Comments/ジム・スナイパーカスタム のバックアップソース(No.20)
[[ジム・スナイパーカスタム]] -楽しみだが不安でいっぱい -- &new{2013-03-06 (水) 16:00:14}; -大量のジムスナカスタムとスプレーミサイルの嵐 -- &new{2013-03-06 (水) 16:16:11}; -まさかのレンタル -- &new{2013-03-06 (水) 16:20:59}; --EXガチャでもらったチケだけでもまわそうと思ったけどもはやその必要もなくなったw -- &new{2013-03-06 (水) 16:29:04}; ---1ヶ月待ちます・・・ -- &new{2013-03-06 (水) 16:47:32}; --ジオン勢としては来月に確定で上位砂が来るのがうらやましくてしょうがないよ;; -- &new{2013-03-06 (水) 16:45:06}; ---ジオンにも来るだろ陸ザク -- &new{2013-03-06 (水) 17:24:11}; -強襲寄りのスナ機体だったはずだから金装備で箱サーベル持ってる気がするな。 -- &new{2013-03-06 (水) 16:40:48}; --狙撃能力はジムスナより低い気がするな、強襲もできる狙撃機って感じになりそう -- &new{2013-03-06 (水) 16:50:07}; ---これで芋スナ引っ込んでろ!って言われたらスナカスで凸してますがなにか?って返答されるようになるのか・・・胸熱だわ -- &new{2013-03-06 (水) 16:52:31}; ---ドムキャノンと同じ喜びだな -- &new{2013-03-06 (水) 17:02:36}; --「強襲に乗れよ」 -- &new{2013-03-06 (水) 17:17:40}; ---お断りします( ゚ω゚ ) -- &new{2013-03-06 (水) 17:22:15}; -スナイパー『カス』てwwwやめてくださいよ……不安になるじゃないですか…… -- &new{2013-03-06 (水) 17:17:07}; --グフカス -- &new{2013-03-06 (水) 17:20:10}; -原作ではスナイパーて名前はついてるものの汎用機だったはずだからビームサーベルとかつかえそうだな -- &new{2013-03-06 (水) 17:39:55}; -やべえwwチャージスナの威力がすごいww素の威力3500にチャージで4倍とか書かれてるww -- &new{2013-03-06 (水) 17:41:00}; --確実に当てられる腕ならwktkがとまらないw 75mmFを16発中13発程度の命中精度の現状なんで腕みがかんとな(`・ω´・) -- &new{2013-03-06 (水) 17:43:30}; -おいこれつよす -- &new{2013-03-06 (水) 17:55:01}; -ジム・スナイパーカスタムZ機体なんですけど・・・出すならジム・スナイパーIIだろこの運営何考えてるんだよ -- &new{2013-03-06 (水) 17:57:14}; --アンケートでこっちの方が得票数多かったんじゃね? -- &new{2013-03-06 (水) 17:58:29}; --MSVの機体だよ。設定上はガーカスやインターセプトカスタムと同時期の終戦間際に改修されたエース用カスタム機の総称がスナカス。本来は別に狙撃専用機ってわけじゃない。ガーカスやインターセプトは別名が付けられただけでスナカスの一種でもある。 -- &new{2013-03-06 (水) 18:12:08}; -チャージで14000とか即死じゃないですかー!やだー! -- &new{2013-03-06 (水) 18:01:22}; --てか今までのビームスナはなんだったのかと言えるレベル -- &new{2013-03-06 (水) 18:11:08}; -半チャージ以上でビームが敵を貫通した -- &new{2013-03-06 (水) 18:01:34}; -3500で4倍とかさすがにそのうち修正はいるんじゃ・・・w 設計図きて強化もしたらほとんどの機体が即死する威力になる -- &new{2013-03-06 (水) 18:06:19}; -ジムスナ2とかだしたらジオン側はゲルググイェーガーださないといけないからなジオンに合わせてるんだと思う -- &new{2013-03-06 (水) 18:21:16}; -即死否定言ってる奴は他のFPSとかTPSしたことないのか 今までの威力が明らかに火力不足 チャージしないといけない分まだ甘い方 -- &new{2013-03-06 (水) 18:24:54}; --他のFPSと一緒にされても・・・ まぁ確かに砂は微妙だったけどチャージきたからどうなるかね -- &new{2013-03-06 (水) 18:30:10}; --そもそもFPSと違ってバズ食らっても一撃死しない時点で他のFPSと比較してはいかんよ。まぁ、せめてACVのスナライフル並になって欲しいとは思うが -- &new{2013-03-06 (水) 18:30:40}; --そんなこといったらマシンガン以外の殆どの武器が即死になるだろうがwww -- &new{2013-03-06 (水) 18:31:15}; --あとは射程的な問題もあるね。結構1400きったら短く感じるものだわ。チャージしてますよーってのが丸見えだし、よりAIMが求められそう。 -- &new{2013-03-06 (水) 18:32:11}; --このゲームって頭以外でダメージの違いあったっけ? それとFPSとかと違って他の武器に対してスナイパーライフルの射程長くて敵の攻撃が届かない距離から攻撃できることが多いからそういうのと比べるのはまた別だと思う -- &new{2013-03-06 (水) 18:33:28}; ---頭、もしくは背後ヒットで25%ダメアップ。頭+背後で50%アップになる -- &new{2013-03-06 (水) 18:37:02}; ---いや、HSとかBAじゃなくて胴とか腕とか足とかの位置でって意味でね -- &new{2013-03-06 (水) 18:41:15}; --同じ大規模戦闘のBF3ですら15m離れればSRで胴体撃って即死なんて無理になるのに当てやすいガンオンで即死は普通にやりすぎだろ どうせ弱体くるんだろうけど -- &new{2013-03-06 (水) 18:35:39}; ---Red OrchestraやVietcongなんかの経験者だとこれでも食い足りないけどな。足が遅いのに砂が無慈悲仕様とかザラよ。問題は砂を意識したパスルートを作れないヘッドロックのマップ製作者陣にあるんじゃねーの。 -- &new{2013-03-06 (水) 19:30:50}; --スナは戦場じゃただでさえ敵味方共にヘイト高いから修正くるだろうね -- &new{2013-03-06 (水) 18:38:23}; ---そしてほとぼりが冷めた頃にまた戻されると。リロハメも復活したしな -- &new{2013-03-06 (水) 18:51:54}; --チャージ状態で保持できなかったらよかった気がする -- &new{2013-03-06 (水) 18:42:00}; --他のゲームが即死だからこれも即死にしろーとかバカすぎwww -- &new{2013-03-06 (水) 18:47:43}; -とりあえず照射型がお通夜通り越して納骨 -- &new{2013-03-06 (水) 18:38:54}; --そっちをチャージ型にすべきだったな -- &new{2013-03-06 (水) 18:43:49}; ---照射型のダメージを累積型(一定時間当て続けると倍々とか)にすればいいのに。 -- &new{2013-03-06 (水) 18:50:41}; --照射型の不遇さはなんなのか -- &new{2013-03-06 (水) 18:49:16}; --ま、まだ施設と合体して超レーザーの道が残されてるから(震え声) -- &new{2013-03-06 (水) 20:06:02}; -チャージ最大まで時間なんぼよ? -- &new{2013-03-06 (水) 18:46:47}; --http://www.nicovideo.jp/watch/sm20260827 こちらをご覧ください、かなりおそいようです -- &new{2013-03-06 (水) 19:51:01}; -毎回思うけど何で頭が弱点なんだろうなwMSの中心が弱点とかのほうが良くないか?w -- &new{2013-03-06 (水) 19:11:15}; --たかがメインカメラでも、外からの情報が無くなったら棺桶ですぞ -- &new{2013-03-06 (水) 19:13:15}; --センサーとかが集まってるから・・・? -- &new{2013-03-06 (水) 19:14:18}; --MSの本来の弱点は核融合炉だけど、それを忠実に再現しようとしたら誘爆して戦略兵器みたいになっちゃうからなw -- &new{2013-03-06 (水) 19:18:11}; ---あちらこちらでポンポン爆発するわけか。それはそれで楽しそうだな -- &new{2013-03-06 (水) 19:20:45}; ---ジオンのMSの場合重要なパーツが全部頭にあるんじゃなかったっけ。連邦は知らんけど -- &new{2013-03-06 (水) 19:52:01}; ---MSの本来の弱点であるところの核融合炉は忠実に再現すればするほど誘爆とかしませんので。 -- &new{2013-03-08 (金) 07:56:03}; --コックピットだろJK。 -- &new{2013-03-06 (水) 19:37:22}; ---いや、頭にコックピットなんて無いから。あるのは胸とへその中間辺りの位置。 あと、基本的にカメラは頭以外に、体の部分にサブカメラがついてることが多いんで頭壊したところで・・・って感じ。 -- &new{2013-03-06 (水) 20:20:21}; ---それ言い出すと機体ごとに弱点の位置が違うとかなりかねないから仕方ないな -- &new{2013-03-06 (水) 20:39:11}; ---ジオング、リックディアスとかサザビーは頭コックピットだが。というかMSの弱点の話じゃないの? -- &new{2013-03-06 (水) 20:59:30}; ---まあちょっと考えれば一番狙いやすいボディショットでダメージボーナス付くわけ無いことくらいはわかると思うが -- &new{2013-03-06 (水) 21:01:00}; -こいつが強襲機として出ることを期待していたけど残念だわ・・・ -- &new{2013-03-06 (水) 19:22:21}; --スナイパーカスタムが強襲機とか頭大丈夫?ガードとかストライカーならともかく・・・ -- &new{2013-03-06 (水) 19:36:34}; ---スナイパーと名前に付くが狙撃機ではないんだなこれが・・・あとWIKIで「頭大丈夫?」とか変に噛み付かないで欲しい -- &new{2013-03-06 (水) 19:42:01}; ---原作しらないのに変に噛み付くなよ恥ずかしいやつだな -- &new{2013-03-06 (水) 20:59:06}; ---ちょっとまってww 原作強襲できるスナイパーなの!? -- &new{2013-03-06 (水) 21:06:34}; ---そもそもスナイパー専門じゃない、エース専用の高性能カスタム機械で狙撃 も できるってだけ -- &new{2013-03-06 (水) 21:47:59}; ---最初の頃の設定だとガンダムレベルにチューンしたジムに狙撃用スコープと狙撃用ライフル持たせて固定武装を強化した機体って感じ。スナイパーIIにも言えるけど正直なんで狙撃能力もたせたのか理解に苦しむMSではある。連邦エースは狙撃屋が多かったって訳でもないみたいだし -- &new{2013-03-06 (水) 22:03:23}; --こいつは元々狙撃が得意なエースパイロット用にチューンされたモデルだから狙撃で出るのが当たり前、木主は多分スナイパーⅡと勘違いしてるんじゃないか?あっちはジムスナイパーⅡって名前だけで実際はガンダムのような白兵戦を想定して作られてる上専用ロングレンジBRも開発されてるだけで主兵装は通常のBRとビームサーベルで機体スペックもRX78-2ガンダム以上の強襲機だ、ちなみに対抗馬のゲルググJも狙撃用装備も積んでるだけで同じような感じ -- &new{2013-03-06 (水) 19:44:55}; ---こいつもスナⅡ同様にガッツリ白兵戦できる機体だよ原作設定ではね。格闘戦だってやってたんだぜ・・・ -- &new{2013-03-06 (水) 19:51:19}; ---でもまあ無駄に種類の多いガンダムのMSにおいて名前にスナイパー付いちゃえば確実に狙撃行きになるのは確実なわけで… -- &new{2013-03-06 (水) 20:00:02}; ---スナイパー2ならWD仕様というチャンスがまだあるかもしれない -- &new{2013-03-06 (水) 20:01:23}; ---スナイパーと称されるエースパイロット用の総合性能向上機体スナイパーカスタム。0080出展MSは基本的に既存機体の焼き直しだからジムスナIIの元ネタ機であるスナカスも当然同様の仕様である。微妙な知識で木主に噛み付いてる人だから「ジムスナイパーIIのIにあたる機体はジムスナイパー(陸戦)でしょ?」とか言い出さないか心配だが。 -- &new{2013-03-06 (水) 21:51:07}; --自分も強襲機で出て欲しかったなーと思ってる -- &new{2013-03-06 (水) 19:55:14}; --陸戦型ザク(狙撃装備)なんて機体があるから、スナイパーカスタム(強襲装備)という機体も出るかもしれない -- &new{2013-03-06 (水) 19:58:16}; ---金武器がボックスビームサーベルの可能性くらいはあるがそれはないわ。というかスナカスの近接仕様がガーカスとかなんだけど -- &new{2013-03-06 (水) 20:56:56}; ---残りはジム・インターセプトカスタムだな。 こいつは強襲以外考えられないからな~。 -- &new{2013-03-06 (水) 21:17:01}; --こいつもスナⅡと同じで、ジムの発展強化型。別にスナイパー機体というわけではない。その機体にスナイパーもたせてるからスナイパーカスタムといわれてるだけ。 -- &new{2013-03-06 (水) 21:15:24}; ---GMスナイパーも基本陸GMにスナイパーライフル持たせただけだけど陸GMとは呼ばないし。GMカスタム(バニングのとは別)というべき素体にそれぞれの用途ごとのチューンをしたのがガード、インターセプト、スナイパー -- &new{2013-03-06 (水) 21:24:42}; -喰らう側としては砂ハメとかよりも1撃で倒される分むしろすがすがしくていいかな -- &new{2013-03-06 (水) 19:40:54}; --使う側としても1発で済むならそれに越したことはない。ハメどうこうってのは非課金の僻みでしかねぇよ。そして、現状三点バースト使いにとってはハメなんて関係ないし、一発アウトの火力はまさに求めていたスナと言うしかないな。 -- &new{2013-03-06 (水) 20:43:29}; ---三点バースト使ってる奴なんているのか?見たこと無いんだが -- &new{2013-03-06 (水) 20:52:17}; --銀陸ガン「・・・」 -- &new{2013-03-06 (水) 22:08:11}; -チャージの遅さとリロードの遅さが重合して使いにくさが半端無い。 この連射なら全機体一撃確定でもいいくらいだけど、当然一撃で死なない敵もいる 正直、スナハメがある現状ではノーマルスナのほうがまだいい。というか、スナハメ無くても転倒ありならノーマルスナのほうがいい。 ノーマルと比べると機動力の向上が目に見えてわかる。味方についていくのが楽々。もしこれで普通の対物が持てれば最高だが・・・まぁないだろうなぁ。 てかもし普通の対物持てても特性が上げられないから微妙か -- &new{2013-03-06 (水) 20:02:12}; --強襲でこけてハメられる人見たことないけどなー(初心者除く -- &new{2013-03-06 (水) 20:37:54}; -当たり判定は 横に5機分くらいあるんだな -- &new{2013-03-06 (水) 21:19:16}; -当たり判定は 横に5機分くらいあるんだな ばすとらなみか -- &new{2013-03-06 (水) 21:19:16}; -サブがBSGじゃない事には誰も突っ込まんのね -- &new{2013-03-06 (水) 21:57:47}; -だから照射型の射程距離を2000にしろとあれほど… -- &new{2013-03-06 (水) 22:16:55}; -一応照射ライフルは持てるらしいな ttp://news.dengeki.com/elem/000/000/608/608921/ で手前の奴が持ってた -- &new{2013-03-06 (水) 22:20:19}; -強襲機と言う設定のケンプファーが重撃機体として出たら同質の論争が起きそうだなwだからカテゴリ分けはやめとけと・・ry -- &new{2013-03-06 (水) 22:30:37}; -普通に本実装してくるかと思ったがレンタルなのがな…運営はケチりすぎじゃね?DXガチャの魅力薄いぞ -- &new{2013-03-06 (水) 23:20:32}; --こんな射線とおりまくりゲーでスナに狙われる動き^^とか頭空っぽやん -- &new{2013-03-07 (木) 01:50:50}; //-なんだこれ性能高いわ即死ライフルあるわ・・・初期スナですらハメ技あったりするのにヘッドロックはどんだけクソゲーにしたいんだ最強のクソゲーメーカーだわ -- &new{2013-03-07 (木) 00:54:50}; //-スナに狙われるようなヘボ操作なだけだろ↑ -- &new{2013-03-07 (木) 01:00:14}; //--ゾックハイゴッグあたりは横にランダム回避運動しても普通に当てれんだよ。連邦の糞細い機体とは違う。ツリー化も出来ないヘボ脳くん。 -- &new{2013-03-07 (木) 01:05:07}; //---コメントに気を付けろという前提も忘れてる痛い方は来ないで下さいね(*´∇`) -- &new{2013-03-07 (木) 01:30:45}; //---操作でなんとかなると思ってるお花畑頭についイラッとして。すいませんね -- &new{2013-03-07 (木) 01:33:27}; //---両陣営に配備されている以上、どちらが有利ってのはないが。流石にやりすぎの感は否めない。敵味方が突然爆発四散する。 -- &new{2013-03-07 (木) 01:37:02}; ---おまえは誰と戦ってるんだ -- &new{2013-03-07 (木) 05:17:38}; -砂ってそういうものだと思うの>敵味方が突然爆散 -- &new{2013-03-07 (木) 01:52:43}; -上でも書かれているが、ジオンの機体は連邦機に比べて当たり判定の大きい機体が多い。 特に、最前線で戦うドムが次々打たれまくったら目も当てられないと思う・・・。 機体・武器性能は同じでも、環境的に連邦が少々有利だと思う。 まあ、連邦にははみ出した砲塔打たれただけで即死しかねないタンクさんもいるけど・・・w -- &new{2013-03-07 (木) 01:52:53}; --当たり判定デカい代わりに速度早い機体はジオンのが多いから結局似たようなもんじゃね。どっちの軍でも砂使ってるが対してスコアかわらんぜ -- &new{2013-03-07 (木) 02:28:35}; ---強襲同士が戦ってる最中の狙撃なら移動速度も関係するけど、スナで狙うのは前線に向かって来る途中のほうが多くないか?俺も連邦とジオンでスナをやってるがジオンの機体は当てやすいと思うよ。 特にドムは装甲と同じでブースト移動中に動きがぶれないから当たり判定の広さもあって正面からでも横からでも当てやすい。 -- &new{2013-03-07 (木) 04:55:24}; --砂が増えると芋芋とウゼーのが発生するからな。どっちがいいの?w -- &new{2013-03-07 (木) 02:46:00}; -戦場にいるときは常に狙われてると思えブースト終わった瞬間を俺は狙ってるぞ -- &new{2013-03-07 (木) 01:54:56}; --俺はその味方を犠牲にしてでもあなたの機体を狙っています。気をつけて。 -- &new{2013-03-07 (木) 04:55:06}; -フルチャージまで何秒? -- &new{2013-03-07 (木) 02:55:46}; -ジム砂にくらべりゃ早いんだろうけど、最高速度が1000なくてしょっぺえww -- &new{2013-03-07 (木) 05:22:55}; --それでも重撃よりも早いぞw -- &new{2013-03-07 (木) 05:29:33}; -ジムスナイパーカスタムついに来たか!! -- [[SNIPER]] &new{2013-03-07 (木) 05:49:11}; -こいつ強すぎてやばい 適当につかってみたけど10連killとか簡単に行く -- &new{2013-03-07 (木) 06:00:49}; -アーマー1000超えでCBZや一般対艦ライフルの一撃に耐える割とトンデモな機体。こいつが普通の対艦ライフルを抱えれるならかなりヤバイ -- &new{2013-03-07 (木) 07:13:35}; -これバランスブレーカーじゃないのか?むき出し拠点なんてこいついりゃすぐ落ちるじゃん -- &new{2013-03-07 (木) 07:40:30}; --こいつがチャージの余裕を持って撃てるような距離に近づけるのなら、重爆の特攻のほうが早い -- &new{2013-03-07 (木) 11:52:04}; -なんでスナイパーの癖にズゴックやLAよりも硬いんだよ・・・ -- &new{2013-03-07 (木) 08:10:52}; --公式設定では『スナイパーとは名義的なもの』扱い。本当はガーカスと同じ高級量産機扱いで、本当ならボックスビームサーベルとかバズすらもてる汎用量産機なのよコレ。 -- &new{2013-03-07 (木) 09:52:15}; ---レンタル武装だと完全にスナイパー役だけど汎用機だよな、コレ。 スナカス2もスナイパーにしちゃうのかな。 -- &new{2013-03-07 (木) 10:05:33}; --反対にジオンは砲撃なのになんで早いんだよってなるけどなw -- &new{2013-03-07 (木) 10:16:06}; --せめて500ぐらいの紙装甲だったらよかったのに・・・cost360ぐらいあってもいい火力と性能じゃん・・・ -- &new{2013-03-07 (木) 11:18:16}; -どうせ設計図では弱体化されるんだろ、そういう仕様です -- &new{2013-03-07 (木) 08:13:35}; --さすがに今回は、レンタル機はバランス調整テストの為にあるんじゃないかと疑いたくなるレベル。有料ベータテストとか勘弁してください運営さん。そういうのはGPガチャでお願いしますよ… -- &new{2013-03-07 (木) 12:45:24}; -お前らがレンタルはハズレのゴミゴミいうからレンタルの時だけ強いんだよ -- &new{2013-03-07 (木) 08:20:36}; -チャージって言うからビームスナイパーライフルかと思ったじゃないか……。折角俺の好きなビームスナイパーライフルが息を吹き返すと思ったのに。 -- &new{2013-03-07 (木) 10:29:54}; -ジオンの同コストの陸戦型ザクⅡ(狙撃装備) に比べてアーマーが若干低い気がするが気のせいだよな…いくらジオンびいきの運営でもそこまであからさまなことしないよな -- &new{2013-03-07 (木) 12:36:22}; --ジオンびいき? -- &new{2013-03-07 (木) 12:55:09}; --これは宇宙で使える、あっちは陸のみ。4月にはソロモンくるのにだ。ジオンびいき?スナ機体だけみるなら連邦びいきって言われてもおかしくないのに何言ってんの。 -- &new{2013-03-07 (木) 13:08:43}; ---ジオンのネガっぷりが怖いから要塞内とかになって陸戦だろうが水中用だろうが出れるだろう -- &new{2013-03-07 (木) 17:03:25}; ---原作の通りなんだからスナくらい連邦だけのほうがよかったわ。ジオンにない機体を無理やり作ってまで実装する必要はなかったね、グフカスみたいにそれぞれの強機体ってことで分けてればよかったのに -- &new{2013-03-07 (木) 17:34:16}; -これチャージ砂はやりすぎ、ザクタンクがヘッドショット1発で沈んだぞー。ジオン連邦ともに広まったらひどいことになりそうだ。設計図配信時はこれ無にしてせめてチャージビームに変更してほしいな -- &new{2013-03-07 (木) 12:39:15}; --そもそもジオンにスナは次ゲルググだろうからザク狙撃タイプはイランかっただろう、ゲルググまで待てやって話になるな…無理に作ったけどな、運営は… -- &new{2013-03-07 (木) 17:35:39}; --グフカスや陸ガンの時もやばいと思ったけど思ったほど数は増えなかった。ので大丈夫だと思う。所詮狙撃枠だし。 -- &new{2013-03-07 (木) 17:37:10}; ---グフカスも陸ガンも溢れるほどいるんだけど高階級だからかね。今の戦場スナ10超えることもあるし危機感持っとかないとクソゲーが悪化するぞ? -- &new{2013-03-07 (木) 17:43:43}; --だから芋な階級には増えない。上は強襲減らしてまで狙撃増やさない。ってならない? -- &new{2013-03-07 (木) 18:28:28}; -ガンキャノン重撃がでてるんだから、スナイパーも強襲or重撃がでてきてもおかしくはないが・・・強襲だと盾なしか? -- &new{2013-03-07 (木) 12:44:34}; --反映するゲームは少ないが装甲・機動力ともに素ジムより強化されている設定があるので出せるだろう。バズーカも持つし強襲で出てもアクアジムよりはマシなんじゃw -- &new{2013-03-07 (木) 17:39:03}; -これ高性能機だから性能低いのも変だから今のままでcost340とかにしたらいいとおもう -- &new{2013-03-07 (木) 12:45:56}; --これより更に上のジムスナⅡが控えてるってのにもうそんなに高くしてどうすんだよw -- &new{2013-03-07 (木) 17:16:10}; --チャージ武器のせいで高いって事にすればスナIIをカスタムより安くしても・・ -- &new{2013-03-07 (木) 17:41:03}; --狙撃枠は他の枠のコスト帯より再出撃時間が長めでもいいと思うなぁ -- &new{2013-03-07 (木) 18:30:14}; -説明文 効果力の武装に加え、 は高火力ですね -- &new{2013-03-07 (木) 13:42:09}; -グフカス一撃とかチート過ぎだろこれ。みんなこいつ使い出すぞ? -- &new{2013-03-07 (Thu) 18:26:00}; --F砂でハメ殺すことができるのにF砂が大量発生しない理由を考えてみよう -- &new{2013-03-07 (木) 18:31:06}; ---特性リロード持ちしかハメ殺しできないんだけど? -- &new{2013-03-07 (木) 19:59:47}; --実弾Fより射程が短いので殺ろうとする前にやられます、狙撃に。 -- [[ ]] &new{2013-03-07 (木) 19:27:18}; ---実装されたらF以外のを射程と威力強化で使われると予想 -- &new{2013-03-07 (木) 20:01:59}; -いくら強い強い言ったところでnoobな人には使いこなせないんだけどね -- &new{2013-03-07 (木) 18:49:19}; --上手い人は上手い・ヌーブは弱いってのはこの機体に限らないだろ? -- &new{2013-03-07 (木) 20:00:28}; -CBRの攻撃力は高いけどチャージしないと意味がないので連射はできない。そして盾を持っている機体ならどんなにチャージしてても盾を壊せるだけでしかない。 -- &new{2013-03-07 (木) 19:05:13}; -これ使ってKD低い奴とか存在するわけがない、狂った性能だぞ。盾に吸収されようがどうせ、射程外だし反撃貰うわけでもないんだし、流石に移動すればいいだけだわ -- &new{2013-03-07 (木) 20:03:18}; --チャージも遅いしリロも遅い 前線でピザ屋やってたほうが遥かにKD稼げる件。確殺できるならまだしも -- &new{2013-03-07 (木) 20:10:19}; ---いやほぼ確殺なんだが・・ そんなんより前線でピザ屋やってKD稼いでるすごい動画みたいなー(棒 -- &new{2013-03-07 (木) 20:14:46}; ---↑出現位置にピザ宅配してこい -- &new{2013-03-07 (木) 20:21:48}; ---ガンガン取ってるわけではないがこういう動画ならあるでよttp://www.nicovideo.jp/watch/sm20065846 -- &new{2013-03-07 (木) 23:26:38}; ---これ・・弾数的に狙撃してたほうが強いよね いやネタとしてはおもしろいけどw -- &new{2013-03-07 (木) 23:33:27}; ---今でもチャージ後ノーマルヒットで1400ダメ。このまま設計図実装されたらもうガクブルですわ -- &new{2013-03-07 (木) 23:47:44}; -設計図実装されたら、CSRは金武器なのは確定的に明らか -- &new{2013-03-07 (木) 20:29:52}; --むしろこの機体はCSRより普通の単発砂使ったほうが輝く。いっそ金武器に単発砂を持ってきてもいいくらいだ。照射しか使えなかったら目も当てられないが。 -- &new{2013-03-07 (木) 22:32:22}; ---こいつの利点は位置取りを簡単にする機動性とHSLv5をデフォで耐えるHPだわな。ぶっちゃけ対艦Fでもサクサク射殺できてる事を考えると、チャージの重さと短射程は致命的。 -- &new{2013-03-08 (金) 03:17:19}; -以前、どこかの砂コメだと狙撃なのに一撃武器がないのはおかしい言われてたのに、実装されてみればこれだよ! -- &new{2013-03-07 (木) 20:32:28}; --当たり前だろこんな当てやすいマップ・サイズ・判定で即死SRとか、ゲーム終了にはならんだろうが人は減るだろう -- &new{2013-03-08 (金) 02:22:43}; -スナカスっていったらイケメンボックスサーベルのイメージなんだがまさか使えないなんてことないよな・・・ 一応ライフル、2連装ビームガンにサーベル、バズなんでも扱える機体なのに -- &new{2013-03-07 (木) 20:50:05}; --重撃か強襲で実装されたらいろんな武器使えるかも。 -- &new{2013-03-07 (木) 23:03:14}; --きっと金なら・・・・ -- &new{2013-03-08 (金) 01:23:17}; -こいつだけは本気で実装しないほうがいい 初心者狩りに最高の機体、わざとPP下げた廃人が無双して結果プレイヤー人口を減らすことになるだろう -- &new{2013-03-07 (木) 23:15:10}; --そこまでする奴っているの? -- &new{2013-03-07 (木) 23:24:46}; ---世の中意味わからんやつ多いからなpp下げないにしても サブ垢でやるやつは絶対いるだろうね -- &new{2013-03-07 (木) 23:39:16}; ---機体はグフカスだが、この人を思い出した http://www.nicovideo.jp/watch/sm19813984 -- &new{2013-03-08 (金) 00:08:17}; ---グフカス66連続撃破動画か。マジでこのゲーム作ってるやつはアホ -- &new{2013-03-08 (金) 02:21:01}; --ジオンにも同等の機体が実装されるんだから別にいいんじゃね -- &new{2013-03-08 (金) 00:02:37}; ---別にネガる訳じゃないんだけどなんでジオンは地上のみなんだろうな -- &new{2013-03-08 (金) 00:17:05}; ---↑運営のチョイスが陸戦機ばっかり( -- &new{2013-03-08 (金) 02:14:33}; ---宇宙専用機のゲルググイェーガーがいるだろ -- &new{2013-03-08 (金) 04:48:29}; -まあ今までグフカスだのFSだのが猛威奮ってきたんだから、このぐらいは我慢するべきだねジオンは。 -- &new{2013-03-08 (金) 02:07:28}; --いやいや、ジオンにも宇宙適正以外は同等の機体入ってますし -- &new{2013-03-08 (金) 02:13:42}; ---いや、msに関しては連邦のターンでしょいまは ジムヘを筆頭に -- &new{2013-03-08 (金) 02:30:00}; ---CSRのページでCSRの話してんのに、なんでMS全体のバランスの話にすりかわってんだよ -- &new{2013-03-08 (金) 03:02:04}; --宇宙にでたらジオンが葬式ムードになるな。宇宙用にもう一機課金させる気かねぇ -- &new{2013-03-08 (金) 02:37:24}; --ジオンにも同じ機体あんだよ。ネガだのなんだの言う前にこのゲームのシステムに言及しろよ。こいつらの性能おかしいだろ。弱すぎる機体弱すぎだろ -- &new{2013-03-08 (金) 08:56:51}; -宇宙マップになったら連邦のターン -- &new{2013-03-08 (金) 04:13:08}; -この手のゲームは、スナが強くなると終わるのがパターンなのに運営は知らんのかな?スナは、地雷置いて 砲台を壊すだけの性能があればいいの。やっと、引退できそうだ -- &new{2013-03-08 (金) 06:46:27}; --開発がTPS初挑戦じゃなかったけ?強襲機の速度インフレ見れば何もわかってないのが良くわかるでしょ -- &new{2013-03-08 (金) 10:10:40}; --GothamCityInpotsterやろうぜ!Steamで全部無料で楽しめる -- &new{2013-03-08 (金) 11:56:17}; ---ゴッサムシティ・インポテスター・・・? -- &new{2013-03-08 (金) 13:50:32}; -誰だ、スナイパーにまともな耐久値を与えた奴は。事故死しないスナイパーと考えれば超優秀な機体。 こいつを一撃で仕留めようとすると同じCBSRしかない。 -- &new{2013-03-08 (金) 07:20:22}; -おい、運営こいつの設計図が出るなら、スナ禁止部屋作れるようにしろよw -- &new{2013-03-08 (金) 10:32:18}; -CBRゲー→MGゲー→BZゲー→スナゲーと来て次は何が来るんだろうな。グレゲーか? -- &new{2013-03-08 (金) 11:02:07}; --そろそろジャミグレゲーが来るころだろう -- &new{2013-03-08 (金) 11:54:49}; --その流れだと砲撃じゃね? -- &new{2013-03-08 (金) 20:45:56}; ---砲撃ゲーはもうテキサス実装時にやった。レーダーゲーかリペアゲーだな。 -- &new{2013-03-09 (土) 00:05:47}; -性能は知らんけど武器も合わせて見た目かっけぇからそれだけで欲しいわ。設計図はよ!調整しまくってもいいから! -- &new{2013-03-08 (金) 12:09:52}; --足回りは設定的に、機体の硬さは陸ジムとトレーナーの差を鑑みると、まぁこんなもんだと思うんだ。…問題は、武器に何があるかだ。サーベル欲しいよ。CSR?興味無いね -- &new{2013-03-08 (金) 12:16:16}; ---サーベルほしいね。ジムスナイパーⅡあたりで。そしたら俺は強襲使わなくなるかもしれない( *・ω・) 格闘したいから強襲使ってます( *・ω・)ノ -- [[SNIPER]] &new{2013-03-08 (金) 12:59:14}; ---それはもはや狙撃機とは言わない…… -- &new{2013-03-08 (金) 13:48:39}; ---自衛能力としてサーベルはありかも。流石にピザ直送は将官相手じゃ当たらなくなってきたし。 -- &new{2013-03-08 (金) 16:18:56}; ---WDジムスナイパーⅡは強襲で来るだろうな -- &new{2013-03-09 (土) 14:16:25}; --まあね( *・ω・)ノ(笑) -- [[SNIPER]] &new{2013-03-08 (金) 14:54:13}; --かっこいいよな。俺の生まれて初めて作ったガンプラだ・・・プラモ狂四郎の頃か。 -- &new{2013-03-09 (土) 02:57:35}; -確かに強いのは強いんだけど、連発できない点とか射程が短い点とかかなり癖があるね…俄じゃ扱いきれないわ。高速Aimに自信ある人はいっそ前線のちょい後ろくらいで周りと一緒に進軍したほうが良いんじゃなかろうか。 -- &new{2013-03-08 (金) 15:50:39}; --射程が短い。射程特性に75/135F(射程もやや強化)に慣れてると扱いにくい -- &new{2013-03-08 (金) 16:17:06}; --ステだけ見てると狙撃より重撃みたいだしね。正式に実装されたらスコープ見ながらFPSみたいな感覚で中距離戦してくる人とか出てきそうw -- &new{2013-03-08 (金) 16:46:42}; ---凸スナの希望になれるな 一発外した時のデメリットとトレードオフなら一撃もいいと思うんだ -- &new{2013-03-08 (金) 17:17:36}; --前のMSが2,3機まとめて吹き飛んで( ゜Д゜)ってなったわ -- &new{2013-03-08 (金) 16:49:02}; -今までのレンタル機体の殆どは金図限定武器を装備してるから、チャージライフルは金限定のかもしれないけどどうだろ?地雷の方だったりそもそも金武器持ってなかったりする可能性もあるけど… -- &new{2013-03-08 (金) 18:00:57}; --SMLのまさかの頭部バルカン金武器とかあるしなんとも。CSRだって1種類とは限らない。個人的にはボックスビームサーベルに一票 -- &new{2013-03-08 (金) 20:51:04}; --わざわざ(火力精密射撃強化型)と付いてるからには他のバージョンがあるのかも、、、? 範囲射撃強化型:威力は低くなったが、射撃点より左右に1MS分くらい範囲照射できる 連続射撃強化型:照射砂みたいなののダメUPしたやつを1チャージ5発くらい連続で打てる チャージ速度強化型:半分くらいのスピードでチャージ完了するがダメは8000くらい?いろいろ思いつくな・・・。 金で水ガンのビームピックみたいな、短い近距離用格闘装備って可能性も捨てきれない。夢が広がるw -- &new{2013-03-08 (金) 21:02:01}; --金陸の例があるから怖いわ -- &new{2013-03-09 (土) 03:25:02}; ---CSRFAFか・・・威力14000を十連射、スナの時代きたな -- &new{2013-03-09 (土) 13:13:39}; ---なんかもう・・・それは既にスナとは言えない何かだ -- &new{2013-03-09 (土) 13:15:15}; ---ただし一発限り補給不可 -- &new{2013-03-09 (土) 13:53:34}; ---裸本拠に叩き込むお仕事だなw -- &new{2013-03-09 (土) 14:22:51}; ---奴の名を別名デンドロビウムと言う -- &new{2013-03-09 (土) 17:57:15}; ---これがモビルスーツだって言うのかい!? -- &new{2013-03-10 (日) 20:19:36}; -設定ではボックスタイプサーベルだから通常リーチのはずだが・・狙撃と言う事を考慮して軽量だけとか言う産廃仕様かもな・・ -- &new{2013-03-09 (土) 01:56:14}; --ジオンのご神体のページみてきな。少なくともガーカスのページは見ないほうがいい。 -- &new{2013-03-10 (日) 06:31:58}; --中身がない様だが・・・今の仕様では軽量しか選べない格闘などコンカスがつく強襲ですら敬遠される存在。ゾックは威力に関係なくダッシュ不要で転ばせられるが狙撃よりはカテゴリ的には近接向けだしいいんじゃない(図体考慮せず) -- &new{2013-03-10 (日) 14:25:07}; -CSR楽しすぎる、普通に前線やや後ろで強いけど目立つ立ち回りしたら命取りw -- &new{2013-03-09 (土) 18:43:39}; --ロングレンジビームライフルとかチャージバズもそうだけど目立つよね( *・ω・)ノ(笑)視界が悪い北極基地(吹雪)とかジャブロー水中からでも見える(笑) -- [[SNIPER]] &new{2013-03-12 (火) 07:37:56}; --「見えるぞ……私にも敵が見えるっ…!!」 -- [[SNIPER]] &new{2013-03-12 (火) 08:03:07}; -チャージは貫通して纏めて倒せるって聞いたんだが本当?もしそうなら味方ごと貫通して隠れながらkill取れたりするの? -- &new{2013-03-09 (土) 18:54:34}; --初期ジムへの書き込みでも「初期ジムのチャージライフルは味方を貫通できて洞窟などで便利すぎる!」とか言う書き込みあったよな・・・またか -- &new{2013-03-09 (土) 20:31:29}; ---そんなアホなこと言ってた奴いるのか……実際に使ってみたら分かるだろうに。思い込みだけで物を言う奴ってどんなゲームでも迷惑だよな。ちなみに上の人の質問に対しては、味方は貫通出来ないと思われる。 --出来るならCBRだって出来てるだろ。使ったことが無いから敵を貫通するかまでは分からないが。 -- &new{2013-03-09 (土) 22:24:45}; ---見方は貫通できないが50%のチャージで1体貫通して2体目まであたる75%は50%と同じで、100%になると2体貫通で3対まであたる -- &new{2013-03-09 (土) 22:47:37}; ---おぃおぃスレ主可哀想だろが。本日チュートリアルで貫通して2匹倒せるのを確認致しました。 -- &new{2013-03-12 (火) 01:31:19}; -チャージじゃない普通の狙撃銃ももってそうだけどな ジムスナと同等品あるいは強化品なら機体スペックがいいこっちをデッキにいれる選択もありだ こいつはジムスナより接近戦できそうだし -- &new{2013-03-10 (日) 04:48:06}; --とりあえずBSRもってるSSは電撃にあった。実装時にどうなるかは知らん。 -- &new{2013-03-10 (日) 05:32:10}; -これでジムスナはがたがただな -- &new{2013-03-11 (月) 16:09:42}; --ビームライフルやボックスサーベルがあったとしても素の機体性能がこれでは狙撃以外で活躍は出来そうにないなあ、それが非常に残念 -- &new{2013-03-12 (火) 08:34:20}; -CSRは微妙すなぁ戦艦攻撃しづらいし、トレーナーが目標付近にいたら自己マンキツで終わるし、1撃で倒せないのもわりといるし(これは強化できるだろうが)、単発Fあったらそっち持つな -- &new{2013-03-12 (火) 01:07:44}; --CRFの射程を2000くらいにしないとありがたみがない機体だな。みため長射程っぽいのに。 -- &new{2013-03-12 (火) 07:35:16}; -こいつの行動可能範囲に宇宙があるのに、ザクⅡ狙撃装備が陸だけ。わろた -- &new{2013-03-12 (火) 18:02:10}; --ジオンのほうは本来無い機体なんだからその分じゃね -- &new{2013-03-12 (火) 19:27:17}; --宇宙実装されたら修正されるだろうけど、中身が陸ジムなのに宇宙特性のあるジムスナあるしな。そっちの方が問題だぜ… -- &new{2013-03-12 (火) 20:00:33}; ---でもなぜか別のゲームでも普通のスナは宇宙いけるのよね・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 00:37:02}; --でも、砂だったら宇宙適性無くても(格闘機と比べたら)大して動かないし、まだ良いんじゃない? -- &new{2013-03-12 (火) 19:44:04}; ---ガンダム系ゲームの一部は、要塞や月面マップだとブースト切ったら落下する(地面あり)仕様とかあるからなぁ・・・・そしたら高所の狙撃位置への移動でまた問題になるだろな -- &new{2013-03-14 (木) 02:00:34}; -設計図が来た時の特性はぜひぜひ「クイックリロード」「クイックチャージ」「ヘッドショット」の3本です。じゃんけ・・・ にして欲しいですわw -- &new{2013-03-13 (水) 00:41:36}; -こいつが実装されると海に入るMSが居なくなると思う -- &new{2013-03-13 (水) 11:53:56}; -きっと強襲モードとか言ってボックスサーベルとライフル持った仕様が出てくれると信じている というかこのノリだとゲルJやスナⅡですら最高速度1000あるかわからないレベルになるじゃねぇか・・・ -- &new{2013-03-13 (水) 22:07:07}; --二連装BG、BBS、HBG、バルカンと特殊・サブは豊富 バズーカとBSGは他機体でやれと言われそうだが -- &new{2013-03-15 (金) 18:15:33}; --ていうか強襲機とは所詮スペックが違うから。 -- &new{2013-03-15 (金) 18:18:47}; ---コストが20違うWDと速度が100違うけどほか能力値であんまり差がないんだが。 -- &new{2013-03-16 (土) 10:31:43}; -こいつにサーベルが実装されたら念願のスナイパー空手ができるでござる -- &new{2013-03-13 (水) 22:11:53}; --カラテがしたけりゃゲーセン行ってろよw -- &new{2013-03-14 (木) 12:03:12}; --え、ヒットマンスタイルでボクシングすんじゃねーの? -- &new{2013-03-15 (金) 18:23:15}; -4倍!? 頭おかしい威力じゃねェかw -- &new{2013-03-14 (木) 11:47:07}; --ただチャージに掛かる時間半端じゃなく長いんで、正直一瞬はやってあとは玄人のみ絞られていく機体だと思う。 対艦や75mm比較でリロードも遅い、弾数も少ない、射程も短いからきっちり当てていける人意外は普通の砂にもどるだけじゃないかな。 -- &new{2013-03-14 (木) 12:23:04}; ---瞬間火力なら頭一つ抜けてるが、DPSはお察しなんだよね -- &new{2013-03-15 (金) 18:18:08}; --炸裂式と同程度の射程だが、炸裂式は対スナだと圧倒的に不利だからな。それ考えると選択肢の1つ、って程度に収まるだろうな。 -- &new{2013-03-15 (金) 18:41:10}; --威力だけならもっと頭おかしい武器が存在するけどなっ -- &new{2013-03-15 (金) 18:47:00}; ---アレは一発限りの浪漫砲じゃないかw -- &new{2013-03-15 (金) 19:40:21}; ---ピザ屋「・・・」 -- &new{2013-03-16 (土) 20:23:11}; ---御神体「・・・」 -- &new{2013-03-16 (土) 22:39:30}; -特性を強化しないでも敵を確殺出来るスナイパーってのが最大の利点だと思う。クイックリロード砂の方が効率いいんだろうけど、いかんせん育ちきるまで長すぎる -- &new{2013-03-16 (土) 22:04:51}; --確殺?そんな簡単にHS出せるエイム力あるなら初期ジムでCBR撃ってたほうがいい気がする -- &new{2013-03-16 (土) 22:39:29}; ---14000で落ちない機体なんてそんなに居ないだろ -- &new{2013-03-19 (火) 06:27:45}; ---↑シールドって知ってるか? 地雷F食らっても本体2~3割しか削れないんだぜ? -- &new{2013-03-19 (火) 18:49:16}; --射程補正が特性にあれば射程最大強化と併せてまあまあなレベルまでは強化できるか・・・? -- &new{2013-03-16 (土) 22:44:27}; -御神体がアああ 御神体がアああ ・・・的 -- &new{2013-03-19 (火) 04:37:03}; --御神体はやり返せるだろ! 射程特性なら -- &new{2013-03-19 (火) 18:50:29}; -チャージスナライって、射線太いから当たりやすいんだよね?気のせいじゃないよね?下手糞が使うとチャージしてるぶん、芋ってレベルじゃないから、自軍にかなり迷惑だよねw本実装で弱体される前にレンタル使いきっとこっと -- &new{2013-03-19 (火) 11:00:31}; --音までバストライナーの使い回しだからね。 -- &new{2013-03-19 (火) 17:31:51}; -チャージ式ビームライフルと同じように弾そのものが貫通するため、敵が密集しているところに放つと数機まとめて破壊できる。 -- &new{2013-03-18 (Mon) 17:39:11}; -現状弾薬パック持てないから緊急帰投が低いのがとても残念だ・・・ -- &new{2013-03-19 (火) 18:41:23}; -まぁ悪くないんだけど・・・俺はこいつの設計図手に入ったら間違いなくCSR捨てて対艦F持たせるわw -- &new{2013-03-20 (水) 03:18:42}; --まだ残念性能のFだけだがな CSRLが逆に神装備になると予想 -- &new{2013-03-20 (水) 20:51:02}; -チャージはさておき基本機体性能が高いよなぁ -- &new{2013-03-20 (水) 16:26:41}; -スコープ覗き込まなくても当たるねこれ。 極めれば接近戦スナになれそうだわ。 -- &new{2013-03-21 (木) 08:55:37}; --接近戦できるなら重撃のように使えるかな。砂カス好きだけど狙撃は好きじゃないから前で使えるならうれしい。 -- &new{2013-03-21 (木) 10:24:11}; --とうとうが -- &new{2013-03-21 (木) 10:37:24}; ---//とうとうが -- &new{2013-03-21 (木) 10:40:49}; ---とうとうが -- &new{2013-03-21 (木) 19:38:33}; --使ったことないんだけど、威力1万超のバズみたいに運用できるってこと?? -- &new{2013-03-24 (日) 04:27:15}; ---さすがにしゃがまないと狙ったところに飛ばないと思う。 立ってノンスコで使うなら従来の竹槍と変わらん。 -- &new{2013-03-24 (日) 17:31:10}; -チャージ砂個人的にクソ強いんだけど、敵一撃で殺せるのはいいわ。あとこいつに限った話じゃないけど砂やるなら連邦のが楽だわ、ジオン機体デブばっかだから当てやすい -- &new{2013-03-22 (金) 07:16:19}; --だよなあ ジオンでスナしてるけど敵全員小さいから神経使うわ -- &new{2013-03-23 (土) 04:06:03}; ---ジオンで陸戦ザクⅡ(狙撃)を出して使ったけどガーカスの盾が・・・w チャージ砂が連邦で増えたらジオンで盾無しの強襲を使う人はいなくなるかもね。 -- &new{2013-03-23 (土) 15:16:04}; -武装予想としてはメイン:R4タイプBR・LBR、特殊ピザ・BSG(エースが所持してたから)、サブFAハンド・(金設計枠)ボックスタイプ・BSU これが増えたら前線が泣く、先輩の砂が泣く、そして何より宇宙ステが登場のおかげで宇宙が泣く。 一パイロットの予測に過ぎないが -- &new{2013-03-22 (金) 19:10:50}; --二連装ビームガンもお忘れなく -- &new{2013-03-25 (月) 01:49:38}; -ボックスサーベルがつくならばガーカス2スナカス2にするのになーボックスサーベルLOVE -- &new{2013-03-23 (土) 17:00:07}; -使った感想。一撃必殺で超強いけどなんだか対艦より当て辛く、外したらリロード&チャージが長い長いwwけど強いのは確か。 -- &new{2013-03-24 (日) 03:02:40}; -スコープ覗くとチャージの光が目障りでストレスMAXだったわ。微妙に弾速も違って感じるしマジ使いものにならなかった。 -- &new{2013-03-25 (月) 06:48:17}; -ジムスナイパー2の方が好きだけどそれまで続けるつもりないからこいつで満足して来月のdxまわすわ -- &new{2013-03-25 (月) 17:50:18}; -座り撃ちしかでけへんの? -- &new{2013-03-26 (火) 03:16:48}; -頼むから重撃仕様出してくれー。狙撃とか使いたくないよ。 -- &new{2013-03-26 (Tue) 15:55:07}; --精度の良いただのCBRで出して欲しいね。足回り悪くて良いから。 -- &new{2013-03-28 (木) 01:26:47}; -スナカスってこんなアイアンコングみたいな顔してたっけ・・・色とアングルのせい? -- &new{2013-03-26 (火) 16:23:57}; --確かに鼻はないけど似てる -- &new{2013-03-27 (水) 21:06:32}; --個人のプラモ改造とか二次作品だとスマートなのばかりだが、アイコンの方が実物に近い -- &new{2013-03-27 (水) 22:34:32}; -特性にクイックチャージをください! -- &new{2013-03-27 (水) 22:07:43}; -エースでこいつがBSB3ばら撒いてた気がするんだが・・・ -- &new{2013-03-27 (水) 22:40:37}; --ビームサーベルを高速3連続で投げるとは恐ろしい武器だな。威力3500を3連射だったら弾速によってはBRB3涙目やで -- &new{2013-03-29 (金) 11:12:20}; --B3じゃない!エースの限界突破した指さばきだっ!マジレスするとB3なんか狙撃に来ないと思われ。狙撃F型も3点式来る気配はないじゃないか。 -- &new{2013-03-29 (金) 17:46:15}; ---三点式対艦ライフルならとっくにあるぞ?2500*3で対艦Fより火力上だ。 -- &new{2013-03-29 (金) 20:52:22}; -こいつ場合は陸ガンみたいに強襲とか重撃もできそうな機体だし期待してもいいのかな? ボックスビームサーベル使いたいです -- &new{2013-03-28 (木) 11:24:22}; --今のままだと単純にジムスナの上位互換でチャージ鬼畜過ぎて下げないとゲーム崩壊するから期待しないほうが良い。M程度のスナ武器持ててボックス武器とか使えたらこのスペックで十分面白いのにね。マルチな戦闘スタイルがスナカスの魅力なのに何でわざわざジムスナの上位互換でゲーム壊そうとするの運営さん? -- &new{2013-03-29 (金) 10:53:42}; ---武器3種(+盾)しか持てないのにマルチとか言っても無理がある。名前にスナイパーとついてるのに狙撃じゃないほうがよっぽどおかしい。 -- &new{2013-03-29 (金) 14:02:31}; ---本来は高性能汎用エース機なんだがなこいつ …まぁジオンさんもアクトザクが重撃になったりしてるしどうしようもないんだろうけど あっちはまだマレット機とか言って強襲になるチャンスがあるんだよなぁ -- &new{2013-03-29 (金) 14:31:39}; ---例えばスコープ付き軽量狙撃銃がメイン武装で、サブに汎用BRか90mmMGあたり、特殊にボックスサーベルとか。機体スペックは今程度で良い。そんな楽しそうな兵装積めるの後にも先にもこれしかと思うんだけどな。主力にならずとも俺なら金積んでも欲しい -- &new{2013-03-29 (金) 15:43:15}; ---どんどん以前より性能の高いアイテムを出して、自己顕示欲の強い人・強機体だけ使いたがって勝ちにこだわる人(いわゆるカモだな)から金を引き出す。何の変哲もない集金第一のオンラインゲームの王道だよ。多少はしょうがないけど、ガンオンはちょっとやりすぎ。 -- &new{2013-03-30 (土) 01:01:35}; ---何で糞弱い照射型がしゃがみ強制で壊れ性能のチャージが立ちながら撃てるんだってのはある -- &new{2013-03-30 (土) 05:03:51}; ---照射は武器の制限て言うより処理の制限だからなあ。照射ビームが異次元移動しちゃうし -- &new{2013-03-30 (土) 06:05:32}; -はじめからスナカスにしてスナ2実装をスムーズにやったほうがよかったのではないか・・・ スナ2WD(重撃)は来るだろうけど・・・ -- &new{2013-03-29 (Fri) 12:29:26}; -こいつのチャージライフルが可笑しすぎて、一撃だけなら近接戦もできる素敵使用なんだよなぁ… ゼロ距離で接射してドムやらハイゴッグどころかタンクまで落とせるんじゃ、本格的にショットガンさんが息を引き取りかねないんじゃ… -- &new{2013-03-29 (金) 16:19:24}; --実際使えば分かるけど、1発の狙撃からリロード+チャージに掛かる時間半端じゃないからそこまでにはならないと思うよ。仮にクイックリロ+リロードフル強化しても5秒以上掛かるし。 FPS好きなら掛かる時間的に5~10秒にたった1発しか撃てないQS(75mmや対艦Fじゃなくて、あくまでFPSのQS距離=即死という意味で)と思うとそこまでって感じなんだけどどうなのかなぁ。 -- &new{2013-03-29 (金) 20:49:32}; --一撃必殺なんてスナイパーの十八番だろ、、、 そもそも接射できるほど性能いい武器じゃないよ。 俺の感想は弱くもないけど強いわけではなかった。 糞長いチャージって手順踏んでもアーマー高いやつは生き残るて考えると微妙とすらおもう。 -- &new{2013-03-30 (土) 04:08:53}; --チャージしてると位置バレバレだし、射程も他の砂より短いからなー。現行の砂のエサだな。 -- &new{2013-03-31 (日) 11:33:01}; ---射程距離特性あったらスナ界のパワーバランスが崩壊するね -- &new{2013-03-31 (日) 23:19:01}; ---lv5で射程無強化のLBRくらいあるな -- &new{2013-04-01 (月) 05:53:18}; ---レンタル機のはFだからNやLなんかの射程と威力次第じゃないかな? Nが攻撃力2500の射程1450くらいなら他のスナは即死だし、Lがあって攻撃力2000の射程1500ぐらいでも他のスナは即死するしね。 -- &new{2013-04-02 (火) 20:00:10}; --スコープ覗いてないと止まっててもおかしな方向に飛んでいくから、近距離で狙って当てるのは困難だとおもうけどな 逆にスコープ覗いて近距離戦うと、ブーストされた段階で高確率で見失うし、さらに方向切り替えされたらほぼ確実に見失うから、当てるチャンスは出会い頭の短い期間しかない しかもチャージ・リロードでスキウレどころじゃない時間がかかる 格闘どころか肉弾レベルの近距離で停止してる相手なら当たるかもしれないが、こいつに会って倒される前にその距離に来てくれる敵がどれほどいるかどうか疑問 -- &new{2013-04-01 (月) 08:07:20}; ---QSなら問題ない。スコープさえ覗いてりゃ当たるからノンスコープでレティクル合わせて右左をちょっとだけずらしてクリック。近距離だからって舐めてる相手には普通に当たる。 -- &new{2013-04-01 (月) 15:34:24}; ---↑の被といってるように 接近戦でも当ててる人普通にいる うまい人は強襲機に近づかれても逆に撃破する 動画でも検索してみてはいかがですか -- &new{2013-04-01 (月) 19:22:13}; ---やっぱスコープ覗いてればどんな姿勢でもまっすぐ飛ぶってのはおかしいと思うんだ・・・ -- &new{2013-04-01 (月) 23:38:02}; -ジムガードカスタム、そしてこのジムスナイパーカスタムが出てきたって事は、残りのバリエーション機であるジムインターセプトカスタムも出てくるのかねぇ。多分宇宙専用で、追加兵装ユニットのフェロウブースターをどうするのかが難しそうだけども。 -- &new{2013-03-30 (土) 05:40:55}; --そういやインターセプトはまだどこにも登場してないな -- &new{2013-03-30 (土) 09:16:35}; ---この前のアンケートの候補欄にはあったよ 忘れられてはいないってことはわかるな -- &new{2013-04-01 (月) 19:22:44}; -インターセプトカスタムやナイトシーカー変態ジム達はよ来い -- &new{2013-04-01 (月) 23:47:12}; -ん〜コイツの登場でジャブロー北の洞窟の雪合戦がどうなってしまうのか… -- &new{2013-04-02 (火) 03:20:16}; -やっと俺の時代が来るのか・・・!!(2万握り締めながら) -- &new{2013-04-02 (火) 06:58:44}; --いやいや俺の時代が・・・!!(3万握りしめながら) -- &new{2013-04-02 (火) 07:41:03}; --バンナム「毎度あり~www」 -- &new{2013-04-02 (火) 09:42:55}; --ボックスビームサーベルがあるなら限度額まで出す -- &new{2013-04-02 (火) 14:03:52}; --俺の時代・・いや・・でも俺の時代・・うう・・(クレカを握りしめながら) -- &new{2013-04-02 (火) 20:55:14}; --その後、彼らの姿を見たものはいない…… -- &new{2013-04-02 (火) 21:20:04}; --だが地球圏には再び平和が訪れた…… -- &new{2013-04-02 (火) 21:22:20}; -4月3日定期メンテナンスの実施について~▼メンテナンス内容「・DXガシャコン、ガシャコンの追加更新」「・不具合の修正」 ゲームバランス調整が含まれてないんだけど、もしかしてSML実装時とかとちがってブーチャふくめこの足回りのまま実装くるー?! -- &new{2013-04-02 (火) 20:07:01}; --下方修正されないとスナばかりになってさらにクソゲーになる予感 -- &new{2013-04-02 (火) 22:15:25}; ---威力に目がくらんでいろんな人が使うだろうけど最初だけだと思う -- &new{2013-04-03 (水) 02:15:32}; -これチャージ時間大分かかるんやろ?現状だと下手したらハメあるジムスナより弱い -- &new{2013-04-03 (水) 06:30:51}; --こいつに実弾Fがあったら・・・ でもよく考えたら特性強化がほぼ不可能だからハメできないし微妙か・・・? -- &new{2013-04-03 (水) 06:34:16}; --ハメスナの方が強いって事でほとんど見なくなる気がするな・・・ -- &new{2013-04-03 (水) 09:27:20}; ---強化すればジオンの主力即死するからこっちのが強そうなきがする -- &new{2013-04-03 (水) 10:17:53}; ---でもチャージ&リロードしてる間にリロ強化した実弾3,4発撃てるレベルの遅さだから・・・ ハメだとそのうち一発でも当たれば撃破確定、数撃てるから当たる確率がより高い、となると現実的には実弾の方がポイント効率よさそうなんだよなー -- &new{2013-04-03 (水) 12:56:05}; --尉官戦場では回避行動とる奴少ないから無双できそう。将官戦場じゃ無理ぽ -- &new{2013-04-03 (水) 14:39:34}; -フルチャージで14000のダメージっておかしくね。攻撃力じゃね? -- &new{2013-04-03 (水) 11:29:33}; --だから1400ダメだろ。 -- &new{2013-04-03 (水) 14:01:34}; -今回は下方修正なさそうでなによりだね。ザクⅡ狙撃をJからFにするうえで注意書きに「能力は変わりません」ってかいちゃってるから下方できないでしょう -- &new{2013-04-03 (水) 11:38:45}; --SMLの時は購入前に修正について出てたから折り合いがついたけど、今回は前持った弱体化をせずに出すなら後々バランス調整しづらくなると思うけど大丈夫なんかなぁ……課金後に弱体化されたら課金者が騙されたような形になると思うんだが。 -- &new{2013-04-03 (水) 14:22:42}; -金図でボックスサーベル -- &new{2013-04-03 (水) 15:31:55}; --これは金図出るまで回すしか無いな -- &new{2013-04-03 (水) 15:40:34}; --溢れ出るロマン臭 -- &new{2013-04-03 (水) 15:41:29}; --しかし地雷捨ててまで装備するべきか疑問 -- &new{2013-04-03 (水) 15:47:23}; ---そこそこ範囲あったから近づかれた時のワンチャン用かな? -- &new{2013-04-03 (水) 16:23:56}; -おーい、射程補正あったぞー これは更にバランスが酷くなる予感 -- &new{2013-04-03 (水) 15:34:59}; --下方なしか。そんなバランスで大丈夫か?・・・まあ、個人的には「相手も同じことができるから」って理由でぶっ飛びすぎて一周して、酷いレベルでバランスが取れている状態も嫌いじゃないが。 -- &new{2013-04-03 (水) 16:02:16}; -R-4BR ボックスサーベル 2連ビームガンでなんちゃって強襲ごっこできそうだ。最高速度ちょい低いがアクアジムよかHPとブーチャ高いからそれなりに遊べそう・・・。 -- &new{2013-04-03 (水) 16:10:09}; -バズーカN,M,W持てんのかwしかしサーベルに2連ビームガン持てるし空気になりそう -- &new{2013-04-03 (水) 16:18:50}; -R-4は低倍率(?)の1段階スコープでそこそこ連射きくね。これはこれで面白いかも -- &new{2013-04-03 (水) 16:25:32}; -メイン武器のR-4ビームライフルが中々使いやすい、1段階しかスコープをズームできないが低威力とそれなりの連射力で戦える。F式だと威力3000あるから強化すれば中々かと -- &new{2013-04-03 (水) 16:27:10}; --戦艦やエース狙いに使うとDPSが楽しいことになりそう。強化は威力>射程>リロでいいかな -- &new{2013-04-03 (水) 16:49:11}; -金設計あたったからR-4BRを試してみた。結論 いらない子。連射速度は単発BRくらいでロックオンなしのスコープで当て、立ち歩きで撃って集弾異常にばらける。威力はいいけどこれならCSR当てたほうがいい。基本CSRで近距離ならバズからの2連ビームがいいかな。足回りはかなり優秀 -- &new{2013-04-03 (水) 16:27:57}; -早速金図当たったので、武器内容について反映開始しました。メイン武器完了しました。引き続き特殊・サブ武器のデータ反映を行います。 -- &new{2013-04-03 (Wed) 16:29:35}; --設計図当たらなくても、ガチャ詳細に全て乗ってるよ。編集に自信が無い場合は、修正依頼出してくれないと、二度手間になる。 -- &new{2013-04-03 (水) 17:17:08}; ---そういえばそうですね、失礼しました。 既にあるテンプレをコピペして内容だけ変えた物を入力したので、既にある表と同じようになるはずだったのですが・・・ -- &new{2013-04-03 (Wed) 17:20:27}; --レイアウト変更してあったが、このレイアウトは話し合いで決めたものだから変更したければ[[編集者の酒場]]で議論してからにして下さい。 -- &new{2013-04-03 (水) 17:18:24}; ---変更するつもりではなかったです。。。既にある決まったレイアウトをコピペして、内容だけ変えた物を反映させただけなのですが・・・ -- &new{2013-04-03 (Wed) 17:23:23}; ---コペピ元を教えてもらえませんか?そこのレイアウトがおかしくなってる可能性があります。 -- &new{2013-04-03 (水) 17:26:08}; -サブにマシが持てたら強襲もどきな使い方できて楽しかったかもしれんが・・・ -- &new{2013-04-03 (水) 16:51:20}; -完全に火力特化だが、これぞ狙撃って感じがするね -- &new{2013-04-03 (水) 16:53:41}; -狙撃と重撃の悪いとこ取りしたような感じがする -- &new{2013-04-03 (水) 16:58:52}; -バズーカを持てるようになって白兵戦が強くなったが 弾薬パックがなくなったので継戦能力は下がった -- &new{2013-04-03 (水) 17:31:00}; -射程補正とかなかった (*´ω` *)金4枚つくったけどなかった ( * ´ ω ` * ) クイックリロードだけどいいや(´・ω・`)…… -- &new{2013-04-03 (水) 17:33:51}; --ヘッドシューターの俺に謝れ -- &new{2013-04-03 (水) 17:39:35}; -機体性能は緊急帰投以外は初期ジムより高性能でバズが持てて2連装の攻撃力は3点マシに相当する。 遠距離ではCSR、中近距離ではバズと2連装で十分に戦える。 -- &new{2013-04-03 (水) 17:40:18}; -R4ビームライフルFなら使えるか・・・?と思ったが、別にジムスナの実弾Mで十分な性能なのであった -- &new{2013-04-03 (水) 17:40:34}; -8000と6000と14000か、Mいらんね -- &new{2013-04-03 (水) 17:42:34}; -ハンドビームガンがしょうもない武器になっちまったから2連にちょっと期待してるんだがどうかな せめてワーカークラスには打ち勝てるぐらいだと嬉しいんだが -- &new{2013-04-03 (水) 17:44:51}; --2連使ってみたけど自分としてはすごく使いやすくて満足してる -- &new{2013-04-03 (水) 17:52:49}; --性能見る限り、威力高い集弾高い射程あるしロックも高い。不安要素は弾数ぐらいっぽいね。まだ手元にないから弾速は分からんけど -- &new{2013-04-03 (水) 18:51:43}; -こいつとFⅡスナのせいで俺の御神体と340タンクの肩身が少し狭くなった… -- &new{2013-04-03 (水) 17:49:49}; -リロとHS特性ははずれだな・・・ Nで初撃880ダウン+追撃220,440,660tがチャージ間に合えば1セット。 Fで一撃即死確殺ゲーもいいが弾数少ない、盾HIT>追撃もできんし盾に禿げそう -- &new{2013-04-03 (水) 17:52:30}; --リロは使った限りはずれでもないかなぁ。理由としては単純に次の機体狙いにいける速度が結構違う。偶然にもCSRFが威力、射程、リロードほぼMaxに成長してくれたんだけど、実質リロード680で運用できるんで、射程補正のジムスナのときの感覚で次弾を装填、そこから次を絞れる。 でも射程が一番、これは間違いないね。 -- &new{2013-04-03 (水) 18:14:40}; --リロは普通に当たりだろ -- &new{2013-04-03 (水) 18:50:54}; -R4BR、ボックス、2連で行くとふつーに強襲+重撃÷2くらいの感覚で前に出れそうだなーと思うんだが、持ってる人てきにはどう? -- &new{2013-04-03 (水) 18:30:15}; --前は実質2連装になるからきっついなぁ。ただ凸もできなくはないってかんじ。 -- &new{2013-04-03 (水) 18:57:18}; --スコープ覗くかしゃがまないとあさっての方向に飛んでいくんで、BRで中距離戦は無理 -- &new{2013-04-03 (水) 19:14:53}; --R4はしゃがむ条件が付くけど、ノーロックなら普通のBRと同じ感覚で使える長距離BR 集弾性能の項目がないからぶれる事はないし弾も早く、普通のBRと同じピンクバー(太い)判定があって非常に当てやすい 狙撃モードにならないので隙も少ない 砂が苦手な人でも使える武器だな -- &new{2013-04-03 (水) 19:35:57}; -重撃として使ったらどうなんだろうな -- &new{2013-04-03 (水) 18:33:46}; -ストがレンタルで銀のこいつがあたったが、慣れ関係ないならどっちがあたりかねえ -- &new{2013-04-03 (水) 18:53:29}; --特性高い金だろうね。 -- &new{2013-04-03 (水) 19:12:55}; -射程特性の砂カス2個あたって2機作って、どう考えても対艦Fのクイックリロードlv5のジム砂の方が狙撃としては優秀だと思いました。そしてとんでもないことに気づきました。R4F型ロックオンこそ出来ませんが、ノーロックでの集弾率がチャージ式に比べると素直で、近距離で結構当たります。R4F型近距離で当てられる腕があればかなりのDPSを稼げると感じました。これ狙撃という名の強襲 -- &new{2013-04-03 (水) 19:15:26}; --てかこれR4だったら武器持ち替えなしでクイックショットできるね -- &new{2013-04-03 (水) 19:29:37}; -サーベルktkr!ちょっと砂空してくる -- &new{2013-04-03 (水) 19:19:16}; -こいつ北極でファブリーズしてきたのに武器にないのかよ -- &new{2013-04-03 (水) 19:33:03}; --アコースさんもJ型に無い3Bマゼラとかやってくるしエース仕様てことで -- &new{2013-04-03 (水) 19:47:40}; -実弾F持てるとか、ジオン側のザク2Fがうらやましい つっても特性上げられないからあれなのかな -- &new{2013-04-03 (水) 19:37:48}; -狙撃枠のくせにボックスサーベル持ちか、ふっふっふっ・・・ かかって来い!!byグフカス -- &new{2013-04-03 (水) 19:47:37}; -対戦F使うなら特性上げやすいザクスナⅠのが全然いい。あとチャージスナイパースコープ覗いた時に画面がチャージの光がでて邪魔くさい -- &new{2013-04-03 (水) 19:48:44}; -LBRロックオンできないけど、チャージで威力4倍は伊達じゃないな。敵貫通するし恐ろしい威力だわw2連装ビームガンもパンパンって感じで撃てるし使い勝手いいかも。 -- &new{2013-04-03 (水) 19:53:45}; --単純にCSRでも照準合わせる時間が変わらなくてかつ初弾命中率が50%以上ならCSRのほうがいいんだろうけど・・・ 飛んでる相手も含めて命中率50%以上は大分腕が無いと難しいんだよなー・・・ -- &new{2013-04-03 (水) 19:59:36}; ---ふむぅ、いままで砂使ったことなかったけど、チュートリアルでやる分には面白いかも!って思えたんだけど、砂使いさんからしたら微妙なんか・・。 -- &new{2013-04-03 (水) 20:05:20}; ---ジオン機(というかグフカス、てめーだよてめー)はふわふわ浮いてるしなぁ バズ持ちも多いから地面撃ちのための上下運動もあるし当てづらい -- &new{2013-04-03 (水) 20:24:53}; ---ういてるからあてにくいってことはないけど、それでいくと対艦で落とせるから対艦でもいいよなぁって感じになるよね -- &new{2013-04-03 (水) 21:22:11}; -サーベルが素直で普通に使いやすい 敵が切りかかってきてもこけないだけの積載あれば返り討ちできるわ -- &new{2013-04-03 (水) 20:07:33}; --スナカスサーベル縛りで撃破金とれるくらい当てやすいよね。うちのデッキではLAちゃんと一緒にもののふやってるよ。 -- &new{2013-04-03 (水) 21:11:34}; -スナ初めてつかったけど、R4BRは素直で使いやすい連射も聞くし、一撃に全てをかけて撃つ必要がないからいつでもスナイプポイントの見切りが出来る機体性能もそこそこだから、引き際さえ間違わなければこの機体はとても扱いやすい射程がやや短いのが難点だから、できるだけ相手の側面を取るように動かないといけないくらいかな -- &new{2013-04-03 (水) 20:11:37}; -R4と2連装うまく使うとするとリロード特性もありかなーって思うんだけどどうかな?仕事かあ帰ったら回すんだけど射程2までねばるかリロードも視野に入れるか迷う。 -- &new{2013-04-03 (水) 20:25:00}; --ヘッショ出た俺は上から2連を浴びせるお仕事をしている 凸スナするならクイックでそれ以外なら射程って感じだろうね コストもそこまで高くないのが魅力か -- &new{2013-04-03 (水) 20:58:28}; ---アッガイたんがいるじゃないか! -- &new{2013-04-03 (水) 21:07:06}; -チャージMだと攻撃力は実弾Fと同じだし、速度がチャージ>=(Fリロード+クイック)ならチャージMで転倒ハメできそうだが・・・。無理か -- &new{2013-04-03 (水) 20:55:05}; --リロード値負けてる上に2発目がノーチャージ(1/4)だからね・・ -- &new{2013-04-03 (水) 22:58:52}; -こいつ強すぎだろw威力がやばすぎ 14000ダメとか グフカス一瞬でが溶けたわw -- &new{2013-04-03 (水) 21:12:23}; -ちょっと待てよ…ジムスナカスタムで格闘ついたということは、ジムスナⅡで格闘盾持ちが有力か…? -- [[SNIPER]] &new{2013-04-03 (水) 21:14:25}; --ポケ戦だと30秒で全滅したけどな(笑) -- &new{2013-04-03 (水) 21:40:59}; ---スカーレット隊、発進! -- &new{2013-04-03 (水) 22:17:21}; ---両陣営とも、砂がバズ持てるのはかなりいいと思うね。砂の弱点でもあった近接戦闘がある程度マシになった。積載が死んでしまいますがね -- &new{2013-04-03 (水) 23:21:37}; -こいつ背面ウチすれば体力が高い奴以外即死だからな~ -- &new{2013-04-03 (水) 21:49:09}; -R4BRの恐ろしいとこはノンスコで近くで当たるとこだな動きながらはさすがにぶれるけど咄嗟に撃つのに単発3000はでかい -- &new{2013-04-03 (水) 22:06:42}; -上の先人が書いた武装についてのレス、ほとんど当たってるな・・・まさか未来人? -- &new{2013-04-03 (水) 22:18:47}; -CSR持って行くと対物DPSが糞だからバズM持ちたいがホモいぜ・・・カツカツやがな -- &new{2013-04-03 (水) 22:22:30}; -やばい・・・こいつ楽しすぎる♪ -- &new{2013-04-03 (水) 22:47:04}; -2連装ビームガン、F以外はどれも強そうなんだけどどれ作るか超悩むな・・ -- &new{2013-04-03 (水) 22:57:12}; --B3ビームはロックオンが基本700で改造で800越えなのに対して元々ロックオン高いから900オーバーも可能。近づかれた時の咄嗟の近距離用と考えるとむしろこっちのが強い気がする・・・ -- &new{2013-04-03 (水) 23:07:45}; --これがあるからせっかくのビームサーベルも浪漫装備みたいなもんでは -- &new{2013-04-03 (水) 23:22:51}; ---敵の背後をたまたまとれたときなんかはサーベル最高よ。何よりも、かっけぇのよこのボックスタイプ -- &new{2013-04-03 (水) 23:24:43}; -チャージスナの威力やべぇ・・・ ヘッドシューターLV3で芋ってるザクの頭撃ったら全部ワンパンだった・・・ -- &new{2013-04-03 (水) 23:17:30}; -金設計図でヘッドシューターだったんだけど強化どうすればいいんだ・・・てか大尉なのにこいつ作ったの失敗だったかもしれん。 -- &new{2013-04-03 (水) 23:36:23}; --ノーマルかFの威力と距離強化でいいんじゃないかな。 そうすればクイック5、リロMAXの初期スナを射程外から一方的に殺せるよ。 ただ相手が射程5だったらどうしようもないが… -- &new{2013-04-04 (木) 00:05:29}; -ヘッドシューターとかなくても素でアーマー1400、威力フルで1540までなら確殺しかも射程は普通のSR並考えた奴はマジで頭悪いと思う -- &new{2013-04-03 (水) 23:44:31}; --当たれば、な・・・・。 初弾命中率50%以下の奴はリロの実弾Fでスナハメしてるほうがものすごくポイント効率よかったりするんだ・・・。 -- &new{2013-04-04 (木) 02:14:14}; --正直LBRFはロマン武器 佐官部屋以上に行くと殆ど回避行動されるので 弾速が遅すぎて当てづらい -- &new{2013-04-04 (木) 06:39:27}; -16kで金2枚、銀2枚。金2枚作って射程とヘドシュ… R4メインで運用を考えてたので、正直クイリロが欲しかった。 -- &new{2013-04-04 (木) 00:20:52}; -R4はスコープ画面で視野を狭くするのが嫌な時、しゃがんで撃てば全くぶれない長距離BR ノーロックだけど弾速もあって当てやすい -- &new{2013-04-04 (木) 00:29:39}; -11連DXガチャひいたらスナカス金引いたが、一緒にレンタルのスナカスも4体ついてきた。確かにほしかったがそこまでいらねぇ。 -- &new{2013-04-04 (木) 00:39:33}; --お前の自慢をここに書いて誰得? -- &new{2013-04-04 (木) 06:37:23}; ---σ(´∀`●)わし得 -- &new{2013-04-04 (木) 11:11:44}; -正直レンタル使ってたときも思ったが、スナを必要に応じて使ってる奴には扱いにくい機体だな。 スナの仕事は硬い敵相手に一撃でkill取るためじゃないし、ビームサーベルなんか振ったりバズ撃ってる暇あったらさっさと死んでレーダー置きなおしたほうがいいだろ。チャージも火力高くて楽しいけど実際使うと居場所アピールしてるようなもんだし… -- &new{2013-04-04 (木) 01:14:56}; --スナでレーダーとか何のギャグ? -- &new{2013-04-04 (木) 04:01:19}; ---主では無いが、ジムスナのレーダーだろう?スナって主に後方に居るからねずみ対策用でレーダー持ってるスナは勝利に貢献したい気持ちが見えて好印象だけどな。自分用に弾持ってる奴は勝利気にしてない -- &new{2013-04-04 (木) 09:27:34}; ---普通にスナでレーダー持つし、っていうかオールラウンダーデッキで戦艦対処用・ネズミ取りレーダー撒き用、って感じの乗り捨て運用してるし。むしろスナで弾薬パックとか、どんだけ芋スナ増やす気なの。そういう意味じゃスナカスは芋スナには難しい装備で逆に前線支援を意識した立ち回り覚えれそうだわ -- &new{2013-04-04 (木) 09:53:51}; ---砂にレーダー持たせるなら地雷や弾薬の方が抑止効果でかいしな。置き死亡でレーダー更新するならワーカーで良いわ -- &new{2013-04-04 (木) 10:37:15}; -狙撃機の皮を被った重撃機だなこいつは。狙撃の間合いでもある程度戦えるようになった重撃機だ。 -- &new{2013-04-04 (木) 01:29:22}; --そういう使い方してくれる砂なら前線の押し引きにも関われるし味方としても頼もしい限りなんだが、現実はといいますとですね・・・。 -- &new{2013-04-04 (木) 03:47:12}; --使ってる奴らがアレだから、あんま期待しないほうがいいよウン -- &new{2013-04-04 (木) 03:51:11}; --CBZどころかFBZもないのに重撃(キリッ とか大丈夫?格闘あってもDもTもない、完全な趣味機体。 -- &new{2013-04-04 (木) 04:18:15}; --R4もって本拠点凸って打ちまくってるスナが居たよ どんだけDPSあんだろと思って見に来たけどこれすごいな・・・ 足回りは重撃並みにあるしDPSも陸ガン並だ -- &new{2013-04-04 (木) 06:11:26}; --確かに狙撃枠だけど重撃の立ち位置で戦う感じだな。芋には使いこなせんだろう -- &new{2013-04-04 (木) 09:35:10}; --サーベルあるし強襲もいけるよ。強襲としては素ジムよりもスペック高いしサーベル当てやすいし。 -- &new{2013-04-04 (木) 11:09:00}; --カメラの性能がいいから狙撃「も」いけますよって感じなんだね、機体は汎用機なのかな? -- &new{2013-04-04 (木) 11:10:19}; ---もともとエース向け機体であって、狙撃専用機体じゃないし、頭のバイザーも格闘時間のカメラガードですし。基本的に汎用機体とした点については再現度高いと思う -- &new{2013-04-04 (木) 11:18:52}; -使ってみた感想 R4系は射程がイマイチなのでカウンター砂にはならない チャージ式はリロードとチャージが遅いのと何より弾速が遅すぎて当てづらい ジオンの方は対艦F式があるのが裏山 -- &new{2013-04-04 (木) 06:34:30}; --対艦F使うならクイックリロードLv5に出来るジムスナ使うだろう。 新たに作って強化するまでもないからさ。違うタイプのスナが増えただけ連邦はマシだな。 -- &new{2013-04-04 (木) 07:42:15}; ---解ってないな 機体性能はジムスナよかコッチのほうが圧倒的に上 でそれで対艦F背負えるのが大きい -- &new{2013-04-04 (木) 08:27:23}; ---クイリロ5にできない時点で無意味 わかってないな -- &new{2013-04-04 (木) 08:41:19}; --あとR4使うくらいなら実弾MとかNで十分だったりするんだよなー R4だけの特徴といえば反動がマイルドなくらいで、装弾数、射程、ダメージ、弾役BOXの継戦能力とか砂としての運用ではジムスナの方がいい・・・ -- &new{2013-04-04 (木) 11:08:45}; -テキサスとかの狭い通路とかなら一列に並んでるやつら一網打尽に出来たりすんのかな 現状のMAPでほとんどねーが -- &new{2013-04-04 (木) 07:55:06}; -( 凸)==☆ 俺のLBRFに耐えられるかな? -- &new{2013-04-04 (木) 08:26:30}; --==(=O= )==☆ 当たらなければどうということはない! -- &new{2013-04-04 (木) 08:54:23}; ---耳から耳に貫通してないですかね -- &new{2013-04-04 (木) 12:31:13}; -やべー、前にボックスとか中距離武器積んでマルチ性能だったら金積んでも欲しいと書いたもんだが、銀図すらでやしねぇ!物欲センサーっの凄まじさを知ったわ -- &new{2013-04-04 (木) 09:32:51}; --何も考えずに11連1回だけって決めてやったら金図出たぜ! -- &new{2013-04-04 (木) 10:54:46}; ---なにい!ネックは物欲か、無欲無関心、、、エロ妄想しながら回すほうが向いているわ -- &new{2013-04-04 (木) 13:43:41}; -北極のエースだとBSGB3もってたよな 金でも持ってねえのか 残念だ -- &new{2013-04-04 (木) 10:45:58}; -こいつで箱型本拠点に開幕凸してきた奴がいたが、ピザの宅配で中で守ってた味方がかなり倒されたぞ。 -- &new{2013-04-04 (木) 10:57:13}; --むしろなんで中でまってるんだよw 凸防衛ってとめるためにするもので、中でまって撃退するもんじゃないぞー -- &new{2013-04-04 (木) 12:02:20}; ---開幕凸を外で防げると思ってるの? -- &new{2013-04-04 (木) 15:16:42}; -FA式ハンドビームガンMのリロがずば抜けて遅いな -- &new{2013-04-04 (木) 11:09:28}; --くっ! よ、よくぞ見破った・・・ -- &new{2013-04-04 (木) 11:14:46}; --どうなってんだこれ?まじでこのリロタイムなの? -- &new{2013-04-04 (木) 11:17:36}; -威力上げR4Fをヘッショしたらバランス100以下ってよろけるんだよね。ということは連射も強化すれば連続ヘッショでよろけハメ、もしくはダウンまでいけるんだろうか。当たり判定でかいし、出来るなら強化して狙ってみたいが… -- &new{2013-04-04 (木) 11:12:00}; -こいつで前でたら普通に強かった -- &new{2013-04-04 (木) 11:32:23}; -威力が対艦並にあるならともかく威力が低いんだからせめて射程は他と一緒にしてほしかった。R4が既存のスナの全てにおいて性能劣化とかあんまりではないか -- [[ ]] &new{2013-04-04 (木) 12:13:09}; --うしろから安全に連射できるし、なかなかいいぞ スナイパーとして使おうとするから不満がでる。これは重撃機体だ -- &new{2013-04-04 (木) 12:40:11}; --R-4は狙撃装備じゃないよ? 重撃的装備ですからー -- &new{2013-04-04 (木) 13:30:45}; -普通に重撃じゃねーかこの機体 -- &new{2013-04-04 (木) 12:19:01}; --コイツを重撃に入れると「砂じゃねーか」って言われるだろ!いいかげんにしろ! -- &new{2013-04-04 (木) 16:57:35}; -R4を強化しようと思ったらロックオンって概念はないんだな だからスコープ覗けば、無強化でロックは最強ってことだ だから他のステに全ての強化をつぎ込める、これは良い -- &new{2013-04-04 (木) 13:05:29}; -チャージFライフルって貫通ある?昨日だけで2回は縦一直線にいる2機同時撃破とかあったんだ -- &new{2013-04-04 (木) 14:21:14}; --レンタル時代に戦闘訓練で1回試したが貫通あるっぽい。今は分からんが当時は2機同時撃破あったわ。 -- &new{2013-04-04 (木) 15:08:51}; --回復されながら棒立ちしてる機体とワーカーにめがけて撃ったら同時に消し飛んだw -- &new{2013-04-04 (木) 15:27:14}; -単発Fを持てないとはアワレよのぅ -- &new{2013-04-04 (木) 15:04:53}; --単発持つならジムスナでいいと思うようになった R4BRで遠距離削り、近づかれたらBZとビームガンで狙撃寄りの重撃て感じで使ってるがいい感じだ -- &new{2013-04-04 (木) 15:12:25}; -芋スナするならこいつである必要がないな・・・ -- &new{2013-04-04 (木) 15:10:56}; -LBRFチャージMAXでタンク以外はほぼ一撃で倒せるのが素晴らしい ただこっちの場合継続火力は無いから近寄られたらしんどい -- &new{2013-04-04 (木) 15:39:00}; -R4、バズ、2連頻繁に持ち替えるからリロードよりスイッチ特性があれば素敵だった -- &new{2013-04-04 (木) 15:40:21}; -微妙だと思ってたけどほしくなってきた。ジム砂でスコープ覗いたまま凸砂プレイとかアホなことやってた俺にあいそうだ -- &new{2013-04-04 (木) 17:15:48}; -スナハメ出来ない俺からしたらほぼ一撃で沈むLBRFは鬼つよ、ただクイリロないとちょいきちいかな -- &new{2013-04-04 (木) 17:48:29}; -R4はロックオンできなくてもいいから立ちでも普通の集弾だったらなぁ・・・ -- &new{2013-04-04 (木) 18:10:22}; --腰うちできたらこれFPS上手い人相当つかえそうだよね。多分ゲームバランス壊れるくらいw -- &new{2013-04-05 (金) 02:13:46}; -盾なし素ジムとして近接で戦うわ -- &new{2013-04-04 (木) 18:45:47}; -スナ自体苦手でスナとして使うと個人的に苦手だがP4にして重撃と思うと不思議とポイントかせげてた、、、やっぱビーム最高だな! -- &new{2013-04-04 (木) 18:52:17}; -2連装ビームガンH強すぎワロタ -- &new{2013-04-04 (木) 19:10:51}; -R4N連射強化して使ってるけど中々使いやすい。 遠・中はスコープ除くかしゃがんで撃てば良いし、近距離なら接射すればかなり削れる。 BZはF無いし、地雷か箱剣で悩むな… -- &new{2013-04-04 (木) 19:46:41}; --でもR4NやLで連射するとリコイルのせいで結構照準が上にズレちゃうんだよなぁ・・・ 自衛でも何でも地雷のがいいんだろうけど、箱剣はロマンがあるよね -- &new{2013-04-04 (木) 20:17:34}; -みんな2連ビームガン何使ってる? 俺M使ってるんだがあんまり削れないんだよね~ -- &new{2013-04-04 (木) 21:15:30}; --同じくM。使い方は弾速の関係で3点マシの射程をさらに詰めた感じにして相手の動くラインをなぞるように。さすがに無傷のグフカスやドム相手にするときついけど、残存アーマー60〜70%のグフカスならほぼ確実に削り切ってる。ただしその頃にはこっちも随分ズタボロだけどw -- &new{2013-04-04 (木) 23:20:20}; -R4シリーズはどれも使いやすいな。ボダブレでバトルライフル使ってた人にはぴったりだと思う -- &new{2013-04-04 (木) 21:16:28}; -サーベルでダッシュ近接で転ばす→R4Fでダウン追い討ちのコンボが地味に強いな。 -- &new{2013-04-04 (木) 21:16:42}; --普通に通常格闘でトドメじゃだめなんだろうか・・・ -- &new{2013-04-05 (金) 01:29:37}; ---この子のモーション、足元の判定弱いんよ。まぁ、よっぽど当たるとは思うけど…… -- &new{2013-04-05 (金) 02:40:48}; -こいつの金出たんで作ったんだが皆強化はどんな感じにしてる? こいつマスチケでフル強化してみたいんで色々教えて欲しい -- &new{2013-04-04 (木) 23:35:58}; --↓武装はLBRF、ボックスA2、2連装M。それを踏まえて強化はこんな感じ↓ 対艦F対策ついでにブーストボーナス確保のためにバランス+71できる積載1875まで強化、弾数の関係で帰頭をよくつかうんで帰頭Max523、この2つをほぼMax。速度1050↑、容量1300、5秒でブースト回復しきれるようにブーチャ260に調整、対艦Fには射程でまけやすいんでつめてる間に2発くらっても耐えられるようにアーマー1230まであげてみた。Lv76か74だったかな。 -- &new{2013-04-05 (金) 00:14:56}; ---ハードル高くないか? 俺フルマスチケでもLv67が最高なんだがorz -- &new{2013-04-05 (金) 04:15:49}; -LBRのチャージが4/4メンテ明けでダメージが大きく修正された気がする。チャージショットで一撃死できなくなってる -- &new{2013-04-04 (木) 23:38:49}; --何のことかわからないけど、LBRFの威力はかわってない。 -- &new{2013-04-05 (金) 00:06:21}; ---ガードされたかチャージしきる直前に発射したとかじゃね?ドムはフルチャージ耐えられるしな -- &new{2013-04-05 (金) 00:15:01}; ---威力強化すれば補助アーマーなしのドムも確殺とれるぜ(ドムのアーマー値Max1506/LBRF威力フル強化3850xフルチャージ4倍=1540ダメ)。 -- &new{2013-04-05 (金) 00:46:35}; -一撃に魅力あるし、使いこなせば必殺!おれは好きだな。 けど、1機デッキにいれば十分かなあという感じはするw -- &new{2013-04-05 (金) 00:47:42}; -2連ってMがいいの?Fのが強そうだけど・・・。 -- &new{2013-04-05 (金) 00:59:23}; --困ったらノーマルでいい。バランス取れてるし何より軽い。そしてこの機体で2連Fを積極的に使うぐらいなら物陰からボックスのがいいんじゃなかろうか。 -- &new{2013-04-05 (金) 01:31:52}; --Fじゃ敵1機落とすのに弾が足り無いからMが選ばれてるんじゃないかな。 -- &new{2013-04-05 (金) 01:33:24}; -すごく自由度のある魅力的な機体。特殊でバズーカ、サーベルが用意されてることからも運営側の意図が読み取れる。防衛のバリエーションが増えるんじゃないかな -- &new{2013-04-05 (金) 01:01:57}; -LBRを選ぶかR4を選ぶかで戦う距離が大きく変わる面白い機体だと思います。LBRを選べば従来の狙撃として、R4を選べば重撃よりの機体として。一機で2度楽しい機体となっております!ただLBRの当たり判定が、直立してる相手の股下通り抜けてくほどの判定なのが苦しく感じました。 -- &new{2013-04-05 (金) 01:36:34}; --なんていうか75mmFが小さな丸の判定だったのが、LBRFは完全に点って感じの判定の気がする。 -- &new{2013-04-05 (金) 07:57:40}; -R4F楽しいなーーー。弾数が少ないのがなぁ・・・。 -- &new{2013-04-05 (金) 02:11:03}; -接近戦だとやばいなこいつ、スナだからって油断して寄ってきてガトシ撃ち始めたグフカスにこっちからも接近して零距離ノンスコLBRF当てるの楽しい、けど射程のせいで御神体相手だと狩るか狩られるかって関係になるな -- &new{2013-04-05 (金) 02:58:28}; --御神体の射程って1000ちょいだぞ。相手のが足も遅いし、距離取れば一方的に狩る側だろw -- &new{2013-04-05 (金) 03:05:50}; --今までは接近許せば狩られるだけ~だったのが狩れる可能性ができただけ上等だよw -- &new{2013-04-05 (金) 04:19:08}; -そして戦場に糞スナ常時10人もいるのであった…勝てるわけねぇよ -- &new{2013-04-05 (金) 06:38:59}; --S鯖将官部屋/左官部屋だとそこまで見ないけど。ジオン側にも少ない気がするレベル。 -- &new{2013-04-05 (金) 07:55:34}; -対艦Fを抱えられない事が判明し、狙撃の出来る重撃としての運用がベストだと思われる本機体。二点BGとチャージスナで砲台等を狙い、前線を援護しよう -- &new{2013-04-05 (金) 06:51:15}; --砲台、戦艦狙いならR4のが良いと思う。チャージスナは対MS戦にしか使えない上に回転が悪すぎるわ -- &new{2013-04-05 (金) 08:01:20}; ---ただその場合R4の射程の短さに泣くんだよなぁ・・・機体特性で射程強化でも付いてれば大丈夫だろうけど。 -- [[ ]] &new{2013-04-05 (金) 08:05:46}; ---初期ジムのCBRとか使ってた人なら重撃的運用でR4Fが輝くと思うんだよなぁ チャージ2.5秒のM型がハメできれば可能性広がるがどうなのか 検証が待たれる -- &new{2013-04-05 (金) 08:22:09}; ---単発Fリロード3.2秒をクイックで20%減らして2.6秒程度でギリなんだからチャージ2.5秒じゃシビアすぎて無理やろォ -- &new{2013-04-05 (金) 09:25:02}; ---強化後のCSRのMのフルチャージはダメ6600で単発Fの強化後の威力と同じになる。 ダメ6600で転倒した敵の起き上がりにチャージせずに当てれば合計8250のダメになるから少し削れている敵なら倒せる。CBRやCBZのように半分のチャージで最大チャージの50%の威力なら、初弾フルチャージ6600+2発目ハーフチャージ3300の計9900のダメになるから黄色支援や旧スナなら確実に倒せる。 -- &new{2013-04-05 (金) 10:40:05}; ---強化後のCSR無印はチャージ4秒でフルチャージで8.800のダメになり、起き上がりにチャージせずに重ねると計11.000のダメになる。2秒のチャージでフルチャージの50%の威力になるのなら、初弾フルチャージ8.800+2発目ハーフチャージ4.400の計13.200のダメとなり実弾F2発と同じダメになる。 2秒のチャージと2.56秒のリロの差がどれほどなのかは検証待ちになるかな。 -- &new{2013-04-05 (金) 10:51:35}; ---CSRNがバランスでの転倒対策不能のスナハメになる可能性を秘めてる感じか。でも、Fでよくね?って気もする -- &new{2013-04-05 (金) 11:12:58}; ---R4は弾速遅い、所持弾数少ない、射程短い、と性能的にはジムスナで対艦M、Nと弾薬箱担いだほうがいいような気が・・・。ジオン側のザク2Fならこいつに相当する機体性能で対艦M担げるけどね。 -- &new{2013-04-05 (金) 11:23:21}; ---ひとまず使えるR4でいいから連射してみればいいと思う。対艦や75mmNとはそもそもまったく別の武器なんだと気がつくはず。75mmじゃなくて対艦を話に出したあたり、ジオンメインでスナカスもってない人かとは思うけど、その場合はスナカスの武器を戦艦演習で紹介してる動画がニコニコにあがってるから見てみるといいよ。 -- &new{2013-04-05 (金) 18:15:50}; -LBRFは判定極細、難易度ー激難 高いレベルのAIMが求められる。 確実に当てていける人じゃないとスコア伸びない。上級者向けの機体ですね -- &new{2013-04-05 (金) 09:21:53}; -CSRNの連射速度が遅いから初段フルチャージでダウン→二発目半チャージをねらえない・・・ -- &new{2013-04-05 (金) 11:28:39}; -CSRF一強っすわNとかMとかワロスっすわ -- &new{2013-04-05 (金) 11:34:34}; -こいつのボックスにやられた時のえぇーってなる感じ半端ないわ。っていうかなんでこいつで鉱山都市の市街地でニンジャプレイしてる奴いるんだよww LAでニンジャしてたら斜め前のビルから飛び出してきたこいつに獲物取られたんだけどww -- &new{2013-04-05 (金) 13:54:55}; --忍者するにはちょっと足りないけど、砂とは思えない足回りしてるからオールラウンダーのお供でいれてたんじゃw -- &new{2013-04-05 (金) 15:59:07}; ---あー、ボーナス目当てのオールラウンダーか! 狙撃枠ってことで使ってるだけで、狙撃としてじゃなく前衛として使い倒してるってことなのね -- &new{2013-04-05 (金) 17:23:10}; -確かにボックスサーベル使いやすいな。これでグフを斬り倒した時の爽快感が凄いww -- &new{2013-04-05 (金) 14:26:47}; --水ガン「、、、」 -- &new{2013-04-05 (金) 15:13:52}; ---水ガンさんは水中なら大概の奴にタイマン勝てるでしょ -- &new{2013-04-05 (金) 17:29:31}; -ちょっと使ってみた感想だとメインはLBRF一択です。敵機体によっては2発目がいらない事も多いんで一撃離脱戦法をすると連キル稼げました。ジムスナイパーでスコア稼げてる人は課金してでも手に入れる価値はあるかも。 -- &new{2013-04-05 (金) 17:53:07}; --SRそのものの当たり判定に違いがあるから、一概にそうとはいえないんだけどね。ジムスナつかえててこっちつかえないっていう人も多そうだ。 -- &new{2013-04-05 (金) 17:56:30}; --R4Nで連射と威力あげて使ってるけど、敵の少し前を狙うだけでガンガン削れるぞ。1撃の威力は強いがチャージ時間やリロード時間を考えるとLBRF一択という事はない。 -- &new{2013-04-05 (金) 22:23:31}; -スナだけはどうしても使えない自分がこれの銀引いて仕方なく使ってみたがR4Fはスナって感じじゃなくて使いやすいね。量産ガンキャノンでビームF使ってたから同じ感覚で撃てて楽しい。ただ一般的なピンク棒よりも当たり判定が巨大すぎる気が・・・敵が近くに迫ってきても、ノンスコブースト撃ちであり得ない方向にバラけてるにもかかわらずバシバシ当たりまくって返り討ちが出来るのは新感覚すぎる -- &new{2013-04-05 (金) 18:09:37}; --BRB3より細いと思うんだが、どうなんだろ。少なからず私は細い部類だと感じてる。 -- &new{2013-04-05 (金) 18:13:47}; --ノンスコだとまさしく運ゲーにはなるけどねwww ただスコープ覗きで連射するとリコイルの修正が間に合わなくなったりもするからどっちもどっちだが -- &new{2013-04-05 (金) 21:36:58}; -LBRは75mmの感覚でやると当てにくい気がする、ただのエフェクトや操作のちがい(押す離す)だろうか、それとも発射ラグが違うのか弾速が違うのか -- &new{2013-04-05 (金) 22:02:43}; --75mmや対艦と違って弾速の概念が設定されてる。かなり速いんだけど、撃った瞬間ヒットするわけじゃない。当たり判定自体も小さいかもしれないが、よくわからん -- &new{2013-04-06 (土) 00:02:19}; --うん、明らかに75mmの感覚だと当たらないね。っていうか多分偏差必要? グフ系やザク系だと外れて、ドムや水泳部になら当たる、みたいなこと多かったから、やっぱり微妙に発射から着弾までに時間かかってるんだと思う。 -- &new{2013-04-06 (土) 00:09:33}; -R4はジオンが突入する時通る道を消すことで勝つことができることかな -- &new{2013-04-05 (金) 23:11:27}; --狭い道を塞ぐなら貫通するCSRやバズグレが優れてるんだが・・無理な方向で -- &new{2013-04-06 (土) 08:28:06}; -R4F威力最大強化でよろけ狙えるね -- &new{2013-04-05 (金) 23:33:59}; --ヘッドショット限定でな・・・それでも大量に出回ってるグフカスはよろけないんだが・・・ -- &new{2013-04-05 (金) 23:59:52}; --HSでも97で怯まないのか・・連邦機体への高評価はホントに限定条件のが多いな -- &new{2013-04-06 (土) 08:25:33}; -持ってないからわからんのだけどR4って75mmより当てやすかったりするの? -- &new{2013-04-05 (金) 23:50:06}; --ビームの弾速になれてるなら偏差撃ちは容易かと。でも普通のスナの弾(即着弾)と思って撃つと当たらないと思う。色んな意味でスナ触ったこと無い人向けの銃かな~と思う -- &new{2013-04-05 (金) 23:58:49}; -諭吉ぶっこんで金ストライカー6枚に対してスナカスが銀1枚だった自分の為に、箱剣が以下に産廃か教えてください(震え声) -- &new{2013-04-06 (土) 01:00:39}; --むしろスト欲しかった人に喧嘩撃ってんのかあぁん?w なお、ボックスサーベルは当たり判定素直かつ横にも広めでかなり当てやすいため産廃どころか有力武装の模様。 -- &new{2013-04-06 (土) 01:03:32}; ---畜生ォォ!ありがとうございます諭吉ぶっこむ覚悟が完了しました。 -- &new{2013-04-06 (土) 01:07:31}; --でもR4と2連とグレネで十分じゃねと思う(震え、同じく銀スナカスの男) -- &new{2013-04-06 (土) 01:07:30}; --サーベル振るより地雷投げでおk。わざわざ外すリスク背負うのもあれだし。こいつの機体性能で不意打ち以外でサーベル当たる奴そういないし~。 -- &new{2013-04-06 (土) 04:17:55}; ---確かにM地雷でいいわな・・旧スナよりは当てやすいし。無補給で7回以上D格しかける予定があるならまあ・・好みで -- &new{2013-04-06 (土) 08:31:21}; -金スナカス当たったけどマスチケつかって成功・・・そしてクイックリロ。まじないわ・・・・ -- &new{2013-04-06 (土) 01:44:17}; --9kで金でてマスチケ 金髪見えて嫌な予感MAX→成功→へっどしゅーたー 完璧 -- &new{2013-04-06 (土) 01:59:50}; ---よう俺、R4FでHS頑張ろうぜ -- &new{2013-04-06 (土) 21:01:59}; --HSよりはマシだが、R4の運用を考えているなら射程強化が欲しいね。 -- [[ ]] &new{2013-04-06 (土) 07:27:54}; -R4がめちゃ強い、ロックオンしないと当てれません!とかじゃなければ簡単 火力、連射性能も申し分なし、だけどスナじゃない・・・orz -- &new{2013-04-06 (土) 02:23:52}; --R4Fでもそれなりに連射できる上に当てやすく無強化でも遠~中距離で威力3000をばらまける 乱戦になったらバズ撃ってもいいし、近づかれても2連ビームは当てやすく高威力 足回りもなかなか優秀、どう見ても重撃でござる・・・ -- &new{2013-04-06 (土) 03:17:20}; ---R-4だと狙撃はおまけって感じが(削りには有効) -- &new{2013-04-06 (土) 06:00:26}; --R4は普通のビームライフルに比べてかなり当てやすいな、ブースト移動中でも中近距離なら全然あてれる連射速度が強化で結構あげてるのもよい、メインはFで相手の重撃がかなりカモ -- &new{2013-04-06 (土) 07:06:22}; --R-4F使って近距離ズームすると結構な確率でグフカスにも撃ち勝てる そこそこFPS経験がある奴ならこれ使って損はないとおもう -- &new{2013-04-06 (土) 09:56:36}; ---グフカスは厳しくない? 空中であたってもバランス30あると耐えられちゃうと思うんだけど。 -- &new{2013-04-06 (土) 13:28:09}; --R4Fならどんな強化したほうがいいかな?連射かリロードか射程で迷う・・・ -- &new{2013-04-06 (土) 17:38:22}; ---リロと連射ならリロの方が良いかも。連射上げても立ち撃ちだと反動がきついからそのままでもリコイル調整してる間に次弾発射可能になる感じ。俺は威力射程リロかな -- &new{2013-04-06 (土) 21:57:26}; ---質問した者ですが参考になりました。自分もリロ威力射程にしてみます -- &new{2013-04-06 (土) 23:16:37}; -最近スナイパー始めてジムスナに乗ってたけど、リボン取ることすらままならなかった コイツを強襲や重撃のように使うと金リボンも取れた 描いていた理想のスナイパー像と違う… -- &new{2013-04-06 (土) 03:33:52}; --襲撃戦で戦艦しゃぶってればすぐだけど。 -- &new{2013-04-06 (土) 04:08:19}; --さすが課金だな -- &new{2013-04-06 (土) 05:21:38}; -LBR貫通力あるね敵が弾道上直線で重なってると1発で2機破壊できる3機とかもいけるのかね・・・? -- &new{2013-04-06 (土) 05:08:25}; --最大で3機まで貫通する -- &new{2013-04-06 (土) 13:25:39}; -解らんとこで連射されてたのはR4これだったか・・・ -- &new{2013-04-06 (土) 12:20:22}; --バズ射程外から飛んできたビームこれだったのか・・・ -- &new{2013-04-06 (土) 14:17:22}; -銀当たった俺のマラソンはまだまだ続く・・・ -- &new{2013-04-06 (土) 20:58:23}; --人にもよるけど、DXマラソンなら大当たりは金ジムストが現状ベストだね。もしも金スナカスをねらってるなら、そのデータで銀でもいいからスナカスを使ってみるといい。普通の実弾系砂とは使い勝手というか弾の感覚がまったく違うから金スナカスが目当てで総スカンくらった感になる可能性もあるから。 -- &new{2013-04-06 (土) 21:19:07}; --まぁ強化が多くできる利点はあるものの金の武装はサーベルだからなぁ。 ぶっちゃけバズでも充分強いし -- &new{2013-04-06 (土) 21:51:56}; -R4はFPSの低威力高連射タイプのセミスナと同じ運用でいける。 FPSとの違いはしゃがめばスコープを展開しなくても真ん中に飛んで行くこと。 -- &new{2013-04-06 (土) 22:10:46}; --ねえ、質問なんだけどR4使う時ってどう動いてる?スコープ覗きながら飛んで重撃プレイ?それともしゃがみノンスコで頻繁に位置替え?俺はどうもスナカスを使いこなせない。 -- &new{2013-04-07 (日) 09:14:04}; ---敵地に進みつつ相手を見つけたらスコープ覗いて動きながら狙撃、適度なところで位置変更しつつリロードって感じ。しゃがみノンスコは状況次第だけど結構使う。 -- &new{2013-04-07 (日) 10:18:06}; -R-4のスコープ見て連射するとうまくスコープ操作できないのは仕様なのかな? -- &new{2013-04-07 (日) 09:58:42}; --少なからずこっちはそんな感覚はないよ。リコイルのこと言ってるならごく当たり前のゲームシステムだし、ガンオンではリコイル制御が苦手ならしゃがめばいい。 -- &new{2013-04-07 (日) 10:14:58}; --R-4Fのリコイル結構あるから、立ち+スコープだとどうしても技量が必要。っていうか連射きついw じゃあしゃがむかとなると距離1000ちょいってのはゾックの射程なわけで、足の速い奴を見逃すとすぐ弾打ち込まれる&スナから射程外される距離。状況見て素早く移動を繰り返せる熟練プレイヤーじゃないと完全には使いこなせないと思う。まあ、リコイル(=反動)も半分慣れだけども。 -- &new{2013-04-07 (日) 11:02:44}; --なるほどねー、しゃがめばよかったんだ今までは単発か照射しか使ってなかったからなー -- &new{2013-04-07 (日) 11:10:26}; --これは分かる。コントロールできるリコイルとは違って、使い手の腕に関係なく明らかにマウス操作をまったく受け付けない時間がある。まあこれぐらいしないと強すぎて敵の重撃がかわいそうかな・・・ -- &new{2013-04-07 (日) 13:38:48}; ---正確には上下の入力を受け付けていないみたい。左右は問題なく移動できますね。 -- &new{2013-04-07 (日) 14:32:11}; --試してみて解ったんだが、操作を受け付けないというか、操作自体は受け付けてるんだけどいくら下げても規定時間後には勝手に反動受けた位置に戻るんだよな たとえば高さ0から撃って0.1秒後に反動で高さ+5まで行くとすると、0.1秒間の間にマウスコントロールで高さー100まで移動させると0.1秒が過ぎる間に高さが調整されて、強制的に高さ+5まで持って行かれる面白い挙動が見られる リコイルコントロールできないというか、するだけ無駄?みたいな -- &new{2013-04-08 (月) 01:25:25}; --これバグだと思って報告してしまった 反動ならなんで横には動くの?って思ったし、武器の性質上上下だけ動かせないのがすごく変に感じたから -- &new{2013-04-08 (月) 10:01:32}; -ブースト容量MAX1379でした。 -- [[sage]] &new{2013-04-07 (日) 11:15:37}; --ブーストチャージもMAX264結構飛び回れるね -- &new{2013-04-07 (日) 12:42:27}; ---やべぇ、欲しくなってきた。その2種目のステータスに俺弱いんだ。 -- &new{2013-04-07 (日) 15:51:06}; ---反映しといた。俺も欲しくなって来たよ…こいつのサーベルといいジムストといい、今回のガシャは素敵性能だけでも歴代上位だな…。 -- &new{2013-04-07 (日) 21:08:21}; -強化するとしたら速度、ブーチャ、容量、積載の順かなぁ・・・アーマーはどうせ溶けるって割り切って -- &new{2013-04-07 (日) 11:24:44}; --積載強化優先でバランス70くらいになるまで上げる -- &new{2013-04-07 (日) 16:45:14}; -強襲ばかり使っててストライカーのかわりにこいつ当たったから同じ使い方で凸用に使ってみたけど凄い使いやすいな!固定砲台もR4で簡単に掃除出来る。スコープのぞいて敵いないか確認もできるしレーダーあっても範囲外から破壊できる。リペア壊してから本陣入る余裕もあれば入ってから地雷で自己防衛しつつ本拠殴りもDPS良い万能機!俺はこいつに会うためにガンオンをやってたんだ…。良くも悪くもスナっぽくないけど -- &new{2013-04-07 (Sun) 11:39:37}; --大丈夫、そもそもスナカスは狙撃もできるってだけで狙撃専門機体じゃない……原作的な意味でw 凸したり、重撃したりってのはある意味正しい使い方だw -- &new{2013-04-07 (日) 12:08:57}; -もしかして2連BGも強くね?珍しくMが実は一番良い感じに思える。地味に集弾とか高くなってるからM位だとブーストしてもあまり散らない。 -- &new{2013-04-07 (日) 20:26:39}; --普通に強いっていうか2発出て、2発とも当たれば威力倍だからね。マガジン火力的な意味でMで大正解ではあるが、射程が短いのがちょっと気になるかも? 射程補正特性なら全然問題ないんだろうけど…… -- &new{2013-04-07 (日) 20:39:51}; ---3点マシンガンを威力3倍って言う表現みたことないな・・・つまり -- &new{2013-04-08 (月) 07:41:27}; ---そうか? 3点式の威力表記は全部単発の分なんだから、2点式のこれも単発分の表示なってんじゃないの? だからこそ2連ビームつぇーって話が出るわけでしょ? -- &new{2013-04-08 (月) 18:00:07}; ---3点マシ(威力無改造650)の場合実ダメージは65x3発射。同じく2連装Nも100x2発射だよ。弾速が遅いから3点マシのような感覚では使えないけど、砂の護身用の銃としては今までと比較にならないDPSの高さ。 -- &new{2013-04-08 (月) 18:05:19}; --R4を設置物や戦艦、相手への牽制に使って、MS戦は2連BGHをメインで使ってます -- &new{2013-04-08 (月) 00:54:08}; -バズーカ持って前線つっこんでくるこいつがいたけどあっという間に蒸発してた -- &new{2013-04-07 (日) 21:06:54}; --足自体は速く無いし、硬く無いし、そりゃ考え無しに突っ込んだらそうなるわな… -- &new{2013-04-07 (日) 21:10:08}; ---良くも悪くも素の耐久が微妙に高い素ジム(楯無)但し、旧スナよりは俄然硬い -- &new{2013-04-07 (日) 22:43:15}; -空中の敵にR4FのHSが結構当たる。さすがにグフカス以外はそのままコケるから強いわ。ただ狙ってHSしてるわけじゃないからいきなりコケた敵に対応出来ないのが悲しい -- &new{2013-04-07 (日) 21:31:50}; --空中の敵を撃ってるとたまに落ちてくけど、撃った後しばらく照準を縦に動かせないから追撃できないんだよな -- &new{2013-04-07 (日) 22:40:35}; ---結局追撃できないなら単発Nとかで足りる気がする -- &new{2013-04-08 (月) 07:39:43}; --R4Fの威力フル強化しても3300なんで、本来バランス+31あれば空中で怯みすらせずに飛び続けてるはずなんだけどな…… -- &new{2013-04-07 (日) 23:55:50}; ---HSor背面、あるいはHS背面だと多分バランス100くらいまでは落ちると思う -- &new{2013-04-08 (月) 01:18:11}; ---空中はひるみ=墜落で、更に背面やHS判定しちゃえば1.25倍の3300×1.25=4125なので、バランス110ぐらいまで余裕で墜落しちゃう。積極的に上体、あわよくば頭に、っていう狙いの付け方で使っていきたくなるね。 -- &new{2013-04-08 (月) 17:57:41}; -何気にサーベル当てやすくて満足。 -- &new{2013-04-07 (日) 23:54:14}; -諭吉ぶっぱしてもストライカーもスナカスも出なかった、社員の書き込みおおすぎ -- &new{2013-04-08 (月) 00:22:15}; --俺もこいつの為に15000溶かしたけど出ねーわ・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 03:49:45}; ---15000でストもスナカス出たけど運良かったんだな・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 11:22:00}; --俺は18000円でスナカス銀一枚だ -- &new{2013-04-08 (月) 17:39:42}; ---俺ジオン派だけど40000で銀一枚泣いていい? -- &new{2013-04-08 (月) 18:09:44}; --銀水ガン、銀ジムコマ、銀スナカス、どれもチャレンジ報酬のDXチケ一回で出たお。銀なら割と出やすいかも。 -- &new{2013-04-08 (月) 18:45:05}; --10000でストライカー金1、スナカス銀2だった -- &new{2013-04-08 (月) 19:04:09}; --15000円使って金3枚銀2枚ストライカーを死ぬほど望んでも掠りもしなくて絶望してたが 思いの他使いやすく複雑な気持ちだ・・ -- &new{2013-04-08 (月) 20:35:36}; --21000円でスナカス金1、LAちゃんは金7…11連1度にLAちゃん2来た時はショック死しかけました -- &new{2013-04-08 (月) 20:51:50}; --皆貢ぎすぎだろww 俺は11連2回でジムストと共に両方金で出たぞ。陸金は未だにでないけどな…orz -- &new{2013-04-08 (月) 22:32:36}; --6千で銀スナカス2枚(射程補正)楽しく遊んでいます。すげえ、つええと思う。 -- &new{2013-04-09 (火) 00:16:28}; -ガーカス、スナカスと続いたらインカスもくるのか? -- &new{2013-04-08 (月) 01:16:46}; --インカス、ここの説明文読んだ後に調べて初めて知った機体だわ。画像検索したら背中にTIEファイター(ダースベイダー機)背負ってるように見えて笑ったw -- &new{2013-04-09 (火) 19:57:09}; -R4の連射速度って改造すると見違えるほど変わるもんなんかな・・・ -- &new{2013-04-08 (月) 16:49:40}; -こいつのR4は一定時間後の位置が強制される面白仕様で連射して当てるのを意図的にやりづらくしてるようだ。 たとえば、高さ0の位置で一発撃って0.1秒後に反動で照準が+5の高さに行くとする。 本当は、リコイルコントロールで0.1秒の間にマウスを下に持っていけば、たとえば撃ってから0.1秒の間に-5まで持っていけば最終的に0の位置で止まるはず。 しかしこいつの場合、0.1秒の間に-100までマウスを下げて持っていっても0.1秒が終わる瞬間は強制的に+5の位置に照準が持っていかれる面白挙動がある。 どうも連射してバシバシ当てるのを仕様で妨害してるようで、なかなか扱いが難しい -- &new{2013-04-08 (月) 19:10:55}; --つまり、リコイルコントロールではなく、毎回とっさに照準し直さないといかんわけね。どうりで反動制御できねぇと感じたわけだ。 -- &new{2013-04-08 (月) 19:18:44}; --検証してみたら反動がある間は下方向だけでなく上方向への操作もできなくなる、左右は問題なかった -- &new{2013-04-08 (月) 21:05:54}; --いや、スナイパーライフル系は全部そういう仕様ね -- &new{2013-04-08 (月) 22:37:21}; --実弾Fとかだとあんまり感じないけど、こいつみたいに連続して当てなきゃいけないタイプの場合、特に邪魔に感じるみたいだね -- &new{2013-04-08 (月) 22:59:45}; -この子敵が少しでも負傷してれば一撃で敵をシトメラレルネ連射出来ないのが残念だけど 射程短いし玄人が使っていく機体になるのかな~ 機体特性ヘッドショットより 射程の方が好きかも^^ -- &new{2013-04-08 (月) 22:47:45}; -LBRFで一撃で倒すのが、超楽しい。グフカスすら一撃だからなー チャージ中に物陰に隠れるのがポイントです。 -- &new{2013-04-09 (火) 00:20:44}; --間違いない。こいつはチャージ中は姿を見せちゃいけないよなw ビルの裏とか壁の裏とか、今まで以上に狙撃ポイントを厳選する必要があるかもしれん。 -- &new{2013-04-09 (火) 01:33:11}; --グフカスどころかHSならタンクすら一撃だから最高だ -- &new{2013-04-09 (火) 18:28:49}; ---私はヘッドショットを狙う時だけ、座るようにしています。立ちだと、たまにぶれる。 -- &new{2013-04-10 (水) 00:42:57}; -鉱山都市南はスナカスにとっての聖地だな、弾切れても拠点近いから前線まで復帰するの速いし隠れて狙撃しやすい場所も北や市街地に比べて十分にある、狙撃機で50連キル超えなんて初めてだよ -- &new{2013-04-09 (火) 02:22:16}; -勢力ゲージが反転した理由考えてもコイツの実装しか見当たらんのだが…w -- &new{2013-04-09 (火) 06:11:49}; --ジオンにもコンパチいるだろうが。どっちかっていうとガーカスだよ。硬くて遅いグフカスだもん、あれ。 -- &new{2013-04-09 (火) 10:13:03}; ---いやいや、狙撃機使いって連邦多いやん?やっぱりスナカスじゃないかな~ -- &new{2013-04-09 (火) 15:10:16}; ---あいつとは武装が全く違うよ -- &new{2013-04-10 (水) 03:38:02}; --ジオンの機体は大きいので、狙撃しやすいというのはたしかにある。 -- &new{2013-04-10 (水) 00:43:57}; ---水泳部やドムは盾無いしデカイから狙いやすい -- &new{2013-04-10 (水) 02:19:49}; ---でも敵主力のグフカスが飛んでるとまず当たらないからイーブンだと思う -- &new{2013-04-10 (水) 09:14:44}; ---ドム系だと盾がないから一撃で仕留められるしブースト移動時に上下移動がないしで当てるのは楽だよね。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:20:01}; -そういえばコイツってスコープ覗いてる時はバイザー降りてるの?戦場でじっくり観察したことないから気になる -- &new{2013-04-09 (火) 09:20:41}; --それ実は格闘時の保護用で狙撃用じゃないんだ… -- &new{2013-04-09 (火) 10:54:01}; ---マジですか てっきり砂2と同じで狙撃用かと思ってましたよ ボックスサーベル振るときにはバイザー降りてたりするんですかね まぁ最近までサーベル抜いても反映してなかったから期待出来ないですが -- &new{2013-04-09 (火) 13:33:33}; ---砂カスのバイザーは某エースが格闘ブンブン丸だったので保護用に後から付けたもの(が砂カスの標準になったんだな)、砂Ⅱのは最初から狙撃用カメラとして最初から付いてたもの -- &new{2013-04-09 (火) 15:19:47}; ---実はモデルによってセンサーなのか単なるガードなのかわかれていて、プラモや、HGUC版だと「格闘専用ガード」(センサーが無い)。カトキVerである「GFF」やSTANDARTだと「照準用センサー」(バイザー部分にセンサーが組み込まれている)という設定になっている。 -- &new{2013-04-10 (水) 20:09:57}; -LBR系ってジムスナと違って要偏差射撃な普通のFPS系のSR? それならスナカスつかってみようかと思うんだけど。ガンオンのジムスナの実弾系のときはレティクル中央の点が赤くなった時点で撃ったらヒット確定だったから、どうにも面白くなくて続かなかったんだよね。教えてくれると助かる。 -- &new{2013-04-09 (火) 12:38:34}; --R-4は偏差撃ち必要。LBRは赤くなったら射撃でヒットになるが、押した時点ではなく離した時点で射撃になるから、マウスの構造によっては何フレームかラグが発生するので、微妙に偏差撃ちっぽいことする必要になるかもしれん。 -- &new{2013-04-09 (火) 13:43:56}; ---ありがとう!LBRは普通の砂と同じ感覚、R4っていう方は偏差系か。自分に合う方えらべるってことだね。それきいてガチャまわす決断ができたっ。たっすかるよーっ!(*‘ω‘ *) -- &new{2013-04-09 (火) 13:57:06}; -R4もチャージライフルも強くて良い機体なんだが弾薬パック無いのがキツすぎる。 -- &new{2013-04-09 (火) 17:29:44}; --これでパックあるとマジ橋上とか天下だから・・・ -- &new{2013-04-09 (火) 17:58:00}; --弾薬が増えるアイテムを使うとよい。LBRFなら+2発 -- &new{2013-04-10 (水) 00:45:23}; --これで弾薬パックとか芋スナ量産するだけだから。LBRにしたって、きっちり10発お仕事する頃には居場所ばれてるし、場所変えついでに補給に戻るだけで十分よ。 -- &new{2013-04-10 (水) 08:38:01}; -LBRって偏差撃ちじゃないの? -- &new{2013-04-09 (火) 20:19:53}; --クリックではなく、マウスを離した時が発射になる関係で75mmと違ってラグるみたいね。なので偏差気味じゃないと当たらないって人もいれば、75mmとほとんど同じ感覚でいけるって人もいる……ということらしいんだが、誰か弾速概念がLBRにあるかどうか検証してけろ。 -- &new{2013-04-09 (火) 20:43:13}; ---75mmも偏差撃ちしてたんだがw -- [[木主]] &new{2013-04-09 (火) 22:48:59}; --個人的な感想ではクリック離した時にコンマ数秒のラグがあってからビームが出る気がする その辺が対艦Fと違う感じ -- &new{2013-04-09 (火) 21:51:51}; --LBRは偏差撃ちです。ブースト横移動している敵には偏差しないと命中しません。 また、弾速があるらしく、正面からだと目視で避ける人もいます。 -- &new{2013-04-10 (水) 00:39:30}; ---結局どっちなんだろうね。検証して見たいもんだが、チュートだと下手に弾速早い分距離近過ぎて偏差がどうのこうののチェックができないんだよね…… -- &new{2013-04-10 (水) 07:54:33}; -過去1回数値だしたんだけど、帰投はMax523 -- &new{2013-04-09 (火) 22:33:29}; -LBRFで盾を持っている機体を攻撃すると、盾だけ壊れて本体無傷なんだが、 貫通性能は、ここでは活かせないのね・・・ 仮に盾持ち3機を正面から貫いたら、3機の盾だけ壊れるのかな。 -- &new{2013-04-10 (水) 00:51:56}; -みんなこいつの武装どうしてる?立ち回りとかも教えてちょ。 -- &new{2013-04-10 (水) 06:41:37}; --LBRF・ボックス・2連Mでスナ運用+場合によって前進で使ってる。特性HSというハズレだったので、スナ専門にするには能力不足なので、スナることもできる素ジム(盾無し)として手薄なら敵陣後方に凸ってる。 -- &new{2013-04-10 (水) 07:49:30}; --上に同じ構成、足は良いので施設破壊メインに立ち回ってる。スキウレは支柱当てだと特性込みで5発で壊れるはず?火線を潜り抜けて必死に修理した固定砲台を復活直後にLBRF一発でおじゃんにするのが楽しいw -- &new{2013-04-10 (水) 09:38:45}; --しゃがんで撃てばスコープは必要ないからLBRNでチャージしつつ移動、しゃがんで発射って感じで味方重撃の後ろで戦ってる。バズだと上から地面狙いが定番だけどCSRは水平面での貫通狙いが面白い。 -- &new{2013-04-10 (水) 13:29:01}; ---そうか、スコープじゃなくてしゃがむって手もあるか……今度ちょっと練習してみよう。良いこと聞いたかもしれん。 -- &new{2013-04-10 (水) 17:05:59}; --R4は少数派なのか・・・。 -- &new{2013-04-10 (水) 20:11:15}; ---R4Fを射程特性1で使ってるます。空中で当てれば落とせるのと近づかれてもバズで立ち回れるのでいい。あとはオデッサ基地だとマと補給しゃぶれてPPおいしいです -- &new{2013-04-10 (水) 22:51:54}; -2連装って使えるん?どうなんだろ -- &new{2013-04-10 (水) 17:09:15}; --過去ログも有効活用していこうか。 -- &new{2013-04-10 (水) 17:26:45}; --過去ログ(Vol1)にも出ているけど、FAMより連装Mの方がマガジン単位の火力は高い。実際に両方使って比べてみたけど、連装Mの方が牽制から攻撃まで汎用性が高い。 -- &new{2013-04-10 (水) 23:15:24}; --普通に使える。ロックオンを上げれば。 -- &new{2013-04-11 (木) 00:37:09}; --集弾上がって当てやすくなったハンド・ビームガンの上位互換やな。集弾高いから3点マシ並に狙った位置に飛んでくれるのがいい。 -- &new{2013-04-11 (木) 13:06:28}; -チャージの光でバレるし、スナイプ苦手だから接近戦でLBRF使ってるのは俺だけかな。速度最高値まで上げれば高性能重撃として働けるからさ -- &new{2013-04-10 (水) 19:58:50}; --格闘ブンブン丸やってるのは俺だけかな?盾持ち機体相手だと殺しきれないことがほとんどだけど -- &new{2013-04-10 (水) 23:35:31}; ---俺もついボックス振っちゃうわーw なんかこいつ乗ってると格闘したくなるんだよね。 -- &new{2013-04-11 (木) 00:38:38}; ---砂カスで格闘金取るとなんか違うって思うけど設定的にはむしろ合ってるんだよね。 -- &new{2013-04-11 (木) 10:15:01}; -今日の最初のメンテ明けで、貰ったDXチケでレンタルが出て「仕方ない、切れるまで使おう」って思ってたら、臨時メンテ明けのF鯖の方の貰ったDXチケ引いたら金設計図!やったあ^^ここを参考に強化してみます。ただ、AIMが下手な方なんですが、なんか良いスナイピング上達法はないですか? -- &new{2013-04-10 (水) 22:28:12}; --カメラガンで練習すれば? -- &new{2013-04-10 (水) 23:14:57}; --だからさぁ ここは機体性能のコメントであってその手の話しはしたらばの質問スレでどうぞ -- &new{2013-04-11 (木) 00:00:26}; -AIM下手なら裏取って物陰で回復中のグフカスとかキャノンとかねらうといいよ -- &new{2013-04-10 (水) 23:13:46}; -ストライカー目当てで3万使ってガシャ回したらこいつの金が3枚も出て、試しに2機作ったらクイックリロと射程補正が来た・・・運命は砂やったことない俺に砂使いになれというのか・・・ -- &new{2013-04-10 (水) 23:28:27}; --R4BR装備させて重撃として使うのが楽しいぞ CSRFの1撃も魅力だけどR4と箱剣担いで前線特攻してるわ。オデッサ鉱山基地だとCSR系のほうがいいとも思うけどな -- &new{2013-04-11 (木) 00:23:33}; --金ならボックスもあるよ! スナれる素ジムとしてガンガン前線行こうぜ?w -- &new{2013-04-11 (木) 00:37:52}; ---なんか話聞いてると砂どころか強襲なのか重撃なのかすら分からなくなってくるなwwwまあせっかく出たんだし2機で回してみるか -- &new{2013-04-11 (木) 00:45:34}; ---足回り重撃の狙撃が出来る盾無し強襲、以上 -- &new{2013-04-11 (木) 00:50:28}; ---ジムスナⅡはこいつの盾ありになると思うよ。問題はその対になるであろうゲルググJだけど、向こうは高機動orゲルググ盾持ちもありかもしれない。 -- [[SNIPER]] &new{2013-04-11 (木) 06:13:32}; --R4BRはノンスコだと明後日跳んでくからアレだが・・・ズーム1段階あって当てやすいCBRと思ってやると楽しいよ。2連装も3点マシ並に狙ったとこ飛んでくれるから強襲相手でも当てやすいしね。 -- &new{2013-04-11 (木) 15:49:37}; -LBRについてチュートで調べてみた結果、当たり判定は完全に点。縦横に広がった当たり判定があるということはまったくない。 弾速については1500ちょっとの距離でもほぼ着弾の遅れは実感できず。目視で避けられる速度でもないし、偏差もいらない。実弾Fより当てにくいのは単純に、チャージ系特有の「指を離して撃つ」タイプのせいもあると思う。あとありえるとすればラグとかかな? -- &new{2013-04-11 (木) 01:01:02}; --あー、やっぱりラグなのかね。ということは個々人の環境にアジャストして微偏差する必要があったりするということだな……。そして当たり判定が点だからラグが酷いとまず当たらないと……畜生、クセが強い武装だぜぇ -- &new{2013-04-11 (木) 12:32:23}; -デッキ見てるとどいつもこいつもLBRFばっかだけどR4メインで戦えてるセミスナ猛者はおらんのかね? -- &new{2013-04-11 (木) 04:47:07}; --私は使ってますよR4 砲台やスキウレ壊すのメインですがw 一応稼げれば250くらいですかね -- &new{2013-04-11 (木) 07:10:18}; --部隊にヘッドショット特性でR4使ってる人はいますねぇ。ヘッドショット当て続ければひるみとれて連続ヒットするとか。 -- &new{2013-04-11 (木) 09:38:57}; ---R4の当たり判定はバカデカイからHS特性は悪くないかもね -- &new{2013-04-11 (木) 16:11:35}; ---飛んでる相手にヘッドショット狙える腕じゃないのに、落ちるの多くて疑問だったが判定でかかったのか・・・ -- &new{2013-04-11 (木) 16:35:37}; --むしろR4F以外考えられないレベルに強い・・・平気で20連とか出る -- &new{2013-04-12 (金) 00:14:55}; -ここの猛者達に助言頂きたいんだが、 当方狙撃リボンが何も無い状態なんだが その場合のオススメの構成を教えて頂きたい -- &new{2013-04-11 (木) 10:22:05}; --当てて稼げないならカメラガン一択。 -- &new{2013-04-11 (木) 11:27:28}; ---あ、ごめん狙撃リボン取る近道としてのカメラガンね。無理して使うより普通のスナでまず狙撃リボン取るほうが早いよと言う意味で -- &new{2013-04-11 (木) 11:29:52}; --狙撃リボンを稼ぐだけなら、ノーマルスナでカメラガンorレーダー+バストライナーが鉄板だが、あえてスナカスに関して言うならばR-4のノーマル かFでセミスナというか重撃よりやや後ろからの立ち回りで戦うのがいいんじゃないかなぁ。後はボックス持てるなら素ジム程度の接近戦は出来るんで、スナ運用じゃなく前線で運用してゴリゴリスコアを稼ぐというのは1つの選択肢。 -- &new{2013-04-11 (木) 12:30:44}; --リボンほしくてR4使ってたけど砂やったことない俺としてはR4のが強い気がしてきた -- &new{2013-04-11 (木) 17:35:21}; -通常スナイパーライフルって立ってる状態しゃがむ時は動作完了するまで撃てないけど チャージ時はしゃがみ入力直後に撃てるのね…しかもしっかりしゃがみ時みたく収束するし バトオペのしゃがみ撃ちの要領で(今あるか知らんけど) 近距離でいきなりグフカスに襲われた時に単調な動きでガトシ撃ってるやつはこれを使うと簡単に返り討ちに出来る、まぁ外したら終わりなんだけども -- &new{2013-04-11 (木) 12:39:26}; -LBRのNって選択肢に入らない? -- &new{2013-04-11 (木) 13:24:36}; --ない。 -- &new{2013-04-11 (木) 15:48:42}; --LBR使うならF一択 -- &new{2013-04-11 (木) 18:09:52}; --リボンがなくてN使ってみたけど射程が長いのはいいけど中途半端すぎる気がしてる。 コイツはLBRFやR4をガンガン売って弾が切れたらサブと特殊で前に出るのがいい気がしてきた -- &new{2013-04-11 (木) 18:20:52}; ---何を今更。こいつはもともとスナれる重撃、スナれる強襲であって、弾切れ→後退して回復だーっていうスナ専門運用するにはコストタイム的に勿体ない。もちろん本拠点防衛とかで、移動バストラとして補給と狙撃を繰り返すみたいな場面が無いわけではないがな。 -- &new{2013-04-11 (木) 19:12:34}; --射程強化したLBRのNは届かないだろうと油断してる旧砂を撃破する武器 -- &new{2013-04-12 (金) 17:30:28}; -強化されすぎたな、スナ全体的に。弱い、使えないって言うコメがまったく無くなったw -- &new{2013-04-11 (木) 18:31:13}; --別にいいじゃないか強くて。 -- &new{2013-04-11 (木) 21:59:25}; --まぁ結局凸ゲーなので・・ -- &new{2013-04-12 (金) 14:33:01}; -金スナカスをマスチケフルで強化したのにLv48。泣いていいですか? -- &new{2013-04-11 (木) 23:12:47}; --マスチケ30枚でそれはちょっとひでーな -- &new{2013-04-11 (木) 23:17:41}; --次の給料日に強化初期化してやるんだぁ!(>m<) -- &new{2013-04-11 (木) 23:29:42}; ---まて、落ち込むのはおかしいだろ、3万つっこんで出ねぇやつがここにいるんだから・・・orz -- &new{2013-04-13 (土) 12:16:36}; -もしかしてR4Fって威力連射速度MAXで積載30以下よろけハメできる? 無強化でも少し偏差するだけで近いようなことはできるけど -- &new{2013-04-12 (金) 07:16:27}; --弾速のこともあって距離の関係もあるけど、できなくはない。ただバランス61対策が浸透してきた今、30以下となると殆どあり得ないとは思うがなぁ…… -- &new{2013-04-12 (金) 07:38:01}; ---連続ヘッドショット狙いできる腕があれば強化しとけばバランス96以下まで可能らしい・・・そんな腕前がほしい -- &new{2013-04-12 (金) 09:40:59}; ---R-4自体の当たり判定はデカイから、当てるだけなら割と簡単なんだけどねぇ……。意外と威力連射速度MAX改造はR-4使うなら必須項目かもしれんね。 -- &new{2013-04-12 (金) 12:46:09}; ---☝射程強化は必要ですか? -- &new{2013-04-12 (金) 22:33:10}; ---マスチケ強化で余裕があるなら射程は有って困らない。特にR-4Fは射程が一番短いから、足の速い奴に捕まりがち。っていうかスナだからね、射程は長いに越したことはないのよ? -- &new{2013-04-13 (土) 12:34:38}; -R4F強いね 重撃の少し後ろから撃ち合ってるとこに連射してるといい感じに敵も削れるし撃破取れる -- &new{2013-04-12 (金) 09:26:40}; --味方の隙間から撃ったらヤバいよね -- &new{2013-04-12 (金) 15:27:28}; -一時期スナイパーは弱い弱い前に出ろ言われていたことあったが 誰も弱いなんて言わなくなったね~ 連続で当てるのではなく 一撃で敵を撃破したい玄人向けの機体だね>< -- &new{2013-04-12 (金) 18:44:23}; --旧スナ 遠距離からちまちま削り、レーダーなど豊富な支援装備を持って前線を後ろから援護する 新スナ 一撃必殺。後ろから敵機を消し飛ばし、近付かれても近距離装備が豊富なので返り討ちに出来る。支援装備は一切ない と見事に分かれてるからね -- &new{2013-04-12 (金) 19:57:43}; -積載MAXでいくつだ?bz転倒無くなれば銃撃として使えそうなんだが・・・ -- &new{2013-04-12 (金) 22:11:03}; --1410の素ジムで1832だからそれを少し超える程度だろう。正確な値は報告待ちだな… -- &new{2013-04-12 (金) 22:41:35}; --積載MAXで1897だね。LBRFとバズNと2連H装備でバランス+67な感じ -- &new{2013-04-13 (土) 01:55:54}; -足回りの良くなったピザ屋を舐めてもらっては困るな!へいお待ち! -- &new{2013-04-13 (土) 02:02:33}; --地雷キルが多いジムスナ乗りの俺にとって、この高速ピザ配達機は実にいいものだ -- &new{2013-04-13 (土) 17:14:35}; --たまにジオンのほうの機体でピザ配達してるやついるからこまるわ・・・ちょっとかてーしちょっと足速いし -- &new{2013-04-14 (日) 13:48:09}; -欲しいのに当たらない、レンタルとジムストはもういらない(´つω・`) -- &new{2013-04-13 (土) 08:41:50}; -以前、ここにこいつの金図が3機出たって書いたけどジムストがあきらめきれなくてもう一回だけ11連ガシャを回したら4機目のこいつの金が出た・・・そして全てを悟った私はスナカス4機デッキを作った -- &new{2013-04-13 (土) 15:06:52}; --ある意味天才だな -- &new{2013-04-13 (土) 15:11:17}; --もうそれは運命だと思って受け入れるしかない -- &new{2013-04-13 (土) 15:28:41}; --羨ましすぎワロタ -- &new{2013-04-13 (土) 17:42:58}; --浪漫火力のLBRF、対砂のLBRN、強襲重撃もどきのR4BR系、ピザ屋とか個別化すればいいじゃないか(´・ω・`)砂カスデッキ羨ましいぞ -- &new{2013-04-13 (土) 22:17:36}; --スナカス4機デッキならそのまま宇宙にもいける幸せが待っている -- &new{2013-04-14 (日) 23:20:58}; -武装を見ると長距離支援機と言うより全距離対応のなんでも屋さんっていった印象。初課金で銀のこいつが出たけどさてどうしようか。 -- &new{2013-04-13 (土) 17:44:35}; --おめでとう。確かに何でも屋だけど、元々の設定もそんな感じだったから、珍しく設定と実体が乖離してない機体なんだよな。とりあえず、メインをLBRにするかR4にするか考えようぜ、どっちも面白い武器だよ -- &new{2013-04-13 (土) 18:27:19}; --佐官将官で凄くスコアに拘るのじゃなければ、銀でも作って損はしないと思う。箱剣なくても別に困らないし、宇宙適正もある面白い機体だよ。 -- &new{2013-04-13 (土) 22:33:13}; -LBRのエフェクト消せないのかね -- &new{2013-04-13 (土) 18:53:25}; -LBRF型、普通に強いよ!!タンクやゾック以外ならほとんど一撃!!お勧めは、射程距離とリロード強化だ!!! -- &new{2013-04-13 (土) 19:35:41}; --シールドってのがあってだな…まぁ正直強すぎくらいに強い、残弾管理さえ怠らなければ20連くらいは普通に行ける -- &new{2013-04-13 (土) 21:37:58}; //---どや顔して改行するのはやめてください。 -- &new{2013-04-14 (日) 07:10:28}; //---小木主じゃないがどうせ二段になるんだからこの場合の改行はいいだろ。駄目な理由教えろ -- &new{2013-04-14 (日) 07:37:40}; //---ブラウザフルスクリーンにしてみ。Wikiの設定をしらないけど、文字数が一定以上でページ内データでいう1行になるんだが、改行したらその時点で1行扱いになる。で、1ページに記述できる行数が設定されてるからお前さんのどの程度のモニターで見てるかはしらんがブラウザで2行に見えるからって2行じゃないことを理解しろよ。改行は適切な位置でやってれば文句言われないよ、適切な位置でもない改行を、しかも毎文行って倍以上のページキャパ喰わせないで。これで理解できないならWikiを利用するだけにして、書き込まない方がいいよ。 -- &new{2013-04-14 (日) 09:20:59}; --私は、射程と威力を強化しました。少しの底上げでも4倍になるわけで、効果は大きいです。 -- &new{2013-04-16 (火) 12:56:46}; -2連装ビームガンF、いろいろ厳しいな…。M推しの人が多いみたいだけど、リロ特性引いたから試しにFをリロードをMAX近くまで上げて見たらなかなか素敵なリロード速度だったので行けると思ったんだが…。MAXは多分792。今790であと2上がる表記。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:44:58}; --Fはマガジン火力が低すぎるのがなぁ。Hは使いやすいようにみえて中途半端。弾速の関係で射程が長くなっても恩恵が薄いんだよね、2連装。きっちり当てていける距離が400m程度なんで。その点遠距離の相手でもはずすこと前提で気軽に撃てる上にマガジン火力も高いMが選ばれるのはごく当然の流れの気がする。H選ぶくらいならNを選ぶ人も多いだろうし、M>N>H>Fの順番で実用的に思う。 -- &new{2013-04-13 (土) 21:54:36}; ---積載量という点でもわざわざF使うよりノーマルでいいかな、みたいなところあるよね。 -- &new{2013-04-13 (土) 22:21:13}; ---んー。FとNは、同等のハンドビームガンから弾数が増えて無いんだよな…。と言うか他の武器では過剰火力になりがちなMが、2連装ビームガンに限っては輝きまくってるなぁw M普通に優秀だし、頑張ってFを実戦投入できたとしても積載削るほどのリターンは無い、かなぁ。 -- [[木主]] &new{2013-04-13 (土) 22:39:13}; ---弾数同じなのFとHだぞ -- &new{2013-04-14 (日) 06:28:31}; ---oh...見間違え。書く時に「この認識で合ってたよな?」と武器一覧を見比べた時にFAのハンドガンでも見てたっぽいな、悪い。 -- [[木主]] &new{2013-04-14 (日) 06:36:58}; ---N使ってたけど、Mまで作って試してみた。バズ持たせる場合積載を圧迫するけど、撃ちまくれる分Mのほうがホントに便利だったw -- &new{2013-04-14 (日) 12:06:06}; -R4面白いな。FPSのバトルライフルみたいな感じで中距離用の射撃武器が欲しかったんだが、これはいい。まあaim力皆無なんで使っていて気持ちいだけなんだがw -- &new{2013-04-14 (日) 00:58:08}; --CBZB3よりCBRの方がしっくり来る派だから、ものすごいR4ハマった。いいこれ。めちゃ好き。適当に撃ってても当たるのも好きw何よりグフカスやらドムやらを空中でバシバシ削れるのがいい。たまに落とせるし。ただ結局砂だからか芋ってしまうんだよなぁ…気分というより使い方悪いだけかもだけど、"重撃っぽい動き"がなかなか出来ない。 -- &new{2013-04-14 (日) 01:55:28}; ---ズームするかしゃがむかしないとロクに精度が出ないから、重撃っぽい、って割と無理な気がする。バズと違って飛びながら撃つ物でも無いし狭い所だと味方の背中に吸われるのがオチだから、割とマイペースに使っても良いと思う -- &new{2013-04-14 (日) 04:44:18}; //---改行はやめよう。 -- &new{2013-04-14 (日) 07:14:09}; //---雑談板限定のルール持込こそやめよう。 -- &new{2013-04-14 (日) 09:42:34}; //---上の人とは別人だけど、雑談板限定ルールじゃないよ<改行。 Wikiのページ消費を抑えるための基本的な利用方法なんで、無駄な改行は避けるに越したことはないんだから、利用者としては控えて行った方がいいと思うな。 -- &new{2013-04-14 (日) 09:52:17}; ---射撃前にスコープ除くくらいFPS回の常識なんだが -- &new{2013-04-14 (Sun) 12:34:26}; ---バズもADSしないと精度が出ないとかならともかく、SR限定の事象とFPSの常識を並べられても困る…。一番上の葉の者だけど一応、BFシリーズとCoDシリーズのPC版プレイヤーだよ -- &new{2013-04-14 (日) 13:54:20}; ---BFとCoDやってるなら、むしろ射撃前にスコ覗く方がしっくり来る気がするんだけど・・・ -- &new{2013-04-14 (日) 16:11:59}; ---ガンオンのスコープはその場からまっすぐ伸びるわけじゃないから使いにくいんだよね -- &new{2013-04-14 (日) 17:42:29}; ---個人的にはもうちょい倍率が低い方が良いな、飛びながら覗くと酔えるし、他の砂と画面が一緒だから距離が分かりにくい。…と言うか「重撃っぽい動き」ができないと言ってる枝主に対して既存の重撃より1アクション増えるよねって話がしたかったんだがどうしてこうなった -- &new{2013-04-14 (日) 18:08:56}; ---2つ目のコメ主だけど、木主じゃないよw まあスコープにしてもしゃがみにしても攻撃避けにくいから、どうしても遠距離になってしまうのが悩み。まあやっぱり狙撃なんかね。あと改行すまん&修正thx -- &new{2013-04-14 (日) 21:31:07}; ---って木じゃなくて枝だった…ごめん。ついでだからもう一つ悩み言うと、やっぱり本拠用に地雷持ってしまうんだよなぁ。まあ2連強いからバズなくてもいいんだけどさ。 -- &new{2013-04-14 (日) 21:36:01}; -みんなこの機体をどう強化している?とりあえずアーマー、ブースト容量、積載量とブーストチャージに適当に振ってみたんだけど。 -- &new{2013-04-14 (日) 19:25:02}; --速度も含めて適当に強化したけど、あと4回どうしようか悩んでるなぁ。純粋にスナ用途なら帰還でもいいかもしれないけど、前出るならアーマーも欲しいしブーストも欲しいし… -- &new{2013-04-14 (日) 22:15:03}; --速度>積載容量=ブースト容量>ブーチャ>その他って感じかなぁ。 容量多めにしないときついよね -- &new{2013-04-15 (月) 00:29:39}; --マスチケ行けるなら積載MAX、後は万遍なくだな。ぶっちゃけLBRFとバズなんて持ち方したらかなり重たいので、スナ転倒対策のバランス61達成するだけでもかなり大変。積載の負担がどうしても大きいんので、他は万遍なく上げるで十分じゃねぇかなぁと思う。 -- &new{2013-04-15 (月) 01:57:54}; --帰還は捨てている。自力で早く戻れるよう、スピード、容量、チャージ優先。どうせ、こっちも一撃で死ぬんだし、アーマーはほどほど。 -- &new{2013-04-16 (火) 12:47:51}; -R4F→覗いて遠距離狙撃、空中からハエみたく飛び覗き撃ち、近距離ならノンスコショットガン(格闘振れる距離なら意外と当たる) 万能じゃないか!!!対砂も有り余る射程の溝を埋められれば有利に戦える!! -- &new{2013-04-14 (日) 23:13:30}; --グフカスみたいな飛び撃ちで中距離当たる。SRというかスコープ付きBRだよな -- &new{2013-04-14 (日) 23:17:47}; -キャンペーンで当たった!!しかも金!!だかや砂に目覚めた俺は今、ジムスナ、スナカスコンビでなんか気分がいい -- &new{2013-04-14 (日) 23:32:01}; --R4でグイグイ前出て行くと楽しいよ~ -- &new{2013-04-15 (月) 03:52:23}; ---試してみるわ(^∀^) -- &new{2013-04-15 (月) 07:31:28}; -検証の連射速度のところ参考にするとR4Fは1173まで上げればOKでいいのかな? -- &new{2013-04-15 (月) 07:49:59}; --計算式が変わるとは思え無いから、おそらくそうだろうね。最大まで上げたとしても1186は狙えそうに無いかな?改造失敗気味で試して無いんだ -- &new{2013-04-15 (月) 12:25:03}; --連射上げたらどんな感じになるか感想教えて。そこそこ敷居高いから上げるか迷ってるわ -- &new{2013-04-15 (月) 22:33:20}; --単式と3点マシンガンの連射強化の是非は検証ページでも結論が出てないからねR4の連射もまだ手を出さないほうがいいかも -- &new{2013-04-17 (水) 15:41:24}; -サーベルとバズ両方持たせたいわ。どっちも使う場面多い -- &new{2013-04-15 (月) 08:12:02}; --箱剣持たせてるんだがいまいち使う機会に恵まれない…デッキに入れてる強襲のサーベルは度々使えてるから自分自身が格闘とっても苦手って事も無いと思いたいんだが… -- &new{2013-04-15 (月) 13:21:49}; ---箱剣はR-4と組み合わせてD格してきた敵を返り討つ使い方しかしてないな。積極的に格闘使う速度もないしね。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:18:32}; -今日こいつ当たったんだけど、おすすめの武器セットと運用方法教えてください>< ほんとスナイパー初心者なのでお願いします>< -- &new{2013-04-15 (月) 20:11:14}; --無駄に改行すんな、そしてコメントログを1から読んで来い。 -- &new{2013-04-15 (月) 20:26:12}; --砂初心者ならこの機体触るべきじゃないかも。ジムスナ触って、その感触で決めるか、あるいは最初っから砂としてではない運用を考える方がいい。 -- &new{2013-04-16 (火) 01:14:07}; --それぞれの戦い方の癖に合わせて色々と選択肢が増える機体だから定番の武器セットや運用方法はない。自分が得意な兵種に合わせたセッティングにしたほうがいいよ。 -- &new{2013-04-16 (火) 04:34:51}; --銀陸ばりにいろんな運用方法があるからな…。敵を一撃で消し飛ばしたい→LBRF 敵スナイパー・ワーカーを効果的に処理したい→LBRN、ヘッドシューターがあるならMでもおk すぐに撃て無いのは性に合わない・味方を支援するのにチャージを待ってられない・中距離戦闘もしたい→R4F バズは敵が飛んで無い限りダウンが奪えないから積載と相談の上お好みで、いっそ箱サベか地雷もあり。サブは2連装のNかMが多い。敵を選ばず削り切れるMは便利。 -- &new{2013-04-16 (火) 05:35:44}; ---いい感じに武器選びの判断基準まとまったねぇ。 -- &new{2013-04-16 (火) 13:27:05}; ---バズとビームガン主体も面白いかもね。性能的に速度は遅くてもある程度前線出れるし -- &new{2013-04-16 (火) 19:11:26}; --スナイパーは肌に合わなかったが、カスタムは実に面白い。ほぼ、一撃で倒せるLBRFは本当に最高です。砲台、スキウレ、エースを攻撃しつつキル連続すれば、簡単に1位とれます。 -- &new{2013-04-16 (火) 12:38:31}; --運用だが、スナイプポイントに地雷を撒いておいて、襲われたら、地雷の後ろに下がりつつ攻撃すると、案外ひっかかる。また、ひっかからなくても、逃げられる。 -- &new{2013-04-16 (火) 12:42:58}; -金で射程付いたわ チャージしながら敵本拠地に行き殴ると10ポイントがうまいことうまいこと…でも対MSだとあたんねーわ やっぱR4のがいいかなぁ…射程短いけどなやむ -- &new{2013-04-16 (火) 14:08:27}; --金で射程はまじ当たり。対MSは距離と速度に応じた偏差射撃が必要。ニュータイプのように動きの先読みが大切。 -- &new{2013-04-16 (火) 16:52:00}; --LBR-Nの射程威力強化でスナワカ狩りしてる。1700の位置から8800ダメばら撒きおいしいれす -- &new{2013-04-16 (火) 23:45:03}; --同じく金で射程ついたけど、開発で成功だった・・・自分はR4F、箱剣orバズ、2連Mで前に出るスタイル。射程も足も火力もそこそこあるから便利屋として使える。…というか狙撃で当てるほどの腕がない -- &new{2013-04-17 (水) 01:00:04}; -見た目が好き。MSV機体の中でも歴史が長く、出淵MSやハーモニーと比べても見劣りしない -- &new{2013-04-17 (水) 00:45:04}; --なんと言うか、設計図の画像の写真映りで損してると思う…。実際はなかなか格好良いのに、上の画像とかだとゴリ顔にジム特有ののっぺりボディが強調されて…。 -- &new{2013-04-17 (水) 02:24:48}; -こいつにFBZあったら神機体だった -- &new{2013-04-17 (水) 06:28:27}; --お前これ使ったことないだろ -- &new{2013-04-17 (水) 07:35:53}; --あったらあったで便利だろうが、フル強化でも積載圧迫でバランス死ぬわ。 -- &new{2013-04-17 (水) 07:54:59}; ---強襲以外の積載なんて気にしても仕方ないと思うけどね 流石にオーバーはさせたくないが20も余ればいい方だと思うよ個人的に -- &new{2013-04-17 (水) 10:07:57}; ---気にしなくていいのは転倒耐性持ち以外だとワカトレくらいだけだな。銀機体銀チケだと武装の都合でどうしても厳しいこともあるが、最低でも61はないと。転ぶ転ばないは生きるか死ぬかはっきり分ける。 -- &new{2013-04-17 (水) 10:18:52}; ---転ぶような攻撃食らうなら、狙撃機なんか乗るな -- &new{2013-04-17 (水) 12:09:10}; ---その理屈はおかしい -- &new{2013-04-17 (水) 12:15:54}; ---敵スナの射程外とかどんだけ芋ってんだよww -- &new{2013-04-17 (水) 12:18:06}; -まだ持ってないけど2連H使いやすそうだな。ロックオン820だし、リロードも早いし。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:26:40}; --ところがどっこい、M型の方が強いという罠 -- &new{2013-04-17 (水) 14:18:14}; ---俺はHだな。MはNより良さそうだ。 -- &new{2013-04-17 (水) 14:56:16}; ---マシンガン系の弾速の感覚じゃ使えないから、結局Hの射撃距離が長いっていう利点がほとんどない武器なんだよね、2連装H。 -- &new{2013-04-17 (水) 15:59:00}; --集弾が3点マシと同じなのでAIMでもかなりまっすぐ飛ぶ、しかし弾速遅いからHの射程とロックオンの高さがあんま活きないという問題があってだな・・・そのせいでNやMより評価が低いんだ。 -- &new{2013-04-17 (水) 16:01:21}; --俺はロック重視だからHだな。まぁマシンガンにくらべあんま意味無いけど今まで高ロックだったから気持ちの問題で。 -- &new{2013-04-17 (水) 23:58:34}; -じみーにコイツと2F砂の格闘もも修正対象になってたのな、愛用してるから文字通りの上方修正なら嬉しいが・・・。 -- &new{2013-04-17 (水) 12:44:48}; -4/17の「スコープ状態で射撃を行った直後に一定時間カメラの上下操作が効かなかった不具合の修正。」でR-4BRがようやくまともに使えるようになったね -- &new{2013-04-17 (水) 16:39:35}; --ついにヘッドシューターが輝く時が来たようだ・・・!! -- &new{2013-04-17 (水) 17:06:44}; --これで連射しやすくなったな -- &new{2013-04-17 (水) 22:38:03}; -スコープで撃った後の照準の上下の硬直が直ったね、R4本来の性能が生かされてすごく良い感じになった ブースト吹かしながらでも比較的精度があるビームをバグ修正後は連打できるようになった、スナや重撃機体の中でも頭一つ抜けた機体性能がより生きる -- &new{2013-04-17 (水) 17:05:25}; --すごい使いやすい。前は狙撃戦やネズミで針の穴を通すときは座り撃ちが基本だったけどこれなら立って動いてても全然いける。 -- &new{2013-04-17 (水) 17:27:17}; --仕様じゃなくてバグだったとはwさすがにいくらリココンで動かしても一瞬で照準が持って行かれるのはおかしいか・・・w -- &new{2013-04-17 (水) 17:35:08}; --……は? バグだったの?ww やっとR4からLBRに切り替えて慣れてきたのにww くっそう、R4を装備し直すべきか否か…… -- &new{2013-04-17 (水) 20:31:56}; -この機体初動凸にもなんとかついて行けるからいいね。箱拠点じゃあまり意味ないかもしれんが -- &new{2013-04-17 (Wed) 22:50:44}; --そうは言ってもR4はそこそこ高火力、LBRFフルチャージならロマン砲0.75%分の威力はある。2連装もあるし集団で乗り込めーってタイミングなら十分意味はあるさ。 -- &new{2013-04-18 (木) 00:09:59}; ---0.75%じゃウンコダメージじゃねぇかwww -- &new{2013-04-18 (木) 02:25:45}; -サブ二種でガン=カタが出来そうな機体だよなw -- &new{2013-04-18 (木) 00:05:36}; --GUN道がどうしたって? -- &new{2013-04-19 (金) 15:09:24}; -重撃っぽくするならやっぱR4か。現状LBRF、A2、2連装Mでいってるんだけど。ちなみにLBR当てやすくするには密集してるとこに打ち込む方がいいかな? -- &new{2013-04-18 (木) 00:12:47}; --慣れ、というか単独で飛んでる奴にも当てられるくらいにならないとスコア伸びないと思う。最初は歩いてる奴に当てられるようになるところからではないだろうか。 -- &new{2013-04-18 (木) 01:34:04}; ---LBRFで戦況問わず戦果を出したいならそうだろうな。戦線膠着して来たけど射線は通る、なんて状況なら、敵も固まってるから歩いてる敵撃てる程度でもスコアには困らないけど、シチュエーション限定の機体としてデッキに入れるには勿体無いよね…。 -- &new{2013-04-18 (木) 06:59:10}; --LBRF+地雷Mで、腰を据えて防衛するときには狙撃機らしく狙撃して、攻撃に参加するときには近距離で正確に狙撃できるほどの腕がないのでピザ屋になってる。LBRFで戦果が上がらない状況なら使わないと割り切るのも手だと思う。 -- &new{2013-04-18 (木) 14:01:43}; -こいつが重撃でさえいてくれたらデッキに悩むことも無くなるというのに -- &new{2013-04-18 (木) 03:16:03}; --コイツ当たったんで、陸ガン、ジム頭、箱ガンと合わせてオールラウンダーで組んでる・・・高くついたぜ(泣) -- &new{2013-04-18 (木) 10:05:47}; ---それだと08小隊にならないか? -- &new{2013-04-18 (木) 11:11:02}; --こいつを使うならストライクスナイパーかオールラウンダー、そして08小隊のどれかだよなぁ……他のデッキにこいつの居場所があるとは思えない。 -- &new{2013-04-18 (木) 12:58:31}; --08小隊に入れるのはコストがネックだな…無課金なら中将からか。ストスナで使ってるけど重撃を入れられないのは悩ましい。 -- &new{2013-04-18 (木) 14:32:17}; ---そんなあなたにオールラウンダー。もしくはリペアな陸ガンで少将から08どうぞ。中将以上は負け=PP-かかってきて維持がやや億劫だけど、少将なら維持は結構ゆとりあるぜ: -- &new{2013-04-19 (金) 14:25:13}; -R4Fが強い。HSも結構狙い易くなったんで外れ適正は実質無くなったね。他武装も地雷orサーベル、二連と隙が無い。 -- &new{2013-04-18 (木) 10:01:20}; --今日ジオンでやっててR-4食らったんだが、怯みまくって避けにくかった -- &new{2013-04-18 (木) 19:42:05}; ---バランス低すぎなんじゃないかw -- &new{2013-04-18 (木) 19:44:32}; ---HS決まればバランス90くらいまで怯ませられると聞いたような。少なくともバランスが61ぐらいなら油断できない火力をR-4FはHSで出せる。 -- &new{2013-04-18 (木) 21:44:33}; ---HS考慮なしだとバランス30?それは・・なあ -- &new{2013-04-18 (木) 22:27:02}; ---特性ヘッドシューター込のHSならバランス91より上も怯み狙える・・・R4なら射程より当たりかもな -- &new{2013-04-19 (金) 04:50:00}; ---相手がアッガイだったときはR-4使うとかわいそうなぐらいビクンビクンしてました。あのHS判定はえぐいですね・・・ -- &new{2013-04-19 (金) 12:44:28}; ---R4は弾速的に偏差必須で、相手を動かさずにハメきるのはまず不可能。距離が近すぎたら怯んだあとでも反撃入れられる。威力3300に強化済みだとしてHSでバランス113だかまでは確かに怯みとれるよ。ただ反撃を受けない距離(800m以上)では怯んだ相手は動くんで、ここで動く先を予測してポジショニングショットを、しかもHS判定で持ってくって相当厳しいがな。FPSの片手間にガンオン触ってるんでガンオンはすごい狙いやすいと感じるけど、それでも相手が相当単調な動きでもないかぎりポジショニングショットでHS決め続ける自信は俺にはないな……怯みまくったと枝主がいうところから、純粋にバランスを疑うわ。 -- &new{2013-04-19 (金) 14:19:41}; -今日の砂漠で初動凸の時チャージして戦艦拠点を撃つのはいけないことでしょうか? 戦艦拠点だとネズミしやすいのよね、スナカスじゃなくても出来るけど -- &new{2013-04-18 (木) 10:10:02}; --初動で砂使いたいなら地雷F持たせて敵がかかりそうな場所にポイポイ、その間に拠点制圧してくれる味方がいるだろうからそこへ帰投。ただ、それなら最初から強襲ででて、倒されたら拠点リスポン砂で凸リトライの方がいい気もするかなぁ。 -- &new{2013-04-18 (木) 10:28:23}; --いけないわけではないが、叩きつつも箱へ向かうべき。長射程があるからできる芸当ではあるな。 -- &new{2013-04-18 (木) 13:52:45}; --俺が試した所、拠点でもスキウレでも与えたダメージに対してポイント入らない。回数多くできるR4か普通のスナイパーでやった方がスコア伸びる -- &new{2013-04-19 (金) 10:12:18}; ---スキウレも拠点も与えたダメージに対してポイント入ってるぞ? 例えばスキウレならノーマルスナのFライフル一発で3点、チャージスナのFフルチャージで3点×3=9点の違いがある。具体的にいくつのダメージで何点なのかは要検証だけども。 -- &new{2013-04-19 (金) 13:10:52}; -スコープ覗いてる時ぐらいもう少し上向けないもんかねぇ… -- &new{2013-04-18 (木) 11:15:54}; -ビームサーベルしか使わないスナカスはなんなんだ -- &new{2013-04-18 (木) 20:00:50}; --グフが「^^」こんな顔しながらサーベル抜いてきたので、俺も応じて箱剣を抜いた。すると卑怯なグフはとっさに3点に切り替えて逃げていくではないか。恐れをなすようなグフはグフを辞めるべきだ -- &new{2013-04-18 (木) 20:10:15}; ---要は砂なのに強襲に格闘距離まで詰められた挙句、格闘持ってなかったら格闘で、持ってたら持ち替えた隙に3点で確実にという相手の戦術にドはまりしましたということ -- &new{2013-04-19 (金) 02:11:33}; ---グフカス当たらなくてグhで妥協、しかも下手糞でスナでも安全に刈ろうとしたらサーベル抜いたんで後退という滑稽な状況じゃないか。逃げた先でジムトレにでも刈られるのがオチw -- &new{2013-04-19 (金) 10:42:18}; ---このゲームってナイフプレイできないやつ多いよな、将官ですら負けそうになると撃ってくるし -- &new{2013-04-19 (金) 12:31:33}; ---ボックスタイプの判定がジオン最高峰の格闘であるグフの格闘より強いから仕方ないね。勝てる確立が高い選択をしてる相手を卑怯と罵るのはNG -- &new{2013-04-19 (金) 15:41:39}; --ボックス装備だとついサーベル振りたくなっちゃう罪な機体なのよ…… -- &new{2013-04-18 (木) 21:42:08}; -R4Fの連射マックスは+44の1181だった。測っちゃいないけど、今の所の連射力は計算上、5発撃つのにかかる時間で約2.267秒から約2.067秒に短縮、上昇率は109.6774%。でも正直1発ずつ狙って撃つ訳だから、相当Aim力があるか対固定目標じゃないといまいち活きないかも…3fを確実に見切れる人ならあるいは…? -- &new{2013-04-18 (木) 22:38:10}; --確かに、動目標狙うわけで、強化する場合は威力・射程が優先だよね……リロードも鍛えたいし、マスチケでよほどうまく行った場合ならあるいは、くらいかな? -- &new{2013-04-19 (金) 01:10:03}; --連射上げればレスポンスは多少よくなる・・・はず。連射する時に不発を減らす効果はあるかも。 -- &new{2013-04-20 (土) 09:35:21}; -スナカスのビームサーベルでグフカス2体同時撃破してるのがいた -- &new{2013-04-19 (金) 07:42:11}; --同時はなかなか難しいが障害物利用して距離詰めると割と切り捨てれるね、中距離保とうとする強襲機と距離を詰めようとする狙撃という謎の光景が繰り広げられるが。 -- &new{2013-04-19 (金) 08:29:34}; ---ほんとその光景見る度にんん? ってなるわw お前ら明らかにそれ間違ってるよねっていうww -- &new{2013-04-19 (金) 13:06:45}; --スナカスのビームサーベルで近づいてくる敵斬りまくって撃墜稼いでたら仲間に文句言われる事あるけどね・・・、砂なら砂らしくライフル撃ってろ!砂が格闘で稼ぐな!って何度か言われたが問題ないよね?。 -- &new{2013-04-19 (金) 15:03:40}; ---言われたことはないがちょっと後ろめたさはある。が、ライフルの弾無くなったら戻るのめんどいし突っ込むしかないからなw -- &new{2013-04-19 (金) 15:22:46}; ---かといって芋後衛しても文句いわれるわけで、半分以上言いがかりなんで無視しておk。でも見た目狙撃15とかになってたら、半分以上前線スナカスでも知る由がない指揮官はハゲるかもなww -- &new{2013-04-19 (金) 15:51:56}; ---スナカスや量ガンキャ乗るようになってから指揮官やる時に砲撃多いよ、スナ多いよ、って言いづらくなったのは確かw あいつら普通に前線に出てる機体だからうかつに乗り換えろとか言いづらくてw -- &new{2013-04-19 (金) 17:24:55}; ---それらが多くて、かつ明らかに芋が多いときには言ってやれ。まあ、狙撃砲撃で芋る奴は強襲乗っても大抵芋だが。 -- &new{2013-04-20 (土) 01:00:30}; ---ほんとスナカスで強襲するの楽しいよ。サーベル当てやすいから格闘で敵倒すほうが多いもん。二連装ビームも強いしまじ設定通りの万能機。 -- &new{2013-04-21 (日) 22:42:26}; -箱剣よりなバズの方が使いやすいんだが・・・ -- &new{2013-04-19 (金) 22:28:13}; --普通はそうだろう、スナで格闘とか一種のロマンだし。最もこいつは積載厳しいから、ブンブン丸しない人でも、地雷苦手なら選択肢には入りやすいとも思う。いざ近接戦闘になったら素早くダウンが取れる武器も格闘と地雷直当てくらいしか無い事だし。 -- &new{2013-04-19 (金) 23:05:16}; --格闘下手だから箱剣は無理だけど、R4Fあればバズもいらないから地雷を本拠に置いてる。てか近接でもR4Fなら下手なグフカス相手なら勝てるよ?どの距離でもグフカスと戦えるのが、この機体の好きなところなんだよなぁ。。。 -- &new{2013-04-20 (土) 00:28:41}; ---え、下手なグフカスこそボックスサベで屈辱を与え…何でも無い。R4Fがあればバズ無くても何とかなるってのは同感だ。R4Fリロード速いとは言え無いから、そのカバーにあったらあったでバズ使うけどねw -- &new{2013-04-20 (土) 00:53:35}; ---LBRF持ちだけど、近接戦は2連装Mだけでリロード挟まずグフカスも落とせるんでバズーカ外しました。もちろん重量の問題も大きかったけど。 -- &new{2013-04-20 (土) 01:07:45}; ---LBRはスコープ覗いたりしゃがみモーションに入った瞬間からかなり素直に飛ぶから、チャージ中に近づいてきたグフカスは距離500以上ならガトシがちょいちょい当たる程度のアーマー削りは許しつつ落ち着いて撃ち落としてる。500未満なら2連装Mのレンジだから応戦する感じだなぁ。ただそういう状況に基本ならないようにLBRを撃ってリロード入ったらQCというかスコープ解除するけど。特殊枠はやっぱり地雷かなぁ、砂だからできる数少ないことの一つだし、進軍ルートやマップ把握できるなら便利だよね。 -- &new{2013-04-20 (土) 09:55:17}; -6万つかって銀すら出ねえぞ、どんだけ絞ってんだクソバンナムが!死ね!クソが! -- &new{2013-04-20 (土) 03:33:21}; --なんかワロタ -- &new{2013-04-20 (土) 06:22:26}; --3000円で銀2枚も出ちゃってごめんね^^ 確率なんてそんなもんなんだよ、後悔しないところで自分でブレーキかけなきゃ。 -- &new{2013-04-20 (土) 09:26:08}; --さすがに6万となると釣り臭ただようし、Wikiでよろしくない言葉使うのどうなん。ここしたらばやにちゃんじゃないんだから場所によって使い分けろよ。 -- &new{2013-04-20 (土) 09:26:11}; --15000辺りで金引いた人間的には確率だからそういうこともある、としか言えんなぁ。つか通常ガチャはアレだけどDXは他の弾も含めて割と排出率まともな印象あるな。使う予定のないジムストはやたら出たので高感度物欲センサーはあるのかも -- &new{2013-04-20 (土) 19:33:24}; --それで、金銀ジムストは2枚ずつぐらいでたんだよな? -- &new{2013-04-20 (土) 23:48:06}; -もうコメントでも散々出てるだろうけど、純粋に狙撃機として使うならジム砂で十分だよな。こいつのLBRFをフルマスで強化したけど、R4Fに速攻で切り替えたわ。LBRFは確かにほぼ1擊で倒せるけどリロード遅い、チャージ遅いし、外した時が痛いから固定砲台やデカ物への狙撃にしか使えそうにないや。 -- &new{2013-04-21 (日) 02:11:53}; --LBRN使ってみ、チャージ早く感じるし弾もFより多く感じる、2発だから起き上がりに撃てばスナもそうだけど他の機体だって倒せることある、ジムスナのメイン武器は威力リロードMAXにして射程上げれない事が多いけど、LBRNなら射程も余裕で上げられるから敵のスナより遠くから倒せるからスナキラーになれる -- &new{2013-04-21 (日) 05:31:12}; ---おk。試してみるわ -- &new{2013-04-21 (日) 23:00:21}; ---ちなみにLBRNどんな感じに強化した?普通のメカチケでも問題なさそう? -- &new{2013-04-21 (日) 23:19:03}; --俺は2発当てないと死なない狙撃銃にはもう戻れないな。 -- &new{2013-04-21 (日) 10:13:50}; -LBRMってどうなの?性能だけ見てると結構使いやすそうなんだけど。強化までして試す金がない。 -- &new{2013-04-21 (日) 10:29:06}; --チャージ武器であることを考えると一番微妙。素直に一撃必殺のFか、射程のあるノーマルかの2択。ノーマルですら2000×4+2000で2連射してアーマー1000強までなのに、Mなんて1500×4=6000で下手すると1発目で転倒してもらえないという時点でお察し。 -- &new{2013-04-21 (日) 11:04:19}; --Mは存在意義が対物以外にないからなー。対MSでM使うくらいならジムスナで75mm担いだ方がまだマシだし。 -- &new{2013-04-22 (月) 00:45:41}; -出撃時の頭部のアップ時にバイザーのメインカメラにクマのマスクを被ったおっさんが映ってるんだが… -- &new{2013-04-21 (日) 12:02:41}; -こいつスナだからって余裕綽々で近づいたら痛い目に合うな・・・ 箱剣あんま見たことないからよけずらいし。 -- &new{2013-04-21 (日) 13:01:57}; --威力はともかく、判定だけならぶっちゃけビームサーベル系でもトップクラスですしおすし。判定がやや上下に弱い代わりに左右の判定はグフ(笑)ってぐらい強いんで、間合いに入ればカウンター狙っていくスナカスは普通に居る。 -- &new{2013-04-21 (日) 13:13:47}; ---これA2でD出力じゃないし、A3(いわゆる改良型の部類)でもないからそこまで……って感じだよ。あくまで素直で使いやすい程度じゃね? -- &new{2013-04-21 (日) 20:21:24}; --スナのアイコンとみるや、グフカスが血相変えて追ってくる そこをスナカスは返り討ちに・・できるわけがない -- &new{2013-04-25 (木) 11:18:53}; -このゲーム、キーボード、マウスで使っているけど、LBR使ってるときチャージに力入れすぎて、いざ射つときに、すげー射ちずれー!!って時あるんだけど俺だけか?なんかあったらレスお願い!! -- &new{2013-04-21 (日) 21:43:51}; --ベストショット寸前で一瞬手がふるえることがある。たぶんFPSの砂でもそれなりによくあること -- &new{2013-04-22 (月) 02:54:47}; -これR4F使ってて強いと思ってるんだけど、結局砂だからあんまり役には立たんのかね、やっぱ。個人的にはジムB3より強襲の支援とか本拠防衛(空中のグフカスorドム排除)に使える分いいと思ってるけど、ジオンでやると敵としてR4は全然見ないし知り合いに聞いても印象ないって言うし。将官のデッキはどうなってるか気になって見てみたけど、狙撃入ってても大体スナイパーの方なんだよな・・・。素直に08+αで組んだ方がいいんだろうか。ちなみにS鯖佐官で狙撃リボンは基本銀程度だから、腕はお察し。 -- &new{2013-04-21 (日) 21:51:46}; --ジム→ジムヘね、一応。ちなみに08+スナカスはコスト足りないし出撃待ちくらうと思うw -- &new{2013-04-21 (日) 21:53:27}; --確かにジオンで出ても、敵としてあんまり見ないね、味方でもチャージ多い。最も、芋らない運用になるから、BRにやられたと思ってたらこいつだったとか、硬い強襲で出たら仕留めきられずハイエナされてるなんて事もあるかも。兵科リボンはデッキに複数該当兵科を入れてずっと出てたら、PP禿げ上がらない限りとれるからあんまりアテにならないかもね -- &new{2013-04-21 (日) 22:12:33}; --強い弱いで区分すると微妙だけど、楽しいのは間違いない盾持ちや高アーマーのやつは倒しきれないことも多いが、重撃とか支援とかそのあたりの敵なら一方的に狩れるのがいいね。 ザクⅡJとかワーカー相手なら5発中3発あてればいいと思えば十分強いさ -- &new{2013-04-22 (月) 00:19:28}; ---ミス ザクⅡJ相手だと3発じゃ死なないな。大体の敵は4発で倒せるに訂正。AIM力のある人が乗ったら強いよ! -- &new{2013-04-22 (月) 00:23:03}; --どうしてもAIM力必要なのと、射程が射程補正ついてないと微妙なんだよね。距離1000強ってのは要するにゾックの射程ラインなわけじゃん? で、ゾックって位置取り気を付けないとあっさり沈むだろ? あれと同じでR-4Fで立ち回って結果出すってのは地味に技量必要なんだよ。それに比べると今までのスナの延長で使えて、一撃必殺のLBRFは実に使いやすく感じてしまう。 -- &new{2013-04-22 (月) 01:20:32}; ---確かに御神体は怖いな、幾ら撃っても沈まないし撃ち返して来るし。でもそこそこ偏差しないと当たらないR4Fの射程ぎりぎりを、さらに伸ばして戦うのもどうなんだろ。自分はクイックリロード引いたけど、対スナ以外で射程に困った事は無いなぁ…一方的に正確に撃つだけが狙撃じゃない、当たる所まで見られずに近づくのも技量の内。遠くから一撃で消し飛ばした方が手っ取り早いって?ごもっとも…。 -- &new{2013-04-22 (月) 03:48:31}; --返答さんきゅ。何とも言えないが、とりあえず飛び回るグフカスまともに倒せるのは(自分の腕だと)これくらいだから、使っておくわー。ご神体は一回返り討ち食らったことあるけど、それはそれで何か楽しくてアリだったw いや笑ってる場合じゃないけどさw -- [[木主]] &new{2013-04-22 (月) 21:02:01}; -5000で銀2金1でたけど、これでやすいの? -- &new{2013-04-22 (月) 14:30:35}; --で安さは日々一刻と運営のさいころ転がすような乱数一つでかわるんでラッキーだったとおもえばOK。 -- &new{2013-04-22 (月) 14:40:07}; --うらやま。銀でも良いからもう1機欲しい…けど回すのが怖すぎる。 -- &new{2013-04-22 (月) 16:06:57}; -初期ジムのCBRをばかすか当てれる人ならこの機体のR4F使えば敵が虫のように落ちていくよ wAIM力ない人は使わないほうがいい -- &new{2013-04-22 (月) 18:11:31}; --初期ジムのCBRは判定広いし当てやすいじゃん。R4ならまだしも一撃大破のLBRFは点だよ、円とかじゃなくてマジで点。流石に判定全く違う。 -- &new{2013-04-23 (火) 00:00:14}; ---思いっきり判定似てるR4F使えばって書いてあるじゃないか。脊髄反射してないでちゃんと読もうよ……。CBRでガンガンHIT取れるだけのAIMあるならR4Fは大正解だとは思うけどね。 -- &new{2013-04-23 (火) 03:11:17}; --接射してもR4楽しいよね。グフカスでもよろけやすいから一方的に落とせることもあるわ。 -- &new{2013-04-23 (火) 14:23:18}; ---最大強化しても威力3300の武器でグフカスがよろけやすいって、最近のグフカスはそんなに積載余裕ないの? -- &new{2013-04-24 (水) 11:41:30}; ---R-4は判定デカイからHS狙いやすいんだ。あと、接射でひるむのはさすがに背面じゃないと…… -- &new{2013-04-24 (水) 11:51:26}; ---マジレスするとグフカスのバランスはまともに強化してるのは+140こえてくるんで、HSしても怯みすらしない(HS時のダメージ413=バランス114で耐えられる) -- &new{2013-04-24 (水) 18:03:25}; -こいつのビームガンの弾速も強化されるんだよね? -- &new{2013-04-22 (月) 22:08:45}; --されないだろ -- &new{2013-04-23 (火) 07:01:21}; -金スナカス使ってるけどLv56で十分ですか?コメみてたら武器が大切そうだな -- &new{2013-04-22 (月) 23:55:16}; --狙撃機だからね、機体が素晴らしくても武器が無強化よりは逆のが良い。しかしそもそも言うと。機体Lvなんて「不要な」能力も満遍なく上げたらそれなりに上がるんだから、自分が必要とするステータスがきっちり上がってる方が大切。全部半分よりは最高速とブースト容量と積載だけMAX近い方がきっと使いやすいよ -- &new{2013-04-23 (火) 00:01:15}; --↑で言ってるけど、Lvはある程度の目安でしかない。狙撃機である以上素早い位置取りと、逃走のために足回りが強化されていなければ意味は無いし、装備が重いから積載はがっつり強化が必要。逆に言えばそこさえ鍛えてあれば十分使える。 -- &new{2013-04-23 (火) 03:09:19}; -6kで金2も出たが本命はジムストだったんだよね。物欲センサーあるわこれ -- &new{2013-04-23 (Tue) 01:48:41}; --俺はこっち本命だったから金ジムストが2枚きたわ。マジでセンサーだけ高性能すぎだろ・・・ -- &new{2013-04-23 (火) 04:50:02}; ---どっちが出てもいいかなって思ったらそこには金に輝くLAちゃんが! -- &new{2013-04-26 (金) 00:13:24}; ---金コンテナでした。 -- &new{2013-04-26 (金) 12:56:24}; -普通のジム砂でも言えることなんだけど、撃つ時に照準がぶれるのか全然当たらない・・・。マウス感度とか皆どれくらいにしてますか? -- &new{2013-04-25 (木) 00:02:53}; --ゲーム内マウス感度は1、マウス側のDPIでいじってる。おおよそ振り向き23cmのローセンシ。FPSかじってる人ならばその辺は知ってると思うけれど、ゲーム内マウス感度は高くていいことがない。 -- &new{2013-04-25 (木) 00:07:50}; -少佐カラーの青かっこいいな。特殊カラスプのも見てみたいなぁ。 -- &new{2013-04-25 (木) 07:05:36}; --カラーリングは迷彩になるかどうかとしか考えてないなぁ、砂だからこそ一見してヘイトが上がるのは避けたいし、ほんとうに一瞬でも相手の視界で認知しづらい色ならおもうけもの。緑はジャブロー以外で目立ちすぎる。 -- &new{2013-04-25 (木) 08:24:16}; --こいつのカラーリングはなんだか結構ガチ迷彩だよな、デフォで森林、少尉カラーで砂漠、高級があれば雪。でも青がえらくかっこいいのは同意w -- &new{2013-04-26 (金) 06:23:35}; ---白は北極だけじゃなくて、たとえば鉱山都市中央の市街地とか、建物なんかにも優れてるんだぜ。緑はジャブロー以外かなり目立つんで個人的には高級スプレー安定が基本だと思ってる。ちなみに青はだいぶ前、砂が水泳部の変わりをしてた時に使われていた程度だね。 -- &new{2013-04-26 (金) 13:36:08}; ---青色は夜になったら本気出す -- &new{2013-04-26 (金) 14:34:43}; ---うむ、青は夜間迷彩だよね。逆に言うと夜じゃないと困るから使いどころ困る。 -- &new{2013-04-27 (土) 02:34:28}; -EXでレンタル配布きたわ -- &new{2013-04-25 (木) 14:58:43}; --軽くレンタル機使ってみたんだがコイツはやべーなwいや俺がスナイパーランカーってのもあるが想像以上だったw -- &new{2013-04-28 (日) 03:01:33}; -一撃でアーマー1500も削るのやめてください。タンクで生き残っちゃたので即死より怖かったです。 -- &new{2013-04-26 (Fri) 03:25:59}; --よかったじゃないか、背面やHSじゃなくて。ザクタンクは背面かHSで25%アップしないと一撃で吹き飛ばせないんだよね。 -- &new{2013-04-27 (土) 02:32:28}; -LBR全然当たらない射撃下手な俺でもR4Fならガンガン当たる。当たった側も何が起きてるかわからないような反応だし、乱戦に紛れて撃ちまくるとかなり稼げるよ。 -- &new{2013-04-26 (金) 18:19:09}; --分かるわ、R4Fでバスバスしてたら致命傷とまでいかずとも無視できないくらいのダメージが削られていって何事だよって動きになってる奴多くて笑える -- &new{2013-04-27 (土) 16:01:44}; --LBRと違ってR4は着弾までのラグがないからな。射程が短い事を除けば悪くない性能。 -- &new{2013-04-28 (日) 00:32:24}; ---逆だぞ。R4は弾速が遅くて偏差撃ちが必要。LBRは瞬間着弾。タイミングがずれてるように感じるのは指を押すより離すほうが人体の構造的に応答速度がやや遅れるからだろう。 -- &new{2013-04-28 (日) 02:29:47}; ---このゲーム弾速あるの?予想射撃とか必要になってくるの?スナのみの話だが -- &new{2013-04-30 (火) 23:32:32}; --その運用方法なら普通のスナの実弾NやMでもいいんじゃないか?しゃがみ撃ちでスコープを使わなければ単発BRと大差ない速度で撃てるよ。 -- &new{2013-04-28 (日) 10:39:54}; -3kで金3枚でた。砂したことないし素ジムが欲しかったんだけど0….。これって何かの御告げ? -- &new{2013-04-26 (金) 20:44:18}; --箱サーベル持って素ジムプレイすればおk^^ -- &new{2013-04-26 (金) 20:46:00}; --R-4と箱剣と二点M持って強襲ごっこしなされ -- &new{2013-04-26 (金) 23:31:03}; --金ならサーベルあるから面白いよ。スナはR-4から慣れていってLBR使えるようになれば問題なし。スナなのに気がついたら格闘してたとか日常茶飯事。 -- &new{2013-04-27 (土) 02:17:15}; --プロは近寄ってきた敵をLBRの竹やりで一匹、そこからボックスサーベルで二匹目という離れ業をやってのけるそうだ、強襲ごっこ、十分いけるはずです -- &new{2013-04-27 (土) 02:31:25}; --ご意見ありがとう。なんだかテンション揚がってきた。張り切っていざ出撃! -- &new{2013-04-27 (土) 07:10:25}; --なれるまで大変だと思う。基本的に純粋な強襲より弱いし。でも鳴れたら楽しいからばんばって。 -- &new{2013-04-27 (土) 17:27:15}; -FAビームガンも非FAビームガンももうちょっと強くならんもんかな、現状じゃ火力インフレに取り残されていろいろと足りてなさ過ぎる。せめて弾速だけでもマシンガン級になってくれれば・・・。 -- &new{2013-04-28 (日) 02:20:22}; -指を離して撃つせいかCBRFが全然当たらないのでR4Fに切り替えてみたが、なにこれマジで強いww うまくやれば連続10キルが普通に取れるw -- &new{2013-04-28 (日) 04:49:02}; -R4さ、ロックはなしのままノンスコでもちゃんと飛ぶようにして欲しくない?HSでもしない限り、怯みも取れないわけだし・・・。 -- &new{2013-04-28 (日) 07:15:30}; --昨日スナカスがR4とサーベル片手に最前線で撃破しまくってるのを見て、砂だから前線を押し上げれるわけがないと思ってた自分を猛反 -- &new{2013-04-28 (日) 11:57:25}; ---ストレートに意見いうと、それは相手がnoobだっただけ。R4は5発撃ったらリロードなんできっちり撃っても撃破しまくりのためには死にかけの相手を選んで撃つしかないし、格闘はいわゆる改良型ですらない普通の格闘サーベル、グフカスや陸ガンでも基本最前線で考えなしに振ろうものなら瞬時に溶けるからね。嘘を言ってるわけじゃないだろうし、相手が奇襲されて混乱するnoobじゃないと格闘振って逃げ帰る足も、R4のマガジン数もこいつにはないから。ただより重撃っぽく前にでれるのは同意だね。 -- &new{2013-04-28 (日) 17:31:39}; --俺はそれよりも後射程を100程伸ばして欲しいな。流石に重撃砲撃並みは短すぎる・・・ -- &new{2013-04-28 (日) 15:52:57}; ---凸スナばっかやってるから、射程ではあんま困らないな。特性が射程補正なのもあるかもしれないけど・・・。 -- &new{2013-04-29 (月) 00:14:15}; -射程補正の金で満足してたんだけど、EXイベのDXチケでひいてみたら金2個目があたったから早速生産――してみたらクイックリロード。すこしがっかりして使って見たら、これむしろクイックリロードが大当たりだったんじゃね? R4はおそらく射程補正1択だと思うんだけど、クイックリロード(Lv3)で高々0.3秒程度早くなっただけでこんなに快適になると思わなかったってくらいLBRFが撃てるんだが。リロードMaxで体感3.2秒程度なんだけど、ストレスがなくなってこっちをLBRF用にすべきだと思い始めた。 -- &new{2013-04-28 (日) 18:46:56}; --射程補正だと、2連BGが強いんだよね。大抵のMGより射程が長いってのは有利だよ。R4で前線に出るなら、BGのために射程補正ってのもアリだと思う。 -- &new{2013-04-29 (月) 00:28:55}; ---ただビームガンは弾速足りなさ過ぎてなあ、移動してる敵に全く当たらん。ちゃんと命中する距離のインファイトでもリロードのほうが役に立ちそう。 -- &new{2013-04-29 (月) 00:34:58}; ---リロードだけど射程補正が欲しいわ。痒いところに手がとどかない射程の短さ・・・リロード上げても砂ハメできる訳でもないからなぁ。バズを連射しやすくなる位だわ。まぁHSよりはマシだと思うけど -- &new{2013-04-29 (月) 01:07:29}; ---確かに2連BGは弾速遅いけど、今の性能に弾速まで手に入れてしまったらBRの立場がないからなぁ・・・今の性能で慣れるしかないな。 -- &new{2013-04-30 (火) 10:48:49}; --個人的にはだけどR4であってもクイックリロードはそんなに悪く無いと思うんだ…旧スナじゃ足回りが微妙だから当たる所まで近づくのも大変だけどコイツじゃそんな事も無いし、バズ持ってなきゃR4のリロード中特にできる事が無いってのも微妙な所だし。むしろ射程推しの人多いけど、アンチスナ専門でも無いのにそんなに射程って大事なのかなぁ…?普通の武器なら精度上がるから射程欲しいけどね -- &new{2013-04-29 (月) 00:45:36}; ---LBR組は確実に射程補正派だな。あ、あとちょっとあとちょっとなのに!っていう場面多過ぎなんだよこいつ……ほんと後90m違うと格段に位置取り楽になるのにっていうね。 -- &new{2013-04-29 (月) 01:41:17}; ---R4でもあと一歩長ければトドメを刺せたのにって所はあるよ。その辺考えると射程補正が一番だと思うなぁ -- &new{2013-04-29 (月) 14:35:48}; --皆の意見を読みながら昨日あれこれ試し続けて見たけど、クイックリロードのLBRFメインに落ち着いちまった(*´ω` *) 射程補正で大規模作成開始10分で自分の平均スコアの目安は200〜215程度なんだけど、クイックリロードのスナカスだと230以上安定してきた。20分戦いきる時のスコアは390以上で安定してる(*´ω` *)少なからず私にとってはこれはいいものだ! たったコンマ数秒早いだけで快適に感じるから心穏やかに狙っていけるっていう心理面が大きいかもw 射程補正のは結局R4Fで前でる用にして当面は運用してみるよ。 -- [[木主]] &new{2013-04-29 (月) 14:56:05}; ---射程は大当たりでクイックは当たりかもしれないがその顔文字は流行らないし流行らせない -- &new{2013-04-29 (月) 22:13:45}; --レンタルで出たけど一撃でグフカス落とせるのは気持ちがいいねw凸に来たFS落としたりとか、スナだと思って迂闊に近づいてきた輩を返り討ちとかw -- &new{2013-04-30 (火) 10:21:44}; ---2枚抜きも何度かできた -- &new{2013-04-30 (火) 10:22:54}; -コイツで出撃するとき、金図アピールするため、箱剣抜くのは俺だけか?? -- &new{2013-04-29 (月) 01:02:30}; --お前だけだ、普通は出撃と同時に狙撃ポイントへの移動ルートや、周囲のクリアリング状況、邪魔になる敵の有無とかを考えるので一杯一杯だから。 -- &new{2013-04-29 (月) 01:39:41}; --お前以外のスナカスも皆金だから。あの子残念だなって思ってすぐ忘れてる -- &new{2013-04-29 (月) 08:29:16}; --箱剣抜いたらグフがヒート剣抜きながらピョンピョン跳ねてすげーアピってきたんだけどあれは・・・ -- &new{2013-04-29 (月) 23:49:27}; ---???「磯野ー!野球しようぜ!」 -- &new{2013-04-30 (火) 10:42:13}; -R4Fで宇宙いったら撃ち落しゲーできそうだ。スナカス見たらもう飛べないw -- &new{2013-04-30 (火) 13:01:13}; --実際そうだった。落ちるのゆっくりだし、敵の落下までにリロが間に合う勢い。感覚的にも宇宙では"地面に落ちるまでがダウン"というのはおかしい気がするな -- &new{2013-05-01 (水) 19:23:50}; ---と思ったら受け身なんてあるのね。失礼 -- &new{2013-05-01 (水) 21:23:37}; --レースで、全く出番がありませんw -- &new{2013-05-02 (木) 20:24:35}; -なかなかでないと思ったら1%か。 -- &new{2013-04-30 (火) 22:45:19}; -2連装弱体化するん? 正直、2連装まで弱体化する必要なくね(´・ω・`) -- &new{2013-04-30 (火) 23:16:14}; --フルオートと三点式だからたぶん2連は関係なくね? -- &new{2013-05-01 (水) 02:10:32}; ---セミオートのリストにビームガンがあるんだよ(´・ω・`) -- &new{2013-05-01 (水) 13:33:02}; ---セミオートのリストは強化だな。それと、あれはたぶん素スナの持ってる単式のことじゃないか? -- &new{2013-05-01 (水) 15:48:50}; ---いずれにせよ弱体化がないって分かって一安心だよ(´Д`;)2連装結構つかうからな -- &new{2013-05-01 (水) 15:54:23}; -R4F連射マックスで撃ってるけど、バランス低くて仰け反った相手にもう一発当てても転倒もしなければまた仰け反ったりもしなかったな。仰け反り終わる頃に当てたらまた仰け反ったけど多少動かれる。 -- &new{2013-05-01 (水) 03:50:01}; -高精度AIMと周囲把握必須なR4Fがまさにエース仕様って感じで原作っぽくて好き -- &new{2013-05-01 (水) 11:00:20}; --むしろそれLBRじゃないか。原作でも1劇撃ち落としだし。 -- &new{2013-05-01 (水) 13:35:53}; -今回の修正の影響をうけない安定機体。あーでもタンク即死できなくなる・・・かなどれだけ耐久あがるんだろ。 -- &new{2013-05-01 (水) 11:39:16}; --上にも書いたんだけどセミオートの弱体化修正リストにビームガンがある(´・ω・`)2連装どうなるんかなぁ -- &new{2013-05-01 (水) 13:34:27}; ---連射可能間隔とリロード時間を減少 俺はこれって強化だと思ってたんだけど、連射力UP・リロ高速化の。違うの? -- &new{2013-05-01 (水) 14:38:34}; ---! これ減少って数値的な減少(=性能低下)じゃなくて、時間減少だったのか! よかった、マジで良かった! 安心したありがとう! -- &new{2013-05-01 (水) 14:42:18}; ---もともとリロード時間かなり短いしこいつにはこないと思っていたんだが -- &new{2013-05-01 (水) 16:29:27}; --HS特性が輝く瞬間が来る……!? -- &new{2013-05-01 (水) 13:45:54}; -2連ビームガン速くなってない?すごい瞬間火力あるように感じる2連にも強化きたっぽいね -- &new{2013-05-01 (水) 18:56:45}; -チャージFの反動大きくなってる気がするのは俺だけ?しゃがんでるとそうでもないんだけど浮いてるか立って撃つとレティクル跳ね上がるんだけど -- &new{2013-05-01 (水) 20:45:45}; --しゃがみと比べたらシステム的にごく当たり前じゃないか? リコイル制御すればOK。 -- &new{2013-05-03 (金) 15:33:15}; ---いい忘れてたけど宇宙の話だったわ。地上より跳ね上がりが大きい感じがして当てにくい気がするんだよね。まあ今のところ宇宙で使うこと無いだろうけど -- &new{2013-05-05 (日) 17:33:10}; --高火力狙撃武器を立って撃ってる時点でおかしいと思わないの?池沼? -- &new{2013-05-06 (月) 05:16:33}; ---FPSでQSしたりするし、まったく変だと思わないわ。それを言い出したらむしろ高火力よりも明らかに超反動である砲撃に順ずるバズーカの方がジャンプしつつホバーしつつで撃てるのが不思議でしょうがない。 -- &new{2013-05-06 (月) 18:31:36}; -現状入手不可なのね・・・ -- &new{2013-05-02 (木) 06:08:32}; -機体倉庫拡張して余裕ができたからコイツ作ったんだけど、R4BRN使ってるんだけどやっぱりR4Fのほうがいいのかな?特性は射程強化で結構キルも取れるしアウトレンジから固定砲台やスキウレの駆除も楽にできるから運用してるんだけども、R4F装備してる人はメリットとか詳しく教えてくれるとありがたい。 -- &new{2013-05-03 (金) 20:29:22}; --↑の追記:ちなみに宇宙デッキはできてるので地上での運用オンリーで考えてます。LBRは使わない方向で。 -- [[木主]] &new{2013-05-03 (金) 20:32:31}; ---単純に瞬間火力の違いだからNが使いやすいならNでいいと思うよ。俺は特性がHSなのと中距離運用で相手からも撃たれるからF使ってる。 -- &new{2013-05-04 (土) 02:41:58}; ---俺はFかなぁ。ワーカーを狙うときにFだと3発、Nだと5発。5発も撃たれるまで突っ立ってる奴はそうそういない。逆に、キルできなくてもいいから相手を引かせる事を重視するならNが良い。後、バランス次第だが、F強化済みだと地上の相手をひるませるチャンスもある。 -- &new{2013-05-04 (土) 20:22:19}; ---なるほど、Fを強化して怯みをとれるようにするのも魅力だなー・・・。運用距離も今のところハッキリしなくて遠距離~近距離まで幅広く使ってるからもう少し研究しないとかね。ちょっとF作って演習でいろいろやってみるよ。 -- [[木主]] &new{2013-05-05 (日) 06:29:26}; -ノーリプラーィ 金の砂・・・いやなんでもない -- &new{2013-05-03 (金) 22:54:05}; --人はこぼれた砂よ…って言うかその金は琥珀にきんってルビだったと思うんだけど -- &new{2013-05-04 (土) 03:27:49}; ---ガンダムのサイトでエルガイムを語るとはけしからん! -- &new{2013-05-04 (土) 21:05:50}; -R4って連射速度上げる意味ってありますか? -- &new{2013-05-04 (土) 02:53:05}; --人によるでしょ。俺は威力と射程あげてる。こっちに向かって来たらサーベルに変えて迎撃してるけどこっち来る前に撃ち殺したいなた連射もいいんじゃない。 -- &new{2013-05-04 (土) 03:33:02}; --計算上なら、連射武器と同じくDPSおよそ1割増し。ただし己が指とAimとPCスペック、全体のラグに左右されまくるから、必ず意味を発揮できるかと言えば微妙なのよ。 -- &new{2013-05-04 (土) 03:53:37}; --R4Fだと連射がじれったく感じることが多かったから連射上げて使い勝手は良くなった。でもFは射程を最優先で伸ばさなきゃいけないから連射まで手を回すのは敷居高め。 ところでさ、こいつのR4シリーズって宇宙でのMS戦では最強レベルに使いやすいと思うんだが、皆どう思う? -- &new{2013-05-04 (土) 06:36:54}; ---宇宙でMS戦があればな。 -- &new{2013-05-04 (土) 10:13:59}; --威力、リロード、射程より優先的に上げる意味はないと思う。 -- &new{2013-05-04 (土) 16:48:50}; --マスチケでも使って、余裕があるならって位かな。それより、一発一発当ててく方が重要だと思うが。 -- &new{2013-05-04 (土) 19:37:37}; -自分はR4Fを使ってる。相手に対して、一方的な狙撃距離にならないのもいい。中距離からの連射で気付かれる前に一気に仕留めるのが楽しい。 -- &new{2013-05-04 (土) 14:39:39}; --レンタルで使ってみたけど、こんな言い方すると怒られるかもしれないけど、落とした時のゴシャアァンってのが気持ちが良いねw -- &new{2013-05-06 (月) 19:56:27}; -砲撃と組んだら足がけっこう速くなった。サーベルがはかどるわー。 -- &new{2013-05-04 (土) 17:54:11}; --アティスナて、どんだけ芋る気よw まあガンタンクを凸タンクにしてるとかならまた違うんだろうけどもw -- &new{2013-05-04 (土) 18:00:34}; ---俺のスナカスは強襲でジムキャは重撃なのです(キリッ -- &new{2013-05-04 (土) 21:39:37}; ---向こうで素ジムが泣いてるぞ、迎えに行ってやれ -- &new{2013-05-04 (土) 23:58:19}; ---悪いがその巣ジムは出荷したんだ。もううちの子じゃないんでね。 -- &new{2013-05-05 (日) 19:05:32}; ---ガンタンクで凸ろうぜ! -- &new{2013-05-15 (水) 10:01:14}; -二連装ビームガンの代わりにバズ持ちたいなぁ。二連装はいまいち火力が足りないわ。 -- &new{2013-05-05 (日) 22:13:41}; --3点マシと同等程度のDPSなんですが……いままでの砂から考えるとすごい強力なサブじゃん。 -- &new{2013-05-05 (日) 22:21:22}; --Mぶっぱしてれば火力気にならんぞ。弾速速くなってグフカスやゲルググとか高機動にも今当てやすい。 -- &new{2013-05-06 (月) 17:30:53}; -スナイパー2はまだですか? -- &new{2013-05-06 (月) 02:36:04}; --実装されたとして、コスト340位行きそうだけどなぁ -- &new{2013-05-06 (月) 04:53:37}; --アンケートであれだけクレーム有って修正無しだし次に来るんじゃないかと思ってる。(絞るけどガチャ回してね -- &new{2013-05-06 (月) 05:23:57}; --盾が気になる -- &new{2013-05-06 (月) 16:52:30}; ---スナIIは盾アリ・特殊枠サーベル(金)、コスト320、って辺りになると予想 -- &new{2013-05-06 (月) 17:46:06}; ---さすがに盾は強襲にしか付かないだろう・・・強襲以外でそれやったらお終いだと思う。 -- &new{2013-05-06 (月) 18:07:48}; ---金装備が盾だったら…無いかー。と言うか金武器が格闘なのはいろんな機体で伝統になりつつあるな…。 -- &new{2013-05-06 (月) 18:24:27}; ---確かになぁ…悩ましいな… -- &new{2013-05-06 (月) 19:50:48}; ---盾考えると強襲枠ありそうだが、そうすと武装をどうするかがなぁ…悩ましいけど期待できそうだ -- &new{2013-05-06 (月) 19:53:54}; ---そうか、強襲機で、金装備でLBRなら盾有の上に最高のスペックになるんだ…… -- &new{2013-05-07 (火) 00:26:02}; ---R4持って前線&凸スナ出来れば何でもいいや -- &new{2013-05-07 (火) 16:49:57}; --スナ2が来たら金でロングレンジビームライフルかな -- &new{2013-05-06 (月) 19:35:42}; ---LRBR好きな俺としてはいいんですかそれwって感じだけどねw欲を言うとLRBRで盾、サーベル持ちがいいなwって思うな。まぁ現実はなかなかそうはいかないだろうが。 -- &new{2013-05-06 (月) 19:58:38}; ---まぁジムスナが空気になる… -- &new{2013-05-06 (月) 20:02:10}; ---ジムスナはスナイパー入門編というか初期装備と いうことで。 -- &new{2013-05-06 (月) 20:22:52}; ---重複コメを削除、NG引っかかったので草生やし過ぎなコメントを微修正。 -- &new{2013-05-07 (火) 00:28:50}; ---ロングレンジビームライフルにはスナカスが装備しているヤツ以外にも「連射強化型」ってのがあるそうで、ゲルJのビーマシの対で出るなら連射強化型装備で来るんじゃないかなスナ2 -- &new{2013-05-07 (火) 10:14:18}; --ジムスナ2は狙撃枠で入って、ジムスナ2(WD)が強襲の盾つきで入ると嬉しい。WDじゃない方は産廃でも別にいい。 -- &new{2013-05-07 (火) 01:33:25}; ---産廃って言うと産廃になる! -- &new{2013-05-11 (土) 04:43:06}; --ジムスナカス系のビームライフルって狙撃専用っていうより狙撃にも使える命中率の高いBRみたいなもんらしいから高ロックオン+狙撃モード搭載のメインBR、ビームサーベル、あと特殊武器1+盾で強襲でいいんじゃない? -- &new{2013-05-10 (金) 08:27:19}; --原作に忠実に行くと、スナⅡは装甲ふつうで足回りガンダムより微増を期待してもいいですよね?タイプは狙撃できる強襲でよろ。で、武器が多彩すぎるのよねスナⅡは。メインがマシ、バル、BR、特殊がサベ、サブがBZ、75mmSR,LRSR,R4、グレとある。SRは絆のスナ2のものに似た感じだといいなぁ -- &new{2013-05-13 (月) 08:08:15}; -ゲルググ、盾構えてようが撃ちこみます。グフカス、盾構えてようが撃ちこみます。盾が壊れて慌てふためく様子を見るのが最近密かな楽しみになりつつあります。高コスト機、容赦なく撃ちぬきます、慈悲は無い。 -- &new{2013-05-07 (火) 00:31:26}; --ゲルググ、グフカスが飛んでるとこをよく撃ち落とすけどその後の粘着が凄いわ。 2分後ぐらいにやられる。二分間相手の目を引き寄せたと思えばいいか -- &new{2013-05-07 (火) 08:39:30}; ---あいつらスナカスに対する怯えというか、あれは落とさないと、っていう使命感燃えてるよなw 味方の後ろからの安全ラインから撃ってるとき以外はスナったら移動の基本をしっかり守らないとすぐ追いかけられるな。 -- &new{2013-05-07 (火) 10:07:59}; ---まー実際放置すると狙われるのは自分だからねぇ。戦場に出てる砂機の全てがカウンタースナイプしてる訳じゃ無いしな。 -- &new{2013-05-07 (火) 10:20:02}; --カススナ死ね役立たずはジオンにでも行ってろ -- &new{2013-05-17 (金) 21:07:36}; -グフカスに300mぐらいまで近づかれてガトシ撃たれた時ってどうしてる?耐えてLBR撃ったら当ったことはあるけど毎回は成功しないし -- &new{2013-05-07 (火) 08:51:27}; --基本接近してLBR竹やりかなぁ。つかグフカスにそんなスプレーガン距離まで接近された時点でスナとしては普通は詰みなんで。この子は竹やりかボックスでワンチャンあるだけマシよ。 -- &new{2013-05-07 (火) 10:09:38}; --その状況で毎回グフカス撃退できたらおかしいだろうに -- &new{2013-05-07 (火) 11:04:06}; --巻いておいた地雷の後ろに下がりつつ、二連ビームを撃って後退します。地雷にひっかかるカスもいるし、地雷に気づいて追ってこないグフもいる。 -- &new{2013-05-07 (火) 13:04:09}; --遮蔽物利用して格闘当たる距離まで近付いて2連だな。まともに撃ち合ってもけっこう勝てたりする。 -- &new{2013-05-07 (火) 15:57:50}; --スナ、最近やってなくてスナカスもレンタルでちょこっとさわっただけだけど、接近されたらスコープ覗きながらブーストで下がる。ブーストしながらでもスコープ覗いて撃てば当たる。ただ右なら右に弾が少し行く感じだけど、むしろブースト中だと覗かないと弾が明後日のほうに行く感じかな。 -- &new{2013-05-07 (火) 22:57:07}; ---FPSのquick shotみたいな感じ -- &new{2013-05-07 (火) 22:58:17}; ---俺もそれだわ。3発ぐらい当てると火力の高さに慌てて逃てくこともあるww -- &new{2013-05-08 (水) 02:43:32}; ---返り討ちにするのが面白いんだよねwゴシャアァンっつってw -- &new{2013-05-08 (水) 04:14:08}; --高さ合わせてビームサーベルで一閃 油断してるグフカスは死ぬ 油断せずにガン引きスタイルなら蜂の巣にされるが -- &new{2013-05-08 (水) 01:09:19}; ---空中でグフカスにサーベル当てたときはたまらんかった。その快感を味わうためサーベル使ってるけどぜんぜんあたらん(´Д` ) -- &new{2013-05-08 (水) 14:36:55}; ---「あたらなければどうという事はない!」まぁ狙撃だし、レンタルでしか使った事ないけどR4と、ボックスで強襲っぽく使ってみたかったな。 -- &new{2013-05-08 (水) 17:52:32}; ---箱剣上下判定なさすぎて辛いな -- &new{2013-05-08 (水) 18:37:04}; ---冷静に考えればスナカスの最高速度がフルカスで1100 グフカスはガトシ打ちっぱなしで引く=バックダッシュで最高速度1287の80%になり1030(小数点四捨五入) ブースト量の差はあるものの、相手が先に飛び上がってることやD格の伸び、考慮すれば一応追いつけない速度ではないんだな 横逃げ? そんなのは知らん -- &new{2013-05-08 (水) 19:40:47}; ---旧ザクで頑張ってる俺がいるw -- &new{2013-05-11 (土) 04:41:54}; --サブでロックオンして削りながら敵の位置を味方に知らせて散る。 -- &new{2013-05-11 (土) 18:35:44}; ---俺がいた・・・地味に火力あるから相手削れてたら相打ち狙えるよね -- &new{2013-05-14 (火) 15:12:06}; --スコープ覗かずに密着背中狙いでR4撃ちこむ。結構怯んで返り討ちにできたりするよ。飛んでくれたら落下ダウンになって更に有利。格闘してきたら地雷プレゼント -- &new{2013-05-12 (日) 18:12:31}; -来月はジムストとスナカスどっちが先に来るんだろ。GP貯め中だわw -- &new{2013-05-09 (木) 21:18:12}; --出てないのってジムコマ地上、ジムスト、スナカスの3つか。 -- &new{2013-05-10 (金) 16:15:14}; ---その順番でいくとジムコマが最初ってことになるな。 -- &new{2013-05-10 (金) 21:39:14}; ---毎回2機は追加されてるから、ジムコマとどちらかなんだけどスナカス来てホスィ -- &new{2013-05-12 (日) 05:05:17}; ---順番的に地コマ確定だしなぁ、となると「地上用強化機体」みたいなまとめ方でストライカーの方来ちゃうんじゃねぇかなぁ……場合によっては斜め上で、「次世代量産機」みたいなタイトルで地コマ&宇コマという可能性も…… -- &new{2013-05-13 (月) 19:39:19}; ---gpにいつ降りてくるん -- &new{2013-05-16 (木) 15:49:34}; ---レンタルだけどDX3弾で先行実装されたからこいつだろ -- &new{2013-05-17 (金) 20:26:47}; ---スナカス先に来てほしいな。コイツならオールラウンダ―でも重撃扱いの運用できて便利そうだし -- &new{2013-05-18 (土) 19:37:15}; -こいつ使うと20連続撃破とか余裕で出来てしまう -- &new{2013-05-09 (木) 23:58:41}; -普段R4だが、久しぶりにLBR使ったら当たらなくなった。タイミング違いすぎる(;´Д`) -- &new{2013-05-10 (金) 16:12:33}; -リロ関連MAXにしてみたが転倒ハメ出来る奴は中々いないね 上位戦場なんかはほぼ見かけない -- &new{2013-05-11 (土) 07:50:10}; --いや、この子はLBRFで一撃必殺だからね? そもそも転倒ハメって時点で間違ってる。 -- &new{2013-05-11 (土) 16:44:03}; --一撃必殺とまではいかなくても、暢気に転倒ハメなんかやるべき機体じゃないし、今時転倒ハメなんて流行らない -- &new{2013-05-11 (土) 20:13:45}; --無印LBRで比較的簡単にできたが、たまたまだったのかな。 一発目をフルで。二発目は流れで -- &new{2013-05-13 (月) 11:24:14}; -これ局地だと位置まるわかりだな LBRFのチャージ光で簡単に発見できるからこっちにいればいいなみたいなとなってしまう。まあ当たったら蒸発確定だから怖い存在ではあるけど。 -- &new{2013-05-12 (日) 17:07:04}; --木主だが、狙撃に転向したいのです。ジムスナ金がありますが狙撃リボンなくてF開発できません。どうしたらリボン銅とれますか? -- &new{2013-05-12 (日) 17:09:42}; ---木主さんなの?口調というか木の流れぶった切りすぎててわけわかめなんだが(´・ω・`) リボン銅だけど、ジムスナイパーの過去ログも読んで見るといい。というか持ってる機体はスナカスじゃなくてジムスナ金ならこいつの運用方法というかLBRの感覚とは変わるからなぁ。ひとまずジムスナってことで75mmNを作って敵機を撃ち落とすのが一番早い。スキウレや固定砲台、エースも○。ただ、75mmN使って銅が取れない場合は結構真面目に砂使う必要性が自分にあるか考えた方がいいのは添えておくよ。あと、Wikiの左上リンクから初心者講座や歩兵講座もみてみてね。 -- &new{2013-05-12 (日) 17:24:11}; ---地雷防衛してれば割とすぐに取れるw -- &new{2013-05-13 (月) 08:12:26}; ---R4で前線で戦ってれば、リボン金がごろごろ取れる。逆に、R4でリボンが取れないならスナ転向はあきらめた方が良い。・・・あれ、ジムカスの話じゃない? -- &new{2013-05-13 (月) 08:36:05}; ---カメラガンで簡単に取れるとかなかったけ? -- &new{2013-05-13 (月) 17:23:50}; ---狙撃リボンの条件は狙撃機体でポイントを稼ぐこと。よって一番お手軽な方法はコンテナを運び続けることである。ほかにもマップによってはバストライナーで荒稼ぎしたり、地雷まいたり、とにかくスナに乗ってる間にポイントを稼げばよいのだ。 -- &new{2013-05-13 (月) 18:45:47}; ---もしくは砲台やスキウレを破壊しまくる。オデッサとかしか無理だが…… -- &new{2013-05-14 (火) 07:28:48}; ---レーダーとかでも楽 まあ、狙撃4デッキで出撃すれば100ppくらいはとれっだろ -- &new{2013-05-14 (火) 22:59:32}; -無慈悲な4倍ダメージは気持ちいいな、ゴッグは最近みないがドムは結構打ち抜きやすい -- &new{2013-05-15 (水) 23:46:11}; --ガンオンをみるみる衰退させてる元凶がスナイパー -- &new{2013-05-17 (金) 10:42:17}; ---9割ゴミスナだからね自軍スナ5,6機居るのに敵スナ大暴れとかよく有るし芋スナは片っ端からキックしてるわ -- &new{2013-05-17 (金) 20:21:08}; ---無言kickで自己満足に浸るお前ほほえましい -- &new{2013-05-17 (金) 20:33:32}; ---無能の言い訳 -- &new{2013-05-18 (土) 14:25:28}; ---スナカスがバシバシ撃ち抜くおかげで防衛ライン維持できた、あるいは逆に膠着打破、みたいなケースも結構あるわけで……っていうか敵スナ大暴れの時点で位置取り少しは考えろよとしか。 -- &new{2013-05-19 (日) 01:34:34}; ---自覚あるわ。凸マップがで本拠点に地雷置いてからデブ共撃ち落として帰る。ポイント美味しくないけど道ずれの方が多いから楽しめる -- &new{2013-05-19 (日) 20:22:39}; -ジオンに比べればマシなのはわかっているが、シールドがウザい。せっかく時間掛けてチャージしたのにシールドで防がれると萎える。ダメージ超過分は本体にダメージ通って欲しい。 -- &new{2013-05-17 (金) 06:52:01}; --それ採用したらクレーム入れるの連邦の方がどう考えても多いけど連邦の振りしたジオンか? -- &new{2013-05-17 (金) 20:10:55}; ---「ジオンに比べればマシなのはわかっているが」 -- &new{2013-05-18 (土) 14:39:37}; --確かに補給不可のハンドミサイルやシュツルムファウストでガード表示出ると泣きたくなるけどね。超過分が本体に入ると盾が単なる劣化アーマーになっちゃうのもわかるからしょうがないかな・・・ -- &new{2013-05-18 (Sat) 01:41:33}; -今やってた戦場で拠点凸してる赤いスナカス居たんだけど・・・かっこいいなぁ・・・w -- &new{2013-05-17 (金) 08:34:24}; --敵拠点凸で、拠点周りに地雷まいて、R4Fで拠点攻撃すると結構稼げるね。これぞスナイパーカスタムって感じww -- &new{2013-05-17 (金) 18:23:58}; --500戦くらいメインで凸ってたけど強襲と比べてスコープが神経使って疲れるのでやめたわ -- &new{2013-05-17 (金) 20:00:49}; ---ノースコープ撃ちでも当たるよ。俺はLBRF派だから凸は滅多にしないが・・・ -- &new{2013-05-18 (土) 14:17:45}; ---さすがにノンスコで軽々狙える距離までは凸らんかったわ 200くらいなら南無山的に打てばあたるね -- &new{2013-05-18 (土) 16:48:01}; ---箱型も飛びながらノンスコでいけるね。便乗凸でしか行けないけど -- &new{2013-05-18 (土) 20:34:04}; ---自分は逆だわ。レーダー近づいてくる見ながらスコープでタラタラ撃つだけの楽さにハマってる -- &new{2013-05-19 (日) 20:18:15}; -新ソロモン金網デスマッチだと交戦距離の関係もあってR-4が案外優秀だった。本拠点もうまく斜めから打てる時もあるし。ビグザム?しらん -- &new{2013-05-18 (土) 07:51:47}; --ビグザム出てくるとバズーカ持ってきてないと無力だからなw -- &new{2013-05-18 (土) 21:14:59}; ---メイン・サブがビームだものな・・・箱剣振ろうもんなら味方の邪魔+近距離の流れ弾で死にかねんし -- &new{2013-05-19 (日) 20:54:28}; -R4Fはおれのデッキのポイントゲッターだな 万能すぎて弱体化はいりやしないか不安 -- &new{2013-05-19 (日) 01:28:14}; --ダウン取ってハメれる訳でも無ければ、一撃で消し飛ばされる訳でも無いからヘイトはそんなに高くないんじゃないかなぁ。それ以前にあまり見ないけど何故だろう…ロック無いからパッド派は半眼なのは置いておいて。 -- &new{2013-05-19 (日) 01:39:59}; ---当てれる技量あればCSRF使わない理由がないのと、単純に削りきれないことが多くてスコアがまずくなるからじゃないかなあ -- &new{2013-05-19 (日) 01:52:42}; ---当たり判定が太いからパッドでも問題無くやれてるぜ。カウンタースナイプできる距離で戦うと射程の関係でどうしても撃墜されやすくなるから、連キル狙いでLBR担いでる人の方が多いんじゃないかな。 -- &new{2013-05-19 (日) 01:53:41}; --最近こいつが拠点凸しに来るのを見るナァ -- &new{2013-05-19 (日) 02:04:15}; ---それはオレ・・・・・・かも -- &new{2013-05-19 (日) 02:16:01}; ---ソロモンレース実装直後のまだそんなに早くなかった頃には凸砂で戦艦に肉迫する強襲を尻目に射程ギリギリからR4Fの全弾(マガジン分も含む)叩き込んでトップグループ余裕とかザラだったしなぁ 裸拠点だとマジでバカにできない -- &new{2013-05-19 (日) 15:19:49}; --コイツだけ弱体はないんじゃね?ビーム全般で影響を受けるくらいな気する。個人的にR4F担いでるんほうが楽しいんだよな・・・・効率は知らん -- &new{2013-05-28 (火) 04:33:38}; -俺の場合CSRFよりR4の方が当てやすいかな。最も砂というより、重撃としてつかってるというのもある。裸拠点なら凸参加でダブデくいまくりできるし、弾切れて戻りたくない場合はサーベルと二連ビームで強襲に変身する -- &new{2013-05-19 (日) 02:03:37}; --修正しとくけど無駄な改行やめい。BRの延長間隔でCSRより当てやすいのはわかる。並の重撃より足回りいいから二連ビームで十分やってけるものな。 -- &new{2013-05-19 (日) 21:05:04}; -こいつのR4Fの威力最大強化数値っていくらかわかりますか? -- &new{2013-05-19 (日) 05:29:55}; --初期値の110%。R4Fなら3300 -- &new{2013-05-19 (日) 05:32:40}; --多分3300。ほとんどの武器は攻撃力はMAXにすると1割増し、今の所例外は確認されてないんじゃないかな。覚えとくと良いよー -- &new{2013-05-19 (日) 05:35:09}; -今日こいつのサーベルで格闘してたんだけど、明らかに胴体斬ってるのにダメージ与えられれなかった。ラグかなと思ったけど敵オーバーヒートしてたからそれも考えにくいし…同じような経験された方います? -- &new{2013-05-19 (日) 22:49:41}; --こいつのサーベルは横は判定いいんだけど上下の判定が弱いのと、自分の胴体と振ってるサーベルのとの間の隙間に攻撃判定の無い部分があるため密着しちゃうと逆にスカるという悲しい性質が…… -- &new{2013-05-22 (水) 12:04:21}; ---それ前にあったヒート剣と同じ系統のバグじゃない?ちゃんと検証してSSとって不具合報告すれば直して貰えるかもよ -- &new{2013-05-30 (木) 21:24:12}; --使い込んでると上下の狭さが痛い -- &new{2013-05-24 (金) 08:50:54}; --拠点内の砲台だと空振りというのが悲しい -- &new{2013-05-24 (金) 19:21:06}; --拠点内の砲台だと空振りというのが悲しい -- &new{2013-05-24 (金) 19:21:12}; -2連ビームはHが射程長くて玉も多いのでおすすめ、射程>威力>ロック強化で射程補正つくと、遠くでも近くでもバシバシ当たる凶悪武器になる -- &new{2013-05-20 (月) 02:08:12}; --ところがぎっちょん、マガジン火力が低いんだよなこれが -- &new{2013-05-20 (月) 08:51:29}; ---900×14あるからそれほど低くもないと思うよ。手負いの盾なしMSなら十分なレベル。あとは、素でロック820、射程620あるから、強化して使ってみるとびっくりするくらい当たる。弾速も早いしな。 -- &new{2013-05-20 (月) 10:39:38}; --つか2連ビームガンはどれも当てやすいし強力。欠点は全体的にマガジン火力が低いこと。どれも一長一短なので自分に合うものを選ぶべき。 -- &new{2013-05-22 (水) 11:50:49}; --Mなら無傷で盾持ってるグフカスゲルググ相手でもけっこういけるんです -- &new{2013-05-24 (金) 12:33:06}; -機体性能高くて武装も優れてるから、Fスナより前に出やすくて拠点凸も出来る優秀な機体。こいつに関してはヘッドシューターもあたりだと思う -- &new{2013-05-21 (火) 14:41:29}; --ヘッドシューターだとタンク相手でも即死狙えるから気持ちいいのよね -- &new{2013-05-21 (火) 22:16:33}; ---HS特性無くても威力MAXのCBRFならHSすればよほどアーマー上乗せしてるタンクじゃない限り吹き飛ぶような……? むしろこの子のHS特性は当たり判定の大きいR-4Fで光ると思うんだよね。 -- &new{2013-05-22 (水) 12:36:33}; ---空中にいる相手にR4FでHS>落下中に残り叩き込んで地面に辿り着く前にKOすると脳汁がやばい -- &new{2013-05-22 (水) 14:34:51}; ---ヘッドシューターでR4Fを水泳部に当てると可哀想なほどひるむんだよな・・・あいつら頭突き出して飛んでるから -- &new{2013-05-28 (火) 04:43:36}; --射程:言わずもがな。 HS:頭部を狙える腕があるなら選択の余地あり。特にR-4で輝く クイリロ:サブのリロードが減って自衛力が向上。メインにも多いに有効だがやや中距離戦向けか -- &new{2013-05-22 (水) 18:24:19}; -cbrでfsが一撃で死ぬんだが -- &new{2013-05-22 (水) 12:13:42}; --そら死ぬやろ。CBRFなら素が3500のフルチャージ4倍で14000だからな。改造で最大1割アップを踏まえると、アーマー1000前後どころか、1400前後のMSが一発で吹き飛ぶで? -- &new{2013-05-22 (水) 12:28:04}; --余りまだ数が出てないから問題になってないが、これがEXにでも来てみろ・・・恐ろしいことになりそうだ。引退者数的に。 -- &new{2013-05-22 (水) 12:30:51}; ---EXはない。こんなの誰でも入手可能で配ったらそれこそどんだけって話だよ。GPガシャが6月のアプデで降りて来なければ向こう1ヶ月は大丈夫。ぶっとんだ機体だし、多分ストライカーが地コマと一緒に地上用ってことで先になるとは思ってるんだけど……。 -- &new{2013-05-22 (水) 12:33:35}; ---そうおもうならCBRF使ってみろ。リロ、チャージがあって一発撃つのに時間がかかりすぎる、あれはプロ仕様だよ。普通の人には手数の多い対艦Fのほうが活躍できる。 -- &new{2013-05-24 (金) 14:41:28}; ---キルとりづらいからってKAKIN機体であるこいつを無料配布していい理由にはならないよ -- &new{2013-05-24 (金) 19:20:26}; ---まあEXで無料配布はおそらくないだろうけど、GPにはそろそろ降りてくるだろうな。ガンオンで課金機体なんて何の意味もない言葉だし -- &new{2013-05-24 (金) 20:09:14}; --カタログスペック上ではCSR手軽にキル量産できる気がするかもしれないが、実際のところ初弾命中率が70%切るようなら、Fスナ使ったほうがよっぽどいい成績が出せる。 そして普通のFPSと違って、上下動や左右の動き(とラグやフレームの不安定)が多いガンオンでコンスタントに命中率70%維持するのはかなり腕が無いと無理。 正直EXにしても現状のスナ以下の脅威しかない。ってかそんなに脅威ならいくらDXでもそこらじゅうCSRだらけになってるって。 -- &new{2013-05-24 (金) 05:33:54}; ---正直糞クライアントだから砂が許されてる感があるよなぁ・・・ もし蔵がめっさ軽くなってそこそこのPCでも60fps余裕になったら真っ先に修正されるわこれw -- &new{2013-05-24 (Fri) 09:02:32}; ---100人対戦で無理にきまってるじゃーん -- &new{2013-05-24 (金) 20:13:36}; -やっぱりどうしても動いてる奴にLBR当てられないんでR4Fを使おうと思うんですがお勧めの強化を教えてください。ちなみに特性はHS -- &new{2013-05-24 (金) 04:55:20}; --リロード>威力>射程の順番、連射は絶対にいらん -- &new{2013-05-24 (金) 08:37:07}; ---使い方にもよるが連射けっこういると思うんだが。1発当てた奴が対応した動きするまでに何発打ち込めるかとか、空中で打ち込んで転倒で自由落下中のやつに追撃何発できるとかに関わってくる。 -- &new{2013-05-25 (土) 05:17:07}; --俺は射程、連射(1173以上だっけ?)8割、威力7割、リロ3割強化。連射は使ってみて、足りないと感じたら上げるといいよ、敷居は高めだけど。射程は必要、威力は上げるとよろけさせられる可能性が増える。リロ3割強化なのは特性がリロ特性だったから。 -- &new{2013-05-24 (金) 14:49:30}; -LBRFのフルチャージで威力14000なるじゃん?改造で15400じゃん。HSで25%うpで19250じゃん?+ヘドショ特性MAXで21560じゃん?それで背後から当てたら25410じゃん!!追加装甲+デッキボーナスついたゾックすら一撃粉砕よ! -- &new{2013-05-24 (金) 07:16:18}; --ゾック神はHS判定無いんだよ…… -- &new{2013-05-24 (金) 12:09:47}; --ゾックって両側前だけど背面あるの? -- &new{2013-05-24 (金) 13:20:48}; ---そういや背面判定もなかった気がするw -- &new{2013-05-24 (金) 15:52:11}; ---そこまで来るとまじで理想の神機体だな -- &new{2013-05-24 (金) 19:22:29}; ---どっちが背中かわかんねぇよ -- &new{2013-05-25 (土) 07:47:39}; ---チャージしてないとどっち向いてるかわからんw -- &new{2013-06-05 (水) 01:17:12}; --R4Fで6回くらい撫でると大抵ぐったりするけどな。固定砲台と同じくらい当てやすいし。 -- &new{2013-05-24 (金) 20:48:02}; ---大<グッタリ -- &new{2013-05-26 (日) 14:22:19}; ---でもR4Fの射程では挑みたくないな -- &new{2013-05-26 (日) 14:41:03}; ---6回も当てる前に死ぬ -- &new{2013-05-27 (月) 18:17:04}; -こいつで帰投フル強化したら帰投系のデッキボーナスなしで10秒切ったりする? -- &new{2013-05-25 (土) 17:17:17}; --こいつの緊急帰投性能は量産タンク並、つまりはそういうことだ。 -- &new{2013-05-26 (日) 15:11:53}; --ブーチャ以外は初期ジム並の機体性能あるから、足回りとか他の強化に回したほうが無難だぞ。帰投繰り返すより重撃に混じってバズや二連ビーム撃ってるほうがスコア稼げることが多々ある。 -- &new{2013-06-05 (水) 01:12:00}; -フルチャージLBRFってカス当たり有る?レティクル緑に光って命中してる(撃破時にアシスト入ったので確実)のに転倒しない奴がたまにいるんだが・・・ -- &new{2013-05-28 (火) 11:36:51}; --こいつ持ってないからどの武装かわからんが目の前の段差にBR砂あたって、そのカスあたりダメージが入ったことがある -- &new{2013-05-28 (火) 11:42:35}; --カス当たりは存在しないよ。爆撃系武器じゃない限りガンオンにはヒットかハズレかしか存在しない。LBRFが本当にあたったなら転倒しないバランス数値もありえない。ちなみに判定は完全に点なんで、当てたつもりが機体脇の下なんかを通り過ぎるはあるある。 -- &new{2013-05-28 (火) 11:46:36}; --カス当たりあるよ。射程限界のところで当たるとスキウレの爆風部分にだけ当たったような判定になることがある。射程限界位置じゃない限りカス当たりにならない(判定が点だから)はず。 -- &new{2013-05-28 (火) 13:33:23}; ---今チュートで射程ギリギリから少し距離置いてスキウレにカス当たりするか試してきたけど再現できなかった。着弾してスキウレみたいな爆発エフェクトは出るが爆発部分には判定なしで完全に点じゃないかな。実戦でも2枚抜きできるのは敵がほぼ重なってるときだけだし爆風判定なしかあっても限りなく小さいだと思う -- &new{2013-05-28 (火) 22:52:56}; ---↑補足:場所模擬戦の間違いだった、対象スキウレ、普通にLBRFフルチャージで当てると断続攻撃ボーナスが3回ほど入る→射程ギリギリ(レティクル赤)の位置から微調整で少しずつ後ろに下がってフルチャージ発射→レティクルHITエフェクトなし、スコアも当然なし。何度距離を変えて撃って見たが当たるときはスコア*3回分でカス当たり相当のスコア3回未満は一度もなし -- &new{2013-05-28 (火) 22:58:44}; ---下の枝でも指摘されてるけど、それも多分カス当たりした気になってるだけでチャージ不足だったんだと思うよ。 -- &new{2013-05-29 (水) 13:47:05}; --フルチャージのつもりで実はフルチャージしきれてなかったんじゃね? チャージは度合いに比例する方式じゃなく、半チャージのところで2倍、フルチャージのところで4倍に切り替わる。つまり半チャージ以上フルチャージ未満なら2倍だから7000~7700ダメならバランス特化構成してる奴なら転ばずに済むだろ。 -- &new{2013-05-29 (水) 12:32:45}; -EXでこいつあたったからLBRFつかってみたけどゲルググ溶かすの楽しいれす -- &new{2013-05-31 (金) 11:13:04}; --レンタルだとR4F、LBRN、サーベル、2連BGを使えないのでぷち強い狙撃機止まり。手に入れば装備次第で強襲や重撃的な運用もできるので使ってて楽しい機体。 -- &new{2013-06-01 (土) 20:26:49}; ---速度も素ジム程度にはあるから近寄ってバッサリ出来るしね。相手が格闘構えてるか不意打ちじゃないとこっちが死ぬけど -- &new{2013-06-01 (土) 23:06:27}; ---枝主だけど過去にドムピカ喰らってとっさにサーベル持ち替えてD格したらドムさん寝転んでくれました。こちら格闘してくるとは思ってない人多いから不意つければばっさりいけます。 -- &new{2013-06-02 (日) 16:41:09}; ---グフカスと読み合いになった時は燃えた。お互い咄嗟にダウンを取れる装備が格闘しか無いから…。 -- &new{2013-06-02 (日) 17:54:57}; ---でも格闘使ってもコンカスないんでD格+ダウン追い打ち1セットで14000〜15400(だったっけ)しかないというね。LBRFを接射するより確実だけど -- &new{2013-06-03 (月) 02:12:09}; ---時々LBRの竹やりで転ばせてそこから追い打ち格闘決めてくるこいつが居てびびる。いや、不用意に近づいた俺が油断してたんだが…… -- &new{2013-06-03 (月) 14:48:56}; -ヘッショじゃなかったらメインから使っていくのになあ…精密射撃とか得意じゃないし使い道が無さ過ぎる -- &new{2013-06-02 (日) 20:09:39}; --R4・バズ・2Bガンで重撃やればいいよ。射程ギリ=R4・中距離=バズ・近距離2Bガン。これでどこでも戦える。 -- &new{2013-06-03 (月) 10:33:33}; --なんか勘違いしてるようだけどR4は狙撃武器とは性質が違うよ。ズームして撃つBRだから逆に当て易い。且つブースト(ジャンプ)してても大してばらけない。あと座って撃てばズーム無しで当たるという超性能。精密射撃なんて並みの腕でどうにかなるので使ってみるといい。自衛用に地雷、サベといった装備もあり狙撃としてではなくオールラウンダーの強襲&重撃兼用エースとして運用するのが楽しいです。 -- &new{2013-06-03 (月) 15:41:25}; --俺もHSで残念に思っていたが実際使ってみるとかなりいい感じ、↑でも言われてるけどR-4のHS特性の相性がかなりよい。射程も捨てがたいけどR-4で空中ダウンとか取り易くなるから重撃運用するなら今はHSでよかったと思ってる。たまに遊びで使うLBRでもパーツやデッキボーナス込みでもゾック以外確殺になるのはデカイ -- &new{2013-06-03 (月) 23:25:50}; -R-4とボックスサーベルの写真逆になってない? -- &new{2013-06-03 (月) 07:56:36}; -砂カス次のガシャにくるかなぁ・・・・・ DXでゲト出来なかったからほしぃ・・・・ -- &new{2013-06-03 (月) 19:39:22}; --こなかったね。チャージタイプきたら武器説明文にあるとおり1000以下は蒸発するから仕方ないね -- &new{2013-06-03 (月) 20:56:16}; ---OKOK、俺のスナカスのレアリティは少なくとも1か月保障された。 -- &new{2013-06-04 (火) 00:13:10}; ---EX産が大量なので、カラー変更でもしないとLBRはレンタルに存在埋もれるがな(´・ω・`) -- &new{2013-06-05 (水) 01:26:16}; --まだ引きこもるか…… -- &new{2013-06-03 (月) 21:28:10}; -こいつのチャージスナだと思うけど連発で撃ってきてひるむやつってなんてやつ?チャージスナFだとリロあるから違うと思うだけど・・ ほかだと強化してもひるまなくないか? -- &new{2013-06-05 (水) 12:03:55}; --書いたあとにみて気づいた・・ 普通の方のFか・・ でも最初チャージスナでそれをかわしてから連発で撃ってきたとおもったんだけどな・・ -- &new{2013-06-05 (水) 12:06:21}; --ってか俺ジオンでこっちの詳細みたのはじめてでザク(狙撃)とジムカス砂がミラー性能かともってた・・・・・・ -- &new{2013-06-05 (水) 12:09:08}; --なんやこの3連投 -- &new{2013-06-05 (水) 12:25:09}; --普通の方っていうかR-4Fだなそれ。ミラーになってるのは機体性能だけで、実は武器は結構違いあったりするんだなこれが。 -- &new{2013-06-05 (水) 12:34:05}; --稲光みたいなチャージLBRと淡白なR4を混同するかね?あとR4Fで怯むかね -- &new{2013-06-07 (金) 02:59:48}; ---一応低バランス機はひるむ威力はある。当たり判定の広さを活かしてHSすればほぼ確実にひるむぞ。 -- &new{2013-06-07 (金) 15:08:20}; ---R4愛用してるけどちょいちょい怯むのいるね。特に後衛機はバランス気にしてないの多いから割とふらふらしてくれる -- &new{2013-06-07 (金) 23:48:58}; ---砂対策程度ならHSじゃ怯む、特性がヘッドシューターならバズF対策までしてるヤツ以外HSで怯むしな。 -- &new{2013-06-08 (土) 02:17:22}; --普通のジムスナの75mmスナイパーライフルNを使ってる奴とスナカスを使ってる2人以上に狙われてたんじゃないか?装弾数3/30の75mmスナイパーライフルNでもダメ3850まで上げられるから当てればほとんどの機体は怯むよ。 -- &new{2013-06-10 (月) 07:24:20}; -さんざっぱら話題に出たとは思うんだけど、なんでジオンとバズの威力違うんだろう。違う分には別に構わないんだが、W型だけ威力同じな所に疑問を感じる。修正し忘れじゃないだろうな・・・。 -- &new{2013-06-08 (土) 18:49:13}; --プロト・ゲルググ・FSと同じタイプ強襲用だから重撃のとは違う扱い、 -- &new{2013-06-09 (日) 01:15:39}; -こいつのR4F使いこなしてる人ヤヴァイな。NY海で本拠点前まで敵に迫られていたんだけど、こいつに乗った味方がおもむろに海に飛び込んで5機ほど喰って、その後の後続もすり潰して敵拠点前まで押し返してた。高稼働リペアもってお供したけどリペア切れるまで海制圧してたし、アムロよりよっぽどエースしてたよ(遠い目) -- &new{2013-06-10 (月) 12:57:49}; --さすがに1人じゃないだろ -- &new{2013-06-10 (月) 15:12:48}; ---1人でやれるおかしな奴がいるんだなこれが。一体どれだけやりこんでるんだか・・・ -- &new{2013-06-10 (月) 23:45:21}; ---それがもしホントならマジで動画ほしいわ、今はこいつ持ってないけどこいつがGPに降りてきたら必ず手に入れるつもりだから参考にしたい -- &new{2013-06-15 (土) 12:02:28}; --リアルニュータイプか -- &new{2013-06-11 (火) 08:47:00}; --実弾SRF使いにそんなやついたなぁ 全弾必中で全盛期グフカスを喰ってやがった QSとか平然とやってたし -- &new{2013-06-15 (土) 22:04:41}; --そんなに上手くない人でも、1:2くらいなら割と圧倒できるからな。ジオンの機体がデカくて当てやすいってのも理由の一つ -- &new{2013-06-16 (日) 07:49:28}; -Lbrfをトーチ撃ち中のワーカーにかます時に、しゃがんでかわされた時の唖然感は異常。さっき一試合で三回起こった。 -- &new{2013-06-11 (火) 05:43:53}; --何故LBRFで頭を狙う……ワーカーなら胴体狙えよ胴体をw -- &new{2013-06-11 (火) 17:48:58}; -こいつがGPガチャに降りて来るまで俺はガチャを回さない。現在150万GPある。ガンタンクに誘惑されても俺は耐えるぞ -- &new{2013-06-12 (水) 17:39:08}; --運営「お待たせしました!次回のガシャコンはボールとプロトタイプガンダムになります」 -- &new{2013-06-12 (水) 17:41:12}; --俺こいつがGPに降りてきたらLA×2スナカス×2デッキ組むんだ・・・ -- &new{2013-06-13 (木) 00:22:04}; ---なんという北極のエースデッキ…… -- &new{2013-06-13 (木) 23:03:59}; ---元祖MSVエース機デッキともいう -- &new{2013-06-20 (木) 12:24:01}; --俺もなんだかんだで100万近く溜まってるなぁ 7/3に降りてくるのが楽しみ -- &new{2013-06-13 (Thu) 04:33:12}; -こいつの頭の後ろにあるアンテナがなんかラーメンマンみたい -- &new{2013-06-14 (金) 01:36:28}; -スキウレポイントが見直された今、対MS用のこいつが満を持して登場か。 -- &new{2013-06-14 (金) 01:52:24}; -や~これ欲しいなぁ。でも今手に入れる手段無いんだよなぁ。 -- &new{2013-06-14 (金) 10:37:50}; --たぶん7月にGP降りてくると思う。相方が宇コマ、ボール、プロガンのどれかだろうけど -- &new{2013-06-14 (金) 19:24:25}; ---たぶん宇コマだろうなぁ。しかしこいつマジでほしい。箱剣振り回しながら狙撃とか俺得すぎる -- &new{2013-06-14 (金) 19:51:18}; ---オッゴ・ゲルググはミラーだしジオンはF砂とギガンなんだろうなぁ。未入手だと向こうは宇宙いける砲撃いないから -- &new{2013-06-14 (金) 21:56:14}; ---ギガンと宇コマじゃもの凄い差だな… -- &new{2013-06-14 (金) 23:14:23}; ---まあF狙撃はR4ないしバズがなぜか威力低かったりで不遇だからなぁ 宇コマも地上で使えればまだ救いはあったんだが・・・ -- &new{2013-06-15 (Sat) 01:34:08}; ---個人的にビームガンのほうが大きい気するんだけどな。FAの射程外からマシ撃てばCRSかバズで抵抗・・・これがスナカスだったらビームガンで応戦できるだろうなと哀れに思ったもの -- &new{2013-06-16 (日) 03:03:30}; --こいつ楽しそうだよな。R4とサーベル使って遊んでみたい。 -- &new{2013-06-15 (土) 13:03:45}; ---器用貧乏ではあるけど「狙撃できない状況だな。よし強襲(重撃)運用で今いこう」って選択がとれるから実際楽しいよ。R4に嵌るともうCSRに戻れない(´・ω・`)タノシス -- &new{2013-06-16 (日) 02:45:23}; ---嬉々として近づいてきたゲルググにR4Fを接射してビームサーベルでダウンさせるお仕事楽しいです^q^うまくいかないほうが多いけどなw -- &new{2013-06-19 (水) 12:12:37}; --いやー空中浮いてる奴を蝿叩きするみたいで面白いw相手何が起こったか分からんだろうな~ -- &new{2013-06-16 (日) 02:46:01}; --どうやら8月までお預けのようだ -- &new{2013-06-28 (金) 21:16:41}; -実弾SRと違ってCSRは5フレームほど、着弾遅いのね -- &new{2013-06-15 (土) 21:55:44}; --置き狙撃がやりやすく感じたかな。 -- &new{2013-06-16 (日) 02:47:20}; -金図なら超遠距離も、近接戦闘もこなせる。この武装具合がたまらない、厨二心をくすぐる -- &new{2013-06-15 (土) 23:14:51}; -R4がめちゃくちゃ強くて当てやすいんだが、これと同等の武器がジオンに実装されたらと思うと… -- &new{2013-06-16 (日) 07:44:30}; --対デブは当てやすいけど、対スリムはどうなんだろう? -- &new{2013-06-16 (日) 07:53:46}; --しかしソロモンならともかく、地上では射程のあるLBRの方が素直に使い易い気もしなくもない。どちらにせよジオンでコレ系が来るとしたらゲルJ待ちになるはずだから大丈夫……だと思う。 -- &new{2013-06-16 (日) 18:24:40}; ---何、捏造機体はいくらでも作れる C型狙撃仕様のようにな -- &new{2013-06-17 (月) 02:52:37}; --連邦でスナやった時とジオンでスナやった時だと連邦の方が稼げる。水泳部全般とドムあたりはカモ。水泳部は普通にHS狙いにいけるレベル。 -- &new{2013-06-26 (水) 06:18:49}; -レンタルが鉱山都市で大活躍 -- &new{2013-06-17 (月) 05:35:19}; --レンタル手に入って使ってみたら何コレすごい -- &new{2013-06-25 (火) 22:40:42}; -来月あたりにGPガシャに降りてくれるとありがたい ジム砂2機運用は結構つらい -- &new{2013-06-19 (水) 06:03:50}; -今回のイベントでこいつって出るの? -- &new{2013-06-20 (木) 11:31:12}; --出ないっぽい 7/3のガシャ更新で落ちてくるのを待つしかないね -- &new{2013-06-20 (Thu) 22:05:23}; ---やっぱ出ないのか -- &new{2013-06-22 (土) 04:55:47}; --あったまってきた~ -- &new{2013-06-27 (木) 03:41:27}; -出てほしいよ!!出てほしいけど・・・おりの金スナカスと価値がぁぁぁぁ!!! -- &new{2013-06-25 (火) 22:07:04}; --遅かれ早かれ絶対に無課金にも行き渡るの分かってるんだからそれくらい見越しとけよ -- &new{2013-06-27 (木) 04:05:16}; ---だがコイツは良いもんだぜ!!金は絞ってほしいなぁ~ -- &new{2013-06-27 (木) 21:08:51}; -来月のGPに降りてこないみたいだな。残念。 -- &new{2013-06-28 (金) 21:20:48}; --ん~ってことは降りてきたら相方はプロガン?8段は豪華だわね? -- &new{2013-06-28 (金) 22:08:42}; ---こいつが延期されたことからプロガンも先延ばしありえそうだけどね。 -- &new{2013-06-29 (土) 14:55:00}; --プロガン出せとは言わないからせめてこいつ出してくれないかなぁ・・・宇コマもボールも誰得状態だし -- &new{2013-06-29 (土) 08:53:29}; ---宇宙専用機体を1つのガシャにまとめてくれたのはいいんだが、GPガシャに降りてくるのを待ってた身としては順番抜かされたのは悲しい。 -- &new{2013-06-29 (土) 14:11:41}; ---ボールはコスト調整に使えるからいいけど宇コマがなぁ・・・スナカス来ると期待してた分残念すぎる。 -- &new{2013-06-29 (土) 16:33:22}; --チャージスナとプロガン・ゲルは大量配備されるとバランスブレイカーになるから当分こないんじゃない? -- &new{2013-06-29 (土) 21:37:08}; --コイツが来ると信じて貯めた200万GPはどう使えばいいんでしょうかねぇ・・・ -- &new{2013-06-29 (土) 22:17:07}; --EXガチャでワンチャンあるさ -- &new{2013-06-29 (土) 23:23:18}; -地雷からサーベルに持ち変えてみたが、狙撃と見て格闘振ってくる輩を返り討ちやな出来るのは気持ちいいな。強襲に慣れてたらピザ直送よりサーベルが安心感がある。体力ミリでもワンチャン出来るしね -- &new{2013-06-29 (土) 15:20:41}; |
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