Comments/雑談掲示板Vol446 のバックアップソース(No.3)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設らんらんよ ナハトに3枚におろされるわよ -- &new{2014-12-05 (金) 16:35:21}; --あなたのPCは、故障する寸前です。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:35:52}; ---(´・ω・`)確かにらんらんのPCは年代モノよ- -- &new{2014-12-05 (金) 16:37:11}; ---心配するな、今から出荷されるお前にはPCの心配は無用だ。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:39:20}; --(´・ω・`)新設乙よー フレピクに4枚におろされたらんらんと一緒に出荷よー -- &new{2014-12-05 (金) 16:39:27}; --(´・ω・`)生ハムらんらんね -- &new{2014-12-05 (金) 16:40:48}; ---フレピクのはビームダガーだから焼き豚よー -- &new{2014-12-05 (金) 16:44:03}; --(´・ω・`)新設乙よー!ラーメン用のらんらんだから一緒に釜茹でされない? -- &new{2014-12-05 (金) 17:12:35}; ---( ´・ω・`)チャーシューにする?豚骨スープにする?それともわ・た・し? -- &new{2014-12-05 (金) 17:24:03}; --辛さから、あんまり女の武器を乱用してると、悪い虫がついて、ますます自分自身を不幸にしても、俺は知らんぞ。助けやる義理もない。 -- &new{2014-12-05 (金) 18:48:38}; -ジオン民って今までフレピク凸どうやって止めてたの?イフナハト凸がマジで止まらないのだけど・・・よく止めてたなあんなの -- &new{2014-12-05 (金) 16:13:21}; --ネットガン、CBR -- &new{2014-12-05 (金) 16:14:35}; --フレピク凸は金図でコンカス&使いこなせる奴っていう極少数だっただけでイフナハトみたいに比較的楽な機動の格闘移動とは比べられないな。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:15:56}; --そもそも今のナハトはフレピク対策よりもレーダー置く数が要求されるから仮に対策あってもそのまま適用はできんぞ -- &new{2014-12-05 (金) 16:16:28}; --あいつ必ず空飛んで来るからCBRで落とすか強化前でもマシンガンで焼いてた -- &new{2014-12-05 (金) 16:17:00}; --止めれてなかったから、連邦勝ってたんだろ。お互い通すようになったら、連邦が負けてるだけ。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:17:25}; --まぁ連邦民には急にフレピク用地雷結界とかなかなか用意できないだろうなぁ 地味に壁に地雷刺すのやり方あるし -- &new{2014-12-05 (金) 16:21:08}; ---普通に出来るだろう、同軍もナハトもあったし。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:30:44}; --格闘がおちつく隙間にうちこむしかない ただ慣れてる奴は格闘移動自体でよけるから ほぼ無理 ナハトは2段だからおちついてねらえば攻撃事態はあてやすいよ フレピクはかなりきつい。 ナハトはステルスのほうがやっかいだね。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:24:32}; --爆風特性のマカクに爆風モジュ積んで燃やしてた、お蔭で空中の相手に爆風の上側当てるのすげー上達したわw -- &new{2014-12-05 (金) 16:30:20}; --気合いだ、気合い。気合いが足らない。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:37:25}; --理想 CBRとネットで余裕余裕w 現実 無理っす... -- &new{2014-12-05 (金) 16:40:38}; ---まあ余裕だったら騒いでないからな、もちろんうまくいくこともあるが -- &new{2014-12-05 (金) 16:43:46}; ---「弱音を吐くな!奴等にジョンブル魂をみせてやるのだ!」 -- &new{2014-12-05 (金) 16:45:57}; --一応今でも突破力はフレピクの方が上だけどね -- &new{2014-12-05 (金) 16:43:12}; ---だなー、ナハトはステルスって利点あるが軌道が基本地上だしね。以前水中のフレピクに重撃ミサ振り切られた時はさすがに笑ったわw -- &new{2014-12-05 (金) 16:47:36}; --箱拠点の上から侵入する時に1秒ぐらい自由落下するやん?あそこをCBRFで狙い鬱 -- &new{2014-12-05 (金) 16:46:07}; ---あのタイミングなら強襲Fバズの方が安定する -- &new{2014-12-05 (金) 16:55:10}; --上手い人はどうやってたから知らないけど、私はお願いCBRか殴られる前提でマシかネットガン。あとナハトの厄介な所はステルスで気がつくのが遅れることだと思う。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:47:10}; --統合前のフレピクの場合、返り討ちに合うことも結構多かったが、今の環境だと2倍格闘でこけないから前よりマシにはなってる。相手もこけないけど。基本的には味方と一緒に、強化されたマシを打ち込むのが一番いい。どうしても一人で止めなきゃ行けない時は、ナハトは接地してる場合、二段目を出さないので、一段目の終わりにロックオンしてチャービを打ち込んで追撃する。ロックオンのタイミングが早いと、二段目だしたり、回避運動される。フレピクは飛んでるから、3段目の終わりにCBR打ち込むのが良いけど、3段目出すまで待ってると、位置が悪ければ射程外までいっちゃうんだよね。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:52:53}; --チャージハンマーで返り討ちにすればいいじゃん? -- &new{2014-12-05 (金) 17:00:55}; --フレピクみたいにワケのわからん位置通ってネズミってのはほとんど出来ないから、ナハトが着地しやすい位置や身を隠して移動しやすいルートを覚えて予測し地雷を置く ちゃんと出来てりゃ以外と効果的だぞ -- &new{2014-12-05 (金) 17:19:25}; --3段目未来予測でバズ 旨い事真っ直ぐいく奴はやれるけどフラフラ下手くそなやつは無理 -- &new{2014-12-05 (金) 17:27:31}; --BZF当てるかD格当てるかロッド当てるか。要するに振らせる前に殺すか空振りさせてから殺せばいい。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:31:57}; --マリン談「切られている仲間を見ながらロックオン。格闘回数を数えつつ終わったらミサを撃って削る。。。みんなごめんよ」 -- &new{2014-12-05 (金) 19:08:47}; -万バズで転ばせてガトで溶かすオンラインは死んだんだ。いくら呼んでも帰ってこないんだ。もうあのお手軽攻撃は終わって、君もBRFAと向き合う時なんだ。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:46:53}; --現状BRFA持ってる機体ってガンゲル系は突っ込んでD格した方が強くない?アレックス君は・・・まぁガトでも撃っとこう -- &new{2014-12-05 (金) 16:53:16}; ---相手がデクならともかく高コスでそれはないわ、低コスならゾンビのがいいかもしれんが -- &new{2014-12-05 (金) 16:56:31}; ---ビムシュとか射程特性でFAN使ってみ。あとBRFAは例えで、前みたいに一方的にこかして、溶かしたい、あの頃に戻してくれってのを頭からなくさないと連邦に先はないということを言いたかった。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:02:23}; --今ふと思った……GP01にBRB3が搭載されたりしないだろうか… -- &new{2014-12-05 (金) 16:53:39}; ---B3ならまだいいほうだと思うよ 多分3000BR来る そのためにBRの怯み無しにしたんだと勝手に予想 -- &new{2014-12-05 (金) 16:56:35}; ---BD1とペイルライダー対策だよ。BD1でぎりぎり、ペイルでバランス+20まで怯ませられる -- &new{2014-12-05 (金) 17:25:02}; -ゲージがひどいことになってる乗って機体云々より昇格しやすくなったのと特進のせいで役立たない尉官佐官が将官戦場に放り込まれてるからでは? -- &new{2014-12-05 (金) 16:54:32}; --あるかもしれない。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:56:21}; --それ、片方だけに起こらないとゲージが偏る原因とするには弱いんじゃないかな。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:56:25}; ---いや、尉官佐官含めてたころのゲージ思い出してみてよ。ジオンが延々ゲージ勝ってたあのころを -- &new{2014-12-05 (金) 16:57:40}; ---両方に起こってることは差し引きされるから、影響力としては低いってことだよ -- &new{2014-12-05 (金) 17:14:09}; --それもあるかもしれんけど一番でかいのはナハトと金フレピクの数差とレースでしょ -- &new{2014-12-05 (金) 16:57:45}; ---金図と銀図の差が大きいよね。連邦は金図じゃないとダメ、ジオンは銀図でもOK。この差は大きいかもね -- &new{2014-12-05 (金) 17:22:45}; --それもあるかもだけどそれはこれからどんどん増えていくことだと思う。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:59:41}; --連邦将官の佐官落ち、ジオン大佐准将ループの将官定着が進めばゲージ落ち着くかもね。まぁ1地番の原因は、銀ナハトと改造もいらないレンタル素イフの手軽さが大量のライダーと復帰者を呼び込んでる事だね。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:05:51}; ---あれだけ居たフレピクが急に数減ったしなぁw中身がほぼ素イフとナハトに乗ってるんだろうね。銀ナハトに関しては金高ゲルvs銀ガンダムでジオンも散々な目に合ったから仕方無いね -- &new{2014-12-05 (金) 17:22:15}; --連邦の大将が、ジオンでプレーしているのも大きな理由だろうね -- &new{2014-12-05 (金) 17:23:39}; ---これだろうな。連隊がまるっとジオンに移って来てるんだろう。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:30:14}; ---理由としてはあってるけど、連邦の大将がっていうかあの人達は強いと思う方でプレイする感じだと思うな。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:37:51}; ---そうかもね。動画主の中にも、ライダーが、ライダーが、って連邦やりながら、アプデ後は平気でジオンやってたりするのを見ると笑うよね~。突っ込まれると、「運営が、仕様が、システムが」ってね。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:50:02}; --尉官佐官が将官戦場に放り込まれてるのは事実だろうけど、下の戦場はジオン優勢だと聞いているから、尉官佐官レベルが将官戦場に来る割合はジオンの方が多いってことでしょ?(そのあとすぐ降格するだろうけど)尉官佐官レベルが多いジオンが勝ってる、ってさらにやばいのでは・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 18:46:01}; -ダッシュ中の集弾低下がなくなったらしいけど、そしたら移動射撃補助モジュールの効果って死んでるんです? -- &new{2014-12-05 (金) 16:56:27}; --なくなってはいない。前よりマシになっただけ。走り撃ちするなら、移動射撃は変わらず有効。 -- &new{2014-12-05 (金) 16:58:34}; --あれって単純に集弾UPのはずだから効果はあるはずだけど。わずかにとか少しとかだとどんくらい効果があるのか・・ -- &new{2014-12-05 (金) 16:58:57}; --なくなったのはロック中の集弾UP -- &new{2014-12-05 (金) 16:59:42}; --公式読んでれば分かることだし聞く前に見に行くだけで解決することを何故しないのか >移動中に射撃した際に、集弾率が低下する度合いを下げます。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:02:06}; --モジュールの効果が乗り過ぎという不具合ないのかな? -- &new{2014-12-05 (金) 18:25:28}; -たった数日で思い切り手のひら返しするお前らに脱帽です・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 16:58:15}; --それでも前よりは確実に面白い -- &new{2014-12-05 (金) 17:02:15}; -転倒値変わったお陰でシュナイドでフレピク返り討ちに出来るのが面白い 転けるとでもおもったかー!ってランスで一撃で倒すのは爽快 -- &new{2014-12-05 (金) 16:58:27}; --そうかい -- &new{2014-12-05 (金) 17:03:38}; --上手いフレピクは二段目も当ててきよるけどね。一段目躱せば食えるようになったのは確か。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:04:18}; ---MS戦でのフレピクの格闘はむしろ2段目が本命やで 1段目で近づいて2段目で斬る -- &new{2014-12-05 (金) 17:07:41}; ---言い方がまずかった。1、2段目両方当てて、溶かしてくるってことを言いたかった。比較的横の判定が弱い1段目を躱せば怯むだけで済むってことだわ。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:10:02}; ---フレピクは基礎値5000だし2段目発生もはやいしまだいいぜ、どこぞの指揮官とピィ!と陸幽霊よりはな -- &new{2014-12-05 (金) 17:14:04}; ---ピィちゃんはA3が回転切りで尚かつイフ改のO剣と威力同じだからそれでいいんじゃないかなと思った。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:23:15}; -あいかわらずフレピクの3段格闘とめようがないんですが、あいつらどうやって止めるんですか?高速で横をすりぬけて箱拠点に張り付いて切りまくってるんですが・・ -- &new{2014-12-05 (金) 17:04:00}; --ネット・焼夷・ECM・Wヒトロ・格闘転倒・CBR・MG削り やり方は知らんが現環境で止めれる武器はこんな所かな -- &new{2014-12-05 (金) 17:11:10}; --今ならマシンガンで溶けるんじゃない? 何より弾が当たる立ち回りが大切だけど、上手い人ってそれを理解してるからね -- &new{2014-12-05 (金) 17:42:08}; --運営に要望を送るんだ。それが、いずれフレピクを仕留めると思う。 -- &new{2014-12-05 (金) 19:27:23}; -ガンダムオンラインな人々次回最終回 -- &new{2014-12-05 (金) 17:08:26}; --まだやってたのか感 -- &new{2014-12-05 (金) 17:09:38}; --ページが見つかりませんでした。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:11:34}; ---同じく今回読めない -- &new{2014-12-05 (金) 17:15:06}; ---ただの次回予告っぽいな -- &new{2014-12-05 (金) 17:15:40}; ---リンク先にアップし忘れてんじゃね -- &new{2014-12-05 (金) 17:22:01}; -素イフは許せないけどWDキャは許されるって、もうさ・・・。いや素イフのコスパがおかしいのは間違いないんだけどさ・・・。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:23:38}; --いやWDキャも320〜340って言ってもいいレベルのコスパになったぞ CBRBZ榴弾コンボで確殺できないのって御神体くらいじゃないのか? -- &new{2014-12-05 (金) 17:26:47}; ---320〜340って言ってもいいレベルのコスパって分かりにくいな、要するにゴミということか?そこらへんの機体でコスパいい奴なんておらんし -- &new{2014-12-05 (金) 17:33:14}; ---ロケシュでも2600くらいだから重撃は確殺出来ないよ WDキャ自体アイテム込だと耐久3000行くし -- &new{2014-12-05 (金) 17:39:40}; ---CBR以下が全部内蔵でCBRFもリロードがクソ速いから転倒取れてるなら二発目のCBRが入って2900ぐらい行く -- &new{2014-12-05 (金) 17:46:36}; ---それはコンボには入らんでしょ 2発目のCBRはコンボ後の追撃 -- &new{2014-12-05 (金) 18:18:44}; ---確定で入るのにコンボ以外のなんなんだよ -- &new{2014-12-05 (金) 18:31:38}; --こーゆー、何が問題かを切り分けずに○○の事言うなら××だって強すぎ、って言い出すヤツが一番迷惑だわ -- &new{2014-12-05 (金) 17:35:02}; ---格闘移動が問題:フレピクから目をそらしてイフナハトで大騒ぎ? コスパが問題:WDキャはいいの? ラグで素イフが止まらないんだけど:WDキャやウォルフで普通にとまる 切り分けました。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:38:22}; --どうやってもラグは起きるし、格闘はあの位の速さと踏み込みがないと自分から連キル取りに行けないって分かるけど、それでやられて納得できるかはまた別だからね。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:36:06}; --あの強化は連邦勢としても意味不明……個人的には、重撃で格闘持ちが少ないor全体的に見てジオンより格闘性能が劣る連邦へのフォローかと推測しているが -- &new{2014-12-05 (金) 17:36:12}; -機体練度が実力把握にピッタリだな 「あっ・・・」って奴の方が多いが -- &new{2014-12-05 (金) 17:25:17}; -ナンカンのやりかたって今のクレヨンしんちゃんみたいだよね。クレしんはPTAが怖くてケツだけ星人を最近ほっとんどやらないしみさえのゲンコツもかなり少なくなった、owabiが怖くてぶっ壊れを出さないって言うか産廃スレスレをだすナンカンと似てる気がす -- &new{2014-12-05 (金) 17:26:50}; --自分勝手なクレームが才能やコンテンツを潰していくって事だな、怖いのはその勝手なクレームつけてる本人は凄く正しい事をしてるとしか思ってない事実 -- &new{2014-12-05 (金) 17:32:18}; --もう少しまともな言葉は使えんのか。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:35:51}; --クレヨンしんちゃんでケツダケ星人とかやらなくなったのは、作者がエホバに入信したから。原作でも2000年代から下ネタが激減した。ガンオンの事情とは違う。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:36:04}; --クレしんをサザエさんの便乗と捉えてる程度の評価しかない我々世代は見てる人少ないのじゃないかな。 クレしんは見てないので例えられてもマニアックすぎてピンとこない。 サザエさんで例えてほしい。 -- &new{2014-12-05 (金) 18:36:35}; ---例えばバンナムが磯野家だとすると、ナンカンはずるがしこく狡猾なカツオだとか。 -- &new{2014-12-05 (金) 18:39:06}; -イフは修正くればいいなー(鼻ホジ)みたいな感じだけどフレナハトはやばい、こいつら使う人数で戦況が変わるとかやばすぎだろ -- &new{2014-12-05 (金) 17:27:58}; --どう考えてもフレピクとイフ下げればよかったのにナハトまで上げてもうこれ和姦ねェナ(素ピィを見ながら -- &new{2014-12-05 (金) 17:34:26}; -つーかゲージの変動将官戦場だけになってからしばらくたつけどここまで開いたのなんか見たことねえぞ。「将官戦場は連邦の圧勝」とか結局ジオンの被害妄想とそれに乗っかった運営のマッチポンプか何かだったの?前より状況酷いだけ? -- &new{2014-12-05 (金) 17:29:48}; --環境変わる前と後で、変更前のことは妄想だったって大丈夫か? -- &new{2014-12-05 (金) 17:32:58}; --つ 勝ち馬ライダー -- &new{2014-12-05 (金) 17:34:04}; ---連邦で轢きコロしてた大将・中将が、ジオンにきてるからね。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:54:07}; ---ガチ勢ライダーの力は大きいからな。以前は連邦が微有利+ガチ勢で連邦優勢だったけど、今はジオン断然有利+ガチ勢でジオン圧勝になってる感じ -- &new{2014-12-05 (金) 18:02:55}; --ヒント:特進 レースマップでポイント稼げばいきなり中佐以上とかなるから..自分もそれで連邦キャラが一気に准将まで駆け上がったし。なおジオンメインで万年佐官な模様 -- &new{2014-12-05 (金) 17:34:05}; ---むしろ今将官じゃない奴やばない?って感じの緩さじゃん -- &new{2014-12-05 (金) 17:35:19}; ---仕事でそんな急に稼げません! 最近は連邦でフレピクネズミとかの練習したりしてるからジオンでガッツリやってないんだよなぁ。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:43:00}; --多分連邦は上が負けてて下が勝ってる。以前と逆。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:34:32}; ---連邦の佐官落ちVSジオン将官なれない人が始まったかな。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:37:54}; ---いやサブは佐官に置いてるが下ボロ負けしてんぞ、初動で負けてさらにその後のゲージの減り方でも負けてじゅわじゅわ負けてる、絶望的な負け方じゃないけどなんか勝利には絶望的な壁を感じる -- &new{2014-12-05 (金) 17:37:56}; ---さS連中将だけど五分五分だね。部隊の佐官とかに聞くと大分負け越してるみたいだ。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:39:17}; ---連邦野良准将だけど16勝14敗でぎりぎり勝ち越してる 初日の分からん殺し凸でボロ負けした期間があったがそれ以降は勝ちの方が多い -- &new{2014-12-05 (金) 17:48:19}; ---そお?上にも下にも突っ込まれる連邦大佐だけど尉佐官部屋だと6割以上勝ってるのに金色混じりだと全くと言っていいほど勝てないぞ -- &new{2014-12-05 (金) 18:03:20}; ---↑悪口をいう訳じゃないが、佐官が混じると連邦は負けることが多い。 -- &new{2014-12-05 (金) 18:10:26}; ---そりゃ貴官がアタリ戦場引いてるだけだよ。連邦キャラの部隊の佐官の人の履歴見てると2勝11敗とか0勝8敗とかそんなのばっかり -- &new{2014-12-05 (金) 19:00:57}; --逐一マッチング糞化させてる所で、長期の連邦寄りクソバランスが終わってライダー大移動してるんだからこれぐらい傾いても不思議じゃないよ -- &new{2014-12-05 (金) 17:35:05}; --あくまでも野良参戦の個人の感覚だけど、連邦将官は勝ってる時期の方が多い。でも、全階級で勢力ゲージを測ってた頃から45%切ってる時は将官も負けてた。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:42:09}; ---ちなみに今はゲージほどは負けてる感覚はない 枝主 -- &new{2014-12-05 (金) 17:45:57}; --前仕様+アレックス=メッキ将官量産 現環境+メッキ将官=不能 こんな感じでね -- &new{2014-12-05 (金) 17:45:32}; ---追記 階級維持しやすくなってるのも要因 -- &new{2014-12-05 (金) 17:46:32}; ---両軍ともプレイヤーの腕は落ちてる感触あるなぁ。なんでも産廃にしたがるし、アレケンGLAの悪影響かもな。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:59:34}; --ぶちゃけライダーがジオンに行っただけだよな -- &new{2014-12-05 (金) 17:49:10}; ---アレックス乗ってた奴はナハト乗ってる -- &new{2014-12-05 (金) 18:01:08}; --ジオン専が騒いでたキタイサガーシステムガーが特大ブーメランになってるだけ。ただ違うのは上から下まで万遍なくジオンが圧倒してるという点 -- &new{2014-12-05 (金) 18:57:29}; -これGP01と02が空気になる予感が -- &new{2014-12-05 (金) 17:38:43}; --GP01は格闘機に喰われて終わり、GP02は格闘機出したほうがいいやで終わり -- &new{2014-12-05 (金) 17:41:10}; ---動画の02て格闘スカしまくってるんだよな あれはわざとなのだろうか -- &new{2014-12-05 (金) 17:51:21}; ---02のBZ外してるのはわざとな気がするわ。転倒弄ったのに、転倒取れる威力とかな・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 19:22:45}; -サラミスだけ異様に射程伸びてないか?異常な距離から攻撃受けるようになってるが。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:44:43}; --サラミスだけ、ってか戦艦系(本拠点含む)が不可視のビーム出すことが頻発なんだが...リプレイでも同じく -- &new{2014-12-05 (金) 18:24:29}; -強襲メイン武器で戦艦しゃぶろうとしたら一向に届かないでござるの巻 -- &new{2014-12-05 (金) 17:51:23}; -連邦にもレイスジムとかいるんだけどな。まぁ、ほとんどの人が設計図売ってしまったんだろうけどな。 -- &new{2014-12-05 (金) 17:59:18}; --どの枝についてたのこれ?踏み込みの点なら確かに優秀だけど、同じコンカスでもブースト消費量ひどいから結局乱発できないし、使いどころもきつい。特性も上げづらいし、入手手段が...ね。 -- &new{2014-12-05 (金) 18:26:27}; -6時ですなにもないです -- &new{2014-12-05 (金) 18:00:59}; --ボーン・・・(カパッ)ゾックーゾックー ゾックーゾックー ゾックーゾックー -- &new{2014-12-05 (金) 18:03:31}; --このゲージ差に、運営は何か検討しているのかもね -- &new{2014-12-05 (金) 18:15:32}; --社員「や、やばいですよナンカンさん!ゲージがこんなに偏って;」ナンカン「中国版で忙しいから適当にOWABIでも配っとけ」社員「ひぎぃ;;」 -- &new{2014-12-05 (金) 18:18:23}; ---最後は 社員「そうですね じゃ定時なんで帰りまーす」 -- &new{2014-12-05 (金) 18:21:08}; ---じゃあキルレート1超えてる武器持った機体まとめてゴミにして3万GP配っとくか -- &new{2014-12-05 (金) 18:31:57}; --23時54分に更新しておけは問題ないだろ? -- &new{2014-12-05 (金) 18:27:38}; -ロビチャでギャーギャー騒いでる奴の階級機体練度見たらお察しだったわ こういうのが判断出来るようになったから機体練度はgood -- &new{2014-12-05 (金) 18:18:08}; --これで皆が納得のできる技量じゃないと昇格できない階級システムがあったら言う事なしなんだがな。 -- &new{2014-12-05 (金) 18:20:32}; --ギャーギャー騒いでるやつにしょうもなって突っ込めるな!! -- &new{2014-12-05 (金) 18:24:43}; --なんか騒いでるやつがいてさ、ウザいな~と思って練度見たらアクアジム9だったから惚れた -- &new{2014-12-05 (金) 18:33:44}; --俺も機体に愛着わきそうだわ。検討中ですが -- &new{2014-12-05 (金) 18:33:54}; -現環境でアレックスで全然稼げなくなったんだけど代わりにジムストフレッドのキルがKD2以上になった、時代は格闘なのかな? -- &new{2014-12-05 (金) 18:24:41}; --KD2は流石に低すぎる どういう戦い方してるのか聞きたい -- &new{2014-12-05 (金) 18:27:41}; ---基本はネズミで凸なんだけど最近押し込まれすぎてケンプイフナハトとやるのがつらい感じ -- &new{2014-12-05 (金) 18:31:39}; ---凸か、がんばってジオンの拠点割ってくれ -- &new{2014-12-05 (金) 18:35:55}; --アレックスで十分稼げる -- &new{2014-12-05 (金) 18:37:58}; -GP01は換装あり 02の金武器は核 -- &new{2014-12-05 (金) 18:31:36}; --エーオースキタ━━━(゚∀゚)━━━!!! -- &new{2014-12-05 (金) 18:32:27}; ---エーオース君が!アンケートに入ってたから来るとしても当分来ないだろうと思っていたギャン・エーオース君が来週・・・嬉しすぎる!! -- &new{2014-12-05 (金) 18:44:00}; ---エーオースのために回すかな。2号機は、別にいいや -- &new{2014-12-05 (金) 18:57:30}; ---新マップ楽しい!既存のマップより広い感じがする。こういうマップをもっと増やして欲しいな。 -- &new{2014-12-05 (金) 19:55:25}; --これは欲しいな -- &new{2014-12-05 (金) 18:33:56}; -GP01換装きああああああああああああああ -- &new{2014-12-05 (金) 18:33:08}; ---核こないって言ってたやつちょっとこい。俺です -- &new{2014-12-05 (金) 18:34:12}; --どういう性能にするんだこれ 直撃で死体も残らないとか? -- &new{2014-12-05 (金) 18:35:26}; ---エターナルフォースバズーカ -- &new{2014-12-05 (金) 18:36:38}; ---正直いくら威力高くても弾少なくてデブってただのハイゴなんだよなあ、本体はギャンの方じゃねこれ -- &new{2014-12-05 (金) 18:36:55}; ---単発のみですごい重いんだろうな ところでこれさ核バズFFありだったりするんじゃないか?いやまさかねいろいろ問題でそうだし -- &new{2014-12-05 (金) 18:39:24}; --多分、弾速が遅い超威力のBz、発射後オーバーヒートするみたいな感じになるんだとは思うが。 -- &new{2014-12-05 (金) 18:37:18}; --''アトミックバズーカきた'' -- &new{2014-12-05 (金) 18:34:24}; ---超強化ちくわか! -- &new{2014-12-05 (金) 18:39:44}; ---まーたジオンにだけ強力な爆破物が実装されるのか -- &new{2014-12-05 (金) 18:42:25}; ---核はまずいですよ!! -- &new{2014-12-05 (金) 18:41:59}; ---これは全力で回さざるをえないw -- &new{2014-12-05 (金) 18:46:24}; ---単発補給不可の威力5万、範囲は見た目的にどうだ、あれ。一万は超えるか? -- &new{2014-12-05 (金) 18:47:36}; ---GPⅡ「間に合いません!強行しまぁぁすっ!!」 -- [[リスペクト]] &new{2014-12-05 (金) 19:03:24}; --木乱立させるないい加減学べよ 新機体関連はこの木に -- &new{2014-12-05 (金) 18:37:05}; ---新機能追加はうれしいけど換装機能はジムコマとジム改が、スパイクシールドはストライカー泣かせやねw -- &new{2014-12-05 (金) 18:39:26}; ---ペイルライダーも一応同じ盾だぞ -- &new{2014-12-05 (金) 18:42:24}; --GPガチャ追加なしかー -- &new{2014-12-05 (金) 18:37:06}; ---0083系の量産機とか期待したんだけど来なかった・・ -- &new{2014-12-05 (金) 18:55:20}; --やべぇ!DXチケット足りるかな?4機とも金が欲しいんだがw -- &new{2014-12-05 (金) 18:37:44}; --ネメシスはイフのミラーだといいな・・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 18:40:06}; ---ナハトのミラー格闘だったりしてな。 -- &new{2014-12-05 (金) 19:10:32}; --抱き合わせ二機のダッシュ格闘の連撃・・・嫌な予感がプンプンするぜ -- &new{2014-12-05 (金) 18:40:28}; ---絶賛持て余し中の連撃を更に追加するのか -- &new{2014-12-05 (金) 18:47:36}; --ネメシスキターーー!!アンケで書いた甲斐があったわ -- &new{2014-12-05 (金) 18:40:28}; ---一号機よりマジでこっちが欲しかった。ためてたDX全部放出するわ -- &new{2014-12-05 (金) 18:41:47}; ---同じく。スパイクシールドとか最高じゃないですか……! -- &new{2014-12-05 (金) 18:43:35}; ---スパイクシールドは死亡フラグですよ -- &new{2014-12-05 (金) 18:48:05}; --ストライカーメネシス仕様にギャンエーオースと来たしやっぱ格闘優遇時代になる見たいね ザメルはまだか・・・ てかメネシスあるって事はストライカーカスタム、ストライカー改辺りも来るか?後、ギャンのIFシリーズも実装して欲しいけど・・ -- &new{2014-12-05 (金) 18:41:13}; ---初めてみたけど、ギャンエーオースすごい派手で違和感あるな。 ギャンキャノンとかクリーガーにすればよかったのに権利関係で無理なのかな? -- &new{2014-12-05 (金) 18:43:22}; ---まあ親衛隊機ですし派手なのは許してくだされ(ギラ・ズールも親衛隊機は派手ですし) -- &new{2014-12-05 (金) 18:54:00}; --ストライカーメネシス仕様はジオンでいうイフリートみたいな感じかな -- &new{2014-12-05 (金) 18:42:51}; ---素ストの時点で300コスだからむしろエーオースと一緒に上位互換になるんじゃないかな -- &new{2014-12-05 (金) 18:46:07}; ---エーオースさん360あるで(白目) -- &new{2014-12-05 (金) 18:48:58}; --いよいよ最速機が連邦ジオン入れ替わるがどうなることやら -- &new{2014-12-05 (金) 18:43:29}; ---たぶんGP01よりイフフレピクなどの格闘移動の方が早い -- &new{2014-12-05 (金) 18:48:39}; --欲しいのが増えていくなあ DX足りねえ -- &new{2014-12-05 (金) 18:43:11}; ---これはボーナス搾り取りに来てますわ -- &new{2014-12-05 (金) 18:49:42}; --ロングビームライフル・・・HRM...うっ頭が... -- &new{2014-12-05 (金) 18:47:06}; ---CBRっぽくね、見た感じだと -- &new{2014-12-05 (金) 18:47:52}; ---マクトに続く(連邦初)CBR持ち強襲の可能性か… -- &new{2014-12-05 (金) 18:49:16}; --これGP02の核、敵拠点内で撃ったら自爆不可避だなww -- &new{2014-12-05 (金) 18:48:58}; ---というか見た目的に外からぶち込むだけで余裕でフル火力出せるかもしれない。 -- &new{2014-12-05 (金) 18:49:40}; ---それで鉄板除去したのか -- &new{2014-12-05 (金) 18:54:30}; --GLAもミサイルとガト換装してる気がするんだが -- &new{2014-12-05 (金) 18:50:01}; ---それでいうならデザクの時点でって話になるけど -- &new{2014-12-05 (金) 18:51:10}; --やったーエーオース二段格闘きた! -- &new{2014-12-05 (金) 18:53:12}; --アトバズ、宇宙でしか使えない。だったらどうする? -- &new{2014-12-05 (金) 18:55:12}; --開幕イフの群れがデブの群れに変わる日が来るのかw連邦サイドでその恐怖を味わえるMぃ喜びw -- &new{2014-12-05 (金) 19:03:01}; --0083でサービス継続ヤバイと思ったけどMSV機体含めるとまだネタ切れじゃなさそうかね -- &new{2014-12-05 (金) 18:58:36}; ---次世代フラグシップ機はもうネタ切れ。それ以外はいくらでもある -- &new{2014-12-05 (金) 19:00:05}; ---機体自体はアンケ見りゃわかるけどまだ腐るほどある -- &new{2014-12-05 (金) 19:00:49}; --来週から格ゲーから核ゲーに変わるわけですね! -- &new{2014-12-05 (金) 18:59:49}; ---この勢いでザクⅡC型の核バズーカ装備可能な機体を実装してもっと核ゲーになるといいですな -- &new{2014-12-05 (金) 19:01:34}; --まーた強襲に持たせちゃいけない性能の武器が実装される予感 -- &new{2014-12-05 (金) 19:00:25}; ---一体いつから強襲だと勘違いしていた? -- &new{2014-12-05 (金) 19:05:53}; --女体化主人公のほとんどがとても可愛いのだが…神様ってヤツはなんてものをつくりだしたのだ… -- &new{2014-12-05 (金) 19:00:32}; ---個人的艦これといい、よく、時代の流れを得ているよ。って思う。 -- &new{2014-12-05 (金) 19:11:39}; --エーオースは360になるのかな?IFギャンシリーズじゃなくてゲルググが採用されて余ってるギャンから強化した機体なわけだし量産ギャンじゃなくて今いる340ギャンの上位互換になるわけだから・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 19:01:02}; --2号機核に気を取られてたけどチャージ格闘持ちなのね PV出るまでは持ってるだろ言われてたから良かったな -- &new{2014-12-05 (金) 19:02:47}; --いやぁ、ジオンではヒルドルブ実装とかあったけどGLAの発表以来久々にテンション上がる発表だったわ、ネメスト。 -- &new{2014-12-05 (金) 19:05:30}; ---エーオースとは釣り合わないだろうしストライカー改ぐらいにしてくれればいいのに そんなことよりストライカーカスタムが欲しい -- &new{2014-12-05 (金) 19:06:25}; ---そんなこと言ったら俺はセミストライカーがいいな -- &new{2014-12-05 (金) 19:53:31}; ---あれジムⅡだから -- &new{2014-12-05 (金) 19:58:27}; --試作二号機の相方はギャン・エーオースらしいけど、ギャンからハイド・ボンブとニードルミサイル取ったら何が残るの・・・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 19:05:34}; --アトバズみんなで撃ったらまぶしくて前見えないだろこれww -- &new{2014-12-05 (金) 19:10:23}; ---あの画像見る限り威力云々より先にそれが気になったw -- &new{2014-12-05 (金) 19:14:48}; --核は射程700程度で威力3万爆風7500 持ち替え糞遅い 発射まで長い 弾速遅っ 最終的に初動防衛に居てもいいんでね?ッて感じになるかと -- &new{2014-12-05 (金) 19:16:27}; ---本拠点攻撃に関して言うなら追撃武器あるかどうかによるけど、その程度ならケンプに比べりゃ可愛いもんだよ -- &new{2014-12-05 (金) 19:30:31}; --バズーカ仕様のちくわか・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 19:34:37}; -ジムスト、ペイル「あ、あの、それ僕達も持ってるんですけど・・・」 -- &new{2014-12-05 (金) 18:46:42}; --ガンオン初のスパイクシールド実装かーめでたいなぁ(すっとぼけ) -- &new{2014-12-05 (金) 18:48:10}; ---つかなんでスタン攻撃なんだろうな・・・ヅダみたいなのじゃダメなのかと -- &new{2014-12-05 (金) 18:49:20}; ---ヒートロッド的な武装になるのかもしれぬ -- &new{2014-12-05 (金) 18:51:20}; ---スパイクは硬直と発生が短くて判定も短いって感じが理想かな -- &new{2014-12-05 (金) 19:08:59}; -ジムストとギャンエーオースって・・・また格闘移動やないかい!w -- &new{2014-12-05 (金) 18:48:52}; --運営は格闘をもっと使って欲しいんだよ。ここのネガってる奴と運営の考えは正反対なわけ -- &new{2014-12-05 (金) 18:49:49}; ---ネガられてんのは格闘移動であって格闘じゃねーよすり替えんな -- &new{2014-12-05 (金) 18:52:20}; ---普通の格闘もネガられてるよ? -- &new{2014-12-05 (金) 18:56:33}; ---格闘移動の機体の普通格闘な -- &new{2014-12-05 (金) 18:57:56}; ---ジムストぐらいの格闘は現環境で強すぎなこともないしな。フレピクとナハト3次元格闘とイフに修正があれば問題ないでしょ。いらなかった格闘武器を持つ奴増えて良いことだし。 -- &new{2014-12-05 (金) 19:04:32}; --これを機に、格闘移動の有利不利をあやふやにする気かもしれん( -- &new{2014-12-05 (金) 18:50:14}; --GLA「二段持ってるからって」レイス「格闘移動できると思うなよ?」 -- &new{2014-12-05 (金) 18:52:01}; --運営的に今回の新環境はBRMGと格闘の番にしたいんでしょ -- &new{2014-12-05 (金) 18:58:37}; --ギャンエーオーエスの画像見るとイフDIIの二段目のように見えるけどそんな手抜きしないよね? -- &new{2014-12-05 (金) 19:01:07}; -ジオンでやってるけどこれくっそつまんねぇなw前の方がまだ面白かったわw -- &new{2014-12-05 (金) 18:49:25}; --さようなら -- &new{2014-12-05 (金) 20:09:49}; -強化キャンペーン今週だけだっけ?DX実装あるのに・・ -- &new{2014-12-05 (金) 18:52:31}; --むしろDX実装あるから今週だけなんですなぁ -- &new{2014-12-05 (金) 18:53:23}; --DX機体の練度が溜まった1月末あたりにまたやるかもしれんぞ -- &new{2014-12-05 (金) 18:54:34}; --開発強化キャンペーンが終わったらDXが来る毎回の流れ -- &new{2014-12-05 (金) 18:56:35}; -ギャンエーオースよりマリーネのが先じゃないのかと突っ込みたい -- &new{2014-12-05 (金) 19:06:50}; --まあ人気ある機体は温存しておきたいんでしょ -- &new{2014-12-05 (金) 19:07:42}; -女体化主人公のほとんどがとても可愛いのだが…神様ってヤツはなんてものをつくりだしたのだ -- &new{2014-12-05 (金) 19:07:26}; -イフピク系のD格さぁ、最後の一伸びの判定消すか弱体化しろよ 攻撃側では当たってるって言うけど切っ先がちょんって「触れてるだけ」だろ それで何でほぼ体力満タンからMSが爆散するんだよ SFで出てくる嘔吐棒かよw -- &new{2014-12-05 (金) 19:07:46}; --2倍格闘で一撃爆散ってそれLAかヅダだろ?イメージ通りじゃん -- &new{2014-12-05 (金) 19:09:49}; ---アーマー1500まで死ぬから大抵の強襲はガードしなきゃ一撃だよ -- &new{2014-12-05 (金) 19:16:03}; --チャスナが肩の先っぽにかすめただけで爆散するゲームで何を言っているのか -- &new{2014-12-05 (金) 20:16:16}; -漫画もきてるぞ、次回最終回 -- &new{2014-12-05 (金) 19:08:36}; -戦艦から降下⇒アトミックバズーカ大量投入⇒拠点終了⇒連邦涙目 -- &new{2014-12-05 (金) 19:09:51}; --鹵獲ハイゴでやればいいんじゃねそれ、どこまで侵入されてるんだよって話だけど -- &new{2014-12-05 (金) 19:11:41}; ---肩広げてくるのと盾構えてくるのじゃ話が違う -- &new{2014-12-05 (金) 19:13:38}; --死因 前の奴の肩 -- &new{2014-12-05 (金) 19:12:47}; ---あるある過ぎて困るw -- &new{2014-12-05 (金) 19:17:09}; ---味方に当たって爆発した核の光で目が眩んで変な所に撃っちゃって自爆、とかもありそうね -- &new{2014-12-05 (金) 19:18:55}; --SFSで拠点ドーンwもあれば箱拠点で中に入った敵を纏めて消滅と応用が利きそうねw星の屑大成功で連邦滅亡待ったなし -- &new{2014-12-05 (金) 19:33:19}; ---自拠点内の味方と砲台も全滅して大ブーイングかもよ -- &new{2014-12-05 (金) 19:47:14}; --シュツの4倍くらいの威力と範囲かな -- &new{2014-12-05 (金) 20:10:49}; -アンケの結果ってどっかで見られるの? -- &new{2014-12-05 (金) 19:10:05}; -GPo1⇔FBができるんだったらドム⇔リックドムも・・・と思ったけどアレは製造コンセプトも作りも違うわけだし・・・でも1号機だけってのも・・・うーむ・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 19:10:41}; --え・・・リックドムってスラスター換装レベルの違いじゃなかったっけ・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 19:13:06}; ---それ言ったらジム駒だってバックパックの換装ぐらいだぜ? -- &new{2014-12-05 (金) 19:59:45}; --乱立すんなよ -- &new{2014-12-05 (金) 19:13:16}; --GP01・・・、これGLAの流れや!? -- &new{2014-12-05 (金) 19:51:15}; --5号機「Bst装備できるんですか!」マレクト「リミッター解除できるんですか!」 -- &new{2014-12-05 (金) 20:18:37}; -プレゼントボックス自動でソートされるようになってない?前からだっけ? -- &new{2014-12-05 (金) 19:11:20}; -ん?・・あれあれ?GP02の紹介動画をよく見てみるとミサイル装備がジオンにあるようなんだが・・気のせいか? -- &new{2014-12-05 (金) 19:13:56}; --出たときからずっと言われてるだろ コレで連邦側に02は来ないだろうなって -- &new{2014-12-05 (金) 19:26:12}; -原作知らないんだけどギャンエーオースって宇宙のみとかじゃないよね? -- &new{2014-12-05 (金) 19:15:01}; --ギャンの改良型のような状態だから宇宙も地上も問題なく戦闘できるはず 多分 -- &new{2014-12-05 (金) 19:16:21}; --このギャンオッスオッスかっこいいんだけどこれって専用機?赤だと目立つんだよね・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 19:21:38}; ---親衛隊機だから装飾されてるだけ -- &new{2014-12-05 (金) 19:32:57}; ---ギャンオッスオッスは草生えますね -- &new{2014-12-05 (金) 19:47:07}; -ナンカン暴走してない? -- &new{2014-12-05 (金) 19:21:18}; -ラグアーマーに対応するってよ運営。急に仕事しだしたな・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 19:25:44}; --きっとそれが彼らの星の屑作戦なんだよ・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 19:27:29}; --格闘中うんぬんだのは置いておいて、コレで空中で当たっていないBZや当たっていない狙撃に殺されたり遮蔽物を貫通する射撃やミサイルやらがさらに多くなるわけか -- &new{2014-12-05 (金) 19:28:49}; --アプデでだいぶ遊べるようになったし、その上この問題解決できたならもう言う事ないわ、ナンカン信奉してもいい。そして丸山は一体何をやっていたんだろうという事になる。 -- &new{2014-12-05 (金) 19:30:01}; ---狙撃のラグとか世界中のどんなゲームでも付き纏う問題をたかが日本の開発が解決出来るわけにゃい… -- &new{2014-12-05 (金) 19:34:26}; ---前にバズ判定はバズ当てた側判定に修正されたけどD格だけは今だにバズ当たった側判定なんだよね。修正されたらD格中の相手に対してもバズ当てた側判定になるんだろうね。 -- &new{2014-12-05 (金) 20:28:22}; --爆発系武器ってなってるけど・・・騒がれてる問題点とずれてるような? -- &new{2014-12-05 (金) 19:33:15}; --見えない格闘範囲やD格移動中の相手に当てたのにひるまない不具合がおわるんやな -- &new{2014-12-05 (金) 19:37:26}; --とりあえず格闘のラグアに関しては爆風武器に限定して、当たり判定の移動ではなく当たり判定を伸ばすという形にすればいいんじゃないだろうか -- &new{2014-12-05 (金) 19:37:57}; --つうかこれってプレイする側の要素も大きいからな。まあラグアの判定消えるのは特殊かも試練が鯖に負荷かかって全体の判定糞かしたらやだな -- &new{2014-12-05 (金) 20:00:01}; -ネメスト・・また連邦は使い回しのモデルか。モーションくらいは新しければいいけど。 -- &new{2014-12-05 (金) 19:25:49}; --チャージ格闘はあるんかねぇ こいつにこそチャージ格闘はあるべきだと思うんだが -- &new{2014-12-05 (金) 19:29:23}; --ギャンに合わせて盾取り外し不可、2段格闘持っていても回転切り→盾で突くみたいな使い難いいつも通りの連邦格闘になるんじゃないかな。 -- &new{2014-12-05 (金) 19:39:07}; -ネメシスが素イフになるんだろなコレ。連邦側も勝ちたければ課金しなさいの役回りがようやく来たな -- &new{2014-12-05 (金) 19:28:00}; --コストが少なくとも300だしなぁ -- &new{2014-12-05 (金) 19:29:25}; ---ジムがWD隊仕様になるだけで80コスト上がるゲームだ、同じコストで実装されるとは思えん -- &new{2014-12-05 (金) 19:38:56}; ---ガンダムが360赤ギャンとネメシスが340かね -- &new{2014-12-05 (金) 19:42:01}; ---ストライカーが300だから320じゃないかね。わからんけど -- &new{2014-12-05 (金) 19:45:21}; --大量に要るメインジオンの乞食プレイヤーが連邦で課金すれば少しはマシになるかもな。 -- &new{2014-12-05 (金) 19:32:55}; --まぁどの道01目的で回してついでに出たらラッキーぐらいで使われるでしょう -- &new{2014-12-05 (金) 19:34:35}; ---ごめん、コンカスでなかったらGP01出てなくてもリセットして回しなおすわ -- &new{2014-12-05 (金) 19:51:14}; --フレピク素イフ以上じゃないと産廃だな -- &new{2014-12-05 (金) 19:35:03}; ---振り方とか判定に優位性あればフレピクとはまた違うものになるだろうよ -- &new{2014-12-05 (金) 19:36:35}; ---ストライカーの上位って感じかな。スト好きにはたまらん、スパイクシールドを装備してくれてる。格闘移動もストとあまり変わらなければ壊れでもないし、修正もないはず -- &new{2014-12-05 (金) 19:43:38}; -いやいやいやいや今の状況で格闘機投入とか、ゲームがおかしくなるだろwD格移動でねずみするだけのゲーム。 -- &new{2014-12-05 (金) 19:32:25}; --おうレーダーガバガバにすんなよ -- &new{2014-12-05 (金) 19:35:07}; --この状況だから格闘機入れるんでしょ。今までのバランスで格闘機いれても売れるわけ無いじゃない! -- &new{2014-12-05 (金) 19:46:38}; --D格のラグア対策は一応するらしいぞ。近日中にってのがいつだかわからんが。 -- &new{2014-12-05 (金) 19:53:06}; ---プレイヤーごとにpingの制限設定できればいいのにね。ラガーはラガーとどぞ -- &new{2014-12-05 (金) 20:11:03}; -しっかし砲撃のランキング争いきつくなったなぁ。アプデ後で参戦者多いってのもあるが、狙撃が前と変わらない所か、前より楽になったのと比べると雲泥の差。やっぱ強化されて使用者増えてる感じがする。 -- &new{2014-12-05 (金) 19:39:55}; --ギガン先生が迫撃なしでお強いからな・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 19:41:44}; ---怯みはするが『絶対』にこけないし、ヒットボックス小さいのにアーマー値は激高で武装も一級だからなぁ、強い(確信)。 -- &new{2014-12-05 (金) 20:04:45}; --迫撃とか榴弾ぽいぽい以外でも戦えるようになったのがでかいね -- &new{2014-12-05 (金) 19:45:15}; -何気にエーオース強そう・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 19:43:54}; --銃剣最高 -- &new{2014-12-05 (金) 19:55:41}; ---切り替え時間のない中距離攻撃と格闘 強そう・・・かなぁ -- &new{2014-12-05 (金) 19:58:54}; ---強い強くないじゃねぇ!惹かれるかそうでないかだ! -- [[枝主]] &new{2014-12-05 (金) 20:02:37}; ---ミサイルと機雷が撃てる盾があるらしいぞ・・・。 -- &new{2014-12-05 (金) 20:16:47}; --エーオースのビームガンってゲルググのビームライフルなのか? -- &new{2014-12-05 (金) 19:56:46}; --確実に回すけど銃剣が密着状態だとスカりそうで怖いw -- &new{2014-12-05 (金) 20:06:37}; -趣味機体での中将への昇格試験って結構きついのね。ポインヨはイージー。連キル30と本拠ポインヨ2万・・・やっぱきついのん。俺の銀装甲ちゃんが金コンカスになればあるいは・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 19:53:53}; --ツッコ んだら負け -- &new{2014-12-05 (金) 20:04:56}; -早速メールボムの成果が出てきたかこの調子でがんばれお前ら -- &new{2014-12-05 (金) 19:56:34}; --ほんとにメールでことが動くならとっくの昔にアレケンもイフぴくも死んでるわ -- &new{2014-12-05 (金) 19:59:09}; ---「大型アップデート後のお問い合わせについて」ってメールボムの事じゃなかったのか -- &new{2014-12-05 (金) 20:01:06}; -イフ超楽しいけど一体だけ6000の多段格闘持ってるのもアレだよな。ヤバい -- &new{2014-12-05 (金) 20:01:20}; --おうネメシス使えよ -- &new{2014-12-05 (金) 20:05:43}; --ジオン専だけどアプデ後に同軍でやるとイフへのヘイトむちゃくちゃ溜まる、既視感感じたがこれあれだな。アプデ前にアレに万バズでこかされた後に一方的にガトで溶かされてる時に感じる不条理感に似てるわ、連邦民が愚痴る気持ちもわかってきたかもしれん。 -- &new{2014-12-05 (金) 20:09:58}; -またジムキャⅡスルーかよ・・・。何ヶ月待ってると思ってるんだカス運営が。 -- &new{2014-12-05 (金) 20:01:21}; -コミックからの機体が許されるならアッガイ(北米横断仕様)もワンチャン…? -- &new{2014-12-05 (金) 20:02:13}; --素ピクの色変えでコルテス用緑ピクシー・・・・ -- &new{2014-12-05 (金) 20:06:08}; --あのバージョン欲しいよな、地面潜ってもぐら叩き状態で戦ったり、味方のアッガイでボーリングして敵撃破したり、マゼラトップ砲で野球したい。 -- &new{2014-12-05 (金) 20:14:46}; --ガンダイバー(化物仕様)実装になるが宜しいか? -- [[枝主]] &new{2014-12-05 (金) 20:32:26}; -アトミックバズーカにチャージ格闘・・・。GP02ネタ機体の香りがする。 -- &new{2014-12-05 (金) 20:05:41}; --ハイゴの上位機体じゃない(適当) -- &new{2014-12-05 (金) 20:22:24}; -http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=22644 なんかビーコン運べと催促されるんだが (´・ω・`)成仏して -- &new{2014-12-05 (金) 20:06:33}; --俺もなってる・・・ナンでだろう? -- &new{2014-12-05 (金) 20:07:24}; --わからん ゲーム再起動で直らない? -- &new{2014-12-05 (金) 20:11:14}; -レンタル機体の調整か・・、レンタル素イフも短い春だったな・・。 -- &new{2014-12-05 (金) 20:06:49}; --レンタルフレピクにA3が装備されレンタルナハトにDⅢが装備されたりしてw -- &new{2014-12-05 (金) 20:08:50}; --いっぱい貯まったガンキャⅡレンタルにワンチャンないかなー -- &new{2014-12-05 (金) 20:12:32}; --何の為にあるのか文句でたから使えるようにしたのに、使えるようにしたら文句言われて結局ダメにする。これはもうわかんねぇな -- &new{2014-12-05 (金) 20:19:53}; -無知ですまんが、爆風調整のアプデの時にバズのヒット判定は攻撃側になったよね?格闘ラグアーマーってそもそもどういう原理でおこってるの? -- &new{2014-12-05 (金) 20:10:11}; --格闘の移動量が爆風範囲よりも長い事が原因…だっけな?格闘機の格闘直前の座標にBZが当たっても、ダメージ判定をする時には格闘移動後の座標で爆風外にいてノーダメ…だったはず。蔵鯖判定云々は知らない( -- &new{2014-12-05 (金) 20:16:51}; --相手の格闘も相手側でそこにはいないよって判定が出てるからじゃないかな。空中でBZぶつけてそのまま飛んでくのは知らん -- &new{2014-12-05 (金) 20:20:04}; --ヒット判定は攻撃側だけどそのあとに爆風判定があって微妙に時差があるから高速移動中だと爆風範囲から出てしまう -- &new{2014-12-05 (金) 20:21:12}; ---ありがとう。つまり直撃なら止まるんですね。 -- [[木主]] &new{2014-12-05 (金) 20:31:46}; -大成功が引けなくなったな -- &new{2014-12-05 (金) 20:11:10}; -新マップ楽しい。既存のマップより広い感じがする。こういうマップをもっと増やして欲しい。 -- &new{2014-12-05 (金) 20:18:22}; --構成的にキャリフォルニアベースに似てるけどトリントンのほうが広く感じますよねwたのしいw -- &new{2014-12-05 (金) 20:24:56}; --宇宙はもっと広いぞ -- &new{2014-12-05 (金) 20:31:55}; -設計図のまま埋もれてたガンダム5号機、射程引いて出撃してみたらクソ強いんだけど・・・ 連邦のほかのやつらはアレックスのガトと万バズにこだわりすぎだろ。 -- &new{2014-12-05 (金) 20:19:43}; --5号機使ってるやつが少人数ならその聞き込みも納得だけど周りをちゃんと見てみなさい 5号機結構多いぞ -- &new{2014-12-05 (金) 20:25:49}; ---「聞き込み」ってなんだよw 「書き込み」な -- &new{2014-12-05 (金) 20:27:20}; ---ランキング上位の人も複数機入れてる人結構いるよねフレピクのガチャに入ってるからだと思うけど -- &new{2014-12-05 (金) 20:28:18}; --俺だってアレックスなんて捨てて5号機乗りてぇよ・・・。ガトが金武器装備でさえなければ銀でいってたが -- &new{2014-12-05 (金) 20:30:08}; -(´・ω・`)イフナハトに混じってジュアッグとかギガンが格闘振って来るんだが何コレ怖い -- &new{2014-12-05 (金) 20:21:37}; --俺はゾックの格闘で死んだ -- &new{2014-12-05 (金) 20:25:03}; -開幕核凸とか洒落にならんな・・・連邦に止めを刺すつもりかな? -- &new{2014-12-05 (金) 20:23:49}; --動画見た感じ遅いから開幕でGP02使ったら本拠点着く前に割られてしまうw -- &new{2014-12-05 (金) 20:25:42}; -もう中将大将だけが将官だな。使えない少将以下多すぎ。 -- &new{2014-12-05 (金) 20:30:18}; --中将もほとんど使えない -- &new{2014-12-05 (金) 20:33:42}; --大将、中将だけでマッチングすれば解決だな。少将以下邪魔なんだし、待ち時間長くても我慢できるよな。 -- &new{2014-12-05 (金) 20:34:30}; -このお知らせって格闘のラグを頑張って対策するって事でおk? -- &new{2014-12-05 (金) 20:30:29}; |
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