Comments/雑談掲示板Vol1192 のバックアップソース(No.13)
[[雑談用掲示板]] -(´新ω設`)髪の話はもういいんで毛根の話をしよう -- &new{2017-03-28 (火) 16:41:54}; --新設乙よ -- &new{2017-03-28 (火) 16:45:44}; --良い国作ろう鎌倉幕府乙 俺はハゲてはないが白髪がな… -- &new{2017-03-28 (火) 16:48:34}; ---いいグフ作ろう善処マン幕府 -- &new{2017-03-28 (火) 17:01:48}; ---(´・ω・`)最近はどうもいいくに(1192)じゃなくていいはこ(1185)っていう説の方が濃厚らしいわね。お前らの髪の毛くらいどうでもいいけど。 -- &new{2017-03-28 (火) 17:11:41}; --話変わってねーよ出荷 -- &new{2017-03-28 (火) 16:49:12}; --薬用ペンタデカンは死んだ!何故だ! -- &new{2017-03-28 (火) 16:51:51}; ---ボウズだからさ -- &new{2017-03-28 (火) 17:14:03}; --ミノフィナさいっきょ -- &new{2017-03-28 (火) 16:58:15}; --(´・ω・`)お、もうこんな時間か -- &new{2017-03-28 (火) 17:01:21}; --きみはもうこんでいいよ -- &new{2017-03-28 (火) 17:08:43}; -(´・ω・`)らんらんが制圧よー -- &new{2017-03-28 (火) 16:42:16}; --<制圧?それはアッセイであるか? -- &new{2017-03-28 (火) 16:47:59}; -(* ‘ω ‘ *)ちんぽっぽ覚醒だよ! -- &new{2017-03-28 (火) 16:43:40}; --( ´・ω・`)つ✂╰⋃╯ -- &new{2017-03-28 (火) 16:50:10}; -糞、溜めて待つぜ -- &new{2017-03-28 (火) 16:48:05}; -無言指揮が初動キックされてみんなの団結力が強まり勝利できたありがとうw -- &new{2017-03-28 (火) 16:50:05}; --まだそんなのいるのか。てか不意に落ちてしまったとかじゃ。 -- &new{2017-03-28 (火) 17:05:13}; ---不意に落ちた場合(メモリエラーとか回線切れとか)、表示自体されなくなってK自体できないよ -- &new{2017-03-28 (火) 18:50:56}; -プロケンでもグフフでもガト垂れ流し運用でプロケンのほうがが戦果いいのはなぜだろう(;´・ω・)機体性能はグフフの勝ちなのにな…なおどちらも金図Lv48 -- &new{2017-03-28 (火) 16:50:39}; --プロケンはガト以外の武器も強いからじゃないかな(´・ω・`) -- &new{2017-03-28 (火) 17:15:38}; --発射位置の違いに対する慣れ。 -- &new{2017-03-28 (火) 19:30:51}; -俺が言うとまともに取り合わないのに上司が言うとクソ真面目に取り組むのな・・・。クソ腹立つわ。なんかガンダム世界でもこんな人たちっているんだろうか。軍属だから命令不服従とかになりそうだからいなさそうなイメージがある -- &new{2017-03-28 (火) 16:52:40}; --(´・ω・`)何を言ったかが重要ではない。誰が言ったかが重要なのだ -- &new{2017-03-28 (火) 16:56:45}; ---超イケメンが彼女なんていらないって言うのと、超ブサメンが彼女なんていらないって言うのでは ね -- &new{2017-03-28 (火) 17:06:21}; --長いものに巻かれるのがこの世を生き残る基本じゃ -- &new{2017-03-28 (火) 17:41:12}; --ミネバ姫に言われたら真面目に取り組むだろ。それと同じよ -- &new{2017-03-28 (火) 17:42:58}; -あれこのゲームってまだ札束で殴り合うような事やってんの? -- &new{2017-03-28 (火) 16:56:18}; --他のゲームと勘違いしてないか? ガンオンはこないだのライザップで貨幣価値が暴落したところだ(´・ω・`) -- &new{2017-03-28 (火) 16:58:50}; ---33枚回して1枚も金図が出なかった俺にとっては周りばっかり強化されて相対的に損するだけのイベントだった(´・ω・`) -- &new{2017-03-28 (火) 18:53:34}; -何 今ってビリビリ背景とってたら威張って良いって風習なん?俺凄いべ的な 俺の背景見てから話し掛けろとかビリビリ取れない奴に発言権無いとか ビリビリ背景だったら暴言吐いても許されるとか -- &new{2017-03-28 (火) 16:58:32}; --暴言->スクショ->運営通報->皆幸せ(´・ω・`) -- &new{2017-03-28 (火) 17:01:02}; --ビリビリ言いたいだけやろ! -- &new{2017-03-28 (火) 17:15:46}; --王冠アバの人にはひれ伏していい -- &new{2017-03-28 (火) 17:40:01}; --(´・ω・`) らんらんもビリビリ背景よ〜 え?ジャズが聞こえてきそうな背景だって? -- &new{2017-03-28 (火) 17:42:17}; --ビリビリ背景かつ大将でやっと人権があるレベル。ビリビリ背景かつ大将以下は、過去の栄光にすがる恥ずかしい奴だから。 -- &new{2017-03-28 (火) 18:55:14}; --この間ビリビリ軍曹見た。 -- &new{2017-03-28 (火) 19:04:26}; -アイザック当たったから作ってステルス散歩してるんだけど、wikiだとステルス中はパッシブが機能しないと書いてあるんだが試合中は普通にレダの位置と距離が表示されている コレどういう事? -- &new{2017-03-28 (火) 16:59:43}; --アンチステルスレーダー -- &new{2017-03-28 (火) 17:00:16}; ---ほほぉ、つまり表示されたらあんさんアンチステルスでバレてまっせ!って事なのね -- &new{2017-03-28 (火) 17:01:47}; -F連将官がとても弱い。やられてばっかでええんか? -- &new{2017-03-28 (火) 17:07:09}; --この時期この時間帯にプレイする層は若いモンばっかだろ。あと一週間待て -- &new{2017-03-28 (火) 17:11:58}; --連邦将官が、勝って当たり前だと思うなよ! -- &new{2017-03-28 (火) 17:22:15}; --こう言うの聞いてほんまかいなってジオンでやるとボロ負けするんだよな。高度な情報戦やめろや。 -- &new{2017-03-28 (火) 17:51:27}; --勝ってる人は愚痴らないから負け情報だけが散見される説 -- &new{2017-03-28 (火) 19:02:03}; -この話聞いてどこの階級だと思う?「今日ドーベンの大型ミサイルロック撃ちでやられた…。こんなの実装されてから初めてだよ。その北極ドーベンに7から3の水中の道筋塞がれるし、ドーベンウルフってみんなが言うほど弱くないんじゃ…?」 -- &new{2017-03-28 (火) 17:15:04}; --そりゃコスト340とかだったら強いだろうけどコスト380だからな。コストに釣り合ってない -- &new{2017-03-28 (火) 17:22:42}; --正解は -- &new{2017-03-28 (火) 17:27:11}; ---\越◯製菓!!/ -- &new{2017-03-28 (火) 17:28:54}; ---証拠無いけど准将帯の戦場なのよ。きっちりしたライン組まれてると耐久力あるから一人だと倒せなくなるんだよね。さすがに大型ミサイルでやられる准将はいらんよね。木主 -- &new{2017-03-28 (火) 17:29:37}; ---撃たれたことないからどんなもんかわからないけどちゃんと戦ってはいるから准将の中ではマシなほうじゃないかな -- &new{2017-03-28 (火) 17:44:17}; ---准将帯の戦場ってどんなのや、准将と大佐だけの戦場? -- &new{2017-03-28 (火) 17:52:32}; --「ドワッジ改にやられた・・・・高火力で高機動力、格闘も強い! 見た目もカッコイイし、マジ憧れるわ~」(by ドワッ○改) -- &new{2017-03-28 (火) 17:40:18}; ---ジャジャ「あんなのMSじゃないわ! スカート穿いたただのデヴよ!!」 -- &new{2017-03-28 (火) 17:45:45}; -クインマンサというフラッグシップ機体が実装されたけど、結局ジオンはジオ・テトラ・ギガンの三本柱で支えていくことになるね。あとは支援機とかくらいでまーたガチ機体の選択肢は増えなかったか。 -- &new{2017-03-28 (火) 17:45:00}; --アクト「…」 -- &new{2017-03-28 (火) 17:46:05}; --マンサ回すぐらいならグレガルのが戦力にはなる。 -- &new{2017-03-28 (火) 17:49:28}; --グレガルは無視できんだろ -- &new{2017-03-28 (火) 19:52:17}; -なんか最近のジオンは青葉区内部とシャングリラでめっちゃ弱いんだけど… -- &new{2017-03-28 (火) 17:51:28}; --爆風武器の強い機体の差でしょ。FAZZヨイショ期間なんじゃないの。 -- &new{2017-03-28 (火) 17:53:20}; --青葉は知らんけど、シャングリラはFA-Z Z乗ってると狩場でしかないから多分そのせい -- &new{2017-03-28 (火) 17:54:05}; --昔は爆風武器はジオンだったのにね。いまはBR,爆風の連邦、格闘のジオンかな -- &new{2017-03-28 (火) 18:07:57}; ---なお、現環境で格闘の立ち位置はというと…… -- &new{2017-03-28 (火) 18:19:43}; ---格闘のジオン(ジオに限る) -- &new{2017-03-28 (火) 18:57:20}; ---ゲロビとワンクリとお手軽即死コンボのジオンでしょ。 -- &new{2017-03-28 (火) 21:15:12}; -高めの機体性能、4000BRに内蔵バズに、おまけにくそ強い内蔵マシあって、盾まであるのに流行らない陸ゲル なぜなのか -- &new{2017-03-28 (火) 17:53:10}; --同じコストにグレガルおるししゃーない -- &new{2017-03-28 (火) 17:54:50}; --ジオ テトラ(orジオ2機目) ギガン ギガン 入る余地ないやん -- &new{2017-03-28 (火) 17:55:00}; ---ギガン1機抜いとけ CT調整に2機のいらんわ -- &new{2017-03-28 (火) 17:56:37}; --足遅い、デブ、あくまでBRがメインだからマシが強くてもあんまり恩恵感じない。陸ゲル使うくらいならアクトに乗るわ -- &new{2017-03-28 (火) 17:57:02}; ---コストの違い、盾の有無はアドバンテージだと思うんだがなぁ… -- &new{2017-03-28 (火) 17:58:18}; ---あんまりコスト変わらんし、盾もすぐ壊れたりするから正直使うほどではないと使って思ったなぁ -- &new{2017-03-28 (火) 18:01:44}; ---320と340にもなればコストなんて誤差だから少しでも戦果を上げれる機体に乗るんだよ -- &new{2017-03-28 (火) 18:39:56}; --BZ榴弾ができるとかもうちょっとコストが低かったとかなら流行ったかもしれない -- &new{2017-03-28 (火) 17:59:35}; --宇宙適性が無いのがなあ。あればもっと強化のしがいもあるし汎用性の高さからの使う人も増えるんだが -- &new{2017-03-28 (火) 18:18:19}; ---これだわ。地上専用が使われない理由の大半だと思う -- &new{2017-03-28 (火) 18:26:56}; -レンタルのクィンマンサが当たったんだけど、この香り…これってもしかしてプルツーちゃんが乗っていた…!? -- &new{2017-03-28 (火) 18:15:21}; --レンタルの時点で察するのだ…レンタカーみたいなもんやぞ -- &new{2017-03-28 (火) 18:20:40}; ---つまりはピザデブおっさんが乗っていた可能性も(ry -- &new{2017-03-28 (火) 18:26:49}; ---レンタルはプレイヤーがレンタルした機体を使いまわしてる説 -- &new{2017-03-28 (火) 18:35:55}; --そのマンサなら俺が全裸で乗ってたよ -- &new{2017-03-28 (火) 18:25:40}; ---すごく・・すっぱいです・・・ -- &new{2017-03-28 (火) 19:02:20}; --レンタル搭乗記録・プルツー→おっさん→おっさん→おっさん→木主←今ここ -- &new{2017-03-28 (火) 18:44:29}; ---クリーニング業者が頑張ったか、前任者がフローラルなおっさんだったか、って所か。 -- &new{2017-03-28 (火) 18:50:40}; --残念ながらオリジナル機体だったとしても直接座ってたのはグレミーだったとか -- &new{2017-03-28 (火) 18:57:10}; ---最初に座ってたのはプルツーだからその辺はセーフだとは思う。 -- &new{2017-03-28 (火) 18:58:55}; -青葉区に地上通路欲しい。C-Zしか行けなくてもいいから… -- &new{2017-03-28 (火) 18:17:33}; --たしかに・・・CーZはほとんどないものとして戦ってるもんな。 -- &new{2017-03-28 (火) 18:41:16}; --CやZって敵(味方)がやる気なくして押し込こんだ(押し込まれた)時ぐらいしか削れないよな。歩兵差あった時のボーナスバルーン -- &new{2017-03-28 (火) 18:57:55}; --BY凸時にミノ撒いて、どさくさに紛れてCZをジオでしゃぶれると美味しいです。裸拠点って、本来青葉区のように行きにくいけど当たればデカイって感じにすれば良いと思うんです。他のMAPは行きやすい上に裸だから、アホが群がるのです。 -- &new{2017-03-28 (火) 19:02:05}; -鹵獲枠にも通常MS入れられるようになって、デッキが最高5枠にならないかな…。 -- &new{2017-03-28 (火) 18:19:37}; --ジオ5機か…… -- &new{2017-03-28 (火) 18:22:02}; --5枠目はコスト制限とか無いと色々支障をきたすだろうね -- &new{2017-03-28 (火) 18:30:48}; --ついにグフ5機デッキが組める時が来たか… -- &new{2017-03-28 (火) 18:40:13}; --ジオン戦隊ざくれんじゃーが出来る… -- &new{2017-03-28 (火) 18:58:29}; ---強襲F!重撃F!狙撃F!砲撃F!マインレイヤー!5体揃ってザクレンジャー! -- &new{2017-03-28 (火) 19:04:44}; ---一人だけ地上変では出番無しの予感w -- &new{2017-03-28 (火) 19:06:12}; ---支援が惜しい感じだよな。地上はJCで我慢するしか無いか。 -- &new{2017-03-28 (火) 19:07:07}; ---隊長にs入れるか… -- &new{2017-03-28 (火) 19:12:18}; -(´・ω・`)唐突だけどZZとドーベンってDP前ならすごい強い機体になってたんじゃないかしら? -- &new{2017-03-28 (火) 18:40:07}; -局部戦やってみたい。 -- &new{2017-03-28 (火) 18:40:19}; --石鹸ランドにいってらっしゃい。 -- &new{2017-03-28 (火) 18:48:00}; ---あ、上○駅13番線のトイレでも良いんじゃないかな。 -- &new{2017-03-28 (火) 18:49:11}; ---アーッ!!ってなるからそれはやめよう -- &new{2017-03-28 (火) 19:22:11}; --やはりそういう事は全身を使って楽しむべきと心得るが如何か? -- &new{2017-03-28 (火) 18:53:54}; --くさそう -- &new{2017-03-28 (火) 19:04:46}; --まずは強化パーツを揃える所からだ… -- &new{2017-03-28 (火) 19:12:49}; --DMMで動画でも漁っておちつけ -- &new{2017-03-28 (火) 19:27:20}; -マンサのゲロファンネルマジでよけれないんだけどどうすればいい?キュベレイファンネルは楽勝によけれるんだけどマンサのは最低でもAp1000は持ってかれるしエグいわ、まあ本体が巨体だししゃーないのかもしれないけどさ -- &new{2017-03-28 (火) 18:46:24}; --まずファンネル感知した時点でロック切るしかなくね -- &new{2017-03-28 (火) 18:48:58}; ---それ以外ないな -- &new{2017-03-28 (火) 18:51:15}; ---撃つ側だとたまにノーヒットあるから、回避不可能ではないんだろうけども -- &new{2017-03-28 (火) 18:53:07}; ---ロックされない立ち回りとかきつすぎ -- &new{2017-03-28 (火) 18:56:09}; ---味方を盾にずっと後方にいれば、ロックされない立ち回りができるよ!できるよ! -- &new{2017-03-28 (火) 18:59:23}; ---照射されても当たらなかった事は何度かあるな、見返してないから条件は知らん -- &new{2017-03-28 (火) 22:04:45}; --そういうこと広めるなよ、あれ使う人まだ少ないけど、メチャメチャ厄介なんだぞ -- &new{2017-03-28 (火) 18:50:58}; ---そうだね、今は使う人が少ないからなんも言われてないけど結構なぶっ壊れ武器だと思うわ -- &new{2017-03-28 (火) 18:54:55}; ---関係ないが、ぶっ壊れという言葉を見るたびにチャージマゼラという正しい意味でのぶっ壊れ兵器を改修してくれんかのーと思ってしまう。 -- &new{2017-03-28 (火) 19:00:51}; --まぁマンサ自体が相手の攻撃常時必中みたいなものだし多少はね? -- &new{2017-03-28 (火) 19:04:04}; --気づいた瞬間には当たってるからなー・・・・・まあマンサの前に不用意に出ないぐらいしかないんじゃないかな -- &new{2017-03-28 (火) 19:10:39}; --同意。キュベのファンネルだと当たったとしても「痛ッ!」だけど、マンサのは「ぐわあああ!」って洒落にならんしな。かわし方が分からん。 -- &new{2017-03-28 (火) 19:13:05}; ---全弾ヒットで威力27500やからな、並の強襲だったら一発や -- &new{2017-03-28 (火) 19:25:18}; --あれって結構追うよな -- &new{2017-03-28 (火) 19:23:19}; ---使っても使われてもわかるけどキュベのファンネルよりもヒット率が全然違う、前環境の即着ゲロビと同じ仕様らしい -- &new{2017-03-28 (火) 19:27:56}; --ゲロファンネルの一番ウザいところってダメよりDP削りが一番面倒くさい。初期ジム使ってるとき結構な頻度でオバヒさせられることがある。 -- &new{2017-03-28 (火) 19:29:34}; ---低コスなんて打ち合いになったら簡単にオバヒするもんやろ、相手が380コスならなおさら -- &new{2017-03-28 (火) 19:32:40}; ---詳しいことわからんかったからマンサのページ見てきたらあいつのゲロファンネルDPPS2400くらいあるんやな、どうりで転倒させられるわけだ -- &new{2017-03-28 (火) 19:53:42}; --マジで!?早速1000円くらい課金してくる! -- &new{2017-03-28 (火) 20:29:35}; ---まてまて、ゲロファンネルは金限定だぞ -- &new{2017-03-28 (火) 21:20:40}; -Z~ZZの時代になるとほぼ専用機みたいな扱いの機体が増えるから仕方ないとは思ってるのだけどやっぱり錬度カラーすらない機体が多いとちょっと楽しみが半減するな...結構キャラゲーとして重要な要素だと思うのだけど -- &new{2017-03-28 (火) 19:02:52}; --色を増やしてアプデとのたまう作戦 -- &new{2017-03-28 (火) 19:05:14}; ---正直今色がない機体全部に色がつくアプデなら大型アプデと銘打っても良いわ -- &new{2017-03-28 (火) 19:16:44}; ---ハマCも色が変わるなら目立たなくなって使う人が増えるかもしれない。結果として環境が変わるなら確かに大型かもしれんな。 -- &new{2017-03-28 (火) 19:28:00}; --某ゲームのDが言ってたが、色を追加って容量的にはかなり重いらしいで -- &new{2017-03-28 (火) 19:24:49}; ---まあ某ゲームの方は種族ごとにキャパシティがあって追加にも限界があるって話だったから、こっちはGブルみたいに練度カラーでも追加することはできるはず -- &new{2017-03-28 (火) 19:39:53}; --でも練度カラーない機体だと、練度報酬で貰えるGPが90万増えるからそれはそれで悪くない。 -- &new{2017-03-28 (火) 20:35:14}; -マジで凸ビコに護衛してくる奴は迷惑。前方索敵するなら兎も角、飛び回って撃ち回って敵を引き寄せるだけの奴が多すぎ。「成功率下がるから凸ビコに付いてこないで」って言っても来る。護衛している自分役立っているとでも思っているのだろうか?このあたりの認識甘い奴多すぎない? -- &new{2017-03-28 (火) 19:23:37}; --そもそもチャットなんて見てない 護衛の2ポイントが欲しくて欲しくてたまらないんやろ 凸成功<<<<<<<<<<<<<<<<<<<2ポイントの奴らなんて腐るほどいる -- &new{2017-03-28 (火) 19:26:01}; ---これな -- &new{2017-03-28 (火) 19:32:32}; --先行してレダ壊す奴もいるから邪魔になるよね・・・ -- &new{2017-03-28 (火) 19:26:08}; ---ハッキリ言って邪魔だよな。ねずみがレダ引っかかった時点で防衛沸くんだから。レダ引っかからずに壊しに行くなら兎も角、レダ引っかかってレダ破壊して俺役立ってるぅ!と勘違いしている奴が多すぎる。 -- &new{2017-03-28 (火) 19:30:15}; ---俺よくやるわすまん、どうすればいいんや。一応破壊してからビーコンから離れて敵を引き付けとるけど進攻経路にあったらいつまでも凸ビーコン決まらんし今後の立ち回りの参考にするから教えて -- &new{2017-03-28 (火) 19:36:06}; ---他のレーダーに引っ掛かりながらバレバレのルートでビーコンご狙ってるのと別拠点につっこめ。 -- &new{2017-03-28 (火) 19:40:52}; ---あ、いくつかレーダー壊した後の話ね -- &new{2017-03-28 (火) 19:41:35}; ---ねずルート潰さないのが一番。レーダーだって時間制限で消えるんだから、一生通れないわけじゃない。5レーダー・10分レーダーが消える時間帯を見計らって行くから、先行してレダ消える寸前にレダ引っかかると防衛が沸くだけ。リプレイ見直せば分かるよ。あとはレーダー潰して役立っていると思ってても、実はレダ穴があって潰さなくてもビコ通れたのに、無駄に防衛を沸かせているだけとかね。凸ビコを通すには、僻地でない中央拠点とかをドンドン押して敵の意識をそっちに向かせてくれた方が成功率が上がる。 -- &new{2017-03-28 (火) 19:43:37}; ---先行して壊すのが邪魔は知らなかった。私がレーダー置いていて一番やられて嫌なことが破壊されることだから想像もできなかったよ。 -- &new{2017-03-28 (火) 20:07:19}; ---レーダーは破壊されるのも仕事だからな -- &new{2017-03-28 (火) 21:07:15}; --ワイ有能、反対側拠点にちょっかいかけて注意をそらすファインプレー -- &new{2017-03-28 (火) 19:29:35}; ---マジ有能 -- &new{2017-03-28 (火) 19:30:48}; ---なお湧きに間に合わん模様(血涙) -- &new{2017-03-28 (火) 19:39:20}; ---同じく別ルート使って違う拠点狙いに行くわ。まあ、考えてることはビーコンおとりに俺がおいしい思いをしたいだけだけどな! -- &new{2017-03-28 (火) 19:47:50}; ---それはwin&winだから良いんじゃない?ビコ護衛して共倒れになるよりマシ。 -- &new{2017-03-28 (火) 19:54:06}; ---まあねずみがバレても遠い所に防衛沸かせれるしビーコンバレて防衛沸いてもねずみ通る可能性上がるからまあいいんじゃない? -- &new{2017-03-28 (火) 19:55:37}; --ゴリ押しで決められる核なら護衛ありの場合もあるけど、ねずビコはバレた時点でアウトなんだから護衛は邪魔なんだよ。 -- &new{2017-03-28 (火) 19:34:44}; --索敵グレ投げてレーダー発見、ポイント禿げるけどジーッと待って、そろそろ消えるかなーって思っている時に味方が「俺が壊してやんよー^^」とホイホイやってくると殺意が芽生える。 -- &new{2017-03-28 (火) 19:57:14}; --俺ねず専門なんだけど、大幅負け越しなのは俺のせいだったのか…? -- &new{2017-03-28 (火) 20:40:23}; --アイザックやナハトで進行に応じて破壊するのもあかんの? -- &new{2017-03-28 (火) 21:16:25}; -マンサのゲロファンネルの届く射程じゃなくビームの射程ってどれくらいかな? -- &new{2017-03-28 (火) 19:25:42}; -クィンマンサというフラグシップ機体は、鉄血のバエルというフラグシップ機体と同じ流れがする -- &new{2017-03-28 (火) 19:31:34}; --どういうことやねん -- &new{2017-03-28 (火) 19:32:11}; --無双しまくるやんけ機体は有能やろ、なおパイロットは無能 -- &new{2017-03-28 (火) 19:33:50}; ---プ、プレイヤーのこと? -- &new{2017-03-28 (火) 19:47:52}; ---敵がチーターだっただけなんだよなあ… -- &new{2017-03-28 (火) 19:49:37}; --バエルとかいうガンダム界のグリーンウェル -- &new{2017-03-28 (火) 20:03:08}; -今、連邦参戦おそいな。しかも今同軍だわ -- &new{2017-03-28 (火) 19:35:32}; --さっき待機ボーナス75%超えたわ… 長げ~;; -- &new{2017-03-28 (火) 19:38:05}; --ジオン側はジオン側で悲惨よ、開幕全拠点取られて完封、NPCが5人6人なんて当たり前で禿げてる -- &new{2017-03-28 (火) 19:50:01}; ---この環境でそんなことになるのは明らかに歩兵がおかしい -- &new{2017-03-28 (火) 19:51:45}; ---すまん、荒れるからこれ以上は書かないけど今の機体性能差で歩兵の質なんて冗談キツイよ -- &new{2017-03-28 (火) 19:54:01}; ---ごめん、荒れるから猫語で話すけど今機体性能差なんてあるのかにゃん? -- &new{2017-03-28 (火) 20:02:17}; ---申し訳ない、荒れるから犬語で話すけど拠点云々のくだりから察するにたぶん今流行りのめっちゃDP削る花火だと思う -- &new{2017-03-28 (火) 20:07:10}; ---荒れそうだから武士で喋るでこざるが、ガチ機体に限ればジオン有利だと思うでこざるぞ、戦場にはガチ機体ばかりじゃないからイーブンだと思うで後去る -- &new{2017-03-28 (火) 20:09:37}; --統合整備後ずっとそんな感じじゃん。連邦だと待機ボーナス余裕なのにジオンだと即参戦とか普通にあったし。むしろ初期ジム弱体後は参戦が早くなったと思うぞ。 -- &new{2017-03-28 (火) 19:50:06}; --俺もさっき同軍やってきたわ。でも個人差があるのはわかったうえであえて言うけどここ2週間ほどジオンでやった時のほうが圧倒的に勝率がいい。気分がいいから連邦でプレボ貰ってからジオンで最近遊んでるわ・・。何で連邦に集中してるかわからん。今の連邦は指揮官の初動凸さえまったく従わないしカオスすぎてやる気にならんよ。 -- &new{2017-03-28 (火) 20:21:08}; ---両軍やってる感想やと、連邦は安定感あって立ち回りが甘くてもそこそこな戦果だせるんだけど、俺のハイスコアは圧倒的にジオンのが高いからジオンは使いこなせると戦果だせる機体が多いんじゃないかな、だから安定して楽な連邦の方に流れてるんじゃないかと予想してる -- &new{2017-03-28 (火) 20:25:56}; ---イベントの当たり機体は連邦のが多かったし、状況変わってないから前出て戦えない人にはジオンでやるのもうアドバイスすらできない感じになってるから増えようがないよ。 -- &new{2017-03-28 (火) 21:05:34}; --同軍3回なって何で3回とも負けるんだよくそが。 -- &new{2017-03-28 (火) 20:45:04}; --どうりで佐官帯が弱い事・・・グリプスの初動、中央でKD戦始めるわそのまま動かないわでとにかく酷い。いい加減退出してしまうか。 -- &new{2017-03-28 (火) 20:56:54}; ---佐官は気楽でいいんだけど、完全に押されてるのに逆転狙った無謀な凸提案とか、昔からの悪い癖が治って無いのがキツイ。タダでさえ昔より雑魚いんだから無謀な提案止めてくれ。身の程わきまえてくれ。 -- &new{2017-03-28 (火) 22:22:01}; -なんでプルがあんな目にあわなきゃならないんだよ…あんなにいい子がどうして!プルもプルツーもモンドもラサラもみんな仲良くENDでよかったろ!えぇ!? -- &new{2017-03-28 (火) 19:56:50}; --HAGE「はーめんどくさ。皆殺しにしたろ」 -- &new{2017-03-28 (火) 19:58:35}; ---はいヴィンセント -- &new{2017-03-28 (火) 20:01:22}; --前半がそれで数字を取れなかったんだから仕方ない。 -- &new{2017-03-28 (火) 20:03:30}; ---幼女がひどい目にあえば視聴率上がるとかやっぱりガノタってクソだな -- &new{2017-03-28 (火) 20:08:46}; ---ウッ・・・ふぅ・・・ホンマ最低やな・・・ -- &new{2017-03-28 (火) 20:16:07}; ---幼女云々は置いておくとしても、戦争ものを扱っている以上、生ぬるかったら話にならないだろうな -- &new{2017-03-28 (火) 20:36:00}; --小説版08小隊のあの子みたいにひどい目にあって欲しい。シコ展開もっとやれ。 -- &new{2017-03-28 (火) 20:22:35}; -グレガルとたまねぎ、回すとしたらどっち回すべきですか? -- &new{2017-03-28 (火) 19:58:33}; --絶対にグレガル -- &new{2017-03-28 (火) 20:00:58}; --その2つだったら絶対グレガルだけどマンサの評価がじょじょに上がってるから、今回すならタマネギかな -- &new{2017-03-28 (火) 20:01:39}; --金当てる手持ちがあるのならグレガル、心もとないならたまねぎじゃないかね -- &new{2017-03-28 (火) 20:05:03}; --ギガン以外のタンク系は人によって慣れない場合があるからグレガル -- &new{2017-03-28 (火) 20:09:32}; --そもそも、あんなにデカイのに使いこなせるかを考えるんだ。 -- &new{2017-03-28 (火) 20:12:40}; --もう片方の機体にまったく興味がない。グレガルとたまねぎどっちかなんだって言うなら100%グレガル -- &new{2017-03-28 (火) 20:18:33}; --黙って破壊神タマネギを回しとけ。 -- &new{2017-03-28 (火) 20:55:56}; -しかし最近はデブい機体増えたなあ。両軍得することだしそろそろデブの救済してもいいのよ? -- &new{2017-03-28 (火) 20:11:23}; --そりゃZZはデブのオンパレードだから仕方ない -- &new{2017-03-28 (火) 20:12:59}; --最近の傾向からしてデブには強い武器ってことなんだろ。 -- &new{2017-03-28 (火) 20:14:02}; ---ゾックあたりに新武器欲しいな。 -- &new{2017-03-28 (火) 20:16:34}; ---ゾックくんはDPPSがくっそ高い武器が一応あるんだけど、速度とヒットボックスがねぇ、趣味機体としては十分だけどもう一声欲しいところ -- &new{2017-03-28 (火) 20:20:22}; ---(´・ω・`)ゾックゾクするような新武器が欲しいね -- &new{2017-03-28 (火) 20:20:24}; ---別ゲーでゾックがビーム撃ちながら360度回転して無双する、ってのを見た気がする -- &new{2017-03-28 (火) 20:26:08}; ---8門からビーム出る様にしよう -- &new{2017-03-28 (火) 20:38:23}; ---前面4門チャービ+後面4門追尾ビーム+頭部フォノンメーザー(榴弾):全弾HITで相手は死ぬ -- &new{2017-03-28 (火) 20:51:56}; --一応救済はしとるやんDPPS高い武器か火力で救済しとるし、ただぶっ壊れ武装つけないとメインにはならんだろうからなぁインフレ進みまくってしまうし、vガン前には全体的にマイルドにして欲しいもんや -- &new{2017-03-28 (火) 20:18:15}; -もしも機体指定の限定戦(武装自由)が開催されたとして、ジオン側の指定機体がジオテトラギガンクマさんなら、連邦はジオとクマさんとあと2機は何が妥当? -- &new{2017-03-28 (火) 20:28:50}; --ジオジオジオジオジオ -- &new{2017-03-28 (火) 20:36:30}; --最近の環境通りならテトラ=百改、ギガン=初期ジムじゃないかね。百改は斉射ゲロコンボない代わりにキラキラ、初期ジムはCTで性能補う感じて -- &new{2017-03-28 (火) 20:44:40}; -格闘調整で一番化けそうなのはバイカスな気がする 被弾面積とかいろいろ問題あるけど、格闘だけならチート級の強さだよなアイツ -- &new{2017-03-28 (火) 20:34:15}; --あいつとシュナイドが同じコストだと改めて再確認したとき、シュナイド280でいいだろって思うほど使い道がないと再認識したわ -- &new{2017-03-28 (火) 21:56:23}; ---強シュナって340じゃなくて320とか300位じゃないと他の機体でいいやってなるから使う気にならないよな……回避プロは楽しいけどまず現環境だとよほどヌルい戦場じゃないと爆風カス当たりとかで止まるし -- &new{2017-03-28 (火) 22:06:36}; ---その爆風カス当たりで格闘止まるのが機体サイズのせいで滅茶苦茶発生するのがバイカス君です -- &new{2017-03-29 (水) 00:11:37}; --一番怖いのはNTの乗るフレピクなんだけどな。フレピクのススメ動画みたら最強格闘機体だわ。ん?俺か?フレピクコンカス乗っても盆踊り格闘で性能面3%しか引き出せないオールドタイプですがなにか? -- &new{2017-03-28 (火) 22:16:08}; --バイカスのあの優秀な格闘は被弾面積と威力の点でトレードオフになってるからなかなかうまい調整だなと思う -- &new{2017-03-28 (火) 22:31:39}; -このゲームってマッチングが見せ掛けだけでまともに機能してないから、ゲームの勝敗が九割方マッチングのランダム運だけで決まるよね。そんなゲームで機体性能とか陣営差がどうこう言うのは、それ以前の問題である事に気づいてないんだろうか。 -- &new{2017-03-28 (火) 20:38:12}; --現状のシステムじゃもう弄れないんでしょ(根本的な問題すぎて)予算的に最初から作り直しな部分が多そうだしね・・・ -- &new{2017-03-28 (火) 20:48:20}; --狭い視野ならその通り。でもマッチング運なんて、数多く参戦してたら5割に収束していくから、広い視野なら問題ではないのよ。木主はそのことに気づいてるかな? -- &new{2017-03-28 (火) 20:48:33}; --50:50の対人ゲーで完璧なマッチングなんか出来たら、もうその人工知能が人間を支配出来るだろ。 -- &new{2017-03-28 (火) 21:08:29}; -個人的な380コスの強さ序列 FA-ZZ、Z>クィンマンサ、キュベレイ>バウ>ZZ>ドーベン>百式 異論は認める -- &new{2017-03-28 (火) 20:41:50}; --FAZZはそこまで強い機体じゃないような気がするんだけど俺だかなんだろうか、ブースト仕様的に芋機体やし戦場に多くはいて欲しくない機体だと思う -- &new{2017-03-28 (火) 20:45:36}; ---やられる側からすると拠点の取り合いに参加されると前線ボロボロになって辛い。単機ではあまり強くないけどライン戦だと強いタイプの機体だと思うわ -- &new{2017-03-28 (火) 20:49:54}; --ジオが抜けてる。やり直し。 -- &new{2017-03-28 (火) 20:46:12}; --どっちも持ってるけど絶対に百式のがドーベンよりは使えるね。 -- &new{2017-03-28 (火) 20:50:54}; ---壮絶な下位争いではあるけど一応百式は足回りと細身で上位BR万バズはあるからね…ドーベンはせめて持ち替えがなければ -- &new{2017-03-28 (火) 20:53:42}; ---上位FABRもあるからね。もちろん百式が強いと言うつもりはないけどデブ過ぎトロ過ぎコスト高過ぎ武器弱過ぎでたった一つの良いところもない動く的よりは百式のがはるかに強い。 -- &new{2017-03-28 (火) 20:57:09}; ---た…対艦ミサイルでワンチャンが…(苦し紛れ) -- &new{2017-03-28 (火) 20:57:17}; ---あの体型と足回りとコストでワンチャン狙うぐらいだったらそれこそサイコ使うって。 -- &new{2017-03-28 (火) 21:01:06}; --フルZZとマンサは強さ的には同じじゃない? -- &new{2017-03-28 (火) 21:20:41}; -Zガンダムとかの380強襲のアーマーもう少し上げてくれんかな。それに可変飛行してる奴とか攻撃当てやすくてこれでいいのかって思うわ。 -- &new{2017-03-28 (火) 20:45:57}; --ええんやで? -- &new{2017-03-28 (火) 20:57:53}; --380が死にやすすぎだとはおれも思うけど変形してるやつに当てやすくてこれでいいのかって、それは別によくね。ただでさえ変形して地形無視できる上に攻撃当たりません落ちませんとかなにそれフレナハかよ。 -- &new{2017-03-28 (火) 21:00:21}; --変形って、前線まで素早く移動する為のモノやで。原作も。 -- &new{2017-03-28 (火) 21:24:23}; -今まで何ともなかったのに最近急にまともに戦えなくなってしまった・・・ これが所謂スランプってやつなのだろうか? -- &new{2017-03-28 (火) 20:56:35}; --それは鬱ってやつや。病院いけ。 -- &new{2017-03-28 (火) 21:00:04}; ---???「新兵がよくかかる病気だ」 -- &new{2017-03-28 (火) 21:16:23}; -(´・ω・`)最近ガンオンやるたびに震えが止まらない、これが武者震いってやつか・・・酒飲めば治るけど -- &new{2017-03-28 (火) 21:03:51}; --最近また寒いからね -- &new{2017-03-28 (火) 21:04:33}; --それアル中や -- &new{2017-03-28 (火) 21:14:32}; --最近、俺の動きに機体が付いてこれない。だれかマグネットコーティングして -- &new{2017-03-28 (火) 21:19:41}; --ストレス性の一時的な障害だからきにすんな。 -- &new{2017-03-28 (火) 21:49:59}; --(´・ω・`)むむむむかえじゃけぉきょかしゅるわわあぁ~オホホォ~ -- &new{2017-03-28 (火) 22:34:08}; -(´・ω・`)身を挺して敵をかばうとは・・・あっぱれな味方よ。(自爆-3) -- &new{2017-03-28 (火) 21:04:59}; --逆だよ。敵からお前をかばったんだよ。 -- &new{2017-03-28 (火) 21:06:32}; -リックドムⅡの胸部拡散ビーム砲は何時になったら出力上がるんですかねえ、ドムと同性能ってひどすぎる -- &new{2017-03-28 (火) 21:09:34}; -PS一緒、武器強化MAX、機体性能MAXで初期ジム(MGH・BRN・ビムシュ5)VSギガン(MGH・榴弾F・焼夷弾・ロケシュ5)したらどっち勝つ?障害物の多いマップの僻地で急に遭遇したとして。俺は初期ジムが勝つ方にかける。初期にギガンで勝てたことねえ(´・ω -- &new{2017-03-28 (火) 21:10:25}; --そもそも初期機体なんだから元課金機体に勝てたらおかしいんじゃね? -- &new{2017-03-28 (火) 21:14:25}; ---流石にそう思うわw -- &new{2017-03-28 (火) 21:15:41}; --さすがにギガン。ギガンが死ぬ前に初期クソがひざついて榴弾焼夷でゲームセット。大規模だと不意打ちすればクリック連打でコスト差踏み倒しまくりな上に適当に垂れ流してるだけでも強いから初期クソは多いけどな。 -- &new{2017-03-28 (火) 21:15:36}; --そりゃ榴弾構成だからだ、アレはよっぽど慣れていないと不意の遭遇戦ではどうしても安定しない、俺はそれ嫌だから炸裂でやってる。鈍足な初期ジムなら先に奇襲受けない限りMGN、炸裂M、格闘で余裕よ。 -- &new{2017-03-28 (火) 21:24:10}; --今の初期ジムだとDPS8500くらいだからそこまで強くないで、ただコスパがいいだけ -- &new{2017-03-28 (火) 21:25:23}; ---そのコスパがやばいんやろ。それ言ったらギガンは火力ないし -- &new{2017-03-28 (火) 21:26:50}; ---っていうか何言っても認める気ないんだったらなんで聞くの?意味なくね? -- &new{2017-03-28 (火) 21:45:56}; --誰でもロックしてクリックすれば一定の戦力になる初期ジムに対して、PS次第でゴミにもなるし化物のような強さになるのがギガンという感じ。だから同じPSといっても下手同士なら初期ジム、上手い人同士ならギガンかと思う -- &new{2017-03-28 (火) 21:48:04}; --僻地なら余裕でギガン、その条件で勝てないのは尉官だけだろ -- &new{2017-03-28 (火) 21:53:19}; --ジオンて低PS多いからマシンガンでDP400削った怯みに榴弾合せたりとか出来ない雑魚多いからね、その条件だと初期ジムだろうね -- &new{2017-03-28 (火) 21:57:16}; ---そういう意見は望んでないんだ。すまん。俺は最近まで炸裂Fいれてたけど、金ろけしゅきたので焼夷榴弾構成にした。マカクとかジュアッグの榴弾は使いやすいんだがねえ、、 -- &new{2017-03-28 (火) 22:09:49}; ---なるほど、木主は自分に賛同する意見以外はいらないと -- &new{2017-03-28 (火) 23:02:30}; ---自覚症状も無いとか凄いな。陣営煽りが生活の一部にでもなってんのか? -- &new{2017-03-28 (火) 23:46:24}; ---いっぺん◯んでこいよ -- &new{2017-03-29 (水) 00:04:53}; -マンサとフルZZの撃ち合い見てると迫力あってかっこいいんだけど、ジャジャとmkⅢの撃ち合いは・・・そもそも見ないやこいつら(´・ω・`) -- &new{2017-03-28 (火) 21:30:19}; --知らない子たちですねぇ・・・ -- &new{2017-03-28 (火) 21:32:39}; --見かけてもディフェンスモードで延々とミサ撃ってダメ受けたらすぐ下がる弱弱と、大破した幕三しかみないなぁ... -- &new{2017-03-28 (火) 21:53:48}; -ちょい前はジオン機体ががユニークで個性強かったけど、今は連邦が個性強いな。マップ毎に当てはめる機体がびしっと決まる感じする -- &new{2017-03-28 (火) 21:31:48}; --ジオンのユニークは方向性がおかしいだけですから…(切実) -- &new{2017-03-28 (火) 21:43:28}; ---なんかよく分からない方に性能が尖ってるのが多いからな・・・・ -- &new{2017-03-28 (火) 21:47:08}; ---履き違えた個性ってこういうのを言うんだろうなって風情だよなあ。 -- &new{2017-03-28 (火) 22:12:01}; ---<+>アタマとがってるでしょ? -- &new{2017-03-28 (火) 22:34:56}; -ジオンで280以下で実装できそうな機体ってあるかな?さすがにジオンに優秀な低コスが少なすぎてな・・・ -- &new{2017-03-28 (火) 21:47:14}; --ギラ・ドーガ -- &new{2017-03-28 (火) 21:49:22}; ---デブとは言わんけどずんぐりしてるな。 -- &new{2017-03-28 (火) 22:03:15}; ---そういえばドーガってビムコないんだっけ? -- &new{2017-03-28 (火) 22:09:06}; --ギガンの他に、何が必要だってんだ? -- &new{2017-03-28 (火) 21:50:21}; ---そこそこ優秀な低コス増えたらギガンが減って逆に弱くなるっていう -- &new{2017-03-28 (火) 21:52:51}; ---おう、ギガンより使える中コストが出る発想はないのかよ -- &new{2017-03-28 (火) 22:01:05}; ---ギガン(袖付き) -- &new{2017-03-28 (火) 22:33:07}; --カプールかアッグガイとか? ワンチャン…ゼーズール 全部宇宙いけないやん… -- &new{2017-03-28 (火) 22:04:20}; ---カプールは媒体によっては宇宙にも出てるからワンチャンあるとは思うよ。 -- &new{2017-03-28 (火) 22:08:12}; ---そこでドラッツェの出番ですよ。間違いなく低コストでそこそこ高機動だろうし。 -- &new{2017-03-28 (火) 22:08:21}; ---ドラッツェ君忘れてた…袖付きもあるからまだ来てくれるかもね -- &new{2017-03-28 (火) 22:10:41}; ---ドラッツェそろそろ来ていいよな、EXあたりで -- &new{2017-03-28 (火) 22:10:52}; ---細身だけど、地味に30mくらいあるのが難点だな。 -- &new{2017-03-28 (火) 22:15:20}; --ギガンがいるからとか言い出すのはいつものことだから置いといて、やっぱ細身でBRと盾持てる機体が欲しいよねできれば速射のBR。 -- &new{2017-03-28 (火) 22:05:20}; --ザクⅢ改のバリエーションに強行偵察がいるんやな、280支援機でここはひとつどーでっか -- &new{2017-03-28 (火) 22:06:16}; ---アイザックのコスト的に難しいでしょ -- &new{2017-03-28 (火) 22:09:00}; --ガッシャ「ペズンの魂、見せてやりましょ」 -- &new{2017-03-28 (火) 22:09:15}; --ジャムルフィン -- &new{2017-03-28 (火) 22:09:56}; ---また大デブやなw 出るにしても中コスで出るかどうか……。 -- &new{2017-03-28 (火) 22:13:03}; --ガザ系じゃね?ガザDくらいまでなら280以下で出せそう -- &new{2017-03-28 (火) 22:10:56}; ---ガ・ゾウムは・・・340くらい行きそうやな -- &new{2017-03-28 (火) 22:17:57}; --機体なんて捏造して初期ジムのミラー出せばいい話だよな。マリンだってミラー出したわけだし。 -- &new{2017-03-28 (火) 22:15:01}; --グフ(ノリス・パッカード機) -- &new{2017-03-28 (火) 22:16:33}; ---ザクJC(ノリス・パッカード機) -- &new{2017-03-28 (火) 22:37:20}; --ギガンとラルグフ、240の赤いサルみたいなのも使いようによっては良いだろ -- &new{2017-03-28 (火) 22:21:42}; --高機動型試作機とかグフ重装型とか?ジュリックとかもまぁジオンらしい機体ではあるが280ではなさそう -- &new{2017-03-28 (火) 22:23:26}; --ガザDに決まってんだろぉォン? -- &new{2017-03-28 (火) 22:31:28}; --ゲゼ あとはすでに実装している機体の別仕様バージョンぐらいか -- &new{2017-03-28 (火) 22:37:47}; --ヅダF -- &new{2017-03-28 (火) 23:34:55}; --素ギラドーガか強襲ハイザックくらいしか思い浮かばんなあ -- &new{2017-03-28 (火) 23:39:05}; --核バズーカ持ちのザク2C型とかほしいな -- &new{2017-03-28 (火) 23:53:17}; --まだ上がってないやつだと袖付きゲルググ、青の部隊ゲルググ、マサイ・ンガバのゲルググ、袖付きのブースター無しのズサ、袖付きギガン、袖付きドラッツェ、ガザE、ドワッジ、ディザートザク、ゲムカモフ、ブグ、ヴァッフ、モビルワーカー、ザクⅠトップ機とか -- &new{2017-03-28 (火) 23:58:49}; -デイリーガシャコン忘れるなよ。明日メンテだぞ -- &new{2017-03-28 (火) 22:01:12}; --アンインスコしてるからログインできない -- &new{2017-03-28 (火) 22:11:16}; ---なら何でココに来てるんだよ(あっ察し -- &new{2017-03-28 (火) 22:12:33}; ---じゃあ、無理してそんな事を書き込まなくてええんやで -- &new{2017-03-28 (火) 22:13:24}; -最近のDXの過剰なDP武器で糞ゲーに戻ったな。さてDX回すか、、、 -- &new{2017-03-28 (火) 22:11:05}; -ジオング今出たら掃射は絶対持ってるだろうな。そして有線の武器は持たれないでブラスト系などしか積まないまでがお決まりやな -- &new{2017-03-28 (火) 22:14:22}; --ただのインコムの名前違いがくるんじゃないか? -- &new{2017-03-28 (火) 22:16:52}; ---まさかの有線(掃射)ならありかも? -- &new{2017-03-28 (火) 22:19:52}; --青葉区のジオングあんだけ厄介なのにな・・・ -- &new{2017-03-28 (火) 22:17:29}; ---ジオングヘッドだけは許さない -- &new{2017-03-28 (火) 22:23:06}; --掃射ファンネルはかなり嫌がらせに良さそうだが。 -- &new{2017-03-28 (火) 22:18:24}; ---確かにビーム5本でるしな、両腕使うと思うから結構よさげ -- &new{2017-03-28 (火) 22:21:20}; --基本同時発射してるし原作通り? -- &new{2017-03-28 (火) 22:22:17}; --有線サイコミュもDP落とした照射式がありそうだから、使われるんじゃない? -- &new{2017-03-28 (火) 22:24:00}; ---マンサの照射ファンネル持てたら凶悪やな -- &new{2017-03-28 (火) 22:25:10}; --ジオングってシールドの付け外しみたいな感じで足をつけたりはずしたりできるようになるのかな -- &new{2017-03-29 (水) 04:51:00}; -ジ・O2ってネオジオンの機体なんだな。 -- &new{2017-03-28 (火) 22:19:41}; --ジオ2なんておるんか・・・、ヒエッ -- &new{2017-03-28 (火) 22:20:25}; ---シロッコが作ってた2機目のジオがネオジオンに回収されて改造されたものだね -- &new{2017-03-28 (火) 23:24:34}; --近藤版はほぼ別世界だからなぁ… -- &new{2017-03-28 (火) 22:34:57}; -ガズアルとガズエルはどんなふうに実装されるのだろうか?新DXで2機同時でも華がないし -- &new{2017-03-28 (火) 22:20:32}; --ゲーマルクの金武器です -- &new{2017-03-28 (火) 22:22:26}; --FBやシュツルムブースターみたいな選択式だと面白そう -- &new{2017-03-28 (火) 22:22:40}; --まさかの同じDXに収録 -- &new{2017-03-28 (火) 22:25:31}; --片方強襲で片方重撃とか。 -- &new{2017-03-28 (火) 22:27:00}; --イベントで兵科違いでの実装だったりして… -- &new{2017-03-28 (火) 22:27:37}; --チャージランスと投げナタで無難にまとめそうだな出来れば中コスト帯に欲しい。高コストはもういらん -- &new{2017-03-28 (火) 22:29:16}; --ここの運営やしカズアルが連邦カズエルがジオンに実装されますとかありそう -- &new{2017-03-28 (火) 22:44:38}; ---誰だよカズ -- &new{2017-03-28 (火) 22:54:24}; ---プルキュベⅡでもなかったから流石にガズLRでそれはしないと思う。鹵獲ギラズールとかクシャリペアードとかなら連邦で出そうな気はするけど -- &new{2017-03-28 (火) 23:39:52}; --ロイアルガードと言うぐらいだから肩アーマーがシールドになるのかな? -- &new{2017-03-29 (水) 00:50:26}; ---何で「王家の護衛」で肩アーマーがシールドになるのか -- &new{2017-03-29 (水) 01:42:23}; -ガザ系とバウ系が無料機として出てくれればなぁ連邦はアッシマーあたりで -- &new{2017-03-28 (火) 22:29:28}; --アッシマーは攻撃方法がハマガザCっぽくなりそう -- &new{2017-03-28 (火) 22:39:27}; -敵のビーコンや戦略破壊する時に、密着して撃ったりしてるのよく見かけるけどよほど味方に破壊させたくないのか、当てる自信ないのかどっちなのやら・・・・ -- &new{2017-03-28 (火) 22:31:30}; -いつものEXイベントだとパーフェクトチャレンジボーナスが変わってたけど、今回のイベント告知にその手の文言ないよね?チケットは参加だけなのかね? -- &new{2017-03-28 (火) 22:32:12}; --ポイント10越えることにチケが支給形式だからねー。デイリーの方はどうなんだろうか -- &new{2017-03-28 (火) 22:41:31}; -思い出:大型アプデ後にジュアッグが微壊れになるなんて誰が予想しただろうか -- &new{2017-03-28 (火) 22:40:19}; --思ひ出:百式が一気に弱くなり(元が凶悪すぎたのもあるが)しばらくしてからコスト下でビムコ持った改良型が現れるとはだれが予想しただろうか -- &new{2017-03-28 (火) 22:45:02}; --〈┼〉二度目の弱体がくるとは思っていなかったのだよ。 -- &new{2017-03-28 (火) 22:45:45}; ---もはや伝統芸の領域 -- &new{2017-03-28 (火) 22:46:55}; ---アプデ直後はそこそこ強かったのになぜかギャンが産廃でないと怒る層がおって困惑した思いで -- &new{2017-03-28 (火) 22:50:37}; ---しかも何故かジオンサイドが怒ってるという謎の現象 -- &new{2017-03-28 (火) 23:44:53}; ---ガーカスとジムキャⅡが愛機だったのに強くなったら乗るの辞めて別の産廃乗りだした人がいる -- &new{2017-03-29 (水) 05:34:24}; --ただでさえ微妙だったドーベンが、マンサ登場で止めを刺されるとは思わなかった。 -- &new{2017-03-29 (水) 05:57:37}; -最近瞬間移動する機体が増えたんだけど俺の環境のせいかな? -- &new{2017-03-28 (火) 22:50:36}; --おま環。一応ルーター再起動してみたりLANケーブルを一回引っこ抜いて再度がっちり挿したりしてみ -- &new{2017-03-28 (火) 22:52:18}; --特に戦略持った敵が良く瞬間移動するよ。気づいたら後方で戦略起動してるし・・・・。なんでそいつだけって感じ -- &new{2017-03-28 (火) 22:54:04}; ---ネズミ大将ジオをロックした途端飛びまくりとか、もぅデフォよw必死過ぎて笑えるw -- &new{2017-03-28 (火) 23:20:57}; --相手がワープならおま環ならぬ相手環だな。大方回線渋滞のせいでしょう -- &new{2017-03-28 (火) 23:37:15}; --自分の環境に自信があって相手が戦績良ければラグスイッチの可能性大だな、とりあえず通報しとけばそのうちBANされる -- &new{2017-03-29 (水) 00:17:13}; --最近光かOCNだとGTは回線速度ががた落ちになるらしい。こればかりはPCとかの環境変えてもどうにもならない -- &new{2017-03-29 (水) 00:43:12}; ---ビッグローブからOCNに変えたばかりだわwまぁ関西で速度出てるから問題ないけど -- &new{2017-03-29 (水) 05:58:10}; --特定の相手だけがワープするならそいつが無線民だからだよ。全員がワープするならおま環 -- &new{2017-03-29 (水) 01:46:24}; -ずっと気になってたんだけどさ、なんでガンダムには練度カラーあってZとZZには無いんだろうか -- &new{2017-03-28 (火) 22:53:00}; --最近の機体ってカラーバリエーション少ないよね -- &new{2017-03-28 (火) 22:54:36}; --unei<それは利益につながるのですか?・・・ていうかカラーなんて一番後回しでしょどう考えても。なんちゃってイベントの為にキャラコーデ関連は定期的に仕事してるけど、基本手が足りてないんだし。 -- &new{2017-03-28 (火) 22:55:42}; --1主人公や劇中で一機しか出てないのは練度カラーなしの方向にした、2○○専用機を出すためカラバリを残した、3配色のセンスある人がいなくなった、4コスト削減のため切った -- &new{2017-03-28 (火) 23:17:42}; ---5:ZやZZはこの色がベストなんだよぉぉぉぉぉ!!!本当ならガンダムとかも色替えとかしたくなかったんだよおぉぉおおおお!!! -- &new{2017-03-28 (火) 23:19:40}; ---Zはホワイト レッド バスターのなんちゃってカラバリできるだろ・・・GD版とかもよぉ -- &new{2017-03-28 (火) 23:39:46}; --むしろなんで専用機に近いイフ改の色が変えられるのか…(残党仕様も変えれるものと変えれないものあるし…) -- &new{2017-03-28 (火) 23:28:00}; ---残党カラーの残マラの色が変えれて何故かオリジナルの方のマラサイに色がないという闇 -- &new{2017-03-28 (火) 23:42:33}; ---ほんとイフ改は謎の中の謎だな、シュナイドもbdも駄目なのに -- &new{2017-03-29 (水) 00:12:56}; -グリプス3連続つまんねえ しかも全部拠点割られて負けてるし もう少しで退出するところだったわ -- &new{2017-03-28 (火) 23:01:42}; -今日の将官ジオンよわすぎくそわらたw一番印象残ったのは荒廃都市の6分で勝利w6分とかどんだけだよ・・・寝よw -- &new{2017-03-28 (火) 23:10:43}; --青葉区とかアイツラ勝手に自滅するしな。多分爆風狙いのCBZ部隊が適正距離で撃ってるのを、当たりもしない自分のBRとかで射線塞いでるデブ多すぎて相手が可哀そうだったw -- &new{2017-03-28 (火) 23:18:00}; --今将官ジオン4連勝中だよ? -- &new{2017-03-28 (火) 23:30:33}; --君みたいな雑魚が合わせにこないのでジオン合せ4つのどれかに合わせれば勝てまーすwありしゃすw -- &new{2017-03-28 (火) 23:55:20}; -BBZは完全に死んでるんです、助けてください -- &new{2017-03-28 (火) 23:53:56}; --bbzは火力は並みぐらいあるし言うほど弱くない、 -- &new{2017-03-29 (水) 00:05:50}; ---並みもないやろ。普通に弱いと思うわ。むしろどこが強いのか教えてほしい -- &new{2017-03-29 (水) 00:25:25}; ---威力9000の弾速早めのbzって考えれば上出来だと思うけど -- &new{2017-03-29 (水) 00:29:56}; ---BBZはまだ使えるけどCBRやbcはマジで使えん -- &new{2017-03-29 (水) 00:36:56}; ---チャージマゼラという武器があってですね… -- &new{2017-03-29 (水) 00:47:21}; -連邦とジオンでそれぞれ11連×5づつ回したのにFAZZもマンサも銀図すら出ない・・・酷くない? -- &new{2017-03-28 (火) 23:57:43}; --(´・ω・`)それが現実と言うものよ。ご存知の通り金図は1/150だけど銀図だって4/150なのよ -- &new{2017-03-29 (水) 00:12:10}; --よく有る、確率とはなんぞや -- &new{2017-03-29 (水) 05:50:22}; --55連回して銀図も出ないのに、良くそこから違うガチャ回そうと思ったねぇ? 一つのガチャを110連回しておけば、さすがに銀図くらいは出てたんじゃないか。 -- &new{2017-03-29 (水) 06:08:19}; --DX とはいってない可能性 -- &new{2017-03-29 (水) 06:48:14}; -F鯖22時半くらいの連邦尉官戦場で自拠点近くにビーコン展開を2戦場連続でやってる人いたけど何がしたいんだろう・・・両方とも勝てたのが不思議なくらいだったけど色んな人がいるもんだ。 -- &new{2017-03-29 (水) 00:03:37}; --それただの階級落としだから通報安定よ〜 -- &new{2017-03-29 (水) 00:08:43}; --尉官戦場なら普通に仕様解って無い可能性もあるかと。春休みでガンオン始めた小中学生がいてもおかしくないし。 -- &new{2017-03-29 (水) 06:05:17}; -運営って格闘をどう変えるつもりなんだろ?個人的には全体的に威力上昇して欲しい(ただし、ジオテメーはダメだ)1.1万バズと大差ない火力の格闘も多いし、格プロなんか息してないどころか完全に消え去ってる -- &new{2017-03-29 (水) 00:07:53}; --とりあえずD格中のDP増加はなくすんじゃね? -- &new{2017-03-29 (水) 00:10:45}; --一昔前ならまだしも今となっちゃ斬っても相手ピンピンしてる事多いからなあ、追撃してる間に横やり入って死ぬこと多々だしほんとリスクに見合ってない -- &new{2017-03-29 (水) 00:13:21}; --今の環境なら280以上ならd格で2000、d2で1400あってもいいと思えるぐらい射撃強いと思うけどやりすぎかな -- &new{2017-03-29 (水) 00:16:05}; --今だとdpシステム的に威力どれだけ上げても使われないと思う、今は格闘中は最低でも2.5倍のdp増加があるから1.5倍や2倍にするだけでだいぶ変わるよ、今だとBR一発受けると怯んで格闘中断されるからデメリットが多すぎる、普通にdp増加なしでもいいんだけどね -- &new{2017-03-29 (水) 00:21:13}; --まぁぶっちゃけ、dpとか威力の問題じゃなくてめっさ強くなったBRやマシのせいで近寄れないから誰も格闘しないだけだしね。だからといってジオ一撃で倒せるバランスもおかしいよね。どうすんだろね運営 -- &new{2017-03-29 (水) 00:28:18}; --個人的にはD格2回当てても平然としてる機体や転倒しない機体が増えたのが一番キツイと思ってる 射撃を上手くかわして奇襲かけても平然と返り討ちにされる現状はどう考えてもアンバランス あと格プロは全機体強制転倒でもいいかもな(一部機体を除く -- &new{2017-03-29 (水) 00:37:27}; --やっぱり怯みだな。DP1.5倍くらいでいいだろって思う。一部高コスト(340↑)の軽量3000〜D出4500勢の格闘は威力500アップも欲しい -- &new{2017-03-29 (水) 00:47:15}; -12時頃に言ってたチートかもしれないって書き込みリプレイ確認したら自分ジオで普通に真後ろからCSRで撃たれてましたジオ一撃だった。 -- &new{2017-03-29 (水) 00:14:22}; --ほんまチートだチートだって声高らかに叫ぶ書き込みほど信用ならんもんねーわ。毎回こんなんやし -- &new{2017-03-29 (水) 00:39:44}; --ちゃんと確認してからチート言えや、FPSやTPSとかの雑魚はそんなんばっかやわ自分が認知できないものは全部チートとかアホちゃう -- &new{2017-03-29 (水) 00:42:13}; --本当にチートだと思ったんだったらここに書き込まず動画と一緒に運営に通報すればいいんじゃない?証拠動画とかもみれないんだから誰もなにも言えないでしょ。 -- &new{2017-03-29 (水) 00:42:43}; --お騒がせしました。今後気を付けます。 -- [[木主]] &new{2017-03-29 (水) 01:39:51}; -今更かもしれんけどFAzzってdp削れる時ブースト削れない仕様になってない?シャングリラの演習で固定砲台にあたって1000dp削られたけどブーストが削られてなかったクィンマンサも同じ仕様なのかな? -- &new{2017-03-29 (水) 00:39:52}; --(´・ω・`)ブーストが削れるのは空中に居るときで接地してると怯んでもブーストは削れないのよー。勿論すべての機体がこの仕様よ -- &new{2017-03-29 (水) 00:46:25}; -上の方で格闘について述べた者だが強化するなら 1.D格時の被弾DP増加撤廃 2. D格時のブースト消費量軽減もしくは撤廃 3. 強制転倒効果を全機体に適用 4. D格ヒット時の効果に強制転倒+強制オバヒ追加 5. 対MS時のみD格の威力倍率アップ 6. 一部機体のD格範囲拡大 ...この辺りだとどれがいいでしょうか?下手な調整がくる前に運営に意見送っとこうと思います -- &new{2017-03-29 (水) 00:53:50}; --基本1でいいっしょ。下手に一律強化するとどこぞのデヴが手が付けられんくなるし。そんでGAAとかDJとかAOSやイフシュナ等の高コス格闘機になにかしらテコ入れ入れる感じでいいんでないかなー -- &new{2017-03-29 (水) 00:59:41}; --DP制に変わった時の空振り硬直増加の廃止も候補に入れとけ -- &new{2017-03-28 (火) 02:00:38}; ---それ撤廃するとまた格闘移動始まるだろ。あの異様な光景はもう見たくない。 -- &new{2017-03-29 (水) 01:08:26}; ---空振り硬直はたいして変わってなかったんだよなぁ、格闘移動もたいして変わってなかったよ、格闘が産廃化したから格闘機体が使われなくなっただけで -- &new{2017-03-29 (水) 01:16:09}; ---それな まぁ流石に当時よりはマシにはなったが、今でも速い機体はクッソ速い -- &new{2017-03-29 (水) 01:24:32}; --1を撤廃ではなく1.5~2倍程度に(格闘プログラム系は差別化のため撤廃で良いと思う)。2は一律でブースト消費量15%減くらいにしてコンカスの消費量軽減効果を消滅。って感じかなあ俺が思うのは。あと、格闘当てたら相手のブーストゲージ持っていくのも良いかもね。ジオ狙い撃ちだけど。 -- &new{2017-03-29 (水) 01:12:56}; ---格プロは転倒無効機体も強制転倒。普通の格闘のD格はDP1000で良いじゃん -- &new{2017-03-29 (水) 09:36:47}; --DP増加撤廃はない。ただ2.5倍増は多すぎるから1.5倍程度への軽減は必要。高コストだけ5.追加かな。 -- &new{2017-03-29 (水) 01:13:05}; --覚醒ジオだろうがタンクだろうが強制転倒させるのはアリだと思います -- &new{2017-03-29 (水) 01:19:28}; ---ザクⅠがアップし始めたようです -- &new{2017-03-29 (水) 01:25:48}; --もし本気で真面目に考えてるつもりなら、そもそも強化しか候補にないのがありえない。例えば硬直を増やす代わりにどこかを強化するとか、そういう調整が必要だろう。そうすると必然的に組み合わせの問題になるからそんな単純ではない -- &new{2017-03-29 (水) 03:01:38}; ---あとより低階級の戦場のことも考えないと。将官戦場でちょうどいいバランスにしても、下で暴れまわって人口減ってサービス終了したらなんの意味もない。ぶっちゃけ低階級だと今のままでちょうどいいぐらいに見えるから、低階級では強化にならず高階級では強化になるような調整を考える必要がある(それやりやすくする意味でも強化と弱体化の組み合わせで調整するのは有力) -- &new{2017-03-29 (水) 03:06:32}; ---低階級も考えるならDP弄らずに格闘の威力を上げる方向だな、低階級なんて格闘当てられたら結局何もできずに死ぬだけなので1発で死のうが2発で死のうがどうせ死ぬことには変わりないが高階級になるとD格1回で倒せるかそれとも追撃しないといけないかで格闘機の生死が分かれるから -- &new{2017-03-29 (水) 07:07:19}; ---威力上げるだけだとワンチャンゲーになり、ゲームバランスが良くなっても面白くなるとは言いがたいな。バランスより使う側も使われる側も面白いことの方が大事だしな -- &new{2017-03-29 (水) 07:27:09}; ---運営「低階級に合わせて作ったGLAのHRMなのに文句言われた・・・」 -- &new{2017-03-29 (水) 12:34:23}; ---どっちかだけに合わせたらどっちに合わせても文句言われるに決まってる -- &new{2017-03-29 (水) 12:36:06}; -誰だ俺にゾックと羊羹は通常移動制御つけて歩くとブーストよりも速くなるとか言ったやつ 普通にブーストのほうが速かったぞ -- &new{2017-03-29 (水) 01:04:38}; --私だ -- &new{2017-03-29 (水) 01:11:15}; --俺だよ -- &new{2017-03-29 (水) 01:13:51}; --御神体の場合はだいぶ昔にそう言われてたね。ケツデカ羊羮は知らん。ちなみに通常移動つけたら歩行の方が(短距離は)速くなるのはFA-zz -- &new{2017-03-29 (水) 01:16:18}; --確かオリジンガンキャのDFモードが歩きと同速だったような・・・ -- &new{2017-03-29 (水) 01:38:51}; --そもそもタンクブーストのそいつらが歩行より遅くなるわけないだろ。なぜ信じた。 -- &new{2017-03-29 (水) 01:39:30}; -格闘は全部威力+1000していいんでない?明らかにアーマーのインフレに追いついてない -- &new{2017-03-29 (水) 01:13:12}; --ジオ「やったぁ!」 -- &new{2017-03-29 (水) 01:17:32}; ---申し訳ないが君だけはNG -- &new{2017-03-29 (水) 01:21:06}; ---いやよかろう。ただし覚醒ビームソードは例外な! -- &new{2017-03-29 (水) 01:23:57}; --格P連中はどうにかしてやってほしいなぁ ・・・当てにくい奴のはいっそD格5倍とかでいいんじゃね? -- &new{2017-03-29 (水) 01:27:16}; ---ザクⅠとかは格PでD格中はDP減らないとかでいいんじゃない?別にアーマーまで減らなくなるわけじゃないし -- &new{2017-03-29 (水) 01:29:29}; ---転倒時間長くするとかなにかしらの調整欲しいよね -- &new{2017-03-29 (水) 01:30:28}; ---当てにくいのはその分硬直短くしてやればいいだけなんだけどなぁ -- &new{2017-03-29 (水) 11:48:10}; ---硬直短くしたらフレピクの二の舞だからNG -- &new{2017-03-29 (水) 13:01:52}; --結局DP増加撤廃で振りやすくなったところで次の一撃入れるまでに横槍入れられる可能性はあるわけだしな。D格二回三回と入れても倒せないような奴や転ばない奴がいるんだから格闘はもっと火力あっていい -- &new{2017-03-29 (水) 01:51:58}; ---D格闘はMSに当たれば即死でいいよな。もちろん覚醒ジオも即死で。 -- &new{2017-03-29 (水) 01:59:42}; ---ただまあそうするとマッスルタワーみたいな場所が阿鼻叫喚になるからな・・・ -- &new{2017-03-29 (水) 02:02:55}; ---軽量が大人気に‼ -- &new{2017-03-29 (水) 06:52:37}; ---アーマーが高いのが利点にならないようじゃそれはそれでどうなのよ・・・振る側の都合だけ押し付けるのはいかんよ -- &new{2017-03-29 (水) 11:50:38}; -ところで「この重撃機重撃ブーストじゃなくて強襲ブーストだったらなー」ってたまに聞くけどさ。0096の統合整備の時重撃機って全部消費量が減って強襲ブーストと同じにならんかったっけ? -- &new{2017-03-29 (水) 01:16:51}; --今の強襲と重撃の差は「強襲はジャンプが速い」だけ。 -- &new{2017-03-29 (水) 01:18:37}; ---あぁジャンプかなるほど。サンクス -- &new{2017-03-29 (水) 01:19:01}; --使い勝手が全然違うのは木立てるまでもなく明らか -- &new{2017-03-29 (水) 01:20:56}; --着地も違うな -- &new{2017-03-29 (水) 07:13:26}; ---違わんよ。普通の2足なら着地硬直40フレームで全兵種共通だ。 -- &new{2017-03-29 (水) 07:36:46}; -明日のイベはハイザックと黒ディアスぶちこむくらいの事はやってほしかったわ。9割ゴミだし初心者も初期ジムと銀ギガン使えばこんな産廃ちゃん達いらんでしょ -- &new{2017-03-29 (水) 01:28:22}; --ほんとな 黒ディアスはどうでもいいけどハイザックは入れてほしかった 連邦じゃパッとしないけどジオンじゃ余裕で主力になる -- &new{2017-03-29 (水) 01:31:59}; ---彼、アクト君と同じBR持ってるんだっけか…ジオンには需要アリアリだろうねぇ…連邦なら、ガンナー、マラサイでおkはおろか、初期ジムビムシュ5でおkとまで言われるやもしれん -- &new{2017-03-29 (水) 01:49:10}; ---持ってねえよ。280でアクトのBR持ってれば両軍大繁殖してるわw -- &new{2017-03-29 (水) 01:55:18}; ---BRF持てるやん。弾速は知らんけどスペは破格やろ -- &new{2017-03-29 (水) 02:03:01}; ---8発しか撃てないBRそんなに魅力的か・・・? -- &new{2017-03-29 (水) 02:14:38}; ---BRFありかたがるとかエアプなんだろ -- &new{2017-03-29 (水) 02:24:53}; ---低コス帯のBRFだけは高コスBRと同じ性能やぞ -- &new{2017-03-29 (水) 02:40:22}; ---300無料で高コスBR使える連邦キッズは中コスBRの仕様知らないんでしょ -- &new{2017-03-29 (水) 09:08:30}; --連邦専の俺は後期ジム(強襲)が楽しみだったりする。今回でビムシュ5にできるといいなーと -- &new{2017-03-29 (水) 01:49:50}; --ジオ初期ギガンだけでいいならなんで新機体出る度にグダグダ性能ネガってるんですかね -- &new{2017-03-29 (水) 01:57:01}; ---新しく提供されたものが手持ちより劣ってたら文句の一つも言いたくなるんじゃないかな -- &new{2017-03-29 (水) 01:58:50}; ---新機体はこれまでにない武器とか機能がついてるし何より話題性があるだろ。南ドムレベルで今更盛り上がれるとでも思ってんの -- &new{2017-03-29 (水) 02:01:57}; ---新しく提供されたものが手持ちより勝ってたらインフレインフレ言うじゃん -- &new{2017-03-29 (水) 02:04:27}; ---急に新しく提供されたもの()の話されてもちょっと何言ってるかわかんないですね -- &new{2017-03-29 (水) 02:09:05}; ---↑それは枝主に言うべきだな -- &new{2017-03-29 (水) 02:15:24}; ---↑「うちのお母さんに言え」って言ってるみたい -- &new{2017-03-29 (水) 02:47:46}; ---どんな言い回しよソレw -- &new{2017-03-29 (水) 07:39:47}; --EX機体なに居たっけ?と確認したらマジで9割方要らなかった…。一斉イベや黒ディアスのときの収集系は含まないんじゃ微妙かな。 -- &new{2017-03-29 (水) 07:04:43}; ---昔、そいつ等のイベント来た時真剣に頑張ったな。あ、スレイヴレイス君は消えてくれw -- &new{2017-03-29 (水) 12:36:30}; -現環境最遅移動ってFA−ZZの水中後ろブーストかな?格闘移動含めれば高ジェのN格だろうけど。 -- &new{2017-03-29 (水) 02:05:02}; --宇宙入れていいなら宇宙ゾック -- &new{2017-03-29 (水) 02:10:09}; --格闘移動含めちゃったら、そりゃ移動距離少ない奴がいくらでも挙がるだろうよ -- &new{2017-03-29 (水) 02:11:17}; --格闘移動?動かないジャジャさんの話する? -- &new{2017-03-29 (水) 02:23:08}; ---動かない移動とは(哲学) -- &new{2017-03-29 (水) 02:36:07}; --オリジンガンキャの水中 -- &new{2017-03-29 (水) 04:24:25}; --水中の空凸 -- &new{2017-03-29 (水) 13:09:45}; -とりあえずコスト340のガンダムより低いコストで同程度の強さの持つ機体をあげればわかること -- &new{2017-03-29 (水) 02:12:47}; -そろそろ武器スロット4〜5に増やして欲しいよな。 それで化ける機体もあるのに。 -- &new{2017-03-29 (水) 02:31:18}; --改行は許容されて欲しくないよな、絶対に許さない... -- &new{2017-03-29 (水) 02:34:00}; --重撃、支援、タンク系は増やしたら差別化出来ていいと思う。あと、コンテナ背負ってるとかの、設定上武装たくさん持てそう系強襲 -- &new{2017-03-29 (水) 06:53:32}; -そういえば最近妙にカクカク動いたり、ラグってる奴が敵味方問わず戦場で今まで以上に見るようになったんだけど...なんで? -- &new{2017-03-29 (水) 02:39:02}; --おま姦 -- &new{2017-03-29 (水) 02:55:13}; ---ウホッ! -- &new{2017-03-29 (水) 09:48:27}; --気のせい。気・の・せ・い。頭NAOKIかよ -- &new{2017-03-28 (火) 04:01:32}; --大分前にこのゲームのプレイヤーの中にはオンボミンが大量にいることが証明されていたけどね。自分のPCや回線に問題が無いなら相手側がオンボミンだということだろう。 -- &new{2017-03-29 (水) 03:09:45}; --1戦に1人は必ずいるね -- &new{2017-03-29 (水) 03:17:56}; --地域やプロバイダによって2016年頃から現在まで光回線だとゴールデンの接続速度が激重になってる。 -- &new{2017-03-29 (水) 03:23:53}; ---なんちゃらコラボとかでフレッツ自体の回線の割り振り細分化されてない?割り振ったけど思ったほどコラボが【うさん臭くて】伸びてないとか?と、回線も仕組みもなんも分かってない俺ほざいてみる -- &new{2017-03-29 (水) 04:09:48}; --俺も重くなってる。というかFPS値が以前より下がってる。前は40~50FPSあたりを推移してたのに、今は40~25FPSまで落ちてて重いって実感することがよくある。DP導入あたりからやりとりするデータが多くなって処理重くなったんかね -- &new{2017-03-29 (水) 03:25:44}; --私もここ一週間くらいかな?急に重くなった。開幕、今までと同じようにスタートしても始まったら他の人は既に拠点近くにいたりする。こんな事、今までなかったのに・・・ -- &new{2017-03-29 (水) 04:24:17}; --変なラグは春休みが原因かもしれない。カクカクは糞蔵が原因かもしれない。自分トコの環境では一切変わらず快適ですけど -- &new{2017-03-29 (水) 07:10:57}; --ここまで全員体感コメだけで証拠一つださないNAOKI -- &new{2017-03-29 (水) 09:14:49}; ---実測もあるんだよなぁ... -- &new{2017-03-29 (水) 09:42:06}; -北極2-4でFAZZ複数の8連地獄食らったわw話には聞いてたがヒデーなw爆撃とか榴弾とかも混じるからホントどうしようもないじゃんw -- &new{2017-03-29 (水) 04:26:46}; --トップスピードに乗ったFA-ZZはなんていうか暴走トラックみたい -- &new{2017-03-29 (水) 04:33:24}; ---まぁすぐ怯むんですけどね -- &new{2017-03-29 (水) 09:30:41}; -DXチケットやガシャチケットって3ヶ月たつと無くなるんですか? -- &new{2017-03-29 (水) 04:47:13}; --なくならないよ。 -- &new{2017-03-29 (水) 04:54:03}; --そうだよ -- &new{2017-03-29 (水) 05:57:01}; --ないあるよ -- &new{2017-03-29 (水) 06:04:28}; --無くなるのはハロチケ あとEXガチャチケのような期間限定のチケット -- &new{2017-03-29 (水) 06:19:09}; --運営「おっ、いいなソレ。早速実装や!」 -- &new{2017-03-29 (水) 06:22:33}; ---おいやめろ -- &new{2017-03-29 (水) 08:35:25}; ---流石に現金直接換金のDX消すのはやばいですよ。 -- &new{2017-03-29 (水) 12:20:03}; --課金したポイントも使わないとなくなるよ(まじで。 -- &new{2017-03-29 (水) 07:58:59}; ---えっ、まじ? -- &new{2017-03-29 (水) 08:30:42}; ---年単位ではあるけどな・・・?確かそうだよね -- &new{2017-03-29 (水) 08:53:56}; ---1年ぐらいBC消費しなかったら消えるってのを自分もどっかで見たと思う。まぁ、公式のどっかには載ってるだろうし、そこ見た方が正確だね -- &new{2017-03-29 (水) 09:04:23}; ---俺消されたよ -- &new{2017-03-29 (水) 13:18:00}; -純粋な疑問なんだけどさ、大きい方が弱いって物理的におかしくない?格闘技とかボクシングとか、対戦する際は体重制限が厳しくて、その理由は体重が重い(大きい) のは、それだけでかなり有利になる要素だから。なのに、ガンダムの世界では逆ってのがおかしくね? -- &new{2017-03-29 (水) 06:53:24}; --ガンダムの世界ではデカイのつよい、弱いのはガンオンの世界なんじゃない?ゲームバランスの問題かと -- &new{2017-03-29 (水) 06:58:41}; --殴り合いと射撃では違うんじゃない? -- &new{2017-03-29 (水) 06:59:28}; ---つまりモビルスーツ捨てて拳銃握りしめて射撃が最強だった…?! -- &new{2017-03-29 (水) 07:17:48}; --ふざけてるよな。アムロのガンダム装甲硬くて、初めてシャアザクと戦ったときマシンガンくらってたけど痛くも痒くもなかったのに、このゲームだと結構ダメージデカいし、1秒で怯み、そこから2秒でよろけまで持ってかれる。初期ジムのBRでジオやマンサをボコれるから仕方ない -- &new{2017-03-29 (水) 07:49:36}; --でかい奴=重装甲がガンオンだと高APでしか表現されてないからじゃね。そのAPもBR1,2発で消える差だったりDPは紙装甲の奴と同じだったりと被弾面積が大きいデメリットばかり目立つ結果になってる。 -- &new{2017-03-29 (水) 08:12:30}; --サバゲーって体格の大きい人の方が強いん? -- &new{2017-03-29 (水) 08:22:42}; ---サバゲーもおかしいよな。実際の戦闘なら体格大きい人の方が弾に対して相対的にダメージが小さくなるのに、そういったことを考慮に加えないんだから。 -- &new{2017-03-29 (水) 08:34:11}; ---サバゲもガンオンも、観察力と立ち回りが重要 -- &new{2017-03-29 (水) 08:59:03}; ---そう言う細かいことグチグチ言わないで楽しめってことやで -- &new{2017-03-29 (水) 09:23:19}; ---あーでも、ある程度の距離で銃を使って戦闘する場合150センチ40キロの小柄な人と、200センチ110キロの大柄な人では、頭脳が同じだとしたら前者の方が有利な気がする。弾が当たったら少なくとも怯むだろうし -- &new{2017-03-29 (水) 09:35:48}; ---実際は防弾チョッキとか着るし、距離減衰で弾当たっても致命傷とは限らないし、跳弾での被弾も実際の戦闘では多いし、被弾=死とは限らないのが戦場だから、総合的に見てもやっぱ大柄な人の方が戦争では有利だよ。 -- &new{2017-03-29 (水) 10:21:42}; ---↑お前それ、リアル戦争だと足の骨折ってもその足で走れるような精神力を全員が持ってるならそうだろうけど…なんで鎧着こまないで防御力上げずに、機動性重視して「弾に当たらないように」ひたすら動くのが大事なのかを見るんだ… -- &new{2017-03-29 (水) 11:27:54}; --ビレッヂピープルというグループのマッチョマンという曲をお薦めしとく、 -- &new{2017-03-29 (水) 09:37:47}; --マジレスすっと。F91の時代辺りには小型化が推奨されてる。それ以前は火力を求めて大型化していたが、小型で高火力が実現出来ればそうなっていくのは変ではないと思うよ -- &new{2017-03-29 (水) 10:15:37}; ---F91頃の小型化は火力インフレで当たったら装甲関係無く落ちるのと大型化し過ぎてメンテやコストが悪いから当たらなければどうと言う事はない路線に切り替えた、結果ビームにはビームシールドで耐えられるけど実弾には滅法弱いから木星MSは実弾メインになってる -- &new{2017-03-29 (水) 14:06:28}; --格闘技は力学的に質量が大きいと力エネルギーが大きくなるってだけで、物質からエネルギーを生成するなら小型化→容積増やす→小型化のループだから経年とともに自然と小さくなる。装甲の場合も新素材は高強度軽量化だから小さく薄く作る。まあデブのD格が5倍とかなら辻褄あうんじゃね -- &new{2017-03-29 (水) 10:59:34}; --F91じゃジェガンがデナンゾンに圧倒されてたな、パイロットが小さくてすばしっこいって苦戦してたような -- &new{2017-03-29 (水) 11:03:42}; --大型である理由による。小型化できる技術がなくて大型化してるならそれ以外の技術レベルも至ってない場合があるから同サイズやそれより小型の機体より勝ってないどころか劣ってる事も少なくない(再現したらスラスターが大型化して再現度も下がったクロスボーンガンダムX2改とか)。逆に高性能を推し進めた結果同世代機より大型な機体は原作的にも強力だったりする -- &new{2017-03-29 (水) 12:17:38}; --機体の中心から距離が離れれば離れるほどダメージ減少っていう部位ダメージがないからね。HS位か。そこまで細かな設定ができないということだよ。 -- &new{2017-03-29 (水) 12:19:47}; -(´・ω・`)交通ジオで死ぬとイライラがマッハ・・・君らは何も感じないのか・・・・? -- &new{2017-03-29 (水) 06:53:37}; --もう慣れっこさ(白目) -- &new{2017-03-29 (水) 07:13:13}; --そんなことでいちいちイライラしてたらこのゲーム出来ないよw 修行が足りん! -- &new{2017-03-29 (水) 07:14:24}; --硬直してる戦場の方がマッハじゃなくともイライラが積もりに積もる -- &new{2017-03-29 (水) 07:18:23}; --え、こんなことでそんなこと言ってたら社会に出たときにすり潰されるで。 -- &new{2017-03-29 (水) 07:22:27}; ---社会に出ても、ずっと家の中なら安心だね(´・ω・`) -- &new{2017-03-29 (水) 08:29:20}; --ジオが居なくなったら居なくなったで、どこも膠着して面白くないと思う。理不尽さは感じるけど必要な存在なのかなって。以前よりはだいぶ対処しやすくなってるしね。 -- &new{2017-03-29 (水) 07:22:35}; --事故らなきゃボーナスバルーンだからなあいつ -- &new{2017-03-29 (水) 07:23:33}; --これまでもずっとあった出会ったら死ぬ機体の一つやろ。事故は気にならんなぁ -- &new{2017-03-29 (水) 07:35:47}; --しまった!って思う方かなぁ。自分の立ち回りの悪さを悔いるけどね。 -- &new{2017-03-29 (水) 07:36:46}; --高コスト機乗ってると1:1交換上等で即覚醒してくるやつ居るけどあれはなかなかあったまる。自分がターゲットされると逃げ切るのも勝つのも不可能とか酷いよ。 -- &new{2017-03-29 (水) 08:03:39}; ---高くジャンプしたったw存分に這いつくばる奴狩りたまえww→覚醒ジオもジャンプ→ファーwww -- &new{2017-03-29 (水) 08:12:48}; ---ジオ以外の高コストが使いにくい原因やね。ジオタイムの合間に出てくるはぐれジオとかに愛機が圧殺されると、ほんと萎える -- &new{2017-03-29 (水) 08:14:04}; ---ジオにちょっかい出したんだから仕方ない。ちょっかい出したのは味方かも知れないが、そこは連帯責任で。 -- &new{2017-03-29 (水) 08:32:14}; --搭乗時もストレスMAXなジ・O。覚醒前にハチの巣ミンチにされた時も例外じゃない。おう、俺が下手なだけだ -- [[木主]] &new{2017-03-29 (水) 10:31:17}; ---木主ミスm(__)m -- &new{2017-03-29 (水) 10:32:12}; --次の戦場でジムへ3機編成する -- &new{2017-03-29 (水) 11:03:42}; -途中まで回したGブルかFA-ZZ回すか悩むな -- &new{2017-03-29 (水) 06:59:25}; --沼行き前に両方天井や -- &new{2017-03-29 (水) 07:42:52}; -Zガンダム(武装はチャー格のみ)トーナメントとかやってくれないかなあ? -- &new{2017-03-29 (水) 08:19:40}; --レ ー ス 不 可 避 -- &new{2017-03-29 (水) 08:24:35}; --空を飛び交う50の機体 -- &new{2017-03-29 (水) 08:30:14}; --たまにだったらそういった遊び好きよ。06陸ガンハンマーオンリーとか。 -- &new{2017-03-29 (水) 08:34:02}; --Cost240以下オンリーの低コスト戦がやりたいなぁ。 -- &new{2017-03-29 (水) 09:51:15}; -【悲報】俺氏、偶然にもゴースティングしてしまい0900便意凸がくることを知るも帰投が間に合わない -- &new{2017-03-29 (水) 08:58:49}; --出力限界すればへーきへーき -- &new{2017-03-29 (水) 09:05:57}; ---自傷ダメージ継続、待っているのは発射(高出力)か自爆(社会的に)か…… -- &new{2017-03-29 (水) 09:08:00}; --どういうことや。体内時間がわかったんか…?この場合のゴースティングとは -- &new{2017-03-29 (水) 09:12:40}; --しかも一部の者達が早漏凸を始めた模様、 -- &new{2017-03-29 (水) 09:34:39}; --覚醒しよう -- &new{2017-03-29 (水) 09:50:17}; -個人的に強化して欲しい置いて行かれた機体を上げる機 -- &new{2017-03-29 (水) 09:05:46}; --私的にはギラ重のランゲ砲のDPに文句あり、あれは現環境に対していくらなんでも低すぎる。対百式として出た時期ですらそのサイズや2種ランゲの切り替え時の発射ラグから運用にはある程度の慣れが必要だったって言うのに当ててもまともに撃ち落せない現状じゃ本当にただの風船 -- &new{2017-03-29 (水) 09:06:56}; ---ギラおもはランゲよりもガトリングが最高にやばい -- &new{2017-03-29 (水) 09:11:21}; ---が、ガトはDP削りじゃなくて相手アーマー削るタイプだから・・・(震 -- &new{2017-03-29 (水) 09:43:00}; --白幕に黒幕の武装移植してください、SGとBZ切り替えなしが空気すぎるんです、うちの子ビムシュだけど -- &new{2017-03-29 (水) 09:14:45}; --旧ザク、バズの代わりに与えられてる格闘があれとは… -- &new{2017-03-29 (水) 09:32:43}; --恒例の積載+さえされなかったパニキ -- &new{2017-03-29 (水) 09:39:48}; --セミストかなぁ。今回のネモで完全に食われた感じ。格闘が調整入るらしいけど、元から少し使いづらいし -- &new{2017-03-29 (水) 09:58:37}; --ガルスJとZZは許されるべきでは? -- &new{2017-03-29 (水) 10:21:53}; --ズサ君 BRくれるだけでいいんです!それ以外は何もいりませんから! -- &new{2017-03-29 (水) 10:48:44}; ---アイツはBRなんかよりまずブーチャだろ・・・ -- &new{2017-03-29 (水) 11:25:45}; ---BRあれば肩なんか必要ねぇんだよ! -- &new{2017-03-29 (水) 11:32:02}; --パワード・ジム、ジム・カスタム、ザクIIS型(重撃)、ドム・トロピカルテストタイプ、アクト・ザク(マレット)あたり -- &new{2017-03-29 (水) 11:54:13}; ---FAマシ強化でドム系中コス最適解になったトロピカルとFA強化でビムシュFAとビムコ乗せれる汎用機になれたマクトが置いていかれた機体…? -- &new{2017-03-29 (水) 12:38:02}; --ザクⅢ。コスト下げるか、性能一回り上げるか、ホントどうにかしてくれ…。 -- &new{2017-03-29 (水) 12:03:09}; --迫撃焼夷弾強化はよ。対空砲で潰されるんだし、カス当たり10秒でも誰も文句言わないだろ? -- &new{2017-03-29 (水) 12:38:31}; --ノリザク可哀想 -- &new{2017-03-29 (水) 15:23:03}; -戦うより支援する方が得意なんだけど、最近リペアの射線塞ぐ奴がとにかく目立って支援するのがダルいんだけど、支援やらない人的にはそこんところ意識してほしい。特に大破した機体復帰させるのに今はトーチ1発バカにならないからホント意識してほしい -- &new{2017-03-29 (水) 09:18:31}; --分かる、あとリペア中に完全に警戒解くのはよして・・・周囲にレダ網あって裏周りも居ないなら良いけどほぼ前線真後ろで気を抜かれると、こっちも自衛装備くらいはあるけど1テンポ遅れるから対応しきれないねん… -- &new{2017-03-29 (水) 09:25:15}; ---これ。正直お礼とかどうでもいいから周囲の警戒して欲しい。奇襲されたら直した意味ないんや。 -- &new{2017-03-29 (水) 09:55:42}; ---リペされ始めた途端開けた場所のど真ん中で止まる奴は見捨ててやろうかって思うよね、こっちが接敵に気付いてリペやめやめてもえ?どしたん?みたいな反応して次の瞬間には切り倒されてるし -- &new{2017-03-29 (水) 10:10:58}; ---↑「トーチ当ててんのに逃げるな」って怒られたことある -- &new{2017-03-29 (水) 10:38:47}; ---それはその支援が悪いし周り見えてないわ、代わって私が詫びを入れたい・・・基本的にリペ中であっても緊急の戦闘や回避行動は仕方ないものとしてみてるから気にしないで欲しい -- &new{2017-03-29 (水) 10:44:09}; --AED 撃つ瞬間に熊走り込んで来て不発することも多くて支援同士でも意志疎通怪しい(;_;) -- &new{2017-03-29 (水) 09:31:05}; ---まるで死体に群がるハゲタカだな -- &new{2017-03-29 (水) 10:29:01}; ---ポッド周辺でたむろしてる支援は当てにしてない。FF出来るなら撃破してるところだな -- &new{2017-03-29 (水) 10:31:28}; ---ライン戦やってる時はむしろ支援はポット周辺にいて欲しいわ…探すの面倒だしすぐ前線戻らんといかんし -- &new{2017-03-29 (水) 11:29:30}; ---熊の場合はそうだな -- &new{2017-03-29 (水) 11:44:59}; --周りに合わせるのが支援。俺に合わせろとか言いながら支援が得意とか馬鹿すぎる。戦場に出てこないでどうぞ。 -- &new{2017-03-29 (水) 10:37:53}; ---仕事であってボランティアじゃねーんだよ、ある程度は此方でも補うが、度が過ぎると此方で補えないから言ってるんだよ。王様神様お客様だとか気取ってんじゃねぇそ? -- &new{2017-03-29 (水) 10:42:05}; ---無理なら無理で諦めるだけだろ目の前の点しか見てないテメーのオナヌーのために戦ってる連中に後ろのことまで意識しろとかふざけすぎ。戦闘員はボランティアじゃねーんだぞ? -- &new{2017-03-29 (水) 11:00:50}; ---流石にこの木主の意見を叩くのはあかん 自分が味方に迷惑かけてるってのを自覚してないし蘇生中のトーチの射線塞ぐってのは周り見れてない証拠だゾ -- &new{2017-03-29 (水) 11:23:20}; ---トーチ()の線避けて死ねと?あぁ味方がどんどん死んでくれたほうが仕事してるフリができて嬉しいのかw君たち私援のほうが迷惑です -- &new{2017-03-29 (水) 11:30:16}; ---誰も死んでまで避けろとは言ってないだろう -- &new{2017-03-29 (水) 11:45:23}; ---避けた程度で死ぬってどんな状況だよそれ 何としても煽りにくる努力は認める -- &new{2017-03-29 (水) 11:51:19}; ---相手の話聞かないで煽りとか言ってのける俺様支援とかいらんからマジで強襲乗るか演習に引きこもるかどっちかにしとけ -- &new{2017-03-29 (水) 11:57:21}; ---お、じゃあ言い方を変えよう、君が撃破されて修理されてる時味方にトーチ遮られ、その結果ミリ足りなくて爆発四散しても文句言わないんだな 俺だったらブチ切れるレベルだ -- &new{2017-03-29 (水) 12:03:23}; ---相手の話聞かないって自己紹介だよね? -- &new{2017-03-29 (水) 12:37:28}; ---AEDなりクマさんなり使えよ無能支援使い -- &new{2017-03-29 (水) 12:53:15}; ---もうそれ木主の話と関係ないよね? -- &new{2017-03-29 (水) 13:02:34}; ---流石に煽りが過ぎるし、この枝主はBL通報で良いでしょ。 -- &new{2017-03-29 (水) 13:38:07}; --射線遮られるってのはよくわからん。トーチFなら短距離だしそんな中でイラつくほどされるんだろか。 -- &new{2017-03-29 (水) 11:34:24}; ---トーチFが主流だったのはかなり昔では -- &new{2017-03-29 (水) 11:43:44}; ---↑あらそうなの?かなり回復支援からご無沙汰してるんで失礼。ワカのとこみたらNて書いてたけど遮られるのは致し方ないんじゃないかなあ。完全ブロックで塞いでるなら別だけど。 -- &new{2017-03-29 (水) 11:52:44}; ---自分が修理されてるの見ててもトーチの射線でウロチョロするヤツとか、引っかかってトーチ塞いでるお馬鹿さんがいるんだよなぁ・・・ -- &new{2017-03-29 (水) 11:59:38}; --ヤバい木主のいいたいこと理解できてないやつおおすぎだろ・・・いまアーマーインフレでトーチワンマガで起こせるかどうかギリギリ、そこを遮って一発もってかれるだけで起こせなくなったりする訳だからやめてね。っていってるんやん。蘇生中のトーチラインは可能な限り避けるべきなのは当然よ。支援やったことなくても起こされるが話で経験くらいあるだろうに -- &new{2017-03-29 (水) 12:12:14}; ---いいたいことはわかる。しかし味方が右往左往するような状況と場所であればある程度割り切ってくしかないんじゃないかなとも思う。起こされる身で意外なとこでトーチ蘇生は何回もあるし有難く思ったことはあるが、トーチ蘇生は時間かかるしそれほど信頼も期待もしてない。起こしてくれたらラッキーありがとう。だめならしゃあない。 -- &new{2017-03-29 (水) 12:39:53}; ---最前線一歩手前とかならわかるけど流れ弾飛んでくるくらいの場所なら味方を気にする余裕くらいはあるでしょう -- &new{2017-03-29 (水) 12:48:42}; ---攻撃してる人にしたら味方を気にする余裕<敵が目前に迫る危険、てのもあるのよ。まして狭い場所だと尚更。それぞれ捉えてる状況が異なるんでそこんとこ理解してほしい。もちろん蘇生中なのはおれは可能な限り意識しようとはしてる。 -- &new{2017-03-29 (水) 13:01:10}; --まぁ遮ることがあっても仕方ない。悪意が無いなら別にいいだろ -- &new{2017-03-29 (水) 12:30:50}; --自分をブロックしてる人は回復してやらないんだけどね -- &new{2017-03-29 (水) 12:34:21}; --支援する時トーチN型使ってるが大体起こす前にリロ挟んでから修復やるからあんまり気になった事ないな。 -- &new{2017-03-29 (水) 13:13:56}; -金儲けの天才丸山大先生は今頃どうしてるのかしら。ガンジオ終了したらスマホでしょぼいVRゲームでも作ってくれないかしら、スマホ用無線パッドとか売ってるしttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=43468 -- &new{2017-03-29 (水) 09:37:21}; --ガンジオは一応3000人位イベントをやるユーザーいるし、まだ終わらないんじゃないかな。 -- &new{2017-03-29 (水) 09:41:07}; ---あんなゲームをまだやるやつがいるとは… -- &new{2017-03-29 (水) 10:23:07}; --搾取される側なのにガンダムを餌にするだけのクソゲー製造機丸山を待ち遠しにするとか調教されすぎてませんかね -- &new{2017-03-29 (水) 09:42:42}; -トリモチ宜しくネット地雷なんて物が出たらどうなるだろう? -- &new{2017-03-29 (水) 10:00:34}; --射撃近接はありとしても被撃破まで一切の行動不可とかにしない限り地雷としての有用さは無いと思う、掛かるのを待って無いといけないし前線に撒いて破壊されてちゃ意味は無い -- &new{2017-03-29 (水) 10:08:35}; --ケンプ「あるぞ」 -- &new{2017-03-29 (水) 10:10:47}; --箱へのジオ凸はほぼ不可能になるけど、他の機体の凸も絶望的になるという巻き添え措置。 -- &new{2017-03-29 (水) 10:18:05}; ---発光したりして目立つようにしとけば良い。箱殴りに来るのに地雷処理武器持ってきてない方が悪いってノリで。 -- &new{2017-03-29 (水) 10:36:12}; ---発光?なんか呼ばれた気がしたbyインセプ -- &new{2017-03-29 (水) 11:10:24}; --サンボルの漫画で水中でゼリー地雷みたいなんなかったっけ? -- &new{2017-03-29 (水) 10:47:36}; --ボーダーブレイクにはバインドマインがあるし、いつもの流れならそのうちくる -- &new{2017-03-29 (水) 12:03:57}; --炎上地雷とか楽しそうだ。当たるとダメ0だけど10秒炎上。ジオに有効かも? -- &new{2017-03-29 (水) 12:40:53}; -照準タイプだけど「自機に近い」は3次元で判定されて「照準に近い」は2次元で判定されてるよね、これ。照準に近いも3次元で判定するか、そもそもコンフィグどっちもキーバインドして使わせてほしいって言う。 -- &new{2017-03-29 (水) 10:01:05}; --わかる。照準から2番目に近くて目の前にいる敵がいても、800m先の照準に一番近い敵をロックオンするよな -- &new{2017-03-29 (水) 10:16:23}; ---そしてロックオンを視点に自機が動くから、予想しない奴をロックオンすると予期せぬ動きをして自機や敵機を見失う俺。 -- &new{2017-03-29 (水) 10:25:01}; --たまに目の前の俺より後ろの機体を攻撃する人がいるのはこれか -- &new{2017-03-29 (水) 10:36:40}; --このゲームのロックオンって頭悪いよなあ、まあ視点といいユーザーの事は考えられて無いゲームだわな。 -- &new{2017-03-29 (水) 11:34:59}; --ほんこれ。正確に照準を合わせられるならロックなんてしないちゅーの。 -- &new{2017-03-29 (水) 13:23:15}; -ガンダムの世界観の中、1兵士として参戦できるというのに目を輝かせて始めたこのゲーム。回転格闘でMSを屠るGブル。ただでさえ違和感パねえのにサイコガンダムと並ぶとコレジャナイ感がMAXなマンサ。今までも大概だったが、ここまでやられると綺麗に原作を忘れる覚悟が出来ました。でもやっぱ参戦数や課金欲は格段に減りました -- &new{2017-03-29 (水) 10:23:08}; --おう、また明日な! -- &new{2017-03-29 (水) 10:26:08}; ---うん、また明日w -- [[木主]] &new{2017-03-29 (水) 10:27:37}; ---やっぱりやめられないんじゃないか!(歓喜) -- &new{2017-03-29 (水) 10:32:55}; --私はCBのようなクソゲー求めてたんだけど、そういう感じじゃないからなぁ…CBはもう人が居ないし、ロストサーガ復活しないかなーとか思いながら遊んでるよ -- &new{2017-03-29 (水) 10:30:24}; ---なんやCBって -- &new{2017-03-29 (水) 10:32:16}; ---木主はガンダムのゲームというだけで始めた奴だよ。こういう技量の要るゲームはあまりやってこなかった人だからガンダム感が薄くなる度にヤル気も薄くなるよ。髪は関係無く薄くなるよ -- [[木主]] &new{2017-03-29 (水) 10:36:26}; ---&ruby(彡⌒ミ){(´・ω・`)}; -- &new{2017-03-29 (水) 10:41:42}; ---AAなども作成しないこと。 -- &new{2017-03-29 (水) 11:22:19}; ---どこにAAがあるんだよ -- &new{2017-03-29 (水) 11:39:51}; ---別に行数を無駄遣いしてないし、一行AAとかルビ使用とかは良いんじゃないの。使いすぎると目に付くけど。 -- &new{2017-03-29 (水) 12:23:06}; --ぜいたく言うなwクインマンサに乗れるだけでもいいだろうが。 -- &new{2017-03-29 (水) 11:37:33}; --ジオが両軍でしばき合ってるゲームで何を言ってるんだ! 初期も初期で陸ガンとグフカスが大群でしばき合ってたぞ! -- &new{2017-03-29 (水) 12:06:48}; --そもそもサイコとマンサが隣に並ぶ映像媒体が無いのにコレジャナイって何だよそのコレって -- &new{2017-03-29 (水) 12:32:53}; --ビームダガーで空飛んだり、ビームマシンガンから爆発するビームが飛び出してくる時点で原作再現諦める覚悟してないのかよ……ここは既にガンダムゲーム界のガラパゴス諸島だよ -- &new{2017-03-29 (水) 12:48:18}; ---ガンダムのゲームやっててビームが爆発するの否定すんのはおかしいだろ -- &new{2017-03-29 (水) 12:51:45}; ---空を飛ぶのは機体自体の挙動であってビームダガーで飛んでる訳じゃないし、曲がる・爆発するビームも当たり前なんだよなぁ -- &new{2017-03-29 (水) 14:42:41}; --旧ザクですらガンダム並にジャンプできるのは世界観的に許せたんです? -- &new{2017-03-29 (水) 13:17:31}; --ぱちぱちぱちぱち・・・(んなこと言ってる暇に修理するわよ! -- &new{2017-03-29 (水) 15:09:22}; --確かにトーチでの修理や謎の修理ポッド他キテレツなものは当初から有った。ただ機体設定については妙なトコは有っても出来るだけ原作に寄せようとする姿勢は感じていた。でもだんだんとガンドゥム独自設定が増えて来て、明らかにゲームに新鮮さを加える為に捏造しまくったGブル、ユーザーが使いたいだろうとスモールライトを当ててまで出したマンサによって、運営がもう完全に無視を始めたって感じがあるのよ -- [[木主]] &new{2017-03-29 (水) 15:17:58}; -CSって所の組み換え系ロボゲー(だったもの)ぶっこわれをぶっこわれで塗りつぶす調整をしてた運営のゲームよ -- &new{2017-03-29 (水) 10:33:46}; --アレは萌ロボ収益がおいしすぎてゲーム計画も蔑ろにして要望に媚びて言った結果とも言える。 -- &new{2017-03-29 (水) 10:58:44}; -APを一律 or コスト比 にして、今のAPをDEF値に置き換えれば・・・・デブ救済されなくない? 攻撃喰らうとDEF値に応じて減算された値分APとDEFが減る。DEF減れば次の被ダメがより痛くなる・・・・ってな感じで。 計算量増大?そんなの何とかしてくださいよ!!(by わがままボディ) -- &new{2017-03-29 (水) 10:39:17}; --ジオ「よっしゃ!覚醒確実やんけ!」 -- &new{2017-03-29 (水) 10:46:25}; ---覚醒でAP増えてもDEFは増えないので「事前ダメージ」は有効よっ!!w で、DEFが減りまくりだとAPが増えても簡単に削れる・・・・・!(妄想) -- &new{2017-03-29 (水) 10:48:19}; ---君はいつお私たちの前にたちふさがるなぁ… -- &new{2017-03-29 (水) 10:50:00}; --機体強化でAPにもつぎ込んだマスチケ返還してくれるならOK -- &new{2017-03-29 (水) 11:17:02}; ---DP制になった時、積載強化に・・・・・な?わかるだろ?w DEF値として強化分は有効なので(震え声 -- &new{2017-03-29 (水) 11:24:54}; -最近火力インフレとdpインフレとネットガンの普及率が高くなりすぎてジoが必要悪な機体になってきとるな、青葉区内部とかジoないとずっと押し込まれたまんまだし -- &new{2017-03-29 (水) 11:21:01}; --それは初動ジオとCT明けにジオとわかりやすーーい運用するからだね。大将戦場とかで指揮官とMAPによっては初動ジオ無しでタイミング外したりする戦場もあるし、指揮がより大事になってるという解釈も。 -- &new{2017-03-29 (水) 11:31:25}; ---タイミングずらしの有効性はわかるがあくまで奇策だな最適解は初動ジオから3回運用がベスト、ジオ以外の機体のコストを最低まで落とすことで間接的に相手のジオ対策になるし -- &new{2017-03-29 (水) 12:12:49}; ---最適解(と思われる)初動ジオの定石は大事だし、それを外すくらいの柔軟性はあるし、現状でやりようはいくらでもあるからいいんでね?と言いたい。 -- &new{2017-03-29 (水) 12:38:51}; -思ったんだけど格闘の威力一律アップ(普通のサーベルが1000位上がる?)か、格闘時のDP措置の緩和か格闘の硬直の減少(頑張ればD格が1秒に一回振れるレベル)か、格闘消費をかなり減らす(イフシュナの回避Pで全力出せばマップ半分を走行可能。ジェスタがD式を10回振れるレベル)ってどれが一番参戦数9000人に近づくかな。 -- &new{2017-03-29 (水) 11:25:53}; --おれ的にはダメージ発生のタイミング緩和と発生範囲拡大の修正と見たぜ -- &new{2017-03-29 (水) 11:31:13}; ---それって例えばイフ改のD式をジオのD式位まで性能あげろってこと??木主 -- &new{2017-03-29 (水) 11:33:40}; ---そこまでは望んでないけれど、低コスト強襲格闘の使い勝手が向上したら良いなと言う願望 -- &new{2017-03-29 (水) 11:37:36}; ---流石に当たり判定の修正を全体にかけてたらとんでもない仕事量になるゾ -- &new{2017-03-29 (水) 11:55:27}; ---「それでも」と言い続けろってうちの嫁が言うんですよ -- &new{2017-03-29 (水) 11:58:29}; ---せやかて! -- &new{2017-03-29 (水) 12:23:42}; --最低でも格闘プログラムのD格3倍はくるだろ。今のままだと誰も使わんし(3倍になっても微妙だが -- &new{2017-03-29 (水) 11:40:01}; --D格時のDP処理、じゃないかなぁ。 通常のは今より緩和で、格Pは被DPは通常時と変わらず、位にしてあげないと・・・・戦えない!(格P涙目 -- &new{2017-03-29 (水) 11:42:38}; --格闘強化したら戻る人より離れる人のが多いと思うけどな -- &new{2017-03-29 (水) 12:01:46}; ---俺も以前から射撃メインだし、される側はそんなに好きじゃないから参戦回数は減るだろうな。 -- &new{2017-03-29 (水) 12:20:24}; ---完全に偏見なの分かった上で、私もD格でバッサリやられる側なので上方修正はあんまり……てか、盾に当たった時でも膝付くDPあるのずるい……盾を犠牲に離脱できるかもしれないくらいの隙で済ませてくれ…… -- &new{2017-03-29 (水) 12:54:31}; --硬直減少したら格闘移動勢がとんでもない速さで進攻してくるぞ?フレピクナハトは相変わらず消費が少なく格闘移動してるんだから -- &new{2017-03-29 (水) 12:18:19}; --とりあえずマシンガンの弾がその威力は無関係に数発当たったくらいで斬りつけがキャンセルされちゃう仕様を何とかしてくれ -- &new{2017-03-29 (水) 15:20:50}; -そろそろ、新旧MSのコスト見直しをお願いします。旧式MSは全体的にコストダウンを。黒MK2のコスト320を基準にバランスよく。 -- &new{2017-03-29 (水) 11:35:23}; --あんなもん320の基準にしたら340から上がとんでもないことになるぞ -- &new{2017-03-29 (水) 11:38:26}; --前の環境黒mk2は320コストで360にも劣らないレベルのぶっ壊れだったけど、今はそこそこ優秀な機体レベルやしどうやろ -- &new{2017-03-29 (水) 11:41:10}; ---機体性能合わせるところからだからね。黒幕が320ならライザクは340で問題ないけど、ギラズールとかズゴEは確実にコスト相応の機体性能ではない気がする。 -- &new{2017-03-29 (水) 11:46:07}; --ザクⅡ「基準、だと?!」ジム「なら・・・・わかるだろ?」ドム「量産されたかどうかも、大事!」(ガンダムに踏まれながら) -- &new{2017-03-29 (水) 11:46:28}; --コスト見直しはそろそろほしいよなぁ…ガルバαとか320から300にしてくれないかなぁ…要望送ったけど天ぷらで見込みないしなぁ… -- &new{2017-03-29 (水) 11:57:24}; ---ガルαが300になれば、格闘ビムコ盾のガルα、コスト280のゲルMと住み分けできる様になる。 -- &new{2017-03-29 (水) 12:46:35}; --機体性能に応じて基本値を設けて、持つ武器によって加算していく方式はどうだろうかね...うんそぎむだね -- &new{2017-03-29 (水) 12:00:30}; -マンサを小さくして実装したんだからビグザムも実装しても良いんじゃない?小さいと凄く可愛いだろうなぁー -- &new{2017-03-29 (水) 11:56:27}; --かねごんになりそう -- &new{2017-03-29 (水) 11:59:24}; --クィンマンサがあれならクシャトリアはギガン並のヒットボックスになりそう、レタスって呼ばれてルナタンと野菜畑作りそう -- &new{2017-03-29 (水) 11:59:49}; ---クシャはピーマンだろJK -- &new{2017-03-29 (水) 12:05:43}; ---逆さになったチンゲン菜にも見えなくもない。 -- &new{2017-03-29 (水) 12:14:28}; -フレピクとナハトのコメント欄随分平和になったな~格闘調整でどうなるかわからんけど -- &new{2017-03-29 (水) 12:05:10}; --硬直が変わらん限りはそうそう変わらんでしょ(楽観) 素直に問題になるアクションを削除すればこんなしこりみたいな残り方もするまいに……。 -- &new{2017-03-29 (水) 12:26:04}; ---サーベル「私、ビームサーベルのサーベル!よろしくね!」 -- &new{2017-03-29 (水) 12:32:29}; --格闘の本拠点ダメを等倍もしくは2分の1にして、モーションを前のに戻してくれぇい -- &new{2017-03-29 (水) 12:34:04}; -火力インフレ抑えるためにもCTとコスト見直して、今後出る機体は火力の高さよりAPや帰投とコスト等々の優遇にしたほうが良いと思う。もう火力は飽和状態でゲームデザイン的にもう限界 -- &new{2017-03-29 (水) 12:05:37}; --ジオの覚醒弱体化すればええんや -- &new{2017-03-29 (水) 12:11:01}; ---特異点であるジ・Oを挙げて話をするのは間違っている -- &new{2017-03-29 (水) 12:15:19}; --やっぱ火力ないとDX売れないだろ -- &new{2017-03-29 (水) 12:14:35}; --火力インフレ機体をだす→一定期間の後火力を落とす→弱体前の火力インフレ機体を新機体でだす→一定期間の後火力を(略 これで未来永劫に売れるな -- &new{2017-03-29 (水) 12:21:07}; ---ほんと定期的に火力落としてくれないかな。どうも弱体化はしたくないみたいだからインフレだけが延々と続いてつらい -- &new{2017-03-29 (水) 12:24:54}; ---どうもも何もプレイヤーが執拗に弱体拒否してたんですが -- &new{2017-03-29 (水) 12:27:08}; ---するならチケット返還しろ!だしな。 -- &new{2017-03-29 (水) 12:28:29}; ---弱体化は嫌だー新機体が空気も嫌だー じゃあインフレ以外にどうすんの? -- &new{2017-03-29 (水) 12:33:33}; ---個人的な意見としては弱体化は有り。で、みんなそれぞれいろんな意見がある中で運営がとった道がインフレ。嘘かホントか集団訴訟の話もあったし理解できないわけでもないけどさ -- &new{2017-03-29 (水) 12:40:43}; ---最初からインフレアンドインフレ政策取った訳じゃなくて普通に弱体化してお詫び配るって手も取ってた。付け上がって訴訟訴訟言い出す奴が湧いたり乞食死ねとかいってwiki民が内乱始めたりしたけどな -- &new{2017-03-29 (水) 12:48:12}; --高コスト重撃やデブのアーマーをインフレさせてタイマンなら膝ついても生き延びるのをトレンドにしよう -- &new{2017-03-29 (水) 12:27:09}; --もう修理できません! -- &new{2017-03-29 (水) 12:27:13}; ---支援屋としては修理速度をなんとかして欲しい所。欲を言えば修理ポイントとコンテナポイントもだけど、この調子で高コス重撃が増えていくなら修理速度に関してはそろそろ悲鳴あげたくなってくる。 -- &new{2017-03-29 (水) 12:31:20}; ---熊が今のトーチ役くらいに落ちぶれるくらいのぶっ壊れリペア機で課金させるのさ -- &new{2017-03-29 (水) 12:34:11}; ---修理できない代わりに従来の2~3倍近いAPの中コスとか? -- &new{2017-03-29 (水) 12:41:23}; ---復活はAED、芋畑修理は熊ですみ分ければいいのでは?最前線の離れた見方をトーチで復活なんぞどうせトーチのバチバチ見られたら破壊されて出来ないんだし -- &new{2017-03-29 (水) 12:45:27}; ---修理ポイント上限あるから復帰も狙わないとポイントほとんど稼げないんですよ! -- &new{2017-03-29 (水) 12:58:14}; --火力インフレはZZ時代の恐竜的進化をそのまま原作通りなぞってるだけな気がしなくもない。 -- &new{2017-03-29 (水) 13:00:24}; --物凄い火力なのにギガンよりちっさいフルアーマーF91改とか出てくんのかな -- &new{2017-03-29 (水) 13:12:40}; -本拠点へのネズミ中、レーダー音が聞こえたとする。その時取るべき行動はどれか?前提として自機の耐久値は減っておらず、拠点までの距離は途中で一度息継ぎを必要とする距離だとする。 -- &new{2017-03-29 (水) 12:30:47}; --どれか?って、選択肢どれだよ -- &new{2017-03-29 (水) 12:33:06}; --1ブーストでたどり着けないことがわかっているのだから真っ先にレーダー破壊を優先するべき。その後敵防衛に見つからなさそうならすぐ帰投、湧いた防衛に見つかりそうなら死ぬ覚悟で他のレーダーを破壊しにいくか防衛を一機でも道連れにする。レーダーを破壊しないのは歩兵として最低レベルな -- &new{2017-03-29 (水) 12:36:08}; ---俺は時間による。Nが切れる14分、Tが切れる9分付近に壊しても相手の防衛意識刺激させてどうせ貼り直されるから俺なら圏外まで引いて索敵かけて切れるのを待ってからトライする。それ以外の時間帯だったり残り時間が無いならそうする。 -- &new{2017-03-29 (水) 12:57:32}; --護衛()してる味方が突っ込みます -- &new{2017-03-29 (水) 12:37:01}; ---ネズミって単体でやるもんじゃないの? -- &new{2017-03-29 (水) 12:41:22}; //---ブンブン時代でやられるの楽しかった(アヘ顔) -- &new{2017-03-29 (水) 13:01:45}; ---そっちか間違えた、スマソ -- &new{2017-03-29 (水) 13:05:03}; --防衛をできるだけ多くわかせつつ時間稼ぎ。前線を手薄にさせるだけでも効果大。 -- &new{2017-03-29 (水) 12:44:35}; ---これ -- &new{2017-03-29 (水) 12:45:53}; ---なお核やビコが刺さらないと勝てない状況で、無駄に防衛を沸かせて逆転の目を摘んでいる模様 -- &new{2017-03-29 (水) 14:09:06}; --全盛期フレピクならレーダー壊して帰等、他ならレーダー壊して荒らす、でいいと思う。防衛数人、レーダー張り直しに1人。一人で最低2人は前線減らせる -- &new{2017-03-29 (水) 13:19:58}; ---全盛期フレピクならレーダーなんて関係ないだろ。 -- &new{2017-03-29 (水) 13:26:45}; --関係ないけどネズミばっかりやってたら部隊でのあだ名がネズさんになった -- &new{2017-03-29 (水) 13:21:29}; -プレボって局地やってももらえるの? -- &new{2017-03-29 (水) 12:43:55}; --やって確かめてこい -- &new{2017-03-29 (水) 12:46:31}; ---メンテ中に無茶言ってやるなw -- &new{2017-03-29 (水) 13:06:52}; ---まぁ雑談掲示板だししゃあない -- &new{2017-03-29 (水) 13:20:36}; -今の格闘に対する文句って大体は威力不足と、何より連射の効く武器で簡単に止められる事だと思うんだ。でもあまりに止めづらくなったらブンブン時代の再来になってしまう。そこで個人的には、D格時の被DP増加を抑えるのはBR系とMG系(バルカンやガトリング含む)だけでいいと思うんだ。そうすればBR1発で止められることはなくなるだろう。ついでにN格中はDP軽減or無効にしてくれれば多少は安定した追撃と切り払い(怯み回避は出来るがダメージは通る)、何よりN格カウンターができるようになる。あとは2倍格プロを3倍にして上の木の3(耐性持ちにも強制転倒)を適用すれば振る側の不満は解消されると思う。受ける側としては前述のN格カウンターと、しゃがんだ時は格プロ以外のD格を受けても怯みで留めてほしい。しゃがみでD格耐えて反撃っていうのは統合前までテクニックとしてあったんだから戻してもいいはず。…長々と書いてしまったけどどうだろう?要望として運営に言ってみたいんだけど的外れだったら迷惑だろうし、ちょっと先に皆に聞いておきたい。もちろん細かい部分は修正してから要望するよ -- &new{2017-03-29 (水) 12:50:07}; --D格中でしかもBRとMGだけDP調整って難しそう -- &new{2017-03-29 (水) 12:55:17}; //-ブンブン時代でやられるの楽しかった(アヘ顔) -- &new{2017-03-29 (水) 13:02:19}; --ブンブン時代でやられるの楽しかった(アヘ顔) -- &new{2017-03-29 (水) 13:03:43}; --D格時の被DPに倍率かけなくなってブンブンにはならないと思うよ。よろけが実装されてさらにD格中にSGやマゼラ、バズで止められた時と同程度になるんだし。それにその時と違うのは瞬間火力以外でも止められること。当時だったら二人相手してて片方からマシ食らってたってゴリ押しできたが今は無理だろうし。とりあえず等倍で一回試してダメならまた調整入れればいい -- &new{2017-03-29 (水) 13:05:25}; ---俺も同じ意見だわ。ただの射撃戦でも簡単に足を止められる現状で、不意打ちとジオ以外にD格を食らう要素が無い。だからD格が死んでるというのが誰の目で見ても明らか。ブンブン丸に切り刻まれてアレルギー反応を起こしてる奴が必死に現状維持を訴えてるだけじゃないのかねえ。 -- &new{2017-03-29 (水) 13:32:34}; --技術的に難しそうな事は要望しないほうがいいと思うよ、簡単に出来そうな要望なら少しは耳を傾けてくれるかもね -- &new{2017-03-29 (水) 13:09:28}; --しゃがみを対抗策にするならしゃがめない空中の相手への格闘をもっと難しくする必要があるかな。 -- &new{2017-03-29 (水) 13:37:25}; -Gジェネみたいに機体のサイズで性能に補正がかかるようにならんかな -- &new{2017-03-29 (水) 13:10:04}; --現状でさえ兵科やブースト種別によって差異があって単純に数値で比較できないのにそんなのいらん、何のためのパラメータ表示だって話よ -- &new{2017-03-29 (水) 13:26:53}; -無重力宇宙で急降下と同じ速度の急上昇する奴はチート使用でおk? -- &new{2017-03-29 (水) 13:16:40}; --待て、上に落ちる変態かもしれん -- &new{2017-03-29 (水) 13:17:49}; --相対速度的にそう見えたんじゃね -- &new{2017-03-29 (水) 13:18:53}; --移動系のHACKはすぐにバレるからチートじゃないと思うよ -- &new{2017-03-29 (水) 13:23:09}; ---飽きたから最後にBAN上等で好き勝手してる可能性は? -- &new{2017-03-29 (水) 15:31:11}; -さっさとマラサイとかガンナー配れよ〜。正月から始めたから持ってないんだよあくしろ -- &new{2017-03-29 (水) 13:23:27}; --おれはプロトタイプザクとザニーが欲しくてさ……毎週うんけつを楽しみにしてるのに来ない -- &new{2017-03-29 (水) 13:25:35}; ---今回くるんじゃねーのそいつら。俺もザニーほしいわ。高コス3機ザニーにしたいときもあるし -- &new{2017-03-29 (水) 13:26:32}; ---今日からのイベントに入ってるんじゃね? -- &new{2017-03-29 (水) 13:27:02}; ---おお。楽しみに待ってみるよ。ありがとね -- &new{2017-03-29 (水) 13:28:37}; -したらば掲示板鯖落ちしてない?繋がらないんだが -- &new{2017-03-29 (水) 13:25:05}; --他ゲーの板も無理っぽいし、そうかもね。 -- &new{2017-03-29 (水) 13:26:52}; -[[こういうの>http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=48568]]を見ると、初期ジムが強かったのはBRの強さもだけど、このストレスの無さよね。今強い小さいギガンしかり。例えばテトラはもちろん強いけど、そのテトラより強いゲロビもった380重撃は足の遅さやデブよりも前が見えないのが本当に使いにくい。ゲロビ撃つとまったく敵が見えないもの。ギガンや初期ジムやテトラが性能そのままでバイカス並みにデブ化、かわりにアーマーだけ+1000・・・になったら一気に半減するだろう。マジでデブなんとかして欲しい -- &new{2017-03-29 (水) 13:38:29}; --デブは使ってて圧迫感が半端じゃないし、個人的にヒットボックスの被弾率よりも前が見えない方がストレス溜まるんだよなー。 -- &new{2017-03-29 (水) 13:50:37}; --おれならバイカス並みにデブった初期ジムでも普段と変わらず敵を返り血まみれにできるから大差ない -- &new{2017-03-29 (水) 13:52:44}; ---ボッコボコにされるのお前かよ -- &new{2017-03-29 (水) 13:55:41}; --仮に自機モニタ視点に選択できた場合、何か不具合ってあるんだろうか?視野が狭くなるくらい? -- &new{2017-03-29 (水) 13:55:18}; ---格闘や転倒で酔う・・・ -- &new{2017-03-29 (水) 13:59:55}; ---狙撃時に機体を半透明にすれば解決するんだがな -- &new{2017-03-29 (水) 14:13:20}; --初期ジム以上の機体って二度と出ないだろうな。こいつと比べたら今週のEX機体とか全部ゴミですよゴミ(後期ビムシュは除く -- &new{2017-03-29 (水) 13:59:25}; --FPS視点作ればいいんじゃね? -- &new{2017-03-29 (水) 14:01:37}; ---クローズドαテストの時あったような気がした -- &new{2017-03-29 (水) 15:19:12}; -支援に対してブチギレるのもいいけど、そういうのは一切補給とか回復とかしなくてええんやで? -- &new{2017-03-29 (水) 13:49:46}; --なんでトランザムしてるの? -- &new{2017-03-29 (水) 13:52:06}; --俺いつもゾンビアタックしてるから補給いらんわ。それより前線上げと拠点踏みと本拠点殴りの人数増やしてくれや -- &new{2017-03-29 (水) 15:16:04}; -もうこれ運営的には「肩越しと背中越しを選べるので見やすい方で使ってください」ってスタンスなのかと思う -- &new{2017-03-29 (水) 13:56:04}; --枝ミス・・・ごめん -- &new{2017-03-29 (水) 13:57:25}; -エクストラ図面もバンバン配るとかふとっぱらやな -- &new{2017-03-29 (水) 14:06:00}; --きっと何かの伏線なんやろな! -- &new{2017-03-29 (水) 14:10:04}; -最近の将官戦場では、テトラよりもアクトとかの重撃の方が活躍できると思うのだが、気のせいだろうか? -- &new{2017-03-29 (水) 14:18:24}; --そして突き詰めると結局は細身の連邦おもげきが最強ってことになる -- &new{2017-03-29 (水) 14:20:19}; --活躍の意味が勝ちに貢献してるかどうかならジオ2・ギガン2or初期ジム2が活躍はしてる。連キルとるだけなら重撃BR垂れ流しが一番。 -- &new{2017-03-29 (水) 14:22:58}; ---ギガンと初期ジムはCT的に強引に前に出られるからなぁ。しかも意外としぶとい -- &new{2017-03-29 (水) 14:32:23}; -みんなが売って後悔した機体とその特性ってある? ワイは指揮ジムや、コンカス大正義かと思ってグレスロ売っちまった・・・ -- &new{2017-03-29 (水) 14:28:16}; --ヅダロケシュ。DP制度入ってからは結局ゴミになったけど -- &new{2017-03-29 (水) 14:29:53}; --ジムへ、金図が3機いたけど倉庫数と当時ポンコツだったので全員消えた、手に入れた当時は妨害専用重撃(笑)だったのに普通に強くなるとは、ネットガンとECMで邪魔したい・・・ -- &new{2017-03-29 (水) 14:38:20}; --覚えてるのだと、ビムシュHAGES、ビムシュBD2、ビムシュシャゲ辺りかな。全部統合前に作って売ってしまったわ。 -- &new{2017-03-29 (水) 14:53:44}; --DP導入前に百式のオマケに出た金ミサシュ強タン -- &new{2017-03-29 (水) 14:59:35}; --ラルグフ紫の制圧強化 意外と使えると聞いて後悔した -- &new{2017-03-29 (水) 15:11:58}; --ザクⅡF2の爆風?バズーカ?の拡大特性かな。理由は特性。ex機体だからすぐ配布かと思ったら、なかなかイベント自体がなかった。 -- &new{2017-03-29 (水) 15:12:52}; ---砂糖「DX売上落ちるのでもうEXやりません!」 -- &new{2017-03-29 (水) 15:17:18}; -お前らEXガシャコンでねらっている機体はなに? -- &new{2017-03-29 (水) 14:31:35}; --ハイザックかな!ハイザック当然入ってるよね -- &new{2017-03-29 (水) 14:32:26}; ---残念ながらハイザックはアイテム交換系の機体だからEX機体じゃないのよ。 -- &new{2017-03-29 (水) 14:58:45}; ---知ってるよ。あまりにクソイベだからわざと言ってみただけさ -- &new{2017-03-29 (水) 15:00:06}; ---コンポジットとかの期間の長い収集イベを糞って言う奴ってサブイベントだってのを理解出来ない人だよね -- &new{2017-03-29 (水) 15:30:52}; ---本当は知らなかった定期w -- &new{2017-03-29 (水) 15:43:17}; --ザニーほしいいい -- &new{2017-03-29 (水) 14:32:27}; ---俺のガシャには入れなくていいぞ。 -- &new{2017-03-29 (水) 14:36:10}; --ノリザク、プロザク、ザニー、静まれ物欲センサー -- &new{2017-03-29 (水) 14:36:52}; --ビムシュマラサイ、指揮ジム -- &new{2017-03-29 (水) 14:38:03}; ---マラサイはEXじゃないんだよなぁ -- &new{2017-03-29 (水) 14:43:59}; ---マジ?かなしいわ・・・ -- &new{2017-03-29 (水) 14:47:28}; --後期ジムのビムシュ -- &new{2017-03-29 (水) 14:57:36}; --ギラドーガとズゴック残党狙いかな -- &new{2017-03-29 (水) 15:12:10}; --なんでもいいから最強の機体ほしい -- &new{2017-03-29 (水) 15:16:29}; ---小並感 -- &new{2017-03-29 (水) 15:47:29}; --リックドム。全然配布なくてレア機体化しとる -- &new{2017-03-29 (水) 15:18:34}; --まぁまてよまだ特設サイトでてないんだから -- &new{2017-03-29 (水) 15:19:32}; --プロザク。あとはまぁ、後ジムは属性上げに欲しいかも。 -- &new{2017-03-29 (水) 16:18:01}; --WDジムのビムシュ、現環境だと結構いいぞ。 -- &new{2017-03-29 (水) 16:32:39}; -ビムシュカイキャ量産するか -- &new{2017-03-29 (水) 14:39:19}; --紫図出るのかな? -- &new{2017-03-29 (水) 14:44:51}; ---似たような再録イベントで紫出たから今回もあるんじゃないかな -- &new{2017-03-29 (水) 15:26:09}; --あったよ!モルコマ! -- &new{2017-03-29 (水) 15:23:39}; ---でかし...てねぇ! -- &new{2017-03-29 (水) 15:28:07}; -昔のガンオンは死んで覚える死にゲーだった気がするけど、今って無駄死にはあまり良くない風潮な気がするし、死にゲーから脱却した気がする。そう考えると芋の思考である死にたくない感情は悪くないと思う。 -- &new{2017-03-29 (水) 15:20:25}; --昔のガンオン、というかFPSは全体的に死んで覚えるゲームじゃね? -- &new{2017-03-29 (水) 15:21:59}; --死んで覚えるなんて一部の奴だけだから、普通は見てやって覚える -- &new{2017-03-29 (水) 15:22:31}; --無駄死にはよくないが死んでも前に出るべきときに出れないのは芋そのものよ。つか、低階級帯ほどたくさん死んで覚えろっていうところだと思うのだが現実は逆よね -- &new{2017-03-29 (水) 15:23:50}; ---初期ジムやギガン等の低コスが弱いと言っている層はまさに前に出れない奴なんだよね。特に今のジオ環境なんて前に出てナンボなゲーム性なのに、無駄に引いて戦って重要拠点取られて、結果ジオ凸食らって負けましたとか何度見たことか。高コストが微妙になってるのも、この死ぬべき時に死ねない奴はホントレダでも撒いててくれた方が全然役に立つわ。 -- &new{2017-03-29 (水) 15:35:09}; ---ジオゲーかもしれないけど増えてるのはジオとは違う属性。フルダブゼにしても、マンサにしてもその前のハンマ、百改にしてもあいつらは凸機でも前線を走るかというと出来なくないが怪しい。だからサトゥからしたら今回のデラックスでジオゲーは終わったと認識してると思うよ。だから前に出るゲームって根本は変わりつつある。木主 -- &new{2017-03-29 (水) 15:40:15}; ---ジオゲーが仮に終わったとしても、結局死ぬべき時に使い捨て出来る人がいなければ勝てないのは変わらないよ。守らないといけない拠点を踏まれてるのに踏み返さず後ろで踏んでる敵を撃ってるだけじゃ、結局拠点取られてそこから沸いた敵に蹂躙されるだけ。ジオの影響が少ない北極の2・4とかでよく見るはずだぞ。 -- &new{2017-03-29 (水) 15:47:17}; --ガンオンは前に出た方が勝つゲームで、芋は負け越す。将官でさえ前に出ないチキンがいるのに、初心者の頃から死を恐れてるようじゃオシマイだわ。 -- &new{2017-03-29 (水) 15:27:48}; ---そうだけど、俺は昔は前に出るのに理由は要らないが、今は考えなしに前に出ることは正しくないんじゃ…と言いたい。そりゃ前に出る奴が正義だと思うけどそれだけなら芋が三割もいるの説明つかないもん。 -- &new{2017-03-29 (水) 15:33:17}; ---芋るのは勝つ気がない、KDを悪くしたくない、連キル伸ばしたい、高コスの好きな機体を出来るだけ長く使いたいあたりじゃない? -- &new{2017-03-29 (水) 15:37:16}; --死にたくない感情というけどジオゲーな現状とは完全に矛盾してそうな? -- &new{2017-03-29 (水) 15:29:57}; ---ジオの場合はデスとしてカウントしてないんじゃないかな。システム的な死だし。木主 -- &new{2017-03-29 (水) 15:31:03}; --???「おれはー!死にたくなーい!!」 -- &new{2017-03-29 (水) 15:32:04}; --この木は死にやすさが変わった話なのか、覚え方が変わった話なのかどっちなのだよ -- &new{2017-03-29 (水) 15:45:06}; ---あれ?どっちだっけ?多分戦闘スタイルだし、多分前者?木主 -- &new{2017-03-29 (水) 15:48:03}; --単に連キル補正が無視できない数値になったから時間を大幅にロスしてでも補給に戻るって選択を取る奴が増えただけだ。KD重視のゲームになった訳じゃない -- &new{2017-03-29 (水) 16:20:13}; -キャリベ補給ビーコン追加だったのか・・・補給凸でさらに荒れるなぁ・・・ -- &new{2017-03-29 (水) 15:24:07}; --“まだ”マシになるレベルじゃないかな。 -- &new{2017-03-29 (水) 15:27:01}; --そもそも荒れないと駄目だろあのmap。 -- &new{2017-03-29 (水) 15:27:05}; --改変してくるということは、とりあえず現状が不評だと認識してるんだろうから、少なくともその姿勢だけは評価したい。さてどうなるかね -- &new{2017-03-29 (水) 15:30:46}; ---なお何故不評なのかは理解出来ないもよう -- &new{2017-03-29 (水) 15:32:05}; ---運営は「戦局が変わりにくいから」ビコ出すことにしたわけで、そこはいいと思う。だけど、前のMAPから今のMAPに変えたときも同じ理由だったはずで、当時は「なぜこれで戦局変わると思ったし」しか感想はなかったよね。今回はどうなるかな。 -- &new{2017-03-29 (水) 15:42:13}; ---比較的開けたマップが軒並み配信停止状態になってるのは、火力インフレが進みすぎて前に出る矢先に蜂の巣になるからだな。今丸山城戻ってきても補給凸警戒しつつ川挟んでにらみ合いじゃないかな -- &new{2017-03-29 (水) 15:45:47}; --これ発射台からワンブーストでバイカストライするんじゃないの?あと、ビーコンがザンジバルに轢かれるとどうなるんだろう? -- &new{2017-03-29 (水) 15:31:01}; ---そもそも置けないと思うぞ -- &new{2017-03-29 (水) 15:32:29}; --お互い北にビーコン置いて更にレーダーが厚くなったりして -- &new{2017-03-29 (水) 15:31:42}; --地下レダ置かれたら破壊できないことと、本拠点への入口から本拠点まで距離があることから、凸ビコを入口の一番近くに置いても本拠点には殆ど刺さらない。かと言って数値拠点取りビコは、激戦区かつ開けすぎてて、迫撃と指揮爆ですぐに破壊されるだろうから、あまり役に立たない。よって今までと大差なし。 -- &new{2017-03-29 (水) 15:39:31}; -ラルグフやカイキャだけでなく、今までのEX機体(ザクⅡFとかWDジムとか)全部に紫図追加されたりしないかな? -- &new{2017-03-29 (水) 15:28:51}; --あと30ぷんでわかるはず、そしてあぷできたー -- &new{2017-03-29 (水) 15:30:41}; -連邦はexでガンダム系の機体配られてるんだし、ジオンにもゲルググ系の機体配られないかな…。 -- &new{2017-03-29 (水) 15:34:32}; --じゃあ旧型ゲルグで -- &new{2017-03-29 (水) 15:39:00}; --出るとしたらガトーゲルググかな?エースで作ってはあるわけだし -- &new{2017-03-29 (水) 15:39:25}; --EXでガンダム系あったっけ? -- &new{2017-03-29 (水) 15:40:30}; ---ガンナーあたりと勘違いしてる予感。 -- &new{2017-03-29 (水) 15:43:21}; --exでガンダム系ってあったのか。別イベならジオンにもMk5があったけど -- &new{2017-03-29 (水) 15:41:38}; ---ガンナーがあるじゃん!と思ったけどあれ一斉出撃だな -- &new{2017-03-29 (水) 15:43:14}; -もっとその場に残ってダメージ与える系の武器増えろ -- &new{2017-03-29 (水) 15:41:30}; --ABZ「あっそれいいな」 -- &new{2017-03-29 (水) 15:42:44}; ---お前はそうなっていいゾ -- &new{2017-03-29 (水) 15:45:41}; -EX新機体とかは出ないのかな 火炎放射器持ったグフとかクゥエル格闘持ったアッグガイとか -- &new{2017-03-29 (水) 15:42:04}; --ドラッツェ「わいとか」 -- &new{2017-03-29 (水) 15:50:15}; -5、10、15かよかったよかっ・・・んん? -- &new{2017-03-29 (水) 15:44:35}; --あれ・・・おかしいなあ・・・ -- &new{2017-03-29 (水) 15:45:59}; -イベントサイトみたけどモジュやユニットパーツまであって激萎え -- &new{2017-03-29 (水) 15:45:54}; -よくさ ○○専用機ってあるけど あれってザクⅡで言うと、下っ端の般兵が乗るザクⅡと○○専用ザクⅡで機体の性能差ってあるんかね 専用機だから出力やら稼働時間やらスラスター性能やらに差が有るのかね 同じザクⅡでも 特定の人物がパイロットだから特別な機体に思われて高性能なんだろうなってことなんかね -- &new{2017-03-29 (水) 15:45:57}; --その人の意見がメカニックに少し反映されたりして、その性能が少し上がったりくらいかなって思ってる -- &new{2017-03-29 (水) 15:48:43}; --上級佐官あたりの専用機体なると内装が良さそう。操作レバーのグリップが良いものだったり、シートがレザーだったり。性能は知らん。 -- &new{2017-03-29 (水) 15:51:52}; --パイロットの癖とかに合わせて色々と微調整されてるんじゃなかったっけ -- &new{2017-03-29 (水) 16:03:56}; --専用機はカラーリングが自由だっりその人ようにセッティングされてるだけの場合がほとんど、ジムカスのバニング機なんかはペダルが重くされてるとかね -- &new{2017-03-29 (水) 16:09:49}; -(´・ω・`)[[きたわよ>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20170329/]] -- &new{2017-03-29 (水) 15:46:54}; --ぱっちきた -- &new{2017-03-29 (水) 15:48:56}; --モジュールやMUユニットまでぶっこんできやがったw -- &new{2017-03-29 (水) 15:50:36}; --抜け。今からでも遅くない、モジュとユニット抜け (..; -- &new{2017-03-29 (水) 15:51:40}; --ん~、やっぱりMk-Ⅴやハイザックは入らないかぁ… -- &new{2017-03-29 (水) 15:51:51}; --初心者向けイベントっぽいねぇ初心者いるかわ知らねーけど -- &new{2017-03-29 (水) 15:52:09}; --多すぎぃ! -- &new{2017-03-29 (水) 15:52:29}; --どっちかっていうと、初心者のためのイベントやね。機体が少ないキャラやモジュ開放し終わってないキャラでやるのが効率的やな -- &new{2017-03-29 (水) 15:59:37}; --ラルグフ配備計画 -- &new{2017-03-29 (水) 16:01:31}; -ガチャにモジュ入ってるのは新規のモジュ揃ってない人向けかな? -- &new{2017-03-29 (水) 15:48:17}; --わざわざガシャに入れるより、ショップに並べたほうがいいと思うんですけど -- &new{2017-03-29 (水) 15:52:01}; -敵を撃破したらアイテムを落とさないかなー。 -- &new{2017-03-29 (水) 15:48:23}; --ザク倒す→部品落ちる→テム・レイ「こいつをガンダムの記憶回路に・・・」 こうですね、わかります。 -- &new{2017-03-29 (水) 15:58:35}; -パーツかガシャチケ入ってたらなぁって思ったけど甘かったなぁ -- &new{2017-03-29 (水) 15:49:21}; -モルモット産廃化速かったから救済してくれねぇかなぁ -- &new{2017-03-29 (水) 15:51:17}; --3点マシンガンのDPさえまともになればいいんだよ。これで救われる機体はたくさんいるし。あとビームマゼラもせめてマゼラ同等して欲しいね... -- &new{2017-03-29 (水) 15:56:28}; ---DP望むならFA系を追加するよう望む方が健全じゃない? -- &new{2017-03-29 (水) 15:58:11}; ---3マシ強くするとFA使われないし、FA持ってても3マシは使えなくないから、FA増やす方がいいかも。 -- &new{2017-03-29 (水) 16:00:38}; ---たしかにFA追加のほうが良いね -- &new{2017-03-29 (水) 16:02:03}; --まぁ、タダ配布機体だしな 運営に利益がないから調整するにしても優先度はかなり低いだろう -- &new{2017-03-29 (水) 16:03:53}; ---無料機体だけど紫図あるから、使える機体になればマスチケ使う人たくさん出ると思う。金にならないというのは早計 -- &new{2017-03-29 (水) 16:12:33}; ---紫図ならマスチケ必須だしマスチケ売るためにも、そういう強化はしてもいいと思うんだけどねぇ。 -- &new{2017-03-29 (水) 16:28:02}; -あれー、おかしいねDXチケが入ってないねー? -- &new{2017-03-29 (水) 15:51:26}; --砂糖「ニートに配るDXチケなどない!!」 -- &new{2017-03-29 (水) 15:53:46}; ---正直無くていいわ -- &new{2017-03-29 (水) 15:56:45}; ---流石にそれは無いわw -- &new{2017-03-29 (水) 16:12:20}; --おかしくないぞ。何か見間違えてんじゃないのか? -- &new{2017-03-29 (水) 16:09:02}; --確かに前は配ってたわ。つーか、佐藤になってから配らなくなった。で、クィン・マンサやZZ投入しても参加人数減少は止められんな・・・ -- &new{2017-03-29 (水) 16:55:59}; -スクランブルってもしかしなくても沼? -- &new{2017-03-29 (水) 15:51:42}; --まだ引いてもいないのに決断を下すのは速い。まぁ欲しい機体狙うなら5割以上で沼だと思うけど -- &new{2017-03-29 (水) 15:52:55}; -両軍13機ずつか、1機を狙うのは大変かなぁ -- &new{2017-03-29 (水) 15:52:19}; -設計図がどのくらいの頻度で出るかわからんが、金策にもなりそうなガチャイベやな -- &new{2017-03-29 (水) 15:53:52}; -このてのEX福袋に流さないとなると旧収集イベ機体って扱いどうすんのかね。ソシャゲのごとくイベント再録枠を用意するのかこのまま忘れ去られるに任せるのか -- &new{2017-03-29 (水) 15:54:08}; --一斉出撃は前に4機ずつでまとめて復刻させてたね -- &new{2017-03-29 (水) 15:58:00}; ---アレめんどくさいから嫌なんだよなぁ… -- &new{2017-03-29 (水) 16:08:34}; ---次の一斉出撃が不安で仕方がない。イベントとかもぅ隠すことなく手間と時間かけさせる方向に行ってるし、次はどんな糞面倒な手順とランダムで機体を狙わないといかんのかと思うと。 -- &new{2017-03-29 (水) 16:24:47}; -もんだいは紫図かどうかだ -- &new{2017-03-29 (水) 15:56:39}; --悦べ。あったぞ -- &new{2017-03-29 (水) 15:58:59}; --銀図もあるんやろ??? -- &new{2017-03-29 (水) 16:00:01}; ---悲しめ。あったぞ -- &new{2017-03-29 (水) 16:01:15}; ---このテンポすこ -- &new{2017-03-29 (水) 16:02:09}; -クソイベ、銀図あり、モジュパーツもMUパーツもLv1星1のゴミが入ってる -- &new{2017-03-29 (水) 16:02:47}; --ジオンのキャラがまだモジュール揃ってないし今週はジオンでやるかなぁ -- &new{2017-03-29 (水) 16:04:16}; --モジュは百歩譲っていいにしても、それ以外がゴミ過ぎるな -- &new{2017-03-29 (水) 16:04:33}; --これ、モジュ入ってるってことは新規キャラ向けのイベってことかね、長くやってる人にはあんまり旨味ないイベかもだけど自分みたいに始めたての人にはありがたいや -- &new{2017-03-29 (水) 16:05:58}; ---新規には良イベかな?長くやってる人は特性上げ用の設計図を期待するくらいか -- &new{2017-03-29 (水) 16:08:33}; ---新規でもMUはいらん。ゴミ混ぜんな -- &new{2017-03-29 (水) 16:10:52}; ---確かにMUはいらないけど新規ちゃんには良さそうね -- &new{2017-03-29 (水) 16:16:08}; --遂にdXチケ消えて草 -- &new{2017-03-29 (水) 16:06:14}; ---まだDXがないのはええわ。他に旨味が無さすぎる。いや、gpは貯まるんだろうけどさ。 -- &new{2017-03-29 (水) 16:13:55}; ---そこだろー、チケット無限回収できないなら何入ってようが大差ないわ。 -- &new{2017-03-29 (水) 16:15:58}; -ジオンはラルグフ(コンカスか高カス)、連邦はカイキャと後期生産の強襲と重撃共にビムシュ...かな?連邦に人が傾きそう -- &new{2017-03-29 (水) 16:09:53}; --連邦、将官帯が糞弱いからやめてほしいわ、より弱くなるやん -- &new{2017-03-29 (水) 16:14:32}; --同軍戦が加速するな -- &new{2017-03-29 (水) 16:18:17}; -「フルアーマーZZガンダム」の持つ「スプレーミサイルランチャーW」の効果範囲を正しいものに修正しました -- &new{2017-03-29 (水) 16:14:38}; -社員「これは・・・参戦数アップ間違いないですよ佐藤さん!」佐藤「ゴールデンタイムが楽しみだな・・・ククク」 -- &new{2017-03-29 (水) 16:18:30}; --そこまでやり込んでくれる新規がいるかどうかは別として、新規に優しいイベであることには間違いないな。超低確率でいいからマスデバとかDXチケとか混ぜときゃ、なお良かったけど。 -- &new{2017-03-29 (水) 16:20:51}; ---ここの運営っていつもあと一歩足りない感じを残すよね -- &new{2017-03-29 (水) 16:28:56}; ---超低確率ならDX入っててもどっちみち大多数は文句言うでしょ -- &new{2017-03-29 (水) 16:43:12}; --運営が気にしてるのはゴールデンタイムの参戦数じゃなく、1日の参戦数だと思うぞ? -- &new{2017-03-29 (水) 16:26:02}; ---じゃあ、絶望的じゃないか。 -- &new{2017-03-29 (水) 16:57:09}; --新規「MUとかゴミ。機体材料まぜろ。」 -- &new{2017-03-29 (水) 16:37:29}; -新規が何十試合=EX機体ある程度手に入る程まわせるほどプレイするかっていうと厳しいんだし、それなのにMUとモジュールあるのがキツいわ… -- &new{2017-03-29 (水) 16:19:16}; --モジュールは新規にとっていいだろモジュールはな・・・ -- &new{2017-03-29 (水) 16:22:47}; ---なおMUとかいうゴミ、デッキボーナス廃止代替としてのMUは悪くなかったけどリソース消費型なのがクソ過ぎるわ -- &new{2017-03-29 (水) 16:24:07}; -新キャリフォルニア・ベースはどうでした? (^^) -- &new{2017-03-29 (水) 16:21:48}; --いくら20分たったからっていって早すぎるだろブリーフィングとか出撃ムービーあるだろ -- &new{2017-03-29 (水) 16:24:23}; --演習ならまだしも実戦での動きはわからんだろ -- &new{2017-03-29 (水) 16:26:43}; --前と違って芋多いとボロ負けするようになった -- &new{2017-03-29 (水) 16:41:56}; --演習で散歩してみた感じ、壁の撤去と追加されたオブジェクトと変わりないリスポ位置的に南側に関しては右側だと有利になりそうな印象を受けたな -- &new{2017-03-29 (水) 16:44:36}; -ランダムじゃなくて交換式でいいのにね。特性ガシャだってあるのに。それに渋るほどの強機体じゃないし -- &new{2017-03-29 (水) 16:26:18}; --(´・ω・`)ガンダムだからランダムにしたかった。なんちゃって -- &new{2017-03-29 (水) 16:28:05}; ---ケツだせおら -- &new{2017-03-29 (水) 16:30:40}; --簡単に入手されたら悔しいじゃないですか。まぁ、クソみたいなレートにされるよりはマシと考えよう -- &new{2017-03-29 (水) 16:28:54}; ---あのそよ風7daysと比べると1とか3がないだけマシに思えてしまう -- &new{2017-03-29 (水) 16:34:36}; -ORザクないやん、今週ジオンやる気失せたわ -- &new{2017-03-29 (水) 16:29:21}; --EXだけで13機ずつだからな、しゃーないよ -- &new{2017-03-29 (水) 16:32:47}; -何故沼ガチャにしたし…参戦数稼ぎもあるんだろうけど、沼ガチャへの抵抗をなくさせて沼DXを回させようという運営の陰謀を感じる… -- &new{2017-03-29 (水) 16:31:39}; --沼をスタンダードにしたいって思いは少なからずあるんだろうねw -- &new{2017-03-29 (水) 16:33:54}; --沼ガチャとか言って抵抗感あるのもうガンオン民ぐらいだぞ -- &new{2017-03-29 (水) 16:34:06}; ---抵抗感すら無くなったら汚染完了でお終いだゾ -- &new{2017-03-29 (水) 16:36:45}; ---お前が飼い慣らされ過ぎなんだよ -- &new{2017-03-29 (水) 16:37:07}; ---青天井に抵抗感を持たないほうが異常だってことになんで気がつかないんだよぉ! -- &new{2017-03-29 (水) 16:37:16}; ---BOXガチャなんてガンオンでしか見た事ないんだよ! -- [[枝]] &new{2017-03-29 (水) 16:38:29}; ---どの道ガチャには絶対に金払わないと決めてるからどうでもいい -- &new{2017-03-29 (水) 16:38:51}; ---(´・ω・`⊂彡☆))Д枝) パーン 正気に戻りなさーい! -- &new{2017-03-29 (水) 16:41:39}; ---))Д枝) <あ!FGOのクリスマスイベがBOXガチャだったわ -- [[枝]] &new{2017-03-29 (水) 16:46:47}; ---グラブルの戦貨ガチャとかFGOのクリスマスとかイベントガチャはボックスガチャそんなに珍しい物でもない気が -- &new{2017-03-29 (水) 16:50:59}; --ブサトウらしい狡猾なやり方だな -- &new{2017-03-29 (水) 16:40:14}; --ピックアップに無いものは永遠に出ない -- &new{2017-03-29 (水) 16:45:32}; -しかしイベガシャ見るとジオン側のラインナップで欲しいと思える機体がほぼ無いな…。かろうじてラルグフくらいか。今週は連邦に参戦が偏りそうだ。 -- &new{2017-03-29 (水) 16:36:19}; --連邦だって重撃トリントンかカイキャ以外ゴミだろ -- &new{2017-03-29 (水) 16:37:57}; ---後期ジム(重)も悪く無いぞ?試しに使ってみ? -- &new{2017-03-29 (水) 16:48:03}; ---お前使うならガンナー使うわ 中途半端なコストはいらん -- &new{2017-03-29 (水) 16:53:05}; ---なんでそこでガンナー出てくるんだよ、今はEX産の機体の話だろうが -- &new{2017-03-29 (水) 16:58:31}; --ラルグフがかろうじてならどんな機体きても欲しくないだろうな -- &new{2017-03-29 (水) 16:47:22}; ---俺的には残ズゴも結構良い機体だが、木主が言いたいのは「EX機体の中で」って意味だろ? -- &new{2017-03-29 (水) 16:50:15}; ---残ズゴは威力アップが無いけど中コスBRでまだやれるほうではあるな。AP低いし欲を言えば頭のマゼラがBZになって欲しいと思うが。 -- &new{2017-03-29 (水) 17:01:56}; --連邦にはモルコマっつー真の産廃が混ざってるけどな -- &new{2017-03-29 (水) 16:53:02}; ---お前それS重さんの前で言えんの? -- &new{2017-03-29 (水) 16:59:17}; ---ジオンにもS重とかいうのがあるんだよなぁ... -- &new{2017-03-29 (水) 17:01:45}; --個人的にリックドムがあるだけでありがたいわ。あれグリプスで凸し続けるのに最適 -- &new{2017-03-29 (水) 16:53:30}; -出来れば今回のイベで初心者には是非ビムシュの後期ジムの強襲・重撃両方手にして欲しい。あれいるだけで前に出やすくなるしキルも取れやすくなるからオススメ -- &new{2017-03-29 (水) 16:37:03}; --初心者に希望の機体を渡さない不親切設計になっておりますw -- &new{2017-03-29 (水) 16:41:48}; --新規にはWDジムのビムシュでも十分戦力になると思う。連邦のラインナップの方が魅力的だな。 -- &new{2017-03-29 (水) 16:46:03}; --重撃の後期は解るが強襲もなん? -- &new{2017-03-29 (水) 16:51:11}; -そのうち沼専用の機体を出してくるかな、超ぶっ壊れで -- &new{2017-03-29 (水) 16:43:45}; --さすがにそれやると客が離れていくから無理。でも重ケンプみたいなケースは出てくるかもね -- &new{2017-03-29 (水) 16:47:04}; -んあ?なんかスクランブルガチャ引こうと思ったんだけど数が足りない?5枚6枚のはずなのに5枚しかない? -- &new{2017-03-29 (水) 16:46:32}; --すまん勘違いだったわポイント制+ランダムなのねこれ -- &new{2017-03-29 (水) 16:51:01}; -BOXガチャならともかく沼は最初からガッツリプレイを諦める層が多い気がする。運が悪くても最低限の成果が確約されてる方がちょっと無理してでも参戦するのにね。上で言われてるDXチケなんて要らんからBOXにして欲しかった。渋らなくて良い所で渋ってどうするんだ。 -- &new{2017-03-29 (水) 16:52:14}; --年末からずっと渋ってるしな。同接増えるかなぁ -- &new{2017-03-29 (水) 16:55:56}; --上層部「ボックスぅ?! だから売上が減るんだろうがっ!!儲かっている(ソーシャル)ゲームは全部違うだるぉ?!」 P「はっ!仰せのままに!!」 -- &new{2017-03-29 (水) 16:58:07}; ---マジレスするとボックスの方が利益上がってるよ。出るまで+最後まで回してくれる客が多い。ガンオンはDXチケ配布しすぎてるだけ。 -- &new{2017-03-29 (水) 17:01:59}; ---で、それが当たり前と思っているユーザー、もっとよこせと言うユーザーが腐るほどいる -- &new{2017-03-29 (水) 17:05:09}; ---運営「ボックスガシャはコンプガシャに準ずる性質があるため、ユーザ保護のため沼ガシャにしました」 -- &new{2017-03-29 (水) 17:07:33}; -最近のイベントはデイリーのやつでチケット貰えんよね。9/7にしといて開幕10枚回すの好きだったんだが。 -- &new{2017-03-29 (水) 16:52:27}; -一回目のスクランブル10連銀図1枚ほかゴミ、糞イベント -- &new{2017-03-29 (水) 16:54:59}; --たかが10連1回回しただけで決めつけるのは早計だろ -- &new{2017-03-29 (水) 16:57:08}; ---たかが10連に何戦もしないといけないのが糞イベントたる所以だと思う -- &new{2017-03-29 (水) 16:59:20}; ---10ポイントでチケ入手なんだから3戦ぐらいしたら大体回せるやろ -- &new{2017-03-29 (水) 17:04:55}; ---また作業が始まるお・・・ -- &new{2017-03-29 (水) 17:05:50}; --まずは10連500回で分母を5000にします。(統計学) -- &new{2017-03-29 (水) 16:59:42}; --彼女に「早いね」って言われない? -- &new{2017-03-29 (水) 17:02:21}; ---よーしやるぞー!・・・うっ -- &new{2017-03-29 (水) 17:08:51}; -ハッピーセットすらしょぼくなった? -- &new{2017-03-29 (水) 16:56:20}; --金の延べ棒12本!は笑った。トランク3つ分じゃん。狡いというかなんというかw -- &new{2017-03-29 (水) 17:03:00}; -今回のガシャ券の枚数はどう?やっぱ絞られて5枚ばっかなん? -- &new{2017-03-29 (水) 17:01:15}; --5/10/15だからまだマシ -- &new{2017-03-29 (水) 17:02:17}; ---ちょっと前まで3ラッシュだったからねぇ…しかし3を消すのはまあ判るんだが、なぜ一緒に50を消すんだか… -- &new{2017-03-29 (水) 17:05:01}; ---50入れておいたらバグで当るかも知れないからね -- &new{2017-03-29 (水) 17:08:18}; |
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