-12-11 (水) 12:57:36}; -Fピカ強化したいけど、何を上げればよい? -- &new{2013-12-11 (水) 12:26:30}; --威力と射程は大事、あとはお好み -- &new{2013-12-11 (水) 12:31:54}; ---俺は威力、射程、ロックだねロックは800以上上げれば命中安定するよ、命中に4,射程に2,威力は4だね、メカチケでも運が良ければこの内容で充分 -- &new{2013-12-11 (水) 18:48:42}; --ロックはMAX付近まで欲しい、あとは威力と射程 -- &new{2013-12-11 (水) 19:17:04}; --ありがとう! -- &new{2013-12-11 (水) 21:50:56}; -汎用性 フラビ≧ロケシュ>>>コンカス -- &new{2013-12-11 (水) 13:49:10}; --フラビの方が生存率高いしな -- &new{2013-12-12 (木) 06:12:16}; -ドム・クロウスバイルって一年戦争末期に設計された機体だっけ?実装される可能性あるかな、イフリートがアレだから射撃武器をオミットしてその分足回りよくした機体がほしいね -- &new{2013-12-12 (木) 13:18:37}; --あの大ナタ持った奴か でもあれGジェネ初出だろ?かっこいいから出してほしいがね -- &new{2013-12-13 (金) 16:15:58}; --強襲ドム系の速さと容量だからこそイフ改みたいな残念調整なんかより全然期待が持てるわ。例え直射武器なくてもデブ+射撃なしの分それなりの調整が施されるわけだし -- &new{2013-12-14 (土) 00:05:38}; -Fバズ撃ってダウンしなかった場合はどう戦いますか?ドムトロだと強引に格闘決めるんですが。ピカ?格闘?それとももう一度隠れてからFバズ? -- &new{2013-12-12 (木) 15:26:32}; --ピカかけて隠れてもう一度fバズ -- &new{2013-12-12 (木) 15:33:01}; ---あと周りに敵いなかったら隠れずそのままピカピカしてFバズでいいと思う -- &new{2013-12-12 (木) 15:34:47}; --場合にもよるがピカして全力で逃げて仕切り直しが一番だと思う。そのための足回りだろ? -- &new{2013-12-12 (木) 17:05:03}; --ピカして目くらました後一旦隠れるかな 相手が隙だらけの棒立ちならそのまま格闘いくけど大抵飛び上がって逃げるから一旦身を潜めるなり、Fバズリロード完了するまで時間稼いでから飛び上がって対処しようとした敵を底撃ちして蠅叩きする 無防備な所を格闘で止めさす なんてうまくいったら綺麗だけどね -- &new{2013-12-13 (金) 11:48:15}; --手前に撃ちすぎておそらくカス当たりしかしてないだろうと予測、そのまま爆煙を使って直進ピカ→格闘で落とした時は脳汁出た -- &new{2013-12-13 (金) 12:09:52}; -ピカだが完全にホワイトアウトするまで0.4s程かかるから実質ピカFは0.3s程しか効いてないんだよな。フラビ3だと効果時間は0.7→1.7で2.42倍だけどホワイトアウト時間は0.3→1.3の4.33倍になってる、と考えることも出来る。ちなみにピカTだと8.33倍違う。フラビ5のTだと10倍。たまにピカTされて異様に長く感じるのはピカFの時間に慣れてるせいだろうね(´・ω・`) -- &new{2013-12-13 (金) 10:43:19}; --βに比べてFバズリロ遅いしやはりTフラが当たりだよな -- &new{2013-12-13 (金) 12:52:08}; ---なぜかTつけてた -- &new{2013-12-13 (金) 12:52:24}; --使ってる人いないみたいだけどフラビ3+ピカW使ってる。射程が長いから予想外の距離から目潰しされて何も出来ずに右往左往する人が多い。何気に威力はFの次に高いから足止めて接射すれば削りも良好。ブースト吹かしながらのピカ削りには向かないからロックオン捨てて射程>>威力>>>その他と強化。射程は出来ればMAXがいい。 -- &new{2013-12-13 (金) 14:45:38}; -昔ドムがドムッ ってブリザード級のギャグがあってだな・・・ -- &new{2013-12-13 (金) 17:08:11}; -やっと慣れてきた。同コストの金FSが素晴らしく優秀だと思うけど、将官戦場だと瞬間火力不足でプロガン、WD相手がなかなかきつい。万バズの火力のお陰で瞬間火力は申し分なしなので、最近はずっとエースだった金FSより金ドムの方が成績いいわ。 でもやっぱりゲルググがほしいです。 -- &new{2013-12-13 (金) 18:22:40}; --両方使えばいいんじゃね?どちらもコスト280で速度も速い ゲルググを切り捨てても十分機動戦ができる -- &new{2013-12-14 (土) 10:14:50}; -Fバズは7000バズと比べるとダウン可能範囲が2倍近くでかいからラグ込みでも直撃でダウン取れること多いよね -- &new{2013-12-14 (土) 01:01:42}; --ドムだ!よけろ!→避けたじゃないですかー! -- &new{2013-12-14 (土) 01:06:43}; --ドムバズは水平発射でも良く当たるよね。 デジムのレールガンとは大違いだ。 -- &new{2013-12-14 (土) 12:36:54}; ---チャージしたデジムのレールキャノンの方が弾速早いし範囲広いから性能上はレールキャノンの方が当てやすいはずなんだが -- &new{2013-12-15 (日) 21:39:46}; --その代わり集弾が終わってるから有効射程距離は短くなってるけどな -- &new{2013-12-14 (土) 16:25:01}; -割とキャリフォルニアレーシングとか、どうされてます?無難に他の機体ですかね・・・足の速いのドムしかないのですけど。 -- &new{2013-12-15 (日) 01:53:46}; --せっかく出撃前に装備変えられるんだぜ、Rバズとマシ持ったセット登録しとけば? -- &new{2013-12-15 (日) 02:20:49}; -大将のリプレイ見てなにこれドム壊れじゃん、と思い金ドム使ってみた。なお結果は -- &new{2013-12-15 (日) 08:32:05}; -ドム弱体化よりむしろジオン機体強化しろよ いつまで将官部屋引き殺しゲーやねん -- &new{2013-12-15 (日) 08:57:28}; --それはライダーじゃないかな。ジオンが10週以上勝利してた頃は割と均衡してたし。 マッチングの問題だろうね。 -- &new{2013-12-15 (日) 11:24:08}; ---10週以上勝利してた頃ってないけど。Fジ出来立ての頃のお話ですか? -- &new{2013-12-15 (日) 11:39:21}; --そこ調整しないと今後新規が減って現状ジオンが優勢気味の尉官戦場が激減するわけでゲージで調整する方針のままだと尉官戦場の割合が減少した段階で確実に連邦下層無視でジオン強化入るから連邦の下位層が現在のジオン将官並にボロボロにされるだろうな -- &new{2013-12-15 (日) 14:03:00}; ---ミスった尉官っつーか今は佐官戦場以下だな、てか水ガンのせいでGPにゾゴック投入されたし連邦の尉官未満とか現状でもおきはじめてるんじゃねこれ -- &new{2013-12-15 (日) 14:14:43}; ---佐官戦場は将官戦場に差が出てるから将官崩れが佐官に降りてきてるんでしょ。尉官以下の戦場についてはブーメランを筆頭にミサイルが問題なんだろうなぁ・・・あの攻撃を受ける側に武器の効力を左右されすぎの兵器何とかしないとなぁ・・・ -- &new{2013-12-15 (日) 14:17:52}; ---つーか両方未強化機体&初心者だとどう考えてもジオンのが有利やからな、グフカス爆風各種ゾゴックは相手がまともじゃない程効果的、そして将官じゃどう考えても~って状況で勢力図は一見バランスよく見える -- &new{2013-12-15 (日) 14:27:15}; ---下に合わせて調整するんじゃなくて上に合わせて調整しないと意味ない。勢力図でバランスいいのは将官は連邦、左官はジオン勝ってるからだろ?将官戦場で連邦が勝ってるということは、突き詰めていけば連邦のが強いってことに他ならない。 -- &new{2013-12-15 (日) 16:28:56}; ---まあ俺はジオンメインだし同軍のが面白いからその上にあわせた調整してくれりゃ満足なんだけど上のは必死に連邦上位機体も別に強くないよとか言ってるアホに向けた感じですわ、結局連邦の将官に生き血吸われてんのはジオン将官と連邦下位やから、連邦機のが強いってのはアホでも今回のトーナメント結果見れば分かるだろうしな -- &new{2013-12-15 (日) 18:55:28}; ---ジオンの将官戦場はやばいよな。まじで勝てない。左官以下が勝ちまくってるおかげで勢力ゲージ()が拮抗してバランス取れてるように見える。 -- &new{2013-12-15 (日) 20:21:33}; ---かといって将官クラスで同等になるよう調整すると、下位戦場ではジオンによる虐殺になりかねないから問題だよな。佐官以下は人間じゃねぇ!と切り捨てるならともかく。 -- &new{2013-12-17 (火) 00:28:49}; -万BZ、速度、ピカと優遇されすぎだよ こんなの修正されないと本当に新規はいつかないだろうね -- &new{2013-12-15 (日) 16:10:22}; --連邦は不意打ちで溶かすか、距離を取って戦うしかないね、陸上では。海中だとそれが逆になる。 -- &new{2013-12-15 (日) 16:31:14}; ---ドムなんて上からBZ→BRで終わりだろ。下手したら上からBR撃ってるだけで終わるわ。 -- &new{2013-12-15 (日) 16:35:06}; --金駒.金ジムカス.金パワジム.金強水ガン.金寒「ニッコリ」 -- &new{2013-12-15 (日) 16:32:16}; --壊れ4兄弟のプロガン.WD.金寒.強水ガン手に入れないと^^ -- &new{2013-12-15 (日) 16:38:51}; --始めはボロボロにやられるのはfpsやtpsでは当たり前だよ。やりたくないレベルならやらない、やれるレベルなら練習すればいいし、手短に済ませたいなら課金すればいい。そんな主観は多くの人が色んな機体にもってるんだよ -- &new{2013-12-15 (日) 16:39:30}; --まだドムの長所しか見れない奴がいたのか。EXでばら撒かれたと言うのにいつになたらいなくなるんだろうな。 -- &new{2013-12-15 (日) 16:39:45}; ---いなくなることあるのかな?まともな人は文句言いながらダラダラやらないで、すぐやめるでしよ。むしろ、ダラダラ系が大半な気がする -- &new{2013-12-15 (日) 16:47:54}; --プロゲル除けばジオンで唯一壊れに片足突っ込んでる機体だとは思うけどねー -- &new{2013-12-15 (日) 17:04:55}; ---どんだけだわwこいつで片足突っ込んでるなら、連邦の寒ジム、WD、強水ガンはどうなるねんw -- &new{2013-12-15 (日) 17:42:57}; ---枝主じゃないが、ジオンで なら、ゲルググ、アクト、ギャン、ドム位しかプロガン、WDと戦えないからな。ギャンは微妙だけど。連邦と比較してしまうと見劣りするが、それでもジオンの中では強機体の一角だよ。 -- &new{2013-12-15 (日) 17:48:55}; ---↑ ちなみにあなたの言う、WD、金寒、強水ガンは壊れに両足どころか頭までどっぷり浸かりきってる、完全な壊れだから。 -- &new{2013-12-15 (日) 17:50:47}; ---逆で、ドムはデカすぎて強機体枠から足一歩はみ出てるって感じだけどなw -- &new{2013-12-15 (日) 17:56:28}; ---これが壊れとかあたまおかしいな、データ上でも大した事無いんだけどどこがどう壊れ?まあこれで試作BRクラスの射撃武器持ってたら壊れっすね、そんなもん影も形もないけど -- &new{2013-12-15 (日) 18:49:45}; ---ドムは大きい長所の代償にそれに見合った短所もある機体だと思うんだがなぁ 連邦は細見で盾持っててそこそこの足があって武装にも恵まれている機体がデフォだからこちらの良い所しか見えなくなっちゃってるのかな? -- &new{2013-12-15 (日) 19:17:51}; ---WD強水金寒(ロケシュ)は完全にぶっ壊れでしょ、さっさと修正しなかった運営がキチガイ。それとはまた別の話で、万バズ増えて弾薬モジュが追加されたドムもどちらかと言えばそいつらに近い属性の機体だと思ってるよっていう話。少なくともFSなんかとは比べ物にならない強さだと思ってるよ?盾なしデブホバーで格闘も使い難いから、WDほど完全に壊れてるとは思わないけどね。だから片足。 -- &new{2013-12-16 (月) 02:48:24}; ---ドムはコスト相応機体かな、コスト260・コスト300でもダメ、コスト280相当の性能だ、ドムの長所だけ見れば壊れに見えるけどね、そもそもジオンでまともに戦える機体が少ないからそう見えるんだろうな -- &new{2013-12-16 (月) 10:35:43}; ---何を言われても最終的にドムを壊れ認定したいっていう魂胆がありそう、WDとかは完全な壊れだがドムも壊れねって同じ壊れって枠で括りたいんだろうけど無理がある -- &new{2013-12-16 (月) 11:34:08}; ---連邦から見れば、(こんなにも壊れなプロガンWD金寒強水と)やりあえる機体は壊れに見えるんだろう。 -- &new{2013-12-16 (月) 15:35:47}; ---なんでもかんでも壊れ認定して弱体化してもゲームがつまらなくなるだけって学習しろよ 壊れ仲間のWDにも試作1万バズーカを配備すればどっちも壊れで文句はなくなるんじゃないかな -- &new{2013-12-16 (月) 18:47:35}; ---ジオンの低コスト各種にBRと盾とBZ、FSに試作BR、水泳部に25%UPBR、焼夷w持ち高コストタンクで、連邦が同じ程度の辺り判定を受け入れるなら、万バズでも、シュツルムだもビムコ盾でも、ゲルのグルグルナギナタでも何でもあげるけどな。 -- &new{2013-12-16 (月) 20:11:26}; -壊れ機体と騒がれるドムが配られて日がたつほど勢力ゲージは連邦優性になっていく現実。壊れ機体だわー() -- &new{2013-12-15 (日) 17:12:50}; --弱点もかなりでかいけど、現状のジオンでは、ゲルググ〉〉〉アクト、ギャン〉ドム 位の強さはあるかな。 -- &new{2013-12-15 (日) 17:46:05}; ---使いこなせない奴が多い機体なのを理解してない人多いよね。 -- &new{2013-12-17 (火) 07:57:09}; --産廃の中に妥当レベルの機体が混ざってるから錯覚してネガってんだろ、もうなんと言おうと自分が正しいと信じ込んでる奴らだしまともな根拠出さないのは放置するしかないな -- &new{2013-12-15 (日) 18:59:06}; --EX必死こいてロケシュ出したけど使いこなせなかった…装甲に集中すればよかった… -- &new{2013-12-15 (日) 19:02:04}; ---ちなみにこれ自慢なんだけど、なんとなく作ったらロケシュだったわ -- &new{2013-12-15 (日) 21:05:34}; ---そう思ってexで4枚出したけど、使ってる今なら分かる。フラッシュにしておけばよかった -- &new{2013-12-15 (日) 21:34:35}; ---つってもフラビだとピカTにしちゃうし、ロケシュだったらピカFにできるからなんだかんだロケシュドムは攻撃重視になれるじゃん コンカスだったら悲惨だったろ -- &new{2013-12-16 (月) 15:52:37}; ---フラビならピカFの方がいい。コンカスなら万BZにサべNで積載をそこまで強化しなくていい。ロケシュはNで転倒とれるってだけ。 -- &new{2013-12-16 (月) 16:28:01}; ---MS戦で経戦能力が高いのはフラビ、Fで一撃を高めたいとかBで安定してダウン取りたいならロケシュでええんじゃね? -- &new{2013-12-16 (月) 17:41:06}; -お前らは愛のあるコメントできないのか。おれはなんと言われようがデブ選だ! -- &new{2013-12-15 (日) 19:51:24}; --ゴッグ「やっと私を評価してくれる人が現れた(泣」 -- &new{2013-12-15 (日) 21:42:26}; ---ジーク・ドム!ジーク・ゴッグ! -- &new{2013-12-16 (月) 07:33:05}; -120mmマシの音いいね。ヅダも使ってるんだけどこのドムと同じ音だったら120mmマシ1459連射速度で使ったかもしれない。ズドドドドド (ヅダさんの方の音 パスススス) -- &new{2013-12-16 (月) 17:49:08}; -ここには絶対にドムを弱体化させない為のコメント誘導をする暇人がいます。誰がなんと言おうとこの機体は異常性能です。ただ彼らの言動むなしくジオンの人間は減る一方です。ラグアーマーにイライラしても万バズに苛立ちを覚えても、ピカで目を潰されても、専用デッキボーナスの存在を知ってしまってもどうせ彼らしかジオンをやってくれる人間はいないのです。しかもその発言内容ならドムをまともにつかいこなせない雑魚です。WDだの水ガンだの言ってますがドムがあるからこっちも弱体化は受け入れない。そういう毅然とした態度を貫きましょう。 -- &new{2013-12-16 (月) 19:32:45}; --デブ、盾無し、メインはほぼ劣化SGで対空微妙、足回りに癖あり…。その分万バズという最高峰の武装がある。デメリットがでかい代わりにメリットもデカい。それだからドムは許されているわけであり、連邦の水ガンとかWDとかいうデメリット無くてメリットが異常な強機体とはドムは違うのですよ。 -- &new{2013-12-16 (月) 19:53:39}; ---もう相手にすんな -- &new{2013-12-16 (月) 20:05:09}; ---ドム好きだから弱体化は嫌だが、ドムの犠牲で、WDと強水の(ちゃんとした)バランス調整はいるなら構わんけどな。 -- &new{2013-12-16 (月) 20:16:20}; ---現状の問題点としては前回のEXで大量に配られたおかげでロケシュ付き万バズ抱えたドム軍団が発生していることじゃないのか?単体ならWDの様なビームライフル機体が優勢かもしれないけど、佐官戦の様なドムバズ軍団VSプロガンいても2-3機みたいな戦場じゃどう考えてもドム側が圧倒的優勢だぞ -- &new{2013-12-17 (火) 00:24:43}; ---↑逆だろ。どう考えてもデブでバズしかないドムは集団戦には向いてない。多少ずれてもダウンするバズと不利な状況を仕切り直せるピカがあるからタイマン最強って言われてるわけで・・・流石にこれはネガポークですわ・・・ -- &new{2013-12-17 (火) 06:39:01}; --こういう奴ってたいてい尉官か佐官なんだよなあ -- &new{2013-12-16 (月) 20:12:17}; ---むしろ大将の使うドムのリプレイとか見たんじゃないのかな? -- &new{2013-12-16 (月) 20:17:37}; -万バズだけが最高峰?トップレベルの機体速度。他にないフラッシュ。ブースト容量も高くて基本アーマー値も高い。積載も余裕が出せてコストは280。盾がないからとか癖があるからとか寝言いってんじゃねーぞ。そんな雑魚がなぜここのドムの掲示板にやってくるのか?そっちのほうが不可解。これはつまり弱いということにしたい誘導以外のなにものでもないからだろ。ジオンの人間は信用ならねー雑魚だわ。そりゃ人が離れていくわな。 -- &new{2013-12-16 (月) 22:43:17}; --局地で連邦と戦うとわかるけど、速度やアーマーはデブいせいで強みにならない。ピカも弱体してほぼ見えてるから効果薄くなったし、だから万バズしか強みがないって言われてるんよ -- &new{2013-12-16 (月) 22:53:42}; --こんな感じの長文書きでツリーの仕組みを全く理解してない奴を前にもこのページで見たぞ -- &new{2013-12-16 (月) 22:56:38}; --その最高峰の機体を最高峰のプレイヤーが使った大会でジオン生き残ってないんだけど -- &new{2013-12-16 (月) 23:13:06}; ---それも自本拠から1ブーストでマップ内最高高度の中央高台取れてそこから敵側屋内本拠にちょっかいも出せるドムの為にあるようなマップで -- &new{2013-12-16 (月) 23:16:25}; --はいはい連邦ちゃんはPS()すごいから、機体の前に頭の修正しないとねー -- &new{2013-12-17 (火) 01:39:17}; -強いと言われてるけどもそんなに強いとは思えないな。ドム見たら普通に飛んでバズ、BRで誰でも終わらせれると思う。上空にバズ当てて来られることはそんなないし(こっちの上空からバズBRのが確実)、ピカは別に喰らっても近距離SGのがこわいって思うだけ。 -- &new{2013-12-17 (火) 01:48:15}; --何だろうこの気持ち。「ドム強い過ぎる」って(無条件に)言われると「そんなこと無いよ、デメリもかなりあるし」って言い返したくなるけど、今みたいに言われると「気軽に頭上取られてる時点で立ち回りが悪いんだよ、ドム強いよ」って言いたくなるw 使い手によってかなり強さが変わる機体で、上限と下限の差が激しいって言いたいんだけどねw -- &new{2013-12-17 (火) 02:34:32}; ---連邦やってると短時間で落とせるからよく狙っちゃう。でもたまにエース級の動きで返り討ちにされてうはっw!ってなる -- &new{2013-12-17 (火) 05:43:20}; --局地同軍だと真っ先に狙ってますwアクトでw結構飛んでるドムがいるからビムシュlv5のフルCBRNで474ダメ。落下初めにノンCBRNで316ダメ起き上がりFBZで770ダメ。1560ダメで確殺w外れることはまずないので楽しいですww -- &new{2013-12-17 (火) 07:46:55}; -ここにはドムを絶対に弱体化しようとコメントを誘導する暇人がいます。誰がなんと言おうとこの機体は微妙性能です。ただ彼の言動むなしく連邦の将官は増える一方です。被弾面積にイライラしてもビームに苛立ちを覚えても、二刀流できられても、ワンマガでドムが沈むビームの存在を知ってしまってもどうせ彼しかネガってくる尉官はいないのです。しかもその発言内容から盾ありスリムを使いこなせない雑魚です。ドムだのFSだの言ってますがジオン将官がボロ負けなので弱体化は受け入れられない。そういう毅然とした態度を貫きましょう。 -- &new{2013-12-17 (火) 06:02:36}; --真逆で正論になるのがワロタw -- &new{2013-12-17 (火) 11:29:48}; ---あ、上の木の真逆ってことです。この木はいたって正常です -- &new{2013-12-17 (火) 11:51:46}; -BRFだけが最高峰?トップレベルのコストパフォーマンス。他にはないビムシュの普及率。盾ありスリムで合計アーマー値も高い。積載もそれなりでコストは260。ドムが壊れとか寝言いってんじゃねーぞ。そんな雑魚がなぜここのドムの掲示板にやってくるのか?そっちのほうが不可解。これはつまり強いということにしたい誘導以外のなにものでもないからだろ。連邦の尉官は信用ならねー雑魚だわ。そりゃ相手にされないわな。 -- &new{2013-12-17 (火) 06:22:00}; --↑秀逸 -- &new{2013-12-17 (火) 10:55:23}; ---ありがとうございます。仮BL覚悟でやってみました(*´ω`*) -- &new{2013-12-17 (火) 12:01:53}; --そもそもドムがそんなに強いなら、利用率がワーカーの次なんだから戦力ゲージはジオンに大幅に傾くはずなのにむしろ連邦ゲージが勝っている つまり、豚くんたちのドム強すぎ!!理論は破綻している -- &new{2013-12-17 (火) 11:38:06}; ---こういうのが急に連投発狂し出すのは大抵不都合なログ流しのためやからな -- &new{2013-12-17 (火) 15:58:20}; --強化したらいいんちゃうかな?CB3とバズ交換したら強くなるよ!! -- &new{2013-12-17 (火) 23:08:41}; --全機体1万バズもたせたらいいと思うけどこれで解決 -- &new{2013-12-17 (火) 23:27:45}; --たぶん連邦しかやってない人で初心者~尉官の人は ドムはジャンプで上昇がほとんどできない から上取りやすい事を知らないんだと思う。 -- &new{2013-12-18 (水) 14:02:51}; -~~~~~~~~以下よりドムスレ正常化~~~~~~~~~~~~~ -- &new{2013-12-17 (火) 06:42:34}; -フラッシュからロック解除機能だけ除けよ。それだけしてくれたらもう何も言わないから -- &new{2013-12-17 (火) 11:10:05}; --お前が荒らしてるのか? 通報するわ -- &new{2013-12-17 (火) 11:19:39}; --それとったらフラッシュの存在価値無くなるし、「フラッシュしてもロックオンでビシビシ当てるからおk」ってなってフラッシュの意味自体も消滅してしまう。ただでさえ威力がF式でも微妙なんだからそれくらい許してくれ -- &new{2013-12-17 (火) 11:22:27}; --フラッシュの間合いなんて照準合わせりゃ赤くなる上にBRもBZも極太当たり判定で十分当たるじゃん。旧ピカの画面真っ白はさすがに辛かったが現状のピカリネガれるとかやっぱり尉官様じゃねーかww -- &new{2013-12-17 (火) 11:47:48}; --上の赤字読めよ…したらば行ってくれよ。 -- &new{2013-12-17 (火) 11:57:04}; -クソ!!ロケシュよりフラッシュにマスチケ使うべきだった! 見え見えだから敵退かないし攻撃あてられりゅ!! -- &new{2013-12-17 (火) 12:36:16}; --両方持ってるんだ・・・いいな~俺はロケシュ当てて使ってるフラッシュビームもうちょい強化してくれてもいいんじゃないかと思う今日この頃 -- &new{2013-12-17 (火) 12:44:59}; --個人的には自分が使うと強いのはロケシュで敵が使うと強いのはフラビだな。凸しないならいっそT型もいいかもよ。 -- &new{2013-12-19 (木) 01:01:09}; --ロケシュは横から フラビは前から撃つ物なのだよ・・ ドムは面積広いからBZは面と向かって撃ってると負ける -- &new{2013-12-19 (木) 17:37:00}; -裏からどむで -- &new{2013-12-17 (火) 17:06:59}; -Fバズの集弾性能ってどこまで上がるの?GPないから試せない……リロ強化より恩恵でかくなったりしないんか?? -- &new{2013-12-17 (火) 18:06:09}; -今更過ぎるけどメイン武器BZじゃねーのかよ! -- &new{2013-12-18 (水) 00:11:14}; -ぶっちゃけ、今のドムは高機動・重MSのどちらでもない。すくなくとも最高速度+150、ブーチャ+50、全ダメージ-30%を適用するべきだろ -- &new{2013-12-18 (水) 00:15:48}; -なんかこいつ含め尖ってる機体あるけど、この程度の特徴なら汎用機体でいいやってなる。ただしGBZFは除く。当てにくさも含めて他にはない要素。 -- &new{2013-12-18 (水) 12:05:52}; -フラッシュに対するネガを集めてみた。ダメージを失くす(いろんなところで言われている)。画面真っ白は卑怯だからなくせ(S連スレより)。ロック解除なしで(wikiより)。すべて合計してダメージ無しでロック解除無しでフラッシュ効果なしのフラッシュビームの完成。これで満足か? -- &new{2013-12-18 (水) 12:41:35}; --いいね! -- &new{2013-12-18 (水) 13:28:24}; --そのネガっていつ言われたんだ?最近か?それとも結構前のドムピカ全盛期の時? -- &new{2013-12-18 (水) 13:36:05}; ---まあその全盛期ですらFAFの足元にも及ばなくて局地じゃ今以上にボロカスだったけどな -- &new{2013-12-18 (水) 13:44:30}; ---ドムピカ全盛期は局地実装されてないよ -- &new{2013-12-18 (水) 14:05:34}; --原作再現でダメージ一切なしにしてピカ時間を数倍にしよう(提案 -- &new{2013-12-18 (水) 15:38:01}; ---それがいい -- &new{2013-12-18 (水) 15:39:55}; ---現実的に3、4秒ぐらい効果ありそうだし3倍ぐらいでいいんじゃね -- &new{2013-12-18 (水) 15:49:29}; --ドムピカ全盛期と比べたらこれでも産廃レベルに見えるくらい弱体化されてるぞ -- &new{2013-12-18 (水) 15:50:53}; --ピカに限らずデバフ等の特殊効果がかかる武器に威力はいらないかなと思う。単発でリロ遅いかわりに当てれば優位に立てるような感じが良いかな。武装3枠しかないしまずまともに調整できないだろうけどな! -- &new{2013-12-19 (木) 02:09:29}; ---ジャミクラ、ネットガン、ロッドあたりはずっと産廃なのに調整しようという意思すら見えないからな -- &new{2013-12-19 (木) 08:43:47}; --嫌なら一生同軍戦やってろよとネガ連邦に言っておやりなさい -- &new{2013-12-19 (木) 17:32:30}; --初期ピカは流石に鬼性能だったからなぁ死角から撃たれて画面白くなったら、次に画面が見える時は自分の機体が跡形も無くなった後ってのが当たり前だった、昔の視覚カットの性能でも威力無し範囲減リロード増しくらいの性能ならまだ有りなんじゃないかな?今のままでも結構理不尽に蹂躙できることもあるしいいっちゃいいんだけど -- &new{2013-12-20 (金) 13:51:23}; -個人的な感想で恐縮だけどこいつの新色なかなかいい感じだな、ベージュと黒がミリタリ風味でかっちょいい。スプレー売るんじゃなかった・・・ -- &new{2013-12-18 (水) 19:19:15}; --かっこいいよな。迷わず新色にしようとしたらカラースプレー2個しかなかったンゴ… -- &new{2013-12-19 (木) 08:18:28}; ---GPガシャ回せば割とすぐ集まるよ -- &new{2013-12-19 (木) 13:42:00}; -Fバズの集弾性能もっと良かったら連邦の壊れにも対抗できるのにな。。 -- &new{2013-12-19 (木) 13:03:37}; --上下にぶれると奥に飛んでいったり手前に当たったりするから有効射程短い…… -- &new{2013-12-19 (木) 16:31:14}; --開幕凸で使い切れないから固定砲台やバストライナーに打ち込むんだけどさ、200Mの距離で立ち止まっても結構外れる。ちゃんと狙ってるのに弾のほうが避けて行くってのは中々にムカつく。 -- &new{2013-12-19 (木) 18:07:52}; -楽しすぎワロスw -- &new{2013-12-19 (木) 13:07:02}; -ピカが強いとか言うが、横幅広いんだし近づかれる前にBRですぐとかせるだろうと -- &new{2013-12-19 (木) 20:58:24}; -今更だがなんでこいつって同じvol・1のあたり機体の装甲強化ジムと比べてこんなに強いの?やっぱ腐れ運営のせいかね・・・。 -- &new{2013-12-19 (木) 22:08:17}; --ゴッグ「vol・1あたりの機体と言えば私を忘れてもらっては困る」 -- &new{2013-12-19 (木) 22:57:11}; ---Fバズも盾も足回りもない強襲に未来はないよ・・・ -- &new{2013-12-19 (木) 23:07:10}; --初期の頃は装甲時代っていうのがあったのよ?あの頃の盾は背中もガードできるしダウンの仕様が今とちがくてダウン取れないしで滅茶苦茶硬かった上にその当時最強武器のBSGb3で無双してたからな、B3や背中盾とか諸々弱体されてグフカス&金陸オンラインに変わったけど、当時の装甲は射撃でほぼダウンが取れなかったから今のプロゲルより強かったと思うよ。今はゴッグやジムへと一緒に罪を償ってるから弱いんだろう -- &new{2013-12-19 (木) 23:00:05}; --装甲強化が壊れ機体だった時期もあるんだぜw環境に取り残された装甲強化と首の皮一枚でしがみついてるドム、一歩間違えば逆の可能性も十分あった。 インフレについていけてない昔の機体もなんとかします、みたいな事運営も言ってたらしいから、装甲強化にしろゴッグにしろ期待せずに待つしかないね。 -- &new{2013-12-19 (木) 23:04:18}; ---以前もゴッグは「強化する」宣言の下、強化が行われたんだよ 実装されたのは斜め上のフリージヤードだったがね( ゚д゚) -- &new{2013-12-24 (火) 16:04:17}; --そうだよ。ゴッグが弱いのも腐れ運営のせい -- &new{2013-12-20 (金) 12:57:24}; -ドムのメインに旧ザクのSGあればいいんだけどな。ドムピカは火力低くて使いづらい。 -- &new{2013-12-20 (金) 03:38:14}; --撃たれる方「なんだこれ。ピカピカうぜーしロック切れるし最悪」撃つ方「なんだこれ。全然落ちねーしピカ時間短くて威嚇にしかならねー」 -- &new{2013-12-20 (金) 08:06:11}; ---元々威嚇用なんだし、いいんじゃない? -- [[TK]] &new{2013-12-21 (土) 10:44:34}; --Fピカって怯みとれる威力あるけど、あんまり空中で叩き落とされることないよな。ドムに移動射撃補正はポピュラーじゃないとか、そんな感じ? -- &new{2013-12-20 (金) 13:25:31}; ---ドム君は空を飛べないので飛んでる敵に自分からくっついて撃ち落すなんてことはなかなかできないのです -- &new{2013-12-20 (金) 13:31:17}; ---大規模ならそれもわかるんだけど、トリントン中央と屋外の拠点を防衛する時ってドムでも飛んだりするじゃん?なんで墜落狙ってこねーんだろーって思ってさ。 -- &new{2013-12-20 (金) 13:47:35}; ---TとかW持ってる奴が居るからだとも思うけど多分当てれば視界とロック切れるから落とすことを念頭に入れて撃ってない奴が多いんだと思う -- &new{2013-12-20 (金) 13:56:03}; ---局地じゃ相手がほぼ必ず6匹固まってるから1匹落とす為だけに突出して袋叩き瞬間蒸発の危険を冒すより前衛ゲルに任せて遮蔽物使いながら万バズ撃つ方が安定するからやな 中央防衛だと屋外拠点の建物の角によく隠れてる初期ジムにこっちが撃ち落されるからなるべく下からの射線通るところに姿晒したくないし -- &new{2013-12-20 (金) 14:08:37}; ---そもそも相手がバランス50以上だと全弾命中でも落とせなくね? -- &new{2013-12-20 (金) 14:17:28}; ---495*8=3960 96まで落とせるぞ -- &new{2013-12-20 (金) 14:32:39}; -ドムのモジュって何がいいと思いますか?よろしければ参考にドム使ってる人の意見を聞かせてください。 -- &new{2013-12-20 (金) 12:39:16}; --高速切り替えⅡ それだけ -- &new{2013-12-20 (金) 12:50:28}; --なんもつけない -- &new{2013-12-20 (金) 13:12:25}; --自分は補助弾薬、爆風制御Ⅱ、オバヒ冷却1 -- &new{2013-12-20 (金) 13:49:08}; ---弱点補強タイプか -- &new{2013-12-20 (金) 13:57:02}; --自分は三連星なので、あまりつけないように、高速切り替え2と移動射撃2で四つです! -- &new{2013-12-20 (金) 15:53:02}; --GBZF持ってるなら補助弾薬 -- &new{2013-12-20 (金) 16:15:42}; -気のせいでしょうか?万BZの集弾性、性能数値よりすごく低くなってるように思いませんか?前よりすごくあさっての方向に飛んでいくのですが、これ運営に報告したほうがいいです? -- &new{2013-12-20 (金) 13:13:18}; --したほうがいい -- &new{2013-12-20 (金) 13:28:05}; --糞集弾だよな -- &new{2013-12-20 (金) 17:20:08}; --正気?10000万ダメ補給可能なんだから、今でも良すぎるぐらい -- &new{2013-12-20 (金) 18:07:49}; ---拠点戦艦なんでも一撃だな -- &new{2013-12-20 (金) 18:10:25}; ---1万ダメな -- &new{2013-12-20 (金) 20:52:27}; ---正気か?そんな威力あるわけないだろ -- &new{2013-12-22 (日) 02:44:52}; --GBZFは他のN,M,R,Bに比べて射程集弾落として変わりに威力上げたタイプなんだからそれが嫌ならF使わなきゃいい -- &new{2013-12-20 (金) 19:41:16}; --多分にバズ自体の集弾が数値以上に悪いんじゃなくて、三次元機動ができない為に他の機体では気にならない程度のブレの影響が大きいんだと思うぞ。床撃ちにおいては発射位置が高ければ多少軌道がブレても着弾地点は大して変わらないが、発射位置が低ければ少しのブレで着弾地点が大きくズレる。後は三次元機動ができないと直当てを狙う場面も自然と多くなる。直当てもまた床撃ちと比べて軌道が少しブレるだけで外れる点で同じ。あさっての方向に飛んでくって感想も最もだと思う。 -- &new{2013-12-22 (日) 05:12:03}; -ドムって金図配られて、ロケシュロケシュと皆さわいで集めてたけど、実は弱いのかな?配ったのって実はジオンを弱体させるための運営の策略のような気がしてきた。 -- &new{2013-12-21 (土) 08:33:46}; --慣れりゃ強いよw現状ジオンでこいつより強い機体そんな多くない。 -- &new{2013-12-21 (土) 08:47:43}; --なれりゃといういうけど、その慣れができるプレイヤーがジオンに生き残ってるのだろうか? -- &new{2013-12-21 (土) 08:49:12}; --ドムちゃんは急には止まれません。ジャンプも苦手です。爆撃、BRやめて下さい。死んでしまいます。 -- &new{2013-12-21 (土) 08:50:29}; --ぶっちゃけドムを使うよりザクFSの方を使ってほしいのが本音だわ。 -- &new{2013-12-21 (土) 09:06:37}; --被弾面積でかいし、継続火力は少ないし、移動は速いけどブースト能力低いし、GBZFは威力は高いけど、BZ爆風弱体パッチで直撃しないと撃破できないし、全体的に見たらいいところないんじゃない? -- &new{2013-12-21 (土) 09:10:42}; ---なにより盾持ってないしね。小型でいいからほしいわ。 -- &new{2013-12-21 (土) 09:12:26}; ---ネガりすぎだわ 全体的に見て言えば利点はどう考えても一発の火力による超短期戦 欠点はお前の言うとおり -- &new{2013-12-22 (日) 04:15:49}; ---ドムは運ゲー。直撃させたところでラグによるカス判定も多い。運が悪い場合は突っ込んで死ぬか、フラッシュで悪あがきするか。あとはばら撒いてテキトーなキルを狙うか、拠点を踏むかに使うことになる。いろいろダメなところもあるがコスト考えればこのぐらいで良いでしょ -- &new{2013-12-28 (土) 03:29:20}; --使いこなせる人とそうじゃない人で成果のギャップが激しいMSだからね。使う人によっては弱い、使う人によっては強い。 -- &new{2013-12-21 (土) 10:47:39}; --ある程度使える人は銀図でも使ってた人以外だと元々ストフォが当たり前だった人くらいかな -- &new{2013-12-21 (土) 18:40:11}; --7000バズ相手なら動いてればダウンはまずない&Fバズならダウンさせられる範囲が広いからラグ考慮せずに相手の足真下に撃てば確実にダウン取れるから強い。はずしたら弱い。 -- &new{2013-12-21 (土) 23:22:18}; --武装の癖と火力、高速移動は抜けてるがそれ以外はデメリットだらけだからそこ生かせる立ち回りしないと無理ぽ -- &new{2013-12-22 (日) 04:55:53}; --格闘の伸びはいいけど、速さがないから使いこなせないな。Fバズ撃ちまくってなんとかキルとるくらいしかできない。 -- &new{2013-12-22 (日) 22:26:37}; --こやつ動いてる時にFバズ直撃させても本当に転ばない。爆風処理されるときにはかなり減衰されるところまで動いてるんだろうなぁ。 -- &new{2013-12-23 (月) 22:13:22}; --ぶっちゃけ弱い、連邦で配られた装甲ジムなんて細身の機体に盾付き、脅威の連射性能のサブマシに簡易ビームライフルとFバズまで付いている優遇っぷり。もっとドムを強化してもらわないとジオンは連邦に25:75まで持っていかれるぞ。 -- &new{2013-12-25 (水) 08:08:26}; ---ちょっとでも評価されてるならともかく全会一致でクソ扱いのハンドビームガンを簡易ビームって流石に釣り針が巨大すぎる -- &new{2013-12-25 (水) 08:20:03}; ---使い方次第でしょ 今ジオン中心でやってる身だけどドムは場面によって強い弱いあるから 装甲ジムは無難な作りだけどドムは場面では装甲以上の強さを見せるし弱さも見せる でもだからこそ楽しい機体 ドムが弱いのはPSや立ち回りの甘さだろお前の しょぼみーのドム動画でみてくださいよ 将官いる部屋で撃破金取れてる(http://www.nicovideo.jp/watch/sm22390214 -- &new{2013-12-27 (金) 13:15:16}; -ドムの新色すごくいいな。良すぎてスプレー無くなったわ。 -- &new{2013-12-21 (土) 12:11:14}; -やっぱWDのほうが -- &new{2013-12-22 (日) 03:12:19}; -将官戦場で使った感想だと、ゲルググ>>アクト>>ドム 位で強いね。 ドムトロ見る限りではドムトロの方が強そうなので、ジオン機体だと ゲル>>アクト>ドムトロ>ドム の4強かな。 FSは使い心地とコスパは非常に優秀で良機体だと思うけど、現状の環境の将官戦場ではプロガン、WDに火力不足で太刀打ちできない。ギャンも同じく、足回りは申し分ないが瞬間火力不足で苦しい。ドムの火力だと、立ち回りは難しくてもきっちりキル取れるのでFS,ギャンよりは強いかな。 -- &new{2013-12-22 (日) 06:34:28}; --ドムトロ、瞬間火力が無いメイン火器のせいで俺はドムより使いづらい。 -- &new{2013-12-22 (日) 09:41:44}; --将官だとドム自体がなぁ、FSがまだいい。 -- &new{2013-12-22 (日) 09:45:23}; --ガチ戦になればなるほどドムよりFS、FSよりゲルググになってくるがな -- &new{2013-12-22 (日) 09:53:43}; ---ドムだとただやられるだけの場面でも、FSなら逃げられるし、あまつさえ反撃もできるからねー。 -- &new{2013-12-22 (日) 13:32:01}; ---階級が上がれば上がるほどFSよりドムなんだけど俺 -- &new{2013-12-22 (日) 20:55:11}; ---↑ まさにこれ。 -- &new{2013-12-22 (日) 20:56:27}; ---将官戦場なんでドム居ないからドム弱いとか言うけどドムだらけなのが現実だけどなw結局強いからみんな使ってるんだよちゃんと -- &new{2013-12-23 (月) 11:19:05}; ---↑強いとは確かにおもうけど仕方なく使ってる。ゲルググ除くと火力勝ちする機体がドムぐらいしか思いつかない。撃破に時間をとりたくない。 -- &new{2013-12-23 (月) 19:58:08}; ---の割りに将官戦場でも弱いドム多いよなぁ・・中距離で無意味なバズ撃ってたり。金ドムばら撒かれたせいだろうけど -- &new{2013-12-24 (火) 19:39:33}; --FSは高いレベルで安定してて大体の機体と互角以上に戦えるけど、安定しすぎててプロガンとかの格上には早々勝てない。ドムは弱点が多すぎて真っ向勝負じゃ結構な機体に苦戦するけど、爆発力が大きいから事故含めて格上も結構食える。総合的に見れば同じくらいの活躍ができると思うよ。結局どちらをとるかは人しだいだけどね。 -- &new{2013-12-22 (日) 23:33:30}; ---局地ではドムがいいですね、、、FSか、、、 -- &new{2013-12-25 (水) 16:56:16}; -ガンダムのページでは、ガンダムが転倒をとれる1万BZレベルを撃ちまくれると予想している奴がいるらしい。盾なしデブドムの立場ないっすね。 -- &new{2013-12-22 (日) 11:53:12}; --あ、どうでもいいです。ガンダムの妄想話をドムのコメントページで展開しないでくれますかね。 -- &new{2013-12-22 (日) 12:24:40}; ---ドム一撃とかの情報あるし6000×2だろうな。最大6600×2×1.15=15000くらいになると予想してる -- &new{2013-12-25 (水) 02:30:43}; ---ドム一撃って生放送で言ってたの?それともまさか原作で一発で死んでたから~とかじゃないですよね。 -- &new{2013-12-25 (水) 12:29:47}; ---今さらだけど、公式PV動画でガンダムがドムを殺してたから予想できた事よ -- &new{2013-12-25 (水) 20:54:50}; --ガンダムバズーカが6000×2と聞いてこれでGBZFへの文句が減ると思ってたけど連邦行ってみたらロビーでいかに万バズが2挺バズより優れてるかの話で盛り上がっててびっくりした。 -- &new{2013-12-27 (金) 16:52:21}; ---「万バズの方が強いだろ、算数もできねえの?」って煽られたときはびっくりした -- &new{2013-12-29 (日) 17:50:16}; -ロケシュしかありえないと妄信的に思い込んでたけどフラビのほうがいいなこりゃ。7000BZならロケシュあったほうがいいがまんばずならなくてもそこまで困らんし -- &new{2013-12-23 (月) 23:35:26}; -連邦はおそらくこいつ見たら飛んでBRバンバン撃ってくるだろうから空中で万バズを当てれれば強い、空中で当てられなければゴミという、まあ空中で当てたらあとはピカor格闘でとどめさすだけだもんなー -- &new{2013-12-24 (火) 19:20:58}; --おそらくとか言ってる時点でドムまともに使ったことないだろ -- &new{2013-12-24 (火) 19:22:50}; ---なんでおそらくって言ったらドム使ったことないって言われるんだー別に100%飛んでBRバンバン撃ってくるって決めつけられないのにードムふつうにつかってるのにひどいよ~ -- &new{2013-12-24 (火) 20:11:09}; ---ドム使ったことないだろとはいってないだろ。まともにって文字が見えなかったのか?なんでドムで、BRバンバン売ってくると、わかって。わざわざ空飛んで目立ちながらバス撃ちこめはいいやー。みたいな結論になってるからまともじゃないんだよ。とりあえず、まともに文章読もうよ -- &new{2013-12-28 (土) 23:23:10}; ---↑文章力・・・ 無理に読点句読点使うとガキ臭くなるぞww -- &new{2013-12-30 (月) 21:38:19}; --空中で万バズを当てて弱いMSなんておるん? -- &new{2013-12-24 (火) 19:32:11}; --なお強襲相手では少しでもラグいと空中直撃がカスダメージになる模様 -- &new{2013-12-24 (火) 19:35:41}; --武器枠撤廃されたらマシFで反撃できるよ -- &new{2013-12-29 (日) 12:31:35}; -【悲報】これから戦場に溢れるガンダム、ロケシュ万バズ以外では盾すら粉砕できない模様 -- &new{2013-12-25 (水) 17:25:38}; --シルブレ3を付けて連邦盾を壊す嫌がらせを開始するんだ -- &new{2013-12-25 (水) 20:56:15}; --まぁ、ダウンはするので、ピカF追撃で盾を破壊、起き上がりにダッシュ格闘でOKかと -- &new{2013-12-26 (木) 02:07:59}; --なぜか被弾面積も盾も他武装も無視して万バズネガが再燃してるんだよな。全然運用違うだろうに・・ -- &new{2013-12-26 (木) 05:42:53}; ---万バズ欲しいとか言ってる輩は威力しか見てないんだよな -- &new{2013-12-29 (日) 00:31:38}; --ロケシュ、万バズでOKじゃん -- &new{2013-12-27 (金) 01:39:01}; -11連やったらコイツの金1銀2が来たんだ!!!やったーー!!! 死ねデブ -- &new{2013-12-26 (木) 17:30:17}; --逆に考えるんだ 黒い3連星やっちゃってもいいさと -- &new{2013-12-27 (金) 12:54:40}; --11連1回やってもう一方のデブ金1レンタルデブ3出た俺からすりゃ羨ましい、弱くはないし特性上げられるじゃん -- &new{2013-12-27 (金) 17:45:38}; -こいつで核運ぶのって駄目なの?なんか昨日それでもめてたんだけど -- &new{2013-12-26 (木) 17:47:56}; --ステージと状況によるけど、トロやゲルが一番安全。海ならズゴE。 -- &new{2013-12-26 (木) 17:52:14}; --幾ら速くてもブーチャ低いし盾無しデブだし隙をカバーする為のフラッシュ運搬してたら使えないからな、護衛としてならフラッシュ特性持ちだと凄く頼もしい -- &new{2013-12-26 (木) 18:00:28}; ---あまりそればらさないで。俺のフラビ5、Tピカ装備のドムの核護衛はさいつよだから。みんな明後日の方向に攻撃して核すごく決まる。まあ、俺は最前列だからピカばらまいたあと溶けてるけどね。 -- &new{2013-12-27 (金) 15:40:27}; ---漢だなお前 -- &new{2013-12-29 (日) 03:07:44}; ---巨漢のほうの漢だな。ドム太ってるし -- &new{2013-12-29 (日) 11:58:35}; --クラッカーもってるならアリだな。そんなドムは見たことないが。装甲ジムでも完全核特化じゃないと怒られるよ -- &new{2013-12-27 (金) 02:53:35}; --あまりにも柔らかすぎる。バズでコケて失敗しちゃうなら仕方がないがBRで溶けて失敗するようなのは要らない -- &new{2013-12-27 (金) 04:02:00}; --向いてないし金ばら撒き後は中の人がハズレな場合多い -- &new{2013-12-27 (金) 04:42:19}; --武器を全部軽いのに変えて転倒防止モジュを積んで転ばないタンクみたいなドムがのうわさを聞いたことがあったような無かったようなだな。 -- &new{2013-12-27 (金) 20:01:25}; --設置モーションが遅いからなぁ…。核は機体云々より運搬するプレイヤーの経験だと思うけど。 -- &new{2013-12-29 (日) 09:58:19}; --将官戦場なら代われって言われるかも知れないけど、それ以下なら誰も運ぶ様子なかったら拾っていい。下手な地雷が運ぶよりよっぽど良い。 -- &new{2013-12-30 (月) 10:41:53}; -単式MG使えるPCスペックだと機体の大きさがどんだけの負担かよくわかる。ドムなんて全弾あたるのだから、万バスくらい持ってて当然、格闘範囲どブーチャが並みってのはおかしな話しだ。まぁ、使ってないからいいけど。 -- &new{2013-12-28 (土) 08:20:04}; -万バズを他の機体につけたいよ。 -- &new{2013-12-28 (土) 23:15:18}; --ドムトロ「あの・・・」 -- &new{2013-12-29 (日) 00:57:08}; ---トロさん以外に -- &new{2013-12-29 (日) 02:01:24}; ---リック・ドムさんのことか -- &new{2013-12-29 (日) 10:09:42}; --寒ドム「俺もってるんだけど・・・」 -- &new{2013-12-29 (日) 10:57:47}; -こいつってブーチャあげたほうがいい? -- &new{2013-12-29 (日) 02:33:44}; --一番が、ブーチャ。次が積載でバランス確保。あとは好み。ブーチャ無しにドム使うともしオバヒしたときに容量は多いのに回復遅いせいで逆に死んだとかになる。 -- &new{2013-12-31 (火) 02:12:00}; ---でもMAXにしても190→218になるだけ・・・ -- &new{2014-01-02 (木) 15:28:19}; -皆様のオススメのモジュ教えてください -- &new{2013-12-29 (日) 04:04:45}; --機体特性にもよるけど私がつかってるのは、爆風Ⅱ、高速装填Ⅰ、移動射撃Ⅰ、弾薬補助で、武器はFピカ,T式、Bバズでやってます。Fバスもいいんですがそのあと格闘やらフラッシュやらで近寄らないと倒せないのでBバズでやってますBバズだとある程度リロあげとけば相手が転倒している間にもう一発7000バズ打ち込めるのでそれで仕留めてます。 -- &new{2013-12-29 (日) 12:11:35}; --あえてつけるなら、弾薬だけでOK。後はデッキのクールタイムの関係で、つけなないですけど。 -- &new{2013-12-29 (日) 13:26:28}; --GBZFなら補助弾薬、GBZBなら高速切替II辺りだろうか。慎重に立ち回るより死ぬこと前提に暴れるほうがいい結果が出ること多いし、最低限のモジュールがあればいいかな。 -- &new{2013-12-29 (日) 23:18:27}; -ドムはプレイ環境がよくないと使いこなせないのでしょうか、バズで移動中の相手を偏差撃ちした時演習で練習した時はこけていたであろう当たりでカスダメしかほとんどなく困っています。 -- &new{2013-12-30 (月) 08:17:23}; --狙った相手と環境が同じじゃないといくら自分の環境がよくてもカスダメージになります。プレイヤーに対する爆風ダメージは食らう側にあり少しのタイムラグつまり環境の違いで敵にまともなダメージが入らなくなっているのです -- &new{2013-12-30 (月) 08:41:06}; ---浅学ですいませんでした、つまりどんな環境でもラグが発生することがありうるということなんですね。みなさんがラグが起こりうる中どうやって上手く当てているの教えてくれると嬉しいです。 -- [[木主]] &new{2013-12-30 (月) 08:50:59}; ---ちゃんと当たったらラッキー、ラぐカスダメだったらアンラッキーとしか…相手も同じ条件なんで仕方ないですね。後ドムのページで言っても仕方ないけどビームライフルは撃つ方依存なんでラグが発生しないかららイライラするならアクトとかオススメ。 -- &new{2013-12-30 (月) 11:02:27}; ---相手が方向転換してない場合は見た目通りの位置、もしくは見た目より進行方向側にいます。なので相手の進行方向の地面に打ち込む感じ(ぴったり直撃を狙うわけではない。一歩先に着弾するくらいを狙う)で大分当たるようになるかと。 -- &new{2013-12-30 (月) 12:59:50}; --敵が自機から逃げる状況だと直撃しても実際はもう少し先にいるからカスダメになりやすい。逆に向かってくる状況だと結構威力通りにダメが入る感じ。相手が本当はどこに居るのか、ラグも考慮できると大分変わるけど難しいね。 -- &new{2013-12-31 (火) 10:06:52}; --ドムは、推奨PCでないと厳しいですよね。バズーカもそうですが、フラッシュショットガンが上手く使えないと思われます。 -- &new{2014-01-01 (水) 19:13:17}; -苦し紛れで、少し離れた敵にFバズぶっぱなしたら直撃して勝ったことが何回かある。万バズは最高だわ。 -- &new{2013-12-30 (月) 10:47:56}; -ドムって楽しいな。味方の地雷をマッシブな巨体で覆い隠し近づいてきた相手にピカだけ当ててゆっくり後退すると面白いように地雷を踏んでくれる。ポイントは微妙だけど...。 -- &new{2013-12-31 (火) 00:57:57}; --地雷を持てるドムの実装が心待ちにされるな -- &new{2013-12-31 (火) 03:23:33}; -自分がドム使うのかなり神経を削る、腕が下手だから真正面で敵戦うと必ず負けるから、常にマップを見て不意打ちか仲間とはぐれないようにして敵に先制されたら逃げるようにしている、こんな運用でいいのかな。かなり慎重にやっているからキルがあまりとれずにいるみんなはどう運用している? -- &new{2013-12-31 (火) 11:50:08}; --おれも下手だけどFBZ起点じゃなくてTピカを当てて落ち着いてバズ格闘狙うようにしたら結構キルとれるようになったよ -- &new{2013-12-31 (火) 14:36:09}; --基本は同じだと思うけど、短時間でBZF撃ち切れそうな場所に帰投で飛んでいって用が済んだらまた帰ってるかな。味方が多い所はレーダー張られてたり砲撃されたりで美味しくないから拠点取れる時と防衛以外では行かない -- &new{2014-01-01 (水) 03:44:09}; --万バズでこけた相手にD格振っているわけじゃないよね? なんどもD格振る運用している人なんていないよね? -- &new{2014-01-02 (木) 13:21:49}; -ガンドゥム辛いわー万バズ+D格3回必要だしー三回もD格してる暇ほとんどないしーロケシュ万バズでも威力不足感じるー -- &new{2013-12-31 (火) 17:50:46}; --チャージ遅いドムに何度も何度も手元の弱いD格振らせるのは本当に勘弁してほしい -- &new{2013-12-31 (火) 17:54:39}; --そもそもドムの戦い方としてはガンダムはゲルさんに任せて逃げる -- &new{2014-01-01 (水) 12:01:08}; ---いやゲルググでもきついんだ・・・キル持っててってもいいから援護してくれ -- &new{2014-01-02 (木) 16:40:19}; --D式格闘+シルブレ1でガンドゥムの盾を一撃で粉砕する道を俺は選んだ。誰か倒してるあいだに、無傷のガンドゥムが沸いてきても粉砕してやるぜ… -- &new{2014-01-03 (金) 03:56:30}; -獲得スコアが階級依存になって、ピカの撃破アシスト+妨害で最大8pt貰えるようになったんだな。金のピカ特性確保しとけば良かった -- &new{2014-01-01 (水) 11:41:43}; -あ、武器の組み合わせって FTF またはFTBでいいのかな? -- &new{2014-01-01 (水) 23:17:50}; --特性がロケシュじゃなかったら素直にFTFかFDFがいい。フラビじゃなかったらTDFやWTFなんて選択肢もアリ。 -- &new{2014-01-02 (木) 18:50:30}; ---NNFで運用中、Nサベはモチロン威力フル強化な -- &new{2014-01-06 (月) 12:40:35}; -今まで金ドム6機作って全てコンカス。他の特性って都市伝説なんじゃねーの? -- &new{2014-01-02 (木) 00:10:59}; --ごめん金フラビ2機でたわ 逆にコンカスでない -- &new{2014-01-02 (木) 16:04:01}; -フリスロ来たらサーベル捨てだな -- &new{2014-01-02 (木) 13:33:28}; --フラッシュかサーベル捨ててバズとクラッカーの爆速ボマーになるしかないな! -- &new{2014-01-02 (木) 18:51:48}; --こいつはサーベル無いと辛くね? -- &new{2014-01-03 (金) 10:12:02}; ---必要だよね。 -- &new{2014-01-03 (金) 15:07:15}; --盾持ちを万バズでこかした後どうするんだ? -- &new{2014-01-03 (金) 20:44:24}; --サーベル無くしてなに入れるんだ・・MG・・・?ま、まさかクラッカー!? -- &new{2014-01-03 (金) 20:46:16}; --こいつの運用はフリスロ来ても全く変わらんだろうな -- &new{2014-01-04 (土) 07:20:30}; ---結局強襲はFバズからの格闘とSGかMGあれば安定した立ち回りが出来るからな。フリスロ来てもだから何?って感じがするんだけど・・・ -- &new{2014-01-07 (火) 03:40:27}; --フリスロではたぶん変わらないけど、ダウン受身きたら運用大きく変わりそう。たとえば倉庫番とか。 -- &new{2014-01-06 (月) 22:49:33}; -金ドム作ったらフラッシュLv3になったんだけど、この場合ピカはT式が無難? もう一個のドムはロケシュだったらピカはF使ってるんだけど、1秒も長くなるなら目潰し目的でもFで良いかなと悩み中。 -- &new{2014-01-04 (土) 18:09:13}; --その質問何回もでてるけど特性がなんであれ結局はF安定。ブースト容量が残ってる間の数秒で片をつけなきゃならないのに、削り武器がないのは不便。Tは隙だらけの格闘やBZを余計につかうはめになるだけ。まあ、相手の動きを読んだりの駆け引きに自信があるなら別だけど -- &new{2014-01-04 (土) 19:34:05}; ---長くなるのは割合ではなく時間なのでTよりFが推奨されてるけど、Wとかもお勧めだよ。WはTより威力が高く、あてやすく、特に射程が長いから遠くからフラッシュできるのは便利。 -- &new{2014-01-06 (月) 00:46:05}; ---Wは集弾低いからダメージ与えようとすると、F以上に接近しなきゃいけないからそこだけ注意な -- &new{2014-01-08 (水) 00:39:55}; --断然Fだね。なんといっても怯ませれるのが大きい。Fの心もとない0.7秒がフラビ特性で大幅に伸ばされるのは大きいよ。 -- &new{2014-01-10 (金) 01:37:53}; -ふと水ガンのページで意味不明の威力アップ無くせよっていう投稿みて思ったんだが、こいつのバズって原作設定に威力高いって設定あったっけ?原作詳しくないから詳しい人おなしゃす -- &new{2014-01-05 (日) 23:34:43}; --ジャイアントバズについての詳しい設定は公式ではないな。ただ、ジオン軍のバズ―カ関係を一手に受け持っていたツィマット社だからザクバズーカよりは何らかの改良があったとは思う -- &new{2014-01-05 (日) 23:40:53}; --グラも名称も同じなのに性能が違う武器なんて、このゲームじゃ珍しくもなんともないじゃないか -- &new{2014-01-06 (月) 00:03:20}; --先ゲルかグフのGBZの説明でザクバズーカより口径を大きくし、対MS威力を増強した~とかそんなことが書いてあった気がする。まぁその先ゲルグフの性能はザクバズーカなんですけどね・・・ -- &new{2014-01-06 (月) 00:44:38}; --手元のHGケンプファーの説明書にジャイバズについてMS用の武器としては最大級の火力って書いてあったで -- &new{2014-01-06 (月) 23:40:04}; ---あれリックドムⅡが持ってるバズと同じバズだから、万バズ2基が来てもおかしくない。 -- &new{2014-01-07 (火) 03:42:59}; -ドム3機入れたいけどデッキボーナスがほんとくそすぎてやばい。あれさえなければなあ -- &new{2014-01-06 (月) 00:11:16}; --そう?ウィークポイントがカバーされて強化されてよくない? -- &new{2014-01-06 (月) 12:28:47}; --帰投アップが消えるからデッキボーナスにBZF撃って死ねといわれてるようなもんだよね -- &new{2014-01-06 (月) 12:51:10}; --最近のドム使いはBZFに頼りすぎなんだよなぁ。昔はモジュが存在しなくて3発しかないからピカ格闘で何とか生きながらえてたのに。。 -- &new{2014-01-06 (月) 20:28:17}; ---そらあの頃のロック外しじゃない目潰しピカならなぁ -- &new{2014-01-06 (月) 20:31:10}; ---Fバズじゃなくてもバズ全体的に強かったし、ドムピカ強かったしな。 -- &new{2014-01-06 (月) 20:40:38}; --初期のピカとかひるみ取れる上、内蔵バグで連射できたからな。今のピカとは比べものにすらならん -- &new{2014-01-06 (月) 21:03:42}; ---今のピカは武器としては産廃に近いからな… 威力50ほど上げても良いと思うわ -- &new{2014-01-06 (月) 21:56:25}; ---ピカ効果無くしてフラッシュをスプシュに変えて威力戻してほしいわ、目くらましより怯み取れる方が明らかに強い、対空きついっす -- &new{2014-01-07 (火) 10:47:03}; ---ピカは今の方がバランス取れてる。前のはやりすぎてた。あとピカは使ってる方だといまいち効果が分かりづらいけど食らう方はめっちゃ焦ってるからな。 -- &new{2014-01-08 (水) 19:37:13}; -今、金ドム6機作たらロケシュゼロだったんだけどどういう事?絶対確率いじってるだろ -- &new{2014-01-07 (火) 01:39:55}; --そのロケシュなら俺の所に来てるから大体均等だよ -- &new{2014-01-07 (火) 13:01:05}; --2機作って両方ともロケシュ。確率とはそういうもんだw -- &new{2014-01-07 (火) 13:20:38}; --3機作ってロケシュ2体フラッシュ1体だわ -- &new{2014-01-08 (水) 04:23:54}; --フラビ強いから -- &new{2014-01-10 (金) 16:15:56}; -金コンカスと金フラッシュが当たった格闘はTかD式どっちがオススメですか? -- &new{2014-01-07 (火) 14:41:55}; --修正:当たったけど、格闘は… -- &new{2014-01-07 (火) 14:43:14}; --今さらの質問だな。ドムはバズが強いから格闘は持つ必要ない。周りは皆軽量型を使ってるぞ -- &new{2014-01-07 (火) 20:43:18}; ---えっ -- &new{2014-01-07 (火) 21:05:01}; ---こういう人が万バズネガしてるのか・・・? -- &new{2014-01-07 (火) 23:11:20}; ---もしかしてここの連邦枝主はバズだけ打って逃げ帰ると思ってるの?釣り針でかすぎ -- &new{2014-01-08 (水) 03:57:47}; ---なぁに言ってるんだこの人(´・ω・`) -- &new{2014-01-08 (水) 16:51:03}; --とりあえずT。慣れればイケるとは言ってもTの範囲には根本的に欠陥があるから、空振りを何回か体験したらDも試したくなると思う -- &new{2014-01-08 (水) 02:17:45}; --1対1の想定ならT。閉所戦闘後方の回復で固まってる敵を山盛りなぎ倒せるだけ倒して討ち死にするならD。自分は後者が快感になったのでD使ってます。 -- &new{2014-01-08 (水) 08:41:30}; --T式オススメするよ、こいつは前線でブーストが切れたら死ぬ機体だから消費量多いD式はきつい(D式面白いけど)、ただT式もD式も判定に穴があるのに気をつけてね、T式だったら相手の左手(こっちから見て相手の右側)D式だったら相手の右手(こっちから見て相手の左側)あたりを狙ってD格ふるといいよ、中心に捉えて振ると当てるのは難しくなるからね -- &new{2014-01-08 (水) 11:08:00}; --俺基本格闘振らないからBBZでバズハメかFBZの場合T式でN格が横に広くてちょい踏み込みで前出るからぶんぶんしてる、まぁ正直↑でいろいろ言われてるが軽量も悪くはないがガンダムとか硬い機体がかなり増えてるから現状癖のある格闘でも使っていかんと厳しい -- &new{2014-01-10 (金) 15:41:28}; -念願の金ドムが手に入ったぞ!コンカスだけはマジでやめてくれよな! -- &new{2014-01-07 (火) 15:26:21}; --見習い「準備完了です!いつでもどうぞ!」 -- &new{2014-01-07 (火) 15:49:07}; --見習い「お ま た せ」 -- &new{2014-01-07 (火) 18:37:18}; --見習い「ねぇ~ん、はやくぅ~」 -- &new{2014-01-07 (火) 20:10:27}; --見習い「くひひ・・・さあ、おいで・・・」 -- &new{2014-01-07 (火) 20:13:15}; --見習い「フフフ、待っていろ!」 -- &new{2014-01-08 (水) 01:24:58}; --見習い「コンカス マイ フレンド」 -- &new{2014-01-09 (木) 06:40:39}; --見習い「マスチケですか?善処はするのですがね」 -- &new{2014-01-09 (木) 17:49:54}; -マカク2体でアティラリーにしてダッシュ制御Ⅲつけるの楽しすぎ。毎回最速だわ。俺が平成のシューマッハや!! -- &new{2014-01-08 (水) 04:29:47}; --岩に気をつけろよ -- &new{2014-01-08 (水) 11:55:48}; ---あと雪にもな -- &new{2014-01-08 (水) 16:52:24}; --寒ドムと砲ドムはマッサとケロさんポジションやな。おい、援護しろ!キルは譲れよな!というオーダーが今日も飛び交うでしょう。 -- &new{2014-01-08 (水) 13:12:39}; --高ドム「あ、あの…」 -- &new{2014-01-09 (木) 09:53:21}; ---知らない子ですねえ・・・ -- &new{2014-01-12 (日) 00:43:50}; -装甲の硬さってのがガンオンで再現されてないな、シールド無い分ザクより先に撃墜されてんぞ・・・ -- &new{2014-01-09 (木) 14:35:57}; --ガンキャノン「ほんとそれ」ゴッグ「一理ある」 -- &new{2014-01-10 (金) 07:16:19}; --せめてアーマーでがっつり差をつけりゃいいのにね ジムとBR一発分しか耐久力違わないっていうね -- &new{2014-01-10 (金) 09:34:59}; --ザクは硬すぎて遅すぎる。ドムは柔らかすぎる。ガンダムの盾は硬すぎる。いろいろおかしいよな -- &new{2014-01-12 (日) 14:51:15}; ---お前さん、ジオンのみ設定より弱いとでも言いたいのか?設定どおりならガンダム無双して終わりやで、ザク、戦艦がライフル一発だぜ?w -- &new{2014-01-12 (日) 15:14:27}; -拡散ビーム砲初期に戻そう -- &new{2014-01-10 (金) 03:16:17}; --あれはホントに目に悪いんで目に優しい色合いにかえてください -- &new{2014-01-12 (Sun) 00:05:19}; ---くらったら、好きなキャラの入浴シーンが出るとかでいいんじゃない? -- &new{2014-01-12 (日) 06:24:40}; ---アカハナとかボラスキニフの入浴シーンとか俺特? -- &new{2014-01-12 (日) 13:49:56}; --拡散弱体しすぎだよね。ピカ効果はともかくとしてせめて威力だけでも少しは回復してほしい -- &new{2014-01-12 (日) 14:53:13}; -フリスロきたらサーベル捨ててマシFとか意外に良いんじゃないか、バズの追撃でさ、バズ→格で敵陣の懐に入るリスキーな戦闘をしなくて済むんじゃないか? -- &new{2014-01-10 (金) 05:48:05}; --今のマシ持ってたら楽に削れたなって時は確かにあるけど、元々近距離でしか戦わないからサーベルでの不満は無いんだよね。レースでの凸機体にはなれるかもしれんが。 -- &new{2014-01-10 (金) 08:17:52}; --マシF持つようになったらフラッシュT(フラッシュ特性)+万バズ 安定しそうじゃね -- &new{2014-01-10 (金) 23:39:05}; --サーベルなくしてどうやってとどめさすのさ。マシFでガンダムを立ち上がるまでにけづれることはない -- &new{2014-01-10 (金) 23:42:58}; ---取りこぼし増えそうだよね -- &new{2014-01-11 (土) 14:29:58}; --サーベル持ってれば・・・って場面の方が増えそう -- &new{2014-01-12 (日) 00:45:28}; -フラッシュビーム欲しいのにロケシュ二体目か・・・。ついてるんだろうけど、フラビほしいわ・・・。 -- &new{2014-01-11 (土) 19:21:01}; --周りがロケシュ5作ってる一方俺はフラビ5作った。めっちゃ快適 -- &new{2014-01-12 (日) 00:13:24}; ---フラビ5いいよね、孤立した敵にピカMで一方的に楽しいです -- &new{2014-01-12 (日) 03:56:31}; -拡散ビーム砲って「敵機妨害+1」の支援スコア入りましたっけ?「撃破アシスト(妨害)+2」は入ってたと思うんだけど… -- &new{2014-01-12 (日) 00:12:55}; --「敵機妨害+1」が入るのはネットガンとか焼夷榴弾ぐらいだな。「撃破アシスト(妨害)+2」は確かに入る。最近はそれどころか将官相手にFピカぶっかけてダメージ与えながら味方にトドメを刺して貰うと妨害アシスト+4と撃破アシスト+4で8ptくらい入るが。 -- &new{2014-01-12 (日) 07:06:24}; ---特性フラでT使えば・・・もう一回ドム配れよ!! -- &new{2014-01-13 (月) 01:42:58}; -T型でも十分相手つぶせるなこいつ -- &new{2014-01-12 (日) 07:58:24}; --つか、皆T型使ってると思うが・・・高ドムはDⅡ型だが。 -- &new{2014-01-12 (日) 15:28:38}; --おれはnサベやなあ -- &new{2014-01-12 (日) 16:40:56}; --ピカの事じゃない?さすがにD出じゃないとダメって人はいないと思う、まぁピカTじゃ火力足らんからつぶせるの意味がわからんが -- &new{2014-01-12 (日) 23:21:56}; -動画ではガンダムがサーベル振り切る前に上昇してかわしてる。 高度はともかく垂直上昇速度は実は速いじゃないか。 -- &new{2014-01-12 (日) 11:30:22}; --08小隊だったら、しゃがんでたとはいえジムヘを飛び越えてたし悪くないと思うんだけどねぇ -- &new{2014-01-12 (日) 16:14:59}; --MSIGLOOでも陸戦ガンタンク相手にジャンプ斬りしてたよ。ホバー機はジャンプ力低いってガンオン設定がいまいち解らんよな。 -- &new{2014-01-16 (木) 00:19:51}; -低コス、初心者狩りにうってつけ(特に局地で)の機体だから性能の割にネガが多いんだよな・・・ -- &new{2014-01-13 (月) 00:49:08}; -まぁドムがいかに強かろうともうジオン民は息してないからどうでもいいや -- &new{2014-01-13 (月) 08:06:42}; -フリーになっても装備はピカ、BZ、サーベルが無難そうですよね。やっぱり近接仕掛けられた時反撃がないと・・・欲を言えば、バトオペみたいにザクシールドは持てるようにしてほしいです。 -- &new{2014-01-13 (月) 14:29:59}; -先のEXの時ゲットしたドムを今更ながら開発。白チャで誰かが「イベント中に作るとコンカスになるからイベント終了後に作った方がいいよ」って書き込みを見たので半信半疑で放置してたんだ。そんでもって今回は念願のフラビ! -- &new{2014-01-13 (月) 16:44:37}; --俺がいるな 俺も2機作ってフラビとロケシュが出たぜ -- &new{2014-01-13 (月) 17:18:39}; ---それ、すげーな -- &new{2014-01-13 (月) 18:35:49}; --コンカスの発生率は異常 -- &new{2014-01-14 (火) 13:37:51}; -ガンダム硬すぎるし今後のアーマー上方修正考えたら FピカよりTピカが正解だろうか。 -- &new{2014-01-13 (Mon) 17:57:37}; -箱拠点の砲台にピカ撃って安置作るやん?Fバズ叩きこみ続けるやん?じ・・・実用性はありますでしょうか?ねずみで -- &new{2014-01-13 (月) 20:21:04}; --出たり入ったりしながらフラッシュとバズ撃った方がいいだろ -- &new{2014-01-13 (月) 21:04:26}; ---ブースト消費0だったり攻撃時以外死角0だったりでイイと思ったんですが、やはり出たり入ったりの方がいいのですね。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:29:05}; ---1箇所潰しても安置なんてできたか?ネズミならすぐ防衛来るだろうし、出入りするほうがダメ出せると思うぞ。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:53:57}; ---一応一箇所目つぶしできれば安置はできます。ただネズミはダメ重視ですよねやっぱり。 -- &new{2014-01-13 (月) 23:59:19}; ---ツリーミスすみません、上の木のレスです。どなたか修正お願いします。m(__)m -- &new{2014-01-14 (火) 00:00:14}; --実はね、砲台の横、斜めになっている面に機体寄せて立つと何もしなくても安置になる場所あるのよ。その立ち位置に行くの安定し無さ過ぎて諦めたけどね、普通に撃って外出ての方が追っ手も撒けて楽だし研究止めた。完成すれば見つかるまで撃ち放題タイムだが結局止まってたら斬られるし実用化は無理かな。 -- &new{2014-01-14 (火) 11:18:50}; --箱拠点にFバズ→ピカF×2から、ピカFを目の前の砲台に当てて離脱。これが安定かと。 -- &new{2014-01-14 (火) 17:46:59}; -こいつに一発威力5000の3連バズでもつけたら楽しくなりそうなんだが エースの3連星もつけてるし -- &new{2014-01-14 (火) 08:33:03}; --ジュアッグ「ドヤァ」ドム「お前足遅いし」ジュアッグ「」 足速いコイツにそれはいかんだろ -- &new{2014-01-14 (火) 09:01:26}; --二艇のことも考えてレスしようぜ -- &new{2014-01-14 (火) 13:24:26}; --上空飛べないにしても、余裕の修正前ジムへ超えだから無理だな -- &new{2014-01-14 (火) 13:49:10}; --現状万バズで事足りてるし、要らないんじゃない?今度のアーマー見直しで威力据え置きで実質弱体化しそうだけど -- &new{2014-01-14 (火) 14:04:33}; --こいつには壊れだけどイフリート改の2連榴弾はそれくらいあってもいいんでねーの。。。 -- &new{2014-01-14 (火) 19:41:08}; ---イフ位のコストだったら金寒みたいな事させてあげてもいいと思うわ。 -- &new{2014-01-19 (日) 19:27:26}; -拡散F+サベN+バズBと拡散N+軽サベ+バズFと拡散F+サベT+バズNで使ってる。他お勧めある? -- &new{2014-01-15 (水) 05:50:23}; --拡散F・T・バズFがなぜ無いのか不思議に思った。どれも中途半端な立ち回りになるでしょそれ。特にバズFは一度使い込むと他のに戻せなくなるし・・・。 -- &new{2014-01-15 (水) 06:07:54}; ---アーマー低い奴は直撃しなくても即死する威力だからなぁ・・・。耐えてもほぼコケるから追撃も余裕あるしFはやはり手放せない。 -- &new{2014-01-17 (金) 02:28:10}; -マスチケのみでLv53なんだが、フルマスチケする価値ある? Lv63ぐらいになったとして違いあるのかしら。 -- &new{2014-01-15 (水) 15:06:58}; --ドム好きならやればいい、ブーチャ上げると使いやすくなるし速度MAXでラグアーマー -- &new{2014-01-15 (水) 15:15:09}; ---因みにLV10の違いは大きいよ -- &new{2014-01-15 (水) 15:17:19}; --バランス61あるならいいけどそんなかわらなくね -- &new{2014-01-16 (木) 13:48:01}; --マスチケのみで、ってそれフルマスチケじゃねーかw -- &new{2014-01-17 (金) 04:23:32}; ---うほっw メカチケと間違ってたわ。 上の人らは気づかないフリしてくれてたんだな(´;ω;`) -- &new{2014-01-17 (金) 11:09:19}; ---気づかないふり・・・いい奴らめ(´Д⊂ヽ -- &new{2014-01-18 (土) 03:44:53}; ---フルマスって武器まで全部マスチケってことじゃないの? -- &new{2014-01-18 (土) 10:22:27}; -BZF使おうと思ったらバランスが・・・サーベルを軽量にすれば問題解決ですけど、ぶんぶん丸の対処で使えるしそっとBZB -- &new{2014-01-16 (木) 03:59:03}; --銀図の俺は転倒モジュ付けて初期ピカNサベFバズで爆撃機してる。まぁステージが限定されるんですけどね -- &new{2014-01-16 (木) 07:34:12}; --BZBは特性ロケシュなら他特性F並みの火力出せるし、何よりリロード早いから追撃に間に合うので、あてる自信あればBの方がいいよ。弾も多いしね。 -- &new{2014-01-16 (木) 13:52:18}; ---ロケシュ5でも9000行かないのをF並みっていうのはちょっと… -- &new{2014-01-17 (金) 05:25:30}; ---威力はともかく爆風範囲が一緒だから転倒させやすさにそこまで差が無いのが大きい -- &new{2014-01-17 (金) 05:45:49}; ---転倒取れる範囲はBZBで20m強、BZFで30m強ぐらいだから結構な差だと思うけど -- &new{2014-01-17 (金) 06:05:08}; ---ロケシュなら尚更Fだろ、最高の状態にしてもラグで直撃がこけない事ある鯖なんだから、撃ち逃げばっかりする奴じゃない限りリスク減らしてこうぜ。 -- &new{2014-01-18 (土) 03:50:23}; -BZRは面白いね。リロードMAXまで強化すると絶え間なく撃てる。高速切り替えⅡつけると持ち替えも早いから、フラッシュ特性のピカTでずっと俺のターンができる。強いかどうかは別だけどね。 -- &new{2014-01-17 (金) 05:03:07}; --寒ドム「おいらのネットガンでも俺のターンできるよ・・」 -- &new{2014-01-17 (金) 19:12:25}; -バグでいきなり最強候補に躍り出たw -- &new{2014-01-18 (土) 00:30:06}; --まさかバズ強化が意味なかったなんてな -- &new{2014-01-18 (土) 04:52:04}; ---バズを打ったら着弾まで武器を持ちかえちゃいけないks機体だったとは・・・ -- &new{2014-01-18 (土) 07:15:26}; --バズ着弾確認してピカに切り替えてたからバグの存在自体に気が付かなかったでござる -- &new{2014-01-18 (土) 10:24:53}; --同じピカなのに通りでダメ負けすることがあるわけだ -- &new{2014-01-20 (月) 16:30:07}; -劇中通り上からの敵に超弱い ビル街は素早く抜けよう -- &new{2014-01-19 (日) 23:16:49}; -銀ドムどの武器がオススメ? -- &new{2014-01-19 (日) 23:56:20}; --特性フラシュ -- [[木主]] &new{2014-01-19 (日) 23:58:59}; --銀ドム自体お勧めしない、銀FSか今週水曜からのEXのⅡF、S型を強化した方が良い -- &new{2014-01-20 (月) 00:11:39}; --理由付きで説明するから長くなるがすまん、フラッシュはダメ-ジの方を重視したければある程度まとまってて威力を期待できる拡散N,目潰し効果を重視したければ散らばって当たり易いがダメージは期待できない拡散W,格闘はTかD積載きついなら軽量も、バズはF(有名な万バズ、体力が低い敵なら一発で倒せて直撃しなくても相手をこかせられる事がある、ただし弾数が少なく集弾性能も悲惨),R(リロード特化型で一発撃った後次の弾を発射するまでの時間がかなり短い、リロード時間をMAXまで強化した際の連射具合は強力、ただし威力がやや低く相手の階級が高くなるとあまり通用しなくなってくる),B(バランスが良い、威力が7000あり直撃すれば相手をこかせられる、更にリロード時間を750以上にする事で相手が起き上がって動き出す前に二発目を当てる事ができる、つまりハメ)君の好みもわからないし色々書いたがこれらがオススメ、 -- &new{2014-01-20 (月) 00:21:11}; --銀のメリットは制作費が安いってことだね。始めたてに近いうちで、なおかつお金がない子ならば銀でも問題ないのかなとは思うなぁ・・・。できれば金のほうがいいのは分かるけど。 -- &new{2014-01-20 (月) 09:12:42}; --WNF もしWがばらけ過ぎて使い難いと思うならNに変えればおk。 格闘はNでもTでも好きなのでいい。 格闘を振りたいけど当らないってんならNかTをとにかく練習するか、Dを持つのもあり。 Dはマジで当てやすい・・・けどブースト消費がバカにならない。 BZはF一択 ロケシュ3以上ならBもありだと思うけど、今回の条件には合わないので除外。 -- &new{2014-01-20 (月) 18:58:49}; --さあ今日から君もドム使い!ポケモビGetだぜ!! -- &new{2014-01-20 (月) 20:11:35}; --ありがとうございます。参考になりました。とりあえず中尉なのでドム作りました -- [[木主]] &new{2014-01-22 (水) 18:52:51}; -思わぬところで敵支援と遭遇、バズでカスダメ、しかしD式D格で一閃!...ミリ残り、硬直中に現れたガンダムの二丁で爆散、何のためのコンカスなんだ...!! -- &new{2014-01-21 (火) 08:15:52}; --特性レベルが足りぬということさ -- &new{2014-01-21 (火) 13:28:17}; -先日深夜にザクⅡJでオデ鉱山の3地下で敵がレーダーに掛かってこっちに来るのが分かったんですよ。角で確認したらプロガン単機だったんで勝負を挑もうと少し退いてCBZを構えたんですよね周りには味方が居ない。ここは私が食い止めなければと息を殺して待ってたんですよ。そしてプロガンが見えた瞬間にトリガーを引いた時に後ろから黒い影が私の目の前に現れビックリして目を瞑ってしまったんですよ。うわ~お化けかな~怖いな~嫌だな~と思ったんですが勇気を振り絞って目を開けたんですよ。そしたら目の前にドムさんが倒れててついでに自爆-3って文字が出てたんですよね。これは鉱山を発掘中に不慮の事故で亡くなった人の呪いだと確信しました。 -- &new{2014-01-21 (火) 14:00:55}; --淳二乙 -- &new{2014-01-21 (火) 18:46:52}; -実弾SGに慣れてるとこいつのビーム全然当てられないな。BSGも当てやすいけど発射位置が違うからか感覚が違う -- &new{2014-01-21 (火) 19:26:49}; -ドムトロの万BZに使い慣れてからこの子も万BZ持たせるようになりましたが、慣れると面白いくらいに転倒したり爆散するので楽しいw ただ、初動凸で連邦が防衛で居座ってると射程が長いBZBがいいので場所によって使い分けてます。 -- &new{2014-01-22 (水) 13:04:29}; -レンタル機体屈指の高性能機 -- &new{2014-01-22 (水) 15:18:05}; --ゾック並みにな -- &new{2014-01-22 (Wed) 23:10:33}; -バズ撃った後は無条件でフラッシュに切り替えてた。バグが解消されたおかげでバズのダウンがが取りやすくなった気がする。結果的にドムが強くなったのかな。 -- &new{2014-01-23 (木) 11:33:10}; --って、上で語られてるね。スレよごしゴメン。 -- &new{2014-01-23 (木) 11:35:40}; -Fバズマスチケ強化する意味あるかな? -- &new{2014-01-23 (木) 15:06:53}; --リロ大事、威力大事、範囲大事。低エイムを補うのは武器の性能 -- &new{2014-01-23 (木) 15:41:38}; --かなり効果あるよ、威力リロ範囲、全部MAXお勧め -- &new{2014-01-23 (木) 20:38:50}; -3機縦に並んで、ジェットストリームアタックみたいな感じにBZ打ちながら、突撃してる人達がいた。 -- &new{2014-01-23 (木) 21:27:53}; --夢があるよなホント、俺も高機動ドムでそれやってみんな早すぎて1機味方に撃って自爆したからジェットストリームは素ドムが一番いいと思う -- &new{2014-01-24 (金) 01:17:32}; --野良でもハイエナ同士でよく自然に連携攻撃したりするから楽しい -- &new{2014-01-24 (金) 02:35:27}; -29でアーマー強化されるといいなっ!本来は重装甲なわけだしさ -- &new{2014-01-24 (金) 19:31:33}; --重撃にクラスチェンジします -- &new{2014-01-24 (金) 21:24:59}; -フリスロきたらピカお好みバズお好みマシHがいいんじゃないだろうか -- &new{2014-01-25 (土) 02:38:25}; --とどめとして重要なサーベルの抜くのは考えられないわ -- &new{2014-01-25 (土) 02:46:06}; ---この二つのどっちの気持ちもわかるわー -- &new{2014-01-25 (土) 09:40:24}; -ガンドゥムとか耐久3100とかになるぽいけど、ドムアーマー増えても相対弱体化食らってるよね……転倒取ってからの格闘D格2~5回必要になる→リスクが増える&ブーチャ回復できない…… -- &new{2014-01-25 (土) 07:34:05}; --格闘ハメでいけないこともないけど、受け身が実装されたら死ねる -- &new{2014-01-25 (土) 09:44:28}; --コンカスドム「俺の時代キタコレ!」 -- &new{2014-01-25 (土) 12:40:56}; -武器スロット入れ替えで1番にバズ持たせればドムのイメージにピッタリなんだけどバズから瞬時に切り替える事が多いピカとサーベルを1番3番に入れとかないと不便だから結果バズが2番枠に なんか中途半端な位置で嫌だよう… -- &new{2014-01-25 (土) 07:57:06}; --2番 と考えずに 真ん中 と考えればいいんだ -- &new{2014-01-25 (土) 11:31:31}; --(2回目の)JSAといえばピカ!BZ!格闘(ミデアに)!じゃないか何もおかしくはない -- &new{2014-01-28 (火) 19:42:13}; -高機動ゲルググにシュツがあるせいで万バズの価値が下がったきがする。ドムができない上空からの爆撃を簡単にやりやがる。そして離脱も余裕ある -- &new{2014-01-25 (土) 16:57:53}; --プロガンやガンダムの威力2000のBRがあってもWDの威力2000のBRは価値は下がらない。こいつも同じ、コストが違うだけで役割も違うし、こいつの万バズの方が弾数は多いし、補給もできる。 -- &new{2014-01-25 (土) 17:04:41}; --そりゃコスト差があるからね。しかも高ゲルは高コストかつ補給を捨てたスタイルだから十分なデメリットを抱えてる。 -- &new{2014-01-25 (土) 17:06:52}; --万バズ2丁持ちとか金はできるようにして欲しい。あとメインがドムピカなんだから威力ビームライフルと同じにしないと不公平だ。 -- &new{2014-01-26 (日) 02:41:24}; ---お前みたいな面倒くさい奴は連邦行ってガンダム乗ってろよ -- &new{2014-01-26 (日) 02:52:29}; ---ピカが今より100威力が高かった時代があってな・・・あの時は空中にいる奴を打ち落としも出来て本当に強かった、今でもFで出来る場合があるけど -- &new{2014-01-27 (月) 05:37:45}; -フルマスで金強化の場合積載とアーマーどんくらいふるべきかな?なんか積載フル装備でもオーバーしないし、のこり12回分アーマーMAXにふるべきか、積載MAXにふるべきかで放置中なんだ。 -- &new{2014-01-25 (土) 23:55:40}; --+81でビムシュ5CBR溜め無し怯み耐え、+91でブースト消費に補整追加、このへんまでは狙えるからお好みで -- &new{2014-01-26 (日) 00:35:21}; --参考までに。積載フルのピカF、T格、Fバズで積載+85 -- &new{2014-01-27 (月) 05:39:35}; -サーベルD式の方が扱いやすいような気もするけど気のせいかな? -- &new{2014-01-26 (日) 00:24:50}; --D式でのD格の話かな?範囲は広いし悪くないと思うよ。ただブーチャ低いから消費大きいと辛いってのがあるかな。D格じゃなくて通常殴りも使えるし、俺は3連できるT使ってるけどね。 -- &new{2014-01-26 (日) 01:05:09}; ---なるほど、ありがとう -- &new{2014-01-26 (日) 12:32:41}; -fバズずっと金武装と思ってたわ -- &new{2014-01-26 (日) 21:38:53}; -何がいいってバズ持ったドムはかっこいんだよ!!!! -- &new{2014-01-26 (日) 23:32:31}; -ジェットストリームアタックの用に三体いつも一緒ならWDだって怖くない!つーわけでお前ら俺の前を走ってくれ -- &new{2014-01-27 (月) 04:06:13}; -ドムドムバーガーみつけたよっ! ドムは最高速度を1800ぐありにしろよ -- [[シャイセ運営]] &new{2014-01-27 (月) 04:39:41}; -特性フラビ、ロケシュの帰投ノン上げ機体lv72とlv70できたけど俺には使いこなせないようだ ゲルドズルマカク×2デッキになった -- &new{2014-01-27 (月) 05:16:17}; -ドム4機使いたいですけど、特性ストライクフォースに変更してくれませんかね? -- &new{2014-01-27 (月) 22:36:04}; --欠点であるブーチャを改善してくれる三連星か、万バズ補給戻りが早くなるストフォか。選択肢くらいあってもいいと思うんだ -- &new{2014-01-28 (火) 01:47:18}; --メインでドム使ってる人は三連星のままでいいって人多い気がする。ストフォにしたいなら高ドムなりトローペンなり2機いれたらいいとおもうの -- &new{2014-01-28 (火) 18:10:00}; -こいつは相対的には光らなくなったかな? -- &new{2014-01-28 (火) 22:42:27}; --むしろ置いてけぼり感が凄いw フラッシュ特性でもない限りはマシンガン安定になるかもね -- &new{2014-01-28 (火) 22:54:39}; --まだ全部は見れてないがバズ系威力上がってるの重撃だけじゃない?強襲で高威力バズというメリットはまだ残ってる…。あとアーマー強化量も大目な方だから相対的には前とトントンかな? -- &new{2014-01-28 (火) 22:59:45}; --こいつのアーマー強化は相対的にかなり強くなったと思うよ -- &new{2014-01-29 (水) 01:15:30}; ---アーマーフル強化・アーマーパーツ使用のワーカーだとロケシュ5FGBZ直当てで殺せない^^; -- &new{2014-01-29 (水) 10:57:23}; -マジでドムはこれからどうすればいいんですか -- &new{2014-01-29 (水) 01:41:10}; --万バズ頼りだけではまぐれでしかキル取れなくなりそうだね。うまく武器切り換えられる人だけ乗る玄人機体になっていいんじゃない?元々そういう機体だったし。 -- &new{2014-01-29 (水) 02:35:25}; -Fの玉数増やせ。相対的弱体でBバズなんかゴミやん -- &new{2014-01-29 (水) 02:40:11}; -相手のアーマーが増えてキルするのがたいへんそうだな。万B即死の必殺武器が数百残るのは大きい。たま少ないからやっかいだな、、生き残ったところで、、だな -- &new{2014-01-29 (水) 02:40:13}; -そういえば連邦にビムコが登場したけど、こいつのフラッシュってビムコ反応しちゃう? -- &new{2014-01-29 (水) 02:53:06}; -強襲一の火力が健在とは云え、武器スロット自由化に因って、事実上FBZ以外は死武器となった。初期~の旨みを引き継ぐ形で、コイツだけでも重撃のBZと同様の強化が為されるべきだった。 -- &new{2014-01-29 (水) 03:10:14}; -ドゥム暗黒時代へ突入 -- &new{2014-01-29 (水) 04:08:13}; -爆発系の判定精度の向上 ←唯一の希望 -- &new{2014-01-29 (水) 04:33:48}; --ドム自身も速度による爆風ラグ回避してたから、精度が上がるほどこっちも回避は難がある -- &new{2014-01-29 (水) 04:55:31}; -せめてピカを前のダメにもどせよ -- &new{2014-01-29 (水) 05:45:15}; -速度によるラグアなくなるうえにバズ弱体か 烏合の衆相手にしかつかえないドムが烏合の衆相手でも息できるんかな -- &new{2014-01-29 (水) 10:34:29}; -ドム「マシンガン始めました」 -- &new{2014-01-29 (水) 11:51:27}; -ジャミング系は軒並み効果or威力がUPしたのに何の恩恵も無い。しかも使わないマシンガンのみ改善とか… (´・ω・`)はまじ -- &new{2014-01-29 (水) 12:16:50}; -バルカンとかの内臓武器も軒並み強化ないな。SG強化すると荒れるのは分かるけど積載が自由自在になるなかピカ強化無はつらすぎ -- &new{2014-01-29 (水) 14:53:06}; -耐久増え→ワンチャン増えると思いきやFAFのDPS7600すか…… -- &new{2014-01-29 (水) 15:06:09}; -コンカスなんですけど、D式D格狙いでバズ捨ててマシでも生きられますか? -- &new{2014-01-29 (水) 16:01:45}; --バズがないMSが軒並みどのような評価かをみればすぐわかる -- &new{2014-01-29 (水) 16:03:08}; --その運用だとまだ銀グフの方が合ってそう -- &new{2014-01-29 (水) 16:08:49}; -強化来なかったけどどうする?乗り換えるべきなのか・・・。 -- &new{2014-01-29 (水) 16:11:28}; --強化とか関係ない!って愛で乗ってみたら哀で満ち溢れてた。今まで以上に開けたところは即死地帯。いっそ地下引きこもりくらいしか… -- &new{2014-01-29 (水) 19:45:16}; -そういえば爆風判定強化された上に威力が9000越えるバズがどんどこ飛んでくるようになるって事は、空を飛べないコイツはもはやまともに歩くこともままならないのでは…。 -- &new{2014-01-29 (水) 17:09:32}; -いやいや、高級MSはCBZ強化で両軍とも転ぶのが怖いから積載確保して地上を高速で移動しながらFAFにバルカンですよ。飛んだら爆風でダウンするし。高度確保できればいいけど。ドムは万BZで即死しないから追撃必須になって相対的弱体化だよ。 -- &new{2014-01-29 (水) 21:44:32}; -ピカF マシN 万バズが最強だと思うのは俺だけですか? -- &new{2014-01-29 (水) 22:39:44}; --完全に俺だw これが一番使いやすい。 -- &new{2014-01-30 (木) 03:54:37}; --ついにUC4運用ができるんか燃えるね -- &new{2014-01-30 (木) 10:15:35}; -ドムが弱くなったのか試せないぞ……ダメージの通りが良くなった気がする せっかく機体武器フルマスチケしたからはずしたくないなあ -- &new{2014-01-29 (水) 22:40:11}; -万バズ→マシンガンでポコポコキル取れるようになた、かなり良いよ -- &new{2014-01-29 (水) 23:56:05}; --それ今まで出来ていたんだが。硬いせいで確殺できないぶんダウンをとれるなら軽いFBZロケシュと変わんない。1発撃破が本当に強かった。美点が消えたよ。 -- &new{2014-01-30 (木) 01:01:17}; -次のメンテまでライダーと放置が居座るから、真の評価は来週以降に下される気がする。 -- &new{2014-01-30 (木) 00:09:01}; -今の仕様ならロケシュだったらBバズ安定な気がするハメれちゃうもの -- &new{2014-01-30 (木) 01:44:46}; --リロ値強化しなくてもハメれます? -- &new{2014-01-30 (木) 02:50:30}; ---リロフル強化、リロⅠをつければぎりいける。ただぶっ飛ぶ仕様になったから遠距離で安定してハメれない -- &new{2014-01-30 (木) 17:46:36}; --そのうち強襲は7000バズで倒れなくなると予想しておこう -- &new{2014-01-30 (木) 15:01:23}; --ふんわり浮いてたから余裕で追撃できてた ふんわり時間減るらしいから試してみないとなんとも言えないな -- &new{2014-01-31 (金) 15:22:16}; -Bバズだけ持ってバランス200超えるドムができた。 -- &new{2014-01-30 (木) 02:46:07}; -少し前に配られた金ドムをフルマスチケで強化して使っていたけど、今回の調整でデッキからはずしてしまった。ロングレンジで高火力のCBZFが乱れ飛ぶ戦場では、盾のないこいつじゃ厳しすぎた・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 03:07:11}; --わかる。重撃もかなわないノンチャージ万BZが売りだったのにコスト200がチャBZで万超えて特性5当たり前にされたんだからすごい腹立つ。ドムに救済を、、、 -- &new{2014-01-30 (木) 03:30:01}; ---RAKEの隊員昨日見かけたけど普通に使えてたよ?結局ホバー機は玄人向けだってことを理解してさぁゲルググ回そう -- &new{2014-01-30 (木) 16:10:44}; -前のExで貯めたドム!一枚目でコンカスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!これをレベル4にしてピカッとサーベルだけ持ちました!使いやすい( *`ω´)あとはフルマスチケするだけ(`・ω・´) -- &new{2014-01-30 (木) 03:29:55}; --かわいい -- &new{2014-01-30 (木) 19:35:03}; -見える・・・見えるぞ・・・れんぽー「CBZ強すぎ修正しろ!」→うんえー「下方修正できないからCBR修正前ぐらいに強化します。」→ドムCBRハメ憤死 -- &new{2014-01-30 (木) 09:57:32}; -爆風ラグが修正されたおかげでめっちゃ活躍できるようになったんが。まぁガンダムに対しては今まで以上に鴨ネギ状態だが逃げられる足あるしどうにかなる。 -- &new{2014-01-30 (木) 18:07:53}; -Bバズオンリードムがめっちゃ流行ってるね -- &new{2014-01-30 (木) 19:36:20}; --敵のアーマー上がってF確殺が難しくなったのとラグなくなったからきちんと狙えるようになったのがね。オンリーではないけど自分もFからBに変えたよ。 -- &new{2014-01-30 (木) 21:38:59}; --これくっそ楽しいんだけどさ、重撃バズではやっぱりこける? -- &new{2014-01-30 (木) 23:45:59}; ---積載MAX爆発装甲Ⅲにしてるけど、初期ジムのBZF程度ならこけないよ。ウォルフは無理。ただどっちかっていうと、ビムシュ5CBRFやロケシュ5マゼラFでハエ叩きしないのが強い。連邦ならショットガンでハエ叩きされることもない -- &new{2014-01-31 (金) 09:50:01}; --バランスガンダム増えているから、Fが安定だと思いいているのだが。 -- &new{2014-01-31 (金) 12:25:39}; ---ロケシュLv5でBバズだとコケない奴はそうそういないからなぁ・・・ -- &new{2014-01-31 (金) 12:58:10}; ---バズオンリーでいうならFだとリロード長くて焦るんだよね。集弾悪いから接近必須だし。 -- &new{2014-01-31 (金) 13:26:44}; ---Fバズオンリーはそもそもハメれないんじゃないか? -- &new{2014-01-31 (金) 13:36:40}; ---高速装填Ⅱ以上とリロMAXならハメれる。 -- &new{2014-01-31 (金) 22:54:56}; ---高速装填いらないぞ -- &new{2014-02-01 (土) 00:04:50}; -このwikiのドムのめり込みってバグじゃないの・・・?wikiに堂々と載せててもいいものなのか・・・ -- &new{2014-01-30 (木) 23:49:53}; --ずっと前からだよね。直す気ないなら仕様と変わりないんじゃない? -- &new{2014-01-30 (木) 23:52:10}; --過去に直したとアナウンスされたはずなんだがな…。 -- &new{2014-02-01 (土) 11:10:56}; -もう格闘持つのは餌でしかないのかなぁ。バズ格闘やフラッシュ格闘、空中で叩き斬ったり今まで楽しかったのに -- &new{2014-01-31 (金) 09:09:28}; --普通の機体のでかさならいいけどドムは図体でかいからなあ -- &new{2014-01-31 (金) 22:56:15}; -ドム「万バズは置いてきた ハッキリ言ってこの戦いにはついて来れそうにない」 -- &new{2014-01-31 (金) 13:23:47}; --Bバズ強化おすすめありますか? とりあえずりロードmaxにしました -- &new{2014-01-31 (金) 20:27:47}; -ちゃっかりドムのコンテナとか持つときのモーション変更されてるのね -- &new{2014-01-31 (金) 19:22:02}; -こいつ格闘に持ち変えた時一瞬高ドムの持ち方になる気がするんだが俺だけ? -- &new{2014-01-31 (金) 20:48:14}; -この環境ならマゼラきて対空性能上がったらまだ戦える気がしてきた、そう、気がしただけ… -- &new{2014-02-01 (土) 00:09:57}; -ピカ マシ バズ の組み合わせが高速ホバーの機動と相性良過ぎていい感じだ。格闘での硬直やブースト消費の心配が無くなった。 -- &new{2014-02-01 (土) 01:11:39}; -最近流行のバズBですが、ダウンしない敵が増えてきたので、バズFに戻しましたとの事 -- &new{2014-02-01 (土) 01:49:58}; --Bバズはロケシュドムの選択肢としてあるだけで、ロケシュがないなら1万のF安定。ロケシュ3以上あって、Bで転倒が取れないのなら腕が相当悪い。 -- &new{2014-02-01 (土) 15:08:06}; ---ロケシュ3のBバズで、バランスどの位までダウンするのかが分かれば・・・ -- &new{2014-02-02 (日) 01:19:40}; ---248だよ。各種検証にロケシュレベ5まで乗ってるよー -- &new{2014-02-02 (日) 01:28:55}; -Bバズも強いんだが如何せん殺しきれない。ハメてる間に他の敵から追撃食らうし、やっぱりFバズ、ピカ、格闘を駆使して敵を瞬殺するのが一番じゃねーかな -- &new{2014-02-01 (土) 02:05:16}; --格闘捨てるとFBZ耐えれるからなぁ対爆つければロケシュ込みでも倒れなくなるし -- &new{2014-02-01 (土) 11:03:32}; --格闘あってこそのドムよ -- &new{2014-02-01 (土) 20:34:37}; --俺はピカだけ下ろしたな。豆鉄砲にも程がある -- &new{2014-02-01 (土) 21:47:05}; -最近強襲が減った気がする...だからコンバットカスタムのドムを作った!仲間の盾になるのはやっぱり強襲だからな!ピカッしたら仲間が倒してくれるし( *`ω´)自分が死ぬ可能性高いけど前線で頑張ってたらみんな続いてくれると思ったら頑張れる(`・ω・´)あとマゼラでハエたたきが多くなったからドムさんも結構戦いやすくなったと思う(`・ω・´)格闘外してる強襲も多いから懐に飛び込めさえすればズバッと!!溶かされるか切れるかのスリル楽しいよ( *`ω´) -- &new{2014-02-02 (日) 11:44:25}; -Rバズの需要を教えてください -- &new{2014-02-02 (日) 17:55:50}; --素直にFかBにしたほうが良いと思うよ、Rじゃ返り討ちに合う -- &new{2014-02-02 (日) 18:35:24}; --宇宙MAPのリックドムみたいに裸拠点凸の時には結構使える...が、そのためだけに持たせるのはちょっともったいない気もするなw。残り3機で十分回せるなら1機持たせてもいいかもしれない。 -- &new{2014-02-02 (日) 18:49:58}; --かつてRバズを使う本物のドム乗りがいたな。ニコ動で上げてたんだけど動きがヤバかったなぁ。今もあるんじゃないか? -- &new{2014-02-03 (月) 00:08:29}; ---「Rバズを使う本物のドム乗り」これに憧れて、俺は元々使ってたドムをさらに使いこなせるようになろうとしたんだ。まあ、Rバズーカは怯みとばら撒きができて、使いこなせば強いと思う。ちなみに、その人はFバズーカも後半に使ってたりした。 -- &new{2014-02-04 (火) 07:22:09}; --以前から拠点突用に割り切って使ってる。 MS戦闘なら他にした方が無難だけどね。 -- &new{2014-02-03 (月) 02:45:14}; --Rバズはマゼラみたいなもの。 -- &new{2014-02-03 (月) 03:35:39}; ---なおMBZはマゼラと弾速同じで火力に優れる上位互換の模様 -- &new{2014-02-04 (火) 16:37:09}; -いままでのようにFバズ持たせていると、デブなせいか爆風だけでとにかくコケまくるな。かといってBバズじゃ威力が足りない。両陣営とも重撃の万バズと、マカク&ガンタンクの焼夷弾&榴弾が乱れ飛ぶ戦場でデブに生きる道はないのか・・・ -- &new{2014-02-03 (月) 00:03:38}; --もうバズゲになったからピカ使う場面も無い(近距離タイマン戦がありえない)からドムトロの時代は終わったかもな。 -- &new{2014-02-03 (月) 18:58:20}; ---ごめん。ドムトロじゃなくてドムな! -- &new{2014-02-03 (月) 19:00:22}; ---ドムトロの時代なんてなかった(白目) -- &new{2014-02-03 (月) 22:41:03}; -あ -- &new{2014-02-03 (月) 03:49:27}; -しばらくロケシュ5Bバズ+Fピカ(orT格)で試してみたけど、これ乗り続けるくらいなら他の機体使った方がいいと思いました。火力微妙な上に飛べないとか利点薄すぎっすわー。 -- &new{2014-02-03 (月) 04:03:14}; --やっぱマンバズでドーンってやるのがドムっすわ -- &new{2014-02-03 (月) 05:39:19}; --その感覚がドムに乗り続ける者と、そうでない者を分けるんだよね。 -- &new{2014-02-03 (月) 13:24:31}; --ロケシュ3ですけど、Bバズ+Fピカのみで、いい感じですよ。バランス185で、Bバズも弾数あるので、弾薬モジュール外せました。 -- &new{2014-02-04 (火) 00:24:11}; -正直ドムに一番足りないのはアーマーだと思うんだけど…デブの割に体力なさすぎ。 -- &new{2014-02-04 (火) 01:06:33}; --いや足りないのは速度だ 最高速度をあと200くれ -- &new{2014-02-04 (火) 21:56:42}; -アーマーはもう十分でしょ -- &new{2014-02-04 (火) 02:17:06}; --欲しいのはアーマーじゃない、全攻撃50%カットとかそういったヒットボックス異常に対する救済策だ -- &new{2014-02-06 (木) 02:07:36}; --イメージ的にアーマーはもう少し欲しい。やっぱりイメージは大切。 -- &new{2014-02-06 (木) 20:15:32}; -ドムの金設計図を最近手に入れたんですが、こいつはまだ現役で戦えますか?ちなみに、俺はドム・タンク乗りです。ドムトロの銀機体も持ってるのですが・・・。 -- &new{2014-02-04 (火) 07:19:26}; --追記、特性フラッシュビーム。今のところの武装は、フラッシュF、バズーカR、サーベルNです。バズーカについては、RとFを使い分けるつもりです。 -- &new{2014-02-04 (火) 07:24:02}; --俺のは現役だな。ただこいつはロケシュ必須だと思われる -- &new{2014-02-04 (火) 07:25:10}; --Rはわからんけど、万BZは足止めて長時間追撃しないと仕留めきれなくなったからもう微妙。どうせ時間かかるなら寒ドムかF2でCBZハメしてる方が安全 -- &new{2014-02-04 (火) 18:27:26}; -豆鉄砲だ近接の時代は終わりだ言われてるピカさんですが、なんだかんだで拠点凸の時にはお世話になってます。ほんの少しの時間でも固定砲台止められると殴りやすいからね。 -- &new{2014-02-04 (火) 11:01:48}; --わかる。なおスコアには滅多に反映されない模様 -- &new{2014-02-04 (火) 14:40:22}; -大規模だとバズでガンダムをこかし何とかフィニッシュまで持っていこうとする間に2機目に溶かされる、そんな機体になってしまった。 -- &new{2014-02-04 (火) 19:34:36}; --相手をコケさせるよりも、その数倍の確率でこっちが先にコケるデブだからね。フルマスチケで強化したのにガッカリなMSになった。運営はさっさと以前の仕様に戻しやがれ。盾のないデブに生きる道をくれ -- &new{2014-02-05 (水) 00:31:58}; -使いずらくなったとか色々言われてるけど、ドム好きだし黒い三連星に慣れちゃったから恐らくこのまま使い続けるだろうね、コンカス3機だけど… -- &new{2014-02-05 (水) 14:02:38}; -ネガ意見多いみたいだけどドム一族の恥と言われていた寒ドムと高ドムはポジティブに独自の運用法を見出して再評価されつつあるぞ。今のゲームバランス考えたらこいつはバズFロケシュ一択の運用になるという意見には同意するけど -- &new{2014-02-06 (木) 01:44:36}; --ドム一族の恥?ドム使いならどんなドム系であってもそんな評価は出さぬよ。各機体性能に色々言いたいことは多々あるけど、全部適当な設定と間違った解釈の開発が悪いんだし。 -- &new{2014-02-06 (木) 02:57:17}; ---砲ドムの事も思い出してあげてください・・・・徹底して砲撃するならザクタンク、重撃運用ならギガンというおまけに最大派閥のマカクで息してないんです・・・ -- &new{2014-02-06 (木) 19:09:52}; --寒ドム元々強いだろふざけんな -- &new{2014-02-07 (金) 15:34:20}; --複ドム使ってるけど使いやすいよ。そこそこ足速いから初期凸で取られそうな拠点に速攻で迫撃ぶち込めるし、炸裂とノーロックミサGで重撃運用にも十分だし -- &new{2014-02-08 (土) 03:49:13}; -結局これに代わる機体がないからドム使ってる。コスト足りれば高ゲルをいれて、ゲルゲルマカクマカクにするんだけどな。 -- &new{2014-02-06 (木) 12:49:41}; -Bバズ一本は楽しくて良いな。判定詐欺なくなったお陰で空中ヒットするし一撃当てれば死ぬまでハメられる。立ち回りと残弾管理は慎重にしないといけないけど -- &new{2014-02-06 (木) 13:18:39}; -結局FTFに戻した。Bはダメ少なすぎで2F2使った方がマシと認定。 -- &new{2014-02-06 (木) 16:58:30}; --自分はマップによってTTFとTTB変えるようになったよ。Fの火力は魅力的なんだけど遮蔽物少ないマップだと狙える距離まで近づく前にこかされてしまう。バズ修正がうれしいやら悲しいやら・・・ -- &new{2014-02-06 (木) 21:41:49}; --私はFB派。フラッシュは凸にも優秀よ。 -- &new{2014-02-06 (木) 23:32:16}; -バズの持ち替えって何秒掛かかるのかわかる人いませんか、当方ピカ特性なのでピカバズコンボのために知りたいのですが -- &new{2014-02-06 (木) 21:56:34}; --詳しくはわかんないけど戦場にいるのはエースだけではないぞさんで試せないかな?赤い丸消える前に当てられればいいんじゃない? -- &new{2014-02-06 (木) 22:04:39}; --60fpsの動画撮ってフレーム計った。フラッシュからFバズに切り替え始めてバズの照準が出るまで。結果66F。時間にして1.1秒だった。 -- &new{2014-02-08 (土) 01:33:29}; -金ドム設計図3枚マスチケ使用は全て成功+コンカスになった。ぐぅ・・・。 -- &new{2014-02-06 (木) 23:38:03}; --金3つ開発して3つともロケシュな俺……尚、運を使い果たした模様で、金陸ガン金ドズルザク、イフ改全てコンカスの模様…… -- &new{2014-02-07 (金) 22:27:05}; -ドム機体ってデザインが皆素晴らしいね -- &new{2014-02-07 (金) 00:04:19}; --ドムトロ使いだがあまりの格好良さにMG1/100ドムを買ってしまった。これマジでカッコ良すぎる。 -- &new{2014-02-07 (金) 09:09:00}; ---MGドムは素晴らしいよな。あれが10年以上前のガンプラとは思えない出来だよ -- &new{2014-02-08 (土) 13:54:54}; -最近ドム乗ってるとむ、咽る・・・・決して咽び泣いているわけではない。 -- &new{2014-02-07 (金) 01:03:07}; --こいつの肩は赤く塗らねぇのか? -- &new{2014-02-07 (金) 05:35:32}; ---貴様塗りたいのか! -- &new{2014-02-07 (金) 17:35:08}; ---へっ、冗談だよ -- &new{2014-02-08 (土) 01:05:00}; --さよなら(統合整備計画)は、言ったはずだ 別れたはずさ -- &new{2014-02-07 (金) 13:14:22}; ---そっとしておいてくれ・・・ -- &new{2014-02-08 (土) 02:39:48}; ---明日(再強化)に! 繋がる 今日ぐらい・・・(;ω; ) -- &new{2014-02-08 (土) 18:16:21}; -ロケシュのレベル上げるか3機作って黒い三連星デッキにするか・・・迷うな~ -- &new{2014-02-07 (金) 15:22:22}; -ピカN使うのってあり?特性フラッシュでミリ削りと牽制にしかピカ使わないから軽いの乗せようと思うんだけど(´・ω・`) -- &new{2014-02-08 (土) 00:22:36}; --ピカNも使いやすいよ。銀ドムはNにしてる。 -- &new{2014-02-08 (土) 01:03:19}; -金ロケシュ二機持っててGPで金図が出たから作ったらコンカスだった・・・ドムでコンカスはどうなの?教えてドム先輩! -- &new{2014-02-08 (土) 11:51:51}; --自分も二機のうち一機はコンカスだけど、MS戦に活かせるフラビ、ロケシュでない特性は正直ハズレだと思ってるドム。1/29のメンテで重撃BZが強化されてからは特にそう思うドム。只、レースや拠点凸に特化させる形でならまだ働けるから、倉庫に余裕があるなら残しておいて問題無いと思うドム。 -- &new{2014-02-09 (日) 08:33:18}; --コンカスだろうが万バズなら直撃爆風ですっ転ぶ確率高いし、やわな敵じゃあ一撃で葬れる コンカスでも問題ないと思うね フラビの方がいいに越したことはないが -- &new{2014-02-12 (水) 22:10:21}; -ドム系は高起動とドムトゥルーペンしか使ってなく今現在はトゥルーペンのみ現役でD式とバズFのみ装備ですがドムも同じようなバズFとD式でトゥルーペンと全く同じような使い方できますか?コンカスとフラッシュ特性できたんですが使うならどちらでしょう? -- &new{2014-02-08 (土) 14:58:05}; --全く同じは無理 D格のブースト消費量が違う上に、範囲も判定も違う。 最後の質問はよくわからない、格闘バズだけの装備ならフラビ特性腐るんだからコンカス一択だろうに。 -- &new{2014-02-08 (土) 18:41:04}; -そういえばバランスって今でも一応61↑確保しといたほうがいいのかな? あれだけバズ飛び交ってると61確保とかあまりこだわる必要無し? -- &new{2014-02-08 (土) 19:06:15}; --ドム狙撃の教訓が活かされていれば、61は必要かと -- &new{2014-02-08 (土) 23:20:47}; -マシF、ピカT、バズBのヒット&アウェイ戦法が一番しっくりくる。ドムのサーベルはザクになれると使い辛いからいらない -- &new{2014-02-09 (日) 22:54:58}; //-バランス考察した駄文投下 //武器威力 //Fバズ 7700 //ロケ主5 7700*1.15=8855 //ロケ主3 7700*1.10=8470 // スナ 6600 //CBZF 6600 //ロケシュ 6600*1.15=7590 //CBZロケシュフルチャージ 5500*1.5=8250ロケシュ9487 //ドム //積載 1845 //Fピカ 240 //Fバズ 760 //最高バランス +169 // 7690以上でダウン // 4690以上でひるみ //対爆Ⅲで8459以上のの爆発でダウン //結論 //積載MAX対爆Ⅲでもロケシュ3Fバズは防げない。 //バランスモジュつけるのもあほらしいので //BZF防げる。 //対爆Ⅲ101が妥当かも //相手の威力強化甘い読み積載MAXもありかもね -- &new{2014-02-10 (月) 04:46:52}; --俺はドムには剣必須だと思ってる。あの使いづらさがクセになってこないかい? -- &new{2014-02-10 (月) 13:46:02}; --ブースト吹かしながらの戦闘が求められるドムでマシFって使えなくない?私はマシHにしてますけど -- &new{2014-02-10 (月) 20:39:49}; ---マシ打つのなんてばら蒔きか、バズ転倒した奴にだけだからFでいいだろう。が、Fでも削りきれないことあるんだよなあ -- &new{2014-02-11 (火) 15:41:31}; ---Fでばら撒いたって何の牽制にもならないよ、転倒後の追撃を確実にしたいならサーベルで捌けばいい、こいつでマシならHでしょ -- &new{2014-02-11 (火) 15:45:10}; ---ドムにマシ持たせるとか尉官さんかな?^^ -- &new{2014-02-12 (水) 14:43:29}; ---そもそもドムにマシという理屈がおかしい(確信 -- &new{2014-02-12 (水) 22:07:22}; ---ドムでマシ使うなら旧ザクにでも乗ってれば? -- &new{2014-02-13 (木) 00:53:19}; ---ドムのマシはBZピカ逃げマシだな。もっと連射がなあ・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 01:23:11}; ---フラTにマシンガンで遊んでる俺涙目 -- &new{2014-02-13 (木) 10:21:20}; ---マシドムかっこいいじゃない。ブースト移動中に撃つとボトムズみたいで -- &new{2014-02-13 (木) 10:28:29}; --ヒット&アウェイ戦法ならバズFの方がいいと思うよ -- &new{2014-02-14 (金) 19:07:52}; -フラッシュ特性なのでFバズ持ってますが、やはり剣が欲しくなりますな -- &new{2014-02-10 (月) 12:10:21}; --バズでダウンとっても剣無いと追撃がね・・。豆鉄砲では削りきれないし、Bバズハメだと時間かかりすぎる。捨てるならフラッシュな気もするけどミリ削りで困る。個人的にドムは辛くなったと感じるわ、ダウン取るだけなら最高なんだが・・w -- &new{2014-02-10 (月) 17:34:19}; -ドムさん局地で見かけんくなったねー -- &new{2014-02-11 (火) 02:00:35}; --え?今日沢山見たよ?サーベル外して積載確保してるから強襲バズじゃあ転けないダメージも対したことなかったからモジュールもつけてると思うけど。相対的に弱体化したと思うけど入れている人はまだいるね。ちなみに1650以上のはなしです。 -- &new{2014-02-12 (水) 04:02:32}; --将官部屋でも滅多に見かけなくなってきた気がする。 -- &new{2014-02-13 (木) 20:19:54}; -DXのVol.7一回だけ引いたら虹色で「オオ!?」と思ったらドム。EXでばらまいてたの当たってもなあ。でもサブで足速い強襲まだ持てなくてロケシュだったから使わせていただきます。 -- &new{2014-02-11 (火) 17:04:50}; -二挺バズより万バズのが重いのが納得いかん。こっちだって盾構えられないのに60も重いんだぜ -- &new{2014-02-12 (水) 09:02:46}; --当てれば転ぶって考えると今のままでいいと思うよ -- &new{2014-02-12 (水) 18:42:06}; -Bバズでハメるにはリロmaxにしてあとモジュールも必要ですか? -- &new{2014-02-14 (金) 13:43:29}; --リロマックスだと2、5秒ぐらいなのではめられます -- &new{2014-02-14 (金) 16:11:25}; ---転倒時間が2.5秒って事なんでしょうか? -- &new{2014-02-15 (土) 01:54:28}; --8割ちょいだけどハメれてる -- &new{2014-02-14 (金) 17:55:26}; --740必要 -- &new{2014-02-14 (金) 23:59:10}; ---重BZ使ってると、だいたい760ぐらいで安定してハメられるんだけど、強BZと計算違うのかな? -- &new{2014-02-15 (土) 12:43:20}; ---砂はめに2.6秒で740要る。弾速遅いバズだともう少しあると安定するというだけで同じ。 -- &new{2014-02-16 (日) 03:37:15}; -拡散ビーム うお!まぶしっ!⇒陰陽弾(BZF)を食らえ~! -- &new{2014-02-14 (金) 19:13:44}; -コイツにマシ持たせてる奴はドムに乗らなくていい。 -- &new{2014-02-15 (土) 00:07:54}; --マシフラバズで安定なのになんでマシ無くすん?さすがにバズだけで戦えない戦場だからマシあってもなんも文句言われる筋合いない -- &new{2014-02-15 (土) 00:55:51}; ---そんな悠長な追撃出来る戦場が羨ましい。前にもましてBz転倒追撃即しないとダメな仕様でマシンガンとかねーわ -- &new{2014-02-15 (土) 10:13:09}; ---バズが売りのドムでバズ持たないならともかく、サブとしての武器は使い方次第だと思うよ。 -- &new{2014-02-15 (土) 15:52:21}; --トローペン「俺に乗りな。」 -- &new{2014-02-15 (土) 01:43:39}; --格闘を捨ててマシを持てばできる事が増えるのも事実だろ -- &new{2014-02-16 (日) 03:08:09}; ---使ったけど格闘も使うからマシ抜いた。わざわざ不利な位置で戦う必要ないしね -- &new{2014-02-17 (月) 09:30:19}; --追撃にマシは確かに心許ないけど敵が複数いた場合はどうするの?バズでダウンしてから敵に背中晒しながら悠長に格闘しにいくの?だったら多少不安でも逃げ追撃ができるマシの方がよくない? -- &new{2014-02-16 (日) 03:28:35}; ---逃げ追撃するならゴミマシのこいつよりドムトロで良いよな。あっちは単式3点もついてる。そもそもマシンガン追撃してる時点でフラッシュが死ぬし、近距離で追撃するならマシの威力と連射がゴミ -- &new{2014-02-16 (日) 11:34:20}; ---ドムトロだとピカバズのコンボが使えないだろ -- &new{2014-02-16 (日) 15:00:11}; ---マシンガンで追撃するならって言ってるだろ。しかもピカバズコンボは近距離だろ?、ピカバズが近距離用なのに残りの一枠にゴミマシ乗っけて何すんの? -- &new{2014-02-16 (日) 18:12:43}; ---キャノン系で榴弾・SG・マシバルで殺しきるコンボあるけど、どう違うん? -- &new{2014-02-16 (日) 18:53:08}; ---キャノン系は3点マシと、内蔵系連射速度1466のバルカンがあると記憶しているが?ついでに言うならキャノン系でドムほどデブなのってドムキャくらいしか知りませんが。そもそも砲撃のように後衛寄りの機体と、ドムのような前衛機体じゃ役割が違うし。前に出て積極的に狩りに行くのにこいつのマシンガンは不十分だろって言ってんだよ。マシ持つくらいならバズピカ格闘の方が敵処理も早いって言ってんだよ -- &new{2014-02-16 (日) 19:09:44}; -なんでも否定するやつは大したPSないだろうしほっとけ -- &new{2014-02-15 (土) 18:28:48}; -ドムやグフのバズ肩持ちに慣れちまったせいかゲルやザクの腰持ちでは当てづらい・・・ドムグフと同じ持ち方をザクゲルも自由に選択できたらなぁ -- &new{2014-02-15 (土) 23:17:41}; -フラ特性のみんなは目潰し→バズをするためにどんな事を心がけてるの? -- &new{2014-02-16 (日) 03:00:46}; --俺はバズの直撃が外れてもいい様に再度目潰しバズするためにピカMにしてるよ、それに数に余裕がないと当てても目潰し判定が発生しなかったりするしね、あとバズbだよ -- &new{2014-02-16 (日) 03:24:29}; -未だにピカF、格闘、バズFの運用から変える事の出来ない私はオールドタイプ -- &new{2014-02-16 (日) 10:05:25}; --なんだかんだでドム系が使ってて一番面白い。格闘もいまだに使い道あって産廃にならんし -- &new{2014-02-16 (日) 14:54:16}; --まぁ昔はリボンの関係もあってBZBが古参兵で、BZFは尉官用だったんだけどなぁ -- &new{2014-02-16 (日) 22:41:20}; --オールドタイプなのか?Fバズならちょっと離れたとこに着弾してもほぼ必ず転んでくれるから、追撃用のサーベルは外せない。ピカはまあ無くても運用可だけど、あったらあったでKill取れる場面も多い。結果全部外せない気がするんだが・・・ -- &new{2014-02-21 (金) 01:07:13}; -ピカN、格闘、バズF。結局このあたりが一番kill取れるし使いやすいよねwこいつの格闘使いやすいし -- &new{2014-02-16 (日) 16:12:36}; -ロケシュBバズハメ用のドム使うとしたら装備は何がおすすめですか?考えてみたら追撃はBZBしかないから剣捨ててピカT+BZBだけの人もいたし、BZB一本の人もいた。積載は一応ピカF+剣T+BZFに合わせますが、どうするか悩みます。 -- &new{2014-02-16 (日) 22:44:37}; --ロケシュならBバズだけでいけると思う。自分は一応改良サーベル持って弾節約してるけど。 -- &new{2014-02-17 (月) 15:47:29}; ---バズBだけで大規模行くのはぶっちゃけ無理よ。1機倒すのに3発くらい必要になるから継戦能力低すぎ。 -- &new{2014-02-18 (火) 11:47:53}; ---フラFみんないれてるよね -- &new{2014-02-18 (火) 11:50:26}; --リロMAXのBバズオンリーで対爆発+移動強化+弾薬補助乗っけて2機回ししてる。強襲のFバスじゃまずこけないし快適だよ、1回で3機落とせれば十分な戦果、まぁ俺は弾補給に戻るから1機潰されるまでに大体5~6、調子よければ15くらいは余裕で倒してる。あと早くてブーストボーナスが高いから特定のMAPで他機じゃ真似できないような長距離飛行で拠点凸できたりもする -- &new{2014-02-18 (火) 23:53:32}; -装甲と装備変えてみたい。 -- &new{2014-02-17 (月) 20:26:37}; --少し前の環境なら通常ショットガン+盾が出来るから悪くはなかったかもね。万バズ無くなるほうが痛いけど。装甲は細身+万バズのぶっ壊れになる。 -- &new{2014-02-19 (水) 12:26:48}; -バズダウンからの追撃マシをあえてやりたいんですがどの種類のマシが一番いいですか?サーベルって意見は散々見てきたので無しで -- &new{2014-02-17 (月) 22:39:16}; --どれぐらいの距離によってきまるけど普通に近距離に自ら持ち込むなら、F安定じゃない?、まぁFバズからなら無印マシでも大丈夫だけど・・・Bバズ、無印バズならFマシを進めるよ -- &new{2014-02-17 (月) 23:38:45}; --トローペンを使って、どうぞ。まぁそのトローペンでも追撃は格闘が安定だがな・・・ -- &new{2014-02-18 (火) 00:32:47}; --俺も追撃マシ派。マシFだね。Nも使ってたけど、追撃する場合近距離がほとんどだからFのが安定。 -- &new{2014-02-18 (火) 10:47:13}; ---追撃マシに慣れると格闘には戻れないよなー -- &new{2014-02-18 (火) 15:33:44}; ---追撃中にブースト回復できるのがとてもgoodやね。格闘の場合は更に消費するのがね。あと個人的に、格闘で右側に敵を巻いてしまってノーダメージということがままあってな。ゴホゴホ -- &new{2014-02-18 (火) 15:53:11}; ---格闘はラグい相手だと当たらなかったりするしでマシ安定だよね -- &new{2014-02-21 (金) 03:27:00}; -ドムは格闘があるからこそ輝くと思うんだ・・・ -- &new{2014-02-17 (月) 22:52:32}; -ドムの無課金昨日一回間違えて引いちゃって奇跡で金でたからさ、運命だと思って作ったらフラッシュ、今まで貯まった銀使って特性5にしてTピカRバズHマシで嫌がらせを決死の覚悟でしてきます、今思うと金ドム配られてたね -- &new{2014-02-17 (月) 23:30:08}; --金が配られてた過去があるから、なんか今更GP回そうと思えなくなっちゃったわ。DXもハズレで出てくるしね -- &new{2014-02-18 (火) 02:22:41}; -金ピカ特性。Fだと威力が足りず目つぶし効果がほぼ無し、Tは目つぶし効果は実感できるものの結局ダメがほぼ入ってないからBZ直撃なりさせないと意味が無い。どっちを使おうが最初からBZ当てた方がいい感じ。 それでもピカを活かすことを考えた場合、Wの弾数・範囲・距離を活用してばらまく方がいいのかと思えてきたけど、どうだろう? -- &new{2014-02-18 (火) 11:36:34}; --ドムとってからずっとピカはWでやってきたよー、当てやすいし割と集団に対して効果ありだし -- &new{2014-02-18 (火) 12:42:13}; ---ピカTやFだとマガジン数と範囲からしてタイマンしか使えないけど、Wは割と複数に当たりそうだもんね。強化費用が無いから、昔の銀ドム使ってみようかなw -- &new{2014-02-18 (火) 13:12:35}; --初手はバズですよね。フラ特性なら、バズF→フラF×3→バズF→フラFですかな。格闘があれば、バズ格闘で決まりそうな気がしないでも無いですけど。 -- &new{2014-02-18 (火) 12:42:50}; ---そこなんだよね。ピカ特性が活かされない気がしてきて、なんかもったいない気がw それに目を瞑れば、普通はバズ→ピカFが安定っちゃ安定・・・特性変更はよ・・・ -- &new{2014-02-18 (火) 13:15:08}; --フラ5ピカMでも目潰し→バズ射出まで十分目潰しが機能してるからピカMでいいですよ -- &new{2014-02-18 (火) 15:45:50}; ---そっか。射程と威力の点で敬遠してたけど、弾数も多いからマガジン火力最大だし、ずっとピカピカ当てて目を潰しっぱなしで大ダメージなりバズなりで面白いねw -- &new{2014-02-18 (火) 16:00:25}; --フラ特性はBバズでも相手こけない事多いから飛んでない限りはピカで先手取る 俺はW使ってるよ タイマンはまず負けない -- &new{2014-02-19 (水) 04:14:10}; --フラビ ピカWの射程MAXをずっと使ってる ダメもNより高いから転倒後に足止めて接射すれば削りとしても使える -- &new{2014-02-20 (木) 10:26:04}; -ピカは威力低いんだから、射程を500-600にしてくれてもバチは当たらん気がする。ピカ→バズBとかもやりやすくなるし -- &new{2014-02-19 (水) 04:01:10}; --壊れもいいとこ -- &new{2014-02-19 (水) 04:12:00}; ---どーせバランスオンラインなんだから唾ぺっぺの威力上げたところでよろけないしへーきへーき -- &new{2014-02-19 (水) 07:25:09}; --お前が目潰しくらいまくって発狂するところまで見えた -- &new{2014-02-19 (水) 18:00:51}; --射程500~600ってFA系くらいの距離だぞwまあ威力は戻してくれてもいいよな。どうせみんなFかTか、銀ならWくらいしか使ってないだろ。 -- &new{2014-02-21 (金) 01:12:03}; ---8割くらいはF使ってるんじゃないかな。威力アップするかなんかして修正しよ運営ちゃん -- &new{2014-02-21 (金) 02:20:59}; ---上の木を見る限り、金でもW多いんじゃね。フェードアウト方式になってから、Fの目くらましがほぼ無しのくせに低威力だし弾数も少ないし。Tはミリ削りも不安だから射程のあるWの時代だと思う。 -- &new{2014-02-21 (金) 13:58:48}; --アニメではただのフラッシュなのだから近距離の味方もくらうようにするべき、FPSゲームでは閃光弾は味方もくらうのが当たり前。 -- &new{2014-02-22 (土) 06:10:49}; ---光源の発生が胸元にあるんだから、大抵は対向していることの多い敵のみに効果があるのは至極当然 -- &new{2014-02-22 (土) 13:08:09}; -浮いた状態で近づいてくる敵と撃ち合いになると100%負ける、ジャンプ状態での回避ができない分立ち回りがザクより難しくないかこの機体 -- &new{2014-02-21 (金) 18:50:47}; --そもそもそういう状況に持ち込む自分が悪い。浮いた状態で近づいてきたら一旦引いて、着地する頃合にFバズドカーンの起き上がりに格闘で反撃だろ。ピカTとかWなら当てれば、浮いてても大体右往左往してくれるし、いくらでも立ち回り方はあると思うんだが。 -- &new{2014-02-21 (金) 19:38:29}; -EXで当てた金がいるんだけど今のはやり?みたいな装備って何なの?ちなみにロケシュです。 -- &new{2014-02-22 (土) 15:10:32}; --とりあえず格闘はTがオススメかな。バズは万バズでもいいし、Bバズのリロ強化で転倒ハメを狙うのもあり。ピカはW使ってる人かF使ってる人が多い。個人的には飛んでる敵を落とせるFをオススメしたい -- &new{2014-02-22 (土) 15:35:49}; --俺はFBZ・FFB・×で積載確保の特攻仕様、BBZ・TFB・×の転倒ハメ&持久戦(嫌がらせ)仕様を都度使い分けてる。格闘は振っていけるチャンスが少ないから捨てた。 -- &new{2014-02-22 (土) 19:12:04}; ---Fバズ持てるドムでチャンス作れないって相当なドヘt・・・ -- &new{2014-02-23 (日) 03:52:20}; ---↑話の決着を付けよう・・・・・ -- &new{2014-02-23 (日) 11:47:24}; -ドムはフラビ以外ハズレだよな目潰しバズができないし、ロケシュの人可哀相 -- &new{2014-02-22 (土) 15:34:03}; --ガンオンがバズゲーと化した今、ロケシュがハズレとか言ってるやつがいるとは…尉官さんかな? -- &new{2014-02-22 (土) 18:45:38}; ---目潰しバズとか目潰し初手の時点で佐官以下でしか効かないレベルだからまあ… -- &new{2014-02-23 (日) 00:59:27}; ---将官部屋でも問題なくに通じるぞ? -- &new{2014-02-23 (日) 01:55:09}; --個人の価値観なんて人それぞれだからなあ… なんとも言えんね -- &new{2014-02-22 (土) 19:14:41}; --フラビ当たる距離ならバズでOK -- &new{2014-02-23 (日) 01:16:47}; --まあフラビFバズ11000でも、ロケシュ5Fバズ12650でも、当てればすっこけてくれるからな。ロケシュなら一撃率が上がるし、ガンダムの盾も一発で吹っ飛ばせる。フラビならFピカ0.7秒とかあってもなくてもいいような時間を2.2秒と言う実用レベルに出来る。好みだろうな。 -- &new{2014-02-23 (日) 04:01:32}; --ピカバズって何のためにやんの?最初からバズ撃ちゃいいじゃん -- &new{2014-02-23 (日) 04:27:55}; --目潰しの距離だとガンダムは格闘振ってくるかバズだからフラビ自体産廃気味かも。ずっとドム使ってきたけど最近はフラビ無しバズと刀だけでこけ難くしてるわ。 -- &new{2014-02-23 (日) 07:36:00}; --ピカバズは初弾が外れてからの二発目か丁寧に初弾を当てたい時だろ、何よりピカると逆に倒された時死体撃ちをされて相手がおこなのがわかるからその嫌がらせも込みで -- &new{2014-02-23 (日) 13:22:20}; ---真っ向方面からピカった時点でドムの存在ばれてるから相手回避機動になるやろ。初手バズでいいわ。BZ二発目の分には結構重要だろうけどな。 -- &new{2014-02-23 (日) 19:36:05}; --昔は俺もロケシュがあたりだと思っていたが、局地を100戦ぐらいやればわかる。フラッシュされる方の恐怖は相当だぞ。以降フラビもマスチケで運用してる。 -- &new{2014-02-24 (月) 01:04:37}; ---自分が使っても返り討ち、相手が使うと完封される、それがフラッシュ -- &new{2014-02-24 (月) 01:24:45}; ---フラッシュに惑わさてる時点で先制攻撃、つまり素直にバズーカぶっぱした方が手間がかからない、ピカ効果なくしてダメージもどしてほしいわ、フラビはスプシュにしてな -- &new{2014-02-24 (月) 03:16:07}; --今アーマー上がったからフラビ特性で撃たれると前よりやっかいだわ。前はピカられてもBRFとかで逆に殺せること多かったけど、今は撃っても生き残られるアーマー値だから完全に優位に立たれるのが地味にキツい。まあ自分はロケシュの方が好みだけどね。 -- &new{2014-02-24 (月) 12:26:40}; -細身で一万バズ持ちが現れて悲しい 一万バズはデブの特権ではなかったのか… -- &new{2014-02-24 (月) 15:37:57}; --もう既に大抵の場面でCBZF>万バズだから・・・。チャージの手間はあるけど実質的な射程距離が全然違うのよね。 -- &new{2014-02-25 (火) 10:13:10}; -全体のアーマー修正、重撃バズやマシンガンの威力強化で、デブで盾なし上昇性能が低いからこそ許されていた1万バズが、そこまで大きなアドバンテージではなくなってしまったな・・・。バズを強化しろとまでは言わないから、せめて拡散ビームの威力を下に戻してくれ・・・。 -- &new{2014-02-24 (月) 18:18:55}; --おまけに爆風減衰来てもドムで避けれるの?実質弱体化の気が・・・ -- &new{2014-02-24 (月) 21:03:15}; |
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