Comments/雑談掲示板Vol1960 のバックアップソース(No.15)
[[雑談用掲示板]] -(´新ω設`)来週の水曜日!そこにはNバズに叩き落とされるF91の姿が! -- &new{2019-08-24 (土) 10:55:36}; --(´・ω・`)質量を持った新設乙 -- &new{2019-08-24 (土) 10:59:08}; --(´分ω身`)フハハハハハ!!!馬鹿め!そっちは本体だ! -- &new{2019-08-24 (土) 11:17:31}; -ジオン勝てなくて草。砂糖はこの結果見て笑ってるんだろうなぁ -- &new{2019-08-24 (土) 11:00:54}; --連邦同軍まみれでジオンは勝ちも負けもない・・・お、勝率五分五分でバランス取れてるな -- &new{2019-08-24 (土) 11:08:29}; ---4連続同軍なったときは頭おかしくなりそうだった。せめて通常戦と同じマップならまだマシなのに頑なにクソゴミマップでしかやらせねーし -- &new{2019-08-24 (土) 12:35:40}; --まあ分かっててやってるんだろうね。ド素人ですら断言していいレベルで予想できたしこの結果は -- &new{2019-08-24 (土) 11:12:10}; --ジオンでも勝てるときは結構勝てるけど、圧倒的にジオン機がつまらない。 -- &new{2019-08-24 (土) 11:22:57}; -(´・ω・`)運営にジムストなんとかしろってメールしたら、ジムスト含めた全格闘移動は快く思ってないって返事が来たの。ちなみに3週連続トナメの結果についてもメールしたけどそっちには触れられもしなかったのよー、おほー -- &new{2019-08-24 (土) 11:04:18}; --あっ(巻き添え格闘弱体だ)察し -- &new{2019-08-24 (土) 11:09:24}; --明らかに全体巻き込むつもりだな。340以上は問題無いがコストに触れてないようだし。 -- &new{2019-08-24 (土) 11:12:42}; --どうせネズミ機体がここまで特化してしまった原因の一つのレーダーのぶっ壊れっぷりはそのままなんだろうな -- &new{2019-08-24 (土) 11:17:06}; --(´・ω・`)快くは思っていない(なお格闘1段目の後に硬直増やすなりいくらでもやり様があった統合整備計画ではスルー) -- &new{2019-08-24 (土) 11:23:14}; --でもさジオンはPSが高いからジムストがいるランカーバトルでも勝てるんでしょ -- &new{2019-08-24 (土) 11:26:47}; ---PSどうこう以前にむしろこんな状態で連邦負けたらゴミすぎるぞ… -- &new{2019-08-24 (土) 11:32:54}; ---今回は連邦が誇る上級大将様がなんと5名も参戦しそうだから期待してくれよな! -- &new{2019-08-24 (土) 11:35:07}; ---ランバトに関しては連邦(ランカー)のPSが著しく低いといった方が正しい -- &new{2019-08-24 (土) 11:37:51}; ---大規模戦はジオンの中身のゴミっぷりのお陰で勝ててるだけでランバトはその恩恵無くなるから無理でしょ。 -- &new{2019-08-24 (土) 11:40:34}; ---今回のは連邦に多いであろう初心者に併せた調整されてるからな。PSで勝ってようが機体差が圧倒的過ぎるし負けもありそうではある。 -- &new{2019-08-24 (土) 11:48:53}; ---中身の差はさておき、要PSが少なくて済むのは連邦機体だな。 -- &new{2019-08-24 (土) 11:49:44}; ---ランカーと言っても旧ハイスコアランカーと違って参戦数が正義のPS保証がないランカー達だからなあ… -- &new{2019-08-24 (土) 11:49:45}; ---はいはいPSがあれば勝てる根拠があるんだから、大規模でもPSで勝てるんだよ。根拠があるのわかったかな? -- &new{2019-08-24 (土) 11:52:38}; ---実際やってりゃ分かるが機体の性能よりも中身のゴミっぷりの方が酷いぞ。すぐ諦めたり退出しまくったりな。まぁココで大量にネガが増えたようにそういう精神性の人が多いって事なんだろうけど。 -- &new{2019-08-24 (土) 11:56:07}; ---PSがあればって言うよりPSの差次第だな。ただ流石に今回のランバト連邦負ける様なら中身がどうしようもない -- &new{2019-08-24 (土) 11:58:31}; ---それでもここで暴れている子は変わらず「ランカーバトルで連邦が負けたのだからお前らがいうよりも機体の性能差はない」というだろうな。 -- &new{2019-08-24 (土) 12:07:26}; ---諦めたり退出しまくったり…?ランカーバトルって退出許されるのか。俺の知ってるランカーバトルと違う。大規模は機体差意外どっちも似たようなもんだと思うわ。 -- &new{2019-08-24 (土) 12:08:08}; ---人口の多い連邦では特に頭のおかしい奴しか出れないしPSに差が出るのは当然ではある。ジオンに人が多かった時代なら低PSが選ばれるのはジオン側だっただろう。この選出方法では当然の結果 -- &new{2019-08-24 (土) 12:20:42}; --糖質前にトーナメントについてメールしたら、''&color(Red){今回の統合整備計画で効果が出るはずです!};''って返ってきたぞ。結果はこのざまだが -- &new{2019-08-24 (土) 11:44:11}; ---&color(Maroon){ジオン民が勝利できると思うなよ!};ってメッセージですかね -- &new{2019-08-24 (土) 12:36:42}; --格闘移動を快く思ってないとかマジ?って感じなんだけど。負の遺産だったフレナハとか置いといてトーリスガザブラ実装した時何も思わなかったんだろうか -- &new{2019-08-24 (土) 12:35:31}; --あくまで個人的な考えだけど、最近の機体を思うとグフとかイフリートとかの白兵戦向きの機体の格闘ってどんどん置いてかれてるよなって…白兵戦向きの機体なのに…。…それに設定的にも、一年戦争末期にMS操縦に不慣れだった連邦よりもMS操縦のノウハウが確立されてたジオンの方がそうした技術はあるはずで、格闘プログラムや格闘時の硬直とかもそうしたパイロットの技量まで含めて反映されてるものと思ってたけどね…。 -- &new{2019-08-24 (土) 13:30:40}; ---ナハトで散々暴れたじゃないですか… 一年戦争は終わったんだ。いくら呼んでも帰ってこないんだ。もうあの時間は終わって、君もコスモバビロニアと向き合う時なんだ。 -- &new{2019-08-24 (Sat) 14:08:51}; ---でもLAちゃんなんて格闘の性能だけなら超強化貰ってるやん。ジムストにしてもそうだし、高ジェに至っては「当てられないよう…(>_<)」→サトー「ネットグレ追加しときますね」まであったゾ…。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:17:09}; ---高ジェネットグレは最初から持ってたはずだが -- &new{2019-08-24 (土) 14:20:51}; -(´・ω・`)砂糖、ヴェスバーは使うなよ(ぶっ壊れ武装的な意味で -- &new{2019-08-24 (土) 11:18:04}; --(´・ω・`)昔よく乗ってたなぁベスパ。 -- &new{2019-08-24 (土) 11:20:57}; ---(´・ω・`)クラッチワイヤー切れるんだよね。日本製とは違うのだよ!日本製とは! -- &new{2019-08-24 (土) 11:24:32}; ---(´・ω・`)クラッチワイヤー切れてもギアチェンジできるけどね。さすがイーターリア -- &new{2019-08-24 (土) 12:30:18}; --(´運ω営`)ぶっ壊れを御所望でない!?承知しました!ヴェスパの性能をビームバルカンに致します!!! -- &new{2019-08-24 (土) 11:32:21}; --どんなバイクだってクラッチ操作無しでギアチェンジくらい出来るぞ。多少強引だが、アクセル戻したタイミングでやれば。 -- &new{2019-08-24 (土) 12:49:52}; -ランチャーから28日の更新内容の記載消えたんだけど -- &new{2019-08-24 (土) 11:22:53}; --すまん掃除のおばちゃんが会社のPC起動して操作してた -- &new{2019-08-24 (土) 11:27:09}; --これはブラジルで蝶が羽ばたいた影響やな -- &new{2019-08-24 (土) 11:40:05}; ---(´・ω・`)エビフライエフェクトね -- &new{2019-08-24 (土) 11:41:15}; ---バターフライエフェクトだろ -- &new{2019-08-24 (土) 13:15:01}; -(´・ω・`)大型アプデ直後の休日なのに待機ボーナス50%… -- &new{2019-08-24 (土) 11:38:32}; --大型と言いはってるの運営だけだしセーフ -- &new{2019-08-24 (土) 11:45:28}; ---さもイベントの様に扱ってるけど自分で壊した環境のツケを払ってるマッチポンプでしかないからな。しかも結果が伴わない -- &new{2019-08-24 (土) 11:53:56}; ---しかも今回ってわざわざ2回も接待して最強にした機体が強すぎたからゴミにしまーすwとかいう過去最低のアプデだしなぁ。昨日も火消しがこんなのネトゲじゃよくあるとかほざいてたけど、こんな最低の売り方する作品最近全く存在しないっていうのに -- &new{2019-08-24 (土) 11:56:42}; ---「強すぎたからゴミにします」だけならよくあること。接待までして最強にしたのがおかしいのであって、出た当初から壊れにしとけばよくあることで済まされる話なんよね(というか過去の壊れは殆どそういう流れ) -- &new{2019-08-24 (土) 12:25:23}; ---強すぎるからナーフってのはオンラインの対戦ゲーなら無きゃ困る。ただ反応がクソとろいのに見当違いの調整をしている無能さはナーフ云々とは別の話。大型の整備イベントじゃなく毎週数機とかのレベルで調整しなきゃ話にならんところまで来てるんだが儲けてるせいか運営に一切危機感や当事者意識みたいなものが見られないのが何とも -- &new{2019-08-24 (土) 12:49:19}; --(´・ω・`)ドラクエのアップデ日後→配信数増加 FFのアプデ日後→配信数増加 モンハンのアプデ日後→配信数増加 PSO2のアプデ日後→配信数増加 ガンオンのアプデ日後→配信数減少 こんなのおかしいですよカテジナさん! ニコニコの配信に至っては待機中のミニゲームの方が盛り上がってるレベル -- &new{2019-08-24 (土) 12:03:41}; ---別に新しい要素やシナリオ増える訳じゃなくてユーザーへの嫌がらせやってるだけなんだからそりゃ増える訳ないっていうね -- &new{2019-08-24 (土) 12:06:59}; ---(´・ω・`)それでもユニシナの時は増えてたんだよ。 -- &new{2019-08-24 (土) 12:09:13}; ---大型と言っても微妙な機体増えてアイテムばら撒くだけだし挙げられてるDQやFFやPSOはシステムの拡張もあるだろうから本当に大型だと思うけど調整とマップ追加ってFFで言うとIDと極と調整っていう定食アプデレベルだし盛り上がるはずもない・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 12:14:34}; ---このゲーム大体その3つのネトゲとサービス期間同じなのに要素全然増えないとかマジで笑えて来る。精々武器と機体に大規模終わった後にボーナスつくかどうかって要素だけだな明確に増えたの。後は仕様変更(笑)で課金機体雑に扱ってるだけだし -- &new{2019-08-24 (土) 12:20:12}; ---PvEのゲームならいくらでもコンテンツ増やせるけどこのゲームPvPしかないからしかたないね、昔はガンオンにもなんかあった気がしたけど -- &new{2019-08-24 (土) 12:35:05}; ---協力戦?あの「完璧にやらなきゃ人格全否定なブラック作業(ゲームと呼べないもの)」のことかね? -- &new{2019-08-24 (土) 12:38:22}; ---FF「喧嘩売ってんのか?」 -- &new{2019-08-24 (土) 13:23:24}; --このDP調整、DP制度にしてからデータ集めてすぐにやってほしかった。これからもまだまだ調整が必要な段階。普通の運営が半年かけてやることをこの運営は5年ぐらいかける。まだまだDP自体これから。不完全なものでゲームやらされてるのが現状 -- &new{2019-08-24 (土) 12:09:12}; -全体的に格闘の威力もう少しだけ上げて外した際の格闘硬直くっそ長くすればいいのに -- &new{2019-08-24 (土) 11:45:34}; --というか威力調整した上でダッシュ格闘にCT付ければ解決する。あんなもん連発出来る方がおかしい -- &new{2019-08-24 (土) 11:47:53}; --格闘移動「ちょっ//だめっ//」 -- &new{2019-08-24 (土) 11:48:08}; --運営と同レベルの発想止めてくれ -- &new{2019-08-24 (土) 11:54:32}; --仮にそれやったとしても1か月後にはそのデメリットが一切無い新機体出してくるのがここのゴミ運営だぞ。運営からユーザーへの悪意取り除かない限り何しても無駄 -- &new{2019-08-24 (土) 11:58:07}; --格闘移動出来なくするにはこれくらいの調整しないとダメだしな -- &new{2019-08-24 (土) 12:01:19}; ---だからそんなの無意味だって未だにわからんの?フレピク殺した後にハンブラビを出し、テキトー調整でストライカー大暴れってのが現状だぞ?開発運営のバカ共全員入れ替えない限り何しようが無駄だよ -- &new{2019-08-24 (土) 12:08:29}; ---実際に木主の案通したら人口激減するからな。今の格闘キル(特攻除く)って理屈的には格闘移動の通り道に敵がいるだけで、それを生かしてキル取って俺Tueeeしてるわけだからね -- &new{2019-08-24 (土) 12:29:12}; ---すげー必死に養護してて草 -- &new{2019-08-24 (土) 12:34:16}; ---テキトー調整の結果、あかん奴が出てきたら個別調整すればいいだけでしょ? -- &new{2019-08-24 (土) 13:04:26}; ---その個別調整すら遅いしまともにできないド低能の集団だってもう何年も前に証明されてるじゃん。ストライカーにしたって何か月放置してると思ってんの? -- &new{2019-08-24 (土) 13:26:51}; --別にジムスト弱体していいから代わりにGP03とF90の格闘を強化してくれ(小声) -- &new{2019-08-24 (土) 12:10:43}; -よくわかんね。とりあえずNバズ直撃させればDP軽減ついてないDG3まで一発転倒ってことでいいのか? -- &new{2019-08-24 (土) 12:10:15}; --大体合ってる。正確には真芯に当てればだが。 -- &new{2019-08-24 (土) 12:31:41}; --転倒じゃないだろ -- &new{2019-08-24 (土) 12:51:30}; -巻かれたほうなんですがチェーンマインの爆発って早くなってないですよね?それとも地雷みたいに味方のバズとかで誘爆します?巻かれたのと同時に相手も死んだのに即爆発したんですけど -- &new{2019-08-24 (土) 12:31:31}; --巻かれた後、チェンマ以外の攻撃で倒されたんじゃない? -- &new{2019-08-24 (土) 12:34:05}; --巻いたケンプが撃破されたら20Fで爆破ってケンプチェンマに書いてある -- &new{2019-08-24 (土) 12:37:16}; ---ありがとうございます!これなら納得ですね…3秒は相手が生きてる時で味方が巻かれていたら死体破壊迅速にしなきゃいけないんですね。死んだほうですけど勉強なりました -- &new{2019-08-24 (土) 12:56:11}; -コンペイトウ初動1の取り合いでバタフライ刃当てたZをプレート展開BRで溶かして、散々撃たれながらアーマー1000も残して帰ってくるバルギルはっきり言って壊れでしょ。バンシィゲロビも食らってたから相当被弾してたと思うんだけど -- &new{2019-08-24 (土) 12:45:33}; --時間限定の低火力なんだしとり合いで位活躍させてやれよ -- &new{2019-08-24 (土) 12:48:27}; --ムーンつかえよ。同じことできるから -- &new{2019-08-24 (土) 12:52:47}; --両軍機体にネガ入れるとか・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 13:13:23}; ---武者やクロボン、ジオにも同じこと起こってるぞ -- &new{2019-08-24 (土) 14:27:36}; -実質連邦強化イベントやんけ -- &new{2019-08-24 (土) 12:52:52}; -discordってガンオンをプレイ中 って出ないんだな。よかったw -- &new{2019-08-24 (土) 12:54:54}; --ガンオンやってるのがバレたら「ガンオンなんかやってないでシージ戦こいよw」って煽られちゃうんもんな -- &new{2019-08-24 (土) 12:56:20}; -強いジオン将官はINしなくなったね。雑魚ばっかり。 -- &new{2019-08-24 (土) 12:59:02}; -(´・ω・`)このゲーム一応エースにヘイトシステムあるから、巨大サイコとかビグザム相手のPvE作れると思うんだけど。 -- &new{2019-08-24 (土) 13:01:27}; --ヘイトの切り替えが上手くいかなくてグルグル回転するだけの的になるところまではもう見えた。 -- &new{2019-08-24 (土) 13:06:23}; --とんでもない汚物が出来上がりそう。協力戦もチュートも素人が作ったと言われても驚かないレベルの酷い出来だったし -- &new{2019-08-24 (土) 13:08:02}; -ジオンで大佐准将ルーパーで負け続けにも関わらず、佐官戦場では常に5位以内→すぐに将官戦場に送られて常に40位以下→佐官落ち→以下ループなんだが、ちょうどいい戦場って今ないのか?ちょっと前まで大佐准将戦場ってあった気がするんだが・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 13:04:19}; --ポイ厨はジオン将官戦場では稼げないからね -- &new{2019-08-24 (土) 13:13:18}; --野良ソロとかその辺の地帯マジ地獄だよな。向上心持って階級上げようと頑張ると佐官に落ちたい連中と組まされ苦行。ガラリと変わる将官戦場なんて無理だから佐官が良いのに、すぐに上がってしまう地獄。上下双方望む者同士が反発しあって、阿鼻叫喚よ。 -- &new{2019-08-24 (土) 13:19:09}; --ジオン佐官は勝って上がりたくないから、まともに戦おうとする奴は少ないよ。やる気のある奴とない奴で完全に区別されてるから、丁度いい戦場なんて存在しない。再調整まで様子見が一番 -- &new{2019-08-24 (土) 13:26:28}; --大佐准将か。みんなの階級が上がりきるランカーバトル前くらいしか出なかったはず。時期的にはそろそろだけど、陣営バランスが崩壊してるから滅多に出ないのかも。かわりに連邦で同軍全員准将とか見たことあるな。 -- &new{2019-08-24 (土) 13:28:23}; --激しく同じ状況!・・・自分連邦だけど。基本的に下手だから将官戦場でエサになるのは構わないんだけど、落ちると佐官上位。すぐ出荷されて将官戦場。気合入れて付いて行こうと頑張るも二敗すれば再度佐官戦場。楽に昇格させるなら、せめて准将維持させて! -- &new{2019-08-24 (土) 13:53:40}; ---「ずっと餌やります!」の意思表示で准将キープを任意にしたらいいのにね。なお逆に「ずっと佐官にいます」を任意にしたら希望者殺到して将官がいなくなるのでNG -- &new{2019-08-24 (土) 14:26:28}; -ネズの練習してるんだけど模擬戦ってパーツ適応されてるんだっけ? -- &new{2019-08-24 (土) 13:21:32}; -(´・ω・`)4亀の記事見ようとしたらこれ表示された。[[このゲーム51vs51(指揮官込みで最大52vs52の104人)なのに公式が100機出撃って…残りの2機はどこいったの?…>https://www.4gamer.net/img/msgo_background_jack_7.jpg]] -- &new{2019-08-24 (土) 13:25:31}; --100がキリのいい数字だからなのかも知れんが、最初から50vs50にすればいいことだったな -- &new{2019-08-24 (土) 13:28:20}; --(´・ω・`)残りの二機?あぁやっこさん出荷されたわよ -- &new{2019-08-24 (土) 13:28:57}; --(´・ω・`)エース 遠く輝く夜空の星に~ -- &new{2019-08-24 (土) 13:29:25}; --仕事でもこんなクソゲーやりたくないだろうし多少のエアプっぷりは許してやれ -- &new{2019-08-24 (土) 13:34:17}; -ドゥム -- &new{2019-08-24 (土) 13:27:43}; -(´・ω・`)逆シャアごっこしたくてνガンの装備をBR、バリア付きファンネル、バズNにしてたけど、一つ。お前らは俺のようにはなるなぁ――――(どれぐらい酷いかというと、コスト300以下にすら余裕で負けられるレベル。BRとバズはいいけど、FFが本当に仕事しない) -- &new{2019-08-24 (土) 13:31:36}; --ロックしてる前に撃った方が早い、バリア展開したら君は的になる -- &new{2019-08-24 (土) 13:35:27}; --バズは実用レベルになったけど…結局は連フィン盾盾とかいう原作イメージゼロのテンプレよ -- &new{2019-08-24 (土) 13:43:34}; ---(´・ω・`)実用云々に関してはもとからよ。バズの中じゃ当てやすい分類だったしDPも1000ちょっと(だった気がする) BR入れるよりかはバズの方がよかった感 -- &new{2019-08-24 (土) 13:45:29}; ---連射フィンへの依存が強すぎてフィンファンネルだとかバリアは性能を上げる前に併用可にならないと話にならないんだよな。バズも作中モーション再現してるのに手持ちした方が強い始末 -- &new{2019-08-24 (土) 13:50:37}; ---なんでまた内臓盾射ち高DPFA武器なんて実装しちゃったかねぇ…。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:23:21}; -(´・ω・`) クマ持ってる連邦垢が至福 移住しようかなぁ(またジオン民 -- &new{2019-08-24 (土) 13:38:27}; -おっF91出るんか!久々に参戦、5分で味方拠点1個落され、数字拠点も全部取られてる、そっとクライアント終了、ふぅ(´・ω・`) -- &new{2019-08-24 (土) 13:44:37}; -そう?いまはまぁまぁ面白いと思うけど。 -- &new{2019-08-24 (土) 13:45:20}; -俺は参戦やめるけどよ...お前らは止まるんじゃねぇぞ.....(愛機にしてた白ユニが死んでやる気なくなったよ...) -- &new{2019-08-24 (土) 13:46:54}; --あ、でもNT-D覚醒した時のバズNはさすがに火力あったしDPもあったわ。NT-D条件もう少し緩ければなぁ・・・金色のあいつが羨ましい) -- &new{2019-08-24 (土) 13:47:47}; -ひょっとして袖ドラのトラブレって終わった? -- &new{2019-08-24 (土) 13:50:19}; --威力や性能犠牲にしてDP特化系は今回の調整でスルーされてるゾ ドーベンの機体性能武器性能犠牲にしたDPゲロですら放置 諦めろん -- &new{2019-08-24 (土) 14:12:28}; ---やっぱそうなんだな…空中アテしてもモブ機体すらびくともしないし使える武装がアックスだけになってしまったな・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 14:40:42}; -ジオン機体で、いわゆる拡散バズ持ってる機体ってなにかおるん?グレバウが似てるのあるけど、あれ以外だと。 -- &new{2019-08-24 (土) 13:53:28}; --パチモンだけどMk5と黒ディアスが持ってる。後はビームだけど白キュベレイも持ってる -- &new{2019-08-24 (土) 13:55:48}; ---純粋に百式っぽいのはないのか~ 強いていうならキュベか… -- &new{2019-08-24 (土) 14:00:35}; ---射程補正のプロケンなら擬きにはなるかな?結構遠くまで届くようになる+DPも高めって感じになるから -- &new{2019-08-24 (土) 14:02:08}; ---射程特性のショットガンは弾速が拡散バズより遅いから同じ感覚では使えない。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:08:12}; ---プロケンと百式は使用感全く違うね。キュベの方がまだ似てる -- &new{2019-08-24 (Sat) 14:22:29}; -重撃BRってここまで弱くする意味あるんかな。なんでこんなに威力も連射も弾速も遅くするんだろう -- &new{2019-08-24 (土) 13:56:29}; --芋らせたく無いのかとも思ったがそれなら機体の耐久上げて弾速だけ落とせばいいだろうし単純に調整放棄だと思う -- &new{2019-08-24 (土) 14:00:38}; --統合整備後に使ってみた?中距離はかなり当てやすくなってるが。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:00:55}; ---DPSの期待値13000程度ってわかって言ってる?KD50余裕なぐらい上手いなら謝るが -- &new{2019-08-24 (土) 14:11:35}; --強襲のとトントンか微妙に下位互換、何よりそれを使う機体が鈍足。ついでに言うなら、弾の大きさ小さいまま。アホかとw -- &new{2019-08-24 (土) 14:02:27}; ---ユーザーが強襲の戦い方を理想としてるから、重撃の距離設定は「(戦犯度合いで)狙撃よりはマシ」程度でしかない。いっそ重撃全体を射程激減+よろけ転倒無効にしてガチムチ肉壁兵装にガラっと変えない限り、強襲優遇はユーザーの望み通りよ -- &new{2019-08-24 (土) 14:32:22}; ---380重撃ですら盾持ち消すのに時間かかるからな。もういいから強数以外削除しろよw一生笑いものにするから。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:59:00}; --単純な火力比較すると、ユニシナ実装からFAMGとFABRのDPSは単純にそのまま2倍になっている。でも重撃BRは今週の調整踏まえても1.25倍ほど。完全にインフレに置いていかれてる -- &new{2019-08-24 (土) 14:13:15}; --BRもそうだが、なんで強襲より重撃のほうがバズのDPが低いのか。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:37:00}; ---後方から垂れ流す兵科の弾で頻繁に転倒するのはおかしいと、強襲至上主義様がキレて運営に泣きつくからよ -- &new{2019-08-24 (土) 14:40:28}; -連邦にだけ表面剥離(ロックオン阻害系)の可能性あるのかな?ナラスタの例があるからビギナに捏造あるかもしれないけど。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:04:45}; --持ってない可能性すらある。F91やビギナのコストは380だし、ナラスタは380コストなんで持っててもおかしくはないけど・・・ここの運営だぜ? -- &new{2019-08-24 (土) 14:11:26}; --ブーストしたら相手のロックが強制的に外れる だったら高機動でもまぁ理屈が通るんじゃね -- &new{2019-08-24 (土) 14:11:39}; -頑なに自爆なくさないのは何故?デブばっかりでバズ打てないぞ -- &new{2019-08-24 (土) 14:10:52}; --エアプ「前出ろ」 -- &new{2019-08-24 (土) 14:16:10}; --今回のアプデで運営から明確なメッセージが出たろ?デブは氏ね。デブを使う奴のいる陣営も氏ねってことだよ -- &new{2019-08-24 (土) 15:20:38}; -混戦で数合わせ解決するんだから階級とマッチングの制度戻してよくね? -- &new{2019-08-24 (土) 14:11:54}; --どこをどう戻すの? -- &new{2019-08-24 (土) 14:28:55}; ---試験制の頃らへんでいいやろ。今のエスカレーターはいらん。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:31:18}; ---今試験制度やると余計に将官(連隊以外)が悲惨な思いすると思うよ。今の佐官は余計な知恵ついてるから、佐官維持が明確にできるよう無気力試合を増やすだろうし、それで将官激減→常時ごちゃ混ぜマッチになったら誰も得しないからね -- &new{2019-08-24 (土) 14:57:14}; ---今だって維持は割と楽だからなぁ、退出ペナリティがないも同然だし 佐官維持を難しくするには「佐官レベルでも複数のDX報酬を楽に取れた」時代に戻すしか無いんだけど、あれやるとガンオンだけがプライドな連中がガチ切れするからね -- &new{2019-08-24 (土) 16:14:37}; --もう戻すのは無理だろう。今厳しくしても「大将になれなくなったクソゲ」ってやめてく奴が増えるだけだろうしな。階級でDXチケ回収できるのも余計に萎える原因になってまずい事になる -- &new{2019-08-24 (土) 16:31:49}; -第二次ハイチン環境に入ったってマジ? -- &new{2019-08-24 (土) 14:13:01}; --ハイニューとノルン、ジオンはナイチンって感じだな。FAコーンはお得意のバズ二発で転倒ができなくなったから正直いらない。バズ以外じゃちょこちょことガトリング垂れ流すぐらいだし -- &new{2019-08-24 (土) 14:15:26}; ---お前のフルコーンってバズ2発撃って攻撃終わりなの? -- &new{2019-08-24 (土) 14:16:55}; ---相対的弱体化はしたが瞬時にDP1500飛ばせて本体かなり硬くヒットボックスもでかくない機体はそうはおらんからいらないは無いよ -- &new{2019-08-24 (土) 14:18:48}; ---そうか・・・。まあそうかも。トンファー凸とか今でもできるし、一斉射撃あるしね -- &new{2019-08-24 (土) 14:20:13}; ---(´・ω・`)転倒は難しくなったけど、斉射とガトの火力の暴力で削り倒す分には変わらないからいらんってこともない。射程600でフルコーンと同じ事が出来る機体もないし。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:28:14}; ---(´・ω・`)なんだよ...からいらんって...をらんらんって読んじまったじゃねぇか・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 14:33:00}; ---いや直撃させて落とせないなら不要だよ。その間に敵は回避も攻撃も選択肢にあるんだから。マジで連邦専は分かってねーんだな…頭にハンデあるってかわいそう -- &new{2019-08-24 (土) 14:40:13}; ---二挺バズが一発で怯まなくなったから前みたいに連続ヒットが難しくなった。弱くはないけど相応の400コスになったって感じ -- &new{2019-08-24 (土) 15:30:49}; ---フルコンは前よりも一層群れてなんぼの機体になった。硬いけど抑止力も決定打も欠けて頭一つ抜けてた部分が無くなってる。その頭一つだけがジオンの強みだったんだけどな -- &new{2019-08-24 (土) 15:43:21}; --昨日○んちゃんと同じ戦場だったがナイチンの群れで統率してたな。前ほど圧倒的でもないがやっぱりDP軽減あるやつが揃うと単純に硬いわ -- &new{2019-08-24 (土) 14:21:29}; -調整後にここまで参戦する気が起きないのも久しぶりだな。なんだかんだ環境変わったらいろいろ試してみたい気になるのに -- &new{2019-08-24 (土) 14:14:16}; --F91とビギナ実装で少しはやる気起きるかねぇ・・・。俺は起きないに賭ける。どうせF91もユニやハイチンノルンのようにぶっ壊れ登場か、フェネクスのようにゴミ性能で登場かだから・・・。シナとフルコーンは調整入ってからぶっ壊れた側なので入れませんでした・・・許して -- &new{2019-08-24 (土) 14:17:07}; ---いい加減新機体で何か変わるって淡い期待は捨てようぜ。何ともならなかったから4000人まで落ち込んでるわけだし。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:25:53}; ---・・・せめて、F91の格闘モーションはおててグルグル回して格闘してほしい。ゲルググタイプの格闘と、歯車のようなアレと。あとはスマートに。回転格闘ねじ込んでたら回さない -- &new{2019-08-24 (土) 14:31:30}; --勢力バランスがいびつすぎて何試したところで盛り上がらねぇんだよ… -- &new{2019-08-24 (土) 14:21:01}; --デブ同士がこけない肉体をビーム垂れ流しながら押し付けあうみっともない戦場よりマシになったから割と楽しめるノルンは?重撃は?とりあえず置いとくわ・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 14:22:33}; ---強くなったのは間違いないんだけど、前のノルンのほうが楽しかった気がする。今は安定感ありすぎて逆につまらん(個人の感ry -- &new{2019-08-24 (土) 14:27:21}; --まあ実際過疎ってるしね。今回は試す気にもならん -- &new{2019-08-24 (土) 14:23:40}; --バトオペみたいなかっこいいモーションが追加されたわけでもないし。例えば格闘。回転格闘とかふざけてんの?死ぬわ -- &new{2019-08-24 (土) 14:25:48}; --結局のところ、ぶっ壊れか頭抜けた環境機体が新たに誕生しないとユーザーは飛びつかないのよね。(陣営格差は別の話で)機体差だけは過去に比べりゃかなりバランス取れてるんだけど、それだけじゃ魅力がなさすぎるんよね(´・ω・`) -- &new{2019-08-24 (土) 14:37:36}; ---強襲1強盾最強状態でバランス取れてはいないだろうよ。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:40:07}; ---過去に比べりゃって言ったろ?強襲1強はずっとだし、数機しかまともに使えませんな過去よりは遥かにバランスいいのよ -- &new{2019-08-24 (土) 14:42:36}; ---ここまで重狙砲がうんこなのはここ最近だけだろ -- &new{2019-08-24 (土) 14:44:45}; ---そうそうハイチン時代にFSDが出て来ようが乗るなって言われてただろうよ。だってナイチンには意味ねえもん -- &new{2019-08-24 (土) 14:44:50}; ---(´・ω・`)装甲以後はずーーーーーーーーーーっと強襲ゲーよね -- &new{2019-08-24 (土) 15:11:06}; ---強襲一択のが圧倒的に長いだろ。それでこんだけ人減ってんだから、良いか悪いかで言えば後者しかない -- &new{2019-08-24 (土) 15:14:37}; ---FAZZゲー、CBZゲー、CBRゲーのこと忘れてて草。 -- &new{2019-08-24 (土) 15:15:26}; ---狙撃は出力限界がヘイトを稼ぎすぎたからね -- &new{2019-08-24 (土) 16:56:53}; -中コス重撃はチャービがBR持ち替えあるせいで調整の恩恵薄くね?もたもた持ち替えのせいで追討ちできんから結局強襲でいいやんになる。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:22:27}; --使おうとしたら高速切り替え3必須なんかね? -- &new{2019-08-24 (土) 14:25:28}; ---必須というか無理。内蔵でも弾詰まりとかで遅く感じるのに -- &new{2019-08-24 (土) 14:47:55}; ---おててぐるぐる有名だけど好きじゃないから全部の格闘がそれだったら勘弁だわ。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:48:14}; ---↑すまぬ枝ミスだわさ。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:49:26}; --絆キルと噛み合ってないからな。一発転倒にでもせんかぎり効率悪すぎて使うわけないわ -- &new{2019-08-24 (土) 16:33:50}; -将官戦ではジオンぼろ負け連邦つまんな圧勝で話題になってるけど、尉官ってどんな感じになってる? -- &new{2019-08-24 (土) 14:24:45}; --索敵報告しないから、ねずみ通りまくりの凸したもの勝ちだから、語るに値しない。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:31:26}; --要するに大して変化は無い感じか -- &new{2019-08-24 (土) 14:52:25}; --連邦将官は同軍ばっかでマジつまんねえ -- &new{2019-08-24 (土) 17:37:10}; -現在ジオンで現在連勝中!!歩兵の勝ち意識が高くて、誰でも気持ちよく戦える環境です!フレは左官から大将までノンストップで駆け上がったらしい!このビッグウェーブに乗るなら今でしょ!今週末はジオン参戦で決まりだな! -- &new{2019-08-24 (土) 14:28:18}; --よくわからないけど何となくアットホームだね -- &new{2019-08-24 (土) 14:30:36}; ---アットホームを感じるのはおかしいぞ笑 -- &new{2019-08-24 (土) 14:37:04}; ---アットホーム()ってのはブラックの常套句だから -- &new{2019-08-24 (土) 15:17:32}; --どこ縦読み?( ・ω・) -- &new{2019-08-24 (土) 14:31:57}; --居住区で見え見えの核二つ来てるの止められない下痢便以下のカスがどんなウェーブだよ。一つは俺が止めて、もう一つの方、他のゴミは何してたんだよ。さっさと滅んでくれクソッタレが。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:57:04}; --今ジオンが強いっていうか連邦がやべーわ。凸きてんのに誰も防衛にこない。尉官レベルの将官しかいなくてジオンに避難したわ -- &new{2019-08-24 (土) 16:29:04}; -今の環境ってシルブレ必須? -- &new{2019-08-24 (土) 14:32:37}; --クロボンならそんなもんいらんぞ。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:33:21}; --低コスならつけてもいんじゃない?レベル -- &new{2019-08-24 (土) 14:34:27}; --大して重くもないし他に積むものもないから必須クラスといっていいのでは -- &new{2019-08-24 (土) 14:34:55}; --ヅダだとシルブレ1つけても10秒くらいだったから付けてもいいんじゃね -- &new{2019-08-24 (土) 14:45:02}; -早くフルクロス出してサ終迎えようぜ。何やっても無駄なんだよ、無駄 -- &new{2019-08-24 (土) 14:35:12}; &pcommentimg(2fc9d2c5598cd5f7f03801f44d3b096ccc8a229a_gow_3897); --モデリング自体は既にあるんだよな -- &new{2019-08-24 (土) 14:39:42}; --今見るとダサすぎて草 -- &new{2019-08-24 (土) 14:41:32}; ---お前のセンスどうなってんだよ -- &new{2019-08-24 (土) 15:53:37}; ---画力がね?って話じゃない? -- &new{2019-08-24 (土) 16:22:24}; --あとは髭とか。コスト400じゃ収まらないだろうし、コスト420だな。月光蝶がユニシナゲージタイプで発動するとナイチンやFAコーンですら瞬殺の範囲攻撃「月光蝶」を発動するとか・・・。BRは全盛期ハイチンBR。対のターンXもそんな感じ -- &new{2019-08-24 (土) 14:47:51}; &pcommentimg(f82e5685d8d533c43f478f560b3342cca32ad825_gow_3899); --フルクロスって結局あっちでどんな性能だったん? -- &new{2019-08-24 (土) 14:57:48}; -F91のためとは言えDG1で遊びやすくしたのは評価できる。これまでDG3が優遇され過ぎていたからな。 -- &new{2019-08-24 (土) 14:40:06}; --DG3なんかチン以外ほとんどいなかっただろ。謎の細身DG2集団は優遇され過ぎてたが -- &new{2019-08-24 (土) 14:43:04}; --DP750奪う武器を強襲が持ってる時点で重撃のチャージ死んでるし、チャージするより強襲BZN当てた方が得っていう環境だからなぁ・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 14:47:28}; --そもそもDG3が優遇されているという発想が分からない。その理屈だったらDG3の機体がみんなそれなりに活躍できたはずだろ -- &new{2019-08-24 (土) 14:52:31}; --それでもあの1600から100刻みは適当過ぎて草も生えない -- &new{2019-08-24 (土) 14:53:04}; --連邦優遇のためとはいえ、DG1優遇はやり過ぎでしょ -- &new{2019-08-24 (土) 14:55:21}; --DG3が適用された奴で優遇されてた奴なんぞいるか? -- &new{2019-08-24 (土) 15:01:06}; ---ナイチン -- &new{2019-08-24 (土) 15:02:34}; --DG1以外は動きやすさが全然違うのに何言ってんだ -- &new{2019-08-24 (土) 15:05:00}; --DG1の方が皆が乗りたい人気機体多いからな。デブは射線塞いで邪魔なのもあるしもうずっと弱いままでいいわ -- &new{2019-08-24 (土) 16:13:41}; -ぶっちゃけた話、ユーザーら安定した戦いをしたいのか壊れ機体で俺TUEEEEしたいのかどっちなのか分からんってのが、最近になって感じてきた -- &new{2019-08-24 (土) 14:57:43}; --ジオ以降の頭おかしいレベルの壊れは逆に人減ってるしソレだけはないのはよくわかるね -- &new{2019-08-24 (土) 15:03:24}; ---本音は壊れで俺Tueeeだぞ?餌が減って皆が壊れ乗っちまったせいで俺Tueeeできなくなったから人減ったってのが現実(それでいて味方には壊れ乗れと強要するからますます自分の首を絞めただけ) -- &new{2019-08-24 (土) 15:06:46}; ---自分だけ、もしくは自分側だけ俺TUEEEEEEできる機体が欲しいんだぞ。ジオやクロボンは相手も持ってるから -- &new{2019-08-24 (土) 15:53:09}; ---片軍のZZも相当同接減らしてるで -- &new{2019-08-24 (土) 17:12:23}; --A;どちらも声がでかいので真面目に考えるだけ無駄 -- &new{2019-08-24 (土) 15:07:34}; --俺TUEEEE機体はあっても良いと思うんだけど、問題は集金目的の為にそれらを複数デッキに入れられる事なんだよな。なら細分化できるルールの戦場複数用意すりゃ良かったんだろうが、6年経ってもないんだからもうしょうがない -- &new{2019-08-24 (土) 15:43:42}; --そりゃ何万も金出すんだから俺TUEEEしたいだろ。まともなバランスの対戦したいならガチャゲーなんてやらんだろ。ガンダムにしたってエクバシリーズとかあるしな -- &new{2019-08-24 (土) 16:12:40}; --高コスで沢山倒して俺TUEEEEEと低コスで高コス1機ずつ喰って俺TUEEEEEは共存できると思うのだが -- &new{2019-08-24 (土) 16:13:20}; -ガンオンの楽しみ方って①勝利を目指して戦う②ポイントゲット!ポイントがすべて③がん待ち防衛ねずみを顔真っ赤にさせる④好きな機体で遊ぶ⑤楽しくありませんガンオンは義務です⑥wikiで砂糖を叩く これくらい? -- &new{2019-08-24 (土) 14:59:16}; --⑦ガチ勢のフリして味方の悪口で憂さ晴らし -- &new{2019-08-24 (土) 15:01:20}; ---冗談じゃなくて本気で言ってるなら二度とその面見せるな。被害者だったらすまなかった、ホントに酷いところだよなぁ... -- &new{2019-08-24 (土) 15:03:10}; ---被害者ぶる気はないが、ガンオンの暴言なんてイジメと変わらんよ。というか最近のイジメは「被害者面でやれ」が定着してるからね -- &new{2019-08-24 (土) 15:08:59}; ---ガンオンのチャット民度の半分は性根腐ってますしおすし。 -- &new{2019-08-24 (土) 15:12:50}; -バトオペの賞金付き大会配信始まってるじゃん -- &new{2019-08-24 (土) 15:01:31}; -重撃の分際で最強になれたFA-ZZって、ガンオンの歴史上異端だったんだな。 -- &new{2019-08-24 (土) 15:13:59}; --あれはその後の修正も頭おかしかったよな。何で重撃全体でウンコになるんだよ。 -- &new{2019-08-24 (土) 15:16:55}; --アクトとライゲルとかも軍最強の時期はあったしそうでもねえでしょ。最強ではないけどジュアッグとかグレガルとかタマネギもいたしユニコーン出てからだよゴミ屑兵科になったの -- &new{2019-08-24 (土) 15:17:50}; ---アクトはまだ百歩譲って理解できるけど、ライゲル…? -- &new{2019-08-24 (土) 15:26:55}; ---ライデンのゲルキャかね?実装当初は砂キラーだったけど -- &new{2019-08-24 (土) 15:28:44}; ---GLAゲー、盾無アレックスの時期はジオン機では他にケンプと高ゲしかなかったしMS戦最強だっただろう。そのせいで目付けられてネガられて弱体したけど -- &new{2019-08-24 (土) 15:29:28}; ---無駄に弱体を食らったライデンゲルキャさんのBCMのこと言ってるのかな?あれは積載確保もしてなかったクソ雑魚NOOBとクソ芋スナイパー以外には全く被害がなかったが。 -- &new{2019-08-24 (土) 15:29:50}; ---GLA時代のジオン最強とか草しか生えん -- &new{2019-08-24 (土) 15:35:02}; ---草しかはえんって言っても事実だろ。アレックスが盾持ち出すまではジオン機最強だったわ -- &new{2019-08-24 (土) 15:36:46}; ---積載お化けで転倒しないのが売りの盾無しアレックスが最強時代って時点でBCMでハメるのがメインのライゲルキャだとどうしようもないんだよなぁ… -- &new{2019-08-24 (土) 15:44:13}; ---怯みもしなくなってガチで崩壊させたのは盾強化後だろ -- &new{2019-08-24 (土) 15:50:04}; ---盾強化でCBRですら怯まなくなったってのはあるが、ライゲルキャのBCMは威力3000(うろ覚えだから間違ってたらスマンが)のビムシュありきでバランス64確保してない奴からしか怯みとれなかった筈。当然アレックスには対抗できようもない。 -- &new{2019-08-24 (土) 15:55:57}; ---ぶっちゃけ砂以外には大した影響も無かったBCMの弱体化が早かった理由に、運営が砂大好き説が浮上してたな -- &new{2019-08-24 (土) 15:58:11}; --ジムへのCBZB3とかF2のシュツとか、CBRハメとかCBR確殺コンボとか重撃でもヤベェのは結構いたよ。そして重撃最強の時代は基本的に強襲最強の時よりも圧倒的にクソゲー -- &new{2019-08-24 (土) 15:25:12}; ---と感じる奴が強襲一択ゲーになるまでゴネまくったんだよな -- &new{2019-08-24 (土) 15:39:42}; ---運営がアホなせいで鈍重な重撃がMS戦最強になる=弾幕で敵を近寄らせない無敵砲台とかすってことが圧倒的に多いからな。ハイチンもそうだったが相手に何もさせない方面での強さはガチのクソゲーよ。 -- &new{2019-08-24 (土) 15:46:46}; ---崖上ジムヘの群れとかすごかったな、凸組があれだけでほぼ壊滅するっていう -- &new{2019-08-24 (土) 17:53:55}; ---コスト220のミサイルクソゲーもあったな。まああれはアレックス無双に対する苦肉の策だったけど -- &new{2019-08-24 (土) 17:59:29}; --サイコザコさん無期懲役くらってるのに忘れられてるよね -- &new{2019-08-24 (土) 15:27:19}; ---?サイコガンダムのザク版みたいなやつ?見たことないな。 -- &new{2019-08-24 (土) 15:29:39}; --重撃が強い環境なんて別に珍しくなかったぞ -- &new{2019-08-24 (土) 15:46:13}; --根本的に強襲ゲーである以上、重撃が最強になるってよっぽどだよ。サイコザクしかりFA-ZZしかり。期間は短かったけど連邦ゲーのガンオンでジオン同軍にあそこまで偏ったのは最初で最後だし、FA-ZZに至ってはもうジオンでとても遊べたものじゃなく連隊ジオンvs野良連邦でも連邦勝ちが当たり前。根本的にシステム作り直さないと -- &new{2019-08-24 (土) 15:56:25}; ---最初で最後は大嘘だな -- &new{2019-08-24 (土) 16:11:19}; ---大嘘もなにも、ジオン同軍が偏ったのってそれ以降なくね? -- &new{2019-08-24 (土) 18:09:00}; -今将官戦場で「遅延入れてる」ってごばった奴いたけど、どういう意味? -- &new{2019-08-24 (土) 15:23:07}; --エスパーでもない限りそれだけじゃ何とも… -- &new{2019-08-24 (Sat) 15:24:33}; --回線絞ってんだろ(テキトー) -- &new{2019-08-24 (土) 15:25:14}; --放送してたんじゃない? -- &new{2019-08-24 (土) 15:29:04}; --配信者なんだろ。放送に対して遅延入れてるってこと -- &new{2019-08-24 (土) 15:31:18}; --ラグスイッチ、ラグツールつかってますって自白だ。通報つうほう。 -- &new{2019-08-24 (土) 15:31:58}; --遅延(ディレイ)放送:時間遅らせながら生放送を擬似的に行う方法。要は生放送見てる側は、数秒・数分前の映像を見せられている。 -- &new{2019-08-24 (土) 15:43:34}; ---ゴースティングしようとしてたってことかな? -- &new{2019-08-24 (土) 15:58:34}; ---ガンオンはゴースティング禁止にしてなくて配信自体が禁止ってパターンのゲームなんだ -- &new{2019-08-24 (土) 16:00:25}; -たまにyoutubeのコメント見るけど、あそこと比べたら、ここは民度も知能も高い気がする -- &new{2019-08-24 (土) 15:29:31}; --なにそのエクバ動物園と鉄拳幼稚園を比較するような目くそ鼻くそ理論 -- &new{2019-08-24 (土) 15:36:42}; --有料でもない匿名サービスならどんな国のどこの書き込みでも大差ないぞ -- &new{2019-08-24 (土) 15:37:38}; --本当のキッズの割合が多い場所よりマシってなかなかの皮肉 -- &new{2019-08-24 (土) 15:38:13}; --逆に一番民度やべーのはなんやろな。...動物園か(終) -- &new{2019-08-24 (土) 15:40:52}; --唐突にキッズ達と比べられるwiki民 -- &new{2019-08-24 (土) 15:45:38}; --つべもニコニコよりマシだからセーフ -- &new{2019-08-24 (土) 15:47:04}; ---投稿数が少ないジャンルは意外と変なコメントは少ないんだぜあそこ -- &new{2019-08-24 (土) 16:20:18}; ---それよく言われるけどニコニコにいた乞食ゴミキッズが拡散してツベやらの人口増えたんだがら変わらんどころかニコニコより濃縮されて酷いぞ -- &new{2019-08-24 (土) 16:50:01}; --つべのコメントなんぞ投稿者の信者のやべー奴らとアンチのやべー奴らしか基本書き込まないからな。ここで言うと陣営あおりやってる奴らのコメントだけを抜粋してるようなもん。 -- &new{2019-08-24 (土) 15:49:28}; --幼稚園だろうと動物園だろうと管理者が火病おこすとこよりはマシなんだよな -- &new{2019-08-24 (土) 15:51:47}; --ソシャゲのドッカンバトルさん。此間live配信してたんだよ。で、ゲストにアニメドラゴンボールZの主題歌「でてこいとびきりZENKAIパワー」を歌ったMANNAさんが来てくれたわけ。で、ZENKAIパワー歌ってくれたんだけどコメントには「ババア失せろ」「こんな茶番いらねーよ(課金石)よこせ」とガキがたくさんいてtubeも終わったな・・・って感じた。もちろん、やったぜえええ!って感じの人もいたんだぜ?外人さんにも -- &new{2019-08-24 (土) 16:00:47}; ---まぁ改→超から入った子供はまだ分別もついてないし、Z(劇場版含むアニオリ部分)やGTが公式でパラレル扱いになってるのもあって馬鹿にしてる部分もあるからな。つか最近のリメイク作品は久作に対する敬意にかけてて嫌いだわ -- &new{2019-08-24 (土) 16:08:44}; ---砂糖のガンオン生放送も最初の頃は酷かったぞ?確かアニメの監督かなんかがゲストでしゃべってんのに、佐藤への罵詈雑言の嵐だった -- &new{2019-08-24 (土) 16:09:39}; ---プロデューサーはクソだからいいけど、ゲストに文句言う奴よりかはましよ。監督のこと「ジジイ」とか、言ってるキッズいたらどうよ。まあ、こう書いてる自分も監督にあまり詳しくないから声優に例えるぞ。古谷徹さんや池田秀一さんのことをアナザーキッズなどが「誰このじじい」「要らない」「消えろ」だの暴言を吐く奴ら -- &new{2019-08-24 (土) 16:13:01}; ---年齢考えるとむしろこっちのが酷い気はするが -- &new{2019-08-24 (土) 16:14:45}; ---俺は絶対に佐藤は許さないからな。佐藤にプロデューサーが代わる前からクソだクソだって言われてたけど、まだ遊べてたんだわ。あの人になってからどんどん使える機体も減って、遂には好きのsの字すら入らない環境機に乗せられる始末。 -- &new{2019-08-24 (土) 16:17:31}; --リアル小学生と比べてやっとというレベルって大概やで -- &new{2019-08-24 (土) 16:06:47}; -(´・ω・`)夕飯は何にしようかな -- &new{2019-08-24 (土) 15:54:11}; --(´・ω・`)プロテイン・粉飴・BCAA -- &new{2019-08-24 (土) 15:54:56}; -ランキング見ると、連邦もジオンも主力機を絞り込めていない印象を受けるね。前回はFAユニ一強だったからジオン側はわかりやすかったけど、今回は上位が何を選ぶのか興味深い -- &new{2019-08-24 (土) 15:57:52}; --連邦は意外と選択肢多くて模索。ジオンは逆に選択肢なさすぎて模索。 -- &new{2019-08-24 (土) 16:00:15}; ---連邦は宝漁ってるけどジオンはゴミ漁ってる感 -- &new{2019-08-24 (土) 16:06:41}; ---宝探しとゴミあさりは言い得て妙だな -- &new{2019-08-24 (土) 16:10:55}; ---連邦はHWSあたりが面白いのかね。自分では持ってないからわからないけど、相手にするととにかくしぶとい -- &new{2019-08-24 (土) 16:11:34}; ---HWSは明らかに価値が上がったな。タンクみたいな役割できるし。なおクシャリペ… -- &new{2019-08-24 (土) 16:24:16}; --BZと盾持ってれば最低限戦えるからね -- &new{2019-08-24 (土) 16:01:55}; --ここの雑魚によるFAユニ下げが異常すぎてみんな躊躇してる感じ。まだまだ全然使えるしナイチンも十分前に出れる -- &new{2019-08-24 (土) 16:02:48}; ---400コストの癖にワンチャンで死ぬリスクが大きすぎるから敬遠されてんでしょ?そりゃ躊躇するだろ -- &new{2019-08-24 (土) 16:05:49}; ---主軸はやっぱりFAユニなんだろうね。自分で使っててもまだまだ強いと思うし、それ以上に死ににくい。数をキープしやすいのはライン戦では強いよね -- &new{2019-08-24 (土) 16:06:21}; ---毎度おなじみ根拠のないFAユニ上げ -- &new{2019-08-24 (土) 16:06:23}; ---その辺の奴らがこんなとこ参考にしてると本気で思ってるのかよ -- &new{2019-08-24 (土) 16:06:52}; ---それな、お手軽転倒バズが無くなっただけで長距離高火力が弱くなったわけではない。広いライン戦ではまだ現役よ。 -- &new{2019-08-24 (土) 16:08:52}; ---逆にこっちが参考にするのよ。上は何使ってるのかな…って -- &new{2019-08-24 (土) 16:12:13}; ---「お手軽転倒バズが無くなっただけで」いやこれは擁護出来んやろ… -- &new{2019-08-24 (土) 16:17:52}; ---だって主力で依存してた2丁バズっていう転倒武器が今じゃ2発当てる必要がある分割マゼラなんだぜ。マゼラの方が単発なんでDP1500ダメはマジで安定するからな -- &new{2019-08-24 (土) 16:18:38}; ---間違いなく劣化ノルンを主軸にしたらボコられるだけだ。凸を主軸に考えないと相手がうんこの時じゃないと絶対勝てない -- &new{2019-08-24 (土) 16:19:31}; ---FAユニでライン戦()してる間にガンガンねずみ来るんやぞ? -- &new{2019-08-24 (土) 16:22:24}; ---MS戦も凸も現状明らかに負けてるんだから勝ちたいなら最高コストで脳死ライン戦は論外だろう。ポイント稼ぎたいだけならともかく -- &new{2019-08-24 (土) 16:33:08}; ---揚げ足取る訳じゃないが、どうもマゼラは倍率が2倍じゃないっぽいからもう少し落ちるみたい -- &new{2019-08-24 (土) 16:37:39}; ---某ガバガバ動画のせいでそう勘違いしてる人いるっぽいけどマゼラもちゃんと2倍だから安心して演習で試せばすぐわかるし実戦でDG1に当ててもゲージの残り方ですぐわかるから -- &new{2019-08-24 (土) 16:43:31}; ---でも二倍だとなると静止状態のキュベMk IIの機体中心にマゼラN当てたのにバルカンで残りDP削りきるのに9発当てなければ無かったのがおかしくならないか? -- &new{2019-08-24 (土) 18:18:06}; ---動画見りゃゲージ減少の仕方がラグかなんかでおかしいのわかるだろそもそもまともに測定できてねえんだよあれ。マゼラ+単マシでDG1が転倒するか確認すりゃ一発だし実際演習でも大規模でも転倒するからな -- &new{2019-08-24 (土) 18:25:57}; -転倒しないだけで割と使ってて楽だと思う -- &new{2019-08-24 (土) 15:59:43}; --意外と強タンとか良かったりする? -- &new{2019-08-24 (土) 16:18:08}; ---武装がうんちすぎて無理じゃね…? -- &new{2019-08-24 (土) 16:21:00}; -もう来週から連邦同軍+ジオン残党の混合マッチで良くない!? -- &new{2019-08-24 (土) 16:21:34}; --連邦「ジオン参戦すんなよ。雑魚残党のせいで負けたわ」 -- &new{2019-08-24 (土) 16:26:39}; --それジオン残党がトナメ尉佐官みたいな扱いにならね? -- &new{2019-08-24 (土) 16:27:34}; --将官数格差じゃなくて残党数格差が生まれるのか・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 16:29:00}; --連邦指揮官「ジオンはジオ、クロボン、武者、熊でよろしく」 -- &new{2019-08-24 (土) 16:31:39}; ---ジオンの武者の方が弱いからジオ、クロボン、熊だな -- &new{2019-08-24 (土) 16:41:50}; --混戦はチャット荒れるのは間違いない ジオン多いから負けた参戦すんなって罵声がとぶ -- &new{2019-08-24 (土) 16:51:19}; -二挺が1発で怯まなくなったからゴミなら調整前から複数HITで怯みのリボNはなんだったの? -- &new{2019-08-24 (土) 16:30:54}; -- (^^; ? -- &new{2019-08-24 (土) 16:34:19}; --せめて似たような武器で比較しろや… -- &new{2019-08-24 (土) 16:35:02}; --ゴミだったからフルコーンに対してノルンは少なかったしノルンが強くなった今もみんなF使ってるじゃん -- &new{2019-08-24 (土) 16:36:39}; --アホみたいに毎日毎日ネガってたのもう忘れたのか・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 16:37:46}; --あれはDP250を1秒で8連射する武装であってマゼラ系の対空とはまた別物だしクシャ奈良フェネとかの4連BCとも違う別枠 -- &new{2019-08-24 (土) 16:40:10}; --ノルンがいないって…黒帯戦場の話ですか?射程とビムコの都合上faユニコーンと相性が悪かった以外は充分強機体だったろうにゴミって -- &new{2019-08-24 (土) 16:45:15}; ---居ないなんて誰も言ってないけど何言ってるんだ君は -- &new{2019-08-24 (土) 16:47:05}; ---戦場で最も多いフルユニに相性悪い時点で評価落ちるでしょ ザクに強くたって強みにならんよ -- &new{2019-08-24 (土) 16:57:14}; --前から対空武装としては信頼性が低い扱いだっただろ。二挺も同レベルに落ちてきたがな。 -- &new{2019-08-24 (土) 16:52:17}; -やたらコンペイトウ引くのはジムスト対策かしら? -- &new{2019-08-24 (土) 16:31:31}; --何も考えてないからだよ。今回の調整で仮にデータ取ってたとしても何一つ活かせてないことが分かったろう? -- &new{2019-08-24 (土) 16:38:45}; --コンペイトウ久しぶりキャンペーンやぞ。 -- &new{2019-08-24 (土) 16:40:28}; -逆に、よろけはあるけど怯みはない機体とかどうなんだろう? -- &new{2019-08-24 (土) 16:39:19}; --どうもこうもどっちにしろ怯む機体よりは有利だろ。怯ませるのが前提の機体も多いからそういうのは出すべきではない -- &new{2019-08-24 (土) 16:41:30}; -今からでも遅くないからイフ改の一刀を真一刀流の名前に戻せ -- &new{2019-08-24 (土) 16:58:02}; --あれなんだったの? -- &new{2019-08-24 (土) 17:00:30}; ---真一刀流という名前にしたらチャットとウィキでさんざんバカにされまくってたぶんその日のうちに名前を修正したという伝説、そして名前を変更したら戻せと言われる伝説の武器 -- &new{2019-08-24 (土) 17:03:02}; --ついでに剣ガードも実装してくれればまだ使えそう。毎度毎度極端にも程がある、もういっそ支援以外全員に盾渡瀬 -- &new{2019-08-24 (土) 17:03:21}; -来いよ!宿題なんか捨ててかかって来い!! -- &new{2019-08-24 (土) 16:59:28}; --宿題やったか? -- &new{2019-08-24 (土) 17:06:22}; --そういや夏休みって短くなったんだっけ? -- &new{2019-08-24 (土) 17:07:06}; --30代だけど宿題終わらないから夏休みも終われないゾ -- &new{2019-08-24 (土) 17:20:20}; -ひっっっっさびさにガンオンやったけど、面白さもどってたわ。あとはマップだね -- &new{2019-08-24 (土) 17:04:52}; --嘘乙 -- &new{2019-08-24 (土) 17:20:48}; -バズN強化したらバズIがNに何も勝てない武器になってんじゃん。こういう所がずさん -- &new{2019-08-24 (土) 17:07:49}; --I型は事実上のユニーク武器だからね。仕方ないね。 -- &new{2019-08-24 (土) 17:08:32}; --I型は汎用武器じゃないからよユニーク武器はほぼ調整してもらえん -- &new{2019-08-24 (土) 17:11:27}; --大型調整っていうけど調整できてないし -- &new{2019-08-24 (土) 17:20:19}; --いやむしろGORザク2のならバズNなんかと違って弾がクソ早い超強化バズNになってねえか? -- &new{2019-08-24 (土) 17:21:43}; --盾調整とコスト400調整の方がずさんだからセーフ -- &new{2019-08-24 (土) 17:22:31}; --Gorシャアザク2のbziはかなりつええよ -- &new{2019-08-24 (土) 17:23:25}; --Iバズは弾速あるのにDPもあるDP950系バズの最高峰になったぞ 一応弾頭がちょっと小さいってのはそのままだろうけど -- &new{2019-08-24 (土) 17:32:24}; --全く話題に上がらないインコムじゃないほうの量ν -- &new{2019-08-24 (土) 17:42:40}; ---F装備は追撃がね・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 17:54:21}; -(´・ω・`)ちょっと!皆連邦にライダーしすぎよ!勝てなくなってきたじゃない! -- &new{2019-08-24 (土) 17:13:15}; --地球連邦なぞ内側から崩壊させてくれる -- &new{2019-08-24 (土) 17:17:42}; ---地球連邦ってあんなに腐ってるのにずっと続いていくんだから地盤めっちゃ強固なんだな。 -- &new{2019-08-24 (土) 17:19:35}; --修行僧向けだし逃げ出すのもしゃーない -- &new{2019-08-24 (土) 17:19:40}; -陣営統合しないってことは結局片方の機体しか手に入らないんでしょ?機体ネガなくならないんじゃあ・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 17:15:49}; --機体ネガを0にするのはどっちにしろ無理や諦めろ -- &new{2019-08-24 (土) 17:17:20}; --今から全機体完全ミラーに作り変えると解決する 以降の機体も完全ミラー 何もかもミラー そっちが優れてるが完全に無くなる 腕の差が露呈する これで完全解決 -- &new{2019-08-24 (土) 17:20:17}; --どちらの軍でも、敵のガチャ回せるようにしたらええんちゃうか? -- &new{2019-08-24 (土) 18:14:36}; --運営はネガなぞ、そもそも消す気がない。相手よりも強い機体で戦うっていうセオリーを守らせたい。それが売り上げになるからね。ただ、正直、連邦勝たなきゃジオン人気でやばいとか言って。連邦持ち上げすぎたのは、もうビジネスモデルとしてはダメ。そのせいでユーザー離れ起こしてるし -- &new{2019-08-24 (土) 18:54:34}; -ガンオン三大大事件、D格事件、ガチャ内容透過バグ、あとひとつは? -- &new{2019-08-24 (土) 17:18:45}; --佐藤就任 -- &new{2019-08-24 (土) 17:20:23}; --ラフェ○ロウ バード転生 -- &new{2019-08-24 (土) 17:20:54}; --固定砲台の乱 -- &new{2019-08-24 (土) 17:21:09}; ---まああまりにも笑撃的過ぎてこれは外せないよな。もうヘッドロックのすべてが詰まってる感じがしてほんと好き -- &new{2019-08-24 (土) 17:38:36}; --焼夷榴弾事件 -- &new{2019-08-24 (Sat) 17:22:45}; --ゾゴギャンOWABI -- &new{2019-08-24 (土) 17:23:28}; ---大事件ってことで真面目に3つ選ぶとこれかも -- &new{2019-08-24 (土) 17:35:12}; ---OWABI騒動の始まりでGLAの方とも繋がるしなこれ -- &new{2019-08-24 (土) 17:36:43}; --ガチャの確率バレたやつは炎上して今でもネットに画像が転がってるなwあれで辞めた人間は多い -- &new{2019-08-24 (土) 17:23:33}; --ゾゴックかな -- &new{2019-08-24 (土) 17:23:44}; --フレピク空中乱舞〜砂漠の果てに北極を見た!〜 -- &new{2019-08-24 (土) 17:28:18}; ---これだなー -- &new{2019-08-24 (土) 17:32:19}; ---平沢進の歌詞に出てきそうで草 -- &new{2019-08-24 (土) 17:36:30}; ---なんか理解できて草 -- &new{2019-08-24 (土) 17:38:38}; ---飛べはしても試合にはあんまり影響なさそうだった軽量格闘がやたら修正早かったのこれのせいかもな -- &new{2019-08-24 (土) 17:40:54}; ---こんなんあったの?動画あるのかな -- &new{2019-08-24 (土) 18:09:10}; ---ロダ漁ったらSSは出てくると思うが動画は俺も見たことないな -- &new{2019-08-24 (土) 18:16:19}; ---ニコニコ動画に残ってる筈。登山部の人達があげてたどうがになるし -- &new{2019-08-24 (土) 18:42:17}; --バグ報告BAN事件 -- &new{2019-08-24 (土) 17:29:49}; --後にフレピク1年放置に繋がるGLA無双~弱体もなかなかの重大さ -- &new{2019-08-24 (土) 17:34:24}; --これはGUNDUM -- &new{2019-08-24 (土) 17:49:52}; ---ばぁさんや、再配布はまだかのう・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 18:13:15}; --積載を増やす盾(new!!) -- &new{2019-08-24 (土) 19:28:47}; --固定砲台爆風減衰0事件だろ。告発者がアカウント毎消えた闇深事件やぞ。 -- &new{2019-08-24 (土) 19:56:18}; --アブラ -- &new{2019-08-24 (土) 20:20:11}; -んほ~オリジン重ザク強いんじゃ~^^ -- &new{2019-08-24 (土) 17:23:20}; --んほぉ~このザクたまんねぇ~ -- &new{2019-08-24 (土) 17:24:35}; -(´・ω・`)せんせーバズH君が何かもう一声欲しいって騒いでてうるさいです -- &new{2019-08-24 (土) 17:28:53}; --Iバズ君と被っちゃうからね しょうがないね -- &new{2019-08-24 (土) 17:30:53}; --(´・ω・`)Hで喘いでるに見えた -- &new{2019-08-24 (土) 17:31:27}; -ジオン野郎荒れてるな、いいぞもっと荒れろ笑 -- &new{2019-08-24 (土) 17:35:01}; --ずーっと連邦優遇の今まで通りのはずなのに急に荒れるの笑うよね -- &new{2019-08-24 (土) 18:52:50}; ---んー、ナイチン時代とか調整後のフルユニ時代まではなんとか保ってたほうだよ。でも、それがまた壊れて連邦優勢色が強くなったから騒いでるんだよ。 -- &new{2019-08-24 (土) 19:12:12}; ---ユニコン一強でなんとか保ってたとか本当笑う。立場が逆転すると騒ぎだすんだよねぇぇぇ -- &new{2019-08-24 (土) 19:18:49}; ---あくまでも保ってたほうねw フルユニ強化されるまでハイチンでいい環境だったのを忘れてる? で、もしそれが行われず今回の調整来てたらジオンでやる人いないよ? -- &new{2019-08-24 (土) 19:23:08}; -糞ジオン野郎は連帯しねぇと勝てないな笑 -- &new{2019-08-24 (土) 17:38:15}; -下手すぎてロック800台いかないロンビどうにも当てられんわ当てられる人凄いな せっかくトリスタン持っててもチャージ必要なのも合わさって当たらないテンポ悪いでスコア全く稼げない -- &new{2019-08-24 (土) 17:38:27}; --そりゃお前 チャージ不要で弾頭デカいバズNをばら撒いたほうがスコア稼げるのは自明やろ -- &new{2019-08-24 (土) 17:42:51}; ---今だったらBZNの方がお手軽だよなあ 初手がお手軽だと落ち着いて追撃も出来るし俺みたいに下手な奴は当て難いの使うべきでないね -- &new{2019-08-24 (土) 17:50:49}; --チャージの手間かかるわリロ遅いわで回転率うんこだし、たとえ命中率高くてもスコアとしてはゴミだぞ -- &new{2019-08-24 (土) 17:50:27}; -ガンオンやる前にNEWガンブレ6時間やらないからガンオンがクソゲーに感じるんだよなぁ・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 17:39:32}; --うんこ食う前に別の味のうんこ食ったところでそう変わらないんだよなぁ・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 17:40:49}; --ツクールMV Trinity(2ハードでしか出てない)やったほうが神ゲーと思えていいぞ -- &new{2019-08-24 (土) 17:41:56}; -ジオンはナイチンが主力かもな。和〇鼓やぺ〇ちゃん辺りの連中がキチンとナイチン入れてると普通にジオン強い。ジオンが弱い理由はショットガン機体と格闘機体多過ぎて射撃戦が出来てないのが原因だと思う。ナイチンを盾役にしてキチンと射撃戦できる環境にすればジオンもそこまで劣勢にならないと思う -- &new{2019-08-24 (土) 17:50:06}; --その連中ですら勝てなくなったらそれはもう終わってるよ -- &new{2019-08-24 (土) 17:57:33}; --で、盾役は誰がやるんです? -- &new{2019-08-24 (土) 17:58:13}; ---前出ろ ピッ -- &new{2019-08-24 (土) 17:59:49}; ---そいつ連邦だろ -- &new{2019-08-24 (土) 18:04:26}; ---今後は混合戦でジオンでやってても一緒のチームになるんやで・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 18:12:19}; ---ジオン民かわいそう -- &new{2019-08-24 (土) 18:13:59}; --今のナイチン、ハイニューと違って高DPから入れないから使うの苦痛なんだよな。揃うと強いのは間違いないけど使ってて楽しくない -- &new{2019-08-24 (土) 18:05:09}; --ショットガンレンジはHi-ν、Z、百式、トリスタン、HWS、等の超美味しいレンジと丸被りだからショットガン持ちはマジでカモ。後、Nバズも今の高速機体が多い環境じゃ安定して直撃狙える奴なんて最上位の連中しか居ない。フルユニが死んだ本当の原因は現環境は中距離射撃戦主体になってるのにフルユニは中距離射撃戦が苦手だから。だからと言ってジオンに良い中距離射撃戦機体が少ないのは確かなんだが -- &new{2019-08-24 (土) 18:09:27}; ---その百式は将官戦場で見ないんですがw -- &new{2019-08-24 (土) 18:53:19}; ---いや普通に見るだろ百式。毎回数機は必ずいるぞ -- &new{2019-08-24 (土) 19:58:00}; --連隊の中でも飛びきりの地雷共じゃねぇか。お前らあいつらのリプレイ見てないのか? -- &new{2019-08-24 (土) 18:14:59}; --今、連邦で強いと言われてるトリスタンやHWSはマジでショットガンレンジはカモだって事だけは覚えといて欲しい。トリスタンのDP1800のLBRはガバロックだから中距離じゃ外す事も多いし、DPS34000の腕ガトも中距離じゃ安定してヒットしない。HWSのDP1800のブラストも射程400前後だから中距離には不向き。今、トリスタンとHWSが大暴れしてるのはジオンにイノシシ多くて食われにきてくれるから -- &new{2019-08-24 (土) 18:15:56}; ---ジオンとか元より近距離射撃機体だらけだしそこはどうにもならんでしょ。まずまともに撃ち合えると思うべきではないってのが先。以前の奇襲寄りの戦い方しないと勝てない。まあポイント不味いからもう無理だろうけどな -- &new{2019-08-24 (土) 18:19:31}; -尉佐官連ポークで優遇低コス格闘機使って遊ぶのンギモッヂィィィ!!負けると荒れるのは草生える -- &new{2019-08-24 (土) 17:50:16}; -ジオン残党狩りオンラインたのしー -- &new{2019-08-24 (土) 17:59:32}; --ジオン民いなくなったら混合や同軍で今度は君が蹂躙されるんだけど大丈夫? -- &new{2019-08-24 (土) 20:54:25}; -ジオンで芋だと100%負けですね -- &new{2019-08-24 (土) 18:07:14}; --そら今のバランスで芋るとかバカかポイ厨だし勝てるはずもない -- &new{2019-08-24 (土) 18:09:26}; --陣営関係なく芋が多いと負ける。攻めるのが楽しいゲームなのに機体を惜しんでひきこもる仕様にした佐藤がゲェジ -- &new{2019-08-24 (土) 18:19:32}; --DP増えてネットも弱体してるから両軍凸を止められなくなってる。だから凸った方が勝つゲームになってる -- &new{2019-08-24 (土) 18:26:44}; ---(´・ω・`)白ひげ マリンフォード凸 敗因 芋エース 敗北者 -- &new{2019-08-24 (土) 18:44:41}; -CBR強化されて空中にいる敵叩き落せるようにはなったけど全員追撃武装が据え置きなせいで結局活躍できないの草生える -- &new{2019-08-24 (土) 18:11:27}; -(´・ω・`)今ってスゴいかな?なんせクイリロバズNがさいつよだもの -- &new{2019-08-24 (土) 18:11:58}; -(´・ω・`)今思ったんだけど盾のアプデは時間経過で自動回復しそうなビームシールドの為のものだったりするんかな -- &new{2019-08-24 (土) 18:21:59}; --そもそもビームシールドって普通の盾扱いなんだろうか?トチ狂った特殊仕様じゃなきゃいいんだけどな。 -- &new{2019-08-24 (土) 18:23:51}; ---ビームだけ完全無効の無敵モジュの上位互換とか普通にやってきそう -- &new{2019-08-24 (土) 18:28:08}; ---チャービとBR強化して即行ビーム無効だったらもう笑うしかないわ。 -- &new{2019-08-24 (土) 18:33:25}; ---原作設定なんて滅茶苦茶えぐいぞ。ビームシールドは、νガンダムのフィンファンネルバリアみたいな力場を発生させる。そのおかげでビーム、実弾共に無効化させるから、ヴェスバーみたいに超早い可変速ビームでも撃ちこまないと壊れないからな。ガンオンだとそれこそ複合装甲みたいに両方とも30%~50%軽減とかにされそう -- &new{2019-08-24 (土) 18:47:50}; ---クロボン産の超高性能MSがヘビーガンとかいうバグ以下のゴミやろくに動かない試験用のMSと同等扱いになりそうな時点で原作は気にしない方が良い -- &new{2019-08-24 (土) 18:51:24}; ---Iフィールドみたいな仕様かもね -- &new{2019-08-24 (Sat) 18:52:36}; ---ビームサーベルを形作る為にIフィールド発生させている世界やぞ?ビームシールドにもIフィールド発生してるに決まってるだろ?ユニコーンの盾にもIフィールド発生器が付いてるんだしな -- &new{2019-08-24 (土) 18:59:43}; ---残念だがそのビームサーベルを維持させるためのフィールドとビームをはじき返すフィールドは同じようで違うんだ。 -- &new{2019-08-24 (土) 19:05:41}; --ビームシールドは自動回復で残像は20%被弾無効化だな -- &new{2019-08-24 (土) 18:28:54}; ---(´・ω・`)シールドゲージが削りきれた場合ダメージが本体に入る、削りきれず暫く時間が経つとゲージが全快。最大稼働は機体性能アップと武器変化で通常移動がブースト移動相当でブースト移動が残像表示しながら高速移動で常時ブースト消費で最大稼働モード中はダメージと状態異常無効でブーストが切れると重度オバヒで強制解除よ。 -- &new{2019-08-24 (土) 18:41:55}; --強○Z「腕についてる・・・自動回復する・・・盾・・・?」 -- &new{2019-08-24 (土) 18:34:28}; -24時間ガンオン ~MS愛は環境機体を救う~ 出荷ランナー頑張るのよ -- &new{2019-08-24 (土) 18:23:33}; --(´・ω・`)これは質の低い感動ポ○ノ -- &new{2019-08-24 (土) 18:26:35}; ---(´・ω・`)でも24時間ガンオンさせられて殆どが糞マップで糞戦場で負け確定でも戦い続ける苦行には涙しちゃうでしょ? -- &new{2019-08-24 (土) 18:30:08}; ---(´・ω・`)本家は24時間で偽善金だけで2億も稼ぐのにガンオンは2億行かないぞ?おまいらの愛が足りない -- &new{2019-08-24 (土) 18:42:08}; --24時間テレビとかその系って結局芸人に金出すのが目的の企画だろ?内容も下らないし見る価値もない。 -- &new{2019-08-24 (土) 18:45:15}; ---別に企業やスポンサーがチャリティーイベントやる時に、司会者やタレント呼んで盛り上げてもらうのはよくあるでしょ?それを複数社で大規模にテレビも使ってやったら24時間テレビみたいになる訳よ -- &new{2019-08-24 (土) 18:49:39}; ---(´・ω・`)日本中が感動ポ○ノに包まれて偽善者から金を巻き上げる一大イベントよ。節税節税! -- &new{2019-08-24 (土) 18:50:38}; --(´・ω・`)シュガーを始めとした運営陣が24時間ガンオンをプレイして現在の環境を知ってもらうライブ配信とかどうかしら? -- &new{2019-08-24 (土) 18:47:20}; ---(´・ω・`)金だけ出して女の子に遊ばせればなんとかなるやろ -- &new{2019-08-24 (土) 18:58:41}; ---最初は盛り上がりそうだけど基本クソへたの放送だし最終的に5人位しか中身居なくなりそう -- &new{2019-08-24 (土) 19:00:12}; ---(´運ω営`)これが調整した機体ですね、ここでバズーカを直撃させて・・・当たりませんね?あ・・・やられちゃいましたね。 -- &new{2019-08-24 (土) 19:02:40}; ---エアプしかおらんやん運営やら開発はよぉ。 -- &new{2019-08-24 (土) 19:03:57}; ---(´・ω・`)シャ○さんは電子レンジのブゥーンをずっと垂れ流してたけど、シュガ○さんは10分ラーメン垂れ流すのかな -- &new{2019-08-24 (土) 19:06:14}; -(´・ω・`)クイリロバズNで1.8秒毎に撃つのよ! -- &new{2019-08-24 (土) 18:27:42}; --(´・ω・`)連中は早い この低速BZタイプじゃ駄目だ -- &new{2019-08-24 (土) 18:29:54}; --(´・ω・`)チャーバズでも撃ってた方がマシね -- &new{2019-08-24 (土) 18:36:48}; -何故頑なに支援以外の兵科を無くさないのか。支援以外の機体を今の強襲仕様に変えれば問題解決するのに。 -- &new{2019-08-24 (土) 18:43:07}; --それがな、一時期強襲よりも強い重撃や砲撃がいたんだよ。初期ジム、ジムキャノン4番隊機(通称消防車)空間突撃仕様ジムキャノン、ギガン。とかな。そいつらを今の強襲仕様にしていったら行ったでいろいろ問題が出てくるんだわ。デバフの性能ダウンのおかげでどうにかなってるけど -- &new{2019-08-24 (土) 19:00:17}; --砂糖に重砲狙作らせると出力限界とかFA-ZZとか砲ゲロみたいな汚物しか生み出さんからな・・・もう砂糖が辞めるか強襲支援以外作らないか消すしかない -- &new{2019-08-24 (土) 19:05:51}; ---砂糖がやめてもシャゲがいる限り無理。 -- &new{2019-08-24 (土) 19:09:10}; --かたくなに夜は来て はるか道の上 -- &new{2019-08-24 (土) 19:51:55}; -連射ショトガン中々意味不明な火力してんな。格闘より信頼できる武器だわ -- &new{2019-08-24 (土) 18:48:31}; --SGMは一射当てれば怯みとれるから使えるって思ってたけど、連射なら溶かすスピードが早い早いw -- &new{2019-08-24 (土) 18:56:10}; --ただサザSGとかより連射遅めだから慣れないと機体振られると意外と当たらない事もあるよね -- &new{2019-08-24 (土) 19:15:33}; ---それは確かにわかるわ。ロック微妙に足りないからかね -- &new{2019-08-24 (土) 19:37:08}; -(´・ω・`)土曜の豚の日 -- &new{2019-08-24 (土) 18:49:14}; --(´・ω・`)つまりミンチの日 -- &new{2019-08-24 (土) 18:50:21}; ---(´・ω・`)ミンチよりひでぇや -- &new{2019-08-24 (土) 18:51:28}; -勝てなくて陣営批判する人ってスコア低いよね。負けるし順位も低ければイラだつのも仕方ないが、味方批判する前に立ち回りを考えろよと思う。無知な奴ほど騒がしい。 -- &new{2019-08-24 (土) 18:50:11}; --ヒットボックスガ~ ジムストガー 低コス機体ガ~ -- &new{2019-08-24 (土) 18:54:51}; --(´・ω・`)そんなやつでも24時間に出演すればたちまち感動○ルノ男優の仲間入りよ -- &new{2019-08-24 (土) 18:56:48}; --白茶でうるさい奴見ると大体准将だしな。つまりここでネガネガうるさい奴もそういう事だろう -- &new{2019-08-24 (土) 21:38:44}; -(´・ω・`)結局マゼラとバズはどっちの方がつよいの? -- &new{2019-08-24 (土) 18:58:28}; --(´・ω・`)懐かしのBZマゼラ 今じゃアーマー高すぎて三分の一すら減らないお -- &new{2019-08-24 (土) 19:00:42}; --どちらも格上狩れる可能性あるけど、中距離でライン戦もするならマゼラ、より確実に高コス落としたいならバズって感じじゃない? -- &new{2019-08-24 (土) 19:05:23}; --バズNは一発転倒狙えるけど弾速クソ遅い。マゼラは高速でフルコン2丁2発と同じDPダメを一発で狙えて低コスも割と持ってる。マゼラも内臓追撃できる機体は強いよキュアロンとか近~中距離なら火力含めてFAユニ互換みたいに運用できるぞ -- &new{2019-08-24 (土) 19:06:32}; --マゼラのが強い。 -- &new{2019-08-24 (土) 19:09:39}; -お題 「質量をもった〇〇」 -- &new{2019-08-24 (土) 19:01:01}; --質量をもった文鎮 -- &new{2019-08-24 (土) 19:01:44}; --質量をもったビーム -- &new{2019-08-24 (土) 19:02:09}; --室料をもらった重鎮 -- &new{2019-08-24 (土) 19:03:34}; --質量をもったエアプ -- &new{2019-08-24 (土) 19:04:10}; --質量を持った神様 -- &new{2019-08-24 (土) 19:04:54}; --質量をもった残尿 -- &new{2019-08-24 (土) 19:04:56}; --質量をもったよらば -- &new{2019-08-24 (土) 19:08:19}; --質量をもった(´・〇〇・`) -- &new{2019-08-24 (土) 19:09:14}; --質量をもった残像 -- &new{2019-08-24 (土) 19:09:41}; --質量をもった彼女 -- &new{2019-08-24 (土) 19:16:38}; --質量をもった告白 -- &new{2019-08-24 (土) 19:52:31}; --質量をもった青春 -- &new{2019-08-24 (土) 19:53:09}; --質量をもったエロゲ -- &new{2019-08-24 (土) 19:54:50}; --(´・ω・`)質量を持ったマスクルポ -- &new{2019-08-24 (土) 19:55:32}; --質量をもったヲタ -- &new{2019-08-24 (土) 20:06:04}; --質量をもった力士のバスト -- &new{2019-08-24 (土) 20:07:35}; --質量をもった気がしたけどやっぱり生えてませんでした -- &new{2019-08-24 (土) 20:34:41}; ---悲しすぎんだろ -- &new{2019-08-24 (土) 20:47:42}; --質量をもった背後霊 -- &new{2019-08-24 (土) 20:53:03}; -(´・ω・`)あれぇ!?CBRの話題が全然出てないんだけど結局落ちないの!?今OS再インスコしてるからガンオンできない・・ -- &new{2019-08-24 (土) 19:04:25}; --DPが足りない、少しだけ足りない。 -- &new{2019-08-24 (土) 19:05:33}; --弱い系のCBRは無理だが強い系だとかなりヤヴァイ -- &new{2019-08-24 (土) 19:07:11}; --チャージ要で使い手が重撃だからポイント効率悪すぎて無理 -- &new{2019-08-24 (土) 19:10:58}; --(´・ω・`)ほらほらジム改(宇宙)使って? -- &new{2019-08-24 (土) 19:11:01}; --御神体何故増えぬ! -- &new{2019-08-24 (土) 19:12:28}; ---ご神体はまだ真の御神体じゃないからだよ。本来装備されてなきゃおかしい武装を忘れられたままだもの。サンボルの御神体かオリジンの御神体の登場を待つしかない -- &new{2019-08-24 (土) 19:26:53}; --そもそも重撃が微妙 -- &new{2019-08-24 (土) 19:25:45}; --MkⅢとかFAのほうもFAじゃないほうもCBRCBR使えるよ -- &new{2019-08-24 (土) 19:50:28}; --高コストCBRでもDP1500で撃ち落とせるのは1600からなので結局アプデ前と同じだよ -- &new{2019-08-24 (土) 21:25:48}; --だから散々言ったんだよな。チャービは一発転倒じゃなきゃ流行らないって。それぐらいの旨味がなきゃ誰が重撃なんて罰ゲーム機体に乗るんだよ -- &new{2019-08-24 (土) 21:40:32}; ---一発で落とせて流行った結果ブーイングだらけになったんだから今の状態で良いのでは? -- &new{2019-08-24 (Sat) 22:24:19}; -(´・ω・`)ガンオン ふるえるガンオン それは クソゲ プレイする豚も 燃えつきて ぬれる肌も 土にかえる 荒野をはしる ジムストの列 格闘移動で 本拠点燃える -- &new{2019-08-24 (土) 19:11:12}; --(´・ω・`)哀 ジオンの哀 デブばかり配備されて 新たな壊れが出ても すぐに産廃にされる 荒野を走るガンダムの列 壊れ武装で 味方が燃える -- &new{2019-08-24 (土) 19:17:10}; ---(´・ω・`)しにーゆくー本拠点を まもーるべき 歩兵たちは うしーろで 絆求め 拠点を盾に稼ぐ -- &new{2019-08-24 (土) 20:03:07}; --(´・ω・`)豚よ ジオンよ サ終を見る スペースランナウェイ ガンオン ガンオン -- &new{2019-08-24 (土) 19:34:05}; -(´・ω・`)ねえねえ、みんなBZ格とか出来る感じで書き込んでいるけど本当はBZ直撃やCBR当てれなかったり当てても格闘スカったりしてるんでしょ? -- &new{2019-08-24 (土) 19:12:37}; --(´・ω・`)そそそそんなことないよ -- &new{2019-08-24 (土) 19:13:18}; --(´業ω者`)言ったね?言っちゃあいけないこと・・・言ったね? -- &new{2019-08-24 (土) 19:13:55}; --(´准ω将`)ああん、何やコラ。10発撃とうが100発撃とうが、それで1発当たれば直撃できる事になるんや。格闘は誰かが振ればそれでええんや。それでワイのキルや。何か文句あっか? -- &new{2019-08-24 (土) 19:17:29}; ---実際まぐれ当たりでも1発ダウンなら十分アリだよね -- &new{2019-08-24 (土) 19:20:05}; --(´・ω・`)あやまって? -- &new{2019-08-24 (土) 19:49:12}; --CBRあてるより簡単だからがんばって? -- &new{2019-08-24 (土) 19:50:11}; ---えぇ…流石にそれは無い -- &new{2019-08-24 (Sat) 19:52:50}; ---いけるいける。自爆するつもりでIKEA -- &new{2019-08-24 (土) 19:55:18}; --直BZ当たったら、「うあ、当たった~!」って喜んでて格闘なんて出す暇ないんじゃ。 -- &new{2019-08-24 (土) 21:04:29}; -途中で心折れて自陣核撃ち出すジオン星人目の当たりにするたび興奮で射精しそうになる。現環境最高だわ砂糖ありがとな -- &new{2019-08-24 (土) 19:19:30}; --ドSマンだ― -- &new{2019-08-24 (Sat) 19:54:22}; -まじめな話ジオンで階級維持お前らどうしてる?ソロ野良大将だけど、さすがに負けまくりすぎて少将まで落ちた。負けがほぼC負けで4位以内はいらないと+にならないからほぼマイナスでおまけに連敗。マジで維持してる人、いい方法教えてくれ、連邦垢はジオンのボーナスゲームあるから維持余裕だけどさ。 -- &new{2019-08-24 (土) 19:32:38}; --俺はもうログインしかしてないが別に維持するメリットも特にないし落とせばいいだろう。流石に来シーズンは少しはまともになってるだろうし。最悪でもジムストさえ死ねば昔からやってる将官連中ならなんとかなるだろう -- &new{2019-08-24 (土) 19:36:47}; --いくら連邦有利でもライダー祭りで下手糞な連邦軍に当たることもしばしばあるから、連邦ほどではなくとも順当に上がっていってるよ -- &new{2019-08-24 (土) 19:52:47}; --少将まで落ちたらそれは大将ではないのではないだろうか -- &new{2019-08-24 (土) 19:58:21}; --(´准ω将`)階級?維持とか楽勝やろ。すぐに戻れまっせ -- &new{2019-08-24 (土) 19:59:20}; --真面目にインしてないわ。俺も野良だがありゃ無理だ。負け方次第じゃ支援機に勝てないしな。安定しないから止めた -- &new{2019-08-24 (土) 20:05:38}; --MS戦性能も凸性能も負けてるようなクソみたいなバランスで維持を考えると禿げるだけなのでどうしても大将維持したいなら合わせか小隊 -- &new{2019-08-24 (土) 20:08:02}; --(´・ω・`)強襲4機でふつーに戦うだけよー -- &new{2019-08-24 (土) 20:09:55}; --1階級しか落ちないんだから大将だったら中将で止まるでしょ? -- &new{2019-08-24 (土) 20:12:50}; --本当に4位以内ばかりなら特別貢献ちょくちょく取れるしまず落ちんよ -- &new{2019-08-24 (土) 20:14:06}; ---木主は4位以内じゃないぞ -- &new{2019-08-24 (土) 20:17:42}; --相談してるだけなのにあげ足取る奴しかいなくて草 -- &new{2019-08-24 (土) 20:18:59}; ---揚げ足というかシステム上1階級しか落ちれないんだから木主の前提がそもそも間違っとるやんけ -- &new{2019-08-24 (土) 20:20:10}; ---少将だけど大将って自称しちゃう正直なwiki民 -- &new{2019-08-24 (土) 20:22:04}; ---ん?大将でも准将キープだろ?仕様変わったんか? -- &new{2019-08-24 (土) 20:27:36}; ---准将キープはシーズン中1回も参戦しない場合の階級リセットでのキープだぞ。普通に降格でのキープは1階級下までやぞ。変わったとかじゃなくて最初からの仕様や -- &new{2019-08-24 (土) 20:28:47}; ---いや、階級リセットじゃなくて普通の降格の話や。 -- &new{2019-08-24 (土) 20:33:38}; ---途中でリセット挟んだんじゃね? -- &new{2019-08-24 (土) 20:34:43}; ---普通の降格は1階級下までしか落ちれんぞ。大将だったら中将には落ちるけど少将に落ちる時は中将でキープされる -- &new{2019-08-24 (土) 20:36:01}; ---いや、下限が1階級下なのは少将まで。中将と大将は准将まで堕ちるでしょ。 -- &new{2019-08-24 (土) 20:58:42}; ---アレだな大将の俺らはよっぽどの事が無ければ2階級落ちないから推測しか出来んな。 -- &new{2019-08-24 (土) 21:32:41}; --マイシーズンちょっとずつプレイしてたら軍曹になった。 -- &new{2019-08-24 (土) 20:36:23}; --片側専は大変だな。俺は両軍ソロ大将だけど、一戦目のメンツみて継続かライダーするか判断して陣営移動するから好きな機体に乗って楽しく遊んで階級維持してるわ。片側専とかほんとやめた方がいいよ -- &new{2019-08-24 (土) 21:43:45}; -BZない機体に自分、草プレゼントいいすか -- &new{2019-08-24 (土) 19:36:24}; --草はかわいそうだから土星エンジンをプレゼントしてあげよう -- &new{2019-08-24 (土) 19:53:16}; ---両方持ってる奴はどうすれば・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 19:53:59}; --ノルン「だよなかわいそうだよな」 -- &new{2019-08-24 (土) 20:18:12}; -ジオンライダー多過ぎて連邦将官連戦連敗だゾ。今日休みだから3時くらいからやってるがマトモに勝てん -- &new{2019-08-24 (土) 19:57:17}; --ジュアッグ祭りで連邦がライダーしてきた時はジオンが連敗だったがはて…? -- &new{2019-08-24 (土) 20:15:05}; --営業ノルマでもあるのか -- &new{2019-08-24 (土) 20:16:33}; --昨日まで連邦で楽勝だったのに急にきつくなった。 -- &new{2019-08-24 (土) 20:35:09}; -(´・ω・`)みんなー、直バズで楽しくなったよー -- &new{2019-08-24 (土) 20:09:24}; --ここでやってももうクソゲーなのばれてるで。Twitterとかでやってきな -- &new{2019-08-24 (土) 20:12:15}; ---そうか俺はたのしいぞ。ビームの打ち合いなんてやってられんわ -- &new{2019-08-24 (土) 20:23:33}; ---おめー前回の糖質後も似たようなこと言ってただろどうせ。冷静になったら分かるよ -- &new{2019-08-24 (土) 20:28:44}; ---謎のきめつけ草生えない -- &new{2019-08-24 (土) 20:53:48}; --バズが強くなったと言われる割にバズでやられる場面少ないわ -- &new{2019-08-24 (土) 20:23:29}; ---BZ当てられない→BZ弱い→直撃させなくてもいいように爆風を緩和しろ!→爆風Online! -- &new{2019-08-24 (土) 20:48:22}; -まとめサイト見てきたけどガンオンの話題がないのです。wikiはこれだけ騒いでるのに外に出ると誰も存在を知らないのですよ。もしかして我々はこの世ではない世界で話し合っているのではないでしょうか。夏ももうすぐ終わりだしホラー風にしてみました -- &new{2019-08-24 (土) 20:29:40}; --(´・ω・`)あれっ変だなっおかしいなっ -- &new{2019-08-24 (土) 20:32:53}; --むしろここだけで騒げるからわざわざ外に行かないんだ。というか、ガンオンのまとめサイトとか過去にも無かったんじゃね? -- &new{2019-08-24 (土) 20:34:32}; --ガンオンの取引はここでだけ幕府に認められておる。諸藩ではご法度じゃて -- &new{2019-08-24 (土) 20:39:17}; --(´・ω・`)お外でガンオンプレイしてるって言ったら狂人扱いだもの間違いなく話の決着をつけようとか焼夷弾とか -- &new{2019-08-24 (土) 20:47:49}; --ガンオンが話題に出るのは「ネトゲ事件簿」みたいなまとめで話の決着の顛末くらいだな -- &new{2019-08-24 (土) 21:52:23}; --お前と俺しか書き込んでないし -- &new{2019-08-24 (土) 22:00:09}; -(´・ω・`)重撃のバズは短くしたらだめじゃない?? -- &new{2019-08-24 (土) 20:33:30}; --内蔵BZ勢つかおう -- &new{2019-08-24 (Sat) 20:42:07}; -はい、バイカス急降下核ドーン!! -- &new{2019-08-24 (土) 20:35:04}; --おかえしのシュツガル急降下核ドーン!! -- &new{2019-08-24 (土) 20:38:51}; ---期待のコアブレ(自分が)ドーーン!! -- &new{2019-08-24 (土) 20:40:05}; -ヒット位置の減衰、弾が高速で食い込むからか前の厚みはまったく考慮されないのね。ドルブでいうと真正面向いて撃たれると100%もらうが、横向いた状態で前のパーツ撃たれると65%あたりに軽減される。金ドルブ3機で特攻しなくてよかった -- &new{2019-08-24 (土) 20:48:01}; --APFSDSかな? -- &new{2019-08-24 (土) 20:55:03}; ---イメージはそういう感じかと、貫徹力の高い高速弾でぶち抜かれてる。そこに重要機器があると大ダメージというのはまぁ納得感がある -- &new{2019-08-24 (土) 21:04:22}; --攻撃側視点で、厚さ無視の平面で見てロックオンの中心からどのくらい離れてるかどうかなんかね軽減率の基準は -- &new{2019-08-24 (土) 20:58:14}; ---詳しい仕様はわからないけど、負荷かからないように簡易なものにしてると思う -- &new{2019-08-24 (土) 21:11:57}; ---厚さ考慮したほうが計算量少ない気が…。着弾点と敵機中心の距離取るだけだし。無視するなら正射影とか取らないといけないのでは。 -- &new{2019-08-24 (Sat) 21:38:03}; ---2枚当たり判定を背負ってるだけのような気がしてきた。弾の消えない当たり判定をこれまで通りの大きさで作って、これが65%のダメージ。内部にコア部分の当たり判定を作って残り35%のダメージ。判定は1フレに飛ぶ線分(30mぐらい?)との衝突判定。これなら今までの仕組みで作れそうだし -- &new{2019-08-24 (土) 23:55:24}; --ヒットした瞬間、ミリズレによる減退率の差とかコンマ秒の世界をまっとうにこの運営がやってるとも思えん どうせ大雑把か適当なんだろとしか思えない -- &new{2019-08-24 (土) 21:25:26}; --こう、コアが球体でも円柱でもなく、板状のものが上から脳天唐竹割りの形でぶっ刺さってるイメージとか?(伝われ!) -- &new{2019-08-24 (土) 21:49:41}; -ラグスイッチ・キング・クリムゾンで核決めやめちくり~黄金体験お兄さんたすけて -- &new{2019-08-24 (土) 20:49:35}; --残念ながらこのゲームだとラグスイッチ核はやり放題なのですよ。いくら通報してもピンピンしとります。 -- &new{2019-08-24 (土) 20:54:05}; --あんだけハッキリした動画残ってるのにBANされないラグスイッチw -- &new{2019-08-24 (土) 20:56:44}; --たまたま核凸するときに強烈にラグくなるだけだぞ。たまたま -- &new{2019-08-24 (土) 21:02:42}; ---たまたまっつ~のはよォ~~一度か二度のことを言うと思うんだよなァ~三回目以降は必然じゃあね~かって俺は思ってる、特にとある人物が核持って来たら確実にラグくなるとかよォ~~~~~ -- &new{2019-08-24 (土) 21:07:51}; --1回は偶然、2回は不自然、繰り返されたら必然だ -- &new{2019-08-24 (土) 21:17:38}; --先日ジオンで見かけたけど、同じ奴かな。敵の時も味方の時もラグ核決めてた -- &new{2019-08-24 (土) 21:23:43}; --たまたま核起動時に起きた不幸な通信障害のせいだししゃーない -- &new{2019-08-24 (土) 21:24:10}; --そのとき不思議なことが起こったんだろうたまたま -- &new{2019-08-24 (土) 21:36:13}; -ビギナギナって名前がちょっとヴァギナに似てるよね。興奮してきた -- &new{2019-08-24 (土) 21:02:26}; --(´・ω・`)Vガンのコンティオとかの名の由来考えるに割とマジかもしれんわね -- &new{2019-08-24 (土) 21:03:47}; --洋ピンとかいやーきついっす -- &new{2019-08-24 (土) 21:04:04}; --クワトロ・バジーナ「…何か4つある訳じゃないぞ」 -- &new{2019-08-24 (Sat) 21:14:51}; --クサマンとかマラサイとかいろいろある -- &new{2019-08-24 (土) 22:28:49}; -来週のアプデで混合戦が始まって連隊は今までよりずっとやりにくくなる。大変良いことで期待してる。連隊が意味なくなればガンオンは今までより楽しくなる -- &new{2019-08-24 (土) 21:04:51}; -何か月も連邦同軍で糖質何度も挟んでるのに同軍解消されない時点で調整て失敗してるんじゃね そこが治らないと対戦ゲーとしてスタート立ててないやん… -- &new{2019-08-24 (土) 21:05:20}; --まず言われてるほど同軍ないな。ランキングの人の履歴見ても半分も同軍で埋まる人はそうはいなかった。 -- &new{2019-08-24 (土) 21:17:39}; ---半分もあったらジオンに1000人すらいないレベルだろそこまで偏ったら末期すぎるわ滅亡待ったなしだよ -- &new{2019-08-24 (土) 21:21:45}; ---半分って事は4分の3が連邦って事やで -- &new{2019-08-24 (土) 21:38:00}; ---いやもっとか。試合時間が違うからもっと偏るな -- &new{2019-08-24 (土) 21:41:20}; ---今日の履歴みてみたら14戦中6戦同軍だったわ -- &new{2019-08-24 (土) 22:10:01}; --ジオンで参戦するとマッハで始まるが連邦だとかなり待たされるからなぁ 糖質前はここまでじゃなかった -- &new{2019-08-24 (土) 21:43:02}; --初日は連邦が強いだとかいってたけど単に新環境に慣れてなかっただけで普通にジオンで勝てるようになった -- &new{2019-08-24 (土) 22:16:52}; -BZ格♪ BZ格♪ 楽しいな~♪ (´・ω・`) -- &new{2019-08-24 (土) 21:18:36}; --(´・ω・`)あ〜今日もガンオン楽しかったな〜早く参戦してバズ格しなきゃ -- &new{2019-08-24 (土) 21:20:53}; --(´・ω・`)マゼラ格は微妙? -- &new{2019-08-24 (土) 21:39:18}; -ジム甲斐(地上)のロングライフルで普通に10キル以上取れるのだが。。。。なんかエグい武器になったぞ。 -- &new{2019-08-24 (土) 21:27:20}; --信玄頑駄無の部下かな? -- &new{2019-08-24 (土) 21:29:08}; --1700m/sで送球されたら今宮が死ぬ -- &new{2019-08-24 (土) 21:40:41}; ---バッターも死にそうだし審判も死ぬ -- &new{2019-08-24 (土) 21:56:18}; ---今は2000m/sじゃないかな。 -- &new{2019-08-24 (土) 22:07:09}; -運営の手抜き調整あげてこお! アンネマンサの展開ファンネルが無調整 -- &new{2019-08-24 (土) 21:43:56}; --ガブスレイ なぜゴミなのか誰一人使ってないのか分かってない -- &new{2019-08-24 (土) 22:00:02}; ---専用機にしてる物好きもいるんやで・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 22:09:49}; --多すぎてな。まず重撃のBR系統の弾の大きさが爪楊枝ばっか。おめー単マシやらBZまでデカくなってんのにコレは無いだろと。 -- &new{2019-08-24 (土) 22:20:28}; --ジャジャのすべて -- &new{2019-08-24 (土) 23:09:09}; -初動の重要拠点取りで勝ててる歩兵なのにあっさり負けること多いなぁ。だいたい、ネズミに過剰に反応して、前線の人数が足りなくなるパターン。ジムストとか拠点に近めのレダに映ってから戻っても間に合わないんだから、既に味方がいたら戻るなよ。自軍の本拠点にどのくらい地雷撒かれてるか、防衛に張りついてる味方がいるかもチェックしておけ。 -- &new{2019-08-24 (土) 21:44:39}; --ガンオン民は同じことでも「味方のやることは戦犯、敵がやれば脅威」って考え方するの多いから噛み合わないのよね。レダとか迫撃(対空)とかネズミとか(´・ω・`) -- &new{2019-08-24 (土) 21:48:03}; --流石に野良にそれは無理。そこまでやろうと思ったら最低でも野良VCが必要 -- &new{2019-08-24 (土) 22:22:21}; --行くだけでポイント貰えるのが悪いんだよな。間に合わなくてもとりあえず拠点防衛ポイント貰うために湧いておくかって奴がいるから過剰に湧いてくる事になる -- &new{2019-08-24 (土) 22:34:47}; -初動からネズミが複数来る戦場だったからコンペイトウのお外でずっと防衛してたんだけどレダあるだけですごい楽 ガザDだろうがリバウだろうがマップ中央あたりからレダに掛ればブースト移動でも先回り出来るしネズ専の人はレダあるだけでくっそ禿げそう -- &new{2019-08-24 (土) 21:55:08}; --外で防衛するより中に誘き寄せてから防衛した方が貢献できるのに、アホなのかな -- &new{2019-08-24 (土) 22:27:13}; ---引き込んで拠点殴られたらそれこそアホなんですがそれは -- &new{2019-08-24 (土) 22:53:02}; -(´・ω・`)ジムビームとかいうガンダム界隈の琴線に触れそうな名前のお酒 -- &new{2019-08-24 (土) 22:00:01}; --(´・ω・`)別に?それより何でも「赤い」って付けときゃいいんじゃないッスかね。(適当) -- &new{2019-08-24 (土) 22:12:40}; ---(´・ω・`)赤いまむし -- &new{2019-08-24 (土) 22:20:14}; ---(´・ω・`)赤いきつね -- &new{2019-08-24 (土) 22:23:45}; ---(´・ω・`)赤い黒ビール -- &new{2019-08-24 (土) 22:27:59}; ---(´・ω・`)赤い赤い赤いあいつ -- &new{2019-08-24 (土) 23:00:31}; --でも正直それ見る度「ジムビームか…スプレーガンだな…」とは思う -- &new{2019-08-24 (土) 23:37:44}; -みーんな同じバズーカ持って同じような戦い方とか激しくつまらないんだけど運営はこれが面白いと思ってるの? -- &new{2019-08-24 (土) 22:12:31}; --思ってるから強襲と支援以外殺したんだろうよ -- &new{2019-08-24 (土) 22:25:41}; --昔に戻っただけやで。問題はそれが糞過ぎた歴史の繰り返しって事だがな。 -- &new{2019-08-24 (土) 22:30:32}; --空バズ復活して面白いけどな。まぁバズーカ当てられない奴はつまんないだろうな -- &new{2019-08-24 (土) 22:32:09}; --今回の調整は盾無死亡、ジオン死亡 -- &new{2019-08-24 (土) 22:36:31}; --逆視点で言えば戦い方が統一されれば機体はどれでも構わないってことか。バカ強いハイチンだけの戦場と戦い方は同じだけどいろんな機体がいる戦場。前よりはましに見えるな -- &new{2019-08-24 (土) 22:43:18}; ---尚、ジオンはいない模様 -- &new{2019-08-24 (土) 22:52:12}; --連邦同軍で勝ち負けの内容が極端だから負けた側の連中で地雷大将探すの捗る派どこかでまとめて一覧としてはっつけようかな -- &new{2019-08-24 (土) 22:55:09}; -ジオンでプレイする奴に恨みはないけどこのゲームのジオン機体強すぎてつまらないか弱すぎて達が悪いの2通りしかなくて大嫌いなんで混合マッチでくるなよ?ゲームの邪魔だから -- &new{2019-08-24 (土) 22:12:34}; --だよなーF鯖多いと負けるもんなー -- &new{2019-08-24 (土) 22:23:01}; --それは運営に文句いえ。ジオン機を踏み台にして強化される連邦機の方が本当に要らん。 -- &new{2019-08-24 (土) 22:26:44}; ---弱い奴がより弱く、強い奴がより強くってのがジオンだからなージオン機がジオン機を踏み台にしてんだよ、連邦機はいつもどおりなのにいつも迷惑かけるのはジオン機だろうが -- &new{2019-08-24 (土) 22:45:08}; ---その強い機体は殆ど連邦の壊れに対抗する形で実装されてるのですが -- &new{2019-08-24 (土) 22:54:27}; ---威力もDPも二世代前のポンコツじゃないすか -- &new{2019-08-24 (土) 23:48:27}; --それをプレイヤーに言ってどうすんの?プレイヤーが制御できるところなんだっけ? -- &new{2019-08-24 (土) 22:54:58}; -ハイチン地味に復権してない?元々耐久高かったけど、被弾位置のダメ減少とか積載ボーナス上昇とか盾の修理速度上昇とかDG上昇+素でDG耐性とか色々噛み合ってて、使ってて相当固く感じるわ。帰投早いのもありがたいし。ハイニューはバズ修正でDPも取りやすくなったし、ナイチンはDPゴミだけどとにかく固い。 -- &new{2019-08-24 (土) 22:13:02}; --ナイちんは高コスで唯一まともと言っていいレベル機体だし -- &new{2019-08-24 (土) 22:17:22}; --ナイチン小隊組めれば強いと思うよ。ナイチンの唯一の弱点は、同じ交戦距離に味方が少なくてリンチ食らう事だから。 -- &new{2019-08-24 (土) 22:29:35}; --フルコーンの2連BZがオワコン化したせいかハイニューはわりと戻ってきてる。BZ持ちなのも追い風。ナイチンも見かけるけどやはり固いだけって気がする。 -- &new{2019-08-24 (土) 22:40:17}; --F91ビギナ時代になりそうな気もするから新機体来てからどっちステマするか考えようぜ -- &new{2019-08-24 (土) 22:46:42}; -連邦弱いんだが これライダー流れてきてるね -- &new{2019-08-24 (土) 22:21:08}; --いいから同軍地獄楽しんでろよ -- &new{2019-08-24 (土) 22:23:53}; --同軍が発生するぐらい流れてるなら、それはそれでいいわ。流れてきたライダー狩れるから。発生しない程度が最悪 -- &new{2019-08-24 (土) 22:25:16}; --同軍に吸われまくってるとゴミみたいな残りカスの連邦と、濃縮された精鋭ジオンが当たるからな~そういう時はジオンにライダーするのが正解、そしてシーソーしていく -- &new{2019-08-24 (土) 22:29:48}; -チャット見ろって言ってるのに、チャット見ない奴は何なの?フライングしたり踏むなって言ってるのに拠点踏んだり勝手にエース乗り回したりエースで本拠点殴ったり…マジでなんなの? -- &new{2019-08-24 (土) 22:26:00}; --チャット見てない奴にチャット見ろって言ってどうすんの -- &new{2019-08-24 (土) 22:28:02}; --チャット見れないやつがチャット見ろってチャット見てるわけないだろ -- &new{2019-08-24 (土) 22:28:34}; --チャットでチャット見ろって言ってもチャットをチャンと見ないやつにはチャットにチャットしてもチョットね -- &new{2019-08-24 (土) 22:28:50}; --もうそういう事に怒りを覚えてたら本当に疲れるからね。ガンオンやめた方がいい。現状、本拠点戦の意味がない。レース否定しといてネズミ機は許されるとか本末転倒なんだし -- &new{2019-08-24 (土) 22:29:11}; ---それ自体はありなんやで。レースが悪いのは今なら1分で終わってしまうことと、50vs50なのに実質1人のチャットで勝敗決まるのはゲームとしてよろしくない。本当にネズミが許されるんならいいんだが、現実は特定ネズミ大将だけ許されててそれ以外のネズミはむしろ利敵ってくらい、全体的には許されてない -- &new{2019-08-24 (土) 22:39:03}; --なんで従わないといけないの?部下になった覚えなんて無いから自由だろ -- &new{2019-08-24 (土) 22:32:29}; ---お前一人の勝手のせいで、50人の勝利が配属になるかも知れないだろ -- &new{2019-08-24 (土) 23:09:16}; ---配属じゃなくて敗北。iPhoneだから許して -- &new{2019-08-24 (土) 23:09:56}; --(´・ω・`)まぁ落ち着け、そもそも文字が読めない人もおるんやで 実は話題になってないけど識字率低いし -- &new{2019-08-24 (土) 22:34:26}; --キッズ「わーいエースだーブーン」 -- &new{2019-08-24 (Sat) 22:46:02}; --(´・ω・`)らんらんはチャット欄を閉じている説を推すわ -- &new{2019-08-24 (土) 22:51:42}; --お前さんが言ってるのは、いない人は手を挙げてくださいって言う寒いギャグのそれと同じだぞ。 -- &new{2019-08-24 (土) 22:56:07}; --まじめな話、ここで言うより運営に「全員に聞こえるSEを鳴らす機能を追加しよう」みたいなのを提案したほうが良いよ。もちろん1回鳴らしたら10秒くらいならせないような制限はつけるべきだけど。 -- &new{2019-08-24 (土) 23:17:25}; --俺も見る余裕ないから読み上げツール使ってるけどなぁ。正直システム面でも手をいれとけばよかったのにね -- &new{2019-08-25 (日) 01:16:44}; -コンペイトウの外で敵ネズと鉢合わせたけどこちらも敵補給艦を確認しに行きたかったから交戦しない意思表示として後ろ向いて撃ってたのに攻撃して来やがった。勿論、反撃して死体の横でダンスしてやったよ。 -- &new{2019-08-24 (土) 22:42:05}; --紳士協定は押し付けするもんじゃない。成立したらラッキーくらいに思っとき -- &new{2019-08-24 (土) 22:46:46}; --なにそのわけのわからない俺ルールww後ろだろうが撃った時点で戦う意思があるんだなと思われても仕方がないわ -- &new{2019-08-24 (土) 22:59:06}; --今は脳死利敵ネズミばっかだから仕方ない -- &new{2019-08-24 (土) 23:01:44}; -(´・ω・`)倉庫チケットまたもらったからサマガチャで出たガンダム4号機作っちゃったわよ、クイリロだったから出力限界じゃなくて照射Lにしたのよ。本拠点の砲台狙える最大射程ポイント探してきたけど何かさ・・・狙撃に恨みでもあるの? -- &new{2019-08-24 (土) 22:47:48}; --一番使えるときもそうなんだけど、拠点殴るにしても拠点迫撃するにしても、高コストより初期機体の特性厳選したほうが強いのなんとかならんのか。今は論外だけど -- &new{2019-08-24 (土) 22:50:08}; ---むしろそうやって使われるのはいいことなんじゃない?照射とかグレポイとか。そういうのことごとく潰されてるけども -- &new{2019-08-24 (土) 22:56:47}; ---低コスの方がモジュガン積みで、特定の武器が高性能になる仕様がなあ。高コスはチャージで遠投でも出来りゃいいんだが -- &new{2019-08-24 (土) 23:01:30}; -戦闘の途中で宅配来たらどうする? -- &new{2019-08-24 (土) 22:55:08}; --自爆して出る -- &new{2019-08-24 (土) 22:56:13}; ---はい利敵通報BAN -- &new{2019-08-24 (土) 23:02:51}; ---意味は分かるけど字面で笑った -- &new{2019-08-24 (土) 23:44:03}; --時間を止めてセクハラしにいく -- &new{2019-08-24 (土) 23:03:02}; --放置してると退出になるし、蔵落として用事済んでから復帰の人がほとんどかと思われる -- &new{2019-08-24 (土) 23:17:13}; --キングクリムゾン!! -- &new{2019-08-24 (土) 23:19:06}; --帰投して、tabキーに重し載っける。 -- &new{2019-08-25 (日) 02:17:30}; -連邦同軍で勝ち負けの内容が極端だから負けた側の連中で地雷大将探すの捗る派 -- &new{2019-08-24 (土) 22:55:52}; --連隊のせいだから仕方ない -- &new{2019-08-24 (土) 23:10:43}; --同軍はもともとクソマッチングとワンサイドゲーだらけよ -- &new{2019-08-24 (土) 23:19:54}; --むしろ勝ち側の大将をみて、連帯メンバーを覚えた方が有益 -- &new{2019-08-25 (日) 06:25:01}; -連邦同軍戦で敵にやられた時にジオン雑魚ボイス流れたんだけど、これ混合マッチになっても残るやろうな -- &new{2019-08-24 (土) 23:01:25}; -全体調整でバランスを取ろうとするとBR、バズ、マシのどれかをいじらなきゃならんのだろうが、そのたびにユニーク武器主力のやつらは置いてかれる。だからジオンの高コスト勢はどんどんゴミになってくわけだ・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 23:15:39}; --ユニーク武器はもっと汎用武器との連携というか相性面での修正した方がいいと思うわ、おいていかれてるとかいうけど譲歩したらクロボン、武者ガンみたいに一辺倒の○機体呼ばわりされるだけだぞ -- &new{2019-08-24 (土) 23:24:19}; --今後高コストは中低コストと比べて固性のある武装で戦う、戦えるようにする方向性らしいから統合後のメルボムと個別調整次第かなと -- &new{2019-08-24 (土) 23:54:07}; -なんか結局ショットガンクソゲーに戻っただけな気がする -- &new{2019-08-24 (土) 23:17:00}; --バズNがショットガン化したからな。まるでSG超強化時代だ -- &new{2019-08-24 (土) 23:18:55}; ---ショットガンフィーバーとは大違いだろ。あの時はトレワカが一方的にガンゲル落とした時代だぞ -- &new{2019-08-24 (土) 23:51:58}; --昔と違ってDPがあるからちゃんと距離はなしながら戦えばサブマシでも普通に勝てるからなぁ -- &new{2019-08-24 (土) 23:19:21}; ---SG持ちに近づくのが悪いからな フルユニにしろバンシィにしろSGより有効射程は長いわけだし -- &new{2019-08-25 (日) 00:11:35}; --マシンガンやBR強いより全然いいわ。ショットガンオンラインの方がインファイト増えるしな -- &new{2019-08-25 (日) 01:33:37}; -今し○びですら配信で連邦同軍してて草、ジオンやれよw。 -- &new{2019-08-24 (土) 23:35:21}; --ここじゃなくて放送でいってこいよ -- &new{2019-08-24 (土) 23:37:23}; --金もらえたらジオンで参戦考えるレベルだし無茶いうな -- &new{2019-08-24 (土) 23:37:34}; --なんで面白くもなくて弱い陣営で参戦しなきゃいけないんですか?(正直者 -- &new{2019-08-24 (土) 23:39:00}; -復帰したんだけど相変わらず将官戦場は謎の重さがあるのなw -- &new{2019-08-24 (土) 23:43:48}; --チート蔓延してるからね -- &new{2019-08-24 (土) 23:47:26}; ---サーバーに影響するチートが成立すると思ってるのか・・・ -- &new{2019-08-25 (日) 05:46:10}; --ある程度まとまって動くし拠点取りや凸の勢いまたそれに湧く防衛の数が違うから重くなる。 -- &new{2019-08-25 (日) 06:54:54}; -ナイチンが一強だな。バンシィじゃ止められないし、中距離はフルユニがいるから、どの距離でも連邦は蹂躙され続けている。ジオン優遇もここまできたか -- &new{2019-08-24 (土) 23:45:47}; --そろそろ環境の形が整ってきてますねぇ・・・後は91実装と混合でどうなるかだな。 -- &new{2019-08-24 (土) 23:48:04}; --連邦は人気だから同軍になってるけど強さ的には不遇の部類に入るよな。はーよらばよらば -- &new{2019-08-24 (土) 23:48:37}; ---よらばよらばは口癖みたいなもので特に理由があるわけではありません。誤解されないようご注意ください -- &new{2019-08-24 (土) 23:50:18}; ---よらばって概念になってきているよな -- &new{2019-08-25 (日) 00:06:50}; ---口癖なんです!余計な憶測はやめてください!! -- &new{2019-08-25 (日) 00:07:56}; ---混合マッチのよらば楽しみだな -- &new{2019-08-25 (日) 00:09:51}; --いろんな配信者が連邦同軍起き始めるとだいたい無理の有るジオン上げが始まる、ここで餌集め活動してもどうせ同軍は減らないぞw(そもそもここにそんなに将官いるか怪しい) -- &new{2019-08-24 (土) 23:50:11}; --俺の分もジオンで参戦してくれよな! -- &new{2019-08-24 (土) 23:52:31}; --連邦は主人公サイドだから不遇でもプレイヤーは残る。ジオンは不人気だから優遇してプレイヤーを集めるしかない。ジオン優遇は運営の忖度だぞ -- &new{2019-08-24 (土) 23:53:40}; ---これ木主の自演 -- &new{2019-08-24 (土) 23:57:35}; ---てか通報されやすい陣営煽りで自演する度胸すげーな、恥ずかしくて俺には無理だ。 -- &new{2019-08-25 (日) 00:05:07}; --お ナイチンが群れると勝てるのか?ナイチン戦えそうで良い線いってるよね。この先どうなるか楽しみだね -- &new{2019-08-25 (日) 00:14:43}; --ナイチンは最大でダメージ32%カットになってるから硬い。ハイチン最強時代にナイチンの硬さが厄介だったのを思い出せば分かるが硬いのはマジで厄介。ただ、そんなナイチンも現環境だとDPが低いという凄まじい欠点もある -- &new{2019-08-25 (日) 00:15:33}; ---モジュのカットと積載ボーナスのカットそのまま足して計算してない? -- &new{2019-08-25 (日) 00:19:30}; ---(´・ω・`)モジュのカットと積載ボーナスのカットは別計算なの。合算しちゃだめなの。知らない人多すぎなの。 -- &new{2019-08-25 (日) 00:44:38}; --ジムTB「しかたない、またオレの出番か。バンシーの旦那、援護たのむよ」 -- &new{2019-08-25 (日) 00:21:26}; ---お前ほんと硬いよな -- &new{2019-08-25 (日) 01:52:37}; ---一方ザクTBは人知れず眠るようにその生を終えたのであった・・・ -- &new{2019-08-25 (日) 01:56:40}; --ここで書き込んでも、ジオンは増えないんだから諦めて同軍やれ -- &new{2019-08-25 (日) 02:37:04}; -佐藤及び運営・開発が今の榴弾が強いと思ってる根拠って何なんだろう?活躍してる動画アップして欲しい。 -- &new{2019-08-24 (土) 23:52:04}; --強いとは思ってないだろうけど上手く調整できる自信が無いから一切触らないのだろう。 -- &new{2019-08-24 (土) 23:54:59}; --前文句出たからビビって放置期間なだけじゃないの -- &new{2019-08-24 (土) 23:55:18}; --運営って榴弾強いって言ってたのか初めて知った -- &new{2019-08-25 (日) 00:07:46}; ---汎用武器強化何回もあったのに毎回無修正なのは、現状でも有用な性能だって判断してるからじゃないの? -- &new{2019-08-25 (日) 00:10:19}; ---一度バランスに問題を起こしたから何も調整しなくなったという通称懲役状態なのですよ -- &new{2019-08-25 (日) 08:30:31}; --榴弾とかグレは調整がめんどくさそうだから放置してるんだろうな。拠点殴るのに使われるのも嫌だろうし -- &new{2019-08-25 (日) 00:11:12}; ---ジムストを筆頭に連ポークの300周辺の機体って優秀な格闘機多くて面白いけどジオンってよくよく考えなくても劣化コピー機すら無くね?デブか短小格闘機しかいないし -- &new{2019-08-25 (日) 00:20:48}; ---誤爆 -- &new{2019-08-25 (日) 00:21:22}; --木主はま~た爆風オンラインをやりたいんだろうか?FA-ZZで環境メチャクチャになった時期を体験してたら爆発物の扱いはこの程度で良いと思うはずだが -- &new{2019-08-25 (日) 00:13:35}; ---あれのはユニーク武器だし汎用タイプだけ手をつければいいじゃん。 -- &new{2019-08-25 (日) 00:15:26}; ---汎用だけ強くしてユニークなのに弱いとか苦情しかでないやろ -- &new{2019-08-25 (日) 00:22:42}; ---↑今まで全てその方式では?FA-ZZだけ特別に慮る必要はないと思う -- &new{2019-08-25 (Sun) 00:28:54}; ---FA-ZZが凶悪だったのは単発ではなく連弾による広範囲爆撃だったからだぞ?単発の榴弾なら燃焼Wでも問題ない。TBッガイは放物線で飛んでく球じゃないから除外 -- &new{2019-08-25 (日) 00:32:36}; ---ぶっちゃけFA-ZZの榴弾だけ放置されてもどうせ凸専用機だし構わんよ -- &new{2019-08-25 (日) 00:40:15}; ---そもそも連射BZ/榴弾を実装したシュガーがカスなのであって、単発案件は無罪 -- &new{2019-08-25 (日) 00:41:48}; ---「汎用だけ強くしてユニークなのに弱い」ジオンの機体大体これなんだけど 特にジャジャ -- &new{2019-08-25 (日) 01:56:09}; -強機体?欲しけりゃくれてやる!課金しろ!この世の全てをそこにおいてきた!世はまさに、大後悔時代! -- &new{2019-08-25 (日) 00:11:26}; --ありったけの~BCを~かき集め~強機体探しに行くのさ~GANON! -- &new{2019-08-25 (日) 00:30:56}; -横デブ代表のキュベ先輩に横向きでダメージ食らってもらったけど、やっぱり100%ダメージがあるので、「厚み」は減衰に影響は与えないみたいですね。そういう意味だと、キュベやバイカスのような、戦闘時正面向いた時の被弾面積が広いデブに恩恵がある仕組みっぽいですね -- &new{2019-08-25 (日) 00:23:05}; -何回やってもずーっと連続で負け陣営に打ち込まれるわ。どんだけネズで削ってやっても勝てんわ、初めて引退考えてる -- &new{2019-08-25 (日) 00:27:42}; --わかってる人はけっこうぶち抜いてくるけどそういう人が居ない時はほんと通り放題だよね -- &new{2019-08-25 (日) 00:36:23}; -射角がゴミなおかげで、遺跡みたいに数字と本拠点が近いマップはリガズサでごり押ししやすいな。 -- &new{2019-08-25 (日) 00:27:46}; -ガシャが自動でストップするようになってるけどいつから?なんか単純に腹立つし自分で押させろクソシュガー -- &new{2019-08-25 (日) 00:27:58}; --あのスロットってただの演出であって意味は無いから、自分で押そうが勝手に止まろうがどうでも・・ -- &new{2019-08-25 (日) 00:33:36}; --あのガシャはスタートボタン押した時点で出るもの確定してるんであの演出は飾りだぞ -- &new{2019-08-25 (日) 00:35:39}; ---わかっちゃいるけど見てるとコンテナがいやらしい動きするんだよな。赤コンテナの隣で止まったり赤コンテナ3連続が流れたり・・ -- &new{2019-08-25 (日) 00:43:15}; ---赤コン3連発を滑るように流れて止まった時は、演出と分かってても腹立つなw -- &new{2019-08-25 (日) 00:45:10}; ---店売り機体は虹演出いらない。 -- &new{2019-08-25 (日) 00:46:13}; -今更だけどナイチンって凄く大きいよね・・・ -- &new{2019-08-25 (日) 00:28:43}; --(´・ω・`)俺の有るチンはもっと大きいぞ -- &new{2019-08-25 (日) 00:41:15}; ---(´・ω・`)え?どれ?わかんなーい -- &new{2019-08-25 (日) 00:59:10}; ---(´・ω・`)え?それ勃ゴじゃない? -- &new{2019-08-25 (日) 00:59:55}; --ロック強化しとけばあいつ、Nバズのロック撃ちで普通に当たるんだよね・・・ -- &new{2019-08-25 (日) 01:19:11}; ---正直あそこまでデカイとロックしてなくても予測撃ちで当てられる -- &new{2019-08-25 (日) 04:47:13}; -F91がなぜ380なのか。外様系なクロボンと違って本家筋の主役機でユニコーンより高スペックなのに。 -- &new{2019-08-25 (日) 00:41:53}; --ガンダムよりどう考えても高スペックなリゼルやリガズィがコスト下なんだけど、そこに原作再現なんてぶち込んだら今頃コスト600で足りてるかわからんぞ -- &new{2019-08-25 (日) 00:43:59}; --サナリィのコンセプトが小型化&コストパフォーマンス重視だからだぞ。だからこそアナハイムにコンペで勝ったわけで。 -- &new{2019-08-25 (日) 00:48:00}; --俺は気づいてしまった。今回はF91(ノーマルver)なんだよ。そして400コスでF91リミッター解除verを別に出すんだよ -- &new{2019-08-25 (日) 00:50:31}; ---マジかよ。枝主天才じゃん。 -- &new{2019-08-25 (日) 00:53:31}; --380で400を上回る性能なんでしょ。性能さえよければコスト低い方が良いに決まってるし -- &new{2019-08-25 (Sun) 01:04:16}; ---クロボン「それな。」 -- &new{2019-08-25 (日) 01:04:56}; --クロボンはフルクロスが控えてるから380なのもわかるけど、F91はほんと謎だよな。まさかアナハイムのパチもんの改良型、シルエットガンダム改を400で出す気じゃねーだろうなw -- &new{2019-08-25 (日) 01:29:21}; ---運営はアナハイム派 -- &new{2019-08-25 (日) 01:32:04}; ---マジかよ、ニナ最低だな! -- &new{2019-08-25 (日) 01:36:29}; ---パワードウェポンタイプとビギナ2を400に説 -- &new{2019-08-25 (日) 01:45:07}; --コスト400ゲーがクソって言われたから400の性能持ちながら380で出すだけだぞ -- &new{2019-08-25 (日) 06:22:45}; -(´・ω・`)ここのガンダム動物園、豚ばっかりだと思ってたらいつの間にかお猿さんがいっぱいね -- &new{2019-08-25 (日) 00:42:36}; --別にブタは平和の象徴とかではないから。サルでもブタでもかわらんぞ -- &new{2019-08-25 (日) 00:43:48}; --(´・ω・`)ざんねーん、豚よりサルのが多いのは最初からだよ -- &new{2019-08-25 (日) 00:52:59}; --どうぶつ同士仲良くしなさい -- &new{2019-08-25 (Sun) 01:05:23}; ---(´・ω・`)やーだよ -- &new{2019-08-25 (日) 01:05:59}; -やっぱこのゲーム支援入れてれば支援1機でも入れてれば支援4機でも勝ち越すのも大将も楽勝だなって思った。それぐらい将官戦場にいる支援のほとんどはゴミって断言ってできる -- &new{2019-08-25 (日) 00:49:45}; --支援disるのに必死で日本語おかしくなってるぞ? -- &new{2019-08-25 (日) 01:16:04}; -(´・ω・`)ランランクエスト11 過ぎ去りし髪を求めて -- &new{2019-08-25 (日) 00:56:33}; --(´王ω様`)ハゲは悪魔の子 -- &new{2019-08-25 (日) 00:58:26}; ---ハゲてしまうとはなさけない -- &new{2019-08-25 (日) 00:59:49}; ---ザオリク!!…ダメだ髪は生きかえれない -- &new{2019-08-25 (日) 02:54:27}; -(´・ω・`)らんらんもガンオンやるー -- &new{2019-08-25 (日) 01:24:06}; --おう、歓迎するぞ。次は友達も呼んでくるといい。 -- &new{2019-08-25 (日) 01:26:17}; --いい心がけだ、出荷するのは最後にしてやる -- &new{2019-08-25 (日) 01:39:09}; -強化しましたと言うが、ダートってどうやって当てるんだよ・・・弾速遅い上に手榴弾モーション(もっさり)とか無理ゲー。 -- &new{2019-08-25 (日) 01:30:04}; --予測してうて。はっきりいってスタングレ投げてたほうがましだけど。 -- &new{2019-08-25 (日) 01:40:36}; -(´・ω・`)例えるなら俺たちはガンオンという名の大腸にこびり付いた宿便 ブリュリュリュリュリュリュ! -- &new{2019-08-25 (日) 01:42:04}; --ウンコに失礼だろ -- &new{2019-08-25 (日) 02:01:59}; --ガンオンといううんこに集るハエだろ -- &new{2019-08-25 (日) 06:54:35}; -(´・ω・`)カイキャいつか使えるかと思って倉庫に温存してたけど、上位ビームマシンガン持ってるマツゲルでさえあの有様だからちょっとこれは今後も期待できる要素ないなあ・・・売っちゃってもいいかな -- &new{2019-08-25 (日) 01:53:16}; -ゲルググ系はなんでFAマシを持ってないのだぁ -- &new{2019-08-25 (日) 02:09:18}; --強襲なら先行が持ってるぞ、マリーネも持ってたけど色々有って変わってしまったな。他兵科でも良いならもう少し増える -- &new{2019-08-25 (日) 02:32:13}; -将官復帰したらFAZZやマンサのハイメガ知らないうちに被弾するんだけどそんな技あるの? -- &new{2019-08-25 (日) 02:16:56}; --視野外からノーロックでくらってるんじゃないの -- &new{2019-08-25 (日) 02:25:12}; ---正面にしか敵がいなくて遮蔽に隠れてるといきなり頭上が爆発してダメ食らってるんだよ・・・ -- &new{2019-08-25 (日) 02:27:32}; ---あ、爆発ってのはエフェクトのことね -- &new{2019-08-25 (日) 02:28:12}; ---正面にいないなら後ろとか側面とか上からとか射程限界で撃たれてんでしょ? -- &new{2019-08-25 (日) 02:28:53}; ---ああ、それだと射程限界で頭上に向かって撃たれてる。遮蔽物の上とか横で爆発するように撃てば爆風当てれる -- &new{2019-08-25 (日) 02:36:53}; --どんだけ離れたとこで戦ってるのかよくわかる -- &new{2019-08-25 (日) 02:44:09}; ---FAZZマンサがな あいつら 特にマンサは射程限界で戦うのが一番安全かつ強いから -- &new{2019-08-25 (日) 03:15:17}; -(´・ω・`)今連邦は強い連邦が弱い連邦を轢き殺しまくるゲームになってるけど、同じ機体を使ってて平等な状態でのリスキルだから負けてる側も不満ないはずよね? -- &new{2019-08-25 (日) 02:27:16}; -混合戦やっちゃうほど過疎が深刻(陣営間バランス放棄)してんだな。海外ガンオンと同じ道をたどるのか…終わりが近い -- &new{2019-08-25 (日) 02:28:47}; --ジオン根絶やしで青き清浄なる世界ごっこ出来なくなるのぉ・・・ -- &new{2019-08-25 (日) 02:30:21}; --陣営バランスって、いつもジオンが不利みたいな印象操作やめろ -- &new{2019-08-25 (日) 02:43:10}; ---という印象操作やめろ -- &new{2019-08-25 (日) 02:48:22}; ---こんだけ両陣営やってる人多いのにランバトはジオンがほとんど勝ってるんだが -- &new{2019-08-25 (日) 03:00:45}; ---ランカーバトルとかいうニートの祭典(偏見) -- &new{2019-08-25 (日) 03:15:47}; ---でもおまえニートより弱いじゃん? -- &new{2019-08-25 (日) 04:30:22}; ---こいつサ終しても一人で陣営煽りしてそう -- &new{2019-08-25 (日) 07:23:31}; ---ジオンのランカーは普段からほぼランバト想定したメンバーで連隊組んでるからな。蹂躙するだけじゃなくランバトの練習にもなってんだから練度が違うのよ -- &new{2019-08-25 (日) 07:23:40}; ---連邦のランカーは格差マッチ大好きだからな -- &new{2019-08-25 (日) 12:28:33}; -ショットランサーがこれからのシュツになるんだろうか?少なくとも今の性能のまま増えても何の脅威にもならんよな -- &new{2019-08-25 (日) 02:32:35}; --コスト340の新280にそのまま持ってくるとかここの運営ならしそうだな。赤いあいつはジエンドや。 -- &new{2019-08-25 (日) 02:36:49}; ---本来280にこそふさわしい武器だよなぁ。チャージ&補給不可も含めて今のバズNより適正感あるわ -- &new{2019-08-25 (日) 02:46:45}; --バーナムジェガンのに近いやつになるんじゃないの? -- &new{2019-08-25 (日) 02:38:27}; ---これから配るための調整ってことか。ほんとガズエルかわいそう -- &new{2019-08-25 (日) 02:48:41}; ---ガズエルはバーナムのミラーだったけど、いつの間にかバーナムがテトラ改のミラーに昇進したからね。ガズアルも地味に強化されたし、ガズエル君は独りぼっちなんだ -- &new{2019-08-25 (Sun) 04:09:51}; ---(´アωル`) 俺が一緒にいてやるよ... -- &new{2019-08-25 (日) 04:52:24}; ---(♯´エωル)裏切者が何をほざくか -- &new{2019-08-25 (日) 04:56:28}; ---(´ジャωジャ`)「まぁまぁそんなに怒るな」 -- &new{2019-08-25 (日) 09:06:34}; -黒本マジ止まんねえ DPカッチカチ過ぎて気付いても止められねえ -- &new{2019-08-25 (日) 02:49:21}; --クロボンはD格ペナルティ10倍でもいいと思うの。 -- &new{2019-08-25 (日) 02:51:26}; --380だしあんなもんでいいよ。体力は低いから普通に落とせるし。気付くのが遅いだけだろう -- &new{2019-08-25 (日) 03:35:45}; --クロボンのせいでどんどん過疎が進行するな -- &new{2019-08-25 (日) 03:48:30}; ---佐官以下最強は健在だからな(というかアンカー弱体に意味がない)。まあ辞めてくのは佐官以下ってことでwiki民は逆に過疎を喜ぶべきだと思うの(´・ω・`) -- &new{2019-08-25 (日) 07:25:32}; --380コスのガード耐性は格闘貫通する訳だし、ABCマントも格闘貫通すべきだと思う -- &new{2019-08-25 (Sun) 04:07:42}; ---ダメージは貫通するぞあれ -- &new{2019-08-25 (日) 04:30:32}; --強化しても3000のアーマーだから気づいてさえいれば一瞬で溶かせるぞ、高DPS持ってない機体乗ってる時は諦めなされ。 -- &new{2019-08-25 (日) 04:10:21}; --チャービだけでいいので格闘モーション中は確定ひるみにしてほしい -- &new{2019-08-25 (日) 10:46:23}; -運営が下手くそで当てられないから、バズ強化しすぎちゃった説 -- &new{2019-08-25 (日) 02:50:47}; -(´・ω・`)ブドウ糖たくさん入ったラムネ食べて徹夜でガンオン、しよう! -- &new{2019-08-25 (日) 03:02:31}; -これマッチングどうなってんだ?味方が毎回ゴミで連邦ですら負け越してるんだが -- &new{2019-08-25 (日) 03:05:28}; --この時間はジオン連隊動いてるからそら負けるよ -- &new{2019-08-25 (日) 03:33:30}; --どっちでも負けてるって事は、ゴミは味方ではなく。。。 -- &new{2019-08-25 (日) 03:34:18}; ---あ、連邦民か。すまん -- &new{2019-08-25 (日) 03:34:54}; --そりゃ連邦にきてるライダーが強いとは限らんし、むしろ弱いのが・・・ -- &new{2019-08-25 (日) 03:51:04}; -F91以降アナハイムって何してたの?戦争屋なんだからもっとガンガン戦争起こさなきゃ。 -- &new{2019-08-25 (日) 03:06:22}; --量産機作ってるのはアナハイムやで サナリィに費用かかる小型機任せて売れる量産機出してる -- &new{2019-08-25 (日) 03:14:05}; --ジェガンずっと作ってた -- &new{2019-08-25 (日) 03:23:29}; ---ヘビーガン改修しながら40年以上現役だもんな。ある意味で連邦低コスの傑作機。 -- &new{2019-08-25 (日) 12:52:29}; --パチモンのF91作ったり、ジェガンをいつまでも量産したり、Gキャノンのバリエーションをやたらと増やしたり、ジャベリンを開発したり… -- &new{2019-08-25 (日) 03:34:21}; --一強体制が盤石になりすぎてお役所まるがかえの半インフラ企業と化した。そんな企業がわざわざ営業努力なんてすると思うか? -- &new{2019-08-25 (日) 03:41:32}; --(´・ω・`)マフティー動乱終結した後は連邦天下になって主力MSがそんなに必要なくなったから、主力MSの開発をサボって量産機売りさばいてたんや。反乱勢力とかほぼ鎮圧されて、戦争起こそうとしても相手に機体を買う資金がないんだから起こしようがないんや。そしたら主力MSコンペでサナリィが小型MS持ってきてさぁ大変!主力MSのコンペで負けちゃったんやね。もう許さねぇぞおい!と怒りのサナリィデータ盗用してSF91とか作ったりしてたけど、ゼブラゾーン事件でせっかく作った試作機が3機全部事故ってことで処理。そんなこんなでCVがやってくる。CVは自前のMS技術持ってたから向こうから話がくるわけがない。しょうがないからその後も量産機を売りつつ、サナリィのデータ盗用して主力MS作ろうとしてたんやで -- &new{2019-08-25 (日) 04:08:03}; ---(´・ω・`)長い三文字 -- &new{2019-08-25 (日) 04:12:45}; ---(´・ω・`) 売りゅ -- &new{2019-08-25 (日) 04:29:34}; ---眠くなってきた。 -- &new{2019-08-25 (日) 04:32:21}; ---デュ「やはりデマゴークかっ!」 -- &new{2019-08-25 (Sun) 04:56:12}; --アナハイムは失脚していくよ。理由は小型MSが流行してそれが強いと認知されてるのに、性懲りもなくデブMS量産して小型MSに駆逐されて消えた -- &new{2019-08-25 (日) 05:24:35}; ---へ~そうだったんだ、俺は枝主のコメ内容だけじゃなくてアナハイムが連邦の敵勢力に物資をわざと流してたのが内外にバレて批判を避けるために尻尾切りしてサナリィに変えたんだとばっかり・・・ -- &new{2019-08-25 (日) 08:54:10}; --アナハイムにとってMSってのは商品の一つだからね。艦船や施設はもちろん、家電や自動車、航空機、パソコンだとかすべてアナハイムエレトロにクス製。主力MSこそ作ってないけど量産型MSはアナハイムだし、売り上げ的には困らない。連邦も貧乏になったし余計な技術開発で金ばかりかかる主力機づくりなんてもうどうでもいいんじゃないかな。 -- &new{2019-08-25 (日) 05:34:24}; --長いが、アナハイム凋落の流れ。アナハイム「大型MS作って大儲けだ、ウマー!!やめらんねえ!!」→連邦「MSの維持、母艦の運用、建造費用、配備倉庫の大型化……もう嫌だ!金がかかりすぎる!そもそも戦争する様な相手もいないんだぞ!小型のMS作ってくれ!!」→アナハイム「しょうがねえなあ……はい、ヘビーガン!」(うへへへ、どうせ小型MSなんてロクな性能じゃない。連邦に小型MS作るの諦めさせないと。手を抜いて小型MSを作ろう。サナリィが小型MSを次のコンペで出すみたいだけど、あいつらが性能のいいMSなんて作れる訳ないだろうし、余裕余裕♪)→コンペ会場。サナリィ「ガンダムF90作りました!ご希望通りの小型MS!!更に、従来のMSと同等どころか、それを超える性能のMSです!!」連邦「やったー!!採用!!」→アナハイム(マジかー!!や、やばい!うちにあんな小型高性能MS作る技術はない!!ど、どうしよう?)。こんな感じ、で、何とか巻き返しを図って再び覇権を握ろうとしたが、頓挫したストーリがシルエットフォーミュラF91のお話ね。 -- &new{2019-08-25 (日) 11:49:47}; --何気に背景設定の話が面白いんだよなF91系。小話読んでるだけでもめちゃくちゃ引き込まれる -- &new{2019-08-25 (日) 12:12:36}; --シルエットフォーミュラのあらすじは、RXF91シルエットガンダム(F91のデッドコピー)のテストから始まる。何故か正体不明のMS(クロスボーンバンガード)やらネオジオン残党との戦闘が多発。現場スタッフは生き延びる為に必死に戦い抜く。なおこれらの戦闘は、全部アナハイムの上層部の仕組んだ奸計。MS作っても実戦のデータが無いと困るので、地球連邦軍を巻き込んで新型MSのテストを行うなんてロクでもない計画を立てていた。で、現場スタッフは必死になってクロスボーンバンガードを退け、紆余曲折あったが、ネオジオン残党と和解。更に地球連邦軍からの攻撃、脳波コントロールシステム実装のネオガンダム1号機(クロスボーンの技術援助でできた機体)を倒し、命からがら逃げのびたってストーリーなのね。これで、貴重な実戦データも得たし、このデータを元にいいMSを作ろう!!と意気揚々としていたであろうアナハイム上層部だが、全てを知ってブチ切れた現場のスタッフに実戦データ全部ぶっこ抜かれた。これだけ金を払って汚い計画を考え実行したのに、何の成果も得られませんでした!!と言うオチに。これの為に、今後アナハイムの新型小型高性能MSは登場しなくなるのだ。 -- &new{2019-08-25 (日) 12:21:58}; -ボリノークサマーンとかビギナギナでスケベェな言葉連想して興奮してるとかお前らエッツィな本初めて見る中学生かよ -- &new{2019-08-25 (日) 04:14:00}; --連想はするけど興奮はしねえよ -- &new{2019-08-25 (日) 04:19:31}; --お前は変態だな -- &new{2019-08-25 (日) 04:29:12}; --ヴァギナギナ -- &new{2019-08-25 (日) 08:59:19}; --ヴァギナギナに俺のコンティオをゴットン・ゴー! -- &new{2019-08-25 (日) 09:00:27}; ---今夜はあの娘とコンスコン -- &new{2019-08-25 (日) 10:15:44}; -この状況下でジオンに負けられる連邦って凄くね?どうしたら負けられるんだよ、寝てんのか? -- &new{2019-08-25 (日) 04:20:47}; --この時間なら本当に寝てそうだな -- &new{2019-08-25 (日) 04:30:37}; --この時間はジオンが廃人タイムじゃないの。ゴールデンタイムとかジオンでプレイしてないでしょ多分 -- &new{2019-08-25 (Sun) 04:54:20}; --死ぬほど油断してるから、普通に勝てたりする -- &new{2019-08-25 (日) 05:16:17}; --えっ普通寝ながらでもガンオンやるよね…もしかして寝る時何もしてないの… -- &new{2019-08-25 (日) 05:21:41}; --雑魚が固まるとままある。 -- &new{2019-08-25 (日) 06:18:26}; --雑魚の押付け合い -- &new{2019-08-25 (日) 06:50:30}; --これでもかというほど機体差拡大してるからゴミでも階級上がりやすくなってるし低脳が不釣り合いな階級になってるんだろう。昔の連邦と同じ構造 -- &new{2019-08-25 (日) 06:56:59}; --ジオン雑魚が連邦強い~って移動、残ったジオン普通のヤツVS連邦雑魚+移ってきたジオン雑魚(連邦の上手いヤツと普通のヤツは階級上がってる)と思ってる -- &new{2019-08-25 (日) 07:29:59}; ---ほんまこれ。ライダーのくっそ弱いのがなぜか白チャで味方の責任にしようと必死なのも多い -- &new{2019-08-25 (日) 07:39:30}; ---昔「俺エンジョイ勢だから」今「俺ガチ勢だから」 雑魚の言い訳の仕方が変わったのよ(´・ω・`) -- &new{2019-08-25 (日) 07:41:53}; --今って目つぶってても連邦が勝てるのに -- &new{2019-08-25 (日) 07:41:44}; ---それで連邦いっても負けるんやろw -- &new{2019-08-25 (日) 07:48:24}; ---皆が目を瞑ってるんだもんな。そりゃ負けるわ -- &new{2019-08-25 (日) 08:57:00}; --寝てても勝てるくらいの機体格差で負けるって恥じゃね?連邦初動で5人くらい退出しても勝てるレベル -- &new{2019-08-25 (日) 07:54:40}; ---そういう考えの連邦兵と、そういう考えの移民ジオン兵がいる限り、勝敗は五分五分 -- &new{2019-08-25 (日) 08:46:03}; ---つまりまだまだジオン優遇 -- &new{2019-08-25 (日) 08:57:50}; --普通に負けあるけど今の連邦がKD負けするようなときはマジでそう思う -- &new{2019-08-25 (日) 08:04:39}; --そりゃ敵の機体の方が強いって言ってりゃ負けても当然って言い訳できるし、雑魚ライダーを押し付けられる一石二鳥だもんな! -- &new{2019-08-25 (日) 09:11:31}; ---そう考えるとフルコンガーって言ってられた調整前の方が連邦専には良い環境だったのかもな -- &new{2019-08-25 (日) 10:03:40}; --この階級仕様だと一番上が機体格差活かしやすいがゴミは一段階上のマッチングにされて本来は格上のプレイヤーと当たるからあまり関係がないどころか下手したら腕の差でボコられる -- &new{2019-08-25 (日) 09:40:34}; -(´・ω・`)朝ガンオン汁 -- &new{2019-08-25 (日) 07:14:43}; --(´・ω・`)ごめんね?朝はパン派なの -- &new{2019-08-25 (日) 07:18:45}; ---(´・ω・`)ダメよ、ガンオンしなさい -- &new{2019-08-25 (日) 07:23:30}; --(´・ω・`)今久しぶりにスーパーカップの味噌で朝ラーしてるの -- &new{2019-08-25 (日) 07:28:37}; --(´・ω・`)朝カレーって流行らせようとしてたけど消えたわね。 -- &new{2019-08-25 (日) 07:29:30}; ---しかもレトルトカレーなんて有害物質アクリルアミドをカブ飲みしてるようなもんだしな -- &new{2019-08-25 (日) 07:44:52}; ---ふーんレトルトカレーって健康に悪いんだなー(ポテチパクー -- &new{2019-08-25 (日) 08:59:31}; -面白い名前のガンダム考えようぜ -- &new{2019-08-25 (日) 07:59:27}; --(・∀・)ガンダム -- &new{2019-08-25 (日) 08:30:58}; --おもしろガンダム -- &new{2019-08-25 (日) 08:36:23}; --フルチーンガンダム -- &new{2019-08-25 (日) 08:55:41}; --立川ダム -- &new{2019-08-25 (日) 12:02:45}; --ガンドゥムガンダム -- &new{2019-08-25 (日) 12:36:08}; --丸山専用機ガンドゥム -- &new{2019-08-25 (日) 12:49:28}; -FORMULAアップデート記念ガシャコン、これハロチケだったら買うんだけどな -- &new{2019-08-25 (日) 08:29:10}; --むしろハロチケじゃないなら買わないレベル -- &new{2019-08-25 (日) 08:53:28}; ---当たりだらけなら別にガチャでもいいんだけど現状使い道がない機体もある以上かうのは戸惑うな、特に思い入れないならその分の金をF91とビギナにかけたほうがマシって感じするし -- &new{2019-08-25 (日) 09:05:49}; --これならいつもの千円で引ける奴の方がいいよな。マスチケとかいらないもん付けられて3千円に値上げされても引く気が全く起こらない -- &new{2019-08-25 (日) 12:47:16}; -(´・ω・`)サトゥー様、ブーチャ180勢をどうかお救い下さい -- &new{2019-08-25 (日) 08:32:52}; --全機体速度1100ブーチャ220を最低限性能保証ぐらいしてもよくない? -- &new{2019-08-25 (日) 08:52:41}; --知らんけどブーチャ180とか200コスの重撃とかやろ?200コス自体もう完全に無視されてるしどうにもならんやろ -- &new{2019-08-25 (日) 08:54:00}; ---フルアーマーガンダム、ヘビーガンダム、ズサ(ブースター装備)は180だで、その他いろいろはブーチャ200超えてるのはあるけど毛が生えたぐらいでしかも砲撃はフルアーマー7号機等がブーチャが低い、狙撃系は標準的で特に低いとは感じないけどそれでもブーチャは砲撃よりはマシレベルよ、速度も容量もブーチャも高い水準になってるのは強襲だけ -- &new{2019-08-25 (日) 09:03:28}; --ブーチャ180とかゾックより40も高いやん -- &new{2019-08-25 (日) 09:07:38}; --ドム「190だったばっかりに・・・」 -- &new{2019-08-25 (日) 09:57:28}; -GP01アクアが短ロケとバズN同時もちできるので、0.5秒でDP3694くらい与えられるようになってるな!最強じゃね!? -- &new{2019-08-25 (日) 08:53:11}; --盾分で更に硬くなってるしな -- &new{2019-08-25 (日) 08:54:24}; ---つーかもともと盾なし機体だったところに積載そのままでシールド追加されて積載ヒィヒィいってた機体だから大変ありがたい。 -- &new{2019-08-25 (日) 09:10:13}; --短ロケはカス当たりしかしねぇから数値分の効果はまず望めん -- &new{2019-08-25 (日) 08:59:05}; ---バズ直撃させて膝ついたところに直撃させるんやぞ! -- &new{2019-08-25 (日) 09:11:18}; ---迎撃弾当たる距離で相手が膝ついてるなら格闘振りなよ… -- &new{2019-08-25 (Sun) 15:04:37}; --火力がね・・・ -- &new{2019-08-25 (日) 09:31:37}; -リア友の間でも、ガンオンやってるってことは秘密なの -- &new{2019-08-25 (日) 08:58:11}; --ガンオンってなんやろと思って検索でもされたらレビューサイトではBOTがどうこうとか妄想垂れ流して連投する気狂いはいるしこんなとこみようもんなら一日中レスバしてるしでドン引きされるだろうからな -- &new{2019-08-25 (日) 09:02:15}; --それ、ガンダム系は全部そうじゃね? -- &new{2019-08-25 (日) 09:13:51}; ---アニメ系は全部そうだろ、FFとかゲーム系ならともかく、アニメ系は言う友達を選ぶ -- &new{2019-08-25 (日) 09:38:14}; ---いやガンダムはアニメ系の中でも特殊なのよ。一般人には同じ「ガンダム」なのにちょっと踏み込むと作品・世代・陣営間でdisりまくる世界だから、いきなり切り出すと下手すりゃ即絶交とか地雷踏むこともある -- &new{2019-08-25 (日) 10:45:09}; --ガンオン以前にネットゲームやってる時点で引かれるぞ -- &new{2019-08-25 (日) 10:12:10}; -ネットって弱体化する必要あったか?百歩譲ってデバフは不快だから弱体っていうならスタンも効果自体を弱体した方が良かったのに。 -- &new{2019-08-25 (日) 09:54:01}; --転倒無効が大暴れしてたから強化されただけだし戻すのも当然でしょう。スタンも弱体自体はしたしデバフは弱めで問題はない -- &new{2019-08-25 (日) 09:57:45}; ---元にすら戻ってないのよ。爆風減衰が消えたのは確かに強化だけど、今は飛んでるやつに当たってもブーストしたままに出きるから降りてすら来ない。効果自体の弱体化と武器の弱体化だと意味が違うかと。せめてネットの上位デバフのスタンも行動不能から攻撃不能で移動可能とかの効果弱体化されてるとかならデバフは不快だから弱体するって理屈はわかるんだけどね。 -- &new{2019-08-25 (日) 10:21:26}; --ネットは弱体はやりすぎたな。ネットメインの機体の使い道がまるでなくなった模様 -- &new{2019-08-25 (日) 10:53:51}; ---それでいいんだよ。そいつらのコンセプトがそもそも間違ってるし。 -- &new{2019-08-25 (日) 11:08:35}; --個性が無くなってどんどんつまらなくなるだけだよな。結局普通の射撃が強い機体しか人権無くなるし -- &new{2019-08-25 (日) 13:08:35}; --色んな選択肢欲しいユーザーと、一強俺TUEEE機だけでイイ奴等とのやりとりがウケるw -- &new{2019-08-25 (日) 14:34:17}; -今ジムストの弱体が叫ばれてるけど仮に弱体ってなっても現状の格闘システムが変わらないうちは‘‘また似たような、あるいは上位互換な格闘移動機体‘‘が出て結局変わらないと思うんだよね。やるなら‘‘ロックしてD格しないとブースト消費増加‘‘とか‘‘格闘後にリロード時間発生‘‘とかの格闘システム自体に手を加えて今後一切格闘移動自体がまともに使えないような状態にでもせんと「イタチごっこ」になっちまう。個人的には運営に‘‘格闘全部の巻き添え調整‘‘をしてほしいわ -- &new{2019-08-25 (日) 09:57:13}; --おまえの言い分だとそのリロード無視の機体が出てイタチごっこじゃん。 -- &new{2019-08-25 (日) 09:59:07}; --出てしまうんじゃない、意図的に出すのだ。 そうすりゃガチャ売れるからな -- &new{2019-08-25 (日) 10:00:19}; --フレピクは意図してなかっただろうけどブラビ以降は絶対分かっててやってるから。運営が出そうと思えばなんでも出せる -- &new{2019-08-25 (日) 10:03:44}; --今ジムスト弱体したらまた連邦勝てなくなるんだろうなー -- &new{2019-08-25 (日) 10:12:14}; ---さすがにフルコーンの優位性が消えた現状でその理屈はおかしい。調整前は確かにジムストが消えたら苦しかったという意見は理解できる。 -- &new{2019-08-25 (日) 10:23:41}; ---今頃ジムスト弱体を必死に考えてると思うよ。所詮GP機体だから早く課金機体が代わりにならんと大損だしなw -- &new{2019-08-25 (日) 10:48:02}; --正直ジムストぐらいの凸力はあってもいいと思うよ、勿論両軍ね -- &new{2019-08-25 (日) 10:57:56}; ---ヘビーガンとデナンゾンにジムストの格闘移動もたせたほうが手っ取り早いかもな -- &new{2019-08-25 (日) 10:59:15}; ---280のジムストとか壊れもいいとこだろモヘンジョダロ… -- &new{2019-08-25 (日) 11:12:26}; --D格は弾数制で良いと思うの 3/∞ みたいな -- &new{2019-08-25 (日) 11:22:58}; --他の格闘も巻き込むクソ修正が投げ込まれるに1カノッサ -- &new{2019-08-25 (日) 12:05:32}; -初動失敗した直後に「北凸は成功した試しない」って文句言っとる人はどうして出撃前の打ち合わせで言わなかったんだろう。 -- &new{2019-08-25 (日) 10:37:31}; --タイピングが苦手でブリーフィング時からずっと打ち続けてたんだぞ -- &new{2019-08-25 (日) 10:41:12}; ---くっそわろた -- &new{2019-08-25 (日) 10:46:26}; ---これは仕方ない -- &new{2019-08-25 (日) 11:01:42}; ---こう考えたら感動ものだな。北凸ダメだと必死に教えようとしてるけど、タイピング下手なせいで打ってる間に初動が終わってるっていう -- &new{2019-08-25 (日) 11:40:31}; --後出しで文句つけるやつはただマウントが取りたいだけの池沼だからブロック推奨 -- &new{2019-08-25 (日) 10:54:27}; --この木はどうしてその場で本人直接言わなかったんだろう。 -- &new{2019-08-25 (日) 10:58:36}; ---木主じゃないけど、そんなやつの相手したくなかろ? -- &new{2019-08-25 (日) 11:06:14}; ---木主もタイピング苦手説 -- &new{2019-08-25 (日) 12:48:18}; --たんまーに刺さっちゃったりするから言いづらい… -- &new{2019-08-25 (日) 11:13:51}; --グダる方が確実に負けるからクソ指揮でも黙りするしか無い。KDでいいとか別の作戦を説明した所で地雷代理が納得した試しが無い -- &new{2019-08-25 (日) 11:15:38}; ---これだな、ばらけるよりはましかなって思って黙ってる、あ、でも自分は終わった後でも文句は言わないで。空気悪くなるし -- &new{2019-08-25 (日) 11:21:15}; ---ぐだるよりは相手がミスればワンちゃんのほうがまし。 無理だろって初動指示出されたときは黙ってKDに切り替えてる。 -- &new{2019-08-25 (日) 12:35:41}; --相手のミスが前提の成功率が低い愚策でも敵がアホで稀に決まる。そうなれば正当な反対意見であっても意気揚々と叩いて良策だと勘違いする。結局は痛い目に合わないと学ばないから事前に注意するよりは後でする -- &new{2019-08-25 (日) 11:22:04}; --あのな、初動で揉めてまとまらなくなるのが一番アカンのよ。だからとりあえずゴミみたいな作戦でも成功したらラッキーの精神で協力する。で、失敗したら反省させる為に文句は言わないといかん、同じ作戦を繰り返されたらたまらんしな。「失敗した」という体験をさせた上で言い聞かせた方が立案者も受け入れやすいってのもあるしな -- &new{2019-08-25 (日) 13:17:56}; ---事なかれ主義なら徹底して貫いてほしいもんだなぁ。結局それただの不快な愚痴だし。 -- &new{2019-08-25 (日) 14:10:16}; ---逆に文句言われる覚悟すらないなら指示なんて出すなって思うわ。そういう奴は成長もしないし -- &new{2019-08-25 (日) 14:18:33}; -ガンダムって ハマーン>シロッコ>シャアなのに主人公の強さは アムロ>カミーユ>ジュドーだよね -- &new{2019-08-25 (日) 11:07:21}; --シャア以外はそんな事ないんじゃない? -- &new{2019-08-25 (日) 11:08:52}; --主人公の強さは経験の多さでそういう事になってるんだとか -- &new{2019-08-25 (日) 11:11:01}; ---ニュータイプ能力で判断するならカミーユ>ジュドー>アムロなんだっけか、アムロが強かったのはパイロットの能力であってNT能力は最高のNT能力を持つカミーユ、NT能力を安定して使えるジュドーには負けるって話だったはず。 -- &new{2019-08-25 (日) 11:16:24}; ---パイロット能力のアムロ、NT能力のカミーユ、精神力(タフさ)のジュドーってどこかで聞いたなあ -- &new{2019-08-25 (日) 11:51:30}; ---NT能力のどこを伸ばしていたかって感じでもあるよね。アムロは戦闘特化、カミーユは感能力特化、ジュドーは感能力よりだけどパーソナルスペースは大事にしましょってタイプな印象 -- &new{2019-08-25 (日) 11:53:50}; --総合力ならそうかもしれないがパイロット能力だと流石にシャアだわ。シロッコは次世代コンセプトで未来を見据えた機体を作って乗ってから強かった。 -- &new{2019-08-25 (日) 11:12:14}; ---まぁ連邦もネオジオンもジオのコンセプトまねて新機体作ってる時点で機体性能が頭一つ抜きんでてるわな -- &new{2019-08-25 (日) 11:15:07}; --カミーユ圧勝じゃん -- &new{2019-08-25 (日) 11:33:02}; ---なんだ男か -- &new{2019-08-25 (日) 11:34:51}; --ハゲの言うことを真に受けてはいけない -- &new{2019-08-25 (日) 11:43:27}; --カミーユのNT力が自分より上だとわからなかった時点でシロッコにNT力を計る能力は無かったっていう事実、シロッコがシャアを貶した有名なセリフのせいで勘違いするにわかが多いが、あれはハマーンに認められたのはなんで俺じゃなくてシャアなんだっていう嫉妬から出たでまかせ、ハマーンがシロッコじゃなくてシャアに惹かれたのはシロッコよりシャアの方が強かったから、あそこで他人のNT力を計れたのはハマーンだけだった、アムロとカミーユは敵なので惹かれなかったが同じく敵のジュドーに惹かれたのはアムロとカミーユよりNT力があるのではないか?と言われている -- &new{2019-08-25 (日) 11:44:19}; ---シロッコはある程度のNT能力(十分すぎるが)を備えた天才ってイメージだなぁ。 -- &new{2019-08-25 (日) 11:49:28}; ---ハマーンがカミーユのことを気に入らなかったのは感能力の強いカミーユに自分の隠してる気持ちまで見破られるから。劇中で「よくもずけずけと~恥を知れ」ってのでそれが証明されてる。要するにカミーユのNT能力が高すぎたからこそ自己が強すぎるハマーンとは分かり合えなかったってオチ -- &new{2019-08-25 (日) 11:50:33}; ---強力な感受性に自身の精神が耐えられるか、を含めてのNT能力じゃないかな カミーユはNTとして最強クラスだけど引き換えに精神崩壊した、ジュドーは精神力があるから万が一NT能力がこれ以上肥大化しても耐えられる→将来性がある みたいな -- &new{2019-08-25 (日) 11:57:57}; ---まあNTだって普通の人間らしく性格の違いで好き嫌いは出るからね。むしろ心が通じやすいNTの方が素直で、余計に分かり合えない要素になってるといえるかも? -- &new{2019-08-25 (日) 12:05:08}; --この6人からNT能力無くして純粋なパイロット能力で勝負させたら順位どうなるんだろう -- &new{2019-08-25 (日) 12:04:06}; ---カミーユが最下位な気はするな。作中でもほぼNT能力ありきな戦闘をやってるし。ハマーン、シロッコの機体性能ありきでシャアに優位取ってた連中をどう評価するか、そのハマーン相手に割と機体性能で優位取ってたジュドーをどう評価するかが問題だとは思う。あとシャアは精神状態で戦闘力が変わりすぎてなんとも言いづらい -- &new{2019-08-25 (日) 12:10:37}; ---アムロ>>それ以外5人は確定でしょ、パイロット能力最高はアムロって禿が言ってるんだし -- &new{2019-08-25 (日) 12:15:36}; --ウッソは? -- &new{2019-08-25 (日) 12:49:32}; -ドライセンのトラブレ死んだなぁ。ミサイル系では最高威力だけど巨体で近づくとか終わってる -- &new{2019-08-25 (日) 11:45:23}; --ミサイル系は調整やっとくべきだったな。何年前か放置してるんだよ運営 -- &new{2019-08-25 (日) 11:54:33}; ---誘導系は匙加減で一気にチート武器になるからなぁ。やるとしたらもっと当たりやすくするかロック時間短縮くらいじゃね -- &new{2019-08-25 (日) 12:03:11}; ---巨デブのデメリットを叩き落としで補ってたんだが、それが無くなった今使う価値が無くなってしもうた -- &new{2019-08-25 (日) 12:07:44}; ---ミサイル系は最初期に無双したんだしもういいでしょ -- &new{2019-08-25 (Sun) 15:10:29}; --うんえいは ジオンぐんに ザラキーマをとなえた! -- &new{2019-08-25 (日) 11:55:14}; ---ケニーが しんだ! -- &new{2019-08-25 (日) 12:03:26}; ---この人でなしー!後ランサーも自害せよ!! -- &new{2019-08-25 (日) 12:15:21}; --デブ機体で近距離は別にいいんだよ問題は近距離に行くまでの遠距離と中距離ここがデブのデカさが響いてくる -- &new{2019-08-25 (日) 12:01:46}; --現状じゃデブで近距離とかNバズの餌食だから -- &new{2019-08-25 (日) 12:46:41}; -こんな片陣営だけ優遇調整やって佐藤はよく生放送に顔出せるな・・・ -- &new{2019-08-25 (日) 11:58:13}; --配信の予算を環境の改善に回せというね -- &new{2019-08-25 (日) 12:01:02}; -陣営差あっても階級変動があるから尉官佐官あたりは勝てるようになってきたな将官はどうにもならんだろうけど -- &new{2019-08-25 (日) 12:00:16}; --さっき6人退出の出る試合やった なお6連敗 -- &new{2019-08-25 (日) 12:02:06}; --ジオン将官は段々煮詰まって来てる感あって勝率体感だけど上がってきたな -- &new{2019-08-25 (日) 12:07:16}; ---なんか昔からそんな感じだなぁ・・で佐官に落ちた将官が佐官帯で大暴れして佐官で逆転現象起きるんだろ? -- &new{2019-08-25 (日) 12:59:03}; --本来なら佐官が上がっていくほど将官戦場がカオスになってある意味均衡が取れていくもんだけど、今の実力佐官は利口だから准将のDX貰ったらその月は参戦控えるからね(だって全部で4キャラもあるんだし) -- &new{2019-08-25 (日) 12:07:59}; ---それ、お前が控えてるだけやろ -- &new{2019-08-25 (日) 13:01:14}; -次、仮にガンオンの後継ゲームが出来たとしても50VS50はもうないだろうなあ。世界的に大人数プレイでの対戦が廃れて来たし。いいとこ15VS15くらいか? -- &new{2019-08-25 (日) 12:05:17}; --業界の目的として大人数ゲームはもう不要だからな。初心者お断りの常時過疎状態を「責任の軽さ」で手軽に新規入れようとしたのが始まりだけど、そこで慣れたユーザーがガチ勢化して味方に責任を押し付けるばかりになったせいで、今の大人数は(ユーザー視点で)もう全然責任軽くないからね。例えば芋砂1人いたって実際は影響殆どないけど、ユーザーからしたら「あいつ1人で負けた!」と皆で本気で思うくらい意識にズレがある -- &new{2019-08-25 (日) 12:16:07}; ---補足すると大人数で問題なのは「味方の数」であって「全体の数」じゃないから、バトロワ系は大人数かつ「ソロ or 少味方」でチーム戦の不満を解消したから流行ってる。要は味方なんか(身内でPT固められる人数より)多くしても、それだけデメリットしか発生しないってのが最近の考え方 -- &new{2019-08-25 (日) 12:24:04}; --wikiオンなら!50vs50でレスバができる!こんなにうれしいことは無い!・・・ってきのこ派が言ってた -- &new{2019-08-25 (日) 12:44:23}; -100円DXで金図出たのが今のとこクシャとガーベラ改・・・今あたってもなあ・・・ -- &new{2019-08-25 (日) 12:05:51}; -バズ格環境に寄ったってことで、オリシャアザク使ってみたいと思ったが、今は言ってるガチャだと、外れ枠がフェネクスか・・・・引くのためらうな・・・・ -- &new{2019-08-25 (日) 12:17:06}; -なんてこった!ジオンが引き殺されちゃった! -- &new{2019-08-25 (日) 12:17:28}; -ジオン・連邦のGPで買える設計図で使える機体って何があるかな? -- &new{2019-08-25 (日) 12:26:25}; --ジムスト -- &new{2019-08-25 (日) 12:30:12}; --連邦はジムⅡ・セミストライカー モジュでコンカスが付いてるようなものなので特性ガチャは気にしなくていいし、地上も宇宙も戦えるのでGPが余ってないならまずこれ。 ジオンは水中限定になるけどズゴEかな -- &new{2019-08-25 (日) 12:38:58}; --連邦はジムスト ジオンはなし -- &new{2019-08-25 (日) 13:05:51}; -だいずがアビューズでBANされるってこれマジ!? -- &new{2019-08-25 (日) 12:29:54}; --良識で考えたらBANされてもおかしくないけど?私的な好奇心を満たす為にそういう行為を行ったんだから。されるかどうかは運営の判断だけど -- &new{2019-08-25 (日) 12:36:17}; ---普通に考えたらセーフなのはありえないっていうかセーフだとアビューズに大義名分を与えることになるからアウトにしなきゃいけない、個人的にはだいずだけじゃなく居合わせた他の人もBANされてほしい -- &new{2019-08-25 (日) 12:45:11}; --検証結果一部間違ってるわBANされるわとか何のために生まれたんだあの動画ってレベルだな -- &new{2019-08-25 (日) 12:42:11}; --晒されてる画像だけ見ると一人だけ撃破21で、ほかの人は撃破0だとアビューズ疑われてもしょうがないよね -- &new{2019-08-25 (日) 12:55:36}; --個人的な私恨入ってない?運営バカだから検証班とアビューズ見境なくBANするんだからこっちで保護してやんないとまた運営が陣営で拠点内法大の攻撃力変えたりやりたい放題やりだすぞ? -- &new{2019-08-25 (日) 12:55:40}; ---あんたもソイツも相当なDQNだな。学校行き直せよ -- &new{2019-08-25 (日) 13:00:33}; ---こき下ろすだけじゃなく理由もつけてね?できないならおとなしくあぷろだけでやって? -- &new{2019-08-25 (日) 13:02:37}; ---理由は↑にいっぱいあるじゃないか。。。それを曲げる道理がそっちに無いよ -- &new{2019-08-25 (日) 13:04:27}; ---だったらアプロだで終了してる話じゃないか。。なんでこっち持ってきた? -- &new{2019-08-25 (日) 13:07:04}; ---横からだが、「検証班」って言葉が免罪符と思ってる時点で間違い。運営の許可取ってないんだから検証扱いにはならないのよ。まあそんなの学校で教わるかっていうとちと疑問だが -- &new{2019-08-25 (日) 13:11:26}; ---免罪符かというと疑問だが、そういう戦闘に重要な情報を検証しないとわからないように隠してる運営側にも問題があるしなぁ。しかもここの運営は変なところで陣営格差をつけてた実績持ちな上に動画を出さないと全く動かない。局地で検証に人を募ってやってるから実質被害にあってる人間がいないってのもあるし、ユーザー側がそこまで目くじら立ててるのが謎。 -- &new{2019-08-25 (日) 13:14:52}; ---こいつが言っていることまんま対岸の火事で草、無関係なら別にいいのか? -- &new{2019-08-25 (日) 13:36:25}; ---グレーゾーンなら無関係で終わる話が、白黒はっきりつけることにより検証できなくなることにより正確な情報が手に入らなくなるということでこちらに飛び火しそうになってるから問題視してるんやで -- &new{2019-08-25 (日) 13:39:23}; ---グレーゾーンって曖昧にしてるけど運営の気分で黒になるとこ、つまり黒なんやぞ -- &new{2019-08-25 (日) 13:41:32}; ---グレーゾーンをなぜわざわざ白黒つけないかってのは双方に理があるからなんやで?無駄に正義感出して皆に損害を与える奴は論外なんだよなぁ…そしてグレーだからこそ運営は通報されると白黒つけなくちゃいけなくなる。 -- &new{2019-08-25 (日) 13:45:03}; ---だ○ず「オフホワイトで」 -- &new{2019-08-25 (日) 13:48:12}; ---グレーゾーンで曖昧にすれば検証と偽ってアビューズする人間違いなく出てくるでだいずはグレーゾーンを踏み越えたんやぞ -- &new{2019-08-25 (日) 13:48:15}; --じゃーこれから検証って言えば許されるん?? -- &new{2019-08-25 (日) 13:02:39}; ---確かめる場が極地しかないなら手間賃として妥当じゃない?1回だけなんだろ? -- &new{2019-08-25 (日) 13:05:32}; ---手間賃がBANなのは辛いと思うのですがそれは -- &new{2019-08-25 (日) 13:08:12}; --とりあえず晒す場所ではないので通報 -- &new{2019-08-25 (日) 13:03:00}; --後◯清だって検証の為に生放送でどうどうと局地募集して検証してたのに、同じような検証でBANされるなら可哀想だな -- &new{2019-08-25 (日) 13:12:55}; ---ネガポークに睨まれるか睨まれないかの違い。 -- &new{2019-08-25 (日) 13:17:17}; ---信者がいるかどうかの違いだなw -- &new{2019-08-25 (日) 13:22:14}; --まだ人いるときはネタにして笑っていられたけどもう人いないんだから検証する人減らようなことしたらまたシナンジュのロケバズみたいなの起きたら永久に発覚しなくなるぞ?大豆の人が悪か善かは知らんが後に検証する人が確認しにくくするようなことはどうかと思うんだが -- &new{2019-08-25 (日) 13:14:19}; ---オイオイまだ5000人台は余裕なんだからヘーキヘーキそれより不正行為を見逃すほうがヤバイはっきりわかんだね -- &new{2019-08-25 (日) 13:16:47}; ---統合整備計画というカンフル剤使って5000だぞ。こんんどくるF91また既存機体を全部置き去りにするレベルのぶっ壊れだったら今度こそヤバイ -- &new{2019-08-25 (日) 13:20:41}; ---元々ガンオン運営(というかガチャゲー運営)は愚民政策だし、運営の方針(ぶっ壊れ環境オンリーとか)に素直に従ってくれるユーザーが理想だからね。真実はともかく運営としては「悪」としとかないと、ユーザーの手で運営の不手際ばかり目立ってもっと人離れるからな(もちろんその時点で無能なのではあるが) -- &new{2019-08-25 (日) 13:21:40}; --アビューズとは‘‘相手と共謀して勝敗やポイント等を不正に操作し、その際に獲得する報酬を不正に得る行為‘‘だから動画を見る限りではゲームの結果が出てないから黒に限りなく近いグレーって感じかね、検証って銘打ってはいるけど捕えようによっては十分運営からペナルティを受ける可能性はある。 -- &new{2019-08-25 (日) 13:17:34}; --通報を受けた結果運営がBAN対象とすることには何の疑問もない。が、大規模で他に迷惑かけてやってたわけでもなく、局地で人を集めてその戦場にいる人間はすべて身内で被害者ゼロなのにもかかわらずユーザーが通報して今現在も煽ってるのは非常に謎。確実に私怨入ってるよねこれ -- &new{2019-08-25 (日) 13:18:52}; ---お前さ私怨言い過ぎw -- &new{2019-08-25 (日) 13:25:53}; --何したか知らんけど(局地で身内アビューズ?)他の人に迷惑かけてないって理由でアビューズ許したら、局地だろうが大規模だろうが全員が文句言わないようなアビューズ(紳士協定などによる戦闘早回しなど)やり放題になるから運営は変な前例作る前に手を打つべき -- &new{2019-08-25 (日) 13:28:06}; ---戦績が欲しいわけでもなく、報酬が欲しいわけでもなく、戦場において他を妨害したわけでもない。ただ検証する場を運営が用意してない(プライベートマッチなど)から比較的誰の迷惑にもならんように局地で仲間募って新要素(倍率等)の検証を行った。ってのがアビューズの範疇に入るのかどうかが問題。そりゃ運営の基準で言えば杓子定規でBANでも通らなくはないが、これがユーザー側からの声で通ると検証勢が消えてもう二度とユーザーに隠しステータス等の情報が入ることはないと思った方がいい案件。 -- &new{2019-08-25 (日) 13:35:33}; ---21連キルで他は0キルはアビューズと指摘されたら言い逃れできないんだよなぁ -- &new{2019-08-25 (日) 13:39:56}; ---時間フルで使って21キル程度でアビューズとか効率悪すぎで草も生えんわ。そりゃ通報されたら運営としては対処せざるを得ないだろうが、そもそも通報する奴が沼って案件 -- &new{2019-08-25 (日) 13:47:48}; ---枝主だけど難しいね。結果として、局地の報酬出て戦績も記録に残るわけだし、かといって(詳しく知らんけど)演習で出来ることじゃないんだろうし。まぁアビューズかどうかと言われたらアビューズ行為だから、個人で検証で出来る事の限界だろうね -- &new{2019-08-25 (日) 13:50:46}; ---まぁ運営としては通報された以上BANするしかないとは思うがね。ただこうやって無駄に正義感を発揮してユーザー全体に理がある案件をユーザー側からつぶして選択肢をなくしていくのはマジでやめてほしいわ。少なくともこれでBANされたらこれは潰れるわけだし -- &new{2019-08-25 (日) 13:54:38}; ---そもそも検証とかいうクソガバガバなアホ動画のせいでマゼラの倍率1.7倍とか誤情報広めてる時点で有益どころか害でしかないけどなあの動画 -- &new{2019-08-25 (日) 13:55:52}; ---うーん検証結果が間違ってたとかそういうことじゃないでしょ、これがアビューズという名目でBANになるということは、今後はユーザー同士の検証ができず自分一人で検証できる範囲でしか情報がわからないって問題やし -- &new{2019-08-25 (日) 13:59:21}; ---検証のためにはアビューズ行為は証拠があっても黙認され容認される、すばらしいですなぁw -- &new{2019-08-25 (日) 14:05:34}; --「晒行為」してる木主通報してみたら、ずっと反論しててワロタ。 -- &new{2019-08-25 (日) 13:43:48}; --だいずさんの検証はありがたい!BANとか馬鹿げてる→間接的にアビューズ容認となるこれがやべーんだわ -- &new{2019-08-25 (日) 13:57:41}; ---検証はありがたい、公式に乗ってないことの多くは有志の検証の賜物、ここのwikiの内容なんかほとんどそれ。まぁ局地利用の検証はどうなんだろうと個人的に思う。局地の身内だけで誰にも迷惑かけてない状況の検証なら問題無しとしたら「検証」を盾にしてなんでもできる。報酬も戦績も残るわけだしねぇ -- &new{2019-08-25 (日) 14:25:33}; ---検証可能のモード新たに設置して今後局地で検証しようモノなら問答無用でアカ停止って処置で万事解決では? -- &new{2019-08-25 (日) 15:12:47}; ---葉1が全て。最終的には運営が検証の場を設けない事が悪いって行き着く -- &new{2019-08-25 (日) 15:21:28}; ---局地なんて報酬あって無い様な物だし迷惑かけてなければいいだろ。 -- &new{2019-08-25 (日) 15:27:47}; -ジオンで参戦して敗北する原因がほぼネズミでKD戦で負けるのはほとんどない件、MS戦だと相手後ろで撃ってるだけでちっとも前線上げてこないって場面が多いのよね -- &new{2019-08-25 (日) 12:32:18}; --そのネズミのおかげでKD負けてないだけ。あとネズミのせいで防衛に回らないといけないから前線が上がらないだけ。 -- &new{2019-08-25 (日) 13:07:21}; -ナイチンの群れ硬すぎてまじで止められないな…今は連隊員くらいしか使ってないけど野良まで使うようになったらやばいわ お前ら絶対ナイチン使うなよ!?いいな! -- &new{2019-08-25 (日) 12:33:06}; --カモを戦場に出させたいのか、連邦同軍が嫌だからジオンで参戦させたいのか、どっちだろうな。両方かw -- &new{2019-08-25 (日) 12:43:54}; --ジオで轢きたい欲求をそんな剥き出しにするなよ -- &new{2019-08-25 (日) 12:45:54}; --特大のデブ、転ける、DPとれる武器ない、全盛期が懐かしいな・・・ -- &new{2019-08-25 (日) 12:58:58}; --ハイチンは今となってはBRのDP戻したらちょうどいいコスト400の強さになるんじゃないだろうか。転倒耐性まで戻したらまた壊れ一強時代に逆戻りだけど -- &new{2019-08-25 (日) 13:10:13}; ---元に戻したら、自分達の調整が間違ってましたと証明するようなもんだから、ここの運営は絶対にしない -- &new{2019-08-25 (日) 13:21:27}; --ナイチンなんてデブ過ぎてカモにしか見えないのに、ただでさえ連邦優遇なのに方軍専は頭おかしい奴多いな -- &new{2019-08-25 (日) 13:22:26}; --ランカー見るとナイチンの数増えてるよな -- &new{2019-08-25 (日) 13:44:49}; --コンペイトウ南拠点とかは本当にナイチン手をつけられないよ。箱型拠点だったら高ジェとかで纏めて転げるんだが、金平糖CZとかは高低差つけられる所為で本当に止まらない -- &new{2019-08-25 (日) 13:47:16}; ---そりゃ1機でナイチン複数相手にしてるからだろ。味方が弱いだけだ。それと高ジェもだめ。だめだめすぎて話にならない。 -- &new{2019-08-25 (日) 14:07:00}; ---通路の出口で待ち構えてるから拠点殴られるのよ 通路で戦うようにすれば足止めるやつと前出てくる奴に分かれて処理が楽になる -- &new{2019-08-25 (日) 14:37:52}; -デッキの枠たんなーい!鹵獲廃止して1試合5機出せるようにしろよーぅ -- &new{2019-08-25 (日) 13:01:07}; --CT回らないとかそういう話じゃなく、単純にせっかくこれだけたくさんの機体あるのに4機しか出せないって勿体ないよね -- &new{2019-08-25 (日) 13:11:58}; ---かといってデッキの枠を増やしたらそれこそ強力な高コスト機ガン積みでCTのデメリットが完全に消滅するで、妥協出来て現状レベルがいいわ -- &new{2019-08-25 (日) 13:20:54}; ---最大デッキコストを今のままにすりゃいいのよ。ついでに今はAOなんてもんがあるし「5枠埋めなきゃ入手できないかもよ」ってしとけばいい -- &new{2019-08-25 (日) 13:24:23}; ---強い機体をデッキに目いっぱい詰める、これがダメだわ。今更だけど。 -- &new{2019-08-25 (日) 14:36:03}; ---デッキコストの余り分と機体コストの差で何かしら強化とか出来ればまだ低コスト入れる価値も出るんだがな -- &new{2019-08-25 (日) 15:30:00}; --多くのご要望がありました課金デッキ枠拡張チケット(20戦)を500円で提供します -- &new{2019-08-25 (日) 13:33:30}; --同じ機体は4機までって制限付ければ現状と大差ないしいいんじゃね?鹵獲機廃止でも別にいい(鹵獲に代わる新面白システムでもあれば欲しい) -- &new{2019-08-25 (日) 13:34:40}; -DG1強くしてDG3弱くしたのは、小型化MS流行するF91時代の再現かもね。ゲームなんだから、それだったら弱い機体のコスト調整もいい加減やってほしいものだが -- &new{2019-08-25 (日) 13:04:47}; -20分ガンオンするより退出覚悟で3分トイレに籠ってる方が楽しい -- &new{2019-08-25 (日) 13:19:12}; -格闘はこれでいいんだよ。下の階級で格闘無双なのはわかるけど、それは自分が未熟なだけなんだし、ほんと尉佐官はバランスに口出しすんなよな -- &new{2019-08-25 (日) 13:20:45}; --あぁ?!わしはWiki大将やぞオラァン! -- &new{2019-08-25 (日) 13:22:49}; --すまん間違えて木になっちゃったからスルーして -- &new{2019-08-25 (日) 13:23:54}; -砲撃と狙撃はなくそうよ、うん -- &new{2019-08-25 (日) 13:25:29}; --支援、重撃もなくそうよ、うん -- &new{2019-08-25 (日) 13:26:57}; ---重撃はマジで存在意義がわからん・・・火力も速度もDP取る性能も全部強襲に負けてるんだけど。まだ補給機しゃぶる砲撃のほうが仕事あるレベル -- &new{2019-08-25 (日) 13:41:34}; ---多人数戦におけるユーザー心理を運営が全く理解してなかったのが要因かと。定番の「前出ろ」からわかるように、射程距離が長いことによる後方射撃は味方からのヘイトが増すだけで、それは狙撃だけじゃなく重撃砲撃も同じなんよね(強襲が基準なんだから仕方ない)。ガンオンのシステムなら重撃は射程を強襲射撃以下にして高威力高AP高DPのゴリ押し役に特化させればよかったのに -- &new{2019-08-25 (日) 13:51:44}; ---重撃武器の射程も落としたからほんと頭おかしいわ -- &new{2019-08-25 (日) 15:02:39}; --強襲しか出さんのなら兵科いらんよなこれ。デッキボーナス廃止したときに兵科も取っ払うべきだった -- &new{2019-08-25 (日) 13:32:33}; --狙撃は完全に運営が持てあましてるよな。未だに10種類もいないとか… -- &new{2019-08-25 (日) 13:40:10}; ---適当にパクるからそうなる・・・といってもタンクとかスナイパーとかいう機体が実際にあるから困ったもんなんよね。パクリ元は考え改めて狙撃「も」できる兵科に変更したけどガンオンはなかなかそうはいかんからね -- &new{2019-08-25 (日) 13:45:12}; ---狙撃が活躍するって大多数の人が苛々する環境になるとわかってるからね -- &new{2019-08-25 (日) 13:49:34}; --砲撃と狙撃と支援と重撃とギャンはなくそうよ、うん -- &new{2019-08-25 (日) 13:49:43}; ---支援だけは大事だから残せよ、他はいらんけど -- &new{2019-08-25 (日) 13:52:23}; ---ヘイトが集中するって意味じゃ一緒どころか支援はもっと酷いから無くしちゃっていいよ。積まずに奴隷扱いする奴ばっかり生み出して空気悪くなる一方だからな -- &new{2019-08-25 (日) 14:05:42}; --せめて迫撃、狙撃武器はこのままでいいからそれ以外の武装と機体性能を重撃基準に引き上げてほしいってのはあるな、現状強襲の下位互換とか言われてる重撃のさらに下位互換って言っても大げさじゃないやん砲撃と狙撃 -- &new{2019-08-25 (日) 13:50:58}; --砲撃で出撃したんだけど、ポップミサイルランチャーがバルカンより弱くて笑った。 -- &new{2019-08-25 (日) 14:55:08}; -ジムストがヤベーっていうけどそもそもジオン300コス格闘機がいない事の方が問題だと思うんだが。イフリート系もあのざまだし -- &new{2019-08-25 (日) 13:54:51}; --自分から言ってるじゃんコスト300の格闘機こと糞雑魚イフリートくん -- &new{2019-08-25 (日) 13:59:49}; ---コスト300のイフリートといったらナハトのことだと思うけど格闘自体はそこまで弱くないぞ -- &new{2019-08-25 (日) 14:50:13}; --尉佐官戦場じゃジムストなんて誰も使わんだろ?(凸に使ったら即特進だし)未だにナハトレンタルで切り刻める環境ばっか見てて、運営もジオン側は考えてないんじゃね?まあジムストに関しちゃ「MAPで」なんとか止めようと検討違いな会議開いてそうだがなw -- &new{2019-08-25 (日) 14:01:42}; --格闘機じゃなくてジオンは中低が終わってる コスト戦で結果でてたやろ 維持でも砂糖は治さないけど -- &new{2019-08-25 (日) 14:15:35}; --ジオンコスト300に射撃武器一切なしで格闘武器満載の機体が居るらしい きっと格闘強いんやろなぁ・・・ -- &new{2019-08-25 (日) 14:58:46}; -ほんと武者は相手にしててつまらないな、さっさと弱体化くらってほしい -- &new{2019-08-25 (日) 14:02:58}; --格闘振ったら自分にも天下無双発動するようにしようぜ -- &new{2019-08-25 (日) 14:05:05}; --スロウ弱体、海へび系スタン時間減少で相対的に強くなったもんな -- &new{2019-08-25 (日) 14:15:04}; --カウンターは個性だし、武者だから格闘強いのもまぁいいとしてもあいつ硬すぎなんだよな。クロボン並に体力少なくていいと思うわ -- &new{2019-08-25 (日) 14:23:42}; ---もっと硬くしていいから遅くしてほしいわ そっちのが鎧武者っぽいやん? -- &new{2019-08-25 (日) 14:57:13}; --天下無双はちゃんとモーション付きの格闘攻撃として発動する様にして硬直ある様にすればいい -- &new{2019-08-25 (Sun) 14:41:34}; -ジオン同胞の皆さん 今週の成績はどうですか? オレ、Fジ准将、4勝13敗。今シーズンはずっと苦しかったが、今週は特に話にならんわ。 -- &new{2019-08-25 (日) 14:05:21}; --先週までの連邦野良将官がそんな成績だわ。そのうち慣れるから気にするな -- &new{2019-08-25 (日) 14:10:45}; --今だったら一日一戦でええやろ。ジオンで参戦する利点全くないし -- &new{2019-08-25 (日) 14:15:32}; --俺は両軍やってるから勝率五分ぐらいだなぁ。勝敗気にするんなら片側専とかやめた方がいいよ -- &new{2019-08-25 (日) 14:22:06}; --連邦もジオンも普通に勝ち越してるよ。君が弱いだけなんちゃう? -- &new{2019-08-25 (日) 14:37:49}; ---木主の強さと勝ち越し云々は正直無関係だからそのマウントは失敗している -- &new{2019-08-25 (日) 15:05:40}; ---一人で勝てるゲームではないんですが -- &new{2019-08-25 (日) 15:11:49}; --ほぼ全敗。連邦にはジオンの完全上位互換、ジオンには何もなしだから勝てるわけがない。連邦優遇政策の結果だから受け入れるしかない。もしくは参戦しないか -- &new{2019-08-25 (日) 14:58:50}; --アプデ直後は多くのジオン兵がショットガンや格闘でイノシシ状態でボロボロだったが、ここ数日はイノシシ減って安定して勝てるようになった。ケンプはマジで罠だったな。一見、バズNとショットガン強化で最強に見えたがバズNの命中率9割超えるような奴じゃないと餌だった -- &new{2019-08-25 (日) 15:13:25}; --土日になってからジオンは勝てるようなったわ。逆に連邦が勝てなくなったw -- &new{2019-08-25 (日) 15:25:10}; -F91の劇中と同じで「この大型ジェガンダイプではダメだ!」みたいに、ガンオンでもナイチンみたいな大型MSは淘汰される運命なのかな -- &new{2019-08-25 (日) 14:12:57}; --今回の調整は間違いなくそういう意図があったでしょ。DGレベルがほぼ形骸化した上に、スリム機でもカス当たり判定強化されたし -- &new{2019-08-25 (日) 14:18:03}; --原作再現度タケーなオイ -- &new{2019-08-25 (日) 14:19:20}; --運営はそっちにもっていくきマンマンだな。DG一律800だし、体格減衰とかそもそも、当たらなければどうということはない わけで -- &new{2019-08-25 (日) 14:19:38}; --正直大型機って味方にとっても邪魔だしな。弱くて使う人減るぐらいで丁度いいよ -- &new{2019-08-25 (日) 14:19:53}; --MSのコンパクト化が進み、文字通りスーツの様に着用する時代・・・・・即ち変身ヒーローガンダムの時代が来る -- &new{2019-08-25 (日) 14:29:59}; ---ヒーロー戦記もよろしく! -- &new{2019-08-25 (日) 14:43:48}; ---&color(Red){(´・ω・`)};赤らんジャイ! -- &new{2019-08-25 (日) 14:51:55}; ---筋肉があればザクになれる -- &new{2019-08-25 (日) 14:56:14}; ---&color(Yellow){(´・ω・`)};黄らんジャイ! -- &new{2019-08-25 (日) 15:16:33}; -これはガンオンあるあるだと思うんだけど、寝る前に抜かないとぐっすり眠れない。わかるやついる? -- &new{2019-08-25 (日) 14:44:48}; --ほとんどのガンオンニキがそうだろ。そして幸せな気分のまま眠りにつく -- &new{2019-08-25 (日) 14:50:50}; --風呂に入る前に抜くならわかるけど、風呂入った後で抜く奴は全くもって理解できない -- &new{2019-08-25 (日) 14:55:02}; -たしかF91ってビームバズとBRとヴェスバー、バルカン、ビームシールドとサーベルは設定上もってるわけよな。ヴェスバーがハイメガ系統だったらバズヴェスバーなんて芸当もできそうやね -- &new{2019-08-25 (日) 14:59:36}; --装備制限は無さそうだし、持ち替え時間はどうするかってのがあるけど再現は出来そう、ビギナギナもビームランチャー、ビームランチャー出力強化型とかガンオンマジックで何とかなるだろうし、F91はフェイスオープン残像処理もやってくれそう -- &new{2019-08-25 (日) 15:12:06}; --あのランチャーとライフルを両手持ちしてる状態が一番好きなんだよなぁ。ビギナは画像で出来る事が確定してるけど、F91も出来るのかどうかが不安すぎる -- &new{2019-08-25 (日) 15:14:40}; -サイサリスの核みたいな武装って増えた?戦場で常にどっかで核爆発起きてたんだが -- &new{2019-08-25 (日) 15:06:23}; --ロンメルの閃光弾が同じエフェクト -- &new{2019-08-25 (Sun) 15:08:37}; ---音とかも核だったからロンメル乗ってるやついただけか、勉強になり申した -- &new{2019-08-25 (日) 15:23:59}; --局地ガンダムで閃光グレネード投げてるのはそこそこ目撃する -- &new{2019-08-25 (日) 15:10:11}; -(´・ω・`)おほー!マスクルポなのよ -- &new{2019-08-25 (日) 15:13:13}; -砂糖「今回負ける連邦チームは本当に弱いと捉えてください。」 -- &new{2019-08-25 (日) 15:19:06}; --ジオンは一生負け犬でいてください。無様な姿がお似合いですので。 -- &new{2019-08-25 (日) 15:31:30}; --砂糖さん陣営機体格差がおかしいことに気付いてるんなら尊敬するw -- &new{2019-08-25 (日) 15:32:43}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。