Comments/ガンダム4号機 のバックアップソース(No.33)
[[ガンダム4号機]] -(´・ω・`)らんらんが一番乗りね -- &new{2015-02-20 (金) 18:37:10}; --爆発するまでチャージする権利をあげよう -- &new{2015-02-20 (金) 18:53:36}; -遂にメガビームランチャーをドライブできるようになるのか?(死亡フラグ -- &new{2015-02-20 (金) 18:44:14}; -アーマー減らして強攻撃って強そうだな。 高アーマーでも1撃死するのかな?特性ビムシュでタンクでも一撃死狙えたりして。 -- &new{2015-02-20 (金) 18:45:16}; -びむしゅ大当たり射程当たりくいりろハズレのいつもの流れなのか? -- &new{2015-02-20 (金) 18:52:18}; -LBRかライフルかはわからないけど、AP減るなら支援機で冷却しながら戦うのがデフォになりそうだ。 -- &new{2015-02-20 (金) 18:58:30}; -炸裂式をチャージするみたいなもんだったらええなぁ。AP犠牲にするってことは何度も打ち続けられないってことだし -- &new{2015-02-20 (金) 19:01:29}; -盾ないのかね -- &new{2015-02-20 (金) 19:02:51}; --持ってても狙撃中は機能しないだろうし積載もキツいんじゃないかな -- &new{2015-02-20 (金) 20:23:43}; -画像から察するに、しゃがみ撃ち=照射が濃厚 ・・・産廃やん! -- &new{2015-02-20 (金) 19:13:26}; --←の画像が普通に溜めてるからちゃんとチャージ系もあるでしょ。まぁ4号機といえば照射のイメージあるから抱き合わせで高コスト照射がくる可能性はあると思うけど -- &new{2015-02-20 (金) 19:16:45}; --秒間2万ダメージの照射やな -- &new{2015-02-20 (金) 19:17:43}; --アッグのレーザートーチ並みの威力にした照射ライフルだと予想してみる -- &new{2015-02-20 (金) 19:44:57}; --ダメージ受けながら照射できるなら支援複数機でサポートして溶かしたいな -- &new{2015-02-20 (金) 20:13:35}; -5号でも萎えてたけど4号も追加装甲Verじゃないのかよ! メガランも追加装甲状態で使ってたのによ・・・GP01みたいに着せかえ仕様にしてくれよ -- &new{2015-02-20 (金) 19:23:15}; -狙撃があるだけで今回のDX回すのには勇気が必要になった。 -- &new{2015-02-20 (金) 19:23:33}; -LBRFを超える威力はまぁ確定だろ、重撃即死いけるか -- &new{2015-02-20 (金) 19:33:41}; -判定が戦艦の主砲ならガチで当てに行くわ -- [[木主]] &new{2015-02-20 (金) 19:38:58}; --AP削ってバストライナー撃つようなイメージだと思ってるが果たして… -- &new{2015-02-20 (金) 20:22:39}; -MS戦もこなせる対艦攻撃の友、な感じになってくれたらトリントンが捗る -- &new{2015-02-20 (金) 20:06:32}; -正直重撃で来ると思ってた -- &new{2015-02-20 (金) 18:58:22}; --マドロックは砲撃になっちゃうんだろうなぁ・・・実装されないだろうけどガンナーガンダムもこいつと一緒で高コスト狙撃だろうし -- &new{2015-02-20 (金) 20:17:40}; -宇宙でミリの戦艦本拠を遠距離で狙撃して、その反動で爆死したい -- &new{2015-02-20 (金) 20:19:29}; --それ、いい -- &new{2015-02-20 (金) 20:23:34}; ---アーマー0で自爆、かつ周囲にダメージ有なら突撃からの接射も熱いかも -- &new{2015-02-20 (金) 20:36:51}; -新機体でこいつだけコメントが異常に伸びないな -- &new{2015-02-20 (金) 20:30:11}; --狙撃だからね -- &new{2015-02-20 (金) 20:33:47}; ---どうせ皆さんどんなこと言ったって強襲ゲーがお好きですので… -- &new{2015-02-20 (金) 20:39:32}; -実際瞬間・継続DPSに優れていて、かつ機動力も高い狙撃機体ならかなり欲しい -- &new{2015-02-20 (金) 20:47:33}; -しゃがんでる画像見たけど花に水をやってるようにしか見えなかったw -- &new{2015-02-20 (金) 20:50:32}; -この機体の画像見て思った。照射砂の攻撃力強化+AP減少という威力によっては産廃武器のような気が...。重撃枠でGP01の金武器みたいなののほうがよかっただろうに。砂主体だからいいけど、照射っぽいから使用者少ないと思う...。 -- &new{2015-02-20 (金) 20:53:17}; --チャージスナイパーライフル兵器って書いてあるやん -- &new{2015-02-20 (金) 21:10:27}; --重撃ガンダムは扱いが悪いというジンクスがあるからこれでいいと思う -- &new{2015-02-20 (金) 21:49:44}; --見る限りチャージスナイパーライフルと着弾地点に爆発付きぽいけどな。 炸裂の強化になるんじゃない?チャージ出来るタイプの -- &new{2015-02-20 (金) 22:23:12}; -G-3の時もそうだったけど運営が余計な事するとロクなことにならんのよ 普通に強襲か重撃で出して欲しいのに -- &new{2015-02-20 (金) 21:20:46}; -中コスト強襲並みの足回りでかつ強襲ブーストならかなり人気がでそう。 -- &new{2015-02-20 (金) 21:24:56}; -チャージしすぎて撃った瞬間爆発すんのか? -- &new{2015-02-20 (金) 21:33:45}; -わかった!こいつシーマゲルググの試金石だ -- &new{2015-02-20 (金) 21:39:51}; -ハゲが進行してるやつにとっては死に特性だなあの特性は -- &new{2015-02-20 (金) 21:44:39}; -- ルース...見ているか?お前の育毛剤が今、実現しようとしているんだぜ -- &new{2015-02-20 (金) 21:47:35}; --毛根によろしくな。そして、育毛剤にありがとうと伝えてくれ… -- &new{2015-02-20 (金) 22:13:42}; --最初から無いやつなら問題ないな -- &new{2015-02-20 (金) 23:04:03}; -よっしゃ。狙撃乗りとしてはうれしい限りだ!やっとガンダム系に乗れる! -- &new{2015-02-20 (金) 22:08:21}; -頭髪を犠牲にしてまで・・・ http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25064 -- &new{2015-02-20 (金) 22:12:44}; -340コスの狙撃機体ジオンにもクレナイカナー(チラッチラッ) -- &new{2015-02-20 (金) 22:15:59}; --ヅダスナイパー(コスト340):全身に爆薬を仕込み、チャージしようとすると大爆発する。純金製。 こんな感じかな -- &new{2015-02-20 (金) 22:25:32}; --シーマ機がそうなるんじゃないの。 -- &new{2015-02-20 (金) 22:25:48}; -そういえば初のミラー無し狙撃か。どうなるやら -- &new{2015-02-20 (金) 22:24:40}; -ヂャージしたまま構えていると、ヅダのように自爆するなら自爆-3ポイントを大量に稼いで階級落としプレイに使える良機体になるだろう尉官維持に特効あるといいな -- &new{2015-02-20 (金) 22:26:53}; --ヅダの自爆はポイントマイナスないぞ -- &new{2015-02-20 (金) 22:30:39}; -何よりも効果音を頑張って欲しい けどしょぼいんだろうなあ -- &new{2015-02-20 (金) 22:29:58}; -どうせ補給できないんだよ、BZみたいに範囲つくならいいけど -- &new{2015-02-20 (金) 22:47:29}; -特性欄なんとかしたまえ -- &new{2015-02-20 (金) 22:57:29}; --はげ進行特性とかもうもってるんですけどー -- &new{2015-02-21 (土) 02:19:29}; -てか、狙撃ならまず当たらないしいらない、炸裂系爆破系ならかなり強いよ -- &new{2015-02-20 (金) 23:06:40}; --爆破系だ、画像では爆破してた -- &new{2015-02-20 (金) 23:08:26}; --してねーよ -- &new{2015-02-21 (土) 00:44:00}; -最近実装されるガンダムタイプは何故か遅いのばっかりじゃないか 速いガンダムに乗りたい… -- &new{2015-02-20 (金) 23:20:09}; --GP01「え・・・?既に忘れられてるのか・・」 -- &new{2015-02-21 (土) 00:29:24}; ---宇宙コマ「あんた遅いじゃん」 -- &new{2015-02-21 (土) 01:05:11}; -狙撃機体だから機体性能は微妙っぽいな~ -- &new{2015-02-20 (金) 23:41:59}; -試作一号機を使う事を考えてたけど、これは様子見だな -- &new{2015-02-20 (金) 23:49:11}; -来世(Bst)に期待 -- &new{2015-02-20 (金) 23:55:42}; -対艦ビームランチャーというと、最近では姫様のGアルケインが装備してるがまるで活躍してないので良いイメージが全然沸かないw -- &new{2015-02-21 (土) 00:00:30}; -おいおい、来る前からお通夜状態かよ。折角だから色々妄想しようぜw?俺は2ヶ月でGP落ちに賭けるぜ! -- &new{2015-02-21 (土) 00:02:16}; -砂に2万チャービやるくらいならG3にせめて2丁BZ7000x2にしてやれよ -- &new{2015-02-21 (Sat) 00:13:39}; -フルチャージで1発発射でアーマー9割持ってかれる変わりに、発射=着弾で威力10万なら全力で回す -- &new{2015-02-21 (土) 00:54:20}; -メガビームランチャー(2万↑補給化一発毎に500ダメージを受ける・金図)で普通のCSR撃ってる銀のこいつを見かけそう って妄想 -- &new{2015-02-21 (土) 00:55:10}; --連邦で数少ないロマン枠だからどうなるかわからないな。補給不可でも威力3万あるなら初動突っ込みたい。竹やりしたあとD格で瞬間火力はそこそこありそう -- &new{2015-02-21 (土) 01:04:27}; -ああ、武装グラ以外は全部5号機の使いまわしか、色違いだもんな -- &new{2015-02-21 (土) 00:57:09}; --こいつはちゃんとピンク棒2本背負っとる!5号機のグラまだなおってないよね? -- &new{2015-02-21 (土) 02:05:56}; ---もう一生治ることはないだろうな… -- &new{2015-02-21 (土) 09:07:38}; -ほんのり速いジム砂Ⅱにならないことを祈る -- &new{2015-02-21 (土) 01:11:36}; -まあビムシュジム砂IIでいいってなりそう -- &new{2015-02-21 (土) 01:12:24}; --ビムシュ引けるかどうかが大事だからなスナは -- &new{2015-02-21 (土) 06:53:26}; -こいつは腰だめで構えてるけど、スコープモードの時はどうなるんだ? 視点が見やすくなるなら買いだな -- &new{2015-02-21 (土) 01:24:00}; -ガンダム系統の格闘もてるならそれだけでありがたい -- &new{2015-02-21 (土) 01:53:58}; --改良格闘だ!改良格闘をよこせえええ!! -- &new{2015-02-21 (土) 02:37:57}; -チョイスした画像はめっちゃかっこいいんだよな~ 5号機のときもそうだった -- &new{2015-02-21 (土) 04:28:48}; -砂なんて ちゃんと当てられる人にはジム砂IIで十分なわけで、これ以上砂を増やすなら、お手軽に当たる方向にしか調整のしようが無い。無難が大好きなナンカンがそんな大胆な意思決定ができるわけがない。 -- &new{2015-02-21 (土) 07:26:20}; --でも4号機が砂じゃなかったら怒るところだったよ。 -- &new{2015-02-21 (土) 10:40:38}; -砂要素+近距離戦もいける。みたいな機体にしたら人気出そうな。CSBR、良モーション格闘、BZみたいな? -- &new{2015-02-21 (土) 07:49:07}; -ズダのHP減みたいに照射してる間にキリキリHP減りまくるタイプだろうな~ おそらく3秒照射したら爆散!! 因果! -- &new{2015-02-21 (土) 08:34:23}; --チャージに時間がかかる上に、一発撃つたびに自爆していたらたまらん! -- &new{2015-02-21 (土) 13:37:38}; -最高コスト砂ねぇ・・・。砂って正直初期砂が完成されすぎて、ワンパン大破狙いでもなければあえて砂ⅡゲルJ使う意味ないんだよね。特性上げも厳しいし。 -- &new{2015-02-21 (土) 08:56:24}; --初期スナは狙撃機って言うよりポイ厨御用達の機体だろ。完成されてるってポイントかせぎやすいってことか? -- &new{2015-02-21 (土) 13:06:37}; -1、2、5号機強襲3号機重撃、4号機狙撃とくりゃ6号機砲撃で7号機が…まさかの340支援!!! -- &new{2015-02-21 (土) 09:11:01}; --なにそれ足まわり良さそうw -- &new{2015-02-21 (土) 14:31:23}; -この機体を使うとプレイヤーが禿げます(ゲス顔) -- &new{2015-02-21 (土) 09:20:31}; --まぁ、完全に趣味機体だろうな。 -- &new{2015-02-21 (土) 12:56:56}; --運営「火力高いから射程ゴミにしてバランスとりますね~射程特性狙って頑張って課金してガチで禿てください」 -- &new{2015-02-21 (土) 13:13:37}; --ルース「また髪の話してる…」 -- &new{2015-02-21 (土) 15:24:19}; -クイリロ「待たせたな」 -- &new{2015-02-21 (土) 09:38:23}; -チャージしてる時にカウンタースナイプされてそのまま自爆という胸熱な展開もあるのかな -- &new{2015-02-21 (土) 10:37:24}; -見える、見えるぞ。強襲仕様が出る未来が!! -- &new{2015-02-21 (土) 11:23:36}; --コスト360になって4号機[BST]・5号機[BST]かな? -- &new{2015-02-21 (土) 11:54:55}; -下腕部にビームガン付けられててもなぁ。基本ガンオンのビームガンは腕ガトにも劣るクソ武器だし -- &new{2015-02-21 (土) 12:10:36}; -分かった!金図はメガビーム有りで銀図は2丁ビームガン、サーベル2本ビームライフルFAぐらいだな -- &new{2015-02-21 (土) 12:32:25}; -スナイパー本職だから理解るがたとえ最後列で芋っていたとしても瀕死になれば凄まじくヘイトが集まるシステムになってるのでライキャや相手のスナが見逃してくれるはずもない盾もないしカスダメで殺せるならボーナスバルーンでしかない。もし自分のHP瀕死と引き換えに撃てるならフルチャで戦艦を一撃で確実に仕留められる火力が最低ラインになるだろう、MS戦をやる機体ではもはや存在する意味が無い -- &new{2015-02-21 (土) 13:41:21}; --戦艦一撃で持ってく威力とかほんとにこのゲームやってんのかレベル -- &new{2015-02-21 (土) 13:44:06}; ---両軍合わせて最高コストの機体なら当然火力だけでもそうすべき。現にチャー格の一撃が凄まじいオーバーキル状態を考えたら死亡確定する兵器を討つリスクに見合った火力が必要 -- &new{2015-02-21 (土) 13:52:25}; ---じゃあ射程は500な -- &new{2015-02-21 (土) 13:55:45}; ---ガカス先輩は戦艦の主砲耐えられるくらいの盾持ってんねんで -- &new{2015-02-21 (土) 14:10:02}; ---本拠点特攻機だなw -- &new{2015-02-21 (土) 14:20:35}; ---コスト500CT1200秒ぐらいなら有り得るかもね -- &new{2015-02-21 (土) 14:24:45}; ---戦艦一撃とか1発撃たれるだけで戦力ゲージが大変なことになるな -- &new{2015-02-21 (土) 15:32:46}; ---つか、チャー格はMS相手の話なのに、こっちは戦艦相手でくそわろたwこっちもMS相手にオーバーキルでいいんじゃないっすかw -- &new{2015-02-21 (土) 15:36:31}; ---戦艦のHPって30000くらいでしょ?つまり戦艦に対して威力30万相当にしろってこと?頭イカれてるとしか思えない -- &new{2015-02-21 (土) 16:33:21}; ---アトミックもドン引き -- &new{2015-02-21 (土) 16:43:54}; ---原作考えると単発より照射の方が近い気はするけどな。撃ち続けるとアーマー低下で、爆散するまで撃ち続ければ戦艦すら落ちる。これならそれっぽい。 -- &new{2015-02-21 (土) 17:35:20}; ---↑確かにそれっぽいんだけど、中の人が100人は居るゲームで一機犠牲にした程度で戦況一瞬で変わる程の武器はさすがにね・・・使った人が全機体CTになるんならわからなくもない -- &new{2015-02-21 (土) 17:53:55}; --カメラガンがないとスナイパーと呼べない ピィ! -- &new{2015-02-21 (土) 15:25:23}; ---カメラガン(出力限界) -- &new{2015-02-21 (土) 18:23:58}; --体力減る代わりに当たり判定がちょい太くなったCSRだったら欲しいなぁ。今のCSRってチャージは遅いわ即着弾じゃないわで普通のSRの方が使い勝手いいからなぁ -- &new{2015-02-21 (土) 18:56:54}; -じゃあ1800×2(ビムコ分)の盾が破壊されないと言うことで、補給不可自爆つきの要チャージのアトバズミラーオナシャス!! -- &new{2015-02-21 (土) 14:12:21}; -撃ったらダメージじゃなくて強制オバヒくらいでいいんじゃないかこれ?設定がー原作のイメージがーって言うなら2号機のABZも変えて差し上げろw -- &new{2015-02-21 (土) 14:33:35}; --強制オバヒ程度ならビームライフルに毛が生えた程度の出力しか出ないがな、あとこれガンダムじゃなくてガンドゥム(ry -- &new{2015-02-21 (土) 15:38:08}; -こいつのビーム砲ってどうせゼフィランサスと同じやつだろ。「コスト360機体の武器を持っています」と言いつつ、Pケンプは2丁シュツルムかケンプ用SGあたりをしれっと持ってくる気がする -- &new{2015-02-21 (土) 16:39:18}; -狙撃枠でガンダム実装か・・ザクより性能が低いガンダムを見る羽目になるとは -- &new{2015-02-21 (土) 16:51:05}; --それを言っちゃあおしまいだよ、ゲームなんだから -- &new{2015-02-21 (土) 18:41:37}; --つっても強襲枠はお腹いっぱいだし、重撃もG-3出たばっかりだしな。俺は時々オールラウンダーデッキにしたい時あるから狙撃枠のコスト340が出るのは嬉しいわ -- &new{2015-02-21 (土) 18:52:20}; ---マドロックきたら、ガンダムだけでオールラウンダー出来るかもね。 -- &new{2015-02-21 (土) 22:34:15}; -説明に宇宙用って書いてあるね。南缶? -- &new{2015-02-21 (土) 16:58:13}; --5号機もやで。 -- &new{2015-02-21 (土) 18:23:31}; --高機動ザク・高機動ゲルググ「宇宙用?聴いたことのない言葉ですね? -- &new{2015-02-21 (土) 18:27:52}; --宇宙用機体よりも先に宇宙マップの充実を図るべきだな… -- &new{2015-02-21 (土) 19:08:00}; --公式発表では地/宇になってるな -- &new{2015-02-21 (土) 21:08:34}; -そういえばこの子、ちゃんとサーベル2本ついてるのね。五号機もグラフィック直さないかなあ -- &new{2015-02-21 (土) 17:01:56}; -えーせっかくスナⅡ当ててサーベルブンブンするの楽しんでたのにもう実装かよ、まあ5号機来てたからそろそろかとは思ってたけど当てるのが遅すぎたなorz -- &new{2015-02-21 (土) 18:16:27}; -チャージでアーマー消費か発射で消費かだとどっちの方がいいんだろう? -- &new{2015-02-21 (土) 19:43:57}; -なんか、前回のDXから原作に喧嘩うっているような役回り・・・本来どおりのG3=強襲、ジムキャⅡ=重撃、G4号機=強襲(もしくは重撃)でなにが問題? -- &new{2015-02-21 (土) 20:10:00}; --社員1「ガンダムタイプの強襲増えすぎましたね・・・」社員2「キャノンタイプの重撃増えすぎましたね・・・」社員3「つまり、新規追加のガンダムを強襲以外にして、新規追加のキャノンを強襲にすればいいのでは?」社員全員「採用!」 -- &new{2015-02-21 (土) 21:53:45}; -壊れ実装できなくなったから同じ枠のアレケンと比較される強襲枠を避けているのだ。なんとか目先を変えさせてボロ雑巾みたいなやつを売りつけてバラ撒きDX回収しきって大型アップデート後のゼータに金つかわそうって魂胆がみえみえなんだよ -- &new{2015-02-21 (土) 20:15:44}; -3点砂+射程Lv5より射程長くて総攻撃力高くてリロードも早く弾薬パックで自己弾薬補給できるなら使っても良いな。 -- &new{2015-02-21 (土) 21:34:38}; --上から目線過ぎだろw -- &new{2015-02-21 (土) 22:42:00}; --よく考えたら三点砂で戦艦の射程外から戦艦落とせるな・・・ -- &new{2015-02-22 (日) 00:05:09}; -MBLの威力にすさまじくガッカリするに8億ルピー -- &new{2015-02-21 (土) 22:03:42}; --ノンチャで撃っても自爆するに500ペリカ -- &new{2015-02-21 (土) 22:22:44}; --MBLって何ぞや? MBRじゃね -- [[s]] &new{2015-02-22 (日) 02:24:31}; ---Mega Beam LauncherだからMBLで良いんじゃねーの、MBRってメガ・ビーム・ライフルかよ -- &new{2015-02-22 (日) 05:01:15}; -このメガ・ビーム・ランチャーは、リミッターを解除することにより一射撃で艦隊をまとめて壊滅させるほどの威力を持つ。←どういうことだ戦艦の群れを一撃だと?MSじゃなく?謳ってる性能に詐欺がないなら戦艦の1つくらい即死だよな -- &new{2015-02-21 (土) 23:14:54}; --アトミックBZ「そうだよ」 -- &new{2015-02-21 (土) 23:22:15}; ---お前様は画面を見えなくさせる白いカルピス追加攻撃があるだろ?自分は死なないし、核撃ったら死ねよ・・・4号機はビーム外れても死ぬ -- &new{2015-02-21 (土) 23:59:01}; ---あれだ、極太ビームを射出して、撃った後も粒子が漂うんだろ・・・で、派手なのは見た目だけで判定は点という -- &new{2015-02-22 (日) 01:17:51}; -最悪、発射→爆散っていうシュールな図ができるわけだな……隣の狙撃が驚きそう -- &new{2015-02-21 (土) 23:44:42}; --4号機「もうこれで終わってもいい。だからありったけを」 -- &new{2015-02-21 (土) 23:54:13}; --4機構成にして自爆繰り返せば-3ポイントが凄まじく貯まるね。マイナスのポイントだけ稼けばいろいろと面白いことが出来そう -- &new{2015-02-21 (土) 23:55:11}; ---自機能力系の自爆はpt減らない可能性が高いけどね -- &new{2015-02-22 (日) 00:47:24}; -なんだろう・・・ここの運営に原作再現させるとGPシリーズみたいに産廃の臭いしかしない・・・どうせメガ・ビーム・ランチャーはLBRみないに残念使用なんだろうな -- &new{2015-02-21 (土) 21:03:53}; --メガ・ビーム・ランチャーは補給不可。メガ・ビーム・ランチャーに引き換えた分のアーマーは回復不可(一射ごとにアーマー激減)。とか、この運営だと性能以上のデメリットを付けてきそうだよな -- &new{2015-02-21 (土) 21:15:40}; ---どうせ芋るんだろうからアーマー回復負荷なんてデメリットに並んだろw -- &new{2015-02-22 (日) 03:20:48}; ---迫撃とか榴弾かすっただけでも死ぬようになって芋すら出来なくなるんじゃね -- &new{2015-02-22 (日) 04:30:24}; --発射することでアーマーを消費(100%)はやめてください・・・ -- &new{2015-02-22 (日) 00:01:40}; --むしろ狙撃だからこそある程度の足回りや装備を犠牲にMBLが強武装でも許されるかもしれないと考えるんだ -- &new{2015-02-22 (日) 00:56:02}; -これは30000超えダメージくるで -- &new{2015-02-22 (日) 00:48:10}; --ノンチャージでLBRフルチャージより少し劣るダメージを出せる程度と予想。1万ちょいだったりして・・・ -- &new{2015-02-22 (日) 00:58:32}; --実際最大強化+ビムシュ3で30000は肥えないとゴミじゃねぇかなァ。外しても自分のアーマー減るだろうしLBRFより装弾は100%減るだろうし -- &new{2015-02-22 (日) 02:53:17}; -ずいぶん前に固定物破壊のモジュールがリペアガンの修理にも適応されてたバグを思い出してふと考えてみた。チャージ射撃の自爆ダメージを何かのモジュールで軽減できるバグが出てきそう -- &new{2015-02-22 (日) 00:52:16}; -照射型でヅダみたいに徐々にHP減る仕様なら面白いから回すわ、威力はアッグのレーザーの2倍は欲しい -- &new{2015-02-22 (日) 01:07:04}; --残念だが、公式発表ではアーマー消費するのは茶砂だ -- &new{2015-02-22 (日) 01:14:44}; ---メガランチャーの出力限界が金武器としてそれ以外のメガランチャーの使い方にしゃがまなくても使える照射があってもいいんじゃないかな? -- &new{2015-02-22 (日) 01:18:08}; ---先日照射みたい。って上げた木主だけど、チャージした分に比例した時間照射しそう。 -- &new{2015-02-22 (日) 03:02:43}; --照射型だとしたらビームシュ乗らないからやだな -- &new{2015-02-22 (日) 05:10:30}; --体力減る上にその場から動けない照射型とか産廃にも程があるだろ、逆に照射型だったら絶対いらねーわ -- &new{2015-02-22 (日) 09:41:25}; ---金平糖の揚陸艦しゃぶりに使えってことじゃ -- &new{2015-02-22 (日) 13:10:56}; -連ザのランチャーストライクのアグニみたいだったら良いかもなぁ・・ -- &new{2015-02-22 (日) 01:17:57}; --照射で曲げられるならかなりやばそうだな…しゃがみ限定+撃ってる間はダメージでも強そうだ、流石に無いだろうけどな -- &new{2015-02-22 (日) 05:52:53}; -要はビムシュ5でゾックを一撃で葬る火力があるか、結局ビムシュ引けなきゃ砂Ⅱで良いってレベルになるかのどっちか・・・、99%後者だと思うが。 -- &new{2015-02-22 (日) 03:52:29}; --どっちかと言えば強襲ブーストに更に積載確保できるジムスナ2的な機体になるんじゃね? -- &new{2015-02-22 (日) 04:26:18}; -ここの運営ならメガビームランチャーそのものを金図限定装備にしてきそ卯、ソース5号機、KAGOME -- &new{2015-02-22 (日) 03:55:33}; --むしろ金図以外考えられないだろ -- &new{2015-02-22 (日) 04:05:18}; --普通に考えたら金図だと思うがw -- &new{2015-02-22 (日) 04:19:28}; --狙撃武器無しの狙撃機体銀図か、類を見ないハズレ課金機体になるな、回すやつ少なそう -- &new{2015-02-22 (日) 04:20:53}; ---大丈夫だ、腕は問題無いからコンテナは運べる -- &new{2015-02-22 (日) 04:37:57}; --出力限界は金図限定とかは普通になりそう。MBLそのものは銀でも装備出来る感じで、まあ5号機の例があるからアテにはできんが -- &new{2015-02-22 (日) 05:45:52}; ---銀図とはいえ、340コスでCSRと75㎜だったら笑うよなw -- &new{2015-02-22 (日) 06:10:21}; --メガ・ビーム・ランチャー(出力限界)ってわざわざ括弧付きで書いてあるし、多分『出力限界』じゃないメガビームランチャーもあるだろう -- &new{2015-02-22 (日) 10:41:38}; --こいつがメガビームランチャー以外のR4やLBRやスナイパーライフル持ってたら違和感しかないわけでメガビームランチャーで数種類武装があるんだろうたぶん -- &new{2015-02-22 (Sun) 13:07:15}; --金図は格闘武器だろ普通に考えて -- &new{2015-02-22 (日) 15:26:51}; -照射タイプで1秒当てて万ダメで撃ってる間アーマー減り続けるってやつだと思う -- &new{2015-02-22 (日) 05:33:24}; --アーマー=照射時間って感じでね -- &new{2015-02-22 (日) 05:34:07}; --俺も最初このタイプかと思ったけど、「チャージ」スナイパーライフル兵器って書いてあるから多分照射じゃない。 -- &new{2015-02-22 (日) 12:33:57}; ---チャージして発射したら数秒照射なんじゃないかな? -- &new{2015-02-22 (日) 13:08:45}; ---そぎむ -- &new{2015-02-22 (日) 14:17:21}; -ツヴァイのビームバズの唯一可能なミラー機だったのに狙撃にするとかあほかよ・・・。ガンダム試作0号機のがよっぽど狙撃向きだろうに。 -- &new{2015-02-22 (日) 08:13:13}; --4号機(重撃装備)「ちーっす」 -- &new{2015-02-22 (日) 14:16:01}; ---確かに4号機ブースト装備がまだ残っているんだよね・・・。五号機もだけど -- &new{2015-02-22 (日) 15:24:09}; -ジム砂の三点が強すぎてDXでスナ売れないの運営は分かってるの??? -- &new{2015-02-22 (日) 11:46:52}; -ジオンのユニーク武器はブッコワレから実装。連邦のユニーク武器は既製武装を1部強化他全部劣化させたような、デメリット大の下位互換として実装するイメージしかない。まったく期待はできない… -- &new{2015-02-22 (日) 12:32:45}; --ちくわ・ラム・アトミック・昔のフリジ・昔のステルス・各種格闘P「せやろか」 -- &new{2015-02-22 (日) 13:03:21}; --GLA「訴訟」 -- &new{2015-02-22 (日) 14:33:29}; -装弾数は1でアーマーを照射のように消費、ボタンを離すと即長いリロードとかじゃない?? -- &new{2015-02-22 (日) 13:38:34}; -ゼータでようやくフラグシップ機交代でアレケン終わるだろうから、それまでDXをどれだけ温存できるかが勝負だ。ゴミ回しますか? -- &new{2015-02-22 (日) 15:00:27}; --回さないとゼータの前で終わります -- &new{2015-02-22 (日) 16:22:50}; --どうせ回させるために最初鬼性能で実装させて後から修正だろ。 -- &new{2015-02-22 (日) 17:34:17}; --どんだけゴミゴミ言われてるDXでも必ず4機編成とかするお客様がいるわけでw -- &new{2015-02-22 (日) 18:52:48}; -高コス狙撃って即死級武器じゃないと使う意味なくね -- &new{2015-02-22 (日) 15:25:51}; --今現在でもチャーライのフルチャで即死、例え即死しなくても瀕死何ですが・・・・ -- &new{2015-02-22 (日) 18:34:57}; -取り合えずさいき最強の狙撃機にはなると。 -- &new{2015-02-22 (日) 15:47:51}; --最高コスの狙撃にはなるが、それだけでは何とも。鬼性能なら芋が捗るし、かといって産廃じゃ340で出してこれかと言われるし -- &new{2015-02-22 (日) 16:18:18}; -拠点、補給艦、エース以外はすべて一撃死じゃないと産廃臭いな、ボーダーははゾックを一撃で屠れるかだろう -- &new{2015-02-22 (日) 15:57:09}; --威力3万狙撃武器とかw正気にもどるんだ。 -- &new{2015-02-22 (日) 20:20:06}; --体力回復不可ならいいよ -- &new{2015-02-22 (日) 20:24:10}; -あたり判定が大きい・威力が高い狙撃武器とかないとなぁ・・・ -- &new{2015-02-22 (日) 17:59:41}; --否定的で申し訳ないけど通常の機体をアウトレンジから攻撃できて当たりやすくて威力が高いなら脅威過ぎるんですが・・・・・例え性能が狙撃クラスでも -- &new{2015-02-22 (日) 18:38:22}; ---しかしアーマー消費して当たり判定が既存の点レベルじゃLBRFでいいやってならなくね?何でこう調整難しそうなもの実装するかねぇ、極端なものしか実装できないくせになw -- &new{2015-02-22 (日) 21:24:22}; ---ハイリスクローリターン! -- &new{2015-02-22 (日) 22:43:11}; --当たり判定がCBRクラスだったら相当やばいことににに -- &new{2015-02-23 (月) 02:14:32}; --まぁでもコスト340な上に体力まで消費するんだから当たり判定はCSRよりは広くして欲しいね。もしくは普通のSRみたいに即着弾でもいい -- &new{2015-02-23 (月) 05:21:07}; --案外チャージ"炸裂"スナの可能性が微レ存 -- &new{2015-02-23 (月) 07:45:50}; --高威力、広範囲だけど撃つと最大アーマー最大値の40%が減って弾数3発(補給可)、ただし回復補給時間がクッソ遅くなるモジュを強制搭載でどうだろうか。 -- &new{2015-02-23 (月) 14:50:43}; -4号機はゲルググJのミラーと予想…。6号機はゲル砲撃…。なーんてなw -- &new{2015-02-22 (日) 17:59:43}; --運営「そうか!その手があった、よし!調整しなおそう、延期告知だしとけwww」 -- &new{2015-02-22 (日) 18:42:45}; -正直狙撃では来てほしくなかったなぁ…重撃が良かった。芋がこれ以上増えられても困るんだけどなぁ。勿論ちゃんと戦況読んで立ち回ってくれるスナイパーは大歓迎なんだけど、大多数の砂は前線のずっと後ろでウロウロしてるだけだし -- &new{2015-02-22 (日) 19:11:32}; --狙撃砲撃が増えると前線上がらなくて拠点も取れず攻め込まれて終了になるのよね。4号機追加でそれがますます加速されないか心配だ。 -- &new{2015-02-22 (日) 21:01:01}; --狙撃の方がいいわー、狙撃兵科少ないしな。狙撃は高コストになればなるほど万能になって強襲運用もできるようになるから、オールラウンダーデッキやりたい時に重宝するのよ -- &new{2015-02-23 (月) 05:22:38}; --楽しみにしてたのに5号機と連携する前線用の機体がなんで狙撃なんだろG-3よりこっちを重撃にした方がまだしっくりくるような欠陥仕様といい冒険しすぎてちょっと理解できないかな -- &new{2015-02-23 (月) 11:50:22}; --狙撃してたらいつの間にか最前線出てたりする狙撃いるけどな(俺 -- &new{2015-02-23 (月) 14:00:28}; ---ああ分かるそれ。味方支援しようと敵後方狙いまくってたらいつの間にか目の前にケンプがいたりする。 -- &new{2015-02-23 (月) 17:36:13}; -あ・・・あの連邦兵の目・・・GP01の金武器でもみるかのように冷たい目だ。残酷な目だ・・・『かわいそうだけど、金武器のメガビームランチャーは補給不能になった狙撃機のCBR砂みたいな感じでこいつ使うならジムスナでいいわね』ってかんじの! ・・・着弾地点で爆発する照射スナみたいなおもしろ武器だったらいいなぁ -- &new{2015-02-22 (日) 19:15:31}; --貫通力のある極太ビームみたいな感じでも良いと思うな -- &new{2015-02-22 (日) 21:40:07}; ---CSR使ってる身としては威力そのままでも極太になっただけで誰でも楽に20キルとれるヌルゲーになるぞ -- &new{2015-02-22 (日) 22:19:16}; ---そこでHPが減る上で補給不可にされそうなのが怖い所 -- &new{2015-02-22 (日) 22:33:57}; ---弾数無しでHPで極太ビーム撃つ感じならユニークなんだがな。リペア同伴なら撃ち続けられるとか。 -- &new{2015-02-23 (月) 17:39:45}; -ゾック&ヒルドルブが即死かどうかでこの2機の命運が分かれるな -- &new{2015-02-22 (日) 21:33:36}; --さすがゴッグだ、なんともないぜ! -- &new{2015-02-22 (日) 22:52:14}; ---さすがドルブだ、こっちも何ともないぜ! -- &new{2015-02-23 (月) 15:44:24}; -(´・ω・`)この子宇宙専用装備の代わりに機動力あげたんじゃないの??なのに地/宇でしかも狙撃って・・・ まぁ平泳ぎ修正しないと宇宙最速は無理か。 -- &new{2015-02-22 (日) 22:58:38}; --勘違いしてる人多いけど、『宇宙専用』じゃなくて。『宇宙戦(闘)用』にチューンした機体であって、別に宇宙専用の機体じゃないからね。 -- &new{2015-02-23 (月) 21:19:25}; -凄い事思いついた!!!大破抑制付けて、専属ワーカーいればワーカーのポイントが糞マップでも300楽々超えるし。4号機を2機並べて貰って死亡と回復繰り返せば死体を起こす回数だけで大将昇格と維持が超簡単になるべ!!俺天才だ -- &new{2015-02-22 (日) 23:17:33}; --今200ぐらで回復することによる支援スコアって止まらなかったっけ?随分前に仕様変更あったアナウンスあったから良く覚えてないけど。 -- &new{2015-02-22 (日) 23:41:00}; ---リペアによる支援スコアは上限200だけど、蘇生によるスコアは上限なく入ったはず -- &new{2015-02-22 (日) 23:51:51}; --流石に大破抑制つけてもメガビームでアーマー0の場合は大破じゃないですかね、ヅダだって土製エンジンで0の場合大破だし -- &new{2015-02-23 (月) 01:27:59}; --そんなことしなくても大将維持は、昔と違い楽になってるんですが・・ -- &new{2015-02-23 (月) 06:48:46}; --アビュー○「ん?呼んだかね?(ミサイル・BZ自爆する陸ジム・JC 2機)」 -- &new{2015-02-23 (月) 06:49:52}; --瀕死にもならず、撃つだけで自分だけ木っ端微塵になる仕様だったら逆にスゲェ面白いな。基本狙撃なんて外れること普通だから最高コストの自爆テロ仕様機としてガンオンのスペランカー先生としてクソゲーオブザイヤーに輝けるわー。今からスペランカー4号機先生としてニコニコで動画アップするうp主が大活躍しそうです。楽しみすぎる -- &new{2015-02-23 (月) 09:58:36}; ---威力50000であらゆる物を貫通する、ただし1発撃ったら爆散とか、ロマン過ぎだろ。 -- &new{2015-02-23 (月) 19:17:02}; -正直もうスナイパーいらないだろ・・・ -- &new{2015-02-23 (月) 00:34:23}; --ハイザックカスタム「俺の時代までは必要とされてると思ったのに・・・」 -- &new{2015-02-23 (月) 01:00:59}; ---狙撃の皮をかぶった強襲であってほしいな -- [[s]] &new{2015-02-23 (月) 02:02:22}; ---基本このゲームの高コストスナはそういう方針だから大丈夫でしょ。狙撃枠で使える強襲ってな位置ずけになると思うよ -- &new{2015-02-23 (月) 05:25:58}; --メガビーム持ちのG3みたいな感じになりそう -- &new{2015-02-23 (月) 06:24:27}; --ハイパービームライフルにB3がある可能性も無くはないのか -- &new{2015-02-23 (月) 13:17:06}; ---名前がハイパーになっただけのFA式ハンド・ビームガンと予想 -- &new{2015-02-23 (月) 14:44:26}; ---FA式の腕ビームは高確率であるだろうな -- &new{2015-02-23 (月) 14:50:20}; ---砲撃のガンキャとウォルキャにはBRB3あるんやで。こいつは恐らく狙撃初のBR持ちになるだろうから、コストからいってもあっておかしくない -- &new{2015-02-23 (月) 17:01:57}; ---もし来たら真ハイパービームライフルとか言われて、五号機のほうがネタ扱いになりそう -- &new{2015-02-23 (月) 18:21:54}; --どうせチャースナF一撃で落ちちゃうんだろうし、無駄にヘイト集める+モジュ少なくて使いにくい、で結局微妙機体になりそうだな -- &new{2015-02-23 (月) 15:13:23}; --パイロットみたくハゲるか爆死するかのどちらかだろうな -- &new{2015-02-23 (月) 15:29:57}; --もし照射系なら射程2000越えで秒間1万ダメのランチャーなら欲しいわ -- &new{2015-02-23 (月) 17:32:15}; ---射程3000はないとエルメス相手のビットの反撃受けるで -- &new{2015-02-23 (月) 17:46:51}; -ゾック即死させる威力だったら激おこなんだけど -- &new{2015-02-23 (月) 15:28:35}; --それなら弾速をLBR以下にしないとコワレの仲間入りやな。 -- &new{2015-02-23 (月) 16:13:07}; ---どんだけAP減るかによるんじゃね?全然減らなくてそれならぶっ壊れだけど、かなり減るならそれもアリだと思うが -- &new{2015-02-23 (月) 17:02:20}; ---全機体を即死させる威力と言うか仕様でいいんじゃね、ダメージ量とかじゃなく当たれば死ぬ、1射でアーマー50%減、2発撃ったらアーマー1残し、もしくは爆発、この場合撃墜扱いにはならない、自爆 -- &new{2015-02-23 (月) 19:49:54}; --ゾックやFAガンダムクラスのアーマーを一発で消滅させる威力だったら核バズが(笑)から核(ビーム以下)になるなw -- &new{2015-02-23 (月) 23:16:56}; -既にガチャ落ちしてビムシュ5にできるジムスナ2のCSRFの方が強かったりしそうで心配だな… -- &new{2015-02-23 (月) 17:12:50}; --個人的にFよりM+チャージ短縮モジュの方が強いと思うがまぁ人それぞれだよな。(1.5秒チャージで10000×1.15×3連射) -- &new{2015-02-23 (月) 23:10:12}; -1発外すとCSRFの即死圏に入って落とされてプギャーされるんだろうな、wkwkするのぅ -- &new{2015-02-23 (月) 17:24:41}; -生まれる前から産廃とか酷い。相棒はコスト340の格闘機・・ -- &new{2015-02-23 (月) 18:51:59}; --ゾックみたいに回復し続ける支援さんが相棒だろ。弾薬とカメラガンもセットで。 -- &new{2015-02-24 (火) 01:55:39}; -誰や試作四号機に画像したやつ -- &new{2015-02-23 (月) 19:18:45}; --4号機違いやね -- &new{2015-02-23 (月) 19:54:40}; --画像置き換えてる人、陸ガンの時も以前もお笑い画像みたいなのに置き換えてたね。 -- &new{2015-02-23 (月) 21:22:22}; --明らかにいたずらっぽいので直しておいた。添付ファイル見たら、ひどいもんじゃないか。これ、面白いと思ってやってるのか? -- &new{2015-02-24 (火) 00:08:26}; -ヅダみたいに、チャージしっぱなしにしてると、自爆してしまうんじゃないのか -- &new{2015-02-23 (月) 20:29:20}; -実際の所、対MS戦に置いてCSRを超える火力は(ゾックとかタンク狙う場合を除いて)過剰火力になるから、対物DPSが素砂を上回ってくれればいいな -- &new{2015-02-23 (月) 21:23:54}; -バストライナーやスキウレの類似品ならちょっと期待はずれやな。 -- &new{2015-02-23 (月) 21:42:23}; --威力の高いチャージ炸裂式なら極悪だろ。1500m先から万バズ飛んでくるようなことになりかねん。 -- &new{2015-02-24 (火) 01:52:29}; ---連邦版アトミックバズーカやなただし弾速は桁違いやけど。(錯乱) -- &new{2015-02-24 (火) 02:53:41}; -発売前からGP行きの臭いがプンプンするぜぇ! -- &new{2015-02-24 (火) 00:41:05}; -正直狙撃機増えてもなあ・・・対戦艦やSFS突阻止にはいると嬉しいんだけどMS戦で敵に回すと移動してるだけで見えない相手にCBRで一撃で落とされたりして戦っててあんまりおもしろくないんだよなぁ・・・ -- &new{2015-02-24 (火) 00:53:36}; -スナってネガられやすいし故に基本ミラーだと思うんだが、なぜ今回は連邦だけに実装しちゃったんだろ?メガビームランチャーの威力が桁外れだと絶対モメるよ。コスト340で接近戦でもヘタな強襲返り討ちにしちゃいそうだし・・・。 -- &new{2015-02-24 (火) 01:42:03}; --まぁ揉めるだろうな。↑にもあるように無駄な過剰火力にコストさくなって連邦側から。メガビームランチャーは補給不可になるだろうし、完全砂運用なら他の機体の方がいいと思うよ -- &new{2015-02-24 (火) 03:42:40}; --心配すんな。ナンカンの出すDXは修正訴訟おそれて産廃確定だから。 -- &new{2015-02-24 (火) 14:27:10}; -乗ったらハゲそうでやだ -- &new{2015-02-24 (火) 01:46:16}; --ルース「また髪の話してる…」 -- &new{2015-02-24 (火) 09:02:22}; -こいつを狙撃にするなら将来的に百式も狙撃でだすのかね…?メガビームランチャーが一番の見せ場とはいえなんだかなぁ -- &new{2015-02-24 (火) 04:51:14}; --ガンオンの前例からいえばバストライナーみたいに地面に設置されそう -- &new{2015-02-24 (火) 09:23:18}; --LA、コマLA「盾なんて重いだけじゃね?機動力命っしょ?」 -- &new{2015-02-24 (火) 16:27:03}; ---LAちゃんには盾が、、、 -- &new{2015-02-24 (火) 19:53:39}; -さすがに盾なさそうだな~しかたないか。 -- &new{2015-02-24 (火) 11:24:09}; --あってもチャージしてる間は発動しねーから重いだけだろ -- &new{2015-02-24 (火) 14:48:33}; -MBL(出力限界)は金図面専用かな?だとすると狙撃機体初の銀図面で格闘武器が持てるのか?それとも伝統よろしく格闘武器は金図面専用でMBL(出力限界)は銀図面でも使えるのか?気になるな -- &new{2015-02-24 (火) 11:29:54}; --メガビ(通常)が銀図で(出力限界)が金図と予想。 -- &new{2015-02-24 (火) 12:42:14}; -象徴武器は銀で使わせてやりたいのが本音だがなぁ…物によるよね -- &new{2015-02-24 (火) 12:40:03}; --5号機を5号機足らしめるGGGは金図だしね… -- &new{2015-02-24 (火) 13:02:32}; ---5号機はガオガイガーだったのか・・・ -- &new{2015-02-24 (火) 13:15:18}; ---GGG「グレート・ガンバリ・ガンダム」 -- &new{2015-02-24 (火) 16:28:24}; ---他のスナ機体の様にサベの有りなしを、金銀で分けてくれるとみんな心が穏やかになると思うんだ。 -- &new{2015-02-24 (火) 17:47:27}; -ゲームムービーを見る限りじゃ威力の高い照射式で弾が切れてもヅダのブーストみたいにアーマーと引き換えに撃ち続けられるでほぼ確定じゃね、無能運営的にも。 -- &new{2015-02-24 (火) 13:08:50}; --なんで定期的に照射式にしたい奴が現れるんだろうね -- &new{2015-02-24 (火) 13:23:43}; ---既存の照射式じゃなくてZZのハイメガみたいなゲロビと考えるんだ。強い(確信) -- &new{2015-02-24 (火) 13:34:38}; ---一応原作再現するわけだし映像化されてるのは照射式としかとれない描写されてるんだから当然だろ、まあ運営の非原作再現がいい方向になるのを期待するのもいいけど。 -- &new{2015-02-24 (火) 14:33:25}; ---照射じゃないと当てれないんじゃね -- &new{2015-02-24 (火) 14:49:34}; --08小隊のジムスナとかめぐ宇宙のコイツとかUCのザクスナとかガンダム作品の狙撃シーンはビーム照射→融解→爆発みたいな派手なヤツの方が印象に残るし使いたくなるんだ。このゲームだと地味なビーム実弾単発狙撃ばっかりでさびしい -- &new{2015-02-24 (火) 17:38:27}; --メガ・ビームランチャー(出力限界)はCSRって公式に書かれてるのにね・・・。でも3秒チャージの5秒照射とかの可能性も・・・ないか。 -- &new{2015-02-24 (火) 19:04:11}; ---まだメガ・ビーム・ランチャー(出力微妙)とかあるかもしれないだろ! -- &new{2015-02-25 (水) 01:54:05}; ---↑なにそれ微妙 -- &new{2015-02-25 (水) 03:24:40}; -これで2号機のデカイ盾も一撃だね -- &new{2015-02-24 (火) 16:54:18}; -MBLは補給不可で一発のみ。撃ったら自分が即死は当然としてFBZ一発分の威力より下にしなくてはいけない。望みの無いド産廃として死産になって生まれてきて欲しい。もしくは素スナの持ってる3点より射程が長くて威力が高い3点をこっそり追加すれば売れるだろ売りたきゃそうしろよ -- &new{2015-02-24 (火) 18:27:53}; --アンタが買え。 -- &new{2015-02-24 (火) 18:47:25}; --一見頭の悪いネガに見えて、結構な強機体要望だぞそれ。装備しないMLB隠れ蓑にして、強化3点で悪さできるんだから -- &new{2015-02-24 (火) 22:27:25}; -ヒルドルブを一発あれば十分だ、をしたい -- &new{2015-02-24 (火) 09:56:33}; --ちなみにアーマーMAX強化でパーツ使ったドルブを一撃で溶かすには34530以上のダメージが必要な模様 -- &new{2015-02-24 (火) 10:07:44}; ---威力3500、半チャージ(2倍)フルチャージ(4倍)限界チャージ(8倍)の3段階、でビムシュありならその位の威力になるな・・・限界チャージが10秒くらいなら許されないかな・・・ -- &new{2015-02-24 (火) 10:54:18}; ---チャージ中耐久が減っていく仕様になりそうな感じがする。それならヅダのロジックそのままで実装可能だし。 -- &new{2015-02-24 (火) 19:03:48}; ---運営「フルチャージになる前にAPが0になってしまう不具合を確認しております」 -- &new{2015-02-25 (水) 00:24:47}; ---↑笑わせんじゃねぇw 不具合どころの話じゃねえぞそれw -- &new{2015-02-25 (水) 00:34:21}; --威力よか最大射程まですべてのMSを貫通してほしいわ。狭い通路に群がる凸集団を一閃で葬ることできたら最高 -- &new{2015-02-24 (火) 19:12:50}; ---割りと洒落にならないな。ジオンの初動凸が死滅する。 -- &new{2015-02-24 (火) 20:17:23}; --そんなのフル強化アトミックバズでもロケシュないと無理だ、コスト的にそんな武器持たせられるとも思えんが・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 03:15:47}; -こいつの対になるのってジャコビアスのオッサンかな。そしたら恐らく狙撃で実装されるであろうガンナーガンダムの対はなんだろ -- &new{2015-02-24 (火) 20:41:43}; --MAくらいじゃねーと居ないんじゃね? -- &new{2015-02-24 (火) 21:02:56}; --ジャコビアスカラーのゲルググは砲撃で出てるし、どうなんだろ。 -- &new{2015-02-24 (火) 23:12:13}; -トレーナーに回復させて無限にチャージできるバグが -- &new{2015-02-24 (火) 21:41:37}; --今のヅダですね 分かります -- &new{2015-02-25 (水) 10:56:43}; -俺は決心した こいつの付き人になると -- &new{2015-02-24 (火) 23:54:52}; --護衛役の5号機なのかスポッター兼回復弾持ちの支援なのか -- &new{2015-02-25 (水) 00:38:34}; -原作でチベ艦一撃で落としたゼフィランサスのロングライフル忘れるなよ・・・ゲーム内でどういう扱いかを・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 00:12:46}; --強襲の長射程兵器と狙撃の長射程兵器を同格に語ってはいけない(戒め) -- &new{2015-02-25 (水) 00:15:10}; --いや、そんな武装持ってない・・うん。持ってないんだ! -- &new{2015-02-25 (水) 00:35:37}; --か、火力だけならCBRの中ではダントツだから…(震え声) -- &new{2015-02-25 (水) 00:37:18}; --運営「AP9割消費でゾックも一撃可能です」 -- &new{2015-02-25 (水) 01:49:14}; -どうでもいいけど、画像めっちゃイケメン -- &new{2015-02-25 (水) 01:11:40}; -バストライナーの弾が出るCSRでいい。 -- &new{2015-02-25 (水) 03:07:18}; --核バズーカーより強いし1発撃ったら4号機自体が爆散するだろそれ、そんな機体にされても回しませんわ -- &new{2015-02-25 (水) 03:13:30}; --バストライナーの弾速って普通じゃん。却下。 -- &new{2015-02-25 (水) 03:31:28}; ---炸裂のCSR形式で爆風も込みって事じゃね?それならあの弾速でも納得、っつうかそれでも強すぎるわな。 -- &new{2015-02-25 (水) 03:44:53}; ---チャージMAXなら弾速と爆風範囲が上昇しますというCBZ仕様だったりして -- &new{2015-02-25 (水) 08:48:11}; -こいつと5号機デッキに入れたらオペレーターがミユに変わったりしないんだろうか? -- &new{2015-02-25 (水) 10:08:40}; -こいつで宇宙マップのムサイを破壊した後自爆して5号機に乗り換えるというプレイをしたい -- &new{2015-02-25 (水) 11:08:56}; -またナンカンのロマン()と実用性が見れるのか -- &new{2015-02-25 (水) 11:13:12}; -胸部粒子砲(メガスマッシャー)はよーーー! -- &new{2015-02-25 (水) 11:24:53}; -これで砲撃か支援にガンダムきたら4機でオールラウンダーいけるな! -- &new{2015-02-25 (水) 11:38:27}; --マドロックに期待だな -- &new{2015-02-25 (水) 11:57:40}; ---マドロックはホント砲撃に来てくれ・・・重撃なんか行かないでくれよ・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 13:57:46}; ---FAG「多分、俺みたくなるだろ。金限定で砲撃」 -- &new{2015-02-25 (水) 14:03:05}; ---マドロックってホバーで速いんだぜ -- &new{2015-02-25 (Wed) 14:10:46}; --陸ガン(コンテナ)「チラッ」 -- &new{2015-02-25 (水) 14:46:24}; -今思えば狙撃初のガンダムタイプの実装だな。後は砲撃で実装してくれたら全機体種揃うな -- &new{2015-02-25 (水) 12:02:09}; --フルアーマーガンドゥムが砲撃ジャンルにちょっとカスってるよね -- &new{2015-02-25 (水) 14:29:42}; -こいつ使っていると前髪の前線が後退します でももう後退する髪がない人はどうすれば(´・ω・`) -- &new{2015-02-25 (水) 13:29:20}; --ハゲる心配がないと安心すればいい 後退出来ないのだから -- &new{2015-02-25 (水) 14:34:45}; -チャージでアーマー減らした挙句外す人続出 -- &new{2015-02-25 (水) 13:30:25}; -ただでさえ凸ゲーなのに前線が停滞・後退するような新機体を出して初心者狩りを加速させる運営の屑 まぁ俺は乗るけどね -- [[ ]] &new{2015-02-25 (水) 13:35:23}; --強襲ばっかり出されても飽きるし、今回はこれでいいよ。狙撃兵科の機体数自体少ないしな -- &new{2015-02-25 (水) 15:57:01}; -GP01、G3。俺は・・俺はもう騙されない!今回はDX回さないぞおおおおおおおおおおおおぅ -- &new{2015-02-25 (水) 13:56:48}; --そしてBCは増減を繰り返し設計図は増えていくのだった… -- &new{2015-02-25 (水) 14:45:39}; -ぶっちゃけ産廃か強機体の2択だよな、良機体には収まらんやろう・・ -- &new{2015-02-25 (水) 13:59:22}; --おれもそう思う。一番いいのは、ガチ練習して他機では応用のききにくい動きを取れれば強機体。適当に使っても戦果の上がらないって性能じゃないかな -- &new{2015-02-25 (水) 14:41:49}; -ハンド・ビームガン(出力限界型)(´・ω・`) -- &new{2015-02-25 (水) 14:45:09}; --敵のボディにパンチをしてから撃つんですねわかります -- &new{2015-02-25 (水) 14:46:43}; --(´・ω・`)単発式マシンガン(出限)にしよう(提案 -- &new{2015-02-25 (水) 14:48:05}; -武装 60mmバルカン砲×2 ハンド・ビーム・ガン×2 ハイパー・ビーム・ライフル ビーム・サーベル×2ハイパー・バズーカ シールド メガ・ビーム・ランチャー以外の狙撃?の装備はどうすんのかね -- &new{2015-02-25 (水) 14:58:36}; -もう騙されん。今回は絶対に回さん。実装一時間後にはどうせまた通夜ムードで葬式スレ建つに決まってる。5000BC賭ける -- &new{2015-02-25 (水) 15:00:06}; --改行すま -- &new{2015-02-25 (水) 15:00:22}; -こんなの乗るやつは戦犯だよな。前線伸ばさないくせに高コスで死んだらゲージに影響出てくるし -- &new{2015-02-25 (水) 15:25:38}; --君はずっと乗らなくていいよ -- &new{2015-02-25 (水) 15:26:33}; --ぶっ壊れだたら乗るんでしょどうせ? 強がるなよ、逆に弱く見えるぞよ? -- &new{2015-02-25 (水) 15:30:46}; --むしろ死亡率が低い狙撃は高コス向きなんじゃないの -- &new{2015-02-25 (水) 15:37:21}; --だな。高コスト使って前線で無駄に死んでいく奴よりは余程マッチしている -- &new{2015-02-25 (水) 15:59:16}; -砂漠の裸に一撃入れて貢献1000とかはいればいいな -- &new{2015-02-25 (水) 15:32:44}; -つかMBL短くてちっちゃくね? -- &new{2015-02-25 (水) 15:47:52}; -アーマー減るんだからもっと威力くれよ、って声が出そうだな。結局いつもの「産廃」コースか。 -- &new{2015-02-25 (水) 15:49:28}; --強機体以外はすぐに産廃言う人が多いから仕方ないね。まぁリアルマネー出す以上は今ある機体より強くあって欲しいという気持ちはわからんでもないが。 -- &new{2015-02-25 (水) 16:03:40}; ---前回の360勢も強襲だったはずなのに・・ -- &new{2015-02-25 (水) 16:06:27}; -この機体すごい…340コストなのに、単発狙撃の性能が220より低い! -- &new{2015-02-25 (水) 16:10:23}; --他はともかくそこは腑に落ちないな。ビムシュのせいなんだろうか? -- &new{2015-02-25 (水) 16:31:39}; ---一番使われるであろう3点SRに至ってはビムシュ5でも素スナに負けるんだよなぁ…しかもビームだからビムコで軽減される -- &new{2015-02-25 (水) 16:33:37}; ---ビムシュあっても弱いんだから関係ないだろ・・ -- &new{2015-02-25 (水) 16:33:56}; -6500×4か。強化して28600、ビムシュなら31460やね -- &new{2015-02-25 (水) 16:12:48}; --チャージによりAPの減少が結構速いな -- &new{2015-02-25 (水) 16:13:34}; --チャージ時間は短いほうだけど弾速がすげえ遅いし、早く打たないとHPがすぐに空になるな -- &new{2015-02-25 (水) 16:31:19}; -あれ?これ期待してた以上に良い機体じゃね。素スナしか持っていなかった3点SR持ってる時点で俺は引く事決定したわww索敵グレも持ってるから色々できて楽しそう -- &new{2015-02-25 (水) 16:15:02}; --威力とか良く見て -- &new{2015-02-25 (水) 16:32:46}; ---あー・・・そういや向こうの3点は統合整備で強化されてたんだったな・・・素スナ以下の威力か・・・一気にいらなくなった -- &new{2015-02-25 (水) 16:51:36}; -プロケン大勝利なのに… -- &new{2015-02-25 (水) 16:15:09}; --そうか?あっちは武装は優れてるけど機体性能見てホッとしたわ。積載なんかは180mmFでも安定して撃ち落とせそうだし。4号機は思ったよりも狙撃に比重置いてるようでなんか安心したわ。実際の使い心地は使用者諸兄の報告を期待しとります。 -- &new{2015-02-25 (水) 16:24:43}; --見てきたけどケンプ持ってる人らが態々入れ替えてまで入れるかと言われると・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 16:29:07}; --これ前線機体だわ。最前線ではないけどレダ欲しい時に索敵グレ投げつつ、援護するかんじ。CBLは撃たずにチャージ、ダメ入るくらいになったら切り替えってやるだけで相手侵攻しにくいだろ -- &new{2015-02-25 (水) 16:41:29}; ---書くとこ間違えたスマン -- &new{2015-02-25 (水) 16:42:22}; --普通のケンプの方が使えるからプロケンは・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 16:47:58}; -まさかサーベル無いとは思わんかったわ 本格的にジムスナIIでいいんじゃないか -- &new{2015-02-25 (水) 16:26:15}; --まあこっちのは重撃機体も即死圏内に捉えられると考えればCSRのプロフェッショナルにとっては考え所になるのかもしれん。アーマーの消費が気になるところだけど… -- &new{2015-02-25 (水) 16:32:58}; ---R4、その他狙撃装備で転倒を追撃するだけだからなぁ -- &new{2015-02-25 (水) 16:46:46}; --乗り換えようと思ってたけどサーベル無いから、スナⅡのままで行きますわ。 -- &new{2015-02-25 (水) 16:34:38}; --どうせサーベルなんて振らないから無くても別にって感じだなぁ。ジムスナⅡでも転倒取れないゴミ格闘なんかより自衛用ならプルパ持つ方がいいし -- &new{2015-02-25 (水) 16:55:36}; -MBLの弾速、見てる速さと実際に判定が出る速さがおかしかった。 -- [[s]] &new{2015-02-25 (水) 16:34:45}; -アーマー消費しても威力はジムスナカスと同じなん? -- &new{2015-02-25 (水) 16:37:17}; -シールド貫通・・・ウッ・・・頭が・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 16:44:07}; -なんでこの人デメリットしかないモジュールを積んでるんですかね。ドMなんですか? -- &new{2015-02-25 (水) 16:39:59}; --ゲ・・・ゲンサクガー -- &new{2015-02-25 (水) 16:44:38}; --このモジュールやばない?チャージ中にどんどんアーマー減ってくって事は、他のチャースナみたいな運用できないな。チャージしたら即狙える相手見つけてぶっぱなさないといけないNT用か・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 16:53:48}; --対艦用だから戦艦や補給機に向けて撃てばいいんやで~対MS?そんなの知らん。 -- &new{2015-02-25 (水) 17:03:28}; -連邦でゴミ武器実装→ジオンでヒットボックスの差を考慮した上位互換を実装 になるのかな?そうとしか思えないぐらいいらない機体なんだが -- &new{2015-02-25 (水) 16:46:11}; --GPに落ちたらネタ枠で回したい 程度の機体 -- &new{2015-02-25 (水) 16:53:43}; -通常の照射型に威力が500UPされている、、、、草 -- &new{2015-02-25 (水) 16:53:23}; --ぶっといレーザーが出るなら評価する。相手の的にはなるが・・・。 -- &new{2015-02-25 (水) 16:56:32}; -悪くないが自分のDXを回すほどかと言われると首をひねるな。あとひと押し欲しい -- &new{2015-02-25 (水) 16:53:26}; -アーマー減り激しいしネタすぎる -- &new{2015-02-25 (水) 16:55:12}; -金武器が照射って…… -- &new{2015-02-25 (水) 16:58:31}; -照射の威力が上がって、しかも1機貫通するのはすごい!絶対使われないけど せめてしゃがまずに撃てたらな…こんな金ゴミいるかよ -- &new{2015-02-25 (水) 17:02:10}; -これ一発撃つごとにAP一定消費じゃダメだったのかな。ちょっとネタすぎんよこのダメージ -- &new{2015-02-25 (水) 17:03:08}; --GP01の壊れるライフルといい無駄な原作再現。運営の自己満足オ○ニーでしかないわ。 -- &new{2015-02-25 (水) 17:20:10}; -MBL(出力限界)がバズ並みの速度でマジ? -- &new{2015-02-25 (水) 17:04:36}; -流石運営、5号機初登場時以上のがっかりを与えてくれた -- &new{2015-02-25 (水) 17:04:55}; -演習で使ったら「課金機乗ってんじゃねーよ」と言わんばかりに味方撃ちされた。悔しいからCBL溜めまくって自爆したらぽかーん(゚д゚)とこっち見てた -- &new{2015-02-25 (水) 17:06:16}; --クッソワロタwww -- &new{2015-02-25 (水) 17:24:50}; -これが少しでも使えると思って実装したんだったら片方の勢力贔屓してますって言い出すより性質が悪いな -- &new{2015-02-25 (水) 17:07:39}; -貫通照射ライフルが敵以外も貫通してる件 -- &new{2015-02-25 (水) 17:08:47}; -◯山時代の産物にいつまで振り回されてんだよ、ここの運営開発は・・・。アレケン、フレピクイフナハト乗っとけばいいのかよ。 -- &new{2015-02-25 (水) 17:09:17}; -単発コメントばかりでレスがひとつもないとか… -- &new{2015-02-25 (水) 17:11:28}; --とりあえずこのゴミに唾吐いときたいんだよ。出力限界も嬉しそうにミサイル撃ってる02を即死させる以外に使い道ないし -- &new{2015-02-25 (水) 17:15:56}; --今回も運営に難癖つけたいだけのこと -- &new{2015-02-25 (水) 17:34:06}; -こいつの後ろにポイントマン兼回復役のトレーナーついたら強そうだね。 -- &new{2015-02-25 (水) 17:14:31}; -CSR弾速遅いけど当たり判定とチャージ速度でかくてはやいから慣れたら使えるのかな -- &new{2015-02-25 (水) 17:15:39}; --チャージ速度どれくらい? -- &new{2015-02-25 (水) 17:22:29}; ---詳しくわわかってないけど2.5秒ぐらい?結構早いからクイックチャージとかつけて前線でCSR撃ちまくる使い捨てみたいな感じでいいんでないか -- &new{2015-02-25 (水) 17:30:05}; -Lの威力w -- &new{2015-02-25 (水) 17:19:49}; -なんかコレじゃない感がハンパない。照射だけは目を見張る使える武装ではあるけど、撃ち落として照射ってのは…的では。照射だけでも戦えそうだが、狙撃らしく戦えるLBRFがないとは。それに超接近戦での護身武器がない。サーベルがない。花もない。グラフィックも予想通り焼き増しで新鮮味がない…レンタルでお試しできてたら買わなかったわ。 -- &new{2015-02-25 (水) 17:21:28}; --狙撃用HBRも謎の弱体化食らってるから普通の砂としても運用しづらいしな。普通のSRと同性能かR-4のミラーかならまだ砂Ⅱの足回り強化って感じの道もあったのに -- &new{2015-02-25 (水) 17:31:02}; ---弾径点でいいから、まともに使えるメイン武装がほしいところだよね。三点はビーム属性ってのがね… -- &new{2015-02-25 (水) 17:58:49}; --どこに書いてもスルーされるんだけど、照射型を箱拠点に撃つと貫通しない?これは不具合だろうか -- &new{2015-02-25 (水) 17:32:13}; --強襲以外の盾を解禁したんだし、狙撃枠でも盾装備させて欲しかったな。ガンダムなのに盾装備できないって時点でコレジャナイ感がすごい -- &new{2015-02-25 (水) 17:48:28}; -使い方理解出来て無いんだろうな -- &new{2015-02-25 (水) 17:24:35}; --使い方以前に使ってて面白くないんだが…。狙撃枠以外で出たなら特に何も言わん。 -- &new{2015-02-25 (水) 17:31:57}; -レンタル:フルチャージ後約8秒で自爆。 -- &new{2015-02-25 (水) 17:40:27}; --自爆で相手倒せてわろたwww -- &new{2015-02-25 (水) 17:45:25}; -狙撃用hbrは何なの?わざとか?いやがらせか?まっとうな理由でもあるのか? -- &new{2015-02-25 (水) 17:41:28}; --HBR自体がハイパーでもなんでもないんだから……。 -- &new{2015-02-25 (水) 17:47:27}; --マガジン減少は擁護のしようが無いけど威力はビムシュが乗るからまあわからなくもない 下げなくてもいいとは思うけどね -- &new{2015-02-25 (水) 18:11:42}; -レンタル機使って産廃っぷりが超越していたので逆に乾いた笑いっうの?爆笑してクラ落とした -- &new{2015-02-25 (水) 17:44:14}; --日本語で -- &new{2015-02-25 (水) 18:09:00}; -ハンドビームガンの説明「持ち替え動作がなく、シールド復帰が早い。」?シールド無いですやん。 -- &new{2015-02-25 (水) 17:46:20}; --五号機から持ってきたんだろ、気づいたなら直してやってもええんやで? -- &new{2015-02-25 (水) 17:56:17}; ---そうだね。直しておいてあげよう。 -- &new{2015-02-25 (水) 18:13:24}; -だいたいこのくらいの強さっていう強襲としてのコストと、砂のコスト教えて -- &new{2015-02-25 (水) 17:24:46}; --???…?? -- &new{2015-02-25 (水) 17:50:26}; --ヅダ4機分の強さだ。 -- &new{2015-02-25 (水) 18:18:47}; -照射が建物貫通するってマジ?これマジならワンチャン久々に引いた人にOWABIあるんじゃね -- &new{2015-02-25 (水) 17:55:43}; --やっとこの話題を出してくれる人を見た。マジだよ、なぜかどこに書いてもスルーされるけど。 -- &new{2015-02-25 (水) 17:57:28}; ---OWABIがせめてもの救い…か。感謝。次のガシャで心を癒やすとしようかバナージ君。 -- &new{2015-02-25 (水) 18:03:05}; ---補足だけどすべての建物を貫通するんじゃなくて、箱拠点を外から貫通して殴れるだけだからね。 -- &new{2015-02-25 (水) 18:04:29}; ---それ簡単に言ってるけど滅茶苦茶強くねぇか -- &new{2015-02-25 (水) 18:06:40}; --細かい状況あわせんと分からんがうちのタクラマX メガビFでは再現できなかった。ファイルチェックすればなおっちゃうんじゃない -- &new{2015-02-25 (水) 18:05:30}; ---うちの環境では箱の壁の垂直方向から撃ってみたら貫通した。斜めは微妙。 -- &new{2015-02-25 (水) 18:07:38}; ---どの種類のメガビでどこのマップでもできてる感じ?斜めと水平はやったけど垂直はまだだな、んでこのままおでかけだから後は任した -- &new{2015-02-25 (水) 18:11:54}; ---少なくともNLならどの箱拠点でも出来たのでアプロダにあげておいた。 -- &new{2015-02-25 (水) 18:23:59}; -連射HBRってマガジン火力ゴミすぎない? -- &new{2015-02-25 (水) 17:56:57}; -特性射程距離やった。やっぱりこれが無難に当たりなんかな?ビムシュの人使ってみた感想教えて。 -- &new{2015-02-25 (水) 17:58:40}; -アトミックより使い所多くてこの威力は許せんわ。しかも核でもないのにシールド貫通とか更に許せんわ。優遇され過ぎだろ。 -- &new{2015-02-25 (水) 17:59:55}; --まさかのこいつにネガ!?今までの流れ見てなかったのかよ新しいなオイ -- &new{2015-02-25 (水) 18:01:50}; ---全然新しくないから。逆にこの機体をどうやって使う予定なのか教えてほしい。 -- &new{2015-02-25 (水) 18:14:08}; ---どうやって使うかって? 使うわけねーだろw -- &new{2015-02-25 (水) 18:22:04}; --チャージすると自分が6秒で解けるとか話題でとるぞ もって無いから知らんが -- &new{2015-02-25 (水) 18:02:05}; --勿論使って言ってるんだろうな? -- &new{2015-02-25 (水) 18:02:09}; --いうて自爆はそこまでネックにはならんからなぁ、俺は弾速的にデブしかあてれないからダメージまでの受付時間で何とかなる -- &new{2015-02-25 (水) 18:07:56}; --ネタのつもりかもしれんけど本当にくだらない。やめようよこういう風習。 -- &new{2015-02-25 (水) 18:23:08}; --まず使ってから言ってくれ。使って言ってるなら砂のセンス抜群だから頑張れ -- &new{2015-02-25 (水) 18:28:12}; -ここまでしてくれたら、課金する気が失せるので逆にありがたい。次回を楽しみにしてます。 -- &new{2015-02-25 (水) 18:06:35}; -自爆で敵倒せるとかヅダミラーだったかー -- &new{2015-02-25 (水) 18:11:26}; -索敵グレはもちろん補給できません。 -- &new{2015-02-25 (水) 18:13:10}; --それ以前にスロット3 -- [[s]] &new{2015-02-25 (水) 18:14:48}; -あれ? シールドとビームサーベルは? -- &new{2015-02-25 (水) 18:17:37}; --中途半端な原作再現の為に武器(バリエーション)を増やしすぎ、枠が足りなくなったのか闇に飲まれました。 -- &new{2015-02-25 (水) 18:20:54}; -ハーフチャージで1430wwwノンチャージで715wwwそもそもチャージしなくていいんだよなーーーーwwwGLAいらいのOWABIあるとおもいますw -- &new{2015-02-25 (水) 18:18:51}; --↑のバグ関連で明日にでもOWABIありそうだな -- &new{2015-02-25 (水) 18:23:08}; -おい、大破抑制モジュ付けても自爆で爆散するぞw ウケルwww -- &new{2015-02-25 (水) 18:16:35}; --??「1年以上前から知ってた」 -- &new{2015-02-25 (水) 18:23:24}; -出力限界の判定ってLBRと一緒なの? -- &new{2015-02-25 (水) 18:30:50}; --いんや点じゃないよ。それとなんかCBRよりもちょいデカイ気がする -- &new{2015-02-25 (水) 18:33:19}; ---使用感は内臓じゃ無いチャージビームキャノンって感じかな -- &new{2015-02-25 (水) 18:37:26}; -照射か…最強の戦艦破壊機体になれそうだな! -- &new{2015-02-25 (水) 18:33:16}; -ビムシュLv5ならそれなりに強いと思う つまりGP落ちしない限り微妙 -- &new{2015-02-25 (水) 18:34:11}; -スーパーで1回で銀が2枚レンタル2枚・・・欲しいのはお前じゃないんだ・・・作るけど -- &new{2015-02-25 (水) 18:38:53}; -出力限界は普通に狙撃しても当たらない。敵が来そうな通路に「置く」と当たる気がする。あと近距離なら判定太いせいで当たってくれる -- &new{2015-02-25 (水) 18:42:06}; --置くように狙撃するのが普通の狙撃な人がやると・・・!自然に偏差撃ちするから75mmとか涙目 -- &new{2015-02-25 (水) 18:48:04}; -チャージ完了した瞬間に敵がいなかったら武器持ちかえてキャンセルする、FPSじゃスナがよく使うテクニックだが、それできるならさほど自爆ダメージについては気にならない。無論、狙っていられる時間は通常のスナに比べて圧倒的に少ないからどちらかといえばヒットアンドアウェイ型に向くと思う。っていうか弾速は遅いけどあたり判定はでかいし、結構強いと思うよ、なんにせよ340コストでこういうユニーク武器が与えられてるのは強みだと思う。むしろGP01に近い武器を与えても良かったのでは。 -- &new{2015-02-25 (水) 18:43:57}; --GP02絶対殺すマンにみえるw -- &new{2015-02-25 (水) 18:45:35}; --むしろこれかなり良い仕様だな。撃つ度にアーマー消費する仕様より全然いい。チャージ維持がし辛い代わりにチャージ速度めちゃはやいしCSRより断然こっちの方が好み -- &new{2015-02-25 (水) 18:52:56}; --QCでキャンセルか・・・FPSみたいにはなってほしくないんだが -- &new{2015-02-25 (水) 18:58:45}; -今回の連邦DXは回避しても問題なさそうやな。 -- &new{2015-02-25 (水) 18:45:32}; -個人的に高コスト狙撃でガンダムタイプってだけで夢があるから無理に強くしなくてもいいんだけどな -- &new{2015-02-25 (水) 18:46:18}; -お前らOWABI目的も兼ねて回しとけよ…コイツはGLA以来のマジモン壊れだ。 -- &new{2015-02-25 (水) 18:46:39}; --?何故に? -- &new{2015-02-25 (水) 18:51:19}; ---メガランがどっちもヤバイ。照射はバグ。チャージは設計ミス。強すぎ -- &new{2015-02-25 (水) 18:58:36}; --乗るしかないwwこのビックウェーブにww -- &new{2015-02-25 (水) 18:53:25}; --俺の目にはすごく弱そうにみえるんだけど・・・?これは幻術なのか? -- &new{2015-02-25 (水) 18:54:43}; --運営「MAP側の不具合なんでお詫びなしでwwサーセンww」 -- &new{2015-02-25 (水) 18:54:53}; ---OWABIというか壁貫通ってむしろBANじゃね?w -- &new{2015-02-25 (水) 18:57:21}; --4号機(のOWABI)目当てで回すわ! -- &new{2015-02-25 (水) 18:56:12}; --ただのバグだから個別のowabiはないだろ下方修正とは意味が違う -- &new{2015-02-25 (水) 18:57:17}; --運営「連邦にOWABIなんてやるかよwww」 -- &new{2015-02-25 (水) 18:57:50}; --フレピクの軽量ダガーもバグ扱いでOWABI来たし、これもしっかり配ってくれないとな -- &new{2015-02-25 (水) 19:09:40}; --ビームぶっとすぎて打てば絶対あたるマンなんだけど…やばいわこれ… -- &new{2015-02-25 (水) 19:09:45}; -照射型でかすればほぼヤれるんだから壊れではあるな。 -- &new{2015-02-25 (水) 18:56:41}; -弾数少なくない?その撃ち方をコントロールできるとして、全弾あてれたとしてもすぐに空になる。残りの2スロットの武器は決定力にかけるし。ポッドから離れられないのでは…。 -- &new{2015-02-25 (水) 18:57:01}; --フレのトレーナーさんとツーマンセルで動きましょう。 -- &new{2015-02-25 (水) 19:29:22}; -運営で公表されたね OWABIあるとしてももう終了かな -- &new{2015-02-25 (水) 18:57:36}; -OWABIはなさそうだな…まわさんどこ -- &new{2015-02-25 (水) 19:01:11}; -あ~OWABIチャンス終了だね おつかれさまでした~ まあゴミ過ぎてだれもまわさねーよ今月もさ -- &new{2015-02-25 (水) 19:03:20}; -普通のスナの照射では壁貫通しないんだからやっぱりこいつの照射がおかしいのか? -- &new{2015-02-25 (水) 19:13:09}; -ゲルJカワイソスな武器だな。 -- &new{2015-02-25 (水) 19:15:44}; -壁貫通はバグだしつまらないから直すべきだと思うが、つい先日も同じようなバグ無かったか?テスト項目にちゃんと「射撃武器が拠点の薄い箇所を貫通しないこと」と追加しとこうよ。 -- &new{2015-02-25 (水) 19:19:11}; -本拠点の壁貫通でしょ OWABIくるとおもうがこないかもなMAPの不具合だし -- &new{2015-02-25 (水) 18:59:12}; --いやMAPの不具合ってそれOWABI回避の為の言い訳じゃね?全武装で貫通できるならともかく、四号機でしか貫通できないんだから明らかにMAPじゃなくて四号機の不具合だろww -- &new{2015-02-25 (水) 19:12:27}; ---4号機のように簡単に貫通は出来ないが、タンク系でも稀に貫通できますがな -- &new{2015-02-25 (Wed) 19:21:23}; --なんだ演習で遊ぼうと思ったら投射金図限定か -- &new{2015-02-25 (水) 20:07:27}; -射撃時に耐久がマイナス、に修正されたらチャンスあるかも程度かな。 今のままじゃ産廃どころの話ではない -- &new{2015-02-25 (水) 19:25:13}; --そもそもアーマーはもう少し高めでいいと思うんだけどな。スナⅡより柔らかいみたいだし -- &new{2015-02-25 (水) 19:32:21}; -生まれながら不正機体だったのか。。はよ直してやって。。 -- &new{2015-02-25 (水) 19:42:40}; -お前ら勘違いしてるけどな、こいつはヅダミラーなんだぞ(池沼) -- &new{2015-02-25 (水) 19:44:56}; --ヅダ使いの大佐ですけどね、こいつの自爆でキルとったら50点くらいやってもいいと思うw -- &new{2015-02-25 (水) 20:49:09}; -出力限界は高威力でチャージも早め、ただしフルチャージするとすごい勢いで耐久が減る上弾速が遅い。狙撃HBRは劣化素砂、速射はR4互換っぽい。って感じでおk? -- &new{2015-02-25 (水) 19:47:20}; --出力限界は判定が凄く太いも追加で -- &new{2015-02-25 (水) 19:51:47}; -連射式HBR、R4より射程短くなってるけど連射が鬼早い。反動もほとんどないしこれ結構危なくない?M1459とかマシ並じゃないか。HRMの再来にならないよね? -- &new{2015-02-25 (水) 19:50:12}; --出力限界は判定が凄く太い、も追加で -- &new{2015-02-25 (水) 19:52:05}; --ジムスナ2やゲルJも同じ武器を持っているのに騒がれていない件。しかし出力限界を使うと狙撃ってより重撃だなコイツ。射程短いのと弾速遅いから遠距離で芋るならそれこそスナ2で良い感じだわ -- &new{2015-02-25 (水) 19:55:54}; --よく見ろ、威力もマシ並、ロックオンもできない -- &new{2015-02-25 (水) 19:56:28}; --大型BM(連射)やR4(連射)と同性能なんだが、これがHRMレベルの壊れ認定されてるなら今頃ゲルJもスナⅡも強機体ですがな -- &new{2015-02-25 (水) 19:59:54}; --本当に求められてたのはマツナガが持ってるビーマシ。ゲルJスナⅡ四号機のは… -- &new{2015-02-25 (水) 20:17:40}; ---あのゴミライフル使ったことある上でいってんのか? -- &new{2015-02-25 (水) 20:57:34}; -OWABI配られるならむしろ想定外の攻撃された相手側に払うべきなのでは・・・意図しないとはいえ、こちらは加害者側だし・・・最低でも両軍に配るくらいはしないと -- &new{2015-02-25 (水) 19:50:55}; --今までのOWABIで何を学んで来たんだ?ここの運営は被害者ではなく加害者にOWABIし続けてきたんだぞ?ゾゴックからずっと続いてる伝統だから -- &new{2015-02-25 (水) 19:58:34}; ---事実だな。全く正しいとは思えないけど。今回も散々本拠点撃って稼いでた4号機いたけど運営は何故か4号機側にお詫び渡すんだよなw -- &new{2015-02-25 (水) 20:02:04}; --ゾゴック(ボソッ -- &new{2015-02-25 (水) 20:00:49}; --まぁ今回OWABIあるとしたら全員にEXもしくはプレボか -- &new{2015-02-25 (水) 20:03:25}; --正論だが、運営はそう甘くはないぞ -- &new{2015-02-25 (水) 20:17:58}; --一番手っ取り早いのは連邦で時間内に使われたDX返還で終わりが一番なきがする。正直被害者側にOWABI出すと過去に握りつぶされた被害者のといがみ合いが発生してより面倒なネガりあいになる。 -- &new{2015-02-25 (水) 20:18:32}; --期間が長ければそうかもしれないけど、数時間でそれを言うのはどうなのって思う -- &new{2015-02-25 (水) 20:21:19}; -出力限界が銀図でも使えるあたり◯山時代と方針の違いをかんしるなぁ。 -- &new{2015-02-25 (水) 20:09:48}; -チャージマンしながらトレが後ろからパチパチしたらどうなんの? -- &new{2015-02-25 (水) 20:11:50}; --チャージマン研になる -- &new{2015-02-25 (水) 20:18:51}; --五人ぐらいでリペアしないと持たないんじゃない -- &new{2015-02-25 (水) 20:19:02}; -産廃なん? -- &new{2015-02-25 (水) 20:21:35}; --例えていうならクソの中から丸々太ったぎょう虫がでた感じ -- &new{2015-02-25 (水) 20:27:21}; --狙撃機だから戦略的な使い方ができるので、どう転んでも産廃ではないでしょ。狙撃機が強いのはNGってよく言うから、良調整なのでは。 -- &new{2015-02-25 (水) 20:32:00}; --狙撃機体としてではなく重撃間隔でCBZを打つようにMBR(出力限界)を敵の足元に落としてやれば高威力でキル稼げるよ -- &new{2015-02-25 (水) 21:10:07}; -出限の2倍の欄間違ってね?(´・ω・`) -- &new{2015-02-25 (水) 20:34:02}; -ビムシュならまぁやれんことも……装備が狙撃らしくないのがまだ救いだなぁ。もちろん、コイツでやることではないけど -- &new{2015-02-25 (水) 20:37:12}; -これ照射と出力限界の金武器関係って逆じゃね?通常使用の照射が出来なくて無理矢理チャージする出力限界だけ撃てるってどういう事よ。銀だと照射は出来るけど出力限界は出来ないってのが本来のあり方だと思うけど、どう? -- &new{2015-02-25 (水) 20:39:36}; --目玉が金でしか使えないのヤメろって意見があったからじゃないの?仮にそうなら5号機とかもそういうふうに直せと思うけど -- &new{2015-02-25 (水) 20:42:57}; ---専用モジュール積んでる時点で銀でも出限ないと。。。 -- &new{2015-02-25 (水) 21:03:09}; --別に今の感じでいいよ。象徴となる武器が金限定とかにされると銀で乗る意味が無くなるからな。金限定武器はあると便利、幅が広がるくらいでいい。だからと言って金武器がバルカンとかカンベンな! -- &new{2015-02-25 (水) 21:02:34}; --無理やりチャージしてダメージ発生する欠陥兵器だから、金図で安定した性能の武器を持たした感じじゃない -- &new{2015-02-25 (水) 21:17:22}; -待て、こいつの出力限界クソ強くね?狙撃って言うより超強いバズじゃんこれ これがだめならゾックなんて使えないし -- &new{2015-02-25 (水) 21:05:10}; --中距離でスコープ偏差射撃に慣れてる人が使ったら鬼強いだろうけど…でもその境地に達するまで大半が挫折してⅡ改みたいに玄人機体になりそう Ⅱ改だって初期は評価低かったし -- &new{2015-02-25 (水) 21:09:45}; ---境地じゃねーよそんなのw だってこれ当てやすいアトミックバズーカ撃ってるようなもんだぞwシールド貫通までするし、普通の狙撃と違って判定糞でかいから敵の密集地にぶっぱでも当たるし -- &new{2015-02-25 (水) 21:11:34}; ---ABZは救われてもいいと思うの(´・ω・`) -- &new{2015-02-25 (水) 21:14:39}; --チャージ完了から数秒で死ぬんですけど まさか相手目の前に出てきてからチャージすんの? -- &new{2015-02-25 (水) 21:15:20}; ---チャージ短いし、完了直後に打てばノーダメだぞこれ いわば普通の狙撃の固定観念を捨てて運用する -- &new{2015-02-25 (水) 21:17:20}; ---1秒経たずにしんでいいわ。出力限界突破してんだからよ!! 0.5秒で爆発四散しろ! -- &new{2015-02-25 (水) 21:18:01}; --半チャージで地上転倒する威力だから使いこなせば強いだろうけど、従来のチャスナとは結構使い勝手違いそうだからなぁ -- &new{2015-02-25 (水) 21:17:25}; ---だからこそ使いやすいって人もいるだろうね。これはSRじゃなくてBZだよ、判定の糞でかいね -- &new{2015-02-25 (水) 21:18:40}; -バグ利用した連中をかたっぱしから通報してる さあ課金してBAN食らうバカは何匹かな -- &new{2015-02-25 (水) 21:13:09}; --ゼロだろ -- &new{2015-02-25 (水) 21:13:49}; --この運営がBANなんてできるわけない -- &new{2015-02-25 (水) 21:16:49}; --BANなんて最近見てないなあ -- &new{2015-02-25 (水) 21:18:48}; -スコープ覗く武器なんだからチャージダメで画面ぶれるのやめてくれよ……めっちゃくちゃ気が散る -- &new{2015-02-25 (水) 21:15:02}; -スコープ機体あるある。避けて後退してるつもりが実は後ろの壁に引っかかっててそのままやられる。 -- &new{2015-02-25 (水) 21:16:50}; -3点式アプデ前の仕様だよね。威力だけでなくて連射感覚も遅いと思うんだがなんとかならんのか。 -- &new{2015-02-25 (水) 21:20:21}; --これ威力下げられたのビムシュが乗るからなのかな?もし普通の3点と同じ3500スタートだと特性レベル3+改造で4235だからバランス124以下を連続怯みダウン取れたのか。コスト340機体ならそのくらいでもいい気がするけど、ネガられただろうね -- &new{2015-02-25 (水) 21:34:50}; -ガトリングばら撒いてるプロケンがいい的すぎる( ´∀`) -- &new{2015-02-25 (水) 21:21:57}; --てかこれ当てるの死ぬほど楽だな -- &new{2015-02-25 (水) 21:22:49}; -こいつの配備進むとジオンの戦艦落ちやすくなるんかな?そうなるとマップによっては猛威振るいそうだけど -- &new{2015-02-25 (水) 21:25:12}; --てかこいつ産廃と見せかけてマップ次第で最もヤバイかもしれん -- &new{2015-02-25 (水) 21:27:31}; -連射式画面が超キレーw -- &new{2015-02-25 (水) 21:28:42}; -ああ^~敵がとろけるチーズなんじゃ~ -- &new{2015-02-25 (水) 21:30:59}; -中将以上:使えるww 少将以下:なんだこのゴミ。 -- &new{2015-02-25 (水) 21:32:01}; -武器は出力限界とHBRだけででいい感じか? 照射・・・いるかねこれ -- &new{2015-02-25 (水) 21:32:44}; -俺もそう思う。火力はあっても、戦闘は20分間あるんだよ。何回帰投しなきゃいけないんだ。一発につき何機落とせば釣り合うのか…。 -- &new{2015-02-25 (水) 21:33:16}; -弾速は遅いけど判定が強いから「こんなもんか」で偏差撃ちすると結構当たる -- &new{2015-02-25 (水) 21:35:14}; -これ半チャでQSして当てればいいって分かるとヤバすぎる…。近距離なら立ち状態ならノンスコでも当たる。間違えても常時スコープ覗く武器じゃない。1秒チャージでダウン取れる、2秒チャージで敵が死ぬ、中距離の敵にも当てることができる、そんなぶっ壊れショットガンだよこれ。 -- &new{2015-02-25 (水) 21:36:47}; --やっぱやばいよなw今回のDXで一番やばいよこいつw -- &new{2015-02-25 (水) 21:47:55}; -出力限界はバズーカ直撃させる練習だと思って適当にぶっ放してればキルとれるよ -- &new{2015-02-25 (水) 21:39:56}; --空中バズよりも当てやすくない?あ、外れたと思っても普通に当たってたってことが頻発してるんだけど -- &new{2015-02-25 (水) 21:41:11}; ---判定でかい、弾速速い。当然BZより当たりやすいし、当たったら盾貫通、つまり即死。 -- &new{2015-02-25 (水) 21:46:26}; -だがアーマーが・・・・即死級だろこれ。ほんとにガンダムか? 前でれんのか? -- &new{2015-02-25 (水) 21:40:42}; --初期ジム「ドヤァ」 -- &new{2015-02-25 (水) 21:43:48}; -試作2号機が的すぎてポイントおいしいです。 -- &new{2015-02-25 (水) 21:41:22}; -コイツは狙撃として使うとアレだけど癖の強い重撃として使えば化けそう。ピーキーではあるけど -- &new{2015-02-25 (水) 21:42:29}; --なんもピーキーじゃないよ これがピーキーならジオン重撃やGP02、特にご神体はなんなのよ -- &new{2015-02-25 (水) 21:47:07}; ---だよな。物陰でチャージしてガン待ちして不意討ちぶっぱだけで必中即死のゆとり機体ですわ。ケンプやナハトとかアクトの方が余程ピーキーだわ。ジオンやれば理解できるし皆そう思ってるよ -- [[s]] &new{2015-02-25 (水) 21:52:22}; ---↑ジオン装った陣営煽りバイトはいいからww -- &new{2015-02-25 (水) 21:53:41}; ---重撃としてみれば速度こそ高いけどAP1400と神レベルで出力限界もチャージ完了したら即撃たないと自分が爆死する機体がピーキーじゃないってwwしかもそれがジオンの総意っすか。本当にジオンはマジキチしかいないな -- &new{2015-02-25 (水) 21:55:43}; ---もうしわけないがケンプはともかくナハトとアクトはないだろwナハトはフレピクとおなじく糞壊れ機体で、アクトはピーキーというかふつうの連邦みたいな装備じゃん -- &new{2015-02-25 (水) 21:57:14}; ---↑ピーキーってのはリスクとメリットのバランスが危ういものを言うんだよwこいつはメリットのほうが圧倒的にでかいし、常時チャージする意味が無いw 佐官からしたらむずいのかもw -- &new{2015-02-25 (水) 21:58:35}; ---いやお前ら明らかにジオンじゃなく煽り目的の荒らしなのになんで反応してんのwスルーしろよw -- &new{2015-02-25 (水) 21:59:25}; -ここのコメ欄何いってんだかわかんなさすぎワロタ -- &new{2015-02-25 (水) 21:49:09}; -アイエエエ…爆発四散ナンデ? -- &new{2015-02-25 (水) 21:50:00}; --サヨナラ! -- &new{2015-02-25 (水) 22:11:16}; -判定つよすぎてショットガンの射程でノンスコープ即死じゃんww -- &new{2015-02-25 (水) 21:54:42}; --チャージ時間が短すぎなのがもっともやばいw -- &new{2015-02-25 (水) 22:01:32}; -試運転動画みてきたけどやっぱチャージのやつ強いんだな。ひょっとして壊れなのか?回す気なかったけど興味でてきた -- &new{2015-02-25 (水) 21:55:02}; --少なくとも俺は壊れに近いと思うwBZ偏差に慣れてる奴からすると異常なキル率の射撃武器だよw チャージ短いから常時チャージする必要性はないし、スコープ覗かずともしゃがめばぶれないレベルだし、射程十分、近距離対応も可能、何より盾貫通がやばいwGP02の盾意味ないんだぜ?wwwふざけすぎ -- &new{2015-02-25 (水) 21:57:05}; --メガビームランチャー(当たれば)相手は死ぬ -- &new{2015-02-25 (水) 21:58:57}; --フルチャで減るアーマーはどれくらいなのでしょうか? -- &new{2015-02-25 (水) 22:30:22}; -メガビ2種持てるようにならないかな -- &new{2015-02-25 (水) 21:55:45}; -三点があるところなんて地味にいい。 クイリロが当たるといいな。 -- &new{2015-02-25 (水) 21:57:46}; --威力弱いよ? -- &new{2015-02-25 (水) 22:00:29}; -出力強化に限って言えばフルチャで大半の機体は死ぬから御神体溶かそうとしない限りビムシュはいらず、弾速も遅い方だから遠くから狙うもんではないので射程はいらない。つまりクイリロが大当たりなのか!?(ここまで妄想) -- &new{2015-02-25 (水) 22:00:02}; -G3に比べたらマシだと思う。あのCBZはまずチャージ遅いわリロード遅いわダメージ低いわでゴミすぎだし -- &new{2015-02-25 (水) 22:07:48}; --両方持ってるけどG3のバズとは比較にならないくらい4号機のほうが希望があるよ -- &new{2015-02-25 (水) 22:09:41}; --こいつのがマシ、とかw使ってから言えよw 圧倒的に4号機のほうが強いし、ヘタすると壊れてんぞこれw -- &new{2015-02-25 (水) 22:10:32}; --だがしかし将官戦場で砂漠3回トリントン1回の砂多くなるマップでこいつを見かけたのは紛れ込んだ中佐一人だけだ -- &new{2015-02-25 (水) 22:12:02}; ---トリントンで見かけたけどチャージ時のアーマーの減りがすげーよなこいつ。チャージマックス即撃ちでも2割以上減ってたように見えたし2発目は狙いつけるのに手間取ってたのかあっというまに爆散してたぞw -- &new{2015-02-25 (水) 22:17:48}; ---狙撃のつもりで使う機体じゃないからなw -- &new{2015-02-25 (水) 22:21:36}; ---砂運用には向かないし、将官戦場でノンスコ距離で打ち合えばすぐ死ぬからなコレ。まあ竹槍ザクザク入るし使ってて気持ちはいいけどコスト340でやることかどうか正直微妙だわ。 -- &new{2015-02-25 (水) 22:28:12}; ---確かに・・・。密かに行動をとるスナイパーではない事は間違いない。射つもの出るもの目立ちすぎだわ。目立つ分射程距離か攻撃力を考慮してもらいたいもんだわ。 -- &new{2015-02-25 (水) 23:42:15}; -こいつ索敵グレ、出力or照射、連射HBRでNY(地下に本拠点があるほう)のYねずみに使えば結構稼げそう… -- &new{2015-02-25 (水) 22:12:58}; -こいつ雪合戦機体じゃねーかw -- &new{2015-02-25 (水) 22:13:03}; -ビムシュなんだが、武装はどうすればいい? -- &new{2015-02-25 (水) 22:13:09}; -固定砲台一発でワロタ -- &new{2015-02-25 (水) 22:15:24}; -射程安定出力限界 -- &new{2015-02-25 (水) 22:18:08}; -安定度が無さ過ぎて普通に使えるブツではないな・・・あまり誇大コメントに踊らされすぎないほうがいいよ。 ロマン機としてほ良いけどね -- &new{2015-02-25 (水) 22:27:05}; --そのうち評価逆転してるから安心しろw使いこなせない奴はフレピク使えないのと同じだw -- &new{2015-02-25 (水) 22:32:04}; -どこのズダだよ・・って思うくらい簡単に爆散しそうだな -- &new{2015-02-25 (水) 22:28:30}; --むしろ相手が爆散してるんですが・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 22:32:40}; --チャージ中でも他の武器に切り替えれば中断できるから爆散なんてせんよ -- &new{2015-02-25 (水) 22:45:28}; -今まで連邦優遇されてたから仕方ないか、レンタル出たから使ってみる -- &new{2015-02-25 (水) 22:42:25}; -限界は、実際稼げるかと言ったら微妙だな。マップとかハマったら強いかも知れないが、単純に強襲で突っ込むほうが余裕で稼げるし安定する。無論そもそもスナ使いなら使えるような代物じゃない。食らった方はぶっ壊れだと錯覚しやすいが、そう簡単に稼げる武器でもない。 -- &new{2015-02-25 (水) 22:46:33}; --ある程度の高さから打ち降ろせば稼げそう -- &new{2015-02-25 (水) 22:51:52}; -今月の売り上げがそこそこあるから武器とかわざと弱くしといて、来月修正かけて3月の新機体と合わせて売りたいんじゃね、ってくだらない妄想しちゃうくらいに弱いし、狙撃なのもあると思うけど実際ここまで将官戦場で見てない -- &new{2015-02-25 (水) 22:49:45}; --狙撃の時点で誰も期待してなかったしこんなもんだろ。一応ロマンの形にはなってるだけ運営にしては頑張ったほうだ -- &new{2015-02-25 (水) 22:55:23}; --弱いものを強くしても、簡単には売り上げは伸びんぞ。最初から強くないと話題性は薄い -- &new{2015-02-25 (水) 23:25:21}; -狙撃用HBRってビムシュ乗るの?ビムシュ特性ならちょっと強くなんねんかな。 -- &new{2015-02-25 (水) 22:51:24}; -限界を間違えてノーチャージで撃っちゃった時のションベン弾可愛い -- &new{2015-02-25 (水) 22:52:35}; -出力限界つよいってコメントがホントならまたジオンは奇襲しかできなくなるのか。 -- &new{2015-02-25 (水) 22:54:14}; --安心しろ、あれは嘘だ -- &new{2015-02-25 (水) 22:56:52}; -そりゃいくら武器が~っていっても爆風ないしな。 耐久や足回りも考えたら普通にGLAやアレのほうが頑丈で足回りもよく汎用性も高いんだからこんなもん使わん。将官で見かけないのはそういうことなんだ。 ロックオンから必殺できるガンキャⅡとかもいるしな。 こいつ佐官レベルでのお笑い一発屋だな -- &new{2015-02-25 (水) 22:59:26}; --爆風ってそれこそ2号機の核レベルの糞になるぞ -- &new{2015-02-25 (水) 23:06:57}; --実装一日目は面白半分で使う人が多いはずなんだけどね。それすら無いってのはそういう事なんだろ -- &new{2015-02-25 (水) 23:08:26}; --ガンキャⅡみたいに使いこなすやつ出てきてジワ増えしそう -- &new{2015-02-25 (水) 23:17:58}; ---狙撃流行っても勝てる気がしないんだよなあ -- &new{2015-02-25 (水) 23:24:38}; -将官戦場だと難しいんだろうけど、貢献らkdを気にせずに乗るには楽しかった。狙撃機は強すぎるとゲームバランスくずれるから、難しいよね。あと地雷ください。 -- &new{2015-02-25 (水) 23:10:32}; -ジオン視点から。当たり判定が点じゃないらしいからデブが多いジオンに対しては命中率高そう。北極の吹雪や城郭ではピカピカが超目立つ。運営への感想としては最前線でライン戦をする2号機のアンチ機として実装したと勘ぐってみたりするが、そもそも2号機は・・・って感じ。 -- &new{2015-02-25 (水) 23:16:56}; -出力限界糞つええけど弾数少ないからね 戦況には影響しないわ -- &new{2015-02-25 (水) 23:17:37}; --今しがたクソロモンの外表で補給艦殴ってたけどレンタルでも1人で補給なしで2隻くらい余裕で食えたよ 影響しにくいがハマれば最高峰 -- &new{2015-02-26 (木) 00:02:15}; -MBLと連射式以外の武装がゴミ過ぎる…三点の威力上げてくれよ -- &new{2015-02-25 (水) 23:24:42}; --3点ハメは素砂だけでお腹いっぱいです。 -- &new{2015-02-25 (水) 23:28:59}; --仮に威力を通常の砂と同じ威力にしたとしよう、ビムシュが乗った場合殆どの機体がハメ殺されるんですが? -- &new{2015-02-26 (木) 00:25:42}; -やたら弾でかいから至近距離ノンスコが簡単に当たって草生える。音でバレバレだから隠れてもあんま意味無いけど -- &new{2015-02-25 (水) 23:26:05}; -さて練習するか匠の技を -- &new{2015-02-25 (水) 23:28:17}; -こいつはトレーナーと2マンセルで動けたら、最高に楽しそう。 -- &new{2015-02-25 (水) 23:35:31}; --5号機なんていなかったんや -- &new{2015-02-25 (水) 23:44:43}; --まさか5号機(支援装備)のフラグ・・・!? -- &new{2015-02-26 (木) 00:06:40}; -照射行けそうと思ったら弾数が糞だった・・・ -- &new{2015-02-25 (水) 23:40:52}; -アンチ2号機として生まれてしまったために共倒れになった機体だったのか。 -- &new{2015-02-25 (水) 23:43:44}; --もともと2号機は産廃なんですよ -- &new{2015-02-25 (水) 23:56:28}; -出力限界強いというか無茶苦茶な武器 リロードも特別遅くないしチャージ速いし弾が馬鹿でかいから偏差ガンガン当たる 機体自体も足回り無茶苦茶快適 射程も不便しない長さだったしそのうえ足回りがいいから実際の射程より長い距離まで狙える レンタル1戦目でいきなり24連キルでした しかしもう既に散々言われてるけど装甲紙だから戦争に勝てるかというと別 -- &new{2015-02-25 (水) 23:48:05}; --あと特にケンプ2号機あたりは適当にぶっ放したら相手から当たりに来るレベルで弾太い -- &new{2015-02-25 (水) 23:49:11}; -狙撃HBRFハエタタキからの起き上がりに出力限界半チャージがなかなかいいね -- &new{2015-02-25 (水) 23:50:10}; --ビムシュならそれでも殆どの相手から10割持っていけそうね -- &new{2015-02-26 (木) 00:11:09}; -出力限界は何体でも貫通するのかね?3体まではいった -- &new{2015-02-26 (木) 00:00:28}; --演習で4機までいった。 -- &new{2015-02-26 (木) 01:33:51}; -出力限界はロックできなくなったかわりに当たりやすくなったCBR(相手は死ぬ)かCBRのようなBC(相手は死ぬ)だな。もう量キャWDいらないじゃんw コンボとかめんどくせえw お詫びDXおいしいです。とりあえずDXあったら回しとけ。使った分返却来るから。運がよければ銀図か金図出てDX錬金できるぜ。ついでに出力限界にはマスチケつかっとけ。機体には使うな。今のところとりあえずこんな感じ? -- &new{2015-02-26 (木) 00:13:55}; --ゲルキャ愛用してるけどBC系とは使用感がまるで違うよ。倍くらい偏差しなきゃ当たらないくらい弾が遅い。BCはスコ展開したまま中遠距離を狙う武器だけど出力限界は中近距離で判定任せにゴリ当てる武器。 -- &new{2015-02-26 (木) 00:31:22}; --->>判定任せにゴリ当てる武器 まさに的確な表現だ -- &new{2015-02-26 (木) 00:44:56}; -この「ビーム・ジェネレーター」なんとか外せませんか? -- &new{2015-02-26 (木) 00:23:21}; --ビムシュってBRってついてるのには全部のるのかな? 照射にはのらないんだっけか。 -- &new{2015-02-26 (木) 00:27:50}; ---今は特性の確認できるだろ・・・4号機のビーム武器全部対象だぞ -- &new{2015-02-26 (木) 00:33:21}; ---出力限界のシールド貫通ってビムコも無視して盾自体を無かったことにした判定って事でいいのか? -- &new{2015-02-26 (木) 00:50:10}; ---すまん、書き込む木を間違えた -- &new{2015-02-26 (木) 00:51:33}; ---いやどうもビムコ盾でGuardされると盾そのものにはダメージ入らないんだけど本体に入るダメージがビムコで半減されたダメージが入るようになってる、高ゲルびぶち込んだらGuard表記と共に生き残ったから恐らくこんな感じと思う -- &new{2015-02-26 (木) 00:56:03}; --呪われてるので外せません(デロデロデロデロデンロリ~ン -- &new{2015-02-26 (木) 00:31:14}; -なんだかニョロんニョロん変な音がすると思ったらコイツだったのね。 -- &new{2015-02-26 (木) 00:35:15}; -これ壊れの部類に入らないか?MBR出めっちゃ当てやすいじゃないですか。砂慣れてなくても何戦かすればバンバン当てられるよ。チャージも早いし仕方なく自衛のときはほかBRなんて使わずあえて距離つめてMBR出を半チャでいいから狙ったほうがいい。恵まれたステージだったからかも知れないけど撃破金うはうは状態ですわ、ジムトレの介護がないとちとつらいけど。あと装甲はMAXにしたほうがいい。遠くにいても勝手に削られちゃうからある程度装甲あるとおもっても他遠距離攻撃であっという間に壊滅することが多々あった。よくも書かないほうがよさそうね。この機体は使ってて楽しいし、稼げる。きっとどんどん増えてくるよ。銀でもいいし砂だから3機でまわしてるけどラーメンタイムもなかなかない。ジオンには悪いけどなんらかしらの修正受けるまでこの機体を絶対今楽しんだほうがいい -- &new{2015-02-26 (木) 00:44:11}; --長いっす&color(White){当たらなかったんだよクソが}; -- &new{2015-02-26 (木) 00:46:22}; ---さーせん、ただこの感動をきみとry -- &new{2015-02-26 (木) 00:48:43}; --使えば解るけど言っちゃ悪いがゆとりクラスに当てやすくて、なおかつ1発当たればほとんど倒せる。ナハトとかそう言うレベルじゃない。まあ、機体そろえるの連邦おそいから、高階級でおおああばれするまでもう少し時間掛かるだろうね -- &new{2015-02-26 (木) 00:48:50}; -こいつの狙撃HBR威力500低いのってやっぱビムシュ乗るからだよなね? -- &new{2015-02-26 (木) 00:52:42}; -こいつは脆すぎだろ、素直にガンキャノンⅡ乗ったほうがいいと思うよ? -- &new{2015-02-26 (木) 00:53:49}; --もろいのは戦い方 -- &new{2015-02-26 (木) 00:54:10}; ---アーマー初期値1400だぞ?w -- &new{2015-02-26 (木) 00:58:00}; ---狙撃だぞこいつ -- &new{2015-02-26 (木) 00:58:16}; ---コストの高いライトアーマーだぞ? -- &new{2015-02-26 (木) 01:00:42}; ---ライトアーマーと同じ戦い方はしないだろ -- &new{2015-02-26 (木) 01:07:08}; ---laとの共通点なさすぎだろw -- &new{2015-02-26 (木) 01:46:26}; ---比較対象がLAなのが意味不明すぎて草 -- &new{2015-02-26 (木) 02:17:12}; --機体性能が高めだからついつい前にでそうになるがコイツは狙撃MSだ。重撃ではないのだから、ジムスナと同じように後方から射撃に特化するのが良いだろうね -- &new{2015-02-26 (木) 01:17:58}; -弾速遅すぎだろこれ。相当単調な動きをする相手とかじゃないと安定しない。CSRのように当てたい相手に当てる武器じゃないな。 -- &new{2015-02-26 (木) 01:06:57}; --どの武装 -- &new{2015-02-26 (木) 01:16:55}; -金あてたから使ってみたけどチャー砂より判定何倍も強いし貫通力すごい、時機ダメージについてはチャージ中にエイムしておけば問題ないし、これ使ったらチャー砂がおもちゃに見えるレベルだ。最初見たときは産廃だと思ってたがこれは増えるなw -- &new{2015-02-26 (木) 01:09:26}; --やっぱこれやばいよな?もしジャブローが来たら阿鼻叫喚の殲滅戦になるんじゃないのか? -- &new{2015-02-26 (木) 01:13:53}; --ベルファは入れ食いになるな・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 01:21:12}; ---トレワカがポッド一つおいてくれるだけでバンバン入れ食い祭りになるだろうねw -- &new{2015-02-26 (木) 01:25:10}; ---GLAの惨劇の再来になりそうでこわいわ -- &new{2015-02-26 (木) 01:28:32}; ---確かに第二の全盛期GLA臭がするね -- &new{2015-02-26 (木) 01:36:30}; ---順位落としまくってる将官ばっかなんだがな -- &new{2015-02-26 (木) 01:36:59}; ---やめとけ、こいつが強いって主張すると通報されて仮BLぶちこまれるぞ -- &new{2015-02-26 (木) 01:40:51}; --この武器は面白いけど本体は紙装甲で弾が少ないから強すぎってことはないと思う。 -- [[s]] &new{2015-02-26 (木) 01:57:04}; ---前衛アレックス、後ろに支援機+ポットで戦線組むかんじになるんかね。まあ、弾速の関係で長射程とまでは行かないけど、戦線の後ろから撃つことは出来るからアレックスが揃っていて間合いの管理がしっかりしてる高階級で運用されるとどうなるか未知数。 -- &new{2015-02-26 (木) 02:00:59}; --01の金武器、ロングビームライフルを補給無しで良いからこれくらいにして欲しかったんだが… -- &new{2015-02-26 (木) 02:43:00}; ---確かにその気持ちはわかるwただ、局地はジオン勝ち目なくなるだろうなw -- &new{2015-02-26 (木) 02:49:02}; --マップ次第・運用次第だろうけど、メガランチャー使えるね。AP減少も気にならないし、正直言ってチャージもっと長くしないとダメなんじゃないかな・・・。いや、まあこのままでいいんだけどさ。 -- &new{2015-02-26 (木) 02:56:33}; -長篠の戦い・・・うっ頭が -- &new{2015-02-26 (木) 01:22:51}; --アレックスが突撃を防ぐ柵となって、その後ろからメガ・ビーム・ランチャー祭りです -- &new{2015-02-26 (木) 01:28:12}; --幻の三段撃ち来るか? -- &new{2015-02-26 (木) 02:26:09}; ---3段目がリロードして、2段目がチャージ、そして1段目が自爆するあれだな!? -- &new{2015-02-26 (木) 02:27:54}; ---いけるよろしく http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=25312 -- &new{2015-02-26 (木) 02:36:11}; -11連2回回したら金きて作ってクイリロで絶望したけど、ビムシュなしでも強すぎじゃないかってくらい貫通してるんだけど・・・。立ち位置としちゃ重撃の位置で群れてるところにぶっぱ。当たればまず落とせるし、砂系のノンスコ射撃も近接距離なら範囲系ビームのおかげで運頼みじゃなくても当たる・・・。また対格闘系の武装だよ。 -- &new{2015-02-26 (木) 01:44:52}; --むしろクイリロあたりだと思う。ダメージ28,600だから落ちない機体は早々いないし、ビムシュはオーバーキル気味。だったら回転あげてってのがね。 -- &new{2015-02-26 (木) 01:47:04}; ---追記:半チャージ攻撃の活用も視野に入れるとビムシュもやっぱ強いな。ハズレ特性なしだね -- &new{2015-02-26 (木) 01:54:38}; --ビムシュ当たったけど、絶対クイリロのが上。半チャージでも威力十分だから回転上がるほうがいいよ。 -- &new{2015-02-26 (木) 02:03:58}; -金の射程(一番外れのようなきがするけどがでました。)使ってみます。 -- &new{2015-02-26 (木) 01:53:59}; --テキサス北の本拠点攻撃とか結構えぐくなりそうw -- &new{2015-02-26 (木) 01:55:30}; -4号機「火力だけで騒ぐのは残念です(´・ω・`)」 -- &new{2015-02-26 (木) 02:05:04}; --曲芸師・・・うっ頭が -- &new{2015-02-26 (木) 02:37:44}; -弱体くるとしたらチャージ時間延長かな -- &new{2015-02-26 (木) 02:07:59}; -ワイ大将だったけどこの機体使い始めたせいで中将落ちである。ぶっちゃけ今まで強襲専だったから狙撃の立ち回りや偏差射撃に慣れてないだけなんだけど、使いこなせれば強いのは分かるから早く慣れたい。ちなみに狙撃ってどれくらい使えば慣れるもんなんだろうか… -- &new{2015-02-26 (木) 02:08:25}; --CBRの時になれるときもそうだったけど、弾速と偏差量がちょうどかみ合う間合いを身体がつかめたらって感じ。近すぎるとバズが飛んできて、遠すぎると当たらない。 -- &new{2015-02-26 (木) 02:13:32}; --コイツは狙撃というより立ち位置的に重撃に近いんじゃないかな、昇格試験をインターバルとして使えばすぐになれると思うよ -- &new{2015-02-26 (木) 02:14:20}; -元々スナは性質上高くなりやすいけど、その中でもキルレートやばいことになりそうだなこの機体。足周りいいから距離調整して味方壁にしながらキルとり放題だし体力低いの気にならない -- &new{2015-02-26 (木) 02:12:27}; -不具合のお詫びは何やろ? -- &new{2015-02-26 (木) 02:28:07}; -出力限界の28600はやばいよ。こういう機体、武器性能の抜きん出たの出すとへたすりゃ「ぶっこわれ」ってなりかねないからやめてくんねーかな…ネガりと修正が発生するもとだろ?『適正なバランス』とれない運ちゃんなんだから。 -- &new{2015-02-26 (木) 02:30:37}; --耐久を消費するって言うデメリットが上手く機能してないんだよなぁ・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 02:32:33}; --当てにくいが、1パンで殺せる、即死はまずいんだよね。1年前石器時代に逆戻りだな。チャージして撃たなきゃ武器チェンジで解除できるし。練習しがいがるね、、ジオンはデヴなので意欲も増すし -- &new{2015-02-26 (木) 02:37:59}; ---使ってると当てにくいか?ってレベルだなぁ。正直CBRと同じくらいの難易度。 -- &new{2015-02-26 (木) 02:39:10}; ---わずか2秒でフルチャージ、近距離ブッパで当たってしまう鬼判定、盾にあたっても相手は死ぬ てか一度ぶっぱしてみ?SG距離で 何もしなくても当たるからマジで -- &new{2015-02-26 (木) 02:41:11}; --ぶっ壊れに決まってんだろ。連邦優遇の運営が作ってんだぞ -- &new{2015-02-26 (木) 02:38:05}; ---ナハトみてそういえるなら狂ってる -- &new{2015-02-26 (木) 02:59:41}; ---↑実装当初のナハトはGOMI 運営が格闘調整したら壊れた つまり調整クソド下手なだけ -- &new{2015-02-26 (木) 03:08:22}; ---ぶっちゃけ高階級が連邦大きく勝ち越してたのにず~っと放置し続けた過去があるのにナハト急に持ち出されてもねぇ -- &new{2015-02-26 (木) 03:11:54}; ---このゲーム始まってからずっとジオンの必死なレスを見ながら美味い飯を食ってきた。 -- &new{2015-02-26 (木) 03:20:26}; ---やっぱネガ豚ってアタマ悪いなwwナハトとか比較にならないレベルで壊れてるのが分からないのか -- &new{2015-02-26 (木) 03:20:45}; ---ここ最近はジオン優勢だったけどな。 -- &new{2015-02-26 (木) 03:22:05}; ---格闘修正の発表が来ただけで勢力ゲージ反転したのにか? -- &new{2015-02-26 (木) 03:40:14}; ---そのあと戻ったじゃんw -- &new{2015-02-26 (木) 03:44:12}; ---そう、50%付近にね?しかしその後の話は間~っ卓関係ない。ナハトが壊れでその影響で負けてたってのは違ったって話だね。格闘修正が来る前なのにも関わらず連邦は逆転して勝っていたのだからね? -- &new{2015-02-26 (木) 03:48:31}; --この武器やべぇwまじでアツ過ぎるわ・・・。しかし絶対チャージ時間延長とか来るわw -- &new{2015-02-26 (木) 03:01:23}; -射程いいね。ギリギリの距離から適当に出力限界ぶち込むだけでキルとれる。ビーム幅結構広いよね。しかもこいつ面白いね。強襲ばかりつかってきたけど、久しぶりに面白い機体に出会った。使ってみて思ったけど、再出撃に時間がかかるから、あまり前に出すぎないことも大切だね。練度あげてからフルマスしてもいいと思った。 -- &new{2015-02-26 (木) 02:48:51}; --追加だけど、当たればまず撃破とれる。ジオンは盾もち少ないからね。もう少し使いこなして上手くなりたいわ -- &new{2015-02-26 (木) 03:14:15}; ---盾持ちであってもやで・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 03:14:46}; --×面白い ○壊れ -- &new{2015-02-26 (木) 03:38:07}; -こいつは面白い、最初ゴミかと思ってたけどキルも取れるし補助も出来るし使ってて楽しい機体だね。ただやっぱり評判どおり装甲がなぁ・・・・出力限界フルチャージ保持でガンガンHP減るから焦って使うと自爆するね。 -- &new{2015-02-26 (木) 02:59:05}; -みんなモジュ何つけている?下手に付けると再出撃が長くなるから、私は今のところスッピンにしている。 -- &new{2015-02-26 (木) 03:16:30}; --補助弾薬付けてるな。出力限界が一発増えるのは大きいと思う -- &new{2015-02-26 (木) 05:12:50}; -冗談じゃないほど出力限界が強い。MS1機分くらいある弾丸がBR程度の速度で出るんだけど。PS2時代のアーマードコアのプラズマキャノンみたいな感じ(爆発しないけど)。これで火力2800ダメ出るってナンカン強武器出してきたな。チャージ時間もCBR程度だし。とにかくヤバイ。 -- &new{2015-02-26 (木) 03:17:59}; --ニコニコにガンオン内の4号機で出力限界使ってる動画あるからそれ見ればよく分かるはず。ヤバイ。 -- &new{2015-02-26 (木) 03:18:46}; --この武器は近距離でも当てやすい。火力が超強化されたロックできない極太単発BR。 -- &new{2015-02-26 (木) 03:21:51}; --どちらかと言うとV系のカラサワじゃない?当たれば即死級でチャージ有り、チャージ状態で待機してるとデメリット有りで。 -- &new{2015-02-26 (木) 05:22:08}; ---AC3系のカラサワかなー、でもカラサワよりビームが太いからプラズマキャノンがイメージに一番近いと感じた。 -- &new{2015-02-26 (木) 05:27:17}; -アレックスは前に出るから平均4~5機落として死ぬけどこいつの1出撃時のキル率すごいな。砂漠の中盤で箱拠点を攻めてる時にたった7分で16キルwスナカス(笑)とかもう使えませんわ・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 03:22:56}; --スナカスとは分野が違う気が・・・射程がダンチっすよ -- &new{2015-02-26 (木) 03:23:55}; --出力限界はかなり当てやすいから、単発火力半分にしても十分強いよなこれw -- &new{2015-02-26 (木) 03:24:20}; --金図で10戦ほど使ってみた・・・ポジティブな意見が多いけど、この機体はガチで弱いと感じた。出力限界くらいの射程で戦うなら、ガンキャⅡを選ぶかな。もしこの機体で安定して将官戦で結果出せるとしたら、相当にうまい人だと思う。 -- &new{2015-02-26 (木) 06:59:11}; --俺もあの射程で戦うならガンキャⅡの方がいいなぁ、弾速遅くて当て辛いわ。慣れなんかねぇ -- &new{2015-02-26 (木) 07:03:31}; -異次元射撃と呼んでいいかもしれないすげー当たるなこれwさすがに火力そのままで判定は下げないとつまらなくなりそう -- &new{2015-02-26 (木) 03:30:00}; --なんか光ってるからと壁際に隠れたら壁横を過ぎ去ったこいつにやられたときはナハトの異次元D格を喰らった気分になった・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 05:28:30}; ---きっと衝撃波でやられたんだよ。 -- &new{2015-02-26 (木) 08:03:09}; -こいつの装備さ出力限界だけでよくない?砂漠というマップ運もあって、さっきそれで14連続キルしてきた。 -- &new{2015-02-26 (木) 03:39:35}; --武器チェンジでチャージリセット出来ないから頭バルくらいは必須だと思うよ。これフルマスチケしたいレベルだなぁ、ブーチャ辺りの強化控えめにして帰投そこそこ上げれば出力限界の回転率がめっちゃ上がる気がする -- &new{2015-02-26 (木) 03:45:05}; --武器チェンする場合もそこそこあるからなにか1つは持ったほうがいい、戦闘力でいえば出力限界1本で連キル余裕だからほかは使わない。 -- &new{2015-02-26 (木) 03:46:56}; --プリセット出せば即キャンできるから出力限界一本運用でもいいかもね -- &new{2015-02-26 (木) 04:25:00}; -んでさっきから大量にコメントアウトしてる奴何してんの?やばいっていう感想だけで大量伐採しすぎなんじゃねーのか? -- &new{2015-02-26 (木) 05:14:16}; --ネトゲ民は弱体されるかもっていう強迫観念に駆られて情報戦始めちゃうから仕方ないね。習性だよ習性。 -- &new{2015-02-26 (木) 05:19:15}; --どうしてもコイツが強いということにはされたくない奴がいるんだろ -- &new{2015-02-26 (木) 05:57:47}; --一方各所で壊れ壊れ言うのもいるし初日らしいと言える -- &new{2015-02-26 (木) 05:59:15}; -出力限界が下方されても反動ほぼ無しほぼ瞬着の3点ライフル様が…出力限界と持ち替えて使えばぽんぽんダメ取れる…怖い… -- &new{2015-02-26 (木) 05:15:53}; -こいつ前に出なくてもキル取れて死ににくいから、コストの重さが全く気にならないな。凸用3機にこいつCT用で1機だと、ラーメンタイムにもならないし、スコア稼げ過ぎてやばい。下方修正嫌いなナンカンでも流石にこれは修正するよな?お詫び用に銀図でも作る価値はありそうだ。 -- &new{2015-02-26 (木) 05:19:50}; -そんなことより索敵グレについて語ろうぜ -- &new{2015-02-26 (木) 05:45:44}; --すごく便利 -- &new{2015-02-26 (木) 05:56:55}; -この機体背中にちゃんと2本ついてるのに格闘武器がないのが嫌だ -- &new{2015-02-26 (木) 06:23:29}; -判定が大きいからなのか盾が小さいのかハイメガを盾で防御する時の成功率低過ぎて笑う。GP02だとちゃんとガードなるけどね。 -- &new{2015-02-26 (木) 06:41:47}; --ランチャーは半チャージ以降は盾無効だよ、02でガードできたってんならそれはミスってノンチャで撃ったかロングビームライフルと見間違えたかだね -- &new{2015-02-26 (木) 06:57:14}; ---そか ありがと -- &new{2015-02-26 (木) 07:01:56}; ---って無効とかぶっこわれ~ -- &new{2015-02-26 (木) 07:02:16}; ---核バズーカーは耐久1でも残ってる盾あれば即死無効にできるけどビームランチャーは盾の耐久が1000あっても機体が一撃で沈む・・・どゆこと?とは思ったけどさすがにこの性能だと調整入りそうだな、お詫びのために銀も全部作っとくかw -- &new{2015-02-26 (木) 07:05:13}; ---まあでも俺のGP02も格闘強いしな。一応自分でも回してみるわ -- &new{2015-02-26 (木) 07:28:38}; ---はい、なけなしの80枚まわしてGラインも4号機も金出ませんでした。片方はでろよ;;また残り20枚に二枚とかやだぞ;; -- &new{2015-02-26 (木) 07:32:02}; ---40枚回し4号金1銀2手に入れたわし勝ち組(ドヤァ) ジオンでは70枚回してペズンとプロケン金手に入れて使ったけどまぁ間違いなく最強はこの4号機、そして間違いなく最弱はアサルトアーマー・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 07:36:23}; ---一号機ガチャを今18枚で放置してるんだがそこに金二枚入ってるんだよなあ。4号機ガチャもこれ間違いなくこのコースなんだよなあ -- &new{2015-02-26 (木) 07:41:00}; ---銀使ってみたよ。弾すくなって感触。ただ弾薬モジュもあるし問題ないかも。当たり判定はそのままだね。貫通はまあ・・・まあリスクと引き換えに・・・いやでも・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 07:53:51}; ---40枚でGAA金とこれの銀出て使ってみたら出力限界の一撃必殺ぶりに笑えたw 金図出るまで110枚ぶっこんだわ -- &new{2015-02-26 (木) 08:15:14}; --盾貫通なしなら自爆もなしだな -- &new{2015-02-26 (木) 07:08:35}; -ぶっこわれ機体じゃねぇか・・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 06:46:18}; --は?(笑)壊れはプロケンだろ -- &new{2015-02-26 (木) 06:56:15}; ---木主じゃないがこれは釣り針が大きすぎる、こんなんじゃただバカにされるだけだと思うよ。 -- &new{2015-02-26 (木) 06:58:55}; ---盾貫通でぶっ壊れだと思わないのか・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 07:15:26}; ---1発3万で弾速遅い、1発撃てない、補給無し、盾防御可のロマン砲と、補給可、連射可、弾速普通、シールド貫通で2万8千のコイツ。ぶっ壊れなのはどっちだろうね? -- &new{2015-02-26 (木) 07:42:08}; --wikiでデマ流すなよ。信じる奴がいるだろ。悪質だな。通報するぞ。 -- &new{2015-02-26 (木) 07:26:39}; --- 弾の太さからくる、近接ノンスコの成功率の高さや遠距離からの当てやすさ。さらに盾貫通のため、当たれば基本即死。これで壊れじゃないならなんなんだ? -- &new{2015-02-26 (木) 07:53:41}; ---どうせ同軍で苦しむことになるんだから、4号機擁護やめようぜ。4号機の出力限界はヤバイよ。ナンカンが出したユニットの中では異質な強さ。 -- &new{2015-02-26 (木) 07:57:42}; ---こんな出力限界ランチャーでひたすら同軍させられるような事態に陥るくらいなら絶対に弱体されたほうがマシ、もちろんジオンにも渡さないで出力限界を産廃にする形で、これはそれくらいヤバいよ -- &new{2015-02-26 (木) 08:21:01}; -Zオンラインのメガバズーカランチャーのためのデータ取りも兼ねて実装されたのかな。ここの運営はあんま下方修正しないし、ジオン民南無。 -- &new{2015-02-26 (木) 07:11:46}; --まぁ戦場に増えて猛威を振るう頃にはジオン民がかなりの数連邦に流れてるだろうしただの同軍オンラインになってランチャー即死オンライン苦しいのはこっちかもしれない・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 07:21:04}; --連邦に人が流れて、同軍戦で4号機同士で撃ちあうんですね。 -- &new{2015-02-26 (木) 07:55:13}; ---人一気に減りそうだな、連邦もジオンも -- &new{2015-02-26 (木) 08:21:51}; -一撃で艦隊壊滅させれるんだから盾くらい貫通するだろ -- &new{2015-02-26 (木) 08:01:32}; --GP02かわいそう… -- &new{2015-02-26 (木) 08:06:38}; --GP02「だよなー、俺のABZも盾貫通+エフェクト範囲くらいの爆風あっても良いよなー」 -- &new{2015-02-26 (木) 08:24:02}; --艦隊から盾か。相当なスケールダウンだな。 -- &new{2015-02-26 (木) 08:28:17}; -トリントンの開幕南地下で敵の初動に出力限界ぶっぱしたら1発で5機が消滅しました -- &new{2015-02-26 (木) 08:08:27}; -出力限界って弾太くて当てやすいってほんと? -- &new{2015-02-26 (木) 08:09:48}; --当てやすいよ、CBRをほんの少し太くした感じ、チャースナなんか比較にできないくらいは当てやすい -- &new{2015-02-26 (木) 08:15:38}; --弾速はお察しだぞ -- &new{2015-02-26 (木) 08:37:09}; ---開幕の凸集団にぶち込むのが一番の利用法かなこれ -- &new{2015-02-26 (木) 08:59:33}; -連邦にて使って、ジオンにて使われて、大多数の人が感じたことだと思うけど。出力限界BRはこのガンオン初の被弾側の対策ができない高威力長距離武装、対スナハメ積載、対CSRアーマー強化、盾、しゃがみ受け等、即死級の遠距離攻撃にはいつも何らかの対策があったけど、今回の件は一切のプレイングが無意味、いずれジオンにも実装されると思うけど、こういった要素はただゲーム性を損なってしまうだけなんじゃないかな -- &new{2015-02-26 (木) 08:12:00}; --実際ジオンに実装されたらHP多めで実装+ヒットボックスガーが大量でてくるんだろうなぁ。 -- &new{2015-02-26 (木) 08:35:06}; -また人がごっそり減るんやろなあ。GLAみたいにきっと数ヶ月放置で無双できるからお前ら買っとけよ。 -- &new{2015-02-26 (木) 08:15:58}; --ニコニコで動画みて4号TEEEって思って課金して金1と銀2は手に入れたけど全盛期GLAの時みたいにごっそりジオンがいなくなって同軍の苦しみを味わうことになるんじゃないか?ということに課金してから気づいた・・・お詫び期待できそうにないし・・・う~ん -- &new{2015-02-26 (木) 08:29:28}; -なんか異常な雰囲気だな・・・しつこくこの機体を壊れ認定してる人がいるけど、個人的には出力限界はチャージが早いとはいえ、とっさにフルチャで撃てるわけではないから、微妙とおもうんだが・・・遠距離じゃ当てるの厳しいし、近距離だと結構あたるとはいえ、AP低いから接近されるとすぐ死ぬしねぇ・・・まぁ俺の腕がないだけといわれれば反論できないけど、すまん個人的な感想なので反論は認めます^^;; -- &new{2015-02-26 (木) 08:16:51}; --うん、こいつを微妙と言ってるなら運用が間違ってる。例えるなら全盛期GLAを閉所で使って微妙と言ってるようなもん -- &new{2015-02-26 (木) 08:32:40}; ---ちょっと納得したw -- &new{2015-02-26 (木) 08:37:47}; -出力限界の調整があるとしたらチャージ時のHPの減りが速くなるとかなのかねぇ・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 08:19:44}; --出力限界を金図にするだけで大分変わりそう -- &new{2015-02-26 (木) 08:23:02}; --さすがに現状の出力限界がそのままだったらヤバいけど仮に修正来たら運営は極端だから産廃にされそうなんだよな・・・チャージ早すぎるから5秒かかるようにしました^^とかフルチャしたら2秒で機体が爆散するようにしました^^とか・・・確かに4号機が異常に強いと注目されてるのは納得できるし修正は来ると思うけど極端な弱体はマジカンベン -- &new{2015-02-26 (木) 08:25:42}; --弾数を1/0にして補給可にすりゃ性能そのままで、使いどころ選ぶマイルドな強武器になるで -- &new{2015-02-26 (木) 08:42:05}; -マヴラブの重光線級みたいだ・・・。 -- &new{2015-02-26 (木) 08:25:29}; -いざ壊れがでたらこの始末。試作1,2号機の時も壊れが良かったとかいう馬鹿がいたっけな。責任取れくそが。こういうことがあるからナンカンは抑えめで実装してきたのに馬鹿がごねたから・・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 08:26:36}; --壊れといっても無双できるわけじゃないからいいんじゃない?BZなしに弾数にチャージにモジュにとデメリットをご丁寧につけまくって実装したんだからこれぐらい強くて妥当だろ -- &new{2015-02-26 (木) 08:31:54}; ---BZ無し→兵種が狙撃だから。弾数→補給可。チャージ速度→ほぼCBR並み、どこがデメリットなんですかねぇww -- &new{2015-02-26 (木) 08:37:55}; ---妥当な強さなら同軍多発とかないだろうしうれしいんだがこりゃそうも行かなそうなんだよなぁ・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 08:39:10}; ---そうだな補給可能なら継戦能力なんていらねーよな! -- &new{2015-02-26 (木) 08:41:57}; -ジオンにとってこの機体は悪夢だ・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 08:33:14}; --それで連邦に人流れてこいつ増えるとしよう、でもそれじゃ同軍オンラインになって連邦のほうが地獄になるぜ・・・あの全盛期GLAのように(白目 -- &new{2015-02-26 (木) 08:41:38}; --でもコイツばかり増える=芋が増えるに等しいから増えれば増えるほどジオンの面制圧力で押し込みやすくなるんじゃないかな? -- &new{2015-02-26 (木) 09:40:55}; --NYの地下3が万バズ持ちのドムしかいなかった時代よりマシだよ。 -- &new{2015-02-26 (木) 09:45:49}; -プロケンの武装もヤバイしこいつも壊れまではいかないし今の運営はお詫びや訴訟を避けるために直接の弱体は絶対にしないからもし荒れたとしても相対的な対策がなされるだけだよ 格闘の時みたいに -- &new{2015-02-26 (木) 08:41:05}; --これ金平糖でエライことになりそうだなw -- &new{2015-02-26 (木) 08:49:29}; -この性能なら出力限界は補給不可でいいだろ -- &new{2015-02-26 (木) 08:53:19}; --ビームサーベルの代わりに索敵グレ持たせる運営的に妥当なんだろ。というか即着弾じゃなくて弾速遅くして判定太くするとか、検証せずに変わった調整する悪癖直さないなほんと -- &new{2015-02-26 (木) 08:58:44}; -Zオンラインになったらこの武器が強襲仕様で使えるようになるんだろうなぁ -- &new{2015-02-26 (木) 08:55:20}; --ハイメガランチャーがダメ喰らわないで同じことできそう -- &new{2015-02-26 (木) 09:33:19}; -実装後12時間前後のテノヒラクルーは恒例行事ですね -- &new{2015-02-26 (木) 08:57:59}; -妄想で語るな -- &new{2015-02-26 (木) 09:12:01}; -こいつ当てやすいっていうけど、即死ビームを当てるのってそれなりに難しいからね?弾はでかいしチャージも弾速もそこそこだけど、タメっぱなしにできない一秒以上のチャージって案外しんどい。コストもバカ高いし、繁逆にどんどん減りそう -- &new{2015-02-26 (木) 09:22:25}; --チャージ中にエイムするから関係ない、撃てないタイミングなら武器チェンしてダメ0に抑えられるし判定自体強い(CBRより太い)からとりあえずお祈りで敵の多いほうに撃っても当たることはある。エイムがある程度優秀な階級からは減る理由はないよ -- &new{2015-02-26 (木) 09:29:24}; -自分もダメージくらうし340コスト狙撃だしチャースナより強くて当たり前だろ 比べてネガるとかアホか あとしょぼいDXしか出さないとか煽るからこうなったんだろ -- &new{2015-02-26 (木) 09:28:13}; --GLAの時思い出せばわかると思うが異様に強い機体でたからって出た側が一方的に得するわけじゃない、むしろ人が流れてくるから同軍多発で強機体あるほうもつらくなる、前述のGLA時代やナハト時代がまるっきりそうだったように -- &new{2015-02-26 (木) 09:32:11}; -CSR実装時の掲示板覗いたら今と似たようなこと言ってた。皆即死ビーム嫌いなんだね -- &new{2015-02-26 (木) 09:07:28}; --即死ビーム当たるやつって大抵・・・・ねえ・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 09:11:17}; --同じ即死武器でもチャースナは判定がめちゃくちゃ細いし全然技術のいる即死武器、ただこいつは核バズやチャースナと違って盾も貫通するから即死武器ではナンバーワンだと思う、同軍やりたくねぇーけど人流れてきて同軍祭りになったら最悪だなぁ -- &new{2015-02-26 (木) 09:14:27}; --CSRより格段に当てやすくて、CSRよりも格段に威力も高くて、盾を無効化する武器が出力限界だからね。CSRと比較にならないくらい凶悪だよ。こんな武器が戦場で増殖したら確実に文句言う人は出るよね。 -- &new{2015-02-26 (木) 09:19:45}; ---理不尽だ!と文句も増えるだろうし人が流れてくるかもしれない。全盛期GLA時代みたいに連邦同軍オンラインでジオンだけでなく連邦すら苦行になるようなことになったら目も当てられん・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 09:24:06}; ---ジオンの人工が減って、連邦同軍が増えて、連邦も4号機へのヘイト上がるだろうな -- &new{2015-02-26 (木) 09:35:00}; ---うん。グフカスオンライン、ゾゴックオンラインなんてのもあったしね。あれは地獄でしかなかったよ。 連邦にたまにこういう機体降りてくるとすごいね^^; -- &new{2015-02-26 (木) 09:42:25}; ---同軍なかった時代だから、結局グフカスとゾゴックのヤバさ知らんのが結構な数いるんだよね -- &new{2015-02-26 (木) 09:47:29}; ---連邦にもそういう時代結構あったから珍しくないよ?グフカスオンラインより前の時代には装甲オンラインっていう有名なものもあったし、スプレーB3でバンバン転倒とれたし1マガで敵とかせてたしグフカスなんかよりはるかに早くシールドも背中にも適用だった、敵ワンパンで消滅させてたジムへオンラインとかもあったしなんも不思議じゃない。ゾゴックに至っては半日だけの不具合だったしほかの機体時代ほど地獄期間はないよ -- &new{2015-02-26 (木) 09:47:43}; ---ジムへオンラインじゃなくてジムへvsゾンビⅡJの爆風オンラインな。あと、最終的にゾゴックオンラインが終わったのは1マガ10発から1マガ5発になってからね -- &new{2015-02-26 (木) 09:51:31}; ---当時で一番強かったのはジムへB3なんだからジムへオンラインで全く間違いないよ。 -- &new{2015-02-26 (木) 10:04:57}; ---うん。クローズドβからいるから知ってるけどグフカスやゾゴック程ではないよ。 -- &new{2015-02-26 (木) 10:04:58}; ---つ 弾速 射程距離 -- &new{2015-02-26 (木) 10:08:16}; ---ジムへオンラインとか初めて聞いたなぁ。あれは両軍強襲が溶けるだけの爆風オンラインで間違いないよ -- &new{2015-02-26 (木) 10:09:30}; --味方の時はキュインキュインよく鳴ってるけど、敵の時は食らった事ないな -- &new{2015-02-26 (木) 09:21:35}; ---オレもだわ、まだ敵にうまく使える人がいないのかMAPにあってないのかわからんが何機か4号機見てるけど当たったことないな -- &new{2015-02-26 (木) 09:37:55}; ---結局のところ『狙撃銃』だから、MAPと位置考えてりゃまず撃たれんからなぁ。機体スペックがインフレしすぎて、機動力任せで体を晒しすぎ飛びすぎなんだと思うよ -- &new{2015-02-26 (木) 09:49:48}; --チャースナは盾使いこなしてれば対策できるけどこいつは盾貫通するらしいな 弾速は遅いらしいが -- &new{2015-02-26 (木) 09:22:11}; -昨日のこのページを見たときは「4号機は駄目じゃね?」「高コストのスナとかないわ」とか残念な雰囲気だったのに、それが今日はネガだらけになってる。 いったい何があった・・・? -- &new{2015-02-26 (木) 09:46:03}; -で課金したのか?騒いでる連中は -- &new{2015-02-26 (木) 09:50:21}; -建物壁貫通バグて開発者nakajiiか -- &new{2015-02-26 (木) 09:54:12}; --そんなのあるのかw階層をちゃんと統一してない建物でもあったんかね -- &new{2015-02-26 (木) 09:58:27}; -これ俺には使いこなせないわ☆たまにマグレですごい当たり♪することあるけど地雷でいいやんと思ってしまう -- &new{2015-02-26 (木) 09:55:25}; -まだ金が2機だけだが、4機編成にすりゃ30キル楽勝だろうな。 やっぱ課金して無課金をバリバリ撃破できるゲームじゃないと詰まらん。 無課金は旧機体にのってエサになれって感じのいい機体だぜ! -- &new{2015-02-26 (木) 09:56:11}; --ある程度の腕があれば毎週DX貰える無課金にも優しいゲームで何を。あと改行すんな -- &new{2015-02-26 (木) 10:12:42}; -これ当てられた方は即死だしネガられる対象になりやすいけど、実際使うと思ってるより使いずらい方だと思うぞ、まずHP減るからチャージキャンセルが必須だし狙いたい時に狙えるって代物じゃないし、腕がないと使いこなせないと思う -- &new{2015-02-26 (木) 09:57:23}; --結局のとこ、根元は砂ネガと言うミサイル共々大昔からあるストフォ兄貴達の定番 -- &new{2015-02-26 (木) 10:05:35}; -いくら武器が強力でも所詮性能は砂だしコストも高いし、溢れかえるようなことは無いと思うけどなぁ。ただそう多くはない数が猛威を奮うだろうけど -- &new{2015-02-26 (木) 09:58:56}; --射程がBCレベルだからね。カウンタースナイプ自体はそう難しいことじゃない。チャージ状態で長距離移動はしない機体だし。ケンプに対する防衛、フレピクナハトに対する対応、ジオン格闘無双に装備の対応、定期的に起こる対応しないほうが悪いってことになるんでしょ。 -- &new{2015-02-26 (木) 10:04:32}; --戦場でメガ・ビーム・ランチャーが飛んでいくのほとんど見ないし、それにやられて爆散してるのも落ちてくるのもほとんど見ない。何よりゲージはジオン優勢 -- &new{2015-02-26 (木) 10:07:33}; --単体ではただ強いだけだから普通に追い込まれて潰されたりするだろうけどアレックスを盾にしつつ340分のもらった足回りで前進しながら砲台やる分にはかなりの機体だと思う、猛威を振るうにはアレックスがいることが前提ね・・・あれ?なんかちょっと前にそういう機体がいたような・・・うっ頭が・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 10:09:45}; -ワイのGP02が息してないじゃないか;; -- &new{2015-02-26 (木) 10:05:06}; -4号機強いからって課金するのはオススメしない。確実に武器の性能が落とされるから。 -- [[木主]] &new{2015-02-26 (木) 08:09:06}; --弱体はもうないってアレケンイフナハトフレピクで学んでるのになんで弱体あるとおもってるの? -- &new{2015-02-26 (木) 08:49:21}; ---アレガト弱体されたじゃん。相対的に。だから弱体されたという事実はあるよ。 -- [[木主]] &new{2015-02-26 (木) 08:52:29}; ---↑「確実に武器の性能が落とされるから」 ←アレガトは武器性能落とされてないんですがそれは -- &new{2015-02-26 (木) 08:55:47}; ---アレガトの性能落とされたって書いてるだろ、何を言ってるんだ君は。相対的弱体化の意味が理解できないのかい。 -- [[木主]] &new{2015-02-26 (木) 09:14:06}; ---木主は何を言っているんだ -- &new{2015-02-26 (木) 09:16:25}; ---たぶん武器本体を名指しでいじって性能落とすのと相対弱体では全く違うって言いたいんじゃね? -- &new{2015-02-26 (木) 09:18:04}; ---相対的に劣化する調整ができない武器が話の元なのに何言ってんの -- &new{2015-02-26 (木) 09:20:11}; ---相対的に劣化する調整ができない武器←この武器は相対的弱体化できるよ。 -- [[木主]] &new{2015-02-26 (木) 09:21:08}; ---同種の武器が全くないのに相対的に弱体なんてできるのだろうか? -- &new{2015-02-26 (木) 09:25:21}; ---ゾックやFAGすら即死のこの武器をどうすれば環境変化で弱体化するんですかねぇ……否定するなら例題あげてくんない? -- &new{2015-02-26 (木) 09:25:30}; ---ん?即死しないようにするのが目的ならば、他の機体全ての耐久値を即死しない圏内まで上げればいいじゃん。んで、出力限界以外の武器の火力も機体の耐久値を上げた分強化すれば、出力限界だけ即死しない火力に弱体化できるよ。これなら戦場での他MSの使用感に差は出ない。これは例だけどね。 -- [[木主]] &new{2015-02-26 (木) 09:31:23}; ---それ相対的じゃなくて一つの武器の弱体ととらえるレベルじゃないのと思った -- &new{2015-02-26 (木) 09:33:46}; ---(アカンこれ触れちゃ駄目なやつだ) -- &new{2015-02-26 (木) 09:35:21}; ---それただ全部の数値上がってコイツだけ弱体化しただけで、おまけに体力化け物だらけのインフレクソゲーじゃん。遠まわしの名指し弱体化なんですけど -- &new{2015-02-26 (木) 09:37:03}; ---実際過去アレガトの弱体はこうやって行われたじゃん。十分可能。上記の例の弱体化の場合は、全MSの耐久値3倍にしたなら、出力限界以外の全武器の火力3倍にするだけの簡単なバランス調整だし。バランス自体は変わらない。 -- [[木主]] &new{2015-02-26 (木) 09:37:32}; ---一例として耐久調整を挙げておきながらダウン値に関してを一言も挙げずにバランス変わらないとか言うあたり頭すっからかんとしか思えない -- &new{2015-02-26 (木) 09:40:36}; ---仮に木主の言うほかの機体のアーマーと火力あげて即死しなくなるようにしてこいつだけ相対的弱体()っていう主張が相対的弱体だというのを100歩譲って認めるとしよう、「確実に武器の性能が落とされるから」←こういってる以上こういう修正が確実に来ると思っているんだろうか・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 09:40:44}; ---だから、それだと出力限界の威力下げたのと変わらないじゃんって言ってんの。そんな数値がこんがらがる調整なんてありえる筈ないし、今回のアプデはアレガトだけピンポイントで弱くなった調整じゃないのぐらいわかるでしょ? -- &new{2015-02-26 (木) 09:42:24}; ---弱体化自体はくるよね。どういう弱体化方法かは分からないけど。4号機でDXが売れまくれば、1ヶ月くらいは課金してもらうために、この性能のままかもしれないけど。 -- [[木主]] &new{2015-02-26 (木) 09:47:53}; ---もっとまともな出力限界の相対的弱体化論まだ? -- &new{2015-02-26 (木) 09:50:03}; ---数値を下げなきゃそれは弱体化じゃないって言い分なのが運営なんじゃないの。過去のアプデでもかたくなに数値は下げてこなかったし。 -- [[木主]] &new{2015-02-26 (木) 09:51:49}; ---火力と耐久に同じ数字かけるだけだし簡単でしょ。バランス放置せず、数値下げないという方法だとこれはかなり簡単な方法。まぁ不具合だと言いはって数字直接弄ってくると俺は思ってるけどね。 -- [[木主]] &new{2015-02-26 (木) 09:54:11}; ---通りすがりだけど、ビームは距離で減衰しまぁぁぁぁぁす!メガビ据え置き、他のBRのベース威力UP!みたいなボカし方で相対的弱体はできるんじゃないですかね!なによりガンダムっぽい! -- &new{2015-02-26 (木) 09:57:08}; ---MBL以外の武器の火力3倍にしました、耐久も3倍にしました。んでダウン閾値がいくつにするの?3倍とか言って俺の腹筋を殺さないでくれよ? -- &new{2015-02-26 (木) 10:01:50}; ---3倍にすりゃいいじゃん。 -- [[木主]] &new{2015-02-26 (木) 10:07:48}; ---あ、もういいっす -- &new{2015-02-26 (木) 10:18:23}; ---3倍だと数字が変わってめんどいなら、10倍でいいじゃん。あ、木主です。 -- &new{2015-02-26 (木) 10:36:50}; --ニューヤーク初動の団子に出力限界ぶっぱなし楽しいな、これ密集地に撃ちまくる運用で行きたいがアーマーが狙撃機だからなー。 -- &new{2015-02-26 (木) 09:43:29}; ---仲間がいたかww3機まとめてキルしたときは一瞬理解するの遅れた「ん・・・あ?・・・これ盾貫通で敵機も3機以上貫通すんの!?」って感じだったよw -- &new{2015-02-26 (木) 09:50:35}; --弱体化といってもどういう弱体化だろうか?盾貫通をなくす弱体化するとまあ普通になるけど改めて考えると個性が消える気もする。とりあえず丸山運営の時と違って弱体化しないって方針だからマルヤマ時代のようなOWABIはないと思う。 -- &new{2015-02-26 (木) 10:05:43}; ---もうフレピクのお詫びはお忘れで? -- &new{2015-02-26 (木) 10:44:14}; ---おいこの木は可哀そうな木なんだから伸ばしてやるなよ -- &new{2015-02-26 (木) 10:45:39}; ---可愛そうな理由を述べられない君は可愛そうな人だね -- &new{2015-02-26 (木) 11:03:00}; --よくこんな頭悪いのに絡んでるな。ほっといて有意義な話でもすればいいのに。 -- &new{2015-02-26 (木) 11:32:13}; -チャージ中にAP減るし弾速ヤバイくらい遅いし使ってない奴らがアホみたいにネガるのはいつもの事、ネガジさんこんなに早くロビー活動ですか(笑)暇ですねww -- &new{2015-02-26 (木) 10:10:38}; --数字スペック見ただけと、ソースは体感!でネガるのは両軍の伝統 -- &new{2015-02-26 (木) 10:19:28}; --ナハトネガやGLAネガの時にもいたけどすぐ陣営煽りする池沼は必ずわくんだよな。いまどきポークとかネガジとか言ってる奴は池沼しかいないってはっきりわかる。 -- &new{2015-02-26 (木) 10:20:32}; ---お里が知れちゃうってやつですな~ -- &new{2015-02-26 (木) 10:23:51}; --暇じゃ暇じゃ~ -- &new{2015-02-26 (木) 10:20:51}; --即死攻撃はやられた方が理不尽に感じるからネガの対象になったり印象に残りやすいんだろうな。 -- &new{2015-02-26 (木) 10:21:47}; --チャージ中AP減らないけど?エアプ? -- &new{2015-02-26 (木) 10:37:34}; -ゲーム中で明言してない複数機貫通する効果を「不具合でした」で修正するのが運営的には手軽な気がする。 -- &new{2015-02-26 (木) 10:15:44}; --もしそうだとしたらさっき80枚つっ込んだ俺はどうすれば・・・いやまあ微妙な状態の機体よね。使ってみるとさ -- &new{2015-02-26 (木) 10:21:20}; ---初見殺し武器みたいなもんだから、タネが割れてくると普通に対策されて高コス狙撃機として落ち着くと思うよ -- &new{2015-02-26 (木) 10:26:09}; ---盾貫通だししゃがんでも一撃で溶けるから対策できない気もする、そうなると前に出ないっていうことでしか対策取れないからどんどん押されることになると思う、対策仕様がない即死武器だからネガは続きそう、まぁ使ってる側からもおかしいぞwと思うとこあるけどねwCBRくらい判定強いし1発で3機貫通死させたときは脳汁出たw -- &new{2015-02-26 (木) 10:30:10}; --なんかゾゴックみたいだなそれ -- &new{2015-02-26 (木) 10:21:25}; -何げに砲台1発で潰せるのがありがたい。 -- &new{2015-02-26 (木) 10:23:12}; --盾になってもらってる分アレックス先輩の手間を減らさないと、と考えて砲台とか壊してるとどんどん進撃できるのなwwというかジオン機は4号機見かけると即物陰に隠れる、逃げないでよ~(´・ω・`) -- &new{2015-02-26 (木) 10:26:45}; -200m地点の敵に対してレクティルの外側まで判定がある。チャービより判定がつよいな -- &new{2015-02-26 (木) 10:34:15}; -城郭都市だと鬼だな、拠点踏みに来た相手を撃つ作業してるだけでkill量産、その差だけで有り得ない程のゲージ差がついて草しか生えない -- &new{2015-02-26 (木) 10:42:18}; -自機のチャージダメージでスコープの視界がブレるのはいかんわ -- &new{2015-02-26 (木) 10:46:29}; -ビムシュLV5のスナⅡ/ゲルJのCSRFの場合 最大火力22770 最大射程1485 装弾数1/10 -- &new{2015-02-26 (木) 10:46:53}; --盾貫通とダメ差もそうだけど、判定とチャージ速度がCSRとは段違いだからなぁ。何より1秒で溜まる半チャージで盾貫通ごん太14000ダメってのがでか過ぎる。 -- &new{2015-02-26 (木) 10:52:19}; -三点狙撃用HBR、威力はしょうがないにしてもマガジン数か重量かどっちかは上方してくれんかな・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 10:50:10}; -え?4号機って強いのか?金クイリロだったから倉庫に置いてた -- &new{2015-02-26 (木) 10:09:43}; --ビムシュや射程がよく見えるけど実はクイリロが大当たり、なぜならビムシュはどのみちオーバーキルだし、クイリロは撃てる頻度が上がるから強い、射程も魅力的だけど格段にクイリロのほうが使いやすい -- &new{2015-02-26 (木) 10:11:46}; ---ほんこれ。ビムシュ当てて歓喜してたけど使ってみて武装見直して、ん?ってなったわ。クイリロが一番使いやすそうだな…と -- &new{2015-02-26 (木) 10:38:59}; ---そんなわしは金クイリロ(ドヤァ)間違いなく金のクイリロは今回の両軍DXの中で最強だと断言できる、ビムシュは銀でも使ったけど結局即死とれるからほんと意味ないんだよね・・・クイリロ出たときは「ちっきしょうめぇぇぇぇぇ!!!」ってなったけど今大満足 -- [[枝主]] &new{2015-02-26 (木) 10:44:17}; ---両軍DXの当たり金図ならシュナイドが一番な気がせんでもない -- &new{2015-02-26 (木) 10:46:56}; ---4号>プロケン>ペズン>シュナイド>ゲルキャ>Fスナ=スナカス>アサルト>SML>ハズレ金図共>ジムへ みたいな感じかな。あきらかに4号やばいけどそれ以外全てハズレだからね -- &new{2015-02-26 (木) 10:51:44}; ---シュナイド金か4号機の金もう一枚って言われたら0対10で4号機でいいw重撃はWDキャノン以外入れる気ないのです('◇' -- [[枝主]] &new{2015-02-26 (木) 10:51:50}; ---射程持っているけど、砂漠とかは結構使えたよ。いまはオールメカチケだから、武器のフルマスしたら少し変わるかもしれないけど、ビムシュはほぼすべての武器に恩恵あるから、特性に関してはそんなに大きな差はないと思ったけどね。 -- &new{2015-02-26 (木) 11:03:38}; ---クイリロもすべての武器に効果あるし出力限界1本メインで戦うことが多いこいつにとってやっぱビムシュは・・・う~んやっぱ好みか -- &new{2015-02-26 (木) 11:11:23}; -コスト340であることと、玄人で無いと使いこなせないことと、アーマー低いことと、マップを選ぶ機体であることを考えると、この性能でいいのだと思ったわ。 私は射程です。 盾貫通している? フルチャージで貫通? 同軍戦の時に盾持ちに当てると「ノーダメージ」と表示されるけど・・・。 たまたま再出撃中のに当てたのかな? -- &new{2015-02-26 (木) 10:51:57}; --もう一つ4号機使っているみんなに聞きたいのが、出力限界はメイン武器で、他の武装は何にしていますか?とりあえず私は連射ビームN(連射を1433)にしている。HBR3点もたまにしているけど。(武装は二つだけ)。 もう一つ、チャージをキャンセルさせるときは?プリセットボイスボタン?それとも武器切り替え? ぜひ教えてほしい。 -- &new{2015-02-26 (木) 10:58:42}; -3点式がぶれずに撃てるから結構強い -- &new{2015-02-26 (Thu) 10:52:15}; -ガンダムのくせに二本のそれは飾りかよ.... -- &new{2015-02-26 (木) 11:01:55}; --それな 今まで280↑狙撃は全機格闘あるんだし入れてほしい -- &new{2015-02-26 (木) 11:26:17}; -回そうかな~って思ってるけど、こいつのCSRってR4より弾速速い? -- &new{2015-02-26 (木) 10:56:05}; --遅い -- &new{2015-02-26 (木) 10:58:45}; --マゼラS<高コスCBZS=こいつ<CBR<<砂ライフルなイメージ。R4の弾速はよく分からん。 -- &new{2015-02-26 (木) 10:58:58}; --出力限界は多分ノンチャCBRやR4より遅い、速射HBRはR4と同等、狙撃用は実弾と同じ即着弾と思われる -- &new{2015-02-26 (木) 10:59:19}; --R4よりほんの少し遅いかなぁ、一番近いと感じたのはビームキャノンかな、チャージいるけどとにかく判定極太にして威力2万8千にして盾貫通&敵を複数貫通するようにしたビームキャノンって感じ(もちろん個人差はあると思う) -- [[枝主]] &new{2015-02-26 (木) 11:01:15}; --空を流れてくのを眺めた程度だけど、初めて見た時は「なんだこのビームバズおっそいな」って思ったくらいの速度 -- &new{2015-02-26 (木) 11:05:40}; ---正確な数値は検証待ちだろうけどさすがにビームバズよりは速いと思うよ、あ、でも重撃のS型だったらどうだろ・・・う~ん -- &new{2015-02-26 (木) 11:08:37}; --今までにないユニーク武器だから回して損はないと思うが。狙撃機体としてよりも、戦艦のCBRを持ってる機体みたいな感じかな。狙って撃つ武装じゃなくてあの辺にいるなーくらいで撃つ機体 -- &new{2015-02-26 (木) 11:36:01}; -ここまでくるとオーバードウェポンだな…ヒュージキャノンと言われても納得できる -- &new{2015-02-26 (木) 11:26:38}; --機体スぺはUCに程遠いけど出力限界はビームマグナムと言われても納得できるw盾貫通&限界なし貫通、判定も極太、チャージ中にエイムすればいいだけだからアーマー減少は全然痛くない弱点といえば射程が通常のスナに遠く及ばないこととアーマーが狙撃だから低いこと。 -- &new{2015-02-26 (木) 11:34:31}; ---なるほどビームマグナムだなこれはwwカラサワよりしっくりくるw -- &new{2015-02-26 (木) 12:13:01}; //---なるほどビームマグナムだなこれはwwカラサワよりしっくりくるw -- &new{2015-02-26 (木) 12:13:02}; ---???「こいつは強力過ぎる」 -- &new{2015-02-26 (木) 12:15:45}; ---かすっただけで・・・!?が比喩でもなんでもないという -- &new{2015-02-26 (木) 12:48:35}; -ビムシュのHBRFは普通に火力高くて近接戦もやろうと思えばできる -- &new{2015-02-26 (木) 11:30:12}; -出力限界をタンクやご神体にフルチャージ直撃させたのに殺せなかった。強化はよ -- &new{2015-02-26 (木) 11:38:59}; -芋ってしまうと四方八方からキュルルンキュルルルンが鳴り止まない -- &new{2015-02-26 (木) 11:45:02}; -ウイングガンダムにみたてて使っている。自爆も完備してるし。五号機も自爆ショーっぽいしウイングっぽい -- &new{2015-02-26 (木) 11:57:20}; --???「五飛!自爆スイッチを押せ!…もう一度言う…自爆スイッチを押せ!」 -- &new{2015-02-26 (木) 12:29:17}; -高コスト重撃はアイテム・デッキ効果等でアーマー3000超えるから一発で倒せんのがうざーい -- &new{2015-02-26 (木) 12:12:42}; -結局、相手見てからチャージしないといけないし、チャージ完了即ウチだから狙いもつけられないしいまいちだよ。 半チャージだと即死とかないしね。 見てからチャージして撃つのが基本だとどうしても物陰から飛び出てドーン! には打ち負ける。AP低いのmそれに拍車をかけているね。 食らってるほうはネガばかり言うけど実際使うとそうでないのがこの機体だよ -- &new{2015-02-26 (木) 12:21:53}; --分かりすぎて禿げる -- &new{2015-02-26 (木) 12:23:48}; --CBRよりずっと判定強いからCSRよりエイム甘い感じでも当たるよ、まぁ結局フレッドみたいに使いこなせる人が乗って初めて強機体、みたいな機体なんだろう。ポテンシャルはくそ高いよ。 -- &new{2015-02-26 (木) 12:26:11}; --弾速上げて着弾時に拡散して欲しいそれかチャージ安定した廉価版が欲しい -- &new{2015-02-26 (木) 12:31:23}; ---威力2万8千で盾貫通して機体も複数貫通する極太ビーム、それを超速にしたり拡散させたりしたらジオンになんて言われるか火を見るよりも明らかや・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 12:34:44}; ---ロマン設定なのはわかるけどビームランチャーが欠陥と照射だけになっちゃうのがもったいない -- &new{2015-02-26 (木) 12:52:12}; --どのみち砂のCBRはほぼ一撃死だし、デメリット考えたら盾貫通は妥当だしな -- &new{2015-02-26 (木) 12:32:32}; --狙撃の340コスト機って見たら、こんなもんだよなぁとなる。狙撃機の問題点そのまま抱えてるし -- &new{2015-02-26 (木) 12:36:26}; --遮蔽物も使いつつ敵砂と撃ちあうようなのにはちょっと使いづらいな -- &new{2015-02-26 (木) 12:52:35}; --物陰からドーンて、狙撃がなんでそんな前にいるのか分からん -- &new{2015-02-26 (木) 13:14:32}; ---答えは弾速が遅いから。使えば分かるけど、弾速遅くて遠距離でスナイプできる武器じゃない。強襲のBZの間合いがMBLの間合い -- &new{2015-02-26 (木) 13:36:31}; -アレケンばかりで荒んでいた心に新たな遊び方を見せてくれた良い機体。そこまで産廃でもないし。 -- &new{2015-02-26 (木) 12:25:46}; --産廃の要素は1つもないとおもうけどなぁ、だいいち強くないと将官戦場でこんなに増えるわけないし。 -- &new{2015-02-26 (木) 12:29:19}; --俺少将だけど、同じ戦場でせいぜい2機くらいしか見ない。そんなに騒ぐほど強いのこれ? -- &new{2015-02-26 (木) 12:32:35}; ---そら狙撃機体なんだからワンサカ見るようになったら戦う前から終わる。狙撃で2機いるなら強襲で3割程度いることになるんじゃない? -- &new{2015-02-26 (木) 12:46:05}; --どう見てもぶっ壊れだろ。なんで修正しないかね -- &new{2015-02-26 (木) 12:57:51}; ---そこまで言うなら使ってみ -- &new{2015-02-26 (木) 13:04:22}; ---ぶっ壊れたのは撃ち抜かれた枝主の機体では -- &new{2015-02-26 (木) 13:05:31}; --調子がいいときは5キルくらい連キルできるけどなかなか安定しないな。久々に使ってて楽しい機体。アーマー関係なしに即死だから食らう側にすれば理不尽な壊れ武器に見えるだろうね -- &new{2015-02-26 (木) 13:10:28}; ---低アーマーで敵ラインに射線通せる場所に移動しなきゃいけないから位置取りが難しいね。ただそのための足はあるからそう難易度は高くないような気がする。早く使いこなしたいわ -- &new{2015-02-26 (木) 13:26:05}; --敵側にしてみれば一部のアーマー盛々以外、当たれば即死だからな。格闘みたいに前に出てくるリスクも少ないし。でも本来狙撃ってそういうポジだと思うの。 -- &new{2015-02-26 (木) 13:14:53}; ---メインが狙撃と重撃の中間みたいな武器だから、狙撃CSRも重撃BCも苦手と言う運用としては相当限られる感じ -- &new{2015-02-26 (木) 13:21:18}; ---その2つと全然運用の仕方違うぞ -- &new{2015-02-26 (木) 13:43:03}; -つよいつよい言ってるのはほぼネガジオン。 2万8千がいきなり飛び出すわけじゃないからね。チャージから離すの少しでも遅れたらがりがり減るし。 相手見つけてからチャージで狙撃が間に合うってドンだけ無防備してるんだよって話。 ジオンはみんなガンジーなのか? -- &new{2015-02-26 (木) 13:14:57}; --弾速がおそすぎてとまってる敵か単調な動きをしてる敵にしかあたらんしな。キル狙うなら普通に格闘機かシュツもち使ったほうがいいと思う -- &new{2015-02-26 (木) 13:18:48}; ---これだけの判定範囲があるのに弾速が遅いってことは無い。必要以上に後ろから撃ってるだけでしょう。 -- &new{2015-02-26 (木) 13:27:35}; ---必要以上に後ろから撃てるほどの射程でもないんだな、これが -- &new{2015-02-26 (木) 13:30:08}; ---必要以上ってのは偏差量が大きく必要になってくる距離だぞ?射程ぎりぎりで戦ってたらそりゃ偏差量が増えてかなり当たらない。どの武装でもそうだが、その武装の一番効果的に使える距離を維持して戦えるための技術が立ち回りで、それを可能にするのが腕前。 -- &new{2015-02-26 (木) 13:33:08}; ---その効果的な射程に天敵がいっぱいいる武器なのよ。一強みたいに言ってるけどそういう武器じゃないわよ -- &new{2015-02-26 (木) 13:34:51}; ---効果的な射程の天敵ってなんだ?しかも最前線はアレックスがいてかなり強固に戦線を維持するんだが? -- &new{2015-02-26 (木) 13:36:21}; ---CSRやBCは単純に天敵、場合によっちゃCBRの射程にも入る。てか結局アレガー言いたいだけちゃうんかと -- &new{2015-02-26 (木) 13:42:16}; ---CSRやBCが天敵?そんなのどの機体だろうが脅威度は同じ。この武器が当たる場所で棒立ちでもしてるのかな?もっとましな答え出ると思ったわ。 -- &new{2015-02-26 (木) 13:44:18}; --遅れないように撃てばいいし、チャージしつつ見つからなければ再チャージするだけ。自分の腕を棚に上げて人をネガジオン扱いするな。 -- &new{2015-02-26 (木) 13:26:26}; --最盛期GLAより凶悪なこの機体が強くないとかアホすぎてウケる。まあ、GLAと違って最低限の慣れが必要だから分かんないだろうけどな。 -- &new{2015-02-26 (木) 13:40:13}; ---慣れも要らんだろ。最初期ゾゴックレベルの壊れだわ -- &new{2015-02-26 (木) 14:04:37}; ---流石に初期ゾゴのゆとりっぷりには届かんだろ -- &new{2015-02-26 (木) 14:14:20}; --瞬間火力が絶対正義である中で十分な火力が有り、盾も貫通する。射程の短さと乱戦の不得手を考慮したとしても強い機体だよ。ネガジ連呼キッズに言ってもだめかもしれんがな -- &new{2015-02-26 (木) 13:44:13}; --不便だけど強力って感じだけどなぁ使ってる感じ。火力とかは十分だけど、使い勝手が本当に悪い -- &new{2015-02-26 (木) 14:05:35}; -「デメリットの多い即死狙撃」として実装されたのだとしたら、修正案は当たり判定の減少、弾速少し上昇、フルチャージのみ盾貫通ってところが妥当かな? -- &new{2015-02-26 (木) 13:18:01}; --他機のCSRの単なる火力向上版でいいです。もしくはそれプラス現状の当たり判定かな。 -- &new{2015-02-26 (木) 13:26:00}; --特に要らんと思う。武器が本体のタイプの武器いじったら機体スペックが更に足引っ張って色々と終わる -- &new{2015-02-26 (木) 13:28:50}; ---機体がガンダムなんだから、機体性能の方が飛びぬけて優秀とかでもよかったかもしれんね。 -- &new{2015-02-26 (木) 13:31:22}; --発射時にダメージでよかっただろうにと思う。 -- &new{2015-02-26 (木) 13:30:52}; ---個人的にはチャージしっぱなしで待ち伏せしてキッチリ狙ってぶっ放す。回復ついでに弾の補給で帰投できるから、そっちの方がぶっ壊れに見える。 -- &new{2015-02-26 (木) 13:46:10}; --判定太くても見てから避けられるレベルの弾速なので判定は変えなくていいです。射程カスだから見られるし目立つし。 -- &new{2015-02-26 (木) 13:38:18}; --(´・ω・`)ふむふむ -- &new{2015-02-26 (木) 13:50:06}; -昨日と評価が変わってる・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 13:37:08}; --アレックス、GLA、フレピク。どれも最初はゴミ扱いだったよ -- &new{2015-02-26 (木) 13:37:49}; -見た目以上に判定でかくないかこれ…見えない弾に貫かれて即死したぞw -- &new{2015-02-26 (木) 13:42:33}; --「利点威力は高い」・・「弾速がめちゃめちゃ遅い・チャージの状態だと10秒以内に機体が爆散する」うまく調整してある 「使用しないで文句言う奴は何なん?頭お花畑か?」 -- &new{2015-02-26 (木) 13:54:18}; ---どいつもこいつも自分が無双しないと気がすまないんだよ。察してやれ -- &new{2015-02-26 (木) 13:59:40}; ---チャージ10秒もやってるの?馬鹿じゃんお前。使えばチャージ時間短いしすぐ撃てばダメージ受けないし弾太いからCSRよりも当たる。使ってないエアプか使えてない雑魚って公言して楽しい? -- &new{2015-02-26 (木) 14:03:08}; ---「盾貫通あり・弾速が遅すぎて止まっている敵にしか基本当たらない」4号「機対艦攻撃用」 まさにその通りだな -- &new{2015-02-26 (木) 14:03:22}; -数々のアップデートでHPあげたりコケにくくしてきたのは即死し難くするためだと思ってたけどどうやら違ったらしい・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 13:56:53}; --そんなこと思ったこともありましたね -- &new{2015-02-26 (木) 14:26:19}; -射程全域の機体は即死させられるレベルで強い -- &new{2015-02-26 (木) 14:00:16}; --コンペイの開幕凸に打つだけで開幕1分で10連簡単にやれちゃう子。プロケンが分かりやすい強機体としからこいつはわかりにくい狂機体 -- &new{2015-02-26 (木) 14:09:07}; --「G4癖があり使用者を選ぶ近接ライフル系にとっては神機体」コメントしてる半分は恐らくG4を所持してない使用してから評価しろ・・独断と偏見だけで物を言うのは馬鹿者のする事 -- &new{2015-02-26 (木) 14:09:35}; ---まさしくその通りだろ。むしろ止まってる敵にしか当たらないとか言う馬鹿がエアプとしかいえん。 -- &new{2015-02-26 (木) 14:26:12}; -盾持ったままお亡くなりになる2号機には同情するな。完全にボーナスバルーンだわ -- &new{2015-02-26 (木) 14:05:03}; -普通に強いねゲーム内の動きを考え直さないといけなくなる機体だわ -- &new{2015-02-26 (木) 14:10:26}; -昨日と評価が逆転してるしクソワロタwww -- &new{2015-02-26 (木) 14:15:14}; --実装直後なんて皆手探りだしね -- &new{2015-02-26 (木) 14:16:52}; ---というか単純に購入者が少ないんだと思う。アレックスにしろGLAにしろフレピクにしろ使ってみてみる人間が最初少なすぎて評価が最初低すぎた -- &new{2015-02-26 (木) 14:18:29}; -5号機と合わせてサラブレッド隊発動すればいいのになぁ -- &new{2015-02-26 (木) 14:18:55}; --デッキボーナスはもっと色々やって欲しいよね、Ez8WRも対応してないままじゃなかったっけ -- &new{2015-02-26 (木) 14:20:38}; -索敵グレやるから勘弁してくれ -- &new{2015-02-26 (木) 14:20:04}; -特性はビムシュ>>>>>>>>>>>射程>>>>>クイリロかね -- &new{2015-02-26 (木) 14:20:43}; --出力メインだからむしろクイリロ大正義でしょ。3点とかハイパービームライフル担いで居座るぐらいなら補給と往復したほうがよっぽど強い -- &new{2015-02-26 (木) 14:24:20}; --半チャージの即死率が上がるビムシュ。即死距離が伸びる射程。回転が上がるクイリロ。全部同様に当たりだと思う。 -- &new{2015-02-26 (木) 14:26:27}; -2万ほど消えて銀が1枚だけ手に入ったのでマストケしたら成功クイリロ。GAAは銀すら手に入らなかったのに酷いわ。G3も最後まで回しきって後悔半端なかったのに・・厄年かな -- &new{2015-02-26 (木) 14:21:18}; --俺も4万使ってでGASでてクソ!金使いすぎた!と思ったが残った10枚で補充後引いたら1発で出たから2万で一枚なら良いか!と思ったけど感覚狂ってる事に書きながら気付いた。4号もGASもロマンがあって楽しいからこいつらで終戦まで戦うかな -- &new{2015-02-26 (木) 15:23:00}; -こいつ狙撃だからうん?ってなるけどシモ砂みたいにどちらかというと狙撃がおまけの重撃だよな。アーマー低いけど、貫通と判定の強さがトチ狂ってる。 -- &new{2015-02-26 (木) 14:22:35}; -金ビムシュ引けたけど武器選択に迷う…お勧めな組み合わせある? -- &new{2015-02-26 (木) 14:31:37}; --とりあえずコイツの魂である即死ビームは固定な -- &new{2015-02-26 (木) 14:36:09}; --MBLと三点HBRあればなんとかなる。近接ではMBLぶっぱ以外の選択肢無いし -- &new{2015-02-26 (木) 14:37:09}; -こいつって、メガ・ビーム・ランチャー(出力限界)以外の武装ってそれなりじゃない?むしろMBR(限界)だけでいいかもしれん -- &new{2015-02-26 (木) 14:38:10}; --設置物破壊用とか半チャージの後にミリ残りした敵を破壊するための中距離火器は欲しい -- &new{2015-02-26 (木) 14:41:20}; -索敵グレいらんからカメラガン欲しかった -- &new{2015-02-26 (木) 14:38:21}; --1:近接のお守りサベ 2、カメラガン 3、ぶっ壊れ待ったなしの弾薬パック -- &new{2015-02-26 (木) 14:41:25}; ---個人的にサベが欲しい。自衛でサベ振るのに耐えるだけの足回りは持ってるし。 -- &new{2015-02-26 (木) 14:57:27}; ---俺は別に格闘いらないけど、wiki見てると格闘とかバズが欲しい層は結構いるみたいだからとりあえず持たせて実装しとけばいいのにね -- &new{2015-02-26 (木) 15:29:05}; -スナ好きな自分には欲しかったな…出なかったよ -- &new{2015-02-26 (木) 14:40:49}; --今までのガンオン砂とは明らかに異質な代物。本体は言わずもがな限界MBLだが従来の砂使いとの相性はあまりよくないかも。逆に強重使いの自分には驚くくらいしっくりきたけどね -- &new{2015-02-26 (木) 14:53:10}; -協力戦で手に入れたDX一枚で銀ゲット。大成功ビムシュ・・・使い勝手いいな・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 14:52:58}; -銀図手に入れたジオン狙撃兵が通ります。弾速遅いってコメントよく見るけど最大射程じゃなくて前線後方で射線取って打てば普通に当たる。このラインだとリペポも多いし照準定める時間も少なくて済むからこの戦い方が強いかもと思いました。弾数少ないから継続戦闘能力は他スナより低いけど弾少なくなっても対艦Fで撃ち落としはできるし重撃運用だけでなく狙撃運用としても十分使えるし強かったです。ただアーマーと積載がキツイのと、帰投があれば補給しやすいのでここを重点的に強化してやる必要があると思いました。今日から連邦民です宜しくお願いします。 -- &new{2015-02-26 (木) 14:58:16}; --(´・ω・`)って文才小学生か・・↑ 「強かったです。・思いました。」は使うな以上 -- &new{2015-02-26 (木) 15:03:00}; --弾速度遅いから重撃のラインで偏差うちですねって話だからお前のコメントはいらないんだよ。最大射程が基本なんだよ狙撃は。 -- &new{2015-02-26 (木) 15:05:22}; ---まあ、重撃ラインでかなり強いから最大射程では戦わないかなぁ -- &new{2015-02-26 (木) 15:07:34}; ---最大出力は弾速遅くて最大射程じゃ当てにくいから距離少し詰めて戦ったほうが当てやすくて、対艦Fもあるから狙撃運用もできる機体ってことが言いたかったんですけど。当てることはできなないこともないでしょうけど最大射程だと偏差量と照準時間が多くなってアーマーが減るタイミングが増えてしまうので、狙撃機として割り切って運用するならCSR使ったほうがいいと思います。 -- &new{2015-02-26 (木) 15:22:20}; ---このコストでその武器はきついんだよ。射程5も厳しいし。弾が半分な上に弾薬パックもない。オマケに威力も低い。コストは340。対艦SR運用はかなり厳しいよ。しかも接近する必要があるし。 -- &new{2015-02-26 (木) 15:41:44}; --まぁつかえると思うなら使えばいいかな。チケ4枚で運よく金でたけど、なれる気がしないから拠点せめれそうなところ以外は違うの使う -- &new{2015-02-26 (木) 15:22:47}; -当たり判定デカイせいで避けても当たるんだよなぁこれ 異次元格闘といいいい加減この辺のラグ直すか出来ないならこういった武器作るの辞めて欲しい -- &new{2015-02-26 (木) 15:03:31}; --あっ改行すまん -- &new{2015-02-26 (木) 15:04:48}; --画像の貼り方わからんけどCBZより判定太いっぽい -- &new{2015-02-26 (木) 15:11:33}; ---http://uploader.swiki.jp/index/single/host_name/gow/thread_id/1007 gifだからDLしないと動かなくてすまん -- &new{2015-02-26 (木) 15:13:35}; --よけても当たるんじゃないよ~ よける位置を読まれて置かれてるんだよ~ -- &new{2015-02-26 (木) 15:50:40}; ---普通の射撃ならそうなんだが上のgif見る限りそういうレベルじゃなさそうだ -- &new{2015-02-26 (木) 16:13:18}; --とりあえず敵がいるところに撃てばどれかに当たるってレベル -- &new{2015-02-26 (木) 15:58:03}; --判定がくっそ太いから至近距離ぶっぱが実質的に即死格闘と化す -- &new{2015-02-26 (木) 16:23:41}; -スナ増えると途端に部隊員の接続が減る -- &new{2015-02-26 (木) 15:21:26}; -やっぱビムシュ大正義だわ。 リロ必要なほど連射せんよこいつ -- &new{2015-02-26 (木) 15:42:42}; -ネガといっても修正するほどじゃないし、面白そうだな銀狙いで五千円くらい課金ならアリだと思う? -- &new{2015-02-26 (木) 15:03:47}; --GLAの時のように高階級が4号機そろえだしたら修正もわからん。とりまそうなったらそうなったでOWABIかなりくるだろうから課金ありだとおもう -- &new{2015-02-26 (木) 15:05:44}; ---強襲で連邦最高の足回りのGLAと高コスト狙撃の範疇にある機体性能のコイツとじゃ比較にできないと思うんですけれども -- &new{2015-02-26 (木) 15:08:39}; ---だよなー、ジオンでいうチクワ感覚で買っちゃおうか迷う。面白そうだよな。 -- &new{2015-02-26 (木) 15:13:15}; ---強さは別として普通に面白い機体だから課金して損はないと思う -- &new{2015-02-26 (木) 15:25:46}; ---買うな -- [[GP02]] &new{2015-02-26 (木) 15:50:08}; --無いよ、それでも後悔しない、後悔してもかまわないって言うなら課金どうぞ 上の葉の人も言ってるけど強さは置いといて面白い機体ではあると思う -- &new{2015-02-26 (木) 15:50:14}; --狙撃と思った買うならやめといた方がいい。重撃と思うなら最高水準 -- &new{2015-02-26 (木) 16:28:20}; -貯めてた50枚を使っても銀すら出なかった… レンタルで運用してみたけど重撃乗りにはいい機体だねコレ 置く感覚で撃てるから砂が苦手でも使い易い まぁ相手のCBZ空中起爆に巻き込まれるだけで致命傷になりかねないから長生きするかすぐ死ぬかが極端だけど… -- &new{2015-02-26 (木) 16:04:57}; -???「薙ぎ払え!」 -- &new{2015-02-26 (木) 16:14:34}; -???「貴様にはわかるまい!!この俺の盾耐久2000を残したまま散る悲しみを!!」 -- &new{2015-02-26 (木) 16:38:01}; --盾貫通って盾は無傷なの?それとも盾も粉砕? -- &new{2015-02-26 (木) 16:43:54}; ---勿論新品同様ピッカピカよ -- &new{2015-02-26 (木) 16:53:37}; ---もうやめて!あいつのライフはもう0よ!! -- &new{2015-02-26 (木) 17:13:58}; --盾構えた状態でケンプの2連バズ正面から受けてるのに盾新品で本体即死とか訳のわからん事が良くあるから仮に盾貫通なくても死ぬ時はやっぱ死ぬと思うぞw -- &new{2015-02-26 (木) 17:02:55}; --???「盾に冷却装置?ふっ・・・そんなものがMSを倒せるものか!」 -- &new{2015-02-26 (木) 17:37:02}; -まさか1年戦争の時代にビームマグナムが完成していたとは・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 16:43:17}; --ビームマグナムなんか比較にならん威力の武器だけどなwそれこそ出力限界で照射できてやっと原作再現。アトミックバズさんはご愁傷様でしたね -- &new{2015-02-26 (木) 16:56:53}; --これをBR感覚で撃ちまくってるって考えるとビームマグナムって怖い武器だな。 -- &new{2015-02-26 (木) 17:02:42}; -面白いけど 強いか?ときかれると え~?w てとこだよ。 まあ使いもせずネガってばかりいないで使え 少なくともアレやグラやガンキャ②のようにデッキに二つ欲しい! とかは思わなかったな。 -- &new{2015-02-26 (木) 16:45:29}; --使ってメチャクチャ強いと思ってるんだがなぁ -- &new{2015-02-26 (木) 16:57:03}; --凸に限界ビームをブッパしてそのまま閃光のように散り、別機体に乗り換えて通常営業を始めるスタイルが気に入ってる -- &new{2015-02-26 (木) 17:00:10}; -ビームサーベルが使えないだとorz -- &new{2015-02-26 (木) 16:46:52}; --色々長所はあるけど短所が多くてジムスナⅡで十分玄人向けという点でもサーベルは欲しかった -- &new{2015-02-26 (木) 18:41:21}; -4号機乗りにお願いがあるんだが、GP02見かけたら狙うのやめてください死んでしまいます -- &new{2015-02-26 (木) 15:45:13}; --(´・ω・`)やだ -- &new{2015-02-26 (木) 15:52:26}; --おう、真っ先に狙ってやるからなおう -- &new{2015-02-26 (木) 16:37:54}; --狙わなかったらこっちが死ぬし(´・ω・`) -- &new{2015-02-26 (木) 16:58:38}; --別にGP2を狙っているわけじゃないんだよ? 一番大きくて一番目立つ奴に照準がかってに合うんだ。ただそれだけなんだ。 -- &new{2015-02-26 (木) 17:02:13}; ---同軍やってわかったけど面白いぐらい弾吸うよね -- &new{2015-02-26 (木) 18:58:22}; -機体性のが悪い火力抜群の重撃だと思うと不思議と許せる気がしてきた。ただやっぱりコスト340では破格の強さだ。 -- &new{2015-02-26 (木) 17:11:45}; --機体性能もアーマー以外は割りと良い性能よこいつ -- &new{2015-02-26 (木) 17:27:51}; --狙撃ってジャンルが罠なだけで重撃や強襲のレンジで戦った方が遥かにキル取れるからなMBL -- &new{2015-02-26 (木) 17:42:09}; -こいつのせいで、ゾックの活躍の場が…。メチャ狙い撃ちされるし即死だし…。 -- [[ツンデレボブ]] &new{2015-02-26 (Thu) 17:17:17}; -強いかどうかでいえば強いわな。だけど少なくともアレックスのかわりに入れるとしたら、狙撃という癖の強さを武器にする必要がある。趣味機体で終わるにはもったいない。 -- [[s]] &new{2015-02-26 (木) 17:24:08}; --こやつのチャージ光がわかりやすすぎて、砂使ってると的にできてしまう・・・。 -- &new{2015-02-26 (木) 17:42:20}; ---枝間違えスマヌ。 -- &new{2015-02-26 (木) 17:43:02}; --ジオンで手に入るならアレックス倒せる唯一の機体だから嬉しいけどね -- &new{2015-02-26 (木) 17:48:57}; -サイサリスでこいつと真正面でかち合ったら「あっ・・・」てなるな。そのあとはお察し。 -- &new{2015-02-26 (木) 17:48:07}; --ここの運営、ゾゴックの時に盾貫通効果はバランス壊すって学んだはずなんだけどな・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 17:57:14}; ---武器の性質ちがうやん -- &new{2015-02-26 (木) 18:02:15}; ---貫通はまぁいいとして即死するわ当たり判定太くて当てやすいわチャージもCSRFみたいに長くないのがやばいと思う しばらくしたら連邦将官同軍即死ビーム祭り発生するんじゃなかろうかマジで -- &new{2015-02-26 (木) 18:02:52}; ---バランスぶっ壊すほどの力あるかねえ?昨日の戦場で、ひどいときは味方スナ15もいて、押しに押されたよ。芋りに芋って、拠点すら踏みにこない根性なしがすごく増えた。いや、こいつの射撃は確かに強いぞ?だが、しょせんは狙撃にすぎんのよ。後衛が前衛を上回りだすと、押しに押されてどうにもならん。こいつが増えすぎると負けるのよ。強い機体だが、増えすぎると負ける。普通は強い機体多い方が勝つんだが・・・。 -- &new{2015-02-26 (木) 18:08:35}; ---ナハトだって増えすぎると負けるけどね -- &new{2015-02-26 (木) 18:28:12}; ---いやナハトより数増えるとダメだろ。脚遅いし紙だし。ケンプの2丁で新品でも即死だぞ -- &new{2015-02-26 (木) 18:34:51}; ---ゾゴックの場合は、当てやすい高威力ミサイルという特性が盾貫通でさらにやばくて、4号機は当てやすい一撃必殺狙撃が盾貫通でって感じで、盾貫通自体がダメって認識はないかな。相乗効果でとんでもないことになってる。 -- &new{2015-02-26 (木) 19:01:10}; -近距離で適当に相手に方向合わせてブッパするだけで、ガードって表示が出た上で相手即死するのが楽しすぎw遠距離で芋ってるだけのやつには強さと面白さがわからないだろうな、これ -- &new{2015-02-26 (木) 17:53:02}; -何も知らない人はこいつに近距離で即死させられたら「うおおこんな距離で狙撃当てやがったすげえ!」と思ってるんだろうな -- &new{2015-02-26 (木) 17:55:49}; --あとなんで盾判定でねえんだって運営を呪うな。 まあある意味間違いではない。 -- [[s]] &new{2015-02-26 (木) 18:28:39}; --なぜ狙撃機体としてでたんだろうな、重撃でいいだろこれもう・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 18:30:43}; ---狙撃にしたからこの最大火力。ついでに盾貫通付与。デメリットは最大チャージ時に自分の耐久力減少だけど、猶予あり切り替えキャンセルできて当てれば殆どの機体を一発即死にできるというデメリットよりメリットのほうが上回りまくっているのはやりすぎかなと。重撃のCBR威力に盾貫通程度ならまぁよかったかもしれない。なまじ狙撃に火力もたせたからビムコ盾やその他調整も入った経緯もあるからその辺り踏まえた実装してほしかったな。 -- &new{2015-02-26 (木) 19:00:15}; ---盾貫通は01の金武器にこそふさわしい!01にこそ、ほしかった… -- &new{2015-02-26 (木) 19:19:36}; ---デメリット多くてメリットの薄い武器って結構あるよね・・・。機体もいわずもがな。正直コストと武器が見合ってない奴の調整もしてほしいもんだ。 -- &new{2015-02-26 (木) 19:29:37}; -出力限界って他のスナライフルみたいにスコープ覗くかしゃがまないとブレますか? -- &new{2015-02-26 (木) 18:35:54}; --へんなとことんでいくよ -- &new{2015-02-26 (木) 18:39:09}; --立ち射撃よりも飛びながら撃った方が狙った所に当たりやすい 敵の上を取りつつノンスコでぶっ放すと判定の強さもあって一瞬で蒸発する -- &new{2015-02-26 (木) 18:41:41}; -ネガジはこいつネガして、次ジオンにコスト340狙撃出た時にネガで弱くなった機体でDX出るってことになるのに… -- &new{2015-02-26 (木) 18:51:33}; --脳内ネガジはいいから -- &new{2015-02-26 (木) 18:55:39}; --ぶっ壊れ武器は陣営無視して叩く必要あるの なぜそれがわからん? 新参か? -- &new{2015-02-26 (木) 18:57:34}; ---ネガジのお友達の連ポークなんじゃない? -- &new{2015-02-26 (木) 19:06:27}; -修正きそうね -- &new{2015-02-26 (木) 18:56:33}; --まあ、盾貫通はやりすぎたね -- &new{2015-02-26 (木) 19:07:53}; ---余剰分のダメージが貫通なら良かったと思う。 -- &new{2015-02-26 (木) 19:37:04}; ---大体即死がやばいと思う -- &new{2015-02-26 (木) 20:17:36}; ---盾貫通ならチャージ格闘こそ盾貫通でええやろって思うんだが… -- &new{2015-02-26 (木) 21:26:20}; -出力限界運用でのこいつのモジュール悩むな・・・チャージ短縮か移動射撃補助か -- &new{2015-02-26 (木) 19:04:21}; --鉄板は追加弾倉じゃね?弾少ないし -- &new{2015-02-26 (木) 19:32:58}; -コスト330CT360の出力限界補給不可でどうや!メガ・ビーム・ランチャーは折角の金図武器なんだから威力もう500ぐらい上げてさ。・・・そろそろ400と320の間の機体出してもいいのよ? -- &new{2015-02-26 (木) 19:09:14}; --ややこしくなるからたぶんないと思う -- &new{2015-02-26 (木) 19:31:13}; -まあこいつのミラーはザメルだろうな。 ただし実弾だからあたり判定は点。 ただし着弾点爆風つきって感じかね -- &new{2015-02-26 (木) 19:43:21}; --ザメルってジオン最強最後の砲撃らしい砲撃機体じゃないの? -- &new{2015-02-26 (木) 19:46:58}; --ホントジオンデブしかいねーなw無難にバズみたいなので当たり判定同じにしてくるんじゃないかね -- &new{2015-02-26 (木) 19:47:36}; -ふと気が付いた、上の機体解説の説明の動画のところ→メガ・ビーム・ランチャー発射は3:34~ 33-4 -- &new{2015-02-26 (木) 19:48:13}; --白字で書いてあるよあそこw -- &new{2015-02-26 (木) 19:51:06}; --な阪関 -- &new{2015-02-26 (木) 20:16:53}; -4号のアーマー削って撃つのはこういうのじゃないよな・・・照射のほうを強くして撃つとアーマー減るみたいにして欲しかった。そして(出力限界)はGP01のロングビームライフルにしろよな・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 19:49:56}; --足止まる照射とかゴミだからどうせ使わないし、今の仕様の方が断然いいよ -- &new{2015-02-26 (木) 20:48:17}; -この子のせいで、狙撃のチャースナFは盾貫通とか新たなルール作られそう -- &new{2015-02-26 (木) 19:51:52}; --暫く4号機でなかったのって5号機が出た位の時点でこれに似た性能だったんじゃないかと邪推してしまう。ただ流石にやりすぎだとでも思ったのか調整もしたからそろそろいいだろう的な見通しの甘さで満を持して実装し、やっぱり武器が壊れだったのだと証明したのではなかろうか -- &new{2015-02-26 (木) 19:57:12}; --そうなったらジオンスナ乗りからすりゃ大歓迎だわ -- &new{2015-02-26 (木) 20:11:15}; -おいおい、普通につえーじゃねーか、スナ上位の動画見てみろ参考になるぞ -- &new{2015-02-26 (木) 20:12:28}; --撃破が強いだけで勝てる機体ではなさそう。 攻撃が強く守りが弱い、スナはそんなもの。 -- &new{2015-02-26 (木) 20:23:55}; ---アレックスが戦線を支えることが出来るから守りに関しては問題ない -- &new{2015-02-26 (木) 20:29:37}; ---4号機があーだこーだ言われるのはチャー砂みたく陣営同時実装しなかった所にもあるよね。ただでさえ砂の風当たり悪いのもあるけど -- &new{2015-02-26 (木) 20:37:09}; ---ミラーはつまらん。アクア重とか -- &new{2015-02-26 (木) 20:50:11}; ---普通のチャー砂なんてチャージもリロードも時間かかって少ないチャンスで攻撃せなあかんからポイント的にも美味しくないし完全に趣味機体なんだけどね。それでもやっぱりスナイパーってやられた側は顔真っ赤になるのが常だからなぁ -- &new{2015-02-26 (木) 20:51:42}; ---タイム制なんかもあって余計にね。格闘でも一撃死でうぉーと思う時あるのに遠距離からもそうなるのは近接戦の比ではない -- &new{2015-02-26 (木) 21:05:00}; ---格闘も大概な時あるけど、まだ立ち回り悪かったんだなしょうがないって納得出来るがチャースナ系列で死ぬと一気に冷める。ただただため息が出て、うぜーって思うのみ -- &new{2015-02-26 (木) 21:19:29}; -そういやさ、出力強化の盾貫通って怯みダウン値どうなるかね?盾ありの値になるのかどうかきになる -- &new{2015-02-26 (木) 20:24:55}; --盾にダメージ入ってないんだから素のダメージじゃないとバグでしょ -- &new{2015-02-26 (木) 20:31:47}; --まぁでも盾にダメージ入ってなくてもビムコ盾に撃つとダメージ半分になってるから(フルチャを高ゲルに撃ったら瀕死で生きてた)、ダウン値も盾ありきの値になってる可能性はあるね -- &new{2015-02-26 (木) 20:54:34}; -当たれば一撃必殺、しかも銀でも使用可能。普通に強いよね。金図に拘らなくていい機体はステキ -- &new{2015-02-26 (木) 20:32:12}; -あたり判定が大きいからサクサクあたって面白いw銀図で十分だね -- &new{2015-02-26 (木) 20:35:55}; -げろしゃぶ強いらしいけどOWAVI狙いで回すか迷う。。。どうせ武器に使ったマスチケだけ変換かなァ -- &new{2015-02-26 (木) 20:37:36}; --チケの無駄だと思う -- &new{2015-02-26 (木) 20:59:57}; -トップに書いてある不具合って解決したん?みんな使ってるけど 怖くて使えなくてバルカンとグレしか持ってないんだけど -- &new{2015-02-26 (木) 20:49:40}; --可愛いやつだな -- &new{2015-02-26 (木) 20:52:24}; -ビムシュ当たったからわくわくしながら3点HBRマスチケしたよ。そりゃそうだ、普通は調整ぐらいするよ。出力限界は明らかに調整失敗してるけどね -- &new{2015-02-26 (木) 20:49:42}; -ポテンシャルはヤバイなこいつ -- &new{2015-02-26 (Thu) 21:08:41}; -ぶっちゃけ遠距離だと撃ってる側も当たる場所がわかりにくい。 ジオン野郎ならわかるかもしれんがこいつはお願いミサイルに通じるものがあるわ -- &new{2015-02-26 (木) 21:09:21}; -これレンタルで十分だな。メガビームランチャー以外の武器いらんし、武器それだけにしたらバランス235だし。 -- &new{2015-02-26 (木) 20:10:24}; --いやいや、切り替え用にいらないか? -- &new{2015-02-26 (木) 21:13:09}; ---Qキーキャンセルが一番楽じゃない? -- &new{2015-02-26 (木) 21:14:30}; -なんでこいつビームサーベル持ってないの(´・ω・`)背中にあるのに・・・・ -- &new{2015-02-26 (木) 21:23:26}; --(重撃)とか出した場合に差別化しやすいからでしょ? -- &new{2015-02-26 (木) 21:30:34}; --ジムトレ:うぃーす -- &new{2015-02-26 (木) 21:30:45}; --中身は3時のおやつだからね -- &new{2015-02-26 (木) 21:40:02}; -4号機のせいで連邦つらい… -- &new{2015-02-26 (木) 21:56:13}; |
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