Comments/マップ/リボー・コロニー のバックアップソース(No.30)
[[マップ/リボー・コロニー]] -リボコロかぁ -- [[けいもたろう]] &new{2014-03-26 (水) 23:38:40}; -絆だと宇宙専用機も出れたけど、ここはどうなんだろう…地上扱いで宇宙専用機は機動力低下かな?すでにコロニーステージとして出ているテキサスコロニーが地上として扱われてるからそうなると思うが。 -- &new{2014-03-27 (木) 13:35:49}; --ボールとおっごが出れなかったんだよなぁ・・・差別っすなぁ -- &new{2014-03-28 (金) 09:05:03}; ---もし出れたら重力の概念無いのと同然だからそれ!SDガンダム?あれはネタだからいいじゃん(震え声) -- &new{2014-04-05 (土) 00:25:56}; -マップをアルが走り回っていたりサイクロプス隊が歩兵ででてきたらさいこおや -- &new{2014-03-27 (木) 14:45:09}; --お前ら、踏み潰す奴が居そうだから不味いだろ -- &new{2014-03-28 (金) 07:19:33}; ---そこは安全地帯になってるから(震え声) -- &new{2014-03-28 (金) 09:06:57}; --このマップ独自で補給機をジオン側のがチェーンマイン隠してたトラック、連邦側がアレックス運んできた輸送シャトルはどうだ -- &new{2014-03-31 (Mon) 12:52:32}; ---トラック・・・一瞬で破壊されるぞ -- &new{2014-04-01 (火) 13:06:08}; ---耐久紙でct30消費50とかなら、面白そう(こなみ -- &new{2014-04-04 (金) 22:02:02}; -戦略兵器としてバルーンが出ると予想 -- &new{2014-03-29 (土) 09:18:10}; -ジオンにはランダムで補給パックが無限わき、連邦にはNPCジムコマが無限わき -- &new{2014-03-29 (土) 15:13:27}; --そんな僅かでも戦力に影響がありそうなものは邪魔 MAP外で勝手に全滅してるならOK -- &new{2014-03-30 (日) 22:24:54}; -ちゅ・・・中立コロニーですよ!?南極条約違反じゃないですか! -- &new{2014-03-30 (日) 22:15:41}; --戦略兵器「サイド6は南極条約を批准しておりません」 -- &new{2014-04-01 (火) 11:33:11}; -コロニー外側とコロニー内側にそれぞれ半分ずつ本拠点と拠点とマップがあって、全部の機体出れるようにならないかな。オッゴとボールは宇宙フィールドだけ移動できる感じで -- &new{2014-04-01 (火) 13:48:05}; --おもっそうなMAPだな -- &new{2014-04-02 (水) 11:36:38}; --地上専用MSと宇宙専用MSの両立は面白そうだな。宇宙嫌いな人はコロニー内部で戦ってればいいしな -- &new{2014-04-04 (金) 22:17:07}; --そういえばチュートリアルでMAP区切られてる所とかあったな -- &new{2014-04-05 (土) 03:43:23}; --悪くないと思う。宇宙空間部分は海と同じようなプログラム組めばいけそう -- &new{2014-04-05 (土) 08:25:31}; --リックドムIIやゲルJが戦ってたあれか。面白そうだな -- &new{2014-04-05 (土) 17:28:01}; -リボコロで100人規模の戦闘ってある意味凄いな 中立コロニーが爆撃の雨にさらされたり戦略兵器であたり一帯消し飛んだりするのか… -- &new{2014-04-04 (金) 21:48:27}; --ヒント:テキサスコロニー -- &new{2014-04-05 (土) 00:27:27}; --中立だからこそ戦争が起こる -- &new{2014-04-05 (土) 13:50:04}; -エース要請:ジオン軍サイクロプス隊 連邦軍スカーレット隊で文句ないな! -- &new{2014-04-05 (Sat) 13:18:15}; --連邦不利すぎるやろ… アレックスも入れたれや。 -- [[TK]] &new{2014-04-05 (土) 13:25:58}; --スカーレット隊全滅!! -- &new{2014-04-05 (土) 16:05:09}; --アレックス入れたらケンプが・・・ -- &new{2014-04-06 (日) 10:56:58}; -この運営はリボーコロニーを戦場にするつもりか(困惑) -- &new{2014-04-05 (土) 16:04:47}; --お嫌でしたら、丸山城での戦闘をオススメします -- &new{2014-04-07 (月) 19:36:13}; -連邦だけ拠点出撃の時は空中からですか? -- &new{2014-04-05 (土) 16:20:24}; --スカーレット隊全滅!! -- &new{2014-04-06 (日) 17:13:38}; -制限時間内に相手全滅させないと核弾頭が飛んでくるんですね。わかります! -- &new{2014-04-06 (日) 17:10:41}; -ジオンのエースはバーニィとミーシャだろうな。連邦はクリスと残りは満を持して、そう、ス カ ー レ ッ ト 隊 発 進 ! -- &new{2014-04-06 (日) 20:26:57}; --エース? ハハ、ご冗談を。スカーレット隊ならマップ上のオブジェクトとして転がっていますよ。 -- &new{2014-04-07 (月) 17:30:36}; --スカーレット隊は中の人がもともと居ないしクリスが2度要請可能とかじゃないかなあ。1度目はチョバム着て出てきて2度目はチョバム無しでサーベルやガトリング使ってくる感じで -- &new{2014-04-08 (Tue) 04:05:01}; ---一応どっかのマップではジオンが1機しかエース呼べないことはあったが・・・ -- &new{2014-04-09 (水) 09:34:03}; ---「今までのデータで確かめてある」 -- &new{2014-04-09 (水) 18:28:21}; -スカーレット隊ってアニメだと速攻やられてたけど、そんなに弱い部隊なの?詳しい人いる? -- &new{2014-04-07 (月) 00:24:20}; --本来かなり強いエース部隊とも言える部隊。最新鋭戦艦に複数の最新鋭機体を積んでる時点で察せるはず。ケンプファーにボッコボコにやられて即全滅した理由はリボーが中立コロニーだったことにある。(次※につづく) -- &new{2014-04-07 (月) 12:23:50}; ---連邦秘密基地の急襲、アレックスの奪取、無理なら破壊、それをさっさと終わらせてリボーから脱出が目的なので、邪魔は排除してさっさと終わらせたいジオンの特殊部隊に対し、コロニー内で暴れているジオン機体を制圧することが目的の連邦部隊なわけだけど、中立コロニーであるせいで連邦は下手に発砲出来ないため、その隙をつかれて攻撃され全滅。そういうこと -- &new{2014-04-07 (月) 12:26:30}; ---にしても被弾しないための回避行動ぐらいは取れるだろうに。それだけの推進力は砂Ⅱには十分あるはず -- &new{2014-04-07 (月) 12:27:51}; ---そこまでは知らんけれども、連邦にとってもジオン側が中立コロニーで平気で発砲とは思わなかったんじゃないかな? -- &new{2014-04-07 (月) 12:32:31}; ---ケンプが圧倒的に強かったのは、きっとミーシャはフラナガン機関出身のニュータイプだったんだよ -- &new{2014-04-07 (月) 16:23:11}; ---発砲できないからといって回避行動まで制限はされていないだろってこと。中身がエースならなおさら回避行動は取れるだろう? -- &new{2014-04-07 (月) 20:08:05}; ---回避行動で一般市民に被害をあたえないため、スラスター使えなかったとか -- &new{2014-04-08 (火) 23:16:12}; ---コロニー内ってことでジム系の「売り」であるビーム兵器が使用不可。地面スレスレを飛ぶケンプに大口径キャノンも、外壁の損害を考えるとヤバイかも? -- &new{2014-04-09 (水) 12:13:17}; ---まぁ尺の都合だよな。 -- &new{2014-04-09 (水) 19:16:41}; -機体が宇宙仕様のセッティングだった、コロニー内部の気流で満足な機動が取れなかった、市街地への被害を考慮した結果、有効な反撃を行えなかった等々 -- &new{2014-04-07 (月) 21:29:32}; --てかゲームのフワフワ仕様に慣れちまってるが、本来この時期のMSって降下中はそんなに自由が利かないんじゃないのか?この形状で自由に飛ぶほうが不思議だけどさ。 -- &new{2014-04-07 (月) 21:34:52}; ---そういえばアニメでもシャアが「空中での自由落下というのは言葉ほど自由ではないのでな」って言ってたな。本当に簡単な放物線・垂直ジャンプくらいしかできないと思う。アニメでも空中で横バーニアふかして空中水平移動なんかしてないし。 -- &new{2014-04-10 (木) 16:55:54}; ---ジャブロー降下作戦なんていい例じゃない?空中移動ができるならいくら厳重なジャブローの対空網でもあそこまでの被害を降下時に出さなかった気がする…ちなみにたしか空中でMS時に単独で移動できたのはバイアランが初だった気がする…(バイアランも完全に移動はできなかった気がするが) -- &new{2014-04-11 (金) 16:59:04}; ---グフ・フライトタイプという奴がいてだな…… -- &new{2014-04-11 (金) 19:09:54}; ---↑正直、あいつはフライトとは名ばかりだと思うんだ -- &new{2014-04-13 (日) 22:08:47}; -バーニィがエースとして無双するのってなんか嫌だな。モブレベルの戦力だけどコロニーを守るためにできること全てやって相手もコロニーのことを想うクリスだからこそ相討ちに持っていけたのが良いのに。 -- &new{2014-04-08 (火) 04:49:42}; --スカーレット隊と同じコストやで=スカーレット隊程度のゴミ戦力 -- &new{2014-04-08 (火) 05:03:23}; --マシ持たせてもらえるかすら怪しいし、無双はできないんじゃん? -- &new{2014-04-08 (火) 13:22:32}; --バーニィ「ガンダムの大群を倒してこのコロニーを守ってみせる!」 -- &new{2014-04-09 (水) 10:12:27}; --バーニィ「アル、ガンダムと戦ってみたくなったんだ!」→ ガンダム軍団「ちーす!」 バーニィ「」 -- &new{2014-04-16 (水) 22:24:48}; --バーニィ「サンタクロース爆弾いっくよ~!」 -- &new{2014-04-18 (金) 18:44:39}; -スカーレット隊、発進! -- &new{2014-04-09 (水) 14:32:26}; --スカーレット隊、全滅! -- &new{2014-04-09 (水) 14:38:05}; -北極基地でスチュアートさんがスカーレット隊におくれをとるなよ、みたいなこと言うけど1機相手に全滅したじゃねえかwっていつもツッコミたくなる -- &new{2014-04-09 (Wed) 15:11:53}; --ぶっちゃけスカーレット隊に限らず、アニメで尺の都合によって噛ませ役にされたMSは、完全に噛ませ役を演じてるよね。どれだけ機体性能高かろうが見せ場も無く瞬殺される。 -- &new{2014-04-09 (水) 15:40:49}; --ガンオンのミーシャにあの数で挑んだと考えれば少し納得いくわ -- &new{2014-04-12 (土) 13:25:11}; --スカーレット隊に後れを取らずにあの世にいけ -- &new{2014-04-17 (木) 23:09:49}; -ジオン同軍オンリーでサイド3でないかな。ギレン暗殺計画の最後みたいな感じで。 -- &new{2014-04-10 (木) 13:46:31}; --ジオニックVSツィマッド、それぞれの系統のみ使用可能 -- &new{2014-04-11 (金) 18:36:18}; -下手な嘘をつかなきゃジオンが勝てるマップだな -- &new{2014-04-10 (木) 22:29:48}; --そういえばグラブロのほうのフラナガンは部下にお前はジオンなまりが強すぎるからしゃべるな、でうまくホワイトベースに潜りこめたけどシュタイナーの方はバーニィがボロだして早く気づかれたんだった -- &new{2014-04-10 (Thu) 11:06:08}; -ジオンは50人+αの大規模潜入 中立コロニーで人がいる中で連ジ共に周りの被害無視で全力戦闘、エースでバーニィorクリスが将官左官皆殺し(予定)か 胸が熱くなるな -- &new{2014-04-11 (金) 18:18:35}; --普通の大規模戦だったらリボーコロニーにジオンも拠点建てているというおかしな状況に -- &new{2014-04-11 (金) 19:29:27}; ---拠点はあるじゃないかっ。・・・・・・・・・ケンプが隠されてたあの掘立小屋がっ。きっとあの工場が、我らがジオンの新しい拠点になるんだあぁぁぁ!ケンプ発進!拠点崩壊! -- &new{2014-04-11 (金) 20:39:52}; --運営「中立の市民がマップ全域に展開、彼らを殺してしまうと自軍ゲージが大幅に減っていく斬新な仕様です」・・・・・・ -- &new{2014-04-11 (金) 20:34:24}; ---そしたら、いちいち足元とか見なきゃいけないのか。めんどくせ~ -- &new{2014-04-13 (日) 20:59:05}; ---実装されたら爆風で大量に死人が出るから、きっとバズミサシュツナパ投擲迫撃榴弾が使えなくなってスッキリした戦場になるんだー -- &new{2014-04-13 (日) 22:23:31}; ---あれだ、リーア35ドラケンがワラワラと… -- &new{2014-04-21 (月) 20:17:32}; --どう搬入したのか分からないビックトレーとダブデが居てさらにミディアとファットアンクルが出てくるのは予想できる -- &new{2014-04-14 (月) 11:20:36}; -バーニィ「ガンダムと戦ってみ・・・<ガンダム・プロト・5号機・Ez8・陸ガン・BD1・ジムヘ・水ガン・ピクシー「ん?」 -- &new{2014-04-11 (金) 22:35:31}; --箱ガン「水癌!ジムのあなたはここへ来るべきじゃないわ、お帰り」 -- &new{2014-04-12 (土) 14:15:02}; --5号機以後の皆さん、全員来れないでしょうが… -- [[TK]] &new{2014-04-13 (日) 17:32:08}; ---テキサスコロニーだと全員来れるからここも来れるでしょう -- &new{2014-04-17 (木) 14:11:09}; -新要素としてマップ内にバルーンが出現します 実装・・・バルーン破壊でポイント入るじゃんウラウラー・・・他のプレイヤーに割られるより早くバルーンを割るシューティングゲームになった -- &new{2014-04-18 (金) 03:03:26}; -よく知らないけどスカーレッド隊専用機がその内ガチャに混ぜられるの? -- &new{2014-04-18 (金) 10:50:26}; --次回のガチャ宣伝文はスカーレット隊発進!スカーレット隊全滅!と12機のリックドムが3分で全滅だと!?かな -- &new{2014-04-20 (日) 16:50:01}; -コロニー内の戦闘?コロニーの直径って確か6kmぐらいだったはずだから、直上から砂に狙撃されることもあるって事だよね?目の前のMSがいきなりCBRで串刺しにされて爆散とかってある意味胸熱♪ -- &new{2014-04-18 (金) 11:15:34}; --テキコロ「・・・・・・」 -- &new{2014-04-18 (金) 12:49:23}; --あぁ…そしたらないね… -- &new{2014-04-18 (金) 18:47:39}; -マジふざけんな!エースはバーニィも入れてくれ!なんで出ないんだよ。ザク改のグラ作ってないのか? -- &new{2014-04-18 (金) 21:30:26}; --バーニィは初戦で落とされる弱兵でエースとは程遠いだろ、原作再現よ -- &new{2014-04-18 (金) 21:45:04}; ---ベルファの一般兵「v」 -- &new{2014-04-18 (金) 22:29:54}; --低いコストで召喚できるエースでバーニィ出してくれ、連邦は・・・チュートリアルで出てくる名無しさんでいいんじゃね -- &new{2014-04-19 (土) 08:44:56}; ---ギャリー・ロジャース「また呼ばれた気がした」 -- &new{2014-04-19 (土) 15:06:40}; --きっとリボー・コロニー(森林地帯)が実装されてそっちでエースとして出てくるから・・・実装されるよね? -- &new{2014-04-20 (日) 18:18:57}; --つか、クリスだってエースには程遠いじゃねーか! -- &new{2014-04-23 (水) 07:41:52}; ---(´・ω・`)クリスは一応ニュータイプ専用機の最新鋭ガンダムパイロットに抜擢されてるから実績なくてもエースと見てもらんらん良いと思うの。というか、エースの概念は原作登場キャラNPCって位置づけだからバーニィも出て良いと思うの -- &new{2014-04-23 (水) 16:27:11}; -せめてさあ砂2とバーニィ出してあげようよ -- &new{2014-04-18 (金) 22:32:42}; --ジムコマ「・・・・・・」 -- &new{2014-04-19 (土) 20:15:47}; ---量産型ガンキャノンさんこのゲームじゃ空気かもしれないけど思い出してあげてください -- &new{2014-04-20 (日) 16:47:55}; ---瞬殺だったよね・・・ -- &new{2014-04-21 (月) 22:27:54}; ---ドム「つヴぁい!」 -- &new{2014-04-22 (火) 21:30:18}; -見晴らしが良すぎてスナご用達の糞マップになりそう。 -- &new{2014-04-19 (土) 22:12:09}; --見た感じ建物が多いし地下通路もあるっぽい。キャリフォルニアみたいになるんじゃないか -- &new{2014-04-20 (日) 03:35:47}; --チャ―スナの一撃でも死なない機体が増えた昨今、未だに砂活躍→糞マップて・・・普段どんな立ち回りしてるのさー -- &new{2014-04-20 (日) 19:06:24}; ---限定戦の評判や鉱山都市の不人気さで分からんものかね。スナが活躍するマップが好きな奴なんてスナ以外いないよ -- &new{2014-04-21 (月) 00:07:21}; --自分の動きの悪さで狙撃されてるんやろ?ちゃんと死角を歩くくらいしなよNoob -- &new{2014-04-23 (水) 19:43:19}; --撃ってくださいと言わんばかりに大通りを直進する奴を打ち抜くのがマジ快感 -- &new{2014-04-23 (水) 21:58:47}; --3番の建物の上で立ってる奴をキルしまくったが警戒心無さすぎでしょ・・美味いからいいけどさ -- &new{2014-04-23 (水) 22:05:46}; -マジふざけんな!エースはスカーレット隊も入れてくれ!なんで出ないんだよ。ジムスナⅡのグラできてるだろ! -- &new{2014-04-20 (日) 15:26:56}; --コンスコン「3分も持たんとかワロスw」 -- &new{2014-04-20 (日) 17:28:27}; --スカーレット隊200と150枠で3機ずつとかして欲しかった -- &new{2014-04-23 (水) 04:02:23}; --スカーレット隊に名ありメンバーが居なかったんだよ… -- &new{2014-04-23 (水) 13:41:14}; --スカーレット隊はプレイヤー自身って事だろ -- &new{2014-04-23 (水) 18:55:09}; --※スカーレット隊はコロニー内なので攻撃しません -- &new{2014-04-23 (水) 23:04:06}; -超絶糞MAPまであと1日か~ -- &new{2014-04-22 (火) 20:35:35}; --はたして明日無事に実装→問題なく稼働といくであろうか・・・ -- &new{2014-04-22 (火) 21:41:02}; ---そして補給艦が地形に埋まることがあるバグが生まれたのであった。まだ重大なバグじゃないから良いけど -- &new{2014-04-23 (水) 21:06:12}; -これは俺の感想だがスナイパーが猛威を奮うMAPだよイライラするよ -- &new{2014-04-23 (水) 21:09:15}; --高低差や遮蔽物使えば簡単には当らんのだが、レースしすぎじゃないの? -- &new{2014-04-23 (水) 22:00:32}; -ミサ砂ゲー -- [[名無し]] &new{2014-04-23 (水) 21:23:05}; -尉官佐官戦場だと普通に楽しいな。シュツナパやチャージバズばっかりの将官戦場になると途端にクソゲー化するけど -- &new{2014-04-23 (水) 22:11:50}; -戦闘する場所によって有効な武器が変わるから面白いなココ 得意の獲物が活かせるトコ行けばいい -- &new{2014-04-23 (水) 22:44:18}; -マジつまらんMAP、物陰から隠れてシュツバズ撃ち合い、横に長くてレーダー範囲届かずネズミも苦しい、相手がレーダーサボってないと無理。なにこのMAP -- &new{2014-04-23 (水) 23:10:02}; -これ起伏の少ない鉱山都市だわ・・・・・・かなりまな板だよこれ! -- &new{2014-04-23 (水) 23:28:02}; -屋根的なものがないからタンクやってれば簡単にポイント溜まるね。見晴らしよくて補給着たのも丸見えでそこに雨降らすだけの簡単なお仕事 -- &new{2014-04-23 (水) 23:33:02}; -報酬にてリックドムⅡの銀図を確認 -- &new{2014-04-23 (水) 23:34:33}; --ザクキャノン金図確認 -- &new{2014-04-24 (木) 00:24:14}; -鉱山都市と変わらん糞マップ -- &new{2014-04-23 (水) 23:38:29}; -数字拠点から主戦場が離れすぎてスコアなんて稼げるようなところじゃない。中将より↑のひとは降格に近づくMAP -- &new{2014-04-23 (水) 23:48:57}; --初日の今日で3回ここ引いて絶賛降格試験発生。ひたすらバズシュツでこかし合い、敵がこけたらハイエナより速く追撃をしないといけない展開に萎えるわ。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:23:52}; -ヤシマ重工、マクダニエルハンバーガーの看板あってワロタw -- &new{2014-04-23 (水) 23:56:37}; -南の本拠点が学校の体育館にしか見えない件www -- &new{2014-04-24 (木) 00:10:30}; -新しいマップは慣れるまでなんかわくわくw視界悪いからネズミにいいかな。ただ真ん中はあいかわらず。。 -- &new{2014-04-24 (木) 00:34:56}; -アルの学校がちゃんと存在すると聞いて驚いたわw -- &new{2014-04-24 (木) 01:14:10}; -見た目はかっこいいしよく造りこんである。でもゲームとしては工夫なさすぎだわな。いつも通りテストプレイをユーザーに任すのやめてくれ -- &new{2014-04-24 (木) 01:21:03}; --遮蔽物利用で背中をとれる、上を取る楽しみもある、一気に抜ける道もある。ユーザーがワンパターンでもない限り工夫はあると思うが? -- &new{2014-04-24 (木) 08:41:05}; -全体マップ初見で第4次スパロボのジュドー初出撃マップに見えたんだが 私だけだな… 寝るわ -- &new{2014-04-24 (木) 01:34:48}; --Fじゃなくて?コロニー内で、ギャブレーと戦ったり、ヒイロが沸くシナリオのことなら同意。 -- &new{2014-04-24 (木) 13:02:25}; -アレケンに会いたいんだけど演習じゃいつも人いて全然会えないなぁ(´・ω・`) -- &new{2014-04-24 (木) 02:08:59}; -今までで一番楽しいマップ -- &new{2014-04-24 (木) 04:42:51}; -北本拠点核は建物の正面外から起爆可能。中央は川沿い拠点確保状態なら川岸から行けばワンブーストで起爆位置。南本拠点は正面は建物内部に入らないと駄目で川岸からの真北起爆のほうが現実的(ただし川岸拠点があるなら中央本拠点狙いのほうが現実的かも)。 -- &new{2014-04-24 (木) 05:40:32}; --ちなみ南側補給は拠点4の北にしかない。川沿い拠点を奪取されたら補給からの奪還は難しいだろう。 -- &new{2014-04-24 (木) 05:50:05}; -景色が素晴らしいし、鉱山都市に並ぶ良マップ。 ポイントを気にせず戦いたい。 -- &new{2014-04-24 (木) 07:30:44}; --市街地戦での格闘、丘陵地戦での狙撃、砲撃など1枚のMAPでできるからいいね。機体性能が上がっていくとレース化して糞MAPになるかもしれんけど。たしかに景観はいいね。MAPの中で一番いいと思うよ。 -- &new{2014-04-24 (木) 08:28:51}; --全体的に良マップだと思った。射撃戦、格闘戦、狙撃、砲撃、地雷、ネズミ、どれでも戦果があげられて面白い。ただ、ケンプファーのコレジャナイ感が釈然としない。 -- &new{2014-04-24 (木) 09:43:59}; --景色は本当にいいね。ガンダムらしさがちゃんと出てる。これまでのコレジャナイマップがひどすぎたのでなおさら -- &new{2014-04-24 (木) 13:33:42}; --たまには架空の空でも見上げて戦争なんて忘れようじゃないか -- &new{2014-04-24 (木) 17:46:53}; --リボコロはとても素晴らしいが、鉱山都市はクソMAP -- &new{2014-04-24 (木) 18:11:27}; -マップがデカイくて初手拠点殴りレースは連邦キツイなぁ -- &new{2014-04-24 (木) 07:50:02}; -半分ビルマップ。イフ使うのが楽しすぎ。けどマップ出現率7割とか初日からやめてくれ。 -- &new{2014-04-24 (木) 09:05:43}; -ケンプの挙動ワロタwww演習で本拠点凸させたら変な動き方してショットガン撃ってやがったwww -- &new{2014-04-24 (木) 11:02:48}; --なんかケンプの動きがダサいよね -- &new{2014-04-24 (木) 16:35:33}; -ここエース400ptじゃないっけ? -- &new{2014-04-24 (木) 11:03:11}; --修正しました -- &new{2014-04-24 (木) 12:42:11}; --ケンプ弱くてアレックスは強い気がする -- &new{2014-04-24 (木) 15:55:17}; -BY削除して数字増やせよ -- &new{2014-04-24 (木) 17:57:18}; -指揮官なんだけど初動中央から3とって1(6)とってc(z)凸と北凸から戻り4上補給から4無視凸の2択が安定な気がしたんだけどどうだろうか? 他に指揮官してる人いたらアドバイス下さい -- &new{2014-04-24 (木) 18:37:59}; -ただ広いだけのつまらないMAPどこが面白いのかさっぱり分からない -- &new{2014-04-24 (木) 18:46:47}; --市街戦はそこそこ -- &new{2014-04-24 (木) 20:05:56}; ---局所的には歩兵戦が捗るがやっぱりMAPが広すぎるせいか前線に行くまでが苦痛すぎ -- &new{2014-04-24 (木) 21:54:30}; --格闘機体が輝ける素晴らしいMAPだよな?な? -- &new{2014-04-25 (金) 08:46:15}; --面白さは与えられるもんじゃなないよ、何処でも行けるんだから好きに攻めて守って楽しめよ -- &new{2014-04-25 (金) 11:41:47}; -鉱山都市の使い回し -- &new{2014-04-24 (木) 23:07:05}; -これ、鉱山都市だろ。違いは箱拠点が体育館に変わっただけ。 -- &new{2014-04-24 (木) 23:11:27}; --一緒に見えるって事は直線に攻める事しか頭に無いのね・・ -- &new{2014-04-25 (金) 11:38:19}; -バズゲーが加速するだけのクソMAPだろ・・・ -- &new{2014-04-24 (木) 23:27:55}; --スナが少ないだけ全然マシ -- &new{2014-04-25 (金) 15:16:22}; --ガンキャノンSML多すぎ -- &new{2014-04-25 (金) 19:44:36}; -このMAPのレア設計図って判明した? -- &new{2014-04-25 (金) 00:02:09}; --リックⅡの銀拾ったが。レアなのかな -- &new{2014-04-25 (金) 03:39:56}; --↑既出でしたスマソ -- &new{2014-04-25 (金) 03:45:03}; -原作BGMセット vol.2を購入済みで、BGM設定を「フィールドBGM優先」にしていると「いつか空に届いて」が演奏されます。編集する方いましたらお願いします。 -- &new{2014-04-25 (金) 00:55:17}; --反映しました -- &new{2014-04-26 (土) 10:32:27}; -決まったルートで雪合戦するしか無い旧マップもリボー並に色々できるようにして改装して欲しいわ -- &new{2014-04-25 (金) 02:42:35}; -なんで戦艦要請無いんでしょうね。グレイファントムから降下してケンプファーにやられてこそのMAPだと思うのですが。 -- &new{2014-04-25 (金) 03:00:27}; --原作見れば分かるけどリボーコロニーで拠点あるだけでも??なのに戦艦は原作無視過ぎるからでしょ -- &new{2014-04-25 (金) 11:39:56}; ---原作通りだと思うが・・・スカーレット隊全滅・・・ -- &new{2014-04-25 (金) 16:33:08}; --運営「皆様のご要望にお応えしてスカーレット隊実装しました。なおケンプが出ている状態で連邦がスカーレット隊を召喚した場合、撃破されていく隊員達のカットインがあるだけでマップに登場しない仕様にしました。またケンプが登場してないとスカーレット隊は出撃できませんがこれも仕様です(これでスカーレット隊全滅完璧ィ)」・・・でいいんじゃね、もう -- &new{2014-04-25 (金) 17:13:11}; --ダミーバルーンだそうぜ! -- &new{2014-04-26 (土) 18:10:25}; -北で雪合戦してる横から襲撃すると面白いほど崩れて楽しい -- &new{2014-04-25 (金) 11:43:21}; -木がはえているおかげで地雷隠せるからデイリにはちょうどいい -- &new{2014-04-25 (金) 14:52:41}; -ここ綺麗で好きだけどなー、コロニーで戦ってる感出てて良いよ。地味に縦3列に割れている様になってるから隣のエリアから横に攻撃も楽しい。 -- &new{2014-04-25 (金) 16:45:50}; --同感。とても綺麗に作られててちょっと感動した -- &new{2014-04-25 (金) 17:32:30}; --他のマップに比べて広さを感じる。狭いはずのコロニーなのに。やっぱ周りを崖や壁で覆うといかんねテキサスやオデッサみたいに。 -- &new{2014-04-25 (金) 17:52:07}; --ほんと、初見でここ来た時は何のゲームに迷い込んだのかと思ったくらい。 思わず戦闘そっちのけで観光しちゃったよw -- &new{2014-04-27 (日) 03:42:07}; -運営ってこの拠点三つになんか思い入れでもあるのか?キャリホルニアとか暗礁とかに似たような配置 大型とか言っといて明らかに手抜きとしか思えねぇよ -- &new{2014-04-25 (金) 17:42:36}; --DotA系のゲームを意識してるんだと思うよ。とりあえずルート3つ作っておけば戦略性が出るであろうという安易な考え。 -- &new{2014-04-26 (土) 01:18:13}; --運営「他のゲームからパクってるから気にしないでください」 -- &new{2014-04-26 (土) 21:55:44}; -??「自軍のコロニーでビーム兵器を使うだと!? 正気か?」 -- &new{2014-04-25 (金) 18:34:32}; --野尻抱介の小説であったけど、あの規模のコロニーってちょっと穴あいたぐらいじゃ別にどうってことないらしいよ -- &new{2014-04-25 (金) 20:29:34}; ---このゲームの場合戦略兵器にも耐えるコロニーだしなw -- &new{2014-04-25 (金) 23:29:22}; ---空気が漏れだしても、穴の周囲じゃ竜巻みたいな騒ぎになるけど、穴から離れた所の住人は気圧の変化に気づくまで数ヶ月、って程度のことなんだってさ -- &new{2014-04-26 (土) 09:28:05}; ---逆に考えるんだ。バスターライフル並みの火力のビームライフルなのだと… -- &new{2014-04-26 (土) 18:57:58}; ---ビームライフルもザクを一撃とはいかず、10分の一くらいの性能だしな。 おまけに短い距離ですぐに消滅してしまう出力の低さで輸送機さえ壊すのに苦労する性能だから問題はない。 -- &new{2014-04-27 (日) 13:40:07}; -ジオン兵:ここに拠点を作ったぜー!→ケンプファ出撃 ジオン兵:ああああああああああ -- &new{2014-04-25 (金) 20:53:23}; --連邦兵:ざまあ~→アレックス出撃 連邦兵:ああああああああああああ ジオン兵:・・・。 -- &new{2014-04-25 (金) 20:54:30}; -クリスがやたら煽ってくる印象しかない -- &new{2014-04-26 (土) 13:42:05}; -戦場が北中央南で大体分かれてるけど、オデ沿岸や鉱山都市と違って別ラインの戦闘に横槍入れられるのが楽しい。やっぱ高低差の少ないマップはいいわ。 -- &new{2014-04-26 (土) 19:08:23}; -戦場が広くて初動凸意外は攻めにくいが、乱戦が結構楽しい -- &new{2014-04-26 (土) 23:44:03}; -しかしあれだな、高さが単調じゃない分、足回り優秀なガンゲルが頭上から一方的にシュツバズ撃ち下ろしてくるだけのつまらんゲームから脱却できた感じがする。 -- &new{2014-04-27 (日) 03:54:29}; -正直かなり好き、好きなんだが、拠点が結構殴りにくいよ… -- &new{2014-04-27 (日) 06:20:52}; --そうなんだよね。見た目は綺麗、ビルの高低差が均一じゃないから砂やバズの一方的になりにくい、他のエリアへのチョッカイが出しやすく裏取りし易い、とか良い面の方が多い。あとはネズミしやすいように固定砲台消すか、ガラスの所の地下の通路を作るとかしてくれれば -- &new{2014-04-27 (日) 07:06:33}; ---ガラス地下通路あったら面白そうだなぁ -- &new{2014-04-27 (日) 22:34:52}; --固定砲台いらないよな。あとはSFSでもあれば膠着しがちな戦線を崩せるかな -- &new{2014-04-27 (日) 14:46:48}; --それなりによく出来てるけど、キルもねずみも稼ぎ辛い作りになってるから将官さんは大変ですな 固定砲台ちゃんは照射Lで砂ペロするので置いといて -- &new{2014-04-28 (月) 07:32:29}; -ここは、北は狙撃しやすい、中央ライン戦、南は格闘しやすい作りになっているな -- &new{2014-04-27 (日) 12:21:28}; -エースが一機しかいないから駆け引きも少なくて寂しいな。 バーニィとかスカーレット隊とか追加してほしい。 -- &new{2014-04-27 (日) 13:36:26}; --ミハエルに攻撃されると一撃で蒸発ですねわかります -- &new{2014-04-28 (月) 14:23:30}; -ここって気象状態どうなってる?昼固定?原作みたいに夜も有るのか? -- &new{2014-04-27 (日) 14:11:38}; -本拠点殴りにく過ぎ いい加減20分フルコースのダラダラKDマップ止めてほしいわ まだ立ち回りとか戦略とかが確立してないのにこんだけ殴りにくいんだからしばらくたったらさっぱり触れなくなるんだろうな -- &new{2014-04-27 (日) 16:08:52}; --今はどこでも試験目的の意図的なKDでしょ。 -- &new{2014-04-27 (日) 17:30:59}; --ぶっちゃけこのご時勢レースで一気に戦闘終わらせた奴が降格、昇格試験ブッチされた腹いせに晒されるレベルだからな。 -- &new{2014-04-27 (日) 23:46:55}; --どうせパクるなら丸パクリして昇格試験は時間制にすればいいのにな -- &new{2014-04-28 (月) 02:23:36}; ---本当それ。丸パクって言われないためか知らないけど、中途半端にボダブレをパクッて残念なことになってるよね。 -- &new{2014-05-01 (木) 11:58:29}; ---ボダブレ、というかセガは頭おかしいけど真面目に練りこんでゲーム作るから、そっから中途半端にずらしたら悪化しかしないの当然なのにね -- &new{2014-05-01 (木) 12:00:08}; --レースだと怒り、レースじゃないマップでも怒られる惨状 -- &new{2014-04-28 (月) 21:35:09}; --そりゃ違う人が違う意見言ってるだけなんだから当たり前だろ -- &new{2014-05-01 (木) 00:52:28}; -南のビルにアナハイムの看板があってほっこりした。でも一年戦争時はまだアナハイム活躍してないよね?0083からじゃなかったっけ -- &new{2014-04-27 (日) 16:49:58}; --アナハイム社自体は1年戦争前から巨大企業として存在した。戦後にジオニック社その他を吸収して技術的に台頭して0083やZ時代以降は軍需産業を独占した感じ。 -- &new{2014-04-27 (Sun) 20:16:23}; --エンブレムの中にあるようなロゴもちょこちょこ見かけるね、こういうネタはやっぱり嬉しい -- &new{2014-04-27 (日) 23:55:23}; -戦闘してて楽しい状況が多いが、いかんせん前線までが遠すぎるのと、本拠点殴りづらいのが難点だな。南北中央のどこかが押してるor押されてるならいいんだけど、全部が中央で拮抗してると辛すぎる -- &new{2014-04-28 (月) 00:03:04}; -開発環境変えたのか、細部も描かれてて綺麗だね。それで重くならない。前からあるマップも順次変えていくのだろうか? -- &new{2014-04-28 (月) 01:52:05}; --オープンβのころのジャブローとかと違って木の高さとかちょうど良い感じだよな -- &new{2014-04-28 (月) 07:28:30}; --はじめてスペースコロニーで戦っているって感じになったよ。ここは美しい -- &new{2014-05-01 (木) 17:00:53}; -ここのエースってケンプ(ミーシャ)・ザク改(バーニィ) ・ザク改(ジオン兵)・ゲルググJ(ジオン兵) アレックス(クリス) 量産型ガンキャノン(連邦兵) ジムコマンド(連邦兵) ジムスナイパーⅡ(連邦兵) とか初の4エースマップでも良かった気がするんだよなぁ。バーニィやスカーレット隊いないのさびしい -- &new{2014-04-28 (月) 07:37:05}; --連邦側に名前持ちのパイロットがいないからしゃーない -- &new{2014-04-29 (火) 03:49:11}; ---チョバム付きアレックスと、それが撃破された後に選択が出てくるアレックス(バーニィ戦時)なんていう2段構え的なエースも面白いかもしれんで -- &new{2014-04-29 (火) 18:37:08}; --てーか真昼間のここでクリスとミーシャが戦ってるのは違和感半端ないんだが。何で夜にしなかったんだ。 -- &new{2014-04-30 (水) 03:18:11}; -ネズミ成功しても上下の拠点は中入らないと駄目な上に拠点砲台強すぎて速攻溶かされるな -- &new{2014-04-29 (火) 01:18:36}; -ここ一回も引いてないなリ。ついでによくわからんでいうけど広いマップはやめろとあれほど・・・ -- &new{2014-04-29 (火) 02:06:09}; --引かなくて正解。 マジでつまんないから。 -- &new{2014-04-30 (水) 08:50:17}; --木主です。つまらんかった・・・砂ミサ炒るマップとか・・・もっと障害物増やせ! -- &new{2014-04-30 (水) 10:28:29}; ---砂は射程生かせないから重撃最強 -- &new{2014-04-30 (水) 13:04:20}; --ここはスキル皆無なイモやレースしか出来ない奴はエサ。ネズミやKD戦できる人には楽しいよ -- &new{2014-04-30 (水) 15:47:31}; -ここはステマ臭い -- &new{2014-04-29 (火) 21:28:35}; -敗北時報酬でズゴE銀図階級は大佐です -- &new{2014-05-02 (金) 00:36:35}; -ここのエース、クリスって喋る?ジオンでやってて今んとこ1度も声聞いてないきがするけど気のせい?たまたま? -- &new{2014-05-03 (土) 10:20:51}; --しゃべるはず。「あなたは何のために戦っているの!?」とか、「その機体、なぜデータより反応速度が遅いの!?」とか -- &new{2014-05-03 (土) 11:04:47}; ---ありがとう。俺のやりこみ不足やね・・・しかし二個目の台詞ナチュラルに煽ってんな(笑) -- &new{2014-05-03 (土) 11:18:40}; --賞賛セリフで「もしかして・・・あなたがアムロ・レイ?」もあるね -- &new{2014-05-04 (日) 04:40:39}; ---誰がアフロだっ -- &new{2014-05-09 (金) 23:00:28}; -川のところ糞スナがずっといるね -- &new{2014-05-03 (土) 20:55:28}; --泣くなよ -- &new{2014-05-09 (金) 23:01:11}; -高コスト機使う人は楽しいかもしれんが、低コスト使いだとこのマップ糞つまんねぇ。だだっ広い平地マップは機体性能差が響くんだよ -- &new{2014-05-04 (日) 03:49:12}; --中央や南の市街地行けばいいよ、建物の上さえ見とけば低コスでもキルとっていける -- &new{2014-05-04 (日) 04:41:17}; ---市街戦ではザク2Jのチャージバズで普通にキル取れるね。建物の角で出会い頭の撃ち合いもよく発生するからショットガンもいける。北部の丘陵地帯では中長距離のミサイルでの嫌がらせや、地味に森に地雷を隠したりするのも楽しい。低コストも戦い方次第で十分活躍出来るマップだと思うけどな。 -- &new{2014-05-09 (金) 09:36:48}; --南にいけばガンゲルやケンプがビルに引っかかってウロウロしてるから、笑えるくらいキルとれるよな -- &new{2014-05-04 (日) 14:21:17}; ///-たぶん誰にも伝わらないと思うけど。ここに「MIGREN(ミグレン)」って会社の看板があるんだけど、これガイナックスの「王立宇宙軍」て映画に出てくる企業名なんだよね。ポケ戦のシナリオライターは王立宇宙軍のライターだからこことかけてるのかなあと思った -- &new{2014-05-06 (火) 04:02:57}; ///--追記。モノトーン・マウス社はDガンダムに出てくる企業だし、Zガンダムに出てくるマックとカフェもあるし、トルロ社はググったらプチモビ作ってる会社らしい。スウィネン社とかも既出だしガンオンは非公式ネタでよく遊ぶね -- &new{2014-05-06 (火) 04:07:39}; --こういう広いだけで微妙な遮蔽物しかないマップはマスチケ将官と銀チケ民との差が激しすぎて戦闘にならねえな。将官戦と同じで左官尉官に凸支持する将官指揮官いたけど無能すぎだろwできると思ってんのかw -- &new{2014-05-08 (木) 16:18:38}; ---銀チケでもPガンとか普通に凸できるだろ。俺もそうだし、そんなんだからいつまでも左官なんだよ -- &new{2014-05-09 (金) 15:37:10}; ---市街地は隠れる所が多いから一撃必殺である格闘とかチャーバズが光るな。強襲と重撃がベストだと思う。 レーダーも必須だからデスばかり増える人は後方任務をこなしてみよう。 -- &new{2014-05-09 (金) 18:30:14}; --初期ジムでうまうまMAPやん。 -- &new{2014-05-09 (Fri) 22:41:57}; -木のオブジェクトに埋もれるように地雷撒いとくと全然見えないね -- &new{2014-05-09 (金) 09:49:05}; --中央~南ならコンテナ地雷もやりやすくて面白いぞ -- &new{2014-05-10 (土) 20:26:50}; -北の建設中の高速道路みたいな建物、足回りフル改造のケンプだと登れるね。上のマップだと開幕Xから出て上に登ったままずっと飛び乗って行けば敵にばれないでA凸出来るかも?自分はスナに撃ち落されたけどwただ核ルートとしては一応知っておいた方がいいかと思う。防衛するにしてもね -- &new{2014-05-11 (日) 01:30:28}; -市街戦はレーダー有無が大きい、無いと奇襲されることが多いんで結構重要 -- &new{2014-05-11 (日) 04:56:44}; -ズゴE銀図中尉で出ました -- &new{2014-05-12 (月) 00:06:40}; -ここはどうも上手く立ち回れない。将官戦場だとみんな展開はやいはやい。強襲メイン編成必須ですか?連邦将官。 -- &new{2014-05-14 (水) 15:04:24}; -ここ超楽しいんだけど。まぁ南はそこそこねずみ行けるし、ビルあるから拠点まわりでアホほどキルアシスト取れる。どんどん出して欲しいなぁ。 っていうかつまんないって言ってる人はどこなら楽しいんだろうな ここでスコア出せないならどこでも出せないだろ -- &new{2014-05-01 (木) 01:45:59}; --中央拠点とれれば南北攻め込んでくる敵の群れに後ろから奇襲かけれてすごいたのしい。 -- &new{2014-05-02 (金) 15:33:19}; --KDマップと見せかけてレーダーサボったら広いから核もらうよなここ。案外戦場の基本学ぶのに丁度いいマップじゃね? -- &new{2014-05-03 (土) 02:51:21}; --大将だけどこのマップ一番スコア出ないわ。 -- &new{2014-05-04 (日) 03:50:10}; ---自称大将乙ww -- &new{2014-05-05 (月) 17:53:50}; --おそらくですが、ここが得意な方であれば鉱山都市も同じような感覚をお持ちでしょう。デッキの構成はどのようなものですか?参考にさせて頂きたい。 -- &new{2014-05-14 (水) 18:07:09}; ---同じKDマップでも鉱山とは全く違うじゃん。その程度の認識しかないのか? -- &new{2014-05-15 (木) 13:38:50}; --クソヤロウどもが南の補給を壊すから不味くなるんだよ、お互いの南の補給残ってればポイントクソウマくて最低400は安定するはずなのに。拠点付近のビルから狙撃できるようにした開発が悪いんだが -- &new{2014-05-15 (木) 13:52:11}; ---そういう考え方がアビューズって言うんだが・・・ -- &new{2014-05-16 (金) 12:56:33}; ---ポイントの事しか頭にないのならやめた方がいいぞ、能力に見合ってないから。 -- &new{2014-05-17 (土) 19:02:09}; ---南はシーソーゲームじゃないと稼ぎにくいからな。補給が残ってると取り合いになるからゲーム的にも面白い -- &new{2014-05-18 (日) 08:27:23}; -北でお座りしながらカメラ連射するMAP -- &new{2014-05-14 (水) 20:30:51}; -不具合発覚で配信停止になってるけど、すべてのマップがまともに稼働している時期ってないのかね? 大人の事情ってやつかな。 -- &new{2014-05-15 (木) 18:04:10}; --ソロモンずっと死んでるしな -- &new{2014-05-19 (月) 22:46:42}; -ここのねずみ全く通らないんだがどこかいいルートない? -- &new{2014-05-15 (木) 21:41:39}; --ねずみはルートより戦局やレーダー切れを狙ったタイミングで決まる、いいルートほど注意されてるから通らない -- &new{2014-05-16 (金) 12:55:01}; --ない -- &new{2014-05-25 (日) 19:08:04}; --3が取れていれば1・6の上からB・Yに抜けられる気がする。最北端も森や建物に身を隠しながら砲台に撃たれずに進めばいける。どっちもレーダー・カメラガンにかからないことが前提だけど。 -- &new{2014-05-28 (水) 12:58:02}; -ここ盗撮捗るのはわかるけどさーそんなんで大将維持して恥ずかしくないの? -- &new{2014-05-16 (金) 15:39:29}; --このゲームやってる時点で恥も外聞もないからOK -- &new{2014-05-16 (金) 15:54:57}; --無許可の盗撮は犯罪だぞ! -- &new{2014-05-17 (土) 23:10:48}; --カメラも距離わかればいいけど、やられすぎると□だらけで意味不 -- &new{2014-05-26 (月) 15:15:54}; -案外砲撃が活躍できるタンク乗りには貴重はマップになりましたね -- &new{2014-05-20 (火) 01:36:43}; -出撃するときの「スカーレット隊に遅れをとるな」で毎回噴いてしまうw -- &new{2014-05-21 (水) 02:15:43}; --スカーレット隊に遅れを取らずにクリスに殺されろってか・・・・・アレックスの大群に挽き殺されたでゴザル -- &new{2014-05-21 (水) 14:33:50}; -実装当時は楽しいと思ってたけどなんかアレケン登場から一気にクソマップ化したわ -- &new{2014-05-23 (金) 17:08:31}; --出た当初はMS戦楽しめたけど、今は砲撃ばっかでイモばっかでイマイチだな。。。 -- &new{2014-05-23 (金) 21:43:07}; --SG強化で待ち伏せが強くなりすぎて前に出辛くなったせいで芋マップになってる。あとここはアレックスが強すぎるからジオンでやると余計に前に出辛い -- &new{2014-05-24 (土) 04:48:40}; --生半可な格差だと攻めたほうが負けるのがほとんどだね。 典型的なkdマップ -- &new{2014-05-25 (日) 02:00:59}; --実装当時から糞以下のゲロだと思ってたのは俺だけかな? -- &new{2014-05-25 (日) 19:09:17}; -ここの初動XAルートの凸って通るの?それを誘われて何回がやったんだが全部つぶされるんだが -- &new{2014-05-25 (日) 00:16:52}; --中央や南に流れる事が多いから初動北凸は若干成功率が高い。拠点踏んでると間に合わなくてスナや死に戻りに阻まれて失敗する。 -- &new{2014-05-26 (月) 12:46:04}; -鉱山都市と同じマップ 真面目にやると時間の無駄 -- &new{2014-05-25 (日) 12:02:34}; --それには同意だが、ケンオンをやること自体が時間の無駄 -- &new{2014-05-25 (日) 19:03:57}; -ここ建物の上に地雷撒くの楽しすぎる 一試合3~4機引っかかってくれるw -- &new{2014-05-16 (金) 13:20:28}; --地雷まきとカメラしかできねーゴミクズ乙 -- &new{2014-05-27 (火) 10:43:55}; ---引っかかって顔真っ赤にすんなよw戦略だろクソMAPを如何に楽しく遊ぶかだ -- &new{2014-05-27 (火) 20:19:48}; ---それで楽しかったらそれでいいんじゃねカメラを永遠としてるやつは撃破しにいくけどね -- &new{2014-05-29 (木) 02:48:41}; ---ぶんぶん振り回して何もできないというのもごみクズ乙だな -- &new{2014-05-29 (木) 11:49:49}; --確かに地雷デイリー諦めてたけど茂みとか足場にされそうな場所に適当に撒いてても案外倒せて助かったわ -- &new{2014-05-28 (水) 00:33:30}; ---あと北側の柱の裏側とかも敵が隠れるから結構引っかかるね 地味に地雷がはかどるマップだわ -- &new{2014-06-01 (日) 11:09:17}; ---柱の敵側はやったことあるな。ビルの上はいいこと聞いた -- &new{2014-06-08 (日) 22:15:56}; --運が良かっただけ。連続しての安定したキルは無理。・・・どうせ味方や敵の爆発系武器で設置しても無くなるし。 -- &new{2014-05-29 (木) 11:46:20}; -連邦MAPだな。ガンダム、NT-1で連キルたのしいw ジオンでやるととたんに辛くなるけど… -- &new{2014-05-30 (金) 19:20:03}; --MS戦の連邦、凸のジオンでいいんじゃね。 -- &new{2014-06-01 (日) 10:20:15}; -ここ、同軍だと死ぬほどツマランな。数字拠点は遠いしスコアもまずい。永遠とだらだらなMS戦が続くだけ。 -- &new{2014-05-30 (金) 21:47:59}; --このページに書き込む奴って永遠と延々の区別がわからない池沼ばっかなの? -- &new{2014-06-04 (水) 15:49:31}; ---俺は区別はつくけどゴミマップだと思う -- &new{2014-06-05 (木) 02:18:57}; ---区別はついてもゴミマップなのは変わらないかな -- &new{2014-06-11 (水) 12:08:23}; ---どっちでもいいよ、ゴミマップだし -- &new{2014-06-16 (月) 20:40:31}; -凸ビーコンで戦局が動く分砂漠の方がまだ面白いんだが…、 -- &new{2014-05-31 (土) 23:39:54}; --開けすぎててお互いの身動きがとりにくいんだよね。少し拠点を前にして形を変えてネズミしやすくなるとかあると変わるかもしれんけど -- &new{2014-06-01 (日) 11:08:19}; -欲を言うならサンタバルーンが欲しかった 両軍共通の見える地雷ってことで -- &new{2014-06-04 (水) 00:30:38}; -ここって3取ったほうがいいの?それとも取らないほうがいい? -- &new{2014-06-05 (木) 02:59:28}; --4自軍取り3敵軍あげの方がKD優位になる気がする。 -- &new{2014-06-11 (水) 14:24:27}; --連隊とかいない場合は凸も通らないし、基本KDマップ。拠点の配置もマップの仕様も高山3拠点とあまり変わらない。前に出て拠点とりにいくとKDで負けるのも同じ。 -- &new{2014-06-15 (日) 07:41:21}; -ここ補給艦をもっと壊れにくいところに出るようにしてくれんかな・・・ -- &new{2014-06-06 (金) 23:11:55}; -ここの補給って対空置いても榴弾で簡単に壊されるんだよなー。3か4のどっちかは取ってないと補給出しても無駄だよね、基本 -- &new{2014-06-09 (月) 21:40:02}; -配信停止にしてほしい -- &new{2014-06-14 (土) 04:59:01}; -ジオンだと敵が相当雑魚じゃないと勝てないな 1,2体ネズってもKD負け分を補えきれない -- &new{2014-06-16 (月) 12:55:08}; --GLAが来てますます絶望的。将官inリボコロは機体が揃ったらどちらの陣営がKD戦に強いのかが良く分かるマップだな。 -- &new{2014-06-17 (火) 19:19:00}; --何だろう?同じ都市マップなんだがNYの方がましに感じる。 -- &new{2014-06-20 (金) 20:59:16}; --そもそも拠点凸用のケンプが北、南の拠点を殴りにくいっていう。あの高さどうにかしてほしいわ -- &new{2014-06-26 (木) 02:00:53}; -配信停止して二度と帰ってくるな -- &new{2014-06-17 (火) 01:19:19}; --本当に配信停止してほしいなこれほどくだらんマップもない -- &new{2014-06-17 (火) 18:22:40}; -格闘機が輝くので大好き!! -- &new{2014-06-17 (火) 18:45:57}; -GLAの力が万全に発揮されてジオン確殺マップになったな。 -- &new{2014-06-19 (木) 12:09:29}; --連邦でGLAもってたらおもろいんかな?とりまジオンだと接待マップ。インターバルの時きたら退出して動画見てる -- &new{2014-06-21 (土) 00:29:20}; --ジオンは3取ろうとしたらダメだわ 開けすぎててKD更に不利 初動殴って4維持しつつ中央ビル街で守っとけばKD逆転される可能性減る(初動殴るの前提) -- &new{2014-06-21 (土) 20:20:59}; -格闘できそうに見えてほとんどできないよね。低階級は知らんけど。 ジオンで空飛ぶのは自殺行為だから連邦なら格闘バンバン決まるのか? -- &new{2014-06-21 (土) 02:54:24}; --むしろ踏み込み強いジオンのイフ系くらいしか格闘決められないんじゃない?連邦で格闘振る奴は大体チャージスナかケンプかシュツで死ぬよ -- &new{2014-06-21 (土) 21:05:26}; -実装当初はまあMS戦メインの良マップだったと思うけど、将官戦場は展開も勝敗の見え見えの鉱山都市みたいになっておもんねーわ -- &new{2014-06-22 (日) 22:08:54}; --いや、実装当初は、とある少将が「左配置だからX凸だな」とチャットしたのを皮切りに二戦連続で上下拠点を壊し合ったのをはっきり覚えてるわ すぐに防衛が簡単な事に気づいて、刺さったとしても何故か片陣営だけ南が薄い時だけになったけども要はプレイヤー次第なんだよな 極端な事を言ってしまえば全員が防衛を放棄すれば全員が将官になれるわけだし -- &new{2014-07-01 (火) 22:42:41}; -連邦に勝たせるためだけのMAP -- &new{2014-06-24 (火) 00:13:15}; --このMAPはやくソロモンと同じく永久凍結しないかな。やってて一番つまらんのだが。 -- &new{2014-06-30 (月) 02:11:16}; ---同意。産廃マップだな。 -- &new{2014-07-04 (金) 10:09:34}; ---やってる事が鉱山都市箱3拠点と変わらないんだよな。結局、ただの撃ち合い -- &new{2014-07-12 (土) 20:31:18}; --ケンプでアレを相手にしていてきついと言っていたのが夢のようだ。さっき押し込められてZ拠点の壁の外でポット広げてる連邦のワカがいたよ。 -- &new{2014-07-14 (月) 12:14:29}; -今週のこのMAPの勝敗数、撃破数、撃破した武器なんかを公開してほしいね。 -- &new{2014-06-24 (火) 00:37:47}; -退出するだけのマップ -- &new{2014-06-25 (水) 22:41:00}; -拠点離れてるわ補給艦はとんだ無防備なところに出るわでスコア不味いし、今だと接待化して押し込まれるとほんと何もできないあと何気にスコアSが300ptだし、ここはほんとハズレだと思ってますはい -- &new{2014-06-26 (木) 01:46:15}; --120分の試験中4回ここだったわ。勿論降格試験発生した・・ -- &new{2014-06-26 (木) 11:55:53}; --誰かあのぶんぶん飛び回るGLAを止めてくれ・・・当てられないし削っても逃げられるし、ちょっと飛べば蜂の巣にされる、下がればアレックスが突っ込んでくる・・・ -- &new{2014-06-30 (月) 05:26:06}; ---あいつを確実に仕留めるにはチャースナしかないんや -- &new{2014-07-02 (水) 18:28:34}; ---ゲルJならきっとなんとかしてくれる……狙撃F?帰れ -- &new{2014-07-16 (水) 18:47:47}; -ジオンで3とったらGLAのミサイルとHRMでいじめられまくる -- [[ ]] &new{2014-07-03 (木) 12:52:42}; --将官だとまぐれで凸でも入らんと10割ジオンは負けるな -- &new{2014-07-03 (木) 12:56:27}; -- ここまだ実装されてんのかよw 運営はどういう頭の構造してんだよ -- &new{2014-07-18 (金) 02:18:47}; --ここまだ実装されてるのかよw 多少有利不利あってもしょうがないけど ここは連邦有利すぎ こういうあほな事するから過疎ってくのに -- &new{2014-07-18 (金) 02:20:09}; ---この運営は露骨に連邦に勝たせようとしてるけど、頭が足りなくて空回りしまくってんねw 色々やってGLAばら撒いたり、砲台強くしたり、グアジン攻撃しないようにしたりしたけど、それやって意味があるのDX回したり凸れる将官だけだから -- &new{2014-07-18 (金) 11:07:46}; ---[[東南アジア戦線]]のコメより&color(Fuchsia){「};連邦左官尉官には勝ち目のないマップ、凸も少なければ防衛も出来ない -- 2014-07-18 (金) 14:34:24 New!&color(Fuchsia){」};こんなもんさ…運営の頭は… -- &new{2014-07-18 (金) 21:38:49}; -ミハイル・カミンスキーの語尾がスギちゃんみたいw -- &new{2014-07-04 (金) 10:08:18}; -リボーと鉱山都市、2つ併せてリボー鉱山都市でもういいんじゃないかな。やること変わらないし -- &new{2014-07-13 (日) 11:46:50}; --エースが少ない分、稼ぎにくくてネズミもしにくい。鉱山都市以上に不評なマップ。 -- &new{2014-07-15 (火) 00:46:46}; ---たしかになww&color(Red){ナハトのステルス};使っても絶対ばれるからなww -- &new{2014-07-16 (水) 17:29:26}; ---端的に言ってやることがない。ジオンの補給凸も恒例行事ではあるが、大体潰されてるし -- &new{2014-07-28 (月) 18:03:59}; -このマップつまらないこと承知の上で放置しているんだろうね。GLAだとキルとりやすいし、GLA売りきるまではこのまんまなんだろう。ほんと、ユーザーのヘイト稼ぐのうまい運営だわ。 -- &new{2014-07-19 (土) 17:41:37}; -BとC半分削ってこっちの本拠点一回も殴らせなかったのにKD削られて負け本当に連邦優遇マップ -- &new{2014-07-29 (火) 23:17:37}; -こないがやったマップのアンケート結果が見てみたいなどれだけ不評か -- &new{2014-08-01 (金) 11:15:38}; -ビルとかの障害物をもっと大きくしてニューヤークの亜種みたくしてればまだマシだっかもしれないな。あとはバーニィとアルが忍び込んでた地下通路とかもあれば -- &new{2014-08-01 (Fri) 23:25:12}; -GLAがすべてを破壊した -- &new{2014-08-03 (日) 14:12:42}; -なんでここまだ実装されてんだろ 運営は完全スルー決め込んでんのかな メールもかえってこねえしw -- &new{2014-08-05 (火) 01:07:02}; -連邦好きなマップ5位ジオン嫌いなマップ1位 -- &new{2014-08-08 (金) 20:21:25}; -ここで壊れるジオン兵がよくいるwww -- &new{2014-08-11 (月) 15:53:03}; -マッチングがひどいとき瞬殺してくれる連邦に惚れる -- &new{2014-08-10 (日) 12:23:12}; --開幕1分無言だったらガンジー勧めてるわ… -- &new{2014-08-13 (水) 00:59:04}; -連邦同軍で怒り狂うがいい -- &new{2014-08-18 (月) 11:25:52}; -GLAがなくなったから早くここで戦いたい…! -- &new{2014-08-30 (土) 15:11:24}; --同感。前まではGLAがいたから最悪だったけど今なら結構いいと思う -- &new{2014-09-14 (日) 15:59:32}; -またここで戦いたいな…GLAも修正されたし -- &new{2014-09-23 (火) 04:31:45}; --帰ってきても前より増えたアレックスの打ち下ろし万バズとケンプの二丁バズにイライラさせられるだけだろjk -- &new{2014-10-03 (金) 21:27:01}; -なぜここに戦艦ないんだろう… -- &new{2014-09-24 (水) 16:01:02}; --中立コロニーに戦艦が突入してきたら、大問題だぞwまあ、キリング大佐はそれに近い事をやろうとしたわけだが -- &new{2014-10-13 (月) 22:10:46}; ---ZZのシャングリラでマシュマーが同じことして問題になりかけたな。あの時はゴットンが金でコロニーを買収したみたいだけど -- &new{2014-10-14 (火) 01:19:23}; ---グレイファントム「スカーレット隊!発進!!」 -- &new{2014-10-24 (金) 23:36:36}; -いつになったらこのマップ帰ってくるの -- &new{2014-10-02 (木) 05:51:18}; --ザクⅡ改が実装されれば嫌ってくらいにローテーション組んでくるさ -- &new{2014-10-22 (水) 21:37:48}; -階級低いからゲージが珍しく圧倒している時代でも悲惨な戦績だ。この連邦のホームであるリボーを早く出してくれ。ここじゃないと勝てる気がしない。 -- &new{2014-10-08 (水) 16:43:55}; --低階級は連邦でもKD勝てないだろう -- &new{2014-10-29 (水) 17:38:14}; -戦艦とエース追加して復活してほしい -- &new{2014-10-05 (日) 17:32:36}; --ところで、コロニー内に戦艦って入れるの? -- &new{2014-10-05 (日) 17:35:02}; ---はいれますよ、動画でもグレイファントムがコロニー内に入っていました。 -- [[dou]] &new{2014-10-15 (水) 23:15:37}; --あー、戦艦入れれば動きできてよさそうだね -- &new{2014-10-19 (日) 03:04:46}; --エースはバーニィとかスカーレット隊とかを実装で。できれば一部の宇宙専用機出撃可とかもほしいけどね -- &new{2014-10-24 (金) 23:50:21}; -次は、リボーコロニーに常時霧が掛かるのかね -- &new{2014-10-19 (日) 02:47:00}; --違うよ。全マップに常時霧がかかるのさ。そして、全機体が、いつでも好きなだけ対空がおけるようになるんだよ。 -- &new{2014-10-25 (土) 01:35:19}; -ここギャリー・ロジャース追加しとけばバーニィだせるだろ!速く出してやれよ! -- &new{2014-09-22 (月) 23:39:22}; --ザクⅡ改すら実装してない運営がそんなことするわけない・・・。 -- &new{2014-09-23 (火) 00:21:20}; ---ジオング「・・・」 -- &new{2014-10-14 (火) 21:33:45}; ---エルメス「…」 -- &new{2014-10-19 (日) 02:59:30}; --鉱山都市みたく新配置でバーニィだすかもね -- &new{2014-10-22 (水) 21:44:31}; -ビルの影からチャージ格闘狙うもカメラマンに撮影されてチャー砂か焼夷榴弾にズタボロにされる悲しいマップにでもなるんかな -- &new{2014-10-27 (月) 12:26:20}; -kd戦の微妙な駆け引き、MS戦のセンスが試されるマップで、陣形が少しでも偏ると本拠点を殴られたり核を決められたりする緊張感が心地よいマップだな。 -- &new{2014-10-27 (月) 12:39:01}; -何も変わってないksマップだった。ハロウィンイベのスコア判定のせいでより一層感じた -- &new{2014-10-29 (水) 17:26:06}; -両軍やってるけどジオンでやっててもここは好き。ほとんど途中で終わらないからな。ただ、勝ちがほしい人にとっては糞だろうな。まあケンプとかいう盾無しが最強の位置に置かれたんだ。諦めな。次に最強の位置に置かれる機体は盾持ちだといいな -- &new{2014-10-29 (水) 17:37:08}; --どう見ても連邦の意見じゃねーかよw -- &new{2014-10-29 (水) 23:54:50}; ---ジオン専じゃないのに加えケンプ使わないからこういう書き方になった。すまんな -- &new{2014-10-31 (金) 01:30:15}; --仮に本当にジオンでやってての意見だとしても極めて異端だな。前回のマップアンケは陣営別の投票結果も出てたから。 -- &new{2014-10-30 (木) 01:39:48}; -ここ放置して別ゲーやってるほうが楽しいんだが -- &new{2014-10-29 (水) 18:45:15}; --お前か!ここ出るとすぐに退出する奴は!!ジオンでやってると毎回2人はいるだよな・・ 気持ちはわかるけどなw -- &new{2014-10-30 (木) 04:35:28}; ---GLA無双が無くなっても、相変わらず連邦の強さが際立つマップだな -- &new{2014-10-31 (金) 02:07:08}; -ソロモンは不人気で配信停止になってるのに何でこいつ帰ってきてるの? -- &new{2014-10-29 (水) 20:49:01}; --レースを毎週3つも入れ続けて、ケンプ乗り擁護してゲージもバランスとったことにしたんだろ。それが何の解決にもならん事は説明不要だね。 -- &new{2014-10-30 (木) 17:01:18}; -アンケでかなり不人気なMAPだったはずなのに何の手直しもなく再配信とかマジksやな。はよ削除しろやゴミ運営。 -- &new{2014-10-30 (木) 21:18:58}; --これにはホントに同意しざるを得ない。しかも同軍はここのみとか、糞さが更に増すわ -- &new{2014-11-03 (月) 20:43:10}; --だが『好きなMAP』でも上位に入っていたのだった・・・ -- &new{2014-11-13 (木) 06:38:40}; -一度裏どりすれば芋掘りたのしいれす -- &new{2014-10-31 (金) 01:11:18}; -数字拠点を4つぐらい増やしてくれなければポイントも稼げず、お互い不幸になる異端マップ。運営はテストプレイしてないとはっきりわかる。そんなマップ。 -- &new{2014-11-02 (日) 04:25:50}; -このMAPは特に指揮官のやること少ないですよね。正直ねずみは歩兵任せな部分が大きいですし歩兵のKDで負けてると核や補給凸でしか勝機がなくなる・・・でもまあKDで負けてる歩兵でそれ決められるかと行ったら決められないんですけどね・・・。ジオンならまだしも連邦でKD負けもたまにあってどうしたらいいのやら。 -- &new{2014-11-02 (日) 18:08:22}; -何この糞マップ 連邦でもジオンでも稼げないっすわwww みんなここ来たらどうすごしてます? -- &new{2014-11-02 (日) 20:37:24}; --つまらない20分を少しでもどう楽しむかをまず考え、結果退屈に打ちひしがれる -- &new{2014-11-02 (日) 20:50:54}; --北で射程JCでカメラマン、敵スナの砲台しゃぶりとのwinwin -- &new{2014-11-02 (日) 21:58:40}; --この前本拠点上で味方と格闘振りまくって20分あそんでた -- &new{2014-11-03 (月) 06:24:44}; --退室 -- &new{2014-11-03 (月) 23:49:16}; --前にジオン側が緊急帰投で試合放棄までしたマップだからねw 無修正はマジありえないけど、ガンオンだからねww -- &new{2014-11-04 (火) 07:45:41}; -30戦中15戦がこことか、運営はそんなにユーザー減らしたいのか? -- &new{2014-11-03 (月) 21:07:01}; -GLAのHR弱体化で少しはマシになるかと思ったら、今度はウォルフやガンキャノンⅡに撃ち落されて、アレックスにひき殺されるだけで何も変わらなかったで御座る -- &new{2014-11-03 (月) 23:46:15}; -ここはマップがどうこうより強襲重撃が減るのが嫌だな。連邦vsジオンで連邦強襲1桁で負けたとかあるんだよなあ -- &new{2014-11-04 (火) 11:01:43}; -ドアンとの合わせ技でクソゲーが加速する良MAPだよHAHAHA -- &new{2014-11-04 (火) 11:46:48}; --今週はマジで糞マップ揃いだったな。オデッサ鉱山も糞だし、マジでやる気が失せたわ -- &new{2014-11-05 (水) 00:14:49}; -このマップに戦艦か補給艦出すコンテナかSYSの内2つでもあれば面白くなりそうなのにな、移動が面倒なのがアカン -- &new{2014-11-08 (土) 04:34:13}; -バーニィ「クリスマス作戦か……俺の出番かな」 -- &new{2014-12-20 (土) 00:23:28}; --戦術支援でサンタ爆弾かな -- &new{2014-12-20 (土) 08:55:59}; -クリスマスといったらやっぱここだな -- &new{2014-12-20 (土) 17:16:48}; --クリスマス終わったらまた元に戻るんだろうな -- &new{2014-12-21 (日) 13:34:13}; -BY寄せるのはいい案だと思うな 核が全く通らない状態が改善される -- &new{2014-12-22 (Mon) 20:30:56}; --前の配置でも核"しか"通らなかったがな -- &new{2014-12-23 (火) 20:42:06}; --拠点が遠い:雪合戦が始まる 拠点が近い:レース会場 サジ加減が難しいものだな -- &new{2014-12-24 (水) 01:24:48}; --今やってきたけど今のとこ戦況何も変わってなかった -- &new{2014-12-24 (水) 17:09:24}; --核はかなり通りやすい 一瞬で詰められる 中央は目視警戒やレーダー欠かすと終わるな -- &new{2014-12-24 (水) 18:31:45}; --核は建物を盾に出来るように、出来るだけ中央の方が決まりやすい気がするなぁ -- &new{2014-12-24 (水) 19:17:30}; -バーニィ出てきたな -- &new{2014-12-24 (水) 19:47:50}; -北の森にサンタバルーンが…前からありましたっけ? -- &new{2014-12-24 (水) 20:40:46}; --自分も今日初見した。ちょっと感動した。 -- &new{2014-12-24 (水) 21:10:31}; -全体マップの色合いが全体的に緑色のためか知らないが、他のマップより連邦の青色が滅茶苦茶薄く感じてすごく見難いんだが・・・自分だけ? -- &new{2014-12-24 (水) 20:53:21}; //-イフリート作戦、もしくはナハト作戦に今すぐ改名しろ -- &new{2014-12-24 (水) 21:57:45}; --それは絶対ある。特に北拠点周辺は色がまだらで、目を凝らさないと見えない。 -- &new{2014-12-24 (水) 22:56:30}; --そんなこといってたらジオンの方が緑系の機体多いからよけい目立たないと思うんですが・・・。 -- &new{2014-12-25 (木) 02:19:20}; ---「マップ上」の青点に関しての話で前々から言われてたことでしょ。ネガだと脊髄反射で反応しなさんなみっともない。 -- &new{2014-12-25 (木) 04:03:13}; -ごめんなさい。何も面白くなってない・・ -- &new{2014-12-24 (水) 23:06:56}; --悪化した感さえあるなw -- &new{2014-12-24 (水) 23:36:31}; --だな。微妙なマップのままだ -- &new{2014-12-25 (木) 00:37:31}; --マップよりユトリート一族のせいかもしれんな、遮蔽物多いから簡単に近づいて斬れるし -- &new{2014-12-25 (木) 15:29:33}; --前以上に動きにくくて嫌だわ・・・ -- &new{2014-12-25 (木) 15:47:52}; -相変わらず酷いMAPだ、30キルしても400スコアに届かない・・・ -- &new{2014-12-25 (木) 00:01:29}; --一回ぐらいとつってから30キルすれば余裕や -- &new{2014-12-26 (金) 12:07:25}; -サンタバルーン壊せるけど音が硬そう -- &new{2014-12-25 (木) 01:23:09}; -サンタどこ? -- &new{2014-12-25 (木) 13:58:25}; --北の森にランダムな位置で出てる感じ。1個壊したらすぐ近くにもう1個できてた。もちろん壊したw -- &new{2014-12-26 (金) 02:46:03}; -一番重要な3から北周辺で戦うとつるっぱげになるのが快感すぎる -- &new{2014-12-25 (木) 14:04:34}; -コスト高いくせにエースがそんな強くないのが問題なんだよな ただでさえコンテナ少ないのに -- &new{2014-12-25 (木) 14:29:36}; -3無視して開幕とつが成功すると勝てるは -- &new{2014-12-25 (木) 15:06:41}; --初動なんてマップ構成がよほどレース向きでもない限り数日で防衛テンプレ組まれて終わり。旧リボーだって最初はレースだった -- &new{2014-12-25 (木) 20:25:26}; -MAPが手狭に感じられてどこもかしこもあっさり膠着する。そんな印象 -- &new{2014-12-25 (木) 23:33:15}; --手狭?真逆じゃね?広すぎるからプレイヤーの最前線への供給が遅くなり膠着する。 -- &new{2014-12-26 (金) 00:10:21}; -俺のPSがないのだけかもしれんが、ここイフリート大運動会やん -- &new{2014-12-26 (金) 12:02:42}; -ちょいちょい貫通チート砂が現れる模様、敵味方問わず砂に乗ってる奴の監視よろ -- &new{2014-12-26 (金) 17:06:30}; -ここ本当歴史に残る糞マップだわ。どう調整しても糞にしかならない。運営の開発能力と脳味噌の出来を疑ってしまうレベル -- &new{2014-12-26 (金) 21:45:30}; -ナハトフレピクでがっぽり稼げるのがBしかないから読まれやすくネズミがネズミとして機能してない、誰かが自己犠牲でACにネズミに行って相手の守備を分散させない限りネズミがうまく機能するとは思えない -- &new{2014-12-26 (金) 22:24:33}; -クリスマス作戦の配置だと中央拠点破壊されたら、ワンチャンすら不可能になるな -- &new{2014-12-26 (金) 22:45:37}; -不評のMAP 強引にネズ出来るのフレピクくらい -- &new{2014-12-27 (土) 02:15:01}; -バーニィに戦略兵器の起動の手伝いをさせる畜生マップ。あと北拠点の二階出入口が敵のフレナハの役にしか立っていない欠陥建築。 -- &new{2014-12-27 (土) 10:27:37}; -本当につまらないんだけど・・ここが一番楽しいと思える人って何が楽しいんだろう・・てか、居るのかな?w -- &new{2014-12-27 (土) 12:09:13}; --スナでキルしやすいくらいかな?ここは後ろで芋って通路に、くるやつにスナするだけでお手軽でキルできるし芋ポジにはスナや砲撃はこないから基本安全というかなにというか、とにかく芋ってスコア稼ぎやすい -- &new{2014-12-27 (土) 20:26:28}; -クリスマス作戦で出てくる、サンタって何?破壊したら何かいいことでもあるの? (ワクワク...) -- &new{2014-12-27 (土) 20:01:51}; --サンタ3体倒したけど何もない。地雷にでもすればいいのに。 -- &new{2014-12-31 (水) 13:08:53}; -聡明なボクちん気づいちゃったんだけどここって砲撃してればスコア稼げんじゃね? -- &new{2014-12-28 (日) 03:02:25}; --初動の砲撃少ないね。ジオンは中コスト砲撃を生かしきってないように感じる。 -- &new{2014-12-28 (日) 20:29:51}; ---ジオン初動凸しなきゃKDきついので砲撃とか乗ってる場合じゃない -- &new{2014-12-28 (日) 23:55:21}; -ここ苦痛だ。初動で差が付いたら逆転かなり難しい上にレースには絶対ならずに20分戦わされ続ける・・ -- &new{2014-12-29 (月) 10:23:56}; -クリスマス作戦はガンオン史上最強の糞MAP -- &new{2014-12-29 (月) 17:15:58}; --ルビコン作戦よりマシ -- &new{2014-12-29 (月) 22:57:03}; -拮抗した試合が1度もない。全て全拠点取られてなぶり殺しにされてる・・・確かに改善ではあく改悪しとるw -- &new{2014-12-29 (月) 23:47:57}; -エース糞なのに出したがる雑魚代理が多すぎる 核のほうが優先度高いだろうに -- &new{2014-12-30 (火) 02:07:21}; --ある程度押せてる状況でもなきゃ核決まらないと思うんだがどうなんだ?って改行する糞に聞いても無駄かもしれんが -- &new{2014-12-30 (火) 15:28:25}; -北はスナミサイル。中央は格闘砲撃。南は射撃格闘。住み分けできて好きだけどな。最近凸MAPが多いから南のMS戦は楽しい。ポイントはまずいしあんまり勝利に貢献してる感じしないけどねw北はクソ。 -- &new{2014-12-31 (水) 04:41:39}; --南ね、要らないんだよ 南増えればそれだけで負ける -- &new{2014-12-31 (水) 09:51:31}; --南多いとねずみ決まらないしな。ナハトはしらんがケンプでネズミできたの南くらいだ -- &new{2015-01-01 (木) 15:57:17}; --北もマップ間が遠すぎて動きがなさすぎる -- &new{2015-01-12 (月) 17:39:41}; -だから戦艦だせといったのに・・・ -- &new{2015-01-16 (金) 05:29:32}; -個人的にはMS戦するには最高に楽しいMAPだった。 -- &new{2015-01-18 (日) 04:50:06}; --MS戦が楽しい -- &new{2015-02-06 (金) 11:56:05}; -策敵抜いて戦艦いれてほしい -- &new{2015-01-21 (水) 13:01:41}; --どちらかというと核抜いて強襲欲しい。決まってるところみたことない -- &new{2015-02-28 (土) 23:28:35}; -運営ここ嫌いなんですか?クリスマス以来見てないような… -- &new{2015-03-08 (日) 08:29:55}; --ジオンダントツの不人気だしな。人気不人気というより好き嫌いの陣営の偏りでみてるんじゃないか? -- &new{2015-03-18 (水) 23:53:43}; -この2週間の大規模、限定戦に登場しないと…。配信中止確定じゃね?。他の全部でそうだし…。確かにサンタ爆弾以降見てない…。 -- &new{2015-04-12 (日) 23:28:13}; -長いこと見てないなあ。クリスマス作戦で大分マシになったが、高低差がないとやっぱKDしてて楽しくないな -- &new{2015-04-13 (月) 18:19:15}; --このゲームにしては良く出来たマップ。2014/12以降配信停止。BGM購入してあるのに、金返せ。 -- &new{2015-04-15 (水) 14:53:52}; ---リス狩りが始まるMAPを良マップとは言わない -- &new{2015-04-17 (金) 22:45:13}; --KD戦のバランスが破綻してる限り、KDマップが楽しい事はない -- &new{2015-04-15 (水) 15:02:47}; -初心者が兵科事の強みを体で覚えるのにはいいマップだと思うんだけどな。低コス限定戦、ここでやったら割りと面白いと思うんだが -- &new{2015-04-18 (土) 09:26:28}; -1月にガンオン初めて未だにここ来たことがない。部隊の人は「やめとけ」と言う。気になる。配信停止になったのだろうか。鉱山都市に似てるように見えるけど。(鉱山都市は苦手だが…) -- &new{2015-05-07 (木) 13:33:16}; --前に出たらアホを見るを極めたMAP。MAPの一部がそれならまだしも、ほぼ全域がそれ -- &new{2015-05-07 (木) 14:12:12}; --まずジオンだと勝ち目は1割もない。そして両軍とも一切前に出れないので勝てる側の連邦も糞つまらん。補給凸の配置はあるにしても本拠点での防衛が有利すぎてほぼ刺さらない。核はいわずもがな。 -- &new{2015-05-11 (月) 00:27:02}; -仮にも平和なコロニーで平然と爆撃したらダメだろこのマップ -- &new{2015-05-13 (水) 23:15:12}; -なんで、ここなくなったの? おもしろいのに。。。 -- &new{2015-05-16 (土) 01:59:04}; --完全防衛マップなせいでジオンに勝ち目ないしね。さすがに調整加えんといかんほど差がついたんやろ。アレックス実装からのGLA が全盛期に暴れたのもこのマップだし、フレピク専用発着場もあるし、完全MS戦マップやし、ジオン将官のトラウママップだよ。 -- &new{2015-05-16 (土) 02:08:19}; ---将官戦場なのに全拠点取られワロスw そして一つも取り返せずに拠点なぶり殺しw 拠点一歩出たら障害物もなしにロックオン式スナイパーライフル十字砲火だったからもうどうしようもないね。 -- &new{2015-05-16 (土) 18:23:14}; ---自軍拠点の外に敵トレがポット置いたマップはここが初めてで、そして最後であってほしい -- &new{2015-05-16 (土) 18:55:47}; --面白いっていう人は連邦専だろ。アンケでジオンのほうが嫌いという割合高かったし -- &new{2015-05-16 (土) 02:19:46}; ---ジオンだけで見るなら不人気ランキング一位だからな -- &new{2015-05-17 (日) 21:35:40}; --なくなった今としては懐かしいが、また実装されたら愚痴言いまくる自分が想像できる -- &new{2015-05-26 (火) 21:39:43}; -東南アジアマップのように、何かしら修正され、復活するのだろうか?それとも、クリスマスの時期まで、やらないつもりなんだろうか? -- &new{2015-05-30 (土) 02:08:14}; --ここも、川のような所に水を流すのだろうか? -- &new{2015-05-30 (土) 02:10:08}; --リボーコロニーに親をころされました、二度と見たくありません。 -- &new{2015-05-30 (土) 03:32:49}; --ニューヤークみたいな地下通路を作るだけでだいぶ違うと思うんだけどなぁ -- &new{2015-06-06 (土) 11:36:02}; ---それでも平面な感じは否めないがな -- &new{2015-07-22 (水) 10:16:52}; --北極の制圧エリアが3に出現しそうな予感がする -- &new{2015-06-07 (日) 14:38:45}; -当時、佐官戦場にいた俺は北でCSRで狙撃練習していた思い出のMAP。真ん中と南行くと、アレックスの万バズ転倒でどうにもならなかった。将官戦場に放り込まれたら、全拠点奪われたり、真ん中上をフレピクが駆け抜けて拠点割るのが当たり前。低階級はそれほどでもなかったが、大中将付近のマッチになると更に酷いのだろうな -- &new{2015-06-03 (水) 07:22:24}; -文字通り奇跡的にジオン側で補給凸が決まったときの発狂具合がやばかったな。凸成功時「gj」「gj」「gj」(ry→その後のライン戦「絶対前出るなおいそこのケンプ何前出て死んでんだ負けてぇのか」「核来たぞ全力で止めろお前らああああ」→勝利時「ポークざまああああああ」「ここで負ける連邦ww」 懐かしいが二度と来るなこんな糞MAP -- &new{2015-06-05 (金) 01:07:55}; --そんな空気でやりたくないからきたら連邦側でやりますね -- &new{2015-06-06 (土) 23:31:20}; --ここでジオンで勝てるとむちゃくちゃテンション上がるのはわかる -- &new{2015-06-11 (木) 14:13:52}; -中央バトルエリア化でまさかの復活(予言) いつも代わり映えせず入ってくるジャブ北極テキサスに飽きすぎて1週間ぐらいはやってみたくもなる……ならない? -- &new{2015-06-19 (金) 11:54:45}; --確かにやってみたいがここで試作2号機核弾頭使ったら原作崩壊。 -- &new{2015-06-23 (火) 20:54:05}; ---まあもっと言えば戦略兵器ある時点でもう。 -- &new{2015-06-23 (火) 20:55:12}; -2度と出すな糞マップ。このまま終了でいい。 -- &new{2015-07-09 (木) 15:42:27}; --砂天国過ぎてマジでつまらんかったな 4号機と狙撃アクトがある今出すとヤバいな -- &new{2015-07-11 (土) 02:32:03}; ---しかも9割以上の戦場が、連邦は遮蔽物をいかせ、ジオンは本拠点に篭るしか砂から逃げる方法がなかったというね -- &new{2015-07-11 (土) 22:52:34}; -超GLAがマッハで暴れて全拠点真っ青でジオン本拠点外に支援のポットがあり戦略兵器2回決められるクソでした。でも久しぶりにやってみたくなってきたw -- &new{2015-07-11 (土) 22:00:31}; -将官戦場だと五分五分でどちらが有利不利もなかった印象なんだが。↑は全部左官戦場の話かね?ここは中央核のときにホバー機が輝けたり川をゾックの群れが一列に並んできたりして面白いマップなんだが。スナとか北でウロウロしてるだけだし -- &new{2015-07-14 (火) 17:40:28}; --将官戦場で五分五分とか妄想も極まると可愛そうになってくるな -- &new{2015-07-14 (火) 18:02:11}; --よう佐官 -- &new{2015-07-19 (日) 21:40:15}; -ねずみルートを増やして高低差を作ることで、これまでマップ改善してきてるけどリボーだとそれが絶望的なのがね。ミラーの外に出れたら神なんだけど、地下通路でも増やしてくるのだろう -- &new{2015-07-22 (水) 10:21:31}; -ガンオンは拠点殴るゲームになっちゃってるから、このマップみたいにMS戦メインのマップも増やして欲しい。 -- &new{2015-08-01 (土) 10:27:30}; -最初期のリボは開幕凸も悠々防げたし、核や補給凸もレーダー張ってれば比較的楽に防げ、新機体や武装を試したりkdの腕を磨く機会が持てるマップだった。 こういうマップをクソクソ行って休止にさせてしまったから、今の大多数は目も当てられないようなMS戦技量なんじゃないかな? -- &new{2015-07-23 (木) 09:39:56}; --リボーで重要なのが拠点踏み、MS戦メインで本拠点を殴るのは開幕でも難しい。 今のメッキ将官は開幕凸で本拠点殴るだけしかできない。 MS戦、拠点踏みはてんでダメ。 見事に合致するな。 -- &new{2015-07-23 (木) 09:45:09}; ---凸しか出来ないデッキを組んでるのにMS戦はつまらない、という -- &new{2015-08-08 (土) 08:51:55}; --前線でも常にMAPを見る、遮蔽物を上手く利用する、それらを活用してキッチリ裏を取る。南や中央ライン東西の市街地部分なんかは特にそういう最低限のMS戦技術を磨くのに向いていた地形だったとは思う。中央と北は砂とミサが支配する危険区域だったが。 -- &new{2015-07-24 (金) 04:02:54}; --最初期はよかったけど、GLA実装されてからはHRM&アレ軍団を止める事ができなかったジオン・・・という事は、このマップを休止にさせた要因はGLAのHRMか? -- &new{2015-08-03 (月) 13:13:17}; --当時のMS戦用のMS格差は尋常じゃなかったからな。凸のジオンMS戦の連邦ってのが今より圧倒的格差だった時代だし。途中からフレピク専用発着場ができてGLAオンラインと相まって完全なゴミと化したし。基本凸も核も通らないからKDでしか差がつかない=負け陣営はなぶり殺しってことだから楽しいやつは少ないやろ。 -- &new{2015-08-03 (月) 13:20:43}; -ぶっちゃけここの連邦優勢よりも暗礁のジオン優勢の方が酷い -- &new{2015-08-23 (日) 20:12:22}; --え?プレイしたことあって言ってるそれ? -- &new{2015-08-23 (日) 20:16:20}; ---プレイしてるから木主は言ってんだろww高起動・速度トップレベル・ゲロビ2秒で44000のテトラがいるんだぜジオンには。そんなんが大挙して本拠点に来るんだよ。リボコロの連邦優遇なんざ足元にも及ばないレベルだわ。逆の立場ならネガジは発狂してるレベルだよ。 -- &new{2015-08-27 (木) 14:48:23}; --ただ、暗礁はすぐに終わるからいいんだけど、何故かここだと攻めれば勝てるのに、攻めずに延々とリスキルしてくるんだよな -- &new{2015-09-02 (水) 22:52:34}; ---連邦によるジオン処刑マップだからね。仕方ないね -- &new{2015-09-18 (金) 17:29:30}; --数分で終わる分暗礁の方がましだわ。リボコロは20分間負けがわかってるのになぶられ続けるんだぜ -- &new{2015-09-25 (金) 02:32:42}; -ここいつ以来配信されてないんだろ。半年くらいかな? -- &new{2015-08-25 (火) 13:24:38}; --割と好きなマップなんだけどなぁ、同軍マップでも良いのでたまにはやりたい -- &new{2015-08-30 (日) 06:25:31}; --凸出来ない押されるKDだけ苦痛って奴で荒れてたからメールしまくったんだろ。じゃあTPS向いてないだろと・・・ -- &new{2015-09-25 (金) 04:50:26}; ---数字全部取られてY拠点だけ残し、後は延々とリスキル狩りされたら誰でも嫌になるわな ご丁寧に核をY近くまで持ってきて核護衛ポイントまで貰おうとしているんだぞ?で、核決めようとした奴は速攻K その時連邦だったけど流石に嫌になったわ -- &new{2015-09-26 (土) 17:44:55}; ---今はポイント至上じゃないし当時とは違うやろゲロビもあるし -- &new{2015-10-06 (火) 19:03:10}; ---MAPのせいじゃなくてGLAのせいだろ -- &new{2015-11-04 (水) 08:38:29}; --再配信はたぶんBA取り入れてだと思うな。運営自体BAは好評だと勘違いしてるくらいだし。 -- &new{2015-10-19 (月) 16:24:38}; -らんらんら~ん♪くりす~ます~♪の頃にまた配信されるのかなぁ -- &new{2015-10-03 (土) 15:18:08}; --ソロモンや初期ベルファストや1拠点のMAPのように葬り去られるのよきっと…… -- &new{2015-10-04 (日) 22:39:01}; -GLA全盛期は北を隊のメンバー(5人)だけでオセロしながら制圧してたが異常だな -- &new{2015-10-07 (水) 17:40:12}; -今ならジオンにもCBR持ちのゲルキャや、出力限界の捏造アクト。他にもゲロビもあるのだから以前みたいな嬲り殺しにはならんと思うんだがな -- &new{2015-10-19 (月) 20:52:36}; --今なら問題無い気もするけどね フレッドも飛ばないし クリスマス作戦なら行けるだろう ただ、GLA関連でゆるさんという人が多くて復帰出来ないのかな -- &new{2015-10-21 (水) 10:02:28}; ---それと強襲脳がインファイト出来ないから不評。 -- &new{2015-11-04 (水) 08:43:06}; -連邦に有利と思われるマップは消され、ジオン有利なマップは残るこれガンオンの歴史ね -- &new{2015-08-23 (日) 15:06:47}; --そりゃ1年以上も大きく勝ち越しさせてりゃそうなるよなぁ -- &new{2015-08-23 (日) 20:16:52}; ---1年以上って、どこの、何の数字?木主の言ってることわかるわぁ。青葉区なんてレースマップだし、キャリファルニアベースだって凸マップだろ。高山基地の雲外なんちゃらやドアン島だってレースマップ。つまりジオン有利マップは延々と稼働してるのにこのリボコロだけ休止中だぜ。KDでは連邦に勝てない長いって理由か?どちらにせよジオンにとっては(この点においては)優遇されてるだろw -- &new{2015-08-27 (木) 14:43:23}; ---高階級のGLA修正まで+アンチステルス出てからのジオン敗北ラッシュ。それに暗礁青葉区以外のレースとかで負けるのは連邦の配分ミスが原因ですよ。レース=ジオン優勢ってのは連邦が守りもせず付き合うからだろ。 -- &new{2015-09-25 (金) 02:38:24}; ---連邦の配分ミスが原因w51人のゲームでジオンは配分ミスを犯さないんですね。それと守りもせずにジオン凸に付き合う連邦がダメって。防衛して勝ち出した時期にジオンは「MS性能ガー」って連呼しだしたよww -- &new{2015-10-30 (金) 08:43:27}; --リボーってジオン有利MAPだったの?初めて知った。で、どこら辺がジオン有利なのかちょっと事細かに説明して欲しいんだけど。 -- &new{2015-09-11 (金) 04:21:34}; ---やめとけって 感情的になって発狂ネガネガしてるだけだから 根拠も理由も証拠もないのはみんな分かってるだろ -- &new{2015-12-02 (水) 02:10:29}; --ネガジオンはケンプ無双の時だけ強気だったがGLAやアレックスに正面で負けると運営に抗議メールを出しまくって泣きついたんだよね -- &new{2015-09-19 (土) 13:24:41}; ---そうそうケンプガーがね。当事からMS戦ぶっちぎり最強だったアレックスを揃えもしないでケンプ強すぎって喚いててうっとおしいなって思ってたところになぜか運営がろくに調整もしてないぶっ壊れGLAを実装したもんだから連ぷおーが「アンチケンプとして実装された丁度いい機体」とかわけわかんないこといってぶっ壊れ武器をひたすら擁護したせいで泣きつくしかなかった -- &new{2015-09-27 (日) 19:50:12}; ---ケンプ爆撃で良い思いしてたよねwで、連邦側が負けるのは課金してアレックスをそろえないのが悪いって意見が主流だったよ。マジ笑えるわ。フレピクをネガり殺して、今はアレックスが実装されてから最強の座に居座り続けてるとか言ってるし。アレックス最強ならなんで勝敗ゲージを大佐以上に絞らなくてもイーブンになるんじゃないのかな?って思うよ。 -- &new{2015-11-04 (水) 22:11:56}; ---当時の佐官帯でジオンだけケンプで暴れてたのは当時の将官の維持難易度がジオンの方が高かったからって結論がずっと前から出てるんだがまーだこんなこといってる奴いたんだな -- &new{2015-11-27 (金) 18:01:30}; ---ケンプ無双?実装当初から対拠点火力のケンプ、MS戦のアレックスだったと記憶してるが。 -- &new{2015-11-27 (金) 18:33:49}; ---連邦ジオン問わず佐官以下は発言権なくなったほうがこのゲームのため -- &new{2015-11-27 (金) 22:29:03}; ---佐官の言うこと全部とは言わんが、基本将官と佐官が対立しても、出しゃばらないでいいよ状態になるのはほぼ確実だよね。 -- &new{2015-11-28 (土) 00:40:36}; ---すぐネガジオンだの連ポークだの言い出す輩はwikiの癌。十中八九口だけ一人前の雑魚佐官だからなおさら。言ってることが支離滅裂だから将官には黙れって言われるし、普通にプレイしてる佐官にとっても害悪だろうから消えて欲しい -- &new{2015-11-30 (月) 00:45:50}; ---たしかに、見ちゃっただけで不快になるなぁ -- &new{2015-11-30 (月) 16:47:29}; --むしろ超火力かつ超スピードなテトラとガンキャⅡミラーのゲルキャがあるジオン側にとって不利なMAPってあるのか?(マジレス -- &new{2015-11-27 (金) 21:35:05}; ---ジオンの方がデブでビムコ無いからKD戦MAPは不利やで。ただ、多少の不利ならテトラが覆しちまうというね。なんだアレ -- &new{2015-11-28 (土) 00:20:35}; ---ガンキャⅡのメインターゲットはデブだからね、仕方ないね。ドムたちにもっと耐久を求める俺は悪くないと思いたい(切望) -- &new{2015-11-28 (土) 00:43:21}; ---新オデ沿だろ。なんと言おうとこれだけは認めてもらおう -- &new{2015-12-02 (水) 01:07:10}; -1週間だけ復活かな?またバーニィが戻ってくるな。 -- &new{2015-11-27 (金) 18:19:18}; --周囲にスモークとサンタを投げまくるエースとして生まれ変わって欲しい -- &new{2015-11-27 (金) 21:22:19}; -実装前は、マップにアルが走り回ってて踏みつぶした陣営が負けみたいなばかな予想もあったなー(遠い目 -- &new{2015-11-28 (土) 08:23:18}; -リボー復活!繰り返す、リボー復活!!スカーレット隊、発進用意!!! -- &new{2015-11-28 (土) 08:53:25}; --そろそろ冬ですね。 -- &new{2015-11-28 (土) 22:59:48}; --(*´ー`)っ 友情出演:コンスコン隊 -- &new{2015-11-30 (月) 17:08:19}; -久しぶりにやりたいわ。狙撃にビビりながら進むのが楽しかった思い出。 -- &new{2015-11-07 (土) 17:41:25}; --北は出力限界砂とカメラで前に進めず、中央はゲロビに一瞬で溶かされ、榴弾と砲撃で芋増量、かしら。 -- &new{2015-11-28 (Sat) 11:34:42}; ---マジでそんな感じになりそうだからやめて… -- &new{2015-11-28 (土) 11:39:18}; ---つーか、そんな感じでジオンが勝ち出したら、「連邦ざまあww」みたいなジオンキッズがいっぱい湧きそうで嫌だな。 -- &new{2015-11-28 (土) 11:40:47}; ---負けるのは佐官以下だけだから安心しろ -- &new{2015-11-29 (日) 18:09:59}; ---トリントン見れば解るけど、障害物が多い場所はゲロビの強さ半減するんだがしらんの? -- &new{2015-11-29 (日) 18:10:25}; ---遮蔽物多いと代わりにD式チンパンナハトが大発生します 前線形成しない分だけ味方にも大迷惑な凄いやつだよ! -- &new{2015-11-29 (日) 18:16:26}; ---北なんか開けてるんだから、ここで出力限界なんて当たらないだろ? -- &new{2015-12-02 (水) 21:18:56}; -マスデバ実装後初のリボコロ来ますね!今年はバニザクでサンタ・スモーク使ってバーニィごっこできるね! -- &new{2015-11-29 (日) 06:37:16}; -砲台ちょっといじった程度でよく平気な顔して復活できたもんだな -- &new{2015-11-29 (日) 18:08:44}; -天気がいいから好き -- &new{2015-11-30 (月) 01:05:11}; --わかる。夜間とか霧とか見辛くてストレスが溜まっちゃう -- &new{2015-12-02 (水) 19:53:04}; -リボー復活おめ砲台だけいじるのダメだろ -- &new{2015-12-01 (火) 19:19:52}; --砲台を変更(核持ちと近づいた瞬間即溶け)とかだったらウケる -- &new{2015-12-02 (水) 01:09:03}; ---核持ちも、ね -- &new{2015-12-02 (水) 01:09:23}; -どうなるかねぇ 上下はほぼ変わらんだろうが初動で中央をテトラのゲロビに阻まれて連邦が踏めずそのまま青葉区みたいになるかジオンが中央取られて遮蔽物だらけの場所まで下がってテトラが本領発揮出来ずにそのまま負けるか -- &new{2015-12-02 (水) 11:44:04}; -キャリベ以上のクソマップだわさっさと消えてしまえ⊂二二二( ^ω^)二⊃ -- &new{2015-12-02 (水) 17:46:37}; --ご好評につき来週も引き続きお楽しみください! -- &new{2015-12-03 (木) 04:21:13}; -このマップ初めてだったけど残り三分くらいで何の示し合わせもしてないのに三拠点ほぼ同時に押し込んで圧勝。ライン戦になるから連邦有利だわな。佐官でこれだから将官の方のジオンでは今週やりたくないわw -- &new{2015-12-02 (水) 18:14:32}; --連邦はゲロビのせいで拠点維持もままならないからジオンが圧倒的に有利だよ。その勝負は運がよかったと思う -- &new{2015-12-02 (水) 19:00:43}; ---ゲロビ相手に拠点維持できないのは佐官以下ぐらいのもの -- &new{2015-12-02 (水) 23:19:20}; ---↑その言い訳をいつまで使い続けるつもりなのかね -- &new{2015-12-03 (木) 21:04:34}; --左官戦場での結果で判断するのはどうかと思うが -- &new{2015-12-02 (水) 19:16:41}; ---連邦佐官がどれくらい酷いか知らんのかいな?佐官帯で普通にやってたら勝率3〜4割だぞ。 -- &new{2015-12-02 (水) 19:29:29}; ---よく知ってるな。 -- &new{2015-12-02 (水) 19:59:28}; --ジオン将官戦場3勝0負、とにかく南のテトラが強すぎる。3と南拠点2つ取れてたら勝ち確。 -- &new{2015-12-02 (水) 21:06:46}; --ケンプと違って飛ばなくていいから地べたでビルに隠れながら先制攻撃できるし、キルを取ったらまたビルに隠れるの繰り返し。レーダーと支援がいればほぼ無敵のテトラ。 -- &new{2015-12-02 (水) 21:08:53}; ---なぜ君はビルに隠れないの? -- &new{2015-12-02 (水) 23:19:54}; ---ゲロ一瞬で溶かされるし運よく引けてもテトラがゲロ補充して戻ってくるからなー -- &new{2015-12-03 (木) 19:09:04}; -各拠点や本拠点に繋がる地下通路つくったり、中央はトリントンやベルファストの中央みたいな構造にしたりもうちょっと高低差利用したマップにすればいいのに。今のまんまじゃただの雪合戦会場で面白くもないクソマップだわ。手抜きでつくりましたって言ってるようなもんだわ。 -- &new{2015-12-02 (水) 18:43:18}; --ボクちゃんが活躍できないマップ=クソマップですね わかります -- &new{2015-12-02 (水) 20:56:57}; ---さすがにここに関しては大半の人が認める糞マップだろ -- &new{2015-12-02 (水) 21:05:15}; ---殿堂入りレベルの糞MAPに何を言ってるんだ。 -- &new{2015-12-02 (水) 21:08:14}; ---相手にするなよ。ナンカン御用達のいつもの業者だ。 -- &new{2015-12-02 (水) 21:13:18}; ---勝敗にまったく興味ない自分にとっては、キル数稼げてすごく楽しいマップなんだけど。やっぱ逆転の目があまりないから嫌いな人が多いのかな? -- &new{2015-12-02 (水) 22:32:16}; -やってて普通につまらないと感じるマップだからだよキル稼げる逆転の目がない云々以前の問題 -- &new{2015-12-02 (水) 23:07:44}; --木間違えてもうた(´・ω・`) -- &new{2015-12-02 (水) 23:08:15}; --自分が楽しめてないだけの個人の問題やろ、同じデッキ同じスタイルに固着せず柔軟にたのしもうぜ -- &new{2015-12-04 (金) 07:34:56}; -どうしてコロニーで爆撃機が飛んでるんですかねぇ・・・ -- &new{2015-12-02 (水) 23:15:08}; --それを言ったらテキコロもw -- &new{2015-12-03 (木) 02:38:12}; --爆撃されても戦略兵器使っても壊れない優秀なコロニーすげえな。ザク1機大破しただけで穴あくサイド7とは大違い -- &new{2015-12-03 (木) 21:36:59}; --核まであるからな…コロニー内の戦闘に気を使ってアレ壊したクリスや核阻止する為に単独頑張ったバーニィの心意気とは。流石ガンドゥム -- &new{2015-12-04 (金) 02:44:10}; -同じような住宅密集地でも鉱山基地の中央やトリントン港湾の密集地は楽しいのになんでここはこんなにつまらないんだろう。 -- &new{2015-12-02 (水) 23:42:19}; --同じ事言う奴が居たんだがとにかく前へ前へ行くスタイルで、周りを把握するのが嫌いで前だけ見て闘いたいからでは?と思った -- &new{2015-12-04 (金) 07:19:06}; -まさか何の改良もせずにまた持ってくるとは思わなかった -- &new{2015-12-03 (木) 02:03:50}; -うん、変わらずクソマップ。EX期間には運営からしたらもってこいだ。 -- &new{2015-12-03 (木) 04:47:46}; -後ろで芋ってるだけの奴のために作られたようなマップだな。このゲームで1、2位争う糞マップじゃねえの。 -- &new{2015-12-03 (木) 14:07:07}; --BA入れたらなんとかなるんじゃね(白目) -- &new{2015-12-03 (木) 18:12:45}; -皆言ってるがそんなクソマップなのか?(゜Д゜≡゜Д゜)?(結構面白いなんて言えない) -- &new{2015-12-03 (木) 19:36:25}; --大丈夫、俺もここ楽しいよw強襲重撃でのMS戦、砂で狙撃、ねずみとある程度で良いから色々できる様になればつまらないマップなんて殆ど無いと思うんだよね。どれか一つを極めてやってる人やライト層にはきついマップ色々あるけどね。 -- &new{2015-12-03 (木) 20:02:48}; --状況を見て戦うのが好きな自分には自由度高くて好きなんだし、あれだけあった砲台消えたのはとてもうれしいよ変わってないとかいう奴は何処に目をつけてるんだろう -- &new{2015-12-04 (金) 07:25:55}; --一部、楽しんでる方もいるようだけど基本クソマップ。狙撃屋には天国だろうけど。 -- &new{2015-12-05 (土) 05:56:54}; ---ここはお前の日記帳じゃねーぞ、wikiに愚痴書くなよ -- &new{2015-12-05 (土) 14:55:30}; --フレピクいた時は初動も凸補給も刺さりにくいので拮抗する試合も多かったが、どんだけ頑張って戦線作っても、超速移動からの天空盆踊りされて全てパーになるゴミマップ筆頭だったせいもあるし。転倒値が10000以下だった時はアレックス無双、その後GLA無双だったしで、MAP自体もう見るのも嫌って人の逆思い出補正が凄いんだろう。新青葉内部とどっちが言いといわれたらまだ俺はこっちの方がいいね。 -- &new{2015-12-05 (土) 08:22:40}; ---青葉区内部と比べたらどんなマップだってマシになるわ -- &new{2015-12-05 (土) 12:45:18}; -高コス強襲4デッキの脳筋が砂にボコられて文句垂れるマップやな -- &new{2015-12-03 (木) 21:53:41}; --こいつらは味方を見ず単独で突っ込んでおいてチャットで文句たれるからタチが悪い -- &new{2015-12-04 (金) 07:30:43}; -狙撃とねずみできるジオン兵が少ないので勝ち目薄い -- &new{2015-12-04 (金) 08:05:21}; -もうガンオンに対しての感情が歪み過ぎてポジティブなコメは全部運営の火消しに見えてしまう、、、 -- &new{2015-12-04 (金) 09:36:16}; -ここでやるとなぜかびっくりするほどPt稼げないわ -- &new{2015-12-04 (金) 15:59:05}; --俺は逆にガンガン稼げるよ。こっそり回りこむのに適した地形だし、回復ポッドに集まってる芋をまとめて破壊すればウマウマ。後ろは砲撃で芋ってるのが多いから狙い目だわ。 -- &new{2015-12-04 (金) 17:34:42}; -ここやキャリベでねずみ行くのくっそ楽しい。つまらないって言ってる奴らは是非ねずみの練習して貰いたい。20分なんてあっという間だぞ。 -- &new{2015-12-03 (木) 19:49:58}; --木主みたいに自分なりの楽しみ方を見つけりゃいいんだよ。ちなみに私は某アンカーの人の真似してアンカー4機編成でアンカーマンやってますw -- &new{2015-12-03 (木) 22:33:22}; ---おう、さっきここで拠点3万ダメ出せたぜ。つよたんとアクア最高だわ。ジオンにもアクアみたいな手軽に作れるゾンビ凸要員いればもうちょいねずみ行きやすくなるんだけどなぁ。 -- [[木主]] &new{2015-12-04 (金) 01:49:37}; --尉佐官じゃいけても将官戦場のここはマジで地獄だぞ、特に実力拮抗してると拠点2と5の縦のラインから先には絶対に行けない。そりゃ将官戦場でも凸は通ることはあるがそれってもう割と歩兵差があったりする時だけだからな -- &new{2015-12-04 (金) 13:48:16}; ---うん、ごめん将官戦場での話なんだ。今中将だし。3万は運が良過ぎたと言わざるを得ないけど20分間ずっとねずみしてりゃ結構刺さるもんよ。勿論マジで完封されてスコア二桁台も一回あったけどね。 -- [[木主]] &new{2015-12-04 (金) 18:42:41}; --マップの良し悪しを言うのは自由だろうけど、悪く言ってる人に対してねずみの練習しろって言うのは別だとおもうんだよねぇ 君は何様なんだ そういうところから争いが始まるんやで -- &new{2015-12-05 (土) 13:49:15}; ---いや、つまらないって言ってる人にネズミっていう遊び方を提案しているわけだから何様もなにも無いと思うよ。そのネズミが現実的だったり実用的だったりとはまた別の話でさ。 -- &new{2015-12-05 (土) 13:54:26}; ---つまらないってのは何でだろうと考えた時に敵味方お互い芋芋してるからなんかと思ってさ。今のキャリベは正しくそうじゃん?芋ってる20分は苦痛だよ。ただ敵が顔出すの睨み続けるか思考停止して引きこもってるしかないんだから。ねずみは良いぞ。殴れなくても20分なんてあっという間だ。無駄に防衛湧いて拠点一個取れるかもしれんよ?芋マップならある程度殴れりゃデス分帳消しどころか英雄さね。ほらネガネガしてないでガンガンねずみ行こうぜ! -- [[木主]] &new{2015-12-05 (土) 20:06:05}; ---このMAPの中央にキャリベのように川やらなんやらがあったら「そこから前いくな」って言われるようになるであろうMAPだからやっぱりMAP自体はつまらないと思う。幸い中央を横断するデカイ目印が何もないから高確率で失敗するねずみによるデスがとやかく言われないけれども。 -- &new{2015-12-06 (日) 02:51:09}; -なんで一週間でマップ引っ込めるんだ?しかも出現率制限されててめちゃくちゃ出にくいし -- &new{2015-12-06 (日) 06:48:52}; --昨日やっとあたったわ。確か、ケンプザク改の限定戦以来。とりあえず勝てたから当分引っ込んでてくれてていいよもうwでもこのタイミングだと改修してクリスマスに、てのは無さそうだね。 -- &new{2015-12-06 (日) 19:40:54}; -さっきサンタバルーン初めて見た!ちょっと楽しかった。(なお負けたようす -- &new{2015-12-06 (日) 17:15:12}; -現状脅威でもないGLAをここで見かけると反射的に隠れちゃうのは俺だけじゃないはず。 -- &new{2015-12-06 (日) 17:21:57}; --トラウマ、、、ですかい? -- &new{2016-01-15 (金) 15:05:05}; -北も市街地にすればいいんじゃないか。現状北3分の1が死んでる -- &new{2015-12-06 (日) 18:09:38}; --だってそんなんしたらバーニィが… -- &new{2015-12-06 (日) 19:29:02}; --北より中央全体をビル群にすればなかなか面白いはず -- &new{2015-12-07 (月) 12:47:16}; -今のここもやはり連邦専用のジオン屠殺場ですか? -- &new{2015-12-06 (日) 21:44:01}; --相変わらず連邦将官のオナニー用マップだよ -- &new{2015-12-07 (月) 20:46:22}; ---結局、連邦が楽々上取れて延々打ち下ろし放題ってのは変わってないからねぇ。テトラがまともに仕事できんのは向こうのCBRがろくに当たらない低階級戦場だけ。連邦でやるなら、バカでもなんでもとりあえず機体揃えりゃまず負けはない。 -- &new{2015-12-09 (水) 03:36:56}; ---まずテトラ基準で物を考える癖を捨てたらどうかね -- &new{2015-12-11 (金) 05:28:28}; -無駄に拠点の距離が遠すぎる -- &new{2015-12-06 (日) 23:09:36}; -なんでわざわざexにこのマップ入れんのかね?戻った人にも改めて糞ゲーの確認させたいのか? -- &new{2015-12-09 (水) 06:33:05}; -デッキ4機FZで北側でブンブンしてるの楽しいのに、またクリスマスには復活するか? -- &new{2015-12-11 (金) 03:06:54}; -クリスマス作戦→クリスマスプレゼント→ナンカン首。そう言うことだったのかな。 -- &new{2015-12-12 (土) 18:13:41}; -今日[新]アレックスと[新]ケンプファーが追加されるのに、このMAPは来ないのか (T-T -- &new{2016-01-27 (水) 15:11:03}; -結局、トンネル工事やったようだな。こんな平面マップじゃパワープレイで押し切るか、芋マップで終了なのが今まで分からなかったのかが不思議だ -- &new{2016-02-12 (金) 19:37:32}; -この運営っていつもいつもつまらないMAPを実装した後に改悪を続けるけどいい加減誰も望んでないMAPは消滅させたらどうなのかね -- &new{2016-02-12 (金) 23:08:40}; --もうMAP無くせよな -- &new{2016-02-13 (土) 04:22:02}; -どうせならここもBAやエース特務指令とか入れた別バージョンも欲しい -- &new{2016-02-13 (土) 01:35:32}; -今まで話に聞くだけだったこのMAPが来るのか、楽しみだぜ (^-^ -- &new{2016-02-13 (土) 10:43:10}; -このマップ綺麗だから好き -- &new{2016-02-14 (日) 02:08:17}; --BGMも専用が流れるし、雰囲気良いMAPだね。 -- &new{2016-02-17 (水) 14:51:17}; -地下ルート実装で、ようやく実力伯仲ぐらいでもジオンに勝つチャンスあるMAPになるか? -- [[s]] &new{2016-02-16 (火) 01:34:54}; --それでもアンチステルス持ちと防衛意識高い奴らが一通りいれば頑張る奴ほど損をする悪循環がジオンを悩ます事に変わりはない -- &new{2016-02-16 (火) 10:23:50}; --地雷職人増えそう。 -- &new{2016-02-17 (水) 16:55:21}; -キリング指揮官じゃ、やるきがでねぇ -- &new{2016-02-16 (火) 11:50:29}; --原作のキリングはヤバイ人だけど有能だったのに、このゲームときたら… -- &new{2016-02-16 (火) 23:02:21}; ---ただのキヨハラだな -- &new{2016-02-17 (水) 17:31:53}; -演習して思ったこと、最初のうちは面白そうではあるがすぐ飽きそうww -- &new{2016-02-17 (水) 16:22:08}; -結局クソマップだった 初動凸で勝敗決まるから退出厨が速攻で湧いて15分くらい消化試合を強いられる -- &new{2016-02-17 (水) 16:51:14}; --どうせ凸できるのは初期だけでガン防衛マップに成り下がるんじゃないの? -- &new{2016-02-17 (水) 16:55:49}; -お手軽さと金脈を狙いやすい効率も兼ね備えた良マップじゃないですか!(白目) -- &new{2016-02-17 (水) 17:28:00}; -レースマップでクソワロタ -- &new{2016-02-17 (水) 17:28:56}; -キャリベと同じにはしたくないから防衛やめよ -- &new{2016-02-17 (水) 18:09:32}; --せめてこのマップだけでも良いからレースで終わらせてくれ… -- &new{2016-02-17 (水) 18:29:32}; -うっひょーい!ま~たクソMAPだー! -- [[h]] &new{2016-02-17 (水) 18:26:46}; -ヒャッホーイ新鮮なレースMAPだぜ!久しぶりのレースMAPだぜ!雪合戦MAPはもう飽きた -- &new{2016-02-17 (水) 18:29:03}; -コメ欄に反レース主義とレース主義が入り混じっててワロタ -- &new{2016-02-17 (水) 18:45:15}; --運営擁護するわけじゃないんだけど、どんなMAP作ったところで全員を満足させることは不可能なんだよな。戦略が定着してからの評価も気になる。 -- &new{2016-02-17 (水) 18:49:32}; ---でも一つ位レースマップあってもいいと思うの -- &new{2016-02-17 (水) 19:23:21}; ---全てのプレイヤーを満足させることは不可能だからこそ様々なタイプのMAPが必要なんだと思う。だからこのMAPは必要だと思う。てか最近雪合戦推奨MAP多すぎ -- &new{2016-02-17 (水) 19:27:40}; -三つの拠点を隔てる壁に登ることが出来てしまう模様 -- &new{2016-02-17 (水) 18:54:27}; -このコロニー住みにくくなったな… -- &new{2016-02-17 (水) 18:54:47}; --その発言的確すぎて笑ってしまった。 -- &new{2016-02-17 (水) 19:02:28}; --トップスとコモンズで争いが起きそう -- &new{2016-02-17 (水) 19:09:27}; ---トップスとコモンズわろたwww -- &new{2016-02-17 (水) 21:12:20}; --上から物落とす人多くて下の人困ってそう -- &new{2016-02-17 (水) 19:20:47}; -これアレだ、密林の陽動戦の方の東南アジアを更に高速レース化したゴミマップじゃねーか。 -- &new{2016-02-17 (水) 19:03:22}; --これがゴミマップとかお前アホやろ。お前が思う良いマップの定義を教えろよ。 -- &new{2016-02-17 (水) 20:30:11}; ---いいMAPって、両軍の有利不利がなるべくないもしくは初動で差がついても挽回の目があるMAPでしょ。それが核なんこビコ凸なのかKDなのかは色々あるが。初動で差がついて、しかもそのあともそれが挽回しにくい又はほぼ出来ないのがクソMAPやろ。好みの問題とは違うんだよ勘違いあほくん -- &new{2016-02-17 (水) 20:38:18}; ---EX期間なら神マップ -- &new{2016-02-17 (水) 22:37:10}; -公式 さらに戦略の幅が増した「リボー・コロニー -ルビコン作戦-」をぜひご体験ください! てレースマップなっちゃって前のがよかったのかなw -- &new{2016-02-17 (水) 19:06:02}; -配置 -ルビコン作戦-の拠点画像間違ってませんか、下拠点3つしかありませんよね。 -- &new{2016-02-17 (水) 19:10:58}; --これ前の配置だから… -- &new{2016-02-17 (水) 19:16:00}; -これ連邦きつくね?まだ連邦でやってないけどジオンで5戦全部勝ってる -- &new{2016-02-17 (水) 19:10:41}; --凸MAPは基本ジオンが強いから……連邦は防衛しつつネズミしないと勝てんのよ。 -- &new{2016-02-17 (水) 19:46:26}; --前は前で連邦超優遇MAPだったからね -- &new{2016-02-17 (水) 19:47:37}; --機体性能差だから連邦がきついとかはない -- &new{2016-02-17 (水) 19:59:33}; ---今はまだノーガードの殴り合いみたいなもんだから扱いやすくて高DPSな機体を揃えやすいジオンが優勢。防衛が始まったらまた連邦が勝ち越すだろう -- &new{2016-02-17 (水) 20:08:34}; ---防衛範囲が広すぎて守るの無理そうな予感・・・・・ -- &new{2016-02-17 (水) 20:12:17}; --両軍どれだけ凸機体用意できるかで勝敗が決まるな。自分が経験した中だとジオンはテトラケンプ、連邦は百式が多ければ勝つ。なるべく足の速い機体を用意したほうがいいね -- &new{2016-02-17 (水) 20:25:24}; ---速度と火力が高水準で揃ってるのは数値的にもジオンだし、そもそもレースだと勝てないじゃん。 -- &new{2016-02-17 (水) 20:30:28}; ---純粋なノーガードのレースだと流石に今の環境じゃ連邦は勝てないだろうな。だからまた連邦は全凸じゃなくて要所要所のポイントだけ防衛して削り勝ちを狙うしかないんじゃないかな。 -- &new{2016-02-17 (水) 20:38:42}; ---ここレーダー相当大事になるな連邦だと。でもそうなるとそのうちジオンは地獄が来るとしか思えないわけだが -- &new{2016-02-17 (水) 20:46:18}; --現状だと連邦は勝ち目なさそうね。暗礁の地上マップだとverだわ。 -- &new{2016-02-17 (水) 21:15:23}; --ジオン軍がはるか上空から飛んできて拠点を強襲するマップ -- &new{2016-02-17 (水) 23:58:53}; -連邦はジオンのかいまくレースでがちんこ阻止紳士協定破棄で勝てるかもねw -- &new{2016-02-17 (水) 21:17:32}; --ここもそうだけどキャリや他の様々な元レースマップでガチ防衛で連邦は勝ってきたからまたしばらくしたら金網と固定砲台追加されて芋マップになると思うわ -- &new{2016-02-17 (水) 21:24:01}; -北と中央拠点ない上にMAP広すぎてから、防衛ライン作りにくいんだよね。初動防衛が難しい。かといって連邦じゃ機動力火力不足で凸負けるし。ちゃんとした防衛方法が確立するまでジオンマップですな。 -- &new{2016-02-17 (水) 21:25:01}; -何だかこれ...このmap考えた人はSAN値がえぐれてるのか...? -- &new{2016-02-17 (水) 21:39:59}; -なぜ運営は同じ過ちを繰り返すのか -- &new{2016-02-17 (水) 22:22:26}; -なぜこうなった -- &new{2016-02-17 (水) 23:10:10}; -まぁ今はテスト段階でしょ?数字拠点の位置変えれば良くなりそうかな -- &new{2016-02-17 (水) 23:18:05}; -ジオンだと友軍がテトラケンプはじめ火力高くて足早い機体ばっかりなんでスコアしょっぱい -- &new{2016-02-17 (水) 23:23:48}; -最初は全然わからないから凸が有利になるけど、後々分かってくると防衛が有利になってジオン終了までがパターン -- &new{2016-02-17 (水) 23:24:02}; --キャリベの二の舞になる可能性は十分あるな -- &new{2016-02-18 (木) 01:53:51}; -現状、超絶右攻め有利マップ。中央が右側通行の流れができてるから中央本拠点から南本拠点を殴りやすく割り切ってこっちの南本拠点守れば勝ち確定。 北と中央の本拠点は穴が多すぎていつでも割れる。 -- &new{2016-02-18 (木) 00:50:04}; --南押し切って割った方が勝ちなら、どっち攻めだろうと連邦が主力を南に向かわせればジオンに勝ち目ないんじゃないか? -- [[s]] &new{2016-02-18 (木) 01:14:31}; ---ごめん言い方が悪かった 南の拠点全制圧して殴るんじゃなくて、中央から敵の中央本拠点の横抜けて敵の南本拠点を叩く形。左攻め配置で同じことをやろうとすると敵の凸組とかち合う=防衛策になってしまうので今は味方の賛同を得るのが難しい。 -- [[木主]] &new{2016-02-18 (木) 01:59:05}; --何で、左攻めで同じことができないのか、イマイチよく分からない。 -- &new{2016-02-18 (木) 07:54:49}; ---人数の多いガンオンは日本人特有の集団主義がモロに出る。 -- &new{2016-02-18 (木) 08:23:08}; ---リスポーンポイント -- &new{2016-02-18 (木) 16:05:17}; -ガンオンのMAPで一番綺麗な出来なのに、本当もったいない。BGM購入していると曲流れるし、雰囲気も最高。改良して常設して欲しい。 -- &new{2016-02-18 (木) 03:06:26}; --改良した結果がいまのレースマップ(´・ω・) -- &new{2016-02-18 (木) 04:40:46}; ---昨日の今日の今のうちにレースで楽しんでおくといい。皆がマップを理解し始めたらレいろいろ出来なくなるんだろうし -- &new{2016-02-18 (木) 08:17:20}; ---普段凸しない人も拠点を叩く楽しさ、集団凸やネズミの楽しさを知って欲しいから、レースのままで居て欲しいわ……。 -- &new{2016-02-18 (木) 13:42:58}; -20分ダラダラとKD戦するより全然マシ ていうか早く終わるから今週一番いいマップだわ -- &new{2016-02-18 (木) 07:42:47}; --ここで楽しめないのは凸が嫌いな人か機体がない人くらいでしょ 勝っても負けても早く終わるから楽しい。 exイベントの時にもこのマップいれてほしいなあ -- &new{2016-02-18 (木) 08:27:12}; ---ガンオンやりすぎてトチ狂っちゃったのかな?そういうのつまらないって言うんだよ? -- &new{2016-02-18 (木) 09:42:07}; ---実際突MAPは最高に楽しい。最近めっきり減ったから復活してくれて嬉しい。1つくらいは速攻で終わるMAPは残しておいて欲しいわ。 -- &new{2016-02-18 (木) 13:05:07}; ---たしかに。凸決まって興奮して楽しく感じたけど、世間一般からみたら動かない本拠点叩いて何が面白いってなるな。ガンオン脳こわい -- &new{2016-02-18 (木) 17:17:51}; -エースも核もないのはレース前提だからw -- &new{2016-02-18 (木) 07:51:56}; --レースが出来るようなマップじゃないと20分確定だから正しいでしょ、過去の硬すぎて終わらせることも出来ないのはホント最悪 -- &new{2016-02-18 (木) 08:20:38}; ---20分戦闘になって最悪って思うなら基本が糞ってことだから、さっさと辞めるのが正しい -- &new{2016-02-18 (木) 09:40:56}; -今週の最良MAP時間が取れない時に最高 -- &new{2016-02-18 (木) 12:35:37}; --それな。20分負け試合やらされて雀の涙程度のGP渡されるよりさっさと終わってしっかり報酬貰えるレースMAPはホント助かる。拠点デイリー消化にも最適と非の打ち所が無い良MAP -- &new{2016-02-18 (木) 13:09:10}; ---つまりコンテナとか制圧入ると糞マップというわけか -- &new{2016-02-18 (木) 14:13:22}; ---ここで達成できないデイリーが出てきてもすぐ次に行けるからな -- &new{2016-02-18 (木) 18:21:26}; -BAで芋芋してるだけの戦場よりこっちの方が圧倒的に楽しい -- &new{2016-02-18 (木) 13:41:04}; --まさしくそれ。キャリべを筆頭とした芋芋MAPとか発狂しそうになる。MS戦ができるMAPはまだ楽しいのだが、芋芋MAPはいかん。 -- &new{2016-02-18 (木) 18:26:54}; -運営とイーガー見てるか?糞芋マップよりレースマップのが評判いいんだよ -- &new{2016-02-18 (木) 13:53:25}; --戦略もへったくれもなくまともに交戦もしないでもう対戦ゲーである意味もないよな。ユーザーの質が悪いから間違ったほうに進み続けて取り返しがつかなくなってる感じ。 -- &new{2016-02-18 (木) 17:00:05}; ---たった一つしかないレースMAPすらも許せんとか、ちょいと小さ過ぎないかい?一つぐらいこういうMAPがあった方が、それこそ戦略の幅が広がると思わないのかい?てか、芋芋BAMAPは戦略性があるとでも・・・・・・・・・ -- &new{2016-02-18 (木) 18:23:53}; ---枝主ではないけどほぼ同意。物なぐるだけにゲーム性もクソもない。それのどこに戦略があるのかも謎。 -- &new{2016-02-18 (木) 19:57:33}; ---マップ内でどうこうがなければ意味がないからレースマップがあったら戦略の幅が広がるとかありえない。むしろすぐ終わったらどうにもしようがないので芋BAのほうがマシだよ。ってことも言わないといけないようなヒトモドキしか残ってないのか・・・。 -- &new{2016-02-19 (金) 10:04:00}; --評判いいの今だけだろ。どうせ数日後には飽きて「こんなクソマップいらねー削除しろ」ってなる。何回繰り返されたパターンだよ -- &new{2016-02-18 (木) 19:14:31}; -何でルビコン作戦なのに真昼間でしかもエースがいないの (T-T -- &new{2016-02-18 (木) 05:20:18}; --運営「エース二騎もジオンにいたら連邦が負けるじゃないですかやだー」 -- [[madちゃん]] &new{2016-02-18 (木) 14:31:20}; --スカーレット隊、全滅済み! -- &new{2016-02-18 (木) 17:20:28}; -久々のレースMAPで素晴らしいがキャルフォルニアみたいに芋化しないか心配っちゃ心配、MAPは広いけど中央に数字拠点無いから大丈夫かな? -- &new{2016-02-18 (木) 16:52:31}; -ここジオンはテトラでいいんだが連邦何で凸行くべきだろうか -- &new{2016-02-18 (木) 17:11:08}; --01fbでも百式でもいいんでない? -- &new{2016-02-18 (木) 17:19:41}; --百式とGP01とGP04で待ち構えているのにまだあたらんw -- &new{2016-02-18 (木) 21:18:27}; -提案なんだけど、運営が意図してレース用MAP作ったとしてもレースMAPはせめて同軍オンリーで頼むわ。そうじゃないとそもそもレースが成り立たないんでね。 -- &new{2016-02-18 (木) 18:49:16}; --ほんとそれ DPS違い過ぎて連邦じゃ1回もレースゲー勝ったことないわ -- &new{2016-02-18 (木) 18:56:29}; ---連邦が勝ちたければガチ防衛しかないんだよな凸火力速度が完全にジオン優遇だからしょうがない -- &new{2016-02-18 (木) 22:55:35}; ---ガチ防衛して勝つんなら、防衛すればいいのに・・・ -- &new{2016-02-18 (木) 23:54:21}; ---51人全員の意思統一が必要で、その51人の中には襲撃デイリーこなしたい人やとっとと終わらせたい人がそれなりの頻度でいる。 -- &new{2016-02-19 (金) 01:47:11}; -なんだ、楽しみにしてたけど結局レースなの?もう開幕2分間は拠点ダメージ入らないようにしたらいいんじゃない? -- &new{2016-02-18 (木) 19:36:39}; --大賛成だわ -- &new{2016-02-19 (金) 12:38:48}; -たまにはこういう爽快感のあるマップもあっていいかなって思う。昔は階級制度とかイベントやらが重なってなかったりすると面白くなかったけど、今は手軽でいい感じ -- &new{2016-02-18 (木) 21:04:01}; --どこに爽快感があるんだよ、早く走って固定物を撃つだけのマップだぞ。 -- &new{2016-02-18 (木) 23:09:50}; ---両軍共に初動凸能力が同等ぐらいだったら上手く頭を使って短い時間の中に我を通す事が出来た方が勝てるってのがレースだったけど、今だと凸能力のジオンとラインの連邦に差別化を運営がしてる結果レースはよっぽどじゃないと連邦の方が乗れないようになっちまってるしな。 -- &new{2016-02-18 (木) 23:56:22}; -連邦で勝つにはどうしたらいいんだ、どこでどうガチ防衛すんの?教えてクレメンス -- &new{2016-02-19 (金) 00:44:41}; --連邦でもジオンでも勝ったり負けたりで、極端にどっちか一方だけが勝ってるってことは無いんだけどなぁ。単にうまい人ややる気のある人が多いほうが勝つって感じで。 -- &new{2016-02-19 (金) 03:11:58}; ---逆に言えば百式とか足止め用のFANT1とか用意して配分にも気をつけないといけない連邦に対して全部テトラ数も適当で良いジオンだと勝とうって気がどっちに起こりやすいかって話だね。 -- &new{2016-02-19 (金) 11:57:03}; --両陣営とも初動は北と中央凸がメインだから、入り口周辺にFANT1とか面制圧力高めの機体を均等配置しとけば或る程度抑えられるんじゃね(適当) -- &new{2016-02-19 (金) 03:22:36}; --4号機で中央の北側通るやつを撃ちぬくとか・・・? -- &new{2016-02-19 (金) 06:24:30}; --一番壊しにくい南本拠点最初に壊すもしくは削っとく、北と中央はネズルート多いんで中央補給から後でも壊せる -- &new{2016-02-19 (金) 07:05:06}; --北用のフレピクと百式・Fbが揃ってる将官戦場なら配分間違えなければふつーに勝てるけど。実際履歴見ても勝ったり負けたりだし他の大将の履歴見ても同じなんだが、ここのコメ欄ってどこの世界の話してんだ? -- &new{2016-02-19 (金) 07:16:23}; -どこぞの川を挟んでにらみ合い砂合戦mapよりマシ。まだレースでモノ叩いた方が楽しいと思うのは邪道だろうか -- &new{2016-02-19 (金) 08:29:59}; --人それぞれだから邪道ではないと思う。木主の設定を前提とすると、川挟んでにらめっこは良い言い方すると対人ゲームを楽しんでて悪い言い方だとクソマップ。ここリボーは良い言い方するとどちらが先にモノを叩き割るか、悪い言い方だと(モノが相手ならオフゲすればいいと言われそうな)クソマップ。あれ? -- &new{2016-02-19 (金) 23:37:06}; -壁上奥まで行けば一方的に本拠点狙撃できるくらいはしてほしかった。壁下降りれば結構な長距離で撃てるけども・・・そもそも抜けて狙撃するような余裕があるかは別として -- &new{2016-02-19 (金) 09:23:55}; -こーゆーときしか 拠点ダメージをあたえられない新人が拠点を叩く気持ちよさ(点を稼ぐ気持ち良さ)をおぼえるから たまにレースは必要 -- &new{2016-02-19 (金) 12:56:03}; --まったくその通り、拠点殴りってゲージに直接貢献してるしポイント美味しいから楽しいのよね -- &new{2016-02-19 (金) 16:18:43}; --レースが必要なんじゃなくて、1拠点は相互破壊であとはねずみしやすいっていうMAPが最高にいいと思うけどなぁ。3拠点もあるわけだし、北極みたいに対角線上の拠点は初動用って感じにすれば初動凸も出来て、ねずみも出来て最後KD勝負にももっていけるっていうのが一番バランス取れるでしょ。MAP全体がレース仕様すぎるのはどうかと思うがな。 -- &new{2016-02-19 (金) 16:45:15}; ---それが理想だよな。糞芋地獄を強いられる今のキャリフォみたいなのもゴメンだが、全ての拠点が何の抵抗もなく潰せちゃうってのもなぁ -- &new{2016-02-20 (土) 10:41:51}; ---主にフレピクナハトが原因で拠点が固くされてるのが大きな問題でもあるからな。懐古主義じゃないけど昔なら様々な機体でネズミのチャンスがあった。グレポイやら榴弾やら遠距離から理不尽な拠点攻撃は勘弁だけどそうでない攻撃のチャンスはもっと増えてほしいわ。 -- &new{2016-02-20 (土) 11:52:32}; ---だよな。ちょっとこの案運営にメールしとくわ。こういうバランスいいMAP作ってくれと -- &new{2016-02-20 (土) 16:19:56}; --砲台ないのは英断だと思う。本拠の耐久めっちゃあげて砲台は無くす方向の方がいろいろ楽しいと思うんだがなぁ…もうMSやめて砲台に足つけろよみたいなのにやられても楽しくなくね -- &new{2016-02-19 (金) 22:50:31}; --なるほど、そういう考え方もあるか -- &new{2016-02-20 (土) 10:13:35}; -さっきガチ防衛したらボロ負けだったwまずチャット無視して15人くらい特効して人数足りなくて撃沈。防衛は一つ守れて一つ陥落。初動終わった後は防衛結局ザルになり、二つ目の本拠点も落とされて終了。 -- &new{2016-02-19 (金) 17:40:55}; --あんだけ殴りやすい北と中央拠点抱えてガチ防衛はあかんやろ・・・。 -- &new{2016-02-19 (金) 22:31:37}; ---ガチ防衛で勝てない戦場=連邦が勝つ可能性は極めて低いでFA? -- &new{2016-02-19 (金) 23:39:41}; ---いや、開幕で北中央お互いに割って、南拠点だけでライン戦やれば互角だぞ。 -- &new{2016-02-20 (土) 03:14:23}; -これAをBD2のD2でうまく殴る方法ある?D格すると2回目の斬撃でするっと横に行ってしまう。ためしにロックオンしてみたけどうまくいかなかった。コツを教えてくれうまい人! -- &new{2016-02-19 (金) 18:13:44}; --ロックオンしてずっと正面向いてD格振り続ければ落ちない 1段目で落ちてもロックしてれば勝手に足場に戻ってくる 2段目で落ちるとジャンプで戻らないといけない -- &new{2016-02-19 (金) 21:01:05}; -オデ鉱やベルファもそうだけどこういう誰でも拠点殴れるMAPだと簡単に将官に昇格しちゃうんだよなぁ -- &new{2016-02-19 (金) 21:14:59}; -結局どれだけ南殴れるかだよね -- &new{2016-02-19 (金) 22:30:33}; --北と中央を割り合えば結局南(+KD)勝負になるんで、普通に連邦で勝てるんだよなぁ…。 -- &new{2016-02-19 (金) 22:47:07}; ---如何ににバランスよく散ってその後のライン戦+拠点殴りに備えるかだから、連邦でも特に不利でもない。グダって殴りあう事も有るし珍しく良マップだわ -- &new{2016-02-20 (土) 00:58:40}; ---初動南防衛を何人か用意するとワンチャンある -- &new{2016-02-20 (土) 01:41:03}; --個人的には北と中央でどんだけ遊兵が出ないかが大事だと思う。必要最小限の人数で割って、残り30人以上で南に関わるのがベストよね。 -- &new{2016-02-20 (土) 03:16:29}; ---これ。だけど結局相手いるからもし読まれて北か南に帰島速い機体で防衛回られてどっちか残る&こっちは南割られでもしたら積む。もうここは凸MAPに変更ない場合相手次第の運要素が絡む。 -- &new{2016-02-20 (土) 16:16:39}; -ここ連邦が勝つことあんの? -- &new{2016-02-20 (土) 09:09:41}; --50人百式とGP01乗ればなんとかなるんじゃないの…と適当に。ジオンでテトラ&ケンプどちらか1体でもの普及率は将官戦場じゃ9割以上だろうけど、連邦でどっちも持ってないやつ結構多いだろう。逆に次の統合整備でテトラのDPSが死ぬと途端にジオンじゃ絶対勝てないMAPになるが(まずない) -- &new{2016-02-20 (土) 12:39:25}; --B捨ててAC防衛が、だんだん連邦側のスタイルになってきてる予感がする。少数でAC行くと防衛に阻まれる事があるわ -- &new{2016-02-20 (土) 21:02:49}; --将官戦場だけど連邦今のところ負け無しだぞ -- &new{2016-02-21 (日) 00:04:12}; -連邦で4戦中3勝してるが連邦の勝率そんなに悪いのか -- &new{2016-02-19 (金) 22:09:48}; --いや全然、大将だが普通に勝ち負け半々。低階級だと勝てんのかなと思ってロビーの佐官のパイカ覗いて見たがやっぱり五分くらい。開幕防衛宣言する奴(○○ーラ○とか)が居ると負けやすいのは体感としてある。あと右引いたらちゃんと鍛えたFb百式持ってる組は絶対Z行くべきだと思う。 -- &new{2016-02-20 (土) 09:48:31}; --全然悪くない。上の方でウジウジ言ってんのは運が悪いだけかと -- &new{2016-02-20 (土) 10:43:51}; -勝率うんぬんよりも、レースマップでジオンで負けると恥ずかしい感はある。 -- &new{2016-02-20 (土) 13:34:20}; -前情報なしでMAP形状だけ見て初動ゲルJ出したら前半pt0でワロタ -- &new{2016-02-20 (土) 14:08:19}; -他のマップが糞過ぎてこのマップが比較的マシに見えてしまう始末 -- &new{2016-02-20 (土) 20:51:30}; --勝っても負けてもラブハロさくさく集まってうめぇ まあKG気にするキル厨は嫌いだろうな -- &new{2016-02-20 (土) 20:59:58}; ---拠点しか見てない凸erが多いから、前の連中をスルーして後からのこのこやってくる連中を襲うと狩りまくれる。その後、後をついて行けばのん気に拠点撃ってる奴を切り刻める -- &new{2016-02-20 (土) 21:05:14}; ---それ全く役に立っていないゴミプレイの見本ですから。ここに限らず君みたいな子が多い時はほぼ毎回負けるからやめてね。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:58:39}; ---一番役に立ってないのは凸失敗した連中ですから。ちゃんと辿り着いて拠点殴ってから文句言ってくださいね。勝敗語るなら戦果を残してください。努力を認めろとかゴミ以下の発言ですよ -- &new{2016-02-21 (日) 11:13:53}; ---北拠点とか少数で割りに来るから、それを処理できれば役に立てるよね。どーせ後から割られるだろうけど時間稼ぎにはなる。逆に敵の人数過剰なところでキルとっても防衛リスポン推進してるだけよね。 -- &new{2016-02-21 (日) 15:16:22}; -久々にレースも悪くないが流石に3連ほどされると飽きる...ラブハロ?全部交換して2〜300は余ってるわw -- &new{2016-02-20 (土) 21:32:34}; -北って北から真っ直ぐ凸と中央からの凸、どっちが良いんだろ? -- &new{2016-02-21 (日) 02:31:46}; -ひょっとして南寄りに湧く左陣営が勝つってマップ? -- &new{2016-02-20 (土) 22:25:42}; --北と中央をいかに少人数で割れるか人数配分が大事なので、リスポン位置はそれに比べりゃ誤差程度。 -- &new{2016-02-21 (日) 01:23:46}; ---レースMAPだと少しの差で勝敗が決まるから左側がすごく有利だよ -- &new{2016-02-21 (日) 08:31:55}; --右側通行が両軍テンプレになってるから、南拠点に中央から行きやすい左が有利と言われてるね。 -- &new{2016-02-21 (日) 05:51:47}; --右から南拠点殴りに行くと早々に死んだ奴が防衛間に合うからマップ配置的には若干ね。ただ誰も禿げる所いきたくないから南行く奴自体が少なくなっててきつくなってる。意識がより格差を助長させる順位ポイント査定の悪いところがちょっと出ちゃってる。逆に意識高ければ全然ワンチャンあると思う -- &new{2016-02-21 (日) 08:37:04}; -出力限界で初動凸中の誰かをハゲさせる嫌がらせしかしてない -- &new{2016-02-21 (日) 06:17:05}; --嫌がらせ面白いよな レースなんてなんの面白みもないしだったら嫌がらせするわ -- &new{2016-02-21 (日) 10:57:53}; ---こうやってガチ防衛が進んでいくんだよな。まあ、拠点しか見えてない猪武者を撃ちまくるのは正しい行為。レースだからと言い張ってるのは、次の戦術を考える事を捨てた脳筋の言い訳だわ -- &new{2016-02-21 (日) 11:20:09}; ---やられた時は、なんで俺だけ(怒)ってイラつくからやる側に回るべき -- &new{2016-02-21 (日) 11:28:22}; --防衛自体は勝利に貢献する素晴らしい行為なんだが、それを口実に嫌がらせを楽しむのはただの性格ひん曲がった奴でしかないぞ。心中なんて知る由もないから個人の良心に任せるしかないのが現状だけど… -- &new{2016-02-21 (日) 16:56:15}; ---対人ゲームの醍醐味は相手を発狂させる事だと思ってる 性格が悪いのは承知の上だが顔の見えない相手とやるオンライン対人ゲームやってるやつなんてそんなもんじゃないの -- &new{2016-02-21 (日) 18:56:46}; ---そんなもんだろうな。ただそれが決して良いことではないのは確か。綺麗事だが、それでもと言い続けなければ改善されることはない。どうせやるならお互いに気分良くやりたいのは当たり前だからね -- &new{2016-02-21 (日) 19:22:53}; ---相手が嫌がる事=相手にとって不利な事だからな。しっかりと仕事すると相手が顔真赤になるような事もしなくちゃいけなくなる。だからと言って対戦しているのはCPUじゃなくて人間である事を忘れたらただの底意地と性格の悪い奴になるって事だ。やる事やっても最低限の敬意は忘れずにな。 -- &new{2016-02-21 (日) 20:23:37}; ---なんで性格ひん曲がった奴になるんだよ。そんな事言ってたら防衛なんて全部嫌がらせみたいなものだろ -- &new{2016-02-22 (月) 09:30:00}; ---MMOで嫌がらせするのと、対戦ゲームで相手の妨害するの一緒にしたらあかん。むしろちょっかいも防衛も厳禁のレースはユーザー100人全員が暗黙の了解でやってるアビューズと変わらん。もっとも美味しい、美味しくないで文句言う権利は誰にでもあるので見通しの甘い運営が一番悪い。 -- &new{2016-02-22 (月) 10:48:31}; ---対戦ゲームで相手に嫌がらせして何が悪いの?↑の葉も言ってるけどMMOと対戦ゲームは別物だぞ。自分は楽しみ、相手を楽しませず、これがネトゲの対人ゲームを楽しむ鉄則だわ。 -- &new{2016-02-22 (月) 17:08:15}; ---嫌がらせして何が悪いのって書いてる時点でもう…マナーが欠除してる自覚がない人達に何を説いても理解出来る訳が無い。まぁそもそも防衛、妨害、嫌がらせはそれぞれ同時に起こり得る別の事象であって同じことじゃないことすら分かってないんじゃ話になる訳がないわな。 -- &new{2016-02-22 (月) 20:55:39}; -ここのマップの時だけすごい重くなるんだけど何故だろう?他ではちゃんと快適なんだけど... -- &new{2016-02-21 (日) 11:58:32}; -イベの時には嬉しいMAPだけど、レースMAPで面白くない -- &new{2016-02-21 (日) 14:03:14}; --EXイベならどんと来いだが、まぁ面白いかと言われれば全然面白くはないな -- &new{2016-02-21 (日) 16:33:02}; -レースMAPの比率低いんだから問題なし -- &new{2016-02-21 (日) 16:29:14}; --レースMAPだけど左が勝つMAP -- &new{2016-02-22 (月) 23:56:34}; -なんだかんだで初動終わったら拮抗してることも多いし、俺はすき。負けなら負けで早く終わるし -- &new{2016-02-21 (日) 19:39:17}; -ガンオン最速最高DPSのフレピクある連邦に勝てるわけないだろどう考えても.... -- &new{2016-02-21 (日) 19:45:26}; --かくとう北拠点だけだろ? -- &new{2016-02-22 (月) 13:26:03}; -これ北拠点は格闘が乗れるようにしたらダメだろ -- &new{2016-02-21 (日) 22:16:56}; -1分30秒で終わって草 -- &new{2016-02-22 (月) 13:27:35}; --なお、最短では1分切っている模様 -- &new{2016-02-22 (月) 22:49:21}; --~遮蔽物が多い都市部と、視界が通りやすい森林部に分かれており、活躍しやすい機体タイプが異なるため~いろいろ考えてこのマップ作ったんだろうが、結果はこのざまだ -- &new{2016-03-01 (火) 00:41:14}; -初動でイフ改EXAMブンブン丸防衛が楽しいことに気がついた「次、次、次、次、次ぃぃぃぃ」と次々倒していく爽快感は病み付きになる... -- &new{2016-02-21 (日) 15:30:28}; --中に入られる前にそれやってるなら良いけどな -- &new{2016-02-22 (月) 09:30:54}; --初動でイフ改EXAMブンブン丸敵拠点割しろよ。戦犯だという自覚のない奴の自己満足プレイ自慢されても困るわ。 -- &new{2016-02-22 (月) 14:25:37}; ---初動イフ改でテトラケンプに追いつけるのか? -- &new{2016-02-22 (月) 17:46:22}; ---追い付けないなら追い付ける機体に乗ればいいじゃない。追い付けないけどイフ改で行きたいのなら割りに行く人数が少ない拠点に行けばいいじゃない。 -- &new{2016-02-22 (月) 22:08:55}; ---何で凸強要されるのかが分からんわ -- &new{2016-02-26 (金) 02:18:25}; -このMAP左有利すぎ -- &new{2016-02-22 (月) 20:46:45}; --3戦連続連邦左だった「連邦優遇かよ」って思った -- &new{2016-02-22 (月) 23:53:12}; ---3連続ジオン左もあったから、ただ運が悪いだけだ -- &new{2016-02-23 (火) 17:25:27}; -忙しい身の社会人にはホントありがたいMAPだわ、毎回このMAP来るように祈ってる -- &new{2016-02-22 (月) 17:47:33}; --忙しいのにこの試合の数十秒のためにガンオン起動するの?w -- &new{2016-02-22 (月) 23:47:05}; ---限られた時間使ってガンオンやりたい。しかしこういうイベントの時の報酬が満足に稼げない。そういった時にありがたいって事じゃね?まあ俺の深読みのしすぎかも知れんが。 -- &new{2016-02-23 (火) 02:48:21}; ---丁度イベント中だからね。他の誰かも言ってるけどEXとかそれなりの纏まった数が欲しくてレースで短時間で終わろうがフルタイムでやろうが貰える報酬同じなら早く終わる方が有り難いと思う人の方が多いと思うけどな。 -- &new{2016-02-23 (火) 21:32:14}; --タイムアタックモードが実装されたと聞いて -- &new{2016-02-23 (火) 00:37:04}; --イベント時は常設して欲しい -- &new{2016-02-24 (水) 11:32:36}; -来週には連邦の豚共がガン防衛初めて20分芋コースかな(名推理) -- &new{2016-02-23 (火) 16:36:22}; --来週引き上げじゃないっけか -- &new{2016-02-23 (火) 20:47:24}; -北の足場は変形して道にでもなるの? -- &new{2016-02-25 (木) 23:52:40}; -満を持して実装なのにレースだとマップ作る方は甲斐がないだろうな。もう平原に拠点配置で良いんじゃねえ?とか思う。 -- &new{2016-03-02 (水) 17:32:06}; --数字拠点をそれぞれ真ん中に置けばそれぞれで戦闘できて楽しそうだけど南しかないからなぁ… -- &new{2016-03-08 (火) 10:38:17}; -20分フル脳死雪合戦するぐらいならすぐ終わるレースの方がマシだ!ここはよ!脳死雪合戦嫌っ! -- &new{2016-03-08 (火) 10:09:50}; -新ガチャの拠点攻撃向けな面々が活躍出来そう -- &new{2016-03-19 (土) 12:05:31}; -テキコロ嫌い ここの再配信マジ希望ん -- &new{2016-04-13 (水) 14:23:15}; -2ヶ月近くきてないのか。同じMAPばっかだと飽きるから、たまにはレースも来て欲しいな。 -- &new{2016-04-13 (水) 19:17:46}; -マップの調整で、初動多分レースで、全拠点割り切れないから、その後10〜15分位MS戦メインになるマップになると予想、これはそこそこ好きなパターン、凸もできてMS戦もできるマップになってくれるとマジで嬉しい。 -- [[キンケドゥ ナウ]] &new{2016-06-04 (土) 12:58:31}; --ドアンか -- &new{2016-06-06 (月) 16:28:25}; --なんでもかんでもMS戦マップにされるより、レースマップは超短時間で終わるレースマップ、MS戦はMS戦で楽しめるマップとバリエーション増やしてもらわんと飽きないか? -- &new{2016-07-05 (火) 14:52:43}; ---同じマップで違う楽しみかたのできるパターンがあるってのが理想かな。せっかくビルとかたくさん建ってるのに楽しむ間もなく速攻ってもったいない気がする。 -- &new{2016-07-07 (木) 00:15:58}; -いろいろ調整して復活するのか・・・サイコザクが荒ぶりそうだよな -- &new{2016-07-01 (金) 18:40:53}; --地上の凸じゃだどりつく頃には拠点が瀕死か強襲組が防衛に狩られた後だからせいぜい防衛するくらいが関の山かと。 -- &new{2016-07-02 (土) 00:40:04}; --サイコザクじゃ速度がマジで足りない・・ 凸にはあまり向かない 数機で防衛線張れば相手の強襲粉砕楽しいですになるかなぁ -- &new{2016-07-02 (土) 07:01:27}; -ここすぐ終わるからなー。最短1.5分(+=+) -- &new{2016-07-01 (金) 19:14:37}; -防衛サイコザクが強襲組どれだけとめれるかだなぁ 強襲はテトラ ケンプに任せればいいし -- &new{2016-07-02 (土) 06:41:05}; -防衛サイコザク小隊いたら連邦詰むんじゃね? -- &new{2016-07-02 (土) 07:45:07}; --喰えると違って一度仕事するとかなり長い再装填時間挟むから、先陣切って死ねる人間さえいれば普通に攻略できそうだが…(後は拠点砲台の本気度による)。喰えると地雷のコンボでジオン強襲部隊も壊滅するだろうし、結構拠点長生きするMAPになったりしてな。 -- &new{2016-07-02 (土) 19:09:40}; ---砲台は無いの。演習出てからコメントしなさい。 -- &new{2016-07-07 (木) 11:05:00}; ---↑君は投稿日時を見てからコメントしたほうがいいんじゃないか。 -- &new{2016-07-07 (木) 13:43:33}; --戦術支援やコンテナ配置、数字拠点次第ではサイコにおもいっきり凸される可能性もあるし、どうなっても最初は連邦キツいだろうね。お互いに定石が固まり出せば、よっぽど酷いマップ配置がなければ戦えなくはないと思うけど…… -- &new{2016-07-06 (水) 11:41:03}; -サイコのせいで凸マップ全部連邦ガチ防衛になって結局ぐだるマップになりそう -- &new{2016-07-06 (水) 11:06:02}; --宇宙と違って鈍足で、しかも拠点が離れているからサイコザクはあまり関係なかったな。防衛なんぞに沸くとその分叩けなくなるから余計に意味ないし、中盤以降の雪合戦も建物だらけでダメすぎる。 -- &new{2016-07-06 (水) 18:13:54}; ---すでに将官戦場で初動防衛サイコいるんだよねほぼ連邦負けMAPになったよ -- &new{2016-07-06 (水) 21:14:25}; ---こんな稼ぎまくりのMAPで初動防衛とかボランティアすぎるだろ。ある意味罰ゲームだなw -- &new{2016-07-07 (木) 00:07:58}; ---壊す扉がある通路で後ろから撃ち込んで差し上げたら笑いが止まらなかったわ -- &new{2016-07-07 (木) 05:24:13}; -新マップは中央大事みたい -- &new{2016-07-06 (水) 16:21:13}; --補給艦が出せるのが1-2間の1箇所だけ、中央落ちたら上に上がる細道封鎖されて嬲られるだけになる。 -- &new{2016-07-06 (水) 18:19:37}; ---改修でなぜ戦術の幅を狭めるような真似をするのかと…。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:50:22}; -天井上げられた? Zやバウ 可変機で中央北南の柵越えれるし 中央落とされたら確実に裏から可変機で飛んでける -- &new{2016-07-06 (水) 18:53:03}; -中央制圧されたら負け確定だな。補給も出せないし中央につながる道は狭いから完封余裕。 -- &new{2016-07-07 (木) 01:03:31}; -初動削り負けの後、4-5間でアリバイ打ち合い始める味方が相手より多かったら負け確定。 -- &new{2016-07-07 (木) 01:59:06}; --4-5ってどこの話?? -- &new{2016-07-08 (金) 13:37:03}; -くそマップですなぁ 拠点2個やられたら南でグダグダして終了 -- &new{2016-07-07 (木) 02:37:42}; --おまえMS戦をグダって言うなら何をやったら楽しめるんだ?演習か? -- &new{2016-07-07 (木) 05:21:23}; ---ガンダムレーシングだろ -- &new{2016-07-07 (木) 11:43:35}; --なお、勝てなければ全てがクソマップになる模様。 -- &new{2016-07-07 (木) 13:27:40}; ---クソマップなのは事実だろ。まあイベント中は早く終わるのは良いけどそうじゃなかったら南補給のみ核なしエースなしで逆転の要素もないからレースで終わらないと優勢側の一方的虐殺しかない、こんなん擁護出来るのは運営工作員だけやで -- &new{2016-07-07 (木) 16:52:35}; --そんな貴方にキャリホ。拠点2個やられることはほぼ無い上に、ずっとMS戦できるぞ!やったね! -- &new{2016-07-08 (金) 13:38:08}; -連邦ガン防衛し始めた、それでもジオン勝ったけどグダってつまらん戦場になった -- &new{2016-07-07 (木) 04:29:47}; -何処も入ってしまえば叩けるので攻め甲斐がある。しかしこっちも一緒なので水際での防衛戦が楽しい。北はボーナスステージ -- &new{2016-07-07 (木) 07:14:06}; --対戦ゲームなのにボーナスステージがあるのってなんかやだな -- &new{2016-07-07 (木) 11:39:14}; -多少中央が攻めにくくなったが相変わらず良いマップ、お互いガッツリ殴り合える -- &new{2016-07-07 (木) 11:36:05}; --良いマップだと思う すべての機体がバランスよく戦えるのでいいね -- &new{2016-07-07 (木) 14:14:13}; ---ほとんどレースで終わっちゃうしその消化試合だから、そうは思わないな -- &new{2016-07-08 (金) 21:05:24}; ---将官戦場じゃたしかにすぐ終わる。位左官だと中央を落としきれないからいい戦場なんだよ、将官戦場とシステム分ければいいのにと思った。 -- &new{2016-07-09 (土) 00:02:59}; --ただ、どうあっても横3列構成で違うラインに行くには極狭所を通らなければならないっていう点はヤメる気はないんだな、と。これが本当に不満。 -- &new{2016-07-07 (木) 17:49:27}; -3取れるとチーム全体としてはかなり有利になって貢献できるが、個人としては3取りのためにMS戦すると、本拠点凸組に比べてポイント超少ない(下手すれば0)ボランティアになる。これじゃあボランティア精神旺盛な人しか3踏まないぞ。 -- &new{2016-07-08 (金) 13:44:09}; --開幕凸の後は何の役にも立ててないのに芋芋うるさい奴が多いマップって印象。で、ゲージ負けてると乗り換え組のタンクに切れだすという。よっぽどやくにたってっけどな -- &new{2016-07-08 (金) 22:12:25}; --最近は開幕中央の上下に分かれてるから、普通にど真ん中通って3取っ手も良けそうだけどね -- &new{2016-07-08 (金) 23:05:21}; -何で補給出せるとこ一ヶ所だけなんだ... -- &new{2016-07-08 (金) 15:01:17}; -3とる上でB(Y)の防衛の重要性が出てきたね。 -- &new{2016-07-08 (金) 15:02:55}; -最初は中央拠点壊せばいいんだよな -- &new{2016-07-08 (金) 16:17:05}; -中央が割られて相手の中央が残っていて3はコッチ持ちって時に次に湧くべきは何処かなんて、ちょっと考えれば解るのに、なんで3に沸かないのか。ココに限った話でも無いっていい加減言い飽きたけど、高所抑えるのは重要、くらいいい加減頭に入れてくれや。 -- &new{2016-07-08 (金) 20:43:34}; -運営だよりのリボコロについて、今後のアップデートでは本拠点の防衛施設やフィールド・数字拠点を調整し、MS戦を中心とした戦略性が生まれるような変更を予定しています。は今の所失敗してるよね -- &new{2016-07-08 (金) 21:12:45}; --初動中央がお互い残る展開になると北を削りつつ南MSは熱いものがある。なんで補給艦が3や他にも幾つか置けてぶっちゃけサイコ居なけりゃ上手く行ってたと思う。ここに限らずサイコが生き生きとするマップは全てこんな展開になるわ -- &new{2016-07-08 (金) 22:08:55}; ---グリプス2やテキサスがそうだけど奇跡的にMAPそこそこ上手く作ってもおかしな機体で台無しにしちゃう運営。 -- &new{2016-07-09 (土) 13:50:47}; ---未だに上手くいってるMAPって結局前出たら死ぬから高コスがビビッて来ないMAPなんだよねー、320以上は隔離部屋でいいんじゃないかと思ってる -- &new{2016-07-09 (土) 17:29:36}; -サイコザクが反則くさい -- &new{2016-07-08 (金) 22:39:34}; --クサイコ -- &new{2016-07-09 (土) 02:43:14}; -ジオンは北オーバーキルして南が残ってその後南まったく削れなくてKD負けするのがパターン化しつつあるな。 -- &new{2016-07-08 (金) 23:35:50}; --せっかくジオンのバ火力短期決戦対策が効果出てきてライン戦に持ち込んで勝率上げてたのに今週で終わりとか・・萎える -- &new{2016-07-08 (金) 23:42:54}; ---こんなMAPじゃガン防衛しても無理だわな -- &new{2016-07-11 (月) 08:22:35}; -コロニーにも下水道とかあるだろうし地下水路を少しぐらいくださいよ^~(くれくれ君) -- &new{2016-07-08 (金) 22:28:48}; --ここの空中回廊すき。コロニーをあまり掘る♂のは違和感ある -- &new{2016-07-08 (金) 23:36:14}; -とりあえず北と中央にも補給出せるようにしてほしいな。あとは中央地下にいりくんでなくていいからトンネルみたいなの作って南北を行き来出来るようにして欲しい。中央拠点は正面に開閉式のシャッターつけて、上からの穴からじゃないと簡単に入れなくすればもっと防衛も楽になるからレースになりにくいはず。 -- &new{2016-07-09 (土) 02:01:06}; -もうこんなゴミマップ配信しなくていいから宇宙レース駄マップと一緒に封印しとけ 運営は馬鹿だから未だに分かってないのかもしれないが、あらゆるマップは中立拠点を設けるだけでちっとはマシになるんだよ それが最近のマップは増やすどころか拠点を減らしてるじゃねーか どんだけ無能なんだよ -- &new{2016-07-09 (土) 04:52:56}; --お前イモだろ。中立増やしたら硬直おきてつめんねーんだよ。ちょっと負けたらクソだ停止だ言うクソユーザーは黙って引退しとけ!どうせ飽きてるんだから何やってもつまんねーのに居座るなよ邪魔だ。 -- &new{2016-07-09 (土) 06:57:49}; ---つめんねーって何語だよ低能 こんなデイリー消化もできないような中途半端に5分~10分で終わるクソマップが4連続で出た時の気分が分かるか?そんな気に入ってるなら一生このマップやってろ -- &new{2016-07-09 (土) 14:25:19}; ---統失の気持ちは分からないので引退どうぞ、あと誤字指摘を我慢できないのって病気なんだよ。引退ついでに通院 -- &new{2016-07-09 (土) 17:25:42}; ---どっちも消えろ。みっともねえ。 -- &new{2016-07-09 (土) 19:53:57}; ---おまえらサイコに撃たれろ -- &new{2016-07-09 (土) 22:31:14}; ---まさに煽り合い宇宙 -- &new{2016-07-10 (日) 03:03:00}; ---誤字指摘で糖質認定とかどんだけ頭悪いんだ そもそもリアルタイムチャットじゃないのに誤字打ってる時点で自分の方が病気に近いとかわかんねーかな 前回出て一週で配信停止になったからアンケでも印象が薄かっただろうが、もう一回アンケ取れば、つまらないが7割は確実なレベルのクソマップだろ そもそも「凸ができるので楽しい」なんて3割程度しか回答がなかった事から単なるレースマップなんて大半が望んでいないことぐらい分かるだろ無能運営 -- &new{2016-07-10 (日) 23:48:53}; -新機体が活躍できるは札束ガーと不評でガチャガチャして300コスでもやれる遺跡テキコロ北極みたいなのはは良マップ、それが今のガンオンという運営判断か。ガンオンって自由度があるマップは配信停止になる運命なら限定戦のみ出せばいいのにね -- &new{2016-07-09 (土) 07:19:47}; --改造イベ後が本番って言われてたのも納得の連邦瞬殺MAP状態になっとるな… 最速なら一分切れるんじゃないかここ -- &new{2016-07-11 (月) 08:21:04}; -リボー右側不利すぎない -- &new{2016-07-09 (土) 15:49:20}; --連邦側でしょ?とりあえず大将にもなって初動X凸行く勝ち意識ないのが多いからでしょ。初動はBしっかり防衛して拠点3と5取りレーダー張り巡らしてけばそうそう負けるMAPじゃない -- &new{2016-07-09 (土) 16:57:32}; --中央守り北に流れるのを止めないで負けたっていわれてもねー -- &new{2016-07-09 (土) 17:23:42}; --左右の差はないはず。初動でどれだけ敵拠点を落とせるかにかかっているんだから、それに備えたMSで向かえばいい。やられる前に、やれ。 -- &new{2016-07-10 (日) 01:32:16}; ---どう考えても木主の言ってる通り右不利だと思うんだが、理由は初動で左側は中央湧きから南の敵本拠点に行く際に下から行くので中央の敵本拠点に行く味方のおかげで絡んでくる奴らから守られるから 圧倒的に左側の方が南敵拠点に安全に辿り着ける -- &new{2016-07-10 (日) 04:10:52}; --左側は2個同時に攻め落とされる可能性を理解して動けばある程度五分になるんだけど、ひたすら凸しか頭居ない奴が多いからY落とされXも半分を後から驚き「左はクソ確定!」と学ばない。ミエミエの敗因が理解できてない将官とマッチングしたくねー -- &new{2016-07-10 (日) 10:41:27}; --現状では左が有利すぎだな。初動での南拠点へのアクセスの差が違いすぎる。究極的には右はレースやめて敵の上下に分かれる中央本体を妨害&防衛しないと勝てん -- &new{2016-07-11 (月) 03:00:07}; -暗礁と同じ。本拠点同士が遠く、その間にある数字拠点も少なく遠い。この為、広いマップの移動途中で敵MSと出会う可能性が少なくい。よって数字拠点を制圧する意味が薄く、一挙に本拠点を狙って集団突撃が最も理にかなっている。運営はこの点を全く理解していない。 -- &new{2016-07-10 (日) 01:29:48}; --理解してないからどうなのよ?集団突撃がいいのは何処も一緒。むしろ単騎で片が付くマップこそクソやろ -- &new{2016-07-10 (日) 10:28:42}; ---クソとか言うなよ。でもまあ拠点が殴りやすいしa-xに拠点ないし戦術支援が補給・索敵以外使えんしね。しかもルビコン作戦でもサンタおるよ。 -- &new{2016-07-10 (日) 15:59:16}; ---戦術支援、もうちょい欲しいよな。 -- &new{2016-07-12 (火) 16:05:21}; -もう新マップとか新配置とかいいからいい加減地面の変な引っかかりをどうにかしてほしいわ・・・。 -- &new{2016-07-10 (日) 07:21:16}; --先にそれより地雷や弾薬パックが埋まって効果なくなるのを、何とかして欲しい -- &new{2016-07-10 (日) 13:37:33}; -連邦でも拠点攻撃の配分を間違えなければ勝てる。ただし開幕北拠点を殴る人が多いと絶対負ける。 -- &new{2016-07-10 (日) 15:59:20}; --ジオンは配分を間違えなくても勝てる状態なんですが… -- &new{2016-07-11 (月) 08:24:13}; ---訂正: 間違えなくても → 間違えても -- &new{2016-07-11 (月) 08:24:50}; ---それはない -- &new{2016-07-11 (月) 08:30:01}; ---ジオンでもAに行く人が多いとBを削りきれずに負けることがしばしば。配分はどのくらいがいいのかな。X→Aに15人、Y→Bに30人くらい? -- &new{2016-07-11 (月) 11:24:53}; ---お互いZCが残った状態だと高確率でジオン負けるけどな。 -- &new{2016-07-12 (火) 12:34:19}; -このマップ前よりひどい。3補くらい出せるようにしろよ歩兵差で全部決まる。 -- &new{2016-07-11 (月) 11:23:19}; --歩兵差で勝敗が決まるのはどのマップでも当然じゃないか? -- &new{2016-07-11 (月) 23:39:59}; --サイコで極まった感があるが出力限界ろか歩兵が強すぎなんだよ、ロケラン持って仮設住宅を守れって言われても無理な話 -- &new{2016-07-12 (火) 06:10:18}; --前のほうがひどかったような。開けすぎてジオン機が軒並み狙撃にやられてた。 -- &new{2016-07-12 (火) 14:08:32}; -連邦参戦で1分6秒で終わった・・・X・Y割れたと同時に最後の味方拠点割れて終了・・・何これ?w -- &new{2016-07-11 (月) 17:38:40}; --安心してええんやで。佐官・尉官戦場じゃジオンでも初動でA・Cを割り切れず、Z-C間のズブズブなMS戦をメインにやりつつ散発的に北・中央で小規模なMS戦が起こる最低10分以上の素敵な戦いが繰り広げられとる。その上、ジオンは6~7割負けてて草も生えねーよ。 -- &new{2016-07-11 (月) 18:45:48}; ---正直gdgdで10分やらされるよりも負けてもいいから1分チョイで終わった方がどれだけマシか -- &new{2016-07-12 (火) 13:52:10}; -ちょっと連邦でやったら、こっちの本拠点2個割られてるのに敵拠点割るどころか半分も削れずそのまま負けて噴いた。んでサイコがどうとかネガっている奴が何人もいたけど、そんなこと言えるLvにも達していない雑魚だと自覚できないようなら何回やっても勝てるわきゃないだろと思いました (^^; -- &new{2016-07-10 (日) 14:47:44}; --火力・速度差が如実に出る上に、凸が確実に刺さるここで連邦の悲鳴がネガに見えるようなら頭ナンカンだよ? -- &new{2016-07-11 (月) 08:19:33}; ---無策で挑んでおいてアイゴーですか?どこのギャグ半島ですかね? -- &new{2016-07-11 (月) 08:23:48}; ---策も何もここで凸迎撃は分の悪すぎる運ゲーなんだが、エアプかい? レースが成立する以上、ジオンの圧倒的優位は揺るがない。早朝なんか将官部屋が二分以内で終わってばかり。 -- &new{2016-07-11 (月) 09:25:03}; ---ほとんどのマップも機体性能差も連邦有利なんですがそれは -- &new{2016-07-11 (月) 20:38:21}; --そんな奴らに限って声が大きいからアンケはポチポチしてれば遊べるマップだらけ、周りはそれが嫌で去ってった・・・特に最近は同じマップだらけ人が減るんだろうなー -- &new{2016-07-11 (月) 08:22:23}; -連邦で参戦してて、初動中央でダラついて敵に絡んでる奴は本当にいらない。挙げ句の果て中央取られて拠点割られて負けとかもうね。そんな暇があったら拠点殴りにいけよ。 -- &new{2016-07-12 (火) 01:45:57}; --守るなら守るで、全員で守るくらいやらないとね。どっちつかずじゃ100%連邦が勝てないMAP -- &new{2016-07-12 (火) 03:23:35}; -新マップや改修されたマップは毎回2週間やるんだが、ここだけ例外的に1週間で終わってる。14年のクリスマスは2週間やったけど、15年のクリスマスは1週間、そして今年は2回ともに1週間で終わってるのよね…。 -- &new{2016-07-12 (火) 18:09:07}; --EX中にこのMAPあると高速でEX回収されちゃうからな -- &new{2016-07-12 (火) 19:13:07}; --毎回のように一分半で終わるMAPは流石に引っ込めるだろ -- &new{2016-07-13 (水) 09:40:16}; -初動凸失敗しただけで禿げ確定マップw -- &new{2016-07-13 (水) 03:51:09}; --BかYの防衛しててもええんやで?凸る事は強制されてない。 -- &new{2016-07-18 (月) 22:53:52}; ---俺もケンプ凸してたら5試合くらい防衛に禿げさせられたからサイコガン待ち始めました -- &new{2016-07-19 (火) 22:39:50}; ---続けてかくなw!一瞬アイツかと思っちまったじゃねぇかっ!! -- &new{2016-07-19 (火) 23:17:34}; ---EX期間中だから防衛してダラダラ戦場にしないで欲しいなぁ。あくまでも希望だけど。 -- &new{2016-07-20 (水) 16:34:25}; -初動支援8人で本拠点レーダーミルフィーユし始めた時は、負けを確信した。火力も防衛も足りないわ、重ね過ぎててねずみ見えないわで、実際ボロ負けした。「自分だけ安全にポイント稼ごう」とかいう奴は参戦しないで欲しいなぁ。 -- &new{2016-07-20 (水) 16:42:01}; --安全にポイント稼いで何になるんだろうね 綺麗なKDでいたいのかな? -- &new{2016-07-20 (水) 16:55:17}; --そもレーダーの置き方が分かってないだけなんじゃ? -- &new{2016-07-21 (木) 12:38:36}; ---少しでも手前にずらして、我の方にポイントが入るように仕掛けるのがポイ厨のセオリー。前に置きすぎて、破壊されないようにする必要もあるだろうし -- &new{2016-07-21 (木) 15:47:40}; ---ポイ厨a「ここの索敵スコアもらいっ」ポイ厨b「いやこっちがもらった」a「邪魔」b「お前が邪魔」とか醜いのを想像しちゃったぜぃ・・・ -- &new{2016-07-21 (木) 15:59:04}; -なんで北側を攻撃にいっちゃダメって言われてるんだ? 西側配置だと北には行きにくいけど、東側配置は北に行きやすいんだから行けばいいと思うんだが。進入口が上下ある分南拠点より攻めやすいし。 -- &new{2016-07-21 (木) 14:44:46}; --攻めやすいからこそ 鉱山基地で初動裸みたいなもんだと思ってる -- &new{2016-07-21 (木) 14:57:13}; ---鉱山基地とかはネズミや砲撃通りやすいから後回しでもいけるけど、ここの北拠点を下手に残して(自軍の北拠点は割られて)中段エリア制圧されたらもうどうしようもないと思うんだけどな。先に敵の北拠点割ってしまえばもう北からの攻撃はほぼ考慮しなくてよくなるし残す意味ないと思うんだけど。 -- &new{2016-07-22 (金) 00:03:18}; ---北を割るために適度な人数が行くのがベスト。人数過剰だと初動のバランスの悪さで不利なスタートになる -- &new{2016-07-22 (金) 01:52:23}; --北は行きやすいから後でいいんだよ。あれ、防衛しようにも射線も外から通ってるし、その気になれば狙撃でも殴れる構造だし、空からでも突っ込めるし、守ろうにも守れるもんじゃない。なら、あとから殴ろうにも、殴る手段が残されてない南や殴りにくい中央を集中的に殴るのは当たり前。まじめな話、南の拠点の構造、あれ戦線が硬直してから殴りに行けるか?無理だぞ? -- &new{2016-07-25 (月) 23:58:33}; -毎回初動北に15とか集まり過ぎて勝てないわ。「北多い」って言っても何故か北に集まる人数が増えてくし。もう消えてくれ。@ジオン将官戦場 -- &new{2016-07-21 (木) 23:04:42}; --そりゃ北は一番殴りやすいからね。自軍の勝利より、自分の安定したポイントの方が大事なんだよ。ポイ厨が多いほど負けるのはどのMAPでも一緒なんだから、運が悪かったと思って諦めるしかない。 -- &new{2016-07-25 (月) 18:26:49}; -一番スコア稼いだ人が180pだった、報酬はおいしいけど戦績は悪くなっちゃうね -- &new{2016-07-21 (木) 23:45:18}; --このマップゴミだからな -- &new{2016-07-24 (日) 16:43:34}; -リボーの金網ってZで上から越えられるのね、知らなかったよ -- &new{2016-07-22 (金) 00:36:56}; -栃本関所 -- &new{2016-07-22 (金) 04:22:01}; -このMAP「早く終わるから良い」って言ってる人がいることはEX期間中だし理解できるんだけどクソつまらん。もう配信すんなよ -- &new{2016-07-24 (日) 17:44:41}; -C・Zまでの通り道の関係で左側の陣営が1分で勝つクソマップ。 -- &new{2016-07-24 (日) 14:54:00}; --今週7戦して全部右側、結果は7戦1勝6敗。運で勝敗が決まるなんて本当にクソMAPだわ -- &new{2016-07-24 (日) 18:46:38}; -凸の配分さえ間違えなければ陣営関係なく勝てる。防衛なんていらない。防衛なり粘着する暇があったら開幕で拠点割りに行って終わらせろよ。それすらできてないのに陣営に文句言ってどうすんの? -- &new{2016-07-25 (月) 01:30:20}; -ジオン専だけど10戦以上連続して右配置。陣営によって左右の偏りがあるか知りたいので情報提供お願いします。ちなみに勝率は4割くらいです。 -- &new{2016-07-25 (月) 09:26:57}; --ランキング見ようか -- &new{2016-07-25 (月) 10:13:02}; -ここの最速タイムってどのくらい? 62秒までは確認 -- &new{2016-07-26 (火) 00:57:17}; --56秒 -- &new{2016-07-26 (火) 14:16:14}; -下防衛する連邦多すぎでしょ、お互い得しないってわからない池沼の集りかな?それとも最初から勝負諦めて時間延ばしてやろうっていう考えでやってるのかな?なんにせよ将官部屋でもこういうことするって本当腐ってんな。 -- &new{2016-07-26 (火) 11:16:47}; --単純にKD戦績を良くしたい&階級維持でしょ。敵が本拠点殴っている間、自分は比較的安全に敵を倒せるからね。 -- &new{2016-07-26 (火) 15:14:45}; -両陣営のオススメ機体ってなんですかね? 連邦:GLA,強タン ジオン:グフフ,ケンプを使ってるけど微妙な成績にしかならない -- &new{2016-07-27 (水) 00:02:30}; --GPで買える銀図で凸に使える機体とかで、オススメ聞いてみたいな -- &new{2016-07-27 (水) 10:07:13}; --質問スレでやれ定期 -- &new{2016-12-21 (水) 22:39:23}; -封印ハヤスギィ -- &new{2016-09-04 (日) 13:14:53}; -イベントに関連してるけど、復活するかな?それともレース気味だから運営が渋って封印継続か? -- &new{2016-12-08 (木) 14:24:12}; -ここはレースですぐ終わるからイベントアイテム集めの時は神マップだな -- &new{2016-12-17 (土) 15:09:37}; --イベント中はこれが多めに出るよう仕組んでくれても構わないレベルで好き -- &new{2016-12-21 (水) 22:54:37}; -クリスマス仕様になるのは楽しみだだけど大規模だけかよ、しかもレースマップだし余り周り見えない。こういうのは演習が一番楽しめるから演習にも欲しいわ -- &new{2016-12-18 (日) 15:30:36}; --クリスマス仕様でもサイコとジオの集団凸で1分と持たなそう -- &new{2016-12-19 (月) 08:41:59}; -百式でイルミネーションにまぎれる仕事 -- &new{2016-12-21 (水) 20:55:34}; --ザク2改でサンタ設置する仕事 -- &new{2016-12-21 (水) 21:14:36}; ---ケンプだけじゃなく2改も交換できるようにするべきだよなー -- &new{2016-12-22 (木) 08:08:16}; -クリスマスバージョンをやったけど、クリスマスにガンオンやっている非リア充の集団がクリスマスを祝っている街を襲撃しているような感覚があって、なんかすごく草生えた -- &new{2016-12-24 (土) 00:52:50}; --ザクII改でサンタ設置楽しそう -- &new{2016-12-24 (土) 02:41:54}; -レースの方じゃないじゃん。レースにするのが嫌だからってわざわざ昔のを引っ張り出さなくても -- &new{2016-12-24 (土) 02:57:30}; -今のベルファやキャリベ以上のクソマップだわ -- &new{2016-12-24 (土) 05:35:50}; -ゴミマップ持ってきたらあかんでしょー ジオンじゃ前でれねーよ -- &new{2016-12-24 (土) 05:38:33}; --それてただの芋してるだけじゃないか?前出ろよジオンは芋が多すぎる。 -- &new{2016-12-24 (土) 09:46:13}; ---悲しいかな前出てもついてこないやつしかおらんぞ -- &new{2016-12-24 (土) 13:41:40}; -わざわざ期間限定でクソをお出しするガンオン。ポケ戦デッキ限定戦でも追加した方がまだよかった -- &new{2016-12-24 (土) 09:45:25}; -ここ初動凸ないの? -- &new{2016-12-24 (土) 10:32:56}; -配信前はレースだからクリスマス仕様が楽しめないって喚いてたのに、レースじゃなかったらなかったで喚いててワロタ -- &new{2016-12-24 (土) 11:59:29}; -むしろこのマップは適度に凸が刺さって面白い。ポケ戦機体はアーマー1%UPとかがあればなおよし。 -- &new{2016-12-24 (土) 12:57:14}; -北にエース置いたらネズミ不可能。ハイ終わり。 -- &new{2016-12-24 (土) 21:28:37}; --エース置くまでもなくレーダーで十分 -- &new{2016-12-24 (土) 23:15:54}; --エース置くまでもなくレーダーで十分 -- &new{2016-12-24 (土) 23:15:56}; -今の環境だと割と楽しくてワロタ -- &new{2016-12-25 (日) 14:56:26}; --完全に味方次第 -- &new{2016-12-25 (日) 16:55:10}; --連邦だとな、ジオンだと高威力のライフルが飛び交う平原を無理やり進む苦行でしかない -- &new{2016-12-25 (日) 19:19:19}; -開始7分で終わった(笑) -- &new{2016-12-26 (月) 00:29:52}; -ここジオンでやってるけど前に出れば待ち伏せのビームで袋叩きに合うし芋ってもポイントになんないしで全くスコアが出ない。味方は芋って全然前出れないし必ず負けてる -- [[ ]] &new{2016-12-26 (月) 00:35:54}; -ここで狙撃機体使うと割と楽にキルとれるから楽しい。補給艦近くにレダ置かない敵とかだと裏に簡単に回って1人で補給艦壊せるから更に楽しい。 -- &new{2016-12-26 (月) 15:01:08}; -来週リボコロニー復活記念書き込み -- &new{2017-06-23 (金) 18:16:37}; --クリスマスじゃないけどサンタバルーン出たりするんだろうか -- &new{2017-06-26 (月) 13:52:01}; --イルミネーションのやつ? -- &new{2017-06-26 (月) 17:37:27}; --夏イベに合わせてのレースマップ。最高だね。故郷のシドニーも今頃夏真っ盛りで暑いんだろうな。 -- &new{2017-06-27 (火) 14:13:51}; ---おい、オーストラリアは今は夏だぞ!…アレ? -- &new{2017-06-28 (水) 13:33:15}; --今更今週のラインナップ確認して目を疑ったわ。高速機持ってないからどうせまた禿げて終わるけど、味方ガシャに期待。 -- &new{2017-06-28 (水) 12:57:54}; ---高速機持ってないって時点で、ほかの味方から見れば味方ガチャのハズレは… -- &new{2017-06-28 (水) 13:08:10}; ---全員がそう思うからハズレガシャになるんやで、ヅダ買って来い -- &new{2017-06-28 (水) 13:28:27}; ---木も枝も関係ないけどGPで買う金図に迷っててヅダ思い出したわw ありがとう -- [[葉1]] &new{2017-06-28 (水) 14:15:09}; --久々に旧マップきたのうれすぃ…バーニィの声ガンオンで久々に聞けるのうれすぃ…もっと出してない旧マップもローテに組み込んでほすぃ… -- &new{2017-06-28 (水) 13:35:41}; --おなじみのジオ持ってる人が多いほうが勝ちだろいつもの。あほくせ -- &new{2017-06-28 (水) 14:15:53}; ---すまん、ジオ持ってない雑魚おる?すまん、ほんとうにすまん。 -- &new{2017-06-28 (水) 14:54:28}; ---ジオ持ってる雑魚もいくらでもおるんよなぁ。 -- &new{2017-06-28 (水) 15:54:21}; ---ジオ持ってても雑魚だから使いこなせねぇ。 -- &new{2017-06-28 (水) 17:40:11}; ---ジオとかいう雑魚がなんだって? -- &new{2017-06-28 (水) 20:27:01}; -ジオがあるし旧配置だからレースになるかと思ったら全然違った。トリ湾なみにFAZZの爆撃MAPだったでござる。 -- &new{2017-06-28 (水) 17:55:09}; --まじかw 一回ぐらいはやってみたいけど、爆撃で膠着して20分かかるなら一回だけで十分だなぁ。 -- &new{2017-06-28 (水) 20:39:00}; --こういうクソMAPはさっさと入り組んだ地下通路でも増設すればいいのにな 開発のマンパワー無さすぎ -- &new{2017-06-29 (木) 10:41:07}; -北から中央にかけてはマンサ、FAZZは南だけだな -- &new{2017-06-28 (水) 20:34:45}; -完全に新機体に対応してないクソMAP。ビル密集しすぎてビル当てだけでFA-ZZの爆撃よけられんし、正面だけならともかく川はさんで対岸からも爆撃とか笑うしかない…。 -- &new{2017-06-28 (水) 21:23:22}; -前と違ってFAZZいるせいでくそつまらんマップになったな -- &new{2017-06-29 (木) 02:14:58}; -FAZZの爆撃とTBアッガイの炎上で酷いことなってるな -- &new{2017-06-29 (木) 07:11:43}; -別に凸に持ち込めばfazzなんているだけ無駄な戦力になるし、ジオン側がしっかりと凸をすればジオンが勝てるマップだぞ、文句言ってる奴等て考え無しにfazzと遊んでる奴等 -- &new{2017-06-29 (木) 09:04:03}; --FAZZ擁護お疲れ様です(^p^) -- &new{2017-06-29 (木) 10:01:51}; --それができりゃ同軍戦にゃなってねえっての -- &new{2017-06-29 (木) 10:21:18}; --よう糞芋FAZZ乗り -- &new{2017-06-30 (金) 19:25:34}; -7ヶ月ぶり登場のリボコロまとめ:中央3を押さえることで中央敵補給が榴弾射程圏に入りラクラク破壊可能。結果、中央をかなり押し込めるようになるので戦略核ズドンで勝利確定。なお凸は通らない・・・。中央3拠点下の鏡の川?に補給が出せるが見晴らしが良すぎるし、3の敵軍が目視報告あるいはレーダーで即察知が可能。初動凸は100%刺さらない。前回配信では何度か刺さったが、それは久々の配信で戦術が浸透してなくて刺さったため。シャングリラやアクシズも初日は初動レースになったのと同じ現象。 ちなみにGLA時代の連邦リボコロはジオン相手に負けるのは切腹物の恥と言われたが、実際その通り。GLAとアレックスの影響でMS戦ではジオンが勝てるわけがなかったので初動凸しか勝機がなかったが、拠点間の距離が遠すぎるのと見晴らしが良すぎるのとで、レーダーがなくても目視で即効バレた。なので凸が刺さる条件は目視した連邦機が全員チャット報告をしないという、どこの尉官戦場だという展開を期待するほかなく刺さるわけがなかった。GLA時代のリボコロはルビコン作戦の方なので今回とは違うが、ルビコン作戦との変更点は中央スタートが若干前よりになったのと3の配置が変わっただけで基本的には同じもの。ならば同様に凸が刺さらないのは道理。20分MS戦場を存分に楽しめるマップだ。 -- &new{2017-06-29 (木) 11:01:33}; --俺達はこんな20分MS糞芋雪合戦の戦場を、強いられてるんだ!まで読んだ -- &new{2017-06-29 (木) 11:11:48}; --7ヵ月ぶり登場、まで読んだ -- &new{2017-06-29 (木) 12:17:56}; --ジオン虐殺最高です^^。まで読んだ -- &new{2017-06-29 (木) 23:20:22}; --20分存分に楽しめるのは連邦軍だけだぞ。俺も虐殺に加わった口だけど、初動凸でジオンが勝てるとか頭わきすぎだろ。余裕で皆殺しだっつーの -- &new{2017-06-30 (金) 00:11:29}; ---前後の文から初動凸でジオンが勝てる、にたどり着くとか頭わきすぎだろ -- &new{2017-06-30 (金) 02:14:42}; -ここMS戦もジオンゲーマップじゃね?両軍でやってみたがFA-ZZよりもアッガイTBで焼夷弾マーキングしながら戦ってる方が強かったわ。FAーZZはこの広さだと上で言われてるほど使い物にならんかった。勝ち負けもジオンでやってる時の方が勝てたし。 -- &new{2017-06-30 (金) 01:42:34}; -将官戦両軍合わせて9戦して連邦全勝 ここで連邦にKDで勝つなんてよっぽどPS差開いてないとほぼジオン負け どっちの陣営やってもクソだからさっさと消えてほしいわ -- &new{2017-06-30 (金) 06:30:03}; --ジオンにて、初動で本拠点殴ってくれる勇者がいて、結構削れて「これだけゲージ差あれば勝てるな」と思っていたら、本拠点殴られたわけでもないのに、FAZZでゴリゴリ削られてKDで負けたでござる。ジオンの勝ち筋が見えねえ・・・。 -- &new{2017-06-30 (金) 09:05:13}; --ジオンそんなに負けてる?結構勝ててるけどなあ。アクシズやシャングリラほどFA-ZZがうざいとも思わんし。ちな大将よ。 -- &new{2017-06-30 (金) 10:23:53}; ---負けてるよ。勝つ方がめずらしい -- &new{2017-06-30 (金) 11:09:12}; ---ジオンはメンテ後の水曜はくっそ勝てなかったけど昨日からここも含めかなり勝てるようになってるで。メンテ直後は久々のマップでここで戦い慣れてなかったと思われ。 -- &new{2017-06-30 (金) 17:10:06}; -ここシュガー居住区よりも糞マップじゃんか!!20分雪合戦とか勘弁してくれよ… -- &new{2017-06-30 (金) 09:19:09}; -ここがダメだよ!リボーコロニー! -- &new{2017-06-30 (金) 09:32:34}; --見通しが良すぎて凸が非常に決まりにくく、数少ないねずルートもたった1人が10分レダを3個置くだけの簡単なお仕事でほぼ完封できるため、本拠点攻撃はほぼ不可能。 -- &new{2017-06-30 (金) 09:33:59}; ---ミサイル強いって言ってる人見かけたけど、見通しいいトコ封鎖するにはいいのか…?とてもそうは思えないんだが -- &new{2017-07-01 (土) 06:26:25}; --遮蔽物のサイズは小さいものが多く、隠れてても丁度FAZZの爆撃が通る設計となっており、ジオンでは常に攻撃にさられて前線維持が困難。 -- &new{2017-06-30 (金) 09:34:17}; --通常MAPより迫撃が非常に多い中、ジオン側の対空砲はFAZZの爆風武器3種Wの爆風カス当たりで即時発見されるため、対空砲が機能しにくい。また、すぐ発見されるとポイントにならないボランティアなため、ジオン側で置く人が少ない。 -- &new{2017-06-30 (金) 09:36:00}; ---対空はビルの屋上に置くのがセオリー。特に屋上に看板があるビルに置くのがいい。地上に置くのはNG。 -- &new{2017-06-30 (金) 11:31:52}; --重要となる数値拠点3は、見晴らしが良く踏みに行くとすぐ死ぬボランティアなため、一度取られると取り返すのが非常に困難。 -- &new{2017-06-30 (金) 09:36:26}; --ビコが無く、逆転手となる戦術支援が核しかない。核を通せるルートが少なく、核が通るのは優勢側でのゴリ押しがメインで、劣勢側の逆転手には殆どならない。 -- &new{2017-06-30 (金) 09:37:06}; --コンテナが少なく、KD僅差の時にコンテナを集めて逆転するという手が打てず、結局は雪合戦をするしかない。 -- &new{2017-06-30 (金) 09:37:19}; --ほぼKDマップでクマの回復支援が重要な役割を果たすが、すぐにポイントカンストしボランティアになる。20分雪合戦戦場のため、回復支援で勝つ為の働きをすると、損をする割合が他のマップよりかなり大きい。 -- &new{2017-06-30 (金) 09:44:53}; -ここ出たら別ゲー20分間できるとか優良マップだ -- &new{2017-06-30 (金) 10:54:16}; --自分もここ一番好き。ねずみも核も、言ってるほど刺さらない感じしない。ジオの拠点殴るゲーから解放されてる良マップだと思う。佐官以下はどうかは分からんけど、将官戦場は一発に注意しながらヒリヒリしながら(良い意味で)楽しめる。 -- &new{2017-07-01 (土) 00:58:50}; ---これは木主の皮肉じゃないの?ここ引いたらクソマップすぎるから放置して別ゲー20分やるという -- &new{2017-07-01 (土) 23:36:34}; ---↑その考えが当たりだよ皮肉こめて書いたのに的違いな枝発言で反応に困ってた -- &new{2017-07-02 (日) 01:49:49}; ---このマップ好きな人が木主のコメ見たら枝主の反応になって当たり前やん。嫌いな人はちゃんと皮肉に見えるんだろうけど。 -- &new{2017-07-02 (日) 11:26:54}; ---枝は木に対する皮肉でしょ、最後の文字見たらわかるじゃん。皮肉に対して皮肉をぶつけられただけの話 -- &new{2017-07-02 (日) 12:57:41}; ---枝主です!木主に対して皮肉のつもりとかなく、純粋にこのマップが好きなので書き込みました。まさか、皮肉で書いてたなんて、読み込めませんでしたm(_ _)mそんなに不人気なマップなんですか!?純粋にジオゲーから解放されて、MS戦場として楽しめる良マップだと思ってます。書き込みされてる皆さんはジオゲーが好きな人なんですかね? -- &new{2017-07-02 (日) 20:45:48}; ---昔からリボコロ不人気だったけどジオゲーからFA-ZZ榴弾ゲーに摩り替わっただけのクソマップだよ -- &new{2017-07-03 (月) 16:31:12}; ---枝主です!部隊員と話してると、楽しいって人が結構いたので人気あるのかなぁと思ってた。そうでもないのね( ; ; )ちなみに、他のマップのコメントも読んで来たけど、楽しいってコメント殆どないので、ネガりたい人達の書き込みが殆どみたいね。そんな場所に、楽しいって書き込みして、申し訳なく思ってます。。。ちなみに、レースの方のリボーは嫌いです。 -- &new{2017-07-03 (月) 22:52:26}; -コロニーの中でドンパチしたら穴が開くと思うの?条約とかどうなの? -- &new{2017-06-30 (金) 11:31:05}; --アトミックバズーカぼんぼん撃てるけど条約とかどうなの? -- &new{2017-06-30 (金) 15:51:10}; -連邦だと代理無しでに勝てるけど、ジオンは指揮あってもすげぇ勝ちにくいのなw連邦専門のオレには良マップ。もっとこういうの増やせw -- &new{2017-06-30 (金) 23:51:48}; --佐官戦場?将官はもうジオンの方が勝ってるけど。いつのまにかジオンの方がKDでも勝てるようになっててちょっと感慨深い。 -- &new{2017-07-01 (土) 03:21:54}; ---佐官以下じゃないです。佐官以下なんか初心者混じりで参考にならないから書かないですよ -- &new{2017-07-01 (土) 06:13:16}; ---将官もFAZZあれば連邦が負けることは無い -- &new{2017-07-02 (日) 00:03:53}; ---うーん、将官戦場、野良参戦だけど、極端にどっちが勝ってるって印象ないけどなぁ。 -- &new{2017-07-02 (日) 20:39:20}; -勝てないと文句言ってる層は本人達が芋とかして勝つ気がないだけでは?アクシズとかもそうだけどろくに検証もしないで不利とか叫ぶのはどうかと、この流れテトラが実装当初産廃とか喚いてた流れに似ている。 -- &new{2017-07-01 (土) 09:17:21}; --ブーメラン過ぎてて笑ったw -- &new{2017-07-03 (月) 04:17:39}; -アクシズ居住区のFA-ZZ不具合で停止にして、ここ出してまたFA-ZZ榴弾祭りで、また停止して丸山城がまた榴弾会場になるんだろ。ユーザーを楽しませて課金してもらうって発想はないのかね。 -- &new{2017-07-01 (土) 18:07:37}; --FAZZの異常性を運営が認めなきゃ同じ事の繰り返し -- &new{2017-07-01 (土) 19:49:29}; -初動防衛のFAZZ垂れ流しだけで勝てるマップ -- &new{2017-07-01 (土) 21:04:14}; -ジオンY前方の市街地のどの建物の物陰にレダ対空配置してもFAZZの爆風でぶっ壊されるwこれ不利過ぎやwどうやって勝つんだコレ?運営答えろよカス! -- &new{2017-07-02 (日) 00:28:04}; -上でFA-ZZがどうの言ってるけどマップのどこらへんで榴弾祭りとかなってるん?両軍で大将戦場やってる身から言うとFA-ZZよりアッガイTBの方が全然強いと思うけどな。アッガイはビルの上に身隠せるしそこから撃ち下ろしバンバンできるしほんと強い。 -- &new{2017-07-02 (日) 00:40:13}; --両軍大将とは思えないんだよなぁ~その発言。リボコロじゃ遮蔽物の後ろいてもFAZZの爆風が届くわけでね。無理やりアッガイTB持ち出して釣り合いが取れてますなんてところも怪しいな。 -- &new{2017-07-02 (日) 00:52:50}; ---仮に両軍大将だったとしても味方のおかげで勝って大将維持してる層だろ言ってやるな -- &new{2017-07-02 (日) 01:47:50}; ---そもそもFA-ZZがそんな一方的に無双みたいに活躍してる戦場、両軍視点で見ても一度も遭遇してないんだけど?確かにFAーZZの爆風はウザいけどウザいで終わるだけじゃね?青葉区や荒廃都市北みたいにどうにもならん場所とは全然違うと思うわ。 -- &new{2017-07-02 (日) 09:13:38}; ---遮蔽物の効果が薄れればライン維持が難しいわけでウザいでは終わらない。 -- &new{2017-07-02 (日) 11:30:02}; ---wiki大将なんだろ察しろ -- &new{2017-07-02 (日) 17:31:03}; --自分も木主に賛成。ちびっガイの方がイライラするかな。ずっと燃えてるイメージ。 -- &new{2017-07-02 (日) 11:21:10}; ---つまんないけど運営がヘイズルでKD上げるために用意したマップと割り切ってやることにしてるわ。 -- &new{2017-07-02 (日) 11:37:36}; ---アッガイはうざいとは思うけど炎焼抑制モジュがとても効果発揮する。1秒くらいで治るから便利よねー -- &new{2017-07-02 (日) 17:10:07}; ---ヘイズルの方がうざいな。 -- &new{2017-07-02 (日) 17:46:45}; ---ヘイズルにやられた事ないんだけど、どの武器がうざい?倉庫にヘイズル持ってるから使いたいので教えてもらえると嬉しいです( ^ω^ ) -- &new{2017-07-02 (日) 20:33:34}; --連邦でやってると、FA-ZZ多いから負けるって言われるぞ。一長一短で、文句ばっかだから、トータルで0なんじゃないか? -- &new{2017-07-02 (日) 20:37:21}; ---以前の、テトラばっかりになって負けが増えたジオンと同じよな。 -- &new{2017-07-02 (日) 22:28:42}; ---テトラが増えて負けたジオンとかは聞いたことないぞ?キュベレイが増えて負けたジオンなら知ってるけど。 -- &new{2017-07-03 (月) 22:56:59}; --FAZZは中央、南でかなり沸いてる。前方めがけて撃つも良し。南から中央、中央から南に向かって撃っても良し。FAZZが多くて勝てないっていうのは下手な奴が適当に撒き散らしてるだけか、FAZZが多くて北が手薄になってネズられ放題になってるかのどちらかじゃないかね?少なくともFAZZが減ったらジオンはかなり楽になると思うが。 -- &new{2017-07-02 (日) 23:42:03}; --そこまで連邦有利かは疑問だったんだけど、今週両軍何戦かやってみて、連邦がやや有利って感じてる。ジオン将官で、みんなやる気があってしっかり3踏んで、南北のネズミ処理もしっかりやって、3前を徐々に押し込んでるレベルなのにKDは微妙に負けてる、って戦場を立て続けに味わったから。なるほど、KDじゃ話にならないって散々ブリーフィングで言われたのがようやく合点がいった。ジオンは勝つとしたら凸を成功させるしか無くて、逆に連邦は凸さえ許さなければ勝てる、って感じがしてる。自分の勝率は両軍ほぼ五分なんだけど、連邦のほうがやる気のない戦場多かったからかな。障害物高くするとかFA-ZZ向けの調整してみたところで、下手に拮抗させても20分間逆転しようのない雪合戦するだけになっちゃうし、微妙。根本的な対応とってほしいな。 -- &new{2017-07-04 (火) 14:10:07}; ---KD微負けは機体どうこうよりできる支援がいるかいないかの方がでかいな。 -- &new{2017-07-04 (火) 17:24:20}; ---新機体が来ても結局は、アレGLA時代のリボコロと同じ感じになるのか。連邦はガン待ち防衛していれば勝てる、ジオンは凸して拠点1個潰してやっと対等になったのに比べたらまだマシだが。 -- &new{2017-07-06 (木) 17:12:59}; -FAZZガー言うならガンオンやめればいいだろ!(佐藤) -- &new{2017-07-03 (月) 04:19:38}; -ここアクシズ並に勝率偏ってるんだけど俺だけか? -- &new{2017-07-03 (月) 09:08:24}; --お互い同レベルなら連邦が勝つ。ジオンが勝てるのは連邦の中身が相当雑魚な時だけ -- &new{2017-07-03 (月) 14:08:48}; ---こういうのジオンが負ける時の言い訳にできて便利なレッテル貼りよね。 -- &new{2017-07-03 (月) 22:58:22}; ---言うて事実でもあるしのー -- &new{2017-08-14 (月) 13:07:36}; --中継にFAZZでばら撒くだけでゲージ削れるから連邦で負けるのは恥 -- &new{2017-07-03 (月) 18:04:47}; -運営社員NPCばっかでつまらない。過疎ゲーを象徴するくそマップ。 -- &new{2017-07-03 (月) 22:51:20}; -将官フレが今週ことごとく引退してるわ(´・ω・`)もう僕もジオン辞め時なのかもね。 -- &new{2017-07-04 (火) 03:50:58}; --引退したんじゃなくて連邦でよろしくやってんだろ。 -- &new{2017-07-04 (火) 14:33:36}; --でも将官戦場の同軍はジオンで発生しているんだよな。 -- &new{2017-07-04 (火) 17:26:12}; -このマップアクシズと同じで不具合あるんで早く引っ込めてくださいw -- &new{2017-07-04 (火) 21:16:33}; --FAZZの爆撃でジオンが蹂躙されるバグ -- &new{2017-08-09 (水) 15:59:41}; -レースMAPじゃないリボコロて久しぶりだったけどゲロ吐きそうになるくらい虐殺MAPやん FA-ZZのせいで市街地なんも見えない -- &new{2017-08-10 (木) 13:42:42}; -北は砂数匹で守られたら、数ないと押せないね。 -- &new{2017-08-11 (金) 04:26:10}; -ここはもうレースでいいよw(もちろんジオ弱体化されてから) レースじゃない方は初動で南拠点割って核で中央拠点潰してもまだ試合終わらんからだるい -- &new{2017-08-12 (土) 15:52:00}; -ここ3ないと4,5維持できないとか言う人なんなんだマジ -- &new{2017-08-12 (土) 16:52:00}; --あんま関係ないよな -- &new{2017-08-17 (木) 14:26:24}; -砂がゲームを腐らせるってのがよくわかる糞マップ。建物をもっと高くしないと駄目だわ。 -- &new{2017-08-13 (日) 16:19:26}; --ブサイクは自分がスナ専だからこのマップ作ったんだろ? -- &new{2017-08-17 (木) 07:14:54}; ---スナなんてどのゲームでもめちゃくちゃ嫌われてんのに・・・スナ早く消えてくれないかなぁ -- &new{2017-08-20 (日) 19:50:25}; -キングオブクソマップ -- &new{2017-08-13 (日) 20:37:05}; -欠点があるわけじゃなくとてつもなくつまらない。サイクロプス隊とかスカーレット隊とか出していいのに -- &new{2017-08-15 (火) 15:57:53}; -初動3・ジオで最速特攻、FAZZをはじめ5機をキル→「よし!これだけなぎ倒せば3取れたやろ!」→味方続かず→よく見たら初動から砲撃と砂ばかり→3とられる なんでや! -- &new{2017-08-16 (水) 09:58:26}; --ぼくはアッガイで絆メインなんで強襲ですが踏みません。ごめんなさい。 -- &new{2017-08-22 (火) 17:45:23}; -このクソMAPはやく廃止しろ -- &new{2017-08-17 (木) 21:52:11}; -すんげーつまんない -- &new{2017-08-17 (木) 22:19:41}; -ジオン側だと退室したくなるぐらいつまんないんだけど、連邦側はここ楽しい? -- &new{2017-08-19 (土) 14:51:10}; --勝っても楽しくないMAPの一つ。ここだけはマジで砲撃禁止にしろ -- &new{2017-08-20 (日) 00:20:59}; --まぁつまんない言う人の気持ちも分からんでもないけど野外で閉塞感無いのは好きだしポケ戦マップこれだけだから月一くらいでならやりたいとおもう -- &new{2017-10-12 (木) 14:23:36}; ---北極もポケ戦マップじゃね? -- &new{2017-12-06 (水) 15:44:11}; --砂糖「砂に乗れば楽しめますよ?」 -- &new{2017-12-16 (土) 09:15:39}; --勝つのが当たり前になるマップだな。レダ配置し終わった頃にネロで索敵飛ばせば、後は勝手にブラビが飛んでいくだけ。基本的に天井無いから、レダの場所が分かると爆撃で消せてしまうし。最初は楽しいが、すぐに飽きる。3日も遊べんよ -- &new{2017-12-23 (土) 20:18:26}; -連邦でやると大体勝てるから楽ではあるが、クソつまらんMAPに変わりないな -- &new{2017-12-24 (日) 20:33:30}; --FA-ZZで芋る、これに限る。 -- &new{2017-12-25 (月) 06:23:23}; -アレGLAフレピク時代の「連邦はここで負けたら恥状態」に戻ったな。 -- &new{2017-12-25 (月) 14:45:25}; -FA-ZZサンタの地獄のクリスマスなんだけどこれがクリスマスイベントとかジオンをどんだけ苦しめるんだ佐藤は -- &new{2017-12-24 (日) 00:08:12}; --また3連続ここ、飽きて連邦行ってもまた連続このMAP、MAP固定設定やめろや運営 -- &new{2017-12-24 (日) 00:56:53}; --ネロでレーダー暴けて尚且つハンブラビは空からいく。凄い糞MAP配信すんなこの運営 -- &new{2017-12-24 (日) 01:08:04}; ---空はかえって刺さらない砂が警戒している事が多くなって来た。後時々ジオが箱の出入口の辺りで待ち構えてて笑う -- &new{2017-12-24 (日) 01:38:14}; ---ただいえる事は、片方の陣営が理不尽な格闘移動に地上どころか空中までしっかりみとかないといけないって点があると思う。それでなくても時間凸や核とか他の要素もあるのに揺さぶりかけるやすくてストレスになりそうな要素片方にだけ与えるって真面目にどうよ。まぁそんな事やってるから人減ってるんだけどさ -- &new{2017-12-24 (日) 15:39:58}; --俺の場合、まだ一度もここが来てない。クリスマスイベントとは一体何だったのか。 -- &new{2017-12-24 (日) 19:55:42}; --砂糖「敗けが込んでいる連邦尉佐官でも勝てるマップを用意しました。砂糖サンタからのプレゼントです」 -- &new{2017-12-24 (日) 20:33:55}; --ジオンでここに当たると何故かみんなの動きが普通より悪く感じる。ヘタとかいうわけじゃなくて、始めっからやる気自体がないような緩慢で適当な動きしかしてないようなそんな感じだけど・・・やっぱりこれって -- &new{2017-12-25 (月) 18:58:57}; --ジオンはザクⅡ改でサンタでも投げておけってか?こんなに陣営に酷い格差を作る運営なんてほかに見たこと無いぜ。 -- &new{2017-12-26 (火) 00:15:36}; -やっといなくなったか。ジオンで参戦してこよう。 -- &new{2017-12-26 (火) 02:25:24}; -僻地レーダー貼る→ネロで策敵される→見えてるレーダーにむざむざ掛かるネズミはほぼいない=ポイント入らない→屋根のあるところにレーダー置けないから、お手軽指揮官爆撃で破壊される→また僻地レーダーを強いられる→ループ→ポイントくっそ禿げるという地獄のマップだった。 -- &new{2017-12-26 (火) 19:06:31}; -嘘だと言ってよ、バーニィ、、 -- &new{2018-10-23 (火) 23:01:19}; -またクリスマス配信かね -- &new{2018-12-12 (水) 21:52:46}; -あれ、大規模線演習で出ないって、よしゅう不可能って事? -- &new{2018-12-19 (水) 19:32:59}; -クリスマスプレゼントと称して糞マップの押しつけ嫌がらせかよ。要らん事すんなよ無能。 -- &new{2018-12-21 (金) 08:50:33}; --そんな事言うから他のほとんどのMAPが封印か改悪しかされないんだよなぁ。ずっと同じローテよりこうやってたまに過去のMAPも配信してくれてもいいと思うけどなぁ -- &new{2018-12-21 (金) 10:19:39}; -信じられないほどダルい爆発物マップ、俺のケツの穴があいてる間はもう来ないでくれ -- &new{2018-12-23 (日) 02:13:22}; -久しぶりでもクソはクソだな。何一つおもしろい要素が無い -- &new{2018-12-23 (日) 04:10:17}; -とりあえず運営には、今回のこのマップの連ジの対戦数とその勝敗数をキッチリと数字として挙げてもらいたいものだな。ジオンは一体どれだけ勝つことが出来たのかを是非知りたいものだ。 -- &new{2017-12-26 (火) 19:14:18}; --機体性能差が出にくい尉佐官戦が混ざると、信頼しがたい結果が出てくると思うぞ。連邦将官が7割勝利したとしても、尉佐官が五分だったりしたら人口の差を考えると連邦:ジオンで52:48位の勝率になってる可能性もある -- &new{2017-12-27 (水) 14:44:00}; ---実際、アレGLAフレピク時代でジオン将官壊滅と言われていたのに、勢力ゲージはジオン24連勝だったからな。 -- &new{2018-01-17 (水) 17:47:14}; --シナンジュのおかげで今年はジオン圧勝 -- &new{2018-12-23 (日) 10:17:35}; ---爆風武器・・・特にFA-ZZが弱体化したのが大きいよな。密集ビル群で爆撃されていた時は手も足も出なかった。 -- &new{2018-12-23 (日) 10:24:34}; -ほんとクソMAP こんな配信停止になったとこを期間限定とかプレミアム感つけて出すのは頭おかしい -- &new{2018-12-23 (日) 09:18:43}; --とにかくビルの密集具合が酷いな。ユニコーンのガトが機能しない。 -- &new{2018-12-23 (日) 10:18:32}; ---去年はその密集ビル群のお陰でFA-ZZ無双できたんだがな。 -- &new{2018-12-23 (日) 10:20:45}; ---ビルが破壊できれば良いんや(ホンコンにあるビルみたいな謎の高耐久じゃなく -- &new{2018-12-25 (火) 10:47:08}; -クリスマス限定でクソマップを配信する謎の配慮 -- &new{2018-12-23 (日) 13:18:44}; -良い子のみんなはライン戦出来る機体で出撃しようね!!!!! -- &new{2018-12-23 (日) 18:27:00}; -ふいんき(何故か変換できない)のとても良いマップでもっと遊びたいね -- &new{2018-12-25 (火) 12:16:52}; --ふいんきじゃなくて雰囲気(ふんいき)ね。訂正すまない -- &new{2018-12-25 (火) 22:56:17}; -一つの数字拠点に集中されるマップはクソマップだと何時になったらこの知恵遅れ運営は理解するのか -- &new{2018-12-25 (火) 19:10:18}; -クリスマスのデコレーションされてるだけであってもともとのマップとしてのポテンシャルは超が付くほどクソなのを運営は忘れている -- &new{2018-12-25 (火) 21:04:41}; -ええマップやったわぁ。最近封印されてる横から奇襲できるわけだしね。ポイント稼げる数字拠点が中心の雪合戦じゃないからアシストしか獲得できない人が声大きそう -- &new{2018-12-26 (水) 01:03:11}; -来年のクリスマスまでにはサービス終了してそうだからこのマップもこれで見納めか。ご苦労様でした昔から一貫して死ぬほど嫌いなマップでした。 -- &new{2018-12-26 (水) 09:22:22}; --また遊べるよやったね -- &new{2019-12-16 (月) 11:27:44}; -また糞マップの季節が来たか・・・前回はユニシナ環境のライン戦主体だったが今回はどうなるか・・・ -- &new{2019-12-17 (火) 01:18:16}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。