Comments/ディジェVol3 のバックアップソース(No.24)
[[ディジェ]] -(´DωJ`)新設よー -- &new{2017-12-17 (日) 12:38:21}; --オツカレサマドスエ 赤く塗ってシャア専用気分をちょっとだけ味わいたい でもシャアカラーにしては黒っぽいかな -- &new{2017-12-17 (日) 12:51:37}; ---どっちかというとジョニーライデンカラーだよな -- &new{2018-01-01 (月) 14:44:03}; --君は最高はDJ! -- &new{2017-12-17 (日) 18:41:57}; -(´・ω・`)これでやっと意見を訊けるわ。ゲルカラーでも青白でもすぐにやられちゃうの。どうすれば活躍できるかしら? -- &new{2017-12-17 (日) 13:38:55}; --ゲルカラーでビーコンに突っ込みしてると気づかれない事結構あるぞ諦めるな -- &new{2017-12-21 (木) 05:44:33}; -強化来たのに誰もコメントないとか草生えちゃ~う^ -- &new{2017-12-23 (土) 00:48:18}; --見た感じわーいめっちゃ速いね閉廷解散で終わりな強化だし…… -- [[枝]] &new{2017-12-23 (土) 03:36:43}; --なんかホバー機が不遇なのを理解してる?のかちょいちょい速度強化することあるけど正直ホバーの速度強化しても全然意味ないんだよな。数値強化するよりホバーの初速の遅さとかその辺直したほうが遥かに強い -- &new{2017-12-25 (月) 04:01:10}; ---よーし、速度最大強化で初速を1350と同等になるように最高速をあげちゃうぞーってなれば最強になりそう -- &new{2017-12-26 (火) 01:19:17}; ---ホバーを特殊ブーストにしたのかと思っててがっかりした。 -- &new{2017-12-27 (水) 22:29:16}; ---320コスト高速機のこいつが特殊ブーストになるとかどんな夢物語だよ -- &new{2017-12-29 (金) 20:22:11}; -ディジェディジェ…(届かぬ思い) -- &new{2017-12-25 (月) 22:36:33}; -ガズアルに化けてみた -- &new{2017-12-28 (木) 01:11:41}; --デブがコスプレしてもデブのままなんだよなぁ -- &new{2017-12-28 (木) 15:08:38}; -固有モジュール追加するにしてもただの対爆にするって面白みがないよな。アムロが乗った機体って事とかやたら目立つ放熱ファンの効果をモジュで再現するとか左型のいまいちどう収納するのかわからないウェポンラックとか固有モジュ効果にできそうな特徴的な部分結構あるのに -- &new{2017-12-29 (金) 03:28:46}; -久々に乗ったけどやっぱいい機体だね。薙刀Dかブーメランか迷うわ~ -- &new{2018-01-01 (月) 12:05:47}; --両方持ってってもええんやで と言っても投刃は持ち替えモーションあるから今の環境だとD式の方が俺は使用頻度高いな BR怯みに確定するの気持ち良い -- &new{2018-01-02 (火) 02:44:53}; ---よし両方持って遊んでみるぜい -- &new{2018-01-03 (水) 17:56:51}; -持ってないけどスペック的に凄い良い機体なのに、将官戦場でちっとも見ないな。 -- &new{2018-01-02 (火) 00:51:50}; --うん、ほかにいい機体があるので(´・ω・`) -- &new{2018-01-02 (火) 01:32:21}; --ホバー機体は見た目のスペックだけは良く見えるからね本当にそれだけだけど -- &new{2018-01-02 (火) 01:41:39}; --ドムとシャゲを合体させても結局ゴミにしかならんという。運搬機として見ても連邦はFbとかFA-ZZいるし。 -- &new{2018-01-05 (金) 13:11:18}; --特徴である格闘への持ち替え動作無しも「だから何だ?」って感じで大して強みにもならんし役に立たってないもんな。投げナタの方は持ち替え動作有りにしてるのも意味不明シャゲ共々無しでいい -- &new{2018-01-11 (木) 03:57:00}; --気が付いたら320コスも戦場になってるからなぁ -- &new{2018-01-13 (土) 19:09:11}; ---確かに、不遇の320コストと言われていた時代が懐かしいな。 -- &new{2018-02-14 (水) 18:22:20}; -こいつ他機に比べて特にカラーがいい感じだと思うわ、とくに上製カラー その反面か練度カラーだと汚いラインが入って残念 -- &new{2018-01-14 (日) 17:37:37}; --黒系カラーが特殊じゃなく上製で使えるのいいよね 暗めの建物の中での視認性の悪さは嫌というほど実感してきたし -- &new{2018-01-27 (土) 11:37:28}; --強風くらったゲルキャみたいな姿してるよな上製は -- &new{2018-01-29 (月) 21:02:21}; -メタスと並んでオッサンが大好きな隠れ人気機体だと思う。強化されたら溢れかえりそうなんだけどな -- &new{2018-02-24 (土) 04:19:37}; -強いけどなー、ホバーと地上限定ってのが足引っ張ってる。といっても何度も強化貰ってるしこれ以上の強化はバランス的に難しそう -- &new{2018-02-24 (土) 17:01:19}; --そういえば最初は下位ホバーだったり格闘の硬直が長かったり機体性能も低目だったりで散々やったよね -- &new{2018-02-24 (土) 17:03:14}; --ドム系の上位種機ってコンセプト的には完成してるしな… -- &new{2018-02-27 (火) 21:49:24}; --装甲ジム使いが乗り換えたって話も聞かないな -- &new{2018-03-23 (金) 22:17:58}; ---乗り換えました(小声) -- &new{2018-04-14 (土) 10:43:01}; ---両方乗ってます(大声) -- &new{2018-05-24 (木) 10:40:26}; -正直投刃使うならコスト上のシャゲより強いってイメージ。テキコロのマッスルタワーとか入ると頭おかしいレベルで強い。コンカス限定かもしれんが。 -- &new{2018-03-10 (土) 12:37:58}; --何でシャゲより強く感じるんかね?色かね? -- &new{2018-05-01 (火) 14:04:28}; -ガトゲルの薙刀芸を何個か欲しいな。持ち替え動作なしのこいつなら光そうだし -- &new{2018-03-24 (土) 12:37:31}; -ゲットしたので投刃使ってみたのですが横にずれるとまるであたりません。イメージ的に水ジムのビームピックみたいな感じで当てたほうが良いのでしょうか? -- &new{2018-03-25 (日) 21:50:34}; --狙って投げなくても当たる武器だと思っていたが。投げた瞬間にセンターに敵機が居れば外れないから、多分無意識に偏差を取ってる。外す外す言う人はまず当てるように振っていない場合が多いってことね。 -- &new{2018-03-27 (火) 14:08:34}; --同じく当たらないし使う状況なら別の格闘武器でいいまである。狙って当たるとか夢物語の尉官戦場は別として使わんでいいと思うよ -- &new{2018-03-31 (土) 12:20:56}; --この武器ロックMAX強化でバカスカ当たんない?隙でかいしからそれでも弱いけど当たる距離までいけないってじゃなくて当たんないってのはよくわからん。 -- &new{2018-04-19 (木) 12:38:21}; --シャゲの投刃のほうがあたらんよ。 -- &new{2018-05-24 (木) 01:09:07}; -コンカスでたけど格闘D+投刃持ちだと切り替えにラグがあるのが気になる。切り替えモジュでスムースな切り替えになるかね。 -- &new{2018-04-20 (金) 23:11:02}; -投刃はスキが大きくて微妙。薙刀Dとバルだけのほうが迷いがなく使えると思う。 -- &new{2018-04-29 (日) 19:57:33}; -拡散追加はいいんだけど白幕の劣化にならないか? -- &new{2018-05-18 (金) 21:09:47}; --最高速度の機動力とバズの種類にコスト20低いで結構違うと思うぞ -- &new{2018-05-18 (金) 22:34:05}; --劣化でも十分だわな -- &new{2018-05-18 (金) 23:56:04}; --コスト白幕より下やし全体調整でホバー系の動きが改善されるから劣化呼ばわりしてもいいのかと言う性能になりそうやぞ -- &new{2018-05-19 (土) 02:00:22}; --クレイバズーカって百式と名前が同じだし、同性能ならワンチャン -- &new{2018-05-20 (日) 00:33:45}; ---さすがに武器が同じってだけでこれだけのコスト差があって同性能はないだろ… -- &new{2018-05-20 (日) 14:35:34}; ---今の運営だぞ...? -- &new{2018-05-21 (月) 01:40:21}; ---こっちで百式劣化もらえた場合、νはプルキュベ連射ファンネルの380コス版がもらえるかもしれない。逆に380SGを320のこいつによこしたら、νにも320武装が組み込まれる。 -- &new{2018-05-22 (火) 01:23:57}; -拡散かあ バズと切り替えなしだろうからロケシュの人向けかねー -- &new{2018-05-19 (土) 01:56:28}; --拡散の距離まで詰めれるなら格闘でいいと思うからなぁ -- &new{2018-05-21 (月) 23:31:34}; --使うかどうかは別として調整としてはいいと思う。コンカス一択だったのがFAでビムシュも喜ばれてロケシュ出たらどうしようとかおもってたけど拡散あるしまぁええか、になったんじゃないかな。他の機体は特性無ってのもかなりいるし(スプシュ、ミサシュをどーにかしてくれ) -- &new{2018-05-22 (火) 18:02:33}; --拡散は凸用だろ -- &new{2018-05-23 (水) 20:28:29}; -足回りに感動した。これでようやく格闘機として使えるわ。 -- &new{2018-05-23 (水) 16:13:36}; --罰ゲームブーストから解放された。 -- &new{2018-05-23 (水) 16:29:41}; --また初速検証しなきゃな -- &new{2018-05-23 (水) 18:32:54}; -やっぱり使いにくい -- &new{2018-05-23 (水) 17:38:49}; --どっちやねん -- &new{2018-05-23 (水) 17:59:56}; --そう思って使いこなせた時が快感なんじゃないかw -- &new{2018-05-23 (水) 23:08:33}; --木主です 何だこれ?強すぎぃw -- &new{2018-05-26 (土) 01:33:19}; -・ホバー初速がかなり速くなった。短距離もキビキビ動ける。 ・足回り改善に拡散バズ追加が噛み合ってる。とっさの近距離戦にかなり強くなった。通常バズと持ち替え無しだけど積載的にキツいかも。近距離拡散、中距離BRでオールマイティに戦える。 ・高速切替3付けると全体的にテンポ良く戦えると思う。 -- &new{2018-05-23 (水) 19:13:35}; --拡散BZの重量が設定ミスかってくらい重くなってるけど、積載高い分(あるいはコスト分)の調整なんやろか(´・ω・`) -- &new{2018-05-23 (水) 21:10:11}; --ホバーの左右移動で減速されてたのが無くなったらしいからなぁ -- &new{2018-05-24 (木) 13:17:35}; -なんでこいつコスト340の分際で百式と同レベルのショットガン持ってんの?卑怯や! -- &new{2018-05-23 (水) 21:03:37}; --320だぞ。しかも拡散は百式のより性能低い -- &new{2018-05-23 (水) 21:29:49}; -最速で拡散BZ叩き込める320いいゾ~コレ -- &new{2018-05-23 (水) 21:53:15}; --こいつ初めて乗ったけどホバーなのにブーチャも高いな。火力も申し分なし。格闘も強い。今までどこに隠れてたんだよこんな良機体w -- &new{2018-05-23 (水) 23:59:37}; ---初速の遅かったホバー性能知らんだけやんこいつ -- &new{2018-05-24 (木) 01:36:47}; ---強化前は数値だけ見れば速度やべぇが実際はホバーのせいでそれほどではないのガンオンによくある誤魔化しの機体だったな -- &new{2018-05-26 (土) 13:09:16}; --ホバーだからクッソ動きづらかったんよ -- &new{2018-05-24 (木) 01:21:23}; ---ホバー改善と拡散追加とSG強化が同時に来たんだからもう強化前とは別機体よ -- &new{2018-05-24 (木) 10:45:33}; -コンカスなんだけどカスあたりでマジでカスのバズすてて拡散にすべきだろうか? -- &new{2018-05-23 (水) 21:58:45}; --拡散Mがメインの機体やぞ?んでもって近距離で直撃させれば切替なし万バズも強いから捨てるはない。後の余った1コマは抜くか挿れるかは自由 -- &new{2018-05-23 (水) 22:54:53}; -ビムシュだけど、グレ持つわ。 -- [[s]] &new{2018-05-23 (水) 23:02:40}; -これナギナタいらんなぁ -- &new{2018-05-24 (木) 03:13:25}; --バズも要らないかなぁ -- &new{2018-05-24 (木) 13:20:03}; ---BRもいらんなぁ -- &new{2018-05-24 (木) 13:56:08}; --バズもBRもいらんけどギュネイ来たときに特攻するように投げナタかナギナタは欲しい -- &new{2018-05-25 (金) 00:10:30}; ---結局 投刃 散弾M BZで落ち着いた俺 先に仕掛けちまえばササビーだろうと赤マンサだろうと!って感じだからダメージ足らなかった時のリカバリー手段を2つ用意したわ -- [[s]] &new{2018-05-25 (金) 04:21:59}; --模索中ですけど、拡散M、BZR、3つ目に薙刀D式入れてます。拡散Mで膝付かせても、追撃の拡散で仕留めきれない可能性が生じたときのために。持ち替えなしなので瞬時に撃破できて意外と使えて楽しいです。薙刀が常時見えるのは、逆に、格闘してくるかもと思わせる牽制にもなる気がしてきましたw -- &new{2018-05-26 (土) 01:50:04}; ---投刃とD式一緒に持つとなぎなた持ったままなぎなたが飛んでくるからフェイントできるぞ -- &new{2018-05-27 (日) 04:21:32}; -こいつ元々強かったのに全くピックアップされなかったからなぁ 320なのに万バズ持ちで高い機体性能と連邦唯一の投刀持ちに更にショットガン追加されたからやっとディジェ君が輝ける -- &new{2018-05-24 (木) 08:40:53}; --実装当初がゴミすぎたからなぁ。薙刀は常時表示で範囲狭く、BzもBRも微妙で拡散もなく。機体性能もブーチャと速度だけだった -- &new{2018-05-25 (金) 13:14:25}; --いや強くなかったよ 今回の調整でいい感じになったけど -- &new{2018-05-26 (土) 09:27:48}; -拡散Mがメイン武器になっちゃったからどの特性でも泣かずに済むのでありがたい -- &new{2018-05-24 (木) 13:59:07}; -いよいよナギナタ持つ意味無くなってしまったせいで腕グニャリが気になりすぎる -- &new{2018-05-25 (金) 00:54:23}; --空中転倒とってトドメ刺すのに使えるから(震え声) TBザクとかもそうなんだけど、装備すらしてない武器を構えるポーズを維持するのやめて欲しいわ(´・ω・`) -- &new{2018-05-25 (金) 12:58:34}; --ナギナタ強いよ?ゲルコプターで判定強いし320コストだから威力もあるし爆風減ってるから振りやすくなってるしで。 -- &new{2018-05-26 (土) 02:03:14}; ---強いけどこの大ショットガン時代に無駄に踏み込まんわ積載ボナも強化されたのに。佐官以下は知らん。 -- &new{2018-05-26 (土) 03:39:11}; ---いや、格闘の意味はあるぞ?あのウザいギュネイを屠る仕事がある。コスト320なら、ギュネイと相打ち覚悟なら格闘狙ってもいい。しかもあいつそこそこ多くて突っ込んで来るから、アンチギュネイと角待ち格闘するってのも楽しいぞ。 -- &new{2018-05-26 (土) 11:15:11}; ---コスト320だから高コストと刺し違える選択肢が取りやすくなるってのはデカいよな。 -- &new{2018-05-26 (土) 15:10:41}; -もう完全にマークⅡの上位互換じゃんw -- &new{2018-05-25 (金) 01:38:01}; --なぜかマークⅡの拡散より集弾が良く設定されてるね。百式と同じ集弾だと思う。間違いなく320最強 -- &new{2018-05-25 (金) 02:19:23}; ---Mk2とは重量が重いだけで同じ物だぞ。それにMk2ならスプシュあるから当たり特性だったら向こうの方が細身な事もあって上位機体 -- &new{2018-05-25 (金) 11:18:41}; ---お前エアプだろ。演習壁打ちで百式、ディジェ、白幕で試してこいよ -- &new{2018-05-25 (金) 16:23:04}; ---両方持ってるけどどう見ても同じというかむしろディジェの方が挙動がふらふらしてるから散る印象だけど ちゃんと両方強化してんの?あとそこそこの距離でも敵のショットガンが全弾ヒットするのがコイツ、MkⅡはやっぱり若干喰らいにくい -- &new{2018-05-26 (土) 11:11:01}; --マークⅡ「お、俺宇宙適正あるし、、、」 -- &new{2018-05-25 (金) 09:21:13}; ---黒幕「よう」 -- &new{2018-05-25 (金) 20:05:27}; -こいつ結構早く感じるけど初速どんなもんなんだろ?誰か検証して(小声) -- &new{2018-05-25 (金) 02:45:18}; -ホバーの初速が改善されたから↑の性能面の説明に違和感が出ているな。誰か直せる人いたらお願い -- &new{2018-05-25 (金) 06:26:37}; -バルカンH、拡散M、投げナタが良いな。バルカンでDP削って投げなたで転がすか、拡散で削り殺すかっていう2通り -- &new{2018-05-25 (金) 13:11:55}; -今回の調整でロケシュが当たりか -- &new{2018-05-25 (金) 14:04:18}; --元々ロケシュが一番当たりだと思う -- &new{2018-05-25 (金) 16:39:14}; --ビムシュだから一応三つ目にBR持ってるけど持つならバルカンでもいいからな -- &new{2018-05-26 (土) 00:10:45}; -左手どうにかしてくれ、マス準備に見えるぜ・・・・・・ -- &new{2018-05-25 (金) 19:26:38}; --これがあるからMKⅡ使ってるわ 宇宙いけないから愛着減るし -- &new{2018-05-26 (土) 00:40:18}; --格闘外すと違和感全開すぎてなぁ・・背中もエラのようで最近は糞ダサ半魚人に見えてる -- &new{2018-05-26 (土) 01:42:15}; -調整直後で相手がまだ戦い方知らないだけかもしれないけど、キル取れる取れる。本当強くなりましたね。機体スペック自体は悪くなかったので、実装時の欠点が徐々に補強されてコスパ良機体に至った感じですね。いざとなれば運搬もできる気がしますし。 -- &new{2018-05-26 (土) 01:38:59}; --ジェスタと同じような境遇だね~ -- &new{2018-05-26 (土) 01:48:02}; --320で速度1450は破格だわ。ホバー修正でここまで動きやすくなるとは思わなかった。散弾とバズが切り替えフリーなおかげで凸にも参加できるし、すげぇいい機体 -- &new{2018-05-26 (土) 09:09:24}; -ナギナタ持つと目立つから外した。ゲルググカラーにして視認性にも配慮してみた。 -- &new{2018-05-26 (土) 09:15:06}; --投げナタにすれば光らなくて目立たないぞ -- &new{2018-05-27 (日) 11:40:31}; -バズの選択が悩むな万バズとBで今の状況なら直撃狙いしやすくて球数多いBでいいかな -- &new{2018-05-26 (土) 10:07:19}; --撃ち切る前に終わるとかあるしどうせ持つなら威力重視っておもってる -- &new{2018-05-26 (土) 12:54:57}; --Fでいいと思う。ショットガンで足止めたとこ狙えるし、こいつの足だと凸もそれなりに視野にはいるし -- &new{2018-05-26 (土) 14:43:42}; --バズは悩む必要あるかな?動き止めた所に持ち換え無しで撃ち込めるのがコイツの強みなんだから、威力重視でFだと思うんだが。 -- &new{2018-05-26 (土) 15:12:08}; --とりあえずF持って見て、弾切れに悩むようならBかNに変えるのが良さげかな。 -- &new{2018-05-26 (土) 15:38:30}; --ありがとうFでいいのかなやはり、今の環境だとバスも爆風上げないでリロード全振りできるから頭の中ではB始動SGで削ってアーマーあまったらBでとどめってのを考えたんだけどね -- &new{2018-05-26 (土) 18:41:28}; -無重力は欲張りだとは思うから地上と同じ挙動の宇宙マップに行けたらもう何も思い残すことはない! -- &new{2018-05-26 (土) 13:05:19}; --こいつ地上用だったのか…持っていないから気が付かなかった。 -- &new{2018-05-26 (土) 13:17:16}; -准尉(ゲルググ)カラーにすると、乱戦時などではマジで撃たれ難くなるから笑える。かわりに背中を味方から撃たれるが -- &new{2018-05-26 (土) 16:25:06}; --初めて見たけど普通にカッコいいカラーだなこれ。センスあるわ -- &new{2018-05-26 (土) 18:43:33}; --昔、ディジェが「チャイカ」の名でジオンで活躍してた事があってな… ガンオンは当次世代に響くカラーリングが時々出てくる。まあ、酷い色が大半だが -- &new{2018-05-29 (火) 07:04:58}; ---ボンボンであったねwジオンにも実装されるのも微レ存。 -- &new{2018-05-30 (水) 05:09:24}; -SG内蔵怯みからのバズ決まるとすぐSG戻してそこからずっとこっちのターンだな多少デブだがこれはこのコストでは機動力と火力で見ても破格だ。 -- &new{2018-05-26 (土) 21:59:50}; -正直バズは要らない。別にバズなんて挟まずにSG撃ってりゃいいし積載ボーナス的にバズは重すぎる。サブウェポンはD式格闘か絆バルカンで十分。 -- &new{2018-05-27 (日) 04:43:08}; --理屈で言えば絶対バズーカある方が強いんだろうが何か自分も無理にバズーカ挟む必要ないと思うんだよね。割と拡散、バルカンだけでもいけちゃってる -- &new{2018-05-27 (日) 09:45:57}; --凸したときにバズがあると火力違うから積んでるわ。MS戦だけで考えるとたしかにあんま使わんけどね -- &new{2018-05-27 (日) 12:32:12}; --俺もいらない派でコンカス強化したけど、百式ディジェ使ってて対サザビーで欲しい場面結構あったから最近また持つようになった。拡散Mのディレイの合間に撃てるから理屈じゃあったほうが強いんだよな。直撃するかどうか安定しないけど -- &new{2018-05-27 (日) 13:26:50}; --初手バズはだめなん? -- &new{2018-05-28 (月) 05:44:25}; ---爆風調整の後は動いてる相手だとバズでろくに怯みすら取れないと思っていい。動いてる敵に確実に万バズ当てられる技量があるなら最初からSG怯みでハメたほうがはやい -- &new{2018-05-28 (月) 11:56:28}; -ナタ装備しなくても見た目ナタ持ってるようにしてほしい。無理ならあの左腕なんとかしてくれ。見た目が理由でナタ持たせてるわ -- &new{2018-05-27 (日) 10:06:38}; --常時ナタ持ってるとクソ目立つからやめて欲しい。てか左腕ずっと曲げてるのが手抜きよね -- &new{2018-05-27 (日) 11:47:12}; ---BZ装備してるのかナギナタ構えてるのか一瞬迷う時が・・・ -- &new{2018-05-27 (日) 13:17:12}; --こいつの薙刀解除できるようになったんだからジムキャNAと松ザクのバズも解除させろよ -- &new{2018-05-27 (日) 13:53:30}; --逆だわ。ナタ装備したときに常時ナタを消してほしい。投刃装備固定になってしまう -- &new{2018-05-27 (日) 16:11:47}; ---そうすると、持ち替えが発生してしまうかもしれませんが。 -- &new{2018-05-27 (日) 18:15:09}; -これ拡散ってロケシュの恩恵ないよね? -- &new{2018-05-27 (日) 13:28:48}; --ないよ。ゲーム内で確認できるんだから自分で見てきなさいな -- &new{2018-05-27 (日) 13:49:25}; -拡散のお供にバズ持つと重いし、近距離だとタフさを生かす前に溶かすか溶かされるかだから、中距離戦闘もできるようにBRH持ってるなぁ・・・金ビムシュだからってのもあるけど、近づきたくない相手増えたしね・・・ -- &new{2018-05-27 (日) 19:46:06}; --金ビムシュだからBRHはめちゃわかる。バルカンや格闘だと完全に近距離専門になっちゃうし、中距離戦もできたほうが痒いところに手が届いていいよね。 -- &new{2018-05-27 (日) 20:07:29}; --俺もサブ射撃にBRH持ってるわ。拡散Mじゃ届かない相手を殴れるから。あと格闘Dも持って一応何でもできるようにしといた。3つ持つと積載ボーナスもなくなるけど。 -- &new{2018-05-29 (火) 02:54:45}; -持ち替え鬱陶しいしAPや機動力できるだけ欲しいから拡散1本絆効率は捨て。牽制やミリ残しにBZはあってもいいと思うけど減衰加減と重量の費用対効果比べると悩ましい -- &new{2018-05-29 (火) 00:28:35}; --拡散だけだとジオン主力のサザビー、キュベ、マンサ相手に倒しきれないけどどうすんの? -- &new{2018-05-29 (火) 07:28:17}; --バルカンおすすめだぞ積載の悪影響も限りなく少なくてミリ削りも出来る -- &new{2018-05-29 (火) 08:35:28}; --ワンチャン力だと格闘もありやな、すぐ出せるし割と軽い -- &new{2018-06-01 (金) 16:20:46}; -バズーカの解説をドムのページから引っ張って追加しました。R型とかB型とか珍しいタイプありますし、説明あった方がいいかな、と -- &new{2018-05-29 (火) 14:44:17}; --おつかれさまです。(´・ω・`) -- &new{2018-05-30 (水) 01:32:41}; -コンカスとロケシュどっちがいいか悩む -- &new{2018-05-30 (水) 04:59:12}; --正直大差ないから出たもの使えばいいと思う。サブ武装が変わるくらいだし。 -- &new{2018-05-30 (水) 10:34:21}; --SG+BZでめちゃんこ重いのと、薙刀持ってないときのクソダサエッヘンポーズがクソダサなのでコンカスがすき(´・ω・`)実用性は二の次だ -- &new{2018-05-30 (水) 22:34:38}; --コンカスのほうがいい -- &new{2018-06-01 (金) 06:15:27}; --ナタは視認性高いから外してる格闘が死んでるし積載も欲しいし。相手に格闘警戒させられるがたいしたメリットしかない糞ダサはポーズに始まったことじゃない -- &new{2018-06-01 (金) 17:29:17}; -格闘はD式判定強いから装備してるな。護身用に軽量でもありだと思う。 -- &new{2018-06-02 (土) 12:53:42}; -背中にちょうちょのお羽ってメルヘンデザインの時点で見た目のダサさは天元突破しているから、今更手の角度くらい気にならなくない?性能的には使って楽しいからいいじゃない。 -- &new{2018-06-02 (土) 13:26:45}; -交戦距離近いし、切替なしだし、万バズだし現状唯一標準的なバズーカの採用価値ある機体。だけど、積まない人もいるっていうwww -- &new{2018-06-02 (土) 17:20:57}; --SGワンマガで倒せなきゃ退避と割り切れば外せる。それなりに重いし積載稼げてブーストとダメ軽減の恩恵もなかなかある。BZ入れて手数多ければそれだけ被弾してるわけだし必中直撃でない人なら尚更選択肢に入る -- &new{2018-06-02 (土) 18:36:20}; --持ち替え無し万BZは確かに魅力はあるよ、だが直撃以外のダメが不安定になって安定性に不安あるんだよ、だからトドメは確実に拡散or格闘でと考えたらBZ使う場面が無くなるんだよな こういう風に考えてる者が積まなくなるんじゃないかな -- &new{2018-06-03 (日) 01:10:52}; --凸意識するならバズ持った方がいいと思う -- &new{2018-06-03 (日) 01:30:08}; -フルマスしたけどなんかオバヒしやすいなぁ。他の機体じゃそんなことないんだけど?_? -- &new{2018-06-02 (土) 21:03:09}; --速度が速いとテンション上がるから興奮するんだよ -- &new{2018-06-02 (土) 21:39:57}; --デメリット大分無くなったけどホバーだから感覚が少し違うんじゃね? -- &new{2018-06-02 (土) 22:55:53}; -核はこれでかなり決めやすくなった投げナタでキル取れるし拡散あるしすごくいい機体 -- &new{2018-06-02 (土) 23:08:21}; -フルマスしたいんだけどコンカスとビムシュどっちかで悩んでる 普段使ってるのは拡散M・バルH・T式装備のコンカスの方だからこっちにしようかなって思ってるけどビムシュのBR持ちも中距離対応できていいんだよなぁ・・・どっちがいいと思う? -- &new{2018-06-03 (日) 18:29:53}; --BR単純に持ち替えあるから結局外した、拡散の間合いに詰めようとするから結局BR無駄になるんだよね -- &new{2018-06-05 (火) 10:06:47}; -某実況者が「ディジェ?普通。」と発言するあたりやっぱり普通の機体なのかな。320コストだし、「強襲ZZと比較したら強くない」と言われてしまったよ -- &new{2018-06-04 (月) 17:13:01}; --実況者が言ったことすべて真実なのかあなたに問いたい -- &new{2018-06-04 (月) 17:20:00}; ---俺「ディジェ今回のアプデ(移動と散弾追加)で壊れになりましたねー!」実況者「え?別に普通ちゃう?そんな壊れやないで」 -- &new{2018-06-04 (月) 17:33:52}; ---からのコメント欄の方での会話が気主コメのヤツね -- &new{2018-06-04 (月) 17:34:44}; ---とりあえず壊れの指標が俺とは違うな俺の壊れはもっとぶっとんでる性能にしか使わん。並以上で良機体~強機体の範疇。ぶっ壊れはチート並もしくはチート手前の理不尽に近い域のゲームバランス崩壊勢 -- &new{2018-06-04 (月) 18:07:06}; ---後〇清か?速度については褒めてたやん。拡散について評価してないってだけで。壊れやないけど強機体でしょ -- &new{2018-06-05 (火) 00:35:09}; ---強くなったけど壊れではないな -- &new{2018-06-05 (火) 06:07:09}; ---後藤きよ〇ですな。ジオンに320であの火力と速度とブーチャがあればネズ容易にいけるんですがなぁ・・・ジオン民としては十分破格中の破格(´・ω・`)え?高ドム?運搬か格闘しかできんしブーチャも酷いから・・・え?ドワッジ改?論外の外すぎて太陽系の外いったわ -- &new{2018-06-05 (火) 12:26:31}; ---自分語りは他でやって -- &new{2018-06-05 (火) 14:14:04}; ---ジオンにあるとネズ容易にいける根拠はなんなの。実現できないから好き放題言ってるとしか思えない -- &new{2018-06-05 (火) 14:15:19}; ---尉佐官やったら容易に行けるんちゃうの。 -- &new{2018-06-05 (火) 16:13:56}; --そりゃ連邦にとっては普通の機体かもしれんけどさ。改良ホバー、拡散BZ、BR、内臓格闘投げなた、バルカンで320って超破格の性能なんだよ。ジオンだと340以上でなきゃ実装されないしされてない。同期のドワッジ改君みてみ? -- &new{2018-06-04 (月) 18:06:43}; ---同期と比べなんてそんな比較してもな・・そんなの両軍いくらでもいるやん。つか普通と思ってる奴の方が少ないだろどこの評価切り取ってんのよ妄想強すぎないか -- &new{2018-06-04 (月) 18:38:58}; ---因みにジオン民の俺は320級だと黒幕…くらいしか他に使ったことないのよね。やっぱ黒幕の火力もかなり高い部類なんだが連邦優秀な機体多いよね -- &new{2018-06-04 (月) 19:00:01}; --中コスSG機体としてはぶっこわれでしょ。中コスSG機体だからそんなに強くないけど。 -- &new{2018-06-05 (火) 14:32:05}; --中コストとしては壊れてるかもしれんけど、そもそも中コストに出番がないから(全体で見れば)普通だよねって評価じゃないかなー -- &new{2018-06-05 (火) 14:54:39}; --壊れか産廃って言葉しか知らなさそうな民しかいない -- &new{2018-06-06 (水) 01:09:59}; --アムロの機体だぞ。前作主人公、本作(Z)重要人物で最強のNTの一人。こんなやつが乗るんだから、それなりの性能にしないわけには行くまい。えっ?キリコってやつ?そんな量産機乗りは知らねーな。 -- &new{2018-06-08 (金) 10:30:22}; --誰かはしらんが(その実況者の頭が、或はバランス感覚が)壊れです。或は(連邦機体ならここまでマジキチ性能にされても)普通です。、って言いたかったのかな?そいつは -- &new{2018-07-04 (Wed) 05:24:55}; -「壊れ」の定義を始めようか -- &new{2018-06-04 (月) 20:11:51}; --ええいこのスイッチだ!(ザクⅡが2機瞬時に爆散)←壊れ -- &new{2018-06-12 (火) 11:30:51}; -あくまでも強機体で壊れまではいかないと思うけど SG強くするんで拡散バズ追加します! が許されるんだったら他にもっと強化しなきゃいけない機体いくらでもいるだろうと -- &new{2018-06-04 (月) 21:13:42}; --コイツとガルバルディβは妙に強化を重ねてるな。最初が酷かっただけで今は他に優先すべき機体があるだろって感じ。 -- &new{2018-06-04 (月) 23:55:13}; --シャア専用とかリック・ディジェ出たし単純にバンダイ自体がディジェ推しなんやろ -- &new{2018-06-05 (火) 06:14:52}; -久々にログインしたらディジェ君魔改造されててワロタ -- &new{2018-06-05 (火) 05:24:37}; -格闘持ってない残念なディジェがちょいちょいいるな -- &new{2018-06-05 (火) 10:10:15}; --だって目立つじゃん積載取るやん格闘あって良かった状況少ないやん -- &new{2018-06-05 (火) 14:17:06}; --目立つだけのデッドウェイト持ってどうすんだよ、今のこいつで足の止まる投げナタとかも論外 -- &new{2018-06-05 (火) 15:39:13}; --コンカスだから持ってるけどそうじゃなきゃ外してたと思うわ。SGMと運搬だけで生きてく方が使いやすい。 -- &new{2018-06-05 (火) 16:16:54}; --投げナタは目立たないし、SGの間合いと相性いいし複数すっ転ばせたら儲けもんだからいいものだぞ -- &new{2018-06-05 (火) 18:54:51}; ---投げナタが目立つって言ってるんじゃないんだが・・格闘外したことないのか -- &new{2018-06-06 (水) 01:06:55}; ---格闘の間合いならSGでよくね?って思っちゃうんだけどどうなんだろ -- &new{2018-06-06 (水) 04:03:20}; ---投げナタってバル選択時と同じで何も持ってないけど俺のクライアントがおかしいの??? -- &new{2018-06-07 (木) 17:32:49}; ---そもそも投げナタとか威力低いわ足止まるわでそんなん使う暇あったら拡散ハメでいいだろ -- &new{2018-06-08 (金) 02:49:20}; --だって目立つし・・・常時持ってなければ積んでもiinndakedo -- &new{2018-06-07 (木) 15:58:15}; --今週のMAPは芋ほりポイントがそこそこあるから格闘ほしいな。MAPによって持ち替えやろなぁ -- &new{2018-06-07 (木) 22:45:35}; --特性コンカス以外は持つ必要ないかもね。だが、コンカスならば必須だ。強制転倒の投げナタ&プロペラ突進の破壊力。中有距離はBMHがあれば十分。地下通路や近距離乱戦になるMAPでは極めて有効。 -- &new{2018-06-08 (金) 10:21:38}; --ユニコーンと刺し違えられる機会を逃さない為にナギナタは外せないなあ。ディジェコプター判定強いし。 -- &new{2018-06-09 (土) 00:33:34}; --ナギナタ持ってないと「ナニ握ってんだよ!?w」て感じなのがな・・・。 -- &new{2018-06-23 (土) 13:47:43}; -コストもあってか、百式より前線にいるね。 -- &new{2018-06-06 (水) 00:54:56}; --元々最高速はあったからホバーの加速が良くなったのと、コスト的に倒されても気持ち楽だから前に出やすいっていうのはあると思う。380だとやっぱ倒し損ねてやられた時の負担大きいし。欲を言えば耐爆装甲じゃなくて実弾装甲だったら完璧だっただろうけど、欲張りすぎだぁね。 -- &new{2018-06-06 (水) 23:21:12}; -今回の大型アプデで320コスト強襲は総じて微妙という呪縛から開放され、間違いなくコスパ最高といっていい機体になった。 -- &new{2018-05-27 (日) 21:50:40}; --機体性能は360、武装は340、凸もMS戦も対応可能で銀でも武装に困らない、特性が微妙なのはまあ厳選しなくともいいと思えば -- &new{2018-05-27 (日) 22:19:58}; --連邦は320強襲ぶっ壊ればっかだろ何いってんだ? -- &new{2018-05-27 (日) 23:21:48}; --結構前からじゃないか?<320強襲復権 -- &new{2018-05-27 (日) 23:22:11}; --バーザムブルーヘイズルジェスタパラス、これだけいて「総じて」とは言わせないぞ。パワジとかバニカスは死んでるがな -- &new{2018-05-28 (月) 13:54:26}; ---陸戦型ガンダム「…」 -- &new{2018-05-28 (月) 14:05:17}; ---高ジェの名前も挙げておくぞ -- &new{2018-05-28 (月) 14:36:36}; ---スレイブレイス先輩を忘れるとか -- &new{2018-05-28 (月) 14:58:33}; ---Ez8も入れておこう(ついでに重撃のWRも) -- &new{2018-05-28 (月) 23:53:58}; ---ガンキャ一族「俺達にもワンチャンください!」 -- &new{2018-06-08 (金) 01:12:56}; ---強襲って言ってんだろw -- &new{2018-06-08 (金) 07:10:34}; ---高ジェは楽しいからセーフ -- &new{2018-06-08 (金) 10:54:16}; ---ザクⅢ「俺もコスパ最高といっていい機体になったぜ!」 -- &new{2018-06-12 (火) 11:19:17}; --ガンオンでもディジェはディジェ先生と化すのか -- &new{2018-05-28 (月) 15:13:01}; --戦闘力もさながら、バカ高い速度に加え、ホバーにしては高いブーチャとかもあって運搬面でも優秀だしな -- &new{2018-06-08 (金) 10:33:28}; --何がいいって足速いから開幕で出せて一番槍で突っ込んで死ねることだな。ユニコーンでやりたくない事をやれる。 -- &new{2018-06-09 (土) 00:36:52}; ---敵拠点で赤マンサ待ち構えてるんだけど、こいつで投げナタ投げれば後続の被害減らせるんですかね? -- &new{2018-06-29 (金) 12:31:37}; ---無視して拠点殴れよ -- &new{2018-07-15 (日) 22:17:49}; -シナンジュが増えれば耐爆装甲が活きる場面も増えるかな -- &new{2018-06-08 (金) 01:33:38}; -拡散BZくれって叫んだら実装。運営は連邦の意見は聞くんだな。 -- &new{2018-06-09 (土) 08:20:06}; --EX-Sは望んだ強化きましたかー?圧倒的な人気のEX-Sの強化ー?こいつは散弾追加よりホバーでの格闘機ってので話ぐらいしかでてなかったよな? -- &new{2018-06-09 (土) 11:41:08}; --木的にはゲーマルクのビムコ追加とか誰も望んで無かったってことだね -- &new{2018-06-09 (土) 12:54:34}; ---そりゃそうでしょ -- &new{2018-06-09 (土) 15:54:48}; ---つまり望んでなくても貰えてるんだから最高じゃないか -- &new{2018-06-16 (土) 01:18:15}; -前回、ジオンの高機動機として武井がお勧めしていた百貫デヴ、ドライセンをも上回る機動力。火力だけなら360すら平伏すMk2コンボの万バズ版、武井が大好きなシャアザクの投げナタ、格闘だけは評価されてきた先ゲルの扇風機。 佐藤に枕ってレベルじゃない。 -- &new{2018-06-11 (月) 06:40:28}; --それになんと最高速度は400コストのシナンジュ以上だ!シナンジュがシナンジュの癖に遅すぎるのかコイツが早いのかどっちだ -- &new{2018-06-13 (水) 16:23:07}; -爆発装甲1付けてみた 固有モジュ、積載ダメ軽減も合わさって爆発武器痛くねーw -- &new{2018-06-11 (月) 13:14:18}; --なるほど確かにカンペキな装備だ・・・現環境で爆発武器があまり使われていないということに目を瞑ればよォ-ッ!! -- &new{2018-06-11 (月) 16:32:19}; ---シナンジュのロケバズに打たれ強いのは十分メリットあるくね? -- &new{2018-07-03 (火) 16:35:24}; -最近この機体よく見るな 強いのか?と思い見てみたら拡散あるのか でもヒットボックス結構あるよね?フルマスしたZ3を変えてまでこの機体作る意味あるんでしょうか -- &new{2018-06-12 (火) 22:49:20}; --ヒットボックスあるように見えて実はRE100のモデリング使ってるから実際はかなり細め。さすがにジム・ガンダム体型よりは太いけど、ゲルググよりはかなり細いよ -- &new{2018-06-13 (水) 01:36:37}; ---ありがとう。確かに小さかった 格闘強いしたまに使うのもアリだね -- &new{2018-06-13 (水) 16:12:22}; --Z3と比べると一本の武器だけで瞬間的にひるみよろけまで持っていけるのが強み。得意とする射程が狭いのが泣き所 -- &new{2018-06-14 (木) 18:14:52}; --足回り良し、武装良し、コスト良しの3拍子揃った機体だからね。デメリットとしてのホバー挙動だったけど、そのホバー挙動が実用レベルに緩和されて一気に強機体になった感じ。百式なら躊躇う場面でも切り込めるし、使ってて楽しい機体だよ。 -- &new{2018-06-16 (土) 19:59:03}; -BR持つより、バルカンH持つほうがいい気がしてきた。 -- &new{2018-06-16 (土) 02:12:56}; --低コスならまだしも、このコストで頭バルHとかツバ付けのキル乞食しかできないからやめといたほうがいいよ。中距離牽制ならビムシュじゃなくてもBRでいいし、拡散で倒し損ねた敵のトドメにしてもあまりにも決定力なさすぎる。 -- &new{2018-06-16 (土) 23:06:43}; ---唾付け奨励の環境なんだから乞食だろうが正解の一つ。牽制としてもバルでも問題ないし拡散の〆に持ち替えBRとか決定力以前にあり得ない。バルで擦ってすぐ〆られなきゃ割り切って退避考えるぐらい僻地戦闘じゃなきゃ被弾してる。積載や持ち替え気にする人や中距離打ち合い重視しないなら尚更BRなんていらん -- &new{2018-06-17 (日) 14:06:41}; ---持ち替えのない頭バルのDPSにおける優位性とかH型じゃコンマ数秒しかないんですがそれは・・・ -- &new{2018-06-17 (日) 20:03:53}; ---DP合戦でのBR持ち替え(40F)を誤差と言っちゃうのはさすがに… -- &new{2018-06-17 (日) 20:32:09}; ---そもそも拡散撃ってからの〆に持ち替えBRで数発撃たなきゃいけないとかガバエイムもいいとこか弾幕薄くて体晒しが許される低階級戦場でしょ。普通なら残ってもミリなんだから持ち替えて着弾始まるぐらいにはバルで処理できてる。 -- &new{2018-06-18 (月) 01:24:43}; ---拡散持ち替え長いんだから高速切替付けないの?俺高速切替3で拡散とBRだけど・・・高速切替付けてるから頭バル欲しいと思ったことない -- &new{2018-06-18 (月) 15:45:53}; ---拡散で仕留め損なうことなんて稀だし、そこまで懸念するなら持ち替えの無いBZ持てよ… -- &new{2018-06-18 (月) 16:49:35}; ---ほんとこれ。追い打ちでBR数発の火力が必要な時点でアウツ。そして高速切替IIIとかコイツの唯一の長所コストからくる再出撃時間の短さ消してどーすんの?って話。窓際言って百式でシコってくださいよ。 -- &new{2018-06-18 (月) 20:04:02}; --なんでこんな頭バル推しがいるんだ・・・装備しても絶対使わないだろ・・・頭バルとか撃つくらいなら隠れてスキを伺うわ・・・俺がおかしいのか・・・ -- &new{2018-06-18 (月) 21:24:10}; ---基本的には拡散を構えていて前に出てきた相手を倒し、持ち替えなしのバルHは、拠点防衛で迅速に1発当てたり、怯み転倒した相手に迅速に1発当てる、で多くのポイント稼げる環境だからね。 -- &new{2018-06-18 (月) 22:32:20}; ---頭バル推しというかBRの使い所よりって話だぞ・・バルで堂々と撃ち合いに使うわけない隠れとけ。メイン拡散だと積載と持ち替えのデメリット負ったBRのリターンがそれらがない頭バルとさして変わらん。今の環境でもこいつで中距離戦やりますとか切替モジュ付けてCT増やして運用しますって人はBR持たせとけばいいよBZをカスダメ以上常に当てれる人はBZでも -- &new{2018-06-19 (火) 18:25:20}; ---推しというかBRが持ち替え必須で重いでマジでいいとこないと思うんだけど片手に常に持って内蔵扱いにでもしてくれるなら話は別だけど… こう言っちゃあれだけど相手してて格闘だのバル持ったディジェはいてもBR撃ってくるディジェなんて全く記憶にないし… -- &new{2018-06-22 (金) 11:30:31}; ---BRというか拡散BZ以外の武器を撃ちたいタイミングって大体は敵前で拡散BZでオラついてたのに弾が足りんかった時の緊急用なんで持ち替え有るBRはバルより採用しにくいなって感じ。距離とってちまちまやるくらいだったらとっとと拡散撃てる状態にしたいし、攻撃する時は拡散バズ以外は基本使いたくないのもある -- &new{2018-06-22 (金) 12:16:14}; -耐爆装甲なら核なんて怖くない!そう思っていた時期が僕にもありました(爆発四散) -- &new{2018-06-16 (土) 23:09:40}; --そら直撃したら消し飛ぶだろうが、爆風巻き込みくらいなら結構耐えるだろ -- &new{2018-06-17 (日) 11:35:53}; ---ひどいマジレスを見た・・・ -- &new{2018-06-17 (日) 20:04:39}; ---積載5%もあれば直撃でも消し飛ばないみたいだぞ -- &new{2018-06-18 (月) 20:51:56}; ---戦術核かGP02かで意味合いが変わってくるな -- &new{2018-06-19 (火) 17:06:57}; ---普通の核なんかどうやっても耐えんでしょ。02以外なくないか -- &new{2018-06-19 (火) 18:38:10}; ---核としか明記されてないし、戦術核の事かもしれない。寧ろ、砂糖に優遇されてるディジェならワンチャン耐えられるかも(錯乱) -- &new{2018-07-03 (火) 20:59:36}; -これ使って稼げなければアンインストール。それぐらいコスト比でぶっ壊れ。なんでこんなことになってるの?いや冷静に考えてどういう思考でこうなったの?運営さんってなもんよ -- &new{2018-06-23 (土) 02:01:49}; --そりゃここのコメント欄見ただけでもわかる、連邦プレイヤー総キッズ化済みですから。(ゆとりの甘えにネガった以上の優遇)強化し過ぎたか...ですよw -- &new{2018-07-04 (Wed) 05:22:47}; ---こいつただ陣営煽りしたいだけで草 -- &new{2018-07-10 (火) 22:45:36}; -作りたいけど地上機体なのがもやもやする、地上専用機ってデメリットステータスでしかないから何か適正ボーナス考えてほしい!! -- &new{2018-06-23 (土) 05:29:45}; --素で足速いから最高速度+5%付いただけでもカッ飛び機体になり得る -- &new{2018-06-26 (火) 06:56:09}; --地上専用はその分コスト比での機体性能高めになってる感じやで コイツなんか特に性能優遇されとるから作って損はない -- &new{2018-06-26 (火) 11:47:26}; ---地上専は全体的にムラがありすぎて意味ない奴多いしな、宇宙行ける機体が水中でもっと溺れてくれたら住み分けしたのに。 -- &new{2018-06-26 (火) 20:41:10}; -ゴールドハロチケこいつとバーザムあたりで迷ってるのですが、どっちがいいですかね?数年ぶりに復帰して色々変わりすぎて決めかねます。銀ユニと金ジオがあるので中コス辺り探してるのですが。死なないのが一番ですが、下手なので出番が多いと思われる枠です。 -- &new{2018-06-26 (火) 22:16:10}; --どっちもハロチケ使ってまで取る価値はないと思うわ。特にこいつは金図限定武器に対した価値ないし -- &new{2018-06-27 (水) 01:29:20}; ---中コスがほぼ息してないってことですかね?高コスでもいいのでお勧めあればお願いします -- &new{2018-06-27 (水) 07:55:43}; ---コイツもバーザムも強いけど、結構イベントとかGPで拾えたりするから 百式とかZオススメするわ 期限持つなら強襲ZZ -- &new{2018-06-27 (水) 09:13:09}; ---7月下旬まで持つので強襲ZZ待ちます。仕組みが良くわからないのですがDXから落ちてすぐピックアップに来て、7月4日のメンテ明けに交換できる感じですか? -- &new{2018-06-27 (水) 09:25:09}; ---いや、基本的にガチャ配信終了から一週間前待たされたハズ -- &new{2018-07-03 (火) 18:37:26}; -シナンジュ出てきてSGって使えてる?ほとんど見ないような -- &new{2018-06-26 (火) 22:48:16}; --360以下クラスで見れば使える方なんだけど、そもそも最高コストしかお呼ばれしないせいで誰も使わない感じ -- &new{2018-06-27 (水) 10:00:25}; ---格上仕留めようとしてガン待ちしてたら足活かせないしそもそも待ちの姿勢してたらジリ貧で押されるしね。かと言って凸に便乗でもしなきゃそのままじゃ安定してキル取れないし。ガン待ちやるにしてもユニコーンのが距離取れるし、あっちを大事になるわな -- &new{2018-06-27 (水) 13:20:28}; -コンカスだけど バズ 拡散 で最後は投刃がいいだろうか?とっさに投げてダウンにSGとか? -- &new{2018-06-27 (水) 00:01:28}; --投刃は結構スキがデカイからD式持たせてるわ 範囲も踏み込みも優秀だし、硬直も割りと短めで威力もあるから芋畑に突っ込むならこっちの方がよく掘れる -- &new{2018-06-27 (水) 09:10:03}; ---扇風機かぁ。投刃なら目立たないからたまに偽装できたりするんだけどうーん悩ましいな。 -- &new{2018-06-27 (水) 20:24:39}; ---投げナタは威力低過ぎてつらいし投げて足止まってる間にタコ殴りやで -- &new{2018-06-28 (木) 23:52:27}; ---扇風機は何かスカすることが多いような気するし自分はN持たせてるわ。皆はD式安定なん? -- &new{2018-06-30 (土) 13:10:49}; ---D式使ってたけど、攻撃判定の発生が地味に遅い上に硬直がクソ長いからT式に持ち替えた。扇風機の見た目はカッコいいんだがなぁ。 -- &new{2018-07-02 (月) 23:28:13}; ---交戦距離がよく被るサザビーをどうにかしようとした苦肉の策として投刃待たせたわ。撃ち合いじゃ勝てんし、扇風機含むD格では当てる前に膝つくから。 -- &new{2018-07-06 (金) 04:04:46}; -もはや運搬用だな。 -- &new{2018-07-01 (日) 00:41:26}; --俺は初動凸で使ってるわ。高コスト機とタメ張れる速度あるし拠点攻撃力も高い。特攻死するには使いやすいコストで便利。シルブレ積んでおけば戦闘力も十分高いしユニコーン以外の強襲機では出番の多いMSだわ -- &new{2018-07-04 (水) 11:32:41}; --上手く刺さればサザシナ相手でも勝ち目ある320ってだけで十分やろ -- &new{2018-07-06 (金) 10:19:12}; ---どんな機体にも負けない機体じゃないと駄目なんです!ということだ -- &new{2018-07-13 (金) 16:41:18}; -しかし格闘()と思ってたけど持たせてみたら結構使い所さんあるな…下手にBR持たせるより遥かにキル数上がったわ これはコンカス大当たりまであるで -- &new{2018-07-06 (金) 10:22:01}; --扇風機は、踏み込み距離、攻撃範囲の広さ、攻撃判定発生の早さの全てで評価高いからな。しかもコイツの場合持ち替え発生しないから、拡散で怯んだら即D格をぶち込めるのが強い。投刃にするかどうかは個人の好みだろな -- &new{2018-07-07 (土) 17:15:18}; --1.内蔵射撃武器不足気味で必須武装が少な枠空きがちで 2.足回りの良くて接近しやすく元々の交戦距離もSGの近距離射程で格闘の間合いに入りやすく 3.格闘自体も性能優秀で内臓扱い と奇跡的に格闘選択肢に入れられる条件が整ってるからねえ -- &new{2018-07-07 (土) 17:51:44}; -バズMの連射間隔酷く無い?バズMを通常射撃に使って持ち替え無しSGに移行するという俺の野望が……本拠点殴りが……。バズRのほうがもしかして連射早かったりするのか -- &new{2018-07-07 (土) 01:41:32}; --この機体のバズは拡散でハエ叩いたり膝ついたりしたところへの追撃用だからMは無いぞ。軽さでNか、威力でFか、牽制用ばら撒き用にRか好きなのを選べ -- &new{2018-07-27 (金) 00:53:49}; -原作アニメの中ではSFSというかドダイ改から降りて戦った事ない‥らしいね。こっちでもそれを再現して移動系の武装みたいな感じで再現して欲しいな。袖ズサとかリ・ガズィみたいな感じの低コス版でもいいし -- &new{2018-07-13 (金) 22:48:33}; -GPガシャで銀が出たから試しにつかって見たけど、使いやすいね此奴。初動突に使える足回りがあるのが特にうれしい。後は、見た目がもう少しカッコよければ最高なのに -- &new{2018-07-21 (土) 18:03:56}; --ええ?クッソかこいいやろ?? -- &new{2018-07-30 (月) 00:40:36}; ---ちゃんとゼータガンダム観直して来いよ。上にはリンクあったよね? -- &new{2018-07-30 (月) 18:00:54}; -ジオンのリックディアスの拡散クレイバズが残念仕様だったからもう少しだけディジェの天下は続きそう (^^) -- &new{2018-07-26 (木) 20:08:36}; --シナサザに駆逐されるこいつで天下とは一体… -- &new{2018-08-03 (金) 01:29:28}; --ディジェが天下取れてるんなら百式が跋扈してるはずだ しかしまったくいない つまりそういう事だ -- &new{2018-08-07 (火) 18:10:04}; --GPガチャから金図が出てきたら嬉しい程度で天下は取れてないぞ -- &new{2018-08-11 (土) 19:09:17}; -SGがこいつの持ち味なんだけど、なんかBR垂れ流して近づいて格闘って運用してしまうわ。元々SG苦手ってのもあるけど。 -- &new{2018-07-27 (金) 20:59:36}; --拡散BZに慣れるとシナンジュでも怯ませられるから、そこから扇風機でズバーンと切り殺せるようになる。もうあまり見ないけどクシャは拡散BZだけでも余裕で殺せるから痛快だぞ。 -- &new{2018-07-28 (土) 00:06:21}; -対爆装甲のおかげでGP02のアトバズ直撃しても生き延びれたぜ。DJつよいじゃん -- &new{2018-07-30 (月) 15:20:00}; --コンカス4のc格でもミリ残りしたからな。ほんとタフだわ -- &new{2018-07-30 (月) 19:14:21}; --連邦艦隊吹っ飛ばした核をディジェが耐えたってなんかシュールだな -- &new{2018-08-02 (木) 22:22:49}; -投刃の威力少しだけど上がったからいけるかな、盾貫通もある事だし遠隔攻撃の利点をいかして何とかできんやろか -- &new{2018-07-30 (月) 22:21:34}; --実質その場格闘(判定は伸びるが)だからタイマン以外じゃ辛いんじゃ?そしてタイマンなら扇風機で良い気も… -- &new{2018-08-10 (金) 15:19:39}; -掃射式クレイ・バズーカを実装してくれー、こいつに足りないのはあとは絆ぢからなんぢゃ -- &new{2018-08-02 (木) 22:27:02}; --好みだろうけど掃射タイプは信頼性が低くて好きになれん。撃ち切りのくせにそれこそ接射でないと半分くらい外れてダメージ低いんだもの。得意な人はそっちのが瞬間的に火力出せるから良いんだろうけどね -- &new{2018-08-05 (日) 13:19:23}; ---単純に追加なら拡散、掃射、BZというある意味鬼のような性能だせるな -- &new{2018-09-16 (日) 00:55:19}; -格闘も好みなんだろうけど、俺は横に広いTが一番使いやすい。 -- &new{2018-08-05 (Sun) 15:43:09}; --上にも判定があるD式が当てやすいな。威力もあるし延びもいい。 -- &new{2018-08-08 (水) 08:53:33}; --投刃だわ。発生と到達が早くてカットされづらいし、普通の格闘だと敵の射線通るところに踏み込んで硬直晒しちゃうってとこでも打てる。 -- &new{2018-08-27 (月) 14:35:27}; -GPから引いたんですけどこれ初手バズーカか拡散どっちがいいでしょうか? -- &new{2018-08-09 (木) 00:33:20}; --拡散からが無難。バズ→拡散→バズなんてしなくても拡散→バズで一部除いて大概沈む -- &new{2018-08-10 (金) 15:26:36}; -ディジェが宇宙に行けることが証明された。はよ宇宙地上両用にしろ -- &new{2018-08-16 (木) 13:39:14}; --砂糖「ディジェ(NT)を両用にしますね」 -- &new{2018-08-20 (月) 15:27:34}; ---ならちんも地上用でした:; -- &new{2019-06-10 (月) 21:23:18}; --宇宙専用か兼用がジオンに出るだけじゃないかな、それも赤い塗装のが -- &new{2018-08-24 (金) 14:28:39}; ---その場合リック・ディジェが連邦にくるやろ -- &new{2018-08-25 (土) 20:59:43}; -切り替えモーション無しで格闘振れるのがシナンジュ狩りにちょうどいい -- &new{2018-08-18 (土) 12:06:21}; --狩りとなんぞ返り討ちに会う確率の方が圧倒的に多い -- &new{2018-10-15 (月) 23:09:34}; -こいつほしい…DXに混ざったりしないかなあ -- &new{2018-08-24 (金) 12:01:18}; -GPガチャから金図出てきて喜んでたけど特性外ればっか掴まされてるからこいつを作る気が…こいつ何が当たり特性なの? -- &new{2018-08-24 (金) 15:35:44}; //--コンカスかロケシュでしょ -- &new{2018-08-24 (金) 15:47:06}; --コンカスかロケシュでしょ -- &new{2018-08-24 (金) 15:47:07}; ---当たり特性2/3にかけてくるわ。ありがとう -- &new{2018-08-24 (金) 19:10:46}; ---メインウェポンが散弾だからぶっちゃけどれでも大差ないゾ(保険) -- &new{2018-08-24 (金) 19:31:07}; ---コンカスとロケシュは拡散から持ち替えなしでいけるけど、ビムシュは… -- &new{2018-08-24 (金) 19:35:57}; ---木主ですがロケシュでした…持ち替え無しで撃てるってのは大きいけど現状バズ死んでるのが痛いですね… -- &new{2018-08-24 (金) 19:48:05}; ---ビムシュよりはマシ -- &new{2018-08-24 (金) 21:17:49}; -こいつって銀でもいいよね? -- &new{2018-09-04 (火) 15:44:37}; --大丈夫ですよ。自分も銀図だけどフルマスしちゃった。sgとお好みの格闘持ってって、どうぞ。 -- &new{2018-09-05 (水) 07:23:52}; -コスト+40の制限付きでドダイ改を出撃or再出撃時に使用可とかほしい。勿論航続可能距離は一般SFSの半分程度で。 -- &new{2018-09-08 (土) 12:57:03}; --リガズィ「だめです」 -- &new{2018-09-08 (土) 22:16:38}; -シナンジュ相手にワンチャンある? -- &new{2018-09-19 (水) 13:36:36}; --背後から格闘で余裕 -- &new{2018-10-04 (木) 00:40:58}; ---それならジムでもいいじゃねえかw -- &new{2018-10-04 (木) 00:47:16}; ---ジムの足回りと格闘の性能と威力じゃ無理だぞ -- &new{2018-10-04 (木) 08:26:09}; ---こいつの格闘使ったことないのか?隙がなくて発生も判定もいいから優秀だぞ -- &new{2018-10-15 (月) 20:41:24}; -強いのは間違いないんだ…ただ、射程が短いんだ… -- &new{2018-10-04 (木) 00:46:41}; -約束されしBZ -- &new{2018-10-06 (土) 10:09:38}; --持ち替えなしのこいつは恩恵大きそう、ロケシュが少し他より当たりになるかな? -- &new{2018-10-06 (土) 11:06:51}; ---正直単発威力上がったところで・・・というところなので。もうちょっと他の付加価値欲しいよねビムシュもロケシュも -- &new{2018-10-06 (土) 14:04:49}; ---Sがないし……。 -- &new{2018-10-13 (土) 20:27:12}; ---B強いじゃん -- &new{2019-02-09 (土) 10:38:44}; -こいつの上製カラーカッコ良すぎ -- &new{2018-10-13 (土) 23:33:24}; -通常移動モーションがホモっぽい。 -- &new{2018-11-09 (金) 00:55:28}; -おい佐藤ディジェSE-Rは出ないのか?出たら回すぞDX。 -- &new{2018-11-12 (月) 05:50:24}; --SDGOの悪夢思い出すわ -- &new{2018-11-30 (金) 02:10:38}; -こいつと[[ドワッジ改]]を見比べる度申し訳なくなる -- &new{2018-11-28 (水) 03:28:47}; -ディジェ(ナラティブ)実装はよ -- &new{2018-12-05 (水) 23:32:49}; --原作で一度も使ってないナギナタを常備するこいつすでにナラ仕様っぽい -- &new{2018-12-06 (木) 17:39:17}; --少佐カラーがナラティブに出てる奴に似てるから、宇宙に行けるようにしてくれればそれでいいかなと。 -- &new{2018-12-30 (日) 03:54:11}; -使ってみたいんですけど今の環境ってディジェ辛いですか? -- &new{2018-12-25 (火) 16:35:30}; --コスト320でSGより射程の長い拡散BZと切り替え無しのBZ持ってて、無強化でAP3000超える耐久とシナのRBを軽減できる対爆装甲を持ち、疑似内蔵の格闘すら持つこいつが辛いなら他の機体はもっと辛いと思うが -- &new{2018-12-25 (火) 21:21:44}; ---シナのRB耐えたところでこっちの射程じゃないしこいつも辛い側だわ チンゲ実装でそんな惨めなどんぐりの背比べも考える必要なくなったけどな -- &new{2019-02-09 (土) 10:40:34}; --辛いね。今はもう上の階級になればなるほど高コスマンセーだし生きてる低中コスは限られる。だたこいつは中コスの中でも性能は悪くないのでマシな方。佐官帯なら全然やれる将官なら上手く使えれば並程度には活躍できるんじゃね。でも基本何もできないと思っていい相手が高コスだから中距離なんてとても無理。SGが優秀だがそれでも1機喰ったら死ぬと思っていい。近距離なんて百式やクロボンローゼンのような理不尽感あるような性能じゃないと話にならないから -- &new{2018-12-25 (火) 21:55:16}; ---コスト340から280限定戦とかあったら結構使われそうではあるよね。普通の大規模戦だと主力は最高コス、CT用に低コスで中コス正直趣味以外だときびしい -- &new{2018-12-26 (水) 15:56:58}; --ご意見ありがとうございます。周りに迷惑かけるのも嫌なので使うのはやめておきます -- &new{2018-12-26 (水) 20:16:33}; ---周りの迷惑なんて気にするな。気にしたら最強機体でガチガチに固めるか辞めるかしか選択肢はどうせない -- &new{2018-12-26 (水) 21:07:31}; ---大丈夫、この機体の足元にも及ばない程の役立たず機体(主に砲撃)で戦ってる(つもりw)馬鹿が多いから(芋にならない前提)強襲なだけ遥かにマシ -- &new{2019-01-02 (水) 12:40:36}; ---クソ芋銀ユニとかより貢献できる可能性は十分ありますあります好きなの使って、どうぞ -- &new{2019-02-09 (土) 10:41:41}; ---佐将官ごちゃ混ぜ戦場ぐらいなら十分通用するで 現にワイが使って10位以内には入れとるから大丈夫や 流石に将官オンリーになったらキツイけど -- &new{2019-04-22 (月) 15:42:52}; --もう完全に消滅したな 盛り上がってたのは昔の話 -- &new{2018-12-28 (金) 02:48:06}; --運搬だけしか使えない -- &new{2019-04-05 (金) 23:15:34}; -ディジェSE-Rまだぁ? -- &new{2019-01-31 (木) 18:51:19}; --初めて知ったのはSFCの第三次SRWだったなあ。 -- &new{2019-04-20 (土) 12:54:45}; -SG強化きたああああああああああああああ -- &new{2019-04-19 (金) 22:21:03}; --百式と同性能か 単機だと厳しいかもだけどナイチン相手に痛手を追わせれそうだな -- &new{2019-04-22 (月) 15:33:13}; ---射程が60短いですけどね -- &new{2019-04-29 (月) 20:02:53}; ---320コストだと考えればそれでも破格だぜ! -- &new{2019-05-02 (木) 17:47:46}; -ナラDJを見た後で使うと、コイツすげー高性能だと再認識できる -- &new{2019-05-30 (木) 14:24:58}; -原作ではBR3点で撃ってない? -- &new{2019-06-02 (日) 13:41:37}; -調整で百式と一緒にマジキチSGが息吹き返した…? -- &new{2019-06-21 (金) 15:54:58}; --もともと320コスで破格の速さだし、ナイチンと正面から撃ち合っても勝てるかもしれないし、BZNも空中で直撃させればシナンジュも転倒するし、更には実弾がフルコンと相性良いからかなり悪くない……気はする。 -- &new{2019-06-22 (土) 13:09:22}; ---ナイチン正面からは無理じゃない?SGN全弾+BZF直撃でもAPの強化値が低くパーツ・MU未使用でもない限り多分倒しきれない -- &new{2019-06-29 (土) 03:44:18}; --吹き替えしてないよ -- &new{2019-06-22 (土) 13:50:46}; --息したい場合は佐官へGO -- &new{2019-06-29 (土) 06:53:26}; ---佐官だとめcっちゃ強いぞこれw 存在忘れてたけど七夕でメカチケ強化しとけばよかったと後悔したw -- &new{2019-07-13 (土) 04:00:55}; -各機体のDGとスプレーガンDP爆上げで拡散BZお亡くなり? -- &new{2019-08-20 (火) 07:11:12}; -今の環境だとバズはBよりNかな? -- &new{2019-08-24 (土) 02:47:49}; -ロケシュ💩や…最悪 -- &new{2019-09-04 (水) 21:36:11}; --スプシュないし、BRなぞ持たんし、格闘も現環境そこまでブンブン振れないし、起点で使うバズ強化になるから消去法的に一番当たりでは? -- &new{2019-09-14 (土) 11:38:10}; ---太古の人なので、格闘ブンブン振れるかと思ってたけど時代が近い過ぎやした… -- &new{2019-09-16 (月) 15:34:50}; -せめて格闘振りやすいようにバズI型が欲しい -- &new{2019-09-16 (月) 23:11:32}; -投げ鉈って前以外にも判定有るんですか?今日の混合戦で味方助けようとしてシナに投げ鉈撃ったら左後方に避けられた筈なのにシナ死んでて私が投げ鉈で撃破した扱いになってましたw -- &new{2019-09-26 (木) 18:48:40}; |
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