Comments/キュベレイVol10 のバックアップソース(No.2)
[[キュベレイ]] -新設 タイムラグ仕様+高性能タイプ実装してくれシュガー -- &new{2016-05-16 (月) 05:01:22}; --新設ありがとーです -- &new{2016-05-18 (水) 00:46:18}; -この機体遺跡、青葉内部、ジャブローあたりだと強機体よね。あとは肩の判定をとりあえずなくしてほしい。こいつが何人自爆-3を生み出したか…2連装ビームガンも集団と弾速強化してくれればもう満足。 -- &new{2016-05-16 (月) 10:17:50}; --まあその辺りのMAPなら320重撃程度の強さはあるな -- &new{2016-05-16 (月) 10:25:08}; ---足の速さ的にもビムコ的にも340くらいかそれ以上には強いぞ てか、ファンネルで障害物に隠れても殺れるのが強い。 -- &new{2016-05-16 (月) 13:26:52}; ---ファンネル強いのは知ってるけど精々ゲルキャくらいじゃね。スタジェ程ではないと思うが -- &new{2016-05-16 (月) 13:43:56}; ---340をスタジェとするかSMLとするかで話がかなり違ってきそう。対連邦でのゲルキャ程度ってのが一番わかりやすいな。敵主力に欠片も歯が立たない。 -- &new{2016-05-16 (月) 14:03:01}; ---ずっと芋って死ににくく立ち回ることはできるけど相手の主力をまともに止める力もないのに強いとか全然ありえない340っていうと高ゲル辺りもいるから確実にそっちのが強い -- &new{2016-05-16 (月) 14:29:53}; ---機体性能的には340以上で間違いないだろうが、格闘以外オールビーム属性ってことを考えれば320以下相当が妥当だと思う。 -- &new{2016-05-16 (月) 19:39:19}; ---木主だけど確かに320にビーム主力機体でゲルキャがいるとなるとうーん…ってなるね… -- &new{2016-05-18 (水) 07:16:36}; --2連装ビームガンはZのHMLのミラーすべきだわ。ビムシュなら百式も落とせる威力くらいないとね -- &new{2016-05-16 (Mon) 15:28:16}; ---2本の間すり抜けるくらい集弾クソですがよろしいか -- &new{2016-05-16 (月) 20:55:35}; ---チャンスゼロよりワンチャンある方が計測不能倍マシやん -- &new{2016-05-17 (火) 09:48:24}; ---たとえ内蔵だとしてもどうせ盾ないし、同じコスト380なんだしそれくらい欲しいね。 -- &new{2016-05-18 (水) 07:17:11}; -こいつの特性ってもしかしてクイリロが一番マシなのか? -- &new{2016-05-16 (月) 15:24:19}; -Zも実装されたからZは速度強化、キュベレイ特性見直しで改めて調整して欲しいわ。サイコ・フィールド発動中はビムコ+怯み耐性2倍くらいでいいと思う -- &new{2016-05-16 (Mon) 15:24:39}; --サイコ・フィールド中は全ての射撃武器無効でいいだろw -- &new{2016-05-16 (月) 17:29:06}; --もうその辺調整するならサイコフィールドってかデブ全般をなんとかすべき特に怯み体制に関してはマジで2倍といわんでも1,5倍とかでもだいぶ変わるはずだからやるべき -- &new{2016-05-16 (月) 18:32:12}; --サイコフィールドの実弾耐性要望は前スレからずっと言われてたからな。そういやここもすっかり静かになったなwファンネル厨は諦めたか? -- &new{2016-05-16 (月) 22:35:15}; ---だってよー期待のフラッグシップがあれだぜ。要望送る気力もなくなるわ。 -- &new{2016-05-17 (火) 09:45:05}; --単純にサイズを20%カットしてくれればそれでいいよ…… -- &new{2016-05-17 (火) 10:34:23}; --サイコフィールドは被弾面積に応じて効果が大きくなるとか -- &new{2016-05-17 (火) 14:13:42}; -二連装の代わりにハイメガミラーだったら多少中距離戦し易くなってもう少し戦える? -- &new{2016-05-17 (火) 09:38:41}; --うん。ビムシュのワイ歓喜。ファンネル捨てて、ハイメガミラー、斉射、格闘or拡散で前より戦えるようになる。 -- &new{2016-05-17 (火) 14:38:04}; --二連がハイメガミラーなら百式だけでなくビムコ盾持ちに相手にワンチャンあるからかなり戦えるようになると思う、ハイメガからの斉射or拡散追撃は単純に強いだろうなぁ -- &new{2016-05-17 (火) 19:56:07}; --二連がゴミすぎっからな。Z自体はともかくハイメガは強いからハイメガミラーなら普通に使うわ。 -- &new{2016-05-17 (火) 21:09:54}; --それきたらマジでうれしいなぁ、有効射程的にキュベレイにはきついかもしれんが百式相手にワンチャンできるのはデカイ -- &new{2016-05-17 (火) 23:34:53}; --以前誰かも言ってたけど、ファンネルが固まってビームの束を発射して、それがハイメガと同じ判定と性能だったらかなり嬉しいね。 -- &new{2016-05-18 (水) 01:26:12}; -ファンネルさ、初期仕様コンボ用のN、現仕様単発用のS、射程のL、直撃じゃなくて周囲をねらい逃げると一発くらいはあたるW(逃げなければデブ以外あたらない)、くらいにバリエーションあって見分けがつきにくければ厄介な武器になると思うんだ -- &new{2016-05-17 (火) 14:51:51}; --それくらいやってくれてもいいよね。贅沢を言えば、Wとそれ以外がアクションキーで切り替えられたら、野球のピッチャーとバッターの駆け引きみたいで面白そう。 -- &new{2016-05-17 (火) 20:50:20}; -サイコパゥワーでビームや拡散をビムシュ無効攻撃にしてくれれば380機体としてイケる気がするんやけどー。別にファンネルは今のままビムコされてもいいわ。 -- &new{2016-05-17 (火) 21:12:00}; -ファンネルロックして暫く待つんじゃなくて左クリックで自動で相手のとこ飛んでって勝手に攻撃とかしてほしい・・・こんなんファンネルじゃない (T-T -- &new{2016-05-17 (火) 23:31:47}; -大型ビームサーベル追加して欲しい -- &new{2016-05-18 (水) 02:25:02}; -立った状態で頭がほんのわずかに出るくらいの障害物の裏からでもファンネルは攻撃可能。そしてその状態でしゃがむと完全に障害物の裏に隠れたままファンネルで攻撃可能。ファンネルの円内で捉えられれば水平方向とか相手のほうが下にいて完全に斜線通ってない状態でもだ。 -- &new{2016-05-18 (水) 03:14:48}; --でも簡単によけられるんだよなぁ・・・・ -- &new{2016-05-19 (木) 01:08:07}; ---完全無傷でよけるのって難しくない?カス当たりで大したダメではないけど地味にイラっとする -- &new{2016-05-21 (土) 02:54:49}; -スピア系の格闘移動してるヤツにファンネル撃ったらHP最大から即死して笑った。性質上背面ヒットになるし、ちょうど足止まる時間があるから全弾当たったんだろうね。忘れがちだけど攻撃力だけは地味に高いんだよな。 -- &new{2016-05-18 (水) 03:20:31}; --ファンネルに関してはその辺りの調整が難しいんだよね。下手に弄るとえげつない事になるし。だからこそ、Fキーで別モードの切り替えとかあると面白そうなんだがなぁ。単純に収束型に対して拡散型とかじゃなくても良いし、いっそ初の3タイプ切り替え可能武器とか -- &new{2016-05-18 (水) 22:48:42}; ---切り替えでレティクル先に即時攻撃でいいと思うんだがな。威力はえげつないけど軌道は単純になるから避けれないこともないし。 -- &new{2016-05-19 (木) 01:19:47}; -ファンネルは芋にぶち込まれると避けれないことあるからな。他の機体に邪魔されて。 -- &new{2016-05-19 (木) 00:57:10}; --芋畑付近でファンネル撃たれると非常に危険。特に狙われてないやつが流れ弾に当たって死ぬことがある。 -- &new{2016-05-19 (木) 01:07:18}; -せめて巨体じゃなければ -- &new{2016-05-19 (木) 14:25:32}; -単純に威力や命中を上げるのが難しいなら、物陰に逃げられた時のロック切れを1秒とは言わんから0.5秒くらい延長してくれてもいいんじゃなかろーかと思う -- &new{2016-05-19 (木) 23:59:11}; --命中も射程も火力も今のままでも、二段式にして一回の火力半分か、もしくはロック時間増+リロ時間増の変わりに、ロック後に一回目包囲>斉射の後、もう一度追従>包囲>斉射とかならかなり強いと思う。これだと物陰に隠れても二段目が来るし、回避もブースト消費がその分増えるから、回避する側は当たる当たらない以前にかなり厄介だと思う。ロックのみで無駄に回避させて、ディレイで発射>ブースト切れて当たるって事も出てくるだろうし。まぁ一番欲しいのは機体、武装全てひっくるめての調整だけども -- &new{2016-05-20 (金) 01:28:12}; -アプデ後からファンネル避けにくくなったな。前みたいに円軌道でよければいいん? -- &new{2016-05-20 (金) 01:16:57}; --アプデでの変化は特に無いけど、前にも上がってたが使い手側が高スペックだとロックもチャージも早くて避け難いってのが在る。 -- &new{2016-05-20 (金) 01:41:04}; --障害物にブースト切れギリギリで隠れるのはファンネル相手じゃなくても愚策やで?いやまあ円の動きは知ってるみたいだからそこは問題ないか ネモくらいの足でも横に真直ぐブーストいてれば悪くても1〜2発受けるだけだから、強襲か足早めの重撃ならブースト管理と障害物利用した動き出来てればほぼ無視で大丈夫やで 接近してきたら味方と集中砲火ぶち込んでやるといい 同軍でも連邦でやっててもファンネルが脅威だと感じたことは一度もないわ -- &new{2016-05-20 (金) 14:19:17}; -積載MAXの斉射とファンネルN2種もちで実弾モジュつけてもスナの75mmFとか百式のSGで叩き落とされますか? -- &new{2016-05-20 (金) 07:37:29}; --どうだっけ。たぶん落ちたはず -- &new{2016-05-20 (金) 07:53:17}; --3000+(自バランス*10)までが食らっても落ちない威力 実弾単発スナは盾受けしない限り絶対に落ちる 拡散は非スプシュMでハエ叩き必要ヒット数が一発減るぐらいになる -- &new{2016-05-20 (金) 17:28:45}; -ロック〉追従〉任意タイミングで斉射でいいと思うんだけどな。ロック即撃ち可にして。その代わりにファンネル撃ち落としが可能になれば毎回全弾食らうことも無かろうに。 -- &new{2016-05-21 (土) 02:33:48}; --そんな所に判定発生させたら100人対戦できんようになるわい -- &new{2016-05-21 (土) 14:12:17}; -そろそろ肩のでかいやつ盾にしてくれませんかね?この機体で原作無視はないっすわ。 -- &new{2016-05-21 (土) 14:44:36}; -アホほどデカい当たり判定+バズはおろか爆発属性武器一切無し+射撃武器はビーム属性のみ+盾無し+微妙なユニーク武器=380コスト -- &new{2016-05-20 (金) 20:38:46}; --キュベレイが強化されるまで、俺はカラムーチョを食べない! -- &new{2016-05-20 (金) 21:14:30}; ---つすっぱムーチョ -- &new{2016-05-21 (土) 14:11:38}; --まさにユニーク武装ってか楽しみ方のベクトルが違うんだよな~この機体。HP減った敵探してこそこそロックしてから発射!壁裏からシャキン(撃破)音!「ざまぁw」みたいな。将官戦場で10キル程度しか取れないから産廃って言われてるけど、こんなクソプレイで20も30もキル取れたらそれこそ問題だし、運営が息抜きでキャッキャッ遊ぶ道具提供してくれてると思えばそれなりだわw -- &new{2016-05-21 (土) 20:11:59}; ---数字がやたら極端だけど大丈夫?あと楽しみ方ってのは人それぞれで、機体の産廃っぷりや用意された武装の問題点、ヒットボックスに連なる問題点とは完全に別な話し -- &new{2016-05-22 (日) 00:44:11}; ---枝主は大きな勘違いをしてるよ。そのベクトルが間違ってるから変えて欲しいって話なんだって。 -- &new{2016-05-22 (日) 01:26:49}; ---まず強襲でやることじゃないのが最大の問題なんだよね。こんなんなら重撃にして射程とか威力をちょっと増してくれたほうがよかった。 -- &new{2016-05-22 (日) 10:53:23}; ---強襲でやることじゃないかもしれんけど、攻撃くらいやすいから強襲の逃げ足なかったら殺されやすいと思う。ビムコはがれないようにしてほしいわ。はがれたら物陰から出るの怖くてもう乗り換えるしかない。 -- &new{2016-05-22 (日) 13:42:03}; ---どの道スナでボロボロ落ちるしビムコあっても飛ぶの怖いんだよなあ。盾欲しいわ。 -- &new{2016-05-22 (日) 13:50:30}; --佐藤式算数やめろ。 -- &new{2016-05-22 (日) 13:58:26}; -金が掘れたら使うつもりなんだけど実際のところ使用感どうなの?判定でかめのならドムトロ良く使うけどドムトロよりヤバイ? -- &new{2016-05-22 (日) 04:11:32}; --使っていくつもりなら百式の拡散の射程限界から撃たれてもフルヒットするくらいは覚悟した方がいい -- &new{2016-05-22 (日) 06:28:09}; --ドムトロとギガンくらい差があると思うよ。元が大きいから体感被弾率がものすごい -- &new{2016-05-22 (日) 08:26:06}; ---他の機体と同じミサイルかわす動きしてもくらうことが多い気がする。 -- &new{2016-05-22 (日) 13:44:50}; ---コイツ乗ってると相手の空バズがやたら当たる。 -- &new{2016-05-22 (日) 13:51:53}; --砂が少ないorいない、敵強襲が芋り気味、CBRピカピカ勢が舐めプでのんきに飛び回ってる、そんな戦場で自分も芋るなら強い。 -- &new{2016-05-22 (日) 10:51:46}; ---つまり活躍する場所無いってことじゃないですかやだー。CBRでコケなくてもひっろい当たり判定がスナ吸って結局落ちるっていうね。 -- &new{2016-05-22 (日) 11:51:37}; --キュベレイに乗るとドムシリーズがデブだなんて二度と思わなくなる。ドムトロ痩せ過ぎもっと食え。 -- &new{2016-05-22 (日) 14:15:29}; -ファンネルにビムシュのせてくれてもいいんじゃないのかな……。 -- &new{2016-05-22 (日) 07:41:52}; --ほんそれ -- &new{2016-05-22 (日) 11:31:55}; --いっそビーム属性切ってファンネル特性だとか(きたるプルキュベやν・サザビーもあることだし)にしてビムコに影響されないようにしてほしい -- &new{2016-05-23 (月) 14:19:57}; --スプレーもそうだけど、ビームならビームでビムシュ乗る、乗らないなら乗らないでビーム属性消せってんだよな。ジムの頃から言われてるってのに -- &new{2016-05-23 (月) 17:28:37}; ---どうしてそうしないのかを運営だよりで説明してほしいよね。 -- &new{2016-05-23 (月) 23:22:47}; -追従ファンネル実装して撃ち合いの火力高めればいいんじゃね?最悪拠点殴りでテトラ超えれば初動凸に使っても文句言われんし -- &new{2016-05-18 (水) 23:43:27}; --自動攻撃の火力と射程を上げてくれなんていうゆとり発言はユーザーからのヘイトも高いし運営もやらんよ。その答えがファンネルLだったわけだからな。さらに連邦にミラー機体(プル専用キュベレイやニューガンダム)が出たときに困るのはジオンだと散々前スレで言われてきたことだ。ファンネル強化は今後のジオン側になにひとつメリットが無い。斉射やハイメガミラーで疑似万バズ付けてくれって要望の方がまだ可能性はある。サイコフィールド強化はもちろん必須だが。 -- &new{2016-05-19 (木) 07:49:46}; ---ミラー機体がーガーガーガーってそれいってんのは主に一人だと思われる人物が喚いてるだけだけだったけどな -- &new{2016-05-20 (金) 01:13:07}; ---追従ファンネルが自動攻撃?普通にSTGのオプションみたいなののことやろうに。既存なら二丁マシンガンとかの強化バージョンが一番イメージ近いんじゃないの?5丁マシプラス他の火器、狙いはメイン火器と同じ、って意味だと思うんだが -- &new{2016-05-20 (金) 08:50:31}; ---STGで例えるなら今のファンネルはホーミングショットみたいなもんだから、これをオプションやビットにすればいいっていうのが木主の趣向だね。まったく同感 -- &new{2016-05-21 (土) 16:09:03}; --拠点殴りでテトラ超えるには、斉射式BGの威力とマガジン弾数を両方100%アップすれば可能だな -- &new{2016-05-22 (日) 13:58:28}; -支援からお願い。物陰に隠れて回復している時にはファンネルを切っておいてください。はみ出して飛び回っているので、バズや格闘が飛んできます -- &new{2016-05-22 (日) 14:01:23}; --テトラ4機乗りからお願い。人が隠れてるところにこないでください位置ばれします。前に飛ばないでくださいゲロビがカタパットに吸収されます。近くを飛ばないでください。あなたに当たったバズの爆風で共倒れになります。参戦ボタンを押さないでください。あなたがいると将官戦場だと負けます。 -- &new{2016-05-22 (日) 15:39:30}; ---キュベレイより後ろにいるテトラって芋ッぷりがマジヤベェな・・・ -- &new{2016-05-22 (日) 15:47:28}; ---てゆーかいつも不思議に思うんだけど、例えばキュベレイがMS2機分の大きさがあるとして、MS2機以上が自分の前にいる状況なんていくらでもあるんだし、その程度の射線を遮られたくらいで目くじら立てる必要なんてあるの? 周りにキュベレイ見かけることあっても邪魔されたと感じるときって、他のMSと大差ないくらいしかないんだけど。 -- &new{2016-05-22 (日) 17:14:22}; ---先生、QBちゃんの太さはMS2機分じゃなくて3機分です(血涙)。ってのは置いといてテトラでQBに射線をふさがれる位置にいるのは流石にテトラに乗ってる奴が悪いんじゃねぇかな。 -- &new{2016-05-22 (日) 17:17:33}; -性能面で納得いかないところは多々あるけれど、見た目はエレガントで可愛らしいよね(*゚∀゚)=3ハァハァ -- &new{2016-05-22 (日) 14:51:11}; --ストッキング頭にかぶって引っ張られてるようにも見える -- &new{2016-05-23 (月) 13:55:39}; -悪いことは言わん テトラかケンプ使おう。自軍から白い目で見られるぞw ぶっちゃけると邪魔だよ 光ってるしファンネルはみ出てるし、それで隠れてるつもりw -- &new{2016-05-22 (日) 15:19:56}; --みせてんのよ -- &new{2016-05-22 (日) 15:23:15}; ---流行りの見せファンだよ -- &new{2016-05-22 (日) 16:04:49}; --味方2F2を何度も自爆させてすまない…。 -- &new{2016-05-22 (日) 15:39:54}; --キュベレイ使ってる奴より順位下の奴らってそれで参戦してるつもりなんかな・・・。あまつさえテトラケンプ使っててキルや拠点ダメが下だったりしたら、もう俺だったら恥ずかしくて二度と参戦できないレベルだけどもw -- &new{2016-05-22 (日) 15:50:39}; ---逆じゃねw キュベのほうが高コストなんだから、テトラやケンプより活躍できないと恥ずかしいだろw -- &new{2016-05-22 (日) 16:01:33}; ---お前の中では機体の優劣はキュベ>テトラケンプなんだwじゃあキュベもっと増えないとなwケンプテトラ乗ってる場合じゃないぞwなんたって最高コストだからなwはやくお前もテトラ捨ててキュベで戦果上げるべきw -- &new{2016-05-22 (日) 19:42:41}; ---こいつまじめに弱いから禿げるし糞つまらない -- &new{2016-05-23 (月) 09:42:28}; --ミリ残しで隠れたところをファンネルちゃんに撃破されちゃったのかな?プークスクス -- &new{2016-05-24 (火) 13:11:23}; -キュベレイが死んでると、あららコスト380が死んでるよ…まさか0キルで拠点ダメも入れずに死んでないよなと考えてしまう -- &new{2016-05-22 (日) 16:07:39}; --そうなんだよなぁ 高コスト機が死ぬと戦力ゲージが…せめて百式1機撃墜してから逝けよってなる -- &new{2016-05-22 (日) 22:14:20}; ---百式との相性理解してる?向こうは実弾メインで全身ビムコ。こっちはビムコ抜ける武装0。格ゲーのダイアなら10:0レベルだよ。百式はS重で落としたりⅡf2でふっ飛ばせるが、現状キュベレイに百式相手にしろってのは無茶苦茶。まさか格闘で斬りに行けとか言うつもりじゃないよな・・・ -- &new{2016-05-23 (月) 00:00:07}; ---これ。現状トップメタの百式には何も出来ない癖に、でかい図体でチョロチョロするせいで百式に対して貴重な対空要因になるCBZマゼラBBZ持ちの邪魔してるのがクッソ腹立つ。百歩譲って強襲で文句を言うのがおかしいのはまだ分かるが、重撃乗りはマジでキレていい。 -- &new{2016-05-23 (月) 07:18:58}; ---ゲルキャ・フリッツ・リック2使いだけどキュベが邪魔になった事なんか、ほとんど無いんだが?お前らどんなラインにいるの? -- &new{2016-05-23 (月) 14:04:02}; ---キレられるべきはこんなもんを百式の対で出した運営なんだよなあ -- &new{2016-05-24 (火) 00:10:22}; -味方から見ると、バズ引っ掛けやすいから「俺の側に近寄るな、おまえと一緒に死にたくない!」って気分になる。壁打ちで爆風もらう気分。 -- &new{2016-05-22 (日) 18:02:59}; --ポジショニングがやや後ろ気味なのがさらにCBZ重のヘイトを高める要員になってるな。 -- &new{2016-05-22 (日) 18:40:55}; -頭部パーツを立ち上るように伸ばすことでロックオン中の敵機を圧倒できる性能まで一時的に成長できるキュベレイさんシステムとかどうだろう。 -- &new{2016-05-23 (月) 00:35:40}; --攻撃SEが全てボになる訳か・・・ -- &new{2016-05-23 (月) 01:19:52}; ---光輝くサイコフィールド・・・this way -- &new{2016-05-23 (月) 13:07:15}; -ファンネルはそのままでいいから、百式はたき落とせるチャージマゼラ互換の主兵装が欲しいなぁ。対百式で盛り上がってるザクS重撃スレが羨ましいわ -- &new{2016-05-23 (月) 20:33:40}; --スイッチブラスト実装するべき -- &new{2016-05-24 (火) 09:00:03}; -ハイゴ、GP02、キュベと肩がプロデューサー変わるたびに1機実装される様を見て俺は思いついた…。それぞれマルヤマショルダー、ナンカンショルダー、サトウショルダーと呼んでやろうと -- &new{2016-05-23 (月) 21:03:02}; --うちのキュベレイちゃんにそんなお下品な名前つけないで>< -- &new{2016-05-23 (月) 23:28:34}; -アニメでも肩アーマを自分で壊してるから、壊れるようにしてほしい。ファンネルは使えないけどブースター、移動速度20%アップと手持ちのアーマーが外れたことで手持ちの武器何か追加するシステムがほしい。 -- [[ぼくのかんがえたしすてむ]] &new{2016-05-23 (月) 23:45:18}; --肩にメインブースターが付いてるし、ガンオンのキュベレイはお尻のブースターが無いから速度アップは無理じゃないかな。しかも、肩の中に大型サーベルを収納してるっぽいので武器が減ることはあっても増えることはなさそう。簡単にできそうなところだと、しゃがみポーズで肩を畳むくらいはしてくれそう。 -- &new{2016-05-24 (火) 00:14:32}; --ファンネルまぁまぁ強いよ、ちゃんと当てれるようになったら、ただ380コストの武器にしては・・・ってとこあるけど・・・ファンネル5個じゃなくて10個にしてくんないかなーw -- &new{2016-05-24 (火) 01:29:46}; -ファンネルが高性能だったらゲロビに続いて荒れる元になったろうからコレでよかったのかもしれない。ただこれが最高コストに見合う性能かって言われたらちょっとねぇ・・・ってなるよなぁ -- &new{2016-05-24 (火) 04:52:38}; --んー威力60%ぐらいでいいから10基にしてくれるとかなりいい武器になると思う、ゲロビほど壊れでも無いからあそこまで荒れないと思うなーwファンネルだったらよけられる余地もあるしねー -- &new{2016-05-24 (火) 23:19:42}; -ファンネルを持たなければ強い機体 -- &new{2016-05-24 (火) 04:53:43}; --なおヒットボックス -- &new{2016-05-24 (火) 05:16:43}; --ファンネル持たずに突っ込んで死ぬんでしょ? -- &new{2016-05-24 (火) 14:37:00}; -ファンネルで最高27機連続キルできたわw 平均でも10~15機はやれる。最近は将官戦場でQBが増えてきた、性能の良さに気づいてきたのかな?ww 使いこなせば良い機体ですよ、よく体がデカイから撃たれるって人いるけどそれは自分の動きが直線的に動いていいるだけだと思う。 -- &new{2016-05-24 (火) 15:07:51}; --将官戦場でも1人か2人使ってるね。だたし、活躍してる感じはしないね。いつも後ろの方でチョロチョロ動いてるイメージ。佐官に降格する為に使ってるのかなと思ってたw 27連キルできる性能があって、ここが荒れないなんて不思議だな -- &new{2016-05-24 (火) 15:42:23}; ---エナるには最高の機体だよ、ファンネルでエナるもよし味方の追撃塞ぐもよし -- &new{2016-05-24 (火) 15:44:54}; --バウといいキュベレイといい、明らかなエアプ将官が持ち上げたりしてるが、豚臭くて豚臭くて鼻がまがるわ -- &new{2016-05-24 (火) 17:16:27}; --ファンネルの避け方がわからない..あ、きたと思って横に逃げてもジャンプしても崖から落ちても当たる、そして手負いなら死ぬ。こいつ強いんじゃない?オレが下手なだけかなぁ -- &new{2016-05-24 (火) 18:04:40}; ---一方向に逃げればそりゃあたるわ。逆に言うと一方向だけに逃げなけりゃFAGでも避けれるよ。 -- &new{2016-05-24 (火) 18:09:28}; ---ビットが目標定めた!って方向とは逆に移動しようとすると時すでに遅しで当たる。アラートが鳴って反応してクネクネ動いても当たる事が多い..キュベレイと遭遇することがあまりないから回避するコツがつかめていないのか -- &new{2016-05-24 (火) 18:40:01}; ---それは主のPC環境がラグいんじゃね?流石にラグいとアラートが遅れるから避けにくいぞ?あと目標定めるのが判断できるならそこからD格だしてみ?安定はしないけどそれでも避けられるるから。 -- &new{2016-05-24 (火) 18:43:30}; ---ブーストに余裕があればファンネル確認後そこから円を描くようにブーストで回避すれば良い。運が悪くても1,2発の被弾で済むはずだよ?ワーカーやFAGでもそれでおkガンタンク系列は諦めろ -- &new{2016-05-25 (水) 02:36:23}; --意外にやられる。というか将官戦場で使う奴はよく見てる。こっちの着地やブースト切れ狙ってから的確に撃ってくるわ -- &new{2016-05-24 (火) 22:09:52}; --活躍できるMAPと場所が限定されるのが痛すぎる、全てのMAPと場所で活躍できる百式が羨ましい -- &new{2016-05-24 (火) 23:59:31}; -あ、PSスペは問題ないが回線はラグい。自分のリプみても少しカクついてるし..そこかなぁ。D格か..なるほどそれなら回避できるね、参考にしてみる -- &new{2016-05-24 (火) 18:51:25}; --すまん上の木からミスりました -- &new{2016-05-24 (火) 18:52:04}; -おすすめのモジュを教えて頂きたいで候 -- &new{2016-05-24 (火) 19:21:00}; --つけないか対爆か移動射撃か...CTがアホみたいに長くなるからつけなくていいと思うけどね -- &new{2016-05-24 (火) 19:36:14}; --MAPによるね。開けてるMAPなら耐ビームとかシルブレなんかがオススメ(ファンネル使ってるならシルブレで敵のシールド剥ぐのがオススメ)。障害物多いなら対爆とか移動射撃あたりがオススメ(そもそも障害物多いMAPは向いてないけど、スプシュなら対爆で這い寄る戦法も撃破力とのトレードオフで案外いい感じ)。CTは付けようが付けまいがどのみち一試合で2回までしか回らないから付けたほうがいい。 -- &new{2016-05-24 (火) 21:00:58}; -久々に使ってみたけど、ファンネルは意外とあたるな。ビムコが目立つからか集中攻撃されるねw 気分転換で使うにはいいけど、ガチでやりたい時は使わないな -- &new{2016-05-24 (火) 20:53:50}; --試合内の全プレイヤーのデッキに入っている機種の数を表示する機能があればガチでも十分機能するんだけどね、戦場に2~3機いると恐ろしく機能するんだが……数をコントロールすることがが不可能な現状ではガチじゃ機能しないのが現実、世知辛いねぇ(´・ω・`) -- &new{2016-05-24 (火) 21:08:58}; --後ろからファンネルで支援、視界を広くとって前線全体を見つつ、背後を取ろうと回り込んでくる奴やネズミをターゲットに短時間の一騎討ちを作ると十分強いよ。流れ弾で死ぬことあるけど -- &new{2016-05-24 (火) 21:31:28}; ---それなら重撃にミサイルもたせた方がさらに効果的だぞ -- &new{2016-05-24 (火) 23:57:48}; ---重撃より圧倒的に足早いから、ふりきられたり逃げられたりがないんよ。他の強襲だと、射程がたりんのが多い -- &new{2016-05-25 (水) 06:33:30}; --ビムコの無い相手ならガチで強い。ファンネル無くてもあっても。ただ、現状連邦の主力機ってまずビムコあるんですよねぇ・・・ -- &new{2016-05-24 (火) 22:33:28}; ---タイマン強い(こっちも瀕死) -- &new{2016-05-25 (水) 21:29:13}; -ロビーとかでキュベ弱いだの金返せだの騒いでる子結構見るんだけど、やっぱりそういう子はパイカ見るとキュベでもK<D 本拠点ダメ0とかなのね。キュベレイが強いなんて間違っても言わないけど、まず機体云々より自分自身を見直して欲しいのね。 -- &new{2016-05-25 (水) 00:23:42}; --まぁ同コストの百式のような使い方するとまず厳しいからねぇ -- &new{2016-05-25 (水) 02:41:55}; --キュベレイの平均KGは9あるけど拠点ダメはほぼ0だわ。ネズミは論外だし味方凸に混ざっても邪魔になるだけだから。逆にキュベレイで積極的に拠点殴りしてる人いるのか? -- &new{2016-05-25 (水) 09:27:47}; ---足は速いし、いけそうだなって時は行ったりするかなー 他機体程積極的じゃないけど、そろそろ死んでもいいかなって時間見て行ってる。 -- &new{2016-05-25 (水) 22:44:52}; -キュベレイと相性のいいマップってBA無しの北極以外だとどこがある? -- &new{2016-05-25 (水) 09:31:03}; --芋り安くてそこそこの見渡しの良さ(良すぎると砂とかにやられる)さえあればいいから、大規模のマップならそこそこどこでも使えるよ。NYとかサイコとかは結構使える -- &new{2016-05-25 (水) 12:24:34}; --芋りあいコンペイトウこそが真骨頂 -- &new{2016-05-26 (木) 02:33:03}; -ファンネル装備なら2連、SG装備おすすめ。コンボでよろけ取れるし、削るのにはSGだけで良いからファンネル垂れ流しも出来るし、コンボで護身用にも攻めにも使える。百式は近づかれる前に逃げろ! -- &new{2016-05-25 (水) 12:30:39}; -強襲乗ってると何の役にも立たねえ将官が芋っててくれてるよ、とか思うけどガンキャⅡとか乗ってるとやっぱ重撃の方を積極的に狙うのかクッソ厄介に感じるな。 -- &new{2016-05-25 (水) 12:44:25}; -メンテ後からぜんぜんファンネルあたらねぇ 近接でめちゃくちゃ当てまくれてたのに特攻で使えないなくなったし -- &new{2016-05-25 (水) 18:21:32}; --これが公式にでてる遅延とかいうやつ??? -- &new{2016-05-25 (水) 18:22:35}; -この糞デブまだいたのかよ。さっさとこの世から消えろ -- &new{2016-05-26 (木) 00:57:54}; --おいお前・・・鏡見てみろよ -- &new{2016-05-26 (木) 03:46:23}; --わざわざつまらんこと言いにくるな。 -- &new{2016-05-26 (木) 08:28:38}; --このページ、まだ息してたんだな。 -- &new{2016-05-27 (金) 01:58:08}; -扱い難しいわ。相手の着地狙ってファンネル撃つようにはしてるけど出すぎても駄目芋り過ぎてもキル取れないしセンス問われそう -- &new{2016-05-26 (木) 04:23:45}; -正面に展開しているテトラはやられているようだが、ようやくファンネルで楽に食える高コストデブが相手にきたぜ。やったぜ。 -- &new{2016-05-26 (木) 04:26:54}; -百式の拡散が強すぎるよ。ビムコで軽減してくれ。 -- &new{2016-05-25 (水) 04:09:03}; --実弾コか拡散コを実装するしかないな -- &new{2016-05-25 (水) 06:56:46}; --百式に出会うと大喜びで突っ込んでくるからな。実際勝てる事はまずない。たとえ相手がビムコハゲててもヒットボックスのせいで拡散の有効射程が違いすぎる -- &new{2016-05-25 (水) 08:06:01}; ---ほんとあいつらなんなの。百式にだけダメージ3倍にしてほしいわ。死因のほとんどがあいつなんだけど。 -- &new{2016-05-25 (水) 23:05:46}; ---でもまぁ、君らもガンキャⅡがポツンといて、まだビムコに余裕あったら喜んで襲い掛かるやろ?そういうことだよ、うん。 -- &new{2016-05-27 (金) 23:09:30}; --原作では逆に百式をフルボッコにしてたのにね・・どうしてこうなったw -- &new{2016-05-26 (木) 08:55:06}; --ビームライフルで格闘してんだからもうそれでいいよな…w -- &new{2016-05-26 (木) 20:32:23}; -スパガンと重ドーガにガッツリメタられて居場所が無くなったクッソ哀れな380コス機。 -- &new{2016-05-25 (水) 18:27:39}; --スパガンはファンネルの餌だよ! -- &new{2016-05-25 (水) 18:35:42}; --あいつらは近接、こいつは遠距離か中距離だから。居場所も何も戦う場所がその二機より遥かに後ろが前提だよ -- &new{2016-05-25 (水) 22:51:04}; --スパガンさんでキュベレイにファンネル投げられると絶望するぞw きゅべ並みのサイズで鈍足ビムコなしふわっとモーションでよけれねぇ -- &new{2016-05-26 (木) 09:37:28}; --同軍起きてねえから重ドーガは知らんけどスーパーガンダムはいまんとこファンネル飛ばせば毎回当たってくれるし相性はいい方だぞ -- &new{2016-05-26 (木) 12:05:19}; -百式絶対殺すマンもてはやされるギラ重くん、、、、これ同軍だと絶対にキュベレイ瞬殺マンになるやん・・・・・・ -- &new{2016-05-26 (木) 09:38:56}; --もはや墓すら残さないオーバーキルっぷりに草を禁じえない、もうコイツの調整とかめんどくさそうだしコスト280~300くらいに落とすとか修正してもいいんじゃね?w -- &new{2016-05-26 (木) 12:15:22}; --もとからボーナスバルーンだったろ(スナ並感) -- &new{2016-05-26 (木) 12:43:27}; -こいつにファンネル格プロつけてよ。どうせもうこのゲーム何でもありだろ。 -- &new{2016-05-26 (木) 20:29:51}; --意外と実装がありえる良案かもしれない。 -- &new{2016-05-26 (木) 22:36:57}; --格闘自体は弱くないのにそんなの付けて調整しましたなんて馬鹿にしてるでしょ。要らない -- &new{2016-05-27 (金) 01:24:26}; ---シャゲが百式に有効と言われていたわけだし、バズより遥かに撃ち出しと着弾の速い遠距離格闘を持てば、普通の格闘より役に立つでしょ。普通の格闘を百式に振るとか、背面からの奇襲以外は愚策もいいところだし。 -- &new{2016-05-27 (金) 02:17:27}; ---有効っていうか他は寄られたらワンチャンすらない機体だらけのなかワンチャンスはあるから見直されただけであって盾もないこいつじゃハメ殺されるだけだろ -- &new{2016-05-27 (金) 16:11:59}; ---格プロの2段目に前方にファンネル一斉射撃(超射程)つけたらいいさ。もういいよこのゲーム。 -- &new{2016-05-27 (金) 21:08:50}; ---盾が有効な状況になった時点でシャゲは負け確だぞ -- &new{2016-05-27 (金) 22:21:30}; --複数のファンネルでさ、照射砂タイプのビーム出して網状にして、そこ通ってくる敵はダメージ受けるとかどう?あとUCでユニコーンが見せたファンネル体当たり。ファンネル攻撃のあとにFキーを追加入力することで発動できます。はい、いらないですね。 -- &new{2016-05-27 (Fri) 01:47:47}; --もうロックオンしたら相手が勝手に爆発する武器でいいんじゃない(適当 -- &new{2016-05-27 (金) 23:07:04}; -二連装は装弾数2から1にしていいから片手5000の合計1万ダメにして欲しい。もしくはF型としてタイプ追加 -- &new{2016-05-27 (金) 01:38:49}; -ガザCや02のやつみたいにビームバズとかあってもよかったんじゃね?始めからそう作って、ロケシュも用意して、全体の調整でBSGのビーム属性なくして、少なくとも肩の判定がなけりゃマシだったかも? -- &new{2016-05-27 (金) 18:01:30}; -エルメスのビットはあんなにカッコいいのにどうしてこうなった・・・ -- &new{2016-05-28 (土) 00:01:58}; -キュベ使いは最大高度を取らないを徹底できないのかな 重撃乗ってるとさあ攻撃だ!って飛び上がるタイミングがキュベとかぶって自爆することが少なくないんだよね 気を付けても速度がある分視界の外から急にやってきて当たって悲しみを背負ってしまう -- &new{2016-05-28 (土) 05:54:29}; --速度が理由になるということは、他人がジャンプしてる後ろから被せてきてるんだから、それはもう中身の問題でしょ。階級緩和のせいなのか、酷いタイミングでの追い抜きをする人が増えて困る。 -- &new{2016-05-28 (土) 06:49:57}; -QB「僕と契約して強化人間になってよ!」 -- &new{2016-05-28 (土) 09:22:15}; -ミリ相手にファンネル5基飛んだ!キルもろたで。→ヒット音、無し!w -- &new{2016-05-28 (土) 13:39:19}; -MkⅡ出たらプル機は連邦、プルツー機はジオン側になっちゃうのかな? キュベレイ三色揃えたいんだけどなぁ。 -- &new{2016-05-25 (水) 23:01:13}; --そんな感じのミラー+カラーでどっちも作れるようにする=二機出るまで回す=儲かる。こうなれば、ミラーだからネガも無く、カラーも揃えられ、運営もユーザーもニッコリな平和な世界が -- &new{2016-05-26 (木) 01:18:19}; --ここの運営のことだから強襲だと文句が多くて売上伸びませんでしたとかいって、重撃で両軍ミラーにして実装しそうだなw -- &new{2016-05-27 (金) 07:47:07}; --多分全部ジオンだろう。一年戦争は連邦機が足りなかったけどグリプス以降になると今度はジオン機が全然足りない。連邦はもう一年戦争機体とか出さないのに未だにゲルググやザク改出すほど困ってる -- &new{2016-05-27 (金) 16:09:18}; ---ジオン機はネオジオンに嫌という程いるぞ、ついでに言うと連邦も一年戦争だけでもまだ全然出れない奴が大勢いる単に運営が出してないだけ -- &new{2016-05-27 (金) 18:37:33}; ---プル機の方はどう考えても連邦だろうね。ジュドーと仲良く行動してたから。 -- &new{2016-05-28 (土) 13:44:07}; ---とりあえずmk2は出すにしても最低限重撃にしないとどうにもならんと思う、罷り間違って強襲のままキュベレイの廉価版なんかでだしたら想像を絶する産廃になる -- &new{2016-05-28 (土) 18:50:00}; ---また出たw連邦に黒キュべクレクレボーイ、そんなにほしぃならジオンで回しなよw -- &new{2016-05-28 (土) 20:24:42}; ---そういや今の所Z時代のMSって、両軍に配備される場合は何でか連邦重撃ジオン強襲って流れだねぇ -- &new{2016-05-28 (土) 21:17:06}; ---また出た、ってどのコメントに対して言ってるんだ? 誰も連邦にくれって言ってない気がするんだけど。 -- &new{2016-05-29 (日) 00:49:09}; ---散々雑談でも両軍にmkⅡという話題を見てるし、普通に考えたらまず真っ先に思いつく案だよね。少なくともハイザックをジオン、リックディアスをジオンより多くの人が納得できる手法かと。 -- &new{2016-05-29 (日) 01:21:50}; ---印象操作や願望も混じってるから一々真に受けても荒れるだけだよ。どっちにも来ちゃうだろうけど。 -- &new{2016-05-29 (日) 16:33:01}; ---無理です。諦めてガンダムに乗っててください -- &new{2016-05-30 (月) 17:58:30}; --錬度カラーでマーク2カラー黒・赤を完備。とかなったらヘヴィだな。錬度カラー無さそうだけど -- &new{2016-05-31 (火) 03:03:00}; -ミサイルって射程外に退く以外によけることができないんだけど、なにかよけ方のコツとかある?(運営氏ね -- &new{2016-05-29 (日) 00:35:26}; --ファンネルについてなら散々過去ログで出てるから漁りなされ -- &new{2016-05-29 (日) 01:19:41}; --ああ、勘違いした。キュベレイでミサイルを避ける方法か。そんなものないでしょ -- &new{2016-05-29 (日) 01:20:53}; --多分だけどキュベレイでミサイルを完全回避は無理、横幅が最大級でブースト姿勢もケンプっぽいからどう最善をつくしても回避は無理だと思う -- &new{2016-05-29 (日) 13:17:24}; --誘導弱いタイプなら飛んでくる方向に対して垂直に動けばいけた(要速度改造?)。GLAとか誘導強いのは避けられねえわ。 -- &new{2016-05-29 (日) 16:56:28}; --一応いけるのか・・・ てっきり自分も無理だしたまにいるキュベレイにミサイル撃っても絶対当たってたんで不可能かとばかり思ったわ -- &new{2016-05-29 (日) 18:47:45}; --まあ素直にほぼ避けられないと考えておいていいと思うよ。俺も一回だけ避けきれた記憶あるけど、色々試しながら避けてみててこの回数だもの。ミサイル自体のラグ差も考えたら意図的に避けきるとか無理無理かたつむり。 -- &new{2016-05-29 (日) 19:36:37}; -この最高級糞機体はいつまで放置されるん? -- &new{2016-05-29 (日) 01:05:10}; --こんな所で朽ち果てる己の身を呪うがいい -- &new{2016-05-29 (日) 04:14:24}; --やだなあ強化済みじゃないですか。あの百式と一緒に調整してもらったんですよ?弱いはずがありません。 -- &new{2016-05-29 (日) 16:57:59}; ---まさに運営! -- &new{2016-05-29 (日) 21:50:20}; --池沼ファンネルの恩恵で数字上はキルが取れる、特にテトラで2キルもいかない真正でもこいつで同等かそれ以上の戦果が出せてしまっている関係上、もうこれ以上の強化など入らない -- &new{2016-05-30 (月) 09:14:24}; --まぁもう強化されんだろうな。戦場でも使ってる奴結構いるし、芋運用大好きな連中が乗り続けている限り強化はこない -- &new{2016-05-31 (火) 08:25:18}; -せめて肩パッドをアーマー化するか、ファンネルの威力をもちっと上げて欲しい そうすりゃだいぶ使いやすくなるのになぁ -- &new{2016-05-29 (日) 10:58:28}; --武装についてならファンネルより二連をどうにかして欲しい。リックドムⅡのビームバズの二連版にするとか -- &new{2016-05-29 (日) 17:08:30}; --つーかリックドムⅡのビームバズーカつくだけでも充分やれると思うよ凸には使えないもののあれがつけば百式だけでなく盾持ちも撃ち落せて追撃にファンネルもいける -- &new{2016-05-30 (月) 04:15:20}; -ジャブローでキュベレイ邪魔だよ頼むよ~あんな閉所でキュベレイ乗るとかどんな判断だよ -- &new{2016-05-29 (日) 23:11:44}; --ジャブローでキュベ使いたいなら中央行けばいい。あそこはそこそこ障害物あるけど地味に掩体同士の距離があるので慣れるとファンネルどんどん当たる。アシストがめちゃくちゃ美味いぞ。キルは20分0デスでも10ちょっとだけどね。 -- &new{2016-05-29 (日) 23:15:59}; --使いどころ弁えてない奴はほんと頭おかしい -- &new{2016-05-29 (日) 23:19:15}; --開けたマップのほうがやりやすいのにねこいつ。あんな閉所でキュベレイ使ってどうするんだかホント -- &new{2016-05-30 (月) 02:51:19}; --芋な雪合戦になるとファンネルでキルとりやすいのよ。広いところでは避けられてもあれだけ狭いと回避がつらいからね。撃破リボンがとれるくらいは狩れるよ。少将、銀図。突っ込んできた相手は拡散で転倒させてる。 -- &new{2016-05-31 (火) 01:53:11}; ---あと、ロックした相手ではない相手がキルされることが割りとある。たぶんリペア団子の方に回避したのかな。ロックオン完了ですぐ打つわけではなく、物陰にかくれるとか単調な横ブーストを待つから。 -- &new{2016-05-31 (火) 02:04:45}; ---雪合戦で混戦状態だと最初に適当にサーチしてファンネル飛ばしてからサーチ押してタゲ変更するとサーチ完了が若干早かった記憶が。撃った直後にまたサーチで最大3連発。 -- &new{2016-05-31 (火) 12:14:55}; --向いてない場所でも使いこなせてる俺かっけえええってアホもいるからな。キャラゲーの宿命でもあるし諦めるしかない -- &new{2016-05-31 (火) 08:18:57}; --ろくに使ってもいない人間が、どうして何処が一番向いている場所だとわかるんだろうか。結局、邪魔と言いたいだけだろうけど、キュベレイより前に出れば解決なんだよな。こっちは困らないのでどんどん前に出てほしい。 -- &new{2016-05-31 (火) 12:26:18}; -なんとか被弾面積を改善できないかなぁ HP4000にしたってこれじゃ根本的解決にならない 仮に本当に4000にしたらまた色々と不釣合いになりそうだし -- &new{2016-05-30 (月) 00:36:10}; --GP02と同様にダッシュ中のみバインダーを広げるギミック入れて欲しい、欲を言えば可変機にして出撃ムービーの巡行モードが欲しい。歩行停止中にバインダー閉じていればリペポ占有しなくてすむしまだ隠れやすいのだが... 後はギラ重使って思ったのが、これから出てくる大きい機体はモデリングを90%程度に縮小してもらえないものかの~ -- &new{2016-05-30 (月) 02:18:20}; --もう開き治って一定時間無敵みたいなの実装しちまえばいいんじゃない?シロッコ戦時にみせたスタンドみたいなの発動してる間は無敵みたいな。んでそのうちでるジ・オにもスタンド実装。 -- &new{2016-05-30 (月) 03:18:38}; --出撃シーンでやってるんだから高速モードできないはずないんだけどなあ・・・ あれやるだけでもだいぶ負担が軽減されるのに -- &new{2016-05-30 (月) 04:05:31}; -キュベレイって味方のヘイト買いやすいよね。。。速度だけはあるから周りをウロウロされるととにかく邪魔!いつ飛び出してくるか分からないからバズシュツ撃つの怖いwあとファンネルでキルだけ持ってくのやめてください(泣) -- &new{2016-05-30 (月) 03:55:09}; --リプレイで見てもなにしてるかわからんウロチョロばっかしてるように見えるけど、ちゃんとトドメだけじゃなく削りもしてるから。ハイエナはキュベレイに限らずいるでしょ。 -- &new{2016-05-30 (月) 10:14:43}; --ファンネルの使い方は味方が削りきれずに物陰まで逃げた相手にファンネルでトドメを刺す、戦闘してるところにファンネルで援護射撃して削りつつブースト休ませない事で有利にするってのがメインだからね。割と使ってると味のある機体 -- &new{2016-05-30 (月) 14:37:19}; --ファンネルぎりぎりの後方にこいつは居るから、その後ろからバズ撃って邪魔ってのは木主に問題あり。敵近距離の混戦状態ではそもそもバズ使わないし。 -- &new{2016-05-30 (月) 15:08:29}; ---後方でバズしか使えない芋重撃って何がしたいかわからんもんな。木主はサーベル持って前線で戦う事を覚えてから重撃乗った方がいいぞ。 -- &new{2016-05-31 (火) 01:56:37}; -キュベレイに乗ってて一番悲しい事は狙撃される事でも、空BZもらうことでも、SGフルヒットされる事でも、ミサイルを回避できない事でもないんだ。ワーカーですらマシンガン持ってキュベレイに突っ込んでくる事なんだ。舐められてるんだよ。そしてたまにそのワーカーにすらやられる事が一番悲しいんだ -- &new{2016-05-30 (月) 16:00:01}; --ワーカーかトレーナーか知らんがそれに負ける自分が問題だと思った事は? -- &new{2016-05-30 (月) 20:38:27}; ---強襲三機か四機落として瀕死だったときに支援に突っ込んでこられたときは泣いたよ。他の機体ならあの支援逃げてったんじゃなかろうかって -- &new{2016-05-30 (月) 22:04:40}; ---当てれば倒せるくらい瀕死ならテトラにだって突っ込むけど。 -- &new{2016-05-31 (火) 00:15:25}; ---言ってる事メチャクチャだな キュベの弱さアピールしたいんなら他の言い方しろよ -- &new{2016-05-31 (火) 20:30:14}; --ミサイル完全回避こそは出来ないけどよけられはしたぞ。ただ回避運動中余裕で狙われ捲くるけど。ホント百式ってやつぁ -- &new{2016-05-31 (火) 23:50:13}; -金図武器を万BZにしよう(名案) -- &new{2016-05-30 (月) 16:43:49}; --マンBZとか近距離用武装やんけ。もうこれ以上いらんぞ。遠距離武器よこせ -- &new{2016-05-30 (月) 17:56:12}; --2連BGを5000にして疑似万ビームにした方が強い(確信) -- &new{2016-05-30 (月) 20:43:49}; ---ビーム属性乗っても一万あれば百式落とせる可能性も出てくるからね、もしそれが実現したとしてもヒットボックスの不利があるってのに・・・ -- &new{2016-06-01 (水) 11:04:52}; --二連を爆発属性に変えてくれ。出来たら二連チャージビームバズにしてくれ。そしたら380コストって胸を張れると思う -- &new{2016-05-30 (月) 22:06:21}; ---そうなりゃ強いがそれでもデブだから弱いっていう奴出るわな 結局デブを理由にしてどんな強化がきてもネガは止まないだろう -- &new{2016-05-31 (火) 20:32:42}; ---いや流石に真っ当な強化来れば弱いとは言われなくなるだろう。邪魔とは言われ続けるけどな -- &new{2016-06-01 (水) 01:06:26}; ---ドルブネガってる奴なんていないわけでデメリット分のメリットがちゃんとあって使えるならネガられんよ。02とかハイゴとかキュベはデメリットまみれだから話にならない -- &new{2016-06-01 (水) 08:03:12}; ---ドルブはコストが軽くて超高火力と超アーマー、それなりの機動性あるからね~。 -- &new{2016-06-02 (木) 18:51:13}; -セイシャと拡散が優秀なのにネガコメントばっかりなのは何故かな。 -- &new{2016-05-31 (火) 01:58:29}; --らめぇー!スカートからファンネルれちゃうぅぅぅ!! -- &new{2016-05-31 (火) 03:01:21}; --その武器活かそうとしたら百式と間違いなくコンニチワするからな。 -- &new{2016-05-31 (火) 13:55:52}; ---ぽぽぽぽーん -- &new{2016-05-31 (火) 22:58:05}; ---立ち回りとして味方に百式のタゲをとらせるぐらいは当然やるだろ? -- &new{2016-06-01 (水) 23:01:54}; --百式より劣化した拡散がなんだって? -- &new{2016-06-01 (水) 01:22:26}; --セイシャと拡散装備して戦場いけばわかるよ -- &new{2016-06-02 (木) 20:38:50}; -なんか最近キュベレイ増えたよな。テトラに飽きた層が乗ってんのか?強襲でMS戦してる時はカモだからいいけど、ネズミ行こうとしてる時や強襲以外に乗ってる時はファンネルが鬱陶しくてかなわんわ -- &new{2016-05-31 (火) 08:12:52}; --連邦の強襲以外の安全な位置からただ遠距離撃ってくるだけの後衛が憎たらしいから後衛優先で狙ってるわ。ジオンでは重とか前衛だしな! -- &new{2016-05-31 (火) 12:42:26}; --2f2普及で全体的に重が増えてるせいだと思う。 -- &new{2016-06-01 (水) 02:14:07}; --遺跡でも港湾でも北極でもどこでも、連邦でやってたら少し顔出したらプレッシャー()アラート鳴りっぱなしとかさ、俺大将だぞ? 港湾で楽勝だったが、一位が16キルのこの羽虫使いだったし終わってんだろ 運営も逆シャア期になったらどうなるとか考えてんのか?主要機体の旧1番武器テンプレがファンネルになったらアラートが一戦で100~200回は鳴るぞ 糞ゲどころの話じゃない こいつに強化?入るわけねーだろ -- &new{2016-06-02 (木) 10:59:05}; -(´・ω・`)百式に勝てる状態って中の人のPSが悪い+中途半端な改造の奴じゃないと無理げーなのがなぁ、百式とタイマンでお互いビムコつきAP最大で勝ったこと有るのその状態で一回だけしか無いわ。キュベレイ乗りたいけど百式の餌になってるし、ほんとどうにかならんかなぁ・・・ -- &new{2016-05-31 (火) 20:19:29}; --百式にはほぼ無理ゲーだがガンキャとかの重撃に対してはファンネルで嫌がらせもできるし近距離ならガン有利だからなにも全部ダメなわけじゃないよ まぁコストに対してダメな部分目立ち過ぎだわな -- &new{2016-05-31 (火) 20:34:47}; ---ファンネルうつやろ、CBRとBCが大量に飛んできてビムコなんて消し飛ぶよ -- &new{2016-05-31 (火) 22:54:32}; ---あと有利とは言っても、他対他は避けろよ、分が悪い。タイマンでガンキャ2とかならいけるけど条件厳しい。 -- &new{2016-05-31 (火) 23:10:56}; ---そりゃ単体でうろつくガンキャ2なら鴨れるけどそんな奴いたとしてもほぼ近づけんで。確率低すぎてそれを強みにしちゃうのはちょっと -- &new{2016-06-01 (水) 08:00:48}; ---ファンネル撃ったらCBRとBCが全部キュベに飛んでくんの?孤立しすぎだろ 将官戦場でもんな事無いわ -- &new{2016-06-01 (水) 21:58:08}; ---孤立なんざせずともファンネルは撃つまで機体晒とかなきゃアカンところがなんとも -- &new{2016-06-03 (金) 03:39:21}; -ファンネルのパターンを増やしてくれよ、相手の攻撃をファンネルをぶつけて打ち消すみたいな防御系、自分の周りに漂ってて他の射撃武装に合わせて一緒に発射する援護系。それすらできんのならファンネルに強制ダウン属性つけてくれ -- &new{2016-05-31 (火) 23:08:38}; --強制ダウンはいらないけど普通の攻撃同様にひるみ、よろけ、空中転倒発生してほしい。自動攻撃でそれはっていうかもしれないけどミサイルだってBSで転けたりするし、380のユニーク武装だしそのくらいあってもいいと思うんだよね。そもそも回避できるやつには当たらないわけだし -- &new{2016-06-01 (水) 11:02:41}; ---考えてみたらよろけ狙える武器が格闘だけって380(まだ実装数少ないけど)の中でこの子だけだよね・・・ -- &new{2016-06-01 (水) 11:11:29}; ---近づけば二連ビームから拡散でなんとか・・・ -- &new{2016-06-01 (水) 20:18:46}; --とりあえず最初のはファンネルじゃなくてリフレクタービットな。 -- &new{2016-06-01 (水) 23:06:01}; ---ガンダムNEXTでなぜかファンネルに当たり判定があって攻撃を防げるバグ?があったんだよ -- &new{2016-06-03 (金) 03:28:33}; -クウェルの格P改はキュベレイの方が似合っていると思った。 -- &new{2016-06-01 (水) 16:27:54}; --接近戦する体格ではないと思うが・・・ -- &new{2016-06-01 (水) 21:59:18}; --今の二刀モーションよりクウェルの格Pが優れてるとはお世辞にも言えない。あれはコスト低いからまだ使おうと思えるレベルのの代物だよ -- &new{2016-06-03 (金) 03:43:22}; ---まぁ判定と強制転倒が強いだけで踏込がないのと光魔法カッコいいポーズをとるせいで硬直すごいしなぁ。待ち格闘ではかなり強いけど自分から攻めていってブンブンできる類の武装じゃないよ。クゥエルは後期BZと280コストのCTの低さで強いって枠なわけだし。QBの2刀が産廃ならアレだけど格闘の中ではかなり優秀な方だから自分から攻めていける今の格闘のほうが圧倒的にいいわな。 -- &new{2016-06-03 (金) 03:53:09}; -転倒しないようにしてほしいよ。それなら少しはよくなる -- &new{2016-06-01 (水) 21:55:33}; --いいんじゃないの?百式以外の連邦機終わりそうだけど -- &new{2016-06-01 (水) 22:01:34}; ---その程度で終わるほど連邦機は弱くないっすよ。 -- &new{2016-06-02 (木) 16:52:01}; --割とマジでタンクと同じ怯み体制はないと話にならんと思う -- &new{2016-06-01 (水) 23:50:38}; -マスデバ武器でプレッシャーとか追加されないかな?ファンネルと同じようなロック形式でプレッシャーを貰った敵はげっそりする -- &new{2016-06-02 (木) 02:18:34}; --面白いかもね。げっそりするんじゃなくて水中みたいに動きが遅くなればファンネル当たりやすくなる -- &new{2016-06-02 (木) 12:07:34}; ---マスデバ武器「プレッシャー」で敵兵を鈍足化。おもしろい。運営さんぜひ採用して下さい。 -- &new{2016-06-02 (木) 12:50:24}; --プレッシャーってイメージ的には自分の周辺の敵がスタンするとかがこのゲーム的にはイメージに近い -- &new{2016-06-02 (木) 15:28:27}; ---EXVSだと自機周辺に紫の光を放って当たるとスタン効果になってる。ガンオンでも強制転倒の範囲格闘が解禁された今、転倒と同じ時間だけスタンする範囲攻撃も許されそうだね。 -- &new{2016-06-03 (金) 00:34:17}; ---自分の周りの敵を転倒って結構良いと思うんだよなあ、基本的だけど近寄ったら死ぬみたいになるぞ -- &new{2016-06-03 (金) 13:30:30}; ---コントみたいにキュベの周りの機体がズコーってなるわけか -- &new{2016-06-04 (土) 00:12:30}; ---今だってクゥエルが「クルクル、ドヤッ!」「ズコッー」となってるから大丈夫 -- &new{2016-06-04 (土) 02:03:32}; --遠隔スタンとかだったら強いのにな -- &new{2016-06-03 (金) 23:35:06}; -ファンネル装備しておくとFキーでロックしてる敵機に自動攻撃でよかったんじゃね威力低くてもいいから... まぁ斉射ばっかりで単調なファンネルなんかつまらんが -- &new{2016-06-03 (金) 07:47:09}; --なんつーか面白くて実用レベルの武器がほしいってのはわかる -- &new{2016-06-03 (金) 18:56:20}; -ギラ・ドーガ重装型のせいでトリントン湾岸のグレポイの盾の仕事が減って悲しい -- &new{2016-06-03 (金) 16:40:09}; -元から絶望的な状況だったけどZのハイメガとブラスト両方が威力と弾速強化とかますますつらくなるな -- &new{2016-06-03 (金) 18:55:39}; -仲間であるバウが強化され嬉しいと思ったが同軍で奴にいじめられることを考えると素直に喜べない -- &new{2016-06-03 (金) 20:48:34}; -耐ビムコとサイコフィールドが同じ性能っていうのが気に食わない。耐ビムコ3体とサイコフィールド3体。どちらも搭乗者に天元突破NTでどっちがコロニーレーザー防げるかやってみろよ前者は解け後者は生き残る。 -- &new{2016-06-03 (金) 23:34:23}; --気持ちはわかるが、それだと搭乗者次第ではサイコフィールドが機能しなくなるのでは? -- &new{2016-06-03 (金) 23:54:43}; ---そしへファンネルも・・・ -- &new{2016-06-04 (土) 00:28:27}; -ビームガン左腕部の弾速はどれくらいのものなんでしょうか。斉射ビームガンと同じ弾速早いタイプ?金図出るまでDX回すか迷っているので、どなたか教えろ下さいお願いします。 -- &new{2016-06-04 (土) 00:02:57}; --ギラ・ドーガ重装型のガトリングと同じ弾速だよ -- &new{2016-06-04 (土) 02:13:49}; ---ありがとうございます。動画が見つからなかったので助かりました。ギラドーガ重装型は持っているので試してみます。 -- &new{2016-06-04 (土) 20:10:50}; -これだけ速度あってミサイル避けられねえワケねえだろと思って使ってみたらマジで避けられねえ。 -- &new{2016-06-04 (土) 00:33:30}; -380唯一の産廃と呼ばれるようになる日も近いな -- &new{2016-06-03 (金) 19:08:38}; --前に出られないだけでファンネルは十分強いし産廃ではない -- &new{2016-06-03 (金) 19:20:42}; ---前でない高コスト強襲とか産廃だから -- &new{2016-06-03 (金) 19:46:33}; ---380コストかつ百式の3倍のヒットボックスっていう対価を払って得たものが強化版ミサイラーって悲しすぎやしませんか…? -- &new{2016-06-03 (金) 19:55:22}; ---1.強襲として前線への貢献が皆無2.コストに見合った動きができない3.全ての弾を吸収するヒットボックスで敵からは喜ばれ味方には嫌われる。これを覆せるぐらいファンネルは十分に強いのかな? -- &new{2016-06-03 (金) 23:39:00}; ---前に出られないというのがガンオンのルール上致命的なんだけどね、狙撃砲撃少ないのに押されてると思って後ろを見ると大抵キュベがいっぱいいる -- &new{2016-06-04 (土) 14:32:04}; --裏切りのバウ -- &new{2016-06-03 (金) 19:23:00}; --あいつらのマゼラ強化多分非ロケシュでも使える百式メタってことなんだろうけどどっちかと言えばコイツへの被害のほうが甚大だよね… -- &new{2016-06-03 (金) 19:52:54}; --多分、尉佐官戦場でのファンネルによるキル率が相当高いんだろうね。将官は避け方知ってるけど尉佐官は避けらず。だから運営としては「ファンネル強すぎ、強化不要。」と判断済みな訳だ。今後も尉佐官戦場でファンネルによるキルが増え続ける限り強化は絶望的ってことだな。 -- &new{2016-06-04 (土) 01:59:06}; ---強化不要というより、運営は強化の方法が思いつかない、が正解じゃないかと。ヒットボックス大きくして、同コストで百式出して上位ショットガン載せちゃった時点で詰んだんでしょ。ホントにテストしてんのか?ってレベルで酷い。 -- &new{2016-06-04 (土) 02:10:42}; ---少なくともファンネルに関しては強化不要だろう、ほかの部分に問題がありすぎるが -- &new{2016-06-04 (土) 14:32:50}; ---ハイゴ強くしろって言ってるようなもんだしな。どうすりゃ強くなるのか誰にだってわからねえよ。 -- &new{2016-06-04 (土) 16:33:58}; --本来ファンネルは10機出せるんだから、威力そのままで10機にしてくれれば最強の芋機体になるだろう -- &new{2016-06-04 (土) 13:33:11}; --どの将官戦場でも必ず見かけるから、芋が使ってそれなりに使用率高くて強化の見込めない状況なんだろうな -- &new{2016-06-04 (土) 16:33:04}; --実弾も半減するとか速度とか積載の機体性能強化するとかビムコ貫通とかすれば近接でも戦えるようになる気がするけど、それ以上にどうやっても落とせない芋機になっちゃうんだよな・・・ -- &new{2016-06-04 (土) 21:44:21}; -芋ファンネラーに徹すれば大した腕じゃなくても将官戦場で25キル0デスとか割と簡単にできるから数字の上では強機体なんだよなぁ。みんなが期待してる強さとはベクトルが違うだけで。まぁ25キル中半分以上がヒヨコとか低コスなんだけど。 -- &new{2016-06-04 (土) 09:23:39}; --絶対に前には出ない、味方を盾にしてだからなあ。それが380コスのすることかって思うわ。 -- &new{2016-06-04 (土) 11:48:30}; ---運営は内容じゃなくて数字で強弱を判断してるだろうから、強化どころかやべぇファンネル強くし過ぎたとか思ってそう。 -- &new{2016-06-04 (土) 12:03:31}; ---強襲の皮をかぶってるだけでやってることは砂と同じだからね -- &new{2016-06-04 (土) 14:30:51}; --芋って勝てたらいいけど、こいつが多いとライン押されて負けるからゴミだわ。好きな機体だからもうちょい使えるようにしてくれ -- &new{2016-06-05 (日) 20:04:42}; -プレッシャー表示をなくすか、サイコフィールドを端までぎっしりにしてくれませんかね -- &new{2016-06-04 (土) 13:35:52}; --プレッシャー表示はあったらあったで回避行動をとらせることができるからあっていいよ。おもむろにその場でぐるぐる回り始めるのを遠くで眺めてて面白いし。表示あっても当たるやつは当たる。 -- &new{2016-06-05 (日) 17:31:06}; -ファンネルの射程はスナより長くしないとおかしい。ゲームバランスもあるからしかたないが、短くても1000は無いと。 -- &new{2016-06-04 (土) 13:59:35}; -もういっそ戦闘能力はあきらめて、サイコフィールドを半径100mくらいにしてさ、範囲内の味方機もビーム半減とかそういう機体にしたらよくね? -- &new{2016-06-04 (土) 14:47:02}; --サイコフィールドはビムコに加えて実弾耐性も付ければ強化になると散々言われてるんだが、ゆとりファンネル厨のモンスタークレーマーのせいで、運営からまとめてシカトされてる状況なんよ。 -- &new{2016-06-04 (土) 15:31:51}; ---ファンネルなんざ遅かれ早かれ連邦にも実装されるであろう武器なんだけどな。そして他のファンネル持ちが来たらコイツに残るのはデカいヒットボックスだけっていうね。 -- &new{2016-06-04 (土) 15:50:22}; ---連邦にはファンネル機少ないしなぁ つか連邦のファンネル機ももれなくデカい νとか -- &new{2016-06-05 (日) 12:05:15}; ---でけえつってもフィンファンネル展開中はスリムな上に盾まで持ってるじゃねえか。コイツジムの三倍で盾無しだぜ。 -- &new{2016-06-05 (日) 12:14:19}; -こっちの画面で見えてたらファンネルロックできるようにしてくれてもまだ百式に勝てないだろうなこの機体は -- &new{2016-06-04 (土) 16:07:36}; --同コストで同じ兵科かつ同時期に出てきて同じタイミングで強化入ったのに一方的に落とされるからな。シュガーホント頭おかしいわ。 -- &new{2016-06-04 (土) 17:34:26}; -スプシュ3で斉射、ファンネル、拡散Mでやってるんだが、あくまで護身用なので拡散はNのほうがいいですかね?バランスも確保できるし・・・ -- &new{2016-06-05 (日) 09:26:48}; --スプシュなら拡散Mのがいいよ。んで拡散M持つなら連射速度の関係上十分にハメ殺せるから斉射がいらない子。拡散Nなら格闘持ってSG格闘決めた方がキル速度的に強いし。 -- &new{2016-06-05 (日) 20:08:57}; -将来HBが小さくて汎用性のある連邦機体が出るんだから、ファンネル強化とかやめるんだ。こいつの問題はHB。せめてサイコフィールド剥がれなくしてほしい。 -- &new{2016-06-05 (日) 13:06:45}; --HBてなに? -- &new{2016-06-05 (日) 14:11:31}; --ヒットボックスじゃね? -- &new{2016-06-05 (日) 14:56:06}; --とにかく被弾しやすいから、サイコフィールドの強化とかヒットボックスを減らすとか守備力を高める調整だけしてくれればいい。ファンネルは現状の仕様でもういいよ。 -- &new{2016-06-05 (日) 17:23:22}; --ヒットボックスに始まる防御の問題は当然だけど、火力面が死んでるのも事実。二連をビーバズにするとかしてくれんと、ビムコ相手が厳しすぎるよ -- &new{2016-06-06 (月) 01:16:51}; -こっちにも新武器おねがいします、ファンネル装備不可でもいいので、火力高い新武器おねがいします -- &new{2016-06-05 (日) 13:42:28}; --護身用にゲロビくれ。射程150でいいからテトラよりDPS高いやつ -- &new{2016-06-05 (日) 14:57:21}; ---ゲロビの距離じゃどの道百式にビクンビクンさせられて死ぬんじゃね?w盾無しデブは強化の仕様が無いっていう約束された死産。 -- &new{2016-06-05 (日) 16:22:30}; ---百式に勝つのは諦めた。他の機体に勝てればいい -- &new{2016-06-05 (日) 17:53:52}; --D格モーションの斉射に強制転倒付ければ良いんじゃね? -- &new{2016-06-05 (日) 19:24:22}; --2連ビームの威力を片方4500にすれば解決。非ビムコならかすれば落ちる、ビムコでも直撃すれば落ちる。ビムシュなら強化後値で万ダメを超える。 -- &new{2016-06-05 (日) 20:15:57}; ---態々4500にするあたりがなんつーかアレだな。5000でいいだろ -- &new{2016-06-06 (月) 02:04:05}; --強化ほしければ使わなければいい。運営は使用率と課金額しか見てない -- &new{2016-06-05 (日) 20:34:13}; -こいつなにげにファンネルと拡散だけにして積載フル改造するとロケシュ5マゼラや3点砂くらっても空中転倒しなくなるんだな。今まで三武器持ってやってたから改造し直そうか迷うわ。 -- &new{2016-06-05 (日) 21:27:17}; --ロケシュ5マゼラと3点砂威力違いすぎない・・・? -- &new{2016-06-05 (日) 23:35:36}; -ΖのHMLの強化が許されるんならこっちもBC強化しろや・・・ -- &new{2016-06-05 (日) 21:57:49}; --むり、なぜならジオンだから -- &new{2016-06-05 (日) 23:36:11}; --ホントだよな。佐藤ってゴミだわ -- &new{2016-06-06 (月) 01:54:24}; -何でこいつは強化されないの。要望送ってる人数が意外に少ないのか -- &new{2016-06-06 (月) 08:07:22}; --被弾面積の時点で数字をいくらイジっても無駄、という事を皆わかってるからじゃないかな 被弾面積問題に関しては運営は徹底的に軽視してるし(アーマー増やせば大丈夫だろ?wと思ってる節がある) -- &new{2016-06-06 (月) 08:42:56}; --大多数のジオン民はファンネルが強化されると連邦にミラーが来たときに自分達の首を絞めることを理解してるから運営にメールなんてするわけない。 -- &new{2016-06-06 (月) 08:51:14}; ---俺もこれだなぁ。キュベNYとかでよく使うんだけど、ファルネルぎりぎりで外れること結構多いんだよね。これデブなら普通に当たってるってことでしょ? -- &new{2016-06-06 (月) 09:40:37}; ---どうでも良いけど、ネットで大多数とか無意味につけないほうが良いよ。理由なんて言わなくても分かると思うけど -- &new{2016-06-07 (火) 21:58:05}; --今回の強化みて流石に2連装式ビーム・ガン弱すぎだろって内容を丁寧に送ったよ。担当部署に伝える旨の返事も来たけどまぁテンプレだろうなって感じ -- &new{2016-06-06 (月) 18:42:21}; ---今回の着眼点は撃ち落とし武器に強化が入ったことと、最高コストに調整が入ったこと。この二点に尽きる。なのでキュベレイの撃ち落とし武器だけスルーされるのは不当 -- &new{2016-06-06 (月) 19:11:03}; -これ乗っていつも見かけるやつ大体いつも一位なんだけど、まじでなんなの?こっちが砂で狙ったらその場でしゃがんで煽ってくるし -- &new{2016-06-06 (月) 12:11:12}; --スナの癖に位置特定されて煽られるとかどれだけ無能なんだよ -- &new{2016-06-06 (月) 23:16:38}; --そらスナ乗っててこんなデッカい機体に倒されてるようじゃまだまだやでってことやろ。打ち落す練習あるのみ -- &new{2016-06-07 (火) 17:37:44}; --座ってるならお望みどおり当てれば良いじゃん、相手はお前の事煽ってるなんて一つも思ってないだろうけど -- &new{2016-06-08 (水) 18:08:56}; -確かにでかくて当てやすいですがでかいのは当たり前(小さいキュベレイなんて有り得ない)でしょう。また、ファンネルは驚異的です。たまたま百式にBCが付いているだけで、他の機体には致命傷を与えられることでしょう。しかも障害物の裏まで着いてきますからね。全弾避けるのはこなり困難です。私はキュベレイが怖いです。 -- &new{2016-06-06 (月) 12:40:49}; --釣りかや?ファンネル強いという意見はよく聞くが、そも380が前出れず隠れながらファンネル撃ってるだけって時点で論外なんだよなぁ。強襲機の意味が無いんじゃよ -- &new{2016-06-06 (月) 18:15:02}; ---別に兵科が強襲だからとかどうでもいいけどな。兵科が砲撃でも重撃運用の方が強いグレーデンを評して「砲撃機の意味が無い」って言ってるのと同じ。キュべが問題なのは重撃運用しても380相当じゃないってとこ。ただこれ以上何をどうすればって感じだが。 -- &new{2016-06-06 (月) 18:29:57}; ---中距離レンジを保って丁寧に立ち回る機体だからノウキンには無理だろうな。少将 -- &new{2016-06-07 (火) 01:13:35}; ---デブな時点で強襲機の意味が無い。ファンネルどうこうじゃないよ。 -- &new{2016-06-07 (火) 03:21:08}; --ちょっとでも削られたら過剰反応して後退していく重撃だと脅威かもしれん。 -- &new{2016-06-06 (月) 20:57:48}; --なんか別の言葉を日本語に翻訳したかのような不自然な文章 -- &new{2016-06-07 (火) 00:46:33}; --ファンネルって小刻みに他方面へブースト移動するだけで避けられるんだけどね。砂でスコープ覗きっぱの脳死君とかには無理なんだろうけど -- &new{2016-06-07 (火) 07:33:38}; ---それはまだ下手なキュベレイ乗りとしか遭遇してないんじゃないの。完全に隠れない限り当てられるよ多分。 -- &new{2016-06-07 (火) 09:42:11}; ---完全に隠れられない環境のが少ない件(ただしデブは除く)。基本的に遮蔽に隠れるくらいのブーストは常に残すやろ -- &new{2016-06-07 (火) 10:17:56}; ---プレッシャー感知→隠れるでは遅いです。 -- &new{2016-06-07 (火) 16:07:03}; ---正確にはファンネルが当たるか当たらないかはPCスペックと回線速度の差があるかどうかだよ。うまい下手殆ど関係ない。あくまで殆どな。 -- &new{2016-06-08 (水) 14:40:10}; --確かに当て方に少しコツがあって、使ってるうちに最初よりはだいぶ当てられるようにはなった。ただそれでも百式・GLA・Z・01みないな高速機には基本当たらないのでこれが致命的。相手の主力(GLA除く)に対して無力というのはなかなかにキツイ。ちなみに格闘機あいては比較的強い。格闘振った瞬間の硬直中に撃てば大抵ワンショットでキルできる -- &new{2016-06-07 (火) 10:59:56}; ---補足するならこれ以外の機体にも常に当たるわけでは全然無く、機動性のない低コスト重でも二回に一回くらいしか当たらない。うまい奴はトレーナーや初期砂でもしっかりかわしてくる。あと転んでるやつに撃っても数回に一度一発も当たらなかったりするのは何とかして欲しい -- &new{2016-06-07 (火) 11:03:37}; ---↑枝主 -- &new{2016-06-07 (火) 11:03:59}; ---高コス強襲には着地硬直狙うか交戦中を狙うしかないね。こいつは単独だと力を発揮できない哀れな380なんだ。 -- &new{2016-06-07 (火) 11:14:57}; ---格闘の硬直に当てるって、もうその状況ならどの武器でも当たるどころか、誰かが斬られないと当てられない380の主力武器って悲しすぎるでしょ。 -- &new{2016-06-08 (水) 00:27:36}; --ファンネルが驚異的とか言ってる時点で論外なんだよなぁ。ガチで言ってるなら尉佐官=論外だし、そうじゃないなら釣りで論外。どう転んでも論外 -- &new{2016-06-07 (火) 21:56:46}; --まったくキル出来ない武装って訳でもないから賛否両論で良いんじゃないかな。生放送で思いっきりファンネルで撃墜食らってる大将なんてのも在ったし。 -- &new{2016-06-07 (火) 22:30:05}; -ZガンダムVSZZガンダムのキュベの斉射式ファンネルを追加してほしいもしくはそれをファンネル(スイッチブラスト)みたいなやつ -- &new{2016-06-06 (月) 07:40:34}; --停滞ファンネル欲しいな、ファンネル消費しつつ7連ビーム砲みたいな -- &new{2016-06-07 (火) 00:36:51}; -みんな武装どうしてる?ちなクイリロ -- &new{2016-06-07 (火) 14:06:17}; --ファンネル、斉射、拡散Nかな?クイリロなら。バランス気にするなら斉射外してもいいかも。好みだが自衛は拡散より格闘が好きって人はそっちかな -- &new{2016-06-07 (火) 18:33:28}; ---自分も同じく。出せばキルをとってくるいい子になってる。拡散Nは相手を転倒させるのにも使えるから便利。セイシャとのリロードの組み合わせもいい。待ち時間無しで撃ち続けられる。准将。 -- &new{2016-06-08 (水) 00:15:48}; --ビムシュもスプシュも斉射、ファンネル、拡散Nですなぁ。基本あまり接近戦出来無いんで。 -- &new{2016-06-08 (水) 15:32:41}; -よく「連邦は数字だけ見てキュベレイ強いと言う」なんてコメある キュベレイの問題は数字が良いにも関わらず活かせないヒットボックスや対ビムコ・ビーム属性が問題なだけで「数字自体」は良いんだよ 良い所は認めた上で運営に要望出さないと、もし見直された時に微妙にステ上げただけで終わりという事になる これから先は大型MS・ビーム兵器前提が多いからキュベレイと同じ問題ずっと抱えたまま微妙機体出し続けることになる -- &new{2016-06-06 (月) 05:40:24}; --ジOなんか現状だと死産確定に近いな。もはやデザインだけで産廃は見抜けるわ。 -- &new{2016-06-06 (月) 13:27:04}; ---うんやーデブでも速度速くて火力あると使えるってれんぽーくが言ってたー。楽しみだよねー -- &new{2016-06-06 (月) 23:24:53}; ---実際撃ち合いの命中率の差が補えるレベルの火力と足があれば使えるっちゃ使えるだろう 残念ながらジオンのデブはそれを持っていないが -- &new{2016-06-07 (火) 00:13:49}; ---ジ・Oは連邦軍の機体だから産廃でもいいだろ。ヒットボックスに苦しむジオンの気持ちが連邦にも分かるだろうよ。 -- &new{2016-06-07 (火) 19:08:31}; ---武装の少なさからジオは、格闘機になると思うわ。隠しサーベルもあるし -- &new{2016-06-07 (火) 23:12:22}; ---どうせ最後にF91がでてジオンが何度目かわからない滅びを迎える -- &new{2016-06-09 (木) 01:05:34}; --連邦から見たらファンネルもかなりウザいしね。ジオンから見たら全然当たらない代物だけど -- &new{2016-06-07 (火) 21:24:07}; ---連邦からみてもファンネルは大したことない、低コスがモテるようになって量産されたらウザいけど -- &new{2016-06-07 (火) 22:12:13}; ---連邦から見たらキュベレイ増えるのは大歓迎だな、味方盾にして芋ばかりだから多ければ多いほどライン押せて勝ちやすくなる、ファンネルだけならたいしたことないしな -- &new{2016-06-08 (水) 08:23:21}; ---いやファンネルは相当うざいよ。MS戦で遊んでるだけの奴らは違うかもしれんけど、本拠点へのネズミ意識してるとほんとお散歩してるキュベレイのファンネルは鬱陶しい -- &new{2016-06-08 (水) 10:10:42}; ---ネズ意識してもスナの方がよっぽどうざいぞ。MS戦は戦犯お荷物、ネズ察知対応も芋スナ以下だろ、ファンネル来てもよければいいや程度だな。佐官以下戦場はどうだか知らんけど -- &new{2016-06-08 (水) 10:32:55}; ---いかん(尉官)でしょ、なーんちって。こいつのファンネルの評価できるところは連邦のファンネル機体もまとめて腐らせたことだけだな。 -- &new{2016-06-09 (木) 01:08:01}; -ファンネルの当て方誰かオシエテ… -- &new{2016-06-07 (火) 21:23:07}; --過去ログ探してみるくらいの学習意欲がないと何書いてもダメじゃないかね・・・即撃ちはやめろ、着地際や建物に隠れようとする瞬間を狙え。 -- &new{2016-06-08 (水) 00:10:56}; --ロックして動き回る百式を眺める余裕を持てたら当てられるようになるよ -- &new{2016-06-08 (水) 00:27:20}; --斉射で威嚇しつつ拡散で怯ませてサーベルでぶった斬れば当たるよ! -- &new{2016-06-08 (水) 12:30:08}; --拠点には面白いように当たるぞ(斉射のほうが強いけど) -- &new{2016-06-09 (木) 01:09:42}; -実際、このファンネルを百式やGP01みたいにビムコ盾に包まれたスリムボディのやつがプレッシャー与えながら突っ込んできたらとんでもない脅威だわな。νがそんな感じになりそうだが・・・。 -- &new{2016-06-08 (水) 01:49:04}; --そうなんだよ。しかもジオンは盾なしデブ多いからファンネル当たりやすいはず。だから強化要望送るのためらってるんだよね -- &new{2016-06-08 (水) 03:20:02}; ---ファンネル以外の強化要望をガンガン送ればいい -- &new{2016-06-08 (水) 05:32:14}; ---ZのBZとメガラン腕から出せばいいんだよほんと -- &new{2016-06-08 (水) 05:37:38}; --せっかくスリムでビムコがあるんだから、それを生かして決定力のある武器の間合いまで行って、一気に撃破した方が良くないか?そういう意味では、ファンネルはキュベレイ向きと言えなくもない。 -- &new{2016-06-08 (水) 07:47:43}; --νのファンネルは使い捨てやろ?おそらくガンオンじゃぶっ壊れ性能やけど補給不可になると思う -- &new{2016-06-08 (水) 12:59:51}; ---フィンファンネルは使い捨てではない・・・何故かファンネルは後追いの連邦の方が上だという・・・ -- &new{2016-06-08 (水) 18:53:50}; ---充電装置ないから使い捨てやぞ。Hiの方は充電装置完成してるが -- &new{2016-06-08 (水) 19:04:55}; ---キュベレイだってガンオンでは自力充電してないんだからフィンファンネルも同じ仕様になるんじゃないか?さすがに原作だってラックで充電できないだけで、母艦に変えれば充電できるでしょ。 -- &new{2016-06-08 (水) 19:23:23}; ---フィンの方は切り離したら最後、戻る機能自体が無い。そんな使い捨て兵器にジェネレーター積んで至近距離からメガ粒子砲ぶち込むとか考える辺り連邦のNTは頭おかしい。 -- &new{2016-06-08 (水) 19:46:18}; ---フィンファンネル自体が急造品なんで元から再充電という機能が存在しないんだよ、ファンネルラック在る無しに関わらず充電可能なフィンファンネルはHi-νのものだけ -- &new{2016-06-08 (水) 21:08:21}; ---母艦で充電というか補給って意味ね。予備をまた背中に積めばいいし、最悪ばらしてエネルギーに関するパーツを変えればいいだけよ。 -- &new{2016-06-08 (水) 21:19:17}; -Zやバウと一緒につれてって欲しかったな。取り残されたコスト380。 -- &new{2016-06-08 (水) 14:36:45}; --バウ君戻ってきたぞ。良かったな二人仲良く倉庫番だ。 -- &new{2016-06-08 (水) 17:49:45}; -ふぁんねるって「漏斗」のことですよ。形から取った良いネーミングですね。 -- &new{2016-06-08 (水) 15:30:18}; --漏斗そのもの以外にも、漏斗の形状をしたものをファンネルっていうね。例えばバイクでエンジンに空気を吸わせやすくする漏斗の形状をした部品の名前がファンネルだったりするよ。 -- &new{2016-06-08 (水) 17:25:55}; -デブだし、サイコ・フィールドという大層な物が付いてるんだから、ビムコと同じBM半減じゃなくて、対弾対爆対BMとして全30%カットとかでいいじゃない? -- &new{2016-06-08 (水) 17:52:14}; -バウに似た武装が追加されたことで、間接的にキュベレイの二連装も運営から肯定されてしまった。しばらくは強化が見込めないと思うけど、同時にバウが可哀想という抗議を受けて高速弾が強化されることがあれば、一緒に強化して貰えるかもしれない希望も見えた。 -- &new{2016-06-08 (水) 19:07:43}; --なおこっちはビーム属性という悲しみを背負ってる模様。 -- &new{2016-06-08 (水) 20:02:07}; --あっちはあっちで何故かマガジンと総弾数がキュベレイの半分になっててやべえよ、冷静に武器性能を比較してバウは威力5000でマガジン2のマゼラついてて、それぞれバラける2連が二つ同時着弾しても同じ威力5000でマガジンも1とか誰がこんなもん持つんだよしかも重量まで高速のが上 -- &new{2016-06-08 (水) 22:51:07}; --あれこれ両方ゴミなんじゃ… -- &new{2016-06-08 (水) 23:19:30}; -金限定ファンネルF追加しちくりぃ(´・ω・`)左腕部・・?知らない子ですね -- &new{2016-06-08 (水) 21:16:23}; -(´・ω・`)今日からバウくんがお友達が増えました。仲良くしてくださいね。 -- &new{2016-06-08 (水) 22:32:01}; --ジオンにCOST380がくるのはいつだろうか・・・ -- &new{2016-06-08 (水) 23:00:04}; -いっそのことビームガン系を鬼強化してビムコ以外絶対殺すウーマンにでもなれないだろうか そんぐらい弱点がはっきりしてれば超火力でも許されるやろ -- &new{2016-06-09 (木) 00:06:08}; --バウとテトラがそれ。ビムコ以外には強い。ビムコに弱い奴だらけじゃどうにもなりません -- &new{2016-06-09 (木) 02:06:31}; -ある程度以上のデブには転倒無効をつければいい。だいぶマシになる -- &new{2016-06-09 (木) 01:13:14}; --デブで悲しいのは対空武器で空も飛べず爆風だけで削り殺されることだからな -- &new{2016-06-09 (木) 01:14:39}; ---マシでゴリゴリ削られるのも辛い。遠距離からでもフレランがバシバシあたるレベルだからな。 -- &new{2016-06-09 (木) 01:17:13}; --実際問題攻撃の当たり易さなんかタンク以上なんだからタンクと同じ耐性くらいついても良さそうなもんだが -- &new{2016-06-09 (木) 01:18:44}; -キュベの要望も忘れないように送りましょう -- &new{2016-06-09 (木) 01:27:07}; --要望よりもジオン参戦者減らしたほうが明らかな数字出るんじゃないかな?連邦にもキャラぐらい居るなら連邦でイージーゲームしてた方がいんでねー? -- &new{2016-06-09 (木) 13:12:57}; -キュベはチャージでいいから万ビームくれ そしたら撃ち落としからのファンネルとか出来ていいだろう -- &new{2016-06-09 (木) 14:07:32}; -(´・ω・`)2連装式ビーム・ガンに比べて実弾になったあげく重量も軽くなったのに高速弾がゴミ呼ばわりされてるね。 -- &new{2016-06-09 (木) 17:27:37}; --比較対象がこっちじゃなくて、11000BZやHMRだからね。仕方ないね。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:51:30}; --キュベレイの場合爆風武器がないからファンネルのみ掴まされてるようなゴミ武器オンパレードが酷い -- &new{2016-06-09 (木) 22:57:21}; --実際問題ゴミだからしかたないねお互いが別々にバラけていくのに両方命中してもバウのマゼラと同じ威力だし何気マガジンも1と半減してる -- &new{2016-06-10 (金) 01:53:00}; --問題はこのゴミが両機そろってジオン虎の子の380コスだってことだな。キュベを踏み台にバウだけでもまともにしてもらえるかと思ったら全くそんなことは無かった。 -- &new{2016-06-10 (金) 08:23:35}; -ファンネルLってどうなん?? -- &new{2016-06-09 (木) 18:14:07}; --装備してるだけで「私は使えないゴミです」と言ってるようなもん。 -- &new{2016-06-09 (木) 22:52:53}; --射程長くなったところであんな威力下がったら取れるキルも取れなくなるんじゃ? まぁLは使ってないんで予想だけど。 -- &new{2016-06-11 (土) 12:09:26}; -LBRを手から撃ちたい… -- &new{2016-06-10 (金) 01:12:27}; --重撃とはいえ340のスパガンができるならこいつもLBRブラストできてもいいと思うの LBR金武器でいいから(′・ω・`) -- &new{2016-06-10 (金) 16:03:59}; -ZZのハイメガに耐えた硬さがほしいな。この機体はハマーン機にしてどう言われようと、己の運命は自分で開くのが私だっ!をモジュールに装甲+30%。対抗の百式は私にも敵が見えるでもつけてりゃいいだろ。 -- &new{2016-06-10 (金) 11:28:09}; --両軍やってるから妬みとか煽りとか無いんだけど、さっきリス直後ツヤツヤの満タンキュベをZのHML(ビムシュ1)一発で叩き落したのには流石にドン引きした。え!、良いの!?、これで・・・? -- &new{2016-06-10 (金) 15:21:40}; --ハマーン様よくこんなので(メンタル面の安定性・タフさを評価して)NT最強クラスのジュドーと互角以上にやりあえたな…。いくらサイコミュで追従性が上がっててファンネルでわからん殺しが出来ても、Z時代ですら出力・推力では量産モブ機体以外には優位になく、武装の種類も貧弱で火力自体も高くはないのに -- &new{2016-06-12 (日) 20:37:16}; -もう調整終了?回す必要なくなるからうれしいけど -- &new{2016-06-10 (金) 11:52:28}; --撃破はそこそこ撮れてるからじゃねぇの 運営からしたら撃破は取れてりゃ前出れないがどうとか知ったこっちゃないって感じだろ -- &new{2016-06-10 (金) 18:02:12}; -ヒットボックスが酷すぎるから前でるのは諦めた。 ファンネルは当たるようになってきたが弾数が少なすぎて補給戻らないといけないし、帰投遅いから戦線維持もできない。 誰か良い武装あったら教えて(′・ω・`) -- &new{2016-06-10 (金) 12:41:21}; --拡散NとD出でスプ格よー(′・ω・`) -- &new{2016-06-10 (金) 16:04:55}; --最近改行するの増えたけど流行ってるの?出るとき出て引っ込むとき引っ込めば良いと思うけど?引き時誤るとビムコはげて悲惨になるしね -- &new{2016-06-11 (土) 01:20:37}; ---注意の赤文字がコメント書くところの下にあるから見てない人が多いのかな。 -- &new{2016-06-11 (土) 12:12:52}; -誘導系じゃないファンネル欲しいね。横から出て連続で打てるような感じの武器にしてくれませんかねーそこそこのDPSで -- &new{2016-06-10 (金) 17:40:48}; --放射状にババババーって撃って強制ダウンさせる格闘扱いの武器とかどうよ?強すぎるかな? -- &new{2016-06-10 (金) 18:26:02}; ---なんかそれヤクトドーガとかサザビーに来そうよね -- &new{2016-06-11 (土) 12:32:04}; -将官戦場だとマップに寄っちゃキュベ邪魔の大合唱になるなwマジで削除したほうが良いんじゃないのこの産廃。 -- &new{2016-06-11 (土) 01:55:10}; --そんなの見たこと無いって事はやっぱBL入れてる暴言厨が騒いでるって事か。恐ろしい。 -- &new{2016-06-11 (土) 03:45:18}; ---BL機能つかってないけど俺も見たことない。木主の幻聴かと きっとニュータイプなんだろう -- &new{2016-06-11 (土) 03:49:34}; ---俺も見た事無いけど常々キュベ邪魔だと思ってるMAPはある。キュベ使いも背中に弾を吸い込みまくってるんだから、自覚してるんじゃないの?と思って言わないけどやっぱ言った方がいいのか? -- &new{2016-06-11 (土) 10:34:43}; ---言わなくていいと思う。キュベの後ろにいるやつが悪いとかそんなどうしようもないことでまた口論になるだけだよ。現状キュベなんて数多くないしそこまで前にいないんだからそっとしておいてあげよう。 -- &new{2016-06-11 (土) 13:31:25}; ---そもそもキュベより後ろにいるやつって芋砂位しかいなくね? -- &new{2016-06-11 (土) 14:56:10}; -ビームガン(ブラスト弾)の1.1万バズの実装要望を送ってない人はぜひ問い合わせから要望を送ってください。Zの強化があった今しかチャンスがないかもしれないので今こそみんなで要望を送りましょう。 -- &new{2016-06-11 (土) 05:05:07}; --ロケシュもないこの機体にそんなご都合コピペ捏造兵器くっつけるくらいなら量キュベに持たせて出してくれたほうが納得できるし良い。 -- &new{2016-06-11 (土) 06:54:28}; ---量キュベは量キュベで持たせてもらうとして、ロケシュなくてもこいつに百式に対応するすべ持たせてあげてもいいと思うんです。キュベレイが好きだからもう少し実戦で活躍の場を与えてあげたい。 -- &new{2016-06-11 (土) 09:40:32}; --実際佐藤になってからジオン機体はゴミばっか出してるから全然機体できないけど量キュべとかはビームキャノンが爆発属性で撃ち落し可能とかでファンネルの射程が重撃仕様とかになってれば安全圏から追い討ちもかけやすくてデブのデメリット抱えつつ良い機体になりそうな気もするが・・・ まあ実際でても原作無視してでもゴミになりそうだね -- &new{2016-06-11 (土) 06:59:02}; ---量キュべのキャノンは2連装。つまりそういうことよ…。 -- &new{2016-06-11 (土) 07:47:37}; ---問題なのは量キュベは両軍(連邦プル機/ZEONプルツー機)に実装されるだろうってことだな。 -- &new{2016-06-11 (土) 12:03:06}; ---プルとプルツー乗ってたのってマークⅡだよね?あれ、量産型だっけ?もうわけわからなくなってきた。 -- &new{2016-06-11 (土) 12:28:06}; ---MkⅡだね。量産型とは違うからキャノンついてない -- &new{2016-06-11 (土) 14:00:08}; ---量産型はプルシリーズ(3~マリーダ)が乗ってた機体だお -- &new{2016-06-11 (土) 23:28:45}; --そんなことよりヒットボックスに合わせて竦み怯み転倒の基礎ダメ上げてくれ。体系に合わせてアーマー盛ってるって言うけど百式の3倍デカいのにアーマーは2倍も無いんだぞ。理不尽すぎるでしょう。 -- &new{2016-06-11 (土) 13:40:12}; ---そうだね、その要望も送るといいと思うけど実際運営が動いてくれそうなのって武器追加かなって思うからとりあえず確率高いのから潰していきたいな。 -- &new{2016-06-11 (土) 14:39:11}; --それでもいいけどテトラのゲロビの強化版(威力、射程、マガジン数、球数+)つけといてくれたらそれで文句言わないよ、俺は -- &new{2016-06-11 (土) 23:27:39}; ---ただでさえ騒乱の元のゲロビなんていらねぇよ。ゲロビしたかったらテトラでも触ってろって -- &new{2016-06-12 (日) 00:44:19}; -ファンネル=追尾兵器みたいな感じに拘らずに色んなパターンがあってもいいと思うのよ。ファンネルをBot?みたいな感じで自動迎撃機としてMAPに配置できたりとか。自機の周囲に展開して肩キャノンみたいな扱いとしてBCを撃つとか -- &new{2016-06-11 (土) 16:45:31}; --ファンネル追尾してくれるのはいいけど壁が明らかに射線塞いでるのに壁の方向から撃つのやめて欲しいあの辺細かく狙ってくれないから不便 -- &new{2016-06-11 (土) 22:56:34}; ---貫通すれば全部解決するのにね(小声 -- &new{2016-06-12 (日) 16:10:02}; -使ってみたらこれで380かぁ・・・って感じだった。ちょっと前のミライラーポジションかなぁ ビムシュだったから斉射がすごくいいんだけど、見つかりやすさでねずは自分の腕では難しくて、集団箱凸とかだと邪魔になっちゃうね -- &new{2016-06-11 (土) 16:51:57}; -&color(Red){誰かファンネルの避け方教えてくれ。}; -- &new{2016-06-12 (日) 01:20:36}; --鈍足機なら斜め上にスラスター吹かす。んで高度上がりきる前にいったんスラ止めて着地前にもっかいスラ吹かす。これでどのタイミングでファンネル吐かれてもせいぜい一発二発程度被弾で済む。あと高台におるなら感知してすぐに自由落下するだけで避けられる。速度ある機体なら何も考えず真横にスラふかしてもオッケー。 -- &new{2016-06-12 (日) 09:50:14}; --一方向にブーストする→全てのファンネルの動きが一瞬とまったら発射の合図→同時にブースト方向とは直角にブーストしなおす これで初期ジム程度でも全回避余裕 -- &new{2016-06-12 (日) 15:53:14}; --これ何回目だよ。過去ログあさる事もできないレベルだから尉佐官なんだ。少しは自分で調べる努力位しろよな。あと、ファンネルはロック完了しても即撃ちしてくるとは限らない。むしろ即撃ちは当てられる時以外は悪手。相手をロックして当てられるタイミングを狙ってきたり、近くの敵にロックを変更して打ったりもあるから気をつけること。一番注意するべきは着地際な -- &new{2016-06-12 (日) 21:08:10}; -ファンネルをあれ単発ビームじゃなくてクシャトリアみたいな照射というかサーベルみたいな感じにしてほしい -- &new{2016-06-12 (日) 22:57:18}; --言いたい事はわかるが当たらないオートエイムでおしっこビーム垂れ流されても救われないと思うんだよなぁ -- &new{2016-06-13 (月) 01:17:13}; -何気に自分のキュベレイのKGが10近くあって狙アクト並みでびっくりした。まぁ芋りに芋った結果なんだけどね。勝利に何ら貢献しないキルとはいえ運営は数字しか見ないから、これじゃあ強化はしないだろうな。 -- &new{2016-06-11 (土) 09:54:51}; --自分もKG9あった。キュベレイって芋運用になるからKGだけはよくなるのよね...よく「キュベレイで20キル0デスだわw強いからみんな使えばいいのにw」と言う人いるけど、こいつって結局スナイパーと同じなんだよね...もちろんキル取って貢献は出来てるけど、その分味方の前線に負担かけちゃってるしこいつが増えるとスナイパーが増えるようなもので前線崩壊するのよね... -- &new{2016-06-11 (土) 10:48:59}; ---糞エイムのオレからすればスナで20キルは逆立ちしたって無理だけど、キュベレイなら展開が向けば楽にできる。勝利には貢献してないがキル数だけ見ると強機体なんだよなぁ。 -- &new{2016-06-11 (土) 11:40:58}; --豚臭ぇ -- &new{2016-06-11 (土) 14:53:12}; --KDの間違いじゃなくて? KG9って別に周りに話す程じゃ全然ないぞ -- &new{2016-06-12 (日) 15:12:45}; --はずかっしwwwわざわざ報告とかwww内心俺すごいと思ってるんだろ?www -- &new{2016-06-12 (日) 20:22:11}; ---さらにKG10もとれる強機体なんだからQBの強化はしなくていいよねっていうあてつけよ -- &new{2016-06-12 (日) 23:34:17}; --木主や枝主の階級が分からんけど、せいぜいカス当たりしかしない将官戦場(中将以上)と違って、尉佐官戦場(少将以下)だとファンネル避けられない連中が多すぎてファンネルでのキル数が多分凄いことになってるんだろ。運営は数字でしか判断しないからもうファンネル強化は絶望的だと思ったほうがいい。強化要望は斉射(ブラスト弾)追加とか積載とかそっちで攻めるしかないと思うがね。 -- &new{2016-06-12 (日) 23:24:55}; --実際将官戦場でも王冠つけてるキュベレイ多いから少なくともポイントは稼げる機体なんじゃね。 -- &new{2016-06-13 (月) 07:26:53}; ---北極で味方が強いと将官戦場でも3上の地上で戦っていれば20キル0デスとかは可能。連キル補正があるから王冠付きにもなるだろうね。ただ味方のテトラが前線上げてくれたりナハトが凸してくれたりしてるから活躍出来るんで有って、実質芋砲撃とやってる事は変わらないよね -- &new{2016-06-13 (月) 12:24:44}; ---北極でザメルがものすごく活躍しちゃうあれな。それキュベじゃなくても芋系みんなスコア糞伸びるよ。 -- &new{2016-06-14 (火) 15:16:04}; --局地で百式とかゼータとかをバンバンぶった切ってる人なら見たことあるな。そういう本来の使い方と違う動きしてる変態が大規模でポイント稼いでるのは見てて楽しいけどな。 -- &new{2016-06-13 (月) 09:19:49}; --隠し切れないポーク臭 -- &new{2016-06-13 (月) 12:17:57}; --角オンリーで重支援盾にしてキル取りこぼすしてあげくF2に即死かまされてる強襲に比べたら、貢献してるでしょ。あれこそ何の役にも立たないゴミだからね。敵スナだらけ。味方ぼろ負けなんてよくある話 -- &new{2016-06-13 (月) 14:09:50}; --俺が使っててこいつで凄いのはKD。KGはむしろ低いぞ。相手からすると嫌らしい自陣の影からプレッシャー連打の偶に痛撃。まぁ、広い目でみればアクト狙撃の方が上位互換です。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:35:19}; -新規のみなさーん、現状粗大ゴミなので乗らないで下さーい -- &new{2016-06-13 (月) 12:34:18}; --新規VS新規ならぶっ壊れレベルで強いと思うよこの機体。 -- &new{2016-06-14 (火) 10:10:09}; -割り切ってガン攻めすれば強い機体なのは間違いない。ただ即効解ける。引き際の判断とか周り見てないと即蒸発だし。ホントはD出もって切り込みたいけどなぁ -- &new{2016-06-13 (月) 22:23:58}; --相手も同じなんだよなぁ・・・。キュベレイがいたらおもっくそ近づいて我が儘ボディに撃ちまくるだけ。それだけで勝てる・・・ -- &new{2016-06-14 (火) 15:12:30}; -ビムコで火力半減、致命的な体系、両方改善されない限り詰んでるよなこの機体。 -- &new{2016-06-13 (月) 23:34:16}; -なにもかも380コストとは思えない産廃 -- &new{2016-06-14 (火) 06:08:44}; --なお同軍ならバウと並んでかなり強い模様 連邦と、というか百式と相性が悪い あの金ピカがいなけりゃ全然やれる -- &new{2016-06-14 (火) 15:42:09}; ---それだわ。百式とこの本体の相性が最悪過ぎる。ファンネル自体はタイミングを工夫すれば将官でも割と当たるし悪くないよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 00:23:59}; -380マゼラ強化でさらに向かい風のQBこの先生きのこるには会議ー -- &new{2016-06-14 (火) 13:54:50}; --糸冬 -- &new{2016-06-15 (水) 16:56:01}; -二連と斉射だけ持って戦うと割といいぜ。もう糞すぎてよくわかんなくなってきたよ。 -- &new{2016-06-14 (火) 15:09:50}; -グリプス2実装にあわせて大幅に強化してほしいね Ζの相手できるくらいになってほしいわ -- &new{2016-06-14 (火) 22:39:26}; -今月は粛々とする程度かな。7月に煽り入れて多少持ち直してほっといても接続増える8月に大きく動く程度。問題は動きの範疇にこの機体が加われるかどうか。現状は使ってるユーザー次第。 -- &new{2016-06-15 (水) 02:12:45}; -・機体「キュベレイ」の武装「ファンネル」系統にて、モジュール「補助弾薬」および、パーツアイテム「補助弾薬パック」を使用した際に弾薬が増加しない不具合を修正 -- &new{2016-06-15 (水) 16:23:37}; --今更過ぎて完全に仕様だと思ってたわ -- &new{2016-06-15 (水) 16:28:33}; ---実装当時に弾薬増えないぞってクレームに「仕様です」と返ってきたんだぜ? -- &new{2016-06-15 (水) 16:57:57}; --ずいぶんと…ずいぶんと長い不具合ですねぇ!? -- &new{2016-06-15 (水) 16:40:41}; ---悪質すぎて呆れるなこの運営 -- &new{2016-06-15 (水) 16:56:05}; --別に不具合、じゃなくて上方修正、でよかっただろ 今更だし、別に誰も上方修正して文句言う奴なんていねーよ むしろ連邦の機嫌とってるみたいでジオン側からしたら不快なんだが -- &new{2016-06-15 (水) 17:35:53}; ---連邦側のオカシイ奴が文句いうだろ -- &new{2016-06-15 (水) 17:43:07}; --確認と修正に半年も掛かるとかすごい開発だな。仕事しろ -- &new{2016-06-15 (水) 19:32:49}; -わーい、モジュールでファンネルの弾薬増加するぞーやっt・・・380にモジュなんか装備してる奴おるんか? -- &new{2016-06-15 (水) 16:26:13}; --他の380コストはあれだけど、キュベはイモってればキルされないからモジュ積むのはありじゃない?補助弾薬+アイテムでファンネルの弾数が増えるなら北極なら20キル0デスとか将官戦場でも出来るよ(勝利に一切貢献しないけど) -- &new{2016-06-15 (水) 16:36:37}; ---これで芋キュベレイ増えたらジオンますます勝てなくなるなw -- &new{2016-06-15 (水) 17:10:19}; ---仕様だって言ってたくせにモジュールとアイテムでファンネル増えないのは不具合でしたとか言うなら、機体修正ってちゃんと書けばいいのに・・・、てかそれするならビムシュもファンネルに入れてくれよ!? -- &new{2016-06-15 (水) 17:21:03}; ---不具合じゃなくて強化って名目にすればよかったのにな。ヴィンゲルミサ、インセプ地雷の前例もあったし問題なかったろうに -- &new{2016-06-15 (水) 17:31:19}; ---因みに素で25発、モジュの補助弾薬+アイテムで33発でした。CTは625秒になったのでほぼ1回しか出撃できなくなりますね。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:35:00}; ---CT短縮パーツ使えよ。1000GPで買えるんだし -- &new{2016-06-15 (水) 18:09:58}; --俺はZに補助弾薬、百式に移動射撃補助つけて使ってるよ。 -- &new{2016-06-15 (水) 17:41:47}; --アイテムで増えるのは嬉しい。というか仕様ですとかいってたと思ったけど…少しは危機感あるのかもね -- &new{2016-06-15 (水) 17:42:21}; --これ実装当時は確実に仕様って言ってたよな?なんで変更じゃなくて不具合とか言ってんの? -- &new{2016-06-15 (水) 18:01:56}; --ちなみに、弾薬パーツで+5個、弾薬モジュールで+3個な -- &new{2016-06-15 (水) 18:09:16}; --百歩譲って不具合だったとしよう。半年以上も不具合を放置したお詫びはもちろんあるよね? -- &new{2016-06-15 (水) 18:24:49}; ---クイスイグフカス「ないない」 -- &new{2016-06-15 (水) 18:26:10}; ---ガーベラテトラの当たり判定とかどうだっけ? -- &new{2016-06-15 (水) 18:32:43}; ---テトラは1~2週間だったしまぁ・・・ね -- &new{2016-06-15 (水) 20:32:38}; --ファンネル33発になってすげえ戦いやすくなったわ。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:58:41}; ---33+5やったわ -- &new{2016-06-16 (木) 23:20:59}; -わざわざ修正したってことは連邦にファンネルでもくるのか? -- &new{2016-06-15 (水) 18:16:48}; --それは十分ありえるなここまで酷い運営だし -- &new{2016-06-15 (水) 18:27:02}; ---嘘吐きというか、詐欺まがいだもんなぁ… -- &new{2016-06-15 (水) 18:42:17}; --なるほど、強化ではなく不具合と表記して、それでも連邦から文句がでたら次の機体実装時にファンネル持ち機体を連邦にだす2段構えか!! 珍しくジオンのみ強化だと思ったらそういうことか -- &new{2016-06-15 (水) 18:34:11}; --ただのシールドが飛び回る日も近いな(白目 -- &new{2016-06-15 (水) 18:38:13}; ---さすがにユニコーンはもっともったいぶると思うけど -- &new{2016-06-15 (水) 19:29:07}; --ギャンのニーミサだっけ?似たようなことあったもんね -- &new{2016-06-15 (水) 19:02:00}; --ていうかこれ運営仕様っていってたのになんなんだろうねこれ -- &new{2016-06-15 (水) 19:28:46}; --修正って俺が前に不具合報告でファンネルの弾数増えないの指摘したら意図的な仕様だから理解してほしいって返信きたのになんにも考えずに対応してるんだな… それはそうと連邦にもファンネルだしたいんじゃないかね? 延々圧倒的ゴミだったニーミサを突如強化したと思ったら連邦側にだしたし -- &new{2016-06-15 (水) 19:35:16}; ---ここの運営だと、意図的に嘘をついているのか、単なるミスなのか判断できにくいから困る。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:02:58}; ---ニーミサのミラー、ってなにか連邦にあった? -- &new{2016-06-15 (水) 20:13:57}; ---そういやあいつ全然見かけないな(小声 -- &new{2016-06-15 (水) 20:17:43}; ---完全に忘れられてるってことはやっぱニーミサはゴミだったってことだな… -- &new{2016-06-15 (水) 20:44:55}; ---嘘つきすぎてプレイヤーに信じてもらえない時点でヤバいよな -- &new{2016-06-16 (木) 10:37:58}; --ただ連邦にファンネルが来るとしても搭載してる機体ってν系とユニコーン、シルヴァバレトにデルタカイ、番外でペーネロペーくらいだけども、果たしてどいつが実装されるか…それともファンネルのような挙動をするインコム搭載機が来る可能性のがあるかもしれない -- &new{2016-06-15 (水) 21:05:05}; ---よく知らないけどデルタカイのファンネルって二つ?総ダメ同じにするとしたら一つ7000↑になるけど大丈夫? -- &new{2016-06-15 (水) 21:29:59}; ---キュベレイMKⅡを両軍に実装という手がある。新マップと夏頃あるかもしれない統合整備で手が回らないだろうから、手抜きできそうなmkⅡを出さない手はない。 -- &new{2016-06-15 (水) 21:47:38}; ---そうすると、少々言いがかりレベルだけど…連邦は視認性の低い紺キュベ、ジオンはまっ赤っかの赤キュベがくるのかな -- &new{2016-06-15 (水) 22:27:38}; ---まあファンネルだのインコムは複数いるけど完全ミラーでだすなら互いにキュベレイmk2しかないだろうね、外装もほぼキュベレイと色くらいしか差がないから簡単に実装できそうだし -- &new{2016-06-15 (水) 22:29:55}; ---ファンネルミサイルとミサイルをどう差別化するのか見ものだなw -- &new{2016-06-15 (水) 22:46:54}; --ジオン曰く産廃武器のファンネルだし。痛くもかゆくもないでしょ -- &new{2016-06-16 (木) 00:12:44}; ---この仕様のまま全く同じファンネルなら鼻ほじりながら全力で欠伸して回避余裕レベルです。尉佐官には難しいらしいけどね -- &new{2016-06-16 (木) 02:38:21}; ---吐いた唾飲めないまま阿鼻叫喚に突入しそうだねぇ。 -- &new{2016-06-16 (木) 18:47:10}; --お前ら忘れてないよな?フィンファンネルは耐久無しのバリアになりえる。弾数ある限り無敵で内臓扱いとか、下手したらステルス同様に展開中でも他の武器使えますとか、今の砂糖ならやりかねんぞ -- &new{2016-06-16 (木) 10:07:52}; -キュベレイで核の護衛をする、という運用法があって、なるほど、と思ったので記載。敵の攻撃をすべて吸い込むらしい。なお、出力限界はキュベレイは耐えても核持ちは耐えられないとのこと。 -- &new{2016-06-15 (水) 20:13:19}; -あー連邦にファンネル実装するためにモジュとかパーツ適用するようにしたのか -- &new{2016-06-15 (水) 20:40:44}; --連邦のファンネル機ってνの前に何がいたっけ?インコムならやたらいるんだが -- &new{2016-06-15 (水) 23:41:00}; ---一応ユニコーンまでのMSは出るから大型アプデの顔にはなれなさそうだけど売れそうなデルタカイとかジオンのドーペンの対っぽい(別物だけど)シルヴァあたりがフィンファンネルの試作型持ってるね ただインコムにしてもファンネルにしても連邦だとν以外は着けてる数が少ないんだよな 上記した2機もシルヴァが1機でデルタが2機しかつけてないという -- &new{2016-06-16 (木) 02:08:46}; -ファンネルは楽しい(キルはできても貢献はしない) -- &new{2016-06-15 (水) 22:03:04}; --性能は微妙なことはあっても個性的で使ってて楽しい武器が多いジオンらしい武器ではあるよね -- &new{2016-06-15 (水) 23:57:58}; --貢献だったらふよふよ飛んで敵のバズやらチャービやらを吐き出させて、味方のテトラが前に出る隙を作るっていう重要な任務が -- &new{2016-06-16 (木) 01:41:42}; -アーマー1000減らして両肩の判定消せばいいと思う -- &new{2016-06-14 (火) 06:31:45}; --固有モジュール「ニュータイプの勘」で当たり判定ちっちゃくしちゃうとか -- &new{2016-06-14 (火) 06:38:30}; ---いっそ目立つ上にデカい代わりにロックオン不能にしたら多少は変わる(最低でも散弾やマシは)。 -- &new{2016-06-14 (火) 10:17:29}; ---キュベレイの原作での強さは超回避にあるんだよね、今までのガンオンに無い仕様にしてでも何とか再現して欲しいトコロ -- &new{2016-06-15 (水) 08:50:32}; ---回避の為にもFb化できる追加装備がいいと思うんだよね。ZZの小刻みにジグザグ飛行する出撃シーンなんてガンオンのFbそのものだし。 -- &new{2016-06-15 (水) 23:43:27}; ---↑ハマーンだからだろ、一般兵じゃ無理だ -- &new{2016-06-16 (木) 00:02:54}; ---一般兵にはファンネルもサイコフィールドも無理なんだよね?という事でこの機体を動かしてるのは… -- &new{2016-06-16 (木) 01:25:03}; --肩なくても十分でかいワナ。というか1000減らしたら百式より柔らかいんだよなぁ。 -- &new{2016-06-14 (火) 10:15:54}; ---たいていのゲームでコイツクソ柔らかいじゃん -- &new{2016-06-15 (水) 20:35:23}; ---スパロボでめっちゃ固かった覚えがある -- &new{2016-06-15 (水) 22:48:36}; ---系譜のキュベレイは運動高すぎてやたら硬く見えた -- &new{2016-06-16 (木) 00:22:35}; ---スパロボFのキュベレイは本当に化け物だったな。硬い避けまくるバ火力で。鉄壁とか使わないとマジンガーとか一撃だし。 -- &new{2016-06-16 (木) 05:45:53}; ---肩だけといわず、他の部分も含めて百式よりヒットボックス小さくなるなら百式よりアーマー低くなってもいいわ -- &new{2016-06-17 (金) 02:48:07}; ---デカいヒットボックスを考慮して底上げされてるのがアーマーや速度ってのがそもそも間違い。バランスよこせよ。細っこい奴等のほうが横からの衝撃に強いとか、この世界は我々のとは違う応力が働きすぎだろ -- &new{2016-06-19 (日) 13:49:52}; --妄想力豊かすぎるぞw -- &new{2016-06-20 (月) 00:47:14}; -弾薬の件実装時問い合わせたら仕様って返ってきたんだよなぁ、どうせキュベレイmk2のプル機とかを連邦に出すから今更弾薬対応したんだろ呆れ果てたわ。 -- &new{2016-06-16 (木) 02:24:29}; --ネオジオンの象徴であるキュベレイシリーズが連邦に?ありえねー、MKⅡのカラーリングに両方含めて下さいってメールしとくわ -- &new{2016-06-16 (木) 05:58:30}; ---それがいいなwわしもメールしとこー -- &new{2016-06-17 (金) 21:03:43}; --ジオンの象徴であるザクが既に両軍にあるのになにを今さらw ま、プル機(紫)の方は連邦に実装だろうな。ジュドーの妹扱いだし。 -- &new{2016-06-16 (木) 12:39:32}; ---どーーしても連邦側に欲しいならジオと交換だな、同じフラッグシップ機だしカミーユと殺しあってたし(●´σ‥`)ホジホジ -- &new{2016-06-16 (木) 22:28:32}; --パイロットが寝返ったからこのネオジオン製の機体は連邦のものですってクソすぎじゃねーか。 -- &new{2016-06-16 (木) 13:20:39}; --盗んだだけでジオンのものになった試作2号機のことすっかり忘れてたわ。 -- &new{2016-06-16 (木) 13:52:12}; ---ニムバス「盗んだだけで陣営変わるとか無いわ」 -- &new{2016-06-16 (木) 16:43:16}; ---テトラ「せやな、改造せんとあかんな」 -- &new{2016-06-16 (木) 16:46:28}; ---試作2号機いらないから返してもいいけど連邦ちゃんに聞いたら「ウチで作った子じゃありません」って言われたわ -- &new{2016-06-16 (木) 22:31:41}; --私も実装時問い合わせて、そのこと指摘したら、あらためて検証したら不具合が見つかった、と返ってきたわ、運営から。ちょっとおふざけになっているのかと思ったよ。 -- &new{2016-06-16 (木) 14:06:32}; -つうかOWABI出したくねえから仕様だって言い張っておいてこれは酷すぎるだろ。最近のズサや重ドーガだって全部仕様だという一点張りだしふざけてるわ -- &new{2016-06-16 (木) 12:44:52}; --仕様じゃないと認めた今がチャンス。弾薬補助が効いていれば生き延びれた場面が何回もあったんだけどどうしてくれるんだ!っていちゃもんつけてOWABI貰おうぜ。 -- &new{2016-06-16 (木) 13:18:46}; ---運営『別にホントに死ぬわけじゃねぇんだからグツグツ言ってんじゃねえよヴォケ!』 -- &new{2016-06-20 (月) 21:09:48}; --正直、ライゲル問題がただのイチャモンみたいに受けとられてしまっているのは、主にあなた方のような人のせいなのだけれど。ふざけてるのには激しく同意だが。 -- &new{2016-06-16 (木) 15:23:32}; --一部のユーザーがふざけてるから潰しにかかってるだけなんじゃない?問題があったり改善すべきだと判断すれば幾らでも変更するが、意見や要望だので喚くだけじゃ一切変更なんざしねぇぞって背中で語られてる。 -- &new{2016-06-17 (金) 17:03:07}; -前に仕様との回答を受けて、更に今回問い合わせた人いる? -- &new{2016-06-16 (木) 22:46:54}; --あ、ごめん。2↑の木にいらっしゃった。 -- &new{2016-06-16 (木) 22:49:05}; -不具合ではありません!→不具合でした!おそらくもうじき連邦にもファンネルくるんやろなぁ… -- &new{2016-06-16 (木) 23:00:10}; --キュベレイMk2かな?連邦は黒、ジオンは赤、コスト360くらいで -- &new{2016-06-16 (木) 23:28:22}; --んじゃ、MKⅡが連邦にいかなかったら「連邦の為に調整した」訳じゃないってことになるね -- &new{2016-06-17 (金) 02:43:50}; ---そうなるね。それで運営の判断基準、連邦贔屓かそうでないかはっきりする -- &new{2016-06-18 (土) 02:42:45}; ---そもそもこんな僅かな調整に贔屓も何もあったもんじゃない 単に面倒だったのをやっとやる気になっただけだろ -- &new{2016-06-21 (火) 17:39:45}; -Zプロジェクトでは、「ジオン=ガザ・キュベのみ。残り全部連邦機体です。」にしておいて、キュベレイmk2両陣営に配るとかだったら、流石にキレル。 -- &new{2016-06-17 (金) 00:18:38}; --流石にイベで配るとかないだろ、そもそもヒットボックスとビムコ強すぎ問題をクリア出来なければ産廃すぎてmk2実装どころじゃないが -- &new{2016-06-17 (金) 02:46:00}; ---本当に産廃なら出撃ごとに毎回定量の見ることは無いんだがな -- &new{2016-06-17 (金) 13:45:26}; ---それな 産廃産廃言われてるけど好きな機体ってだけならこんな数いないし マジの産廃は人気があろうと使われない -- &new{2016-06-17 (金) 21:02:41}; ---好きだから使ってるけどなぁ。弱いとは言わないけどコスト程強いか?って聞かれたら弱いって言うレベル。すべて我侭ボディのせいなんだが -- &new{2016-06-17 (金) 23:33:17}; ---キュベレイ人気高いからなぁ、産廃でも使う人が特別に多いみたいだね -- &new{2016-06-18 (土) 00:30:44}; ---永野デザインって理由だけで使い続ける奴だって居るしな……(´・ω・`)nここに。 -- &new{2016-06-18 (土) 02:07:01}; ---マジの産廃だけど、キュベレイの人気はちょっと他とはレベルが違うでしょ。加えるなら、芋る手段もあるってこともある -- &new{2016-06-18 (土) 02:09:14}; ---同じく人気のレベルが違うはずのZは強化前あんまりいなかったね おかしいね -- &new{2016-06-18 (土) 08:44:04}; ---ありゃ百式が出回りだしたころだからだろ -- &new{2016-06-18 (土) 08:56:28}; ---Zガンダムっていう作品は嫌いだけどキュベは好きっていうのはいるからね。ジオンなら尚更 -- &new{2016-06-18 (土) 09:27:07}; ---ちなみに存在するって話になら別に将官戦場だろうがギャンだってちょいちょい見るぞ超絶産廃だろうが一定の人気さえあれば使う人間はいる、逆にそこまで産廃でなくとも知名度と人気なけりゃガルバルβ辺りみたいに本当に実装されてるのか疑うくらい見ない奴もいるし -- &new{2016-06-18 (土) 22:29:39}; ---強化直前のZと今のキュベレイは同じくらいか、ややZの方が見た気がするな。実装からしばらく経つと一気に減るところはどちらも同じだね。 -- &new{2016-06-19 (日) 11:10:29}; ---単純にプレイヤーに出回ってる数的に他の産廃とは桁違いじゃないのキュベレイ、出回った数的には百式レベルで出回ってると思うんだけど初ファンネルで実際使ってみないと使用感もわからんし実際に実装当初は初動に大勢のキュベレイいたし -- &new{2016-06-20 (月) 00:53:26}; ---そらキュベを産廃つったら他の産廃に申し訳ないからな 撃破とアシスト取るだけなら他より楽だから数もいるだろうよ それで芋れる機体だから味方からまえに出れるようにしろって文句が出る 使ってる奴はそれに便乗して強化を望む -- &new{2016-06-20 (月) 10:17:14}; ---どこをどう見れば産廃といえるんだw百式には分が悪いが、これ1機あるか無いかで大将への昇格のしやすさは違ってくるけどな。ま、産廃と騒いでくれて強化が来るならなお良し^^ -- &new{2016-06-21 (火) 16:41:17}; ---キュベレイで大将やってる人のリプレイ見たらほぼコンテナとビーコン運んでるだけで強引に大将維持してる人ばっかやぞ キュベレイデッキに入れて -- &new{2016-06-21 (火) 17:31:10}; ---途中送信 キュベレイデッキに入れて、結局使わずにテトラだけ使ってる人もいる 戦って大将やってる人のリプレイを参考にしようと探しても結局見つからんかったぜ -- &new{2016-06-21 (火) 17:35:31}; ---昇格するには向いているのかもしれないが、強い弱いの話とそれは別だからね。言っちゃ悪いが、今の制度で上がりたいのに上がれない人は強い弱いを語る以前の問題なのでどうでもいい。ガチで使っていこうと思うと、やっぱりコスト比では弱い。 -- &new{2016-06-21 (火) 20:15:07}; --連邦機がZZ、フルアーマーZZ、ジムⅢの3機しかいないZZの時期はアクシズの機体で数が逆転するようになってるから落ち着け -- &new{2016-06-17 (金) 02:52:47}; ---そしたらセンチネルから無理やりSガンとか持ってくるんじゃね? -- &new{2016-06-20 (月) 10:41:08}; ---センチネル系は「立体モデルを稼動させて遊戯、観賞する事を目的とした物体を商品として販売」する権利を公式側が持っていない。二次元やドット、カードゲームでの演出のみに留まってる。 -- &new{2016-06-21 (火) 01:49:33}; ---VSシリーズにExsガンダムいるしそもそもバーザム改ってあれセンチネルでしょ -- &new{2016-06-21 (火) 01:53:51}; ---センチネルの奴と最近出た奴って別物じゃん。 -- &new{2016-06-21 (火) 10:15:07}; ---別に期待を否定する気は無いけど、VSシリーズのは配布特典でしかも販売される玩具の販促を兼ねた新規モデル。設定を使用する事が認められなかったからキャラクター引っ張ってこれなくて黒子だったし。現実問題かなり難しいよ。Gジェネみたいにエピソード紹介しつつムービー再現みたいな販促兼ねてりゃ別だけど。 -- &new{2016-06-22 (水) 03:37:44}; -後はファンネルにビムシュ効かせてくれ頼むシュガー -- &new{2016-06-17 (金) 00:40:50}; --これな。ほんとにビムシュ特性が今一番死んでるから頼むわ -- &new{2016-06-17 (金) 13:22:32}; --ビムシュなんて乗せなくていいから、ビーム属性消してくれ。これで百式に嫌がらせが捗る -- &new{2016-06-17 (金) 16:32:10}; --斉射とビームガンに乗るんだから我慢しろ。ビムシュで斉射はDPS16000越えるし、格下には強いやろ -- &new{2016-06-18 (土) 10:01:03}; ---格下って・・・こいつの斉射で撃ち勝てるのとかって320以下とかじゃんね -- &new{2016-06-18 (土) 21:05:18}; ---相手がこのデカい機体相手に攻撃外しまくるわけがないし同等レベルの機体サイズじゃないと強いとは言えないな。それこそ怯み取られたらDPSの高さなんて無意味 -- &new{2016-06-21 (火) 06:37:08}; -キュベレイ持ってないからファンネルの使い心地よくわからんけど、敵機追うタイプのファンネルだけじゃなくて、機体の周りに固定させてバァーって斉射するタイプのファンネルも見てみたいなと感じた。使えるかどうかは知らんけど -- &new{2016-06-17 (金) 23:27:02}; --そもそもファンネルって言う他の武装とは明らかに違う武装に対して、実装されたのが一種、適当に用意された追加のLってのが一番納得いかない。産廃でもロマンでも実用的でも何でも良いからもっと色んなタイプを出すとか出来なかったのだろうか。 -- &new{2016-06-18 (土) 02:12:47}; ---「νガンダムとサザビーに【ファンネルF】を実装するんでガッツリ課金してね」by運営 -- &new{2016-06-18 (土) 04:18:36}; ---νはフィンファンネルが当たり判定になるのかが見所だな -- &new{2016-06-18 (土) 19:12:30}; ---フィンファンネルはゲーム中、ケンプのシュツのように切り離しによって消失するオブジェだったらヒットボックスが付かない可能性大 -- &new{2016-06-18 (土) 22:55:31}; ---手で持っていたり本体のラックにくっ付けている武器は判定無しなので、フィンファンネルは判定無しが濃厚。例えば、スパガンのライフルは手で持っているので判定がないが、重ドーガのライフルは体の一部という認識なのか判定がある。 -- &new{2016-06-19 (日) 11:15:07}; --劇中でもそういう使い方をしている時もある。対戦ゲームという事を考えてもその方が性能的に調整しやすい武器になると思う -- &new{2016-06-18 (土) 02:39:38}; -遺跡の北で1取ってて前に出ようと頭を出した瞬間プレッシャープレッシャープレッシャー。敵にまわって初めてわかるこのうっとうしさ。倉庫でホコリかぶってたけどオレも今度遺跡で使うわ。 -- &new{2016-06-18 (土) 09:56:45}; --遺跡北は爆風であっという間だぞ。遺跡で使うなら南の方がいい -- &new{2016-06-18 (土) 10:02:41}; --キュベレイも顔出してるってことだから相手もそのあとすぐ溶けてるよ遺跡北なら。 -- &new{2016-06-18 (土) 10:32:04}; --ジオンで同軍になったってことか?それとも連邦で出てみたらって話?なんにせよ両軍にファンネル持ちが普及したあかつきには避けられない話だけどな。 -- &new{2016-06-18 (土) 16:00:05}; --キュベレイは見かけるがここ数ヶ月ファンネル使われた記憶がないわ -- &new{2016-06-19 (日) 06:31:51}; -ファンネルが無重力宇宙でどう化れるか楽しみだね、ハマーン様 -- &new{2016-06-18 (土) 20:43:57}; --下降ブーストあるから支援砂にすら当たらないと思うぞ。しかも自分は隠れる場所ないから狙撃されてBC撃たれて死ねる -- &new{2016-06-18 (土) 23:16:40}; ---だな。なんなんだよこのごみクズ機体。 -- &new{2016-06-18 (土) 23:48:52}; --実際どうなるかわからんけどぶっちゃけ現状下降できる分どう考えても地上よりも圧倒的に避けやすいと思うがね、強いかはともかく放置されてきたファンネルが突然強化きたしちょうど宇宙空間もくるし連邦にそろそろインコムかファンネルくるかもね -- &new{2016-06-19 (日) 12:15:07}; --一番メジャーなファンネルの狙いどころが障害物に隠れる瞬間なわけだから、その狙いどころが減る時点で厳しい。開けた場所でファンネルが当たるのなら、簡単に避けれるなんて評価は受けてないはずだしね。 -- &new{2016-06-19 (日) 12:54:13}; //-前は円軌道で余裕で避けれたのに最近全く避けれないんだけど別に何も変わってないよね?何でなんだろ 自己解決 -- &new{2016-06-20 (月) 15:59:57}; -まあKGってかKDは高いんじゃねえかなファンネル、キュベレイで前行く=死だし一応ファンネル自体は使いどころのある武器ではあると思うがそれしかキュベレイにはないのがやっぱ問題だわ、変な話ニューガンダムとかきたらZみたいな内臓グレもあるしBZと内臓グレコンボしつつファンネルとばしてくるって考えるとすげえ嫌な機体だと思うんだが -- &new{2016-06-20 (月) 22:08:21}; --内蔵グレコンボが当たった時点で追撃で撃破確定だし、あんまりファンネルの意味はないんじゃない?怖いのはZのブラストFやハイメガの上位版を持ってる場合で、遠距離からよろたところにファンネル追撃をやられたら、遠くからバズが当たりまくりなキュベレイクラスの機体は絶滅待ったなし。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:13:47}; ---発射までの時間が掛かるからコンボするとなるとタイミングが難しい。基本追撃するなら、空中で撃ち落としたときにファンネル追撃以外は多分無理だね。CBR持ちでのファンネルが出たら阿鼻叫喚だろうな -- &new{2016-06-21 (火) 02:32:02}; ---対空持ちにファンネルは中距離から安全にしかも空中でロック完了すれば障害物があっても追撃可能だから今のWDガンキャ以上にとんでもない組み合わせになるのが目に見えてるけど… この辺は量産型キュベレイ辺りがビームキャノンをビームバズーカ扱いすりゃそれっぽくなって被弾面積のやばさにサイコフィールドもないだろうからメリットとデメリットのバランスは凄いとれそうな気がするが… まあ今の佐藤のやり方だとなんのデメリットもない細身の機体にそういうコンボ持たせて地獄絵図になるのがな -- &new{2016-06-21 (火) 06:30:18}; ---対空追撃ファンネルは別にいいんじゃない?キュベレイだって精度と弾速が落ちるけど可能だし、遠くから簡単に落とされるようなところを飛んでる方が悪い。 -- &new{2016-06-21 (火) 06:36:33}; ---理論上可能なのと実戦で可能なのは全く別だなキュベレイだってCBRのように安定した撃ち落しの手段ありゃ強いと思うよ -- &new{2016-06-21 (火) 08:00:44}; --こいつ単体のKGも高いよ。基本芋ってるから死ぬ要素ないわけだし、必然的に1試合のキルの大半はこいつで取ることになるから。そのかわりデッキに入れてる他の機体の出番が無くなってそいつらのKGは軒並み下がるけどな。 -- &new{2016-06-20 (月) 23:26:42}; ---正直戦犯だけどな。芋タンクや芋砂とかわらねえ。 -- &new{2016-06-22 (水) 08:57:34}; -テトラのゲロにかぶせてファンネルでキル取るの楽しいです。ごめんねテトラっち。 -- &new{2016-06-21 (火) 09:40:14}; -ロダに上がってるけど、ファンネルの威力が5250、射程が1050に強化って、相変わらずスゲーな -- &new{2016-06-21 (火) 12:36:01}; --自動攻撃武器が対人戦でぶっ壊れだとどうなるか知らない猿の雄叫び -- &new{2016-06-21 (火) 19:59:09}; --こんなアホみたいなファンネル強化いらないからヒットボックス削ってくれ -- &new{2016-06-21 (火) 20:22:03}; --ファンネルより2連装の威力を4500×2にしてくれよ。キュベレイよりかなり細身のZが威力9500のHMLが許されるんだからいいじゃねーかよ。 -- &new{2016-06-22 (水) 05:48:05}; ---それは早急にやってほしいよね。ついでにバウの高速ミサ()もね。 -- &new{2016-06-22 (水) 12:17:44}; ---バウはともかくコイツの二連装で4500×2じゃ百式は落とせないから中途半端に4500にしてもどの道変わらんぞ。ただでさえ不利なのにビムシュじゃないと使い物にならないとかお笑いだね -- &new{2016-06-22 (水) 18:21:21}; --いやあ中華の環境ならそのくらいないと戦えないだろうな -- &new{2016-06-22 (水) 12:32:42}; -初めてキュベレイで同軍戦やったけど、ファンネル当ててもガード表示が少なくてキル取りやすいな。連邦相手より格段にキル増えるわ。 -- &new{2016-06-22 (水) 12:33:10}; --今ってジオン同軍とかあるの? -- &new{2016-06-22 (水) 14:55:49}; ---先週は何故か同軍戦発生してた -- &new{2016-06-23 (木) 07:34:14}; --だから前々から言ってるだろ?ファンネルの強化をするのなら盾貫通&ビムコ無効にしろって -- &new{2016-06-22 (水) 19:51:36}; -拡散式ビーム・ガンって威力低すぎだよね。2倍合ってもいいと思うんだけどね。最低でもゲロビよりか強くしてほしいなあ。ただでさえヒートボックスでかすぎで弱すぎて困ってるのに原作無視すぎるしなあ -- &new{2016-06-22 (水) 15:39:33}; --俺はお前のクサいコメントに困ってる -- &new{2016-06-23 (木) 07:39:59}; --ヒートボックスって新しい武装? -- &new{2016-06-23 (木) 13:20:04}; -予想はしてたが無重力のキュベレイのファンネル全く使いもんにならん本当に飛ばすだけ無駄なレベル、コロニー内は使える場所な部類だけど凸マップっぽいしキュベレイ自体合ってないな -- &new{2016-06-22 (水) 16:51:53}; -今日更新記事のSS見たけど飛んでる姿正面から見ると可愛いなコイツ -- &new{2016-06-22 (水) 18:10:09}; -どの戦場でも数は一定数見るのにGP02と同じで言われてるほど脅威を感じない機体。そして実際使ってみていろいろと察する。 -- &new{2016-06-22 (水) 11:26:15}; --最近ずっと使ってるけど、左官も将官も百式多すぎて辛いわ。ボーナスキャラくらいにしか思ってないから、せめて近づきすぎたのを格闘でワンチャン狙ってる。 -- &new{2016-06-22 (水) 18:10:26}; --言われてるほど脅威に感じないって、そもそも脅威なんていってる奴は居ない件について。尉官佐官とかには脅威なのかもしれんが -- &new{2016-06-22 (水) 22:15:41}; -フルマスZでいつもどおりファンネルをブースト移動で交わそうとしたら全弾命中したんだが。将官戦場のこり10秒でのこと。こういういかがわしい奴がいるせいで運営はキュベレイを強化しないんじゃねえの。 -- &new{2016-06-20 (月) 19:09:37}; --複数のキュベレイから狙われてたんじゃねぇの? -- &new{2016-06-20 (月) 23:31:01}; --止まって見えるぞ俗物!(ラグ) -- &new{2016-06-21 (火) 17:46:53}; --タイミングの問題だしたまたま良い具合に撃たれたんでね? -- &new{2016-06-21 (火) 21:06:23}; ---いやこんなこと滅多にない。というか、これが初めてだったけど。いい具合もなにもスピードがある程度高い奴がブースト移動してりゃ全弾命中なんてありえないことぐらい使ったり使われたりしてればわかるでしょ。 -- &new{2016-06-22 (水) 12:16:20}; --直線移動なら移動軸と同じ向きにファンネル揃えれば当たるだろう。滅多にないが -- &new{2016-06-22 (水) 12:27:24}; --他の武器とほぼ同時に食らって怯めば全弾くらうけどな。まぁなんにせよ怪しいと思ったら運営に報告すりゃいいよ。調べるのは彼らの仕事だ。 -- &new{2016-06-22 (水) 18:55:57}; ---だな。そうするわ。 -- &new{2016-06-23 (木) 20:41:18}; --いかがわしいって、具体的にどんな可能性があるの? -- &new{2016-06-22 (水) 22:17:10}; --ファンネルの攻撃完了時間はキュベと相手の距離じゃなくて、ファンネルと相手の距離で変わるの。だから、混戦状態で敵が多いと一旦ファンネル飛ばしてターゲット切り替えこまめに変えるだけで即攻撃完了状態に出来るんだよ。 -- &new{2016-06-23 (木) 00:38:18}; ---ん?別にプレッシャー感知からファンネル停止まで早すぎるという話では無いんだ。勘違いさせてわるかった。即攻撃完了状態になろうが、ファンネルは一度停止→発射でしょ?その停止が距離によって無くなり、クリック→発射の時間が変わるというなら、俺が認識を間違ってるってことだが。 -- &new{2016-06-23 (木) 20:53:15}; ---(´・ω・`)そのテクニック関西撃ちって名付けていいかな? -- &new{2016-06-24 (金) 03:12:08}; --要するに相手がちょっとやり方変えただけなのにチートか何かと勘違いしちゃったというオチか -- &new{2016-06-23 (木) 02:41:03}; --お前の操作が下手なだけ -- &new{2016-06-23 (木) 15:38:35}; ---このゲームってさ、操作超簡単じゃん。操作が下手ってw -- &new{2016-06-23 (木) 20:40:33}; --むしろ歩いてりゃ、ほぼ当たってないんじゃ。ファンネルが狙いを定めるまでに"移動し過ぎてて"一斉狙い撃ちでしょ。特にWR形態なんかになってたらやばそう。 -- &new{2016-06-23 (木) 22:42:07}; ---射程距離内にある限りにおいて、狙い始めたファンネルから距離が離れる方向にまっすぐ高速移動すると全弾命中してもらえるよ。 -- &new{2016-06-23 (木) 22:49:27}; -分かってはいたけど無重力だとファンネルまるで当たらんなw -- &new{2016-06-22 (水) 19:09:58}; --当たりやすくなると思ってたのに逆に当たらんくなったのか -- &new{2016-06-22 (水) 19:48:12}; ---まだ無重力に当たってないから使用感は分からんけど、重力下とは違って左右の他に上下移動も自由度高いから当たり辛いだろうなーとは思ってた -- &new{2016-06-22 (水) 22:01:59}; --なんとなくは想像してたがもしかしたらファンネルも多方向から狙って回避難くなるとか期待もしたが正直使うだけ意味のないレベルだよ、地上ステージでキュベレイで遊んでる身としてもあれは流石に無い芋りたいにしてもミサイル撃ってた方がいいよ -- &new{2016-06-22 (水) 22:44:24}; ---ミサと違って方向は意味ないよ。どの方向からどれだけの数のファンネルが取ついても、一定以上の速度で正確な回避行動を取り続けている限りファンネルには当たらない。 -- &new{2016-06-22 (水) 23:08:09}; ---当たらないファンネルに避けることが不可能なキュベ本体、原作とは真逆の性能だな -- &new{2016-06-23 (木) 00:01:10}; --ライバルのZはより完成した機体に進化したのにQベイときたら宇宙でも全く使えない機体に成り下がったな。10回以上ファンネル放って1回もかすりもしなかったわ。 -- &new{2016-06-23 (Thu) 03:18:14}; ---宇宙でもってか宇宙のが使えないよキュベレイ自分で使ってもダメだと核心したけど連邦でプレイした時も速度もほぼフル強化してたとはいえジムスナで簡単に避けれたから無重力に関しては欠陥武器扱いされても仕方ないレベル、地上だとなんだかんだでタイミングみたりして撃てばそこそこ当たるんだがな -- &new{2016-06-23 (木) 07:06:40}; --その上、障害物多過ぎ問題なグリプス2。石やら残骸の影に隠れても「視えているぞ!」って感じで攻撃出来るのがNT武器の理想なんだけど……現実は厳しい -- &new{2016-06-23 (木) 17:49:28}; ---一応グリプス内部はファンネルを活かし易い場所ではあると思う、それ以前にあのマップ攻めるマップだからキュベレイが微妙な感じだったけれども -- &new{2016-06-23 (木) 23:42:18}; -荒れますしおすしって出てるけどこいつっていつからそんな機体になった? -- &new{2016-06-22 (水) 20:21:05}; --使えないから使うな、俺様が自爆するからじゃまだ。等と騒がれた -- &new{2016-06-22 (水) 23:17:25}; ---あー壊れは壊れでも欠陥の方の壊れか、まあ性能に恵まれなかったと思って諦めるしかないな -- &new{2016-06-23 (木) 11:18:14}; ---性能は最初からトップクラスなんだよ。それ以外が壊滅してるだけで -- &new{2016-06-23 (木) 20:07:50}; ---実際スペックだけ見たらぶっ壊れだしね。本当にぶっ壊れて欲しいのは肩部分だけど -- &new{2016-06-24 (金) 21:46:40}; -FAG(TB)の盾モードみたいなものが、もしかするとキュベレイの肩盾モードに発展するんじゃないかと僅かな希望を感じている。 -- &new{2016-06-22 (水) 20:22:35}; --肩盾モード!(頭丸見え -- &new{2016-06-22 (水) 22:40:27}; ---ならばZZのハイメガを受け止めた本気サイコフィールドでどうだ! -- &new{2016-06-23 (木) 06:59:18}; --ザクの右肩も全部飾りなんだからFAG(TB)のだって見た目は盾だけどただの横幅稼ぎで良いと思うの。 -- &new{2016-06-23 (木) 06:15:05}; -出てすぐDX回していこう。久しぶりにキュベ使ったけど。究極の芋製造機体なきがするなこのこ -- &new{2016-06-23 (木) 10:42:18}; --ファンネルオンリーの奴はそうじゃないかね。ホント判定で全部台無しにされてるもんこいつ。百式が嬉々として寄ってくるもんな -- &new{2016-06-23 (木) 13:18:55}; ---百式が寄ってくるのはヒットボックスもあるけど脅威になる武装をキュベが持ってないから たまに振ってくる格闘以外怖くないし -- &new{2016-06-23 (木) 17:44:13}; ---その格闘の範囲まで近づいて切られるやつが多すぎるんだよな。←(大将含む)キュベレイをなめすぎ。というか百式過信しすぎなのか? -- &new{2016-06-24 (金) 03:30:27}; ---デブは拡散と相性悪いもんな、詰め寄らなくても全弾吸い込んでびくんびくんするから横へ後ろへ自由に回り込めて完封もお手の物だもんな -- &new{2016-06-24 (金) 08:36:25}; --うん、俺もそう思う。絶対に死なない様に隠れたり味方を盾にしたり逃げ回ったりして、アシスト止まりでも深追いはせず、エナれるものはエナってたら将官戦で20キル0デスが出来た。だが苦労してこんなことするより素直に出力限界ぶっぱなしてる方が安定する。そして、今のところこれしかこいつの使い方が見つからん。 -- &new{2016-06-23 (木) 22:47:11}; -ふと気付いたんだが、なんでこいつのサベは内蔵扱いじゃないの?こいつってファンネル以外にはサベとしても使えるビームガンしか持ってないんじゃなかった?あとはミサイルを弾き、敵をスタンさせる謎オーラも未実装だし。 -- &new{2016-06-23 (木) 22:37:52}; --よく気付いたな。BANだ。 -- &new{2016-06-23 (木) 22:50:17}; --そんな事したら後でZZが怖い -- &new{2016-06-24 (金) 08:09:37}; -今回の宇宙の棒拠点ファンネルで殴れないな。何機か壁にビーム飛ばしてやがる。 -- &new{2016-06-23 (木) 23:40:18}; --そもそも拠点ロックできんはずだぞ -- &new{2016-06-24 (金) 08:12:45}; ---あれ?実装時箱拠点に撃てたけど撃てなくなったのか? -- &new{2016-06-24 (金) 09:09:15}; ---初日に入手したが、最初からできんぞ?戦艦拠点とかの砲台はロックできるが、拠点そのものは無理。補給艦はどうだったか忘れたが -- &new{2016-06-24 (金) 09:24:43}; ---さっき演習で試したがロックできたで。もちろん箱本拠もロック可だった -- &new{2016-06-24 (金) 15:44:58}; ---エアプなのか芋キュベレイなのか。拠点行った事無いんだろうなぁー -- &new{2016-06-24 (金) 23:36:02}; ---昔から拠点攻撃できないと言ってる人はいるよね。たぶん、後ろの砲台や周囲の敵をロックしちゃって、なかなか本拠点をロックできないから勘違いしたんじゃない?特に格闘で殴れる箱は天井の砲台まであるからロックしにくいし。 -- &new{2016-06-24 (金) 23:45:22}; ---マジで?初日に演習で散々試して出来んかったから諦めてたんだが・・・ -- &new{2016-06-25 (土) 18:12:16}; --オレンジの内部にロックオン出来る場所があるよ(´・ω・`) -- &new{2016-06-25 (土) 11:19:44}; -ファンネルってモジュのクイックロックオンの効果あるんだろうか?Lを使いたいがロックオンが遅い遅い -- &new{2016-06-24 (金) 01:38:56}; --ああ、普通に上に書いてあったわ。要望出しとこ。 -- &new{2016-06-24 (金) 01:41:29}; ---無駄だと思うよ。これでも初期よりファンネルの張り付きスピード上がってたと思うし。ロックオンは時間でたまるものじゃないから相手が動いてたら張り付けなくてロック時間変わるものだし。 -- &new{2016-06-24 (金) 03:27:28}; --そもそもロックは右クリ時点で完了してるからなぁ。特殊な仕様だからファンネルが飛んでいくまでの時間とロックオン時間はちょっと違う -- &new{2016-06-24 (金) 19:35:44}; -テトラの斉射が強いのはゲロビがメインにあるからで、そういう規格外品をもたないコイツではドッグファイトに持ち込む自体がありえない選択。護身用で持つなら、まだD格でワンチャンあるサーベルのほうがマシっぽいね。ムダに肩幅があるせいで射線が交差して前方バラ撒きにも向かなく見えるのも不満 -- &new{2016-06-24 (金) 21:39:07}; --ビムコのせいで機能してないが、拡散や二連装で落として斉射で追撃する使い方は有効だよ。ファンネル発射後に武器切り替え可能な仕様だったら、ファンネル発射後に二連装と斉射で有効活用できたんだけどね。 -- &new{2016-06-24 (金) 21:55:41}; ---結局のところビムコがすべてを残念にしてるんだよなあ -- &new{2016-06-24 (金) 23:12:20}; --2連装も威力弱くて話にならんしな。片方当たったか両方当たったかなんて瞬時に見極めて追撃なんてしないんだから両方当たってなかった時の追撃失敗がアホ臭くて仕方ないわ。ハイメガがあの弾速と威力許されるならせめて一発の威力4750にしろって話だよね。 -- &new{2016-06-24 (金) 23:39:33}; ---バウの高速弾もだけど信頼性がなさすぎて実戦で使うには怖すぎるんだよね。 -- &new{2016-06-25 (土) 10:07:16}; ---片方が当たったら当たってないもう片方まで消滅するせいで、一本なのか二本なのか瞬時に把握できないのが尚更不便。 -- &new{2016-06-25 (土) 10:12:10}; ---QBの2連装はバウのより弾速も遅いしなぁ -- &new{2016-06-25 (土) 10:13:57}; -ファンネルとクイリロは相性いいね。初めてクイリロで良かったと思ったわ。 -- &new{2016-06-25 (土) 10:12:21}; -キュベレイ大将()だけど何か質問ある?(´・ω・`) -- &new{2016-06-25 (土) 11:23:26}; --使うのやめないんですか? -- &new{2016-06-25 (土) 15:39:18}; --目標をセンターに入れてスイッチオン・・目標をセンターに入れてスイッチオン・・。脳死プレイ楽しい?? -- &new{2016-06-25 (土) 18:08:40}; --その運少し分けてくれ -- &new{2016-06-25 (土) 23:40:07}; --同じく、キュベレイ使い初めて尉官から大将にあがったよ -- &new{2016-06-26 (日) 01:36:08}; ---ただの戦場のお荷物じゃねーか。小隊入ってきたら即蹴るわ。 -- &new{2016-06-26 (日) 12:09:17}; ---お前も似たような腕だろ -- &new{2016-06-26 (日) 19:40:18}; --俺の知ってるキュベレイ大将はほぼ例外なくビーコンやらコンテナ運搬ばっかしてるんだけど、 木主はちゃんと戦闘で大将維持してんの? -- &new{2016-06-26 (日) 13:11:16}; --好きだから使うのはやめないよ!立ち回りが他の機体より慎重になるから脳死しないよ!運搬はほぼしないなぁ、斉射拡散NファンネルNで遠近メリハリ付けて戦って維持してるよ!(´・ω・`) -- &new{2016-06-26 (日) 22:15:35}; --遺跡以外きつくない? -- &new{2016-06-27 (月) 15:49:13}; --キュベレイ大将ってそれ勿論キュベレイ4機編成だよな?そらすげーわ -- &new{2016-06-27 (月) 22:45:38}; -グリプスでハマーン様に乗ってしまった。最高だった。 -- &new{2016-06-25 (土) 15:54:16}; --ハマーン様に乗る・・・ゴクリ -- &new{2016-06-25 (土) 16:02:38}; ---中古だけどな(ボソッ -- &new{2016-06-25 (土) 18:53:35}; ---むしろ中古のほうが興奮します -- &new{2016-06-25 (土) 21:20:19}; ---俗物ッ!!俗物ッ!!俗物ッ!! -- &new{2016-06-28 (火) 17:38:01}; --エースのキュベレイあんなに強いのに、このキュベレイはキュベの皮被った何かなんじゃないかと。金ピカを倒せる武器をくれ -- &new{2016-06-26 (日) 09:37:52}; ---中身補正だから。相手が撃つより早く回避行動とれんと攻撃が当たるデブを使ってZZチームを圧倒できるハマーンが強いだけ。このゲームに基づいた話をするならば、百式に乗ったクワトロにキュベレイで勝てる腕前と考えるとな。 -- &new{2016-06-26 (日) 17:19:03}; -アーマー6000あれば前出れる気がする -- &new{2016-06-25 (土) 21:36:42}; --でも結局ハエたたきされるんやろ君? -- &new{2016-06-25 (土) 21:51:14}; --全武装、内装式で手持ち武装すらなく、不自然に大砲担いでたりもしないんだからバランス今の倍くらいあっても良いと思うの。そうすりゃきっと(短時間だけ)前に出れるはず。 -- &new{2016-06-25 (土) 22:07:14}; --最強の核運搬&護衛機になるから駄目です -- &new{2016-06-28 (火) 12:37:09}; -銀でもつかえるほう?七夕に作るか迷ってる -- &new{2016-06-26 (日) 01:06:45}; --金でも使わなくていい、かな。正直戦力として求めるならやめとき -- &new{2016-06-26 (日) 14:06:30}; --ケンプ並みの速度にFAGに肉薄するAPに百式と同等のビムコ。MK2互換でビーム属性とは言え内蔵拡散BZ持ちにビムシュが乗る斉射装備、ユニーク武器のファンネル、癖があまりない格闘。これらの利点を全て台無しにする肩幅があるので「つかえるかどうか」で言うなら金銀関係なく使わない方が良い。逆を言えば遊びたいなら銀でも十分 -- &new{2016-06-26 (日) 14:27:05}; ---「肩幅>超えられない壁>その他すべてのメリット」やっぱりデブは駄目じゃないか。 -- &new{2016-06-26 (日) 17:21:34}; ---拡散はMk2ではなく百式と同じ性能だぞ。ビムコに防がれるけど -- &new{2016-06-26 (日) 19:41:59}; -次のDX、連邦強襲機が防御モード中はスーパーアーマー持ちとかだったらクソ笑うな -- &new{2016-06-26 (日) 04:01:39}; -ミサイルと違って遮蔽物に隠れても(密着していても)ファンネル使えるのが唯一の救い。隠れて枠が黄色になったらロックオンしてポチー、黄色になったらロックオンしてポチー。上手い人は全部かわすから本当にとんでったか弾数確認するレベルだけど、対処できてない子はボコボコおちてくれるポチー。ビムコ剥がされたら乗り換えてる。 -- &new{2016-06-26 (日) 06:38:31}; --ビムコなんて肩の前にはおまけだから -- &new{2016-06-26 (日) 19:43:19}; --壁裏う○こ座りチキンのやつほど食らってくれる、ちょっと出てきたとこでロック、壁裏に下がった時に発射、壁裏で安全だろと着地したところでフルヒット。未だにファンネルの仕様分かってないやつ将官にもいるし笑いながら撃墜してるわ。 -- &new{2016-07-03 (日) 00:55:55}; -既出かもしれないけど、ファンネルのクリックしてから発射されるまでの間ってパソコンのスペックに依存する? -- &new{2016-06-26 (日) 08:44:32}; --到達するまでは大して変わらんがチャージ時間とクリックしてから発射されるまでの時間は低スペだと影響してくるよ。 -- &new{2016-06-26 (日) 13:59:43}; -肩幅諦めるから、サイコ・フィールドは全武装に対してダメージ半減にしてくれ。あと、剥がれないようにお願い -- &new{2016-06-26 (日) 19:44:53}; --ぶっ壊れ誕生 流石に度がすぎる -- &new{2016-06-27 (月) 22:25:51}; ---もうなんか色々ぐちゃぐちゃだしぶっ壊してもいいんじゃね? -- &new{2016-06-28 (火) 20:18:48}; ---百のメッキがコレと同性能な点はとっくにぶっ壊れだがね。 -- &new{2016-07-02 (土) 20:42:55}; --Zガンダムに、だいしゅきクラッシュでもええかもー -- &new{2016-06-28 (火) 22:09:00}; --百式もぴっかぴかに光らせるかこっちを光らせないようにしてファンネル展開せずに発射時に本体から出てくようにするか、それか永続のどれかだな、全武器軽減はさすがにやばい -- &new{2016-07-03 (日) 00:57:46}; -キュベレイのファンネルって相手に射出しても当たらないからダメなんだろ?だったらサイコザクみたく自機の周囲で滞空してビーム一斉発射できればマシな兵器になるのかな?両腕ビームとファンネルで一斉発射ってなんか一瞬で相手溶けそうで素敵。 -- &new{2016-06-30 (木) 11:23:16}; --ファンネルもうちょっとあたるようにしてほしい 私が下手なだけかな? ファンネル 低階級でもあたらん -- &new{2016-06-30 (木) 21:53:26}; --ファンネルは相手に左右されるけどなるべくロックした相手にブースト使わせてから発射したり物影に隠れる瞬間とかを狙うのを心がけると結構当てていけるよ、無重力宇宙に関してはなんの役にたたんから使うだけ無駄 -- &new{2016-07-01 (金) 00:51:29}; ---ロックしたままじっと耐えてブースト使わせれば確かに当たるが、その間こっちも何も出来ないんだよな。1:1ならそれでもいいが、他からも狙われてる中でそのリスクに見合うメリットかというとちょっと・・・。 -- &new{2016-07-01 (金) 17:02:14}; ---確かに今やってみて それらを意識したらけっこうあててキルとれたけど キュベレイ目立つのかな?バンバンうたれてもうた アニメの無敵感とはかけはなれてるな-ってかんじですわ -- &new{2016-07-01 (金) 22:00:11}; -みんなよくこんな豚の餌に乗れるよな -- &new{2016-06-30 (木) 18:53:46}; --豚の餌豚の餌言うけど撃破は取れる現実 何でこいつが敵と味方から嫌われてるかわかってないだろ -- &new{2016-06-30 (木) 19:26:41}; ---とはいえ対等条件なら百式に一切勝ち目がないって最高コスト格差としては絶望的だよ。真剣に考えるならデッキ1枠占有してCT食うこいつは乗るだけでわずかながら不利を生む。乗るけど。 -- &new{2016-07-02 (土) 17:08:40}; --そうだよ。夢くらい見てぇじゃねぇか。なのに俺にはその資格もないってか。まだやれるのに。やれるのによぉ。なんでみんな俺を馬鹿にすんだよ。 -- &new{2016-07-02 (土) 22:36:38}; ---いつか、必ず肩が盾になると信じてる。信じて・・る・ -- &new{2016-07-03 (日) 01:31:14}; -キュベレイ大将!なおデッキはテトラテトラキュベワーカー -- &new{2016-06-30 (木) 20:28:08}; --キュべレイ大将と呼べるのは各鯖3人ぐらいだけどな -- &new{2016-07-01 (金) 03:20:48}; -設定の曲芸的な空間機動力を再現する為に全盛期のフレピク並みの変態機動が出来る様にしてくれんかな、当然肩の被弾判定も消して -- &new{2016-06-30 (木) 22:17:47}; -やっぱ的でしかなくてよわいな -- &new{2016-07-02 (土) 22:33:22}; --下手すぎだろお前。キュベレイ2機のみで毎回ほぼ15キルオーバー。スコアも10位以内Sランク余裕。ちなみに将官部屋な。冷静に見るとわりと良機体なのにこれで活躍できないとかどんだけnoobなんだ。 -- &new{2016-07-06 (水) 22:34:14}; -せめてコイツにもディフェンスモードみたいに肩をシールド扱いにして閉じて行動するモードを付けてくれ -- &new{2016-07-02 (土) 22:51:02}; --ハイゴックと一緒にあれ実装してほしいんだがなあ… あれできりゃだいぶ用途の幅が広がるんだが -- &new{2016-07-03 (日) 02:07:45}; --ディフェンスモードっていうかサイコフィールド覚醒みたいな感じで光が強く大きくなってその間はディフェンスモードと同じで、武装制限つけるみたいな感じだといいな -- &new{2016-07-03 (日) 02:53:18}; ---ハイメガを受け止めた時が丁度両手を前に出してガードする格好だったから、それなら手を使った攻撃が出来ない理由にもなる。そこから「これであの武器は使えまい」→「甘いな!」までがテンプレ。 -- &new{2016-07-03 (日) 07:21:04}; ---キュベレイ(ハマーン機)って謎の仕様で新機体出すだろうな() -- &new{2016-07-04 (月) 12:42:33}; ---キュベレイ(ハマーン機)かwじゃあ原作通りにファンネルがこの威力で12機出るんだね。フルヒットでダメージ42900だよ胸熱! -- &new{2016-07-06 (水) 22:43:30}; ---なお全弾は当たらない模様 -- &new{2016-07-07 (木) 12:17:30}; -サイコザクの実装でますますこの巨体であるキュベレイの肩身が狭くなったような気が・・・。 サイコザクのバズーカラッシュ中に運悪く横切ってしまった時は・・・。 -- &new{2016-06-30 (木) 00:52:10}; --ベルファストの海とかニューヤークなら自由に飛び回れるぜ -- [[木主]] &new{2016-07-03 (日) 22:30:24}; --こいつはコンテナ運搬でもしてろ 前出ても邪魔 -- &new{2016-07-04 (月) 10:28:29}; ---ほんまそれ。こいつのせいで何度邪魔されたか。絶許 -- &new{2016-07-06 (水) 00:13:30}; ---ぎゃっはっはwじゃあ今度からわざと前出て爆死させてやんよゴミカス君ww -- &new{2016-07-06 (水) 13:43:21}; ---(´・ω・`)あれ?お前泣いてんの?何で? -- &new{2016-07-07 (木) 11:34:34}; --嫌われ度爆上げ中、閉所で使うのは利敵行為として将官ならプレイヤー名覚えて修理もしないほうがいいな。 -- &new{2016-07-04 (月) 19:15:27}; --実際サイコザク使ってる人からは蛇蝎の如く嫌われてるな -- &new{2016-07-04 (月) 19:59:44}; --もってないけどラッシュモード中は射程300しかないんじゃないの?キュベでそのサイコより前に出るのは流石にどうなんだ -- &new{2016-07-06 (水) 19:48:55}; -グリプス2のエースで初めてキュベさわったんだけど、ファンネルの使い方(操作という意味で)がよくわからないので誰かご教授ください -- &new{2016-07-04 (月) 15:28:17}; --敵を範囲に入れて右クリックするとファンネルが相手の方に飛んで行く。そうすると画面中央下のメーターがファンネルが相手に張り付いた数だけ増えていく。全部赤くなると5機全部が相手に張り付いたという意味。ファンネルが1機以上張り付いた状態で左クリックすると張り付いた機数分だけファンネルがその敵を射撃して自分の元に帰ってくる。1機しか張り付いてなくても、その1機で射撃をしたら5機全部が手元に帰ってくる。射撃をしてない残りのファンネルも一緒に帰って来るという事。なので通常は5機全部張り付いてから左クリックで射撃が基本。 -- &new{2016-07-06 (水) 13:55:06}; -互ビムコ糞コーティングなのにこっちはビームばっかとはな。ビーム属性が実弾の劣化な現状はどうにかしてほしい -- &new{2016-07-05 (火) 14:10:32}; -リボコロ始まったらいつまでもファンネルくっつけて踊らせる遊びするんだ あの草原で、白デブが柱に隠れてるよ。 -- &new{2016-07-05 (火) 15:07:12}; -「1射につき8発の弾を発射するガンダムMk-Ⅱの拡散式ハイパー・バズーカをビーム属性としたもの。スプレーシューターの効果が適用される。」修正する人いないのか -- &new{2016-07-06 (水) 19:36:29}; -積載Max、ファンネルと拡散Mでバランス+275。空中被弾→ビムコがのこってたらビムシュ3のHML、ロケシュ連グレ、ロケシュ5マゼラでも落ちない。地上被弾→ロケシュ5万バズでも怯みまで。LBR系、ZのブラストF、百式、ミサイルに警戒してたらかなり息が長い。NYの地上でパトロールしながら20分うろうろしてても安全に10機ぐらいはやれるし、地下のサイコたちが自由に暴れられてwinwinよ。 -- &new{2016-07-07 (木) 08:15:59}; -スプシュの人は拡散M持ってる?N? -- &new{2016-07-06 (水) 21:51:41}; --Mかなぁこいつ百式・バウ・Mk2みたいに拡散切れたあと怯ませられる武器無いんで -- &new{2016-07-07 (木) 05:41:16}; --Nだと一射外すとリロード挟まないと倒せなくなる場面が多い気がする -- &new{2016-07-07 (木) 07:12:41}; --N、MだとファンネルNと二種装備で最大強化機体バランス275となりスプシュ5ショットガンN全弾命中時1足らずで怯んでしまうからです。また私はガバAIMなのでNが当てやすいのも理由です。 -- &new{2016-07-07 (木) 10:27:34}; ---ガバAIMならむしろNよりMのが当てやすくてイイと思うんだけど… -- &new{2016-07-08 (金) 10:31:17}; -サイコショックかなんか知らないけど同軍戦になったとき角待ちテトラと真っ向からしばき合って勝ったわ。なおビムコがはがれたので乗り換えた模様。対ジオンだと盾持ちがほとんどいないからキルまでもってけて楽しい -- &new{2016-07-03 (日) 22:34:11}; --つか普通にテトラに関して言えば相性はいいんじゃないの拡散通用するしビムコついてるし -- &new{2016-07-04 (月) 05:26:29}; --連邦機のビムコ盾持ち相手でもファンネルとビームガンで簡単に盾剥がせるから拡散持ちが距離詰めるならそこから。でも慣れると拡散って必要?ってなってくる。基本ファンネルと斉射式だけでガンガンキルとれるから。結構シビアな相手との間合いのコントロールが必要だけどそれを可能にするだけの足回りの良さがキュベレイには備わってる。それができるようになると面白いようにキル出来るようになるよ。何にしてもこの機体は他と違って独特な立ち回りが必要なのと、ファンネルを上手く当てられるかというファンネルの精度で随分強さが変わる。基本ファンネルを外すことが多かったりカス当たりが多かったり、そもそもファンネルを武装から外してるなら無理してこの機体を使うメリットもほとんどない。 ファンネル当てらんない相手の盾剥がせないって状態の人は要練習だね。この機体はファンネル当てられるようになって初めて戦力になる。あ、ちなみに百式は近寄んなよ。ダメージ減衰させられるけど元々装甲低いから遠巻きにファンネルとビームガンで3分の1か半分くらいで良いから装甲削って嫌がらせしてやると他の味方が代わりにキル取ってくれるか逃げてくかするから。 -- &new{2016-07-06 (水) 23:51:12}; ---頼むから煽りとかじゃなくマジで名前隠していいから戦闘動画に上げるとかしてくれ QB大将は何度も見て参考にしようと戦闘履歴見てるが、ほとんど戦闘せずコンテナビーコン運搬のポイント稼ぎ以外で大将維持してる人を見たことないんだわ そこまで扱えるならマジで参考にしたいから動画とかくれ -- &new{2016-07-07 (木) 12:15:32}; ---遺跡とか港湾基地あたりはかなり活躍出来ると思うよ。銀2機で回してるけど拡散でキル取るのは1試合で1あるかどうかくらい。金図ほしい。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:32:35}; ---ようつべにキュベ二機の人いたはず ここで名だすのはちょっとねぇ -- &new{2016-07-07 (木) 18:33:44}; ---ハイスコアで探したり、各試合で上位の人から探すんでなく、普通の大将から探した方がいいよ。ハイスコアを狙うのにキュベレイなんて不向きだし、ガチで勝とうと思ってる人が使う機体でもない。キュベレイで大将を維持するだけなら、ただ倒せそうな相手にファンネルを飛ばし続けるだけでいけるはず。 -- &new{2016-07-07 (木) 22:43:05}; -こいつってテトラと同じ斉射にmk2と同じショットガン、ジムキャ2のキャノン持ってるんだからジオン最強じゃん!! -- &new{2016-07-07 (木) 19:31:53}; --ジオン(相手に)最強 -- &new{2016-07-07 (木) 18:31:42}; -七夕か・・・統失制限ダイエットでスリムになれますように byキュベ子 -- &new{2016-07-07 (木) 23:59:23}; --あの肩小さくしたらベジータみたいになりそうね(´・ω・`) -- &new{2016-07-09 (土) 09:21:05}; --スリム化は難しいから肩をシールド化が良いなぁ… -- &new{2016-07-12 (火) 01:53:32}; -作るだけ作って倉庫番してたのがせっかくの強化イベだし強化して使ってみるかと思ってフルマスしたらまさかのレベル40代で倉庫番が確定した -- &new{2016-07-08 (金) 08:45:53}; --なんというか、うん、ドンマイ・・・・・・ -- &new{2016-07-08 (金) 09:04:28}; --どうして途中でリセットしなかったんだぁーw 銀図ならそんなもん; -- &new{2016-07-08 (金) 13:05:30}; -七夕来たから3機目の金図使ったらスプシュ出た。スプシュ2機とクイリロで、その人によって運用が少し違うだろうからなんとも言えないけど、自分の中ではスプシュ>>クイリロ>ビムシュだと思う。 今、斉射、拡散M、ファンネルだけど、斉射を外してもイイような気がしてきた -- &new{2016-07-08 (金) 10:08:22}; --ビムシュはいらないな、ファンネルに乗ればまだ違ってくるけど。ビムシュだけど斉射はずして格闘持ってる。持ち替えなしだから護身用に持っておくと意外と役に立つ。敵の格闘をかわしてから返り討ちにしやすいよ。 -- &new{2016-07-10 (日) 23:33:37}; ---同じくビムシュだが斉射外して格闘持ってるわ。ファンネル主体で護身用に拡散格闘って装備に落ち着くのよね。 -- &new{2016-07-11 (月) 00:16:33}; -装備でファンネル選択時のみでいいから壁の向こうの敵もロックできるようにしてほしい。それさえできたらもう何も言わん。 -- &new{2016-07-08 (金) 10:46:01}; --それできたら初心者全員いなくなる。 -- &new{2016-07-09 (土) 15:29:31}; -モジュールはロックオン感知改とシルブレI付けてるんだけど、みんな何付けてるの? -- &new{2016-07-08 (金) 11:21:14}; --シルブレとミサ感知。 -- &new{2016-07-08 (金) 23:44:40}; -スプシュで拡散Mとファンネルがめちゃくちゃ強いよ、百式以外勝てる(´・ω・`) -- &new{2016-07-09 (土) 11:12:07}; --それは君が上手いだけだよ。すべての攻撃を受け止めてしまうこの体では、近接戦は怯むか落下しておしまいです。 -- &new{2016-07-09 (土) 12:12:24}; ---落ち着け。百式以外で1対1限定ならそこそこ勝てるぞ。百式には絶対勝てないし、肩のおかげで前線に立てないだけだ。うん。雑魚いな -- &new{2016-07-09 (土) 22:54:19}; ---は?キュベレイさんつえーって!ちょっとふとましいだけだがあまり言うとキュベレイさん泣くから内緒な? -- &new{2016-07-10 (日) 12:04:22}; ---ビムコ禿げてる百式なら割と勝てるぞ! -- &new{2016-07-10 (日) 22:10:01}; ---そうか;雑魚いのは間違いないですがwたしか強襲の細赤いジムだっとおもうけど、ファンネルとショットガンNの2種装備で積載を8割程度強化&ビムコ残っている状態だったのですが、落下させられて以来護身用にすらならないスプレーガンを捨ててファンネル1種だけの装備にしていたんですよね… -- &new{2016-07-11 (月) 00:09:37}; ---言い忘れてました。相手のスプレーガンで落下させられたと言う事です。キュベレイが上位スプレーガンとはいえ、盾持っている相手には通じず逆に落下させられるのなら近接された時点で負けのファンネルだけ装備でいいのでは?という事です; -- &new{2016-07-11 (月) 00:38:38}; ---ただの垂れ流し野郎じゃん。いらんわそんな奴 -- &new{2016-07-11 (月) 03:49:23}; ---キュベレイに垂れ流し以外の使い方があるわけないだろw実際、ファンネル以外でキルされた経験ないてないわ -- &new{2016-07-11 (月) 12:09:03}; --使う方がよほどの下手じゃないなら勝てる(´・ω・`) -- &new{2016-07-10 (日) 12:22:54}; ---キュベレイって、その「よほどの下手」が使っても大将になれるからな。くそ弱いのにキルだけ取る事に特化してるよな。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:28:13}; --スプシュ2機で拡散Mとファンネルでやってるんだけどいつも順位Sランクだよ。上手くもない中の中プレイヤーだけど、キュベレイのお陰で大将になれてずっと維持も出来てるよ(´・ω・`) -- &new{2016-07-10 (日) 17:17:37}; ---低スペPCやら鈍足相手ならバンバン当たるしな。味方が押してくれてる戦場ならいけるね。レダも少なく、かおだせばスナやミサイルが直ぐ飛んでくる押されてる戦場じゃ無理だね。それでも、合わせとか無しで活躍できるなら凄いわ。 -- &new{2016-07-14 (木) 18:37:33}; --今の階級査定無茶苦茶だから維持するだけならマップによるけどザクタンクとかで出来るからな冗談抜きで -- &new{2016-07-10 (日) 18:53:13}; ---今週のマップじゃ難しいな。ザメとジュア砲以外お呼びじゃない。 -- &new{2016-07-10 (日) 20:53:38}; ---誇張したいんだろうがザクタンは無いわ。混成マッチの時間帯だけなら行けるかも知れんが。 -- &new{2016-07-11 (月) 01:28:03}; ---リボーと宇宙は辛いだろうがそれ以外ならなんとかなるんじゃね。全員が真似すると負け確だろうけど -- &new{2016-07-11 (月) 08:04:03}; ---誇張じゃなくて現実そうじゃん昇格は難しい部分もあるけど維持だけならザクタンクでもいける今週のMAPは砲撃は厳しいけど、今の制度なら維持だけなら百式より散々ゴミ呼ばわりされてるキュべのが維持だけはしやすいよ -- &new{2016-07-11 (月) 17:42:00}; ---昇格に関しては砂職が最強だしな -- &new{2016-07-11 (月) 17:52:22}; ---あぁ、准将維持なのね。すまんかった。 -- &new{2016-07-11 (月) 19:30:17}; ---准将維持とか逆に難しいだろw -- &new{2016-07-11 (月) 21:32:25}; ---今ってKD重視だしキュベレイで階級維持は難しい話でもないだろ、戦場への貢献とか一切無視で相手倒すだけならキュベレイって強いぞナンカン遺跡の北とかこいつ凸はともかくキルはとれるぞ -- &new{2016-07-11 (月) 21:46:04}; ---キュベレイに限らず、レートを下げないことを目的とした立ち回りをすればどの機体でもやれる。 -- &new{2016-07-11 (月) 23:45:39}; --木主だけど、キュベレイはSG後の追撃性能においてはジオン一位だよ。空中転倒取ったらファンネルフルヒットさせてSGで全機体削り切れるよ。瞬時の操作が難しいけどね。ファンネルを牽制やミリ削りだけに使うのは勿体無いよ(´・ω・`) -- &new{2016-07-11 (月) 19:08:34}; ---そりゃ動かない相手に当てるのは利き手で鉛筆握るくらい当たり前のことだろ。特別ファンネルにしかできない芸当じゃないし。 -- &new{2016-07-12 (火) 02:15:49}; ---追撃性能の話がなぜ利き手鉛筆の話になるのか… -- &new{2016-07-12 (火) 08:40:55}; ---なぜ例え話が理解できないのか… -- &new{2016-07-12 (火) 13:35:30}; ---全く例えになって無いんだよなぁ… -- &new{2016-07-12 (火) 16:33:19}; ---SG後の追撃性能一位なのなんでですか? -- &new{2016-07-14 (木) 18:42:11}; ---現実は、後方からファンネル飛ばしているだけだろ。接近して戦うキュベレー観たことないんだが、脳内話かな? -- &new{2016-07-16 (土) 11:50:19}; ---接近してたたかってりゃ大体すぐ溶けるからな。結果後ろにいるキュベレイばかり見るんだろ -- &new{2016-07-16 (土) 12:49:19}; ---前線出るんだけど見られたこと無いって事は溶けてるって事なんだろうな俺 -- &new{2016-07-17 (日) 00:09:02}; ---大体そういうのって上のレート行っちゃうから目撃しにくいですねー。自分も頑張って階級上げないと。 -- &new{2016-07-17 (日) 00:15:52}; -同軍して思った。対ジオンなら普通に強い子だわ -- &new{2016-07-10 (日) 13:27:34}; --対ジオンだと重ドーガが怖すぎる… -- &new{2016-07-10 (日) 20:00:08}; --同軍でCSRを肩に当てて落ちていったときはなんか悲しくなった -- &new{2016-07-10 (日) 22:25:32}; --360以上相手なら1強だわーつれーわー最強の敵はミラーのキュベレイだわー -- &new{2016-07-11 (月) 22:24:01}; --実際ビムコの少ないジオン相手だと非常にやりやすい バウもそう 全部あの金ピカのグラサンが悪いのだ -- &new{2016-07-12 (火) 20:16:11}; ---あのホモロリマザコンさえいなければゲルキャも楽になるんだがなあ -- &new{2016-07-18 (月) 22:39:23}; -キュベレイに変形機構後付けされないかなぁ -- &new{2016-07-10 (日) 22:39:31}; -味方にいてこいつほどむかつく機体もいないな。拠点は踏まない防衛はしない斜線は塞ぐハイエナはする。なによりも拠点で粘ることを絶対しないクソっぷりには心底イライラさせられる。 -- &new{2016-07-11 (月) 20:58:26}; --そりゃ拠点踏みに行ったら邪魔にしかならんもの、踏まんわな。拠点回りでのこいつの仕事は拠点の裏取りしようとしてる相手の妨害と拠点外から攻撃してる相手の除去だろう。 -- &new{2016-07-11 (月) 22:56:24}; ---ねーよ。拠点踏みに重要なのは人数だけであってこいつだろうが踏めばいい。そもそもこいつに拠点周りにいる相手の除去できるような火力なんかないだろうが。結局色々理由つけて味方や拠を餌にしてポイント稼ぎたいだけだろって。それが敵からじゃなくて味方から嫌われる一番の理由だよ -- &new{2016-07-12 (火) 16:56:26}; ---キュベレイでなければ当たらなかったバズが直撃し、そこから範囲爆風が生じる。只でさえ減ったAPに反撃出来た筈のバズがキュベレイに斜線をふさがれ自爆する。そのくせ速効で死亡し拠点踏みの効果もない。 -- &new{2016-07-13 (水) 06:53:25}; --だって、仕方ないだろ。拠点は踏めない防衛はできない斜線は塞いでしまうハイエナは普通以下なんだから -- &new{2016-07-11 (月) 23:01:20}; ---自分の腕磨きな。 -- &new{2016-07-12 (火) 01:55:08}; --敵にすると鬱陶しいが味方にいても頼りない。同軍で合法TK出来るのだけが救い、早く使うの止めてくれよジオン。 -- &new{2016-07-11 (月) 23:35:04}; --敵にいても的だし芋だから戦力外、味方にいても戦力外。ファンネルでアシスト入ってたまにキルとって自己満足、そんな機体。削除はよ -- &new{2016-07-12 (火) 13:08:02}; --キュベレイで拠点踏みながらの防衛みたいな利敵行為はやめてください -- &new{2016-07-12 (火) 13:32:40}; --サイコザクラッシュモード見てからショルダーブロック余裕でした(´・ω・`) -- &new{2016-07-12 (火) 16:29:48}; --少なくとも初動では自重して欲しいな。あとは好きに後ろからファンネル飛ばしててくれていいから、むしろ邪魔だから前出ないでほしい -- &new{2016-07-12 (火) 20:37:55}; --居てもいいんだけど閉所にまでファンネル展開して現れる奴は流石に消えてほしい。 -- &new{2016-07-13 (水) 16:38:06}; --そういやもうそろそろ夏休みか -- &new{2016-07-13 (水) 23:21:36}; ---君みたいな夏だなぁ厨も沸く季節だね。 -- &new{2016-07-14 (木) 17:38:04}; ---キッズの被害被る側だからなぁ。愚痴の一つも出るさ。 -- &new{2016-07-14 (木) 20:59:53}; ---???「こんてなちょうだい」 -- &new{2016-07-15 (金) 01:51:29}; ---テトラケンプ「任せとけ」 -- &new{2016-07-15 (金) 18:57:00}; -いい加減ファンネルがビーム属性ならビムシュ乗せてくれよ。後肩パッドにシールド判定をだな・・・そこまでしてようやく380らしくなるとは思わんかね?シュガーさん -- &new{2016-07-13 (水) 03:08:35}; --ほんとそれ!!肩のシールド化だけでも大きく変わるのに…。 -- &new{2016-07-13 (水) 08:43:11}; --TBのディフェンスモードとクェルの格闘Pをキュベレイに付けよう!あとサイコザクのラッシュもビーム主体のキュべでは意味ないかもしれないがつけよう!(どやぁ! -- &new{2016-07-15 (金) 10:04:22}; ---ファンネルを使った格闘Pとかカッコよさそう -- &new{2016-07-17 (日) 16:25:42}; --(´・ω・`)ファンネルのビーム属性消してほしい 見た目ビームで実弾でおねがい Zの1.1万バズみたいなもんよ -- &new{2016-07-16 (土) 22:12:18}; -キュベレイが一体なにをしたというのだろうか。待てども待てども来ない上方修正。特にグリプス2でのハマーン様キュベレイも異常なまでの弱さ。運営はキュベレイに親族を○されたのか?Zと百式とまともにやりあえる調整しろ。あくしろよ佐藤 -- &new{2016-07-14 (木) 04:52:31}; --判断基準はKGと使用率だから修正こないんじゃない?人気のある機体で使用者も多いし立ち位置的に撃破されにくいし撃破は取りやすい ただそれはハイエナだとか芋だとかを度外視して見た結果だから味方にも嫌われてる -- &new{2016-07-14 (木) 17:34:09}; --上方修正上昇修正言ってるやつらもうあきらめろよ、最近だとバウやらズサ・ドワッジ・シュツガルスちょっと前だとザメル・親衛隊ズール・フリッツと例を挙げ始めるときりがない産廃共、こいつら見ててまだ強化来ると思ってんならおめでたすぎるだろ、仮に来たとしてもいいとこアーマー+200とか速度+10程度だろ -- &new{2016-07-14 (木) 18:19:58}; ---現環境に合ってるかは置いといてファンネルはノーリスクで垂れ流せる武器としては壊れ性能だしな。これ以上は無いだろ -- &new{2016-07-16 (土) 11:56:47}; --最近は戦場のレベルが落ちたからか、Zや百式にもファンネルが当たるようになってるね。もちろん当たらない人には絶対に当たらないが、この調子じゃ強化は望めないかもしれない。最近の重撃ミサの範囲が強襲クラスになってるのもその影響なんじゃないかな。 -- &new{2016-07-14 (木) 21:06:44}; ---絶対当たらないって事は無いが上手い奴でも当たる時は当たる テトラのゲロビに追われてる時にとかな -- &new{2016-07-15 (金) 07:30:23}; ---そりゃ避ける動作が出来ない時は当たるでしょ。そんなことを言い出したら当たらない武器なんかないよ。 -- &new{2016-07-15 (金) 07:52:52}; ---ファンネルに限った話じゃないから良いんじゃね。明後日の方向撃てばどんな武器でも絶対当たらない。 -- &new{2016-07-15 (金) 17:08:34}; --エースの3発拡散と斉射ではリロードが微妙に回りきらないんだよな。ロックに時間のかかるファンネルは時間制限きついエースと致命的に合わないし。 -- &new{2016-07-15 (金) 08:17:23}; --肩のシールド化、ファンネルのビムコ無効&盾貫通の上方修正はなんとしても勝ち取らんといかんのう -- &new{2016-07-16 (土) 12:02:27}; ---ファンネルのビムコ無効と盾貫通はやりすぎだろ。ビーム属性なのにビムシュが乗らないのは問題だが。ユニークでb3高コスSGとか付いたら新しいかもしらん -- &new{2016-07-17 (日) 00:14:48}; --ファンネル上方修正来たんだけどねw -- &new{2016-07-17 (日) 16:49:16}; --主兵装ファンネルの池沼専用機なんて使われなくていい 運営の方がまともに思える枝主とか貴重だな -- &new{2016-07-18 (月) 00:18:49}; -ファンネルを避けられない尉佐官帯でのキル数がヤバくてむしろファンネル弱体化されたりしてなw -- &new{2016-07-14 (木) 19:01:59}; --未だに避け方解からないんだけど、ミサイルみたいにどんな状況でもコツさえ掴めば100%回避可能な武器なの? -- &new{2016-07-15 (金) 01:42:11}; ---状況にもよるから100%は無理 あとラグかなんか知らんが遮蔽物が無くても遅れて飛んでくる事もあるから注意 -- &new{2016-07-15 (金) 07:34:32}; ---①円を描くようにまわったり、一方向にブーストして飛んできそうなタイミング(5発たまった最短タイム、こっちが何かに隠れる直前)で少し横にずらす、これでノーダメか1発あたるぐらい。②何かに隠れる。③ほぼ射程ギリギリで撃ってくるから距離とったら解除される。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:13:45}; ---「プレッシャー感知」って出た後ファンネルが一斉にこっち来てビーム発射タイミングあるじゃん?そのタイミングでファンネルの発射口が向いてない方向にブースト。100%は無理でもある程度回避できるよ -- &new{2016-07-15 (金) 21:08:11}; ---みんなありがとう!コメント参考に立ち回ってみたら全弾命中は避けられるようになったよ -- &new{2016-07-15 (金) 23:55:07}; ---100パーは無理だけど7~8割は一発も当たらずに避けれる -- &new{2016-07-16 (土) 13:15:17}; ---ブーストさえあれば120%可能。ってかいい加減にctlr+Fをだな -- &new{2016-07-17 (日) 18:33:55}; -二連の自分に合ったロックオンがみつからねぇ。んでもって二本あんまあたらんね。 -- &new{2016-07-17 (日) 19:22:22}; -別に武装とか性能とかなんでもいいから、肩の判定さえなくしてくれればそれでいいよ・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 00:53:45}; --絶対なくならないのに、言っていて虚しくないか? -- &new{2016-07-24 (日) 00:28:11}; -こんなゴミ使ってる奴自体がゴミ、ハマーン様以外が乗るんじゃねえ。テトラ乗れバカ尉官レベルどもが -- &new{2016-07-18 (月) 19:26:09}; --ふーん。御託は良いから早くパイカ晒してくれ -- &new{2016-07-18 (月) 22:31:55}; --ファンネル即撃たないで3秒ぐらい張り付けて遊ぶときあるんだけど、たぶんこういうやられ方した子。悔しくてたまらなかったんだよね(´・ω・`)でもやめなーい♥ -- &new{2016-07-18 (月) 23:07:23}; ---むしろ即撃ちで当たる奴のほうがいないんじゃないか?即撃ちで当たるような奴だったらお察しだが -- &new{2016-07-18 (月) 23:31:37}; ---あの焦らしタイムが醍醐味よね~ 周りに味方が2~3機いるときはあえて発射ボタン押さずに相手に警告出し続けてブースト切れ起こした相手を見てニヤニヤするw -- &new{2016-07-19 (火) 08:28:30}; ---焦らしもできず、即打ち候童貞 ファンネルは正直使い方として勿体無い。 -- &new{2016-07-19 (火) 11:14:47}; ---その間、自分も射線通る位置に無防備で居続けないといけないのがな・・・。押してる戦域でないとつかえねー -- &new{2016-07-20 (水) 15:04:34}; ---馬鹿だろ、将官相手なら普通に遮蔽物に隠れてロック消すだろ。やるならバトル中の機体に横やりファンネル飛ばした方がキル取れる。これだから尉官佐官は、、、 -- &new{2016-07-22 (金) 06:05:52}; ---即撃ち道程が釣れてフイタ。お前みたいのがいるからキュベレイはファンネルでエナるからうぜぇって言われるんだよ。ファンネルまとわりつけさせて機会を見ることもできねぇとかのらんほうが良いよ -- &new{2016-07-22 (金) 23:26:56}; ---木主じゃないが、その発想に至る点といいガキが書いたとは思えない気色悪い文章といい本当に池沼しか乗ってないんだなこの機体って感じの枝だな -- &new{2016-07-23 (土) 00:21:15}; ---エナるからうぜぇって、こいつはほぼそれしか出来ないだろ。なんか役に立つ立ち回りあったらいってみろ。 -- &new{2016-07-23 (土) 04:33:15}; ---即撃ちと焦らし、上手いこと使い分けてこ。どうせ当たらんけどな。 -- &new{2016-07-23 (Sat) 19:14:09}; -バウの内臓マゼラ持つだけでもだいぶ変わると思うんだがなあ・・・ -- &new{2016-07-18 (月) 20:45:30}; --バウはバウでこの子からサイコフィールドを輸入しなくては… -- &new{2016-07-19 (火) 00:20:25}; --最近は二連装で落ちない相手ばかりだ… -- &new{2016-07-20 (水) 23:03:59}; -連邦民の中にはこいつはガンオン中最強の機動性を誇るんだから武装がしょぼいのやヒットボックスは我慢しろって言ってた奴いるけどこいつの場合ヒットボックスのせいで機動性の良さなんて±0なんだよなあ。 -- &new{2016-07-19 (火) 09:17:10}; --ロックオンのシステムがなければまぁ、強いんじゃないかな。こいつの場合速度があってもよけれんからなぁ -- &new{2016-07-19 (火) 09:36:34}; --ジオが連邦に実装されたらどうなるかは今から楽しみ -- &new{2016-07-19 (火) 12:35:18}; --ごく一部の間抜けを例に挙げられてもな -- &new{2016-07-20 (水) 21:20:48}; ---ごく一部とか・・・・連邦専のネガはそろって足が速いからって言うぞ?ジオンは足が速くて高火力って散々聞いたよ。基本デヴで台無しなのにな -- &new{2016-07-20 (水) 22:35:35}; --んなこたー無い。グリプス2初動ではやっぱこの足は重宝する -- &new{2016-07-20 (水) 23:05:42}; ---グリプス2の初動でコイツの足活かして何が出来んの? -- &new{2016-07-21 (木) 02:13:22}; ---テトラやサイコがあればもっといいのは分かってるけど持ってないから仕方ないだろ -- &new{2016-07-21 (木) 10:47:26}; --コイツの場合、遮蔽物に隠れながらpsがなくてもオートなファンネル飛ばすだけだろ。アーマーとビムコあるから死ぬことないだろ。コイツの売りはpsなくてもキルとれる所。 -- &new{2016-07-22 (金) 06:15:45}; ---打ち落とされても、遮蔽物の影に落ちれば死ぬことないからな -- &new{2016-07-22 (金) 06:21:32}; ---こいつにキル取られるほうがさらにpsが無いよな よけられるでしょ NPCでも避けるよ -- &new{2016-07-23 (土) 17:05:42}; ---バトル中にブースト消費中に、横やりファンネル飛んでくる状況もあるし、敵は一人じゃない。戦闘してなきゃ余裕で避けるに決まっているだろ。 -- &new{2016-07-23 (土) 18:42:28}; ---ps(笑)もしそうだとしたらいいんだけどね -- &new{2016-07-23 (土) 23:26:11}; ---ファンネル程度も回避できない雑魚がPSを語るとか・・・マジヤベェよ -- &new{2016-07-24 (日) 12:58:09}; -二連がこいつの唯一遠距離で叩き落しできる武装なんだから弾速もう少し早くしても良いんじゃないのかね?HMLだってあの威力で速度なんだから良さそうなもんだけどな -- &new{2016-07-19 (火) 12:38:38}; --なにげに腕上げる動作はいるから即発射じゃなくて使い勝手わるいしね。バウのアレの方がマシというね。テトラのブラストもらった方がまだ使いようがあったな。 -- &new{2016-07-19 (火) 22:00:57}; -いつになったら機体のサイズ小さくなるの? -- &new{2016-07-21 (木) 07:10:41}; --味方の邪魔になり誤爆させちまった 機体を小さくしてくれい スゲー悪いことしてもうた -- &new{2016-07-22 (金) 22:51:54}; -2連がスパガンのLBRなら化ける。380だしDBだから許されるよね? -- &new{2016-07-21 (木) 11:12:55}; -新しい380が死産だったそうな -- &new{2016-07-22 (金) 23:34:01}; --99%死産するとしてもまだ決まったわけではないだろ -- &new{2016-07-23 (土) 01:35:45}; --きさまも連れていく -- &new{2016-07-23 (土) 02:00:34}; --向こうは初動凸で素殴り→墜ちる前に覚醒→追加殴りの初動拠点凸っていう完全な使い捨て仕様だから、耐久値と機動力によっては中途半端なキュベデブより使えるかもよ。 -- &new{2016-07-23 (土) 17:10:24}; -キュベレイのページなのにアンチ沸きすぎてなんなんだかね -- &new{2016-07-23 (土) 22:55:46}; --そらファンネルで芋ることしか出来ないデブなんだから使ってる人以外からしたら邪魔以外の何物でもないじゃん。敵でも味方でもね。 -- &new{2016-07-23 (土) 23:37:33}; ---邪魔邪魔言ってる人って、リアルで自分が周りから邪魔に思われてないか心配になるの。ゲームなんだからみんなで楽しむ広い心を持った方がいいと思うよー -- &new{2016-07-24 (日) 00:06:16}; ---いまだにキュベレイ露骨にスルーする支援機がたまにいるのがなんとも -- [[木主]] &new{2016-07-24 (日) 00:17:47}; --使ってない人は、邪魔になるのを知りながらも使ってる人にムカつくけれど、本人に当たるのは色々問題だから我慢してる。おかげで機体に余計ヘイトが溜まってるんだよ。楽しく遊ぶためにも最低限のルールとモラルと他人への気遣いが必要だって事。 -- &new{2016-07-24 (日) 00:25:56}; ---そのヘイトは運営に向けるべきだと思うけどな。ユザーや機体に文句言うのは筋違い。 -- &new{2016-07-24 (日) 17:26:25}; ---「本人に当たるのは色々問題だから我慢してる」って当たり前だつーのw -- &new{2016-07-24 (日) 21:57:15}; ---寧ろそんなシステムとデブばっかのジオンで邪魔いう方がよっぽど問題だよねー。文句いう方が改善できなきゃ何も変わらんのに。 -- &new{2016-07-25 (月) 04:24:50}; --&color(Red){キュベレイの使用に対する意見は荒れておりループしています。また、荒らし、暴言、煽り等荒れそうな内容の書き込みが見られたら速やかにしたらばへ誘導してください}; -- &new{2016-07-24 (日) 09:29:18}; --どっこいどっこいでも在るから良いんじゃないかなぁ。PS無い奴は肉壁に成って貰えないこいつが大嫌いに成る。 -- &new{2016-07-24 (日) 13:29:48}; -味方にいても、前出ない芋ばっかりで役にたたないしな。そりゃ嫌われる。 -- &new{2016-07-24 (日) 00:31:34}; --前に出ても邪魔だと言われ後ろにいても芋と言われ可哀想なキュベレイちゃんに380らしい能力を与えてやってくれシュガー -- &new{2016-07-24 (日) 01:09:02}; --前にでられるとほんと邪魔だから後ろで芋ってハイエナするのが正しい運用法なのは理解してる しかしそれなら、いないほうがマシなのも事実 exとか勝敗が影響あるとき乗るやつはマジで消えてほしいわ -- &new{2016-07-25 (月) 11:36:02}; --ファンネルの警報音無くすだけで随分違うと思うんだけどね。 -- &new{2016-07-25 (月) 15:59:07}; ---誘導武器に警報なしが付くわけねぇだろ。 -- &new{2016-07-25 (月) 20:07:19}; ---バランス的にはそれでも百式より弱いと思うよ。 -- &new{2016-07-26 (火) 14:21:38}; ---ファンネルのダメージを固定で一万にすればいいんじゃない?ただでさえ当たらないし、その代わり5発当たろうと1発当たろうと1万ダメ。現状火力不足でしょう。機体同士で相性はあるとは思うけれど、拡散系は吸い込むように全部ヒットするこの機体ならそのぐらいしてもらいたい。サイコザクが出てなおさらそう思う。 -- &new{2016-07-26 (火) 16:28:38}; -新兵に芋向き機体を薦めるお砂糖マジ無能 -- &new{2016-07-24 (日) 12:41:37}; -ラッシュモードみたいにファンネルモードにしてファンネルを超性能にすれば380に相応しくなれるはずや・・・ -- &new{2016-07-24 (日) 16:09:18}; --誘導兵器でそれをやるのはNG。やるならファンネルの盾貫通&ビムコ無効。それなら同軍になってもケンプ、テトラ、イフ、サイコザクは困らんし -- &new{2016-07-24 (日) 16:37:01}; ---マジレスかぁ・・・。まぁ誘導兵器でもファンネルモードで火力他据え置きの代わりにマルチロックオン可能+全弾発射とか、火力下がる+撃ち落し可能な代わりにモード中は相手に纏わり付きながらマシンガンみたいに連射+破壊された分は補給不可とかなら許容範囲でしょ。同軍になってもって・・・こんなボーナスバルーンにどんな強化がきても困るとは思えないんだよなぁ。 -- &new{2016-07-24 (日) 16:49:51}; --ラッシュ実装でファンネルの仕様切り替えの可能性は広がったかもね。よく言われている自機の周辺に留まって補助火力になるファンネルモードでラッシュ状態になれれば強いかもしれない。 -- &new{2016-07-24 (日) 17:51:34}; --ファンネルモードだと次期メンテまでファンネルが追ってきます。 -- &new{2016-07-24 (Sun) 23:48:25}; --そもそも感応で察知して目視どころか光学望遠でも機影確認出来ない遥か遠距離からコレ系元祖のララア&ビットなんかで攻撃してた様に、障害物だの地形だのが間に挟まっててもロック&ショット出来るはずなんだよなファンネル -- &new{2016-07-25 (月) 07:46:48}; ---おまいらニュータイプじゃないからだろw -- &new{2016-07-25 (月) 15:40:03}; -この先のサイコミュ搭載MS。連邦:νガンダム、ガンダムMk-Ⅴ ネオジオン:サザビー、ヤクトドーガ、ドーベンウルフ、ゲーマルク、クィンマンサ ジオン残党軍:クシャトリヤ ZZの時代に突入したらファンネルが所狭しと飛び交う戦場になるな。 -- &new{2016-07-24 (日) 18:08:39}; --3つしか武装を持てない制限があるから、優秀なハエ叩き武器があるか、逆にキュベレイみたいに色々残念でもないと装備しないんじゃないかな。 -- &new{2016-07-24 (日) 18:11:34}; --撃ち落し武器を同時に装備できりゃファンネルもかなり使いようあるんだろうけどね高火力で中距離から追撃できるし内臓グレとBZも持ってるニューガンダムとか悪夢のような強さになりそう -- &new{2016-07-25 (月) 03:59:18}; ---それってやることはほぼZと同じだし、Zにファンネルがあったら使うかと言われたらまず使わないよね。 -- &new{2016-07-25 (月) 21:33:21}; -斉射、核酸M、ファン寝るつよすぎ!お前らの体たらくはほんと俗ぶつだわ! -- &new{2016-07-24 (日) 23:41:30}; -飛び出してきたこいつの背面がゲロ全部吸うと萎えるぜ! -- &new{2016-07-25 (月) 07:52:08}; -ふと思ったんだが、ファンネルロック警報が普通のロックオン感知になったら結構使いやすくなるんじゃないかな -- &new{2016-07-22 (金) 02:08:16}; --誘導系(ミサイル)は昔から警報なるんだよ。本当キュベレー乗りって卑しいな。 -- &new{2016-07-22 (金) 03:53:56}; ---ファンネル専用の警報じゃなくミサイルかロックオンの警報になったらって話しだろ。本当ファンネルごときも回避できない尉官レベルはお頭も尉官だな -- &new{2016-07-24 (日) 15:22:40}; --劇的には変わらないけど、確かに結構違ってくるかもしれない。実際エースのエルメス(最近いない)やジオングはロック警報でピット飛ばしてくるせいで割と当てられる。自分の周りにピット展開されてないかとか、乱戦じゃ分からんし。 -- &new{2016-07-22 (金) 16:03:04}; --簡単な材料でいいから1枠モジュのサイコミュ感知機でも実装して、積まないとプレッシャー感知じゃなく通常のロックオン警報になるのと撃出しまでそれすら表示されないくらいならまあ? -- &new{2016-07-25 (月) 11:55:35}; -ファンネルの使い方がいまいちよくわからないんだけど、攻撃ボタンはどのタイミングで押せば当てやすいの? 敵のブースト切れるときとか??? -- &new{2016-07-25 (月) 12:18:09}; --ブースト切れても歩いて回避できるから、敵がチャンマにまかれてる時とか、打ち落とされて転倒している時とか、複数人に絡まれて身動きとれない時とか、壁にはまって動けなくなっている時とか、そんな時が狙い目かな。 -- &new{2016-07-25 (月) 15:57:35}; --少しは自分で考えようよー上のはえなりかずきだから嫌われるプレイね。二連で落としたときと格闘で転倒とったときが熱いファンネルチャンス -- &new{2016-07-25 (月) 16:59:43}; ---エナとか言ってる時点でお察し。トドメはとれるときにキッチリとろう。ファンネルは追撃武器として非常に優秀。 -- &new{2016-07-28 (木) 02:50:53}; -キュベレイだとミサイルめっちゃ避けづらくね? -- &new{2016-07-25 (月) 14:08:24}; --左右に振ってもご丁寧に肩が吸収してくれるからな -- &new{2016-07-26 (火) 14:26:17}; -キュベを新規に配るって運営正気か?それともデブさ加減をキュベで慣れておけってことか? -- &new{2016-07-25 (月) 14:37:51}; --正気じゃないんだよなぁ・・・。つか、何ヶ月か前にも新兵に配ってた。その時は連邦の新兵には百式で、今回連邦はZガンダム。新兵の時点から連邦優遇に慣れておけって事だ。 -- &new{2016-07-25 (月) 15:53:49}; ---つまり、マトになれってことかw -- &new{2016-07-25 (月) 19:02:25}; --機体あまり無い勢で銀キュベ当たったけど、お陰で初動凸には参加できるようになったし、この速度だけは初心者救済になると思うわ。まあ、どっちにせよ配るったってレンタルじゃどうしようもない。 -- &new{2016-07-27 (水) 14:51:46}; -ロックオンして自動でファンネルが飛んでいく。ほぼプレイヤースキル皆無でokなのにキュベレー乗りクレクレすぎて引くわ。こんな楽な機体他にないわ贅沢すぎ。現状不満の奴は乗り換えたほうがいいわ。 -- &new{2016-07-26 (火) 22:37:37}; --キュベレイ使ったこと無いのだけはよく分かった -- &new{2016-07-26 (火) 22:45:40}; --銀でも良いからテトラのほうが10倍役に立つ。未だにキュべレー乗っている奴は後方でファンネル飛ばして楽したいと見られてもしゃあない。 -- &new{2016-07-26 (火) 22:59:56}; ---重撃使う身からすればテトラもcbzやcbrで落とした奴をゲロビで焼くだけの奴ばっかだしな。キュベレイはおろか重撃よりも後ろにいるテトラなんかいらない。 -- &new{2016-07-26 (火) 23:28:53}; ---尉官戦場はそうなんだね。将官戦場の凸や前にでるのはテトラやケンプなんだわ。 -- &new{2016-07-26 (火) 23:41:44}; ---尉官戦場だったらどれほど良いものか -- &new{2016-07-26 (火) 23:46:24}; ---佐官戦場なんじゃね。少なくとも重撃が前線の戦場なんてほとんど見たことないです。撃ち落としたのを横取りされたとか馬鹿なこと言うなら問題外な -- &new{2016-07-27 (水) 14:41:20}; ---准将君だろ。自分は芋っといてよく言うってタイプだな -- &new{2016-07-28 (木) 02:54:09}; ---大将マッチで普通に重撃のが強襲より多いとかあるんだが。。マップによるけど -- &new{2016-07-28 (木) 14:48:11}; --今のファンネルに被弾する人間は余程のド下手か身体的理由でもない限り、PCのバージョンアップするか買い換えた方がいいのでは? -- &new{2016-07-27 (水) 00:03:55}; --まぁ安全圏から遅い機体に大ダメージを与えるファンネルはぶっ壊れに片足突っ込んでるよな。連邦にミラーがきたら間違いなくジオンはネガる。しかし百式だらけの連邦相手にビーム拡散は弱い。まだ260コストがもてる実弾ショットガンのがましだわ。 -- &new{2016-07-27 (水) 14:56:59}; ---連邦にミラー渡す前にファンネルを盾貫通&ビムコ無効に仕様変更する必要があるけどな -- &new{2016-07-27 (水) 18:34:14}; --とりあえず使ってみてどうぞとゆうか当たるほうがPS皆無だと思うんですけど -- &new{2016-07-27 (水) 15:32:03}; -テトラなんかいらない。の全文をテトラのページに書いてみ。真実とはなにかを教えて貰えるよ。 -- &new{2016-07-26 (火) 23:56:33}; --いないと困るのは間違いないんだけどガン攻め可能な機体でまごまごしてる奴見ると残念な気持ちになる。ナハトとかもね。 -- &new{2016-07-27 (水) 11:54:07}; -すっかり汚名を被ってしまったキュべレイだがトリントン屋上での取り合いではファンネルのけん制が結構ありがたかったりする -- &new{2016-07-27 (水) 09:56:01}; --牽制以上にはならんけどな。 -- &new{2016-07-28 (木) 10:32:51}; --けん制なら圧倒的にサイコいたほうが、連邦ビビッて前に出てこない。キュベレーおっても役にたたないっす。 -- &new{2016-07-29 (金) 07:12:04}; ---屋上では有効射程に入る前にZに撃たれて終わりだよ。しかも開幕速攻で登れないしね。開幕からの短時間だけはキュベレイの方がマシかもしれない。 -- &new{2016-07-29 (金) 07:18:01}; -もっと前に出れる機体になってほしいな><2連・斉射or拡散・ファンネルで運用してるけどもやっぱZ・百には遠く及ばない。相性悪すぎて;;遠距離からスナプレイしないといけないんだよねぇ;;弱くはないんだけど、前線で戦いたいよ;; -- &new{2016-07-27 (水) 14:00:40}; --二連は弾速遅くて遠距離で安定して当たらない… 斉射は撃ち切りが早くリロードが遅い… 結局ファンネルしないと使う意味が無い タフなのが唯一の救いだが、前出るとあっさり溶ける 足は速いから、凸に付いて行ってやや後ろからテトラ&ケンプを援護するのが正しい使い方なんだろうな -- &new{2016-07-27 (水) 14:48:21}; -(´・ω・`)サイコミュ機体管制システムください。これがあれば返り咲ける -- &new{2016-07-27 (Wed) 18:01:42}; --あなたが落としたのはサイコ・フィールドですか?それともサイコミュ機体管制システムですか? -- &new{2016-07-27 (水) 18:05:36}; --プレッシャーもとっとと実装してくれあれこそキュベレイの武装でしょ -- &new{2016-07-27 (水) 18:21:26}; --まさかサイコヒットさせられた側に実装されるとは…。管制システムもキュベレイに望まれてはいたが、これは別ゲーでもジ・Oにある定番の特徴だし仕方がない。しかし、姿勢制御バーニアはキュベレイの方が合ってるんじゃないかね。この様子だと、ここで語られた別タイプのファンネルも別機体に実装されそうな予感。 -- &new{2016-07-27 (水) 19:06:12}; ---その辺の追加は一応要請だけしてみるかなぁ。言うだけならただだし、あってもいいやろ、ってレベルだし -- &new{2016-07-28 (木) 10:35:35}; -キュベレイは怒っていいぞ。痔王は380キュベレイが持つべきものをいくつも持っている。同 コ ス ト -- &new{2016-07-27 (水) 18:50:14}; --連邦様も使うから仕方ないね -- &new{2016-07-27 (水) 22:54:52}; -ジ・Oのプレッシャーで周囲がスタンするなら、キュベのファンネルにロックされた機体もスタン状態になるようにしろwww(鬼畜) -- &new{2016-07-27 (水) 22:17:04}; --ファンネル複数ヒットで転倒とかでよくね -- &new{2016-07-28 (木) 14:51:33}; -ジ・Oは凸に特化した機体。百式はMS戦に特化した機体。キュベレイは何に特化した機体なの? -- &new{2016-07-28 (Thu) 02:58:31}; --芋 -- &new{2016-07-28 (木) 03:17:44}; --敵味方に芋でダサいウザいと思われるに特化されてます。 -- &new{2016-07-28 (木) 04:12:56}; --敵味方の弾を吸い込むことに特化してるよ -- &new{2016-07-28 (木) 20:29:50}; -格闘機のジオに転倒耐性があってなんでこいつにはないんや -- &new{2016-07-28 (木) 08:50:01}; --本当に、アホな案ばかり言い出すよな。そこまで不満があるなら別機体に乗り換えろ。ろ。 -- &new{2016-07-31 (日) 07:21:15}; -あれ?プレッシャーってキュベレイにもあるでしょ? -- &new{2016-07-28 (木) 12:44:06}; --なぜこっちのプレッシャーは敵への攻撃お知らせ機能なのか・・・? -- &new{2016-07-28 (木) 20:28:38}; ---お優しいハマーン様… -- &new{2016-07-30 (土) 06:49:14}; -SDGOではZ・ジ・O・キュベレイに覚醒モードがあったな キュベは展開ファンネル接射で溶かす超火力だった -- &new{2016-07-28 (木) 17:28:37}; -ジ・Oのバーニア、二連をLBR又は二連CBR又は二連ビームバズにして、プレッシャー追加して、ファンネル別タイプもしくはファンネルモードの実装。これでこそ380コストに相応しい最高級の戦闘能力を示せるというものではなかろうか -- &new{2016-07-29 (金) 00:24:47}; -ところでキュベレイはいつ覚醒できるようになるんですか? -- &new{2016-07-29 (金) 19:58:27}; --ZZが出るころにはきっと・・・一応ラスボスだし・・・。 -- &new{2016-07-30 (土) 01:04:44}; -同じコストの拠点凸に優れたデブと、MS戦では無類の強さを発揮する金ぴかはああも強いのになんだってこいつは・・・しかも3つ巴のトップ(シロッコ、クワトロ、ハマーン)の機体の中でこいつだけが性能が微妙じゃないか・・・救いは、救いはないんですか!? -- &new{2016-07-29 (金) 20:43:18}; --中距離でのアドバンテージを発揮するなら、2連ビームはZのHMLと同速度に、サイコフィールドは全攻撃に適用くらいしないと倉庫行きはやむを得ない -- &new{2016-07-29 (金) 21:52:46}; --原作だとハマーン≧シロッコ>>>クワトロ()な感じだけどガンオンだとシロッコ>クワトロ>>>>>>ハマーン()だな -- &new{2016-08-01 (月) 14:22:18}; -連邦ジオン共に使えるジOさんはぶっとんでるのにキュベレイときたらこの有様よ -- &new{2016-07-29 (金) 23:40:53}; --× キュベレイ バウ ○ ジオ Z 百式 -- &new{2016-07-30 (土) 01:34:42}; -プレッシャー欲しいけど現状じゃ使い勝手悪いから装備枠1つ幅取るほどのもんじゃないな。普通にアクションキー長押しで使える固有モジュとしてなら欲しい -- &new{2016-07-29 (金) 23:59:00}; --覚醒発動時にプレッシャーでいいんじゃないかね -- &new{2016-07-30 (土) 20:10:07}; --こいつの敵に「これから攻撃しますよ☆」通知のプレッシャーが糞すぎる -- &new{2016-07-31 (日) 17:58:49}; -ジオみてて思ったんだが、こいつもよろけ転倒なしにすれば割とやれるんじゃないか?スペックは強襲トップクラスだし -- &new{2016-07-30 (土) 02:04:57}; --なしでもZと百式には勝てない。もしそれで格闘だけ持つんだったらジオの完全劣化でしかない。 -- &new{2016-07-30 (土) 03:02:31}; ---ファンネルがあるだルォ!? -- &new{2016-07-30 (土) 10:59:17}; ---Zには勝てるわ 百式には勝てない -- &new{2016-07-30 (土) 18:56:43}; ---Z相手でも一瞬でアーマー2000吹き飛ばされて即盾リロード入るから正面からじゃどのみち無理でしょ -- &new{2016-08-03 (水) 15:54:04}; --それでも百式の餌です -- &new{2016-07-30 (土) 10:41:55}; --究極の380嫌がらせ特化機体の誕生だな。ついでにサイコフィールドが全攻撃に対応すれば死亡する要素がない。 -- &new{2016-07-30 (土) 12:22:40}; --割とマジでジオの転倒無効かサイコフィールドを全対応にするくらいしないとどうにもならんと思う、しても確実に今と立ち位置かわらんけど -- &new{2016-07-30 (土) 15:02:05}; --サイコフィールドでビーム以外に実弾耐性も。加えて、攻撃面でビムコ無効、これらが備わって初めて百式Zと並べると思う -- &new{2016-07-30 (土) 22:34:12}; --アフォばっかだなwこんな壊れ案ばっかだすから運営が呆れるんだよ。せいぜい実弾拡散と実弾斉射くらいだね -- &new{2016-07-30 (土) 23:20:31}; ---ぶっちゃけサイコフィールドを全カットより攻撃実弾化のが遥かに強いよ -- &new{2016-07-31 (日) 00:42:09}; ---呆れられる側の運営が呆れるって?hahahaナイスジョーク -- &new{2016-07-31 (日) 15:49:36}; --サイコフィールドとは別にサブマ二みたいな武装枠の盾追加するならいいと思う、覚醒してない状態のジ・Oが接近できるのあれと転倒耐性のおかげだし。 -- &new{2016-07-31 (日) 07:34:59}; --それでもこいつの攻撃半減されるうえにBZ系まったくないからキツイのには変わらんわな。 -- &new{2016-07-31 (日) 17:56:50}; --怯みが無くても、ゼータ百式相手だと削り切る前に弾が切れるし、リロードクソ長い。…かといって、格闘振りに行くのもこの面積ではあり得ない。味方の妨害でしかない。 -- &new{2016-08-02 (火) 03:13:55}; --まぁ、転倒防止ありゃ実用レベルまでには -- &new{2016-08-03 (水) 01:27:34}; -ジ・Oと同じ覚醒に覚醒中怯みよろけ転倒耐性が付けばなぁ・・・、ここまでしないと同コストの百式に勝てないとか酷すぎる・・・(´・ω・`) -- &new{2016-07-31 (日) 20:34:19}; -キュベレイ(ハマーン機)でまたDXやるんじゃないか? んでその後色違いでMK2がコストダウンして出て武装強化されるんだよ -- &new{2016-07-29 (金) 08:11:48}; --なんでや...キュベレイは元々ハマーン機しかないやろ... -- &new{2016-07-29 (金) 20:36:28}; --ていうか白紫色してる時点でハマーン専用だからな。あとキュベ使うならファンネルともう一武装にして積載MAX強化するとバランス271越えて快適な芋機体になるぞw -- &new{2016-07-31 (日) 23:56:58}; ---380芋運用ってどうなんよ。芋運用前提ならワーカーでもしてろよ -- &new{2016-08-01 (月) 00:05:28}; ---見方に迷惑な白豚作ってどうすんだよ -- &new{2016-08-01 (月) 00:14:42}; ---皮肉だろ、草はやしてるんだしよ。ていうかちゃんとお前ら強化要望送ってるか?フラグシップの主人公機がこんなゴミなんだぞ、なんたって援護しようと交戦中ゲロ撃ったら死体で吸って相手助けるんだからな! -- &new{2016-08-01 (月) 11:46:58}; ---主人公じゃないだろババアだし -- &new{2016-08-01 (月) 16:57:17}; ---ババアじゃねえよ -- &new{2016-08-01 (月) 19:10:05}; ---ババアじゃねえよ -- &new{2016-08-01 (月) 19:10:09}; ---おちつけマシュマー -- &new{2016-08-02 (火) 16:16:05}; ---マシュマーめ、強化しすぎたか。 -- &new{2016-08-02 (火) 17:11:38}; ---ハマーンおばさんは何歳なの? -- &new{2016-08-02 (火) 23:06:19}; ---はにゃーん様14歳 ttp://dic.pixiv.net/a/%E3%81%AF%E3%81%AB%E3%82%83%E3%83%BC%E3%82%93%E6%A7%98 -- &new{2016-08-03 (水) 01:05:15}; -ファンネルが地味に当たってくる -- &new{2016-08-02 (火) 00:19:49}; -ふと思ったのだけど、こいつビームサーベルとビームガンの威力上げれば済むことない?後シールド機能の追加と。そしたら使いにくさは残るにしろ380コストの面目は保てるよな。 -- &new{2016-08-02 (火) 02:57:41}; --運営様はそんなことしないよ。ファンネル修正で380コスト性能はあると思ってるみたいだから。人気がある機体だから使われてるだけってのを理解してない。好きだから使うけど380コストの貫禄はないよねぇ。 -- &new{2016-08-02 (火) 13:36:36}; ---人気があるはずのZは全然使われなかったよね -- &new{2016-08-03 (水) 07:32:02}; ---全然使われなかったとかないわw今ほどいなかったのは確かだけどZは普通にいたじゃないか。 -- &new{2016-08-03 (水) 12:24:48}; ---↑↑がエアプなのに連豚こじらせてるってことが分かった。 -- &new{2016-08-04 (木) 01:47:16}; --売りのファンネルも相手全員NT設定のせいで察知される始末だしな -- &new{2016-08-02 (火) 23:44:17}; ---プレッシャーのアラートは、バイオ・センサーやサイコミュ持ちなんかのNT用MS限定にして欲しいよね -- &new{2016-08-03 (水) 00:58:00}; ---ファンネルはあれでまぁいいよ。ブースト消費させる嫌がらせも出来るし行動も抑止をある程度出来るし。二連の弾速威力、ファンネルにビーム属性があるならビムシュ載せるか無属性にする。バインダーをシールド扱い、またはTBみたいにガードモードに移行できるようにするとか。なんにしても380にしては扱いが酷い筆頭なのは間違いない。 -- &new{2016-08-03 (水) 01:01:48}; ---プレッシャー感知を無くしても、ファンネルがまとわりついていれば判るんだから感知はなくしていいよ。 -- &new{2016-08-04 (木) 20:24:20}; ---ロックするせいでどの道ロックオン警告出るしなプレッシャー表示はマジ嫌がらせ -- &new{2016-08-05 (金) 00:55:27}; --まずジオみたいな機体で無い限り380コスのこの図体で格闘を振りに行く選択肢がありえない。ビームガンの火力上げる?こいつやバウがなぜ380コスヒエラルキーの最下層争いしてるのか全く理解してない発言だな。シールド機能の追加には賛成だな。ジオのサブマニピュレータみたいな扱いがベストだと思う。 -- &new{2016-08-03 (水) 00:35:59}; --ビームガンを7000×2でもすんのか?w -- &new{2016-08-03 (水) 15:57:20}; ---5000×2くらいはやっても問題ないと思うが、それだとビムシュだけ大勝利になってしまうので、二挺のように二連射できるような新型ビームガンが欲しい。 -- &new{2016-08-03 (水) 21:22:29}; --劣化ジオか変形無し劣化Zみたいな調整にするよりはやっぱファンネルの性能上げてもらうしかないんちゃう。 -- &new{2016-08-03 (水) 21:45:40}; ---連邦にもファンネルが来るかもしれないことを考えると上げてほしくないな -- &new{2016-08-03 (水) 21:48:20}; --ビームにゲロビ並のDPSがあればそこそこ強いと思ったんだけどね。各武器の連携がいまいちなんだから、一つの武器で完結するしかないわけで。 -- &new{2016-08-04 (木) 01:20:09}; ---いや二連とか格闘・拡散で転倒とったらファンネルで追撃しようよ。こいつはそれが強いんだから -- &new{2016-08-04 (木) 13:06:09}; -転倒なし、永久ビムコ。ファンネルの弾速、集団を上げる、弾を大きくする、ビムシュを適用させる。2連装ビームガンの弾速、ロック、威力を上げる、弾を大きくする。斉射式の射程、ロックオン、威力をあげる弾を大きくする。拡散式の威力、ロックを上げる、弾を大きくする。サーベルのリーチを長くする。 -- &new{2016-08-04 (木) 01:44:31}; --ブースト容量、積載、帰投を上げないとゴミのまま -- &new{2016-08-04 (木) 01:51:38}; ---この案でゴミのままとか流石にやばいやろ -- &new{2016-08-04 (木) 19:01:00}; ---木の案では百式に勝てない。長々と書かれた木の案より「拡散からビーム属性を無くす」という一点の方が強くなる。 -- &new{2016-08-04 (木) 19:38:57}; -なんか延々こいつで芋ってる奴いるな、誰とは言わんけど。 -- &new{2016-08-04 (木) 03:28:36}; --芋は何乗っても芋。機体なんて関係無い -- &new{2016-08-04 (木) 13:08:37}; --いまだにファンネル避けられない糞大将おるなぁww誰とは言わんけどww -- &new{2016-08-05 (金) 09:58:45}; -ガンオン界でコスパ最悪の機体 -- &new{2016-08-04 (木) 13:56:21}; --グフカス「ん?」 -- &new{2016-08-05 (金) 23:02:23}; --ギャン「そうだな」 -- &new{2016-08-06 (土) 16:10:03}; --いい加減、全体のコスト調整が必要な気がするわ -- &new{2016-08-07 (日) 12:24:16}; -こいつはもうコンテナと補給ビコ運搬要因にしか使ってない。なんだかんだブースト姿勢がケンプと同じだから段差が少し気にならなくなるのは利点。 -- &new{2016-08-04 (木) 14:00:59}; -ファンネルを自分の周りに展開してビーム照射とかできるようになったら面白いかな? Fキーで今の奴と切り替えもできたり、なんて妄想中(´・ω・`) -- &new{2016-08-04 (木) 15:32:25}; -で、何時まともな強化がくるんですかね? -- &new{2016-08-04 (木) 18:59:17}; --割とまじめにこないと思うよキュベレイに限らずもはや微妙機体のが大半を占めてる今の状況で真っ先に現状最強クラスのジ・Oを強化したりもうバランスなんか調整する気ありませんっていうメッセージとして受け取れるわ -- &new{2016-08-04 (木) 20:12:08}; --もう商機逃したから多分強化はないだろう -- &new{2016-08-05 (金) 15:11:51}; --売り逃げですわ。もうダマされるなよ -- &new{2016-08-06 (土) 20:45:49}; -強化案1:通常ファンネルと射撃ファンネル(持ち替え無し) 強化案2:2連ビーム威力片方5000 速度アップ 発射間隔 連射で2発 -- &new{2016-08-04 (木) 19:50:03}; --射撃ファンネルは射程内の敵を自動ロック 操作側はボタンを押すだけで複数の敵を同時に射撃する -- &new{2016-08-04 (木) 19:52:47}; --ファンネルはこのままで良いと思うな~2連がカスすぎるからハイメガミラーくれればいいかな -- &new{2016-08-07 (日) 16:36:16}; -ファンネルが避けれない・・・・どうしたら避けれるの? -- &new{2016-08-05 (金) 16:01:29}; --動画検索くらいしましょう -- &new{2016-08-06 (土) 03:01:27}; --あたることはあると思うけど避けられないって嘆くほど避けられないものじゃないと思うけど? -- &new{2016-08-06 (土) 08:34:37}; ---アッグとか100%当たるけどどうしたらいいの? -- &new{2016-08-06 (土) 16:43:14}; ---まあ機体によってはどうしょうもないから、プレッシャー感知したらすぐ物陰に隠れるとかで発射されないようにすればあるいは -- &new{2016-08-06 (土) 16:46:04}; --ゾックでよけるやり方おしえてくれ -- &new{2016-08-06 (土) 23:24:13}; --少しカーブしながらすると勝手に避けてる、ガンキャとかのややデブ系は避けにくいだろうな -- &new{2016-08-07 (日) 10:50:22}; -避けずにファンネルに向かっていく -- &new{2016-08-05 (金) 19:42:35}; -うんやっぱ二連の発射間隔長すぎるわ。あれなら装弾数1でも変わらんわ。 -- &new{2016-08-07 (日) 00:15:43}; -言うほど弱くはないと思うけど、得意な距離と苦手な距離があるよね 中・遠距離ならこっちが一方的にチョッカイかけられるけど拡散とかの有効射程までくると不利になるファンネルで強襲狙わないで重・砲・支・狙のダメージ受けてる奴を消していくことで敵の戦力を削いでいくやりかたでプレイしてるけど普通に将官戦場でポイントランキング一桁常連です。強襲にファンネルかけるときは確実にとれる時か、相手の行動抑止の為にファンネル撃ってるけど強い人は全部避ける人がやっぱり多い… -- &new{2016-08-04 (木) 21:48:57}; --雑魚だけを殺す機械なんだよね。百式以外には接近戦もやれなくはないけど、百式がいない戦場なんてないから極力ファンネルのみで戦うハメになる。そうなると、スナの方が相手の腕や機体に左右されずに当てていける分有用かもしれないくらいに弱いとも言える。 -- &new{2016-08-05 (金) 00:04:51}; ---砂で相手の腕にも期待にも左右されずに当てていけるならそりゃ砂使ったほうがいいわ。こうまともにキュベレイの考察してくれてる人いるんだからちゃちゃ入れないの -- &new{2016-08-05 (金) 00:52:39}; ---木主だって全部避ける人がやっぱり多いと言ってるぞ。ファンネルは一定水準以上の腕と機体があると、回避行動が可能な状況ならまず当たらない。スナだって百発百中ではないが、撃ち手の頑張りで命中率を上げることは出来る。この差はとてつもなく大きいよ。 -- &new{2016-08-05 (金) 01:24:09}; ---低スペと鈍足雑魚を撃破するファンネル。これを回避行動取ってる敵に当てられる人は相手とのPC環境格差があるんだよな。 -- &new{2016-08-06 (土) 01:24:52}; --そら安定して稼げるだろうけど狩りやすい奴を相手にする遠距離支援が果たしてコスト380強襲として相応しいかって言われるとやっぱり疑問が残るわ。↑のそれやるんだったら他のガチ遠距離マンでええやんってのも一理あるしそういうのを総括してみんな弱いって言ってるんじゃね -- &new{2016-08-05 (金) 01:57:26}; --木主だが来週からファンネルL型の運用方法に戦場で使いながら考察していきますので、まとまったらまた書き上げます。 -- &new{2016-08-05 (金) 03:24:25}; ---Lは止めとけ、ファンネル強化強行に叫んでた方へのメッセージ的な意味合いがでかくて実用性は度外視されてる。vol7辺りで騒いでた奴らのせいで機体強化も見送られたし。強化されたいなら根拠と実使用値が大量に要る。 -- &new{2016-08-05 (金) 03:36:37}; ---Lに光明が見いだせると思えない俺のために新たな道を模索してくれるのか -- &new{2016-08-06 (土) 08:33:35}; --特性もなくL型の最大改造でも射程850程度しかないこの産廃で木主のいう「遠距離」とはどこら辺からを指す言葉なのかがまず知りたい -- &new{2016-08-07 (日) 05:26:24}; ---あんたいい加減ここ来るの辞めたら? -- &new{2016-08-07 (日) 10:46:09}; --もうこいつのプレッシャーでジオが動かなくなる機能でもつけたらええんやないの。それでも結局ロックして1体しか止まらんけどな。 -- &new{2016-08-07 (日) 06:17:02}; ---なぜジオのプレッシャー範囲まで近づいてるんだ?まずそこが問題だと思うよ… -- &new{2016-08-07 (日) 20:33:35}; --両軍ともに戦場に数が最も多く戦線を構築している強襲機を狙えない、流れ弾でも削れるであろう手負いの鈍足機を仕留めるプレイングが必須なのは機体評価としてはマイナス過ぎるよ。仕留められる敵を仕留めるのは決して悪いとは言わないが遠距離だと支援機による蘇生率も跳ね上がるし、380機の強襲機のやる事じゃないよねって話。それと勘違いしちゃいかんがポイントランキングは死ななきゃ入りやすいので芋機体で芋プレイングだとそこまですげぇとは言えない。良い例だと4号機とアクトね。ポイント高い=戦場の勝利に貢献してるとは限らないのがこのゲームの罠なのよ -- &new{2016-08-07 (日) 21:01:29}; --ファンネルL型:途中経過報告 強化内容「威力」「射程」「リロード」MAX 強襲に対し極力ロックは避け手負いの強襲は気分しだいでアタック、砂のロングレンジに対し有効打を得た感覚がありました。初撃で撃ち落とされると痛い所ですが外した場合、即時そちらの方向に向き転身をおこない砂に対し飛ばしプレッシャーをかけることができますが…威力不足がいなめません最低2撃(ファンネル弾数10)消費するリスクがあり出来ることならPOD/補給機が近くにある事が望ましい…ただN型からL型に変更することにより前線から100~200m離れたことにより重撃のCBZを余裕をもって回避ができ長生きor撃墜無しでいけるようになり将官戦場でしたがトリントン港湾で19K0Dの結果ランキング3位を挙げる事ができました。 弾切れの間隔がメチャクチャ早い、リロード長い、威力弱い、【安全県内で叩ける】お供に2連装ビームがシッカリあてられるなら自衛、削りで使える装備です。 長文失礼 -- &new{2016-08-07 (日) 21:05:07}; ---解放すらしてないから知りたいんだけど、射程長いから5機のロックオン成立時間ってやっぱ長いの?射程に比例して長いというならやっぱり運用きつそうだなぁと思うんだけどその辺どうでした? -- &new{2016-08-08 (月) 01:47:24}; ---赤ロックまでの成立までやっぱり若干の時間は生まれますね -- &new{2016-08-08 (月) 20:49:25}; -380の高コスト機体が戦場にほぼいないことが根拠だろうなぁ -- &new{2016-08-07 (日) 12:54:55}; -まぁ、でかすぎたんだ&color(Red){''【改行するな俗物♡】''};空飛ぶ的じゃないか -- &new{2016-08-07 (日) 12:55:55}; --激しくフイタ -- &new{2016-08-09 (火) 00:07:04}; --すぐ上にあるちょっとアレな人の長文も改行直してやれよ… -- &new{2016-08-09 (火) 00:39:46}; ---あんたいい加減ここ来るの辞めたら? -- &new{2016-08-09 (火) 01:17:54}; --俗物には決して微笑んでもらえない機体なんだなと納得しそうに成る。 -- &new{2016-08-09 (火) 00:58:33}; -バウは拡散を実弾属性にするとか改善点が思い浮かぶがキュベレイはどう調整してもコスト380相応する方法が思い浮かばない。なぜ運営はこんなものを実装したんだ -- &new{2016-08-07 (日) 23:27:16}; --多分ジ・Oのサイコミュ管制システムとかいうモジュ貰えれば解決すると思うんですが -- &new{2016-08-08 (月) 09:01:24}; --か、肩をた、盾に・・・(震え声 -- &new{2016-08-09 (火) 06:44:34}; ---実際劇中でも肩を畳んで防御するシーンあるしな -- &new{2016-08-09 (火) 12:07:19}; ---ジオのあれくれてもいいよな・・・補給可能な盾って感じで。 -- &new{2016-08-09 (火) 17:03:31}; ---強いんだけど、入れるとなると武装が一つ減るのが痛い。 -- &new{2016-08-09 (火) 20:37:36}; ---肩たたんでTBのディフェンスにすればいいんじゃねダメカット80%+機動力アップ -- &new{2016-08-10 (水) 17:08:36}; -にしても、解説の「アクシズ帰りの女」ってなんだよ。シロッコと混同してないか?劇中で、ハマーンがそう呼ばれてた覚えが全くないんだが。 -- &new{2016-08-08 (月) 09:08:24}; --そもそもアクシズから帰ってきたっておかしいよね。劇中だとアクシズそのものが帰って来てるし -- &new{2016-08-08 (月) 19:53:33}; ---アステロイドベルトから帰ってきたが正しいかもね。カミーユに「暗黒の世界へ帰れー!」とも言われていた。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:09:10}; ---だよなぁ。その後の一文「終盤~である程だった」も文章的に明らかにおかしい上、機体解説にはそもそもいらん部分だろ。誰が書いたか知らんけど、その辺り推敲位はしてくれ。善意だから良いだろとかそう言うのは無しな。誰もが見るページに書き込む以上、最低限、と言うラインは間違いなくあるんだから。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:15:30}; ---シャアとの話は余計だが、サイコフィールドの話はガンオンで採用されてるからあっていいと思う。それと、参考文献にどう書いてあるのかも分からないから文章のことは言い難いし、やっぱり書いてくれるだけでも有り難いので強く言い難いよ。それを雛形にして淡々と編集していけばいいんじゃないかな? -- &new{2016-08-08 (月) 20:22:40}; ---言いたいことは分かるが、参考文献=全文引用しなければならない、ではないからな。アレは金貰う仕事の話だが「インド人を右に」に何ら違和感を覚えないのはおかしいという話。つーわけで削っておくね。明らかに要らん部分、間違ってる部分は。 -- &new{2016-08-08 (月) 20:43:43}; ---できれば拡散の武器解説もお願い……百式と同じ上位互換の拡散BZビーム版なのに下位に見えるよう偽装されたままなんだ。 -- &new{2016-08-08 (月) 21:26:24}; ---えっと、どこが?ビーム属性だから弱いというネタ? -- &new{2016-08-08 (月) 21:46:01}; ---百式のじゃなくMK2の拡散BZってなってたのでさっき直しておきました -- &new{2016-08-08 (月) 21:50:45}; ---おっ、本当だ。威力とかの数値は変えたのにそこだけ編集してなかったんだな。ありがとさん。 -- &new{2016-08-08 (月) 21:58:44}; -こいつ地味に強いよな -- &new{2016-08-09 (火) 12:52:50}; --まじかよ、貴方のPSは素晴らしいな。きっとガンオン界のエースパイロットなんだろうね。これからもジオンを引っ張っていってください。俺にはこの機体を使いこなすのは無理だわ。 -- &new{2016-08-10 (水) 21:15:03}; -ファンネルの避け方についてなんだが・・ 空中にいるときの避け方ってどうやるの?同軍だとまったく避けれないよ 敵はなにげに空中のときのほうが当たらないんだけど・・ -- &new{2016-08-09 (火) 21:49:19}; --pcスペックに差があるとどんな回避行動とってもあたる。悲しいね。 -- &new{2016-08-12 (金) 00:08:25}; -んー、せめてファンネルの間合いの武器がもう一つあれば、後衛としてはいいんだがなぁ。それ以外が近接向きの装備というのも足を引っ張ってる気がしてきた -- &new{2016-08-10 (水) 08:54:53}; --二連を忘れないで上げてください。 -- &new{2016-08-11 (木) 00:19:48}; ---二連とか、両方あたらんときついのにめったに交差点で当たらんからなぁ -- &new{2016-08-12 (金) 10:02:25}; -380後衛機として考えるとサイコフィールドの回復機能が有っていいと思う、百式は前衛張れる火力がある分回復なしの現状で文句はない。火力はいいからキュベレイは他より継戦能力の高さを売りにする方向で調整かけてほしいんだが -- &new{2016-08-10 (水) 12:23:11}; --でかい図体で当たってしまうのが当たり前なので転倒制御?だっけ? 即立ち上がるモジュが標準でついてたらまだいいと思う 翼でブースト吹かしてみたいな限定モーションつけて -- &new{2016-08-10 (水) 13:02:06}; -肩がマニュピュレーターと同じ機能もてばいいんだ -- &new{2016-08-10 (水) 13:04:25}; -羽で防御できるんならFATBの固有モジュつけたらましになるんじゃ…… -- &new{2016-08-10 (水) 15:11:30}; -ガザCカラーがほしい。。 -- &new{2016-08-10 (水) 20:18:28}; -へぇ~…ええやん!なんぼなん?この機体…380コス?!…うせやろ?こんなデカい当たり判定ついてて380コスなんてぼったくりやろぉ!はぁ~…あ ほ く さ。こんな機体の為にガシャチケ使ったんか~…何が380コスや…コストだけかお前はぁ!…この産廃!産廃! -- &new{2016-08-12 (金) 05:34:09}; -Fキーを押すことによって肩パッドを側面に収納しファンネル使用不可 速度5%アップとかでええんや無いの -- &new{2016-08-12 (金) 09:10:26}; --むしろそれで使えるのはファンネルだけだと思うの・・・。 -- &new{2016-08-13 (土) 00:20:05}; -キュベレイの特徴を出しつつジ・Oレベルの機体になるにはファンネル確殺くらいのインパクトになるだろうが、そんなことしたら確実に人いなくなるしなぁ…。悲しみを背負い続けるしかないのか… -- &new{2016-08-13 (土) 15:14:55}; -百式、Z、ジ・Oとすべて魅せる強さがあるのに、キュベレイの扱いが不遇過ぎない? -- &new{2016-08-13 (土) 17:19:34}; --??「誰か忘れていませんか?」 -- &new{2016-08-13 (土) 18:42:25}; --良いじゃんpsなくても使えるファンネルあるから、将官以下なら当たるだろ -- &new{2016-08-14 (日) 18:41:50}; -上にあるキュベレイの動画ワラタ 編集上手すぎ詐欺じゃねーか -- &new{2016-08-13 (土) 22:21:30}; --また俗物されたい人がいるのか。改めて動画見たらファンネルと二連を合わせて使ってるのね。連ザのプロヴィみたいな使い方出来れば一番いいんだがなぁ -- &new{2016-08-14 (日) 08:30:20}; -地雷処理が辛い… -- &new{2016-08-13 (土) 23:05:31}; -百式やZと比べるとあまりにゴミだよなあ。でも昔ケンプもアレと比べてゴミって言われてて今はケンプのが圧倒的に使われている位だしこいつもそのうちそれなりのポジションを手に入れるのかねえ。流石に今の性能見てるととてもそうは思えないけどな。 -- &new{2016-08-14 (日) 19:07:34}; --ケンプが圧倒的にの理由は真面な強襲機体がジオンにないから。百式に対応できる機体はわずかしかない。 -- &new{2016-08-14 (日) 19:19:19}; --アーマー値上げるとか、かね?割とそれぐらいしか思い浮かばないよね。 -- &new{2016-08-15 (月) 03:44:10}; --コンテナ運搬なら使える -- &new{2016-08-15 (月) 06:47:02}; --アレックスは上位互換がいるから乗り換えるだろ?ケンプは変わりがいないじゃん? -- &new{2016-08-15 (月) 11:04:37}; -キュベレイ使ってる人に聞きたいのだけど1回の出撃で何キルくらい取れるもんなの? -- &new{2016-08-14 (日) 15:33:36}; --ピンキリだろ、1な奴もいれば10の奴もいる。ネット弁慶なら20と言うやつもいる。愚問だな。 -- &new{2016-08-14 (日) 18:45:56}; --キュベレイのキルって大抵ファンネルだから、相手に依存する分、何キルという安定した数値はないと思われる -- &new{2016-08-14 (日) 18:50:59}; ---ファンネルは手傷止まりが多いんで、連装当ててからの斉射キルの方が多いかな… -- &new{2016-08-14 (日) 21:37:23}; ---ファンネルで容易にキル取れるとか幻想持ってるやつまだいるのか。正直運営さんにはそろそろキルレートとかまた公表してほしいよね。ホント働かない運営だわ -- &new{2016-08-15 (月) 11:06:47}; ---中距離以遠でファンネル展開してるキュベレイはちょくちょく見るけど、近距離戦で味方のキュベレイが交戦してる姿は全くと言っていいほど見た事がないな…基本的に押し込まれた時の受身応戦なんだろうか -- &new{2016-08-15 (月) 11:14:37}; ---いや容易にとは言っていないって…(まぎらわしくてスマン) 単にキュベレイ使う人はファンネルに固執する傾向にあるからファンネルでのキルの方が目立つし、ファンネル頼みな分キル数が安定しないってことよ -- &new{2016-08-15 (月) 19:16:38}; ---二連の転倒からファンネル。拡散からのファンネル。そういうの狙って運用してるんだけどなかなかうまくいかない。二連ヒット後ファンネルのタゲが別の奴に行ってしまうとか糞めんどい -- &new{2016-08-15 (月) 22:25:29}; ---KD-、KG4程度のど下手くそだが、キュベレイはKG6超えた。尉佐官戦場だと未だにファンネル避けられない人が多い。将官戦場?そんなトコ行った事無いので分かりません -- &new{2016-08-17 (水) 12:15:35}; ---もしかして、同一機体を複数機持たず、一度乗り換えたら主力のCTが明けても乗り換えをしない立ち回りじゃない?たぶんその数字はキュベレイが安全なところから攻撃できるので、死なずに長時間乗り続けていられてるだけだと思う。 -- &new{2016-08-17 (水) 12:32:56}; -ファンネルをカメラガンにマークされてるやつは壁障害物関係なしロック可能だったらキュベの価値上がりそうだけど、どうだろ? -- &new{2016-08-15 (月) 11:30:31}; --カメラガン廃止でもいいぐらいなのに何を言っているのか -- &new{2016-08-15 (月) 12:54:05}; --そもそもニュータイプならマークも糞もなく壁越しでも長距離で撃てる筈の兵器がファンネルなんだよな。当然原作とは違い回避できやすくする必要はあるけどガンオンのファンネルはファンネルじゃなくてミサイルとほぼ変わんねえんだよ。補給不可で弾数少ないし回避運動すれば殆ど回避できるけど1000位の長距離を壁越しの敵を感知して撃てる位のほうがファンネルっぽいといえばぽかった。NT兵器こそ本来補充なんて出来ちゃいけないし、NT兵器こそ本来ガンダム世界最強の兵器なんだよ。お前らが使ってるファンネルはファンネルじゃねえから。 -- &new{2016-08-15 (月) 18:49:52}; ---ファンネルは想定の外から攻撃できるのが強みなだけ。正史で非効率だと明言されたし、時代遅れと消えて行った兵器だよ。あくまで使うユーザーが凄まじければ客観的に強く見える武器で在って、ファンネル自体はBR以下の非効率兵器だ。 -- &new{2016-08-17 (水) 19:29:49}; --もう3点式のファンネル追加して徹底的に相手のブースト減らすようにするとかで…もダメか… -- &new{2016-08-15 (月) 19:08:27}; --ファンネルの装弾数3倍、威力1.5倍、攻撃するファンネル数2倍、3機同時ロックオン可能 これくらいでやっとまともになるレベル -- &new{2016-08-16 (火) 11:21:59}; -でかくなければ普通に強いよね -- &new{2016-08-15 (月) 14:05:41}; -将官部屋の話だけど、444回出撃して錬度20。キルは1500程度しか取れなかった。ただ、AP、機動力、格闘性能(自衛のみ使用)は優秀。また撃破されにくく、ファンネルでネチネチ攻めれる所が利点かな。高コストで脳筋凸死繰り返してゲージ減らすより、キュベレイの方が優秀な戦績を上げる場合もある。ただ一つ、やたらと対艦ライフル食らうのと、砂共の熱い視線を独り占めする所が難点&color(Red){(ただ一つ改行だけはやめろ※修正済)}; -- &new{2016-08-15 (月) 19:16:27}; --ただ一つって言うけど対艦ライフルとかで落とされたらそこに火力が集中して確殺コースだからなぁ。それがかなりでかいと思う。ファンネルが一度ロックした後なら壁に隠れてからもある程度の時間射撃可能ならもう少し使い勝手が良かったんだけど。 -- &new{2016-08-16 (火) 10:33:00}; ---取り囲んでさえいれば、斜線切れても隠れられても一拍程発射可能では有るけどな。 -- &new{2016-08-16 (火) 12:30:05}; ---対艦ライフルなって撃つ側はアホでも当てれる判定なのに的がこいつなら適当にうってもあたるしな -- &new{2016-08-16 (火) 21:47:08}; ---木主、多分だけど、距離とって戦ってるから、落とされても蜂の巣にならないんじゃ無い? -- &new{2016-08-17 (水) 03:24:58}; --少数の遭遇戦ではめっぽう弱いけど集団戦ならブースト切れにファンネル合わせられるしそれなりにキル取れるよね。380でそれなりってのがアレだけどしばらく2機入れて回してるわ -- &new{2016-08-16 (火) 17:03:46}; --ただ一つって言うけど、おまえ二つ言ってんじゃん( ´・ω・`) -- &new{2016-08-16 (火) 20:21:15}; --改行もう一か所あるじゃないか、修正人。しかし最近改行使う人増えたけどさりげなく新規の人増えてるのかな? -- &new{2016-08-17 (水) 11:18:06}; ---だって夏だし -- &new{2016-08-17 (水) 11:33:01}; -アーマーが5000あってようやく百式Z並に活躍できる機体。ジオ並に活躍させたければ10000必要。これのガチャだけは回してはいけない(戒め) -- &new{2016-08-17 (水) 14:07:13}; -サイコフィールドがHPの限り続いて、よろけ、転倒無効つけばいけるんじゃないかしら。強すぎかな?(改行修正) -- &new{2016-08-17 (水) 15:57:21}; --サイコフィールドを原作再現するなら限りあっても良い。パイロットの根性で何とかしてる奴だから補給出来ることすらおかしい。唯こいつの何がクソで何が原作無視の雑魚性能かというとファンネル。射程短い、壁越し無理、命中クソ。これら3つのうち2つは改善しないとまともに戦えるようにはならない。絶対に回してはならない。 -- &new{2016-08-17 (水) 19:07:07}; -なんだなんだ言うて連邦から見ると毎試合3, 4機は見るんだよなァ・・・死なないからジオ使い捨てた後にいいのかしらね、距離的にジオに切られる心配もほとんどないし -- &new{2016-08-17 (水) 16:50:52}; --こいつが死なないというのは無い。デブだからZからも砂からもすぐ狙われて死ぬぞ。今乗ってるのは本当に好きな奴だけ -- &new{2016-08-17 (水) 19:10:04}; --左官戦場のゴミや前でろ厨だの重屋だのから逃げる意味で使ってる奴らも居るしな。他人を餌にしようとする立ち回りのタイプはこいつと相性悪いし。 -- &new{2016-08-17 (水) 19:34:12}; --キュベ2機低コス2機で程よく回るくらいだな。2戦に1回順位Sは取れるしジオゲーに飽きた時に息抜きには丁度いい -- &new{2016-08-17 (水) 23:54:31}; --目立つから印象に残るだけだぞ -- &new{2016-08-18 (木) 07:36:05}; --死なないというか前行ったら相手にまともに対抗もできずに一方的に瞬殺だから後ろでウロウロしてるだけというか… -- &new{2016-08-18 (木) 08:04:35}; --死なないで倒し続けるから怨み買いやすいってのも在るな。んな事やってる暇在ったら腕磨けば良いのに。 -- &new{2016-08-18 (木) 15:42:41}; ---キュベレイにどれだけ幻想持ってるんだ。芋は知らんがまともに戦ってたら死にやすいぞ -- &new{2016-08-18 (木) 16:54:52}; ---まともに戦ってたら死なんように距離取るわなぁ。Zで肉薄戦闘すんのと同じレベル。 -- &new{2016-08-18 (木) 18:57:03}; ---ここのページにはキュベレイで腕磨いて頑張りたいってのとやたらこき下ろして文句しか言わないのしか沸かないもんなぁ遠距離ファンネルオンリーの奴はもう別の生き物だから勘弁してくれ -- &new{2016-08-19 (金) 01:23:55}; ---立ち回りも解らんで弱い弱い言うからでしょw -- &new{2016-08-19 (金) 01:39:29}; ---遠距離から物陰まで追跡して攻撃できるのが売りの武器持ってて、中距離武器はバラける2連しかなくて、この巨体で、敵はビムコかビムコ盾で主力は実弾SG持ってる状況で、ほかの強襲機みたいな運用してもそら無理だろ -- &new{2016-08-19 (金) 14:04:09}; ---遠距離ファンネルオンリーってそれが出来たらまだ強機体になれてたかもね。実際にはファンネルの射程=他のほぼすべての射撃武器の射程内だから中距離ファンネルになるっていう。ファンネルロックできる状況って向こうからしたらロックされる前にどんだけでも撃ち返せる状況なんよね。 -- &new{2016-08-20 (土) 12:10:22}; -やっぱ北極BA無いマップだと中央にいるこいつがうっとおしいなぁ380の強さではないけど -- &new{2016-08-17 (水) 19:44:24}; -トナメ・・・Zvsキュベレイ・・・ろくな強化もしないくせに、晒し首のような真似はもうやめてやってくれよ -- &new{2016-08-17 (水) 23:57:54}; --場合によっては一人の敵に大量のファンネルが襲い掛かる可能性あるから、逆にファンネルをネガってきそうな予感 -- &new{2016-08-18 (木) 00:22:53}; --狙撃が居ないかも知れないぞ? 下手に飛ばなければアーマー差で意外に勝てるかも知れない・・・。 -- &new{2016-08-18 (木) 07:28:15}; --百式はいない(バウがΖΖ時代だからコスト数が合わなくなる)から、普段よりは活躍できそうだがな -- &new{2016-08-18 (木) 08:59:02}; ---甘いな、砂糖舐めすぎ。 -- &new{2016-08-18 (木) 10:38:34}; --金ピカさえいなけりゃ武装次第でZはどうにかなるわ -- &new{2016-08-18 (木) 12:39:15}; -ファンネルNの数増えてない?前は25に初めの+5だった記憶があるんだけど今見たら30の5になってるんだけど。記憶違いかな?wiki見ても数は書いてなかったからどなたか覚えてる方いたら教えてー -- &new{2016-08-18 (木) 00:10:25}; --今週はアイテム全使用 -- &new{2016-08-18 (木) 00:16:37}; -pcなんじゃね -- &new{2016-08-18 (木) 02:20:01}; -ファンネルメインなので射程の合う二連装も使っていきたいけど、そうなると近距離の備えが拡散しかなくなるというジレンマ。拡散撒きながら下がればいいのだろうけど、そんなキュベレイは役に立っているのかどうか・・・ -- &new{2016-08-18 (木) 16:31:18}; --二連、ファンネルは固定で、拡散か格闘をマップで変えて運用してる。二連がもう少し使える性能ならなぁ -- &new{2016-08-18 (木) 17:00:05}; --ファンネルメインならいっそ拡散は最後の自衛かトドメで割り切って良いと思う。二連はロックせず当てれるように成ったら射程や集弾に強化割り振れてファンネルと合わせてK稼げるようになって来るから頑張って。 -- &new{2016-08-18 (木) 19:03:55}; ---集弾上げている方と見受けて質問しますが集弾上げるとだいぶ違う? -- &new{2016-08-19 (金) 00:06:14}; ---大分は変わらない、命中率が上がる訳でも無い、ただ2本が平行して飛びやすくなるのと、当てられるように成ったら、一発だけ当たる事が無くなって2本とも着弾しやすく成って怯み取れるって程度。射程MAX強化が前提だけど。ただ中距離でファンネル発射即二連で怯み取る、までやると……まぁ後はわかるな? -- &new{2016-08-19 (金) 01:35:28}; ---正直二連がもう少し使い勝手よくなることで程々に化けてくれると思うんだけどなぁこいつ -- &new{2016-08-20 (土) 01:06:45}; --いざって時にインファイト出来るよう拡散はあった方がいいかも…?しかしそれをメインとは考えず自衛用に…拡散でコケさせてファンネルでトドメがいっちゃんいいかも -- &new{2016-08-18 (木) 20:38:27}; --正直ファンネルだけでも相手してる方は相当うざい。バウの二倍ぐらいは脅威になってる -- &new{2016-08-19 (金) 02:44:02}; --ファンネルメインならファンネルだけ積んで出撃しとけ。何?近距離???近付かれた時点でほぼ詰みだから諦めろ -- &new{2016-08-19 (金) 03:37:59}; ---一理あるけど、実は本気でファンネルメインだと周りに味方がいるか味方より後方で戦うことが多いから、ミリ殺しとか吶喊してきた格闘ブンブンの迎撃とか地味に拡散の出番多い -- &new{2016-08-19 (金) 14:23:54}; --そういやゲロビ一本だけのテトラも見た事無いな。 -- &new{2016-08-19 (金) 11:26:18}; -「私の機体も畳めるようになるのだろうか…」 -- &new{2016-08-19 (金) 19:28:18}; --キュベの場合は肩を畳むと腕が格納されて攻撃ができないから、サイサリスと同様の非ダッシュ時のが良いと思うけどな -- &new{2016-08-20 (土) 08:31:07}; -ファンネルってどうやってよけるの?頑張って動いても普通に全弾ヒットして半壊するんだけどw -- &new{2016-08-21 (日) 16:39:51}; --曲がれ。真っ直ぐ動いて当たらんのは避けてるんじゃない。相手が外してるだけだ -- &new{2016-08-21 (日) 17:03:43}; --ファンネルと直角に避けろ。囲まれたら南無三 -- &new{2016-08-22 (月) 23:05:55}; -ファンネル撃つ側もどうやって当てるか分からん謎武器やぞ。とりあえず空中で動き止ったらポチるからフェイントすればいいんじゃね。 -- &new{2016-08-21 (日) 17:06:11}; -こいつのどこが弱いのか分からんけど相手にしたら滅茶苦茶鬱陶しいからな?無駄にデカくても連邦大好きなビーム兵器は通らんしファンネル地味に痛いし -- &new{2016-08-21 (日) 17:13:05}; --そりゃ遅い機体やファンネル避け方知らない場合はそうだが、そういう機体は大抵コスト低いか階級低いからなぁ。キュベのコストや運用法を考えると当たり前だし、逆にコスト同じ機体や高階級には簡単に狩られるというのがまた… -- &new{2016-08-21 (日) 17:18:59}; --中距離でコイツでフラフラしてランク1位取ってる奴結構見るし、ファンネル自体は強いんじゃないか? 近接白兵戦はお察しだろうけど。 -- &new{2016-08-21 (日) 17:41:07}; ---なんのランキングだ?最新は知らんけど先週まではジオでて以来ランキング上位の380機体は50位までQBもバウも1、2体しかいない状況だったけど。ちなFジ。ファンネルが強いってそう感じさせる戦い方出来る人はファンネル以外使ったらもっと強いからね。 -- &new{2016-08-21 (日) 19:18:32}; ---部屋内の話では? -- &new{2016-08-21 (日) 21:39:25}; ---↑↑どう見ても1戦場内のことだと思うんですが… -- &new{2016-08-22 (月) 15:38:29}; --使う方も相対する方もプレイヤーの実力によりけりじゃないのかね。めっちゃ弱いキュベレイがいるのも事実。そういうキュベレイとしか遭遇したことない人はナメてかかってくるけど、わりかし返り討ちにできたりもする。 -- &new{2016-08-21 (日) 21:02:27}; ---最高コストの機体で割かし返りうちにできることもあるって時点で終わってるだろ -- &new{2016-08-22 (月) 07:01:32}; ---じゃあ何%以上できればええのん。最高コストなら100%が当然なのか? -- &new{2016-08-22 (月) 08:21:39}; ---↑マジレスすると、体感で割かしってレベルじゃなく、ほぼ返り討ちにできるってくらいじゃね?自分でΖや百式乗ってて割かしって感じするか? -- &new{2016-08-22 (月) 14:14:58}; ---決めつけと言うかイメージ的なもんも有るからなぁ、どうしたって分かり易い強さが無さ過ぎる。 -- &new{2016-08-22 (月) 14:49:54}; ---100%なんざありえないけど百式なら相手が一人なら格闘やシュツぶっぱで膝ついたとかじゃない限りはまず負けんよ、キュベレイが微妙な理由なんか話したらキリがないけど実装当初あんだけ大量にいたのに今は趣味機体ってのがすべての答えだよ、キュベレイだから強いって理由がハッキリ言って無い -- &new{2016-08-22 (月) 23:07:44}; ---お手軽じゃなきゃ増えはせんからちときついねそこら辺。 -- &new{2016-08-23 (火) 01:02:30}; ---キュベレイの問題はやり込みどころもないというところだね。初期のファンネルならまだ頑張れたが、今はお手軽かつ使い易くなった反面頑張りどころが無くなってしまった。 -- &new{2016-08-23 (火) 06:38:52}; ---↑で、お手軽かつ使い易くなったと書いたけど、けっして強くなったわけじゃないからね。強さの上限が下がって弱くなった。 -- &new{2016-08-23 (火) 06:42:29}; --プレッシャーロックされ続けて撃ってこないとやっぱ焦るもん? -- &new{2016-08-23 (火) 05:29:40}; -こいつの真骨頂は核護衛だな。あらゆる視線と攻撃を惹きつける魅惑のボディと運搬機に勝る機動力。攻撃できなくて良いから、ディフェンスモード欲しい… -- &new{2016-08-22 (月) 04:14:02}; -ジオ、百式、Z、サイコ、テトラ。お手軽最強機体が蔓延る中ジオン380コスがそこにいないことをキュベレイさんはどうお考えなのか? -- &new{2016-08-22 (月) 22:34:11}; --テトラとサイコのコストを380にしてバウとキュベレイを360にしても違和感ないだろうけどファンネルずるいってネガが沸くだろうな -- &new{2016-08-22 (月) 23:29:39}; |
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