Comments/ガンダム・ピクシーVol3 のバックアップソース(No.20)
[[ガンダム・ピクシー]] -新設ありがとう。でもピクシー持ってないんだよ(涙)何度も回しても5号機しか出ない。呪われている。5号機の呪い。今度お祓いしないと・・・。 -- &new{2014-05-23 (金) 13:29:44}; --ガシャのコンテナ0になるまで回せば出るやん。課金したまえ -- &new{2014-05-24 (土) 03:02:25}; ---DXガチャチケだけで回すのは基本 -- &new{2014-05-25 (日) 17:17:12}; -連邦の誇る唯一の格闘特化機体、愛しのピクシーちゃん新設~ -- &new{2014-05-23 (金) 12:49:19}; --ジムスト「えっ」 -- &new{2014-05-23 (金) 16:28:15}; ---お前が格闘機体のわけねーだろいい加減にしろ、はやくバズと盾捨ててこい、夜鹿のがまだマシだわ -- &new{2014-05-23 (金) 16:33:23}; ---少なくても木主さんの言ってる格闘特化機体ではないよーな気がするね。ジムストさんは高ドムさんの仲間だから・・・格闘捨てても生きていけるから・・・ -- &new{2014-05-23 (金) 19:17:23}; ---↑2 シールド強化きちゃいましたね -- &new{2014-05-24 (土) 01:03:21}; ---ピクとストのコンカス乗ってるけどMS戦 スト>ピク 凸(ねず)性能 ピク>ストという印象。例えばストで正面からイフ、イフ改、ゴキは戦う気になるが、この3機にピクで正面から会うとネガティブだわ・・・忍者プレイは強いんだけど正面からごり押しきついです -- &new{2014-05-26 (月) 02:45:09}; ---てかピクシーってなんか格闘出るの遅くない??硬直は短いけど -- &new{2014-05-26 (月) 06:23:06}; ---↑一瞬減速してから出るような間は俺も気になってる -- &new{2014-05-26 (月) 12:56:56}; -こいつなんかに似てると思ったらF91に似てる気がする いや、そうでもないか… -- &new{2014-05-23 (金) 13:40:25}; --たしかにサナリィ系ぽいな たぶん腰の前タレのデザインのせいかと思う F-91よりF-90に似てる気がする -- [[sage]] &new{2014-05-23 (金) 21:33:10}; -なんかイフの方でピクシーの高A2 D格移動でケンプより速いとあったので演習リボコロAで時間計ってみた。ピクシー(コンカス3)速度1307、Bst1367、BstC294、高A2のみ、モジュ、出力Ⅲ・関節Ⅱ。D格移動:1分20秒(Bst移動:1分25秒)/ イフリート(グレスロ3)速度1280、Bst1363、BstC278、ロングヒートサーベルDⅡのみ、モジュ、出力Ⅲ、関節Ⅱ。D格移動:1分8秒(Bst移動1分27秒)。おまけアレックスBst移動:1分23秒。ケンプ(レンタル)Bst移動:1分14秒。ジムスト銀(ロケシュ1)、モジュ、出力Ⅲ、関節Ⅰ軽量D格→通常格闘:1分17秒。高A2移動をして大規模戦でアレックスと初動拠点踏みであまり差がでないと思ってたけどやっぱり速くなってなかったよ。 -- &new{2014-05-24 (土) 17:33:19}; --A3じゃね?速いの -- &new{2014-05-24 (土) 23:42:06}; --あとチャージも限界じゃないわ積載書いてないわだし情報不足 コンカスも5じゃないし -- &new{2014-05-24 (土) 23:44:38}; ---コンカス3なのにコンカス無しのイフに負けてる時点で察しろよ… -- &new{2014-05-25 (日) 00:59:57}; ---↑A3でやれって話 なんでA2なのかっていう -- &new{2014-05-25 (日) 01:38:57}; ---あとイフより速くなるなんて言われてないしね その辺のケンプより速いってだけだろ ピク以外の名前も出てるんだし フルマスケンプはコンカスがない場合イフですら追いつけないし無理だろ -- &new{2014-05-25 (日) 01:40:44}; ---役立つのは理想的なデータより実用的なデータだろうがな -- &new{2014-05-27 (火) 22:36:57}; --指摘があったので追記。ピク・イフ共に積載はMAX、チャージは再度マスチケ強化はきついのでゴメンネ。コンカス5と言うのはピクシーのこと?(ジムストのコンカス5ならもっと速いでしょうね。)ピクシーはGP落ちしていないので金銭的にちょっと無理。高A2と書いてあるのは、高出力A2を略してます。あとA3で計ってきた結果は、格闘移動:1分24秒。一応軽量格闘での結果も追加:1分21秒です。他の方も言っている通りイフより速くなるとは思っていませんよ、ケンプより速いとあったので手持ちにレンタルケンプがあったのでちょっとやって見ただけです。 -- &new{2014-05-25 (日) 02:41:28}; ---検証おつかれさま。正直コメントなんて使いもせず適当いう人ばっかだからあてにならんよ 自分が気に入らない機体は論拠もなく壊れ扱いしたり地雷扱いしたりそんなんばっかだし -- &new{2014-05-25 (日) 16:53:59}; ---検証おつ、やはりレンタルケンプにも追いつけないどころかブースト移動とそんなに差がないね。コンカス5なんてのは現実的じゃあないしな。 -- &new{2014-05-26 (月) 10:49:30}; --A3でやれとか言ってる情弱w -- &new{2014-05-26 (月) 10:50:51}; ---どのページもそんなんばっかだよ すでに収束したけど格闘無敵とか騒がれてた時にイフは無敵で本拠点ビームも防衛の攻撃も無効化しつつベルファAを10秒で破壊できる!チート!とか騒いでたのすらいるし -- &new{2014-05-26 (月) 17:01:57}; -金機体入手したんで運用方法の参考に動画を色々あさってたけどアレケン実装以降の動画がなくて困ってます。基本は単独でいる機体の後ろからスパッと倒す、という感じでいいんですかね?イフみたいに集団相手でも正面からガンガン押せる機体ではなさそうですし・・・ -- [[長文すんません]] &new{2014-05-26 (月) 00:15:46}; --↑イフも集団相手なんて無理だよ 全員棒立ちや遠距離からミサイルしかしてないとかならともかく イフ改が暴れられるのもエグザムと格闘威力の高さでリペアとかを狙って、支援とかメインで狩られてくから大暴れに見えるだけで結局はニンジャ奇襲してるだけ 基本格闘なんて複数相手に正面からしたら蒸発するかBZでこかされて死ぬだけ 正直格闘だけにするよりグレを起点にするほうが倒しやすいと思うよ 威力あるから直撃は転倒、そうじゃなくてもひるみが狙えたり隠れてて見えない相手をいぶりだしたり イフとかが隠れてても発見できるし相手もグレで削られたら焦って突っ込んできてカウンター取れたりね 帰投も速いからグレバンバン投げても問題ないし あとイフ改とかの動画でもいいと思う 格闘に必要な立ち回りって基本は同じだから あとA2使うならカメラ反転で確実に2回当てれるのは最低限必要と思った方がいい -- &new{2014-05-26 (月) 03:01:08}; ---イフなのかイフ改なのかはっきりしろよ -- &new{2014-05-28 (水) 04:57:20}; -正直コイツSGさえあればイフよりブースト速度チャージは高いしスマートだしでクソ強いのになあ LAちゃんでいいって?ハハッ -- &new{2014-05-26 (月) 05:53:01}; --こいつのSMG2丁が通常通り発揮できたら少しは面白味が増えると思うけど、実際は弾が増えただけで、バルカン以下というダメダメさなのが泣けますね。相手にはF2型などシュツ持ち多いし、自分の腕だと格闘一本は使いづらい -- &new{2014-05-26 (月) 10:50:16}; ---トリントンキンバライトF2あたりは「シュツ当てること」しか考えてないしね 一瞬でもそのスキ見せればどんな機体も終了 格闘がないからと接近しやすいけどあいつらは逃げた方がいい -- &new{2014-05-26 (月) 16:58:01}; -爆風拡大じゃなくグレスロよこせと言いたかった。 -- &new{2014-05-26 (月) 10:58:03}; --拡大もなんだかんだででかいダメージ当たる距離伸びるし隠れてる相手燻り出しには使えるしで強いよ -- &new{2014-05-26 (月) 16:55:56}; ---グレスロだとグレスロで与えるダメージの限界場所が爆風でも同じ場所の場合グレスロが強い上に爆風追加範囲が本当にちょっとしか増えてないんだよ。もう少し増えてもいいんでね? -- &new{2014-05-26 (月) 17:24:09}; ---強化グレで目に見えて増えたら投げるだけでダメージ状態になりそうだが…特性3で10%だから改良Fの範囲625も増えるし、武器改造してあればさらにだろ?十分だと思うが グレを時間調節もなにもなくロックオンで敵にぶん投げてるわけでもないだろうし -- &new{2014-05-26 (月) 17:33:49}; ---↑625は数字でいうと増えてるように見えるけどし実際1000近く増えてやっと差分できるのが爆風だからねぇ。まぁ爆風拡大もハズレではないけどグレスロが良すぎる性能だから辛い -- &new{2014-05-26 (月) 17:41:54}; --もしくは、スタングレネードほしかったな。 あったら破壊力ばつ牛ンなんだが。 -- &new{2014-05-27 (火) 08:57:15}; -機体特性→高機動カスタマイズで速度は10%UPなの?実際はどおですか? -- &new{2014-05-24 (土) 19:47:30}; --10%になったの? -- &new{2014-05-24 (土) 20:18:12}; --特性レベル%分だよ 高カス3で3% -- &new{2014-05-24 (土) 20:23:38}; --単なるゴミ特性 ぶっちゃけ特性無しと大差ない ヅダとかドムみたいなブースト速度減衰がない機体ならともかく -- &new{2014-05-24 (土) 23:43:02}; ---火力特性みたいに5%7%10%12%15%で上昇したら神特性なんだけどな -- &new{2014-05-24 (土) 23:44:33}; ---これまで、は問題あったけどもうアレケン出てる以上それくらいでいいわな シャアの赤い彗星とかもあってもいいレベルだもん、武器性能クソすぎて -- &new{2014-05-24 (土) 23:48:58}; ---ケンプ前はあの足回り+特性で核やべーよって言ってたけどケンプ出てから実装されてたら赤い彗星付いてたかもな -- &new{2014-05-25 (日) 02:14:53}; ---シャアさんアーマー1300しかないわSGゲーになった今武装が貧弱だわキックゴミだわで入れるメリットがないんだよなコスト300なのに -- &new{2014-05-25 (日) 02:43:27}; ---連邦最速になれるんだぜ、だから何と言われればそれまでだが・・・ -- &new{2014-05-28 (Wed) 20:34:19}; --コンカスこそ最高の特性でありこのゲームは格闘以外にPSなど全く必要がない -- &new{2014-05-25 (日) 07:37:00}; ---操作テクニックや瞬時の判断力という意味では、格闘以外でPSを発揮する場面はほとんどないとは思う。ロックありFFなし範囲強いで大味なバランスだし。でも他人と合わせたり状況を整えるPSは格闘好む人のほうがないと思うね。格闘は数が揃っても力を発揮できないし、戦闘で競り勝つことはできても数の圧力で押されちゃうわ。 -- &new{2014-05-25 (日) 12:14:14}; ---なるほど、ガンダムとか金陸とか片っ端からコンカス引いたから気持ちを落ち着けたいんだな、分かるぞ -- &new{2014-05-25 (日) 12:20:26}; ---射撃にPSいらないと思ってるならさすがにないよ BZとかもロックオンぶっぱしてるやつなんていないだろ 偏差撃ちとかがPSじゃないってならなんなのかっていうね リスクの高さの違いが出るだけでどれもこれも技術は必要だよ ぶっちゃけ射撃うまい人は格闘もうまい 判断力、てのが最重要だしな -- &new{2014-05-25 (日) 16:56:03}; ---射撃なんてPSまったくいらないよ。遠くから撃てるんだし接近しなくていいし爆風は範囲があるそれで転倒させたとこに撃ってるだけやん忍者プレイをする必要もない -- &new{2014-05-27 (火) 02:07:29}; ---ピクシーのコメントって定期的にこういうの湧くなぁ -- &new{2014-05-27 (火) 04:22:21}; ---じゃあうまい人とお前の射撃は何で差が出るんだろうねっていうね -- &new{2014-05-27 (火) 04:29:31}; ---↑↑多分格闘でやられた奴が報復に荒らしてるだけ。ピクだけじゃなくイフページでも沸く イフピクや格闘機使いはこういうやつですよ-って工作がしたいんだろう イメージを悪くさせて嫌われるようにしたくて、とかだろうな -- &new{2014-05-27 (火) 04:31:23}; ---遠くから撃てるんだし接近しなくていいし爆風は範囲があるからPSいらないという謎理論 それPSじゃなくて格闘にくらべてリスク大きいかどうかの違いだからね 遠くから撃てばそれだけ予測射撃が必要だし、爆風攻撃も爆風あたれば必ず転倒とれるわけじゃないしな -- &new{2014-05-27 (火) 05:40:01}; ---むしろリスクを度外視してPSで語るなら一定範囲でブッパすれば当たる格闘のほうがPSいらないってことになるんだけどな…コイツの中ではスナはPSゼロで連キルできる存在になってそうだ -- &new{2014-05-27 (火) 05:47:43}; ---格闘機使いを貶める為の工作みたいになってるよなぁw -- &new{2014-05-27 (火) 07:35:27}; ---↑むしろまさにそれだと思うよ。今まで何度も何度も同じ文脈で出てるし、イフページでも壊れが~豚が~とか論破が~とか意味不明なことずっと同じ文脈で連呼してる奴がいるし、おそらく対立煽りやイメージダウンさえできればなんでもいい、っていうクズがいるんだろう とにかく見た人がジオンや連邦、格闘機自体に嫌悪感さえ抱けばOKみたいな工作だろう このWIKIのシステムじゃBLも意味がないし何度でもやってるんだろう -- &new{2014-05-27 (火) 17:37:53}; ---実際イフとピクシーの間には越えられない壁があるのは間違いないとは思うよ。ただ向こうは金機体専用武器だからそれだけアホみたいにDXガチャ回してる人も多いんだと思う。こっちは相方の5号機があんなだから回す人も少ないしねえ。とはいえ正直差がつきすぎとは思うが -- &new{2014-05-27 (火) 21:56:48}; -ハートに矢のエンブレムってデフォだったのか。覚えないのについててびびった。なんで? -- &new{2014-05-28 (水) 04:05:59}; --すぐやられて心が痛むから -- &new{2014-05-28 (水) 04:46:46}; --ザクレロのパイロットと面識があって生き別れた恋人をかけて戦ってるの。互いにわかるように機体にハートに矢の刺さったエンブレムを描いてあるの。ザクレロは宇宙、ピクシーは地上で永遠に出会うことはないんだけども・・・(すべて嘘です -- &new{2014-05-28 (水) 14:04:36}; -格闘>>>>>>>>(超えられない壁)>>>>射撃>>(ゴミ)>>>>>芋使い -- &new{2014-05-27 (火) 09:55:31}; --芋の意味理解してからまたおいで -- &new{2014-05-27 (火) 10:21:27}; ---「芋使い」っていってる時点で意味わかってないしw ガンオンで芋って言葉覚えて使いたかったんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 10:32:47}; --ピクシーに限定するなら↑は正解だな。ピクシーで射撃はゴミ以下だ。ただ、MS戦で射撃はPSいるぞ。BZなんかは、近距離はロックしての編差撃ち、遠距離は敵の動きを予測してのノーロックでの編差撃ち、CBZはこれに加えて敵機付近で丁度爆発するように距離感を図る必要がある。上の木で語られているように射撃なんてPSいらんというのは暴論だな。格闘だって射程100m前後なだけで、BZと同じ射撃なんだとどうして判らんのだろうか?がんばって敵機との距離詰めて格闘振っても安全圏から飛んできたBZで撃破されると腹が立つのは分かるが、だからと言って格闘より射撃の方がPSなしで簡単とは言えんだろう。狙撃、砲撃、支援もそれぞれの分野でPSがあるんで、それぞれの兵科で最低限の尊重は必要なんじゃなかろか。 -- &new{2014-05-27 (火) 10:22:11}; --いやPSはないね。スナに関しては暗闇でもスコープのぞいてれば敵がいれば赤く光るその瞬間に先読みして撃つだけ非常に簡単ね。格闘しばりは本当に難しい -- &new{2014-05-27 (火) 12:55:27}; ---その先読み予測射撃がPSなんですが・・・ -- &new{2014-05-27 (火) 13:23:02}; ---スナはCBR系はPSというより重なる瞬間に放つだけでそこまで難しくないけどほかのスナライフルはスっごく難しいぞ -- &new{2014-05-27 (火) 14:14:59}; ---使ったことない奴に説明してやっても無駄でしかないよW -- &new{2014-05-27 (火) 20:56:12}; ---スナ使ったこともない連中が喚いております -- &new{2014-05-27 (火) 20:57:29}; ---むしろ実弾系のが弾速の概念ないだけ楽だと思うぞ。体感の問題だが、CSRはタイムラグがある。てか暗闇で棒立ちの敵見つけんのも立ち回りの一環じゃねえかw -- &new{2014-05-27 (火) 23:20:48}; ---申し訳ないが、この書き方だと砂やったことがないとしか思えん。停止している敵に対しては照準マーカーが赤くなったときに撃つが、動く敵に対しては照準マーカなんかみてないというか意味ない。最高速で飛行中のケンプなんか信じられないくらい明後日の方向に撃たないと着弾しない。これが簡単だと言われたら、砂全員すっ転ぶぞw -- &new{2014-05-28 (水) 08:45:28}; ---偏差撃ちの概念すら知らずに喚いてるんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 09:13:25}; ---wikiの説明のせいでCSRは即着弾だと思ってるヤツ多いよな。実際は対艦実体弾より弾速遅いのにw -- &new{2014-05-28 (水) 10:38:43}; --まぁ流れを見るとそうだとしてもスナいると負けるからKDマップ(鉱山都市 リボーコロニー)以外にいらないし味方に迷惑かけてるんだけどな -- &new{2014-05-28 (水) 10:41:36}; ---砂もダメダメなやつが多すぎるだけで上手いやつは強襲より役に立ってるわw まぁカメラ抱えてウロウロしてるヤツはほんと消えてほしい。索敵ポイント以外はいらねーようにして欲しいわ。撃破補助でポイント入るからポイ厨カメラ小僧が増えるわけだし -- &new{2014-05-28 (水) 11:08:40}; ---勝敗云々言い出したらピクシーはあんまり勝利に貢献してないんだよな。箱にはあまり凸しないし、特に防衛が強いわけでもないし。凸と防衛だけが勝利に繋がるわけじゃないけど、それなら無死で20キルくらい取ってくれるスナのほうが頼もしい -- &new{2014-05-28 (水) 12:24:21}; ---確かに、レースMAPではいらんというか、砂多いと戦況が厳しくなるのはその通り。そもそもレースになるMAPの方が悪いと思うんだけどな。木主の話題で一番重要なのは相互理解だな。5つの兵科を一通りやってみることが一番だと思う。経験の無いことを想像だけで断定、否定するのはどうかと思う。 -- &new{2014-05-28 (水) 13:40:36}; ---自分はカメラとか使わないけど、味方のカメラが付けてくれてる□は結構重宝するんだがな ってか、ここピクシーのページじゃねーかw -- &new{2014-05-28 (水) 17:51:29}; ---↑↑↑今うちの機体で(恐らく)2番目に箱拠点ダメ叩き出してるのピクシーなんだがw 要は使い方でしょ。NYのL字配置左とかだとひたすらYやZ切りに行ってるわ。まあイフ先生の方がもっとやばいんだが -- &new{2014-05-28 (Wed) 21:18:41}; -芋使いって何なの?芋の扱いに長けてるの?焼き芋ください -- &new{2014-05-28 (水) 11:11:31}; --枝もまともにつけられないのか? 頭に芋虫湧いてんじゃね? -- &new{2014-05-28 (水) 11:13:28}; -祝!新ピクシー http://www.onlinegamer.jp/news/201405280020/?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter 6/11 実装予定。 -- [[sage]] &new{2014-05-28 (水) 17:27:16}; -これはやく弱体化してほしいわ -- &new{2014-05-28 (水) 17:29:08}; --イフページと同じでしつこいんだよ、格闘機ページ荒らしが -- &new{2014-05-28 (水) 19:24:55}; //-DX残り81 いまだレンタル以外のピクシーなし ここまでの収穫:金銀五号機、金ジムヘ二機 泣きたい -- &new{2014-05-28 (水) 19:13:35}; -新しいピクシーくるのか、ワロタ -- &new{2014-05-28 (水) 17:29:45}; --ジムカッス<よぉ兄弟・・・ -- &new{2014-05-28 (水) 17:40:06}; --新しいピクシーもリーチ長いD2格闘なければ一緒な気がする -- &new{2014-05-28 (水) 17:44:27}; ---そんで、お約束のように格闘の威力がイフより弱い・・・っと。 -- [[sage]] &new{2014-05-28 (水) 17:46:50}; ---スマートさが裏目に出てるいい例だな -- &new{2014-05-28 (水) 19:26:27}; --うーん、これは大人しく11日待つべきなのかな……? -- [[sage]] &new{2014-05-28 (水) 18:16:50}; --イフリートのミラーとかになるんじゃない? シュナイドはピクシーのミラーって感じになったら嬉しい -- &new{2014-05-28 (水) 18:19:05}; ---まず、武器の大きさからしてミラーにならないしシュナイドは重撃らしいからねぇ。そもそも、ジオンで実装される機体で弱いというのがあまり想像できない。 -- &new{2014-05-28 (水) 18:27:27}; ---ジオンで実装される機体で弱いというのが…ってピクシー弱いって言いたいのかな? -- &new{2014-05-28 (水) 19:02:55}; ---二挺マシ<<<ショットガン, ダガー<<<ヒートサーベル (範囲、移動距離、威力), 機体性能大差なし。 となると、イフの方が強いと思う。ピクシー自体が弱いとは思わないけどね。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:21:18}; ---二挺マシ<<<ショットガン, ダガー<<<ヒートサーベル (範囲、移動距離、威力), 機体性能大差なし。 となると、イフの方が強いと思う。ピクシー自体が弱いとは思わないけどね。 -- &new{2014-05-28 (水) 19:21:19}; ---ジオンで実装されてる機体で弱いのなんてくさるほどいるぞ 強い奴が目立つだけで -- &new{2014-05-28 (水) 19:27:27}; ---ピクシーは白兵戦特化イフリートは本拠点特攻型って感じかなあ あとよく勘違いされてるけどイフのDⅡ式は当たり判定狭いよ横に切ってるけどグフの振り下ろし位しかない 踏み込みはすごいんだけどね -- &new{2014-05-28 (水) 19:30:14}; ---↑補足するならD2一段目がガルバルディの格闘、二段目がほぼ刺突系のD式 一段目当てるだけなら容易い -- &new{2014-05-28 (水) 19:32:53}; ---まじかー勘違いしてたわすまん -- &new{2014-05-28 (水) 19:33:40}; //---12月のDX来る前当たりだとネガられるような機体ジオンには全然無くてコメント欄でネガ沸いても金寒とかWDとか水中ガンダムとか居るのに何言ってんだって感じだったんだけどなー -- &new{2014-05-28 (水) 19:38:01}; ---D格の移動距離さえ長くすればイフミラーは可能なんじゃないか?むしろ判定の広さではこっちが上だからまた新たな脅威が… -- &new{2014-05-28 (水) 21:52:24}; ---判定は狭いが威力が高く前に突き出し前方に長いイフ、周囲を回転に近い判定で切れるが前には伸びず格闘威力は普通のピク、で差別化できるしいいと思う -- &new{2014-05-31 (土) 10:50:17}; --コラボとか言ってる以上ベアッガイやガンダムハンマーやシャアゲルと同じでただのイベント機体でしょ? -- &new{2014-05-28 (水) 19:25:43}; ---出し惜しみするような機体じゃないし大丈夫だとは思うけどなあ… -- &new{2014-05-28 (水) 19:32:02}; --金ピクをフルマスして待ってる -- &new{2014-05-28 (Wed) 20:35:00}; --今回のイベントでもらったDXチケ金ピクにつぎ込もうとしてたけど思いとどまってよかったわ。イフ改並みの格闘は期待してもいいよな? -- &new{2014-05-28 (水) 20:59:57}; ---もしくはイフの移動距離を与えられるか、くらいじゃないかな 基本的にオンリーワンでさえなければ不満なんて即消えるし -- &new{2014-05-28 (水) 21:31:09}; -イフの超異次元殺法にやられて頭きてここにきたんだが。連邦のイフミラーはこちらであってる? -- &new{2014-05-27 (火) 23:09:10}; --ミラーとも言えるし、ミラーじゃないとも言える -- &new{2014-05-27 (火) 23:21:18}; --意味不明なこと言ってるギャン使いさんか -- &new{2014-05-27 (火) 23:39:18}; --で?ここで愚痴って何したいの?格闘でやられたら異次元とか喚く前にまずリプレイ見て、相手の間合いを知って、自分の間合いを知ることから始めなよ はっきり言うと未熟だから食らうんだよ 今度ピクシーにやられたらイフページで同じことでも言うの?w -- &new{2014-05-27 (火) 23:41:37}; ---ネガりすぎるのもあれだけどそこまで偉そうに言うならリプレイなり動画なり見せて欲しいわ。さぞ上手いんだろうからねえ。もちろん将官戦場でしょ? -- &new{2014-05-27 (火) 23:55:19}; ---↑向上心もなく自分をきちんと理解することもできず異次元としか言わない奴に対する意見と自分の腕前になんの関係が?自分もまだまだ未熟だけど他のせいにせずリプレイは必ずチェックしてどうやられたか確認して立ち回りも練習したりして前よりだいぶマシになってきたピク使いだけど? 自分のせいであることを他の何かのせいにしたうえ関係のないピクシーページで喚いてる、こんな奴の肩を持つこと自体が理解できんわ -- &new{2014-05-28 (水) 00:06:48}; ---木主はピクシーはイフのミラーか聞いてるだけだよ。イフが強すぎるとか文句言ってる訳でもないのにそんなに煽るような言い方しなくてもいいんじゃないの?ただでさえ印象の良くない自称ピクシー使いの印象がまた悪くなりそうだわ -- &new{2014-05-28 (水) 05:10:54}; ---↑イフにやられて頭きてるとか書いてあんだろ -- &new{2014-05-28 (水) 05:25:32}; --確かにイフがイジゲンガーで頭来たのになんでイフページなくここで喚いてるんだろうと思う 連邦であるこっちでならイフへのヘイトがたまってるだろうから否定されないとでも思って来たのかな -- &new{2014-05-28 (水) 00:12:10}; ---イフのミラーはこの機体なら俺も異次元で復讐したいって意味じゃないか? -- &new{2014-05-28 (水) 07:36:14}; ---異次元言ってる時点で復讐はムリだろうな 格闘に向いてない イフ同士でやられても自分のは当てた、で相手のは異次元になるんだと思うよ -- &new{2014-05-28 (水) 08:48:52}; --↑の人が書いている通りで、木主は連邦でピクシー以外の機体で出撃、イフの超異次元殺法でやられてムカついた。(これには俺も同意するw)なので、連邦機体でイフのミラーと思われるピクシー板で、ピクシーがミラーなのかと質問してきたってこと。木主の説明不足もあるけど、いきなり叩く文章を書き込むのもどうかと思う。あとは、木主が言っている超異次元殺法が、当たり判定が攻撃した側で行われるために生じるラグを指しているのか、イフの2段斬りを指しているのか判らんね。ラグの話ならここでしても意味ないしね。 -- &new{2014-05-28 (水) 08:59:36}; --イフ改・プロガンにやられる→イジゲンガー、回転斬りゆとり イフにやられる→イジゲンガー、ワープ ピクシーにやられる→イジゲンガー、範囲優秀ゆとり なにでやられてもどうせイジゲンガーラグガーだろ -- &new{2014-05-28 (水) 09:08:30}; ---シュツBZにやられる→ゆとりガー SGにやられる→ゆとりぶっぱガー スナにやられる→格闘以外はPSいらないから(キリッ) 格闘でやられる→イジゲンガー 素直に自分がやられたらムカついた、俺がヘタなのは認めない、でいいだろ -- &new{2014-05-28 (水) 09:11:22}; ---アレックス「俺のユトリングも忘れないでくれよ」 -- &new{2014-05-28 (水) 11:10:31}; ---ケンプ「そうだよ(便乗)」 -- &new{2014-05-28 (水) 22:01:01}; ---”俺が勝てないのはどう見ても相手が悪い” 4月放送スタート! -- &new{2014-05-28 (水) 22:29:52}; --ミラーに近いけどあえて言うならイフの劣化かな? -- &new{2014-05-28 (水) 11:50:19}; --こんなクソザコ格闘と俺のイフリートの格闘を一緒にされるのは心外 -- &new{2014-05-28 (水) 22:28:54}; ---という対立煽りお疲れ様です -- &new{2014-05-28 (水) 23:29:17}; --人は何故争いをやめないのか… -- &new{2014-05-29 (木) 00:40:08}; ---それは、人(他人)がいるから。 -- &new{2014-05-29 (木) 07:20:33}; --コスト上のイフ改とかより性能高い機体が弱いわけないのは確かだし上にも意味わからん判定あるのも確かだけど、見つけたら逃げるなり距離取るなり対策はあるんじゃないかと。すくなくとも格闘機最強なんだから格闘で復讐なんか、イジゲンガー言ってるやつには無理だからやめとけ -- &new{2014-06-01 (日) 13:16:22}; -ピクシーに初めて格闘で勝ったわ。2段格闘の一段目、止まるところに自分の格闘判定を置きにいくと良いのね。 -- &new{2014-05-29 (木) 07:30:52}; --どの機体を使ったんだ? -- &new{2014-05-29 (木) 07:38:19}; ---ザク2FSだよー。 -- &new{2014-05-29 (木) 07:46:30}; --格闘は正直先にミスしたほうが死ぬもの -- &new{2014-05-29 (木) 07:59:43}; -えーと、今度こと地球圏最速でお願いします。いっそのこと残像残していいのよ?(´・ω・`) -- &new{2014-05-29 (木) 13:09:56}; --最速だったのはオデッサまでだからどのみちドムには・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 13:28:25}; -ピクシー(フレッド機)ってやっぱコスト20上がって速度以外の微妙な性能アップなんだろうか。グレの投げ方が違うらしいがそんなのピクシーに求められてないよな -- &new{2014-05-29 (木) 09:03:10}; --特徴らしい特徴がそれしか書いてないよなw -- &new{2014-05-29 (木) 09:52:30}; --ツイン着発グレネイド改!ニンジャ投げ! -- &new{2014-05-29 (木) 10:02:51}; --素ピクシーでいいってなる未来が見える -- &new{2014-05-29 (木) 10:16:22}; --ガンオン初の下投げ可能とかかもw -- &new{2014-05-29 (木) 10:34:20}; ---150km/hのストレート投げれたら課金するかもしれんw -- &new{2014-05-29 (木) 11:34:32}; ---ジオンで下手投げする機体いた気がするが -- &new{2014-05-29 (木) 12:24:22}; ---先行量産型ゲルググが下投げっぽい -- &new{2014-05-29 (木) 15:25:28}; ---ソフトボールか!www -- &new{2014-06-01 (日) 00:36:18}; ---ボーリング・・・ -- &new{2014-06-02 (月) 12:45:36}; --ピクの場合、速度よりD格の踏み込み距離伸ばしてくれた方がいーんでない?高A2でも1段目はマレットより踏み込み距離短いんだけど。もしくは、2段目も1段目と同じくらい踏み込むとかね。 -- &new{2014-05-29 (木) 11:39:24}; --D格の上判定がほしいな -- &new{2014-05-29 (木) 12:21:59}; --ミッシングリンクでは格闘でこかしたあとすぐグレ投げてとどめさしてるし、追撃できるくらい持ち替えが速くなったグレがあるとか? -- &new{2014-05-29 (木) 13:10:56}; --B3試作グレとか(ボソ。 -- &new{2014-05-29 (木) 13:13:51}; --アクションキーでモーションを変更できます。オーバースロー、サイドスロー、アンダースロー・・・。 -- &new{2014-05-29 (木) 13:29:10}; ---それで飛距離とか変わるなら普通に欲しい -- &new{2014-05-29 (木) 15:51:50}; ---もう、大リーグボールとか分身魔球とか投げとけよw -- &new{2014-05-29 (木) 15:58:58}; --もしかしてサウスポーなのか -- &new{2014-05-31 (Sat) 19:23:35}; --格闘P回し下痢くれたらそれでいいよ -- &new{2014-06-01 (日) 13:17:45}; -ここに書くべきなのか分かりませんが、聞きたくなったので。ピク使いの皆さんは新ピクシーに何を期待しますか?私は新しい格闘モーション来たら嬉しいなーって思ってます。 -- &new{2014-05-29 (木) 01:03:10}; --イフガーイフガーてうるさい味方も多いし、イフと同じレベルで踏み込む格闘あればいいと思う -- &new{2014-05-29 (木) 01:08:00}; ---そんなことすればネガジが黙っちゃいないだろうw -- &new{2014-05-30 (金) 11:52:32}; ---↑ジオンメインだけどなんで?イフでできる以上問題ないじゃん それより騒がれてもうざいだけだからミラー実装でいいでしょ 事実レポート出たけど使用率大して高くなかったし、両軍問わず騒いでるのは一部だけだよ -- &new{2014-05-30 (金) 20:50:46}; ---大して高くないというかランキング外って意味な -- &new{2014-05-30 (金) 20:56:37}; ---そりゃあジオンにしかできなかったことを連邦もできるようになったら文句でまくるだろうな -- &new{2014-06-04 (水) 09:11:47}; --家族がふえるよ!やったね! -- &new{2014-05-29 (木) 01:28:35}; --高性能ならばコストを上げる、あるいはレンタルなどで限定する -- &new{2014-05-29 (木) 01:50:11}; --固有の投擲モーション持ちらしいね。そっちはどうでもいいんだが -- &new{2014-05-29 (木) 02:18:17}; --個性的な格闘。2段式格闘で2段目はビームダガーを投げるとか。それとコストは280で。 -- &new{2014-05-29 (木) 03:25:00}; --ケンプファーに追い付ける格闘機かな。 -- &new{2014-05-29 (木) 03:41:57}; ---アクアジム「よう」 -- &new{2014-06-01 (日) 13:20:13}; --時代は、3段格闘! △で元の位置に戻れます。既存のピクシー2段に、最後は例のキックで移動します -- &new{2014-05-29 (木) 13:35:35}; --2丁サブマシンガン改(チョット強くなった金武器)とかは勘弁してください。 -- &new{2014-05-29 (木) 15:47:34}; -フレッドピクシーのポリゴン随分とまともに作ってるぽく見える このピクシーはあれだけ手を抜いてたのに -- &new{2014-05-29 (木) 16:50:09}; --どうみても色違いだろ -- &new{2014-05-30 (金) 12:01:24}; -イフと比べるとあんまり格闘に脅威を感じないんだけど、あたり判定違ったりする?あんまり遭遇しないからだろうか。 -- &new{2014-05-30 (金) 03:01:01}; --そりゃ武器のリーチも振り方も違うんだから違うに決まってるだろ… -- &new{2014-05-30 (金) 03:02:16}; -せっかくの金妖精が特性グレ拡大だった… 使い道あるかな…? -- &new{2014-05-30 (金) 08:55:14}; --こいつのグレ強いけど爆風はだいたい1000増えないと実感ないくらいしか強化されないから着発じゃないFグレの爆風を500くらい強化しないと爆風の意味はない -- &new{2014-05-30 (金) 11:59:59}; ---そうなのか 情報ありがとう -- &new{2014-05-30 (金) 14:00:39}; -イフピク仲良く機体使用率ランク外なのを見るとイフピク強すぎって定期的に沸くのは特定の人だけなんだなあと実感するわ イフに関してはそれ以外の面の強みもあるけど、そんなところじゃなくただ単に自分が斬られたって部分だけで格闘って無駄に恨まれるんだなあ -- &new{2014-05-30 (金) 21:02:57}; --両軍の格闘最上位なのは間違いないけど、DX限定だから大体の人はアレケンやガン高ゲル優先するだろうから当然かと。 -- &new{2014-05-30 (金) 21:27:33}; --実装当時ならともかく今ただ倒して連キルするだけならイフピクなんかよりジムザク使ってたほうがよほど楽だしな イフは稼ぎになる裸拠点レースには使われるだろうしステージ次第じゃ多いだろうな -- &new{2014-05-30 (金) 22:12:21}; --ランク外つってもアレケンガンゲル+旧ザク・ジムで固めてるデッキが多いってだけで毎戦場かなりの数見かけるから使用率がすくないわけじゃないわ。まだ見かけないやつ多いぞ -- &new{2014-05-31 (土) 09:00:24}; ---そりゃ絶滅危惧種に比べたら多いが騒いでた奴は毎回大群見るとか言ってたんだからまさに脳内妄想乙って状態でしょ -- &new{2014-05-31 (土) 10:53:10}; ---↑でも言ってるが、ケンプのように戦場で増殖してるってくらいの言い方してたからなw 現実はこんなもんw -- &new{2014-05-31 (土) 15:38:29}; ---プロガンイフ改イフピクジムストどれも判定も間合いも出の速さも違うのに一切の考慮はせず食らえばすべて「異次元ガー」て主張するような人が騒いでるだけだからしょうがない グフですら異次元言われてたことあるし -- &new{2014-05-31 (土) 22:28:27}; --逆にイフ改は銀でもランクインしてるな。イフもGP落ちすればランクインすると思う。ピクは微妙だと思うが…。 -- &new{2014-05-31 (土) 22:50:42}; ---余裕でするでしょ ピクも十分見るし、格闘好きが連邦にだけいないはずもない 両軍やってるユーザーの方が多いんだし -- &new{2014-05-31 (土) 23:14:12}; ---というかピクは銀でも問題なく2段格闘可能でイフは金限定なの忘れてないか?銀需要はダンチだよ どのみちステの高さは異常(アーマーだけデブ補正でイフが高いが)、スマート、ちょうどいいコスト、楽しめる遊び方可能なんだから -- &new{2014-05-31 (土) 23:16:37}; ---イフは金じゃないと2段できないから、銀イフ使うなら別の機体使うんじゃね -- &new{2014-06-01 (日) 17:30:24}; --ピク強すぎ?初めて聞いたわwイフの劣化ピクを同列に上げたいんだろうけど無理じゃねwほんと臭いわ -- &new{2014-06-01 (日) 05:31:50}; ---よく言ってるよ、ただ言ってるのはジオンとかじゃなく格闘機自体を貶めたい人 -- &new{2014-06-01 (日) 13:20:55}; ---追記 ようはコメントで粘着して暴れてる奴がいるんだよ イフピク問わず、格闘機使ってる奴はクズみたいな言い方でな -- &new{2014-06-01 (日) 13:21:44}; ---イフは使ってて恥ずかしくないの?俺なら自重する(キリッ みたいなこと言ったりピクは根拠なしに強すぎ、とかピクは地雷専用、仲間にいると邪魔、とかとにかく格闘使ったこともないけどやられてくやしいですって言ってるようなのが沸く 荒らしとみなされてよくコメ消されてるから目立たないだけ -- &new{2014-06-01 (日) 13:28:47}; -やっと金あたったが悲しみのグレ爆風・・・ -- &new{2014-06-02 (月) 15:01:35}; --(´・ω・`)売ろう(提案 -- &new{2014-06-02 (月) 17:51:36}; -マジでピクシー次回アップデートで三刀流にして欲しいわ! -- &new{2014-06-01 (日) 00:39:39}; --足にビムサベ付けて蹴り強制転倒とかいいな -- &new{2014-06-01 (日) 01:01:40}; ---それただブースト吹かしてるしてるだけでいいんじゃないかな・・・ -- &new{2014-06-01 (日) 01:21:31}; ---それなら先にあのクッソ狭いシャアザクにも足サベくれませぬか? -- &new{2014-06-02 (月) 20:43:41}; --3本目は口にくわえるんですかねホジホジ -- &new{2014-06-01 (日) 08:54:27}; ---三千世界!!ですねわかります。 -- &new{2014-06-02 (月) 00:43:00}; -同じ格闘機のイフリートナハトにステルス機能付いてるのにビームステルスコート無かったことになってる〜www -- &new{2014-06-03 (火) 19:05:04}; --ここの運営はいつもそうだよね。設定()状態になったまま放置だもんね。 -- &new{2014-06-03 (火) 22:49:17}; ---対戦ゲーだから設定はある程度しょうがない 完全再現したらガンダム無敵だしBRは即死しなきゃあだめだぞ ゴッグもバルカン効かないようにしなきゃ! -- &new{2014-06-04 (水) 01:33:50}; --いやゴッグのフリジも実装まで何ヶ月かかったと思う?ナハトが強ければネガ騒ぎになってピク強化にちょうどいい材料として追加されると思う -- &new{2014-06-04 (水) 02:15:30}; --くっそナハトがニンジャ過ぎてジオンに浮気してえw でも陸上フリジは強すぎるから効果時間くっそ短そうな気がするわ -- &new{2014-06-04 (水) 02:21:24}; --逆に言えば高確率でステルスつけられるだろうし、そうなったら連邦屈指の人気機体に化けかねないな イフとの差別化も十分、というか別機体 -- &new{2014-06-04 (水) 02:23:56}; --ナハトはコスト軽いとは限らないしピクシーステルスはないと思う 連邦しかできないハデスシステムのペイルライダーとかそのうち出すんだろ -- &new{2014-06-04 (水) 15:13:09}; --運営:「他のゲームにはイフリートナハトにステルス機能がついていたのでつけました!どんどん課金してね!」ぼく:「じゃあピクシーのステルス機能も追加してください、バトルオペレーションでは付いてますよ!」運営:「それはそれ、これはこれ」 -- &new{2014-06-05 (木) 21:32:31}; -イフリよりピクシーがすきだな。ガンダムだし、二刀流はイケメン。 -- &new{2014-06-03 (火) 14:53:40}; --イフアニキもイケメンだと思う -- &new{2014-06-03 (火) 15:36:45}; --性能がどうのこうのじゃない、見た目が大事さ! -- &new{2014-06-03 (火) 16:26:53}; --オレもピクシーのほうが好きだな。D格で拠点のダブデにめり込んで、SGしか持たずに防衛に来た奴らからほぼ無敵になれるし。 -- &new{2014-06-04 (水) 10:57:23}; ---ピクシーのD格壁にめり込みすぎだよな イフで通路でとった!と思ったらピクシーがわざと壁にD格してイフの格闘の判定はずしてきたときは敵ながらうまいなと思った -- &new{2014-06-04 (水) 12:29:54}; ---けどあのダッシュ距離はうらやましいな・・・まあその分判定はこっちが上だが。後めり込みもいいね。 -- &new{2014-06-04 (水) 13:48:24}; -アクアジムのページでイフのD格二段目ブースト消費しないと思ってる味方がいて吹いた まさかピクシーも消費しないと思われてるんだろうか でも両機体ともに2段目もブースト消費するとは書かれてないからWIKIのカタログスペックだけ見てわかったつもりになる奴は知らなさそうだな プロガンとかの二段格闘と違って「連続で別のD格闘を出せる」って形が正しいんだけどな -- &new{2014-06-04 (水) 12:40:11}; --指揮ジムとかも減らないからそこらへんで誤解してそう -- &new{2014-06-05 (木) 11:47:43}; -こいつ2段目だけ踏み込みが半分なのが致命的 一段目の踏み込み連続でしてくれればイフと同じでケンプでも瞬間的な加速で追いついて斬れるのに -- &new{2014-06-03 (火) 04:20:16}; --そだね。その1段目すら踏み込み100mと、イフ(130m)、マレット(114m)、ケンプ(110m?)、高ゲル(120m)、先ゲル(120m)、ガルバ(115m以上)に負けてるので、ピクの場合1段目+2段目(150m)でD格当てる運用が多くなる。フレッド機で踏み込みが長くなっていれば、課金したくなるんだけどね。 -- &new{2014-06-03 (火) 10:53:34}; ---踏み込みが長い=近距離に穴ができるだから必ずしも長ければいいわけじゃない、無防備な移動時間も増えるから ただ一段目と二段目で長さが違うってのがいただけない 判定が優秀だから踏み込み長くしたら強くなりすぎるかもしれないが、そこは威力据え置きでイフと差別化できるし -- &new{2014-06-03 (火) 11:57:37}; ---あとイフその他の踏み込み130メートルとかってのは本体じゃなく武器の射程距離、リーチ合わせての話だから厳密には踏み込み距離は同じな どうも勘違いしてるようだから補足 -- &new{2014-06-03 (火) 11:59:32}; ---↑踏み込み距離という言葉の定義の話か?それなら、踏み込み距離じゃなく、D格が当たる距離と読み替えてくれ。実際、D格が当たる距離には、イフ、ピクで差があるという事実は変わらないとの解釈で間違いないんだろう。踏み込む距離と武器のリーチを分けて認識する理由が俺には判らん。これに何の意味があるんだ。加えて「踏み込み距離が長ければいいわけじゃない」と書いておきながら「判定が優秀だから踏み込み長くしたら強くなりすぎる」とも書いている。この記載は自己矛盾していないか? -- &new{2014-06-03 (火) 14:01:12}; ---間合い(武器の届く距離)と踏み込み(実際の移動距離)ごっちゃにして話すことがあるからおかしくなるのかね?ってか踏み込みが同じなら、改造にもよるけど速度が速いピクシーの方が遅いってのがわからないな、ブーストの消費はたぶんほぼ同じだよね?連ジ一緒に試せる演習があれば簡単にくらべれるんだけどなー -- &new{2014-06-04 (水) 08:42:45}; ---ん? D格が当たる距離ってなったら、素イフって近距離が判定なしとか聞くから、有効距離は同じになったりしてw 誰か検証してくれないかな? -- &new{2014-06-04 (水) 09:25:13}; ---↑↑ピクシーは二段目が一段目の半分くらいしか踏み込まない イフは同じくらい踏み込むのよ -- &new{2014-06-04 (水) 09:33:34}; ---昔は格闘なんて判定の広さだけで評価が決まってたもんだけど今じゃ踏み込み(間合い)しか見られてないよなあ・・・ピクシーとイフリート比べればピクシーの方が有効距離も判定の範囲も広くて当てやすいのだけども。必要とされてはいないんだろうな。 -- &new{2014-06-04 (水) 11:08:14}; ---↑そんなことはない 対抗馬がイフだからイフと比較されるだけ。わかってない人はイジゲンガーしか言わないけどイフで怖いのは追いつかれる・逃げられる瞬間的な加速移動距離なんで、それがピクシーにも欲しいだけ。 というより、二段目の踏み込みさえ普通ならピクシーはレースも連邦最速になれるしケンプも追いついて倒せる -- &new{2014-06-04 (水) 12:35:24}; ---金限定で高出力ビームダガーA3(一刀流)って形で完全にイフのDⅡミラー武器でも付くといいんだけどねぇ。さすがに通常2段目2HITは無くさないと裸火力ヤヴァイので通常も完全ミラーで・・・コイツの格闘威力が格闘機扱いじゃない理由って多分、通常格闘2段目の2ヒットのDPS調整なのよね(´・ω・`) -- [[イフ専]] &new{2014-06-04 (水) 13:52:41}; ---通常2ヒットなしで格闘威力あがるといいね。 -- [[イフ専]] &new{2014-06-04 (水) 13:54:51}; ---言うてD格連打から穴埋めで通常格闘振るって流れだから威力差でDPSはそこまで変わらないと思うけどね。イフが強いのは下がる相手に無理やり追いついて斬れる伸びがあるから。判定の穴があるっつっても、迫ってくるイフを相手にそこに飛び込むなんて無理(てかラグがある以上文字通りの自殺行為) -- &new{2014-06-04 (水) 13:58:01}; ---いや、DPSの話はMS戦じゃなくて裸殴りの話ね。2段目からのブーキャンで裸殴りに関しては現状でイフ超えてるから -- [[イフ専]] &new{2014-06-04 (水) 14:01:57}; ---4回D格二連→三回立ち格 と繰り返した場合(面倒だから未強化威力比較) 妖精:9000×2×4+4500×3×3=112500 イフ:12000×2×4+6000×2×3=132000 ってならない?ちなみに立ち格闘のセットを一回ずつ増やすごとにピクシーは+13500 イフは+12000 D格なしで立ち格闘続けたほうが効率いいなら別なんだろうけど。コンカスだとD格入れたほうが効率いい気がするんだが -- &new{2014-06-04 (水) 14:46:59}; ---後半で言ってる方。ピクシーの場合D格いれずに1段>2段(2ヒット目でブーキャン)>1段~って形のが削り速いよ -- [[イフ専]] &new{2014-06-04 (水) 14:52:57}; ---ピクシーはD格しない方が削り早いって前にもここに書き込んだけど浸透してないんだよね・・・キャンセル入れれば物凄いDPS出るんだけど -- &new{2014-06-04 (水) 15:36:39}; -もうピクシーには突進距離伸ばしたDⅡを金武装限定で追加したらいいんじゃね 代わりに2丁マシ銀でも使えるようにして -- &new{2014-06-04 (水) 21:05:46}; --(おそらくコスト増加した)フレッド機がでるって聞いてもうこいつに強化はこないなって感じた -- &new{2014-06-04 (水) 23:14:57}; --ピクシーの格闘判定で突進引き伸ばしたらぶっ壊れってレベルじゃないぞw -- &new{2014-06-04 (水) 23:20:10}; ---普通にイフミラーの格闘だと思うが 木主の言ってるD2は -- &new{2014-06-05 (木) 21:55:21}; --いや2丁とか銀でもいらないです。割とマジでグフカスさんのガトリング以上にいらないです。 -- &new{2014-06-05 (木) 11:44:48}; -イフリートを下方修正しろとかBSG持たせろとは言わないから、いい加減格闘の威力は格闘機仕様にしてやれよ…… -- [[木主]] &new{2014-06-05 (木) 23:13:52}; --通常格闘の同時2ヒットとかも合わせて見直してもらわないとなぁ・・・あれがあるから威力抑えたんでないかね。アレックスの例があるし今後格闘武器の威力が高いのは入れてくると思うな -- &new{2014-06-06 (金) 00:48:29}; --イフも敵ながらキチガイに粘着されててかわいそうに思える 連邦側のD格ではシュツ無効化はしてないと思ってるようだし -- &new{2014-06-06 (金) 22:56:49}; -フレッドがきたら素ピクは使われなくなるのだろうか... -- &new{2014-06-06 (金) 00:51:15}; --一応完成された格闘MSだから使う人は使うと思う -- &new{2014-06-06 (金) 07:24:21}; --カラーリング的に2号機カラーの素ピクが好きだから使い続ける予定。 -- &new{2014-06-06 (金) 17:34:39}; -こいつのD格って判定弱い?ガルバルディやギャン、ドムにまでほぼ同時に斬りあうと負けるんだが。ダガーの短さの分だけ届いてないのかな? -- &new{2014-06-06 (金) 16:26:20}; --見てから同時に格闘して負けた場合はコンマ数秒前に相手が格闘振ってたと思うようにしてる。ユーザー側では確認しようがないからね。 -- &new{2014-06-06 (金) 21:57:56}; --リプレイは嘘をつかない、リプ見ればすぐわかること -- &new{2014-06-06 (金) 22:58:37}; -みんなでシュバルツごっこ -- &new{2014-06-06 (金) 17:58:14}; -イフだけが騒がれてるけど格闘無敵時間が不具合対応状況に掲載されたんで、確定ですね コイツも多分気づいてないだけでそれの恩恵受けてるから辛くなりそう -- &new{2014-06-07 (土) 05:12:18}; --「ノーダメージと表示される不具合」ね。無敵があるとも無いとも公式はいってない。普通に読解すれば「表示自体が不具合」です。不特定多数の人間が目にするんだから正確に記述してください。 -- &new{2014-06-08 (日) 07:23:11}; ---ついでに言っとくと何かしらのタイミングで無敵かそれに似た物があったとしてもそれを仕様とも不具合とも運営さんはいってないのよね。 -- &new{2014-06-08 (日) 07:30:10}; ---ノーダメージは表示されたことないが、トリントンのシュツ当ててもひがみもせず切られたときはイラッときた -- &new{2014-06-09 (月) 20:04:50}; ---↑シュツに慣れてない連邦だとそうかもしれんがジオンじゃ日常茶飯事だったことだ ジムストプロガン以降は、ね ある程度移動する連中はみんな座標ずれてるんだと思う イフピクは二回スキなくそれをするから発生率も二倍!みたいになってるだけだと思う -- &new{2014-06-09 (月) 20:21:26}; --ヒント:格闘での移動距離 -- &new{2014-06-09 (月) 16:39:26}; ---何がヒント()なのか知らんけどノーダメージはコイツもプロガンもジムストも余裕で出てるよ それ以外でかわしやすい、ってならわかるが問題視されてるのはそっちなんで -- &new{2014-06-09 (月) 20:19:28}; ---全角兄貴ちっすちっす -- &new{2014-06-09 (月) 22:31:25}; -なんだろう、この立ち姿の野暮ったさは。 ジムスナⅡに通じるものがあるな。 -- &new{2014-06-07 (土) 10:31:14}; -最近ピク格闘対策は高度変えればいいみたいに思ってるのいるみたいだよね。確かに高さにも判定ほしいけどね。 -- &new{2014-06-07 (土) 11:04:50}; --まあイフ以外の格闘は高度変えが最安定行動だしなぁ -- &new{2014-06-07 (土) 11:11:31}; ---全然安定行動じゃねーぞ 単にジャンプするだけじゃカモ -- &new{2014-06-07 (土) 12:02:50}; ---ラグも考慮に入れて横移動するより数段マシだろ・・・単にジャンプするアホなんていないだろうし -- &new{2014-06-07 (土) 13:24:39}; --同軍だとジャンプで避けられるけど対ジオンだとジャンプの上昇速度が遅い機体や下半身が大きな機体が多いから滅多に外さないんだけどね。 -- &new{2014-06-08 (日) 02:45:19}; ---ピクシー別に↑判定あるしなあ もちろん振り方と武器のリーチの関係上イフほどあたりはしないけど -- &new{2014-06-08 (日) 05:50:29}; -速度もイフの格闘移動の前には完敗なのでイフに全面負けって事でよろしいのでしょうか? -- &new{2014-06-09 (月) 16:35:56}; --ヒットボックスがイフよりはだいぶスマート チャージは勝ってる 三次元移動した場合の速度は勝ってる おもに横方向への判定はこちらのが広い と、別に全面負けなんてしてないよ ただヒットボックスの影響がお互い格闘戦となると武器のリーチや踏み込み距離などで相殺されるし、もっとも影響が出やすい射撃戦でもそんなもんお互いするわけがないってことでイフとの比較のみ、で言えばまあ負けてるってことにはなるわな ヒットボックス考慮でのアーマー補正もあるしな まともなTサブマシンガンの強化が来れば三次元機動力とヒットボックス、そもそもの安全性で突然立場逆転するだろうけど、それがいつだよっていうお話 射撃と格闘の間に超えられない隔たりがあるのはご存知のとおりだしな -- &new{2014-06-09 (月) 20:18:07}; ---俺はネガジです。まで読んだ -- &new{2014-06-09 (月) 22:32:25}; ---素直に完敗でいいのに。銀でも使える点くらいしか勝ってないでしょ -- &new{2014-06-09 (月) 22:42:41}; ---陸ガンやら寒ジムの時に金図限定というのがどんなに不利かってのをこれでもかとばかりに滔々と説いていた連邦兵達はどこへ行ったんですかね…? -- &new{2014-06-09 (月) 22:47:01}; ---↑↑↑なんでも陣営煽りしちゃうバカは味方にもいらん 運営だよりでも言われてるように将官大幅に勝ってるし。イフピクでイフがいいならジオンしてろ。なんでも他の何かにする奴にはピクなんて使えん。 -- &new{2014-06-10 (火) 03:59:04}; --真正面からいったら不利かなー。使い勝手ではピクの方がいいな。小回りが利く感じ。 -- &new{2014-06-09 (月) 23:45:40}; ---これだな。イフのD2は2段目で当てる機体だが、ピクシーは踏み込みがイフより短いから逆に2段フルヒットとか狙える -- &new{2014-06-10 (火) 07:38:51}; ---結局、うまいイフは踏み込み長くても2回当ててくるし、下手なピクは小回り効いても1回も当てられないしで、ガンオン全般に言えることだけど、中の人の腕次第なんだよな。ただ、イフの場合、戦場から一撃離脱できるあの踏み込み距離はすげーなと思う。 -- &new{2014-06-10 (火) 11:06:08}; --銀は勝ってる! -- &new{2014-06-10 (火) 00:26:26}; ---おう!俺も銀ピクで悲しみの高機動カスタマイズLV1だが、これからも使っていくぜ! -- &new{2014-06-10 (火) 11:07:20}; --別に機体性能に不満も無いし格闘一本だから射撃の強化も興味無いが、この可哀想な格闘の威力なんとかしてくれ -- &new{2014-06-10 (火) 20:38:45}; ---格闘って食らう位置にもよるけど回転系だと実際は通り過ぎながら背面から食らってるからイフ改が異常に一撃でこっちが死ぬのはそのせいな コンカスじゃないイフが意外に転倒だけで済むのもそのせい ただ格闘威力強化もデブ&格闘機の救済の一環だったじゃん?イフ改と高ドムのな まあ最近忘れたのかアレックスにもイフにも(まあイフは一応デブジャンルだが)ついてるしピクシーにもつけてもいいかもだが、逆にそれつけたうえでサブマシ強化来るとヤバイかもね ただ個人的には威力強化していいかなーと思うな A3とかだとライバルのイフがこけもしないから辛いんだよ -- &new{2014-06-11 (水) 13:45:59}; -積載最大値1910みたいです。wikiの表記1911になってます。 -- &new{2014-06-10 (火) 22:58:21}; -ジオンざるなことが多いから裸拠点に辿り着ければ脳汁出る -- &new{2014-06-11 (水) 10:10:44}; -金曜日のGP機体にこいつがあることを切に願う -- &new{2014-06-11 (水) 22:18:01}; --DXに入ってきた、5号機が先だと思うな、もう一機は多分ガンキャⅡだろうし -- &new{2014-06-12 (木) 00:06:43}; ---俺も嫌な予感がする。五号機が先かなぁ。今回のDXに五号機の金も入っていたね。当たった人は泣くだろね。俺は泣いたぜ。 -- &new{2014-06-12 (木) 06:09:38}; ---ジオンには重ゲルとマクトっていう回避不可能な壁があるんだぜ…(´;ω;`) -- &new{2014-06-12 (木) 06:30:36}; ---マクトはまだいいやろ! -- &new{2014-06-12 (木) 10:05:32}; ---↑3 素ピクシー銀も引けずに金五号機引いた俺には地獄のような追い打ちだったぜ・・・ -- &new{2014-06-12 (木) 12:19:44}; ---↑3 ガンキャⅡ5号機のほうが悲惨だと思うんだぜ -- &new{2014-06-13 (金) 15:54:55}; -フレッドの格闘5000ならこいつも5000でいいやろ -- &new{2014-06-11 (水) 19:36:48}; --よくフレッドの武装見て見た方がいい -- &new{2014-06-12 (木) 00:43:49}; --そもそもこいつも格闘機なのになぜこいつだけ威力が低いんだか -- &new{2014-06-12 (木) 12:59:50}; ---というより格闘威力が高いのはヒットボックス不利なジオンデブ格闘機(イフ改と高機動ドム)や(当然格闘食らう判定にも影響絶大だからね)盾を外せないジムスト、の強化の時に追加されたものに過ぎないしな その後増えたイフシリーズは肩とかでかいし足も太いから一応デブだしアレックスは全体が高いわけじゃなく特定武器が威力高いだけ、フレッドも全体が高いんじゃなくA3が高いだけ メリットデメリットってもんはよく考えればちゃんと持ってるよ サブマシ強化が来たら中~遠距離射撃もできる機体になるわけだからヘタな調整もできないんだと思うし -- &new{2014-06-12 (木) 17:00:20}; ---つっても格闘勝負になった時コンカスじゃなけりゃ転倒も取れないこともあるってのは格闘機としてどうなのか -- &new{2014-06-13 (金) 02:01:44}; ---格闘機だから格闘威力上げられただけでヒットボックスも盾も関係あるなんて話は一言も出てないんだが。 -- &new{2014-06-16 (月) 06:01:52}; -こいつの登山でどこでもいけそう。ネズミ最強機体だな。ジオン滅亡への秒読みスタート -- [[s]] &new{2014-06-13 (金) 16:34:41}; --場所をお間違えですよ・・・ -- &new{2014-06-13 (金) 20:27:52}; -てかこいつの金武器もDPS二倍にしてくれよ -- &new{2014-06-13 (金) 19:49:56}; --安易にそれしたらコストに対する強さ、格闘しなくてもいい安全度から完全壊れにしかならん -- &new{2014-06-14 (土) 10:49:00}; ---そう?それでもアレックスのガト以下の威力と集弾持ち合わせてるから壊れにはならないと思うよ -- &new{2014-06-14 (土) 18:08:53}; ---↑コストCTとそれに対するステータスを考えてくれよ イフとかも格闘ってリスクを背負うが、射撃の場合それもなくなっちゃうっしょ -- &new{2014-06-15 (日) 09:34:49}; ---それでも両手を使うならジムライフル以上の武器でないとただのネタ武器 射程・集団も低いから尚更 -- &new{2014-06-17 (火) 04:29:00}; -フレッドさん楽しそうだな。俺はどうすればいいのよ。 -- &new{2014-06-13 (金) 18:18:17}; --君には2丁マシンガンがあるじゃないか -- &new{2014-06-14 (土) 10:09:48}; -フレッド容量多すぎだわ暗黒盆踊りだけじゃなくA2でも普通に二段格闘できてケンプより速いわでコイツの存在意義なにもなくて吹いた 糞運営 -- &new{2014-06-14 (土) 11:06:29}; --フレッドのA3いいよなぁ、囲まれても射撃回避しながら蹴り放つんだぜ・・・ -- &new{2014-06-14 (土) 13:50:12}; ---事実上イフやピクが必死にカメラ操作しながらしてる回避運動を視点そのままロックオンぶっぱでもやってるようなもんだから、格闘の安全度だけならダントツだな BZとかはその場から動きさえすればもう当たらないし -- &new{2014-06-14 (土) 14:04:41}; -こいつと五号機のDXって産廃の抱き合わせだね。早くも両方に完全上位互換が出るとは思わなかったよ -- &new{2014-06-14 (土) 18:08:35}; -(´・ω・`)運営はピクシーにひどいことをしたよね。重水ガンみたいなポジを与えるなんて・・・ -- &new{2014-06-14 (土) 20:06:59}; --ブーストチャージはこっちのほうが素で20多いから住み分けにはなってるよ。重水ガンはもっと悲惨 -- &new{2014-06-14 (土) 20:29:26}; --黒ピクはグレスロですらハズレ扱いされているのに俺の爆風拡大ピクシーがもう論外すぎて -- &new{2014-06-14 (土) 21:50:06}; ---コンカス最高だよ!! -- &new{2014-06-17 (火) 01:24:42}; --さすがにフレピクの高出力A2くれてもいいんじゃないの?それが金武器でいいからさ。 -- &new{2014-06-15 (日) 23:13:23}; --格闘機なんだから5000武器欲しいよ。 -- &new{2014-06-16 (月) 16:33:18}; ---二段格闘が可能だから格闘機と勝手にユーザーが認定してるだけで実際は射撃武器が金武器なんだし運営はそう考えてないんだろ -- &new{2014-06-16 (月) 21:11:25}; -http://www.nicovideo.jp/watch/sm23781740 フレッド飛んでるじゃねーかw マップ修正で済むレベルじゃねーぞ リボコロみたいな拠点天井で無限攻撃もできるな 戦艦も張り付いて落とせそう -- &new{2014-06-15 (日) 09:31:06}; --うんhttp://www.nicovideo.jp/watch/sm23766291 -- &new{2014-06-15 (日) 11:22:10}; -兄弟機はややこしい事になってるね やっぱり普通が1番いいって事か -- &new{2014-06-15 (日) 14:51:21}; --目立ったら目立ったでイフみたいにキチガイ粘着が湧くだけだしなあ… -- &new{2014-06-15 (日) 16:12:03}; -格闘機()やなぁ・・・ -- &new{2014-06-16 (月) 14:20:47}; -連邦では貴重な実戦的な格闘機ってんで普段ほとんどしない課金を珍しくしたらあっと言う間にフレピク実装+今回の騒動からOWABIの流れでモチベーションがヤバイ -- &new{2014-06-17 (火) 11:43:25}; --お詫びも結局はもらえた人だけが嬉しいだけでむしろ味方からすると機体充実度置いてけぼりにされるだけで面白くもないんだよな 全体の強化がとかいう人いるけどそんなん喜ぶゲームじゃないしな -- &new{2014-06-17 (火) 17:26:28}; ---回してないんだから何も貰えなくて当然 -- &new{2014-06-17 (火) 18:32:51}; ---↑勿論そうだが、マップかなり停止して宇宙率も上がってる迷惑の中だしなあ 一日にも満たない時間で修正されたゾゴとはまた違うのに回したやつだけってのはなあ -- &new{2014-06-18 (水) 12:59:45}; ---↑こいつ金は使ってない。でもお詫びが欲しいとか狂ってるなww -- &new{2014-06-21 (土) 01:29:29}; -まだGP落ちしないかな? -- &new{2014-06-16 (月) 16:34:45}; --課金者はフレピク、無課金は素ピクですみ分けようっていう運営の狙いがあるかもね -- &new{2014-06-17 (火) 14:13:13}; ---運営汚い!汚いよ! -- &new{2014-06-17 (火) 18:16:11}; -これに課金した奴らかわそうw -- &new{2014-06-18 (水) 15:39:54}; -なにをトチ狂ったのか素ピクをラスト28枚まで回して手に入れてしまった…しかもマスチケ成功グレ爆… -- &new{2014-06-17 (火) 18:47:24}; --そういう時代なのよ -- &new{2014-06-17 (火) 19:08:45}; --こっちなんてラスト7枚でやっと出たよ・・・二挺格好いいから使ってみたかっただけなのに -- &new{2014-06-17 (火) 20:57:22}; --俺もラスト3まで回して成功グレ爆だったから気持ちはわかる。結局使う気にならない -- &new{2014-06-18 (水) 13:19:12}; --コンカスじゃないときついなあ -- &new{2014-06-18 (水) 14:51:53}; //--ピクシーでもいいことあるよ! -- [[10枚でフレッド金コンカス+OWABI]] &new{2014-06-18 (水) 15:49:04}; -フレピクもいいけど足回りのバランスやコストに高出A2の使いやすさでいまでも主力だわ。はやくGPで出してコンカスLVをあげたい。 -- &new{2014-06-18 (水) 16:38:58}; -・・・・何も言えねぇ。(血涙) -- &new{2014-06-18 (水) 16:39:47}; --今回の運営の対応に不満を持つのなら、ここに書くより公式サイトからどんどん要望出すのよ。「ピクシーにも救済を!格闘性能強化はよ!」と。 -- &new{2014-06-18 (水) 17:07:25}; ---お詫びはよ!はよおおおおお! -- &new{2014-06-18 (水) 17:41:43}; --君もか……俺もだ…… -- &new{2014-06-18 (水) 18:51:11}; --そもそも、この子のミラー機って何? -- &new{2014-06-18 (水) 19:29:53}; ---対になるのは素イフだがミラーはなくね? -- &new{2014-06-18 (水) 20:57:14}; ---ミラーって言葉の意味わかってんのか? -- &new{2014-06-18 (水) 23:29:27}; --これでお詫びきたらジムカスにもお詫びが必要ですね、お詫びはよおおおああああああ!!!!!!! -- &new{2014-06-18 (水) 23:13:11}; -「ピクシーは十分やれるから当分GP落ちはなしってことでw」とか言ってたやつ今どんな顔してるんだろうな -- &new{2014-06-18 (水) 20:52:35}; --ピクシー金3機出すまで課金したけどGP落ちするのは別になんとも思わん。だが素イフが無課金にも溢れかえると思うとぞっとする。 -- &new{2014-06-19 (木) 18:41:05}; ---DⅡは金限定だし、当てるの難しいんですがそれは… -- &new{2014-06-19 (木) 20:45:07}; -案の定わめいてる奴がいて笑ったわ、劣化機体で頑張ってね GP落ちも近いねこりゃ -- &new{2014-06-18 (水) 23:06:15}; --劣化劣化言うけどそもそも同一コストじゃないんだから何一つ劣化じゃないと思うんだが、フレッド使いは性格悪すぎじゃないか?たとえば4機積むとかだとコストCT的にコイツのほうが安定するだろうし容量以外のステも互角か高いくらいだし ナハトも上昇武器が本体の容量やそもそもの上昇の多さが取ってつけた劣化でしかないからほぼオンリーワンの遊びができて格闘も当てやすいフレッドが出た途端散々叩かれてたはずのイフページも荒れなくなってるみたいだし、今度は仲間であるピクシーを見下し煽りだすとか連邦はこんなんばっかなの?悲しくなる -- &new{2014-06-19 (木) 12:28:32}; ---嫉妬はみぐるしいぞ 素直にお詫びほしいです あんあんって言ってろよwww -- &new{2014-06-19 (木) 21:34:23}; ---みぐるしいのはどっちだよ・・・草生やすにしてももっと面白くたのむよ・・・ -- &new{2014-06-20 (金) 23:26:57}; --フレッドのページでは素ピクで充分じゃん?って意見多い。正直嘆く必要は何もない。ただピク兄弟そろってイフ兄弟の劣化機体っていう意味なら納得できる。 -- &new{2014-06-19 (木) 18:38:57}; ---素ピクに対して嘆かれるのはフレピクに対するOWABIの事実もありそう。実際素ピクは回したがフレピクは回さなかったって人はいるし -- &new{2014-06-19 (木) 21:02:49}; --いやー俺は素ピクで十分だわ。逆にコスト280までが格闘を気楽に振れる上限じゃないかな、モジュとか考えると。300になるとCTきついし、こいつの格闘かなり優秀だと思うけどな、威力は別として。 -- &new{2014-06-19 (木) 22:39:13}; ---まぁたしかになwオレ格闘オンリーだけどフレピクで満を持して出撃しても開始数十秒で集中砲火くらってショボーンすることもあるw -- &new{2014-06-20 (金) 00:36:32}; --素ピクで金コンカス2機出すまで回したのにフレピクも金コンカス出すまで回した格闘厨の俺大勝利。DX140枚貰えました。 -- &new{2014-06-20 (金) 10:27:47}; ---任意の金図一枚確定じゃんうらめし・・・もというらやましいぜ -- &new{2014-06-20 (金) 23:11:18}; -こいつの高A2が一番使いやすいわ。フレピクの高A3を効果的に使える状況って少ない気がするので結局フレピクも高A2に落ち着いた。足回りとコストでどっちを取るかだけどモジュ載せること考えたら素ピクの方が好みのカスタマイズができるから、やっぱこいつを好んで使っちゃうね。 -- &new{2014-06-20 (金) 02:28:59}; -しかしこいつの格闘威力がイフより低く設定されてた理由って結局何だったんだろうな。こいつもフレッドの方もN格闘で連続ヒットするモーションがあるからそれ考慮してのことではないかという話もあったが、ナハトのDⅢは連続ヒットも無くこいつらと同じ威力だし。これもうわかんねえな! -- &new{2014-06-20 (金) 13:27:43}; --忍者の短刀が侍の長刀と威力が同等って頭おかしいの?的な感じなんじゃね。RPGやり過ぎ -- &new{2014-06-20 (金) 17:57:38}; --イフ改「よし、じゃあ(D格)ぶち込んでやるぜ!」ジムスト「やめてくれよ…」 -- &new{2014-06-20 (金) 20:11:24}; ---(´・ω・`)ストさんバズやらスプレーやら欲張るから… -- &new{2014-06-20 (金) 21:14:51}; --だからヒットボックスによるデブ補正だっつの 実際格闘威力が全体高い、はデブ機体だけ 一部が高い、ならいるけど -- &new{2014-06-21 (土) 16:29:12}; ---じゃあアーマーの差はどう説明するんだよwww -- &new{2014-06-23 (月) 13:35:09}; ---↑アーマーの差も当然それに決まってるじゃん どれだけ射撃や格闘くらいやすくなるかなんて少しでも考えることができればすぐわかるしな 格闘に関してもそのわずかな差でスカるか直撃になるかなんだし、思ってるよりヒットボックスは影響でかいよ 連邦だとあんまり差がある強襲がいないからあれだが、ヅダとかギャンとイフやドムだと狂ったような差が出る -- &new{2014-06-23 (月) 19:03:28}; ---あと演習で味方に照準合わせて緑色になる部分は当たり判定があって、ヒットボックス調べられる小技があるんだけど、それで見るとイフは足がわずかに細い程度でほぼドムと同レベルの判定なんだよね だからBZとかむやみに狙うよりSGぶっぱしたら簡単に倒せたなんて人も少なくないはず 多分そういうところからの設定だと思うよ 逆にイフだけ除けばピクシーもスマートさやコストCTの割に異常なステータスだしな -- &new{2014-06-23 (月) 19:08:46}; ---ヒットボックス万能説キタコレ -- &new{2014-06-24 (火) 13:22:55}; ---正直ヒットボックス云々より、N格のリーチが短いのだから同じ威力でいいと思うんだけどね。 -- &new{2014-06-24 (火) 13:26:40}; ---実際でもSGゲーの現状ではスプシュジムでやってると同軍と比べて圧倒的にジオン相手だと倒しやすいしな スナも両軍してるけど天と地ほどの差が出るし、格闘にだけ影響がないわけもなく、言ってることはわかるしそういう理由であろうこともわかる -- &new{2014-06-24 (火) 18:41:07}; ---↑↑↑あらゆる対戦ゲーの基本中の基本かつ最重要項目のひとつだし、万能に決まってるでしょ。スリムなら当たってないような攻撃をデブは当たったことにしてくれる、と考えればわかる よく格闘機で言われる武器の判定だってヒットボックスと同じことだしな、当たり判定の差で、判定が弱い武器じゃ当たらない格闘を判定が強い武器は当たったことにしてくれる 実感もない場所だけど相当影響は出るんだよ 1:1でタイマンするゲームでもなければ格闘機同士で格闘戦だけするゲームでもないしな。そういう部分を格闘機同士の1:1前提での比較みたいなものだけで考えるからおかしくなる -- &new{2014-06-24 (火) 19:03:17}; ---そんなに顔真っ赤にして騒ぐようなことじゃないでしょ。普通に格闘機で4500はおかしいってだけで -- &new{2014-06-24 (火) 21:54:00}; ---もうこの枝主の相手はしなくてもいいよ。スペースの無駄 -- &new{2014-06-24 (火) 21:57:14}; ---↑おかしいも何も連邦で全体格闘威力高いやついないじゃん デメリット持たされてるジムストだけでな その理由すら考えてないってだけでしょ -- &new{2014-06-24 (火) 21:57:25}; ---↑↑確かに無駄だな 論拠ありで話せてない人ばかり -- &new{2014-06-24 (火) 21:59:03}; ---自分から説明求めて論破されたら煽りワロタ ピクは連邦の恥だな 戦場にいても役に立たないし消えてね 仲間に迷惑かけてる自覚を持って -- &new{2014-06-24 (火) 22:19:59}; ---連邦というかポーク連中のヒットボックス軽視は異常。都合の悪い事は見ない振りはやめろ -- &new{2014-06-26 (木) 02:31:43}; ---てか、ジオンの武装に爆発系が多いから連邦スリムなんじゃねーの? -- &new{2014-07-01 (火) 03:13:16}; --あと金武器が射撃であるって事実忘れてるよね いずれは確実に強化きそうな弱さのサブマシが存在してる以上ヘタに格闘強くしたりしたら格闘も強い、射撃も強い(SGみたいに近距離ではなく)みたいになったらどうしようもないし、弱体化してお詫びなんてしたくないから運営も慎重なだけでしょ -- &new{2014-06-24 (火) 18:47:52}; --判定も狭く威力もないのに格闘機相手に暴れてるアクア使いと比べてピク使いはホントアレだよな イフガーフレッドガー格闘威力ないのはおかしいー、こんなだから味方にまで嫌われるんだよ 俺も嫌いだけどな、プライド高いピク使いが暴れてた頃の影響で -- &new{2014-06-24 (火) 22:07:16}; ---アクアジム乗って格闘してますドヤアアアアアアアアアアアアアアアアア男だ!磔にしろ! -- &new{2014-06-24 (火) 23:47:44}; ---↑ドヤアアとかじゃなくアクアはもはやメジャーな格闘機 -- &new{2014-06-25 (水) 01:01:11}; --おかしいおかしい喚くより要望でも送れって話 本当におかしければ運営は動きますわ ピク使いってジオン水泳部のアーマー上げられたのはおかしいとか本気で思ってそうね -- &new{2014-06-24 (火) 22:15:29}; ---なに?ネガポークって連邦でも嫌われてんの? -- &new{2014-06-30 (月) 14:32:54}; --お前らがナイトシーカー使わないだけだろ!いい加減にしろ! -- &new{2014-07-05 (土) 01:17:27}; -こいちいいね。適当にガター振り回してたら倒せるね。 -- &new{2014-06-21 (土) 09:42:50}; --というより格闘はそれに集中すれば倒すだけなら容易 ほぼ倒すか倒されるかしかないし -- &new{2014-06-21 (土) 16:28:08}; --色々突っ込みたい所が -- &new{2014-06-22 (日) 06:21:31}; --ガタッ -- &new{2014-06-22 (日) 07:51:09}; ---審議拒否 -- &new{2014-06-22 (日) 08:12:06}; -次あたりでGP落ちになるかなー。今更DX回すのもなー -- &new{2014-06-22 (日) 12:48:58}; --まだ先だと思うけどね 次のGPは決まってるし -- &new{2014-06-22 (日) 15:02:25}; --次の発表ってことじゃないの? -- &new{2014-06-23 (月) 14:27:58}; --なるとしたら デジム(強襲)と一緒に落ちてくるだろうね -- &new{2014-06-24 (火) 19:45:13}; --落ちる前に弱体決定… -- &new{2014-06-24 (火) 20:21:27}; ---イフページでも早速弱体おめとか煽ってるバカな連邦の恥がいるけど、ノーダメージ表示出ることについてじゃないか? 名前が出てるのがイフイフ改ピクなだけで 改なんて弱体する部分あんまないだろうし、コスト的にも -- &new{2014-06-24 (火) 20:42:48}; -フレッドと両方使ってみて、ブースト容量200の差ってすごいなと思った。管理が下手なのはあるんだろうけど10機ぐらいのところに突っ込んで2回D格と3回D格じゃ道連れ数が違う。とはいえ素の方が再起早いからなぁ。特攻もしやすいんだ。やっぱ一長一短だと思うわ。 -- &new{2014-06-25 (水) 16:19:44}; --フレ金ピク金銀ジムスト銀で遊んでるけどピクくらいのCTが格闘機としては回しやすい どっちもデッキに入れて遊べば選ばなくていいしな -- &new{2014-06-25 (水) 19:31:52}; -ピクシーの撃破データがおかしい -- &new{2014-06-24 (火) 20:05:11}; --現実はこれ。ジオンは格闘バカも多いからやられたところで連邦でイフに騒いでるような奴が少なかっただけ。アレのほうがはるかに目立つしな 地雷だとかキルとれないだとかは格闘アンチが喚いてただけのこと -- &new{2014-06-24 (火) 20:21:08}; --ピィちゃん・・・お前ら見えないところでがんばってたんだな(涙 -- &new{2014-06-24 (Tue) 20:32:02}; --あのデータは戦場の平均階級毎(将官・佐官・尉官以下)にわけて出さないと意味ないとおもうんだけどなぁ。格闘機で低階級狩りしてるの多いだろうし -- &new{2014-06-24 (火) 23:38:01}; ---それ言ったらイフのデータ見てイフ強いとも言えないわけで -- &new{2014-06-25 (水) 00:59:30}; ---意味のない意見、じゃあアレケンは低階級狩りしてないの?ある程度強いと思われる機体はみんな低階級狩りしてるから結果それほど変わらん -- &new{2014-06-25 (Wed) 06:25:52}; ---↑意味ない意見というけど高階級戦場と低階級戦場じゃ格闘の有効性に大分差があるとおもうんですが?そりゃアレックスやケンプもいるだろうけど高階級だと辛いから低階級で格闘プレイってプレイヤーは多いんじゃないかね。 -- &new{2014-06-25 (水) 07:14:32}; --俺は悪くない!俺は悪くないぞ!ただテキサスで嬉々として拠点3地下で暴れただけで・・・ -- &new{2014-06-24 (火) 23:46:11}; --え?うそ・・だろ?こいつであの撃破数?まじ?お前等ニュータイプなん? -- &new{2014-06-25 (水) 00:12:00}; --凄くとばっちり感がありますわw -- &new{2014-06-25 (水) 00:17:33}; --不意打ちしやすいマップや地形は結構多いからな NYの地下とか戦いやすいわ -- &new{2014-06-25 (水) 00:21:46}; --逆に言えば、これだけちゃんと戦果出せるのが現実なのに使い込んせてもないどころか格闘したことすら無いような連中にグダグダ言われてたんだからプライド高いピクシー使いがキレもするわなあと思ったわ -- &new{2014-06-25 (水) 00:58:41}; ---プライド高いピクシー使いとか自己紹介が生暖かいなw -- &new{2014-07-07 (月) 06:44:16}; --運営が「D格の当たり判定が想定外」って言ってるけど、本来はもっと判定弱いのか? イフやピクなんて実質格闘専用機なわけだし、無闇に格闘振ったら一瞬で溶かされる環境なんだから、調整・弱体化されたらさすがに不遇すぎると思うんだが。イフの無敵は知らんけども -- &new{2014-06-25 (水) 02:06:26}; ---こいつも無敵あるんだが・・・ -- &new{2014-06-25 (水) 02:32:19}; ---というよりある程度移動する格闘は全部ある -- &new{2014-06-25 (水) 05:42:35}; ---イフが強いのは確かだがピクシーが弱いわけではないからな。慣れてない人が格闘振るならプロガンのほうがいいだろうけど -- &new{2014-06-25 (水) 08:01:02}; ---で、結局イフとこいつから格闘取り上げたら何が残るんだ? ゾゴックと一緒でただのゴミになるぞ -- &new{2014-06-25 (水) 08:50:49}; ---機体性能はぶっちぎりで良いからね まぁこいつは武器が二挺SMGしかなくなるけど・・・イフはSGMあるから大丈夫 -- &new{2014-06-25 (水) 09:00:45}; ---↑大丈夫なわけがないだろ あいつ実際の当たり判定ほぼドムレベルにデブなんだぞ -- &new{2014-06-25 (水) 19:50:59}; ---↑長すぎる 恥どうこう言う前に自分の意見を纏めろ -- &new{2014-06-25 (水) 23:47:59}; --イフページでは暴れまくりな連邦だが同じく撃破率が高いピクシーでは絶対に暴れないという -- &new{2014-06-25 (水) 18:30:47}; ---そもそもKDなんてどこにも書いてないし集計もKじゃないのに勘違いして暴れすぎで恥ずかしい あとあと自分たちの首締めるだけだからやめて欲しい 運営が言う「撃破数/持ち込み」というのは、一回の試合に持ち込んだ武器のキルの総数というもの。KD(一度の出撃で倒した数)じゃなくて、武器ごとのKG(1ゲームで倒した数)これなのにKDガーとか言ってんだもんなあ 勘違いしてるアホは理解しろよ、マジで恥ずかしいから ようするに武器一つで出撃さえすれば嫌でも高くなるの だからピクも高いの ほんと暴れてるのは連邦の恥だわ -- &new{2014-06-25 (水) 18:41:08}; ---誰が乗ってもキル取れるイフと職人しか乗れないピクシーってイメージだわ -- &new{2014-06-25 (水) 23:58:38}; ---(´・ω・`)イメージなら仕方ないわね。 -- &new{2014-06-26 (木) 00:05:01}; ---イメージなら現実と離れていても仕方ないね -- &new{2014-06-26 (木) 02:01:29}; ---イフのDⅡ式は当てにくいよ。でも、上方向に当たり判定があるところがピクよりいいね。それとイフピクの一番の差は、踏み込み距離の差による戦場からの離脱距離な。上手いイフは辻斬りしたらD格であっという間に安全圏まで離脱できる。ピクだとBZに捕まることが多い。 -- &new{2014-06-26 (木) 10:00:10}; ---単純に低階級でのイフ持ちとピク持ちに差があるだけでしょ。どっちだって将官戦場じゃ通用しない。 -- &new{2014-06-26 (木) 10:09:24}; ---せやな。尉官佐官戦場でブンブン丸が増殖しとるよ。 -- &new{2014-06-26 (木) 13:05:17}; ---将官戦場でも撃破金くらいは取れるぞ毎回 Fグレ併用でかなり安定するし 勿論ピクシー複数で回してだけど 通用しないって言う人は格闘使ったことすらなさそう イフだってたった一機デッキに入ってるものでキルばかみたいに取れるわけでもなく格闘好きが複数投入してることがほとんどだし、イフピクの強さは回転率とコスパのよさだしなあ だから撃破率は高くて当然なんだけどどうにもピクシーは過小評価されすぎだわ -- &new{2014-07-13 (日) 06:27:26}; --将官戦見ると明らかに数少ないのに凄い数だよな 低階級で人気なのかね -- &new{2014-06-27 (金) 16:24:22}; ---撃破数見たとき見間違えたかと二度見したな -- &new{2014-06-28 (土) 21:38:04}; --どこを見て何を話してるのかわからんけど、イフ改&イフの撃破数や撃破/持ち込みのほうが遥かにおかしいんだが… -- &new{2014-07-15 (火) 00:09:35}; ---イフ改の撃破数とかちょっと頭おかしいレベル。 -- &new{2014-07-21 (月) 09:35:35}; -ピクシーが出てから地上ではずっとピクシー(ダガーONLY)を使ってました。最近、久しぶりに蒼を使ったら戦い方がわからなくなっていました。 -- &new{2014-06-26 (木) 15:50:26}; -ピクシーの高A2は当てやすいし、威力もそれなりにある。普通に強い。フレッドは判定、とくに左側が穴だらけで、当てにくい。移動距離はちょっと大目で威力は同じだが・・・・・ -- &new{2014-06-28 (土) 23:11:32}; --オマエフレッドでも3行で書き込んでたろいい加減にしろ -- &new{2014-06-30 (月) 01:40:42}; ---直しておいた -- &new{2014-07-08 (火) 12:26:29}; -最近D格の当たり判定悪くなってるけど、なんか告知あったっけ? -- &new{2014-07-01 (火) 03:17:32}; --気のせいか告知なし修正 イフも格闘強化前より判定弱くされてる例がある 当然無告知で 連邦砲台超優遇の件とかあるし、何してもおかしくない運営だしな -- &new{2014-07-01 (火) 14:12:18}; --この運営昔から告知なしてエフェクト類とかも普通に変えたりそか色々やるしピクシー持ってないんでわからんが明らかにおかしいようならもうちょい他の人間にも聞いたほうがいいかも。運営に聞いても意味ないだろうし -- &new{2014-07-03 (木) 07:06:48}; --悪くなってんのかなー。確かに前よりは当たり負けしてる気がするんだけど、単に元々範囲狭いからってのとイフ系列相手にしてるからこんなもんかと思ってた。悪くなってるって断言するからにはなんかしらのデータあんだよね? -- &new{2014-07-04 (金) 01:40:11}; --おまえらへたになってるだけじゃね -- &new{2014-07-05 (土) 00:52:31}; --どうせ問い合わせてもテンプレしか返ってこないだろうな 公表していないデータにつきましては申し上げる事ができませんってな -- &new{2014-07-07 (月) 17:15:59}; --敵がいつまでも同じとは限らない・・・格闘機対抗用の装備、タイミング、間合いとか研鑽してるやつもいるだろ -- &new{2014-07-07 (月) 18:32:44}; --実装されてからずっと使ってるけどわからなくね? -- &new{2014-07-08 (火) 03:30:18}; --階級でも上がったんじゃねーの、上にいけばいくほどイフに負けるぞ -- &new{2014-07-08 (火) 09:38:53}; --改善だと思うよ、これまでイフリートが異常すぎたせい。 これまでかわせない格闘だったから間合いに入っただけでアウトだったし。 告知なんて必要ない。 -- &new{2014-07-30 (水) 02:20:43}; ---間合いに入ってるのにかわすことができる格闘なんていらんやろ -- &new{2014-07-30 (水) 02:22:25}; -銀コンカスが来たんだけどフルにマスチケって勿体ないかな? -- &new{2014-07-08 (火) 00:44:01}; --メイン武装のダガーが銀で揃ってるから金当てる気がなければマスチケで足回り積載でいいかな、自分も銀つこてるよ(´・ω・`) -- &new{2014-07-08 (火) 03:40:12}; -コイツマジ使えねえガンオンに一番必要ない機体だわ -- &new{2014-07-08 (火) 09:23:47}; --武器集計でちょーKILL取ってたやぁん、神機体やがぁ -- &new{2014-07-08 (火) 09:38:05}; --お前の書き込み履歴おもしろいなw -- &new{2014-07-08 (火) 14:44:44}; --格闘かなり使い易いしキルとれるよ -- &new{2014-07-09 (水) 07:28:42}; -イフリートの修正の煽りをくらい こいつも弱体化してしまうん? イフリート「私だけが、死ぬわけが無い・・・貴様の性能も一緒に連れていく。」 -- &new{2014-07-10 (木) 00:52:30}; --まだ弱体とは決まってないからなんとも言えないんだよなあ… とりあえず今は様子見だね -- &new{2014-07-10 (木) 01:02:43}; --それ以前にイフの弱体化じゃなくD格闘全てに起こる不具合の修正だからな 名指しで挙げられたのがイフイフ改ピクシーなだけでジムストもプロガンもフレッドも踏み込みある程度ある機体の格闘では全て起きる 当たり判定が想定外とか言ってたし、ノーダメージもBZや地雷みたいな爆風武器でしか起きないし、格闘の範囲がどうとかじゃなくBZに対する接触判定かなんかが出てるんだろうね -- &new{2014-07-12 (土) 15:19:54}; --こいつの壁めり込みどうにかしてくんねーかな、攻撃あたらないとか理不尽だわ -- &new{2014-08-10 (日) 18:28:54}; ---ドム系のめり込みって直ったんだっけ -- &new{2014-08-10 (日) 18:35:06}; -こいつの2挺マシって使う意味あるの?集弾と射程とリロード時間捨ててマガジン増えただけって…なぜ、連射速度がこの程度なのか… -- &new{2014-07-11 (金) 11:46:44}; --素敵やん?(見た目)まぁ、ゴミだな。果てしなくゴミだな。WDキャノンとジーラインもそうだけどいい加減二挺は交互撃ちやめるべき。射程集弾重量等で結構なデメリットしょってるんだしガトスマと同じく同時撃ちにしても問題ないと思うわ。 -- &new{2014-07-12 (土) 05:18:08}; --まったくない。地雷処理用ならに軽いバルカンだけもってりゃいいしそれすらなくても機動性抜群だから飛んでよけるなりすればいい。 -- &new{2014-07-12 (土) 21:30:50}; ---D格で突っ込んでもダメ入らなかったりするからなくてもどうにでもなるっていう地雷の悲しさ -- &new{2014-07-14 (月) 21:33:16}; -需要あるかないかとかそんなのどうでもいいから俺のために二挺強化しろ。ガトスマと同じ左右同時発射にしろ。 -- &new{2014-07-18 (金) 06:34:26}; --というか二発発射実装できるなら他の二丁拳銃も全部そうしてほしいよな… -- &new{2014-08-16 (土) 17:21:25}; -ピクシー強そうだから欲しいんだけど一緒に箱の中にいるのが5号機だから回すの怖い。。。。 -- &new{2014-07-12 (土) 17:23:21}; --別に5号機が出たからって損しねーじゃん。引いた分のチケは損かもしれんが、そんな事言ってたらガシャ回せないし -- &new{2014-07-14 (月) 00:30:52}; --ピクシーは銀図でもつかえるよ -- &new{2014-07-14 (月) 20:02:33}; --今すぐ欲しいって訳じゃ無ければしばらく待ってもいいんじゃない?次のDXのハズレに入るかGP落ちするかもしれないし -- &new{2014-07-16 (水) 11:12:36}; ---3人の方意見ありがとうです。DXで金図出してGP落ちでのんびり特性あげようかなぁと思います。五号機さん出たら静かに売却しますが。。。 -- &new{2014-07-16 (水) 12:59:52}; ---つグレネイド爆風拡大 -- &new{2014-07-16 (水) 21:14:13}; ---グレネイド爆風拡大の俺は特性変更チケットが出ることをずっと夢見てる -- &new{2014-07-16 (水) 23:37:05}; ---焼夷グレさえ…焼夷グレさえ追加してくれれば外れでは無くなるのに。でも物陰に投げていぶり出したり、切り込む前についでに投げたり、地雷撤去したりすんのに意外とお世話になってたりする -- &new{2014-07-21 (月) 00:54:32}; ---グレはLAちゃんで慣れてるんで拡大でも使いますよ…(震え声) -- &new{2014-07-21 (月) 12:21:47}; ---普通にグレ拡大使ってますが?投擲3でFグレぶん投げて突っ込んでますが。 -- &new{2014-08-13 (水) 15:34:08}; --5号機かっこいいと思うのは俺だけらしい‥ -- &new{2014-08-11 (月) 15:37:01}; -来月あたりGP落ちしてくれたら嬉しい -- &new{2014-07-26 (土) 00:47:34}; --砂Ⅱとデジムが先だから諦めろ -- &new{2014-07-27 (日) 23:16:55}; --そろそろGP落ちかな。スナ2かコイツか -- &new{2014-08-03 (日) 11:02:52}; -コスト丁度いいし格闘当てやすいからこっちでいいとか思ってたけど実際フレピク使ったら当てやすさ大して変わんないというか移動距離が違いすぎて実用度が段違いだったわ。こいつ格闘特化なんだしコスト的に威力はまぁ妥協するとして、せめて移動距離くらい上げてやってもいいと思った。それくらい差が凄くてびびった(完) -- &new{2014-07-28 (月) 18:15:51}; --格闘全然伸びないよな -- &new{2014-07-28 (月) 23:29:00}; ---あとフレピクは格闘の範囲修正入ってから当てやすくなったよ -- &new{2014-07-28 (月) 23:29:30}; ---なったかなー。高出力A2使ってるけど、やっぱり二段目はクロスした中心部しか判定がない気がする -- &new{2014-07-29 (火) 00:28:03}; ---そうか? 自分は大分変わったわ -- &new{2014-07-29 (火) 15:23:56}; -2丁マシが使える性能なら射撃もできる格闘機でいけるんだけどな・・・GLAのガトスマみたいに2発同時発射にしてくれよ本当に。威力はそのままだと強すぎるから-100位落としてさ -- &new{2014-08-08 (金) 23:03:03}; --ジーラインとWDキャのも一緒に同時にしてほしいよな。でも威力100も落としたら重いし集弾悪いし射程短いしで3点MGのほうがマシレベルになりそうじゃね?威力このままか-50程度でいい気がするな。まぁ何にしても左右交互撃ちはクソすぎるからなんとかしてほしいな。 -- &new{2014-08-09 (土) 07:36:33}; --集弾ゴミだからこのまま同時発射でもいいと思いますわ… -- &new{2014-08-16 (土) 17:24:19}; -ロックオンすればだいたい当たるよねw -- &new{2014-08-09 (土) 22:37:14}; --ただし自分も周りの敵にやられる -- &new{2014-08-14 (木) 07:01:06}; -コイツはイフ使いみたいに複数デッキに積むと突然強さが化けるタイプ イフとて出撃した全てのイフでキルできるわけじゃないんだよなあ 無駄死にした時にこのコストタイムが響くのだよ -- &new{2014-08-12 (火) 07:23:51}; //-DX106回分にしてやっと銀図が出た・・・ -- &new{2014-07-23 (水) 21:46:11}; --木主です!でました!金ピクシー!!そして皆さんの希望どおり特性はグレでした!!^^ -- &new{2014-07-31 (木) 23:09:44}; ---奇遇だな、私もだ…(哀愁) -- &new{2014-08-01 (金) 09:04:46}; ---ナハトのグレスロと交換だと両方winwinになるのになぁ。 -- &new{2014-08-10 (日) 07:07:47}; ---↑いやナハトに爆風拡大あげても結局無意味じゃ… -- &new{2014-08-12 (火) 07:20:51}; ---正直事実上特性なしと変わらない超絶誤差の高機動カスタマイズよりはるかにマシじゃね? -- &new{2014-08-12 (火) 07:21:25}; ---グレ改か、せめて着発持っていればまだ意味あったけど・・・爆風拡大の方がジャミグレ生きてくるから。 -- &new{2014-08-12 (火) 22:34:34}; -こいつ当てて格闘で遊んでたら隣にいたフレッド機が自慢気に格闘見せつけてきた -- &new{2014-08-15 (金) 02:02:10}; -最近コイツ1機も見ないな・・・フレッドしか居ない。 -- &new{2014-07-29 (火) 01:07:12}; --フレッドは銀で使える2段格闘でもイフなんて目じゃないほどの格闘性能だからね ロックオンしたまま二段とも当てれるし移動距離もイフに近い ピクシーの完全上位互換格闘 暗黒盆踊りのほうは慣れれば最高の移動速度に、動きがおかしい分相手に対処されずに倒しまくれる どれを選んだところでコイツより強い -- &new{2014-07-29 (火) 11:35:12}; ---純粋な格闘能力なら素ピクが強い -- &new{2014-07-31 (木) 15:05:10}; ---↑素ピクのなにがどう強いのか。機体自体が判定まとって突っ込むようなイメージだから慣れてなくても当てやすいだけで移動距離大したことないしぶっちゃけ格闘特化機と考えるとかなりの残念性能だわ。 -- &new{2014-07-31 (木) 15:23:15}; ---格闘の消費量が違うし忍者基本の格闘機なら無駄に進まず安定感ある当たりやすいこいつの格闘のがいいと思う。まぁ結局好みだろうけど -- &new{2014-08-05 (火) 00:56:30}; --せめてグレポイ運用だけでもこいつに勝たせて欲しかったわ。爆風拡大とかグレスロと比較すると特性なしみたいなもんだし -- &new{2014-07-30 (水) 02:38:22}; --尉官戦場ではピクシーたまに見ますよ。ほとんどが尉官狩りしてる元将官共だけど -- &new{2014-07-30 (水) 07:30:27}; --玄人が使ったとしても素ピクの方が総合的にみて結果残せるよ。格闘の安定感とコストの低さでね。フレピク使うならコマLAのほうがマシ -- &new{2014-08-04 (月) 09:43:13}; --こいつには崖上も箱殴りもないからな -- &new{2014-08-04 (月) 23:46:41}; ---箱殴りしてもD格2発して出るしか無いから2万ダメぐらいしか出ないしな -- &new{2014-08-05 (火) 20:12:52}; ---2万&離脱できれば十分すぎるだろうが -- &new{2014-08-08 (金) 17:03:33}; ---イフと違って本拠点に当てにくいわけじゃないしね -- &new{2014-08-08 (金) 17:03:54}; ---たどり着くまでがフレピクよりしんどいんだよな・・・移動距離・・・まあ伸びないおかげで箱の中で2段目当てながら外に出られるわけだが・・・ -- &new{2014-08-10 (日) 22:06:59}; --素ピクは真面目に弱い。ひたすら角でガン待ち暗殺プレイなんてライトアーマーでも十分。もしバレた場合こいつの対処力はクソ低い。D格の移動距離短い、そして何より前進速度がマジ遅い。その分誰でも当てやすいってだけ。本当に致命的なまでに遅い。これで格闘特化機とかね。ナイトシーカーのほうが割とマジで格闘だけで見ても実用的だよ。 -- &new{2014-08-05 (火) 05:34:24}; ---エースしゃぶりは最強だろ! -- &new{2014-08-05 (火) 20:36:14}; ---エースの攻撃喰らって事故ってもこの機体なら痛くないしな -- &new{2014-08-06 (水) 02:03:29}; ---立ち回り工夫すれば良いんじゃ無いのか?自分が使えないからなのでは…?俺も練習中だけどな。 -- &new{2014-08-07 (木) 17:50:18}; ---立ち回りどうこうとかそういう話してるんじゃない。他機体と比較してもコイツは格闘特化の割りにその格闘性能すら大差ないから弱いといっている。もう少し移動距離を強化するなりするべきだと思う。正直格闘しばりでもコスト差あるとはいえ汎用機のスレイブレイスと大差ないんじゃないかな。まぁ調整が必要な時期だと思うよ。こいつの格闘は。 -- &new{2014-08-07 (木) 18:50:36}; ---↑コスト考えろよ イフだって弱点一切なし無敵格闘じゃないんだしな こいつはロックオンあげときゃロックオンぶっぱでも2段ともにあてれるし 速度がもうちょい速ければ安全なのは認めるけどイフにできないこともできるわけで -- &new{2014-08-08 (金) 04:54:43}; ---コスト280でこの格闘性能ならむしろいい方暗殺プレイ以外にも奇襲にも使えるしねあとは格闘モーションで選べばいいんじゃね -- &new{2014-08-10 (日) 19:27:01}; ---弱いんだったら早くGP落ちしてくれないかなぁ? -- &new{2014-08-16 (土) 01:50:44}; ---五号機即堕ちで心の支えがこいつだけなんだよ!やめてくれGP落とさないでくれ!orz -- &new{2014-08-17 (日) 12:43:20}; ---格闘上判定デカイよ 2機分ほどの高さでも届いてくる。バズ怯みなしで1-1の勝負では高さ利用での回避出来るイフよりタチが悪いw逆に言うとジャブロー中央とかほど良い高低差のあるMAPでの活躍はかなりのもんだ。 -- &new{2014-08-24 (日) 21:28:33}; ---それ逆じゃないかね・・ -- &new{2014-08-25 (月) 19:04:25}; ---↑↑イフの格闘避けるんに飛んじゃいけないのは常識なんだがなw どー比較したってイフの上判定の方が凶悪だわ -- &new{2014-08-27 (水) 15:26:27}; -こいつなんで緑のカラーないんだろうな。連邦愚連隊仕様でも出すつもりなのか -- &new{2014-08-16 (土) 10:05:42}; --ネメシス仕様のジムストと一緒に出てほしいなァ -- &new{2014-08-25 (月) 19:05:41}; -あの黒いカラーよりトリコロールカラーのピクシーこそ至高だと俺は思うがね -- &new{2014-08-17 (日) 13:05:00}; --うん、ブースト容量が200以上違うことに目をつぶればね -- &new{2014-08-17 (日) 13:07:40}; --てかあのカラーはセンスがないと思う。格好良さを求めるために黒とグレーにしたが、その色の選択がちょっと保身的でありきたりな感じ。 -- &new{2014-08-19 (火) 03:26:57}; ---秘密裏に非合法な任務を行う特殊部隊のMSが派手なカラーリングだったらいろいろ台無しだろw -- &new{2014-08-19 (火) 21:13:08}; ---それって全てのMSにいえることじゃね?ジオンは一応悪役だから派手なカラー少ないけど… -- &new{2014-08-28 (木) 15:14:00}; ---安室のは士気あげるためのからーとかだったことない? -- &new{2014-08-29 (金) 00:02:55}; -とりあえずサブマシンガンの性能なんとかするかBSG追加するなりして欲しいわ。バルカンとまったく同じようなもの持たせて何がしたかったのやら。 -- &new{2014-08-19 (火) 10:35:40}; --サブマシ下手に強化すると完全な壊れになるからムリだろうな SGもそれで闘うにはすプシュないし、イフも実際はかなりのデブだからSGで闘うとゴミクズだし、あくまでもSGだけでいけたのはモジュールつけ放題バランスも確保余裕なジムザクが使えたから強かったって側面のほうがでかい -- &new{2014-08-20 (水) 07:04:32}; --BSG使うなら斬った方が早くね -- &new{2014-08-26 (火) 12:35:57}; --コンカスじゃなかったんで2挺マシFとグレFで出てみた。マシは連射速度の強化いらんから強化回数まわせるのが利点。かなり近距離で撃つから威力&ロックMAXが使いやすい。ショットガンの全弾ヒット有効射程に入らない微妙な距離を維持しながら飛んで旋回すると意外と戦えるよ。 -- &new{2014-09-04 (木) 22:10:30}; -GP落ちしたら全員デッキに4ついれるだろwwでイフとピクシーの格闘オンラインが始まるわけだな、、、 -- &new{2014-08-28 (木) 16:36:57}; --やめてくれwwwそんなんストレスマッハだわwww -- &new{2014-08-28 (木) 18:15:51}; --スト様「いやレース祭りやで」 -- &new{2014-08-28 (木) 23:42:20}; ---あーん!スト様が(本拠点に辿り着けずに)死んだ!ストさまよいしょ部隊&ストさま小隊つくろー!って思ってたのに…くすん…格闘機薄命だ… -- &new{2014-08-31 (日) 18:09:09}; -フレピク持ってない身で言うのもアレかもしれんけど、素ピクの一番の強みはコストとTIMEだと思うわ -- &new{2014-08-29 (金) 02:04:39}; --あと純粋なMS戦だと横切り2回の素ピクの高A2が使いやすい。フレは突進力あるけど素借りやすいことが多い・・・。 -- &new{2014-08-29 (金) 19:59:24}; --結構ブーチャも違うね。みてる感じだと。まぁそんなばかすか金出せねぇよ。 -- &new{2014-08-30 (土) 09:33:00}; ---フレッドは容量がいいけどブーチャは高くはないからこいつと違っていちいち距離撮らないといけないのが面倒なんだよな -- &new{2014-09-05 (金) 18:50:43}; -かなり今更だけど、特性候補の説明「ドム高機動試作機に次いで機動力底上げの特性を付加できる」って変な文章だな。 -- &new{2014-09-03 (水) 20:30:22}; -軽量と高2かA3を同時に持ちたい -- &new{2014-09-06 (土) 00:48:33}; -そろそろこの機体はGP落ちしますかね? -- &new{2014-09-06 (土) 02:54:39}; --D格闘の判定直さない限り今の状態で素イフコンカスレベル5とかやられても困る -- &new{2014-09-09 (火) 09:58:32}; -spで金グレ爆が出たんですが格闘はどれがいいですか? -- &new{2014-09-07 (日) 01:45:54}; --高出力ビーム・ダガーA2がベタ -- &new{2014-09-07 (日) 11:22:59}; -ノーロックで格闘一段目の後にロックして二段目につなげることはできますか? -- &new{2014-09-07 (日) 16:34:32}; --別の機体をロックしてしまって明後日の方向に行きかねないからノーロックの方がいいと思う。 -- &new{2014-09-08 (月) 10:40:16}; --一段目終わったら2秒位入力に猶予あるからカメラ動かせば余裕で180向き変えて二段目出せますよ。 -- &new{2014-09-08 (月) 12:46:47}; -spで金あたりました。でも高機動カスタマイズ・・・格闘機はじめてなのですがこの特性だとどんな武装がおすすめですか? -- &new{2014-09-09 (火) 11:15:19}; --高出力A2のみ -- &new{2014-09-09 (火) 12:44:27}; -SPで当たって使ってるんだけど、ここ見ると評判悪いっぽいけどコスト考えると強くない? 格闘今までまったくやってなかったのもあるんだけど楽しくて楽しくて、ジムストやフレピク、イフ系はもっとやばいの? -- &new{2014-09-06 (土) 03:58:03}; --普通に強いぞ?フレピクはブースト容量の差と高出A3ある分上ではあるけど、このコストで考えると素ピクも全然連邦格闘機上位のレベル。ジオン機はよく分からないや -- &new{2014-09-06 (土) 06:46:39}; ---ジオンの格闘機も結構いいぞwまずイフでしょ、イフ改、ナハト、先ゲル、あとはガルバルとか最高のロマンを持つラムズゴとか。 -- &new{2014-09-06 (土) 17:17:16}; ---グフ「あ、あの」ドザク「俺たちも」マグフ「忘れないで」グフカス「下さい」ゾゴ「そうだそうだ!」一同「素手の方はちょっと・・・」 -- &new{2014-09-06 (土) 19:21:58}; ---てか連邦で格闘機って呼べる性能の格闘武器持った機体が少ないんだよな…こいつは格闘ブンブンするのに十分な性能を持つ数少ない機体 -- &new{2014-09-07 (日) 21:38:11}; ---ジオンの格闘機は連邦の比じゃない程優秀だから、比較しない方がいい。LAより格闘が使いやすく、ジムストより伸びはない。格闘苦手なら使わない方がいい -- &new{2014-09-09 (火) 13:10:24}; --使ってると2段格闘の伸びが悪いなぁって思うけど範囲あるから納得してるわ -- &new{2014-09-06 (土) 13:14:42}; --フレピクは伸びが強化された分範囲が狭くなってる 素ピクは横判定ある分伸びが悪い、ピクシーは超接近戦闘ではフレピクより強力。あとフレピクより2段フルヒットが狙いやすい。 -- &new{2014-09-07 (日) 16:45:56}; -ビルドブルの2挺が同時着弾なら、こいつのも変えろや -- &new{2014-09-10 (水) 21:22:58}; --( ′・ω・)弾数修正とかしなきゃじゃん……… -- &new{2014-09-11 (木) 08:32:49}; --重撃と強襲の差。 -- &new{2014-09-11 (木) 10:22:51}; ---量産型ガンキャノンWD「では私は同時にしてくれてもいいですよね?」 -- &new{2014-09-11 (木) 11:24:47}; --予感はしてたけど、同時撃ちのマシンガンは強いな。バカみたい削れるぞアレw -- &new{2014-09-13 (土) 03:54:10}; --素G線「...あの、一番最初に二挺実装されたの俺なんだが...忘れられてない?」 -- &new{2014-09-16 (火) 21:52:16}; ---言うてGラインのはビムシュ集弾リロないしな。文句なしの産廃よ -- &new{2014-09-17 (水) 07:46:29}; ---プロガン「おい、二丁サーベr・・・あ、漢字が違った」 -- &new{2014-09-19 (金) 15:45:42}; ---ガンダム「バズ同時に撃てたら青いゴキブリとかやばくねーか?」 -- &new{2014-09-20 (土) 15:40:48}; -対抗馬の素イフ君が大暴れしてるから必然的にこいつのGP落ちも遅れてるんだよなぁ・・・ -- &new{2014-08-31 (日) 12:38:22}; --ナハト視点で同じ台詞を返してやろう -- &new{2014-08-31 (日) 18:10:48}; ---ナハトは14弾だしそのセリフは早くね -- &new{2014-08-31 (日) 22:00:13}; ---両方持ってるけど、イフピクとナハフレの差じゃこいつの方が全然マシ、こいつはイフより伸びないけど、イフより使い易いロックオンA2って強みが有るけどナハトにはなんも無いからなw -- &new{2014-09-05 (金) 18:04:03}; ---ナハトだってDⅢは普通に強いだろ -- &new{2014-09-05 (金) 18:13:37}; ---DⅢ強くても持ってる本体が積載低くて普通に転倒する時点で問題外なんだよ!ステルスもクナイもゴミなのに機体性能もゴミ、更に飛行能力もフレッドの劣化版と言う悲しみ背負ってるアイツに「普通に強い」とか言うんじゃねえよ・・・ -- &new{2014-09-05 (金) 22:24:25}; ---いや普通に強いんだけど -- &new{2014-09-06 (土) 13:13:28}; ---ナハト大将愛用機なんですが -- &new{2014-09-11 (木) 14:53:39}; ---なんでステルスとかクナイ装備の3種装備前提なのかイミフw やっぱエアプの奴かw -- &new{2014-09-11 (木) 16:14:12}; ---何だ、エアプか?それかガチの低階級か -- &new{2014-09-11 (木) 22:18:38}; ---D式一本ナハトはイフ改クラスやで -- &new{2014-09-14 (日) 23:01:27}; ---ナハトのあの機体性能がゴミって・・・同300コストのジムストさんディスってんの? -- &new{2014-09-19 (金) 21:52:57}; ---こいつも積載高くはないしアーマーも低いしそもそもジオンはアレックス達の固いやつら、連邦はケンプとかの高火力を相手にするわけだから条件が違うし比べるだけ無駄だよ -- &new{2014-09-20 (土) 15:42:46}; ---言うてもナハト積載うんこだからバズですぐすっころぶぞ -- &new{2014-09-24 (水) 18:00:02}; -気のせいかもしれないけど、イフに比べて踏み込みの距離が短い気がするのですが…範囲はまあ、武器の差ということでいいんだけど… -- &new{2014-09-13 (土) 23:07:48}; --気のせいでもなんでもなく、イフとピクシーは伸びと範囲がトレードよ -- &new{2014-09-14 (日) 00:17:54}; //-気のせいかもしれないけど、イフに比べて踏み込みの距離が短い気がするのですが…範囲はまあ、武器の差ということでいいんだけど… -- &new{2014-09-13 (土) 23:07:50}; -格闘主体なんて乗り捨て何だからどっちも使えばいいじゃんって気がする。レイス使ったことないけどピクは正面から押せない。イフとかイフ改みたいな使い方はできない。芋ほりは捗るけど姿さらすとD格伸びないからきつい。レイスは盾とBZで相対できるのでスタイルによる。芋ほりは捗らないと思う。 -- &new{2014-09-14 (日) 23:24:01}; --こいつの格闘に伸びがないって…どんだけ進めばいいんですか -- &new{2014-09-15 (月) 14:38:06}; ---一段目110mは欲しい。こいつ一段目90m-100mで他の機体と対して変わらんよ。ここには100mってあるけど測ったら90mだったから良くわからんけどそんなもん。2回目合わせてやっと135-150mぐらい。範囲狭くなっても構わんから・・・ -- &new{2014-09-15 (月) 16:32:24}; ---範囲狭くなるのは困る、踏み込み欲しいなら他を使えば良いじゃん、俺はこいつをMS戦に使ってるからイフより巻き込み性能が高い今の格闘が好みなんだよ -- &new{2014-09-15 (月) 17:34:33}; ---そうしたいのはやまやまなんだがその踏み込む機体も無いしな。ジムストはそもそもの機体性能が死んでるし。ガンダム系は1倍だし・・・。つまりA3高をそんな感じで追加してくれれば今ので気に入ってる人も問題ないはず。 -- &new{2014-09-15 (月) 17:47:39}; -最近のテキサス連続でデッキのスタメンなんだけど、コスト考えるとこの足回りと格闘はかなり強いよね。ただ良く考えたら素イフも同じコストなんだな・・・。4機入れて特攻使用でもデッキ回るからどこに行っても見かけるのか -- &new{2014-09-15 (月) 14:25:00}; -格闘職人になりたいのですが、グレスロ金ピクとコンカス4のレイスのどちらを強化していってよいか悩んでいます。皆様の知恵をお借りしたいのでぇ~す。 -- &new{2014-09-14 (日) 08:39:00}; --ピクシーに思い入れがないならレイスのがいいんじゃない? -- &new{2014-09-14 (日) 23:14:24}; --ピクシーは格闘機名目の癖に格闘威力は並だからレイス強化でいいと思うよ 一般格闘よりか当てやすいけど、多少の当てやすさよりかは威力だと思うなあ プロガンみたいに当てやすさ抜群で威力並とかなら別だけど -- &new{2014-09-15 (月) 17:01:10}; ---ピクシーはイフより踏み込み浅い代わりに範囲広いし、ロック強化で当て易さ抜群のお手軽格闘機になる凄い奴だぞ? -- &new{2014-09-17 (水) 02:12:25}; ---格闘威力が並って、D格ならあんまり威力も関係ないと思う -- &new{2014-09-21 (日) 21:07:17}; --こいつ改良グレ持ちだからグレ上手くなればグレでダウンとって斬るなんてのも出来るし、コスト安いし、グレスロピクシーを自分は推薦するよ -- &new{2014-09-20 (土) 13:21:43}; -DX.SPで金コンカス出たんだけど、装備は高出力A2として、機体強化はどういうのがおすすめ?愛用者さん教えてください -- &new{2014-09-16 (火) 21:50:47}; --帰投以外MAXがお勧めですゾ -- &new{2014-09-17 (水) 01:20:42}; --メカチケ強化ならアーマーと帰投は捨てよう -- &new{2014-09-17 (水) 14:54:28}; --てかみんなDXでぽんぽん当ててるんだな・・・うらやましい・・・ 俺なんて銀アレ(ビムシュ)とプロガン(コンカス)やで(´・ω・`) -- &new{2014-09-19 (金) 15:47:38}; ---プロガンコンカスなら宇宙で主力級だし、格闘ブンブンしたいなら速度も範囲もあってええやん。むしろ欲しい。 -- &new{2014-09-20 (土) 01:42:45}; -ただでさえ見かけなかったのにフレピクが出てから息してない -- &new{2014-09-19 (金) 15:48:31}; --最近久しぶりに使ってるんだけどダガーだけみてフレピクと間違えられてるのかヘイトが凄い -- &new{2014-09-20 (土) 01:43:45}; -コストとタイムが全機体で同じなのが問題なんであって修正するならコスト300タイム400とかにすれば早々突捨ても出来なくなるでしょ -- &new{2014-09-20 (土) 01:00:50}; --フレピクのところと間違えた -- &new{2014-09-20 (土) 01:01:28}; -ヒルド2丁も強化型ガトスマにしたんだしそろそろコイツや他の2丁もですね・・・ -- &new{2014-09-23 (火) 19:35:31}; -敵が少し高い空中にいる時、どうやってD格すると当てられますか?逆に斜めの地形で下にいる敵にD格もどうやって当ててますか? -- &new{2014-09-23 (火) 15:32:23}; --空中の敵は高度を合わせるしかないのかな?斜めの地形にいる敵も高度合わせたらD格当てれたけど -- &new{2014-09-23 (火) 22:10:03}; --空中の敵は高度あわせるしかない。ななめ?坂とかならロックオンすればいいし空中から地上にいるやつもロックオンすれば当てやすい -- &new{2014-09-24 (水) 16:51:13}; --話が逸れて申し訳ない。逆に少々相手が高く飛んでても当てれるような上判定が強いD格ができる機体って連邦にありますか? -- &new{2014-09-24 (水) 17:52:30}; ---ジムコマ レイス コマLA デジ強 ガンダム一刀 あたりがD格が袈裟斬りなので多少上の敵斬れますよ -- &new{2014-09-24 (水) 21:56:02}; --皆さんありがとう。練習してみます。 -- &new{2014-09-25 (木) 00:11:08}; -特性グレがでたからピクシー•グレポイ機として使ってる -- &new{2014-09-25 (木) 00:22:39}; --グレ2種持てたら面白いのになw -- &new{2014-09-30 (火) 21:32:54}; -悲しみの高カスピクシーなんですがブーストと高A2D格ではどちらが早く移動できますか? -- &new{2014-09-25 (木) 18:01:52}; --悲しみのグレ範囲拡大よりましだと思いな… -- &new{2014-10-05 (日) 20:37:10}; -緊急帰投中のケンプにD格当てたのに、ダウン取れなくて反撃されたんですが、そんな事ってあるんですか?ちなみにピクは高A2でケンプは2丁とSGもってました。 -- &new{2014-09-25 (木) 21:22:20}; --帰投中はしゃがみ扱いだから、連続で当てないとダウンは取れんよ -- &new{2014-09-25 (木) 21:30:11}; --しゃがみは立ちに比べて転倒耐性倍になるってしらなかった? -- &new{2014-09-26 (金) 01:27:25}; ---し、知らなかった >< この場合D格2連して瞬殺してればよかったんですね。情報ありがとうございました -- &new{2014-09-26 (金) 13:30:14}; -結局のところこいつの格闘ってどれがいいの?MS戦で。 -- &new{2014-09-27 (土) 21:31:46}; --高A2だよ。とにかく初段が当てやすい -- &new{2014-10-01 (水) 07:27:47}; -コイツいつGP落ちするんだよ。特性上げたいんだけど。 -- &new{2014-09-27 (土) 23:56:15}; --D格移動の修正入らないとダメでしょ。イフしかりピク然り、コンカス5が溢れたら結果チートも横行しますぜ。今でも無限ブーストおるのに -- &new{2014-10-03 (金) 14:39:55}; ---空を自由に飛んでないしいいのでは?イフの格闘移動はブースト容量MAXでもオバヒ覚悟で連続4セットが限界ですよ。大体斜めに振ってて当てにくいし・・ -- &new{2014-10-08 (水) 18:25:16}; ---連続4回どころじゃないのが溢れてますよ -- &new{2014-10-21 (火) 15:02:59}; -やっとこいつの金を引き当てることが出来た。コンカスも引けたし、悔いは無いでござる -- &new{2014-10-02 (木) 12:35:43}; --コンカスピクシーは普通にアリだよな。MS戦なら強いし -- &new{2014-10-03 (金) 21:46:33}; -結局ビームステルスコートってなんだったんだろうな 調べてもなんか曖昧な感じだし -- &new{2014-10-05 (日) 02:41:13}; --ちゃんと設定が決まってないっぽい -- &new{2014-10-05 (日) 11:31:23}; --多分、30日間は撥水コートで洗う必要が無くなるとみた -- &new{2014-10-13 (月) 02:40:13}; --ゲーム内では確か「戦えば戦うほど強くなるらしくその要因」「ビームに何かしら作用する」「ステルスコートがあるからとにかくすごい的な」な事がセリフにあったきがする?もうずいぶん昔だからうろ覚えです(´・ω・`) -- &new{2014-10-19 (日) 08:39:42}; -こいつはコンカスでないと使えないの?高起動特性だとやっぱり拠点を叩くとき不便かな? -- &new{2014-10-06 (月) 01:01:54}; -こいつって格闘移動できるの? -- &new{2014-10-13 (月) 12:38:40}; --微妙 -- &new{2014-10-14 (火) 19:26:01}; --ここにはネガがいないだろ?つまりそういうことなんだ -- &new{2014-10-14 (火) 19:54:10}; --ピクシーはホワイト。フレピクは・・・?つまりそういうことなんだ -- &new{2014-10-15 (水) 00:35:15}; --イフは平面化物移動可。フレピクはお手軽立体移動可。ナハトは慣れたら立体移動可。ピクシーって、弱くは無いけど他の競争馬と比べたら特色無いよね... -- &new{2014-10-15 (水) 01:52:00}; ---イフは左判定でこっちは左右に判定がある・・・と言いたいところだが小さいうえに格闘に穴があるから使えんな・・・イフ改のT式くらいの判定を2段格闘できれば段違いなんだろうけどね -- &new{2014-10-16 (木) 14:29:36}; -GP落ちして、コンカス5のこいつも結構脅威かもしれん。 -- &new{2014-10-16 (木) 14:39:43}; --イフ「ねーよwww」 -- &new{2014-10-18 (土) 08:35:26}; --イフ系・ピクシー2種はまだ先だろう・・・ -- &new{2014-10-19 (日) 08:35:10}; --おまいすごいな! -- &new{2014-10-31 (金) 21:52:51}; --本当にな! -- &new{2014-10-31 (金) 22:54:21}; -ほかの格闘機と比べてこいつとイフ改は落ち着いてるな、まあ他が異常なだけなんだけどね -- &new{2014-10-19 (日) 20:21:25}; --高度があってればラグでかわせないレベルの範囲or連撃だから落ち着いてるかどうかは怪しいけどな -- &new{2014-10-19 (日) 20:41:40}; --ジムスト「え?呼んだ?」 -- &new{2014-10-20 (月) 15:53:00}; --こいつはともかくイフ改は落ち着いてないだろ。アイツ謎の真空判定で上半身全部は判定だから対空にもクッソ強い -- &new{2014-10-21 (火) 21:51:19}; -連邦屈指の格闘機…だが肝心の格闘はイフに大きく劣る、そんな機体。 -- &new{2014-10-19 (日) 23:39:31}; -こいつの2挺は、同時着弾にしてほしい。元々SMG自体が連射速度高いから、弾数以外の性能を下げてまで2挺を持つ意味が全く無い。 -- &new{2014-10-09 (木) 12:58:27}; --正直格闘だけでいいと思うがなw -- &new{2014-10-10 (金) 01:54:24}; ---ケンプへの攻撃手段がどうしてもほしくなるんじゃ -- &new{2014-10-10 (金) 11:51:03}; ---格闘だけでいいけどな 忍者以外で運用しようとしてるのがそもそも間違い -- &new{2014-10-21 (火) 14:33:19}; ---浪漫があるじゃあないか -- &new{2014-10-29 (水) 19:14:50}; --二挺マシを両手に持ってローリング射撃しながら移動してほしいと思っているわたしです -- &new{2014-10-21 (火) 15:42:13}; -格闘一本で出力モジュのみつけるのと、頭バル積んで対爆モジュと出力モジュつけるの、どっちがいいか悩むんだよなぁ。ミリ削りとかちょっと離れた場所の設置物破壊とか、頭バルあると便利な場面もある。ていうかバルカン内蔵のくせに重い・・・格闘軽くなったからなおさらそう感じる -- &new{2014-10-23 (木) 18:37:13}; -そもそもジオンMSは飛んでる奴が多いからイフほど活躍の場が無いんだよね -- &new{2014-10-23 (木) 18:48:03}; -コストが20違うだけでなぜフレピクとこんなに差が… いやそもそも同じコストのイフとだって… -- &new{2014-10-24 (金) 09:31:03}; --まぁ真正面からタイマンしたらまず負けるからな -- &new{2014-10-24 (金) 10:03:35}; --自分としたら高出力A2の2段目の射程距離をあと50mほど伸ばしてくれたら満足するんだけどね。格闘機として射程の短さはデメリットでしかない。おまけにコンカスでなかったらLA以下のゴミレベル。 -- &new{2014-10-24 (金) 15:21:45}; -ピクシーってWB隊に送られる予定だったらしいけど誰が使うんだろうな 格闘戦得意な奴いたか? -- &new{2014-09-29 (月) 17:00:02}; --リュウ・ホセイじゃね 10月9日なら普通に存命だし -- &new{2014-09-29 (月) 19:10:01}; --セイラさんだろ!軟弱者~!!びしびし -- &new{2014-10-01 (水) 21:52:34}; --普通にアムロ・レイに届けようとしたんだろ。10月9日ってガルマが死んだ5日後。まだNTに覚醒してないけど、ガンダムで空中戦やってドップ(戦闘機)をバンバン撃ち落した。パイロットとしてはそこそこ実力を付けてきた頃。 -- &new{2014-10-02 (木) 07:11:06}; ---でもアムロはそんときガンダムもあったしアムロ用にアレックスが開発されるのも近い時期だろ? 後付けも多いからよくわからなくなってくるな 一体どれだけのガンダムが配備される予定だったのやら -- &new{2014-10-03 (金) 02:55:04}; ---アニメ製作前は悪のジオン帝国を相手にアムロが8機のガンダムを乗り継いで戦うストーリーだったらしいぞ。富野が勝手に変えたらしいが? -- [[ag]] &new{2014-10-25 (土) 08:19:27}; --その設定ってかなり無理があるんだよね。あの前後ってWB隊にGパーツが届けられてるし、Gパーツはコアブロックシステム前提だからピクシーじゃ使えないし -- &new{2014-10-02 (木) 11:25:14}; ---1年戦争の設定に突っ込むのは野暮だ -- &new{2014-10-03 (金) 03:31:26}; ---複数のMS開発プロジェクトが並行して走っていたんだろう。ジオンだってザク、グフ、ゲルググのジオニック社、ヅダ、ドム、リックドム、ゴックのツィマッド社、ズゴック、アッザム、ザクレロのMIP社など、複数の兵器メーカがMSを開発していた。ザクⅠとヅダがコンペで正規MSの座を競い合っていたくらいだしな。 -- &new{2014-10-03 (金) 06:43:22}; ---俺ら愚連隊に出てきたピクシーはGパーツ使えてたよ -- &new{2014-10-03 (金) 23:28:17}; ---そのマンガ読んだことないんだけど、中に入ったり上に乗ったり、変態MA形態は出来るだろうね。まぁGブルとかGスカイとかになれなくてもアムロ達は困らないだろうけどスポンサーが困るw -- &new{2014-10-04 (土) 12:07:55}; --ジョブジョンがこちらを見ています。順当にアムロかカイがガンダムとこれどっちか乗るんじゃね?ガンダムの武装使えるなら縦持ってビームライフルもってほぼガンダムだし。あるいは最初からWB計画の一部だったと妄想すれば納得はできるね -- &new{2014-10-10 (金) 02:56:11}; --ブライトさんがアムロを殴りにいくための機体なんじゃね -- &new{2014-10-10 (金) 11:54:02}; ---ぶったな。マイファザーにもぶたれたことないのに!ぶんぶん⇈ニドモブッタナ。ぶってなにがわるいwww負け惜しみをおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! -- &new{2014-10-25 (土) 20:47:02}; --もう何でもWB隊に押し付けるのは、ある意味金の無駄だわな。後付設定にしてもずさん過ぎる -- &new{2014-10-10 (金) 21:32:51}; ---アレックスもピクシーも常人が乗ろうとか考えないもん。反応が速すぎるとか格闘馬鹿とか変態MSより信頼性の高い量産ジムを使いたいしパーツが別で整備性も悪いだろうからパイロット以外からもいい顔されない。戦艦単独でエース倒しまくってブイブイいわしてるWB隊に送っとけってなるよ -- &new{2014-10-10 (金) 22:36:56}; ---ゲームにもよるけど、MSって加速力が馬鹿みたいに凄いんだよなぁ。現実世界の戦闘機が機動力競争をしなくなったように、度の過ぎた機動力は諸刃の剣なのだろうし、扱いやすい安定した性能の機体の方を使いたいと思うだろうね -- &new{2014-11-01 (土) 00:17:50}; --WBとかいう天才モルモット集団 -- &new{2014-10-14 (火) 18:18:07}; --ジョブジョンをはじめ、オスカー、マーカーやフラウボウと候補は沢山いるじゃない。 -- &new{2014-10-19 (日) 22:46:01}; --WB隊だとカイ辺りが乗ってダガー上手く扱えなくて、「こなくそー!」とか言いながら飛び蹴りでザクを倒してそうな感じしかないな -- &new{2014-10-27 (月) 01:44:37}; --おれもセイラさんだと思うな。 -- &new{2014-11-03 (月) 20:01:45}; --パイロットも一緒に配属すれば問題ない -- &new{2014-11-04 (火) 15:14:31}; -こいつ弱くはないんだけど、コスト20違うだけのフレピクもせいで存在が霞んでる。 -- &new{2014-10-26 (日) 03:49:10}; --こいつはせめて威力5000のダガーがほしかった -- &new{2014-10-27 (月) 02:10:02}; ---イフとか見てたら正直6000暮れてもいいんじゃないかとw -- &new{2014-10-29 (水) 17:01:30}; --ぶっちゃけコンカスじゃなかったら弱い -- &new{2014-10-28 (火) 01:50:36}; ---今更ぶっちゃけなくても皆しってる。コンカスじゃなかったらクソ弱い(確信 -- &new{2014-10-29 (水) 19:12:34}; ---高機動カスタマイズを救済してほしいわ……。増幅幅アップ、ブースト容量強化とかさ -- &new{2014-11-01 (土) 00:20:08}; ---グレよりマシだわ -- &new{2014-11-01 (土) 21:16:18}; --同コストのイフみただけで遥かに霞むわ -- &new{2014-10-30 (木) 16:47:06}; ---格闘範囲微妙に負けてんだっけ? -- &new{2014-10-31 (金) 19:04:23}; ---ちげーよふみこみがちがいすぎる -- &new{2014-11-04 (火) 16:26:57}; -やったーグレ爆が5になるよー(棒 -- &new{2014-11-01 (土) 01:22:39}; --こっちは高機動型ピクシーやでー(棒 -- &new{2014-11-01 (土) 10:23:17}; --コンカス引けよwww -- &new{2014-11-01 (土) 21:16:49}; -よっしゃ、コンカス5にできる -- &new{2014-11-01 (土) 08:14:41}; -結局使い捨てするには重く 上位互換もいるのでダメダメだなぁ ジオンは大半が浮いてるし -- &new{2014-11-01 (土) 12:00:13}; -金設計図専用の二挺マシンガンの強化してください・・・マジで支援機マシ以下の性能はなしで -- &new{2014-11-01 (土) 12:29:03}; --冗談抜きで格闘の性能が下がっても二挺サブマシをヒルドルブや強陸ガンタンのように二発同時射撃の武装にしてくれるだけで、格闘機から近距離戦闘特化機として使っていけるようになると思う。 -- &new{2014-11-01 (土) 19:07:54}; ---だな。使えるようにして欲しいわ。 -- &new{2014-11-03 (月) 22:58:24}; -GPおちおめっとー -- &new{2014-10-31 (金) 18:33:21}; --巻き添えで弱体化されそうで怖い -- &new{2014-10-31 (金) 19:05:10}; ---巻き添えどころか、格闘が強い機体と認識されて、高確率で弱体化されるだろうな。満遍なく武器が使える機体はほぼ据え置きで、これしか使えないって奴ほど弱体する。そして産廃へ -- &new{2014-11-02 (日) 03:09:22}; --この間引いた金図の特性強化にちょうど良い -- &new{2014-10-31 (金) 19:29:59}; --イフ兄弟とフレッドのおかげでこの子も下方修正になるん?(´・ω・`)ジオン民だけど心配です -- &new{2014-10-31 (金) 21:42:15}; ---この子の格闘が格闘機としての本来の姿よね伸びも -- &new{2014-11-01 (土) 00:37:17}; --それだよな・・・フレッドと素イフは100%修正待ったなしなのはわかるがとばっちりでピクシーとナハトもくらいそうな予感が・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 07:32:27}; ---素イフ→DⅡ フレピク→A3 ナハト→DⅢ これは非がなくても落とし前つけさせられる流れだろうなぁ むしろ元のバランスがおかしくない分ギャン先輩みたいに足腰立たなくなるほどボコされる可能性あるよね ギャン先輩みたいに。 -- &new{2014-11-01 (土) 17:02:36}; ---フレピクOWABIで実装されたDⅢのせいでとばっちり食らったナハトが一番可哀想・・・。彼から格闘とったら素ピク以上に何も残らないぞ。 -- &new{2014-11-02 (日) 09:04:16}; ---ナハトの積載は一種のギャグだからな…おまけにDⅢが無ければただの超劣化素イフだし -- &new{2014-11-03 (月) 13:10:48}; ---クナイとかいう趣味武器()があるやで -- &new{2014-11-05 (水) 20:01:23}; -(´・ω・`)こいつが量産されれば戦争なんかあっという間に終わるぜ・・・ -- &new{2014-11-01 (土) 07:13:39}; --こいつ宇宙いけないぜ -- &new{2014-11-01 (土) 20:03:00}; ---(´・ω・`)わざわざ靴舐めたのにー -- &new{2014-11-03 (月) 23:05:08}; --ビクザム「ほう」 -- &new{2014-11-04 (火) 01:13:38}; - pixy「ここから境目が見えるか? 国境は俺たちに何をくれた?」 -- [[エースコンバットZERO]] &new{2014-11-04 (火) 07:00:08}; --Pixy「歪んだパズルは一度リセットしてZEROからやり直す。そのためのV2(統合整備計画)だ」 -- &new{2014-11-04 (火) 07:16:32}; --ttps://www.youtube.com/watch?app=desktop&persist_app=1&v=Kk66VwxFKrs -- &new{2014-11-04 (火) 16:11:14}; ---曲 -- &new{2014-11-04 (火) 16:16:46}; -12月にはサブマシ2丁が優秀なポイントマンになるんだろうたぶん -- &new{2014-11-04 (火) 23:54:04}; -フレピク、イフ、ナハに比べてここは平和だなぁ…… -- &new{2014-11-05 (水) 01:52:36}; --ネガに汚されていない最も清純なMS。ピクシーちゃんはオアシスやで -- &new{2014-11-05 (水) 14:03:42}; --話題にも上がらぬゴミと言う事さ・・・・まあ見てろ、数時間後にはフレピク図ほしいのにこんなゴミ機体ばっか出やがって糞がーーみたいなネガが一杯ここに沸くから、な -- &new{2014-11-05 (水) 14:16:23}; ---素ピク好きで2機スタメンの俺もいるんだが… -- &new{2014-11-05 (水) 14:49:50}; -通り魔が増えるのか… -- &new{2014-11-05 (水) 14:37:07}; -素ピク「やっと無課金の皆にも会いに行けるぞ!どんな顔で出ていこうかな?ワクワク」↓↓ -- &new{2014-11-05 (水) 16:49:38}; --素イフの移動距離やフレピクの拠点なぐりで目立たないけど隙の少ない2段格闘に良好な足回りとMS格闘戦をたのしめるいい機体ですぞ~ -- &new{2014-11-05 (水) 16:55:14}; --クソがクソがクソがぁあああああああああああ!!!ダメな方のピクだった!ダメな方の!!!!・・っとか思ったけど、あれ案外これ使えるんじゃね? -- &new{2014-11-06 (木) 05:38:25}; ---スペック見れば分かるけどこっちのがブーチャ高くて格闘好きには使いやすいと思う -- &new{2014-11-06 (木) 11:24:11}; -爆風拡大は完全にハズレ? -- &new{2014-11-05 (水) 17:06:56}; --一緒にグレポイ専用マシーンになろう(´・ω・`) -- &new{2014-11-05 (水) 17:32:57}; --同じくグレ爆だったので泣きに来ました -- &new{2014-11-05 (水) 17:42:02}; --この後の弱体化で爆風拡大が見直される可能性… -- &new{2014-11-05 (水) 17:47:24}; --こいつのグレ一応ジムとかより強いし、使おうと思えば使えなくもない。けど現時点でハズレってのは間違いないな・・。 -- &new{2014-11-05 (水) 18:44:24}; -虹枠赤箱で銀図が2枚来たわ。しょうがないやつだな使ってやろう -- &new{2014-11-05 (水) 18:55:28}; -素イフよりもこいつの格闘の方が当てやすいと思うのは俺だけ? -- &new{2014-11-05 (水) 19:13:26}; --普通の感覚やね 移動につかえないだけで一応すげえ優秀な格闘だからね -- &new{2014-11-05 (水) 20:03:35}; --フレピクの二段と比べても穴が少ないからMS戦では優秀 -- &new{2014-11-05 (水) 20:42:08}; --ジオンでは素イフの銀使ってて、今日連邦ではこいつの銀が出たから使ってみるわ。ただ、連邦って格闘の威力増し版て無いのがつらいね。ゲーム内ロビーでは銀図産廃って声多すぎな気がする。 -- &new{2014-11-05 (水) 22:06:14}; --横範囲はイフより明らかに広いけど踏み込みが明らかに短い。近距離ならイフより強いね、遠距離だとあっちに軍配が上がる -- &new{2014-11-05 (水) 22:11:33}; --当てやすいってのが範囲なのか軌道なのかによるね。イフより範囲は優秀だし2段目も変わらないから格闘移動距離内では強いんだけど、例えば1段目だけ考えるとマレットDとかゲル1刀Dとかは範囲外から相手は振ってくるのでそういう意味ではキツイ -- &new{2014-11-05 (水) 22:19:57}; --素ピクの高A2の攻撃判定出るまでが遅すぎって感じる。自分はフレピクのA2のが使いやすいな -- &new{2014-11-06 (Thu) 02:31:06}; --踏み込みが短いけど当てる直前にロックすれば2段ともほぼ確実に決まるから弱くはないんだよね。2段目を当てにいくって手も使えるし -- &new{2014-11-06 (木) 14:27:07}; -ジオンメインな自分からするとA2が扱えない。格闘タイマンじゃ振りまける -- &new{2014-11-06 (木) 08:34:20}; --俺は少し開けた所で角度をつけた二段目で当てるようにしてる 一段目はフェイント -- &new{2014-11-06 (木) 08:47:16}; ---それいいなあ、参考にさせていただきます -- &new{2014-11-06 (木) 11:23:13}; -昨日初めて乗ってみたけど(レンタルだが)めっちゃ楽しい機体じゃん。普段アクアやLAで格闘してる俺にとっては金図コンカスは憧れだわ。 -- &new{2014-11-06 (木) 15:11:58}; --ドザクの格闘範囲せまくして2段格闘にしたような格闘じゃ脅威にならんのだ -- &new{2014-11-06 (木) 15:18:07}; -こいつの当たりは高カスじゃない?5にすればGLA並みの速度で接近して一瞬で溶かす鬼機体に!!・・・ないか(ゝω∂) -- &new{2014-11-06 (木) 15:32:02}; --高機動カスタムピクシー1504.2だからGLAとか速度比較になってないんですが -- &new{2014-11-07 (金) 09:46:11}; ---間違えた、これ15%じゃなくて5%なのか。1373.4だったわ。ほぼGLAと同列程度だが容量が終わってるわ。 -- &new{2014-11-07 (金) 10:27:52}; ---残念なお知らせだが、特性の高機動カスタマイズは元の初期数値だ1308の5%ではなく1138の5%で1363だ -- &new{2014-11-07 (金) 18:57:37}; -フレピクをGPで昨日狙ったけどピクシーが3機当たったから、愛用していこうかな -- [[名無し]] &new{2014-11-06 (木) 17:15:00}; -ドーモ、イフリート=サン。ピクシーです -- &new{2014-11-06 (木) 17:17:50}; --ナハト実装直前までこのネタで大騒ぎしてたナハトページだけど、実装直後から葬式会場になったのを思い出した・・・ -- &new{2014-11-06 (木) 17:19:31}; -金コンカス4で運用してるけど悪くはないよ。フレッドみたいにガンガン凸るのは無理だけどMS戦だけに絞るならジムストより上だな。 -- &new{2014-11-06 (木) 16:56:36}; --俺も流行に乗って金コンカスゲット。フレと違って癖もないし、判定も素直で大満足。しかし2丁MGつかえねーなw来月で修正してくれんかね。 -- &new{2014-11-06 (木) 21:56:26}; ---二丁持ちの性能強化は本当にお願いしたいわ。基本フレーム然りコイツ然り、もっとなんとかならんものかね -- &new{2014-11-07 (金) 14:44:19}; -初めてフレピクのってレンタルの高A2振ったらこいつの高A2より早くて使いやすい(´・ω・`)いいの金コンカスだから・・・・ -- &new{2014-11-06 (木) 22:55:00}; -ピクシーは射撃戦自体想定されていないので、バルNと高出力ダガーのみのセットがオススメ装備。元々装備が軽いこともあって高バランスを維持できます -- &new{2014-11-06 (木) 23:03:42}; --バルカンつけてもあんまりバランス崩れないからつけてもいいんだよな。射撃武器一切ないのは食い残し怖いし -- &new{2014-11-07 (金) 00:46:41}; --無改造でもその装備でバランス170ってのがすげーよな -- &new{2014-11-07 (金) 19:46:56}; -爆風キター!なぁ装備はバル・2丁マシ・グレでいいんだろ?(白目 -- &new{2014-11-07 (金) 15:57:38}; --バルカンは甘え -- &new{2014-11-08 (土) 09:40:55}; -フレッドの高A2と同じにしてほしいわ。あっちのほうがだいぶ伸びがいい。こいつのは格闘一本にしては伸びがなさ過ぎる。 -- &new{2014-11-07 (金) 10:48:44}; --拠点凸ならフレA2だけどピクのA2のほうがMSはしやすいかな。伸びはほしいけど短いぶん切り返しはやいし硬直イフよりすくないからスカりあったとき先に次の手打てる。 -- &new{2014-11-07 (金) 14:23:42}; ---範囲と伸びの割に硬直が少ないのがウリだと思う。銀コンカス使い続けてきたけど、Gpで金狙うか(´・ω・) -- &new{2014-11-07 (金) 17:19:29}; ---MS戦はフレよりやりやすいね。コスト考えたらかなり強い機体だわ。 -- &new{2014-11-07 (金) 17:39:41}; --フレッドは速いけど、その代わり判定に穴があって2段目が凄い使いづらいんだよな。あれ使いこなせるのはNTだけだから凡人の俺はピクシーちゃんのが好きだわ。 -- &new{2014-11-07 (金) 19:45:48}; --フレッド高A2別に当てづらくないけどな。むしろこっちより距離があるぶん待ちにしても奇襲にしても成功しやすい。射程距離40mも差があるのはやっぱでかいよ。 -- &new{2014-11-07 (金) 21:07:06}; ---多分フレッドはA3持つ事前提でしょ。 -- &new{2014-11-07 (金) 22:57:01}; ---↑そりゃフレッド使うなら高A3だけどな。でも話の流れ的にこの木で高A3の話持ち出すのはおかしい。高A2同士での比較だろ。 -- &new{2014-11-07 (金) 23:00:13}; ---閉所オンリーで使うか、幅広つかうかでA2同士でも評価は違うと思うな。おれのプレイスタイルで伸びのあるフレぴくのほうが合ってた。地下の格闘道場とかなら素のほうがいいかもね。 -- &new{2014-11-08 (土) 11:11:45}; -こいつは強化いらない。下手に強化してイフリートみたいになったら駄目だろ? -- &new{2014-11-08 (土) 10:43:04}; --基本性能の強化はいらないけど、2挺の強化はしてほしいな。射撃してる姿はかっこいいけど全然ダメ通ってないって。重量だけでも調整してくれたら…現状2挺持ったらグレ持ちたくても持てない -- &new{2014-11-08 (土) 10:57:32}; ---そっちかwそっちは最高クラスのゴミだし問題ないだろう。 -- &new{2014-11-08 (土) 14:43:45}; ---二挺マシ系は強化必須だわな。GLAのガトスマや強襲タンクを基準に威力調整してほしい -- &new{2014-11-10 (月) 10:27:13}; --むしろ、フレピクと一括りにされて弱体化されそう・・・。なんでピクフレピクって一まとめにされるんだろう。 -- &new{2014-11-11 (火) 16:38:47}; -俺はフレピクも好きだがこいつも好きだぞ。 格闘素直で使いやすいし -- &new{2014-11-09 (日) 13:08:49}; -フレッドのA2の方が踏み込み早くね? -- &new{2014-11-09 (日) 14:34:23}; --早いし伸びもある -- &new{2014-11-10 (月) 09:26:42}; --フレ高A2は踏み込みも伸びもある。が、素ピク高A2のほうが判定は広い。とくに1段目 -- &new{2014-11-11 (火) 16:50:17}; -グレ特性だったんだけど持つなら改良?着発は威力不足かな? -- &new{2014-11-10 (月) 07:53:25}; --グレスロでなくて爆風拡大だから改良じゃね。まぁそもそもグレスロだったとしてもダウン取れないだろうけどな今の環境じゃ -- &new{2014-11-10 (月) 09:35:57}; -連邦メイン垢の自分にとってイフリートとピクシーは一長一短で大差ないと思う。イフリートのレンタルのDⅡ使ってみて思ったのは、アーマーの高さと踏み込みと縦判定の優秀さが長所。コンカス3でもD格のブースト消費量がすごいのとD格判定の発生が遅いから一段目と二段目を連続で当てるのがほぼ不可能なのが短所。ピクシーは金コンカス4使ってる。長所はD格のブースト消費量の低さ。モジュール込みならブーストMaxの状態からD格を10セットくらい振れる。(一段目の二段目の間にブーストがかなり回復するから。イフは一段目と二段目の間の回復はほとんどない)慣れればD格の一段目と二段目を連続で当てやすい(これのおかげでイフリートとの火力差はあまり感じない)短所はアーマーがかなり低いので集団に突っ込んだ時の生存率が低いこと、ショットガンのような対空武器がないこと(2挺マシなんてなかった、いいね?)くらいだと思う。他にもリーチの圧倒的な差とか通常格闘の差もあるけど、ピクシーの通常格闘でも割りと転倒とれるよ。ただ単純に格闘武器の威力の差から、裸拠点へのダメージは圧倒的にイフの勝ちだけどね。他にどんな差があるかな?自分の認識も間違ってるかもしれないからみんなの意見が聞きたい -- &new{2014-11-10 (月) 11:03:39}; --素ピクの立ち格でダウン取るって二段目の連撃当てるのが前提になるんだよね。消費が多いのも移動力と威力で補える場合が多いし、射撃の選択も含めて総合的にイフのが上だと思う -- &new{2014-11-10 (月) 11:23:33}; --両軍で両機体使ってるが…イフDⅡは立ち位置良くないとキツいけど、踏み込み長さ・速さで対空でアレを狩れるのが大きい。将官だと対空能力差がデカいと思うのでイフのが圧倒的優位だと思う。閉所での対地で考えると素ピクorイフ差はあんま無いと思う。通常格闘はそれ自体が死亡フラグだと思うのでパス。イフのSG対空は対連邦には期待出来ないと思ってるのでパス。 -- &new{2014-11-10 (月) 14:34:36}; --格闘機なのに肝心の近接武器に差がありすぎるような -- &new{2014-11-10 (月) 15:15:50}; ---ギャン「格闘機だからなんだね」 -- &new{2014-11-10 (月) 18:33:25}; ---ギャンと対になる連邦の格闘機って何? -- &new{2014-11-10 (月) 18:36:58}; ---ナ、ナイトシーカー・・・ -- &new{2014-11-10 (月) 19:45:11}; ---ジムストあたりで -- &new{2014-11-10 (月) 20:14:18}; --ピクシーは格闘特化のくせに従来の格闘の域から抜け出しきれてないんだよ。距離は短いし速度も遅い。ぶっちゃけできる事はLAとかの普通のコンカスD出機と大差ない。イフリートは踏み込み距離も速度も段違いだからこの転倒オンラインの中で息できてるどころか暴れられるんだよ。普通格闘って振ると隙があるから確実に仕留められる範囲に入ったときに奇襲するもんだが、あいつらは格闘振ってるほうが早くて安全で仕留められる範囲が圧倒的に違うし、場合によってはそのままゴリ押すことも可能な踏み込みがある。その点こいつは気づかれたらまず逃げられるし、結局狭い有効射程に入るまで待つか忍び寄れることを祈るしかないから強みがない。 -- &new{2014-11-10 (月) 16:17:53}; ---どうにも全体的に受け身なんだよね、連邦の格闘武器は。 -- &new{2014-11-10 (月) 20:16:37}; ---だからといってイフリートとかフレピクナハトはやりすぎ -- &new{2014-11-11 (火) 17:07:24}; ---長距離格闘が異常なだけで、本来格闘はあんな感じじゃないと生きない。 -- &new{2014-11-11 (火) 17:14:11}; --木主はちゃんとモジュールつけてんのか?消費が半端ないとか笑えないジョークだ -- &new{2014-11-11 (火) 17:08:11}; ---フレピクA2やイフ使った後だと硬直や消費踏み込みがクソすぎて笑えるレベル。まぁコイツが弱いんじゃなくてフレピクやイフが天元突破してるだけではあるが -- &new{2014-11-13 (木) 00:36:10}; -GP落ちでコンカスLV上昇された方もいると思いますがLV5となるとやはり使い心地はだいぶ違うでしょうか?諸事情でプレイできないので皆様の感想とか聞いてみたいです。 -- &new{2014-11-10 (月) 17:57:52}; --一番人気と3番人気の泡嬢くらい違う -- &new{2014-11-11 (火) 17:24:59}; -強化が必要なくらいなのに素イフフレピクのついでで一緒に弱体化される可能性が・・・(゚Д゚)カンベンシテクレ… -- &new{2014-11-11 (火) 18:31:13}; -金が出たのでマスチケで開発したら、見習いが来て、そして特性もグレで、この機体を使うなというお告げでしょうか? -- &new{2014-11-07 (金) 00:50:45}; --出ただけでも幸福なんじゃよ… -- &new{2014-11-07 (金) 02:21:49}; --ナカーマホントどうすんだよこれ状態 -- &new{2014-11-07 (金) 09:16:46}; ---妖怪グレぽいぽいになるしかないな。 -- &new{2014-11-07 (金) 10:33:56}; --金グレ使ってるけど案外使えるものだよ。この機にグレ練習してみるとA2+Fグレとか立ち回り覚えれば楽しかった。 -- &new{2014-11-07 (金) 12:30:31}; --ナカーマ。俺はまだGPオチしてない時に金引いてグレスロで絶望した。GPなだけまだマシ。 -- &new{2014-11-07 (金) 19:43:19}; ---グレスロなんてないぞ -- &new{2014-11-12 (水) 19:19:32}; --れ、練習機だと思えばイイ! -- &new{2014-11-08 (土) 00:44:02}; --改良グレであるだけましでしょ。普通グレのグレスロだって居るのよ(ナハト=サン談) -- &new{2014-11-08 (土) 10:07:57}; ---ナハトは特に積載も終わっているからな。 -- &new{2014-11-11 (火) 20:56:04}; ---ほんと、改良グレだったのは幸いだったね -- &new{2014-11-11 (火) 22:00:15}; ---ナハトも持たせていいよな -- &new{2014-11-11 (火) 22:00:58}; ---グフにはグレ範囲拡大あっても発着グレないんだぜ -- &new{2014-11-18 (火) 13:04:12}; --銀ピク作ったら大成功グレ拡大で容量三回強化したら全部大成功…う~む…最近とみにやりたくなったグレポイは、LA・コマLAよりもこっち使えって何かからのお導きか… -- &new{2014-11-13 (木) 07:29:56}; --たった今、金グレ拡大誕生・・・・ヨロシク!ちなみにフレの方は金グレスロだwww -- &new{2014-11-18 (火) 21:56:39}; -イフリートとの差があまりに酷すぎるな。ナハト強化していいからこっちも強化してくれよ -- &new{2014-11-07 (金) 22:53:31}; --コイツが弱いんじゃなくてイフがイカれてるだけなんだよなぁ・・・素ピクは常識範囲内の性能 -- &new{2014-11-07 (金) 23:19:18}; ---それな。俺も木主と同じこと思ったけどこいつは格闘特化機標準の性能だよ。金イフがずば抜けてるだけ -- &new{2014-11-08 (土) 00:10:57}; ---え?格闘特化機体って積載1320が基準じゃないの? -- &new{2014-11-11 (火) 22:49:20}; --イフのDⅡの踏み込みがなかったら同性能でしょ。 -- &new{2014-11-08 (土) 10:06:03}; ---外れ無しでもイフは近距離とはいえSGで射撃戦できる。一方コイツは・・・2丁(笑 -- &new{2014-11-08 (土) 12:42:34}; ---とりあえずカタログスペックの数字だけでもいいから見てこようか -- &new{2014-11-08 (土) 13:02:11}; ---カタログスペックなんてあんまあてにできん。GLAはブーチャと帰投以外はドムと同等かそれ以下なんですよ? -- &new{2014-11-08 (土) 18:11:59}; ---武器威力が段違い。高出力A2は4500、DⅡは6000。コンカス5でもまったく埋められない格差 -- &new{2014-11-08 (土) 20:49:08}; ---どっちも使ってる人はわかると思うけど格闘の威力なんてD格で転倒取っちゃえばたいして違わない 得物の長さの違いは感じるけど 特色ではあっても格差は大袈裟だろ でもSGは欲しい -- &new{2014-11-09 (日) 03:32:30}; ---イフとの威力がたいして違わないとか笑わせんなよ拠点殴りに差もでるし格闘機としてD格1撃で撃破できるケースが多いことがどれだけのアドバンテージなのか分からんとか絶対エアプだろうな -- &new{2014-11-09 (日) 05:53:42}; ---ちなみにイフのDⅡはコンカス3でも威力7260。バランス確保出来ない機体なら立ち格で転倒取れる。D格になると高バランス機体がしゃがんでてもダウンを取れる。コレを大差ないで片付けるのは無理があるように思うが -- &new{2014-11-09 (日) 08:26:43}; ---もしも何々なら~の話じゃなくて、立ち格でもとかしゃがんでる相手でもとかそんなシチュエーションが実践でどれだけあるのかって話だろ? 普通に使ってりゃ気にならんだろ -- &new{2014-11-09 (日) 15:52:14}; ---イフの立ち格とかダウン回避のしゃがみとかむしろ実用テクニックの一環だと思うんですけど・・・ -- &new{2014-11-09 (日) 16:13:41}; ---まあ仮定の話はいいやね。重要なのは武器威力に覆しようのない差があるって事実。 -- &new{2014-11-09 (日) 16:23:28}; ---格闘で芋堀りすると座って回復してる奴多いんだがこの差が気にならないとかもうね・・ -- &new{2014-11-09 (日) 22:51:06}; ---イフ6000ってやっぱでかいべ。GP落ちしたから金コンカス使ってみたけどイフは初段のD格で相手を1撃で殺すケースが実戦だとわりと多い。アーマーフルの奴なんてそうおらんし -- &new{2014-11-10 (月) 09:21:19}; ---イフ「俺の剣一応重いんですけど・・・」 -- &new{2014-11-10 (月) 17:57:02}; ---ナハト「素イフの剣なんてまだ軽い方だよ。俺なんかクナイ持っているだけで謎の重量&ギャグレベルの積載だぜ?」 -- &new{2014-11-11 (火) 20:50:31}; ---上のほうでイフの6000がでかいって言うなら、N格一振り2段ヒットっていうのもでかいと思うけどなぁ -- &new{2014-11-18 (火) 04:23:14}; --所詮はハズレ枠。使いやすさで言ってもこいつはレイスGM以下だよ -- &new{2014-11-08 (土) 10:32:05}; --強化どころか4機まとめて弱体化しそうなんだよなぁ -- &new{2014-11-08 (土) 18:35:13}; ---これ以上こいつはどう弱体化するのか -- &new{2014-11-09 (日) 13:35:19}; ---されないとは思いたいけど道連れにされそうなんだよな -- &new{2014-11-09 (日) 13:49:14}; ---これ以上、弱くなったら体操のお兄さんが週榴弾もってMSと戦うような感じの機体になってしまうじゃないか・・・ -- &new{2014-11-09 (日) 23:59:56}; ---ギャン「道連れと聞いて」 -- &new{2014-11-10 (月) 17:53:51}; --弱体されるのは嫌だけど 下方修正しなかった結果が今のフレピクイフNT-1ケンプだから 強化かぶせて調整するんじゃなくて妥当な下方調整と見合ったお詫びを配ってほしい 課金して手に入れた機体に5万GPとかふざけんなだけど -- &new{2014-11-09 (日) 13:46:10}; ---出たwおわび厨w -- &new{2014-11-09 (日) 18:11:36}; ---お詫びをGPにするためにGP堕ちさせたってまだ気付かんのか…?アレケンは知らん -- &new{2014-11-12 (水) 18:56:56}; ---さすがに課金する方がわるいし壊れ機体にほいほい課金するならざまあだな -- &new{2014-11-12 (水) 19:17:40}; --通常格闘なら2回当たるピクシーの方が痛い。でもD格の伸びが違いすぎ。イフ弱体化しなくていいからピクシーの格闘の伸びをイフ並にして欲しい。 -- &new{2014-11-15 (土) 21:04:16}; -クナイのミラーでビームダガー(投擲)を実装しよう -- &new{2014-11-12 (水) 08:26:57}; -え?二丁マシンガン交互って威力二倍にならないの?二丁の意味ないじゃん! -- &new{2014-11-12 (水) 14:07:09}; --おお!2丁マシンガンなんて忘れ去られたと思ったらまだ使っている人がいる!!よかったね素ピク!! -- &new{2014-11-12 (水) 15:54:38}; ---いや説明みて書いてたから聞いただけ。素ピクは金が出てもおそらく倉庫です^^ -- &new{2014-11-12 (水) 21:14:05}; --ならないよ^^ -- &new{2014-11-15 (土) 14:53:38}; -金コウカスだったんだけど売ったほうがいいかな?コンカス狙ったほうがいい? -- &new{2014-11-12 (水) 16:31:22}; --金曜日の調整発表まで取っておいたほうがいいんじゃない? -- &new{2014-11-12 (水) 23:27:48}; -ピクもフレピクも銀じゃやっぱり弱かったりする? -- &new{2014-11-12 (水) 21:06:45}; --MS戦するなら問題ない。 -- &new{2014-11-12 (水) 22:16:06}; --ちなみにこの機体は金でも弱い -- &new{2014-11-13 (木) 16:40:10}; -ぶっちゃけ金でも銀でも格闘するならアクアかあのゴミで有名なレイスジムのほうがいいよな。こいつの格闘は当てやすいから強いっていうけどそれは格闘射程に入ってる場合に当てやすいってだけで射程に入る能力がしょぼい。まだ1段で高速で130mくらい先まで切れるアクアとレイスジムのほうが実戦じゃチャンス作りやすいわ。 -- &new{2014-11-13 (木) 18:25:46}; --こ、高カスなら… -- &new{2014-11-13 (木) 19:10:59}; --ほんとこれなのにコメント見てると強いとか何とか言われてるけど近づくのがきつい。まあ何かイベントの画像見るとこいつ vs イフみたいだから性能そのままならみんなわかるんじゃね。 -- &new{2014-11-14 (金) 19:28:29}; --それでも基本性能いいし格闘判定自体もいいから弱くはないと思う、、、というかフレピク当たらんからそういうことにしたいw -- &new{2014-11-14 (金) 22:20:11}; ---レンタルのフレピク使ったらさあいつの使われてない高A2の方が早くて伸びるんだぜ・・・ -- &new{2014-11-14 (金) 23:25:59}; --こいつの二段格闘は地雷を踏んでも起動しないんだよな。使えるのはそのくらいだけど -- &new{2014-11-22 (土) 16:57:44}; -来週からの限定戦ひどいなw連邦はこいつとナイトシーカーとジム改と何か、ジオンはフェンリルとイフリートと寒ドムと何からしいぞw メインになりそうなこいつとジム改になれたほうがよさそう -- &new{2014-11-14 (金) 22:18:32}; --イフリートとこいつとか試合にならんけど -- &new{2014-11-14 (金) 22:44:12}; ---MS戦に限定したら良い勝負するよ -- &new{2014-11-14 (金) 22:45:48}; ---いや、しないっしょ… -- &new{2014-11-14 (金) 23:09:00}; ---ジオンの中ではコイツの回転切りはイフ改レベル×2回振りだからね。おバカにも程があるけど -- &new{2014-11-15 (土) 11:22:07}; ---ナイフVSサーベルでいい勝負か。さすがジオン民 -- &new{2014-11-15 (土) 16:04:56}; ---範囲で考えたらイフよりコイツのがデカいんやで -- &new{2014-11-15 (土) 19:49:52}; ---MS戦に限定したら踏み込み距離の差から必ずイフに先手を取られるので技量差が無いとイフが勝ちます。範囲は横の範囲でピクシー、奥行と高さのイフという違いなのでこれは、互角でしょうね。後は耐久力の差で普通に負けます。 -- &new{2014-11-15 (土) 20:59:37}; ---同時に切り込むときに踏み込みは関係ないだろ。判定の奥行きの距離もさほど変わらないし、耐久力なんて先に当てたほうが転倒させられるんだから意味ない。むしろ左右の範囲があって巻き込みやすい、当てやすい点ではピクに部があるだろ。まぁ後は技量だな、特にどっちが不利とかMS戦に関してはない -- &new{2014-11-15 (土) 22:40:17}; ---知ってるか、サーベルって前判定が強いっていうか長いんだぞ -- &new{2014-11-15 (土) 23:30:22}; ---ピクシーの方はイフが自分をキルゾーンに入れて振ってくるまで振れないのに有利不利がないとな? -- &new{2014-11-15 (土) 23:37:04}; ---イフのD格闘は約230m、ピクシーのD格は約150m、イフの方が先に間合いに捉えてきます。また、D格の時間あたりの移動距離がピクシーよりイフの方が長いです。どうしてこれでピクシーに分があると? 範囲に関しては奥行と高さでイフ、左右ではピクシーで互角でしょう。 -- &new{2014-11-16 (日) 00:03:16}; ---まぁ、ええや。イフのが強いと思ってんなら勝手にしてくれ。そんでイフに斬られてイフのが有利だからーとか自分を擁護するといいよ。そういう奴は腕が上達しないから。イフピク実装時はよく対峙することがあってよく斬り合ってたけど、ピクも充分強かったよ。技量であまり差がなくてもイフのが勝ち易いなんてなかった。 -- &new{2014-11-16 (日) 02:49:49}; ---指揮ジム「うわーイフ強いわー 一本だけの癖に強いわ― 」 -- &new{2014-11-16 (日) 03:13:37}; ---技量に差がないっていう根拠は?移動距離の関係上先手も離脱力もイフに譲るピクシーが互角であると言える論拠は?技量云々はラグも考慮に入れてさして広くもない横幅でイフとすれ違って斬れっての?でもそれするならガンダムの方が楽だよね? -- &new{2014-11-16 (日) 13:35:25}; ---腕のいいピクシーに出会ったか自分が雑魚かの二択 多分後者だとは思うけど -- &new{2014-11-16 (日) 15:56:30}; ---イフは1段目めが既に150mぐらいあるからな。出くわしたピクの動き見てからで余裕。ピクはまず格闘移動でBZかわす距離が出ないので(1段目が120mぐらいは欲しい)イフ並みに強引にいけない。従って不意打ち中心でそもそも射程内で戦闘が前提なので運用方法違うしその状態なら強い。格闘なんてどれつかってても先に当てた方が基本勝ちなんだから範囲より射程のほうが有利でしょ。状況によって範囲が欲しい時があるのはわかる -- &new{2014-11-17 (月) 00:21:50}; --ちなみに機体も日替わりなんでなんともいえないんだよね・・・ -- &new{2014-11-14 (金) 23:20:52}; ---木主やけどそれ調べてなかったわ・・・日替わりだったのか -- &new{2014-11-15 (土) 09:44:30}; ---前のは固定だったし画像に目が行っちゃうし早とちりしちゃうよね まぁなんにせよ日替わりでいろんな機体楽しめるなら良いイベだ -- &new{2014-11-15 (土) 16:47:24}; --あまりにイフリートと差があることを証明する形になって上方修正あったら嬉しいな・・・。横ゴミにしていいから威力と前進を同じにしてくれたらそれだけで神になれる。そもそもイフリートの範囲は見た目以上ってイフ使ってるニコ生大将も言ってたし -- &new{2014-11-16 (日) 13:04:47}; ---イフ改のT式はなんかもう範囲からの逃げ方が分からん・・・結構離れてるのにあたるし 最近は使ってる人少ないが -- &new{2014-11-16 (日) 13:45:10}; ---イフ、ナハト、イフ改という強格闘が3つもあるんだし金イフあるならそっち、ないならナハトが鉄板だしな。連邦で格闘したいなら金フレッドしかありえないわ -- &new{2014-11-16 (日) 15:16:23}; ---イフ改は横振りなのに頭の少し上まで判定あるらしいしな でも連邦で格闘するならツインビームスピアの2機を忘れてはいけない -- &new{2014-11-16 (日) 15:55:20}; ---ジムストはガチで強いがナイトさんはうんこ。ツインビームスピアはD出以外は判定消えてたりでオワコンすぎる -- &new{2014-11-16 (日) 19:33:21}; ---改良型は別に穴ないよ・・・サイズ使ってみ? -- &new{2014-11-18 (火) 00:57:33}; ---は?さらに糞異次元増やしてどうすんだよ、ふざけるな -- &new{2014-11-21 (金) 15:36:38}; -2挺強化の可能性でここが湧いてるっておもってたけど、なんなのこれ? -- &new{2014-11-16 (日) 15:00:23}; --強化されてもGLAか、よくて強襲タンクのポップガンのほうがどうせ強いからな 後こいつ使うなら格闘持つよ 射撃持つなら軽いバルカンだしね -- &new{2014-11-16 (日) 15:53:52}; --2挺サブマシ強化で強化リソースが潰えるとか誰も望んでないからなぁ -- &new{2014-11-16 (日) 22:55:39}; --アレックス並の火力があるならマダしも、悠長に今の火力で削ってたら、高確率で相手に転ばされて終わるからね。格闘振ってた方がまだリスク低いよ・・・ -- &new{2014-11-17 (月) 00:50:54}; --格闘強化したら結局ぶっ壊れになるだけだし射撃強化でいいんじゃねって話でしょ。何度も言うけど格闘に関してはコイツは適正レベル。イフシリーズやフレピクがぶっ壊れてるだけなんだよ現状・・・ -- &new{2014-11-17 (月) 08:59:13}; ---できれば1段目、2段目の踏み込みを強化して欲しい。せめて1段目だけでも上げて欲しい。1段目だけの踏み込み距離だと、こいつは全然ぶっ壊れてない。マグフ、先ゲルの方が全然踏み込む。格闘しか生きる道がない機体でこの仕打ちはないんじゃないか。 -- &new{2014-11-17 (月) 13:25:48}; ---格闘以外まともに戦闘できないんだし素イフは異常にしてもナハトフレッドくらいの格闘は許容範囲じゃないか?D3じゃなくてD2までが許容できる範囲としてみてる -- &new{2014-11-18 (火) 01:03:38}; ---↑2 マレットとかの方が踏み込むとか切ないよな・・・1段目まで後50・・・20で良いから伸ばしてええええ -- &new{2014-11-18 (火) 13:05:10}; --おれは逆に2挺HとN格闘とグレM + 移動射撃補助 + 起爆延長でやってるよ。オールラウンドで戦える機体になる。弱いけど。ちなみに、この構成だと高機動特性もちょっとは生きる…気がする。 -- &new{2014-11-17 (月) 15:24:24}; ---その武器構成は、NT特性高くないとまともにキル取れないな。少なくとも、下手くそな俺には無理だ。高機動カスタマイズは、あんまり当たり特性ではないけど、高A2格闘1段目の踏み込みが浅い分、多少生きている気がする。銀図ピクだけど、高機動カスタマイズLV1からLV3に上げて少し格闘戦が楽になった気がする。気が向いたら、高A2オンリーで格闘してみて。 -- &new{2014-11-17 (月) 16:39:44}; ---そのゴミ構成なら自分より腕がよほど差でもないかぎり素ジムで倒せそうだわ。 -- &new{2014-11-19 (水) 08:37:37}; ---N格闘とかごみすぎる。コンカスですらこけないわNとか -- &new{2014-11-20 (木) 11:16:40}; -戦艦のお尻に引っ付いて二挺Mブッぱは気持ちいい -- &new{2014-11-17 (月) 10:52:20}; --はい? -- &new{2014-11-20 (木) 21:53:50}; --低階級は楽しむことを考えてるからそんなもんだろう -- &new{2014-11-21 (金) 00:42:32}; ---ゲームなのに楽しまなくてどうするのよ。 -- &new{2014-11-21 (金) 21:45:42}; ---遊びでやってんじゃないだよ! -- &new{2014-11-24 (月) 16:52:04}; -格闘は普通に素イフミラーでいいんだけどな・・・SGある分それでも向こうのが強いだろ -- &new{2014-11-21 (金) 00:58:05}; --まあ整備計画でマシやBRが強くなるといっていますし待ちましょう -- &new{2014-11-21 (金) 00:59:19}; --そうするとナハトも積載・三次元登坂能力をフレピクミラーのモビルファイターレベルにまで上げられてしまうがよろしいか -- &new{2014-11-21 (金) 04:34:55}; ---今のナハトでさえ使ってくる人いないし増えないと思う。連邦にケンプあったら面倒な操作してまでフレピク使うか微妙だしな -- &new{2014-11-21 (金) 05:36:03}; --11/24にピク対イフの限定戦が設定されてるから、その対戦データによってはそこそこ強化してもらえんるんじゃないかな。だからここで言っておく、ピクライダーは間違えても11/24の限定戦で本気だすなよ。接待と思ってイフさんにやられるんやで。そうしたら、高A2の踏み込みが20mくらい長くなったり、威力が500くらい上がるかもしれんからw -- &new{2014-11-21 (金) 13:08:47}; --だから、これ以上異次元増やすな。つか、不自然な時期での壊れ機体のGPおちは弱体化するからだろ。これで弱体化無ければ崩壊まっしぐら -- &new{2014-11-21 (金) 16:04:06}; ---相手のイフがぶっ壊れなままならこいつの強化はあって当然だろ。ジオンだけぶっ壊れ放置でこいつゴミのままか?それこそ馬鹿馬鹿しい -- &new{2014-11-21 (金) 17:49:14}; ---弱体化しなかったらこいつがどうだろうと糞異次元の大量発生によって崩壊だからどうでもいいわ。つーか誰もジオン放置でこいつこのままとか言ってねーし・・・・ -- &new{2014-11-22 (土) 19:19:14}; -GPでポンポン銀図でるな。俺の銀ピク高機動カスタマイズがもうすぐLV4になる。LV4にする必要があるかは不明だがな。 -- &new{2014-11-21 (金) 13:22:52}; --高カス特性にブースト消費量軽減の効果でもつけてほしいところだな -- &new{2014-11-24 (月) 15:18:51}; --コンカス引こうぜwww -- &new{2014-11-25 (火) 21:17:27}; -第21弾のダガー構えたこいつのポーズがださすぎて回す気なくした。 -- &new{2014-11-21 (金) 22:42:47}; --それでも強ければ大量発生するからな。けど普通の性能だったから、敵の大半がぶっ壊れな今ではレアなだけ。 -- &new{2014-11-22 (土) 19:21:58}; --そういえば今のタイトル画面のアレザク改と爆発を背景にピクがポーズキメてるコラがあったな -- &new{2014-11-24 (月) 03:07:28}; -限定戦でさいつよっ -- &new{2014-11-24 (月) 15:44:39}; --(´・ω・`)連邦ちゃん達はこの子のことゴミカスって言ってるのよね?(´・ω・`)連邦ちゃん達のお脳ってヤバい???(´・ω・`)アレックスちゃんとフレピクちゃんに全部吸い取られちゃった??? -- &new{2014-11-24 (月) 22:09:13}; ---ジオンがピクシーとイフを互角と言ってる方がよっぽど理解できないけどね -- &new{2014-11-24 (月) 22:15:34}; ---(´・ω・`)連邦ちゃんがそう言うから今日の限定戦楽しみにしてたらいつも通りの連邦ゲーなの???(´・ω・`)よっぽど理解できないの???(´・ω・`)??? -- &new{2014-11-24 (月) 22:27:35}; ---真面目に書いてほしい。言いたい事がわかりづらい -- &new{2014-11-24 (月) 23:31:45}; ---ピクシーはゴミではないけど、イフは間合いの取りやすさや生存のしやすさは数段上だと思うよ。当然キルも圧倒的に取りやすい。限定戦やってみて、こんな簡単な格闘だと思わなかったよ。 -- &new{2014-11-24 (月) 23:37:10}; ---格闘機としたらちょっとヤバイレベル。格闘以外に頼れるものないのにその格闘がこれじゃあ・・・ -- &new{2014-11-25 (火) 21:19:58}; ---ネガジオンどもは大体連邦機を過剰に高く評価するからいいジオン兵か悪いジオン兵か簡単に見分けがつくのがまだ良心的だな ピクシーは決して現環境じゃ強くねえよ -- &new{2014-11-28 (金) 19:22:34}; -2丁サブマシって存在価値ある?格闘振ってけよって気がするんだけど…。 -- &new{2014-11-24 (月) 15:45:42}; --戦場で見ない、つまりそういう事ですな… -- &new{2014-11-25 (火) 19:44:38}; ---やっぱりそういうことですよな。せっかく金当たったから無理に使ってるけどFなんてどんだけ近づいても当たらねぇよ。 -- &new{2014-11-25 (火) 23:33:49}; ---2丁SMGの距離=SGMの距離だからな・・・対空用にしても微妙だし、どうあがいても絶望 -- &new{2014-11-26 (水) 01:26:27}; ---H型とかなんとかやってみようと思ったけど、どうにもならんな…2丁は諦めるしかないのか…。 -- &new{2014-11-26 (水) 02:20:41}; --弾が同時発射にならないとごみのままね -- &new{2014-11-26 (水) 08:40:13}; -ピクシーなんてフレッドいるから存在感なしと思ってたけど、使ってみるとMS戦したいならフレッドより使いやすいな、A2当てやすい -- &new{2014-11-24 (月) 15:48:55}; --ピクの高A2も悪くないけど、フレピクの高A2の方が踏み込むし高さ方向にも当たり判定あるからフレピクの方がいいと思う。踏み込み長い方が戦場から離脱するのに便利だし。 -- &new{2014-11-24 (月) 19:00:10}; -イフより弱い気がする。慣れてないだけかな -- &new{2014-11-24 (月) 19:20:34}; --イフより弱いよ。こっちの間合いにつめる前に相手の間合いに入っているからね。打ち勝てるはずがない。 -- &new{2014-11-24 (月) 23:44:19}; --イフより見ないだろ?そういうことだ。 -- &new{2014-11-24 (月) 23:44:38}; --一応地形とかうまく使ったりしてピクの間合いまで入り込めばピクの格闘に分がある。何もないとこだとイフの初段が当たらない間合いキープして、相手がしびれを切らして振ってきたら勝てるけど、基本相手主導だから劣勢にならざるを得ない。 -- &new{2014-11-25 (火) 01:17:52}; ---それでも相手が2段目狙いで振ってくるとこっちは後出しになりやすくてやっぱ不利だね。 -- &new{2014-11-25 (火) 02:04:41}; ---相手が2段目狙いなら向こうの1段目空ぶったの見てから振ったら負けるからな、向こう画面じゃ2段目がすでに出ているので実は遅れてる -- &new{2014-11-26 (水) 10:01:11}; ---間合いをキープ←不可能 相手は格闘しながらこっちを轢くだけだからな -- &new{2014-11-28 (金) 19:20:16}; --「使いやすい」だけじゃ「強い」機体には勝てない -- &new{2014-11-25 (火) 01:34:25}; --イフの3分の1くらいの強さと思ったらいい。格闘射撃がボロ負けでアーマーも低いのだからな・・・。 -- &new{2014-11-25 (火) 05:30:09}; --格闘の射程、格闘の威力、どれを取っても負けているから、正面からイフと格闘勝負するのは得策じゃないよね。偏差で格闘振れるレベルに到達しているプレイヤーには、ピクは足の遅い獲物だろうな。 -- &new{2014-11-25 (火) 08:38:44}; -素イフとのタイマンで思い知ったけど、D格はやっぱ伸びだな。横判定も必要かもしれんが、格闘機なら一気に距離を詰めるようなD格でないと厳しいわ。 -- &new{2014-11-25 (火) 21:53:45}; -ピクシー「次の統合整備計画でいよいよボクも超強化かな?またゲームみたいにイフさんと戦いたいなあ」イフ「・・・」 -- &new{2014-11-26 (水) 20:25:03}; --イフ「ワイ弱体不可避、お前さんはこのままだよ」 -- &new{2014-11-28 (金) 19:23:47}; -あのーすいませんフレピク狙いでこいつの金2枚出たんですが救いはあるんですか? -- &new{2014-11-19 (水) 20:33:21}; --おめでとう、さあコンカスを引き当てるんだ -- &new{2014-11-19 (水) 21:23:13}; ---善処はしたんですが… -- &new{2014-11-19 (水) 21:58:45}; ---尚コンカス当てても -- &new{2014-11-20 (木) 09:48:42}; ---木主ですが二体とも高機動カスタムでした、コンカス欲しかったけど妥協して一体育ててみます(´・ω・`) -- &new{2014-11-20 (木) 18:31:56}; --おれは3枚出たよ、高機動、高機動、コンカスの順番;;フレピクはゼロ 次のアプデで弱体・据え置きの可能性はあっても強化は無さそうだからなぁ…。2挺にわずかだけ期待しておくか。 -- &new{2014-11-20 (木) 09:47:16}; ---格闘踏み込み距離延長に期待しようよ。1段目だけでももう少し踏み込めば、勝機は出るよ。今のままじゃイフ、ナハトとやるには厳しいし、スレイブにも負けそうw -- &new{2014-11-20 (木) 10:24:15}; ---アホ!これ以上イフとかフレピクのようなぶっこわれを生み出してどうする!むしろ弱体化の可能性すらあるよ。個人的には今がちょうど良いと思う。イフナハトフレが異常なだけ。そしてイフナハトを相手するウォルフやアレックスも異常だから、異常ぶりがわかりにくいだけ。まあふつうの人がああいう動き見たら、おかしいってわかる筈だけどな。ガンオンで脳が麻痺してるやつが居る -- &new{2014-11-20 (木) 10:30:13}; ---コイツの踏み込みが多少伸びた所で別に壊れになるとは思えないんだよなぁ… -- &new{2014-11-20 (木) 10:44:06}; ---けど伸ばす必要はないよね、これぐらいが普通。 -- &new{2014-11-20 (木) 11:14:47}; ---そうだね、まともな射撃武器があればね -- &new{2014-11-20 (木) 12:21:50}; ---でもフレピクのA2くらいの伸びは欲しいなとは思う -- &new{2014-11-20 (木) 20:03:46}; ---上の人は今のピクシーがちょうどいいとか言ってるけど使用率の低さと実際の弱さを考えればただのゴミだとすぐにわかるもんなんだがな -- &new{2014-11-21 (金) 02:55:50}; ---そりゃアレケン使ってりゃいい状況じゃ、フレピクイフ、ナハトみたいなぶっ壊れでもなけりゃ使われないわな。だからこいつもぶっ壊れにしようってか?アホか -- &new{2014-11-21 (金) 15:40:09}; ---射撃武装無いに等しい格闘専用機としては正直標準に届いてるかも怪しいと思うけどね -- &new{2014-11-21 (金) 15:42:54}; ---じゃあ3点マシンガンでもつけとけばいい、フレピクのように -- &new{2014-11-21 (金) 16:02:22}; ---フレピクとイフはぶっ壊れと聞いたことあるけどナハトでぶっ壊れって初耳だな -- &new{2014-11-21 (金) 17:48:02}; ---ナハトはヤバイ性能してるよ。フレがぶっ飛び過ぎ&イフがコスパ良いから全体的な評価は普通だが -- &new{2014-11-22 (土) 13:32:51}; ---ナハトレベルでも十分ぶっ壊れですんで・・・ -- &new{2014-11-22 (土) 19:23:18}; ---ナハトがぶっ壊れだと思うなら実際に使うといいよ。もちろん高階級でね -- &new{2014-11-22 (土) 19:24:50}; ---周りがぶっ壊れなんでぶっ壊れなのが目立たない 何回言えばわかる?国語の教科書でも貸そうか? -- &new{2014-11-24 (月) 18:01:08}; ---ほんとそれ、アレッ糞が大半だから壊れがわかり辛いってだけの話。プロガンとかイフ改レベルでもギャーギャーわめかれたんだぞ。それを・・・。マジで脳が麻痺してる -- &new{2014-11-25 (火) 07:49:31}; ---頭バルよりダメ高いフィンバル、金武器の2挺よりは使い道がある拡散式クナイ、積載150低くて重いけどダメ範囲に優れDⅢなら崖登りもできるコールドブレード、改良型ではなく着発式もないけどグレスロで威力上がるグレ、重くて10秒しか効果時間ないけどレーダーに見つからないステルス。箇条書きしてみると、ピクから見たナハトって結構壊れなんだな。 -- &new{2014-11-27 (木) 08:55:00}; --↑落ち着けw -- &new{2014-11-24 (月) 19:03:44}; --フレピク>ナハト 、イフ>ピクシー。ジオンと連邦でいえば格闘による差はそこまでないのだけど、ピクシーからみたら可愛そうな立ち位置にいるんだよなぁ。 -- &new{2014-11-28 (金) 15:45:26}; --仲間だ。だが俺は高軌道とコンカスだ。ハッハッh..... -- &new{2014-11-28 (金) 21:43:51}; --たった今俺もこいつの金が出てきた 設計図で永久にしまっとくわ・・・ -- &new{2014-11-29 (土) 02:22:39}; -格闘への強化は一切無いまま多段格闘が相対的弱体化したピクシーの明日はどっちだ!? -- &new{2014-11-29 (土) 00:45:25}; --軽量ぶんぶん丸が増えるだけですね -- &new{2014-11-30 (日) 12:53:26}; -完全に終わったな。もしも二挺が左右同時発射になればまだギリギリ道もあるかもしれないけどそのままだろうしこれは完全敗北したピクシー君ですわ。 -- &new{2014-11-29 (土) 00:58:57}; --まぁ同時発射になっていれば良いんだがわざわざ威力上げたって事は交互撃ちだろうしな。ナハトさんはしっかり強化されたのにコイツはキングオブ産廃王のままですわw -- &new{2014-11-29 (土) 08:49:24}; --原作に合わせて2丁にしたのは分かるけど、同時発射でなければ一丁のままがいいのに。集弾クソ、重い、切替がある、リロード遅いなどなど。ナハトの3連ガドがぶっ壊れに見えてしまうw。このまま2丁同時撃ちになった場合はさすがにぶっ壊れだよな。 -- &new{2014-11-29 (土) 15:05:43}; ---それでも僕は二挺同時撃ちの希望を捨てない! -- &new{2014-11-29 (土) 21:27:59}; -もう格闘機としては生きていけんなこいつ -- &new{2014-11-29 (土) 01:04:43}; --ダガーの威力+500ぐらいあるかと思ったけど何もなかったね -- &new{2014-11-29 (土) 02:17:33}; -コンカス5でガンガンT式かN式振っていく機体になったと思うんだけど、、、(使うとはいってない) -- &new{2014-11-29 (土) 01:06:22}; -限定でイフとの差を見せ付けたかと思ったがまったく無意味だったな。一生イフに並べることはなさそうだ -- &new{2014-11-29 (土) 06:32:16}; -ナハトを強化してフレピクとの差を埋めました。うん、じゃあこいつは? -- &new{2014-11-29 (土) 02:08:40}; --マシンガンを強化してイフリートと差別化しました -- &new{2014-11-29 (土) 02:30:51}; --ふれぴくが強いので強化しても使われないと思ったので見捨てました@運営 -- &new{2014-11-29 (土) 02:31:33}; --ナハトステルスのミラーでビームステルスコート追加してくれればいいのに -- &new{2014-11-29 (土) 06:12:09}; ---いやほんと捏造でもなんでもいいからステルスあったっていいよこいつ -- &new{2014-12-02 (火) 10:42:53}; --2丁マシンガンがあるじゃないか!! -- &new{2014-11-29 (土) 08:01:56}; --A2の威力あげるだけでいいのにな。6000とはいわねーから、5000は超えろよっていうね -- &new{2014-11-30 (日) 02:10:09}; -LAに代わるグレポイ機として欲しいな -- &new{2014-11-30 (日) 05:03:51}; --帰投がねぇ。。。 -- &new{2014-11-30 (日) 15:32:18}; -サブマシンガンを両手で交互に単発打ちしつづける圧倒的な手先の器用さはイフリートにはできないだろう?また勝利してしまったな -- &new{2014-11-30 (日) 12:30:30}; -ていうかなんでこいつの軽量だけ他の格闘機より威力低いんだろ -- &new{2014-11-30 (日) 13:03:00}; -フレピク=イフ>ナハト>>>ピクシー このぐらいの差ができてしまった こいつに格闘機としての未来は…ない(絶望) -- &new{2014-11-30 (日) 14:17:41}; --だから、限定戦で頑張るなとあれほど忠告したのに・・・。 -- &new{2014-11-30 (日) 17:47:57}; ---限定戦でも凸、MS戦両面でイフにボロ負けだったような・・・? -- &new{2014-12-02 (火) 13:35:46}; -2段とも2倍だったからまだ少しは価値があったのに、他の機体が全部2段とも2倍だとこいつの少しの価値もなくなった・・・・。A3って試したことないけど使えるのかな? -- &new{2014-12-01 (月) 01:23:26}; --ついにこいつのA3に目をつける奴が出てしまったか・・・ -- &new{2014-12-01 (月) 16:47:47}; -気になっているのは、MG の威力の上昇が低すぎる事ですね。二挺同時射撃、現実味があるかも。 -- &new{2014-12-01 (月) 12:14:40}; -好きなMSだから使い続けるだろうけど格闘しか能ないんだからもうすこしなんとかしてほしい;; -- &new{2014-12-01 (月) 16:23:09}; --A3に希望があるかも・・・・。ないかな? -- &new{2014-12-02 (火) 00:29:02}; ---とりあえずサブマシ、A3で使用して慣れておこうかなと・・・ただ伸びが絶望的に短くてつらいです;; -- &new{2014-12-02 (火) 14:59:19}; ---範囲がプロガンの2刀並にはあるらしいのですが、伸びないとツライですね -- &new{2014-12-02 (火) 23:03:49}; ---範囲がプロガンの2刀並にはあるらしいのですが、伸びないとツライですね -- &new{2014-12-02 (火) 23:03:59}; ---使ったことあるけど範囲そんなねぇだろwA2高より伸びるが、大して伸びないので移動速度もA2高の方が早い -- &new{2014-12-03 (水) 18:18:44}; -レンタルフリー化で素イフは下手な銀図より強くなるんだよな・・・なおピクシーちゃん -- &new{2014-12-03 (水) 11:26:41}; -二丁マシンガンに日の目が当たって高起動カスタムが当たりにならんかなぁ -- &new{2014-12-02 (火) 15:09:30}; --いや本当二挺マシンガンなんで糞威力のままなのw -- &new{2014-12-02 (火) 23:22:04}; --砲撃カテゴリのアーマーアップといい、各武器といい、コピペ調整で手を抜くことに尽力してる。こいつはユニーク武器の扱いをされず、LAや装甲ジムの「サブマシンガン」と同じカテゴリにされたため -- &new{2014-12-03 (水) 03:34:56}; --二丁同時に撃つかどうかが全て。撃てば強機体、撃たなきゃ産廃。今日が審判の日だ。 -- &new{2014-12-03 (水) 06:22:49}; ---ガトスマが威力据え置きなのを考えると自ずと答えが・・・ -- &new{2014-12-03 (水) 08:33:20}; ---コイツのは間隔短い方じゃないか?現状でも同時着弾みたいなもんだろ -- &new{2014-12-03 (水) 08:43:28}; --運営「だって交互に撃った方がカッコいいじゃん。映画版バイオハザード観ている感じがして」 -- &new{2014-12-03 (水) 12:45:31}; -【悲報】交互撃ちは変わらず【絶望】 ただ以前に比べて発射レートが上がっている? 検証頼む。 あと反動が結構ガンガン来るようになってるわ -- &new{2014-12-03 (水) 18:43:09}; -高出A2の霊圧が・・・消えた・・・? -- &new{2014-12-03 (水) 19:13:39}; -やっぱピクシーおわたな -- &new{2014-12-03 (水) 19:48:31}; --コンカスLV5ピクさんでぎりぎりかな・・・。GPおちで育てたけど厳しそうだがつかっていきたい・・・。 -- &new{2014-12-03 (水) 19:57:46}; -格闘が終わったので2挺マシ使ってみたらめちゃくちゃ連射が早くて普通に強かった。ぶっちゃけ、格闘よりも二挺で立ち回った方がよっぽどいい。香港ノワール気分で侍野郎を蜂の巣に変えられる。 -- &new{2014-12-03 (水) 23:31:24}; --別の機体で普通のマシンガン使ってみ もっと強いから -- &new{2014-12-04 (木) 00:47:37}; --たぶん君サブマシF使っても同じこと言うで・・・ -- &new{2014-12-04 (木) 01:27:59}; -単発の4500格闘欲しいです -- &new{2014-12-04 (木) 00:21:31}; --というか、こいつ格闘機なのに、何でイフみたいに格闘を強くしてもらってないん? -- &new{2014-12-04 (木) 00:40:43}; ---予測の範疇ではあるけどN格の最終が二連なんだよね。しかも怯み転倒貰えるほどの間隔の。そんなのがあったから格闘機準拠の威力で無くなってる。って実装当初は言われてた。 -- &new{2014-12-04 (木) 00:44:23}; -イフにくらべて弱体しすぎたから強化しろってメールしてる。みなさんも強力お願いします。威力だけでもイフとおなじにしてほしい。 -- &new{2014-12-04 (木) 01:37:54}; -転倒値1万コンカスなし素ピク高出力A2 9900 死亡確認! -- &new{2014-12-03 (水) 18:44:35}; --(´・ω・`)言おうと思ったら先客がいた -- [[s]] &new{2014-12-03 (水) 22:58:29}; --D格3倍だから閾値に届くんじゃない? -- &new{2014-12-03 (水) 23:28:01}; ---伸びも範囲も普通の域を出ないA3をわざわざ使う意味あると思うのか?コイツの比較対象はイフリートだぞ? -- &new{2014-12-03 (水) 23:38:32}; ---アレックスの対はなに? -- &new{2014-12-04 (木) 02:02:17}; ---なんで唐突にA3の話題しだしたのかわからん… -- &new{2014-12-04 (木) 02:36:30}; ---D格3倍だから閾値に届くと言われたから、3倍になるA3を例にあげたんだろ、高出A2は多段で2倍だから閾値には届かない -- &new{2014-12-04 (木) 11:06:21}; --出たときからグレ爆風でも妥協してずっと使ってたけど転倒すら取れなくなったんじゃな…。格闘機はコンカス以外産廃の風潮に更に拍車がかかった感じがする -- &new{2014-12-04 (木) 07:28:47}; -コンカスA3でないと転倒取れないんですけどwwふざけてるのなんかんw -- &new{2014-12-04 (木) 03:51:23}; -高出A2で転倒取れないとか言ってるエアプが未強化前提で話してるのがうけるわ -- &new{2014-12-04 (木) 04:07:59}; --コンカスじゃなきゃ1万に届かんからな。コンカスでもクソ積載のやつしかこけねーけど -- &new{2014-12-04 (木) 04:35:12}; --シュツに耐えるのがゴロゴロいるのに2倍じゃ最低5500ないとこの環境じゃ話にならん。 -- &new{2014-12-04 (木) 05:54:34}; --高出力ビーム・ダガーA2(二刀流・連撃タイプ)威力MAX強化4950×D格2倍=9900 転倒閾値10000・・・ピィ---!! -- &new{2014-12-04 (木) 09:23:01}; --仕様理解してないのに書き込むべきでないぞ -- &new{2014-12-04 (木) 11:42:49}; -あきらめてA3ぶんぶんしてる -- &new{2014-12-04 (木) 04:23:53}; --まさか二段格闘がアダになるとはね~。高出A2を3倍・2倍にするか単発5000の高出A3を追加でもしてくれないとこの子に未来はなさそうね -- &new{2014-12-04 (木) 04:55:01}; -あの5号機でさえ産廃から復権したんだ・・・。いつかはこいつもイフリートのように -- &new{2014-12-04 (木) 05:32:20}; --俺のグレネード爆風拡大が活躍するな(震え声) -- &new{2014-12-04 (木) 06:13:05}; -イベガシャで出たのがこいつの金だけ特性はグレ爆拡、もうね・・・ -- &new{2014-12-04 (木) 06:27:07}; -SPチケでこいつの金引いたから、ここ見に来たんだけど、お通夜ですやん・・・。 -- &new{2014-12-04 (木) 06:33:07}; -俺も金引いたが、コンカス大成功でA3運用してる -- &new{2014-12-04 (木) 07:37:51}; --俺もコンカス出たけどA2愛用してるジオン機体は積載低いのが多いのが救い。ただしナハイフ見たら逃げる -- &new{2014-12-04 (木) 10:54:03}; -2段武器はイフの6000とは言わんがせめて5000を基礎値にしてくれんとどうにもならん。それでコンカス5ならまぁ転倒するだろ -- &new{2014-12-04 (木) 09:48:33}; --そこはやっぱり6000でしょ。変に妥協する意味もない。 -- &new{2014-12-04 (木) 11:12:27}; ---どの道斬りあったら負けるしな -- &new{2014-12-04 (木) 12:41:27}; ---銀武器だし -- &new{2014-12-04 (木) 17:16:49}; ---どこぞのナハトは銀武器と金武器の違いがあるのに大いにネガってたわけですが・・・。個人的にはA2A3とかの単発D格の威力を1000上げて欲しい。イフも銀武器でこの威力だし、文句ないでしょ -- &new{2014-12-05 (金) 01:52:50}; -二挺使いはじめて判った。こいつは、近接機体だが格闘機体じゃない。イフとはヴィシャスとスパイク位違う。 -- &new{2014-12-04 (木) 12:41:22}; --なんでビバップで比較するんや -- &new{2014-12-04 (木) 13:02:57}; -ピクシーのゆび(ダガー)をふる。しかし何も起こらなかった -- &new{2014-12-04 (木) 14:39:21}; -とてもイフリートのミラーとは思えない弱さに -- &new{2014-12-04 (木) 16:10:36}; --リーチ威力判定全部負けてるから・・・。サブマシンガンもっても轢き殺されるし向こうは2段格闘でも十分威力あるしと・・・。 -- &new{2014-12-04 (木) 17:31:08}; -なんで格闘機体なのに6000の格闘がないんだ? -- &new{2014-12-04 (木) 17:57:03}; --そりゃ近接白兵戦機であって格闘機じゃないからでしょ。とは言え、全ダガー+500はしてもいいとは思うねぇ。 -- &new{2014-12-05 (金) 10:10:29}; -こいつが素イフのミラーなら今のバランスもそこまでひどくなかったと思うのだがな -- &new{2014-12-04 (木) 20:16:29}; -以外にA3でもいけんじゃね?硬直短いし... -- &new{2014-12-04 (木) 22:10:15}; --A3の踏み込みの速さと横範囲の広さは評価できる。二段格闘?そんなの無かったんだよ -- &new{2014-12-04 (木) 22:51:16}; -素ピクジェットストリームグレ爆風そろたww・・・そろた・・・ -- &new{2014-12-04 (木) 22:23:43}; -まごうことなき産業廃棄物 -- &new{2014-12-04 (木) 22:41:27}; --空突「やあ」 -- &new{2014-12-05 (金) 02:13:35}; -ピィ!ピィ! -- &new{2014-12-05 (金) 09:54:59}; -2挺マシの射程集弾向上か3点・単式マシ追加してくれればな。フレッドだってA3ばかり目が行くが優秀なマシ持ってるのにな。 -- &new{2014-12-05 (金) 10:03:15}; --マシとかド産廃でいいんでそんなんで強化しました^^とか言われるの嫌だ。どうみても格闘機なのに格闘がド産廃なのなんとかしてくれ -- &new{2014-12-05 (金) 10:53:14}; ---この格闘で産廃は感覚が麻痺してるかド下手なだけだから機体より自分をまず変えよう -- &new{2014-12-05 (金) 11:39:36}; ---↑お前さんはここのコメ欄を一から見たら? -- &new{2014-12-05 (金) 11:52:19}; ---格闘しかすることないのに非格闘機にすら負けてるんだぞ? -- &new{2014-12-06 (土) 16:12:34}; -こいつ息してる?売却しようかな...。格闘運用のペイルさんの方が強い気がするもん...。 -- &new{2014-12-05 (金) 10:10:48}; --正直今の環境だと使う意味がまったくない・・・修正くるの期待して倉庫にしまってる・・・;; -- &new{2014-12-05 (金) 10:15:18}; --結構使えますよー。機動力があり2丁マシNが弾数多いので盾無しの強襲なら削り殺せる。A3格闘は横判定・踏み込みも強いためイフ改やそこらへんの強襲なら迎撃可能。また遠投着グレもつけると山を越えて攻めれため色んな場所で戦える万能機になってます。さらに高い帰投性能&高機動なためネズミ駆除にも強いです。 -- &new{2014-12-05 (金) 11:35:59}; ---やりたいのは2段格闘であってマシとか単発D格なら他の機体使えばいいって話なんだよね;; -- &new{2014-12-05 (金) 12:27:30}; ---それでこいつのA3より強い連邦格闘機ってどれだけあるんだっていう話 -- &new{2014-12-05 (金) 16:04:48}; ---こいつが一番下だから全部じゃね?格闘機って呼べるのアクアジム・ジムスト・フレピク・プロガンぐらいだろ -- &new{2014-12-05 (金) 17:38:22}; ---2丁マシで削り殺すより先にこっちが削り殺されるだろw 威力も射程も普通のマシに遠く及ばないらな -- &new{2014-12-06 (土) 03:55:38}; --高コスト相手にはきついけど同コスト帯以下なら戦える。こいつは標準的なだけ出回りが異常なだけだ。高出力A2は死んだ、もういない。A2/A3を持ってグレネードやサブマシで臨機応変に戦うんだ。 -- &new{2014-12-05 (金) 11:46:23}; --↑↑それなら別機体に乗ればって話だ。280コスト、広範囲格闘、弾数が多く連射が早い2丁マシンガン、高機動、高帰投性能だから自分は使ってる。 -- &new{2014-12-05 (金) 12:37:59}; ---それ。ピクシーの持ち味のトリッキーな高威力2段格闘が魅力だったのにそれがないと素ジム以下。 -- &new{2014-12-05 (金) 14:05:43}; --自分が気に食わない乗らないから素ジム以下とか。否定厨は話にならねーな。もうアレでも乗ってろ -- &new{2014-12-05 (金) 14:52:23}; ---デッキピクシーでまとめててずっとつかってた愛用者なんですけどw -- &new{2014-12-05 (金) 14:57:58}; --フーン。素ジム使えば? -- &new{2014-12-05 (金) 15:18:35}; -おれの機体練度の項目、あなたの愛用機体『ガンダム・ピクシー』みんな褒めて?;; -- &new{2014-12-05 (金) 11:46:53}; --仲間がいた^^私の愛用機体もガンダム・ピクシーです。やっと熟練度LV6になりました♪ -- &new{2014-12-05 (金) 22:04:42}; -二挺の威力が+100で並み、+200で強機体になるのに… -- &new{2014-12-05 (金) 15:03:25}; --さっさと同時発射に仕様変更しろって話だよな。どれだけ馬鹿で無能なのここの運営。 -- [[s]] &new{2014-12-05 (金) 15:16:18}; ---同時発射で実質威力2倍、ただし集弾低下ってことにすれば通常マシとすみわけできてふつうにいいのにね。 -- &new{2014-12-05 (金) 15:17:52}; --つかただでさえイフに全面的に負けてたうえ2段格闘まで取り上げられたんだから他の部分を強化するのは当然だと思う -- &new{2014-12-06 (土) 03:51:48}; --マシンガン2丁もってマガジンが2倍近いって、二丁拳銃となにか勘違いしてるよね。 -- &new{2014-12-06 (土) 04:11:48}; ---他の機体には同時射撃のものもあるから勘違いとかではなさそう。イフと比べて明らかに弱い格闘といい微妙な射撃武器といいこのクソ運営はガンダムピクシーを何か嫌っているふしがある。 -- &new{2014-12-06 (土) 20:58:00}; --不細工だしな。こんなにピクシー不細工じゃねえよ -- &new{2014-12-06 (土) 22:30:47}; -ゴミ。コンカスでもイフナハト転倒させれない。一段ならジムスト使うわ。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:06:30}; --2段目はむりかもだけど初段とれるじゃん。A3でも13200 バランス321以上確保しなきゃならないし。素イフはDⅡ一本でも300いかないよ -- &new{2014-12-06 (土) 18:23:02}; ---二段格闘は初段も二段も二倍だから転倒取れない。 -- &new{2014-12-07 (日) 00:34:55}; -イフほど火力くれとは言わないけどせめて威力500アップしてください -- &new{2014-12-05 (金) 20:41:54}; --そうだよなイフに斬り勝った!って思って振り向くと怯んでただけとかホントガッカリ5000格闘ならって思うわ -- &new{2014-12-05 (金) 22:37:11}; -ピクシー=サンの高機動二挺Nタノシイヤッター! たとえゴミ扱いでも初課金で出てきた金なので大事にしてます -- &new{2014-12-06 (土) 00:02:14}; --格闘が死んでるので高機動+二挺nの方が戦えたりする。特にタイマンで撃ち合うと相手の方が確実に弾切れが速いので、相手の持ち替えの隙に背後に相手の視界を切るように旋回しながら戦うと結構行ける。 -- &new{2014-12-06 (土) 09:38:18}; ---え、まさかの高機動勝利なの?試してみよう -- &new{2014-12-06 (土) 21:24:39}; ---試してみた…ありがとう。マジこれならいける -- &new{2014-12-07 (日) 08:20:35}; -A3でも発動まで糞遅いからゴミやんなんだこれ。いらねー -- &new{2014-12-06 (土) 00:41:26}; --A3で発動遅いってのはないわ、踏み込みはゴミだけどな、ちょうどイフ改のぶっち竜巻切りがコンパクトになったクソさ、ダガーとか捨てろ -- &new{2014-12-06 (土) 01:32:02}; ---拳で戦うのかーちょっと面白そう -- &new{2014-12-06 (土) 02:11:21}; ---ジゲンハオーリュウ!!シップウヅキー!! -- &new{2014-12-06 (土) 02:42:53}; ---ラムズゴ「呼ばれた気がした」 -- &new{2014-12-06 (土) 16:15:13}; --以上、ちょっとでも弱くなると子供のわがままの様に嘆き悲しむミーハー連ポークがお伝えしました。 -- &new{2014-12-07 (日) 06:22:11}; ---ジオン豚さんや、ちょっと課金してピクシー使ってみ? 課金な? それで判るから。 -- &new{2014-12-07 (日) 08:09:52}; ---わざわざ煽らんでいいからな -- &new{2014-12-07 (日) 10:37:14}; -アクアジムとかナイトシーカーとかレイスジムとか手元がクソすぎる格闘ばっかり使ってたからこいつのA3にちょっと感動した、まぁ待ち伏せでしか使えないけどな -- &new{2014-12-06 (土) 03:54:12}; -威力範囲射撃すべてイフに劣るとか運営のバランス感覚を疑うよな。 -- &new{2014-12-06 (土) 15:34:51}; -2丁同時発射、格闘全部+1000してもらわないとどうしようもない -- &new{2014-12-06 (Sat) 17:34:16}; --運営にメールしましょう。メールしないとあいつら動かん。 -- &new{2014-12-06 (土) 18:35:14}; ---あまりにもイフとの差が有りすぎるので、自分も1週間前くらいにメール送りました。意味あるかわからないけど、要望は伝えていくのは賛成です! -- &new{2014-12-06 (土) 20:46:06}; -そうか・・・こいつだけ二段格闘の被害者なのか・・・コンカスでもダメとかさすがに可哀想 -- &new{2014-12-06 (土) 22:20:11}; --フレッドの5000でも威力フル改造コンカス3じゃ12100でダウン結構きついのに4500とかもうアホですわ -- &new{2014-12-06 (土) 22:29:36}; --こいつだけじゃなくて銀フレピク高出力A2もスレイヴ2段格闘も同じく転倒取れない事がある被害者。さすがにそのうち修正来ると信じてるってかメールした。売りの2段格闘が使えないとかひどすぎ -- &new{2014-12-06 (土) 23:08:55}; -さすがに、こいつ可愛そすぎるw -- &new{2014-12-06 (土) 22:43:39}; -アプデ以降、二挺メインでやってるけど相手がこちらを見て挙動不審になるのがうける。きっと交戦経験無いんだろうなぁ。 -- &new{2014-12-06 (土) 23:28:14}; -イフ(俺)VSピクシーでやってピクシーの格闘食らったけど怯みだけでマジでかわいそうに思った。そこからのD格対決もまるで勝負にならずに屠った。流石にもう少し強くていいんじゃねえの -- &new{2014-12-07 (日) 00:31:53}; --たぶん相手2段格闘だと思うよ、全体的にダガーの威力は上げてほしいね。俺は今回の調整からはA3の一段格闘使ってるけどほぼ確実にキルかダウンとれるから結構気に入ってる。 -- &new{2014-12-07 (日) 04:01:50}; --自分も半年ぶりに復帰してイフ改でこの子とタイマンしたけどD格もらって負けたわと思ったら転倒しなくて驚いたわ。転倒の閾値とD格の威力変更は把握してたけど二段だとこの子威力足りてないんだね。実装当時は二段格闘使いこなせるとかかっこいいなぁと思ってたのに悲しいぜ -- &new{2014-12-07 (日) 21:47:06}; -前回の統合整備の時重水ガンが重撃だってことをずっと忘れ去られてたのと同じで運営は格闘ダッシュ3倍、2段は2倍ってのを決めただけで全部の2段格闘の状況を調査せず実装してるのが丸わかり一体一体まるで見てない -- &new{2014-12-07 (Sun) 01:32:45}; --開発変わって大きな変更は今回が初めて出しそんないっぺんには直して意見だろうし、今回は格闘以前に射撃武器系の調整がメインでしょ -- &new{2014-12-08 (月) 08:28:43}; -イフシリーズにボコられるためだけに存在する機体 -- &new{2014-12-07 (日) 15:18:32}; --ミーハーユーザーが面白半分で大量に発生した結果こうなったのも原因のじゃね?とはいえ、移動のフレピク威力のピクシーっていうのもありと思うんだけどな。ピクシーくらいなら威力上げても良いとは思う。 -- &new{2014-12-08 (月) 04:05:07}; -こいつ強化されずにジムストでなんとかしろとか運営言いたげなDXだな。ピクシー嫌いなのか?運営 -- &new{2014-12-07 (日) 16:27:53}; -少し前の流れを見ると笑えてしまうな、コイツ強化しろよと言う人がいて、コイツ強化したら壊れが増えるだけだからイフ下げればいいと言う人もいて、結果双方全く逆の流れになったという -- &new{2014-12-07 (日) 16:41:49}; --0083前なら強化しなくても2段格闘で転倒取れてたから問題無かったからそれで良かったんだよ。でも現実は相対的な弱体化で4500の2段格闘が全滅した。 -- &new{2014-12-07 (日) 20:13:10}; -整備計画前にGPで当てて使い込んでんだが、5号機の影響かな?最近戦場でよく見るようになった。 -- &new{2014-12-07 (日) 20:16:50}; --こいつのしょぼ格闘でもないよりマシな現状だからな -- &new{2014-12-07 (日) 23:02:21}; --バランス265を確保してたら、ナハトのD3はこけなくなるのでナハト迎撃でいれてる。イフは知らね -- &new{2014-12-08 (月) 00:07:40}; -テンプレ作ったからみんな送ろー【ガンダムピクシーのダガーの威力向上を希望します。この機体が持つ唯一の特長である二段格闘について、コンバットカスタム特性を併せても敵機体からダウンを奪う事が出来ず、ジオンの同コスト機体であるイフリートと比較して、威力、踏み込み距離、正面判定などあらゆる点で劣る性能になっています。転倒可能武器、というゲームバランスを決める上で重要な要素において、一方の陣営のみが優遇されているのは非常に大きな問題だと感じています。この件について、武器の撃破率のデータ開示を求めると共に、今の仕様を決められた意図をお聞かせ下さい。】 -- &new{2014-12-07 (日) 21:42:48}; --送ったぞ!ついでに2丁豆鉄砲も修正してくれと要望しといた!さあ、みんなで連邦の2段格闘持ちの救済メールをしよう!!※公式HP→サポート→お問い合わせ→意見・要望から -- &new{2014-12-08 (月) 00:51:17}; --同じメール来たらただの迷惑メールだろ・・・ -- &new{2014-12-08 (月) 11:37:47}; ---それな。送るなら自分で考えて自分の言葉で送るべき -- &new{2014-12-08 (月) 12:26:36}; -アプデで強化された2挺マシがイフ兄弟相手にも最高に使えるんだが金図限定だからまず流行らないよなぁ。Nでもマガジンたんまり積んでるから何回か外してもアーマーMAXの相手を十分削りきれる。Fだと集弾もマガジンも酷いからダメだな。適当な低コス枠探してて、たまたま持ってたこいつの金図で二挺>>グレ>>>格闘な運用したらコスト以上の戦果を上げたわ。まぁ今からわざわざこいつの金図狙うくらいなら5号機狙ったほうがいいんだけどな -- &new{2014-12-08 (月) 00:16:59}; --連射速度改造済みでマガジン火力が高いだけの持ち替え遅い90mmマシが…なんだって? -- &new{2014-12-08 (月) 10:41:34}; -2段格闘はどの機体も5000ダメ固定でいいレベルだわ。コンカス引いたら使い物になるLVだしそうでない人は単発D格で三倍ダメだせばええやん。ただ、コンカスがない2段格闘機体がいる場合は5500にすべき。どや?完璧やろ? -- &new{2014-12-08 (月) 00:55:52}; --正直5000でも終わってると思うけどな、指揮ジムやレイスみたいにコンカス5にできる機体でもバランス266でアウツ、格闘機じゃ珍しくもないバランスだし・・・いうてフレナハwはこれだが -- &new{2014-12-08 (月) 11:06:18}; -イフ ナハト フレピク達のネガ合戦から完全に仲間はずれにされてるくせにダウン値変更の煽りを1番受けたかわいそうな機体 -- &new{2014-12-08 (月) 01:31:06}; -フレピクは金図が格闘武器だからいいとしてこいつが報われてないのは射撃武器だ。金図武器なのにまだ報われてない。 -- &new{2014-12-08 (月) 08:30:02}; -雑魚過ぎて話にならないよ?イフリートに勝てると思ってタイマンしてくんなw -- &new{2014-12-08 (月) 10:35:19}; --うるせえ着発Fぶつけんぞ! -- &new{2014-12-08 (月) 11:08:37}; --とか思って突っ込んでくるのをA3で斬り捨てた瞬間が最近連邦で唯一の楽しみになりつつある -- &new{2014-12-08 (月) 12:26:04}; |
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