Comments/雑談掲示板Vol804 のバックアップソース(No.2)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設やで -- &new{2016-02-23 (火) 09:00:41}; --新設乙一 -- &new{2016-02-23 (火) 09:02:23}; --乙 -- &new{2016-02-23 (火) 09:02:58}; -当日発表楽しみンゴねー -- &new{2016-02-23 (火) 09:03:20}; --正直、今回もガッカリさせられるんだろうな、という気持ちの方が強くなってる・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 09:07:50}; ---正直出力限界以外はまぁ許容範囲だわあんまりいじんなくてええかなぁと思ってたり -- &new{2016-02-23 (火) 09:10:31}; ---たぶん、出力限界とゲロビ関連に調整が来て、後は細かいブーストやらアーマーの調節入って終わりだろう。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:13:48}; ---BR系とマゼラ系の強化は明言されてるが果たして何処まで強化されるかだろうなぁ -- &new{2016-02-23 (火) 09:22:05}; ---計画の概要には出力限界、ゲロビともに調整される項目ないね -- &new{2016-02-23 (火) 09:22:08}; ---無いから無い?その嘘ほんと? -- &new{2016-02-23 (火) 09:25:11}; ---まあ、この辺は直接弱体じゃなくて相対弱体だろうな。過去相対的弱体については一切告知したことないし -- &new{2016-02-23 (火) 09:27:25}; ---出力限界、ゲロビに修正あるなら最大の目玉なのに公開されてるのはギャンの格闘とかだもんなw修正されてほしいけどあんまり期待出来ないな -- &new{2016-02-23 (火) 09:29:43}; ---出力限界は弾速悪化、ゲロビは威力半減、弾薬追加くらいが妥当だと思うが明確な調整項目にないんで変更怪しいと。相対的な調整とかでビムコ強化とかされたらグエー -- &new{2016-02-23 (火) 09:36:14}; ---ゲロビってもうガンオンの名物みたいなんもんじゃないの?2014年頃のビルドファイターズトライの感想スレにゲロビwwってコメント見かけるくらいだから、昔からあるジオンの名物機って思ってたんだけど。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:37:14}; ---個人的にはテトラは単体で見るとすごく強いけど、ジオン軍として考えるとアレくらいのがいてちょうどって思えてくるわ。できれば弱くしてその分他のジオン機体が活躍できるレベルになってくれると嬉しいな -- &new{2016-02-23 (火) 09:39:16}; ---ゲロビはビグザムのビームがあの口から出るところから名前が付いたんじゃないかな、結構前だね -- &new{2016-02-23 (火) 09:39:17}; --フツーのメンテ見たいに、事後報告やったりしてな。「統合整備を実施しました。詳細はこちら」みたいに -- &new{2016-02-23 (火) 09:34:03}; ---それで不都合ないわ、前にしろ後にしろ用意された環境で遊ぶしか無いんだから -- &new{2016-02-23 (火) 09:35:54}; ---それでもかまわんけど、発表見て「どうなるのかな?」と色々予想する楽しさが全然無いのはちょっと残念。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:42:56}; ---問題はその残念な気持ちが怒りに変わる一部人たち -- &new{2016-02-23 (火) 09:47:47}; ---まぁ事後報告の場合は特設サイトの誤字脱字表記ミスは許されなくなるんだけどな。チェック体制ガバガバでミスしたばっかりなのに強気すぎるやろ -- &new{2016-02-23 (火) 09:55:11}; ---↑無料ゲームなんだ大目に見てやれ -- &new{2016-02-23 (火) 09:56:59}; ---相当数の機体が今でもDX販売中の課金要素なんやで -- &new{2016-02-23 (火) 10:07:46}; --新武器追加や格闘モーション追加など今までより頑張ってる感じする。まあ蓋を開けなければ一概には言えないが。佐藤Pの個性に期待するわ。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:02:27}; -あと何時間だ…手が震えてきた -- &new{2016-02-23 (火) 09:13:05}; --薬の方?お酒の方? -- &new{2016-02-23 (火) 09:25:35}; --2日以上連続痙攣かよ -- &new{2016-02-23 (火) 09:34:13}; --いあ中風かもしれんよ -- &new{2016-02-23 (火) 09:36:33}; --清◯「俺の少し分けてやろうか?」 -- &new{2016-02-23 (火) 09:50:05}; ---幹部扱いには流石に笑った -- &new{2016-02-23 (火) 09:50:57}; -出力限界と全く軌道がブレ無いグレポイだけ治してくれればワイは満足じゃ -- &new{2016-02-23 (火) 09:35:00}; --あとコストの見直しもしてほしいな... -- &new{2016-02-23 (火) 09:37:46}; --ジオン水泳部も見なおしてほしい・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 09:40:46}; ---水場のマップが多い週は必ずでる話題だな -- &new{2016-02-23 (火) 09:41:47}; ---不遇すぎるからね。しかたないわ。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:43:28}; ---AP増加にビーム武器の威力がついていかなかった感じかね -- &new{2016-02-23 (火) 09:44:13}; --もしそうだったら、今まで無課金だった俺も3000円くらいは課金してやってもいいぞ。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:43:09}; --投擲に集弾の概念入れると通常使用のがかなりの痛手になるから、遠投モジュ2種類は同時装備不可が良いなぁ~ -- &new{2016-02-23 (火) 09:43:22}; ---ある一定の距離からは集弾あるって仕様に変えれば基本的な使用感は変わらん -- &new{2016-02-23 (火) 09:46:05}; ---モジュつけたら集弾悪化 -- &new{2016-02-23 (火) 09:47:37}; --トリントンだけはグレポイがクソゲーすぎるので地形の方を変えて欲しい グレポイ出来ないようにしてもうちょい凸が通るマップにすれば楽しくなるポテンシャルはある 他のマップの投擲は特にいいと思うわ -- &new{2016-02-23 (火) 10:02:31}; ---まあ、グレポイなかったらシャンブロ鉄壁過ぎてどうにもならんわな。南北の拠点を多少殴りやすくしても中央の選択肢が事実上ないのであれば攻め難さが陣営でだいぶ違う -- &new{2016-02-23 (火) 10:12:35}; ---たぶんシャンブロの格差を埋めるためにエースに差を出したんだろううなぁ・・・グレポイは予想外だったとw -- &new{2016-02-23 (火) 10:17:01}; ---中央拠点は両軍鉄壁の守り、南北拠点は割と叩ける、くらいの調整して欲しいわ -- &new{2016-02-23 (火) 10:26:35}; ---新NYみたいな広めの地下作ってねずみ通りやすくして欲しい -- &new{2016-02-23 (火) 10:28:27}; --「前線を上げてグレポイで削る」というシチュ自体はけっこう好きなんだけどな。役割分担して協力できた陣営が有利だから。ただ現状のグレポイはいくらなんでも届きすぎるだろと思う。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:06:36}; ---せめてグレポイ場所が遠くのスナから見通せるような場所ならまだいいのに -- &new{2016-02-23 (火) 10:08:17}; ---それな ベルファみたいに敵本拠地前取ったら猛攻が始まる、くらいの塩梅でいいと思うんだけどな -- &new{2016-02-23 (火) 10:08:47}; --マクロスみたいにミサイル迎撃させてほしい。ついでにアトミックバズもチャージ系で迎撃できたら酔いしれるわ -- &new{2016-02-23 (火) 10:41:28}; -ドアンBAってマップ唯一の高所だから、一度完全制圧されたらもう終わり。戦艦導入して再制圧できるようにしてくれ。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:49:22}; --(´・ω・`)ビーコンあるやん。まあ、グラブロくらい出してもいいと思うけどね。てかドアン島ドアン削除してほしいんですけど。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:52:45}; ---洞窟に入れないグラブロと洞窟から出れないグラブロどっちがいい? -- &new{2016-02-23 (火) 09:54:33}; --BA地下に水中があればいいんじゃ -- &new{2016-02-23 (火) 09:53:05}; --確かにあそこのBAは逆転不可になりやすい。打ち下ろしで補給叩けるからな -- &new{2016-02-23 (火) 09:53:38}; --ドアンとドアンのでかい島が邪魔だわ -- &new{2016-02-23 (火) 09:54:41}; ---ドアンはレースで良かった。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:55:45}; --個人的にはドアンは好きなマップだけど、BAの取ったり取られたりがあるとより面白い気がするね。戦艦を潜水艦系にして、島を榴弾や迫撃で攻撃できると雰囲気あるかも。 -- &new{2016-02-23 (火) 09:57:36}; --つかあのマップはかなり重要な「南北にレーダー置く人」が無茶苦茶禿げるのどうにかしてあげた方がいいと思う レーダーすぐ壊されるしマメに張り替えてたら51位とかザラだし -- &new{2016-02-23 (火) 10:07:20}; ---わかる。凸ビーコン決められた→レーダー機入れるか→禿げ上がる→レーダー機外そう→凸ビーコン決められたのループに入ってる。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:18:04}; ---BAマップ全般が抱える問題だが、ドアン島は特に顕著だよなぁ -- &new{2016-02-23 (火) 10:25:05}; ---つかもう旧ドアンに戻してくれんやろかあそこ。あっちのほうが天気も良くて開放感もあるしさ -- &new{2016-02-23 (火) 10:30:18}; ---ぶっちゃけ旧ドアンにBA付けるだけで良かったよなぁw -- &new{2016-02-23 (火) 10:34:21}; ---支援に関しては完全にボランティアなので、戦略兵器・ビーコン・試作核・補給とかを発見したら30P~50P入ってもいいと思う。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:34:59}; ---50は多いけど戦略兵器発見で10~15pは入っても良いと思うわ -- &new{2016-02-23 (火) 10:42:55}; -ついに報酬DXの備蓄を解放する日がくるのね。シュツディアス楽しみだ。ケンプくらいの性能で340コストだったらいいな -- &new{2016-02-23 (火) 09:52:30}; --回せ回せー! -- &new{2016-02-23 (火) 09:57:48}; ---(´・ω・`)回( ´・ω)り( ´・)回( )って(・` )さ(ω・` )あ(´・ω・`)今ー -- &new{2016-02-23 (火) 10:06:05}; ---ブルーエンカウントのsurvivorは個人的にすごく良かった。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:08:37}; ---(´・ωω・`)重なり合ったみーらいー (´・ω・`)人(´・ω・`)手を取り合ってぼーくらー -- &new{2016-02-23 (火) 10:13:06}; --重ケンプ『呼ばれた気がした』 -- &new{2016-02-23 (火) 10:00:23}; ---中華仕様だったら面白かったかもね -- &new{2016-02-23 (火) 10:02:45}; --テトラ以来回してないからなー。ネモがコスト低い割に高評価な性能だったから、ガザCも期待したいがうーむ。人柱待って、評判聞いてとかして1,2ヶ月経つとDX回す気無くなっちゃうから興味あるなら回しちゃうかな。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:07:46}; ---正直、今回の可変機は微妙だと思う 多分だが、後の可変機体に活かすためのデータ取りの意味合いが強いと思う -- &new{2016-02-23 (火) 10:11:31}; ---回すんなら副賞の既存機体金図で欲しいものがあれば、くらいの感覚でいた方が幸せになれるんじゃないかなー -- &new{2016-02-23 (火) 10:15:49}; --前回、前々回とDXではひどい目にあってるからな。しばらくは様子見ないと怖くて回せない -- &new{2016-02-23 (火) 10:21:59}; --今まで副賞が当たりというフラグは十分に建っている。存分に回すんだ。表記ミスもあるかもよ。ただし回すならメンテ直後にがっつりね。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:29:33}; --ジオンのDXが微妙なのは火力と速度がぶっ飛んでいるテトラがあるせいでテトラと比較されてしまうということと、そんなテトラがあるせいで下手に強機体を実装できないってところがあるんからでないかと -- &new{2016-02-23 (火) 10:54:12}; -港湾でグレポイしたいのに対空リペポない。誰か置けよ!・・・って言いたくなるが、乗り換えて自分で置きに行く。。やっぱ働いたら負けなのか(悟り) -- &new{2016-02-23 (火) 10:11:14}; --たまに振り返ってみると対空砲持ったまま死んでる支援機がみれるぜ。攻撃激しいのあそこ -- &new{2016-02-23 (火) 10:14:50}; --低コスト4機入れれば投げて即帰投乗り換えでCT間に合うよ -- &new{2016-02-23 (火) 10:16:32}; ---そんなプレーヤーが増えて中央押し負けてグレポイどころではない戦場に何回合ったことか・・・ -- &new{2016-02-23 (火) 10:19:41}; ---グレポイを諦めた(勉強が面倒くさい)強襲4機の脳筋の私的には4維持してるんだから削ってくれるグレポイ職人と支援職人には頭があがりません。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:25:51}; --グレポイ地点なんか定期的に強化弾か格闘機特攻に襲われるんだからよっぽどの戦力差がないと設置物なんかすぐ無くなるぞ。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:21:51}; -0時~3時の連邦佐官の強さが半端ない。両軍指揮専で初めたんだが、伍長曹長・尉官戦場では歩兵力はジオンが強いが作戦次第では連邦でも余裕で勝てた(奇策が通用する)。佐官戦場でジオンで勝つには大きな壁があるわ。初動凸も削り切れないし、kdでは圧倒的な差がある、BAは完全に制圧されるし、ジオン十八番のレースも削り負ける。将官戦場ではバランスとれているのにどうしてこうなった? -- &new{2016-02-23 (火) 10:20:51}; --ジオンメインのユーザがデイリー終わって、連邦もプレボやっとくか、と移籍するからだと思う。連邦では佐官どまりの俺のことだけど。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:42:25}; -飛行形態での、攻撃が良い感じに有効だったら、今後、Gアーマーやマゼラトップ、ゆくゆくはZZのGフォートレスも出てくるかもしれん。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:21:42}; --Gブルに乗れるということですか!? -- &new{2016-02-23 (火) 10:26:31}; ---セイラ「Gシリーズなんて存在しない。イイネ?」 -- &new{2016-02-23 (火) 10:31:48}; --むしろ試験的にそいつらを可変機で言う飛行形態のみの機体として実装してもよかった -- &new{2016-02-23 (火) 10:29:01}; --射角制限で正面の敵しか撃てないだろうから飛行形態での攻撃なんて役に立つ分けない(戦艦相手なら有効だと思うけど -- &new{2016-02-23 (火) 10:42:46}; -変形機構は個人的には、単に移動手段の延長であって欲しくない。戦闘中、MS形態から可変して素早くBZを避け横から飛行形態での攻撃や、可変後相手の上を取り上空でMS形態に変形して相手の背後を取ってサーベルで切るなど、高速戦闘をしたいでござる。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:41:54}; --それはしたい...が、少なくとも強襲可変機がでない限り難しいな -- &new{2016-02-23 (火) 10:47:08}; --ブーストがそんなんだと良いな、とずっと思ってる。ブースト容量を半分以下にして速度を2~3割増しにする。 移動用に「走る」を用意して今のブースト移動の7~8割程度の速度で走ってる間はブースト微減、と。 集弾がしゃがみ>停止>歩き>走り>ブースト移動 で落ちるとか、ホバー移動は落ちにくいとか・・・・妄想ガガガ -- &new{2016-02-23 (火) 10:48:13}; --変形までのタイムラグを考えると戦闘における可変の応用なんて設計時に想定してないだろう。むしろ変形中行動不可になるのなら、不利になるケースのほうが多いと思うが。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:57:11}; -んああああテキコロで遊びたいよぉぉぉぉ -- &new{2016-02-23 (火) 10:44:31}; --んほおぉぉぉぉぉぉぉぉ♂ -- &new{2016-02-23 (火) 10:48:43}; -キュベレイ実装されてから、かたくなに低重力の暗礁、青葉区が出ない。そのマップこそファンネルが輝くと思うんだが、運営も分かって入れてこないのか?ただ不人気だから入れずに改変してるのか?テストしたらファンネル強すぎってなったんだろうか? -- &new{2016-02-23 (火) 10:48:26}; --下にストンで躱せそう -- &new{2016-02-23 (火) 10:50:05}; -アトミックバズーカが何で盾受けできるのか、そこら辺も修正してほしいな -- &new{2016-02-23 (火) 10:48:45}; --出力限界が貫通なのがおかしい -- &new{2016-02-23 (火) 10:51:12}; --盾耐久以上のダメージは本体に通る、とか、出力限界は盾受け出来る(前述ルール適用)とかも!!w あと、ザクの盾は右側で構えてください!w -- &new{2016-02-23 (火) 10:51:52}; --盾で止まらないと核撃ったGP02自体が巻き込まれて死ぬからじゃね?つか他で言ってる人がいるように限界出力で貫通するのがおかしい -- &new{2016-02-23 (火) 10:58:34}; -チャットで最弱主人公パイロットの話題になって08小隊とセンチネルが上がったんだけどここだとどっちが多いのかしら -- &new{2016-02-23 (火) 10:50:16}; -- 圧 倒 的 ポ ケ 戦 -- &new{2016-02-23 (火) 10:52:07}; --クリスは・・・違うか?あれの主人公ってアルになるの? -- &new{2016-02-23 (火) 10:53:14}; ---アルでしょ・・しかもパイロットじゃないんでNG -- &new{2016-02-23 (火) 10:53:56}; ---クリスは(色じかけでもないかぎり)テストパイロットを負かされてるんだから弱くはないと思う。 -- &new{2016-02-23 (火) 10:57:19}; -今日の18時や20時に統合詳細が発表されるのにロースを賭ける勇ある豚はいねえのか?なんだなんだ豚面被っといてお前らみんなチキンかよ -- &new{2016-02-23 (火) 10:51:16}; --(ファミチキください) -- &new{2016-02-23 (火) 10:59:26}; ---(木主ってひょっとして俺面白いこと言ったとか思ってるのかな?) -- &new{2016-02-23 (火) 11:01:14}; ---壁|ω・`)唐揚げ君ください。 -- &new{2016-02-23 (火) 11:01:43}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。