Comments/ライデン専用ゲルググキャノンVol2 のバックアップソース(No.27)
[[ライデン専用ゲルググキャノン]] -vol2スタートです。不備がありましたら『編集者の酒場』までご報告を -- &new{2014-03-30 (日) 18:23:41}; --白い…まるでマツナガ専用ゲルキャになってしまったようだ… -- &new{2014-03-30 (日) 18:32:21}; --お疲れ様(・∀・) -- &new{2014-03-30 (日) 18:34:26}; --宇宙だと最強だな。真ん中拠点の狙撃凸をBCMでがっつり削れて、MS戦ではミサSとB3でがんがんキルもとれる。何より積載を地上ほど気にしなくていい -- &new{2014-03-30 (日) 19:03:16}; - しかし、ライデンと言えば、R-2ザクとか高ゲルの方が有名だろうに、ゲルキャから出す辺り…まだまだガチャで稼ぐ気満々だなw -- &new{2014-03-30 (日) 19:37:54}; --え、普通にGFFとかでも立体化される程にはこいつ有名だぞ…? -- &new{2014-03-30 (日) 20:12:48}; ---そーなの?GFFでも高ゲルとR-2しか知らんかったわ。ライキャもあるんだ。 -- &new{2014-03-30 (日) 23:36:13}; --キマイラ隊はB装備とC装備を戦況によって換装してたって話は有名だからジョニーライデンのこの機体も有名だよ。 -- &new{2014-03-31 (月) 01:42:52}; -ビムシュ当たったから、ビームキャノン使いたいけど難しい。何かコツとかありましたら教えてください -- &new{2014-03-30 (日) 22:33:19}; --動いてるのは偏差撃ちじゃないとまず当たらない。 -- &new{2014-03-30 (日) 22:40:04}; --MSが難しいならSFSから始めてみては? -- &new{2014-03-30 (日) 22:41:25}; --基本的に相手は動いているから左右にブーストしながら撃つといいよ。最初は難しいだろうけど、慣れると止まって撃つより当てやすい。距離によってだけど、相手と同じ方向に動きながら相手の進行方向に少しずらして撃つ事かな。 -- &new{2014-03-30 (日) 23:00:38}; --BCはMで相手の動きを予測しながら、その辺りを撃つ。無印とFは弾数少ないし反動大きくて難しい。バズーカみたいな感覚になる。BMCはBRに近い感覚で素直。 -- &new{2014-03-31 (月) 12:47:52}; --FやNなら必中させたいけどMなら射程外からとにかくガンガン打て -- &new{2014-03-31 (月) 13:10:47}; -はよ弱体化しろ -- &new{2014-03-30 (日) 23:52:30}; --お前の脳みそ強化が先決だな -- &new{2014-03-31 (月) 00:27:04}; ---見習いメカニック「善処はしたんですが・・・・・・」 -- &new{2014-03-31 (月) 00:45:49}; -今まではチャー砂の光が砂の最優先撃破目標だったけど、こいつもほぼ同列になってしまってる。完全に砂メタった機体だと思った -- &new{2014-03-30 (日) 23:55:20}; --とりあえず高コスト狙撃でも実装されてからモノを言えよ。ガチの馬鹿なのかよ -- &new{2014-03-31 (月) 01:19:33}; ---そんなにキレる内容じゃないだろw -- &new{2014-03-31 (月) 04:23:18}; -ウィクシュ・・・だってばよ・・・! -- &new{2014-03-31 (月) 00:15:42}; --だがしかし、Lv72・・・!アナル堀にいそしもうか -- &new{2014-03-31 (月) 00:21:53}; -こいつが1機防衛にいるだけで暗礁の砂凸が完封される、マジ弱体化しないとやばいマカクの再来 -- &new{2014-03-31 (月) 01:04:43}; --暗礁砂凸が出来ない!?それは一大事だ!早く弱体化しないと!!暗礁砂凸が出来ないのはヤバイ!!!!って感じか。マカク再来の意味がよくわかんないんだけどマカクは弱体化されてないよ?上の2014-03-30 (日) 23:52:30と同一人物だってことは差分チェッカーで確認したわ -- &new{2014-03-31 (月) 01:08:04}; ---よく見付けたな。BANだ(木主が) -- &new{2014-03-31 (月) 01:51:52}; --コイツじゃなくても暗礁の凸砂なんて完封できるけど何言ってんの -- &new{2014-03-31 (月) 01:12:13}; --俺の凸砂が通らないから弱体化しろ!ですね。わかります -- &new{2014-03-31 (月) 01:13:07}; --大丈夫将官戦行くと初動で3つ割られるから砂凸出番ないよ・・・ -- &new{2014-03-31 (月) 01:49:50}; --どんだけボコボコにされたんだよ -- &new{2014-03-31 (月) 02:49:17}; --別にこいつじゃなくてもミサイル持ったやつが一体いれば砂は完封できるんだよなあ -- &new{2014-03-31 (月) 03:07:28}; -こいつのブーチャが魅力的すぎてヤバイ -- &new{2014-03-31 (月) 01:49:29}; --フルマスチケしたんだけど285までしか強化できなかったわ。ちょっと悔しい。 -- &new{2014-03-31 (月) 02:53:05}; ---10刻みで切り捨てだから290欲しかったな -- &new{2014-03-31 (月) 02:59:37}; ---10刻みで切り捨てって最近耳にするけど、どこ情報でどんな検証をしたものなの? -- &new{2014-03-31 (月) 05:35:43}; ---ちょいと調べたらここに書いてたけど、俺も知らなかった ttp://wikiwiki.jp/vip_gundam/?%BF%B7%B5%AC%B8%FE%A4%B1%B5%A1%C2%CE%B6%AF%B2%BD%B2%F2%C0%E2 -- &new{2014-03-31 (月) 08:37:37}; ---ソースなしかよ信憑性ないなwwと思ったけど大雑把な運営だし可能性を否定できないw -- &new{2014-03-31 (月) 12:47:19}; ---ちょっと夜に機体作って試してみるわ -- &new{2014-03-31 (月) 12:54:29}; -こいつ見かけたらどのレンジで戦えばいいのかわからんわw遠距離は大体BCMだけど、ミサ持ってたりBR持ってたりバズ持ってたりだし -- &new{2014-03-31 (月) 03:08:19}; --何積んでもバランス死んでるから接近されると辛いって人が多いと思う。バズとBR一緒に積んでるなんて人は多分ほとんど居ない -- &new{2014-03-31 (月) 04:31:25}; -BCMの貫通が地味に便利だ -- &new{2014-03-31 (月) 04:29:19}; -単マシF強いな。これ持ってるのジオンじゃライゲルだけじゃん。単マシFに重撃バズFと重撃ミサイルで足回り強襲とか、BCMを使わないパターンでも個性でる機体だな。 -- &new{2014-03-31 (月) 05:08:44}; --シャアザクを見て来いよ -- &new{2014-03-31 (月) 07:18:08}; ---あぁ地味に威力が100高いのか。見間違えたわ -- &new{2014-03-31 (月) 07:23:31}; -マカクと違って接近戦にすこぶる弱いからこいつ増えてくれるといいな。押し込んだら簡単に崩れるからだいぶ楽になるのに。 -- &new{2014-03-31 (月) 09:01:08}; --そうそう。使用者の武装が大体中~遠距離のBCM、ミサイルで残りがBRかバズのどちらかが多いのと、砂よりの立ち回りしてるから強襲の間合いが上手くない場合が多いね。正直高コストの中では良い鴨にさせてもらってる。稀に二刀流ビームサーベル持って迎撃する変態がいるけど。 -- &new{2014-03-31 (月) 09:36:42}; ---格闘持ちの一人です。重撃に切られる気分はどうだ!て言いながら刻んでやる。 -- &new{2014-03-31 (月) 17:55:59}; --ライン戦特化だからタイマン性能は中距離でどれだけ削れるかだね。340だけあってアーマーはかなりあるから転倒だけ気をつけてのステゴロだわ。 -- &new{2014-03-31 (月) 12:03:51}; --立ち周りが後方ってだけでタンク系というよりスナに近いからマカクと比べるもんでもない気がするが -- &new{2014-03-31 (月) 12:30:56}; --FバズダウンからのBCMで撃破してますが -- &new{2014-03-31 (月) 12:44:14}; --近距離も器用にこなすポテンシャルはあるな。ただ近距離~白兵に特化した強襲340機からしたら、そりゃカモだわ。逆に言えば、1400以上の遠距離ではFAF並みDPS、 FAF以上の単発火力&マガジン火力で怯みハメ、中距離では重撃ミサイルや重撃マシで連携できる機体が、近距離や白兵まで強かったら、他の機体要らないわw -- &new{2014-03-31 (月) 14:23:46}; ---そもそも純粋な強襲で接近戦挑んで返り討ちに合う方がどうかしてるんだよな -- &new{2014-03-31 (月) 15:56:27}; -交換者が少なく、どんなに頑張っても1機しかまだとれない。そうとうな信者や思い入れ補正の人らばかりで今のところ参考にならないよ。もう半年はわかんないでしょ。色々のってシモダのR4Fの弾数が2発殖えて射程が多少長い利点。使って見てバンバン倒せるのかを試せばいいw340のMSにR4の強化版持たせました。コスパはどうかな?ってのが正しい。 -- &new{2014-03-31 (月) 15:01:57}; --シモダか、、ミサイル、FBZ、R4で武装が同じだね。連邦じゃないからわかんないけどシモダにそんな苦戦したことがない。ステージによりかなり苦戦はするけど1番怖いのはミサイルってイメージ。ライキャそれでも欲しいな。射程がだいぶ長いけど常に1200-とかを維持するわけじゃないしね。 -- &new{2014-03-31 (月) 15:12:41}; --BCMはシモダのR4Fとは連射力が違う。R4のN並みの連射力でFの火力。そこにビムシュ、ウイシュだから怯みの怯みでダウンがある。加えて判定も違う。R4系よりも弾頭が太い分当てやすい。さらに貫通もある。リロードに欠点がなかったら壊れ武器確定だよ。しばらく様子見って意見は同意だけどね。この子が普及して猛威を振るう前に、ゲルJ、スナカスⅡで純狙撃機が一回りスケールアップするだろうから、結果居場所が無くなる可能性もあるしね。 -- &new{2014-03-31 (月) 16:00:47}; ---BCM使った後に、狙撃FでR4F使うと悲しくなるよな。特に連射と射程。射程は初期値で1020しかない。威力、連射、リロード強化して手付かずだったりすると、射程補正SMLのミサイルに追われるレベル。BCMは連射強化の項目がなく、しなくてもR4Fより初期値全然速いから射程もしっかり強化出来て1400越えてる。しかも SMLみたいにミサイルの射程も長いから敵を追う側。 -- &new{2014-03-31 (月) 16:28:11}; --シモダと同じとか使ってないの丸わかりバロス -- &new{2014-03-31 (月) 16:30:24}; ---シモダも悪い機体じゃないが、あれはミサイルSの初速の速さをノーロックで使ってFバズの射程の700前後で撃ちまくる機体だよな。Fバズ軸で戦うなら、ゲルキャよりも優れてる部分もあると思うよ。実際ゲルキャの初速の遅いミサイルSは、射程も短かいは重いはで産廃だし。 -- &new{2014-03-31 (月) 16:35:07}; ---シモダと武装が同じだから乗ってから試せばいいんじゃね?連邦MSだけど。F型の連射も上げればかなり速射きくぞい。コスト落としてそれなりだからライキャで騒ぐほどのMSじゃないよ。ジムスナII、ゲルJで狙撃がどうなるか、書いてる人もいるけど無料なんで産廃にはならないかもね。陳腐化はするかもだけど。340って理由で上位機種がでたらシモダや初期スナと違って1発でクビってのは事実だが。 -- &new{2014-03-31 (月) 17:03:51}; ---全く武装が同じなんだが、、B3BRしか違わなくね?弾が多いとか、射程が長いってんで別のMS扱いなのかは知らんが。50日券なんだし妨害行為は通報ものだぞ。 -- &new{2014-03-31 (月) 17:09:34}; ---弾が多くて射程が長くて判定がデカくて足回りがものすごく優れてるだけだが、それをだけで処理できるならジムとガンダムも同じようなものだと言えるよな -- &new{2014-03-31 (月) 17:15:20}; ---シモダを試すのは良いと思うんだが、運用か違うからな。連射がそこそこ速いとかじゃなく、怯みの怯みに間に合うか?だから。狙撃銃複数持ってる砂や、ダウンのないタンクだからって積載を気にしてないガンタンク、中距離の優位に甘えてるSMLをはめ殺せるか?どうか?だからね。ライゲルでは出来るけど、シモダは出来ない。シモダはそういう機体じゃない。上げ脚取るのは好きじゃないけど、シモダはR4のF持ってたっけ? -- &new{2014-03-31 (月) 17:17:33}; ---ジムスナカスタムの話をしてるんでないけ?速射ライフルは似た者同士だから当てれない、狙撃をしないならそもそも交換したら後悔するから我が軍の狙撃F型にのって試してみるがよいわーw狙撃系MSっていくら性能がよくてもマニュアル狙撃だから技量によりりじゃん。 -- &new{2014-03-31 (月) 17:25:47}; ---ジオン専なんでシモダとか試せない。ゲルJみて交換するよー。課金はしてるから強いMSを入れたいという心理が働いてしまう。ライキャが340なんで凄い迷っちゃうね。 -- &new{2014-03-31 (月) 17:16:52}; ---ライゲルは強襲ブーストだしね。 -- &new{2014-03-31 (月) 18:17:02}; --このゲームは強機体がある日突然ゴミ屑になる恐ろしい仕様変更あるから30日後はどうなってるかわからんそw 時期的にはBCMのミラー装備の連邦機が出てきてるかもしれないから、今のように一方から射撃しまくりという状況がなくなってるかもね -- &new{2014-04-01 (火) 00:56:37}; -まあ結局使い手が活かせなきゃ意味のない機体だからオススメと人には言えないわ。BFとかの弾速の概念があるFPSで高いスコアを出せてる人種が乗るという前提なら最高クラスの機体だと思うが、一般人にしてみればあまりに技量に依存しすぎる機体だろう。 -- &new{2014-03-31 (月) 17:17:48}; --最前線ならそうだよな。ただ射程1400とかあるとタンクの迫撃より長い。バランス無視してるタンクをハメ殺すのに技量は関係ないと思う。基本的には重撃ミサイルで敵前衛を牽制しながら、狙撃対策の61しかしてない後衛を殲滅してく運用だよね。腕がある人は前線でもBCM使えば良い -- &new{2014-03-31 (月) 17:39:47}; -てかR4Fもってたって射程がBCMのが長いもの。近距離火力になりうる装備もあんだから根本的にシモダでは比較にならない。つーか枝付けミスってるよね? -- &new{2014-03-31 (月) 17:32:59}; --オマエモナー -- &new{2014-03-31 (月) 17:35:16}; ---書き込みのタイミングで枝移動したっぽい・・・。 -- &new{2014-03-31 (月) 17:36:11}; -お熱い中申し訳ないが、武装が同じというのはFもNも同じじゃないの?BCMのところをR4Nでお試しすら許されないのかとwミサイル、BZで同じでそ。俺も交換するからここらで終わった方がいいよ。来週にはJ型がでるし無課金の星としてアッグと人気を二分してる訳だし -- &new{2014-03-31 (月) 17:37:20}; --すまん、何をいいたいのかよくわかんねぇ -- &new{2014-03-31 (月) 17:41:07}; ---俺も良く解らん。R4Fは関係ないのに、それすら持ってないシモダが出てきた辺りからカオスになってるよな。ユニーク装備持った前例がない機体なんだから、他と比べても仕方ない。 -- &new{2014-03-31 (月) 17:48:12}; -今のところは両軍にミラーいないし、M型がユニーク武器としてとれるんじゃない?340コストで凄まじく入れにくいってのがある。芋の俺からしたら絶対に交換はしないね。初期スナ2機特性5。これを回すのが1番効率が良いから。狙撃はしたくない。前にもあまり出たくない。でも自衛もしたいって中途半端なMSだね。コストってのは強襲に使うものだと思うよ。 -- &new{2014-03-31 (月) 17:47:53}; --ヘタッピなら強襲で突っ込んでシュツとバズぶちかましておとなしく散るのが一番だよな -- &new{2014-03-31 (月) 17:50:57}; --お芋さんのお話はどうでもいいんだが、、340が足かせなのは確か。1番の難関は50枚だと思うけどね。1番に交換した人以外は乗れない現状正当な評価はまだ先でしょ。交換してない人が交換した人にダメダメ言うのも変だし、交換者も1番欲しいから交換したわけだから補正も入るし。ジオンのゲルJで何も子泣ければ速射狙撃の分類で暫く王者になれるし、そんなMSが無料でみんなオーナーになれるんだぜ。素敵じゃん -- &new{2014-03-31 (月) 17:57:01}; --交換しなきゃ良いと思うよ。個人的には、最前線の機体消耗が早すぎる強襲ナパーム、シュツ時代になって、前線で高コストってのも曲がり角だと思ってるけどね。今は強襲ならヅダをもうチョイ火力上げたようなのが欲しい 。 -- &new{2014-03-31 (月) 17:57:19}; --芋ならぜひとも交換するべきなんじゃないの?オールラウンダー組んでも狙撃タイプ2機にタンクまで入れられるなんて芋には夢のような話だと思うけど? -- &new{2014-03-31 (月) 18:02:34}; ---スナ4じゃいかんの? -- &new{2014-03-31 (月) 18:33:17}; ---むしろヘヴィスト編成で射程長い機体持てる利点がやばい -- &new{2014-03-31 (月) 23:24:39}; -選ばれしビムシュ様のみが堪能できるお手軽ハメハメBCM。やはり威力は正義か。 -- &new{2014-03-31 (月) 18:02:05}; -敵の前衛を狩りまくる機体は、猪突猛進な強襲使いから体育会系のネガを受けてスレが荒れるんだがが、敵の後衛を狩りまくるライゲルは、敵味方の後衛からネガられてるのか、スレが妙に湿っぽいよなw -- &new{2014-03-31 (月) 18:19:03}; --こいつ1機で芋ってるだけで准将から中将まで駆け上がれるぐらいだからな 芋増やしたくない人間にとっては陣営関係無いんだろう -- &new{2014-03-31 (月) 18:55:39}; ---芋諸将が情報つかんで乗り込んでくるぶんには構わない。だが今まで乗ってないやつがゲルキャで芋りだすとすげぇ困る。連邦じゃぁ狙撃10➕シモダ3ー5で芋だらけの場面とかあって前線のMS不足が深刻化したんだぞ。EZ8とか無料で配り無課金ザコお断りの前衛でも張り合えるようにしたのはそのため。ジオンにはプレチケでまとも強襲いなかった。ジュアッグ砲撃だとかライキャも含めて芋増えるのだけは勘弁。おまいらに言うのも違うけどな。KDのチーデスでもあれば別だけど。 -- &new{2014-03-31 (月) 19:09:39}; ---3人に1人がお芋さんという超お芋さん社会だなw狙撃の10…シモ&ライキャ2-3機、さらに砲撃MSで前線が縮小し、ガンゲル以外はみんな後方支援あるあるすぎるw強襲のコストが機動力に直結しすぎて無課金はロケシュ5のザクか芋、リペアが主流だしね。MMOで装備が揃ってない前衛が後衛になってしかたなく後ろでホイミやケアルしてるようなもんだw -- &new{2014-03-31 (月) 19:31:23}; ---今のシステムでドンキホーテ突撃するとなんか意味あるの? -- &new{2014-03-31 (月) 20:05:28}; ---⬆︎雑魚が死んでゲージ減らすより後方でウダウダしろと、それすると前衛がマジいなくなって拠点以外わけなくなって核で吹き飛ばされるじゃん。ゲルググとかと一緒に旧ザクがp迎撃や拠点を踏むだけで随分違うぞ。数がいるだけで進行されにくくライン戦になる。芋はその状態が最善だと知っている。 -- &new{2014-03-31 (月) 20:43:09}; ---だからこんMSの使い方は全員が同じと思うな。BCある時点で前になんかでねぇだろ。最近乗り出した人ってBCの利点が射程とかいいつつ1000辺りで射撃してるんだよいつのまにか。前に出るなら他のMSを進める。340の重撃ですることじゃねーよ。自己犠牲の精神や勝ちに貢献しようって人は狙撃MSむいてない。ミサイルは牽制、B3の自衛と芋にこそ相応しいMSだ。 -- &new{2014-04-01 (火) 00:03:39}; ---↑この人が何を言いたいのかわからない。ライゲルを褒めてるのか貶しているか -- &new{2014-04-01 (火) 00:12:57}; ---芋には最高だけど中途半端だから微妙だと言いたいんじゃない?射程が長いBCメインにするなら芋プレイだしミサイルとかの射程だと旨味が半減。特製5のザクスナ安定すぎだけど。340じゃなきゃ貰ったかも。 -- &new{2014-04-01 (火) 00:25:34}; ---だな。ミサイルとBZ撃つならいくらでもMSがいる。でもBCはこいつしか持ってない。1番の恩恵を受けれるのは芋安定かもしれない。BCが上手く当てれないからって理由もすごいあると思う。マニュアル射撃はマジキチすぎる。 -- &new{2014-04-01 (火) 00:39:25}; ---普通にミサイルの距離で戦いつつ砂見つけたらBCMで砂処理するじゃだめなの?武器枠3つなんだから必然的に器用貧乏な感じになるし仮に何でも完璧にこなせたらそれこそ壊れ機体でしょ -- &new{2014-04-01 (火) 06:19:00}; ---むしろ、ミサイルの距離で敵前衛を牽制しながら、その奥の敵後衛を潰してく機体だよ。普通のスナは最後尾から敵の前衛強襲~中衛重撃を狙撃するけど、この子は中衛の位置から、敵の重撃、最後尾のスナ、タンクを狙う機体だと思う。もちろん隙があったら前にいる強襲潰しても良いんだけど。 -- &new{2014-04-01 (火) 14:55:06}; --器用貧乏じゃないよ。スナはライフル1本で十分なんです。50日毎日ログインでもらったけどBCMで射撃戦のガン芋プレイだけど上出来な使用感で驚いた。積載252なんでギリロケシュ強襲BZで転ぶクソ積載だけど。狙撃に徹する場合はミサイル含めて全てBCの射程だから使う必要性がないと思う。射程1500なのにミサイル700-800の射程内だと勿体無い。ミサイルを撃つよりBC撃った方がよっぽど削れる。他の武器積んでると使いたくなっちゃうんだ。自衛のBRならいいかも。ザクスナと違って7分出れないし。問題があるとすれば狙撃武器が1本で、弾パックが出せないこと。ゲルJが楽しみでならない。仕様によってはライキャと入れ替わる人は多い。 -- &new{2014-04-01 (火) 07:11:00}; ---芋には1本でいいのは同意。足回りが良いから距離を保てるって意味で。ザクスナが弾薬パックで永遠と芋れてコスト220で永遠の芋プレイにベストなんでライキャは入らない。J型ユニークのビーマシや狙撃武器にね。DX初の高級狙撃MSなんで期待は大きい、狙撃人口って少なく、機種も少ない。半分がプレボっていうね、、それだけに売りに来る運営がどんな仕様にするか楽しみ。連邦は特に1番人気のジムスナIIだしな。 -- &new{2014-04-01 (火) 07:34:14}; ---ライキャで芋ってるだけじゃわざわざ選んだ意味が~って話だったから器用貧乏になるけど色々やればいいじゃんって言ったのにその発言はおかしくない?それこそ砂でいいじゃんになるんだけど -- &new{2014-04-01 (火) 07:53:04}; --本当に心配なのは、芋プレイが増えて前衛不足でジオン劣勢の構図ができたときに、ライゲルが標的になって乗ってるだけで「芋」「戦犯」認定されることなんだよね・・・ -- &new{2014-04-01 (火) 15:40:46}; ---その辺は大丈夫だと思うけどね。重撃狙撃使ってた人ならまだしも、強襲前衛で戦ってた人がわざわざ使い手を選ぶこの機体を選ぶのはあんまり無いと思うんだ。 -- &new{2014-04-01 (火) 19:40:30}; --こいつはミサイルやBR云々の前に、BCMが本体だからBCを当てられるならいいと思うけどロクに当てられないなら他使ったほうがいい。特性はビムシュが一番いいと思うが、射程でも問題なく倒せるし結局BCMを当てられるかどうかが全ての機体。 -- &new{2014-04-02 (水) 01:14:35}; -BCMとR4の比較結構見かけるけど、BCMってSRMの強化・調整版だったりしないかこれ?もしかしてって思ってSRM使ったら、BCMに凄い近い感覚で使えたんだけど。 -- &new{2014-03-31 (月) 18:41:28}; --対艦Mとは弾速も判定も全然違う。どうみてもR4系の武器だろ -- &new{2014-04-01 (火) 02:24:08}; -さあ、次の50枚が溜まるまでにジョニーライデン専用ギャンキャノンを出すんだ -- &new{2014-03-31 (月) 19:34:13}; -強襲一筋2000戦の将官なんだけど、これって何が強いのか分からない。そもそも将官戦場じゃEZ8くらいしか見かけないんだけど、とる価値あるなら交換しようかなって思ってるんだけどイマイチわからん。 -- &new{2014-04-01 (火) 03:45:35}; --将官戦場に大量にいるよ。たぶん前線に出てるから見ないんだと思うけど、君の後ろにうじゃうじゃいますよ。 -- &new{2014-04-01 (火) 07:01:46}; ---大量ってほどは居ないでしょ。チラホラ見掛けるけど。 -- &new{2014-04-01 (火) 20:06:13}; --強襲のりには向いてないかも。僕も強襲乗り回してるんだけどライデンが好きで交換したけど背中のキャノンがまるで当てれなくコスト不相応と判断しすぐにお蔵入りになったよ。好きで交換したし、狙撃MSを使おうとかの心変わりの時に出そうと思ってる。距離おいて戦うとBCを当てていけないから結局B3とBZ撃ってたんで戦い方が合わなかったのかも。ロックオンじゃないから人を選ぶよね。移動目標に半分当てれない。マウスエイムだけど、、他のPCFPS勢にはイージーなんだりうけど。大人しく強襲が安置でした。 -- &new{2014-04-01 (火) 07:20:06}; --ジオンでEZ8??? -- &new{2014-04-01 (火) 21:25:25}; --こいつの特性は足回りが強襲に近い重撃機という事と、砂並みの射程のBCを持っているという点。後衛よりの重乗りか、砂には魅力的に映るけど正直、強襲乗りにはまったく魅力は見いだせないと思う。 -- &new{2014-04-02 (水) 08:57:53}; -この子の戦術的な価値は、タンク、スナ、SML、ガンキャ等の後衛への強力なアンチユニットでありながら、それを前線を飛び越す長射程で、前線の強襲同士の戦いのケリがつく前に同時進行に行い、かつ、前線が押し上がるなら、その強襲について行くことも可能な部部だと思う。要するに電撃戦ができる。ライゲル使いは、自分が強襲に乗ってる時にスナや迫撃に足止め食うと「後ろに味方のライゲルが居ればな」とか思うんじゃないだろうか?俺は高ゲル乗ってて、この砂をBCMで追っ払ってくれればとか、よく思う。 -- &new{2014-04-01 (火) 05:31:56}; --動かすのは人だからね。実際は当たらないBCを垂れ流し10分で数キルのみ。又は当たらないんでミサイル、BRで中距離戦を展開し、本家芋に食われる。ゲルキャに転向するのが今までスナってきたベテランばかしじゃないってことよ。無料高級MSなだけにね。これは前線のMSが逆に減ってこまる。前線のMSが不足して敵のスナイパーが俺のゲルググを狙う率が増えたら迷惑ですキリッ。冗談は置いといてこればっかりは乗る人しだいや。 -- &new{2014-04-01 (火) 07:42:53}; ---(´・ω・`)??? -- &new{2014-04-01 (火) 08:05:25}; ---初心者お断りMSに2chで指定されてるしな。無料、ライデンブランド。340コスト=無課金で良いMSない子達が乗り出す、本来芋じゃない人も芋りだす。CTのせいで前に出ない。前線がスカスカ、その癖ポイントも入らない。キルれない。この問題は芋が多い連邦だけの問題じゃなくなってきたよ。 -- &new{2014-04-01 (火) 08:27:43}; ---今度のDXででるゲルJの性能次第でこいつの運命決まるし芋さんはそちらに行くことを願うよ。狙撃武装1個なのと補給パックだせないから戦闘継続力がない。ザクスナと違って乗り捨て出来ないコストで強引さ、強気のポジション獲りできないから自分には合わなかったよ。2-3機撃ち殺してカウンタースナイプされるリスクあっても良い場所にいけるお手軽さも大事。ゲルJの詳細はよぅ。 -- &new{2014-04-01 (火) 11:44:32}; ---まぁ狙撃枠だし最低ラインの射程は保障されてるとしてライゲルより足周りがいい方向性なら棲み分けも出来そうなんだけどな。遠距離射撃に近距離の強格闘()だと個人的にかなりアツイ。ゲルググのサーベル装備はかっこいいからなぁ -- &new{2014-04-01 (火) 13:08:01}; ---狙撃MSなんでユニークのビーマシがどうなるかわかんないけど。BCに似た速射兵器に超射程、高威力の単発もちじゃないかな。狙撃3本も考えられるし。無料のザクS狙撃型が良い足回りだからユニーク武器と機動性によるね。微妙だったらザクスナでいいや。になりそう。特製クイリロ5…射程5は凄いアドバンテージだし。 -- &new{2014-04-01 (火) 13:55:55}; -試しに単式Hを宇宙で使ってみたけど射程補正と相まっていい感じだなー、BR系より軽いのも嬉しい -- &new{2014-04-01 (火) 06:22:56}; ---射程だったわな 使う武器は射程と威力を重点的に上げました。後衛落としやら嫌がらせが捗る捗るw LVは64・・・ -- &new{2014-03-31 (月) 03:03:30}; ---単式MMP-80マシンガンFとシャアザクの単式120mmマシンガンF改って全くの別物の性能じゃないか。ⅡF2の単式MMP-78マシンガンFとも性能が違うね -- &new{2014-03-31 (月) 09:56:04}; --威力が1400と高いのもあるが、そのくせ集弾やリロ、ロックオンにボーナス乗ってるからな。特にロックオンは単式Nと同じままとか、軽くチート臭いw高火力マシンガンて、集弾や射程が低くて長めの中距離では使いにくいのは仕方ないんだが、そのくせロックオンまで低くて白兵でも当て難いのが殆ど。でもこの子のはFAFですら700しかないロックオンが760あって強化で912まで伸びるから近距離で頼れる。さらにマガジン火力もフルオートのN式マシ並みの20000超えするし、リロードもN式並みで840まで伸びるからスキが無い。非常に良い武器だと思うわ。 -- &new{2014-03-31 (月) 14:33:58}; ---俺も愛用中。ビムシュ外した同士にはぜひ使ってもらいたいね。射程特性乗ると中距離も強いよ。この武器は後ジムのユニーク装備だったはず。動きの鈍い後ジムだから許されてたものが、強襲足回りで射程特性もったこの子が持ってるのは、軽くネガられるレベルかも。 -- &new{2014-03-31 (月) 14:42:33}; ---そうだよね。ただ実際、この子も足回りは強襲Fや寒ジム並み、アーマーブーチャは上位互換で近接火力も上回る部分もあるからね。中堅強襲でライゲルに負けても仕方ない部分もある。さっきナギナタでピクシーをカウンターで潰した。先ゲル乗ってた人は、水平切り系の格闘を食らわない空から、ナギナタの上下判定の強さで空対地から潰すのも慣れてるでしょ。 -- &new{2014-03-31 (月) 16:10:59}; -宇宙も含めて未だにこいつにやられたことない。2,3発食らってもあとは避ければいいし近づいて片付けられるから、言われてるほど強いとも思えん -- &new{2014-03-31 (月) 14:32:38}; --将官戦場までくると怖さが判るな -- &new{2014-03-31 (月) 16:31:15}; ---射程特性なら1500オーバーだしな -- &new{2014-03-31 (月) 16:34:50}; ---単純にBCMの方が当たるよな。大げさに言えば判定太いから、肩狙えばヘッドショットにカスるレベル。スナ機でよくある、足の間ですり抜けたとか、実は脇の下に弾通って当たらなかった…とかそういうのが全くない。 -- &new{2014-03-31 (月) 16:44:24}; ---スナカスミサイルとB3積んでなくね -- &new{2014-03-31 (月) 17:32:43}; ---スナカスは全く同じ装備じゃないけどな。重バズも重ミサイルもないし。 -- &new{2014-03-31 (月) 17:34:31}; -超欲しいけど30枚くらいチケット足りないんだよなあ・・・ -- &new{2014-03-31 (月) 15:40:14}; --一か月後まで様子見できるのも良いと思うよ。ゲルJ、スナカスⅡくれば長距離戦の主導権とられて、ライゲルが陳腐化するかもしれないし。今は無課金機にしては強すぎるとも思うんだが、逆に言えば、スナカスⅡやゲルJを課金させたいがための引き立て役なのかも知れないしね。 -- &new{2014-03-31 (月) 16:41:30}; ---せやな。ここは欲しい気持ちをぐっと堪えるわ。 -- &new{2014-03-31 (月) 16:56:37}; ---普通にこいつある程度前に出られる機動性あるが…本当に使ってるのか? -- &new{2014-03-31 (月) 22:12:49}; ---この機体で芋る事しか考えらない奴ってその程度の腕なんだろうな -- &new{2014-03-31 (月) 22:23:19}; ---こいつは、強襲よりも遠い間合いで戦うだけで芋ではないと思うけどね。使いこなすのが難しい機体だからまだ慣れてなくて下手だったら芋になるかな -- &new{2014-03-31 (月) 23:06:01}; --CBRF(ノンチャージ火力)をスナの射程で7連射できる。コスト340の機体性能をもった真紅の豚鼻 -- &new{2014-04-01 (火) 03:49:51}; ---火力はノンチャージだけど、弾速はチャージ後以上速い感じだよね。 -- &new{2014-04-01 (火) 05:01:52}; --主砲のBCMがDPSがFAF並みでマガジン火力1.4倍、単発火力は2倍の3000~。有効射程は3倍以上。バズの撃ち合いが始まるどころか、ミサイルも飛んでこない距離から一方的にFAF並みの火力がかませて、ヘッドショットなら怯みの怯みでダウンまで取れる。 ただ、ロックオン出来ないしリロード糞長いからマガジン管理がだるい。 それに重撃仕様のバズやマシンガン、ミサイル、B3BRを物足りない積載の中でやりくりする機体。魅力を感じないなら、使わない方が良いよ。強襲とは戦術的な役割は全く違うし。 -- &new{2014-04-01 (火) 05:13:31}; --100枚まで貯めなされ -- &new{2014-04-01 (火) 06:11:01}; --射程補正なら尚更F、次いでも軽いNでしょう。遠距離をペシペシやるならBCMやミサイルでOKだし単マシまで他スロットと運用被せるぐらいなら近~中距離自衛用の火力は確保したほうがいいと思うな。Fは射程強化すれば補正込みでHの素射程超えるしハッキリ言って十分すぎる。単マシは人力スペックでDPSが優秀な武器だから持てるならなるべく火力の高いモノに越したことは無いよ。Hで威力にも強化振ってるようなら余計にね -- &new{2014-04-01 (火) 10:27:20}; ---射程+Mミサ+Hマシって劣化BCだけどすごく手軽に長距離戦できるのよ。この使い方だとFマシは射程も集弾も足りない。俺はビムシュだったからBCM使ってるけどこれ素人には難しい。 -- &new{2014-04-01 (火) 11:50:20}; ---BC使わないと意味なくね?340払ってそれだとすぐ乗り換え先を探した方がいいと思う。BCはザクFのR4か無印ゲルキャで試してから交換すればよかったのに。50日なのにもったいねー。 -- &new{2014-04-01 (火) 12:36:45}; ---まぁ白い目で見られるのは自分だからね。強制はしないよ -- &new{2014-04-01 (火) 14:48:02}; ---5vs5ぐらいのガチクラン戦じゃあるまいし好きなMSで好きなように戦うべし。ガンオンはキャラゲー要素も十分に含んでるからな。 -- &new{2014-04-01 (火) 14:56:02}; ---ガチとか関係なく忘れちゃならないのは局地だろうと大規模だろうといえることは同じだからそこは肝に銘じることだな。ココは攻略Wikiだし俺が楽しければいいなんて話しは通らない。それこそ雑談でやるべき -- &new{2014-04-01 (火) 15:14:55}; ---この手の機体は使っていくうちに馴染んでくるものだからな。AIMが下手だからって避けてたらいつまでたっても上手くなれない。意外と狙撃の練習にいい機体かもしれない。 -- &new{2014-04-01 (火) 20:04:57}; --中距離での単マシFも強いが、単マシH+射程補正は長距離武器だからな。射程880とかでしょ。マシンガンはビームライフルと違って弾速が速いから全然その距離でも削れる。重狙撃機としては全然ありな選択だろうね。ただ、装備のボーナスというか希少価値で言えば単Fの方が高いよね。この性能の単Hマシは結構持ってる奴居る。 -- &new{2014-04-01 (火) 14:49:30}; ---単純な話現状唯一無二の単式F型が装備出来るうえにBCMで事足りる射程圏内を弱い単Hで代用してんならコイツを使う価値はないというところ。対象になってるのは弾速の遅いBRではなくてBCなんだから使い手によって差が出る部分は連射が利くBCMと単式マシ系の違いなんて砕いて言えばロックオン出来るか出来ないかぐらいしかない。上で言ってるのはBCが使いこなせない部分が根底にあるからね -- &new{2014-04-01 (火) 16:01:42}; ---それも勿論正論。ただBCMにはリロードの致命的な遅さの欠点がある。芋運用ならチャージスナみたいに隠れてれば良いんだが、リロードを埋める重撃装備と中距離で立ち回れる強襲の足回りがこの子にはある。そこで、リロード中の牽制にミサイルを使うのがセオリーなんだけど、射程補正のった880の単マシHだとミサイル に代わる牽制武器にもなりそうじゃん。そうするとバズ使う余裕も、モジュをクイックロックに割かなくて良い余裕も生まれるんじゃないかな?選択肢の問題だよね。 -- &new{2014-04-01 (火) 17:07:29}; ---ちなみに上の方の単式Hは別の人ね。普通に地上でもBCM使ってるし当てやすい宇宙なら尚更。宇宙での構成はBCM、ミサ、単式HでHにしたのは射程の長さが空気だったBRB3とどれくらい違うか見たかったのと改造がFより上手くいったから。Fもリセットしたら試す予定ですん -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 17:19:54}; -ちなみに上の方の単式Hは別の人ね。普通に地上でもBCM使ってるし当てやすい宇宙なら尚更。宇宙での構成はBCM、ミサ、単式HでHにしたのは射程の長さが空気だったBRB3とどれくらい違うか見たかったのと改造がFより上手くいったから。Fもリセットしたら試す予定ですん長文失礼 -- [[木主]] &new{2014-04-01 (火) 17:14:24}; --上の一人は多分俺かな?因みに構成はBCM、バズF、単マシH。射程補正。バランスは積載MAXで60。モジュは実弾1と爆風2。Fバズ転倒からのBCMの運用と、リロード中を埋める武器がある故に撃ちまくれるBCMの運用の両立はできる。 ミサイル使うよりもキル取ってくペースは速いんだが、ヘイトも集める感じ。気がつくと3対1でリンチとか。 -- &new{2014-04-01 (火) 17:26:25}; ---地上だとBCM、BZF、ミサだけど個人的にミサは外せないかな~、外すとしたらBZFで単式もF使うと思う。単式Hはあくまで宇宙での選択肢 -- &new{2014-04-01 (火) 17:36:03}; -こいつって積載少なくない? -- &new{2014-04-01 (火) 18:59:49}; --少ないよ。武器3種装備したらバランスなんて確保できない。 -- &new{2014-04-01 (火) 19:29:27}; --武器3種積みならバズ対策は無理だと思う。砂対策なら武器しだいでモジュを使えばなんとかなる。狙撃気味の立ち回りが好きなら61は頑張るべきだと思う。 -- &new{2014-04-01 (火) 20:14:36}; -なんか遠距離戦闘で意味がある武器とか機体を前で殴らないからクソとか言っちゃう子ってもしかして狙撃銃を棍棒かなんかと勘違いしてる蛮族なのか? -- &new{2014-04-01 (火) 21:30:08}; --まぁ人気機体や強機体のコメント欄にはちょっと変な人が沸くのは決まっているからスルー安定でしょ -- &new{2014-04-01 (火) 21:32:35}; -こいつの主な使用法ってBCMメインでの中遠距離戦闘か重撃BZFでの高確率転倒からの追撃格闘(デイリー用)ぐらいだよな。BCM外して重撃運用するなら積載安定のゲルキャや特性上げの楽なアクトで十分間に合う。BCMを使いこなせないと逆に砂からのヘイトが高くなるのでR4系の連射銃に慣れてから入手するといい。 -- &new{2014-04-02 (水) 00:31:58}; -マシ持つ人は皆単式なのか…3点はダメなん?単式は連打がしんどすぎる -- &new{2014-04-02 (水) 04:31:11}; --自分が使いやすいのを使えばええんよ -- &new{2014-04-02 (水) 04:33:28}; --単式は1番オススメできないよ。マウスじゃ限界があるし毎回同じ連写が見込めない時もあるでしょ。PCスペックも大きく左右される。3点式が良いと思うよ。マクロあるなら安定だけど。自衛にはBRB3もちたいけどねー -- &new{2014-04-02 (水) 06:38:30}; ---B3は重過ぎるからビムシュ以外は積極的に持たない方がいいと思うよ。 -- &new{2014-04-02 (水) 09:10:20}; ---おれもそう思う。B3BRは汎用的な用で汎用的じゃない。結局接射武器になるんだが、地味にBCMって接射ならスコープ覗かなくても結構当たるからね。弾が太いからカスめ易いんだろう。そうすると内蔵のBCMがあればB3BR使う意味ってかなり薄まる。ビムシュならBCMの火力補助で良い選択だと思うんだけど。単マシはFまで火力あると手動連射でも価値あるよ。1400って言ったら、700の弾の2発分でしょ。 -- &new{2014-04-02 (水) 13:59:43}; -コストの高いだけの糞機体だなぁ 普通に普通のゲルキャでいいと思う -- &new{2014-04-02 (水) 09:50:27}; --参考にしたいからkwsk -- &new{2014-04-02 (水) 09:58:47}; --ゲルキャはビームキャノン当てるのがちと慎重になるからだるい。Lじゃなきゃ射程短いからスナとは戦いにくい。中距離向き。ジョニキャは射程長いんで中長距離向き。糞機体かどうかは既出だが乗り手次第。両軍やるがゲルキャよりジョニキャのが圧倒的にうざい。ただ目立つから前に出てると的。 -- &new{2014-04-02 (水) 10:15:30}; ---そうそう遠距離にいるこいつの面倒くささは異常 -- &new{2014-04-02 (水) 13:14:04}; --そりゃゲルキャのように高火力でガンガンやる機体じゃなく、BCMで遠距離から支援するのがこいつだしね。火力重視の人には向かない -- &new{2014-04-02 (水) 10:16:31}; ---ほんと弱すぎる。空中飛んでるとバズで落とされることがある。速度1250以上とバズF、BCM、の武器2枠ならバランス200越えの上方修正が必要だ! -- &new{2014-04-02 (水) 16:07:15}; --うん弱すぎる。ガンダム怯まねぇじゃん!BCMの威力をあと2000上げるべき! -- &new{2014-04-02 (水) 14:06:45}; ---わろたw -- &new{2014-04-03 (木) 02:36:49}; --この機体マジで糞だは。コストだけ高くて積載カツカツで、ガンドゥムやデジムにコロンコロンされて乙りまくる。積載もっとくらはい。 -- &new{2014-04-03 (木) 12:01:29}; -強襲の足で重撃バズによる中近距離の自衛も可能な砂。あれ万能じゃね?積載以外。 -- &new{2014-04-02 (水) 11:58:30}; -スコープを覗いたまま武器変更すると変な方向を向くバグ、今回のメンテで直してくれるかな? -- &new{2014-04-02 (水) 15:14:48}; --まったく治った気配がない -- &new{2014-04-03 (木) 02:37:45}; ---大事な場面で画面がぐるっと回るのがイライラするよね -- &new{2014-04-03 (木) 12:05:45}; ---試してみたけどどうやら進行方向になるっぽい?W押しながら切り替えれば何の問題も無いけど下がりながらだと180°逆向いちゃうし。 -- &new{2014-04-03 (木) 19:43:14}; -ゲルJがかなり爆死したんで予定時通りライデンにしてきた。ビームマシンガンがR4で期待はずれ。速射は射程900,芋にはこいつ安定だよ? -- &new{2014-04-02 (水) 17:19:19}; --ライデンにもビムシュ付けたのが運営の失敗だと思うわ。ビムシュライデン持ってるとビムシュ以外のゲルJが見劣りする -- &new{2014-04-02 (水) 17:29:33}; --射程900なら900で足回りがないと苦しいよな。ただゲルJはCSRもあるし。 -- &new{2014-04-02 (水) 17:31:40}; ---CSRがあっても320もあるから他の狙撃機でいいじゃんってなりそう -- &new{2014-04-02 (水) 20:04:29}; --このゲーム匍匐なんてできたか? -- &new{2014-04-02 (水) 21:21:11}; ---つ用語解説 -- &new{2014-04-02 (水) 22:53:33}; ---ガンオンでの芋の意味知らない人いたんだ。。。 -- &new{2014-04-02 (水) 23:00:30}; ---間違った使い方で胸張られてもナァ -- &new{2014-04-03 (木) 01:24:32}; ---戦場で指揮官でも芋って言葉を前線に出ないやつって意味で使っているから普通知ってるんじゃない -- &new{2014-04-03 (木) 03:14:00}; ---これはFPSじゃなくてTPSだからね。しょうがないね -- &new{2014-04-03 (木) 03:22:11}; --ゲルJ320ライデン340何故こうなった。 -- &new{2014-04-02 (水) 22:20:56}; ---ライゲルはBCMと強襲仕様で340コストで納得だけど、ゲルJはどう見ても280~300コストだよな。ゲルJのブーチャが狙撃のザクSに負けてるしな・・・ -- &new{2014-04-02 (水) 22:39:45}; --完全上位は無いだろうとは思ってたけどまさかあそこまでゴミだとはな -- &new{2014-04-02 (水) 22:22:47}; ---ジムスナⅡもアレだったから多分おそらくきっとどうせ修正入るでしょ -- &new{2014-04-02 (水) 22:55:48}; ---想像を絶するゴミだったわ… -- &new{2014-04-02 (水) 23:11:17}; --こいつゲルJの100倍は使える。 -- &new{2014-04-02 (水) 23:06:06}; -馬鹿には使えない機体だけに馬鹿からのヘイトが凄い機体 -- &new{2014-04-02 (水) 21:23:50}; -ポテト大好きちゃん多いけど芋するなら普通に狙撃機のが優秀じゃね -- &new{2014-04-02 (水) 22:56:48}; --その狙撃機を美味しくいただけるのがこの機体 -- &new{2014-04-02 (水) 23:01:12}; --何言ってんだこいつ -- &new{2014-04-02 (水) 23:02:32}; --前衛の後ろ止まって撃つのが狙撃、前衛のやや後ろで動きながら撃つのがライゲルって感じかな。MAPにもよるけどずっと狙撃と同じ位置で撃つんだったら狙撃のが優秀だね。後は機体性能。 -- &new{2014-04-02 (水) 23:16:37}; ---動きながらの芋ってずいぶんとアグレッシブだなwww -- &new{2014-04-03 (木) 01:26:18}; ---こんなでっかい赤い奴が止まっていたら狙撃からしたらただのボーナスバルーンだからね -- &new{2014-04-03 (木) 02:01:34}; ---↑基本中の基本を大笑いしてる時点で察して差し上げろw -- &new{2014-04-03 (木) 02:28:04}; ---芋ってガンオン以外だと動かない役立たずって意味だぞ。ガンオンだと超絶優秀なスナイパーって意味だけど。 -- &new{2014-04-03 (木) 02:49:01}; ---え?ガンオンでも芋は前にも出ないし戦果も上がらない奴の事だろ?良い意味で使われてるの? -- &new{2014-04-03 (木) 03:55:23}; --BCM、重撃ミサイル、BZFなどを動きながら撃って相手を倒すものだから狙撃の芋とは運用が違うね。 -- &new{2014-04-02 (水) 23:34:06}; --ただ強襲乗りに言わせると、前線に出ない・拠点踏まない時点で芋って認識になるんだよな。拠点塗り替えて本拠地凸が基本で、KD戦だけやってればいいって戦場ばかりではないからねえ。取られると不利になる拠点取られてるのに後ろでスコープのぞいてて前に出ないのをイライラしながら芋って思ってそう。 -- &new{2014-04-03 (木) 16:28:35}; ---砂、砲台駆逐してくれるなら芋でも大歓迎だわ。将官部屋の敵砂多すぎてどんなエイム力してるんだよレベルで当ててくるからストレスがマッハ -- &new{2014-04-03 (木) 19:02:56}; --芋じゃオデッサ沿岸部の屋根とか制圧しきれないけど、こいつなら将官戦場でも強襲以外余裕で追い出す事が出来るよ。 -- &new{2014-04-03 (木) 19:26:59}; -ジムジム寒冷地仕様とは -- &new{2014-04-02 (水) 23:08:07}; --直しておいたよ -- &new{2014-04-02 (水) 23:16:49}; -この子のお陰でギャンさんが引退されました、やっぱBZもちで前線で戦えるのは強いね、高ゲルくるまでの繋ぎで使おう -- &new{2014-04-03 (木) 02:06:12}; --ロケシュの有無に関わらず転倒させれるしね -- &new{2014-04-04 (金) 07:05:40}; -オデッサ鉱山旧配置で、初動終わって補給艦から裸凸った時に入り口に防壁が置かれてたけどBCMが貫通してくれるおかげで美味しくいただけました -- &new{2014-04-03 (木) 02:09:41}; -アクトライゲルギガンギガンでやってるけどアクトはアクトでビシバシ落とせるから悪く無いな、二機目のライゲルを取るかどうかで迷うわ -- &new{2014-04-03 (木) 02:33:09}; --基本的にライゲル乗ってて死ぬって少なくない?二機は必要かな?と思う。 -- &new{2014-04-03 (木) 17:57:04}; ---死ににくいからライゲルx2、340の何かと低コスト1みたいな高コストデッキ組みやすいんだよね まぁ2機目手に入るのまだまだ先だが -- &new{2014-04-03 (木) 20:35:16}; ---俺はビムシュが出るまで交換し続けるぜ徹底的にな -- &new{2014-04-03 (木) 21:43:02}; ---BZも絡めてバリバリkill取る交戦距離だと割と事故ったりやられるよ。BZ使う距離は相手も同じだからねぇ -- &new{2014-04-04 (金) 07:23:17}; ---こいつがあまりに死なないので、高ゲル3機+CT調整にライゲルがベストデッキになりそう・・課金必須だけど -- &new{2014-04-05 (土) 02:31:14}; --ウィークシューター「呼んだ?」 -- &new{2014-04-03 (木) 21:53:56}; ---長距離ビムシュ、牽制ミサイルに接近された時のナギナタ、使いこなせれば十分な強機体だな 連邦で戦うとこいつのウザさがよく分かる(#^ω^)ピキピキ -- &new{2014-04-04 (金) 16:51:41}; -射程補正の900射程2500範囲のミサイルM垂れ流し楽しい。BCMで砂も撃退できるし一方的に戦艦もしゃぶれるし根暗プレイ捗るわー。 -- &new{2014-04-04 (金) 00:19:01}; --俺も地上より暗礁でBCMとミサM垂れ流しが好き。こいつは根暗には最高級の機体よ。 -- &new{2014-04-04 (金) 22:08:02}; -上手い人が使うと手が付けられない機体だね、普段適当に回避運動してればスナの攻撃なんかめったに食らわないけどこいつのはガシガシ当たる上にミサイルも混ぜてくるから近づけない。やるとしたら大回りして横か後ろから近づかないとだめだけどめんどい・・・ -- &new{2014-04-04 (金) 02:05:07}; ---BCM使わないなら単マシ無しにしても素ゲルキャでいいからなぁ...BC系は練習するしかないね。射撃集弾の上がる宇宙だと動きながらでも比較的真っ直ぐ飛ぶから動きながら当てる練習するなら宇宙をオススメするよ。地上で動きながらだとやっぱ集弾悪くなるから全然当たらなくて自信喪失にも繋がると思う -- &new{2014-04-01 (火) 13:16:58}; ---武器性能度外視で交換する人もいるのです…だって赤いし角付きだしかっこいいじゃない! -- &new{2014-04-01 (火) 14:03:52}; ---コイツじゃないにしても局地出るとよくわかるけど340コストで落とされるのはかなりゲージにかなり響くんだよ...かっこいいのは確かだが機体の出来る最大限の力発揮出来ないなら乗り手として不相応だし自粛するのが普通。芋ってるから落とされないしとか考えても決定力不足な高コスト機体は味方に迷惑なのよ -- &new{2014-04-01 (火) 14:33:57}; ---まあ。コスト不相応な戦いをしてればスコアもまずいから自然と乗らなくなるんじゃないかな?それでも俺はこのMSがかっこいいから乗る、乗りこなしたいから乗る。って人をやめろなんて言える人はいないわけだし。 -- &new{2014-04-01 (火) 14:41:41}; --武装だけで言えば素ゲルキャでいいけど、強襲仕様で重撃ミサイル&重撃BZFがしたけりゃライゲルしかいないかな。赤くてキリキリ動いて誘導武器垂れ流してるのを見るとゾゴックを思い出す(近寄ると強烈なダウン武器放つところも似てるなぁ) -- &new{2014-04-02 (水) 01:27:40}; --こいつを生かすんなら、BCMとミサイルで弾幕張るぐらいだね。でもこれが強いんだよな・・・ -- &new{2014-04-02 (水) 01:29:05}; ---中距離から遠距離までこなすから開けたとこの防衛はまじで敵をよせつけないね。将官左官入り交じり戦場ジャブロー中央制圧してから10分連邦よせつけなかった。13連キル、アシ多数。格差があって高ゲルはネズミちょっと成功しただけ。芋っちゃ芋だがジャブロー中央制圧は大事だと思うんだ。あと暗礁初動B突とかKD戦にもいいよね。まあ結局使い方と使い所か。地上の本拠地突ゲーにはやっぱ強襲多めがいいよな。北極とか。 -- &new{2014-04-02 (水) 03:38:08}; --使いこなせなかった人か -- &new{2014-04-02 (水) 10:18:28}; --BCMが使いこなせるか使いこなせないかで評価が二分する機体だからな -- &new{2014-04-02 (水) 11:29:35}; ---レンタルの装備がBCMだったらPB50枚使う前にみんな合う合わない確かめれたのにな -- &new{2014-04-02 (水) 13:18:58}; --この機体弱すぎ全然戦力にならないからやめたほうがいい(弱体しないでください) -- &new{2014-04-02 (水) 12:00:55}; --BCM以外は正直なんでもいいかな。とにかくBCMがやばい。砂の射程で砂を食えて、アーマー高いから食われる前に下がれる。砂の中で頭ふたつ抜けてるわ・・・あ、重撃だった -- &new{2014-04-04 (金) 03:40:16}; ---その「下がる。回避する」スピードは強襲だしね。単純に強襲足回りで重撃ミサイルも強い。装備はBCM.ナギナタN、ミサイルMでようやく落ち着いた。 -- &new{2014-04-04 (金) 05:05:41}; ---格闘なぁ...3スロまで装備すればどの道ロケシュなし強襲FBZでもこけるし、ナギナタ持ってバランス61確保するにしてもBCMでスナは追い払えて且つ超越バランスに出来る今はスナも三点式が主流になってきたから重撃FBZ持ったほうが接近されそうなときも「ヤられる前にヤれ」が捗ると思う。まぁBCM使ってれば他はなんでもいいと思うがね。ってか本音を言うと格闘はD格モーションがダサいのが許せんという... -- &new{2014-04-04 (金) 07:19:30}; ---確かにモーションはヘボイね。Fバズ持たないでナギナタなのは、持ち替えの速さもあるんだよね。ナギナタは上下に判定広いから、咄嗟の対空に重宝する。踏み込めばライゲルはカモとか考えてる敵が多いからカウンターも捗るし。 -- &new{2014-04-04 (金) 18:19:08}; ---9000バズ持ってる可能性のある相手が近距離でカモはないと思ふ…… -- &new{2014-04-04 (金) 18:55:15}; -こいつが欲しくて欲しくてたまらないがチケットがまだ足りぬ……。ⅡF狙撃で連射強化型ビームスナイパーライフルと地雷だけ持って最前線で戦う人間にはきっと良い機体だよね……!? -- &new{2014-04-04 (金) 12:02:20}; --俺は地雷じゃなくて格闘でF狙撃だったけど、本当に正統進化というか待ち望んでいた機体…期待以上だったよ。Fバズ主体で戦ってた強襲乗りには積載も速度も中途半端で不満だろうけど。BCMのリロードをミサイルで埋めるのに慣れるたけで直ぐに使えると思う。というかミサイルだけでも地味に強いし、中長距離機体としては強襲準拠の足回りが便利過ぎて、狙撃Fほど前線で切迫しない(自分の距離で戦いやすい)から、スリルは少なくなるかもしれないけど。 -- &new{2014-04-04 (金) 14:57:35}; ---返信ありがとう! 連射強化ビムスナNのスペックには大満足してたんだけど、リロードを繋ぐ武器とか足回りがやっぱり不満だったからなぁ。そこが純粋に強化されるとなると今から楽しみだぜ(*´ω`*) -- &new{2014-04-04 (金) 17:44:41}; -ライゲルって略すより「じょにげ」って略した方がラブリーじゃない? -- &new{2014-04-04 (金) 16:47:29}; --ライゲルとかライキャとか人によって呼び方違うからまだ統一されてないね。 -- &new{2014-04-04 (金) 17:10:32}; --俺はライデン専用高機動型ゲルググ来たら「ライゲル」って呼ぶつもりで、勝手にライキャって呼んでるけど、ライゲルって呼んでる人の方が多いよね。この流れだと、高ゲルはライ高ゲル→「雷光」になりそうね。 -- &new{2014-04-04 (金) 17:18:35}; ---じょに高ゲル→じょに子 -- &new{2014-04-04 (金) 17:43:46}; ---それジョニー・ライデンの帰還や -- &new{2014-04-04 (金) 17:56:31}; --雷電でいいやん(´・ω・`) -- &new{2014-04-04 (金) 18:43:14}; --ジョニキャ -- &new{2014-04-04 (金) 19:23:02}; ---ジョニキ? -- &new{2014-04-05 (土) 11:25:42}; ---アニキ? -- &new{2014-04-05 (土) 13:54:25}; ---アッーーー♂ -- &new{2014-04-05 (土) 20:18:56}; -なんかライキャ使ってて思うのは、砂って支援とか前線で戦う機体とかを中心に狙ってるイメージあるけど、ライキャは寧ろカウンター砂メインで狙ってるキガスw高台に砂が居づらくなる面制圧力みたいなのがあるというか…あと、こいつが戦場に出始めてから、明らかに素ゲルキャが増えたようなw -- &new{2014-04-04 (金) 22:42:31}; -2JとF2でデッキ回して一台高コスト重爆入れようか思ったけど、前線張る機体じゃないのか。スタイルに合わないかな。 -- &new{2014-04-04 (金) 22:46:39}; --スーパー芋機体です。手元も強いから前出たければどうぞって感じだけど、それならこいつ使う意味がない -- &new{2014-04-05 (土) 02:33:54}; ---芋るならこいつより狙撃機のがいいぞ、こいつは動き回ってサイド取ったり逃げ回りながら撃ち合えるから定点狙撃にはもったいない -- &new{2014-04-05 (土) 02:57:16}; ---もったいないのもあるけど、定点狙撃に向いてはないでしょ。怯みハメで溶かせるくらい火力と連射速度両立してるのは素晴らしいんたが、それでもCSRFみたいに一瞬で高火力だして直ぐに隠れられる訳じゃない。それなりに姿をさらして初めて火力が出せる機体だよね。もしも足回りが強襲じゃなかったら?もしもミサイル持ってなかったら?って考えると、微妙なバランスの上に成り立ってる強さなんだと思う。ゲルJ見ても解るけどそういうバランスって紙一重だよね。 -- &new{2014-04-05 (土) 05:15:57}; --アクト「呼んだ?」 -- &new{2014-04-05 (土) 23:31:01}; -マスチケ使って成功ウィクシュだった…ひ、酷い…こんなのってないよ…俺の50日を返せ -- &new{2014-04-04 (金) 22:49:19}; --ミサイルを積むんだ!割とバックダメージ入るから! -- &new{2014-04-04 (金) 22:57:11}; --同じくウィークでしたけど、ミサイルがかなり良い感じで当たりますよ。この機体は特性に外れがない気がします。 -- &new{2014-04-05 (土) 01:02:49}; ---(外れ特性ども慰め合うがいい) -- &new{2014-04-05 (土) 02:34:47}; ---ウィクシュも全然強いよ(ビムシュを使いながら) -- &new{2014-04-05 (土) 03:01:48}; ---そうそう。ウィークでも十分強いさ(ビムシュ持ちを操作しながら) -- &new{2014-04-05 (土) 20:41:21}; --ウィクシュは持ってないからしらんが射程でも余裕で10~20キル当たり前に出来るよ。ジャブローは無理だけどオデッサ沿岸部なら20越えも珍しくない。特性よりもBCM当てられるかどうかが全て。っていうか芋砂共のヘッドショット狙うの簡単だからウィクシュで芋掘り捗ると思うよ。 -- &new{2014-04-05 (土) 03:30:01}; --ウィクシュも強いが、ビムシュは凄く強いからな。 -- &new{2014-04-05 (土) 05:05:34}; --サイクロプス隊+コイツのビムシュ つえ~ぞ!おぬぬめだ! -- &new{2014-04-05 (土) 12:06:29}; -割と昔からFPSやってる人種からするとこの動き回る機体が芋芋言われてるとものすごい違和感があるんだが、最近の若い子ってもしかして芋の元々の意味知らなかったりするんかな? -- &new{2014-04-05 (土) 03:03:50}; --今は他ゲーでもかなり拡大解釈されて使われてるね。酷いケースだと射撃でキルしただけで芋呼ばわりされたりとかw俺は言葉の意味が変わってきてると理解してる。大体芋の意味が分かってれば「ポテト」言う人はいない筈だし。 -- &new{2014-04-05 (土) 04:16:27}; --俺は戦況にもついていかず後方でぶらぶらしてキルしてるやつが芋って言うんだと思ってるけど違う??? -- &new{2014-04-05 (土) 11:19:24}; ---キルをちゃんと貢献できる頻度でしてるなら芋って言わないと思うよ。要は貢献度 -- &new{2014-04-05 (土) 11:21:38}; ---匍匐の姿勢でまったく動かない狙撃兵科の事だからこのゲームだと物理的に無理 -- &new{2014-04-05 (土) 13:53:40}; --ひどい解釈だと格闘振らない=芋だもんなw -- &new{2014-04-05 (土) 11:29:09}; ---なんやそれw今誰も格闘を持ってすらいないだろw -- &new{2014-04-05 (土) 12:45:22}; --ずっと匍匐しながらいても意味のない拠点でぼーっとしてるのが芋だった気がする。元ネタはBF1942とかBF2とかそこらへんかな -- &new{2014-04-05 (土) 14:32:11}; --芋芋言う人は活躍なんて気にして無いからな 敵軍に突っ込んで1キルでもして死ねば「俺勇気あるだろ」って思ってるんでしょ。プレイ中に暴言吐く人はほぼ間違いなく成績が酷い。 -- &new{2014-04-05 (土) 18:01:26}; --原義の芋虫からキャンパー全般を差す用法が多くなって、ガンオンでは更に遠距離攻撃が軸のスタイル全般を芋って言う人が居るな。ライデンで後方から有効打撃ちまくってても芋扱いされる極論 -- &new{2014-04-05 (土) 18:23:03}; --ガンオンは”俺より後ろに居るやつは芋”的なのが多い。 -- &new{2014-04-05 (土) 19:47:02}; ---俺の後ろに立つな(訳:お前芋か?それとも♂(ry -- &new{2014-04-05 (土) 20:21:58}; ---ワーカーBZの邪魔ってチャット思い出したわ(お前支援の後ろから撃ってるのか・・・) -- &new{2014-04-07 (月) 03:49:41}; --芋の由来は上で書かれてるけど、ガンオンの場合だと後方支援に徹していて味方のラインが上がった時にMAP見てない、ついていかない奴って感じで使ってるわ。 -- &new{2014-04-06 (日) 11:28:30}; --芋というか牛歩の奴がめっちゃ多い。判断力がないというか -- &new{2014-04-06 (日) 13:31:01}; ---自分の階級があがるとそういう事は減るぞ -- &new{2014-04-06 (日) 17:40:44}; --芋の元々の意味はわかってる人も多いけど、ガンオンに限らず後方から出てこない奴は芋って広義で使われてるよ。言葉の意味は時間とともに人に使われて変わるからね。時々で使い分けないと周りの人と会話合わなくなりますよ。 -- &new{2014-04-07 (月) 17:45:21}; ---言い訳は虚しいだけだぞ -- &new{2014-04-07 (月) 19:28:06}; -バズF装備するか迷うなー。武装が豊富だから装備に迷う。 -- &new{2014-04-05 (土) 11:10:35}; --俺もビムシュだからB3持つかそれともバズF持つか積載重視でBCMとミサイルNだけにするかで悩んでるわ -- &new{2014-04-05 (土) 12:44:43}; ---長い間BCM+BZFでやってたけど、ここ見てBCM+ミサNにしてからスコアが爆発的に増えた。火力下がるからスコア下がると思いきや積載+171あると強引なプレイで逆に稼げるのでオススメ。 -- &new{2014-04-05 (土) 19:36:34}; -実際のところ、派手なカラーリングでの狙われ具合はどんなもんでしょうか? 特にノーマルカラーゲルキャを使っていた人からしたら、やっぱり砂とかから狙われる頻度は実感できるくらい増えてるのかな? ライゲルキャ実装前だったけど、ゲルキャの色をノーマルから黄色にしたら狙われ率が増えて色を元に戻した事があり・・・味方から見てもド派手な真紅は戦場で長生きできないんじゃないかと躊躇してしまう。 -- &new{2014-04-05 (土) 13:00:33}; --通常のゲルキャ使ってないから分からんけど、でかくて赤くて目立つ+砂を食える武器性能だから砂からのヘイトは高い。生き残れるかどうかは戦場と立ち回り次第かな。ガンダムに接近されたりC砂に撃ち抜かれたりすれば割とあっさり撃墜されるけど、無茶しなければ20分フルに戦えるよ。 -- &new{2014-04-05 (土) 13:18:18}; --正直むしろ狙撃機キラーなので狙撃機は逃げる。ゲルキャのが撃たれる。 -- &new{2014-04-05 (土) 14:02:58}; --アーマー上げればCSRF耐えられるし、食らってダウンしても持ち替えてる間に逃げれるから砂相手ならこっちが圧倒的に有利。視界が悪いMAPとかだと撃たれてから位置特定して逆に倒すくらい余裕で出来るよ。将官ガンダムとかは上取れられた時点で何持っても狙われたらまず死ぬから諦めてね。 -- &new{2014-04-05 (土) 19:25:28}; --赤は狙われるよ 前まで「赤い機体」=「局地の猛者」だったから こいつは一目みればわかるけど、やっぱり赤いから倒しておかなきゃって使命感が沸く。 -- &new{2014-04-06 (日) 04:25:15}; --連邦プレイ時、ウィクシュを引いた俺の嫉妬によって他のライゲルは優先的に狙われます。 -- &new{2014-04-07 (月) 23:45:19}; -特性:射程補正BCM,ナギナタ,Mミサで運用してるんだけどMミサの強化って何が良いんだろう?とりあえず射程は強化したけど -- &new{2014-04-05 (土) 13:18:20}; --ナギナタと合わせるならリロードも大事だよ。火力はBCMで補えるし、白兵はナギナタで凌げるから、補助武器のMミサはBCMとナギナタの欠点を補う手数に徹した方が良いと思う。ミサイルでキル狙うなら初めからNミサイル。 -- &new{2014-04-05 (土) 14:27:46}; ---それは思うわ。ミサイルMは量撃つ武器だな。クイックロック2も良い。ミサイルNからMで0.2秒ロックが縮まるが、クイックロック2のMはそこからさらに0.2秒縮まって撃ちまくれる -- &new{2014-04-05 (土) 15:16:54}; ---なるほど、手数を補うためにリロードですね。MミサとNミサ両方使ってみて合った方を使ってみようと思います。 -- &new{2014-04-05 (土) 18:34:00}; --自分はナギナタじゃなくてバズだけどミサ撃ったらすぐBCに持ち替えるからリロは上げてないなぁ。射程カンストで残りは普通に威力と範囲 -- &new{2014-04-05 (土) 18:40:08}; ---おれも最初はそう思ったが、そのBCM打ち切った後どうするんだよ?って話だよな。リロ高いミサイルMなら敵が複数でも回避運動を強いて切り抜けやすい。 -- &new{2014-04-05 (土) 22:52:56}; --人にもよるんだろうがまずBCMのが先に弾切れになるしミサMである必要がない、重量もあるしNおすすめ。Mの強化するならリロード=射程>威力でいいと思う。 -- &new{2014-04-05 (土) 19:12:55}; ---ミサをMにするのは弾数より射程のためだよ。射程特性ありで射程840ミサ撃てるのはコイツ以外だとSMLくらい。デジムはほとんどロケシュだろうし -- &new{2014-04-05 (土) 20:27:10}; ---デジムは確かにロケシュだろうが、デザクはJ型との差別化のためにも大抵は射程補正だよ。そして設計図の入手しやすさも含めて大抵は射程補正Lv5になり、1100近くまでミサイルをお届けしていたり -- &new{2014-04-05 (土) 21:43:30}; ---それは知ってるが同軍はわざわざ書く必要も無いかと思って書かなかっただけよ -- &new{2014-04-05 (土) 22:04:02}; -目立つっていうけど夜戦や水中だとむしろ見えにくい部類だよなこの色。 -- &new{2014-04-05 (土) 18:39:54}; --どうだろうな。どっちにしろヘイトは確実に高いと思うよ。 -- &new{2014-04-05 (土) 19:09:54}; ---ぶっちゃけこのゲームにおいて迷彩度はそこまで重要度はないからな・・。次の大型アップデートでグラフィック修正とかあるならそこらへんも改良をお願いしたい。 -- &new{2014-04-05 (土) 19:19:03}; ---J型のFSカラーはやめてください(迫真) -- &new{2014-04-06 (日) 00:29:02}; -連邦メインの俺からするとロングレンジからのBCMは死ぬほどではないけど厄介。でも逆に中距離まできてるジョニーは鴨だと思う。確かに重撃枠じゃかなりの機動力だけど、さんざん高ゲル相手で鍛えられてるから全く問題にならずに倒しやすい。(バズ系で簡単に転ぶのが多いと思う) やはりBCMの特性を活かして後方から芋するのが一番良い気がする -- &new{2014-04-06 (日) 12:35:49}; --3Dのゲームには横という概念もあるねんで -- &new{2014-04-06 (日) 12:59:09}; ---2Dのゲームにもあるんですがそれは… -- &new{2014-04-08 (火) 15:42:03}; --まぁ強襲バズが飛び交う距離では強襲上位機体が強いよね。ライゲル使ってて意識するのは中距離の間合いにも何段階かあるって事。ライゲルが強いのはバズの有効射程じゃないが、重撃ミサイルは届く700~900位の距離だと思う。この距離で両方内蔵武器なミサイルとBCM混ぜるのが強みだね。勿論1400射程でBCMも強い。個人的には通常のバズは恐くは無いんだが、ガンダムの二丁バズ、EZ8のマゼラが嫌かな。 一対一なら対応できるけど、乱戦になって飛んでくると対応出来てないね。 -- &new{2014-04-06 (日) 14:10:15}; ---良く解るわ。マゼラ系や二挺バズは射程長いからな。ライキャの基本戦術で、ミサ撃って敵に回避行動とらせて同じ方向にブーストしながらBCMってパターンがあると思うんだけど、これって敵の狙撃からはスコープで狭まる視野を横切る分、狙われにくくなるんだろうが、バズ系の長射程武器には格好の偏差撃ちの的なんだよな。こっちはBCMのスコープで視野狭くなってる所だから回避は無理だわwまぁ万能でも面白くないから良いんだけど。 -- &new{2014-04-06 (日) 14:53:49}; ---二丁バズは普通のNバズと威力以外変わらないよ。Fバズ以外はそこそこ有効射程あるんだ。 -- &new{2014-04-07 (月) 10:05:39}; --こいつは積載きつくてバランス悪いの多いから中距離まで近寄られちゃダメだね。基本遠くからBCMとミサイルでチクチク攻撃するのが王道だと思う。俺はBCMと近距離用のFバズでやってるけど。 -- &new{2014-04-06 (日) 14:15:41}; --正直中距離以内に入られたら、積載きついからヒットボックスでかいこの機体だとまず転がされて乙る。近づかれたらおねがいバズーカで応戦するけど、強襲機には勝てないことが多いね。 -- &new{2014-04-07 (月) 16:35:53}; --そうだね。加えて味方の歩兵が前に居なくてもミサイルで敵の前線を牽制できる。単純に中堅強襲の足回りがあるのが大きいね。 -- &new{2014-04-06 (日) 23:58:53}; -フルマスしたら思ってたよりもずっと飛び回れてイイネ。ただ開幕拠点は踏めない時が多いな... -- &new{2014-04-07 (月) 03:40:43}; --重×2砲×2で〆にナギナタで突っ込むと、ひとつ目はほぼ踏めるよ。その後になると厳しいけど。 -- &new{2014-04-07 (月) 05:23:49}; ---アティラリーボーナスていった方が早くないか? -- &new{2014-04-07 (月) 08:51:13}; --踏むの諦めてレース以外は開幕コンテナに直行してる。 -- &new{2014-04-07 (月) 18:41:43}; -ライデン専用ゲルググキャノンって胸に010ってのをメインに使って、011のは予備の機体だったらしいのね。 どーせならプレポ、予備機の方にすりゃよかったのに。青葉区で夢のツーショット撮れへんやん。 -- &new{2014-04-07 (月) 09:45:36}; --ん?青葉区のライデンは高ゲルやろ? -- &new{2014-04-07 (月) 10:42:58}; ---高ゲルもキャノンも通常も背中取り替えるだけやで -- &new{2014-04-07 (月) 19:26:44}; ---そうだったんか -- &new{2014-04-07 (月) 19:37:22}; -ゲルキャから乗り換えてブースト中にBCM撃ってるとゲルキャの時よりブレる気がする。よく考えるとゲルキャは移動射撃Ⅱ積んでたのを思い出した。集弾無いけどこいつが原因なんだろうか。 -- &new{2014-04-08 (火) 02:47:52}; --ゲルキャの時に試したことあるが移動射撃Iだけでも目に見えて集弾が良くなる。付けないと狙いが正確でも外れるほどだったのがギリギリヒットボックスを掠めるようになる感じで。 -- &new{2014-04-08 (火) 15:39:02}; -50枚ためていざ作ったらウィクシュって・・・おい・・・おい・・・ -- &new{2014-04-08 (火) 07:49:55}; --自分は射程だった。正直ビムシュ以外ハズレにしか感じない。砂バシバシ当ててもあと一撃ってとこで逃げられること多いし -- &new{2014-04-08 (火) 08:02:08}; ---俺も射程。まぁ戦艦とか攻撃するの分には便利だから……ミサイルもよく飛んでくれるし……そう自分を誤魔化すんだ…… -- &new{2014-04-08 (火) 10:19:38}; ---やあ俺たち。かくいう私も射程でね。。。はじめ引いた時は射程で距離のアドバンテージが生きると喜んでたもんだが使いこんでいくと決め手に欠けてビムシュ欲しくてたまらなくなるんよなあ。 -- &new{2014-04-08 (火) 11:31:33}; ---俺も射程だけど不満に感じたことは無いなー。今まで強襲乗りだったけどこんなに遠距離からバシバシキルが取れるのは爽快。Nミサで動かして予測して撃てば殆ど当たるし楽しい! -- &new{2014-04-08 (火) 13:08:34}; --自分はビムシュだったんだけど射程がほしくてたまらない、もう一歩踏み込まないとだから砂の射程にさらに踏み込む必要があるから食われやすくなるんだよね・・・ -- &new{2014-04-08 (火) 13:37:27}; ---マジこれ、最初はビムシュ欲しかったけど今は射程でよかったと思ってる -- &new{2014-04-08 (火) 14:17:20}; ---俺も砂凸ポイントでどこから届くか確認した時に、間違って武器の射程強化前に確認して、もう一度射程強化後に確認したら、こんなに違うのかって実感した。だから90mも長いのは確かに大きいのだよ。 -- &new{2014-04-08 (火) 14:39:21}; --結局完全なはずれ特性は無しっていう、良い機体だね!・・・ん? -- &new{2014-04-08 (火) 14:21:23}; ---普通の砂じゃミサイルの射程押し付けられないでしょ。長射程を伸ばせるだけじゃなくて、長距離射撃戦を継続させやすくなる。ライゲルがやってるのは狙撃というよりも、FAFやBRFの長距離射撃に近いからね。 -- &new{2014-04-08 (火) 17:06:29}; ---スナとコイツは別機体やで 足回りも全然違うしミサイルやBZF持てる狙撃なんかおるか? -- &new{2014-04-08 (火) 22:22:04}; ---こいつはどっちかっていうとシモカスの系譜だよね。ミサイルといいバズといい連射タイプの狙撃といい。 -- &new{2014-04-08 (火) 22:39:00}; ---スペックだけ見ると確かに似てるよね。でも実際に使うとシモカスとはかなり違うんだけどな。同じチャージビームでもアクトのそれとゾックのそれが別物なのと同じで、火力、射程、判定、貫通の有無等…の性能差、さらに機体の機動力、耐久力も違えば、運用も全く変わってくる。シモダは敵のミサイルを回避し難いし、狙撃もくらいやすい(射程の問題でカウンタースナイプが苦しい)から、隠れながら一瞬で火力を出せるバズ中心の運用になってる。追撃にもミサイルが優秀だから、R4系を使ってる人は少ない…要するに普通の重撃に近い。基本的に追われると逃げきれないから自衛のバズは必須になってる。逆にライゲルは、ミサイル回避し距離を維持できる強襲の足回りに、カウンタースナイプ出来る射程と火力があるから、隠れながらよりも広い所で機動的な長距離戦?が出来るでしょ。やすやすと距離を詰められることもないから、バズを持たない運用もあり得てる(というか主流だよね) -- &new{2014-04-09 (水) 13:26:24}; --ミサメインなら結構バックアタック出るから言うほどハズレでもないさ・・・ -- &new{2014-04-09 (水) 13:42:38}; ---デッキコストが行けるなら2機目が欲しくなるな。 -- &new{2014-04-09 (水) 00:10:58}; -マスチケ一般兵ウィクシュ… -- &new{2014-04-08 (火) 23:32:05}; --善処はしたんですが・・・(チラッ -- &new{2014-04-09 (水) 00:01:41}; --現状50日待たないと再挑戦できないからある意味DX機体よりひでぇんだよなぁ…。 -- &new{2014-04-09 (水) 09:03:15}; -この機体、狙撃に対するヘイトが高いっぽいのかやたらと狙撃に狙われる気がする。まぁ大概逆に美味しく頂くんだが……。雉も鳴かずば撃たれまいに -- &new{2014-04-09 (水) 01:35:06}; --鳴かなくても見つけ次第撃つんですけどね! -- &new{2014-04-09 (水) 02:02:57}; --どっちが勝つかは別にして、鳴いて狙われるのは連射して姿の赤いライキャだと思うwでも砂とライキャの関係が、砲撃と対空みたくなったのは面白いな。前は主に対砂にはこちらも砂がメインだったから、どうしても攻め込む時に強襲との足の差が出たけど、こいつはそれがほぼない。便利だ。 -- &new{2014-04-09 (水) 02:15:29}; --砂のヘイトを自分に向けさせるってのも立派な仕事だよな、返り討ちにすればなおよし -- &new{2014-04-09 (水) 02:21:43}; --それは狙撃からのヘイト以上に、遠くからでも目立つ真っ赤のせいじゃないんすかね? -- &new{2014-04-09 (水) 03:21:41}; --スナ視点で見ててもかなり目立ってるぞ。 まぁBCで味方がアウトレンジされてるのを放置するのもアレなので狙える時は優先的に排除させていただいておりますw -- &new{2014-04-09 (水) 10:39:32}; --狙撃でこいつ見たら真っ先に狙うんだけどCSRF一発で倒せないので非常にめんどくさい -- &new{2014-04-09 (水) 13:29:12}; -強襲と重撃と狙撃の合成獣。そういえばジョニーさんの所属している部隊の名前って…… -- &new{2014-04-09 (水) 04:13:30}; -ジョニーライデンの帰還にあやかって真っ青カラーに染めさせてくれないかな -- &new{2014-04-09 (水) 07:02:12}; --キモイラ隊 -- &new{2014-04-09 (水) 19:54:50}; -こいつのせいで連邦のSFS息してない・・・ニューヤークどうすればいいんだ? -- &new{2014-04-09 (水) 11:00:41}; --SFSなんて乗り捨てて攻めてこいよ! -- &new{2014-04-09 (水) 11:15:21}; --SFSの迎撃はお手の物だよな~ 順番に来ると1人でも結構防ぎきれる -- &new{2014-04-09 (水) 11:22:19}; --来いよガンダム!SFSなんて捨ててかかってこい! -- &new{2014-04-09 (水) 11:56:01}; --ゲルキャさんのせいでSFS自体が無くなっててワロタw -- &new{2014-04-09 (水) 16:03:52}; ---紫玉ネギのせいだと思ってた・・・ -- &new{2014-04-10 (木) 05:04:16}; --別にコイツじゃなくても普通に対策出来るだろ。そもそもSFSが刺さる戦場なんて下位戦場ぐらいだし -- &new{2014-04-09 (水) 21:22:11}; ---将官戦場でもNYのL字配置だと、3や戦艦とかに集中しすぎて海にレーダー無くて海経由のSFS凸に対応してるのがライゲル1機と固定砲台だけって言うのが結構あるぞ。 -- &new{2014-04-09 (水) 21:44:04}; ---下位は将官以外を指してるわけじゃないよ。将官もピンキリだから -- &new{2014-04-09 (水) 21:48:38}; --連邦名スナイパー多いから気にしなくてもいいんじゃない? -- &new{2014-04-10 (木) 00:49:22}; --ライゲルは普通に戦ってもバズF、B3持ちで強襲並みに戦える。SFS狩りと通常戦闘両方できるのはかなり強い。積載死ぬが防衛前提ならかなり厄介。結論……他の拠点に向かう。 -- &new{2014-04-10 (木) 05:40:41}; --SFSとかボーナスバルーンにしか見えない -- &new{2014-04-10 (木) 18:16:55}; -結局ビムシュの鉄板装備はなんなの? -- &new{2014-04-09 (水) 15:07:02}; --BCM、B3BR、ミサイルNでしょ。クイックロック2でロックオンをMミサイル並みにしても良い。ビムシュはあんまり悩む必要はないと思う。B3は中距離では当てるつもりよりも、BCMのリロード中に近づかせないように撒く感じで十分。B3が近距離奇襲で使えるのは説明不要だろうし。 -- &new{2014-04-09 (水) 16:41:52}; ---これは賛成かな。バランスも61確保できるし -- &new{2014-04-10 (木) 06:41:16}; -ビムシュ、BCMガンガン当てれる腕あるならミサイルいらない BCMとB3BRのみで十分 -- &new{2014-04-09 (水) 20:28:23}; --寧ろ腕いい奴が補助にミサイル使うと更に強いって発想が正しいと思うが -- &new{2014-04-09 (水) 21:30:14}; ---俺もそう思う。BCM は良い武器だが、リロードは欠点。そこをB3BRだけで埋めるのは無理がある。ミサイルは自分もロックオンに時間を取られるが、敵にも回避を強制してしっかり時間を奪ってくれる。リロードの隙間を埋めるにはもってこい。 -- &new{2014-04-10 (木) 05:20:19}; --スナカス使っててこいつ手に入れたからBCMだけでも十分使えるわ。あえて組み合わせるならBZFかなぁ。威力上昇特性+BZFは連射スナには無かったしそれに加えて長射程、転倒からのBCM追撃と自衛にも事欠かない。実は転倒からの追撃では最強なんじゃと思ってるぐらい。 -- &new{2014-04-11 (金) 02:52:45}; -暗礁が楽しくなった。長い事苦汁を嘗めさせられたSMLやシモカス撃退できると最高に気分がいい -- &new{2014-04-09 (水) 21:00:28}; -こいつ強すぎて楽しいけど、修正着そうで怖い 今まで砂とかほぼ使ったことないけど、こいつが楽しいなら砂も楽しいのかな -- &new{2014-04-09 (水) 23:44:30}; --自分も殆ど砂使ったことないけどライゲルは楽しいな~ 高機動だから楽しいっていうのもあるかもしれない -- &new{2014-04-10 (木) 00:05:46}; --修正は来ないと思うけど、向こうにもミラー機体はくるだろうね。ヘビーガンダムが候補 -- &new{2014-04-10 (木) 00:42:47}; ---来てもDXガチャとかだからネガポーク戦争待ったなしやでえ・・・ -- &new{2014-04-10 (木) 06:13:33}; ---金さえあれば特性上げられるメリットはあるけどな。後々GPに落ちるし。 -- &new{2014-04-10 (木) 19:47:29}; --砂とは何だったのか?をリアルに行く性能だからな。プレボチケット機だからお詫びにマスチケ配る程度で済まされたら泣くぞ -- &new{2014-04-10 (木) 06:11:46}; ---配られるだけマシ・・・、やられてる方の連邦には何も配られないからw -- &new{2014-04-11 (金) 06:14:40}; ---ガンキャノンDさんがいるじゃないですかー。そっちだと素ガンキャがいるからあまり評価されてないけど、ジオンには7000以上の給弾可能な射撃を二種同時持ちできる非タンク機体って何もいないんだぜ……? -- &new{2014-04-11 (金) 09:58:36}; --スナでもここまで快適な性能はないはず・・・・ -- &new{2014-04-11 (金) 18:15:38}; -ビムシュ・BCM・BZF・BRB3。これ最高に面白い。対空対地遠中近距離どこにいる相手も撃てるしDPSもすごい。さらに運動性も強襲並だし。積載MAXでもバランス14しかないから常に先手を取らないと死ぬけどそれがまた潔くていい。パイロットが上手いほどさらに強くなる機体だと思う -- &new{2014-04-10 (木) 01:02:49}; --BCMがオールレンジで強かったからBZFとBCMだけ積んでたけどB3も有った方がいいんだろうか。弾切れが早いからたしかにもう一つ武器が欲しいけど。 -- &new{2014-04-10 (木) 02:40:50}; ---B3があるとDPSの利点の他にも、BCMには近くてBZFには遠い微妙な距離を埋められるのが良いと思った。バランス捨てる価値があるかは判断分かれるだろうけどね -- &new{2014-04-10 (木) 15:11:28}; --俺も射程補正だけどそれでやってる。一番ハマる時は同軍のライキャ相手にした時wバランス低すぎて相手のBCMでビクンビクンなるwwwでもそれ以外は案外不自由してないな。相手が撃てる状態で戦わないし、対砂も動き回りながら撃つ癖がついてればそうそう当たらない。 -- &new{2014-04-10 (木) 04:17:30}; -ジオン同軍でやると、やっぱ細身ばっかの連邦と違って当てやすいな。ミラー機きたら撃ち負けそうだ。 -- &new{2014-04-10 (木) 03:48:35}; --シモカスがミラーなんじゃね? 俺としてはずっとシモカスが欲しかった所にこいつが来たから「やっと来たか……!」って感じだったわ -- &new{2014-04-10 (木) 10:20:47}; ---ああ、おれもそう思った。R4とこいつのBCMってスペックは全然違うけど使い心地が一緒だわ -- &new{2014-04-10 (木) 11:42:22}; ---シモカスはミラーにならないだろ。前からスペック、コスト的にもヘビーガンダムが来るんじゃ?って言われてるな。あれはBC持つだろうし、地味にミサイルも持ってる。多分課金機だろうけど。 -- &new{2014-04-10 (木) 17:27:23}; ---GP落ちた後に特性上げられてずるいとネガる俺の姿が見える -- &new{2014-04-10 (木) 21:21:41}; ---むしろ無理にミラー出す必要ないんじゃねって思う。こいつの最大の武器のBCMは、真っ赤っ赤で目立つ上に狙撃戦に不利なゲルググボディ、そして連邦のスリムな機体を相手にしているからどうにかバランスが保てている感がある。これを地味保護色でスリムなヘビーガンダムがジオンのおデブちゃん達相手に撃ち始めるととんでもないことになるぞ…… -- &new{2014-04-10 (木) 22:11:11}; ---その辺の配慮が無いのはスナカスⅡとゲルJ見れば解るでしょ。火力はデブのゲルJの方が弱いくらいなんだから。ヘビガンは容赦なく実装されると思うね。ひょっとするとライゲルの方が足回り優秀かもしれないけど、その場合もヘビガンにはアーマー増加等の処置があると思うし。 -- &new{2014-04-11 (金) 00:25:40}; ---ヘビガンは重撃仕様だけど積載お化けでアーマー2200いけるぐらいな気がする -- &new{2014-04-11 (金) 02:22:40}; -連邦でスナⅡ乗ってるけど最大の敵はゲルJじゃない。コイツさ -- &new{2014-04-10 (木) 15:27:42}; --遠くにチャージしている光が見えたらボーナスタイムです -- &new{2014-04-10 (木) 19:34:53}; ---むしろ光ってる奴の大半がこっち見てるっていう。やめろ恨まれる覚えはあるが狙うんじゃない! -- &new{2014-04-10 (木) 19:50:26}; ---1発なら耐えれるんだがチャースナ2発全く同時に食らって即死した時は笑ったわ -- &new{2014-04-10 (木) 20:49:14}; ---暗いステージでチャージ光みえると「ニタリ」ってなるよな! -- &new{2014-04-10 (木) 21:00:55}; ---砂漠で暗闇の中光ってるチャージ系やビームサーベル見るとチャンス!って思ったけど、自分のCBZのチャージがあんな風に見えてたのかって思って微妙な気持ちになる -- &new{2014-04-10 (木) 21:40:31}; --チャージの光が見えたからエサだと思ってスコープ覗くとこっち見てて「あっ…」ってなる まあ一発は耐えられるけど -- &new{2014-04-11 (金) 18:21:40}; -昨日までゲルキャ使ってたけど、BCMの射程最大まで強化すると、かゆい所に手が届く感じになるね。 -- &new{2014-04-11 (金) 08:36:56}; --BCMだけでもマスチケ強化オススメ -- &new{2014-04-11 (金) 18:02:11}; -そろそろ30枚でザク3Sを貰った重撃スキーも50枚溜まる時期か -- &new{2014-04-11 (金) 12:11:55}; --ロケシュ高ザクはすっかり埃被ってる。ライキャ貰うぜぇ! -- &new{2014-04-13 (日) 02:00:26}; -ライデン専用ゲルググキャノン、それは・・!ビムシュとウィクシュ(の特性候補)を組み合わせた全く新しい重撃機である!うおおーーっ!・・・ヅダやパニキ、5号機と一緒にウィクシュ外してあげて? -- &new{2014-04-11 (金) 19:20:54}; --調整担当「ある特性の変更要望が多いようです。」〇△「この機体には格闘武器があったな。」 -- &new{2014-04-11 (金) 20:58:11}; ---Ω<ウワーーーーッ!! -- &new{2014-04-12 (土) 20:02:57}; -武器調整来るってことはこいつのBCMは弱体確定みたいなもんかなぁ・・・ガンキャⅡあたりにBCM追加ってことでバランスとって欲しいけどどうなるか -- &new{2014-04-11 (金) 20:00:09}; --弱体化の度合いにもよるけど50日毎日戦ってやっと手に入れた機体が弱体化するとやる気が削がれる。 -- &new{2014-04-11 (金) 20:40:16}; --可能性がないとは言わないが、確定という程の話じゃないキガスwただ産廃クラスまで弱体されたら武器含めてほぼフルマスだから苦情言うけど。ドムと万バズみたく、武器の長所と機体の弱点がハッキリしてて良い機体だと思うが、運営が分かってるかどうかが怪しいからなー。 -- &new{2014-04-11 (金) 21:08:16}; --普通に考えて二丁バズとシュツが先に弱体化されるから安心していいぞ -- &new{2014-04-11 (金) 22:51:09}; --こいつと砲ジュアッグ、グレキャあたりが怪しいな。弱体したらしっかりOWABIマスチケ60枚貰いまっせ -- &new{2014-04-11 (金) 22:56:06}; ---グレキャと聞いてイアンの方ではなくジム神様のグレンキャノンが先に思い浮かんだ -- &new{2014-04-11 (金) 23:14:55}; ---ジム神様の武器が修正されるとしたら波導ガンとイデオンソードだな。 -- &new{2014-04-12 (土) 05:52:53}; ---ジム神様に人類が修正されてたけどな -- &new{2014-04-12 (土) 08:44:50}; --大丈夫その際はきっとお詫びでプレボチケット50枚くれるはずだから(震え声) -- &new{2014-04-12 (土) 02:20:53}; ---フルマスした俺には大損なのですが… -- &new{2014-04-12 (土) 13:48:04}; --数値的にはいじらずに、連射速度のステルス弱体だろうな。微妙に連出来なくなって怯みの怯みでダウン取れなくなり、運営もそのままシカトのパターン。他のユーザーも無課金だか弱くて当たり前とか言いそうだし。 -- &new{2014-04-12 (土) 06:05:05}; ---砂食い過ぎて射程下げられそうな気もする -- &new{2014-04-12 (土) 09:56:27}; --ギャンの時もそうだけど340コストを無下に弱体するのやめろや。なんで同コスト帯で意味不明に差が開くんだよ...BCMが本体なのにコレ弱くなったら本格的にコスト下げてもらわんと素ゲルキャでよくなるわ -- &new{2014-04-12 (土) 10:37:43}; --一見強いところばかりに目が行くけど元々積載キツかったりで340機体にしては万能なスペックもってないしそこまで弱体危惧することないでしょ。寧ろ弱体化される意味がわからん -- &new{2014-04-12 (土) 10:46:15}; ---そうなんだけどここの運営だと何をしでかすかわからない -- &new{2014-04-12 (土) 11:40:42}; ---まぁ陣営間で共有可能な武装なのに連邦が弱体望むなら実装時にブーメラン受けるだけだからわりとどうでもいい。勿論弱体のお詫びは貰うぞ丸山よ -- &new{2014-04-12 (土) 21:30:43}; --ガンキャⅡあたりにBCM追加って誰もあえて文句言わんのね。 -- &new{2014-04-12 (土) 12:12:03}; ---試してみないとアレだが、倉庫番してる機体なら別にいいかなって感じかな。ガンキャⅡの足回りだとBCM追加でもライゲルみたいに扱うのはちょっと大変だろうし。ミサイルの有無も結構大きいと思う。 -- &new{2014-04-12 (土) 12:45:56}; ---文句より先に弱体確定とかいうエスパータイプに目が行くでしょ。ガンキャⅡってコスト320なのにライキャと比べてアーマー・容量・積載が勝ってるしコスト上がるならミラー持ってもいいんじゃないってところかな -- &new{2014-04-12 (土) 14:06:53}; ---ガンキャⅡとゲルキャにBCM追加とか俺得すぎる -- &new{2014-04-12 (土) 14:08:21}; --同コスにガンドゥム居る時点で弱体化は無いわ。 -- &new{2014-04-12 (土) 15:23:02}; ---○山は個々の武器の性能しか見てないから、総合的に優れた機体よりも、どれか一つ秀でてる武器を持つ機体を弱体化しそうだぞ -- &new{2014-04-12 (土) 20:58:07}; ---グフカスにギャン。それ1本に頼らざる負えないMSを産廃にしてきたからなぁ -- &new{2014-04-12 (土) 21:00:56}; --強襲様を脅かす存在は許されないからな。ジムヘと同じ運命を辿るんだろう。 -- &new{2014-04-12 (土) 22:09:54}; ---まあ、ライゲルを一番厄介に思ってるのは砂だろうが -- &new{2014-04-12 (土) 22:48:14}; ---強襲様を脅かしているといえば、そういえば最近は支援ジムヘが……うっ、頭が…… -- &new{2014-04-13 (日) 00:52:50}; ---むしろ強襲はライゲルの天敵だろ -- &new{2014-04-13 (日) 14:55:41}; -さすが丸山。マスチケ見習い成功ウィクシュ、マジでくたばれ。 -- &new{2014-04-11 (金) 20:27:13}; --俺も◯△は嫌いだけどそれはさすがに逆恨みだと思うの -- &new{2014-04-11 (金) 22:53:15}; ---特性にしても開発時の成功、大成功にしてもプレイヤー側で努力できる事がなんにもないからな。自分の希望通りになるかどうかをすべて運任せの仕様にした○△がすべて悪い。恨まれて当然。 -- &new{2014-04-12 (土) 00:33:21}; ---坊やにはまだゲームは早いんよ -- &new{2014-04-12 (土) 15:39:10}; ---運が全く絡まないゲームがしたいなら将棋やればいいよ。運要素ゼロ、純粋な実力だけがモノを言う世界。自分より強い人には何をどうしたって絶対に勝てない。 -- &new{2014-04-12 (土) 18:52:19}; --おれ思うんだが、開発はメカチケでやったほうが特性ハズレ少ない。結果は成功だが別に誤差だしねあんなもん。特性のほうがよっぽど大事 -- &new{2014-04-11 (金) 22:58:43}; ---ウィクシュ友の会名誉会員No.1に立候補するわ…。 -- &new{2014-04-12 (土) 04:54:52}; --Ez8の様に一般的には微妙とされている特性候補ばかりで、強いて挙げるならコレってレベルの当たりなら、ハズレを引いても気にせず使えそうだけど、ライゲルには明らかな当たり特性があるのってのがな。。 -- &new{2014-04-12 (土) 05:13:59}; --ウィクシュはせめて倍率増やすべきだよね。せめてビムシュでHSするよりもダメージ出させてくれっていう -- &new{2014-04-12 (土) 08:50:38}; ---武器調整でミサイル弱体化されたら目も当てられんな(´・ω・`) -- &new{2014-04-12 (土) 08:57:35}; --BCMガーが流行りだした頃から既に特性の確率は弄られてるだろうよ -- &new{2014-04-12 (土) 10:40:12}; -未だに撃ち落とされるガンダムとかいてこっちがビックリするわ -- &new{2014-04-12 (土) 09:42:46}; --ヘッドショットの可能性もあるし・・・ それでも酷いが -- &new{2014-04-12 (土) 12:20:39}; --銀ガンが憧れの2挺BZ背負って飛んで撃ちまくる事はよくある -- &new{2014-04-12 (土) 21:54:16}; --強襲にはそのまま連続で当てるつもりだからいきなり落下されると逆に調子狂う -- &new{2014-04-13 (日) 14:48:14}; ---判定はBRFやFAFよりも、チャージ後のCBRに近い太さ。近距離ノースコープでもショットガン並みには使えるレベルで当てやすいと思うよ。 -- &new{2014-04-12 (土) 17:37:53}; ---カメラガンの判定より太かったらいいね -- &new{2014-04-12 (土) 18:53:42}; ---あ、ハイ -- &new{2014-04-12 (土) 19:59:39}; --使用感は狙撃F型の連射強化型ビーム・スナイパーライフルと大差無いから、まずそっちを使って試してみるよろし。 -- &new{2014-04-12 (土) 21:12:34}; -こいつの隠れた長所を見つけた。カメラガンつけられても保護色でわからないぞ!! -- &new{2014-04-12 (土) 15:38:55}; --それ結局敵に気付かれてる気がするww -- &new{2014-04-12 (土) 15:47:17}; --保護色でわからない(プレイヤーが気づかない) -- &new{2014-04-12 (土) 15:52:20}; -怯みに必要な最低ダメージを3000→4000、転倒は6000→8000まで上げれば良い。これでバズゲーが落ち着くし、BCMもダウンが取れなくなってマイルドになる。格闘武器捨てるのは当たり前という不可思議な環境も改善される。バズシュツもバズ始動が出来なくなる -- &new{2014-04-12 (土) 22:35:01}; --勿論武器の威力調整ありきで言ってるんだろうがそれだと、SG系ログアウトするし、T式格闘すら転倒するか怪しいから、完全に格闘もいらないな。 -- &new{2014-04-12 (土) 23:10:37}; ---武器種で怯み転倒必要ダメージかえりゃいいんだよなー -- &new{2014-04-12 (土) 23:49:40}; --武器の威力どころか重量も機体の積載も特性の倍率も全部1から練り直しだな -- &new{2014-04-12 (土) 23:48:35}; --今までのバランスからして運営開発が実際にプレイしてやってるなんて思えないから絶対にこんな調整は来ない -- &new{2014-04-13 (日) 00:33:36}; --そんなことするぐらいなら狙撃のスコープのズーム段階で射程伸ばすとかでいいと思うんだが。3段階ぐらいにして射程伸びる代わりに足回りがダメになるとか。でもってライゲルは狙撃枠でないから元射程は長くても1段階スコープで伸びが無い方向に。それなら元射程の見直しぐらいで済むから楽だと思われ。 -- &new{2014-04-13 (日) 02:22:07}; --ガンオンの開発力を考えれば、この根本の所は変えない方が良い。グチャグチャになる。βじゃないんだから今やったら再起不能でしょ。それに単純に新規の機体の積載を二割から三割増にすれば済む話だから商売も考えればそこに逃げるでしょ。強襲デザクにしろガンダムにしろ、そういう傾向もあるしね。 -- &new{2014-04-13 (日) 06:05:17}; -鉱山基地で本拠点に飛んでく敵をウィクシュBCMで撃ち落ちとすのがすごくおもしろいヽ(・∀・)ノ -- &new{2014-04-12 (土) 23:36:03}; --なんて言うか、あぁこれがNTってやつなのかなぁみたいな感じは味わえる -- &new{2014-04-13 (日) 02:46:49}; --クソ当たり判定目立つカラー死んでるとかそういうレベルじゃない積載、しかし武装と足回り性能は尖りまくりのまさしくジオン機体。 -- &new{2014-04-13 (日) 02:55:59}; -武装がBCM+Nミサイルでギリギリ積載171に届きません。積載九割強化であと一回だけ強化できるのですが積載カンストさせれば171に届きますか?強化ラス1なので届かないなら別のところを上げます。 -- &new{2014-04-13 (日) 08:55:01}; --バランス171がBZF対策を考えてのことなら対爆モジュール付けてもいいんじゃないの? -- &new{2014-04-13 (日) 08:59:28}; ---モジュ枠が少ないんで削減できるならしたいので。 -- &new{2014-04-13 (日) 09:52:03}; --積載MAXなら174で届くよ。1871(ライキャ積載最高値)-610(BCM)-390(Nミサ)=871、871/5=174.2でバランス+174。 -- &new{2014-04-13 (日) 09:13:16}; ---ありがとう、大成功54%と半々の賭けですがやってみます。 -- &new{2014-04-13 (日) 09:50:31}; ---いまの内から隠し修正用に検証しておいた方がよさそうだな。大騒ぎすればOWABI大量ゲットできるかもしれない。 -- &new{2014-04-13 (日) 16:44:55}; --いやいや万が一にも修正なんてありえない、色んなリスクを負ってるからね -- &new{2014-04-13 (日) 11:23:00}; ---Fが1発、Nが2発リロードなのに、Mが7発撃ちまくるってのが驚異的なんだよな。よろけ→転倒→追い討ちで1マガジンで蒸発可能な火力は、射程も相まってライゲルの象徴になりつつある -- &new{2014-04-13 (日) 16:10:28}; ---マゼラだって似た仕様だしBCMはリロードがくっそ重いだろ。マゼラはロックオン出来いるけどBCはロックオンなんてないし完全にPS依存で代わりに射程というアドバンテージを持たされてる。何でもかんでもいい面だけ押し出してまるで万能武器みたいな扱いするのはやめろ。そう言うのだけを見て騒ぐ馬鹿もいるWikiだってことを少し考えてくれ -- &new{2014-04-13 (日) 18:40:11}; --コレが修正されたら本当にガンオンに金落としまくってる層の言い成りになってるんだと思うな -- &new{2014-04-13 (日) 11:26:02}; ---逆でしょwム課金勢の言いなりだわw 貧乏人乙 -- &new{2014-04-13 (日) 12:21:46}; ---俺も金は並に落としてるよ。馬鹿みたいにギャーギャー騒ぐことはないが -- &new{2014-04-13 (日) 13:36:22}; ---↑「並に」を「友に」に編集した輩がいます。通報に協力願う -- &new{2014-04-13 (日) 18:21:01}; --これ修正するならこの機体の当たり判定も修正してくれないと不公平ですよバンナムさん^^ -- &new{2014-04-13 (日) 12:13:28}; --ギャン・グフカス「お前は……! 俺たちのようには、なるなぁぁぁ!」 -- &new{2014-04-13 (日) 14:52:32}; ---そのセリフ、それを聞いた人は後に死んでしまうんじゃ・・・ -- &new{2014-04-13 (日) 14:55:52}; --連射に1拍加える程度でだいぶマシ?になると思うのよ。尉・佐官部屋だと簡単に2発当たっちゃってこける子ばかりだから…まぁ正直盾外せばこけないだろうなーって思うんですけどね… -- &new{2014-04-13 (日) 15:42:05}; --公式発表すらまだなのに、一体どうしてBCMが弱体化されるという発想に至るんだろうね。 -- &new{2014-04-13 (日) 20:19:27}; ---ライゲルの生命線だからな。弱体して欲しい連邦と、されたくないジオンの悲痛な叫びが木霊している -- &new{2014-04-13 (日) 20:42:35}; ---一部の機体・武器のバランス調整をするって書いてあるよ。で、その対象となるのは基本新機体な訳で。ここの運営はまともなバランス調整なんて出来るわけ無いから、今の絶妙なバランスで保たれてるライゲルを阿呆みたいな調整する可能性は否定できないわけで。 -- &new{2014-04-14 (月) 00:58:05}; ---必死に弱体弱体言ってるのは スナだろうな -- &new{2014-04-14 (月) 02:35:21}; -弱体化するならマスチケ返還はしてもらわないと。いい加減運営は学べよ。出して一月とかで再修正とかありえない。(新規のアレックス、ケンプを売りたいから他を弱体化したいんだろうけど。) -- &new{2014-04-13 (日) 16:52:51}; --誰に向かっていってんの?w -- &new{2014-04-13 (日) 17:14:39}; --ファビョるにはまだ10日もはえーよ -- &new{2014-04-13 (日) 17:27:57}; --入手までにお金じゃなくて50日という時間をかけてるからな。それを30日で修正とかしたらそりゃあもうファビョって当然ですわ。そして修正するほど強くは無い。 -- &new{2014-04-13 (日) 19:07:08}; --ゾゴック「出して一月で修正とかありえない」ギャン「そうよそうよ」 -- &new{2014-04-13 (日) 20:39:58}; -EZ8の180Fでヒャッハーしてたら大概邪魔してくるのはコイツ・・見逃してくださいww -- &new{2014-04-13 (日) 18:23:40}; --お断りしますv(゚ω゚)v -- &new{2014-04-13 (日) 19:12:12}; -ああ、ゲルググキャノンの特性強化がしたいです、このさい課金でもいいからっw -- &new{2014-04-13 (日) 22:25:23}; --特性強化をするのに現実的なチケの枚数で、プレボへ銀図でも入れてほしいね。銀図のプレボ機体で溢れかえらないように特性強化用のチケとかでもいい… -- &new{2014-04-13 (日) 22:55:58}; -BCM狙うのにわざわざ静止してる奴多すぎだな、スナのいい的になってる。この機体は強いけど初心者やAIM下手な人は選ばないほうがいいぞ。 -- &new{2014-04-13 (日) 22:52:53}; --マジこれ。ホントこれ。ライキャ使ってるとライキャ同士でスナイプポイント被る事あるけど、静止したライキャの多い事多い事。コスト340なんだから気をつけてくれ。 -- &new{2014-04-13 (日) 23:46:58}; --武器の特性上連続して撃たなきゃいけないんだけど、ブーストしていると結構ブレるからな。中距離までは大丈夫だけど、移動射撃積むか止まらんと遠距離は辛い。砂にはもちろん注意してる。 -- &new{2014-04-14 (月) 00:07:28}; --まあ足止めて撃つなら普通にスナのがいいしな。相手スナとしてもだいたいBCMで連射してるのと本体の色とで非常に見つけやすいし。 -- &new{2014-04-14 (月) 00:21:43}; -ライゲル修正しろ!→角を消しました -- &new{2014-04-14 (月) 00:20:19}; -弱体云々の前に、そうそう戦場で見ないが。 -- &new{2014-04-14 (月) 00:53:23}; --今は最初の50枚集めた奴しか持ってないからな。アッグ、ジュアッグとかシャア選んだ奴らも、次でライゲル持つんじゃないかな。 -- &new{2014-04-14 (月) 01:20:31}; --ガンゲルみたいに自分から迫ってくるわけじゃないからな。撃たれた時点で隠れて帰投して別のところいけばいい話 -- &new{2014-04-14 (月) 01:26:44}; ---カ、カッコイイ(震え声 -- &new{2014-04-14 (月) 02:38:13}; --ライゲルに頭ぶち抜かれた顔真っ赤なスナが弱体化だなとか喚いてるだけだしな -- &new{2014-04-14 (月) 02:40:22}; --使いこなすのにかなりのPSがいるからです。技量が足りないと入手しても使いこなせずお蔵入りしてる。確実に先手取らないと簡単に転倒させられちゃうし。経験談ですよ(悔し涙)。 -- [[使いこなせない人]] &new{2014-04-14 (月) 02:46:31}; --最近始めた佐官だけど戦場でこいつは皆勤賞じゃねってくらい見るぞ。色とBCMの派手さのせいかもしれんが普通のゲルキャより目につく -- &new{2014-04-14 (月) 09:52:18}; ---ジオンだと一番の当たりだし芋気質の人でも乗れるからね。あと生存率も高い -- &new{2014-04-14 (月) 10:27:03}; ---芋には無理だよ。高度な状況判断力とMS戦技能が求められる上級者向け機。 -- &new{2014-04-14 (月) 20:15:49}; -同じ相手連続でキルすると心が多少痛むが、スナは何度倒してもまったく心が痛まないな。 -- &new{2014-04-14 (月) 03:02:59}; --スナって結局、「死ぬのヤダヤダ! 一方的に倒したい!」って兵科だもんな。もっと排除されるべきだわ -- &new{2014-04-14 (月) 09:10:06}; ---性質上キル取りたがる人が使いやすいし連邦のがスナは数多いからね -- &new{2014-04-14 (月) 09:29:45}; --最近の事だが、スナ潰したと思ったら同じ奴が直後にスナで同じ位置に陣取り始めて吹いた まあ俺はこいつじゃない機体に乗ってた時だけどな まさかスナデッキなのかよ… もちろんそっと近付いて美味しくいただきましたとさ -- &new{2014-04-14 (月) 10:30:05}; -小型兵器破壊モジュって結構効果高いのな。ビムシュ+威力強化BCMできっちり7発で割れる砲台が、ビムシュなし+威力強化BCMで6発で割れるようになる。 -- &new{2014-04-14 (月) 08:03:55}; ---連射強化Nで満足ならBCMは鼻血が出るレベルだよ。速く貯まると良いね -- &new{2014-04-04 (金) 17:49:04}; ---こいつ一本で大将いけるぞ冗談じゃなくてな。 -- &new{2014-04-05 (土) 00:20:49}; -こいつビムシュだとバランス64以下の状態でBCM食らうとほぼ無条件で負けが確定するんだよなぁ・・・・まぁバランス確保してない方が悪いか。 -- &new{2014-04-06 (日) 17:38:14}; --65だからね。171が必要ラインとか言ってるのも多いし。 -- &new{2014-04-06 (日) 17:43:22}; ---強襲機は確保していること多いけど、砂、支援、タンクはしていない場合もあるから結構転けてくれるよ。たまに重撃や盾あり強襲も転ける -- &new{2014-04-06 (日) 21:51:51}; ---ヘッドショットもあるしね。 -- &new{2014-04-06 (日) 23:55:16}; -こいつはマークスマンって感じの機体だよな、歩兵の武器では射程が足りない敵とか狙撃手を歩兵の少し後ろから排除するって運用にピッタリ -- &new{2014-04-06 (日) 20:15:13}; --ビムシュは結局、雑魚狩るのに効率良いだけ。将官戦じゃどうせ3630でも怯まないから結局射程を押し付けられる射程補正が強いでしょ。ウィシュ?論外ですw -- &new{2014-04-08 (火) 14:56:25}; ---高所からのミサでHS狙いやすくて、ダメージは更に加速した。(机上論) -- &new{2014-04-08 (火) 15:46:52}; ---射程押し付ける戦い方するなら普通のスナでいいんだよなぁ -- &new{2014-04-08 (火) 16:47:26}; -連邦狙撃乗りですがこいつにはいつもお世話になってます!……お世話に…なってます…ホント厄介な相手よ -- &new{2014-04-08 (火) 15:16:07}; -モジュールを無しとか対爆とか実弾装甲とかロックオンⅡとか色々試してみたけど反動軽減で落ち着いた。武装とかモジュールとかこいつは本当に悩まされる -- &new{2014-04-08 (火) 18:30:44}; --その悩むのも楽しみの1つだよ -- &new{2014-04-08 (火) 18:50:10}; --俺はBCM、ミサイルM、ナギナタ、モジュはクイックロック2で落ち着いた。着地点が人によって違うのも面白いよね。 -- &new{2014-04-08 (火) 19:20:52}; --俺はBCMとミサNで補助弾薬だなー。なんだかんだでBCMが結構弾切れする -- &new{2014-04-08 (火) 19:59:47}; --モジュ無のBCM、単式H、薙刀の変態仕様に落ち着いた。ライデンしかできない装備で満足。意外と単式Hが相性いい -- &new{2014-04-08 (火) 20:58:53}; --移動射撃補助もいいかもしれん、目に見えてブレが減ったから中距離以降のヒット確立がだいぶ上がった。それと単式Fも当てやすくなりグッド。しかしコストがなー… -- &new{2014-04-08 (火) 23:26:48}; --単純にバズ運用するにもライゲルの方が数段強いからな。 -- &new{2014-04-11 (金) 14:57:36}; --3Sはロケシュ以外価値無いからノーサンキューだぜ(´・ω・`) -- &new{2014-04-11 (金) 16:28:03}; ---問題はBCMの依存度が高すぎる事だな。重撃として一方的に撃ち込める火力が破格のレベルだし。これに目をつけられたとしたら、仕方が無いと思う人も多いだろう -- &new{2014-04-12 (土) 20:25:51}; ---BCMの依存度が高いって言うより素のゲルキャと比べると性能が色々アレだからBCMに頼らざるを得ないんだよね。BCM使わないならゲルキャでいいって言われる位だし。 -- &new{2014-04-12 (土) 20:54:53}; --俺もウィクシュだった・・・ウィクシュだったら大成功って言うな糞眼鏡。負け惜しみだがBCM連発すれば結構HSかますから捨てたモンじゃない。てか普通に強いから駄目な子程カワイイ理論で愛機にするといいぞ。SFSを後ろから撃つと爆笑できるからオススメ -- &new{2014-04-11 (金) 23:18:52}; ---射程補正だけどよく地上の相手を2連ヒットでダウンさせるわ。あんなに超低バランスが溢れてる訳ないから、かなりヘッドショットしてるのは間違いない -- &new{2014-04-11 (金) 23:21:42}; ---自分は射程だけど、ジャブロー以外なら将官部屋でもよほど酷い格差じゃない限り個人順位Sはほぼ確実にとれる位は戦えるよ。出来ればビムシュ欲しかったが結局のところ特性よりBCMを当てられるかどうかだよ。それに芋掘りにウィクシュはいいと思うよ、あいつら一部除いてバルーンと一緒だし。 -- &new{2014-04-12 (土) 00:38:46}; ---ウィクシュ友の会でも作るか。まあミサって結構赤く光るよね。 -- &new{2014-04-12 (土) 02:11:35}; -カメラガンすらうまくあてられない俺でも扱えますか? -- &new{2014-04-12 (土) 11:25:19}; --こいつが強いのは確かだけどAIMに対する依存度が非常に高いからな……。まぁ足止めてる砂を主に狙えば良いんじゃない? -- &new{2014-04-12 (土) 13:46:32}; --普通の狙撃より判定太くて簡単だよ BRをロックオン使わずに当てる感じ -- &new{2014-04-12 (土) 17:12:40}; --安定した対空性能がこいつの持ち味だからな -- &new{2014-04-12 (土) 23:38:46}; -こいつ1機でSFSを完封出来たり、補給、戦艦ビーコンを遠距離から撃破。戦艦を落としたり、補給艦も単機で落とせたりも出来る。開けた場所なら対多数のMS戦さえこなせるポテンシャル。単機で試合を動かす事も出来る力があるが、万人に扱える機体じゃないからこそのスペックだと思う。こいつで活躍するとエースな気分になれるよな? -- &new{2014-04-13 (日) 00:27:04}; --コイツは本当に優れたPS持ってるエースの為の機体だよな、AIM技術と状況判断能力に操作技術の全部が無いとコスト分の活躍はできない。 -- &new{2014-04-13 (日) 02:44:13}; -万が一BCMを修正するなら射程をちょい短くする感じでお願いします!!フルマスチケしたんです!! -- &new{2014-04-13 (日) 09:17:33}; --連射下げて射程伸ばすパターンもあるぞ! -- &new{2014-04-13 (日) 10:01:03}; --OWABI避けるために見えない部分下げてくるんじゃないかと思ってる。連射、弾の太さ、弾速、集弾など -- &new{2014-04-13 (日) 11:04:03}; ---弾の太さ、弾速、集弾はBCの仕様的に全タイプに影響及ぼすから現実的ではないだろ。普通に考えたら連射間隔か射程だな -- &new{2014-04-13 (日) 11:17:48}; --BCMの弱体化よりも、R4と連射強化型の性能を上げてバランス取るかもね。そうなるとジムスナ2やゲルJのFA狙撃銃はますます使われなくなるだろうけど… -- &new{2014-04-13 (日) 12:19:17}; --本体がBCMみたいな機体なんだからこれを弱体化されるのはちょっと…。ギャンさんの惨劇の二の舞はゴメンだ。 -- &new{2014-04-13 (日) 13:27:27}; --移動射撃モジュは必須だと思うわ -- &new{2014-04-14 (月) 01:12:45}; --最遠距離の敵を確実に撃ちたいときは静止、さらにブレを無くしたい場合はしゃがみもする。そりゃ対スナで撃ちあいするときは多少外れてもとにかく動き回るけど、安全圏なら止まったほうがいいよ。ちなみに移動射1つけても2以上でも体感そんなに変わらんかったけど、移動射無しと1では明らかにブレ幅が変わる。 -- &new{2014-04-14 (月) 01:38:37}; ---超遠距離から連続ヘッドショット狙う時は俺も足止めるわ。別方向へ銃を向けてるスナとかは、そのまま回避行動に移られる前に仕留められたりするからね -- &new{2014-04-14 (月) 14:13:25}; ---重撃にガチ防衛されてても突破できなきゃヤダヤダってのが少なからずいるからな。それで修正された前例もあるし。 -- &new{2014-04-14 (月) 02:18:51}; --こいつからBCM取ったら何が残るのよ -- &new{2014-04-14 (月) 02:32:47}; -強いがぶっ壊れってほどでもない良機体だよなー、面白いし。 -- &new{2014-04-14 (月) 09:44:55}; --連邦側でやってる時は普通に砂でおいしく頂いてるw 的でかいから当てやすいんだよなー こいつに負ける時点で砂向いてないからやめたほうがいい。 -- &new{2014-04-14 (月) 12:57:30}; ---同感だわ。むしろ周辺のにわかスナを減らしてくれるから、遠回しに俺の稼ぎに貢献してくれる -- &new{2014-04-14 (月) 13:07:07}; ---スナはほとんどが死ぬまで動かないボーナスバルーンだけど、たまに凄く上手いやつが居るよな。連邦の芋はこっちで掘りまくるからジオンの芋も遠慮なく掘りまくってくれるとありがたい。 -- &new{2014-04-14 (月) 14:59:15}; ---大成功ビムシュだった。でも強化で大成功でなくて64レベル。かなしい。 -- &new{2014-04-16 (水) 02:45:37}; --多分気のせいならきっと気のせいなんだろう -- &new{2014-04-14 (月) 20:10:52}; --BCのブレ自体はゲルキャの頃からあるしなぁ。 交戦距離がブレの影響が最も大きい射程ぎりぎりに移ってきたとかでは? -- &new{2014-04-14 (月) 20:40:02}; ---なるほど。それはすげー納得した。確かに交換当初はミサ発射後に当たる距離で使ってて、今は最長距離付近で使ってるから、以前より500mくらい後方から使ってる事になる。きっとそれだ。ありがとう、お騒がせしました。 -- [[木主]] &new{2014-04-14 (月) 21:02:51}; -重撃の中でもゆとり高性能じゃなく こいつは使いにくいが使いこなせるやつだけつかえる強襲機体でだしてほしかった -- &new{2014-04-14 (月) 22:43:26}; --BCM、ミサN この2つはかなり使えます。B3もつか薙刀かはマップによるかな。 -- &new{2014-04-16 (水) 16:43:23}; --運用法によりますよね。でも、BCM、BRB3、ミサNは一先ず鉄板武装のひとつです。この機体は人によってかなり武装は違っててBCM以外の装備は、本当に個人カスタムな武装だらけなので、鉄板武装を試しつつ模索するのが正解だと思います。 -- &new{2014-04-16 (水) 17:04:25}; --ビムシュなんだからB3で良いと思うよ。ミサイルNを組み合わせる。 素ゲルキャとの一番の違いは、遠距離で戦いきれる所。素ゲルキャならハエ叩きしてもトドメに近づく必要があるが、この子はBCMだけで殺しきれる。どのみちバズの撃ち合いじゃ積載的にもナパームの火力でも、回避ポジション取りでもガンダムには勝てない。でも遠距離からミサイル、BCMを軸に近付けさせない弾幕としてB3BRみたいな立ち回りだとどの機体相手でも有利に動けると思う。 -- &new{2014-04-16 (水) 18:00:59}; --BCM、BZF、BRB3。これだ。 -- &new{2014-04-17 (木) 02:37:51}; ---むしろまさかの、それなりに考えてるからこそのこの積載だと思ってる。今のままでも340機に相応しい強さはあるし。 -- &new{2014-04-16 (水) 23:48:23}; --一般機がなにげに320で高機動。BZF、BRB3、内蔵ミサイルよ絵に書いた重撃だかんな。SMLに比べミサイルで劣るがBZFもち、足回りで勝つから最強候補だしな。ジョニゲはBCMの代わりにBZを捨てるか2個武装かとかなり辛い選択肢だな。 -- &new{2014-04-17 (木) 00:25:23}; --こいつはバランス投げ捨ててでも武器満載する価値あるよ。むしろそうした方が強いと思う。やられる前にやるを貫く機体。 -- &new{2014-04-17 (木) 02:28:20}; --一般機は乗って見たの?BCなくても最強クラスの武装とMS性能だからゲルキャを交換するしないに関わらず乗るよいいよ。BCは手動なんで安定しない。7中5発当てる時もあれば全部外れる時もある、ヘイトとって攻撃されてる時なんかさらに当たらない。優秀な武器だけど技量に依存するからこればかりはねー。でもBZFは決して裏切らないよ。ビムシュ弾けない場合は対空や低積載怯み▶︎ダウンも無理やし敷居が高いと思う。ゲルキャのユーザーはスナが多いし。BCF、BZF、ミサイル詰める一般機のが良い場面もすごいある。 -- &new{2014-04-17 (木) 00:41:40}; --BZF外すならBZF使わないとどうしようもないようなところに一人で行かない。ある程度距離があればBCMとB3BRで余裕でダメージ勝ちできる。近距離1:1でどうにかする機体じゃないから常に味方と一緒に行動するか不意の近距離戦が発生しないような場所で戦えばいい。BCM捨てるなら普通のゲルキャ使うべき。 -- &new{2014-04-17 (木) 00:48:41}; --BCMメインにして2武器構成の人多いよ。マップによってBZFとミサNを換装して使い分ける感じ。まあどっちかだけならミサNをお勧めする。 -- &new{2014-04-17 (木) 01:25:05}; --BZF捨ててナギナタ積んでる人も多いよ。こっちは普通のゲルキャと違って二刀だから当てやすいしね -- &new{2014-04-17 (木) 04:20:43}; ---連邦からは物凄いうざがられてるけど同じ土俵で戦う意味が無いよね。枝主の言うとおりだと思うよ。 -- [[連邦兵]] &new{2014-04-17 (木) 07:38:45}; --この機体はBCMで中遠から撃ち抜くスタイルだから積載死んでるから近距離戦は諦めて。接近されないようにうまく立ち回る機体だから。 -- &new{2014-04-17 (木) 07:38:21}; -メンテ明けてから当たりずらくなったんだけど気のせい? -- &new{2014-04-17 (木) 02:01:21}; --俺は限界射程でも当たりまくりで絶好調だわ -- &new{2014-04-17 (木) 02:25:39}; -この機体楽しすぎるわwもう50枚溜めて2機編成にすることにした -- &new{2014-04-17 (木) 02:12:14}; -ⅡF狙撃の連射型を愛用してた身としては、作りたいのだか近々行われる機体調整が怖い。しかし、今なら部隊イベがあるから作りたい…なんというジレンマ -- &new{2014-04-17 (木) 05:24:28}; --作っていいんじゃないかな。いくらなんでもバグ以外で実装して1か月で弱体とかそんなことしないだろ。あ、ギャンさんはそっちで雑巾がけお願いします。 -- &new{2014-04-17 (木) 06:05:46}; --安心しろライゲルなんか弱体化に値しない。その代わり連邦にミラー機が来てヒットボックスの関係で不利になっても文句なしだ -- &new{2014-04-17 (木) 13:42:30}; ---同軍はホント当てるの楽だわ、340強襲ですら当てやすい盾もってるとキツイが・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 12:59:42}; -射程特性エグいな~。BCMで射程1500行けるし、ミサイルも単マシもグッと使いやすくなるわ(´・ω・`) -- &new{2014-04-17 (木) 09:58:36}; --射程もビムシュも強いよな、もう一個特性あった気がするけど気のせいだな -- &new{2014-04-17 (木) 12:58:29}; ---相手の弱点を正確に撃ちぬくAIMを持った真のエース仕様の特性なだけだし…(または同軍でジュアッグだけを殺す機械に -- &new{2014-04-17 (木) 14:31:36}; ---それでもビムシュで弱点撃ったほうがダメージ大きいというね・・・何のために存在するのか -- &new{2014-04-17 (木) 16:51:37}; ---背面頭部を撃てばビムシュに勝てるから(震え声 -- &new{2014-04-17 (木) 18:04:26}; -実装前はあれだけ心配されてた子だけど今では立派になったものだ・・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 02:29:47}; --実装前からBCM次第って言われてたもんな。BCNがあの連射だから期待していた人は少なかっただろうけど。 -- &new{2014-04-18 (金) 02:49:49}; ---要請書がFFFだったのがさらに不安だったよな -- &new{2014-04-18 (金) 13:28:18}; ---アーマー1090以上でBCMに落されるんだったらまず向いてない。ライゲルでやってるとわかるのは砂でうまい人は積載確保してるのと、引き際がわかってる。そしてこっちが動きながら撃ってても撃ち落してくる。 -- &new{2014-04-14 (月) 18:50:10}; --ほんと素人お断りの機体だわ。上手い人はライン維持&上げにスナ排除にと縦横無尽に活躍するけど、ヘタクソはズギャドォォンされてエサになるか、ライン移動に飲み込まれるかの二択。ちな後者 -- &new{2014-04-14 (月) 21:10:22}; ---それ凄い同感。この機体の立ち位置って他の前線機体の一歩後ろだから、気づけば崩壊したラインで最後に自分一体残ってるってことがよくある。その状況で迫ってくる強襲機の群れを捌いて足止めして、再び後ろからやって来る味方と合流できるか否かというのが最大の分かれ目だわ -- &new{2014-04-14 (月) 21:53:36}; --速度あと100ないと弱いだろこいつ・・ジムヘッドのがましだわ、連ポークきも -- &new{2014-04-14 (月) 22:44:39}; -さっき戦場出て見たらこいつものすごく増えてるね。同じタイミングで10機くらい同じ場所ウロウロしていてワロタwww -- &new{2014-04-14 (月) 09:49:26}; --どうせ、ほとんどが扱いきれずにすぐ消えるかBCMを外した謎装備になるかのどっちかなのにな -- &new{2014-04-14 (月) 14:17:52}; -モジュール悩むなー クイックロックか移動射撃か うーむ -- &new{2014-04-14 (月) 14:01:03}; --どっち主体に戦ってるかで決めたらどう?個人的には移動がいいと思うけど。 -- &new{2014-04-14 (月) 14:23:56}; -(´・ω・`)ついに手に入れた。ウィクシュ出ませんように・・・ウィクシュじゃなければマスチケ成功でも良いから! -- &new{2014-04-14 (月) 14:41:50}; --成功ウィクシュ待ったなし -- &new{2014-04-14 (月) 15:04:18}; --ウィクシュだと前線から後退する敵を簡単に倒せるようになるよ。 -- &new{2014-04-14 (月) 17:57:56}; --(´・ω・`)大成功ウィクシュだった件について -- &new{2014-04-14 (月) 19:24:45}; ---また50日後に再チャレンジが可能となっております。ご安心ください。 -- &new{2014-04-14 (月) 20:37:00}; ---HSしやすい武器だしミサイルの威力を上げられるのはウィクシュだけ。良かったな超万能だぞ -- &new{2014-04-14 (月) 21:06:05}; ---まぁ、どの特性でも活躍できるよ。もし特性選べる仕様だったら一切の迷いなくビムシュを選ぶけどね。 -- &new{2014-04-14 (月) 21:20:07}; ---俺、今夜作るんだ。ゐ九種が欲しい。BzFの威力も上がるんだぜ? 前にでるクセがある俺は射程以外ならどっちでもいいな、射程引きそう。 -- &new{2014-04-15 (火) 13:11:36}; -こいつ持ってないんだがBCN連射で敵の転倒とれる? -- &new{2014-04-14 (月) 16:07:33}; --MじゃなくてN?連射速度遅すぎて地上転倒は無理 相手のバランス次第で撃ち落としは出来る。バズよろけからBCなら地上転倒も取れる 普通のゲルキャでも出来るけど -- &new{2014-04-14 (月) 16:51:31}; -俺の体感なんで話半分に聞いて欲しいんだが、俺ライゲルは最初期に手に入れたんだけど、最近のアプデでBCM無言修正されてないよな?手に入れた初日に確かめた時は、スコープモードにしたらブレなんか無かったから、スコープ覗くと集弾maxなんだなーって思ったんだ。ところが最近動きながら撃つとスコープモードでも弾ブレて当てづらいんだよな。移動射撃モジュの話が出始めたから改めて確認したら分かったんだが…。他にも最初期に入手した人で違和感感じた人はいるかな? -- [[多分気のせい]] &new{2014-04-14 (月) 18:52:08}; --連射強化ビムスナNをメインに据え続けていた者の意見としては、この手のやつはブーストすると必ずブレる。ただそれでも他の武器に比べると相当な集弾だから割と当たる。あと本場スナイパーライフルに比べると判定が太めだから若干ブレようと容赦なく当たる。何が言いたいかっていうと、使い始めの頃は「ブーストしてんのに思った以上に当たる、ブレ無いんだなー」、その印象が深まってから改めて使うと「ブレて当たらないことあるなー、仕様変わったのかな」って思うことが多分にあり得る -- &new{2014-04-14 (月) 21:04:33}; ---うん。木を書き込んだ時にこれかなーと思って、疑心暗鬼だった。上の枝と合わせて、そういう事だと思う。ありがとう、お騒がせしました。 -- [[木主]] &new{2014-04-14 (月) 21:13:49}; --他のBCに比べて連射するし間隔も短いからブレが目に見えやすいよな。気づいてない砂に初めて前ブーストしながら撃った時は目を疑ったわ -- &new{2014-04-15 (火) 02:09:46}; --こいつがいるとオールラウンダーが組みやすい。オールラウンダーでありながら高コスト強襲2機に近い運用ができる。機体性能も強襲と比べたらやや遅いが他は互角かそれ以上だし。 -- &new{2014-04-14 (月) 23:46:47}; -移動射撃と反動制御モジュール積むとブースト移動中でもわりとあてやすくなるね軽快に空中横移動でかわしつつBCM当てられるようになると面白い -- &new{2014-04-14 (月) 23:24:47}; --この程度の反動で反動制御使うのはちょっともったいない気が。移動射撃1あると集団かなり違うし、結構弾枯渇するから弾薬も外したくない。個人的にはこれが鉄板だと思ってるけど、みんなはどんなモジュ構成にしてるんだろ。 -- &new{2014-04-15 (火) 00:29:03}; ---今のところモジュールなしでやってる。ブースト吹かしながらBCM撃って当てようとはあまり考えていないから移動射撃補助の必要性も感じていない。相手の射程内で撃ち合うならBRB3やBZFを使う。バランスはどうしようもなく死んでいるが割り切った。 -- &new{2014-04-15 (火) 00:45:58}; -この機体強いとは思うけど、ネガられる意味がわからない。これでネガってたら全ての狙撃をネガれよ -- &new{2014-04-15 (火) 01:23:12}; --うまい人が使えば強い。うまくない人が使うと弱い。狙撃機と同じだとおもう。 -- &new{2014-04-15 (火) 04:14:54}; --狙撃がネガってるんだろ。それもヘタクソな狙撃 上手い狙撃なら逆にエサだしな -- &new{2014-04-15 (火) 04:55:26}; --連邦は自軍にない機体は全部ネガるよ。マリンやデザクですらネガってる連中いるんだし -- &new{2014-04-15 (火) 13:45:17}; ---コスト200にCBZもちないとかジオン優遇ってやついたしな -- &new{2014-04-15 (火) 13:46:32}; ---ならジオンにもCBR、BRB3持ちのコスト200出せよってなるよな普通 -- &new{2014-04-15 (火) 13:58:17}; ---下手な奴ほど自分の不足分を認めずネガティブキャンペーンするしな。あいつらにどんな機体や武器を与えても無駄になるのにね。 -- &new{2014-04-15 (火) 18:52:47}; --元々狙撃もネガられてたから仕方ない -- &new{2014-04-15 (火) 15:54:54}; --んで連邦にミラーが来ると一部のアホが発狂するわけか -- &new{2014-04-15 (火) 18:58:14}; ---ネガは大体スナだから関係ないだろうがガンキャ2にBCM追加してライバルになれよとは思う。ノーマルゲルキャ相手はあいつには荷が重過ぎる -- &new{2014-04-16 (水) 08:24:32}; --ネガ連にもネガジにも言えるけど、ネガ専の9割以上はガンゲル使ってもザクジムに返り討ちにあうヘタクソ。壊れor産廃の2極厨も似たようなもんだな -- &new{2014-04-15 (火) 19:24:11}; --コスト340ってのも考えてないんだろうな -- &new{2014-04-15 (火) 22:15:29}; --宇宙で防衛だとほぼ最強だからじゃない? 遠距離BC、中距離ミサ、近距離BRと隙がない。地上と違って積載も気にする必要ないし。 -- &new{2014-04-16 (水) 04:14:55}; -芋スナ狩りたのしいなぁ。見えない地雷に当たらない位置から誰でもできる1ショットキルで俺はすごいんだ!!DよりKのほうが多いんだ(キリッ)とかいってた雑魚を狩る道具に最適ですなぁ -- &new{2014-04-15 (火) 22:09:32}; --ほんとね。敵味方ともに砂滅んでしまえばいいのに。多少の危険を冒してでも前線まで一緒に上がってくれる砂の少ないことといったら。支援がリペアポッド置いてくれたらその近くで砂が目立つチャージし始めて、結果横合いから襲撃されて設置物も支援も潰されてそれらを囮に逃げる味方砂とか見るとKしたくなる -- &new{2014-04-15 (火) 23:07:08}; ---さっさとミラー用意して味方スナ駆逐して欲しいわ ネガってるヘタクソも黙るだろうし -- &new{2014-04-15 (火) 23:22:14}; --あいつらやられてもすぐおかわり来るのとかいるしな、デッキからして腐りきってるのが伺える。何度も倒して高台に上る気も起きないくらい叩きのめしてるわ。 -- &new{2014-04-15 (火) 23:14:03}; -同じ340重撃のアクトとSMLが可哀そうなくらいの強さだよな 愛機だけどコイツは修正されても文句は言えん -- &new{2014-04-16 (水) 00:31:56}; --強いも何もFAガンダムヘビーガンダムのための布石なんだからこんなもんだ。無課金機体だからいろいろ言われるけどEz8と対なら妥当 -- &new{2014-04-16 (水) 01:03:04}; ---ヘビーガンダムは目立ちにくいスリムボディにビームキャノン、内蔵ミサイル、ガトリング砲付きだからな。 -- &new{2014-04-16 (水) 02:39:06}; --アクトはともかくSMLは強いと思うが… -- &new{2014-04-16 (水) 01:22:41}; --その理論でいくとガンダムと高ゲルとウォルフとF2とマカクとWDと寒ジムも修正しないとな -- &new{2014-04-16 (水) 01:46:02}; --アクト強いよ。近距離メインMAPならアクト、遠距離メインMAPならライキャ。めんどくさくてずっとライキャだけどね。 -- &new{2014-04-16 (水) 02:31:13}; --むしろアクトとSMLを340重撃と胸を張れるぐらい修正しないとな。 -- &new{2014-04-16 (水) 02:34:37}; --この機体言うほど使いこなせてる奴居る?同軍で結構当たったりするがコイツやばいと思うくらいの活躍や連キルしてる人は10にも満たない人数なんだけど。大半が鬱陶しいなで済むレベル。 -- &new{2014-04-16 (水) 03:37:55}; ---ジオンで同軍が発生する=低階級 -- &new{2014-04-16 (水) 05:35:13}; ---特性選べない、上げられないからDXで出なくて良かっただろ?(^ω^) -- &new{2014-04-16 (水) 09:30:20}; --SMLとか宇宙でぶっ壊れてるだろ -- &new{2014-04-16 (水) 07:52:37}; --修正してもいいけどプレボ50枚くれよな!もう一機こいつもらうからよ -- &new{2014-04-16 (水) 12:47:58}; -(´・ω・`)ウィクシュ来んなー!⇒ウィクシュ。 ウィクシュでも別に良い⇒その他。あると思います。 -- &new{2014-04-16 (水) 08:34:12}; -何より問題なのはイエーガー、スナ2をはじめとする狙撃機体を食ってしまいかねない性能なこと。上でも話題になってるけど、無料で手にはいる機体が課金機体より強すぎるとそれはそれでまずい気がする。 -- &new{2014-04-16 (水) 09:32:40}; --ちゃんとここのコメ見てる? 狙撃上手い人は普通にこの機体食ってるよ。それにEZ8は他強襲を決して食わない性能なのか? 砲ジュアは? -- &new{2014-04-16 (水) 09:48:26}; ---Ez8は足回りがあり180使える数少ない機体で他プレボが微妙なのもあいまって人気なだけだろ。FSのミラーあればそっちにする奴多いだろロケシュあればなおさら。 -- &new{2014-04-16 (水) 10:03:39}; ---砲ジュアもこそっりヤバイ系だろ迫撃F(実はB3F型)とかな 3連榴弾は元から… -- &new{2014-04-16 (水) 10:10:28}; --狙撃が全員R4か連射強化の1本しか持てないなら完全にライゲルのBCMが食ってると思うけどそうじゃないし、ライゲルはコスト340であることと、WDやF、S、F2等々の下手な課金機体より強い無課金機体も既に存在していることを考えると問題ないのでは? -- &new{2014-04-16 (水) 10:08:11}; ---ぶっ壊れだと思うのは芋の方々だけですよ -- &new{2014-04-16 (水) 10:24:54}; ---↑↑日本語で頼む。できれば具体的に。 -- &new{2014-04-16 (水) 10:28:55}; --食える事もあるだけだからな。芋は食べ放題だけどそんな奴の意見聞いてたらそれこそメチャクチャになるわ。砂ⅡもJもまともにやってて削り切れるアーマーじゃないし。 -- &new{2014-04-16 (水) 10:11:16}; -ポイ厨なんですが、この機体ってスコア稼げますか? -- &new{2014-04-16 (水) 10:00:47}; --あなた次第です -- &new{2014-04-16 (水) 10:30:48}; ---脳筋ストフォ野郎なんで諦めます・・・ -- &new{2014-04-16 (水) 10:34:32}; -パッケージのエンブレムが欲しくなるなぁ・・・どこかに安価で売ってたら買っちゃうかも。 -- &new{2014-04-16 (水) 12:29:06}; -BCM強すぎね?って思ってたけどコスト340なのねこの子 -- &new{2014-04-16 (水) 13:05:52}; -コストがただ高いだけなんだよなぁ -- &new{2014-04-16 (水) 13:10:55}; -緊張しながら開発して大成功ビムシュ!Nゲルキャと違ってもっさりなくなっただけでも個人的にコスト上がった価値ある!BCMも思ってたより連射早くて接近戦でもビームライフルの代わりになります(`・ω・´) でも積載がガチガチなので武装悩みます... NゲルキャはビムシュBCF、Nミサイル、バズFなのですが足回り、例えばの良さとかも変わってくるので思いっきり戦闘法変えてみるのも手かなあ、例えばBCM、薙刀、ビームb3とか...久しぶりにガンオンやって環境に置いてかれてるので(`・ω・´)アドバイスおなしゃす -- &new{2014-04-16 (水) 16:26:02}; -こいつホントつえぇな -- &new{2014-04-16 (水) 17:51:57}; ---そういう人物が特定されるのは伏せといた方がいいと思うぞー -- &new{2014-04-16 (水) 18:30:01}; ---指摘ありがと。伏せてみた。ゲームで公開されてる情報でも、俺が公開してる訳じゃないしね。 -- &new{2014-04-16 (水) 18:43:59}; ---強い人間が使っているMSだから弱体化とか毒されすぎだろ -- &new{2014-04-16 (水new{2014-04-14 (月) 23:46:47}; -移動射撃と反動制御モジュール積むとブースト移動中でもわりとあてやすくなるね軽快に空中横移動でかわしつつBCM当てられるようになると面白い -- ) 18:44:05}; --340強襲のガンゲルがアレなら340重撃はこんなもんだと思うわ。コイツ弱くするんじゃなくて他の340重撃を強化する方向で頼む -- &new{2014-04-16 (水) 18:09:35}; ---強い機体使ってるヤツって皆そう言うよなwまぁ俺も同じ意見だけど。重撃なんだから火力あって当たり前。もしも弱体化があるなら数値が隠れてる連射速度だろうが、怯みの怯みでダウン取れなくなるなら、Fバズ使いやすいように積載増やすのは必須だろうね。バランス取りは仕方ないとしても、一気に産廃機体にするのは勘弁してほしいな。 -- &new{2014-04-16 (水) 18:20:21}; ---そもそも陣営ゲージが拮抗してるんだから調整対象になるのおかしいと思うが -- &new{2014-04-16 (水) 18:44:53}; ---それはこのゲームを勘違いしてると思うよ。ゲージが拮抗してるしてないで調整されるんじゃないでしょ。運営が新しい機体売りたいから調整するんだよ。実際にこの機体のお陰でゲルJやスナカス2が売れ行き曇らせた面はあると思うよ。 -- &new{2014-04-16 (水) 18:49:35}; ---スナカスⅡじゃなくてスナⅡな。あとそいつらの売れ行きが悪いのは単純に狙撃機としての魅力が薄いから。むしろⅡF狙撃やスナカスを下方修正した方が売り上げ伸びるぞ -- &new{2014-04-16 (水) 19:03:11}; ---今更F狙撃を弱体化してもゲルJの売上は変わらないと思うけど。むしろF狙撃が産廃になったら尚更ライゲルに流れる人が増えてると思う。何しろ無料だからね。 -- &new{2014-04-16 (水) 19:29:04}; ---ゲルJをゴミスベック、ゴミ武装で出したのが間違いだったんじゃないの。 -- &new{2014-04-16 (水) 20:08:14}; ---重装Dさんをなんとかしてやれとは思う -- &new{2014-04-16 (水) 22:53:53}; ---連邦はEz8いるんだから重Dとかどうでもよすぎる -- &new{2014-04-17 (木) 11:53:57}; ---Ez8も他に高コスト強襲揃ってれば選択肢から外れるんだがな。連邦には欲しくなるプレボ機がいまいちない。 -- &new{2014-04-17 (木) 16:54:13}; --強い人が使えば強いけど弱い人が使えば弱い機体。 -- &new{2014-04-17 (木) 02:30:04}; -コイツ確かに強いけどコスト340ってのを見るとあ、ああー・・・ってなるよな 2個装備でも積載死んでるし -- &new{2014-04-16 (水) 20:24:04}; --積載限界まで強化しても、メインのBCにバズ加えた2つだけの時点でバランス171切るもんな……。結局優秀なはずの重撃バズを泣く泣く外すのがスタンダードスタイルということに -- &new{2014-04-16 (水) 22:43:35}; --足回り良くて武装はヤバイくらい最前線で活躍できるもの揃ってるけど、積載のせいで前に出られないっていう足枷があるからな。武装を犠牲にするか後方支援するしかないっていうところでバランスは取れてると思う。もしかしたらこの辺は運営の思惑通りなのかもしれない…なわけねーな、あいつらはそんなこと考えねえや。 -- &new{2014-04-16 (水) 23:09:06}; ---考えてるわけない。そのはずなんだが、サービス当初に設定したはずの積載MAX改造・盾外し前提の積載・ロケシュありなしで転倒が左右、その関係が現環境でちょうどいい具合に機能してるのが怖い・・・そんなわけないんだがな・・・ -- &new{2014-04-16 (水) 23:17:39}; -質問です。600戦佐官で来週にはチケット溜まりそうなんで質問です。ゲルキャのページ見てると一般機も良さげなんですがBZFを捨てるとなると近距離戦、1vs1はどうl立ち回ればいいのでしょう?ビムシュのでなくばBCMで空中ダウンは非常に厳しく、さらに近距離では当てれない。ミサイルも同じ。蹂躙されるだけですか?BZFとBCを天秤にかけたらどちらが上になるのか検討が尽きません。 -- &new{2014-04-17 (木) 00:20:54}; --ビーライとバズFだけで使うなら重撃アクトでも良いと思うよ。あっちはライゲルより積載少し低い代わりに、バズF軽くなってるから、その二種装備なら向こうのが速度も少し速い。BCMが今のところこいつのオンリーワンだから、お勧めはやはりBCMを軸に考えて欲しい。 -- &new{2014-04-17 (木) 04:22:20}; ---あ、近づかれた時の立ち回りは、寧ろ近づかれる前に倒すが基本。だからダウン取れなくてもBCMが当たれば困らない。相手と同じ土俵で戦うと言うより、相手が土俵に上がる前に潰すのがこの機体。 -- &new{2014-04-17 (木) 04:27:34}; ---俺は交換したけどBCMが仕事できないんでゲルキャに戻したよ。BZF、BRB3.Sミサと重火力だぜい。本当これで最強クラスだからな、、重BZ、ビーム兵器、ミサイル持てるMS他に居ないんだよね。 -- &new{2014-04-17 (木) 07:50:48}; ---お守りとしてBZF積んで、BCMだけですりつぶしてるけど完璧に近い強さの機体だな。狭い場所以外では無敵に近い -- &new{2014-04-17 (木) 09:13:25}; ---近距離戦でも1対1なら十分勝てる。BZFとBRB3ならね。オススメはしない。 -- &new{2014-04-17 (木) 16:56:10}; --メンテするたびに被害妄想が湧くな -- &new{2014-04-17 (木) 20:52:45}; --おぉ同士。連射型メインで戦っていけてた人ならこの機体は(調整されなければ)しっかりと応えてくれるよ。連射強化型の泣き所だった射程が強化されてるからカウンタースナイプが捗るし、中距離の集弾に信頼が持てる。個人的には地雷持てなくなったのがちと痛いけどね -- &new{2014-04-17 (木) 07:27:37}; --作っちまったぜー・・・うぃーくしゅーたーデシタ。 -- [[きぬし]] &new{2014-04-17 (木) 11:15:09}; ---アッガ・・・なんでもない -- &new{2014-04-18 (金) 02:47:52}; --ウィークもな敵の胴体めがけてBCM連射してると3発のうち1発ぐらい反動で上に照準ズレてヘッドショットになることが有るのだよ・・えぐいだろ? -- &new{2014-04-17 (木) 15:16:33}; ---解説を読む限り、BCMをHSした時の威力はウィクシュよりビムシュの方が高いみたいだけど、ウィクシュとは何だったのか… -- &new{2014-04-17 (木) 16:46:21}; ---ミサイルに期待 -- &new{2014-04-17 (木) 23:49:25}; ---ウィークは全部の武器の攻撃力が上がるのが利点だからね。ミサイルもバズも背後当てやすいから積載で無理してBCM、バズF、ミサイルみたいな装備で行くのには向いてる。ビムシュでBCM、B3BR、ミサイルで行く方が強そうだけどね。 -- &new{2014-04-18 (金) 05:19:34}; ---ビムシュとウィクシュが対立する中、射程は我が道を行くのであった。完(´・ω・`) -- &new{2014-04-18 (金) 12:30:22}; -昨日のメンテから移動中の集弾率がかなり下がってる -- &new{2014-04-17 (木) 22:37:04}; --昨日のメンテから移動中の集弾率がかなり上がってる -- &new{2014-04-17 (木) 22:41:45}; --昨日のメンテから移動中の集弾率がかなり変わってない -- &new{2014-04-17 (木) 23:35:54}; -ガンタンクが不意打ちで溶けてネガるとかスレ見てると凄いのがいるな…こういうのが複数いるとやはり弱体化は免れないかもしれん。 -- &new{2014-04-18 (金) 05:46:34}; --まぁタンクで転がらないからってバランス64も確保してないのもどうかと思うけどな。 -- &new{2014-04-18 (金) 05:50:32}; --自分が悪いのに修正しろとか流石に -- &new{2014-04-18 (金) 06:17:28}; --ガンタンクなんてそもそも、背後からこっそり近づいてのN格連打ビクンビクンで死ぬじゃないか。あとR4NをHS連射するとやっぱり無抵抗に溶ける。あとシュツ・万バズからのD式D格とか……不意打ちで溶けないのが当たり前って体でネガるのは頭おかしいな -- &new{2014-04-18 (金) 08:31:28}; --スコープ除いてる砂とか砲撃してるタンクは確かにあっという間に死ぬなwまぁBCMに限らず不意打ちじゃなに食らってもすぐ死ぬけど。 -- &new{2014-04-18 (金) 09:37:08}; ---DPS的には遠距離からFAF撃ってるような物だからね。そりゃ溶けるわ。 -- &new{2014-04-18 (金) 09:57:13}; --タンク&スナはどうしようもないの多い、っていうか同じ中身な気がするがね。 -- &new{2014-04-18 (金) 12:56:49}; --撃たれたら動けばいいだけなのにな、スナはよく動くけどタンクは死ぬまで動かないの多い -- &new{2014-04-18 (金) 14:43:44}; ---ダウンしないからって積載マイナスにしてる馬鹿共は攻撃間隔の速い攻撃うけるとビクンビクンするだけで動くこともできなくなるからすぐ溶かせるんだぜ -- &new{2014-04-18 (金) 16:54:39}; -ライゲルほしかったのになぜか倉庫拡張とかに使ってしまった・・・また貯めないと(´・ω・`) -- &new{2014-04-18 (金) 06:30:03}; --ええ!?あれ一番損だぞ・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 13:41:32}; --チケット系ならせめてマスチケかDXだろー -- &new{2014-04-18 (金) 19:17:31}; ---コスト350機だけで回してるからコスト拡張の為だけだなぁ。プレボは、ライゲル欲しいけどコスト拡張に消えていってまだ17枚だけしか貯まってない。 -- &new{2014-04-19 (土) 04:51:11}; -レートが砂に近い事になりそうだけど重撃だから見逃してもらえないかも -- &new{2014-04-18 (金) 19:02:11}; --やめろ!お詫びの嵐がくるぞぉ! -- &new{2014-04-18 (金) 19:09:27}; ---○山「ほらよ、武器だけだからこれでいいんだろ?(マスチケ10枚)」 -- &new{2014-04-18 (金) 19:17:49}; ---BCM下手に弄ったら機体そのものが死ぬってわからない運営様は流石ですね -- &new{2014-04-18 (金) 19:35:02}; -ヘイト高すぎる・・・。カラー変更はよ!!ってイベント系無料機体にカラー追加実績ないんだよなぁ・・・。 -- &new{2014-04-18 (金) 19:21:02}; --EXイベントの無料機体をお忘れか(ⅡF、2S、ⅡF2)。でも専用機は望み薄かなぁ。 -- &new{2014-04-18 (金) 19:41:30}; --マクトも無いから残念だが無いな -- &new{2014-04-18 (金) 20:23:39}; ---ウォルフ「」ドザク「」 -- &new{2014-04-18 (金) 22:10:01}; --スナに優先的に狙われて、強襲にも狙われます(笑 -- &new{2014-04-18 (金) 22:22:31}; --緑一色デッキの人としてはほんと色変えたいんだよなぁ -- &new{2014-04-20 (日) 03:35:00}; -くー、あと47枚とか長すぎるぜえ・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 22:20:45}; -みなさんどんな武器構成にしてますか?ライゲルは特に積載足りないんで迷ってます。ちなみに今はBCN、Nミサ、B3の3武装、射程特性、82歳独身です -- &new{2014-04-19 (土) 08:48:35}; --地上でBCN、BZF。宇宙でBCM、ミサN、BRB3。 -- &new{2014-04-19 (土) 09:45:01}; //-機体スペック下のジョニー・ライデン太郎ってなんだよwww -- &new{2014-04-19 (土) 09:07:48}; --ビムシュでBCM、BRB3、対爆1 -- &new{2014-04-19 (土) 10:29:25}; --ビムシュ・BCM、BZF、BRB3・モジュールなし。積載MAXでバランス14。遠くの砂から近くのガンダムまでみんなぶっ壊してやらあ -- &new{2014-04-19 (土) 11:11:46}; --BCM、ナギナタ、ミサイルM、モジュはクイックロック2 -- &new{2014-04-19 (土) 11:19:23}; --BCMとBZFだけでも結構いける -- &new{2014-04-19 (土) 12:48:52}; --BCM、BZF、ミサM、移動射撃Ⅰ、実弾装甲Ⅱ 俺も射程特性だけど射程ミサMはやばいで -- &new{2014-04-19 (土) 14:03:04}; --BCM、ミサN、BRB3。最前までは出ないんで積載いらん。 -- &new{2014-04-20 (日) 01:15:01}; --自演か釣られかネタなのか?なんでこのツリーだけ全員BCがN なんだ。ライゲルならMだろ? -- &new{2014-04-20 (日) 09:44:57}; ---書き換えの荒らしだな -- &new{2014-04-20 (日) 11:24:03}; -BCM持ちが連邦機にいずれ追加されるのは一向に構わんのだけど、CBRと内蔵BZF装備できそうな機体がジオンには無いんだよな。これは連邦独自にするのか、それとも捏造()するんだろうか。あ、ジュアッグちゃんはお呼びじゃないです。 -- &new{2014-04-19 (土) 10:20:06}; --ギャンキャノンはBRねーからな… -- &new{2014-04-19 (土) 23:10:54}; --ゲルググGなら腕グレあるからゲルググG(重撃)やな! -- &new{2014-04-20 (日) 16:35:29}; -これがネガ連の姿。みんなも真似するんやで。[[SS>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/15173.jpg]] -- &new{2014-04-19 (土) 14:19:20}; --重撃コスト340ってことを考えるとこいつ以下のコストの狙撃機が苦戦するのは当たり前だと思うんだけどね...CSRF+αでやられることを考えたらデブであることも多少納得してしまうような絶妙な調整じゃないかね -- &new{2014-04-19 (土) 15:41:17}; --殆ど病気だなこりゃ。(木主が) -- &new{2014-04-19 (土) 16:17:44}; ---"(木主が)"なんて書いた覚え無いんだが… -- &new{2014-04-20 (日) 13:24:22}; ---ここも書き替えられてるね。下の枝も「よくもここまでw」とは書いたけど"ねつ造"とは書いてないし、書き替えられてる。 -- &new{2014-04-20 (日) 14:03:26}; --読書感想文とか得意そうな奴だなw2行で伝わる文章をよくもここまでねつ造w真似できんわwww -- &new{2014-04-19 (土) 16:19:53}; ---BCMを弱体化しろっていう一言が言いたいがために、よくここまで文章を引っ張れるよな。あと来週までに修正しろって件で草生えた。 -- &new{2014-04-19 (土) 16:25:09}; --どうでもいいが、なんで他人の要望をSSで取れるんだ? これってWebページの質問/要望欄の書き込みでしょ? -- &new{2014-04-19 (土) 16:55:41}; ---なにこの自演くせー画像w -- &new{2014-04-19 (土) 22:50:55}; --どうやって画像手に入れたの?自演?ww -- &new{2014-04-19 (土) 18:06:55}; -->「スナイパー以外が一方的に攻撃される武器は重撃機にあるべきではありません」 ポークさんはシモカスの存在を器用にお忘れのようだ…… -- &new{2014-04-19 (土) 18:10:11}; --さすがに画像が邪魔なんで編集しておいた、みんなもうpろだ利用するときはh抜くかコメントの挿入の右にあるURLボタンを利用しような! -- &new{2014-04-19 (土) 18:28:43}; --恐らく無課金勢の芋砂かタンク、SMLで遠距離おいしーしてる奴のメールだろうと推測した -- &new{2014-04-19 (土) 20:04:21}; --こいつは芋砂に対しては滅法強いが、上手い砂には到底勝てないからな。つまりこいつは芋。 -- &new{2014-04-19 (土) 20:53:04}; --おそらくタンクと砂の両方が常時デッキに入ってるやつだなwBCMは積載確保してないタンク以外は逃げられることも結構多いのになw -- &new{2014-04-19 (土) 21:55:38}; --痛々しいな、それなりの腕があれば的がでかいし逆に狩ったり追い払ったりできるのにな。狩られる立場になったら死ぬだけの典型的な芋。 -- &new{2014-04-19 (土) 22:03:30}; ---BCM程度の弱体ですんでくれれば御の字 -- &new{2014-04-20 (日) 01:09:08}; ---フルにHPの有る機体に対してBCM自体はただのアシスト量産武器であってミサイルとのコンボでやっとキルが取れるのだよ。340コストの機体の武器としてはBCM単体では強いというより微妙かもな。 -- &new{2014-04-20 (日) 02:29:48}; ---弱体だと騒ぐ人が多いから他のを軒並み強化するのかな -- &new{2014-04-20 (日) 02:47:47}; ---この枝主は木主かな?編集した者だが上にも書いてある通りコメント欄に画像直貼りは正直邪魔だからちょいと編集しただけだぞ? -- &new{2014-04-20 (日) 09:31:12}; ---枝主だけど最後の「てか画像~」は書いてないのに付け足されてるんだがなんだこれ。あと木主とは別人です -- &new{2014-04-20 (日) 10:16:39}; ---差分見てきたが確かにネガジの件は追加されてる感じだったわ、勘違いすまん。しかし問題のあるコメントのアウトならわかるが特に問題のないコメントに無断で煽るような文を追加するってこれBLもんじゃないのか? -- &new{2014-04-20 (日) 11:10:22}; ---とりあえず仮BLにぶち込んどくか -- &new{2014-04-20 (日) 12:40:49}; --脈略もない木主の幼稚な文面に草wwまぁ雑魚の思考なんてこんなもんだということだな -- &new{2014-04-20 (日) 01:13:32}; ---誰だよ編集したの...まぁ言ってることは同じだから別にいいけど -- &new{2014-04-20 (日) 10:11:56}; -ビムキャMってそんなに強いのか?喰らったことないからわからん -- &new{2014-04-19 (土) 17:09:52}; --極一部のニュータイプみたいな上手い奴以外は、別にどうってことないちょっとうざいだけの武器、積載なにそれおいしいの?な初心者と後方でおすわりして動かない芋機が騒いでるだけなんじゃ -- &new{2014-04-19 (土) 17:57:18}; --使い手が強ければめっちゃ強いよ。使い手が強ければ。チャージ不要でそこそこの連射ができて射程の長い内蔵CBRみたいなもの。 -- &new{2014-04-19 (土) 20:36:45}; --ビムシュ有のBCMならビムシュ無のFAF並みのDPSに、1マガジンの火力が2500越えとかなりの火力。単発火力も相手によっては怯み→ダウンを取れる位の火力があり、それに加えて砂クラスの射程。ただしマニュアル射撃な為プレイヤーのAIM力に依存してるから、完全に使い手次第。 -- &new{2014-04-19 (土) 20:58:47}; --ビムシュでも低バランスじゃないと仰け反らないし そんな騒ぐくらい低いのは低階級でしかいないよ 高階級だったら低バランスは片道機体って割り切ってるし -- &new{2014-04-19 (土) 23:09:28}; ---正直使い手が強かった場合、砂以外にとってはビムシュ量キャ(WD)の方が怖い -- &new{2014-04-19 (土) 23:24:05}; ---ロック出来ないからCBRとか言われると、違和感がある。ロック出来たら間違いなく壊れだが、打てば当たるシュツを持ってるガンゲルの方が嫌だな。あれ重撃だとホントかわせん -- &new{2014-04-20 (日) 07:33:24}; ---確かにロックしないと当てられませんっていう下手糞には使えないね -- &new{2014-04-20 (日) 11:44:24}; --高AIMのライデンと宇宙で戦ってみるとわかる、開けた場所ではかなり厄介な相手だよ -- &new{2014-04-20 (日) 08:46:51}; --ワロタw説得力のかけらもない文章だなw小学生か? -- &new{2014-04-20 (日) 12:36:34}; ---あ、間違ったゴメン。上の木に書くはずが・・ -- &new{2014-04-20 (日) 12:37:25}; --めちゃくちゃ強いよ。遠距離から(ハイエナ)撃破できまくるし笑いが止まらん。 -- &new{2014-04-20 (日) 19:03:40}; -(´・ω・`)ネガる人が増えたが、50日で1体(特性ランダム)しか手に入らない機体かつコスト340という重さがあると言うのを理解しているのだろうか。ゲルキャと同じ武装にするにも積載終わってるしな。 -- &new{2014-04-20 (日) 06:42:56}; --数字しか見てない人がネガってる可能性もあるが、実はネガってる人の数は極めて少ないのに、ネガられていることになっているだけではないかと思っている。 -- &new{2014-04-20 (日) 08:02:38}; --理解してないんじゃないのー?前から雑魚砂はカモ、上級者砂にとってはカモとか言われてるしねぇ、ネガるやつはお察し。 -- &new{2014-04-20 (日) 08:56:25}; --ネガってる奴は同コスにガンダムが居るのを忘れてるか、都合が悪いから無視してるな。 -- &new{2014-04-20 (日) 09:14:21}; ---高ゲルやガンダムも無料で手に入れたいね -- &new{2014-04-20 (日) 19:16:32}; ---イベントやらデイリーやらでDXチケ貰えるから引ければ無料だよ。あとは運。 -- &new{2014-04-20 (日) 19:47:45}; ---「この機体強そう!」でガチャらせるのが無能で、「この機体面白そう!」でガチャらせるのが有能な運営開発。バ○ナムは前者だから、有料機なのに無料機なのにとコストではなく札束基準に洗脳された信者が増えていきバランスを主張する。うんこりゃ無理だわ・・・ -- &new{2014-04-21 (月) 00:51:20}; --こいつ以上に活躍できる中遠距離居ないのが問題だからなぁ、まあネガられるのも無理はない -- &new{2014-04-20 (日) 21:59:35}; -正直なところこの子にやられたこと少ないなー。今までで2回なんだけど1回目が薙刀で2回目がBZ。プレボ機体だから持ってる人少ないのかな? -- &new{2014-04-20 (日) 07:21:04}; --将官戦場に早く来い -- &new{2014-04-20 (日) 08:36:57}; --俺もジオン将官連邦佐官だからまだ無いや -- &new{2014-04-20 (日) 08:57:09}; --将官でナギナタなんぞ持ってる奴まずいない、将官戦場にはよこい -- &new{2014-04-20 (日) 16:39:06}; --薙刀とかw -- &new{2014-04-20 (日) 19:10:26}; --いないと思うだろ?でも稀にいるんだよ、修羅が。 -- &new{2014-04-20 (日) 20:44:29}; --俺、将官だけど薙刀使ってるよw -- &new{2014-04-21 (月) 03:45:23}; -なんかコメ書き替えられてる(´・ω・`) -- &new{2014-04-20 (日) 08:20:29}; --これはひどいね。バックアップから戻せる人に処置をお願いしたい・・・ -- &new{2014-04-20 (日) 09:26:23}; --とりあえず通報よろしく -- &new{2014-04-20 (日) 11:07:46}; ---ID653320までの奴だ。 -- &new{2014-04-20 (日) 11:29:57}; --犯人が何の意図でいじったのかわからんのもあったけど、おそらくタイムスタンプ無更新も利用した悪意のある編集だったから出来る限り奴のいじった所全て元に戻した(つもり)。戻ってないところがあったら言ってください -- &new{2014-04-20 (日) 12:16:47}; ---修正サンクス。芋砂の雑魚がこいつにやられたからって顔真っ赤にして改編したんじゃね -- &new{2014-04-20 (日) 12:24:38}; -ゲルキャでBCF装備で近距離飛び回ってるガンダム対処出来るんだけど、ライゲルでBCM持つ場合はバズFで落とすか諦めるしかない? -- &new{2014-04-20 (日) 09:34:13}; --そう思うけど将官戦場ではヘイト高すぎて前に出るのが怖い。目立つし。うまく支援射撃でラインあげたり防衛したりが無難。エイムあるなら近距離なら空中バズ直当てでいいんじゃね。もしくはBCM2連を最速で当てれば落ちるかも。俺もゲルキャ金ロケシュあれがライゲルとは運用少し変えてるよ。ミサからのBCは一緒だがライゲルではそれ以上近寄らない。ゲルキャなら距離がなさそうな戦域でも顔出す。やはりヘイトと射程の違いは得意距離とかキル数に影響出るしね。あんまり近距離で使いたい機体じゃあないよね。だいぶ話はそれたかもしれないが。 -- &new{2014-04-20 (日) 10:02:58}; --色んな運用があるので一概には言えないけど、大概の人は「ガンダムをその距離に立ち入らせない」っていう対応してます。その前に倒しちゃうか逃げる。他の対応としては、バズの代わりにナギナタでぶった斬る人もいます。地上では威力不足だけど、空中からバズ撃ち下ろそうとしてるガンダムならD格でいけるそうです。 -- &new{2014-04-20 (日) 10:29:33}; --近距離で空飛ばせないのが一番良い対応。逃げきれないようなら先手を取って頭上を取るようにしている。相手もこちらに気付いていればすぐ飛び上がってくるけど、BRB3持っていればダメージレースでは負けない。 -- &new{2014-04-20 (日) 11:18:12}; --みなさん返信ありがとうございます。ゲルキャでは強襲と同じ位置で戦い、不意に出てきた飛んでるガンダムを対処してましたが、ライゲルでは前線より一歩引いて近づかせないように戦う事にします。 -- &new{2014-04-20 (日) 11:23:28}; --強い機体だけど万能じゃないね。対空はなかなか厳しい。対ガンダムはMミサイル+クイックロック2でミサイルの手数で確実に削りながら、BCMで追撃、相手がバズを撃ちたいタイミングで一旦隠れて呼び込んで、博打のナギナタ…から近距離ノースコープでのBCMが一番戦果が上がってる。下手にバズを撃ち合うのはかえって殺られるし、ミサイルNのロックオン時間だと簡単に踏み込まれる。キルそのものはミサイルNの方が稼げるんだけどね。 -- &new{2014-04-20 (日) 13:08:06}; --前に出る機体じゃないからなあ。積載低いし。敵の射程外から撃破やアシスト量産できるから、あえて前出るのは熟練者だけかな。 -- &new{2014-04-20 (日) 19:08:36}; -こいつで連豚の雑魚ども倒すの楽しすぎワロタでも将官戦場だと使いこなせねぇ・・・騒いでるのやっぱ尉官共だろ -- &new{2014-04-20 (日) 13:20:19}; ---狩れるというかコスト相応って感じになるよね。射程が長いっていう特徴を生かせれば補給潰し戦艦つぶしっていう運用もできるし。もちろん騒ぐ程度じゃないと俺も思うが。 -- &new{2014-04-20 (日) 14:30:01}; ---BCM使ってるときは無防備になりやすいし、特段騒ぐ理由もないのよね。どうせ連邦にもミラーで何か来るだろうし。 -- &new{2014-04-20 (日) 14:47:42}; ---数が増えて来たからな、単体ならともかく3~4機のライキャに陣取られるとなかなか厳しいわ -- &new{2014-04-20 (日) 15:33:21}; --AIM次第だね。ミサイルを追わせて回避行動を押し付けるとBCM当てやすくなるけど、将官戦だとなかなか機体をさらしてくれる時間が少ないからね。将官戦だとミサイルMとクイックロック2でロックオン速めないとこちらのペースにならない感じはしてる。 -- &new{2014-04-20 (日) 17:23:39}; --将官戦場で使えないなんて腕が残念なんだな・・ -- &new{2014-04-20 (日) 19:04:23}; --芋スナの多い下士官は止まるから楽。将官だと逆にデカイ分カウンターでぶち抜かれる。騒いでいるのは何時もの面子でしょうね。 -- &new{2014-04-20 (日) 19:51:36}; -昨日作ったけど悲しみのビムシュでござった・・・・・射程特性ぇ・・・・ -- &new{2014-04-20 (日) 16:50:43}; --ビムシュが一番当たりだぞ… -- &new{2014-04-20 (日) 17:16:18}; --むしろビムシュ以外ハズレ -- &new{2014-04-20 (日) 18:32:45}; ---一応他の特性は武器全体が強化されるからハズレは無い。ただメインで運用するのがBCMだからビムシュが一番当たり。 -- &new{2014-04-20 (日) 18:47:29}; ---芋りたいのが射程を望むんだから、ビムシュでいいだろ。立ち回りを考えれば、BCM・BR両方で高い火力を活かせるぞ -- &new{2014-04-20 (日) 20:09:14}; ---ビムシュだろうが怯まない将官ガンダム相手にするなら、射程補整が一番使えると思う。重バズならロケシュなくてもそうは困らないのと同じで、BCMはどうせ火力は高いんだよ。問題はどれだけ先手を取れるか?速めにミサイルを、撃てる事で距離を維持できるか?じゃなかろうか?まぁ二機持ってるヤツは居ないんだから、正確な比較は誰も出来ないんだろうけど。 -- &new{2014-04-20 (日) 20:14:27}; ---撃つ相手はガンダムだけじゃないんですよ。それ以外に目を向ければビムシュのあるなしで撃ち落せるかどうかが違ってくる奴はけっこういる。BRB3のDPSへの影響も大きい。 -- &new{2014-04-20 (日) 20:36:42}; --WDジムの試作BRの1.5倍の威力、素のままでも超射程、連射だぞ。ラッキーじゃん。 -- &new{2014-04-20 (日) 19:06:15}; --ビムシュと射程の良し悪しは使う人次第だけど、どちらも良特性よ。射程はミサイルにもライフルにも乗るから宇宙やBC以外も使いたい人には最高ね(´・ω・`) -- &new{2014-04-20 (日) 19:23:31}; --悲しみはウィーク引いた俺みたいな奴の事を言うのだよ -- &new{2014-04-20 (日) 19:42:42}; ---ウィクシュはミサイルがたまに当たるくらいだからな。動いて背後を狙う躯体じゃないが、頭を狙うのも楽じゃない -- &new{2014-04-20 (日) 20:06:02}; --射程補正の90Mってこいつの足回りでもほんの少し前方にブーストするだけで詰められる距離なのよね。完全に芋って動かないプレイでもしない限り気にならないのでやっぱり威力上がる方がいいかなと思ってる。 -- &new{2014-04-21 (月) 00:21:55}; --俺の射程補正と交換しようぜ。まぁ射程補正も1000射程ミサイル垂れ流し悪くないけどね。 -- &new{2014-04-21 (月) 04:13:05}; ---射程は強いよ。単マシF使っても生きるし。 -- &new{2014-04-21 (月) 06:08:06}; ---BCMに頼ってる主に低階級はスコープ覗きながら棒立ちってのが多いから射程は安心よ。移動射撃する人にも特性なし同距離での射撃武器の集弾が良くなるのもポイント。 -- &new{2014-04-21 (月) 08:31:36}; -こいつのアンチが多いけど大活躍できるゃつは限られているんだぜ?ガンダムに近寄らられたらBZないんでBR打ってダメならおちる。武器3本なら積載20とかなんで先に打てればNBZでもコロリといくし。2本でBCM、BZFも中にはいるがね、、ネガる前にマニュアル照準ってだけで選ばれし物がのるMSだってわかってくれ。ほとんど奴がガンゲルのったほうが戦果はあがる。 -- &new{2014-04-20 (日) 21:28:28}; --重撃がガンダムに近寄られた場合をわざわざ例に挙げるなんて、こいつ新手のネガかな -- &new{2014-04-20 (日) 22:09:32}; ---使ってる人(自分)は上手いんですよアピールかも -- &new{2014-04-21 (月) 01:34:02}; --特定のMSに対して異様に強いからな。バズゲーでブイブイ言わせてたガンタンク、ガンキャノン使用者は、ライゲル増えてストレス溜まってると思うよ。SMLやガンキャD使ってる人は元々アレな子だから悟りを開いてるんだろうけど。重MS系で一番火力、射程で優れる癖に、機動力は重MSじゃない…ってのは僻まれるとは思う。速くミラーのヘビーガンダムなりを出せばいいのにね。 -- &new{2014-04-21 (月) 06:06:50}; ---ガンキャ、ガンタン使ってるけど、こいつと住む場所が違うからなんとも思わないぞ。 -- &new{2014-04-21 (月) 06:26:47}; ---ライゲルの主食は近くに敵がいなくて安心して棒立ちのトレーナーやよそ見している砂で、次がタンク、キャノン系かな。ガンキャはそこまで多くもないよね。スコアガンガン稼ぐ時はそれに限らず強襲も食べれるけどやっぱり当てずらいね -- &new{2014-04-21 (月) 13:55:02}; ---高スペックの強襲はミサイル追わせて移動方向限定しないとまず無理だね。で、ロックオンに時間をかけてると建物の裏に逃げられる。特に将官戦。 -- &new{2014-04-21 (月) 17:13:43}; --相手がガンダムでも射程の圧倒的に外側からBCMでチクチクやりゃいいだけ。チクチクと形容するには強すぎるけど(笑) -- &new{2014-04-21 (月) 23:03:30}; -初心者の人もコレ使っていいと思う BCMで嫌でもAIM力上がるだろうし 引き際も自然と知るようになるだろうし ちゃんと当たるようになればコイツがいかに強い機体かってのがわかる 物陰に隠れられない限り遠距離からガンダムだろうがなんだろうがなぶり殺しにできる -- &new{2014-04-20 (日) 22:22:11}; --50日分もチケット貯めたらもうそれは初心者じゃないと思うんですがそれは… -- &new{2014-04-20 (日) 22:42:29}; --よほど上手く当てられるんならともかく元気なガンダムはきついよw狙うのは砂支援タンクとすでに死にそうなやつだわ。 -- &new{2014-04-20 (日) 23:38:32}; ---言葉悪いけどそれだと上手くならないよ きつかろうがなんだろうがやらないと上手くならない 自分も動きながら相手の動きに合わせて偏差撃ちをする それに慣れなきゃいけない 最初は全然当たらないけど段々と当たるようになる そうなれば将官戦場だろうが大量キルとれる むしろ将官戦場程いい練習場所は無い 初心者の動きに合わせたところであんまり意味ないし ガシャガシャ動く将官に当てれるようになればこの機体の魅力に取り憑かれる筈 -- &new{2014-04-21 (月) 10:45:21}; --ビーム太くて当てやすいからよほどの下手以外は当てていけるし、安全な場所から撃ちまくれてアシスト量産、キルもとれるから、最前線でまごまごしちゃう低階級にもおすすめの強機体だね。 -- &new{2014-04-21 (月) 04:17:28}; --まぁ初心者(佐官、尉官戦場)なら大活躍でしょ。長射程の重撃ミサイル撃てる機体の中で、最高の機動力なんだから、それだけでも強い。下手にBCM使わなくても、B3BR、バズF、ミサイルでも良いんだしね。 -- &new{2014-04-21 (月) 08:48:25}; --こいつ使ってデッド0に抑えられるようになったら初心者卒業だな。 -- &new{2014-04-21 (月) 23:04:45}; -マスチケで成功ウィクシュってなんや・・・ -- &new{2014-04-21 (月) 00:01:10}; --プレボ機体でマスチケ成功糞特性をやらかすと、廃課金や廃プレイでもどうにもならんのがね・・・開発時大成功化チケと特性変更チケがあったらいいのに(´・ω・`) -- &new{2014-04-21 (月) 11:43:49}; ---これだなあ。有料でも良いから「特性変化チケ」と「特性強化チケ」を販売してくれ~っ -- &new{2014-04-21 (月) 13:50:11}; ---↑運営「1枚5000BCになります。特性変化は新たな特性はランダムでつき、LVは1に戻ります。特性強化は3%の確率で1上がります。是非ご利用ください^^」 -- &new{2014-04-21 (月) 21:11:10}; -BCMのミラーって実はジムスナ(武装強化型)のLBRMなのかね?連射速度がどんなもんか知らんけど、BCMネガってる人はLBRM使ってみたら? -- &new{2014-04-21 (月) 03:29:00}; --CSRは全く別ものでしょ。一番近いのはR4Fだね。BCMはR4Fより射程と弾数が上だけど、あちらはより火力と射程に勝るCSRも同時に持てるから、いい感じに住み分けできてると思う。 -- &new{2014-04-21 (月) 04:01:06}; --それは対艦Mのビーム版だろ。即着弾だし当たり判定も違うしBCMとは全く別の武器だ -- &new{2014-04-21 (月) 04:12:44}; --BCってロックオン出来ない単発BRと思うのは俺だけ? -- &new{2014-04-21 (月) 09:26:49}; --BCMはR4Fの上位互換と言って差し支えない -- &new{2014-04-21 (月) 15:24:20}; ---差し支えない…と言うよりは純然足る完全上位互換ですよ。かろうじてリロードが糞なので体裁を保ってるようなものだよね。 -- &new{2014-04-21 (月) 20:28:01}; ---細かい点だと「R4は対艦、CSRと併用できる」というのもある。高威力の狙撃をぶち当てて圧倒的に有利な状況を作ってからの射撃戦という意味では運用にかなりの差がつく -- &new{2014-04-22 (火) 00:32:55}; -基本こいつに高コスト強襲でタイマンになると狩れるのに昨日はなかなか手強いのがいた。城郭でバニカス乗ってて遠距離からBCMで撃ってくるライゲル(盾はこいつに溶かされた)を狩ってやろうとして丘陵に隠れながら距離詰めて一気に食ってやろうとしたら上とられてBRFAとBCMで撃ち合いになって結局相打ちになった。やっぱ将官戦場は層が厚いわ。まさかBZない相手にやられるとは。 -- &new{2014-04-21 (月) 10:39:51}; --BCF怯み→ナギナタD格→ミサ追撃→BCF止め、でやられた。上手い人が使うとほんと猛者過ぎる -- &new{2014-04-21 (月) 21:15:00}; ---そいつは上手いだけじゃなくて変態だな(褒め言葉 -- &new{2014-04-22 (火) 00:04:56}; -BCMロックオンできなくていいから等倍スコープが欲しいと思ってるのは自分だけじゃないはず・・・BRB3があるからいらないって? その通りだよチクショウ! でも欲しいんだよ等倍すこーry -- &new{2014-04-21 (月) 12:57:22}; --BRB3で戦う距離で、ノンスコBCMは弾が暴れるけど割と正面も行くのでノンスコでも結構当たるお。意外と使えるのでオススメ -- &new{2014-04-21 (月) 13:47:05}; --ゲルJの連射ビーマシにも欲しい -- &new{2014-04-21 (月) 14:05:44}; -意外と水中でも使える子だよね、他水中機の援護について行って後方援護射撃もなかなかイケル -- &new{2014-04-21 (月) 15:57:02}; --1年前、当時貧弱すぎて使い物にならなかったアクアジムに代わってスナイパーが連邦の海を守っていたのをなんか思い出した -- &new{2014-04-21 (月) 16:02:19}; ---懐かしいな NY南本拠前に砂が勢揃いして弾幕張ってたのは笑ったわ -- &new{2014-04-21 (月) 21:17:19}; ---懐かしいな・・・連邦が、水泳同好会だった頃か・・・辛くも笑える状況だったな。 -- &new{2014-04-22 (火) 05:32:47}; --ベルファストの裸拠点とかも水中から殴りやすいね射程長いし -- &new{2014-04-22 (火) 03:21:25}; -ウィクシュのこいつ雑魚すぎワロス…今ではすっかり倉庫番です -- &new{2014-04-22 (火) 01:19:51}; --こいつは特性で死んだりはしないよ。確かにビムシュや射程があれば幅が出来て強いけど、無くてもBCMで食ってける性能はある。 -- &new{2014-04-22 (火) 01:36:13}; ---だな、特性とかどうでもいいくらい強い。だけどBCM当てられないなら倉庫でもしょうがないと思う。 -- &new{2014-04-22 (火) 03:54:24}; ---性能良いからウィクシュでも効果がある場面はあるからね。逆にどうにもならない特性と機体の組み合わせは自分が持ってるやつだとガーカスにコンカスだな。切りかかる足周りもなければ素ジムのように低コストでごり押しもできないし、宇宙はスプシュならスプレーガンそこそこ使えるけどコンカス活かすためにガーカスで宇宙の拠点殴りをやれるわけでもなし -- &new{2014-04-21 (Mon) 13:02:55}; --俺もウィクシュだが武器と機体性能自体は良好だからウィクシュだったのを忘れるくらい活躍はできてると思う。あえて言うならこの機体と相性がいいビムシュや射程補正だったら凄そうだなとは思うがこれは贅沢とも言えるかな。 -- &new{2014-04-21 (Mon) 12:41:06}; ---3分の2なので贅沢ではないです。あえていうとウィクシュはカス -- &new{2014-04-23 (水) 00:19:51}; -BCMのビムシュ+サイクロプス隊の時の怯み回避に必要なバランスを追加してみた。背面orHSで171確保してる奴も怯むようになるな… ウィークシューターでも怯むようになる。 -- &new{2014-04-22 (火) 07:44:32}; --おつあり。まあサイクロプスにこいつとかコストやべえけどな...w -- &new{2014-04-22 (火) 08:35:56}; ---必要ランクは45だったかな? 俺は46だからモジュも2つ積める -- &new{2014-04-22 (火) 09:39:18}; --全部の特性について追加したわ -- [[木主]] &new{2014-04-22 (火) 09:51:59}; ---射程が外れ特性に思えてきた(錯乱) -- &new{2014-04-22 (火) 13:11:55}; ---数字しか見てない左官クラスならたしかに射程は微妙に見えるわ -- &new{2014-04-22 (火) 13:58:51}; ---バランス171確保してる奴をBCMで落とせるのはかなりいいと思えるんだが・・・? -- &new{2014-04-22 (火) 14:02:57}; ---射程は射程で遠距離から本拠点打てるっていう面白身もあるぞ -- &new{2014-04-22 (火) 14:06:38}; ---それケツから掘った場合だし、平均少将↑クラスになるとそれでも落とせないぜ。 -- &new{2014-04-22 (火) 15:03:15}; --サイクロプス隊以外でも組めるようになればなあ・・・。それは壊れか -- &new{2014-04-22 (火) 13:14:31}; --ウィークシューターの背面+HSの数値が間違ってたから修正した -- [[木主]] &new{2014-04-22 (火) 13:44:50}; ---すべてにおいてビムシュ以下のウィークシューター・・・ -- &new{2014-04-22 (火) 13:46:18}; ---ビーム系だけならビムシュだが、実際にはミサイル結構使うでしょ?ウィクシュは地味な所で活躍してるんですよ。 -- &new{2014-04-22 (火) 14:25:02}; ---BCMの運用に関してはほぼウィクシュはビムシュの劣化…ライゲルみたいに明確なメイン武器とそれを強化する特性があるところへウィクシュを同居させたらダメなんや… -- &new{2014-04-22 (火) 15:30:01}; -…ジョニキ -- &new{2014-04-22 (火) 10:57:58}; -盾外した強襲が1マガ火力にネガっているのを見るとなにか違和感を覚える -- &new{2014-04-22 (火) 11:40:22}; --違和感を感じるという言葉に違和感を覚える -- &new{2014-04-22 (火) 11:45:16}; ---すまん直した --いつから強襲がネガっていると錯覚した・・・? -- &new{2014-04-22 (火) 12:03:13}; ---信じられないかもしれないがゲーム内にはいるんだよ。ネガ層の8割ぐらいは砂だろうけど。 -- &new{2014-04-22 (火) 12:07:33}; --ネガる前にこいつのコストを考えてから発言して欲しいよな。ガンゲルにタイマン挑んで負けてもネガらないだろ?って -- &new{2014-04-22 (火) 15:57:35}; -連邦専だけどこいつ強いね。 中距離から誘導ミサイルとキャノンで的確に攻撃してくる。 水ザクの上位互換的な近づけない歯がゆさがあるな。 近づけはこっちのものだけど。 -- &new{2014-04-22 (火) 14:58:58}; --こいつのミサの射程なら、射程デジムでCBZぶっぱしてやれw積載が弱点だから爆風で意外に転ける。ミサの射程も特性上げられる分上回る。 -- &new{2014-04-22 (火) 15:49:29}; ---まあ、対策を考えるのも面白いMSだよね弱点もはっきりしてるし -- &new{2014-04-22 (火) 16:22:30}; ---足回りが段違いだから普通に距離取られる ライゲルがわざわざ敵の射程圏内で戦う必要も無いし -- &new{2014-04-22 (火) 17:37:44}; ---逆にこのコストのMSがなにもしないでやられるってのもおかしいしな -- &new{2014-04-22 (火) 18:39:40}; --弱点といえばやはりBCM撃ってる時の視野の狭さだな。自身が狙われていないと思ったら横からこっそり近づくと結構頂ける。逆にBCMで狙われているのに真っ直ぐ突撃していくのは、高所を取ってるガンダムや高ゲルに対して地面を走って接近していくのと同じ愚かさがある -- &new{2014-04-22 (火) 18:03:48}; --近付けばこっちのものと思ってる相手をBZFからのBRB3で蒸発させるのがまた楽しい -- &new{2014-04-22 (火) 18:38:00}; --積載無視できる宇宙なんてもっと洒落にならない。拠点前に二機いるだけで突撃したガンダム小隊が半壊する。接近してもBRB3で削り負け。課金強襲機より強い無料重撃機というジオンの技術は宇宙一を体現した機体。つーかSFS使えるMAP増えたし”壊れ機体”になりかけてる。 -- &new{2014-04-23 (水) 04:43:18}; --近づかれてもBRB3でまとわり付いていけば食えるけどね -- &new{2014-04-23 (水) 06:10:09}; -連邦にも初期ジムでおkって言われない強い高コスト重撃機欲しいなあ -- &new{2014-04-22 (火) 18:51:45}; --ウォルフ強いだろ。SMLもMAPと運用選べばめちゃ強いぞ。ガンキャDは普通のガンキャや金寒さえいなきゃ人気高かったはず=本来は強い。シモカスという使い手のニーズに幅広く応えてくれるユニーク性の高い機体もある。最後に蛇足だが、今は産廃のジムヘもかつては重撃最強の名を欲しいままにしてた。高コストの重撃事情は連邦のがずっと恵まれていたんだよ、超AIMの使う御神体を除いて。 -- &new{2014-04-22 (火) 19:17:40}; ---もっと具体的に言うと、ライゲル並の運動性、豊富な武装、高火力の並立があって初めて初期ジムでおkって言われなくなると思うんだ。そんなのジオンでもこいつの他はアクトが入るかもくらいだけど。火力も足りない(ビムシュ5初期ジム比)が、特に速さが足りない。 -- [[木主]] &new{2014-04-22 (火) 20:47:27}; ---ビムシュ5初期ジムで火力や速さが足りないって言ってるのにアクトが入るかもっていうとこはよく分からないけど、ゲルキャの後に対が出たのと同じでこいつのも出るだろ多分・・・ -- &new{2014-04-22 (火) 20:53:55}; ---アクトは火力足りない(初期ジム比)けど運動性がいい分加味した。とはいえ俺アクト持ってないんでこの部分は想像を含んでる。なんか間違っててもあまり突っ込まないでほしい。多分間違ってるな。 -- &new{2014-04-22 (火) 21:04:50}; ---要するに自陣営の良い所に目を背けた無い物ねだりじゃないか。連邦には連邦でBZF系二つ持てる人型機がたくさんとか(ジオンではマカクだけ)、銀でも破格武装のガンダムや、下手な重撃よりよっぽど凶悪な重撃能力を持つ上に転倒しないガンタンクとかがいるじゃないか。その辺で手を打てないなら連邦向いてないよ。ジオンに引っ越せ -- &new{2014-04-22 (火) 21:18:36}; --ジオンが滅ぶだろ・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 06:11:42}; ---いや、ライゲルに修正来ないで欲しい…って事を考えるとミラー機は連邦にも必要だろ。幸いヘビーガンダムは装備的にもミラーいけるんだし。S鯖の重撃ランキングやばいぞ。全部ジオンで全部ライゲル。 -- &new{2014-04-23 (水) 06:48:51}; ---連邦はガンダムばっか使ってるからだろ ハイスコア以外のランキングなんてどれだけプレイしたかで変わってくるからな スコアの稼ぎやすさとかはまた別 -- &new{2014-04-23 (水) 08:53:41}; ---強い強い言われる初期ジムも結局は「低コストの割りに」強い機体だからね 遠近距離で割とオールラウンドに戦えてコスト相応の強さでデッキのメインになりえる高コスト重撃がほぼコイツだけなのは確か まぁヘビガンを期待して待とう -- &new{2014-04-23 (水) 16:15:14}; --連邦にミラーできそうな機体はあるから、その時にジオンにもウォルフみたいなのくれればいい。えっ、無い? -- &new{2014-04-23 (水) 17:43:19}; -さっきサイクロプスの所編集した人、ビムシュは加算じゃなくて乗算だからな? V作戦と勘違いするなよ -- &new{2014-04-22 (火) 19:40:00}; --爆風武器は検証簡単だけどサイクロプスの検証ってどうやったんです?2pcで敵軍合わせ参戦とかで確認したのかな? -- &new{2014-04-23 (水) 06:51:11}; --まあデッキボーナスの所に書いてあるだけだから加算か乗算かははっきりしないんだけどな。 加算の場合をコメントアウトして書いておいた。 -- [[木主]] &new{2014-04-23 (水) 08:50:17}; --モジュにしても加算方式ばかりなのにサイクロは乗算だと思える方が不思議でならない。そんな怪しいモノを検証したわけでものに『乗算方式だ』と断言してしまう恐ろしさよ -- &new{2014-04-23 (水) 10:06:57}; -ウィクシュの代わりにほしかったもの・・・ ミサシュ ロケシュ クイリロ・・・クイリロがあればFバズハメという選択肢も出てきたかもしれない ウィクシュなんて消しちまえ(´・ω・`) -- &new{2014-04-23 (水) 01:12:01}; --俺ウィクシュ。特性無しでもぶっ壊れで強いけど、BCMとかBRB3しか使ってないので損してる気はする。 -- &new{2014-04-23 (水) 06:14:14}; --ミサシュやロケシュは持たない人にとっては完全に死に特性になるんで、BCとの相性的にも圧倒的にウィクシュの方がいい。 -- &new{2014-04-23 (水) 06:43:18}; -本当、SFS簡単に撃ち落とせて楽しいのはわかるけど、空向いて戦ってるライゲルが敵にやられてるの見ると残念で仕方ない……。あと少しで俺もお前が手に入るぞ…ライゲル… -- &new{2014-04-23 (水) 03:11:45}; --SFS放置して1機でも抜けて拠点殴られたらライゲル数機分のゲージ削られるんだから、むしろ誉めるべきさ。 -- &new{2014-04-23 (水) 12:52:58}; -久々に同軍戦やったがライゲル増えてるなー。 -- &new{2014-04-23 (水) 06:15:52}; --何かしたらばのプレボ機体スレで何日もネガりまくってる人いたが、そんな強いのかこの機体? -- &new{2014-04-23 (水) 07:11:02}; ---素ゲルキャがライゲルと同格になるにはビムシュ5まであげる必要がある(ビームFバズFナパWガンダムがBCNで落ちるライン)、と考えれば確実に金図が手に入って怯み取れなくても戦えるお得機体。 -- &new{2014-04-23 (水) 07:22:25}; ---逆に言うとビムシュ5になれば素ゲルキャはコストが高いライゲルと肩を並べるってことだね?そんなに強いのかこの機体? -- &new{2014-04-23 (水) 09:42:11}; ---グフカス「コスト低い機体に肩を並べられるとか有り得ねえわ」 -- &new{2014-04-23 (水) 10:02:04}; ---スナ以外攻撃が届かない位置から3300+ビムシュならビムシュ3のビームキャノンがリロード無しの通常のBR並みの連射速度で7発飛んできます 近づいてもミサイルやバズーカが飛んできます 掻い潜られてもバズ直撃ぐらい普通にして来るでしょう それくらいの腕がないとそもそもこの機体で活躍できないんで さらに上手くなると近距離でもビームキャノン当ててくる変態さんがいます 強すぎるんですよねぇ でもこれが340重撃機というものでしょう 入手難易度的にも弱体化はありませんね -- &new{2014-04-23 (水) 10:55:52}; ---だね。340なんだから強いのは当然でしょう -- &new{2014-04-23 (水) 11:00:21}; ---ゲルキャとライゲルって運用方法違いすぎて比べられなくね? -- &new{2014-04-23 (水) 11:53:48}; ---「340なんだから強いのは当然でしょう 」ギャン「せやな」 -- &new{2014-04-23 (水) 12:04:58}; ---弱い機体と比べて強いから問題になるっておかしくね…弱い機体が問題なんじゃねぇのソレ(ギャンとかグフカスとか出てくるのは) -- &new{2014-04-23 (水) 12:21:35}; ---高コストが強くなるのは当たり前で、その時にグフカスとギャンが出るのはそういうネタだから。 -- &new{2014-04-23 (水) 12:22:54}; ---ギャンさんは340だったのに不当に弱体化されたMSやね。この歴史を繰り返してはいけない -- &new{2014-04-23 (水) 12:24:30}; ---SML「キャノンとは言わん せめてバズ持たせろ」 -- &new{2014-04-23 (水) 12:27:04}; ---バズ持つならキャノンにしろって言う機体だからなぁ・・・ガンキャ・・・まあ、ミサイルつよけど -- &new{2014-04-23 (水) 12:29:05}; ---上手いやつならBCMだけじゃなくミサイルも混ぜて当ててくるから強いが、下手な奴はBCに夢中になってて棒立ちが多いから砂に食われる・・・そんな機体よ(´・ω・`) -- &new{2014-04-23 (水) 13:53:20}; --同軍で当たってもここまでネガられるほど強くはないけどな。ナパや二丁みたいに直撃=確殺でもないし、CSRFみたいに転倒+R4追撃が来るわけでもなし -- &new{2014-04-23 (水) 14:00:46}; ---ガンダムより強いならネガっても許す。 -- &new{2014-04-23 (水) 14:53:25}; ---それは下手なプレイヤーのライゲル。こいつの問題はフルマスガンゲルさえ一方的に撃破できる機体が無料で手に入るところにある。BCMを喰らいながら何とか接近戦に持ち込んでもBRB3で溶かされるんだぞ。シモダジムなんかと違って接近戦でも強襲並みの火力&速度だから高アーマーに頼った突撃→蹂躙ができないんだよ。 -- &new{2014-04-23 (水) 15:00:34}; ---一方的に撃破できる機体が欲しいなら砂使えばいいじゃん。そもそもコスト340のMSに正面から戦い挑んで倒せないから弱体化しろとか甘えとしか思えないが?あ、まさかコストが300のシモダを同じ性能にしろとか言うわけじゃないよね? -- &new{2014-04-23 (水) 15:04:05}; ---BRB3でとかされるなら初期ジムさいつよなんですがそれはw上の木にもいたが書けば書くほどライゲルの弱体化叫んでるやつの腕が知れてくる -- &new{2014-04-23 (水) 15:05:21}; ---↑×2、スナで芋っても勝てないだろ。ライゲルは本拠点に突っ込むのに邪魔なんだよ。折角高積載確保して盾捨てても遠~近距離まで絶え間なく攻撃してくるし最高速度速いから後退されるとFAFの間合いに持ち込めない。高コスト強襲の突撃を単機で完封できるとか駄目だろ。 -- &new{2014-04-23 (水) 15:48:07}; ---芋っても勝てない?一方的に撃破できるうんぬんの話してるんだけど。てかいろいろ酷い言い訳してるね。君の階級いくつよ?強襲の足まわいとは言え高コスト強襲の足周りで距離さえ詰められないの?そんな腕で完封だとか言っちゃ駄目だろ。 -- &new{2014-04-23 (水) 15:54:20}; ---さすがに酷いわこれwwやっぱライゲル弱体化叫んでるやつにまともな奴はいなかったなw -- &new{2014-04-23 (水) 15:55:16}; ---高コスト強襲使って完封されるとかさすがに腕が無いとしか言えないわ -- &new{2014-04-23 (水) 16:01:14}; ---「突撃→蹂躙ができないんだよ」とか言われましても。蹂躙されるだけの340機体って逆に何なのさ……? -- &new{2014-04-23 (水) 16:18:40}; ---盾外して耐久犠牲にした高コスト強襲の見えてる凸を、同コストの重撃を防衛に費やして守れなかったら存在価値無いだろ何言ってんだ。 -- &new{2014-04-23 (水) 17:54:02}; ---いっぱいお金払って作ったボクのガンゲルが大味な攻め方で楽に勝てないなんてヤダヤダーって流石に通らんだろ -- &new{2014-04-24 (木) 02:01:27}; --なんかwikiコメには万能ライゲル増え過ぎじゃないか?実際には積載の関係でそんなに武器は持てないのにミサイルも撃つしBZFでも転かす更にB3BR…ん?これ素ゲルキャじゃね -- &new{2014-04-23 (水) 15:07:49}; ---ライゲルは無敵!どんな位置で戦っても勝てない!卑怯!無料!異常!弱体化しろ!! -- &new{2014-04-23 (水) 15:09:45}; ---ライゲル相手にするなら高積載確保してれば怯まないし撃墜される間に接近できる。近寄れさえすればBZFのカス当たりでも転倒するから雑魚。340にしては弱い。一対一で戦うならガンゲルのほうが面倒。そもそもBCMに削り殺されるならその前にCSRにやられる。突撃しか知らない強襲乗りは機体性能に頼りすぎなんだよな。遮蔽物を使い、仲間と連携し、敵の残骸を壁にするんだ。 -- &new{2014-04-23 (水) 15:39:54}; ---実際にはBRB3持ってるライゲルは半分いるかどうかも怪しい。BZF持ってるやつは更に少ないと思うな。そしてこのどっちか+BCMの二つの時点で積載フル強化でもバランス+171切るから、ロケシュ無し強襲Fバズでこける。これに近づいても勝てないとか言われてもねぇ…… -- &new{2014-04-23 (水) 16:13:17}; ---近距離じゃ弱い。近づいたら良い高コストのカモだよ。ライゲルにネガってるのは下手糞芋砂ですって自己紹介してるようなもん。きっと顔真っ赤にして強襲でも返り討ちにあって「ズルイ!」って言ってるんだろーけどな~ -- &new{2014-04-23 (水) 18:59:38}; --手に入れたが地上だと使いこなせない。後方だとスナにやられるし、前衛だと強襲に簡単に転倒させられる。味方と連携して二歩ぐらい後ろから攻撃するのがベストなんだろうが……使い手を選ぶ機体だよな。それにBCMと何を持たせるか悩む、ビムシュだしBCMとBRB3にしてるんだがバズも捨てがたい。 -- &new{2014-04-23 (水) 16:07:47}; -ゲルキャ ご安心くださいガンダムやプロガンやSMLと同じコストなので強さは同じです。ネガってるのは連邦が勝つことより自分の連続キルが伸ばせないガンジー芋スナの方ですよね?^^ -- &new{2014-04-23 (水) 13:57:28}; --上の木見たらわかると思うけど強襲様も絶賛ネガキャン中です -- &new{2014-04-23 (水) 17:58:49}; --結構積載低いやつ多いので鴨かな・・・それより空中ダウン取ったらスライドしながら起き上がったのが居たんだが・・・ -- &new{2014-04-23 (水) 18:27:07}; -ここで聞いても仕方ないかも知れんが、ウィクシュの後頭部ヒットって、頭部で+10%背面で+10%で1.7倍じゃないの?頭部+背面でも+10%ならハズレ特性だな… -- &new{2014-04-23 (水) 14:37:45}; --ウィクシュはミサイルにこそ真価がある、きっと -- &new{2014-04-23 (水) 14:54:41}; --重複しない -- &new{2014-04-23 (水) 21:49:25}; -こいつは距離1400中距離まではBCMで削り殺して、接近してもBRB3や8500BZで自己防衛できる上に強襲の足回りまで備えてて、サブとして重撃ミサや3点MMPも選択できるという、重撃版ガンダムといった頭二つ飛びぬけた性能してる。これで340コストじゃなきゃ壊れだが、積載の低さという弱点と、それ以前にガンダム高ゲルが340に居座り続ける状況で強すぎるって言われても、そりゃねーよってなる。あとマニュアル射撃あてられないやつの事なんて知らんわw -- &new{2014-04-23 (水) 15:10:31}; --武装は持ってても載せたら何でもコロンコロン転がる積載の機体だからね・・・積載・アーマー・足回り全て上のガンドゥムさんが同コストで持ってる連邦がライゲル強すぎるってのは言ってる意味わからんよねえ -- &new{2014-04-23 (水) 19:15:36}; --体力満タンのゲルガンに近寄られると流石にブースト差とバズシュツ+ビームで勝つのは難しいしな。積載MAXでもBCM、B3BR、Nミサ持ったらバランスたったの70だし、バズ飛んできたらコケまくる。その辺で性能バランス取れてると思うわ。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:40:50}; -積載がすげー低いんだけど、これ使ってるやつらはバランスいくつでやってるんだ?面白そうだから50枚だっけ貯まったら作ってみるかも。シャーザク作ったからすぐには無理だけど。 -- &new{2014-04-23 (水) 16:01:12}; --俺もまだ持ってないけどBCMミサNBZF持ってバランス28確保して実弾強化2積むつもりにしてる -- &new{2014-04-23 (水) 16:03:34}; --ロケシュ無しFバズ対策と足回りを重視するため、BCMとNミサだけ。積載ほぼフル強化でバランス+172。接近されたらこの二種の武器で無理やり戦う -- &new{2014-04-23 (水) 16:15:40}; --BCMBZFミサMバランス27実弾Ⅱ移動Ⅰで使ってるわ 同軍のBCMでよろけダウンするから連邦にミラー来たらBZF外す事になりそうだけど -- &new{2014-04-23 (水) 16:26:18}; --積載MAXでいくつかの武装を試したけどバランス70くらいで妥協した。最前線に出るMSでもないからスナ相手でこけなければいいやって。逆にスナ狩り目的で使用してる感じだな。ただ最近思うんだけど俺のが射程特性なのもあるんだがBCMだと削るだけで倒しきれずに逃げられることが多いのよね -- &new{2014-04-23 (水) 16:48:47}; --BCM・BZF・BRB3・モジュールなし。積載MAXでバランス14、割り切って投げ捨てた。どの距離にいる相手とも対空でも対地でも互角以上に戦える。先手取れれば勝てる、後手になったら即死する。将官戦場でもこれで結果が出せているが、あまり他人にオススメできる構成でもないか・・・? -- &new{2014-04-23 (水) 19:08:53}; ---俺も長いことその装備でやってたけど、3点砂にハメ殺されたのが2回くらいあってやめたw射程補整なのもあってBRB3を最も射程の長いBRNに替えてバランス34にしてみた。近中距離は火力減ったけど、最大射程付近はこっちの方が当てやすいから、今のところこれ。 -- &new{2014-04-24 (木) 10:02:15}; --ビムシュなんでBCMとBRNのみ積載MAXで+168。耐爆III付けて運用。 -- &new{2014-04-23 (水) 23:20:29}; -ライゲルさん、なんか評価がすごい分かれていますね。『弱い・雑魚』との意見もあれば『強い・壊れ』と評価する人もいる。次のプレボこの子にするか悩んでいるのですが実際に使用している人のご意見を聞きたいです。 -- &new{2014-04-23 (水) 18:23:48}; --壊れって言っている奴のコメント見れば一目瞭然だろうに・・・しかも弱い、雑魚なんてどこにも書いてない -- &new{2014-04-23 (水) 18:25:16}; ---すみません。上の木で誰かが書いてたのを見た気がしたので。見間違いだったのかな? それで使用感は『壊れではないし弱くもない』ということですね。 -- [[木主]] &new{2014-04-23 (水) 19:36:41}; --スナイパーとしては強い。逆に砂的運用しないならおすすめできない。 -- &new{2014-04-23 (水) 18:51:03}; ---砂としてしか使わないなら砂使った方がいい -- &new{2014-04-23 (水) 19:03:12}; --これはもう単純に、使う場合はBCMを当てられるなら壊れレベルで強い、当てられなきゃ弱い。相手にするときもBCMを当ててくるやつは強いし当てられない芋ライゲルは単なる餌。使い手次第で壊れから産廃まで評価が別れるけど、こいつ2機で敵のSFSを完封できるレベルの防衛力はある。 -- &new{2014-04-23 (水) 19:15:01}; --パイロットが強ければものすごく強くなる。弱ければただの真っ赤な目立つ置物になる。全機体中でも最も扱いが難しい部類の玄人向け機で、パイロットの技量が強さに正直に反映される。 -- &new{2014-04-23 (水) 19:19:39}; ---つまりライゲルに乗って強いと言える人は何に乗っても大体強い人で、こいつにやられて強すぎ修正しろとわめく人は旧ザクにも多分勝てない。 -- &new{2014-04-23 (水) 19:26:40}; ---旧ザクとライゲルの関係が分からんな。長射程BCMもミサもバズも無いのにどこらへんに共通点があるんだ? つか例え逆じゃね? 「旧ザクで強い人は何使っても強い」だろ -- &new{2014-04-24 (木) 01:51:54}; ---下手なたとえだとは思うが、おそらく、ライゲルを使いこなす強い人に蹴散らされて喚いてる人なら、その強い人が乗ったザク1にも蹴散らされる可能性が高いってことでしょう。AIMが重要と言われてるけど、一番大事なのはポジショニングで、いい位置からいいタイミングで攻撃できる人は何に乗っても強い。転倒や怯みが期待できないライゲルで安定して活躍するには、そういう要素が一番大事だと思うし、ライゲルに狩られるてばかりの人はそれができてないんだと思う。 -- &new{2014-04-24 (木) 02:30:39}; ---結局万バズガーと同じ構造だな -- &new{2014-04-24 (木) 02:35:48}; ---ビームキャノンが無くてもザクⅠより遥かに強いわな。どんだけ過小評価してんだよ気持ちわりーな -- &new{2014-04-24 (木) 12:09:31}; --グフカスが強かった頃も、この機体はPスキルが求められる…とか散々言われてたなw要するに長距離で強火力。狙撃なのに重バズF、長距離重ミサイル持ち。なのに強襲の足回り。先に仕掛ける側には、ミスをする余裕もある。、 -- &new{2014-04-23 (水) 20:28:49}; ---ライデンゲルキャをガンダムに置き換えてもう一度考えてみ? -- &new{2014-04-23 (水) 21:55:51}; --バランスが死んでるから、連邦で砂やってるとデカイ当たり判定もあってただのカモに見える。だだっ広い場所で砂以外で相手すると強く感じるが、障害物が多い場所だと棒立ちで簡単に転倒とれるカモに見える。きっちり位置取れてAIMの上手い人が使えば強いんだろうが、使い手の腕とマップで差が顕著に出るから弱い強い評価が分かれるんだろ。 -- &new{2014-04-23 (水) 21:12:06}; --結局ドムと同じでしょ。強い長所と短所が共存しているMS。やられる方には長所しか解からないからそこだけ取り上げてギャーギャー言ってるだけ -- &new{2014-04-23 (水) 23:18:36}; ---そして短所は嫌がるが長所だけよこせと喚き散らすところまでテンプレ。 -- &new{2014-04-23 (水) 23:41:07}; ---長所と短所そのまんまでいいからさっさと連邦にミラー出してやれよ。もちろんプレボ機体でな -- &new{2014-04-24 (木) 01:37:55}; ---ガンタンクみたいにジオンだけの340コストみたいになりそうだな -- &new{2014-04-24 (木) 02:19:39}; ---言うてこのゲーム強み押し付けてくゲームだろ。しっかり立ち回れば弱みが露呈すること自体ほぼない -- &new{2014-04-24 (木) 04:56:58}; ---まーた連邦のゆとりが騒いでるのか。 -- &new{2014-04-24 (木) 10:31:51}; --撃破されないし、めっちゃ強いし、動作も快適、フォルムもかっこいい。おかしなコメに惑わされずに、この子を選びなよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 03:29:19}; --使ってみると結構楽しいBZFとBCMだけだけど中距離の射ち合いもスコープ除いてやると新鮮で集弾も上がるのでまっすぐ飛んであてやすい。ほかの機体にはない楽しさだよw -- &new{2014-04-24 (木) 12:23:10}; -正直連邦で強襲デッキ使ってる将官の身からするとライゲルに驚異を感じた事は無いなぁ。BCMは狙われるとちょっとウザい程度だし、8500バズは怖いけど重撃なら持ってる機体は結構いるし。正直こいつを槍玉に上げてるのって凸にも参加しない女の腐ったようなクソ芋どもだろうからどんどん駆逐してやってくれ、前に出ようとしない味方の芋程腹立つ存在はいない -- &new{2014-04-24 (木) 04:21:47}; --左官混じりの部屋に入ると10~15連キルくらい毎回出せるから文句言ってんのはやはりPS低い連中だと思うわ。強い機体ではあるけどぶっ壊れだの弱体化だの騒いでるのは連邦に同じ機体がないからだろうね -- &new{2014-04-24 (木) 04:47:14}; --だな。こんなの連邦に配ってもまったく脅威じゃない。むしろネガうるさいからミラー配ってやれ。 -- &new{2014-04-24 (木) 06:24:26}; ---ジオンの機体の大きさ考えると脅威になる気がする・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 10:38:04}; ---↑グダグダと情けない・・・。それでもジオンか? -- &new{2014-04-25 (金) 06:49:25}; -芋狩り専用機体 役に立たない相手の芋をどんどん狩り取るのが仕事です。 -- &new{2014-04-24 (木) 09:13:08}; --正直こいつのおかげで連邦側のジムスナイパー出しにくくなってるからな。連邦側がスナイパいてくれたほうがジオン側が勝てる確立増えるだろうし、役に立っているようないないようなかんじの立場だな -- &new{2014-04-25 (金) 06:20:08}; -コイツ砂狩り最強とか言われるけど、対艦F使いのスナからしてもハメハメできるライゲルさんが多いから壊れって程じゃないよね。 -- &new{2014-04-24 (木) 10:20:36}; --上手いやつからすればカモってよく言われてるね -- &new{2014-04-24 (木) 10:27:38}; --転ぶ事とは関係なく、BCMは弾速が有り連射して使う武器だから姿を晒している時間が長くなる。届くというだけで、姿を晒した一瞬でどう当てるかの狙撃戦には元々向いていない。結果としてじっくり狙わなきゃ当てられない砂がお呼びじゃなくなっただけ。 -- &new{2014-04-24 (木) 11:17:06}; --ちゃんと障害物使ってりゃ負ける要素無いし。不意打ちは別だけど -- &new{2014-04-24 (木) 16:34:52}; ---自己レスで補足だけど、スナ側がって意味ね -- &new{2014-04-24 (木) 16:35:22}; --バランス61確保してないようなライゲルを話に入れるのはどうかと。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:31:02}; ---フルマス出来ない奴らが積載捨ててフル装備してるやつ多いんだよ。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:09:37}; ---フルマスしてもバランス足りませんが -- &new{2014-04-25 (金) 21:18:45}; -BCMがつおいって言われてるけど他の武装じゃ駄目なのか?って思ったけど他の武装でいいなら他の機体でよくねってなった -- &new{2014-04-24 (木) 10:35:28}; --連邦から見てるとBCMに落とされることってほぼ全く無いかな。連射で喰らうことはないし芋掘りとエンジョイ、個性出すには最適 -- &new{2014-04-24 (木) 11:01:53}; ---同じく連邦視点だけど、ニ、三発貰うことはあっても撃墜されることは無いよね。むしろ味方の使えない芋を焼いてくれるからちょっとありがたくもある -- &new{2014-04-24 (木) 11:11:36}; ---確かにのんきに立ってる砂はこいつに速攻消されそうだな。そこそこ前に出る奴だから、油断してると撃たれるな -- &new{2014-04-24 (木) 18:53:56}; --まあ、BCM2,3発貰った状態で他の敵と戦ったらどうなるのってところかな。 -- &new{2014-04-24 (木) 17:58:47}; ---なぁに、たったのAPが1000程度落ちるだけさ!^^ -- &new{2014-04-25 (金) 00:28:07}; ---2対1という状況に持ち込まれている認識を持つべきだな。まぁ死な安だからどうということは無い(ナパームを撃ちながら -- &new{2014-04-25 (金) 03:56:08}; -射程特性の人はどんな武装で運用してどんな立ち回りを心掛けているのでしょう? ちょいと助言をお願いしたいです。 -- &new{2014-04-24 (木) 16:25:29}; --BCMとミサイルで攻めて行くスタイル(´・ω・`) 安地からの補給、砲台、戦艦しゃぶりが捗るよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 17:01:23}; --足が早くて、かつ射程の長い重撃ミサイル撃てるってだけでも使える。ミサイルをガンガンばら撒ける。 -- &new{2014-04-24 (木) 19:55:07}; --基本しゃぶりおいしいですしてるけどBCMの弾見て砂が集まってくるから要注意だぜ -- &new{2014-04-24 (木) 20:05:54}; --射程特性の強みはBCM以外の装備の充実だよね。(もちろんBCMのスナイプ力上がるのも大きいけど。)Mミサイルの射程が1000行くのに加えて、単発Fマシの射程が717まで上がったのが大きい。Fバズ、FAFの射程外からB3BRと違って弾速の速いマシンガンで1540づつ削れるのは強襲相手にするのに重宝する。ちなみにBCM、バズF、単マシFもあり。これだとBCMのリロード中は単マシFで700の距離を保ちながら、さらに近づいて来たらFバズ。積載MAXでもバランス44なんで実弾1は必須だけどね。 -- &new{2014-04-25 (金) 19:35:15}; -なんだか連邦視点の書き込みが多いなwライゲルそんな強くないよね♪って話ばかりだし。まぁ本当に強すぎて強すぎて仕方がなかったら、問答無用で荒らされまくるから、そこまで超脅威的な機体ではないんだろうな。 -- &new{2014-04-24 (木) 20:46:30}; --釣りか、はたまた巧妙な工作か、それともただの暇潰しか -- &new{2014-04-24 (木) 20:48:40}; --民度の違いだね -- &new{2014-04-24 (木) 20:58:30}; ---そうだね(重撃のザクⅡF2のコメ欄を見ながら -- &new{2014-04-24 (木) 22:18:29}; --WDジムのとこみたいに荒らされてないもんな。 -- &new{2014-04-24 (木) 22:28:24}; ---なに言ってんだ、2回も連邦に都合が悪いことが無断削除されてただろ -- &new{2014-04-25 (金) 00:05:41}; ---都合悪いコメ消す輩はどっちにもいるだろ -- &new{2014-04-25 (金) 00:57:03}; ---「WDジムのとこみたいに荒らされていない」ってことについての話だぞ?どちらのページにも同じ性質の荒らしがあったと言っただけなんだが -- &new{2014-04-25 (金) 00:59:58}; --敵(味方砂)の敵は味方ってことだ。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:56:50}; --正直PVにジムキャⅡが見えているからそっとしておいてほしいw -- &new{2014-04-25 (金) 04:41:04}; --実際BCMでチクチクうざいと感じるけど怖いとは思わない・・・前線上がってバズ撃ってる敵のほうが怖いもの -- &new{2014-04-25 (金) 15:07:53}; --火力3300だし連続で正確に当てられる人でない限りはアシスト機だからな、戦艦やSFS落としたり敵砂にいやがらせするのがメインの仕事だと思う -- &new{2014-04-26 (土) 05:31:35}; -連邦の人も芋のせいで負けたりするから芋掘りして欲しいんだなと思った。味方なんだなと思った。 -- &new{2014-04-25 (金) 04:07:54}; --芋も芋以外も簡単に食える強機体だからいいよね -- &new{2014-04-25 (金) 06:44:04}; --いっとくが、いもは芋虫だからな。食物じゃないで -- &new{2014-04-25 (金) 08:15:01}; ---海外じゃキャンパーと言われてて日本でBFあたりで伏せうち出来るようになって芋虫って言われたんだっけな。しかしなぜか外人がキャタピラーと言わずにポテトマンって言うんだよね -- &new{2014-04-25 (金) 11:06:52}; -遠距離でのセンスが皆無だとわかったから、BRB3持ちで重撃BZもちってことでアクト運用することにした。アクト銀しか持ってなかったし。こういう人ってあんまり居ない? -- &new{2014-04-25 (金) 07:16:51}; --そんな使い方するならこいつ使うの無駄なだけだと思う。やっぱガンダムらへんを相手に接近戦するとすぐ死ぬしな -- &new{2014-04-26 (土) 01:08:29}; --いまは勝ち負けあんま関係なくなったから、降格覚悟でBCMを練習するもよし 開き直ってバズ格闘するもよしじゃないかな -- &new{2014-04-26 (土) 09:39:35}; -BCMが壊れってよりも他のBCを完全に食ってる性能なんだよな。MなのにNより射程が長い狙撃武器とか。連射固定のマゼラNとMの関係性と比較しても、BCNの連射速度に比べてBCMの連射速度はもはや別次元の領域。BCMは威力半減してマガジン弾数を倍にすればいいよ。現状だと他のBCに比べてDPS高すぎるわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 07:37:44}; --二挺がNより威力高かったりするし今更他の武器の関係性()とか言い出してもなぁ。あと調整するならMを下げるよりNを上げるべき。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:37:01}; ---Nと二挺の重量差160、リロ差250、集弾差40、持ち替え遅い、盾不可、明確なまでのデメリットは抱えてるじゃん。BCMなんてリロ差150と積載差50ぐらいしかない。ゲルキャ自体の基本性能でデメリットを抱えてることは理解してますけどもね。なのにBCN、Fが割を食いすぎ。単純にBC全般が調整不足だと思うわ。 -- &new{2014-04-25 (金) 08:49:23}; ---「明確なデメリット」ならどっちの武器のも明確なデメリットだろ。見合ってないって意味ならどっちも見合ってないし。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:35:41}; --明確に「リロード450以下系は上位武器」って言えるくらいラインナップがそろえばいいんだけどな。強襲の2丁バズ(ガンダム、ケンプファー)重撃のBCM(ライゲル、ヘビーガンダム)砲撃のなんちゃら(両軍340コストミラー)狙撃のなんチャラ(両軍340コストミラー)支援の…ってなれば問題ないのかも。現状では不公平感はあるね。 -- &new{2014-04-25 (金) 09:15:53}; ---ガンタンクのミラーないのに不公平もくそもねえよw -- &new{2014-04-25 (金) 09:51:47}; --っていうよりもBCがNもFもLも主力足り得ない性能だったのが問題な気がする。ハエ叩き性能が高いように見えてスコープ必須=近距離の精度に難ありだから、CBRのように前に出られない。さりとて遠距離でBC一本で戦うには圧倒的に火力不足。そんな訳だから運営側のデータでは「BCって活躍できてないんだな」ということになり、「じゃあ新しく追加するMは性能盛るか」って流れだったんだと思う -- &new{2014-04-25 (金) 09:25:26}; --Mなんて名前がついてるから惑わされるんだよな。「ライデン専用ビームキャノン」とかだったらこんな事言われないだろうに。340重撃のユニーク武装として見ればなにもおかしくはない。中コストとかに積まれたらそりゃおかしいけど -- &new{2014-04-25 (金) 09:45:40}; --BCMが強すぎるんじゃなくて他のBCが弱いだけだろ。素ゲルキャではBCをはずす人間さえいるぞ -- &new{2014-04-25 (金) 10:27:43}; ---BCFが弱いとかどこの佐官だよ(´・ω・`) -- &new{2014-04-25 (金) 10:48:47}; ---でもBCM基準で強さを考えるとPB機体としては頭二つぐらい抜きん出る評価になるぞ。他は基本的に微妙だったり必要ですらない場合が多いんだから。他にないなら使えるとかそんなレべルじゃんEz8とかバニカスとか。別格な強さは持ってない。そんなにジオン優遇言われたいの? -- &new{2014-04-25 (金) 10:49:37}; ---BCFが強かったら素ゲルキャはこんな使用率が低いわけないだろ?そもそもPB機体の中では~の前にコスト340なのも忘れてはいけない -- &new{2014-04-25 (金) 11:04:39}; ---バズとBRゲーの中でBCFが十分な強さであるはずはないわな。そもそも遠距離攻撃なのに十分な瞬間火力が出せない武装が満足できるものではないのは間違いない。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:09:16}; ---↑↑↑この木と枝でBCM基準で比べてるのは他のBCであって、PB機体として他のPB機体と比べてるわけでは無いし、それはまた別の木にするべき命題。まぁこれに限らずジオンのPB機は優秀で面白いのが多いよね。だから弱体化しろとは思わんけど、Dさんはなんとかしてさしあげろ。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:29:30}; ---「BCM基準で強さを考えるとPB機体としては頭二つぐらい抜きん出る評価」←PB機と比べてるから頭二つって言ってるね。まさかBCMが他のPB機体にあるわけでもなし -- &new{2014-04-25 (金) 11:33:52}; ---なんにせよこのゲームのあらゆる所でバランスの悪さを浮き彫りにするよね。知ってたけど。わかってたけど。 -- &new{2014-04-25 (金) 11:33:58}; ---ぶっちゃけBCで優位性がないなら積載に余裕がありまくるゲルキャでいいって話になるし余裕のある積載で多彩な装備が出来るゲルキャとBCM一点突破のライキャでいいバランスだと思うぞ -- &new{2014-04-25 (金) 22:27:49}; ---BCM以外のやつって威力、弾数、リロの長さが全く合ってないんだよなぁ。Fなんて威力は高くても弾数もリロも終わってるw -- &new{2014-04-26 (土) 01:15:45}; --オープン当初はソシャゲー的に意図してアンバランスを作ってるのかと思ってたが、単純にそういう感じじゃ無いんだよな。ゲルJやガルバルディのような微妙な下位互換が新DXで普通に出るし、逆にウォルフにしろWDにしろライゲルにしろ、無料機体が確固たる個性、強さを持ってたりするし。真面目に整ったバランスを作ろうとして、手をかけるほどデコボコになってるww -- &new{2014-04-25 (金) 15:50:20}; -強いというかウザい、これに尽きるwあ、誉め言葉なw -- &new{2014-04-25 (金) 07:51:12}; -なんだかんだで、今回のEXでゲルキャやシモダの銀が混ざってるのは、ライゲルの反響が大きかったからなのかなー、と思ってしまう俺がいるw -- &new{2014-04-25 (金) 09:43:34}; --ゲルキャがEXに出たのはライゲルではなくデザク(強襲)の影響かと。武装は違うけどゲルキャの落としてミサバズの即死コンボをデザクも出来て、しかも強襲でスコープバグに悩まされない上にヒットボックスが小さくてコスパ良し、同じ使い方なら上位に位置するからではないかと -- &new{2014-04-25 (金) 13:58:53}; ---なにいってんだこいつ -- &new{2014-04-25 (金) 19:12:11}; ---即死なわけない -- &new{2014-04-25 (金) 19:41:02}; ---ここまで思い込めるのはプロの所業だな。枝主ならハイゴッグの被弾判定の大きさも突飛な解釈で説明できそうだ -- &new{2014-04-25 (金) 19:41:20}; ---考え方は面白いんだがズレてるよなw。ただ枝主の書き込みを見て、いかにネトゲのバランス取りが難しいかが解った。こんだけ人によって解釈に幅があるんじゃ、どうやっても不満持つ奴は持つな。 -- &new{2014-04-25 (金) 20:41:05}; ---計算間違ってるかもだけどデザクのロケシュならマゼラF+ミサS+バズFで544+825+840=2190、ゲルキャならBCF+ミサN+バズFで605+660+935=2200。どちらもハエ叩きから即死レベルかと・・・ゲルキャの使い方を間違ってると言われたらそうかもしれない -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 21:38:24}; ---数字だけならな、入り口に問題がある。前者は近距離対空で真価を発揮するマゼラF、近距離で落としたからこそ起き上がる前にミサイル撃った後で着弾させる余裕のあるバズF。後者は近距離対空が厳しい上にマガジン一発だけのBCF、離れた位置で落としてしまうとバズはおろかミサイルも直撃する前に逃げ出し始められるから爆風ヒットになりダメージが大幅に下がる可能性が高い。要するにやれる内容は似てても実用性はかなり違うってことだ -- &new{2014-04-25 (金) 21:45:23}; ---あと書き方が悪かったけど、ハエたたきしながら攻める場合はデザク(強襲)がゲルキャの上位になるんじゃないかってこと。重激と強襲比べてどうすんだって話だけど、落としてキルして攻めるならデザクは優秀じゃないかと・・・ライゲルのページでする話題ではないな。すまん -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 21:50:57}; ---即レスつくとは思わなんだすれ違いすまん。マゼラFとBCFの違いはその通りだと思うけど、実用性に関しては芋らなければゲルキャとデザクはかなり近いと思う。ミサイルが届かない距離でBCFで落とすのはかなりしんどいし、落としたら即ミサバズと撃っていつも溶かしてる。それ重撃の交戦距離じゃないよねって言われたらそれまでだけど -- [[枝主]] &new{2014-04-25 (金) 22:13:34}; ---多分、始めた時期によって機体の印象って違うんだろうね。オープンからやってると、対空力のある強襲の代名詞はFSで、その廉価版はS型とF型が既にある。そういう目で見ると、デザク(強襲)の特徴は対空力よりもスロットの多さに目が良くんだよね。同じ260機なのに連邦のWDは4しかなかったり、S型ザクは240なのに6しかなかったりする。デザクは260の機体性能(アーマーや積載)あって7。そういうカスタマイズ性の高さが売りの機体だと思う。具体的に言うと、デザクはクイックロックオン3とマゼラに切り替える高速切り替え2が併用できる対空/ミサイル機。スロット5のFSだとクイックロックを2で妥協するか、高速切り替えを諦める事になる。ゲルキャの場合は全く違うと思うな。まずミサイルの射程が長い重撃仕様だし、BCFは内蔵だから高速切り替えは初めから要らないし。 -- &new{2014-04-25 (金) 23:54:12}; ---いくらマゼラが対空出来るようになったとはいえCBRやBCの対空能力はレベルが違うって感じがするよ。俺だけなのかもしれないけどね。 -- &new{2014-04-26 (土) 02:26:23}; ---スロットに関しては↑↑の通りだと思う。ただどうしてFやSやFSではなくデザクを引き合いに出したかというと最大の特徴は腕ミサだから。確かにゲルキャのミサイルのほうが射程は長いけどハエたたきから狙うならさほど射程はいらないと個人的には感じるな。ハエたたき・腕ミサ・バズで殺しきれるコンボがゲルキャの魅力だと思うけど、それデザクなら出来る(Fなどの足ミサでは難しい)よねと思ったのが枝を付けた発端です。↑の対空能力に関しては個人的にはマゼラの方が使いやすいかな。弾数とスコープバグが痛い、あとロケシュのマゼラFなら落とすには十分な威力だと思う -- [[枝主]] &new{2014-04-26 (土) 13:43:14}; ---『①近距離で ②空飛んで ③バズを撃たないor外す相手に ④対空を当てて ⑤他の敵機や味方機や地形に邪魔されることなく武器三種を撃ち込む』 こんなニッチな需要に上位も下位もないだろ -- &new{2014-04-26 (土) 20:17:43}; ---BCは離れたとこの敵でも安定して怯ませたりハエたたきして強襲の援護できるのが売りでデザクは低コストでガンガン前でて即死コンボとやらをしてキルとれるのが売りなんじゃないの。マゼラ当たるような近距離で即死コンボってゲルキャの魅力というより強襲に距離詰められてしまったときの最後の手段な気がする -- &new{2014-04-27 (日) 00:08:55}; --本来ならガンキャⅡはGP落ちしてからミラーで一緒に撒くべきだと思うけど、それでも今撒いた理由は・・・意外とまだ撒いてない珍しいタイプだからって程度だと思うwどうせ他だと文句を言われるだろうし、影響の少ないこれでいいか的な感じ。 -- &new{2014-04-26 (土) 00:47:18}; -BCMノンスコでもかなりあたるのな。今日も連邦将官を殺しまくったった^^ -- &new{2014-04-25 (金) 18:35:56}; --ショットガンの距離で当てる感じだよな。実際FAFだって全部あたる訳じゃないし、近接武器としても十分使える。問題はロックオンの補助が必要かどうか?だけ。 -- &new{2014-04-25 (金) 19:21:37}; ---だから近接武器積まないようにした。BCMとミサイルだけで充分。 -- &new{2014-04-25 (金) 20:38:20}; --よほどのド下手じゃなきゃ当てまくれるよな。弾めちゃくちゃ太いし。 -- &new{2014-04-26 (土) 00:26:45}; ---弾の回りのビリビリがカスるだけで命中になるからな。 -- &new{2014-04-26 (土) 13:23:47}; ---これ見ると連邦に対が実装されたらデブジオン終わるねw -- &new{2014-04-26 (土) 20:53:45}; ---まあ、既に砂の成績を見ればわかるけどかなり差があるからな -- &new{2014-04-26 (土) 20:56:47}; ---デブの差分弾でかくしましたって案外理想的かもしれん -- &new{2014-04-27 (日) 02:03:32}; -格闘調整次第でこいつの格闘もまさかのメイン候補に -- &new{2014-04-26 (土) 02:20:46}; --その可能性はあるな。遠距離はBCM、中距離はミサ、近距離にナギナタっていう鉄板が生まれるかもしれない・・・ -- &new{2014-04-26 (土) 11:37:23}; ---ないわ、ジョニキャで近距離で立ち回ろうとするな -- &new{2014-04-27 (日) 03:01:37}; ---↑こいつNTやな 調整内容がまるで見えてるかのようだ -- &new{2014-04-27 (Sun) 21:04:31}; -スコープ覗きながらBCMで削って止めにミサイルだ!武器切り替えると明後日の方向向いて敵に逃げられる。ライゲルは方向音痴のドジッ娘だな -- &new{2014-04-26 (土) 02:43:49}; --それな。ミデア撃ってる時とか、とにかくスピーディに矢継ぎ早に撃ちたい時にすごい困る。真後ろ目掛けてミサイル撃った回数は数知れず…… -- &new{2014-04-26 (土) 10:11:38}; -実際問題、こいつのBCMってどれぐらい使いやすいの?R4Fを5発中2、3発しか当てられない俺でも使えるん?アッグとすごい悩んでるんだ・・・ -- &new{2014-04-26 (土) 20:22:24}; --R4Fとは射程も連射も弾の当り判定の太ましさも全く違う。遥かに楽で、実際の戦場でも潰しが利く。射程が1400あるからミスってもやり直しがきく>近づかれてもミサイル撃って仕切り直せる。CSRF食らっても340コスト機のアーマーで不通に耐える。単純にゲーム内のランキングを見れば解るよ。●鯖の重撃ランキング1~10位まで全部ジオン。10人中6人がライゲル。ハイスコアの1位2位もジオンでライゲル。 -- &new{2014-04-26 (土) 21:56:04}; --慣れないうちは射程の長いMミサイル垂れ流しながら戦うとさらに楽。 -- &new{2014-04-26 (土) 22:03:03}; --R-4より辺り判定が大きいし球数も上、射程も確かR-4より上で怯みもとれる可能性があるビムキャMを積んでるライゲルはいいと思うよ宇宙でも使えるしね。 -- &new{2014-04-26 (土) 22:13:12}; --なるほど・・・弾数と判定の大きさでR4Fよりも優位に立っているわけですか・・・でも最近バランスお化けが増えているから怯みとかも全然取れないのでは?それともゲルググJのビームマシンガンと同じ削りを主点とした運用をするべきですか? -- [[木主]] &new{2014-04-26 (土) 23:00:25}; ---怯みには元々期待するものではない完全な削り武器。サブ武器のチョイスにもよるけど、運用が実はSMLに結構似ている。 -- &new{2014-04-27 (日) 02:00:56}; ---射程1000超えて弾も散らないFAFを想像してみるんだ -- &new{2014-04-27 (日) 11:36:11}; ---うちのBCMも、今まで撃たれたBCMも、FAFより格段に連射速度は遅かったけどな。小枝主のPCだとR4N、R4F、BRF、FAFは、それぞれどういう速さに見えるんだろう。 -- &new{2014-04-28 (月) 02:32:44}; ---DPSがFAF並だから、の話だろう。 -- &new{2014-04-28 (月) 10:56:28}; --高火力、長射程のマシンガンと思って使ってみればいいんじゃない?使えば素晴らしさがわかるガチ戦闘用ならアッグはないと思う。 -- &new{2014-04-28 (月) 05:29:17}; --使ってる人にはわかる話だがBCMで相当よろけが取れる。クリック連打してると相手がピクピクしたまま撃破て良くあるのね。これが一番楽だなっていつも思う。あと判定の太さもあってリペポに群がっている中に連打すると複数撃破が楽でウマー -- &new{2014-04-28 (月) 10:10:58}; -射程補正引いちゃったしミサNでいいか(´・ω・`)おかげでバランス174あるけどこのバランスって遠距離で生きないよなぁ -- &new{2014-04-27 (日) 01:30:33}; --バランスよりブーストボーナスに目を向けるんだ。高台からブーストジャンプしてある程度前に出てミサイルロック→発射してから再び高台に戻る仕事が捗るぞ。 -- &new{2014-04-27 (日) 02:15:08}; --174っておい・・・まさかミサイルNだけ装備なのか -- &new{2014-04-28 (月) 02:47:38}; ---BCMとミサNでバランス174だけど、まさかこの機体で積載まともに上げてないの…? -- &new{2014-04-28 (月) 14:12:34}; -ビムシュ引いたぜヒャッホウ でもゲルキャのNに慣れたせいか撃ち落としできないとなんかスッキリしないな・・・サイクロ組みたいけどコスト高すぎィ! -- &new{2014-04-27 (日) 02:09:15}; -ウィークシューターになってしまった…。同じ方有効活用方を伝授頼む… -- &new{2014-04-27 (日) 10:02:35}; --答えになるかは解らないけど、ウイシュの良い所はマップに合わせて装備を変えられる汎用性だと思う。どの武器でも効果あるからね。強いて言えば、やっぱりへヴィアティラリーにして速度にボーナス付けると背後も取りやすくなる。薙刀も、上下にも範囲が広いゲル系は、角度がズレやすい空から空対地でも当てやすいから、結構敵の頭を切れる。ウイシュも合ってるよ。 -- &new{2014-04-27 (日) 18:50:07}; ---後ろを取るのかぁ。最近はライン戦ばっかしだから正面で当たってばっかしいたな。ありがとう〜 -- &new{2014-04-27 (日) 19:31:28}; -BCMだけは個性だから外せないけど、他装備が迷うね。この選択肢の多さは他の機体にないから悩むけど楽しい。バズF 三点かミサN BRB3でどっちもバランスは70ほど。前に出た時にワンチャンあるバズFにしておくべきか・・・ -- &new{2014-04-27 (日) 18:32:42}; --唯一近距離対空の任を果たせるナギナタって手もあるぞ -- &new{2014-04-27 (日) 18:48:00}; ---敵が逃げてく高ゲルの場合、踏み込みの遅い二刀は合って無いと思ったが、我先に敵が踏み込んで来るライゲルにはぴったりの格闘だよな。上下左右に広い面の当り判定を押し付けるから、混戦でよく当たる。 -- &new{2014-04-27 (日) 18:52:39}; ---来週のパッチ次第で検討してみるのよ~(´・ω・`) -- &new{2014-04-27 (日) 20:46:22}; ---今の仕様だと連邦強襲機はコケるかどうか半々ってとこなのよね -- &new{2014-04-29 (火) 14:21:39}; -BCM弱体しろーって連邦民がいたけど個人的には他のBCの強化希望 -- &new{2014-04-27 (日) 20:37:12}; --BCFは単純に弾数、BCNは弾速とリロを大幅に上げるのが個人的にいいと思います -- &new{2014-04-27 (日) 20:44:46}; ---そしてLは射程ですね -- &new{2014-04-27 (日) 21:16:12}; --いつミラーが来るか分からないのに弱体化しろってお馬鹿でちゅねー。そういう人は弱体化後にBCMが連邦に来てジオン優遇と言うまでテンプレだけど -- &new{2014-04-27 (日) 23:42:59}; --ジオン側だけど重撃なのに狙撃機より射程あがるは異常だとおもうけどね。同じのが連邦にきたら近づく前に簡単にやられそうで怖いな。 -- &new{2014-04-28 (月) 01:10:47}; ---ガンダムも重撃機よりお手軽に火力があるのおかしいもんな -- &new{2014-04-28 (月) 02:26:14}; ---狙撃機にはBCMより射程が上の武器があるんだから、それを使えばいいじゃない。 -- &new{2014-04-28 (月) 02:30:05}; ---全くもってそれ。狙撃のR4Fの射程上げてくれって感じ -- &new{2014-04-28 (月) 02:43:40}; ---狙撃はだまって対艦Fかびーむ撃ってろ。 -- &new{2014-04-28 (月) 10:57:40}; ---↑↑↑↑なぜガンダム限定 -- &new{2014-04-28 (月) 17:59:38}; ---お手軽にって言ってるから銀ガンも含めた話だろ。1/150と4/150って入手難度かなり違う -- &new{2014-04-29 (火) 00:03:46}; --これ、弱体化するほど強いか?wランキング上位のパイロットカードみると結構出回ってるはずだけど将官戦場でもピュンピュン弾は飛んでくるけど当たらんしこいつの強いのと出くわしたことない。そしてこいつにやられたこともないからちょっとピンとこないな -- &new{2014-04-28 (月) 11:13:16}; ---ゲルキャずっと使ってるけど当たらないのはジオン含めてもガンダム体型の高機動機だけだよ。あの型の左右移動は瞬間移動に近い幅動くしなんか補正かかってるんじゃね?ってくらい当たらない。仮にミラーきても弱体したらジオンだけ割りに合わないんだよね -- &new{2014-04-28 (月) 13:23:02}; ---弱い犬ほどよく吠える -- &new{2014-04-28 (月) 19:37:25}; ---ドムで狙われてみな、軽く絶望を味わえる -- &new{2014-04-28 (月) 20:33:23}; ---お前の名前は何だ?俺の神AIMのBCMで集中攻撃してやるぜ -- &new{2014-04-30 (水) 03:21:01}; ---鹵獲ハイゴでやられたら、すぐ転んだよ -- &new{2014-04-30 (水) 08:48:46}; -メカチケだけでLV52のやつを作ってみたけど思いの外使えるので、強化し直してマスチケ注ぎ込もうか検討中。みんなのライゲルはLVいくつ? -- &new{2014-04-28 (月) 03:31:35}; --うちのはLv72だな。ブースト容量が圧倒的に増えた2Fって感じ。 -- &new{2014-04-28 (月) 04:15:34}; --部隊支援イベでフルマスチケしてみたらLV57になった(白目 -- &new{2014-04-28 (月) 07:51:59}; --マスチケ12枚使ってLv65でした。ただウィークなのだ・・そして別サバも50枚たまったから作ってみたらまたしてもウィーク・・呪われてるOrz -- &new{2014-04-28 (月) 20:57:03}; --ビムシュ・フルマスで70です(小声 -- &new{2014-04-28 (月) 23:08:29}; --速度、容量、積載がMAX、ブーチャ9割、アーマー6割でLevel68だわ -- &new{2014-04-29 (火) 00:17:47}; -本当にマークスマン(覚えたて)というのがピッタリな機体だな。ネットでネバネバするわけでも汚物を消毒するわけでもなく、撃ち落としや転倒を積極的に狙うわけでも無い。純粋な火力支援。 -- &new{2014-04-28 (月) 08:37:41}; -BCMを死ぬまで当て続けられる状況ってのが限られてるので、大概アシスト量産で終わっちゃうし自分も死ぬような状況じゃ無いからポイントもマズい。かといって前に出るような機体じゃ無いと思うんだけど、BZでも抱えて前に出るべき? 一応護身用にBRFを持ってこの射程内でBCMと併用して10キル行かないくらい。ミサは相手のブースト消費の役に立つ程度のものだと思ってる。 -- &new{2014-04-28 (月) 19:26:06}; --武器満載して前出たらいいよ。バランス死んでるのを差し引いてもそれができるスペックはある。 -- &new{2014-04-28 (月) 19:34:24}; --内緒だが仕方ない。BCMの射程でハイエナしたら最強だと何故気付かん。 -- &new{2014-04-28 (月) 21:17:46}; ---1vs1だと特に何とも思わないけど、多対多で打ち合いしてる時こいつにキル持ってかれることは多い。余談だがテキサスコロニーのXにネズミした時にこいつ3機から集中砲火受けた時は涙目になった -- &new{2014-04-28 (月) 21:33:56}; ---こいつでハイエナできるのは確かなんだけど、いざ撃ちまくりたいって時に味方に吸われちゃう事も多いよな -- &new{2014-04-29 (火) 03:47:46}; --狙撃・支援など装甲やわらかから優先して狙い、しゃがみや棒立ちしてる獲物を見つけたら基本的に7発揃っている時に撃つ(削りきるため)。ハイエナ大事で、特に空中でコケた時はほぼ停止状態だから空中で1発、地面で2発。ミリのやつは1発でキル取れる。最後に射程ギリギリでも体力ミリのやつが背中を向けて逃げるのは追うとかなりキル拾える。ミサは中距離の敵に有効。バズは出会いがしらや凸向かってるやつを見つけた時に有効だが、前に出る為に装備するものじゃないかな -- &new{2014-04-29 (火) 10:52:32}; --ハイエナ狙うよりむしろ元気な機体だろうが射程内の敵に片っ端から傷付けてった方がアシストたんまり貰えるから10キル程度で400超えるって感じになるけどな。 -- &new{2014-04-29 (火) 14:31:31}; -強くないけどうざいわこの機体 -- &new{2014-04-29 (火) 02:03:50}; --下手糞が使っても十分うざい機体だよなw -- &new{2014-04-30 (水) 08:55:52}; -こいつを使うなら敵の砂を抑えてほしい。味方の砂は狙いやすくて倒しやすい前線に出てる機体ばっか狙って敵砂放置してクソの役にも立たないから。砂相手なら倒せる確率もはるかに高いし、数発でも砂にとっては致命傷だからすぐ逃げる -- &new{2014-04-29 (火) 02:55:27}; --ライゲルの利点は砂射程でありながら最上位重撃の足回りだからスコープのぞいて視野が狭くなってる砂の視界の外に移動して狙いやすい。これを利用して砂を排除してもらいたいね -- &new{2014-04-29 (火) 10:57:25}; --これ乗ってるときは砂や砲撃から殺すよ。200コスト砂なら3,4発で死ぬし。アフンアフン言わせてる。 -- &new{2014-04-29 (火) 11:13:39}; --放っておいても問題にならない芋砂ならいいが、上手い砂はむしろライゲル食いにくるんだけどな。狙われたらこいつじゃ勝てない。結局砂は砂が倒すべき相手。 -- &new{2014-04-29 (火) 13:32:10}; ---その上手い砂も美味しく頂いてますのでご安心ください。 -- &new{2014-04-29 (火) 15:05:41}; ---その砂下手だろ。スコープの外もちゃんと見てればこんな奴にはそうそう殺されない。 -- &new{2014-04-29 (火) 17:08:28}; ---↑これな。例えばチャージ砂とかはQSしてれば、撃つ瞬間しかスコープなんか覗かないから、周りなんかめっちゃ見えてる。ライゲルのBCMみたく7発も撃てる武器の方がよっぽどスコープ覗きっぱなしになるよな -- &new{2014-04-29 (火) 17:54:02}; ---上手いスナ相手は勝てないが負けもしないな -- &new{2014-04-29 (火) 19:46:39}; ---注意力をこっちに割いてるだけでも勝ちだわ。 -- &new{2014-04-29 (火) 19:56:16}; --ビムシュライゲルなら食えるだろうけど普通のライゲルだと二発当てた所で逃げられる事が多いんだよね。距離とられると射程は砂の方が有利だからライゲルのが不利になる。 -- &new{2014-04-29 (火) 23:31:13}; --棒立ちの敵を追っ払うのはやめてほしいとは思ったなぁ…撃つ瞬間 -- &new{2014-04-30 (水) 07:52:55}; -ビムシュ3+サイクロプスやってみた、Mでも撃ち落せる事があったり(重撃や盾持ち強襲くらいだが)3だと削りきれなかったヤツが倒せるのは心地がいいなぁ・・・勿論体感だけどな しかし当然撃墜されると地獄の肩幅生活が待っている(戦慄) -- &new{2014-04-29 (火) 03:54:43}; --ミサイラーになって時間稼ぐしかないねwまぁ5機目もあるし。 -- &new{2014-04-29 (火) 11:15:37}; --え、それ俺のハイゴさんディスってんの? -- &new{2014-04-29 (火) 20:12:25}; -BCMは確かに色々おかしい武器だけど、実際問題このBCMないとライゲルというMSの存在そのものが価値なくなる。BCMが本体で他は飾りだしw 連邦側からすると反則級に便利な武器だとは思うけどジムキャノンⅡあたりがBCM装備すると思うから、それまで我慢してもらうしかあるまい -- &new{2014-04-29 (火) 17:12:34}; --BCMの為にコストとデカさとハデなカラーと積載の少なさで代償にしてるようなもんだしね、しかしジムキャ2のビームキャノンがライゲルのミラーとなると、2門で当てやすいかもしれん上に目立たないしある程度スリムになるのか・・・ -- &new{2014-04-29 (火) 19:51:42}; --あれは2門あるからな。どちらかと言えばジュアッグみたいな変則系のCBRになるんじゃないかな。ベビーガンダムとかそこらだと思うね。 -- &new{2014-04-29 (火) 19:57:05}; ---(´・q・`)おぎゃあおぎゃあ! -- &new{2014-04-29 (火) 22:46:36}; ---↑ワロタw気付かんかったわ -- &new{2014-04-30 (水) 04:09:53}; --しかも連邦はガチャ機体として出て将来的に特性5が現実的まで読めたよ -- &new{2014-04-29 (火) 23:19:16}; ---BCMは金武器でオナシャス -- &new{2014-04-29 (火) 23:29:30}; --BCMも凄いけど、足回りも凄いぜ -- &new{2014-04-30 (水) 08:54:05}; -明日やっと手に入るぜ -- &new{2014-04-29 (火) 17:27:07}; --そして手に入れた これからも頑張るぜ! http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=15635 -- [[木主]] &new{2014-04-30 (水) 00:55:27}; ---ライゲル全く死なんからサイクロプス隊でも安心ね -- &new{2014-04-30 (水) 02:30:43}; ---ホントコストひどいなw -- &new{2014-04-30 (水) 11:26:18}; ---最低コスト1320・・・ でも、BCMで敵が怯む確率が高くなると確殺率もかなり上がるからいいよな -- &new{2014-04-30 (水) 14:29:29}; ---夢が溢れているw -- &new{2014-05-01 (木) 11:08:48}; --ズゴEがハイゴ2本持つデッキがついに強化されたか… -- &new{2014-04-30 (水) 21:20:52}; ---俺はズゴe銀の代わりにハイゴは2機とも金。ハイゴもばっちりネズミにつかってあげられます。 -- &new{2014-05-02 (金) 19:40:01}; -弱体化は無さそうだなwアレックス、ケンプの前じゃ霞む霞むww -- &new{2014-04-30 (水) 17:02:09}; --ケンプのCT調整にドンピシャって感じでいいね -- &new{2014-04-30 (水) 18:07:39}; -今回の修正内容に「狙撃系の武器にてスコープモードから武器を持ち替えた際、照準が不自然な方向を向く場合がある不具合を修正」がきたね -- &new{2014-04-30 (水) 18:39:45}; --この修正マジで何回目だよ。 -- &new{2014-04-30 (水) 18:43:39}; --スコープバグ、やっぱり直って・・・いるな。 BC発射→他武装へ変更を前後左右移動も交えながら結構やったが再現しない。 でも一度だけスコープの視界でB3BR撃てる状態になったなぁ・・・ 視界がスコープ状態なだけで射程はB3BRだし、ロックオンもできる。 FPS状態で新鮮だったけど、その後再現できんw -- &new{2014-04-30 (水) 19:04:43}; --話題にされてないけど、この子は協力戦でもかなり使い勝手いいね -- &new{2014-04-30 (水) 21:01:53}; --修正でビームナギナタが少し軽くなったね。 -- &new{2014-04-30 (水) 21:15:33}; ---当てやすさも相当だよ。踏み込み速くなって格闘機?ってレベルで当たる。地上じゃガンダムは倒れないけど。空中では頼りになる。 -- &new{2014-05-01 (木) 06:56:12}; ---↑だよね。バズ外してナギナタ持ったわ -- &new{2014-05-01 (木) 15:21:51}; ---俺もバズ持ってたけどナギナタに変えた。バランス確保もできて一石二鳥 -- &new{2014-05-02 (金) 01:53:16}; -ゲルキャ金GPだとなかなか出ないし、これを交換する方が近道かなあ… -- &new{2014-05-01 (木) 18:43:48}; --ゲルキャとはまったく別の機体だから、ゲルキャが欲しいならこれは止めときな -- &new{2014-05-01 (木) 19:26:50}; ---ゲルキャ銀クイリロは使い続けてるけど、積載が劣ってるもののジョニゲルはゲルキャの上位互換なんじゃないん? -- &new{2014-05-02 (金) 01:10:30}; ---特性を選べず、上げることが非常に困難なことを考慮するとBCM以外を装備するならゲルキャで良くなる。そうなるとBCMは固定装備になりゲルキャとはまた運用が違ってくるので上位とは言いがたい。積載の差でミサバズも同時に装備出来ない・・・というかすると危ないからね -- &new{2014-05-02 (金) 01:44:43}; ---確かにBCM主体になるよね。例えばBCFの射程特性も強そうっておもったんだけど、積載きついね…。この子はバランスがポピュラーなんだろう? -- &new{2014-05-02 (金) 06:40:58}; ---ミス。この子のバランスはどれくらいがポピュラーなんだろう? -- &new{2014-05-02 (金) 09:24:45}; ---幅は広いと思うよ。バズつかうか?どうか?でだいぶ変わるし。61確保もしてない人も多いと思う。 -- &new{2014-05-02 (金) 09:31:05}; ---BCMにミサMで運用してるわ 軽くなっているからブーストが長持ちする=攻撃にも逃げるのにも軽くなる 近距離は完全に捨てた BCM使うなら近寄られたら負け 実際、切替の間に殺されてるから なお宇宙は除く -- &new{2014-05-03 (土) 01:34:13}; ---更にいいと思うのは砂を狙った時のカウンターでこけないのがいい チャージビームは除く -- &new{2014-05-03 (土) 01:36:16}; --BCFかBCM、薙刀、Fバズで考えてたけどバランス61いかないから迷ってた。確かに強襲じゃないから61なくてもいいかも。ありがとう、参考になったよ。 -- [[木主]] &new{2014-05-02 (金) 14:00:16}; -ジョニー・ライデン太郎少佐ってだれだよwww誰か修正おねw -- &new{2014-05-02 (金) 00:09:32}; --太郎消しときましたw -- &new{2014-05-02 (金) 00:29:08}; --最近こういうギャグみたいな記事荒らし頻発するな -- &new{2014-05-02 (金) 01:54:24}; -テキコロの北拠点殴るのにすごく便利、特性が射程だったらさらに便利だったのに -- &new{2014-05-02 (金) 09:13:16}; -BCM+BZF+軽量ナギナタ、積載MAXでバランス+64確保できるので、これが武器選択のひとつだと思うけど、みなさんどんな武装で戦闘してる? -- &new{2014-05-02 (金) 15:21:26}; --転倒も取れない軽量ナギナタとかぶっちゃけウェイトにしかならないし、バランス+61確保はもう過去のものだよ。ミサMG積むか重量諦めるかした方がいい -- &new{2014-05-02 (金) 16:07:11}; ---俺もナギナタはN愛用だが、対空だけに特化するなら軽量もありだよ。でもバランス高くない敵から普通に転倒とれるNの方が汎用性はあると思うけど。 -- &new{2014-05-02 (金) 17:18:08}; --BCM、ナギナタ、ミサイルNでやってるよ。ナギナタが軽くなってバランスが102になってる(積載1840)。この子のナギナタは空対地で当てやすいから、飛んでバズの代用にある程度はなると思う。バランス100超えると、爆風にも相当耐えてかなり楽。 -- &new{2014-05-02 (金) 18:39:16}; --ナギナタはいらんだろ。こいつ重撃機だぞ。 -- &new{2014-05-04 (日) 13:18:34}; -4コマ漫画でもできたらこいつが絶対解説役だろうな。 -- &new{2014-05-02 (金) 15:58:48}; --「(何言ってんのこいつ?…)」 -- &new{2014-05-03 (土) 22:03:19}; --ジムじゃないかな -- &new{2014-05-04 (日) 00:35:19}; --ぬぅっ…あれこそ劫惨徒死魔瑠邪真御殿!強襲をもっぱらとする猛者すら忌避する最凶の苦詛マップよ…。 -- &new{2014-05-04 (日) 09:13:58}; -射程特性なんだけどミサどれ積もうかな Mで超長距離ミサイルもいいしSの射程の短さ補えるのもいいしノーマルも無難でいいしw -- &new{2014-05-02 (金) 22:36:08}; --オレも射程だったが用途が多彩な分迷うなwビムシュもいいけどこの機体なら一番の当りだと思う。宇宙ならやっぱミサMでブースト使わせてBCMで追撃が気持ちいいね。 -- &new{2014-05-03 (土) 05:27:27}; --とりあえずN使ってみて、BCMより先に弾切れするならMにしな。宇宙はMでいい。Sは弾数少なすぎるし、ミサシュないし、ライゲルではミサはメインではなく補助兵器なんで、あまりお勧めはしない。 -- &new{2014-05-03 (土) 20:31:48}; --自分はNミサですがBCMとのコンボでキル狙えるので気に入ってます -- &new{2014-05-04 (日) 13:21:11}; -この機体ってゲルキャが手に入らないからこの機体を入手するって感じ?それともこっちのほうが優れてるの? -- &new{2014-05-02 (金) 22:37:18}; --ゲルキャの代替って人もそりゃいるけど、似てるようで別物のこいつが欲しい人とプレボ機体で一番優秀なのにタダだから取る人が半々くらいじゃないか。理由なんて人それぞれだけど優劣で考える機体じゃないな -- &new{2014-05-02 (金) 22:59:05}; --ゲルキャのBCは連射ができないから、こいつのBCMは連射可能で砂のR4と同じように数撃ってダメージを負わせるって感じ それでいて足回りは強襲と同じだからどこにでもスイスイ行ける なにげに射程もR4よりも長くて砂の距離で打ち合えるのもいい 個人的には使いやすさ、強さもゲルキャの上位種って感じかな -- &new{2014-05-03 (土) 01:43:49}; ---ああ、連射中は暴れるから反動抑制を1以上取るのをお勧めする 使いやすさが格段に上がる -- &new{2014-05-03 (土) 01:46:49}; -バズ持とうか迷うなぁ -- &new{2014-05-03 (土) 17:04:37}; -BZF持ってる人って転倒対策何かしてますか? -- &new{2014-05-03 (土) 17:09:03}; --BCM バズF 三点マシ バランス70だから特に何もしてない。これで同業者の対艦FとビムシュBCMはなんとかなる -- &new{2014-05-03 (土) 18:03:48}; --遠距離からBCMやミサイル撃つのが仕事だから対策してないよ BZFは近づかれた時の護身用 -- &new{2014-05-04 (日) 03:11:04}; -ミサイル本当迷うなぁ MはBCMのリロ中に2回撃てるし超射程、Sはゴッソリ削れるし、Nは丁度中間 どれ使ってもいいっていうのは本当良いバランスになってるわ -- &new{2014-05-03 (土) 19:58:44}; --積載考えたらN以外無いかなぁ。BCMがある以上ミサイル主体になることはないし、あくまでリロード時間用って考えるとそれなりの射程とダメージがあれば十便だし。 -- &new{2014-05-04 (日) 02:16:21}; -こいつBRの持ち替えまで早いのな 元アクト使いの俺が泣いた -- &new{2014-05-03 (土) 20:36:15}; --私のアクトも産廃候補に・・・ -- &new{2014-05-04 (日) 13:58:56}; -BCはずして強襲機として使う遊び…普通に強い -- &new{2014-05-04 (Sun) 01:44:47}; --それならゲルキャかアクトでよくね?こいつ積載きついんだぞ? -- &new{2014-05-04 (日) 03:20:55}; --BCはずしたらこいつの何がたのしいのかわからん -- &new{2014-05-04 (日) 13:40:37}; --あそびだつってんだろうが! -- &new{2014-05-04 (日) 16:54:26}; --BC外す必要なくね? -- &new{2014-05-04 (日) 17:24:43}; --遊びでやってんじゃないんだよ! -- &new{2014-05-04 (日) 17:36:22}; --別に自由に使えばいいだろ。アクトにはミサイル無いしゲルキャは強襲仕様じゃないからアクトゲルキャでよくね?ってのは違うぞ。ナギナタも優秀だしな -- &new{2014-05-05 (月) 05:44:52}; --正直はずすことがビジュアルに反映されるなら実用性無視してでもはずすがなw -- &new{2014-05-05 (月) 16:24:48}; -ゲルJで通常移動制御つけて踊りながら単発の大型マシ撃ってるんですがBCMも同じ運用できますか?反動がきつくて暴れるって聞くし使ってる人見ると大体止まって撃ってるし。大型マシは連続で当てるよりも偏差撃ちしてるので連射はあまりしてないです。 -- &new{2014-05-04 (日) 14:20:01}; --反動なんかあるように思えないんだがそれよりも集弾の悪化かな。なまじ射程が長い分、ちょっとのズレが射程限界で大きなズレになる。でも空中でブースト移動しながら糞芋狩る時もあるから当たるときは当たる。弾の判定もでかいからね -- &new{2014-05-04 (日) 14:34:17}; --ライゲルとゲルJ両方使ってるけど、その運用ならライゲルが完全上位互換だよ。はっきり言って雲泥の差。BCMは内蔵だから持ちかえる硬直ないし、またBCMと組み合わせる武器も豊富でイチイチ、ゲルJより高性能。なにより足回りが全く違う。速くて長く飛べる。特に差があるのがブーチャ。ライゲル乗った後にゲルJ乗ると、ブーストの回復が本当にダルい。まぁゲルJはチャージSR使う機体だと思うよ。それと、ライゲルで止まって撃ってる人が居るのは、止まって撃てるくらい射程が長いから。 -- &new{2014-05-04 (日) 16:35:17}; ---完全に同意 武器だけ見ても射程マガジン火力DPS全てにおいて上位互換だしな 正直ゲルJのヒットボックス足回りでR4の射程は辛い -- &new{2014-05-04 (日) 17:24:19}; --個人的にはこいつの反動がきつかった でも、反動制御1を入れたら別物になった 私と同じ人も多いんじゃない? -- &new{2014-05-05 (月) 21:54:21}; ---個人的には反動制御より移動射撃かなー。反動は必ず上に一定距離跳ねるだけだから手動で調整可能だけど、集弾の低下はランダムでバラけるから手動で調整出来ない。 -- &new{2014-05-06 (火) 17:47:44}; -BCMバズF構成に落ち着いたぜ 基本遠距離武器としてBCM使って敵が寄ってきたらバズ持って強襲の動きにシフト。BCMが近距離でもガスガス当たるから追撃武器としても糞優秀 -- &new{2014-05-04 (日) 17:26:34}; --ノーロック前提とはいえ威力3000鬼射程で中距離なら集弾も数値以上にいい感じ、ビムシュならすごいことになるだろうね。いい機体だわw -- &new{2014-05-04 (日) 17:44:58}; --おれはビームシューターだからBRB3かな。BZFほどストッピングパワーはないがBCMと交互に打って永遠に打ち続けられる。 -- &new{2014-05-04 (日) 18:59:30}; -制圧戦コイツ最強だわ アレケンがライン戦してるのをハイエナしてるだけでスコア安定 アレケンはどうしても前出ないといけないから連キル続きにくいし 最強の重撃は伊達じゃないな -- &new{2014-05-04 (日) 18:09:46}; --制圧戦も始まったばかりで、この子が最強か?はまだ解らないけど、最強の重撃なのは間違いないね。特に縦に速いケンプファーが実装されてから凄く立ち回りやすくなった。ケンプファーが前線の一番前だけを押し上げてくれるおかげで、射程のあるライゲルとその他の重撃の差がはっきり出る。敵の脚が遠くで止まる(先行するケンプが止める)から、前線での一瞬の狙撃ポイントが増えてる。 -- &new{2014-05-04 (日) 18:50:13}; --最強云々はさておいてなかなか撃墜されないしぶとさがあるね、宇宙だと特に心強い、ケンプ欲しさにDXチケとらずガマンしてよかったとつくづく・・・ -- &new{2014-05-04 (日) 19:29:40}; --重撃で一番コスト高い機体が重撃最強は全然違和感ない。むしろようやく強襲以外の選択肢も出たって感じがするわ。ライゲル微妙だったらアレケン、ガンゲルの強襲ゲーでつまらなすぎる。 -- &new{2014-05-05 (月) 03:33:27}; --何台か少し削るだけでハイエナしようも視界から敵消えるんだが・・ -- &new{2014-05-05 (月) 08:52:24}; --協力戦では最強だと思うよ。 -- &new{2014-05-06 (火) 17:38:50}; --芋られると勝てないんだけどなー -- &new{2014-05-07 (水) 00:56:31}; -ハイエナならイラナイデン仕様 -- &new{2014-05-05 (月) 01:44:44}; --むしろ瞬間火力無いから圧倒的名アシスト王だけどなw -- &new{2014-05-05 (月) 03:08:47}; ---撃破アシストだけで1位取った時は支援屋だと思われそうでヒヤヒヤしたわw -- &new{2014-05-05 (月) 03:42:17}; ---ほんとそれwてか撃破アシストを貢献ポイントにして欲しいわ。味方の撃破に貢献してるんだからさw撃破もってかれてアシスト量産で上位入るとマジで支援将官乙って思われてそうで嫌だわ。 -- &new{2014-05-05 (月) 04:01:08}; ---支援ポイントのままでいいよ。そうでないと支援スコア80のデイリーが、支援機体で80とほぼ同意になってしまう。 -- &new{2014-05-05 (月) 05:59:51}; ---ライゲル使ってる時点で芋将官だと思われてるから気にすんなw -- &new{2014-05-05 (月) 13:11:29}; ---まーたBCM当てられない強襲機乗り様のお出ましか -- &new{2014-05-06 (火) 04:18:14}; --ハイエナは自陣近くで敵機コケさせたらどこからともなく沸いてくる。援護など絶対しないし、自分で危険を冒してあえて削りにいったりしない、機種の問題ではないだろう、品性の問題。 ライゲルは削られて射程外に逃れる敵を狩るのに便利(あくまで一例な -- &new{2014-05-05 (月) 16:42:38}; ---例えどんなに良いことを言っていたとしても改行一つで台なしよ -- &new{2014-05-05 (月) 16:48:11}; -最近ネガ減って嬉しいわ。ケンプのネガで忙しいんかな。両方使ってるけど -- &new{2014-05-05 (月) 05:50:14}; --元々ネガるだけの性能もなかったじゃねーか。BCMは便利なだけで強い武器ってわけでもないしな。芋養成MSとしてはコイツは調度良いんじゃないの -- &new{2014-05-06 (火) 00:03:44}; ---こいつ匍匐できなくね? -- &new{2014-05-06 (火) 04:12:00}; --ネガる奴ってBCMにハメられたとか言ってたけど、ビムシュサイクロでもバランス90あれば耐えられるんだよね このバランス最重要時代にどんだけっていう 低コストならハマるかもしれんけど、こいつ340だからそれくらい差があって当然と思うべきだし -- &new{2014-05-06 (火) 01:36:12}; ---まぁこいつはBCMの射程がえぐいし一方的に撃って来れるから強襲使ってるときとかは確かにうざい。ただあくまでBCMがうざいだけでライゲルはコスト相応だと思う。ただ、ライゲルだけは許さないけどなw機体残さず破壊させてもらう。 -- &new{2014-05-06 (火) 11:55:33}; -格闘強化の影響が大きいな。踏み込み速くなって当てやすくなったのも有るけど、重量軽くなったのも大きい。積載MAXならBCM、薙刀N、バズFでもバランス46で実弾装甲1付けるだけでスナ対策済むようになった。やっぱり威力9350、範囲4500のバズは強いよね。万バズよりも範囲は広いから地面撃ちでの空中ダメ狙いやすい。 -- &new{2014-05-05 (月) 21:29:26}; --さらに言うと対艦Fを最近見ないからバランス捨ててもいける気がする(対艦F装備っと) -- &new{2014-05-06 (火) 11:46:45}; ---というか、対艦Fを地上喰らいすることが皆無w -- &new{2014-05-06 (火) 17:57:44}; ---どこ尉戦 -- &new{2014-05-06 (火) 18:34:25}; ---中将だけど、死因1位はバズ転倒。対艦Fハメは全然ないなぁ。CSR一撃死ならあるけど。 -- &new{2014-05-07 (水) 03:00:14}; -格闘強化の影響が大きいな。踏み込み速くなって当てやすくなったのも有るけど、重量軽くなったのも大きい。積載MAXならBCM、薙刀N、バズFでもバランス46で実弾装甲1付けるだけでスナ対策済むようになった。やっぱり威力9350、範囲4500のバズは強いよね。万バズよりも範囲は広いから地面撃ちでの空中ダメ狙いやすい。 -- &new{2014-05-05 (月) 21:29:32}; -裸拠点があるマップは凸にも使えるね。鉱山レースやオデ沿岸、テキコロなんかも強襲たちに付いていってBCMで殴れる。乱戦の外から殴るから防衛の反応も遅れて安定して1マガジン以上叩き込める -- &new{2014-05-05 (月) 23:27:27}; -同軍戦のライゲル勝負は遠距離タイマンって感じで勝てると気持ちいいなッ -- &new{2014-05-06 (火) 00:39:21}; --こういう時は射程でよかったって思う。それ以外の時はミリ残して逃げられたりして悲しくなるけど -- &new{2014-05-06 (火) 01:21:33}; -僕だけかも知れないがスコープのぞいて敵にBCM連射してると原因不明の結構スコープが勝手に解除される時が有るんですが同じ様な症状の人いないでしょうか?砂とかでは症状出無いのに・・ -- &new{2014-05-06 (火) 23:12:24}; --左クリック連打ミスって右クリックしてんじゃね -- &new{2014-05-07 (水) 00:47:04}; ---ホントだ・・。完全に中指はずしたらならなくなったw無意識に押してたかも・・ありがとう~ -- &new{2014-05-07 (水) 06:02:46}; -マスチケ成功ウィクシュ 50日せっせと貯めてこんなのってないよ!! -- &new{2014-05-07 (水) 00:47:53}; --俺もだ。心配すんなビムシュの方が強いんだろうが、ウィクシュでも強いぞ。 -- &new{2014-05-07 (水) 09:10:46}; -1機目射程だったけど2機目にビムシュきたわw こりゃどっちが使用感いいか実感できそうやな! -- &new{2014-05-07 (水) 02:02:14}; --(´・ω・`)へへ、こちらは逆のパターンだったけど、ミサイルがかなり使いやすくなって楽しいわ。 -- &new{2014-05-07 (水) 08:29:10}; --2機目も射程だったわ・・・(´・ω・`) -- &new{2014-05-07 (水) 22:32:56}; --2機目も射程だったわ・・・(´・ω・`) -- &new{2014-05-07 (水) 22:33:00}; -明日ようやく50枚いく。砲ジュアックは満足の機体だった。この子はどうかな? -- &new{2014-05-07 (水) 14:24:03}; -半年くらいでプレボチケ30枚、50枚機体を入れ替えてくれるんかな?それとも未来永劫このままなのかな?特性上げたい人も居るから、このままかもしれんね。 -- &new{2014-05-07 (水) 15:10:24}; --機体のネタ切れ=サービス終了だからね。各軍10機体無料でばら蒔いたって事は、五ヶ月分の集金=サービス期間を逃してる。寿命を縮めるばら蒔きは流石にもうないと思うよ。 -- &new{2014-05-07 (水) 15:57:55}; -ウィクシュ成功引いちゃった者です この機体の強化優先度と武器の構成を教えてください -- &new{2014-05-07 (水) 17:12:59}; --積載MAXで速度・ブースト容量・ブーチャをそれぞれフルマス、残りでアーマーにマスチケ使って最低でも1800ちょいほど確保、帰投もマスチケで上げられるだけ上げる -- &new{2014-05-07 (水) 18:00:47}; --武器の構成はBCM固定でミサイルNのみのバランス170超え、ミサイルM・三点マシ、バズFのみ、バズFと三点orミサイルとBRB3のバランス70確保、バズF・ミサMでスナに恐怖するバランス40などいろいろあるぞ。好きなのを選んでフルマスしてよい -- &new{2014-05-07 (水) 18:03:46}; --戦場に合わせて武器を選べるのがウイシュの利点だからね。ジャブローみたいな狭い所ならバズFやナギナタが強いし、開けた所ならNミサイルが鉄板。 -- &new{2014-05-07 (水) 20:10:00}; ---特性がなんだろうと武器は選べるでしょ・・・選んでも何も影響しない空気特性なだけで -- &new{2014-05-07 (水) 21:10:23}; -ウィクシュならミサイル強いし悲観することなんか全然ない -- &new{2014-05-07 (水) 22:49:12}; |
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