Comments/雑談掲示板Vol522 のバックアップソース(No.16)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設ふみー -- &new{2015-03-29 (日) 10:17:09}; --出荷ね -- &new{2015-03-29 (日) 10:18:48}; ---(´・ω・`)本望よー! -- &new{2015-03-29 (日) 10:21:25}; ---出荷されて喜ぶだと…!? ドMな豚め -- &new{2015-03-29 (日) 10:25:50}; ---&color(Fuchsia){(´・ω・`)おほー!}; -- &new{2015-03-29 (日) 10:29:44}; ---変色腐敗豚は殺処分よー -- &new{2015-03-29 (日) 10:30:37}; --春らしく桜色のらんらんも風流ね。でも出荷 -- &new{2015-03-29 (日) 10:54:13}; -新s\ガンダムジオラマフロント!!/ -- &new{2015-03-29 (日) 10:17:12}; --向こうでやって、どうぞ -- &new{2015-03-29 (日) 10:21:11}; ---餌場になる新規増やそうと必死なんだよ -- &new{2015-03-29 (日) 11:32:22}; --PSが存在しないゲームは課金と時間が有り余ってる奴の勝つだけだからつまらんだろ。 -- &new{2015-03-29 (日) 11:42:38}; ---じゃあ何でこのゲームやってるの?CSGOでもやってれば? -- &new{2015-03-29 (日) 13:21:29}; --最初のテンポの良い頃は楽しいんだけどね..今はタイムアウト連発でゲームにならないし、今新規増えると既存のユーザーもさらに落ちるから今は始めると得する人がいないね -- &new{2015-03-29 (日) 11:55:33}; -外出してる時でも、ゲーム(ガンオン)が頭に浮かぶ私って…病気? -- &new{2015-03-29 (日) 10:29:21}; --俺なんか夢の中でまでガンオンしてるから頭に浮かぶくらい大丈夫だぞ! -- &new{2015-03-29 (日) 11:03:08}; ---あれ?俺いつ書き込んだっけ? -- &new{2015-03-29 (日) 11:04:59}; ---俺がいるw -- &new{2015-03-29 (日) 11:20:40}; --暇なとき武装のダメージ計算してるから全然大丈夫 -- &new{2015-03-29 (日) 11:20:09}; --どうやったら好きな機体で活躍して、まわりに一目置かれるかとか考えちゃうよね -- &new{2015-03-29 (日) 11:34:30}; ---誰もゲームなんかで一目置かない、、、 -- &new{2015-03-29 (日) 12:44:16}; --駅まで遠い時、歩くのだりぃブーストしてぇと考えてしまった。 -- &new{2015-03-29 (日) 13:35:13}; --そこまで嵌まれるのは羨ましいな。俺は新要素が実装されないから、何だかね -- &new{2015-03-29 (日) 15:58:33}; ---枝ミスったのかな? -- &new{2015-03-29 (日) 16:16:44}; -丸山がまだガンオンに居たらありがちなこと。4号機の出力限界が金武器 -- &new{2015-03-29 (日) 10:39:39}; --金武器かつ既に修正されてる -- &new{2015-03-29 (日) 10:41:09}; ---弱体化と同時にミラー実装だろ -- &new{2015-03-29 (日) 11:01:25}; --ついでに弾速CBRフルチャと同等でロックオン可能射程も今より長いも追加で -- &new{2015-03-29 (日) 10:48:44}; ---出力限界ロックオンできんの? -- &new{2015-03-29 (日) 11:00:00}; ---ビームライフル並の弾速でビームキャノンと同じでスコープ式、しゃがめばロックなしでもまっすぐ飛ぶ -- &new{2015-03-29 (日) 11:05:57}; ---↑X2いや丸山だったらそれくらいやりかねんって意味ね:枝主 -- &new{2015-03-29 (日) 11:27:51}; --イフナハフレピク修正→OWABI -- &new{2015-03-29 (日) 10:56:52}; //---指揮官の爆撃が警報後に即退避しても当たるんだけどなんなんよこれ? 警報の意味ないじゃん。弱体化はよ -- &new{2015-03-29 (日) 11:00:28}; --過疎ってとっくにサービス終了してる -- &new{2015-03-29 (日) 11:03:02}; --弱体もする分まさか丸山のがまだマシだったなんて -- &new{2015-03-29 (日) 11:30:34}; ---現在の弱体化し難い環境作ったの丸山だけどな -- &new{2015-03-29 (日) 11:40:04}; ---そうか?丸山もゾゴギャン以降、弱体化とかあんまして無くないか? -- &new{2015-03-29 (日) 11:40:14}; ---あのアホですらここまでの放置はしなかったね、フレピクもGLAもそうだし -- &new{2015-03-29 (日) 11:45:56}; ---でも正直丸山が弱体化に踏み切ることができたのは今ほどヘイトが貯まってなかったからだと思うんよね。今じゃ丸山も弱体化に踏み切ることできないんじゃない? -- &new{2015-03-29 (日) 11:55:30}; ---丸山がいた時代はバランスが取れてた訳でもないしな。改悪ばっかりだった -- &new{2015-03-29 (日) 12:06:57}; ---丸山もダメだが華があった ナンカンは丸山より少しマシだが華がまったく無い -- &new{2015-03-29 (日) 13:26:26}; ---華(EXチケ激絞り) -- &new{2015-03-29 (日) 13:54:44}; --現状の最強機体を弱体して、さらに強い機体が実装 -- &new{2015-03-29 (日) 14:58:41}; -過去にあった全ての修正されたバグや仕様を含めて、同時に全機体に適用された全盛期状態でガンオンしたら一番使われる機体はなんだろうな、やっぱ装甲強化ジムか?ゴッグか? -- &new{2015-03-29 (日) 11:09:21}; --これなんか昨日も同じ木を見たな。 -- &new{2015-03-29 (日) 11:20:18}; --Prtscバグでどいつもかなり強いから寧ろ格闘機が弱くなりそう、あでも戦艦バグもあるしなぁ… -- &new{2015-03-29 (日) 11:23:53}; --まぁ初期の有名バグ並べ立てれば、シールド構えてれば怯み無し&ブーチャ集弾バグ&内蔵切り替えバグによる万ガトリングだぜ?これだけでアレックス一強になる。 -- &new{2015-03-29 (日) 11:33:15}; ---まあ内蔵バグがあるから万ガトのアレ1択だろうなあ、ジオンは万ブーメランのゾゴか? -- &new{2015-03-29 (日) 11:35:34}; ---戦艦降下バグもつければほぼ無敵だな -- &new{2015-03-29 (日) 12:58:02}; --ゾゴの超弾速+盾貫通+10発のブーメランもいい線行くはず -- &new{2015-03-29 (日) 11:39:52}; --負けそうになった時はボールの地雷リセットだな -- &new{2015-03-29 (日) 11:46:40}; --ゾックの無限砲もあったな。 -- &new{2015-03-29 (日) 11:55:47}; --高機動カスタマイズの戦艦高速バグも洒落にならんが、あれでMS戦するのは無理だな -- &new{2015-03-29 (日) 11:56:02}; --ハイゴッグの南斗水鳥拳で全部解決ですありがとうございました -- &new{2015-03-29 (日) 12:26:14}; --赤い彗星特性を戦艦バグで増幅すれば超高速&超威力格闘で拠点速攻で壊せるだろ -- &new{2015-03-29 (日) 13:03:35}; --どこに撃っても敵に当たる神の雷とか、バズーカ弾より速い高カスとかあったから、ちょっとやそっとの調整不足じゃどうでも良いレベル。亜空間突撃とか反逆の固定砲台とか、ネタとしても面白かったが。 -- &new{2015-03-29 (日) 14:19:04}; -無線から有線に変えたらびっくりするくらい世界がスローっていうか素直に見えて ドムとかで7連キルとかできるようになってオラおどれぇたぞ あんたらこんな環境でいつもガンオンやってたんか!! -- &new{2015-03-29 (日) 11:28:26}; --うちいつも無線で不便さは感じてないんだが、有線ってそんなに変わるのか? 今以上すごくなるとか想像できないんだが -- &new{2015-03-29 (日) 11:31:48}; ---そこまで無線でも不便には思ってなかったけど有線にして確実に変わったよ 切羽詰まった場面での生存率が全然変わった -- &new{2015-03-29 (日) 11:37:10}; --俺も2年間無線でやってたけど最近有線にしたらCBRが当る当る。もう4機とも重撃になったわ。 -- &new{2015-03-29 (日) 11:42:28}; --TPSを無線でするやつなんているんだな・・ -- &new{2015-03-29 (日) 11:43:11}; --というか無線でやんなし・・・申し訳ないけど文字通り、「存在が迷惑」になるでな・・・ -- &new{2015-03-29 (日) 12:42:18}; ---俺無線やけどたぶん君より俺のがうまいで、ちな中尉 -- &new{2015-03-29 (日) 14:18:32}; ---ちな中尉とか面白すぎるだろw -- &new{2015-03-29 (日) 14:47:52}; --いまだに無線は迷惑とか言う人いるんだ 最低限安定してるならいいじゃんべつに -- &new{2015-03-29 (日) 12:49:12}; ---そんなとこで迷惑と感じる方がおかしいんだよなぁ……ガチ勢怖い -- &new{2015-03-29 (日) 13:57:04}; ---有利不利とかはさておき、カクカク移動してる人見るだけでげんなりすることはあるなぁ -- &new{2015-03-29 (日) 14:11:13}; -現状連邦がまともだったらジオンが勝てるマップって皆無だよな -- &new{2015-03-29 (日) 11:46:15}; --宇宙はジオンがまともだったら連邦が勝てるマップは皆無だよな -- &new{2015-03-29 (日) 11:47:38}; ---いや、普通に連邦が勝つだろ。 -- &new{2015-03-29 (日) 11:53:11}; ---速度差が解消された今、シュツバズがお荷物になる宇宙ではジオンは決して優勢ではないよ。 -- &new{2015-03-29 (日) 12:18:45}; ---上二人佐官だろw -- &new{2015-03-29 (日) 12:25:17}; ---と、尉官が申しております -- &new{2015-03-29 (日) 12:39:05}; ---まとも(コンカスBD2所持) -- &new{2015-03-29 (日) 13:17:56}; --大丈夫、もはやガバガバ階級のおかげで連ジ共まともじゃないので溢れてるからご安心ください -- &new{2015-03-29 (日) 11:48:16}; --フレピクに本気だされるとごめんなさいな感じではある -- &new{2015-03-29 (日) 11:49:58}; --お互いが高レベルで同等の腕前とし尚且つ各mapに適切な機体を揃えたとしたら、全mapで連邦の勝ちだろうね(´・ω・`) -- &new{2015-03-29 (日) 12:06:34}; ---適切(フレピク51機) -- &new{2015-03-29 (日) 12:13:52}; ---ケンプ+ナハトVSフレピク51機の熱い戦い -- &new{2015-03-29 (日) 12:26:17}; ---ジオンに勝ち目全く無いんだよなぁ -- &new{2015-03-29 (日) 12:37:59}; ---ジオンが全機ゾックだったら・・・? -- &new{2015-03-29 (日) 12:52:23}; ---入り口ではいってきたフレピクを次々と殴り倒してるゾックが見えてきた -- &new{2015-03-29 (日) 12:53:48}; --どっちもやってるから客観的に見て、同じ腕前で大体同等の機体を揃えたとして、フレピクとアレックスの利点で連邦が有利だな -- &new{2015-03-29 (日) 12:45:34}; ---重撃も4号機もな ジオンが勝ってるのってジュアッグの砲撃ぐらいじゃね? -- &new{2015-03-29 (日) 13:03:41}; --そらお前じゃ無理 -- &new{2015-03-29 (日) 13:08:38}; -ぼくあっがい!!わるいやつ! -- &new{2015-03-29 (日) 12:15:16}; --そっかー ミョイーンミョイーンミョイーン -- &new{2015-03-29 (日) 12:16:01}; --うんこ色のやつね -- &new{2015-03-29 (日) 12:32:18}; --アッガイはもうネタ枠と化してるが、原作でNTが搭乗したり、コミックでは強化人間が搭乗して普通に活躍したり、マゼラトップ砲を野球のバットにして岩で戦闘機撃ち落としたり、格闘無双したりやっぱ愛されてるよな。 -- &new{2015-03-29 (日) 13:34:23}; --アッガイ(ハマーン機)はよ -- &new{2015-03-29 (日) 14:16:51}; -ラムズゴックのヒートラム当てれる人とかいるの? -- &new{2015-03-29 (日) 12:42:58}; --ラムズゴッコは持ってない、そもそも欲しくなるロマンさえ感じない -- &new{2015-03-29 (日) 12:50:21}; ---自分で書いておいてなんだけどズゴッコってなんだよ・・・ -- &new{2015-03-29 (日) 12:50:50}; ---じゃあなんでわざわざ書き込むんだ? -- &new{2015-03-29 (日) 13:04:42}; ---あ、はい。すいません -- &new{2015-03-29 (日) 13:12:14}; ---最近、こういうマジレスするやつ増えたよな -- &new{2015-03-29 (日) 13:36:00}; --当てれるときに切り替えて当てるのが正解だと思う。爪とラム両方を使い分けてこそやで -- &new{2015-03-29 (日) 15:03:40}; -今日はガンオンやりたくてもなんか興が乗らん・・失礼する!(そっと終了ボタンを押す) -- &new{2015-03-29 (日) 12:51:11}; --最近、週の大半がそれだわ。INして挨拶してランカーのリプレイ見てそっとログアウトする。 -- &new{2015-03-29 (日) 12:56:36}; ---木主の場合はINしていても個人的に色々な理由があって週ってほどじゃないけど一日中大規模で戦いたい気持ちになれないんだよね -- &new{2015-03-29 (日) 13:10:54}; --未だに起きてから寝るまで大規模戦しまくってるが、強機体じゃなくて毎回違う機体に乗って遊ぶからか、あんま疲れないし楽しんでるよ -- &new{2015-03-29 (日) 14:00:31}; -迫撃金とかどうやって取ればいいの? -- &new{2015-03-29 (日) 13:10:40}; --敵がガッチリ守ってるところより、敵がいまから集団で攻めてくるぞーってところに砲撃すると対空砲もほぼ無いしキルも取りやすいよ -- &new{2015-03-29 (日) 13:20:10}; ---それがわかれば苦労しない…予想して落としても1発も… -- &new{2015-03-29 (日) 13:34:55}; ---迫撃は一部除いて落ちてくるのがけっこう遅いからその間を計算する必要があるね。あとは拠点のとりあいとか混戦になりやすいとこにぶち込む。まぁ相手の対空にもよるから割と運もあるけど -- &new{2015-03-29 (日) 13:42:03}; --キルなら砲ジュアオススメだよ。連射速度がかなり速い上に集弾が良くてピンポイントに落せるから当たれば一気にアーマー持ってける -- &new{2015-03-29 (日) 13:45:11}; --迫撃Lだとアラート見て退避してもなかなか落ちてこない→アラート残るバグかと思って戻ったところに着弾して死んだこともある -- &new{2015-03-29 (日) 14:24:57}; --拠点踏みに来る奴らに浴びせれば、逃げるか踏んで解けるかの二択だから、こう着状態にならないようなフィールドだと取れる可能性はあるだろうが、雪合戦会場じゃ対空だらけで、まず不可能なんだよね。対空の無い襲撃戦があった頃は、迫撃金量産出来た -- &new{2015-03-29 (日) 15:53:31}; -狭いステージでの4号機超威力ゆとりBCぶっぱするやつは正直晒していいんじゃないの まぁここじゃあやらんが -- &new{2015-03-29 (日) 13:37:02}; --ここでの話しじゃないならここで聞かなくていいでしょ -- &new{2015-03-29 (日) 13:39:03}; --晒したところでどうなるの?不正利用してるわけじゃないし、責められることは何一つ無いと思うけど -- &new{2015-03-29 (日) 13:46:37}; ---ただの下らない私怨なんだよなぁ -- &new{2015-03-29 (日) 14:16:17}; --効いてる効いてるw4号機冥利に尽きるな -- &new{2015-03-29 (日) 13:47:40}; ---はっwあんなばればれなもん俺は当たる気は無い。みんな慣れてそのうち産廃じゃ -- &new{2015-03-29 (日) 15:38:16}; ---しゃがむと回避できたりするから回避行動は楽。 でも、まだ時々ビームが消えるんだけど…修正されてないのかな? -- &new{2015-03-29 (日) 15:51:11}; --君みたいに顔真っ赤になってくれる人がいると分かると四号機乗っててよかったって思うわ -- &new{2015-03-29 (日) 15:39:39}; ---あんま関係なさそうなことだけど、相手が嫌がる事をするのがゲームの醍醐味だからね。カードゲームなんかは相手に散々嫌がらせして勝つゲームだし -- &new{2015-03-29 (日) 16:26:48}; --場所によっては棒立ちorしゃんでチャージしてるヤツとかいるし、CSRで撃ち抜き余裕なんだよなぁ・・・あれ射程も短いし -- &new{2015-03-29 (日) 16:23:30}; ---キルカメラとかリプレイとかでも、同じとこを行き来してる奴とか、ひたすらつっ立ってるだけの奴とかいるよな -- &new{2015-03-29 (日) 16:30:09}; --テキサス北中央で隙間に目掛けて撃つ、はかどるわー、たまんね、ばしばし当たりに来てくれるw向こうから、簡単作業だね!イエス! -- &new{2015-03-29 (日) 20:29:15}; -時々トリントンで中央に戦艦おいて上とりたがる人いるけどあれってどうなんだろう、自分は攻め手減る上に特にゲージにも影響しないからあんま意味ない気がするんだけど -- &new{2015-03-29 (日) 13:38:56}; --あれやらないで、普通に北から拠点に突っ込んで削る方がいいんじゃないかな。相手側は普通に北から戦艦で確実に損害与えてくるのに、こちらは何にも性かが得られない事が多い -- &new{2015-03-29 (日) 13:53:38}; --そこの上からタイミング見計らってフレピクで本拠点まで飛べるから、それをやる、防ぐ意味でもまぁありっちゃあり。 -- &new{2015-03-29 (日) 13:54:50}; ---なるほど、一応フレピク次第では意味がないわけではないのねサンクス -- &new{2015-03-29 (日) 14:14:03}; --砂の奴が上から撃ちたいがために勝手に使う時もあるのがほんとあかんわ -- &new{2015-03-29 (日) 14:26:24}; --13の上取ってKD有利取れるよ。2から出て行くよりさらに高いから迎撃もしにくい。エース1,2人でちょっかい出しに行くとさらに効果的。北凸は滅多に成功しないからむしろゲージの無駄になりかねんわ -- &new{2015-03-29 (日) 14:30:03}; --状況による、2抑えてればX攻めに行って落とせずにX真上に張り付いたりできる。 戦艦も目視するまで表示されないようしてほしいな。 -- &new{2015-03-29 (日) 14:52:29}; ---そうしたとしても、出現した瞬間スポットで一瞬でバレると思うんだが -- &new{2015-03-29 (日) 18:20:02}; --穴から地雷が無限に落ちてくるわ。撤去リボン美味しいです。 -- &new{2015-03-29 (日) 16:08:39}; -ガンジオがお亡くなりになったそうですが -- &new{2015-03-29 (日) 13:40:30}; --まだ始まってすら居ないのにお亡くなりになる状況やな -- &new{2015-03-29 (日) 13:41:32}; --クローズドβを実施したゲームが、オープンβの途端に鯖落ち、ログインオンラインとか無能の極みだよな。 -- &new{2015-03-29 (日) 13:42:44}; ---オープンβで鯖落ちはまぁしゃあないとしてそのまま行くなよって話だよな -- &new{2015-03-29 (日) 13:43:28}; ---鯖落ちは正式リリースになってからだね。 -- &new{2015-03-29 (日) 13:56:29}; ---ああ、すまんもうオープンβ終わってたのか。 -- &new{2015-03-29 (日) 13:57:46}; --βのテストプレイとはなんだったのか -- &new{2015-03-29 (日) 14:15:05}; --平日2日でオープンβ終了ですから -- &new{2015-03-29 (日) 15:33:57}; -爆風Lv5で迫撃Wを範囲、リロード強化リロモジュ3で叩き込む -- &new{2015-03-29 (日) 13:42:43}; --そしてアシスト量産でキルが取れないジレンマ -- &new{2015-03-29 (日) 13:52:23}; -ジオラマフロントで知ったからガンオンでも試してみたんだけど、パスワードにペーストきくんだね。別にしょっちゅう落ちるわけじゃないから実用性ないけど -- &new{2015-03-29 (日) 13:55:44}; --ジオラマからガンオン知ったけど、ゲームスピードが違いすぎる -- &new{2015-03-29 (日) 13:59:08}; --パスワードコピペとか危なすぎてようやらんわ -- &new{2015-03-29 (日) 13:59:30}; ---チキーン(最大級の侮蔑) -- &new{2015-03-29 (日) 15:33:08}; --ジオラマからこっちに来る人とかおるんか・・・ -- &new{2015-03-29 (日) 14:02:34}; ---向こうのゲーム入れないからね… -- &new{2015-03-29 (日) 14:03:29}; ---ジオラマがロクに遊べないときにガンオン知ったけど、あまりのゲームスピードで目が回るんじゃ… -- &new{2015-03-29 (日) 14:04:13}; ---ボダブレやらしたら泡吹いてぶっ倒れそう ガンオンはTPSにしては遅いほうだよ -- &new{2015-03-29 (日) 14:15:56}; ---acvdやろうず -- &new{2015-03-29 (日) 14:22:52}; ---acvdはオンラインで出来る事をオフでもできたら神ゲーだった。自作UNACだけでチーム戦とか鑑賞して見たり、自分の拠点内でUNACと戦って遊びたかった -- &new{2015-03-29 (日) 14:57:34}; ---あとAC戦以外のミッションをもちっと増やして欲しかったな。6はまだですかフロム産 -- &new{2015-03-29 (日) 15:15:52}; ---トリントンでBD2に乗ってて、死んだらAEDで起こしてくれたフリッパーさんがいたのね。ついてきてくれて何機か倒して死んでを繰り返して、何度か起こしてくれたあとにAEDの弾切れかリペアトーチで起こそうとしてくれたけど、間に合わずに爆散。再出撃したときにフリッパーさんが戻ってきててプリセットでごめんなさいしてきた。あの時のフリッパーさんありがとう。チャットする余裕無くてごめん。 -- &new{2015-03-29 (日) 16:00:07}; ---↑なんでそれをここで書くのか理解できない -- &new{2015-03-29 (日) 16:25:27}; ---↑ごめ、チェックミス -- &new{2015-03-29 (日) 17:54:22}; -ボダブレ下火らしいからPCネトゲ版にリメイクして欲しいな。超流行りそう。あれ家で出来たら最高だよなぁ。ガンオンとどっちが人気出るだろうな。 -- &new{2015-03-29 (日) 14:29:54}; --それはちょっと思う。バランスさえちゃんとして家でできるなら割とやりたい -- &new{2015-03-29 (日) 14:39:32}; --同じくアケ出身のガンスリンガーストラトスがあれだからなぁ。 -- &new{2015-03-29 (日) 14:52:42}; --バージョンが2ぐらいの時は楽しかったし、某wikiでも神ゲーとして紹介されてるぐらいだったけど、今のはどこぞの戦国大戦と同じでバランス崩壊とパワーインフレが続いてて、強襲機しか乗っちゃ駄目な風潮が続いてるからねぇ -- &new{2015-03-29 (日) 15:02:04}; --散々出た話だけど 回線速度や筐体の方向性が違いすぎて無理 -- &new{2015-03-29 (日) 15:13:46}; -ミニマップ。1キープしないと厳しいな。ネズられつづけるし。 -- &new{2015-03-29 (日) 15:42:13}; --遺跡の話? -- &new{2015-03-29 (日) 15:48:13}; -着発グレって装備制限のせいで微妙だな・・・だいたいその機体の主武装とかぶる。 -- &new{2015-03-29 (日) 15:56:42}; --どういうわけかゾゴックのシュツにまで干渉するからなあれ -- &new{2015-03-29 (日) 16:04:16}; --練度上げにレンタルとかでゾゴ使ってると近距離のミリ削りに重宝するんだが、金だとシュツ積むしなぁ。 -- &new{2015-03-29 (日) 16:13:58}; --ナハト「俺、着発グレ持っていたらグレスロが生きるんだけど・・・」 -- &new{2015-03-29 (日) 16:27:09}; ---着発あったらいいなとは思うけど、ナハトのNグレはそれはそれで使い勝手がいいよ。やり方次第でいい嫌がらせになるし。 -- &new{2015-03-29 (日) 16:55:32}; --投げた後の謎の武器変更不可が無くなったら使うわ。 -- &new{2015-03-29 (日) 16:54:46}; --東南アジアで本拠点へポイポイするぐらいかな。砲撃の榴弾だとリロードが遅すぎて全弾ぶち込む前に味方が割っちゃうから、リロード1秒ですむ着発の方が便利。 -- &new{2015-03-29 (日) 18:23:00}; -MAP選択して参戦できるようにしてくんないかなぁ。新MAPという名の使い回し遺跡で殺った殺られた戦場結構好きなのに他のMAPばっかだわ(´・ω・`) -- &new{2015-03-29 (日) 16:13:48}; --不人気マップは永久に始まらなくなるからだめなんです -- &new{2015-03-29 (日) 16:15:03}; -(´・ω・`)そんなー -- &new{2015-03-29 (日) 16:14:09}; --何がですか? -- &new{2015-03-29 (日) 16:17:33}; --(´・ω・`)なんだー -- &new{2015-03-29 (日) 16:20:28}; --(´・ω・`)なんだなんだー -- &new{2015-03-29 (日) 16:23:03}; --きっと出荷されすぎて、出荷された時の反応が自然に出てきてしまったのだろう -- &new{2015-03-29 (日) 16:23:05}; --(´・ワ・`)一体何が始まるんです? -- &new{2015-03-29 (日) 16:28:53}; //ツリーミスっぽいのでいったんコメントアウト、つなげ先わかる方は接続お願いします //(´・ω・`)ツリーミスってわけじゃなくてこういう木だから戻したわよ ---第三次一斉出荷イベントだ -- &new{2015-03-29 (日) 17:56:50}; --(´・ω・`)出荷しても♪出荷しても♪ついえぬ豚はー♪ガンコでしつこい油汚れによく似てるー♪ -- &new{2015-03-29 (日) 17:55:35}; -カメラガンってなんでミノの中で使用不可になるんですかね -- &new{2015-03-29 (日) 16:23:10}; --オッホン、ミノとはレーダーなどの索敵関係全てを無効にするものなので、索敵と同じ種類の武器であるカメラガンはマップに写らなくなるので、結果的に赤い点も付かなくなるのであーる。 -- &new{2015-03-29 (日) 16:29:29}; ---ゲームの仕様的な話じゃなくて、論理的に説明してくださいな -- &new{2015-03-29 (日) 16:31:21}; ---じゃあそもそもボタン押したら相手がマーキングされるカメラって何なんだよって話になる -- &new{2015-03-29 (日) 16:34:53}; ---知っているがお前の態度が気に入らない、というあれだな -- &new{2015-03-29 (日) 16:36:59}; ---態度がネタでワロタ -- &new{2015-03-29 (日) 16:40:01}; --撮影した後の敵の動きを数十秒間把握し続けるなんてミノフスキー的なカメラに決まってるじゃないかw -- &new{2015-03-29 (日) 16:33:27}; --撮影したデータを味方に送信できなくなるということでナントカ -- &new{2015-03-29 (日) 16:49:50}; --対象をどう認識してるのかはわからんけど、視界外にいった相手も認識してるから視覚以外の何かで観測を続けるんだろうから、その観測がジャミング受けたらそりゃ無効になるんじゃねえの、 -- &new{2015-03-29 (日) 16:50:23}; -昨日、今日とバグの話が出てきてたんだけど、その中にあるハイゴッグの南斗水鳥拳?とかいうハイゴッグのバグってどういうものなんですか? -- &new{2015-03-29 (日) 16:26:26}; --調べればいくらでも出るが… -- &new{2015-03-29 (日) 16:29:03}; --内蔵ミサでロック中に内蔵格闘に変えると通常格闘の範囲がミサイルのロック範囲になるんだっけ? -- &new{2015-03-29 (日) 16:32:45}; --ガンオン史上最もイカれたバグの1つ。ミサイルロックオン直後に格闘すると辺りにいる全ての敵に格闘がHITする。飛ぶ斬撃みたいなイメージかな -- &new{2015-03-29 (日) 16:38:29}; --ハイゴッグ 南斗水鳥拳 でググれば動画出てくる -- &new{2015-03-29 (日) 16:39:31}; ---動画出てきました! なんかハイゴッグがカッコよく見えてしまった…。 -- &new{2015-03-29 (日) 16:43:02}; -ガンダムジオラマフロント、あれこそガンオンの中でミニゲームとして採用すべきだった。GPが自動でちょろっと貯まって、防衛成功で機体倉庫チケ、デッキコストチケ、GPガシャチケをゲットみたいな感じで -- &new{2015-03-29 (日) 16:48:18}; --あとは野菜とか果物植えて、交易品を作って、他のジオラマの人と交易したり -- &new{2015-03-29 (日) 16:49:22}; ---侵攻してきたザクに野菜踏み荒らされたり -- &new{2015-03-29 (日) 16:49:56}; ---ジムに洗濯物踏み荒らされたり -- &new{2015-03-29 (日) 16:53:30}; ---たまにコロニーが落ちてきたり -- &new{2015-03-29 (日) 16:55:21}; ---トリモチと落とし穴とぐるぐるトラップを使って追い返したり -- &new{2015-03-29 (日) 16:55:40}; --連動する形で恩賜があればいいのにね。ただでさえGP稼ぎにくいんだし -- &new{2015-03-29 (日) 16:58:37}; --ゲームタイトル は『ジムシティ』にしよう -- &new{2015-03-29 (日) 16:58:48}; ---大型アップデート《アッガイ谷》で! -- &new{2015-03-29 (日) 17:00:38}; ---(´・ω・`)出荷シティ -- &new{2015-03-29 (日) 17:03:58}; --なんかseedと初代がごっちゃになってるそんな感じのスマホゲーなかったっけ? -- &new{2015-03-29 (日) 17:12:48}; --あんまりゲームモード増やし過ぎると大規模の人数が減るから今の人口だと追加のゲームを実装するのは難しいと思う。あとガンオンは大規模オンリーで非常にシンプルなシステムだからあんまりごちゃごちゃした要素の追加は大してウケないんじゃないかな? -- &new{2015-03-29 (日) 17:15:34}; --あれってCM見る限りクラクラのパクリに見えたが具体的にシステムの○パクリ?それとも課金用に悪改されてるん? -- &new{2015-03-29 (日) 17:24:02}; ---クラクラのグラフィックをガンダムに置き換えたらスマホじゃ動かなくなったってゲーム -- &new{2015-03-29 (日) 18:30:42}; --なお攻め込まれるとGP減る模様 -- &new{2015-03-29 (日) 20:48:49}; -さっきロビーで女かどうか質問攻めしてる人を見かけたんだが、このゲームにも出会い厨みたいな人とかいるんだな。そもそもガンオンやってる女とかいないと思うんだけども -- &new{2015-03-29 (日) 16:59:49}; --プレイしてても性別なんか言わんがな! 異性だと分かった途端言動が変わる奴らなんかとつるみたくもない…( ̄Д ̄)ノ -- &new{2015-03-29 (日) 17:02:52}; ---聞いてた話だと、すごく丁寧に話す人や顔文字(枝主みたいな系統の)使う人は女である可能性があるんだとか。俺も別ゲーのギルドで色恋絡みで揉めてるのみたことあるけど、ほんと女って確定したら態度が変わる奴多いよね -- &new{2015-03-29 (日) 17:06:22}; ---じゃあ俺女だな!超丁寧に話すもん、ガンオンでは -- &new{2015-03-29 (日) 17:17:53}; ---↑思われてたりするかもねw -- &new{2015-03-29 (日) 17:21:26}; --ネトゲで女とバラすのは百害あって一利無し -- &new{2015-03-29 (日) 17:04:36}; ---ネトゲの女ってお姫様願望みたいなの多いし、付き合えたって浮気しやすいって聞くしね -- &new{2015-03-29 (日) 17:08:01}; --SS取って運営に通報してみ、おもろいことになるで -- &new{2015-03-29 (日) 17:05:00}; --いつから女をターゲットにしていると錯覚していた? -- &new{2015-03-29 (日) 17:16:57}; --ガノタの女が実在するのは確かだがファーストのリアルタイム世代だともう50がらみの婆さんだな -- &new{2015-03-29 (日) 17:17:11}; ---ガノタの女ってSEEDのイケメンとかにしか興味ないというか、人間ばかりでロボット自体に興味を示さないのばっかりな気がするが -- &new{2015-03-29 (日) 17:19:56}; ---シャアとかキャラが好きってのは結構友人にいたが確かにMSが好きってのは女性でなかなか見ないな -- &new{2015-03-29 (日) 17:22:17}; ---それはガノタって呼ばないだろただの腐女子やんけ -- &new{2015-03-29 (日) 17:23:04}; ---それいったら俺の友人ガノタっていうよりメカしか見てないジオラマメカオタクになっちゃうよ ボダブレになんかゾイドのレッドホーンガトリングにフリーダムの超電磁砲つけてる感じでもうよくわからん -- &new{2015-03-29 (日) 17:25:53}; ---まあそれだけに、もしも「ロボットのデザインが好き」って言える女がいたら、ガノタの人らはその女がたまらなく好きになるだろうね。 -- &new{2015-03-29 (日) 17:30:26}; ---いやー どっちかというと本編よりスピンオフのガンダムさんの影響の方が強いかな~ 彗星ヒヨコとかガルマピヨ(´ω`*)ね -- &new{2015-03-29 (日) 22:25:45}; --姉貴に少しだけやらせたら、一応続けてる。ただ、とんでもなく下手なので暴言を吐かれた事も。今は完全にチャットをオフにしてる。ちなみに今の環境ですら佐官でKDは0.5くらいだったと思う。ぶっちゃけ、味方にいたら地雷だと思う。 -- &new{2015-03-29 (日) 19:16:55}; ---嫁がやってるけど、愛機はピンクのデザクとリックドムⅡ。女の子ってロボットにも可愛いの求めるけど、戦績とかそういうのは一切気にしないから一緒に遊んでて楽しいわ -- &new{2015-03-29 (日) 19:43:57}; ---うちの嫁もやってるが、ナハトのD式でグルグルやってる。D3使わしたら、後ろにジャンプするから使いものにならん、と言った。 -- &new{2015-03-29 (日) 20:56:43}; ---色は重要! 外観は仕草でOK! ズゴックのコンテナ配達と支援ザクタンクのリペポ配送が愛くるしいσ(゚ー^*)♪ -- &new{2015-03-29 (日) 22:14:36}; --それっぽい顔文字出せるように用意しといてネタに走らずリアルなネカマキャラ貫ければ、たぶん大量に釣れると思う。 -- &new{2015-03-29 (日) 23:35:45}; -(´・ω・`)らんらん♪ -- &new{2015-03-29 (日) 17:01:11}; --新マップ、レーダーだけじゃなくて迫撃も範囲狭くなってるね? -- &new{2015-03-29 (日) 17:16:53}; --メール「今あなたの後ろにいます」 -- &new{2015-03-29 (日) 17:17:28}; -運営「開発中のZガンダムオンラインですが、開発者がむせたため、ボトムズオンラインとして開発する事にいたしました。これからもボトムズオンラインを宜しくお願いいたします。」 -- &new{2015-03-29 (日) 17:08:52}; --なお、ガンダムオンラインでお使いになられていた機体は、全て特性が現地回収となります -- &new{2015-03-29 (日) 17:10:55}; --ボトムズでも別にいいけどすぐに新機体が頭打ちになると思うぞ -- &new{2015-03-29 (日) 17:13:55}; ---そこはオリジナル機体とか(強襲装備)(法撃仕様)みたいな感じで補ってだな… -- &new{2015-03-29 (日) 17:16:44}; ---むしろそれでいい バトフィやバトフロ的な固定ユニット式の、もうこのマップの強襲はこれしかない的なのでボトムズやガンダムやりたい 変に課金で強さとかでなく純粋なFPS、TPSやってくれんかなぁ -- &new{2015-03-29 (日) 17:18:46}; ---法撃・・。裁判官仕様? -- &new{2015-03-29 (日) 17:19:39}; ---法撃…PSO2とかいうクソゲーにある単語だな -- &new{2015-03-29 (日) 17:20:46}; ---まさかのナイトガンダム参戦 -- &new{2015-03-29 (日) 17:25:03}; ---こんな話してる木の真下では最近代わり映えが無いとかいう木が立ってて草 -- &new{2015-03-29 (日) 18:32:19}; --即引退するわ。ボドムズ?っての全く知らねぇし興味ない。 -- &new{2015-03-29 (日) 20:02:11}; ---ボトムズはいい作品だよ。ガンオンの代わりやるほどではないけど、08小隊みたいな泥臭いのが好きなら是非とも -- &new{2015-03-29 (日) 20:10:54}; --むせる -- &new{2015-03-29 (日) 23:25:21}; --機体は少ないけどACみたいにオプションパーツが多いって感じだろうな -- &new{2015-03-29 (日) 23:28:14}; -(´・ω・`)最近ガンオンも代わり映えがなくなったわね。機体の乗り換えも必要ないし、将官戦はどんどんレベルが下がってるし。運営さんはあやまって? -- &new{2015-03-29 (日) 17:09:35}; --出荷は見逃してやるから、たまには産廃で乗られない機体で遊んでみるといい。ガンオンを楽しむコツは好きな機体に乗って楽しむことだと思うから -- &new{2015-03-29 (日) 17:10:26}; ---これ。好きなように遊べればそれでええのよな -- &new{2015-03-29 (日) 17:38:03}; ---(´・ω・`)おほーっ!らんらんにも生きる希望が見えてきたわ~!早速あそこのトラックに乗って出撃してくるわね! -- &new{2015-03-29 (日) 17:59:20}; ---シュタイナー「待てぇ!らんらん!」 -- &new{2015-03-29 (日) 18:18:45}; ---自分から出荷されにいくのか・・・(困惑) -- &new{2015-03-29 (日) 18:21:54}; ---今のEXの仕様がその楽しみ方の妨げになってるんだよなぁ -- &new{2015-03-29 (日) 19:08:26}; -今週もがんばってEXチケット集めるのよー。とりあえず今あるのを引いておこう。ガシャン!、赤箱「DXチケット」。( ´・ω・`)もう・・・今日はいいや・・・ -- &new{2015-03-29 (日) 17:11:27}; --はずれが出ちゃったか…引き続き頑張れ -- &new{2015-03-29 (日) 17:12:08}; ---当たりじゃね?EXガシャってDXチケ集めのためにやるものだと思ってたのだが・・・ -- &new{2015-03-29 (日) 17:41:44}; ---EX機体が強いなら機体が一番だし、弱いならDXチケが当たりやね -- &new{2015-03-29 (日) 17:46:28}; -ガンオンって既存武器使い回しばかりの手抜きで有名だけど、新武器って考えるの難しそうだよな。ガンオン未実装で面白い新武器、ちょっと皆で考えてみてくれよ。 -- &new{2015-03-29 (日) 17:41:18}; --俺はデスアーミーが使ってる感じの金棒状の鈍器が欲しい -- &new{2015-03-29 (日) 17:42:33}; ---陸戦用高機動型ザク改にヒート金剛棒という武・・・鈍器があるな。 -- &new{2015-03-30 (月) 00:11:38}; --F砲「チャージマーラドッピュ砲実装はよ」 -- &new{2015-03-29 (日) 17:44:02}; ---なおチャージエフェクトが(ry -- &new{2015-03-29 (日) 18:21:07}; ---砲身が大きくなるんですねわかりまs -- &new{2015-03-29 (日) 18:31:13}; --MBR(出力控えめ)とかかなw -- &new{2015-03-29 (日) 17:44:29}; ---MBRじゃなくてMBLな。ランチャーのスペルはlauncher。細かくてすまんな -- &new{2015-03-29 (日) 18:06:00}; ---(ええんやで) -- &new{2015-03-29 (日) 18:35:06}; --一定時間行動不能の設置型のネット。自分のタイミング起爆できるがマス目1つ分位の距離に居ないとダメな地雷。 -- &new{2015-03-29 (日) 17:48:07}; --電磁ネットオオ! -- &new{2015-03-29 (日) 17:50:10}; --御神体「頭のやつ打たせてくれ」 -- &new{2015-03-29 (日) 17:52:55}; --せっかくCBR以外のビームからよろけダウンなくしたんだから単発威力5000くらいあって連射が遅いBRF2とか出してもいいと思うの -- &new{2015-03-29 (日) 18:04:38}; ---gp02「チラッ」 -- &new{2015-03-29 (日) 18:42:49}; --スモークグレネードとか…重そう -- &new{2015-03-29 (日) 18:08:27}; --当てると相手の戦績が表示されて晒される武器 -- &new{2015-03-29 (日) 18:16:25}; ---やめて死んじゃう -- &new{2015-03-29 (日) 18:30:21}; --当てると一定時間ランダムでどこかの武器スロットに装備されてる武器を封印出来る。 -- &new{2015-03-29 (日) 18:31:58}; --ビームかく乱幕グレネード(クラッカー)実装希望 -- &new{2015-03-29 (日) 18:49:36}; --13秒間の無敵と引き換えに強制自爆 -- &new{2015-03-29 (日) 18:49:41}; --ファンネルかなあ ロックして発射したら高速で6つくらいのビットが近くまでいって照準甘いバルカン並の低威力ビームを雑なムキに撃ってくれるビーム版ミサイル -- &new{2015-03-29 (日) 18:59:58}; -(´・ω・`)EXガシャ、4回連続で11連の最初の1回でDXチケが来たのよ(毎回補充)。自慢させて? -- &new{2015-03-29 (日) 17:50:23}; --嫉妬の炎で炭にしてくれる -- &new{2015-03-29 (日) 17:51:57}; --ほぉ。で、運営からいくら貰ったん? -- &new{2015-03-29 (日) 17:52:19}; --いいよ、代わりに出荷させてもらう -- &new{2015-03-29 (日) 17:58:21}; --(´・ω・`) 5連続なのよ。らんらん愛されすぎて怖い。http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26460 -- &new{2015-03-29 (日) 19:41:36}; ---さり気無く俺の名前が入ってて草 -- &new{2015-03-29 (日) 20:09:29}; -GP02ってグレートパイオツの略? -- &new{2015-03-29 (日) 18:00:14}; --「ギャンさん・パイセンさん、お疲れ様ですあとは任せて下さい」の意味 -- &new{2015-03-29 (日) 18:03:23}; ---まぁキレイに産廃の後釜に座ったしなwww -- &new{2015-03-29 (日) 18:24:22}; -ジオンって大将・大佐が勝ちまくってるのか?少将中将ルーパーだけどここんとこ連戦連敗で勝てる試合がない。ゲージ49.23とか全く信じられん… -- &new{2015-03-29 (日) 18:03:18}; --大将だけど、勝ったり負けたりだよ。酷く負け続けることも無ければ長く勝ち続けることもない -- &new{2015-03-29 (日) 18:04:15}; --野良は連邦・ジオン関係なく勝率は低いよ -- &new{2015-03-29 (日) 18:17:23}; --要は自分で戦局を操れば勝てるってことよ -- &new{2015-03-29 (日) 18:19:56}; ---自分× 小隊単位のねずみ○ -- &new{2015-03-29 (日) 18:21:42}; ---佐官だと二人くらい凸ネズ職人がいれば、ある程度までの歩兵負けならひっくり返るケースはあるね -- &new{2015-03-29 (日) 19:55:05}; --勝ちたきゃ自分もナハトでネズミしろ -- &new{2015-03-29 (日) 18:21:53}; ---ただしそれ以上のフレピク飛行隊がネズミ来るがな m9(^Д^)プギャー -- &new{2015-03-29 (日) 22:51:23}; --勝てないと言ってる人間のほとんどは凸を人任せにしている。 -- &new{2015-03-29 (日) 18:23:49}; ---お前らが言う勝てないってのは味方が勝ってくれないって意味だからな -- &new{2015-03-29 (日) 18:28:23}; ---砲撃機しか入れてないけど、凸できる時は一緒に参加できるし、それ用の砲撃機も作ってあるもんだ -- &new{2015-03-29 (日) 18:44:52}; ---凸イきまくってもダメなときはダメ。 -- &new{2015-03-29 (日) 19:43:11}; ---6万殴ってもKDで負けたのだが・・ -- &new{2015-03-29 (日) 21:15:52}; --凸屋で小隊組んだり、大将同士で小隊組んだり、工夫した人たちが勝利を稼いでいる。野良は養分。 -- &new{2015-03-29 (日) 18:27:55}; ---工夫って小隊組むだけじゃん。行きつく先が連隊ですか。 -- &new{2015-03-29 (日) 18:51:59}; --初動フレピク以外防衛みたいな戦場ばっかりで20分きっちり戦わされて負けることが多いな -- &new{2015-03-29 (日) 19:02:11}; --F連の伝説の25:75時代なんて、そらぁもう酷かったよ・・・ -- &new{2015-03-29 (日) 19:44:49}; ---いい加減サービス開始当初と比較するのはやめたらどうだ -- &new{2015-03-29 (日) 20:02:56}; ---↑しかもS連は押されてなかったっていうね Fに逃げてきた課金者に無課金初心者が蹂躙されただけのものをいつまでも出すという… -- &new{2015-03-29 (日) 21:07:24}; ---「最高ランクの戦場だけ見てればいい、それ未満は無視でいい」って考え方は運営の考え方にそってないのよ。 -- &new{2015-03-29 (日) 23:17:48}; ---そんな無気力戦より将官ですら轢かれるしかなかったあの三文字のあいつのがひどいよね -- &new{2015-03-30 (月) 02:04:10}; --勝ちたいなら小隊作ったほうが早い、野良だと准将だらけのクソ部屋放り込まれるだけ -- &new{2015-03-29 (日) 23:05:49}; -遺跡で壁越しに砂のBRで撃ちぬかれたんだけど、そんな兵器ってあったっけ? -- &new{2015-03-29 (日) 18:26:50}; --ラグでしょ -- &new{2015-03-29 (日) 18:29:33}; ---完全に壁の裏に身を潜めて10秒位は機会を伺って動いてなかったしマークも付いてないし、不信感すっさまじいわ。まぁ動画もSSも撮って名前も控えてあるし、的でも味方でも次ソイツと見かけたら注意して見とくわ。 -- &new{2015-03-29 (日) 18:45:58}; --どうせ肩かなんか使ってたんだろ -- &new{2015-03-29 (日) 18:37:07}; ---弱2号機のこと肩って言うのやめろよ! -- &new{2015-03-29 (日) 18:47:23}; --普通に上のほうから射線通したとかじゃないのか -- &new{2015-03-29 (日) 18:49:56}; --逆に聞こう。あると思うか? -- &new{2015-03-29 (日) 18:52:27}; --そんな武器無いの当たり前で、自分でラグじゃないと思うなら、次の機会またずに運営に通報すれば?なんで通報しないのか逆に気になる。最悪間違ってても運営がきちんと対処してくれるだろ -- &new{2015-03-29 (日) 19:01:41}; --障害物の端っこからちょっと内側に居る程度だと、出力限界で撃ち抜かれるけどそれとは違うん? -- &new{2015-03-29 (日) 19:23:06}; --相手の名前わかってるならリプレイ注視してそれでも怪しいなら通報してみりゃいいじゃん -- &new{2015-03-29 (日) 19:33:27}; --なにかしらからだの一部が出てたんでないの? -- &new{2015-03-29 (日) 19:39:36}; --もしかしたら遺跡のオブジェクトに穴があるんじゃないかな?演習とかで確認出来たらいいんだけどね。 -- &new{2015-03-29 (日) 20:12:16}; ---遺跡に穴か…気持ちいいのかな? -- &new{2015-03-29 (日) 20:25:02}; --連邦で同じ様な目にあった。 -- &new{2015-03-29 (日) 20:34:39}; --俺も一回あったなそれ。なんか北の壁みたいなところに隠れてたら砂に撃たれたわ -- &new{2015-03-29 (日) 21:48:20}; ---北ってあの微妙な高さの正方形ブロックの事か?微妙にはみ出してるからCBRとかで上から普通に当てられるで。 -- &new{2015-03-29 (日) 23:09:31}; --ちょっと前にも遺跡に攻撃が抜ける壁があるって話題に出てたような。遺跡に限らないけど薄い壁だと機体の一部が突き抜けて当たり判定も生きてるって状況もあるよね。 -- &new{2015-03-29 (日) 23:27:35}; --それな、炸裂のやつがあたったとかじゃない?なんせその時の敵の動画見るが一番早い。 -- &new{2015-03-30 (月) 03:42:11}; -꒰๑͒•௰•๑͒꒱マンガリッツァらんらんよー -- &new{2015-03-29 (日) 18:33:43}; --だが出荷 -- &new{2015-03-29 (日) 18:36:52}; --国宝とも呼ばれる豚だ。丁重に出荷して差し上げろ -- &new{2015-03-29 (日) 18:38:31}; --꒰๑͒•௰•๑͒꒱そんなー -- &new{2015-03-29 (日) 19:05:55}; -最近設計図とかまとめ売りしてると勝手にクライアントが落ちるんだけど俺だけかな? -- &new{2015-03-29 (日) 18:51:07}; --岩塩じゃあるまいし -- &new{2015-03-29 (日) 18:52:00}; --あなただけじゃなくて多数の同じ症状の人がいるなら、ガンオン掲示板内やガンオンwiki内、公式HPで話題になってる、つまりそういうこと -- &new{2015-03-29 (日) 19:04:17}; --ガシャ回してたら英語と日本語がごっちゃになったメッセージ出てきて落ちることなら最近ある -- &new{2015-03-29 (日) 20:10:10}; --俺も何度かなった。ただのエラーかと思ってたけど -- &new{2015-03-29 (日) 20:11:00}; --今日落ちたわ。びっくりした。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:47:10}; --俺もあったな一括売却するとたまに強制終了になる。 -- &new{2015-03-29 (日) 23:28:11}; --同じような人いるじゃん 問い合わせっていうかメールしようかな -- &new{2015-03-30 (月) 01:16:07}; -ログインしてスグにサーバーとの接続が切れるのは構わないんだけど、パスワードを再入力させる意味ないよなコレ。IDは記憶させてるから入力の必要ないからパスワード入力くらい大した手間ではないのだが、本当に無駄だよコレ -- &new{2015-03-29 (日) 18:53:17}; --めんどくさいくらい厳しくていいよセキュリティ信用できないもん -- &new{2015-03-29 (日) 19:07:06}; --そんなにすぐ切れるようなら自分の環境に原因があるのでは? -- &new{2015-03-29 (日) 19:38:23}; -最近どっちの軍でやってても初動防衛が増えてきたなぁ、EX期間なのに20分コースが多い多い -- &new{2015-03-29 (日) 19:27:20}; --勝敗による獲得枚数が違いすぎる以上仕方ないね。 -- &new{2015-03-29 (日) 20:01:43}; --暗礁とかでも道中絡まれて死ぬわ…いつもと違う所通った方がいいのかなこれ -- &new{2015-03-29 (日) 20:02:38}; ---頼むから宇宙で初動絡んでくるのやめて欲しい。凸出来なくて禿げるし、あんたがたの凸も俺が防衛に湧くことでぼちぼち妨害されるんだからさ、どっちもいいことないんだぜ? -- &new{2015-03-29 (日) 21:40:30}; ---貴方の陣営の拠点を殴らせて下さいと言われてはい、いいよ、とは言えません -- &new{2015-03-30 (月) 07:29:32}; --凸りかたもわからないのに少将にさせられるんです。仕方なく地雷とレーダーを巻いた後にケンプで防衛してるよ -- &new{2015-03-29 (日) 20:04:50}; ---こういうやつってチャット見て上官について行ったら誰でも凸出来るのにわからないんですって言い訳するよなら -- &new{2015-03-30 (月) 06:33:44}; ---ググったりニコ動で検索したりすれば動画付きで凸ルート解説してるの出てくるんじゃない -- &new{2015-03-30 (月) 09:15:33}; ---そこで「俺についてこい!」って言える人間がいないのが、プレイヤー層の二極化の一因なんじゃないかね。上が下を教える気が無いならそりゃこうなる。ま、たかがゲームにそんな労力払いたくないって意見も正当ではあるんだけどもね。 -- &new{2015-03-30 (月) 11:13:01}; ---課金要素があるゲームで二極化は止められない -- [[枝主]] &new{2015-03-30 (月) 11:17:32}; --デッキに砲撃機とか狙撃機しか入ってないような、最初から初動に凸する気ないやつもいるしな。そういう奴がいた瞬間負けたって思う -- &new{2015-03-29 (日) 20:23:01}; ---別に遠距離攻撃好きがいてもいいんじゃないかな -- &new{2015-03-30 (月) 11:26:25}; -(´・ω・`)自分は大将中将なので暴言を吐いてもいい、野良はゴミ、そう思ってる人が結構な割合でいるよね。優しい大将中将っていないのかな・・・ -- &new{2015-03-29 (日) 19:32:32}; --居ないわけじゃないだろ。初心者でもなきゃ中将ぐらいになってるし現状で少将、准将なんて少し前で言う佐官尉官でしょ?そんなふざけたプレイしてるようなの怒られたりして当たり前でないの? -- &new{2015-03-29 (日) 19:36:53}; --いるでしょ、全部の大将中将の人格を無差別に攻撃するのは良いの? -- &new{2015-03-29 (日) 19:37:11}; --(´・ω・`)そうそう、こういう感じ -- &new{2015-03-29 (日) 19:40:05}; --どんなゲームでも、そういう悪い人間の声がでかいだけ。普通の人間は愚痴とか不満は表で言ったりはせんよ -- &new{2015-03-29 (日) 19:41:50}; --前も協議されてたけど、やっぱブタはNGワードにしたほうがいいよな。 -- &new{2015-03-29 (日) 19:45:09}; ---意味がわからないw -- &new{2015-03-29 (日) 20:39:10}; --いちいち暴言吐かずにプレイしてるほうが圧倒的に多いと思う。どこの世界でもそうだが「アホは声がデカイから目立つ」のよ -- &new{2015-03-29 (日) 19:50:01}; --まず、理由があれば暴言吐いて言いとか思ってる人はどうしようもないからBLでいいと思うよ。暴言なんてどんな理由があっても吐いちゃダメ。これ理解出来ない人結構いるから、もう議論なんかぜすにBLしたほうがいい。 -- &new{2015-03-29 (日) 19:53:26}; --前者はごく一部だろう。後者というか低階級はゴミと思ってる人はそこそこいるだろうけど -- &new{2015-03-29 (日) 20:06:21}; --戦場の絆とかすげぇよ?ゲーセンという公共の場で、大声で愚痴や不満、果ては暴言暴論を叫び倒してるのがいるからね。俺のホームでも、地雷プレイヤーを捕まえて「戦場の絆はそういうゲームじゃないから」って説教垂れてる馬鹿もいたし -- &new{2015-03-29 (日) 20:07:39}; ---俺は絆を何年もやってきたが、そんなのは見たことないなあ -- &new{2015-03-29 (日) 20:12:27}; ---↑身内絡みみたいなのが多いゲーセンだとわりかし起こるぞ。俺はたまたま同僚がその中にいて、それ経由でその身内に入れたんだが、まぁ酷いっちゃ酷い。ガンオンでも部隊とかに入ると似たようなことはあるし -- &new{2015-03-29 (日) 20:17:04}; ---階級がどうとか以前にどの階級だろうが暴言吐いたり、暴言誘発するような煽り行動、発言は論外でしょ。 -- &new{2015-03-29 (日) 20:17:16}; ---EXVSシリーズやっている奴等もうるさい。 -- &new{2015-03-29 (日) 22:46:26}; --暴言吐いていいとは思わないが、割かし真面目に中将未満に発言権はないと思っている。それらはネズミ報告以外はチャット欄を使う権利はないね。実際的外れな意見しかないし。 -- &new{2015-03-29 (日) 20:11:53}; ---嘘と言うか、部隊を混乱させるような発言は確かにしちゃいけないよね。そういう真面目に出来ない人と言うか、場の流れが読めないのはガンオンに向いてないと思う。発言するなと言うか、退出するなりやめてくれって言いたくなる時もある -- &new{2015-03-29 (日) 20:19:10}; ---「きた敵補給」みたいな?来たのか北なのか -- &new{2015-03-29 (日) 20:26:44}; ---暴言じゃなく単に間違っていること言ってるだけなら指摘してあげればいいのに。それで相手や周りが納得できなけりゃそれまでだし。発言権ないとか自分の手間惜しんでるだけの暴論じゃないか。 -- &new{2015-03-29 (日) 20:27:07}; ---上手くなきゃ発言できないとか、そういうプレイヤーが多くなるゲームは衰退するわけで -- &new{2015-03-29 (日) 20:41:47}; ---いやいや、権利があるかないかは君が決めることじゃないから。どう思うがそれは勝手だけどそれをこういうとこで言っちゃうのは暴言と同じだから。・・・こういうのって冗談やネタで言ってるよな?ちょっと心配なるわ、本当にこういう人いるとしたら -- &new{2015-03-29 (日) 20:53:17}; ---部隊内でSkype通話しながらガンオンやってたとき、こういうのを本気で言ってるのがいたな。決まって成績上位の人がこういうのばっか -- &new{2015-03-29 (日) 21:13:39}; ---木主は社会一般で成功者と言われる人に出会ったら、その場において一市民としての発言権も全て放棄する覚悟があるのだろうか…。まぁ本人が「成功者」なら何も問題無いとは言えるが。 -- &new{2015-03-30 (月) 00:21:38}; ---↑間違えました。枝主ですね。 -- &new{2015-03-30 (月) 00:24:03}; --負けてるから暴言が出る訳で、勝てるような動きなら暴言はでない。 暴言を吐く周りを気にする前に自分がきちんとやれてるかどうかだよな。 おそらくやれてないと思う。 -- &new{2015-03-29 (日) 20:13:24}; ---大体暴言吐いたりするのはアレGLAケンプナハトとかしか使ってないストフォの少将か准将で30位前後の奴。むしろ大将とかがそうゆうくだらない暴言吐いてるのって見たことあんまり無いが。訳の分からない行動してる奴に対して釘刺すぐらいじゃね(戦艦勝手に動かして撃墜されたり) -- &new{2015-03-29 (日) 20:29:29}; ---訳が分からない行動をしている自覚がない人には暴言に聞こえるんだろうね。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:16:37}; ---多分言い方だろう。リアルだったら「~~するなよ。」とかくらいでも見ず知らずのやつにいきなり言われたら「何こいつ…」ってなるしな。 -- &new{2015-03-30 (月) 00:31:01}; --結構な割合ってどれくらい? -- &new{2015-03-29 (日) 20:43:19}; --てか、暴言吐いてるやつが目立つだけで、普通というかまともなやつは沢山いる。まともなのはあんまり声がでかくないだけだよ。 -- &new{2015-03-29 (日) 20:44:01}; --BL機能知らんのかね?相当静かになるぞ。周りの反応で暴言が出てたのが分かるくらいに。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:09:11}; --どんな階級だろうと暴言は誰も得しないよ。ただ他人にケチつけたりネガったりしてる人が中将や大将未満だと「この人が下手なだけだろうなあ・・・」ってなるにはなる。暴言が正当化される訳じゃないけどね。 -- &new{2015-03-30 (月) 05:12:20}; --将官戦場は静かだ言われるくらい将官は無言が多いよ。今はそうじゃないとしたら、大半は元佐官が喋ってるだけだよ。 -- &new{2015-03-30 (月) 11:09:23}; -9連続テキサス。いい加減にしろ。 -- &new{2015-03-29 (日) 20:08:16}; --宇宙よりはまぁ・・・ -- &new{2015-03-29 (日) 20:10:29}; --はい、10連続きましたー。さすがに退出するしかないわ。 -- &new{2015-03-29 (日) 20:14:23}; ---同情してやろうと思ったが、退出するという無責任な発言で台無し -- &new{2015-03-29 (日) 20:15:17}; ---2桁連続でやった人じゃないと、この気持ちは理解できない。 -- &new{2015-03-29 (日) 20:38:54}; ---連続で来たら時間空けたりしてやってみるといい・・・退出は無いわ・・・残念 -- &new{2015-03-29 (日) 20:43:30}; ---退出はさすがに理解できない -- &new{2015-03-29 (日) 20:44:29}; ---退出はカス。はっきりとそいつの人柄がわかる。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:23:12}; ---時間あけても同じテキサスだったときは退出したな。むしろ同じマップ続けてくれたらすぐやめれるからありがたいのかもしれん。 -- &new{2015-03-29 (日) 22:37:29}; ---投稿時間的に空けてないから出た部屋にまた戻されてるだけだろ。ブロック変えるなりすればよいのに馬鹿じゃねーの -- &new{2015-03-29 (日) 22:53:52}; ---退出はksだな。みんなに擁護してもらえるっておもったのか。 -- &new{2015-03-30 (月) 11:53:47}; --特定した -- &new{2015-03-29 (日) 21:44:13}; ---特定できるほどわかりやすく連続してるってのも哀れやな…。 -- &new{2015-03-30 (月) 00:32:09}; --同MAP連続の拒否機能つけて欲しいわ。拒否機能ON中は待機ボーナス減らしてくれていいからさ -- &new{2015-03-30 (月) 11:43:45}; -趣味機体でスコアいっぱい稼いでる人凄いよね。俺もシャア好きだからシャアザク使ってすげーと思われたいぜ -- &new{2015-03-29 (日) 20:08:46}; --何使ったって、使い慣れてるのと愛さえあれば高スコアはとれるよ。ただ、このゲームは拠点を殴るのが正義ってのと強襲至上主義者が多いから、勝敗に直結しないと冷たい目で見られると言うね。あと、性能的にハンデを背負ってる機体はアレックスとかケンプを使う以上に勝利に固執して鍛錬しないといけない -- &new{2015-03-29 (日) 20:14:22}; ---わいの銀ギャンLv25だけど許して? -- &new{2015-03-29 (日) 20:17:34}; ---↑俺の銀ゾゴLv28が許してくれるってよ。よかったな -- &new{2015-03-29 (日) 20:20:13}; ---ガンオンじゃ愛より憎しみの方が増していく気がする。終いには萎えるか飽きる -- &new{2015-03-29 (日) 20:36:51}; ---強襲至上主義って言うか、単に後方がデフォの機体ばっかりとかだとタゲ分散の意識ないから結局レイープくらって、一部の人の個人的スコア以外恩恵がないからあんま歓迎されないケースが多いんだと思う -- &new{2015-03-29 (日) 23:29:51}; --ガンオンが飯の種でもなし そうでなくても、ガチ機体だけの戦場なんてつまらんわ -- &new{2015-03-29 (日) 20:23:25}; ---将官全否定入りましたー なお言い分は正しい模様 -- &new{2015-03-29 (日) 20:34:13}; ---上位層と下位層は基本どのゲームでも相容れない。上位からしたら雑魚機体ばっかの戦場なんてつまらんし、下位からしたら強機体ばっかの戦場がつまらんのやろ。 -- &new{2015-03-29 (日) 20:46:53}; ---で、そういう壁を取り払おうと試行錯誤して引っ掻き回す結果になる層もいるんだよな -- &new{2015-03-29 (日) 20:49:45}; --趣味機体だけでは高スコア出せんだろう、他3機が強機体なんじゃないか? -- &new{2015-03-29 (日) 20:35:33}; ---高スコアってどのくらい?ってのを木主とすり合わせないと、断言できないと思うよ。 -- &new{2015-03-29 (日) 20:39:41}; ---むしろ趣味機体なんぞ使う奴は強機体は使いたがらない傾向はあると思うがな。他に強機体いれなくたって、立ち回りさえしっかりしてれば高スコアぐらいは出せるよ -- &new{2015-03-29 (日) 20:40:35}; --趣味機体にも「まぁ戦えるレベル」と「どうしょうもないレベル」があるからなぁ。どうしょうもないレベル(ザク1とかボールとか)でスコア稼げてるのはすごいと思うよ。シャアザクとかならまだ頑張ればどうにかなるとおもうので頑張れ。 -- &new{2015-03-29 (日) 20:42:44}; --面倒なデイリーのときだけ強機体、あとは趣味機体 ゲームは楽しんでなんぼ -- &new{2015-03-29 (日) 20:46:01}; ---楽しみ方にも差異はあるが、それに文句を言ってはいけない。強機体が好きでも趣味機体が好きでも、他人にケチつけんのはよろしくないわけで。前者は高みをどこまでも目指せばいいし、後者は強機体だらけの戦場でどれだけ目立つか、どこまでやれるかってのを重視すればいいだけの事 -- &new{2015-03-29 (日) 20:53:45}; -ステージBGM自分でセットしたいにゃ -- &new{2015-03-29 (日) 20:35:28}; --オプションで一応変更できるけど、それではなく? -- &new{2015-03-29 (日) 20:37:29}; --カスタムBGМみたいなのかにゃ?確かにああいうのあると嬉しいけど、個人的には既存の原作BGМが中途半端なところでループしたりするのを何とかしてほしいにゃ。あと、アイキャッチとかいいうの何処で使うのかわからないのも何とかしてほしい… -- &new{2015-03-29 (日) 20:38:56}; ---アイキャッチのやつはどこで使うの想定してんだろう・・・ -- &new{2015-03-29 (日) 20:44:05}; ---あれって数合わせに適当に積み込んだって感じだよね -- &new{2015-03-29 (日) 20:45:27}; --にゃにゃにゃ。キ○い。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:06:36}; ---らんらんを超えた何かにゃ -- [[きぬし]] &new{2015-03-29 (日) 21:10:10}; ---(^・ω・^)けろけろけろっぴー -- &new{2015-03-29 (日) 21:32:15}; ---うぜぇ…(懐かしすぎて涙が出そう) -- &new{2015-03-29 (日) 22:33:34}; --気分盛り上がる曲流しながらやる、やりたくない? -- [[きぬし]] &new{2015-03-29 (日) 21:09:21}; ---東方の曲とか流しながらやってるよ、俺は -- &new{2015-03-29 (日) 21:11:59}; ---すまん。BGM母港ですまん。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:25:39}; ---↑俺も結構東方の曲流すこと多いな。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:31:26}; ---気分は盛り上がるけどレダ音とか敵の足音とか聞こえないから結局なんもかけてないな。宇宙はどうせレースだしかけてるけど -- &new{2015-03-30 (月) 00:42:14}; -友人とSkype繋いで遊んでるんだけどさ、ドム3機で三連星ごっことか両軍でそんな感じで適当にMS戦して遊んでいるのよ。勝ち意識とか0何だけどさ、階級だけ少将とか准将にされてるわけよ。何かさ、俺みたいなやつに大将とか文句あるのはわかっちゃいるんだけど、かといって勝利行動とかする気もないしそれ楽しくないし、かといってわざと階級おとすのも面倒だしそもそもそういうのも嫌いだからしたくないし、何かさ、誰も得しないよね。俺は別に今のままでも楽しいから勝手に遊ぶけど、回りは困るんじゃないのかねぇ。 -- &new{2015-03-29 (日) 20:54:48}; --明らかな利敵行為じゃなきゃ自由でいいんじゃね?それで困る連中は階級制度とマッチングについての不満を運営にメールして、どうぞ。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:04:20}; --ふーん(ホジホジ -- &new{2015-03-29 (日) 21:05:53}; --Skypeちゃんねるで募集して募った時、そいつらと盛り上がってコンテナを1か所に集めて儀式みたいなのやって遊んでたことがあったけど、ああいうのは流石にいかんなって思った。でもなぁ…チャットと違って通話は盛り上がると馬鹿なノリとかやってまうんだよなぁ -- &new{2015-03-29 (日) 21:11:09}; --・・・で?、別に利敵行為してないんなら別にいんじゃねーの? それとも何か言われたの? -- &new{2015-03-29 (日) 21:14:28}; ---こういうのは自慢がしたいだけやで -- &new{2015-03-29 (日) 21:15:16}; --自由にやればいいんやで。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:19:36}; --昔の照射がまだ使い物にならなかった時代、照射砂12人2個小隊で戦ったときは楽しかったよ。味方からは戦犯乙とか、運営に通報するって騒いでいたのもいたけどね。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:44:42}; --趣味でも好きに使った上で、勝ちを目指せばいいんじゃないかな、勝ちを目指して行動をしていればめったに文句言われないじゃないかな -- &new{2015-03-29 (日) 21:56:58}; ---デッキ構築は趣味に走って、ゲームプレイ中は勝ちを目指す。そういう人が見てて気持ちいいね。 -- &new{2015-03-29 (日) 22:20:45}; ---本当、これ。 -- &new{2015-03-30 (月) 07:18:07}; --別に遊んでても良いし自分の好きなようにやってくれてもいいが、左官の奴らを連れてくるのは勘弁してくれ・・・初っ端からやる気なくすねん -- &new{2015-03-29 (日) 23:57:56}; ---自分より身の丈大きいとこに放り込まれて喜んでる奴なんていないんだから、それぐらいは勘弁してやれ。お前以上に佐官側は困ってるんだから -- &new{2015-03-30 (月) 01:49:30}; ---今の仕様だと望んで来てるかわざと連れてきてるでしょ。 -- &new{2015-03-30 (月) 02:42:49}; -直すべき要素が山ほどあるのにほんっっっっっっと仕事遅いなココの運営は。従業員4~5人なの? -- &new{2015-03-29 (日) 21:01:57}; --まじで数人かもしれんぞほんと -- &new{2015-03-29 (日) 21:04:05}; --ゲームの開発陣って、あちこちの部署に回されたりして大変らしいからな。ガンオンのみを専属にやってるスタッフってのはいないかもしれん -- &new{2015-03-29 (日) 21:14:57}; --3人なんじゃなかった? -- &new{2015-03-29 (日) 21:17:42}; ---3人でガンオン運営してたらマジクッソ有能でなにも文句いえなくなるわw -- &new{2015-03-29 (日) 21:26:24}; --まぁ数十人体制でガンオンの調整してますって言われたら、逆に腹が立つけどな。数人なら人員増やせと思うけど他にもやることあるだろうし仕方ない、数人ならこのレベルかって諦めも付く・・・この内容なら2.3人ですよね? -- &new{2015-03-29 (日) 21:20:29}; ---逆に数十人いて方針が右往左往している場合もありうる「船頭多くして船山に登る」「too many cooks spoil the broth」 -- &new{2015-03-29 (日) 21:45:09}; --運営チームがガンオンの仕事しかしてないないなんて決まりは無いわけで。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:22:21}; --マジレスするとさすがに一桁はゲームとして回らなくなるからないだろ… -- &new{2015-03-29 (日) 21:38:20}; ---こういう事書いてるのって、自分の頭の中にあることしか仕事がないと思ってるタイプだから…。RPGツクールやらせるとキャラと魔法とアイテムだけつくってマップ制作とテキスト打ちで飽きるタイプ。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:44:44}; ---RPGツクールって、まともに作品作れる奴なんかいるのかって思う。周りでも作ってるのいたけど、みんな途中で飽きて辞めてったし -- &new{2015-03-29 (日) 21:56:36}; ---一人で一連の作業やらないといけないからなw一本最後まで仕上げれるのはかなり総合力とやる気がいるよなw1時間くらいで終わる短い話でちゃんとしたの仕上げてたやつは数人知ってる。 -- &new{2015-03-29 (日) 22:01:52}; ---あれは自分の想像力を鍛えるツールだから・・・w -- &new{2015-03-29 (日) 22:07:03}; ---なんかよくわからんストーリーになりそうで怖いんだよなぁ…出来の悪いラノベみたいになりそうで、やたらと他作品のパロディネタとか萌えみたいなのに走りそうで -- &new{2015-03-29 (日) 22:32:35}; --少人数開発で話題を呼んだHAWKENも結局ロクにアップデートも出来なくなって過疎化したんだよなぁ・・・ -- &new{2015-03-29 (日) 21:47:31}; --時間と金とリソースは有限なんやで。 -- &new{2015-03-29 (日) 23:07:11}; --普通に数十人いるんじゃないか?働いたことない子供にはわからんかもしれんが。 -- &new{2015-03-30 (月) 08:54:26}; ---のべで数十人というなら同意だな。常駐なら二〜三人だろ。 -- &new{2015-03-30 (月) 12:32:53}; -ガンダムジオラマフロントだとハイゴは強機体らしい。ガンオンのも強くしてくれ・・・ -- &new{2015-03-29 (日) 21:09:46}; --単発火力だけなら上位 -- &new{2015-03-29 (日) 21:30:15}; --ガーカスもあっちに出たら強そうやな・・ -- &new{2015-03-29 (日) 21:32:01}; --ガルシアみたいに敵を掴んで盾にできればなんとか・・・ -- &new{2015-03-29 (日) 21:32:07}; ---連邦機体を掴んでも肩がはみ出てるんやで… -- &new{2015-03-29 (日) 21:33:37}; ---ハイゴ「撃てるもんなら撃ってみろ!」敵「あ、はい」ハイゴ「!?」 -- &new{2015-03-29 (日) 21:36:43}; ---悲しいけどこれ、ゲームなのよね -- &new{2015-03-29 (日) 21:41:50}; -開発運営便りで「機体特性全般の見直し」で「全般」ってあったけど、もうあれで終わりなのか?いつも通り微妙だったな -- &new{2015-03-29 (日) 21:27:33}; --それは思ったわ。えっ!こんだけ!って。爆風拡大とクイッチの記載がないのに目を疑った。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:32:20}; ---その2つは1部のその特性を持ってる奴らと相性が悪いだけで機体によってはあたり特性なんやで。だから特性そのものよりその1部の機体の特性を見直す方がいい。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:35:58}; ---うーん。爆風拡大は、弾の大きさ(命中判定)も大きくなるとか、あっても良さそうなんだけどな。クイッチが当たりになる機体ってあんまりわからないんだが…。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:49:22}; ---まぁ、機体につく特性見直ししたほうがいいのは同意。カッスのクイッチは射程補正当たりに変えてあげればいいとおもう。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:52:25}; ---スイッチそのものはバズ持ってれば大概効果あるよ。ただ純粋な火力upじゃないから、他の特性が当たりってのが多いのかもわからんね。爆風について細かく言えば、焼夷弾とかECMが凶悪になることが問題。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:54:19}; ---自分は初期型ジムにわざわざ高速切り替えつけてる。クイックスイッチは武器を切り替えながら弾をばら撒くスタイルだと十分強いと思うんだよね。特性の問題と言うより積んでる機体の相性の問題じゃ? -- &new{2015-03-29 (日) 22:22:26}; ---↑言ってることは分かるんだけど、わざわざ切替つけてる、というように、わりとそれで間に合っちゃうんだよな。高速切替モジュつければ、切替で困ることなんてそうそうない。逆にビムシュとか威力アップ系はモジュじゃ補えないわけで。切替って「このくらいで十分」ってラインがあるから効果があがればそれだけいいってもんでもないしね…。Vザクのクイッチとロケシュ持ってるけど、最初は「おーサクサク切り替わっておもろいw」ってなるんだけど、しばらく使ってると「うん…で?」ってかんじなるんだ…。結局ロケシュでおk、ってなっちゃうんだよなぁ…。 -- &new{2015-03-29 (日) 22:47:41}; ---その辺はダメージアップ系が強過ぎというか。元々それらは弱体化して特性厳選はマイルド化してほしい派だしなぁ -- &new{2015-03-29 (日) 23:40:45}; ---モジュ付けても特性育てても内蔵の劣化という神特性だね -- &new{2015-03-30 (月) 01:14:55}; --特性そのものもそうだけど機体によってはチョイスされてる特性の種類がおかしいしな お詫びとかいらんからなんとかしてよと思う -- &new{2015-03-29 (日) 21:35:20}; ---先輩のスイッチに始まり明らかにこれいらないだろってのも交じってるよね。あとちょっと話違うけど陸ガンみたいな古い機体の格闘モーションとかも修正してほしい -- &new{2015-03-29 (日) 21:37:26}; --高カスの強化も、機体バランスのブーストUPボーナスと同等だかんな。高カス5でブーストUPボーナスたったの5%とか…。これみると他のも全く期待出来んわ。 -- &new{2015-03-29 (日) 22:01:17}; ---ただ、ブーストボーナスは積み重なるほど効果が上がっていくから、迂闊に固定で増やせないってのはあるよ。0→5%と20→25じゃ全然価値が違う。素ピクとか高ボーナス得られやすい機体とはすごく相性がいいと思う。 -- &new{2015-03-29 (日) 22:04:48}; ---速度も上がる分、他の特性と比べるとワンブーストの距離が格段に変わるだろ -- &new{2015-03-29 (日) 22:59:41}; ---高ドムで高カス5とコンカス5の両方速度容量マックスでブーストボーナスも同じにして比べれば判るけど、大して変わらんぞ?格段に変わるってどの機体だよ。 -- &new{2015-03-29 (日) 23:30:50}; ---ブーストの減りが変われば飛べる時間が変わる、そして速度が上がれば時間内に飛べる距離が変わる、初動で息切れまでとばしてみ、「格段」って言い方がまずいなら「すいぶん」だわ -- &new{2015-03-30 (月) 00:07:18}; ---↑x2あー、書いた後に、そちらが言わんとしてることがわかった、そういう意味では確かに違いを感じにくい -- &new{2015-03-30 (月) 00:15:02}; ---実際高カス5持ってるから知ってるわ。ちなみに二個↑の条件で1ブーストの差はDⅡのD格1回とN格の一段目2回振った程度の差しかない。距離にしておよそ140m程度。ブーストボーナスは両方10%。んであんたの持ってる高カス5の機体はどの位変わるの? -- &new{2015-03-30 (月) 00:26:29}; ---うん、すまんワシもいまもっかいためした、機体見直したらモジュ構成が違っていた、ホントにすまん -- &new{2015-03-30 (月) 00:43:30}; ---ナハトみたいな低積載低容量のD式ニンジャプレイだと結構違うと思う。 -- &new{2015-03-30 (月) 01:16:35}; ---俺の金フレピクが高カスで絶望したけど、機体性能(+高カス特性)で見ると340強襲もびっくりな性能してるからMGと着発だけ持ってねずみしてるけど、装備が軽いからか物凄い長続きするブーストでバリバリ撃ちまくってなんかやたら落としに来たブンブンナハトの方がオバヒってること多い。 -- &new{2015-03-30 (月) 07:25:36}; --え これからじゃないの? -- &new{2015-03-29 (日) 22:25:42}; --WDやSザク以降にコストの見直しするっていって実際にされたか?つまりそういうことだ -- &new{2015-03-29 (日) 22:42:11}; ---WDってなんかあったっけ -- &new{2015-03-29 (日) 22:45:28}; ---ごめんWDじゃなくて強陸ジムだった -- &new{2015-03-29 (日) 22:46:32}; --そういやレンタル機の見直しするとか言ってたと思うがこれも無しになったのかな -- &new{2015-03-29 (日) 22:59:51}; ---弱体化の方の見直しだったから無しになったんじゃない?ついでにその時問題になってたイフとナハトは格闘中の転倒値変更で大分おとなしくなった訳だし。そういやレンタルの武器変更可能とかできたりしないんかね、どうせ10回使用したら没収されるわ外れ枠とは言え8枚しか無いしそれくらい緩くしてくれたってなぁって思うんだが -- &new{2015-03-29 (日) 23:13:12}; ---レンタル機は金ユニーク武器を使わせてほしいよね。お試しで使う訳なんだし -- &new{2015-03-29 (日) 23:15:36}; ---↑ナハト実装当時の運営オススメ武器はD式だったような・・・ -- &new{2015-03-30 (月) 01:09:03}; -GLAとゼフィランサス見ていて思ったんだけど、フルバーニアンのほうがGLAより速度が速いのは想像できた。だけどどっちをレースMAPに使うか迷っている・・問題は金図を手に入れたとき、どっちを使用するべきかだ・・人それぞれだと思うんですが、皆さんは愛機として使いたい機体はどっちですか? -- &new{2015-03-29 (日) 21:52:50}; --特性がイイカンジのほう(無表情) -- &new{2015-03-29 (日) 21:55:17}; ---高カスのfbはポッドと合わせてむちゃくちゃ早い -- &new{2015-03-29 (日) 21:59:40}; ---ふむふむ特性がいい感じのほうでどちらを愛機にするかで決まる?ってことか・・でしたら木主はゼフィランサスが高機動カスタマイズの特性だった場合はレースMAPにして、GLAはビムシュが出てきたら愛機にすることにします -- &new{2015-03-29 (日) 22:01:53}; --宇宙ならFBかなぁ・・・。地上でもアレックスないならFBでいい。GLAは中間で戦える機体なので、ラーメンが怖いならGLAでもいい。自分の編成に足りない所を埋めれるようにすればいい。前出る機体が多いなら少し後ろでも大丈夫なGLA、後方支援が多いならFBとかね。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:56:49}; ---木主は前に出たり中間で戦うことがあるのでGLAがあっていそうですね。GLAを愛機にして練度カラーを塗ることにします。 -- &new{2015-03-29 (日) 22:05:51}; ---長生きするから別に初動でもいいし、最後に出してもいい。ただ広いところのがどっちかといえば得意だからMAPや戦う場所は選ぶようにね。 -- &new{2015-03-29 (日) 22:15:44}; ---はーい。戦うときはMAPの状況に合わせて選ぶようにします -- &new{2015-03-29 (日) 22:20:49}; --FBでFABRグミ撃ちして、どっかの星の王子ごっこしようず。なお、敵は倒せてない模様。 -- &new{2015-03-29 (日) 21:58:42}; --ゼフィランサスの早さは長距離移動よりも近距離での格闘戦で真価を発揮するものだよ。ナハト相手の他の機体なら諦めて死ぬしかないような距離でも回避からカウンターD格しやすい。惜しむらくは格闘も使い捨ての武器も長いCTとの相性が悪いことだが、それを度外視すれば連邦最強の格闘機の一つといって過言じゃない。マジだよ。 -- &new{2015-03-29 (日) 22:17:30}; ---CTに欠点はあるのだけどそれを度外視すれば格闘機としては最強になるのか!そうなるとGLAもゼフィランサスも捨てがたいな・・ -- &new{2015-03-29 (日) 22:24:20}; ---格闘機でCT長いって致命的だよね -- &new{2015-03-29 (日) 22:44:25}; ---うん、致命的なんだよね -- &new{2015-03-29 (日) 22:45:47}; --コストの差を無視して考えるとFBのが瞬間火力とアーマーに優れるからFBのが安定すると思う。GLAは割とバズかすって死んだりするのよね -- &new{2015-03-29 (日) 22:17:48}; --GLAが弱いわけではないしSGとミサイルがあるから対空や自衛はGP01より優れているんだがいくらレースMAPでもトータル面で考えればGLAにCT1分半分のメリットがあるとは思えないな -- &new{2015-03-30 (月) 00:03:24}; ---前半後半のつながりが謎だ -- &new{2015-03-30 (月) 00:23:33}; -Gレコ見て思ったんだけど「ふたりのまほう」のふたりって誰の事だろ?ナンカンと○山かな? -- &new{2015-03-29 (日) 22:46:30}; --もう一息じゃ、パワーをメテオに -- &new{2015-03-30 (月) 01:21:30}; ---い い で す な -- &new{2015-03-30 (月) 01:50:56}; --くりむとにっく -- &new{2015-03-30 (月) 12:04:45}; -テキサスコロニーの頻度が高すぎる!どうにかならんのか! -- &new{2015-03-29 (日) 22:56:11}; --少し参戦時間をずらそうか… -- &new{2015-03-29 (日) 22:57:25}; ---こないだ「くっそトリントンばっかりじゃねーか!時間ずらすか…」→トリントン でさすがにワロタ -- &new{2015-03-29 (日) 23:16:34}; ---まぁ可能性はないわけではないしね…それにしても嫌いじゃないマップでも連戦するとちょっと飽きるよねやっぱ -- &new{2015-03-29 (日) 23:25:56}; --テキコロって聞くとグラコロバーガーの音楽が脳内で流れちゃう -- &new{2015-03-29 (日) 23:04:33}; --あきたら北で雪合戦脳死プレイしてる -- &new{2015-03-29 (日) 23:55:41}; -暗礁は何このクソゲーって思ってたけどネズミルート予習したら一気に楽しくなった。食わず嫌いは良くないな。 -- &new{2015-03-29 (日) 23:42:43}; -遺跡でのレダ、ミノ、迫撃等の範囲が狭いって話があったけど、実は局地ではトリントンだけが異常にレーダー等の範囲が狭いってのは昔からあって、どうやら4/1のアプデでトリントンと同じ仕様に集約されるそうだ。ってことはもしかしたら大規模も遺跡と同じになるかも? -- &new{2015-03-29 (日) 23:55:43}; --さすがにそりゃ困るな…遺跡はあの狭さだからあのレーダーで間に合ってるわけだけども。というか結局なんで遺跡だけあんなに狭いんだろう -- &new{2015-03-29 (日) 23:57:23}; ---移動距離が長くなるほど機動力の高い高コス強襲有利になるからだろ。接敵までの距離が短いほど高コスだと死亡確率が高くてCTが回らなくなる可能性が高い。低コス機使わせるには良い方法だと思うぞ。 -- &new{2015-03-30 (月) 00:03:22}; --フレピクとナハト完全に潰すならそれでいいよ、はっきり言ってレーダー系強すぎだし -- &new{2015-03-30 (月) 00:06:04}; -頭部バルカンオンリーの限定戦つくってほしい -- &new{2015-03-30 (月) 00:07:24}; --機体編成はアレックス、GLA、量キャWD、ガンキャ2な -- &new{2015-03-30 (月) 00:10:01}; ---ジオン側に対になる機体が一体もないんですがそれは… -- &new{2015-03-30 (月) 00:41:10}; --それは何が面白いの? -- &new{2015-03-30 (月) 00:10:16}; ---wwwGJ -- &new{2015-03-30 (月) 00:38:56}; --それより初期デッキ機体の限定戦(同軍)のが面白そう -- &new{2015-03-30 (月) 00:12:12}; ---絶対チャービガーチャーバズガー強襲バズガーが始まると思うw -- &new{2015-03-30 (月) 00:21:58}; ---そうかねえ、連邦で言えばジムは確かに7000BZあるけど初期ジムはCBRあるし悪くないと思うんだが、ジオンで言えば低コCBZは強くないし旧ザクもBZないしで同軍ならいい感じだと思うんだが。まあ連ジでやるとクソバランスだろうから絶対同軍以外ならやらないほうがいいけど -- &new{2015-03-30 (月) 00:26:43}; ---何で新マップの本拠点雨漏りしとるんかね。 -- &new{2015-03-30 (月) 06:19:12}; ---初期デッキなら糞CBZ強いぞ あとジムのBZFとかおもりにしかならない -- &new{2015-03-30 (月) 07:18:55}; ---武装まで含めて完全初期デッキってことじゃないのか?なんでジム金図のFBZの話が出るのか謎なんだが -- &new{2015-03-30 (月) 12:49:36}; --バルカンオンリーの量タン・ザクタン縛りで北極とかな! ・・・やってらんねぇ -- &new{2015-03-30 (月) 00:52:21}; ---なるほどデブと痩せ(チビ)を反転させるわけか、まあどっちにしろ地獄の作業だな -- &new{2015-03-30 (月) 00:54:16}; --コスト260以下とかのがよくね? -- &new{2015-03-30 (月) 02:00:32}; -ジオンで3連続同軍戦でめっちゃ楽しかったが、反動かその後の対連邦戦がクソほども楽しくなくて泣けた -- &new{2015-03-30 (月) 00:11:27}; --一回制圧戦なり限定戦なりで同軍オンリーにしたらどうなるかテストやってくれねえかなあ -- &new{2015-03-30 (月) 00:13:34}; ---同軍予約ボタン実装はよ(切実) -- &new{2015-03-30 (月) 00:18:27}; ---連邦のが対連邦(同軍)は糞楽しくないから連邦将官が超絶待機オンラインになるわw -- &new{2015-03-30 (月) 00:24:52}; --普通に疑問なんだけど連邦同軍が楽しくない理由ってなんなの? -- &new{2015-03-30 (月) 00:45:03}; ---ジオンのほうが圧倒的デブだから容易に刈れる。+連邦機は基本的に似た機体が多いから対処方法が大体同じ。+味方が連帯だとアビュに参加しないと戦場からkされる。 -- &new{2015-03-30 (月) 00:47:58}; ---単純に相手のMS戦の戦闘力が強いから、弱点らしい弱点がないから、同じような武装の機体だらけだから、高積載と盾のせいで重撃狙撃は明らかに動きにくくなるから、どうしてもライン戦主体になって単調になるから -- &new{2015-03-30 (月) 00:50:07}; ---昔のアレGLA軍団相手に同軍戦は面白くなかった。ジオンに行ってアレGLA軍団相手にするのも面白くなかった。 -- &new{2015-03-30 (月) 01:24:51}; ---自分で使うとそうでもないけど相手にするとアレックスは戦っても楽しくないからかな?ビーム撃ってくるアレックスはちょっと楽しい -- &new{2015-03-30 (月) 01:35:02}; ---アレックス登場前から言われてたぞ、連邦同軍つまらんジオン同軍楽しいってのは -- &new{2015-03-30 (月) 01:40:58}; ---やっぱ、ジオンみたいに一長一短なのが多いと、ゲーム自体に動きがあって面白くなるのかね。 -- &new{2015-03-30 (月) 02:16:00}; ---連邦が敵になるとどの敵も対処同じになるからねぇ。あと基本的にジオンの方が攻撃当てやすいし。 -- [[枝主]] &new{2015-03-30 (月) 02:17:27}; ---そら一方的に嬲れない事が多くなるからやろ -- &new{2015-03-30 (月) 03:27:59}; ---同軍は簡単に言うとジオンはザンギエフ同士の殴り合い、連邦は待ちガイル同士のソニックブームの飛ばし合いみたいなもん -- &new{2015-03-30 (月) 04:14:18}; --俺はジオンでやってても同軍は楽しくない。全員が全員楽しいわけじゃないだろ? -- &new{2015-03-30 (月) 07:15:39}; ---おれもそうかな。キャラゲーとして割り切って楽しんでるから、同軍ばかりで楽しいの?と思ってしまう。まぁ考えの相違だわな。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:12:13}; --イフに切られるくらいなら連邦同軍のが圧倒的にいい ワイみたいな連邦専ってのはそういう人種なんだ -- &new{2015-03-30 (月) 07:17:44}; -地雷を地面に埋め込むのってまだ修正されてないのな・・・ -- &new{2015-03-30 (月) 00:43:24}; --地雷職人の朝は早い -- &new{2015-03-30 (月) 00:53:43}; --お弁当が壁にめり込んで取れないやつのほうを先に修正して欲しい。 -- &new{2015-03-30 (月) 01:05:06}; --地雷が地面に埋まるのはおかしいってなかなか哲学的だよな -- &new{2015-03-30 (月) 01:09:29}; --まずは機体がめり込んで動けなくなるヤツをだな -- &new{2015-03-30 (月) 01:23:28}; ---補給ビーコンから出たらヒルドルブが壁に刺さってて身動き取れなくなっててワロタ -- &new{2015-03-30 (月) 01:30:24}; -2月末くらいのメンテ後から戦闘記録の表示しようとすると固まるのだけど、同じ症状の人いる? -- &new{2015-03-30 (月) 01:14:32}; --こっちはガシャを連打しながら引いてるとそうなるな -- &new{2015-03-30 (月) 02:04:45}; --エミュレータなんか入れてない?バーチャルPCかなんか入れるとそうなった。入れてるなら調べてみ、解決法みつかるから。 -- &new{2015-03-30 (月) 03:46:54}; ---ありがと、解決したわ -- &new{2015-03-30 (月) 12:17:24}; --同じく 見ようとしたら固まって仕方なく閉じたら、メモリ~のアレが出てきた つかあの表示がここ最近増えた -- &new{2015-03-30 (月) 07:16:15}; -たまにはこのゲームの良いところを見つけて褒めよう! -- &new{2015-03-30 (月) 01:21:06}; --ガンオペからガンオン来たけど好きな機体で自由に戦えるってのは素晴らしいよ あっちは弱いって言われてる機体使ってるとそれだけで非難轟々だし -- &new{2015-03-30 (月) 01:41:05}; ---このゲームも、強襲機体で拠点殴れない奴はいらないって考えの奴が多いけど、お互いに50人もの人間が動いてるから、多少の自由が利くのがいいよね -- &new{2015-03-30 (月) 01:56:22}; --ぶっちゃけ、ボダブレとかFEZとか色んなゲームしてきたけど、ガンオンは純粋にゲームとして面白いよ。使い方次第でどんな機体でも戦果が残せるのはこのゲームのいいとこ。ボダブレなんか強襲機体と支援機体、それもパーツや武器に至って特定のものしか受け入れられない世界だし、FEZなんかゲームにすらなってないんだぜ、あの遠距離ゲー -- &new{2015-03-30 (月) 01:53:47}; ---そうか?FEZは味方の構成さえ悪くなけりゃ、押し引きしっかりやったら面白いけどな、あれは領域とって守ったり、手放す代わりに逆サイド攻めたり、そういう戦略楽しむもんよ?、ガンオンとは根本的に違うぜ -- &new{2015-03-30 (月) 02:25:08}; ---今はもう1000人ちょいしか残ってないらしいけど、みんな古参ばかりだから敷居は高い感じはする -- &new{2015-03-30 (月) 02:26:36}; ---そういやあれマッチング無いから大将戦場に尉官が放り込まれるようなもんか -- &new{2015-03-30 (月) 02:35:05}; ---しかも白チャとかで罵倒されるし、ミス1つ(ダウン被せ、デバフ解除)で負けもあり得る世界だからね。ガンオンのが全然マシ -- &new{2015-03-30 (月) 02:41:41}; ---性能上限に差が無い、無課金でも装備はそろう、やっちゃいかんことを覚えれば何の問題も無いんだがな。考えずに突っ込む気晴らしにはガンオンやるほうがいいかもしれん -- &new{2015-03-30 (月) 02:57:39}; ---いやいやあれ課金回復アイテムの性能がやべえから使わないとHP差がですぎるだろ、リング分じゃとても足りないし -- &new{2015-03-30 (月) 03:02:14}; ---FEZが合わないから、ガンオンをやってるというのは解ったが、ゲームにすらなってないなどとこき下ろすものではないよ。 -- &new{2015-03-30 (月) 03:46:18}; ---昔の三竦み状態の頃は楽しかった。笛とか大剣出てきてから面白くなくなったな、俺は。 -- &new{2015-03-30 (月) 05:15:30}; ---FEZの欠点を挙げていく木になってるぞ -- &new{2015-03-30 (月) 05:47:28}; ---ゲームにならんレベルで酷くなきゃ、あれだけ人口は減らんよ…w -- &new{2015-03-30 (月) 08:30:00}; ---何年も前のゲームだからだろそれは -- &new{2015-03-30 (月) 10:46:20}; ---FEZはもう10年近く前のゲームなんだよなぁ ゲームになってなかったら10年もサービス続くわけがない -- &new{2015-03-30 (月) 13:21:52}; --他のガンダムゲーには無い機体が動かせる、これはかなりでかいのよ。 -- &new{2015-03-30 (月) 09:00:35}; --初期機体でも高コスト系とやり合えることができるですかね、後無課金でも十分強くなれる、一番のネックはPCスペックry -- &new{2015-03-30 (月) 09:49:51}; --ピンポイントだけどいままで地味、マイナーな機体だったガンダムピクシーでオンラインという舞台で活躍できるというのはほんと感動もの。 -- &new{2015-03-30 (月) 12:02:00}; -着発グレ改良Mって遠投でしか使ってなかったけど、威力5000・リロード1秒・補助弾薬込最大20連投できるってMS戦でもなかなかいい性能してるね -- &new{2015-03-30 (月) 01:21:19}; --近距離で使うにはどうしてもモーションがネック -- &new{2015-03-30 (月) 01:26:12}; ---そういえばモジュの高速投擲が強化されたっけか -- &new{2015-03-30 (月) 01:34:45}; ---起爆時間を延長するモジュはあっても短縮するモジュがない悲しみ -- &new{2015-03-30 (月) 01:42:56}; ---手から離れた瞬間爆発するようなの欲しいよな -- &new{2015-03-30 (月) 02:13:58}; ---自爆-3 -- &new{2015-03-30 (月) 02:46:09}; ---アレガーってうるさいからさっさと360コストのエース仕様ゲルM出してやってほしい。代わりにケンプ並みの足ほしいけどそんな高速機って連邦もうないきがする。内蔵ガーもあるしそれでとりあえずチャラでもいいけどさ。 -- &new{2015-03-30 (月) 13:25:21}; --( <◎>)俺の着発もせめて!せめて改良であったなら・・・ -- &new{2015-03-30 (月) 05:52:42}; --榴弾と違って投擲後の反動ブレがないから、対空無効の迫撃砲としても使えるしね。なにげに便利よ。 -- &new{2015-03-30 (月) 08:39:23}; -そろそろGPガチャの組み合わせを再考してくれないかな。せめて兵科は合わせてほしい。いまの素ピクとフレピクみたいにLAとコマLA、スナカスとスナⅡ、ボールとボールMみたいな感じで -- &new{2015-03-30 (月) 01:24:10}; --それよりもGPの獲得量増やしたりとかを... -- &new{2015-03-30 (月) 01:35:27}; --そんなのいいからGP落ちした機体の中から好きな金図と交換できるチケットをGPガシャで出るようにしてくれればGPガシャ1個あればOKなのに・・・ -- &new{2015-03-30 (月) 01:39:05}; ---流石にひどい要求だな。 -- &new{2015-03-30 (月) 02:10:36}; ---DXガシャから出るようにしてくれ、なら大いにありだと思った -- &new{2015-03-30 (月) 11:09:38}; --それよりも産廃度によって当たる確率を調整して欲しいわ。 -- &new{2015-03-30 (月) 01:42:17}; --古いGP機体の何機かは報酬でも銀で出るんだし、ドムとかグフ辺りは普通に初期機体に混じってGPガシャのはずれ枠として出てくれるようにしてほしいよね。そもそもザクⅡがEX機体ってのがおかしいし -- &new{2015-03-30 (月) 01:46:18}; --古い機体はもっとイベントとかで金図・銀図を配ったら良いのにと思う。ただでさえイベントで配るアイテムが限られてるんだから、機体の設計図もイベントの景品として出していけば良いのになと。 -- &new{2015-03-30 (月) 01:52:59}; -EXガシャにこそプレチケが入ってる必要があると思うんだ。実際にプレイしないとガシャチケ貯まらんわけやし -- &new{2015-03-30 (月) 01:43:14}; --プレボとガシャチケがどう関係してくるんだ? -- &new{2015-03-30 (月) 07:19:48}; //-脳筋ジオンはそろそろ卒業してほしいわ。 -- &new{2015-03-30 (月) 02:07:52}; //--お前がしろ -- &new{2015-03-30 (月) 03:43:34}; //-ゴミクッズブレイク2のその後を教えてください -- &new{2015-03-30 (月) 02:11:23}; //--酷い有様ってのは間違いない -- &new{2015-03-30 (月) 02:15:30}; --一日一戦やらせようというプレボと期間内の総参戦数を嵩上げしたいEXでは運営の思惑がかなり違うと思う -- &new{2015-03-30 (月) 16:37:55}; -なんでイフ改には追加カラーがあるのにBDシリーズにはないんだろう…どっちも専用機の筈なのに……あとペイルライダーさんにも… -- &new{2015-03-30 (月) 02:12:17}; --逆に言うなら、GP30万をありがたく頂けるって事なんだけどな -- &new{2015-03-30 (月) 02:15:10}; --敵味方の区別が全くつかなくなるから、だろうね -- &new{2015-03-30 (月) 04:11:27}; ---形状かぁ…盲点だった -- &new{2015-03-30 (月) 07:39:23}; -ガンオン久しぶりにDX回そうと思うんだけどおすすめある?プレイ自体も久しぶりだから分からないんだよね -- &new{2015-03-30 (月) 02:19:57}; --ジオンだと超攻撃力のBD2とリペアが超楽しいフリッパーさんがいる一番新しいのが個人的にオススメやで。BD2は拠点殴りに行くと余裕で3桁ぐらい稼げるし、何よりなんか興奮する -- &new{2015-03-30 (月) 02:23:18}; ---BD1とイフ改も興奮するけどなんか2はやたら興奮するよな。ペイルもするけどエグザムと比べると微妙で3は特に興奮しないね。ゲーム内のエグザムからPCを介して脳に何か送られてるんじゃなかろうか・・・やっぱ危険なシステムですわ。 -- &new{2015-03-30 (月) 03:21:44}; ---そんなにか。レンタルでもいいから早いとこぜひ手に入れたいな。 -- &new{2015-03-30 (月) 03:52:06}; ---BD2は真価を発揮すると60秒で強制撃破になるけどな、使って楽しいし強いけど340コスが強制的に撃破なるのはどうかとも思う、しかもたった60秒だし。ちなみに暴走せずに使うと足回りと積載の弱い340機体になる。まさに運営が意図する処の「ジオンは楽しんで負けろ!」を体現した様な機体だな。 -- &new{2015-03-30 (月) 06:06:17}; ---ジオンの皆さんには申し訳ないけど、4号機が楽しすぎる。ただ狙われ度も半端ない。他の機体ガン無視で突っ込んで来るのによくやられます()笑 -- &new{2015-03-30 (月) 08:27:51}; --基本的にどの機体でも戦えるけど、現状最強機体は、アレックス、ケンプファー。強襲ならとりあえずこれが無難。 -- &new{2015-03-30 (月) 04:11:49}; --GPに落ちない機体だからアレケンかな。 それ以外だとできるだけ新しいDX回すようにしてる。 GPに落ちれば割と楽に手に入るし。 -- &new{2015-03-30 (月) 07:35:43}; --久しぶりなら無課金でいいんじゃない?何戦かやれば辞めた理由も思い出すだろう -- &new{2015-03-30 (月) 16:39:48}; -アイーダ姫のキルレシオってもしかしてガンダムシリーズ最悪?20回近く参戦して撃墜数ほぼ0ってガンオン世界だと相当な地雷だな。 -- &new{2015-03-30 (月) 03:42:47}; --だれやそれ -- &new{2015-03-30 (月) 04:07:05}; --あのさ、ガンダムの世界じゃ5機落とせばエース認定なんだぜ? そもそも撃墜なんかそうそうできるもんじゃないんだよ。リアルで敵戦闘機を5機以上落としてる戦闘機パイロットなんてそうそうおらんだろ?(知ったかぶりで言う) -- &new{2015-03-30 (月) 07:17:50}; ---ナチ時代に魔王と呼ばれるやつがいてだな・・・5機どころか10倍以上で戦車に関してはさらに異常な成績残したやつがいてだな -- &new{2015-03-30 (月) 08:24:08}; ---東部戦線にソ連機を350機以上落として10年以上収容所に抑留されたハートマンとかもいたな -- &new{2015-03-30 (月) 09:03:48}; ---それで魔王ならやっぱそうなんだね -- &new{2015-03-30 (月) 09:04:24}; ---戦車だったらエースはビットマンだな。歩兵はシュナイダーライトあたり? -- &new{2015-03-30 (月) 09:45:52}; ---東部戦線352機撃墜はハ「ル」トマン -- &new{2015-03-30 (月) 10:54:04}; ---でさ、お前らそんなのがゴロゴロいるのか? ほとんどいないだろ? -- &new{2015-03-30 (月) 12:20:26}; ---50機くらいの撃墜だったら、東部戦線にはそれなりの量いたぞ。52戦闘航空団とかにいた。 -- &new{2015-03-30 (月) 12:45:42}; ---東部戦線はエースを量産しすぎて階級制度に影響を与えた。ガンダム外のリアルでも大抵エースといえば撃破・撃墜5(WWIでは10)だが、超激戦の東部では生きていればそんなもんでしょ状態だったため「エースになったのに鉄十字が出ない」事態にまで発展し、鉄十字の上が多く創設された。最高位の金柏葉・剣・ダイヤモンド付騎士鉄十字章はルーデル一人しか受け取ってない。 -- &new{2015-03-30 (月) 14:59:41}; --爆撃機と戦車じゃ話も違ってくると思うが・・・ -- &new{2015-03-30 (月) 09:13:48}; ---爆撃機と戦闘機では大分違って… -- &new{2015-03-30 (月) 10:49:32}; ---魔王は爆撃機で戦闘機も落としたけどな・・・魔王様マジ魔王様 -- &new{2015-03-30 (月) 13:14:03}; --KDRだけじゃなくKDAもありますから・・ -- &new{2015-03-30 (月) 10:56:28}; -(´・ω・`)初めての深夜ガンオン・・・興奮するわね -- &new{2015-03-30 (月) 04:33:54}; --深夜ガンオン(意味深) -- &new{2015-03-30 (月) 07:14:15}; ---深夜+ガン(銃)+オン(入れる)=意味深 -- &new{2015-03-30 (月) 11:07:49}; --略して深オン -- &new{2015-03-30 (月) 07:26:37}; ---なんで略す必要があるんですか(正論) -- &new{2015-03-30 (月) 09:19:05}; ---強いられてるからだ!(暴論) -- &new{2015-03-30 (月) 12:27:10}; --高校時代、トゥ〇イト2や成人映画が楽しみでした -- &new{2015-03-30 (月) 09:31:37}; ---ネットで何でもみれる時代とじゃありがたみが違い過ぎる -- &new{2015-03-30 (月) 09:48:53}; -何で新マップの本拠点雨漏りしとるんかね。 -- &new{2015-03-30 (月) 06:19:39}; --工事が間に合わなかったんじゃ? -- &new{2015-03-30 (月) 08:30:22}; --そもそも本拠点ってなんなんだろうな。司令部施設だとしたらあの箱の天井部分に人が詰めてるってことなんだろうか。でもMSガンガン殴ってくるし、なぜか防衛用の固定砲台は自分たちに向いてるし、あれ中の人いたら死んでるよね。そもそも歩兵の大将や中将に命令してる人間って一体・・・ -- &new{2015-03-30 (月) 10:54:40}; ---そもそも将官があんなに沢山前線でたたかってたらあかんて -- &new{2015-03-30 (月) 10:57:28}; ---四方から砲台を自分の拠点に向けてるとか頭おかしい構造してるよな。自拠点で何人死亡しようとも敵さえ倒せれば良いとか、ガンオン世界の拠点設計者はまっことシグルイよ・・・。 -- &new{2015-03-30 (月) 11:13:22}; ---ヒント これゲーム -- &new{2015-03-30 (月) 11:45:55}; ---まじれすおつ -- &new{2015-03-30 (月) 12:40:56}; ---いっそ本拠点はBZ一・二発で破壊できるようにして、周辺の砲台を50機位にすれば良いんじゃね。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:20:16}; ---それ砂られて終わりじゃん -- &new{2015-03-30 (月) 15:41:20}; --ゲームだろうとアニメだろうと魅せる世界観ってのは大事。 人も建前上格好つけるのと同じで、極力違和感のない作りが尊ばれる訳で、あの本拠点は作りがおかしいから興ざめしてしまう。 本拠点攻撃がスターウォーズのデススター攻撃みたいな素晴らしいのだったら称賛され神ゲーになるだろうな。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:08:21}; -今更だが4仮想コアまで対応したって聞いたけど、NVIDIAコンパネの「スレッドした最適化」は地雷かね? -- &new{2015-03-30 (月) 08:33:36}; --対応したって話聞いたこと無い(´・ω・`)どっちにしろ僕のPCではオンにすると重くなった -- &new{2015-03-30 (月) 11:37:57}; -来年の2月ぐらいまでにZに移行してしまうかなガンオン...諸都合で出来なさそうなんだが -- &new{2015-03-30 (月) 11:09:02}; --Zになったらフィールド広くなるんかな -- &new{2015-03-30 (月) 11:36:29}; ---課金するとシャアの演説が聞けるようになる -- &new{2015-03-30 (月) 13:24:35}; -次のイベントが無いの分かってたら、水曜日になっても変化は無いのはもちろんだけど、次の金曜日のメンテ予告まで精神的にもきついなwww -- &new{2015-03-30 (月) 11:20:49}; --やらなければいいだけなのよ。あれだったらプレボだけ貰ってログアウトでもいい。 -- &new{2015-03-30 (月) 11:27:22}; -(´・ω・`)ペズン最雑魚ってドワッジだよね。名前的にも。 -- &new{2015-03-30 (月) 11:27:55}; --シュワッチに改名したら強そうかな -- &new{2015-03-30 (月) 11:32:19}; ---(´・ω・`)光の国の人っぽいから強いかも。 -- &new{2015-03-30 (月) 11:37:52}; ---スペシウム粒子砲か? -- &new{2015-03-30 (月) 11:38:57}; ---3分くらいで動かなくなりそう -- &new{2015-03-30 (月) 11:52:14}; ---久しぶりに吹いたww -- &new{2015-03-30 (月) 11:59:08}; --逆にペズンさいつよは誰なの?ギガンちゃん? -- &new{2015-03-30 (月) 11:36:29}; ---(´・ω・`)ギガント強そうだよね。実際にコスパ良いし。 -- &new{2015-03-30 (月) 11:39:44}; --ガッシャはよ -- &new{2015-03-30 (月) 11:39:52}; --設定の機体スペックで言うと最強はガルバルディαよ、本来なら380コストで実装されるような機体。それとは別に好きな機体はダントツでガッシャ、ハンマーガン射程400でいいからフルチャージ威力3万で盾貫通&射線機体全貫通にしてくれると僅かに期待してみるw -- &new{2015-03-30 (月) 13:26:42}; -ジオン中将なんだが今週16戦中2回しか勝ててない。俺の運が悪いのかな?このままじゃGLAアレックス全盛期と同じなんだが・・・。まあ禿げてはいないからましだけどさ。 -- &new{2015-03-30 (月) 11:31:19}; --度々その話題見るけど毎週毎回気にしてたらTPSやってられんぞ。個人勝率気にするなら局地いくんだ -- &new{2015-03-30 (月) 11:39:54}; --野良中将だけど今8勝6敗。酷い負け内容だったら時間ずらさないと同じメンツで繰り返してしまうよ。まー勝つ時って相手にフレピクが少ない時なんだけどね・・ -- &new{2015-03-30 (月) 11:42:12}; ---http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=26456 投稿主じゃないけどテキコロで右引くと大抵こんな状態になるから困る -- &new{2015-03-30 (月) 12:00:55}; ---テキコロ右の北補給が真っ直ぐ砂の射線通るのやめて欲しいよね。6取られたら終了のお知らせになる -- &new{2015-03-30 (月) 12:16:44}; ---俺も野良だけどやっぱり時間ずらすしかないかな。ナハト弱体のせいでナハト使ってた人がフレピクに流れてるんじゃないかと思うんだよね。いつもフレピクにやられてる・・・ -- [[木主]] &new{2015-03-30 (月) 13:48:20}; --連邦大将がマッチングしないから中将に落としてるって現状が既に異常だよねwどんだけジオン人いないのって話。まぁこんだけ連邦有利ならそら両軍にキャラおるやつは連邦にいきますわな -- &new{2015-03-30 (月) 11:45:58}; ---3割がたは落とされて、7割がたは落としてるからなジオンは。 -- &new{2015-03-30 (月) 12:29:39}; ---7割がたは落としてるっていう妄想はそろそろやめたほうがいいんじゃないかなぁ? -- &new{2015-03-30 (月) 12:31:23}; ---妄想だけは止まらないのですよ -- &new{2015-03-30 (月) 13:34:28}; ---リザルト見ると7割方は落ちそうなスコアしてるな -- &new{2015-03-30 (月) 13:43:24}; --自分で拠点に積極的に攻めて成果がでてるなら「運」が悪いと思ってもいいけど、味方頼りなら運のせいにするべきじゃない -- &new{2015-03-30 (月) 11:59:40}; --おう、連邦の佐官がロビチャで同じこと言ってたわ。なお戦績 -- &new{2015-03-30 (月) 12:47:04}; -ガンオンUCまでいったらイフシュナフレッド機という機体がでるかも・・・・・・・ -- &new{2015-03-30 (月) 11:56:24}; --空はバイアランカスタムが占領ですね、わかります -- &new{2015-03-30 (月) 12:10:49}; --果たしてこのゲームがそこまで続くのか!?乞うご期待 -- &new{2015-03-30 (月) 12:13:26}; --ジムⅡとネモが必死に頑張ってる姿が目に浮かぶぜ -- &new{2015-03-30 (月) 12:22:24}; ---一方ジオンはジュアッグやズゴックを現役で使っていた -- &new{2015-03-30 (月) 12:27:42}; ---ハマーン様はアッガイ乗ってた時あったなあ・・・(しみじみ -- &new{2015-03-30 (月) 13:23:21}; --でも、アクアジムですら現役だったんだぜ -- &new{2015-03-30 (月) 13:39:31}; ---あんなん見た目だけだろ?中身凄いって絶対 -- &new{2015-03-30 (月) 14:29:18}; ---UCの旧型MSは全部中身カスタム済みだよ、じゃないとギラ・ズールとか最新機体と等速移動も無理。何よりザクIスナの照射とか1年戦争にあったら1射でサラミス数隻落とせるよw -- &new{2015-03-30 (月) 14:39:14}; ---全部が全部魔改造済みとも思えないけどな。ザクIだって全天周モニターじゃないし、要所だけ近代化した奴も多かったんじゃないかな。そもそも連邦の高官が戦時でもないのに僻地のMSを改修してるとは思えん… -- &new{2015-03-30 (月) 16:46:41}; --∀時代になろうがザクを使ってやるよ! ボルジャーノンじゃねえ!ザクだ! -- &new{2015-03-30 (月) 15:23:04}; -クラッカー練習するなら銀ゾゴ!クラッカー練習するなら銀ゾゴですよみなさま!頼れるものがほかに格闘くらいしかないので、必然的に腕が上がります!どうぞよろしくおねがいします! -- &new{2015-03-30 (月) 12:14:46}; --そういえばcost一段階下にグレスロ持って改良型のグレで格闘も優秀な機体ありましたねぇ... -- &new{2015-03-30 (月) 12:32:09}; ---だからこそなのです!グレスロも改良グレもない銀ゾゴだからこそ腕があがるのです! -- &new{2015-03-30 (月) 12:47:06}; --デザク「クラッカー全種類持ってるけどなにか?」 -- &new{2015-03-30 (月) 12:51:41}; ---あなたCBZという''頼れる''メイン武装あるじゃないですか。 -- &new{2015-03-30 (月) 13:19:17}; --そういうプレイは大好物だぜ 今晩から銀ゾゴ使ってみるわ -- &new{2015-03-30 (月) 13:31:07}; --ちなみに俺はクラッカーはビーム両立できないころのSMLでうまくなったわ、接近武器グレしかないんだもんうまくもなるわ -- &new{2015-03-30 (月) 13:53:18}; -そろそろジオンにもアレ一撃で落とせる射撃武器が欲しいところではある -- &new{2015-03-30 (月) 13:00:40}; --バズゲー時代と似た環境になるだけでは。アレックスを一撃ならアレックス以外の前線機体も大抵沈むし。シュツ持ち多いだけではご不満ですの? -- &new{2015-03-30 (月) 13:08:51}; ---補給出来て弾速くて弾の判定バズの10倍くらい太くて射程1000超えて盾貫通して指先カスっても即死な武器vsシュツはどー考えてもご不満ですの。 -- &new{2015-03-30 (月) 13:20:08}; ---10倍はないだろ。他の部分には同意だが -- &new{2015-03-30 (月) 13:21:33}; ---弾の直撃判定面積よ? -- &new{2015-03-30 (月) 13:27:31}; ---あながち言い過ぎではないとおもう。あきらかに弾が横をすり抜けて行ってるのに直撃判定で即死とかよくある。 -- &new{2015-03-30 (月) 13:42:04}; ---しかもシュツ持ち多いって、ガンダムナパームに加え筆頭だった2F2の完全ミラーが連邦にもいった訳だしね。ぶっちゃけもう連邦はジオンのシュツをネガる環境じゃないでしょ(笑) -- &new{2015-03-30 (月) 13:46:14}; ---連邦また恥かいてるのん。連邦の発言ほどアテにならないものってないのね -- &new{2015-03-30 (月) 13:54:08}; ---運営優遇あるからと言う理由だけで連邦選ぶ「ただ勝のが好きなだけ」の奴等を連邦一括りで呼ぶのは可哀想だからやめよう、本当に好きで連邦に居る人達が気の毒だ。 -- &new{2015-03-30 (月) 14:12:13}; ---↑マジでこれ「勝ちたいから連邦」理論で言ったら「負けたいからジオン」っていうドMになる。連邦ジオン両軍におかしいこと言うやつはいる、「連邦の発言がおかしい」んじゃなくて「おかしい発言したやつが今回はたまたま連邦だった」だけ -- &new{2015-03-30 (月) 14:28:09}; ---人口はジオンの方が多いのに頭おかしいやつは連邦の方が多い…何でだろうなぁ? -- &new{2015-03-30 (月) 15:30:58}; --連邦には4号機の出力限界があるんだからジオンにあってもいいとは思うけどね。一方的だと面白くもない -- &new{2015-03-30 (月) 13:44:11}; --もし仮に実装できたとして大型ランチャーの類持ってるMSがジオンにいたっけな というか02の手持ちスキウレが出力限界してくれたらええんやが あの看板産廃どうすんのよなぁ -- &new{2015-03-30 (月) 13:45:08}; ---ガッシャのハンマーをミラーにすればいい -- &new{2015-03-30 (月) 13:50:08}; ---射程400になる代わりにフルチャージ維持のスリップダメ無しとかでお願いしたい>ハンマーガン -- &new{2015-03-30 (月) 13:52:00}; ---ヨルムンガンド砲を神輿のように担いでくるヅダ -- &new{2015-03-30 (月) 13:54:17}; ---↑2 それだと強過ぎるということで補給不可にされるんじゃないかな?強引に謎のスリップダメを採用して、完全ミラー化が荒れなくていいと思う。 -- &new{2015-03-30 (月) 13:57:53}; ---あれじゃね?ガトーゲルググ -- &new{2015-03-30 (月) 13:59:26}; ---MG以下の射程なのにダメかね? ハンマーが1000超えて飛ぶのはどうかなと思ったんだがw -- &new{2015-03-30 (月) 14:00:29}; ---ぐぐったら山なりに打ち出すことで山越えハンマーなんて話もあるようだし、射程1000くらいあってもいいんじゃない?仮に射程400でその設定なら、近距離であの弾速は避けれないことから、強化チャー格としてぶっ壊れ間違いなしだと思う。よく考えたら、ミラーにする為にスコープありにする必要があるので、謎スコープにガッシャファンからクレームが殺到しそう。 -- &new{2015-03-30 (月) 14:09:34}; ---あ、スコープか・・・ガッシャってどう見ても強襲 百歩譲って重撃だと思うからキツイか? ちなみに山越えハンマーの呼び名はMS単機が扱う質量兵器としては驚異的な射程だから付いた比喩で、実際の射程は3~400くらいよー。ハンマーガンより絶対射程距離長いバズでも山は越えないからねw まあ天保山なら楽勝で越えれるが。 -- &new{2015-03-30 (月) 14:17:25}; ---本当に山を越えるわけじゃないのね。しかし、ガンオン開発陣ならやってくれるはずだ。 -- &new{2015-03-30 (月) 14:21:33}; ---だからABZを盾貫通+爆風範囲内はフルダメにしてくれと。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:43:27}; ---ハンマーガンがチャージ迫撃で実装されるオチまでを予測した -- &new{2015-03-30 (月) 16:21:15}; --まさかのオリジナル兵器、ルナチタニウムのみダメージが倍になる反応弾BZとかかな -- &new{2015-03-30 (月) 16:07:41}; --実装済みの機体で設定的に釣り合いが取れそうなのはやっぱり試作2号機のアトミックバズくらいかな?弾速と射程上げて盾貫通、銀でも持てるようにすればなおよし -- &new{2015-03-30 (月) 16:52:35}; -大規模戦 出撃時の「出遅れ」を少しでも改善させるべくガンオンインストールしなおしたんだが、前より出遅れ頻度が増えた気がする。ちなみにHDD。「俺ほとんど出遅れた事ないぜ!」って方 どんな環境なんでしょうか? -- &new{2015-03-30 (月) 13:38:03}; --SSDをだな -- &new{2015-03-30 (Mon) 13:41:29}; --ガンオンをSSDにインストールしてる。あとグラボGTX760。メモリは4GB二枚差し。回線は有線使って、速度が300MBs。これで遅れることはない -- &new{2015-03-30 (月) 13:44:52}; ---300MBs・・・2.4Gbpsだと・・・? -- &new{2015-03-30 (月) 13:48:59}; ---違う数字を見ていたようだ。速度は100Mbpsだった -- &new{2015-03-30 (月) 13:54:40}; ---100Mってベストエフォートの光ってだけじゃないのか…。まあどうでもいいけど…。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:21:59}; --出遅れ&前の人に引っ掛かり、初動着いて行けない!はたまにある。拠点踏みもできずちょっと萎える。 初戦より2戦目以降の方が出遅れない、ってのがあった気がするがどうなんだろう? -- &new{2015-03-30 (月) 13:46:45}; ---引っ掛かりはホントに嫌。もう少し左右に広がればいいのに -- &new{2015-03-30 (月) 14:59:16}; --やっぱSSD違うよ、一瞬の動き出しはやいもん -- &new{2015-03-30 (月) 13:55:59}; --メモリを16GB積み8GBをRAMDISK化しそこにガンオンをインストール! -- &new{2015-03-30 (月) 14:18:06}; --とりあえず回線云々より主のスペック書いてみればいんでね? 仮にグラボ変えるのならGTX900番台でも買えば問題なさそうではあるが -- &new{2015-03-30 (月) 14:44:31}; --HDDは高スペPCだろうが回線が良かろうがまず出遅れるよ。 以前使ってたPCがCore2DuoのE8400(OCして3.7G)の低スペだったけど、SSDに変えただけで初動2~3番目ぐらいになってマジ驚いた。ちなみに回線はADSLね。 SSDはまじお勧めよ。 -- &new{2015-03-30 (月) 14:45:02}; ---ちなみに今のPC環境は CPUは第二世代Core I5(OCして4.6G) メモリは4G グラボは古いけどGTX285(影設定はオフ) もちSSD搭載。 ガンオンならヌルヌル動くよ。 -- &new{2015-03-30 (月) 14:53:52}; --SSDに蔵インストしていても、グラボが最低スペックを下回るHD3000を使っていて超出遅れているワイに救いはなかった・・・。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:47:08}; --うちもSSDだな。回線に問題なければそこそこの強襲機でも他のケンプと一緒に拠点踏めるよ -- &new{2015-03-30 (月) 16:55:36}; -好きな機体4機編成でやると初動ついていけねぇから申し訳なくなる デキボにも含まれない鹵獲枠のような特別な一枠あれば凸強襲とか支援とか狙撃とかかゆいところにも手が届く気がした -- &new{2015-03-30 (月) 13:41:33}; --で、その好きな機体はなんなのよ? -- &new{2015-03-30 (月) 13:54:21}; ---同じ重撃2機砲撃2機なのよさ 向こうが初動凸ってこなかった時の防衛のむなしさ まぁ落ち着いてもたついてる戦線のとこへ帰投できるのはいいけど -- &new{2015-03-30 (月) 14:00:38}; ---あぁー、同じの四機かと思ったよ。じゃ他の兵科運用もできる奴使えばいんじゃね? -- &new{2015-03-30 (月) 14:24:12}; --レース以外は低コストデッキだけど初動はコンテナ回収防衛レーダー展開→前線の拠点に乗り換えて戦うみたいにしてる。 -- &new{2015-03-30 (月) 13:58:09}; --開始時非対称制圧拠点は制圧された状態で始まって欲しいわ。初動徒競走とかただの枷にしかなってないし -- &new{2015-03-30 (月) 14:25:56}; --同系統2機でレベル1でいいから発動してほしいよね、強強重支とか割と組みたいけどなんも発動しないんだもん -- &new{2015-03-30 (月) 14:29:50}; --皆が「凸しましょう」って言ったときに「機体が無いので防衛します」は言わないほうがいい、無言防衛推奨。好きな機体使うのはモチベーション維持するのに重要だから気にしなくていいと思う。 -- &new{2015-03-30 (月) 14:33:33}; ---(´・ω・`)みんなの帰る拠点は私が守ります!、はどう? -- &new{2015-03-30 (月) 15:30:49}; -GTX760(4GB)を買ったらGTX970(4GB)と大差ない価格に今更気づいて萎えた -- &new{2015-03-30 (月) 14:05:15}; --人、それを情弱という -- &new{2015-03-30 (月) 14:16:27}; --GTX970は3.5GBだゾ -- &new{2015-03-30 (Mon) 14:24:52}; --ふふっ、あわてんぼさんめ~(´・ω・`) -- &new{2015-03-30 (月) 14:45:59}; --3G以上もグラボメモリ使うタイトルってMOD抜きだとなにあったっけか? -- &new{2015-03-30 (月) 14:52:14}; -ジオン機に乗るのが好きだけど、ジオン機を相手にする方が楽しい 同軍予約ボタンはよ -- &new{2015-03-30 (月) 14:41:24}; --羨ましいな、俺は同軍だけは遠慮したい派なんだ。連邦とジオンどっちでやってても「敵を倒す」って感覚が欲しくてね。だから出来たら鹵獲も廃止してほしいくらい -- &new{2015-03-30 (月) 16:59:15}; -4号機の武装のミラーの声があるけどザメルのカノン砲はどうだろうか -- &new{2015-03-30 (月) 14:42:05}; --ソーラレイでいいよ -- &new{2015-03-30 (月) 14:48:36}; ---味方も死ぬぞ -- &new{2015-03-30 (月) 14:49:02}; ---デギン公王・・・ -- &new{2015-03-30 (月) 15:46:38}; --一番可能性有りそうだけどデカ過ぎる上に飛べないだろうから逆に4号機の的になりそうで怖い -- &new{2015-03-30 (月) 14:49:05}; --正直なところ4号機はガトー専用ゲルググがミラーで重撃でくると思ってたよ俺は -- &new{2015-03-30 (月) 14:49:33}; --ヨルムンガンドでいいじゃん(適当) -- &new{2015-03-30 (月) 14:52:00}; ---ただの的じゃねえかww -- &new{2015-03-30 (月) 15:47:25}; --ゼーゴックのクーベルメでもいいんじゃよ?あいつも本来使い捨てMSだし。兵装はクーベルメと28連想ミサイルランチャーR-1と大型ミサイル4発のマルチミサイルパス、クローバイスビーム砲で。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:02:38}; --ビグ・ザムでええじゃないか -- &new{2015-03-30 (月) 15:48:24}; --ザメルたんは4号機の砲撃版見たくなってほしいなぁ、盾姦通のチャージ追撃砲とか -- &new{2015-03-30 (月) 15:53:23}; -4号機のMBL判定デカくて避けてもラグで当たるから見た目より云々って言われてるけど、ラグ言い出したら発生早いナハト格闘とかも見た目以上だし、元の性能はともかくラグはしょうがなくね? まぁ近距離即死(ワンチャンはある)か遠距離即死かって言ったら後者のほうが理不尽度は高いけどさ。 -- &new{2015-03-30 (月) 14:49:38}; --あんなの狙撃じゃないとは言われるが避け方はなんだかんだ狙撃と一緒なんだよね。ラグだラグだとは言うがラグを見越して回避することも可能なわけでいい加減言い訳がましいな -- &new{2015-03-30 (月) 14:53:14}; --元の判定が超広いからラグ当たりも派手に起こるんだろうね、まあラグ無しだったとしても見て回避無理だけどw -- &new{2015-03-30 (月) 14:54:03}; --だからその理不尽に感じる遠距離即死の可能性を高めるごんぶと判定を点にしてくれと… -- &new{2015-03-30 (月) 14:54:46}; ---一瞬、昆布と判定、に見えた -- &new{2015-03-30 (月) 15:01:00}; --まあ、サービス初期からわかってても文句が出るのがラグというものなので -- &new{2015-03-30 (月) 14:54:54}; --んー、、何か4号ビームに対する不満をラグ一点に持って行こうとしてるっぽいけど、元の判定がガンオンに現存するMSの射撃武器として他の追従を一切許さないくらい太いってのは忘れずにね。 -- &new{2015-03-30 (月) 14:59:50}; ---そもそも撃たれてから回避余裕なわけないしね、弾速強襲BRクラスだから格闘よりは早いし -- &new{2015-03-30 (月) 15:06:04}; ---他の狙撃と同じように撃たれる前に避けてるから回避余裕ではあるがね -- &new{2015-03-30 (月) 15:10:07}; ---撃たれた時点で負けだろ 分かりやすいエフェクトでチャージしてるんだから射線くらい切って当然 -- &new{2015-03-30 (月) 15:25:55}; ---↑や↑↑みたいなこの手の妄言吐く人って混戦中にBZやシュツ喰らうこと無いんだろうね。BRと同速度のMBLを避けて当たり前ならさ。あ、BZシュツに限らずBRすら掠りもしない腕前なのか。掠った時点でMBLは大半が即死なんだし -- &new{2015-03-30 (月) 15:27:11}; ---BZシュツとMBLじゃカス当たりの脅威度がちがうんだから対処も変わるわけで、それは詭弁だよ -- &new{2015-03-30 (月) 15:36:13}; ---BZもシュツもまあ当たるもんは当たるが砂の距離のMBLにはまず当たらんね。実際当たったことないし。あれに当たるのはそもそも狙撃に対する警戒が足りないんだよ。ギラギラ光ってすごい目立つし狙撃にしてはかなり遅いし避けられて当然。あんなの避けられるわけがないなんて初めから諦めて回避行動全くしない奴には分からんだろうがね。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:37:56}; ---↑↑ほうほう、じゃあ連邦があれだけネガって手に入れたナパや2F2ミラーのシュツより遥かにカス当たりで脅威なMBLに対しての対処をジオン側だけが混戦中だろうと一方的に受けなければいけないと……因みにシュツより射程も長いから、何処から飛んでくるかなんて混戦中じゃ見抜けない事も普通に起こるけどね。あと残り僅かでBRすら掠ったら落ちる状況になったらMBLと同じ対処法になってBR以下の速度の射撃なら全て避け切れるんだよね?是非動画見せてくれない? -- &new{2015-03-30 (月) 15:44:05}; ---狙撃に狙われるような場所で混戦になるようなことするのがそもそもマヌケ。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:47:01}; ---撃たれた弾見て回避が無理って事でしょ?事前の回避行動は取るが相手も人間が撃ってるから何処狙って飛んで来るかは解らない、予測回避でしかないから避ける側は運なんだよ?物陰に隠れてたら100%避けれるが攻撃も出来ないので敵前線上がって押し込まれる。まあここまで言っても道理じゃなく強武器庇護したいだけだから理解しても納得するつもりは無いんだろうけどねw -- &new{2015-03-30 (月) 15:47:59}; ---狙撃に狙われるところで混戦をしない=拠点を踏まないクズなんですがそれは。。。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:49:52}; ---↑↑↑つまりジオンは射線通る場所の拠点は全て無抵抗で連邦に渡せとwww -- &new{2015-03-30 (月) 15:51:47}; ---この4号ビームなんて絶対当たらないって言ってる奴のプレイ動画1度で良いから見てみたいなw「砂の射線通る場所では絶対に混戦しない」(キリッ って所すっげー見てえw -- &new{2015-03-30 (月) 15:52:41}; ---およそどこ狙ってるかくらいチャージ光の位置関係見れば丸分かりだけど。一瞬避ければまたチャージし直しになるんだからその間に好き勝手するのよ。まあ、お前ら砂の避け方分からないんだろ?分かるんならここまで4号機ネガ湧かないし。ほんと1度どっかのFPSゲー行って鍛えてきたらいいよ、弾速∞で超精度で10連発の即死攻撃掻い潜って前線上げる練習してこい。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:55:34}; ---それ自分も同じ武器で反撃できるじゃん?今ガンオンの話だしここガンオンwikiよ?まさか本当に頭悪いの? -- &new{2015-03-30 (月) 15:58:36}; ---自分も同じことができるかどうかは今は話してないでしょ。避ける事ができるかどうかだけの話をしている。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:01:34}; ---↑。へぇ…そんな武器ある51vs51の大人数で対戦するゲームしらないや。あと動画見せてよ君の。ガンオンで良いよ。当然ながらBR以下の速度の流れ弾には絶対当たらないんだろ? -- &new{2015-03-30 (月) 16:02:22}; ---狙撃の話に連射の効くマシンガンやBRの話を混ぜる奴とは話が成立しないというか詭弁で塗り固めようとする意図しか伝わってこないから以後無視する -- &new{2015-03-30 (月) 16:03:47}; ---まあ、他所のゲーム行かなくてもガンオンの220砂の狙撃でもいいや。あれのFや3点避けるのと同じ要領でMBLも避けられるよ。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:05:42}; ---同程度の性能の武器で反撃される可能性があれば当然射手の立ち回りも消極的になる。一方的に太いビーム撃てる現状況とは何もかも違うな。攻撃頻度が下がれば予測回避の成功率も上がるんだぞ?理解できる? -- &new{2015-03-30 (月) 16:06:32}; ---尚マシンガンの話などどこにも出てない模様ww -- &new{2015-03-30 (月) 16:10:37}; --->狙撃の話に連射の効くマシンガンやBRの話を混ぜる奴とは話が成立しないというか詭弁で塗り固めようとする意図しか伝わってこないから以後無視する←あのさ、ガンオンって51VS51だよ?4号機って戦場に1機体しかいないか?1機で連射はできずとも、複数機からほぼ同時に色んな角度で射撃されることもあるんだけど?? -- &new{2015-03-30 (月) 16:12:08}; ---220砂で4号機も食ってる身としては言うほど一方的って感じはしないな。俺はMBLよりは普通の狙撃や280砂のチャージ狙撃の方が撃たれてからの猶予なくて怖いね -- &new{2015-03-30 (月) 16:13:08}; ---220砂のFた3点って狙われてるの判ったら動く、しか無いだろ。外させるのと避けるは似て非なるものだぞ? -- &new{2015-03-30 (月) 16:13:37}; ---追記でMBLは射程も長いから余計に色んな角度(場所)で複数飛んでくる可能性ある上に弾の判定は他枝であがってるけどBRやBZなんかより遥かに太い。しかも端が掠っただけで中心部と同じダメージだ。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:14:38}; ---そりゃ砂の位置で芋ってりゃ4号機は怖くないわなwww -- &new{2015-03-30 (月) 16:15:03}; ---うん、だからMBLも外させればいいでしょ?狙撃を避けるってのはそもそも外させることと同義。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:18:30}; ---↑↑↑MBLの怖さは狙撃ってより混戦中の置き撃ち。対峙する敵の攻撃を避けたと思ったら他の流れ弾喰らうことあるでしょ?それがMBLはどの弾より判定太く掠ったらほぼ即死。盾すら機能しない。混戦中にどんな武装でも流れ弾を一度でも喰らったことある人間なら避ければいい何て意見でないと思うわ。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:18:36}; ---砂のは点だから脇の下とかでも外れるけど4号ビームは股下でも当たるから回避確率全然ちがうんだよ -- &new{2015-03-30 (月) 16:20:46}; ---狙撃手のAIM力なめんな。判定点でも撃った場所にほぼ時間差なく着弾する方が怖いわ -- &new{2015-03-30 (月) 16:22:46}; ---その点で予測射撃できる砂と4号機使ってる人のAIM力一緒だったら4号機の方が強いんだが? -- &new{2015-03-30 (月) 16:25:02}; ---4号機使ったことないね?狙撃としては遅すぎて普通の狙撃と同じ使い方はできないし、そういうわけで狙撃乗りからはおおむね不評だし、狙撃じゃなくて重撃なんて言われてるわけなんだけど。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:28:40}; ---それわかっときながら最初に砂の話題を出したのが本人とかwww -- &new{2015-03-30 (月) 16:30:24}; ---それ慣れの問題でしょ?そんだけ百発百中で予測射撃当てれるなら弾速考慮して当てれるんじゃないの? -- &new{2015-03-30 (月) 16:31:48}; ---撃ち方は重撃、避け方は狙撃。MBLはそういう武器。矛盾はしてないよ -- &new{2015-03-30 (月) 16:32:29}; ---ある程度距離があるとMBLは避ける側が弾道予知して少しは微調整する時間的余裕があるんだよね。それがMBLの遅さ -- &new{2015-03-30 (月) 16:34:56}; ---弾の判定が点ならその微調整とやらでも避けれるんだがなぁ -- &new{2015-03-30 (月) 16:37:52}; ---時間的余裕が無いと言ってるんだが、読む気がないなら話に入ってこないで -- &new{2015-03-30 (月) 17:05:26}; --バズーカの弾とどっちが太いかなあれ -- &new{2015-03-30 (月) 15:02:40}; ---圧倒的にMBLやろ -- &new{2015-03-30 (月) 15:07:22}; ---BZとかミサの弾は撃った人からはケツから出る煙のエフェクトのせいで判定もデカイ様に見えるけど、実際は小さいよ。出力限界についてはコンテナ二個並行に並べて正面からコンテナの大体中心撃つと並べてたコンテナが一緒に被弾するほどデカイ。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:28:38}; ---バズの弾はジムトレーナーの股(膝上)をすり抜ける、MBLは無理。チュートリアルで試せば解るよ -- &new{2015-03-30 (月) 15:36:02}; --まあ、実装されてから何回かぶっ殺されてなんだこりゃとは思ったが、最近は全然殺されてないな。たまたまか飽きて数がへったのかしらんが。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:28:22}; ---使ってみると誰もが異常と思える性能だけど、強襲で立ち回るのと比べて楽しいのか、稼げるのかっていう点でデッキから外れていくんだろうね。戦場で上手い乗り手に会うのも、10戦に1戦くらいだから修正に繋がるほど騒がれてないし。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:38:57}; --格闘なんて今更でしょ 中遠距離でかすれば死ぬ射撃のやばさわかってない 自分は撃つ側なんで修正されたら困るってか 屑だな -- &new{2015-03-30 (月) 15:31:51}; ---あの弾速の目立つ武器を中遠距離でかする方が悪いわ -- &new{2015-03-30 (月) 15:35:36}; ---あの弾速てw 見てから回避絶対無理だぞ?そんな馬鹿げた発言してたら今後CBZとか直撃喰らう度に脳内ブーメラン喰らい続ける事になるだろ?w あ、でも自分の発言の矛盾すら気付かない程の知能なら大丈夫か -- &new{2015-03-30 (月) 15:41:09}; ---格闘もろとも弱体化してくれるなら大賛成。距離をつめるリスク(笑)。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:42:17}; ---そこにフレピクも入ってるならなw -- &new{2015-03-30 (月) 15:48:53}; ---撃ったの見てから回避するんじゃなくて撃とうとしてるの見てから回避するんだよ -- &new{2015-03-30 (月) 15:50:06}; ---あの弾速だから、こちらが気を抜かない限りは相手は当てれないってことよ 腕次第で当ててくる通常の砂の方がずっと脅威 -- &new{2015-03-30 (月) 15:53:06}; ---それは予測回避行動だから相手がどう狙うかの運なんやで? -- &new{2015-03-30 (月) 15:54:08}; ---4号はチャージ完了直前になってから身を乗り出して撃つから、撃とうとしているのを見てから回避なんて許さんぞ? -- &new{2015-03-30 (月) 15:55:15}; ---気を抜かない限り当たらないのは格闘も同じなんですがそれは…気を抜かなければ格闘くらう範囲まで近づかれないからね。ナハトD式をネガってた連中の言うことじゃないよ。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:56:57}; ---身を乗り出してきたの見てから避ければラグなんて言い訳通用しないくらいの回避行動できるけど。運も絡まない。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:57:09}; ---↑君みたいな人って4号機と君との間に他の敵機体は居ない訳?アレとかさ。ライン戦とか敵機の背後から適当ぶっぱで置きにきたMBL掠るなんて普通に起こり得ることだし、それが一切ないのならBR以下の速度の流れ弾に当たったことが一度も無いってことになるけど?? -- &new{2015-03-30 (月) 15:57:57}; --->チャージ完了直前になってから身を乗り出して撃つから その程度で当てられてるなら、CBZSや180mmあたりの汎用武装にも打ち落とされて撃破されてるんじゃねーの?4号機固有の問題じゃないだろそれ -- &new{2015-03-30 (月) 15:59:53}; ---まてまてw身を乗り出してきたの見てから避けとか本気で出来ると思ってるの?ガンオンしてるのか疑うレベルwそれよけれるなら弾速同じ強襲BRは全部よけれるんだよ。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:00:10}; ---MBLと性質の全く違う他のBRとかを一緒くたに語るのは話が破綻するの分かってくれないかな? -- &new{2015-03-30 (月) 16:00:38}; ---その前にお前さんの理論が破たんしてるんですがそれは… -- &new{2015-03-30 (月) 16:01:48}; ---訳:同じ弾速で判定も細いBR例にだされたら反論思いつかなくなるのでやめて -- &new{2015-03-30 (月) 16:02:48}; ---遮蔽から身を乗り出されたらってのは4号機固有の問題じゃない 言ってる意味わかる? あの弾速で不意打ち回避不可なのは他の機体相手も一緒でしょ?それって4号機をネガる理由にならないよね? -- &new{2015-03-30 (月) 16:02:56}; ---でもその武器は即死武器じゃないですよね?格闘ですら判定に穴ありますよね? -- &new{2015-03-30 (月) 16:04:11}; ---混戦でハエ叩きされたら即死ものだろ?MBLを当てられるのと結果は変わらんよ -- &new{2015-03-30 (月) 16:05:17}; ---「撃とうとしてるの見てから回避」の話してるの理解してるか?撃とうとしているのを見られれば誰だって回避行動取られるのは知ってる。4号使ってりゃわかるが基本的に撃とうとしている姿は極力見せない。「撃とうとしてるの見てから回避」できるから脅威じゃないなんていう理屈が通らないという話。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:05:47}; ---「撃とうとしてるのが見えないから脅威」っていうのは4号機固有の強さではない 一撃で吹っ飛ぶか、転がされてハイエナにむさぼられるかの違いでしかない 何度言ったら分かるのかな・・・ -- &new{2015-03-30 (月) 16:07:07}; ---ようは4号の出力限界は見てから回避やら撃とうとしているのを見てから回避なんてのは現実的ではなく、結果的に残るのは特大の当たり判定と即死級ダメージ、そして微々たる4号へのダメージ。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:07:38}; ---それで?一撃で死ななけりゃワンチャンあるけど即死ならワンチャンないよ? -- &new{2015-03-30 (月) 16:09:04}; --->混戦でハエ叩きされたら即死ものだろ?MBLを当てられるのと結果は変わらんよ ←盾でガードになるタイミングもあるし、落ちたとしても味方の援護等で確殺って訳じゃない。君の理論は他敵味方無しのタイマンでしか通らない。因みにMBLなんて数機は貫通するから前遮った味方で視界覆われまとめて落ちるなんてことすらあるんだけど? -- &new{2015-03-30 (月) 16:09:51}; ---混戦会場でワンチャンなんか無いだろ どんなぬるい階級だよw -- &new{2015-03-30 (月) 16:10:02}; ---ほとんどないからワンチャンなんだろ?確殺との差がわからんとか馬鹿なの? -- &new{2015-03-30 (月) 16:11:50}; ---可能性を「ある」「ない」の二つに分けるのはちょっと暴論だよ あっても限りなく薄いんだからさ -- &new{2015-03-30 (月) 16:13:54}; ---限りなく薄かろうと確殺ならその可能性もない、1%と0%の差は大きいよ?そういったこともわからんの? -- &new{2015-03-30 (月) 16:16:56}; ---てか混戦状態で転倒しても生き残ること結構あるでしょ。混戦なんだから追撃する前に敵がつぶれることもあるし、そもそも転倒原因を作ったプレイヤーが追撃可能位置に居ない場合も多い。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:17:28}; ---佐官は黙っててくれ -- &new{2015-03-30 (月) 16:18:41}; ---おや、都合が悪いと人を佐官扱いかな? -- &new{2015-03-30 (月) 16:20:03}; ---転んでも生きてるような将官未満の戦場の話しないでって言ったら4号機ネガがどれだけ減るか見ものだなw -- &new{2015-03-30 (月) 16:20:13}; ---ほんと理解して無いなぁ。4号の即死との比較なんだが?混戦で転倒して生き残ったこと無いのかな?将官同士がぶつかり合う混戦なんだ、追撃に必要な時間がどれほど短いか理解しているだろう。そして混戦ゆえに追撃をあきらめて回避行動に移るタイミングも多い。君は意見を通したい時はちゃんと根拠言うべきだよ?人格攻撃している時点で君の主張は通らない。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:23:40}; ---まあ、転んだら9割は死ぬな。もっと高いかも -- &new{2015-03-30 (月) 16:25:39}; ---したのまとめでも言ってるんだけど、わざわざこっちでも言わなきゃいけないかねぇ 0パーセントと1パーセントの優位は最新の課金高コスト機体の汎用機体への優位でしかない その程度の差くらいはf2wではない基本無料課金ガチャゲーではあって当然 -- &new{2015-03-30 (月) 16:26:53}; ---えっと、盾で普通なら落ちない可能性はスルー?あと君の動画やっぱり見せて。転んだ相手は必ず撃破されて消えてるんでしょ?空中じゃ射線通るけど地上じゃ遮蔽物あって射線通らない地形で助かるとか普通にあるし……。タイマン限定なら転んだら確殺も分からんでもないけど…… -- &new{2015-03-30 (月) 16:27:36}; ---自分の意見に反対な意見を言う人間は佐官あつかい、都合が悪い事実は無視。そんな人間がまとめで~なんていって主張に賛同する人間が居ると思ってるのかな? -- &new{2015-03-30 (月) 16:29:04}; ---程度問題を持ちだしておいて相手に具体的な証拠を求めるのは詭弁家の常套手段 -- &new{2015-03-30 (月) 16:30:31}; ---「詭弁家」というレッテル貼りも詭弁家の常套手段ですねw -- &new{2015-03-30 (月) 16:33:44}; ---バズでこかされたら90%以上の確率で撃破されるがMBLは100%回避できる!<ちょっと面白くなってきた・・・ -- &new{2015-03-30 (月) 16:35:27}; ---レッテル貼りというレッテル貼り -- &new{2015-03-30 (月) 16:36:04}; ---特定のみの状況「4号機とタイマン限定」や有りもしない「将官戦なら転べば確殺」を謳い、それを否定されたら「0か1%の差でしかない」と都合の良い勝手な推測でさも計った事実かの様に数値を出し「1%の課金機体の優位性だから」と後付け理由。君みたいなのを詭弁って言うんだよ普通は -- &new{2015-03-30 (月) 16:37:05}; ---んで、盾の話はスルー?混戦で確実に出力限界くらうより生き残る率が高いほかの転倒武装についてもスルー?見てから避けれる、撃つ姿勢を見てから避けれるって主張は通らなかったこともスルー? -- &new{2015-03-30 (月) 16:38:46}; ---混戦だなんだ特定状況は君らもありったけ持ち出しているし将官戦場で転んだら死ぬのは事実。ただ程度を都合のいいように解釈しているに過ぎない。0か1かなんてのは俺が言ったことじゃないから知らん。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:41:06}; ---主張は通したが君らに受け入れて理解するだけの操作技術がなかったのは残念だ -- &new{2015-03-30 (月) 16:42:02}; ---「限りなく薄かろうと確殺ならその可能性もない、1%と0%の差は大きいよ?」に対してその差は課金の差、大きくないと反論しているだけであって、勝手に持ち出したものではない -- &new{2015-03-30 (月) 16:43:23}; ---お、でたでた。自分の主張は間違っていません。お前らが下手糞だからわかんねぇんだよ っていう逃げ。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:43:32}; ---課金だからって可能性を0にされてたまるかボケ。5%を1%ならまだ許そう。1%を0%にする機体は壊れじゃないんですかね?馬鹿だからわからないんですかー? -- &new{2015-03-30 (月) 16:47:10}; --->混戦だなんだ特定状況は君らもありったけ持ち出しているし将官戦場で転んだら死ぬのは事実。 ← 特定の状況で異様な強さを誇るから問題になってる訳で。そこに気付けず見当違いな場面出して「避けれるから問題無い」はおかしいってことよ。それと、だから動画上げて御覧よ。君の動画なら転んだ機体は確実に死んでるんでしょ? -- &new{2015-03-30 (月) 16:52:24}; ---強い状況が特定できるならそういう状況にしなきゃいいだけなんだけど。ガンオンに限らず対戦ゲーム全般に共通する基本だろう -- &new{2015-03-30 (月) 17:00:10}; ---拠点の占拠が重要度を占めるゲームで拠点や拠点間で起こる混戦・ライン戦を起きない状況にするってのがどれだけ無理あるか分かってる?そもそも51vs51の人数での戦いなんて、問題になった某行為をしない限り混戦は避けられないんだけど……君、新MAPの遺跡で混戦の状況を起こさない様に出来る? -- &new{2015-03-30 (月) 17:05:16}; ---混戦起こして禿げ上がるやつを尻目にスニークできてるから重撃でも拠点まで到達して拠点殴れるんだよ、って言っても理解しようとはしないんだろうけど。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:08:29}; ---そもそもで今更だけどお前らの言う混戦ってどういう状態よ?砂の配置把握してちょいちょい射線切りながらライン維持することは可能だし、むしろラインというのはそういうことが出来る位置に自然に発生するものだ。そしてそういうのは混戦とは言わん。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:15:08}; --正直ラグも判定が太いのも我慢できるんだが弾が消えるのだけはよけようがないからほんと勘弁してほしい -- &new{2015-03-30 (月) 15:39:50}; ---それもう直ったし、、 -- &new{2015-03-30 (月) 15:41:37}; --どんなに文句つけてもガンオンはこういうゲームなんだから、適応できないなら淘汰されるしかないんだよね -- &new{2015-03-30 (月) 16:07:44}; --遠距離はまだいいんだよ、それより閉所で絶対通らなきゃならない所に待ちぶせされるとと、先に突っ込んで死ぬ生贄を待つか自分が生贄になるか、あきらめて帰るしか無いという対策にもならない消極策しかとりようが無いのが理不尽 -- &new{2015-03-30 (月) 16:08:34}; ---その状況ってことは、4号機は目視できてるわけだよね?それこそよけれるだろwww -- &new{2015-03-30 (月) 16:12:24}; ---閉所だから回避するスペースは限られるだろうな -- &new{2015-03-30 (月) 16:14:42}; ---避ける=凸やめる、になるだけでも凄いけどな -- &new{2015-03-30 (月) 16:15:13}; ---わざわざ閉所で待ちぶせしてんのに、目視できて避けられる位置でビームブッパするから避けられるってどんな下手くそ基準だよ、そんなの低階級にしかいないぞ -- &new{2015-03-30 (月) 16:57:15}; --状況別にまとめると 開けた場所、目視できる状況→当てられる方が悪い 混戦、飛び出し打ち→不運にも当てられるのは4号機相手だけではない、当たってしまったら撃墜されるのは、4号機相手も汎用機相手もほぼ変わらず この”ほぼ”のわずかな優位くらいは最新の課金高コスト機として許容される程度の優位でしかない 以上、4号機は課金機体として問題ない -- &new{2015-03-30 (月) 16:17:11}; ---ずいぶんと自分の都合がいいところだけ拾い上げたまとめだねぇ?だいぶそうではないという意見があるのに全部無視w -- &new{2015-03-30 (月) 16:21:04}; ---そうではないという意見にはすべて反論できてるけど?まだ新しい反論ある? -- &new{2015-03-30 (月) 16:22:26}; ---訳:MBL超つえええええ!一方的にキル取りたいから問題なしって事でww -- &new{2015-03-30 (月) 16:22:49}; ---反論できてないから叩かれてるんだよ、君。都合の悪い意見を聞かず自分の想定した状況でしか語って無いからね。そもそも >混戦、飛び出し打ち→不運にも当てられるのは4号機相手だけではない ←これって擁護派の「MBLなんて避けれる!喰らったこと無いから!!」って意見を自分たちで否定してる訳だよね?課金の差??端からそう言わず後付けでの言い訳でしかなってないじゃない。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:32:19}; ---擁護派とひとくくりにされても困るし、だからこそ俺個人の主張をまとめたんだが・・・ 言ってることが違う!だから擁護派は間違ってる!なんておかしいだろ 言ってる人が違うんだからさ -- &new{2015-03-30 (月) 16:35:01}; ---個人の主張をまとめたものなら「以上、4号機は課金機体として問題ない」と文章が終わるわけ無いだろうw -- &new{2015-03-30 (月) 16:36:51}; ---不特定多数の掲示板で他の人間の主張とまでつじつま合わせるなんて無理だわ そんなレベルで勝ち負け決めたがるとか話にならないから議論の場に立たないでくれ -- &new{2015-03-30 (月) 16:36:59}; ---そもそも最大射程で当たらないという意見は以前4号機のコメント欄にあった射程をへらせって意見の時にさんざん嫌がってたよね?挙句の果てにある程度予測をつけて「置く」のが4号機の使い方だって言ってたよね?言ってること矛盾してるのわかってる?まぁわからんか… -- &new{2015-03-30 (月) 16:37:07}; --->個人の主張をまとめたものなら「以上、4号機は課金機体として問題ない」と文章が終わるわけ無い ゴメン、このロジックがまったくわからない 俺ルールじゃなくて論理的に説明して? -- &new{2015-03-30 (月) 16:37:59}; --->言ってること矛盾してるのわかってる? そりゃ違う人が言えば矛盾もあるだろうよ 匿名掲示板で同じ人間が言ってるとか思い出したらそれやばいよ -- &new{2015-03-30 (月) 16:39:20}; ---あくまで意見の相違であるかのような枝を馬鹿みたいに立てるからいけないんだよ。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:39:37}; ---スマソ総意ね。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:40:38}; ---匿名掲示板で透視能力発揮してる連中相手じゃもう話にならんな・・・ -- &new{2015-03-30 (月) 16:40:46}; ---意見が真っ向から否定されているのにも掛からず、意見相違だから自分の意見は間違っていないと書いているからおかしい。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:42:12}; ---で、お前さん何回話にならなくなってんのwww -- &new{2015-03-30 (月) 16:42:27}; --->否定されている 俺が論破といったら論破ですか?中立なジャッジ気取りかよw -- &new{2015-03-30 (月) 16:44:26}; ---個人の主張とか言ってたけど、差分で調べたら「あの弾速だから、こちらが気を抜かない限りは相手は当てれないってことよ 腕次第で当ててくる通常の砂の方がずっと脅威」とは発言してるよね?これって擁護派の「MBLなんて避けれる!」と同じ意見じゃん。こんな発言しといて「混戦、飛び出し打ち→不運にも当てられるのは4号機相手だけではない」はおかしいでしょ?気を抜かなきゃ当たらないなら運悪く当たるなんて意見は出無いし、運悪くて当たるなら気を抜かなきゃ当たらないって意見は否定だよね?矛盾してると思うけど……他にも擁護派の意見をだいぶ同意してる発言も見えるし……この雑談ってある程度ならだれの発言か分かるんだよ? -- &new{2015-03-30 (月) 16:47:21}; ---人物特定のために通報機能使ったの? -- &new{2015-03-30 (月) 16:52:11}; ---下の枝見てみ?矛盾なんて最初からわかってる奴に何言ってもムダ -- &new{2015-03-30 (月) 16:52:18}; ---ジャブロー北とかの大混戦の爆煙のなかで回避余裕っていう人は、前衛にいないだけなんじゃね? 4号機乗ってるけど、あんなもん狙って撃ってねーぞ?混戦してるところに置き撃ちか、相手が顔を出すタイミングを適当に計って放り込んでるだけだぞ。そんなもん避けられるわきゃネーじゃん、タイマンじゃあるまいし。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:52:32}; ---即死攻撃が飛んでくる位置に踏み込む方が悪い、ってイフ使いがドヤ顔しながら語ってたわ。つまりそういうことなんだろ。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:09:30}; ---格闘の即死範囲って踏み込んで振った武器の範囲だけだけど、MBLってあの太さの判定が1000近くの距離を飛ぶ訳で。イフの一振りで1000程の距離を直線状の敵が数機までなら巻き添えになりつつ消し飛ぶなら言いたい事も分かるけどさ…… -- &new{2015-03-30 (月) 17:14:26}; ---格闘とMBLじゃ当たったら死ぬことしか共通点がないからなんの共感も湧かないんだよね -- &new{2015-03-30 (月) 17:17:37}; --さて、そろそろ涙のBL攻撃で封殺のころあいかな・・・ -- &new{2015-03-30 (月) 16:45:51}; ---そー言う煽り方はやめとけ -- &new{2015-03-30 (月) 16:47:50}; ---良かったね。BLって理由の御蔭でもう涙目顔真っ赤で書き込まなくて済むようになったんだから。楽になったでしょ(笑 -- &new{2015-03-30 (月) 17:08:36}; --あ、最後にネタバラシすると、俺(まとめの枝を立てた人間)はジオンメインで4号機にイラついてる側だからねw 擁護側にたって無理な主張展開したほうがいいかなーと思ってついついヒートアップしちゃっただけだからw -- &new{2015-03-30 (月) 16:48:23}; ---いくらなんでも、展開が無理やり過ぎておかしいなと眺めてたが、自覚してやってたか ネガのためならなんでもやるんだなネガジは… -- &new{2015-03-30 (月) 16:50:51}; ---でたよいつものポークさんの常套句俺ジオンだからWWWマジいかれてやがるWWW他の木ではほとんどの奴が両軍やってるって言ってたのにねぇWWW -- &new{2015-03-30 (月) 16:51:02}; ---スレでの論争なんてスパーリング場みたいなもんだから熱も楽しみの内だがそこはネタバラシせず個人で楽しんだ方が恰好良かったw -- &new{2015-03-30 (月) 16:51:13}; ---都合悪くなると「俺ジオンだから」…凄いね……。で、君がジオンって確証は?話の流れを追えば君がジオン側じゃなく連邦側(と言うか、純粋に擁護してた側)だと推測する方が辻褄合うよね。「これ以上反論できなくなった…苦しい…ならせめてジオンと謳ってジオンの印象悪くしとくかwww」と思って枝の書き込みをした……ここで君の書いた文章全部見たらそう考えるのが妥当だよ。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:02:11}; ---主張の展開が強引すぎるし、純粋に擁護してた連邦とみるより、わかってやってるネガジとみるべきだよこいつ -- &new{2015-03-30 (月) 17:10:14}; ---ネガジとみるべき×キ○ガイとみるべき○ -- &new{2015-03-30 (月) 17:12:41}; ---↑↑そう?書き込んだ内容の序盤とか見る限り普通に4号機弱体を恐れてる人だと思うけど。もちろん擁護派の中でもかなり異質・異様な人だけどさ……無理やり最後にああ言って、「ね、ネガジだから。弱体意見は頭のおかしい人間の意見ですよ」ってしたかっただけじゃない? -- &new{2015-03-30 (月) 17:18:00}; ---ジオンメインってのも事実かどうかわからんけどな。俺は(連邦メインで即死ビーム撃つ側だから)MBLなんてくらったことがない。かもしれないし。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:19:59}; --これだから別の木で中将未満はゲームバランスに関することに口を挟むなと言ったんだ -- &new{2015-03-30 (月) 17:01:33}; ---最後にするっつったんだからおとなしく消えろ -- &new{2015-03-30 (月) 17:03:15}; ---さすがにそれは、、、w 釣り針デカすぎだろw -- &new{2015-03-30 (月) 17:04:19}; ---俺は言ってねえってばw匿名掲示板なのを理解してから出直せ -- &new{2015-03-30 (月) 17:06:22}; ---あぁすまん君も通報してたのか悪かった。勘違いだった。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:10:07}; ---涙のBL攻撃w -- &new{2015-03-30 (月) 17:16:10}; ---んーというか君の場合は多分他の木での佐官の発言権がないって発言で通報したような気が…あくまでも雑談掲示板だしねここ。下の意見も受け入れないと将官の数に差が出て今みたいな同軍待ったなしな状況になるし。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:19:37}; -最近DX回そうと思うような機体が出ないからDXチケが300枚溜まってしまった -- &new{2015-03-30 (月) 14:54:48}; --そのチケがZオンラインになるまでとっておこうぜ! 引継ぎできなかったら最後にパーッと回そう。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:01:09}; --そんなあなたに御神体はどうかな? -- &new{2015-03-30 (月) 15:39:23}; --高コスト支援機はなかなかおもろいでよ -- &new{2015-03-30 (月) 16:00:05}; -ナハトには対抗武器用意しておいてフレピクは無罪放免とかあからさま過ぎる EX期間にこれやるとかどんだけ連邦にチケット稼がせたいんだよ -- &new{2015-03-30 (月) 15:34:50}; --4月のぶっ壊れがきっとくるで -- &new{2015-03-30 (月) 15:36:47}; --それ、運営に何もメリットないよね?陰謀論はやめようぜ -- &new{2015-03-30 (月) 15:37:09}; ---「俺が嫌な気分になるのが運営のメリット」と半ば本気で考える人間がいるからなぁ -- &new{2015-03-30 (月) 15:39:56}; ---運営のメリット?連邦に人が増える=ガンオンが長く続く=課金者から搾り取れる 十分あるじゃないか -- &new{2015-03-30 (月) 15:40:28}; ---両軍プレイヤーが大半ってデータもあるし片方を上げることに運営にメリットはないよ ましてや個人的な好みで贔屓なんてしてるわけもない -- &new{2015-03-30 (月) 15:54:23}; ---個人的な好みじゃぁないかもな、でも連邦民が少ないのはジオン同軍戦の多さが証明してる。そして片方を上げることは最初期から明言されてるゲームだし、運営のデータが明らかにおかしいのは周知の事実やろ。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:59:58}; --そうしないとゲージと人口が維持できないくらいジオンの方が人気有るんだよ… -- &new{2015-03-30 (月) 15:46:01}; ---結局ジオンの高階級が一番苦しいんだよな・・・ -- &new{2015-03-30 (月) 15:55:54}; ---同軍実装されたんだから連邦の人数が減ろうがどうでもよくない?ジオン同軍は歓迎する人のほうが多いみたいだし。 -- &new{2015-03-30 (月) 15:57:43}; ---連邦の機体売れなくなるからいやなんじゃね? -- &new{2015-03-30 (月) 15:58:39}; ---↑別にガンオン運営班内部で「連邦部門」「ジオン部門」とかあるわけじゃなし。売り上げは合算でいいのよ? -- &new{2015-03-30 (月) 16:21:14}; ---売上合算でも連邦民0になったらサービス停止するんですがそれは… -- &new{2015-03-30 (月) 16:22:56}; ---0にはならんよ、想定が極端すぎる。というか0になる前に終わるわw -- &new{2015-03-30 (月) 17:17:30}; --ナハトはなにがやばいってステルス格闘がやばかったからな ナハトだって飛べてフレピクと同じルート行けるし -- &new{2015-03-30 (月) 16:10:44}; ---いけねえよ -- &new{2015-03-30 (月) 16:12:37}; ---ルート行けても突破力違いすぎるよナハトとフレピクじゃ -- &new{2015-03-30 (月) 16:16:20}; ---見苦しいやつだなあ お前みたいなネクラが沸くからフレピクに乗るのが嫌なんだわ -- &new{2015-03-30 (月) 16:21:49}; ---乗らなけりゃいいだろ -- &new{2015-03-30 (月) 16:28:29}; ---こいつみたいに連邦民はみんなナハトがフレピクと同じように飛べると思ってんのか? -- &new{2015-03-30 (月) 16:58:33}; ---流石にそんなことあらへんやろ。実際ナハトができるのは崖登りまでやし。空中格闘移動しようもんなら容量が尽きるか積載の関係で叩き落されるかという2択になるし。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:01:49}; ---ナハトがフレピクと同じように飛べるならステルス空中盆踊りで今頃連邦は滅亡してますわ。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:06:41}; --ジオンに強機体を出してから連邦にアンチ機体を出すことによって連ジ両方から集金しつつ連邦優勢で進行させるってのが運営の方針なんだろ。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:36:20}; ---フレピクさんは最初から強機体だったよ?残念だったナハトさんと違ってね -- &new{2015-03-30 (月) 16:55:56}; -(´・ω・`)最近、あぁ春だなぁって感じのチャットをよく見かけるけど、『初動全員で凸しようぜw』みたいなノリ嫌いじゃないわよ -- &new{2015-03-30 (月) 15:48:35}; --最近春だからか豚をよく見かけるけど全員出荷よー -- &new{2015-03-30 (月) 15:51:34}; ---(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)そそそんんんなななーーー -- &new{2015-03-30 (月) 15:58:18}; ---春なのにお別れですか -- &new{2015-03-30 (月) 16:29:06}; --春・・・それは新たな豚の生まれる季節 -- &new{2015-03-30 (月) 16:30:16}; ---春、それはいつもの出荷の季節… -- &new{2015-03-30 (月) 16:49:22}; -4号機のミラーとかいうなら、来るZの時代に連邦はティターンズ、ジオンをエゥーゴ&ネオジオンにして百式を4号のミラーで出したらどうだろうか -- &new{2015-03-30 (月) 15:50:20}; --当たらない武器を渡されてもねぇー -- &new{2015-03-30 (月) 15:51:04}; --Zまでは一方的に撃たれまくりですか? -- &new{2015-03-30 (月) 15:55:49}; --メガビームランチャーは持ち運べないし・・ -- &new{2015-03-30 (月) 15:57:33}; --ティターンズ人気でなさそうだな -- &new{2015-03-30 (月) 15:58:50}; --アレックスは即死しないんでミラー渡されても連邦有利は覆りません。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:05:37}; -サンダーボルトザクのビッグガンをMBLのミラーにすればよくない!?ガンオンオリジナル仕様で脚なしにしてさ! -- &new{2015-03-30 (月) 15:53:36}; --サンダーボルトコラボで一定期間スキウレがビッグガンになります! -- &new{2015-03-30 (月) 16:31:13}; -死作1号機2号機の強化する気ないのかなぁ・・・。メール送ってるのになぁ -- &new{2015-03-30 (月) 16:06:34}; --1号機は長短をもっとくっきりする調整にしてアレックスとの差別化を。2号機は・・・ダイエットは無理そうだから被弾面積に見合ったDPSを出せる中距離武装かなぁ。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:08:49}; ---1号機のBRをアレックスよりも強くしよう それかロンチャ補給可能 2号機は収束バズの弾速上げればいいと思う -- &new{2015-03-30 (月) 16:13:29}; ---収束バズの弾速あげてもDPS低いから被弾面積の救済にはならないし、ロンチャ強化すると強すぎる。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:16:22}; ---ロングBRを補給可にしたらこいつ重撃運用でゲームぶっ壊れると思うの -- &new{2015-03-30 (月) 16:31:32}; --ホントこの2機はおしいよなぁ あともうひと押しすれば何とかなりそうなのに -- &new{2015-03-30 (月) 16:11:04}; --どっちも帰投が死んでるのをどうにかしてほしいよ -- &new{2015-03-30 (月) 16:18:12}; --実際アレケンの性能ががおかしいだけで340基準になるガン高ゲルからコスト20プラスしたって考えると1号機はコスト相応なんだよなぁ。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:19:45}; ---1号機は基本的な性能は悪くないけど、固有の要素がゴミ+固有の要素を抜くとアレックスと同じ事しかできないってのが痛すぎる -- &new{2015-03-30 (月) 16:23:07}; ---2号機はともかく1号機はまあ360だよなっていう強さだよね。アレックスがぶっ飛んでるだけなんや… -- &new{2015-03-30 (月) 16:23:51}; ---2号も機体性能だけを見るとそこまで悪くないけどそれ以外の要素が酷すぎるからね... -- &new{2015-03-30 (月) 16:26:49}; ---被弾面積は100歩譲って目をつぶるとして飛び道具がどれもこれもポンコツんだよね… -- &new{2015-03-30 (月) 16:29:10}; ---被弾面積はあきらめるとして、その分の強さくれよ!っておもうよねw -- &new{2015-03-30 (月) 16:30:49}; ---どうせ一発使い捨てだし、アトミックをもっと強化してもいいと思うわ。現状だと撃ってから回避余裕だもの -- &new{2015-03-30 (月) 16:46:56}; --機体速度に対するメリットを過大評価して、被弾面積からデメリットを過小評価している。それが形として現れたのが1号機と2号機。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:30:13}; ---速度メリットはそんなに評価してないよ、ここの運営。気軽に速度高い機体を出しちゃうし、格闘移動だって何が問題なのかわかってないもの。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:01:17}; --1号機はゼフィとFBで地上最強・宇宙最強それぞれにすれば良かったと思うんだがなあ。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:32:41}; ---それってアレックス超えろってことだからだいぶぶっ壊れるぞ -- &new{2015-03-30 (月) 16:39:44}; ---最強ってのはよくないな。一長一短つければいいか。腕ガトがない以上、火力は落ちるが足回りはアレ以上、て感じでよかったんかな。・・・あれ、今その状態じゃないか。 -- &new{2015-03-30 (月) 16:43:13}; ---スペック見直してきた。装甲だな。素で2000くらいあってもいい気がするわ。2号機はシールド1500の本体2300くらいか。NT1の装甲を考えるとやわらかいんだよな、この2機 -- &new{2015-03-30 (月) 16:49:21}; ---01と02の耐久差が300ってのも悲しいなw 02は盾に対爆あるべきと思う。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:02:56}; ---2号機は2500でもいいかw なんにせよ装甲が薄いよな。1号機がケンプ並(やや劣)とかなあ。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:09:14}; ---02の盾に対爆効果はイメージにも合ってていいよね。ぜひやってほしい。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:16:00}; --正直1号機=FBにしたらケンプミラー・2号機=アレックスミラーでよかったのにね -- &new{2015-03-30 (月) 16:44:42}; ---ミラーにしたらヒットボックスでだいぶ差がでるよ -- &new{2015-03-30 (月) 16:56:54}; ---ヒットボックス差が出ても2号機ならABZで何とか…ならんよなぁ… -- &new{2015-03-30 (月) 17:05:37}; -将官で好きな機体乗ってるとストレスしかたまらんな。かといって階級落とせば非難あびるし、どう遊べばいいんじゃ~。ガバガバ階級試験をもっと改良してくれよ~ -- &new{2015-03-30 (月) 16:07:36}; --非難なんて気にしなければ楽しく遊べるよ! -- &new{2015-03-30 (月) 16:13:12}; --それ機体関係なくスコア出せないのが不満なだけじゃね。結局強い機体が好きなだけじゃないのかと思ってしまう。まぁ練度画面見てどんな機体に乗ってるかわかるし、直近の戦闘履歴から放置してないとわかれば佐官だからといって叩かれることもないさ -- &new{2015-03-30 (月) 16:34:11}; --大将でそれやると迷惑だけど、それ以下の階級で昇格試験の時に好き勝手やればいいのではなかろうか -- &new{2015-03-30 (月) 16:47:19}; --好きな機体(=あまり強くない)が将官戦場だとエサと化す。ゲームなので拮抗するほうが面白い。が、階級下げる(佐官戦場)だと好きな機体でも蹂躙に近い事を・・・・って事だよね。 ポイントで上下じゃなく、偏差値等で上下しないとダメだと思う。 週一回、活躍度合でポイント化して上位から割り振って行けば「大量の将官」は居なくなると思うんだ。でもってマッチングも「似たようなPS」のが集まる気がする・・・・・ -- &new{2015-03-30 (月) 16:49:38}; --佐官が悪いんじゃない佐官から上がれないくせそれを機体のせいにして声がでかいやつらが非難対象 -- &new{2015-03-30 (月) 16:51:30}; --御神体とかズダとか特別強いわけじゃない機体オンリーで大将になってる人がいるんだから要は根気よ -- &new{2015-03-30 (月) 16:51:32}; --ガンオンは腕でカバーすればいいとかで解決する新設設計じゃない。そもそも本拠点破壊ですら誰も見向きもしないで延々MS戦してるぐらいだし -- &new{2015-03-30 (月) 17:08:46}; -この先はそこそこのスペックが必要でじっくり遊べるガンオンと低スペ余裕で手軽にできるジオラマで分かれるのかな? -- &new{2015-03-30 (月) 16:09:13}; --ファースト機体は初期しか使えない性能だからファースト好きはガンオン一択 -- &new{2015-03-30 (月) 16:21:30}; --ゲーム性が全くの別物だからなんとも -- &new{2015-03-30 (月) 16:32:40}; -この前も木が立ってたかもしれないけど、演習のマウス感度の悪さはなんなんだ?演習にならねーー -- &new{2015-03-30 (月) 16:38:22}; --演習機体の反応速度を越えている! -- &new{2015-03-30 (月) 16:51:22}; -まもなく参戦+9分(白目) -- &new{2015-03-30 (月) 16:59:52}; --まもなく参戦(待機ボーナス75%) (´・ω・`)ほんと大将はどうなってるんや… -- &new{2015-03-30 (月) 17:02:27}; --大将の時に10分以内でマッチしなくてやむを得ず落としたな -- &new{2015-03-30 (月) 17:05:21}; --こんな時間じゃしゃーないのでは?春休みから普段の平日よりは人いるだろうけど。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:08:03}; --腕を磨いて、MSそろえて。そうしてなった大将が損をするゲーム。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:13:40}; --戦力バランスとりつつマッチング早めるのには、将官X人佐官Y人尉官Z人みたいな感じで全階級を取り揃えつつ各階級の人数を一致させるのが一番だと思うんだ。ただ将官プレイヤーは意にそぐわない行動を取る味方を嫌がるからなぁ・・・敵にも同じくらいいるんだよ、で納得してくれないものか。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:13:59}; ---このマッチングの時あったよね。 個人的には面白かったんだが。 真中だったんで「敵将官コワイ~」とか、「敵尉官、あしらってやるぜ」とかができた。 -- &new{2015-03-30 (月) 17:18:18}; |
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