Comments/νガンダムVol8 のバックアップソース(No.3)
[[νガンダム]] -限界だったので新設 -- &new{2018-12-14 (金) 17:30:08}; --ありがとう -- &new{2018-12-15 (土) 15:18:32}; -弱くは無いけど環境的にちょっと微妙な機体になったな。百式は強いけどこいつは多少厳しいか。 -- &new{2018-12-14 (金) 22:56:53}; --同感。ビームライフルSAの弾速アップしたら面白そうだなと。 -- &new{2018-12-15 (土) 00:45:52}; ---GLAのヘビーライフル位の弾速にしてくれないかな。今のままじゃ使い物にならん。 -- &new{2018-12-15 (土) 11:34:45}; ---あれ、GLAって同じじゃなかった?発射間隔は短いけどさ -- &new{2018-12-16 (Sun) 20:05:11}; ---多分同じかな?データが少ないから良く分からんけど -- &new{2018-12-18 (火) 22:17:52}; --DP1000超えのBZNも大して有効じゃないしな。重撃増えてそれこれDG1の敵なんて全然居ない。 -- &new{2018-12-15 (土) 10:42:59}; --こいつを踏み台にダサさと微妙さが消えた次がくるんだよたぶん、しかしνガン勿体ねぇな -- &new{2018-12-15 (土) 22:10:38}; -使ってて思ったのは弾詰まりの頻度の多さ。速射も弾詰まるしシルミサも珠詰まる -- &new{2018-12-16 (日) 10:50:43}; --弾詰りってたまに聞くけどなったこと無いんだよね。連射マクロとか使ってるゲーミングマウスでなるって聞いてるけど。 -- &new{2018-12-22 (土) 22:26:03}; -連射ファンのバグ早く直してほしいな -- &new{2018-12-17 (月) 01:35:52}; -これで使えないならもう選択しないよゲーム辞めた方が良い。下手すぎ -- &new{2018-12-17 (月) 03:29:47}; --使えなくはないよ。殿機体でも使うのは使える。そのママでも良いけどもう少し調整あっても380の域は超えないからその範囲で調整は望んでる。 -- &new{2018-12-17 (月) 22:54:38}; ---連射式ファンネルじゃなくてフィンファンネルが使いたいんだがなぁ連射式ありきになってるのが残念修正求 -- &new{2018-12-17 (月) 23:10:34}; -ランカーを見るとBZじゃなくてBR持ってる人もいるけど、やっぱ弾詰まりが酷すぎてBZ→連ファンじゃなくて連ファン始動にしてるんだな -- &new{2018-12-18 (火) 20:12:46}; --単純に連射で届かない交戦距離をBRでカバーしてるんだと思う。相手が引いてる時の追い討ちがシルランだけだと頼りないし。 -- &new{2018-12-18 (火) 21:09:49}; --ポイント狙うならビームライフルの方が都合いいよ。 -- &new{2018-12-18 (火) 23:42:44}; -サザビとニュウの実装時に当てて産廃ぷりに呆れて辞めたけどそんなに強くなったなら復帰しようかな・・・ていうかHi-ν絶対強いやんもっと早く復帰すればよかった -- &new{2018-12-19 (水) 04:07:58}; --強化されたの最近だからちょうど良いんじゃないかね? -- &new{2018-12-19 (水) 12:33:27}; -バズーカ手持ちで盾も持って立っている姿がカッコよすぎます。前から見たいです。 -- &new{2018-12-19 (水) 10:46:59}; -ファンネル(両種)・バズ・ミサが優秀なんでその三種運用だけど弱くてもいいから継続的に撃てるBRかバルカンが更にほしい…入れるスペースも積載もないけどね -- &new{2018-12-20 (木) 07:49:41}; -機体解説に重量が3キロ減って一悶着とかあるけど、3キロってほとんど誤差なんじゃね?って思うんだけど -- &new{2018-12-21 (金) 06:49:14}; --運用においては誤差の範囲だけど仕様書と違うってのが問題なんでしょうね。 -- &new{2018-12-21 (金) 08:58:29}; --あれはシャアの意図的な技術漏洩の伏線だよ -- &new{2019-01-01 (火) 15:24:45}; -連射ファンネルを性能そのままで見た目BRにして欲しかった 目の前に並べて撃つとかファンネルの運用方法じゃないじゃん -- &new{2018-12-21 (金) 15:12:56}; --ファンネルの意味無いよなw -- &new{2018-12-21 (金) 17:36:00}; --サバーニャ「せやろか」 -- &new{2018-12-22 (土) 11:44:49}; -乳ガンダム っていうとちょっと ときめくやん -- &new{2018-12-21 (金) 16:33:36}; --ロボと乳の組み合わせってきもくね・・ -- &new{2018-12-21 (金) 17:40:42}; ---アフロダイ「ですよねー」 -- &new{2018-12-22 (土) 08:50:33}; ---ヴァルシオーネ「せやろか?」 -- &new{2018-12-27 (木) 11:52:38}; ---ビューナスA「えー?」 -- &new{2019-01-01 (火) 22:26:40}; ---銀鈴ロボ「参考にしますね」 -- &new{2019-01-05 (土) 13:42:55}; -ハイνで絶滅する気がしてたけど、あっちは盾構えながら連射ファンネルできないようだな -- &new{2018-12-22 (土) 08:49:49}; --射程も連射速度もこっちのがありそうな気がする。 -- &new{2018-12-22 (土) 09:07:08}; --構えてないってポージングがそうだったって事?ナイチンゲールのとこにもナイチンゲールが盾構えないって書き込みあったけど。とりあえず、放送ではそこは触れてなかったから普通に構えるもんかと思ってだけど。 -- &new{2018-12-22 (土) 10:57:13}; ---開発中だから結局はまだわからないけど、壊れてもいないのに構えてないなら流石に盾判定発生しないだろう。ちなみに連射ファンネル時に構えてなかったのは生放送からすぐわかる -- &new{2018-12-22 (土) 19:55:37}; -配信見た感じだとHiνはよろけない代わりに短距離武装が多くてアウトレンジはバズとファンネル撒くくらいしかできなさそうだから、500m前後でもガッツリ狙って当てれるνとは区別できてるような気がする。欲言えば通常ファンネルのバリアの耐久度上げてほしいんだが・・・ -- &new{2018-12-23 (日) 00:45:03}; -バズからの連射ファンネルからのシールドミサイルでシナンジュを葬るだけの簡単なお仕事です -- &new{2018-12-24 (月) 08:40:43}; -弾詰まりバグが酷いな -- &new{2018-12-24 (月) 21:36:09}; --そ百言 -- &new{2018-12-25 (火) 06:55:20}; --欠陥商品だよなこれ -- &new{2019-01-01 (火) 22:07:09}; --これ本当に酷い。数秒間撃てなくなるのは死活問題。一応、武器切り替えで解除できる。 -- &new{2019-01-04 (金) 02:22:21}; --いまだに原因探っている模様(やっているとは言っていない) -- &new{2019-01-07 (月) 22:02:00}; -今の連邦、vガンとナガガンがメイン盾じゃないかな~ユニコーン最近すくないから~ -- &new{2018-12-25 (火) 20:20:13}; --ナガガンもあんまり居なくね -- &new{2018-12-25 (火) 20:52:05}; --強いのはユニコーンだけど、ユニコーン飽きたのと、νガンダムが好きってのでνガンダム使ってるわ。遊べるレベルなら多少弱くても採用しますって。 -- &new{2018-12-26 (水) 01:55:50}; -ニューはユニコーンと違うたのしさある -- &new{2018-12-26 (水) 20:41:52}; -よくも悪くもすごい素直で使いやすいから好きだわ -- &new{2018-12-27 (木) 12:57:05}; --トーナメントで初めて使ったけど使いやすくていいね -- &new{2018-12-31 (月) 00:51:35}; -にゅーAとかいうおっさんがまだつかってる -- &new{2018-12-28 (金) 04:29:07}; -トナメで4分以内にジオンの拠点全部割れて勝ったの草生えた -- &new{2018-12-28 (金) 23:26:17}; --ややスレ違になってしまうが、47秒ぐらいで連邦の拠点全部割られた組があるぞ。こちらもν勢で、あと20秒ぐらいあれば3つ目壊せたんだが。そのぐらい、今のνは強化されてますよね(強引にν話にしておわる)。 -- &new{2019-01-02 (水) 16:06:03}; -ナイチンいるからバズはFだね -- &new{2019-01-02 (水) 02:34:38}; --自分も悩んでるけど、実際はナイチンゲール以外もいるからどっちでも良いかなぁと。 -- &new{2019-01-02 (水) 02:51:32}; -今の環境では個人的にはハイニューの次に使える機体。ユニコーンよりνガンダムの方が使えると思います。盾の回復に時間がかかるのが弱点かなぁといった所。欲を言えば、ナイチンゲール対策にビームライフルSAの弾速を上げてくれるとパーフェクト。 -- &new{2019-01-02 (水) 02:53:54}; --ずっと一歩足りない強化しかもらえてないわけだがそろそろ思い切ったBRの強化欲しいんだよな。弾速かシナみたいにビーム太くするくらいしてもいい気もする。 -- &new{2019-01-02 (水) 03:39:03}; -年末のトナメで久しぶりに使ったけど、安定した乗り心地に感じました。強化されてきたとは言え、さすがν。Hiνも実装されて、コスト400勢の下位互換に思った所がありましたが、射程や武装の違いで、十分戦えますね。(自分にはあってた -- &new{2019-01-02 (水) 16:11:10}; -Hi-νガンダムのファンネルの飛び方を見てからこいつのファンネルみると糞ダサいな・・・なんだこの差? -- &new{2018-12-22 (土) 15:05:04}; --そりゃハイだからな・・。よりハイクオリティなのは当然。 -- &new{2018-12-22 (土) 16:19:18}; --連射式は両方ダサかったぞ?νガンの犠牲が活かされなかったか残念だな・・・ -- &new{2018-12-23 (日) 02:56:25}; ---あの配置じゃないと性能面での問題がでるからね仕方ないね -- &new{2019-01-01 (火) 13:24:18}; ---自キャラの後方に配置じゃだめなんだろうか -- &new{2019-01-01 (火) 16:03:50}; ---ナイチンのは多少マシに見えるんだがなんでだろう -- &new{2019-01-04 (金) 01:19:36}; ---何がどう問題が出てどう仕方ないんだろう?性能盛ってもダサさは変わらないし連射式ありきの機体になってるのがなぁ -- &new{2019-01-04 (金) 02:17:06}; ---単純にナイチンゲールのは小さいからじゃない?こいつのはデカいからね。 -- &new{2019-01-04 (金) 10:24:08}; --開発チームがバンダイナムコに損害を与えたいのかも? -- &new{2019-01-04 (金) 00:16:10}; -今使うとしたら連射・BRorBZ・シルミサって感じになるのかな…どの武器も優秀だからどう組み合わせるか迷う。 -- &new{2019-01-04 (金) 22:17:18}; --基本はBZになると思うよ。BRはぶっちゃげ今の環境じゃ強くないし、連射が主武器だから、最初に瞬間火力出せる方が恩恵大きいと感じる。 -- &new{2019-01-05 (土) 00:39:44}; --俺はBZも外して積載の軽減取って連射シルミサの近距離耐久特化型。BZ持ちはありだがBRは汎用性あるがなぁ自分の運用距離とかスタイル次第としか言えない -- &new{2019-01-05 (土) 01:04:50}; --あー、連射とシルミサで充分なら二種持ちってのもアリだね。普通のファンネルも(強いというよりは便利って意味で)好きだから、色々試せる分悩むっていうぜいたくな悩みに遭遇してるよ -- &new{2019-01-05 (土) 07:56:15}; --BZは欲しいね、連射・シルミサでミリ残りになった時だけ、クルリンパでトドメを差せる -- &new{2019-01-22 (火) 18:40:36}; -ハイニュー使用者視点では前面でふわふわしてるフィンファンネルを本体で隠してくれるからカッコ悪さが軽減されている。素νはファンネルが全て取れるので丸見えでカッコ悪い。ナラティの配置にしてくれればなあ -- &new{2019-01-05 (土) 01:38:28}; --回復待ちや壁越しで不意にカメラ回すと並んだファンネル見えて萎えるんだろ知ってる。視野的にあれがベストって言う人いるが別に横一直線にしなくてもいいだろっていうか多少悪かろうが構わんというかあれになるなら別武器でよかったし。。嫌なら使うなだがVガンの存在意義ぐらいの強武器だしなんなのここの開発のセンスと許可した運営は -- &new{2019-01-05 (土) 02:42:17}; ---凄い早口で言ってそう -- &new{2019-01-05 (土) 09:18:31}; ---ビームライフルFAでよかったよな。常時持ちっぱなしで。バズは左手で持てばよろしい。 -- &new{2019-01-05 (土) 14:35:15}; ---キュベ2の連射ファンネルよりは使いやすいんたけど、やっぱり周囲に浮いてる感は欲しかったかな -- &new{2019-01-06 (日) 00:21:59}; -(´・ω・`)380以上ガシャでこいつ当たったんだけど、まだ戦える? -- &new{2019-01-05 (土) 21:28:13}; --ハイニューの次に戦えるんじゃないかしら? -- &new{2019-01-05 (土) 23:04:51}; --胚乳チンゲのBR無いのは痛いが、強いほうだと思うよ。連射ファンネルとグレランは固定で他お好みの武装でどうぞ。 -- [[s]] &new{2019-01-05 (土) 23:09:27}; --連射ファンネル→シルグレ→回転バズ(回転バズだと持ち替え時間ない。かわりに射撃中に動くことがない欠点がある)でなぁんでもできる。カオスな機体だよ。さあ強化しよう。強化しろ(暴言) -- &new{2019-01-06 (日) 00:57:56}; --BRは連射速度が高い上位種だし射程も長いけど持ち替えが痛い。BZはDP高くてAモードなら持ち替えないけど遠距離戦は厳しくなる。武器一つ変えるだけでこんなに悩める名機体!自分はナイチン怖いんで普段はBRですけどステージで使い分けると強いですね。 -- &new{2019-01-06 (日) 18:00:44}; --ハイチンで交戦距離だいぶ近づいたからこいつのFABRFで十分アドバンテージある。つええよ -- &new{2019-01-06 (日) 19:26:47}; --使えるというか、連邦の380では上位だと思う。ジオンもビムコ盾が増えてビーム属性が微妙になった時にBZとシルランで他のビームだらけの機体とは違う強みがある。後、BZの弾速がかなり速くなり、相当強くなった。以前のBRと誘導ファンネルメインでなく、BZと連射ファンネルメインに戦う400ー500mの距離をメインに戦う中距離機体。BRはジオンの主力機体に撃ち負けるので止めたほうがいい。 -- &new{2019-01-07 (月) 11:45:09}; --BZを初段に当てて連射ファンネルで削りシルミサでミリ殺しのスタイルだけど十分強いぞ、バズーカの弾速が速いし機体が硬いから戦いやすいぞ -- &new{2019-01-07 (月) 18:38:12}; --今正直ユニコより戦えると思う。高速高DPバズとぶっ壊れ連射ファンネルだけで生きていけるし。 -- &new{2019-01-08 (火) 14:26:19}; ---連射式ありきでダサくてつまらない機体に成り下がってるな可哀想に -- &new{2019-01-14 (月) 16:37:14}; ---連射式ありきがダサくてつまらないってどういうこと? -- &new{2019-01-15 (火) 10:58:58}; ---ダサい武器使わないと弱くてつまらない機体 -- &new{2019-01-19 (土) 16:32:22}; ---ダサい武器ってどういうこと? -- &new{2019-01-23 (水) 11:05:31}; -こいつ強いの?弱そう -- &new{2019-01-09 (水) 16:54:32}; --まぁまぁかな -- &new{2019-01-09 (水) 17:18:53}; ---ただでかいだけって感じしない?だったら百式の方が全然いいと思うけどw -- &new{2019-01-09 (水) 17:25:13}; ---たしかに 中途半端なんだよな デルタプラスとかZよりはマシだけど -- &new{2019-01-09 (水) 17:30:02}; -ハイニューの方が断然良いのにあえてこっち使って強い発言してる奴って意地になってるだけだろ -- &new{2019-01-09 (水) 17:21:09}; --ゆとりの上のマジキチと比べりゃそりゃなぁ・・・っていいたくなる負け越し准将・佐官の意見多いからねw連射入った時点でサザビーよか上になったのに何考えてここまで異常な火力にまでしたんだか… -- &new{2019-01-11 (金) 21:00:22}; --運用の被らない機体をどっちがいいとか尉佐官丸出しw -- &new{2019-01-11 (金) 22:01:17}; --ハイニューよりこっちがいいって言ってる人いるか?初めて聞いたけど。そんな書き込みも見た事ないし。 -- &new{2019-01-13 (日) 11:18:17}; -個人的に前より使いやすく感じたのは交戦距離が縮まったから?ν系好きだから廃乳も使ってみたいのう… -- &new{2019-01-10 (木) 19:26:47}; -ユニ入れるくらいならこっちだなユニがシルミサ持ったら使ってもいいけど -- &new{2019-01-10 (木) 22:59:37}; -単発BRHでチンゲの射程外から削れる。チンゲ環境だと百式よりも戦える。 -- &new{2019-01-11 (金) 22:36:18}; --削れるけど弱いのよね。仲間を犠牲にして削れるのよね。 -- &new{2019-01-11 (金) 22:51:57}; ---連投ですまぬ。ゼータのSAが弾速上がるけど、こいつのSAで弾速上がれば今の環境でもまともな機体になったと思う。ハイチン環境で現状のこいつですら一歩足りない。 -- &new{2019-01-11 (金) 22:53:57}; ---ハイチン環境で一歩足りないとか当然じゃねこいつコスト下やぞ -- &new{2019-01-12 (土) 01:50:49}; ---コスト380として一歩足りないって事ね。 -- &new{2019-01-12 (土) 21:13:50}; ---2歩は足りないな -- &new{2019-01-12 (土) 21:21:26}; --こんな豆鉄砲じゃ全然削れねーよw 射程生かせるMAPですら微妙 絆感じて戦えてる気になってるだけ -- &new{2019-01-13 (日) 07:17:15}; --俺も砂の照射でチンの射程外から削りまくってる(笑) -- &new{2019-01-14 (月) 19:11:35}; --悪いけどそれ全く戦えてるって言わんぞ適当にフラフラしてるだけ、極論言っちゃえば誘導ミサイルの射程いっぱいで常にフラフラして戦えてるって言ってるのとほぼ同じでマジでナイチンからしたらこんなBRウザイだけだしユニコーンのマグナムだってたいしたことない -- &new{2019-01-15 (火) 10:45:18}; --まるで分かってないな こいつの連射ファンネルシルランがナイチンのレンジ外から一方的に撃てる上に命中率が高く、怯みハメ状態にできるから将官戦場でも使われてるわけだが しかも盾を構えながら撃てるのでナイチンBRですらFAマシンガン程度のDPになるので事故りにくい -- &new{2019-01-15 (火) 14:13:09}; ---分かってないのは枝主やで。この木はビームライフルについて話してるのよ。弱いって言ってるのはビームライフルに対してやで。連射ファンネルは強いよ。(1の枝主より) -- &new{2019-01-15 (火) 23:59:33}; ---枝主の言いたいことは連射ファンネルが強いからBRの出番ないってことやろ。ナイチンに対しても連射でいいって話 -- &new{2019-01-21 (月) 08:58:59}; --射程長いのはいいけど、倒せそうな奴以外に無闇に撃つと相手の共振に貢献するだけだからあくまでも自分で倒しきれそうな奴にだけ撃とうな -- &new{2019-01-15 (火) 14:26:31}; --それってナイチンのケージを貯めてるだけ -- &new{2019-01-25 (金) 14:31:04}; -つよいつよいつよいつよいだろおおお、胚乳とか俺そんなガンダム知らんし、Zニューガンそのへんまでがガンダムだと思ってるから。 -- &new{2019-01-12 (土) 18:58:24}; -ファンネル使ってるの見たこと無い。もしかしてワイだけかもしれない。 -- &new{2019-01-12 (土) 20:21:14}; --昨日バリア張ってるレアな奴みたぞ -- &new{2019-01-13 (日) 07:13:59}; ---ハロチケかなんかで手に入れたばっかりの人がなんやろ、きっと。 -- &new{2019-01-13 (日) 11:16:11}; --主力の連射と同時装備できない時点で今積んでるの准将くらいやろ。 -- &new{2019-01-15 (火) 04:20:32}; -シールドビームキャノン撃つ時ってレティクルがファンネルに覆われて全く敵見えなくない?武器として致命的な欠陥なのでは… -- &new{2019-01-14 (月) 14:53:26}; --シルミサなら気にならんけど金武器のくせに当たり判定も細いしで欠陥しかないよね -- &new{2019-01-14 (月) 16:41:38}; ---弾速や集弾が良く距離600m超えの敵にも当てやすいよ、弾速は測ったことないから正確にはわからんが、まぁ当てやすいのは事実。致命的なのは、威力もDPも圧倒的に低すぎること。威力とDPが今の3倍になるんなら、シルミサ外して代わりに入れる。 -- &new{2019-01-15 (火) 17:47:43}; -380コスト最強だろこいつ。流石にナイチン相手だと厳しいがユニシナとまともに戦える唯一の380コスト。 -- &new{2019-01-16 (水) 07:58:51}; --お前のゲームにはクロボン実装されてないの? -- &new{2019-01-16 (水) 17:14:16}; --間違いない380最強、まああのアムロ・レイの愛機だから妥当。ガンダム史上最もかっこいいガンダムだからな。 -- &new{2019-01-18 (金) 02:58:08}; --射撃戦なら実際その通りだろな。 -- &new{2019-01-18 (金) 22:54:18}; ---条件つけるなら最初から言わないと。そりゃ、射撃戦の話ならクロボンって発想は出て来ないよ。 -- &new{2019-01-19 (土) 16:26:08}; ---意味不明なの突っ込み草 -- &new{2019-01-20 (日) 04:31:28}; ---木と枝が同じ人のコメントだと思い込み、どちらも自分が関わるコメだと思い込むのは流石にないわな。木は不特定多数に発信して枝がそれぞれ自分の認識答えてるだけなのに -- &new{2019-01-20 (日) 15:42:04}; --ローゼンの方が射撃でも強いぞ、今の時代ハイチンに対抗するにはデバフないとダメだね~ -- &new{2019-01-23 (水) 11:26:29}; --今となっては微妙だな -- &new{2019-01-25 (金) 23:49:35}; ---ほら、木主はユニシナって言ってるから。枝主はハイチン環境なら微妙って言ってるんでしょ?二人とも正解だと思うよ。 -- &new{2019-01-26 (土) 21:41:28}; -ΖのBRSAをこいつに渡して欲しい。特にH型。 -- &new{2019-01-17 (木) 22:01:40}; --要らないでしょ。連射ファンネルの弾詰まり直せばそれでいい -- &new{2019-01-21 (月) 06:53:29}; ---中距離特化出来るのはそれはそれで魅力だと思うよ。弾速あるビームライフルはやっぱり便利。 -- &new{2019-01-24 (木) 21:35:54}; ---単式より弱いのもらってどうすんの -- &new{2019-01-25 (金) 12:36:19}; ---現状で足りてないからせめてΖの弾速早いやつでしょ。もっと強いのもらえるならそれにこした事ないぞ。今の環境なら、380ならもちっと強くても良いとは思うけど。 -- &new{2019-01-26 (土) 21:40:06}; -ハイニューも使ってて強いけどこっちも適正距離で戦うのを意識したらまだ強いな。やっぱりシルミサ無いのは物足りないんだと実感した。連射もこっちが上位で盾構えながら打てるし、ただ調子にのって突っ込み過ぎると流石に駄目だな。 -- &new{2019-01-18 (金) 20:44:25}; -前進と右移動でレティクル被るのうんち -- &new{2019-01-21 (月) 04:33:19}; -コイツの攻めはバズ→シールドミサでそのあと、下がるときは連射ファンネルで耐えるってぐらいかな~ジオンでシナやナイチンやってるときに、グロボン以外で正面で戦ってけっこう戦いにくい相手だった印象だなb -- &new{2019-01-21 (月) 08:36:56}; -戦場がインファイト気味になったから以前よりスコア稼げる。百式でもいいけどDG1よりやっぱでかくても3だよ -- &new{2019-01-22 (火) 13:58:36}; --尉佐官だけだなナイチンうじゃうじゃで百式でもいいなんてとても言えない -- &new{2019-01-22 (火) 19:07:40}; -まだ生きてる中国版の方でHWSも予告きたしいずれきそうだな -- &new{2019-01-23 (水) 17:38:44}; --こない機体も多々あるんだが来そうとは -- &new{2019-01-23 (水) 17:41:41}; ---いつかはともかく人気機体だしそのまま捨てはしないんじゃね -- &new{2019-01-23 (水) 19:04:32}; -作ろうか迷ってるんだけど…連射ファンネル、シルミサFはほぼ固定としてBZはNとFどっち使ってる? 用途考えるとFが多いんだろうか -- &new{2019-01-23 (水) 19:49:40}; --俺はFかな。ロケシュだからってのもあるが。 -- &new{2019-01-23 (水) 19:52:07}; --ジオン強襲にDG1ってほぼ居ないしFでいいぞ -- &new{2019-01-23 (水) 19:53:26}; --やっぱF派が主流か…ありがとう -- &new{2019-01-23 (水) 22:15:20}; -ゴミ、こいついつまで連射ファンネルのたまづまりバグ放置する気なの運営、あかんやろ。 -- &new{2019-01-19 (土) 15:51:50}; --流石にこれは早く治してほしいよな。メイン武器で微調整出来ないのは辛い。 -- &new{2019-01-19 (土) 16:24:48}; --割と普通にやってて起きるから困るんだよね弾詰まり。あれのおかげで落としそびれたことが何度あったか -- &new{2019-01-19 (土) 19:01:44}; --玉詰まり酷いから何がなんでも撃ちきるか即リロードしてるわ -- &new{2019-01-20 (日) 05:46:52}; ---打ち切らなかったら詰まるからそれしかないわな。 -- &new{2019-01-21 (月) 07:07:05}; --対戦ゲームの根幹に関わる致命的なバグ放置だね -- &new{2019-01-20 (日) 23:42:24}; --早くバグ修正してほしい -- &new{2019-01-23 (水) 21:32:25}; ---運営「バグ・・・・?(カチャカチャ)あっ!ヤベッ!(小声)今懸命に修正しています!(キリッ)(大声))」 -- &new{2019-02-02 (土) 13:23:49}; -BRの弾速上げてくれ・・・ -- &new{2019-01-25 (金) 01:19:23}; -フィンファンネルに透過処理を入れてほしい・・・ -- &new{2019-01-26 (土) 15:17:57}; --見た目が更にださくなるから嫌だな -- &new{2019-01-26 (土) 15:22:33}; --選択式にして未装備なら表示しなけりゃいいじゃん? -- [[--]] &new{2019-01-29 (火) 18:51:17}; ---ファンネルついてないモデリング存在してるんだからそれ適応すりゃいいだけに思えるんだがな、vガンダムに限らずその辺の要望ってかなり思うんだが一向にやらんね。 -- &new{2019-01-29 (火) 20:12:15}; -なんかもう辛いとかいうレベルじゃないな。νに限った話じゃないけどナイチンに10:0つけられとるわ。シナに10:0つけられとった時以上に苦しい -- &new{2019-01-29 (火) 21:10:07}; --そりゃあハイνでさえ撃ち合ったらナイチンに押し負けるんだからコイツじゃねぇ・・・。ν百式強化後はユニν百式で選択の幅が出来て良かったけどハイチン実装後はハイν一択なのつまらんよなぁ。 -- &new{2019-01-31 (木) 08:15:13}; --シナンジュにはめっぽう強かっただろ、こいつは -- &new{2019-02-02 (土) 08:33:27}; ---正直、シナンジュとνのどっちかに乗れるとしたらシナンジュを選ぶぞ。DPに結構差があるし、火力もシナンジュが上だからな。速度もあるのに、ニューに撃破されるのは動きに問題がある。 -- &new{2019-02-02 (土) 12:36:56}; ---与DP圧倒的に上なんだからぶつかったら普通に落とせてたろ。むしろやられてたんか今のニューでw -- &new{2019-02-05 (火) 00:04:34}; ---不意打ちすされたらシナンジュで負ける可能性もあるけど、普通に撃ちあったらシナンジュで負ける要素があるわけないだろ。逆に落とされたジオン兵にどんだけ下手なのか聞きたいくらいだな。 -- &new{2019-02-06 (水) 19:24:30}; ---νとシナだったらシナ乗るに決まってんだろ、コスト380と400だし。νが強いのは近距離だけだからな。 -- &new{2019-02-09 (土) 14:19:53}; ---近距離だったらシナに打ち勝てるな、もっともνの得意な距離まで踏み込んでくれる優しいシナが沢山居たらな。得意な近距離もナイチンに潰されてる状態。それでも他の380に比べたらまだマシ。 -- &new{2019-02-12 (火) 20:33:00}; -連邦でHiνの次くらいには使える強襲だと思う。ただ銀でもHiν複数機持ってたらCT的にも出番はほぼない -- &new{2019-02-04 (月) 19:17:37}; --ハイニュー2機目回そうか迷ったが、金図ビムシュの慣れ続けたこいつを外すことが出来なかったわ。まだ距離を意識して戦えば強いな。流石にバズは外した、BRと連射で中近使い分けて使ってる。 -- &new{2019-02-08 (金) 21:26:12}; ---ビームライフルの弾速上がれば役割も出来るんだろうけど、現状じゃきついわ。 -- &new{2019-02-09 (土) 13:08:41}; ---弾速もそうだが威力連射が全く足りん DPS2万位無いと無理 -- &new{2019-02-09 (土) 14:18:16}; ---とりあえず、BRHで威力3500でΖの弾速あれば役割は出来ると思うけどなぁ。中距離で威力高過ぎると、ユニシナ環境に戻っちゃうから。まさに牽制のための武器で、接近したら連写ファンネルとシルミサで面白そうだと思うのよね。 -- &new{2019-02-11 (月) 03:49:07}; ---単マシと同じかそれ以上のDPS出さないと使われないだろうな。シナンジュのBRレベルになったら使われると思うよ -- &new{2019-02-13 (水) 09:05:35}; ---ゲロビでもなく普通の武装でDPS2万はほしいって少し前なら頭おかしい発言レベルだったのになぁ・・・ ほんとうに異常なインフレしてる -- &new{2019-02-26 (火) 00:56:19}; -全盛期時代のマカクとかギガンに使い方似てるなって思った 連射ファンネルで膝つかせて内臓爆発物当てるだけの簡単なお仕事 -- &new{2019-02-17 (日) 14:06:47}; -やったねνちゃん家族が増えるよっ! -- &new{2019-02-25 (月) 16:24:42}; -ファンネル外せた方が絶対戦いやすい、ビームライフルとバズーカだけでやってける -- &new{2019-02-27 (水) 13:00:40}; --連射ファンネル外してBRとか佐官かな… -- &new{2019-02-27 (水) 15:23:17}; ---そもそもこれがおかしいんだってばよ!シールドBもBRもあるのになんで連射式とか作る必要があったのかしかも無いと型落ちになるほど強力にさ意味わからん連射式まじでダサいし -- &new{2019-03-02 (土) 05:11:55}; ---まあ連射ファンネル追加するんじゃなくて、BRの性能上げればよかったんじゃね?とは思う -- &new{2019-03-02 (土) 10:13:53}; --俺将官だけど連射ファンネルの弾詰まりにイラつくことが多いから試しに外して運用中。バズ・シルランF、BRF(FA)の構成。悪くはないけど、なんかごく普通のMSな感じだわ。 -- &new{2019-03-02 (土) 17:10:39}; ---流石に連射ファンネル外すならνガンダムじゃなくて良い。そのくらい連射ファンネルに依存してる。それでも今の環境ではちょい足りない。 -- &new{2019-03-28 (木) 10:58:55}; -こいつに頭バル乗せるのアリ? -- &new{2019-03-03 (日) 14:20:00}; --そんなしょうもない豆鉄砲積んで弱体化させてどうすんだよ・・・ -- &new{2019-03-04 (月) 12:07:05}; --実装当時なら高性能バルカンとして強かったけど今の環境では絆用でしかなく、MSを倒せる武器ではないな。 -- &new{2019-03-04 (月) 13:27:38}; --シルランバズ連射FFが鉄板すぎて入れ替える余地が無い -- &new{2019-03-10 (日) 10:56:30}; -連射付けたのはBZ→BRの持ち替えがあってそれに不満の声があったからだろうな -- &new{2019-03-05 (火) 16:52:36}; -連射ファンネルが主力の今じゃ関係無いけどついにファンネル消せるようになるんだな -- &new{2019-02-22 (金) 19:08:43}; --直接影響受けそうなのは量νだな。といっても現状使いにくい機体だが -- &new{2019-02-22 (金) 19:42:03}; --やるのが遅すぎてなぁ・・・ -- &new{2019-02-22 (金) 21:37:30}; --実装当初から散々言われてたことだがHWSのついでだろうがやってくれるだけマシだな・・・ 当然のようにミサイルが邪魔なドーベンとかあの辺は依然放置だし -- &new{2019-02-24 (日) 01:24:35}; --もう装備してても消してほしいよ すげぇ邪魔なんだあれ -- &new{2019-02-24 (日) 19:13:38}; --ついにファンネル消せる!からの連射ファンネルってファンネルじゃねーか!ってなった・・・なにを言ってるか分からねーと思うが、俺もなにを(ry -- &new{2019-02-27 (水) 20:05:43}; --連射ファンネル主力だけどファンネル消せたら見やすくなっていいのにな -- &new{2019-02-28 (木) 02:54:11}; ---他の武器に切り替えるたびにわざわざ背中に戻さずにずっと駅弁スタイルでいてくれりゃ邪魔にならんのにな。すこぶる格好悪いけど -- &new{2019-03-01 (金) 23:28:43}; ---何がどうかっこ悪いの? -- &new{2019-03-04 (月) 14:39:38}; ---あのダサい駅弁ファンネル感でジオラマ作る人とかおるんやろか -- &new{2019-03-04 (月) 23:17:08}; ---駅弁って?フィンファンネル弁当とかどこかで売ってるの? -- &new{2019-03-05 (火) 12:13:03}; ---ああこれがアスペルガーってやつか 脳みそまともに使えないからそうやってズレた問答に終始しちゃうのかね? -- &new{2019-03-09 (土) 20:37:10}; ---アスペルガーとかいきなり何言ってるのアブない人?わかんないから聞いただけなんだけど -- &new{2019-03-10 (日) 11:49:33}; ---毎回ダサいって言ったら「何が?何で?どうして?」とか言って来てる人だからお察しなんだよなぁ・・・毎回目敏く見つけてくるあたりここに住んでるみたいだし構っても時間の無駄だぞ -- &new{2019-03-10 (日) 20:16:56}; ---でも結局具体的な説明できてないじゃん -- &new{2019-03-13 (水) 00:00:01}; ---しかしほんとダサいよな連射式、並べんなよ -- &new{2019-03-13 (水) 16:40:07}; ---それを何度も何度も繰り返さなきゃいけない理由があるんかね? -- &new{2019-03-14 (木) 00:09:43}; ---解決してない問題が頻繁に話題に挙がるのは当然では?見た目なんて言ったらそれこそ文字通り目に付く訳であんなνガンは見とうなかった -- &new{2019-03-14 (木) 00:50:53}; ---誘導兵器を並べるのが許せないなんて言うならサバーニャのビットとか見たら憤死しそうだな -- &new{2019-03-14 (木) 14:24:38}; ---サバはそういう使い方してたしまず宇宙世紀じゃないしとかは置いといて、νってか天パは劇中であんな使い方してないしそもそもフィンファンネル並べるって何だよ…って話だ。並べるにしても横一列で並列に並べるとかセンスがなさすぎるっていう。いやまぁモデリング簡単だからそうしたんだろうけどさ。だったら最初からBR強くしろと小一時間ry -- &new{2019-03-14 (木) 14:32:14}; ---まぁ仮に立体的に並べることで格好つけるとしても、発射位置のせいで命中率がひどいことになりそうだから、だったら今のままでいいかなと思ってる -- &new{2019-03-15 (Fri) 08:54:04}; ---とりえあえず連射式自体廃止してBRに役目を持って行きファンネルはしっかりフィンファンネルとして活躍できるようにした方がいいかなと思ってる。弾詰まりもまだ解決してないし丁度いいでしょ -- &new{2019-03-15 (金) 14:12:48}; ---せめてジグザグに配置すれば多少ましになりそうなのにな -- &new{2019-03-16 (土) 11:45:38}; ---並べるのがダメでジグザグならいいってよくわからんな、ファンネルなんだからどんな風に飛んでたっていいだろうに -- &new{2019-03-16 (土) 14:33:54}; ---ジグザクにしてもカッコ悪かったらそりゃ一緒だが現状並んでるのは確かにダサいからなぁ。シルビやBRの役割潰しかねない仕様で実装した意味も不明だがそのせいでフィンファンネルも使えないのはどうかと思う -- &new{2019-03-17 (日) 13:55:53}; ---個人的にダサいと感じるのは結構だけどそろそろ話題にするのを終わりにしてくれないかね、一瞬で終わるどうしようもない話を来る度に嫌でも見せられるのを目障りに感じる人もいるんだよ、連射ファンネルをダサいと感じる人がいるのと同じようにね -- &new{2019-03-18 (月) 15:04:11}; ---いや敵にしても味方にしても見えて機体を手に入れた後追加武器であんなダサい物付けられたあげくに使わなきゃ二軍機体とか言われてるのと違って、おたくただ読まなければいいだけやろ?同列に語られても困るよ。 -- &new{2019-03-18 (月) 19:13:48}; ---なに、聞く耳持たないって言うの?自分らのダサいとかいう感性はゴリ押ししといてお前の感性はどうでもいいっていうダブスタなの? -- &new{2019-03-19 (火) 10:51:30}; ---聞く耳があるなら自分が読まなければ済むってことは分かるでしょ?ごり押しも何もここで話てるだけで同意しろなんて言ってないはずだが、言い方悪いけど被害妄想ではないか? -- &new{2019-03-19 (火) 17:16:52}; ---それこそここで文句付けられるのが嫌ならモニタの前で気が済むまでダサいダサいと一人悶絶してればいいじゃん、個人の受け止め方にそこまでどうこう言う気はないよ。それを不特定多数にわざわざ発信してる以上、わかったからいい加減やめろ鬱陶しいと思われても仕方ないって話よ -- &new{2019-03-21 (木) 15:03:38}; ---一人で言ってる訳じゃないんだがなぁ、文句付けて嫌がらせするからそれが嫌なら止めろって単なる荒らしじゃないかね?不特定多数とかなんとか言ってるけど今荒らしてるのは誰だ?少なくとも機体の是非を話してる事と相手を侮辱し続ける行為は同列じゃない事くらいは分かって欲しいもんだな -- &new{2019-03-21 (木) 20:43:12}; ---それ言ったらダサいだの云々意味のない話を延々と持ち出し続けるのは機体の是非を問う必要な行為だって胸張って言えるの?不特定多数ってのは反対意見を持ってる人も見る場所なんだからそれにも耳を傾けろって事だよ、それが仮に今は一人でもさ。嫌ならやめろなんて言ってないし、むしろ嫌なら見に来るなとまで言われたんだが、それじゃ上で言った通り自分らの意見は押し通すけどそれに反対するお前一人の意見は知ったことじゃないってのが本音なんじゃないか -- &new{2019-03-22 (金) 14:53:50}; ---νガンのビジュアルなんて重要度としては非常に高い物だと認識している!それで嫌がらせをしながら自分の話を聴くように言われているようだが、ただ目障りだというだけなら見る見ないは自己責任なのでこちらには何の関係もないので苛立って会話を止めるように言ったり、モニターの前で悶絶云々言ってこないで頂きたい。 -- &new{2019-03-22 (金) 19:50:54}; ---ボロが出たな、結局反対の意見を終始嫌がらせとしか認識せずに聞く耳なんか最初から1ミリも持っちゃいないわけだ。それと軽く調べたけど駅弁売りとか何十年前の話だよ、しかも大して似てないし。ファンネルを横に並べるセンスとやらがどれくらいやばいのかは知らんけど、平成も終わるって時にそんな昭和のおっさん丸出しのものしか連想できないセンスの方がよっぽどどうかと思うけどな -- &new{2019-03-23 (土) 14:39:10}; ---嫌がらせしてると認識されてもまだ理解を求めようとしてる理由が見えないけど、一ミリもって胸を張って言えるか?という質問に対して重要だからだと言っているつもりだし目障りという文句に対しては見るかどうかは自己責任だと言ってるだろ?嫌がらせだけだと認識されたくないならとりえあえず相手を誹謗することを止めればいいのでは?ミリ単位でも耳に入れる気があればだけどね… -- &new{2019-03-23 (土) 18:30:57}; ---食い下がるねえ、一人で勝手に悶絶してろと言われたのがそんなにグサッときたのかね。まあ理由は別に何でもいいけどビジュアルがダサいだの何だのが仮にも攻略wikiで何度も取り上げるような重要な話題とはちょっと思えんね、個人でかっこいい悪いをどう感じるかは勝手だけどそれを攻略サイトに何度も書くなよと言ってるんだが、それを嫌がらせと一蹴して嫌なら見るなの一点張りじゃこいつ聞く耳持たんなと思われて当然じゃないか -- &new{2019-03-27 (水) 13:49:32}; ---少なくとも機体の話をしてるからなぁ追加のカラーリング云々と同じやで?理解する気無しか、やっぱりそちらはただの荒らしで無視するしかないとはなぁ残念だ。悪戯もほどほどにあまり周りに迷惑掛けないようにね -- &new{2019-03-27 (水) 16:56:22}; ---だからそういう「俺は気に入らんから文句言うけどお前はそれに文句を言うな」ってのはダブスタじゃないのか?と何度も聞いてるんだけどそこだけずっとスルーしてるよね。都合悪いの?まあ逃げたみたいだし答えてくれるとも思えんが -- &new{2019-03-31 (日) 13:41:49}; ---燃料投下するだけだから言いたくないけど、スルー云々言うなら誹謗中傷煽りが禁止だって下に書いてあるのに読まないのか読んでも従いたくないのか知らないが。そちらには書き込む資格すらない、ダブスタについては目障りだの言い掛かりが同列じゃないことを言っているし「機体についての不満」と「俺が気に入らない会話を止めろ」がお互い様だと思ってる時点で何か考え違いしているのでは? -- &new{2019-03-31 (日) 17:04:04}; ---無視すると言われたが続いてたのか。別の人だと思うが最後に言わせてもらうけど、ちょっと意見しただけでアスペルガー呼ばわりとか充分誹謗中傷じゃないの?機体についての不満とか言ってるけど、少なくとも性能には何の関係もないしこんな一回で終わる話を何回繰り返すの?いい加減それをやめてくれって意見を嫌がらせや荒らしと一蹴してお前はここを見るな、という姿勢が「俺が気に入らない会話をやめろ」ってのと一体何が違うっていうのさ -- &new{2019-04-12 (金) 13:42:58}; ---まったく違うから、ここは機体の話をする場所で話題に理由付けて排斥を検討する場所じゃないから。ループもよほど同じ会話内容であれば控えることも大切だけど完全に同じ会話になってるかって言えばそうじゃないので。アスペとか言ってるのは確かに私じゃないな。だからって自分も荒らして良い訳じゃないだろ?詫びを入れろとは言わんから、もう少し思慮深く行動してくれ -- &new{2019-04-12 (金) 21:24:42}; -廃止してBRとファンネルに役目持たせるのは大賛成っていうか、そっちの方がνガンダムという機体の特色として正解だよなあ……。弾詰まり死ぬほどウザいし -- &new{2019-03-15 (金) 14:53:34}; --枝ミス。申し訳ない -- [[木主]] &new{2019-03-15 (金) 14:54:18}; -メイン武器の連射のマガジン火力が低過ぎる。これなら中距離(BRかな?)もう少し強くするか、連射のマガジンか威力上げて欲しい。今のこいつの武装でいくなら60000は無いと辛い。 -- &new{2019-03-17 (日) 08:48:48}; --と書いてて思ったけど、火力上がるとダウンポイント高すぎるから、シルビとシルミサの装備制限無くして、シルビの威力Nで3000位で面白い機体になるかもね。 -- &new{2019-03-17 (日) 09:06:35}; -キーボードみたいな連射ファンネルの見た目があれで使いたい武器とはおもわないけど、ないとしんどくなるからなあ、連射ファンネル、シルミサF、BRで何とかナイチンとも撃ち合えるからな、あくまでなんとかだぞ?w -- &new{2019-03-07 (木) 13:25:43}; --ダサいだとか駅弁だとかの戯言はどうでもいいが、380自体が「400より弱いけど出せる回数がほぼ変わらない」っていう使い辛いコストになっちゃってるからね。クロボンくらい独自の立ち位置確保できないと採用しにくい -- &new{2019-03-09 (土) 14:27:32}; ---νガンダムのカッコ良さにマイナス補正が付く武器を実装できるセンスがすごい。あとクロボンはある意味チート機体なんで壊れろって言ってるようなもん -- &new{2019-03-10 (日) 20:21:42}; ---フィンファンネルがでかすぎるからキュベレイみたいに並べられないんじゃないの。あんな風に並べて攻撃判定を馬鹿正直にしたら壊れになる -- &new{2019-03-19 (火) 03:13:32}; --ナイチンと撃ち合える?ほんの少しも撃ち合える要素ないぞ。冗談も程々にしないと笑われるよ -- &new{2019-03-10 (日) 23:08:21}; ---連射ファンネルは盾を構えながら打つから、盾があるならなんとか撃ち合えるんじゃないかな。盾が破壊されてたらほんの少しも撃ち合える要素は無いな、一方的にやられてしまう。 -- &new{2019-03-11 (月) 20:32:42}; ---DG3で盾撃ちできてまともなDPS持ってんのこいつかサザビーくらいだぞ。撃ち合えるって言っても他の機体より落ちるまでの時間がちょっと長くなるだけだけど -- &new{2019-03-12 (火) 00:13:42}; ---ナイチンゲール相手にするには、火力が全然足りません。。。 -- &new{2019-03-13 (水) 01:35:33}; ---連射FFだと豆鉄砲だしシルミサそんな撃ち続けられないしで共振ゲージたまって終了だよね……。火力が本当に足りない -- &new{2019-03-15 (金) 15:12:49}; --まぁカッコ悪いのは事実だしなぁ運営も直す気ないみたいだし -- &new{2019-03-16 (土) 11:43:40}; --フィンファンネルバリアのピラミッドの1頂点を正面に向けるみたいな配置じゃダメかなあ(配置だけで赤い光は発生しない) -- &new{2019-03-21 (木) 12:49:33}; ---俺はそっちのがまだいいが軌道視野最適解の民が許さないんじゃね -- &new{2019-03-21 (木) 15:49:11}; --射撃ボタン押されたと同時に背中から展開しつつ発射。撃ったファンネルからまた背中に格納されるみたいな動きならかっこいいよな -- &new{2019-04-02 (火) 14:37:22}; ---これなw ロード画面の時に機体周囲に展開してるんだからそれでやればいいのにね -- &new{2019-04-12 (金) 08:46:58}; ---ガンダムトライエイジの必殺技みたいなやつがいい -- &new{2019-04-22 (月) 10:55:41}; -9か月も経ってるのに連射ファンネルのバグ直らないとか運営糞過ぎない -- &new{2019-03-20 (水) 20:03:31}; --運営<直したら強化になっちゃう -- &new{2019-03-20 (水) 20:29:59}; --直らないんじゃなくて直せないんだと思う だから延々無言を決め込む 無能の極み、行き場のない糞みたいなスタッフしか残ってないんでしょ -- &new{2019-04-06 (土) 09:29:47}; -コイツもってないんだけど、FABRは百式改のと比べてどうなの?威力低いけど、連射速度が高いので使えるのかな? -- &new{2019-03-26 (火) 15:40:37}; --百改のFABRは独自性能だけどコッチは汎用強襲BRと同じ火力。連射速度は1421相当で百改の連射未強化時と同じ。こっちの利点はセミオートに切り替えて射程伸ばして遠くの戦艦とかを叩けるくらいだけど、今νガンダムでBR持つ人自体少ないよ。バズシルミサで中距離から爆発撒きつつ近づかれたら連射FFってパターンが多い。 -- &new{2019-03-26 (火) 16:20:47}; ---なるほど、さんくす! -- &new{2019-03-26 (火) 19:51:36}; ---説明文にも書いてるけど1421から連射1段階上がった気がする。それでも使わないのが大半だけども -- &new{2019-03-27 (水) 14:26:59}; ---ちなみにΖが2段階上がってるやつ。それも見ないけど。 -- &new{2019-03-28 (木) 09:13:44}; -武器もだけど、緊急帰投の機体性能を以外をハイニューと同じにしてもいい。緊急帰投、覚醒、武器の質だけでもコスト20以上の差があるわ。 -- &new{2019-04-03 (水) 23:36:53}; --わけわからん評価&強化案だな。こいつだけ強化するわけにもいかんしそもそもハイチン実装後その他数十機との格差付きすぎて悠長に個別で調整語るようなバランスじゃない一括ビルドアップぐらい最低限 -- &new{2019-04-04 (木) 00:11:45}; ---νガンダムのページだからνガンダムで書いたけど、勿論、他の機体もハイチン基準で調整しないといけないよ。運営が勝手に壊してる環境だから、そこは細かく調整すべき。利益に対してサボり過ぎなんだよ。 -- &new{2019-04-04 (木) 02:04:19}; -こいつ普通に使えないか?クロボンとまではいかないが、普通に戦える。まあナイチンに目をつけられたらおしまいだが。現状ナイチンと撃ち合えるの対のハイニューくらいだからなぁ -- &new{2019-04-07 (日) 15:44:53}; --状態異常に頼らない、かつ、こける機体の中では最高峰だと思うよ。「普通に」しか戦えないのが難点というか -- &new{2019-04-07 (Sun) 18:24:19}; ---まあ高水準かつバランスの良いってのがこいつのコンセプトだからな -- &new{2019-04-07 (日) 19:41:44}; ---盾機能有りの即連射の理不尽をぶつけられるのが普通の機体だけって話スタンやら一撃死の前では…うん -- &new{2019-04-08 (月) 02:04:30}; ---ハイチン乗ってて怖い380は今だとクロボン百式ローゼンかな。・・・状態異常頼りばっかだな。 -- &new{2019-04-08 (月) 10:36:26}; ---百式??? -- &new{2019-04-09 (火) 02:22:46}; --殆どの機体相手には充分戦えるけど、極一部の機体と普通に戦えない時点で機体が無いからの理由でしか選ばれない。まぁ、趣味で乗れる位の能力はあるかな。 -- &new{2019-04-09 (火) 00:26:25}; --残念ながら普通に使えないよ。ナイチンだらけの戦場であまりの無力さに涙出てくるレベルで使えない。低階級帯なら十二分に使えるけど、これを使えるというのだったらほとんどの機体は使えるになる -- &new{2019-04-12 (金) 10:52:17}; --ハイチンいなけりゃ確実に強機体だよ(改行修正)バズ直撃からの盾ファンでナイチン以外は大体喰える -- &new{2019-04-19 (金) 14:18:23}; ---ハイチンさえいなけりゃ使えるようになる機体実は多いんだよねぇ。400コスト達がいかに環境をクソ化させたかよくわかる -- &new{2019-04-19 (金) 16:03:52}; ---今は茶格で即死するからせっかくのDG3も盾からの速射も意味ないね -- &new{2019-04-22 (月) 05:11:04}; -連射FFがメインなのにロケシュ引いてまじウンコ -- &new{2019-04-07 (日) 16:17:55}; --ぶっちゃけFAZZのチャーバズよりこいつのBZFのほうが使いやすい -- &new{2019-04-07 (Sun) 18:27:22}; --こいつそんな外れっていうほどの外れ特性ないよね。ビムシュは言わずもがなメインの連射FFの火力上がるしロケシュは追撃のシルミサやBZの火力が上がり、クイリロはリロードの遅い連射FFやシルミサの回転率が上がる -- &new{2019-04-07 (日) 19:44:40}; --どの武器もどの特性もそこまで外れじゃないよ。金武器だけは使いどころようわからんけど。 -- &new{2019-04-09 (火) 21:56:02}; --バズF(N)、シルミサ、連射ファンネルの構成も今の環境なら良いよ。変わるとしたらバズがBR。ロケシュも腐る事はないよ。 -- &new{2019-04-12 (金) 08:13:05}; --鉄板構成で運用してたらそのうちロケシュでよかったと思えるで -- &new{2019-04-19 (金) 21:46:07}; -何でBR強化せずにわざわざダサくて弾詰まる武装出したんだろうか -- &new{2019-04-10 (水) 22:50:58}; --シルBもBRもフィンファンネルすら制限だからという以上に否定した一品、ダサくても将官戦場には置いてくるなというのが常識で強制武器と言っても過言ではない。が盾付きのBRを実装強化してもここまで戦闘力が上がらない公算も高かったのではないか?と言う論点も存在する -- &new{2019-04-11 (木) 09:41:49}; -コスト400にしていいから、色々性能上げて、さらに転倒無効にして欲しい。コスト20がホントデカすぎる。 -- &new{2019-04-14 (日) 22:53:07}; -うーん、ボールKよりAP低いんだが。。。 -- &new{2019-04-21 (日) 08:02:25}; -BZ強化で最強だな -- &new{2019-04-21 (日) 12:04:04}; -弾詰まりバグを早く直せよ -- &new{2019-04-22 (月) 00:33:19}; --弾詰まりさえなければFABRFからの連ファンで良い感じなんだけどな、ここぞって時に詰まる -- &new{2019-04-29 (月) 15:32:14}; -強襲としては最高水準だったAPも中コス以下になり特別仕様だったBRも威力が同じになってしまい、なんか悲しいな -- &new{2019-04-22 (月) 00:43:36}; --まあ盾構えながら撃てる連射ファンネルのせいだろうなAP強化なしは…一応バズ火力上がったりして追撃能力は上がったから調整後もやれない事はないとは思うし -- &new{2019-04-22 (月) 12:32:36}; --初代ガンダムとまったく同じ道を辿ってて笑える -- &new{2019-04-28 (日) 03:58:18}; -金武器のシールドビームキャノンが遂に頭部バルカンより弱くなったな -- &new{2019-04-22 (月) 13:26:50}; -サザビーはアーマー500アップ 今まで機体性能ほぼ同じだったけどついに差別化してきたな まぁさすがに被弾面積違いすぎるし妥当なんだけどね -- &new{2019-04-23 (火) 15:51:29}; --サザビーとは差をつけても良いけど、その他の有象無象の低中コストよりAP低いってのは納得出来んわ。 -- &new{2019-04-24 (水) 08:23:50}; ---バリアしろってことだよ!! -- &new{2019-04-24 (水) 21:55:24}; --こいつのアーマーは明らかに不遇だよな。320コストかよって -- &new{2019-05-04 (土) 10:12:01}; -340コスト並になってしまったな -- &new{2019-05-04 (土) 22:09:25}; -久々にプレイして思ったのは、無理してでもコイツを使うならどう考えてもバズN・連射ファンネル・シルミサFのコンボが鉄板なのに尉官とかってバス外してBRとか持ってんのな。それじ産廃以下だろ -- &new{2019-05-11 (土) 00:29:47}; --BRも使いこなしてから言えば?バズと戦場によって使い分けるが、ナイチン相手ならBRの方が良いときもある -- &new{2019-05-11 (土) 13:54:01}; --一応大規模は大人数相手なんでBRはあると便利で稼ぎやすいんでありかとは思うが・・・ 正直もうこいつを使う意味って言うなら皆無に近いとは思う -- &new{2019-05-17 (金) 15:37:58}; ---バズは強いんだけど、連射ファンネルは強いんだけど、でDP削るのは悪くないんだけど止まりなんだよな。こういうのがハイチンが強くて価値が薄れてる機体の1つだと思う -- &new{2019-05-17 (金) 15:54:16}; ---ハイニューとナイチンゲールがいない前提ならおそらくガチではないにしろ普通に強機体くらいの位置にはいたと思うんだよねニューガンって… そんな仮定の話なんかなんも意味ないわけだけども -- &new{2019-05-19 (日) 18:43:02}; --まあシャゲ未満のDPSのBR撃って使いこなせるとか言ってる奴は脳に問題があるから触らないであげた方がいい -- &new{2019-05-27 (月) 13:04:10}; -アーマーの数値を確認して、思わずヌーガンダムといった俺がいる。 -- &new{2019-05-19 (日) 16:30:23}; -武器枠としてではなく Fキーでバリア展開ではダメなんだろうか、もちろん連射FFも装備出来て -- &new{2019-05-20 (月) 13:11:25}; --無理でしょうねスイッチ式の武器を持ってるから -- &new{2019-05-20 (月) 15:57:02}; -ハイニュー弱体だけど、周りがAP上がってるから連射の威力上げてくれないと相対的弱体機体じゃん。。。 -- &new{2019-05-24 (金) 22:27:11}; -ロケシュだからバズFFFで直当て爆撃機やってるけどいい感じだよ 尉官ではクソ強い -- &new{2019-05-25 (土) 17:16:17}; --俺もずっと使ってるが、正直これが最適解な気がするよ……『2万近い威力のバズを撒き散らしてバリアも張れる足の速い自衛可能な重撃機』で運用してると強機体に思えてくるわ -- &new{2019-06-04 (火) 15:13:48}; --バズMシルミサM、あとマップに応じて普通のFFかバルカンで弾幕マンするのもなかなか…でもそこまで射程短くないしFとFでいいかな… -- &new{2019-06-10 (月) 22:15:34}; -最近テント見ないなあ。みんなでキャンプしたいなあ。 -- &new{2019-04-30 (火) 10:48:50}; --あれ使いこなすとめちゃ強いとかだったらすげえかっこいいんだけどなぁ -- &new{2019-05-01 (水) 14:30:28}; ---攻撃出来ないし、連射ファンネル持てないからな。 -- &new{2019-05-02 (木) 11:42:39}; ---武器枠使ってこれじゃ防御評価がマントや月フレ以下じゃん -- &new{2019-05-04 (土) 14:00:25}; --連邦はサンドバッグになれってこと -- &new{2019-05-26 (日) 05:48:12}; --テントの耐久低すぎるからな。機体と接触してないのにダウンポイントは受ける謎仕様だし。テントと連射ファンネルの切り替えできるならまだ使うんだが。 -- &new{2019-06-15 (土) 11:54:34}; -気付いたんだがこの子デルタ兄弟よりアーマー低いんだな -- &new{2019-06-01 (土) 22:31:51}; -やっとフィンファンネル修正w -- &new{2019-06-05 (水) 16:09:24}; --遅すぎるよね・・・、てかこれを直せるなら弾詰まりする内臓武器を全部直せって話しよ -- &new{2019-06-05 (水) 16:35:16}; --遅いけど嬉しいわw -- &new{2019-06-06 (木) 00:15:48}; --あとは駅弁スタイルを修正してくれれば趣味で使います(鋼の意思 -- &new{2019-06-06 (木) 03:34:09}; ---駅弁? -- &new{2019-06-06 (木) 18:18:07}; ---修正ってどっか書いてあるのかな?駅弁スタイルはともかく絵面がほんとダサいよね連射式は人気投票第一位にネタ盛り込んでくるとはな -- &new{2019-06-15 (土) 12:03:38}; --修正するって発表したの? -- &new{2019-06-14 (金) 10:01:44}; ---6月5日の更新内容に玉詰まり修正したって書いてあるよ -- &new{2019-06-19 (水) 05:55:59}; -コスト20足して素コーンのがまし。そしてスコーンはゴミ。ということ -- &new{2019-06-08 (土) 16:36:17}; --なんだそのハイチン以外ゴミみたいな脳死評価は -- &new{2019-06-09 (日) 01:51:40}; --試験制度からKD7維持してるタイマン専にとっては神機体だけどなー。クロボン以外は普通に勝てる。まあ、バズの直撃と攻撃当てながら回避行動するっていう基本的なことができてないと駄目だけどな。でも、そもそも高コスト機を乗りこなせない腕の人は、ぶっ壊れ乗るしかないか -- &new{2019-06-16 (日) 17:01:37}; -APアップの影響で弾数が足りんです。連射。 -- &new{2019-06-15 (土) 14:01:01}; -強襲として高水準に纏まってるけどそれだけでは今のガンオン生きていけないっていうのを身体貼って表してる機体だよなこいつ -- &new{2019-06-15 (土) 23:28:23}; --こいつは将官戦場でも使えるぞ -- &new{2019-06-17 (月) 04:34:18}; -アーマーとブーチャ少し上げてくれたらそれでいいよ -- &new{2019-06-17 (月) 09:12:40}; -イケると思ったけど全然無理だなあ。周りのアーマー大幅に上がっててDG3やDP耐性持ち増えたせいでDPも火力も全然足りない。度重なる統合整備計画であんまりテコ入れされてこなかったから仕方ないか。 -- &new{2019-06-20 (木) 22:52:20}; --将官戦場でもそこそこいけるけどな。BZの直当てできるかどうかで評価が変わりそう -- &new{2019-06-22 (土) 16:03:23}; --火力ならわかるけどこいつでDP足りないって本気で言ってるの? -- &new{2019-06-23 (日) 14:02:00}; -クソみたいなバリアをなんとかしろよ運営 -- &new{2019-06-21 (金) 22:29:30}; --もっとバリアの耐久上げてもらいたい -- &new{2019-07-03 (水) 03:43:34}; -金武器息してなくない? -- &new{2019-06-23 (日) 11:05:16}; --金武器なんて持ってたのか。すっかり空気で存在を忘れてたよ。 -- &new{2019-06-27 (木) 01:02:02}; -高コストにしては高耐久ってもうそれ当てはまらなくね。コスト260とかがAP4000越えてるのに -- &new{2019-06-23 (日) 19:22:26}; --この個性潰すなら足回りなり、武器なりもう少し強化欲しいよねぇ。 -- &new{2019-06-25 (火) 17:31:23}; -盾大破しないのはいいんだけど修理担当クマがしにそうになるんだが -- &new{2019-06-24 (月) 21:32:54}; -今の連邦機だと、こいつ強化で良いと思うんだよなぁ。売りだった硬さってのがもう空気だし、デメリット400と変わらないし、武器がオーソドックスなだけに少しの強化で使える機体になる。 -- &new{2019-06-25 (火) 23:41:02}; --とりあえずアーマーを量産程度に上げてくれるだけでもだいぶマシになるんだがな -- &new{2019-06-26 (水) 20:06:56}; ---アーマーだけじゃダメでしょ。ビームライフルの弾速上げるとか連射ファンネルの弾数アップとか、色々弄らないと無理。一時期の連射の印象強いから使える印象あるけど、こんな人気機体で戦場で殆ど見ないって、よっぽど使えないって事だよ。 -- &new{2019-06-27 (木) 01:01:08}; ---将官で使ってて全然強い機体だと思うけどまず空BZ直当てで怯みよろけ取りが必須なんで・・・・BZ直当てすら出来ない将官で溢れかえってるから流行ってない -- &new{2019-06-27 (木) 01:59:22}; ---誰でも使えるお手軽機体に調整したら使っててつまんなくなるからいらんわ -- &new{2019-06-27 (木) 15:28:08}; ---お手軽機体まではやんなくて良いけど、今のフルユニ環境だとやっぱり足りないわ。バズ当てて追撃出来る距離まで出るのもこれからドンドン難しくなるよ。 -- &new{2019-06-27 (木) 16:50:59}; --DPPSだけは高いからこいつに必要なのは硬さと火力じゃないか?あと連射ファンネルの射程か、近~中距離なら戦えるけどBZ直当て始動で連射→シルミサまでしないと火力がまず足りん -- &new{2019-06-27 (木) 01:56:37}; --アーマーと連射ファンネルとシルミサを強化すればまだまだ通用すると思う。できればバズの弾速ももう少しだけ上げてほしい -- &new{2019-06-27 (木) 06:05:24}; --使えんとは思ってないけどなんかニューとサザビーって強化を一段置いてかれてる感を感じるんだよな。全体的に微強化するだけでも多分化けると思うんだけどな -- &new{2019-06-27 (木) 06:17:58}; ---もしかしたらスイッチ方式の武器持ってる機体って調整が面倒なんじゃないかな?サザビーもそうだし。νなんかBRファンネルBZとかwもし自分が調整しろって言われたら嫌ですって断るわw -- &new{2019-06-27 (木) 09:30:41}; ---自分はビームライフルの速度を強化できるようにしてほしい。あとはファンネルの弾数増やして攻守切り替えのもっと早く。理想は乱戦をファンネルの素早い切り替えで攻撃したり守るような動きにしたい。今はAPが低いのでファンネルで守ってバス直で遊ぶ。 -- &new{2019-06-27 (木) 10:34:02}; ---ファンネルバリア持ってるって事よね?その武器構成だと火力が全然足りないじゃん。 -- &new{2019-06-27 (木) 16:48:59}; --とにかく火力が足りない。火力インフレで盾が空気になってるのも厳しい。DG3しか取り柄がない。連射式のマガジン射程威力を強化しないとちょっと今は厳しい -- &new{2019-06-27 (木) 22:53:16}; ---ユニーク武器の連射ファンネルはDPPSこそ高いけど肝心のDPSが約20000で置いてかれてる感が強い、せめて22000位はほしい -- &new{2019-06-30 (日) 02:32:12}; ---威力もだけど弾数欲しいねぇ。両方なら言う事ないけど。 -- &new{2019-07-01 (月) 00:08:17}; ---火力ないしアーマーもない利点はDPPSおばけなくらい -- &new{2019-07-01 (月) 15:12:16}; --連射FFにバリア切り替えが付けばいいんじゃね -- &new{2019-06-28 (金) 12:35:23}; --一番不足してるのは火力だから、そこ何とかしてくれれば十分。本体もいじってくれたら嬉しいけど。 -- &new{2019-06-29 (土) 08:28:40}; -形がかっこいい?それ以外に文句があるか? -- &new{2019-06-28 (金) 21:00:54}; --ガンオンの機体を特別カッコいいと思った事がないなZとかνはもっと参考モデリングを探せばもう少しカッコよく出来たのではないか?待機ポージングを工夫すればもっとカッコよく見えるのではないか?連射式のダサさを改善出来たのではないか?と開発側には失礼な言い方だがファンとしては残念な仕上がり -- &new{2019-07-03 (水) 02:40:34}; ---Ζはそこまで思わないけど、νガンダムと百式はちょっと違和感あるねぇ。 -- &new{2019-07-03 (水) 06:29:18}; -こいつのバズがFAユニの2艇と弾速同じになったらぶっ壊れるかな? -- &new{2019-06-29 (土) 12:31:07}; --壊れないよ。ダウンゲージ1ってあんまりいないから。 -- &new{2019-06-29 (土) 21:18:07}; -連射ファンネルの弾を今の18から36の2倍にしてくれたら良い。他は全部弄らんでもそこだけ変えてくれれば一気に強くなる。むしろ他はいっそこのこと弱体してしまってもいい。 -- &new{2019-07-03 (水) 00:14:40}; --強くなんねーよアホか この後に及んで弱体化とか尉官は何考えてんだ。 -- &new{2019-07-05 (金) 10:14:20}; --連射FFのDPか威力減らせばありなんじゃないすかね。今の連射FFをそれにしたらお前380コス?400コスの間違いだろってなる。それこそHiνの立場がない -- &new{2019-07-15 (月) 21:55:15}; ---ハイニューの立場なんていらん。こいつにも輝かせろ(笑) -- &new{2019-07-16 (火) 22:54:40}; -とりあえずこいつの火力不足とアーマー値の低さがひどいから運営に要望出しましょ -- &new{2019-07-04 (木) 03:21:48}; --運営が高コストのアーマー高くしたくない様だからそれならそれで良いが、硬さをウリにしてたこいつには違う強みを追加してくれって要望出したわ。 -- &new{2019-07-04 (木) 09:51:59}; --アーマーは特に低いと感じたことは無いな。連射ファンネル使用の際の盾を使えば、アーマーが低いとは感じないと思う。こいつで死ぬときはうっかり格闘食らったり、空中転倒した時がメイン。アーマーよりシールド耐久増やすのがベストじゃないか。 -- &new{2019-07-04 (木) 19:59:07}; ---盾ありきで立ち回る機体だから盾の強化が一番恩恵あるだろうな -- &new{2019-07-05 (金) 01:49:21}; ---アーマーは低中コストより低いのよ。百式とかもだけど、アーマーは揃え無いなら、その分、コスト分だけ別の所でもっと強化欲しいわ。たった20しか違わない400連中とはアーマー始め色々下の性能なんだから。 -- &new{2019-07-10 (水) 00:38:36}; --ただシールドの修復って面倒なんだよな・・・ 壊れたとしてじゃあそれでわざわざ拠点に帰るかっていったら帰らんし治せる熊いても時間かかるしもっと回復早くしてほしい、あとは連射の威力とかマガジン底上げ欲しいとかそんなんか -- &new{2019-07-05 (金) 15:30:54}; -倉庫からフルマスひっぱりだしたら、ニューガン良いじゃん。バランス良いので立ち回りやすいわー。何よりカッケー -- &new{2019-07-04 (木) 16:17:12}; --強くないけど弱くもない。武器も一通り揃って運用しやすい。正にνガンダムじゃないか -- &new{2019-07-12 (金) 20:23:58}; ---この機体の評価はこれがしっくりくる。実際に使ってみても弱いとも強いとも言い難い。 -- &new{2019-07-12 (金) 20:46:38}; ---ファンネルが微妙な点以外は一通り揃ってるから弱くないけどかっこ悪いのがなぁ -- &new{2019-07-12 (金) 23:25:56}; --んー、380だから、多少は強いくらいは欲しい。弱くはないって、微妙じゃん。 -- &new{2019-07-13 (土) 11:35:23}; ---コスト加味した上でバランスが良いだと言ってるんだと思うよ。正直380以上はコスト相応の強さがあるという評価がされ難い、格闘特化のやつは除くとして。 -- &new{2019-07-15 (月) 19:36:10}; ---380コスでコスト相応ってつまるところ結局戦場の大多数を占めるコスト400に勝てない微妙機体って評価になっちゃうんだよね……クロボンや武者、ジオみたいな一部を除いてこのゲームは400コスとCT調整用の280コス以下を除いた通常戦闘機の立場が辛すぎる -- &new{2019-07-15 (月) 20:21:34}; ---微妙機体ではないよ、ライン戦で今のジオンに真っ向から立ち向かえる数少ない機体がνガンだし。クロボンや武者はライン戦で役に立たないからね。あれらの機体はライン形成できる機体ではない。ライン戦だと、νガンでフルコーン倒しきれないが、フルコーン側からしてもνガンを倒しきれない。だから、強いとも弱いとも言い難い。 -- &new{2019-07-15 (月) 22:23:29}; ---壁挟んだ比較的近距離のラインだと怖いけどねクロボン武者、突破力も400相当ありそう、盾撃ち出来るからνガンもまだ他よりはマシだけど火力過多や出待ち(スタン)格闘→転倒→撃破とかパターンを考えると前出難いのは変わらない -- &new{2019-07-16 (火) 11:29:09}; ---環境を壊してきた最高コストさえいなければ凄い両バランスに聞こえるのは何故なのか。やはりコスト400なんていらなかったんや -- &new{2019-07-25 (木) 16:04:44}; -(´・ω・`)νガンのここがしゅごい→盾構えながらFF連射するからフルコーンとの撃ち合いにもわりと勝てる。FFで転倒までもってけたらあとはバズとシルミサで抉れる・・・・・・・はず -- &new{2019-07-15 (月) 21:53:37}; --弾数足りないから厳しいよ。バズから連射を綺麗に当てられたら分からんけど、なかなか難しい。 -- &new{2019-07-16 (火) 22:52:10}; ---(´・ω・`)ゼロ距離から叩きつけるんだよぉ! -- &new{2019-07-16 (火) 23:42:13}; --射程的に言うとBZ(無切替)シルミサからの(無切替)FFが良いと思うよ(主観 -- &new{2019-07-18 (木) 01:55:11}; ---(´・ω・`)あの野郎は天才だ・・・! -- &new{2019-07-23 (火) 08:35:48}; -少なくともUCより火力、耐久はあるのにUCより数が少ないのは不思議、というかなんでUC自体がそこそこいるのか不思議 -- &new{2019-07-20 (土) 13:59:08}; --素ユニは最大射程だけは長いから絆機体としてはかなり快適だからな。今や完全に火力不足なガトHがHOTな辺り察して欲しい。 -- &new{2019-07-20 (土) 19:37:42}; ---使うと分かるけど、UCの方がキルに結び付ける立ち回り出来るよ。 -- &new{2019-07-25 (木) 00:20:09}; ---ユニとνなら後者の方が圧倒的にキルに結び付ける立ち回り可能なんですがそれは。ガトとマグナムペチペチを遠距離からしてるだけなら何の脅威にもなってないって気づいて -- &new{2019-07-25 (木) 16:02:46}; ---νガンダムキツイよ。圧倒的な人気機体なのに、実際戦場にいない事で分かるやん。 -- &new{2019-07-26 (金) 00:39:51}; ---前線で戦うなら相手もフルユニ想定になるしそりゃ後方からの絆よりキツいよ。 -- &new{2019-07-26 (金) 12:37:46}; -フィンファンネルバリアを強化ZZのガードみたいにして欲しいわ……&color(Red){(改行修正)};カッコイイのに武装が弱すぎる&color(Red){(改行修正)};バズとシルミサ以外使わないの本当ひで -- &new{2019-07-25 (木) 13:26:03}; --実装当初はともかく、今はバリア張りながら攻撃出来てもいいんじゃないかと思ってる。 -- &new{2019-07-27 (土) 10:28:29}; -シールド大破抑制が全機体に適用、コイツの利点がマジでなんもなくなった -- &new{2019-07-25 (木) 19:13:10}; --元々持ってる機体はなんか別の機能付くみたいだから、回復が早くなるとかじゃね -- &new{2019-07-25 (木) 19:16:48}; --調整後はDP軽減効果減少で盾射撃が売りの機体が軒並みアカン感じになりそうだし、代わりのモジュがDP軽減で性能的に元通り・・・だったらまだ救いがありそう -- &new{2019-07-26 (金) 12:20:42}; --間接的な弱体化だな -- &new{2019-07-27 (土) 20:40:22}; -Vガンって鍛えていくと威力5%とかが付きやすい気がする。 -- &new{2019-07-27 (土) 17:24:46}; --ビクトリーガンダムはまだ未実装なんで分からんです。 -- &new{2019-07-31 (水) 11:48:40}; -マゼラ系やグレラン系が強化入るけど、シルミサはどうなんだろうね。マゼラ、腕グレ、シルミサの上位武装は弾速同じだから全部同じ系統かと思ってた。マゼラ系(単発のDP重視になる)、グレラン系(連発の瞬間ダメージ重視になる)という分け方ならグレラン系に含まれて強化期待できるんじゃないかという予想 -- &new{2019-07-31 (Wed) 14:17:47}; -今BRがhotになってるけどそんな強い武装かな?シルミサ外してまで使う理由ある? -- &new{2019-08-02 (金) 00:52:25}; --昔BRを持たせたまま装備を弄ってない人が多いとか? -- &new{2019-08-02 (金) 01:10:10}; --BR待つなら外すのはバズじゃない?シルミサと連射は鉄板だと思うけど。マップによってだけど、中距離用にビームライフル待たせてるんじゃないかしら? -- &new{2019-08-02 (金) 07:12:39}; --先週のMAPで、戦艦を攻撃するためにBRを入れていた人が多かったのでは -- &new{2019-08-02 (金) 08:02:45}; -フルユニと比べてバズ当てにくいなぁと思ったら集弾が全然違うのね。 -- &new{2019-08-02 (金) 12:20:48}; -お願いします・・・どんだけ使い続けても連射FFのコレジャナイ感ハンパないので、普通のFFをマトモな性能にしてあげてください・・・誘導武器が強くなりすぎると誰でも垂れ流すだけのクソゲーと化しちゃうから、せめてバリアの耐久力さえ上がってくれればいいんです・・・あと金図武器の存在忘れてるだろ砂糖・・・ -- &new{2019-08-05 (月) 13:46:54}; --俺だったらBRの連射スピード上げてバリアの耐久上げて金武器の火力上げて連射ファンネル廃止にするけどな 盾構えながら攻撃できなくなるけどそれでもいいと思ってる -- &new{2019-08-11 (日) 02:49:25}; ---盾構えながらBR打てたらいいのか -- &new{2019-08-14 (水) 00:32:52}; --同じく、連射FFの構えからして全然νガンダムでは無い。連射FFからシルミサ、バズで盾構えながら攻撃は強いけど、これはガンタンクだろ。 -- &new{2019-08-14 (水) 16:29:21}; -相手にフルコーン少なけりゃ結構使えるな。次のバランス調整で弾速速いバズの弱体や連射式が無調整で全体のDG増えて相対弱体になるとこまで見えてるのが辛いな -- &new{2019-08-07 (水) 00:01:32}; -シルビ強化か。DP据え置きなら余程の威力にならない限りは厳しそうだなぁ。 -- &new{2019-08-09 (金) 21:09:28}; --斉射化や2倍化しても連射FFと役割被るからシルミサでいいしなぁ。それ以上の強化は400以上の固有武器性能になるし実際詰んでると思うよこの武器 -- &new{2019-08-09 (金) 21:34:16}; ---例えば連射FFと全く同じ性能になったらνの代名詞みたいなピラミッドバリアが持てるようになるからシルビ使うわって人も居るんじゃね? -- &new{2019-08-10 (土) 12:11:03}; ---ピラミッドバリアはもう装備関係なしにFキー押したら出るようにしたほうがいい -- &new{2019-08-10 (土) 14:32:53}; --連射式から内蔵切替で使えない事はないかもしれんけど判定があまりにも細いから同じく強化されるBRでいいかってなりそう。その前にシルミサでいいやってなるだろうけど -- &new{2019-08-09 (金) 21:39:56}; --BZシルミサ連フィンって完成してるからね、今更これ貰っても嬉しくないわ、正直バルカンを斉射にしてくれた方がまだなんぼか使える -- &new{2019-08-09 (金) 22:21:02}; ---それなよっぽど強くしないと見向きもされないだろうね -- &new{2019-08-10 (土) 14:31:28}; --特性がビムシュなら強化次第では、シルミサとの2択もあるかな -- &new{2019-08-11 (日) 03:20:48}; --弾数増えるからなー良くて威力二倍かな…うんまあ実用性は無いかな… -- &new{2019-08-11 (日) 13:51:07}; --連射FFと用途被らずに使えるようにするならDPS3万ぐらいまでいけばフィンファンネルから怯みに追撃する細ゲロビぽくつかえないかな -- &new{2019-08-12 (月) 17:08:00}; -サザビーのビームライフルの弾速が上がるならこいつのも上げて欲しかった。 -- &new{2019-08-10 (土) 02:47:15}; --FABRは現状こっちが完全な上位互換っていうかサザビーのやつがDP同じ威力少し高いだけで連射速度遅いからね… -- &new{2019-08-10 (土) 19:09:56}; ---というかFABRモードがサザビーの上位互換じゃなかったら立つ瀬が無い -- &new{2019-08-11 (日) 01:40:03}; --サザビーのBSRはBタイプが本体でAは使われてるのほとんど見ないから多少はね。 -- &new{2019-08-11 (日) 01:37:27}; --ニューのFAに無理やり近づけるだけじゃね?、というかミラーにするだけかと。 -- &new{2019-08-14 (水) 23:44:06}; ---νガンダムのFAって弾速一段階早いんだっけ?Ζしか憶えてなかったわ。 -- &new{2019-08-17 (土) 09:14:10}; -産廃バリアをどうにか使えるように考えろよ運営 -- &new{2019-08-10 (土) 21:52:44}; --バリアの耐久低すぎてあまり役に立たないんだよな -- &new{2019-08-16 (金) 16:37:36}; -ギラドーガをバルカンで落としまくった挙句サザビーのメガ粒子砲ぶっ壊す威力が再現されている・・・? -- &new{2019-08-10 (土) 22:02:34}; -単発BRが劇中通りの化け物威力になればなぁ -- &new{2019-08-11 (日) 22:19:10}; --武器切り替えでBRSA廃止してチャージ早目のCBRにするとか面白そう -- &new{2019-08-13 (火) 01:58:31}; --確かにニューのライフルってあの時点でかなり高性能品だったな、あ・・・でもライフルの出力ってサザビーの方がだいぶ上じゃなかったっけ?。 -- &new{2019-08-14 (水) 23:43:03}; -こいつデカすぎる。ユニコーンサイズなら使いやすかっただろうに -- &new{2019-08-12 (月) 17:31:08}; --いうて縦が一回りでかいだけで横はアレックスサイズだからなこいつ -- &new{2019-08-12 (月) 19:41:30}; -シルビはあの異常に細い弾判定のせいで当たらない -- &new{2019-08-13 (火) 11:51:41}; --シルビも使ってみた感じだと普通に当たるけど当たらないならロック高目に修正したら解決だな -- &new{2019-08-13 (火) 21:54:47}; --俺も判定よりロックが問題だと思う。弾速はFAMGと同じだからロック895は欲しい。かといってHは弱すぎるからNを推すけど。 -- &new{2019-08-14 (Wed) 10:15:16}; -サーベル使う時だけ長く伸ばしてエネルギー節約してたのはアムロだからなの?あとこいつのサーベルだけビームサーベル感が乏しい気がする。なんかながい木片で思いっきりぶんなぐってる感じ -- &new{2019-08-16 (金) 00:38:30}; -こいつをガシャコンからいただきました。クイリロでした。お勧め装備を教えて下さいな。 -- &new{2019-08-16 (金) 02:13:27}; --バズF 連射FF シルミサF 他に使える装備があるなら逆に教えてほしいわ -- &new{2019-08-16 (金) 15:18:52}; ---バズFは弾速の関係があって正直薦められないな。ナイチン時代は少しでも威力のある武器が必要だったのとナイチン自体でかくて当てやすかったが、今のフルユニだとバズは弾速があって離れた距離でも当てやすいバズNかな。 -- &new{2019-08-16 (金) 19:26:52}; --わからんときはhotが付いてる武器をまず使う。付いてない武器は絶対使わない。これである程度戦える。まぁ最終的にBZN 、連射FF、シルミサFになるだろうが。 -- &new{2019-08-16 (金) 20:11:52}; --みんなありがとう。使ったみた感想はイマイチだった。コストあがるけどハイニューのほうが良いね。あと地味に帰投時間が遅めのなのが痛い。それを思うとハイニューって弱体前は壊れていたよね。 -- &new{2019-08-17 (土) 01:16:20}; ---そりゃ380と400にはコストの差はあれどCTの差はほぼ無いみたいなもんだから380ってよっぽどのぶっ壊れ(弱体前のジOとか武者出るまでのクロボン)でもない限り400差し置いて使う価値とか無いし。 -- &new{2019-08-17 (土) 05:14:18}; ---そこがあるからぶっちゃけもうよっぽど何か特徴ない限り高コスは400一択なんだよな・・・ 20分の試合で現状のCTだと400とかほぼデメリットないようなもんだしケチらずCT短縮アイテム使えば尚更 -- &new{2019-08-19 (月) 03:30:22}; -はーずるい。サザビーは3項目しかないのにνは4項目・・・・。ずるいわ。 -- &new{2019-08-18 (日) 01:50:15}; --いいんじゃない?サザビーのファンネルの発射間隔短縮っての付いてるしνに付いてないよ -- &new{2019-08-18 (日) 04:43:54}; --どうせシルビは相当威力上がらんと選択肢にも上らんぞ・・・ -- &new{2019-08-18 (日) 23:25:16}; -ビーマシMをしこたま撃ちこんでミリも減らない奴とすぐに溶ける奴の差がよくわからん。強化の差なのか? -- &new{2019-08-19 (月) 01:45:01}; --HP強化してるか、積載でダメ軽減してるか、盾でビーム系軽減されてるかのどれかじゃないかな? あとはラグで当たってないとか? -- &new{2019-08-19 (月) 13:43:14}; --アーマー剥がされて無敵状態のHWSと見間違えてたりとか -- &new{2019-08-19 (月) 13:47:15}; --なるほどなー、ダウンはするけど、弾切れになるから撤退しかないから倒せないから仕方ないな。サーベルは捨ててるし。 -- &new{2019-08-20 (火) 15:48:44}; -シルビ強化はなぁ・・・バルカンのが軽減されること少ないし上位バルだしよほどじゃないとシルビは使うことないよね。バルカンより射程があるって事ぐらい? 威力だってそんな変わらんし。これが斉射とかなら話は違っただろうけど。 -- &new{2019-08-19 (月) 13:46:54}; --シルミサと競合するしな。シルミサの追撃や撃ち切り時間の短さ等を差し置いて持つ価値が生まれる程の強化となると…FAUCのガト並みにならないと無理そ -- &new{2019-08-19 (月) 13:54:29}; -連射ファンネル調整なし、シルビうんち・・・これはもうダメかもしれんね。バズ直のDPダメ次第だけどかなり厳しくなったんじゃないか -- &new{2019-08-20 (火) 00:01:39}; -強化内容きたな。シルビの強化笑える。DPS1万程度で支援マシにも及ばない -- &new{2019-08-20 (火) 00:03:24}; --頭バル>シルビのDPS。これで何するの?BRもたった200上がった程度で強化実感できるわけがない -- &new{2019-08-20 (火) 00:07:49}; --予想の遥か下を行ってわろてまうわ -- &new{2019-08-20 (火) 07:27:26}; --シルビの数値見てるとこれ運営は斉射と勘違いして調整してるんじゃないかと疑うわ。ビムシュシルビFで約DPS17600…せめて20000はないとシルミサとの選択肢には上がらんなぁ -- &new{2019-08-20 (火) 15:00:38}; -最大の特徴であったBZ弱体化されて主力武器の性能は変化無し。BZは直撃時の倍率次第ではあるけど、個別強化で名が挙がってた割に影響力無しの結果。 -- &new{2019-08-20 (火) 02:49:37}; --強みだったDG3、それにシールド大破モジュなんかも優位性がほとんど無くなってしまったね… ν減って百式とZへポジション奪われそう -- &new{2019-08-20 (火) 06:42:10}; ---百式は拡散の調整ハブられて更に倉庫の奥に移動するんじゃないかね?格闘機が強くなるから、大幅弱体だよ、彼。 -- &new{2019-08-20 (火) 09:08:09}; --連射式フィン・ファンネルでひるませてからの…、も難しくなりそう。どうしようかな -- &new{2019-08-20 (火) 08:04:44}; --結局単発BRの威力も誤差程度にしか上がらんしなぁ -- &new{2019-08-20 (火) 08:24:04}; --デルタの爆風武器のDP見た感じ高コの奴は直撃二倍になる感じなんかなぁ。さすがにガンダムとかよりバズのDPが低くなってるのはおかしいと思うし。 -- &new{2019-08-20 (火) 09:23:51}; ---ニューガンのは弾速とか汎用的なのより早めだからその分DPがちょっと引かれたのかもよ -- &new{2019-08-20 (火) 09:29:13}; --個別調整の予告で期待させてからの、まさかの弱体でワロタw -- &new{2019-08-20 (火) 14:50:35}; -言ってもDG増加と合わせて、他の機体と比べても頭一つ抜けてるこいつの与DPPSは怖いッス… -- &new{2019-08-20 (火) 09:48:52}; -実装時からむしろシナンジュBR以上だったのにここまで穴無くゆとり化する必要ある?!いい加減サザビーコイツ以上にしてやる方が先決では? -- &new{2019-08-20 (火) 23:21:47}; --お前は何を言っているんだ? -- &new{2019-08-21 (水) 00:27:31}; --調整内容も見れない池沼かな? -- &new{2019-08-21 (水) 01:04:16}; ---脳味噌腐ってるかスカスカなんだろ -- &new{2019-08-21 (水) 06:04:36}; --こいつは強さの代償にクソダサ戦術しかできなくなってるんだぞ。連射FF構えてるポーズをかっこいいと思えますか? -- &new{2019-08-22 (木) 12:04:38}; ---別にカッコ悪いとは思わない -- &new{2019-08-22 (木) 13:35:02}; -盾大破抑制が今回の調整の最大の恩恵っすから -- &new{2019-08-21 (水) 00:06:08}; --調整前から付いてるんだ・・・一応修理速度上がるけどどうだろうな -- &new{2019-08-21 (水) 06:25:59}; --盾重量0による確定で積ボ5%プラスが最大のメリットじゃないかな -- &new{2019-08-21 (水) 10:39:43}; ---でもこいつDG3のくせにAP4000もない貧弱なんだよなぁ・・・ -- &new{2019-08-21 (水) 17:25:47}; ---[[DG3の機体>http://mmoloda-msgo.x0.com/image/69341.jpg]]と比べると明らかに小さいけどな -- &new{2019-08-21 (水) 17:38:00}; -ひるませられるからフィンファンネル使えるかなーと思ったけどクソゴミだったわ。ロックから射出ヒットまでテンポ遅すぎで使い道なかったわ -- &new{2019-08-21 (水) 17:39:19}; --怯ませられる?ご冗談を。強化された数値以上に機体のDPが上がって、今までの方が怯ませる事が出来た。要はますますゴミになった -- &new{2019-08-21 (水) 17:49:40}; ---いやクソゴミなのは間違いないんだけど、なんていうか算数ぐらいできるようになろうよ -- &new{2019-08-21 (水) 17:59:13}; ---ぬ?あ、そうか。キュベレイが5発だったから、νガンも5発と勘違いしてた。こいつは6発撃つのか。失礼 -- &new{2019-08-21 (水) 20:56:45}; --誘導系の武器は壊れでもないかぎり使ったらキルペース落ちるのよね -- &new{2019-08-21 (水) 23:24:16}; -マップは北極でBRFA・連射FF・シルミサFで試してきたが、BRFAの火力は実用レベルには何とか届いたかなという感じ。連射FFは全体的にDG上がったとは言え元々DPPSは壊れレベルだったから十分強かった -- &new{2019-08-22 (木) 02:19:21}; --こいつのバズ弾速速くてクソ強いから何れにしてもBRはいらんかな。遠距離から本拠点削れるところなら持たせるんだけどね -- &new{2019-08-22 (木) 12:09:09}; ---北極みたいに交戦距離遠いMAPだといいんじゃないか。BRから連射に繋ぐ場合DPSの立ち上がりが遅い問題も改善された訳だし -- &new{2019-08-22 (木) 13:38:37}; -誰一人使っていないファンネルバリアが悲しいね -- &new{2019-08-22 (木) 19:55:33}; --そもそもあれ張ると攻撃できないし普通のファンネルもゴミだもの -- &new{2019-08-22 (木) 21:12:30}; --あれを張った時点で相手に連射FFが無いことがバレるっていうね -- &new{2019-08-22 (木) 21:47:51}; --目立つ上に、ご丁寧にジオン側でビーム撃ってくれる素直な奴がいるまいて -- &new{2019-08-23 (金) 19:15:45}; --ファンネルバリアはもう削除してFキー長押し発動に変更して欲しいわ。無限再生はあれだから設定的にEN切れたら再使用不可の使い捨てでいいからさ -- &new{2019-08-24 (土) 02:44:09}; --テント張ってソロキャン無抵抗アピールが強いわけがない -- &new{2019-08-24 (土) 05:00:19}; --趣味でバリア使ってるけどヅダのマシ5,6発でバリア剥がされるんだぞこんなに弱いんだから盾構えながらBR撃てるようにしてください -- &new{2019-08-24 (土) 16:35:46}; -アーマーも少ない火力もないどうすんのこれ -- &new{2019-08-23 (金) 19:07:59}; --バズのDPが低いも追加されてしまった -- &new{2019-08-23 (金) 19:14:56}; --調整で実質弱体かと思ったが実際に使うと強いわ。不便と思ったのはバズの射程が短くなったからバズで遠距離のけん制ができなくなったことぐらい -- &new{2019-08-23 (金) 23:14:10}; ---同感。バズ修正で弱体化されたと思いきやシステム面・環境変化の恩恵で前より戦えるようになった。連射ファンネルが相変わらずお手軽ダウンの性能で、ダウン時間延長のおかげでじっくりシルミサやバズで追撃できるようになったのが特に大きい。あと盾の重量0やリペア速度アップも強みを実感できる -- &new{2019-08-24 (土) 02:13:28}; ---↑ちなみに装備はシルミサF・連射FF・バズNのテンプレ構成。もちろん将官戦場での感想 -- &new{2019-08-24 (土) 02:16:13}; -普通のガンダムのバズと比べるとひどい・・・ -- &new{2019-08-24 (土) 10:32:32}; --エアプすぎない?νのバズって弾速かなり強化されてるんだけど -- &new{2019-08-24 (土) 16:52:10}; ---でも高弾速仲間のIバズはちゃんとDP足りてるからなぁ(これでDP低かったら何がIだよって感じだけど) せめて900は欲しかった 少しズレた時の保障が無い点で他のバズとの差は埋まるやろ -- &new{2019-08-26 (月) 01:50:46}; -シールドビームキャノンの強化きてるけど金武器なのにまだまだ糞ゴミ性能なの草 -- &new{2019-08-24 (土) 12:27:53}; --流石にあの強化は使わせる気が無いんじゃないかな? -- &new{2019-08-25 (日) 03:47:13}; --まぁシルミサと競合する時点で超DPS武器にでもならんと話にならんわな -- &new{2019-08-28 (水) 01:23:52}; -BRFA持つ場合って初手BZでも連射FFからでも持ち替えあるからBZN外してBR→連射FF→シルミサになるんかね?現状BZN強いしνのは弾速まで優れてるしいまいちかなあ -- &new{2019-08-24 (土) 19:26:15}; --BR待つならバズ外してるよ。両方初手武器で使ってるわ。 -- &new{2019-08-25 (日) 03:46:24}; ---マップによっちゃフルオート撃ち続けた方がいいとこもあるんかな セット作ってみるか -- &new{2019-08-27 (火) 21:41:30}; -ダミーバルーン追加早くしろよ!!!ACEみたいな感じでいいから -- &new{2019-08-26 (月) 00:43:21}; --実装されてもザク改のサンタバルーンみたく数秒で消滅する補給不可武器になりそう -- &new{2019-08-26 (月) 23:37:15}; -400コスのユニコーン状態、AP少ないし火力もないし唯一のDP値も微妙になったしHWSが上位でいるしどうすんのこいつ -- &new{2019-08-26 (月) 05:09:28}; -散々テコ入れされてるのに低評価って悲しいな -- &new{2019-08-26 (月) 23:15:00}; --普通に強いのにね ぶっちゃけこいつを低評価してる奴はお察し この弾速ですら空バズもできない雑魚が文句言ってるだけだろうしね -- &new{2019-08-27 (火) 17:54:10}; --こいつより優秀なのいるししゃーない -- &new{2019-08-27 (火) 18:26:33}; --強いけど、今回の調整で前より確実に弱くなったよ。まず、連射FFの玉詰まりが再発してる。次に精密射撃が可能だったNバズの信頼性が下がった。最後に盾のDP軽減亡くなったから強みが消えた。強化前からずっと使ってたけど、けっこうきつい -- &new{2019-08-27 (火) 19:15:59}; --Nバズの株上がったんで眠ってた金図作ってみたんだけど結構強いと思うなあ。初手DP武装、内蔵連射DP削り武装、内蔵追撃武装と過不足なく持ってるし。 -- &new{2019-08-27 (火) 20:31:32}; ---BZはFでも良くね?弾速速いから直撃狙えるし。直撃すればDP増加でひるみまでは持ってける。 -- &new{2019-08-27 (火) 23:26:17}; ---初手武器なんで弾薬多い方が良いかな -- &new{2019-08-28 (水) 08:29:40}; ---連射の方が弾切れ早くない? -- &new{2019-08-31 (土) 18:04:23}; ---そんなん初手バズをどのくらい気楽に撃つかによるやん -- &new{2019-08-31 (土) 19:41:35}; ---380でも随一の安定感がある機体だと思うけど、今の380には尖った強さが求められる時代だからねぇ。 -- &new{2019-09-01 (日) 11:28:15}; --連射FFが18発になってからはずっと現役だわ、高DPS高DPPSを盾撃ちでこすりつけられるから、タイマンなら大体勝ててたし -- &new{2019-09-01 (日) 04:22:10}; ---その強化からはもうずっと強いけど何言ってんだろ木は尉官かねえ… -- &new{2019-09-01 (日) 17:24:25}; -弱い弱い言ってるの尉佐官?380で確実に強い側なんだけど -- &new{2019-09-01 (日) 17:25:01}; -連射FF以外をどうつなぐか難しい。回転バズなんか回転してる間に落とされるからむしろ打たない方がマシだと思った。今2武器で連FFとシルビを交互にうってる。 -- &new{2019-09-01 (日) 19:43:42}; --手持ちバズ、シルミサ、連FFじゃダメ? -- &new{2019-09-02 (月) 01:04:08}; ---バズがなかなか当たらないというか連FFが強力で他の武器を使うより、とりあえず連FF撃っとけってなる。バンバン削れるもん。 -- &new{2019-09-02 (月) 14:25:02}; ---連射は内蔵なんだから、バズ→連射で良いじゃん。バズ当たらなくても当たればラッキーくらいに思っても良いよ。 -- &new{2019-09-03 (火) 10:58:28}; --つーか今どきバズ回転しながら撃ってるやつおるんか -- &new{2019-09-02 (月) 01:29:12}; ---なんで居ないと思った? -- &new{2019-09-08 (日) 17:53:28}; ---使えないからじゃない? -- &new{2019-09-09 (月) 23:54:49}; --背面バズとかゴミだから使わないほうがいいよ 手持ちに切り替えて初手BZ運用するのがベスト -- &new{2019-09-13 (金) 10:56:54}; -最近こいつも少し増えてきたけど将官戦場で普通のファンネルを飛ばしてる奴が割といて驚く -- &new{2019-09-03 (火) 04:44:01}; --あれが強い弱い以前に連射FFと併用できないのが問題だから使う気しないんだよな。確かにたまーに見る -- &new{2019-09-03 (火) 09:42:12}; --そう?将官戦場だと殆ど見ないけど。HWSは見るけど。 -- &new{2019-09-03 (火) 10:56:47}; ---ファンネルを飛ばすHWSには心底困惑した。ただのデッドウェイトやんけ -- &new{2019-09-05 (木) 15:32:26}; --最近増えてきたのがおかしいんだよな、BZ修正食らってNバズが弱くなってしまった。今ならZの方が強い。全機体にシールド大破抑制付いてるんでシールド貫通ハイメガが強い。 -- &new{2019-09-05 (木) 01:14:09}; ---Z強い時期って殆どなくて長期間クソザコ機体だったから持ってる人少ないんじゃね -- &new{2019-09-05 (木) 15:25:55}; ---まーたZは大人気機体だから入手してるやつ多いと思って… -- &new{2019-09-08 (日) 18:39:52}; --ネズミされやすいマップだとたまに使ってるよ。高高度飛んでようが変形ダッシュしようが当ててくれるからな。 -- &new{2019-09-07 (土) 10:33:08}; ---まあ普通のファンネルは空飛ぶズサを止めるには便利だけど連射式を使えないとなるとMS戦どうするの?って問題がある。バズとBRで立ち回るぐらいしかなさそう -- &new{2019-09-11 (水) 03:05:40}; ---シルビが使える性能になってたら普通のファンネル持たせる選択肢もあったかもだけどねぇ。 -- &new{2019-09-18 (水) 07:58:31}; -このゲームじゃファンネルバリアはゴミみたいな扱いだね -- &new{2019-09-08 (日) 11:40:37}; --最初は硬くてミリ残りでも逃げ帰れてHWSに通じるものがあった。今はもうインフレに置いていかれてる -- &new{2019-09-08 (日) 12:50:03}; -連射FFの威力 3000にしてくれない? -- &new{2019-09-08 (日) 17:56:09}; -380の平均的な位置に収まったなって感じ -- &new{2019-09-08 (日) 18:11:21}; --だね。νとしてはこれくらいで妥当な気がする。調整回数自体は多かったけど結局無難な構成になっちゃうな -- &new{2019-09-08 (日) 19:06:21}; --ブーチャ、もう少し欲しくない?もしくは連射の弾数 -- &new{2019-09-15 (日) 12:30:29}; -こいつ強すぎでしょ、連邦オンリーワンの長射程高DPファンネルでズサの変形がずる剥けしまくりでにっこりしちゃう -- &new{2019-09-10 (火) 23:59:44}; --群れになってる袖付きズサを一匹二匹叩き落としたって得意顔出来るわけ無いだろ -- &new{2019-09-11 (水) 06:32:36}; --νガンダム1機じゃズサ1、2匹落とすのが精々、ズサが5匹~10匹も固まって飛んでくる将官戦場だとあまりにも無力。んじゃνの頭数そろえるとなるとメインウェポンの連射式使えずMS戦性能下がってるので前線が押され気味になる。そもそも320コストのカウンターが380コストってどうなの?しかし現状ズサ落とすのはこいつが1番安定してるんだよな― -- &new{2019-09-11 (水) 09:22:29}; --ズサ落とすならFAZZでミサイル撃ってる方がコスパいいんじゃね?射程も長いし -- &new{2019-09-28 (土) 18:04:12}; -正直厳しくなったな。他の高DP武器はDGに合わせて引き上げられたのに連射FFのDP据え置きってね・・・。HWSの真似事したら完全劣化だしどうしたものかね -- &new{2019-09-12 (木) 01:40:27}; --サザビーνのDPPSなんかは今でも圧倒的だし他の通常射撃武器よりマシだと思うけどな。DP負けするようならバズを頑張れとしか。バズ直撃の回数が少ないならHWSで大口径撒いてる方が強いと思う -- &new{2019-09-12 (木) 02:00:19}; ---よくあるその言い回しって、この機体は強いけどあなたが下手なだけだよってことだよね。まあ事実だけどプレイ参考したいので上手い人の名前教えてほしい。検索できるくらいのヒントでいいので -- &new{2019-09-12 (木) 11:11:32}; ---昔はMS戦で活躍するには空バズが必須スキルで皆が練習してたから、古参の将官なら大体の人は出来ると思う。まあそういう練習しなくてもツエー出来る機体が最近まで主流だったから新規とかだと難しいと感じるかも知れん -- &new{2019-09-13 (金) 02:55:14}; ---古参ならーはもういいんで・・・そんな説明されても困る。純粋に参考にしたいだけなんで別に悪意とかないんでバシバシ空バズ決めてキル量産してる人の名前を教えてほしい。 -- &new{2019-09-13 (金) 10:18:16}; ---地母神のひとがヅダで空バズ祭動画やってたな。滅茶苦茶好き嫌い分かれると思うが。 -- &new{2019-09-13 (金) 23:11:29}; ---他にもクセの強いガンオン動画作ってYouTubeでアップしてる人が空バズが上手い -- &new{2019-09-14 (土) 03:39:55}; --連射FFより、バズが相対的に弱体化してしまったせいかな。射程距離が短くなったせいで集弾が以前より明らかに落ちてる。バズの弾速も遅くなってる気がする、弾速は自分の気のせいかもしれないが。以前と同じ交戦距離で戦っても直撃できなくなって近づかないといけなくなった。 -- &new{2019-09-13 (金) 03:17:53}; --全然厳しくないけど 将官戦場でも普通にいるし DP据え置きって言ってもDPPS1285もあるんだぞ BZも直撃させやすいんだから完全に腕の問題 名前は流石に出せないけど、ある配信サイトでガンオン配信してる大将の人はニューガン使うのめっちゃ上手い しらみ潰しにニューガンつかって、ってコメしてみたらいいよ もしその人の見れたらニューガンが弱いとか、厳しいとか2度と口に出来なくなると思う -- &new{2019-09-13 (金) 10:55:20}; ---その人、他の機体使ってる動画どうだった? -- &new{2019-09-13 (金) 12:59:33}; ---どうせトから始まる3文字の人なんだろうな。 -- &new{2019-09-13 (金) 13:56:19}; ---他の機体でも普通に上手かった コスト280以下の中でも更に趣味機体って言われる機体を使ってても上位5位以内に普通に入ってたし トなんちゃらではないね -- &new{2019-09-14 (土) 02:55:17}; ---でしょ?その人の動画見て使えてたからって、産廃機体でも使えるって事だかんね。Ez8縛りとかFAアレックスとかで5位以内に入る人とかもいるからねぇ。 -- &new{2019-09-15 (日) 12:28:50}; ---都合いいレス待ち君チースwww 自演しなかったのだけは褒めてやるわ -- &new{2019-09-15 (日) 14:44:41}; ---他人のプレイでイキってるのなんでだろう。そんなに自信あるなら自分の名前出してν使えるっての見せてくれりゃいいのに。少なくともランカーにはいないようだけど -- &new{2019-09-16 (月) 14:33:32}; ---そんだけν使えるなら他の機体使えばもっと強い、とか言い出すに決まってるからなあコイツ -- &new{2019-09-17 (火) 20:24:47}; ---そもそものνが強い弱いは別にしてもDPが足りないはおかしいよな。DP削るのに関してはトップレベルで優秀だし。弾速の早いバズが当たらないならバズ持ち以外で頑張れとしか -- &new{2019-09-17 (火) 20:58:02}; ---他人プレイでイキりニキは、先生がゆってたもん!とか言う小学生より酷いな -- &new{2019-09-20 (金) 07:57:01}; ---自分が下手なのを棚に上げて、弱い使えないゴミ!って喚き散らす雑魚よりは遥かに参考になるぞ -- &new{2019-09-21 (土) 19:44:56}; ---もういいって。これ以上続けても不毛でしょ。名前の頭文字すらあげられないんだし終わりだよ終わり -- &new{2019-09-21 (土) 22:49:02}; ---まぁしっかり使える腕があるなら、使ってる人の名前関係無く強いってわかるけどな 普通はな -- &new{2019-09-22 (日) 13:49:58}; ---バズの射程短くなって有効射程が近くなったって話してんのに何話しをすり替えてるわけ -- &new{2019-09-26 (木) 03:01:51}; --νBZを他のBZと同じように当てられない扱いするのは、そりゃ使えてないだけと言われても仕方ないと思う -- &new{2019-09-13 (金) 13:04:11}; -この子はどの武器構成が最適解なのかいまだに悩む・・・。 -- &new{2019-09-22 (日) 14:55:20}; --まあマップによって切り替えるけど・・・ダウン取り用の連射FF・追撃用のシルランFはほぼ常に持ってる。残り1つは射程がいらないならバズNで初手お願い空バズ、遠距離から戦艦とか殴りたいならBRHのセミオート。 -- &new{2019-09-22 (日) 23:03:57}; --バズN、連射FF、シルミサF(N)で固定で悩むことないと思うけどな。ズサ対策でFF持つ場合は知らないけど。単純にBRが弱いし重いし連射FFで十分だしで使う気にならない -- &new{2019-09-23 (月) 02:38:28}; --自分も色々使って悩んだけど、バズ、連射FF、シルミサで固定した。シルミサの代わりにバルカン積んでもいいけど。結局ゼータのハイメガみたいにニューのバズのロックオン上げて、バズ→連射FFが安定する。残り位置枠はバルカンでもシルミサでもBRでもなんでも良いと思う。個人的には内臓武器推奨だけど -- &new{2019-09-25 (水) 11:16:36}; -手持ちBZN→連射式FF→シルランFって順番でいいんですよね?直撃させるためのBZのロック値ってだいたいどれくらいですかね?あとロケシュとビムシュどっちが当たりですか? -- &new{2019-09-23 (月) 14:42:05}; --TYPE-B(手持ち)状態だとロック860~880くらいだと近距離でロックオンに任せて撃っても割と直撃してくれる。遠目はノーロックで。バズ直撃で相手が膝ついたら直接シルランで追撃→残りを連射FFで削り切る、バズ外したor盾受け等でよろけ取れなかったら連射FFでDP削りきって膝ついたらシルラン。 -- &new{2019-09-23 (月) 16:12:06}; -シールドビーム当たってんだか、ないのかよく分からん。なんかストレス -- &new{2019-09-25 (水) 11:49:10}; -このゴミなんで未だに戦場で出くわすの?バズ下方やDG増加で完全に利点消えたと思ってたんだが。これ乗るならノルン乗れとだけは言わせてほしい -- &new{2019-09-25 (水) 13:12:07}; --ガンダムの一番花形だから好きで使ってるんじゃない?今の運営は自社の看板MSを足蹴にするような事してるけど -- &new{2019-09-25 (水) 18:12:24}; --ゴミだと気づいてないかフルコーンやナイチンがいない低階級で使って使える気になってるか好きだから使ってるのどれかだろ -- &new{2019-09-26 (木) 01:03:16}; ---ナイチンとかνの餌やん -- &new{2019-09-27 (金) 08:23:22}; --ノルンが強いとか本気で思ってるなら・・・うん・・・まぁいいや・・・ -- &new{2019-09-26 (木) 19:28:27}; ---えっ -- &new{2019-09-26 (木) 19:30:46}; ---確かに えっ としか言いようがないw -- &new{2019-09-29 (日) 18:09:58}; ---んー ノルンに乗るん w -- &new{2019-09-30 (月) 11:42:48}; --絆感じるだけなら普通に使えるんすよ。後ノルンもってないんすよ -- &new{2019-09-26 (木) 19:37:12}; --人には好みがあるんやで -- &new{2019-09-26 (木) 21:40:28}; --バズNから連射ファンネル、瀕死の敵にシルランでほぼほぼ完結できるのにゴミ扱いってひどない?いまだにユニコン乗ってるやつよりええと思うわ -- &new{2019-09-29 (日) 12:05:45}; ---擦るしか能がないゴミのユニコーンと比較されるレベルか・・・トホホ -- &new{2019-09-29 (日) 13:51:12}; ---アスペさん・・・ -- &new{2019-09-29 (日) 18:40:44}; ---くそ強くなったこの超性能バズを下方修正って言ってる時点で察して差し上げろ -- &new{2019-10-22 (火) 11:15:27}; --最近運営がジェガンの代わりとして新規に銀図と要請書配り始めたから新規は皆持っている。ジオンはサザビー。つまり見かけるこれらの多くは新規ちゃん。ノルン使わせたければ運営がノルン銀図を配る必要があった -- &new{2019-09-30 (月) 02:50:09}; --ズサ落としという役割が追加されたのもある -- &new{2019-10-03 (木) 23:50:42}; -ズサ落としのプロとして生まれ変わったな、ファンネルと精度が高く射程の長いBRH、ダメ押しのバルカンH。これらの装備ならコスリ性能も高いからポイントも禿げないぞ。・・・ν強化早くしてくれ。 -- &new{2019-10-06 (日) 13:14:52}; --バズーカとかもはや役に立たん -- &new{2019-10-06 (日) 15:39:24}; ---そもそもズサ落とし仕様だとバズ入る余地ないからな -- &new{2019-10-08 (火) 22:30:34}; ---ファンネルとBRでズサ落とし楽しいな なおロケシュは無特性となった模様 -- &new{2019-11-02 (土) 15:55:08}; --BRの弾速がzと同じになるだけでも良いんだけどねぇ。 -- &new{2019-10-08 (火) 02:06:41}; ---威力は良いんだが弾速がねぇ -- &new{2019-10-08 (火) 11:28:15}; --ニューヤークではとりあえず入れてるわ、ほぼほぼ最前線には参加しないのでCT管理にもなって存外悪くない気がする -- &new{2019-10-09 (水) 01:03:15}; --圧倒的な戦力を誇るNT専用機が擦り機体にこれがガンオンの闇か -- &new{2019-10-10 (木) 23:00:30}; -絆kill稼ぎにおいては、Hi-νは遊び。νはガチ。この違いが分かるかな??? -- &new{2019-10-10 (木) 22:43:19}; -やっとミサイル使うクソみたいな役割ともおさらばやな。まぁ普通にバズ連射シルミサで戦えるし -- &new{2019-10-16 (水) 17:58:59}; --残念 袖ズサは現状維持だ -- &new{2019-10-22 (火) 11:13:36}; -ちょっとコイツの金図があったんで作ってみようと思うんですが、現状でのベスト装備を教えてください -- &new{2019-11-01 (金) 07:53:24}; --ちょっとコメ辿れば書いてあるやん。連射FFバズNシルランF -- &new{2019-11-01 (金) 12:04:09}; -厨機体とも強機体とも言わないが、良機体なのは確か -- &new{2019-11-01 (金) 19:39:15}; --ふつーに強いんだけど。強機体以外は弱いってくくりなのか? -- &new{2019-11-01 (金) 23:47:20}; ---ここのコメ欄やたらdisが目立つから、不当な評価してほしくないと思っただけ -- &new{2019-11-02 (土) 12:35:23}; ---うーん、普通なのかなぁ…少なくとも積極的にデッキに採用したい機体ではないかな。射程が結構短いのと、姿を晒す時間が多くてリスクが高い上にそれほど火力があるわけでもないし。 -- &new{2019-11-03 (日) 03:57:00}; ---これやな。別には弱くないけどコイツにしかできない事ってファンネルでのズサ落としくらいだし、環境機体持ってるなら別に乗る理由はない感じ。好きで乗る分にはいいんじゃないですかね? -- &new{2019-11-03 (日) 13:46:35}; --DPSか帰投が改善されれば将官戦でも使えるって感じ -- &new{2019-11-02 (土) 18:41:51}; --BZあてれるかどうかで評価が変わる感じする。そして空BZとか当てれる腕あるなら別の機体のったらもっと・・ってなる気はする。まあ好きだからのるけど -- &new{2019-11-03 (日) 14:37:46}; ---ニューガンのBZは弾速とかちょい早めの奴だから汎用BZより当てやすいぞ。代わりにちとDP低いがまぁ問題無いレベル -- &new{2019-11-03 (日) 14:42:15}; ---昔みたいに中距離で弾幕張ったりする使い方がやりにくくなって、BZ始動でコンボ狙ってって戦い方すると「あれこれ◯◯で良くね…?」ってなる機体。◯◯の中には百式やらゼータやらデルタプラスやらが入る。 -- &new{2019-11-03 (日) 19:58:35}; --ファンネルのせいで前が見にくいねん -- &new{2019-11-03 (日) 21:06:28}; -こいつのクイリロあるけど、実際のところどうなの?使いやすい? -- &new{2019-11-05 (火) 00:47:54}; --ノルンハイニューのトップ機体を持ってないなら作る価値は十分ある。すでにデッキが出来上がってるならお好みで。武装は使いやすいがアーマーが低いから盾受けとかしっかり意識して立ち回らないとすぐ死ぬから注意 -- &new{2019-11-05 (火) 01:38:01}; --特性的には一番当たりの可能性がある。とにかくバズシルランの爆撃とバズ連射FFを繰り返しまくる機体だから。 -- &new{2019-11-05 (火) 02:51:20}; --普通に強いよ 回転率がハネ上がるから一番の当たりかも -- &new{2019-11-06 (水) 11:42:16}; -BR弱すぎ ガンダムって言ったらBRだろなんでこんな弱いねん -- &new{2019-11-06 (水) 13:04:28}; -金図ビムシュ出たけどBRと連射式ファンネルとシールドキャノンを持ち替えなしで延々と撃ち続けられるからケッコー強いなと思ったけどここでの評価はイマイチだよね。 -- &new{2019-11-07 (木) 18:58:10}; --その武装は滅茶苦茶だけどν自体の評価は悪くねえよ。高速バズと強力なシルミサで爆撃できて連射ファンネルも備えてるからな。ただHWSやZの方が単純に使いやすいってだけで強い方だぞ -- &new{2019-11-07 (木) 19:41:05}; ---単にビムシュだから特性が活かせる装備ってことでこれでビームを延々乱射してキル取れまくりだからケッコー強いなwって思っただけですはい。 -- &new{2019-11-07 (木) 20:45:34}; ---シールドビームとかバルカンと大して変わらん擦り武器でしかないぞ。強くもなんともない -- &new{2019-11-10 (日) 08:46:10}; ---シルビ持つくらいならバルカンの方が強いぞw -- &new{2019-11-10 (日) 10:38:47}; --しるびはDPSDPPSどっちもないゴミだぞ・・・ -- &new{2019-11-10 (日) 19:39:49}; --しるびはpsないゴミ?(乱視) -- &new{2019-11-20 (水) 03:58:51}; -今となってはビムシュが一番のハズレ特性でしょ。ロケシュ大正義の時代。 -- &new{2019-11-10 (日) 09:56:44}; --いやクイリロだろ。バズN回転率大正義の時代。 -- &new{2019-11-10 (日) 10:39:44}; ---残念コイツはDP高めのBZFが大正解なもんでロケシュが大正義なんすよ -- &new{2019-11-11 (月) 12:02:40}; --どれも腐らないから特にハズレは無いでしょ -- &new{2019-11-22 (金) 01:20:25}; -こいつの連射式FFって不思議なぐらい敵MSのアーマー削れるよね。何でかな?クイリロだからビムシュでも無いのだけどね。集弾が良いのかね? -- &new{2019-11-11 (月) 00:16:44}; --性能比較すればわかるがHIニューナイチンの連射FFより遥かに高性能だからな 威力+10%、DP倍、射程+60、連射速度は共振状態のと同様、劣ってるのがマガジン球数-2のみ 誤差だな! -- &new{2019-12-08 (日) 14:39:49}; -こいつのBZ、NとFでDPあんま変わらんし追撃の連射FFでDP取れるからFにしてるんやがみんなNなんか?ワイの場合特性がロケシュだからってのもあるけど。 -- &new{2019-11-11 (月) 11:53:41}; --最低の800/1600(カット無しとして)が取れるかっていうのも1つの基準だから。…カット絡んだらどうせ怯みも取れんしF選択もありなのかな? -- &new{2019-11-11 (月) 14:05:19}; --Fはリロードの遅さと弾持ちの悪さが気になって使ってない -- &new{2019-11-12 (火) 01:20:35}; --FはNに比べて弾速遅くて若干当てにくいからね、弾速同じなら俺もF使ってるよ。今はライン戦でよろけか空中転倒取らないと倒しきれなく逃げられることが非常に多いから、それなりの火力もあるNでいいってこともある。こっちが倒されるときも大体よろけか空中転倒取られた時だし。 -- &new{2019-11-12 (火) 20:59:56}; --BZNもBZFも両方フルマス(威力リロ射程爆風MAX)して使った結果どっちでもいい、というかマップによって使い分けだな。Fでも普通に空バズ取れるよ。近中距離がメインになりそうなマップはFだし、Fの方が高コス相手にしっかりキル取っていける印象ある。遠距離で撃ち合いそうなマップはNにしてるな。 -- &new{2019-11-12 (火) 22:27:37}; --ロケシュ5とビムシュ5のフルマス、フルマスデバ持ってるけどNでいい。てかN一択。俺も上記の人と同じで最初使い分けてたけど案外めんどくさい。今の絆取ってなんぼの戦場だと手数第一。DPよりも射程と弾速、弾持ちが重要。N、Fの距離感の違いは意外と大きいよ。面倒な使い分けに成れてまで使うような機体でも使える機体でもないしガタイもデカいから前出て仕留めきるより中距離戦に徹したほうが稼げる。一応、大将で将官戦、混合、同軍と全戦闘考慮しても単体で仕留めきる殆んどないしね。あとBZ強化は爆風、射程MAXでおk。余るか平均的に上げたいなら威力、爆風、射程でいい。機体フルマスでもリロ上げて使うような運用はしない方が稼げる -- &new{2019-11-12 (火) 23:39:51}; ---弾持ち考えたらNだわね~私は空バズは安定しないから、壁打ち床打ち用に使ってるので威力重視でF使ってるかな。Nの方なら弾不安ないけど、Fでも6発あるから他の武装の弾数とアーマー考えても、大体BZ弾切れするころには補給するのに丁度良いタイミングかな。 -- &new{2019-11-15 (金) 11:15:54}; ---Fキーで手持ちNと手持ちFでスイッチ出来たら面白いんだがな。強すぎるかw -- &new{2019-11-20 (水) 12:50:18}; --絆メインで考えるならコイツでなくていいってなるから、自分は近距離重視のFに落ち着きそう -- &new{2019-11-15 (金) 12:17:40}; -まさかの視野角調整からハブかれる。流石エアプ運営ですねぇ -- &new{2019-11-11 (月) 11:59:54}; --コイツ別にそこまで酷くないというかファンネルがちょい邪魔かな程度じゃん。視野角調整機体、特にジオン機とは段違いだよ。初期マンサほどじゃないけど未だにジオン機はヒデェのが多い -- &new{2019-11-12 (火) 21:32:33}; ---エアプかな?ファンネル装備だと前が見えない。誠実さの欠片もない無能運営なのは有名だから最初から期待なんてしてないがな。 -- &new{2019-11-17 (日) 13:56:40}; ---常時前にファンネル構えてろって事だろ -- &new{2019-11-23 (土) 22:25:11}; -今更だけど、新兵応援キャンペーン見て、こいつの銀図が出されていたけど今更銀図で何やるの?金図にすればいいのに・・・銀図と金図じゃ機体強化性能に差が出るから出さないの?って思えて運営の新規の人に対するやる気のなさが草生えそう・・・(´・ω・`) -- &new{2019-11-23 (土) 23:38:35}; --こいつの場合は銀で十分よ。尉官戦場だと強化20も30も変わらんよ。 -- &new{2019-11-24 (日) 07:00:17}; --こいつ金武器別に要らないから初心者なら銀で十分ね -- &new{2019-11-24 (日) 23:58:26}; --新規に金銀の性能差なんて必要なくね・・金武器いらんし高コス設計図ってだけで良心的やろ。仮に金配ったら配ったで課金した奴から運営叩かれるのが目に見えるし。評価の目線が一方的すぎ -- &new{2019-11-25 (月) 00:37:08}; --じゃあ普通に考えて、金図と銀図貰えてうれしいのはどっち? -- &new{2019-11-25 (月) 18:27:31}; ---貰えてうれしいのは金図だけど、課金機体をタダで配るんだから銀図でも充分な落としどころでしょって話をしてるのがわからないなら相当やばい -- &new{2019-11-27 (水) 23:49:51}; ---おいらの思ってるのと根本的なずれがあるみたいだけどおいらは将官や慣れた人達なら銀図でも良いのだろうけど、初心者では今の現状では銀図では難しいって言いたかったんだけど。それに改造値の10の違いも素人には最大の恩恵よ。・・・(´・ω・`) -- &new{2019-11-28 (木) 18:41:39}; ---νガンの銀貰ってダメなら金でもダメだろ。金図に夢見すぎ -- &new{2019-11-28 (木) 19:42:33}; ---ニューは機体強化より武器強化のが大事だぞ -- &new{2019-11-29 (金) 01:52:35}; ---初心者や素人に大事なのは金図より、立ち回りや機体や武器の強化の仕方だと思うよ。後は、νガンならBZは手持ちにしてBZ→連射ファンネル→シルミサのコンボとかその辺の知識。機体の強化でブースト容量や速度の2つを最低MAXに満遍なく機体強化するのはNG。機体だけ配ってもそれより重要な知識の方が重要、その辺を公式でサポートすりゃいいのにな。 -- &new{2019-11-29 (金) 02:19:42}; ---初心者がいきなり将官戦場に放り込まれるんですかね...そうじゃないなら銀で十分だし銀のほうが強化値段安いし新規には銀でいいよ、どうせ強化も適当だし -- &new{2019-12-08 (日) 02:05:24}; ---銀図でメカチケ強化だとテンプレ装備のシルミサはFよりNのが良いと思う。メカチケ強化だとリロードまで強化できないだろうしFは使いにくい。あと尉官戦場なら火力的にNでも十分だと思う -- &new{2019-12-11 (水) 01:38:29}; -ファンネルバリアの項に被DP50%減少って記述あるんだが前からだっけ?記憶の中じゃ吸い取るのダメージだけだった -- &new{2019-11-25 (月) 01:49:24}; -なんか連射式フィンファンネルとシルビに強化来てる… -- &new{2019-12-13 (金) 18:40:56}; --発射間隔延長が入るからそれに合わせて調整って感じだな。実際はアプデ入るまでわからんな -- &new{2019-12-13 (金) 18:45:16}; --DPSに関しては実施されるまで分からんけどマガジン火力が微増するのは嬉しいな。これでもまだやや足りんが。 -- &new{2019-12-14 (土) 04:07:11}; --シルビはファンネルで隠れるから性能以前の問題なんだよね… -- &new{2019-12-14 (土) 16:02:49}; --7Fから8Fに落とされてDPSとDPPSが若干減って変わりにマガジン火力が結構増える感じなら悪くないのかな?来てみないとわからんけど2F落とされたら終わるな -- &new{2019-12-14 (土) 23:49:43}; ---他の武装は、1段階しか落としてないし、コイツの武装だけ2段階は落とさんやろ。さすがに -- &new{2019-12-15 (日) 02:07:54}; ---主力でありDPレースに勝つための武装であるから連射落とされた時点できついわ -- &new{2019-12-15 (日) 10:01:41}; ---きついか? 殆どの連射系武器の連射落とされるから立ち位置はほぼ変わらないんじゃないか? -- &new{2019-12-15 (日) 11:21:01}; ---いや、落とされるのは、バルカン(1490)系と斉射系位で殆どの連射は落とされないぞ -- &new{2019-12-15 (日) 12:55:52}; ---まじかよ じゃあ可哀想だな -- &new{2019-12-17 (火) 10:51:43}; --強化で7Fになる武器はセーフ。連射強化項目がない7Fの武器は弱体。変なところで明暗が分かれた -- &new{2019-12-15 (日) 13:04:42}; ---ビーム系は8F、実弾系は7Fに落とされた感じじゃない?一部、例外があるけど -- &new{2019-12-15 (日) 16:25:36}; -これ弱体じゃん -- &new{2019-12-17 (火) 10:50:19}; -連射式FFの赤ロックが180でバルと同じぐらいなのね。黄色ロックでも当てらるけど前みたいなお手軽感はなくなった -- &new{2019-12-19 (木) 03:58:59}; -今の環境にあった武装と立ち回りを模索してみたけど手応えなし。前は新規オススメ機体だったけど普通のガンダムのがコスパが良い気がする -- &new{2019-12-20 (金) 05:23:42}; -連射式が死んで完全に終わったね。今どきDG3でも即転倒するのに中コス以下のアーマーで超近接戦しろって冗談じゃない -- &new{2019-12-20 (金) 14:43:42}; -ファンネル飛ばすだけの機体に -- &new{2019-12-20 (金) 17:56:46}; -連射FFのロックが中距離でガバくなったけど武器構成は連射FF、BZ、シルランがやっぱり一番稼げる。ファンネル持ったりBR持って戦うとハゲる。もともと380として微妙な機体だったけど、現状はもう本当に機体ない人以外特に乗る必要ないかなぁ…。中距離でバズシルランで範囲焼くのは強いけど、380で考えるとなぁ…。 -- &new{2019-12-20 (金) 20:58:12}; --好きだから普通のファンネル持たせてるけど、後の二つがバズとシルミサぐらいしかないんだよなぁ…BRも好きなんだけど… -- &new{2019-12-22 (日) 17:51:02}; -連FFの威力3000ならなあ -- &new{2019-12-22 (日) 19:16:48}; -単発BRを威力そのままで三点式にしたらどうかな。劇中でもやってたし。 -- &new{2019-12-23 (月) 11:03:08}; -結局赤ロック範囲は超危険なので中距離弾幕オンラインと化した現状、中距離で高精度のBZNとシルランN(リロ、集弾的にFよりN派)をしっかり当てる、ばら撒くを意識すると前より稼ぎやすいような気がする…。緊急回避の消費量も通常タイプ?の少ない奴っぽいから連発できるしキビキビ動けるようになった。 -- &new{2019-12-23 (月) 15:15:39}; --赤ロックまで行く前にもちまちま当てられるから赤ロックで瞬殺できない機体は爆発物ばらまくほうが良いかもね -- &new{2019-12-23 (月) 21:21:02}; --赤ロックは連射ファンネルで押していけるし中距離も爆発物とファンネルが結構当たって弾幕形成できるから結構いいと思うんだが俺だけか? -- &new{2019-12-23 (月) 21:53:45}; ---前者は「でもそれなら○○のほうが…」後者は「それを380強襲でやる?」みたいなジレンマが -- &new{2019-12-24 (火) 20:29:28}; --それ稼げはするだろうけど勝ちに貢献しなさそう -- &new{2019-12-25 (水) 04:35:46}; -380最弱機体に成り下がった -- &new{2019-12-27 (金) 17:54:55}; -連射ファンネルからファンネルに変えてBZNはFに、シルミサNもFに変えたらかなり戦えるようになったよ、絆感じるには持ってこいの機体だわ -- &new{2019-12-28 (土) 03:30:00}; --具体的にだけどファンネル当たったらその場所にシルミサ打ち込みつつ持ち換え無しのBZぶち込む戦法な -- &new{2019-12-28 (土) 03:31:06}; ---武装構成は似たようなの使ってるけど、宙返りバズはその場で静止しちゃうのが怖くてなー…あとFFシルミサバズだと、継続的に打てる武器が無くてBRに行ったり来たりしてる -- &new{2020-01-02 (木) 17:47:51}; ---BRFと連FFは凸MAPの時によく使ってる、個人的にクイリロが一番使いやすいよ全部の武装が良い感じに回る、逆にロケシュはFなら火力でるけど継戦力ないからたびたび戻るのがきついね -- &new{2020-01-05 (日) 04:07:09}; -人気機体ランキング1位が最弱ゥ! -- &new{2020-01-03 (金) 19:09:07}; -キッズの下手糞さが良く分る調整で大草原だったな。こんなに性能がいいのにAIMを問う機体というだけで下手糞からは産廃扱いとは可哀想に… -- &new{2020-01-04 (土) 23:38:14}; --もっと他の機体の性能知ったらビックリするよ。 -- &new{2020-01-06 (月) 00:37:15}; --弱くは無いんだが現状こいつの特徴を最大限生かそうとするとバズN→シルミサFの爆風ばらまきがメインになるんだよな…バズN弱体化したせいで直撃してもダウン取れないし -- &new{2020-01-06 (月) 11:55:19}; --まあ結局AIM問わないで強い期待とか居るから相対的に弱体化ってのは間違いではない…俺はこれまでBRはFAで売ってたのがSAで半分狙撃するみたいな運用になってるけどね -- &new{2020-01-06 (月) 21:39:53}; ---そのSAも今や普通のガンダムのが優秀っていう -- &new{2020-01-07 (火) 10:44:04}; --しばらく経ったら「別に連射FFの使い勝手変わってなくね?」って思うようになってきたわ。もともと中距離では偏差射撃してたし。 -- &new{2020-01-08 (水) 03:04:44}; ---500mぐらいの中距離ならそうなんだけど300mとか相手は赤ロックだけどこっちは黄色ロックっていう微妙な間合いが辛い -- &new{2020-01-08 (水) 17:18:47}; --図体小さくしてコスト360になれば使う その程度 -- &new{2020-01-15 (水) 13:04:26}; --1800バズにゲロチャーバズ飛び交うなかで後ろの方でカスみたいなSABR撃ってて虚しくならん? -- &new{2020-01-20 (月) 08:21:18}; --380にもなって汎用武器のマイナーチェンジモデルでチマチマやって自己満足に浸るくらいなら他の機体乗った方がいいって未だに気付けないあたり救いようがない -- &new{2020-02-12 (水) 13:37:47}; -BZで格闘を回避するとカッコいいぞ(´・ω・`)b -- &new{2020-01-22 (水) 06:53:44}; --VSみたいにBZ撃ちながら下に降りてくのカッコいいよね -- &new{2020-01-22 (水) 09:27:32}; --某配信者の動画でバズを(たまたま)回転バズで回避してる人いたな。そもそもバズ撃たれてることすら知らんかった状況だし確実にマグレなんだけど、それでもすごくかっこよかったわ。ニュータイプみたい -- &new{2020-04-08 (水) 18:32:09}; -こいつのBRガンダムと同じにしてほしい -- &new{2020-02-22 (土) 01:54:00}; --大した特色ないコイツの使いどころが無いよなぁ。唯一の連射ファンネルもすっかりダメ武器だし。。。 -- &new{2020-02-25 (火) 13:16:18}; -いっそのことファンネル特化にして威力もDPも倍にしてほしい -- &new{2020-02-25 (火) 14:01:08}; --今の環境だと、ファンネルのダウポイント300でいいよ。 -- &new{2020-02-26 (水) 12:45:29}; ---300だと6発で1800か全弾当たることあまりないからいいかもね -- &new{2020-02-27 (木) 01:48:34}; ---正直ちょっとそういう感じの欲しいんだよな連射とかあんなファンネルである必要ない武器じゃなくてちゃんと相手に飛ばす感じで使えるのが欲しい、今の射程だと流石に色々とやばいけど300~400ぐらいの射程でそういう武装だったら問題ない気もする -- &new{2020-02-27 (木) 03:23:20}; --回避方法が障害物だけだからDP300は強化やりすぎ。現環境に合わせたアーマーダメージを増やすだけでいい。てかミサイル仕様の偽ファンネル挙動をやめてほしい。がっかりする。 -- &new{2020-03-10 (火) 11:57:02}; ---今の環境ならDP300でも使われなさそうなのにガード体勢のあいつらが環境から消えたら危ない武器になりそうで誰も得しなさそうよね -- &new{2020-03-10 (火) 13:40:32}; ---ファンネル系武器はキュベの初期ファンネルみたいな形式が一番イメージに近くて良いと思うんだけどなぁ。あのロックオンした相手に近づいて斉射する形式と機体の周りに浮かべて普通の連射武器として使える形式をスイッチ武器として使い分けられるようにすればそれっぽいと思う -- &new{2020-03-10 (火) 18:11:21}; ---緊急回避でかわせるよ? -- &new{2020-03-21 (土) 05:00:08}; ---SFSですら全弾回避してくる人いるのに -- &new{2020-03-23 (月) 17:46:42}; ---イメージとしてはキュベとかHi-v系のファンネルが近いんだけど斉射ってより0.数秒とかワンテンポ置いて順々に撃ってほしい -- &new{2020-03-23 (月) 18:49:17}; ---え?前は遮蔽物以外は必中だったのに仕様変わったのか?前より全機スピード落ちてるしロック完了発射後のファンネル回避してるやついたらおかしいんだが。しかもSFS!?!?!? -- &new{2020-04-08 (水) 14:54:32}; ---前から全弾必中とは思って無かったけど、最近サザビーのファンネルと対峙した時、結構かわせた憶えはあるな。 -- &new{2020-04-16 (木) 11:38:55}; --ドラグーンもいつか来るし、テコ入れ欲しいよね。狙い続けると威力DP上昇とか。 -- &new{2020-03-20 (金) 14:35:51}; ---ドラグーンはじめビット系の武器ってアナザーにもいっぱいるからな、そんな元作品みたいに遠くから一方的に倒せるようにしろなんて思わんから使える性能にはしてほしいね -- &new{2020-04-02 (木) 03:17:01}; ---ドラグーンは強くてこっちのファンネルは情けないままだと思う -- &new{2020-06-29 (月) 17:56:16}; -飛ばす方のフィンファンネルを盾、ガード態勢貫通(IWSPみたいに一瞬で破壊じゃなくて無効化)にして最大でDP1500ぐらい入るようにすればいい線いくんじゃね、火力もねーし。単発BRFは最大強化で威力7000越えとか -- &new{2020-04-08 (水) 18:29:04}; --緊急回避踏まれると避けられるぐらいならチート兵装でもないでしょ。つーか火力ゴミな上にガードされたら膝もつかないとかどんなクソですか -- &new{2020-04-08 (水) 18:29:57}; --威力DP弾速ロックファンネル速度を壊れ武器にしよう。そして撃ち落し可能、補給は時間がかかるでどうだろう。 -- &new{2020-04-09 (木) 11:22:03}; ---威力5000、DP400、弾速はいつも通り、ロック完了は現在の1.2倍ぐらい速くでいいんじゃね。νガン環境機になってもそれはそれで面白くないし -- &new{2020-04-09 (木) 16:19:02}; ---ファンネルで溢れる戦場が面白いと思うか? -- &new{2020-04-16 (木) 11:34:18}; -ニューガンダムは、伊達じゃ・・・す! -- &new{2020-04-09 (木) 22:54:26}; --なんでファンネルがあんな荷物んだ! -- &new{2020-04-10 (Fri) 11:21:38}; ---飛ばす方のファンネルは現状は荷物ですね、はい。 -- &new{2020-04-16 (木) 20:12:04}; ---飛ばさない方も現状はお荷物ですね、はい。 -- &new{2020-04-26 (日) 17:08:21}; ---本体もお荷物ですね、はい。 -- &new{2020-04-26 (日) 21:12:35}; ---放熱板で戦えるわけないだろ! -- &new{2020-06-30 (火) 15:19:17}; -どうでもいいけど、こいつのBZ赤ロック距離AB逆が妥当じゃね?なんで即射撃のほうが長いのかと。 -- &new{2020-04-30 (Thu) 10:26:27}; --硬直のデメリットがあるからじゃない?コイツだけ通常BZの赤ロ距離を上げたら文句でるだろうし -- &new{2020-05-03 (日) 23:21:00}; --380版スキュラって事でサザビー共々Bの赤ロもっと長く・・・しても使わないだろうな -- &new{2020-06-18 (木) 21:49:00}; -正直、新環境で輝くと思っていた。 -- &new{2020-05-06 (水) 02:57:14}; --何も強くなってないのになぜそう思ったのか… -- &new{2020-06-02 (火) 01:18:14}; -サザビーと比較して相変わらず勝っている点がないな…。 -- &new{2020-05-07 (木) 06:25:33}; --BRHが強い(小並感) -- &new{2020-05-26 (火) 10:40:25}; --硬直せず撃てるBZがある。 -- &new{2020-06-22 (月) 10:35:31}; --赤くない -- &new{2020-06-22 (月) 14:57:17}; -専用機権持ってるがダメカ、DPカット無いから前出ると厳しい。武器火力が足りない。高コスの割に地味なのが現状の課題かな赤ロックの吸い付きも少し減ったから中心当てにくいしノーロック遠距離も火力不足。ファンネルは使いものにならん。BZN.BRN.シルミサFが安定かな。380のスペックとは思えんw -- &new{2020-05-29 (金) 14:21:12}; --エールストライクのBZが赤ロ300なら、同じようなDPのこいつも同じにしろや。と思う -- &new{2020-05-29 (金) 15:35:19}; --ロックオンした相手が障害物に隠れても攻撃を命中させることのできるキュベレイファンネルの軌道にするべき。現状のファンネルは真っすぐ飛ぶだけで全然ニュータイプ感がない。 ビームライフルの威力を4000台からにしエフェクトはビームマグナムばりの極太で。 -- &new{2020-06-22 (月) 01:05:30}; -情けないモビルスーツ -- &new{2020-06-18 (木) 12:09:13}; -単身でキルがとれないので、身をさらすリスクに見合わない結果になる。無意味な武器ギミックの削除など、根本的な対応が必要なのでレベル調整では良くならない。 -- &new{2020-06-28 (日) 23:54:28}; -某所にこいつを普通に将官戦場で使えるしよく見るって主張してた奴がいたんだが、全然見ないし弱いよな・・・ -- &new{2020-07-01 (水) 12:26:15}; --HWSと見間違えてる説が濃厚 -- &new{2020-07-03 (金) 04:35:11}; ---将官の話ならこれしか考えられんな -- &new{2020-07-06 (月) 00:39:57}; --よく使うけど地形による。一番得意なのは北極、崖上挟んでの睨み合い。BZNシルミサNで爆撃するだけ。次点でテキコロ1の雪合戦。BZ撃つだけ。及第点レベルで使えるのはこの2か所だけと思われ -- &new{2020-07-03 (Fri) 18:39:31}; ---尉左官だとよく分かるコメントだな。まぁ、将官戦場基準でと書いて無いから良いけど。。。 -- &new{2020-07-06 (月) 00:26:17}; ---むしろこれで何やってるかわからない方が尉佐官では?バズシルミサってのは要はHWSの真似事で攻撃面ではそれなりに結果出せる。ただしどう考えても完全劣化HWSだからその辺含めて枝主の皮肉な意味もあるというか皮肉っただけじゃねえかな -- &new{2020-07-06 (月) 11:54:00}; --νガンダムが一番好きだから使いたいけど、ホント、コスパ悪すぎて使えない。こんなに人気機体なのに全く見ないってのが答えだわ。 -- &new{2020-07-06 (月) 00:27:48}; ---歩き方がダサいのもある。この運営は色々とセンス無さ過ぎてやばい -- &new{2020-08-02 (日) 13:16:52}; -格下機の殺し方は色々揃ってるが、格上には勝てない。中間管理職のおっさんのような情けなさがあるのはνガンダムだけ! -- &new{2020-07-06 (月) 00:56:31}; -サザビーと同時にFキーでオカルトパワーシステム追加と単純に火力のあるフィン・ファンネルを出してって感じ。ロックオン完了早い感じで -- &new{2020-07-06 (月) 03:39:13}; -中間管理職うけたwそれでも俺はこいつを使い続けるw -- &new{2020-07-16 (木) 21:11:06}; -1stの次にガノタから愛されてるであろう名作の主人公機がこの有様だぜ -- &new{2020-08-17 (月) 03:51:56}; --しかも機体自体の人気ならガンダムシリーズ1位なのにな。https://www.nhk.or.jp/anime/gundam/ranking/ -- &new{2020-08-19 (水) 01:32:51}; ---これ見てはじめて知ったんだけど作品人気的には逆シャアってSEEDや00に負けてるのな。宇宙世紀大好きおじさんって口を揃えて「逆シャアこそ至高」っていうからファーストの一個下で二位に輝いてるかと・・・ -- &new{2020-08-23 (日) 07:32:48}; ---テレビ放映された作品と劇場公開作品を比べるのはナンセンスだぞ -- &new{2020-09-04 (金) 14:47:48}; -TYPE-Bバズの赤ロ180以上だったら趣味で使えるんだがな・・・ -- &new{2020-08-19 (水) 04:25:52}; -機体が白くてでかい(そして弱い)からか将官戦場でも佐官戦場でもやたら狙われて困惑する。 -- &new{2020-08-23 (Sun) 01:33:02}; -(´・ω・`)僕の思う完璧な調整:「白き流星(ゲームでのアムロの異名)」を覚醒モジュとして追加。Nバズーカの赤ロックを250~280mに変更。射出フィンファンネルの弾速を上昇、DPを300~350に変更。あれ要らね・・・ -- &new{2020-08-23 (日) 07:37:57}; --(;´・ω・`)モジュ効果:Fキーで発動(継続時間25秒 CT30秒)。AP上昇と上昇分回復、与DPの増加、最高速度上昇、被ダメカット25%、武器切替時間短縮と切替後5秒間威力上昇。 -- &new{2020-08-23 (日) 07:41:10}; ---被DPカットをつけてないのはワザとか?wこれないとゴミやぞ -- &new{2020-08-23 (Sun) 21:01:44}; ---(´木ω主`)わざとじゃないよ。被ダメと被DPカット間違えたんだぞ -- &new{2020-10-11 (日) 20:13:58}; -もうFキーでFFバリア張れる様にして 攻撃中も展開中断されないようにして 連射FFの連射力を2000にして バズAB共に赤ロ誘導300にして シルビをゲロ化にでもしてくれ -- &new{2020-08-29 (土) 02:26:34}; -こいつまた新DXガシャコンで再録されるのか -- &new{2020-08-29 (土) 04:39:32}; --修正くるかな。と思ったけどzも来なかったし多分このままだろう。 -- &new{2020-08-30 (日) 07:45:53}; -ニューって書いてある以外にオーダー専用かなんかオプションあるの?ダメ半分くらい当てた所でメリメリ体力回復し出したんだけど、回復を上回る攻撃を複数で当てて倒したんだけど。1機じゃ無理だわ。あれ。 -- &new{2020-09-01 (火) 15:46:47}; --それ、たまーにいる。 -- &new{2020-09-02 (水) 00:26:12}; --そういうのは無いけど変な回復したならチートかなんかじゃね? -- &new{2020-09-04 (金) 08:45:31}; --HWSとの見間違いでないなら回復パックでは? -- &new{2020-09-06 (日) 03:33:35}; --それファンネル装備したHWSじゃない・・・? -- &new{2020-09-22 (火) 07:58:59}; -原作の偽艦砲射撃を高DP武器として追加して欲しいけどした所でダメかな… -- &new{2020-09-02 (水) 19:55:17}; -どうせなら、バズの赤ロ300のBRの赤ロ400とかで雑に使える火器管制が優秀な高級量産機っぽい機体にすればいいのに -- &new{2020-09-07 (月) 15:03:25}; -こいつもバズの赤ロック300にしろ -- &new{2020-09-08 (火) 00:59:03}; -アーマー低すぎんだろ。これでフリーダムとかあの固さずるいわ -- &new{2020-09-09 (水) 01:42:35}; -技量を持つものが扱えば光るものが出てくるピーキーな機体に仕上げてくれればいいと思うが、今の赤ロ環境じゃ技量はそれほど関係ないから難しいかもな。 -- &new{2020-09-09 (水) 01:45:39}; -この機体ブースト容量でかいのにブースト消費がでかすぎて低コストと同じ回数しか緊急回避できない…こいつが何したってんだよ -- &new{2020-09-09 (水) 05:16:19}; -え!?コイツとフリーダムが同じコストですって!? -- &new{2020-10-16 (金) 13:32:17}; -νガンダムが実装されたときは正式サービス開始以来の同接3万回復したほど人気機体なのに・・・それぐらいポテンシャルあるのになんでテコ入れしないんだか -- &new{2020-10-22 (木) 20:46:49}; -もしかしなくても百式より情けないMSになってん… -- &new{2020-10-25 (日) 23:07:07}; -キマリス欲しくて回してるのにこいつの設計図ばかり増えていくおかげでこいつへのヘイトがたまる -- &new{2020-10-31 (土) 01:42:00}; //-キマリス欲しくて回してるのにこいつの設計図ばかり増えていくおかげでこいつへのヘイトがたまる -- &new{2020-10-31 (土) 01:42:03}; --逆に考えるんだ、次に強化されるのはコイツかもしれんと。 -- &new{2020-11-04 (水) 12:34:13}; ---覚醒ν実装時にちょっと強化されると思うけど素Zがどうなったかを見てれば期待は薄いよ -- &new{2020-11-04 (水) 13:40:47}; ---本当にテコ入れきたな予言者 -- &new{2020-12-11 (金) 19:02:27}; -覚醒νはまだかな?サイコフレームで隕石さえ押し返すνさんまじ最強。のはず・・・ -- &new{2020-11-01 (日) 13:40:13}; -こいつのファンネェルは覚醒シリーズに軽減なしとかないのぉ?これミサイル扱い? -- &new{2020-11-01 (日) 23:27:41}; -シンプルに弱い -- &new{2020-11-16 (Mon) 20:26:24}; -一番の特徴であった盾ファンネル射撃が赤ロック誘導しないし、そもそもコスト380でありながらダメージレースで勝てない 低コスの強化もいいけど、主役級の機体もテコいれしないとマズいのでは? -- &new{2020-11-20 (金) 10:20:31}; --盾ファンネル射撃ってのが何なのかわからないけど、連射武器が赤ロック誘導しちゃうのはマズいでしょ。この運営じゃ誘導するゲロビとか作りかねん。最後は同意 -- &new{2020-11-20 (金) 11:24:57}; -DP25%~50%軽減(覚醒機能でも通常状態でもどちらでもええ)が追加されんと現環境はきつい -- &new{2020-11-20 (金) 10:57:25}; -同時持ち出来ない木琴とテントに更に改良型追加されても。。。サザビーはBSRあるからいいけどさ、まあどうせ弱いからいいけどさ -- &new{2020-12-11 (金) 20:52:22}; --新武装、木琴掃射型だったりして。張り付けばサザビーのBSRB以上のDPSで -- &new{2020-12-14 (月) 00:25:46}; -新モジュールに新武器、当日にならないとナニも分からない奴~追加モジュにDP軽減は最低でも欲しいな -- &new{2020-12-11 (金) 18:08:35}; --まぁ新武器当てたら発動するモジュールかシンプルに覚醒系モジュールか、ついでにSABR太くして威力上げてほしかったな・・・ -- &new{2020-12-11 (金) 19:01:42}; ---サザビー共々ファンネル表記だから、どんな挙動の新武器なのか予想できんなこれ・・・当たってくれるといいが -- &new{2020-12-11 (金) 19:41:07}; ---覚キュベがファンネルからブラスト撃ってるからブラストかもなー -- &new{2020-12-11 (金) 20:03:08}; ---1800ブラストかねえ・・hwsと被るな -- &new{2020-12-11 (金) 22:31:12}; ---新武器のブラスト当てたらモジュ発動で3秒威力25%UPとかかなぁ -- &new{2020-12-11 (金) 23:06:15}; ---モジュは防御系だと思うんだけどね、ニューサザが弱い理由ってこの巨体でDPそのまま喰らう事だしダメカット系は下方くるらしいから無難にDPカットだと予想。 -- &new{2020-12-12 (土) 02:27:36}; ---後は大穴で素キュベみたいな誘導ハイメガくらいかな? -- &new{2020-12-12 (土) 02:28:30}; ---νは巨体じゃない定期。幅アレックスとほぼ同等で縦が少し長いだけだぞ -- &new{2020-12-12 (土) 10:28:49}; ---確かにこのゲームのニューガンは公式設定より大分小さ目になって実装されてるなw まあジェガンとドーガもか。サザビーは設定通りの大きさなのにな -- &new{2020-12-12 (土) 13:22:33}; ---ファンネルでクソほど目立つのに巨体機体の恩恵得られないっていう一番クソなやつ。 -- &new{2020-12-12 (土) 13:26:51}; ---ファンネル部分判定無いからしゃーない、でもDG3は貰えてるし恩恵はあるやろ -- &new{2020-12-12 (土) 19:34:36}; ---ダメカット判定ほとんどもらえないDG3って相当恩恵少ないけどね -- &new{2020-12-13 (日) 00:30:33}; ---そりゃ喰らい判定が小さいんだから仕方ないだろw 判定小さいのにDG3てデブでDG3よりかなりの恩恵だと思うんだが? -- &new{2020-12-13 (日) 13:07:14}; ---現状細身よりデブのが撃ち合い強くて、デブのデメリットはヘイトが高いってことなのよ。つまり撃ち合いの弱い細身の弱みとヘイトが高いデブの弱みが合体してる姿形なのよ -- &new{2020-12-13 (日) 19:43:18}; ---凄い勘違いしてると思うんだけど現状デブで殆どダメカットする位置への着弾って細身だと喰らってすら無い位置だからね?微ダメと0ダメなら0ダメのが有利だしニューで100%ダメ喰らう位置の着弾ならサザビーも100%喰らうって事だよ? -- &new{2020-12-14 (月) 18:37:30}; --ハイメガとかブラスト追加するくらいならDPの低いバズなんだから赤ロ誘導を300にしてくれてもいいんじゃないか? -- &new{2020-12-12 (土) 04:12:34}; ---それだとニューのBZは火力高い代償で直撃DP1700しか無いからDP1800以上出るサザのBZと格差なるで?まあ射撃硬直はサザのが酷いからそれで対等って考えもあるかもだが -- &new{2020-12-12 (土) 13:07:49}; --汎用的な武装に火力微増させた程度の武装しか持たないニューガンにミラー武装とミラー固有モジュをひとつずつ追加したところでたかが知れてる感はする -- &new{2020-12-12 (土) 04:18:35}; ---流石にそのミラー武装次第から良いとも悪いとも -- &new{2020-12-12 (土) 13:35:10}; --単純にロックオン系ファンネルのぶっ壊れ武器(あのタイプのファンネルはぶっ壊れてやっと"まとも"になる)だと嬉しいんだがな。連射ファンネルとか、それファンネルとしてどうなの?ださくない?って思ってたからあんな感じのは嫌だ・・・嫌だ・・・!! -- &new{2020-12-12 (土) 14:53:09}; ---木琴にしてるからカッコ悪いんであって、キュベのファンネルみたいに自機周辺をヒュンヒュン飛び回ってそこからファンネル連射ならかっこいいかな? ただし命中率はお察し・・・ -- &new{2020-12-14 (月) 00:30:04}; --追加モジュが覚醒兄弟と同じ感じだったら壊れるぞ -- &new{2020-12-12 (土) 19:26:43}; ---ヴァカめ!覚醒兄弟のあのクソモジュはすでに下方対象に入ってるぞ -- &new{2020-12-12 (土) 19:51:55}; -アプデ予告はいいけど、なぜ新機能とかの情報だけは実装当日まで出さないのか -- &new{2020-12-12 (土) 20:42:26}; --謎の勢力がメルボムして仕事にならないからでしょ・・・ -- &new{2020-12-13 (日) 13:28:49}; -シルビが無修正なのが残念。不毛な武器なのに。 -- &new{2020-12-13 (日) 18:23:32}; --銀図でも使えるようにしてくれる小池の優しさ -- &new{2020-12-13 (日) 18:34:27}; --ちょっとやそっとじゃどうにもならんしあのネタ武器 -- &new{2020-12-13 (日) 21:23:56}; ---連射6000にでもなれば強くなるんじゃね -- &new{2020-12-14 (月) 08:57:21}; -まだ全容がわからないから何ともだけど、Bzの赤ロ射程250にして良かったと思うな -- &new{2020-12-14 (月) 09:07:51}; -閃ハサ公開前にフルサイコフレーム版が実装すると予想 なおモデリングは使いまわしで緑のモヤに包まれます -- &new{2020-12-14 (月) 11:03:26}; --フルサイコフレームは当時の技術では不可能です。確か塊が試料となってたはずで初のフルサイコフレームはユニコーンだったはず。強いて言えばナラティブがってとこなんだろうけど -- &new{2020-12-14 (月) 13:56:58}; ---フルサイコフレームνはとっくの昔にプラモであるぞ。Ver.Kaがそれ -- &new{2020-12-14 (月) 18:40:52}; ---ナラティブはフルサイコフレーム機じゃないよ。何せνより前(U.C.0090以前)の機体で、コアファイターの一部とパイロットスーツにしかサイコフレームは積んでない。一部資料では「『不死鳥狩り作戦』時にはサイコフレーム非搭載」となってるレベルよ -- &new{2020-12-14 (月) 18:54:21}; ---Ver.Kaもフルサイコフレームだなんて書いてないぞ? 機体各部にサイコフレームを内蔵していて、その内蔵部分が稼働するだけ。付属の資料にはっきりとそう書いてある -- &new{2020-12-14 (月) 18:57:35}; ---Ver.Kaのヤツはサイコフレームちょい増し版だな -- &new{2020-12-14 (月) 22:45:51}; -どんな新武装でもあんま強くならなそうだなぁ。マシな追撃がBRしかない時点で火力ない。仮に新武器が火力武器でも今度はDP取れないっていう。 -- &new{2020-12-14 (月) 12:08:46}; --ほぼ必中系で怯み取ってくるって感じにして発射と同時で照準合わしてバズAでよろけるって感じに、連射ファンネルで追撃って感じならどうかな? -- &new{2020-12-14 (月) 14:02:08}; ---あ、制限かかるか?ならBRで対応するしかないか。今まであんまり見てこられなかったFが活きるのかもしれん -- &new{2020-12-14 (月) 14:04:49}; -「HWSでいい」に、なりそうな予感がする。 -- &new{2020-12-14 (月) 21:46:12}; --そーいやブラストもDPカットモジュもHWSには有るんだったな -- &new{2020-12-15 (火) 04:14:05}; -ファンネルバリアの耐久を今の2倍かつ展開ファンネルと同じ機能持たせた上で、劇中再現で格闘を追加すれば多分楽しいぞ。 -- &new{2020-12-14 (月) 22:49:18}; --ファンネルバリアで5機使ってるのにさらに展開ファンネル・・・DFF仕様かな? -- &new{2020-12-15 (火) 10:14:47}; --展開しながら攻撃可能でワンチャン 強すぎるなんて思っちゃ無い それでいいってくらいニューは弱い -- &new{2020-12-15 (火) 11:31:33}; -今まともな高コストが少ないから期待背負いすぎてハードル高いな -- &new{2020-12-15 (火) 07:08:53}; --いま連邦に必要な高コスって覚キュベと互角にライン戦やれる機体だからなぁ。同じようなダメ軽減+リジェネがつくか覚キュベが弱体食らうかしないと中距離射撃メインのこいつじゃどうしようもない気がする -- &new{2020-12-15 (火) 08:48:42}; -追加サイコフレームが覚醒兄弟っぽいモジュだとしても、改良FFが1800ブラストかキュべの照射ミラーかじゃないと見向きもされなさそう -- &new{2020-12-15 (火) 11:41:50}; -覚醒Zが実装されたタイミングあたりで調整されたZはどうなりましたか?覚醒νに期待しなさい。すでに売り切ったνに覚醒モジュとかつくわけないよ -- &new{2020-12-15 (火) 11:48:17}; --覚醒キュベ時のキュベは割と良くなった前例もあるといえばある。まぁ現状νが強くなる未来あんま見えないし、火力のあるサザビーの方が輝く可能性高そうではある。 -- &new{2020-12-15 (火) 13:23:55}; --つくだろがい・・・・・・・弱いかもだけど -- &new{2020-12-15 (火) 17:21:31}; ---手に脱出ポッド持った380格闘機でワンチャンあるでないで -- &new{2020-12-16 (水) 11:39:00}; ---シャア入り脱出ポッドでバスケするνか -- &new{2020-12-16 (水) 11:55:02}; -こいつが鬼強化されると見込んで虎の子のマスチケ30枚使うぞ! -- &new{2020-12-15 (火) 17:00:26}; --24日に覚醒verが出て憤死するパターンかな -- &new{2020-12-15 (火) 17:11:48}; --マスチケ兄貴は元気だして! -- &new{2020-12-16 (水) 17:03:10}; -敵プレイヤー命中系だから検証がクソ難しい奴。 -- &new{2020-12-16 (水) 16:09:32}; -まって、こんな情けないファンネルで何するの? -- &new{2020-12-16 (水) 16:20:00}; --モジュール起動用だからモジュ内容次第 SABRで安定してるかわりに即時追撃武器サザビーと比べて貧弱だから2.5秒で何が出来るか。 -- &new{2020-12-16 (水) 16:29:01}; --380の2.5秒モジュやぞ!ひょっとしたらBRの威力+100%でDP軽減-75%かもしれんし・・・。 -- &new{2020-12-16 (水) 16:35:53}; ---バ火力になることなく終了。ジェガンの方が強いしジェガンの方がアクシズも押し返せそう -- &new{2020-12-16 (水) 16:50:16}; --Hit後ビーム攻撃上昇だから持ち替え挟んでのBRか、しょぼい盾ビームってのがもうね -- &new{2020-12-16 (水) 16:56:30}; ---改良FFはBRと持ち替えなしだったらいいのにね。むしろバズの赤ロック伸ばしてくれたほうがマシ -- &new{2020-12-16 (水) 17:32:12}; -2.5秒も酷いな。 -- &new{2020-12-16 (水) 16:26:27}; --2.5秒は... あの時間は格闘機が持つから生かせる時間なのにな -- &new{2020-12-16 (水) 16:51:38}; -無意味なものなんて追加するわけがないと思ってた・・・ -- &new{2020-12-16 (水) 16:48:20}; -これで何するの? -- &new{2020-12-16 (水) 16:54:01}; --一応覚醒キュベに減衰なしでDP750与えられる利点はあるが…だから?って感じやなぁ -- &new{2020-12-16 (水) 17:00:04}; -乗る価値無し!解散! -- &new{2020-12-16 (水) 16:54:37}; -2.5秒で何ができるんだ?小池の脳内では時の感覚が違うのか?? -- &new{2020-12-16 (水) 17:01:12}; -ファンネル自体連射式と改良型の制限無しだったらよかったのにな。勿体ない -- &new{2020-12-16 (水) 17:03:55}; -ニューガンの強化はよ -- &new{2020-12-16 (水) 17:06:18}; -サイコフレーム感応常時発動でいいのでは -- &new{2020-12-16 (水) 17:07:17}; -「ビーム属性攻撃の威力が上昇」 これに尽きる 体感でわからなきゃもう終わり -- &new{2020-12-16 (水) 17:17:02}; --ゼダスに似た様なん有るけど追撃BRあんま上がってる感じしないんよな。ほんと最近のNPCで検証させない糞モジュ設定やめろや -- &new{2020-12-16 (水) 17:21:43}; ---ゼタスRのあれはバズーカだからいいんだよ。改良ファンネルはロックオン完了しないとそもそも撃てないしゴミみたいな火力にDPだから使い勝手死んでて -- &new{2020-12-16 (水) 17:55:14}; --BRと金武器持てってことかな(呆 -- &new{2020-12-16 (水) 17:42:31}; -エアプ小池にいじらせた結果… -- &new{2020-12-16 (水) 17:26:58}; -2.5秒ってこれ、BR持ち替えで何発撃てるの? -- &new{2020-12-16 (水) 17:27:05}; -今使ってきたけど、思った通りすごい葬儀会場になっているw たぶん今回がサービス終了までの最後の強化チャンスだったろうにw -- &new{2020-12-16 (水) 17:31:55}; -こんなゴミ追加するならバズーカの赤ロック伸ばしてくれよ、このゴミ武器確定で持たなきゃダメなのがきつい -- &new{2020-12-16 (水) 17:36:29}; //-小池頭おかしいだろ死ねよ -- &new{2020-12-16 (水) 17:54:24};ただの過激な暴言は危ないだけだよ --今のブラストゲロビスロウ飛び交う真っただ中までいかないと届かないファンネルってなんなんだろうなw何を改良したんだよ即着必中でもなく切り替えして何発ビーム撃てるんだよ、もたもたそんな事してたら爆散するわ -- &new{2020-12-16 (水) 18:00:05}; -これ調整はアーマー増加しかなかったと割り切って、今までの武装で行ったほうがいいか?ファンネルの射程自体も微妙でリスク高いし、その分のリターンも少なすぎるわ -- &new{2020-12-16 (水) 17:58:15}; -改良型ファンネルの発射数増加と強化時間延長しないと無理だなこれ -- &new{2020-12-16 (水) 17:58:22}; -サザヴィのDP軽減が50%だったからたぶんこいつもそうやね、個性のダメージ軽減抑えられてる感じだったからこっちのBR上昇もあって50%くらいかな -- &new{2020-12-16 (水) 18:01:33}; -改良型この射程なら繋ぎたいのがBRより連射FFなのに同時に使えないっていうのが終わってる -- &new{2020-12-16 (水) 18:12:06}; --対のサザビーが連射FF持ってないから忖度したんだろうな… -- &new{2020-12-16 (水) 18:15:01}; ---でもサザビーは弾数少ない代わりに威力とDPがνBRより優れて赤ロック誘導もあるビームキャノン持ってるし・・・あえて改良ファンネル使うとしたらサザビーのほうがマシまであると思う -- &new{2020-12-16 (水) 18:33:07}; ---こっちはBRの威力向上するから・・・(震え声) -- &new{2020-12-16 (水) 19:01:01}; --ふざけるなたかが産廃武器!νガンダムで押し出してやる -- &new{2020-12-16 (水) 18:46:44}; -万年尉官低スペPCのロケシュ持ちの俺が脳内エアプシュミレートした結果、前出る>>改良FF当てる(モジュ発動)>>バズ撃つ>>シルバズ撃つ>>後退 で最低5-6秒は欲しいんだが。 -- &new{2020-12-16 (水) 18:17:25}; --実ダメージ全く出ない爆風擦りオンリーなのが正に低スペ尉官の発想って感じ -- &new{2020-12-16 (水) 18:24:56}; --改良FF使うなら、改良FF射出>BR持ち替え>BRどんどこ撃つ(改良FFヒットして行けそうなら赤ロック距離まで詰める)で擦りパワーを実感しろってことじゃねぇかな -- &new{2020-12-16 (水) 18:29:51}; -νガンダムの個性的な強みってBRH、ファンネル、バリアで中距離からしぶとくいやらしく戦う事だと思うんだけど運営はこのファンネルで何して戦うのを想定したの? -- &new{2020-12-16 (水) 18:19:06}; --とりあえずみんな赤ロック距離に近づけて囲い込んでしまおうという安易な考えやで(直球 -- &new{2020-12-16 (水) 18:34:24}; ---派手な戦果ないから高コストっぽくないけど地味に堅実に戦う機体…のはずなのに -- &new{2020-12-16 (水) 19:02:37}; -ブラスト弾飛ばして3秒くらい強化ならまだしもロックに時間かかるファンネル飛ばしてトリガーとかどうすんだよこれ・・・ -- &new{2020-12-16 (水) 18:27:20}; --ロックに時間はかからないよ -- &new{2020-12-16 (水) 18:30:42}; --新モジュールって新糞ファンネル以外意味ないんかよ何させたいんだ -- &new{2020-12-16 (水) 18:39:17}; -ユーザーにアンケートとかとってたからなんだかんだやる気あるのかなと思ってた矢先にこの謎調整は冗談キツイわ -- &new{2020-12-16 (水) 18:51:28}; -感応うんこすぎるでしょ。初動ファンネルあてて2.5秒固くなって、でも別にキュベより柔いんじゃしょうがない。ファンネル当てて突っ込めば真正面から覚醒キュベと打ち合いしてても勝てるくらいの火力アップでないと無意味。今は無理でも少なくとも覚醒弱体調整後はそれができるくらいでないとダメ -- &new{2020-12-16 (水) 19:02:15}; -ニューガンもサザビーもどっちもうんこ調整だから喧嘩せんでいいで -- &new{2020-12-16 (水) 19:09:24}; -サザビーよりかは躍進したよ。APの差が100ぐらいしかないんだからそれにファンネルバリアで余裕でサザビー超えちゃう。新固有モジュール?追加武器?そんなのありません -- &new{2020-12-16 (水) 19:11:22}; -ガンオンやってない奴が調整すればこうなるわな -- &new{2020-12-16 (水) 19:11:39}; --は?アニメ本編すら見てないんだが? -- &new{2020-12-16 (水) 20:09:26}; -ビーム威力アップ効果時間2.5秒って実質BRしかビーム武器ないから持ち替え時間考えたら3,4発くらいしか乗らないんじゃないの? -- &new{2020-12-16 (水) 19:22:12}; --持ち替えなしの金武器があるからそれ使われること想定してるんじゃないか -- &new{2020-12-16 (水) 20:03:35}; -見栄えが悪すぎる Hi-νのファンネルみたいに全基射出して一斉射撃にすればよかったのになんで一基だけ射出なのか これおかしいなと思わなかったのだろうか -- &new{2020-12-16 (水) 19:29:54}; -νガンダム強化してくれた小池には感謝してもしきれない -- &new{2020-12-16 (水) 19:45:39}; -被ダメ時に自動でファンネル攻撃かバリア展開を期待してたのに。。。開発はケーラが死ぬシーンを100回観てこい。 -- &new{2020-12-16 (水) 19:57:56}; -ガンダムの枠を越えてもかつでここまでフラグシップ主人公機が死体蹴りされたゲームがあっただろうか? -- &new{2020-12-16 (水) 20:11:29}; --今は亡きバトネクのνガンももっさりしてて弱すぎーと思ってたけどあっちはニュータイプが使った途端大暴れすることができたからな、このゲームはそれ以下。やばいなこのゲーム -- &new{2020-12-16 (水) 20:42:11}; -このゴミ武器は何の縛りプレイだよ これがアンケートに対する答えか? -- &new{2020-12-16 (水) 20:16:26}; -もういっそ手抜きでファンネルからゲロビが出るとかのほうが何倍もマシだった -- &new{2020-12-16 (水) 20:23:41}; -改良FF:前にのろのろ飛んでいって一発だけ撃つゴミ 感応:そのゴミを当てると2.5秒だけDP耐性とビームが強化されてブースト消費が減る -- &new{2020-12-16 (水) 20:27:32}; -ブーイングの嵐じゃないか運営やっちまったな -- &new{2020-12-16 (水) 21:10:42}; --いやむしろ両機共にクソ強化を実装することで運営ヘイトに向かわせてオダリベ間の諍いを鎮めようという運営の体を張ったやさしさかもしれんぞ。 -- &new{2020-12-16 (水) 23:02:42}; -改良ファンネルだけど、ロックオンボタン押さなくても勝手にロックオンするね。相手側にロックオン警告が出るのかは不明。あと、射出した後でビーム発射前に武器変えてもそのまま攻撃するから、ライフル撃つのと同時ぐらいにファンネル着弾する。 -- &new{2020-12-16 (水) 21:17:04}; --無線インコムだぁ -- &new{2020-12-16 (水) 22:01:39}; -380だから強くなりすぎないようにマイルドに調整したのかただのバカなのか -- &new{2020-12-16 (水) 21:18:51}; --バカがマイルドに調整した結果なんだろ 本気で今回の修正で「ちゃんと戦えるよう強くしました!」とか思ってるなら頭おかしいわ -- &new{2020-12-16 (水) 22:37:33}; -サザビーを強化した戦犯機だね。恐らく自由の時みたいに強すぎると騒がれるからあえてゴミにしてあるんだろうけど、これなら強化しないほうがいくらかマシだと思う -- &new{2020-12-16 (水) 21:21:29}; --サザビーも全く同じ状態だがニューより何か強化されたか? -- &new{2020-12-16 (水) 23:45:05}; ---サザビーの方が強化されたというよりは同じもの積んだ結果強化の方向性がサザビーの方がハマったってだけじゃないか?固くなる()からある程度強引にショットガン当てに行ける とか 持ち替えなしのゲロビ強化して撃てる くらい?どっちにしろクソ強化なのは変わりないけどνに比べたらまだマシとは思う -- &new{2020-12-17 (木) 00:10:18}; ---いやー、、、サザビー使ってみ?どっちがマシとか全然思わなくなるからw -- &new{2020-12-17 (木) 00:16:38}; ---あ、因みにサザビーのモジュはビーム強化無いからゲロ強くなんないよ、速度上昇のみで威力上昇は何もない -- &new{2020-12-17 (木) 00:30:33}; ---サザビーは被ダメカットと最高速度アップでニューはビームのダメージ強化。モジュの相違点はここだな。 -- &new{2020-12-17 (木) 00:39:18}; ---マジだサザビーにビーム強化ないやん・・・ 両方とも使ってはみたけどとてもまともに運用できる内容じゃないから気づかなかったわすまんな でもいずれにせよクソ武器積んでまで欲しいバフじゃないって事は共通してるな! -- &new{2020-12-17 (木) 00:51:53}; ---うむ、結局日付変わる前に2機共戦場から消えたのが答えだった、、 -- &new{2020-12-17 (木) 01:45:18}; -想像より遥かに弱いな。BRシルミサバズから2つ選んで改良型ファンネル持ったとしてこれでどうやって戦えばいいのか全くわからんし、何ならBRシルミサバズで戦った方がマシなんじゃないか? -- &new{2020-12-16 (水) 21:41:26}; --ほんま想像の数倍弱い。改良ファンネル飛ばしてすぐBRに持ち替えてファンネル当たったらBRで攻撃って感じなんだろうけど弱い。確実に改良ファンネル使わない方が強いな -- &new{2020-12-16 (水) 22:37:31}; -クイリロの俺には関係無い、クイリロに救済を頼む -- &new{2020-12-16 (水) 22:16:17}; -無意味な調整して人件費ドブに捨ててサ終への道を1歩ずつ進める謎運営、強くしないと誰も使わんのだから無意味な調整するくらいならやらないで期待持たせるのものやめろ -- &new{2020-12-16 (水) 22:18:47}; -今のファンネルを改良の撃ち方にして威力上げりゃよかったんじゃね -- &new{2020-12-16 (水) 22:27:29}; --せめてこれだねぇ -- &new{2020-12-17 (木) 01:34:57}; -もうファンネルは武器枠一つにしてF押すたびに通常→バリア→連射→改良→通常とローテーションしたらいいんじゃない? -- &new{2020-12-16 (水) 22:53:11}; --弾数共通にされてろくに扱えない気がするわ 連射とかただでさえあっという間に無くなるのに -- &new{2020-12-17 (木) 00:57:16}; -BRクッソ威力上がってね?改良からSABRFで敵がもりもり溶ける。まぁ外れたときは悲惨だが -- &new{2020-12-16 (水) 23:19:51}; -改良ファンネルにスロウ効果でもつけないと全然脅威じゃないしモジュ発動してもコケにくいだけで普通に溶ける -- &new{2020-12-16 (水) 23:31:41}; -このゲームでファンネル系統を追加してもちょっとやそっとのことじゃ強くならんぞ…(虹ステなくても) -- &new{2020-12-17 (木) 00:59:58}; -最悪想定してた予想の斜め下過ぎてポカーンだわ -- &new{2020-12-17 (木) 03:11:36}; --俺は黒幕的な感じがしてたから予想通りだったわ。外れてほしかった -- &new{2020-12-17 (木) 03:41:21}; ---運営はこの2.5秒モジュ強いと思ってるんだろうな、そりゃ格闘追撃で再発動できる格闘機なら使い勝手は悪くないけどさ、射撃機じゃあまりにも短すぎる -- &new{2020-12-17 (木) 08:40:19}; ---効果時間と発生条件がダメ過ぎる。ここ改善されればなんとか行けそう。後は敵機撃破時にも発動すればな -- &new{2020-12-17 (木) 09:44:55}; --使いまわしのキュベレイファンネルかな?とか予想してたけど、予想外の新型デジタルゴミだったわ。 -- &new{2020-12-17 (木) 05:11:02}; --どっかの馬鹿が連射ファンネルを主力武器などと古い知識で語ったせいでサザビーの方がまだマシな強化をもらえたかのような言説がゲーム内外で流されているが、とっくの昔にテンプレから外れてるんだよな。 -- &new{2020-12-17 (木) 07:41:49}; ---集弾はいいからAIMでやるんだよ。そういう事言っているとF91ネズを拠点でしか落とせないザコだと思われるぜ? -- &new{2020-12-17 (木) 08:01:37}; ---そもそも主力のはずの連射ファンネルが主力じゃない時点で問題なんだが、連射ファンネル強くなるとか以前に改良と同時に装備もできんし -- &new{2020-12-17 (木) 11:34:48}; ---いうて連ファン最初は無くて後から追加された武装やぞ?それにニューガンに限らず主力武装って時代よって変わるもんだぜ?例えばFABRの方が良かった頃からSABRの方が良くなったりとかな -- &new{2020-12-17 (木) 11:37:44}; ---主力になるような武器がないから追加されたのに使えないから倉庫番。今の主力はBRだろうけど380コストで他の機体に勝てる主力になる武器がないと正直使えない。 -- &new{2020-12-17 (木) 11:52:44}; -連射フィンファンネルの説明文に「ロックオン値はないが、高精度のロックオンが可能」と書かれているがそれは黄色ロック時代までのことであって、現在は赤ロック距離まで行かないと当然ながらガバガバになる。 -- &new{2020-12-17 (木) 07:25:51}; -ニューガンダムのページが大荒れだな残り少なかった逆シャアファンもこれでガンオンからいなくなりそう -- &new{2020-12-17 (木) 07:32:53}; --ごめん雑談と間違えた -- &new{2020-12-17 (木) 07:33:31}; -ν 有効時間2.5秒【対象BRのみ(持替え有り) 威力+?% 被DP低減 ブースト消費低減】。サーシェスイナクト 有効時間5秒【全武器対象(持替え無し) 威力+100%】敵撃破時にブースト全回復+ダウンゲージ一定量回復。νの2.5秒が短すぎるしたった2.5秒間被DP低減やブースト消費減ったって意味ないよ、なんでサーシェスイナクトのモジュと同等に出来ないんだよ -- &new{2020-12-17 (木) 08:33:42}; --元が全く違う機体の良い部分だけ引っ張ってきて比較するのはあまりにもナンセンス。そんな暴論振り回さなくてもあからさまに塩調整だから、やり直せでいいんだよ -- &new{2020-12-17 (木) 09:48:28}; --あまり欲張るのも良くないけど格下機以下の性能だと愚痴りたくもなるわな・・・情けない。 -- &new{2020-12-17 (木) 10:07:28}; --ヒロシイナクトのモジュ発動条件が嘘っぱちなんだが、なんでそんな嘘つくの? 二つのモジュの効果を一つのモジュの効果みたいに書いてるし、そもそも常時発動型なんだけど? 木主は何がしたいの? -- &new{2020-12-17 (木) 10:55:13}; ---(この人何でこんな噛み付いてるんだ) -- &new{2020-12-17 (木) 11:09:43}; ---そりゃ嘘つくからだろ -- &new{2020-12-17 (木) 11:43:03}; ---(焼夷弾5秒の事って察しが付くもんだとおもうが。重箱の隅突ついてマウント取りたかった様にしか見えんぞソレ) -- &new{2020-12-17 (木) 11:52:56}; ---ヒロシイナクトのモジュは「他人が与えたデバフ」も対象じゃなかったっけ? 自分で燃やした敵だけだと、他人が燃やした敵は5秒間手出ししても無意味になるけど -- &new{2020-12-17 (木) 20:34:16}; --発動条件ってどっちも特定の武器を敵に当てたら発動なんだから一緒では? より高コス機が持ってるモジュや複数の機体からモジュ選んで比較するなら公平とは言えないけど、低コス1機が持ってるモジュ複数と比較して何か問題があるのか? -- &new{2020-12-17 (木) 13:22:26}; ---交戦距離も素の火力も別物なのに文面上強いからと持ち出してくるのは流石に無い -- &new{2020-12-17 (木) 13:33:50}; ---でも改良装備のニューと青イナクトがタイマンしたら文面上どころか事実上青イナクトのが強いよね -- &new{2020-12-17 (木) 14:06:53}; ---発動条件違うぞ。ヒロCは「デバフ付いてる敵なら威力UP」だからアインのスロウでも黒本のスタンでもジムキャⅡのジャミングでもOK。黒幕と勘違いしとりゃせんか? -- &new{2020-12-17 (木) 20:47:01}; ---今戦場で見るデバフなんてグレイズアインとスロー地雷とこいつの燃焼くらいだろ実質的に自分で焼夷当てて発動するしかないんだから変わらんよ。それとも君はサーシェスイナクト乗って威力アップのモジュが他のプレイヤーのデバフで発動することのほうが多いの? -- &new{2020-12-17 (木) 22:30:37}; ---アインのスロー食らった機体は積極的に狙うな。それとも君は何が何でも自分で与えたデバフでしか攻撃しないのかね? それに「実質」だろうが何だろうがモジュの効果を勘違いしている事実は変わらん。まずは素直にごめんなさいしような? -- &new{2020-12-18 (金) 00:37:57}; -ファンネルくん弾速遅いから回避されるしあたっても初手武器としては貧弱なDP・ダメージなのほんま… -- &new{2020-12-17 (木) 12:37:50}; -νもサザビーも全武器で発動でいいと思うんだけど それだと基本常時発動する割にモジュの効果強く設定しすぎってなるからそこも少し落としていいから とにかく発動しやすさと継続しやすさを大事にしてほしい -- &new{2020-12-17 (木) 15:34:59}; --常時発動の素ガンのモジュつけてくれよ -- &new{2020-12-17 (木) 15:44:18}; ---まぁνもサザも素ダムの被ダメ被DP15%軽減の方がいいだろうね。 -- &new{2020-12-17 (木) 20:43:22}; -EXSのゴミリフコムこんな感じで本体のビーム強化''&color(Red){(改行するな)};''…って思ったけどどっちにしてもダメか -- &new{2020-12-17 (木) 16:00:09}; -こんなもん実装されるくらいなら据え置きダメ軽減モジュだけもらった方がマシだったな() -- &new{2020-12-17 (木) 20:07:25}; -こんなもん持たされるくらいなら素キュベのオールレンジ攻撃ファンネルそのままくれた方が100倍マシだった -- &new{2020-12-17 (木) 20:08:23}; -使ってみましたが、これ入れる意味無いですよね・・・ -- &new{2020-12-17 (木) 21:45:46}; -モジュ発動中はビーム+100%かな -- &new{2020-12-18 (金) 00:50:10}; --もしそうなら盾ビムキャFのDPS35000位になるなビムシュ3で38500か、防衛に改良1発当てて拠点殴るという浪漫だけはあるなw -- &new{2020-12-18 (金) 21:05:54}; ---改良ファンネルをロックオンして敵に当ててモジュ発動させるまでに2秒ぐらいかかると思うんだ。それだと、最初からBRでずっと攻撃し続けた方がマシな気がしないか・・? -- &new{2020-12-19 (土) 03:48:59}; ---使う利点がない上に武装枠ひとつ潰すからデメリットしか残らねぇっていうね -- &new{2020-12-21 (Mon) 01:34:53}; -ファンネル命中でDP軽減って・・・これでなにするの? -- &new{2020-12-18 (金) 01:06:00}; --前に出て1マガジンBR撃って死ぬ -- &new{2020-12-18 (金) 09:34:37}; -今回の改良型フィンファンネルってνガンダムでは無くHiνガンダムに実装されてたらまだ活用できただろうか? -- &new{2020-12-18 (金) 14:27:55}; --どう考えても無理。と言うか、改良型ファンネルを活用できる機体なんてあるのか・・? -- &new{2020-12-19 (土) 01:10:23}; -まあνガンなんて売り切った機体はこの扱いだよ。年末機体が覚醒νガン覚醒サザビーとみた。 -- &new{2020-12-18 (金) 16:46:52}; --でもvサザって劇場アニメで覚醒っぽいことなんかしてたっけ?アクシズ押し返しすら複数の人の意思がサイコフレームで共振しただけで覚醒っぽくはないし。捏造するかもしれないけどさ。 -- &new{2020-12-18 (金) 21:49:17}; ---シャアが覚醒できる気がしない -- &new{2020-12-18 (金) 22:29:26}; ---捏造覚醒で緑のオーラに包まれるか、ニュータイプをモジュにするんでしょ。SEEDみたいに -- &new{2020-12-20 (日) 01:39:23}; ---「人の意思が集中しすぎてオーバーロード云々」で覚醒と言えなくもないけど、νガンダムはともかく、サザビーは脱出ポッドになってるやんw -- &new{2020-12-21 (月) 09:30:14}; ---覚醒νがシャアの脱出ポッドでバスケするゲームあったな -- &new{2020-12-22 (火) 02:33:04}; -射程が短いのもあるけど、改良FFの最大の問題はロックオンして撃っても即着じゃないし隠れられたら当たらないから確実性が無いんだよ。同じ武器当て発動系の黒幕バズみたいにダイレクトに当たった・当たらないが判断できるならまだしも、こっちは撃っても敵に届く・届かないが分かるまで数秒の時間差があるから、特性の利点に頼れないんだよ。「当たらなかったら仕切り直し」っていう判断すら遅れるから、結果として「発動したらラッキー」程度のぶっぱ武器なだけで、今まで通りでしか戦えないから何も変わってない。 -- &new{2020-12-18 (金) 21:19:09}; --ワンテンポ置いて攻撃するのはインコムも含めたファンネル系全部の弱点だな -- &new{2020-12-18 (金) 22:07:19}; --確実性があったらゲーム性破綻するだろ? BDのミサイルだと思えば並列攻撃が可能になっていいじゃない。 -- &new{2020-12-19 (土) 22:32:31}; ---こんなクソの役にも立たんもんで並列攻撃って頭お花畑過ぎだろ -- &new{2020-12-20 (日) 00:28:33}; ---覚醒キュベはHP50%切ったら「確実に」発動するやんけ・・・ -- &new{2020-12-20 (日) 10:30:39}; --それよりもデザインの不味さどうにかしてほしい。ひょろ長いスタイルだと萎えるわ。 http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=81366 -- &new{2020-12-19 (土) 22:37:27}; -こいつに求められるのは素ガンBRとBZ赤300だわ。それでも古臭いスタイル過ぎてきついか。 -- &new{2020-12-21 (月) 00:54:47}; --BRは今でもユニークだし十分な性能だとは思うけどもバズ赤せめて250は欲しいな それに + 素ガンの反応強化貰えれば順当な素ガンの強化版っぽいとは思うんだが -- &new{2020-12-21 (月) 12:21:40}; ---コイツのバズは300で良いでしょ。 -- &new{2020-12-22 (火) 03:18:55}; --実装当初はガード体勢持ちも限られてて「ファンネルとBRで中距離から戦う、瞬間火力は地味だけど硬めで粘り強い機体」っていうコンセプトがνガンダムには一番しっくりきてたんだよ。連射FFとか追加した辺りで迷走し始めた。赤ロックで接近戦ドッグファイトするってイメージじゃないし。 -- &new{2020-12-21 (月) 15:09:05}; -実装直後の公式生放送でファンネルという単語が出ただけで出演者に爆笑されるなさけない改良ファンネル -- &new{2020-12-21 (月) 17:15:30}; --こっちは笑い事じゃないんだがなぁ -- &new{2020-12-21 (月) 17:26:29}; ---そういう苦しむ姿を見て楽しんでるのがあいつら -- &new{2020-12-21 (月) 19:34:04}; --つべの実況系の動画でサザビーとセットで酷評しかされてないの笑うわ -- &new{2020-12-21 (月) 21:35:16}; --楽しみにしていたユーザーの前でこれなのに、笑いながら話す運営の神経がやばいだろ -- &new{2020-12-27 (日) 10:55:38}; -この改良ファンネルに貫通特性つければいいんじゃね -- &new{2020-12-21 (月) 19:38:34}; --そもそも改良ファンネル自体の威力やDPどうこうっていう以前に、適当に射程入って撃っても隠れられて当たらねえから問題外なんだ・・・ -- &new{2020-12-21 (月) 20:08:39}; -実際問題ファンネルで戦えるようにしようと思ったら、エースジオング並に遮蔽物無視の取り付き方しないと無理 -- &new{2020-12-21 (月) 23:58:46}; --それだけで死ぬような武器ならまだしも、こんな何の決め手にもならない単発短射程なら障害物くらい避けろやって思わんでもない どんだけ開発費ケチってんだ -- &new{2020-12-27 (日) 14:29:48}; -素のファンネルのダウンポイントと威力を倍にして、これにモジュール発動つける。効果時間は5秒。バズの赤ロック300。これでやっと使える位じゃないかね?欲を言えばダウンポイント軽減を少し追加。 -- &new{2020-12-22 (火) 03:21:07}; -空中の敵に赤ロックファンネルを発射したんだが全部外れるってこれなんかおかしくね? -- &new{2020-12-24 (木) 08:49:38}; -戦場で笑われる機体になっちまったな -- &new{2020-12-27 (日) 10:53:24}; -素ガンのモジュールと、出来ればDP/ダメージカット15%(欲を言えば25%カット)をつけて、コスト分素ガンの上位互換かつそこそこ前にも出られる機体みたいになればよかったんだけどな。 -- &new{2020-12-28 (月) 00:07:27}; -情けないモビルスーツ -- &new{2020-12-28 (Mon) 00:33:25}; -出来れば格好良く使える機体にして欲しい。連射式ファンネルは強かったけど、ビジュアル的に厳しかった。。。 -- &new{2020-12-28 (月) 10:07:15}; --駅弁って言われてたねぇアレ…。 -- &new{2020-12-31 (木) 17:19:54}; -改良FF追加されてから倉庫から引っ張り出して使ってるけど これ改良FFを適当に当たりそうな奴に飛ばして 飛ばしたら当った当ってない関係なく その相手じゃなくもっと近場の敵にBRを先に撃ってたら意外といけたわ 改良FF当てた相手のみに追撃って考えないほうがいいと思った -- &new{2020-12-31 (木) 14:20:57}; --うまく事が運べばそういうシーンもあるだろうけど、改良FFをロックして撃ってBRへ持ち替えるまでの時間はその近場の敵に対して全くの無防備で改良FFが着弾するまではDP低減もなし -- &new{2020-12-31 (木) 15:29:22}; -この機体、なんでバズ打った後でんぐり返しするの?効果あるの? -- &new{2021-01-03 (日) 16:55:10}; --背中に背負ったままバズ撃ってるからやで。 糞ダサいし遅いし、内蔵のためのデメリットとしてつけてるんか、元ネタが有るんかは知らん。 -- &new{2021-01-03 (日) 21:05:58}; ---原作でああやって撃ってるからだね -- &new{2021-01-04 (月) 18:51:59}; ---滑りながら撃てればいいんだけどその場で止まってやったー!かっこいいー!してる間に殺されるからな・・・ -- &new{2021-01-05 (火) 10:08:30}; -バズーカ赤ロ350でもいいだろう -- &new{2021-01-03 (日) 20:08:19}; --手持ちを300に伸ばしてBR強化すればいいのにとは思う -- &new{2021-01-05 (火) 10:09:52}; -ここの評判は見てたけど、確定チケから出たから使ってみた。やっぱりゴミだったw -- &new{2021-01-05 (火) 18:38:55}; -ファンネルの性能そのものが、このゲームでは産廃なんだから Fキー長押し覚醒に変えて欲しい -- &new{2021-01-07 (木) 06:38:31}; -強化も来たはずなのに、素ガンダムより弱いのはナゼ? -- &new{2021-01-08 (金) 18:41:58}; --君が下手だからやろ。弱いとは思うが素ガン以下はねえわ。 -- &new{2021-01-08 (金) 19:11:29}; ---は?素ガンより強いとかネタで言ってるんだよな? -- &new{2021-01-09 (土) 00:33:12}; ---今の素ガンの性能知らないエアプだろ -- &new{2021-01-10 (日) 00:10:46}; ---BRの火力では負けてしかも素ガンは軽減モジュ持ち、こいつも威力アップDP軽減モジュあるけど発動にゴミを使ってやっとだからテンポ悪いっていうな -- &new{2021-01-10 (日) 18:30:43}; ---発動しても2.5秒だから空気だぞ -- &new{2021-01-11 (月) 05:11:45}; -手持ちバズよりくるりんバズのほうが赤ロック距離が長いっていうのがまず意味が分からん。小池は敵の目の前でくるりんしろってか? -- &new{2021-01-08 (金) 22:12:26}; --その場で足止まるからその兼ね合いだろ -- &new{2021-01-29 (金) 01:59:58}; -同じゴミでも格闘機を抑え込める連射FFの自衛能力はやっぱり安心感がある。赤ロのせいで偏差射撃できないのが悔やまれる -- &new{2021-01-11 (Mon) 17:53:41}; -改良型フィン・ファンネルの射程距離って何かの冗談?そこまで近づいたら他の武器使うわ -- &new{2021-01-12 (火) 23:53:41}; -コスト380のνのBRの火力が個別調整でビーマシ強化してもらったコスト300のギラドーガとほぼ同等っていうのがもう悲しい(´;ω;`) -- &new{2021-01-13 (水) 12:18:00}; -BRは一丁で単連発切り替えできるのはいいのだけど、デフォルトで単発だから出撃のたびに連発に切り替えてから赴いている。バズも同じで背中バズでなくその都度肩バズに切り替えないとならない面倒くささ。戦闘中にそんな余裕ないから切り替えてる人って皆無だと思う。 高コス機体はリスクのほうがメリットよりデカいという存在を表す筆頭格だと思う。 -- &new{2021-01-13 (水) 19:44:53}; --普通移動中に切り替えとくよね -- &new{2021-01-20 (水) 01:49:09}; ---リスポーン直後どーすんの? -- &new{2021-02-18 (木) 21:37:19}; ---リスポーン地点に敵がいるようなタイミングならニューガンでなにするのから始まるけど -- &new{2021-02-19 (金) 20:25:44}; -νとサザビーは絆撃破以上で即リロとブースト回復ほしい。これぐらいくれてもいいんじゃないか。 -- &new{2021-01-19 (火) 13:00:17}; -人気機体の癖してこの性能恥ずかしくないの。せめてフィンファンネル束ねてゲロビ撃つくらいやってくれませんかね… -- &new{2021-02-02 (火) 15:42:45}; --フリーダムと比べてこの差はひどいよな。 -- &new{2021-02-02 (火) 21:59:25}; --分かりました!ゲロビを持たせます!ただし新しく回させるために覚醒νガンダムとして実装します。ってなりそう -- &new{2021-02-02 (火) 23:25:38}; ---辞めた人で持ってる機体が強化されたってなると戻ってくる人がいたりするのに目先の儲けしか考えてないからなぁ。しかもしばらくしたらその機体もゴミになるし。 -- &new{2021-02-03 (水) 21:49:48}; -改良型フィンファンネルこんな弾あっても使い切る前に死ぬかボロボロにされて戻りだわ。半分にして威力DP射程上げてくれ。 -- &new{2021-02-03 (水) 05:27:39}; -BRでもバフ発動したらおもしろ機体くらいにはなった -- &new{2021-02-18 (木) 23:30:35}; -やっぱバズとかBRとかメインの武器の赤ロが一般機体と変わらなかったり威力かDP低かったりで今の環境じゃ全然やってけないわ -- &new{2021-02-19 (金) 20:28:10}; -あまりにもゴミ過ぎてまた調整来てて草 -- &new{2021-02-19 (金) 21:04:19}; --再調整含めて3機づつとかやる気なさすぎだろw -- &new{2021-02-19 (金) 21:24:31}; --バフ時間を2.5秒⇒3秒に強化します‥とかだったら笑うな。BR威力上げて、BAZは誘導を手持ち300m、内蔵250mにしてくれや -- &new{2021-02-20 (土) 01:21:15}; -スタイルも余りよくないし、機体性能も良くない。そしてコストばかり高い。現機体を削除して一から作り直した方がいいと思う。ニューガンダムとサザビーは変えて良くすればも誰もクレーム出さないと思う。http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=81366 -- &new{2021-02-19 (金) 22:00:25}; --機体性能以外くっそどうでもよくて草なの -- &new{2021-02-20 (土) 18:08:36}; -何度目の正直となるか…。なんとなく素Zを思いだすなぁ。あやつ環境にいないけど…。 -- &new{2021-02-20 (土) 02:27:07}; -強化してくれるのはいいんだが・・おせーよ!前回、改良型ファンネル追加してボロクソ言われてたのが、何ヶ月前だ?このペースで個別の修正やってたら、問題が解決されるより増える方が早いぞ・・。 -- &new{2021-02-20 (土) 09:28:36}; --サ終だから増えない -- &new{2021-02-20 (土) 14:43:40}; --前回は約2ヶ月前だね。実際覚醒キュベが猛威を振るってた前回から新たに第6バトスという問題が増えてるしね・・・。ν強化自体は嬉しいけどこんなことするよりも先に調整することがあるでしょ?と思わずにはいられない -- &new{2021-02-20 (土) 21:02:41}; -今度こそちゃんとしたフィンファンネルを頼むぞ -- &new{2021-02-20 (土) 13:50:33}; --新FFは装備すると飛びっぱなしになって視界確保できる仕様がいいなあw -- &new{2021-02-20 (土) 14:28:41}; -死んだら装甲パージして復活するだけでいいぞ -- &new{2021-02-20 (土) 20:41:42}; -なんかイメージ通りの動きではないよね。FFで遠くから狙いつけたり、図体もコストもでかいからグイグイ前出れず重撃っぽい動きになりがち。 ガンオンにおいての巨体は思う以上にデメリットがあると思う。 -- &new{2021-02-21 (日) 01:23:19}; -同じコストのフリーダムがゲロビ垂れ流して覚醒Zがブラストぶっ放してるのに前回の調整でファンネル当てたら2.5秒だけBR強くなりますよ なんて無意味な調整を入れてきた無能運営じゃ次も期待できないな -- &new{2021-02-21 (日) 03:22:25}; --コストに見合った性能にしてほしいよね。でもいつもどおり斜め上の小池調整だろうな。 -- &new{2021-02-21 (日) 10:13:33}; ---今現在のコスト400の立ち位置見れば… -- &new{2021-02-21 (日) 15:22:19}; --バズと単BRの赤ロを300にするだけで・・・ -- &new{2021-02-21 (日) 11:39:37}; ---それでプロヴィや覚キュベ、6バトスと対等に戦えるの?現行環境機と同コストの機体を名指し調整するなら環境機と対等に戦えなきゃ調整する意味ないよ -- &new{2021-02-21 (日) 15:04:36}; ---赤ロ450ぐらいまで上げりゃ戦えるかもしれんが 特性の発動が単発オワコン型フィンファンネルがあたったらじゃなぁ おわファンネルにスタンかスローぐらいくっつけば別かもしれないけど -- &new{2021-02-21 (日) 23:12:56}; -2連続νじゃなくてHiνなんとかしろや -- &new{2021-02-21 (日) 11:56:33}; --2連続?前回のがまともな調整に含まれていると思っているのか!?いい加減にしろ!!(血涙 -- &new{2021-02-22 (月) 02:48:34}; ---何の強化もされないままのHiのが遥かに悲惨やん -- &new{2021-02-24 (水) 21:45:47}; -期待すると後悔するぞ。2か月前を思い出せ -- &new{2021-02-21 (日) 12:02:42}; -V2は期待外れだしバトル環境の変更は早くても5月以降そうだし、これでνサザの調整もガッカリだと一気に人減りそうだな -- &new{2021-02-22 (月) 02:48:02}; -フリーダムと肩並べようとすると、フリーダム以上覚Z未満の常時防御モジュ持ちで、火力こそフリーダムに劣るけどそれなりの距離から攻撃できて粘り強く前線を支えるポジションくらいが理想か? -- &new{2021-02-22 (月) 12:17:03}; --射程や赤ロ関連でクセのある覚Zは置いておくとしても、タンク運用だと武装枠バリアとガード体勢を併用できて火力面もほぼ同等の金ジムが立ち塞がってくるんだよなぁ……同じ課金機だっていうのに新型と旧式の差があまりにつらい -- &new{2021-02-22 (月) 19:52:19}; ---そこはまあ射程と武装の種類、あとはバリアか常時防御モジュかで差別化できんかなぁ…… -- &new{2021-02-22 (月) 20:56:03}; -どうせ改良ファンネルヒット時の効果延長オンリーだろう 倍の5秒でもいらんけど わざわざアンケまで取った人気機体の調整で2か月前のアレな時点でもう何も期待できん -- &new{2021-02-22 (月) 14:58:44}; --改良と連射同時待ち解禁だけじゃない。 あれだけの下準備しておきながら、クソから脱却出来なかった素晴らしい調整力を考慮するとその程度が妥協かと -- &new{2021-02-22 (月) 22:01:52}; --格闘機に付いてた2.5秒モジュを初めて射撃機体に付けたのなら失敗を予想できなかったのは仕方がないと言えたけど実際は黒mk2と黒ディアスに先に付けて全く役に立たない酷さだったのにその2ヶ月半後に同様の調整をνサザに行う無能っぷりはな… -- &new{2021-02-22 (月) 22:47:20}; --さすがに短期間に2回も個別調整して産廃はないだろ、と思うけどこの運営ならやりかねないな -- &new{2021-02-22 (月) 23:00:25}; -小池よ、もうユーザーの好きなように調整させてくれんか。つらかったろうに。かわいそうに。 -- &new{2021-02-22 (月) 18:59:00}; -改良ファンネル1基しか使ってないんだから選択中は残りの5基でファンネルバリア展開してくれんかな -- &new{2021-02-23 (火) 00:08:20}; --武装もだけど簡単に溶けない主役機よね。人口が一気に減ったタイミングがフリーダムと赤ロック実装の時らしいけど人気MSよりマイナーなMSを強くしすぎたのも減った原因ではw -- &new{2021-02-23 (火) 18:49:53}; -V2楽しい・・・同じコストでこれなら上方修正期待していいのか? -- &new{2021-02-24 (水) 20:19:32}; -イベントガシャコンででたわ。つまり強化する気はないって感じか -- &new{2021-02-24 (水) 21:46:35}; -どうせならバズーカ系魔改造してBRを環境に合わせるくらいしてほしい -- &new{2021-02-25 (木) 10:01:30}; -Fキー覚醒追加、常時ダメージ・DP軽減モジュ追加、素ガンダムのBRと赤ロック250のバズ強化、何か来ないとステUP程度じゃ使い物にならない -- &new{2021-02-25 (木) 11:40:14}; -使えるようになるには防御OPに常時デバフ無効追加。バズを赤ロ330にして弾速アップ。ファンネルヒットの効果時間5~10秒。ファンネルバリアはガード姿勢仕様に変更、くらいは欲しい -- &new{2021-02-25 (木) 13:41:38}; -νガンダムは伊達じゃない…とかいうモジュでオカルトパワー再現すればいいんじゃね?緑のもやもやが出る感じで -- &new{2021-02-25 (木) 16:50:06}; --オカルトパワーだしたの隕石押してるときであって戦闘中はなかったからなぁ -- &new{2021-02-25 (木) 22:53:19}; --他ゲーだと結構サイコフレーム覚醒とかでいるけど多分もうそれは来るにしても別機体として実装だろう -- &new{2021-02-26 (金) 19:49:05}; -ついこの前までアーマー3350だったのね・・・運営ちゃんと仕事したほうがいいと思うよ -- &new{2021-02-26 (金) 17:26:37}; -ゴミ調整確定でおつかれやね -- &new{2021-02-26 (金) 19:21:30}; -装備制限を撤廃してくれないとファンネルを複数持てないやん -- &new{2021-02-26 (金) 19:36:17}; -赤ロ180はみんなそうだからしょうがないにしても、DP低いの納得いかないよ・・・ -- &new{2021-02-26 (金) 19:44:02}; --手持ち状態だと赤ロさらに短くなるしね -- &new{2021-02-26 (金) 20:05:40}; -あの…サザビーにある防御モジュの文、νには見当たらんのですが…。 -- &new{2021-02-26 (金) 19:48:48}; --この子改良FF当てると火力倍増?するから…それで何するのかわからないけど -- &new{2021-02-26 (金) 19:51:43}; ---ゆーてモジュ発動時ならBRFのDPS4万いくんじゃね?誘導付き武装でDPSビムシュ前提の上位ゲロF超えは凄いやろ、しかもビムシュ3なら誘導付きでDPS5万 -- &new{2021-02-26 (金) 20:07:19}; ---強化後ほとんど使ってないけど、ほんとに威力倍なんかね? -- &new{2021-02-26 (金) 20:24:37}; ---どうせ今度の強化でも大して変わらないんだから今使ってみろよ。それで1秒増えて使えると思うんならお前も立派な頭小池だ -- &new{2021-02-26 (金) 20:26:44}; ---距離も役割もAGE2とかぶってるのがなぁ… -- &new{2021-02-26 (金) 20:27:53}; ---1秒ガーとか言ってる人はファンネルが着弾してから持ち替え始めてるんだろうな、せっかくモジュ条件武器がファンネルなんだから射出後BRに持ち替えてみたらどうだろう?モジュ発動する頃にはBR構えて発動時間100%活かせる様になるぞ?後現環境機より弱いってのは重々承知の上で100点の知らん機体より75点の知ってる機体で戦いたいって思う派なのでニューサザが75点クラスになるのは嬉しいと感じてるだけだよ -- &new{2021-02-26 (金) 21:03:18}; ---被DP減少のおかげで転倒よりも被ダメ蓄積による撃墜が課題だったから、ビムコの効果には期待してる。効果時間長くなればブースト効率も良くなるわけで、ビムコが25%なら使ってみようという気にはなる。75点あるかどうかは別 -- &new{2021-02-26 (金) 21:23:57}; --向こうはビーム強化無いからこっちは攻撃向こうは防御ってことでしょ -- &new{2021-02-26 (金) 21:13:34}; --75%あれば使うよ。無いから使わないだよ。こいつなら60%でも使う人多いでしょ。その位パフォーマンス無いのよ。 -- &new{2021-02-26 (金) 22:26:11}; -改良ファンネルとファンネル同時持ち可能にして、かつファンネルバリア展開しつつ武器使用可にすれば壊れとは行かなくてもそこそこ使える機体には化けると思うんだけど、なんでこんなちまちました微強化しかしないんだろ。 -- &new{2021-02-26 (金) 19:51:57}; -もうファンネルとかどうでもいいから普通にBZの赤ロ伸ばすかBZ当てたらモジュ発動するようにしてくれあんなごみ武器使いたくねぇ -- &new{2021-02-26 (金) 19:54:26}; --クソ武器に1枠持ってかれるのきつ過ぎるんだよね。 -- &new{2021-02-26 (金) 20:33:32}; -理解してないんだろうけど380でBR擦るしか役割ない機体は弱いぞ小池 -- &new{2021-02-26 (金) 20:25:21}; -3.5秒で笑った。いや2.5秒よりマシだけどさw -- &new{2021-02-26 (金) 20:43:12}; --小池には1秒差が重要らしい。さすがデブなだけあって感性が一般人と違う -- &new{2021-02-26 (金) 20:48:08}; ---1秒違うこと自体は全然影響有るだろ それで足りるかは微妙なところだが -- &new{2021-02-26 (金) 21:23:00}; --タイマンしか想定しないんだろうな、倒したら安全とか。こいつ効果切れたら被DP低減等ないから逃げれないんだけど。低コスのサーシェスイナクトは倒せばブースト回復とDG回復あるから逃げやすいしそもそも相打ちでもいいけどこいつは380コスト -- &new{2021-02-26 (金) 20:55:39}; ---撃破時にも発動してくれればなあ -- &new{2021-02-26 (金) 22:45:47}; --本物のニュータイプ仕様過ぎるわw大多数の一般人がその0.5秒刻みの強化に対応できると本気で思ってるのか小池… -- &new{2021-02-27 (土) 12:35:16}; -モジュ効果のビーム属性攻撃の威力が上昇って何%アップなん?誰も使ってなくて検証すらされてないのか -- &new{2021-02-26 (金) 21:12:53}; --NPC相手に発動しない攻撃アップ系は調査がめんどくさいんだよ、軽減系なら迷惑承知でモジュ発動からBZ自爆とかすりゃ測れるけど -- &new{2021-02-27 (土) 03:43:03}; --使ってみた感じ10%か25%アップ程度な気がする -- &new{2021-02-27 (土) 05:43:22}; ---50%以上は確実やと思うよ -- &new{2021-02-27 (土) 12:39:10}; ---効果時間が短すぎて実感できないだけか、誰も検証してないからわからんまま誰かが言った100%アップてのが独り歩きしてる -- &new{2021-02-27 (土) 16:27:36}; ---100%アップは明らかにないでしょ、100%もありゃ敵に当てたときに流石に分かる -- &new{2021-02-27 (土) 18:48:02}; -普通にFキー発動でいいよもう、ただでさえ弱いのにこのモジュ効果のために装備枠もったいないねん -- &new{2021-02-26 (金) 21:43:52}; --Fでνとサザビー各々別の特殊攻撃を追加してくれるとかしてほしいわ。f何も設定ないのにフリーダムとぷろびと同じコストとか -- &new{2021-02-27 (土) 12:38:11}; -運営はもうファンネルはもうあきらめて… これならスロウついたほうがまし -- &new{2021-02-26 (金) 22:04:42}; --そうだよなw -- &new{2021-02-27 (土) 03:09:58}; --DP10威力100でいいから、SDGOみたいな複数のファンネルが張り付いて40秒ぐらい攻撃し続ける奴にしてほしいわ。ちゃんとファンネル攻撃したら破壊できるようにすればいいし、全弾食らっても嫌がらせなだけでそこまで怖くないし -- &new{2021-02-27 (土) 12:40:19}; ---SDGOのファンネルの強みは相手を蔵落ちさせることや -- &new{2021-03-01 (月) 00:58:06}; -【速報】νガンダム調整内容みた時点で全く強くない。毎度毎度こんな塩調整するくらいなら調整予告して期待させんなks小池 -- &new{2021-02-26 (金) 23:14:41}; --人気機体で毎回アンケートでも強化しろと要望が多過ぎるので、なんとなく仕事しました的な強化っぽい事をしてお茶を濁してるんだろう。売上凄かったからみんな持ってるし。お金にならない強化はしないのかも -- &new{2021-02-27 (土) 12:42:04}; -逆に考えるんだ さらに強化貰えると なお今までの調整が強化かというと -- &new{2021-02-26 (金) 23:41:39}; -これなら素のファンネル強化してくれた方がまだそれっぽいのにこれじゃ単発ミサイルマンじゃん・・・ -- &new{2021-02-26 (金) 23:49:21}; -2回目の強化でこれって、ホント尉官戦場でしかプレイしてないだろうなぁ。。。 -- &new{2021-02-26 (金) 23:55:47}; -手持ちBZを250誘導にしてBRの威力上げるだけでマシになるのに -- &new{2021-02-27 (土) 00:34:08}; -運営はフリーダムが強いという事は理解しているがνが同コスの380という事は理解していないらしい -- &new{2021-02-27 (土) 07:36:10}; --これでフリーダムとプロビと同じ働きか、後での強化なのでそれ以上の働きが出来ると思ってるのだろうな -- &new{2021-02-27 (土) 12:37:04}; -赤ロック500のDP1500武器からモジュ発動でDPS4万超えるBR追撃できるとしたらわるくないな -- &new{2021-02-27 (土) 13:19:28}; --ビーム武器アップ率がわからんからねぇ。現状の使ってみた感じ50%どころか25%か15%な気がする -- &new{2021-02-27 (土) 16:12:16}; ---多く見積もって25%ってとこだと思う -- &new{2021-02-27 (土) 18:49:53}; -こんなセンスがない開発運営とか稀に見るな ファンネルをスローネツヴァイみたいな即撃ちにしないと意味がないのが本当に理解できないのか? 修正案を企画してプログラミングする作業がマジで無意味、人件費の無駄 沼落ちしてるフリーダムプロビと覚醒機、加えて6バトが癌なんだから5機のモジュールにさっさとナーフいれろ 当たり前の事を早くやれよ -- &new{2021-02-27 (土) 14:08:55}; --ほんとこれ。使い勝手が悪く意味ないFFをちまちまこねくり回すのやめて違う方向で強化してほしい -- &new{2021-02-28 (日) 07:09:25}; -改良FFが弾数2って1発毎なのか2発同時なのかでだいぶ変わるな。ファンネルの表記なら2発出る可能性あるからDP1500を射程500から飛ばせるなら戦えそうではある -- &new{2021-02-27 (土) 15:09:09}; --一発毎だとメイン追撃に移るまでのレスポンス悪すぎて殆ど強化になってないからなぁ… -- &new{2021-02-27 (土) 15:55:07}; --すまん公式からもっさりだが2発出てる動画出てたな。まぁ普通に歩いてて避けられるから2発当たる事は稀か -- &new{2021-02-27 (土) 16:10:29}; --せめて必中レベルならなぁ。それでもきっついと思うけど -- &new{2021-02-27 (土) 17:41:37}; -サザビーにしてもそうだがファンネル撃ってすぐ隠れて、モジュ発動とタイミング合わせて出て別の敵狙って、結局キルは取れずに逃げ帰る、みたいな運用になりそう。ファンネルが当たらずモジュ不発の場合は溶ける。 -- &new{2021-02-27 (土) 19:16:19}; --無理にでも使うならその運用しかないな。改良ファンネル当たること前提で突っ込んで不発だった場合に防御モジュが新規に付くビムコだけじゃ話にならない -- &new{2021-02-28 (日) 04:26:26}; -今のモジュをどうしても活かしたいなら、発動時間は5〜10秒。その間に撃破でブースト、リロード回復。せめてこの位無いと今の環境では使えない。フリーダムまで行けとは言わないが、あいついるんだからそこを基準に調整しないと無意味だわ。3.5秒とかはスロウとか格闘なら使えるって話だよ。射撃では短すぎる。 -- &new{2021-02-27 (土) 21:32:13}; --ニュータイプ専用MSやから実質2秒あれば余裕なのにわざわざ3.5秒にしてあげてるから感謝しろよ。と小池が言ってる気がする -- &new{2021-02-28 (日) 11:10:36}; --5秒は欲しいよね -- &new{2021-02-28 (日) 13:12:41}; ---FF当ててBR赤ロックまで距離詰めて撃破するとしたら5秒は必要でしょ。 5秒あったってタイマンじゃなきゃ、軽減モジュールあっても安易に距離詰められないし、厳しいと思う。 2.5秒は発動時には、既に最前線に居て、敵もろとも爆散する格闘機だから出来ること -- &new{2021-03-02 (火) 22:40:27}; -実装時から言っとるやろ。逃がすかよーの連射トリモチ追加しろと。あとシルミサの威力あげて一撃離脱じゃ。 -- &new{2021-02-28 (日) 08:22:15}; -せめて改良型ファンネルを最近流行りのアクションキーで使える装備にしてくれればいいのに、装備制限キツイ改良型に装備枠割かないといけないのがどうしようもない。 -- &new{2021-02-28 (日) 15:19:07}; --武器追加しといて武器の選択の幅を減らす無能運営。このゲームをつまらなくする要因のひとつに使える武装が限定されていて同じ武装しか戦場で見ないってのがあると思う -- &new{2021-02-28 (日) 16:18:07}; ---シューター系のFPSみたいに再出撃前に武器セット切り替えられればいいのに、持ち込んだ武器で最後まで戦わないといけないから、無難な武器しか使えんのよな -- &new{2021-02-28 (日) 22:12:38}; -NPCにはモジュ発動しないからビームアップ率が検証ができんのが辛い。 -- &new{2021-03-01 (月) 18:22:25}; --局地で検証しようとするとbanされてしまうしな -- &new{2021-03-01 (月) 19:34:16}; ---されないぞ?配信中にバイアランの肩ダメ減衰とか検証した生主も全くお咎め無しだ -- &new{2021-03-01 (月) 21:48:26}; -改良型ファンネルはすべての武器と持ち替え動作なしにしろよと -- &new{2021-03-02 (火) 00:47:18}; -ソーラを自由に飛び回ってるテンテー様に改良ファンネルが当たるなら環境も激変しそうなんやがなァ -- &new{2021-03-02 (火) 09:04:45}; --せめてもそもそ移動するファンネルじゃなくキュベみたいなファンネルの挙動だったらなぁ -- &new{2021-03-02 (火) 13:28:13}; -50対50のゲームで個人攻撃のファンネルを改良型として追加して?一対一の??検証動画を使い方として上げる開発 次回からはちゃんとテストプレイ鯖で実際のゲームプレイ中の様子の中で使い方説明してみせろと -- &new{2021-03-02 (火) 15:51:58}; --テストプレイの生放送ぐらいしても罰は当たらんやろうって思うわ。そこで意見募ったらどれだけいい修正になるのか。どうせνとサザビーみたいなほぼミラーな機体。両陣営の意見聞いてちょうどいいだろう -- &new{2021-03-03 (水) 15:34:29}; -公式のプロモ映像だとFF2点式じゃなくSAっぽいかも。そうならまじのゴミだから、勘違いであってほしいが… -- &new{2021-03-02 (火) 16:43:36}; -強化しても大苦戦するゴミですってプロモなのはわかった -- &new{2021-03-02 (火) 17:36:48}; -イベントで当たりましたからのクイリロ。おまけにへぼ調整。結果的にマスチケ損しただけに終わる -- &new{2021-03-02 (火) 17:45:46}; --何故明日まで待てなかった! -- &new{2021-03-02 (火) 18:27:13}; -何かの間違いで弾速がめちゃ速になってるといいなぁ。明日には判明するから妄想は今日だけしかできない -- &new{2021-03-02 (火) 17:59:58}; -予習で使ってみてるが改良FFが2点式になっても使える未来が見えない・・・。テンポ悪すぎ、FF当たらない、追撃で使えるのBRしかなくて火力ない。せめてシルビがゲロビになれば・・・ -- &new{2021-03-02 (火) 06:20:11}; --ファンネルは0.5秒でロック完了でもしない限り使えないと思う。1秒以上かかってたらとても当たらない。距離に応じてロック完了速度が変わるとかあってもいいかなぁとも思う。追撃のしやすい近距離はロック完了まで今ぐら時間かかり、500以上の中距離以上は短くなるとか。 -- &new{2021-03-02 (火) 10:35:22}; ---??????0.5秒はロック完了しとらんか? -- &new{2021-03-02 (火) 10:55:40}; ---ロック完了速度も変わってないかね?枝主の逆で近ければ速いだけど。 -- &new{2021-03-02 (火) 11:05:02}; ---枝主ミサイルロック式ファンネルは0.5秒でロック完了で改良型は更にロック早いんやで -- &new{2021-03-02 (火) 11:15:50}; ---改良のロックオン速度も知らずにエアプ評論・・・?まさかね -- &new{2021-03-02 (火) 14:02:23}; ---改良型使ったうえで文句言ってる層からすればあのロック速度の武器のロック範囲を上げる意味がわからないのに、ロック完了速度に文句言ってるのは流石にエアプと言われてもしょうがないよ -- &new{2021-03-02 (火) 18:43:41}; ---ああごめ。射撃までに0.5秒だ。 -- [[枝主]] &new{2021-03-02 (火) 20:34:14}; ---そういう事なら。エアプと疑って悪かったね。FFが1個2個飛んでく演出は好きだけど今のままじゃあまりにも実用的じゃなさすぎるね。なんでもかんでも環境機のゲロビを基準に考えるとゲーム壊れるけど、そんなもん実装した運営が悪いわけだしなぁ -- &new{2021-03-02 (火) 23:53:45}; ---ロック完了速度はいいねん。そうじゃなくて到達速度が問題やねん。現状遅すぎるから3倍にしてもちょうどいいか遅いぐらいやねん。そこが問題やねん -- &new{2021-03-03 (水) 15:37:44}; -しかし、なんぼ売り上げに直結しないからって、アナザー含めたガンダムシリーズの中でも屈指の人気機体で、劇中でも大活躍していて、他のガンダムゲーじゃTier1までは行かなくても中堅以上の地位は確立している機体を、ここまでボロクソにして💩塗りたくるって何考えてるんやろな。開発や運営の上層部にνとサザビーを蛇蝎のように嫌う奴でもおるんか。 -- &new{2021-03-02 (火) 22:49:38}; --そりゃ人気機体に性能まで高かったらその機体ばかりになるからだろ。フリーダムなんて性能まで超高かったから運営から人減らした機体と名指しされるほどガンオンは地獄になったし。 -- &new{2021-03-03 (水) 11:57:11}; --フリーダムの2歩下ぐらいの性能なら客寄せパンダにもなるだろうに、こんなんそこら辺におる雀が鳩になったぐらいやん。誰がこれで集客できると考えるのか。売上はもうないにしてもせめて集客になるようにとか色々使い方あるやろう…もうちょっと略 -- &new{2021-03-03 (水) 15:40:37}; -今でも改良FFは必中ミサイルだからこれがロック範囲拡大の射程495になってDP1500だとまあまあ鬱陶しい存在にはなりそうだな -- &new{2021-03-03 (水) 00:42:52}; -結局そのまま実装か。皆、夜デバッグして、そのままお問い合わせで報告ね。戦場に残れる調整じゃないだろうから、ちゃんと考えて再々調整やれって。 -- &new{2021-03-03 (水) 11:41:49}; --改良の敵機到達速度と2連発射速度、モジュがついてるとは思えない持ち替えの遅さ、ビームだけしか軽減がつかない。でかいから邪魔。サザビーもっとでかいけど。その他諸々が修正後に修正されているかどうかかな -- &new{2021-03-03 (水) 15:43:15}; -メンテナンス終わらないでくれ。ずっとνガンダムの強化に期待していたいんだ。実装してしまったら現実が襲い掛かる -- &new{2021-03-03 (水) 13:46:31}; -改良ファンネルはイタした後にティッシュを取り出すくらいにシュッシュって連発できるね。ビーム軽減は15%やでこれ -- &new{2021-03-03 (水) 16:12:55}; --ゲロビで即死じゃん -- &new{2021-03-03 (水) 18:06:03}; --イタしてる最中にゲロ何発撃てるんやろなぁ -- &new{2021-03-03 (水) 18:27:18}; -ただの雑魚からちょっとうざい雑魚になった!以上!解散! -- &new{2021-03-03 (水) 16:40:14}; -ヌーガンにもゲロビよこせや~!ファンネルは伊達かよ -- &new{2021-03-03 (水) 16:48:45}; -DPが2発分で2倍になろうが強化時間が増えようが、撃ってすぐ当たったかどうか確認できないものは信用できない、それだけ -- &new{2021-03-03 (水) 17:15:19}; -両方使ったけど高速切り替えⅡつければνのほうがはるかに強いな ファンネル後にSABRFで追撃すれば簡単によろけて撃破までいける。サザビーは追撃がゲロでDP奪えず逃げられることが多いし、安定しない -- &new{2021-03-03 (水) 17:41:26}; --下位戦場での感想述べられてもな -- &new{2021-03-03 (水) 20:09:37}; --切り替え時間がとか効果時間足りないとか見るけどファンネル当たる前にBRに切り替えてないのは何でなんだ。飛んでくのくっそ遅いんだからあたるまでに充分間に合うやろ -- &new{2021-03-03 (水) 21:17:20}; ---ファンネルにクルりんバズ合わせるだけでいい感じ。 -- &new{2021-03-03 (水) 21:56:24}; ---3.5秒しかないから、当たる前から何発か当てておきたいんだよね。ファンネルだけだとダウン取れないから。FF→BR数発→ダウン→火力アップで止め の流れが理想かな。と言っても、FF当てたやつを狙うのが難しいんだけどね。。。 -- &new{2021-03-04 (木) 03:43:38}; -クイリロはどうだい? -- &new{2021-03-03 (水) 18:11:16}; --現環境ではヒット後3.5秒の間は格闘カウンター発動とかしないと積極的に出ていけないな -- &new{2021-03-03 (水) 18:27:55}; ---ニューで格闘にやられる位置でウロチョロするのはおかしいだろ -- &new{2021-03-03 (水) 18:39:14}; ---6バトはそこかしこにいるからな -- &new{2021-03-03 (水) 21:31:01}; -お前らこのゴミ二度と使うなよマジで -- &new{2021-03-03 (水) 18:39:17}; --1回使って倉庫に再格納したわ。心配すんな -- &new{2021-03-03 (水) 23:32:52}; -尉官「チョー強いわ」 小池「調整は成功した」 -- &new{2021-03-03 (水) 19:17:56}; -はぁ・・・皆の予想通り雑魚機体のままでした。使ったやつは戦犯 -- &new{2021-03-03 (水) 19:46:11}; --ファンネルオナニーでどんどん下がるガチの戦犯機体よな -- &new{2021-03-03 (水) 19:49:58}; ---まぁ使ってても楽しくはないしそのうち減ると思うよ今回の調整 -- &new{2021-03-03 (水) 20:00:51}; -モジュ発動したBRFはえぐい減り方するけど敵到達までが遅すぎて話にならんね、あとファンネル当ててからBRで追撃する前提デザインなら最低限相互持ち替え無しじゃなきゃ駄目でしょ・・・ -- &new{2021-03-03 (水) 19:53:29}; --こいつにしろサザビーにしろ劇中ではBR持ったままファンネル使ってるのにガンオンだといちいち手放す意味不明さ -- &new{2021-03-03 (水) 23:04:20}; --色々使ってみたけど、弾持ち悪くてFだとちょっと辛いかもね。自分はNに落ち着きそう。 -- &new{2021-03-04 (木) 05:17:58}; -ゴミからちょっとゴミになっただけ、はい解散 -- &new{2021-03-03 (水) 20:19:39}; -小池ファンネルだめだこりゃ -- &new{2021-03-03 (水) 20:24:31}; -↑ν使わせたくないネガジオンが大量に湧いてる -- &new{2021-03-03 (水) 20:26:10}; --実際ニューサザどっちもゴミだし、輝けるところはあるけど活躍は無理だろ、対峙側としてもべつに驚異はない -- &new{2021-03-03 (水) 20:36:03}; ---この性能で敵にとって脅威になると感じる方が頭おかしいよなぁ -- &new{2021-03-03 (水) 21:44:01}; --って事はガチオダ勢から見たらニューの強化大成功で強い機体に見えてるのか、、、 -- &new{2021-03-04 (木) 00:12:57}; --嫌がらせできるだけで点数延びないし苦行やな。佐官だと強えーになるのか?? -- &new{2021-03-04 (木) 22:46:31}; -自由プロヴィでいいな…ただAIM皆無でもそこそこキル取れるから佐官には向いてるかも -- &new{2021-03-03 (水) 20:57:17}; --佐官なら別にどの機体でも問題ないでしょ。 -- &new{2021-03-03 (水) 21:03:47}; --結局改良ファンネルもその後の追撃もその2機の交戦距離内だから火力負けするよね -- &new{2021-03-03 (水) 21:47:37}; ---改良FF射程ゲロビと一緒でもBRの赤ロがHでも350mだからね、そりゃ一方的にですわ -- &new{2021-03-03 (水) 21:58:44}; -プロヴィをハエたたきできるから弱くはないと思うんだけどこいつ使うと明らかにスコアの伸びが悪いわ -- &new{2021-03-03 (水) 22:21:52}; --佐官プロヴィは2発喰らってくれるのか?将官じゃ飛んでるプロヴィ当然虹ステ連打だからこっちが連打しても2発目発射前にロック切られる -- &new{2021-03-04 (木) 05:03:30}; -スコアが伸びないなこいつ。改ファン→BRは成功しても相手に反応する猶予を与えすぎてる感じが酷い -- &new{2021-03-03 (水) 23:00:08}; -改良型ファンネルは、覚キュベのダメージ軽減(距離)は無視できるんか。せめて改良型ファンネルの2発と、同じ距離からのBR2発で膝付き取れるDPがあれば・・。 -- &new{2021-03-03 (水) 23:01:47}; --その要望にお応えして~ハイ!クスィーとペーネロペー!回してね!って事だろうな。どうみてもファンネルミサイルのテストでいじられてる気しかしない -- &new{2021-03-04 (木) 01:31:51}; -このファンネルを六発飛ばせたらガチれる。それでも壊れには行かないくらいだよな。くらいだよな。 -- &new{2021-03-04 (木) 04:32:17}; --誰もビームアップ率について検証してない。する必要もないほどゴミだったってことか -- &new{2021-03-04 (木) 10:32:35}; -モジュ5秒にして、発動中の撃破で何かあると遊べる機体になると思うのよね。欲を言うとリロードとブースト回復。これで大分面白い機体になるんじゃないかと思うわ。 -- &new{2021-03-04 (木) 04:47:17}; --相手に依存する発動で5秒じゃ話にならんわ。最低10秒。 -- &new{2021-03-04 (木) 05:01:30}; ---リロードとブースト回復したらまたファンネル当てれば良いんじゃない?息継ぎ無しで前線にいれると楽しいと思うけど。 -- &new{2021-03-04 (木) 05:15:41}; ---よく考えろ、実戦じゃ3.5秒のモジュなんて8割方切れて戦ってるから。AGE2でも銀図フリーダムでも乗った方がいいな -- &new{2021-03-04 (木) 06:46:48}; -ビームキャノンとファンネル内蔵で快適すぎだな、あぁ演習行っただけだ -- &new{2021-03-04 (木) 06:08:45}; --ビムキャの威力倍になれば疑似ゲロビみたいに扱えたかもな そこまでするならもう素直にゲロビよこせって話だが -- &new{2021-03-04 (木) 15:05:39}; -あとはBRの弾でかくして、バズの赤ロック330mぐらいありゃ十分やれるとは思う。 -- &new{2021-03-04 (木) 06:15:21}; --つまりまだ足りなくてワロタ -- &new{2021-03-04 (木) 13:08:53}; -ファンネルとBR間の持ち替えはなしにしてもらえんかなー -- &new{2021-03-04 (木) 07:23:54}; -改良型フィン・ファンネル、Fキーとかで数十秒オートモード発動で別武器に切り替えても自動で周囲の敵をロック攻撃してモジュール効果をバンバン発生させてくれると楽しそう。 -- &new{2021-03-04 (木) 11:06:15}; -ガチムチになってゲロはけるサザビーとの落差が凄い -- &new{2021-03-04 (木) 12:54:36}; -改良型は遮蔽物に隠れられなければほぼ当たるけど・・・これで3.5秒間しかないのにBR片手に赤ロ射程まで突っ込むとか正気とは思えない -- &new{2021-03-04 (木) 14:08:18}; --モジュ発動中なら赤ロックまで行かなくともFABRの黄色かノーロック射撃でもわりかし当たるしダメもソコソコ出るから確殺は無理でも絆キルはいけるぞポンイト効率やら前線支えたりするのは厳しいけど -- &new{2021-03-04 (木) 14:37:37}; ---開発が少数戦しかテストしてないからか僻地の具合はそう悪くないな。しかし380コスで将官戦の前線を支えられないはダメすぎる… -- &new{2021-03-04 (木) 18:34:41}; -オールレンジなんだからFキーによるモジュ発動中15秒くらいロックした対象周りに自動で飛んでって自律攻撃するくらいしろや 攻撃で壊せて壊されたらその分補給しないと使用不可とかでいいから -- &new{2021-03-04 (木) 15:02:47}; --SDGOのファンネルがそれだったわ。しかもバルカンや壁やらに張り付いてうろうろしてるファンネル当てるとしっかりと破壊できた。最終的に射程と威力落とされたけど、5基まで15秒張り付きDP8威力120で毎秒1発とかでいいと思う。嫌がらせだけだけど遮蔽物の設置物破壊になるから有効だろう -- &new{2021-03-05 (金) 15:00:59}; -昨日はこいつ使った人も多かっただろうけど、結局ビームの威力アップってどの程度だと思う?毛が生えた程度にしか感じなかったけど -- &new{2021-03-04 (木) 16:16:18}; --25%くらいじゃないかって話。その威力の持ち替え有りでBR撃つくらいなら内蔵ゲロのあるサザビーのほうがマシだよねって。実際この改良FFと一番相性が良さそうに思えるのが同時に装備できない連射FFっていうのが何とも言えない感じを醸し出してる -- &new{2021-03-04 (木) 17:04:48}; ---サザビーはダメ50%カットだし、ニューは威力100%アップでもいいじゃないか -- &new{2021-03-06 (土) 23:39:20}; --もうなんかアップ率とか気にならない程弱いんだよなぁ。テンポ悪すぎてそれ以前の問題 -- &new{2021-03-04 (木) 18:00:15}; ---全てにおいてモタモタして趣味機のレベルにも到達してないな・・・ -- &new{2021-03-04 (木) 20:30:12}; --ファンネル外してBZシルミサBRにしたらそこそこ遊べた。ファンネル遅すぎて使えんわ -- &new{2021-03-04 (木) 21:46:29}; ---流石にないわ。イチャモンつけるにしてもちゃんと戦える様になってからイチャモンつけて差し上げろ。 -- &new{2021-03-05 (金) 10:12:25}; ---俺もBZ,BRのほうが撃破取れてる気がする。FFが障害物に弱すぎてすぐ戻ってくる。乱戦だと味方の背中に当たって戻ってくることも多いし。 -- &new{2021-03-05 (金) 10:55:33}; ---ちまちま改良ファンネル撃ってる時間がすごい無駄だから普通にバズ持った方が戦いやすいよ。強くはないが -- &new{2021-03-05 (金) 12:32:29}; ---えー、ちなみにファンネル外してる層は大将?自分大将だけど、圧倒的に改良積んだ方が良いよ。むしろ、改良無かったら戦場で息出来ない。。。マウントじゃなくて、階級によって戦い方が違うので、討論が違うんじゃないかと気になっただけね。 -- &new{2021-03-05 (金) 14:45:07}; -後継機なのにRX-78ガンダムより弱いよね。俺の設定と外見で一から作り直したいわ。 -- &new{2021-03-04 (木) 19:13:22}; --ほら、戦争が長引いたら金属と語りなくなるし時間もないし工房も破壊されて余裕ないから… -- &new{2021-03-05 (金) 14:56:29}; -強くなったら復帰しようと思ったけどやはりネガジ小池アプデだったか。また無駄な時間使わなくて済むわ -- &new{2021-03-04 (木) 19:23:49}; -射撃機で当ててからたった2 3秒のモジュなんてあてにならねえんだわ 今回はファンネルのDP上がってよかったね程度 -- &new{2021-03-04 (木) 21:34:54}; --試作3号みたいな瞬発系ならいいけどSABRではね、せめてマガジン一番少ないBRF打ち切る時間分位は継続するべきだろ。と考えないのかなKIKは。 -- &new{2021-03-04 (木) 21:43:16}; ---マクロ使えば3.5秒で打ち切れますよ!って事じゃないの。マクロ前提の3.5秒なんだよ -- &new{2021-03-05 (金) 06:16:12}; ---アムロ専用機やぞ。ニュータイプやねんからファンネル到達時間とモジュ発動時間を先読みして敵に突っ込んで敵の攻撃が当たる直前に発動!撃破!離脱!してからモジュが切れる!それぐらいの先読みと動体視力と反射神経がなくてどうすんねん。30秒ぐらい先の未来ぐらいわかるやろ?それをたった狙った標的1機だけでやるだけやぞ? -- &new{2021-03-05 (金) 15:04:41}; -ファンネルが上に飛びすぎて相手にバレバレ、虹ステ余裕。 -- &new{2021-03-04 (木) 22:50:40}; --ロックして飛んでからは虹ステ踏んでも当たるぞ。虹ステ踏んでればロックが完了しない。 -- &new{2021-03-05 (金) 00:55:46}; -改良ファンネルでダウンポイントへの強さは確かに感じるけど本体がクッソ脆く感じてしゃーない。ビムコ盾もあるはずなんやがなァ -- &new{2021-03-05 (金) 01:13:29}; --ここ最近全体的に瞬間火力上がり続けてるからなぁ -- &new{2021-03-05 (金) 02:21:53}; ---懐古厨と言われても反論できないけど、プロガンのBRFAに戦慄してた頃が楽しかった。レースMAPで、初動凸で本拠点破壊後に爆速帰投で防衛にも間に合うケンプに文句言ったり、硬くて万BZ持ちのアレックスを筆頭にレースMAPなのにガン防衛で紙装甲のケンプを溶かされて文句言ったりな頃も楽しかった。 -- &new{2021-03-05 (金) 21:17:18}; --プロヴィが射程500のDPS4万のゲロビを垂れ流してるからなぁ。ビムシュとMU付けてればDPS5万だしこれが環境機の限りこれが基準よ -- &new{2021-03-05 (金) 06:56:15}; ---弱体化してもそんなんだからな。フリーダム無双の時代をもう一回1年ぐらいやればいいんじゃない?プロヴィじゃなくてフリーダムも名前出さないとこんな感じでネガジに絡まれるぞ -- &new{2021-03-05 (金) 15:07:10}; -Fキーに2動作割り当ててる機体いるんだし30秒ぐらいの時限覚醒追加でよくない?3.5秒ぽっちで何するの? -- &new{2021-03-05 (金) 01:15:50}; --切り替え武器+本体モジュの機体は前例なくない?こいつとサザビーは切り替え武器大量すぎて、短押しの際にどの武器もってるかとかの処理がしんどくてそぎむなんじゃないかしら -- &new{2021-03-06 (土) 23:50:39}; -とりあえず分かったのは2.5秒を3.5秒にしたところでその手の強化モジュールは格闘機体じゃないとあってないようなものだという事。AGE-2もお先真っ暗ですね? -- &new{2021-03-05 (金) 02:34:45}; --あいつはそっちより切り替えモジュの効果が微妙なのと武器威力の問題だから・・・ -- &new{2021-03-05 (金) 07:05:22}; ---モジュ付いてない機体の持ち替え動作と変わらないか、下手するとそれよりも遅いという恐ろしい呪いがかかった持ち替え動作が早くなるモジュやなサザビー -- &new{2021-03-05 (金) 15:08:33}; --DPも低いしな範囲小さい短バズとDP低いHMLだから切替ありBRだとDP削り切れない。 -- &new{2021-03-05 (金) 07:26:01}; -原作でも僻地タイマン仕様だからな人数多い主戦場じゃたいして強くないっていう -- &new{2021-03-05 (金) 10:01:23}; --ノーマルのガンダムの方が…優秀なんちゃうか…それ…リガズィでもええやん…というかアムロが覚醒Z乗った方がええんちゃうか… -- &new{2021-03-05 (金) 15:09:43}; ---だから連邦上層部はアムロさんにZ渡さんかったんやで? -- &new{2021-03-05 (金) 18:10:17}; ---味方が最大の敵って事か… -- &new{2021-03-05 (金) 20:49:00}; --さては原作みてないな? 原作ではギラ・ドーガ相手に無双しながら主戦場を突破してアクシズに取り付いてるんだが? -- &new{2021-03-05 (金) 18:13:34}; -大将はしっかり扱えてて強いって言ってるな ここの住民は… -- &new{2021-03-05 (金) 14:55:21}; --擦りで階級上がってきたゴミ大将なんだろうなそいつ -- &new{2021-03-05 (金) 16:41:35}; ---へぇ~ ランカーバトルで何回も1位とってるあの人って擦りゴミ大将だったのかぁ -- &new{2021-03-05 (金) 20:53:40}; ---今のランカーがまともだとでも。赤ロック導入前、絆キル導入前でそれならプロプレイヤーだっただろうな、残念 -- &new{2021-03-05 (金) 22:16:20}; ---サザビーからコピペしてるだけだぞこれ。そもそもサザビーと違ってコイツは正真正銘のゴミ -- &new{2021-03-05 (金) 22:20:02}; ---誰やろ?私見た動画はいつも専属支援つけて、連帯で轢き○し楽しんでるよクズ大将が使えるって言ってたのは見た。ちなみに、私も遊べる位にはなったと思うけど。 -- &new{2021-03-05 (金) 23:16:29}; -プロビへの牽制にはいいかもしれないけど、まあ稼げるかどうかは味方次第な感じの調整やな -- &new{2021-03-05 (金) 16:31:10}; -将官戦場でもサザビーはよく見るし大将も普通に使ってるのに、なぜνはいないのか・・・ -- &new{2021-03-05 (金) 18:55:07}; --多少BRが強くなるのとプリプロのゲロ1マガジンに耐えられるのとじゃ話がまるで違うでしょ。νでサザビーとやり合って勝つのも厳しいだろう -- &new{2021-03-05 (金) 20:39:52}; --モジュール性能の違いが大きすぎる。覚キュベと覚Z並の格差 -- &new{2021-03-06 (土) 11:16:58}; --サザビーは元々火力面だけなら現環境でも十分通用するレベルだったからね。改良ファンネルで落とした相手を防御モジュ発動中にゲロで溶かすっていう流れが完成しているし。 -- &new{2021-03-06 (土) 12:06:32}; -ピックアップ今週だけらしいから再調整は期待できないな。というかゴミ強化で売上上がらんかったから即ガチャ削除されるのかw -- &new{2021-03-05 (金) 20:51:40}; --こいつピックアップ対象ちゃうぞされてんのはHiの方だ -- &new{2021-03-05 (金) 20:53:43}; ---間違えてたわ、すまん -- &new{2021-03-05 (金) 21:20:26}; -赤ロック外からDP削れるの強いね近距離は適性のある武器がないから無理 -- &new{2021-03-06 (土) 11:03:20}; -ピックアップ今週だけらしいから再調整は期待できないな。というかゴミ強化で売上上がらんかったから即ガチャ削除されるのかw -- &new{2021-03-06 (土) 12:17:10}; --いい加減売上がどうとかと調整を関連付けるゲスいネガいらなくね 間違えてるし -- &new{2021-03-06 (土) 13:27:25}; -シールドビームキャノン(高出力)という名の改良FFから持ち替えなしのゲロビください -- &new{2021-03-06 (土) 16:02:36}; -まあファンネル複数飛ばしてからビーム撃つ戦い方はνガンダム感あって好きだよ。いっぱい背中に付けてるのに1個しか飛ばせなかった時なんとも寂しい感じがしたから -- &new{2021-03-06 (土) 17:42:18}; -天井近くでファンネル撃ったら、天井に引っかかった時点で戻ってきて笑ったわ。ちょっと開発陣技術力なさすぎひん? -- &new{2021-03-07 (日) 00:58:23}; -改良ファンネルにダメージ軽減ないと話にならん。50%とは言わんがサザビー強化前の25%は欲しい。けど25%じゃどうせ使われないやろな -- &new{2021-03-07 (日) 02:22:59}; --本当にそれ。火力もなければ防御もない。環境機どころかサザビーにすら完敗する性能差 -- &new{2021-03-10 (水) 08:10:07}; -サザビーは結構見かけるのにνはほとんどおらんな -- &new{2021-03-07 (日) 17:54:28}; --そりゃ3.5秒とはいえ生存率上がったやつとそうでないやつじゃね -- &new{2021-03-07 (日) 22:04:55}; ---サザビーは使った感じ改良撃って状況やばそうならモジュ発動中にガン逃げすれば生存率上がったから、さすがにνにも25%上げていいんじゃなかろうかと思うわ。ν持ってないからあまり言えないけど -- &new{2021-03-07 (日) 23:40:08}; ---俺もv持ってないからなんともだけど、サザビーもあの3.5秒以外は驚くほど早く死ぬからな。2000超え程度の盾なんぞ速攻壊れるし。改良縛りのモジュの癖に大して強くもないからこいつも含めてまだまだ調整不足。 -- &new{2021-03-08 (月) 10:27:04}; -ふぁああww悠々と飛んでる覚醒キュベレイがもりもり墜落していくw硬いからって調子乗ってうろうろ遊覧飛行し過ぎだw -- &new{2021-03-07 (日) 23:17:17}; --妄想乙 -- &new{2021-03-09 (火) 03:18:39}; -いっそシルビ持ってみるかね。試してる人少なそうだしワンチャン -- &new{2021-03-08 (月) 05:00:09}; --シルミサの方が何かと便利 -- &new{2021-03-08 (月) 07:07:34}; -おデブでSGで近づくサザビーには軽減つけなきゃってことかもしれんが実際はサザビーはゲロビでニューのが近寄らにゃどうにもならんやんけって -- &new{2021-03-08 (月) 08:53:52}; -知ってるか?BSRよりもゲロビの方が射程短いんだぜ… -- &new{2021-03-08 (月) 18:23:24}; --知ってるか?400メートル以上だと、圧倒的にゲロビの方が当てやすいんだぜ。 -- &new{2021-03-13 (土) 11:40:13}; -これBRの弾速調整とモジュの威力アップ適用されてる?弾速が前と変わってなくて自由の上位BRより遅い気がするんだけど。あと威力も全く増えてる気がしない。検証できないから適用されてないバグの可能性あり? -- &new{2021-03-08 (月) 19:10:12}; --特にBRアップに関して体感できてる?元々ビーム軽減されてる機体多いから実感できないだけ?調べようにもアビューズ行為になるし詰んでるんだけど -- &new{2021-03-08 (月) 20:10:12}; ---元々威力アップ系なんて10%とか15%とかが多いからなァ。 -- &new{2021-03-09 (火) 09:04:16}; ---仮に適用されていないなら、即座にサザビーと同様の防御系アップに切り替えて欲しいな。サザビー使っていて思うけど、どうせならν増えてほしい。アムロにさいこフレーム渡したシャアの気持ちが分かるわ。νだけ不具合の割を食うのは酷い -- &new{2021-03-09 (火) 09:11:43}; ---シャアの気持ち>このゲーム妙なところでプレイヤーは嬉しくない原作再現してる時あるからなぁ…。 -- &new{2021-03-10 (水) 20:30:17}; --このモジュって効果項目多くして強そうに見せるだけで効果時間以外の数値を全て非公開というユーザーを騙すために使われてるんだろうな -- &new{2021-03-11 (木) 08:28:48}; ---大規模戦でうまく活用されそうだからエース機体で発動しないのはわかるがNPCで発動しないのは検証を難しくさせる為としか思えない。こんな事を考えるようなやつらがテスト鯖とか作ってもほとんどの情報は非公開になりそう -- &new{2021-03-11 (木) 08:37:38}; -覚キュベと覚ゼータの時の差と同じくらいまたオーダー側が明確に劣るデザインにされてるな。モジュはミラーにしろと言いたい -- &new{2021-03-10 (水) 18:35:56}; --じゃあミラーにして、プロヴィそのままでフリーダムをなくそうか。そうすればオーダー側有利も再現できる。ついでに当時のフリーダムと同じ弱体化されたSEEDも元に戻さないといけないな。陣営煽りや陣営ネガすんなよカス -- &new{2021-03-13 (土) 00:51:04}; ---過去が不利だったから次は公平にしろじゃなくて、過去が不利だったから次は有利にしろっていったらいつまでもバランスとれないままライダーがフラフラするだけでバランス悪いまま変わらないけどそれを望むのか? -- &new{2021-03-13 (土) 10:32:41}; ---ガンオン民はクズしかいないからな。全員クズ、まともなやつは別ゲーにオサラバしてる。枝主もクズだし木主もクズだ。悲しいよなぁ -- &new{2021-03-13 (土) 13:02:50}; ---クズ同士で煽りあい殴り合い宇宙、なんだちゃんとガンダムしてるじゃん -- &new{2021-03-13 (土) 13:09:37}; ---プロヴィはフリーダムのミラーじゃないか。何を言ってるんだ…? -- &new{2021-03-13 (土) 21:13:32}; ---陣営ネガすんなと言いつつ自分達を有利にしろとかすげーなこいつ脳ミソ腐ってんのか -- &new{2021-03-14 (日) 02:05:37}; ---シナンジュ>ユニコーン、ナイチン>Hiときてから更にフルコーン1強時代になった歴史がなかったことになってるのか。スゲーな -- &new{2021-03-14 (日) 12:41:25}; --プロヴィとフリーダム 完全ミラーじゃないからな -- &new{2021-03-19 (金) 23:08:30}; -いや背中にBZ背負って撃てるんなら常にBR片手に持ってろよ・・・改良ファンネルからの持ち替えあんのだるすぎ -- &new{2021-03-10 (水) 19:09:53}; --頭部バルカン撃つために武器しまうギャグゲーだぞ? -- &new{2021-03-20 (土) 07:51:23}; -サザビーは乗ってみて意外といい感じだったがこいつはまじでしょうもない。シールドビームキャノンをゲロビにしてもろて -- &new{2021-03-13 (土) 12:48:50}; --火力なし自衛手段なし被ダメ減少モジュなしじゃなぁ・・・サザビーは火力だけはあるからまだ使える -- &new{2021-03-13 (土) 13:58:53}; ---ゲロ吐けるだけいいよマジで。ヒットボックスの差以外サザビーの圧勝だからな。こんな情けない機体でサザビーに勝ったアムロ先輩は総帥とは格が違うんだろうなぁ... -- &new{2021-03-13 (土) 15:06:54}; --サザも邪魔っちゃ邪魔だけど、ゲロすら撃てないこいつは味方にいるとマジで邪魔だしな -- &new{2021-03-13 (土) 16:18:45}; --ゲロなんて要らない。火力増やすならBRの威力アップとモジュール発動時間の延長で対応して欲しい。ゲロはくνガンダムなんて使いたくないわ。今の武装構成でガチャガチャして楽しいから、自力上げてくれるだけで良い。 -- &new{2021-03-13 (土) 17:52:39}; ---サザビーでゲロビ外してシルミサにしてみたけど、擦りならキルは大して変わらなかった。BCは必須だからどちらにしようか迷うな。νもBCあればいいのにな -- &new{2021-03-13 (土) 18:44:45}; ---すまん修正後BCと同等になってたわ。ν持ってないから知らんかった余計なこと書いた -- &new{2021-03-13 (土) 18:45:48}; --ゲロはいらないから固くなるモジュが欲しい -- &new{2021-03-19 (金) 22:51:52}; -サザビー結局弾増えた内蔵ゲロだけで成立しちまうんだよな…、コイツには何もない -- &new{2021-03-14 (日) 12:08:33}; -2回連続で強化したしやっぱり運営は強化したら一週間後に生放送でその機体に乗って戦場に出る番組が必要だよ 身内による1on1性能でしか調節できない猿だからこうなる 2回強化してもまだ雑魚とか恥ずかしくて開発者代表として顔見せれないって話なら仕方ないけど -- &new{2021-03-14 (日) 21:40:33}; --身内による1on1だけだとしても、ササビーの防御強化分をプラマイゼロにできるレベルのBR強化でない時点で、サザビーに対してνの勝ち目がまったく無い事くらいは分かるだろうに -- &new{2021-03-15 (月) 21:42:29}; ---仮にサザビーとタイマンでやったら99%負けるよな。覚醒キュベぐらい勝ち目がない -- &new{2021-03-16 (火) 07:22:51}; -産廃扱いされてるけど、佐藤時代の380機体なら強ZZの次に使えると思うし、妥当な調整だと思うけどな。何世代も前の機体が突然環境機食い出したらそれこそ激萎えするわ -- &new{2021-03-14 (日) 22:15:03}; --残念ながら17日に弱体化されるHWSの方がまだ使える -- &new{2021-03-15 (月) 03:19:32}; --沼落ちしたらいつの時代の機体でも一緒でしょ。むしろ、ちょくちょく色んな機体が使える様になる方が飽きなくて楽しいわ。いつまでゲロビゲーをやりたいんだよ。 -- &new{2021-03-15 (月) 04:55:44}; --こんなもん話にならんよ -- &new{2021-03-15 (月) 08:07:27}; --高コス用BRで擦るしかできんくない、それすらフリーダムAGE2のSABRの劣化だし。コイツ乗る意味って何。ジェガンでよくね -- &new{2021-03-15 (月) 11:59:24}; --現実見ようよ。νガン使ってる間のポイントの伸びが全てを物語ってるよ -- &new{2021-03-15 (月) 13:07:53}; --そもそも砂糖時代380コストが今や軒並み産廃だから・・・・ -- &new{2021-03-16 (火) 09:52:08}; --この程度の調整なら無駄なんだからやらなけれないい。5段階評価で5か4の機体しか使われない現状で評価2の機体を3にした所で何も変わらない -- &new{2021-03-16 (火) 16:55:05}; -本当このゴミ使わないで欲しい。ノッポでFF背負ってるせいで邪魔だし -- &new{2021-03-16 (火) 22:06:31}; --重撃ラインの手前でノッポがフリフリ無駄な回避運動するから射線ふさぎまくるね -- &new{2021-03-19 (金) 02:29:00}; ---ファンネルの射程ギリギリで戦うのが当たり前でしょ。ってか、何乗ってるか知らんが、もっと前出ろよ。 -- &new{2021-03-21 (日) 05:19:47}; -プロヴィ乗ってると意外とこいつ鬱陶しい。 -- &new{2021-03-17 (水) 12:38:51}; --正面に気を取られてる時に側面からファンネル食らって追撃BRHで叩き落されて、そのままトドメまで持ってかれる時点で、他のド産廃と比べたら鬱陶しい部類だけど、サザビーはそれ以上の事ができるからなあ。 -- &new{2021-03-18 (木) 02:40:25}; --戦場で味方ぶっ殺しまくるプロヴィ見つけたらとりあえず改良ファンネルとBRHで狙いまくって空中からタタキ落とす。プロヴィ使いのスコア落とさせることだけを目的にνつかってる。火力ないから倒しきれるかは味方次第でもある。サザみたくゲロビあったらもうちょっとなんとかできるのに・・・。 -- &new{2021-03-19 (金) 15:57:17}; --いやサザビーも基本BRHで追撃だから。巨体かつ旧式のブースト容量しか無いから虹ステそんな踏めんし空中で長々とゲロビ吐いてたら速攻落とされるし。 -- &new{2021-03-20 (土) 12:30:34}; -改良ファンネルと盾の相性いいから破壊盾の復帰速度を本拠点リペアポットの高速補修Ⅱ有無で調べてみたら①高速補修無し復帰8秒。②高速補修Ⅱありで7秒だった。動画取ってフレームまでみてない目視計測だったけどほとんどかわんないね -- &new{2021-03-20 (土) 00:26:36}; --モジュの有益無益の差がおっきいんだよな・・・。 -- &new{2021-03-20 (土) 19:13:38}; --こいつそもそもシールド大破抑制でシールド回復ぢから上がっとるからな -- &new{2021-03-22 (月) 01:41:34}; -サザビーと使い比べたけど防御モジュの差がメチャメチャでかい。左官戦場までならニューも全然やれるけどゲロビオンラインの将官戦場だと厳しい。サザビーなら防御モジュのおかげで逃げれる場面でもニューはあっさり死ぬ -- &new{2021-03-22 (月) 01:34:03}; --将官戦場で両方使って気付いたけど、ニューはプロビにファンネル当てた後のモジュの威力増加効果で追撃で倒し切れる反面、サザビーは同じ状況でフリーダムを倒し切れない事が多かった。常にゲロが飛び交う戦場考えると、防御に秀でたサザビーの方がメリットが目立つとは思うけど。 -- &new{2021-03-22 (月) 05:35:55}; ---5秒になれば大分違うんだがな、両方とも。 -- &new{2021-03-22 (月) 09:10:31}; --でも上手い奴がこれに乗って距離とりつつファンネル絡めて来るとけっこう鬱陶しい。開けた場所だと普通の弾幕の中にDP1500のミサイル絡めは嫌らしい搦手とは感じるね。 -- &new{2021-03-24 (水) 12:56:56}; -ところで何でこいつ将官にいるの?νガンで戦いたいなら尉佐官の方が確実に遊べるよね、将官じゃ狩られ役でしかない情けないMSを将官で使う意味がわからない。お前らのνガン好きって飾りでしかないんだなって。ほんとに好きなら産廃みたいな性能してるガンオンνガンじゃなくて他ゲーのνガンで遊ぶでしょ -- &new{2021-03-28 (日) 21:19:46}; --このゲームしかやっとらんのや。あと、勝手に将官に上がるんや。とりあえず一桁台の順位なので、40人よりは活躍してるから許してや。ちなみにちゃんとつかえるなら、そんなに弱くないぞ。木主も腕磨け。 -- &new{2021-03-29 (月) 07:30:52}; ---そう。同じく将官で使ってるけど、言われるほど弱くない。380コスト相応じゃないかな。天井あるMAP以外では。 -- &new{2021-03-29 (月) 17:12:43}; ---天井あるとこキツイよね(笑) -- &new{2021-03-29 (月) 21:12:14}; --そもそも最近ガンダムゲー少なくてな。戦士たちの奇跡とかバトルユニバースみたいな1P用TPSが好きなんだけどないから仕方なくガンオン留まってる -- &new{2021-03-29 (月) 10:59:33}; ---EXVSやれ -- &new{2021-03-29 (月) 16:41:08}; ---実際リアル頭身のロボゲー選択肢少ないもんな。やっぱ好きな機体は誰だって乗りたいわけで。環境機に乗れとか他のプレイヤーが勝手に言ってるだけだし。 -- &new{2021-03-29 (月) 20:12:15}; ---EXVSは格ゲーみたいに戦術とかガチガチすぎててあんま楽しめないんやな。CPUの群れ相手に緩く遊びたいんや -- &new{2021-03-29 (月) 20:19:17}; --ビムシュフリーダム持ってるけど、なんか肌に合わなくてν乗ってる事の方が圧倒的に多いんだよなあ。フリーダムの方が強いのは間違いないけど、なんか都内で車運転してる時みたいに気にすること多くてめんどくさいんだよね。νだと田舎の道路みたいに簡単操作で割と戦えるからゲーム的にもこっちが気が楽。 -- &new{2021-03-31 (水) 13:42:29}; -HWSもゴミに成り下がってνガンダムシリーズは全部産廃へ -- &new{2021-03-17 (水) 16:33:41}; --ガンダムという作品に背乗りしてるのにリスペクトがまるで無いな -- &new{2021-03-20 (土) 16:38:40}; --シリーズの看板のような機体が軒並み死んでたら新参にもこのガンダムゲームおかしいぞってすぐバレるよね。だからこんなにも過疎ってる -- &new{2021-03-31 (水) 18:51:05}; --ユニコーンシリーズもゴミなんでおっさんにも新参にも厳しい謎ゲーム -- &new{2021-04-12 (月) 15:46:54}; -新環境だと使いやすくなるかもな -- &new{2021-04-12 (月) 14:40:23}; --あんまり変わらなかったかなあ。今も弱くはないけど、感覚だけどSAが何となく当てづらいんだよね。なので、当てづらいさも変わらなかったかなあ。ネズミ処理は得意な機体(必中のファンネルで足止め可能)だから、ネズミが増えるなら、活躍の機会は増えるね。 -- &new{2021-04-12 (月) 15:27:14}; ---必中ファンネルがDP1500削ってくれるだけで充分じゃないかな。いくら攻撃が当たらないと言っても残り300やそこらを削るのは簡単だし -- &new{2021-04-19 (月) 22:41:05}; -サザビーもだけどモジュ発動秒数をもうちょっと伸ばしてこいつの攻撃モジュとサザビーの防御モジュを合体させれば強くなるんじゃないか? -- &new{2021-04-14 (水) 00:11:51}; --「サザビーの方がデブなのに~」って奴がまた大量に湧きそう -- &new{2021-04-14 (水) 16:05:53}; --合体させるんじゃなくてνのモジュ発動時の火力アップを強化してほしいな νのBRをサザビーにあてた時の威力が 両方ともモジュ無 = 両方ともモジュ有 になる程度に それだと他機体に対して火力高すぎるってなるかもしれんが自由天帝のゲロビに比べたらマシじゃろ -- &new{2021-04-14 (水) 16:12:16}; -宙返りの時って敵のビームライフル避けれますか?避けれる仕様じゃないとバグですよね? -- &new{2021-04-19 (月) 21:16:27}; --確か足に当たるようなビームは避けれるけど大きく動く訳じゃないから狙って避けるのはまず無理、赤ロックで誘導するやつとかは胴体狙うから避けれない -- &new{2021-04-21 (水) 12:26:29}; -サザビーよりνガンダムの方が使いやすいと思うよ。両方使ってるけど、サザビーの方がとどめまで持って行きにくい。 -- &new{2021-04-22 (木) 14:37:10}; --ゲロがあればνも完全産廃じゃなくてサザビーみたいにギリ使えるぐらいの機体にはなったのかもな... -- &new{2021-04-22 (木) 17:28:33}; ---フリーダムにはかなわないけど、次点で強くはあると思うけど。うまく使えてないだけじゃないかね? -- &new{2021-04-23 (金) 08:27:18}; ---シルビがモジュ発動中ぐらい強くなったらなぁ… -- &new{2021-05-08 (土) 18:28:40}; -コメント限界だってさ。νガンダムの人気はすさまじいな。 プロヴィ倒せるところにあるのか。 -- &new{2021-04-23 (金) 01:04:58}; --はい。1対1ならプロヴィは餌です。 -- &new{2021-04-23 (金) 02:11:18}; ---改良で遠方から嫌がらせはするけど仕留めきれてなくてプロヴィが味方引き連れてすぐに距離を縮められてゲロビで溶かされてるのは見るんだが…。 -- &new{2021-04-23 (金) 03:02:44}; ---1対1でなくなったら退くべきでしょ(笑)枚数不利になって尚戦って勝つのって、今の環境だと相当差が無いと無理よ。 -- &new{2021-04-23 (金) 08:28:58}; -次のロックシステムで連射式FFが全盛期に戻るね。しかし改良型とは同時に持てないという。どっちがいいのやら -- &new{2021-04-23 (金) 23:17:55}; --DPS2万の連射FFとDPS5万の自由どっちがいい? -- &new{2021-04-25 (日) 06:42:46}; ---自由はゲロの大幅な弱体で流石にもう使えなくなる可能性高いよ。νがそうとは限らないけど、次の強機体探すのが賢明。 -- &new{2021-04-25 (日) 23:07:15}; ---使えなくはならんでしょ、SEED中のゲロは変わらず壊れのまんま、なんならロックオンの仕様変更が原因でネズ機体としても一級品。つーか問題児モジュールには触れてすらいない -- &new{2021-05-08 (土) 18:27:18}; --意外と今と変わらない装備構成(改良)で良さそうに思った。 -- &new{2021-05-02 (日) 03:34:48}; --赤ロ距離外だと集弾低下で当たらないかもしれない -- &new{2021-05-08 (土) 20:15:35}; --直撃狙えるバズと連射FF良いねマップによって改良ファンネルと使い分けても良いぐらいバズの追撃として優秀だわ -- &new{2021-05-29 (土) 18:45:55}; -最近TVやGyaoやAbemaでやたらと逆シャアやっているけど何かあるのか? -- &new{2021-05-09 (日) 12:34:11}; --今の環境じゃBRH、シールドミサイルF、改良型フィン・ファンネルが鉄板かな 修正後は…同じでイケるかな -- &new{2021-05-09 (日) 17:56:13}; ---枝ミス 閃光のハサウェイの公開が近日なんで、前日談の逆シャアを復習させる感じかも -- &new{2021-05-09 (日) 17:58:25}; ---でも閃ハサって映画の逆シャアからつながってなくて小説版からのつながりなんでしょ?映画の逆シャアみたらハサウェイが主人公とか理解できない -- &new{2021-05-15 (土) 09:45:20}; ---ガンダムエースのプロデューサーインタビューによると今回の映画閃ハサは映画逆シャアの続編として制作されとるらしいで -- &new{2021-05-15 (土) 10:39:40}; ---新環境に向けてこいつ引っ張り出して試していたけど、BZN・BRN・改良の組み合わせが将官戦場でも結構いい感じだったわ。シルミサがないから詰めの一手は劣るけど高DP武器が2つあるから色んな状況に対応できて使いやすかった。 -- &new{2021-05-19 (水) 07:59:19}; -新環境では改良はそのままかね。CBRとかほぼ必中の高DP武器の誘導無くなるのに、よりお手軽なこいつはそのままか。増えちゃいけない武器だと思うけどね。 -- &new{2021-05-10 (月) 17:33:52}; -あれじゃない?駅弁のゲロ版追加でいいんじゃない? -- &new{2021-05-20 (木) 03:38:29}; -新環境になってからこいつ今までで一番輝いてる。BRHとお供にBCH持たせたら当たる当たる・・・ -- &new{2021-05-21 (金) 08:53:21}; --あ、コイツビムキャあったのか。シルミサだとばっかり思ってた。・・・しかしこうもビーム構成ばかりだと自分のがロケシュであることが悔やまれる・・・。 -- &new{2021-05-29 (土) 18:58:36}; -今の環境で攻撃を当てれないって人はニューに乗った方がいいレベルでBRHが当てやすい。ロックオン最大強化でSAで使えば赤ロック誘導環境に近い感覚で使える -- &new{2021-05-22 (土) 04:07:10}; -ゲロヴィーが減ったからなんか復権してねこやつ・・・?むしろ実装から今が一番イケてる時期なんじゃね? -- &new{2021-05-30 (日) 23:15:22}; --周囲が勝手に落ちてって一人だけ前環境みたいな誘導BR撃てる -- &new{2021-05-31 (月) 02:36:03}; -ハロチケ候補なんだけど新環境どうですか?武装枠もできれば教えて下さい -- &new{2021-05-31 (月) 10:56:27}; --改良ファンネル→SABRHが命中精度いいから、射撃当てられる自信がないなら大いにあり。特性はビムシュだとグッド。武装構成はBR(Hがオススメ)、改良ファンネル、シルミサF -- &new{2021-05-31 (月) 21:24:25}; --自分も、改良ファンネル・BRH・シルミサFの構成を推します。タンピコ・北極戦艦・グリプスはオススメ。距離感と押し引きを誤らなければ、アリですね。 -- &new{2021-06-03 (木) 10:46:34}; -こいつよくみたらシールドビムキャHの集弾がNより低いんだなw -- &new{2021-05-31 (月) 11:00:45}; -この子のBRってDPSがFAよりSAのほうが高いんだね・・・SA一択? -- &new{2021-05-31 (月) 11:06:58}; --SAHが前環境みたいに当たるからSAでいいんじゃね? -- &new{2021-06-01 (火) 16:32:13}; --というかSAもFAもどっちもFキーで切り替えて使えるからな。凸時にはFAに切り替えとかでいいんじゃね -- &new{2021-06-01 (火) 17:38:21}; ---そもそもFAにするメリットが何一つない -- &new{2021-06-05 (土) 19:36:01}; -もしかして改良ファンネルヒットしたら、結構BRの火力上がってる? 結構相手が溶ける気がする -- &new{2021-06-03 (木) 02:42:36}; --た・い・か・ん💛だと+25%とかじゃねぇかなァ -- &new{2021-06-03 (木) 03:01:49}; --実装から半年ぐらい経つが誰も調べてないし強くも感じない。つまりそういうことだ。 -- &new{2021-06-03 (木) 07:27:15}; -この斉射強化の流れに乗って金武器斉射になりませんかね小池様… -- &new{2021-06-07 (月) 08:50:39}; -閃光のハサウェイ入場特典に封入してるコード打ったらコイツの銀図貰えるってよ …いる? -- &new{2021-06-12 (土) 15:38:06}; --金図武器は使わないから使えなくはない。380のなかではトップじゃないけど十分使える範囲。 -- &new{2021-06-12 (土) 16:11:42}; --まあそこそこ強いし?割とありではあるのかも -- &new{2021-06-12 (土) 16:39:11}; --銀でも欲しい -- &new{2021-06-13 (日) 16:41:02}; -中距離から天帝に嫌がらせができる数少ない機体。なお勝てるとは言っていない -- &new{2021-06-13 (日) 06:44:27}; --勝てるよ -- &new{2021-06-16 (水) 21:49:45}; ---それ天帝が負けてるパターンや -- &new{2021-06-17 (木) 05:02:01}; ---そりゃニューと天帝が戦ってニューが勝ったなら天帝が負けてるに決まってるだろw -- &new{2021-06-17 (木) 15:55:10}; ---伝わるのに言葉足りてなかったねごめん。天帝の中身が負けてるって事ね -- &new{2021-06-18 (金) 12:26:54}; --射程外からファンネル撃ってBR当てりゃ普通に倒せるやろ -- &new{2021-06-18 (金) 09:23:06}; ---単機でフラフラ飛んでる天帝なら倒せるわな。大規模戦でガンガン天帝狩れるならもっと普及してるでしょ。 -- &new{2021-06-19 (土) 10:32:16}; ---むしろガンガン天帝倒せる機体ってあんの? -- &new{2021-06-19 (土) 10:41:42}; ---ないな。けど枝主が言うようにコイツが天帝を普通に倒せるくらいならもっと戦場にいてもいいはずだろ。 -- &new{2021-06-19 (土) 15:23:10}; ---プロビは餌。エクシア、ファントム、バトス、ゲルデも餌。ただし、フリーダムのように連キルでポイントが稼げないのと瞬間的な押し引きに対応しにくいので増えない。 -- &new{2021-06-21 (月) 20:38:12}; -νガンダムに乗ってる時にサザビーと会敵するとなんか他機体に乗ってる時よりすんげぇ気迫と勢いでやってくる。俺の気のせいだろうか・・・? -- &new{2021-06-24 (木) 02:29:53}; --アムロ!!!!シャア!!!! -- &new{2021-06-24 (木) 23:52:19}; --相手の必中ファンネルを抑えられるのは自分しかいないと思うからかな。もしくは不毛なファンネル投げ合いを嫌って逃げるかの二択 -- &new{2021-06-25 (金) 00:10:57}; --νガンダム結構乗ってるけど、確かに天帝よりサザビーの方が苦手かも。 -- &new{2021-06-27 (日) 01:26:28}; -超お手軽機体になってるのに使ってる人そんなにいないよね。虹ステ無効みたいなもんだから将官戦場でも余裕で使えるのに。飛んでるやつとかもう餌にしか見えない。 -- &new{2021-07-15 (木) 02:44:40}; --そんなにいないということで察せない滑稽な自己紹介だな。逆にニューサザ相手にお前は射線も対空時間も考慮せず警告無視して餌なのかと。正確にはマップの一定箇所で餌になる相手もいるって程度な。イキって誇張評価すんなよそれとも実際は低階級で別世界なのかね -- &new{2021-07-15 (木) 04:15:23}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。