Comments/雑談掲示板Vol613 のバックアップソース(No.13)
[[雑談用掲示板]] -シンセツ・ブレードDⅢ式 -- &new{2015-08-02 (日) 21:27:39}; --乙 ちと流れ早過ぎるし前ログの下から2番目みたいなヤツは自重してくれんかなぁ… -- &new{2015-08-02 (日) 21:29:02}; -なんでお前らジムカスちゃん使わんの? -- &new{2015-08-02 (日) 20:48:11}; --中途半端なコストだから -- &new{2015-08-02 (日) 20:49:52}; --使いやすいんだけど、もう少しAP高いと嬉しい。300の割には脆く感じてしまう。 -- &new{2015-08-02 (日) 20:51:04}; --ジムカスで無活躍してる某動画(ジムコマでも活躍してる模様)みたいな動きなんて出来ないし…… -- &new{2015-08-02 (日) 20:54:46}; --連邦強襲は上と下に優秀なのがいるから300あたりの中途半端なコストのは持ってても使わないんだよなぁ -- &new{2015-08-02 (日) 20:55:09}; ---フレピク「え?」 -- &new{2015-08-02 (日) 20:56:58}; ---フレピク、ジムスト、ネメストみたいな格闘機は300が一番強いやん。ジムカスに限らず汎用機の300~320は微妙なんだよなぁ -- &new{2015-08-02 (日) 21:20:01}; ---ジムスト「は?」 -- &new{2015-08-02 (日) 21:20:31}; ---強タンはなんでいっつもいっつも忘れられるん?こいつほど連邦で優秀なユニーク機体もそうおらんやろ?300なんだぜ -- &new{2015-08-02 (日) 21:57:56}; --欲張るとジムライも強化してほしいかな、若干時代に取り残された感がある -- &new{2015-08-02 (日) 20:59:30}; --いい機体だとは思うけどジムカスに限らず300~320は性能もコストも半端過ぎて敢えて使う理由ほぼ無いんだよね -- &new{2015-08-02 (日) 21:23:12}; ---レイスとか完全に320じゃないからなぁ。統合整備でさらに弱化しそうなのがなんとも... -- &new{2015-08-02 (日) 21:26:04}; --使ってるぜ インカスちゃんだろ? -- &new{2015-08-02 (日) 21:31:11}; --ジオンがいつもアレックスの相手を想定してるように連邦もテトラ・ケンプ・ナハト相手を想定してる。連邦のセオリーの防衛戦においてテトラ・ケンプ・ナハト相手にジムカスで完璧に止められると思うか? 無駄死にして抜かれるより返り討ちに出来る可能性が高い重撃を使う。凸やねずみにしてもジムカスなんかより他の高火力か高機動を使う。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:09:38}; -連キルしたのがほぼNPCで悲しくなった…ちなみに連邦左官 -- &new{2015-08-02 (日) 20:50:23}; -(´・ω・`)今日ね、らんらん将官の北極で戦ってたの。で、南からねずみ行ってたら水ガンにアンカーハメされそうになって一度は回避したんだけど、また引っ掛かって5,6回アンカーでしばかれたあとやられたの。最近の連邦の将官はドSな人が多いのかしら? -- &new{2015-08-02 (日) 21:10:13}; --それ相手の性格が悪いだけやで、君のせいだから出荷ね -- &new{2015-08-02 (日) 21:18:54}; ---(´・ω・`)そんなー あとらんらんはそんなに怒ってないよ、むしろ笑わせてもらったわー -- &new{2015-08-02 (日) 21:45:55}; --(´業ω者`)アンカーで何度もたたいて弱らせることで、できるだけ無傷のまま動きを止め、出荷できるのだよ -- &new{2015-08-02 (日) 21:39:28}; --ガン待ちグフに同じことされたで、煽り付きでな…ドSというか性格がry -- &new{2015-08-02 (日) 21:41:58}; ---そういや複数のカッス先輩にムチ攻めされてる画像がこの前upされてたな -- &new{2015-08-02 (日) 21:45:33}; -(´・ω・`)トゥトゥットゥル トゥトゥットゥル トゥトゥットゥル トゥー♪ -- &new{2015-08-02 (日) 21:14:20}; --(´・ω・`)トゥットゥルー♪ -- &new{2015-08-02 (日) 21:23:38}; ---この世界線は無かった事にしよう -- &new{2015-08-02 (日) 21:32:15}; ---だから今 1秒ごとに らん豚を出荷してー♪ -- &new{2015-08-02 (日) 21:35:37}; ---君のその胃袋ー満たしたいのさー -- &new{2015-08-02 (日) 21:37:22}; --らん豚を転送してゲルらん豚に… -- &new{2015-08-02 (日) 22:55:25}; -負けてから「まあ、わかってたことだけどね」とか言うやつ萎えるわ。人数多そうだから収容所で処分して欲しい -- &new{2015-08-02 (日) 21:20:02}; --それってクイズ番組で間違った時に言ったらどうなるんだろ -- &new{2015-08-02 (日) 21:27:02}; --負けてからの発言に意味はない。終わってからは何とでも言えるからな。反省は大いに意味があるが -- &new{2015-08-02 (日) 21:30:33}; --タンクスナしかいない戦場だったんだろうな -- &new{2015-08-02 (日) 21:42:11}; --まぁこんなもんだろう(冷静な視点を持つ俺かっこいいわけなんだが)←高校の頃ってこういうのになんか憧れるよね。やがて黒歴史になるんだけど。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:15:38}; --初動で敵味方の力量差判るMAP増えたしな。ペナのせいで20分苦行が、まして何戦も続いてたとしたら、文句の一つも言いたくなるんだろ。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:20:16}; --言いたくなるようなショボい立ち回りだから言われるんだろうな。 全体的に絶句してしまう位強くなかったんだろ? 開幕拠点踏みの速度で強化具合、ひいては強さも推し量れるし。 言われたくないのなら実力に見合った階級で遊ぶことかな。 -- &new{2015-08-03 (月) 01:06:40}; --「味方弱すぎ」っていえば自分は弱くないとアピール出来ると思ってるキッズ多すぎなんだよなぁ -- &new{2015-08-03 (月) 01:45:22}; -windows10で 0x0000000000A9997Dの命令が0x000000008B321624のメモリを参照しました。メモリがwrittenになることはできませんでした。 とでるようになった・・・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 21:29:08}; --トゥギャザーしようぜ! -- &new{2015-08-02 (日) 22:06:31}; --8にも満足に対応してないのに10とかwww -- &new{2015-08-03 (月) 00:10:11}; -調整の内容と新機体の情報をある程度出さないと連邦が絶滅しちゃうからはよしてくれ -- &new{2015-08-02 (日) 21:30:53}; --次の金曜の夜20時だぞ。実装は12日 -- &new{2015-08-02 (日) 21:32:23}; --絶滅するってほどは負けてないと思うけどなー。まぁ発表は早く来て欲しいな、なんだかんだで楽しみにしてるんだわ -- &new{2015-08-02 (日) 21:33:14}; ---絶滅って負けることじゃなくて人が居なくなることなんじゃ・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 21:36:56}; --ティーザーサイト作ったわりには動き無さすぎとは思う。もうちょいがんばれ。 -- &new{2015-08-02 (日) 21:33:26}; --もう手遅れになっている気もするが・・・フレピク弱体で流出は止まらないだろうし、統合整備するより早めにZ移行のほうがいい気がする。まあ、ジオンは同軍でもマップさえ増えればかまわないだろうからしばらく続くかもしれんが・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 21:33:27}; ---むしろフレピクナハトが死んだほうが人が戻ってくるんじゃないかと思ってるんだが -- &new{2015-08-02 (日) 21:46:12}; ---フレピク死んでも将官帯の凸性能はそこまで変わらんと思うが、佐官帯連邦は多分ネズミが都市伝説になる気がする。ナハトは死ぬと言ってもD式はそのままっぽいからブンブンされれば死ぬし、2つ合わせて連邦佐官が一気に減ると思われる。将官さえ生き残ってればゲームは続くけど・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 21:57:43}; ---フレピク弱体でよく悲観視されるけどまだ完全に死ぬとは決まってないしそもそも全体的な調整が入る訳だし悲観するものでもないと思うんけどな。なんか連邦は絶対勝てなくなってジオンゲーになるって思い込んでる人居るよな -- &new{2015-08-02 (日) 21:58:48}; ---フレナハ死亡と聞いたらこぞって帰ってくるだろうw -- &new{2015-08-02 (日) 21:59:13}; ---一度やめたゲームの情報なんてあんま気にしなくね? -- &new{2015-08-02 (日) 22:00:20}; ---↑X4まず連邦佐官というかガチ佐官は現状でもネズミなんてあんまやらないしナハトのD式は現在のよりは確実に弱体化する、少なくとも今出てる情報ではね。だから連邦佐官がこの二つの理由で減ると言うのは無い、減った場合はもっと別の理由で減る -- &new{2015-08-02 (日) 22:03:38}; ---↑3将官帯はバランスよくなるとは思ってるよ。ただ、連邦佐官は唯一ネズミの通っていた将官落ちフレピクが居なくなるから、たぶん勝てなくなると思う。無論将官帯オンリーで一部廃人のみ残っていてもゲームとしては続くけど、それは終了間際のSDGOと同じなんだよなぁ。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:05:19}; ---↑ええと階級落しの元フレピク将官が佐官帯に居なくなるから連邦佐官は勝てなくなるってー事なのかな?フレピク将官がガチで佐官に落ちるとはいくらなんでも有り得ないし... -- &new{2015-08-02 (日) 22:12:17}; ---↑いや、いわゆるフレピクオンリーで将官まで行った人。佐官帯だと防衛意識も低いから割とガンガン殴ってくれるんだが、将官相手だときっちり守られてネズミが通らず、MS戦でも稼げずに降りてくる。こんな人でも佐官帯では貴重なネズミ戦力なんだよね・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 22:26:26}; ---纏めるとガチ連邦佐官が勝てる唯一の要素がフレピクだったからそれが弱体化されると連邦佐官はまったく勝てなくなり結果連邦佐官が萎えて一気に減る、ってー事でいいいのかな? -- &new{2015-08-02 (日) 22:44:20}; ---大体そんなん。本当は戦艦出せるMAPならワンチャンあるんだけど、やる気無くしてるのか誰も湧かないし。おまけにプレピク弱体化の情報でジオンに移民する人も増えてるから、なおさら連邦佐官が息してない。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:57:10}; --連邦絶滅って言うけどさ、一方的な虐殺ゲーでジオン将官は接待ご苦労さまです、みたいな状況よくあるよ? 何とかして廃人濃度薄めないと今のクソゲーはどうにもならんでしょ。 -- &new{2015-08-02 (日) 21:46:09}; ---結局フレピクの数なんだよね。フレピクユーザーがジオンに行ってるだけで。 -- &new{2015-08-02 (日) 21:59:19}; ---将官帯はバランス自体は良くなると思う。ただ、もともとジオン側に偏りやすい状態でバランス均等にした場合、上手い人がジオンに寄りやすくなるとは思う。佐官帯は、階級落としが心を入れ替えて将官に復帰しない場合、状況悪化して連邦佐官が減り切ると思う。なので、陣営人気にさほど偏りのないZにさっさと移行した方が良いかなぁ・・・と思っている。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:01:44}; --いっつもいっつも狩られまくってる連邦佐官が絶滅してないんだから大丈夫やろ(ナン感 -- &new{2015-08-02 (日) 22:01:08}; --言うほど連邦負けてるか?今の時間帯もテトラ登場した頃よりよっぽど勝てるようになった感じがするんだが。 なんつーか、お互いが准将少将メインの戦場の時にけっこう押し勝てるのが増えた気がする。連邦の負けが増えて、だいぶふるいにかけられたのかねぇ?まぁダメな時はダメだけどさw -- &new{2015-08-02 (日) 22:14:38}; ---野良だと大分きついな、佐官が味方に交じる位の低階級部屋放り込まれるとNPCなんじゃないかと思うくらい歩兵弱すぎてほぼ負けといっても過言じゃない。中大将で小隊作ればかなり上がるけどね。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:20:42}; ---運が良いのか普通なのかわからんが俺はソロ野良参戦で勝ってるな -- &new{2015-08-02 (日) 22:23:31}; ---いやもう15連敗よ、まじでマスデバあつまらん -- &new{2015-08-02 (日) 22:52:11}; ---俺はそこまでじゃないけど3勝8敗かな。駄目な時はやっぱ駄目ね。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:06:29}; -連ジが世に出てからかなり経つけど、コスト制を超えるシステム出てこないもんすかねえ -- &new{2015-08-02 (日) 21:41:34}; --たとえば? -- &new{2015-08-02 (日) 21:47:06}; ---例えば・・・勝利条件を旧態然のゲージ制ではなくする。じゃ何?ってハナシになるが、少なくともアーケードじゃあるまいしゲージ制に拘る必要はない。ガンダム的には旗艦撃沈&防衛とかだろうか。機体のプライオリティーはCTでも調整できると思う -- &new{2015-08-02 (日) 22:01:04}; ---書き込むwiki間違ってまっせ -- &new{2015-08-02 (日) 22:08:11}; ---↑現状に満足してる連中(お前)への嫌がらせだから、このwikiで合ってる -- &new{2015-08-02 (日) 22:13:37}; ---ガンオンWikiで連ジの話をし始める&なんか決め付けて煽り始める。だいじょぶか? そんなに余裕ないの? まあ嫌がらせの書き込みなら荒らしってことでいいのかい? -- &new{2015-08-02 (日) 22:51:21}; ---採用されてるコスト制の話をガンオンに関係なく仕立て上げられても困る。まぁ君にとっての荒らしなら構わないから通報がんばってくれたまえ。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:04:36}; -1戦20分は長すぎるんだよなぁ。 勝敗なんて今の環境じゃメンツ組んだ時点で決まってるようなもんなんだからサクサク終わらせて次行かせてほしいわ。 -- &new{2015-08-02 (日) 21:49:57}; --相手にフレピク(ナハト)小隊いたらまず負け、逆に味方に引いたらほぼ勝ち。 -- &new{2015-08-02 (日) 21:57:50}; --15分くらいが一番いいな。15分以降はちょっとダレる -- &new{2015-08-02 (日) 21:59:13}; --10分くらいならちょうどいい気がする。15分でも長い。そういやアンケートにも戦闘時間に関しての項もあったね -- &new{2015-08-02 (日) 21:59:24}; ---ひょっとすると試合時間が変更されるかもな、どんなバグがでるかすげえ楽しみだな(ゲス顔 -- &new{2015-08-02 (日) 22:06:26}; ---本拠点破壊後一時間経過しても終了しないバグがあり・・・だね(ワクテカ -- &new{2015-08-02 (日) 22:08:39}; ---10分から12分くらいが丁度いいと思う -- &new{2015-08-03 (月) 03:21:14}; --10分は短すぎるな。15分にしてもいいかもしれないけど、レーダーの時間やら戦術支援のCTやら、マップを移動するための機体の移動速度やらなんやらも同時に変える必要があるんじゃないかな -- &new{2015-08-02 (日) 22:10:29}; --かといって安易に時間変えれないからなぁ、試験とか設定し直さんといかんじゃろ -- &new{2015-08-02 (日) 22:15:19}; ---むしろ時間だけ短くして階級査定は今のままにして大将激ムズにしたほうがやりがいがあるんじゃね?昔みたいに階級あげる難易度を難しくしたほうがおもしろい -- &new{2015-08-02 (日) 22:55:49}; ---個人的には階級なんてもっと難しくていいと思ってるんだが、わざわざガバガバ階級にしてマッチング問題を有耶無耶にしてる運営がソレ(試験難易度UP)をするとは思えんのだがねぇ -- &new{2015-08-02 (日) 23:12:25}; -核や凸の時のミノの撒き方って、狙う本拠点に撒くのとメインのライン戦やってる箇所に撒くのどっちが有効なんだろう。数で押し込んで行く場合は本拠点に撒くけど少数の場合はラインの方がいいのかな。砲撃も止まるし -- &new{2015-08-02 (日) 22:07:31}; --少し論点がズレるけど、ミノ撒いてる間は本拠点の対空砲も機能しないとかなんとかで、東南アジアとの戦艦拠点にミノ撒けば榴弾&砲撃で早く安全に割れるんではないかね -- &new{2015-08-02 (日) 22:25:01}; -連邦のコンペイ糖勝てないなぁ…開始一分でA半分削られて、その後少し差が縮まったんだけど最終的にA割られたよ。左配置で4も頻繁に取られてたしその奪還に人数裂いてる間に拠点殴られることもあったしこれは歩兵差なんでしょうかねぇ? -- &new{2015-08-02 (日) 22:18:38}; --歩兵差だね。初動のA凸は分かってる人達は警戒してるんで来てもまるっと返り討ちにする -- &new{2015-08-02 (日) 22:21:42}; --コンペイトウは防衛さえしっかりできてれば勝てる印象だが… -- &new{2015-08-02 (日) 22:38:38}; --連邦は初動でKD喰うチャンスなのに、南拠点取ってウロウロしてる奴ばっかだとねぇ そりゃ初動負けるよねぇ -- &new{2015-08-02 (日) 23:39:20}; --何で4-5の下、無警戒な連中が多いんだろうな。ホント味方が一人も居ないと誰も行かない、本拠殴られ始めてからわく、手遅れになってからポツポツ湧いて結局押し切られるってパターン多すぎ。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:23:28}; ---佐官落ちして気づいたんだが、狭い場所だとBZゲーだから、連邦機体は避けてる気はするね。200台後半で使える機体というのが限られてるから、スピード出世したやつだと再出撃のCTの兼ね合いで、撃破されることより撃破されないことに意識が向いてる気がする。ついでに新キャラGP回しをしてるんだが、初期にもらえる機体は爆散のカスあたりで蒸発する。 -- &new{2015-08-03 (月) 02:14:59}; -昨日コンペイトウで金網貫通させてくるスナがいると書き込んだものです。通報する前に試せと言われ試してきました。どうやら金網の下1段目は一定距離離れると貫通するようです。相手はそれを利用して何度も撃ってきたようです。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:23:37}; --まじか SS併せて報告ってできるんだっけ?出来たらお願いしたいかも。コンペイトウ停止は勘弁だけども... -- &new{2015-08-02 (日) 22:38:43}; --なんにせよバグ利用じゃん -- &new{2015-08-03 (月) 02:21:52}; -狙撃15とか砲撃15とかの試合が最近多いけど、あれどうやって勝てばいいんだろう?ライン押されまくって何もできん・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 22:27:47}; --狙撃が15といっても出力限界をぶっぱなしてる重撃もどきかもしれんし、レーダーと地雷を要所に設置してる支援もどきかもしれん。砲撃15といっても凸ギガンかもしれないし、ライン戦をしつつ砲撃してるガンダム6号機かもしれん。兵科の数字だけ見て文句いうやつは頭おかしいの多いから即BLに限るわ。ライン押されまくってるなら他の隙を俺が突いてやるくらいの気概をみせろや。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:33:50}; --この数字ぜったい盛ってると思うが・・ -- &new{2015-08-02 (日) 22:40:02}; ---盛ったら20とかになるがな -- &new{2015-08-02 (日) 22:46:40}; ---ぶっちゃけると狙撃と砲撃足したら15ぐらいいることは割とある。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:00:18}; --さっき砂漠で砂15ってのはあった。砲撃の数は見てなかったが -- &new{2015-08-02 (日) 23:27:40}; --沿岸で砲撃20超えてたの1回みたがさすがに草生えた。一応新マッチ時間の佐官が1人も混ざってない部屋でだぜ・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 23:42:54}; ---2コ↑の枝主だが俺が甘かったようだすまんw -- &new{2015-08-02 (日) 23:57:50}; --上手い砂は~とかそういうのが居てなんとかなってんならこんな木立たねーよwMAP見てっと、敵が拠点来たら一斉に引いて行く味方のマーカーとか笑えないわ。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:26:36}; --そもそもマップによってスナ乗ったりタンク乗ったりしてるやつが、その兵科でちゃんと仕事できると思えないんだよなぁ。沿岸のスナなんて、カメラ以外の仕事してないやつの方が多いだろ(カメラを仕事扱いするのかについては無視して) -- &new{2015-08-03 (月) 01:36:53}; -パチパチしてもらってる間暇だからなんかリアクション取ることにしてるんだ、今のところは「小刻みにジャンプキーを押す(膝がくにくにする)」「ちょっとジャンプしてジャンプキー連打(ブボボボボ)」「視点変更と一瞬の前進でその場で180度ターンを繰り返す」「パチパチしてくれてる人に向かって歩行でぐいぐいする」くらいしかバリエーション無いんだけど、誰かもっと面白いリアクションしてる人いない? -- &new{2015-08-02 (日) 22:30:32}; --ガンキャノン使おうか -- &new{2015-08-02 (日) 22:32:39}; --ヨツンヴァインで尻を向ける -- &new{2015-08-02 (日) 22:33:56}; --強タンで産卵 -- &new{2015-08-02 (日) 22:37:13}; --リペアガン撃つほうとしては良いからしゃがんでろと思うよ。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:37:37}; ---そうなのか?ジャンプするのもアレだけどしゃがまれるとHITBOXが小さくなって当たらないからちょっとイラっとくるんだが -- &new{2015-08-02 (日) 22:40:37}; --ハイゴ修理してたらクルクル回った後ハンミサ暴発して自爆したやつなら見たことある -- &new{2015-08-02 (日) 22:39:31}; --サンタバルーンブワッ -- &new{2015-08-02 (日) 22:41:12}; --ガルαとか乗ってる時だと、ポッドが無くて、味方が近くに固まってない場合に限って、N格で剣の舞してるよ。動きを見てるだけで楽しくなる。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:41:17}; --支援(こっちは修理中警戒出来ないんだから周囲警戒してろよ) -- &new{2015-08-02 (日) 22:49:07}; ---支援(裏取りくるからしゃがんでろよ) -- &new{2015-08-02 (日) 22:56:47}; ---じっとして辺りを警戒してくれてるのが一番だよね -- &new{2015-08-02 (日) 23:47:14}; -来週からの限定メカチケってコンテナから出るのかな。もし出現率低いならセカンドチャンスとっといた方がいいのか。出現率そこそこなら今週つかわないと使い道あんまりないよね -- &new{2015-08-02 (日) 22:36:05}; --今週はレアUPのはずなのに… セカンドチャンスを使う場面に出会えない。DXチケもマスチケも全然でないよ(;ω;) -- &new{2015-08-03 (月) 02:18:23}; -大将の防衛は勝つための防衛に見えるけど、准将少将の防衛は凸できない雑魚の所業に見えてしまう -- &new{2015-08-02 (日) 22:39:52}; --もう肩書きしか見えてないんだな -- &new{2015-08-02 (日) 22:41:01}; --こういうの見ると、「准将に上がりたくない」って気持ちも分かるわ。階級だけで見下されちゃたまらん。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:42:37}; ---今日撃破金リボン少ないから雑魚って言われたんだけどさ、階級落とし中であろう上にネズ処理しないで「見張ってるから(`・ω・´)+ドヤァ」みたいな何もしない奴が言えるもんなの?(´・ω・`)ちな佐官ね -- &new{2015-08-02 (日) 22:46:06}; ---それなら准将にとどまらずさっさと中将や大将まであげればいいじゃん(いいじゃん -- &new{2015-08-02 (日) 23:27:23}; --初動凸しないで准将少将なったんなら、普通の准将少将より強いんだろうな。足早い機体で凸したら階級は嫌でも上がっちゃうし。 -- &new{2015-08-03 (月) 02:54:32}; -最近の連邦ヤバイわ、ダメな方向で。量産型准将の俺でさえダメだと感じちゃうくらいやばいわ。初動で砂が8~10人くらいいるのを結構見る。あり得んだろ・・・、初動で砂だしてそうするねん・・・・。しかも毎回10人近くいるし。そりゃ負けるよなぁ・・・・(´・ω・`) -- &new{2015-08-02 (日) 22:46:18}; --MS構成以前に連邦の参戦者減り過ぎ。テトラの理不尽な強さのゲロビ見ればやる気無くすのがわかるけどさ。イベント終わればごっそり減りそう。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:48:27}; ---ホントにね。いっちゃ悪いが連邦強くしとくというか、だれでも使いやすくて強い機体がないとプレイヤーがいないんだよね。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:51:59}; ---ゴールデンタイムなのに時間空けたりカスタムやガチャはさんでも同じ奴ばっか味方で見るよな。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:03:54}; ---よろけても途切れないゲロビだからな、CBR内蔵バズでダメ与えても生き残るAPあったら詰んでるからなぁ、CBR内蔵バズでダウンが取れる距離だとむしろ向こうも得意距離だからまたきつい。あと個人的にゲロビを喰らうとビームの大きさのせいで相手が見づらい・・・。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:27:34}; --マップにもよるけど、連邦は守らなきゃまずいんだから狙撃で地雷撒くのは間違ってないだろ -- &new{2015-08-02 (日) 22:50:23}; ---個人的には広域レダ適当に置いて重撃乗り換え迎撃してもらったほうが助かるよね。たまにカメラマンで防衛してる奴も居るし、そもそも初動で地雷に引っかかるような間抜けなら拠点に到達してもお察しなダメしか与えられない希ガス -- &new{2015-08-02 (日) 22:53:27}; ---俺「お、味方どんどん入ってる、地雷ないな」→機体爆発、キル、地雷→(´・ω・`)これでもだめなん? -- &new{2015-08-02 (日) 22:58:09}; ---(´・ω・`)出荷場所を間違えた豚はピザで丸焼きして再出荷ってことよー -- &new{2015-08-02 (日) 23:01:00}; ---人数見てるならOKなんだろうけど、木主の事例みたいに初動で5人超えてもまだ狙撃で出るやつが居るなら問題だろう。そもそも1人5個の地雷を8人って、40個もどこに置くつもりだ・・・ -- &new{2015-08-02 (日) 23:02:14}; ---地雷撒かずにレダ置きに走る奴もいるだろうし、防衛に間に合うように乗り換えるのなら、多過ぎってこともないでしょうよ -- &new{2015-08-02 (日) 23:25:39}; --なんでCBRのN持たないんだろな。Fのほうが一発が強いのはわかるけど、Nのほうがロックも高いし圧倒的に当てやすい。落とすにも威力は十分だし。准将少将はまずハエタタキできるようになるかで貢献度が雲泥の差なんだよなぁ CBR起点で生きる機体が連邦は揃ってる まずはCBRのロック・威力フル強化(ビムシュ付きなら完璧)で戦ってみろって ジオン機余裕で落ちるぞ -- &new{2015-08-02 (日) 23:15:59}; ---CBR-Fでコケル機体がレアになったのにNとか無理だろ。 -- &new{2015-08-03 (月) 02:07:17}; ---自分視点では空中に浮いてるとこであててるのによろけただけで着地→ゲロビとかありすぎて困る -- &new{2015-08-03 (月) 02:11:59}; --ジオンの火力高過ぎて消し炭になるから前衛でやるのに疲れた人が多いんじゃないの。4号機でハゲさせるのも楽しいよ。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:35:51}; --なんというか今の連邦は中途半端な立ち回りが多いね。 敵を倒しにいかずうろうろしてるだけだったり、前に出て後ろをみると肉壁にしたがる残念な立ち回りのプレイヤーが殆どついてくるし。 一人で戦えないならいくらそういう小細工やっても意味がない、ましてや陣営勝利もできない。 俺みたいに装甲ジムで一人、拠点踏みに行って防衛に沸いたグフ、ゲルM、ケンプの三人を一人で倒し拠点を奪取出来る位にならないとね。 肉壁使うようなプレイヤーには一生無理な芸当だけど。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:55:30}; ---テトラ3機に囲まれてから言え、俺はよくテトラに囲まれて死んでるわ、グフやゲルM程度で粋がるなw -- &new{2015-08-03 (月) 00:19:59}; ---痛い子やw -- &new{2015-08-03 (月) 05:38:08}; --いやココ数ヶ月からずっとソレ。夏休みだから更に増えて目立つようになった感じ。でもさ、新規で始めてちょっと活躍して機体もランクもGpも強化も全然な状態で、一気に階級上がる今の仕組みもどうかと思うよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:16:54}; ---100戦足らずで准将になっちまうのがおかしいんだよ。強化未完成・モジュールもなしに歴戦の将官達と相手すんの苦しいもの。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:36:54}; --Zに行く前にパーフェクトガンダムとパーフェクトジオング出し忘れてるぞ運営! -- &new{2015-08-03 (月) 00:39:12}; -ジオンで100万G溜まったんだが高コストのMS戦するならコレ!って機体が無くて困る 高ゲルとアクトの金図はあるけど高ゲルはビムシュだからシュツブッパした後がきついしアクトは射程特性で内臓バズ無いから瞬間火力が物足りない どなたかお勧め機体教えてください -- &new{2015-08-02 (日) 22:50:22}; --ロケシュ高ゲルとビムシュゲルキャですね。この2機で間違いない。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:56:32}; --強襲ならバズ格優秀なガルバとエーオース、格闘も凸も優秀なBD2。 それ以外ならライン戦のおともにゲルキャ、性能で戦うマツナガかなぁ。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:56:48}; --BD2 金ならば340最強 -- &new{2015-08-02 (日) 22:57:15}; --問題は100万GPで金あたるようなガチャでは無いってことだ -- &new{2015-08-02 (日) 22:57:42}; ---銀図なら十分だが金図ならその10倍欲しいな -- &new{2015-08-02 (日) 23:14:07}; --ナハトニンジャケンジュツでスパスパと -- &new{2015-08-02 (日) 22:58:27}; --頑張るαが結構おすすめ。後期BZFに優秀なD格、ビムコ盾+モジュスロ4(盾大破抑制付けられる)好みで削り武器も持てる万能機だぜ 銀でもいいけど金狙うのもいい。相方はマカク兄貴だからこっちもMS戦イケる -- &new{2015-08-02 (日) 22:58:57}; --アドバイスありがとうございます、ビムシュ3銀ゲルキャが手元に有るのを思い出したので特性上げがてら金図狙ってみます それにしても320コスに火力で負けるアクトェ・・・ -- [[木主]] &new{2015-08-02 (日) 23:05:47}; --大型アプデ前にオススメ回してもどうなるかわからんから完全な罠だぞ、高ゲルですらBRの強化とダウン値の仕様次第では先ゲル有利になるかもしれんしな -- &new{2015-08-03 (月) 08:34:38}; -(´・ω・`)らんらんは撃破金リボン少ないから雑魚だってさ -- &new{2015-08-02 (日) 22:51:30}; --課金とPC新調で簡単に金とれまっせ。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:53:02}; ---(´・ω・`)それを明らか階級落としの人に言われたからなちょっとイラッとしたの -- &new{2015-08-02 (日) 22:55:29}; ---じゃあ佐官には言われたくないっす。(´・ω・`)っていいなさい。 -- &new{2015-08-02 (日) 22:59:31}; ---(´・ω・`)いったら「俺の撃破金見てみろww」って言われたでござる -- &new{2015-08-02 (日) 23:01:25}; ---ぶっちゃけ撃破数なんてMS性能よりPC性能がすべてなんだよなぁ・・・。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:02:27}; ---相手アスペかな(´・ω・`)? -- &new{2015-08-02 (日) 23:03:55}; ---そもそも佐官部屋で金撃破リボ自慢してる時点でお察しだから気にしなさんな。将官部屋に行けば狩られまくる立場なのは明白だから -- &new{2015-08-02 (日) 23:07:47}; ---(´・ω・`)そんなの言ったららんらんの方が拠点殴ってたのよね。だから一概にKDで強いとは言わないと思うの -- &new{2015-08-02 (日) 23:09:22}; ---佐官戦場の金リボン自慢とかwwwダ○チワイフ相手にDT卒業したみたいな話だなwwくらい言ってやれよ -- &new{2015-08-02 (日) 23:10:08}; ---↑2(´・ω・`)うん、冷静になったらそう思ったよ -- &new{2015-08-02 (日) 23:10:54}; ---佐官戦場で20キルとか将官なら少将あたりでも毎回余裕なレベルなんだよなぁ・・・。この前放置してた連邦佐官キャラで佐官戦場やったけどプロガン、WDジム、指揮ジム、アクアで一発で昇格試験突破したし -- &new{2015-08-02 (日) 23:16:20}; --雑魚かどうかは置いといて出荷される事は間違いない -- &new{2015-08-02 (日) 22:53:29}; ---(´・ω・`)そ、そんなー -- &new{2015-08-02 (日) 22:54:27}; --(´・ω・`)撃破金リボン1000個あるけど局地は雑魚だよ。大規模なんてそんなものよ -- &new{2015-08-02 (日) 23:09:27}; ---(´・ω・`)悲しいね〇ナージ -- &new{2015-08-02 (日) 23:13:08}; --参戦数約600、kill数約2000、death数約6000、撃破金0の俺みたいな雑魚大佐准将ルーパーもいるから安心しなさいなw(言い訳だけど、一時期支援ばっかりしてたからdeath数半端ない) -- &new{2015-08-02 (日) 23:13:05}; ---(´・ω・`)らんらんもKよりDのほうが多いよ。アシスト数は(KDに比べて)えげつないけどね -- &new{2015-08-02 (日) 23:15:18}; --(´・ω・`)心配になって見てきたら連邦は参戦850/撃破金12、ジオンは参戦900/撃破金30だったわー、これでも少ないのかしら -- &new{2015-08-02 (日) 23:27:54}; ---佐官部屋でそれは少ないとしか -- &new{2015-08-02 (日) 23:40:21}; ---(´・ω・`)らんらんからみたら多いよ -- &new{2015-08-02 (日) 23:40:36}; ---(´・ω・`)中将よー -- &new{2015-08-03 (月) 00:10:50}; ---(´・ω・`)やっぱりKDってことじゃないのね -- &new{2015-08-03 (月) 00:20:49}; --そもそも佐官で自慢すんなって言っとけw -- &new{2015-08-03 (月) 00:22:34}; ---(´・ω・`)言ったらめんどそうだったから「雑魚でゴメンネ?」って階級落としの少佐に言っといたよ -- &new{2015-08-03 (月) 00:25:59}; ---(´・ω・`)それに言ったとこで「俺佐官狩りだしww」か「別鯖で将官だからww」とかしか言われんよ -- &new{2015-08-03 (月) 00:30:03}; ---もうそういう奴通報で良いよ。マナー違反で規約違反なら特にな。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:55:53}; ---(´・ω・`)ついでに言えば核もちがマップ見えてなくてルート間違えて、指揮官が注意したら「核なんて決まらないほうが普通だから核もちは気にすんなwww」なんてのも言ってたね -- &new{2015-08-03 (月) 00:59:52}; --(´・ω・`)よくよく考えてみると、明らかに階級落としの癖に、連邦佐官相手で撃破金多くない方がおかしいか -- &new{2015-08-03 (月) 00:48:56}; ---そんなに撃破金あるのに将官になれないなんて雑魚がって言っとけば良かったのに -- &new{2015-08-03 (月) 08:25:37}; --その場にいたら相手が泣くまで嫌味言ってあげたのに残念だよ -- &new{2015-08-03 (月) 03:26:05}; --K10000D30000だけど、大将やで。すぐ准将なって将官から落ちないように支援専やってたらこんななったよ。今でも平均9キルぐらいだわ。 -- &new{2015-08-03 (月) 07:15:24}; -マスデバ実装から勿体無くて使わず、20個まで増えてしまった。みんなどれくらい貯めてる? -- &new{2015-08-02 (日) 22:52:14}; --18個、使った分を含めると今まで24個入手したって所かな -- &new{2015-08-02 (日) 22:58:13}; --GLAのBSGと五号機のリミッター解除に使った分合わせれば30個いくかな? -- &new{2015-08-02 (日) 23:00:01}; --11回以上強化するもんってBR系しかないが例えばリロードや集弾からして強化してもすずめの涙だし -- &new{2015-08-02 (日) 23:09:37}; --投擲ジャベリン開発と強タン武装開発上限突破2回分に使ったのと手持ちの17個を合わせて28、報酬で出たのは一斉出撃で手に入った4個とOWABIで貰った2個を除いて22か...全然出なかったような気がするけどこうして2ヶ月近くやると以外と溜まるもんね -- &new{2015-08-02 (日) 23:16:57}; --両軍とも武装解除は全てして残りが15ぐらい、ただ強化回数開放は1回もしてないな -- &new{2015-08-02 (日) 23:28:43}; --なんか勘違いしてる人多いが、増えるのは武器全部だぞ。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:48:05}; --43個たまった。武器はメカチケだからマスデバ使う気にならんのよね -- &new{2015-08-03 (月) 08:31:02}; -オッゴ=ドラム缶の化け物、ゾック=哺乳瓶の化け物、アッガイ=カワイイ化け物、ヒルドルブ=タンクの化け物、ハイゴッグ=肩の化け物 ナマンダブ() -- &new{2015-08-02 (日) 23:06:28}; -↑2(´・ω・`)そうだな!次から、らんらんもそう言うね! -- &new{2015-08-02 (日) 23:11:58}; --(´・ω・`)ごめんミスった -- &new{2015-08-02 (日) 23:12:30}; ---だめ、出荷 -- &new{2015-08-02 (日) 23:12:50}; ---(´・ω・`)そんなー(いらない木増やしてすいませんでした -- &new{2015-08-02 (日) 23:13:57}; ---↑自分で伐採してきたらミンチは回避してやる -- &new{2015-08-02 (日) 23:16:01}; ---もう牛肉と混ぜちゃったぞ -- &new{2015-08-03 (月) 03:23:52}; -敵にフレンドがいて、倒した後にガンキャで四つん這いになったり、地雷を上から供えたりと煽ってたんだが、これって第三者から見たら不快かね? -- &new{2015-08-02 (日) 23:16:53}; --あークズがまた変な事やってんなーとしか見えんですはい -- &new{2015-08-02 (日) 23:19:29}; ---不快っちゃ不快なのか。なるほど。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:21:30}; ---質問してるんじゃなくて「不快だよ」って言わせたいだけだってはっきりわかんだね -- &new{2015-08-03 (月) 07:56:24}; --ガンキャのヨツンヴァイは本来ただのしゃがみだから身を隠したりするのには許される、そもそも存在がネタだから割と何しても許される(気がする)。ヨツンヴァイでナハトのツッコミ♂待ちで地雷キルしたりする人もいるし。地雷は激戦区なら敵の死骸でカモフラージュして突っ込んでくるやつを潰したり出来るから一概に煽りとは言えない。考えすぎじゃない? -- &new{2015-08-02 (日) 23:23:05}; ---ヨツンヴァインのガンキャにナハトでケツぶっ挿したら肛門大爆発か…和むな(ぇ -- &new{2015-08-02 (日) 23:26:09}; ---↑どうやらまだ知らんようですな、ナハトくんに完全勝利するガンキャノンくんで検索かけてみなされsm26378469 -- &new{2015-08-02 (日) 23:30:47}; ---ここでそういうのはやめとこうぜ。あれが元にはなってるけどさ。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:31:59}; --別に味方が煽られたからって憤怒する奴なんていないだろ 自分が煽られて真っ赤になるのが大半 お友達同士なら勝手にやってればいいんでないかなぁ? -- &new{2015-08-02 (日) 23:23:17}; ---そりゃ流石に第三者なら憤怒はしないやろね憤怒は -- &new{2015-08-02 (日) 23:26:58}; ---それはそうだろうけど、嫌悪感がわくかどうかってことでさ。身内だし、ネタのつもりだけど、周りから見ればどうなんかなぁと思って。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:28:14}; --見てて不快だな、当事者同士は知っててやってるからいいかもしれないけど、味方でも敵でも煽ったりしてるのみていい気分にはならん。当事者間が知り合いで遊びで煽り行為をしてても、それ見て不快に思った第3者に通報されても文句は言えないかもな -- &new{2015-08-02 (日) 23:33:14}; --木主に聞くけど、撃破された味方が敵に煽られてたら、それ見て何も思わない?もしくは味方が敵を撃破して煽り行為してたら、それ見て何も思わない?まぁそういうことだろ -- &new{2015-08-02 (日) 23:37:06}; ---自分と同じで身内の可能性もあるし、屈伸のように煽りと認識しやすいものでもないなら、特に何も思わないかも。現実ではそういうの嫌いだけど、ゲームだからか特に何も思わないんだ。ただ枝を見て、不快に感じる人はいると認識できたよ。ありがとう。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:43:16}; --俺は微笑ましく思うけどね。自分ではやらないけど自分が煽られた時や第三者同士で煽りをやってるのを見ると「ああ、こいつガンオン楽しんでんなあ」って思う。わざわざ武器枠、積載まで犠牲にしてやるザク2改のサンタお供え煽りは特に秀逸だった。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:38:26}; ---サンタ煽りはもう許せるレベルだわ。つかあれなんで7秒しかもたねーんだ... -- &new{2015-08-02 (日) 23:42:53}; --煽りも連帯も階級落としも壊れ機体も、別に気にしない人もいれば気にする人もいるし人それぞれだから、いろんな枝が付いてるように「いいか悪いか、不快か不快ではないか」答えなんかでないんじゃねーの -- &new{2015-08-02 (日) 23:44:38}; ---自分は不快な人がいるかどうか知りたかっただけだから、一応答えは出たよ。とりあえず撃破後に煽るのはやめるようにするよ。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:49:43}; --下手に敵を煽ってて、それ見た味方に名前覚えられたら支援で回復もらえなくなるかもなw「こいつ煽りプレイヤーだからクズだろ」みたいに味方に名前覚えられてはぶられるかもなw -- &new{2015-08-02 (日) 23:50:56}; --ナハトにD式で斬られて大破してる機体の上にわざわざう○こ座りされるのはイラッとくるね。後でパイカ見たら明らかな階級落としだった。こんなのにやられちゃう俺もアレだけどね -- &new{2015-08-03 (月) 01:47:31}; --自分が煽っていると思われる行動をしてそれを見た他人が不快に思うか?って聞いて良いのは幼稚園…はモラルを教えているから赤ちゃん迄だと思うよ -- &new{2015-08-03 (月) 04:03:25}; --余裕ない奴は何でも煽りに見えるんじゃないの? -- &new{2015-08-03 (月) 08:28:31}; ---木主が煽ってと書いているぞ 余裕が無い奴には煽って見えるとか文章理解していないんじゃねーの? -- &new{2015-08-03 (月) 08:59:32}; --煽り煽られのゲームだし自分が弱くて負けたから悪いって考える。よほど頭にくることされたら見つけ出してぶっ殺そうとはするけど -- &new{2015-08-03 (月) 09:04:18}; --夏だなぁ~って思う。 -- &new{2015-08-03 (月) 09:56:50}; -全く勝てない。終わった。完全にクソゲーだわ。連邦48:ジオン52・・・うむ、いつものガンオンだな(安堵 -- &new{2015-08-02 (日) 23:20:22}; --ジオンが週末勝ってる時点でいつも通りじゃないんですけど...連邦少将野良参戦で本日の勝率7割ですぞ -- &new{2015-08-02 (日) 23:25:57}; ---お前…赤いな? -- &new{2015-08-02 (日) 23:34:24}; ---お前...青いな? -- &new{2015-08-03 (月) 09:54:55}; --いまだにレースに付き合う連邦兵がほんと多いのよね。新鉱山みたいにどうしようもないマップならともかく、東南アジアくらいならクソ防衛のほうがまだ勝率高いと思う。初動は防衛メイン+少数フレピク凸くらい、あとは機体と場所選んでKD。レーダー不足も、呼びかけてみんなで鹵獲のレダ支援入れればなんとかなる。場所選んで防衛やって押し負けるならそもそも何やっても無理だわw諦めろ -- &new{2015-08-02 (日) 23:33:40}; ---文で分かるけど連邦でやってない奴が何言ったって無駄。これだからネガジは単芝を生やしたがる馬鹿ばっかだわ。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:05:42}; ---こうしてまたポークのネガジ認定が始まるのであった -- &new{2015-08-03 (月) 00:34:23}; ---こういうのいるから負けるんだよな。一方的に殴るのとずっと守りに入ってるのとどっちが勝ちやすいかも分からんの -- &new{2015-08-03 (月) 00:36:00}; ---ずっと守りに入ってたら、ワンミスで1回でも逃したらアウトだもんな。特に今はケンプテトラのワンチャン高火力勢が居るから、1回での拠点ダメージが半端ない。連邦だけミスせず20分間ネズミ通さず防衛するってのもかなり辛いし・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 00:41:56}; ---ネズミつっても、駆除に回った側が駆除されるような機体が増えたしな。マジ割に合わん。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:52:30}; ---ワンミスが許されないのはフレピクを相手にするジオンも同じなんだが -- &new{2015-08-03 (月) 01:09:23}; ---テトラのゲロと斉射1マガジンで7000ダメでるからなあ。使ってびっくりしたわ -- &new{2015-08-03 (月) 01:41:32}; --芋ってたら勝てるわけないだろ、考えろ -- &new{2015-08-03 (月) 02:15:11}; --連邦は勝つ気よりやる気が無い人が多いと思うよ -- &new{2015-08-03 (月) 04:22:52}; -連邦に人増やす方法を真面目に考える木 そろそろ何かやらないとかなりまずいような -- &new{2015-08-02 (日) 23:45:07}; --その何かが今度のアプデで来るんじゃないか? -- &new{2015-08-02 (日) 23:51:01}; ---むしろ統合整備の前情報聞いてると、ハエ叩き難化・フレピク弱体化・転倒難度上昇で明らかに連邦のほうが死ぬ予感。もうさっさとZにした方が良い気がする。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:39:45}; ---君らは散々、「フレピク?誰でも使える機体じゃないから勝利に貢献してない。むしろナハトのステルスと格闘範囲がずるい」と言ってきたんだから統合整備計画なんか連邦強化なんだろ -- &new{2015-08-03 (月) 01:14:52}; ---誰でも使える機体じゃない ← 正解 だから勝利に貢献していない ← ? これがジオン流論法ですって -- &new{2015-08-03 (月) 09:19:27}; --試作1号機のLBRを補給可だけで、多少はゲロビのカウンターになるから良いと思うんだがな。CBRというデメリットあるうえにゲロビの半分程度の火力しかないんだから問題ないよなぁ。まあ、何はともかくイベントでもなければ連邦で参戦する価値はないな -- &new{2015-08-02 (日) 23:51:09}; ---テトラマンがわいてくるぞー -- &new{2015-08-02 (日) 23:53:31}; ---補給可はいいけどフルチャージで威力1.5倍な -- &new{2015-08-02 (日) 23:53:41}; ---遠くからでもキュンキュン目立つCBRと比べて、敵を見つけたらゲロを撒くだけのテトラは簡単すぎるわなw -- &new{2015-08-02 (日) 23:59:17}; ---遠くから見つけられるような位置で棒立ちチャージしているような奴には、ゲロビの射程に持っていく立ち回りがいかにたいへんかは理解できないだろうな -- &new{2015-08-03 (月) 00:00:52}; ---あえて言うなら即着弾でブレないからそこら辺の射撃武器よりも有効射程長くて当てやすいと思うんですけど -- &new{2015-08-03 (月) 00:10:19}; ---転倒閾値変更で転倒武器じゃなくなれば補給可でも許される。今の状態で補給可にしたらテトラとか関係なく理不尽な死が待ってるわ -- &new{2015-08-03 (月) 00:30:30}; --0083末、ティターンズは建ったので今だけ連邦=ティターンズということにしてジム・クゥエルとプロトタイプガンダムMk-II実装、上官にバスク追加。エゥーゴのことはあとで考えればいいさ。 -- &new{2015-08-02 (日) 23:54:27}; ---次回の大型アップデートのMSシルエットみんなはガンダムMkⅡと言うけど、プロトタイプMkⅡで連邦のみ追加って線もあるのか。んで、ジオンはテトラ改あたりでお茶を濁す -- &new{2015-08-03 (月) 00:00:56}; ---もうすぐZに行くのかどうかわからんけど、ガンダムTR-1は早めに出さないと。ティターンズは他勢力と比べて機体数が段違いなんだから。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:01:51}; ---エゥーゴはZプラスシリーズだけで数ヶ月はいける・・・と思う。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:34:12}; ---リックディアスも結構あるし、マークⅡの派生もいろいろ。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:38:51}; ---ではジオン側に、アッカム・ズク・ジドム・旧型ゲルグ追加で -- &new{2015-08-03 (月) 00:45:58}; --取り敢えず今存在する機体と違うキルが取れる機体の実装(テトラゲロビみたいなの)、三号機の爆導索はレンタルだけど使ってて面白かったからそういうのをキルが取れる感じにしてもらうのもありだと思う -- &new{2015-08-02 (日) 23:56:09}; ---上の枝にもあるけど、GP01のLBRを補給可にするだけで結構違うと思う -- &new{2015-08-03 (月) 09:18:52}; --高階級でボロ勝ちできないと人がいなくなるような勢力なら消えていいよ -- &new{2015-08-03 (月) 00:01:36}; ---ちょっと何言ってるのかわからないですね -- &new{2015-08-03 (月) 00:19:03}; --連邦ゲージ常勝時代で強襲ランキングはトントンか、連邦少し多いくらい、今ジオンゲージ勝ちで、ランキングはジオンが連邦の2倍くらい、ゲーム的に有利でトントンだったからなにすれば人増えるか検討もつかんな。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:20:00}; --もう壊れ機体を実装以外はかなり厳しいぞ? 機体以外となると連邦だけ声優陣(特に信者が多そうな)を増やすとかあるけど、ジオンの方が課金多いだろうからやりそうにない。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:32:22}; ---プロトタイプガンダムMkⅡをアレックスの耐久、ケンプの機動力、ゲロピ並みのDPSを持った超絶ビームライフルFAFを持たせて、代わりにコスト500で1戦闘に1回しか出れない、上官はバスク固定とかにしたらメリットとデメリットが釣り合った設定に近い機体になるんじゃないかな? -- &new{2015-08-03 (月) 00:40:42}; ---ギレンの野望基準なら、プロトMkⅡは火力と速度はめっちゃ高いけど燃費が悪かったな -- &new{2015-08-03 (月) 00:44:41}; --↑に乱立してるけど、そんなに連邦で負けこんでるのか?確かにジオンで以前よりは勝てるようになり連邦でも負けることも増えたような気もするがどっちでやっても五分五分くらいで勝ったり負けたりなんだが。そこまで負けこんでる連邦将官のパイロットカードは見たことないんだよね。そりゃ全体からみれば一人二人は10連敗する人もいるんだろうけど、実際佐官の子の戦績以外でそんなの見たことないのよね。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:39:44}; ---ゲージの覆った差を見ればかなり負けがこむようになっただろう? 大体55:45から48:52くらいだから7%。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:43:54}; ---その意見だと「将官さえ残れば佐官は消えてもOK」って感じに聞こえるのだが・・・廃人ガチ勢オンリーになったらあとは速やかにゲームが終わるぞ・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 00:46:37}; ---その計算方法だと、55%優勢だった時代は、今の連邦の倍以上ジオンに負荷がかかっていたってこと? -- &new{2015-08-03 (月) 00:48:01}; ---佐官を救うには将官のバランスととらないと無理じゃね?GLA時代ですら佐官以下は救えなかったんだぜ? -- &new{2015-08-03 (月) 00:49:41}; ---単に将官出荷台数分、まともに集計できるようになっただけじゃね? -- &new{2015-08-03 (月) 10:08:33}; --連ジ両方やってると思うのだが、連邦の機体って特徴があんまなくて使っていて飽きちゃうんだよね。ヅダや御神体のような特徴的な機体が欲しいと思う今日この頃。 -- &new{2015-08-03 (月) 02:22:31}; ---ヅダの特徴って自爆ぐらいで戦闘方法は至って連邦汎用機と至って変わらない気がする。 -- &new{2015-08-03 (月) 02:51:25}; ---ゲージ無くてもブースト可能ってのもあるし、自爆で周囲にダメを撒き散らせるってのもある。そんな意味ではオンリーワンな機体だよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 03:32:36}; ---サイコガンダムで要望おくるしかないな -- &new{2015-08-03 (月) 09:35:15}; ---フルアーマーが実装される時に、御神体と並ぶ高火力ビームの重撃が来ると期待していたが、運営は連邦に一撃高火力武器はゆるされないらしいwただし、内臓火力コンボは連邦機の方が多いw -- &new{2015-08-03 (月) 10:22:57}; --連邦に超かっこいい量産機を作ってそれで活躍するサイドストーリーがあれば人口流れそう。 -- &new{2015-08-03 (月) 07:17:42}; --連邦のみんなが持っているけど使っていないスレイヴ・レイス閃光弾の強化修正。いっきに強機体の仲間入りとなるという連邦軍備拡張計画が水面下で進められているのさ。 -- &new{2015-08-03 (月) 09:40:21}; -上位になると付く星のアイコンあるけど、あれ廃止か、もしくは自分に付いたらわかるようにしてほしいな。何か狙われてるなと思うと星ついてたりで戦闘中に順位確認なんて暇もないし -- &new{2015-08-03 (月) 00:03:31}; --あれ確かチャット欄上の自己スコアと一緒に表記されないけ?王冠に1~5まで分かるようになってるはず。自分は帰投中とか死体の10秒間で見るようになったなー -- &new{2015-08-03 (月) 00:07:38}; -テトラのゲロビがチートすぎると使っていても思うわけだが、このままZにいくとゲロビだらけになるんじゃないだろか? Zのハイパーメガランチャーや百式のメガ・バズーカランチャーは確実っぽいけど、ティターンズならガブスレイのフェダーイン・ライフル。MAメッサーラならメガ粒子砲などなど、ゲロビになりそうな武器がわんさかあるw ガンオンの行き着く先は、ゲロビだけの撃ちあいになったりするんじゃないの?w -- &new{2015-08-03 (月) 00:33:56}; --上位武装はサイコガンダムの拡散ゲロビ。5方向くらいに同時にゲロを撒き散らす -- &new{2015-08-03 (月) 00:35:36}; --zは覚醒状態(バリア)張れるようになったりして -- &new{2015-08-03 (月) 09:23:08}; -(´・ω・`)新オデの箱拠点の入り口でピザ屋開いてごめんなさい -- &new{2015-08-03 (月) 00:34:05}; --許さん最優先で出荷してくれるわ -- &new{2015-08-03 (月) 00:45:28}; ---(´・ω・`)間抜けな強襲に売り上げ好調だかた楽しいでち -- &new{2015-08-03 (月) 00:47:34}; ---オ、ノーレらん豚!貴様は俺の… -- &new{2015-08-03 (月) 00:50:26}; ---(´・ω・`)オ・ノーレってギンガさんだっけ? -- &new{2015-08-03 (月) 01:01:56}; ---(´・ω・`)語尾にでちつける子はオリョールに出荷よー -- &new{2015-08-03 (月) 01:15:45}; ---(´・ω・`)日曜日ぐらい休みくれ…もう月曜でちね -- &new{2015-08-03 (月) 01:27:16}; -サブでやってるジオンでたまたま引いた金BD2。EXAM2発動してブンブンしたら格闘ほとんどやったこと無い自分が8連Killとか取れて有頂天。メインキャラでも格闘やってみたくなったんだけど、連邦でBD2みたいな広範囲・高威力の格闘を持つ機体って何があるかな? -- &new{2015-08-03 (月) 00:36:21}; --使ってないから分かんないけどBD3は違うノン? -- &new{2015-08-03 (月) 00:38:30}; ---BD03も使いやすい癖のない格闘だけど、一刀の普通のやつだよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:44:55}; --広範囲って言うくらいだからT式のことだとおもうけど、それならGP03、プロガン、ガンダム、WD砂2、素ピク、ジムスト、ネメスト、夜鹿、砂2あたりが範囲的には優秀よ。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:43:46}; ---一機狙撃いるんですが(確かにガンダム達と同じで範囲は優秀だけど) -- &new{2015-08-03 (月) 00:45:57}; ---ありがとう。教えてもらった中から色々考えてガチャってみる。サブウェポンとかガチャの相方とか気にするところ色々あるしなぁ~ -- &new{2015-08-03 (月) 00:52:21}; --一振りで100mも移動するBD2のD格は不自然すぎてらしさがなく非常に萎える。 BD1とは全然違うし。 やられるからでなく設定的にフレピクナハトよりやめてほしい格闘だと思う。 あの踏み込みは連邦でいうピクシーフレピク辺りじゃないかな。 -- &new{2015-08-03 (月) 00:48:24}; --連邦で格闘といえばジムストだな。GPの相方、ジム駒もなかなかの格闘を持ってる。ガンダムや5号機の一刀Dも優秀 -- &new{2015-08-03 (月) 01:02:28}; --GP03という機体がコンカス特性もある上2回転するらしい なお -- &new{2015-08-03 (月) 01:13:53}; --ジムカス君のD出は伸びが優秀らしいで -- &new{2015-08-03 (月) 01:17:55}; --手に入りやすくて格闘が振りやすいWD砂2がおすすめ。持って無くてガチャするならジムストかネメストがいいと思う -- &new{2015-08-03 (月) 01:29:31}; --俺はLAちゃんを推薦したい!! -- &new{2015-08-03 (月) 01:52:48}; ---マスデバに余裕があるならマジカル☆ステッキにも手を着けてみてほしい -- &new{2015-08-03 (月) 01:55:49}; --レイスジムもお勧めしたいけどEXなんだよねえ・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 11:28:05}; -ジオン公国っていろいろ細かい設定があるのに国歌は決まってないんだな。ネオジオン国歌はあるみたいだけど… -- &new{2015-08-03 (月) 01:48:39}; --シャアシャアシャア!(テテッテテ♪)ビームかがやくフラッシュバックに~やつのこえ~ -- &new{2015-08-03 (月) 01:53:52}; ---奴の影だぞ -- &new{2015-08-03 (月) 01:58:09}; ---どうせ誰も知らんと思って適当にかいたわ -- &new{2015-08-03 (月) 02:17:47}; ---検索したら忙しい人のためのシャアが来るがあったのでそれのことだね? -- &new{2015-08-03 (月) 03:00:07}; --ネオジオン国歌は、国歌として正式に作られたものじゃなく、何となく国民(支持者)達が歌い始めたんじゃなかったかな。 -- &new{2015-08-03 (月) 03:02:12}; ---でなぜかアムロがνガンダムのテーマに採用したんだよな -- &new{2015-08-03 (月) 03:19:23}; -そういやガンオンで初めてのゲロビってビグザムじゃね?バグで足から出てたけど・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 01:49:40}; --あれって多段ダメージじゃなくて一撃必殺じゃなかった?まあくらったことほとんどないけど -- &new{2015-08-03 (月) 01:54:00}; --懐かしい… 地形にはまりながら必死に移動しようとする後姿に癒されたよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 02:24:59}; ---と言うか、身長高すぎて真ん中の広間でしかまともに動けないと言うw -- &new{2015-08-03 (月) 03:24:15}; ---Zが来たらチャイナタウンで引っかかるサイコガンダムが見れるんだな…w -- &new{2015-08-03 (月) 05:12:53}; ---いや、サイコは変形して空飛ぶかも知れんぞ -- &new{2015-08-03 (月) 11:12:27}; -統合整備でゾックジュアッグが動けるデブになる!? -- &new{2015-08-03 (月) 01:57:32}; -今、ログインできなくない?認証してますがずっとでてパス入力に戻される -- &new{2015-08-03 (月) 02:01:42}; --あっできた。2,3分くらいかな?障害でてたの -- &new{2015-08-03 (月) 02:04:04}; --障害まだ完全に直ってないよな、こないだの障害以降たまにサバ落ちしたりログイン出来なかったりする -- &new{2015-08-03 (月) 02:38:33}; -気分転換にガンキャノン使ってたんだが、ナハトが見えて逃げ切れない距離だったからこけないようにヨツンヴァインしたら去っていった。もしかして地雷トラップと勘違いされた? -- &new{2015-08-03 (月) 02:10:52}; --土下座して命乞いしてると思ったんじゃ。 -- &new{2015-08-03 (月) 03:11:26}; --目の前でヨツンヴァインになられたら見逃すわ、ところでヨツンヴァインが多田野数人が出たホモビデオ「真夏の夜の淫夢」一章に出てくる暴力団員谷岡が滑舌悪くて四つん這いがヨツンヴァインに聴こえるのが元ネタって知らない人が増えたよね -- &new{2015-08-03 (月) 03:37:41}; ---そんなもん最初から知らない人間のほうが多いだろ -- &new{2015-08-03 (月) 04:04:40}; ---知ってる人も大抵はネタの方から入るのが普通じゃろ、わしもそうだし(見た後色々後悔したがな・・・) -- &new{2015-08-03 (月) 08:10:03}; ---(四つん這い+〇〇ヴァイン(スパロボOG系にも使われている)って言うカッコいいドイツ系の語句と混ぜたら語呂が良くかっこよくなっただけだと思ってた・・・こっちがマジだったら、木主がホモをカミングアウトしただけの木になるな・・・ヤバイ木だな) -- &new{2015-08-03 (月) 10:00:30}; ---wikiでは、結構ヨツンヴァインって使われてるから知らずに使ってる可能性が高い。斯く言う俺もヒュッケヴァインとかの捩りだと思ってた -- &new{2015-08-03 (月) 11:16:21}; -統合整備で単発マシンガンとかいう永遠のマニア専用武器もようやくメジャーになれますかね・・・? -- &new{2015-08-03 (月) 02:23:42}; --ビームライフル並みの火力あっていいよもう -- &new{2015-08-03 (Mon) 03:15:17}; -Z移行する前に、戦車使いたかったな。オデッサでMSと戦車で出たかった。 -- &new{2015-08-03 (月) 02:26:32}; --協力戦限定でいいからモブで出してほしかったわ -- &new{2015-08-03 (月) 02:28:04}; --ヒルドルブのレンタルが配られたキャンペーン当日はそれっぽく感じて楽しかった。 -- &new{2015-08-03 (月) 03:04:28}; --ガンタンクⅡ「戦闘車両が使いたい?なら、俺がいるだろ!」 -- &new{2015-08-03 (月) 03:29:05}; --オデッサよく見てごらん?足の大きさしかない戦車を見る事ができるから。本当に乗りたいの?あんな箱に -- &new{2015-08-03 (月) 06:12:39}; ---一方、ジャブローの川では、MSでつかめそうなほど大きい魚が泳いでいた -- &new{2015-08-03 (月) 07:30:43}; -今みたいなイベント無しで大規模の報酬で貰える高コス機(レア機体)の銀図って何があんの?ジオンしかやってないけど、ギャンとアッガイしか見たこと無いんだけど・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 03:22:58}; --[[ここ>http://gow.swiki.jp/index.php?%E5%A4%A7%E8%A6%8F%E6%A8%A1%E6%88%A6%E5%A0%B1%E9%85%AC]]に書いてある -- &new{2015-08-03 (月) 03:24:48}; -そういえばこのゲームって、なんで慣性の法則が無いの? 空気抵抗は流石にメンドウだけど、ソレだけなら計算もそんな難しくないはずなのに。 -- &new{2015-08-03 (月) 03:32:09}; --どういうことだこれ?ちゃんとあるよねえ… -- &new{2015-08-03 (月) 03:51:07}; ---慣性の法則に従えば(空気抵抗無し)、A地点に立ってグレ投げした飛距離と、ダッシュしながらA地点を過ぎ去る瞬間にグレ投げした飛距離を比べると、後者の方が遠くに飛ぶはずですよねー? -- &new{2015-08-03 (月) 05:10:04}; --ホバー機使うと、微妙に慣性に引っ張られるけどな -- &new{2015-08-03 (月) 03:54:01}; ---ケンプのイメージで感覚麻痺してたわ↑ -- &new{2015-08-03 (月) 04:00:36}; --宇宙空間で慣性計算とかさせ始めると攻撃が当たらなくなるからな。プレイヤー全員が止まる事無く動き続けるから -- &new{2015-08-03 (月) 05:05:45}; ---そういえばそうだね・・・、ケンプでも秒速120mだから、宇宙なら秒速1200mくらいまで簡単に加速出来そうだ。 -- &new{2015-08-03 (月) 05:14:25}; ---加速し続けるとソレはソレで問題があるんだけどな。デブリやら障害物にその速度で当たりに行くような物だから。常時弾食らってるような状態になりそうだ -- &new{2015-08-03 (月) 06:03:31}; ---宇宙適正無い機体で宇宙でD格すると慣性?で通常移動が若干はやいよw -- &new{2015-08-03 (月) 06:09:41}; --俺は素人だから分からんけど、計算が簡単って言ってるのは1次元での話でしょ?3DのゲームだからX,Y,Zで物体が移動するのに慣性の法則つけるのって難しいんじゃないの? -- &new{2015-08-03 (月) 05:55:43}; ---次元数が増えたからって計算量も2,3倍になるわけじゃ無いしな。推奨PCの下限が跳ね上がるわ -- &new{2015-08-03 (月) 06:30:59}; --こいつ何も考えとらんな -- &new{2015-08-03 (月) 08:05:33}; --そんな弾速とかにも慣性計算してるゲームなんて他にあるか?あったとして、それで楽しくなるのか? -- &new{2015-08-03 (月) 09:36:27}; --不要と判断したものは、現実であることでもゲーム内では不採用だったんだろ、ゲームだしガンダムだしガンオンだし -- &new{2015-08-03 (月) 10:04:54}; --なんで斜め上にブーストジャンプしたのにそのブースト切ったら垂直に落下するのかは疑問に思ったことはある -- &new{2015-08-03 (月) 12:12:03}; -あーゲロビ楽し。 -- &new{2015-08-03 (月) 05:52:54}; --あーッガイ楽し。 -- &new{2015-08-03 (月) 11:19:30}; -(´൭ω൭`)おはよう! 爽やかな朝だね! 僕の笑顔の次くらいに! -- &new{2015-08-03 (月) 06:24:33}; -今までずーっと連邦が勝ってたのに勢力ゲージで負け始めたとたん連邦の人数を増やすためにテコ入れ~とか、面白いよな。ジオンは負けてて当然って言う連邦専の考え()。ま、とりあえず4ヶ月ぐらいは我慢しとけ? -- &new{2015-08-03 (月) 06:37:58}; --それに大佐の左官狩りがあって負けてたからな、強襲にはめっぽう強いけどガベには内臓コンボ持ちっていう明確な弱点があるのに何故乗らない、ガンキャ2はサイサが流行ってた時よりキルとれるぞ -- &new{2015-08-03 (月) 06:49:59}; --割とよく使われる『連邦のほうが多少なりとも優れてないと人がジオンに偏る』ってのも、バランスを取る気がはなからないのは凄い -- &new{2015-08-03 (月) 07:01:17}; ---じゃあどうすればいいんだよ? ACVDのワールドモードみたいに、陣営の比率が傾くと、少ないほうに入れないようなるとかか? -- &new{2015-08-03 (月) 07:28:39}; ---これ。そんな不自然なことで意図的に増やすのが求められてるんじゃないだろって話。 -- &new{2015-08-03 (月) 07:31:01}; ---不人気は不人気で良いだろ。って話よ。人気出さすために強機体入れても機体が強いから行くだけで連邦に根付く訳じゃない。 -- &new{2015-08-03 (月) 07:32:32}; ---全く同じ性能なら人気的にジオンが連邦の倍以上は人が集まると思う。そういう意味では連邦を優遇して少しでもユーザーの偏りを減らすというの仕方ないとは思う。生粋のジオン好きなら多少見劣りしてもジオンで、勝たないと満足できない人、もともと連邦が好きな人は連邦でって、まあある意味ニーズに合わせた住み分けはできてるのかもな。両軍全く同じ性能なら多分もっと早くマンネリ化して飽きてると思う。ジオンが押しはじめてジオンで同軍増えたから連邦テコ入れのタイミングとしては妥当かな。問題はテコ入れの度合いによる。、 -- &new{2015-08-03 (月) 07:33:54}; ---ジオンが同軍が増えると連邦を強化しなきゃ(使命感)って変な話だよなぁ。人気がない陣営に何とか装飾着けてこっちの方が良いですよ!って、それただミーハーが行くだけで陣営が盛り上がる訳じゃなんだよなぁ。だから連邦は変な有名人が多い気がするわ。 -- &new{2015-08-03 (月) 07:41:06}; ---何のための同軍だって話だよな、人数を偏らせたくなかったら同軍を糞にして嫌がらせしやいいのに -- &new{2015-08-03 (月) 07:58:59}; ---めんどくさいし、イン制限はキの字が何で俺様が入れないんだって発狂するだろうから同軍報酬クッソまずくすりゃいいんじゃないの。GP1/2とか特別報酬発生およびレア報酬0とか -- &new{2015-08-03 (月) 08:55:51}; ---強いから連邦でやってね!とか、そんなんで増やしてもそれこそ生粋の連邦好きの心は離れるし、強くなけりゃやる気しねーみたいのが増えて嬉しいのかよ -- &new{2015-08-03 (月) 10:06:39}; ---プレイヤーがいないよりマシなんだよ。今のジオンだって、ガーベラで吹き返したんだし、機体の性能で結構変わるんだと思う。 -- &new{2015-08-03 (月) 10:36:39}; ---そんなんだからいつまで経っても連邦に人が増えないんだよ。ガンオンに限らずな -- &new{2015-08-03 (月) 12:26:08}; --ジオン強い強い言うならしばらくの間ジオンでプレイする比率上げればいいのにと思うわ。 -- &new{2015-08-03 (月) 07:13:09}; ---それだと結局同軍が増えて対ジオンって形が変わらんと思うのですが -- &new{2015-08-03 (月) 07:47:46}; --佐官戦場を連邦圧倒的有利にすればいいんじゃね?ようは新規で入ってもジオン無双で勝てなくてやめてるが大半だろ?とりあえず新兵キャンペーンを連邦は金ダム(特性なし)くらいにしたらいいんじゃね -- &new{2015-08-03 (月) 08:43:15}; ---ナパーム積むって発想がないから無理だろ。それで勝てるようになるなら、兵科違いとはいえ前衛張れる銀G3ナパもちがもっといてもおかしくない -- &new{2015-08-03 (月) 08:47:07}; ---初心者の連邦兵にも出来る敵撃破の方法は、連邦ザク2種でミサイルを放ってシュツ突撃…これだッ -- &new{2015-08-03 (月) 08:58:02}; ---なおザク2種ともイベ限定の模様 -- &new{2015-08-03 (月) 08:59:37}; ---佐官戦場だけを圧倒的にはできないのでダメでしょ。と言うか、さすがに初心者戦場はテコ入れとかそう言うレベルじゃない。 -- &new{2015-08-03 (月) 09:43:41}; --連邦から人が減っている問題は今に始まった事じゃないぞ? 具体的には今年の4月くらいからジオンの同軍戦発生率はあがってたし勝てないから人が減ったとかではないような -- &new{2015-08-03 (月) 09:06:34}; --ジオンは凸で有利だった、ちゃんと凸する戦場ならば勝っていた。しない戦場がものすごく多かったけれど。しかし今の連邦は凸で不利な上KDすらも負けている。凸のジオン守りの連邦という図式でいきたいなら連邦がKDで不利になったらいかんだろうよ -- &new{2015-08-03 (月) 09:12:36}; ---フレピクで凸でもKDでも連邦有利だったんですがそれは… -- &new{2015-08-03 (月) 09:42:09}; --(常識的に考えたら「連邦が負け始めたら」テコ入れの声が増えるのは(たまにテコ入れの話題はゲージ関係無くあるけど)「連邦が勝ってたら」ほっといてもライダーとかで人来るけど、ただでさえ人少ない+負け陣営なら人増えないからだろ・・・考えたら分かると思うけど) -- &new{2015-08-03 (月) 10:08:53}; ---そこまでして不自然に人集めんでいいだろって話。 -- &new{2015-08-03 (月) 10:20:12}; ---ホントに人がいないんじゃね?大将中将は連邦でも同軍起きたけど、それより下の階級じゃジオンで同軍が起きやすい状態だったんだし。少将以下のプレイヤーが多いゲームだから、連邦とジオンでプレイヤーの数に相当差は出てるんじゃないだろうか。まあ、陣営に関しては次の大型アプデで何か変わるでしょう。個人的にはガーベラあるし、ジオンももっと中将以上になってほしいと思う。 -- &new{2015-08-03 (月) 10:34:32}; --主はジオンが勝ってて当然て考えなんだろ -- &new{2015-08-03 (月) 11:37:55}; ---枝主は連邦が勝ってて当然て考えなんだろ -- &new{2015-08-03 (月) 12:22:41}; ---ジオンはずーっと負けてだろ…なにも枝主は理解してなさすぎる -- &new{2015-08-03 (月) 12:33:18}; ---俺は連邦でやってて戦績が負け越しだからわからん -- &new{2015-08-03 (月) 13:07:28}; ---クソザコ連邦佐官かな? -- &new{2015-08-03 (月) 13:29:17}; ---↑ジオン専の馬鹿がいるけど連邦大将でも負け越しなんて普通にいるぞ? 馬鹿すぎw -- &new{2015-08-03 (月) 15:10:03}; -MSの性能以外を同じにしつつ、陣営をプレイヤーに選ばせようというのは無理な話だよな。人が少ない陣営には、比率が近くなるまでログインできない仕様にするとかしかないんじゃない。同軍結構って人が多いのなら、もうジオンオンラインに改名してもいいんじゃないか -- &new{2015-08-03 (月) 07:51:48}; --中身も間違えたし、チェックミスもするし…同軍連発させるナンカンのせいだぁあああ(なすりつけ) -- &new{2015-08-03 (月) 07:53:29}; --陣営が運営に見えて「運営をプレイヤーに選ばせよう」って言われても良運営ってどこかあったっけ?と思い浮かばなくてもにょった。 -- &new{2015-08-03 (月) 08:33:06}; //-最近このWiki見てたらガンキャノンか6号機欲しくなって来たな・・でもコスト的に300~360の機体使ったりするとラーメンタイム&迷惑行為が出ちゃうから、BAの場所によって変えるのが一番になるのだろうか -- &new{2015-08-03 (月) 08:16:20}; //--言い忘れてた・・デッキコストのコスト的意味も含めてですからね -- &new{2015-08-03 (月) 08:25:03}; //---ヨツンヴァイン機 なんか読んでると欲しくなりますよねw強いかどうかより使いたいっていう -- &new{2015-08-03 (月) 08:44:26}; //--360コス3機編成とかざらにいるのに今更高コストで迷惑行為とか言ってるのか...ラーメンタイムさえ覚悟しとけば好きな機体乗ってていいんやで -- &new{2015-08-03 (月) 09:12:51}; -新規でジオン作ってみたけど新規戦場に両軍とも人がいない。自分が連邦で始めた一年前は10vs10はそろってたけど今は2vs2とかばかりよくて5vs5 しかも新規じゃないから開始早々本拠点の砲台のみ潰してあとは放置?の方ばっかり。夏休みは何してるの?ナニか? -- &new{2015-08-03 (月) 08:53:19}; -来週から限定メカチケ来るけど、よく考えたら大型アプデ統合整備もきてないのに何強化しろって言うんだろうね -- &new{2015-08-03 (月) 08:56:23}; --そらDXSPで当てた機体を強化しろってことじゃろ -- &new{2015-08-03 (月) 09:05:51}; -そろそろMS戦特化支援機がほしい転倒狙っていけるような火力とサーベルをくれ、というかなんで支援は火力低い奴が多いんだ? -- &new{2015-08-03 (月) 08:56:34}; --支援機だから。Z時代になるとボリノークサマーンがどう扱われるか?かな -- &new{2015-08-03 (月) 08:58:21}; --マシンガンの弾やバズーカの弾、ビーム兵器まで大量に補給できる装備を持っているんだから、持ってる火薬の量だけは高そうだな -- &new{2015-08-03 (月) 09:02:23}; --高コストの鹿Ⅱとフリッパーには格闘武器あっても良かったかもね、低コストは不要だけどもっと低コスト機と高コスト機の差をつけて欲しい。現状の支援・狙撃・砲撃は低コストでOKな気がする -- &new{2015-08-03 (月) 10:14:42}; --このゲームの支援は火力が低いけど、ボダの支援は火力そのものが低いわけではないからな。でも、このゲームはコスト制だからボダと似たような感じにしたらワーカーのSGゾンビアタック無双というものが出来上がった過去があるからな -- &new{2015-08-03 (月) 11:05:38}; -そろそろクソザコヒートロッド君強くしてほしい。グフカスはヒートロッド強化でロッドがまともになるけどグフはそれがないからBZでいいになるんだよなぁ… グフだから使いたいのに死ぬほど弱いんだよなぁ -- &new{2015-08-03 (月) 09:07:32}; --使いこなせてないのはグフのせいじゃないだろ -- &new{2015-08-03 (月) 09:11:01}; ---D格してやっと直線にヒートロッド、効果時間短いくせにスキが多いグフ兄貴使ったことないのかな?アクアジムはそこらで頻繁に見かけるがグフは見ない、つまりそういう事だろ。確かにコストは安いし、格闘も使いやすい。だが、金武器でBZだ。これは逆に言えば金ならヒートロッド要らないという事になる。それもそうだよな、アクアジムみたいに視点移動で判定増えないしな BZFとヒート剣、ヒートロッドを持つという方法もあるが継続戦闘は? つまり何を選ぶにしてもデメリットが付きまとうんだよヒートロッドは -- &new{2015-08-03 (月) 09:25:02}; --カッス君のグフ以下の格闘を強くしてほしい。 -- &new{2015-08-03 (月) 09:12:41}; ---ドアンで岩石投げ実装されたから、そのうち高速道路投げが来ると期待している -- &new{2015-08-03 (月) 09:24:35}; --コスト低いアクアと同じにしてくれるだけでずいぶん違うんだけどな -- &new{2015-08-03 (月) 09:13:22}; ---コスト比バズサーベルシールドあるのにそれは贅沢よ260だぜこいつ -- &new{2015-08-03 (月) 09:16:42}; ---240じゃな、BZとシールドの差は確かにデカい -- &new{2015-08-03 (月) 09:20:00}; ---260のくせに連邦じゃ鹵獲グフが最高峰レベルに格闘の性能が良いと言われるほどだぞ -- &new{2015-08-03 (月) 09:22:46}; ---いやだからグフは240 -- &new{2015-08-03 (月) 09:48:02}; ---当たり判定とか同じにしてネガられて終了になるな、まぁ別にいんじゃね -- &new{2015-08-03 (月) 10:16:49}; --ナハト「俺のクナイとどっちがいいんだろうな?」 -- &new{2015-08-03 (月) 12:34:37}; -同軍拒否機能と両軍共通の演習実装、タイマンMS戦とか作ってくれないかな -- &new{2015-08-03 (月) 09:20:11}; -初期砂で3点装備のはずが4,5発連射してる奴がいたけど、チートなのかラグなのか・・・ リプレイで確認しても再現されてる -- &new{2015-08-03 (月) 09:24:31}; --結構見るなこの話題。それは三点特有の表示バグ。そこそこの頻度で発生するよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 09:26:55}; --リプレイもなんかおかしいからラグ関係はあてにならんと思うぞ、てか相手の3点砂とかミサイルとかの発射数が増えて見えるのはいつもの事。SMLとか7,8発ミサイル連射して見えることもあるし -- &new{2015-08-03 (月) 09:28:41}; --リプだと判断しづらいから、おかしいと思ったら運営に報告しとけばいい。チートって決め付けじゃなくて、動きがおかしい人いるから調査してくれぐらいで、決め付けは良くないけどリプだと判断しづらいからってほっといてもチート使ってる可能性もゼロじゃないし -- &new{2015-08-03 (月) 10:19:52}; -ビグザム懐かしいな。あの頃はプロガン先ゲル時代ってのもあって、実弾のあるSMLやジムスナでダメージ与えたな。横から出る拡散レーザーで焼かれたのもいい思い出 -- &new{2015-08-03 (月) 09:28:11}; --枝ミス。許してください、何でもしますから! -- &new{2015-08-03 (月) 09:29:03}; ---自分でやったら許してやる、じゃなきゃ早くヨツンヴァインになるんだよ、あくしろよ -- &new{2015-08-03 (月) 09:31:28}; ---ビグザムでヨツンヴァインになるのだけは勘弁して下さい -- &new{2015-08-03 (月) 09:36:56}; -(´・ω・`)マドロックとガンキャノンを重撃運用して毎週砲撃ランキングに入って報酬ウマウマしてるんだけどだめ? -- &new{2015-08-03 (月) 09:32:01}; --だめだ、俺のライバルが増える出荷 -- &new{2015-08-03 (月) 09:52:12}; --マカク&ギガン連中も似たようなもんだから別に問題無い -- &new{2015-08-03 (月) 09:55:36}; --マドロック無重力宇宙以外ならどこでも強いよね。バランス死ぬけど -- &new{2015-08-03 (月) 10:28:10}; -ろかくゾゴのミサをnにo剣もnかtにしてくれないだろうか -- &new{2015-08-03 (月) 09:32:51}; --鹵獲ゾゴでヒート剣使うのが間違いと思われ -- &new{2015-08-03 (月) 09:52:20}; --シュツ格する分にはo剣で何とかなる。てか鹵獲でシュツ持てる時点で結構ヤバイからその位のハンデはしゃーない -- &new{2015-08-03 (月) 10:11:30}; -視点移動でイフシュナって大回転切りできるんだね。アクアジムの回転ロッドだけと思ってた。他に化ける格闘ってある? -- &new{2015-08-03 (月) 09:53:36}; --(´・ω・`)ジュアッグ -- &new{2015-08-03 (月) 09:59:12}; --あれって全機体出来るんじゃなかった?やって意味がある機体と意味が無いってだけだろ、あと範囲や硬直や効果とか -- &new{2015-08-03 (月) 10:23:15}; -(´・ω・`)連邦兵ってジオンが強くなったら、すぐ連邦やめてジオンにくるよね -- &new{2015-08-03 (月) 10:05:22}; --? -- &new{2015-08-03 (月) 10:06:19}; --ぶっちゃけどっちも変わらないよ。連邦がクッソ強かった時は将官戦場だと同軍起きまくりだったし。本当にジオンが好きでジオンしかやってない将官なんて一握りだろ -- &new{2015-08-03 (月) 10:10:00}; ---んだ、偏りはあれど大体の人は両軍で遊んでるんだからそんなこと言っても仕方ない -- &new{2015-08-03 (月) 10:13:06}; --豚面つけて陣営煽りしないでもらえる?気持ち悪いなぁ -- &new{2015-08-03 (月) 10:14:21}; ---(´・ω・`)やんやん? -- &new{2015-08-03 (月) 10:16:13}; --俺みたいな連邦一筋な人もいるにはいるんだからそんなこと言うらんらんはコンペイトウでテトラ三体にゲロビを同時に撃たれる刑 -- &new{2015-08-03 (月) 10:16:48}; --完全に住み分けさせる方法ってある?勝ち馬ライダーとか、まあ、悪いとは言わないが。 -- &new{2015-08-03 (月) 10:17:33}; ---1アカウントに1キャラしか作れなくてキャラデリ機能も無ければライダーはこんなに多くなかった。 -- &new{2015-08-03 (月) 10:30:45}; ---その場合陣営煽りやネガが今以上に酷くなるんだけどね。どっちがマシなんだろうかねぇ… -- &new{2015-08-03 (月) 10:51:06}; ---完全に棲み分けするんなら、メイン・ジオンの私はジオンに落ち着くわ。結構な数がジオンになると思うけど?連邦...どうするのよ??? -- &new{2015-08-03 (月) 10:55:39}; ---適正なマッチになるまで多いほうを延々待たせておけばいいだけ。片方が揃わなかったら寄せ集めマッチにしちゃうから人数差が格差につながってるんだ、それをやめれば人数差があってもバランスは崩れない。 -- &new{2015-08-03 (月) 12:28:03}; --豚だと煽ってもいいわけじゃないからな?考えて発言しろよ -- &new{2015-08-03 (月) 10:24:54}; --豚面つけて「ジオン兵って連邦が強くなったら、すぐ将官やめて尉佐官にくるよね 」って言われた場合の言い訳でも考えてろ、煽るなクソ豚 -- &new{2015-08-03 (月) 10:27:04}; ---この言い訳聞きたいねw 結局木主はネガジw -- &new{2015-08-03 (月) 15:13:53}; --ナパ実装ってだけで連邦の人増えたしたいして変わんねーよ -- &new{2015-08-03 (月) 10:30:35}; --ニコ生は正直だよねwいつも連邦やってる人がジオンやってるし、それみたリスナーがさらにジオンに来るっていうねw -- &new{2015-08-03 (月) 10:53:03}; --(´・ω・`)連邦兵って... -- &new{2015-08-03 (月) 12:16:29}; ---連邦兵というかライダーだよね -- &new{2015-08-03 (月) 12:27:59}; ---(´൭ω൭`) -- &new{2015-08-03 (月) 14:01:46}; -コンテナを譲られるととても温かい心になります。逆に譲って感謝のプリセットチャットくれる人に会うともう悔いは無いさようならって感じ -- &new{2015-08-03 (月) 10:17:04}; --北極3で潜水艦の上にコンテナ溜めてるケンプとプロケンがいて、エンジョイしてんなーって思った。 -- &new{2015-08-03 (月) 10:19:28}; --ポイント1000に達してたから、拠点付近まで運んで貯めていた可能性が・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 11:27:29}; --GP01で回復のために拠点に戻った時、拠点防衛用レーダー設置後の支援機がコンテナ取りに動いてたので、付近のコンテナ数個を拠点近くまで集めてあげたことが有る。世界の平和に少し貢献出来た気がしたぜ。 -- &new{2015-08-03 (月) 11:52:58}; -大体は横やりが入るけどたまーに見かける。タイマンの作法について まずお互いしゃがむ 2秒後くらいしてその場でN格がスタートの合図なの? -- &new{2015-08-03 (月) 10:17:58}; --ロックオン、しゃがみ、N格。乗ってくれる人はあんまりいない。作法を知らないか餌だと思われてるか。 -- &new{2015-08-03 (月) 10:20:44}; ---ロックオンからですか。ちょっとやってみようかな。 -- &new{2015-08-03 (月) 10:23:44}; --作法とかいうローカルルールは好きになれん。一方的に押し付けてくる人が出てくるからなぁ… -- &new{2015-08-03 (月) 10:27:45}; ---鴨じゃんラッキーと思って狩っていけばいい -- &new{2015-08-03 (月) 10:29:47}; ---どうせ誘いに乗らないorその作法知らない人は問答無用で撃つだろうし問題ないでしょ。撃つ人に対して文句言う奴がいるなら問題だけど -- &new{2015-08-03 (月) 10:32:07}; ---実際ここで愚痴る人もいる。特に敵と味方が戦ってる時に加勢したら文句言われるケースは多い、そんなん知らんがな! そういうものだと割り切ってる人ばっかりならいいんだけどねぇ -- &new{2015-08-03 (月) 10:50:05}; ---どこで決まったルールなんだろうな。戦場でも聞いたことないしここのwikiでも見たことなかった。格闘機のページをあんまり見に行かなかったせいかもしれんが -- &new{2015-08-03 (月) 11:34:20}; --俺は一定の距離で1vs1の周りいない状況で、格闘武器装備してしゃがんで相手もしゃがんだらタイマンOKの合図になってる。自分に格闘無くて相手がタイマンモードでしゃがんだら、格闘持ってないサインに射撃武器威嚇で撃って通常戦闘する。タイマン公式ルール無いから -- &new{2015-08-03 (月) 10:31:53}; --ちょっと遠めでロックオンすると、相手がこちらを認識するので、分かってくれる人はこちらがしゃがむと相手もしゃがんでくれる。 -- &new{2015-08-03 (月) 10:32:19}; --知らんがな。 -- &new{2015-08-03 (月) 10:56:01}; --それ連邦相手にやったら普通にBZやMG撃ってきやがったから極ふっつーに切り捨ててやたわ -- &new{2015-08-03 (月) 11:01:04}; ---bz、mgって普通に射撃よりの機体じゃねえか、射撃よりの機体に何格闘申し込んでるんだよ -- &new{2015-08-03 (月) 11:06:07}; ---BZやMGってことは素ピクやフレピクの格闘機じゃないんだろ、ジオン側でタイマンやるときは、連邦機は格闘一本とか少ないから分かりづらい、逆に連邦側だとイフ系にタイマン挑んだらたいてい格闘しかもってないから付き合ってもらえるわ -- &new{2015-08-03 (月) 11:07:02}; ---相手を選べよ、さすがにアレやBZ持ちとか射撃メイン機体にタイマン挑んだりしないだろ -- &new{2015-08-03 (月) 11:09:56}; ---お前らジムスト君が泣いてるぞ -- &new{2015-08-03 (月) 13:17:08}; --煽りに繋がるから現実的では無いけれど。敵に伝わるプリセットボイスがあると良いのかもね。例:「タイマン勝負だー!」とか「いざ尋常に勝負!」みたいな。 -- &new{2015-08-03 (月) 11:40:38}; ---イイネ!一騎打ちモードとかって、決闘通信で『そもさん!せっぱ!』成立後に他機から見て同軍戦みたいに決闘中の2機が縁取り表示が入るってどーよ。他機は邪魔は出来るがやったら非難の的とか撃墜してもポイントにならないとか。その状態はお互いの距離が一定以上離れると自動解除!とか、決闘中は本拠点攻撃不可とか。 -- &new{2015-08-03 (月) 12:01:25}; ---そもさん・せっぱって一騎打ちと全く関係ないだろw -- &new{2015-08-03 (月) 12:32:22}; --タイマンの合図がどうとかたまに聞くけど1対1で出会えば妙な儀式せんでも普通にタイマンじゃないの? -- &new{2015-08-03 (月) 11:50:29}; --二つの陣営に分かれての戦争ゲームなんだからタイマンとか勝手に馬鹿ルール作るの辞めて欲しい やりたいなら運営に専用ルーム作るメールだしてくれないかな -- &new{2015-08-03 (月) 12:04:21}; ---無視すればいいだけじゃん、勝手にやってるんだから。文句言う奴がおかしいんだから、そんなルールは無いんだしね。 -- &new{2015-08-03 (月) 12:09:48}; ---戦争の邪魔だからタイマン部屋作るメール送ればと言っているのに無視したら戦争の邪魔にならないの? -- &new{2015-08-03 (月) 13:54:47}; --タイマン中の味方の敵がミリ残しでも横からマシ撃って倒すし、自分がやられても気にならない。ただ、ジオンでやっててチェンマ巻いてる敵だけは様子を見て爆発後に生きてる場合だけ止めをさすことにしてる -- &new{2015-08-03 (月) 13:23:02}; --作法なんてしてる余裕ないでしょ。 タイマン好きだけど本拠点破壊戦と切り離さず普通に戦ってるよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 13:54:32}; -「前回の統合整備計画後からも引き続き強襲タイプの機体が使用される割合として圧倒的に高くその他のタイプ(重撃・砲撃・狙撃)の選択率が低い状態にあります。」ということで、どんな砲撃狙撃ならみなさん使いますか?水中で活躍できる水泳部の砲撃狙撃が欲しいなあ。 -- &new{2015-08-03 (月) 11:31:35}; --完全に趣味だけど、ホバーの狙撃が来たら使う。もちろん細身のね -- &new{2015-08-03 (月) 11:53:55}; --ジオンのチャスナに細身普通のCSR連射BSRL持ち特性射程ビムシュクイスイだったら全力で回す -- &new{2015-08-03 (月) 11:54:15}; --連邦高コス水泳部(真顔) 作者は嫌がるだろうし正史じゃないから批判多そうだけどアトラス欲しい・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 12:05:08}; ---アトラス知らなかったから調べて見た、かっこいいけどなんかあれだな、背中の黄色いラインがデッドスペースのRIGみたいだな。 -- &new{2015-08-03 (月) 12:11:36}; ---アトラスはガンダムなんだから万能機だろ?水中機じゃねーよ -- &new{2015-08-03 (月) 12:23:59}; ---いや、地上運用に特化した水陸両用機として作られてるらしいぞ? -- &new{2015-08-03 (月) 12:29:58}; --そもそもルールにあってないよ あの兵科; この兵科がないと○○ができないくらいのものを作らない限り -- &new{2015-08-03 (月) 12:08:43}; ---砲撃じゃないと補給艦に大きなダメージを与えられない 狙撃でないと戦艦に大きなダメージを与えられない 重撃でないと転倒はとれない とかイメージはそんな感じ 結局支援以外「強襲でいい」になってる -- [[枝主]] &new{2015-08-03 (月) 12:12:53}; --強襲が火力高過ぎる。ステータスもいい。装甲も高い。これでは砲撃なんて使うやつはいない。砲撃は全性能UPして良いレベル。狙撃は強過ぎると糞ゲー化するからSR能力は今くらいにして、万バズくらい持たせてやればちょうど良い強さだと思う。 -- &new{2015-08-03 (月) 12:10:57}; ---砲撃だって砂と同じで遠距離から十分な威力で攻撃出来るんだから強化しすぎたらクソゲーになるぞ…量タンとかの可哀想なやつは強化してあげて欲しいくらいだが、ギガンやマドロックとか十分以上すぎる能力既に持ってるしさ -- &new{2015-08-03 (月) 13:55:50}; --機体スペックを同じにして武器変えれば兵科万歳 -- &new{2015-08-03 (月) 12:11:18}; ---そもそも強襲より意図的に弱く設定されてるからな。当然使われないんだよな。ナンカンはキチガイだと思ったぜ。ワザと強く設定してんのに統計データがどーのこーの??麻薬でもやってるんだと思うぜアイツは。 -- &new{2015-08-03 (月) 12:19:25}; --移動力が強襲クラスで凸運用可能、威力は据え置きだが範囲がクソ広がるチャージ榴弾 -- &new{2015-08-03 (月) 12:37:18}; --ジュアッグ砲撃「プレボで僕と握手!!」 -- &new{2015-08-03 (月) 14:12:01}; -こう暑いとCPU定格でも温度かなりいくな。冬場はOCしてfps60キープできるから空BZとか楽なんだが。大型アプデでCPU偏重のシステム治ったりせんかなぁ…。せんよなぁ… -- &new{2015-08-03 (月) 11:32:59}; --パソコンに詳しいならエアコンガンガンだろ?だからいつも通りのハズだ。お前は風邪を引くかもしれんが、パソコン様は安泰のハズだぜ。冷房が弱いのは甘え -- &new{2015-08-03 (月) 11:38:20}; ---北国の家ってわりと冷房ないんだぜ… -- &new{2015-08-03 (月) 11:41:25}; -フレピクとナハトマジでくたばれ -- &new{2015-08-03 (月) 11:50:28}; --(´・ω・`)はまじ -- &new{2015-08-03 (月) 11:50:43}; --(´・ω・`)はげど -- &new{2015-08-03 (月) 11:58:46}; ---(´・ω・`)はげ? -- &new{2015-08-03 (月) 12:13:46}; ---(´・ω・`)どはげ? -- &new{2015-08-03 (月) 12:14:43}; ---オール出荷 -- &new{2015-08-03 (月) 12:15:26}; ---(´・ω・`)また髪の話ししてる -- &new{2015-08-03 (月) 12:20:39}; --調整で産廃になったらフレピク先輩とか呼ばれちゃうの? -- &new{2015-08-03 (月) 12:32:10}; ---こんな機体で無双できたフレッド先輩すげーなってなる -- &new{2015-08-03 (月) 12:50:51}; -ミサイルっていうクソ武器無くなったらいいのに そもそも低コスが凶悪なミサ持ってるのが先ず謎 -- &new{2015-08-03 (月) 11:50:56}; --SML「断固反対」 -- &new{2015-08-03 (月) 12:08:31}; --何か最近さ、ミサイルってロックにちょっと時間かかって射撃武器のなかでは遅めの弾速で来るじゃん。それはロックから着弾まで撃たれる自分は身を晒してるってことだからそれだけ射線意識が甘かったって思うと、ミサイルが打ち込めるならCSRやCBRでとっくにぶち込まれてたって思うとそこまでミサは糞武器じゃないんじゃね?って納得できるようになった。 -- &new{2015-08-03 (月) 12:14:35}; ---弾数少ないミサイルにクイックロックつけるとロックにかかる時間なんてほとんどかからない。木主の低コスが言う低コス(アクア・マリン)ミサは特性の選びやすさ、上げやすさもあって実際に問題(便利だから使うけど… -- &new{2015-08-03 (月) 12:30:00}; ---モジュ無し1秒ロックで条件次第で怯みも取れるミサイル持ってる強襲とか居るしなんとも言えぬ -- &new{2015-08-03 (月) 14:40:19}; --GLA「凸火力ががが」 -- &new{2015-08-03 (月) 12:14:49}; --自分はそんなにミサイルにやられることないけどなぁ。開けたところを無用心にウロウロしてるだけじゃないの? -- &new{2015-08-03 (月) 12:21:00}; ---遮蔽物があるところばっかりでしか戦えない人は味方に要らないです(´・ω・`) -- &new{2015-08-03 (月) 12:31:49}; ---開けてても無用心でなければどうとでもなるでしょ -- &new{2015-08-03 (月) 12:37:20}; ---まさかタイマン前提で話してる?ちょっとそれならお話しにならないんだけど・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 12:38:59}; ---つまり「開けている場所で」「複数の敵機から狙われる位置に」移動してるわけか。オイ、それを無用心と言わなくてなんなんだ。 -- &new{2015-08-03 (月) 12:53:51}; ---おっちょこちょい(ボソッ -- &new{2015-08-03 (月) 12:56:44}; ---遮蔽物あるところだけでしか戦えないて…この手のゲーム常に身を隠せる遮蔽物意識して戦うの常識だと思うんだが… -- &new{2015-08-03 (月) 13:15:06}; --なんつーかな。正直うれしいぜ。お前ら正式スタート時のミサイルやマリンちゃん知らないからそんなことが言えるんだ。少しずつ、努力を重ねて強化されていったんだぞ。ネガられるなんて、成長したな!エラいぞミサイル。 -- &new{2015-08-03 (月) 12:21:34}; ---爆風の当たり判定が相手側だったんだっけ?だからこっちで当たったように見えても向こうではかすりもしなかったとかいう書き込み見たことあるけど。ボダブレと同じ感じだったんすかね? -- &new{2015-08-03 (月) 12:24:05}; ---バズですら、空中直撃させてもFSやらドムみたいな強襲クラスの速度だとカスあたりやノーダメ。爆風がさらに小さいミサイルなんて当たる訳がない。昔の強襲はブーストゲージ無くなるまでは、バズーカ・ミサイル無効って感じだった。 -- &new{2015-08-03 (月) 12:26:30}; ---さてはマリンSMLオンラインを知らないな? -- &new{2015-08-03 (月) 12:26:32}; ---努力って… -- &new{2015-08-03 (月) 12:28:11}; ---努力(運営による強化) -- &new{2015-08-03 (月) 12:30:29}; ---努力=メールボム -- &new{2015-08-03 (月) 12:33:26}; ---正式前に極悪ミサイルの無双があったからな。ミサイルなんて強くない方がいいわってなるのも当たり前の話 -- &new{2015-08-03 (月) 12:44:02}; --クイックロックとシルブレつけてる俺の楽しみが減るから反対 -- &new{2015-08-03 (月) 12:22:46}; --そいつら接近されるとなすすべもなく沈むんだけど。 -- &new{2015-08-03 (月) 12:24:04}; ---まぁ立ち回りガン無視したらそうなるかもな。そんなん何乗っても立ち回りで死にそうだべ -- &new{2015-08-03 (月) 12:37:45}; --オデ湾の右側で核警戒のために海に入るけどミサうざすぎる -- &new{2015-08-03 (月) 12:24:33}; ---BZやBRなら大丈夫かっていうと別にそうでもないわけで。海中の人数差が集中攻撃を生み出してるだけであって、攻撃手段がミサイルかどうかなんて大した問題じゃないよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 12:31:18}; ---エイムが要るのと誘導するのとじゃあ大きな差があると思うんですがそれは・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 12:34:23}; ---「ミサイルじゃなきゃ生き残れた」なんて思ってるかもしれんけど、それは大きな勘違いって事だよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 12:36:10}; ---いんじゃね?AIMガバガバでミサイル無しだったらずっと後ろで芋芋するしかない歩兵がある程度前線に寄与してくれるようになるし、初心者救済武器ってことで -- &new{2015-08-03 (月) 12:37:35}; --もともと使えんかったミサイルを「プレイヤーが」強化を望んだ結果が今の仕様なんですが…ホントいちゃもんつけるしか能がない奴ってダメね。全プレイヤーの死因がミサイル5割超えてるってなら分かるが -- &new{2015-08-03 (月) 12:27:12}; ---ごめん、誘導武器を強くする意味が分からないわ -- &new{2015-08-03 (月) 12:36:34}; ---強化と一言で言ってもさじ加減ってもんがあるんだからその加減によっては文句も出るのは当たり前だろ -- &new{2015-08-03 (月) 12:48:05}; --ミサイルなんて全くもって驚異に思ったことないわ。もちろんマリンちゃん自分でも使うことあるけどな。まぁ、お手軽でつええなと思うけど、初心者救済武器かとおもう。 -- &new{2015-08-03 (月) 12:30:53}; --ウザイ=自分が嫌いっていう程度の理由しか無いんじゃそりゃツッコミも入る。具体的に、ミサイルは何が問題なんだ? -- &new{2015-08-03 (月) 12:38:43}; --ミサイル単体なら回避はそこまで難しく無いし、水中やGLA以外ダウン取られる事も無いから死に直結するものでもない。ただ開けた場所ならローリスクノースキルで後方からお手軽に立ち回り制限出来ると言う意味では最悪の糞武器だと思う -- &new{2015-08-03 (月) 12:38:54}; ---まさにこれだよね -- &new{2015-08-03 (月) 12:39:55}; --コスト相応に弱体、強化されればだいぶ文句減るんだろうがなぁ -- &new{2015-08-03 (月) 12:39:35}; --そんなあなたにロック感知改良!不意打ちで後方からミサイルが撃たれても方向がわかってすぐに回避行動に移れます!ミサイル高感度検知も合わせればさらに素早く行動に移せるようになります!しかもそれぞれモジュール枠は1と大変お得になっております!!是非この機会にお試しあれ -- &new{2015-08-03 (月) 12:41:44}; --無くなれとは思わないけど、低コスミサイルはアッガイミサイルにそろえたらいいと思う。6発だからそれなりにロックに時間かかるし、1発あたりの威力も低い。 -- &new{2015-08-03 (月) 12:45:02}; ---ガンタンク「みんなボッブミサイルと同じにしたらいいのに」 -- &new{2015-08-03 (月) 12:56:08}; --アクアマリンは去年の大規模調整で水中火力UP、威力等で高コスト機のミサイルとの差別化がされなかったのが意味不。結局運営のバランス管理能力が問題なんだよなぁ -- &new{2015-08-03 (月) 13:10:16}; --ミサイルを迎撃できるようにしてくれればいいんですよ、まあ無理だろうけど。 -- &new{2015-08-03 (月) 13:14:00}; ---ミサイルにロックが吸われてまともにMS戦ができない事態が発生しそう。 -- &new{2015-08-03 (月) 13:22:12}; --確かに高コストのミサがゴミすぎるとは思う。低コスミサを弱体するんじゃなく、高コスミサをGLAレベルに引き上げてもいい -- &new{2015-08-03 (月) 13:17:09}; ---ゾゴ「やったー」ギャン「俺らのミサイルが」SML「強化されるんだね」 -- &new{2015-08-03 (月) 13:19:35}; ---多弾頭のは発射時間を三連と同じくらいにしてほしいよないつまでもシュパシュパしてるのが良くない。シュパパパパンッって速く撃つか四発同時くらいにするとかで高速化してほしい。 -- &new{2015-08-03 (月) 13:21:02}; ---一斉発射…聖杯…うっ、頭が -- &new{2015-08-03 (月) 13:25:20}; ---低コストのミサイルのほうが高コストのミサイルより優秀で使われてるのはたしかに変な話。モジュとか付けられない分高コストのほうがつよくあるべきだろ -- &new{2015-08-03 (月) 13:30:02}; ---『高コス重撃に限り』それでも良いとは思う。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:25:53}; --ミサシュ5ロックオン3射程リロMAX多連装しか使っていないんだから許して? -- &new{2015-08-03 (月) 13:21:23}; --低コストのミサイル弱体化の理由を無理やり高コストより強いからって理屈でごまかすんじゃなくて、単にミサイルうざいからなくせって言うあたり素直でよろしい。 -- &new{2015-08-03 (月) 14:13:57}; --クイックロックモジュが害悪なんだよ -- &new{2015-08-03 (月) 14:54:02}; -なぜコスト300の重撃はあんなに魅力的なのだろうか。ヒルドルブ、ゲルググ、ハーフキャノン、リックドムⅡ・・・・うっとり -- &new{2015-08-03 (月) 12:40:01}; --俺アンタと美女談義したらケンカになりそうw -- &new{2015-08-03 (月) 12:43:17}; ---(´・ω・`)アツいからザクどうふを奴豆腐(冷奴)として食べよう! -- &new{2015-08-03 (月) 13:27:36}; --なんじゃジオンばっかだなと思って連邦見たら、ウォルフ、空凸、ジムへ、シモダ・・・うーんこの何とも微妙な -- &new{2015-08-03 (月) 12:46:01}; ---空凸「わい280や」 -- &new{2015-08-03 (月) 13:11:19}; ---ウォルフジムキャはガチだろー WDキャもいいんだけどやっぱ射程5のスプMはクソ強いわ あとは・・まぁジムへは・・た、楽しいな -- &new{2015-08-03 (月) 13:12:15}; ---ジムヘは一時期1小隊でジオン中~大隊を撃退したっていう逸話があるくらい強かったから・・・。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:43:29}; --だから、ジオンはデブ専って言われるんだよ -- &new{2015-08-03 (月) 12:51:29}; ---何?ジオン民とはデブ専ではないのか!? -- &new{2015-08-03 (月) 12:59:36}; ---まあ、連邦の同じ様な見た目の奴よりかは魅力的よな -- &new{2015-08-03 (月) 12:59:49}; ---あ?ガリガリよりふくよかな子のがいいだろ!! -- &new{2015-08-03 (月) 13:01:25}; ---↑抱き心地もいいしな! -- &new{2015-08-03 (月) 13:02:30}; ---ほどほどが一番だと思います -- &new{2015-08-03 (月) 13:09:54}; ---なおここまでDT。ここからもDT -- &new{2015-08-03 (月) 13:11:00}; ---※ただし2次に限る -- &new{2015-08-03 (月) 13:42:50}; ---は?ジオンはホモだろ? -- &new{2015-08-03 (月) 13:44:07}; ---待て待て!誰がいつ女の子がいいって言った! -- &new{2015-08-03 (月) 13:48:36}; --ハーフキャノンは微妙じゃね? -- &new{2015-08-03 (月) 13:13:23}; ---え?強いよ。割とマジで。自分はウィークシューターでガトリングN・ビックガン・ショットガンでやってるけどビックガンからのガトリングで中距離戦が優秀だし接近されてもショットガンがあれば迎撃できるし -- &new{2015-08-03 (月) 13:32:32}; ---俺も特性含め全く同じ構成でJK使ってるけど、何だかんだでちゃっかり重撃枠にいるんだよなw 無慈悲な中距離ミサイルのダウンがなんとも凶悪。転んだら最後、ガトでモリモリ減らして気分爽快、敵機崩壊。 -- &new{2015-08-03 (月) 13:39:50}; -連邦「トリザクとⅡF2だけでいいや。あと支援は適当で」 ジオン「キンバとⅡF2でいいや。あと支援は適当に」 (´・ω・`)完全ミラーで互角の戦争ができるわよ。喜びなさい -- &new{2015-08-03 (月) 13:07:26}; --ミラーといっても連邦はジオン機に紛れ込んで攻撃できるから互角とはいえない。ジオンにもジム型の機体がほしいな -- &new{2015-08-03 (月) 13:12:40}; ---両軍ともザクだらけなんだからジオンが連邦にまぎれることもできるんじゃ? -- &new{2015-08-03 (月) 13:14:59}; ---ゲムカモフの登場が期待される -- &new{2015-08-03 (月) 13:16:27}; ---鹵獲ジムスト「俺の出番かな?」 -- &new{2015-08-03 (月) 13:18:03}; ---鹵獲ジムスナ「ついにわれわれ四天王の出番だな」 -- &new{2015-08-03 (月) 13:30:11}; ---鹵獲パニキ「わいもいるで」 -- &new{2015-08-03 (月) 13:34:41}; -(´・ω・`)単発マシのメリット教えてくだちぃ -- &new{2015-08-03 (月) 13:29:07}; --(´・ω・`)珍しがられる -- &new{2015-08-03 (月) 13:35:18}; --指を鍛えられる! -- &new{2015-08-03 (月) 13:36:20}; --マウスを効率的に壊せる。たまにマッハでBR連射してくる人いるけど指とマウスいかれないのかな? -- &new{2015-08-03 (月) 13:46:26}; ---ホイールスクロール下を射撃に設定するという秘術があると聞いたことがある、つってもラグでどの程度連射してるかこっち側で正確に判断できないっぽいから分からんが -- &new{2015-08-03 (月) 13:50:14}; //-なんでパタ○ロって、あんなに嫌われてるの? -- &new{2015-08-03 (月) 13:37:25}; //--ここで晒し行為はダメよ。ちなみに嫌われる様な事しかしてないからだ。一例として部分的な所だけ抽出して対象を悪者にしようと晒し上げる、こんな事をやってる奴がそら嫌われないわけがないわい -- &new{2015-08-03 (月) 13:42:47}; //--じゃけん晒しは5分後にCOしましょうね~ -- &new{2015-08-03 (月) 13:45:37}; ---強襲後期ジムのビームガンだった可能性。あれ名前には入ってないけど全タイプ3点式だし不意に背後かれ連射されると結構ビビる。肝心の威力はマシ並だけど。 -- &new{2015-08-03 (月) 14:19:13}; --少しだけ弾が速いので当てやすい、らしい。検証ページを見ると確かに速いみたいだけど、どの程度変わるもんなんだろうかね。 -- &new{2015-08-03 (月) 14:11:28}; -デイリーボーナスうっかり貰わんようにな。 -- &new{2015-08-03 (月) 13:46:24}; -ロケシュ5の2F2シュツFでジムカスの(゚∀゚(⊃*⊂)にぶち込んだら、まさかのバージン(盾判定)に防がれた(´・ω・`) -- &new{2015-08-03 (月) 13:54:01}; --なんだこいつ -- &new{2015-08-03 (月) 14:25:25}; -初期の頃からやってるが、昔は高火力の連邦(陸ガンビームシュ限定FAF)と高機動のジオン(ほぼノンストップのグフカス)だったんだよなw今じゃ、高火力、高機動のジオン、凡庸(安定)の連邦。んーー時代は変わった(´・ω・`) -- &new{2015-08-03 (月) 14:09:53}; --正式サービス開始直後の火力速度耐久性の全てを揃えた装甲忘れるとかポークかよ -- &new{2015-08-03 (月) 14:26:19}; ---背面盾受け、3BBSGで転倒オンライン、ドムの次に速い速度。システムが甘かった当初のガンオンではまさに鬼のような強さだったな -- &new{2015-08-03 (月) 14:36:48}; ---ついでに当時は盾受けすれば怯みすらしなかったしな。 -- &new{2015-08-03 (月) 14:38:12}; --今でもほかの機体を凌駕するスピードを誇り、段差や崖を乗り越え、一瞬で大ダメージを稼げるフレピク兄貴がいるぞ。次の修正でどうなるかわからんけど -- &new{2015-08-03 (月) 14:32:14}; --多少を遅れを取るも未だ現役の高火力アレックスさんや、高火力高機動長射程でジオンを絶望のどん底に叩き落とした在りし日のGLAさんの事も忘れちゃったんだな…… -- &new{2015-08-03 (月) 14:35:28}; --(´・ω・`)つい最近までは凸もKDも速度も全て連邦だったのよ。まぁ今も大して変わらないけどね -- &new{2015-08-03 (月) 14:42:33}; --でもグフカスは痛快だったなぁ。中距離からジャンプしながらパスパス撃ってるだけで楽々キルできたし、相手が追って来ても後ろに交代しながら撃つだけで良かった。毎試合30キルとか普通だったなぁ。あの頃の貯金のお蔭でKDは今でも2位だわ。 -- &new{2015-08-03 (月) 14:43:53}; --初期の頃からやってるならこのゲームがシーソーゲームだって知ってるだろ。今はジオンかもしれないけどその前は連邦有利だったわけだし -- &new{2015-08-03 (月) 14:47:03}; --暗黒盆踊りの連邦だろ。弱体決定とはいえ、まだ弱体してないぞ! -- &new{2015-08-03 (月) 14:51:08}; --(´・ω・`) 木主だが、ジオン批判したように書いたつもりはなかったが、すまんかった。ただ、昔のように、高機動なら並火力、高火力なら並機動みたいなバランスが取れたらなーと思って (T-T -- &new{2015-08-03 (月) 15:04:47}; ---昔からヒエラルキーの頂点は高機動高火力で占められてたと思うが。ついでに高機動か高火力どっちか持ってる中低コスが重宝されるイメージ -- &new{2015-08-03 (月) 15:28:04}; --テトラが凶悪なんだよなw 2丁バズ&2丁シュツでの瞬間火力が高いと言われたケンプでさえゲロビだけで抜かれ、さらにMS戦で追随を許さなかったアレックスに対しても互角並になってるからなぁ。そら凡庸に見えるわ連邦がw -- &new{2015-08-03 (月) 15:33:40}; -ログインしようとしたら「IDとパスワードが違います」って弾かれるんだが他の人そういう症状おきてない? 【復旧済み】バンダイナムコIDログインの不具合につきまして 2015/08/01 02:27 https://www.bandainamcoid.com/portal/info?mode=detail&id=79 ってのはあったみたいなんだけどまだ不具合続いてるんだろうか。 大文字小文字はもちろん大丈夫。セキュリティソフトでは除外済み、一応止めても試したけどダメ。バンダイナムコIDの方にはログインできる。年のためパスワードの変更を行ったけど変わらず。うーん、どうしたものか -- &new{2015-08-03 (月) 14:12:54}; --(´・ω・`)半角入力じゃなく全角入力になってたとかそんな単純なことだったりしない? -- &new{2015-08-03 (月) 14:17:17}; ---まったく盲点だったけど、パス打つときIMEが無効になってるから半角英数しか打てないようになってるみたいだ。 とりあえず問い合わせしてみるよー -- &new{2015-08-03 (月) 14:23:09}; ---パスワードは半角英数を使うのが良い -- &new{2015-08-03 (月) 14:27:13}; --確か一定回数同じIDでログインに失敗するとIDロックされて、その表記になるって誰かが報告してたな。登録メアドにロック通知メール飛んでない? -- &new{2015-08-03 (月) 14:21:28}; ---迷惑メールフォルダも確認したけど届いてないなぁ。さっきやったパスワード変更の確認メールとかはすぐ届いてたからメアドがおかしいってことでもなさそう -- &new{2015-08-03 (月) 14:25:34}; --木主さん、それ恐らくIMEとレジストリ異常になっているか、キーボード故障が原因なんでガンオン再インストールしても無駄です。一番簡単なのはバックアップ取ってOS再インストールする。もしくは知識があるならレジストリ弄ってみましょう。 -- &new{2015-08-03 (月) 14:37:30}; ---原因ですがマカフィーなど無料ソフトがレジストリを変に弄っちゃった、もしくはウィルスによるものが多いので再発するならOSクリーンインストールが手っ取り早いです。エッチなサイトや変なファイルをDLするとウィルスセキュリティを使っていても変なことが起こる可能性があるので注意してね。 -- &new{2015-08-03 (月) 14:40:05}; --下手なことするのは問い合わせてからだ -- &new{2015-08-03 (月) 14:40:02}; ---エラー対処法のページみたら何人か同症状の人がいるみたいだね。雑談でもパス弾かれるって人も居たみたいだし。報告送ってしばらく様子みてみます。あ、一応ガンオン再インスコだけやってみるかな -- &new{2015-08-03 (月) 15:16:48}; --もうやっているとは思うけど年の為 メモ帳にパスワードを入力してコピペ ペーストはCTRL+v ※その際CRLFで一文字多くならない様に注意 -- &new{2015-08-03 (月) 15:21:49}; --クライアント再インストールでサクっと直った。単にサーバー側で復旧しただけかもしれない。お騒がせしました。アドバイスありがとー -- [[木主]] &new{2015-08-03 (月) 15:26:25}; --Caps Lockが掛かってるだけとか言う落ち・・・ないよね? -- &new{2015-08-03 (月) 17:09:59}; -この時FAが超高速で飛び回ることになろうとは誰も予想できなかった -- &new{2015-08-03 (月) 14:39:31}; --FAとはいったい -- &new{2015-08-03 (月) 14:40:42}; ---フルアーマーガンダムかな? -- &new{2015-08-03 (月) 14:41:40}; --内臓火力多い機体はそんな速度上げられないと思う -- &new{2015-08-03 (月) 14:40:59}; --そして神が空を飛ぶとはまだ誰も予想だにしていなかった -- &new{2015-08-03 (月) 14:41:33}; ---御神体はIフィールドついてもゆるされるとおもうんだ -- &new{2015-08-03 (月) 14:44:10}; -(´・ω・`)やっと全てが連邦優遇オンラインから抜け出したのかしら -- &new{2015-08-03 (月) 14:43:33}; --君、さっきから連邦優遇とか言い過ぎ。無駄に陣営煽りはしないようにしてくれよな。 -- &new{2015-08-03 (月) 14:45:19}; --まぁナハトで対抗できると思ったら格闘時転倒しやすくなったけど、空飛ぶフレピクには関係なかったりアンチレダでとどめさされたりでジオンは終わってたからね、てこ入れもしょうがないね -- &new{2015-08-03 (月) 14:52:05}; ---まるで絶対に勝てなかったみたいな言いぶりはやめてくれよなー -- &new{2015-08-03 (月) 14:55:43}; ---個人個人では勝ててたかもしれないけど、4ヶ月もゲージ負けてたからね。そら、てこ入れもしょうがないでしょ。一部なんかもうすでにジオンの弱体化望んでるからね。 -- &new{2015-08-03 (月) 14:58:08}; ---絶対勝てないとはいってないだろこれ。あおりはやめようぜ。ネズミ性能に歴然とした差が生まれたのは事実なんだしさ。 -- &new{2015-08-03 (月) 14:59:14}; ---いやいや、煽り辞めようと呼びかけるなら『ネズミ性能に歴然とした差が生まれたのは事実なんだしさ』の一言はいらないでしょうに・・・。みんな落ち着きなさいな。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:03:23}; --じゃぁ、全てのビーム兵器に距離による減衰を! 発射間際と射程ギリで同じ威力だなんて・・・・・そんなのっておかしいよ!w ビーム兵器の威力上げて実効は同程度に、実弾は減衰少しだけにする、でBRとMGの差別化が。BZやシュツなど爆発物は今のままで良いと思うけど~・・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 14:57:45}; --らん豚の顔文字で陣営煽りやってるのにそこはかとなく違和感が…。あれって元々はゲームそのもの(運営)への批判とそれでも続ける自分への自虐が元ネタだったと思うけど。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:01:17}; --この木にもうレスはつけるな! -- &new{2015-08-03 (月) 15:04:16}; ---あら、荒れるかと思って投稿したらいつのまにかレス大量ねー(´・ω・`) -- &new{2015-08-03 (月) 15:05:19}; --とりあえず、木主(ID: 902031)はBLに入れておきましょう。色んなところを荒らしまわってます。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:09:53}; -†ハズレ特性機体たちの墓† -- &new{2015-08-03 (月) 14:59:44}; --†エーオース ビムシュ大成功 ここに眠る† -- &new{2015-08-03 (月) 15:00:18}; ---おれのエーオースビムシュ成功も一緒に入れといて -- &new{2015-08-03 (月) 15:28:31}; --〈†〉どの特性でもここで眠る〈†〉 -- &new{2015-08-03 (月) 15:02:44}; --†格闘機 グレ属性 合祀 -- &new{2015-08-03 (月) 15:03:43}; --†成功コンカスハイゴ、成功コンカス先ゲル、成功コンカス高ゲル(全機体初登場時のDX産)ここに眠る†尚、高ゲルは現在蘇生に成功し無重力宇宙で元気良く拠点を殴ってる模様 -- &new{2015-08-03 (月) 15:06:17}; --†高ゲルビムシュ† 南無 -- &new{2015-08-03 (月) 15:07:26}; --†コンカスGP03 クイスイGP02† R.I.P. -- &new{2015-08-03 (月) 15:21:17}; --やたらと先ゲルコンカスとか高ゲルビムシュとかハズレって言われてるけど全然マシって思えるほど他のハズレがいるのを知らんのだろうか? -- &new{2015-08-03 (月) 15:22:03}; ---そいつらは当時最前線でメイン張ってたMSだからね。今で言えばアレケンでコンカス引くようなもんよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:26:41}; ---存在しない特性を引くチーターが居ると聞いて -- &new{2015-08-03 (月) 15:33:00}; ---でも先ゲルのコンカスって結構強いと思うんだよなぁ、あのD式のD格が対地対空で使えて伸びも長くて判定が出初めから終わりまでって考えると高コストだけど全然ありだと思うし。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:36:54}; ---出た当初はD式D格の後にドヤ顔キメポーズしててゴミ以下の評価だったんよ -- &new{2015-08-03 (月) 15:42:33}; ---↑それは当初であって今じゃないですよ? -- &new{2015-08-03 (月) 15:55:51}; ---この木って今限定だったんか。ちょっと当時を思い出して愚痴ってみたかっただけなんだけどダメみたいですね・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 16:06:10}; ---そりゃ昔のことになるとコンカス全体がハズレになるからな -- &new{2015-08-03 (月) 16:16:33}; --†ジュアッグ 爆風拡大5 ここに眠る が、たまに目覚める† -- &new{2015-08-03 (月) 15:24:27}; --アクトとギガン両方爆風拡大 -- &new{2015-08-03 (月) 15:45:45}; -さっき代理指揮が拠点に籠もって指揮していたんだが、これってアリなんだろうか?やりようによっては、普通に指揮するよりよかったりするのだろうか? -- &new{2015-08-03 (月) 15:07:36}; --拠点付近のコンテナ運びながら、代理指揮してたんじゃないかな自給自足w -- &new{2015-08-03 (月) 15:11:16}; ---いや、ゾック神で拠点入口前に居座ってた。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:12:13}; ---これが神の神託と言うやつか... -- &new{2015-08-03 (月) 15:14:15}; --代理が一人で戦闘していられる状態じゃなかったんじゃない? -- &new{2015-08-03 (月) 15:14:35}; ---代理は2以上いた。チャットで色々言ってたのは、そのゾック神で拠点前に居座ってる人だったけど。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:17:30}; --君代理指揮まともにやった事あるの? ないからそんな事言えるんだよ -- &new{2015-08-03 (月) 15:17:59}; ---何か自分、悪いこと言っただろうか。何かすまん。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:19:25}; ---枝主じゃないが真面目に代理してたら歩兵する暇は無いよ。数人でやったり適当に触るぐらいならまだしも真面目にやったらコンテナや拠点張り付き防衛でもやってないと。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:22:07}; ---いや、そういうのはわかるんだけど、自分が話題にしたかったのは、代理指揮で拠点に籠もって指揮するのと、普通に指揮官になって指揮するのとどちらが良いのだろうか、聞きたかったの。なんかちょっと突っかかり気味だから、文章が悪かっただろうか。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:26:20}; ---指揮によほど自信があるなら入ればいいじゃん。無いなら代理も入って欲しくないけど。准将や少将みたいな低階級でで枠埋めて何もしなかったり他の代理邪魔するヤツはこれ以上増えないで欲しいわ。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:31:59}; ---と、思ったけど最近は糞みたいな指揮する大将も量産されてるか・・・もう駄目猫 -- &new{2015-08-03 (月) 15:35:36}; ---↑それな。代理なんてボランティアで真面目にやると歩兵としてまともに動けないしpt稼げないんだから文句あるなら自分がやれよ -- &new{2015-08-03 (月) 15:36:27}; ---文句も言ったつもりもないんだが。なんか勘違いさせるほど、文章悪いのね。すまん。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:38:52}; --代理やったことない人にはわからんだろうなぁ。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:22:43}; --うーん、指揮に入ってもよさそうな気もするし、万が一の凸に備えて無双格闘&ボディガードに備えてたのかもしれんね。何とも言えないけとただ一つ言えるのは、その人50位ポイント0だよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:34:06}; ---それが佐官戦場ならそのプレイヤーは昇格試験中でPt稼がないようにして佐官に留まろうとする階級落としだな 昇格試験中に代理で時間潰すのはわりといる -- &new{2015-08-03 (月) 15:40:52}; --最悪自分が防衛したり、運搬したりと動ける分代理に利点がある。それにガチ代理するとまともに動けないから、前線チャット死するよりずっといい気もするね。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:42:20}; ---なるほど。みんなの意見聞くと、ガチ代理すると動きにくいから拠点に籠もるのもありなのね。これって普通に指揮官に入って指揮するのと、代理で籠もりながら指揮するのとどちらがいいのだろうか?繰り返し同じこと書いて悪いけど。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:45:39}; ---通常指揮の方がコンテナ効率良くなるけど、代理指揮は最大5人まで指揮が入るから、戦場の見落としが無くなりやすいし、輸送機も自前でできる。あと、通常指揮で支持更新が面倒いって人もいるんじゃないかな -- &new{2015-08-03 (月) 15:51:25}; ---なるほど。代理も利点が色々あるのか。ありがとう。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:54:27}; ---代理の方が便利なケースが多い。枝内容に加え、他代理枠4人が戦術指揮を使えるため。例えばネズミする歩兵が居た場合、索敵場所を指示するより自分でしたほうが納得できるし効率的、必要な設置物を持って行く時に出せたりなどの利点。指揮に直接入って恩恵あるのはゲージ増加量ぐらいなので、基本的には 指揮<代理指揮 -- &new{2015-08-03 (月) 15:55:06}; ---代理のほうが多くのプレイヤーの判断を仰げる分、利点もあるし、普通に指揮官することじたいにあまりメリットはないんだね。ありがとう。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:58:13}; ---代理同士が言い争いしてグッチャグッチャになる可能性もあるけどね -- &new{2015-08-03 (月) 17:56:38}; --指揮官視点よりもパイロット視点の方が戦場は見やすいし把握しやすい。あとレーダー欲しい所に置いてくれない場合自分で置きにいける利点もある。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:49:13}; ---ああ、なるほど。そういうのもあるか。ありがとう。参考になるよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:50:55}; --木主だけど、みんなありがとね。実は自演で、その拠点にこもって代理してたのは木主なんだ。高階級じゃ代理しながら稼ぐ人よく見るから、これが良いのか、普通に指揮官したほうがよいのかわからなくて、意見を聞いたんだけど、色々勘違いさせてごめんね。とりあえず、代理でやっていくよ。教えてくれた皆ありがとう。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:03:52}; ---釣られたクマー -- &new{2015-08-03 (月) 16:09:50}; ---大量だな、木主。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:20:04}; ---棒立ち代理して怒られるかな?と別人装ったら、棒立ち代理に難癖つけてると勘違いされて怒られたパターンw -- &new{2015-08-03 (月) 17:15:16}; ---流石に棒立ちとか階級落としはしてないよ。代理するなら、普通に指揮官したほうが良いのか、そいうのが知りたかったのよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 17:26:16}; -†Ez8(WR)大成功射程 マドロック成功キャノシュ† -- &new{2015-08-03 (月) 15:12:25}; -金平糖の地表でH5とH10の障害物と地面が触れ合うところに穴空いてたわw。上から攻撃可能、下から反撃不可。ここで砂やら着発グレ使ったらBANされる…? -- &new{2015-08-03 (月) 15:21:25}; --不具合報告しておいたらいいよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:22:33}; --その位置だと補給艦しゃぶれるの? -- &new{2015-08-03 (月) 15:24:13}; ---無理っぽい~。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:30:15}; --地表に裂け目があって壁抜けて内部南側が上から丸見えのヤツ?壁抜け攻撃は普通にBANされるぞnakajjだっけ?公式にまで告知出して祭りになってたのは?その時にしっかりTOPで宣言されてる。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:27:40}; --不具合だと思うから運営に報告しないと駄目 これを利用してキルやスコア稼いでいたら運営に悪質と判断されるとBANされる可能性あるかも -- &new{2015-08-03 (月) 15:28:49}; --oh…まじか。まだ実践ではやったことないからセーフだとは思うけども…。不具合報告は見つけたやつがBANされたとかいう話あるから怖いわw -- &new{2015-08-03 (月) 15:31:54}; ---不具合を散々使った後に報告したならOUTだけど 見つけた→報告→それ以降使わない なら行動記録も残っているしBANにならないと思うよ それでBANされたなら運営に噛みつくよ! -- &new{2015-08-03 (月) 15:42:28}; --よく見つけたな!BANだ!・・・の前例もあるしな。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:33:14}; --そういえば旧アジアで新アジアで地下水路が追加された所が陸なのに水中になってるのは治ったのかな・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 15:40:39}; --[[これだな>http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/1813]] -- &new{2015-08-03 (月) 15:46:27}; -フレナハ使ってなかった人へのお詫びあるよな?異常なの分かってて修正しなかったからこっちはわざわざフレナハ対策やってたんだし、後フレナハのせいで引退した人に戻るよう呼びかける為にカムバックキャンペーンでもやろうプレイしてなかった期間が長いほど何かしらの豪華なもの配るとか‥‥ガンオンはまず人増やさないと色々な問題解決出来ないだろ格差マッチングがばがば階級試験とか -- &new{2015-08-03 (月) 15:33:58}; --乞食過ぎると思う俺は飼いならされてるんだろうか? -- &new{2015-08-03 (月) 15:35:43}; ---乞食でもなくね?ガンオン全体にかなりの影響与えてたのは事実だし‥‥他の対人系ネトゲでも全体に影響与えてたからお詫びっていうのは普通にあったぞ -- &new{2015-08-03 (月) 15:52:21}; --詫び乞食いくない -- &new{2015-08-03 (月) 15:36:36}; --格差マッチ、バガバガ階級はこれから悪化することはあっても改善はないと思うぞ もう大々的に人を増やすことは出来ない。マッチングを根底から換える位しないと・・・昔みたいに階級関係無しマッチにして敵味方の階級人数だけ合わせるとかにするしかない。ソレやったらもう糞戦場ばかりになるけどね。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:38:15}; --フレナハ使ってなかった人より使ってた人の方がお詫びありそうなもんだけどな。人によっては課金して手に入れたり強化したりで、弱体化され産廃…その上使ってない人にはご褒美☆はねぇ… そもそもお詫びなんぞ誰にも要らん -- &new{2015-08-03 (月) 15:46:55}; ---そりゃ盾貫通ブーメランゾゴの一番の被害者(連邦)には何も無かったからなぁw -- &new{2015-08-03 (月) 16:30:26}; --乞食って言いたいだけだろ。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:56:41}; ---いや乞食だろ、直接極端な弱体された、今回の場合は「変更しない方針」とまで言っていたからフレピクやナハト使っていたやつらが文句垂れるなら分かるが、それ以外を使ってたやつに保証しろとかお詫びしろってのはどうみても乞食。そんな事言ったらマップ修正したりするたびに「俺はこのマップむけに機体強化なんかしていない、お詫びしろ」とでも言うのだろうか。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:18:09}; ---流石にマップは極論じゃね…けどまあ乞食だろうがこうでもしないと人呼び戻せないだろ?むしろ足りないくらいかも知れない、問題ないなら人減ってないよね。一回落とした評価は戻すのに今までやった以上の事をしないといけないって良く言うじゃん -- &new{2015-08-03 (月) 16:29:23}; --確かサービス開始から数ヶ月でカムバックキャンペーンみたいのないっけ?確かDX10枚ほど配ったやつ。あれのせいで複垢作ってキャラ放置しとけばまた貰えるみたいな書き込むあったような気がする。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:46:26}; --言い方の問題はあるけど、下方修正を含む調整だから全員を対象にしたお詫びとかキャンペーンはあり得るんじゃない? -- &new{2015-08-03 (月) 18:50:26}; -現バランスでもジオンが勝ち越すポテンシャルはあるんだし、フレピク修正必要無いんじゃね? -- &new{2015-08-03 (月) 15:37:08}; --A:修正発表後フレピク乗りはこぞってジオンに行ってる→修正しない→元通り。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:38:38}; --なんか他を強化するでしょ 新機体がプロトMKⅡならBR凄いの持ってる設定だし無理やりゲロビ付けられる。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:39:14}; ---連邦はもとよりジオンすらゲロビの両軍実装は望んでいない。共に願うのはゲロビ産廃化だあれはあってはならない武器なんだ -- &new{2015-08-03 (月) 15:44:25}; --フレピク修正後でジオン勝ってるなら分かるが、何故修正前で勝ってるのか -- &new{2015-08-03 (月) 15:42:04}; ---ゲロビの普及と上位陣のジオンプレイ率増加 -- &new{2015-08-03 (月) 15:43:45}; ---銀でも使えるゲロビが時間とともに普及したこととゲロビがフレピク以上にゲージへの影響度が高かったという二点 -- &new{2015-08-03 (月) 15:45:48}; ---フレピク修正の報を聞いて、早期に乗り換えた上位陣の影響。なおとある豚はこの時期に連邦へ出荷された模様(´・ω・`) -- &new{2015-08-03 (月) 15:48:32}; ---もともと上位陣と連隊が強いだけで連邦将官とか雑魚だから その数で勝敗が決まるだけでジオンも当然少なければ雑魚 今までは連邦が勝てると判断されてたからそういう連中が連邦してただけ -- &new{2015-08-03 (月) 15:48:45}; ---BAやら重力宇宙やらネット砲台やらアンチフレピクマップが増えただけでしょ。ジャブローとかNYじゃ相変わらずクソゲーだし。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:49:53}; ---ガンダムにナパーム実装発表後に、連邦ゲージ逆転したよね。つまりそういうことだ。このゲームのゲージバランスはライダーの動向に依る。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:50:11}; ---ライダーが軍を変える理由=その軍の方が強いって事だろ?結局強いんじゃん -- &new{2015-08-03 (月) 15:56:47}; ---「フレッド修正ありき」って考えられないの? -- &new{2015-08-03 (月) 15:59:03}; -グフフライトタイプが出来たんなら、ジュアッグフライトタイプがあっても良い気がする! -- &new{2015-08-03 (月) 15:39:27}; --そういえば飛行試験出てないな -- &new{2015-08-03 (月) 15:41:26}; ---Zで出るんじゃない?一年戦争じゃ飛行試験型のグフって、途中で無理と判断されて計画がなくならなかったっけ? -- &new{2015-08-03 (月) 15:48:23}; ---Zで出てきたグフ飛行試験型とかザクタンクはジオンから接収して使ってるから一年戦争中にもおるよ。てかZで出てきたグフ飛行試験型と爆発したのは型式番号が違うぞ。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:53:56}; ---誰か飛行試験中に爆死だか墜落死だかしたやつか。一応機体は出来上がってたはず。たぶんだから信用スンナ。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:57:49}; ---グフ飛行試験型はミラーで出せるなあれw ただジオンの方はカラーがけばくて嫌いだけど・・・。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:06:03}; ---飛行試験の成功例はドムに繋がったのよ。いや飛行してないから成功してないのか・・・? -- &new{2015-08-03 (月) 16:22:23}; --さすがにそれはないと思うが、その考え方は嫌いじゃない(*´∀`) -- &new{2015-08-03 (月) 18:45:33}; -ガンオンって毎月新機体4体出すっていう対戦ネトゲの中じゃハイペースな更新頻度の上に、半年に一回は大規模修正いれつつMAP構築と次期大型アプデも作るっていうかなり無茶してるよな。 家作りでいうと土台と鉄骨と内装と屋敷の拡張を同時進行で作ってるみたいなすげー作り方してると思う -- &new{2015-08-03 (月) 15:45:26}; --だからメチャクチャになる -- &new{2015-08-03 (月) 15:53:38}; ---これでも更新遅いっていうキッズがいるからなぁ。 -- &new{2015-08-03 (月) 17:11:32}; --正確には毎月じゃないけど実装当初は毎月6体は新機体出すとか言ってた記述もあった。大規模修正って言ってもちょびちょびやるのが面倒だから一気にやるとかいう夏休み最終日に宿題全部やるみたいなもんじゃね? -- &new{2015-08-03 (月) 15:55:10}; ---夏休み最終日?……統合整備……23:54……うっ頭が -- &new{2015-08-03 (月) 16:00:38}; --人海戦術デスマーチやぞマルちゃんが言ってたろ?ナンカンに移行前にすでに当初よりチームメンバーが倍になってますって、マルちゃんの見通しの甘さが原因である -- &new{2015-08-03 (月) 19:01:40}; -実際凄いけどもう少しゆっくりじっくりやってもいい気がする -- &new{2015-08-03 (月) 15:46:51}; -GPガチャの再録だしてくれー。相方がゴミすぎて回す気にならない機体が多いんだ。GXからGPまで期間が短いしちょうどいいと思うのだが -- &new{2015-08-03 (月) 15:48:02}; --運営「GPで再録ガチャ要望が出てるのか・・・・じゃあ新GPガチャはボールとボールMだ!」 -- &new{2015-08-03 (月) 15:53:16}; ---いいぞ~それ -- &new{2015-08-03 (月) 15:55:34}; ---ズゴとズゴEとか、類似機体と同兵科でまとめてほしい。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:59:09}; ---実際ボール欲しい人はいるだろうからそれでも良い、ボール欲しい→プロガン銀図の山って事もなくなる訳だし -- &new{2015-08-03 (月) 16:06:55}; ---ギャン&カッスのGPを出してきそう -- &new{2015-08-03 (月) 16:21:17}; ---『シールドと弾幕で前線を押せ!』的なキャッチコピーガシャですねw -- &new{2015-08-03 (月) 16:55:12}; -どうしてみんな飛びたがるんだ? 地表を走ればすっきりするのに -- &new{2015-08-03 (月) 15:49:54}; --飛べないらんらんは出荷よー -- &new{2015-08-03 (月) 15:51:14}; ---(´・ω・`)豚じゃないのにそんなー。飛べないらんらんは、ただのらんらんだ -- [[木主]] &new{2015-08-03 (月) 16:10:21}; --もうパパったらドムなんだ -- &new{2015-08-03 (月) 16:02:18}; ---から~ -- &new{2015-08-03 (月) 16:06:31}; ---の -- &new{2015-08-03 (月) 16:12:24}; ---(´・ω・`)寿司三昧! -- &new{2015-08-03 (月) 16:19:12}; ---魚肉を身代わりにする豚は出荷 -- &new{2015-08-03 (月) 16:57:39}; --Z時代が進んで可変機万歳になったら、飛べない豚は…ってコメントをたくさんみれるんだろうなー -- &new{2015-08-03 (月) 16:43:56}; -作り手に回ったことのない人は「1、2か月に1マップ?おせーよハゲ!」と文句を垂らすだろう。けど実際のところあの入り組んだマップを作ろうとすると結構難しいし時間もかかるのよね、思ってたんと違うってなることもあるし -- &new{2015-08-03 (月) 15:50:27}; --んなこたー思ってないが糞マップとは文句を垂らしてる。 -- &new{2015-08-03 (月) 15:52:04}; --木主が作ったマップはどれ? -- &new{2015-08-03 (月) 15:59:50}; --作るのが大変なのは分かるんだけど、エースが地形に引っかかる「仕様」は修正してくれないかな…一定時間エースの座標が動かなかったら数秒地形無視とか出来ないのかな。引っかかる場所にエース動かさないって言うのがもはや戦術になってるんだが -- &new{2015-08-03 (月) 15:59:54}; --遺跡マップや以前のマップでの拠点配置を変えるだけだったりの最近のマップは下地が出来てる割に遅いとは思う。新マップならそうは思わないけど。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:08:21}; --殆どのMAPが、局地や他のMAPの使い回しに見えてる私はおかしいのかな -- &new{2015-08-03 (月) 16:08:47}; ---素材は使い回しだとしても、デザイン、設計、実装、テストの手順は変わらないわな。それにマップだけに注力して工数割けるわけじゃあるまいし。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:31:33}; --マップ作ったことはないが、海外FPSの開発インタビューとかじゃマップデザインの話もよく見るからその重要さはわかってるし、ガンオンはブースト移動があってさらにその性能が機体と改造で個人差もあるから調整が大変だろうってのはわかるんだけど、初期の頃に色々マップバグ連発してそれ以降は面倒になったらとりあえず金網と砲台で何とかするってやっつけ感がなんとも… -- &new{2015-08-03 (月) 16:12:11}; --過程や努力を誇るやつはクズ -- &new{2015-08-03 (月) 16:18:10}; ---これ -- &new{2015-08-03 (月) 16:20:27}; ---それも正しいと思うが、過程も努力も知らずただ思いつくままに罵るのもクズだと思うわ。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:27:24}; ---ここでクズと書き込むやつの方がはるかにw -- &new{2015-08-03 (月) 16:53:09}; ---なおいかなる結果にも満足せず悪態を垂れる模様 -- &new{2015-08-03 (月) 19:29:37}; --苦労して作ったマップだろうがレース・だるい移動・鉄壁拠点・雪合戦のクソをぶちまけたら感想はクソにしかならない -- &new{2015-08-03 (月) 16:31:05}; ---ま、いくら苦労しようが熟考した設計だろうが、実際プレイしてつまんなけりゃ糞の役にも立たないのは事実だからな。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:32:30}; --そもそもマップ作るの遅いって言われてたっけ? -- &new{2015-08-03 (月) 16:38:21}; ---初耳 -- &new{2015-08-03 (月) 16:53:30}; ---うろ覚えだけど初期の頃は確かインタビューで月に1MAP追加とか言ってて、MAPってそんなポンポン作れんのかよって疑念がチラホラこの雑談でもあった希ガス。案の定糞MAPとその他モロモロの不具合等が連続して○山が挫折した感じじゃなかったけか -- &new{2015-08-03 (月) 17:42:42}; --苦労してようが出てきたものがクソならゴミだろ -- &new{2015-08-03 (月) 17:55:39}; --仕様や機体環境が変わったんだから前のMAPとかも引っ張り出せばいいのにね。って思ったけど、フレピク等のせいで1から見直ししなきゃならないのね…。 -- &new{2015-08-03 (月) 17:59:17}; -毎月とは言わないがぶっ壊れを出し続けて録に調整もバグ修正もしない無課金に厳しい札束で殴り合うゴミクッズブレイクというゲームがあってですね -- &new{2015-08-03 (月) 15:57:52}; --(´・ω・`)らんらん知ってるわ。弾速よりも機体速度の方が速いんでしょ? -- &new{2015-08-03 (月) 15:59:15}; ---ギャン「普通じゃね?」 -- &new{2015-08-03 (月) 18:26:16}; -一年前はケンプが憎くて憎くてたまらなかったけど今じゃテトラ様のおかげでケンプが可愛く思えてきた。何だろうねこの感覚 -- &new{2015-08-03 (月) 15:58:07}; --その前は高ゲルのシュツバズ、FAF、さらにその前は先ゲルがジオン主力機体だった。強い機体が出ればそうなっていくものだよ -- &new{2015-08-03 (月) 18:49:06}; -状態異常の緩和、低コス支援レーダーおよびカメラガンの弱体化、スコア「撃破アシスト」の仕様調整(スコアアップ?)、スコープモードの設定されている武器の通常射撃時集団調整これらは何となくイメージできるんだけど、ブラー効果の調整、敵機撃破判定の仕様調整この二つってなんのことだ??ブラー効果って被写体がぶれて見えることみたいだけどガンオンで画面がぶれて見えることってあるのか?顔面に攻撃を受けて画面が見えづらくなるアレのことか?それと敵機撃破判定の仕様調整もうざっくりしすぎててなんのことやら??? -- &new{2015-08-03 (月) 16:03:53}; --アシストは与ダメでポイント変動とかでは?最近は将官戦場も他人がこかすまで手を出さないで見てるような人ばかりだし -- &new{2015-08-03 (月) 16:06:25}; ---それは、いつものことではないだろうか・・・もう、ガンオンに浸透してしまってるというか、MS撃破大将とか取ろうとすると、ハイエナ狙う場合も結構あると思う。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:08:50}; ---後ろにピターとくっつかれて、俺がコカした後にキルを3連続でとられた時にはあきれてガンジーになったよw与ダメでポイント変動だったらなかなかいいかも。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:09:03}; ---まあ、ダメージ量でポイント欲しいよね。実際大将昇格試験とか見てさ、アシストや撃破で大将になっても、勝利に貢献してるというわけでもないんだし。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:11:44}; ---俺もその状況になったことあるけど、多分キル取ってる方は「俺達最強コンビだな!」位にしか思ってないっぽいよ。与ダメでのポイントも欲しいけどダウンさせた時のポイントも欲しいな -- &new{2015-08-03 (月) 16:15:23}; ---確かに転倒とりづらくなるみたいだから転倒ポイントとかあったらおもろいかもね。一人で転倒させて、とどめまでさせたら撃破と転倒の両方が入っておいしい。でも一人では殆ど転倒とれなくなるのかもね。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:39:05}; ---そういう奴らがいなくなるのはいいな -- &new{2015-08-03 (月) 19:45:00}; --状態異常ジャミングで画面がザザーってなるのがブラー効果だろう。見えにくくなんのかね。撃破、アシストは一番駄目与えた人が撃破になって、トドメであってもちょっとのダメの人はアシストになるとかかねぇ。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:13:32}; ---ブラーは至近爆発時の画面揺れじゃない?ジャミングなら以前ちゃんとそう書いてたよ。一つ上の枝と合わせて考えると撃墜とアシスト周りで色々変わる可能性はあるね。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:19:10}; ---うん、統合整備計画いいかも。バズ格しても相手が「より硬直時間の短い被弾効果」になってるところをバルカンとかでとどめ刺す感じになるのかな。もしくはとどめ刺し坊がとどめ刺してくれて。自分は撃破。刺し坊はアシストとかになるのか?はよ詳細発表してほしい。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:20:07}; ---違うよ、ブラーってのは加速とか爆発とかしたときのエフェクトで画面に放射状にぶれたりするエフェクトあるでしょ、あれがブラー。ガンオンは加速では多分ブラー使ってないから、爆発時の見づらさがすこし改善するんじゃないかな。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:21:50}; ---あー、爆発エフェクト確かにうざいわ。ミッション中の膠着状態緩和が目的らしいから見えやすくなるってことかな?もしくは見えづらくなるとか。あ、見えづらくなると膠着しやすくなるからやっぱ見えやすくなるってことかもね。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:27:18}; --敵機撃破判定変更ってアーマーちょっと残ったのをエナってもアシストになります!とかやろか? -- &new{2015-08-03 (月) 17:04:08}; ---BFとかのキル確定アシスト的なものをつけるのかなぁ。相手のライフの75%以上削っていた場合、他の人がキルしても自分のキルにも+1される、みたいな。 -- &new{2015-08-03 (月) 17:11:20}; ---↑なるほど。それありそうだね -- &new{2015-08-03 (月) 18:05:29}; --焼夷弾とピッを弱体してくれるのはありがたい -- &new{2015-08-03 (月) 19:12:26}; ---かすっただけで焼夷弾はうっとうしいしなー -- [[s]] &new{2015-08-03 (月) 19:21:40}; -LA的なジオン機体が欲しい。装甲薄いが速いやつ。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:06:30}; --ヅダ「俺じゃ駄目か?」 -- &new{2015-08-03 (月) 16:07:34}; --ギャン(LA) -- &new{2015-08-03 (月) 16:09:48}; --エンジンに欠陥があってコンペにも負けた機体がいるらしい -- &new{2015-08-03 (月) 16:13:27}; ---ゴーストファイターじゃないから。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:18:08}; --装甲薄いと良いことねぇぞ?爆風で吹っ飛ぶこと多すぎて・・・。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:13:30}; --LA「流れ弾で死ぬ覚悟はあるか」 -- &new{2015-08-03 (月) 16:14:36}; ---ドルブ「全て受け止めてやるだけさ」 -- &new{2015-08-03 (月) 17:27:08}; ---ハイゴ「それは私の…」ゾック「いや私の役目だ」 -- &new{2015-08-03 (月) 19:09:29}; --ロジャース「ジオンから俺にオファーが来た」 -- &new{2015-08-03 (月) 17:16:05}; -今更気づいたけど勝利数による昇格って支援がレーダーをちゃんとねずみルートにおいて、ポイント稼げないけどそれによって価値につながったときの救済措置だったんだね・・・なんか納得したわ・・・でも他にいい方法でもあっただろうに・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 16:10:08}; --「価値」じゃなかった「勝ち」でした・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 16:10:54}; --策敵数で昇格とかでも良いの? -- &new{2015-08-03 (月) 16:18:15}; --それとネズミ狩りきちんとしてくれる人の救済だな。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:18:56}; --それと、階級おとしで連隊などの格差マッチをすこしでもやらせないためだと思うよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 17:37:15}; -(´・ω・`)Iフィールド展開!これで業者のBRは効かないわ。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:17:26}; --(゚」゚)ノタクシー (´・ω・`) 凸=3 アイヨー -- &new{2015-08-03 (月) 16:45:21}; --(´業ω者`)ソーラレイ照射ぁ! -- &new{2015-08-03 (月) 16:50:44}; -(´・ω・`)いまおもったけど だれもZガンダムオンラインになるっていってないよね ただの大型アップデートかも -- &new{2015-08-03 (月) 16:29:07}; --まあZ前って事でプロトMK2とかじゃね -- &new{2015-08-03 (月) 16:30:02}; ---もちろんmkⅡより高性能ですよねッ!? -- &new{2015-08-03 (月) 16:35:04}; ---BRの火力と足回りはいいけど安定性や装甲が終わってるがよろしいか?そもそもMK2自体が性能的には・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 16:36:11}; ---それでもmkⅡって結構高性能だぜ? -- &new{2015-08-03 (月) 16:39:44}; ---当時の周りの機体と比べて高性能なわけで一応量産期だったリックディアスとかと大して変わらない。アレックスで研究されてた色々な試作的なものを実用化させた機体だからそういう評価はあるけど単純に単体のMSとしてみたらどうと言う事はない。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:42:10}; ---リックディアスと大して変わらないってことは百式とだって大して変わらないってことだし、十分高性能だと思うけどな。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:47:41}; ---周りと同じってことは高性能もくそも無い気がするんだが -- &new{2015-08-03 (月) 16:49:47}; ---百式はエネルギー効率がいいって話だし同列ではない気が -- &new{2015-08-03 (月) 16:50:25}; ---でも性能的にはリックと百式は同等だし、基本相手にするのは量産型の凡庸性能機体だから。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:52:10}; --ZならZて明言しない理由が無いわなw -- &new{2015-08-03 (月) 16:39:02}; ---までも一般的にはゼータだろうと言われるタイミングで、運営的にはアホだと思うんだよなぁ -- &new{2015-08-03 (月) 17:17:32}; --それはそうだが大型アップデートの新しいテーマに合った機体がそこまで知られてない外伝機体だったらはい?てなるしZと思われても仕方ない -- &new{2015-08-03 (月) 16:39:17}; --クワトロ早く出てこないかな -- &new{2015-08-03 (月) 16:40:44}; --2015年8月、大型アップデート決定!って出しておいてクリックしてもなんの情報も無いw -- &new{2015-08-03 (月) 16:46:44}; ---かつて公式大会で異例のgdgdをたたき出し、全員が敗退するという意味のわからない状況を起こした運営だからな…、ゆっくりがガンオンを語るのうp主よりはまともと思って待つしかない -- &new{2015-08-03 (月) 16:57:15}; ---待ってたらなんか始まるのかと思って待っててもなにも始まらなかったww -- &new{2015-08-03 (月) 17:02:02}; ---あれならむしろアプデのディザーサイトだってかかないでリンクだけ貼り付けておけば何のページなんだってなって盛り上がったかもしれないとか思ふ -- &new{2015-08-03 (月) 17:07:42}; ---↑スクエニらへんを筆頭にゲーム系のティザーの常套手段なんだけどねぇ。バンナムのプロデュース能力の無さが垣間見えるわ。 -- &new{2015-08-03 (月) 17:10:45}; ---ちょっとづつ更新で期待させる方法かと思いきや何も動かないんだよな -- &new{2015-08-03 (月) 17:19:21}; ---ティザーサイト作ってから一週間ごとにほんの小出しな情報でいいから更新してほしかった -- &new{2015-08-03 (月) 17:29:53}; --「Zに移行する前にもっと...」って希望がここ雑談でも飛び交っていた。個人的にはZは年末で、そこに移行する前に必要なステップが有って、今回の大型アプデがそれなんじゃないかって思ってる。Zに移行するならシステムなんかも大幅に見直さなきゃイカンとこが多いよーな気がするし。どっちにしてもサイトの更新急ぎやがれください運営。 -- &new{2015-08-03 (月) 17:13:11}; -このゲームこの時代の機体じゃありえないほど飛ぶよね。ミノクラフトでも付いてんじゃないかって感じで空中機動する。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:29:29}; --そりゃα時代から散々言われてた事。既に2番3番どころの煎じじゃないくらい昔に出た話題。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:32:19}; ---いや上で空飛ぶとかどうとか言ってたからさ -- &new{2015-08-03 (月) 16:35:13}; ---α時代ってすぐブースト切れるピョコピョコうさぎ跳び仕様じゃなかったけ -- [[木主]] &new{2015-08-03 (月) 16:51:45}; ---αなんか初代連ジレベルだったろ -- &new{2015-08-03 (月) 17:08:49}; ---α3くらいで陸ガングフカス使えてたし、そんなすぐにブースト切れてた印象ないんだが・・・? -- &new{2015-08-03 (月) 17:10:27}; --ジャンプ力はいいからタンクみたいに平行移動出来なくしてほしい -- &new{2015-08-03 (月) 16:41:53}; ---グフフライトさんは許してあげて欲しい -- &new{2015-08-03 (月) 16:50:46}; --上昇してブーストふかすとほとんど降下せずに直進できるからな。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:48:57}; --雰囲気的にはシューって走って行くんじゃなくて、短時間だけブボォーって吹かして移動する感じのほうがあってるよな。D格とクイックブーストだけのほうがよかったのかもしれない。 -- &new{2015-08-03 (月) 17:03:18}; --最初にこんなに飛んじゃったせいで、SFSとか可変機とかの拡張性が薄くなったよね。 -- &new{2015-08-03 (月) 17:14:05}; --指揮ジム・ウォルフ量キャ「俺ら何時飛べるようになんの? -- &new{2015-08-03 (月) 17:14:35}; -いまさらだけどジオラマフロントにブラウザ版出来たのね さすが丸山だ(白目 -- &new{2015-08-03 (月) 16:44:14}; --ジオラマフロント大赤字だけどSupercell社にライセンス料金払っちゃってるから1年間はやめられないらしいね。これこそ金の無駄使いという奴ですなぁ。まぁ、ガンオン中国版も結局、中国大不況で正式にサービス継続できるかどうか分からないらしいけどね。 -- &new{2015-08-03 (月) 16:48:48}; ---中国は株やってる層とネトゲやってる層は結構被ってそうだからなぁ -- &new{2015-08-03 (月) 16:52:00}; ---売上収支の情報なんて出てたんだ。どこの記事? IRとか? -- [[木主]] &new{2015-08-03 (月) 16:53:28}; ---ガンジオは課金要素ががが -- &new{2015-08-03 (月) 17:13:56}; ---枝主はどこにも売り上げなんて書いてないと思うが何言ってるんだ?あと売り上げなんて曖昧な数字はIRじゃ意味ないぞ、もしかして証券素人か? -- &new{2015-08-03 (月) 17:14:20}; ---つまり1年後にはジオフロ終了フラグ? -- &new{2015-08-03 (月) 17:19:39}; ---売上収支=損益ってことだってふつうわかるだろ。で、大赤字ってどこにかいてあったのー? -- &new{2015-08-03 (月) 17:19:55}; ---風説の流布ってやつかな? -- &new{2015-08-03 (月) 17:32:47}; ---www.bandainamco.co.jp/ir/index.html←一応資料、IRライブラリの最新版。ガン塩の件は先日の株主総会の時に細かい収支内容を事前回答して貰ったの。ガンダムジオラマフロントに関しては、来季報告らしいけどガンオンと違って相当苦しいみたい。あと、木主は何でそんなに喧嘩ごしなの? -- &new{2015-08-03 (月) 17:33:08}; ---↑事前質問の回答が昨日とどきましたってことね、ごめん。 -- &new{2015-08-03 (月) 17:34:09}; ---すまん、ちょっと興味があって見て見たけど、どこら辺をみるとガンダムオンラインの業績がわかるの?親切な人教えてください。 -- &new{2015-08-03 (月) 19:26:30}; ---木主だけどなんで俺が二人いるんだ -- &new{2015-08-03 (月) 19:56:49}; --ジオラマフロントと同じようなのあるよね? なんでバンダイは同じ会社で食いつぶし合いするんだろうね。蠱毒でも作ってるんかと思うわ。 -- &new{2015-08-03 (月) 17:35:04}; --むしろあれのUIってブラウザ版というかスマホ版を最初から前提としてた気がするんだけど。PCにわざわざ専用クライアントインストールさせるのにキー操作が出来なくてマウス操作だけとか、元々ブラウザゲーとして出来上がってた物をそのまま移植しただけの手抜きか?と思ったし… -- &new{2015-08-03 (月) 17:51:37}; ---パクり元がスマホゲーだから -- &new{2015-08-03 (月) 17:55:49}; -機体バランスってどうやって求めるの? -- &new{2015-08-03 (月) 16:45:02}; --積載量-武器重量 -- &new{2015-08-03 (月) 16:46:31}; --(積載数値-装備してる兵装の総合重量)÷5 -- &new{2015-08-03 (月) 16:49:10}; --ギャンを逆さまに突き刺して、倒れた方向が重くてバランス悪いってこと。 -- &new{2015-08-03 (月) 17:35:24}; ---本体が重すぎるんや…。 -- &new{2015-08-03 (月) 17:53:39}; --http://tkkb.ciao.jp/msgo/ ここで求めればいいよ -- &new{2015-08-03 (月) 18:12:29}; ---こんな便利なのあったんだ。 木主じゃないけどありがてぇ -- &new{2015-08-03 (月) 19:17:50}; -風邪で熱出て寝込んでてガンオンもしたくてもできない状態で夢見たんだけど、アドラステアが本拠点になってて移動しながらみんな轢き殺す恐ろしい夢を見た Vまで行けばありうる…のか? -- &new{2015-08-03 (月) 17:12:49}; --ガンオンのアドラステラとか硬くて割れないし格闘できないし、ドム以上のスピードだしひょっとして本拠点の一番正しい姿なんじゃね? -- &new{2015-08-03 (月) 17:21:21}; --ビグラングが本拠点になるってのはちょっと考えたことがあるw連邦に同じようなのがないのが残念だが・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 18:47:56}; -バランス崩すかもしれない&ユーザー間で不公平になるんだろうけどNT補正はほしいよな。NT覚醒したら専用の兵装(ファンネル)が使えたり謎のバリアー(Zの発動)を張ってゲロビを防いだりしても良い気がする。誰がどうNTになるかはランダム。運営が適当に1週間に各陣営からひとりずつ選ぶ感じ -- &new{2015-08-03 (月) 17:18:32}; --FEZからパクって、ゲージ1本以上負けてる側で特殊なパーツを所持してる人が覚醒するシステムをだな -- &new{2015-08-03 (月) 17:20:04}; ---覚醒するとビームサーベルがハイパーになって、芋畑をまとめて薙ぎ払うとこまで見えた(´・ω・`)らんらん、遊びでやってんじゃないんだよー! -- &new{2015-08-03 (月) 17:24:54}; --対戦ゲーでそれはないでしょ…。せいぜい課金パーツとかで強化人間(ロックオン感知系・着弾予想モジュ全部付与)、程度じゃないかな。固有モジュで「NTの片鱗」とかあるし。 -- &new{2015-08-03 (月) 17:23:22}; --で、クソNTとかで超煽られるんでしょ?間違って将官戦場で准将がなったらトラウマになっちゃうぜ -- &new{2015-08-03 (月) 17:24:53}; ---NTなんてアニメ作中でも上からは僻まれりするもんじゃないか。逆に「あれ? 連隊大将さんなのにファンネル使えないんですね? プッ」みたいな愉悦もあるかもしれないじゃないかw -- &new{2015-08-03 (月) 17:27:27}; ---それで、運で手に入れた強武器つかって大将倒しても全然嬉しくなくないと思うんだが…。やられた側も「ウザ」って思うだけだと思うし…。 -- &new{2015-08-03 (月) 17:30:48}; ---ジェリドの気持ちが分かるな! -- &new{2015-08-03 (月) 17:39:45}; ---NTになった准将が敵にやられて白チャでメチャクチャ言われる可能性の方がはるかに高いよw -- &new{2015-08-03 (月) 18:13:28}; --味方にNTがいたらラーメンタイムにNTから何mの間で動けるファンネルになれるようにしよう -- &new{2015-08-03 (月) 17:41:27}; --毎日10戦以上やってたらNT(ニート)でいいんじゃないですかね -- &new{2015-08-03 (月) 18:04:51}; --ボダにUADっていうファンネルみたいな挙動の武器があるが、このゲームのもっさりさと102人の戦場だと、ある一定数がいたら酷いことになりそうだ -- &new{2015-08-03 (月) 18:09:39}; -沿岸に戦艦かSFS追加すれば面白いのにという意見を今日聞いたんだかどうかね? グフカスオンラインとは違うし、大丈夫かね -- &new{2015-08-03 (月) 17:20:52}; --嫌な事件だったね -- &new{2015-08-03 (月) 17:24:05}; ---親方!崖から敵が! -- &new{2015-08-03 (月) 17:33:25}; --また崖上デスマッチやんの? -- &new{2015-08-03 (月) 18:25:28}; ---あぁ懐かしい、あの頃は崖上からでも核運べたな… -- &new{2015-08-03 (月) 19:47:20}; -いまさらだけど ガンダムの主人公とライバルは全員ニュータイプだと思ってたけど違うのですね。ちなみにレビルやセイラさんミライさんあたりはNT? -- &new{2015-08-03 (月) 17:35:28}; --昔あったカードげーだとそいつら全員NTだった -- &new{2015-08-03 (月) 17:38:21}; --NTってNT/非NTって分けられる物じゃないんだよ。ゲームだと便宜上分けてるのが多いけどね。 -- &new{2015-08-03 (月) 17:41:04}; ---ニューって言葉に踊らされるけど、恐らくは人に本来備わってる能力って感じだと思うんだよね。赤ん坊が不思議な場所を指さすとか、あぁいうの。死に際してそういう能力が出る人もいる。自覚無自覚があるけど、頭の弱い子は無自覚にこういう能力があったりするし、もの凄く頭のいい学者なんかも最後は神的なもの存在を疑えなくなる。 -- &new{2015-08-03 (月) 17:51:43}; ---↑ヨーロッパ系の学者は小さい頃からキリスト教の影響下にあるからな>神を疑えなくなる 「神」なんて概念は地域ごとにガラッと変わる、世界各地の優秀な学者が同一存在を信じるようになってから出直してこいw -- &new{2015-08-03 (月) 18:31:27}; ---人知を超えた力って言えばいいね? -- &new{2015-08-03 (月) 19:39:16}; --明確なNTはアムロとララァとシャアくらいじゃね?他の人はみんなNTの片鱗って感じのイメージ、青葉区脱出の時のカツとかキッカのは‥‥子供はみんなNT!みたいな? -- &new{2015-08-03 (月) 17:43:57}; ---ZだとカツがNTなんて思いたくもないなぁ -- &new{2015-08-03 (月) 17:46:50}; ---シャリア・ブルとクスコ・アル、マリオン・ウェルチあたりもそうだと思う。 -- &new{2015-08-03 (月) 18:01:25}; --カミーユはオールドタイプのヤザンに何度もやられそうになってたな -- &new{2015-08-03 (月) 17:47:20}; ---ヤザンって最後のほう覚醒してなかったけ? -- &new{2015-08-03 (月) 17:58:25}; ---ヤザンってZであんなに強キャラだったのにZZでの扱い酷かったなw -- &new{2015-08-03 (月) 17:58:54}; ---まあ相手はMSでボクシングし始める奴だし‥‥ -- &new{2015-08-03 (月) 18:04:47}; ---ヤザンは覚醒キャンセルしてた -- &new{2015-08-03 (月) 18:31:42}; --WB隊はアムロ、セイラ、ミライ、カツレツキッカがNTでカイがなり損ないだけど小説版だとシャアを瞬コロできるレベルの純正NTに覚醒 ジオン側はシャリア、ララァが純正NTでシャアがなり損ない グレテーテンは覚醒しかけでジョニーはNT疑惑あり ジョニーに関してはZ時代に強化人間処置を受けたけど不安定状態になったんで赤いZガンダムには乗れずに傭兵になったとかなってないとか レッド・ウェイラインと同一人物疑惑 -- &new{2015-08-03 (月) 17:49:19}; ---カイさんがNT? ガンオンにおけるカイさんのAIM力はすごいのはそれか! -- &new{2015-08-03 (月) 17:56:03}; ---GジェネDSだとνガンに搭乗しつつ「人の心の光を見せなきゃいけないんだろ?」とか発言するイケメンなカイさんが見れるぞ カミーユとジュドーを部下にしているおまけ付き -- &new{2015-08-03 (月) 18:08:56}; ---ただし砲弾は尻から出る -- &new{2015-08-03 (月) 18:20:58}; --ニュータイプが強いのは当たり前だし、強いオールドタイプにこそ惹かれるわ -- &new{2015-08-03 (月) 17:58:15}; ---ニュータイプも予測して精密射撃を行う、とか敵が来るのがわかる、くらいならいいんだけど、ベラベラ長話するとか、敵の動きを止めるとかどんどんなんでもありになっていくのが興醒め -- &new{2015-08-03 (月) 18:07:26}; ---ファーストの頃は一方的に言葉をぶつけながら戦ってただけで、実際に会話をやり取りしてたわけではないそうな。ちゃんとそういう風に気を使って描写してたらしい。それがいつのまにやら宇宙空間を隔てて会話し始めて、「なんで会話できるの?」→「ニュータイプの能力だからだ」ってことになったとか。 -- &new{2015-08-03 (月) 18:35:17}; --設定的にクリスってNT疑惑あったけ? -- &new{2015-08-03 (月) 17:59:20}; --ZやZZはニュータイプだらけだよな -- &new{2015-08-03 (月) 18:08:33}; --MS戦の戦闘能力ならNTよネクスト・ワンが最強 -- &new{2015-08-03 (月) 18:11:36}; --宇宙世紀なら08小隊・ポケ戦・0083はNTじゃない、それ以外はG・W・X・∀。種以降はNTって呼び名はない -- &new{2015-08-03 (月) 18:15:21}; --そもそもニュータイプってのはおおまかな概念であって明確にニュータイプを定義付けするのは無理。ニュータイプってなによってとこから始めないと -- &new{2015-08-03 (月) 18:28:06}; --NTになってパンチラポジションをキュピーンしたい -- &new{2015-08-03 (月) 18:30:26}; ---ガンダムさんかよ -- &new{2015-08-03 (月) 18:32:48}; --この木みたいに、みんなが仲良くできないものか。大なり小なり、ガンダムのファンなのだから。カチンと来ることもあるかもしれないが、五分間何も書き込まず頭を冷やすとかなんとかできればしてもらえれば、と思う。 -- &new{2015-08-03 (月) 19:28:24}; -レビルをサイコに乗せて前線で暴れさせよう(ギレン脳) -- &new{2015-08-03 (月) 18:10:53}; --枝ミスった -- &new{2015-08-03 (月) 18:11:37}; -(´・ω・`)ガンダムオールスターオンラインみたいにしときゃいろいろ出せたのに -- &new{2015-08-03 (月) 18:11:33}; --(´・ω・`)いっそスパロボオンライン・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 18:11:57}; ---人間サイズから銀河以上までいい感じに活躍できるマップ作りが無理ゲー過ぎる -- &new{2015-08-03 (月) 18:33:51}; ---全部同サイズになるに決まってるだろ、あのサイズのミデアやファットアンクルからMSが出てくる時点で気にしちゃいけない -- &new{2015-08-03 (月) 18:36:12}; ---イデオンとダンバインがリアルサイズで戦うのか、それはそれで面白そうw -- &new{2015-08-03 (月) 20:17:00}; --(´・ω・`)つバトオペNEXT -- &new{2015-08-03 (月) 18:29:15}; --SDGOというのが最近まであってだな -- &new{2015-08-03 (月) 18:50:46}; --それやったらペイルやレイスはもちろんイフ系もBD系も今のガンオン機体はほとんど出ないだろうな、各アニメシリーズの主役級機体だけだからガンオン層とは違うからどうでもいいかも -- &new{2015-08-03 (月) 20:18:55}; -高コスト3体+低コスト1体と高コスト2体+中コスト2体ってどっちが好まれてるんだろ。GP01、BD3、プロガン、ジムとGP01、BD3、デジム強襲×2と迷う。全部金図なんだけどデジムが両方対爆・・。 -- &new{2015-08-03 (月) 18:15:52}; --自分のプレイスタイルとラーメンに入る危険性を考慮して選べばいいんでないの。高コストでじっくり乗り回す人もいれば低コスト特攻で使い捨てにする人もいる -- &new{2015-08-03 (月) 18:17:44}; --どっちが好まれるって意味がわからんのだが、回せる範囲で使いたい使えよ -- &new{2015-08-03 (月) 18:20:30}; ---好まれる読み方:このまれる。マ行五段活用の動詞「好む」の未然形である「好ま」に、受身・尊敬・自発・可能の助動詞「れる」が付いた形。 -- &new{2015-08-03 (月) 18:38:38}; ---人の好みを聞いてるんだろ。読解力大丈夫か? 自分は高3中1 -- &new{2015-08-03 (月) 18:43:44}; ---おそらくは味方としてどっちの方が好ましいのか聞きたかったのだろう。ぶっちゃけどっちも似たようなもん -- &new{2015-08-03 (月) 18:45:32}; --好きにしろとしか… -- &new{2015-08-03 (月) 18:26:06}; --プロガンを入れるぐらいならデジム強襲×2のほう入れるなあ -- &new{2015-08-03 (月) 18:54:52}; --マップによるとしかいえんのじゃないか?核のあるマップでGP01を核運搬仕様にするなら高コス2中コス2のほうが安定するだろうし、砂漠BAとかわりと短時間で戦うとこなら高コス4でもそんなにラーメン気にならんし -- &new{2015-08-03 (月) 19:36:17}; --260COSTなら1体で十分COST調整用になるよ。高①→高②→デジム→高③→デジム→高①と乗ると良い。もし高③がデジムCTの105秒以内に死んでしまったなら、鹵獲機体を挟めばなんの問題もない。 -- &new{2015-08-03 (月) 21:26:08}; ---追記すると、これだと例えすべて高コストが360でも、一体約1:30ごとに死んで良い計算になる。 -- &new{2015-08-03 (月) 21:28:30}; -百式の帰投は早くしてほしい。LA運用したいので -- &new{2015-08-03 (月) 18:18:47}; --あいつ全身にビームコーティングされてるから、専用モジュで10%ぐらい軽減されそうだな。運動性も高いだろうし、帰投まで早いってのはないんじゃね。まあ百式のシリーズ結構多いから、どれかは帰投が早いってなるかもね。 -- &new{2015-08-03 (月) 18:24:28}; --なんか最近コストに関係なく帰投低い機体しか出てこないよな -- &new{2015-08-03 (月) 18:24:29}; ---帰投下げとけば他の性能上げて従来同コスト機より強くできるだろ? -- &new{2015-08-03 (月) 18:35:33}; --アムロ「シャア!?なぜ『百式』などに?」 -- &new{2015-08-03 (月) 20:01:30}; -ディアスは装甲GMの上位互換になるか?特性的には違和感ないが。あ、重撃だけはマジ勘弁な -- &new{2015-08-03 (月) 18:31:01}; --黒とシュツルムが重撃になって、赤とプロトタイプ、Ⅱ辺りが強襲になるんじゃないかな。 -- &new{2015-08-03 (月) 18:32:55}; -次の大型アプデで終焉が目の前に見えちゃうの? -- &new{2015-08-03 (月) 18:46:26}; --終わる前にνガンダムとサザビー出しておくれ -- &new{2015-08-03 (月) 18:53:29}; -ジャブローって司令室地下にあるんだから、新しく地下、水路もつくり、BA完備すれば楽しそうではある…? -- &new{2015-08-03 (月) 18:51:04}; --まぁ謎の水中拠点とか(潜水艦とかはあったが)誰でも入れるおっぴろげ洞窟に本拠点があったりだとかおかしな部分はいっぱいあったしな -- &new{2015-08-03 (月) 18:54:01}; -ハイザック、剣と斧選べるよね?まんま素GMと2Fのやつ。BZはビッグガン方式だったら良いのだが -- &new{2015-08-03 (月) 18:54:47}; --ビームライフルとビームサーベルに装備制限付きそう -- &new{2015-08-03 (月) 18:58:30}; ---そんな原作再現運営が一々再現するかね -- &new{2015-08-03 (月) 19:15:35}; ---それを再現するための装備制限だと思うが -- &new{2015-08-03 (月) 19:35:20}; --アクトザクがサーベルないからなー。 -- &new{2015-08-03 (月) 19:08:16}; --ハイザック(強襲)ビームサーベル、ハイザック(重撃)ビームライフル、ハイザックカスタム(狙撃) -- &new{2015-08-03 (月) 20:07:35}; --ビームライフルとビームサーベルの同時装備は不可なんだよな、設定上は -- &new{2015-08-03 (月) 21:06:22}; -なぁ、SPDXの終了が8/26ってあるが、まさかそれまで新しいDXの追加ナシって事か・・・? -- &new{2015-08-03 (月) 19:05:36}; --おまけGPも落とさないよ!という糞っぷり -- &new{2015-08-03 (月) 19:07:44}; ---気持ちは分かるけど、そうした方がユーザーにも長期的に見ればいいだろう。GP落ちの期間が延びる→商品価値がいくらか上がる→回す人が若干増える→集金が安定する→運営にも余裕ができる→いろんなサービスがわずかに向上する -- &new{2015-08-03 (月) 19:31:07}; ---陸ガングフカスプロガン先ゲルガンダム高ゲルアレックスケンプとこの運営は散々荒稼ぎしてきたけどさ、サービスろくに向上してねえだろうが -- &new{2015-08-03 (月) 19:48:24}; -家の金ネメスト4機スト2、コンカスガンダム コンカス06陸ガンは次の調整でしんでしまうんかな -- &new{2015-08-03 (月) 19:06:52}; --フレナハ使いが他のMS引き合いに出してまで調整に反対してたからなぁ、そりゃ道連れにもされるわ・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 19:57:12}; --当てれば問題ない -- &new{2015-08-03 (月) 20:02:47}; -閃いた!ガンダムにも女性パイロットのみの部隊や小隊を出せば、人気出るんじゃね!? -- &new{2015-08-03 (月) 19:33:52}; --ガンダムだとオッサンだらけのほうが人気でそう -- &new{2015-08-03 (月) 19:37:07}; ---おれもおっさんだけの部隊のがいいな。バーニィ抜きのサイクロプス隊みたいな -- &new{2015-08-03 (月) 19:54:50}; ---俺はキカイオーのゴンザレス隊が理想 -- &new{2015-08-03 (月) 20:14:46}; --ネ ネ カ 隊 -- &new{2015-08-03 (月) 19:45:01}; --Vガンに女性だけの部隊があった気がする -- &new{2015-08-03 (月) 19:47:24}; ---シュラク隊だったな確か。隊長は男で部隊の女とくっ付いて孕ませて死亡っていうある意味様式美のような展開だったなぁ。 -- &new{2015-08-03 (月) 19:54:18}; ---言うて孕んだから死亡フラグ回避できたやん -- &new{2015-08-03 (月) 20:17:05}; --コンスコン隊は皆女性って設定の漫画があったな -- &new{2015-08-03 (月) 19:50:56}; ---スコンスコン隊が女か…やだな -- &new{2015-08-03 (月) 20:09:15}; --グレミー傘下のNT部隊はプルシリーズだけやぞ!! -- &new{2015-08-03 (月) 20:15:38}; -ガンダムって戦艦いろいろある癖に、戦艦がMSやMA倒した例ってないよな?…これじゃ戦艦じゃなくて、輸送機じゃん!なんのための戦艦だよ…。 -- &new{2015-08-03 (月) 19:35:49}; --イグルーとか見なさいや -- &new{2015-08-03 (月) 19:38:11}; --味方の艦砲射撃にやられるなよ?ってセリフとか、普通に主砲、または機銃で数減らされてるよ -- &new{2015-08-03 (月) 19:49:31}; -エラー落ちでランキング除外&降格・・・クソ -- &new{2015-08-03 (月) 19:43:01}; --最後の一回の事でガタガタ言うな。 -- &new{2015-08-03 (月) 19:54:38}; --そんな何回もエラー落ちするような状況でガンオンやってんじゃないよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 19:55:21}; -さて、フェダーインライフルの扱いどうしようか -- &new{2015-08-03 (月) 19:44:47}; --ウィダーインと勘違いしてて、なんか美味そうだと思ってた小学生時代。 -- &new{2015-08-03 (月) 19:46:10}; ---微笑ましい話ではあるが、とりあえずZのライフルと同じ性能ってことでOK?格闘切替可能で -- &new{2015-08-03 (月) 19:47:30}; ---マラサイでロングビームサーベルやられてもなあってのはちょっとある -- &new{2015-08-03 (月) 19:48:43}; ---サッカー少年団のときにお昼ご飯をウィダーとカロリーメイトにするのが流行ってたのを思い出して懐かしくなった -- &new{2015-08-03 (月) 19:57:58}; --CBRとBRのスイッチでどう? 威力はその時の環境に合わせて、強めでw -- &new{2015-08-03 (月) 19:47:40}; ---武器枠圧迫しないしいいんだけど、通常サーベル死んじゃいそうで怖いから調整がんばってほしいね -- &new{2015-08-03 (月) 19:52:10}; ---そしたら、CBR+BRとBR+BSとかでバリエーション作ってもらうとかかなぁ。個人的にサベ状固定あまり好きじゃなくて、オミットしちゃったw -- &new{2015-08-03 (月) 19:59:08}; ---いや俺もサベ状固定はあってはならないと思うよ。発生遅くするか範囲狭くして通常サベより使いにくくしてくれれば満足。(使えないようにしろとは言ってない) -- &new{2015-08-03 (月) 21:03:31}; -状態異常の弱体に加えて転倒しづらくするとは…火力インフレからの脱却を図っているのかねぇ? -- &new{2015-08-03 (月) 19:46:05}; --Zらしく戦闘機動でピュンピュン撃ち合いしてほしいんだと思うよ。ステップないから溶かし合いになりそうだけどさ -- &new{2015-08-03 (月) 19:55:30}; --そうなると圧倒的なDPSを誇るテトラ一強になっちゃうからその辺りも考えてるといいんだけど。 -- &new{2015-08-03 (月) 19:58:37}; -一ヶ月に2機開発が精一杯でへたすると2ヶ月で2機とかになってしまった。 -- &new{2015-08-03 (月) 19:57:18}; --しかもバランス感覚なんて無いようなガバガバ性能 -- &new{2015-08-03 (月) 20:01:22}; -割と真面目な話で戦闘中に腹が痛くなったらどうすりゃいい?確か何分か放置したら強制退出だったよな? -- &new{2015-08-03 (月) 20:00:50}; --お腹と相談だ! てか、腹痛から即ってそうそんなにあるものか? -- &new{2015-08-03 (月) 20:03:14}; ---胃腸が弱い俺には割とある。ストッパみたいな下痢止め飲むとえげつない便秘になるからつらい。 -- &new{2015-08-03 (月) 20:08:18}; --クライアントを落とす(右上のバッテン等)大規模終了までに再ログインすればその戦闘に復帰できた記憶がある -- &new{2015-08-03 (月) 20:03:26}; ---これだな。トイレでマウス動かすのはめんどいし -- &new{2015-08-03 (月) 20:15:42}; ---大規模終了じゃなくて、落ちてから20分以内じゃなかったけ?思い違いかもしれないけど。 -- &new{2015-08-03 (月) 20:24:56}; --腹痛や取引先や上司からの急な電話なんかのやむ已まれぬ不測の事態のために退出機能がついてるんじゃないか。逆に言うとそういった事態に陥った時以外は退出機能は使うべきじゃない。当然そんな事態に陥らないようにする努力は必要だけど。 -- &new{2015-08-03 (月) 20:03:59}; --ワイヤレスマウスをトイレに持ち込んで適当に動かすんだよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 20:04:05}; ---天才かw -- &new{2015-08-03 (月) 20:11:08}; --普通にジャンプ操作のキーボードに重りでも置いとけばいいんじゃね(適当) -- &new{2015-08-03 (月) 20:11:49}; --一方その頃パッドでよくあるスティックがずれて勝手に横に動く現象を使って選択の所で動いたままトイレに行っていた模様 -- &new{2015-08-03 (月) 20:16:22}; --この時期なら扇風機君が首ふってくれるで -- &new{2015-08-03 (月) 20:18:17}; --多分、2分放置で退出だったと思う。移動時間も考慮して1分で解き放てば間に合うかも知れんぞ -- &new{2015-08-03 (月) 20:21:39}; --パンパース派かな、俺は -- &new{2015-08-03 (月) 21:05:35}; --普段から食後にビオフェルミンSを飲んで乳酸菌を増やしておく -- &new{2015-08-03 (月) 21:11:07}; -強襲ランキング見てたらテトラ金4機編成してる人がいたんだけど、どんだけ金を使ったんだろう?10万位使いはったんやろうか。 -- &new{2015-08-03 (月) 20:11:03}; --4機ともなると運が絡むから、下手すりゃ10万コースだな。今まで配布された分を溜め込んでたら、1~2機くらいはリアルラックで出せるかもだが -- &new{2015-08-03 (月) 20:14:59}; ---100枚で金テトラ4枚出た人が居るそうなランキング乗る廃人さんなら無課金余裕だな -- &new{2015-08-03 (月) 20:16:11}; --フラッグシップ以外回さない人もいるから。400枚ぐらいが貯めてる人も知ってるし。無課金でもおかしくはない。 -- &new{2015-08-03 (月) 20:20:53}; --趣味って2、300万つかうのはなんとも思わない層が一定数いるからなぁ。持ってる人は持ってるんだろう -- &new{2015-08-03 (月) 20:21:46}; --ケンプ以後使わなければランクとか入らなくてもDX200~400とかあるよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 20:24:36}; --ランキングに乗るぐらいならテトラ手に入れる前からランキング入りしてるだろうし毎週DX5枚ぐらい稼いでそうだから、意外とリアルマネー使ってないんじゃない? -- &new{2015-08-03 (月) 20:27:36}; --サマフェス?の間ずっと使い回しのイベントだけやるのはサービス終了末期のMMOを思い出して鬱になる -- &new{2015-08-03 (月) 20:32:06}; ---大型アプデのための時間稼ぎだからしょうがない -- &new{2015-08-03 (月) 20:34:13}; -ジオンが勝ち始めてきたから連邦メインに移ろう…という逆ライダーの人もいるよね。この期間ずっと将官で勝率51.5%だったから疫病神では無かったと信じたい。 -- &new{2015-08-03 (月) 20:19:44}; --そういう勝ち馬に乗りたくないライダーは一定数いるよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 20:27:50}; ---一昔前(と言うか偉い前だが)ならマッチングしないから相手陣営行くわーだったけど、今なら同軍戦がつまらないって言う層かな。 -- &new{2015-08-03 (月) 21:17:06}; --ライダーの逆ってなんて言えばいいんだろう。ショッカー…?(小声 -- &new{2015-08-03 (月) 20:55:50}; --同軍が嫌で流れる人はそれないりにいるよ -- &new{2015-08-03 (月) 21:43:41}; -マシンガン・ビーム強化との事だけどアレックスの腕ガト、GP02の収束辺りも一緒に強化されるんかね…? -- &new{2015-08-03 (月) 20:20:31}; --腕ガトは強化くるだろうけど流石に収束は強化されたらぶっ壊れになるからないでしょ、今でさえ腕ガトよりも一回り以上DPS高いんだから・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 20:28:23}; ---テトラの斉射は据え置きで一般のマシンガンの底上げに伴い腕ガトもちょっと強化という感じかな。まあ前回のBR強化幅並に微々たる上昇値じゃないかね -- &new{2015-08-03 (月) 20:33:35}; ---腕ガド強化されない気がするんだよなぁ。なぜなら『運営がFABR(金武器)を使わせたい』から。腕ガドから乗り換えるほどの強化なら同様の装備にできるGP03も浮上するぞい -- &new{2015-08-03 (月) 21:15:12}; --「ビーム・ライフル系、マシンガン系」と書かれてるのになぜガトリングとビームバズーカが含まれると思っているのか? -- &new{2015-08-03 (月) 20:28:51}; ---その理論だと強デジムの8連ミサポとかもマシンガン系じゃないし、ジオン水泳部のメガ粒子砲やジムコマとかのビームガンもビームライフル系じゃないって事になるぞ -- &new{2015-08-03 (月) 20:32:15}; ---性能がコピペなら運営はマシ、BRとしか認識してない -- &new{2015-08-03 (月) 20:34:55}; --マシとビームは両軍にたっぷり行き渡っているので両軍強化されるだろう火力が異常に高まってアーマが多く細い機体が有利になり -- &new{2015-08-03 (月) 20:29:06}; ---またダウンしにくくなるので適度にバランスを保持しつつバズーカに頼らない戦い方ができる機体が有利になり -- &new{2015-08-03 (月) 20:35:19}; --テトラとかシーマとか手持ちのビーム・マシンガンより内蔵式の機関砲とか速射砲のほうが強いってのは謎だから逆にならないかと期待してるんだが -- &new{2015-08-03 (月) 20:35:31}; ---個人的にテトラはゲロビ弱体化してガッツリとビーマシ強化して欲しいんだよなぁ、それこそテトラは原作通りグフフラ軽く超えるくらいの威力な弾幕を中距離から張れる機体にして欲しい -- &new{2015-08-03 (月) 20:37:38}; ---ゲロビ弱体のビーマシ強化で丁度良いけど、運営様が「さじ加減」わかってなさそうなのが怖いんだよね・・・一気に産廃化しそうでさ -- &new{2015-08-03 (月) 20:55:08}; ---全盛期GLA→現在のGLAみたいな修正ならいいんだけどね、GLAは未だにコスト340の中でも高い性能をキープしてる訳だし。それのコスト360版をやってくれりゃいいだけなんだが、まあどうせ一時期のグフカスみたいな事になるだろうねぇ… -- &new{2015-08-03 (月) 20:58:35}; ---360でやっちまったら訴訟もGLAの比じゃないだろ。運営もそんな馬鹿じゃない。そもそもそれが出来るならフレピクの弱体化は即してた。 -- &new{2015-08-03 (月) 21:35:05}; --その辺も強化ってことだと、ゲロビもそもそもマシンガンだから強化しろって言い出す奴も出てくると思うんですが・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 21:03:54}; ---腕ガトはマシンガンそのものだし収束もFABRの親戚だけど、ゲロビは名前しかマシンガンの要素無いんだし強化されるはずないでしょ。まあシーマゲルM互換のビーマシは強化されるだろうが -- &new{2015-08-03 (月) 21:44:35}; -息抜きにワカとかで小隊メンバーに随伴して絶対回復するマンやると楽しい(KONMAI) -- &new{2015-08-03 (月) 20:21:04}; --フレや部隊員にAEDかます快感よ -- &new{2015-08-03 (月) 21:06:37}; --それやって「大丈夫です」「自由にやってください」って言われたことあるなあ -- &new{2015-08-03 (月) 21:12:42}; -対ギャンの対策・戦い方を教えてください -- &new{2015-08-03 (月) 20:30:21}; --ガンキャノンでヨツンヴァインになる -- &new{2015-08-03 (月) 20:32:41}; --弱体化させる -- &new{2015-08-03 (月) 20:34:09}; --ネタ木にしては残酷すぎるが・・・昔SGN装備のジムトレで立体的に闘ったらタイマン勝てたよ -- &new{2015-08-03 (月) 20:34:42}; ---積載ないんや・・・かんべんしてくれ・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 20:52:56}; --(´・ω・`)SMLのミサイルを使って、ミサイラーとしての格の違いを見せつける -- &new{2015-08-03 (月) 20:35:32}; --〈+〉<ついに私も対策を立てられるようになったか 強機体の宿命であるな -- &new{2015-08-03 (月) 20:41:44}; --まず辺りをよく見渡すこと。変なふよふよとかよくわからんスカイフィッシュみたいなのがあったら近くにいる合図だから近辺をしっかり探せ -- &new{2015-08-03 (月) 20:50:33}; --ギャンの万ハイドの対処法を教えて下さい!誰も使ってくれないからどうすればいいかわかんないです!もっと皆使って下さい! -- &new{2015-08-03 (月) 20:51:37}; ---聖杯装備のギャンはバズを当てればこけます -- &new{2015-08-03 (月) 20:52:40}; --勝てない(確信) -- &new{2015-08-03 (月) 20:55:40}; --まともにやろうとするからこういう目にあうのだよ・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 21:03:46}; -(´・ω・`)ギャンはネタとか言うなし -- &new{2015-08-03 (月) 20:58:42}; --(´・ω・`)やーい ざーこ はーげ ぎゃーん -- &new{2015-08-03 (月) 21:02:00}; ---〈 +〉俺そろそろ泣いてもいいですか -- &new{2015-08-03 (月) 21:04:39}; --(´・ω・``)銀ギャンがネタでないならなんなの?連射バグ復活しても許されるレベル -- &new{2015-08-03 (月) 21:19:57}; -やばいな、連邦佐官沿岸で開幕強襲が20切ったのははじめて見たわ。これが佐官の現状か。そりゃ勝てるわけがないな。 -- &new{2015-08-03 (月) 21:04:18}; --(´・ω・`)もうだめだぁ・・・おしまいだぁ・・・ -- &new{2015-08-03 (月) 21:06:46}; --砂2桁が当たり前の状況で、強襲が増えるとでも? -- &new{2015-08-03 (月) 21:10:42}; --な今回のアプデで強襲以外強化の模様 -- &new{2015-08-03 (月) 21:15:29}; --沿岸で初動強襲少ないのはやばい -- &new{2015-08-03 (月) 21:25:39}; --今から砂鍛えればアプデ後大活躍間違いなし!! -- &new{2015-08-03 (月) 21:26:11}; -(´・ω・`)そういえば 新マッチングって大型アプデからかな やっぱり -- &new{2015-08-03 (月) 21:05:18}; --(´・ω・`)ぱりぱりきゃべつ -- &new{2015-08-03 (月) 21:06:25}; -プリセットチャットに「そろそろ沈む、降下!」「運搬係です。レーダーに引っかかった!」を仕込んどくと割と実用的なのでオススメ -- &new{2015-08-03 (月) 21:08:55}; --それいいね。真似させてもらおう -- &new{2015-08-03 (月) 21:14:11}; --「敵の潜水艦を発見!」 -- &new{2015-08-03 (月) 21:19:16}; ---駄目だ! -- &new{2015-08-03 (月) 21:35:14}; --「核運搬中。10秒後に突っ込むんで支援宜しく!」とかもいいかもね (^^) -- &new{2015-08-03 (月) 21:28:08}; -俺中将だけど、中将でいる間は楽に大将試験になるのよね(40分残して試験発生とか、ひどいときは60分で発生したり)。だけど、たまたま大将試験受かって大将なるとあっさり降格試験でるのよね・・・。こんな中将って多いんですかね? -- &new{2015-08-03 (月) 21:13:42}; --4回連続で試験になったけど一度も上がれてない中将です -- &new{2015-08-03 (月) 21:23:21}; -大型アップデートって8月26日以降? -- &new{2015-08-03 (月) 21:23:10}; --の可能性が多いとは見られてるよね、DXSPや新兵キャンペーンの終わる節目だし。まぁあくまでも可能性だけど。 -- &new{2015-08-03 (月) 21:28:58}; --ちょっと前はお盆前に来ると思ってたけどSPガチャみると8月最終メンテ日の可能性のが高いよなー -- &new{2015-08-03 (月) 21:36:47}; -歴代ガンダムシリーズ中「最速」?を謳ってるガンダムトライヴの広告見てみたけどさ、ガンオンのフレッドには勝てないよね( *´艸`)ぷぷぷ -- &new{2015-08-03 (月) 21:31:57}; -チャットで日本語打てないのですが、どうしたらよいですか?ちな、win10 -- &new{2015-08-03 (月) 21:35:34}; -「あっ・・・(察し)」が増えるだけかと思うと、ニュータイプの革新もあんまり良いもんじゃないな -- &new{2015-08-03 (月) 21:36:26}; --ニュータイプってコミュ障多いし、しゃーないな -- &new{2015-08-03 (月) 21:39:41}; -(´・ω・`)そうだギャンの格闘に出力限界を追加しよう。威力は7000チャージ式で格闘モーション スピードはナハトのdⅢの一段目、D式の踏み込み距離は180m位。リロードは550位でどうかな?(´・ω・`)これで強機体の仲間入り間違いなしよー‼ -- &new{2015-08-03 (月) 21:38:33}; --アサルトアーマーのほうが強そう -- &new{2015-08-03 (月) 21:40:02}; --ドムにミデアにやったあのベジータがよくやるやつみたいな格闘プログラム追加で -- &new{2015-08-03 (月) 21:43:08}; ---空中で決めたら一撃破壊だ!! -- &new{2015-08-03 (月) 21:44:46}; |
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