Comments/雑談掲示板Vol1339 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]] -snst(´・ω・`) -- &new{2017-08-26 (土) 22:29:08}; --syk ありがとな -- &new{2017-08-26 (土) 22:33:34}; -結局初期ジムでどうにでもなるバランスは直さない気なのかな・・・ -- &new{2017-08-26 (土) 21:48:57}; --初期ジムは威力は下げられたがBRで戦えるのに対し、F重はバズが死んだ上に強化も無かったから全部死に武器に・・・。BRみたいな仕様のマゼを追加してほしいわ。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:12:11}; -連射高い武器のDP高すぎやろ。ハメ殺されてツマラン。 -- &new{2017-08-26 (土) 21:53:17}; --強い武器とカス武器の差がね…ほんと選択肢なくて草ですわ -- &new{2017-08-26 (土) 21:57:19}; --連邦の低コスト強襲ビームで、サザビーを狩って申し訳ない -- &new{2017-08-26 (土) 21:57:46}; ---巨体故に吸い込むしよく侮られてるけど強襲SABRって何気に強めの武器なのよね -- &new{2017-08-26 (土) 22:04:07}; --ギラ・ドーガ重曹「俺のビーマシ…」 -- &new{2017-08-26 (土) 21:57:48}; --本来ショットガンをそういう調整にするべきだったのに何の基準でDPを設定してるんだか分からん -- &new{2017-08-26 (土) 22:00:29}; ---ほんとな、DG重視の武器とかダメージ重視とかもっと明確にしたほうがおもろそうなのにな。そのまますりつぶせる武器作ったらそれ使うに決まっとるのに -- &new{2017-08-26 (土) 22:02:37}; ---連射感覚抑えるのはちょっと意味わかんなかったすっね。DP高めて連射そのままだったら強い!とか考えてそうだけどDPを今程度上げたぐらいじゃあまりにも微妙すぎるんだよなぁ -- &new{2017-08-26 (土) 22:09:38}; --バトオペのwikiで「こっちにもDP導入したらいいのに」って言っている人を見たことがあるけど、現状を見てどう思うだろうか。まぁそれ以前にバトオペはサービス終了したのだが…。 -- &new{2017-08-26 (土) 22:08:10}; --折角の夏休みで新規で始めた人がいたとしても、この「回避も反撃もままならず操作不能のままやられる」という仕様がとてつもなくストレスになってツマンネなにこのクソゲ、と辞めてくんだろうなあ・・・ -- &new{2017-08-26 (土) 22:20:13}; ---バズコロオンラインのほうが糞ゲー感満載だけどな。 -- &new{2017-08-26 (土) 22:21:57}; ---「よし俺が前に出て少しでも先に進めるようにする!」⇒「焼夷弾^^ネット^^電磁弾^^スタン^^膝つき^^からの死亡」とか新規からしたら何このクソゲーになるだろうなぁ -- &new{2017-08-26 (土) 22:22:27}; ---つまりよ、結局被弾効果なんてそうとう稀に発生するくらいでいいとおもうんだよね -- &new{2017-08-26 (土) 22:22:36}; ---即死をクソゲーと捉えるタイプは4機編成50対50のゲーム向いてないだけだろ 2対2の駆け引きあるマキブとかいうのやればいいじゃん -- &new{2017-08-26 (土) 22:27:29}; ---CTがなかったらその言い分も十分通じるんだがなぁ…。 -- &new{2017-08-26 (土) 22:30:40}; ---BZで転倒してた時代の方がゲームとして成立してたと思うけどな -- &new{2017-08-26 (土) 22:49:48}; ---BZで転倒してた時代の方がゲームとして成立してたと思うけどな -- &new{2017-08-26 (土) 22:49:48}; -テトラグレガル -- &new{2017-08-26 (土) 21:58:47}; --Zアレ -- &new{2017-08-26 (土) 22:00:27}; --ケンプアレケン -- &new{2017-08-26 (土) 22:01:06}; ---すこ -- &new{2017-08-26 (土) 22:03:32}; --フレナハ -- &new{2017-08-26 (土) 22:05:12}; --ナパシュツ -- &new{2017-08-26 (土) 22:31:25}; --ZZワンワン -- &new{2017-08-26 (土) 23:12:59}; -両軍エクストラげっとしたら参戦ボタン押せなくなった モウマジムリ… -- &new{2017-08-26 (土) 22:09:28}; --ちょっとは休めw 凄いなあ -- &new{2017-08-26 (土) 22:19:49}; --まだ片軍すら終わってないわ -- &new{2017-08-26 (土) 22:36:32}; -上で連射武器の話題あったけど、普通の100ミリ・120ミリマシンガンの性能ってちょうど真ん中の位置くらいの性能なの? -- &new{2017-08-26 (土) 22:10:23}; --話題に上がらない痰マシ君 -- &new{2017-08-26 (土) 22:12:49}; -正直CBZはもう威力2倍でも良いと思うのよね。あと二挺CBZは射程弾速あがってもいい。 -- &new{2017-08-26 (土) 22:31:32}; --さすがに200コストが一発22000の火力はNGやろ、まあそれで初期ジムとの釣り合いがとれるとか言うヤバイ人ならそれでいいんじゃない -- &new{2017-08-26 (土) 22:40:53}; ---いやチャーバズだから1.5倍を2倍っていってんのよ。4倍は無いわw -- &new{2017-08-26 (土) 22:52:44}; ---CBZを2倍に・二挺CBZは威力倍率そのままに射程と弾速上げて良いんじゃないって言ってる人に二挺の方まで倍にしろって言ってるように見えた人が噛み付いてる感 -- &new{2017-08-26 (土) 23:06:38}; ---ヤバイ人って煽り入れてる分、すごくダサいです -- &new{2017-08-26 (土) 23:11:15}; -ガルスJとかいう直接の強化なしにガルスシリーズNo.2の座を手にしたMS -- &new{2017-08-26 (土) 22:32:33}; --奴こそはガルスの中でも最弱 -- &new{2017-08-26 (土) 22:34:20}; --ガルスシリーズって他になにが… -- &new{2017-08-26 (土) 22:35:01}; ---ガルスK -- &new{2017-08-26 (土) 22:36:05}; ---シュツルム・ガルス -- &new{2017-08-26 (土) 22:36:58}; ---自分でマイン投げておいつて爆葬できるステキな機体がいる -- &new{2017-08-26 (土) 22:42:54}; --なにげにきっちりガルス四天王だな・・・ -- &new{2017-08-26 (土) 22:44:58}; ---四天王の内2~4番目が弱くて最後の奴も雑魚だろと高を括ったら、めちゃくちゃ強くて絶望しそう -- &new{2017-08-26 (土) 22:49:05}; -連邦でやってると良い意味でも悪い意味でもDGレベルの差を実感できるけど、肝心のジオンではほとんど変化を感じないのよね。ジオンの調整間に合わなかったなんて笑い話を信じちゃいそうだわ… -- &new{2017-08-26 (土) 22:35:25}; -ドーガのビーマシ威力DP共に優秀とか言ったのは誰だぁ!!! -- &new{2017-08-26 (土) 22:39:39}; --ビーマシはゴミやぞ、CBRからの連射ランゲはまあそこそこ強いよ、もうネタになるような機体ではなくなって悲しいかもしれんけど -- &new{2017-08-26 (土) 22:42:26}; --ビーマシはグレとか炸裂絡めないときついわ。DGの強化についていけてない。前までは良かったんだけどなぁ… -- &new{2017-08-26 (土) 22:45:37}; ---しかもグレもマゼラもDP据え置きという追い打ち -- &new{2017-08-26 (土) 22:46:29}; --もともとゴミ言われてたやん… -- &new{2017-08-26 (土) 22:57:11}; -ジオン将官の接待感すげぇ。こりゃ連邦同軍になるわけだ -- &new{2017-08-26 (土) 22:40:30}; --ええやん、そのまま接待してりゃ佐官落ちして接待する側からされる側になるんやから -- &new{2017-08-26 (土) 22:42:56}; ---特別貢献なんとかと毎回10位以内はいってると全然おちなくてくそわろ。だいたい佐官なんて相手にしたくねぇよ。この環境でまだ連邦佐官のやつなんて、確実に格下狩りになるに決まってるし -- &new{2017-08-26 (土) 23:04:09}; --俺はなぜか連戦連勝で初の中将だぜ…マッチング運なんだろうが、連邦側が将官とは思えないほど勝ち意識低い -- &new{2017-08-26 (土) 22:43:30}; --連邦でやっててもGLAの頃ほどではないけど百式Zが一人勝ちしてた頃ぐらいには運営に勝たせてもらってる感あって気持ち悪い -- &new{2017-08-26 (土) 22:46:02}; ---連邦だけで見るとバランスよくなってると思うから、よけいジオンに同情しちゃうわ… -- &new{2017-08-26 (土) 22:48:11}; ---陣営煽りとかのつもりは全くないことを宣言してから言うけどジオン連邦に限らず勝負の結果に運営のせいだからみたいな第三者的な要因が絡んでそれがただの言いがかりじゃないレベルで通用しちゃうってのは純粋に対戦として冷める 次の調整次第だけどどうだか -- &new{2017-08-26 (土) 22:57:34}; --連隊連邦VS野良ジオンと連隊ジオンVS野良ジオンで釣り合いが取れてるらしいぞ -- &new{2017-08-26 (土) 22:54:07}; --4戦に1回はリスキルされんの草生える -- &new{2017-08-26 (土) 23:00:14}; -シャアザクⅡのエクストラほしかったんだが諦めた。ジオン勝てんし個々の戦闘でもきついし、ガンオンおもしろくないし260までは無理だ。今日無駄な時間を過ごしたわ。もったいない -- &new{2017-08-26 (土) 22:41:07}; --俺もギラドーガレズンとシャアザク欲しいけどポイント高すぎてつらい・・・3週間ならわかるけど夏休み終わりまじかでこれはない -- &new{2017-08-26 (土) 22:44:08}; --割と真面目にここに書いた二人は、運営便りから素直にその旨をメールしておくといいぞ。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:53:43}; -DPは悪いシステムではないけど調整難易度が上昇して頭佐藤には手に負えない代物になってるな 戻したほうが良いんじゃないか -- &new{2017-08-26 (土) 22:46:14}; --DP前も調整できてなかったからこのままでいい -- &new{2017-08-26 (土) 22:47:00}; --DPによって使える武器や機体が増えたのは確か。問題はその調整が酷過ぎることだから、どんどん手を入れていってほしい -- &new{2017-08-26 (土) 22:49:54}; --今回の調整全般に言えるけど明らかに連邦しかまともに調整してないからDP見切るのは早い 一か所二か所ならまだしもこれだけ何から何まで連邦に傾いてる調整は故意だろうが納期間に合わなかったであろうがまともな調整じゃないからDPシステム云々以前の問題 -- &new{2017-08-26 (土) 22:50:18}; --以前のクソみたいな積載改造しないと話にならんような改造の幅の無い、応用力の無いシステムは勘弁。 -- &new{2017-08-26 (土) 22:59:51}; --そぎむってかこの運営だと悪化させそうだけどDPに関しては距離減衰付けても良かったんじゃねと思ったりする。離れるほど減衰して近寄るほどDPアップ的な。ほんで射程短いやつほど元からDP高めの設定とかね -- &new{2017-08-27 (日) 00:08:16}; -ジオン将官の尉佐官連れ込み率高すぎるな。連邦が全員黄色、ジオンが尉佐官10人前後とか多すぎるぞ、どうなってんだよ佐藤 -- &new{2017-08-26 (土) 22:49:07}; --階級下げ狙いじゃね。別にもうどうでもいい -- &new{2017-08-26 (土) 22:51:03}; --砂糖のおかげでジオンには自分の好きなことできればいいだけのエンジョイ勢か小隊組んで全身全霊で野良つぶしに行く廃しか残ってないから -- &new{2017-08-26 (土) 22:52:04}; --ジオンだけじゃないぞ。野良専両軍プレイヤーやけど、野良は自軍側に低階級が紛れ込む割合が多い気がする。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:00:44}; --そりゃ特定部隊のやつが階級無視で小隊組んでますし -- &new{2017-08-27 (日) 00:08:17}; -誰が何と言おうと俺は、ガンキャノンが佐藤に枕営業した説を推していくよ -- &new{2017-08-26 (土) 22:51:31}; --ああ、そういえば攻撃する時そういう体勢(バッチコーイ!)とるやつもいたよなガンキャ -- &new{2017-08-26 (土) 22:57:07}; -(´・ω・`)くそぅ。。。やっぱNASAで働きながらガンオンするのはきついなぁ。。。 -- &new{2017-08-26 (土) 22:53:00}; --分かるよヽ(´o`; 俺はFRBだから利上げ観測か新機体観測かってくらいチャートとガンwikiを薮睨みしてるから? -- &new{2017-08-26 (土) 23:30:14}; -連邦の機体サイズを三段階に分けます→わかる ジオンの機体サイズを三段階に分けます→無理に決まってんだろ -- &new{2017-08-26 (土) 22:53:04}; --ガルスJ「下から一段階目です」 -- &new{2017-08-26 (土) 22:55:30}; ---ドム「ナカーマ」 -- &new{2017-08-26 (土) 22:57:22}; --つっても、ドムとガルスと水泳部連中がLv2になってたらだいぶ文句は少なかったんじゃねえか? -- &new{2017-08-26 (土) 23:06:21}; ---いやー、スパガンよりはるかにデカい機体がいるからレベルはもう1か2段階ないと駄目だと思うわ。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:14:07}; ---ハイゴ「」 -- &new{2017-08-26 (土) 23:20:59}; -サザビーの方がデブというデメリットがある代わりに武装面では優遇されている。そう思っていた時期が俺にもありました。なんでシルミサとかトマホークとかがほぼνの劣化状態なんです…? -- &new{2017-08-26 (土) 22:53:24}; --シャアが情けないMSと戦いたくないからです -- &new{2017-08-26 (土) 23:00:44}; -(´・ω・`)レナ…おまえは今どこにいるんだ死ぬ前に一度でいいから会いたかったな… -- &new{2017-08-26 (土) 22:54:21}; -強襲マゼラって強化どう振ればいい?ハエ叩き時代にやってなかったから技術ない前提で教えてクレメンス -- &new{2017-08-26 (土) 22:56:00}; -俺ジオン大将なんだけど、本当にジオン負けまくってるのか?アプデ直後は7割くらい負けてて確かにひどかったけど2日前くらいからサザビーが減ってきて今勝率五分五分くらいになってきてるんだけど俺だけなのか?運がいいだけなのかただの誇張してるのか本当にわからんから教えて欲しい、五分五分だからといってジオンの調整いらないとかは言わないからさ本当のこと教えてくれよ -- &new{2017-08-26 (土) 22:56:47}; --俺は6連敗中だよ -- &new{2017-08-26 (土) 22:58:31}; --連邦に人が増えまくって質が低下してるのが原因 -- &new{2017-08-26 (土) 22:59:57}; --ジオン将官だけど、ここで言われてるほどジオンで負けてない。勝率は大体半分くらい。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:00:17}; --勝率の話なら5分5分くらいだなぁ。ここで言われてるほど連敗はしてない -- &new{2017-08-26 (土) 23:00:25}; --適当な奴のパイカ確認してみると良いよ。普通にジオン将官でも勝ってる。ニコ生とか配信見てても普通にジオン勝ってる。マンサとアッガイTB無双時代は勝率8割だったから、今、勝率5割になると「負けてる」って錯覚しちゃうのも無理はない。実際、俺も連敗すると「負けてる」って思うけど戦闘記録見ると五部なんだわ -- &new{2017-08-26 (土) 23:01:04}; ---8割はさすがにないかな6割は確実にあったけどね、まあ前の環境はFA-ZZが生きないマップだとジオンメインですら有利ってはっきりいえる環境だったってのはあるね、 -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:05:18}; --ジオン野良大将で3連勝中。それも全部A勝ちのヌルゲ。俺の戦場運(?)では負けまくりとは思えないけどな -- &new{2017-08-26 (土) 23:01:21}; --勝つときはだらだらと差がついてそこそこの勝ち。負けるときはリスキルレベルの完敗。ってパターンになってる -- &new{2017-08-26 (土) 23:03:05}; --メインでもサブでも連勝か連敗のどっちかかな。勝つときは大抵圧勝で負けるときは蹂躙されるってのがほとんどで、う~ん・・・なんかいい勝負だったってのがないな最近 -- &new{2017-08-26 (土) 23:03:14}; --これは高度な情報戦スレ いまミ〇ゲも負けてて怒ってるぞ -- &new{2017-08-26 (土) 23:03:17}; ---挨拶しないからってコミュ限にしてるから確認出来ないが、ヤ〇とか連邦で負けてんじゃん -- &new{2017-08-26 (土) 23:05:23}; ---いや情報操作とかじゃなくて皆の勝率教えてほしいだけなんや、俺だけ勝ってるってならここのコメントが納得いくんだけど -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:06:45}; ---ランキングみろ。ここで聞くよりはるかに正しい情報が手に入る。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:22:16}; --ランキングみてどっちが負けててどっちが同軍多いかまるわかりだから、体感で語るのそろそろやめようなwww -- &new{2017-08-26 (土) 23:07:08}; ---煽るな煽るな、なんでこんな噛みつかれなきゃいけないんですかね -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:08:45}; ---そこは一斉出撃イベントのせいだろうな。枝主はジオンで欲しい機体あんの? -- &new{2017-08-26 (土) 23:09:15}; ---一斉出撃だけでここまで総合とハイスコアが傾くわけないじゃん -- &new{2017-08-26 (土) 23:13:03}; --相手が明らかにダラダラやってる雑魚集団のときは普通にやって余裕で勝ててる。相手がきちんと動いてるなぁと感じるときは大抵リスキルモードまで追いやられてる。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:08:31}; --今週既に50戦やってるけど勝率3割しかないぞ、超極端だけど2戦して一勝一敗だから五分五分だとか言ってないよな? -- &new{2017-08-26 (土) 23:08:56}; ---今週は28戦してるよ、そうこれは俺の体感だから他の人はどうかなって聞いてるだけやん -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:12:17}; ---足手まといのネガジちゃんがいると負けるんだろw誰とは言わないが~ -- &new{2017-08-26 (土) 23:39:12}; --自分は20戦7勝っすね、ひっさびさに中将に落ちたわ。KDではまず勝ててない。でも勝つときはビビるくらい押して圧勝してる感じ -- &new{2017-08-26 (土) 23:18:42}; ---俺もそんな感じやっぱライダーが移ってるから勝ってるって感じなんかな -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:20:47}; ---今は連邦のほうがプレイヤー数多いからそうなんだと思う。とにかく強さの差がめちゃでかい -- &new{2017-08-26 (土) 23:22:47}; --連邦にしろジオンにしろ基本的に騒ぐのは負けた側だからね。話半分以下に聞いてちょうどいい -- &new{2017-08-26 (土) 23:26:48}; --俺はジオンの方がむしろ勝ってるよ。連邦同軍起きてる時はジオン戦にくるのは弱いのが多い。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:30:12}; -MGもBRもあまり当たらない俺はAIMがよくなるシステムあれば5000円なら突っ込むかもしれないBZとかミサしか運用できなくて辛い -- &new{2017-08-26 (土) 22:57:14}; --とりあえずMGはロック900前後、BRはできるだけ高めに上げろ。ぶっちゃけエイム力なんてイラん -- &new{2017-08-26 (土) 23:00:29}; ---あげて標準合わせて売ってるのにガバガバなのはおま環なのか腕なのか・・・辛い! -- &new{2017-08-26 (土) 23:01:55}; --慣れるまではH系のロック強化で運用するといいっすよ、それで物足りなくなってきたら他のタイプやればいい、ただしHの高い命中率のぬるま湯につかりすぎないことが大事 -- &new{2017-08-26 (土) 23:10:06}; --PC買い替えだからその30倍くらい必要かな -- &new{2017-08-27 (日) 00:04:50}; -DPで使える武器が増えたのは確かだが、俺は積載確保で対抗できてた時のが好きだったな…。なんか、前よりストレス溜まる。 -- &new{2017-08-26 (土) 22:57:26}; --古参は基本dp嫌いよな、使える機体は今より少なかったけどゲームとしてはbz格や空bz格で爽快感あって楽しかったよね、dpになってからは単調で爽快感がないから俺も好きじゃない -- &new{2017-08-26 (土) 23:00:26}; ---dp前のガンダム高ゲルがめちゃくちゃ好きだった 盾持って最前線を支えてシュツで格上や集団食ってシュツ切れたらバズ格で飛び込んでいって2、3機巻き込んで散ってくの本当に楽しかった -- &new{2017-08-26 (土) 23:06:07}; --選択肢作るためにDP制にしたのにDPも威力もある武器作っちゃうからね。あと全体的に怯むまでのDGが少なすぎる。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:05:03}; ---怯みまでに800とかにしたら高確率で怯みよろけまでに死ぬ事になってDP制度がないも同然になりそう -- &new{2017-08-26 (土) 23:10:09}; ---うーん。マシとかBRは威力重視で、SGとかマゼラとかBCとかチャージ系はDPも高い、って感じにすれば選択肢増えてたとおもうんだけどね。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:17:49}; ---そこはフォローする気も起きんな。BRの「重い」ってデメリットがほぼ消えたのに威力もDPも高いのはアカン。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:19:55}; ---普通はそうするんだけど、なんでか威力もDPももってる武器出しちゃうのがアレよな -- &new{2017-08-26 (土) 23:20:53}; --積載確保できない機体は趣味機体としても使えないって状況に比べれば、今の方がナンボかましだわ。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:08:09}; ---確かにマシだけど連射系、特にBR系の武器が強すぎて所持できる機体と出来ないので格差が露骨に出てるのは問題だと思うな -- &new{2017-08-26 (土) 23:12:40}; --結局怯みゲーだから、火力=怯ませ力だった以前よりはマシだと思う・・・思ってたけど、運営の調整が酷過ぎて今はもうね・・・ -- &new{2017-08-26 (土) 23:09:04}; --前も良かったとは思うけれど、初心者には厳しかったんじゃないかな。何もできないままやられるのが普通だったじゃない。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:03:15}; -なんかバイカスの格闘無双はバグ利用だったんだって? -- &new{2017-08-26 (土) 22:58:05}; -佐官と尉官が連邦ボロ負けでどうしようもなくなってる。本当にジオン機の上方修正望むならジオン将官連中は佐官狩り止めないと佐官と尉官でジオンの勝率稼ぎ過ぎて思ったより強化されなくなんぞ -- &new{2017-08-26 (土) 22:58:27}; --連隊拠点リスキルで、「拠点攻撃やめよう!」とか平気で言い出す始末だから無理だろうね。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:03:51}; --やりたくて佐官戦場やってる奴ばっかじゃねぇぞ -- &new{2017-08-26 (土) 23:05:13}; --したくてしてる訳がない。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:07:54}; --GLAの頃の捻れ階級だよ。落としたくて佐官になってるわけじゃなく普通に負けて落ちてきてるだけ -- &new{2017-08-26 (土) 23:12:53}; --んなわけないね。この糞運営は階級別の勝率なんてわかっててやってるから、ゆがみが生じれば生じるほど文句でて早く修正しなくちゃならなくなる。ジオンはお構いなく連邦佐官以下ひきころせばいいよ -- &new{2017-08-26 (土) 23:20:36}; --そんなん言われたらもう参戦しないしか選択肢ないんですが…将官上がっても負け連発でガリガリ落ちる、かと言って佐官じゃ狩りとか言われるとかどうしようもねーわ -- &new{2017-08-26 (土) 23:34:26}; -ガンオン初心者です。今日准将に昇格して初めて将官戦場デビューしたけど、敵の圧力が佐官戦場と全然違いますね。ちょっとでも前に出ると集中砲火で殺される。こっちの攻撃は当たらないし、当たっても相手硬いし・・・、佐官戦場が恋しくなりました (T-T (T-T (T-T -- &new{2017-08-26 (土) 22:59:24}; --慣れりゃ平気よ。最初のうちは人についてく感じで立ち回りを学ぶといい -- &new{2017-08-26 (土) 23:01:33}; --初心者だとフルマス機体がないとつらそう -- &new{2017-08-26 (土) 23:02:08}; --しばらくは准将大佐ルーパーやで -- &new{2017-08-26 (土) 23:02:10}; --取り敢えず慣れるまで支援2 強襲1 重撃1 ぐらいにして支援をしながら他の人を見てみたり他の人が取りこぼした敵を深追いして貰うとか。しばらくは他の人を参考にしよう。ジークジオン!! -- &new{2017-08-26 (土) 23:25:40}; --コメントありがとうございます。まずは支援中心のデッキにして、立ち回りを学ぼうと思います!ジーク・ジオン! -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:31:47}; --ワイ大将から大佐に落ちて、そこからずっと上がれんぞ!順位いつも10位以内なのに・・負けが続くと半端ない連敗でやる気失せる。因みに連邦ね。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:16:27}; -ドム族、ジュアッグ、ゴッグ、ジムキャⅡ、FANT1等のL1。ゲルググ、ハイゴ、ガンキャ族、アトラス等のL2。アイザックのL3とか色々と頭がオカシイとしか思えない…。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:10:57}; --ゲルググはまぁええやろ。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:14:22}; ---ゲルググは2でも納得だけど、それだと他の機体が不自然すぎるんだよなぁ -- &new{2017-08-26 (土) 23:16:21}; ---ゲルググは、ドムとの比較で変だなって乗せた。ドム族L1ゲルググL2…俺は運営の事悪く言う前にプレイヤーの質に嘆くタイプだったけど、はっきり言って馬鹿だと思う -- &new{2017-08-26 (土) 23:17:48}; --明確な数字をもとに調整すればいいだけなのに、それすらできない無能運営 -- &new{2017-08-26 (土) 23:15:31}; --アイザックL3は草 -- &new{2017-08-26 (土) 23:15:48}; ---アイザックのDGの高さとステルスでねずみしてねってことなんでしょうね。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:42:50}; ---あ、頭が他の機体よりも大きいから(震え声 -- &new{2017-08-27 (日) 00:28:28}; --ヒットボックスだけ見てるわけじゃないらしいから、運営的には適正なんだろう。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:17:23}; ---そこはヒットボックスだけ見ろや、まじで! -- &new{2017-08-26 (土) 23:18:32}; ---統合整備って名打ってるのに、劇中の統合整備とは真逆のことやるんだもん。均せばいいのに -- &new{2017-08-26 (土) 23:21:24}; --一応運営は被弾面積以外に武器の性能や機体性能等でDGを決めてる~って運営だよりに書いてたけどドム族やジュアッグ等は性能もL1に設定されるほどのものを持ってるとは思えないんだが・・・FANTも形的にはガンキャとそんな変わんないしガンキャ張りに足も悪い、火力はあるけど強いかと聞かれれば・・・L1とか・・せめてl2ぐらいは許してやれよとは思う -- &new{2017-08-26 (土) 23:21:34}; ---そもそも「アーマー値とか最高速度などを~」って言ってるのが頭悪い。そんなもんじゃヒットボックス問題を覆せないからデブ=ゴミって言われ続けてきたんだろ -- &new{2017-08-26 (土) 23:24:36}; ---ほんとそれな -- &new{2017-08-26 (土) 23:30:45}; ---いうてヒットボックス問題乗り越えた性能してたFA-ZZなんかは普通にLv3だからな、もうね -- &new{2017-08-27 (日) 00:16:11}; -勝ち負けはそれなりに拮抗してる気がするけど、連邦は割と楽しくて、ジオンが絶望的につまらない -- &new{2017-08-26 (土) 23:14:01}; --調整された機体がほぼ実用性に欠ける機体ばっかだからな、ある程度調整でガチにならんとやっぱつまらんよ -- &new{2017-08-26 (土) 23:15:56}; --調整された機体が戦況に影響なさすぎてやることできることなんもかわらんもんよ -- &new{2017-08-26 (土) 23:18:09}; ---キュベドーベンが調整されたところでジオ使うし、FAマシが強化されたところでギガン使うし… -- &new{2017-08-26 (土) 23:20:06}; -まだ参戦数一万人残ってて草、格差はあるけどやっぱジoって糞だったんだなって -- &new{2017-08-26 (土) 23:18:58}; --ジオゲーが嫌でデイリー参戦になってた人が何戦も遊んでるのを見るとあのデブほんと害悪だったわ -- &new{2017-08-26 (土) 23:21:22}; -絆やジオ頼りのメッキ大将共がどんどん降格してるな。いいぞー -- &new{2017-08-26 (土) 23:20:05}; --1000p越えとかとってやつが20位とかなってて笑うよな -- &new{2017-08-26 (土) 23:22:33}; --凸ダメ稼げなくて絆天下は相変わらずな感じだが -- &new{2017-08-26 (土) 23:28:39}; ---むしろ攻めないし守らないし、既に防衛多数の所に延々沸き続けるNPCみたいな奴が増えた気がする -- &new{2017-08-26 (土) 23:36:38}; --そうは言うが一緒に凸屋も落ちてってるまずい状況な気もするが -- &new{2017-08-26 (土) 23:39:55}; -連射1段階調整してたガト系が軒並み妖怪1足りない状態になってて草。マスチケ30枚じゃタリネェゾォ! -- &new{2017-08-26 (土) 23:20:20}; -格闘修正とデブ補正でイフリート改が以外にガチになったな。まさかの2段コンボしてきて草生えた -- &new{2017-08-26 (土) 23:25:42}; --(DGLv1なんだよなぁ…) -- &new{2017-08-26 (土) 23:26:31}; ---よく見るんだ、イフリート改が以外に、となっている。これは誤字でイフリート改以外強くなったということなのだ!(´・ω・`)格闘はよくなったよ確かに。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:38:41}; -一日置いて落ち着いた気持ちで運営だよりを読み直してきたけど、また腹が立ってきた。なんで被弾面積のみを基準にしないの?なんでジオンの方が問題あるって認めてるのに連邦の機体まで調整するの?なんでこの程度の問題点にテストプレイで気づかなかったの? -- &new{2017-08-26 (土) 23:30:56}; --被弾面積が大きいからアーマーを意図的に高くしたり、他機体性能や武器性能を上げてる機体があるんだろ。それまでDP優遇したらぶっ壊れになり過ぎるからできませんって事だろうが -- &new{2017-08-26 (土) 23:33:56}; ---それらの機体は、普通レベルまで調整されましたか?? -- &new{2017-08-26 (土) 23:37:33}; ---その意図的に高くされたアーマーや機体武器性能でも体格のデメリットと釣り合い取れないからDP優遇しろって話じゃないのん -- &new{2017-08-26 (土) 23:38:19}; ---ゲルググ系とか一部機体は良化したな。全部が全部救われるとは思っちゃいないが。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:38:46}; ---うまく調整できてるかはおいといてそこはそうせにゃならんだろな。攻撃力とAPと足回りの高いグレガルに対してガルスJはDP2に調整して差別化とかもうちょい細かいとこに手が届いてたら良かったのになって感じ -- &new{2017-08-26 (土) 23:38:47}; ---そもそもドム系は最高速度がいくらあろうとホバーと低ブーチャの合わせ技で機動力なんでゴミレベルじゃん。そういう判断ができない運営が小賢しいことすんなって… -- &new{2017-08-26 (土) 23:40:48}; ---あれだけ機体性能も武器性能も盛りまくったSガンが普通にLV3なんですけどそれは… -- &new{2017-08-26 (土) 23:43:07}; ---DP導入時のモデルになったGP02さんに謝ってきなさい。性能高かろうが武器が強かろうが被弾面積のせいで巣ジムに一方的にボコられてたでしょ -- &new{2017-08-26 (土) 23:45:59}; ---被弾面積で決めないなら何のためのDG調整なのか意味わかんないけどな。まあドムをレベル1にしてる時点で言ってることと矛盾してるしデブのデメリットをまだ軽視してるんやろうな -- &new{2017-08-26 (土) 23:49:34}; ---以前AP増加調整されてて軒並みDPLv1にされたジオン水泳部やらかろうじてLv2になったハイゴはDPLv導入前に暴れてましたか?(小声 -- &new{2017-08-26 (土) 23:51:09}; ---今までデブ調整用のAP微調整は、まっっっったくフォローにも何にもなってなかったからDG調整に期待してたのに、「え?ちゃんと調整してAPボーナス上げてたっしょ?俺たち仕事してたっしょ?」って言われて殺意の覚醒に目覚めるも弱体化されてハチの巣って現状よ。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:00:50}; --実際アーマーが多少高くても瞬殺されることも多いからなぁ -- &new{2017-08-26 (土) 23:51:34}; --もう5年近くたっていまさらだろうが、運営よマジでテスト鯖たててプレイヤーに遊ばせよ? そのほうがデータとれるしリアクションもわかるし絶対いいよ? -- &new{2017-08-27 (日) 00:00:30}; ---もう統合整備計画のページに、いいね!ボタンみたいに つよいね!ボタンと弱いね!ボタンつけて1アカ1投票できるようにしてアンケとってほしい -- &new{2017-08-27 (日) 00:03:23}; ---それはちょっと工作入りそうで怖い。やはりプレイヤーに直にやってもらったほうがいいと思うんだ。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:04:49}; ---むしろ運営も今の鯖に混ざってプレイしてみてくれよとも思う、特にハイゴやらのDGLv低めにされたデブでさ。下手って言うなら特別に全ステ改造MAXで佐官辺りでいいぞ -- &new{2017-08-27 (日) 00:13:58}; -連邦で気持ちよく遊びたいのに港湾多すぎて発狂しそう ここ絶対ジオンの勝率調整のためにぶっこまれたマップだろ -- &new{2017-08-26 (土) 23:31:38}; --(´・ω・`)あーそういやジオ凸の効果薄くなったからグレポイがモノを云うようになったんだっけか -- &new{2017-08-26 (土) 23:34:36}; --トリントン港湾は「本拠点攻撃ポイントを確保する為に前線を押し上げる」ってデザインはとても良いと思うんだが、その拠点攻撃の方法が前線押し上げる要員のグレネイドなのがわけわからん。強襲重撃が前線押し上げて強襲重撃が本拠点攻撃するってもーちょい分業せーよと思う。何が言いたいかというと投擲モジュ消して本拠点を榴弾で攻撃できるようにしてくれ。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:34:46}; ---あれもうちょい拠点が後ろにあれば投擲しづらくなると思うんだけどな。中央拠点の周りとか後ろの無駄に広いスペースいらないと思う -- &new{2017-08-26 (土) 23:39:05}; ---もう砲撃武器でしかダメージ与えられない拠点のあるMAP作ろうぜ。そうすれば強襲重撃がライン上げて支援狙撃がサポート、砲撃は拠点破壊をって分業ができる -- &new{2017-08-27 (日) 00:20:53}; --ジオンで合計30戦やったけど14回そこだったわ、ありがとう運営 -- &new{2017-08-26 (土) 23:38:40}; --連邦は4あると海入りたがって、北から中央の重要性解ってない人多いからね。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:39:10}; --両軍やってる身としては歩兵5分なら中央押し連邦の方が安定してやってくれるからグレポイしやすいけどな -- &new{2017-08-26 (土) 23:41:22}; ---これでも連邦の勝率上がってるから笑うわ -- &new{2017-08-26 (土) 23:44:00}; --何か今日から湾岸が良く出る。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:42:12}; --俺がジオンの時はなんか負けるんだよな 4↓にTBジムわきまくっててどうすりゃいいのって感じになる -- &new{2017-08-26 (土) 23:46:25}; --ガンガングレポイやってくるマッチと全然グレポイしてこないマッチがあって前者は4が固いけど後者は簡単に4取れて普通に勝てる。マップ云々より普通に歩兵の連度が低いだけでしょ -- &new{2017-08-26 (土) 23:49:11}; --今日湾岸9連チャンしてため息しか出んかったわ -- &new{2017-08-26 (土) 23:49:24}; --港湾はフィンファンネルバリアで入口固めて封殺よー -- &new{2017-08-26 (土) 23:55:50}; --(´・ω・`)何で湾岸ってジオン有利って言われているの? -- &new{2017-08-27 (日) 00:01:59}; ---グレポイポイントの多さかららしい。ジオン前線が全く構築できなかった時からそう言われてたよ。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:06:44}; -結局3点MGってどうなったん?FAMGと使い分けできる? -- &new{2017-08-26 (土) 23:41:34}; --DP重視のFA、バランスの3点、瞬間火力の単マシって差別化できたような気もする…かも? -- &new{2017-08-26 (土) 23:51:46}; --将官に混じった尉官がはるか彼方からマンサにちょびちょび打って外してるあの武器か? -- &new{2017-08-26 (土) 23:51:47}; --使い分けはできるとは思うけどFAでいい -- &new{2017-08-26 (土) 23:54:27}; --大分バラけるからFAMGでいい感 -- &new{2017-08-27 (日) 00:06:16}; -同志諸君にちょっと聞きたいのですが、月額300-600JPY位の定額サービスでバトルアシストモジュールのスロット追加とかどうでしょうか。社会人の同志がどう思うか聞きたいと思ったものです。ほかのMMOで課金ガチャではなくて、ゲーム内での便利機能がつく定額サービスってあるじゃないですか。そういうサービスがあってもいいのかな、と。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:44:11}; --月額4000円くらいでネカフェと同じ特典ほしい -- &new{2017-08-26 (土) 23:47:19}; --ネガフェ優待がそれに近いかな。機体入手や改造ですでに金取ってる以上、変に課金で差をつけるのは自殺行為だと思うよ -- &new{2017-08-26 (土) 23:47:55}; --ただでさえ少ないユーザーの課金格差を浮き彫りにしてどうするの?サービス終了させたいならそう言えばいいのに -- &new{2017-08-26 (土) 23:48:21}; ---今1万いるしへーきへーき -- &new{2017-08-26 (土) 23:49:57}; --無カスやキッズの多いこのゲームでそんな事やったら不満爆発サービス終了一直線やぞ -- &new{2017-08-26 (土) 23:50:14}; --月額300とか安すぎで中途半端。1日100円くらいで戦闘での取得GP10倍とかだったら使うかも -- &new{2017-08-26 (土) 23:52:09}; --そういう月額のって戦闘面にモロに影響しない倉庫追加とかのイメージある -- &new{2017-08-26 (土) 23:52:14}; ---オペレーターレンタルとかならいいかも。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:55:37}; --ショップでモジュールパック売ればいい。本来の課金はそう言う時間かけて集めるものを金で買うのがまっとうな課金。ガチャみたいなギャンブルはおまけ要素ぐらいでいいんだよ -- &new{2017-08-26 (土) 23:54:26}; -運営だよりの連邦高コスト機の調整って弱体でも強化でも納得できないよな。問題なのはジオンの高コスト機がゴミすぎって話なのにさ -- &new{2017-08-26 (土) 23:51:11}; --調整するのは両陣営だろ?もう一度見てこい -- &new{2017-08-26 (土) 23:53:34}; ---だから、両陣営調整するのはおかしくない?って話よ。連邦高コストは割といい感じじゃん -- &new{2017-08-26 (土) 23:56:23}; ---ヒャク…ヒャク…GP03… -- &new{2017-08-26 (土) 23:57:37}; ---選択肢が広がるような調整っていってるしコスト下に完全に食われたどごぞの金ピカくんが選択肢に入るようにするんじゃね(適当 -- &new{2017-08-26 (土) 23:58:30}; ---百式強化ならわかるけど、この運営だとZのアーマー上げたりしそうで怖いわw -- &new{2017-08-26 (土) 23:59:32}; ---運営「バウの性能上げたで!とすると対のΖも性能上げんとバランスおかしくなるよな!」 -- &new{2017-08-27 (日) 00:01:13}; ---バウが強化されるたびにZがもっと強くなるの笑うわ -- &new{2017-08-27 (日) 00:05:09}; ---元からほぼミラーリリースだったのに全性能に差をつけられてたから驚かないけどね・・(怒)。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:13:25}; --ゴミ使ってろよ -- &new{2017-08-26 (土) 23:55:23}; ---ゴミって誰のことだよ。多すぎて分かんねぇよ -- &new{2017-08-27 (日) 00:00:12}; ---ジャジャ先輩か?それともジャジャビー先生か? -- &new{2017-08-27 (日) 00:04:56}; --異例の早さで、しかも連邦とジオンを比較した声明を出しちゃったからねえ。とはいえ「連邦はこのまま、ジオンの高コストのみ強化します」じゃ、それはそれで騒動だろうw -- &new{2017-08-27 (日) 00:00:51}; ---運営からすれば異例の早さなんだろうけど、ユーザーにしてみたら「高コスト帯の機体選択の幅が狭まっている状況」なんて今更なんだけどな… -- &new{2017-08-27 (日) 00:03:58}; --片方だけだと不満がでるからだよ -- &new{2017-08-27 (日) 00:04:53}; --連邦がまだ強化望んでるのに草生えるわ。普通に考えたら弱体だろ。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:05:08}; ---ぶっちゃけ弱体も強化もしなくていい。百式も弱いけど使えないことは無いし -- &new{2017-08-27 (日) 00:06:05}; --運営はシーソーゲームしてるつもりらしいけど、大体連邦が全体的に高水準なのに対してジオンに突出した機体造って他はゴミみたいな調整を延々としてきた印象しかないな。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:09:47}; ---意図的に作ったんではなく、とりあえず何かに突出した機体作ったら、たまたま壊れになったという感じだろうな(GLAのあの武器ですら想定外だったと言っている運営だし) -- &new{2017-08-27 (日) 00:16:00}; --れ、連邦側を弱体化調整するかもしれんし… -- &new{2017-08-27 (日) 00:15:58}; --連邦ジオンで同一武器があるLBRとかの修正も入るからだと思ってる。後SGも修正するだろうし -- &new{2017-08-27 (日) 00:25:14}; --連邦ジオンで同一武器があるLBRとかの修正も入るからだと思ってる。後SGも修正するだろうし -- &new{2017-08-27 (日) 00:25:15}; -アレックスめっちゃ使いやすくなってんな。斉射とガトだけでもいけそう。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:07:35}; --なんだかんだで爆発物は持っとけ -- &new{2017-08-27 (日) 00:08:20}; --それだけだと微妙に火力足りん時とかあるからもう一つなんか積んどいたほうがいいぞい -- &new{2017-08-27 (日) 00:08:28}; -とくとご覧あれ!!(迫真 -- &new{2017-08-27 (日) 00:08:04}; --迫撃 に見えて砲ザクの事かと思ったぞ -- &new{2017-08-27 (日) 00:17:37}; -「機体サイズによってダウンゲージの総量を設定し、サイズの大きな機体の総合的能力を落としている一因の解消を目指します。」→「機体見た目の大きさや表面積といった、いわゆる「被弾面積」のみを基準とした分類でない点はご理解いただけますと幸いです。」ご理解不能です -- &new{2017-08-27 (日) 00:17:17}; --まあグレガルとか強いのいるから一律でDP上げたくないのはわかるが、それなら短ロケとか指バルの方を下方修正してバランス取れよと -- &new{2017-08-27 (日) 00:18:38}; ---やめてくれよ、グレガルまで弱体されたらいよいよジオン壊滅するわ -- &new{2017-08-27 (日) 00:21:50}; --まぁ、ドムはまだ足が速いからね。ホバーというものはデメリットあるけど速いのは事実だよ。ガルスJは分からんけど。それよりもドム位しか持てないBタイプのバズとかはDP500でも良いんじゃないのかな?ドム系位バズ格させてよ。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:21:18}; ---長年愛用してたロケシュ5ドムトロが唯一敵を倒す手段だったバズ格すら剥奪されてつらい -- &new{2017-08-27 (日) 00:26:30}; ---そもそもこのゲームで初動が遅いってのが致命的すぎて、ドム系の最高速度なんてなんの参考にもならんわ -- &new{2017-08-27 (日) 00:28:22}; --無能の癖に難しいことし過ぎなんだよね。サイズ、武装、ダウンゲージ、機体性能などを鑑みてコストを設定すればいいのに、複数の項目が互いに影響しあったらバランス取れるかよ、この運営に。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:21:47}; ---全体的な調整の一回でバランスとろうとするもんだからなぁ、これじゃ絶対バランスよくならん。(細かな微調整では金かかるからというのは仕方いが) -- &new{2017-08-27 (日) 00:27:13}; -勝てませええええん! -- &new{2017-08-27 (日) 00:23:25}; -ちょっと調べ物してたらガンオンのアド広告出てきて煽り文句に「アクシズ級の面白さ!」だか書いてあって耐えられなかった -- &new{2017-08-27 (日) 00:24:14}; --つまりクソゲーって事ね? -- &new{2017-08-27 (日) 00:25:01}; -ジオンで連敗して准尉から、軍曹まで落ちて、伍長にも落ちそうなんだが、そんなことあるのか? -- &new{2017-08-27 (日) 00:24:22}; --准尉ってお祭り戦場やし何がおきても不思議じゃないやろ -- &new{2017-08-27 (日) 00:27:38}; |
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