Comments/雑談掲示板Vol794 のバックアップソース(No.16)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設よー -- &new{2016-02-13 (土) 02:23:28}; --お疲れ様(・ω・) -- &new{2016-02-13 (土) 02:24:07}; --豚にしては上出来だな。 -- &new{2016-02-13 (土) 02:24:20}; --(´・ω・`)苗木と上の過去ログリンク周辺も手直ししておいたわよー。褒めて? -- &new{2016-02-13 (土) 02:24:56}; --(´・ω・`)おほほ、可愛いよおほほ -- &new{2016-02-13 (土) 06:30:47}; -ZといえばダカールやりたいよなMAPで。あのアッシマーの人、レギュラーじゃないのに強烈なインパクトだったよな -- &new{2016-02-13 (土) 01:30:59}; -なんだかんだで今は両軍ミラーも増えてゲージもほぼ五分五分で拮抗している。でも可変機の登場で戦場が大きく変わる&その可変機が両軍別の兵科で登場することによって、この最近の拮抗が破られる気がする...どちらに傾くかはメタスとガザC次第だな -- &new{2016-02-13 (土) 01:34:56}; --強襲じゃないあたり影響力チェックのためかね。さすがにガザcやメタスが変形すると初動レースtop余裕ですわってのはないだろうし -- &new{2016-02-13 (土) 01:39:45}; ---コストと兵科考えたら最高でもMAX改造で1300ちょっとくらいだろうな -- &new{2016-02-13 (土) 02:32:59}; ---「腐っても強襲足」のガーカスさんまたもや足回りで敗北 -- &new{2016-02-13 (土) 08:16:14}; --両軍ミラーとか言うなら百式よこせよ。あいつの怯み攻撃はチート並だろ -- &new{2016-02-13 (土) 02:43:38}; ---両軍ミラーで五分五分はないわなぁ -- &new{2016-02-13 (土) 04:17:56}; --統合整備もな。武器と機体"以外"も調整します、だから何が起こっても不思議ではない。 -- &new{2016-02-13 (土) 04:06:24}; ---絶賛不評のMUパーツが治ってくれるとありがたい(消費無し→消費無しに伴い報酬枠も削除→他の欲しい物が出る、等) -- &new{2016-02-13 (土) 08:21:48}; -ジオン専だけどサトウの時代になってから次もガザc確保するし毎月課金してる・・・性能する前に手に入れて後悔パターンばかりだが買いたい!って思えるチョイスはサトウしてくるよね -- &new{2016-02-13 (土) 01:49:48}; --むしろUCアプデ後のナンカンチョイスが誰得MSばかりでしたし… -- &new{2016-02-13 (土) 01:55:16}; --人柱アリシャス! -- &new{2016-02-13 (土) 02:52:04}; ---ほんと人柱感謝 -- &new{2016-02-13 (土) 04:49:10}; -メタスとガザCは宇宙でしか変形できないね。間違いない。 -- &new{2016-02-13 (土) 01:49:53}; --間違ってたらお前が変形しろよな!!! -- &new{2016-02-13 (土) 01:55:39}; ---!? -- &new{2016-02-13 (土) 01:59:14}; ---できらぁ! -- &new{2016-02-13 (土) 02:21:55}; ---(最後までやりとげろよ) -- &new{2016-02-13 (土) 06:51:24}; --ここまで来て可変が宇宙版つよたんドルブとか涙も出ないわ… -- &new{2016-02-13 (土) 02:02:02}; ---では、何が出るんですかねぇ・・・(ゲス顔 -- &new{2016-02-13 (土) 02:06:01}; ---仕方ない、ちょっとコンボイ司令官呼んでくる! -- &new{2016-02-13 (土) 02:27:03}; --強タン「宇宙でしか変形できないとか流石にナイワー」ドルブ「俺らは場所を選ばず変形できるぜ!」 -- &new{2016-02-13 (土) 02:40:43}; ---できないこともないだろう。たぶん。インカス先輩にフェロウ積んでNYでもベルファでも水にドボンと潜ってからブースター発動かけてみるとその思いがけぬ移動速度に驚愕する、あれと同じような感じに -- &new{2016-02-13 (土) 08:04:16}; -フリッツに重ケンプとジオンのライン機体としての希望を背負った機体も今じゃ一切見かけないな、こんなんじゃ新機体来ても人身御供待ちが増えるばかりだぞ -- &new{2016-02-13 (土) 01:57:59}; --ガルスJ「俺も忘れないでほしい」 -- &new{2016-02-13 (土) 02:10:32}; --だって重ケンプめっちゃ弱いもん。WDキャも倒せんぞあれ -- &new{2016-02-13 (土) 02:45:48}; -今週遺跡買った試しがねェ・・・ナニカサレタヨウダ -- &new{2016-02-13 (土) 02:07:33}; --何かされたなら、次から無双できそうでいいじゃないか。 -- &new{2016-02-13 (土) 02:11:36}; --バンナムを…本拠点を…襲撃したい…これ以上遺跡を…開放されたい…協力してくれ… -- &new{2016-02-13 (土) 02:20:32}; --遺跡はあの狭さなら拠点いらねーと思うんだけどなぁ。南のテナ沸きはもちろん修正して。 -- &new{2016-02-13 (土) 02:41:46}; --負債は相当な額だったそうですよ -- &new{2016-02-13 (土) 02:58:21}; ---見習い「夢、敗れたりか。だがこの統合整備計画で生まれ変わる事が出来る」 -- &new{2016-02-13 (土) 03:06:37}; ---善処していれば、ですが。 -- &new{2016-02-13 (土) 04:42:06}; ---(君もあんまり燃料投下せんといて〜(白目)傷つくだけだよ〜。傷ついて抱きしめて良いなら抱きしめるけど) -- &new{2016-02-13 (土) 06:50:54}; --遺跡の左になると必ずAに空中から核食らって負けるあそこ左になったらほぼ負け確定だよね -- &new{2016-02-13 (土) 10:38:56}; -最近マッチング修正前みたいに格差マッチング増えてないか、僅差の試合とか全くないぞ圧勝するか大敗するかのどっちかだけで核やらビコ凸やらの逆転要素での逆転もほぼない -- &new{2016-02-13 (土) 02:30:06}; --だから? -- &new{2016-02-13 (土) 02:46:35}; --やる気のある人たちが死滅してるんだろ。集める系イベントの反動と、DXとかで問題起こして尚且つ既存の問題にも触れない…統合整備は割とウンケツだと思うわ -- &new{2016-02-13 (土) 04:20:47}; -なんかちょっとでも負けてるとひたすら短周期で時間指定凸繰り返す脳筋な指揮・代理が最近目立つ気がする、そして最悪全然湧かねえとか愚痴りだす お前のリズムでやってたら高コス強襲が回りきらねえんだよ、有力機体で湧かないと本拠への有効打撃が望めないし使い捨てしすぎると平時の戦線維持にまで悪影響が出るっての -- &new{2016-02-13 (土) 02:40:39}; --直接言えよ。内気かよ。 -- &new{2016-02-13 (土) 02:45:26}; ---木主じゃないがそれこそ士気乱すし逆にそこで言う必要がないわ -- &new{2016-02-13 (土) 08:30:09}; --デッキボーナスなくなってから、緊急帰投がめんどくさくなったわ -- &new{2016-02-13 (土) 02:45:55}; --訳:時間指定を効果的にするにはメリハリが大事 -- &new{2016-02-13 (土) 02:56:35}; --よし、指揮画面に味方プレイヤーのデッキ内容と各CTが分かるような画面をつけよう -- &new{2016-02-13 (土) 03:13:22}; ---そんなことやったら趣味機体でやってる人をKしろって喚くバカが出てくるからダメ。 -- &new{2016-02-13 (土) 07:08:23}; -ガザC、メタス、機体説明や画像見ると無重力宇宙でしか変形できないのが濃厚。ガザCでも変形後強襲並み速度だろうし、多少足早くなった支援とか、ほとんど戦況に変化を与えないだろうな。可変機実装で新しい展開を機体してたのだが。メタスはせめてAEDを。ガザCは320以上じゃないと戦場で全く見ない未来が見える。メタスは支援好きはどうであれ使う人は多そうだが。 -- &new{2016-02-13 (土) 02:54:44}; --戦況に影響を及ぼすほどの機体を実装した直後どうなるか知ってるか?使わない連中や逆陣営からのネガ愚痴批判が一気に増え、戻ってきた人がまた減ってゆく。一時期のフレピクやGLA、テトラやゾゴックがいい例 -- &new{2016-02-13 (土) 03:02:58}; ---グフカス「おい、誰か忘れてんぞ」 -- &new{2016-02-13 (土) 04:34:57}; --もしガザCで320だったら後継機連中のDとEが340でガゾウムが360とかかな? -- &new{2016-02-13 (土) 03:03:29}; ---ガザCは320はないだろう、240とか260じゃないの -- &new{2016-02-13 (土) 03:04:38}; ---ジェスタ320でジェガンA2も320とかやるような所だからコスト読みにくいんだよな。今回は重撃だから320もないとは思うけど -- &new{2016-02-13 (土) 03:08:22}; ---ガザCって変形する意味あんの?(言わないお約束? -- &new{2016-02-13 (土) 04:07:41}; ---旋回能力を落して推進能力を上げるんだろ? コストは220から、言っても280にはしてほしいね。300あったらハマーン機の色塗る前かな?位な感じ -- &new{2016-02-13 (土) 04:16:30}; --強タンの宇宙版だとすると、出撃時以外にMS形態になる意味無さそうだな。 -- &new{2016-02-13 (土) 04:33:40}; ---メタスが飛ぶならガザも飛ぶよ。対となるゲーム構成である以上そうせざるを得ない -- &new{2016-02-13 (土) 04:52:44}; -ガシャチケ出ねえ!ミッションユニットが報酬に混じるようになって更に渋くなって悲しい限り。デイリーガシャコンにエンブレムシートと入れ替えでチケット入れてくんねーかな -- &new{2016-02-13 (土) 03:03:23}; --連邦メインのプレイヤーだけど、プレボ参戦のジオンの方がガシャチケがよく出るっていう不具合修整はよ -- &new{2016-02-13 (土) 03:09:53}; -連邦の似非将官は屑ばっかだな。レーダー置かない防衛沸かない凸行かない拠点踏まないにとどまらずついに勝ちたくないだの俺が稼げればいいだの白チャットでほざきやがった。戦術提案したら乗ってくる分だけ左官の方がマシなんじゃねえのか。連邦の上が腐ってるところまで再現してるんじゃねえよ -- &new{2016-02-13 (土) 03:08:52}; --ちなみに、ジオンの上はどんな感じ? -- &new{2016-02-13 (土) 03:11:20}; ---ジオンの上も腐ってると思う -- &new{2016-02-13 (土) 03:34:51}; --あまりにも目に余るので運営に提案しておいたから、近いうち似非将官は適正階級である尉官に落ち着くと思う。本来ガンオンを良く理解して遊ぶべきなんだよね。彼らは趣旨をはき違えている。 -- &new{2016-02-13 (土) 03:28:14}; ---お前さんはここの運営の糞さの底を知らない。みんな要望それに関しては出してるけど、動かないのがここの開発なんだよ。 -- &new{2016-02-13 (土) 03:29:32}; ---散々言われて渋々動いて、適当な仕上がりのレート制の上でゴチャゴチャやった結果が現状なんだよなぁ -- &new{2016-02-13 (土) 03:37:15}; ---格差マッチングどうにかしろ! に対する回答が、昇格ゆるくして(階級の)格差はなくなりました! だからな… -- &new{2016-02-13 (土) 03:49:49}; ---そら見た目格差マッチか中身格差マッチかの二択だからな。両方根絶できるなら階級是正して欲しいが、それが望むべくもないなら後者の現状維持を望むよ -- &new{2016-02-13 (土) 06:16:09}; -機体バランスってどれくらい確保してればいいの? -- &new{2016-02-13 (土) 03:40:22}; --転倒ダメが6000からなので、61以上は確保しないと敵のクイリロ砂にハメ殺されちゃいますよ -- &new{2016-02-13 (土) 03:50:32}; ---3年前かな -- &new{2016-02-13 (土) 03:57:54}; --86。出来れば101欲しいところ -- &new{2016-02-13 (土) 04:02:32}; ---怯み=3000+バランス×10。よろけ=10000+バランス×10。三点砂が3850。ロケシュなし万BZが11000ということから理由は察してくれ -- &new{2016-02-13 (土) 04:11:23}; --0=やばい 100=普通 200~=すごい -- &new{2016-02-13 (土) 04:19:36}; --機体と目的による。気になるなら質問板掘ってみるといい、ショットガンやCBR相手のバランスまで書いて有る -- &new{2016-02-13 (土) 04:37:51}; --[[局地戦/武器]] -- &new{2016-02-13 (土) 10:03:35}; -そんなボタン有ったらジオン同軍しかやらなくなっちゃうだろ。 -- &new{2016-02-13 (土) 04:04:01}; --連邦もジオンも同軍だけやれば平和になるな! -- &new{2016-02-13 (土) 04:16:39}; --ジオンは同軍したい、連邦は同軍したくない。遊び相手としての連邦は嫌われてるから仕方ないね -- &new{2016-02-13 (土) 05:04:36}; ---ゲロかけオンラインになって以降はジオン同軍クソっていうやつも多いんだが -- &new{2016-02-13 (土) 09:47:07}; -最近ミサイル減ったよね。強襲が更に生き生きしてるけど、ほんと単なるFPS(TPS)化してきて50人いる必要ってあるのかな。 -- &new{2016-02-13 (土) 04:32:35}; -マスチケ100BCにするか失敗率減らしたらもっと売れる気がするんだがその辺も改革してくれないかなサトゥ。マスチケ購入のみで金図機体1機フルマスしたら6000BCかかるわけだけど半額の3000BCになったらたぶんマスチケ購入率増えると思うんだ -- &new{2016-02-13 (土) 04:40:34}; --値段半分にしたとして今より倍以上売れるか…? -- &new{2016-02-13 (土) 04:49:40}; ---一度値下げすると値上げは簡単にはできない。いきなり半分にして元が取れるのか?というのは難しい問題だよね。 -- &new{2016-02-13 (土) 05:20:12}; --マスチケ購入率増えると思うんだ ←木主は買わないのか -- &new{2016-02-13 (土) 04:58:38}; ---日本語勉強しなおせ。難しい言語だよな。がんばれよ。 -- &new{2016-02-13 (土) 05:17:51}; --まぁ高すぎて買わないってのはよくある話だよな。タバコとかもはや代表例だろ、依存してるやつですらやめようとか考える値段に変わってんだ。だから安くすれば多くの人から課金してもらえるはずだけど、売上が倍になる保証はないな。 -- &new{2016-02-13 (土) 07:31:21}; ---今のとこ、タダで貰えるしな~ そもそも売り上げあるのかな? -- &new{2016-02-13 (土) 12:15:19}; -豚の王らんらん、お前さんは何もわかっちゃいねぇよ…運営の底すら無い悪意を……!! -- &new{2016-02-13 (土) 04:41:44}; -可変機来るしアッシマーもそのうち・・・と思ったけどあいつMkⅡの1・5倍位はデカかったしエースのみなのかな・・・分類もTMAだし -- &new{2016-02-13 (土) 04:44:40}; --アッシマーってあとで大きさの設定変えられたんじゃなかったっけ -- &new{2016-02-13 (土) 04:48:16}; --アッシマーは人気だしこれから出るようなやつみんなデカいしプレイアブルで出るんじゃないかな?わかんないけど -- &new{2016-02-13 (土) 04:49:08}; --設定ではバーザムよりちっさいようだバーザム全高24.2m、頭頂高19.4mでアッシマーは全高23.1m。頭頂高19.3m、設定重視すればソンナに大きくないな設定重視すればな -- &new{2016-02-13 (土) 06:51:02}; ---TV版か否かでだいぶ変わるよな、TV版はガンオンで例えるならアッグとザメル位のサイズの差がある -- &new{2016-02-13 (土) 10:57:43}; --「散弾ではなぁ!!」(ビクンビクン)の未来が見える -- &new{2016-02-13 (土) 07:20:01}; --アッシマー(の上)に乗れたらいいな -- &new{2016-02-13 (土) 12:16:33}; -可変機は可変機なりの特性があるのかしら。 -- &new{2016-02-13 (土) 05:05:40}; -だらだらZ計画とか言ってるけど、はよZの枠無くしてZZ見越さないとティターン機実装始まったらジオンは地獄のバリエーション回しになりそうで怖いんですが… -- &new{2016-02-13 (土) 05:16:22}; --ZZやセンチネルはZの時代に含まれるんじゃね? -- &new{2016-02-13 (土) 06:34:00}; --グリプス戦役が0087~0088、第一次ネオジオン抗争が0088~0089だから戦局の移行と言えるレベル。そもそもZZ放映時では両者の区別なく、ネオジオン抗争もグリプス戦役の一環という設定だったらしい。 -- &new{2016-02-13 (土) 06:42:53}; -アクアジムってソコソコ使えるしコワレってほどじゃないよね。 -- &new{2016-02-13 (土) 05:37:34}; --という考えでコスパを考えず適当に調整したタイプの壊れでございます -- &new{2016-02-13 (土) 05:42:33}; --コスト含めて考えたら水中限定なら壊れじゃないかな。ガチムチアクア強すぎんよ。水中戦に限るならコストが120高いズゴEですら負けかねない。水サバのデッキボーナス無くなってMU3は消費アイテムだから多少柔くなったけど -- &new{2016-02-13 (土) 05:48:11}; ---ぶっちゃけ連邦の水中機ジオンよりコスパ込みで強すぎなんだよなぁ。それを駆逐するのが高コスト水陸機じゃなくて水中適正のテトラっていうこれもうわかんねぇな。 -- &new{2016-02-13 (土) 06:53:32}; --回転アンカーさえできなければ俺は許せるよ -- &new{2016-02-13 (土) 06:11:32}; --コストを考えないなら確かに問題ない。コストを考えるなら壊れって程でないかもしれんが間違いなくヤバい機体。連邦にミラーである重撃水ジムが実装される前のマリンで考えると分かりやすい -- &new{2016-02-13 (土) 06:45:38}; -可変機実装告知がZプロページにきたけど、メタスはともかくなんでガザCが地上対応可なんだよ。ガンオンだから仕方ないですむのかしら?設定は後付けでまた対応かしら? -- &new{2016-02-13 (土) 07:02:23}; --ZZの劇中で地上にいた気がするけど、気のせいかな -- &new{2016-02-13 (土) 07:05:35}; ---公式wikiにフレームの問題で地上は想定されてないってもろに書いてあるんだが? -- &new{2016-02-13 (土) 07:07:29}; ---訳:地上で歩いたら自重で足が潰れる。 -- &new{2016-02-13 (土) 07:08:06}; --だって脚があるんだもの サトゥ -- &new{2016-02-13 (土) 07:05:42}; --ガザDがコロニー内余裕だし、別に地上で使えない設定ないしガザCも地上対応可でいいだろ普通に。元々土木作業用やし -- &new{2016-02-13 (土) 07:08:12}; ---土木作業(宇宙)じゃない? -- &new{2016-02-13 (土) 07:13:09}; --UC外伝でも地上で使ってますよガザC -- &new{2016-02-13 (土) 07:09:53}; ---あの外伝ではなんでCを地上に持ってきたってツッコミ入れられてたよ。まあ確かにC型は地上でも使えるけど無茶はできないってイメージはあるな -- &new{2016-02-13 (土) 12:48:44}; --う~ん、wikiの方がまちがってるのかな?よければ地上で使われてるガザCの映像や画像ってない? -- &new{2016-02-13 (土) 07:12:34}; ---とりあえずユニコーンの外伝漫画では地上にいたよ -- &new{2016-02-13 (土) 07:15:50}; --ちなみに地上運用は想定されていない設定はプラモの説明書のみだったきがするが、ガザシリーズが地上運用されている作品とかはちらほらあるので別にいいんじゃないの -- &new{2016-02-13 (土) 07:13:20}; ---ガザシリーズ全部が、じゃなくて宇宙作業用を流用した名残がまだ残ってるCの話だよ。さすがにDとかガゾウムあたりの時には大丈夫だと思うわ -- &new{2016-02-13 (土) 12:59:02}; --06RやFbが地上対応しているのに今更なにを -- &new{2016-02-13 (土) 07:16:52}; ---今色々なガザCの情報を調べてみたんだけど、どうもツリーのMSと同じ設定ぽいね。宇宙用MSだけど地上でもとりあいず使えるレベルっぽい。公式のギレン野望でも適正は宇宙は○で水中以外は△だったけど普通に使えるみたい。 -- &new{2016-02-13 (土) 07:19:13}; --そもそも公式ウィキってなんやねん -- &new{2016-02-13 (土) 07:17:39}; ---ガザCの機体の紹介wikiだが?普通に出るっしょ。 -- &new{2016-02-13 (土) 07:19:49}; ---ごめんピクシブ百科事典にしかプラモで重力下云々の説明のってるの見つけられなかったよ、よければURLおくれ -- &new{2016-02-13 (土) 07:23:32}; ---公式wikiってもしかしてwikipediaのことか!?w全然公式じゃないぞw -- &new{2016-02-13 (土) 07:25:04}; ---ttps://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AC%E3%82%B6C←これね。 -- &new{2016-02-13 (土) 07:25:05}; ---wikipediaの本家だからほぼ公式じゃないの? -- &new{2016-02-13 (土) 07:26:05}; ---このページにすら重量下云々について「放映を見ずにライターが不用意に書いた二次創作である」って書いてあるじゃねーかよw -- &new{2016-02-13 (土) 07:29:12}; ---Wikipediaは有志による編集だから公式じゃないよ -- &new{2016-02-13 (土) 07:30:40}; ---ごめんwikipediaって別に全然公式じゃないんだよ、有志が編集してるだけだし当該記事を読んだけどこれもプラモからの説明とかを加味して重力下での運用は想定されていない、と設定風に書いているだけでしかも後述にちゃんと放映を見ずにライターが不用意に書いた二次創作であるって書いてあるよ -- &new{2016-02-13 (土) 07:31:19}; ---ウィキペってみんなで編集しあって作り上げてる百科事典みたいなもんだからな。バンナムとかが専用wikiを作り上げてたら公式wikiって言えるかもわからんね -- &new{2016-02-13 (土) 07:33:56}; ---こういうつが卒業研究の参考文献でwikipediaあげるんだろうなw -- &new{2016-02-13 (土) 12:47:58}; --ZZでたしかガザDだけじゃなくてCも重力下で飛んでたきがするがな。調べると重力下運用が想定されてない設定はHGUCのプラモ説明書のしか見つからないけど他にもあるのかな、重力下にガザCがいる漫画とかはあるみたいだけど -- &new{2016-02-13 (土) 07:20:52}; --とりあいず宇宙専用はプラモの説明書のみで他は地上で使えるという設定をうまく文章で表現してガザCのページに追記したいんだがどうだろうか?たぶんこれかも私と同じ疑問を抱く人が出てくるだろうと思うし。 -- &new{2016-02-13 (土) 07:23:46}; ---「重力下の運用は想定されていない、との設定があるがこれはHGUCガザCの説明書に記載されているのみで、本編映像や他媒体では地上運用されているガザCが発見できる。前述の設定についてもwikipediaでは「放映を見ずにライターが不用意に書いた二次創作である」との考察が記載されている」とかでいいんじゃねーの -- &new{2016-02-13 (土) 07:44:34}; --ちょっと愕然としたけどwikipediaに載ってる情報を公式と同義だと思ってるひとがまだたくさんいるのかもしかして、恣意的な記事とか出典不明の情報もたくさんあるしwikipedia書いてあるからってそれはどっかの小難しい文章を書けるおっさんが編集してるだけなんだぞあれは -- &new{2016-02-13 (土) 07:33:25}; ---10年前ならまだしもいまだにwikipediaがなんか公式文書のように思ってる人がいるんだな、都市伝説レベルかと思ってた -- &new{2016-02-13 (土) 07:35:05}; ---だから平気でwikiから引用して卒論作る馬鹿がいる -- &new{2016-02-13 (土) 12:17:41}; --木主はこれから情報を見るときは精査したほうがいいぞ、安易に公式だと思って覚えてた情報が出典がわけわからん雑誌初だったりすることもあるよたぶん。今回のも情報見る限り地上運用できるほうが公式的だと思うなあ -- &new{2016-02-13 (土) 07:37:10}; ---しかも運営煽ってるところがまたキツい、無知が企業ディスったりしてるところを見るとほんとに辛くなる -- &new{2016-02-13 (土) 07:39:32}; ---わかったよ、これから気をつけるよ。 -- &new{2016-02-13 (土) 07:51:40}; --少し調べて考えたらわかるけど、プラモの説明書のライターが「なんやこの足の形、ぜったい地上なんて歩かれへんやろ!そういう設定っぽく書いたろ」って思って書いただけだと思うよ重力下がどうのこうのは -- &new{2016-02-13 (土) 07:41:10}; --想定してないだけで意外と大丈夫だった、で補完しろ。 -- &new{2016-02-13 (土) 07:43:07}; --木主ボロクソやなwwまあウィキを公式だと思ってる辺りアレだがな。 -- &new{2016-02-13 (土) 07:49:20}; ---一般人プレイヤーだもの、そこまで深くわからないよ。 -- &new{2016-02-13 (土) 07:50:59}; ---↑深くないだろ別に… -- &new{2016-02-13 (土) 07:52:13}; ---ウィキが公式だと思ってるのが問題以前に、ウィキにすら重力下運用できないって設定はライターが適当に書いたやつだろうね、って書いてあるのすら読んでない事が問題 -- &new{2016-02-13 (土) 07:53:29}; --なんかこういう木って絶対木主が失踪するよな、間違えたからって別にみんな責めてるんじゃないよ。でも情報が確かなものじゃないのにディス風に書くのはよくないよ、確かなものじゃないってのがたぶん分かってなかったんだと思うけど -- &new{2016-02-13 (土) 07:51:01}; --とりあいずガザCページの機体説明文に注意書きみたいな形で編集しました。自分と同じ勘違いをしてる人がこの編集で減るといいな。 -- &new{2016-02-13 (土) 07:58:30}; ---完結したところすまないが、Zガンダム設定資料集(角川)には、ガザCは内部フレームの脆弱さから地上での運用は不可能である、と書いてある。あとはZZで登場した機体は儀仗仕様で地上での戦闘行為は不可能である。とも書いてある。一応、全て設定図に肉筆で記載してある事項がまとめられた当時唯一のバンダイ公式本です。 -- &new{2016-02-13 (土) 08:21:17}; ---↑貴重な情報ありがとうございます!調べたけど98年の電プレのしか見つからなかった、これじゃないよね。もっと古いやつかな?ライターとか出典が分からないとなんとも言えないけど、今回は本編映像や近年の設定(UC漫画で地上にいたり)を優先した形でしょうね。ファンネルとかも見る限りガンオンはまず本編映像が基本で、近年の設定とか他ゲーでの表現を加味して設定しているようですね -- &new{2016-02-13 (土) 08:28:10}; ---↑こちらも1997年発行ニュータイプ100%ムックでの発売です。今ではほとんど流通していないものです。 -- &new{2016-02-13 (土) 08:33:28}; ---まあどこからどこまでを公式とするかだよね。たとえば監修:サンライズと書いてあってもその当時の監修スタッフが目を通しただけで別に冨野が確認したわけじゃないだろうし。他のひとも言ってるけどガンダムって設定ゆるく作ってるから解釈は時代といっしょに変化するだろうね -- &new{2016-02-13 (土) 08:37:40}; ---思い出した、あのZの顔がやたら虫っぽいアレンジされてる表紙のやつかw中のイラストもこれ誰やねん!ってかんじの多かったよな -- &new{2016-02-13 (土) 08:49:23}; ---あれってニュータイプの編集部がつくった雑誌だったきがするんだけど公式扱いでいいのかな、まあ監修にはサンライズとか入ってるだろうけど -- &new{2016-02-13 (土) 08:53:51}; ---調べたら97年のは復刻版で初版は85年っぽいけど、85年ってまだガンダムのでかさとかも曖昧な時期じゃないか?発行もニュータイプ編集部からだし公式性はちょっとそんなに強くないのでは -- &new{2016-02-13 (土) 09:02:27}; ---ていうか85年ってほぼ放送当時じゃん、設定なんてこれから作っていくぞ!ってときじゃないのそのくらいって。少し内容が見つかったけどけっこうムチャなこと書いてあったり誤植もあるみたいだね -- &new{2016-02-13 (土) 09:10:38}; ---あれは北爪、ガワラ、永野とハゲの原画と解説付きの唯一の本。皆知らないだろうが、当時は角川のみがサンライズ公式ムックを出版する剣里を持っていた。 -- &new{2016-02-13 (土) 09:37:25}; ---あれは編集はニュータイプだが記載事項は富野設定資料だから唯一の公式と言われているんだよ。あと、実はギレンの野望などはサンライズスタッフの監修を受けてない。 -- &new{2016-02-13 (土) 09:40:42}; --今回はたまたまwikipediaという落ちがあったから良かったけど、ガンダムは色んな資料集やプラモの冊子が色々なことを書いてるし、噂の一人歩きが後に公式化なんてこともあるだろうから判断が難しいね。 -- &new{2016-02-13 (土) 08:03:48}; ---まあ公式がけっこう設定ゆるゆるなのもガンダムのいいところだねw二次創作とか考察の幅が広がるし。 -- &new{2016-02-13 (土) 08:09:57}; ---だからほんとはガンオンでみんなにねつ造とか言われてる武器とか機体も別にあっても不思議じゃない範疇なんだけどね、公式で装備された記録なんてない!とかは視野を狭めるだけだよ。あえて公式的にというならそれこそザクでもちょっといじればすこしはビーム打てたりするのに -- &new{2016-02-13 (土) 08:14:45}; ---ガンオンがゲームの都合で解釈を広げた要素が、他ゲーに前例ありとして採用される可能性もあるから、そこを考えるとガンダムファンとして反発する人もいるんじゃないかな。あと、手抜きの為にアクト狙撃なんて捏造するなら、頑張ってガトーゲルググを作れみたいな運営批判も込められてると思う。 -- &new{2016-02-13 (土) 08:30:06}; --今さら言うのもアレだけど、ヅダも本来宇宙専用なんじゃないけ?少なくともギレンの野望ではそうだった。でも地上出られないとゲームとして面白みないし、今だって適正宇宙のみは肩身狭いし、同時実装のメタスだけ地上OKだったら批判殺到間違いないでしょ?そして何よりこれはガンドゥムオンラインですから -- &new{2016-02-13 (土) 09:06:42}; ---ヅダってザクとコンペ争いしてるくらいだから重力下運用は当然検討されてただろうしコミック版では重力下で動いてるらしいし別に宇宙専用ってことはないんじゃないの、イグルー内で動いてたのは宇宙仕様だったのかもしれないけど -- &new{2016-02-13 (土) 09:12:36}; ---ヅダはシーンが全部宇宙だっただけで宇宙専用って設定はなかったと思うよ、まあ特に広げる話題でもないけどw -- &new{2016-02-13 (土) 09:15:19}; ---戦場の絆やカードビルダーじゃヅダは宇宙専用機よ -- &new{2016-02-13 (土) 10:39:35}; --相手に失礼だよ。 -- &new{2016-02-13 (土) 09:45:20}; -Zプロジェクトページに2/24のDX情報来てて可変機導入で、連邦:メタス(支援) ジオン:ガザC(重撃)なんだが、シュガーは馬鹿なのかな?片方が空を飛んできて攻撃できる重撃で片方に支援機とか…。両方同じ兵科にしておけよ! -- &new{2016-02-13 (土) 07:25:44}; --大丈夫大丈夫、連邦なら飛んでる相手にはめっぽう強いから。 -- &new{2016-02-13 (土) 07:26:44}; ---しかもガザCの被弾面積は変形してもかなりでかいぞ? -- &new{2016-02-13 (土) 07:27:36}; ---制空権ない状態で飛んでも、撃ち落とされるか溶けるだけよな -- &new{2016-02-13 (土) 07:31:06}; --今後の可変機ほぼ全て連邦に実装なのになんでそんな怒るのかわからん、Zやアッシマーやブラビ来たら存分に乗ればええやん。それにキュベや重ケン見るとガザCとかどんなクソ性能してるかわかったもんじゃないから様子見だがな。 -- &new{2016-02-13 (土) 07:31:45}; --どうせ機動力(飛行性能)はグフフに劣るから安心しなよ -- &new{2016-02-13 (土) 07:38:41}; --まだ回復支援で色々後方で高速で移動ができそうなメタスのほうが使えるかもしれんね。 -- &new{2016-02-13 (土) 07:39:37}; --マップによっては砲撃かガザCでしか壊せないような位置にレーダーをおける可能性もあるし中途半端な機体で出るなら支援でも悪くない気もする -- &new{2016-02-13 (土) 07:48:32}; --ガザのナックルバスターを運営がどのような武器にするかが全ての鍵を握っているなw出力限界並みの威力は勘弁やで!普通のチャージバズ程度でいいんやで! -- &new{2016-02-13 (土) 07:48:41}; ---まあふつうのチャービかちょっといいチャービやろな -- &new{2016-02-13 (土) 07:54:56}; ---まんまマラサイになるんじゃない?あれは今後増えてくるビームしかない機体の試作機だと思ってる。 -- &new{2016-02-13 (土) 07:55:35}; ---↑もしかしたらビームバズかもな -- &new{2016-02-13 (土) 07:56:02}; ---ナックルバスター(SA)・ナックルバスター(FA)・ナックルバスター(スイッチブラスト)・ナックルバスター(CBR)・ナックルバスター(CSR)・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 07:57:15}; ---ナックルバスター(強打) -- &new{2016-02-13 (土) 07:58:18}; ---コストは300下回ると俺は思ってるけど(260くらいかな?)、それだとマラサイとかフリッツのチャーマゼは無理だからS重のやつか、低コス用ビームバズがつくか、ふつうのチャービか、スイブラみたいなのがつくか…まだわからんなあ -- &new{2016-02-13 (土) 08:07:41}; ---直結型の大出力メガ粒子砲 右胸部のセンサーとリンクし、精度の高い射撃が可能となっている。 ス、スキウレかな? -- &new{2016-02-13 (土) 08:38:47}; ---超高出力ナックルバスター、重撃仕様で射程も長いよ! -- &new{2016-02-13 (Sat) 09:09:42}; ---なんとなくガンナーのあれじゃないかと思う -- &new{2016-02-13 (土) 09:15:32}; ---CBZのビーム版と予想 -- &new{2016-02-13 (土) 10:21:39}; --むしろ逆で、可変の内容とメタスがレーダーを持っているかどうかによっては、ガザCは支援で出すべきだったとなりかねない。ナックルバスターを生かしたかったんだろうけど、袖付きやハマーン専用などのバリエーション機を支援にするより、ベース機が支援の方がしっくりくる気がする。 -- &new{2016-02-13 (土) 07:54:29}; ---ブーム・センサー搭載なら優秀な支援機になるな。お空をお散歩したいw -- &new{2016-02-13 (土) 07:58:20}; ---支援はガザAでしょ -- &new{2016-02-13 (土) 10:24:07}; --まあメタスってどんなゲームでも支援機のイメージあるからなぁ -- &new{2016-02-13 (土) 09:45:50}; ---MS時の頭より上の部分高くて黄色いカラーコーンの様に飛び出して目立ち被弾判定ありで来そう。敵にメタスだその辺に修理対象機いるかもとシュツやゲロビ撃ち込まれる予感。メタスこっちくるなと味方に恨まれる存在になりそう。 -- &new{2016-02-13 (土) 10:12:17}; --個人的にはガザCも支援で出してナックルバスターは低コスのCBRにするんじゃないかと思ってた… -- &new{2016-02-13 (土) 10:29:20}; --ガザAとB、知らんからググってみた。Bはかろうじて画は有ったがAは見つからん。Aは純粋な作業用MSで可変機構は無い。Bも作業用だが可変機構・武装は持たされてる...これが正解設定なら支援MSはBで画すらないAは出ないかな。といいつつ後からガザC(支援装備)ってお家芸かましてくるのが濃厚かね。 -- &new{2016-02-13 (土) 10:54:44}; ---情報データ元はEB MS大図鑑グリプス戦争編らしい。その本に画像データがなければ実装はないね。お家芸が濃厚かもしれないw -- &new{2016-02-13 (土) 11:33:03}; -連邦将官で14連敗中・・・どうしたら勝てる? -- &new{2016-02-13 (土) 08:22:22}; --連隊 -- &new{2016-02-13 (土) 08:23:13}; ---え あ ぷ &heart; -- &new{2016-02-13 (土) 08:26:10}; ---14連敗してる奴を入れたいか? -- &new{2016-02-13 (土) 08:26:22}; --木主がジオンに行けば連邦が勝つわ -- &new{2016-02-13 (土) 08:26:05}; ---ジオンも勝てないw -- &new{2016-02-13 (土) 08:27:08}; --核マスターになるんだ ギー○クーガーみたいな -- &new{2016-02-13 (土) 08:47:38}; ---Fジ ネズミ専のあのひと目指しても良い -- &new{2016-02-13 (土) 12:08:36}; --連邦准将・少将に暴言吐いたら少しは勝率良くなるかも。連邦将官の勝率下げてるのはやつら -- &new{2016-02-13 (土) 10:27:17}; -メタスの六刀流が楽しみなのは私だけじゃないはず。 -- &new{2016-02-13 (土) 09:08:23}; --ビームサーベル(投刃)1/6 補給不可 -- &new{2016-02-13 (土) 09:22:27}; ---それ7本 -- &new{2016-02-13 (土) 09:27:51}; ---股間に隠せてない1本があるじゃないか -- &new{2016-02-13 (土) 09:31:32}; -メタスの肋骨改めて見たけどやば過ぎて笑える。ちょっとした衝撃で折れそうで怖い -- &new{2016-02-13 (土) 09:11:49}; --アニメだとちょいちょい股間蹴られるんだぜ… -- &new{2016-02-13 (土) 09:17:47}; --実際ZZのファ離脱の時ねじ切られた 所詮変形機構の実験機だからね -- &new{2016-02-13 (土) 12:49:02}; -タクラマカン遺跡やってていつも思うけど、連邦は空飛んで核をよく決めてるけど、ジオンは空飛んで核決めるの見たことない。1をジオンがとっててもだよ。連邦ばかりいいなーっていつも思う。尉官戦場だからなのかな -- &new{2016-02-13 (土) 09:26:31}; --北は右陣営が核決めて、南は左陣営が核良く決まるイメージ -- &new{2016-02-13 (土) 09:30:43}; --将官戦場だと全く逆だ。どこからともなく現れたグフフにより連邦拠点は消えるぞ。ちなみに南北のアーチ上から一気に決めれる。 -- &new{2016-02-13 (土) 09:32:55}; --運搬仕様のGPO1は来てるのわかってても止められなかったりする。前回のトーナメントはそれでやられたなぁ -- &new{2016-02-13 (土) 10:06:30}; --将官戦場でジオンが制空権を取れることは稀。見晴らしの良い所に出た瞬間のピンク色のチャージ光の数に戦慄する。よほど手慣れたグフフじゃないと落ちるどころか空中で爆散する。 -- &new{2016-02-13 (土) 13:05:53}; -Gジェネでの開発?生産?コストで見るとメタスとネモが17800、MkⅡが19700、赤ディアスが19900、百式が27600そしてガザCが14700だったよ。あ、テトラは26100、ケンプは19800だったよ。 -- &new{2016-02-13 (土) 09:28:29}; --エゥティタだとメタスもガザCも195。ネモが200で黒225赤250mkⅡ295百式310キュベレイ375。ガンオンでネモ以下とは考え難いから、無難に280か、鹿Ⅱフリッパを考慮して320かって感じかね? -- &new{2016-02-13 (土) 09:53:57}; --なんかガンオンに近い -- &new{2016-02-13 (土) 09:54:55}; -同軍のテキサス右って欠陥マップじゃない? 開幕補給が出せないから3は150%とれない。なので凸するしか勝ち目はないけど、そんな事は左陣営も知っている。察知されている初動凸なんて機体の無駄遣いでしかない。でも凸しなければそれはそれで負けが確定する。せめて連ジ戦と同じように初動150ゲージを溜められるようにコンテナを配置するべきだと思う。 -- &new{2016-02-13 (土) 09:34:50}; --もう全部対称マップでいいよな まともなマッチの時のBA北極の右側で勝てた試しがない -- &new{2016-02-13 (土) 09:46:45}; ---リボコロ「左右対称・・・俺の出番か?」 -- &new{2016-02-13 (土) 10:02:03}; ---お前微妙に左右対称じゃなかっただろ -- &new{2016-02-13 (土) 10:30:43}; --どうせマップ差なんか気にならないほどの歩兵差できてるマッチになってるから右は3を無理やりとれ、取れなきゃどうせ左でも負けてるよ。初動3を数で押し切るか、強引な凸からの3補給かの二択でしかない。俺は前者が良いと思うがね(数で取れなきゃ奇襲で取れるわけがない) -- &new{2016-02-13 (土) 09:56:09}; --テキサスで右を引くと中堅以下プレイヤーの高コスト機体が初動で潰されて中盤まで使えなくなるから辛いんだよな -- &new{2016-02-13 (土) 10:21:56}; --凸せずに北の補給位置制圧でとどめたほうがいいよ -- &new{2016-02-13 (土) 10:48:26}; --そこまでわかっているなら作戦建てられるじゃない。右不利には変わりないけど、初動の作戦次第ではワンちゃんあるよ。指揮ネタばらしたくないから伏せておくけど。 -- &new{2016-02-13 (土) 11:57:22}; -■エンドレスミノ粉■昨日タクラマカンで発生、一度ミノ粉被ったらその後、エンドレスミノ状態に。移動して確認したがMAP隅々までミノ状態。乗り換え時MAP正常、戦艦乗船や拠点復帰は可能、出撃と同時に上記ミノ状態にもどる。チャットで騒いだのは数名で同戦場内に複数いたのは確認。初めてなので、報告したが、こんなこと皆さんあります? -- &new{2016-02-13 (土) 09:54:41}; --追記、開始3分頃ミノ被り、ミノ状態は戦闘終了まで続きました。 -- &new{2016-02-13 (土) 09:56:45}; ---以前トリントン基地で同じ症状になったことがある。一戦だけでその後再発はしてないから放置してるよ -- &new{2016-02-13 (土) 10:38:14}; -ん?まてよ、いつもDX出た後はその新機体で戦場があふれるが、ひょっとしてメタスでたら支援機まみれになるってことかい? -- &new{2016-02-13 (土) 10:03:03}; --バーター次第かな? -- &new{2016-02-13 (土) 10:04:47}; ---バーターが何かすげー気になる -- &new{2016-02-13 (土) 11:21:51}; ---悪夢のリックディアス(強襲) -- &new{2016-02-13 (土) 12:19:40}; -ベルファ特に初動指示無しも30人ぐらいBA言って海3つとも取られてかなり殴られたのでチャット、その後上の本拠点もネズられまくってて結局BAずっと20人近くいて制圧してたけど20分負け、終わったあとに自分を含め何人かがマップ見ようよBAから少しは出ようねといったら、マップ見ても40位ならなーとか言われました。。。ネズミ追っかけ回したりして40位とBAずっといて後は他任せで自分のポイント優先して結局負けなら何も意味無いと思うけどどう言えば伝わったのでしょうか?ちなみに大将15人ぐらいいた将官戦場で自分が40位だったのは事実です -- &new{2016-02-13 (土) 10:21:53}; --もう心が折れてるからダメなんだと思う。そういう人たちはきちんとマップ見てるんだよ。そのうえでBAを選んでる。ベルファストを引いた時点で「負け」と思ってるから何を言っても変わらないよ。 -- &new{2016-02-13 (土) 10:25:04}; --ボランティアなんてそんなもんだ。そして負け濃厚なのに律儀にボランティアを続けるのは健気で微笑ましいと思う反面、馬鹿正直にまじめなプレイをするほどバカを見る馬鹿らしい戦場もあるってことだよって感じ。俺だったらストレス溜めて心が折れる前にそういう戦場はさっさと見限る -- &new{2016-02-13 (土) 10:26:55}; --確かに拠点が取られようが殴られようがお構いなしにBAでエンジョイしている連中が多いと負けるね。BA芋が溜まっている所で核を起動したくなる気持ちは分かりますよ!ええw -- &new{2016-02-13 (土) 10:35:00}; ---やっちゃえw(悪魔 -- &new{2016-02-13 (土) 10:36:37}; --立ち回りの話をしてるのに最終的にBA外でもポイント稼げるからねーって言われたので多分何話しても伝わらないのかなと悲しくなりました、多分ベルファじゃなくてもこの人はこの立ちでそして今の階級制度ならこういう人が大将と考えると自分が間違ってたのかもしれませんね。。。 -- &new{2016-02-13 (土) 10:38:26}; ---心をしっかり強く持つのじゃ。 -- &new{2016-02-13 (土) 10:40:57}; --連邦なら味方ガシャで外れ引いたとしかいえない。ジオンなら現実を見ていないのは木主。BA踏んでスコア稼ぎとゲージダメージを与えたほうがいい。そもそもジオンベルファで勝てると思っているほうがおかしい。現実を見ていない。 -- &new{2016-02-13 (土) 10:42:59}; --今の将官は開幕無言だと勝利を捨てた遊びプレイし始めるよ -- &new{2016-02-13 (土) 10:43:14}; --ベルファスト引いたら勝敗とか気にせずジオン水泳部で遊んでるわ、マリン入れてるのにラーメンタイムになるけどな -- &new{2016-02-13 (土) 10:48:13}; --BAいけとか、BAいくなとか、ほんま大変やなぁw -- &new{2016-02-13 (土) 11:20:19}; ---ベルファでBA行けとか言うやついんの? -- &new{2016-02-13 (土) 11:58:31}; --ジオンなら諦めろん。格差なければ連邦水泳部には現環境では勝てんよ。初動の3・5とり勝負で勝てないなら勝てないね。 -- &new{2016-02-13 (土) 11:22:15}; --順位にこだわって、「俺ってスゲーだろ」ってことでプライドを保ってる人なんだから何言っても無駄、諦めるしかない -- &new{2016-02-13 (土) 12:22:32}; --40位の人のプレイ内容なんて知りようがないから仕方なくない?wっていうかボランティアやろうがなんだろうが40位じゃ何の説得力もない。 -- &new{2016-02-13 (土) 13:48:55}; -撃破した相手の名前なんて表示しなくていいから、機体名を分かるようにしてほしい。砲撃とかグレポイとかで撃破しても相手の機体がわからん。 -- &new{2016-02-13 (土) 10:25:17}; --そうだよね。なんか同じ人を4回殺したりしてると悪い気になるしさ。それより相手の機体を知りたい。運営にメールかな。 -- &new{2016-02-13 (土) 10:27:46}; --たまーにいるチート使いの検証しにくくなるからやめれ -- &new{2016-02-13 (土) 10:36:34}; ---両方表示すれば問題なし -- &new{2016-02-13 (土) 10:38:05}; ---名前と機体名が一緒に表示されればいいんだ(名案 -- &new{2016-02-13 (土) 10:38:08}; ---確かに名前と機体名の両方を出して欲しいなーとは思う。キルカメラでも機体名表示出来てるんだしそぎむじゃないはずなんだがなぁ -- &new{2016-02-13 (土) 11:03:52}; -ガンダムもG-3も4号機も6号機も強いのになんで5号機だけ弱いの(´;ω;`) -- &new{2016-02-13 (土) 10:25:46}; --GP02「オラの体格みてから言って欲しいでごわす。」 -- &new{2016-02-13 (土) 10:28:00}; --プロガン「5号機ww笑えるww」 -- &new{2016-02-13 (土) 10:29:39}; --グフフ「お前機体の象徴であるガトを銀で持てないとか…」 -- &new{2016-02-13 (土) 10:32:16}; ---正直そこだけは迅速になんとかすべき問題だとは思う まあ強襲高コストなんだから金乗れって話ではあるが -- &new{2016-02-13 (土) 10:35:19}; ---(´・ω・`)L解除...(ボソッ -- &new{2016-02-13 (土) 10:38:29}; --別に弱くはないぞ チャージ除くマシンガン系では最高峰の装備持ってるし -- &new{2016-02-13 (土) 10:33:21}; --七号機「ふ、俺の実力は未知数だぜ。何故なら未実装だからな。」 -- &new{2016-02-13 (土) 10:41:34}; ---Z実装した後に実装されそう。そして積載足りないとか言われそう。 -- &new{2016-02-13 (土) 10:43:53}; ---マクトミラーになるか積載足りない高機動系のどっちかになりそう -- &new{2016-02-13 (土) 11:51:38}; --五号機はチャーガト追加かハンドビームをマリーネと同じにして積載上げて欲しい -- &new{2016-02-13 (土) 11:07:24}; --微妙な本体性能、盾にはビムコ無し、武装も基本的に並以下、売りのGガトは高性能とはいえ一本で戦えるような性能ではなくオマケに装備中盾構え不可… -- &new{2016-02-13 (土) 11:15:38}; ---マクト見てから言ってやれよ -- &new{2016-02-13 (土) 13:26:48}; -メタスの百式直してる画像って原作意識してるのかな? -- &new{2016-02-13 (土) 10:33:49}; --百式がバストライナー乗ってるのが大事なんじゃない? -- &new{2016-02-13 (土) 10:42:58}; --まぁエネルギー供給の再現だろうな -- &new{2016-02-13 (土) 11:07:24}; --緑の線で繋がってるしな -- &new{2016-02-13 (土) 11:15:26}; -一つ気になるのが、メタスもガザCも可変して飛んでいる画像が宇宙空間だという事だ。やはり、可変には変な制限がつけられるのか。 -- &new{2016-02-13 (土) 11:07:26}; --ゲームである以上、なんらかのデメリットを付けられる可能性はあるよね。移動速度は上がるけど、限定的にするような何か。それが宇宙だけ・・・と言うこともあり得るのかね。 -- &new{2016-02-13 (土) 11:16:31}; ---外せない版テトラのしっぽってことか。。。 -- &new{2016-02-13 (土) 11:22:31}; --宇宙版の強タンドルブってだけやないの?変形時移動速度up一部武器使用不可っていう。 -- &new{2016-02-13 (土) 11:21:50}; --移動拠点MAPは可変機前提のMAPだと考えてるから地上変形もできるんじゃないかな?武装は限られるか使えないだろうな -- &new{2016-02-13 (土) 11:25:03}; --①まだ決まってない。②両方用意しておいて、発表後の反応を見て決める。③「地上も飛べた!」と喜ばせる狙い。④反応を楽しんでいる。⑤偶然。 -- &new{2016-02-13 (土) 12:35:13}; -連邦ほんとよえぇえな。歩兵差やばいわ。最近のジオンは成功失敗は別として、勝つ気がある動きしてるわ。 -- &new{2016-02-13 (土) 11:17:46}; --連邦って戦闘前ブリーフィングで何も会話ないよね。そして始まると文句がチャット欄を埋め尽くすw -- &new{2016-02-13 (土) 11:20:20}; ---無言は何しても良いよって合図になってるから俺も無言の時は勝ちデッキから芋デッキに変えてるわ -- &new{2016-02-13 (土) 14:22:31}; --ジオンは「ケンプかテトラ入れろ!凸いくぞ!」と士気を高めてタイミングを間違えずに凸すりゃだいたい勝てる。連邦が勝つパターンは歩兵差があるかジオン側の士気が低く凸してこない時に限ると言っても過言じゃない -- &new{2016-02-13 (土) 11:32:06}; ---確かに -- &new{2016-02-13 (土) 11:34:41}; ---いや歩兵レベルが一緒くらいなら凸なんて通らないんだよ。まぁMAPにもよるけどさ。そうじゃなかったらキャリベがクソ防衛MAPになんかなりゃしねぇ。 -- &new{2016-02-13 (土) 11:43:35}; ---そこ突っ込んじゃうと、以前からある凸のジオン、ラインの連邦という勢力間の機体性能差が立ちはだかっちゃうんだよなぁ。まともに凸合戦すると連邦勝てないし -- &new{2016-02-13 (土) 12:05:33}; ---キャリベは他MAPと比べてかなり凸しにくいから、それを引き合いに出すのはちょい違くない? -- &new{2016-02-13 (土) 12:40:59}; --混戦時間だと連邦は人数の問題からか佐官が大勢組み込まれちゃって始まる前に展開が読めるよね。ジオンは兵士が多くて羨ましいのう。 -- &new{2016-02-13 (土) 13:07:56}; --ジオン専だから知らんけど連邦なんて作戦いらないんじゃないの? どのMAPでも銃口ビコビコさせて要所要所で突っ立ってるだけだし -- &new{2016-02-13 (土) 15:03:20}; ---そう思って何も言わないと定石どおりに動く人間がいなくて芋って味方に寄生するゴミが増えるんだよ。腕がないからとかふざけたこと抜かすゴミはゴミらしく前出て死んで鉄くずになれやそっちの方がまだマシだ -- &new{2016-02-13 (土) 15:20:11}; -いやー 今更銀けんぷ手に入れたけど 銀でもこいつ強いな~・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 11:19:25}; --速度とブースト容量あれば全然使えるよな。ブーチャもあればいいけど元々高いから全然使える。 -- &new{2016-02-13 (土) 11:21:14}; --銀だとバランス確保できないけど、対空当てられない低階級ならそこまで問題にならないしな -- &new{2016-02-13 (土) 11:27:58}; -皆さんの予想を聞きたい。メタス、○○ ガザC、○○ メタスも重撃にしなかった理由が分からん そもそも可変機(Zガンダム)1月中に実装予定って見た気が・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 11:19:47}; --「メタスも重撃にしなかった理由が分からん」ほんとこれ。どっちが有利になるか不利になるかはわからんが、とりあえず荒れることだけは予想できる。とりあえず初の可変なんだし何故とりあえずミラーで出して様子を見なかったのか・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 11:21:58}; ---要するにとりあえずなんだな -- &new{2016-02-13 (土) 11:23:47}; ---草 -- &new{2016-02-13 (土) 11:24:38}; --UC詐欺した運営に今更予定なんか信じちゃいないさ -- &new{2016-02-13 (土) 11:23:20}; --だから運営は寒いうちにZガンダム実装とは一言も言ってないんだってば・・・。さすがにこれはただ運営を叩きたいだけにしか見えない -- &new{2016-02-13 (土) 11:29:19}; ---運営Zについて何て言ってたっけか -- &new{2016-02-13 (土) 11:43:28}; ---Zガンダムについては何も触れてなかったはず。可変機は寒いうちにって言ってた 枝主 -- &new{2016-02-13 (土) 11:53:10}; ---可変機は寒いうちに、ユニコーンもそのうち、Zもそう遠くないうち くらいだったと思うよ -- &new{2016-02-13 (土) 11:54:28}; ---そうだったか ありがとう -- &new{2016-02-13 (土) 11:55:31}; ---Zはそのうちにだったか、誤報すまぬ 枝主 -- &new{2016-02-13 (土) 12:46:19}; --可変機(サイコガンダム)だと思ってたからメタスとガザCが来てびっくり -- &new{2016-02-13 (土) 11:36:12}; --メタスじゃなく連邦にはバウンド・ドックを実装すればよかったんじゃないか?w -- &new{2016-02-13 (土) 11:43:50}; ---実装されたらデブ犬言われそうだな・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 14:24:12}; ---とりあえずドックちゃんはデブ、ビムコ、高機動って感じなのは予想できる。機体制御に使われてるサイコミュとか拡散メガ粒子砲ってどうなるんだろな?拡散メガ粒子砲はBSGぽい感じになるか、チャージ式のBSGかねえ -- &new{2016-02-13 (土) 16:00:11}; --わざと1月実装予定だったとか言ってるの?調べたらすぐ出てくる情報で嘘ついてると他の内容もあんまり聞くきにならないんだけど -- &new{2016-02-13 (土) 11:55:39}; ---まあ完全に煽り目的やろなあ。UC詐欺した運営に…とかのコメも自演じゃねえの -- &new{2016-02-13 (土) 12:00:38}; --とりあえず、年末イベの佐藤のコメを映像で見てこい。話はそれからだ。 -- &new{2016-02-13 (土) 12:42:37}; --少し前までメタスは支援メタスは支援言ってたじゃん 皆満足何じゃないの? -- &new{2016-02-13 (土) 13:02:57}; ---メタスはさすがに重撃のイメージないわ -- &new{2016-02-13 (土) 13:38:56}; --アッシマー重撃かハンムラビ強襲で海蛇ミラー実装が一番バランス取れてたのにシュガーはアホちゃうかw -- &new{2016-02-13 (土) 13:10:33}; --メタス重撃とか無いわwww 支援でいいよ。 -- &new{2016-02-13 (土) 14:53:39}; --メタスはどうみても支援でしょ。実際サポート役ばかりだったし。 -- &new{2016-02-13 (土) 15:33:10}; -画像アップローダー見て思ったんだけどアッシマーって出るとしたら特務専用なのかな -- &new{2016-02-13 (土) 11:20:48}; --(´・ω・`)だったら「散弾ではなぁ!」ができそうね! -- &new{2016-02-13 (土) 11:23:02}; ---なお実際は散弾で落とされるん模様。対散弾コーティングとかいう夢は捨てた -- &new{2016-02-13 (土) 11:38:06}; --ファットアンクル、ギガン、ガンタンクⅡ。という前例があるから平気平気 -- &new{2016-02-13 (土) 11:24:53}; ---ギガンのサイズは割とそのままじゃね?頭頂高13.9mの砲身入れた全高が16.2mだし。(ジムが頭頂高18m全高18.5m) -- &new{2016-02-13 (土) 11:29:27}; -可変が宇宙だけだったら現状いらねってなるよね。それに今回は支援重撃だから、さらにいらん。 -- &new{2016-02-13 (土) 11:28:42}; --可変機が始めて実装されることにだけ意味があるw -- &new{2016-02-13 (土) 11:38:23}; ---お前それ作品出しましたけど出来は劣悪取り敢えず出したと言う結果だけ残しますってそれどんな悪徳運営・・・・・って、ここ悪徳運営だったわ -- &new{2016-02-13 (土) 11:52:05}; ---↑悪徳って・・・知能指数やばくない? -- &new{2016-02-13 (土) 12:03:01}; ---悪徳だと思ってんなら辞めればいいんじゃないの? -- &new{2016-02-13 (土) 12:15:16}; ---悪徳・・・悪徳? -- &new{2016-02-13 (土) 14:00:40}; -ふと思ったのだが宇宙で前方では無く後方や左右に移動する時って前面や左右からブースト吹く必要あるけど、宇宙に対応した機体ってその時どこら辺からブースト蒸かしてるのかね?そういう設定資料とかってあるのかしら -- &new{2016-02-13 (土) 11:31:15}; --あるわけないだろ?(半ギレ -- &new{2016-02-13 (土) 11:35:31}; ---ないのかよ!(半ギレ&color(Gray){ン}; -- &new{2016-02-13 (土) 11:40:40}; ---ないあるよ!(半べそ -- &new{2016-02-13 (土) 11:41:12}; --Fbの場合UBPが前方に+胸の黄色い部分からスラスター出したりしてる -- &new{2016-02-13 (土) 11:35:56}; ---Fbに関してはACEのOPでも見たな・・・やっぱり例としてはあれくらいしかいないか -- &new{2016-02-13 (土) 11:41:37}; --原作の話なら、関節を利用するか機体を回転させて進むぞ -- &new{2016-02-13 (土) 11:38:41}; ---反動付けて足裏のブースターを前に出す奴ねとかか・・・後は後ろに向かう時ってなると完全に背を向けるくらいしか無いのかねー -- &new{2016-02-13 (土) 11:42:46}; ---AMBACって姿勢を変えるのには使えるけど、推進力はうまんぞ -- &new{2016-02-13 (土) 12:21:05}; ---姿勢を変えてから足や背中のブーストを使うんです -- &new{2016-02-13 (土) 14:57:28}; --肩とかに変な穴があるじゃない?あそこから噴射してるはず。だから前進よりかなり遅くなるはずだし、Fbはその点でかなり優れているはずなので、よく後退時も減速無しにしろと言われている。 -- &new{2016-02-13 (土) 11:39:36}; ---ふむ、ほんとに期待制御とかゆっくり近づく時用って感じねその点Fbってすげーよな最後までブーストたっぷりだもん -- &new{2016-02-13 (土) 11:44:01}; --1年戦争時は四肢でのAMBACが基本、終結後にフレキシブルバインダーとか使ったAMBACに移行らしいね。まぁつまりは手足やバインダーを高速で動かした反動で動いてるっポイね。 -- &new{2016-02-13 (土) 11:46:35}; -可変機が一通り売れたらEXでドップとフライマンタを出して欲しいな。ミサイルとバルカンのみの豆鉄砲でいいから -- &new{2016-02-13 (土) 11:40:08}; --61式戦車とマゼラトップも追加で -- &new{2016-02-13 (土) 11:49:42}; --出たら絶対やりまくるわ。出してくれ佐藤! -- &new{2016-02-13 (土) 11:56:25}; --ドズル(歩兵)の実装求む。 -- &new{2016-02-13 (土) 11:56:28}; ---ドズル51人対ドアン51人か、胸熱だな -- &new{2016-02-13 (土) 12:02:06}; ---目を伏せたくなるな -- &new{2016-02-13 (土) 12:04:21}; ---ヤられたら「アッー!」ってなるんだろ -- &new{2016-02-13 (土) 12:13:55}; --だいたい宇/地で出だすだろうからコアファイターだろう問題はジオン側 宇宙にも行ける飛行機が見当たらない -- &new{2016-02-13 (土) 12:53:44}; ---ガトルをお忘れか -- &new{2016-02-13 (土) 13:29:49}; ---ガドルは大気圏内無理じゃなかった? -- &new{2016-02-13 (土) 15:50:31}; -分かりきった事だけど、キュベレイのスプシュで拡散撃ってもビムコで半減されるのキツイね -- &new{2016-02-13 (土) 12:04:28}; --ビムシュ乗らないのにビムコで半減されるってことでふか? -- &new{2016-02-13 (土) 12:08:44}; ---それは連邦も変わらんやで -- &new{2016-02-13 (土) 12:18:44}; ---でもジオンはビムコ盾持っててまともに戦かえるやつ圧倒的に少ないで -- &new{2016-02-13 (土) 12:30:00}; ---シャアゲル、ヴィンゲル、マクト、先ゲルってビムコ盾の無駄使い四天王がいるからな。 -- &new{2016-02-13 (土) 13:13:09}; --いいんじゃない?半減なくしても。両軍にメリットあるわけだし。 -- &new{2016-02-13 (土) 13:15:23}; -BA行くのをチャットやリザルトで散々叩く人を見るけどさ~ あれ、ま死にたくないっての影響あるだろうけどデイリー条件にスコアSとかランキングSなんてもんがあるからBA行ってる人いるんじゃないかなって思うんだよね。デイリーミッションを根本的に変えた方がいいと思うんだけど... -- &new{2016-02-13 (土) 12:13:14}; --デイリー撤廃でいいと思うわ -- &new{2016-02-13 (土) 12:16:22}; ---戦犯製造機だよなアレ -- &new{2016-02-13 (土) 12:26:19}; --高階級だとDXかかってくるからね。高いポイントを取り続ければ、そんなに参戦しなくてもDXゲットできちゃうし。 -- &new{2016-02-13 (土) 12:19:49}; --高階級だとデイリーだけでDXチケ3枚とかあるもんな。そういう時は自己利欲のためだけに動く人も多かろう -- &new{2016-02-13 (土) 12:37:20}; --大将戦場に尉官佐官連れてくる原因もこれが多い。回収・制圧の場合は階級関係なく連れてくるわ。 -- &new{2016-02-13 (土) 13:18:02}; --普通に動けるレベルの人なら勝ち貢献しながら普通にSとれるよ ポイ厨しないとだめってのはその程度の人間だからどのみちチャットもMAPも見ていないレベルでしょ -- &new{2016-02-13 (土) 15:10:18}; ---普通じゃないから問題提議したんですが? -- &new{2016-02-13 (土) 15:16:37}; -そこそこDXチケが貯まってるから可変機がどんなもんかメタスを入手してみるつもりだけど、その使用感覚がそのままZガンダムのWRに適用されるんだろな。変形中の速度変化や挙動がガッカリ性能じゃなければ良いのだが心配だな -- &new{2016-02-13 (土) 12:20:57}; --可変機が好きで、どんな性能でもいいなら止めないけど、最悪宇宙でしか変形できない、とかあるかもしれないから、強い可変機が欲しいならZの対(おそらくバウ(オレンジ))まで待つか、少なくとも人柱の報告を待った方がいい -- &new{2016-02-13 (土) 12:29:45}; --スタークが抱き合わせなら俺は全チケットを投入するぞ! -- &new{2016-02-13 (土) 13:16:03}; -(´・ω・`)負けたら大体スナのせいにされる -- &new{2016-02-13 (土) 12:25:39}; --スナは大活躍してる人と、全くそうでない人との差がはっきり分かれるからなー。長くガンオンしてるけどスナに殺されたってのはやはり少ないし、兵科のカースト制で見ちゃうと最下層かもしれんね。スナが強かったのは、むかーしの6000火力で転倒だった頃じゃね?スナハメでクイリロのスナさんが最高に輝いていた、短くも謳歌の時代があったじゃない -- &new{2016-02-13 (土) 12:34:29}; ---当てられないスナは空気と一緒 -- &new{2016-02-13 (土) 12:36:42}; ---というかPC性能さえあればだいたい当たるだろ むしろ使っててちょっとローリスクで強過ぎる気がしてるくらいだぜ -- &new{2016-02-13 (土) 12:43:04}; --あながち間違ってないで。ついでにタンクも同列だがな -- &new{2016-02-13 (土) 12:34:39}; --スナが多いときに限ってるけどね。どこのMAPでも拠点前や後ろでSRを構えて4~5人いたら普通の重撃、強襲はキレると思うよ。 -- &new{2016-02-13 (土) 12:36:13}; --ま、最近は限界さんがすべての敗因や恨みを攫ってくれるから少しはマシかな。私もCSRで狙う対象は限界さんだし...20分中3分くらいしか乗らないけどね、レダ更新が忙しいから... -- &new{2016-02-13 (土) 12:39:09}; --(´・ω・`)レーダーせっせと貼ってる指揮砂は許してね -- &new{2016-02-13 (土) 12:55:14}; --仕事してるのかしてないのか傍から見ててわかりづらいからね。しょうがない。 -- &new{2016-02-13 (土) 12:57:28}; --戦線の維持や押上が重要なゲームに貢献度が低いスナはそりゃ負けた原因の一つになることも多いからねぇ -- &new{2016-02-13 (土) 13:02:00}; --ヒルドルブのAPFSDSで狙撃した時脳汁があふれたんだけど、高空を逃げ回ってる奴を撃ち落とすとかなら面白いんだけど威力は低いよね。もっと貢献したいから威力上がらないかな〜(。-_-。) -- &new{2016-02-13 (土) 15:23:15}; --気にすんな!ガンオンに限らずどこのゲームも大体負けは砂の所為だw -- &new{2016-02-13 (土) 15:37:08}; -というか可変実装するなら各MAPでの途中途中にある、登山部を阻んできた岩山上の進入禁止場所撤廃してくれ 飛んでたら突然引っかかるとかありそうで困る -- &new{2016-02-13 (土) 12:29:21}; --それ登山部がハッスルしちゃうだけだと思うんだが -- &new{2016-02-13 (土) 12:46:38}; ---彼等ならきっととんでもないバグを発見してくれるだろうw -- &new{2016-02-13 (土) 12:52:02}; ---もう可変機で登れるし、登山部がハッスルしても問題なくね? -- &new{2016-02-13 (土) 13:27:14}; -可変機は高度とらないと衝突してダメージくらうんだろうなぁ。 -- &new{2016-02-13 (土) 12:39:16}; --理想→空中戦が展開、現実→飛んだらCBRで落とされる、これをどうするんだろうね、MA形態のみ空中転倒の敷居値2倍、とか? -- &new{2016-02-13 (土) 12:44:34}; ---マクロスみたいに飛行形態と人型形態を切換えながら空戦したいなぁ -- &new{2016-02-13 (土) 12:50:14}; ---運営はそれを考慮してMAPの限界高度を上げたのかもね CBRで落とせないと拠点を殴り放題だからCBRで落とせる様にして 遥か上空(CBRの射程外)では空中戦が繰り広げられる これが運営の理想かもね ※この場合遥か上空からの拠点侵入は可能なんだがな -- &new{2016-02-13 (土) 12:55:51}; ---難しい問題だな。現状CBRが簡単に当たりすぎて可変機が結構とはやく飛んでも余裕で落とされるだろう。逆に可変状態での転倒閾値二倍とかにするとΖやバウなど想像し得る高火力持ち可変機体による拠点潰しゲーに片寄ってしまう。佐藤には実装可変機体だけでなく、可変機体の仕様も説明してほしいところ。 -- &new{2016-02-13 (土) 12:57:26}; ---変形中閾値2倍はあるかもね。それでも落とせる武器はいくつかあるし、可変機はAP少な目になるだろうから単機ネズミは見つかったら終わりだよね。開幕40機Zが飛んできたらと思うと恐ろしいが、冷静に考えると降りたり箱に入った時点で纏めて処理されるだけだよなぁ。 -- &new{2016-02-13 (土) 13:30:09}; --普通の機体では衝突してもダメージ受けないし、可変機も衝突ダメージ無いと思うけどなぁ。 -- &new{2016-02-13 (土) 13:05:20}; ---SFSは衝突注意!ってアラートでて、ぶつかると壊れたような、可変機は変形解けるとかかな? -- &new{2016-02-13 (土) 14:29:00}; -(´・ω・`)ほら、俺の槍を磨け -- &new{2016-02-13 (土) 13:03:31}; --(´・ω・`)短すぎて磨けません -- &new{2016-02-13 (土) 13:05:11}; --OK、鉄ヤスリで磨いてやんよ -- &new{2016-02-13 (土) 13:06:02}; --さっさと出荷されないと膝に矢をお見舞いするぞ -- &new{2016-02-13 (土) 13:07:16}; --めんどくせえな -- &new{2016-02-13 (土) 13:11:20}; --すみません・・・・・簡単にポキっと折れてしまいました・・・あまりにも脆弱でプリッツ以下の細さだったので・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 13:12:17}; --好色アルゴニアンメイドMODある? -- &new{2016-02-13 (土) 13:15:04}; --膝に槍を受けてしまってな・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 13:30:27}; ---ケツに槍を受けてしまってな・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 13:37:40}; ---ブスリ♂ -- &new{2016-02-13 (土) 14:00:13}; -あの海老みたいなのって大気圏内で飛べるの? -- &new{2016-02-13 (土) 13:14:59}; --エピオンなら飛べるぞ(すっとぼけ -- &new{2016-02-13 (土) 13:16:48}; -オッゴみたいに一定の高さをスィーって動くだけなんだろうなぁ可変機・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 13:16:50}; --シュールだなw -- &new{2016-02-13 (土) 13:26:43}; //-ゲロビ以外連邦優遇の現状を統合整備でなんとかしてほしい -- &new{2016-02-13 (土) 13:20:54}; //--荒れる元になるからそういう事言うのやめれ -- &new{2016-02-13 (土) 13:26:14}; //---でも事実なのは変わらない -- &new{2016-02-13 (土) 13:27:22}; //---事実じゃない 各個人から見た感想の一つにすぎない 商売である以上個人の主観は2の次 運営側が蓄積したデータに基づいて調整される -- &new{2016-02-13 (土) 13:32:25}; //---各機体のKGとか比較すれば、良いんじゃない?同コスト帯の同じ兵科のKGに、連邦ジオンである程度の差が見られたら、陣営の優遇の有無がわかる -- &new{2016-02-13 (土) 13:42:13}; //---昔だよりかなんかで機体の参戦数出してたことあったけど、偏り酷すぎて二度と出さなくなったよね。つまりそういうことやで -- &new{2016-02-13 (Sat) 13:58:20}; //---↑↑↑将官戦場にくればデータなんかあてにならないのがよくわかるよ。さては貴様佐官だな? -- &new{2016-02-13 (土) 14:22:58}; //---↑ん?データより当てになる物ってなんだ?データ以上に信頼できる物ってよくわからんぞ?貴官は本当に将官か! -- &new{2016-02-13 (土) 14:28:58}; //---戦力ゲージはジオンが0.5%勝ったり連邦が0.4%勝ったりとか良いシーソーゲームのようにみえるけど数週間前に連邦が4%勝ったっていうのがあったぜ。しかもその逆は無かったよ。俺2ヶ月前から1日も絶やさずゲージ見てたがあの時の戦場は本当酷かったぜ -- &new{2016-02-13 (土) 14:38:39}; //--ガザC超優遇じゃん -- &new{2016-02-13 (土) 13:39:04}; //---ううーんこのw -- &new{2016-02-13 (土) 13:47:20}; //---ガザCあげるのでメタスください -- &new{2016-02-13 (土) 13:48:52}; //--木主の言う連邦優遇の全てを背負ってるのがテトラだからな。ビムコスリムvs盾無しデブ→ジオンでCBRはただのハードモード→ジオンに制空権&中距離無し→単騎で圧倒的KDのテトラで歪なバランス。散々言われてる事だけどテトラ弱体するには根本的に見直さないと不可能なんだよな。 -- &new{2016-02-13 (土) 14:07:21}; //---それを今回の統合失調でやろうとしてるならひと波乱ありそうだね -- &new{2016-02-13 (土) 14:10:27}; //---連邦の優遇箇所のによって、単騎で圧倒的KDのテトラなんてのは存在しない。圧倒的な連邦KDだったのが拮抗したまでさ -- &new{2016-02-13 (土) 14:14:25}; //---統合でどうなろうといつも通り有利な方に人が移動するだけだろうな -- &new{2016-02-13 (土) 14:20:33}; //---そこをしっかりバランスをとらせなきゃいけないのが運営なんだよ -- &new{2016-02-13 (土) 14:26:27}; //---かといって、人気が連邦に無いから優遇しました~ってのはうんざり何だよなぁ。人が少なければ勝敗とは関係ない別の部分で優遇すればいいのに。 -- &new{2016-02-13 (土) 14:36:56}; //--「○○はこうだから修正したほうがいいんじゃないの」→「対策もできない雑魚乙w○○すりゃいいだろwww」と頭おかしいのが出るたびに両陣営で煽りあい続けた結果が今のいびつな状況だからしょうがない。元凶は開発運営だけどユーザーも助長した結果。どうなおすのかは興味あるけど -- &new{2016-02-13 (土) 14:26:32}; //--この木、前と同じ書き込みコピペしてるだけだし、触らん方がいい。コメントアウトしておこうか? -- &new{2016-02-13 (土) 14:37:23}; -もしバナージがエースとして登場するのなら、ドアンみたいな立ち位置になるのかな?劇中の言動的に。 -- &new{2016-02-13 (土) 13:31:50}; --撃てまてぇん!ズビュゥー!シャキン!ズビュゥー!シャキン -- &new{2016-02-13 (土) 13:33:56}; --バナージにやられるたびにジオンチャットが「悲しいね。バナージ」で埋まる未来が見える -- &new{2016-02-13 (土) 13:47:03}; --バナージ「撃てませぇーん」で0キル -- &new{2016-02-13 (土) 14:56:36}; -メタスの股間立派だな -- &new{2016-02-13 (土) 13:38:04}; --あの立派な股間はリゼルにも受け継がれるんだぜ -- &new{2016-02-13 (土) 13:40:05}; -凸ルートに張ってひたすらカメラガンでねずみ撮ってたら(全部同じ人)5回目くらいから撮られても帰らずにすごい勢いで俺に向かってくるようになった カメラガンはヘイト高いんやな(´・ω・`) -- &new{2016-02-13 (土) 13:47:44}; --ヘイトが高いのはカメラガンじゃなくておまえだと思うw -- &new{2016-02-13 (土) 13:49:34}; --そこまで執拗にカメラガンされたら誰でも狩りに来るんじゃ ネズミルートなら尚更 同じ人5回なら激おこだろうな「お前は暇人なのか?そうなのか?いい加減止めてくれ 俺を撮っても稼げんぞ」と言いたいだろうな 味方なら有難いけど -- &new{2016-02-13 (土) 13:57:56}; ---声出して笑ったw -- &new{2016-02-13 (土) 14:00:00}; --やるやる。レーダー置いてもすぐ壊されるような場所や相手だとレーダー機と入れ替えて効果時間Ⅲクイリロ5のトレワカ入れるわ。 -- &new{2016-02-13 (土) 14:11:06}; --(´・ω・`)大体フレピクだから近くの角に地雷撒いておいて、その上で仁王立ちして体をチョイ見せすると地雷ごと俺を斬って爆散してくれるで -- &new{2016-02-13 (土) 14:14:28}; ---最後の地雷を座布団にしてしゃがんでるとフレピクが寄ってくるから乗り換えのタイミングでやってる。運が良いと2機やれることもある -- &new{2016-02-13 (土) 14:17:59}; -キュベレイのファンネルといい、可変機は絶対最初は産廃だわ -- &new{2016-02-13 (土) 14:00:48}; --いやー・・・どうだろうか・・・運営的にはそろそろ新しい機体に乗って欲しいころ合いだと思うんだけど・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 14:02:14}; ---テトラ以上のぶっ壊れじゃなきゃ絶対に乗り換えなんて起きないんだから、完全にゲームを殺すような性能の機体じゃないと無理だろ -- &new{2016-02-13 (土) 14:17:11}; ---アレックスミラーみたいなのでも住み分けできるから乗り換えは生まれるだろう -- &new{2016-02-13 (土) 14:20:31}; --メタスに関しては支援が飛んで前線やネズして何になるのか…がねー、飛んで前線に行ったらまず撃ち落とされるわ。簡易バストライナー風メガバズ(弾数10発)を補給不可で一機持ってこれるとかなら、面白いがなー -- &new{2016-02-13 (土) 14:11:00}; ---撃ち落としに関しては、対空装備の普及率もあってガザの方が多分苦労する メタスの為だけにCBR入れても、今度は強襲勢に対応できなくなるしな -- &new{2016-02-13 (土) 14:13:47}; ---可変機しか届かない高台にレーダーとかやられるとやばそう。探せないし壊せないしで。 -- &new{2016-02-13 (土) 14:16:44}; ---テキサス拠点前とかまさにそれじゃね -- &new{2016-02-13 (土) 14:19:43}; ---支援は変形の仕様で戦闘キツくてもかなり仕事できるでしょ単純に移動時間短縮ってだけで優秀。強襲ほどの速度もなくMS戦がメインになる重撃よりも役立つ可能性は高いよ -- &new{2016-02-13 (土) 14:38:24}; --強襲で出してないあたり様子見だろうね -- &new{2016-02-13 (土) 14:15:51}; --飛行形態でのみ探知システム作動可とかだったらかなり使えそう -- &new{2016-02-13 (土) 14:26:19}; -ガンオンの運営もソシャゲの運営みたいに公式生放送を月に何回かやってくれたら、いいのに… -- &new{2016-02-13 (土) 14:02:24}; --それより前やったイベントで人集めて局地戦してる所をもう一度実況生放送して欲しい、あの時は楽しかった。意外にキッズが活躍したりな -- &new{2016-02-13 (土) 14:16:13}; -演習のNPCちょっとAIM高すぎない?結構離れてたのに空バズされたぞちくしょう(´・ω・`) -- &new{2016-02-13 (土) 14:34:57}; --動いてないと当てられちゃうよ。あいつらロックオン1000だからw -- &new{2016-02-13 (土) 14:39:00}; ---動いてても当てられるよ。やつらの空バズの技術はどのプレイヤーよりも上。 -- &new{2016-02-13 (土) 14:58:21}; --普通の戦場のNPCも鬼ロック&鬼エイムだぞ -- &new{2016-02-13 (土) 15:14:09}; --攻撃が当たると言う事実から逆算して撃ってるのさ 「ゲイ・ボルグ!!」 -- &new{2016-02-13 (土) 15:17:20}; ---申し訳ないが必中のくせに全く当たらない槍兄貴の話はNG -- &new{2016-02-13 (土) 16:02:24}; --演習よりも昔あった協力戦の砂が鬼だった。大規模戦の砂もあれぐらいの鬼AIMだったらフレピク落としてくれたのにな -- &new{2016-02-13 (土) 15:26:38}; -(´・ω・`)百式のるたびに~叫びたくなる~「ユニバァァァァァァァァァァァァス」と。 -- &new{2016-02-13 (土) 14:42:33}; --百式のるたびにグラサンかけてるわ -- &new{2016-02-13 (土) 14:49:35}; -NPC相手に51人?とかの大規模協力戦みたいなのがやりたいなー 戦闘中にNPCの敵倒して金ゲット>機体強化したり、施設立てて行くとかLORみたいな?システムで。あとは機体コスト制限がやりたいかな、色んなMSがいるのにテトラとか百式ばっかりだし… -- &new{2016-02-13 (土) 14:49:25}; --参戦したら低確率で「未確認の敵大型機動兵器を発見しました!」みたいな感じで51人でNPC相手の戦闘になったら楽しそう。10分くらいで終われば対人したい勢も我慢してくれるでしょ。でもランダム要素は付けてくれよ。協力戦の二の舞は勘弁 -- &new{2016-02-13 (土) 14:52:57}; ---ボーナスMAP良いな 「今回は特別MAPが適用されます 両軍が協力して目標を殲滅して下さい! クリアするとDXチケ1枚以上確定です!」みたいな -- &new{2016-02-13 (土) 15:07:04}; ---DXの為に必死な人達が暴言ばら撒きそう -- &new{2016-02-13 (土) 15:31:22}; -これからZプロジェクトって事で連邦にはジOやZが来るわけだけど、ジオン機体いなくない?ZZまで行かないとコスト的に対応出来ないぞ。あと今更ながらキュベレイの対はジOにすべきだったと思う -- &new{2016-02-13 (土) 14:49:43}; --ZZまでいけるようにUCまで一気に飛ばしたと何度言えば -- &new{2016-02-13 (土) 14:50:58}; --なぜZZを拒むw連邦は逆にZZの新機体は少ないんで丁度良いバランスなのですよ。 -- &new{2016-02-13 (土) 14:57:43}; ---ZZの限界出力…うっ、頭が… -- &new{2016-02-13 (土) 15:19:52}; --Zプロジェクトはあと2つしか項目のこってないぞ。イベントも入るだろうからあっても1機ずつじゃね? -- &new{2016-02-13 (土) 15:06:47}; ---Zプロジェクトの後に(6~7月)Z登場だろうさ。残り枠はイベントだろ。 -- &new{2016-02-13 (土) 16:07:02}; --君新規?半年前のUCアプデで散々ZとZZは抱き合わせでMSの数をそろえてくるだろうって論じられてるよ。ちなみにすでにZZ機体はガルスJがリリースされてる。 -- &new{2016-02-13 (土) 15:39:46}; -百式使っても大規模勝てないんですねw -- &new{2016-02-13 (土) 14:59:11}; -宇宙専用機の対空砲について語る木 -- &new{2016-02-13 (土) 15:15:05}; --地表メインの重力下宇宙マップの実装待ち -- &new{2016-02-13 (土) 15:18:30}; --特に何も語ることがなかったな -- &new{2016-02-13 (土) 15:31:15}; -連邦の何も言わないとすぐデッキ芋仕様にする風潮なんなの?NYなら黙って3とればいいしコンペイトウなら凸しながら敵に当たったら戦闘しろよ。定石があるんだからそれにしたがっとけばいいしそれでいいから何も言わないに決まってるだろ -- &new{2016-02-13 (土) 15:22:59}; --私は固定の黒っぽいボールで戦うナイチンゲールやで。 -- &new{2016-02-13 (土) 15:26:20}; --連邦に限った話ではないが、しっかりした代理がいるときってのは大抵小隊で混じってるから歩兵の強さが最低保証されてたりする。今のガバガバ階級制度では中身佐官以下が多すぎて味方を信用してないから、無言やしょーもない挨拶だけだと負けるためのデッキ編成にされても仕方がないね -- &new{2016-02-13 (土) 15:35:59}; --彼らは誇れるものがポイントしかないから稼げる機体入れるんだよ。そして陣営勝利をみすみす逃すと。自分のポイント以外には何もできない極めて幅の狭い可能性しかない。まあ技量的下級者だね。 -- &new{2016-02-13 (土) 15:40:09}; --芋してても、大抵勝てるからじゃね?(ハナホジ -- &new{2016-02-13 (土) 15:40:29}; --それでも今のジオン将官はネズミも凸も全然しないから芋ってKDしてるだけで勝てちゃう戦場がめちゃくちゃ多いんだよなぁ -- &new{2016-02-13 (土) 15:42:27}; --芋仕様でもトリ沿やキャリベみたいにそれで安定するMAPがあるから全部のMAP同じ構成にしてる人もいるんじゃないの? -- &new{2016-02-13 (土) 16:29:10}; -大将っていつも同じ人たちと小隊くんでるよね。ホモォ?(´・ω・`)らんらんがぼっちなだけなのね・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 15:31:45}; --中尉だけどいつも同じ人と小隊組んでるよ? -- &new{2016-02-13 (土) 15:33:04}; --そりゃ少なくとも小隊規模だけでもまともな人が欲しいからでしょ。実際野良と小隊組んでる時とでは勝率だいぶ違うわ。 -- &new{2016-02-13 (土) 15:35:16}; -ガザCのコメント欄の書き込みが自分のも含めて大量に削除されてて差分チェッカーを見て気付いたんですけど、特に問題がない普通の書き込みを大量に削除しておいて、自分自身は何時間もWikiに貼り付いて馬鹿みたいな書き込みをし続けているあの人は一体何なんでしょうか。単なる荒らし目的なのか、それとも何らかの意図があってやっていることなのか。 -- &new{2016-02-13 (土) 15:40:33}; --まあアレならID晒してBL入りさせりゃいい -- &new{2016-02-13 (土) 16:09:01}; --同一人物かわからんがいつも語尾にw入れてる人ってだいたい煽ってるよね -- &new{2016-02-13 (土) 16:33:34}; -メタスガザCの抱き合わせにスタジェとかシュツディア出るって言ってる人いるけど、可変機作成に疲れた運営はきっと色違い嵩上げ専用機入れてくると思うよ。いい夢見れてかよ? -- &new{2016-02-13 (土) 15:47:20}; --それこそ既にモデルもモーションも全部完成済みの使ったほうが楽でしょ -- &new{2016-02-13 (土) 15:49:31}; --スライム、スライムベスみたいなね -- &new{2016-02-13 (土) 15:51:58}; --中国の方で実装済みですし -- &new{2016-02-13 (土) 15:57:39}; ---中国じゃテトラっておらんの? -- &new{2016-02-13 (土) 16:08:37}; ---おるで、テトラ以上の壊れ武器満載オンライン。でもあっちの一番の問題は見直されてない格差マッチだがな -- &new{2016-02-13 (土) 16:41:30}; ---ゲロビが日本より射程長いけど、連邦の方が単純に強い。主にFAGとかハンマーverガンダム -- &new{2016-02-13 (土) 17:57:32}; -求:遺跡で1も2もない状態での暇の潰し方 -- &new{2016-02-13 (土) 15:52:31}; --1と2にお散歩 -- &new{2016-02-13 (土) 15:53:29}; --地雷でも撒いてれば良いよw -- &new{2016-02-13 (土) 15:53:31}; --カメラガンで写真撮影 -- &new{2016-02-13 (土) 15:55:45}; --玉いれして遊ぼう -- &new{2016-02-13 (土) 15:58:54}; --南中央から時間合わせ核凸。それまでキル厨に。押されているときの方が30キル以上安定するわ。 -- &new{2016-02-13 (土) 15:59:02}; -次回のリボーコロニーほんと久しぶりだね。プレイしたことない人も多そう。 -- &new{2016-02-13 (土) 15:59:18}; --相変わらずのライン戦強要MAPっぽいし、あれに一番近いマップってキャリベじゃないのと思う。 -- &new{2016-02-13 (土) 16:10:23}; ---キャリベは明確に境界線(川)があるから、流石にあそこよりはマシやろ・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 16:12:21}; --前回のリボコロで少し遊んだよ。ものすごいマップだった・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 16:11:35}; ---俺も将官で遊んだがひどいなんてもんじゃない、南本拠地の中は常に敵が居る状態でリスキル状態、北はCBR軍団で完封されて試作核がポンポン決まる、結果的に十人くらい味方が抜けてったよ -- &new{2016-02-13 (土) 16:30:57}; ---北もリスキル戦場だよね… -- &new{2016-02-13 (土) 18:11:40}; --GLA暗黒期のリボコロ・・・。悪夢だわ。 -- &new{2016-02-13 (土) 17:39:06}; --障害物多いから実はあんまり嫌いじゃない。城郭やキャリべや砂漠よりはるかにマシ。 -- &new{2016-02-13 (土) 19:16:17}; -限定戦なんで常設しないんだろう? -- &new{2016-02-13 (土) 16:10:52}; --上の木で大規模協力戦みたいなのも書いてあったけど、人気があるイベントや面白そうなの実装したらメインコンテンツの大規模戦が過疎ってヤバイから、局地も半放置、限定戦やトーナメントもたまにやるぐらいでちょうどいいと思ってるんじゃない -- &new{2016-02-13 (土) 16:21:30}; -すごいよなぁ、このメタスが発展するとガンキャノン・ディテクターになるんだぜ…?姿も名前も面影ないんだぜ…? -- &new{2016-02-13 (土) 16:13:01}; --あれハヤトの乗機だった素ガンキャに肖ってガンキャノンって名付けられただけのメタスキャノンですから・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 16:19:19}; --アレはメタスの変形フレームを応用しただけじゃなかったか?メタスはリゼルの先祖でもあるし、目立たないながらも結構兄弟多いよね。 -- &new{2016-02-13 (土) 16:20:52}; ---ZⅡもメタス系変形だったような -- &new{2016-02-13 (土) 16:24:02}; ---ZⅡはZの発展型じゃなかったの!!!?今日一番の衝撃だ…!!! -- &new{2016-02-13 (土) 16:39:04}; ---ZⅡはコスパ優先でメタスの変形機構を取り入れてるだけでZの後継機だよ(代わりに大気圏突入不可)。エゥーゴ上層部がZZのプランを採用したのでお蔵入りになった -- &new{2016-02-13 (土) 18:11:12}; --すごいよなぁ、このガザCが発展するとガ・ゾウムになるんだぜ…?w -- &new{2016-02-13 (土) 16:27:06}; -ガザCに課金したい一人暮らしの学生なんですが、バイクの修理にお金が吹き飛んでしまいました。給料日が25日なのですが残金6千と数百円で給料日まで食費を抑えるには庶民の強い味方ごっつ盛り君と袋に三色入った焼きそばどちらがコスパいいでしょうか?浮いたお金をガザに使うつもりなのですが半日以上この件で悩んでいます -- &new{2016-02-13 (土) 16:15:57}; --うまい棒で1ヶ月食いつなげるよ(ケイケンダン -- &new{2016-02-13 (土) 16:19:33}; --え、コピペか何か? -- &new{2016-02-13 (土) 16:20:21}; --バイトしろよ -- &new{2016-02-13 (土) 16:21:13}; --身体壊してガザC使うどころで無くなる方がマズイと思うので残りのお金は全て食費として計画的に使いましょう。あとガザCの実装は来週では無いと思います -- &new{2016-02-13 (土) 16:22:35}; --身体売って来い(意味深) -- &new{2016-02-13 (土) 16:22:59}; --カップ麺はそもそもコスパ悪いでしょ。三食で具なしかモヤシで嵩まし -- &new{2016-02-13 (土) 16:24:00}; --いや給料日まで待てよ。すぐに統合整備計画が入って環境変わるかもしれない状況で新機体強化するのはばくちが過ぎると思うぞ。マスチケ湯水のように使えるならともかくそんなに金欠なら様子見たほうがいい。そもそも無料で手に入るDXで出るかもしれんしな -- &new{2016-02-13 (土) 16:24:22}; --6千円もあれば12日程度余裕だろさすがに… -- &new{2016-02-13 (土) 16:27:12}; --金が本当に無かった時の話、小麦粉につゆと水を入れて混ぜて焼いた物だけで1か月過ごしてた事がある -- &new{2016-02-13 (土) 16:34:44}; --もやしと卵とおからを買って、どうぞ。どうしても炭水化物を食べたいってなら小麦粉が最強やで。ここから導き出される答え『お好み焼き』 -- &new{2016-02-13 (土) 16:36:42}; --悪いことは言わない、生活困るほど課金するなんてやめるんだ! -- &new{2016-02-13 (土) 16:38:04}; --キュベレイや重撃ケンプという夢にどれだけの人が散ったか...ガザCも二の舞になりかねない、しっかり食費確保することを強くオススメします -- &new{2016-02-13 (土) 16:41:21}; --プレボ交換とかイベやらでDXチケ貯まってないのか?ログインするだけで毎週1枚必ず貰えるじゃない -- &new{2016-02-13 (土) 16:41:23}; --マジレスすると、週末は日払いの仕事やれ。 -- &new{2016-02-13 (土) 16:53:09}; ---これだな日雇い派遣探せ メシ代の足しぐらいにはなる -- &new{2016-02-13 (土) 16:57:08}; -連邦砲撃でオススメは何ですか?DXじゃなくGPで設計図が帰る砲撃です。 -- &new{2016-02-13 (土) 16:19:17}; --ガンタン、ウォルフガンキャ -- &new{2016-02-13 (土) 16:20:05}; --量産型ガンタンクに勝てる便利機体はいねぇ・・・がっつりやりたいならガンタン、今のご時世砲撃機で重撃の真似事とかギャグなのでやめるように -- &new{2016-02-13 (土) 16:20:56}; ---木主の意向ではないが窓で砲撃運用したことないわ -- &new{2016-02-13 (土) 16:22:06}; ---ジオンだが、グレーデンや射程ザクキャノン使ってみ?コスパ最強、ではないが、かなり強いぞ -- &new{2016-02-13 (土) 16:35:03}; ---あ、砲撃の重撃運用ね(ザクキャとグレキャ) -- &new{2016-02-13 (土) 16:39:16}; ---デキボ時代は運搬マン用に消防車とウォル量キャ買って重撃運用してたなぁ…今でも十分通用するLvだけど進んで使うほどではなくなってしまったな -- &new{2016-02-13 (土) 16:43:29}; --量タンクとガンタンク、射程のジムキャ辺りが悪くない。ガンタンクは銀で問題ない -- &new{2016-02-13 (土) 16:21:01}; --迫撃するなら初期タンクでいいと思う。(迫撃中距離重撃運用できるグレーデンが連邦に欲しい) -- &new{2016-02-13 (土) 16:25:22}; --もしガッツリ砲撃したいというのなら(買えないけど)金窓六とガンタンク。窓六は強化弾で対空壊せるから比較的自由な迫撃を、ガンタンクは上位迫撃だから量タンよりずっと上の迫撃性能を持つから出せる戦果も結構変わってくる。まぁ砲撃ランキング上位のデッキ見れば早いと思うよ。 -- &new{2016-02-13 (土) 16:47:28}; --木主です。みなさん返答ありがとう。ガンタンク金図買ってみますね〜。私はガンダムシリーズでガンキャノンが一番好きなんですけどね(笑) -- &new{2016-02-13 (土) 16:49:56}; ---一応言っとくけど、ガンタンクは銀図でも大丈夫よ。むしろ銀図で特性厳選したほうが良いと思う。使い込みたい機体だからこそ金図が良い!って言うなら止めないけど(´・ω・`) -- &new{2016-02-13 (土) 16:53:20}; ---おちつけ、まずは銀図で連度でもあげとく宜し。その間に整備きて環境がらりと変わる可能性あるからな -- &new{2016-02-13 (土) 16:53:44}; --GPかぁ。オススメは、量産タンクやガンタンクなんだけど、個人的に勧めるなら第4キャノンやウォルフガンキャがおすすめ。前者は中コストSGや内臓BZ榴弾で前に出れるし、ウォルフは上位迫撃やロケシュ確定というのが強い。この迫撃使うと他の迫撃が鈍く見えてしまうんだよなぁ… -- &new{2016-02-13 (土) 16:51:53}; --は?!忘れてた!統合整備ありますもんね。はっきりした情報あるまで銀図で頑張ります。ところで金図の武器は使わないんですか? -- &new{2016-02-13 (土) 17:43:39}; ---迫撃B3は高速迫撃で使用感も瞬間火力もあるんだけど、銀で持てるFやWでも十分なんだよね。劣化砲ジュアみたいな迫撃になるよ -- &new{2016-02-13 (土) 18:11:33}; ---迫撃B3の射程はほんと死ねるから無理 -- &new{2016-02-13 (土) 18:31:39}; -なんだかんだでキュベに百式、コスト相応の地位と特色を獲得できてよかったね。 -- &new{2016-02-13 (土) 16:29:27}; --せやな -- &new{2016-02-13 (土) 16:35:23}; --さすがにキュベレイ380はないわ... -- &new{2016-02-13 (土) 16:35:44}; ---現状オンリーワンだし、コスト相応の地位と特色は獲得できたやろ(強いとは言っていない -- &new{2016-02-13 (土) 16:42:24}; ---エース除けば、唯一のファンネル機だしオンリーワンは間違いないよな -- &new{2016-02-13 (土) 16:43:44}; ---特色はまぁ分かるけど間違いなく380の地位ではないね。キュベがいて助かったことが一度もない。いたら負ける戦犯がいてもいなくてもどっちでもいいぐらいにはなった。 -- &new{2016-02-13 (土) 16:45:04}; ---ファンネルは強くなった。普通に強い武器の部類に入るねー…キュベレイはボーナスバルーンですが -- &new{2016-02-13 (土) 16:50:59}; ---もうファンネルだけでいいな(錯乱 -- &new{2016-02-13 (土) 16:53:25}; ---個人的にニュータイプでもあるまいしプレッシャーの警告出すのをやめてほしい。ブースト管理うまいやつ相手だと警告出た瞬間に円を描くように動くだけで当たらないし。 -- &new{2016-02-13 (土) 16:56:06}; ---キュベレイは360が妥当かな?ネタ武器という点で、サイサリスのアトバズに相当するファンネルあるし。機体スペックは悪くはないんだけどね -- &new{2016-02-13 (土) 16:56:33}; ---ビムコで完封されるのとアホみたいなヒットボックスで全部台無しそれが白い粗大ゴミ -- &new{2016-02-13 (土) 16:58:44}; ---アラート鳴ったら着地しない、障害物でロック切る、がもう一般的になってる上に未だにオバヒしてる相手に全弾外すことが稀にある状態で強い武器はない -- &new{2016-02-13 (土) 16:59:22}; --百式に関しては? -- &new{2016-02-13 (土) 16:45:44}; ---強化後はコスト380の貫録が出てるというか、テトラキラーのつもりだったのかもしれんが、むしろ他のデブ機体を片っ端から狩る機体と化したな、あれ…なんか前にもGLAでそんな事があったような…。 -- &new{2016-02-13 (土) 16:47:05}; ---百式はぶっ壊れだよもう…最高コストだから許されてる感があるけど、スリム+高バランスでも問答無用で叩き落とせる火力に攻めながら使えるビムコはコスト相応と言っても十分になった。 -- &new{2016-02-13 (土) 16:49:35}; ---単騎の時に金色の機体が見えたらとりあえず逃げるレベルではある -- &new{2016-02-13 (土) 16:49:55}; ---360達を見た後で380ならこれくらいの性能であって欲しいという意味ではコスト相応と言える機体やで -- &new{2016-02-13 (土) 16:50:29}; ---ビムシュゲルキャ4機揃えて使ってたけど百式強化でかなり厳しくなった ほぼ廃業状態 -- &new{2016-02-13 (土) 16:52:26}; ---うん、ジオンでプレイしてて、相手にするときついわーって感じもするけどまぁコスト380だしな…と妙に納得する部分はある。機体、パイロット共に有名でもあるしな。 -- &new{2016-02-13 (土) 16:52:48}; ---空飛んでても地上歩いても転倒コンボの危機があるから恐ろしい、まあシュツであっさり倒せることもあるんだが -- &new{2016-02-13 (土) 18:46:16}; --今回の実装でガンオンではデブに人権がないことが再確認された。 -- &new{2016-02-13 (土) 16:55:54}; ---隠れるにしても肩がはみ出して出力限界の的になるしさ・・・気がつくといつも逃げ場所を探してるよ -- &new{2016-02-13 (土) 17:01:24}; --百式はな。キュベレイはさすがにコスト考えたら(同コストの百式と比べると)ゴミだろ -- &new{2016-02-13 (土) 16:57:29}; ---360と比べても割とガチで微妙やで 機体性能だけは無駄にいいけど -- &new{2016-02-13 (土) 17:01:12}; ---正直連邦360勢の主火力は万BZだしなぁ…今時ロケシュ込みじゃないと中コスでもよろけないし接敵すればゲロ消滅するから相対的に見ても百式強いと思うんだが。まぁCTの長さもあるし色んな意見があるか -- &new{2016-02-13 (土) 17:04:28}; ---百式が380相応に強いって意見は誰も否定してなくね -- &new{2016-02-13 (土) 18:12:25}; --キュベレイならワカとコンテナ取り合ってるよ(白目 -- &new{2016-02-13 (土) 19:02:00}; -来週永眠金塊でサボった運営は、再来週可変機実装+新機体2、ホンコンシティ実装+サイコガンダム実装+統合整備計画やるんでしょ?おう? -- &new{2016-02-13 (土) 16:54:06}; --初期丸山時代を知っていると、何かイベあるだけマシだよな、と思えてしまう。あの頃GP稼ぎきつかったよなぁ…。 -- &new{2016-02-13 (土) 16:55:36}; ---金塊を絞り出したのはナンカンやで -- &new{2016-02-13 (土) 16:58:27}; ---ガシャチケ絞りに絞ったナンカン許さない -- &new{2016-02-13 (Sat) 17:22:25}; ---俺はイベント無くても色々なMS乗ったり、戦術考えたりとか普通に楽しめたけどな。むしろ開発に急がせて糞になってる状況の方が萎える。当時も更新ペースが遅いとか何言ってんだ?て思ってたのにこれだよ -- &new{2016-02-13 (土) 17:34:59}; ---丸山はむしろよくイベントやってたし追加とかも多かっただろ。多い分糞撒き散らしてたけど。 -- &new{2016-02-13 (土) 17:49:43}; --サトゥ「その通りです!ユーザーの皆様は楽しみにお待ちください!!」 -- &new{2016-02-13 (土) 16:56:16}; --でもメタスとガザCで金取れると思っては無いだろうな。抱き合わせはそれなりに有名所な機体を用意してればいいんだが -- &new{2016-02-13 (土) 17:22:54}; ---新規って中国で先行配信されてるスタークジェガンとかだろう -- &new{2016-02-13 (土) 20:27:38}; -なんか連邦に百式が増えたことでジオン攻めやすくなってるよね。あいつテトラみたいなヒットアンドアウェイしか出来ないから連邦特有の硬い盾陣で作るラインに穴が開きやすくなった印象だわ。指揮をやってると如実に感じる -- &new{2016-02-13 (土) 16:56:55}; --あと百式動かしてると1回行動あたりの操作時間が長いのとブーチャの所為で、周囲(敵以外)にあまり気を配れなくなるんだよな、意識してる時は大丈夫だけど。重撃とかだと、ブッぱなしたあと一瞬MAPやチャット確認したりするのを無意識のうちにしてるんだが。 -- &new{2016-02-13 (土) 17:02:53}; --この文章は連邦民に百式を降りてNT1を量産せよと言ってるように聞こえる。 -- &new{2016-02-13 (土) 17:03:14}; --百式はロックオン必須なので横槍&2体とかになると対処不可になるよ割りと脆い、テトラはピム&クイリロなら脆い方を瞬間蒸発させれば同時に撃たれても片一方の弾は消えるし大規模ならテトラ◁百式よ あとロックオンしてしまうと自機の回避と移動がロックオンした敵をぐるぐる回るだけになってしまうので回避を全部読まれてマゼラとか簡単に撃ち落とされるのが百式の駄目なとこ -- &new{2016-02-13 (土) 17:04:33}; ---でもわりとチャービで膝つかないか? テトラ -- &new{2016-02-13 (土) 20:40:18}; --連邦が押し負けるときに多いのは砂が多いとき。特に4号機とか多かったりするの見ると百式乗りのCT調整で乗ってるとは思えんし、やっぱ百式云々より糞砂が増えたことのが問題じゃねえの -- &new{2016-02-13 (土) 17:09:03}; --百式とガンキャ族が一定数いてライン上げてくると、そんなこと無いと思うけどなぁ。ジオンは制空権抑えられてるけど、こっちは割りと自由な感じに飛べるし。 -- &new{2016-02-13 (Sat) 17:20:03}; --それは百式じゃなくて糞砂が増えた戦場 -- &new{2016-02-13 (土) 17:26:25}; --CBRの数が同じとして、アレより百式が増えたほうが辛いような気がする。テトラに対抗する為に仕方くなくCBR乗ってた人が百式に乗り換えた結果、以前よりCBR減ったからじゃない? -- &new{2016-02-13 (土) 17:26:43}; --火力と機動力はあるけど脆いからな。ライン戦とか流れ弾で死ぬ -- &new{2016-02-13 (土) 17:31:01}; --前線支援の視点でいうと重アレの補給と修理回数が多すぎる。 -- &new{2016-02-13 (土) 17:46:29}; ---これ、百式とかより重アレがクソ邪魔だと思う -- &new{2016-02-13 (土) 18:28:27}; --いやそんなことねーよ、とくにねず止めにいってテトラねずみにヴィーィーで死んでるのをレーダー上でみてため息ついてたのが逆に撃破してるのをほんとよく見るようになった -- &new{2016-02-13 (土) 18:27:18}; -とりあいず次回のDXはほとんどの人が初の可変機(空)を動かしたいと思うので銀やレンタルでもいいからDXを回すと思うわ。 -- &new{2016-02-13 (土) 17:04:37}; --可変機来てもCBRで飛べないだろとかそれなら空中転倒の仕様変えるだろとか俺も一緒になって議論してたけど空中転倒の仕様変わったところでゲロで問答無用で消されんじゃね?もちろん今のジオンはゲロだけで成り立ってるってことも承知してるけどさ。統合整備で早くこの雑なバランスどうにかしてほしいね。 -- &new{2016-02-13 (土) 17:16:48}; ---書くとこ間違えた(´・ω・`) -- &new{2016-02-13 (土) 17:17:32}; ---故にゲロキラーの百式が量産されているのやろうな -- &new{2016-02-13 (土) 17:23:20}; ---ゲロキラーってか百式は強いよ、高機動+SGってやっぱ相性いいんだなーって。相手デブ多いし -- &new{2016-02-13 (Sat) 17:29:38}; ---フライトモード時はSFSのように落ちないんじゃない? -- &new{2016-02-13 (土) 17:53:56}; --Z+みたいに踏みつけたいわ -- &new{2016-02-13 (土) 17:17:59}; --神俺予想:無重力空間でしか変形出来ずにほとんどの人が「飛べない可変機はただのブタだ」と言って回さない -- &new{2016-02-13 (土) 17:23:06}; ---人柱の報告待った方がいいな -- &new{2016-02-13 (土) 17:24:32}; ---ガザCはワンチャンBBZ持ってきてくれるから(震え声 -- &new{2016-02-13 (土) 17:26:35}; ---ペズンと袖ドガを人柱を待たずに回して即フルマスした俺がDX回す予定だから、ガザCはおそらく人柱待った方がいいぞ(棒 -- &new{2016-02-13 (土) 17:30:02}; ---やらかした後だし、可変なんて地雷原だからなぁ -- &new{2016-02-13 (土) 17:52:48}; --宇宙マップでしか可変出来ないなら正直可変機への興味無いし、そのせいで宇宙マップばかり戦わされるのもマジ勘弁 -- &new{2016-02-13 (土) 17:30:08}; ---それは恐怖しかない、でも、まさかね、こんだけ期待させといてそれはね...(キュベレイこっち見ないで) -- &new{2016-02-13 (土) 17:35:19}; ---ガザC コロニー内重力下で飛行しているよ?w(機動戦士ガンダムZZ 第七話ガザの嵐) -- &new{2016-02-13 (土) 18:41:50}; --ワンチャンで重力宇宙で自在に上下移動できるとかあるかな・・・。コンペイトウ中央の穴を自由に行き来できたりすればそれなりに使い道はできるだろうけど。 -- &new{2016-02-13 (土) 18:05:38}; -可変機で話題が持ちきりだが、シュツルムディアスが、内蔵CBRからの内蔵BCからの内蔵BRできそうで、ゲルキャの上位互換になりそうという予想はどうやろうか? -- &new{2016-02-13 (土) 17:28:30}; --中国版で強襲じゃなかったっけ? -- &new{2016-02-13 (土) 17:29:45}; --変わりにスタークジェガンがCBZからの内蔵BZ(6連)かもしれないけど -- &new{2016-02-13 (土) 17:30:03}; ---肩部6連ミサイルランチャー(4発)かもしれない -- &new{2016-02-13 (土) 17:31:28}; --ってかCBRを内蔵にしてもあまり意味なくないか? -- &new{2016-02-13 (土) 17:40:26}; ---ノンチャ追撃で微ダメ蓄積ぐらいしか使い道ないな。CBRは若干持ち替え長めだから恩恵なさ過ぎってわけにはならないだろうけど -- &new{2016-02-13 (土) 17:43:00}; ---木主です。間違えた...お察しの通りCBRからの内蔵BCからの内蔵BRです -- &new{2016-02-13 (土) 17:43:57}; ---あんまり意味ない。それに背中のバインダーだけでCBZ、BC、BRを装備するには無理があるよな。どうせバインダー使う時は武器しまうし -- &new{2016-02-13 (土) 17:45:20}; ---背中のバインダーがBCと出力収束(BR)だと思います -- &new{2016-02-13 (土) 17:50:56}; ---BCは無いと思う。どっちかと言うとジムキャⅡのやつだろう -- &new{2016-02-13 (土) 17:54:23}; --ジオンにBCB3無いからそれが来るかBCMを以前の状態に戻して普及の方向性だと思う -- &new{2016-02-13 (土) 18:01:01}; --ビムコ盾360三人組に加えて百式の数が着々と増えてる今になって来てもなぁ…ガザCのナックルバスターもそうだがビーム属性メインの機体とかテトラ並に振り切れた火力でもなきゃジオンでは生かせないだろ。 -- &new{2016-02-13 (土) 18:18:15}; -可変機実装に合わせてハイゴッグ等に水中のみで使用可能の航行形態を実装するべきだと思うんだ -- &new{2016-02-13 (土) 17:30:12}; --腕部を肩に収納するやつだっけ?あってもいいかもね。 -- &new{2016-02-13 (土) 17:37:33}; --というか、ハイゴッグとキュベレイは肩畳めるようにすべきよな、あるいはシールドにするか -- &new{2016-02-13 (土) 17:39:00}; ---本体付属だし回復可能なシールド扱いになれば多少なりともデブが救われるな。なお出力限界。 -- &new{2016-02-13 (土) 17:41:44}; ---個人的にキュベレイはブースト吹かした瞬間のみ肩畳んでクルクルして、少し経ったら肩展開して飛行してくれたらだいぶカッコ良いくせに回避性能も上がるのにって思ってる。キュベ出撃シーンの奴やってくれたらなぁ -- &new{2016-02-13 (土) 18:26:57}; --システム周り に含まれてたらいいね -- &new{2016-02-13 (土) 17:57:13}; -指揮専キャラを両軍作って楽しんでるんだけど、伍長・曹長尉官戦場ではジオンが強い、佐官戦場では連邦が強い。将官戦場ではいい勝負。この歪みの原因を述べよ。 -- &new{2016-02-13 (土) 17:45:21}; --将官戦場に歪みねぇ○モが集中してそのシワ寄せで他が歪んでしまっているとかそういった所だと思います -- &new{2016-02-13 (土) 17:49:54}; ---ネモ「呼ばれた気がした」 -- &new{2016-02-13 (土) 17:51:55}; --将官戦場では各々が機体の個性や戦術を活かして戦闘するからいい勝負、佐官ではCBRやヒットボックスの差が現れてきている、尉官はキル取り易いのはジオンの機体だからじゃない?連邦の機体は使いこなせば強いけど初心者にはイフ系の格闘やケンプなどの高火力が脅威だと思う -- &new{2016-02-13 (土) 17:58:20}; --一番重要なのはプレイヤーの流れは基本的に連邦→ジオンだと言う事(初心者は連邦から始める、連邦に飽きジオンへ)従って本当の初心者が集まってる連邦の伍長・曹長帯はジオンの伍長・曹長帯に勝ちにくい この流れで最終的に古参はジオン将官へ流れる この結果連邦の将官クラスの実力持ちが佐官に落ちる 従って佐官帯は連邦の方が強い 連邦の佐官帯が実力が将官並みのプレイヤー達によって勝つことで佐官並みのプレイヤーが将官へ 結果将官帯はジオンの優勢 -- &new{2016-02-13 (土) 18:09:36}; --マジレスすると連邦は超絶糞芋プレーでも准将~少将余裕で糞芋プレー続行でも120%絶対に佐官落ちしない一番ゴミの溜まりやすい階級。ジオンは超絶糞芋プレーすると中佐~大佐止まりで一番ゴミの溜まりやすい階級。これにより中将~大将は連邦>ジオン。准将~少将はジオン>>連邦。中佐~大佐は連邦>>ジオン。それ以下はジオン>連邦となる。将官に人数制限があって連邦は将官になりやすいって疑惑が出る程、何故か連邦キャラは糞プレーでも将官余裕なのが諸悪の根源 -- &new{2016-02-13 (土) 18:11:09}; ---何故、佐官は連邦が強いのかの答えはキチンと前に出て、凸もするがデスが多い連中の溜まり場になってるせい。対してジオンは超絶糞芋が佐官に溜まる。まともに前出て凸やねずみする歩兵>>>>>糞芋になるのは必然 -- &new{2016-02-13 (土) 18:19:27}; --ジオン側は銀でもOKな機体が強いから序盤から強いが、佐官あたりぐらいになると連邦側にも機体が充実したユーザーが増えて銀では頭打ちになる。将官は機体がちゃんと揃っている同士。 -- &new{2016-02-13 (土) 18:12:11}; ---なんか一年戦争の再現みたいね。開戦初期MSの有用性によりジオン圧勝。中盤から後半は連邦のMS開発が追いついて連邦圧勝みたい。ここまで原作を再現していたガンオン運営は有能ね。 -- &new{2016-02-13 (土) 19:05:38}; -可変機狙ってたんでしょ!でも俺たち(SML、ゴツグ、ゾック)でした残念!な未来が見える -- &new{2016-02-13 (土) 17:52:22}; --つよたん・どるぶ「可変と聞いて」 -- &new{2016-02-13 (土) 17:55:37}; --〈+〉迷惑な話だぜ -- &new{2016-02-13 (土) 17:56:32}; --SMLは宇宙で最強だった時期があった。ゴッグはダイシュキホールドで最強時代があった。御神体もここまで機動力や火力がインフレする前までは遠距離固定砲台としてまともな時代があった。つまり実装初期は最強、Zが出たら相対的に弱体だろ -- &new{2016-02-13 (土) 17:58:02}; -何時からか自然に死体処理までするようになってたけど、そのせいで無駄に無理やり処理しようとしてデスを献上してるかもしれないと思ってきたな。死体処理は大事だけどそういうところも気を付けないとね。 -- &new{2016-02-13 (土) 17:55:44}; --死体処理はゲージ均衡した終盤とか、リペアされる恐れがある場合とか状況に応じてするしないにしたほうがいいね。やれば隙ができる。状況に応じて使い分けるのが上級者。 -- &new{2016-02-13 (土) 18:15:47}; ---上手い奴だとテキサス地下で死体壊して他の敵を警戒させないようスネークみたいなことする奴いるし、逆に死体放置して支援を呼び寄せて狩ったりとか駆け引きしてる奴がいるな -- &new{2016-02-13 (土) 18:21:31}; --なかなか壊れない時は大破抑制疑えよ いつまでも壊れない死体殴り続けて殺されるマヌケがたまにいる -- &new{2016-02-13 (土) 18:20:20}; --360以上は状況にもよるけどなるべくいつも壊すようにしてるなぁ 蘇生されたら被害拡大する可能性もあるし -- &new{2016-02-13 (土) 18:22:14}; -サイコガンダムをプレイアブルにする事はサイズ的に無理でも量産型サイコガンダムとかプロトタイプサイコガンダムなら問題無くいけるな。期待してまっせ -- &new{2016-02-13 (土) 18:01:05}; --キュベレイですらヒットボックスの関係で使われないのに君はそれが実装されたら回すかい? -- &new{2016-02-13 (土) 18:07:51}; ---キュベが使われてない・・・? 数が少ないだけでしょ ファンネルで芋ってる奴そこそこいるで -- &new{2016-02-13 (土) 18:18:30}; ---↑よく読め -- &new{2016-02-13 (土) 19:39:24}; --よっしゃ!サイコロガンダムならいけるやろ!! -- &new{2016-02-13 (土) 18:09:34}; --今からでも遅くない 本拠点にするのはやめよう 100%荒れる -- &new{2016-02-13 (土) 18:18:55}; ---ロニ「この時を、待っていた……。お父様、お母様……! ―――お前たち が、悪いんだ……!」 -- &new{2016-02-13 (土) 18:40:40}; --プロトサイコの方は全長は並のMS並だし横幅等もチョバックスぐらいで収まりそうじゃないかな? -- &new{2016-02-13 (土) 18:21:02}; --クィン・マンサ「MS以外は無理だろう」ゲーマルク「だな」パーフェクトジオング「俺はOK?」 -- &new{2016-02-13 (土) 21:39:38}; -イベントの交換アイテムにMUパーツレベル3が入ってないみたいだけど何でなのか想像付く人いる? -- &new{2016-02-13 (土) 18:19:26}; --プレイさせるため -- &new{2016-02-13 (土) 18:20:11}; --ていうかガンダリウムだけだろ、入ってたの、あれはクソ長かったし、正月に狂ったようにやらせるためじゃん -- &new{2016-02-13 (土) 18:53:07}; -(ホモチョコください) -- &new{2016-02-13 (土) 18:19:52}; --あぁ^~チョコでる~ -- &new{2016-02-13 (土) 18:37:01}; ---ああ^〜黄金様や^〜 -- &new{2016-02-13 (土) 18:55:41}; -あー、ジオンはそっかドルブが居るから可変機が二機とも重撃になるのか… -- &new{2016-02-13 (土) 18:20:50}; --つよたんとドルブって戦車モードのほうしか使わないから可変機って感じがしないな。ドルブは2丁マシ持つ時は使うけど基本いらないし何の意味もないよな -- &new{2016-02-13 (土) 18:24:28}; -既存声優のボイスパターンの追加ってしないのかなぁ(金かかるから無理か)今後両陣営にファンネルやインコム系の遠隔武装も出るだろうしEXAMとかユニコーン系のモード切替時や、被撃破中にアクションボタンで「敵がまだいるから気をつけろ」見たいなヤツとか増やして欲しいけど・・・出撃時の演出とか直接の売上に繋がらないけどそっちのバージョンアップしてくれよ -- &new{2016-02-13 (土) 18:28:58}; --味方たすけて「ありがとー」って言われたとき、どう返せばいいか迷うよね。こういうときのためにプリセットボイス「謙遜」とか「フォロー」とかほしいなー。 -- &new{2016-02-13 (土) 18:44:50}; ---フォローは確かあったはずだけど。 -- &new{2016-02-13 (土) 19:35:53}; --健闘を祈る的なセリフもほしいな。修理し終えた味方に使ったりしたい。 -- &new{2016-02-13 (土) 18:55:39}; -みんなチョコ何個チョコ貰った~? -- &new{2016-02-13 (土) 18:40:55}; --おう、大量やぞ。(店員さんの)手渡しやぞ。 -- &new{2016-02-13 (土) 18:43:27}; --(あれ、バレンタインは明日じゃないのか・・・? 現在0個) ガンオンの話なら・・・0だ。 -- &new{2016-02-13 (土) 18:44:23}; ---ことしのバレンタインは日曜だからな。学生は特に、学校で顔を合わせる昨日や今日、そして月曜日がバレンタインと化したりする。 -- &new{2016-02-13 (土) 18:48:35}; ---()で注釈突けてまで自分語りしたがりがきもい -- &new{2016-02-13 (土) 19:26:04}; --今年はチョコじゃなくてハロだったなぁそういえば -- &new{2016-02-13 (土) 18:46:03}; --明日アニメイトの店員さんに貰う(ニッコリ) -- &new{2016-02-13 (土) 19:48:23}; -メタスはせめて支援最速にしてほしい。 -- &new{2016-02-13 (土) 18:43:12}; --もし高カスフリッパーの方が速かったら下位互換化しそう -- &new{2016-02-13 (土) 18:44:47}; --拠点補給のみ可って武器があったらはまるんだけどな? -- &new{2016-02-13 (土) 21:13:41}; --速度よりグフフみたいにとんでもブースト容量の方がいいな俺は -- &new{2016-02-13 (土) 22:05:30}; -なんかプレイヤーの雑魚率が上がった気がする。急に発狂しだすイラチが減ったのもあるし、いよいよ終戦に近づきだしたかな。【定期】かな -- &new{2016-02-13 (土) 18:46:17}; --ちょっと前より接続数が増えたし新規上がりや勘を取り戻せてない復帰勢が混ざってるせいじゃね? -- &new{2016-02-13 (土) 18:53:26}; --|・ω・`】ん? -- &new{2016-02-13 (土) 18:53:32}; ---|】L(´・ Д ・`)お断りします -- &new{2016-02-13 (土) 19:01:56}; --なんでか理由教えてあげよう。ズバリPS不要のぶっ壊れ機体乱発したせいで機体性能に頼りきったゴリ押しが正義になってしまった為。 -- &new{2016-02-13 (土) 19:30:20}; ---超上手いやつは相変わらず何使っても上手いけど、中途半端な腕だと強機体使う以外にろくに戦えないもんな。テトラ百式に汎用機で立ち向かっても瞬殺されるし -- &new{2016-02-13 (土) 20:05:57}; -ガンダムの世界でヘビーガンダムって強いんじゃね?長距離と中距離を得意とした射撃をこなし、接近する敵にはビームサーベルをお見舞い、さらにはフルアーマーガンダムでは付いていないビームキャノンを備えている… -- &new{2016-02-13 (土) 18:47:01}; --原作だとBRで十分オーバーキルなとこあるし蛇足と感じたんじゃね? -- &new{2016-02-13 (土) 18:49:36}; ---ヘビーだけにってか -- &new{2016-02-13 (土) 19:04:13}; --ヘビーアームズのほうがつよくね? -- &new{2016-02-13 (土) 18:53:58}; ---アーミーナイフをなぜとっぱらったのか -- &new{2016-02-13 (土) 18:55:56}; ---遠距離戦特化にしたのは、味方がいてくれるようになったからだって解釈してる -- &new{2016-02-13 (土) 19:15:10}; ---改になることで近距離を捨てる代わりに海外人気を獲得したのだ -- &new{2016-02-13 (土) 20:01:45}; --ギレンの野望ではそこそこ強かった記憶がある。やっぱ長射程とサーベルの組み合わせっていいよな -- &new{2016-02-13 (土) 19:06:19}; ---絆でも結構強かったと記憶してる。 -- &new{2016-02-13 (土) 22:23:23}; --ジョニー・ライデン帰還の漫画だとヘビーガンダム無双してたけど、、、射撃武器は直ぐに撃ち尽くしてほとんどビームサーベルで戦闘してたけどw -- &new{2016-02-13 (土) 20:36:38}; -機体作るとき低コストはメカチケだよね?コストいくつだったらマスチケ使う? -- &new{2016-02-13 (土) 18:58:11}; --今マスチケたくさん貰えるから手に入りずらい金図はコスト関係なく全部マスチケ開発だな。 -- &new{2016-02-13 (土) 18:59:50}; ---いま260のF2型に使おうか迷ってるんだ・・・もったいないかな? -- &new{2016-02-13 (土) 19:04:30}; ---普通にありだろ。2Jもフルマスしたぞ。 -- &new{2016-02-13 (土) 19:20:28}; ---末永く使うかどうかだな。長いこと使うのであれば素ジムにすらフルマスはあり得る選択肢だ -- &new{2016-02-13 (土) 19:22:05}; --銀図で十分な機体ならマスチケで開発してる。理由は改造回数少ない分初期レベル高い方が良い。逆に金図はどんな機体だろうとメカチケで開発してる。改造回数多いから大成功からのフルマスとあんまりレベル差が生じないから。 -- &new{2016-02-13 (土) 19:06:18}; --金図は全部マスチケ。開発はやり直し効かないから。 -- &new{2016-02-13 (土) 19:11:38}; --開発での成功か大成功かなんて誤差だし、特性に泣かない使用頻度の高そうな課金機体ならマスチケ使うかも -- &new{2016-02-13 (土) 19:15:27}; --毎週毎週デイリーやらイベントやら報酬やらでどっかん!どっかん!ふえにふえてぶっちゃけマスチケクソみたいに余ると思うんだけど -- &new{2016-02-13 (土) 20:49:03}; ---余らないよ -- &new{2016-02-13 (土) 21:10:50}; --支援、砲撃(重撃運用しない)、狙撃機体はメカチケで作る。機体性能大して関係ないと思うので。 -- &new{2016-02-13 (土) 21:14:54}; --複数枚ある時は乱数調整でメカチケでやったりマスチケでやったりする。同じチケだとずっと同じ特性引き続けるんや・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 21:31:09}; -OWABI貰い続けて放置してた方の鯖のキャラを階級上げるかと思い、でも初心者狩りにならんように支援専デッキにして出撃した。そしてたどり着いた尉官戦場では練度カラーのD式ナハトが50キルくらいして1位取ってた。俺はそっとログアウトした。 -- &new{2016-02-13 (土) 19:05:28}; --どうやって尉官維持してるか気になるところ -- &new{2016-02-13 (土) 19:08:38}; ---たまに自爆しまくったりなんとしてでも低階級に居座ろうとするのがいるようだけど、そこまでして初心者や格下狩りして楽しもうとかどんだけガイキチかと。プレイヤーである前に人間として終わってる -- &new{2016-02-13 (土) 19:23:17}; ---↑ダウト、今の階級システムでは自爆で降格しない。試合の勝敗のみ昇降格に関係 -- &new{2016-02-13 (土) 19:42:57}; ---一体いつの話だよ -- &new{2016-02-13 (土) 19:49:22}; ---今は勝敗の関係する比率は格段に減っている風だからな。ダウト失敗だな -- &new{2016-02-13 (土) 20:08:38}; ---エアプ乙 -- &new{2016-02-13 (土) 21:58:48}; --そんなある日、自分のパイロットカードを何気なく見て木主は驚愕する。自分のデッキには練度カラーのD式ナハトがいた。恐る恐るリプレイを再生すると一心不乱に50キルしていた自分の姿がそこにはあった。 -- &new{2016-02-13 (土) 19:15:59}; ---なにそれこわい -- &new{2016-02-13 (土) 19:20:09}; --彼女のキャラでやったらそんな感じになった。テトラケンプナハトあるのにK<Dで伍長まで落ちる下手くそだけど、楽しいらしい。 -- &new{2016-02-13 (土) 20:28:54}; ---只管に拠点凸を繰り返す友人兼部隊員。何故か私の(居る)レートに引き上げると、レスポン先で即効解ける模様...ちょっと将官が多いだけの戦場なのになぜ生き残れない?不思議...。 -- &new{2016-02-13 (土) 22:18:17}; ---ゲームしてて楽しいならそれが一番だろうな。 -- &new{2016-02-13 (土) 22:20:00}; --関係ないけど参戦数8000ぐらいの尉官とかたまにみるな・・。あと知り合いが尉官に落ちてたのでリプレイ見たけど落ちた理由がまったくわからなかった。何が理由でレートかわってるんだろ -- &new{2016-02-13 (土) 20:34:38}; ---間違えた。どんな基準でレート変わってるんだろだった -- &new{2016-02-13 (土) 20:36:04}; ---もしかすると、レートと階級は関係ないかも... そんな気がする。7戦頑張って平均400pt以上取ったのに出荷先は中佐だった...昇進ひとつしか上がってないし...(滝汗 -- &new{2016-02-13 (土) 22:21:05}; ---あと、Kは15~20くらいで(ほぼボール出撃)Dは5~8くらい。 -- &new{2016-02-13 (土) 22:22:30}; -はやくシュツルムディアス使いたいんじゃ~。狙ってる機体に限って底まで出なくて、特に興味ない部隊員が10枚くらいで出して「雑魚だわこれ」とか言ってんのを指をくわえて見たいんじゃ~ -- &new{2016-02-13 (土) 19:13:52}; --マゾかよ -- &new{2016-02-13 (土) 19:19:19}; --まぁ…そのワクワクはわからんでもない。とは言えさっさと出てくれた方が嬉しいのは間違いないんだけどな! -- &new{2016-02-13 (土) 19:20:59}; ---すぐ出なくても辛くならないための逆転の発想なんだYO! -- &new{2016-02-13 (土) 19:22:33}; //-(´・ω・`)マスター!いっちゃうの!? -- &new{2016-02-13 (土) 19:16:01}; //--(´業ω者`)お前も一緒に来るんだよ -- &new{2016-02-13 (土) 19:20:33}; -メカニックの人がいつになっても代わり映えなくてつまらんな。追加されんかなー、アストナージとか、柴豚とか、チェーンとか・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 19:31:57}; --では、テム・レイ(酸素欠乏症)と、フランクリン・ビダンと、見習い(エゥーゴ)と、見習い(ティターンズ)を追加で -- &new{2016-02-13 (土) 20:05:02}; ---お父さん休んで!(アムロ) -- &new{2016-02-13 (土) 20:11:25}; --PS2やPS3版ガンダム戦記のメカニックの人たちが出てきてもええんやで -- &new{2016-02-13 (土) 20:40:30}; -味方がキュベ1機+テトラ1機(と思っていた)。テトラちゃんの修理が終わり、キュベレイちゃんの修理も行ったら、なんともう一人キュベちゃんがいた! 重なっていたのだ。 しかもこの人のほうが先に来ていたひとじゃん! と思ったら、さらにその奥にテトラちゃんが隠れていたのであった…マジシャンのシルクハット -- &new{2016-02-13 (土) 19:36:44}; --おう、黒ちゃんのRPG千夜一夜みたいな文章書くのやめろや -- &new{2016-02-13 (土) 19:38:47}; --その奥に隠れて、さらにケンプちゃんとナハトちゃんも固唾を飲んであなたの修理を待ってるよ。マジックは終わらない -- &new{2016-02-13 (土) 19:48:21}; --キャベツや重アレの後ろに修理待ちが並んでると修理してる俺が申し訳なくなるわ -- &new{2016-02-13 (土) 20:37:03}; --木主「はーい並んで並んで、みなさん平等に修理していきますよー」 -- &new{2016-02-13 (土) 20:38:19}; ---オッゴ「お手伝いにきましたー!」 -- &new{2016-02-13 (土) 22:27:18}; -ガンダムって後に出てくるロボアニメにも結構影響与えてるからすげぇよな -- &new{2016-02-13 (土) 20:00:56}; --その点トッポってすげえよな、最後までチョコたっぷりだもん -- &new{2016-02-13 (土) 20:06:49}; ---チョコを外側に付けるというそれまでの常識を覆したよなトッポ。あんな細い筒の中にチョコが入っているのを見て衝撃を受けたわ -- &new{2016-02-13 (土) 20:14:24}; -今週ジオン勝てないだろうなあ 当たり前だが -- &new{2016-02-13 (土) 20:24:35}; --対人戦じゃ絶対はあり得んが、ガチガチで来られたら、まず勝てんだろうな。整備統合がうんけつになるのかどうかは分からんが -- &new{2016-02-13 (土) 20:28:12}; --糞ライダーが流れてベルファ以外が結構負けてるから何気に拮抗するんでわからんよ。現に今もゲージは・・・ね。 -- &new{2016-02-13 (土) 20:30:13}; --遺跡はわりとレンポゥぼっこぼこにされてる -- &new{2016-02-13 (土) 20:38:23}; --連邦専だが、今週あまりにも連邦将官勝てなくて、途中からジオン始めたレベルなんですが、それは。 -- &new{2016-02-14 (日) 00:44:48}; --大したイベントも無いしインしなけりゃいい。コッチも端から諦めて適当ブッコク奴に足引っ張られてフルタイムリスキル戦場に付き合わされるのゴメンだし。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:51:23}; -遺跡遺跡宇宙宇宙宇宙遺跡宇宙遺跡 マジでシュガー○ね -- &new{2016-02-13 (土) 20:37:24}; --マップに至っては本当に何がしたいのか分らんよな -- &new{2016-02-13 (土) 20:39:26}; --遺跡嫌い。他のマップだと平均350ポイント位稼げるのにあそこだけ高コス機での立ち回りミスると二桁いっちゃう。 -- &new{2016-02-13 (土) 21:08:49}; ---面倒臭がらず遺跡用の機体用意するといいよ。 -- &new{2016-02-13 (土) 22:02:40}; ---デッキが悪い -- &new{2016-02-14 (日) 00:31:36}; ---なんか低中コス機体は使えないと決めつけて高コスで固め続ける奴居るよな。持ってないならしょーがないけど。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:53:02}; -最近はイベントアイテムは削除されるね。何だかんだで鏡餅とか記念にとっといてんだけど、運営からしたら無駄なデータはさっさと削除したいのかな。 -- &new{2016-02-13 (土) 20:38:13}; --松餅は記念に取っておいてるw -- &new{2016-02-13 (土) 20:40:28}; -知り合いにこのガンダムかっけーって言われてこうなったttp://livedoor.blogimg.jp/gundam_matome/imgs/9/4/94897043.jpg あとキュベレイに核持たせたみたいな機体の名前なんだっけ?誰か知らない? -- &new{2016-02-13 (土) 20:47:57}; --ビルドヒュッケバインガンダムかな? -- &new{2016-02-13 (土) 21:02:56}; --ギガンティックじゃないかな、キュベレイっぽい核持ちなのは -- &new{2016-02-13 (土) 21:04:16}; ---ギガンティックだ思い出した。あいつネオジオン製だしって02の二の舞なので実装いらねーや; -- &new{2016-02-13 (土) 21:20:08}; ---[[これ?>http://livedoor.blogimg.jp/gundamseries/imgs/2/f/2f3e41d4.jpg]] -- &new{2016-02-13 (土) 21:27:18}; ---ギガンティックO.T.Nかと思った(笑) -- &new{2016-02-13 (土) 21:28:35}; ---これ?http://www.suruga-ya.jp/product/detail/663003796001、なんか既視感あるな、ガンダムジエンドのモデルかな? -- &new{2016-02-13 (土) 21:32:26}; ---サイコガンダムの腕せおったやつじゃねぇよ。のっぺりした大砲担ぎだよ -- &new{2016-02-13 (土) 21:35:13}; --ウィング系かと思ったけど胸ちがうか -- &new{2016-02-13 (土) 21:16:17}; -索敵グレ投げた時の見えない天井に当たって消えるのやめて欲しいよね しかもステージごとに天井の高さ違うしさぁ・・・あれも手抜きなんだろうな -- &new{2016-02-13 (土) 20:55:44}; --アイザック「そこで見えない天井とかに接触しない俺の出番よ」 -- &new{2016-02-13 (土) 20:56:21}; ---コスパ劣悪&上が塞がってると使用すら出来ないゴミカスは倉庫の修理でもしててください -- &new{2016-02-13 (土) 20:59:39}; ---M型を補助弾薬のモジュで増やせばコスパ良くなるから(震え声) -- &new{2016-02-13 (土) 21:08:50}; ---お前の設計図は換金アイテムみたいなモノだから -- &new{2016-02-13 (土) 21:09:52}; ---射程1500も無いゴミは座って、どうぞ -- &new{2016-02-13 (土) 21:11:00}; ---どうでもいいけどアイザックってこのゲームだと微妙だけど、アイザック・ニュートン、アイザック・アシモフ、アイザック・クラーク(架空人物)と人名としては結構有名な人多いよね。 -- &new{2016-02-13 (土) 21:22:52}; ---(圭)モビルスーツ?足を潰せばいいんだろ? -- &new{2016-02-13 (土) 21:43:27}; ---あながち間違ってない。バトオペとか足狙って破壊するのが定番だったしな -- &new{2016-02-13 (土) 21:49:17}; -ベルファストの連邦が有利すぎてすぐ終わってしまって逆につまらん。せっかくビーム強化ユニットと水中装甲ユニットLV3付けて出ても10分ぐらいで終わって悲しい(´・ω・`) -- &new{2016-02-13 (土) 21:12:39}; --佐官戦場は負ける事も多いが、将官戦場だとまず負けないけど。いやーマジでね、連邦佐官でプレイしてると、何故か勝てないのよ。ジオン将官プレイだと8割負けてんのに。いい加減連邦も将官に上がりたいわ…。 -- &new{2016-02-13 (土) 21:27:31}; ---今週は連邦佐官勝てないな。なんか開き直って水泳部でエンジョイしてるジオン民が多い印象。 -- &new{2016-02-13 (土) 23:50:54}; ---陣営関係なく俺が戦場に立つ時、何故か味方の水泳部が少なくて苦労する不思議。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:58:25}; --連邦将官は連帯多いから勝率高いんですわ昔からです。 -- &new{2016-02-14 (日) 04:42:55}; -両軍戦って、百式とかアレとかテトラとかうざいけど、どっちも勝てるしバランス的にはこれでいい気がしてきた。あとは青葉区やキャリベみたいなクソマップどうにかしてくれれば最高なんだが… -- &new{2016-02-13 (土) 21:13:30}; --百式テトラとか…火力やハメや蒸発とかの方面にいきたいならEXVSの方がいいと思うんだよなぁ。結局そういう奴らが気持ちよくなるにはFPSみたいなMAPになって、角待ち安定みたいになりそう -- &new{2016-02-13 (土) 21:25:28}; ---逆じゃねぇの…対戦人数少ないVSこそタイマンがグダグダになるようしないと一クレが一瞬で終わるし対戦人数多いガンオンこそ一機がさっさと蒸発するようにしないと戦局が全然動かないだろ -- &new{2016-02-13 (土) 21:30:09}; ---逆だね。ガンオンは大規模戦がメインで、MS戦は意図的に大味な造りになってる。VSはMS戦がゲームそのもので駆け引きを楽しむようにできてる。 -- &new{2016-02-13 (土) 21:41:26}; ---さっさと蒸発すべきって考えは同意だけど、高コストが強すぎるのもどうかと思う。低コストの存在意義なくなる。結果新低コスト機がいくらでてこようとごみになるだけ。 -- &new{2016-02-13 (土) 21:41:49}; ---強すぎる、って言ったってアーマー弾薬満タンの状態で真正面からやりあったら高コスが有利なのは当たり前だけどそんな状況ばっかりじゃないし 強すぎるってのはそれこそザクマシンガンじゃガンダムには傷一つ付けられないとかそんなレベルだぞ -- &new{2016-02-13 (土) 21:48:08}; ---EXVSと違ってガンオンは機体に金払ってんのに蒸発すべきとか理解出来ない、それならEXVSやるわ -- &new{2016-02-13 (土) 22:03:00}; ---大多数参加型のゲームなんだから撃破っていう要素の頻度がEXVS並になったらそれこそ詰まらんぞ -- &new{2016-02-13 (土) 22:05:50}; ---俺は田代ザクみたいな低コスト機なら大歓迎だぞ。 -- &new{2016-02-13 (土) 22:13:40}; ---凸が通らない今のガン芋防衛環境での蒸発させて蒸発させられての繰り返しが楽しいのか?全く楽しくない、どうせMS戦しかやらないんならMS戦にもっと力入れるべきだわパクり元並の動き出来たって別に良いだろ‥‥‥MS戦が楽しくなれば無重力マップもキャリベみたいなKDマップも楽しくなる、万々歳じゃん -- &new{2016-02-13 (土) 22:14:28}; ---そんなMS戦を重視したいあなたに極地戦というハードモードがあってですね… -- &new{2016-02-13 (土) 22:18:52}; ---瞬殺系は本当にバカな真似したなとしか。さらに壊れに壊れを重ねて出来るはずのない調整しようとするからウンザリした客が少しずつ離れてる。運営体制変更で期待して戻ったあの人数から既にコレって事実を佐藤は考えろ。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:56:55}; ---機体に金払ってるって運営の口実を本気で思ってるの?マップとかその他の要素には金はかかってないと思ってるの? ガンオンもEXVSと同じようにゲーム自体に金払っているんだよ。基本無料がそれをさせないからMSを課金の口実にしているだけで。 -- &new{2016-02-14 (日) 05:24:33}; -ガザCくるのか・・・ガザDはよ! -- &new{2016-02-13 (土) 21:23:37}; --EがE- -- &new{2016-02-13 (土) 21:25:43}; ---イーガー -- &new{2016-02-13 (土) 21:33:22}; ---ズゴックE「もう出てるやろ」 -- &new{2016-02-13 (土) 22:10:05}; --次世代支援機としてガザA・B型きてほしい。 -- &new{2016-02-13 (土) 21:29:10}; -用語解説から「運営に関する用語」が消えてるんだが -- &new{2016-02-13 (土) 21:30:04}; --機体ページでも主観丸出しの文章はいらんっつって消されるだろ? -- &new{2016-02-13 (土) 21:34:21}; ---あの項目、いつからあったか知らないけど、結構前からじゃない?機体ページでも項目の内容を書き直したり消したりする時はだいたいコメントで一言あるもんだと思うが、黙ってばっさり消しちゃうのか -- &new{2016-02-13 (土) 22:01:34}; --後半部分は最近のも更新されてるみたいだけどはじめのあたりは最近聞かない用語や補足が必要なものが多いねー 意外と沢山用語あって草 -- &new{2016-02-13 (土) 21:37:48}; --気づいてたけど多分本物のイーガーさん -- &new{2016-02-13 (土) 23:01:25}; -可変機はSFSみたいにエネルギーがあって、それ使い切るともう死ぬまで変形できないとかだとおもう ここの運営使い切り武装好きだし、バランス取るの放棄してそれにしてくるとおもう -- &new{2016-02-13 (土) 21:43:15}; --いつも思うけどなんでこういう無意味な推測を書き込むんだろう -- &new{2016-02-13 (土) 21:44:47}; ---実装されるまでの妄想がネトゲで一番楽しい時なんやで -- &new{2016-02-13 (土) 21:47:13}; ---祭りみたいなもんだから普通に楽しめばいいんだよ -- &new{2016-02-13 (土) 21:47:16}; --おもう(小並感)おもう(小並感) -- &new{2016-02-13 (土) 21:56:34}; ---立体視 -- &new{2016-02-13 (土) 21:58:39}; ---(´・ω・`) (´・ω・`) 立体らんらんよー -- &new{2016-02-13 (土) 22:00:48}; ---おもう(小並感)おすもう(小錦感) -- &new{2016-02-13 (土) 22:31:34}; ---もすかう もすかう -- &new{2016-02-13 (土) 22:54:44}; ---おもう(小並感)おのう(帰蝶感) -- &new{2016-02-14 (日) 04:37:14}; -(´・ω・`)今更というかすっかり忘れてたんだけど、プレミアムガシャコンは次のメンテまでね。とは言えこれから引くぞーっていう人は少ないかしらね、コスト380が実装されたのもあるし… -- &new{2016-02-13 (土) 21:44:50}; --どうでもいいけど普通のガシャより上にあって常に選択されてる状態だからガシャコン画面開いて一発で所持ガシャチケ表示されないのウザかったわ -- &new{2016-02-13 (土) 21:49:32}; ---ほんこれ -- &new{2016-02-13 (土) 22:08:22}; -違うゲームもちょくちょくやってるけどプロデューサーが直々にアプデ内容発表したりツイッターで淡々とアプデ報告してるだけじゃなくていろいろ近況とか書いてくれてたりしてるのにガンオンの運営ってなんていうか遊び心がないよな 元旦のヨツンヴァイン挨拶は面白いと思ったのにそれっきしだし -- &new{2016-02-13 (土) 21:54:24}; --痛風カミングアウトしてたやん -- &new{2016-02-13 (土) 21:58:40}; --思いっきりオフラインイベントやったばかりだろ -- &new{2016-02-13 (土) 22:00:32}; --あのインテルイベントでいくらかかってると思ってんだ! -- &new{2016-02-13 (土) 23:44:16}; -オペ子課金でもいいから追加来ないかなぁ・・・いい加減飽きたわ 連邦はともかくジオンずっとナカサトオバサンだし -- &new{2016-02-13 (土) 22:02:21}; --オバサンっていうなや!オバサンだけど! -- &new{2016-02-13 (土) 22:09:22}; --そういや、中国はトータルイクリプスの双子のイーニャの方と、佐天さんと、子安がオペレーター追加やったっけ? -- &new{2016-02-13 (土) 22:11:13}; ---あれオペレーター追加だったん?てっきりパイロットボイスかと…羨ましいわ -- &new{2016-02-13 (土) 22:20:07}; --やっぱ1桁じゃないとね -- &new{2016-02-13 (土) 22:13:35}; ---年齢がか?おまわりさーーーーーーん! -- &new{2016-02-13 (土) 22:34:01}; --オペレーター変更させてくれええええBBAマジ秋田 -- &new{2016-02-13 (土) 22:15:43}; --トーレスにしたい -- &new{2016-02-13 (土) 22:23:50}; --最近ジオンでやってると、出撃時にノエルの声が、連邦でやってると出撃時にナカサトの声が聞こえるんだけど俺だけだろうか -- &new{2016-02-13 (土) 22:44:27}; --オリジナルオペレーターを人気声優で作ってくれ 課金する -- &new{2016-02-13 (土) 22:52:53}; -ニコニコに連邦左官のニコ生暴言集があがってるけど、こんなんばっかなん?連邦左官は -- &new{2016-02-13 (土) 22:14:07}; --ごくごく一握りの基地外が取り上げられてるだけやで。放送してないだけでみんなPCの前でグチグチ言っとるやろ? -- &new{2016-02-13 (土) 22:17:54}; ---その一握りの基地外が、他のコメント欄でネガっているんだろうな -- &new{2016-02-13 (土) 22:21:56}; --これ?http://www.nicovideo.jp/watch/sm28183128 -- &new{2016-02-13 (土) 22:19:35}; ---なんかゲームで暴言吐くことにより日頃のリアルでのストレスを発散してそうだな -- &new{2016-02-13 (土) 22:48:00}; ---何でこんな恥ずかしい放送してるんだ -- &new{2016-02-13 (土) 22:49:46}; ---動画の連邦佐官が超イライライライラしてて笑ったwつってもジオンの方も佐官帯は大差ねえよ -- &new{2016-02-14 (日) 03:34:13}; --敵にも味方にも文句いってて草 -- &new{2016-02-13 (土) 22:22:37}; ---目の前のPCをハイスペにすれば、文句の8割は無くなりそうなのにな -- &new{2016-02-13 (土) 22:24:41}; ---悲しいね、バナージ -- &new{2016-02-13 (土) 22:37:31}; --これ実はニコ動UP主が木主なぱてぃーんだろうな -- &new{2016-02-13 (土) 22:33:09}; --まぁ連邦やってるやつなんてそんなもんだろ。 -- &new{2016-02-13 (土) 22:57:16}; --心がきれいな方やマナーの悪い人が嫌いな方には絶対お勧めしません。ってコミュに書いてあるから好きにしたらいいと思うね。動画は多分放送主の意図しないものだと思う -- &new{2016-02-13 (土) 23:38:44}; --動画見てきた。あんなにストレス溜めてたら、そらリアルD格するわな -- &new{2016-02-14 (日) 00:31:20}; --見てて爆笑したw いや俺も人のこと言えない低スペ佐官だけど、こんなのと一緒にされたくは無いなぁ…。ああ、新しいPC買おう。 -- &new{2016-02-14 (日) 02:44:28}; -支援って階級維持に一機は入れてたほうがいいよね、圧倒的に歩兵勝ちしてると出番ないけど格差で劣勢なときでもスコア稼げるし、KDも階級判定の影響がでかいってまことしなやかに噂が流れてからは後ろで芋砲撃や芋スナでパチってたらそれも気にしなくていいし。支援様様ですわ。 -- &new{2016-02-13 (土) 22:24:36}; --今のガバガバ査定でそんなことしないと維持できない腕ならさっさと落ちたら?w -- &new{2016-02-13 (土) 22:29:15}; ---デイリー報酬やランキング報酬やコンテナ報酬が美味いからやだね。ガバガバ査定になって大将維持することで得られる自己満足や他のプレイヤーからの尊敬とかそういうものがなくなって、先に上げたことしかメリットがなくなったから絶対に何があっても階級落とすわけにはいかんなー -- [[木主]] &new{2016-02-13 (土) 22:35:04}; --階級にこだわる時代はとうの昔に終わったよ。 -- &new{2016-02-13 (土) 22:35:01}; --査定気にするなら砂や砲撃じゃねえの?支援じゃスコア稼げてもKDは悪くなるし、単純なスコアで維持されてるとも思えんからなぁ -- &new{2016-02-13 (土) 22:35:12}; --メインが弾切れになってリペポ無いとだるいから普通にいつも耐久リペ対空入り支援入れてるわ。 -- &new{2016-02-13 (土) 22:51:32}; --支援を勝つ為に入れるのはわかるが階級の為に入れるのはなんか違和感。考え方の問題ってだけだろうけど -- &new{2016-02-13 (土) 23:04:06}; -お前ら今コマンドーやってるぞ!ガンオンなんか捨ててかかってこい! -- &new{2016-02-13 (土) 22:40:08}; --あ、BS朝日な -- &new{2016-02-13 (土) 22:41:28}; --それを捨てるなんてとんでもない -- &new{2016-02-13 (土) 22:46:22}; --(つい先日見たので)いや結構 -- &new{2016-02-13 (土) 22:46:27}; --もうすぐあのシーンw -- &new{2016-02-13 (土) 22:48:21}; ---思い当たるシーンが多すぎるんだよなぁ -- &new{2016-02-13 (土) 23:00:26}; --(´・ω・`)そっか~テコンドーやってくる -- &new{2016-02-13 (土) 23:20:35}; -今週の連邦の弱さなんなん?北に敵が来れば50人北行って南抜かれるしその後50人南行って北抜かれ、小学生のサッカーかよ -- &new{2016-02-13 (土) 22:47:46}; --たまたまじゃね -- &new{2016-02-13 (土) 22:49:10}; --実は制圧デイリー目当てなんだよ、たぶん -- &new{2016-02-13 (土) 22:51:49}; --運が悪いだけだと思うが、わしも8戦して4回C負けしました。将官戦場です。 -- &new{2016-02-13 (土) 23:31:12}; --サッカ―は絆ではよく使われる用語だが、50人も集めてるガンオンで見られるとしたらそれはそれで奇跡だw -- &new{2016-02-13 (土) 23:43:18}; --チャービで叩き落した敵に4,5機群がってそこをケンプ、テトラやナハトで一網打尽にされてる様は確かに良く見るから小学生のサッカーだわw -- &new{2016-02-14 (日) 00:36:00}; --これだよ。ほんと弱いにも限度ってものがあるだろと思う。今週連邦でやるのは罰ゲームレベルだわ。 -- &new{2016-02-14 (日) 00:41:55}; --同じ所に30とか集まりすぎて一発でまとめて5キルとかとられてたり味方の射線塞いだり、最前線のラインがガタガタで十字砲火食ったり何も考えてないんだろうねきっと。多くても一か所に15機それを北、中央、南でバランス良く戦うのは基本だよ。 小学生のサッカーやってるようなのは初心者講座を復習してきたほうがいい。 -- &new{2016-02-14 (日) 05:32:58}; -ジムのBZで死んだ時とジムにBZ格された時、あとCBR内蔵BZ榴弾で殺されると無性に腹がたつ。細かい格闘のモーションの差とかはどう仕様もないけどこういう露骨な格差は本当にやめてほしい -- &new{2016-02-13 (土) 23:14:24}; --素ジムでバズ格した相手ならよくあんな糞ブースト糞速度でバズ格出来る距離まで近づいてブースト切らさずにD格出来たなと感心する。 -- &new{2016-02-13 (土) 23:16:49}; ---ザクⅠがバズ格出来ないからじゃない? -- &new{2016-02-14 (日) 09:16:04}; --WDキャだけはコスト相応じゃないから腹立つが、バズ格は食らってるほうが悪い -- &new{2016-02-13 (土) 23:16:55}; --グフにバズ格されたらモニター叩き割りそうだな -- &new{2016-02-13 (土) 23:19:03}; --腹が立つのはスルッと横切る味方にバズが当たり自爆、他はそうでもない -- &new{2016-02-13 (土) 23:19:12}; --いや、角待ちでも不意打ちでもできない?それに混戦なら問題ないでしょ -- &new{2016-02-13 (土) 23:20:04}; --コスト不相応な機体にやられるといらつくよな。待ち伏せしてた和田ジムにビクンビクンさせられて高コストが何もできずに落ちるとものすごく萎える。あとアクア相手にズゴEで挑んでもSGで全く怯まずBRでもほとんどAP減らないのはホント腹立つ。連邦はビームと実弾両方撃ってくるのにジオンはほとんどビームしかいないから楽だよなぁ -- &new{2016-02-13 (土) 23:26:11}; ---WDってもうコスト不相応って言えるような性能じゃなくない?柔らかいし足遅いしモジュ枠4つしかない -- &new{2016-02-13 (土) 23:43:39}; ---なんかショットガン両属性ある連邦有利とか言ってるけど、基本的にビーム属性のショットガンてビムコの影響受けてメリット無いぜ?いまでこそ両属性がとかいえるかもしれんがそれまではCBR対策もショットガン対策もビーム装甲だけでよかったとも言えるわけだしな。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:18:41}; --旧ザクで肩をみせつけてやれよ! -- &new{2016-02-13 (土) 23:53:17}; --格闘のモーションの陣営格差は露骨に思えるけど、これはしょうがないとか都合がよすぎ・・・ -- &new{2016-02-14 (日) 00:06:59}; -GLAがキュベのファンネルで一瞬で画面から消えた(泣) -- &new{2016-02-13 (土) 23:20:09}; --そのGLAオバヒでもしてたん?あと改行 -- &new{2016-02-14 (日) 00:17:59}; -テトラのコメントページ殺伐し過ぎてて草 -- &new{2016-02-13 (土) 23:21:51}; --※平常運行です -- &new{2016-02-13 (土) 23:26:24}; --(´・ω・`)憎しみ生むもの!憎しみを育てるゲロを吐き出せ! -- &new{2016-02-13 (土) 23:29:45}; ---吐き出すものなどない!(斉射撃ちながら -- &new{2016-02-13 (土) 23:39:14}; --でもあそこが無いと、ここや百式のページが荒れるんじゃね。 -- &new{2016-02-13 (土) 23:33:44}; ---百式のページは前から隔離病棟と化してるぞあそこ -- &new{2016-02-14 (日) 00:31:40}; -ベルファストは連邦有利だなんだというのはともかくとして、連邦大将ズの同軍戦が現に起きている。つまり連邦に人が流れているのだと考えられる。しかし現在のゲージは連邦49.15と僅差の一言で済まないレベルで押されている。同軍戦が起きる陣営が負けているだなんて前代未聞。なんかおかしいよなあ? -- &new{2016-02-13 (土) 23:27:33}; --ジオン少将で同軍起きてるよ -- &new{2016-02-13 (土) 23:29:43}; --ジオンの大将クラスはライダーしてるが准将少将あたりはまだジオンにかなりいるよ。MAPや機体は連邦有利だなんだって言われてるけど今のガバ将官だとそこまでレベルの高い面子が集まるわけじゃないから普通にジオンも勝てる -- &new{2016-02-13 (土) 23:56:29}; --ジオンとか負けてようがどっかしらで同軍起きてたから、負け陣営で同軍が前代未聞とは聞いて呆れる -- &new{2016-02-14 (日) 00:04:17}; --連邦大将だが、同軍戦なんて今週はそうない。連邦が連戦連勝するような時間帯になると大将が急に増えてきて同軍戦になるくらい。 -- &new{2016-02-14 (日) 02:27:02}; -新アバターで、ハマーン様出来るけど、金髪にすればセイラさんにもなりますね (*´ω`*) -- &new{2016-02-13 (土) 23:30:31}; --キシリア様ボイスがあれば、髪をピンクにしてミンキーモモが完成したのに・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 23:38:10}; -今上の木見てて思ったけどジオンにはコスト無視のぶっ壊れっていないよな。連邦には低コストでBZ格できるジム・スプシュSGでハメ殺せるWDジム・CBRないぞうBZ榴弾で中距離から確殺できるWDキャ・未だに中コストで最高の凸性能のフレピクといるのに。まあ2F2がそうかもしれないけどあれは両軍いるしね -- &new{2016-02-13 (土) 23:30:52}; --グレーデンは240としてはおかしい性能持ってると思う -- &new{2016-02-13 (土) 23:34:27}; ---ギガン「」 -- &new{2016-02-13 (土) 23:36:37}; ---シマウマ柄のゲルググの立場がない -- &new{2016-02-13 (土) 23:36:56}; ---確かにグレキャはそうかもしれない。でもそんなに見ないよなぁ -- [[木主]] &new{2016-02-13 (土) 23:37:08}; ---ギガンはバズ榴弾も出来ないし、迫撃砲もキャノン系だし、グレーデンのような万能さは無い -- &new{2016-02-13 (土) 23:38:00}; ---ギガンは状態異常の弱体食らってそこまでじゃなくなったしな。あくまであれはコスト帯で上位って程度だと思うよ -- [[木主]] &new{2016-02-13 (土) 23:41:04}; ---その代わり転倒しない機動力もそこその弱点を克服した小型タンクという240では破格も破格の強さだがね。元々炸裂使いなら弱体なんてしてないし、宇宙でも使えるという意味も含めて万能さでは引けを取らないよ -- &new{2016-02-13 (土) 23:44:20}; ---「コスト無視のぶっ壊れ」ではなく「コストに対して優秀」って領域がギガンなのかも。個人的にはコスパジオンでは最高だとは思う -- &new{2016-02-13 (土) 23:48:36}; ---ギガンを使う大将はまたにいる(局地にも稀に見る)けど、グレキャ使う大将なんておるかー?ってくらい見ない現実…中身左官大将が増えた今ならいるんかね -- &new{2016-02-14 (日) 00:20:18}; ---コスト以上のぶっ壊れは思いつかないけど、コスト以上の働きができる機体は多いと思う。グレーデンとマカクとギガンとF重は間違いなくコスト以上だな。ジオンは高コスで派手なの至上主義が多いし見向きもされてないけど。 -- &new{2016-02-14 (日) 02:09:24}; ---連邦メインでたまにジオンでやるけどなんでグレーデンあまり使われないか訳がわからんレベル。240コストで内蔵BZ榴弾出来るだけで相当優秀。オマケにユニークのビッグガンも内蔵ミサイルで使い勝手いいしな。 -- &new{2016-02-14 (日) 03:47:39}; ---悪くはないし武装は素晴らしいとは思うが、じゃあどこで使うんだって感じだからじゃないかな。ギガンが使われるのは転倒したくないっていう最大のデバフ回避がでかいし、そもそも中低コス戦闘機は特攻機としての用途が多いからグフや2F2が主流になってる。垂れ流すにはいいが結局アノ余りに低いバランスで連邦と中近距離戦をやりあうのは相当きついしね(低コストだからしゃーない)。ジオンに盾役少ないから尚更 -- &new{2016-02-14 (日) 04:21:14}; --グフとノリスとⅡJと素イフとナハトが何か言いたげだよ? -- &new{2016-02-13 (土) 23:36:15}; ---グフはネモきたからもう気にしなくていいと思う。ネモにはマゼラもあるしね。に2Jは対の初期ジムか優秀な対空持ってて宇宙も行けるからたいしたことないと思う -- [[木主]] &new{2016-02-13 (土) 23:43:23}; ---思う思うばかりの発言はよした方がいいぞ。グフとネモが許されるならジムだけがぶっこ割れと呼ばれる理由がない、ⅡJをたいしたことないと評するのはちょっと憶測が過ぎる -- &new{2016-02-13 (土) 23:48:39}; ---連邦でやってるとJ型やF重の強さが身に染みるぞ。常に爆発物で弾幕張れて200コスとか強すぎる -- &new{2016-02-13 (土) 23:52:28}; --〈+〉 俺の盾、ろくに弾が出ないんだけど、ぶっ壊れてるんじゃね? -- &new{2016-02-13 (土) 23:39:48}; ---フリッパー「しょうがないなぁ…どれ…盾に壺が詰まってたよ(雑)」 -- &new{2016-02-14 (日) 00:16:49}; --ジムとWDは壊れまで行ってない。特にジムは旧ザクが弱いだけ、Sザクと指揮ジムの差みたいなもの。代わりにアクア入れといて -- &new{2016-02-13 (土) 23:40:13}; --WDジムは気持ちがわからなくはないってレベルだけどジムがぶっこわれとか今まで聞いたことなかったわ~てか上の木でも言ってたけどジムに近づかれてる側に様々な問題点があるレベルだろそいや最近WDジムもほとんどいないなぁ -- &new{2016-02-13 (土) 23:47:56}; ---WDキャはぼちぼち見かけるがそれ以外は滅多に見ないよな。フレピクも今じゃ止められない方が悪いレベルだし -- &new{2016-02-13 (土) 23:50:11}; ---ジムはぶっ壊れでは無くザクⅠと比較して羨望だわな。フレピクの止められる止められないは関係ないでそ。コストと短時間で拠点へ与えられるダメや以前ほどではないが短距離の格闘高速移動とか考えるとぶっ壊れ行くか行かないかレベルはあると思う。 -- &new{2016-02-13 (土) 23:57:54}; ---WDは本体が貧弱だからなぁBSGMの射程でまともに戦えるような環境でもないし他の低コ強襲が優秀すぎる -- &new{2016-02-14 (日) 00:00:32}; --マイナスのぶっ壊れなら腐るほどいるんだけどな (T-T -- &new{2016-02-13 (土) 23:53:57}; --コスト無視のぶっ壊れで出て来る例が事務と和田事務ってなんなのww -- &new{2016-02-14 (日) 01:44:17}; --連邦ジオン云々の前にコスパが「おかしい」のはWD量キャだけだろ、あれはコスト320でも通じるレベル。地上限定だから300ぐらいでいいと思うがな。WDジムはコスパいいと思うけどおかしくはない、ジオンはノリスザクいるしね。フレピクはむしろナハトの方が扱い易いだろ、D式は優秀で銀図でいいし。あと両軍あるけど2F2はコスト280でもいいと思う。素ジムに関しては「木主なに言ってんの?」レベル、ただBZ格したいだけならジオンでこれだけ黒ディアスが使われるわけないんだよね。 -- &new{2016-02-14 (日) 03:40:10}; -ダメだ・・この戦場じゃ俺は自分の立ち回りを追求出来ん・・ほかの人のリプレイでも見て勉強するか・・マネできる方でどなたが一番いいですかね -- &new{2016-02-13 (土) 23:47:24}; --階級も機体も陣営すらも無しで何言ってるんだ? -- &new{2016-02-13 (土) 23:49:09}; ---言いそびれていた・・ごめん!陣営はS鯖で階級は軍曹に落ちています -- &new{2016-02-14 (日) 00:05:56}; --募集)エスパーの方 -- &new{2016-02-13 (土) 23:50:28}; ---俺エスパーだけど木主はS鯖で階級は軍曹だってことが分かるよ -- &new{2016-02-14 (日) 00:13:02}; --何をしたいのかで人を選ばなきゃいかんで。あとリプレイは正直使いにくいから性に合わなくてもどっかの放送や解説付き動画見るのが一番だよ(ただ動画だと成功例ばっかでしょーもないことも多々ある)。何を考えて行動してるかわからんと本当にただの模倣にしかならない(次に活かせれない) -- &new{2016-02-13 (土) 23:51:12}; ---なるほど・・人を選ばないといけないのか・・ってことはニコ動とかゆyoutuneの動画を見て、模倣にならない人の動画にしないと -- &new{2016-02-14 (日) 00:11:47}; --ハイスコア一位みればいんだよ -- &new{2016-02-13 (土) 23:56:46}; ---ハイスコア1位とかはPS異次元だったり持ってる機体のLvが違い過ぎたりで参考に出来んよ… -- &new{2016-02-13 (土) 23:58:53}; --正直軍曹とかならちゃんとテンプレ武装で武器しっかり強化して目の前の敵としっかり戦う練習したほうが良いんじゃないの? -- &new{2016-02-14 (日) 00:09:58}; ---確かにね・・でも腕のいい将官に言われたとおりの武器にしているんだけど、たまに2VS1とか3対1襲ってくることもたびたびなので、対処できないときがたまたまあるんだよね -- &new{2016-02-14 (日) 00:16:00}; ---そりゃいくら強い機体や武器でも数的不利を覆せることはあまりないよ…それは立ち回りが悪い。前でる時は味方がどこまでついてきてくれるか、どこまで引けば敵を誘い込んで逆に数的有利になれるか。ここいらの問題だよ -- &new{2016-02-14 (日) 00:20:45}; ---2vs1とか3vs1になるのは一人で行動してるからじゃない?単身乗り込みはもうちょっと上手くなってからにして、まずは周りに合わせたら?あと、軍曹以下の戦場なら初期機体でもそこそこスコア取れるレベルになっとかないと佐官戦場でさえ何もできないから機体に頼らず頑張れ。 -- &new{2016-02-14 (日) 00:26:44}; ---木主だけど一人で行動することが多いですね、やっぱり周りと一緒に行動して、1年もかける必要はないと思いますが、それまで単身は控えることにします。ありがとう・・これでまだ俺は戦える! -- &new{2016-02-14 (日) 00:30:48}; ---上手い人だって多数を相手するのは奇襲するときだしね。まぁ単独行動するなら相手も単騎を狙う。できれば不意打ちというか、こっち見てない敵を狙うもんやで(可能なら機体性能で上回っておくと更に捗る) -- &new{2016-02-14 (日) 00:33:28}; --ジオンですか?連邦ですか?狙撃メインや支援メイン等特殊条件はありますか? -- &new{2016-02-14 (日) 00:14:59}; ---両軍プレイヤーですね強襲メインで特殊条件とかは全然なくて大丈夫です -- &new{2016-02-14 (日) 00:19:34}; ---連邦なら出過ぎないこと。前に出るとすぐに1ゲロで溶けるから、角待ちテトラに気をつけつつ必ず友軍と一緒に進軍するのがよろし。&br;ジオンなら敵に百式を始めビームは相性悪い敵多いから、実弾や爆発兵器で攻め立てるといいね。モジュでシルブレつけると多くの敵に有効だからおすすめ -- &new{2016-02-14 (日) 00:25:57}; ---晒しになるので通り名だけで勘弁してください。有名なのはストイックな人。でも自分のおすすめは高火力の人。なぜそうするのか理由を言ってくれます。(別に説教臭いわけではない)ガンオン講座、というのがあるので見てみてはいかがですか?これ以上は晒しにになるので後はグーグル先生にでも -- &new{2016-02-14 (日) 00:28:35}; ---木主だけどおk!あとはガンオン講座を見て勉強してきます。ありがとう -- &new{2016-02-14 (日) 00:35:07}; ---高火力の人いいよ!解説わかりやすいし、面白いし、アッガイ可愛いし。 -- &new{2016-02-14 (日) 03:38:09}; --軍曹とかなら支援陸ジム射程Lv5作って三点マシNorH射程MAXロックオン適当を作って後方から周りを見ながら戦場の流れ見ると良いよ、やられてる味方が自分とかぶって客観的に見える。マシ以外はお好みでミサイルなり弾薬なりトーチなり適当に。 -- &new{2016-02-14 (日) 00:26:30}; --いつも思うけどまずテンプレ装備使え、基本はF型使って当たらないからってHとかに逃げるな!当てる方法を覚えろ!テンプレからくずすのはテンプレの強みを理解してからだ。マシHとかも使ってる人大将もいなくないみたいだけど明確な用途想定して持っていておそらくメインのダメージソースにはしてないと思うよ。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:10:23}; --ガンオンの場合どれだけ上達しても一人の立ち回りには限界がある。味方を撃破させず活かすことと、味方と上手く連携することで何倍も強く成る。数は力だね。個人プレイ階級厨には習得できない次元。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:35:41}; --他の人もいってるけど、まず自分が何をしたいかをきちんと把握することじゃないかね。強襲やるにしても、奇襲・ねずみメインにしたいのか、ライン戦で最前線に立ちたいのか、バズ格等でMS戦を楽しみたいのか、戦略運搬したいのかで選ぶべき機体も装備も変わる。自分が追求したい立ち回りとやらをまず決めて、その参考になる動画を見て、それを自分に合うようにカスタマイズしてみたらどうかね。ある程度その立ち回りに満足できるようになってきたら、違う立ち回り方も考えていくといいんじゃないかな。 -- &new{2016-02-14 (日) 07:54:13}; --立ち回りは皆さん仰っているようなので武装の話を 基本的にBZFとロックオン値が760のN型かF型の3点マシンガンの2つを持っている機体を選ぼう バズーカは威力とリロード値を改造 爆風は一切強化しなくていい 直撃させることのみを考えたほうが上達する マシンガンは連射速度を成功でも大成功でもいいから1回強化して、ロックオンをMAXまで 威力もMAXが好ましいけど改造しなきゃしないで大丈夫 武装に関してはこれでいい -- &new{2016-02-14 (日) 08:31:04}; -ジオンマジで糞芋しかいねぇ・・・ 大将戦場で俺がずっと拠点殴ってずっと1位なのに7連敗してる ベルファじゃBA周辺で芋るし宇宙じゃ地表全く出ないしどうしようもねえわこいつら・・・ -- &new{2016-02-13 (土) 23:51:40}; --1位アピールしたいだけだろ -- &new{2016-02-14 (日) 00:00:39}; --芋の前に味方を餌にして、テトラが前でないのがちょっと。テトラ前に出る。ちゃーびでこかされる。高コストが速攻潰されていく。味方の数が減る。それ以下、どうしようもない。以下ループ -- &new{2016-02-14 (日) 00:12:18}; --連邦に行けば幸せになれますよ -- &new{2016-02-14 (日) 00:17:47}; ---連邦も尉佐官は大差ないよ特に遺跡、結局芋根性と言うかチキンが多過ぎるだけで、チャーバズで削られる。瀕死の所をテトラやケンプが美味しく頂いて、ついでに死体にパチパチしに来た支援も頂いて前線後退、遺跡ここんとこ負け続きだわ、核もジオンは纏まって行くが連邦はてんでバラバラ自由に動いて壊されて。いざ複数個核を敵拠点近くまで持って行ったと思ったら急に物影でモジモジ。そして何故か1人だけ行って壊されて、壊されたと同時位にもう1人がおかわり持ってって。こんなのばっか。 -- &new{2016-02-14 (日) 00:26:08}; --ジオン側もそうなのか。自分は連邦メインだが、連邦将官の芋っぷりがあまりにもくそ過ぎて、いらつくを通り過ぎて、呆れてるわ。拠点付近の敵全部倒してあげて、敵が全くいない状態でも、踏みにこないからなこいつら。キーボードで前に進むやり方から覚えなおした方がいい。 -- &new{2016-02-14 (日) 00:35:44}; ---将官維持にK>Dのデス数が大事らしくて、維持の為に芋ってる、で、それに痺れを切らした敵や突っ込んだ味方に食いついた敵を遠距離から食う。って事らしい ニコ動にジオン側だけどキャリベ連邦左側で3取らしてひたすら3に沸いたのをリスキルしてKD勝ちみたいなのもあるからねー。 -- &new{2016-02-14 (日) 00:45:11}; ---芋らないと将官維持できないようなら佐官にいた方がお互いのためだと思うんだけどな。 -- &new{2016-02-14 (Sun) 00:48:46}; ---ジオン側だと重撃(バズ系)で弾幕張ってそこへテトラとかで突っ込みやすいけど連邦ってまず強襲は高コスだとゲロに対して慎重になるし重撃はこっちはCBR主体だから出てきた奴にコンボ合わせる動き多いからねぇ・・・そういうとこはバズ系主体のジオンのが一丸となった突っ込みはやりやすいかな。 -- &new{2016-02-14 (日) 00:49:53}; ---キャリベは将官維持とか関係なくかなり前からそういうマップ -- &new{2016-02-14 (日) 00:50:24}; ---くだらね。将官維持のために死にたくないので、いもりますってぐらいなら、そもそも参戦なんかすんなよ。階級維持出来るぞwはっきりいってそんなやつなに枠埋められても邪魔なだけだわ。KD勝ち?それでKD勝ってるならいいが、毎回負けてるじゃん。 -- &new{2016-02-14 (日) 00:58:58}; ---キルデスっていうか、貢献ポイントが重要なのにね。 -- &new{2016-02-14 (日) 02:16:08}; --ツーかマジ芋戦場が激増してる。青葉内部の南とか拠点オセロで敵拠点奪取デイリー消化場だったのに今じゃほとんど返らんどころか壁を越えられない。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:06:59}; ---なんていうかね、全体的な腕前の低下とかもあるんだろうけど多分デッキの高コスト化とかもかなり影響してる。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:11:46}; ---コスト縛り戦常設でもいいよね。とりあえず300以下限定戦常設で -- &new{2016-02-14 (日) 01:20:56}; --まぁ、お前程度が1位取れるってことは相当低レベル戦場だったんだろ。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:10:32}; --そういう連中は数は力なのに個人プレイしてる。味方を盾にしたり、守らなかったり。こういう思考のプレイヤーは総じて弱く陣営敗北を繰り返す。大将でも非常に弱い。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:40:09}; ---今はKDプレイヤーも同類だからなんとも言えない感じだな。 -- &new{2016-02-14 (日) 02:02:35}; --尉官左官戦場は戦績にこだわり無いのか大味な戦場が多くて、動きがあるから勝っても負けてもまぁ良いかなんだけど、将官戦場は酷すぎる。死ぬのが嫌とかやるゲーム間違ってんだろ。 -- &new{2016-02-14 (日) 02:27:30}; --社会構図と一緒だよな、実力がない奴ほど権力(階級)に固執するw -- &new{2016-02-14 (日) 02:37:02}; -格闘ゲームとかだと対戦切断の絶対数で名前の文字色が変わるとか切断数自体が表示されたりとかあったけど、このゲームは退出数でなにか変わったりしないのかな?退将が多すぎるからそういうのあってもいいと思うんだけど。 -- &new{2016-02-14 (日) 00:29:32}; --それ戦場に入ってから退将発見できても何か手のうちようあるかね? -- &new{2016-02-14 (日) 01:44:22}; ---常時そいつに対する回りが見る目や対応が変わるから多少の抑止力にはなる。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:51:29}; -先週までぬるぬるさくさくだったのに、今週からラグラグのくっそ重いからなにかと思ったら、通信速度1Mとかになってやがった。プロバイダに電話したら、混み合う時間だから仕方ないとか言ってたけど、100M前後出ていたのが100分の1に落ち込むとか、マジハゲは死ねよ。 -- &new{2016-02-14 (日) 00:53:15}; --OCNならさっさと乗り換えなさい。他のプロバイダならさっさと乗り換えなさい。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:00:48}; --(´・ω・`)まーた髪の話してる…… -- &new{2016-02-14 (日) 01:01:36}; ---ハゲはしね! -- &new{2016-02-14 (日) 01:03:45}; ---(´・ω・`)豚はセーフね! -- &new{2016-02-14 (日) 01:19:29}; ---狼は生きろ、豚は氏ね。なんかの映画だったと思うが、なんだっけか? -- &new{2016-02-14 (日) 07:44:57}; --速度が出ない場合は文句言って実際に出てないことを調べさせたうえで違約金なしで解約しよう。俺はそうした。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:04:55}; --まさかとは思うがポケットwifiで通信制限食らってるとかそんなレベルじゃないよな? -- &new{2016-02-14 (日) 01:24:18}; --俺ガチで今週に入って、ガンオン始めて以来MAXでラグってるんだけどぉ。2秒位止まってビュッって動くから気持ち悪い。統合なんちゃらの影響とかあるん?? -- &new{2016-02-14 (日) 01:49:46}; ---なんで実行されてもいないアップデートが影響するんだよw -- &new{2016-02-14 (日) 02:08:08}; ---枝主ってとんでもない頭の悪さだな。 -- &new{2016-02-14 (日) 09:19:39}; --俺もそうだわ。20時くらいから1時くらいまで下り2M位しか出なくなった。前はここまでひどくなかったんだが関東エリアでやっている工事とやらの影響かも知れん -- &new{2016-02-14 (日) 02:47:51}; -歴代のぶっ壊れ機体達で文字通りガンオンを一番ぶっ壊しちゃった機体って何だろう? -- &new{2016-02-14 (日) 01:09:23}; --テトラ -- &new{2016-02-14 (日) 01:10:22}; --暴れまわった期間でフレピクに一票。正直一番人が減った原因だと思う。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:10:52}; ---あの時は、連邦は同軍ばっかりだったイメージ -- &new{2016-02-14 (日) 01:12:49}; --俺たちの過剰な期待だな -- &new{2016-02-14 (日) 01:11:03}; --フレピク -- &new{2016-02-14 (日) 01:11:29}; ---長期間にわたってマップ・仕様変更の主たる原因になってたから、まぁこれがトップだろうな -- &new{2016-02-14 (日) 01:28:32}; --トリントンにおいてはグフフがぶっ壊してると思うわ。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:12:29}; --本拠点破壊戦というゲームデザインをぶっ壊したフレピク、MS戦という概念をぶっ壊したテトラ。一番は決められん。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:16:43}; --ドアンザク。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:18:07}; --全盛期GLA、ジオン将官を殲滅するとかいう奇跡を成し遂げ、その後の階級落し問題まで発展させた問題児。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:18:53}; --弱体化でバランス調整をするっていうネトゲとして当然のことをできなくしたって意味でゾゴ -- &new{2016-02-14 (日) 01:20:10}; ---GLA「俺とジャミラもどきを間違えてないか?」 -- &new{2016-02-14 (日) 01:26:13}; ---時系列的に、特定の機体のみ弱体化されたのってフレピクナハトの高度制限が最後じゃない? -- &new{2016-02-14 (日) 01:31:44}; --撃っても当たらないフレピク -- &new{2016-02-14 (日) 01:21:53}; --ボールの機雷かな。機雷おいたら全員蔵落ちした -- &new{2016-02-14 (日) 01:23:15}; --テトラ -- &new{2016-02-14 (日) 01:23:39}; --ゾゴGLAに敵う機体なんて無い。テトラなんて可愛いもんだよあのクソぶっ壊れ二機に比べると、象とプランクトン比べるようなもんだ -- &new{2016-02-14 (日) 01:24:55}; --装甲>グフカス>陸ガン。 レースを作った装甲。MS戦を壊したグフカスと陸ガン。札束ゲーという概念がガンオンへの期待を砕き、多くのユーザーを逃がしてしまった。陸ガンの時点で運営に想像力があれば、いまの3点マシでおkな状況にはなっていなかったはず。色んな意味でゲームを壊してしまった。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:33:07}; --格闘で三次元移動をしはじめたフレピクだろうな。ゲームデザインを壊した。その先輩がイフリートってとこだろう -- &new{2016-02-14 (日) 01:38:53}; --マップ構造や拠点構造の変更、対抗機体を無理やり同レベルの壊れに上げるといった対処する度に色んなもんをグチャグチャに引っ掻き回した奴の存在が一番ガンオンを壊したと思いますはい。糞ブメや糞ヘビライと違ってこの後遺症はずっと残り続けるで -- &new{2016-02-14 (日) 01:41:26}; --機体というかBZ転倒全盛期は本当に酷かった気がする。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:43:03}; --ゾゴはなぁ。実装初日の状態で一週間続いてたらレジェンドになれたが、修正が早すぎたな。それでも壊れに片足つっこんでたけど。期間を考えればGLAと3次元格闘ペアじゃないすかね。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:43:29}; --GLAかフレピクか・・・でもやっぱ存在によってマップやら本拠点変更させたりいろいろ影響与えたのはフレピクかなぁ。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:53:37}; --GLAとフレピクの双璧。両軍やってても歴代バランスブレイカーはこいつらで間違いない。特にフレピクの独壇場は夜鹿Ⅱの投入でさらに加速するという隙を生じぬ二段構え。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:56:04}; --超固定砲台先生が一番ガンオンぶっ壊したよ。 -- &new{2016-02-14 (日) 02:02:49}; --問題が一番長かったフレピク(とナハト)じゃない?。テトラも24日で調整入らなかったら危ない。 -- &new{2016-02-14 (日) 02:14:38}; --装甲>グフカス・ジムへ>フレピク>GLA≧バグ機>転倒値修正直後の格闘機ども -- &new{2016-02-14 (日) 02:21:15}; --GLA、フレピク。次点でナハト、テトラかな。GLAはケンプ倒すマンのつもりがジオン倒すマンになっちまった。フレピクは三段格闘、ヒット&アウェイが一連の動作になる発想は良かったんだが箱拠点まで殴れちゃったのはダメだった。共通するのは対応が遅すぎた。ナハトはコンカス救済+デフォで硬直の短いD式で止められなかった。テトラはゲロビのDPSおかしいが、連邦の良機体バリエーションのお陰でGLA、フレピクほど騒がれてない感じ。個人的に文句言いたいのはグフカス全盛期のガトシだが今となってはいい思い出w -- &new{2016-02-14 (日) 02:33:11}; --火力インフレを爆発させたアレケンを忘れてはならない。あれが出るまでの最高火力は補給不可のナパシュツだった。バズゲーと言われたアレケン時代に対抗するために出されたのが素イフピク。そして後のフレナハに変わり格闘オンラインになった。 -- &new{2016-02-14 (日) 02:41:13}; ---揚げ足取りみたいになっちゃうが素イフピクの実装後にアレケンやで -- &new{2016-02-14 (日) 02:46:35}; ---格闘機が化けたのは転倒値が1万になった後だね -- &new{2016-02-14 (日) 03:45:37}; ---威力3倍になったからなぁ。そしてその時フレナハ以外の多段格闘は死んだ!なぜだ! -- &new{2016-02-14 (日) 05:52:38}; ---アレケン前はアレケン前でシュツで転倒確実だったから、連邦にしてみたら対して変わらなかったな 当時は2f2は連邦には無かったからほんとに2f2が鬼畜だった 問答無用でシュツルムの嵐で転倒取られてバズでトドメ刺されるのが普通で苦痛だった -- &new{2016-02-14 (日) 08:06:03}; --どう考えてもグフカス -- &new{2016-02-14 (日) 09:01:34}; -本拠点内部にしかレダ置かないやつほんと何なの?レダすらろくに置けないゴミは支援乗らないで欲しいわ -- &new{2016-02-14 (日) 01:12:18}; --リペア対空トーチでメンゴメンゴ -- &new{2016-02-14 (日) 01:13:14}; ---場違いやな -- &new{2016-02-14 (日) 06:18:12}; --自分で置け -- &new{2016-02-14 (日) 01:23:04}; --置いたら即乗り換えてるからメンゴメンゴ -- &new{2016-02-14 (日) 01:31:31}; --ゴメンナサイゴメンナサイ -- &new{2016-02-14 (日) 01:37:45}; --レーダー皆無の戦場に投入され続けた結果、レーダー置くことすらしない奴よりはマシと思うようになった -- &new{2016-02-14 (日) 01:44:47}; --チッウッセーヨ.はんせいしてまーす(襲撃阻止+3) -- &new{2016-02-14 (日) 01:48:34}; ---襲撃阻止は4だぞ -- &new{2016-02-14 (日) 01:50:34}; ---↑あ、そうなんだ。俺は襲撃レーダー置かないから今のスコア知らなかったわ(wikiのスコア欄みて書いた) -- &new{2016-02-14 (日) 01:59:21}; --リペポとトーチで味方を復活&回復もさせてるからレーダーくらいは役得として許容しても良いと思うけどな -- &new{2016-02-14 (日) 01:48:38}; --すまんMAPにもよるがレダが余りにも少ないと拠点周辺にしか置けん -- &new{2016-02-14 (日) 02:26:24}; --でもたまに隠れながらちょこちょこ拠点削る奴おるやろ?だからないよりはあったほうがいいと思うんよ。 -- &new{2016-02-14 (日) 03:10:48}; --襲撃阻止のポイントを1にすればいいのになぜか3から4に上げたからな。どんな意図があってのことだか今でもわからん -- &new{2016-02-14 (日) 03:18:55}; ---ねずみ処理ってそんなに軽いか? -- &new{2016-02-14 (日) 04:14:11}; ---襲撃阻止のために拠点の真上とか中に置く人が増えるのはねぇ…。襲撃阻止というかアレ襲撃報告だよね。拠点から少しだけ離れたとこで感知してないとどのみち間に合わないし。 -- &new{2016-02-14 (日) 05:41:50}; ---まぁ殴ってる奴がどのくらいいるか、どこに隠れたかわかるからないよりはマシだけど、拠点にレーダーおいたってネズミを未然に防ぐのには間に合わないんだよね。襲撃阻止ポイントもあってもいいがそのせいでもっと重要なポイントにレーダー置く人がいなくなるのは本末転倒。 -- &new{2016-02-14 (日) 05:48:09}; --味方が雑魚すぎて、前線レーダーが維持されないときや、本拠手前でひっかかっても気づかず処理されない場合は、本拠内に置くことはある -- &new{2016-02-14 (日) 06:00:41}; --マップ上に一個しか置けないのなら本拠点に置いて欲しいけどね。ルート上の本拠点よりやや手前に置いてるのをよく見るが、どうせそこで映ってもほぼ間に合わないんだから、だったら殴られた後に処理し易く壊されにくいレーダーの方がいいだろう。そこから敵陣側にまでレーダー網を広げる役は木主がやればいい。既に本拠点に一個あるんだから、壊された時の心配をせずに置けて嬉しいだろう。 -- &new{2016-02-14 (日) 08:06:29}; --押されている時に前へレーダー置きに行くと死ぬorレーダー速攻で破壊されるからね -- &new{2016-02-14 (日) 08:25:41}; -可変機の可変機能が使える広いステージがいくつか追加ってだけな希ガス。ウェイブライダーが狭いステージの空中にぷかぷかホバリングしててもキモいし。逆にSFCみたいなので実装されたら壊れ確定だし。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:40:34}; --可変機期待してる奴って可変してるモーションが楽しみなだけでだろ?それ以外の何かを期待できるような運営開発じゃないことは解ってるはずだし。 -- &new{2016-02-14 (日) 01:47:58}; --戦術的に無価値な広大な空間が広がってるのは既存の無重力宇宙だけで勘弁しちくり~ -- &new{2016-02-14 (日) 01:55:05}; ---画像みると二機とも宇宙でしか可変してないから十分ありえーる -- &new{2016-02-14 (日) 02:00:19}; -変形がFキーだとすると、Zとかガブスレイなんかは、スイッチ武器無いんだろうね -- &new{2016-02-14 (日) 02:28:03}; --スイッチ武器って正直外してる感がある。ロックもガバガバだし。 -- &new{2016-02-14 (日) 02:31:57}; --ZZの変形合体レバーっぽいのにはZZって書かれてるから、Zキーを素早く2回押しとかなったり -- &new{2016-02-14 (日) 02:51:53}; --F長押しじゃね? -- &new{2016-02-14 (日) 04:17:16}; -被害度合い×被害時間で考えるなら1位フレピク2位GLAかなあ。フレピクは放置期間が長すぎた。 -- &new{2016-02-14 (日) 03:05:37}; -たしか素ピクシーって出た当初はそんなに強くなかったよな、いつからか格闘のモーションが速くなった気がするんだけどいつだっけ? -- &new{2016-02-14 (日) 03:24:41}; -遺跡(北側)をやってて毎回思うんだけどさ、バズのエフェクトもう少し軽くならんかな。遠距離の敵が見えずらくて仕方ないわ -- &new{2016-02-14 (日) 03:29:40}; --ほんそれ。あと音も個別調整したい爆風音でレーダーとか聞こえん -- &new{2016-02-14 (日) 03:32:18}; ---それは諦めた方がいいんじゃねえかな、自分とリアフレは聖徳太子ごっこでBGM有りで聴き分けられるようになった、脳トレついでにやってみることをお勧めする -- &new{2016-02-14 (日) 04:04:58}; --それを含めてのバズーカだから無理だね -- &new{2016-02-14 (日) 08:08:27}; -ジオンで指揮練習しています。左拠点で初動1を維持しつつ時間指定でそこから攻め上がろうという作戦にしたのですが、初動で4を取られて崩れ、そこからずっと4を取り返せず防衛一方になり負けてしまいました。そこで質問なんだけど拠点を取り返すにはどのようなしじをすればいいのかな?自分は4を取り返すことを優先とし、4上に補給ビーコンと4に爆撃を繰り返したけど駄目だったんだ。アドバイス頼む -- &new{2016-02-14 (日) 03:40:55}; --内容からジャブローのことだと思うけど、Wikiで質問する時にすら他人に伝わりにくい重要なポイントを伝えられて無いので、ゲーム中の指揮でも伝えたいことが伝わらない、歩兵が従ってくれにくい指揮官だと思います。まずはそこに気をつけましょう、戦術はその後です。 その上で、4からの防衛はガチガチに芋って少数で、別の場所を押して数的有利を作り出してから4を取り返すのがこのケースだといいのでしょうが、ガンオンは何をどうやっても全局面で押されて何も出来ない戦場もあるのでそのことは初めから覚悟しておきましょう。 -- &new{2016-02-14 (日) 03:49:44}; ---すいません、抜けてました!ジャブローです。アドバイスありがとうございます。 -- &new{2016-02-14 (日) 03:52:17}; --どこやねん・・・ジャブローだよな。ジャブロー左は南が鍵と思う。3とってコンテナとれずにライン戦になっても爆撃分優位。北は核さえ決められなければいい。あと実は榴弾とグレであの地形だと坂下の方が優位なきがする。 -- &new{2016-02-14 (日) 03:52:03}; ---アドバイスありがとうございます。南を重要視した方がいいのですね。助かります -- &new{2016-02-14 (日) 03:55:47}; ---上の方も言われてるが取り返すなら別にふってからあとどうしても奪還できないなら入り口でKD狙い。あそこも入り口が限られる分そうそうぬけれるものではありませんから、爆撃もあわせれば引きこもりでもっていけると思います。がちラインしいてぬけられる場合はどんな作戦立てても無理・・・。 -- &new{2016-02-14 (日) 03:57:23}; ---追加で言えば状況歩兵差考慮して作戦は変えることですね。どこそこ維持しようとかライン下げるとかetc 結局は経験が多ければ多いほどいい特に勝敗が確定と思われていた戦場が逆転したような試合とかKD最初は勝ってたのに途中から逆転し始めたとか行った戦場でのその逆転の要因はなんだったのか考えること覚えとく(知っとく)ことが大切かと -- &new{2016-02-14 (日) 04:04:37}; ---アドバイスありがとうございます。作戦を状況に応じて変える事をこれからは更に意識していきます。 -- &new{2016-02-14 (日) 04:15:15}; --文章からしていいたいことが伝わらねーんだから無理だろ -- &new{2016-02-14 (日) 04:03:39}; ---仰しゃる通りだと思います。的確に指示を伝えられるように気をつけます。 -- &new{2016-02-14 (日) 04:08:45}; --ジャブローでの初動4は取られても別に本拠点を殴られる訳じゃないから、しっかり洞窟入口を封鎖するだけでいい。そして南に意識を向けすぎて拠点2を取られないようにすることと北本拠点を殴られないことが大事。で、初動1取れてるならむしろ北攻めさせてそっちに数を沸かせれば4は自然と取れるよ。というか右の4取りは普通他を攻めるための布石にするもんだから、歩兵で圧倒してるわけでもないなら居座ってる意味は薄いというか他が薄くなるから悪手。 -- &new{2016-02-14 (日) 04:07:41}; ---アドバイスありがとうございます。振って取るという事をテンパって頭にありませんでした。冷静に状況を把握できるように気をつけます。 -- &new{2016-02-14 (日) 04:12:44}; --作戦以前に前にでないやつばっかりだと詰むんだなあ -- &new{2016-02-14 (日) 04:10:17}; --まぁ今回の文みたく、言いたい事を的確に伝えられてないんだろうな。4取られた場合は入口封鎖の指示と、2側から仕掛けさせれば良いと思うよ。洞窟→4はほぼ無理だけど2→4の地上ルートならまだ取り返す手段がある。後は運んでくれる人が居れば、中央あたりが薄くなってるだろうから凸ビお願いするとか。そして爆撃は地形把握した上で行えないと効果的じゃないよ(屋根があるところに爆撃したり、無敵時間の付くリスポ地点に爆撃など) -- &new{2016-02-14 (日) 04:20:34}; --距離が長いと時間指定に限らず凸は通りにくくなるよ。ジャブローだとどこに凸するにしても走ってる間に対応されやすい。そこが取られるとどのくらいやばいのか、状況と経験的に判断して指示するしかないかなと思う。がんばってな! -- &new{2016-02-14 (日) 04:25:30}; --北側で攻め上れても南を同じように攻められたら意味がない。 それだと単なる防衛捨てた殴りあい。初心者が良く陥るミス。陣営勝利するには殴らせず殴ることが大事。その為には前線をきっちり縦一直線にして、敵を漏らさず倒し、前線を上げてゆくこと。兵はMS戦するだけでなく敵を逃さぬよう周囲を警戒することも求められる。あえて一匹も逃さぬ前線を開けて敵を誘いこむのは、敵が居る拠点を奪取が出来る位の兵力がないとそのまま押し込まれるのがオチ。初心者は奇策は使わずきちんとしたライン戦をやるのが兵の力を発揮しやすい。 -- &new{2016-02-14 (日) 05:51:14}; ---膠着して4が取りようのないって状況なら北とか他を攻めて相手の戦力を防衛に回させてからじゃないと取り返すのは厳しいってことだと思うけど。南はラインもなにも出口がボトルネックになって前に出ようとするほうが不利なんだから、出口封鎖で引き篭もり+爆撃に徹するのもひとつの手。出待ちに居座られる拠点に関しては拠点を取り返すより出口完全封鎖するほうが数段楽よ。 -- &new{2016-02-14 (日) 06:05:41}; ---そもそも右陣営としても別に4があっても直接拠点殴りに発展はしにくいからねぇ。その次の2取りとか北への揺さぶりに利用する拠点やで -- &new{2016-02-14 (日) 07:10:43}; -初変形MS→バグ不可避→OWABIが約束→回すしかない -- &new{2016-02-14 (日) 07:04:03}; --あと回すなら実装当日の早いうちにしとけ OWABIはバグ告知までに回したひと限定みたいになるから 遅すぎて発覚したときは運営も損害おおきくなるから叩かれるの覚悟でOWABIなしにしてくるし ソースはチョバックスとライゲルの例 -- &new{2016-02-14 (日) 07:07:35}; -WD量キャってさ、ガンキャノン重装型タイプDと武装入れ間違えて実装しちゃったんだと思うマジで。 -- &new{2016-02-14 (日) 07:26:52}; --そうだとしても、あいつ何故か榴弾併用できるように強化されたからだし、それがなかったら今のようなコスパ壊れ認定受けてないから -- &new{2016-02-14 (日) 07:35:03}; --CBRからバズ榴弾出来なくすればいいだけなのにな...それさえなきゃそこそこ優秀な優良無料機体なのに。なんで同時持ち可なのか意味が分からないw -- &new{2016-02-14 (日) 07:45:28}; ---素イフがあまりにも環境席巻しすぎたからその対抗馬で強化したはいいが強くなりすぎたけど弱体化できないんでしょまたいつものパターンだよ -- &new{2016-02-14 (日) 08:30:19}; ---元々プレボがDXか強襲機に変えられるかで使われてなかったから使用者増やすためだけに強化された -- &new{2016-02-14 (日) 08:39:10}; --違うね。あいつが強化されちまったのはプレボ強化のせいよ。何であいつの榴弾制限解かれたかってのは、強さとかいっさい考慮せずにプレボ機はバズ榴弾の制限なくしましょう修正に含まれたから。 -- &new{2016-02-14 (日) 08:36:11}; -金塊トランクとか金になる系のアイテムがアイテム一覧探してもなくなってんだけどどうなってんの -- &new{2016-02-14 (日) 07:27:47}; --ちゃんと開発素材から探しましたか?そうでなければ買い戻しをチェック。 -- &new{2016-02-14 (日) 07:36:14}; -みなさん 本日は待ちに待ったあの日ですよ ・・・・・・はぁ -- &new{2016-02-14 (日) 07:40:57}; --いいわけは日曜日だったからで -- &new{2016-02-14 (日) 07:45:03}; --なんかあったっけ? -- &new{2016-02-14 (日) 07:48:27}; ---チョコ・・・ -- &new{2016-02-14 (日) 08:38:56}; --アッガイ色の何かをprprするは日よ~ -- &new{2016-02-14 (日) 08:43:37}; -設計図がGPで買える仕様になってから買った機体→ゲルキャ(特性ロケシュ)、高ゲル(特性ビムシュ)...もう2度と買わない(´;ω;`) -- &new{2016-02-14 (日) 07:46:55}; --ゲルキャ(ロケシュ)×3 百式も出たし何だったのか・・・。 -- &new{2016-02-14 (日) 08:58:58}; -最近の自分の中でのトレンドはジュアッグなんだが、ジオンでほかにコスパ最高な機体ってある?グフはヒートロッド強化でした…。いやージュアッグまじ強い!みんな使おう!銀からでもOK! -- &new{2016-02-14 (日) 07:57:27}; --地上なら2J 宇宙も含めるなら2F重 -- &new{2016-02-14 (日) 08:07:14}; -Xデーまであと10日か…。ついに可変機も実装らしいしわくわくするな。え?今日?今日なんかあったっけ? -- &new{2016-02-14 (日) 08:04:03}; --今日は…貴様の命日だッ!!!オラッ -- &new{2016-02-14 (日) 08:17:43}; --(´・ω・`)今日はねー、なんと!第1回箱根駅伝が開催された日なのよーおほー -- &new{2016-02-14 (日) 08:18:47}; --(´・ω・`)リア充など全員ミンチになればいい -- &new{2016-02-14 (日) 08:42:08}; --嫁さんはさっき仕事にいったからガンオンやるわ -- &new{2016-02-14 (日) 08:49:05}; --今日が何の日でも精一杯生きるだけ。そうだろ? -- &new{2016-02-14 (日) 09:06:28}; -ガチャのおかげで売り上げは上がるけど客からは恨みを買う それが今のゲーム業界のビジネススタイルなのかねぇ 昔は信用第一みたいな感じのスタイルが多かったような気がするんだけどな -- &new{2016-02-14 (日) 08:44:56}; --つか、ガチャが儲かり過ぎるんだろうな 一生懸命いい物を作って客1人あたり1本数千円で売るより ゴミみたいなクソガチャゲー作って客1人あたりから数万円搾取する方が儲けが出ちゃうのがおかしいのよね -- &new{2016-02-14 (日) 08:46:44}; --俺は無課金だから恨みもヘッタクレもないが、ガンオンはともかく、年始に話題になった奴とかは商売としてはえげつないとは思う。 -- &new{2016-02-14 (日) 08:51:13}; --いい物を作る必要がなくなったから能力のない人間でも上に立つようになる だから人も育ってないんだろうな 負のスパイラル -- &new{2016-02-14 (日) 08:53:19}; --日本人全体のモラルが低下している気がする。企業としてのプライドがないから安易なガチャやリメイク商法に逃げる、人としてモラルが低いから平気で煽りや釣りなんかしでかす -- &new{2016-02-14 (日) 08:53:31}; ---モラル低下は、ネット社会になって匿名で発言する機会が増えたから、発言自体にリスクがなくなったのが原因だろうな -- &new{2016-02-14 (日) 08:56:43}; ---ネットで過激な部分だけを観てるからそう感じるだけ。実際は今の若い子はしっかりしてるよ。少なくとも俺が若かった時よりw -- &new{2016-02-14 (日) 08:59:45}; ---それは過去を美化しているのと、昔は幼くて何も知らなかっただけだよ。 -- &new{2016-02-14 (日) 09:00:02}; ---日本人全体のモラルは関係ない。あくまでも企業倫理の問題 -- &new{2016-02-14 (日) 09:05:25}; ---しっかりしてるのと、そうで無い人間の二極化は激しい感じがする。まあ今のオッサン連中の時代より人口が少ない分目に付きやすいのだろうけど -- &new{2016-02-14 (日) 09:16:01}; ---企業としては売上が出る手法を取るのは当たり前。それをせめるのは絶対に違う。企業の発展がかかってるしな。 -- &new{2016-02-14 (日) 09:16:07}; ---訂正:いまのオッサン連中の時代× いまのオッサン連中の若い時代○ -- &new{2016-02-14 (日) 09:17:41}; ---企業のやり方が、アメリカ的なやり方に変わってきてる印象はある。それをどうとらえるかって問題だな -- &new{2016-02-14 (日) 09:19:20}; --DEやEAはガチャなんか無くてもやっていけてる、企業規模が違うと言われりゃそれまでだが日本ゲーム企業はあれらをモデルにして早くガチャ商法から卒業してほしいね -- &new{2016-02-14 (日) 09:22:03}; ---ガチャに関してはどうしようもねえわなぁ、これは消費者側が買わないようにしてガチャが商売にならないと思わせない限り無くならないよ。 -- &new{2016-02-14 (日) 09:26:19}; --ゲームの現金課金ガチャに関してだけは中国の法律を見習うべきだと思う。 -- &new{2016-02-14 (日) 09:25:15}; -整備計画で化けそうな特性を予想する木。グレ爆・バズ榴弾爆風拡大がコアダメージ部分の範囲が大幅に広がる様になる。 -- &new{2016-02-14 (日) 08:52:21}; --対爆とガーダーとリペマスは数値倍にしていいと思う -- &new{2016-02-14 (日) 09:04:55}; --ビムシュ、というかBRは強化されてほしいな。 -- &new{2016-02-14 (日) 09:10:44}; ---テトラなんかは特にゲロビはあくまで局地的に使える武装にしてメインで使えるのはビーマシにしてほしいな。イメージとしては全盛期グフカスみたいな -- &new{2016-02-14 (日) 09:24:07}; -バレンタインか やっぱたけのこ最強だな きのこはダメだわ -- &new{2016-02-14 (日) 08:54:02}; --最強のチョコレートのお菓子は神戸ショコラ -- &new{2016-02-14 (日) 09:03:36}; |
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