Comments/雑談掲示板Vol222 のバックアップソース(No.14)
[[雑談用掲示板]] -新設。初めて新設したので何か問題があれば修正お願いします。 -- &new{2014-02-13 (木) 01:35:08}; --新設あり -- &new{2014-02-13 (木) 01:38:42}; --新設童貞卒業おめ。そして新設おつ -- &new{2014-02-13 (木) 01:39:33}; --新設ありー。パッと見てきたけど問題は無さそうね。 -- &new{2014-02-13 (木) 01:58:07}; -特性強化上げるのに経験値じゃなくてGPしてくれないかな -- &new{2014-02-13 (木) 01:43:50}; --ん? -- &new{2014-02-13 (木) 01:56:50}; --特性LV3→LV5まで7200万GPと大変お求めやすくなっております(ゲス顔) -- &new{2014-02-13 (木) 02:11:49}; --ちょっと待て。特性強化は設計図じゃなかったか?そもそもEXPは関係ない。 -- &new{2014-02-13 (木) 02:13:11}; ---特性強化も設計図EXP制。つーかネトゲの共食いシステムを最初に考えた奴は天才だな、絶対に許さない -- &new{2014-02-13 (木) 02:24:20}; -2月14日は竜巻旋風脚の日なんだからドズルで格闘P使うわ -- &new{2014-02-13 (木) 01:50:20}; -もう爆風ゲー飽きた。当たり判定の性質は今のままでいいから爆風のきつさをどうにかしてくれ -- &new{2014-02-13 (木) 02:12:16}; --だよな。もうビムコも爆風もなくしてお互いイーブンになろうぜ! -- &new{2014-02-13 (木) 02:44:06}; ---ビムコも爆風も無くなったら連邦の無双が始まるだけじゃないですかーやだー -- &new{2014-02-13 (木) 07:52:49}; --ダメ値は別にいいから、転倒や怯みは「直撃限定」にマジでしてくれ。 -- &new{2014-02-13 (木) 02:56:05}; -今のマッチングに満足してる人っているの?佐官が将官と組まされるのは仕方ないとしても尉官が将官、または尉官以下(黒帯)が佐官や将官と組まされるのは何とかした方がいいと思う。本当に新規で始めた人が不憫に思えてくる -- &new{2014-02-13 (木) 02:24:56}; --(´・ω・`)小隊を組めっていうコメントは勘弁してね。苦い思い出があるから、この雑談のページで。 -- &new{2014-02-13 (木) 02:30:03}; --ロードマップになんかマッチングや初心者向け戦場の事が書いてあった気がする。今すぐは無理でも運営は問題を認識してはいるみたい。そのうち変わるんでしょうね~ 連隊問題も何とかして欲しい所。 -- &new{2014-02-13 (木) 02:30:34}; --大昔のマッチと比べたら全然良質だわ。連隊さえ入ってこなければ指揮次第でまだどうにでもなる -- &new{2014-02-13 (木) 02:32:50}; --みんな落ちるのは嫌かもしれないが、もっとPP厳しくした方がいいと思う。これじゃいつまでたっても准将ガー佐官ガーって言ってると思う。 -- &new{2014-02-13 (木) 02:41:53}; ---准将の肩身の狭さをどうにかするべき。運営が准将もマッチングを佐官扱いにします。って公言してくれたら楽なんだけど -- &new{2014-02-13 (木) 02:46:21}; ---↑なんか思い違いがあるようだけど、あくまで階級が1つ違うだけなのだから、左官扱いとかどうとか意味のない区切りだぞ(あくまで報酬の質が変わる区切り)。そうでなくて、准将→少将の昇格にそこだけ段違いな落差があるせい。枝主の言うように、PP査定の階級間の査定基準を見直すのが一番だと思う。 -- &new{2014-02-13 (木) 03:06:00}; ---准将は佐官戦場では稼げる人なんだから、佐官戦場に入るようになったら稼げて少将になるだろうから、結局少将ガーにかわるだけなんだがな。下位を馬鹿にしてる奴はいいとこ見つけていつまでも馬鹿にし続けるよ。 -- &new{2014-02-13 (木) 03:24:56}; ---もうさ。勝ったら昇格、負けたら降格くらいで一度試してみないかね? -- &new{2014-02-13 (木) 04:58:29}; ---昔はもっと厳しかったんだけど,それがゲームシステムに関する不満の一角を占めてたんだよね。で,ユーザーの意見に従った結果今ていどの緩さになった。たぶん雑談掲示板のログにも不満の嵐が残ってるよ。ちなみに俺は最初から厳しめで良いと思ってる。将官がゴロゴロいる戦場なんて違和感ありまくり。ガンダム世界では佐官は戦場に出るのでまあおけ。 -- &new{2014-02-13 (木) 09:52:22}; ---中佐・大佐辺りと准将・少将に、その辺が上限の人と落ちてきてその辺の人が居るのが問題じゃないかなあ。もうちょっとだけ准将・少将の壁を低くしてくれないかなぁ。大佐になるとすぐ准将に戻るけど、さすがに尉官以下とのマッチングはお互いに不幸だし、かといって准将だと負け試合で雪合戦とか支援で稼がないとゆるゆる降格するし。裏方仕事やっててもせめて准将維持が出来れば… あと芋マップやめてくれ。 -- &new{2014-02-13 (木) 09:57:48}; --新規が増えなければ黒帯や尉官は自然と減っていく -- &new{2014-02-13 (木) 02:43:47}; ---途中だった。だから尉官以下だけだとマッチングは厳しいから現状は仕方ないと思う。 新規を増やすのか、尉官以下は中規模戦を実装するのか、はたまたNPC戦とするのか・・・ それになっても少なからず問題は起きるだろうし結局は運営がどこまで動く気があるのかが問題 -- &new{2014-02-13 (木) 02:47:03}; --ほんと今のPPシステムはゆるゆるだよね~。昔は佐官にすらなれなかったもんだ・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 03:40:05}; --個人的には今のマッチングが好きだけど新規さんのこと考えたらツラいと思う。上にも何人か書いておられるが現状のPPシステムはユルすぎると思う。まぁ、昔のシステムに戻したらマッチングがマトモじゃないことがバレちゃうんだろうけど。 -- &new{2014-02-13 (木) 07:57:04}; --今のマッチングが良いね。と言うか、ユーザーが新規の事なんて考える事ではないし、運営の仕事。どちらかと言うと新規を盾にして尉官狩りしてた奴の戯言に聞こえるな。 -- &new{2014-02-13 (木) 08:10:42}; -結局無印のジムカスタムとバカスってどう変わったの? -- &new{2014-02-13 (木) 02:28:00}; --コストが20違う、機体性能がバニカスのほうが高いがコスト20分の差は無い。武装にFABR追加 -- &new{2014-02-13 (木) 02:32:21}; ---陸ガン、パジムと比較すればあんなもんだろガンダムがおかしいだけ。FAF後期バズFビームシールドだとバランス61すら積載8割改造がいるけど -- &new{2014-02-13 (木) 02:55:00}; --無課金でも確実に手に入れられる -- &new{2014-02-13 (木) 02:44:27}; -以前に緊急帰投後のCTについて疑問を呈した者だけど皆さんの話を聞いて納得しました、ありがとう。 -- &new{2014-02-13 (木) 02:38:33}; -Q:どうして戦略兵器を止められなかったんですか? BA:急に核が来たので -- &new{2014-02-13 (木) 02:42:43}; --Q:ずっと映っていましたけど、これの何処が急なんですか? -- &new{2014-02-13 (木) 11:19:57}; ---BA:MAPなんていつも見てるわけないじゃないですか -- &new{2014-02-13 (木) 11:47:49}; -果たしてアレケンはプレイボーナスチケで交換できる日が来るであろうか -- &new{2014-02-13 (木) 02:45:00}; --ご安心ください、DXチケ経由でいけば交換できます! -- &new{2014-02-13 (木) 02:52:06}; --最近これいってる人多いけどさ、最大の金のなる木をそんな形で実装するわけないでしょ -- &new{2014-02-13 (木) 03:10:55}; ---WDのミラーで陸ゲルが出るとかも意味不明すぎて草生える -- &new{2014-02-13 (木) 03:26:14}; ---なんでアレックスとケンプファー欲しいってここで言ってる人ってなんの根拠もない妄想、しかもこの運営が絶対にやらないような事を書き込むんだろうねww -- &new{2014-02-13 (木) 03:26:43}; ---そういやー去年最後のDXガチャにガンダムと高ゲルが入るって雑誌に載ってもアレケンも一緒に来るはずだっと言ってる人おったな -- &new{2014-02-13 (木) 03:40:28}; --無料で何とか手に入れようとしたいんじゃないの(笑) -- &new{2014-02-13 (木) 03:33:15}; --仮にアレックス(強襲)がプレイボーナスにあるとする、今の環境で特性がコンバットカスタムでも納得する?しないと思う -- &new{2014-02-13 (木) 03:50:51}; ---ガンダムNT-1アレックス(支援装備) コスト340 金図限定武器:ビームサーベル 特性候補 コンバットカスタム・リペアマスター・スプレーシューターで頼む -- &new{2014-02-13 (木) 06:34:33}; ---銀図ならコンカスないのかやたー -- &new{2014-02-13 (木) 11:21:30}; --でも実際50枚に実装されたとして、毎日修行しても設計図一枚手に入れるのにひと月半かかるわけで。運営にも一銭も入らないし、デメリットだらけだよね -- &new{2014-02-13 (木) 05:04:56}; ---アレケンがPBチケ交換可能になりました!DXガシャでPBチケ(1枚)が出るようになりました! なら運営は勝ちぬけ可能だな・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 05:07:27}; --10000枚で交換ならあるかもよw -- &new{2014-02-13 (木) 07:24:12}; -北極基地で2-4両方取られた時ってどうしたらいいの?一度とられちゃうと取られたトコ中央拠点から取り戻そうとして片っ端から溶けていく戦場しか見たことないんだけど。 -- &new{2014-02-13 (木) 03:38:54}; --普通に、詰みじゃね? そうなるほど兵力差があるって事だし。 -- &new{2014-02-13 (木) 03:48:04}; --(次に)切り替えていく -- &new{2014-02-13 (木) 03:49:20}; --3取りに行った奴に煽る。 -- &new{2014-02-13 (木) 07:36:25}; --コンテナガーは理解してないけど本拠点周りのコンテナ回収で十分なんだよな。3コンテナ配置数でウキウキしたことある糞支援の糞指揮が3指示を出す。 -- &new{2014-02-13 (木) 07:39:40}; --核で吹っ飛ばして奪還するか、南に補給凸を仕掛けるかくらいしか思いつかないな。 -- &new{2014-02-13 (木) 09:44:37}; ---南を押して陽動かければ2奪還できないこともなかった。北だと相手補給が拠点裏に控えててあんま効果ない感じ。 -- &new{2014-02-13 (木) 13:24:03}; -たまに他の人のパイロットカードの戦闘機六をクリックするとフリーズすることない? 既出の不具合かな? -- &new{2014-02-13 (木) 03:40:21}; --それ俺もなるわ。毎回じゃないけど -- &new{2014-02-13 (木) 04:02:08}; --戦闘記録が誤字だけど、まあいいや。既出かどうかは分からないけど、あるね。 -- &new{2014-02-13 (木) 03:59:16}; --せんとうきろくの変換がせんとうき/ろくで行われたんだなたぶん -- &new{2014-02-13 (木) 04:11:13}; -ジオン負けてるww誰だよジオンヌルゲーって言ったの・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 04:05:43}; --EXおわったから連邦にお帰りになったのね -- &new{2014-02-13 (木) 04:24:26}; --昨日も二回ほど似た書き込みを見た気がする・・・デジャビューかな・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 09:11:54}; -勢力図連邦がちょっと押してるな一部がブヒブヒ言ってるだけで前よりはマシにはなっているのか?よくわからんがシュツネガが急にでてきたな -- &new{2014-02-13 (木) 04:25:48}; --シュツネガは1/29からあるよ -- &new{2014-02-13 (木) 04:36:07}; --大規模はしらねーけど局地なら両軍やればあきらかにジオンのほうがぬるゲーだよ -- &new{2014-02-13 (木) 07:08:33}; ---佐官以下の話だったらな -- &new{2014-02-13 (木) 07:59:52}; ---はいはい。連ポークは焼却場にお帰りください。 -- &new{2014-02-13 (木) 08:13:59}; ---局地はジオンだろ前の2週間局地ランキング見てたらすぐわかるだろうに・・ -- &new{2014-02-13 (木) 08:47:40}; ---今だに連ポークとか言ってるゆとりがいるんだね。 -- &new{2014-02-13 (木) 09:15:57}; ---局地ここ2週間はジオン一色だが3週間前から先はず~っと連邦一色だったのは内緒な、大会だって連邦一色だったしジオンのターンが来ても構わんと思う -- &new{2014-02-13 (木) 09:28:15}; ---まぁ、ジオンがつよいってことでいいよね。ここの枝はそのこと聞いてるんだから -- &new{2014-02-13 (木) 10:37:00}; ---両軍交互にやってるけど確かに今はジオンのが強い人多い気がするね。 -- &new{2014-02-13 (木) 14:51:51}; --ガンキャノンがGPに落ちたから連邦に人が戻ったぽい -- &new{2014-02-13 (木) 14:54:29}; -ガンオンやってて他のタブ開きたいときに前まではウィンドウズボタンですぐにガンオンが最小化したけど買い換えたらできなくなった(´・ω・`)いちいちEsc押すのめんどくせぇ…なんか方法ない? -- &new{2014-02-13 (木) 04:57:12}; --ヒント:Tab + Alt 戦闘中は戦闘に集中してね -- &new{2014-02-13 (木) 05:01:06}; ---おーありがと。君にチョコレートあげる つキシリアより -- &new{2014-02-13 (木) 05:14:29}; -武器に怯み値や転倒値をつけるとして、どんな割り振りがいいんだろ。MG系なんかは一定の連続ヒット数で怯むとかあると面白そう。 -- &new{2014-02-13 (木) 05:00:13}; --ダウン値とバランサーかな 絆を参考にすればええ -- &new{2014-02-13 (木) 05:14:18}; -AVAみたいに「グレネードとコンパチ性能で見た目がチョコ」とか「ビームサーベルとコンパチで見た目がパラソルチョコ」とか、そういうのやりゃいいのにな。 -- &new{2014-02-13 (木) 05:21:00}; --原作がー雰囲気がー -- &new{2014-02-13 (木) 05:24:12}; ---期間限定イベントとかは別にいいんじゃよ?遊び心がないわけでなし。 -- &new{2014-02-13 (木) 09:58:07}; --開発がカプコンならワンチャンあったかもしれんが・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 05:30:37}; --モデルに当たり判定貼り付けてるくそげだからチョコだと全部ズレる -- &new{2014-02-13 (木) 05:38:41}; --AVAも色武器女スキン出しまくってるしもうやらないかな -- &new{2014-02-13 (木) 07:38:43}; --イベ限定で痛車ならぬでかいエンブレムなりステッカー付けて痛MSとかでもええんやで。イベ限定じゃなくても使い込んだ機体にはプラモのデカールみたいなの付けれんかなとか思ったり -- &new{2014-02-13 (木) 07:47:37}; -S鯖で両軍課金兵やってるのだけど、F鯖にいるOWABI用の二等兵キャラで参戦してみた。平均階級少佐の戦場を無改造でテクテク歩いてドンパチする久しぶりの感覚、楽しいw これからも息抜きで参戦してみようかな…これってもしかして初心者狩りになるのだろうか -- &new{2014-02-13 (木) 05:48:02}; --初心者借り -- &new{2014-02-13 (木) 06:28:54}; --っと思うやろ? 遊びすぎて将官になるとランク20で准将なるから。狩れるゲームが狩られる側に速攻で移動されるよ。 -- &new{2014-02-13 (木) 07:34:33}; -ぶっちゃけ今無駄にギャン使うやつが増えて先週よりシュツバズ降ってくる密度減っただけだけどな。 -- &new{2014-02-13 (木) 06:11:59}; --コスト20しか違わないグフカスよりは強いしな。無課金凸機としては一定量需要あるし。 -- &new{2014-02-13 (木) 07:35:56}; --ロビーでギャン狙いの話題よく見るけど、みんなギャンに夢見すぎだろ。 -- &new{2014-02-13 (木) 09:35:33}; --持ち替え無しで大量にばらまけるから初心者の喜びの声があふれてるな。いずれ彼らも悲しみのタイマン性能に気付くだろうが。 -- &new{2014-02-13 (木) 13:54:49}; -ガンキャノン金とガンダム金は手に入ってあとはガンタンク金で夢のV作戦デッキを組んでそこにデジム入れたいけどコストが足りない・・・今のデッキコストが1180だからあと8回ランク上げないとダメなのか・・・もう少しあがりやすくしてよ・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 07:10:29}; --ザニー「入れても」ボール「ええんやで」 -- &new{2014-02-13 (木) 07:17:51}; --俺はそこに金寒いれたんだけどそれでもモジュールつけれなくて悲しい -- &new{2014-02-13 (木) 07:25:45}; --ランク43で1300だけどモジュール次第でギリギリだぜ・・ -- &new{2014-02-13 (木) 07:28:32}; --つデッキコスト拡張(300BC) -- &new{2014-02-13 (木) 10:00:13}; --前のイベでデッキコスト拡張チケ貰ったっしょ -- &new{2014-02-13 (木) 13:39:16}; -そういえば自分のキャラが女でも女性がチョコくれるんだよな…… キマシタワー -- &new{2014-02-13 (木) 09:40:48}; --友チョコと言うのがあってだ・・・あるえ?キシリア様と友達? -- &new{2014-02-13 (木) 09:46:30}; ---出 世 不 可 避 -- &new{2014-02-13 (木) 09:52:56}; ---でもキシリアて、こいつ脅威になりそうだとか思ったら、チョコに毒入れて暗殺とか平気でやりそうだよね。 -- &new{2014-02-13 (木) 09:59:34}; ---将 官 大 発 生 -- &new{2014-02-13 (木) 10:05:12}; -いまみたらサーバーとの(ry ってお知らせが出てるけど連邦同軍の時敵の数が異常に少なくて凸で逆転したなぁ。この前もあったしなんとかならないのかねえ -- &new{2014-02-13 (木) 10:59:34}; -コスト制限戦場はやく。コスト280の中コストまでがいいな。 -- &new{2014-02-13 (木) 11:00:32}; --ザニー「俺たちの」プロザク「出番だな!」 -- &new{2014-02-13 (木) 11:09:32}; --それって水ガン無双になるんじゃ -- &new{2014-02-13 (木) 11:10:05}; --WD「それは」 強水「とても」 FS「良い」 ⅡFⅡ「考えだな」 -- &new{2014-02-13 (木) 11:12:08}; --ランダムレンタル戦場が良いな。 両軍共、低コスト機がランダムで配布されるの。数機だけ高コスト機が混ざるようにして・・・・・「MSの性能の差が、戦力の・・・・」じゃない環境w -- &new{2014-02-13 (木) 11:13:57}; ---装備セットは用意されていて、自分の好みに合わせられるシステムならいいな -- &new{2014-02-13 (木) 11:30:01}; --イベントで初期レンタル機体のみの戦場とか、たまには面白そう。発生頻度が高いと嫌だけど。 -- &new{2014-02-13 (木) 11:18:11}; ---初期機体限定デッキは面白そうだが問題は初期機体ですらすでにどうにもならない格差が・・・現状だとドッカドッカンできるザク2J無双にしかならん。 -- &new{2014-02-13 (木) 11:32:36}; ---8500↑のFBZ持てる初期ジムとそこまで差は無いと思うけどね それより旧ザクと素ジムの強襲の差がヤバイ -- &new{2014-02-13 (木) 11:39:53}; ---一応言っておくと、CBZフルチャージとBZって誤差程度の差しかねーぜ 完全に使用者の好みで決めろって程度のレベル -- &new{2014-02-13 (木) 17:26:47}; --というか豆鉄砲のマシンガン系をもうひと押し強化して欲しかった・・・アーマー軒並みパワーアップして歯がたたねぇ・・ -- &new{2014-02-13 (木) 11:21:20}; ---だなぁ。マシがメイン武器だった機体は火力不足だもんなぁ -- &new{2014-02-13 (木) 11:33:29}; ---運営も開発も大口径のガトリングガンとサブマシンガンの区別がつかないんだろうな -- &new{2014-02-13 (木) 11:45:33}; ---ジオン専だが、現状、高ゲルしかもてない3点MMPF型をもう少し流通させて貰えたらマシンガンも強いんだけどね -- &new{2014-02-13 (木) 11:53:12}; ---重ゲル「えっ」 -- &new{2014-02-13 (木) 12:02:38}; ---重撃ゲルも3点MMPのF型は無いのよ、残念ながら。 -- &new{2014-02-13 (木) 12:30:44}; --340位外参加不可とかいいかも -- &new{2014-02-13 (木) 12:15:51}; ---ワーカーがいないから、340砲撃のガンタンクのF2砲撃無双の戦場しか予想できないw -- &new{2014-02-13 (木) 12:32:07}; --総コスト860まででいいんじゃない? これだと340コストの機体を2機入れたらワーカーすら入れれない。 -- &new{2014-02-13 (木) 13:45:09}; -特性もモジュールみたいに開発して付け外しできるようになったらいいのに。役に立たない特性や機体に合わない特性をなんとかしたい。 -- &new{2014-02-13 (木) 11:20:40}; --それビムシュ、ロケシュしかいなくなるんじゃ -- &new{2014-02-13 (木) 13:50:33}; ---ガチムチアクア「本気か? -- &new{2014-02-13 (木) 14:40:35}; -同軍戦って、連邦→ガンダムプロガンガンタンク水ガン25%に蹂躙される、ジオン→シュツマカクとズゴE、ハイゴの25%とミサの20%に発狂する、両軍共通→FBZCBZCBRマゼラで転倒地獄。で大体あってる? -- &new{2014-02-13 (木) 11:32:58}; --同軍だから蹂躙されないし発狂もしないと思う。 -- &new{2014-02-13 (木) 11:44:55}; --同じ機体使えるのに蹂躙されて発狂とか下手くそすぎだろw -- &new{2014-02-13 (木) 12:22:53}; ---逆にいえば、同軍で大差つけて勝つと気持ちいい -- &new{2014-02-13 (木) 17:29:03}; -CBRでハエ叩きした敵機に群がる味方がおもしろいw虫みたいw -- &new{2014-02-13 (木) 11:35:51}; -完全に同一性能の機体で、成功しかでないメカニックチケット60給付、この条件で局地大会やりたいなぁ。同一性能の機体をどうチューニングするかで個性でるし、成功しか出ないから不公平でもないし。 -- &new{2014-02-13 (木) 11:39:04}; --トレ若ガチンコ対決か! ・・・おもしろいかそれ? -- &new{2014-02-13 (木) 11:42:43}; ---当たり判定はトレーナーのほうが小さい -- &new{2014-02-13 (木) 11:48:33}; --…完全に同一性能なのってトレワカ・ジム砂ザクI砂しかいないんだよな…あとは銀素ジム・銀ザクIか?量タン・ザクタンはサイズ違いすぎるし…。デジム・デザクはミサイルが非内蔵・内蔵で不一致。ザニー・プロザクもバルカン・マシンガンで不一致。まあ、「完全同一」とか言ったらトレワカでもサイズ違うだろとか言われるだろうけど…。あれ、ほんとに違うんだっけ? -- &new{2014-02-12 (水) 18:54:29}; ---それは別に作ればいいし、そこまで作らせて同一でやらせるんだから当たり判定的にも同じ機体でやるのが自然でしょう。 -- &new{2014-02-13 (木) 12:09:59}; --それ思い知らされる奴ね -- &new{2014-02-13 (木) 12:31:45}; -このゲームのロックオンって、何で強制方向転換なんだろうね・・・。そぎむか。ロックオンした対象を中心にして強制的にレティクルが一定範囲内しか動かせなくなって、機体の移動・向きにもかなり影響が出る(ガンオン)。ロックオン対象に銃口だけが向いて、機体の移動・向きにはほとんど影響なし(他のロボゲ)。あれか、ロックオン対象が多すぎるからか…? -- &new{2014-02-12 (水) 18:41:28}; --画面の一定範囲だけ銃口が追って、そこから出られるとロックオン解除されるけど、機体の動きもロックオンに左右されないで自由に動けるくらいがよかったかもな。変な方向に動けば切れる、相手が視界揺さぶれば切れるみたいな。 -- &new{2014-02-13 (木) 12:12:28}; -ザクⅡ改(バーニィ)出ないかな。地雷持ってる強襲とかで。前線の意外なところに地雷がまかれたり敵拠点に地雷おいたりで面白そうなんだけど。 -- &new{2014-02-13 (木) 11:41:56}; --今ならザクF狙撃でいいじゃないの(´・ω・`)ww -- &new{2014-02-13 (木) 11:44:53}; --バーニィ機は時限式と着発式のグレネードで戦ってるイメージがある。…NEXTやVSシリーズの影響かな -- &new{2014-02-13 (木) 11:45:37}; --ダミー爆弾(サンタ)は1年待たないと来ないんだよな… -- &new{2014-02-12 (水) 18:56:24}; --地雷(サンタクロース)。バレバレですやん。 -- &new{2014-02-13 (木) 11:58:01}; --サンタバルーンをクリスに破壊し尽くされ、超強気のサーベルを叩き込まれるんですね -- &new{2014-02-13 (木) 12:36:13}; ---Gジェネですねわかります -- &new{2014-02-13 (木) 12:55:46}; -知り合いにGPガシャ引くならメンテ明けまで待ったほうが出やすいっていわれたけど、新作のGPガシャとか関係なくそうなの? -- &new{2014-02-13 (木) 11:51:15}; --誰も明確に検証できてるわけじゃないから気にするな。 -- &new{2014-02-13 (木) 11:58:36}; --それって都市伝説なんだろうけど、気分の問題。出そうな気がするってね。一番は情報収集して今が出やすい時に回すしかない、絞られたらGP破産するだけだしね。 -- &new{2014-02-13 (木) 12:07:03}; --都市伝説信じて自分もメンテ後1時間以内に回しますね。後で買い戻すつもりで色々売って200万GP用意して90枚ずつ買って回します。流れ悪いなと思ったら、一旦当たったもの受け取って間を開けてまた回す。金図BD、金空凸、金イフ、金ギャン当てれました。ただ、両軍同時に金図は当たらない模様。 -- &new{2014-02-13 (木) 13:26:58}; -部隊の勝利報告チャットや連勝で今勝てるってチャットを聞くたびに貧乏くじを引いてる人もいるんだよと言いたくなる、連隊の接待をして10連敗。私です・・・orz -- &new{2014-02-13 (木) 12:18:25}; --連邦佐官(中佐)以下の勝率すごいぞ。負けが勝ちの2倍なんてザラ。逆に将官は勝ちが負けの3倍なんてのもいた。差がすげえ -- &new{2014-02-13 (木) 12:25:08}; ---連邦佐官以下は機体差で勝てない。ジオン将官は下手くそで勝てない…今の糞バランスはジオン将官が下手くそすぎるのが全ての元凶じゃね? -- &new{2014-02-13 (木) 12:32:33}; ---連隊だと思う。奴らがジオン将官を佐官に叩き落とすことで連邦佐官<ジオン佐官になってるんだろう -- &new{2014-02-13 (木) 12:36:17}; ---ジオン専門だから連邦の佐官の実情は聞いた話程度だけど、やっぱ今のPPの溜まりやすさで考えるとある程度以上の人は自動的に将官になれるからねぇ。ガチ万年佐官は立ち回りを見直す必要があると思うんだ。っと批判のつもりはないです。伸び代はあると思うから -- &new{2014-02-13 (木) 12:38:48}; ---機体性能差がでるのは将官戦だろwまだこんなこといってるやついんのか。今は大分将官維持はらくになったが連邦がジオン将官を絶滅させる勢いで勝利勝ち取ってたから連邦少将准将クラスの腕の持ち主がジオンでは大佐だからな、連邦左官は勝てねえよ。 -- &new{2014-02-13 (木) 13:40:07}; --連邦は連隊が昨日から頑張りすぎ、それを回避したジオン連隊にぼこぼこにされる准将軍団と佐官まじり将官、連隊以外とくしないクソゲー -- &new{2014-02-13 (木) 12:30:48}; ---その頑張ってる連隊に轢かれたジオン将官ですよっと。ずらしたら他の連隊に当たる。その次もその次もでエンドレスだったw 勝利デイリー達成に4時間かかった;; -- [[木主]] &new{2014-02-13 (木) 12:34:43}; ---連隊は連隊とやっとけやホント -- &new{2014-02-13 (木) 12:37:24}; --連隊には通算1回だけ会ったが、将官さまが連隊で勝ち稼いで佐官ガーしてると思うとふざけるな!とは思う。 -- &new{2014-02-13 (木) 12:42:50}; ---逆だよ?お前ら佐官が弱いから連邦は連隊しないと罰ゲームなんだよ、全部お前ら連邦佐官が悪い -- &new{2014-02-13 (木) 12:45:59}; ---連邦将官の人間としてのクズっぷりを垣間見た気がするわ… -- &new{2014-02-13 (木) 12:51:12}; ---連邦将官にはマスチケ開発で必ず成功になる呪いとミリ残りで必ず弾切れになる呪いをかけてやる -- &new{2014-02-13 (木) 13:27:21}; --連隊に対抗,自衛するために逆勢力も連隊作るから、連隊に高階級取られて連隊VS野良になった時の階級差がえげつなくなる時あるよね。もう将官の中でもさらに上位と下位に分けてマッチングするしかないのかなぁ・・・ -- [[木主]] &new{2014-02-13 (木) 12:45:59}; ---対抗なんてしないよ、RAKEがジオン連隊にたまに合 わせる以外はどこも回避のためにサブ垢参戦じゃん。特にジオン連隊は絶対ずらしてくるからますますジオン野良将官は負ける。 -- &new{2014-02-13 (木) 12:48:48}; ---その負けた野良将官の内、本気でやってる人は連隊にコネがある場合参加してしまうんだろうなぁ。で、以下エンドレス。もう誰にも止められはしないさ!このガンオンを覆う憎しみの渦はな! -- [[仮面の人]] &new{2014-02-13 (木) 13:00:03}; ---それでも…楽しみたいゲームがあるんだーッ! -- &new{2014-02-13 (木) 13:03:40}; ---それでも守りたい階級があるんだー -- &new{2014-02-13 (木) 13:10:36}; --野良参戦は野良参戦同士、小隊参戦は小隊参戦同士とだけマッチングするようにしちゃえ。もちろん平均階級は寸分違わず、きっちり合わせて。高階級の連隊さんはマッチングに糞時間かかるだろうけどw -- &new{2014-02-13 (木) 13:38:47}; ---凄いメールが来て1日で修正だろうな。 -- &new{2014-02-13 (木) 13:43:10}; --参戦ボタンを無くせば連隊はかなり防止できる。早くなくしてくれ運営 -- &new{2014-02-13 (木) 13:49:45}; ---これだな、そもそも参戦ボタンの意味がわからん -- &new{2014-02-13 (木) 13:51:38}; ---以前の木にあったが、連隊を組むために1アカで先に参戦して様子見してるんだよね。同軍とか敵に勝てない連隊がいたら参戦しない。そして途中参戦の犠牲者続出。参戦ボタン廃止が一番効果ある。 -- &new{2014-02-13 (木) 13:54:38}; --尉官だけど12月25日のマッチング修正以降一度も連隊に遭遇しないんだが、ちなみにソロ参戦で深夜帯もよく参戦してるけど。むしろどうやったら連隊と遭うか教えてほしい -- &new{2014-02-13 (木) 13:52:55}; ---将官になる -- &new{2014-02-13 (木) 14:07:50}; ---佐官になる。または佐官・将官がいる小隊に参加する。これで遭遇率は飛躍的にUPする。 -- &new{2014-02-13 (木) 14:08:50}; ---EXP稼ぎに負けでもサクっと終わる将官戦場がお気に入りだったから萎えてたが佐官に上がればいいのか、とりあえず少佐キープに移るよ -- &new{2014-02-13 (木) 14:15:35}; --まず他小隊所属の同部隊員が居る場合、その小隊とマッチする可能性を極めて低くする→他部隊連携のためロビーチャットを使用する→一網打尽 -- &new{2014-02-13 (木) 15:05:34}; ---外部チャットツールは常識だぞ -- &new{2014-02-13 (木) 15:59:36}; -マスチケで4連続失敗とかマジ運営死ね…氏ねじゃなくて死ね苦しんで死ね -- &new{2014-02-13 (木) 12:58:41}; --作り直せ。俗物が! -- &new{2014-02-13 (木) 13:44:02}; -戦闘報酬でボーナスチケット機体のレンタル出してくれないかな~・・・1ヶ月の時間を消費するにはちょっと賭けすぎるよね・・・・。 -- &new{2014-02-13 (木) 13:19:51}; -別板で『初動の本拠点防衛で8体ぐらいは狩れば貢献してるだろうって』あったけど、やっぱり初動防衛してる人って貢献できてるか!?と思いながらやってんだねw -- &new{2014-02-13 (木) 14:01:18}; --そりゃあどんな初動でも貢献を考えてやってるだろう。最近はむしろ防衛した方がリターン大きい時も多いし、正直批判されるとは思ってないな -- &new{2014-02-13 (木) 14:12:23}; --防衛も凸もいいんだけど、バランス考えて欲しいよね。防衛してる人が多いことがよくあるから凸してる人らから、叩かれる。 -- &new{2014-02-13 (木) 14:16:36}; --昔そればっかやってていま本拠点ダメージが絶望的に少ない。すごい後悔してる。せめて個人データが見えなければ… -- &new{2014-02-13 (木) 14:21:57}; ---4000戦越えてるオレでも適度にネズミ狙ったら300戦ぐらいで平均拠点ダメを3.5kから4kに増やせたからそんな後悔する程じゃないだろ。 -- &new{2014-02-13 (木) 14:29:04}; --防衛するなら拠点防衛スコアが出る位置で最低2人は倒してほしいな。もちろんその二人には拠点は叩かれないで。スコア出る位置なら倒した相手は防衛に戻るの間に合わないし十分だわ。 -- &new{2014-02-13 (木) 14:26:38}; --むしろ本拠点が殴りにくくなった現状、防衛が凄く重要になってるよ。将官戦場とそれより下の戦場の大きな違いは、初動、ねずみ、核に対する防衛意識の差だと思うな。准将が多い将官戦場だと佐官戦場とあまりかわらないけど… 相手が初動凸の場合、防衛で全部食えればそれだけでゲージ勝ちができる。今の本拠点、BZ、シュツ等の爆発物の仕様上防衛がしやすいしね。ちょっと前までレースとか言われてたマップでさえ、防衛を意識した方が勝てる戦場が多い。ただし格差がある場合は別。 -- &new{2014-02-13 (木) 14:33:51}; --連邦メインだけど、たまに大量の敵が入り込んできたときシュツルムがあればなぁーと思う。敵がいっぱいいてもバズで案外倒せないんだよね。ジムヘなら強いのかな? -- &new{2014-02-13 (木) 14:45:05}; ---本拠点に入られてる状況をまとめて倒すならデジムかな、連邦だと。 -- &new{2014-02-13 (木) 14:58:54}; ---ガンキャノンとか金寒みたいに爆発系を交互に撃てるタイプのが強そう -- &new{2014-02-13 (木) 15:37:48}; -シャングリラ鯖、連邦が巻き返しているんだけど、何があった!? -- &new{2014-02-13 (木) 14:54:43}; --F鯖も押し返してるよ。 -- &new{2014-02-13 (木) 14:55:23}; --キシリア様のお力添え -- &new{2014-02-13 (木) 14:56:34}; ---キシリア「ビキビキ」 -- &new{2014-02-13 (木) 15:00:07}; ---カレンからもらえるチョコとキシリアからもらえるチョコどちらがいいかわ か る よ な ?おかげでジオンの士気低下中 -- &new{2014-02-13 (木) 15:03:12}; ---キシリア様はジオンを敗北に導くことにかけては神がかってるな・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 15:03:56}; ---クリスのチョコが一番の当たり -- &new{2014-02-13 (木) 15:04:59}; --SとFは関係ない。SとMは関係ある。 -- &new{2014-02-13 (木) 15:01:29}; --連邦の連隊が稼働し始めたらしい。んでジオンの連隊も動いてるらしいけど時間ずらしたり、そもそも数が連邦のよりも少ないから野良将官終了のお知らせって感じだった気がする -- &new{2014-02-13 (木) 15:03:04}; --普通に戦闘力差を実感する事も多いぞ。昆虫じみた愚直散開全面押しなのに全ッ然押し返せない…… -- &new{2014-02-13 (木) 15:05:35}; --何があったって、普通にEX終わったからでしょ。ジオン強すぎって騒いでた連邦勢は雑魚だけやろ? -- &new{2014-02-13 (木) 15:12:44}; --ガンキャノン強いから人が戻ったんでそ -- &new{2014-02-13 (木) 15:25:42}; --朝から昼間にかけて強い連邦、夜に強いジオン、そんなのニートVSおっさんだからだろwおっさんが勝てるわけないw -- &new{2014-02-13 (木) 16:10:29}; ---時間帯逆じゃね? -- &new{2014-02-13 (木) 16:21:41}; ---すまん俺の夜は19時~24時ぐらいまでだ -- &new{2014-02-13 (木) 16:41:02}; -モジュール素材が集まらん。・・・そこで考えたんだが、毎週各曜日に合わせて報酬の出現率を上げるというのはどうだろう?週末は換金アイテム多め、それ以外は開発・強化・モジュールのローテーションで。『20日、30日5%UP!』とか。 -- &new{2014-02-13 (木) 15:01:08}; --この掲示板でどうだろうとか言っても何もならへんで メールボムしたらええべや -- &new{2014-02-13 (木) 15:03:00}; ---勿論要望は出すけど、その前にここに書き込んで、共感してくれる人が居れば意見としては強く出せるじゃん。 -- &new{2014-02-13 (木) 15:06:13}; --素直に好きなモジュール素材の代わりに使えるジョーカー的なチケットを実装すればいいんじゃね。GP売りはさすがにゆとりすぎるから無理だろうけど。 -- &new{2014-02-13 (木) 15:06:05}; ---えー課金?課金が許されるのは倉庫、BGMまでだよね -- &new{2014-02-13 (木) 15:12:35}; ---無・課・金! 無・課・金! 無・課・金! -- &new{2014-02-13 (木) 15:14:31}; ---ボイスも別に良くね? -- &new{2014-02-13 (木) 15:31:22}; -(///∇//)兄上も意外と甘党なようで -- &new{2014-02-13 (木) 15:24:29}; --キシリアさんが妹属性だと・・・・!? -- &new{2014-02-13 (木) 15:25:41}; ---オエーーーーーー! -- &new{2014-02-13 (木) 15:26:40}; ---妹属性もなにも、れっきとした妹だぞ・・・しかもガルマもいるので姉属性も持っている! -- &new{2014-02-13 (木) 15:30:08}; ---娘属性もあるしな・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 16:02:04}; ---結構冷静装ってたけど実は弟LOVEな設定 -- &new{2014-02-13 (木) 18:26:35}; --総帥「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」 -- &new{2014-02-13 (木) 15:32:08}; ---妹「あんたのことも、権謀術数と同じくらい好き!!」(///∇//) -- &new{2014-02-13 (木) 15:37:02}; --マ・クベ『キシリア様のチョコ・・・これでジオンは10年たた・・オェーーーーーーッ』 -- &new{2014-02-13 (木) 16:00:30}; ---速報:ジオン軍全軍にて大規模なバイオハザードが発生。ジオン首脳部および連邦軍はこの事態の拡大を懸念し、緊急会談を行い戦争の早期終結を決定。終戦しました! -- [[ギャグ漫画だったら・・・]] &new{2014-02-13 (木) 16:04:49}; -ほら、やっぱり消されてるんだよ。消したあとがないとか書かれてたけど、木が消えてる。どゆこと?差分チェックできる人、消された木をまとめてみてくれない?編集で荒らしてるやつがいる。ってか、これも消されそうだし、俺は通報されて仮BLされる気がする! -- &new{2014-02-13 (木) 15:27:12}; --編集日時: 2014-02-13 15:18:19 この時間に複数の木がごっそり消されてる -- &new{2014-02-13 (木) 15:41:44}; ---IDもあるとわかりやすい -- &new{2014-02-13 (木) 15:45:14}; ---ID: 382469かな -- &new{2014-02-13 (木) 15:46:53}; ---通報下 -- &new{2014-02-13 (木) 16:08:39}; -キシリアのチョコがネタにされまくってるが、あの地位の人が褒美に渡すチョコって、高そうな店から取り寄せた高級品とか有名なパティシエに作らせた逸品とかの気がする。 -- &new{2014-02-13 (木) 15:38:52}; --なんかあれだね、女性が何度もマフラ編んで来る以上にそれは愛が重いよね(´・ω・`) -- &new{2014-02-13 (木) 15:40:31}; --でも100円チョコでも美人に貰うと美味しいと・・・・アイエェェェェェェ!憲兵!ケンペイナンデ!? -- &new{2014-02-13 (木) 15:44:58}; ---君にはとある施設に入ってもらう。なぁに記憶を失ったり、空が落ちてくる幻覚を見るかもしれんが、気にすることは無い。(ニッコリ) -- [[武装親衛隊]] &new{2014-02-13 (木) 15:52:14}; --ゴディバのチョコレートか -- &new{2014-02-13 (木) 16:01:26}; --地球の有名パティシエを全て招聘して作成した豪華詰め合わせチョコだろうな。1個だけ手作りが入ってるロシアンルーレットかもしれんが・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 16:05:36}; //-画像に埋もれて実験データ用フォルダが見つからない・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 15:47:17}; -ジオン劣勢をキシリア様のせいにする輩が存在するという情報を入手した!確かに劇中での印象は良くないだろう!よってキシリア様のイメージ改善のために良いところを挙げていきたいと思う!! こちらから挙げられるものはこれらだ!!・妹属性・姉属性・(土壇場で信頼してた部下に裏切られる)ドジっ子属性・仮面(覆面)属性・赤髪・できる女上司!!こんな属性好きなんだろ、お前ら!! -- [[親衛隊]] &new{2014-02-13 (木) 15:49:36}; --熟女属性、BBA属性。 -- &new{2014-02-13 (Thu) 15:51:21}; ---BBAはともかく、熟女は年上属性ということで一定の需要はあるはずだ!とりあえず君は最前線送りだ -- [[木主]] &new{2014-02-13 (木) 15:53:15}; ---キシリア様はまだ24歳だぞ! -- &new{2014-02-13 (木) 17:25:39}; -戦闘中のBGMはオフにしたほうが戦闘に集中できて戦績が良くなる気がする…ドムが近くにいるのが音で分かりやすくなるし -- &new{2014-02-13 (木) 15:56:04}; --ド、ドムがぁ! ウワァアアアアアア!! -- &new{2014-02-13 (木) 16:00:53}; --俺はBGMは0じゃないけど小さくしてSEとかを大きくしてるな。ブースト音とかレダ音が聞きやすくなる -- &new{2014-02-13 (木) 16:01:29}; --私は真逆。無音にしてたけど、BGMかけ始めて成績良くなった。SEは大きめ。 但し、ず~っと同じだと飽きでテンションが下がるのでBGM1.2セットの詰め合わせ→Zとか逆シャア、UCとかの曲詰め合わせのローテーション。 -- &new{2014-02-13 (木) 16:06:11}; --俺最近ガンオンばっかりやってて忘れてたけど、よく考えたら普通のFPSとかって戦闘中はBGM無いんだよな。ましてやこのゲームは密集地では爆音だらけ、誰も居ないはずの場所でもたまに謎の爆音が聞こえたりするし・・・道理で音に対する反応が鈍くなるわけだわ・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 16:24:25}; --俺はBGM切ってレーダーにすぐ気付けるようにしてる -- &new{2014-02-13 (木) 17:42:12}; -またGPイベントやって欲しいお(´・ω・`) -- &new{2014-02-13 (木) 16:00:49}; --チョコレートも売却で美味しいから何も無いよりはGP貯まるけど。年末からずっと。1周年記念・鏡餅・EXと続けてばら撒きしまくったから通常イベントが酷く物足りなく感じるだろうね -- &new{2014-02-13 (木) 16:03:37}; ---まあそう考えると結構サービスしてるな。 -- &new{2014-02-13 (木) 16:06:58}; ---イベントで繋いでAct3実装でイベントをいったん終了ってところか -- &new{2014-02-13 (木) 16:08:05}; -卑怯な手しか使えない(ハイド)ギャンによってパワー負け(バズゲー)していると考えれば特に不思議な状況じゃないな今。 -- &new{2014-02-13 (木) 16:07:19}; --今はちょっと連邦にゲージが傾いてるけどすぐにジオンに偏りそう… -- &new{2014-02-13 (木) 16:24:21}; -Flappy Bird 凄い話題になってるけどそんな面白いノン? -- &new{2014-02-13 (木) 16:09:21}; -ギ○○『諸君!連邦のチョコ配布メンバーと比べて私達ジオンは常に虐げられてきた!なぜだ!ユウキはともかく顔面にチョコを塗ったかのような電波とあげくにはBBAだ!今こそジオン国民は立ち上がらなければならない!運営に対してメイ、ケルゲレ子に変更要請をしなければならない!立てよ国民!ジークジオン!』 -- &new{2014-02-13 (木) 16:13:10}; --ジーク・ジオン! 個人的にはリリア・フローベールでもいいのよ! -- &new{2014-02-13 (木) 16:17:45}; --ジオンは硬派()という寝言を間に受けた結果がこれだよ! -- &new{2014-02-13 (木) 16:23:28}; --これがキシリアが銃を取った真の理由である -- &new{2014-02-13 (木) 16:29:22}; ---ギ○○『ジオン兵の士気にかかわるのでしかたなく演説した反省はしているが後悔はしていない』 -- &new{2014-02-13 (木) 16:54:15}; --総帥の秘書のセシリアさんもお願いしますよぉ! -- &new{2014-02-13 (木) 17:29:23}; ---ユーリの秘書もお願いします!ユーリって誰?って質問は却下します! -- &new{2014-02-13 (木) 17:43:55}; -後半は余ったからとチョコを売りさばく外道イベントに、GPうめぇ -- &new{2014-02-13 (木) 16:17:41}; -以前はバズからサーベルD格でハメ殺しされることが良くあったけど、たまに相手がオーバーヒートしてたりD格外したりすることもあったのでわずかながらの希望があったし、斬られてやられるは「しょうがない」って気持ちだったけど、今は重撃に確実にハメ殺しされるのでストレスしか貯まらない。 -- &new{2014-02-13 (木) 16:25:24}; --格闘以外でもバズからのハメ殺しなんてあるんだからそこらへんはいんでないかい? -- &new{2014-02-13 (木) 16:28:32}; -リアルでチョコもらえるんだったらキシリア様でもいいよ。ほんと。 -- &new{2014-02-13 (木) 16:30:38}; --マ「『でも』いい…?ん?空耳かな?(銃を向けながら)」 -- &new{2014-02-13 (木) 17:34:05}; -狙撃で連続killとるの気分がいいね。撃つときに「神よ、力をお与えください」と呟いてる -- &new{2014-02-13 (木) 16:33:28}; --んでスコープの先にゾックがフルチャージしてるの見つけて「伏せろ!!!」って言って爆散するんでしょw -- &new{2014-02-13 (木) 16:36:36}; ---プライベート・ジムスナ、、、 -- &new{2014-02-13 (木) 16:43:37}; ---「神よ、ゾックを一撃で倒せる力をお与えください」 -- &new{2014-02-13 (木) 16:44:01}; ---神「ゾック様のお許しがでないので無理です」 -- &new{2014-02-13 (木) 16:45:38}; ---ザニー!弾持ってこい!! -- &new{2014-02-13 (木) 16:51:10}; ---ワーカー伏せろぉぉぉぉ!!!! -- &new{2014-02-13 (木) 20:09:30}; --家族「 <●><●> 」 -- &new{2014-02-13 (木) 16:39:56}; --わかる ジムスナのLBRFの命中音が最高 -- &new{2014-02-13 (木) 16:43:49}; --プライベートライアン思い出した -- &new{2014-02-13 (木) 17:09:05}; -ガンダム乗ってても全然活躍できない。2F2とロケシュFSで撃破金余裕。連邦はストレス溜まるからしばらくいいや。 -- &new{2014-02-13 (木) 16:42:55}; --ガンダムより同じ時期に当てたジム改地の方が活躍してるんだよなぁ -- &new{2014-02-13 (木) 16:45:31}; ---おとなしく重撃つかっとけってことだね -- &new{2014-02-13 (木) 16:46:45}; ---そうだね デジムのっとけ -- &new{2014-02-13 (木) 19:22:11}; -メンテ後野良参戦 連邦准将27戦14勝13敗 ジオン少将17戦3勝14敗 おい・・・あんまりすぎるだろ・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 16:50:58}; --シュツルムネガとは何だったのかやっぱ連邦佐官が下手糞すぎるだけか -- &new{2014-02-13 (木) 16:52:33}; ---大規模もあると思うけど局地勢のが多いんじゃないかなシュツに関しては。 -- &new{2014-02-13 (木) 17:00:00}; ---ジオン将官下手すぎw -- &new{2014-02-13 (木) 17:04:21}; ---中の人は同じなんだが・・・?同じ人でこうまで違う結果が出てるんだぜ? -- [[木主]] &new{2014-02-13 (木) 17:06:04}; ---連邦はアンタ以外の将官がうまかったから勝った。ジオンはアンタを含めて下手くそだから負けた。それだけでしょ? -- &new{2014-02-13 (木) 17:15:08}; --今日昼から連邦でやり続けて8連敗 将官は勝ち越ししてんの? -- &new{2014-02-13 (木) 16:53:04}; ---連邦将官は結構勝ってる。上に書いた戦績で負けの部分のほとんどが昨日のメンテ直後のやつだったし -- 木主 &new{2014-02-13 (木) 16:59:56}; --ジオン野良将官は地獄やでぇ。ニコ生監視して、連隊2つを回避したと思ったら、第3の連隊やあぶれ組(多数)と当たる事なんて日常茶飯事。野良としてはいい人材揃ってても、連隊特有の動きで逆転される事も多い。連邦連隊多すぎやでぇ;; -- &new{2014-02-13 (木) 17:03:30}; ---よし、対抗して佐官連隊組もうゼ!w -- &new{2014-02-13 (木) 17:09:35}; ---組まなくても勝手に佐官に落ちて戦場一緒になるからな。俺も准将佐官ループしてるけど、味方のハンネみて、同業わかるようになってきた -- &new{2014-02-13 (木) 18:35:55}; --???「よし!バランス良くなったな!調整大成功だ!きっと2ちゃんとかでは神運営とか言われてるに違いない!」 -- &new{2014-02-13 (木) 17:14:01}; ---初期に比べたらだんだん良くなってきているとは思う。もうひと(?)頑張りかな -- &new{2014-02-13 (木) 17:28:13}; --というか、木主やりすぎだよこれ連ジ合わせて昨日と今日だけで44戦てどんだけやってんの。 -- &new{2014-02-13 (木) 17:14:40}; ---ちょうど大学が春休みに入ったからねー。久々にやってみようと思って -- [[木主]] &new{2014-02-13 (木) 17:18:00}; ---おい! そこには触れない約束だろ! -- &new{2014-02-13 (木) 17:18:53}; ---有り余る時間…あっ(察し -- &new{2014-02-13 (木) 17:20:05}; ---俺にもそんな時間が有り余ってると思ってた大学生活あったなぁ・・・全部ACとMTGに捧げたけど後悔はちょっとしかしていない!思い出はプライスレス -- &new{2014-02-13 (木) 17:26:48}; ---だってな?大学入試が始まるから在校生はやることなし。これまでずっとテストやったしたまにはねぇ・・・? -- &new{2014-02-13 (木) 17:29:22}; --いまだに将官と佐官の間にギャップがあるってことだろねぇ・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 17:33:22}; --人より時間がある人を見るとまず第一にニートを連想する風潮。仕方ないね -- &new{2014-02-13 (木) 17:34:23}; ---事実だからねえ -- &new{2014-02-13 (木) 20:17:21}; -指揮官と喧嘩する歩兵も、指揮官に喧嘩売る歩兵も、少しは考えようよ。文句言うのを我慢しろとまでは言わないから、全体チャットじゃなく、せめて個人チャットでやるとかさ。 -- &new{2014-02-13 (木) 17:24:07}; --突っ込んだらだめかな、指揮官と喧嘩する歩兵も、指揮官に喧嘩売る歩兵どっちも同じ意味な気がするのだが。 -- &new{2014-02-13 (木) 17:27:00}; ---あ、すまんwどっちも歩兵が悪くなっちゃったw -- &new{2014-02-13 (木) 17:28:33}; --個人チャットは打つのだるい長い英数の名前の人とかいるからなぁ。一理もない喧嘩なら黙ってBL安定よ -- &new{2014-02-13 (木) 17:32:12}; -果たしてようやく3機目の狙撃機となる強化ジムスナは期待の新人なのか、産廃食わせ者なのか…数少ない狙撃機枠で産廃とか戦犯ものやで -- &new{2014-02-13 (木) 17:31:11}; -暴言厨の戦績を見ると必ず「負け越し」+「KD1以下」+「指揮官経験ゼロor指揮官勝率50%以下」なんだが、これは何かの法則なんだろうか… -- &new{2014-02-13 (木) 17:32:26}; --状況が悪いのは自分のせいじゃない、人が悪い!って発想だからいつまでたっても強くなれない -- &new{2014-02-13 (木) 17:34:06}; ---状況というか味方の質で勝敗が決まるのは確かだろ 一人の無双で戦局動かすようなニュータイプがいる戦場なんて将官による尉官狩りでもないと実現不可能だろ -- &new{2014-02-13 (木) 17:45:04}; ---発想の根っこの話だよ。その状況にかかわっていることは間違いないのに、指揮官やら誰かやらが少しでもミスすると全部そいつが悪いと考え、だから暴言吐きまくる。自分の行動は全部棚に上げるんだよそういう奴らは。 -- &new{2014-02-13 (木) 17:50:19}; --「俺は拠点防衛やネズミを通さないようにしてるし」「ポイント、KDが高ければ勝利に貢献してるとは限らない」とこんなこと言ってそう。まぁ、支援専念してるときにポイントが貯まってる自分が言うのもなんだけど -- &new{2014-02-13 (木) 17:40:42}; --なにをするだー! -- &new{2014-02-13 (木) 17:46:26}; --暴言擁護する気はないが、「勝敗」→そいつ一人の問題で決まるもんじゃない、むしろ運 「KD」→そもそも「自分が死んでも味方を生かす」戦術を好む奴もいるし、ネズミ専の奴もいる、つまりこのゲームでは強さとKDは全く関係がない 「指揮官経験ゼロ」→ぶっちゃけ指揮官した事ない奴の方が多い -- &new{2014-02-13 (木) 17:50:07}; ---「負け越し」+「KD1以下」+「指揮官経験ゼロor指揮官勝率50%以下」これらをすべて兼ね備えている人間が戦場に貢献していることが妥当だと思うのかい? しかもKDと強さの関係性を「まったく」といって否定する必要もないだろうに -- &new{2014-02-13 (木) 17:54:06}; ---確かにそれも一理あるが、しかし自分が死んでも仲間を生かすやり方にせよ、敵を倒しまくるKD重視にしろ、専念する戦い方があれば応じたポイントは発生するし、確かにポイントが全てではないし、ポイント至上主義は危険だろうけど、敵も倒してない、ポイント発生するほど支援に徹したわけでもないというような戦績、ポイントの人を評価は出来ないかな…。評価基準となるものもないし -- &new{2014-02-13 (木) 17:57:40}; ---俺は↑枝主ではないけど、それ全て充たしてても、うまい支援屋とかもいるからなんとも言えん。KDは誤魔化せる数値だし、低くてもネズミ屋もいるからってのもあるが、まぁやっぱり高い人はうまい人が必然的に多いのは間違いないのは同意できる。 -- &new{2014-02-13 (木) 18:00:27}; -弱い高コスト機で出ると戦犯的な書き込みを見た気がするんだが、2匹倒せれば自分のコスト以上の働きをしたことになるよね。それより問題は低コストで短い周期で死にまくる方が戦力ゲージ的にはまずいのではないだろうか? -- &new{2014-02-13 (木) 17:36:35}; --低コスも2機やられるとガンダム越えるからねぇ。しっかりなんらかのリターンは取っていきたいところ。 -- &new{2014-02-13 (木) 17:39:57}; --弱い高コスト機で活躍できることが難しいのは当然、また低コストでもF2のように強いMSなら活躍が十分見込まれることも当然。 -- &new{2014-02-13 (木) 17:40:01}; --低コストのゾンビアタックほど怖いものはない。BZと格闘でワンチャンあるからキルもそれなりにとれる。 -- &new{2014-02-13 (木) 17:48:32}; -代理指揮官便利に感じる時もあれば不便に感じる時もあるなぁ。名声2500程度なんだけど、7~8割くらい代理になる。それで○○に補給だすよ!ってブリーフィングの時言ったら、代理じゃなくて白チャで代理の人にお願いしますって頼む羽目になったw ちょい恥ずかしかったです(///∇//) -- &new{2014-02-13 (木) 17:37:13}; --代理で不便なのは意思の疎通図ってくれないのが一人でもいるととんでもない地雷になりかねない事・・・補給出すアナウンスしたのにまったく意味の無いところにチャット無しで無駄に出された時には唖然としたわ。誰も何も言わないから、もうこっちもそれ以降指示も支援も何もしなかったけど -- &new{2014-02-13 (木) 17:44:09}; ---まだそこまで酷いのにはあってないですね。時間指定補給をミノの中の自分に代わって出してくれた親切な方はいましたけど。どちらにせよチャットは細かく見てくれないと困りますよね。 -- [[木主]] &new{2014-02-13 (木) 17:48:12}; ---代理だし他の人間との兼ね合いだから別に出すなとは言わないけどチャット見てくれないのは困るねホントに・・・仮にも指揮経験ある人間がそうだとちょっとなぁって思う -- [[枝主]] &new{2014-02-13 (木) 17:53:32}; ---だって、お前BLに入って……いや、何でもない -- &new{2014-02-13 (木) 21:06:30}; -ザニーといえば誰を思い浮かべますか?>< -- &new{2014-02-13 (木) 17:39:33}; --ザリガニ -- &new{2014-02-13 (木) 17:40:56}; --唐突に宇宙細菌ダリーが頭をよぎった。全く関連ないのになw -- &new{2014-02-13 (木) 17:41:59}; ---SFCのセブンだと微妙にめんどくさい相手だったなぁ。ハメ殺しで潰したけど -- &new{2014-02-13 (木) 17:46:27}; ---まさか解る相手がいるとは思わなかったw -- [[枝主]] &new{2014-02-13 (木) 17:48:49}; ---ずいぶんやりこんだからなぁ・・・結局、改造パンドン倒せなくてEDは見れなかったんだけどね -- &new{2014-02-13 (木) 17:51:39}; --ジージェネ -- &new{2014-02-13 (木) 17:48:43}; ---ゼロの時はザニーからジム作ろうとしたな…ガンダムとザクに流れたけどな -- &new{2014-02-13 (木) 18:00:28}; ---とりあえずMSっぽいものと思って編成に加えたけど、当たらないキャノンと、バルカンしかなくてかなり苦労したなあ -- &new{2014-02-13 (木) 18:47:22}; --うっお―――っ!! くっあ―――っ!! ざけんな―――っ! -- &new{2014-02-13 (木) 18:11:07}; ---サニーパンチだろ?わかるよ -- &new{2014-02-13 (木) 18:16:59}; --千葉ちゃん -- &new{2014-02-13 (木) 18:24:14}; --便座 -- &new{2014-02-13 (木) 18:26:31}; --ザニーズ事務所の社長 -- &new{2014-02-13 (木) 18:32:12}; -質問なんですが…指揮さんが戦略出すときに指定の場所を適当?な場所に指定したりしていますがなぜなのですか? -- &new{2014-02-13 (木) 17:52:28}; --指揮官やって核だせば答えはでるよ。 -- &new{2014-02-13 (木) 17:54:30}; --爆破したい敵本拠地に対して有効な本拠地から戦略を出すためです。戦略は指定した範囲に一番近い本拠地に出現しますが、一番近い本拠地=一番有効な本拠地とはならないMAPが多いです -- &new{2014-02-13 (木) 17:56:18}; --戦略だすと指定場所は決まった場所に置かれる。指揮官はそれを敵拠点に合わせるのが仕事 -- &new{2014-02-13 (木) 17:57:06}; --なるほど皆様回答ありがとうございました! -- [[木主]] &new{2014-02-13 (木) 18:04:10}; --範囲にいちばん近い本拠点に出るからねー。あとこういうのは質問板でどうぞ -- &new{2014-02-13 (木) 19:02:59}; -狭い空間に地雷をまいてギャンに乗り換えてから敵を誘う、マクベごっこ楽しいです(なお撃墜されることが多々ある模様 -- &new{2014-02-13 (木) 17:56:57}; --撃墜じゃなくて地雷で自爆してんじゃないの? -- &new{2014-02-13 (木) 18:36:49}; -Sジで露出ザク祭りやるみたいよ -- &new{2014-02-13 (木) 17:58:02}; -局地戦でシュツルム撃たれるとかわせずボコボコにされるわマゼラで撃ち落されるわジオンに完全に勝てない…シュツルムの弾が補給できない欠点もここではないも同然だし -- &new{2014-02-13 (木) 17:50:11}; --今のVerで大会だったら、ジオンが決勝にいたのかなぁ・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 17:51:55}; ---いくんじゃないかな、局地のランキングいまジオンの人が多いし。 -- &new{2014-02-13 (木) 17:53:48}; ---そう考えるとやっぱり強さの強弱は修正でいくらでも変わるんだし、そのうち変わるこのVerを楽しもうとか思えるな。 -- [[枝主]] &new{2014-02-13 (木) 17:59:53}; --WDや寒ジムでやってることが跳ね返ってきたということだ -- &new{2014-02-13 (木) 17:54:36}; ---WDはビーライだから別の話だろ -- &new{2014-02-13 (木) 17:58:49}; ---総弾数が少ないことが局地環境でデメリットとして薄いという点で同じってことじゃないの? -- &new{2014-02-13 (木) 18:01:26}; --なぜか木ごと削除されていたので復活させた。荒らしか? -- &new{2014-02-13 (木) 18:09:57}; -- &new{2014-02-13 (木) 18:13:14}; ---↑この文章を木を消した奴に削除されました。荒らしだと思われます。ID: 383054の通報ご協力お願いします -- &new{2014-02-13 (木) 18:13:59}; --まあぶっこわれチート武器だし・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 20:25:35}; -ウォルフの内蔵BZは強化されてるけど榴弾はされてないのね なんでだろう -- &new{2014-02-13 (木) 18:13:49}; --砲撃とかと同じデータ使ってるんじゃないかな。いじくると他の榴弾も強化的な -- &new{2014-02-13 (木) 18:19:07}; -連邦とジオン、この両陣営のうちネームドキャラで誰が一番チョコ貰えそうだろうか。ジオンはシャア、ジョニー、ガトー、連邦はユウとスレッガーかな?アムロ、シロー、コウってモテるというイメージがない。 -- &new{2014-02-13 (木) 18:22:57}; --見習いにきまってんだろ -- &new{2014-02-13 (木) 18:23:47}; --バックマイヤー -- &new{2014-02-13 (木) 18:27:12}; --俺むしろアムロはモテモテのイメージだけどなぁ。(参照:チェーンがチャーミングすぎるからさ)1年戦争時でもフラウがいるし。シローも結構フラグ立ててる。 個人的にはガルマが多そうだと予想 -- &new{2014-02-13 (木) 18:30:37}; ---逆シャアの頃のアムロは確かにモテそう。しかし無難にモテそうなのはスレッガーさんだと思うわ -- &new{2014-02-13 (木) 18:34:08}; --スレッガーさんはもてるイメージ -- &new{2014-02-13 (木) 18:29:09}; --ライデンじゃね・公式設定で武人肌の人が多いジオンの他の人と違い、若さとなじみやすさがって人気だったって書いてたし -- &new{2014-02-13 (木) 18:32:13}; --マチルダさんと予想 -- &new{2014-02-13 (木) 18:39:18}; --バーニィ(ボソッ -- &new{2014-02-13 (木) 18:42:48}; --ドズル閣下は間違いなくたくさんもらうだろうな。 -- &new{2014-02-13 (木) 18:44:32}; ---男からもらってそう -- &new{2014-02-13 (木) 21:02:34}; --レビル将軍だろ。連邦とジオンの人口比、脱走して演説をした時期、知名度、どれをとっても最多獲得の最有力候補だ。 -- &new{2014-02-13 (木) 19:23:19}; --カレンじゃね?もちろん貰う方。 -- &new{2014-02-13 (木) 19:43:40}; -迫撃砲私のだけおかしいのか?これでどうやってキルとれるんだろ 指定した場所に5回に1回ぐらいしかまともに弾が落ちないんだけど -- &new{2014-02-13 (木) 18:28:18}; --榴弾で対空砲を壊してワンモア -- &new{2014-02-13 (木) 18:31:49}; ---ごめん、言葉足らずだった。戦艦演習の方で無駄撃ちしまくって5回に1回ぐらい全弾落ちてきて、他は1発か2発しか落ちてこないんだ・・・ 本気でわけわからん。 -- [[木主]] &new{2014-02-13 (木) 18:38:55}; ---戦艦に当たってんじゃねーの -- &new{2014-02-13 (木) 18:53:06}; ---さすがにそんな見逃しはしてないって。戦艦演習じゃなくて大規模演習でなら自分の撃った弾が変なとこにあるSSあるんだが、UPの方法がわからなくてねー。 -- [[木主]] &new{2014-02-13 (木) 18:56:32}; --ttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=13167 画像のUPこれでできたのかな?私が撃った迫撃砲がなぜあの位置にあるのか。 -- [[木主]] &new{2014-02-13 (木) 19:11:19}; ---演習で砲撃しまくってみたけど全部普通に落ちてくる。特定条件で発生する不具合かも知れんが、とりあえずゲームデータ壊れてる可能性あるから再インストールしてみては? -- &new{2014-02-13 (木) 19:32:47}; ---むぅ・・私だけなのかな。時間とらせてごめんね。言われたように一回再インストールしてみるよ。ありがとね -- &new{2014-02-13 (木) 19:46:40}; -連邦とジオンの尉官狩り・・・どうしてこうなった・・・私が最初に始めたときはまだ楽しかった・・・だけど今は・・また尉官以下の人の引退が増えそうだ・・・何か・・・何か方法は無いのだろうか?・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 18:28:28}; --昔のほうが尉官狩りは多かったよ?低階級入れるだけで簡単に狩れるから大将まで余裕だった -- &new{2014-02-13 (木) 18:31:07}; --むしろ、そんな状況で基礎固めもままならない状態で将官戦場に巻き込まれる可能性がある佐官にほぼ強制でなってしまう方が可哀そうだと思うんだが、それ以上に悲惨なのか?皮肉とかではなく純粋な疑問なんだが -- &new{2014-02-13 (木) 18:33:53}; ---真面目な話、ガチ無課金初心者はデッキ4機初期機体金図作ったとして、フルメカチケ出来ないまま佐官にあがる可能性すらある。はっきり言ってつらい -- &new{2014-02-13 (木) 18:39:05}; ---フルメカチケすら間に合わずに佐官かぁ・・・辛いなぁ。勝ったらマイナス無くなったんだし、多少査定を厳しくするのもありかな? -- [[枝主]] &new{2014-02-13 (木) 18:43:35}; ---武器も機体もとりあえず上限まで改造ってのが厳しいんだよね。しかもマッチング変わって黒帯でも佐官戦場に放り込まれたりするから、順位が下がり気味になるし、でも勝ってしまうと元の階級が低いからPPは大幅プラスですぐ上がって報酬コンテナは少ないという悪循環 -- &new{2014-02-13 (木) 18:53:15}; ---フル強化って今のご時世居るか?積載だけ気にしてれば良くない? -- &new{2014-02-13 (木) 19:07:55}; ---いやカスタマイズ回数強化するって意味ね -- &new{2014-02-13 (木) 20:58:07}; --尉官狩りはやっちゃイカン -- &new{2014-02-13 (木) 18:34:13}; ---これはなかなかいい感じ -- &new{2014-02-13 (木) 18:37:53}; ---尉官狩りを返り討ちにするととってもカイカン -- &new{2014-02-13 (木) 18:51:00}; --部屋割りをランク基準にすれば良いだけ -- &new{2014-02-13 (木) 18:40:49}; ---ランクと階級を組み合わせたマッチならなんとかなりそうだな -- &new{2014-02-13 (木) 22:38:04}; --運営が尉官狩りを晒しあげてユーザーから投票が多かった順にBANするシステムをだな・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 18:41:02}; ---運営にユーザー晒して意見が多かった人にBAN・・・悪くないですね -- &new{2014-02-13 (木) 19:53:17}; --むしろ 将官になりたくない奴らが左官狩りしている現状をどうにかしてほしい 准将から落ちた人は仕方ないとしても故意に落としてる奴は尉官狩りと同類だと思う -- &new{2014-02-13 (木) 18:48:13}; ---ここのwikiは佐官推奨してるやん -- &new{2014-02-13 (木) 18:49:58}; ---だからって左官狩っていい理由にはならんでしょ -- &new{2014-02-13 (木) 18:51:40}; ---昼間はひどいけど夜はそうでもない -- &new{2014-02-13 (木) 18:55:01}; ---下手で落ちてるなら問題ないが何百試合もやってるのが佐官維持してるのは異常だろ。結局は自分より格下狩りたいだけじゃん -- &new{2014-02-13 (木) 18:55:28}; ---だからさPPが甘すぎてエンジョイ勢がガチ勢の中に入ってしまうのよ。それがいやで落としてる人が多いと思うからもっと厳しくすればいいと思う。佐官がーも無くなるしね。 -- &new{2014-02-13 (木) 19:03:05}; ---エンジョイ勢とガチ勢の違いって具体的になんなの?ガチ勢だからってまったく楽しんでないわけではないでしょ? -- &new{2014-02-13 (木) 19:14:09}; ---勝ちに対する意識の違いがな。負けても楽しければいいと、勝たなければ意味が無いが一緒にやってもうまくいくわけがない。 -- &new{2014-02-13 (木) 19:37:44}; --問題なのは尉官狩りとか佐官狩りじゃなくて故意に階級を落としてることだろうから。対策は・・・難しそうね。 -- &new{2014-02-13 (木) 18:53:35}; --なんというか昔は左官に上がるのも厳しくてイライラしたけど上げたいっていう熱い思いもあったんだよね なにしろ階級が誇りだったし 今は階級は飾りだし どのイベントをやるにも低階級の方が効率がいい始末・・・ どうにかならないかなぁ -- &new{2014-02-13 (木) 18:56:15}; --リボンでマッチングすればおk。撃破に限らずリボンが多ければそれなりに稼げるって事だから見合った階級戦場に送ればよろし。これで少なくとも低階級での無双はすぐ上に行っていなくなるはず。 -- &new{2014-02-13 (木) 18:56:56}; ---リボンどれくらいで決めるのかが問題だな。回数やらない人はどうしてもリボンの数は少ないだろうし下位戦場に送られてリボン稼ぐ作業が始まる。 -- &new{2014-02-13 (木) 19:04:20}; ---ランクでマッチングでしょ。それとスコアも階級でプラスすればハイスコアランカーは将官のみになる。あと階級ごとのプレイボーナスかな -- &new{2014-02-13 (木) 19:17:39}; ---リボンでマッチング・・・悪くない それで次の階級は手に入れたリボンの数によって、尉官→左官リボン4個 左官→将官リボン6個ってランクが上がるようにすれば少しは・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 19:51:05}; ---上でも言ってる人がいるが、ランク毎に戦場分けるのが良いね。ボダブレみたいな感じにして、半年に一回とかランク上位者のみの戦場でポイント稼ぎ合戦とかやるのもありだと思う。 -- &new{2014-02-13 (木) 19:56:52}; ---ログインチケット制度辞めて欲しい・・毎日2キャラ以上やらないかんのは思った以上の地獄・・4キャラとかやったとすると2時間かかるやん。毎日4キャラとか相当な暇人以外厳しいだろ。。 -- &new{2014-02-13 (木) 21:36:49}; -回線落ちひどくなったなせっかく核運搬中のこの事故こまるわ~ -- &new{2014-02-13 (木) 18:43:03}; -新型4機見ないな 戦場でガルバルディαは2回見たけど他の機体は見ないな。ゲルググは見分けが付かないからわかりません! -- &new{2014-02-13 (木) 18:47:07}; --体感ガンキャノンⅡが一番少ない。Gラインは何機か見かけるよ -- &new{2014-02-13 (木) 18:48:12}; ---Gラインは結構見かけるね なじんでて気ずかないことが多いけど見つけた時嬉しい -- &new{2014-02-13 (木) 18:53:11}; ---ガンキャ2はGP落ちしたガンキャと比べてもミラーっぽいゲルキャと比べても劣化版にしか見えないし課金してまで欲しい人少なそう -- &new{2014-02-13 (木) 19:38:26}; ---↑↑ ×気ずく ○気づく -- &new{2014-02-13 (木) 21:55:43}; -開幕支援が6機いたのに、開幕にレダが1つも貼られなかったんだ。2機くらいは強行で地雷撒く位は予想してたけど0は予想外だった。 逆に困るw -- &new{2014-02-13 (木) 18:56:17}; -デブに関しての不満って聞かなくなったね。 -- &new{2014-02-13 (木) 18:57:08}; --なんでだろうね? ドムとか爆風よく食らうし何も変わってないんだけど・・・ ア-マが増えたから死なないようになったのが決めてかな? -- &new{2014-02-13 (木) 18:58:42}; --バズゲーの利点 -- &new{2014-02-13 (木) 18:58:51}; --いやなんとかなるなら対策はしてほしいと思ってるけど?はっきり言ってもう慣れた。飼いならされてしまったんだ -- &new{2014-02-13 (木) 18:58:53}; ---確かに慣れたってのが一番しっくりくるな。ここでもだけどあれだけ言われてるのにハイゴは肩たたまないし宇宙水中機は頭を前に向ける形にならないしね(この航行姿勢は被弾しないための公式設定だったはず)。とくにリックドムは宇宙でホバーしてる始末。もとからデカイのは仕方ないにしても肩たたまないとか腕広げるとかわざわざ被弾しやすいようにするのはやめて欲しいけどもう言っても直す気なさそうだし被弾しやすいのももう慣れた。 -- &new{2014-02-13 (木) 19:40:58}; --デブもクソも現状CBZとシュツぶっぱでくそげーおつしてたらジオンが余程ボンクラでもない限り負けないからな。不満もでないだろう -- &new{2014-02-13 (木) 19:02:09}; ---爆風ラグ改善されてメイン武器のバズがやり易くなったってのが一番じゃないかな? -- &new{2014-02-13 (木) 19:08:04}; ---ドムなんか地面這ってる時点でCBZの餌食だろ今、まったく理解できてないな↑2は頭大丈夫か? -- &new{2014-02-13 (木) 19:36:54}; ---↑多少飛んでる程度で今の爆風オンラインに対応出来るとでも?頭大丈夫か? -- &new{2014-02-13 (木) 20:00:18}; --デブ機体はデブ以外に欠陥があることが多い。ほとんどのジオンプレイヤーがデブ以外に使える機体をゲットしてる。つまりデブを使う人が少なく強化されようがどうでもいい人が多いからネガが少ないんだよ。 -- &new{2014-02-13 (木) 20:01:43}; --ぶっちゃけ、ザク2が強化されたので繋ぎにドム等を使う必要がなくなったからじゃないかな -- &new{2014-02-13 (木) 22:05:43}; --デブ機はまあ、29日のアップデートで細身の機体に対しての装甲値増加が多かったから妥協する人増えたんだとは思う あとバズオンライン化して一番被害受けてんのは連邦じゃなくて相変わらずデブ機だぞ -- &new{2014-02-13 (木) 23:13:33}; -次のDXを予想する木 自分はジムスナ2、BD3号機 イェーガー、BD2 -- &new{2014-02-13 (木) 19:15:56}; --アッグ「その話題が出る度に」アッグガイ「俺たちの名を思い出せ!」 -- &new{2014-02-13 (木) 19:23:34}; --連邦 FAガンダム、ジムキャノンⅡ ジオン アクト・ザク(強襲)、キケロガ -- &new{2014-02-13 (木) 19:49:51}; --メインに据えられる機体を抱き合わせることはない -- &new{2014-02-13 (木) 19:51:32}; --高機動型ザク2、30枚貯まる前に無印が来るはず -- &new{2014-02-13 (木) 19:55:23}; ---高ザク、アッグ、アッグガイ -- &new{2014-02-13 (木) 19:58:45}; --?山「外れが無いではないか。やり直し。」 -- &new{2014-02-13 (木) 20:00:31}; --ジムヘ強襲実装で180持たせるとか -- &new{2014-02-13 (木) 20:06:32}; --ジムカスバニング機に合わせてジムキャノンⅡとGP01でアルビオン隊や! -- &new{2014-02-13 (木) 20:09:57}; --ジムスナ2ってカタログスペックじゃガンダム超えてるんだよ まぁ○山設定でそんなの無視するだろうけど -- &new{2014-02-13 (木) 20:55:20}; ---ジムカスとガルバルディの惨状をみるにそんな期待はできない。 -- &new{2014-02-13 (木) 21:32:53}; -ベルファストで4取れてるのに3取ろうと突っ込んで高台から打ち下ろされD増やす上に1or2へのネズミや本拠点へのネズミを止めるわけでもない集団 一体何が彼らをそうさせるのか -- &new{2014-02-13 (木) 19:22:59}; --単純に陸上でMS戦がしたいだけじゃないかな。 -- &new{2014-02-13 (木) 19:29:58}; --ppをマイナスにして階級落ちしたいからだろうね。現状、海に入って敵倒したり移動式本拠点叩いてるだけで200~300ptくらい楽勝だし。 -- &new{2014-02-13 (木) 19:52:53}; -重撃の積載全体的に低い 強襲は盾外すって選択肢あるんだから重撃の積載増やしてほしい -- &new{2014-02-13 (木) 19:46:47}; --そのうち重撃の足回りが無さ過ぎるとかいいそうだなw -- &new{2014-02-13 (木) 19:54:56}; ---強襲が機動力あるのはいいよ なんで重撃足遅すぎなんて言うと思ったの? -- [[木主]] &new{2014-02-13 (木) 21:02:06}; ---高コストなら速度1100超える機体あるから不満ない。というよりリドキャの足回りいいな -- &new{2014-02-13 (木) 22:42:40}; -限定戦場ってできるんだよな。装甲ドムオンリーの砂漠レースやってみたいッス -- &new{2014-02-13 (木) 19:53:14}; --お前去年の正月の悪夢を蘇らせる気か -- &new{2014-02-13 (木) 19:55:18}; ---それを味わってみたいんよ -- &new{2014-02-13 (木) 19:59:06}; ---心配するな。今は盾持ちでも当てれば転ぶ。あのときは当てても怯みもせんかったんや -- &new{2014-02-13 (木) 21:02:23}; --装甲が産廃すぎて結果が目に見えるようだ -- &new{2014-02-13 (木) 21:40:27}; -暗礁で核2回決めて負けちゃった★orz 核でXY壊した自分が悪いのか、敵の核を防げなかった自分が悪いのか・・・ まぁ自分が悪いんだな。そうなんだな(自己嫌悪 -- &new{2014-02-13 (木) 19:56:29}; --新井が悪いよ新井がー -- &new{2014-02-13 (木) 20:00:29}; ---核二回も決めて負けるって・・・・・どんだけ仲間弱いんだよw -- &new{2014-02-13 (木) 20:03:29}; ---ぶっちゃけ核でX消し去ったのが(2発目)悪かったのかな~って Z狙う自信なかったから どうなんだろうY(もしくはB)は狙うとしてX(もしくはA)核で吹き飛ばすのはアリ?ナシ? -- [[木主]] &new{2014-02-13 (木) 20:06:17}; ---誰も文句言ってないなら気にするな -- &new{2014-02-13 (木) 20:07:14}; --まぁ、XとYに関しては、初動とネズミで落としとかないと負けるわな。核決めたのは良いが、2回のクールタイムの間に他本拠点を落とせないのは非常に情けない気がする。 -- &new{2014-02-13 (木) 20:03:37}; ---尉官佐官戦場だとA(X)は結構ザルだからねずみ逝けるんですけどねぇ 将官戦場は知らん 無理だと決めに掛かってる自分がいる 因みに大佐(メッキ)ですけどね -- [[木主]] &new{2014-02-13 (木) 20:08:40}; ---連邦将官戦(指揮官あり)だと初動でX(軍勢の2/3が向かう)落とし、Y(軍勢の1/3が向かう)のゲージを半分まで減らして、中盤にZを核で落として終わりってのが多かった。最近は暗礁プレイできてないから分からんね。by連邦少将。 -- &new{2014-02-13 (木) 20:14:33}; ---そっかぁ・・・ 確かにX落しきれなくてC負けとか多かった思い出があるなぁ あとは蹂躙されまくりだったw レスthx -- [[木主]] &new{2014-02-13 (木) 20:16:36}; --退出しないから・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 20:08:36}; --互いに守備を疎かにしたズブズブの戦場だったんだろうね。たまたま同じ人が核運んだだけで、負け戦だったんだよ。 -- &new{2014-02-13 (木) 20:59:10}; --2回目の核で終わらないって事は、凸とかネズミが足らないって事だよね。全体の責任じゃないかな -- &new{2014-02-13 (木) 21:30:23}; -ガンオンのランチャーが画像表示されないしゲームスタート押してもサーバーメンテナンス中って出るしどうすればいいの・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 20:08:39}; --アーンインストォー アーンインストォー -- &new{2014-02-13 (木) 20:11:30}; ---アーンインストォー→インストールポチー→サーバーメンテナンス中だっつってんだろボケがってなる -- &new{2014-02-13 (木) 20:17:03}; ---アンインストールしようとしたことないからわからんのだけどコントロールパネルからいけないのかな? -- &new{2014-02-13 (木) 20:20:07}; ---ランチャーのマイリストから×押すんじゃないのね やってみるよ -- &new{2014-02-13 (木) 20:21:05}; ---できたけどインストールはランチャーからしなきゃだからどっちにしろ無理だったよバーニィ -- &new{2014-02-13 (木) 20:22:29}; --IEがぶっ壊れてるんじゃないかな、とりあえずPC再起動で -- &new{2014-02-13 (木) 20:13:06}; ---再起動しても変わらなかったよジョニー -- &new{2014-02-13 (木) 20:18:05}; ---FWを一時的に止めてそれが原因になっていないか確認。そこに原因が無い場合難しいな・・ -- &new{2014-02-13 (木) 20:24:31}; ---ファイアウォールでいいのかな 止めて開いてみたけど変わらんかったよ -- &new{2014-02-13 (木) 20:25:31}; --適当にやってたらできたよみんなありがとう -- &new{2014-02-13 (木) 20:27:14}; -地上と宇宙の複合ステージってもし出たらどう思う?例えばマップはコロニーでさ、宇宙側とコロニー内が拠点、宇宙側は暗礁みたいな感じで、コロニー内は外壁が穴空いててそれが回転してて敵が来る位置がつかみづらい・・・・なんて感じで・・・・・そぎむだといいたいのは分かるがちょっと皆で考えてみない?他にもこんなマップが実装されないかな~とか、長文失礼 -- &new{2014-02-13 (木) 20:10:46}; --結論:宇宙マップこれ以上いらない -- &new{2014-02-13 (木) 20:14:38}; --どこのGジェネだろう・・・ 大気圏での戦闘の方がまだ実効性ないかな?引っ張られてッて着地したら即死とか -- &new{2014-02-13 (木) 20:14:49}; --敵と遭遇しにくい地上マップ。指揮官だけマップ見えてて激しい心理戦が行われる。 -- &new{2014-02-13 (木) 20:15:17}; ---ジャブロー外をおっきくした感じにして欲しいな。密林戦。 -- &new{2014-02-13 (木) 20:22:47}; ---昔の木でも少し討論あったけど、歩兵にマップが見えないマップを実装して欲しい。指揮官のみ全体マップ把握って感じで。 -- &new{2014-02-14 (金) 00:40:43}; --ジムコマ宇、リックドムⅡが宇宙適性だけだったことはおかしいことが露呈する -- &new{2014-02-13 (木) 20:19:42}; ---コロニー適正を付けよう(提案) -- &new{2014-02-13 (木) 22:49:29}; --外壁を通って内部を目指すっていうと、やっぱポケ戦のワンシーンを思い浮かべるわ -- &new{2014-02-13 (木) 20:24:17}; --ソロモン実装前ってそんな予想だった気がする。地上適正のみの機体は室内しかいられなくて宇宙適正ある機体は室外にも出られるみたいな。 -- &new{2014-02-13 (木) 20:35:37}; ---運営のスクショにデジムがいたからね。しょうがないね。 -- &new{2014-02-13 (木) 20:37:13}; ---カネ回収優先! まずはカネ回収が先決だ! -- &new{2014-02-13 (木) 21:13:19}; --マップとは違うんだが、ブーストで落下速度落とさないとダメージ受けたり転倒したりしたいな。それと死体の爆発に巻き込まてうわぁぁぁってしたい -- &new{2014-02-13 (木) 21:29:22}; --それ前に俺が上げたネタじゃないかwww回転はそぎむだろうけど、宇宙・コロニーの両立はできそうだな。そうだ、コロニー各部にハッチがあって、スイッチで開閉するようにすれば空気もれにくいって感じが出ていいかも -- &new{2014-02-13 (木) 22:45:50}; -ギャンのハイドポンプのスピード倍にあげたらギャン復活するんじゃね? -- &new{2014-02-13 (木) 20:40:59}; --あれは低速だからいいんだろ何を言ってやがる -- &new{2014-02-13 (木) 20:41:22}; --別にスピードはあのままで良いと思うけどなあ。元々牽制や名前の通り奇襲用だし -- &new{2014-02-13 (木) 20:47:11}; --スピードそのままで爆風範囲をシュツWと同じにするとか… -- &new{2014-02-13 (木) 20:56:45}; --むしろ2分の1にするか止めたら個人的には歓喜する -- &new{2014-02-13 (木) 21:01:56}; --Fキーで浮遊機雷として扱えるようにすれば汚い戦いができるようになるよ -- &new{2014-02-13 (木) 21:04:26}; ---たった五発しか設置できないんじゃ駄目でしょ。ボンブは別にパラメータ作って管理するとかここにはそぎむだし -- &new{2014-02-13 (木) 21:10:25}; --小パンチで撃つとゆっくり、大パンチで撃つと速く飛んでいくようになれば良いんだよ -- &new{2014-02-13 (木) 21:08:02}; ---どこの波動拳ですかね -- &new{2014-02-13 (木) 21:10:18}; --ミサイルみたいに誘導するようになればきたない -- &new{2014-02-13 (木) 21:09:58}; ---「ボールM型のお買い上げありがとうございます」 -- &new{2014-02-13 (木) 22:22:56}; ---機雷がミサイルになるわけ……あれ…?おれ、それ知ってる気がする… -- &new{2014-02-13 (木) 22:25:07}; --ポンプじゃないんだよなぁ… -- &new{2014-02-13 (木) 21:10:18}; -限定戦場ってあるけど初期機体だけだったらジオン勝ち目ないよな・・・旧ザクFBZないし・・・コスト幾つぐらいまでだったら両軍バランス取れるんだろう? -- &new{2014-02-13 (木) 20:43:21}; --初期機体だけならジオンはザクJ型があるから問題ないんじゃね?チャーバズFとマゼラFあるから連邦の機体確殺出来るし -- &new{2014-02-13 (木) 20:59:38}; ---初期機体って今はF重撃じゃなかったっけ? 同じようなもんだけど。 -- &new{2014-02-13 (木) 21:11:39}; --たしかに宇宙だと終わるな -- &new{2014-02-13 (木) 21:01:14}; --むしろ低コストだとジオンの独壇場じゃない?F重、Jがいるから、240ぐらいまでは余裕だろう。 -- &new{2014-02-13 (木) 21:12:50}; -なんかもう強襲・重撃のザクⅡとかみんな同じに思えて使っててつまらん。バズチャーバズマゼラシュツって全部バズじゃん。個性的なモビルスーツに色々乗れて遊べるのがジオンの楽しさじゃなかったのかよ。ああグフカスに乗りてぇ…ギャンで戦いてぇ… -- &new{2014-02-13 (木) 21:09:11}; --ギャン使ってるけど何か? -- &new{2014-02-13 (Thu) 21:11:21}; --乗ればいいじゃない、戦えばいいじゃない。 -- &new{2014-02-13 (木) 21:12:16}; --低コスのザク×2+高コス強襲1+趣味機体でプレイしてるわ -- &new{2014-02-13 (木) 21:20:50}; --色々ありがと。まぁ何とか頑張ってみるわ。今じゃ宇宙でリックⅡに乗ってるときが一番楽しいくらいだからなぁ…多種多様なMSデッキにそろえてご満悦な気分していたあの頃に戻りたいよ -- [[木主]] &new{2014-02-13 (木) 21:33:54}; ---そんなのは誰のせいでもなく自分の気の持ち方次第よ、肩の力抜いてプレイするといい。 -- &new{2014-02-13 (木) 21:43:45}; --ちなみにグフカスはガトシ一本にしてみるといい 強いとは言わんが、楽しい機体になるぞ -- &new{2014-02-13 (木) 23:04:54}; --イフ改「来いよ、BD!射撃なんて捨てて掛かってこい!!」 -- &new{2014-02-13 (木) 23:53:52}; -プレイボーナスチケットも売ればいいのに、100BCくらいで -- &new{2014-02-13 (Thu) 21:10:44}; -メカチケ失敗60%からマスチケ8枚使って、成功、失敗、大成功、成功、失敗、失敗、失敗、失敗、MAXにならず・・・。「散々マスチケの失敗は無くせ」という声を見てきたが、噂以上の衝撃だな。リセットするのも惜しいが残り強化回数が酷いことになっている。積載強化だからできればMAXにしたいが半端の為に強化するのも惜しい。どうすればいいのか・・・。 -- &new{2014-02-13 (木) 21:13:04}; --成功・失敗 の時点でやり直さなきゃ・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 22:03:22}; ---言われてみればだな・・・2枚を惜しんでしまった。 -- &new{2014-02-13 (木) 22:23:18}; -俺のパソの電源アダプターがファンファン音を鳴らしてるんだけど無視してもOK? -- &new{2014-02-13 (木) 21:13:16}; --そのうちウッディ大尉するから気を付けろよ -- &new{2014-02-13 (木) 21:31:06}; --アダプターにそんな音のする機構あるかな・・・HDDとかじゃないの? -- &new{2014-02-13 (木) 21:59:30}; --ファンファン大佐がどうしたって?(難聴 -- &new{2014-02-14 (金) 01:17:39}; -このゲームって慣性?あったっけ?高速移動中に弾丸撃つとその分加速されるみたいなの。無いんだったら超高速移動したら自分で撃った弾丸追い越せるんじゃね? -- &new{2014-02-13 (木) 21:20:59}; --何言ってるの? -- &new{2014-02-13 (木) 21:29:38}; ---だから自分の撃った弾追い越せる仕様なのかなーってふと思ったわけよ。今の仕様じゃ無理だけど -- &new{2014-02-13 (木) 21:33:16}; --遅い弾速のミサイル撃ちながら前進するとほぼ同時に着弾するケースがあるからそれは無い。 -- &new{2014-02-13 (木) 21:32:02}; --日本語でおk -- &new{2014-02-13 (木) 21:36:12}; --動きが重い時に自分の撃った弾に当たるって芸当は出来る(出来た?)みたいだけどな。 -- &new{2014-02-13 (木) 21:37:26}; --木主はエスコンのミサイルみたいなのを言いたかったんじゃない? -- &new{2014-02-13 (木) 21:41:08}; ---ようはそういうことを言いたかったんだけどうまく説明できなかった、わかりやすい言い回しありがたい -- [[木主]] &new{2014-02-13 (木) 21:44:38}; ---エスコンのミサイルってのがどんなのか知らんので、超わかりにくいんだが…w -- &new{2014-02-13 (木) 21:47:45}; ---高速チューンしたら自分で撃ったミサイルが後ろに飛んでくように見えるんだよ。 -- &new{2014-02-13 (木) 21:59:13}; --ないと思う。ギャンのハイドボンブうっても追いつけるもの -- &new{2014-02-13 (木) 21:46:53}; ---だよな -- &new{2014-02-13 (木) 22:20:01}; -最近サーバー混雑状況が緑色の普通になっててびっくりしたんだけど人戻ってきてるんかね? -- &new{2014-02-13 (木) 21:21:25}; --邪推だけど邪推じゃないかもしれないけど、サーバーを小さくしたんじゃないかな。分子は変わってないけど分母が減ってるので、混雑状況が上がってるのかも。そしてその影響でサーバーが不調になっている…かもしれない -- &new{2014-02-13 (木) 21:28:13}; ---それ怖いなぁ・・・実際そうとしか考えられないし。まあよくもったほうではある -- &new{2014-02-13 (木) 21:54:34}; --5000程度で普通になったみたいよ 調整前は5000じゃ快適のままだった -- &new{2014-02-13 (木) 21:40:50}; -UCGOってクソゲ扱いされてるけど過去の宇宙戦の動画見るとガンオンのそれより面白そうに見えた。実際どうなん? -- &new{2014-02-13 (木) 21:25:03}; --マップ広すぎてリアルに補給から戦場まで4時間かかる -- &new{2014-02-13 (木) 21:33:43}; --隣の芝は青く見えるというような言葉がある -- &new{2014-02-13 (木) 21:37:35}; --何日も掛けて移動する宇宙旅行は画期的だった。あれはゲームではない。 -- &new{2014-02-13 (木) 22:03:35}; --移動に4時間とか日数単位とか酷すぎワロタ そうだなまさしく隣の芝生(ryだな -- [[木主]] &new{2014-02-13 (木) 22:36:39}; --丸山も少し成長したんだなって実感するレベル -- &new{2014-02-13 (木) 23:00:47}; -城郭都市、どうすれば良マップになると思う? -- &new{2014-02-13 (木) 21:38:30}; --あそこが糞マップである原因は「中央市街地で芋れば高スコア」ってのが要因だから、個人的にはあそこにある拠点を撤去すべきだと思うんだよね。 -- &new{2014-02-13 (木) 21:40:30}; ---砂漠・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 21:42:27}; ---守らなくていいならもう城じゃなくね?むしろ、本拠点にすべき。落ちたら負け。 -- &new{2014-02-13 (木) 21:44:23}; ---え?上下でオセロするのが高スコアでしょ? -- &new{2014-02-13 (木) 21:50:14}; ---それな 中央で芋とか言ってるのがわからん -- &new{2014-02-13 (木) 21:52:52}; ---適当に中央に対空砲とポッド置いてピロピロしとけば王冠マーク -- &new{2014-02-13 (木) 22:45:14}; ---それ以上にスループのソナーでうろちょろしてればすごいスコアとれるってよ、900とか聞いたけどホンマかいな -- &new{2014-02-14 (金) 01:18:40}; --裸本拠点にして、城郭を半円状に画面左右端まで続くようにして、城郭上からの攻撃を掻い潜って裸拠点にシュゥゥゥゥゥゥ!なマップにすればいいと思う。 -- &new{2014-02-13 (木) 22:06:36}; --F砲でおったたせた瞬間にカメラガンされると両者にスコア111 -- &new{2014-02-13 (木) 22:14:15}; --とりあえず真ん中の橋を3本に増やして橋の上も建物がある感じで でもちゃんと水路も残すこれだけでずいぶん真ん中も変わる いまだと上下のオセロゲーで終わってるし -- &new{2014-02-13 (木) 22:52:44}; --城郭大好き。城郭来るとよっしゃーってなるわ。 MS戦好きだから嫌いなマップのほう少ないなぁ -- &new{2014-02-14 (金) 00:03:57}; -最近外にでると目がかゆくなったり、鼻水が止まらなくなったりします。これってミノ粉のせいって本当ですか? -- &new{2014-02-13 (木) 21:48:02}; --ミノフスキー粒子&size(1){(PM2.5)};のせいですね 最近多いんですよ -- &new{2014-02-13 (木) 21:49:44}; --コジマ粒子のせいです -- &new{2014-02-13 (木) 21:49:48}; --乾巧って奴のせいだよ -- &new{2014-02-13 (木) 21:56:17}; ---なんだって!?それは本当かい!? -- &new{2014-02-13 (木) 22:51:47}; ---未 だ 続 く フ ァ イ ズ へ の 熱 い 風 評 被 害 -- &new{2014-02-13 (木) 23:07:55}; --ゴルゴムの仕業だよ -- &new{2014-02-13 (木) 22:00:22}; --おのれディケイド -- &new{2014-02-13 (木) 23:52:06}; -デブな機体のアーマーは修理の関係上、もう上げれないなら、防御係数みたいな物を設定することはできないのかな? -- &new{2014-02-13 (木) 21:50:26}; --今アーマー上げても(防御力上げても)あんまり意味無いから積載多くして欲しいかな -- &new{2014-02-13 (木) 21:51:27}; -最近日替わりで特定MAPが出やすい気がするんだけどたまたま? -- &new{2014-02-13 (木) 22:03:28}; --元々、全マップランダムと言いながら、抽選は3マップぐらいらしいよ。だから、平気で3ー4回ぐらい同じマップがでる。 -- &new{2014-02-13 (木) 22:12:30}; -ガンオンで退出したときの暇つぶしにみんな何やってるの? -- &new{2014-02-13 (木) 22:07:28}; -いつも弱い弱い言われる連邦佐官なんだけど今日15戦して1勝10回c負け、ジオン佐官連隊あるの? -- &new{2014-02-13 (木) 22:08:27}; --それ・・・連邦佐官に潰されたジオン元将官たちですの・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 22:11:09}; --8連敗 そしてさっきも負けてきたぜ 夜はおいといて昼間は将官連中が息抜きでジオンでやってるっぽいから同じ佐官でも強さが全然違うわ -- &new{2014-02-13 (木) 22:16:30}; --いや連邦左官はホントひどい それに加えて今のバズゲー 積載無視してる左官はしこたまいるだろうからジオンからしたらもうただの餌 -- &new{2014-02-13 (木) 22:20:32}; ---こんな物言いをされるのはもうたくさんなので早く将官に上がりたいけど負け続けで上がれない悪循環(´・ω・`) -- &new{2014-02-13 (木) 22:23:29}; ---左官なら負け続きでもあっさり将官に上がれるから -- &new{2014-02-13 (木) 22:25:47}; ---毎度スコアS取るような人間が准将になれないと嘆くわけないだろう -- &new{2014-02-13 (木) 22:52:26}; ---左官戦場で毎回S取れないとか将官戦場行ってもぶっちゃけムダだから -- &new{2014-02-13 (木) 22:55:43}; ---余計なお世話だ、馬鹿野郎! -- &new{2014-02-13 (木) 23:08:28}; ---積載は関係ないかな。自分なんか将官だけど積載なんか無視して戦闘してるがな。何がきついかと言うとダメージとか移動速度なんだよね。シュツルム連発されるだけで拠点維持不可能だし、移動が早いからレースにねずみに戦闘にと強い場面が多い。アプデで耐久上がったから更に倒しにくくなったのもあるかな。ジオンとか歩兵は連邦佐官と変わらんが、機体性能と武器性能でなんとかなる点で強いってのはある。 -- &new{2014-02-14 (金) 01:03:35}; --准将から落ちてきた佐官と、大尉から上がってきた佐官は動きが全然違う。前者が多いのはジオンなんだと思う。佐官にいろんな層が集まっちゃう現階級システムに問題がある。 -- &new{2014-02-13 (木) 22:22:48}; ---何をどうしたってどこかにそういう層はできちゃうからそれはいいんだ。部屋内の階級差をもっと狭くすればいいんだが。 -- &new{2014-02-14 (金) 00:39:22}; --皆勝つ気ないのかなって戦場だよな。ベルファストの陸で芋ったり、北極でコンテナに夢中で拠点取られたり殴られたり、意味不明な指揮をする人がいたり。まあそのおかげかチャット欄が荒れないから、適当に機体転がすぶんには楽しいけどさ -- &new{2014-02-13 (木) 22:23:04}; ---北極は初動3指示した時点でk押すわ そういう奴に限って左官だし ホントマッチングちゃんとして欲しい -- &new{2014-02-13 (木) 22:24:34}; --それって、よく言われるけどおかしくないか?連邦佐官が弱いなら、ジオンは楽々准将になれるわけじゃん。そこから上に上がれず、大将、中将に定着しにくいというのはわかる。佐官までは連ジとも大体同じレベルというのが私の実感だが。 -- &new{2014-02-13 (木) 22:24:39}; ---今なら楽々准将行けるだろうね でもそこまで 少将以上は腕が無いとムリ だから連邦でもジオンでも准将は将官じゃないって言われてる -- &new{2014-02-13 (木) 22:27:45}; ---准将ってね、周りの味方が一気に強くなってポイント稼げない(デイリーが達成し辛い)&敵軍のレベルもグンと上がるから「なんちゃって将官」の准将だと大佐にいた方が安定するのよ 数百戦していて大佐の人は大体中身准将だと思った方がいい -- &new{2014-02-13 (木) 22:33:15}; ---まぁそれはわかる 実際俺もそれだったし でも左官が弱すぎて愛想尽きて将官にあげた -- &new{2014-02-13 (木) 22:37:04}; --その分、洗練された連邦将官が増えるんで(酷いのも上がってくるがジオンよりはマシ)将官戦場では良い感じですわ -- &new{2014-02-13 (木) 22:27:07}; ---マッチング腐ってて混合戦場がほとんどだがな -- &new{2014-02-13 (木) 22:28:16}; --連邦大佐だけど純佐官戦場だとまじで勝てない。将官が混じる戦場だとかなり勝率は高いしさっさと階級上げたいが一日何戦もしないから時間かかるしレースで途中参戦とかやられると一気にマイナスされるから結構苦痛だ。 -- &new{2014-02-13 (木) 22:50:40}; --負けてもpp減らない少将まではソロ余裕だから。中将に上がってからが大変。あ、連隊や小隊は別です^^; -- &new{2014-02-13 (木) 22:52:54}; --いやー、下手糞なだけなんだけど、准将になるとジワジワ下がっていっていつか大佐に落ちるのよ。で、大佐になると適当にやってても(負けても)勝手に准将に上がっていくから「佐官戦場に中身准将が多い」ってのは本当だと思うし、准将からの降格速度は明らかにジオンでの方が(俺は)早いから「ジオン佐官が連邦佐官より強い」って風潮は合ってるかもね。将官戦場の方が楽しいから意図的には下げないけど、ポイント厨してまで准将維持しないからなー。少将昇格はなかなか難しい。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:01:02}; ---ポイント厨しなくても毎回AかSランク取れるようになると、自然と少将に上がれるようになるよ。あと、ポイントを稼ごうとするんじゃなくて、勝利に結びつく立ち回りをするよう心がけよう。勝てば順位が低くてもポイントで禿ないからね。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:23:44}; ---指揮官スキーなんで「ポイントより勝ちの為に」ってのは心がけてるんだけど、佐官(混じり)の戦場ならAやSは安定なんだけど、9割以上が将官の戦場だと全然取れないんだよね。機体はある程度そろってるつもりだから(フルマスチケ機体とかはあまりないけど)将官の中では腕が付いていけてないんだよね。徐々に佐官降格の速度が緩くなってる気がするから、いつか少将に上がりたいんだよね。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:32:19}; --GTの連邦佐官は一般層率と出稼ぎジオン兵とかでプレイヤーの濃度低くなりやすいからね。サポに徹しネズミ警戒して駆け回ればそれよりは勝率上がるよ。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:11:19}; --GTの連邦佐官は一般層率と出稼ぎジオン兵とかでプレイヤーの濃度低くなりやすいからね。サポに徹しネズミ警戒して駆け回ればそれよりは勝率上がるよ。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:11:20}; ---『メインじゃない方の勢力でのプレイでは手を抜く人がいて、両軍やっててもジオンメインって人が連邦メインの人より多いからその結果として連邦佐官が弱くなるんじゃないか』ってのは思ってた -- &new{2014-02-13 (木) 23:21:32}; ---結局それなんだよね。ジオンメインで高ゲルやF2使ってた人がシュツ無い連邦で全く同じ動きできるわけないし。連邦倉庫に課金渋る人が陸でイマイチな水泳部機体をダブリで作ってる?っても思う。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:33:57}; ---別に、どっちがどっちというつもりは無いけど、逆もまたしかりで「連邦の人が、扱いにくいジオン機体で~~」も成り立つんだよね。どっちが多いとかは別の話としてさ。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:39:59}; ---↑話の流れからするとどっちが多いかが重要なのになんで別にしたのw -- &new{2014-02-14 (金) 00:42:53}; ---↑だって多いかどうかは主観でしかわからないものだし。「多いと思う」の域を出ないし、ちゃんと調べる方法もないからさ。 -- &new{2014-02-14 (金) 00:53:28}; -指揮やってて更新よろ的な白チャ貰うんですが、白チャの本人がどこにいるかわからないです^^どこにいるかも書いてほしいです -- &new{2014-02-13 (木) 22:22:26}; --ねずみに向かってる孤立した人じゃね?そうでないならとりあえず全員分の指示更新しておこう。戦術支援やチャット打つ以外はずっと指示更新するくらいが丁度いい -- &new{2014-02-13 (木) 22:26:03}; --気にしなくていいがそれも指揮官の実力になってるんだよな。ねずみしたりデイリーでコンテナ運んでる時に更新しない指揮官だと負けることも多いし -- &new{2014-02-13 (木) 22:33:58}; ---コンテナ回収に指示更新て重要なの? -- &new{2014-02-13 (木) 22:46:44}; ---防衛の任務達成でゲージが増えたりする。 -- &new{2014-02-13 (木) 22:56:41}; --実は指示要請のプリセットボイスがある、と思ったらいつのまにか無くなってた。誰も使ってなかったからかな -- &new{2014-02-13 (木) 22:38:37}; --大体指示更新の頻度でその指揮官のレベルが分かるからな。言われてるイコール指揮官としては駄目だってこと理解したほうがいいよ。もちろん例外もあるだろうが。 -- &new{2014-02-13 (木) 22:51:34}; ---その通りだね。指揮官初心者の時は、歩兵が指揮官の指示の更新が頻繁過ぎてウザいなぁと思われるくらい更新頻度を速めた方が良い。指示漏れのチャットが流れているうちは、自身の指揮更新が未熟だと考えて間違いない。それを何戦もしていくと、指揮更新のタイミングとか分かるようになる。頑張ってくれ。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:16:49}; --更新はそんなに頻繁じゃなくてもいいと思う。数分放置はさすがによくないけど。別に指示なくてもそれなりに稼げるだろうし、指揮官があまりに頻繁に指示更新やってて大事な戦術支援が遅れるほうがよっぽどイヤだわ -- &new{2014-02-13 (木) 23:16:03}; ---だから、戦術支援に夢中になって指示更新遅れてるってことはそれまでのレベル指揮官だってことだよ。将官戦場の指揮官はある程度は両方きちんとやってる。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:21:23}; ---あと、指示更新を頻繁にかつMAP全面で行うことによって、自然とMAPの隅から隅まで注視するようになるからね。突発的な敵のネズミやレーダーの穴なんかも見通しやすくなって、事故による敗北も少なくなる。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:26:48}; -カメラガンの赤いマーキングを見えないようにする設定欲しい。狙撃してると邪魔で邪魔で仕方ない。何でもいいから適当にマークしやがって… -- &new{2014-02-13 (木) 22:33:53}; --狙撃の邪魔になるケースってなによ。砂嵐とかの視界エフェクト中では助かるし。相手が出てこなくなる、とかならわからんでもないけど見えないようにする必要性がわからないんだが。 -- &new{2014-02-13 (木) 22:47:02}; ---赤いマークに機体のシルエットが隠れるから、そもそも照準がきちんとあっているかどうかが分かりにくくなるんよ。物陰に出たり入ったりしてる奴を狙ってる時も困るし。いつも邪魔になる、って訳じゃないから邪魔な時だけ消したいのよね -- &new{2014-02-13 (木) 22:53:34}; --最低でもリスポンした後の無敵時間はマーキング出来ないようにしてほしいわ。激写ボーイがリスポン地点ずっと狙っててうざすぎる。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:07:39}; ---それな。城郭とかとくに多いわ。殺しに行こうにも城郭内部行った時点でまずこっちが死ぬ -- &new{2014-02-13 (木) 23:19:45}; ---カメラ小僧「ホテル(リスポン)からガンダムとジムコマが一緒に・・・!これは高く売れるぞ!」 -- &new{2014-02-13 (木) 23:20:08}; -モグボナンザ外れたクポ…。ガンオンも、くじ引きみたいなのやればいいのになぁ。悪質なガチャじゃなくてさ…。 -- &new{2014-02-13 (木) 22:36:42}; --バンナムという悪質な的屋のくじなど引きたくないなぁ… -- &new{2014-02-13 (木) 22:40:07}; -皆のPCおいくらだったの? -- &new{2014-02-13 (木) 22:38:55}; --最初8万で購入して、その後グラボと電源とメモリを増設したから、実質11~12万くらいだな ストレスなくできてるから問題ないと思う -- &new{2014-02-13 (木) 22:48:44}; --10万のゲーミングノート 45フレ前後 その後10マンのデスク 55フレ前後 -- &new{2014-02-13 (木) 22:54:12}; --3年前にモニタ含めて20万ちょい -- &new{2014-02-13 (木) 22:55:44}; --一部使い回しの予算7万で自作。まあ冷却と静音対策で予算オーバーしたが・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 23:05:53}; --半年前に20まんのシロモノ家電 -- &new{2014-02-13 (木) 23:06:14}; --大体5,6万円だな。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:55:34}; --当時8~9万のグラボ積んだんで値段もそれなりに。 -- &new{2014-02-14 (金) 00:04:19}; --20万 -- &new{2014-02-14 (金) 00:08:29}; --平均10万チョイ位かな? ゲームやるならやっぱそれくらい必要かな -- [[木主]] &new{2014-02-14 (金) 00:13:40}; ---ゲーミングPCなら色々ケチった安いので10万そこいら、ハイエンド入門で20万前後だね。ドスパラやらパソコン工房やらのサイトで値段とスコア見ながら何年使うかも含めて考えるといいよ。 -- &new{2014-02-14 (金) 00:37:30}; ---せやなー みんなTHX -- &new{2014-02-14 (金) 00:40:58}; --皆さんお高い(高性能)PCなんですね、私のは手作りで2万でした。作って貰ったのでスペックは分かりません。コア3というのは知ってるんですが・・・ -- &new{2014-02-14 (金) 02:18:49}; -またゲーム重くなってない? -- &new{2014-02-13 (木) 22:57:23}; --俺は起動して一戦目は重い。二戦目からいつも通りになってる。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:01:12}; ---かなり前からその症状だわ 演習でるだけじゃ直らないし何とかならんものか… -- &new{2014-02-13 (木) 23:19:48}; --昨日、今日は重いと感じた。カクカクする感じがある。俺のPC、ちょっと前までカクツキなかったからPCのせいじゃないと思うんだけど。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:03:29}; --サーバー混んでると重くなるよ。 -- &new{2014-02-14 (金) 00:09:42}; --俺はゲーム起動すると回線が遅くなる現象が起きてる。しかも終了後も速度が落ちっぱなし。なにこれ? -- &new{2014-02-14 (金) 03:42:16}; -バレンタインアバターは髪型2種・服装2種のみでおk? -- &new{2014-02-13 (木) 23:11:33}; --髪型に各種カラーがある。それぞれチョコが必要。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:14:08}; ---カラー忘れてたわサンキュー -- &new{2014-02-13 (木) 23:17:09}; -鉱山都市箱3拠点で核持ってXに向かったら俺の回りに5つくらいシュツルムが飛んできて震えた。そのあとさらにシュツルムで落ちた核をバコバコ撃ってて拾おうと近づいて来た奴も消し炭にされてシュツルムが少しトラウマになった。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:16:58}; --そんな一瞬で5機が全員シュツルム装備だと理解できるなんて動体視力良過ぎだろ -- &new{2014-02-13 (木) 23:22:31}; ---転けたときに立て続けに何発も擲弾が飛んできたんが見えたんよ。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:25:01}; ---木主じゃないけど、「あ……(察し)」で一瞬時間止まったような感じははあるよね -- &new{2014-02-13 (木) 23:25:51}; ---シュツの弾道は割と見やすいよ。BZと明らかに違うし弾速も遅いから。ただ、それに急激に対応できるかはまた別問題だけど・・・ -- &new{2014-02-13 (木) 23:40:02}; ---シュツの弾が消えて弾道が見えないことあるんだけどスペック不足かな? -- &new{2014-02-13 (木) 23:43:08}; ---シュツもBZもミサイルも前からよく途中で消えるしバグじゃないのアレ -- &new{2014-02-14 (金) 00:01:22}; --水中で流れシュツルムが飛んできて横を通り過ぎていったけど見えた瞬間震えたわ -- &new{2014-02-14 (金) 00:17:24}; ---近くでなんかにシュツが当たったらそっとキーボードから手を離す -- &new{2014-02-14 (金) 00:27:39}; -大規模の途中でうんこしたくなって集中できずにプレイしたら禿げた。pp-20なんて無慈悲な…! -- &new{2014-02-13 (木) 23:23:52}; --うんこいっときゃよかったのに -- &new{2014-02-13 (木) 23:45:55}; --1分で出せる分出して閉めとけよ -- &new{2014-02-13 (木) 23:47:11}; -コンカスLv3なら軽量でもD格で敵こけさせることできる? -- &new{2014-02-13 (木) 23:35:03}; --できる事もあるし、できない事もある。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:37:55}; --威力がUPして2~3日は問題無くこけた。今は厳しいんでないかい、バズ対策のためバランス上がってるからね。何よりも切る回数が増えすぎて実用的じゃなくなってしまった。 -- &new{2014-02-13 (木) 23:50:43}; --軽量はFバズ対策のついでで対策されてるし、なにより踏み込みの前進がまったくないから -- &new{2014-02-14 (金) 00:52:23}; -最近らんらん見なくなったな。クソゲからちょっとは良くなったかな? -- &new{2014-02-14 (金) 00:06:58}; --(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2014-02-14 (金) 00:11:06}; --らん豚すら寄り付かなくなったんじゃね? -- &new{2014-02-14 (金) 00:11:52}; --良くなるような要素なかったような あと前のvol新設したのラン豚じゃね -- &new{2014-02-14 (金) 00:12:18}; --昔からクソゲ言われてたけどそれがネトゲの標準的な評判であって、別に最初から言うほど酷いゲームではなかった。比較的には。 -- &new{2014-02-14 (金) 00:48:43}; ---比較で言えば洋ゲーが広まってきた今の方が糞ゲーなのかも -- &new{2014-02-14 (金) 01:16:37}; ---洋ゲ云々の事情がものの1年で言うほど変わったか・・・? -- &new{2014-02-14 (金) 01:27:29}; ---洋ゲーが変わったってより洋ゲーやる人多くなってきてる気がする -- &new{2014-02-14 (金) 02:42:26}; -今日は勝手にコメントを削除する人間が多すぎる。さっきも雑談にいたし、今度は高ゲルのページ。決まって指摘すると指摘した文章まで削除しやがる。とりあえず高ゲルの削除荒らしはID: 384364なので通報協力お願いします -- &new{2014-02-14 (金) 00:13:12}; --削除用のIPっぽいしその場しのぎのブロックしても意味無さそうなんで、いるのか知らんけど管理人に言わないとダメじゃね -- &new{2014-02-14 (金) 00:29:27}; --見てきたけど機体ページの件は・・・なんというかまあ相変わらず消されても文句を言えない内容だねえ。とはいえガイドラインに基づかない編集は問題だわな、指摘にも答える気は無さそうだし。 -- &new{2014-02-14 (金) 01:40:57}; -バレンタインイベント、女のエプロン取ったら何の価値もないイベントだな -- &new{2014-02-14 (金) 00:19:02}; --サンタ帽かぶった髪型は気に入ったが、サンタ帽子が邪魔なんだよな。あの髪のみのパターンほしいわ。 -- &new{2014-02-14 (金) 00:30:22}; -降格してわかる将官戦場のありがたさ -- &new{2014-02-14 (金) 00:19:44}; --尉官戦場とか無双できてランキング報酬も貰えるし、言うことなしなんだけどな。デイリーも簡単だから、楽でいいし。正直階級上げるメリットなんてないだろこれ。 -- &new{2014-02-14 (金) 00:38:47}; ---うろちょろするだけでたまに何もないところを撃ってくるだけの的を撃つゲームがしたいとは思わんな、俺の場合は -- &new{2014-02-14 (金) 00:45:14}; ---枝主じゃないけど 階級上げるための何かが欲しいな じゃないと正直低階級の方が何をするにも得すぎる 損得だけで生きてる自分には将官維持してる人の気持ちがわからない、でも尊敬はする -- &new{2014-02-14 (金) 00:47:14}; ---俺万年准将だけど強い味方と一緒に強い敵と戦いたいから維持してる。もっと昇格できるならしたいが。 -- &new{2014-02-14 (金) 00:52:11}; -クラFやシュツを、敵の数字拠点や群がってるリペポに向かって撃つと、シャキンシャキン!ってなるじゃん、そんな経験あったら、みんなの最高同時撃破数とその時の状況を教えてください -- &new{2014-02-14 (金) 00:30:10}; --迫撃で6かな? 3発で6だから同時とも言わないかもだけど -- &new{2014-02-14 (金) 00:36:11}; --まだみんなあんま知らなかった頃にソロモンでLAグレ。多分8くらいだったと思う、1回で一騎当千越えた。 -- &new{2014-02-14 (金) 00:39:53}; --まだ完全に死んでなかった頃のジムストのサイズD格で5-6連ぐらい、その後にN格ぶんぶんして追加で+1-2。出たばかりの頃の話だけどね -- &new{2014-02-14 (金) 00:40:53}; --金寒のバズグレコンボをテキサス南側通路のリペポに打ち込んで7キルが最高かな。脳汁でるよねw -- &new{2014-02-14 (金) 00:44:17}; --リペポ回復集団に裏からエグザムのイフでD格で6キル。そのせいでイフにはまった。 -- &new{2014-02-14 (金) 00:50:10}; -ねね みんな重い重いって言ってるけど それオブジェクト深度とか下げても重いの? 最近よくカックカックだとか 重くなったとか 聞くから気になったの -- &new{2014-02-14 (金) 00:44:57}; --いっぱいつーるつかって せっていも いちばんひくくしてるよ -- &new{2014-02-14 (金) 00:52:53}; -初動エグザム楽しすぎてやめられん 今日もBDで初動300、イフで430と350初動で貰えたわ 成功するとなんともいえないこの快感 -- &new{2014-02-14 (金) 00:47:46}; --EXAMの声をEXVSのやつにしてもらえると私が泣いて喜びます -- &new{2014-02-14 (金) 00:49:19}; -今回のイベントだけど髪のカラ-別で10個ってひどすぎない?モチベはまぁ上がるけど1カラ-10個にするなら期間延ばしいてほしい・・・ こういうイベント好きだから期間短いの悲しいわ -- &new{2014-02-14 (金) 00:49:52}; -レース以外の鉱山都市くっそつまんないな。どうしてこうなった -- &new{2014-02-14 (金) 00:54:49}; --俺は砂漠が超絶つまらんわ 丸山城もな ほかはまぁまぁ楽しい -- &new{2014-02-14 (金) 00:55:57}; --6拠点でもオセロできなくなったしな(´・ω・`) -- &new{2014-02-14 (金) 00:56:36}; --嫌い:北極、砂漠、暗礁、キャリフォルニアベース 好き:テキサス、ニューヤーク、城郭、ジャブロー かなあ。挙げてないのは普通 -- &new{2014-02-14 (金) 01:01:33}; --僕ぁ北極ですわ。2、4取られたら一方的だし南北はただのネズミルート化してるからつまらん -- &new{2014-02-14 (金) 01:07:54}; --鉱山都市もビーコンマップになったほうが良さそう。 -- &new{2014-02-14 (金) 01:24:20}; -イベントでなんとかやらせようとしてるけど肝心のゲーム内容が変わり映えしなさすぎて微妙やわ… -- &new{2014-02-14 (金) 00:58:24}; --クソでもいいから、多少調整して襲撃・制圧戦を復活させればいいのに・・・大規模の突発イベントとして -- &new{2014-02-14 (金) 01:03:53}; ---クソを突発イベントにしたら当たり前だけど即クレーム飛んでくるし大規模と別枠にしたらそもそも開始できないことですね? -- &new{2014-02-14 (金) 01:29:51}; --MMORPGと違う所だね。MSジャンク屋とかやらせて欲しいよね、BR装備出来るけど無理してるから撃つ度にAP減るザクとか。でも、売り買いはRMTの温床だからなー -- &new{2014-02-14 (金) 01:05:25}; --ロックオン無し転倒無し怯み有りのタイマン戦いれてくれりゃいいよ。 -- &new{2014-02-14 (金) 01:12:06}; ---タイマンとか別げーいけやww -- &new{2014-02-14 (金) 01:42:38}; -ふと始めたばっかの頃思い出した。今思えば下手くそってレベルにもなってなくて敵全然倒せてなかっただろうに楽しんでたな。指揮ランキング上位に入るくらいやってガチャ回して銀設計図当たったらすごい嬉しかったな… -- &new{2014-02-14 (金) 01:19:15}; --(´・ω・`)その頃に戻れるも戻れないもあなたの気の持ちようひとつよ -- &new{2014-02-14 (金) 01:45:19}; -もう嘘でもいいから100万人突破とかいって100万GP配布配布してくれよな。前の50万突破した時みたいにさ -- &new{2014-02-14 (金) 01:23:28}; --あったね 忘れてた -- &new{2014-02-14 (金) 01:28:44}; --それから1ヶ月近くGPガシャ激絞りだけどいいの? -- &new{2014-02-14 (金) 01:30:59}; ---それは100万配る前からだよ -- &new{2014-02-14 (金) 01:46:29}; ---100じゃない50万だった -- &new{2014-02-14 (金) 01:46:55}; ---それが更に絞られるんだぞ… 100万分回して赤無しとかになるかもよ… -- &new{2014-02-14 (金) 01:48:19}; ---あーごめん。過去になかったけどそうなるかもって話ね -- &new{2014-02-14 (金) 01:54:39}; -ついにジオンの撃破数が射撃=格闘になってしまった・・・ 連邦は普通に格闘2千射撃5千ぐらいなのに・・・F2F2マカクマカクとかやったりもするのにどうしてこうなった -- &new{2014-02-14 (金) 01:24:26}; --それはあんたのさじ加減。知らんがな。 -- &new{2014-02-14 (金) 02:03:04}; -1800BR系の威力をちょっとで良いから上げてくれないかな威力MAXにしてもレーダー1発で壊せないのがな・・・ -- &new{2014-02-14 (金) 01:46:56}; --こればっかりは現状で十分 だったら2発撃てばいい話 そもそも簡単に設置物を壊せる仕様なのがおかしい -- &new{2014-02-14 (金) 02:01:29}; -Act3に望むことを勝手に書いていく 1:とにかく一刻も早く今のバズゲーを終わらせること、全体的に積載大幅強化してコケづらくするもしくはD格以外で転倒しない、そしてバズーカの威力下方修正、強襲Fは5000くらいで十分、重撃Fが7000 2:アーマー値と武器の威力のバランス調整、現在のアーマー値に対しての死に武器が多すぎる 3:産廃と呼ばれる機体の大幅なテコ入れ 4:機体設計図を高額で「GP」で販売、ガシャは運が良ければ少ないGPで当たりますよ程度で十分 5:大規模戦、局地戦に次ぐ新たな戦場の実装、例えば25VS25や20VS20等の中規模な戦場 6:原作のストーリーを追っていくストーリーミッションの実装 今思いつく限りでこんなところ でもやっていくうちに改善して欲しいところはまだまだ出てくるだろうなぁ -- &new{2014-02-14 (金) 01:47:17}; --転倒転倒いうけど、それ結局BR持ってる連邦有利だよね。MGとBRじゃレベルが違うわけだから、BRがジオンに普及しないと無理じゃね。 -- &new{2014-02-14 (金) 01:49:57}; ---あ~それもあったねぇ じゃあジオンのマシンガンの威力を連邦より上げるとか それかBR持ち機体を優先して実装していくとか -- &new{2014-02-14 (金) 01:52:42}; ---同感、バズゲーバズゲーと呼ばれているけど、勢力比バランス的には昔の連邦BR,CBR時代に比べたらバランスは取れているとは思う。 -- &new{2014-02-14 (金) 01:55:18}; ---こけたくないなら積載200以上確保すればいいのにな武器もちすぎじゃね?2個か1個にして盾はずしたか? -- &new{2014-02-14 (金) 01:56:38}; ---でもそれって敷居が高いよね ぶっちゃけ上の戦場なんかどうだっていいんだわ このゲームに限らずサービスが続いていく為には新規を取り入れるしか無い でもその新規を完全に突き放してる それが今のガンオンの現状 まだ大して強い機体ない状態で初めてバズーカドーンでなぶり殺しにされる 軟弱だとかなんだとか言おうが実際新規はこれで離れる そんな新規があ、この武器外してバランス確保しよう あ、ついでに盾も外して更にバランスよくしようなんて考えると思う? 実際今から続けていくにはそうしなきゃならないんだろうけど、そうしなきゃならない状態にしたままってどうかと思う -- &new{2014-02-14 (金) 02:13:50}; ---サーベルと盾を外して撃ち落されないように地上を移動して戦ったらもうデメリットが大きくて対応とは言えない。しかもそこまでやっても重撃BZでは転ぶ -- &new{2014-02-14 (金) 02:15:21}; --4は無理そうだけど 1はそう遠くないだろうな 3はする気なさそう 2ももうした気でいそう -- &new{2014-02-14 (金) 01:50:26}; --イラついた時に殴れる丸山人形の実装 -- &new{2014-02-14 (金) 01:55:36}; --申し訳ないが、俺にとってはどれも「別にー」って内容だなー。もっと皆が納得するものはないかなー。例えば、ぶっ込みに対しての軽減措置とか… -- &new{2014-02-14 (金) 01:59:01}; ---まぁこれはあくまで個人的に俺が望むことだからねぇ -- [[木主]] &new{2014-02-14 (金) 02:00:28}; --転倒し過ぎでおかしなゲームになってるし1はact3より早くなんとかして欲しいな -- &new{2014-02-14 (金) 02:01:07}; --今みんな馬鹿だから、GPで出た機体その月やたら乗ってる人続出するのと一緒で馬鹿みたいにバズ使ってるだけ。そのうち落ち着くんだけど、それを見越さずにまた逆に極端な修正いれるからここはいつまでたっても馬鹿なんだよ。微調整できんのかっての馬鹿。車のフルアクセルか、フルブレーキでF1レーサーが車操ってると思うのか馬鹿。セナとかめちゃめちゃ繊細なアクセルワークなんだぞ。スピンするぎりぎりの調整だ。ここはデータの裏が読みきれてない。データで何もかも丸裸にわかるんなら誰も苦労しないっての。 -- &new{2014-02-14 (金) 02:02:08}; ---なんか上手いこと言おうとして訳わかんなくなってんぞ -- &new{2014-02-14 (金) 02:52:18}; --残念ながらバズゲーは終わらせないほうが良い。なぜならばそうなると重撃機は強襲機の完全劣化になるから。(重撃機の存在意義がなくなるから -- &new{2014-02-14 (金) 02:02:22}; ---強襲Fバズを6000~6600にすればいい -- &new{2014-02-14 (金) 02:04:35}; ---そうそう それでいいんだよね 強襲機が7000ってのがそもそもおかしい -- &new{2014-02-14 (金) 02:06:09}; ---下方はしないと一度言っちゃったからな -- &new{2014-02-14 (金) 02:09:37}; ---バズーカの判定自体はそのままに、爆風減衰を調整するだけでかなり「射撃」と「バズ」のバランス取れるようになると思う。今は「バズ」が強すぎるんじゃないかな -- &new{2014-02-14 (金) 02:10:34}; ---強襲バズF6600にしたらロケシュ狙える重課金層の一人勝ちになんぞ -- &new{2014-02-14 (金) 02:12:34}; ---爆風弱くするだけで十分すぎる、強襲バズでこけなくなったら金陸無双の悪夢がパワーアップして再来するだけだろ、転倒しないガンダム高ゲルに2丁バズやシュツルムで一方的にこかされてFAFで一方的に撃ち殺されるって -- &new{2014-02-14 (金) 02:41:55}; --バズゲバズゲ言うけど,去年のジムヘ・2J無双時代に比べればかわいいもんな気がするよ。あん時は本当に何も出来なかったし。まあ,その頃は俺始めたばっかりだったから,本人の立ち回りもあるのかもしれんけども。 -- &new{2014-02-14 (金) 03:45:06}; -UCGOの宇宙戦闘いいじゃん!3Dレーダーといい360℃の視界といい!宇宙くるときはこれに近いスピーディーな進化したものがガンオンにも実装されると思ってたよ。。どうして。。爆風とか直撃じゃないのにダメージくらいまくるのじゃなくて集弾とか狙ったのとちがうとこいくパラメータとかいらんから狙ったとこに飛んで当たって欲しい。。 -- &new{2014-02-14 (金) 01:57:04}; --もう記憶に遠いけど、あれのいいところは上下逆さになったりしながら戦えるところだなー。「水平」ボタン押したら皆同じ向きになる。あれだけはすごく面白かった -- &new{2014-02-14 (金) 02:09:01}; ---そうなんだ。動画でしかみたことないけど、あれに近いことできるゲームって他に出てないのかな?上下というか360度50人向き放題。これを夢見てたんだがなぁ。。実装してくれんかねぇ。うまくいけば宇宙がこのゲームの売りにすらなれるとおもうのだが。。 -- &new{2014-02-14 (金) 02:41:21}; --現状ですら武器に個性が無いとか言われてるのに何故そんな個性を更に奪う様なマネを -- &new{2014-02-14 (金) 02:10:52}; -サービス開始から連れ添ってきたグフカスとザクⅠをついに倉庫に収めたよ(´・ω・`) つらい(´・ω・`) 新しい機体に手を出させたいんだね、ネトゲ運営するってそういうことよね、分かる(´・ω・`) -- &new{2014-02-14 (金) 02:18:31}; --俺は長期間封印していたFSを最近倉庫から出したぜ。武器フリー、バランスゲーで装備構成が面白くなってまた楽しませてもらってる -- &new{2014-02-14 (金) 02:20:12}; ---FS金が出ないのってそういうことだよね、分かる(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-02-14 (金) 02:25:20}; ---じゃなくてアンタの旧ザクらもいつかまた使いたくなる日が来るだろってことを言いたかったんやで -- &new{2014-02-14 (金) 02:32:24}; --まぁローテーションでしょ。格闘がそのうち必須になる事を期待してずっと使ってくよ。 -- &new{2014-02-14 (金) 02:33:20}; -戦闘開始して5分位経ってこっちの歩兵が有利だと判断してから臨時を押す人の意味がわからない。代理で初動を回していて、急に戦術支援が使えなくなって誰か入ったんだと思っても発言なくて黙々と指示更新して終わったら「歩兵の奮闘のおかげです」それである程度GJ貰えて指揮官ランキング入ってDXチケ貰えると思うとやるせない。 -- &new{2014-02-14 (金) 02:27:59}; --無言にはKだろ。基本だよ。みんなに呼びかけないと。 -- &new{2014-02-14 (金) 02:43:30}; -連邦さんベルファ最北はネズミ来ますからレーダー置きましょう。せめて拠点前くらいは、レーダー防衛なしはザルすぎる。友軍指揮官さん臨時ですかありがとうございます。ネズミ終わったら指示更新お願いします。運営おいこらGPガチャ絞りすぎメカチケだけがえらい数になっとるあとベルファMAP多すぎ飽きた -- &new{2014-02-14 (金) 02:34:26}; -みんながこのマップ当たったら絶対退室するとかある?旧ソロモンみたいに -- &new{2014-02-14 (金) 02:36:45}; --自分は宇宙と 城塞&ベルファ&砂漠 検討中 (みんなが→みんなは -- &new{2014-02-14 (金) 02:37:48}; --箱型3拠点の鉱山都市 本当につまらない けど最近は中央でひたすらMS戦してる -- &new{2014-02-14 (金) 02:39:42}; --砂漠元どおりにして欲しいなぁ。1年前に。。初めての頃の思い出のマップで好きだったんだけどなぁ。なんか今のは違うんだ。。詳しくはわからないけど、なんか違う。。ドキドキがないんだよ。。味方のとはわからなくて地雷打ってポイント入るかなーとか思ったり、まれに見る赤いFS、強くてシャアザクみたいでいつか手にいれるんだぁ~とか思ったり、一度だけ3拠点周りで突然対峙したゾック、たったの二発で微強化ザク1倒されてあれは何者だ!とか思ったり。。なくなった今なぜだか3拠点が無性に欲しいよ。。。 -- &new{2014-02-14 (金) 02:50:58}; ---お 俺の記憶では1年前にはまだゾックと旧ザクが戦える同軍マッチは存在しては… -- &new{2014-02-14 (金) 02:55:03}; ---まぁ、両方機体知るためにやってたのでわかりにくくなりましたな。基本ずっとジオンメインですが。 -- &new{2014-02-14 (金) 02:58:11}; --さばく最初から核あったっけ?あそこには今の核も、他マップの核もいらない気がして。。細かくはわからないけど最初期に戻して欲しい。。 -- &new{2014-02-14 (金) 02:56:29}; --城塞&ベルファ&砂漠&箱型3拠点の鉱山都市。完全に同意wやっぱ皆面白くなかったんだな。まぁ俺は宇宙は楽しめてるけど -- &new{2014-02-14 (金) 02:58:01}; -機体のコメントページ見てやっとわかったわ。さっきの戦闘で、やたら「修理お願いします」ってボイスが近くで聞こえるなって思ったら、俺が新しく手に入れたジーラインをザニーと見間違えて、俺が修理依頼されてたんだな・・・orz 希少種なのか・・・。 -- &new{2014-02-14 (金) 02:42:33}; -今日暇だから夕方からずっとガンオンやってる連邦佐官ですけど5時間で4勝しかしてないです、順位は毎回20位以内なのに、この掲示板では佐官は互角と言われてますが勝つほうほう教えてください -- &new{2014-02-14 (金) 02:45:03}; --「凸を人任せにしない」「レーダーをまともな位置に置く」「マップを見て薄い所はカバーに入る」このどれか1つ以上を徹底すればいいよ。 -- &new{2014-02-14 (金) 02:53:05}; ---ほんと今の連邦いいとこにレダ置く人少ない・・・コスト合わせで入れてるザニーが大活躍ですわ。でも強襲に乗り換えていい感じに連キル続いてるとレダ切れて~ああ~orzってね。 -- &new{2014-02-14 (金) 03:02:56}; --君がK/D 0.3以下なら確実に足ひっぱって勝率下げてる原因だ。それは負けすぎ。両軍通じて経験したことない。指揮で5分の戦績のこせるようになるとまた変わってくるんだが。。 -- &new{2014-02-14 (金) 02:53:39}; --ジオンに勝ちたい佐官動いてるよ、待ち時間いま5分以上ある、連邦は即。 -- &new{2014-02-14 (金) 02:53:44}; ---まあ、ぶっちゃけそれが問題なわけだ -- &new{2014-02-14 (金) 02:56:59}; --KDは1.4あります。凸も開幕と戦艦補給は全部でてます。 -- [[木主]] &new{2014-02-14 (金) 03:01:04}; --課金して金図のかつ一番いい特性をだし特性レベルを5にする×4機。機体・武器強化で大成功出しまくって必要なステをすべてMAXにする。あとは試合数こなす -- &new{2014-02-14 (金) 03:12:11}; -だいぶ前に質問用掲示板に「支援でポイントを稼げるようになりたい」と懇願した者です。二度にわたり同じ様な木を立ててしまい、その節は大変失礼を致しました。現状ですが平均で200は取れるようになりました。なんとか佐官維持が出来そうです(准将になるかもしれません)本来お礼を述べるところはここでは無いと理解しています。だからといって質問用掲示板に書き込む訳にも参りません。質問に答えて下さった皆様に感謝です。長文ならびに乱文で申し訳ありません -- &new{2014-02-14 (金) 02:49:02}; --オデッサ鉱山、城郭都市では支援ポイントを稼ぎまくっています。運がいいと300ポイント以上稼げるようになりました。これもひとえに皆様のアドバイスのおかげです。本当にありがとうございました -- [[木主]] &new{2014-02-14 (金) 03:03:35}; --いや、それだとポイ厨の支援専(支援専全部がポイ厨ってわけじゃないからね)を増やそうとしているとしか思えん。大体、wikiは君の個人的感情を発散させる場ではないからこういう発言は場違いだと思う。 -- &new{2014-02-14 (金) 03:06:44}; ---場違いで大変申し訳ありません。いまだにWikiの扱い方も情報不足気味で、誤爆を繰り返しています -- [[木主]] &new{2014-02-14 (金) 03:20:08} --目くじら立てる気はないけど、ポイント厨で終わらないようね。ポイント稼ぎが安定したら、今度は戦場を本当の意味で支援してみない? MAPを見てレーダー、対空、ポットが不足してる箇所に補充したりね。ポイント稼ぎに慣れたらその余裕もできると思うんだ。良い支援屋になる事祈ってるよ。 -- &new{2014-02-14 (金) 03:14:35}; ---失礼ついでに構わないでしょうか?「ポイント尉」って何の事ですか?wikiを見るようになってからの不思議ワードの一つなんですが・・・ -- [[木主]] &new{2014-02-14 (金) 03:41:42}; --個人の点数稼ぎだけ考えていてもポイントは稼げるが、真面目に勝利に貢献しても十分に稼げる。ある程度階級上がったら点数稼いでも勝てなきゃ無価値だし。 -- &new{2014-02-14 (金) 03:30:06}; --支援とかもう乗ってるだけでポイントどんどん入ってくるからね -- &new{2014-02-14 (金) 03:37:41}; -参戦数ガタ落ちwww イベントだけじゃなくてゲームの中身ももっとね。大規模だけじゃ飽きる -- &new{2014-02-14 (金) 03:39:29}; |
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