Comments/高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)Vol4 のバックアップソース(No.27)
[[高機動型ザクⅡ(サイコ・ザク)]] -(´・ω・`)ラッシュ新設 -- &new{2016-07-09 (土) 08:35:05}; --(´業ω者`)ラッシュ出荷だ -- &new{2016-07-09 (土) 09:13:54}; ---(´・ω・`)ラッシュそんなー -- &new{2016-07-09 (土) 09:41:16}; ---(´・ω・`)ラッシュアワー -- &new{2016-07-09 (土) 11:38:54}; -ビームバズ色々試したけどやはりFだね。Nは弾もちは良いが威力が足りなくて相手が泊まらないことが多い。 Sは対地が死んでて対空用だがこいつでナイト滞空できないような距離だとそもそもまともな追撃が入らないわ -- &new{2016-07-09 (土) 10:14:10}; --ビーバズFでの対空性能、その後の必要追撃火力は充分だし、CTヤバい時はラッシュでライン戦で射程600シュツとしてぶっぱしてればいい。逆にS使ってハエタタキ出来てもロケシュでないと追撃両バズで百式すら潰せないだろ -- &new{2016-07-10 (日) 00:01:18}; -理不尽差で言ったらガーベラを越えてるな -- &new{2016-07-09 (土) 10:20:17}; --文句言ったってFATBがいるから何も変わらないで -- &new{2016-07-09 (土) 10:28:09}; ---FATB比べたら弱すぎやろ -- &new{2016-07-09 (土) 11:05:27}; ---見掛け倒しって言葉がふさわしいからなあいつ -- &new{2016-07-09 (土) 11:19:33}; ---FATBとサイコの差以上にコスト380の差が大きいんです。先そっちどうにかしてください -- &new{2016-07-09 (土) 12:40:26}; --まぁ、ガーベラより強いわな、キルの取りやすさは段違い、ただしある程度慣れないと生息域がガーベラ以下 -- &new{2016-07-09 (土) 10:28:42}; ---ハイエナはしやすいが、キルはどうかな。劣化とはいえ3号機でゲロビ撃ってる方がキル取れるんだが。BCよろけ等も試したけど、TBの射程より長く、命中性が段違いのガンキャⅡの方が安定感ある -- &new{2016-07-09 (土) 11:06:57}; ---どの3号機もゲロビ打てないんですがその… -- &new{2016-07-09 (土) 11:24:50}; ---尉官か佐官戦場での話だよな。尉官まで階級落とせば百式も余裕で狩れる。ただ、尉官だと格闘でも百式かれるんだよなw -- &new{2016-07-09 (土) 12:39:06}; ---武者頑駄無真悪参のことだよ -- &new{2016-07-09 (土) 12:40:11}; --理不尽さでいうと、出力限界>ゲロビ=サイコ=百式≧クゥエル、じゃないか?やっぱり「理不尽」なのは出力限界が1番 -- &new{2016-07-09 (土) 13:06:45}; --これまでの機体と比較すると完全にぶっこわれてるよな。まあこれからの機体はサイコ基準の火力で出すんやろ。 -- &new{2016-07-09 (土) 14:08:24}; ---対抗できる機体がない -- &new{2016-07-09 (土) 15:11:35}; --ラッシュモードで移動は的だし、チャンスに切換えてちゃ遅かったりと微妙に使えないから340コスならこんなもんだろ。だがAP3000超えだけは基地外。 -- &new{2016-07-09 (土) 16:28:39}; -七夕期間だからフルマスしようと思うんだが、ウィクシュ、爆拡どちらがいいだろうか?(ロケシュは諦めた。 -- &new{2016-07-09 (土) 11:40:52}; --両方 -- &new{2016-07-09 (土) 11:41:52}; ---マスチケ30枚しかないんだ・・・ -- &new{2016-07-09 (土) 12:14:22}; --金なら両方じゃない? ウチはウィクシュ2枚フルマスしてマスチケ100枚近く吹っ飛んだよ。銀ならメカチケで十分。マスチケ足りないなら買ってでも七夕中にやっとかないと損よ -- &new{2016-07-09 (土) 11:56:18}; ---マジか、両方も視野にいれて考えてみるわ、ありがとう。 -- &new{2016-07-09 (土) 12:15:16}; --いや、フルマスはロケシュに限る。(左で百式も落とせるのは大きい)よってマスチケ温存か、どうしてもサイコフルマスしたいならロケシュでるまで頑張るしかない -- &new{2016-07-09 (土) 13:09:05}; ---ウィーク発動で百式落ちるだろ!(神頼み -- &new{2016-07-09 (土) 14:43:21}; ---対空はビームバズ任せで、追撃に両アーム、右アームで運用してるから、そこまで必要とは考えてないんだ。(ビームバズ外したら終わりだけど)なので、どっちの特性をフルマスしようかなと。 -- &new{2016-07-09 (土) 15:00:18}; --メカチケだと気筒や速度、アーマー、ブースト容量を最大にするのが難しいからなぁ・・・特に気筒とアーマーは最大にしないと辛い。それにロケシュ出るまで~っていってもサイコ以外辺りが無いがちゃを出るまで回すのか?というとね・・・ それが出来るじゃぶらーならマスチケなんてゴミのようなもんだろうし・・・ -- &new{2016-07-09 (土) 16:08:49}; --いろいろ意見ありがとうございました。錬度上げ終わったら、2体ともフルマスすることに決めました。(足りないマスチケは購入確定だけど。。。) -- &new{2016-07-09 (土) 16:25:54}; ---最悪爆風だけでもokだと思う -- &new{2016-07-09 (土) 16:42:26}; --こいつはマスディバ使って武器からフルマスした方がいいと思うよ -- &new{2016-07-09 (土) 18:47:01}; -なんの調整もしてないグリプス2をサイコのエサとして献上するとか砂糖ってほんと頭砂糖だよな フルマスサイコ増産されてるし連邦の芋虫たちがグリプスで勝つのはもう無理なんじゃないか -- &new{2016-07-09 (土) 13:21:59}; --開幕凸でX割り、B割らせてでもAを守ればなんとか。その後はB裏拠点&3(コンテナ)維持&北戦艦(常時出てる奴)破壊して宙域からY削る。3維持してればそうそう戦略pt稼げないから補給艦&強襲艦はなかなか出せない。 -- &new{2016-07-10 (日) 00:12:54}; -ラッシュに時間制限つけてガン待ちできないようにすべきだったな -- &new{2016-07-09 (土) 13:33:33}; --あー一定時間で解けるとかは現実的にアリかもしれんね -- &new{2016-07-09 (土) 14:22:42}; ---EXAMではちゃんとやってんだけどな。運営的には武器のモード切替程度の感覚なんだろうな -- &new{2016-07-09 (土) 14:30:35}; ---時間制限のあるEXAMとはもともとの設定も違うし実際切替程度のものだけどね。一定時間でラッシュモードが強制的に解除されれば今ほど膠着はしないかもね -- &new{2016-07-09 (土) 14:42:35}; --いいよいいよーDXとマスチケ全部返還してねぇ~~w -- &new{2016-07-09 (土) 16:02:08}; ---こういうやつがこのゲームをクソにしてったんだな...。 -- &new{2016-07-09 (土) 16:03:44}; ---GLAと同じでGP30000でいいやろ -- &new{2016-07-09 (土) 22:32:41}; ---金に目が眩んでぶっ壊れ出す運営が悪い -- &new{2016-07-09 (土) 22:50:27}; -ジオンの放置キャラでこいつの銀が出たが使っていいのか? 連邦の低階級引退に追い込むことになるが -- &new{2016-07-09 (土) 13:48:17}; --狩れるだけ狩ってあげるのが新規への本当の優しさ(新規なんていないだろうけどねw) -- &new{2016-07-09 (土) 13:49:46}; --この程度で引退する低階級は階級落としで全滅しているkら気にしなくておk -- &new{2016-07-09 (土) 13:49:56}; --脳無しでも大将なれる階級判定なのに大将未満のやつは人間ではないので問題ない -- &new{2016-07-09 (土) 14:02:14}; ---えるしってるか 今の大将は殆どがとっくの昔に人間を辞めてる -- &new{2016-07-09 (土) 15:03:39}; ---プレイヤー側は狩る相手が居なくなる、運営側はゲームシステム上(50vs50)まともにマッチ出来ず、多大なコスト(開発費)払ってシステム変えるか終わるしかなくなる。考えて物言え -- &new{2016-07-09 (土) 19:45:25}; --低階級でサイコとかMS戦では怖くもなんともない、そもそも奴らはMAP見て無いからネズミに精を出したほうが良い -- &new{2016-07-09 (土) 16:29:07}; -こいつのラッシュ、リボコロの上空まで届くのな。FBと百式艦隊で上からZ行ったら2機に爆撃受けて全滅したわ。「ラッシュ」なんだから時間制限かけてEXAMと同じにすればいいんじゃね?それか名前を「ポテト」に変えてくれ -- &new{2016-07-09 (土) 14:48:57}; --ショットガンの届く距離はラッシュも当たると覚えておけ -- &new{2016-07-09 (土) 16:09:41}; --上のツリーでのEXAMの話は「維持できないように」だからな。EXAMと同じ使い切りでラッシュモード発動できなくなるとかあまりにも産廃過ぎるだろ -- &new{2016-07-09 (土) 16:23:29}; --くやしくて下方修正とかポテトとか言っちゃってる奴の愚痴をまともに受け取る必要なんか無いぞ -- &new{2016-07-09 (土) 16:24:47}; --どこかのギャグ漫画に「俺は、ポテトだ!」ってあった気がする -- &new{2016-07-09 (土) 18:13:58}; --射程は爆風込で400M弱だからゲロ喰らう距離感と足回り的にほぼ同じだぞ それとコイツはガ○ジザク、或いはサイコ○イジで某所では既に呼称が定着してるな -- &new{2016-07-10 (日) 06:42:45}; -質問:左アームバズのロックオン強化どんくらいにしてる? -- &new{2016-07-09 (土) 16:46:20}; --弾速高いと言っても離れると追いきれなくなるからマゼラ系統はどれも830~40くらい。結局自分で狙うので恩恵薄い気もするけど -- &new{2016-07-09 (土) 16:58:39}; --あげてない 威力爆風射程で全力。 -- &new{2016-07-09 (土) 17:03:18}; --早い回答サンクス。マゼラあまり使わんのでどんなもんかなーと聞いてみた次第。 -- &new{2016-07-09 (土) 17:13:39}; -何もできないってマ?ラッシュで適当に撃てば勝てるやん -- &new{2016-07-09 (土) 18:30:07}; -今気づいた、こいつ1体でドアン倒せるやん。ドアンの推定HPが20~25万、こいつのロケシュラッシュは最大火力30万。いけるいける -- &new{2016-07-09 (土) 19:45:54}; --ドアン倒してもすぐ復活するで -- &new{2016-07-09 (土) 19:48:50}; --一応ドアンも動くし、ラッシュ時は集弾率の悪さ酷い。爆風は全弾命中しても全弾直撃は厳しいよ -- &new{2016-07-09 (土) 19:59:47}; ---まあでも2、3人で補給しつつ囲めば一瞬で潰せそうではあるな。やる意味はないが -- &new{2016-07-09 (土) 20:19:09}; ---速度遅くなるから岩投げ当たって即死しそう… -- &new{2016-07-09 (土) 23:44:57}; --火力30万てのはAP換算で3万だぞ?でなけれりゃ本拠地3回溶かせる計算になるぞ。 -- &new{2016-07-10 (日) 00:15:42}; --ドアンと戦ったこと無いのお前? あれロックオンされた瞬間2300ダメージ来るんだぞ? 近づく前に死ぬわ -- &new{2016-07-10 (日) 01:26:19}; -遺跡でもこいつ使ったほうがいいぞ、支援も増えて40,50きる取れるやつが増えてきてKD勝てる -- &new{2016-07-09 (土) 20:40:28}; --でも前ですぎるとやられるし、後方で芋って槍迎撃するのは性にあわない。ほどよい距離感で戦わなきゃしんどいね -- &new{2016-07-09 (土) 23:24:47}; --こいつの副次効果で支援が増えたのは大きい、なんだかんだでジオン前線がしぶとくなった気がする -- &new{2016-07-10 (日) 06:48:53}; -とりあえず、ネガる前に何回か使ってみろ -- &new{2016-07-09 (土) 20:57:32}; --何回も使ってみてネガられて当然のぶっ壊れだって結論が出た -- &new{2016-07-10 (日) 09:18:10}; ---同じく。ロケシュが出て使ってみたが、相手が気の毒。 -- &new{2016-07-10 (日) 12:27:55}; ---いやウィクシュでも気の毒 -- &new{2016-07-10 (日) 14:59:03}; -あえてこいつでシュツを運用する意義を考えよう(提案)ラッシュ通常問わずに安定した火力を飛ばせるのはまぁいいと思う。軽いし。 なお誰も使わんもよう -- &new{2016-07-09 (土) 22:11:39}; --補給不可でラッシュモード時使用不可だけど、使いたいならラッシュ終わって補給しに行くときにシュツ撃って逃げるくらいでしょ。 -- &new{2016-07-09 (土) 22:20:55}; --移送する時にF構えてればちょっと強気でまえにでれるんじゃない・・ -- &new{2016-07-09 (土) 22:44:00}; --BBZ シュツ 三点・・・あれ? -- &new{2016-07-10 (日) 03:28:07}; -連邦でやってると、こいつが3機ぐらい居たら集団凸殲滅されるんだがどうすればいいの、とは思う -- &new{2016-07-09 (土) 22:58:16}; --大破抑制つけた人を先に行かせて全弾撃たせた後に突っ込む -- &new{2016-07-09 (土) 23:04:35}; ---大破抑制つけてそれを回復して盾にw 復活できたら凸。いいかもしれん -- &new{2016-07-09 (土) 23:38:24}; ---そんなことできるチームワークあったらどんなとこでも負けないだろ -- &new{2016-07-10 (日) 00:58:03}; --こいつに限らないけどさ、ほんと大破抑制付けてるとクソゲー加速するよなぁ。大破抑制は必要モジュスロ数4に弱体化すべきだと思うわ -- &new{2016-07-10 (日) 02:19:50}; --参戦しないorジオンでやる -- &new{2016-07-10 (日) 03:35:19}; --凸が気づかれている時点で仕方がない -- &new{2016-07-10 (日) 14:20:22}; -金で大成功ロケシュ出たんだけどコスト的に金GP02コンカスか金バウビムシュか銀テトラのどれか一体と交換する必要があるんだがどれがいい?初めての特性当たり強機体だわ -- &new{2016-07-09 (土) 23:28:57}; --GP02 -- &new{2016-07-09 (土) 23:42:49}; --特にこだわりがないならGp02だね。 -- &new{2016-07-09 (土) 23:51:39}; --やっぱりか。強化が来る時までGP02は倉庫番させるわ -- &new{2016-07-10 (日) 00:06:22}; --それフルマスの価値十分にあるよ。 -- &new{2016-07-10 (日) 02:06:19}; --どう考えてもバウ要らなくね? -- &new{2016-07-10 (日) 03:03:07}; ---浪漫の欠片もなく実戦も確殺みたいなのないしねぇ -- &new{2016-07-10 (日) 03:17:06}; ---スリムでビムコ盾に対空武器持ちなだけGp-02より使える -- &new{2016-07-10 (日) 09:42:15}; -土日の夜に防衛サイコザク小隊作りますんでぜひ来てね -- &new{2016-07-10 (日) 08:31:20}; --おう、連邦でクゥエル防衛小隊作るから待ってろ(作るとは言ってない) -- &new{2016-07-10 (日) 08:37:57}; ---言ってるやん、その変な誤用嫌い -- &new{2016-07-10 (日) 10:42:40}; ---ネタだとわかってるけど、あの誤用頭悪そうだよねw連邦だしな -- &new{2016-07-10 (日) 10:55:10}; ---ちなみにこの誤用が正しくて、例えば「クゥエルで迎え撃つ(小隊でとは言ってない)がネタとしては誤用になるらしい」 -- &new{2016-07-10 (日) 11:06:58}; ---手足なんて飾りです。 -- &new{2016-07-10 (日) 11:58:47}; ---今更このネタにマジレスが付くのを見るとはおもってなかったわw -- &new{2016-07-10 (日) 21:04:28}; -銀ウィクシュだけど、フルマスとかマスデバはしない方がいい? -- &new{2016-07-10 (日) 08:45:42}; --金図出るまでの繋ぎならメカチケで十分。成功率up期間中だしね。 -- &new{2016-07-10 (日) 09:36:53}; --アーマー 最高速 容量を8割以上は上げて後積載かなぁ これでメカチケ40~45LVくらい。気筒あげられないのは辛いけど何とかなるよ。 武器は威力と爆風は上げきって射程は諦めるしかないね。 これでも待ちカウンターや拠点殴りは何とかなる。 まあ七夕の撃ちでナイトコンだけできないから作っとくほうが良いよ -- &new{2016-07-10 (日) 09:36:57}; --銀なら基本いらない。金まで待とう。 -- &new{2016-07-10 (日) 09:48:01}; --うーん、来月の給料で課金して金図狙うとします。 -- &new{2016-07-10 (日) 10:53:01}; -ジャイアントバズ右アーム!ジャイアントバズ左アーム!ジャイアントバズ両アーム!! ・・・もう両腕外して積載増やさせてくださいw -- &new{2016-07-10 (日) 11:10:49}; --なら足も外しそう -- &new{2016-07-10 (日) 11:13:15}; ---完全に宇宙専用型になるな・・・ -- &new{2016-07-10 (日) 11:17:40}; --腕と一緒に足も外してしまおう -- &new{2016-07-10 (日) 12:04:20}; --両腕を外してタコ足をつけよう -- &new{2016-07-10 (日) 12:33:45}; --コンテナ持てなくなるから却下! -- &new{2016-07-10 (日) 22:43:09}; -ラッシュモードは射程300になるらしいけど、強化と爆風で実際500ぐらいまでの敵に有効打を与えられるよね。敵に回した時の間合いの取り方がす難しい。 -- &new{2016-07-10 (日) 12:08:28}; --強化した分はプラスされるで -- &new{2016-07-10 (日) 13:19:13}; -みんなウィクシュに文句ばっかつけてるから射程補正に変更し、しますよ~(マジキチ) -- &new{2016-07-10 (日) 12:10:47}; --尚 ラッシュ時は特性外です -- &new{2016-07-10 (日) 15:27:18}; --現地改修機体でもええんやで -- &new{2016-07-10 (日) 19:26:11}; -こいつ大量にいる状態で硬直状態になった瞬間勝ち確定、ラッシュなら相手100%大破するから死体処理すらやることなくて面白くないわ -- &new{2016-07-10 (日) 09:38:19}; --テトラから順調に移豚が行われております。 -- &new{2016-07-10 (日) 09:49:37}; --こいつ大量にいる状態で膠着したら前に出るタイミングを失い戦線維持できずジリ貧、が確定するんですが。むしろ全体の中の少数がこいつだと強い これが所謂エアプというやつか -- &new{2016-07-10 (日) 09:54:22}; ---支援の人が居ないとすぐ弾切れしてマグロ化するからねこいつ、居たときの維持力はあるにはあるけど狭所とか身を隠しやすいとこに限定してると思う -- &new{2016-07-10 (日) 10:09:45}; ---膠着状態になると戦線維持できないって、それ膠着状態にもっていけずただ押されているだけでしょう。今までエア勉強でもされてきたのですか? -- &new{2016-07-10 (日) 13:29:40}; ---膠着状態になるから補給で下がるのが増えて前に出れずそのまま押されるってごく普通な文章だけど大丈夫? -- &new{2016-07-10 (日) 16:19:39}; --将官戦場だと木主の言う通りだね。佐官以下ならこいついてもいろいろできるけど。 -- &new{2016-07-10 (日) 12:25:58}; -連邦のみんな、確かに対エース&対拠点(限定的)は凄まじいが、別にもういいだろ。似たような機体か更にぶっ壊れの機体がこちらにも来ることが確定しているんだから。コイツは340でこの性能、ZZ等の後続に期待しようぜ -- &new{2016-07-10 (日) 01:03:16}; --全MAP罰ゲーム状態だったジオン軍が幾つかのMAPでは互角以上に戦えるようになったのすら許されんのか… -- &new{2016-07-10 (日) 01:39:18}; ---ゼータ扱えないからって連邦弱い弱いいってるのがキッズだしー -- &new{2016-07-10 (日) 01:50:54}; ---テトラで一方的に溶かしてたのにどこが互角なんだ。テトラあって負けてたの? -- &new{2016-07-10 (日) 03:34:01}; ---これはやばい -- &new{2016-07-10 (日) 03:40:01}; ---久しぶりにクスッときた。ただ連邦大将でそれ言ってる人見たときはドン引きしたけど -- &new{2016-07-10 (日) 03:42:22}; ---将官はめったにいわないと思うぞ、テトラが怖いのはテトラに当てられない連中だからな・・・ -- &new{2016-07-10 (日) 07:26:59}; ---全マップ罰ゲーム状態→今のゲージ拮抗してる言うので見たら百式強化後からこれまでほぼ互角じゃないかwゲージ差も殆ど2%以下、逆に2%勝ってる週あるし。どうなってんの?お得意の『ジオンはPSあるから』論法? -- &new{2016-07-10 (日) 08:12:32}; ---マップは罰ゲームでも勝敗は兵と戦略の質も絡むんやで? -- &new{2016-07-10 (日) 09:17:25}; ---ジオン軍は勝利しても、本人は百式Ζに無様にやられる一人罰ゲーム状態だったかもしれないだろ、やめて差し上げろ。 -- &new{2016-07-10 (日) 11:55:17}; ---これだろうなぁ。必死になって当てたケンプテトラが即溶けて顔真っ赤になってたんだろ -- &new{2016-07-10 (日) 12:15:41}; --まぁこいつはエース潰せる&試作核並の威力あってゲームおかしくなるから間違いなくミラーは来るだろうね。 -- &new{2016-07-10 (日) 12:19:48}; ---ミラーされないでしょ連邦には。ジオンだけ特別でしょ。 -- &new{2016-07-10 (日) 12:26:49}; ---連邦にこいついても対して活躍できないと思うんだ…いらん。ミラー来たら来たでまたギャーギャー百式にえなられたー、肉壁されたーって文句言う奴が板荒らす -- &new{2016-07-10 (日) 12:39:31}; ---バウのSGでジオン期待の百式ミラー的なものがくるか思ったけど結果はBSGであれだからな・・・この運営はミラー出さないと思う -- &new{2016-07-10 (日) 13:41:33}; ---ミラーと言うより弱体化されそう -- &new{2016-07-10 (日) 17:31:08}; ---まぁ運営開発連中が連邦優遇するっていっちゃってるからな。一時的にこっちにすごいの来ても多分それ以上なのがあっちに行く -- &new{2016-07-10 (日) 21:51:56}; -サイコ見てたら、もうアトミックバズーカーを盾貫通かつ威力無強化で350,000にしていいんじゃないか、と思えてくる。 -- &new{2016-07-10 (日) 15:47:49}; --アトバズに必要なのは範囲じゃないかな?俺は範囲2割増しでエフェクト出てる間は多段ヒットと強制転倒みたいにして欲しいが -- &new{2016-07-10 (日) 16:24:27}; ---強制転落やったらおめぇ凸やべぇだろ -- &new{2016-07-11 (月) 02:14:59}; -こいつは火力だけで言ったら強いけどテトラ以上に弾もち悪いし逃げ足もそこまで速くない。殺られる側から見たらぶっ壊れでしかないが殺ってる側は精一杯なんだ…(´・ω・`)だから連ポークさん、そんなにこの子をいじめるのは辞めてあげて? -- &new{2016-07-10 (日) 15:53:29}; --壊れでも使いこなせないからって甘えすぎじゃね? -- &new{2016-07-10 (日) 16:35:23}; --別に対して強くないからこのままでいいけどな、たしかに理不尽にやられるけど、ジオンに芋増えて最近勝ちやすいわ(^^) -- &new{2016-07-10 (日) 17:33:02}; -こいつの対がTBならラッシュ耐えられるくらいにしてもらわんとゲームになってないんだが -- &new{2016-07-10 (日) 16:03:03}; --理屈がおかしい -- &new{2016-07-10 (日) 16:16:30}; ---どこがだ? なんで一方的にやられなきゃいかんのだ? -- &new{2016-07-10 (日) 16:22:40}; ---いままでのガシャでもそんなのばっかだったろうに今更何言ってんだ・・・そもそもラッシュ食らうような射程に居るTBが悪い。サイコ見えたら距離取れよ。 -- &new{2016-07-10 (日) 16:36:08}; ---じゃあSGの距離に近づくのが悪いし百式も強くないね -- &new{2016-07-10 (日) 16:46:10}; ---じゃあゲロビ問題ないね。でも問題ないテトラどころかすべての機体をハメ殺しにする百式はだめだよね -- &new{2016-07-10 (日) 21:59:02}; ---サイコのラッシュも全ての機体をハメれるからそれ延々ループやんけ -- &new{2016-07-10 (日) 23:15:50}; ---百式とラッシュサイコの速度の違いも分からない豚なのかな? -- &new{2016-07-11 (月) 05:25:01}; --つまり、ラッシュの射程をTBのビムキャくらいくれるってことですか?ヤッター -- &new{2016-07-10 (日) 16:47:00}; --ってか耐えられるってのがどういう状態を指すのかね?ラッシュ全弾喰らってピンピンしてるレベルか?ミリ残るレベルか? それによって全然違ってくると思うけど -- &new{2016-07-10 (日) 16:59:41}; --基本的な足まわりと有効射程で勝ってるんだから考えて戦えや。なんで食らう前提で戦ってんだよ。 -- &new{2016-07-10 (日) 18:40:07}; ---ビームキャノンもビームライフルもミサイルも当てれないPSなんだよ察してあげて -- &new{2016-07-10 (日) 18:51:34}; --02とザメルとキュベとバウはゲームになってないんだが -- &new{2016-07-11 (月) 00:02:41}; -こいつの戦い方がいまいち分からんのですがBBZFで対空するにしても室内=ラッシュ 野外=非ラッシュでいいのか、叩いた後の追撃もよく分からないのですが非ラッシュの場合両→左なのかそもそも非ラッシュでの追撃はしないんでしょうか -- &new{2016-07-10 (日) 16:26:17}; --左クリックすればいいよ -- &new{2016-07-10 (日) 16:58:59}; --ロックオンしてラッシュでいいよ。3回やったら弾補充3機おとせればCOST以上の働きよ -- &new{2016-07-10 (日) 22:36:27}; -ラッシュの連射中ってひるみがあっても中断しない感じ?BZ格で仕掛けようとしてBZ当てても何度も返り討ちにあってるからもしかしたらと思って… -- &new{2016-07-10 (日) 16:30:59}; --そうだよ超絶ゆとり使用 -- &new{2016-07-10 (日) 16:38:59}; --ラッシュ中、スーパーアーマーかよっ!良いなオイ、連豚にも来月あたりクレクレ♪陣営統合はよ♪ -- &new{2016-07-10 (日) 16:51:19}; --同時に撃ったとして、君のへなちょこバズ1発撃つ間に相手は12000x4~以上は撃ってるんだ君のMSのアーマーは4000も5000もないだろう? 同時に撃ったのに返り討ちにあったように見える のはそういうコトなんだ -- &new{2016-07-10 (日) 16:57:57}; ---いや、大回りで避けながら近づいてるんだけど、BZ当てても中断されずに連射続行だから相手の照準に追いつかれてしまう -- &new{2016-07-10 (日) 17:07:03}; --いっそ転倒でも止まらなかったら面白いのになw床とか天井に向かって永遠とラッシュするサイコとか見たいわw -- &new{2016-07-10 (日) 17:10:43}; ---そして自爆するんですねわかります -- &new{2016-07-10 (日) 17:33:07}; ---自爆 -3 -- &new{2016-07-10 (日) 19:21:26}; -連邦側にエースと補給を無効化にできるいい期待なんだけどジオンだと評価ひくいね、コレが連邦にきれたらボイコットとかしてそうw -- &new{2016-07-10 (日) 16:42:00}; --日本語勉強してから書き込んで -- &new{2016-07-10 (日) 16:45:35}; --本当に頭悪そう。戦場でも、「延々と」と書くべきところを「永遠と」って書いてる大将様を3人も見掛けたし、それと同類。 -- &new{2016-07-10 (日) 17:05:11}; ---枝主さんは、性格ですかね -- &new{2016-07-10 (日) 20:44:39}; --連邦のエースと補給艦を無効化に出来る良機体なのにジオンの評価は低い。これが連邦だったら文句ばっかだったんだろうな -- &new{2016-07-10 (日) 18:09:02}; ---とりあえず今までの流れで評価低いとか思ってるなら日本語だけじゃなくて頭も残念だな -- &new{2016-07-10 (日) 18:17:55}; ---お前スゲーな。なんであんなん解読できたんだ -- &new{2016-07-10 (日) 22:37:25}; --連邦側にあったらこんなネガられなかったんだろうな -- &new{2016-07-11 (月) 00:01:27}; -ネガってれば運営に伝わるかもしれないぞほらネガれ -- &new{2016-07-10 (日) 17:02:53}; -いつも強い機体がきてる連邦がたまに強い機体がジオンにきたらここまで叩くのかこっわ -- &new{2016-07-10 (日) 14:14:46}; --ガンオンにサイコパス多すぎ -- &new{2016-07-10 (日) 14:21:23}; --強機体と強武器の違いだな 出力限界同様ミラーがあるなら話は変わってくるが 運営クソだからな -- &new{2016-07-10 (日) 14:34:43}; ---360ゲロビ、LBR、ABZ、ちくわetc「ミラー来ると思う?」 -- &new{2016-07-10 (日) 14:38:09}; ---360ゲロビとかいらねえから、380ゲロビ連邦にくれ -- &new{2016-07-10 (日) 17:29:51}; --連邦キッズの皆さんお疲れ様です。そうやって時間を無駄にしてください。 -- &new{2016-07-10 (日) 15:23:53}; --なぜか連邦は金図要求されるのに対して銀図でOKな陣営があるらしい -- &new{2016-07-10 (日) 15:45:31}; ---Z,FATB,ALEX「せやな」 -- &new{2016-07-10 (日) 16:22:11}; ---っとクゥエルも抜けてた -- &new{2016-07-10 (日) 16:23:46}; ---百式「いいなぁ…」ガンキャノンⅡ「いいなぁ…」 -- &new{2016-07-10 (日) 16:28:39}; ---まあ正直言って銀図だと強化回数少ないkら結局金図ばかりになるんだけどねえ・・・ -- &new{2016-07-10 (日) 16:37:40}; ---性能を追い求めると金図になる。マスデバまで使って強化してあげたりする事まで考えると一機金でいっぱいいっぱいだな。が、その性能を追い求める過程である練度上げに銀図でもそれなりに使えると練度もあげやすいってのはあるな。レンタルも使い勝手の良い構成なら練度上げに使えるしな。 -- &new{2016-07-10 (日) 20:04:05}; ---無課金機体がぶっ壊れだらけの陣営があるらしい -- &new{2016-07-10 (日) 21:06:41}; --DPS 105,600の武器持ってる機体とか陣営関わらず叩かれるに決まってるだろ。 -- &new{2016-07-10 (日) 16:26:06}; ---全くだな。一機で一瞬でエース潰せるのをおかしいとも何とも思わないとかさすがに頭おかしいね。 -- &new{2016-07-10 (日) 20:57:01}; ---ジオンがぎゃあぎゃあ騒いでる百式ってDPS20,000いかないんだっけ? -- &new{2016-07-10 (日) 21:07:43}; ---さすがに一機じゃ無理だわ -- &new{2016-07-10 (日) 21:08:06}; ---DPSだけ追い求めるならGP04とFAGTBでデッキくめばええんちゃう? -- &new{2016-07-11 (月) 01:18:55}; -なんかあれだな。青葉区内部3の雪合戦でFANT使ってて、左バズ8発食らって溶けたけど、本当にずっとビクンビクンしながら逝くんだなと思ってワロタw・・・ワロタ -- &new{2016-07-10 (日) 17:45:18}; -こいつの凸火力ガーとかネガるけどさ、まず重撃に凸られてる時点でお察しだよ -- &new{2016-07-10 (日) 18:00:55}; --宇宙でブースター付いてるならともかく地上では中コスト位の速度しかないからね、レーダーとかきっちり貼ってれば防止は出来るはず、凸や敵拠点が近いなら話は別かも知れないけどね -- &new{2016-07-10 (日) 18:36:17}; ---地上なら2秒で1.1万バズ4発分のダメージを与えられるテトラ(足回りトップレベル)があるからそっち使うかな -- &new{2016-07-10 (日) 21:09:34}; --別にサイコにかぎらず重撃でも一斉凸とかなら普通に殴れる。殴った時のポイントは桁違いだけどね -- &new{2016-07-10 (日) 19:15:22}; ---レースでの長距離移動は流石に重撃の足だと遅いが、ビーコンなら距離が短いから多少の無理は利くからね。 -- &new{2016-07-10 (日) 20:00:02}; --左官以下の戦場ってレーダーも防衛意識もガバガバだから重撃の足回りでも凸が余裕で通るからなあ・・・ -- &new{2016-07-10 (日) 20:16:56}; --重撃・・・速度1292(笑) -- &new{2016-07-10 (日) 21:05:15}; --使った事も無いエアプ連邦が必死にコメしてるなw まあ弱体化してもいいよ?wチケ全部帰ってくればw -- &new{2016-07-10 (日) 21:09:50}; ---え?お詫び含めて倍にして返したりしなくていいんですか?ヤッタ- -- &new{2016-07-10 (日) 22:08:51}; ---使ったDXとマスチケ分の返却とオワビDX10・マスチケ20・100万GPで手を打とう。 -- &new{2016-07-10 (日) 23:03:55}; ---それとジオンプレイヤー全員に10万円 -- &new{2016-07-11 (月) 00:23:36}; --鉱山のように本拠点までの距離が短いと簡単に凸られる 実際今は地上から降ってくるサイコザクの処理を如何にして迅速にするか 連邦側はそればかり考えてる -- &new{2016-07-11 (月) 11:03:00}; -こういう火力強いMSがどんどんでてくるから、バストライナーを何らかの形で強化してほしいわ。バストライナー・スキウレ使いとしては一切強化なしで何年も頑張らされるのは辛い。 -- &new{2016-07-10 (日) 21:34:11}; --戦艦本拠点かサイコガンダムにずっとのってろ -- &new{2016-07-10 (日) 21:37:08}; ---火力は今のままで良いが、バストライナー・スキウレのアーマーを強化してほしい。もうかなり時代遅れのアーマー値だわ。せめて1st以降の新時代にバストライナーがある新MAPが出たら新型の奴を配備してほしいわ。 -- &new{2016-07-10 (日) 21:58:52}; ---そもそもバストライナーとスキウレって役に立つ位置に無い・・・ -- &new{2016-07-10 (日) 22:38:47}; -さっきの戦闘で自分連邦だったけど、味方から離れて一人で全弾撃ち尽くしたサイコザクが慌てて連邦兵に背を向けて逃げるのを遠くから見てた。すると背中から百式にビクンビクンさせられて溶けてた。やっぱ味方と一緒でナンボの機体だな -- &new{2016-07-10 (日) 21:27:15}; --味方を先行させている時のコイツはヤバイよね。先行している奴と交戦したらほぼ確実に殺される。 -- &new{2016-07-10 (日) 21:35:55}; ---かなりヤバイね -- &new{2016-07-11 (月) 00:23:54}; -こいついうほど強いか?百式に接近されたらなんもできんし -- &new{2016-07-09 (土) 17:06:28}; --いうほど強いか?には同意できるけど、瞬間火力特化の340重撃で百式に接近されても対抗できるような機体がいたら強すぎるんじゃないかしら -- &new{2016-07-09 (土) 17:09:29}; ---なんというか、いまだ戦場は結局百式VSテトラだと思うのよ。以前均衡を崩した壊れ機体というとアレVSケンプに介入したGLAがいるけどこいつはそこまで壊れじゃない。 -- [[木]] &new{2016-07-09 (土) 17:17:19}; ---言うほど弱くもないけどね。ロケシュ万バズでよろけたらほぼなんも出来んが、少なくとも特性関係なしにSGで怯まされ続け、まともにゲロビも撃てない&撃っても両マシ程度のDPSで多少削れる程度のテトラよりはマシ。奇襲で無くとも先手取ればサイコザクなら勝てても、テトラじゃ奇襲しても分が悪い -- &new{2016-07-09 (土) 19:56:29}; --MSはむしろ弱い。だけど拠点やエースに対する瞬間火力は破格。近づくと事故る可能性あるから離れて相手すれば赤子っす。 -- &new{2016-07-09 (土) 17:16:02}; --もう少し瞬間火力欲しいよね。 -- &new{2016-07-09 (土) 18:02:04}; ---流石にこれ以上は… -- &new{2016-07-09 (土) 18:15:52}; ---ああ、ラッシュ以外の?でもこいつの同僚のペズンドワッジさんもっと追撃能力ないからな・・・このくらいでも満足してしまうw -- &new{2016-07-09 (土) 18:24:06}; ---まぢかよ、頭沸いてんな -- &new{2016-07-10 (日) 12:35:03}; ---ラッシュ時のバ火力考えると通常時はこんなもんでいいわな。通常時でもジオン最強クラスの重撃だし(なお全体) -- &new{2016-07-11 (月) 01:17:53}; --百式に接近されても勝てるように、こいつを修正して怯み無効化とダメージ半減をつけたらいいんじゃないか? -- &new{2016-07-09 (土) 19:17:40}; ---ついでにゲロビと余ってる手にはビムコ盾持てるようにすればいいな! -- &new{2016-07-09 (土) 19:43:06}; ---ラッシュ時はFAガンダムやゾックより遅いぞ?装甲も基本値3000位でラッシュはビムコ盾構えたまま撃てる位じゃないとコスト不相応!産廃だろ -- &new{2016-07-09 (土) 20:06:50}; ---この火力でコスト不相応www産廃www -- &new{2016-07-10 (日) 17:41:16}; --「いうほど強いか」のいうほどがどの発言か次第かと。無敵無双ってのにくらべればそりゃそれほど強くないとは言うことになるだろうし -- &new{2016-07-09 (土) 20:36:21}; --この機体つかって勝てなかったらどの機体使っても君は百式には勝てません -- &new{2016-07-09 (土) 21:57:58}; --待ちは強いけど前線あげたいならZ、百式、テトラ、使い捨てOKな2F安定な気がする。 -- &new{2016-07-09 (土) 22:57:07}; ---テトラやケンプ、2F2にそういったのは任せれば良い。こいつが侵攻戦でやるべきは前衛組が囮になっている隙に敵集団にぶちこむ事。攻撃に移るタイミングが待ちよりシビアだが、面制圧力が郡を抜いてるのに1体2体のキルの為にラッシュは勿体無い(やられる時はやられるからラッシュ使うのに躊躇いはないが) -- &new{2016-07-10 (日) 00:21:46}; --接近されたらとはいうが、睨み合ってたら百式で相手するのもしんどいわ。SGの射程までなんか近付きたくないし。奇襲すりゃハメ殺せるけど、そんなの百式に限らないしな -- &new{2016-07-10 (日) 02:16:43}; --じゃミラーよこせや文句いうなよ -- &new{2016-07-10 (日) 15:44:40}; ---それは絶対にダメ -- &new{2016-07-11 (月) 00:28:52}; --いうほどつよいかっていう感想に至る時点でもう終わってると思うよ。ぶっ壊れ中のぶっ壊れだろ -- &new{2016-07-10 (日) 21:56:52}; --反射神経がおじいちゃんか泥酔でもしてなければ百式が相手でもほぼほぼタイマンでは負けないと思うが 角待ちにも地面撃ちのカスダメだけで対処、処理できるし 本当に弱点は弾切れだけだと思うぞ -- &new{2016-07-11 (月) 10:10:09}; --地形条件を選んでちゃんと立ちまわれば強いよ。百式に簡単に見つかって近づかれるのは機体じゃなくて乗り手の問題。 -- &new{2016-07-11 (月) 12:15:20}; --言うほど強いよ。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:15:59}; -こいつを相手にした時は大して怖くなかったが、自分で使って理解した。こいつはぶっ壊れだ。大半の奴は有利なポジションを取りに行かずに芋ってるからこいつを扱えてないだけだな。 -- &new{2016-07-11 (月) 00:30:47}; --自分で使ってみるってのはほんと大事なんだよな。じゃないと正当な評価はできない -- &new{2016-07-11 (月) 02:58:48}; -一番の問題はさ、テトラにしろコイツにしろやられたら直ぐに爆散してポイントが直前に攻撃で発射したビームなり実弾なりが当たらず消えるってことだ!俺の投げた索敵要請グレネード返せよ! -- &new{2016-07-11 (月) 01:03:05}; --↑「ポイントが」これ余分だった。 -- &new{2016-07-11 (月) 01:03:54}; --そこまで気になるなら大破抑制モジュ積めばいいんでね? -- &new{2016-07-11 (月) 01:35:34}; -弱体しなくていいから、コスト380に変更。かわりにバウを340にして差し上げろ。 -- &new{2016-07-11 (月) 01:22:43}; --バウ340は流石に無いわ。360相当はあるだろ -- &new{2016-07-11 (月) 17:28:38}; -ここまで来ると逆に笑顔になれるよね、笑ってくれ・・・ttp://uploader.swiki.jp/attachment/thumbnail/attachment_hash/04114c458de0d6108fac3bac2153a4d57c084a64 -- &new{2016-07-11 (月) 01:58:11}; --ごめん添付ミスった、これでいいんかな?http://uploader.swiki.jp/attachment/thumbnail/attachment_hash/04114c458de0d6108fac3bac2153a4d57c084a64 -- &new{2016-07-11 (月) 02:01:48}; --伝わってこない -- &new{2016-07-11 (月) 19:28:32}; -正直エースに対してはダメージ軽減させないとダメな気がする。エース出して20秒以内に落とされるのはおかしいと思う。エース出すのにもかなりポイント使うのに即倒されたらエースの意味無い。複数エースがいるところだとこれ一方的にエース倒されて敵エースと纏まってこられたら対処難しい。MSや拠点に対しては今のままでいい気がするしエースに対してだけは対処すべきだと思う。ゲロビに溶かされるのはどっちの陣営も同じだから気にしてないけどね -- &new{2016-07-09 (土) 23:46:16}; --それはエースの使い方の問題だろう -- &new{2016-07-09 (土) 23:47:58}; ---終了間際、エースだけ拠点に行かせてKD稼ぐ。エースと共に数字or本拠点攻め()。エース防衛&コンテナ回収班(北極、テキコロ)。 これらに置いて連邦とジオンが同じ事をした場合の影響は半端じゃない。使い方の問題というが、エースを時間稼ぎや囮として使うのが当たり前だが、敵陣に突っ込むor敵が一斉に突っ込んでくれば十数秒も持たないのが現状。北極BA無しなんて3にエース置いてたら核も敵集団が来たわけでもないのにいつの間にか半分以上削られてたりする。(地上からの侵入口、エレベーター付近で撃ち下ろしてた)連邦のエースだけジオンエースに比べ耐久値弱体化されたのと同じ事だからな -- &new{2016-07-10 (日) 00:38:08}; ---だから使い方考えろというはなし -- &new{2016-07-10 (日) 01:04:33}; ---なぜ連邦だけエースの使い方をこれ以上考えなきゃならんのですかねぇ。 -- &new{2016-07-11 (月) 00:57:01}; ---普通環境が変われば考える物だが? -- &new{2016-07-11 (月) 09:13:12}; --とりあえず北極BAやってこい。ジオン側と連邦側じゃBA内エースの処理効率がダンチすぎて格差でもない限り連邦がBA制圧するのはかなり厳しいぞ。 -- &new{2016-07-10 (日) 00:20:20}; ---北極BAでサイコをエースに食いつかせられるんだから極端に不利になる事もあるまい?まさかエース出して一直線に敵の数字拠点に向かわせてるのか?BA制圧なんざそのときの歩兵ガチャ次第で決まる。制圧するのが連邦側だけが厳しいなんてのは無い -- &new{2016-07-10 (日) 00:36:48}; ---将官戦場の北極BAで連邦に全然勝てないんだが…サイコ実装前からここジオン全然勝ててないんだが… -- &new{2016-07-10 (日) 00:38:38}; ---北極BA左側でも8割負けるというなら話聞こうか -- &new{2016-07-10 (日) 00:44:11}; ---言ってる事おかしいと思わないのか?サイコが数機、十数秒でエース片付けられるんだ。逆に連邦だとぶっ壊れと噂の百式、Z等が囲んだって数十秒かかり、時間掛かるだけ撃破されるのも多い。これで殆ど変わらないと言えるのか? -- &new{2016-07-10 (日) 00:46:40}; ---そういや右ばっかりだな…あそこ左右でそんなに変わるん? -- &new{2016-07-10 (日) 00:46:43}; ---接近戦はそうかもしれんが、ジオンエースはスナや砲撃でも片付けられるレベルのデブっぷりである事も忘れてはいけない -- &new{2016-07-10 (日) 00:48:17}; ---左だとBAまでの距離短い分、先に制圧されやすい。そして1度制圧されると中々取り戻せない。 -- &new{2016-07-10 (日) 00:49:14}; ---サイコのお陰でエースが囮にすらならんて話だよ。サイコ2、3人でエース処理できてしまうなら他の人は一緒に入ってきた敵の迎撃に行けるからな。 -- &new{2016-07-10 (日) 00:59:20}; ---だからなぜ数字拠点に突っ込ませて溶かしてるんだという話。あと2~3のサイコで十数秒でエースつぶれると思わないほうがいいぞ -- &new{2016-07-10 (日) 01:01:57}; ---1機が5秒前後、全弾直撃でなくて爆風ダメ含みでも1/3は削れる。3機+少数も居たら理想値として10秒も掛からないんですが・・・ -- &new{2016-07-10 (日) 01:12:44}; ---弾直撃でなくて爆風ダメ含みでも1/3は削れる???? -- &new{2016-07-10 (日) 01:17:31}; ---連邦がBA制圧するの厳しいなんていってるくらいだから信憑性がそもそも低い -- &new{2016-07-10 (日) 01:18:33}; ---BAでサイコがエースの前に来てるのに何も出来ないアホ連邦が居ると聞いてww -- &new{2016-07-10 (日) 01:21:38}; ---マッスルタワー逆側にエース行くと無駄になる時はあるかな。北極BAのエースで戦局左右した事ないけど。テキサス3周りの方がわかりやすいんでない? -- &new{2016-07-10 (日) 01:44:25}; ---連邦超絶優遇!(連邦50.3%ジオン49.7%)で騒ぐネガジだからな。サイコのヒットボックスデカイとかキチガイなこと言ってるくらいだから仕方ないか。 -- &new{2016-07-10 (日) 08:31:13}; ---文脈ぶった切っていきなり別の事言い出しても、不都合な話の流れを断ち切りたいだけにしか見えないぞ -- &new{2016-07-10 (日) 15:37:16}; ---連邦キッズにそこまで考えるオツムはありません -- &new{2016-07-11 (月) 02:48:49}; ---ネガジ残党()はネガるために生まれた存在だから同族嫌悪でネガ連キッズ()を叩かないと気が済まないのさ。 -- &new{2016-07-11 (月) 11:08:11}; ---北極BAって連邦のためのマップだろ・・・将官戦ならジオンで勝つことはほぼ無いが連邦だとほぼ勝ち確MAP。そもそも北極BAはサイコはコストほど役に立たんから他のに乗ろうね。 -- &new{2016-07-11 (月) 17:11:44}; --このゲームには陣営によって500で普通のエース2体か500で数字踏めないエース1体 しかもエース2体を核が無くて人力で処理しなきゃいけないなんてところがあるらしい -- &new{2016-07-10 (日) 03:25:48}; --片側陣営だけエース20秒で瞬殺できるゲームになったか -- &new{2016-07-10 (日) 12:27:43}; ---確か連邦もビームストーム時代(WDとかのBRが異常に強かった時ね)水ガンの偏光でNYのシャアザクが10数秒位で溶けてたと思うんだけど -- &new{2016-07-10 (日) 12:36:10}; ---今のジオンエースでまともな武装してるのジオングくらいでしょ。その他のエースは全部連邦エースの劣化しかおらん。この格差どうにかするならシステム調整しないといけないから面倒でサイコに全部押し付けたんだろう。 -- &new{2016-07-10 (日) 12:40:30}; ---どういう思考したらそんな突拍子もない話になるんだよ。。。 -- &new{2016-07-10 (日) 17:02:42}; ---エルメスのビット攻撃を受けたことがない奴が言ってるだけだ。気にすんな・・・。 -- &new{2016-07-11 (月) 01:00:04}; ---エルメスとかスナに処理されてんじゃねーか…あのビットも何故かしゃがむだけで全部スカる謎判定があるしな -- &new{2016-07-11 (月) 02:04:42}; ---両軍やってるけどさーサイザクくらい別にどうでもいいじゃん。ジオンずっとゲロビしかなかったんだからwネガるより別の戦略考えたほうがいいべ。あとサイコっていうとサイコガンダムしか浮かばないからサイザクに改名してほしいべ。 -- &new{2016-07-11 (月) 02:07:34}; ---サイコは爆発物の連射だから閉所で適当に撃ってても強い。エースの処理もしやすい。爆発物は自爆の危険があるけどそれを上回るメリットになってると思う。これがどうにかなるなら別にどーでもいいや。 -- &new{2016-07-11 (月) 02:15:43}; ---ざんねん!どうにもなりませ~~んww -- &new{2016-07-11 (月) 02:27:39}; --見てて笑ってしまった。連邦側は時間を踏まえた上での問題点を上げているのにジオンは考えろ!考えろの連呼で具体策はなし。まあ落とされる速度が速すぎて考えろとしか言えないのがバレバレすぎだろ -- &new{2016-07-11 (月) 20:55:12}; -狂ってると言われるサイザコクがあってなおゲージがほぼ均等になるってことに違和感を持とうや、両軍やってるけど騒ぎ過ぎやろ今回(サイコが壊れてることは否定しない) -- &new{2016-07-11 (月) 02:40:58}; --キッズにはその事理解できないと思うよ -- &new{2016-07-11 (月) 02:49:52}; --連邦は優遇されて当たり前の時代が長いから仕方ないね -- &new{2016-07-11 (月) 03:07:13}; --単に連邦もジオンも勝てる戦場で負けるゲームしてるってだけな話でもあるけどな。無言戦場全般なんてほとんどそうだろ。ガバガバ階級制度で手前の雑魚さ加減もわからないのが金メッキ付いて喜び、中将以下になったら大将オーラつけて元大将アピってるのがゲージ動かしてるんだから拮抗してるつっても違和感ゼロだね。 -- &new{2016-07-11 (月) 03:43:24}; --ラッシュ中はほぼ停止と同じ、宇宙でも重撃では速いほうだけど強襲並ではないから、テトラ対処出来る層であればMS戦はそれほどやっかいではないでしょ。凸もビーコンか補給による援護がないと足遅くて使えないから、きっちりレーダーおいて警戒すれば怖くないし。高級将官はすでに対応して行ってるから、有利な狭い宇宙があるにも関わらずゲージも安定しているしね。 -- &new{2016-07-11 (月) 03:48:30}; ---RB装備で速度1290行くから普通に中コス強襲程度の速度あるんだが、重撃だと破格でしょ -- &new{2016-07-11 (月) 10:05:43}; ---テトラと全然違うよ。ゲロビは多少食らっても怯まないからワンチャンあるけどコイツは弾丸一発どころか爆風でも怯んでそのまま死亡だからワンチャンもない。逆に間合い間違えなければサイコには負けないけど、テトラは足まわりと斉射があるから間合いを外しにくい。 -- &new{2016-07-11 (月) 14:04:04}; --拮抗の原因はガンオン末期の中でZと百式にチケを使った人間が連邦側から戻ってこられないからだろ -- &new{2016-07-11 (月) 21:00:13}; -結局はテトラと同じで単品で見たら特出しすぎ。でも両軍の機体バランス見たらこれくらい強烈じゃないと生き残れないって事だからなぁ。よくある「**程度でよかったんじゃね?」って意見は「**程度なら百式やスタジェで今まで通り楽に確殺できるね」って事だし。 -- &new{2016-07-11 (月) 02:14:04}; --だなぁ。少なくとも百式とスタジェとゼータのミラーくらいジオンによこしてからネガってほしい。そしたらテトラとキュベレイとバウくれてやるよ。ジオンの380を2つともくれてやる破格だろ? -- &new{2016-07-11 (月) 02:47:23}; ---連邦側の380を二体ともよこせと言っておきながら破格とはもうこれわかんねーな -- &new{2016-07-11 (月) 03:04:27}; ---あと1つは340と360(実質380)だから破格ではある。問題は380の2つが340程度の能力しかない事だが -- &new{2016-07-11 (月) 03:47:36}; --ってかこういう突出した機体1機だして機体バランス強引にとるやり口はテトラの時からジオン側でさえ批判の声があったのにまたやるとは思わんだわ。総合整備でちゃんと仕事しろよと -- &new{2016-07-11 (月) 03:24:50}; ---「ジオン側でさえ批判の声があった」ですか。。。当時少将でフレの大将に大将戦に連れて行って貰ったけど、テトラ導入されても、KD(アレックスとガンキャノン族)、凸(フレピク)で楽に勝てていたのですが。。。あなたの言う批判ってどの層のことですか? -- &new{2016-07-11 (月) 03:54:27}; ---運営のやり口に批判があったってのに何で連邦が楽に勝ってたとか出て来るんだよ -- &new{2016-07-11 (月) 04:03:29}; ---突出した馬火力でバランスをとらずに既存の機体にテコ入れしてバランスとれって話でしょ?運営並みの斜め上発言やめなよ… -- &new{2016-07-11 (月) 04:19:26}; ---こういう奴が斜め上の要望やメールボムして運営を惑わしてる可能性 -- &new{2016-07-11 (月) 09:06:17}; ---いや、枝が叩かれる理由が分からんが テトラが突出してるからゲージも拮抗か優勢なままで強機体がこないからジオン飽きてきたって風潮だったろ それにフレピクなんてテトラ発売から一か月後の調整で弱体入って終わっただろ DPS2200でクソワロタ状態だったのに今は11616だからさ 繰り返すというか、より悪化しているし調整でカバーできる範疇にない 過去の機体なんてマジで産廃だからな F型重撃何機分の制圧力だよ -- &new{2016-07-11 (月) 10:22:30}; ---↑メールボムって運営の郵便受け破裂させてどうする惑わす以前に伝わらんぞ -- &new{2016-07-11 (月) 11:13:24}; ---おまえら枝主に言ってるのか直前の葉に言ってるのかはっきりさせろw -- &new{2016-07-11 (月) 12:10:07}; ---対拠点に関しては、今でもフレピクがトップだぞ。突破力はサイコとは比較にならないし、DPSに関しても裸相手ならサイコと同等だし。最盛期は箱型に対してもサイコクラスのダメ出せたけど。 -- &new{2016-07-11 (月) 15:00:31}; --DPSに関しても裸相手ならサイコと同等だしって…DPSの意味分かってる?1秒当たりフレピクが10万ダメ与えられるの? -- &new{2016-07-11 (月) 19:55:25}; -連ジ双方の壊れ壊れ言われてきた機体ページからネガ消えてここだけ盛り上がってて草 ネガライダー軍を作って差し上げなきゃ -- &new{2016-07-11 (月) 04:33:47}; -上のほうの枝でエースが溶けると見てふと思った・・・サイコ出てきたら火達磨なんだろうな、と -- &new{2016-07-11 (月) 05:20:22}; --一方サイコザクの中身は達磨だった -- &new{2016-07-11 (月) 10:23:34}; --もう荒廃都市は廃止でいいよ…サイコザクとサイコガンダムの扱いの差はひどすぎる。 -- &new{2016-07-11 (月) 10:55:21}; --今度は爆発物無効のサイコ出てくるの? -- &new{2016-07-11 (月) 10:58:18}; ---ご安心ください。サイコが居ようがいなかろうがサイコガンダムは水没したままです。 -- &new{2016-07-11 (月) 15:02:39}; -爆風拡大が出たんですが、モジュールで爆発装甲つけても自爆は免れないですよね? 皆さん、モジュは何をつけてるんでしょう? -- &new{2016-07-11 (月) 08:52:09}; --BBZS装備で通常モードで戦うことも多いので切替1、長所をさらに伸ばすために爆風1つけてる。自爆に関しては立ち回りでどうとでもなる、射程しっかり強化すれば余程近距離でぶっぱか味方が横切らない限り自爆なんてしない。 -- &new{2016-07-11 (月) 10:23:50}; ---長所を伸ばす(5%)に枠使うなら通常移動付ける -- &new{2016-07-11 (月) 10:42:53}; ---BBZSとか愚作でしょ 基本Fで弾持ち目的ならNでいいわ -- &new{2016-07-11 (月) 12:02:05}; ---ありがとう。 了解です。 -- &new{2016-07-11 (月) 12:08:05}; --モジュはなにもつけないが大正解大正義。 -- &new{2016-07-11 (月) 12:04:06}; ---これ -- &new{2016-07-11 (月) 15:24:43}; ---シールドブレイカーは?相手がとけてそうですが・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 17:57:22}; -強いとか強くないとかそういう話じゃなくて MSで出せる火力の範疇を超えてるのが問題なんじゃないの? アトミックバズやシュツのような制限は無く補給可 じゃあ次はどんなとんでも機体が出てくるのか サイコザクは取り消してさっさとバウとキュベレイの調整やってくれ -- &new{2016-07-11 (月) 11:09:10}; --なんか連邦→強機体というか戦える機体が多く出てくる ジオン→一定の周期でぶっ壊れが出てくる みたいな方針になってる気がするよな。俺ジオン大将なんだけど強い機体がこっち来るのはうれしいんだけどこの先また産廃のような機体が続くのかな・・・って思うと喜べなかったりする、いろんな機体使いたいんだよ -- &new{2016-07-11 (月) 11:13:53}; ---いろんな機体あるから使えばいいじゃない -- &new{2016-07-11 (月) 11:34:16}; --わからんが、アホみたいにバズーカが連打できればこれくらいの火力なるだろうよ。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:20:50}; -平凡なパイロットを超人にできる機体だからこれぐらいの強さは許されるよね。 -- &new{2016-07-11 (月) 12:10:10}; -弱体化しなくてもいいと思う。盾の耐久を2倍にしよう、バウも強くなるしいいんじゃない?どうでしょう運営さん -- &new{2016-07-11 (月) 12:44:21}; --すまん、ひとつ言わせてくれ バカじゃねえの? -- &new{2016-07-11 (月) 13:07:05}; -テトラと百式とサイコザク楽しいね!敵がぐるぐる溶けるよ -- &new{2016-07-11 (月) 13:08:30}; --サイコザク同士で溶かしあってくれよ。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:16:46}; --サイコザク「百式なんかバターみたいなモンやぞ」 -- &new{2016-07-11 (月) 13:39:17}; ---百式溶かすと脳汁でまくるよね、いままで殺られた鬱憤を晴らすと -- &new{2016-07-11 (月) 13:46:45}; -サイコのお陰で、どんどんゴミマップが増えるwww -- &new{2016-07-11 (月) 13:50:40}; --ほんとそれ。ぶっ壊れ機体だすならそれに応じてマップも調整しないとそれだけでゴミマップにしかならん -- &new{2016-07-11 (月) 16:26:09}; ---そうだね、Mapとか設置物で有利不利はつけて欲しくないよね。ジオンのクソザコ戦艦とかボーナスバルーンエースとか、一方だけ試作核使えるMapとかゴミマップだよなー。 -- &new{2016-07-11 (月) 20:57:43}; -いままでガーベラテトラ以外更新の無かったジオンに対して中距離で戦える補給化ロンビ、地上よろけバズマゼラ、対空長射程万ビーム、実質アーマー6000で怯みよろけ無視しながらテトラの足で箱入って準ゲロビDPS投げれたり、サイコ以上の射程で重バズ空間当ててで角待ち芋戦場潰せる340機体があるのに射程300のサイコザクに百式で挑むのは戦い方の更新が出来てない。サイコザクは百式と戦える調整はされてるけど射程外から膝付かせられるZ、角待ちしてるサイコザクを射程外から炙れるTBで対応できる。現状のサイコ叩きはアレックス揃えない内からいち早く更新を終えたジオンのケンプに対して異様なネガりを見せて、時間が経てば実際はアレックスのほうがやばかったってパターンの繰り返し。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:52:15}; --エアプもここまでくれば病気だな -- &new{2016-07-11 (月) 15:55:47}; --MU3でも刺さない限りアーマーは6000いかないし通常モードならゲロビ1秒で蒸発、足回りも特殊ブーストでなく1330でアレックスと同速、サイコ以上の射程だが+50m程度、一発でも怯めばそこで負け確定、BBZ引き撃ち2発でほぼ致命傷 ちょっと夢見すぎな 無名大将でもコイツ複数入れでKG6ある奴も多いからな、数字で差が出てる で、根本的な問題はどこかっていうとCTの捩じれ -- &new{2016-07-11 (月) 15:59:38}; ---エアプなのはよくわかったからもう来なくていいぞ -- &new{2016-07-11 (月) 16:29:18}; ---お前がエアプだろ 反論は具体的に書け、意味のないレスは改行と変わらない 削除対象で良いぐらいだ -- &new{2016-07-11 (月) 17:50:19}; ---エアプじゃなくて初心者じゃないのかな?何か単語おかしいし。何か勘違いラップ調でちょっと面白いけど。 -- &new{2016-07-12 (火) 05:17:33}; -実際使ってみると、青葉区内部では前に出ると出力限界の的のなるし、弾切れて、前線に取り残されたらただのボーナスバルーン、一瞬の火力には優れているけど運用は難しい機体だと思う、こいつ一人では前線を維持するのは無理だし他の機体との連携が必要な機体でもある、あと上の方で拠点殴ったらとかあったけど、こいつの足回りでリボコロじゃついていけないし、ビーコン凸から殴ったとかはこいつに限らずビーコン通れば、どんな機体でも拠点は落ちるだろうよ、レーダー置いてないのが問題 -- &new{2016-07-11 (月) 14:21:53}; --サイコって出た当初から小隊機体といわれているのにソロで孤立する立ち回りなんて論外すぎだろ -- &new{2016-07-11 (月) 21:08:19}; ---それな -- &new{2016-07-11 (月) 23:48:13}; ---個人的に拠点防衛機体だと思ってる。ルートが限定されている拠点に一機いるとねずみ駆除率が脅威的に上がる。 -- &new{2016-07-12 (火) 03:08:34}; -僻地拠点防衛してるエースに対してネズミをするという新しい遊びが・・・ポイントがびっくりするほど入る -- &new{2016-07-11 (月) 14:25:10}; --新しくもなければただのポイ厨だから -- &new{2016-07-11 (月) 15:02:41}; ---さすがにエース殴っただけで1位になったのはびっくりしたわw -- &new{2016-07-11 (月) 15:16:41}; ---それで何回か行ってエースが一匹死ぬと割と困るんだがね。場所によってはレーダー代わりに使えるし数字拠点にレーダーかかってない状態でエースもいないとネズミが拠点反転させたりでめんどくさい。オデッサ砂漠や北極でエースの数が有利になったらさらに有利に戦況作れるからアリだな。 -- &new{2016-07-11 (月) 15:30:17}; ---エースが消えると相手の戦術選択肢が減る=戦局が有利になる。ポイ厨とは違うような。 -- &new{2016-07-12 (火) 03:10:38}; -オデッサの補給艦潰しでかなり勝利に貢献できるね。X凸狙いで出てきたところを2秒程度で消し炭にできて超気持ち良い -- &new{2016-07-11 (月) 16:09:58}; --陣営間でここまでDPSに差があるのはおかしいと思うんだけどね。エースや補給のとける速さが違いすぎるだろ。 -- &new{2016-07-11 (月) 18:11:22}; ---それ言うたら防御面で既に天と地ほどの差があるんやで。ビムコと盾で単純にジオン側の主力高コスのほとんどに比べてアーマーや怯み閾値が1.5~2倍違ってきてるんだから。CTが存在する以上これは有利側にはあまり実感無いだろうけどかなりでかいのよ。 -- &new{2016-07-11 (月) 18:33:12}; ---防御面で既に天と地ほどの差?攻撃面ではジオン天の連邦地だろう。連邦にはテトラのゲロビはおろかケンプの二挺シュツに匹敵するDPSの武器すら実装されていないんだが。。。コンボガーは無しだぜ。ワンクリックで、という意味で、だ。(そもそもコンボの話をする時は何故か前段命中で、かつ持ち替え動作が考慮されない) -- &new{2016-07-11 (月) 21:08:05}; ---そりゃコンボと呼べるのは持ち替え無しで叩き込めるかよろけ転倒が取れて追撃が余裕で間に合うかのどっちかだし、初手武器で相手の行動を制限して叩き込むから初手武器が当たれば全弾命中余裕なのがコンボだしで前提が成り立たんほど難しいものならコンボ呼ばわりされてないしな。初段を外すって話ならワンクリ高DPSでも外す時は外すし -- &new{2016-07-11 (月) 21:17:18}; ---↑↑だからそれで運営はバランス取ってるつもりなんじゃね?って事よ。連邦が防御で優れてるんだからジオンに火力が優れた物が来てるだけじゃね?てこと。連邦の事言われるとすぐ噛み付くんじゃなくてもう少し嫁。 -- &new{2016-07-11 (月) 21:59:55}; ---最大DPSここまで上げて、差をつけてどこがバランスとってると思えるんだろうか。感覚狂ってんなー。ただぶっ壊れ実装して金稼ぎしたいだけって感じしかしないけど。まともに考えれば、エースとか戦艦とか拠点とかを殲滅するのに必要な時間も数もここまで差をつけないと思うけどね。 -- &new{2016-07-12 (火) 09:24:58}; --???「補給艦なんて使わせないよ!」 -- &new{2016-07-11 (月) 19:54:52}; -重ケン(笑)コスト360(笑) -- &new{2016-07-11 (月) 18:05:40}; --ほんとそれね・・・連邦の340に抜かれて終いにゃジオン340にも抜かれるとか -- &new{2016-07-11 (月) 20:44:30}; -同軍ではゲージ動かないから結局のところライダーのせいで負けが続いてゲージが拮抗するんだろ。ジオン不遇時のゲージ2%とか差あってもジオン大将戦場はなんだかんだ勝率6割あったし、クソ雑魚ライダーがすべての元凶で間違いなし。連邦は今ゴミ減って前のジオンみたいに勝ちやすかろう -- &new{2016-07-11 (月) 18:10:54}; --そうでもねーよ残りカスは残りカスだし勝ちたい勢は勝ちたい勢でいつも固まるが野良参戦だとブリーフィング無言からの地獄を見るぞ。だがオデッサ鉱山だけはどうしようもないわ。KG10+大将小隊一個程度じゃ無理。連隊でもやらねーと。 -- &new{2016-07-11 (月) 18:32:36}; ---KG10とか基本雑魚ばっかじゃん芋ればいいだけだし勝ちに貢献しなければいくらでもKGなんて稼げるから今時強さの指標にすらならん -- &new{2016-07-11 (月) 19:42:04}; ---君KG10無さそう -- &new{2016-07-11 (月) 20:22:08}; -ねずみ専だがこいつでねずみ成功すると楽しいな 「重撃の足回りで~」とかいわれてるけど結局テトラナハトでもレーダー振り切って凸は相手が馬鹿でもない限り無理だし隙をついて侵入するスタイルがいいね -- &new{2016-07-11 (月) 20:02:44}; -サイコはキルとれるけど前線を上げれる機体じゃないよ。サイコは強くないと言いたい理由にゲージ拮抗を理由にあげてる人いるけど、むしろキルメインで動いてるサイコ多いと負けるよ -- &new{2016-07-11 (月) 20:17:40}; --とゆうか佐官をゲージに反映してる時点であのゲージ意味ないと思います -- &new{2016-07-11 (月) 20:20:17}; ---左官は反映してないだろ -- &new{2016-07-11 (月) 20:36:43}; ---以前の佐官帯軒並み金ぴかにした現在の階級制度揶揄してるんじゃないか? -- &new{2016-07-11 (月) 20:48:41}; --戦線は普通に上げれると思うけど?絨毯爆撃されて戦線が上がらないなんてガンオンやっていない奴でも批判が出ると思う -- &new{2016-07-11 (月) 20:57:07}; --テトラの時もそうだったよね?UCでマッチ変わるまで連邦勝ち越してたんだよ?そのテトラは壊れと呼ぶに十分な性能を持ってたでしょ!ハエも叩ける怯みも取れる訳だし、理不尽さはテトラより上やね。 -- &new{2016-07-11 (月) 21:14:27}; -コイツが壊れか、修正が居るかどうかの答えはまあゲージが全てを物語ってるよね -- &new{2016-07-11 (月) 10:25:47}; --結局それ。本拠点や補給艦やエースがゴリゴリ削られようが、百式やZがどんだけ吹き飛ばされようが、ゲージが拮抗してる以上は問題ないという判断をするしかないわな。 -- &new{2016-07-11 (月) 10:32:55}; //---爆風範囲5%の為に枠使うの勿体無いから通常移動しかつけてないわ -- &new{2016-07-11 (月) 10:34:12}; ---ここまでやって拮抗ってのが悲しいがな -- &new{2016-07-11 (月) 10:41:29}; ---そんだけぶっ壊れてるものを使ってるってことやろな。まぁ自覚はないんやろうけど。 -- &new{2016-07-11 (月) 11:35:22}; --ゲージなんて参考になんのかい?どっちに傾いてても運営さんの操作としか思えないけど。 -- &new{2016-07-11 (月) 11:33:24}; ---俺の体感ではっていう人より信じれるよ -- &new{2016-07-11 (月) 11:37:31}; ---ガンオン辞めるのを推奨するよ -- &new{2016-07-11 (月) 11:37:48}; ---参考にならん。データの抽出方法に問題がある。せめて各階級の上位を吸い出すくらいでないとな。 -- &new{2016-07-11 (月) 13:14:19}; ---各階級上位(ポイ厨) -- &new{2016-07-11 (月) 14:02:23}; ---コピペ貼っておくね「ゲージに関しては一部のジオン民が実態を表してるのか怪しいと言ってたが両軍大将の人が総合ランキングから500戦だか1000戦程抽出した結果ほぼゲージ通りになった検証データを画像アップローダーにあげていたはず。その時は「これだからネガジは」と言われた気もするんだが。都合が悪くなったら掌返してゲージは当てにならないと言うのか 」 -- &new{2016-07-11 (月) 14:23:25}; ---これだな上の検証のやつはttp://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=40378別にジオンが文句言われてるわけではないな。運営がゲージに関する公表をしない以上、ユーザーが検証するしかないな。これを信じるかどうかは個人によるが -- &new{2016-07-11 (月) 15:25:18}; --MAP戦術モノの破壊や特定の地形で壊れっぷりの火力があるのは事実だが、今週のMAPでNY南地下や遺跡で一部の洞窟の閉所で強いが勝敗にはさほど影響は出ない。つまりゲージは関係ないんだよ。つーか、ぶっ壊れ=どこでも無双できるじゃないんだよ。 -- &new{2016-07-11 (月) 12:34:39}; ---むしろ地下に籠ってるだけでMAP見ないアホ多すぎだから、地上がばがば芋掘りはしやすいわネズミはしやすいわ乗換しないから戦艦落とせないわで戦犯サイコばっかやで。連邦参戦でNY9割は勝ってるわ。ちな野良参戦オンリーの強襲重撃大将。 -- &new{2016-07-11 (月) 23:35:09}; --テトラ1強時代にゲージ負けする勢力があるらしいぞ。昔からぶっ壊れを使ってPSがどうとか言ってたらしい。 -- &new{2016-07-11 (月) 12:39:44}; ---GLA、アレックス全盛期にゲージ負けしてた話しする?しかも、それを材料にしてジオン優遇叫んでた話しも?PSなんて一部のプレイヤーの話であって陣営なんて関係ないんだよ。 -- &new{2016-07-11 (月) 15:12:08}; ---本格的にゲージだのを参考にするなら階級別の勝率を表してくれんとどうにもならん、大将~中将で拮抗しててもどちらかに階級落ちたやつが大勢いて大佐辺りで勝ちまくってたら偏るだろうし -- &new{2016-07-11 (月) 15:18:23}; ---そのGLAアレックスはぶっ壊れだったけどケンプはゴミだったって風潮が全く理解できない。ケンプはケンプで当時では連邦で追いつける機体が存在しないレベルで火力も2挺シュツ2挺BZでマシマシでアレックスGLAと別方向ではあるがあり得ないレベルだったぞ。 -- &new{2016-07-11 (月) 15:53:24}; ---ケンプがゴミだったって話じゃなくて、全体の陣営バランスを見たらあの当時は連邦の方が強かったよねって話だよ。実際GLA弱体化&リボコロ封印後はケンプも猛威をふるってたしな。ただ、フレナハ全盛期が被ってて戦況に影響を与えてたのがこの2機だったのもあって他の壊れ機体より目立たなかっただけよ。 -- &new{2016-07-11 (月) 16:07:21}; ---GLA全盛期、ゲージ負けてたのは当時は階級関係なく全体が対象だったからでしかない。超遠距離から一瞬で着弾するビームの嵐で、ジオン将官戦場はお通夜なんてもんじゃなかった。将官だけ対象にすれば連邦勝率7割くらいいってたんじゃないの。むしろ、そんなぶっ壊れきても負け続けた当時の連邦佐官のおかしさにびびったわ。まぁ、そんなのが今将官面して論評してて頭痛いんだけどさ。 -- &new{2016-07-11 (月) 23:41:52}; --ジオンメインでやってる奴が下手なだけなんだよなあ -- &new{2016-07-11 (月) 15:46:36}; ---ジオン負け続きなのは連邦から移ってきた雑魚ライダーのせいなんだよなあ連邦はゴミが減って連戦連勝ですわ低階級はどうなってるか知らんがね -- &new{2016-07-11 (月) 16:26:38}; ---ライダー以前に素で弱いよ -- &new{2016-07-11 (月) 19:01:40}; ---今のジオン将官は確かに雑魚。ただ、ライダー以前にジオンはガチ尉佐官連れてくるのはやめて欲しい。こっちが10名以上尉佐官だった時はいくら頑張ってもどうしようもない。ほとんど利敵行為に近い。ただのデス献上マシーン。尉佐官も負け試合しても楽しくないだろうに何であんなに連れてくるのか分からん -- &new{2016-07-11 (月) 21:01:23}; --->ライダー以前に素で弱いよ←当たり前だろうがw普通ガンダムオンラインっつったらガンダム操縦したい新規素人は連邦で始めるわww慣れてきてジオンって奴多いぞ。 -- &new{2016-07-11 (月) 21:04:00}; ---未だにライダーがどうこう言ってるんだな 誰でも両陣営でプレイ出来るゲームにそんな物は言い訳でしかない ぼくは片方でしかやってませーん、おまえはそうでも他の奴は両方やってるんだよ -- &new{2016-07-11 (月) 23:03:35}; ---両軍プレイヤーとライダーは違うよ。ライダーは寄生の意味が強い。 -- &new{2016-07-11 (月) 23:54:07}; --コスト的に、これが増えてる分だけテトラが減ってる訳で、テトラを超えるコスパじゃなければゲージも動かないのは当たり前じゃないかな、。 -- &new{2016-07-11 (月) 21:07:15}; ---そうだよな。ジオンはテトラを超えるコスパ機体を望んでるんだよな。ひでーな佐藤。 -- &new{2016-07-11 (月) 21:12:45}; --これが壊れとか最近査定が甘すぎないか。サイコなんて空中撃ちばっかなんだから浮いてるときにマゼラ系当てたらすぐコケるぞ。こかすことも近づくこともできずにぬっ殺してくるGLA全盛の時代のほうが壊れてたわ -- &new{2016-07-11 (月) 22:06:37}; ---GLAが壊れてたのはただの事実だろ まぁ火力インフレした今なら特に問題無い程度だけど -- &new{2016-07-11 (月) 22:59:41}; ---これ壊れじゃなくてなにが壊れなんだよーーーーw ネガジの頭おわってんなああw -- &new{2016-07-11 (月) 23:08:39}; --12日現在では連邦勝ってるね -- &new{2016-07-12 (火) 04:44:59}; --もういいからGLAもとに戻せよあんなの全然壊れじゃないだろw -- &new{2016-07-12 (火) 12:00:07}; -こいつの強さは防衛で一番輝くな、核3個で凸いったのにこいつ6機含め9機くらいで阻止されたのはびっくりしたわ -- &new{2016-07-11 (月) 22:23:03}; -流行りのこいつが息切れ早すぎるから久々に支援機作ってみた。ポットはTかFどっちがうれしい? -- &new{2016-07-11 (月) 22:32:21}; --1機に対して専属支援機をやるならFの方がいいだろうけど、稼働時間が段違いだからTでいいと思うよ。 -- &new{2016-07-11 (月) 22:52:36}; ---やっぱそうよね。ありがと -- &new{2016-07-11 (月) 23:07:22}; --支援機は乗り捨て乗り換えも前提だから、正直どっちでもいい。 -- &new{2016-07-12 (火) 19:44:50}; -テトラと違う方向で同等の活躍ができる機体が増えたのはとてもとても良いことだよね。個人的に今後はこの流れが続くことを期待してる。その上でキュベレイとバウがテトラより強力で勝利に結びつく活躍ができるように強化されることを切実に願ってのだが・・・そっちは無理なのかねぇ・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 22:50:58}; -最強厨御用達の機体だね -- &new{2016-07-11 (月) 23:22:46}; -どうにもならん状態にこいつが現れるとさらにどうにもならんことになってもうどうにもならん。 -- &new{2016-07-12 (火) 00:05:00}; --それって武器なし機体以外なら大概どうにもならんことになると思うんですがその… -- &new{2016-07-12 (火) 00:07:28}; -もうネガってる連ポークの方々はジオンに新規キャラ作ってサイコ取って勝ち馬ライダーすればいいよ。ゲージが10%ぐらい差つけば運営も考えるでしょw無駄にがんばるから修正も入らないんだよw -- &new{2016-07-11 (月) 23:48:39}; --それバウ乗ってたお前らのとこの兵士に言ったらどうだ -- &new{2016-07-11 (月) 23:49:26}; ---バウ乗ってたが言われてた言葉だな -- &new{2016-07-12 (火) 01:59:49}; --ライダーするとむしろ逆にジオンが負け越して問題なしと判断されるという…w現にジオン負けてきてるしねえ -- &new{2016-07-11 (月) 23:49:53}; ---今確認したらジオンが0.23差で本当に負けてるじゃないかw -- &new{2016-07-12 (火) 00:32:22}; ---小隊組んでない野良組みがライダー勢に負けさせられてるんだろう。高レート組みは勝率高いのに中~低レート組みがひたすら負けてるんだろう -- &new{2016-07-12 (火) 01:21:42}; ---そりゃ、最強テトラを相手にして、対処法を考えて実行して勝ち超している連邦の中将以上からすりゃ、サイコみたいな強弱がはっきりしている機体であれば、1週間あれば対処法や戦略ぐらい思いつくでしょうし。 -- &new{2016-07-12 (火) 01:35:22}; ---連邦様からサイコなんてただの雑魚認定頂きました!やっぱもっと強烈な機体ないと雑魚ジオンは戦えないよね (T-T もっと強い機体出して連邦にせいぜい歯向かうようにメールお願いします! -- &new{2016-07-12 (火) 02:04:03}; -クゥエル、テトラのコメント欄からネガってるやついなくなって、みんなここに来てるの見て草、連邦ガー、ジオンガーって言ってる人たちは機体もろくに使ってないのにただ荒らしてるだけなんだね -- &new{2016-07-12 (火) 01:21:24}; --こういう木主のようにコメント荒らしてるだけの奴もいるし -- &new{2016-07-12 (火) 03:05:34}; ---この木が荒らしに見えるって頭大丈夫かよ -- &new{2016-07-12 (火) 03:52:25}; ---煽りいれてる人たちが煽られると逆に荒らし荒らしって騒ぐんだね -- &new{2016-07-12 (火) 09:31:17}; -まぁ脳死機体だよな。誰が乗ってもキル稼げるし。 -- &new{2016-07-11 (月) 21:33:02}; --ジオン大将はテトラ外してまでこぞって使いまくってるからな。佐官以下はどうか知らないけど。 -- &new{2016-07-11 (月) 23:27:34}; ---もう、あんまり使ってないね -- &new{2016-07-11 (月) 23:37:51}; ---勝ちたい大将は青葉区以外もう乗ってない。Kill稼ぎだけの大将()とかこれ使わないと大将なれなかった戦犯が使ってるだけ。 -- &new{2016-07-11 (月) 23:47:54}; ---将官はたくさん使ってるしランキングにも乗りまくりだな。大体大将だけど。 -- &new{2016-07-12 (火) 03:03:37}; --久しぶりのPSもクソもない機体 -- &new{2016-07-11 (月) 23:48:53}; ---百式よりは頭使わないけど百式もちょっと前まで同レベルの機体だったんだぞ忘れるな -- &new{2016-07-12 (火) 00:52:01}; ---PSもクソもない機体だな -- &new{2016-07-12 (火) 03:04:00}; --使いどころ間違うとただの標的だがな。しかし相性のいい場所ならZや百式相手に圧勝できる。ピーキーな機体だよな。 -- &new{2016-07-12 (火) 03:03:38}; ---使いどころ間違うとただの標的、はどの機体でもそうだな。ただの一般論。 -- &new{2016-07-12 (火) 03:04:48}; ---どの機体でも? そうかな。例えばアレックスなんかどんな環境でも防衛にもラインにも突撃にも使えるだろ(まあ、器用貧乏だけど)。しかしサイコザクとかは例えば……広い場所での防衛やライン戦は鴨。テトラは逆に障害物多いとビームがスカるし。汎用性が高い機体は最適ではないがどんな使い方をしても一定戦力を発揮できると思うんだが。 -- &new{2016-07-12 (火) 03:18:52}; ---使いどころ間違うとただの標的=目を閉じたら前が見えない、みたいなもの。幼稚園児でもできるようなことを大層なことのように言うのはやめような。 -- &new{2016-07-12 (火) 03:31:53}; ---大層なのかな? 具体的に書いただけのつもりなんだけど。どうも意思疎通を図るのに言葉を惜しみなく使うたちなので不快にしたならあやまります。ごめんなさい。 -- &new{2016-07-12 (火) 03:52:10}; ---大層だったね -- &new{2016-07-12 (火) 03:59:25}; ---爆発物満載の機体だから他の機体よりは場所選ぶって事だな。サイコ憎しの頭おかしいのが絡んでるだけだから謝る必要無い -- &new{2016-07-12 (火) 05:16:07}; ---場所選ぶ?ピーキー?どこがって感じだけどな。ラッシュ使わなくても十分強い武装に機体性能もらってる上にラッシュでDPS10万でしょ。理解に苦しむは。どんな機体なら満足されるんですかねジオンさんは。余裕で脳死機体だろ。 -- &new{2016-07-12 (火) 11:43:23}; ---武装強い?どこが?連ポークさんはスタジェに対していまいちな評価をされてる割にはジオンのバズ機に対する採点はゆるゆるなんですなぁ。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:28:55}; -こいつ防衛は最強だな。百式だろうがゼータだろうが、なぎ倒していくのが楽しすぎる。遺跡で連邦が15機ぐらいで核持って集団凸きたけど、4体ぐらいのサイコザクが、一斉攻撃で全滅させてたわ。支援の人で強化ポッドを置いてくれる人はホントありがたいわ。2発ずつ補給されるは地味にうれしい。 -- &new{2016-07-12 (火) 02:26:51}; --ニューヨーク地下も素晴らしい。Zに張り付いとくとフレピク他ねずみがぞろぞろ来て食える食える。一方的に弾幕で駆除して延々十九機連続キル。無傷のZとともに勝利。 -- &new{2016-07-12 (火) 03:01:16}; ---移動可能な本拠点砲台だな。まぁ敵が来てくれないと暇なんだが、その場合は味方防衛が優秀ってことだろうから問題ないし。 -- &new{2016-07-12 (火) 03:14:12}; ---本拠点だと補給も楽だし延々一方的虐殺を楽しめる。 -- &new{2016-07-12 (火) 04:04:01}; --こいつが一匹でも居るときに集団凸する方が悪い -- &new{2016-07-12 (火) 03:06:40}; ---そんな事いったらどこも凸できねぇわwww -- &new{2016-07-12 (火) 04:51:28}; ---上に同意。それに場所によるぞ。NYの裸拠点なんてサイコザク一体じゃ守るには機動力不足(主に高さと南北の距離で)。ただ箱とか地下系の拠点だと一機が厄介だろうな。 -- &new{2016-07-12 (火) 04:55:35}; --リボコロYの上の穴から降ってきたやつ2人くらいで壊滅してて笑った -- &new{2016-07-12 (火) 19:39:09}; -陣営ゲージとか勝敗とかに惑わされないでほしい、こいつに攻撃されると、盾で防ぐ・避ける・遮蔽物に隠れるって動作がほんと意味がない、悔しいとかじゃなくてMS戦してるのが馬鹿らしくなる。これは本当にやばいことだと思うよ -- &new{2016-07-12 (火) 00:51:36}; --それは確かにそう思う。しかし、出力限界という武器を実装した前科があるこの運営にはもう何も期待しないほうが良い。もう後戻りは出来ない。既に手遅れ -- &new{2016-07-12 (火) 01:16:42}; --まあこいつに関しては隠れるより反撃が正解だね。棒立ちだからBZやCBR、SG1回撃てればそれでおしまい。アウトレンジで戦うことを強いられるけど慣れればそうでもない。閉所にPOT付でクロスファイヤしてる時はどうしたらいいのかわからないw -- &new{2016-07-12 (火) 01:54:01}; ---青葉内部に関しては自動開閉式の扉のおかげもあってで仕切りなおししやすいおかげで出力限界とコイツが無双してるからな。あそこだけは立ち回りよりもMAPが悪いとしか思えない。 -- &new{2016-07-12 (火) 02:25:56}; --凸のフレピクによるクソゲMS戦最強ゼータと百式に溶かされてたジオンはみんな同じこと思ってたんだぞ。まさに馬鹿らしくなるってやつだったんだから3ヶ月くらいはガマンしとけ -- &new{2016-07-12 (火) 02:05:36}; --相手の間合いで出会ったら即終了のクゥエルとか、対地、対空カンペキな百式とか、CBRに迫る弾速の万ビームからの内蔵二連マゼラFのコンボができるZとか、独自の強要素はうっちゃって隣の芝生だけが青いと叫ぶ様は連豚の鑑といえるのではないでしょうか。 -- &new{2016-07-12 (火) 02:43:00}; ---言われてみると確かになぁ。キュベレイ、バウが百式、Z並みに使える機体だったらサイコ・ザクをこんな馬鹿火力で実装する必要はなかった。そして戦場がサイコ・ザクで溢れることはなかったかもしれない。MSの選択肢が少ないから現状サイコ・ザクが溢れてるんだよな。テトラケンプにはいい加減に飽きたプレイヤーも多いだろうし。キュベレイ、バウにまともなテコ入れしなかった運営を恨めとしか言い様がないな -- &new{2016-07-12 (火) 03:20:16}; ---それでも今までの機体でエースを倒せたり、試作核並の火力を持った機体なんてものは出なかったんだよなぁ。日本の強機体なんて所詮中華ガンオン以下だった。でもこのサイコはインフレks機体ばっかの中華機体をはるかに上回るやばさ -- &new{2016-07-12 (火) 04:50:12}; ---中国にこいつ持っていっても高速ビームで1200ダメからの追撃コンボで3000ダメージ出せるゼータが現地回収特性付いてるんだからサイコなんて雑魚やぞ -- &new{2016-07-12 (火) 06:12:07}; --サイコザクはやばいね。他の機体とは比較にならないな。DPS10万て。。 -- &new{2016-07-12 (火) 03:30:20}; --フレピクが・・百式とゼータが・・・って予想はしていたけど実際に両軍プレイしていてのコメントだけど、俺はフレナハの時もCBRやマゼラでの対策して難しい部分もあったけど面白かった俺もナハトで稼がせてもらったしね。百式ゼータも同様で接近して相手の射線切ったり、マゼラ叩きしたりと、いろいろ工夫して対策してきた、出力限界は確かに実装時は理不尽さもあったがチャージして目立つのにいつまでもいつまでも浮いていたり、隠れなかったりと攻撃に当たる自分が悪いかなって思った。決して隣の芝が青く見えているわけではないです。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:43:47}; -Fジの大尉様がこいつは弱機体とか言っててワロタwどんな使い方すればそんな評価になるんでかねぇ・・・ -- &new{2016-07-11 (月) 22:54:54}; --そいつらに全盛期ゾゴor全盛期GLA与えても同じ評価するから気にするなw -- &new{2016-07-11 (月) 23:03:50}; --弱い。特に火力がないわー。運営に火力をもっと上げろと要望だすわ -- &new{2016-07-11 (月) 23:39:28}; --マウスの左ボタンが故障してたんだろ -- &new{2016-07-12 (火) 03:29:13}; ---深刻すぎんだろそれ… -- &new{2016-07-12 (火) 06:10:28}; --使い方知らないんだろ。将官部屋で9連続できたぞ(なお私は将官と佐官を漂う中堅)。 -- &new{2016-07-12 (火) 03:41:06}; --そりゃネガ勢に言わせればどんな機体も強機体だからな、仕方ないね。 -- &new{2016-07-12 (火) 03:55:17}; ---お、大尉様か? -- &new{2016-07-12 (火) 04:46:38}; --さすが大尉レベルだな -- &new{2016-07-12 (火) 03:55:48}; --Fでのモードチャンジを知らないとかなら……それでもかなりの火力あるよな。弾の発射位置が左右に広いのを知らず自爆したとか。これなら『つかえねー』となるかも。 -- &new{2016-07-12 (火) 04:37:48}; ---BBZ対空落としからの、左、両で大体爆殺できるから通常も弱くはないよ、むしろ既存のジオン340より通常は使いやすい -- &new{2016-07-12 (火) 05:54:10}; ---後先考えずにラッシュモードでバカスカ打ちまくってマグロ化してるからでね? -- &new{2016-07-12 (火) 10:09:15}; --尉官ってテトラゲロビ・百式SGなしで戦うからな。確かに弱いかも機体性能低いしこいつ。そもそも尉官の意見なんぞをイチイチここにコメントするな。話がおかしくなる。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:09:52}; -芋式がサイコ見たとたんに超逃げててワロタwwちょっと前は逆だったのにね -- &new{2016-07-12 (火) 09:29:14}; --むしろサイコと目が合って逃げない奴おるん? -- &new{2016-07-12 (火) 10:11:25}; ---わかってるTBはバルカン撃ちながら突っ込んでくる -- &new{2016-07-12 (火) 10:12:27}; ---2挺半マガジンで溶けるんですがそれは -- &new{2016-07-12 (火) 14:51:54}; ---むしろ連邦でやってるときならⅡF2でつっこんで爆散しようとする(大体返り打ち)。おれの中でのHATEはフルアーマ(TB)とサイコザクがダントツ笑 -- &new{2016-07-12 (火) 15:28:17}; --距離を取ってただけかもよw -- &new{2016-07-13 (水) 00:38:50}; -リボコロで何回か凸ってみたけど、拠点到達する頃には既に割れてたり割れかけだったり防衛沸いてたりで思うようには行かなかったな。やっぱり火力あっても重撃の足ではレース無理だわ -- &new{2016-07-12 (火) 09:59:07}; --初動凸なら雲外初動だな、ジャストフィットな性能してる -- &new{2016-07-12 (火) 10:26:52}; --まあテトラかBD2のほうがいいねw タヒんだらサイコで防衛。 -- &new{2016-07-12 (火) 10:29:22}; --到着したら既に拠点割れてて悲しくなるよな -- &new{2016-07-12 (火) 10:30:14}; --中央は間に合わないというかくるくる回ってるやつがすでに厳戒態勢で行くだけ無駄なんだよね・・・上下は見つからなければワンチャンある -- &new{2016-07-12 (火) 10:51:25}; --重撃としては足が相当速いけど、普通は集団凸でしか凸しないな。強襲以上の速度になる宇宙は別。 -- &new{2016-07-12 (火) 12:13:14}; -多々のゾンビゲーで重マシやオートSG使いを続けていた私にとって最良の機体だな -- &new{2016-07-12 (火) 11:00:19}; -ピクシーがラッシュの射程外で煽ってきたので普通にBZマゼラで蜂の巣にしてやった。ラッシュしなけりゃ、射程はちゃんと800前後あるんやで・・・。 -- &new{2016-07-12 (火) 11:11:04}; --そのピクシー相当マヌケだなw -- &new{2016-07-12 (火) 12:07:32}; --(´・ω・`)まさに届かないと思った?残念だったわねーだわね -- &new{2016-07-12 (火) 16:53:54}; -初期からやってるが未だかつてない脳死機体だよね -- &new{2016-07-12 (火) 12:40:23}; -雑談にもサイコ関連のネガが沸いてきてるし、そろそろ赤字で注意書きとかつけてくれない?俺ウィキ編集できんから誰か頼む。 -- &new{2016-07-12 (火) 14:13:42}; --サイコを否定するものは神の名において私刑に処す、みたいなのでいい? -- &new{2016-07-12 (火) 19:45:44}; -説明文が間違ってても実装時の性能から変化してなければオワビは配布しないとのことなんで、どこかひとつでも性能変化するようなアプデ来たら全力でオワビ要求しよっか。なおFAアレックスはただの説明文ミスなのにオワビ配布された模様。 -- &new{2016-07-12 (火) 15:02:04}; --機体や武器性能に対する修正がある事は規約で同意してるからな? -- &new{2016-07-12 (火) 15:32:55}; --何でもかんでもすぐお詫びとかいうから余計に上手くバランス調整できなくなるんだよ -- &new{2016-07-12 (火) 17:10:44}; ---FAアレックスのときネガネガしてタダでゲットしたやつらは言うことが違うね -- &new{2016-07-12 (火) 19:34:11}; --こじきか。みっともない。 -- &new{2016-07-12 (火) 19:43:15}; --FAアレは全然ちがうだろ。都合のわるいことは人間って忘れるもんだね。。。 -- &new{2016-07-13 (水) 00:41:06}; ---ジオンだからね、仕方ないね -- &new{2016-07-13 (水) 01:06:31}; -まぁたお手軽キル取り放題機体かよ 原作じゃ乗る人は手ないのにな -- &new{2016-07-12 (火) 18:47:25}; --パイロットは手も脚もないのが前提だが、その代わり本来腕二本で機体制御しなきゃならんかったのが脳の電気信号を機体にダイレクトに伝えるから手脚のように動かせるようになったんよ -- &new{2016-07-13 (水) 03:26:59}; -テトラから始まった火力インフレ環境がこいつでついに極まった感じだわ。どんな機体でも1秒掛からず溶けてもうMS戦とか馬鹿らしくてやってられんわ -- &new{2016-07-12 (火) 19:44:48}; -金ロケのコイツ使ってると重撃の革被った別の何かと感じる。 -- &new{2016-07-12 (火) 12:54:01}; --重劇の皮を被った伝説の紅き堕天使。正義の左クリックで、神すらもひざまづかせてみせる。 -- &new{2016-07-12 (火) 19:49:12}; --重撃の皮をかぶった固定砲台(残弾3 -- &new{2016-07-12 (火) 20:17:40}; --息子 -- &new{2016-07-13 (水) 08:30:29}; -連射バズ3種もちはキルとれるけど、ゲームの勝敗でいったらほとんど帰投しててマイナスな気がする。凸決まれば凄まじいけど、正直そんなのが決まる確率ひくいし、ほとんどのサイコは勝敗にマイナスに作用してそう。鼠凸決める上級プレーヤーはべつだろうけど -- &new{2016-07-12 (火) 12:42:22}; --もう連邦側からしたら最優先で止めるべき機体になってるから前線時のヘイトが高すぎて結構きつい。鼠凸も警戒されまくって最近決まり辛いし防衛機として使った方が良いかもしれない。 -- &new{2016-07-12 (火) 13:09:08}; --BBZとマシと両BZで普通にMS戦もいけるんだけどね。不向きなマップでも脳死ラッシュ垂れ流してる残念な人が多い。 -- &new{2016-07-12 (火) 16:30:09}; ---BBZを対空に使うならやっぱり非ラッシュ?BBZF・両・左なんだけど非ラッシュでこの順番で撃ち込んでいったらいいんかね -- &new{2016-07-12 (火) 18:27:17}; --サイコがいなかったらテトラだけで百式Ζにボコられるだけよ -- &new{2016-07-12 (火) 20:11:01}; --マイナスなら乗らなきゃいんだよ。 -- &new{2016-07-13 (水) 00:42:29}; --本番はNYでのSFSだろ -- &new{2016-07-13 (水) 02:54:06}; -最近狙われやすくなったせいで1キルして相打ち死が多いわ やっぱコイツは総合的に強いとはいえないな。場所を選びすぎる -- &new{2016-07-12 (火) 20:16:46}; --ラッシュ中は止まってるようなもんだからそりゃそうだろ。ぶっ壊れとかネガってるのは止まってる相手にも弾当てれない低階級だけだし。 -- &new{2016-07-12 (火) 20:29:01}; ---ぶっ壊れと認められない時点で大将じゃないのは分かるが、君もまた実質低階級やで -- &new{2016-07-12 (火) 20:59:15}; ---本当にこいつ一種で勝敗決するような壊れだったら今頃には連邦から将官いなくなってるよ。今までがそうだったもの -- &new{2016-07-12 (火) 23:01:44}; ---連邦では左官と大将だと左官の方がPS高いと思っている人間がいるのよ。だから、左官だとぶっ壊れだから、当然、(当人にとってはPSが低い)大将もぶっ壊れであるに違いないという結論になるのよ。その辺はゲージとかリプレイ、大将と話したりしていたら解るはずなんだけどね。 -- &new{2016-07-13 (水) 00:53:52}; ---こいつがぶっ壊れじゃないとかさすがに頭おかしいわ -- &new{2016-07-13 (水) 11:17:18}; -この時点でこんなに火力インフレしてたらZZとか逆シャア行ったらどうなるんだろうねぇ・・その辺考えてるんだろうか・・・ -- &new{2016-07-12 (火) 21:04:53}; --一応そこ飛ばして既にユニコーンまで行ってるんだぜ、今はなぜかZプロジェクトで戻ってるがな。ついでにサイコは一年戦争の機体だぜよ。 -- &new{2016-07-12 (火) 21:26:56}; -強いと思うならジオンでやればいいのに -- &new{2016-07-12 (火) 21:41:50}; --重撃好きじゃないしジオンとか低コス狩って高コスに狩られるだけの戦いじゃないの? -- &new{2016-07-12 (火) 21:49:06}; ---じゃぁこの文面から見たら連邦は低コス狩って低コスに狩られてるってことでいいのかな? -- &new{2016-07-12 (火) 22:11:33}; --ジオン機のデザインが苦手なのよ -- &new{2016-07-13 (水) 06:34:43}; ---なんでジオンのページに来てんの? -- &new{2016-07-13 (水) 09:19:29}; -出力限界と同じでヘイトが高いだけで案外どうとでもなると思う機体。DPSが…というがそのDPSが発揮できる機会は多いわけではないし、安定しているのはエースしゃぶりだが全弾完璧に当たることなど無い上にエースと共に一緒に攻めれば、割りとサイコも簡単に撃破されるのだ… -- &new{2016-07-12 (火) 21:43:26}; --そだね。サイコにヘイトが集まるから先週ほど拠点殴れてないんじゃないかな?レースだと足遅いから防衛来たのと鉢合わせしてそうだね。 -- &new{2016-07-12 (火) 21:53:37}; -フレピク使ってたけど後ろにすぐ回り込めて楽すぎる。振り向き遅いのか自分の弾幕で気付かなかったのか、通常時もラッシュ時も脅威であることには変わりないが場所を選ばず乗ってるやつはスコアでしかないな -- &new{2016-07-12 (火) 21:44:58}; --あなたがサイコの攻撃中に回りこめてるってことは他の仲間が犠牲になってるんやで・・・ -- &new{2016-07-12 (火) 23:39:34}; -ギャンのニーミサ連射力復活させてほしいなぁ、こいつはあの連射力に近い連射でバズを連射するのに。 -- &new{2016-07-12 (火) 23:27:36}; -ここのネガコメントからはテトラガーゲロビガーソクチャクガーと同じ匂いがプンプンするのな。個人的には、長所と短所がわかりやすく尖ってるジオンらしい良機体ってだけだと思うがなぁ。そこが鼻につくのかね。 -- &new{2016-07-12 (火) 23:55:54}; --短所が気にならなくなるほど強いんだよなあ -- &new{2016-07-13 (水) 00:38:16}; --連邦はジオンに長所が一つでもあるのが気に入らないんだろ -- &new{2016-07-13 (水) 02:34:23}; --れ・・・連邦は総合力で勝負だし・・・ -- &new{2016-07-13 (水) 06:36:47}; -連邦専が言うには速度ある機体は火力がないとかジオンと同じくらい早い機体が連邦にないらしいぞ。彼らには目玉と脳が付いてないようだね -- &new{2016-07-13 (水) 00:58:18}; --実際GP01Fbも瞬間火力でいうならケンプに勝てませんし -- &new{2016-07-13 (水) 02:29:45}; --百式がおるやないかい -- &new{2016-07-13 (水) 05:39:13}; ---格下のケンプ、テトラ以下の速度なんですよねー。300コスのリックディアスと同じぐらいの速度なんですよね~。 -- &new{2016-07-13 (水) 14:09:53}; --まさにジオン専って感じで笑えるな Wikiガ○ジの醜い言い争いは見てて楽しい -- &new{2016-07-13 (水) 14:25:18}; --連邦がジオンがっていう言い合いはいつまでたってもなくなりませんが普通にジオン機体のほうが火力&速度を満たしている機体が多いのは事実だと思いますよコスト380で百式なんてビーム兵器を避ける前提であのアーマ設定で盾ももっていないのに何年前の機体に速度負けてるんでしょうね?って話になっちゃいます(原作を持ち出してはいけないと思いますが設定ではそーなっております) -- &new{2016-07-13 (水) 18:43:41}; -威力・リロ・射程・爆風マックスにしたら、別機体じゃないかってぐらい変わった。こいつだけはマスデバ突っ込んでも損は無いと感じたわ。久しぶりに使っていて楽しい機体。マップ選ぶけどね。 -- &new{2016-07-13 (水) 01:16:08}; --シャキーン。【両アーム】ズドドドドド(カシャン)ドドド(カシャン)ドドド。【ジャイアントバズN】ドバババババババババババ。【左アーム】バリバリバリバリバリバリ(カシャン)バリバリ。シャキーン。【さ、ポッドに帰ろうか、って感じの機体。 -- &new{2016-07-13 (水) 01:19:33}; ---これだけやっても倒れているのは1機だけってね -- &new{2016-07-13 (水) 06:39:17}; --とりあえず射程だけは絶対にMAXにしたほうがいい。あと左BZの威力とかも割と重要 -- &new{2016-07-13 (水) 01:43:14}; -サイコもテトラも金を持ってるから言える。どっちもぶっ壊れだよ。ぶっ壊れだから使ってる。だが、これを言うと何故か連邦扱いされる。不思議だ。 -- &new{2016-07-13 (水) 01:37:30}; --分かってて言ってるんならおめでたいし、分かってなくて言ってるんならもっとおめでたい発言頂きました -- &new{2016-07-13 (水) 02:12:59}; ---わかってて言ってたら何故おめでたいのか そんな発言ばっかしてたら修正されちゃうかもしれないのにわからないの?おめでたいね、って事? -- &new{2016-07-13 (水) 19:24:05}; --いや。別にそういう人もいるのも事実だし自分は文句は言わん。ぶっ壊れ使うのも連帯組むのも勝ちを目指す手段であるとは認めるタイプだしな。まぁ、ただ機体や陣営どころかガンダムという作品そのものにも愛着の無いゲスい性格だと思われやすいから口に出すモンじゃないと思うよ。 -- &new{2016-07-13 (水) 02:30:03}; --テトラ、サイコ、百式、Z、TB、このあたりは壊れてるよ。んで両軍でネガりあってるだけっしょ。 -- &new{2016-07-13 (水) 02:42:55}; ---あと狙撃の4号機とアクトも。 -- &new{2016-07-13 (水) 02:43:46}; ---まぁナンカンからずっと壊れに壊れをぶつけて環境を塗り替えていく方針を取ってるからねぇ。自陣の壊れが出たのは相手陣営の壊れのせいとか君のとこの壊れが普通ならこっちの壊れも普通なんじゃない?とか擁護に擁護を重ねてネガにネガを重ねてるからどうにもならん -- &new{2016-07-13 (水) 02:49:31}; ---百式&Zは壊れじゃなくてあれが380基準だと思うよ。問題はジオンの380が調整がな・・・。 -- &new{2016-07-13 (水) 11:35:17}; --圧倒的ぶっ壊れのサイコとテトラ -- &new{2016-07-13 (水) 13:57:29}; --正直、俺は百式がでた段階でテトラは許した。シルブレゲロビで全機体溶かされてた時代はまじで基地外だったが。サイコは間違いなくぶっ壊れ。エースや本拠点攻撃に対してだけでも威力減る仕様にしないとやばい -- &new{2016-07-13 (水) 23:38:36}; -バズ3種だと補給時間ばっかりだからあんまり貢献できてる気はしないのがな。今はラッシュBBZで物陰に隠れてる奴を吹っ飛ばしてるわ。 -- &new{2016-07-13 (水) 02:15:30}; -これ乗ってる味方を事故で自爆させてしまった時の罪悪感ハンパないっす。スマソ。 -- &new{2016-07-13 (水) 02:20:58}; --使ってる側の不注意もあるからまあきにすんな -- &new{2016-07-13 (水) 02:45:10}; --毎日3~4回自爆させて飯ウマさせてもらってます。近くにいるとうるさいからさー。サイコ自爆誘発おもろいっすわー -- &new{2016-07-13 (水) 14:21:59}; -自分も持ってるから使ってるけど、敵として相対した時、どういう状況でもラッシュでキル取る奴多すぎじゃね。特にBBZとかマゼラとか優秀な対空武器持ってるのにラッシュで消し飛ばすって、なんかな。こういうの増えてくとヤバイ気がするんだが -- &new{2016-07-13 (水) 02:43:53}; --初動20機以上重撃とかあって強襲組が到着して交戦するのに枚数足りなくてやられて、あとから重撃組がきて適当にバズまいて撤退していく戦場が増えてきてるよ -- &new{2016-07-13 (水) 03:02:30}; -こいつ使ってると全盛期のジムヘを思い出すw -- &new{2016-07-13 (水) 04:53:22}; -マツザクの重格Pが、出てすぐ強化版のクゥエル重格Pみたいに連邦で出るんだろうな。サイコよりコスト安くて強襲で性能高いやつが -- &new{2016-07-13 (水) 09:33:34}; -ジオンだからネガられるけど、連邦で出てたら弾が少ないとか速度が遅いとか、ロケットブースターに当たり判定があるのはおかしい!とか言ってたんだろうなぁ -- &new{2016-07-13 (水) 02:28:34}; --ゲスの極み連邦 -- &new{2016-07-13 (水) 09:23:25}; --アームにも当たり判定つけろこのやろう!スコープ覗いても判定なかったぞ!不具合だ! -- [[木主]] &new{2016-07-13 (水) 09:35:40}; ---すまん、お名前はずしてなかったわ(´・ω・`)シマッター -- [[木主(偽)]] &new{2016-07-13 (水) 09:36:31}; --FATBにすらケチつけてる輩が割といるから言う奴は絶対いるだろうね -- &new{2016-07-13 (水) 11:08:06}; --ここまで来ると凄いな。全く無い話を捏造して、連邦ネガを作るなんて 笑………そのネガは連邦にサイコ同等の機体が実装されてからにしてくれ。……妄想が酷すぎる。 -- &new{2016-07-13 (水) 12:43:15}; ---いうても今までの一部の連邦豚を思い返せば想像に難くないけどな -- &new{2016-07-13 (水) 23:29:52}; --俺は長くガンオンWIKI見てるけどネガ力はジオンのほうが上だぞ。今回のEXのグフを産廃扱いしてる奴いたのに対して、連邦はあのガンキャですごい喜んでるし -- &new{2016-07-13 (水) 23:35:17}; ---だったらテトラのwiki見てきなさいな。考えが改まるよ -- &new{2016-07-14 (木) 04:35:17}; --自分の事は棚に上げて都合のいい妄想をするジオンの鏡 -- &new{2016-07-14 (木) 14:21:07}; -エース並みの火力手にいれてあらゆる近接武器の存在を無にする火力だけどそれだけだな。ただ、鈍足デブはこのくらいの火力でようやく使えるレベルってのが証明された機体。他のデブも救ってあげて。 -- &new{2016-07-12 (火) 22:53:01}; --鈍足デブ(最高速度1292) -- &new{2016-07-13 (水) 09:02:34}; ---被弾面積 ジム8体分 -- &new{2016-07-13 (水) 10:20:59}; ---宇宙限定のブースター付きの糞デブ状態のメリットしか出さない段階で -- &new{2016-07-13 (水) 13:17:26}; ---超高速だなw -- &new{2016-07-13 (水) 17:13:56}; -こんなやつ出したから連邦優遇がずっと続くよ -- &new{2016-07-13 (水) 10:35:25}; -運営開発がごめんなさいしてテトラ弱体しとけばインフレしなかったのになー、もう手遅れです -- &new{2016-07-13 (水) 11:23:35}; --それよりもアレックスをーケンプをーガンゲルをーと遡っていくオチになりそう -- &new{2016-07-13 (水) 11:28:55}; -アバオアクー内部連邦の勝率減ってきた。まじで初動から7分くらいは連邦勝ってるんだけど、時間会わせサイコ2とりこられたらまじでとめられない。こいつはやばい。凸NYも最近KD差が10%近くつく。味方雑魚なのもあるけど全く勝てない -- [[連邦代理、凸する大将]] &new{2016-07-13 (水) 11:32:38}; --追記、それ以外のマップだとサイコいすぎて逆に連邦勝てる気がする -- [[連邦代理、凸する大将]] &new{2016-07-13 (水) 11:35:53}; ---わかる -- &new{2016-07-13 (水) 11:39:16}; --連邦は初動北凸でちょっと削ってあと数字全部差し上げてガン防衛でどうだろうか -- &new{2016-07-13 (Wed) 16:59:09}; -ついにゲージが連邦50%を突破。弱体化は不要、壊れでは無いことが証明されました。というわけで、ジオンに来ていたライダー様は連邦にお帰りください。 -- &new{2016-07-13 (水) 00:37:58}; --ライダーいらないよね。両軍プレイヤーと意味合い違ってただの勝ち馬乗りの雑魚だから戦力にならない -- &new{2016-07-13 (水) 02:13:42}; ---特に連邦からやってくるライダーが一番いらない。優遇されまくりの連邦で勝てない雑魚がライダーでデブジオンにきて、さらに勝てるわけないのにな。もう引退して別げーやれよってレベルなのにそういうやつこそなぜかジオンネガって長生きする矛盾 -- &new{2016-07-13 (水) 05:41:39}; ---お・・・俺はネメスト乗ってるランサーだし・・・ -- &new{2016-07-13 (水) 06:43:08}; ---自害せよランサー -- &new{2016-07-13 (水) 12:25:46}; ---ジオン様のPSすごいっすね~。ゲージゲージいってるけど、1%も傾いて無いじゃん。これで壊れじゃない。ライダーいらない。連邦優遇。ジオンPSでもってるって。すごいっすね頭の中。 -- &new{2016-07-13 (水) 14:20:28}; ---でも連邦機ではそのPSが発揮できないのが悩み -- &new{2016-07-13 (水) 16:37:25}; --めずらしい機体が出たからジオン行って使ってるだけだからね。どうせまた大会になればみんな連邦帰ってジオンいじめるだけ。テトラもぶっこわれって言われてたけど大会なったらジオン壊滅状態だったしな。サイコが増えたところで百式・Z・ガンキャ一族がいる連邦に負ける要素はない -- &new{2016-07-13 (水) 02:31:09}; ---ガンキャ一族というよりもはやガンキャ2のみ -- &new{2016-07-13 (水) 11:39:24}; ---ここ最近の大会ってそこまで連邦圧勝してたっけ? -- &new{2016-07-13 (水) 22:28:45}; --百式、Zの名前が出るとどうしてもキュベレイ、バウは何故あんなに不遇なのかと思わされる。バウは細身だし、調整しだいで化けると思ったんだがな。ジオン380コスト機体は今後もはずれなのかな -- &new{2016-07-13 (水) 03:12:47}; ---運営「基本的に連邦様の不利になる事はしません。次回のジオンの強機体はまた1年後です。連邦様は定期的に強機体を配備させていただきますのでご安心下さい。」 -- &new{2016-07-13 (水) 09:38:12}; ---↑みたいな主張する終身名誉ネガジみたいなの偶に居るけど、実際は運営がテトラを380相当と判断してて弱体させない代わりに、本来の380は主力のテトラの支援能力持たせた調整してるだけよね -- &new{2016-07-14 (木) 09:42:47}; --陣営ゲージで壊れとかの判断は浅はかじゃないかな?確かにライダーはいるだろうけど、それでも連邦機体を愛し抗う人もいるのだから -- &new{2016-07-13 (水) 09:33:47}; ---ごくごく一部は残って好きに遊んだり愚痴りつつも対抗したりするけど将官はすぐに動くよ。明確に差があった時は毎回ゲージも人口もすごい偏りを見せてたから -- &new{2016-07-13 (水) 12:14:29}; ---ライダーはいるなんてレベルじゃなくてむしろライダーが大半だろこのゲーム、その時その時で毎回極端な程人口偏りまくるし -- &new{2016-07-13 (水) 13:31:32}; --え?初戦後にこいつの撃破数みたら15KGしてたけど壊れじゃなかったのこれ -- &new{2016-07-13 (水) 23:43:28}; -左アームは当然左アームから出る。つまり、壁から左側に顔を出して撃つときに一番早く発射しても自爆しないのが左アーム。左アームを基軸とした戦い方を出来るとより活躍できるよ -- &new{2016-07-13 (水) 13:17:55}; --と思ってたけど砲身出して撃っても自爆するよねこれ。実際の射出判定は端から撃てるほどじゃなかった -- &new{2016-07-13 (水) 13:37:50}; -ガンオン画像アップローダーエロ -- &new{2016-07-13 (水) 14:47:27}; -爆発力はあるが継戦能力無さ過ぎてラインがすぐ下がるのを見てなんだかなあって思う、そんな機体 多すぎてもあかんな -- &new{2016-07-13 (水) 11:20:06}; --そうそう、だからキルはとれるけどサイコ多いと基本負けるよって書いてるのにだれも信じてくれないし、ゲージ拮抗してるから壊れじゃないとか言っちゃう人いたりして、もやもやしてます。 -- &new{2016-07-13 (水) 11:27:43}; ---正直いままでの重撃くらいの数がいれば十分だからな。今はこいつ多すぎる。 -- &new{2016-07-13 (水) 11:31:23}; ---キルとってポッド、前線さがる、連邦は理不尽なデスの為弱体コールする、戦力ゲージは拮抗、よって戦力ゲージで判断できる機体ではない -- &new{2016-07-13 (水) 11:37:50}; --ジオンに盾役になれる機体が来た時本当のぶっ壊れになる可能性があるかな -- [[木主]] &new{2016-07-13 (水) 11:45:35}; --最大火力を発揮してる瞬間は足の問題で前に出れないってのもでかい。これまでヤバいヤバいと言われてきた機体達は大暴れした上に率先してラインを引き上げられたから一方的な戦闘になったけど、こいつはむしろ暴れる最中・後は絶対押せないから -- &new{2016-07-13 (水) 12:18:43}; --閉所で連続メロン投げしながら前進して適当な角にズボボボボすれば1ブロックくらいは前線上がるで 開けた場所は知らん -- &new{2016-07-13 (水) 12:41:41}; ---上がるならサイコだらけの今NY地下押し負けるはずがないんだよなあ どうやってサイコが前に出るか教えてくれよ 言う通りなら100%C割れるってことだよな -- &new{2016-07-13 (水) 13:42:59}; ---前線上げるだけとそれを維持・更に上げるのは別問題だってわからない? -- &new{2016-07-13 (水) 14:55:54}; ---NY地下なんて砲撃されないから維持しやすくてどんどんC前まで押せるよ? -- &new{2016-07-13 (水) 15:00:18}; ---毎度C割れるならゲージ膠着しねえよ 少なくとも将官戦場でそんな楽な戦いできるなら連邦将官いなくなってるわ -- &new{2016-07-13 (水) 17:02:12}; ---C前まで押しても4から後にレーダー無くてZにフレピクがぽんぽん飛び込む、そんなニューヤーク地下 そりゃ負けるわといいたかった -- &new{2016-07-14 (木) 04:37:20}; --キル取れたらすぐラッシュ止めれない時点でどの機体のってもゴミカスだよ -- &new{2016-07-13 (水) 12:53:32}; ---これだな -- &new{2016-07-13 (水) 16:57:50}; -俺はサイコは凸機体だと思っているけど、意外と芋な人が多いんだね。敵がいても強引にねじ込めるサイコは凄く面白い。4人くらいで初動で通ると拠点1個落ちるもんな・・・すごい。 -- &new{2016-07-13 (水) 14:03:54}; --凸火力もぶっちぎりでガンオン最強だけど、自分が狙われない防衛こそ最強の火力をより生かせる。 -- &new{2016-07-13 (水) 17:10:51}; --実態はもう危険性が周知されてるのと脚or図体の問題でまともな戦場じゃそうそう殴れなくなってるけどな -- &new{2016-07-13 (水) 17:29:39}; --ねじ込んだら1機と引き換えに死ぬから割に合わん。 芋って他のやつを生贄にしながらそろそろ進まないと -- &new{2016-07-13 (水) 19:09:35}; --初動レーダー置いてるから凸来たら乗り換えて防衛って使い方に落ち着いた。凸る時はナハトかケンプの方が個人的には安定する。で防衛で使うんで生き残ると乗り換えるかそのまま普通の重撃として乗ってる。 -- &new{2016-07-13 (水) 20:48:57}; --MS戦でもくっそ強いぞ。今日初めて使ったけど15KGだわ -- &new{2016-07-13 (水) 20:58:43}; --SFSで1回でも通れば勝負つくからな。これで壊れじゃないと思う脳味噌はヤバイ -- &new{2016-07-14 (木) 10:16:16}; -100戦以上して拠点ダメ20万出せてない芋はもう乗らなくていいぞ。芋でも使えるカイ専キャノン取りに行って来い -- &new{2016-07-13 (水) 17:50:11}; --カイ、行ってきまーす -- &new{2016-07-13 (水) 19:09:40}; --か、火力が、違いすぎる…! -- &new{2016-07-13 (水) 19:24:35}; --何が悲しくて連邦なんかでプレイせにゃならんのだw豚臭い -- &new{2016-07-13 (水) 20:12:39}; -ズドドトドドドwww 専門介護要因つけたらヤバイね -- &new{2016-07-13 (水) 20:47:29}; -もちろん強いのは認めるんだけどさ、運営の調整のヘタクソさがモロに出てて笑えない -- &new{2016-07-13 (水) 22:21:58}; --日和った調整で死に機体量産しつつ、ふとした新要素が壊れててなし崩し的に環境が変わるいつものパターン -- &new{2016-07-13 (水) 22:29:50}; --武器一個でOKなやることが楽な機体ってのが好きみたいなんだよなあ。テストする奴の腕が下手なのかゲームがつまんないから楽したいのかって感じ。 -- &new{2016-07-14 (木) 00:35:56}; --たしかにつえーんだけどさ・・・なんつーか、ガチでつまんねぇよなこの機体wジオンプレイヤーが今求めるのはこういうのじゃないんだよなぁ。 -- &new{2016-07-15 (金) 04:45:56}; -ジャイバズNのロックオンを800くらいにしようとしたら大成功して面倒なことになった。上げすぎ注意 -- &new{2016-07-14 (木) 04:44:06}; --wikiにわざわざ書き込むような内容じゃないですよ。 -- &new{2016-07-14 (木) 11:13:52}; -10分間ちまちまネズミしててスコア1位だったのにほんの数秒で2位に転落、俺の10分を返してくれ -- &new{2016-07-14 (木) 11:23:48}; --それはむしろ敵本拠点まで辿り着いたサイコを褒めるべき。宝くじ当たった人に対して「俺の10年を返してくれ」と言って相手を責めるのは筋違い。別に木主の行動が無意味になったわけでもないし、トップ賞があるわけでもない。 -- &new{2016-07-14 (木) 11:54:59}; ---使ったことないからわからんがサイコってそんなに凸しにくい機体だったのか、ザクFでも頑張ったんだどなぁ・・・まああのゲージの減り方はスカッとしますがね -- [[木主]] &new{2016-07-14 (木) 11:58:58}; ---枝主の言い分には賛成できんな。木主がずっとネズっていたからそのサイコザクは拠点に突貫できたんじゃないか?ネズミやる時ってとにかく事前のレーダー潰しが要だし、味方が盛んにネズってるマップなら、見てれば通れるルートも見えてくる。で、通れるルートさえあれば旧ザクでも拠点は殴れる。サイコザクは別に鈍足機ではないしな。少なくとも宝くじとは違うだろ。 -- &new{2016-07-14 (木) 20:18:16}; ---味方の仕事妬んでグチグチ言うならオフゲーか個人スコア競うゲームやったら?勝利に貢献しようとしたサイコに文句言うとかずれてるよ -- &new{2016-07-15 (金) 11:38:37}; -チャービに何も出来ないサイコザクニキ -- &new{2016-07-14 (木) 09:45:01}; --おう出力限界も一発やぞ -- &new{2016-07-14 (木) 12:27:40}; -ラッシュ運用やめた。アームマシンガンN+BBZN+両バズでMS戦したらかなり強かったよ。BBZNの対空性能すばらしいな! -- &new{2016-07-14 (木) 02:59:48}; --下手糞な人はラッシュに頼らないほうがPT稼ぎやすいと思う。勝利にも貢献する。アームマシンガン・BBZN使い勝手いいよーーー -- &new{2016-07-14 (木) 03:02:52}; ---下手糞はそもそもサイコ使わなくていいぞ2F2でいい -- &new{2016-07-14 (木) 03:47:07}; --BBZNとアームマシンガンNだけでもいいくらいだから、だまされたと思って試してみてほしいw -- &new{2016-07-14 (木) 03:05:36}; --高機動活かした対空強い射撃型強襲っぽい運用なんだけど、もっといい装備ないかな・・ -- &new{2016-07-14 (木) 03:09:41}; --残念ながら・・・・ ”その装備で運用するなら他のやつでいい” この結論に・・・君ももうすぐ行き着くはずさ・・・サイコである意味が無いんだよその装備じゃ -- &new{2016-07-14 (木) 09:30:46}; ---ホバーじゃない足回りも重撃にしてはそこそこ良いBBZ持ちで、持ち替えが遅いとはいえ6000×2BZ使えるんだからジオンでは他で良いってことにはならないかな。他のジオン重撃じゃ重ドーガ除いてCBRばっかで対空性能に明らかな差があるし、場合によっては両BZでラッシュしたって良い訳だし。 -- &new{2016-07-15 (金) 01:08:18}; --さらにアウトな点を上げるとアーム系武器は高速切り替え2つけても武器変更がなんぢゃこりゃってレベルで遅いのでとにかくテンポが悪く、隙を晒しやすい。 BBZNの対空性能と弾持ちは良いが、近場ならFでも落とせるしNでないと落としにくい距離500や600以上の場合だと無理に追撃に行くと死亡する場合も多い・・・まあどうしてもBBZ運用するなら閉所MAPのみでFを使うか、N+両バズ左バズで最低限のラッシュを組み込んだ編成のほうがいい。マシンガン系は姿晒す時間が長いのでとにかくコイツと相性悪い -- &new{2016-07-14 (木) 09:40:43}; --まぁBBZの緑の花火は綺麗だけどな。結局ラッシュ運用しているようだが -- &new{2016-07-14 (木) 12:31:12}; --ニューヤ―クとかかなり開けたマップでハエ叩き性能を求めるなら抱き合わせのSゲルやゲルキャみたいな機体じゃなくてコイツが最強だな ビーバズNからマゼラもすぐ撃てるし、追撃の二挺バズで撃破確定まではいく ロケシュlv1でも頭バル装備ゼータが盾受けでもダウンするのは強い 重撃機としてかなり頼もしい -- &new{2016-07-14 (木) 14:48:39}; -とりあえずサイコザクはレーダーに常時点灯とかなるんなら存在を許すわ、表示マークは勿論赤ダルマな -- &new{2016-07-14 (木) 12:54:20}; --おう、なら連邦は豚マークな -- &new{2016-07-14 (木) 13:57:25}; ---&color(Blue){(´・ω・`)};えー -- &new{2016-07-14 (木) 16:42:12}; -こういうなんも考えないでクリックすればキルとれる機体ばっかりだからチート機体じゃないと勝てないガ/イ/ジばっかになるんだな -- &new{2016-07-14 (木) 14:54:25}; --それは激しく同意するわ、両軍に言えること -- &new{2016-07-15 (金) 15:45:20}; -ラッシュは1出撃ごとに1回までと回数制限作るべきだったな。 -- &new{2016-07-14 (木) 15:19:34}; --このままだと他の上限や制限有りで強くなったり強い装備が茶番に見えるから賛成だね まあそれでもいろいろデストロイされていく現状は変わらないだろうけど -- &new{2016-07-14 (木) 16:58:23}; ---ほんそれ、ハイゴのハイミサや02のアトバズは高威力で広範囲にするかわりに補給不可にするからねと調整されてた過去を完全にガン無視してのこの調整だからね。制限も何も無くすなら5号機のガトの限界開放だっけ、あれもこれと似たような仕様で出すべきだった。もうここの運営はガンオンをワンクリックゲーにしてしまってユーザー飽きさせてサービス辞めたいと考えてるとしか思えんわ最近の新機体とか調整見てると。片方の陣営に無駄に火力どんどん追加していこうとしすぎ。頭使って楽しめる機体を調整して出そうとか思ってないだろここの運営。 -- &new{2016-07-15 (金) 03:50:46}; ---辞めたければ『諸君らの愛してくれたガンダムオンラインは死にました』とか言ってある日突然サービス終了すればイイのにね。 -- &new{2016-07-15 (金) 07:13:18}; --撃ちきりとか大嘘だったしねw補充できるじゃんタヒね -- &new{2016-07-15 (金) 15:35:03}; -このゲームもうすぐ終わるだろうし、お前らサイコザク祭りを楽しめよ -- &new{2016-07-14 (木) 15:53:11}; -最近目に見えてラッシュ便りの機体が増えてんだよな。かつてのBZ転倒全盛期のような大雑把さがココへ来て復活してる感じ。今後のジオン機体に不安が募るわ・・・ -- &new{2016-07-14 (木) 16:20:26}; --ジオンに欲しいのはこれじゃないZのようなのが欲しい。あれはあれでやり過ぎだと思ったけど。 -- &new{2016-07-14 (木) 18:13:19}; -まあいくらわめいても弱体化はないしミラーも来ない。あきらめろw -- &new{2016-07-14 (木) 18:36:39}; --弱体化もミラーもないよ。だってこれから更にインフレするだけだし。 -- &new{2016-07-14 (木) 18:44:51}; --百式もクゥエルもジオンがどんだけ喚こうが弱体もミラーも来ないよ -- &new{2016-07-15 (金) 07:13:56}; ---来なくていいよwサイコザクあるからw -- &new{2016-07-15 (金) 13:38:29}; ---サイコザクより百式のほうが乗ってて万倍も楽しいんだよなあ。 -- &new{2016-07-15 (金) 19:00:30}; ---サイコザクなんかいらんわ 最初は使ってて楽しかったけど今はもうクリックする作業みたいになってきてつまらん -- &new{2016-07-15 (金) 21:15:31}; -もはや前線ではZや百式、テトラとかに一瞬で溶かされるからMS戦もクソもない。これでMS戦がって騒ぐ奴は上記の機体乗りじゃないかと疑う。 -- &new{2016-07-14 (木) 19:23:00}; -今週になって将官にはどうでもいい佐官戦だと戦艦やSFSでものすごい影響が出る機体になったな。 -- &new{2016-07-14 (木) 19:31:58}; --サブ垢で銀三枚引いたから試しに佐官戦場でSFS凸しまくったら単騎で拠点割れて草。佐官はやっぱ佐官なんやなって感じたわ。 -- &new{2016-07-15 (金) 10:20:13}; -まだ少ししか使ってないから何とも言い難いが、要するに閉所で弾垂れ流してキル取るだけの機体って感じだよね。強いとはいえ、なんかボタン押すだけのくだらないゲームになっちゃうな。迫撃とか4号機とかに近い感じがしてあんま使う気がしないな。やっぱ駆け引きのあるMS戦が面白いわ。ラッシュモード無しでどこまでいけるか試してみたい。 -- &new{2016-07-14 (木) 14:54:34}; --倒した相手にもくだらないゲームという印象を与えられるすばらしい機体だ。ガンオンから人が減ればサーバも軽くなる。 -- &new{2016-07-14 (木) 15:18:51}; ---ただこいつにやられた時、4号機にやられた時のような理不尽さは感じないのよね。弾撃ち切ったら全裸なわけだし。ラッシュもある程度予測できるから不用意に前に出なければ生存率上がる。 -- &new{2016-07-14 (木) 16:34:10}; ---いや、理不尽さ感じるよ アレも大概だがこいつは遮蔽物が機能しないから咄嗟に遮蔽物に逃げ込んでも死ぬ -- &new{2016-07-14 (木) 17:59:05}; ---弾撃ち切ったら全裸って、どの機体でもそうだろ・・・w -- &new{2016-07-14 (木) 21:27:21}; ---4号機もジオン機体だと遮蔽物が機能しないぞ。特に02 -- &new{2016-07-14 (木) 21:33:08}; ---通常機体相手だと前に出て撃ち合いが楽しめるが、ゆとり機体のこいつ相手に前に出ると死ぬからね。しかも範囲攻撃。 -- &new{2016-07-14 (木) 21:45:04}; --いや、ホント、補給と移動ばっかになるし、ゲームとしての面白さは希薄になるわ。最初はスゲーってはしゃいだけど。最近は通常モードでのプレイが多いです。 -- &new{2016-07-14 (木) 15:58:42}; --おいおい、こいつの本領は本拠点防御だぞ。箱型、地下拠点なら本拠点ポッドで回復しながら断続的に現れるねずみを一匹残らず吹き飛ばせる。一機いるだけで勝敗に影響する。 -- &new{2016-07-15 (金) 07:23:06}; ---こいつの本領は凸なんよなあ。防衛なんてKD厨とか芋に任せといて拠点殴るのが一番勝敗動かせる -- &new{2016-07-15 (金) 11:46:22}; -そろそろ赤字で荒れます。ループしてます。って書いとかないと…いや無駄かなぁ… -- &new{2016-07-15 (金) 00:48:29}; -乗ったほうがいいやつが飽きたからと乗らないで乗らないほうがいいやつらがサイコに乗っててもうクソ戦場量産されすぎだ -- &new{2016-07-15 (金) 03:47:20}; --そりゃ適当にラッシュモード切り替え→敵に向かってクリックして死ぬだけだからね、何の面白みもない。CBRとかマゼラはまだ1発1発撃って外さないかどうかの緊張感持ちながら出来るけど、こいつは外すとかないもの狙った獲物オーバーキルして死体も残さないレベルの火力押し付けてるだけだもの。しかも今までは高威力で広範囲の武器は補給不可にする調整があったからこそロマンと言われ使われてきたのにこいつにはそれの制限までない。そりゃ適当にクリックだけして倒すような武器ばっかりじゃつまらんわな -- &new{2016-07-15 (金) 03:55:30}; ---もはやBRやマシ主体の戦争は戻ってこないのだろうな。ZZが出る頃には強襲が出力限界持ってるまであるわ。 -- &new{2016-07-15 (金) 15:18:49}; --それな、こいつに乗ってるのキル厨ばっかでジオンの防衛能力落ちた。特にネズ処理、レダ掛かっても誰も戻りやしねぇ。 -- &new{2016-07-15 (金) 03:57:12}; ---やっぱり同じこと思ってる人いてくれたか。正直今の連邦がゲージ勝ってるのってサイコ使ってる奴らが慣れてきてキル取るのに忙しいから防衛無視して殴られててもお構いなし。防衛行く人が少なすぎて殴られてゲージ削られてそのまま負けるパターンばっかりだからだろ・・・なんかもうあいつら支援して防衛までやってるのアホらしなってきたわ -- &new{2016-07-15 (金) 04:05:12}; --俺は全然使いこなせないわ。せっかくLv79まで上がったのに倉庫です -- &new{2016-07-15 (金) 10:12:24}; --つまり帰投も足周りも火力もコスパもかっこよさも兼ね備えたケンプさん最強 -- &new{2016-07-15 (金) 14:11:56}; -サイコザクいなかったら百式Ζに圧殺されてただけだしガンガン乗れば良いよ -- &new{2016-07-15 (金) 08:05:37}; --コスト340のこいつでコスト380の百式をガンガン潰したらCT時間に勝てる余裕 -- &new{2016-07-15 (金) 14:25:19}; -サイコザク使ったこと無い奴が吼えてるだけなんだよね結局。使ったら弱点も凸のきびしさもわかるからね・・・連邦戻ってやってても怖いのはこいつじゃないよ。やはりテトラとぶんぶん集団だよ。 -- &new{2016-07-15 (金) 10:50:30}; --WD砂Ⅱ「弱点とはブーチャか?いや重撃としては普通くらいじゃないの?」 -- &new{2016-07-15 (金) 13:00:08}; ---さぁね わざわざ教えないし知りたきゃちゃんと金払って使えwとしか言えんなw ただブーチャか?wwとか言ってるあたり考えるともう笑いが止まらんけどなw -- &new{2016-07-15 (金) 13:10:01}; ---コストも兵科も違う機体を比較に出すあたり頭悪すぎやろ -- &new{2016-07-15 (金) 14:49:46}; ---なんだ図星か・・・この程度で弱点とはとても言えないな次回また挑戦してくれ -- &new{2016-07-15 (金) 16:30:00}; --使ったことじゃなくて、使えない雑魚なんだよなあw -- &new{2016-07-15 (金) 16:29:31}; ---格闘全盛期にイフのDⅡがかなり難しい事にされてたこともあったなあw下手くそは他の機体でどんな戦果を残せるのか気になるわ。 -- &new{2016-07-15 (金) 18:27:27}; --今更弱体しろなんて思わんし連邦にも異常な機体多いけど実際サイコ使ってバランス崩壊させてると思わないのはおかしいわ -- &new{2016-07-15 (金) 18:13:36}; ---もうぶっ壊れだらけになってきたからぶっ壊れをDXにぶち込んでくるのはいい。それに伴ってマップ調整しないなら新機体なんていれんなと思うわ -- &new{2016-07-16 (土) 13:50:06}; --弱点がどうこう言い出したらテトラは盾無し百式は近距離以外的だし弱点なんざあって当たり前 それを補って余りある強さがあるからぶっ壊れって言われんの 何も分かってないのはお前 -- &new{2016-07-15 (金) 21:19:11}; --一長一短の神機体なのかもね。それほど叩かれて無いし、重撃なのが大きいか。これで強襲だったらテトラ以上にやばい -- &new{2016-07-16 (土) 12:08:16}; -拠点目前まで行ったのになぜか目の前の敵1機にオラオラしたあと撃破される味方見ると、エグザイルみたいな剃りこみしてる小学生みかけた気分になる…「(´・ω・`)うわあ…」って。 -- &new{2016-07-15 (金) 11:21:05}; --お前が前行って撃破してやればいいだろ! -- &new{2016-07-15 (金) 11:27:37}; --そいつの1:1交換でより大勢が殴れるなら正解 -- &new{2016-07-15 (金) 14:08:55}; --拠点目前まで行ったとしても拠点を殴れるとは限らないからな、何もしないでやられるよりは一体でも多く倒してもらった方がいい -- &new{2016-07-15 (金) 15:53:26}; --お前みたいなのが凸の先陣をあえて切らないように微調整して、先陣を犠牲にしてるんだろうな。こないだ戦闘走ってたやつが、突然後退して二番手三番手にクェの駆除させてたときは「うわぁ・・・」ってなったわ -- &new{2016-07-16 (土) 20:36:16}; -壁際でモードチェンジすると壁にハマって動けなくなることが3回ほどあったんだけど、これって自分の環境が悪いのかな・・・似たようなこと起こった人いる? -- &new{2016-07-15 (金) 14:48:44}; -昔に比べてMAPの盤面変化が少ない=チャンスが少ない訳で こいつ一体で多数を止められる事自体がおかしいのだけど、対MS戦しか見れない人ばっかりなん? -- &new{2016-07-14 (木) 21:12:07}; --集団箱凸をジムクェルでほぼ全滅まで持っていけたのはスルーなん? -- &new{2016-07-15 (金) 03:32:35}; ---へぇ箱凸をクゥエルだけで止めたんだ 初耳だな どの戦場で? -- &new{2016-07-15 (金) 07:15:50}; ---一人で全部はサイコでも無理だよ…かなりの数葬れるだろうけどね -- &new{2016-07-15 (金) 15:09:50}; ---木主じゃないけど、一対多を一対全と読むのはどうかと思う。 -- &new{2016-07-15 (金) 23:27:28}; ---エアプはクゥエルの硬直時間知らないだろうから議論するだけ無駄だしスルーに決まってるだろ雑魚 -- &new{2016-07-16 (土) 08:32:01}; ---昔はジムヘというのがいましてですね・・・ -- &new{2016-07-16 (土) 10:11:40}; ---ジムへと一緒くたにするつもりかよ -- &new{2016-07-16 (土) 22:02:09}; -クゥエルで完全防衛余裕とか言ってるのはナハトでできたかどうか思い出してみよう -- &new{2016-07-15 (金) 17:18:47}; --クゥエルって、ナハトより範囲広くて強制転倒まで付いてるあれか。つーかここはサイコザクのページだぞアホの連邦 -- &new{2016-07-15 (金) 18:03:22}; ---入り口に通常攻撃連射してるだけで相手凸止められる大転倒クウエルブラザーズがどうした?ってかそれクウエルのページでやろうぜ -- &new{2016-07-15 (金) 21:06:08}; --ページも分からない模範的な豚だね -- &new{2016-07-15 (金) 21:11:56}; -何のために装備制限や補給不可武器があるんか分からなくなる機体だな。あ~4号機もそうか。運営の見解を聞きたい。納得できる話なんてきけるはずないがな。 -- &new{2016-07-15 (金) 18:20:39}; --ハイメガが補給可能だから今後の強武器は全部補給可能だろう -- &new{2016-07-15 (金) 20:32:30}; ---Zのハイメガのこと?それならヒントをあげる。380。 -- &new{2016-07-16 (土) 08:53:17}; --あ〜アクトもそうか。 -- &new{2016-07-15 (金) 21:16:42}; ---ごめ。陣営煽るつもりはさらさらない。その通りアクトもだな。一芸超特化には特大のデメリットがないとだめだわ。その調整が出来ないと糞化が進む。 -- &new{2016-07-16 (土) 12:58:43}; --ぶつ壊れがくるのは大抵ジオンたからね。これはもう歴史が証明してる -- &new{2016-07-16 (土) 15:54:20}; -こいつを3号機のバクドウサクでたおそうとはみんな思わないのかw -- &new{2016-07-16 (土) 00:10:12}; --は? -- &new{2016-07-16 (土) 07:16:04}; --お前はいったい何を言っているんだ。 -- &new{2016-07-16 (土) 08:54:37}; --子供は寝る時間だぞ -- &new{2016-07-16 (土) 16:40:55}; ---少しは頭使え❗俗物が と言いたいんだよ -- &new{2016-07-16 (土) 17:17:56}; -ゲージ操作の陰謀論は無しとして機体性能悪くないDPS10万の機体が出てゲージが傾かないって事はこれは運営かなり調整成功してるんじゃないか?流石に百式やZがDPS10万持ってたら間違いなくゲージ傾くと思うけど重撃はこれぐらい火力あっても大丈夫ってことだよな。 -- &new{2016-07-16 (土) 00:11:28}; --いい感じだと思うけど正直ビーコン凸は制限してほしい、他はまだ着く前に止められる余地あるけどがあれは無理がある -- &new{2016-07-16 (土) 00:20:39}; ---レーダー置けとしか、こいつがビーコン凸できるんだったらもうその拠点割れてるよ -- &new{2016-07-16 (土) 00:31:26}; ---港湾基地みたいなレダ無効にできるミノもあって本拠点間短いMAPだとレダ置いてても突破される事あるんで、割るのに割ける人数少なくて済むのは脅威なんよ。下手すりゃ一気に二拠点以上割られるぞ。 -- &new{2016-07-16 (土) 00:36:59}; ---さすがにビコ凸の時にこっちにこの人数で~とか考えなくないか?割られやすいのは同感だがそれはそこまでビコ接近許した方に問題あると思うが。 -- &new{2016-07-16 (土) 00:42:57}; ---こいつの糞火力がギリギリ許容範囲に収まってるポイントは重撃の足で弾薬保持したまま本拠点まで行きにくいってデメリットでビーコン凸はそれを帳消しにしてるって事 -- &new{2016-07-16 (土) 00:51:04}; ---上級将官だときっちりそのレーダーをおいて抜かれないようにする、数字拠点と本拠点が近いときは別の前線に人が集中して凸を受けないように注意するから、サイコの凶悪な凸を食らわない。だから、上位は勝つからゲージが動かないし、慣れればゲージの巻き返しも可能になるだけでは。 -- &new{2016-07-16 (土) 02:29:05}; ---銃撃の足で・・・・1292・・・・あっ乗ったこと無いん・・・(察し) -- &new{2016-07-16 (土) 08:56:42}; ---↑ビーコン凸の話してるんだけど宇宙にビーコンってありましたっけ?? -- &new{2016-07-16 (土) 13:33:03}; --操作されてるよ。同軍とかマップの出現率とかで -- &new{2016-07-16 (土) 00:31:08}; --釣り、、、ですよね? -- &new{2016-07-16 (土) 00:36:31}; --なぜテトラとサイコあってこのゲージ差でおさまると思ったのか -- &new{2016-07-16 (土) 00:36:35}; --絶妙な調整!とは絶対に言えんけどビムコで固めてSGでハメ殺ししてくる対百式や盾持ち高コス相手としてはこれくらいの火力にするしかなかったんだろうなぁとも思う。 -- &new{2016-07-16 (土) 00:41:24}; ---その直前まで、連邦の確変が続いていたからね。その儲け分から考えたら、こんな強い部分と弱い部分がはっきりしている機体であれば(将官なら強い部分を発揮させないようにして、弱点を突けば良いだけだし。)、まだまだ連邦の方が利益が残っていると思っているのはうちだけかな。 -- &new{2016-07-16 (土) 02:53:52}; ---でもこのままだと確実に半年後のシーソーでコイツ基準のアンチ機来るぞ、同火力か耐爆100%みたいなのだと思うんだがやばくね -- &new{2016-07-16 (土) 03:16:59}; --問題ないならさっさとミラーよこせや。火力差おかしーつってんだろ。どうやったらこれが許容できる思考にしたれるのか理解不能 -- &new{2016-07-16 (土) 00:47:30}; ---ジオンの特権なのでミラーはしません -- &new{2016-07-16 (土) 00:50:08}; ---じゃあゼータと百式ミラーよこせや当然スリムな -- &new{2016-07-16 (土) 03:06:24}; ---ば火力の出力限界でジオンにミラーがきてなかったら今回のサイコミラーは連邦に無し!って話ならわかるけどなぁ(しかもアクトの出力限界は完全に捏造) -- &new{2016-07-16 (土) 08:59:38}; ---ジオン側のミラーってアクト狙撃だけだろ。しかも欲しがってもいないのに。2F2なんてトリントンがあったのにネガって完全ミラーなんてありえんわ。アクト狙撃排除していいから2F2排除しろ。 -- &new{2016-07-16 (土) 10:41:41}; --たくさん売れて、かつゲージが拮抗してるなら誰も困らない大成功だわな。 -- &new{2016-07-16 (土) 01:11:34}; ---実際に自機やられた人はそうは思わんけどな 2つ3つの武器を駆使したならともかく1武器でこうも装甲が役にも立たずやられると やっぱりPS以前に理不尽抱え込むんじゃねぇかな それこそ人数減ってないのに過疎ったりするかもよ? -- &new{2016-07-16 (土) 01:40:08}; ---強い機体を出さないと売り上げに繋がらないだろうし、ガンオンのゲームバランスは崩壊していくでしょう 高い金払って課金するより、のんびり無課金でプレイしたほうが賢い 去年まで最強と言われてたアレックスが今ではほとんど姿を見ないくらいゴミ機体なんだからね -- &new{2016-07-16 (土) 02:06:38}; ---一武器で理不尽に・・・出力限界の事ですねわかります -- &new{2016-07-16 (土) 02:41:43}; ---実際出力限界はやり過ぎである しかしアクト狙撃の例から言って調整版のDPS8万くらいのラッシュモードが10月前後に連邦に来たりするのかね? -- &new{2016-07-16 (土) 04:50:41}; ---いやだからフルチャージで死体が残る程度でしかも機体性能が高くない出力限界ひとつでかなりの不満と理不尽抱え込んだろう?対戦ゲームでこれはバランスがおかしい -- &new{2016-07-16 (土) 13:59:33}; --そもそもゲージとユーザーの評価は一致するものでもないからねぇ。悪調整下でのバランス均衡もある為、結局はバランスの善し悪しはユーザーの評価で決まる。これでバランスがとれているとすれば、良く言われるジオンと連邦のヒットボックスの差もこれで丁度良い事になるし -- &new{2016-07-16 (土) 07:56:40}; --BGMオンにしてプレイしてる雑魚は気づかんのかもしれんが変形音って結構音でかいから角待ちおったらわかるんでぼーっとしてなきゃ逃げ切れるけどな。 -- &new{2016-07-16 (土) 12:12:38}; -サイコザクは・・・自分勝手で、臆病者で・・・! サイコザク「てめぇなぁ・・」FATB「やめてくださいサイコザク」 サイコザク「うぜーよ」 -- &new{2016-07-16 (土) 02:06:00}; -テトラ、サイコザク、支援。ジオンはもうこの3機でよくない? -- &new{2016-07-16 (土) 02:50:04}; --そいつら拠点踏みよらん -- &new{2016-07-16 (土) 03:05:42}; --サイコは数が多いと維持出来ないし、支援もいないとすぐ撤退、MAPの構造で左右されるから必須機体とは言いがたい -- &new{2016-07-16 (土) 03:35:04}; --サイコはマップによって使える機体であって別に必須ではないよ。ラルグフなんかもそうだけど今まで前出てやれなかった人はジオンでやるのもう無理なんだろうなと思う性質の機体。 -- &new{2016-07-16 (土) 06:37:04}; -サイコは弱いんだぞ!でも僕はいっぱい使ってあげたいんだ(^_^)サイコは弱い!でも僕はいっぱい拠点に凸してあげたいんだ(^_^)サイ弱!大好き(^_^) -- &new{2016-07-16 (土) 04:27:39}; -お願いです、乗るなとは言いませんがあまり多くても困ります、戦線維持がつらいのなんのって -- &new{2016-07-16 (土) 06:44:22}; -グリプスでサイコ1 テトラ2だけで1000p以上ほぼ確定になってきた さすがサイコとんでもねぇぜ・・・ -- &new{2016-07-16 (土) 08:56:50}; --テトラ2機いれていて、テトラほめずサイコをほめる理由がわからん -- &new{2016-07-16 (土) 11:38:35}; -凸ガー→通す方が悪い。ビーコン凸ガー→サイコ以前にビーコン通す方が悪い。補給・エースへの火力ガー→これは分かるけど、そもそもエース格差なくしてください。MS戦ガー→ラッシュ時は射程300そこそこだから立ち回りを見直してください。防衛ガー→クェがくるくる廻るとジオンの凸も結構壊滅しますからおあいこ。クリックするだけ瞬殺のチート機体→まごう事無きエアプなのでお帰りください。 -- &new{2016-07-16 (土) 02:49:56}; --凸ガー→通す方が悪い→暗礁宙域は防衛しきれませんが^^;。ビーコン凸ガー→サイコ以前にビーコン通す方が悪い→それはわかる。補給・エースへの火力ガー→これは分かるけど、そもそもエース格差なくしてください→その格差をひっくり返してなお余りある火力なんですが^^;防衛ガー→クェがくるくる廻るとジオンの凸も結構壊滅しますからおあいこ→クウェルの格闘にバズぶちこめば転倒するよ。順番にバズ垂れ流してるだけで防衛完璧なサイコザクと一緒にしないでください^^;クリックするだけ瞬殺のチート機体→まごう事無きエアプなのでお帰りください→こいつ以上に適当エイムと適当バラまきでキル取れる機体ボクチン知らないんだけど、君は知ってるのかな?^^;はい論破 -- &new{2016-07-16 (土) 03:05:36}; ---暗礁宙域→逆に言えばそのMAPだけしか無理さ… 余りある→サイコ単機では潰せないし、連邦もエースをサイコ程ではないが潰す火力を所有しているので格差はある クエ転→サイコもラッシュになる前、なってる途中に一撃でもぶち込めば転倒する、バズを垂れ流したらすぐに弾丸が尽きるので完璧もクソもない 射程と弾数の制限で適当にキルを取るには支援・狭い・乱戦と前提条件がある それでいえばBTも似たことが出来る。 相手を煽り、論破と論議を放棄した時点で論ずる視覚はなくなるんだぜ -- [[木主とは別]] &new{2016-07-16 (土) 03:32:43}; ---↑連邦もエースをサイコ程ではないが潰す火力を所有しているので格差はある・・・?これはちょっと無茶苦茶な話だわw連邦はテトラのゲロビはおろかケンプの二挺シュツに匹敵する武器すらないんだぞw -- &new{2016-07-16 (土) 09:04:47}; ---連邦の最大火力でDPSいくつだ?答えてよ -- &new{2016-07-16 (土) 09:32:08}; ---↑↑GP04というテトラのゲロビと同じDPSの武器がGP落ちしている話する? -- &new{2016-07-16 (土) 09:32:24}; ---テトラのwゲロビとww同じww同じ威力ww これはとんでもなく恥ずかしいエアプネガジオンが出てきたもんだなおいw エアプでネガるならせめてちゃんと調べてから発言しよーぜ? -- &new{2016-07-16 (土) 09:39:54}; ---間違えたからDPSに直したんだが? -- &new{2016-07-16 (土) 09:42:37}; ---ちゃんと両方の武器性能みてこいww -- &new{2016-07-16 (土) 11:33:26}; ---↑↑↑ちなみにGP04&シマゲルとテトラのゲロビは射程が240→300マガジンが8/16→10/20になっただけで威力、DPS、リロードは変わらんぞ -- &new{2016-07-16 (土) 12:00:16}; ---GP04のゲロとテトラのゲロを同一視するのが最近のネガジのトレンドか。こじつけるものを見つけてくるのも大変だな。使ったことないから同一視できるんだろうけど。 -- &new{2016-07-17 (日) 03:12:41}; ---そのGP04と同じ武器持ってる機体はジオンでもGP落ちしてるんだけどな -- &new{2016-07-17 (日) 03:21:50}; --ブラストからの2連グレで余裕で二丁シュツに匹敵してますやんしかも補給可能で着弾速度も速い。連邦専目曇りすぎい -- &new{2016-07-16 (土) 10:52:09}; ---武器2種使った話にしちゃだめでしょ -- &new{2016-07-16 (土) 11:31:23}; ---シュツは2発撃てるんだから武器2種比較でいいやろうにしかも撃ちきりだぞあとはデッドウェイトになるだけ -- &new{2016-07-16 (土) 12:10:21}; ---じゃアトミック格闘もアリでいいんすか?やったー -- &new{2016-07-16 (土) 12:26:55}; ---ネガジ様さすがです。 -- &new{2016-07-16 (土) 15:27:34}; --片方の陣営だけDPS10万でエースや補給機瞬殺できるようにするのってすごいね -- &new{2016-07-16 (土) 13:15:35}; -重撃ランキングみたら1位から10位まで、サイコ編成(2~4機持ち)オンリーじゃん、こりゃネガってもいいレベルだわ。 -- &new{2016-07-13 (水) 04:23:00}; --補足、30位まで連邦3~4人で、ジオンが大半しめてる。デッキみたらどれも一緒 -- &new{2016-07-13 (水) 04:32:13}; ---サイコザクの性能すげえな -- &new{2016-07-13 (水) 17:02:21}; --まあ壊れてるとは思うけど逆にジオンでサイコと2f2以外の使える宇宙地上両方出られる重撃ってあとギラ重くらいじゃね? -- &new{2016-07-13 (水) 04:52:12}; ---F重を愛用してますが…。ロケシュ5で…。 -- &new{2016-07-14 (木) 15:51:52}; --前は重撃っていったら連邦だったけど一気に塗り換わったね -- &new{2016-07-13 (水) 06:58:58}; --テトラの弱点だった物陰におる奴は殺せんし百式が憎い状態から開放されたね。怖いのは不意の足元に置いてあったグレネードと味方の背中だけ -- &new{2016-07-13 (水) 09:35:56}; --今のとこ重撃編成でみると一番強いんやし当然やろ、どんな時でもその時強い奴のみ編成ばかりになるのは今に始まった事ではないだろ -- [[ ]] &new{2016-07-13 (水) 14:27:18}; ---だな -- &new{2016-07-14 (木) 21:42:44}; --しかも大将ばかり。弱いとか使えないとか言ってる連中がどの階級か分かってしまうね。 -- &new{2016-07-13 (水) 17:01:35}; ---そりゃランキングに補整かかりますから -- &new{2016-07-13 (水) 19:12:36}; ---大将はだいたい使ってるな。佐官以下は知らないけど。 -- &new{2016-07-16 (土) 13:19:29}; --強さランキング≠ニートランキング -- &new{2016-07-13 (水) 17:03:25}; ---戦果も出せないヘタクソはこういう言い訳をするね。みっともない。 -- &new{2016-07-13 (水) 17:12:39}; ---実際に兵科ランキングなんて数こなせば上がってくだけじゃんw憶測でレッテル貼りして会話の流れ持ってこうなんてみっともない。 -- &new{2016-07-13 (水) 17:28:06}; ---ニートレッテル貼りはいいから、ランカーのリプレイ見てみろって。 -- &new{2016-07-14 (木) 21:39:47}; --なおゲージは連邦に傾いてる上10戦やって2勝デイリーが達成できなかったソロ大将の俺参上 -- &new{2016-07-14 (木) 12:34:15}; ---ゲージは抽出の仕方がおかしいから参考にならん。もうマスチケにも関係ないのにいまだに気にしてたのか。 -- &new{2016-07-14 (木) 15:20:49}; ---ゲージ負けてる系の発言は、サイコ出る前に連邦専が散々ゲージ拮抗してるから良いバランス(キリッ)とか言ってた奴らに対してそっくりそのまま返してんじゃねーの? -- &new{2016-07-15 (金) 00:53:01}; ---「ゲージは抽出の仕方がおかしいから参考にならん」ってどうおかしいのか教えてくれ。まさか、左官や尉官が含まれてないからだからじゃないよね。 -- &new{2016-07-15 (金) 02:51:20}; ---ゲージは百式Z出てカクサンガージオンカイメツダーの頃からほとんど変わらずじゃん -- &new{2016-07-15 (金) 07:17:49}; ---(自分に都合が悪いから)ゲージは参考にならない -- &new{2016-07-15 (金) 17:27:55}; ---全体的なデータで無いからだよ。佐官や移管が含まれていないから。その通り。アタリ前の話が通じないのがガンオンだけどな。 -- &new{2016-07-16 (土) 00:39:31}; ---すげーな。今更、左官や尉官をゲージに含めろか。そもそも、なんで左官や尉官が排除されたのか理由は知ってるよね? -- &new{2016-07-16 (土) 02:19:54}; ---知らねーよドアホ。全体的に平均出すなら各階級上位を抽出して構成すりゃいいだろうが。こんな見せかけだけのゲージをみて勝った負けた言えるのかよ。 -- &new{2016-07-16 (土) 15:26:40}; ---だから結局のところ各MSカテゴリごとのランキングを見たところでなんも意味が無いねってはなし -- &new{2016-07-16 (土) 17:38:19}; --DPS10万だからね。片方の陣営だけ。 -- &new{2016-07-14 (木) 21:38:56}; ---運営はおそらくDPSという単語自体知らないかもしれない。 -- &new{2016-07-14 (木) 22:56:50}; --ジオン重撃の強化をするなら重ケンプとか陸ゲルとかアクトとかのテコ入れだろうにサイコを実装した運営の頭には何が詰まってるんだろうか 砂糖とか? -- &new{2016-07-14 (木) 22:36:00}; ---何も詰まってないすっからかんの可能性も? -- &new{2016-07-14 (木) 22:53:26}; ---テコ入れより新しい機体でDX回して貰ったほうが得だと安易に炎上商法を思いついたに一票 -- &new{2016-07-15 (金) 01:56:45}; ---炎上商法っていうか、もはや焼き畑だな。 -- &new{2016-07-16 (土) 00:41:29}; ---つまり終了して今までのデータを踏み台にガンオン2をなんて恐ろしい計画だ -- &new{2016-07-16 (土) 22:46:24}; --ジオンこいつ以外に強い重撃少ないからやろ、有能2F2ちゃんは両陣営で出てるんだし。 -- &new{2016-07-15 (金) 18:27:48}; ---2F2では対等だけど、こいつで異常な差がついてしまったな -- &new{2016-07-15 (金) 22:25:55}; --さすがDPS10万越えは違うな -- &new{2016-07-15 (金) 22:19:58}; ---試作核とどっちがやばいんだコレ迎撃機能持った核弾頭が回避しながら本拠点行ってるようなもんだな -- &new{2016-07-16 (土) 14:28:34}; ---迎撃はともかくこいつに回避され続けて拠点入られたらさすがにそれは相手の腕が悪すぎるぞ・・・ -- &new{2016-07-16 (土) 14:53:20}; ---絶対はないんやで?腕じゃなく止めれない時もあるだろうに。 -- &new{2016-07-16 (土) 15:12:39}; ---1機でねずみしにくるとでも想定してるんだろう。ばかみたいだけど。 -- &new{2016-07-16 (土) 15:20:45}; -DPSとエースと補給の話が何回もループしてるの何とかならないか、連邦より秀でているから可笑しいって言わないといくらでも揚げ足取って煽ってくるみたいな奴出てきてるし、実際強いしそれでも一芸機でこの機体以外の陣営の機体バランスを見たら釣りあえてる(壊れてはいるが、それに対抗できる程連邦に強い機体の種類が多い)という話だと思うんだが。そもそもDPSの話も揚げ足とるなら「エースは避けるから理論値通りには出ない」とかそう言った話も出来るけど、結局レッテル張りと反論の隅を突く煽りしかいない -- &new{2016-07-16 (土) 15:51:54}; --いやだから全てはゲージが物語っている、で完結なのに自分のミスでボコられて真っ赤になったレンポーさんがうじうじごねてるだけの話で・・・ -- &new{2016-07-16 (土) 16:21:51}; --どー考えても釣り合ってないんですがw -- &new{2016-07-16 (土) 16:24:20}; --DPSとエースと補給関係が異常なこいつの能力の中でもとりわけ異常な部分だよな。都合が悪いからそこに触れられたくないんだろうな。こんな木をたててまで必死すぎる・・・ -- &new{2016-07-16 (土) 16:33:24}; --ゲージの条件が公表されてないからなんの基準にもならんぞ -- &new{2016-07-16 (土) 16:34:14}; ---ゲージは平均階級が大佐以上の戦場を対象にして計算ひているよ -- &new{2016-07-16 (土) 16:39:37}; ---つまりぼこられ凸られ負けまくって文句言ってるレンポーは佐官以下・・・!? なるほど!納得したっ! -- &new{2016-07-16 (土) 16:44:59}; --ただPSで避けられないのが悪いだとか尉官佐官のレッテル張りや陣営が違うからネガってるだけって理論が意味ないのは間違いないなそこだけは分かる -- &new{2016-07-16 (土) 17:00:00}; --既にTBみたいなゲロビ級の火力あるから連邦でも準備してれば普通に出落ちにできるけど、それでも二挺ラッシュの火力の桁が違うのはわかる -- &new{2016-07-16 (土) 18:00:28}; --ゲージで吊り合ってるって話ならサイコ実装前の百式とか乙が暴れてた時もゲージほぼ均衡してたんだけどな -- &new{2016-07-17 (日) 03:25:46}; -強いよわい関係なしに純粋にほしい。カッコイイから(マリナーはいらん。連邦でFAの代わりに出て泣きそうになったから) -- &new{2016-07-16 (土) 16:21:29}; -はやくミラーだせよ問題ない性能なんだろ -- &new{2016-07-16 (土) 16:32:37}; --凸は通す方が悪い(笑)から全機体の武器威力を10倍にしても何の問題もないらしいよ -- &new{2016-07-16 (土) 16:34:35}; --なら百式、Ζ、連邦水泳部、WDキャのミラーもだしていいよね^^問題ないんでしょ? -- &new{2016-07-16 (土) 16:40:49}; ---っとクゥエル忘れてた -- &new{2016-07-16 (土) 16:42:12}; ---いいよwテトラとサイコあれば十分おつりくるw -- &new{2016-07-16 (土) 19:33:07}; ---えぇ! -- &new{2016-07-16 (土) 20:18:01}; ---なお連邦版サイコは細身の模様 -- &new{2016-07-17 (Sun) 08:01:56}; ---テトラとサイコあれば十分おつりくるってことは連邦機体優遇されてるの自覚あるんだよねw -- &new{2016-07-17 (日) 08:42:49}; --こんなところでぐだってないでまとめて運営に言え -- &new{2016-07-16 (土) 18:10:40}; --百式、ゼータ、クェのときに連邦専がゲージは拮抗しているから丁度良いバランスって言い続けてたの覚えてる?見てない、聞いてない振りするのかな?それとも俺はそんな事言ってないとか言う?どっちにせよ連邦専が散々主張していた以上、現状ゲージが傾かない限り連邦にとっては良いバランスなんでしょ?今更喚くなよwww -- &new{2016-07-16 (土) 21:11:15}; ---ゲージ均衡してるけどライダーが連邦に流れて連邦で同軍が発生する所為って言ってたのも居たけどな。ちなみに今はジオンで同軍頻発する。 -- &new{2016-07-17 (日) 03:28:14}; ---ずっと、バランスが保たれてるのがおかしい、運営にそんな能力あると思えんし。俺が運営なら、ユーザーを安心させる、バランスで文句言わせない。(黙らせる)目的で、ゲージバランス崩れないように操作するな。 -- &new{2016-07-17 (日) 03:31:00}; -あっという間に隔離病棟の出来上がり -- &new{2016-07-16 (土) 20:11:49}; -テトラ含めてこんなチートでキルとって自分うまいとか思ってるとしたらほんと滑稽だね -- &new{2016-07-16 (土) 17:01:49}; --チートだけど運営が味方だから何も怖くない -- &new{2016-07-16 (土) 17:03:54}; --テトラみたいにアンチ機出される前に二梃ラッシュだけでも火力半分にしといてほしい -- &new{2016-07-16 (土) 17:07:13}; --いいじゃん、ジオンで過去強機体とされた機体って全部イージーキルじゃん 全体戦線を支えるたぐいじゃなくて瞬間火力で殺すだけ だからチャービとか使いやしないんだから ヒットボックスって言うならテトラに当てることを要求されるからいいわけにもならんし そのかわり連邦はライン向け渡される まあ今の状況だと個人さえ良ければ勝敗無視だから、ジオンの方が好まれるかな。 -- &new{2016-07-16 (土) 18:04:29}; ---全機体中文句なしの最強機体百式で暴れまわっといてイージーキルとかライン向けとか草も生えない -- &new{2016-07-16 (土) 20:16:30}; ---ガバガバAIMで適当に俺つええやりてえよなあ -- &new{2016-07-16 (土) 21:02:14}; ---チャービを使わないとか・・両軍の最前線での環境の違いがわからないかな・・・ -- &new{2016-07-16 (土) 22:47:32}; --そういや連邦豚が百式強化後暫くの間、「百式は慎重な立ち回りとPSが求められるお手軽ではない機体(キリリングドヤァ)」ってしてたな。百式が慎重な立ち回りとPSねぇ・・・ -- &new{2016-07-16 (土) 21:03:53}; ---百式にやられるとか素ジムのバズ格にもやられるぞ。立ち回りの問題 -- &new{2016-07-16 (土) 21:35:56}; ---素ジムと同程度の注意を払っていれば百式にはやられない と書いているように見えるんだが ぎ、ギャグかなにかだよな?立ち回り?ん? -- &new{2016-07-16 (土) 22:15:23}; ---百式のMS戦における性能と素ジムが同一視されるとか連邦脳やべぇぇwで、百式は態々強調するほどPSと慎重な立ち回りを求められる機体だったかなw -- &new{2016-07-16 (土) 22:19:15}; ---百式にやられないならあなたは何にやられてんの?w -- &new{2016-07-16 (土) 23:56:45}; ---こんな奴がいるから馬鹿にされるんだよな。どうせ何も考えず敵陣のど真ん中に突っ込んで死んで百式弱いとか言ってるんじゃないの? -- &new{2016-07-17 (日) 00:58:12}; ---馬鹿な連邦専の新たな迷言が生まれちゃったね「百式にやられるとか素ジムのバズ格にもやられる」まともな人達が本当可哀想だわ -- &new{2016-07-17 (日) 01:18:23}; --百式相手に戦う戦場が楽なものだとでも思ってるのかな? -- &new{2016-07-16 (土) 23:55:28}; -こいつを過大評価してる奴は腕がバレてるよ百式テトラみたいに数いればいいって機体じゃない -- &new{2016-07-16 (土) 21:39:57}; --そうだなDPS10万(笑) -- &new{2016-07-16 (土) 21:51:58}; --1機のフレピクに拠点殴られて文句いってた陣営なかったっけ? -- &new{2016-07-16 (土) 21:59:04}; ---単機で凸できる異次元移動機体を比較に出すのかお前頭大丈夫か -- &new{2016-07-16 (土) 22:28:39}; ---フレピクの凸能力は火力以上にあの移動が備わってこそなんだが、そこんとこ忘れちゃうから豚って言われちゃうんだよ。脳みそが残念なのはもうどうしようもないけど、もう少しだけでもマシな頭になろうな -- &new{2016-07-16 (土) 23:10:18}; ---フレピクは空飛べることによる独自ルートに、ケンプを超える高速起動、超高バランスで、バズじゃひるまないし、飛んでるフレピクにマゼラ当てるのも難しく、ゲルキャにCBRが追加されるまでまともなCBR機体が少なかったというのも状況としてあったからね。 -- &new{2016-07-17 (日) 06:06:02}; --逆にいうとテトラ等の強襲機と連携して丁度いい数いると完全に連邦詰む。 -- &new{2016-07-16 (土) 22:39:27}; ---逆にっていう主張としてはそれはおかしいよね -- &new{2016-07-16 (土) 23:32:18}; --所有上位ランカーの勝利率7割近くあるけど(活躍できる戦場で)まぁ、フレナハまで行ってないからまだ正常のはず。 -- &new{2016-07-16 (土) 23:53:11}; ---フレピクガーって言うけど同時にナハトも居たからなぁ。フレピクとナハトは同じような役割でフレピクの方が仕事するけど今は片方にだけフレピク級のが居る事態だから。 -- &new{2016-07-17 (日) 03:31:41}; -確かにサイコザク強いけどさ、これしばらくジオンに強機体こないよね?次は連邦にぶっ壊れ3機ぐらいくるから連邦側はいま我慢しとけばいいんじゃね? -- &new{2016-07-16 (土) 20:38:51}; --アンチ機がどうせ出るだろうからそれ待ちだな -- &new{2016-07-16 (土) 20:47:07}; --環境変えすぎだしな、もう少しマイルドだったら違うかもしれんが確実にテトラと同じパターン。 -- &new{2016-07-16 (土) 20:50:49}; --ジオンにというか、DX機体の基準が大幅に更新されたからいろいろ売りにくくなりそうだな -- &new{2016-07-16 (土) 21:53:07}; ---最低条件はDPS10万越えになっちまったからな。これ以下なら見向きもされない。 -- &new{2016-07-17 (日) 02:51:35}; ---補給可能実弾LBRとか持ってる機体やDPSは落ちるけど継戦能力があって弾幕張れる機体でたらDPS関係なく見向きされると思うよ -- &new{2016-07-17 (日) 06:43:54}; -こんなキチ機体貰ってゲージこのありさまってジオン芋虫多すぎるんじゃないの? -- &new{2016-07-16 (土) 22:12:45}; --連邦が負けるのもジオンが負けるのも大体ライダーが悪いしたらいけないことを全力でする連中だ -- &new{2016-07-17 (日) 01:13:10}; -拠点意識低めでジャイBZF、右アーム、両アームでラッシュ控えて戦ってるけど十分強く感じる。 -- &new{2016-07-16 (土) 22:36:58}; -こいつのせいで連邦やってられんな。ジオンいくわ。金キュベとGP02で大活躍するわ -- &new{2016-07-16 (土) 23:32:32}; -BBZ持つ場合、両アームは外せないから左アームか素ジャイバズNのどちらを外すべきだろうか?マガジン火力の左か爆風範囲の素ジャイバズか… -- &new{2016-07-17 (日) 00:50:37}; --てかBBZ持ったらGBZは持てないよ、右アームのことなら両アームのBZ持ってるのにあえて強襲BZを持つ必要性は薄い基本的には左アームお薦め -- &new{2016-07-17 (日) 01:06:23}; ---装備制限あったのか、気付かなかった。左アーム持つことにしますわ。ありがとう -- &new{2016-07-17 (日) 01:10:08}; -ここのネガコメ見ると心が晴れやかになるねー。悔しいねー、悔しいねー。あああスッキリする。もっと溶かしてあげようっと。 -- &new{2016-07-17 (日) 01:36:07}; --次から機体と関係ないコメは書き込むなよ。消すぞ。 -- &new{2016-07-17 (日) 01:47:30}; ---基地だから仕方ない -- &new{2016-07-17 (日) 02:09:02}; --そして連邦から人がいなくなるから同軍戦頑張ってやってな。 -- &new{2016-07-17 (日) 02:50:11}; ---ジオン同軍祭? むしろご褒美です^ω^ -- &new{2016-07-17 (日) 02:55:17}; --という事は、連邦に対して、ストレス有るって事やな、今まで辛かったんだな。 -- &new{2016-07-17 (日) 03:48:45}; -個人的にサイコザクとサンボルはコスト340の枠に収まる機体じゃないしインフレ加速する要因だからコスト上げるとか火力下げるとかしてほしいなぁ -- &new{2016-07-16 (土) 22:15:43}; --両方DPS50000程度にしたらいいね -- &new{2016-07-16 (土) 22:21:33}; --つか、仕様つってるけど、両アームBZのラッシュ時弾数倍ってのは実装ミスだろどう見ても。ここの運営はミスを認めたがらないけどさ。 -- &new{2016-07-16 (土) 22:30:26}; ---強タン・ギャン・ジェガンA2・サンボル・ゾック・ジュアッグ・ドルブその他いろいろ修正しなきゃな -- &new{2016-07-17 (日) 00:10:14}; --こいつはコスト380、TBは360でええよな。逆にバウとキュベレイは360に下げてよし、重ケンプは320でも可。 -- &new{2016-07-17 (日) 00:12:46}; ---コスト380にDPS10万超えの機体はいないからなあ -- &new{2016-07-17 (日) 01:46:46}; -出力限界もジオンはミラー貰ったし、次はラッシュモードのミラーだな! -- &new{2016-07-16 (土) 17:16:58}; --ジオン民は必死に運営にミラー反対のメールボムしてるから無理 -- &new{2016-07-16 (土) 18:01:32}; ---自分達が今まで貰ったミラーはミエナイキコエナイですかね? -- &new{2016-07-17 (日) 05:33:06}; --お前ら百式の時は静かなのに自分のそぐわない事あったら吠えるのな立派だねぇ・・・とても真似できませんわ~ -- &new{2016-07-16 (土) 18:07:22}; --ミラーやってもいいよ?その代わり第二次連邦同軍対戦になるだろうけど -- &new{2016-07-16 (土) 18:55:48}; --この火力はジオンの特権だから無理 -- &new{2016-07-17 (日) 01:51:42}; --ナパームとかが意味不明なシュツルムのミラーにされたりもあったやん・・・ナパームって本来ロケット弾のシュツルムとは別物で焼夷弾だからね。 -- &new{2016-07-17 (日) 05:53:34}; --まだ、アレックスと百式のミラー貰ってないですよ。いつになるんですかね? -- &new{2016-07-17 (日) 08:16:13}; -使用すればわかるだろうが・・・ラッシュモードの射程距離短すぎ。鈍足になるしデメリット多すぎだろ。火力は凄いが持続的な戦闘能力欠ける。なんでジオン機はハイリスクハイリターンな機体ばかりが実装されるのか・・・意味わからん。速力あって瞬間火力が高い一撃離脱できる機体のほうが使いやすいのに・・・ -- &new{2016-07-17 (日) 02:28:08}; --超鈍足になるから離脱も儘ならずに一瞬で弾薬撃ち切って爆散とか、片道切符もいいところのカミカゼ仕様かよ。 -- &new{2016-07-17 (日) 02:32:16}; --木主の求めるものはラッシュ使ってない状態のサイコが満たしてないか?重撃としては足回りいいしBBZ+二挺BZ+マゼラ(orBZ)できて火力無いとは言えんぞ -- &new{2016-07-17 (日) 02:32:38}; ---ラッシュ使わない状態だと各武器の発射後切り替えが微妙に遅くて追撃がきつい。気のせいでは無いと思うが? -- &new{2016-07-17 (日) 02:39:50}; --ずっと、ラッシュモードの縛りプレイか?ラッシュなしの縛りプレイも楽しいぞ。 -- &new{2016-07-17 (日) 03:38:17}; ---BBZもってラッシュしない運用してみたけど、はっきり言って2Jでいいやってなっちゃうんだよね。BBZ対空は確かにやりやすいんだけど対空後の追撃なら切替3の2Jで高耐久機体以外は食えるし。 -- &new{2016-07-17 (日) 06:15:56}; -連邦こいつネガりすぎだよな。だいたいギャンのハイドみたいなもんじゃねーかラッシュモードなんてさ。 -- &new{2016-07-17 (日) 02:32:18}; --wwマジで言ってるのか!?!?wwwネタに決まってるよな!?ビビらせんなwww -- &new{2016-07-17 (日) 02:43:33}; ---何レスしてんだよ。釣り針に引っかかってんじゃねーよw -- &new{2016-07-17 (日) 02:49:06}; ---悪いwwギャンめっちゃ使ってるから反射でww -- &new{2016-07-17 (日) 02:53:52}; -最早数字がインフレし過ぎててDPSってなんだっけってなるな。もう落ち着かないのかこの環境は。遊戯王か。 -- &new{2016-07-17 (日) 02:42:06}; --DPSだけしか見ないからそうなる -- &new{2016-07-17 (日) 04:06:30}; --統合整備で何の為に全体のアーマー増やしてるのか忘れてるんじゃなかろうか -- &new{2016-07-17 (日) 06:22:47}; -なにがありえないってこれがコスト340ってのが一番ありえん。ちょっとでもテストプレイしてれば380レベルだって気づくはずなんだが -- &new{2016-07-17 (日) 03:22:07}; --かつての、村上天皇みたいな、強権発動してる奴が居るのかも、有り得ないのが分かった上で。 -- &new{2016-07-17 (日) 03:35:50}; --実戦でプレイしてれば380なんてコストにしたら誰も使わんとすぐわかるだろうに -- &new{2016-07-17 (日) 03:50:09}; --いいじゃん、FAGTBだって340ではありえない硬さだぞw -- &new{2016-07-17 (日) 07:37:16}; --十分に380コストの力はあるな軽く2.3機分の火力を背負ってるようなもんだしね 万一ミラーで出すにしても340では出ないだろうなバズバルカン出来そうな機体なんてデンドロか7号機FAくらいだからGP03より低コストなんて無理っぽいっす -- &new{2016-07-17 (日) 07:41:05}; --これで380なら脅威でも何でもないわ。出限でぶっコロしておやすみなさいだわ。360なら分かる。 -- &new{2016-07-17 (Sun) 08:11:20}; ---脅威的すぎて本当に380で収まるのか心配なぐらいだけどエースの減り具合とかやばいよ -- &new{2016-07-17 (日) 09:23:41}; -遮蔽物の裏にいて爆風でガリガリ削られるんだがw NPC相手にちょろっとテストしてOKだしてるだろ -- &new{2016-07-17 (日) 04:27:51}; --どう戦うか考えもせず、とりあえず今までの方法だと戦いづらくなったからネガってるだけだろ -- &new{2016-07-17 (日) 04:31:54}; ---性能がありえねーつってんだろ -- &new{2016-07-17 (日) 04:44:09}; ---対戦ネトゲやめてくれ -- &new{2016-07-17 (日) 04:48:21}; ---性能があり得るあり得ないは運営が決めること、嫌ならやめるといい、商売だし金が稼げることは何でもするのがバンナムだからね、そこらへん分かってないとダメだよ。 -- &new{2016-07-17 (日) 04:50:58}; ---特定状況下でしか威力発揮できないのはクゥエルと一緒だろ -- &new{2016-07-17 (日) 08:45:39}; -機体関連の事じゃなくてネガばっかで草 -- &new{2016-07-17 (日) 06:55:31}; -TBDFをワンコンで倒せる機体。サイコを超えるDPS機体。コレが次の380なんですね?分かります。 -- &new{2016-07-17 (日) 09:09:48}; -こいつは確かに表面制圧力と火力はぶっ壊れてるが、普通の戦場ならそこまで脅威でもない。ただ格差戦場で、開幕凸や一発逆転は絶対に通らず、防衛すら不可能って事態にしただけ。格差戦場がある限り、格差戦場での残虐さについてならネガってもいいと思うぞ。ただ強いーとか言ってる奴は知らん。長文失礼した -- &new{2016-07-17 (日) 09:34:23}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。