Comments/雑談掲示板Vol306 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)目と目だけで通じ合えりゃこんなこたぁないのに~♪ 新設よー -- &new{2014-06-07 (土) 10:59:53}; --(´・ω・`)移植はセルフ、荒れそうな&進行形で荒れている木がたった場合はコメントアウトしていきましょうね -- &new{2014-06-07 (土) 11:00:19}; --よくやった、だが出荷 -- &new{2014-06-07 (土) 11:01:33}; ---(´・ω・`)そんなー -- &new{2014-06-07 (土) 11:02:24}; --できるらんらんね、ご褒美にお風呂沸かしといてあげたからこの美肌パウダーまぶしてよく浸かってくるのよー -- &new{2014-06-07 (土) 11:02:29}; ---(´・ω・`)わあいお風呂、らんらんお風呂大好き!どうでもいいけどこの美肌パウダー美味しいね -- &new{2014-06-07 (土) 11:05:32}; ---油のお風呂とはたまげたなぁ… -- &new{2014-06-07 (土) 12:11:16}; --おつ 開発だよりをいいことに陣営煽りがいっぱい沸いてるなー みんな運営を信頼しまくってて怖い 勢力ゲージも開発だよりも怪しいと思うんだけど… -- &new{2014-06-07 (土) 11:04:07}; ---勢力ゲージは信用しないのに運営だよりは信用するってのもおかしな話ね... -- &new{2014-06-07 (土) 11:05:31}; ---運営のデータは全てを鵜呑みにしなくても良いと思うけどお前らの妄想や幻想や基準に考えるより100倍マシだろ -- &new{2014-06-07 (土) 11:06:17}; ---ぶっちゃけ、開発便りが、勢力ゲージについてアレケン登場以降に関してって言及してないことについて一言 -- &new{2014-06-07 (土) 11:07:38}; ---しれっと出してきた格闘時の無敵判定についての致命的バグ(前の武器切り替えで強化値が変わるってバグと同じくらい影響大)を、それと同時に陣営でどこの階級が勝って負けてを一緒に出して、陣営・階級対立を煽って誤魔化そうとしてないか? -- &new{2014-06-07 (土) 11:09:08}; ---↑↑文章も読めないのか -- &new{2014-06-07 (土) 11:10:31}; ---正直 准将以上の勝ち数、佐官の勝ち数とかを前の機体使用数の時みたいに具体的な数字で出してくれたらわかるけど、ただ大幅にって言われてもしっくりこないよね -- &new{2014-06-07 (土) 11:24:04}; --(´・ω・`)このらんらん・・・出来るわね・・・・ゴマペプチドをまぶしてあげるわー -- &new{2014-06-07 (土) 11:07:38}; ---(´・ω・`)ふふ、どんどん健康になっちゃうわよ -- &new{2014-06-07 (土) 11:12:00}; --( ´・ω・`)コミュニケーションブレイクダンサー豚ね! -- &new{2014-06-07 (土) 11:57:27}; -くッ……! 結局、ネガ戦争は止められないかのか! -- &new{2014-06-07 (土) 11:09:14}; --悲しいけどこれ・・・戦争なのよね・・・ -- &new{2014-06-07 (土) 11:10:33}; -連邦で准将やってるけど正直あんま勝ててないんだよね。准将勝ち越し言われてて ……ん?ってなった。 -- &new{2014-06-07 (土) 11:10:22}; --よせ、消されるぞ! -- &new{2014-06-07 (土) 11:13:26}; --そりゃ個人の体感の話なんてしたら俺もその日次第だよ ジオンだけど 1000戦やって語るならともかく、その日数戦して、その結果だけで不利有利体感()主張する人ばかりだし、そんなのより運営のデータはよほど当てになると思うけどね それまで捏造だとか言い出すと完全に妄想じゃん、もう -- &new{2014-06-07 (土) 11:13:39}; --安心しろ少将もだ。基本的に負けまくり -- &new{2014-06-07 (土) 11:14:06}; ---で、当然ジオンにも負け続ける人はいるから、お互いに主観()でお前が捏造だ!になるんですねわかります -- &new{2014-06-07 (土) 11:15:47}; --逆に考えるんだ 連邦順正は大きく勝ち越している、だが無敗とは言ってない お前が参戦した試合だけ全て負けたんだよ!!! -- &new{2014-06-07 (土) 11:14:45}; --体感で語ることを是とするのなら、ジオン准将が「俺もぜんぜん勝てないよ」って書き込みも是としなければならなくなる。体感対体感じゃ議論が成立しないばかりか混乱させるだけだ。 -- &new{2014-06-07 (Sat) 11:17:10}; ---ずっとそんな対立を繰り返してきてついに内部データが運営から発表されたら、あてにならない捏造だーとかだからもうどうしようもないかと -- &new{2014-06-07 (土) 11:19:51}; --連邦少将~中将を行ったり来たりしてるけど、先週は勝率45%くらいだったよ -- &new{2014-06-07 (土) 11:23:35}; --大きく勝ち越してるのは「階級が准将以上」ではなく「平均准将以上の試合」だ、平均准将以上になることなんてほとんどない -- &new{2014-06-07 (土) 11:33:52}; --連邦は勝率6割ぐらいかな。ジオンは5割越えなかった。ケンプの出る前は連邦7割ぐらい。ジオン4割だった。 -- &new{2014-06-07 (土) 11:39:19}; --平均准将に准将は入ってないから、当然 -- &new{2014-06-07 (土) 12:04:34}; --それ言っちゃうと連邦佐官で連勝余裕でしたな時だって珍しくもないしジオン佐官で連敗して涙目なんてのもザラにある その逆もまた然りってな -- &new{2014-06-07 (土) 12:15:03}; --准将以上は連邦が勝ち越しって、勝たないと准将以上維持できないと思うんだが?勝つための行動するからポイントも稼げるし -- &new{2014-06-07 (土) 12:15:24}; ---実は今の仕様は、勝たなくてもポイント稼いだりキル稼いでりゃ階級上がるし維持もできるんやで -- &new{2014-06-07 (土) 12:37:44}; -平和のらんらんは大忙し。 鏡を見る暇もなく、雑談掲示板を新設します。 -- &new{2014-06-07 (土) 11:10:36}; -(´・ω・`)仕事したのに消されちゃった・・・そんなにコメントアウトしたいなら前の板でもじゃんじゃんやればよかったのに -- &new{2014-06-07 (土) 11:11:10}; --なんでコメントアウトされたのか分からないけど、豚は出荷する。慈悲はない。 -- &new{2014-06-07 (土) 11:12:48}; ---アイエエエエエ -- &new{2014-06-07 (土) 11:13:46}; ---(´・ω・`)そんなー、和ませようとしたのにあんまりよー というかコメント欄注意書からもここの注意書きからも外れた処置に思えるわ -- &new{2014-06-07 (土) 11:16:16}; ---ナムアミダブツ!コメントアウトされた豚はネギトロめいて出荷された! -- &new{2014-06-07 (土) 11:17:44}; --差分見たけどホントになんでコメントアウトされたのか全く分からんな。荒れた木はコメントアウト宣言が気に食わない奴がいたのか? -- &new{2014-06-07 (土) 11:21:17}; ---これは復旧していいと思うんだけどなぁ -- &new{2014-06-07 (土) 11:21:52}; ---そりゃ煽りあいしていたい愉快犯はそんな宣言されたら困るだろうな -- &new{2014-06-07 (土) 11:23:07}; ---(´・ω・`)見つけたわ、世界の歪みを! らんらんは消された側だから復旧させるかの判断はそちらに委ねるよ -- &new{2014-06-07 (土) 11:26:29}; ---(´・ω・`)復旧、ありがとね -- &new{2014-06-07 (土) 11:51:23}; --関係ない質問だけど、コメントアウトと削除って何が違うの?結局見た目は同じだし、削除でも修正箇所の記録は残ってるんでしょ? -- &new{2014-06-07 (土) 11:27:31}; ---削除されたら、チェッカーから探して復旧するハメになるから作業ステップが増える。コメントアウトは、編集画面からすぐに復旧できる。チェッカーなんぞは流れるのが早いから、削除されると大変なのよ(´・ω・`) -- &new{2014-06-07 (土) 11:31:49}; ---(´・ω・`)コメント欄注意書によるとコメントアウトなら書き込み時間の確認等に使えるとか何とか 時間が経ってからでも復旧しやすい、とかの利点もあるからデータいじりの基本であるバックアップの類と考えてもいいんじゃないかしら -- &new{2014-06-07 (土) 11:34:36}; -ありの〜ままの〜姿見せるのよ〜(ゴッグ) -- &new{2014-06-07 (土) 11:11:14}; --ふふ~ふふ~ふふふ~(覚えてない) -- &new{2014-06-07 (土) 11:34:47}; -憎しみあいより次のDXで連邦とジオンの目玉商品以外で追加される金図予想しよう。連邦はパジム、コマンド系 ジオンは皆勤賞?に近いゴッグは入ってると思う -- &new{2014-06-07 (土) 11:21:46}; --ジムへとグフカス -- &new{2014-06-07 (土) 11:28:16}; --凸キャとリックⅡじゃね? -- &new{2014-06-07 (土) 11:39:41}; ---金寒とかマカクとかすこしは喜べる機体はいれないのか運営さんよ・・・ -- &new{2014-06-07 (土) 12:01:00}; -運営乙されそうだが、新運営の行動はなかなかよくないか?本当の評価は今後こ結果次第だけどさ。運営だよりを読む限り、前運営のくそみたいな借金とぐちゃぐちゃにしたバランスの処理に困ってるって読み取れるし。 -- &new{2014-06-07 (土) 11:24:06}; --俺がもしバイトで居るなら投げ出して辞めるぐらいには大変だろうが、悲しきかな正社員じゃそうもいかんしな。頑張ってるんじゃないか?期待はしないがバンナムだから仕方ない。 -- &new{2014-06-07 (土) 11:28:57}; --えっと、とりあえず運営乙。だが姿勢が読み取れるのは良いことだ。しかし困るだけなら誰でも出来る。結局、成果が無いと評価は変わらないのよ(´・ω・`)。負の遺産が大きすぎて身動きが取れないのかもしれないけれど。 -- &new{2014-06-07 (土) 11:29:21}; --なんか軌道修正しようとしてるようには見える -- &new{2014-06-07 (土) 11:36:14}; --陣営ごと機体性能ばらばら+腕の差がある状態でバランスなんて取れるはずがない。期待を完全ミラーにするしか手はないことに何故気づかないんだろうね・・・ -- &new{2014-06-07 (土) 11:36:44}; ---αのザクⅡJからビームを取り上げなければor初期ジムにCBZを持たせておけばこんなことには・・・ -- &new{2014-06-07 (土) 11:42:05}; ---両軍の武装の違いと見た目の当たり判定的にも完全ミラーは無理だろう 面白味もなくなりそうだし 不遇機体にはデフォで強化モジュールが内蔵されてるとかで同コスト内でのバランスとるとか? -- &new{2014-06-07 (土) 11:42:52}; ---鹵獲を仕様変更して鹵獲ガシャから全機でるようにすればいいのにな -- &new{2014-06-07 (土) 11:46:32}; ---低コス帯はともかくアレケンみたいなトップクラスに大きなステータス差をつけてしまうと偏りやすいんかなと思う。完全ミラーにまでしないにしてもある程度なんとかならんもんかね -- &new{2014-06-07 (土) 11:50:15}; ---今からだともう作りなおすか陣営の概念を無くすかしか思いつかん・・・細かい修正してる内にも新機体は出てくるんだろうし。例えるならハンドルとタイヤがゆがんでる自転車で走ってる感じだわ、変に頑張るよりダメなパーツを取っ替えたほうが早い。 -- &new{2014-06-07 (土) 11:56:41}; ---大規模アプデで結構やってる筈なんだがだんだんおかしくなってくるんだよなぁ結局 -- &new{2014-06-07 (土) 11:59:29}; --正直、今まで絶対に開示しなかった情報を出したりしてて俺は新運営にワリと期待してる 前運営(というか丸山)がやらかしたツケを払うのに当分苦労しそうだけど頑張って欲しいわ -- &new{2014-06-07 (土) 12:20:55}; -連邦の大将小隊とかあったら、他は連邦佐官のみだけでよくない?将官なら佐官を勝利に導かねば・・・ -- &new{2014-06-07 (土) 11:30:34}; --なんで連邦限定?もしかして陣営煽りしたいの?よし、コメントアウト! -- &new{2014-06-07 (土) 11:35:48}; ---中佐以下がボロ負けなのは連邦だけだからでしょ。そっちの反射みたいな反応のがちょっとね -- &new{2014-06-07 (土) 12:01:46}; ---連邦佐官は強い味方が来て常勝、連邦大将は雑魚狩りで楽に階級維持、ジオン将官は敵の大将がいなくなり常勝、WIN-WINではないか(錯乱) -- &new{2014-06-07 (土) 12:15:17}; --やつらを勝利になんて無理難題すぎるよ。ねずみのないKD20分戦場でゲージ1本ぐらい差付けられるとか大将小隊でも余程上の連中じゃないと。 -- &new{2014-06-07 (土) 12:16:22}; -強機体はそのままでいいんでジオンの水泳部を陸でも使えるレベルに(ゾゴとかは除く) 連邦の凡機体に特徴付けお願いしますなんでもしますから -- &new{2014-06-07 (土) 12:15:24}; --まず重水さんに救いの手を…せめてミサイルの射程だけでも -- &new{2014-06-07 (土) 12:21:25}; --ただでさえジオン水泳部かなり強化されたのにまだ文句あるのか。やはりジオンは怖いな。 -- &new{2014-06-07 (土) 12:23:01}; ---アッガイズゴックゾックとか陸どころか海でも見ないレベルじゃん 水中マップが息していない今バズもってないだけでもかなり不利 あと自分は両陣営均等にやっているタイプ -- &new{2014-06-07 (土) 12:32:22}; ---ジオン水泳部強化されたんじゃなく、連邦の基準に合わせただけだろ 木主が言ってるのは、連邦水泳部と違ってマリン以外は陸で使うメリットが余りにも低いって事だと思うぞ 好みでアッガイとか使う人は居るけど -- &new{2014-06-07 (土) 12:32:26}; ---連邦水泳部の方が陸で見ないと思う。 -- &new{2014-06-07 (土) 12:45:30}; ---水中機の性能が問題なんじゃなくって水中の重要度の低さが問題なんだと思うが。今の水中で中途半端に機動力あってもなあ。今ベルファ以外で水中から狙える要所なり拠点なりってそんなにないし。バズもSGもない強襲機にのる意味無いからな。機動力が欲しかったらズゴE一択だしオデッサで防衛やライン戦したいならミサイル優秀でバズもSGも持てるマリンちゃん使うし。水中の重要度増、連邦の水中機増、新規でも水中機揃えられるように倉庫チケ増、これくらい同時にやらんと水中機は息できないと思う。 -- &new{2014-06-07 (土) 12:58:07}; --(おっホモかな?) -- &new{2014-06-07 (土) 12:23:45}; ---ん?今なんでもするって -- &new{2014-06-07 (土) 12:25:10}; --ん? -- &new{2014-06-07 (土) 12:44:40}; --水泳部自体には今の仕様で特に不満はないな。ジオンは水中でのバリエーションも陸でフォローする機体もある。あ、肩さんはどいてください。 -- &new{2014-06-07 (土) 12:29:49}; --正直ズゴEさんはカノン撃ち終わった後の選択肢が無いから、バルカンでもいいから追加欲しいわあ -- &new{2014-06-07 (土) 12:35:10}; --ハイゴは腹部120mmマシンキャノンを実装してくれー 重水はチャージ偏向BR追加とミサを重撃仕様にしてくれー これだけでいい -- &new{2014-06-07 (土) 12:49:01}; -あれ、文字のフォントかわった? -- &new{2014-06-07 (Sat) 12:39:41}; -え?来週制圧戦イベントでモジュがたっぷり出るぞ!ってそれだけ・・・?ウルトラチャレンジもガチ勢得イベントだったし、GPイベントもGPいらないからksイベントだったし萎えるわー。EXイベントと大規模出撃イベントはよ!! -- &new{2014-06-07 (土) 12:45:15}; -ケンプファーで思ったけど360コスって使いにくいよな次のDXガシャは最高でも340にして欲しいわ -- &new{2014-06-07 (土) 12:56:19}; -スナカスのユング機TUEEEEサブ垢で初心者狩りするのにもってこいだわw -- &new{2014-06-07 (土) 13:00:02}; |
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