Comments/ピクシー(フレッド機)Vol9 のバックアップソース(No.38)
[[ピクシー(フレッド機)]] -新設よー -- &new{2015-07-10 (金) 12:53:35}; --よくやった。褒美だ受け取れ( ゚д゚)ノ⌒゚ グレスロ -- &new{2015-07-10 (金) 13:38:48}; ---グレの威力1万越えるんだぞなめるなよ(白目) -- &new{2015-07-10 (金) 16:10:28}; -フレナハ産廃にするならアレケンGP落ちで許してやる。これで皆幸せだろ? -- &new{2015-07-10 (金) 17:53:41}; -諸君らの憎したフレピクは死んだ!なぜだっ! -- &new{2015-07-10 (金) 18:15:35}; --やりすぎたからさ -- &new{2015-07-10 (金) 19:49:37}; --何なら原型留めなくなるまで死体蹴りしてやってもいいぜ -- &new{2015-07-10 (金) 20:51:20}; --盆踊りしすぎたからさ。 -- &new{2015-07-11 (土) 04:08:57}; --結局・・・遅かれ早かれこんな憎しみだけが広がって、 勢力ゲージを押し潰すのだ。ならばナンカンは自らの手でフレピクを裁いて、ユーザー(フレピク使い)に対し、ユーザー(被害者)に対して、贖罪しなければならん。ナンカン・・・なんでこれが分からん・・・ -- &new{2015-07-11 (土) 06:27:13}; ---分かってるよ! だから、世界に人の心の闇を見みせなけりゃならないんだろ! -- &new{2015-07-11 (土) 13:52:30}; ---ピクシーガンダムは伊達じゃない!!(A3ブンブン -- &new{2015-07-11 (土) 16:08:02}; --一応、まだ死んでないだろ -- &new{2015-07-11 (土) 16:14:36}; -まあ、フレピクが修正されると決まったわけじゃないんだし、希望にすがってもいいんじゃね? -- &new{2015-07-10 (金) 20:46:36}; --むしろ縋ってるのは修正されて欲しい人だよね。まだ何にも決まってないのにぎゃーぎゃー騒いでるし。 -- &new{2015-07-10 (金) 20:54:25}; ---散々甘い汁吸っておいて希望とか言う奴もそうそう居ないだろうしな。 -- &new{2015-07-10 (金) 20:55:42}; ---甘い汁というか普通だよね。誰でも使えるんだから使えばいいだけだし、使わないバカが悪いだけの話。 -- &new{2015-07-10 (金) 21:39:20}; --騒ぎたくなる。それより弱体化決定したらOWABI求めるフレナハ乞食が湧かない事を願うわ -- &new{2015-07-10 (金) 21:33:17}; ---かけたdxやマスチケもそれなりにかかってるであろうことは容易に想像できるのに乞食の呼ばわりする君の乞食の定義がしりたいね。単なるレッテル貼りで上から目線になって気分良くなりたいだけの人ですかね -- &new{2015-07-10 (金) 21:44:13}; ---たぶんだけどフレナハに翻弄された慰謝料のこと言ってるんだよ。こんな煽ってる人がフレナハ使えるはずないしね -- &new{2015-07-10 (金) 21:57:47}; --あのアンケートはフレナハの死亡フラグにしかみえなかった。 -- &new{2015-07-11 (土) 04:06:37}; ---大丈夫、この運営は何も学ばないし、何もしない、そして繰り返す。 -- &new{2015-07-11 (土) 04:41:51}; -上昇なくてもコンカス5でケンプ以上にDPSでると思われる。こっからは俺の質問だが定期的にいるフレピクに対してじゃなくて使ってる人に対して煽ってる人っておかしいよね?自分間違ってたらすまん -- &new{2015-07-10 (金) 21:54:18}; --うーん。頑張って意図を読み取ろうと思ったけど何度読んでも、何言いたいかわかんねーや。コンカス5のフレピクなら上昇なくても地上裸拠点に対する優位性はケンプよりあるけどその上昇がなくなったとしても批判されるとしたらフレピク使いさんはどのような気分になりますか?ということですか? -- &new{2015-07-10 (金) 22:03:28}; ---前半後半関係ないんじゃね?ようはフレピクという機体じゃなくて、そのフレピクを操作しているプレイヤーに対して煽ってる人はおかしいよねって話じゃね。前使用している人はゲーム壊してる認識持てとか運営と共犯とか言ってる頭沸いてる人いたし。 -- &new{2015-07-10 (金) 22:21:32}; ---まぁどっちも言いたい事は分かるけどね。「ゲーム性をぶっ壊して」「俺つえー」したくてBANでも何でも無い、モラル(笑)だけの話なら極論階級落としと一緒だからな。階級落としだってやる奴はクソだが退出ペナ受けてる分には、ペナ=罰としてお咎めを受けたわけで戦場で雑魚狩り無双する分にはこれほど勝ちに繋がる行為はないしな。ま、どっちも機体調整やら階級システムがザルな無能運営のせいなんだけどね。 -- &new{2015-07-10 (金) 23:41:13}; ---いやさすがにフレピク使いを階級落としを一緒にするのは頭悪すぎですわ。 -- &new{2015-07-11 (土) 00:25:04}; ---おー文盲ちゃんが沸いてたか -- &new{2015-07-11 (土) 02:17:04}; --もっとわかりやすい文章書こうな。 -- &new{2015-07-11 (土) 04:03:01}; -フレピクの空中移動とか、明らかに別ゲーになってる状態だからなぁ。完全に無くさなくてもいいけど、この機に空中だと2段目、3段目のブースト消費量増えるくらいの調整は入っても良いんじゃないかな。 -- &new{2015-07-10 (金) 22:41:48}; --空中移動を無くすだけでいいんやで。それでも素イフと同等以上の速度は出るでしょ -- &new{2015-07-11 (土) 01:03:32}; ---速度は出ても、異次元切りはできないんだよなぁ。 -- &new{2015-07-11 (土) 01:51:18}; ---それでも通常格闘がブッコワレなんでやってけるだろ -- &new{2015-07-11 (土) 06:16:16}; --宇宙でも飛んでるとか頭おかしい…。もちろんプレーヤーじゃなくて運営の頭な。 -- &new{2015-07-11 (土) 06:53:22}; --なんのためにブーストジャンプに限界高度付けたのかって話。機体スペックの速度を遙かに超え、さらに自由な方向切り替え。圧倒的な回避・離脱・移動、それと「同時に」高威力攻撃。そして、高いバランスで怯みに強い。なんだこれ。 -- &new{2015-07-11 (土) 15:36:30}; -こいつだよ、こいつ。こいつがいるせいでジオンは”フレピクがー盾”を持つことになったんだ。そもそも将官戦場ですらこいつがいなきゃ(テトラ実装されてから)勝率5割にいかないんだぜ?あ、GP03が劣化ケンプだからか。 -- &new{2015-07-11 (土) 01:55:15}; --せやな(ゲージ4ヶ月~現在も連邦優勢更新中) -- &new{2015-07-11 (土) 02:18:11}; ---それは一部のフレピク使いが暴れてたり、両軍ともにバトルエリア使って上がってきた准将が遊んでるんじゃないのか?実際フレピク使いいなけりゃ将官戦でも勝率4割くらいだぞ。 -- &new{2015-07-11 (土) 04:51:35}; ---これ、戦争じゃなくてゲームだよね? おもしろいゲームがいいゲーム。おもしろい陣営がいい陣営。MSの種類が豊富なジオンはおもしろい陣営。さらに言えば両軍プレーヤーはそれぞれの価値観、主観で、「総合的な判断」をして、ジオンの方が利点が多いとして、ジオンをより多くの人が選んでいるわけだ。その事実の前では、勢力ゲージでさえ実際にはね。 -- &new{2015-07-11 (土) 14:40:22}; --フレピクがー盾(笑)君の造語なんだろうけどわかりにくいよ。あと、文章も。 -- &new{2015-07-11 (土) 04:00:00}; ---確かにネーミングセンスひどいな -- &new{2015-07-11 (土) 16:15:42}; ---木主の「フレピクがー盾」は、まぢでセンスないわ。でもな?造語だろうがなんだろうが、批判するなら代案を出せ、が一般社会や会社では常識だぜ?甘ちゃんの学生なんだろうけどな。 -- &new{2015-07-12 (日) 11:44:49}; -OWABIはフレピク使いだけじゃなくて全員に配れよ? -- &new{2015-07-11 (土) 06:28:27}; --フレピクを使ってないフレピクの被害者にだけ配ればいいんじゃね -- &new{2015-07-11 (土) 07:22:18}; ---そんなことしたらどうせまた荒れるから全員でいいよもう。 -- &new{2015-07-11 (土) 08:19:20}; ---たぶんOWABIそのものがないと思う -- &new{2015-07-11 (土) 08:41:24}; ---もうGp落ちしてるからね。 -- &new{2015-07-11 (土) 08:50:53}; ---フレピク揃えてる人は大抵金図だし、そこから更にコンカスじゃないとだからGPだけで揃えてる人なんて居ないんじゃない? ナハトなら銀でも良いからGPだけでも良いけどさ。 -- &new{2015-07-11 (土) 18:45:20}; --過去見れば分かるけどゾゴだろうが何だろうが相手させられてる側には何もなしだよ。まぁ今回はあっても強化分と全員にプレボぐらいだろうね -- &new{2015-07-11 (土) 11:41:31}; -まあ、あれよ。少なくともフレピク使いは違反行為してるわけじゃないからな。インフレの進むこの環境において、拠点凸に最適な性能だから、みんなこぞって使うわけだ。単純にハイスコアランクのDXチケの報酬もうまいしの。ただなあ、修正するなら影響の少ないうちにさっさとすべきだったよなあ。こいつを当てるためにDX回して課金したり、GPつぎ込みまくったり、いろんな努力していたユーザーがいるところに⇒運営「やっぱりまずいから、弱体化します。」ってのは、ユーザーに対してひどすぎやしませんかね。かつてのゾゴやカッス先輩とかも、栄光から一転して転落し、その後長い地獄を味わったわけだ。ネットゲーはそういうところがあるもんだってのはわかるけどさ。とことん調整とかモラルまずいよなあ、この運営。 -- &new{2015-07-11 (土) 10:16:33}; --初期はフレピク凸するの数人だけだったから運営も見て見ぬふりしようとしたんだと思う。だが増え続け手に負えなくなったと -- &new{2015-07-11 (土) 11:58:09}; --つぎ込むのが努力とか笑えるな^^ -- &new{2015-07-11 (土) 13:46:33}; ---フレピクはやりすぎてこんな事になったから、同情はされにくいが・・・。仮にこれをテトラとかで考えてみな、もしこうなったら、どうよ。⇒運営「テトラ強くしすぎたか。バランスとらなきゃダメだし、弱体化するか。修正だ!」プレイヤー「ちょっとまてえええええ!!せっかく課金したのに、ひどい!!」こうなるべ。これと同じ目にあった機体は数知れず・・・まきぞえ修正でぶっちぎりの産廃になったコスト340さんとかな。まあ、課金する方がそういうリスクをもって課金すべきなんだがな。最近この運営ときたら、これが起こりにくいように最初雑魚で徐々に強くしてやがる。GP01やGP02とか。まあ、課金しない勢からすれば、「課金しなきゃいいのに・・・」だが、商売上課金0はありえんからなあ。運営のやり口が気に食わん。 -- &new{2015-07-11 (土) 14:05:24}; ---つぎ込むのは時間と手間がかかってるから努力だな、ただ修正くる可能性はわかってうえで皆回してるだろ -- &new{2015-07-11 (土) 14:38:02}; ---一般的には,外的な誘因よりも意志または意図によって維持される心的,身体的な活動と,その際に生じる主観的な緊張感をさす。日本語もわからないとか可愛そう -- &new{2015-07-11 (土) 16:06:19}; ---金と時間が何もしなくても出てくると思ってるのかな -- &new{2015-07-11 (土) 16:10:40}; ---まあ、努力もせんで金を得られるような人なら・・・な。 -- &new{2015-07-11 (土) 18:11:41}; --まあ、あれよ。少なくとも退出階級落としは違反行為してるわけじゃないからな。連邦優遇の環境において、試合勝利に最適な状況だから、みんなこぞって落とすわけだ。 -- &new{2015-07-11 (土) 22:36:46}; -コイツからGNドライブ降ろせよ -- &new{2015-07-11 (土) 10:51:39}; --おもしろいと思ったのかな? -- &new{2015-07-11 (土) 14:47:15}; -正直、フレピクの修正、遅すぎた。運営は本当にどうするつもりだろう? 別に運営のことを責めたいのでなく、いろんなフレピク対策をしてきたため、後始末がものすごく大変そうに見えるということ。このゲームのこと、やっぱり好きで続いてほしいと思っているし。ちなみに個人的に思っている運営のフレピク対策は以下の括弧内にまとめた。 (①BZ内臓のCBR機をジオンにも投入②テトラのゲロビの射程を延ばしたのもおそらくそう) ①についてはミラーが駄目なのじゃなくて、連邦機は個性が出しにくいというところに問題がある。前まではCBRの存在が非常に大きく、射撃好きの連邦という個性がたしかにあった。それが今はほとんどなくなった。代替えのアイディアはなかなか難しいと思う ②毒をもって毒を制する、という考えだったのだろうが、これではもう一方の毒が残ったことになる。しかも、こっちは最新のDXだからもうね -- &new{2015-07-11 (土) 14:49:05}; --本拠点に蓋をしたり本拠点の耐久値あげたり、本拠点に金網つけたり、本拠点にネットガンをつけたりと他の機体にマイナスになる対策もお忘れなく -- &new{2015-07-11 (土) 15:29:11}; -連邦民だけど正直フレピク弱くして欲しい。ナハトも勿論弱くして欲しいけど、ゲージバランスがこの一機に依存しすぎてて、他の連邦機体が中々強化されないと思うんだよね。 フレナハが弱体化すればゲージが一気にジオン優性になって、ゲロビと戦果が同等の武装を連邦360Cost機体に配られる可能性高そうだし。 -- &new{2015-07-11 (土) 18:42:07}; --ナハトが対抗馬だったけど、フレナハ弱体でジオンに傾くのであれば対抗馬になりきれてなかったってことになるよね・・・悲しいナハト -- &new{2015-07-11 (土) 19:25:47}; ---ネガしまくってアンチ実装されたしな -- &new{2015-07-11 (土) 22:17:42}; --3号機がもうちょい強ければなぁ。ちょっと足りないんだよな。フレピク弱体化されたら強化されますかねぇ -- &new{2015-07-11 (土) 23:40:26}; --木主の意見スゲーわかるわ。連邦に強い新機体が実装されないのは、この子が原因ってのが大きい。 -- &new{2015-07-12 (日) 01:17:29}; ---こいついるだけで「ゲージガー」っていうやつがいるし…。 -- &new{2015-07-12 (日) 16:25:56}; ---テトラガーケンプガーナハトガー(4ヶ月連続連邦勝利中 -- &new{2015-07-12 (日) 17:04:35}; ---強い機体が実装されないというか、こいつの凸能力が強すぎるんよ、フレピク以降に出た機体がフレピクより稼げないから弱く感じるだけ -- &new{2015-07-12 (日) 23:42:11}; -糞ぶっ壊れチート武器持ちだったGLAを「ケンプ対策を目的に作られた機体だろうから妥当」「弾数が少ない」「火力がなく瀕死までしか追い込めないからアシストしか取れない」とか抜かしてた連邦皆様のフレピクに対するご意見を聞きたいです!擁護して!!! -- &new{2015-07-11 (土) 20:29:05}; --きもい(小並感) -- &new{2015-07-11 (土) 21:50:39}; ---豚は早く擁護しろよ^^ あ、豚だから鳴くことしかできませんか? -- &new{2015-07-11 (土) 22:18:26}; --ただの煽りは無視して通報でOK。 -- &new{2015-07-12 (日) 02:13:20}; -やられてページ見に来た人。CBR持ってる銃撃に乗りましょう。格闘移動してるやつは三段目出し切った場合少し止まったりちょっと高度が落ちたりする。そこにCBRぶち込みます。BZ,CBR持ちなら格闘移動をとめる手段があるのでちょっとは練習して絶対止めるマン目指そう。ただ本当に上手い奴はマジ無理ゲー。 -- &new{2015-07-11 (土) 22:45:25}; --自分で結局無理ゲーとか結論付けておきながら、絶対止めるマン(笑) -- &new{2015-07-11 (土) 22:52:05}; ---まぁシビアなのはシビアだよ。重撃だと足のせいで狙える環境が割かし少ないし -- &new{2015-07-11 (土) 22:54:55}; ---CBZでも撃ち落とせるよ -- &new{2015-07-11 (土) 23:12:40}; ---PS(笑) -- &new{2015-07-11 (土) 23:42:33}; ---前向きに考えてる人に煽るなよ子供か?CBR難しいって人多いけど慣れたらあたる。すべて慣れだよ慣れ -- &new{2015-07-12 (日) 21:24:36}; ---機体バランス全部慣れで済むなら過去の修正いらんね、それともフレピク対策だけは慣れです(笑)って子供かな? -- &new{2015-07-12 (日) 22:39:05}; ---現状それでも対策しないとジオンきついんだけど?そういう工夫をあざ笑う方こそ子供だろ。だから連邦専はって言われるんだよ。ジオンもやってフレピクの異常さ体感したら? -- &new{2015-07-12 (日) 23:39:05}; -ぶっ壊れと言ってるが 今年6月に手に入れて7月イベントでフルマスしたので 使い始めたが 全然使いこなせない 使いこなせる気がしない こいつで暴れてるやつはそれなりの努力の結果だと思う なので弱体化した暁にはDXで当てたのでDXとフルマスした分を返してくれればオレ的にはばんばんざい 戻ってきたDXでNT-1を当てるんだ! -- &new{2015-07-11 (土) 20:43:09}; --1ヶ月練習して使いこなせないPS佐官or低スペはNT-1でも今の時代生きていけないよ。それよりペイるライダー乗ろうよ。 -- &new{2015-07-11 (土) 22:01:02}; --どういう機体か知らずに評判だけで手に入れるとこうなるよなー。。。普通にNT1手に入れるのがはるかに優先ですわ。 -- &new{2015-07-12 (日) 00:45:44}; ---そのレベルならアレックスでも直ぐ落とされると思うから、木主は低Cost乗った方が良いと思うよ。 -- &new{2015-07-12 (日) 02:16:25}; --左官乙。 -- &new{2015-07-12 (日) 01:24:41}; --ただの屑じゃないですかー。単純に格闘判定も強いぞー -- &new{2015-07-12 (日) 02:16:49}; --GP落ちしてるんだからお詫びの必要はないでしょ。 -- &new{2015-07-12 (日) 02:18:01}; --乞食が催促すると思う。 -- &new{2015-07-12 (日) 05:04:02}; -にしてもこいついなくなったら連邦将官勝てんくなるな。当てにならんゲージだが40対60はいくだろうな。いまでさえ勝率自分は5割いかんし、フレピク使いこなせるやつがいない朝なんて全敗だ。自分もフレピクとつするみだが成功率が…上の方が言われてるようにフレナハ消去したら連邦機の強化くるかもだし、消えてほしいな。そう簡単にいかないのが現実だけど・・・ -- [[枝主]] &new{2015-07-12 (日) 14:44:41}; --勝率5割行かないってよほどカスなんだな(笑)今の勢力ゲージも見れない小学生?幼稚園児かな? -- &new{2015-07-12 (日) 17:03:24}; ---もっとよく読んであげなさい。 フレピク大将が居ない戦場だと負けこむっていうのは事実だ。 逆にフレピク大将がいる戦場じゃ勝ち越す。 そのくらい勝敗に影響する。 -- &new{2015-07-12 (日) 19:16:20}; --ナハト使わず普通にやってるジオン将官はほとんどが、負け越しだぞ -- &new{2015-07-13 (月) 14:21:08}; -将官戦場でフレピクとナハトがドラゴンボールみたいな空中戦を繰り広げているの見たよ。ビックリしすぎて暫く戦場のど真ん中で棒立ちだったわ。 -- &new{2015-07-12 (日) 15:10:19}; --キュィーン(チャージスナ -- &new{2015-07-12 (日) 15:26:27}; -飾り気なく、シンプルに一太刀に思いを込めるナハトの剣技"静"の印象に対しスポーティーなまでの躍動感フレピク剣技の印象はまさに"動"! -- &new{2015-07-12 (日) 16:01:41}; --ぐるぐる回ってるD式ナハトは? -- &new{2015-07-12 (日) 17:06:33}; ---動(物園) -- &new{2015-07-13 (月) 20:36:38}; -いきなり修正じゃなくて、一時使用禁止みたいにして様子見して欲しい。いっつもいっつも斜め下の修正しやがって(#^ω^) -- &new{2015-07-12 (日) 16:30:59}; --それするとゲージがどれだけ傾くか楽しみだなwww…w……。 -- &new{2015-07-12 (日) 23:55:25}; -すげー対策されてるじゃねーか、どことは言わないが3段格闘出せない、もしくは出さないところに凸ルートふさぐマンが潜んでる場合が結構あって、正直割に合わない。まあ使ってるやつがジオンに行くとどう対処すればいいかわかるので、弱体とかいってるけど頑張って対策してるやついるんだから今のまんまでいいんでないの? -- &new{2015-07-12 (日) 19:11:27}; --フレピク大将ちゃん必死すぎ -- &new{2015-07-12 (日) 19:17:49}; ---いや、大将ではない。野良将官だよ。フレピク始めてから階級落ちまくってるけどアレとかWDキャで遊んでた頃とは全く違った楽しみがあって別げーみたいでやめられない。正直リリースされてから1年以上たっているらしく、遊びつくした人にとっては弱体とかどうでもいいんことなんだろうけど(というのは大将でもフレピク使ってない人が結構いるので)俺はまだまだフレピクで遊びたい。 -- &new{2015-07-12 (日) 19:36:10}; --こいつ1機を止めるために何人がかりで対策してると思ってるの? -- &new{2015-07-12 (日) 19:30:00}; ---フレピク相手に適正マッチング時間帯にジオンが勝っているゲームが何度もあり弱体弱体いっているけど君らの対策が有効だったってことだよねぇ。 -- &new{2015-07-12 (日) 19:38:36}; ---文句言ってる人の意見が100%止まりません修正はよに見えちゃうんだよな・・・あと何人とか言ってるがねずみきたら防衛行くの普通だからな?レダ見て格闘移動してるなら防衛行く人なんて少ないだろ。そんなにレダ安定してるなら止まるし。 -- &new{2015-07-12 (日) 21:36:49}; ---本当にエアプだろ。フレピク大将の動きは基地外そのものだぞ。5人がかりで迎撃に行っても返り討ちに合うことだってあるんだぞ(但しミサイルは結構有効) -- &new{2015-07-12 (日) 22:39:41}; ---↑いやあいつらミサイル撃ってもあの動きで誘導避けるぞ? -- &new{2015-07-13 (月) 11:37:38}; --さすがに釣りかと思うほど池沼過ぎるわ -- &new{2015-07-12 (日) 22:31:10}; ---止められれば楽しいし、止められないと途端にネガる。アバオアクーにはフレナハいないけどあのマップ面白いか?壁越しにちまちま射撃したりグレポイとか榴弾とかで膠着して動きが出にくい。今だとテトラとかBDとかケンプで凸通るみたいだからジオンだと楽しいけど連邦だとなんか好きになれない。いも畑でキルとるのも楽しいけど俺は凸が通るほうが楽しめるな -- &new{2015-07-12 (日) 23:55:40}; ---ジオン側でもアバオアクーはおもしろくないよ。ただ早く終わるだけ -- &new{2015-07-13 (月) 12:23:45}; --すげー対策してようやく5分かそれ未満にしかできないこの機体は修正するしかないんですわー!!! -- &new{2015-07-12 (日) 23:32:41}; -フレピクでる前から大将だった人はむしろ喜んでると思うぞ。ランキングでフレナハ頼りだった将官がこぞっていなくなるわけだし。 -- &new{2015-07-12 (日) 23:32:03}; --その通り -- &new{2015-07-15 (水) 01:17:38}; -アーマー低いから前線でるのきつくない?(高カス)三段目で建物にかくれろというけれど少し厳しいかや、爆風とかでも結構痛い、容量けっこう強化してるけど無モジュールで三段格闘二回ほどまでしかうてないね、上昇が無くなればネガとかなくなるかな?ナハトd3もピョンピョンはねながら近付いてきてコワイでござるよ、、、 -- &new{2015-07-13 (月) 00:09:50}; --上昇無くなればネガも殆どなくなると思うよ。勿論それにはナハトの上昇も一緒に消えて頂く前提だろうけど。 -- &new{2015-07-13 (月) 06:45:30}; ---ま、既にネガられてアンチ実装されてるんで、未だにナハトガーとか見当違いのアホはさっさとナハトとセットで消えて良いよ -- &new{2015-07-13 (月) 10:23:33}; -階級を捨ててまでフレピクを狩る事だけに全てを賭けた男達がいたっ! ゆけっ対フレピク特技兵! -- &new{2015-07-13 (月) 07:01:21}; --階級捨てて佐准部屋まで落ちたら意味ないけどねそれ -- &new{2015-07-13 (月) 16:07:30}; -高A3弱体したら無印A3とかを格闘機レベルで強化してほしいなぁ~・・・ダメなんかな・・・ -- &new{2015-07-13 (月) 08:29:36}; --俺はアリだと思うが、ここの運営だしな。どうせ高A3弱体化したらそのまま放置よ -- &new{2015-07-13 (月) 10:29:43}; --現状A3はD格で突進キックだが素ピクみたいにするという手もあるがA2が素ピクのA3のモーションに該当するからキックを強化になるのかな〜そうすると今だとシャアゲルの格闘プログラムのキックみたいに出が速くしてほしいものだね -- &new{2015-07-16 (木) 10:32:24}; -というかフレピク将官は左官戦場に降りてきてください、上手いフレピクが勝敗を左右する存在なんだからお願いしますよ。連邦左官負けっぱなしだよ。 -- &new{2015-07-13 (月) 14:45:46}; --むしろなんで左官止まりなのかなぁ・・・准将なんて適当にミサイルとかばらまくだけでなれるのに -- &new{2015-07-13 (月) 16:03:42}; ---10連敗とか圧倒的にボコられる戦場で上に上がるの難しいんだよ -- &new{2015-07-13 (月) 18:22:55}; ---何連敗しようが上がるやつは上がる。自分の雑魚さを棚にあげた挙句他人に助けてもらおうという考えがもう終わってる -- &new{2015-07-16 (木) 06:36:38}; --連邦佐官はガンオン全ての掃き溜めになってるからな。連邦将官からは雑魚過ぎ上がってくんなと言われ、ジオンからはストレス解消のサンドバックにされる。 -- &new{2015-07-13 (月) 16:03:56}; --つーか他力本願だから佐官なんだよお前らは -- &new{2015-07-13 (月) 16:06:33}; --なんだ男か「遊びでやってんじゃないんだよー」 -- &new{2015-07-13 (月) 17:27:54}; --降りてきてもすぐに特進で帰って行くが、それでもよろしいか? -- &new{2015-07-13 (月) 17:40:31}; ---はよ降りて来い、はよ、今日中にだ。 -- &new{2015-07-13 (月) 18:30:41}; --階級落とし辞めて -- &new{2015-07-13 (月) 18:11:05}; --いつもサンドバッグにさせて貰ってます(((c=(゚ロ゚;q 稀に負けるけどね!ホント稀に。 -- &new{2015-07-13 (月) 20:41:29}; --上手いフレピクが左官維持ってくっそめんどそうだな。勝利以外でさっさと階級上げて将官戦やればいいのに -- &new{2015-07-14 (火) 00:48:31}; --自分がフレピク使いになろうという発想がない時点で脳ミソも厨房佐官なんだよなぁ -- &new{2015-07-14 (火) 13:26:46}; --RENPOUとかニコ・ニシキノあたりのフレピク佐官が相手に集まった時にジャブローの裸拠点あいつらの初動だけで割られたことがある。将官と違って防衛意識も低いしやられた方は20分糞ゲーなんでまじやめろ。 -- &new{2015-07-14 (火) 17:32:35}; --同じ穴の狢になったらもうジオンの佐官落としガーって言えなくなっちゃうね。 -- &new{2015-07-15 (水) 01:28:35}; --順位S4回、20機撃破か拠点1万殴るだけで将官なるのにフレピク使える奴が佐官に居座れる訳ないやん。他力本願スタイルだから連敗から抜け出せないんだよ -- &new{2015-07-15 (水) 07:28:05}; --ていうか左官戦場とかフレピクである必要すらないだろ。低コスト拠点ゾンビアタックでもいいし -- &new{2015-07-16 (木) 07:32:42}; -ナハトから格闘移動消してもD式ブンブンが残るけど、こいつには何か残るの?グレスロがあたりになるのん? -- &new{2015-07-13 (月) 20:46:27}; --こいつ普通に格闘運用しても問題ないけど・・・・佐官かな? -- &new{2015-07-13 (月) 22:24:22}; ---というか、格闘上昇をなくすだけなら速さはこの機体は素イフに匹敵するし、十分に壊れと言えないくらいに使える機体だと思うけど… -- &new{2015-07-13 (月) 23:41:50}; ---飛べなくなるならMS戦性能もガタ落ちだよ。2段目で対空できないフレピクなんてカモ -- &new{2015-07-14 (火) 03:42:30}; --素ピク使えになります。 -- &new{2015-07-14 (火) 00:21:02}; ---修正するならせめてライダーキックの判定おかしくしてください・・・3段目だから許されるよね?素ピクでいいって専用機の言葉じゃないぞ・・・ -- &new{2015-07-14 (火) 19:03:05}; ---ジオンにはシャアザクという哀しい機体があってだな…。 -- &new{2015-07-15 (水) 03:21:48}; --何も残らなくてもいいじゃん、D式ナハトチンパンみたいなクソの役にも立たんようなやつが増えても困るわ。まぁ現状でも普通にMS戦できるから何も残らないっていう前提がまず間違ってるけどな -- &new{2015-07-16 (木) 05:49:19}; -コンカスじゃなきゃ厳しい? -- &new{2015-07-13 (月) 23:26:37}; --厳しい。完全に別機体。モジュ積んでも2setちょいしか振れないし硬直長い。遺跡の1とかから飛んで届くか届かないレベル。更に火力不足でふんだり蹴ったり。え?それでAP残るのかよ!転けないのかよ! -- &new{2015-07-14 (火) 13:12:07}; ---1機も無いなら練習用にはなるよ -- &new{2015-07-14 (火) 13:12:36}; ---練習する場合、モジュールは硬直?ブースト? -- &new{2015-07-14 (火) 20:27:32}; --どうせコンカス引いても凸できねぇんだろ -- &new{2015-07-14 (火) 22:44:11}; ---この煽りいるの? -- &new{2015-07-18 (土) 03:06:02}; ---「(俺がいくら使ってもフレピクで凸れないんだからお前が)コンカス引いたとしても凸できねぇんだろ」って解釈でおk? -- &new{2015-07-18 (土) 13:44:19}; -運営もアホやな。移動距離を一段目60m、二段目40m、三段目80m程度に修正するだけで全然捕まえやすくなるのにな。現状の移動距離なんて一段目120m、二段目100m、三段目130m程度だぜ?バッカじゃねーの? -- &new{2015-07-13 (月) 23:40:11}; --それなら2段目上昇も許せるわ -- &new{2015-07-14 (火) 07:28:29}; --ほんとコレだね。踏み込む距離が長すぎる -- &new{2015-07-17 (金) 22:13:02}; --それだったら距離的に凸どころかMS戦すら出来ないド産廃じゃないですか~ -- &new{2015-07-18 (土) 00:22:48}; -金図だけど高機動だから倉庫に寝かせているのがいるのですがA2でMS戦ってできますか?本当ならピクシーのコンカスを作りたいのですが今GPと倉庫に空きがなくて -- &new{2015-07-14 (火) 00:30:54}; --残念ながらコンカスでなければ半数近くかそれ以上は転倒取ることが難しいでしょう。 -- &new{2015-07-14 (火) 03:24:12}; ---高A2ってレンタルのコンカス3ですら敵をD格でほとんど転ばせられなくて絶望した。ぐぬぬ・・・。 -- &new{2015-07-15 (水) 09:54:25}; --コンカス持ちのようにたくさんは格闘を振らないで常にブーストゲージを気にしながら要所要所で振る 自分は金図グレスロなのでしばら放置してあったけどバトルエリア内で戦える機体を試しにフレピク高A3で戦ってみたがとりあえず悪くなかったです〜敵と対峙しても一度の接敵ですぐ離脱を、繰り返すしかないのがコンカス以外の宿命かもね 高カスなら速度MAXにして戦えるだけグレスロよりマシかと思うよ -- &new{2015-07-14 (火) 07:51:56}; --ご意見ありがとうございます、やはりコンカスでないと色々厳しそうですね、素直に倉庫番をしてもらいます -- [[木主]] &new{2015-07-14 (火) 15:44:43}; -高A3とコンカスがあればピクシー(フレッド機)でなくても良いのがこの機体の悲しいところ…さらに凸し易さもフレピクの利点でもあるが逆に言えば連邦の凸はフレピクでないと勝ち目がないのも欠点っとなっている〜格闘が制限されるかは今後の運営次第だけど果たしてフレピクはどうなってしまうのか? 他に生きれる道があるのか? -- &new{2015-07-15 (水) 10:54:01}; --連邦は防衛してれば勝てるんだってさ はてさてついに修正されてしまうのか -- &new{2015-07-15 (水) 13:22:32}; ---リボコロ<せやな -- &new{2015-07-15 (水) 22:10:37}; -最近ようやく使い慣れてきたけど、やっぱり金図限定のコンカス推奨フレピクと比べて、銀図でも良くて特性選べるナハトってやっぱおかしいよなぁ -- &new{2015-07-12 (日) 23:40:10}; --壊れ具合がフレピクのが大きいからセーフ -- &new{2015-07-12 (日) 23:43:28}; ---なおコンカス以外の場合は…。 -- &new{2015-07-12 (日) 23:58:08}; ---なお金図以外の場合は・・・ -- &new{2015-07-13 (月) 07:11:57}; --おう、ならフレピクの格闘と一緒に修正だな。ジオンはそれで何も困らん。 -- &new{2015-07-13 (月) 10:53:45}; ---正直なところA3を廃止して機体性能から何までナハトと同性能にしてやったら文句も減るだろうし、そこまで修正する必要性もなくなる・・・かもしれない気がする。もちろんモーションも当たり判定もね。 -- &new{2015-07-15 (水) 16:01:59}; --よっしゃ、フレピクを生贄にしてナハトに死んで貰おうぜ(提案 -- &new{2015-07-13 (月) 11:44:35}; --もちろん仲良く弱体化でおあいこだ -- &new{2015-07-13 (月) 12:33:39}; --アンチでほぼ死滅しつつあるナハトを代償にフレピクを弱体できるなら全然歓迎するわw -- &new{2015-07-14 (火) 15:06:19}; --普通の連・ジ大将「え?フレナハ消えるんですか?やったー!」ナハ大将「え?消えるんですか?・・・まぁフレピク道連れならいいか。」フレ大将「や゛だぁ゛ぁ゛ぁ゛ぁ゛!」 -- &new{2015-07-14 (火) 15:47:58}; ---草 -- &new{2015-07-14 (火) 18:48:14}; ---まあ、こんな大将いたらかっこ悪いな。拠点凸で大将なれないならキル35取ればいいじゃない。キル30でキル中将、凸で大将になった身としては、目指せキル大将になるだけだ。 -- &new{2015-07-14 (火) 19:17:14}; ---フレピクナハトに頼りきってる大将にそれができる者がどれほどいるのか… -- &new{2015-07-14 (火) 19:21:49}; ---実際フレピクでしか勝てない・大将維持できないのが降格するだけで、フレピクなくなれば一時的に連邦負けこむだろうけどそのうち連邦将官の質上がってむしろKDでゴリゴリ押しまくるようになると思うわ -- &new{2015-07-14 (火) 21:46:46}; ---それにしても同格の相手からの35キルやら30キルってきっついよな。フレナハ修正きたら凸で大将になるのも同じくらいの難易度になるんかな? -- &new{2015-07-15 (水) 01:55:54}; ---フレピクすらガチガチにレーダーを固められたら働けないからフレピクに勝ちたければレーダー貼らないとね -- &new{2015-07-15 (水) 06:41:59}; ---自分はFジ大将だがナハト使わなくてもケンプ・テトラの凸ねずで維持できてるし、今後フレナハが拠点殴りで機能しなくなっても多少難易度が上がる程度で大将維持できないってことはないと思う -- &new{2015-07-15 (水) 23:55:45}; ---↑あんたみたいにきちんと無くても大将維持できるのならいいけど、これを使わないと維持できない人もいるんやで -- &new{2015-07-16 (木) 08:14:09}; ---まあ、フレピク大将はNTらしいから。MS戦もお手の物ですよ(名推理) -- &new{2015-07-16 (木) 12:21:17}; ---普通の連ジ大将とかwフレピクナハト持ってない方が少数派じゃないか? -- &new{2015-07-16 (木) 17:49:38}; --D3は実装1週間後に追加されたから多少はね -- &new{2015-07-14 (火) 18:53:00}; --銀図でもいいとかw お互い金図厳選特性5レベルでフルマスレベルで戦ってるのに銀がのこのこやってきても瞬殺されるだけw 使う奴は必ず金図だし銀でフルマスする馬鹿はいないし銀メカチケなんかほんとゴミだし、木主はどういう敵を想定してるのかな? -- &new{2015-07-15 (水) 13:19:29}; ---木主じゃないですが銀図フレピクコンカス5で使ってるよ。高A2でD格の一撃目と二撃目を連続で当てるとダウンとれるから面白くてね。え?高A3?金図もってないよ! -- &new{2015-07-15 (水) 16:05:00}; ---銀図ナハトでも拠点ねずみ何度も成功して将官キープしてるどうもオレです。まぁ、毎度やれるわけではないのでゴミプレイヤーかもしれないがwそれでも「使う奴は必ず金図だし」は釣り針でかいですw -- &new{2015-07-15 (水) 17:52:23}; ---銀図ナハトってか銀図全般舐めすぎwww数字だけで勝てるゲームならフルマスしてる奴必ず強くないとお前の理屈可笑しいことになるからなw -- &new{2015-07-17 (金) 03:00:11}; --ガンダムと高ゲル、ピクシーと素イフの関係を忘れたのかな? -- &new{2015-07-15 (水) 18:17:04}; ---前それ言ったらそんな過去は忘れた、とか言ってたな -- &new{2015-07-15 (水) 21:47:16}; ---↑横やりだがステイメンとガーベラの関係でもいいかな( -- &new{2015-07-16 (木) 02:10:21}; ---ガンダムなんて後付けで追加されたからなあ -- &new{2015-07-17 (金) 12:37:03}; ---この系列の木主はこれ言うと黙るw -- &new{2015-07-19 (日) 15:27:35}; ---↑3 それは違うだろ。ガーベラはGP04、シマゲルの上位互換として実装されたから、GP03とは完全に違う機体で関係性は無いよ。 -- &new{2015-07-19 (日) 15:33:47}; -もうお互いに、鹵獲機を実装すれば良いよ。 あとフリッパーのレーダーに対ステルス着けて、鹿Ⅱは宇宙適正も着けて。 フレナハをこんな壊れにした運営が悪いんだからさ。 -- &new{2015-07-16 (木) 04:14:05}; --フレナハじゃなくフレピクな。そこ間違えちゃいかんよ。 -- &new{2015-07-16 (木) 08:46:11}; ---フレピクの高AⅢも駄目だけどナハトのDⅢもまだましってだけで基本駄目だろ。 -- &new{2015-07-19 (日) 02:05:14}; --これだと連邦しか得をしないわけで -- &new{2015-07-16 (木) 12:19:12}; --フリッパーにアンチステルスって同軍でしか使えませんわ -- &new{2015-07-17 (金) 18:08:03}; -腕良いってかすっごいブンブンカチカチしてるだけやああああん!!!! -- &new{2015-07-16 (木) 17:45:45}; --マウスをぶんぶん!? -- &new{2015-07-16 (木) 20:07:52}; ---難易度上がってんじゃねえかw -- &new{2015-07-18 (土) 00:05:27}; -宇宙フレピクのモジュは格闘出力制御Ⅲより格闘出力制御Ⅰと宇宙適正のほうが振れることを確認…。 -- &new{2015-07-17 (金) 19:57:27}; --宇宙適正Ⅱね。 -- &new{2015-07-17 (金) 20:03:49}; -フレピク使い達の悲鳴と「今回の運営の修正に愛想が付きました、引退します」「なんだかなぁ…萎えた」発言はいつ聞けますか? -- &new{2015-07-18 (土) 02:34:04}; --アンケート取った"だけ"だからなぁ、今までのバンナムを考えるとZ来るときとかありえそう -- &new{2015-07-18 (土) 16:19:52}; --その悲鳴は聞きたいねぇ。ぜひとも。空飛ぶ格闘に適切な調整を期待。 -- &new{2015-07-19 (日) 02:06:34}; ---どんだけフレピクに殺意持ってんだよwまあ適切な修正を期待する。産廃にならないでください俺の高カス5が・・・ -- &new{2015-07-19 (日) 11:47:36}; ---よく考えたらこいつのおかげで一部の機体が許されてるから修正したら他の機体にネガが移るだけか。使ってる人に文句言うのは論外だからな?人の遊び方に文句言ってるようなもんだし使ってる人は悪くない。悪いのは運営 -- &new{2015-07-19 (日) 11:59:21}; -結局こいつがいるからテトラの存在が許されるし他が巻き添え弱体されてしまう。フレッド株も急降下だこれ。 -- &new{2015-07-18 (土) 16:32:10}; --こいつとテトラ関係なくね?テトラが許されてるのは360だからだぞ。テトラが許されなかったらアレケンも許されてない。 -- &new{2015-07-19 (日) 13:17:45}; -MS戦楽しいねこれ。 壱 撃 離 脱 -- &new{2015-07-18 (土) 20:38:00}; -高A3弱体化で高A2強化、そしてビームステルスコートなる設定だけのやつを実装すればいいんじゃないでしょうか -- &new{2015-07-18 (土) 20:39:49}; -格闘にエネルギー設けて切れたら格闘使えなくなるようにしよ -- &new{2015-07-19 (日) 00:01:22}; --補給可にしてよ。愛機ジムストのために!10回ふったら補給ーならいいや -- &new{2015-07-19 (日) 07:20:55}; -倉庫の金高カスがもったいないから、やっぱり強化の要望出そうかなぁ。A2の威力が4500になったり、A3のモーションがA2と同じになったり、高出力A2がピクシーのと同じになったりすれば金コンカス以外も戦場に出られるようになるだろうし -- &new{2015-07-16 (木) 23:24:50}; --高カス5でグレと3点Nで嫌がらせしつつ、高A3で高速撤退or格闘2段当てでMS戦してる自分が通りますよ。こいつの3点は性能いい方だから以外と敵倒せるのよな。 -- &new{2015-07-17 (金) 04:28:25}; --とてもよくわかります。コンカスじゃないとダガーは死ぬ。3点Nとグレのみで運用してた時期が自分にもありました。結局凸特化型MSって事でネガも多いから素ピクと違って威力そのまま。ナハトのDくれっ! -- &new{2015-07-17 (金) 12:08:30}; ---自陣営からチンパンって散々言われてる武器なんて欲しがるの? -- &new{2015-07-17 (金) 12:34:25}; ---葉の自陣営って言うのはジオンの事かな。フレピクは一応連邦だからなぁ -- &new{2015-07-17 (金) 20:15:09}; ---ナハトのDなら素ピクのA3で似たような事が出来るからそっちを使えばいい。仮にフレピクにナハトD互換装備が追加されたとしても高A3を外してまで装備する価値は無い。 -- &new{2015-07-17 (金) 22:31:18}; ---枝主にとっての自陣営ってつもりよ。ジオンはチンパンD式に頼らないと勝てない言ってるよ。結構書き込みあるよ -- &new{2015-07-17 (金) 23:00:11}; ---ジオン民の工作ってこと?それはなさそうだよ -- &new{2015-07-18 (土) 17:16:38}; ---うーん、言葉が伝わらないね。何をどう工作と思ったのか分からないけど、枝主はフレピクを使っていて、ナハトのD式くれと言っている。でも、連邦民にはナハトのD式ユーザーをチンパンだと言う連中もいる。自分達が散々馬鹿にした武器を望むなんておかしくない? -- &new{2015-07-19 (日) 00:08:57}; ---↑人を一括りに考えるなと言いたい。枝主はあなたの言うナハトD式をチンパン扱いした連邦民とやらじゃないかも知れんのに勝手に決めつけてまるで同族のように扱うのは失礼じゃろ、そもそもそんな概念が通じない人も沢山おるかもしれんじゃろ。 -- &new{2015-07-19 (日) 12:10:12}; ---俺は、せめてチンパンD式ぐらいくれっ!!って言ってるように思ってたけど?だって、現状フレピクの魅力は高出力A3による凸に集中してるのよ?仮にその高出力A3が死んだら、産廃確定。せめて脳筋ブンブン丸ぐらいさせてくれーってことじゃないのかね?元々、こいつは対MS戦闘用のインファイト機体だぞ。格闘戦やりやすくさせてほしいぞ。 -- &new{2015-07-19 (日) 19:02:20}; ---A3の浮遊無しとN格速度ナハト並にしてもいいならD式あげるよ。喜んであげるよニッコリ -- &new{2015-07-19 (日) 22:33:01}; ---まあ、個人的には焼夷やネット食らってもN格盆踊りでごり押しする今のフレピクも怖いけどねえ。チンパンD式になったら、勿論N格移動はなくなっていいんだよね? -- &new{2015-07-19 (日) 22:47:06}; -まだコンカス4なんだけど、こいつの高出力ビーム・ダガーA3で凸るときって、どのモジュールがおすすめ? -- &new{2015-07-19 (日) 21:19:34}; --出力 -- &new{2015-07-19 (日) 21:21:17}; --ブースト容量と積載量(ブースト効率)があれば良い。 1段と2段の繰り返しだし。 -- &new{2015-07-20 (月) 00:43:33}; -チーターマン2の兄貴やんけ -- &new{2015-07-20 (月) 02:26:29}; -これ弱体したらお詫びでるのかな。結構DXも回してるし出ないと困るんだけど。正直弱体するかどうかよりそこが1番心配 -- &new{2015-07-19 (日) 21:42:47}; --絶対もらえるから安心して! つ3万GP -- &new{2015-07-19 (日) 22:34:47}; --その回してる程度のDXやマスチケはこいつで十分回収したでしょう -- &new{2015-07-19 (日) 22:37:32}; --修正しない宣言してるから確実にお詫びくるやろ -- &new{2015-07-19 (日) 23:11:21}; ---修正ではなく調整って名目でやって修正はしてませんって言い張ると推測 -- &new{2015-07-20 (月) 03:07:25}; ---それはないだろ、いくらなんでも意味不明すぎ。運営だからとりあえず叩いておけば笑える訳じゃないぞ。中学生くらいだろこんな発想でてくるの。 -- &new{2015-07-20 (月) 08:51:53}; --ある意味OWABIで連邦360機体が、アレ:斉射ガト・GP01:ゲロビ・GP03:GLAの足回り が追加される。 -- &new{2015-07-20 (月) 01:15:40}; ---そんぐらいしても良いよな。今の360は。つーかこいつのコストもっとあげたら良いと思うわ、CT伸びたら相対的にネズミのリスク上がるとおもうんだが -- &new{2015-07-20 (月) 08:29:29}; ---盾有り万バズ有りゲロビ有りで全機体最速。コストは500くらいかな?まさかこの糞運営よりバランス調整が下手な奴がいるとは思わなかったわ。 -- &new{2015-07-20 (月) 08:56:32}; ---GP03は分からんでもないがそれ以外はぶっ壊れだろ。360最強のアレ強化とか意味わからんし。ケンプテトラが羨ましいのか知らんが奴らは防御面を捨ててるってこと忘れんなよ -- &new{2015-07-20 (月) 11:48:17}; ---盾と万バズとゲロビ装備したら、バランスたったの+79だぞw -- &new{2015-07-20 (月) 14:31:24}; ---アレックスの強みの積載が消えるぞ、それ -- &new{2015-07-20 (月) 16:51:41}; --そうかOWABI考えると銀図でもいいから一機作っとくのもアリか。 -- &new{2015-07-20 (月) 22:39:35}; -テトラに文句つけるのも理解できなくはないが…空飛んでくるこいつを見るたびにそれすら吹っ飛んじまう -- &new{2015-07-20 (月) 11:36:21}; -時期尚早では御座いますが フレピク変態格闘弱体修正おめでとうございます -- &new{2015-07-20 (月) 11:42:20}; --弱体化はしてほしいが、実際の所フレナハピンポイントの修正はない(出来ない)と思う。変態格闘は残したままで回数制限を設けるとかじゃないかな。もちろんフレナハに限らず全機体ね。 -- &new{2015-07-20 (月) 12:45:23}; -https://www.youtube.com/watch?v=7AyYTVdyKYM みなさんこの動画を広めてください -- [[どうも俺です]] &new{2015-07-20 (月) 13:18:07}; --中身は悪くないんだけど、ここで宣伝したらよく吠える犬に噛み付かれるんじゃないかな -- &new{2015-07-20 (月) 17:18:54}; -ネメストのアレで「上方修正」なら、高A3の判定拡大、伸び増加、硬直時間増加で「上方修正」ってことに出来るんじゃない? -- &new{2015-07-20 (月) 14:51:21}; -軽量型で凸屋やってるかたいますか?いたら、使い心地を教えてもらいたいです。それと、D格2段ヒットすればダウンはとれます? -- &new{2015-07-20 (月) 17:22:46}; --大抵のフレピクルートは通れるが速さはかなり劣るから道中の敵を降りきるのは困難かもしれない。拠点火力は大きく劣るし、かなり劣化してしまうが非コンカス程度の使い勝手のような気がする。ネズミルートが短いマップなら拠点も結構殴れると思う。 -- &new{2015-07-20 (月) 17:31:26}; -それは分かる 凸は今だにフレピクを超える機体がないのがね〜GP03がケンプのミラー機かと期待して出たらあれだったし〜しかもテトラ出てとても敵わないとか… -- &new{2015-07-21 (火) 15:38:18}; --枝付け失敗〜スマン -- &new{2015-07-21 (火) 15:38:58}; -DX出た当初はコンカス3で登山できると言ってもギリギリだったり凸も凄いアベレージ出すけど…やはりGP落ちしてコンカス4となり5となると登山も楽々こなしてナハトも同じだけど格闘の隙が無くスピードも速くて一撃のダメージも凄くて接敵してると訳わからんまま殺されたりコンカスは次元が違うのを今は痛感する スピードや威力はそのままでも良いとは思うがあの隙の無さを何とかして欲しいわ〜格闘機体全般だけど… -- &new{2015-07-21 (火) 15:47:06}; --昨日フレピク2機目がきて、GPなさすぎるから適当なメカチケ改造でコンカス4でやってるけどだいぶ違うな。コンカス5フルマスならなんも考えずにキャリベのY地下の上から凸れるのにこいつはオバヒしてやっとだわ。今のフレピク大将の機体ははっきりおかしい。 -- &new{2015-07-22 (水) 04:08:34}; ---コンカス5を1機持ってる大将だけどそれは下手なだけだよグレスロ君でもYの↑のぼりできる。機体はどっちもメカチケ強化。大将がみんなフルマス強化だと思わないほうがいい。現在42機もってるけどフルマスなのはアレックス1機だけだよ。使う機体大体フルマスなんてブルジョワすぎて大体の人はできてない。できてるのは万年エンジョイの大佐君か局地勢 -- &new{2015-07-22 (水) 07:33:22}; -空飛べなくなったらコンカス以外息しなくなるみたいなコメよく見るけど、それって今とどう違うんだ? -- &new{2015-07-22 (水) 19:55:09}; --コンカス以外も本拠点までの道中の難易度と殴る威力が違うだけで、拠点殴り性能は他機体に比べると破格ですよ。 -- &new{2015-07-23 (木) 09:48:51}; -ナハトのチンパン格闘ネガしてるやつ多いけど、俺はたとえそれが来ても高A3使うな(もちろんMS戦で)。高度調整できる多段格闘は他の格闘とは格が違うよ、フレピクで金コンカス以外は糞って言ってるやついたけどそれも間違い高A3は1段目がHSしやく(モーションが振り下ろしってのと2段目で高度調整できるから上から襲い安い)慣れてくると2段目もほぼ確実に当たるようになり非コンカスだからといって他の格闘機とは段違いで倒しやすい。まぁ確かに金以外は糞だけど(拠点凸は流石にコンカスとかなり差が出る)高A3は十分強い格闘です。もち両軍やってますけどMS戦なら、ナハD3>フレ高A3>>越えられない壁>>ナハD>他格闘機>その他くらいだと思ってる。 -- &new{2015-07-20 (月) 23:01:42}; --本当の意味での存在価値はソコだったんだけどね。アクロバティックな格闘、使い込む分強いという・・・。格闘移動ですべて台無しなんだけど。 -- &new{2015-07-20 (月) 23:23:20}; --まぁコンカス以外じゃ、地上転倒も厳しいからMS戦は微妙だろう。 -- &new{2015-07-21 (火) 00:56:18}; --俺もたぶん高A3使う。上昇なくても普通に地上最速だし箱のDPS1セットでも結構出るしね。あとこいつに慣れたら他の格闘が当たらなくなるという・・・・・リハビリしないと -- &new{2015-07-20 (月) 23:18:57}; //---ミス上のやつです。申し訳ない -- &new{2015-07-20 (月) 23:20:11}; --高A3の弱点は金図限定という一点のみだね。コンカスじゃなくても十二分にMS戦闘で使っていける。 -- &new{2015-07-22 (水) 02:49:59}; --対空できないこの子は使えないと思うよ。というか対空できないならなおのことコンカス以外だめになる。 -- &new{2015-07-22 (水) 07:35:44}; --自分もMS戦で使ってるけど、ぶっちゃけ箱殴りの火力減らしてもいいから、上昇だけはなくさないでほしいと思ってる。 -- &new{2015-07-22 (水) 20:18:15}; ---拠点に格闘装甲IIIを常時発動してるとか? にすれば拠点へのダメージが減らせる? そうすると宇宙の拠点も影響受けるね〜 -- &new{2015-07-23 (木) 08:26:09}; ---それ、フレピクナハト以外にも影響があるからダメでしょ -- &new{2015-07-23 (木) 12:16:48}; ---↑2 箱殴りの火力を減らすのと箱を固くするのはちょっと違うよ。多段D格のみ拠点ダメが通常格闘と等倍とかならどうだろう(これでも一部影響を受ける機体はあるが) -- &new{2015-07-23 (木) 14:31:03}; ---空飛んで防衛が困難になることが最大の原因だからなぁ・・・。拠点のコア付近をエリアオーバーにするしかないんじゃない? -- &new{2015-07-24 (金) 22:19:11}; -すまないが君を修正しないかぎり連邦に高機動高火力のMSが来ないんだ -- &new{2015-07-21 (火) 15:31:30}; --拠点だけじゃない 核やビーコンの速度でも負けてしまう -- &new{2015-07-21 (火) 21:36:47}; ---GLA「ふざけるな」装甲「俺たちが」GP01Fb「運ぶんだ」 -- &new{2015-07-23 (木) 09:02:23}; ---GLA以外 核汚染された産業廃棄物じゃねーかw -- &new{2015-07-23 (木) 19:22:28}; --修正されないと高機動高火力の機体来ない じゃなくて 高機動高火力の機体ないから修正できない と思ってた (´・ω・`)この子が不能になたら誰で凸るんやろか -- &new{2015-07-22 (水) 12:30:06}; ---新たな壊れ機体が登場する(´・ω・`) -- &new{2015-07-22 (水) 20:25:58}; ---プロトタイプガンドゥムmk2(丸山カスタム)なんてどうだい? -- &new{2015-07-23 (木) 08:11:11}; ---本来、GP03がそういう役じゃね? -- &new{2015-07-23 (木) 14:13:06}; -拠点へのD格のみ、ダメージ半分にすれば良いんじゃね? 通常格闘はそのままで、チャージ格闘は逆に2倍にするとか。 -- &new{2015-07-23 (木) 14:09:50}; -こいつのモーションナハトと一緒にしろよ -- &new{2015-07-23 (木) 14:17:14}; --DⅢ式が無いからDⅡ式までになるがよろしいか -- &new{2015-07-23 (木) 16:15:58}; --モーション変わっても、容量で差がありすぎるから結局ナハト<フレピクになるんやで -- &new{2015-07-24 (金) 13:52:56}; -コンカスフレハナ3機あるがフレピクだと1000pt余裕って思える時はあるが最近のナハトは無理って感じがしますかね 自分のナハト使いが悪いだけかもしれんが -- &new{2015-07-23 (木) 23:34:18}; --↑ハナ→ナハ 失礼www -- &new{2015-07-23 (木) 23:35:16}; ---あんたかわいいねぇ -- &new{2015-07-24 (金) 05:27:35}; --ナハトは相手の質次第ですし。きちっとアンチレダ貼られてたら無理だけど、なかったら1000いくでしょ。 -- &new{2015-07-24 (金) 13:54:41}; ---ナハトを生贄にフレピクどうにかしたい。 -- &new{2015-07-24 (金) 15:15:15}; -ナハトもそうだけど、こいつもHPあって、ライン戦ってわけでもないのに射撃してくるの見ると、「コイツの格闘はちょろいな」って思う -- &new{2015-07-24 (金) 11:27:02}; -フレピクそんなに強いの? -- &new{2015-07-22 (水) 02:33:08}; --ランキング上位の方のデッキには必ずいます -- &new{2015-07-22 (水) 11:54:27}; --うーん、強さが分からん -- &new{2015-07-22 (水) 13:14:34}; ---両軍最速(格闘移動)、高低差ある程度無視、箱拠点への火力の高さ(凸機体の代表だったBD1がミサ4発+3点F12発+EXAMで35904(3590ダメ)、フレピクが2連+3連で55000(5500ダメ)、双方特性抜き、BDはEXAM時) って感じでぶっ壊れてる。 -- &new{2015-07-22 (水) 17:21:14}; ---うわぁ、確かに壊れてらぁ -- &new{2015-07-22 (水) 18:46:08}; --とある大将さんが「大規模はフレナハで1000pt以上稼ぐゲームでしょ」って言ったくらいだからな -- &new{2015-07-23 (木) 23:14:29}; ---オカシイ、なんなんだよその人! -- &new{2015-07-24 (金) 19:28:44}; --こいつがいるから連邦は辛うじてゲージ保ってられる。いなくなったらゲージは10:90くらいになるよ。現にフレピクがいない左官戦場の連邦勝率は5%程度 -- &new{2015-07-25 (土) 12:03:52}; ---エアプかな? -- &new{2015-07-25 (土) 14:14:50}; ---エアプですね…完全に -- &new{2015-07-25 (土) 17:58:46}; ---左官がフレピク持ってるわけないだろ!ふざけたこと言うなよ! -- &new{2015-07-25 (土) 23:29:47}; -フレピクそんなに修正した方がいいのかね? -- &new{2015-07-23 (木) 16:33:42}; --むしろ遅すぎるなんてレベルじゃない気がするんですが・・・ -- &new{2015-07-23 (木) 19:34:07}; --ゲームバランス的には修正するべきだろうが、今やそれなりに対処できるし別にしなくても良いんじゃね?っても思う。 -- &new{2015-07-23 (木) 23:10:45}; ---使い慣れてない人が使っても弱いし、使い慣れてる人が使うとメッチャ強いこれがフレピク -- &new{2015-07-24 (金) 18:05:02}; ---昔から連邦機はそうだよな。金図かつ当たり特性に限るがその分頭おかしい壊れっぷりだから。陸ガンしかりプロガンしかりフレピクしかり。銀でおkなのってアレックスとGLA位なんじゃ? -- &new{2015-07-24 (金) 19:25:17}; ---銀図だと少し性能落ちるけど確かにNT-1とGLAは使えるな、個人的にGP03もいいかな -- &new{2015-07-24 (金) 19:32:41}; ---今の銀ガンダムはそこそこつよいけどなあ…あとGP01か…環境最上位とは言いがたいけど -- &new{2015-07-25 (土) 16:13:23}; --戦術無視レベルの機体だからなこいつ -- &new{2015-07-26 (日) 00:07:40}; -フレナハ論争でよくコイツのあの飛行がもんだいになるけど、それならナハトにクナイ2丁もちでこいつと同じ飛行をさせればいいんじゃあ……で、その装備の時はステルス無し。でこいつにはコールドブレードと同じくらいのやつ持たせれば…… -- &new{2015-07-25 (土) 08:30:05}; --ぶっ壊れにぶっ壊れをぶつけてはいけない(戒め -- &new{2015-07-25 (土) 08:54:52}; --ゲームとしておかしなことになってるから非難されてるんであって、ミラーどうこうの話じゃないからなぁ・・・。あとそれすると夜鹿Ⅱさんが劣化フリッパー(対ゴッグ専用機)になる -- &new{2015-07-25 (土) 10:27:26}; ---俺のゴックをこれ以上苛めるのやめぇや・・・・ -- &new{2015-07-25 (土) 14:40:53}; --それもそうか。とりあえず、両方の垢持ってると宣言しておこう。(ジオンでは准将、連邦は中佐)そのうえで、「フレナハは飛ばなきゃいい。」と思ってる。やってるプレイヤーは悪くない。これは一種の技術だから。(自分は出来ないw)運営の問題かな?他の機体もだけど機体の本編設定を考えて欲しい。と思うのですが、皆さんはどう思いますか?(客観的にみてでお願いします。)長文でごめんなさい -- [[木主]] &new{2015-07-25 (土) 19:08:36}; --その場合、容量の問題でふれぴくがーってなるだけだし、そもそも格闘飛行を問題視してる層に対する答えになってないから駄目じゃないかな。 -- &new{2015-07-25 (土) 21:05:38}; --おとなしくフレナハの空中移動なくせば一部除いてみんなハッピー -- &new{2015-07-26 (日) 16:54:32}; -格闘ダメージが通りにくい本拠点にするって形で修正して欲しい。上昇無くなったらMS戦も困難になるし。 -- &new{2015-07-25 (土) 20:30:09}; --フレピクの一番の問題点は拠点で稼ぎすぎる所だし、それで良い気がするわ。拠点ダメージ与えたければ格闘以外の武器で攻めざるを得なくなるから自然とフレナハの使用率も下がるだろうな。ダメージ減少の程度にもよるだろうけど。 -- &new{2015-07-25 (土) 21:24:11}; ---今の10分の1にすりゃいいよ -- &new{2015-07-26 (日) 01:43:26}; --コア周辺に金網つければいいんじゃね? -- &new{2015-07-26 (日) 17:04:59}; -フレピク銀図ってどんな装備にしますか? -- &new{2015-07-25 (土) 23:08:29}; --金コンカスに装備して5にします -- &new{2015-07-26 (日) 07:57:16}; -フレピク大将がいるとチャットで流れた時点でジオンはやる気なしモードになるし無言だし、だらだら戦うのがだるいから落ちる奴までいるしどうにかしろよ -- &new{2015-07-26 (日) 00:10:23}; --たまに准将君とか旧マッチなら大佐君がルート上にCBR構えて待ってるから俺はジオン側でフレピクいるわってチャット流れてるから萎えると言うより嫌がらせしてやるって感じだと思ってたわ -- &new{2015-07-26 (日) 09:23:12}; ---准将や佐官の攻撃が当たると思うか? -- &new{2015-07-27 (月) 02:25:26}; ---フレピク「やる気のない弾など!」 -- &new{2015-07-27 (月) 14:28:14}; -拠点殴れない系になるなら、あの目立つダガーのビーム移動中は表示しないようにしてほしいなー -- &new{2015-07-26 (日) 09:28:18}; --どこまでゆとりなんだよ。フレピク見えてもあの軌道事態おかしいのに。 -- &new{2015-07-26 (日) 09:45:15}; ---フレピクは格闘上昇がなくなっても最速だから裸凸は普通にできるでしょ -- &new{2015-07-26 (日) 18:07:16}; ---他の機体と違ってMS戦も上昇依存強いから裸だけのためには入れたくない人多いと思うよ -- &new{2015-07-26 (日) 18:25:34}; ---上昇がなくなっても素イフやナハトと大差ないとは思うんけど…二段目はむしろ当てやすくなるわけだし -- &new{2015-07-27 (月) 08:32:46}; -協力戦で崖登りしたら、案の定、NPC共は何もできずに止まってくれたわ -- &new{2015-07-26 (日) 12:51:22}; -努力が無駄になるとか投資が無駄になるとかそういうのやめてくれません?(笑) 使ってるプレイヤーは別に悪くないけどそういうの言い出す人は見苦しいわ! -- &new{2015-07-26 (日) 03:05:16}; --とかいって無理に擁護する奴も見苦しいし、荒れるからここからはきのこ派とたけのこ派で争おうぜ -- &new{2015-07-26 (日) 07:58:27}; --弱体してもいいけどDX回した分と使ったマスチケの返還はないと困る。あと現環境だとこいつ消えたら初動凸むごいことになるから速度と火力を持った機体連邦側にも1機欲しい -- &new{2015-07-26 (日) 09:25:35}; --ガンオンにおける筆頭人間のクズたるフレピク使い達に補償なんて必要ない、と言いたい所だが今回ばかりは全補償は絶対に必要だろうな。しなくてもよかったのに「フレピク弱体しません」宣言してしまった以上はな。 -- &new{2015-07-26 (日) 09:45:22}; ---フレピク使いにもクズはいるが、全てがクズとは言えんぞ。それに、フレピク使い以外にもいくらでもクズはいるぞ…フレピク使いがクズなんじゃなくフレピクがクズなんだよ -- &new{2015-07-26 (日) 12:30:05}; ---クズいのはプレイヤーでも、フレピクでもない。この設定を作って放置している人 -- &new{2015-07-26 (日) 13:03:08}; ---フレピク使ってるだけでクズ扱いする人が普段どんな崇高な機体使ってるのか気になるな -- &new{2015-07-26 (日) 13:25:44}; ---まあ、中将や大将と話したこともないんだね -- &new{2015-07-26 (日) 14:07:59}; ---対戦ゲーで強機体使ってる奴をクズ扱いしてる奴の方がよっぽどクズなんだよなぁ。対戦ゲーに向いてないから一人でオフゲーでもやってた方がいいよ -- &new{2015-07-27 (月) 21:46:37}; --いつまでもフレピクでネガネガ言ってるのが一番見苦しいけどなw -- &new{2015-07-26 (日) 16:35:33}; ---いくら強いと言っても思いっきりゲージ負けしてるからなぁ -- &new{2015-07-27 (月) 01:55:01}; -空飛ぶのは異常なんだけど空飛べないこいつってギャンみたいなコンカスじゃなければまともにダウンもとれない格闘機になっちゃうよな 調整難しそう -- &new{2015-07-20 (月) 21:46:00}; --弱体されて産廃になって使われないMSも多数いるのに、フレピクだけは生き残らせてとか必死ですなあ -- &new{2015-07-20 (月) 22:04:37}; ---使うのに努力してる人多いのに簡単に修正できると思うか?しかも1回修正しませんって言ったのを見て課金した人だっているんだぞ。てかさどんだけ煽りたのんだよおまえ。煽られてるならまだいいがが自分から煽ってく奴頭おかしいぞ。あと煽ったり見て腹立つの書くな。 -- &new{2015-07-20 (月) 22:56:31}; ---こう否定するから荒れるんだった。煽りはスルーって書いてんのに・・・・・反省だ -- &new{2015-07-20 (月) 23:10:38}; ---というか、こういう話題がしつこい。何回同じようなこと書き込んでんの。 -- &new{2015-07-21 (火) 11:04:33}; ---フレピクだけは~フレピクだけは生き残らせてくださいって何度もしつこいよな(笑) 何回同じ木作ってんの -- &new{2015-07-21 (火) 16:04:02}; ---まあ自分の使ってる機体が修整されたらって思うと気持ちはわかる。テンプレになってるから俺も書かないでほしいと思ってるがそれよりもここで煽る奴の方が居なくなった方がいいと思うぞ。平和に戦争しようぜ 。 -- &new{2015-07-21 (火) 16:56:32}; ---言ってることは正反対でもやってることは一緒って考えないのかな? -- &new{2015-07-22 (水) 04:07:41}; ---流れてる量が今までのと違って多すぎる。 -- &new{2015-07-22 (水) 07:28:26}; ---使えるようになる為に努力が必要だから修正なしってのは流石にないでしょう。調整下手な運営が悪いんだけどね。今のところフレピク用の修正が悉く他の機体に影響でかくてフレピクには大した影響ないのばかりだったし、次はちゃんとやって欲しい。 -- &new{2015-07-22 (水) 07:31:18}; ---荒れるように言ってるフレピクガー君はしたらばでやってろ -- &new{2015-07-22 (水) 11:02:35}; ---ゲームバランス的に修正した方がいいと思うけど、フレピクガー言ってやたらケンカ腰なやつや煽りばかりしてる人見てると修正なくてもいいかなと思えてくる不思議。 -- &new{2015-07-22 (水) 12:54:02}; ---まず弱体されて使われなくなったMSというのはなんぞや。ゾゴグフカスギャンもある程度見るようにはなったぞ。。。と思ったら……陸ガン…… -- &new{2015-07-22 (水) 18:56:16}; ---大丈夫だ!、まだ俺が使ってる(´・ω・`) -- &new{2015-07-23 (木) 16:30:11}; --コンカスでもまともにダウンとれない格闘機になりゃいんじゃね? (^m^ )クスッ -- &new{2015-07-20 (月) 22:58:11}; --それなら別に上昇無くした後に3段目使えないけど威力基本6000ダメの2段格闘A4でも作ればええんでない。ナハトももともと上昇無いのを新武器で追加したわけだし。 -- &new{2015-07-20 (月) 23:13:32}; --一年以上、十分暴れまわっただろ。対処が遅すぎたくらいよ -- &new{2015-07-22 (水) 10:42:12}; --まあこいつから高A3取り上げたらギャンとかゾゴとか目じゃないほどの○○やしな A3のライダーキックだけでも素ピクの奴にすればええ -- &new{2015-07-22 (水) 18:58:02}; ---ギャンの産廃渡合を理解してないのはわかった。 -- &new{2015-07-24 (金) 11:37:25}; ---ダメージソースとなり得るマシがある限り、ギャン以下はありえない -- &new{2015-07-26 (日) 16:59:55}; --ギャンはコスト2回りも上なのに同等になるのが不服とか・・・・ -- &new{2015-07-23 (木) 23:34:12}; ---ギャンは格陶器じゃなくてミサイルハイド垂れ流して嫌がらせする小賢しい機体だから -- &new{2015-07-24 (金) 11:40:38}; ---残念ながらそれでもギャンのが産廃なんだがね。むしろA3なくなっても素ピクと対して変わらない格闘と圧倒的なブースト容量がある時点で産廃とはとても呼べない。 -- &new{2015-07-24 (金) 18:52:21}; ---ギャンは格闘よりミサだからなぁ -- &new{2015-07-24 (金) 19:34:36}; ---ギャンは連邦でいまだにSMLに乗ってるようなレベルの子にとっては高機動でミサばら撒く機体として大人気だよ -- &new{2015-07-24 (金) 19:44:48}; ---そりゃA3なんざなくなったって何も変わらないだろうよ -- &new{2015-07-24 (金) 22:21:04}; --でも地上であの機動力あれば、裸ねずみは十分なリターンあるだろ。空とべなくても素イフより速いからな -- &new{2015-07-24 (金) 22:38:52}; --空飛べなくなっても隙の少ない格闘とまともな射撃武器、優秀な機体性能を持ったコスト相応な機体だと思うよ。 -- &new{2015-07-25 (土) 09:30:13}; --高A3なしでも戦えるとか強いとか言ってる人はとりあえず銀フレピクだけで5戦くらいしてから言ってくれ -- &new{2015-07-25 (土) 14:50:50}; ---だよな。あと対空できないA3なんてほぼ空気やろうな。実際使うと全部2段目高度上げてるし。対空できないなら機体性能抜けばコスト不相応だし素ピクにも劣る -- &new{2015-07-25 (土) 23:33:46}; ---グフカス「さ、君もこっちに」 -- &new{2015-07-26 (日) 19:18:47}; ---上昇なくしたらまじめにms戦グフカス先輩よりきつくなりそうで怖いな・・・ -- &new{2015-07-27 (月) 16:21:25}; -金コンカス大成功出たけど機体強化は容量とブーチャだけでおk? -- &new{2015-07-26 (日) 20:01:23}; --アーマーとか積載もいるんじゃね -- &new{2015-07-26 (日) 20:40:15}; --帰投以外をフルマスが基本だと思うけど、できないなら容量・ブーチャ・積載じゃないかな。積載もブースト効率に影響するからあげた方がいいかと。格闘移動するから、速度はそこまで重要視されないと思うけど、あるにこしたことはない。 -- &new{2015-07-26 (日) 20:43:12}; --容量>積載=ブーチャ>アーマー=速度 -- &new{2015-07-26 (日) 21:55:43}; -ぶっちゃけ フレピク乗って無い連邦将官は存在価値ないわ・・・ おとなしくジオンいくか支援機にのってフレピクだけ支援でもしてろw -- &new{2015-07-26 (日) 17:23:14}; --オッス、佐官君 -- &new{2015-07-26 (日) 18:06:03}; --ガーベラテトラでも同じようなこという奴がいたな -- &new{2015-07-27 (月) 00:41:22}; --アレケンの黄金期と現状は全然違う -- &new{2015-07-27 (月) 01:18:24}; --今の将官戦場は、フレピクとナハト乗ってる大将に拠点殴り任せて、他は雪合戦かオセロしてるだけだからねぇ。まぁ昇格降格試験以外は好きな機体乗ってデイリー消化しながら遊んでる人が多そうだけど。 -- &new{2015-07-27 (月) 09:18:12}; ---最近ナハト乗ってる大将でも拠点殴りに行く人あんま見ないけど。殴りに行けないんだろうけどね。 -- &new{2015-07-27 (月) 09:51:38}; -A3のモーションにあっけを取られて蹴り殺されたwまだ連邦にもユニークな武器使う人居たんだなと感動した。 -- &new{2015-07-27 (月) 01:40:38}; --何言ってんのこの尉官 -- &new{2015-07-27 (月) 09:10:31}; ---高出力じゃない方のA3のD格はただの蹴りだからだろ -- &new{2015-07-27 (月) 10:15:06}; ---これははずかしい、主に謝っとけよ -- &new{2015-07-27 (月) 16:17:16}; ---にわか発言して煽った挙句謝りもできないとか尉官より酷いっすね。 -- &new{2015-07-27 (月) 20:58:07}; -箱殴り楽しすぎるわ。フレピクのないガンオンなんて考えられんw -- &new{2015-07-27 (月) 13:44:46}; --なに言ってんのこの大将 -- &new{2015-07-27 (月) 14:23:19}; --それなー連邦でフレピク以外の機体でねずみする気なくなっているのは俺だけじゃないはず。できないじゃなくてDPSがね・・・・将官戦場だとたまに怒られるし -- &new{2015-07-27 (月) 16:25:12}; ---拠点殴って怒られるの…?将官様( )こわい -- &new{2015-07-28 (火) 01:41:05}; --フレピクのいない連邦はカモ。いまやアレックスすら押され始めてるのはゲージが示している。今のまま弱体はできない。 -- &new{2015-07-27 (月) 16:39:40}; ---ネタにマジレスで申し訳ないが個々の機体の弱体化に勢力ゲージは無関係。 -- &new{2015-07-27 (月) 18:33:50}; ---フレピクは修正したらゲージ傾くだろwどんだけこいつが拠点殴ってるのかしらないの? -- &new{2015-07-27 (月) 22:47:15}; ---テトラみたいな局所で強いのが弱体されてもゲージはそれほど動かないだろうけど、こいつみたいな1機で戦局を変えるような機体が弱体化したら出てくるだろ -- &new{2015-07-27 (月) 23:37:18}; ---1つ目の枝主だが、フレピクの弱体化がゲージに影響するしないの話はしてない。弱体化するかどうかの判断材料に勢力ゲージは含まれないと言っているんだが。 -- &new{2015-07-28 (火) 11:00:01}; --プレイスキルがない大将がきれいさっぱりいなくなるんで大歓喜ですわ^^ -- &new{2015-07-27 (月) 23:36:11}; ---ドアンをしゃぶって大将維持だ! -- &new{2015-07-27 (月) 23:41:21}; ---プレイスキルがない大将って大将より自分が強いってことかな?証拠見せてよ気になる -- &new{2015-07-28 (火) 00:24:40}; ---フレピクがいなくなりゃ、証拠がいっぱい見れるようになるんじゃない? -- &new{2015-07-28 (火) 06:44:23}; ---アレックス2,3機入れてハイエナしつつ勝ち負け関係なく拠点踏むだけで大将いけるから強い証拠にはならんなぁ -- &new{2015-07-28 (火) 08:41:27}; -フレピクで強行凸してるとナハトや他の機体で拠点に向かってるのアホらしくなるよなw -- &new{2015-07-27 (月) 20:00:29}; -裸殴るのってD格とN格どっちのほうがいいんだろう -- &new{2015-07-27 (月) 20:34:29}; --N格で防衛が来たらD格でいいんじゃない? -- &new{2015-07-27 (月) 22:02:31}; --敵がわくまではN格二段止め、敵が来たらD格で拠点を回りながら切る。 -- &new{2015-07-27 (月) 23:30:53}; -改良グレ二種もMGもあって機体性能も十分上位レベルなのに、高A3修正だけでゾゴギャンよりひどい産廃になるとか訳わからん。 -- &new{2015-07-27 (月) 23:25:18}; --おっと枝ミス。申し訳ない。 -- &new{2015-07-27 (月) 23:28:51}; --改良グレとMGだけでどう戦うのか教えてもらいたいわ。A3なくなったらこいつの格闘まともに使えるのなくなるからねそこを理解してるのか怪しい人多すぎじゃないですかね -- &new{2015-07-28 (火) 15:13:01}; -べつにナハトフレピク消すのはいいけどそんなことしたらトツでダメージ入れやすい機体連邦皆無になるのは問題な気がする。 -- &new{2015-07-27 (月) 23:30:08}; --Zの機体でテコ入れするとちゃう?変形でほんとうに空飛べたりとか -- &new{2015-07-27 (月) 23:33:25}; --その問題は後から考えればいいよ。今フレナハのせいでゲームバランスがぶっ壊れてるのを修正するのが最優先。神ゲーなんて言うつもりはないがフレナハいないだけでかなりの良ゲーにはなる。 -- &new{2015-07-28 (火) 00:12:26}; --あ、ついでにテトラさんミラーか修正おなしゃす! -- &new{2015-07-28 (火) 07:41:52}; --フレナハのために色々修正いれたけどそのせいで色々壊れ(元から色々壊れてるきもするが)やりづらくなったからなあ修正しません宣言してどうにかしようとしたけどどうにもならなくなった答えがヤケクソのような配置の鉱山なようでならない -- &new{2015-07-28 (火) 13:40:16}; -フレピクが強くないと思う人は、一度リプレイ再生で、フレピク4機の大将を見たほうが良いよ。 三次元格闘じゃないと行けないネズミルートをヒョイヒョイすり抜けて行くから。 -- &new{2015-07-27 (月) 23:43:34}; --それを真似できるようならそもそも強くないだなんて思わないんだよなぁ -- &new{2015-07-28 (火) 00:06:23}; --強くて戦況に大きく関わっているのは皆わかってる。けど50人全員がこれをできるわけじゃないからね? -- &new{2015-07-28 (火) 00:42:43}; ---出来るわけじゃない、じゃなくて、少なくても出来るのが問題なんだよ。 -- &new{2015-07-28 (火) 00:47:38}; ---うーんと…ちょっと論点がずれてるけど、強い弱いの話だからさ?色々と問題なのも分かり切ってはいることだろう -- &new{2015-07-28 (火) 00:53:20}; -修正しないっていう余計な事言わなかったらフレピクに対してお詫びもいらなかったハズなのにナンカン後先考えてなさすぎだろ -- &new{2015-07-28 (火) 08:55:19}; --フレにせよゲロにせよ傷口広がる前にさっさと規約を盾に修正すりゃいいのに、他をぐちゃぐちゃにしてから修正っていう。あの丸山の方がまだぶっ壊れ対応早い辺りどうしようもない -- &new{2015-07-28 (火) 09:00:21}; --これな。まあ、自業自得だわ。 -- &new{2015-07-28 (火) 09:02:19}; ---なんでこんなにフレピクじゃなくてフレピクプレイヤーがディスられてんの?やばない?w -- &new{2015-07-28 (火) 14:01:47}; --というか実装から1週間は無料で金図性能フル強化(特性無し)を使わせれば問題ないのにな -- &new{2015-07-28 (火) 10:15:44}; -コイツ普通のDX10連一回引いてみる価値有りますかね?SPに無くなって、GPだと出ないな~って思ったんで…。ちなみに無課金の少佐~中佐を行き来している子供プレイヤーです。高出力A3,1度くらい使ってみたいです! -- &new{2015-07-28 (火) 09:27:08}; --ない 嫌味とか抜きにして少佐中佐行き来してるぐらいなら出ても使えない 金図でしかもコンカス当てなきゃならん上に修正される可能性大だからやめとけ SP回すかZオンラインまで貯めとくのが1番賢い 使ってみたいって興味本位で回すと後悔すんぞ -- &new{2015-07-28 (火) 10:55:39}; --JSペロペロしたい -- &new{2015-07-28 (火) 11:48:37}; --少佐~中佐って事はPSかPCのスペックのどちらか、または両方足りてないからフレピクだしても宝の持ち腐れな気がする。フレピク無くても将官に上がれるぐらいの環境と腕は欲しいところ -- &new{2015-07-28 (火) 13:13:12}; ---環境がダメなんですよね~。新しいPCがほしい!けど買ってもらえない子供の縛り…。ラグちょくちょく発生するし、応答なし、エラー、「サーバーと切断されました。」などなど。売ってるうちに悲しくなってきます。 -- &new{2015-07-28 (火) 15:17:27}; ---売ってるじゃなくて打ってるの方です。あと子供の縛りではなく、親からの縛りでした。訂正します -- &new{2015-07-28 (火) 15:19:30}; -【悲報】DXSPからフレピクナハトが消える どうやら弱体化決定の模様、入れっぱなしだと訴訟されちゃうからね -- &new{2015-07-27 (月) 19:14:26}; --おぉ。マジで朗報じゃん。なんかんもやれば出来る子なのね。 -- &new{2015-07-27 (月) 19:26:21}; --SP回そうか迷ってたけどこれで回さなくて済みそうだ。Z機体が来るまでDX溜めておくかな -- &new{2015-07-27 (月) 22:21:38}; --朗報だわ。これでガンオンが良くなる -- &new{2015-07-27 (月) 23:18:00}; --やったぜ^^フレピクゴミ箱に入れて正解だからね仕方ないね -- &new{2015-07-27 (月) 23:36:59}; ---ついでにデッキにフレピク入れてるゴミ共もゴミ箱に入れてもらおうぜw -- &new{2015-07-27 (月) 23:58:19}; --こんなDXSPまわさないよなぁ・・・ -- &new{2015-07-27 (月) 23:58:58}; --あー、これは修正パターンやな。「SPにフレピク入ってたから、DX回したのに修正するならお詫びしろ!」を避けるためだわ。逆に今までに金かけてきた人にはお詫びするつもりか。 -- &new{2015-07-28 (火) 00:49:06}; ---何故1年にも渡る長期間大暴れして最優先nerfがプレイヤーの共通認識にもなってる機体の弱体化にお詫びなんぞくれてやらなければならないのか 何のお詫びなのか -- &new{2015-07-28 (火) 01:10:00}; ---フレピクの被害者の人達に配るお詫びかもしれない -- &new{2015-07-28 (火) 01:11:38}; ---運営がお客様目線で仕事してないことに対するお詫び -- &new{2015-07-28 (火) 01:41:45}; ---しょうがないけどこの件はお詫びは必須だよ。フレピク使ってる奴らはクズで自分勝手で非常識で嘘つきでかあちゃんデベソのどうしようもない連中だけれどそんな彼らに運営は「絶対弱体しません」と余計な明言をしてしまったからな。 -- &new{2015-07-28 (火) 04:05:07}; ---挙動と武器性能には手加えない方針っつっただけで絶対弱体しないなんて言ってないしそれももう5ヶ月も前の方針の話だし何なら容量とチャージとモジュスロ数ゴミにしないとは初めから言ってないし -- &new{2015-07-28 (火) 07:54:43}; ---フレピクのために金を落としてる人にお詫びするのであって、金を落とした人にやられていた人に保証する必要ないからな。今までもそうだったし、企業としては当たり前ですわ。あと、お詫びありなら、ナハト側も出るわけだし、問題ないでしょ。 -- &new{2015-07-28 (火) 08:08:20}; ---そもそもお詫びがないと予想してる奴はいないだろ。GLAの時は忘れたけど5万GPとA3強化に使ったマスチケくらいのお詫びはあると思う。 -- &new{2015-07-28 (火) 08:28:55}; ---じゃあギャンのモーション変えられたのでお詫びくれませんかね? -- &new{2015-07-28 (火) 10:17:32}; ---ギャンは強くなっただろ、D式2段目が邪魔なだけで -- &new{2015-07-28 (火) 13:22:52}; ---1年も暴れたのにお詫びなんてあるの?他のネトゲとかだとスキル調整の一言で終わるけどな -- &new{2015-07-28 (火) 14:13:24}; ---1体50,000GPくらい払ってやれ。手切れ金としては超破格だ。 -- &new{2015-07-28 (火) 18:28:39}; --グレスロで頑張ってたワイ、今回ありったけのDXで回そうとするも無事脂肪 -- &new{2015-07-28 (火) 05:07:22}; ---これからもグレスロで頑張ってくれ -- &new{2015-07-28 (火) 05:29:46}; ---フレピクとGLAのDX引いてもいいんだよ(ゲス顔) -- &new{2015-07-28 (火) 08:54:24}; --むしろもう持ってるからいらない子だったからありがたいわ -- &new{2015-07-28 (火) 10:40:24}; -こいつは積載1320容量1200になればまだマイルドになるんじゃないかな?減った分はアーマーに回して1750位で -- &new{2015-07-28 (火) 13:27:40}; -SP消えたとこ見る感じ弱体来るだろうなぁって思うけど弱体来たらDX回した分140枚と使ったマスチケ70枚の返還してもらわないと困る。修正しないって言ったからなんだかんだで回してたのにこれはないわ。あとこいつ消えたらゲージどうなるんだろうな。正直アレックスより上の機体ジオンにちょっとは出てきてるしどうにもならなくなるだろうなぁ。 -- &new{2015-07-28 (火) 15:10:01}; --凸能力を失う代わりに鬼のような格闘性能を得ることに期待しよう そうすりゃみんなハッピーさ -- &new{2015-07-28 (火) 15:25:12}; ---お詫びだけ期待しておいて配られたそれでZの機体まわそっと(´・ω・`) -- &new{2015-07-28 (火) 15:28:31}; --格闘全体の煽りを受けるのなら納得できたが個別モーションの修正だからな。これはアカンわ。 -- &new{2015-07-28 (火) 19:19:39}; --ホントこの枝ないわ、削除対象だわ。あまったれんな -- &new{2015-07-28 (火) 20:25:47}; -格闘移動がブースト移動より早いて時点でおかしいことにやっと気づいたのか? -- &new{2015-07-28 (火) 15:36:26}; --マラソンランナーが、飛び蹴りを繰り返して前進したほうが早いようなもんだからな。 -- &new{2015-07-28 (火) 15:54:49}; ---イフとケンプがリボコロでレースしてた動画でイフの格闘移動が勝った時点で「あれ?これ変だぞ」って思わない運営はおかしいよな。 -- &new{2015-07-28 (火) 16:36:25}; --イフがコスト80上のケンプに勝つ問題は別として不自然な移動方法が普通の移動方法より速いゲームなんていくらでもあるから -- &new{2015-07-28 (火) 19:04:08}; ---ドゥエドゥエムッホアイ!!! -- &new{2015-07-28 (火) 20:46:51}; -弱体化おめでとう。コレに乗ってる奴は早く機体入れ替えて階級維持できるようにしましょうね。 -- &new{2015-07-28 (火) 19:16:18}; --これでナハト共々、ゆとり機体と言われなくなりそうですね。 -- &new{2015-07-28 (火) 19:23:57}; --まだわからないけど今言えるのは安定性が減り、格闘を簡単にだせなくなって凸機体としては残るけど、ブースト管理が難しくなりすぎるって感じかな?上昇制限がどうするかが難しいね。完全に封じてしまうとms戦が・・・死ぬ寸前になりそう。あと顔真っ赤にして煽るの乙。この調整ならDPSはフレピクが高いのは変わらないからな?多少は減るけどね。 -- &new{2015-07-28 (火) 20:08:15}; --やっと弱体化が来たか・・・遅すぎるわマジで・・・ -- &new{2015-07-28 (火) 21:20:22}; -おっ、大丈夫か?大丈夫か? -- &new{2015-07-28 (火) 19:24:18}; --工事完了です・・・(コンカス特性を道連れにしながら) -- &new{2015-07-28 (火) 19:49:01}; ---逝キスギィ! -- &new{2015-07-28 (火) 19:56:52}; -っざけんなよ!なんで他の格闘主体の機体まで弱体はいるんだよ!フレナハは害だなほんと!! -- &new{2015-07-28 (火) 19:35:25}; --格闘のMS戦は変わらんだろ。攻撃HIT時のみにD格の硬直軽減適用する、だから格闘移動を対策してる。フレナハは上昇制限も入るけど、それとは別に格闘移動が最速なのはおかしいってのは今更すぎるだろ。 -- &new{2015-07-28 (火) 19:41:00}; ---いや~ね。格闘のMS戦て簡単に言うけど、あれ、格闘移動込みで何とかなってるMS一杯いるんやで!フレナハ、イフ、なんかの異常な格闘移動機体だけD格硬直長くすればええ話やったんや。重撃の脚も速くなるとか、地獄や。 -- &new{2015-07-28 (火) 19:56:55}; ---格闘移動ができて格闘主体の機体で困るやついっぱいいるなら教えて?脳死ぶんぶん丸とかじゃないよね。それにコンカスの格闘移動が非コンカスと同等になるだけで移動効率下がるってだけなんだけども。 -- &new{2015-07-28 (火) 20:23:11}; -コンカス、モジュのブースト軽減を5〜15%にすればいい。他のと比べて恩恵でかすぎでしょ -- &new{2015-07-28 (火) 19:43:11}; -もともと格闘振った時点で当たらなければ死亡確定だし攻撃がヒットしなければ硬直時間が増えるという今回の仕様変更、俺にとっては対MS戦に関して何ら問題なし。そして格闘移動については硬直時間が長くなるのは正直厳しいかと思ったけれどモジュなし高カスで試してみたらそれほど非コンカスでも硬直時間長くないぞ。ただ、上昇挙動について制限を設けるってことなので空中で格闘移動はできても徐々に高度が落ちてく仕様になるんだろうね。気になるのは「上昇挙動について制限」が入った後、本拠点が天井からつるされた状態の箱型拠点をどの程度殴れるかどうかかなぁ。 -- &new{2015-07-28 (火) 19:45:45}; --今よりは箱のDPSは減るだろうけどそれでも1セットでもいい火力でるからいい調整だと思うよ。ただ問題は格闘自体が難しくなったことだね。簡単に言うとフレピクは特性が格闘移動に対して誤差がなくなり、DPSだけ特性によって変わったっていうことかな? -- &new{2015-07-28 (火) 19:58:07}; ---コンカスはブースト消費の恩恵があるから格闘移動はやっぱりコンカスが有利かな?コンカスだと3セット触れるけど非コンカスだとギリ2セットしか振れないし。ただ上昇できないとなるとネズルート変わるでしょうね。それと格闘攻撃がオブジェクトにヒットすれば硬直は軽減されるから本拠点を殴れる力に関しては空振りしなければ裸拠点に関しては同じ速度で殴れるという。箱型拠点はダッシュ上昇、D格1,2→D格1,2→離脱ってのができればいいんだけど。それはわからないという。あーなんか自分でも何書いてるんだかわからなくなってきた。 -- &new{2015-07-28 (火) 20:12:09}; -やったああああああああああああああああああああああああついに着たああああああああああああああああああああああ修正きたあああああああうれぴいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいもらしちゃううううううううううううう -- &new{2015-07-28 (火) 20:20:59}; --フレピク乗ってドヤ顔してた大将どもがこれで消えそうだな^ ^いや~、本当にガンオンのバランスブレイカーが消えてよかったわ。 -- &new{2015-07-28 (火) 20:43:29}; -フレピクって下方しないって運営が言ったんじゃなかったっけ?ソースある? -- &new{2015-07-28 (火) 20:34:02}; --第28回運営だより -- &new{2015-07-28 (火) 20:35:33}; --「高度上昇などの挙動や武器性能自体は手を加えない方針としました。」 つまりモーションと数値上の武器性能は弄らないけど、格闘の仕様変更と高度上昇に制限を設けないとは言ってないということかな -- &new{2015-07-28 (火) 21:08:54}; --ソースはあるけど、今回のアンケート結果で大多数のユーザーが弱体化を望んでることが明らかになったから修正しないとは言ったけど仕方ないなってことじゃないなぁって運営の筋書きだろ -- &new{2015-07-28 (火) 21:31:47}; -ピョン格が調整されるとして、純粋な格闘機としては如何な物に? -- &new{2015-07-28 (火) 20:43:55}; --死んでる。高A3の上昇能力がフレピクの本体、というか全てだから。 -- &new{2015-07-28 (火) 20:50:44}; ---そこがD式持てば一応やっていけるナハトとの違いよなw -- &new{2015-07-28 (火) 21:41:46}; --[[統合整備計画>http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1267]] フレピクが受ける弱体としては非攻撃ヒット時のコンカス無効化と「上昇制限」だから2段目を対空に使うだけなら不可能ではないが…1段目で接近2段目で叩き落とす作業が非コンカス状態なので実質死亡ねお疲れ -- &new{2015-07-28 (火) 21:13:10}; -今までお疲れ様でした 連邦もお疲れ様でした そしてガンオンもお疲れ様でした -- &new{2015-07-28 (火) 21:02:37}; --フレピク使いの人ですか?そういう台詞聞きたかった。お疲れ様!!!!あでゅうううう -- &new{2015-07-28 (火) 21:11:39}; --フレピク使いの人ですか?そういう台詞聞きたかった。お疲れ様!!!!あでゅうううう -- &new{2015-07-28 (火) 21:11:54}; --辞めたい奴はさっさと引退すればいいんだ! -- &new{2015-07-28 (火) 21:22:05}; ---よし、消費者センターにメールしようかな。ユーザー舐めてる。動かなかったら警察にもメールするかも。課金して買った製品が不良品だったりスペック詐欺して渡されたんだからね。まぁ当日運営の謝罪の仕方、誠意次第だな -- &new{2015-07-28 (火) 21:29:18}; ---そこまでしてガンオンやらんでもよくないかw謝罪の仕方とか所詮文字だし、誠意とかwwwお金でも欲しいのか?DXチケか?マスチケか?多少はいるかもしれんがそこまでしたら、ゆすり・たかりとなんら変わらんぜw? -- &new{2015-07-28 (火) 21:34:58}; ---なら行ってきなよ消費者センターに。鼻で笑われるだろうけど。規約くらい読めとね。 -- &new{2015-07-28 (火) 21:37:02}; ---短期的なんだよな武器性能の構想が。 一応商品なんだからもっと練りに練って考えないと今に痛い目にあうだろうな。 もうすでに後から調整と言った不要な労力を費やしてあっているだろうけど。 -- &new{2015-07-28 (火) 21:37:07}; ---まぁ規約読めなかった奴らがゾゴック乞食しちゃって前例作っちゃったからね、しかたないね -- &new{2015-07-28 (火) 21:38:50}; --まぁ、散々嫌ならやめろって煽ってたからなぁ。 -- &new{2015-07-28 (火) 21:22:35}; --荒らしでしかないコメントは場違いだし消去でいいのでは? -- &new{2015-07-28 (火) 21:23:43}; -弱体化するのはいいけど、かわりに対人で使いにくい暗黒盆踊り強化してくれないかな?コンボそれぞれ倍率3倍にもどすとか -- &new{2015-07-28 (火) 21:24:51}; --つかみで敵機に登れて攻撃できるようにしてくれないかな。 元ゲームにもそういう描写あることだし。 -- &new{2015-07-28 (火) 21:33:24}; ---そぎむ -- &new{2015-07-28 (火) 21:37:40}; --連続格闘3倍はやりすぎよなぁ。まぁ間取って2.5倍とか。確かに2倍じゃだるいね。 -- &new{2015-07-28 (火) 21:42:51}; --新しい武器の追加しか方法はなさそうだよね、なんかモーションに手を加えるといろいろうるさそうだし・・ -- &new{2015-07-28 (火) 22:02:10}; -機動戦士Zガンダム自体が射撃戦中心だし、格闘機はしばらく鳴りを潜めるしかなくなるかもな。 -- &new{2015-07-28 (火) 21:31:09}; -こいつの武器の威力か倍率は上げて欲しいなぁ、MS戦で心置きなく戦いたいぜ -- &new{2015-07-28 (火) 21:35:32}; -D格弱体は嬉しいんだけど、N格は変化無いのかね?もうネット当ててもアホみたいに近寄って来るコイツは見たくないんだが -- &new{2015-07-28 (火) 21:49:56}; --転倒もするしなwあの二段目の二連続hitどうにかならんものか・・・ -- &new{2015-07-28 (火) 21:52:16}; -ご冥福をお祈りしまーす^^ -- &new{2015-07-28 (火) 21:56:14}; -ふざけんなナンカン金返せ。弱体は受け入れるからコンカス5フレピク4体入手までにかかったDX300枚くらいとGP5000万くらい、マスチケ300枚返せ現金で返せとは言わんからマジ返せそして死ね -- &new{2015-07-28 (火) 22:01:18}; --ナンカン「それ使ったんですよね?ちょっとでも使ったら元は取ってる筈なのでご遠慮願えますかね。未使用ならご返金致したんですが」 -- &new{2015-07-28 (火) 22:06:11}; --はぁ?そんなもん帰ってこねーよ。子供みたいなやつだなw -- &new{2015-07-28 (火) 22:44:54}; --いったいいくら課金したんですか? -- &new{2015-07-28 (火) 23:08:36}; --実装されてから今まで甘い蜜吸ってたのに何言ってんの?十分楽しんで元取れたじゃんそしてざまぁm9(^Д^)プギャーwww -- &new{2015-07-28 (火) 23:24:45}; -壊れのジオン機体相手にゲージ支えてたブッ壊れフレピクがいなくなる。連邦冬の時代がまたくるか -- &new{2015-07-28 (火) 21:33:17}; --ずっとぶっ壊れ機使っといてまた冬とかいつの話だ -- &new{2015-07-28 (火) 21:34:57}; ---グフカスオンライン時代以来?まぁ1日くらいゾゴックが暴れた日もあったか?w -- &new{2015-07-28 (火) 21:43:38}; ---グフカスオンラインって結局連邦が銀でも陸ガンそろえずに溶けるような装甲のMSばっかり使ってたからだろ? -- &new{2015-07-28 (火) 21:46:14}; ---銀FS以下を揃えて空の王者に挑めとは無理をおっしゃる -- &new{2015-07-28 (火) 21:47:52}; ---銀陸とかジムより溶けるの1~2秒遅いだけ。FAFなきゃ何もできんわ -- &new{2015-07-28 (火) 21:50:04}; ---カッス先輩はその罪を未だに背負ってるんだがな・・・ -- &new{2015-07-28 (火) 21:50:26}; ---カッス先輩は許された感あるだろ。ギャンゾゴさんの前でも同じこと言えんの? -- &new{2015-07-28 (火) 21:53:03}; ---1~2秒遅いだけって1~2秒がどんだけ長いか理解してないだろwそんなに身を晒しているのに撃破されないような戦場だと思ってるから連邦は負けてたんだよ -- &new{2015-07-28 (火) 21:54:57}; ---ゾゴさんは許されただろ!(ギャンから目をしらしながら・・・) -- &new{2015-07-28 (火) 21:57:09}; ---身を晒してる一機を狩ろうと前に出れば他のグフカスにやられて終わり。グフカスと金陸の絶対数が違いすぎてどうにもならなかった、グフカスは銀で十分なのに対して陸ガンは金と銀で別機体レベルで違ったから -- &new{2015-07-28 (火) 22:00:04}; --フレピクがどのくらい影響あったかは興味あるよな。これで全然変化無かったら笑うがw -- &new{2015-07-28 (火) 21:38:20}; ---まあ、アレックスが強力に戦線を支えて、その余力で2~3人が常にフレピクでネズミできるって言う感じだったし、大きな影響は実はないのかもしれない。 -- &new{2015-07-28 (火) 21:47:36}; ---それはないな、今やっとジオンが優勢になってきたゲージがどうなるか楽しみだ -- &new{2015-07-28 (火) 21:48:32}; ---レースMAP週なだけで修正後は実質どうなるかわからん -- &new{2015-07-28 (火) 21:49:43}; ---ぶっちゃけ今後のゲージはテトラがCBRですっ転ぶのかどうかにかかってると思う -- &new{2015-07-28 (火) 22:02:24}; --フレッド乗ってた奴がアレックスで前線に増えるって考えると案外そこまで影響ないんじゃないかと思ってる。まあフレッド小隊の存在で勝ち負け確定するみたいなのはなくなると思うが -- &new{2015-07-28 (火) 21:49:10}; ---ガーカス「混ざりまーす」 -- [[ ]] &new{2015-07-28 (火) 22:01:29}; ---開始3分で安全リードの余裕が出る事はほとんど無くなるだろうね。「後は無理せず引き篭もり気味に守ってりゃ勝てる」といった余裕が無くなった時の連邦って意外と脆い気がするんだけどどうなるかなぁ。 -- &new{2015-07-28 (火) 22:10:47}; ---相手のデッキ見ただけでジオンがお通夜状態になることがなくなるのはありがたいことよ。ていうか今でも連邦ってテキサス3みたいなコンテナ畑があるところを別にして、基本引きこもってれば勝てるんだけどね。もちろん引きこもりすぎて核通して負けとかいうオチがないってことはないが。 -- &new{2015-07-28 (火) 22:16:59}; --待て、そもそもこのまま連邦VSジオンの状態だと思っとるのかお前ら。Zは勢力図が全然違うんだぞ(´・ω・`) -- &new{2015-07-28 (火) 22:00:05}; -またこいつやナハトのせいでとばっちり修正だよ -- &new{2015-07-28 (火) 22:01:30}; --重力ある宇宙なのに、下の穴から飛び出してきたときは心臓止まるかと思った -- &new{2015-07-28 (火) 22:03:09}; -お前らフレピクの直接弱体化項目にしか触れてないけど、何気に「転倒敷居値のさらなる上方修正」がヤバイぞ。今ですらフレピクの高A3はコンカスじゃないと転倒取れないのに、これで転倒値まで上げられたらMS戦でも完全死亡やんww。これは武器改造だけじゃなくて機体改造分のマスチケ返還もして貰わないといけませんね -- &new{2015-07-28 (火) 22:05:21}; --予想:高A3の改造に使ったマスチケが帰ってくる -- &new{2015-07-28 (火) 22:07:39}; ---そして格闘武器にはマスチケを1枚も使ってなかったことに気がつく -- &new{2015-07-28 (火) 22:16:16}; --ナンカン「武器は弱体化しましたが、機体は知りませんねぇ。ご不満でしたら、アーマーでも引き上げましょうか?100ほど」 -- &new{2015-07-28 (火) 22:10:24}; --1、2段目両方当てて怯み転倒狙えばいいだけじゃん 今でも当てるのたいして難しくないし上昇しなくなるなら今より当てやすくなるしたいした問題じゃないよ -- &new{2015-07-28 (火) 22:38:57}; ---1段当てるだけでいいものが2段当てなきゃならなくなるんだから全然違うだろ。上昇しなくなるなら当てやすいって?冷静に考えてみろよ、上昇部分ないなら他の格闘機の格闘の方が当てやすいだろ -- &new{2015-07-28 (火) 22:57:48}; ---いや格闘振る位置を気をつけてれば簡単に1段目2段目両方当てれるぞ。小将の俺ですら出来るんだから間違いない。 -- &new{2015-07-29 (水) 00:04:31}; --転倒条件の追加に、格闘で強制転倒が加わる可能性すら考えられないの? -- &new{2015-07-28 (火) 23:26:37}; ---それはないわ。断言する。 -- &new{2015-07-29 (水) 00:03:10}; -ざまぁw ナハトと仲良く狩られる側に回ってください あと何人が中将以下に落ちるのかなw? F重使いより -- &new{2015-07-28 (火) 22:08:49}; --ナハトはD式で生き延びることができるんですが・・・ -- &new{2015-07-28 (火) 22:18:17}; ---今回の弱体はMS戦に対してじゃないだろ… -- &new{2015-07-28 (火) 23:53:10}; ---D式で生き残るんじゃなくて、D式チンパン野朗は生き残る、の間違いな。D3拠点絶対殴るマンの俺はナハト降りるわ -- &new{2015-07-28 (火) 23:59:41}; -そういや軽量の上昇も死んじゃうのか。忘れられてると思ったらナンカンしっかり覚えてたんだな。 -- &new{2015-07-28 (火) 22:30:05}; --軽量で先にOWABIしたから高A3修正できなかったしな -- &new{2015-07-28 (火) 22:51:54}; --軽量は立体機動が出来る代わりに決定打を失うって感じでそんなに悪くは無かったんだけどね。これが完全に止めになるかもしれない。 -- &new{2015-07-28 (火) 23:24:00}; -格闘移動も高度上昇もなくなっていいからナハトD式と同じのくれ -- &new{2015-07-28 (火) 22:53:08}; --容量とか減ることになるじゃね? -- &new{2015-07-28 (火) 23:27:15}; ---容量が減ってD式と格闘武装の重量がUPしちゃうね -- &new{2015-07-28 (火) 23:57:24}; ---もうミラーにしろよ。グレネードの威力も減らしてステルス実装してAPもヒットボックスも揃えてやれ。 -- &new{2015-07-29 (水) 00:02:56}; ---フリッパーにアンチステルスもよろしく -- &new{2015-07-29 (水) 00:12:11}; ---ではそのブームセンサーもいただこうか… -- &new{2015-07-29 (水) 00:26:47}; -フレピク4機コンカスLevel5にした人とか少なくはないよね 普通に詐欺じゃないか? -- &new{2015-07-28 (火) 23:04:51}; --普通に騙されるお前らが悪いwww -- &new{2015-07-28 (火) 23:34:40}; ---流石に草 -- &new{2015-07-28 (火) 23:41:39}; ---本気で修正されないと思ってたアホどもに大草原www -- &new{2015-07-29 (水) 00:20:53}; --ジオンどころか味方のはずの連邦内部からもヘイト集めまくってたのに本当に修正されないと思ってたの…? -- &new{2015-07-28 (火) 23:44:43}; ---運営「フレナハは修正はしません」←これ言っちゃったし -- &new{2015-07-29 (水) 00:05:27}; --アンケートで察しろよ -- &new{2015-07-28 (火) 23:54:32}; --ていうか規約。 -- &new{2015-07-29 (水) 00:00:43}; -遂に来たかこの時がっ‼︎ -- &new{2015-07-28 (火) 23:07:47}; -m9(^Д^)プギャーwww弱体きたー -- &new{2015-07-28 (火) 23:12:44}; --産廃化決定おめでとうw祝杯を挙げようw人間の屑どもにはクズらしくゴミ機体ぐらいのが丁度いいわい、ふひひひひwww -- &new{2015-07-28 (火) 23:39:15}; -弱体しないと言っていた運営がまさかの弱体化。 これは詐欺と言われても仕方がない。 -- &new{2015-07-28 (火) 23:35:15}; --こういう形じゃなくても弱体化は不可避だったと思うよ、この調整をごねて回避してもFEZみたいに格闘の拠点ダメージ10分の1にするとか相対的な形で弱体化に持って行く思う。周り巻き込まれる前にフレナハだけで沈んでくれて本当に良かった。 -- &new{2015-07-28 (火) 23:50:08}; --その為のお詫びでしょ。武器強化分のマスチケくらいは返ってくるよ。あと改行すんな。 -- &new{2015-07-28 (火) 23:53:24}; --格闘では上昇できなくなる見えない網をつけるだけだからフレナハの挙動そのものは変えてないよ。あと格闘特性とモジュの仕様変更だからフレナハの弱体化じゃないよ。 -- &new{2015-07-28 (火) 23:59:32}; --運営「調整です^^」 -- &new{2015-07-29 (水) 00:01:19}; -お つ か れ ☆ -- &new{2015-07-28 (火) 23:38:29}; -いつかきっと一部の格闘プログラムとかコイツのライダーキックとかの微妙格闘の調整が入ると信じてる。 -- &new{2015-07-29 (水) 00:01:37}; -半年ぐらいまえの方針がずっと続くと思ってる人なんなの?www 方針って変わることもあるだろうよおおお!!! -- &new{2015-07-29 (水) 00:24:35}; --「修正はしません」でなく「修正しない方針にしました」だからなあ。まあ、かなりグレーゾーンな言い方だとは思うけどね。 -- &new{2015-07-29 (水) 00:37:11}; -この弱体化方法だと仮に改造分のマスチケ返ってきてもたぶん武器分だけだろうな -- &new{2015-07-29 (水) 00:39:51}; --果たして格闘武器にマスチケを使ったやつがどれだけいるのだろうか -- &new{2015-07-29 (水) 00:44:21}; -ようやく修正で嬉しい気持ちと共に、今後の連邦の勝率が心配ね。特に最近のフレピクがいてもゲージ負けてる現状だと、こいついなくなると連邦は冬の時代に突入するかもしれん。MS戦でも負け、凸でも負け........まあ俺は変わらず金陸ガンとジムで行きますけどね! -- &new{2015-07-29 (水) 00:43:59}; --MS戦はまだ負けるとは限らんか。ナハトも修正されるんだった。木主。 -- &new{2015-07-29 (水) 00:46:35}; --もしゲージ負けたら連邦に強機体来るだろうから問題ないでしょ?次のDXガチャまでは冬だろうけど -- &new{2015-07-29 (水) 00:48:30}; -まぁ修正されてしかるべきだったから仕方ないよ。ジオンにも要るけどソイツはノータッチだけどね。まぁナンカンは連邦は要らないですZにはこないで引退してどうぞってわざわざ声を大にして宣誓してくれたんだしお言葉に甘えて連邦は全員引退しようぜ。お礼にジオンには同軍地獄をナンカンには過疎をプレゼントしてあげようや^^ -- &new{2015-07-29 (水) 00:34:15}; --どうぞご勝手に~ -- &new{2015-07-29 (水) 00:39:54}; --そもそも大多数が両軍でプレイしてるのに連邦ガージオンガーってアホか。引退するなら勝手にすればいい。 -- &new{2015-07-29 (水) 00:43:21}; --連邦相手にするなら同軍のほうが楽しいので大歓迎です -- &new{2015-07-29 (水) 00:44:50}; --それがいいな。余りにもジオンを優遇し続けられたしもう我慢の限界だわ。ジオンはずっと同軍やってればいいよ こんなジオンオンライン辞めて連邦皆で別ゲーに移住しようか -- &new{2015-07-29 (水) 00:45:49}; --正直、Zに移行するくらいならジオンオンラインの方がいいです -- &new{2015-07-29 (水) 00:51:53}; --ちょっとは向上心もってプレイできないの?連邦はコイツに頼りすぎなんだよ。 -- &new{2015-07-29 (水) 01:13:03}; --どう考えてもやめる奴より戻って来る奴のが多いんだよなぁ。あとジオンは基本的に同軍のがうれしいぞ。 -- &new{2015-07-29 (水) 01:19:43}; --引退して、どうぞ。連邦メインだけどフレピクがいるかどうかで勝敗が決まるようなクソゲーには辟易してたから、負けが増えるかもしれないけどこいつが弱体するなら喜んで受け入れるしこれからも連邦でプレイし続けるよ。 -- &new{2015-07-29 (水) 01:23:29}; --ジオン優遇とか佐官かな?ガーベラ出てくるまでここ最近ずっとジオン不遇だったやろ。両軍プレイしてない奴はほんと正しい見方ができないから困る -- &new{2015-07-29 (水) 02:02:05}; --コンカス5のフレピク持ってるけどこの機体に執着はないね。 ガンオンを楽しむ点は「ポイントうめー」「フレピクつえー」じゃないから。 ただ仕様を変えるのならお詫びは出してもらわないとな。 -- &new{2015-07-29 (水) 02:21:17}; ---噛み付く訳ではないが、楽しむ点なんて人それぞれだからポイントうめー、プレピクつえーで喜ぶ人も普通にいると思うよ? -- &new{2015-07-29 (水) 05:21:51}; --どう考えてもジオン優遇してんじゃん。フレピクってぶっ壊れがいる、これは確かだ。だがそんなフレピクがいても負けるほどに今はバランス崩壊してる。これでフレピク弱体とか頭おかしいとしかいいようがない。そりゃ弱体は必要だけどタイミングとかいろいろあっただろ。 -- &new{2015-07-29 (水) 04:47:12}; --バカバカしい…いろいろ言われてるがフレピクは弱体しないと言ったのを弱体するわけでこれまでとはわけが違う。そんな詐欺運営で引退しないほうがおかしい。 -- &new{2015-07-29 (水) 04:51:34}; -ガンオンのおかげで株ダダ下がりなフレッド可哀そう・・・。UCエピソードとか好きだったんだが・・・。 -- &new{2015-07-29 (水) 00:55:54}; --まぁここはガンオンのスレだからね仕方ないね -- &new{2015-07-29 (水) 02:02:59}; -発狂してる声がするのぉ^^ フレピク消えた程度で引退するならどうぞどうぞ^^ -- &new{2015-07-29 (水) 01:01:13}; -個人的にはコンカスのブースト消費軽減が諸悪の根源だと思ってて、非コンカス程度のブースト消費ならまぁ、許されるかなと考えてたわ。で、いじるならそこかなと思ってたけどまさか硬直のほういじられるとは。それに箱切ってれば硬直軽減されるから高度の低下は最小限に抑えられる。上昇制限がわからないからなんともいえないけど、まだ普通に使えそうだけどなぁというのが率直な感想。 -- &new{2015-07-29 (水) 01:20:43}; --それはあくまで拠点にたどり着けること限定だなぁ。こいつの脅威だったのは防衛網を不規則機動で掻い潜って追跡も間に合わない速度で拠点まで吹っ飛んでいくことだったし。 -- &new{2015-07-29 (水) 01:24:14}; -フフ・・・ハハハハ・・・ざまぁないぜ! -- &new{2015-07-29 (水) 01:33:30}; --一方的に拠点を殴られる、痛さと怖さを教えてやろうか! -- &new{2015-07-29 (水) 03:16:36}; --ガンオンからいなくなれー! -- &new{2015-07-29 (水) 03:29:23}; -フレピクがいなくなったら連邦冬とか妙なコメントよく見るけど、逆じゃね?今までフレピクありきで連邦機体全体のバランスを調整してたわけだから、なぜ今後のバランス調整でそれ以外が強くなるって考えに至らないのか理解に苦しむわ -- &new{2015-07-29 (水) 01:45:02}; --運営がまともなら、ね -- &new{2015-07-29 (水) 02:08:12}; --フレピク居なくなったから他強化したらいいんじゃね? って普通かんがえるよね。ただ、フレピクナハトだけ凸強すぎるからどうにかしたほうがいいんじゃね?ってみんなが思ってから修正まで1年かかってる現状もあるわけだ -- &new{2015-07-29 (水) 02:13:29}; ---確かにその二機は突出してたけど、バランスは差ほど狂ってはいなかったからどうだろうね -- &new{2015-07-29 (水) 02:18:56}; ---両軍のバランスでは埋もれてたけど、1戦場への介入力では完全に狂ってたよ・・・。 -- &new{2015-07-29 (水) 02:22:20}; -ナハトにはまだD式がある!超範囲!超判定!超低燃費! -- &new{2015-07-29 (水) 02:40:44}; -こんなこともあろうかと俺は倉庫に高カス5を隠しておいたのさ・・・!! -- &new{2015-07-29 (水) 02:57:16}; --コンカス、グレスロ、高カスと1機ずつ持ってた私に死角はなかった!なおジオンでは素イフもナハトも特性1機ずつ持ってる(全部最後がコンカス…w) -- [[枝主]] &new{2015-07-29 (水) 03:29:39}; --(修正されてもコンカスの方がいいんじゃないだろうか・・・) -- &new{2015-07-29 (水) 03:32:04}; ---まあ流石に格闘全般の威力と高出力A2の範囲なんかは素ピクなみには強化されるでしょ。今のままじゃナハトとのバランスもとれないし -- &new{2015-07-29 (水) 07:56:21}; ---8月の調整後、彼の姿を見た者はいなかった。 -- &new{2015-07-29 (水) 10:19:21}; -これは素ピクちゃんの時代や!!素イフも硬直伸びて遅くなるしもしかして一人勝ちしてるのがコウカス素ぴくかもしれん! -- &new{2015-07-29 (水) 03:30:14}; -つまり原作パイロットと同じ様にジオンに逃亡するフレピク乗りが多発するわけだ胸アツ…? -- &new{2015-07-29 (水) 05:24:37}; -諸君らの愛してくれたフレピクは死んだ、何故だ! -- &new{2015-07-29 (水) 07:54:45}; -一年お疲れさま、充分過ぎる活躍をしてくれた -- &new{2015-07-29 (水) 08:19:27}; -お詫び言うな黙れ言われて黙るんやったらぁ、クレーマーやっていけんねん。なぁ・・・ 今ここで狩られを怒れば下方修正無しにしてくるんやったらぁ、俺はずーーーーっと狩られを罵倒してるよ。何十行でもさぁ けどそうじゃないやろ?な?クレームはさぁ、愚痴とちゃうの。ゲームを良い方向に持ってくために使わなアカンの。分かる? 今俺達がやるべきなのはさぁ、ユーザーとしてぇ、開発の失敗を直ちにフォローする事やろ? そんでぇ、運営がやるべきなんは失敗した調整の後始末をウジウジ悩む事じゃなくて、出来るお詫びを一つでも多くこなす事や ・・・俺の言っとる事分かったか?え?バンナムゥ! -- &new{2015-07-29 (水) 09:00:37}; --滑ってるぞ -- &new{2015-07-29 (水) 09:03:38}; --じゃあみんなにDX10枚ぐらいOWABIさせて -- &new{2015-07-29 (水) 09:40:27}; --ネタにマジレスで申し訳ないがそもそも「お詫び言うな黙れ」なんて言ってる奴はいない。 -- &new{2015-07-29 (水) 10:25:29}; -こいつの対策はテトラ1機でいい勝負だったのに。フレピクが修正されるんならテトラも照射並ビームの細さにしよう(暴走) -- &new{2015-07-29 (水) 09:04:03}; --半年お待ちください -- &new{2015-07-29 (水) 09:22:10}; ---フレピクからしてきっと1年以上だろうかw -- &new{2015-07-29 (水) 09:34:07}; --あのハエ当てるの結構ムズイ+いつの間にか射程距離外に逃げてるんですが・・・ -- &new{2015-07-29 (水) 09:37:22}; --本当にこいつの対策がテトラ1機で十分だと思ってるん?ジオン最速のケンプでさえ追いつけない(ナハトももちろん)基地外が修正されるのは当然の事でしょうに。 -- &new{2015-07-29 (水) 09:45:00}; --まぁテトラ1種でゲージ巻き返す程度にはバランス取ったけどね -- &new{2015-07-29 (水) 12:46:41}; -フレピク持ってる人以外初動全員ガチ防衛!!!←これが連邦の将官戦場の現実と全てだったのにこれから一体どうなってしまうん?20分ずっと我慢しいても半分以上負けるのは拷問みたいなもんだと思う。 -- &new{2015-07-29 (水) 09:36:33}; --両軍そんなのあるから仕方ない。どっちが特別そういうわけじゃない。 -- &new{2015-07-29 (水) 09:39:14}; --GP01に乗り換えて元気に凸するだけやで -- &new{2015-07-29 (水) 10:28:24}; --それが駄目だったんじゃね? -- &new{2015-07-29 (水) 12:26:38}; --20分プレイが嫌ならもうゲーム辞めるしかないんじゃね?元々20分の戦闘が仕様なんだし。 -- &new{2015-07-29 (水) 13:04:15}; -ワイのグレピクフルマスが輝く時がきた!ピクちゃん特有の足回りからの万グレばらまくやでー -- &new{2015-07-29 (水) 09:38:12}; -グッバイ!俺のフルマスコンカスフレピク4機ィ!お詫びにガンオンを良ゲーにしてくれよな(キリッ -- &new{2015-07-29 (水) 10:22:48}; --残念ながら暫くは連邦は冬の時代なんだよなぁ -- &new{2015-07-29 (水) 10:28:08}; ---ま、とりあえず4ヶ月ジオン負け続けたから今後4ヶ月連邦負ければ何かしてくれるかもね -- &new{2015-07-29 (水) 10:40:28}; ---まじかよ。じゃあジオンでテトラ使ってくるわ。グッバイ!連邦民! -- &new{2015-07-29 (水) 10:43:21}; -ついに弱体化か -- &new{2015-07-29 (水) 10:49:31}; -フレナハ大将先輩完全敗北UC -- &new{2015-07-29 (水) 11:31:56}; -ついにきたか!でも弱体しないって事で課金したユーザーもいるだろうから一筋縄ではいかなそうだが。お詫びはなにかな? -- &new{2015-07-29 (水) 11:39:35}; --加害者より被害者にお詫びすべきだと思うんだけどな フレピク処理で禿げた方々に -- &new{2015-07-29 (水) 12:01:55}; --「上昇を制限する」←ここ重要 -- &new{2015-07-29 (水) 12:02:18}; --50000GPが妥当だろう、フレピク使用者だけじゃなくプレーヤー全員にな -- &new{2015-07-29 (水) 12:33:08}; -正直劇的な変化は無いと思うぞ。硬直でキツくなるのは一段目連発のナハトのほう。騒ぎすぎだわ。 -- &new{2015-07-29 (水) 12:11:56}; --ナハトはMS戦も一級品だがこいつは凸のみ売りなんだよな -- &new{2015-07-29 (水) 12:50:17}; ---こいつもMS戦一級やで -- &new{2015-07-29 (水) 13:00:54}; ---使えばわかる。マジで難しいから。ms戦でやってる人は天才だってわかるから。マジ自分の腕に萎える -- &new{2015-07-29 (水) 14:26:29}; ---コンカス4機使ってます。普通に慣れだと思うよ。結局出来ない出来ない言ってた格闘移動も皆出来てるしね。ナハトよりは難しいけど普通に戦える。 -- &new{2015-07-29 (水) 15:00:20}; -なんだかんだ騒がれてるけど箱にたどり着けた場合は今まで通りコンカス発動して殴りまくれるってわけなんだよな… -- &new{2015-07-29 (水) 11:38:23}; --上昇出来ないのに箱が殴れるわけ無いだろ殴れたら修整の意味ないじゃん -- &new{2015-07-29 (水) 12:15:16}; ---上昇挙動について制限、なんだよなぁ…(つまり上昇はできる -- &new{2015-07-29 (水) 12:26:03}; ---結局カメラ下向けたら上に後退しそうだけどな、その分距離が短くなるから殴れるかは別として -- &new{2015-07-29 (水) 12:37:57}; ---シャアゲルみたいに正面にしかできなくなるんじゃね 高度あわせないと相手も切れない -- &new{2015-07-29 (水) 13:15:14}; -フレピク君のことは忘れないよ -- &new{2015-07-29 (水) 12:31:34}; -フレーーー フレーーー ピークシーー がんばれがんばれピクシー いままでありがとう -- &new{2015-07-29 (水) 13:13:47}; -格闘中は視点移動出来ません -- &new{2015-07-29 (水) 13:26:47}; -正直、上昇制限についてはもっと早い時期にやっておくべきだった。他の機体がジャンプの高度制限設定されてるのに、フレピクナハトは関係なく空中浮遊できたからなぁ。統合整備計画も予定されてるし、これでゲームバランスが少しでも良くなることに期待したい。 -- &new{2015-07-29 (水) 13:29:31}; --ところがどっこい、統合整備計画で逆にバランスおかしくなるに1000ペリカ -- &new{2015-07-29 (水) 13:32:35}; ---まあ細かいこと発表しないとなにも言えないからね。今ざまーとか言ってる人バカだからなー熱い掌返し何回も受けてるのに懲りてないとか・・・さすが夏休み -- &new{2015-07-29 (水) 14:18:28}; --2ポンドかけてもいいよ -- &new{2015-07-29 (水) 14:15:48}; -木主の代わりに俺が一言でまとめる「運営はクソ」 -- &new{2015-07-29 (水) 14:27:22}; --枝つかなかった…豚になるか -- &new{2015-07-29 (水) 14:28:08}; -三点式の弾数と高出力A3以外の格闘威力を500ずつ上げたらコンカス以外もありかもって感じになりそうだけどきっと無理なんやろな -- &new{2015-07-29 (水) 14:39:05}; -つぎ込んだお金と時間は帰ってこない、フレピクはその象徴みたいなもんだ。無理せず次の事をやればいい。嫌ならやめろとイーガと運営バイトが書込むが過疎がとんでもなく進むだけなんでやめとけ。 -- &new{2015-07-29 (水) 14:55:36}; -悪は滅びる。そういうモンだ。 -- &new{2015-07-29 (水) 14:57:18}; --こいついなくなったらジオンの左官狩りも減るだろうな -- &new{2015-07-29 (水) 15:43:25}; --自分が気に入らないことは悪とか言っちゃう子 -- &new{2015-07-29 (水) 16:35:54}; -まず文句言うなら課金するなよwww --というよりそもそもフレナハの上昇の使い方が悪かっただけ。おそらく元は崖上占領対策だったんだろ。それを移動とかに使った結果これに至る。ただ、課金勢の怒りはわかる。そこに関してはお詫びしていいと思う。 -- &new{2015-07-29 (水) 15:24:23}; ---そんな事言えば俺なんかグフカスから始まって今まで色々課金強化してきたけど今になってみれば全部ゴミだ、今まで50万以上つかったわ、現金で20万でいいから返してくれないかな -- &new{2015-07-29 (水) 15:38:10}; -こんなに弱体化しなくてもよかったんじゃない?このセリフを言える日が来るなんてなHAHAHA! -- &new{2015-07-29 (水) 15:34:58}; -転倒の閾値が上がる可能性もあるから下手したらコンカスでも転倒取れない可能性が出てくるな。震えてきたww -- &new{2015-07-29 (水) 15:55:26}; --怯み中の怯みで転倒ってのが変わらなければ地上ならまだ使えるよ。空中にももう一段階転倒までに設けるみたいだし2段目で空中転倒取れないってなると辛い -- &new{2015-07-29 (水) 16:58:53}; -使ってて分かるが修正 弱体化されてもしょうがないよね でも他の格闘もとばっちりくらって大迷惑 -- &new{2015-07-29 (水) 15:48:59}; --それなwww特にジムスト縛りの自分からしたら悪夢だwww -- &new{2015-07-29 (水) 16:32:04}; --それなwww特にジムスト縛りの自分からしたら悪夢だwww -- &new{2015-07-29 (水) 16:32:05}; --格闘移動自体害悪だからしょうがない -- &new{2015-07-29 (水) 16:58:17}; -格闘について変更しないって言ったから課金してコンカス3機そろえたのにこの仕打ちかよ。まじで上場若手株みたいなことしやがって。頭おかしいだろクソ運営。アンケートもどうせ変更は決定済みでとりあえずの形でとっただけなんだろうな。フレピクDXに使ったのは戻してもらえるんだろうな?もちろん現金で。バナコインでもどすとか言うなら張っ倒すぞ。まじクソ金返せふざけんな。これで連邦勝てなくなってもフレピクどうにかしろって言ってた雑魚連邦どもは文句言うなよ。階級落ちても文句言うなよ。俺が消えてどれだけ自分たちが雑魚だったか考え直せよ。まじフレピクどうすんだよMS戦なんて素ピク以下だろアーマーもゴミ盾なしクソ射撃もう産廃じゃねえかよふざけんな金かええせえ -- &new{2015-07-29 (水) 14:00:10}; --長い3行 -- &new{2015-07-29 (水) 14:16:15}; --MS戦の基準を素ピクと比べてる時点でお察し -- &new{2015-07-29 (水) 14:19:25}; --まとめろ -- &new{2015-07-29 (水) 14:20:41}; --グフカッスのことを思い出してみよう -- &new{2015-07-29 (水) 14:22:49}; --だから問題になってるでしょ。最終的に詐欺にもなりかねない問題。それで全体修正したからお詫びなしってことになったら運営はほんとに金しか頭ないユーザー無視のクズ運営になりかねない。課金を簡単にできなくなるゲームになり課金者が減る可能性もある。あくまで最悪だからたぶんDX回した人にはお詫びくるだろ。 -- &new{2015-07-29 (水) 14:24:57}; --最後の誤字で笑った -- &new{2015-07-29 (水) 14:25:21}; --弱体しないとは言ったがそうせざるを得ないぐらい他のプレーヤーからのヘイトが高く、弱体するから仕方ないことだよね。もししなかったらもっと過疎りゲーム自体が終わるかもしれないしね。現金で金返せ?あなたがバナコインを購入した時点で運営はあなたがどういう風にバナコインを使うかなんて分からないよね?たまたまフレピクに使ってそれが弱体化されただけかもしれないよね。確かに運営が悪いけどあなたにも多少なりとも責任はあるよね。金返せとか言ってるけどあなたが今までフレピク遊んだ時間分は当然差し引くよね?今回の調整であなただけがひどい仕打ちに遭うんじゃないんだからある程度は妥協した方がいいよ。あまりにも言ってることが横暴過ぎる。 -- &new{2015-07-29 (水) 14:25:48}; ---でも今回の件で課金しにくいゲームみたいに見られる可能性あるぞ?利益はマイナスになるし評判ももっと悪くなる。最低限GPくらいのお詫びはくるだろ。そうしないと将来的にやばくなりそうだし -- &new{2015-07-29 (水) 14:32:14}; --->検討の結果、高度上昇などの挙動や武器性能自体は、手を加えない方針としました。読めない? -- &new{2015-07-29 (水) 14:34:41}; ---その結果ユーザーのヘイト高すぎて修正した。1度修正しませんって言ったから問題が大きくなった。何回も手のひら返し受けてるのに課金する人は尊敬するけど今回はユーザーに対して冷たすぎると思うぞ。修正しません!→課金→修正します!お詫びなしだと最悪詐欺になるぞ。 -- &new{2015-07-29 (水) 14:44:43}; ---追記 1回目だから許されるけど次やるとホントに課金が減る。あと決して修正しないでほしいとかじゃないから。 -- &new{2015-07-29 (水) 14:48:09}; --メシウマすぎてもっと書いてもええんやで?お詫びは50000GPだろうなw -- &new{2015-07-29 (水) 14:26:11}; --自分のことしか考えずフレピク凸しか能がないような人がいなくなってもまるで問題がありません。本当にうまい人は環境順応能力が高いので調整後でも活躍してくれるでしょう。 -- &new{2015-07-29 (水) 14:30:10}; --いい加減学習しろよ。グフカス,ゾゴ,GLA,前例は多々あっただろ。課金するならそういった事例もあるんだし、ある程度覚悟しとけよ。 -- &new{2015-07-29 (水) 14:30:40}; --->検討の結果、高度上昇などの挙動や武器性能自体は、手を加えない方針としました。詐欺だろ -- &new{2015-07-29 (水) 14:34:24}; ---永久になんて書いてないし、この時点での方針だろ?変わっても文句は言えんし、フレピク使わなきゃ中将以上でいられないようなら適正階級にお戻りください -- &new{2015-07-29 (水) 14:41:41}; ---俺は法律の専門家じゃないからそれが詐欺にあたるかは知らん。只その文章だと「修正しません」とは書いてないからな。ユーザーにアンケートを実施した結果、修正多数ということなので修正する方針に変わりましたってことなんじゃないの? -- &new{2015-07-29 (水) 14:43:55}; ---いや、覚悟するの意味がおかしいだろ…なんで正規品買ってしかも保証ついてたのを不良品にされてなんのお詫びもなしとか本気で思ってるなら運営なみに社会常識欠落してる。 -- &new{2015-07-29 (水) 14:50:49}; ---性能修正の際は必ずOWABIしますとか規約に書いてあるなら良いんじゃね(適当) -- &new{2015-07-29 (水) 14:52:28}; ---↑↑そんな考え方してるのガンオンの時だけだから安心しろ。 -- &new{2015-07-29 (水) 15:08:51}; ---別にフレピクもナハトもいなくなってくれて全然構わんし弱体化も結構なんだが手を加えない方針って言っているにも関わらず今回の件で制限を設けるってことは上昇起動に手を加えるってことだろ?ガンオン的には奴らがいなくなってくれて清々するから正しいことだと思うが現実的な話では完全な詐欺ってのは否定できんと思う。GPで金出したから何ももらえんでも文句言えんが課金して手に入れたやつは怒る権利あると思うんだよなぁ、時間がたてば何やってもいいってわけじゃないだろうしさ。 -- &new{2015-07-29 (水) 15:31:07}; --フレピク大将は現実から逃げないで降格して本来の居場所である左官戦場に戻りなさい。 -- &new{2015-07-29 (水) 14:33:56}; ---だいたいのフレピク大将はフレピクなしでも大将維持くらいできるよ。ランキングに載れなくなるだけで -- &new{2015-07-29 (水) 14:45:04}; ---まじで?将官戦場で合間に10キルくらいとるまあ量産型だけど佐官落として40キルとか許されるわけ? -- &new{2015-07-29 (水) 14:46:57}; --格闘さいつよに化けるから見とけよ見とけよ~ -- &new{2015-07-29 (水) 14:37:50}; --色々他機体を巻き込みながら弱体しない方向でやっていたが、開発がお手上げ状態になったんだろうよ。素直に「もう自分達の能力では否弱体方向で出来なくなりました」と認めれば潔いモノだけどな。まぁ侘びってもGP程度じゃないかね? -- &new{2015-07-29 (水) 14:40:11}; --ロビーでも乞食多すぎて草はえる、実装してすぐっていうならわかるがGP落ちしてアンケ取って今回の大型アプデまで約1年以上暴れさせてくれたんだからもういいだろうにw -- &new{2015-07-29 (水) 14:44:41}; ---時代が変わるって思うともう満足だが、使ってる人煽る奴死んだ方いいと思うぞ。主力変わるだびにあれされると見てる方も腹立つ -- &new{2015-07-29 (水) 14:50:49}; ---使ってるやつ煽るのどういう層なんだろうな。むしろ運営に振り回されたバカな被害者だろうに。 -- &new{2015-07-29 (水) 14:53:44}; ---多い(数人)位じゃろ?まあ声デカい人が目立つのはしゃあないけど -- &new{2015-07-29 (水) 14:54:42}; ---だからって暴言が許されるわけではないよな。みんなが見るところなんだから節度を持って書き込もうぜ。 -- &new{2015-07-29 (水) 16:53:44}; ---だからって暴言が許されるわけではないよな。みんなが見るところなんだから節度を持って書き込もうぜ。 -- &new{2015-07-29 (水) 16:53:46}; ---まぁそりゃ実装時から使ってた俺みたいなのは満足してるけど、最近ようやく手に入れたって人もいるだろうしな。弱体化自体は全然構わないけど、「弱体はしません」って言った以上は機体と武器に使ったマスチケぐらいは返還はしなきゃ誠意なさすぎでしょう -- &new{2015-07-29 (水) 18:14:45}; ---煽るならゲーム内の掲示板で堂々と言えばいいのにここで文句言ってる奴負け惜しみにしか聞こえないんだよなー。しかもここのルールも無視して煽るからな。FPSとかもっと荒れてるとか聞いたから怖いね・・・ -- &new{2015-07-29 (水) 21:25:30}; --あ、修正されても私は使うんで 稼ぐことしか考えられない方はどうぞお乗りかえ下さい なんならゲームごと -- &new{2015-07-29 (水) 15:25:25}; ---稼ぐというか勝ちに行ってるんだけどね。硬直若干長くなるだけで実際はあんまり変わらんと思うよ。上昇制限がどれくらいかかるかによるが…。 -- &new{2015-07-29 (水) 18:05:20}; ---長くなるというか攻撃ヒット時以外は非コンカスと同じになる。まぁ拠点に張り付けばDPSは今までと変わらんね。 -- &new{2015-07-29 (水) 19:24:13}; ---勝つ気がない奴こそ辞めろよ。拠点の殴れないコイツとか素ピク以下の超絶産廃じゃん -- &new{2015-07-29 (水) 19:29:38}; --当社は、本サービスの内容について、その完全性、正確性、有用性等のいかなる保証も行わないものとします。→運営がお知らせで機体性能を変更しないとか言ってもこの規約で打ち消されるセコい商売。 -- &new{2015-07-29 (水) 20:27:16}; ---基本的にどんなゲームでもかいてるだろ、だから5万Gp・武器に使ったマスチケ貰えるだけでもありがたく思え。 -- &new{2015-07-29 (水) 21:48:40}; ---お詫びはどうだろねぇ。アンケ取った結果での修正だしね。GPすら無いと思ったほうがいいかもよ。 -- &new{2015-07-29 (水) 22:38:52}; --空中盆踊りが一年以上放置されてた事の方が異常。ありゃ、元々バグでしかない。 -- &new{2015-07-29 (水) 22:52:41}; -がんがんしつこく回し続けても銀すら取れず、金取る前に修正されてしまうオレには悲しみと疲労感しか無い。。。。空中ふわふわオレもやってみたかった。。。。 -- &new{2015-07-29 (水) 17:25:04}; --本当に同情する。こいつ目指して何枚DXチケ消費したんだろう… 補償来たら嬉しいけど流石にそこまでカバーしてくれないよね -- &new{2015-07-29 (水) 17:50:24}; ---さすがにGP落ちしてるしDXチケはないだろうなぁ。良くてマスチケ返還、悪くてGP5万 -- &new{2015-07-29 (水) 18:16:48}; -ざまみろって感じですなぁ。まぁ精々修正されるまでフレピク楽しめよ。^^ -- &new{2015-07-29 (水) 17:37:12}; -せめて高A3以外の格闘がまともな選択肢になるようにだね -- &new{2015-07-29 (水) 17:54:22}; --高A3以外の格闘を素ピクと同じにするのが妥当だな。高A3で転倒取るならコンカス前提ってことで -- &new{2015-07-29 (水) 19:23:55}; -なんだかんだ言って1回くらいは使ってみたかったかな -- &new{2015-07-29 (水) 18:54:26}; --大将に一度なれたからもういいや、でもowabiは最大限もらいます^^ -- &new{2015-07-29 (水) 20:16:06}; -はーほんとコンカス自体弱体とかまじないわ、そもそもフレピクが防衛振り切って強引に拠点殴れるのが大問題だった訳でナハトは格闘弱体させといてクナイ強化の両方修正するだけでよかったのにそれを何ヶ月も放置した挙句なんでこんな余計なことすんだよ・・・何が格闘修正はしません!だよ運営は縛りプレイでもしてんのかよ -- &new{2015-07-29 (水) 19:37:19}; --まぁコンカス自体の弱体は別にええわ。それは特に何も言ってなかったと思うし。だけど、上昇することは修正しないって言ってたのに、結局修正することにはお詫び不可避やぞ、ナンカン -- &new{2015-07-29 (水) 19:47:19}; ---在日乙 -- &new{2015-07-29 (水) 20:33:33}; ---むしろ言ったことも守れないナンカンやそれを肯定してる奴が在日なんだよなぁ -- &new{2015-07-29 (水) 20:36:19}; --弱体しないよ。格闘当てればいいだけなんだから。空飛ぶとかは元々バグ技なんだから無くなって当たり前。 -- &new{2015-07-29 (水) 21:02:37}; --コンカスは当初のMS絶対殺すマンに戻ればいいだけ。「予定外の仕様」がなくなっただけで弱体でもなんでもない。 -- &new{2015-07-29 (水) 22:24:45}; -フレピクもってるひとはお詫び5万GPだけな。フレピクもっていなくていままで散々被害受けていた人には連邦ジオンキャラすべてに500万GPのお詫びな。フレピクざまああああーめしうまああー笑 -- &new{2015-07-29 (水) 20:27:40}; //-あーもう一回いっとこ。今回のフレナハ修正でぐちぐちいってる君達へ 『嫌ならやめろ』 ぶっはああああああああああああ!!!!!きんもちいいいいいいいいいいいいいい!! -- &new{2015-07-29 (水) 20:31:21}; --お前に命令される筋合いはない! -- &new{2015-07-30 (木) 07:30:13}; -ついこの前フレピク金コンカスを手に入れた俺って・・・・・(泣 -- &new{2015-07-29 (水) 21:08:35}; --まぁまだフレピクが活躍できる時間はあるしマップ的にもいける。コンカスの弱体は高A3の場合三段目を出し切った後になるだろうからやっぱり移動は他に比べて速いハズだしまだ死んだとは言えんぞ -- &new{2015-07-29 (水) 21:30:42}; --空中盆踊りは意味不明なのわかるんで習性も納得するけど変わりに判定の強い格闘がほしいわけだが・・・ 元々盆踊りにほぼこいつのすべてが詰まっててコンカスまでゴミにされたんじゃこいつの運用方法が本格的に謎 -- &new{2015-07-29 (水) 21:51:52}; ---他にそういうMS、というか修正後フレピクより産廃な奴がどんだけいるとおもってんねん。N格超優秀だしコスト300でこの機体性能、強グレ、良3点Fマシ。まだいいほうだろ。 -- &new{2015-07-29 (水) 22:10:05}; ---どんだけいんのか教えてくれよ -- &new{2015-07-30 (木) 00:09:03}; ---修正で壊れから産廃になった例:グフカス、ゴッグ、ゾゴック、ギャン…最低でもこれくらいはある -- &new{2015-07-30 (木) 01:06:15}; --まぁまだ修正くるまではどうなるかわからんから悲観するのは早い。二段目で一切上昇しなくなるなら乙るけど、上昇量が下がるぐらいならまだまだトップの凸機や -- &new{2015-07-29 (水) 22:46:01}; -ハイスコア・強襲ランカーの俺氏フレピク弱体化でメシウマw -- &new{2015-07-29 (水) 20:11:26}; --あんたみたいな奴がのこればいい。フレピク基準の連邦なんて何処にも面白みがなかったんだから。 -- &new{2015-07-29 (水) 22:05:37}; --おれも実はそれだ。上の方降りてきてくれるとあがりやすいw -- &new{2015-07-29 (水) 22:07:54}; --フレピク使いとしては勝てるってよりもそこが一番美味しかったんだよなぁw楽に稼げるから毎週、総合とハイスコアと強襲でDX8枚は確定で、他の兵種でも遊びやすかったのに残念だわー -- &new{2015-07-29 (水) 22:43:28}; --ハイスコアランキングが実質フレピクナハトランキングになってたのは本当に目に見えて酷かった -- &new{2015-07-30 (木) 03:27:22}; -約一年フレピクを追いかけまわしたり、ガチ防衛をしたりとがんばってきたが、暗黒盆踊りも珍しいものになるのかと思うと中々感慨深いな -- &new{2015-07-29 (水) 22:54:40}; --代わりにこれから出てくる可変機が一風変わったものであるといいな。似たような事しかできない機体ばかりだとやはり飽きる -- &new{2015-07-29 (水) 23:09:42}; -盆踊りがやっと終わるんでよかったです -- &new{2015-07-30 (木) 00:33:05}; -高カス5、出力抑制Ⅲで目立たないよう地を這う形で凸を試してみたが、オデ沿の北みたいな所なら他の機体よりまだ断然に凸しやすいな。あくまで変態機動ができなくなるだけで凸しやすい機体には違いないのかもしれんね。まあ飛ばなくなるだけで防衛的にはだいぶありがたいが。 -- &new{2015-07-29 (水) 23:58:30}; --そうねー。ちょっとしたねずみや初動凸ではまだ使われるとは思う。これまでみたいに1000ptとか稼ぐ人はまず見なくなるだろうけどね。 -- &new{2015-07-30 (木) 00:41:11}; --制限がどれくらいかで評価変わるから今からはなにも言えないぞ。wikiで煽ってる人いるけどあれ馬鹿だから注意。素材不足 -- &new{2015-07-30 (木) 00:44:49}; ---そうなのよなー。運営も上昇に制限つけるとしか言ってないから、本拠点に入ってしまえれば少しでも上昇が残ってるなら拠点殴り続ける事自体は今まで通り可能だからね。あくまで本拠点にたどり着きにくくなるというだけで。 -- &new{2015-07-30 (木) 01:22:16}; ---ユーザーは拠点に行くまでの理不尽と箱内の理不尽両方消して産廃にさせようとしてるからな。もう少しユーザーが細かく言えば希望あった可能性ある。もう遅いけどね -- &new{2015-07-30 (木) 13:21:48}; --体力低いから地上移動しかできなくなるとそこがしんどいな。イフナハだったら耐えられる攻撃がフレピクじゃ耐えられん -- &new{2015-07-30 (木) 01:07:00}; ---転倒値も変更されるみたいだしむしろフレピクのが攻撃無視して駆け抜ける可能性があるかも? -- &new{2015-07-30 (木) 08:13:43}; -つか何回も言われてる事だけど修正はしないって余計な事言わなきゃこんだけ騒がれる事も無かったのになぜしれっと修正するなんて言えるのか お詫びよこせって言われるのも仕方ない気がする -- &new{2015-07-30 (木) 04:05:00}; --まぁお詫びは当たり前だよな。1度上昇による挙動は仕様であって想定した動作だって公式に明言しちゃったもんな。あとこいつに限らずコンカスは純粋な弱体化なんだし所持してるコンカス特性の機体の数だけお詫び不可避だわ。 -- &new{2015-07-30 (木) 05:18:04}; -つ50000GP -- &new{2015-07-30 (木) 06:35:53}; -フレナハ弱体でお詫び必死だなwむしろこいつらのせいで他の格闘機がまきぞいくって死亡してるんだから周り見ろよwそれに今回の調整はコンカスは特性の見直しだし上昇についても挙動は変えると言ってないでしょ?あくまで前のは挙動を調整しないって言ってただけで高度に上限つける今回の調整は妥当。運営は高度については明言してなかったからな -- &new{2015-07-30 (木) 07:43:52}; -フレピク小隊が6人初動で箱拠点に入った時点で10秒たらずで拠点が落ちる悪夢からやっと解放だな! -- &new{2015-07-30 (木) 08:03:18}; --何それ怖い -- &new{2015-07-30 (木) 19:03:38}; -フレピクが愛機の大将は全部SSとったからな フレピク亡き後の階級を一覧にするつもりなので震えて待つように -- &new{2015-07-29 (水) 22:14:13}; --おっ?凄い面白そうなことやってるな(他人事) -- &new{2015-07-29 (水) 22:20:53}; --(何人いたのかちょっと知りたい) -- &new{2015-07-29 (水) 22:33:34}; --暇だなw -- &new{2015-07-29 (水) 22:35:30}; --面白そうだなww -- &new{2015-07-29 (水) 22:38:41}; --フレピク大将だけど、練度MAXの機体が沢山あるからそれでごまかそう -- &new{2015-07-29 (水) 22:40:37}; --フレピク2階級増と巷では言われている。 -- &new{2015-07-29 (水) 23:15:08}; ---フレピクはティターンズだったのか -- &new{2015-07-30 (木) 16:22:03}; --俺フレピク大将だけど修正後もフレピク大将続けていく自信あるわ -- &new{2015-07-30 (木) 01:12:10}; ---まあ、普通にほとんどのやつが落ちなくて、企画倒れになるだろうなw -- &new{2015-07-30 (木) 08:34:21}; ---もう、「必死だな」と、しか思えないわwまぁ、やってみたらいいよ。出来るならなw -- &new{2015-07-30 (木) 17:55:19}; --全盛期GLAとテトラ3を入れるデッキで大将になったなら落ちることもあるやろうけどフレピクで大将になったプレイヤーなら簡単に落ちないよ?ジオンのエアプは悲しいね -- &new{2015-07-30 (木) 10:08:14}; //-金返せとか消費者センター行くとかもっと喚いて楽しませてよ -- &new{2015-07-30 (木) 08:59:51}; //--通報しました -- &new{2015-07-30 (木) 10:10:27}; ---まあある程度腕がないと無理だからな。 -- &new{2015-07-30 (木) 11:28:15}; ---フレピクゆとりに考えてる人だからしゃあない。どうせ見せてって言っても見せれないって言うのがオチだし -- &new{2015-07-30 (木) 13:18:54}; ---なんつーか、あんなもんルートさへ覚えちゃえば誰でも出来るんだけどなw何を勘違いしてるのか知らんが、まぁ頑張れよ(´・ω・`) -- &new{2015-07-30 (木) 17:56:43}; ---フレピクの力でも借りないと大将なるのが難しくてフレピクの力借りて大将になったのと、フレピクの力のみに頼って大将になった奴との違いやな。前者は拠点アーマー低い時代、試験の25000削る前に勝負が終わったり仲間に拠点削り飛ばされてた時代やな。あの頃の25000ダメはフレピクやらケンプの力を最大限借りないと、暗礁空域凸でもないと25000はきつかったし・・・キル35の前にタイムアップが多すぎた。後者のフレピク頼みのかっこ悪すぎる大将は、階級落ちるだろうが知らん。適正階級に落ちてどうぞ。 -- &new{2015-07-30 (木) 17:59:18}; -格闘が死ぬの?だったらFAFかツインマグナムマシンガン限界出力を追加してくれ頼むぜ -- &new{2015-07-30 (木) 11:33:47}; -結局は上昇より、移動速度減少の方が意味は大きいと思うが。 でも宇宙の方が巻き添え感でかい。 -- &new{2015-07-30 (木) 12:03:04}; --まあブースト消費だ多くなるとは書いてないから多少はガンダムでいいけど・・・紳士協定守ってくれよ・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 12:44:33}; ---紳士協定は守らなくてもいいだろう…敵を早く倒すと倒された敵が防衛に回って凸しにくくなるだけだから -- &new{2015-07-30 (木) 14:03:03}; ---↑防衛が増えると戦闘が無駄に長引きやすくなるからすれ違いざまの攻撃は勘弁してくれ。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:29:08}; -偽フレピク大将:機体性能と周りの囮になるプレイヤーのおかげで大将になっちゃった人。真フレピク大将:フレピクを熟知し完璧なまでに機体を操り、限界性能を引き出したスーパープレイヤー -- &new{2015-07-30 (木) 14:22:36}; --改行する人:↓の赤字が読めない(´・ω・`)豚 -- &new{2015-07-30 (木) 17:41:08}; ---改行直した、下の文すら読めんのがいるのか・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 17:54:23}; -コスト300で最速機より速く、空も自由に飛べ、こいつ一機で戦局が変わる・・・それに2年後に気付いた無能運営 -- &new{2015-07-30 (木) 19:05:58}; --コイツが小隊規模で凸してくると悲しくなる -- &new{2015-07-30 (木) 19:20:56}; --しかも積載が高い上に上下移動と長距離踏み込みで転倒が取り難い -- &new{2015-07-30 (木) 20:27:30}; -格闘、格闘機用にしてくれ -- &new{2015-07-30 (木) 19:46:01}; -金さえ返してくれたら何も言わないよ。どうせもうプレイしてないし -- &new{2015-07-30 (木) 19:54:00}; --プレイしてないのにwikiは見てるんだね。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:02:33}; --公式はちょくちょく見てた。そんでフレピク弱体化するらしいから、一応wiki見に来たところ -- &new{2015-07-30 (木) 21:04:26}; ---成る程ね。疑ってごめん。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:08:47}; --ほんとそれだよね。使った分は弱体するなら返して欲しい -- &new{2015-07-31 (金) 01:32:54}; --もうプレイしてないのに金返せって凄い根性してるな -- &new{2015-07-31 (金) 05:12:44}; --マスチケ返せならまだわかるけど、金返せはさすがにちょっと -- &new{2015-07-31 (金) 05:58:20}; -フレピク乗ってた人達可愛そう… だから嫌ならやめようね^-^ -- &new{2015-07-30 (木) 20:57:47}; --結局それに帰結すんだよね。所詮はゲームだし、辞めて困ることは何もない。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:07:09}; ---いや、フレピク乗りが散々言ってた言葉よ。ブーメランよ。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:13:08}; ---「フレピクのせいでクソゲー?じゃあゲームやめろよw」だったもんな -- &new{2015-07-31 (金) 12:38:41}; ---何か言うと佐官がーナハトがーだもんな。正直とっとと弱体してほしかったわ -- &new{2015-07-31 (金) 22:00:09}; --「大将クラスだとどんな機体でも扱える」なんていう奴おるけど、そんなわけないじゃんwって思うわ。 -- &new{2015-07-31 (金) 22:11:51}; -拠点ダメ無効だけならよかったんだけど、対空迎撃ができなくなるのは困るなぁ。 -- [[柱]] &new{2015-07-30 (木) 22:10:48}; -よろけから攻撃されたらどんな機体のどんな武器使っても同じだろ。そうではなく瞬間でダウンをとれる武器を複数所持してるあの火力が理不尽なんだろ。バズゲー時代の万バズならともかく今の環境でどれだけの機体が万バズでダウンとれると思ってんだか。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:48:15}; --もういっそのこと全ての機体の性能、当り判定、武器を全て統一すれば良いと思う。ゲームとしては面白くなくなるけど。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:51:20}; --長い間CBR内臓バズ機体が独占して(ジュアッグがいるとか的外れな反論もして)、現状でも重ガンキャやWDキャなどの優位性もあるんだし、どっちもどっちだって何で理解しないんだろうね。連邦もジオンも相手のいいところだけ見て話しすぎじゃね。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:55:13}; ---それな。ほんとお互い様だよ。 -- &new{2015-07-30 (木) 22:24:09}; ---そりゃ相手にやられた時の記憶しか残らないからな。それが如何に印象強いかどうかでも変わってくる。つまりケンプに蒸発させられた人はシュツ2丁バズ卑怯!って思うし、アレックスに蒸発させられた人はガド強すぎずるい!って思う。こんなだからお互いの強い部分だけがやけに印象に残ってしまう。いい部分しか見てないというか、いい部分しか見えないんだよな・・・ -- &new{2015-07-31 (金) 00:05:57}; -ガンダムゲーはジオンの方が人気だからジオンに傾く→連邦に強機体追加→ジオンが騒ぐ→ジオンに強機体追加or連邦弱体→連邦に人がいなくなる→連邦に強機体追加orジオン弱体 サービス開始からずっとこれの繰り返し -- &new{2015-07-30 (木) 22:35:15}; --同軍MAP増えない限りつまんないから連邦優遇でいいよ -- &new{2015-07-30 (木) 23:07:26}; --このサイクルを理解しない奴等が連邦の冬の時代が来た、フレピク強化しろなどと言う。どうせテトラのミラーあたりがすぐ来るだろうよ。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:20:56}; ---あっ、追記。木主さんへ、どっちが擁護されてるとかはないと思うよ。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:26:06}; --っていうかそもそも連邦ジオンのままじゃないだろ流石に。アニメはエゥーゴ、ティターンズ、アクシズなんだぞ。 -- &new{2015-07-30 (木) 23:22:39}; --バランスが良いゲームって大体総じて没個性でつまらんからな。中にはバランス維持しつつ面白い神ゲーもあるが。ネトゲは新要素どんどん入れなきゃ飽きるし、俺は今のシーソー好きだわ。両軍プレイすればいいだけの事だし -- &new{2015-07-31 (金) 06:10:58}; -本拠点なんてなければな。数字拠点とKDでチケット競うルールだったらこいつもここまで叩かれなかったろうに。高A3でのMS戦だけはガンオンにしては奇跡的に楽しかったわ。 -- &new{2015-07-31 (金) 11:14:20}; -弱体化は分かったから、せめて格闘機として使えるようにして下さい。お願いします。な -- &new{2015-07-30 (木) 18:31:38}; --駄目です -- &new{2015-07-30 (木) 18:36:27}; --ナハトのD式ミラーでいいよ -- &new{2015-07-30 (木) 18:38:09}; ---ナハトDのミラーは素ピクが持ってるだろ -- &new{2015-07-30 (木) 20:38:40}; --ラムズゴのヒート・ラムやるよ。威力はすごいぞ。 -- &new{2015-07-30 (木) 19:12:13}; ---ラムズゴw -- &new{2015-07-30 (木) 19:16:56}; --弱体化後の話ならともかく、現状でMS戦でも最強種の一機であることは局地ランカーが証明してるんですが? -- &new{2015-07-30 (木) 19:43:33}; ---正直局地ランカーのフレピクは異常にもほどがある。あの腕があればどんな機体でもさいきょうれべるになるとは思うがな。まぁフレピクは他機体に比べ上手いやつが乗れば化けもんになるし下手なやつが乗れば下手になるよな。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:27:14}; ---ヒント。皆が局地ランカーレベルの腕を持つ訳じゃない。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:52:56}; ---↑その理屈で実装されたGLAがどうなったか忘れちゃダメじゃね?性能を引き出せたら局地ランカーに選ばれるような機体性能の機体を、誰でも使えるレベルに更に強化したら、上位陣がどうなるかはGLAが物語ってる。単純にわかりやすい格闘機がよければ素ピクもネメストもいるんだよ。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:58:32}; ---あの時はジオンが綺麗に殲滅されたが、逆に連邦が綺麗に殲滅されるにはどんな機体が必要になるのか気になるこの頃・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 22:08:13}; ---たぶん、現状のジオンラインナップにだけ全盛期のGLAをそのまま追加するだけで普通に殲滅させられるレベルになると思うよ。 -- &new{2015-07-30 (木) 22:13:17}; ---中の人性能の差でだいぶ変わる機体だから局地勢を引き合いに出すのはちょっと違うと思う。凸運用じゃなくてMS戦運用でコイツを使いこなせている人なんて大将内でも極わずかだし -- &new{2015-07-31 (金) 06:05:18}; ---トップ層が「使えないこともないから趣味で乗ってる」程度ならともかく、トップ層がガチで乗ってる機体だからね。トップ層じゃない人でも使いやすいレベルまで強化なんてしたら、結局トップ層で完全にぶっ壊れちゃう。 -- &new{2015-07-31 (金) 07:49:16}; ---↑別に誰でも扱えるレベルに強化しますなんて書いていないと思うが? -- &new{2015-07-31 (金) 11:31:53}; --まぁ格闘機として使える気がしないんだったら高性能グレポイ機として使ってけばいいんじゃね?LA族としての需要はあるやろ。どうしても格闘機として使いたかったら使いこなすor他の機体があるし。他の枝でも出てるように現状局地ではMS戦で使ってる人がいるんやし、使えんこたないやろ。 -- &new{2015-07-30 (木) 22:03:14}; ---上昇ないならMS戦無理やで -- &new{2015-07-31 (金) 01:33:45}; --ガチャSPのリストから消えたんだ諦めてください。 -- &new{2015-07-31 (金) 16:23:42}; --誰も「な」に乗らないってのが、このコメ欄の終わりっぷりを表している -- &new{2015-08-01 (土) 23:36:59}; -フレピクがこの先生きのこるためにして欲しい修正、A3の威力上昇とモーション変更、高出力A2の威力上昇。他になにかある?生き残る必要がないってのはナシで -- &new{2015-07-31 (金) 11:42:21}; --威力っていうよりこいつに限らずD格は強制転倒にすればいいのにな。どいつも転倒の関係でD出か改良しか使ってないとか糞だわ。威力のD出、硬直短い軽量で使い分けられるようにするべきだ。 -- &new{2015-07-31 (金) 12:04:02}; ---格闘プログラムの価値観無くなるんですけど -- &new{2015-07-31 (金) 12:07:25}; ---格プとかマイナー武器どうでもいいわ。まぁ変わりにD格中怯み転倒なしとか適当につければいいんじゃねーの。 -- &new{2015-07-31 (金) 12:21:32}; ---頭悪そう -- &new{2015-07-31 (金) 12:35:45}; --安心して。個人的には弱体されてもコンカス3,4機あればフレピク大将維持できる程度だと考えてるよ。おかしな上昇が制限されるだけで、多段格闘持ちが多段を出し切らない格闘移動(例:ナハト・Pガン等の初段のみ、フレピクの初段のみまたは2段目まで)は普通に可能という事実を。拠点殴り性能が破格であるというのはそのままだから、元々のネズミスキルが高い人が乗れば十分こいつだけで大将維持できるレベルだと思ってる。 -- &new{2015-07-31 (金) 12:13:04}; ---そう考えれば移動が遅くなるだけで普通に戦えるな、問題は移動が遅くなるだけでねずみ成功率がガクンと下がることだが…まぁ今までがおかしかっただけでこれが普通か -- &new{2015-07-31 (金) 12:41:57}; ---俺も、いままでが異常だっただけであって拠点殴りに関してはコスト相応に落ち着くと思うわ -- &new{2015-07-31 (金) 12:42:14}; -フレピク弱体化するんだったらテトラをなんとかしてほしい・・・ あいつに出くわすと何もできないし -- [[国士無双]] &new{2015-07-30 (木) 08:00:38}; --お前の投稿時間変じゃね? -- &new{2015-07-30 (木) 03:24:49}; ---PCの時間設定がおかしいか海外からやってるのか… -- &new{2015-07-30 (木) 11:42:57}; --未来からの投稿だ・・・だと -- &new{2015-07-30 (木) 11:44:56}; --確かにテトラはマジでどうにかしないとフレピク弱体(性格にはコンカス修正?)されたら連邦がいよいよ勝ち目ほとんどなくなりそうだよな・・・あの速度にあの火力、ナハトが修正されたとしてもまだあっちにはテトラ以外にもケンプとかもおるし。 運営はなぜゲロビなんていう武器を試作4号機の時に実装してしまったのか -- &new{2015-07-30 (木) 12:00:21}; ---今までフレピク無双してテトラない期間どれだけあったと思ってんだ。それにBRと重撃強化で恩恵あるのは基本連邦なんだしネガりすぎだわ。 -- &new{2015-07-30 (木) 14:25:20}; ---いや、フレピク一年以上放置してその間、空中移動で本拠点襲撃とか延々とやらかしてたのに何を言ってるんだとさすがに思うわ・・・ -- &new{2015-07-30 (木) 18:06:57}; ---ジオンはナハトいるだろwwwそれにアンチステルスレーダーが無かったときのステルスナハトはフレピクに劣らない脅威だったろ。アンチステルスが出た後でもモビ戦のナハト、拠点のフレピクとの違いはあったがフレピク無双じゃなくフレナハ無双だろ。いつも一方的に物事見すぎ。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:19:25}; ---ナハトとフレピク同列に見てる時点でエアプ丸出しだわ -- &new{2015-07-30 (木) 18:28:21}; ---↑ 一方的に見すぎなのはお前wナハトも空中移動出来てれば問題なかったけど、空中移動出来るフレピクは最速のケンプでも追いつけない上にナハトのステルスなんて僅かな時間しか持たない物に何を言ってるんだw両軍やってりゃその差は歴然とわかるはずなんだなwww -- &new{2015-07-30 (木) 18:31:28}; ---↑だからフレピクとナハトをミラーにして考えるからあかんのや。確かにフレピクは空中移動はできるが殴るときはナハトもそこまで変わらん。結局箱庭を空飛んでるのには変わらない。容量の差は大きいけどな。だがフレピクを完全に扱うのは誰でも出来る訳じゃないし、ましてモビ戦なんてもってのほか。フレピクでMS戦強いとか言ってるやつは相手が余程上手いか閉鎖空間で戦ってるかのどちらかだろ。その点ナハトはD式がMS戦最強クラスの格闘やし何だかんだで良いバランス。どちらも弱体化されて当然。どこでもフレピクネズミが通るレベルの戦場で戦ってるなら別だろうけどな。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:44:16}; ---↑だから、フレピクみたいな攻撃できるMSがジオンにない時点で話しにならんのだがwフレピクなんて本拠点攻撃なんて誰でも出来んと言うが、正直、練習をちゃんとやれば、大抵の奴は出来る。ソレがずっと戦力ゲージに現れてただろ。この一年間w -- &new{2015-07-31 (金) 06:22:51}; ---大抵のやつができるのは軽量やナハトDⅢまでだろ。A3になってくると難易度一段上がるんだぞ。ある程度扱えるのは中将以上と一部の少将ぐらいだろ。 -- &new{2015-07-31 (金) 13:42:43}; ---中将以上に扱えるんじゃなくて、扱えるなら中将以上が約束されるって感じじゃね。 -- &new{2015-07-31 (金) 15:35:01}; ---難易度一段上がるって言ってるけど、普通に出来るけどな。お前が言うほどたいした事じゃない。ずっとソレが証明されて来てただろ。フレピク大将なんて物が存在してる時点でおかしいと思えよ。 -- &new{2015-07-31 (金) 22:09:25}; ---↑アレックス大将、テトラ大将はもちろんとしてアクア大将、F重キル大将とかいろんなフォースの大将を見たことあるから、フレピク大将がいてもそんなおかしくないと思いますよ。 -- &new{2015-08-01 (土) 17:15:29}; ---↑だから、誰でも出来るって事だろ。上からの流れを理解出来てないなお前w -- &new{2015-08-01 (土) 19:36:28}; --フレピクとテトラ以前に、お前の改行をなんとかしろよ -- &new{2015-07-30 (木) 15:37:13}; --フレピクに対してコスト80も違う機体出すとかアホなのか -- &new{2015-07-30 (木) 17:39:05}; ---ごめ60だったw -- &new{2015-07-30 (木) 17:39:22}; --cost360は弱体されないから諦めろ -- &new{2015-07-30 (木) 17:43:45}; --翻訳「フレピク弱体化してもジオン蹂躙体制は変えないでほしい」フレピクアレックスがドンだけ幅聞かせてきたと思ってるんだか・・・・。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:11:09}; ---ナハトケンプイフのがドンだけ理不尽な火力、攻撃判定してたと思ってるんだが・・・。 -- &new{2015-07-30 (木) 18:23:01}; ---そもそもアレックスはケンプのバズ2発とシュツ2発回避出来た後からが勝負だからなぁ -- &new{2015-07-30 (木) 18:25:31}; ---イフが現環境で脅威に感じるなら、腕上げて下さいとしかいえん -- &new{2015-07-30 (木) 19:00:58}; ---それなw -- &new{2015-07-30 (木) 19:16:11}; ---理不尽火力っていうのはフレピク以上のいるっけ?ケンプなんて目じゃないと思うけど。イフナハケンプがフレピクより火力上ってのがどこを指してるのかが分からない。 -- &new{2015-07-30 (木) 19:31:12}; ---D式、D2、二丁バズに対しての、フレピクでMS戦できないよーって奴の妄言でしょ。 -- &new{2015-07-30 (木) 20:19:15}; ---対拠点の火力ならフレピクがトップだろうがMS戦ならケンプの瞬間火力に勝てる機体はいないだろう。ケンプに出会ったと思った瞬間画面が爆風で覆われその次の瞬間には既に撃破されるのを理不尽な火力と以外言いようがないように思うがなぁ。遠くから視認できてれば問題ないがな。 -- &new{2015-07-30 (木) 21:32:07}; ---それ万BZガト、D格と何が違うの?あんな巨体を視認できない時点で、角待ちされた時点で、出合い頭の反応速度で負けた時点で何乗っても終わりだろ? -- &new{2015-07-30 (木) 21:37:42}; ---相手見えていても絶対避けられないCBR内臓バズコンボの絶望感に比べれば、ケンプシュツのがまだマシだなあ。コスト280にはCBR内臓バズから榴弾やBRB3で追撃出来る機体が連邦にいなかったっけ? -- &new{2015-07-31 (金) 07:28:08}; ---CBR避けられないとか、相手見えてたら避けられるだろ。回避運動しろよ -- &new{2015-07-31 (金) 13:29:53}; ---それなwwwCBRの判定とケンプのバズシュツの爆風判定どちらが広いと思ってるんだか・・・まぁWDキャも害悪なのは変わらんが。 -- &new{2015-07-31 (金) 13:38:11}; ---CBR確定で避けられるのか・・凄いなあ。自分が使う分にはシュツの間合いならまず外さない印象なんだけど・・ひょっとしてロックして長々と狙ってるんじゃない? -- &new{2015-07-31 (金) 15:57:44}; ---この枝ってフレピクに寄生してた雑魚が発狂してるだけなんだな。 -- &new{2015-07-31 (金) 17:48:36}; ---↑だね。それで久々のケンプガーを再開し始めた。流石に懐かし過ぎるイフガーには笑ったけど。 -- &new{2015-07-31 (金) 19:12:50}; ---〇〇避けられないとか~って言うやつは大抵相手が外しただけなのを気付いてないだけなんだよなぁ…ミサイルは誘導武器だから弾速あっても避けれる特殊な例だけど基本的に弾速>>機体速度なガンオンでは避けたじゃなく相手が外したと考えるべき。 -- &new{2015-07-31 (金) 19:23:14}; ---正直ケンプにCBR当てれない時点で雑魚乙としか言えないんだが。そんな腕の奴がケンプガーとか滑稽だわ。 -- &new{2015-08-01 (土) 11:12:39}; ---チャービ避けれるニュータイプキッズの言うことはさすがにおっさんにはわからんよ。 -- &new{2015-08-02 (日) 03:00:57}; ---CBR避けるの余裕なら、シュツの爆風カス当り範囲に逃れるのも簡単に出来そうだよなあ。CBRは空中の敵にも余裕で当たる武器だと思うけど、シュツも空中に直撃余裕って事かのう。 -- &new{2015-08-02 (日) 11:09:07}; --ソロモンとか完全テトラゲーだもんな。さらに転倒値まで上げられたらハエ叩きも難しくなる -- &new{2015-07-30 (木) 22:41:28}; ---これが一番怖い、CBRでの空中ハエ叩きが取り上げられると本当に対抗手段がなくなる… -- &new{2015-07-31 (金) 14:10:39}; --ぐだぐだ言ってっけど、フレピク上昇の弱体化は大賛成。ただし条件がある。拠点殴れなくなり、連邦負け続けが目に見えるから、連邦にはケンプならびにテトラの速度と瞬間火力を持つ機体が必要になる。 -- &new{2015-07-31 (金) 20:44:45}; ---4号機をコスト360にしてテトラミラーにすればいいんじゃね?元々は同じ機体だし。ケンプは3号機の速度強化とか? -- &new{2015-07-31 (金) 21:56:25}; ---ずっと連邦優遇だったんだから、一年間くらいは連邦負け続けるべきだろ。 -- &new{2015-07-31 (金) 22:05:59}; ---1000年のうらみはこわいわぁ。 -- &new{2015-08-01 (土) 00:32:36}; ---優遇不遇とか言われないようにはできんものかね -- &new{2015-08-01 (土) 08:51:04}; ---何処の誰が1000年恨むとか言ってんの?朝鮮人かな? -- &new{2015-08-01 (土) 10:01:03}; -これ格闘の挙動じゃなくて機体性能いじるじゃダメなのか?今よりさらにアーマー落とすか、もしくはコストを340にするとか。 -- [[s]] &new{2015-07-31 (金) 14:41:15}; --どうなんだろうな。結局のところ本拠点ダメージが突出しすぎてて、その原因があの空間移動と検証結果が出たんじゃないか?発見できても素早い動きに当てづらい上に追いつけない、手の出しにくい場所に逃げられると機体性能多少落としても効果が薄いと判断されちゃったんじゃない。ナハト共々暴れすぎなんだよな。 -- &new{2015-07-31 (金) 15:06:25}; --なぜブーチャと容量を落とすという発想がないのか こんなことになってる原因を考えたら性能いじるならこの2つだろ -- &new{2015-07-31 (金) 16:29:11}; ---少しは効くけど、ブーチャは飛び始めたら関係ないし、容量はせいぜい1セット減るぐらいしか効果ない。やりすぎると非コンカスがますます使えなくなる。確実に飛べなくするにはこの方がいいよ。 -- &new{2015-07-31 (金) 18:49:05}; --どぅうううわああああめえどえええええっすううううう!!!どんだけコイツの糞挙動が他に迷惑かけたとおもってるのかわかってるんでええすかああ????? -- &new{2015-08-01 (土) 02:58:44}; ---俺がバカなんだからだろうけど、誰か翻訳してください -- &new{2015-08-01 (土) 07:18:30}; ---俺がバカなんだからだろうけど、誰か翻訳してください -- &new{2015-08-01 (土) 07:18:34}; ---「だめです。どれだけこいつの糞挙動が他に迷惑かけたとおもってるんですか?」だな。関係ないけど枝主はどういう顔してこういう書き込みしたんだろうか -- &new{2015-08-01 (土) 10:28:45}; ---薬でもしてラリってたんじゃね? -- &new{2015-08-01 (土) 23:15:55}; -MGとBRを強化するとのことだからアーマー減少なら捕捉されてからの離脱も苦しくなるだろうし、コスト300→340の場合、CTが250→400になるわけだから現状みたく4機編成デッキも組みづらくなるから良調整になると思ったのね。フレピクナハト以外もとばっちり受けてる今回の調整内容はどうかと。 -- [[s]] &new{2015-07-31 (金) 15:42:56}; --とばっちりじゃなくて全体的に格闘がゆとりすぎた。隙がない、当たると瀕死か即死、一部は格闘移動もできる。ナハト例にしたらわかりやすいかな?あとコスト上げると性能を底上げしないといけなくなるから悪化、アーマー削っても普通にねずみすればいいし根本的な解決策ではないと思う。 -- &new{2015-07-31 (金) 17:41:17}; ---ダメージ下げて撃破までに数発必要なら100%ダウンとかにしないと格闘死滅しそう -- &new{2015-07-31 (金) 20:55:17}; ---隙の大きい格闘もあるから一概にゆとりとは言えないだろ ゆとり格闘は確かに存在するが肉薄する格闘攻撃に大きいメリットが無かったら誰も格闘振らなくなるぞ -- &new{2015-07-31 (金) 22:31:36}; ---格闘っていう割には通常格闘はともかく、D格の伸びや判定が凄まじく広いと思うのよね。フレピクの空間移動能力だってD格の伸びあっての物だし。移動距離短くするだけでも影響は大きいんじゃないかな?格闘が主力の機体は死んじゃう事になるからそこも考えないといけないけども -- &new{2015-07-31 (金) 22:37:45}; ---↑格闘主力の機体が死んじゃうって…つまり更に全機体の格闘弱くするの?そこはフレピクだけでいいだろ…何言ってるの流石に。 -- &new{2015-08-01 (土) 00:24:32}; ---↑フレピクだけ殺してイフ系は残すと…何言ってるの流石に。 -- &new{2015-08-01 (土) 14:16:53}; ---↑全くだ、コンカスに修正はいる前は格闘死滅状態だったからねぇ でも今の格闘で当時の状態だったらどうなるか見てみたい気がしないでもないが -- &new{2015-08-01 (土) 14:23:50}; ---↑×2イフ系って…イフ改やイフシュナも一緒に弱体されるに?何言ってるの流石に。フレピクの盆踊りはナハの比じゃないって事も忘れずに。まあフレピクが終わるならナハ位差し出すわ。 -- &new{2015-08-02 (日) 10:52:27}; -こいつの金グレスロって強化しといたほうがいいかな?アプデくるし -- &new{2015-07-31 (金) 22:19:09}; --アプデ来てからでも遅くない。強化してから使えなくてOWABIって叫びたいならそれでもいいだろうけど -- &new{2015-07-31 (金) 22:29:06}; -確かにこいつの殴り性能はおかしかったけど、このままだと連邦は勝てなくなるなぁ。アレがいてもナハトの格闘には勝てないし、アレ以外だとケンプとテトラの餌だし。こいつらの倒し方理不尽感半端ないからねぇ。まあ格闘当てたら勝ちなのは変わらないが。この調整に合わせてこいつらの火力と機動力も下げて欲しい… -- &new{2015-08-01 (土) 15:46:24}; --アレがいてもナハトの格闘には勝てないって、アレ使っといてナハトの接近を許すラインを構築している時点でおかしい。アレそろえてKD戦しているだけで十分勝てる。 -- &new{2015-08-01 (土) 15:47:34}; --どんだけアレックス弱い事になってんの・・・ -- &new{2015-08-01 (土) 16:17:36}; ---テトラからゲロビと斉射と機動性取り上げて万バズとビムコ盾やるよ、これでいいか?万バズで火力は十分なんだろ? -- &new{2015-08-02 (日) 08:12:53}; ---は?木主がアレが居てもナハトの格闘に勝てないしって言うから言ってるのに何いってんだこの人w -- &new{2015-08-02 (日) 09:13:01}; ---ほんとうにきもちわるい -- &new{2015-08-02 (日) 15:49:49}; ---個人的にはテトラみたいな尖った機体よりもアレみたいな万能機欲しいからそれでいいっすよ -- &new{2015-08-02 (日) 17:55:32}; --連邦が勝てなくなるっていうか、もうZの時代になるから連邦VSジオンのままかどうかすらわからないぞってずっと言ってるのに何故コメ欄の連中は無視するんだ。Zガンダム見たことないのか。 -- &new{2015-08-01 (土) 16:28:20}; ---Zに移行するって公式で発表あったの?それっぽい情報元に憶測で妄言垂れ流してるやつなんて俺以外相手にしてくれるやついないよ -- &new{2015-08-01 (土) 23:36:10}; ---こういう独善的な考えってどうやったらでるの。 -- &new{2015-08-02 (日) 02:55:09}; ---ttp://www.4gamer.net/games/144/G014476/20141225035/ 南舘氏: そうですね。これに関しては,言い切っておきましょう。次のガンダムオンラインのテーマは「機動戦士Zガンダム」になります。佐藤氏: 次世代へのアップデートを行うにあたっては,ただ「Z」の機体を追加するだけでなく,設定の開きや勢力の差異なども含めて,ゲーム本体のアップデートで実施します。 現段階では細かくお話できませんが,諸問題を上手に処理できる形を目指して,今後のアップデートに臨みたいと考えています。ぜひご期待ください。 -- &new{2015-08-02 (日) 10:38:40}; ---改行スマン。それにしても情弱多いな。 -- &new{2015-08-02 (日) 10:40:02}; ---それっぽいどころか運営プロデューサーが言ってる。 -- &new{2015-08-02 (日) 11:14:44}; --テトラだろがナハトだろうが全方位絶対守護盾アレックスシールドで全部防げるだろうってじおんがゆってた -- &new{2015-08-01 (土) 17:40:00}; ---コンペイトウみたいな隠れるところが多いところまみれならテトラにしょうがないが、それ以外は全体で見ればアレの一定の火力を備えた生存性は未だ脅威だぞ?テトラはラインをゆさぶることはできるが維持性能は特別高いわけじゃないしね。 -- &new{2015-08-01 (土) 19:54:34}; --ジオンだけどテトラゲロビは修正した方がいいと思うわ。ま、でもこの糞フレピクは修正されて当然なんですけどね!!!!! -- &new{2015-08-01 (土) 18:53:05}; ---テトラ修正しなくていいって言ってるのはテトラで狩るのを楽しんでる糞とゲロビ当てられない雑魚だから。連邦にミラー出せないレベルの壊れな時点でフレピクと同類だわ。 -- &new{2015-08-02 (日) 02:57:59}; --ねずみ以外でナハトガーとか言ってるやつ佐官くらいだろ。将官で言ってるなら正気を疑うわ -- &new{2015-08-01 (土) 19:49:47}; ---大将だけどゲロビよりナハトの方がクソ -- &new{2015-08-01 (土) 20:32:02}; ---准将()だけどテトラもフレピクもナハトもさっさと消滅して欲しいです -- &new{2015-08-01 (土) 23:39:22}; ---ナハトも味方からみていらないこなのでフレピクと一緒に消えてどうぞ。 -- &new{2015-08-02 (日) 02:53:23}; --直近の4ヶ月連続ジオン負け→4ヶ月連続連邦負けになってから言えよ^^ -- &new{2015-08-02 (日) 00:16:01}; ---自分がやられたから相手も当然やられるべき、今からのバランスとかどうでもいい。ほらみろ結局ジオンだってこんな意見しかでねーんだよ。 -- &new{2015-08-02 (日) 02:50:28}; ---1年以上連邦が連続して負けてたことがあってだね… -- &new{2015-08-02 (日) 04:49:33}; ---1年以上連邦が負けていたときも、平均准将以上では常に連邦が大きく勝ち越していたと公式が発表していますが・・・。 -- &new{2015-08-02 (日) 06:16:29}; ---勝率30%台まで連邦を追い込んどいてよく言うわ……。 -- &new{2015-08-03 (月) 08:50:22}; --アレックスで転倒取れなくなったらマジでテトラ一強あるよ -- &new{2015-08-02 (日) 03:37:41}; ---まあそうなったらそうなったで産廃にならないように毎週ちょびっとずつ修正してけばえーねん -- &new{2015-08-02 (日) 07:59:34}; --両勢力の強い弱いバランスとることも大事なんだけどそれ以上にガンダムのキャラゲーとして原作と雰囲気が違いすぎる機体武装は消えてどうぞ。フレピク盆踊りとかプロガンクックロビン音頭とかイフ耕作とかキモイねん。 -- &new{2015-08-02 (日) 17:22:28}; --連邦勝てなくなったらそれはそれでいいじゃん。佐官でのんびりやりながらテコ入れ待てばいいし。フレピクが実際、どの程度連邦の勝利に貢献してたか知りたくもあるしね。 -- &new{2015-08-02 (日) 21:59:26}; -高A3じゃなくてA3のほうをモーションor発生の見直ししてくれればいいよ。 -- &new{2015-08-01 (土) 22:46:23}; -こんな荒れてるのを見てると思うけど、フレピクってやっぱり偉大だったんだねぇ。まだ完全に4ぬとは分からんけどさ -- &new{2015-08-01 (土) 22:48:13}; --もう空中盆踊り見たくないでござる -- &new{2015-08-01 (土) 23:22:31}; ---盆踊りの季節に盆踊りが見れないという悲しみ(もちろんネタだからね -- &new{2015-08-01 (土) 23:30:35}; ---うん、ネタだとわかるから安心して(笑) -- &new{2015-08-01 (土) 23:45:33}; ---皆気が立ってそうだから一応ねw -- &new{2015-08-02 (日) 02:40:39}; -フレピクにしろナハトにしろ修正できるのに何で今まで放置してたのか。どうせやるならさっさとやっとけや。今更修正して客が戻ると思ってるのか。 -- &new{2015-08-02 (日) 13:39:36}; --運営からすれば飼いならされた客だけ残ってれば後は要らないと思うよ。今回の修正の後にまたぶっ壊れを出して稼ぐだけでしょう。 -- &new{2015-08-02 (日) 13:47:06}; ---今回の修正ってもしかしてあれかもな。Z来るのが確定してるって事は今後可変MSも増えてくるんだろう。そうなった時に可変もしないMSに空中ふわふわ飛ばれると可変MSの価値がなくなる。それどころか対可変MS用ハエ叩きになる可能性すらあるんだろうな。現段階ではなんとも言えんがZ追加の下準備の一環なのかもしれん -- &new{2015-08-02 (日) 20:58:05}; -フレピク?ナハト?俺には関係ないな -- &new{2015-08-02 (日) 16:50:41}; -ひどいフレピク大将引退しちゃう・・・なんて喜ばしいことだwチート並な強襲は全部消えてくれ(テトラケンプアレックスナハト -- &new{2015-08-01 (土) 14:14:19}; --残念ながら上位のフレピク大将は引退しないよ。だからといって「話が違うじゃねえか」と運営にメールボムしないように。以下長文なので興味ある方だけご覧ください。多くの人が誤解してるみたいだけど、フレナハは弱体あるけど産廃にはならないと思うよ。フレピク大将が維持できる程度にはぶっ壊れたままだと推測されます。誤解その1:格闘移動できなくなるから産廃→いいえ格闘移動できます。アクアのように単発連打の場合空振り硬直の影響がモロにでますが、ナハトDⅢの初段のみ、フレピク高A3の初段のみまたは2段まで(他にもガンダムの宇宙平泳ぎ等、多段格闘を最後まで出さない格闘移動)の格闘移動には空振り硬直は影響ないです。誤解その2:格闘で上昇できなくなるから産廃→特定ルートが制限されるだけで、箱上封鎖以降フレナハルートのほとんどはおかしな上昇を必要としません。誤解その3:とはいえコンカスに空振り硬直追加されるんなら産廃じゃないの?→現仕様で高カスのみで大将維持してる人がいる以上、空振り硬直追加程度では到底産廃にはなりません。コンカス5を揃えて格出モジュと関節モジュを適切に積めば、コンカスにD格時ブースト消費軽減がある以上他の特性の現状よりはるかに上のパフォーマンスを発揮できる事は用意に想像できます。まあ「コンカスフレピク乗れば誰でも大将」という現状から多少乗り手を選ぶ「それなりに乗りこなせれば大将」って感じですよ。ちなアクア強(含アッガイタン、ラムちゃん)さんは厳しくなりそうね。 -- &new{2015-08-01 (土) 17:05:02}; ---まぁ盆踊りの要は何より異常なD格回数だからな。一番回避力が必要とされる拠点入ってからは今と変わらないわけだし。案外アクアあたりもジオン水泳部の速さについてけなくなるのが辛いだけで単体でみればそこまで影響ないかも解らんしね。 -- &new{2015-08-01 (土) 17:14:19}; ---そういえば空中怯み値も変更加わるらしいから案外アプデ後も元気に凸ってるかもしれんなフレピク -- &new{2015-08-01 (土) 19:11:45}; ---まぁ、上位じゃなくなって大将でもなくなるだろうけどなw -- &new{2015-08-01 (土) 19:38:50}; ---実際修正くるまでわからんよなぁ -- &new{2015-08-01 (土) 20:08:29}; ---ラムはズゴEと速度同じだからそんなに問題ないと思うぞ -- &new{2015-08-02 (日) 12:16:05}; ---↑ラムちゃんが厳しそうと思ったのは、格闘移動というより格闘戦の空振り硬直がもろに響きそうと感じたからなのです。 -- &new{2015-08-02 (日) 18:11:55}; ---それ、ラムズゴに関わらずどの機体でも同じだと思うけど… -- &new{2015-08-03 (月) 16:43:49}; --まず長文すまない。たぶん、元々凸の上手い大将陣は、フレピク修正来ても大将から落ちないと思うし、凸で拠点切り刻むと思う。理由だが、上の人とは別の観点で話すと、凸やネズミの上手い上位の大将ってのはテキコロで狙撃4号機で本拠点攻撃ダメージ3万のネズミ(しかも劣勢の敗北戦場で)を成功させたりしてる。これはホント、周りの仲間が全部拠点ダメージ0のところで、一人だけ突出した値をたたき出してビックリみたいなことを普通にやらかす。凸の上手い大将ってのはそういう人だ。ここで言いたいのは、ネズミの上手い上位大将陣は、フレピクなんぞに頼らんでも、戦線かいくぐって本拠点へ攻撃する要所のポイントに間違いなくたどり着いてるってことだ。フレピクは修正後でも、本拠点攻撃さえしてしまえば、運営の報告通りなら格闘関節の効果は出るから、今と変わらんわけだからな。実際どうなるかは修正されなきゃわからんが、たぶんフレピクの力のみに頼ってゴリ押ししてたようなのが階級落ちるんだと思う。 -- &new{2015-08-02 (日) 09:40:32}; ---言っておくが、そういう大将はごくごく一部だぞ。その話が本当かはしらんが、4号機で3万はかなり嘘くさいことは確かだし -- &new{2015-08-02 (日) 12:13:34}; ---4号機で3万ってのが嘘くさってのは俺も同意だけど、マジなんだから仕方ない。どーやってそんなに削ってるか後でリプレイ見直したら、北の雪合戦のルートの補給破壊して、敵が少なくなったら、それを待っていたかのように北ルート正面突破でX突撃してたり、核のタイミングで敵防衛が手薄になった3の中央ラインを突破してX凸してたりしたからな。うまいやつは本当に上手いわ。まあ、さすがに削られまくったからか、その後防衛がやばくなって削れなくなってたけどね。なお、その戦場はその大将がそんなに頑張ったにも関わらず敗北。連邦しょっぼ。 -- &new{2015-08-02 (日) 12:44:41}; ---一つだけ言っておこう。佐官戦場でも4号機で3万削るのはネズミだけじゃ無理だ。味方凸に乗ればわからんが、少なくともその話はエアプか嘘の可能性のほうが高い -- &new{2015-08-02 (日) 13:38:43}; ---だから、本当なんだって・・・ちなみに、4号機1つじゃないぞ。その人のデッキは4号機(金図)×4機体体制だ。明言は避けるが、その人はS連のロビーによくいる大将だから、話聞けば聞けるかもだぞ?たしか、1週間前か2週間前はテキコロあったよな、その週の話だからその戦場の事覚えてたら、話聞けるぞ。S連のロビチャによくいる大将で金4号機×4体制なんて一人しかおらんから、特定余裕だろ。どうしてもウソだとかエアプとか言って疑うなら、そん時の話聞いてみな。それと、直しておいたが改行をするな。 -- &new{2015-08-02 (日) 13:44:50}; ---テキコロを四号機*4だと相手のレーダーがよっぽどザルで防衛意識も薄いような状況で戦場運が良かったんだろうというのが第一だけど、そういう状況を読んでネズミに行ける人はフレピクに頼らずやっていけるね。だがそんな人らは機体性能にモノを言わせた凸屋じゃないんだから、フレピクの機体性能にあぐらをかいてるような「フレピク大将」とは呼ばないと思うぞ。 -- &new{2015-08-02 (日) 16:48:12}; ---そういう人がフレピク乗ると5万ダメとか頻繁に叩き出すレベルだけどな -- &new{2015-08-02 (日) 21:22:54}; ---↑2 ザルなんじゃなくて、索敵グレ使ってたんじゃね?うまく使えば敵レーダー回避できる -- &new{2015-08-03 (月) 17:30:03}; ---そうか、忘れがちだが4号機は自力でネズミルート索敵できるんだよな。索敵グレ持ってるのは現状速度遅くて、ネズミがキツイ機体ばかりだが・・・うまく使えば自力でネズミする場合の援護になるのか。 -- &new{2015-08-03 (月) 19:49:49}; ---たしかテキコロの北に関しては索敵グレは意味がない -- &new{2015-08-03 (月) 20:01:48}; ---北に関してはできんなあ。中央限定やな。 -- &new{2015-08-03 (月) 20:36:19}; ---4号機がビムシュ3とすると出力限界砲が6500×4×1.1×1.1÷10=3146ダメ。狙撃BRF7500×1.1×1.1÷10=908ダメ。足すとワンセット4054ダメ。ネズミうまい人だとテキコロ3万ダメとかやりそうだな -- &new{2015-08-03 (月) 23:37:47}; -とりあえず高A3削除でもいいから威力あげてくれ -- &new{2015-08-02 (日) 23:05:29}; -フレピクコンカス5とガーベラ金3機持ってる俺複雑。ありがとうなフレピク、楽しかったぜ。金図9枚当ててコンカス1体しか出なかった時は半年休止したよ。 -- &new{2015-08-03 (月) 06:00:21}; -デバッグ機でもあるフレピクありがとうな楽しかったぜ 残った時間ぶんぶんしていこうな! ちなみに協力戦マップエリア外フレピク楽楽行けるがナハトはぎりぎり -- &new{2015-08-03 (月) 08:16:18}; --どうやってエリア外行くか教えて! -- &new{2015-08-04 (火) 13:42:51}; -盆踊りできなくなってもいいから、A3の発生、範囲、モーションをナハトD式と同じにしてくれればいいよ。それならまだMS戦で生き残れるし。 -- &new{2015-08-03 (月) 13:43:09}; --大人しく素ピク使おうぜ。 -- &new{2015-08-03 (月) 14:00:05}; ---素ピクでナハトと同じことができると思ってるネガジ -- &new{2015-08-03 (月) 19:31:41}; ---言ってはおくが、素ピクでナハトと同じことはできないがMS戦ならナハトにも引けをとらんぞ -- &new{2015-08-03 (月) 20:00:52}; ---ナハトと同じことってのはもしかしたらDⅢの事を言ってるのかもしれんぞ。木主の意見とは食い違うがそれなら辻褄が合う -- &new{2015-08-03 (月) 20:11:09}; ---実際MS戦するならD3も必要だから、そっちもフレピクに寄こせ。あと、アーマーも上げろ -- &new{2015-08-03 (月) 23:29:57}; ---ブーストとD式D3式欲しいんならデブになって容量、積載、緊急帰投爆下げしてから出直してこい -- &new{2015-08-04 (火) 04:46:27}; -フレピクいない宇宙で負けるジオンはなんなんだ。ゲロビもらってようやく勝ち始めたけど -- &new{2015-08-02 (日) 00:33:28}; --ジオンに宇宙で撃ち合える機体は少ないからね。BD2と先ゲルぐらいか? -- &new{2015-08-02 (日) 02:25:23}; --フレピクばかり目立つけど連邦のライン戦能力は優秀だからね -- &new{2015-08-02 (日) 03:01:30}; ---宙駒空凸で基本ラインがかっちりおkだからな。ジオンにはそれに相当する機体ない。 -- &new{2015-08-02 (日) 04:48:35}; ---宇ジム改さんも忘れんといて、こやつもコストの割にはべらぼうに強い -- &new{2015-08-02 (日) 10:11:15}; --要はジオンが負けるのは機体の差じゃなくて意識の差ってこと。平泳ぎなんて1,2人防衛がいれば止まるのに、それすらしないで勝とうなんて都合がよすぎる -- &new{2015-08-02 (日) 04:38:47}; ---今週の宇宙の事言ってるなら重力下戦闘の事を言ってるんでないのか? -- &new{2015-08-02 (日) 05:47:10}; ---重力なし宇宙なら勝っても負けてもレースですぐ終わるしあんまり文句ないな それでも最近何を考えてるのか、MS戦始めちゃう奴出てきたけど EX期間中とか、レースさせたくない運営関係者が妨害しに出てきてんじゃねーかって疑うレベル -- &new{2015-08-02 (日) 08:03:00}; ---撃破デイリー防衛デイリーもあれば糞防衛に苛立ってのやり返しストレス発散まである -- &new{2015-08-02 (日) 13:03:47}; ---1,2人程度の防衛で拠点無傷でフレピク止められる戦場とか行って見たいんだけどどこにある? -- &new{2015-08-02 (日) 17:07:02}; ---宇宙での平泳ぎのことをこいつは言ってると思うんだが…まあ、ここでその話をするなとは思うけど -- &new{2015-08-02 (日) 17:32:50}; --別に勝つ場合もあるけどね。意識の差(笑) -- &new{2015-08-02 (日) 13:04:49}; --勝つこともあるし負けることもある。それが正常。常勝なんてありえない。 -- &new{2015-08-02 (日) 14:07:15}; --ジオンは中高生の餓鬼が多いからな あとは分かるだろ。 -- &new{2015-08-02 (日) 14:12:34}; ---ロビーの会話聞いてると明らかにジオンはガキよりおっさんのが多いと思うんだが -- &new{2015-08-02 (日) 14:22:50}; ---おう、盛大にブーメランささってるぞ -- &new{2015-08-02 (日) 14:24:05}; ---何言ってんのお前w -- &new{2015-08-02 (日) 16:44:43}; ---むしろ餓鬼が連邦に行くだろ。原作的な意味で -- &new{2015-08-02 (日) 17:52:55}; ---連邦でプレイしてた中高生がこっちに移ったって感じじゃない?サービス開始当初からやってて、見慣れないけど初心者とも思えない様な連中がいつごろからか増えたし。 -- [[s]] &new{2015-08-05 (水) 16:27:35}; --戦艦の性能差しらんのか -- &new{2015-08-02 (日) 17:20:03}; --戦艦とエースの差もだけど、連邦だと元祖宇宙格闘の平泳ぎ部隊がアホみたいに簡単に手に入って選別もできるんだよなぁ… -- &new{2015-08-03 (月) 23:46:44}; ---エースの差って実際のとこどうなの?ジオンの方が的でかいのは不利だろうけど、長射程のビットとかかなり脅威なんだが。 -- &new{2015-08-04 (火) 03:20:05}; ---だから平泳ぎなんて何人いようが数人の防衛で完全に止まるから無意味。ケンプ実装後からずっと宇宙に関してはフレピク云々よりも遥かに酷い機体差がある。それでも連邦がちょくちょくレースで勝ってしまうのは、レースになれば負けてもいい(勝つ気がない)とジオンが思ってるから。そんな意識の低さで風呂にも入らない連邦将官に勝てるはずがない。 -- &new{2015-08-04 (火) 03:40:54}; ---↑2 慣れれば意外と簡単に避けられるよ。エルメスならタイマンでもなんとかならなくもない(戦う時間があるなら拠点殴りに行くってのは置いといて)。 -- &new{2015-08-04 (火) 04:52:02}; ---↑↑そりゃ防衛いるなら止められるだろ。平泳ぎとか関係無しに。問題は防衛がいなかった時の平泳ぎの速さと火力よ。まぁ、BD2のが速いんですけどね。 -- &new{2015-08-04 (火) 07:40:35}; ---ケンプは防衛がいても十分に殴れて数によっては戦艦割れるから全然違う。平泳ぎは防衛がいたら全く殴れない。かと言って他の機体じゃ速さが足りないから、連邦は防衛しないアホばっかりなことを祈って平泳ぎするしかない。それが何故かジオンからしたら平泳ぎが強いことになってるのが不思議。BD2が強いのは同意、あれだけじゃ防衛相手にどうしようもないのは同じだけど。 -- &new{2015-08-04 (火) 18:11:42}; ---ケンプも防衛がいたら全然殴れねーよ。 -- &new{2015-08-05 (水) 03:02:13}; ---北極のサイクロプス3機VS2機だからねえ 東南アジアだとレンポウ3機VSジオン2機だからねえ -- &new{2015-08-05 (水) 12:44:02}; ---平泳ぎやったことあるか?10人の平泳ぎが2人くらいに壊滅させられるからな。殴れる位置が決まってるから、そこで待機されると全員死ぬの。 -- &new{2015-08-05 (水) 15:32:05}; ---格闘で拠点攻略しようとするときシュツもちが敵拠点の尻で出待ちしてると萎える -- &new{2015-08-06 (木) 02:46:05}; -弱体化は仕方ないとして代わりにデバイス追加武装が欲しいな。インセプのツイングレとかナハトのクナイよろしくビームダガーを投げるとか。盆踊りが封印されると完全に地味になってしまうし… -- &new{2015-08-04 (火) 08:02:33}; -意外と忘れがちやけど3点F持てるんやね。容量いっぱいあるし空中戦もこなせるんかな?どっちにしろ高A2強化してくれたらまだMSが出来るようにはなるんとちゃうかなぁ。 -- &new{2015-08-04 (火) 09:55:13}; --発生威力範囲滞空踏み込みともに使えない子だからなナハトより範囲内なら低コスのイフ並みの踏み込みがほしい -- &new{2015-08-04 (火) 12:36:09}; -なんだかんだで弱体化入っても同じような運用ができそうだけどな。 -- &new{2015-08-05 (水) 03:01:11}; -修正しようがしまいが、金コンカス出なかった人や扱えない人には関係の無い話。グレスロ3、高カスタム4だよ(怒)何故か金コンカスナハトは1発ででたがw -- &new{2015-08-05 (水) 04:59:23}; --同類がいた。フレッドグレスロ9高カス1、アレックスロケシュ1射程1ビムシュ3、なおジオンではナハト、ゲルキャともに一発であたり特性引いた模様w -- &new{2015-08-05 (水) 12:09:24}; ---あ、盛ってた。グレスロ8だったわwww -- &new{2015-08-05 (水) 12:10:02}; ---それでも… -- &new{2015-08-05 (水) 12:30:06}; -MSの戦場に忍者は不要 -- &new{2015-08-05 (水) 13:47:41}; --ゲルマンニンジャ=サンをdisったな!ハイクをよめ! -- &new{2015-08-06 (木) 00:39:30}; --それモビルファイターじゃないの -- &new{2015-08-06 (木) 07:15:41}; -高A3修正されて素のA3今のままだったら上の機体解説にあるリーバー軍曹の抜群の格闘戦のセンスにより戦闘力は非常に高いって設定も(笑)になりそうだよね -- &new{2015-08-05 (水) 15:53:33}; --そもそも設定倒れの機体なんて今でも山ほどいるだろこのゲーム -- &new{2015-08-05 (水) 16:08:11}; --まぁ連邦はとっとと引退してどうぞってナンカンが言ってるってこった。じゃあの -- &new{2015-08-05 (水) 23:44:31}; ---運営「Zで代わりの壊れ機体実装すれば、また課金してくれるからヘーキヘーキ」 -- &new{2015-08-06 (木) 20:23:30}; -さっき北極の中央地下でA3使ってMS戦してる集団が居たけど飛んでなくても強いな -- &new{2015-08-05 (水) 20:59:09}; --普通に高A3MS戦で使えるよね。相手が大将でなければ翻弄して一方的にキルできる。 -- &new{2015-08-05 (水) 21:13:08}; --A3で暴れてたら間違いなくエースね。高A3はぶっちゃけナハトDより強い -- &new{2015-08-05 (水) 21:51:49}; ---高A3の方だった (´・ω・`)お面被るから許して -- &new{2015-08-05 (水) 22:39:51}; ---お面被ったか高A3にひたすら切られて出荷 -- &new{2015-08-06 (木) 09:30:14}; ---フレピクでms戦はマジで尊敬する。特に飛んでる敵に2段目で落とす人マジかっこいい -- &new{2015-08-07 (金) 00:10:02}; --普通にラグ過ぎてBA当たらんし、フレピクは引っ掛けたら勝ちだから -- &new{2015-08-06 (木) 15:19:21}; -修正する順序が間違っとる。支援のレダ弱体→本拠点の簡略化→戦術支援の充実の後にフレナハ修正してほしかった、あと本拠点ダメのデイリー撤廃しろよ -- &new{2015-08-05 (水) 08:37:42}; --アホか。先にレーダー弱体化させてフレピクゲーを加速させてどうする。 -- &new{2015-08-05 (水) 12:29:04}; --現状のレーダーのどこに不満があるのか。レーダー減って設置物破壊に苦労するのは嫌だぞ -- &new{2015-08-05 (水) 12:37:27}; --「本拠点破壊戦」でフレピクないとデイリークリアできないとかどこの新兵ですか? -- &new{2015-08-06 (木) 14:31:00}; --本拠点ダメデイリーは別に構わんが、それと拠点奪取や防衛をいっしょにするのやめちくり -- &new{2015-08-06 (木) 15:07:46}; --こいつは格闘で浮かない、連続で格闘ふれない、格闘硬直および消費増加くらいしないと前とかわらねえぞ -- &new{2015-08-07 (金) 04:05:44}; -こいつ消えるとキル大将がハイスコアでもらえるって喜んでた。そんなもんかね… -- &new{2015-08-04 (火) 07:27:45}; --拠点オンリーも脳死やしなぁ、何使っても強い大将が本当の大将だろうね。 -- &new{2015-08-04 (火) 23:23:49}; --以前、ハイスコア1位のフレピク大将が1戦だけで戦闘スコア3000pt超えしてる時あったしなぁ そういうやつがMS戦KD大将と同レベルにしか稼げなくる場合が増えれば上位に食い込む可能性上がるし期待して喜ぶのも当然かもね フレピクでそんだけ殴れてたやつが格闘移動弱体くらいで急に殴れなくなるとはとても思えないけど -- &new{2015-08-06 (木) 14:44:22}; --フレピク大将と思ってた人がフレピク使わずに4,5万ダメージ拠点殴ってて、上手い人は上手いんやなって再確認したわ -- &new{2015-08-07 (金) 06:57:47}; -修正入ったらコストの高い素イフ、もしくはステルスのないナハトになりそう -- &new{2015-08-06 (木) 17:22:29}; --うるせーこいつにその程度の待遇は生温い。ぶっちぎりの産廃になれよ -- &new{2015-08-06 (木) 21:43:12}; --高カスの格闘制御無しのフレピクナハトより速いんですがそれは・・・ -- &new{2015-08-07 (金) 14:09:01}; --連邦のギャンになれ -- &new{2015-08-08 (土) 00:18:50}; ---ギャンとかコスト340だぞ。こいつはやりすぎたから本気で産廃にしたほうがいい -- &new{2015-08-08 (土) 01:05:48}; -空中バズこけなくなるしネットガンや焼夷弾が弱体化されるし、拠点3セット殴れることに変わりはないから逆に悪化してるんだよなあ・・・ -- &new{2015-08-06 (木) 17:26:03}; -今日もこのインチキのせいでゲームぶっ壊されたわ 修正が待ち遠しいなぁ! -- &new{2015-08-06 (木) 21:08:26}; --局地戦で上昇制限が設けられます! -- &new{2015-08-07 (金) 00:10:48}; --え、まだ壊せる所がこのゲームにあったのか。 -- &new{2015-08-07 (金) 05:52:15}; -素ピクと同じA3にしてくれないかなぁ -- &new{2015-08-07 (金) 13:24:55}; --それはいやだなぁ飛べなくてもいいからなんとかA3の3段格闘をうまく調整してほしい -- &new{2015-08-07 (金) 18:12:12}; ---いや高A3とは一言も言ってないぞ。せめてあのキック本体にもあたり判定があればなあ -- &new{2015-08-07 (金) 20:36:33}; --大体二人に一人は高A3とA3の区別が付けられてないよな、単純によく読んでないだけかもだが -- &new{2015-08-07 (金) 21:08:49}; -もとより格闘機として楽しんでた自分は修正楽しみ。今までは凸行けとか罵られたり敵味方両軍からヘイト集めてたからなー。 -- &new{2015-08-07 (金) 14:18:20}; --対空できなくなるんやで? -- &new{2015-08-07 (金) 21:01:33}; ---だから? -- &new{2015-08-07 (金) 22:23:29}; ---いや、格闘機として楽しんでた、って書いてあったから気になった。 -- &new{2015-08-08 (土) 11:25:06}; -あーあ 金図欲しかったなぁ -- &new{2015-08-07 (金) 14:57:42}; -上昇量制限するって言うことは上昇できるってことだから拠点殴れることに変わりはないんだよなあ...そもそもそんな高く飛べなくてもケンプ以上の速度出るし -- &new{2015-08-08 (土) 01:30:05}; --それはない、ケンプよりは無理だよ、コンカスは敵に当たらないと発動しないからすぐ息切れ -- &new{2015-08-08 (土) 03:06:14}; ---出力制御はそのままなんだよなあ... -- &new{2015-08-08 (土) 03:13:56}; --拠点殴れるのは別にいいよ、そこにたどり着くまでの過程がコイツだと他の機体よりぬるすぎる -- &new{2015-08-08 (土) 10:20:47}; -ヒント:格闘中は転倒バランスが空中判定→空中で転倒が取れなくなる -- &new{2015-08-08 (土) 01:32:52}; --このトリックに気づけるかだな -- &new{2015-08-08 (土) 01:37:53}; ---普通に気づいてるしおそらく今よりも凸性能とがるぞコイツ -- &new{2015-08-08 (土) 03:00:57}; --中国ガンオンの大型アプデのページ見たらフレピク対ナハトの構図してるし、ただでは死なないだろうな -- &new{2015-08-09 (日) 01:56:49}; -こいつ使いがいると連邦でやってもジオンでやってもクソゲー加速でマジ産廃にしてほしい -- &new{2015-08-08 (土) 03:05:50}; --自軍側にいると安心感あるし何回も凸られてる時点で対策とってないほうが悪いと思うよ。こいつも瞬間移動は出来ないんだから通常より多めにレーダー置いて早めに帰投すれば間に合う。最悪本拠点にあっちが攻撃するときに合わせてBZうてばこけて砲台が処理してくれる -- &new{2015-08-11 (火) 13:55:21}; -三点Fとか、意外と射撃戦もこなせるのか。容量いっぱいあるから飛び回れるしね。 -- &new{2015-08-08 (土) 07:18:13}; --実はコスト300としては十分な性能と武器もってんだよな。 -- &new{2015-08-12 (水) 01:23:26}; -登れなくなる場所が増えるわけだし格闘移動がもっさりするわけだから単独での凸は厳しくなりそうだよね!あぁでもレーダーも修正されるんだっけか…… -- &new{2015-08-08 (土) 10:09:42}; --そもそも単独での凸(ねずみってことでいいかな?)がそう簡単にできては困るんだが・・・ -- &new{2015-08-08 (土) 10:39:42}; -本拠点を削るゲームなのにその性能に格差ありすぎなんだよ、弱体は無能運営が他の機体にテコ入れしなかったからだな! -- &new{2015-08-08 (土) 10:40:12}; --でもそう思ってる層の方が少ないんだよな。実際格闘機全盛期にネガられてたのはナハトと素ピクだった(公式発表)。結局皆拠点の事よりも自分がいかに気持ちよくMS戦できるかしか考えてない -- &new{2015-08-09 (日) 07:15:59}; -ある意味こいつのせいでテトラが生まれたんだよな。また罪が増えた… -- &new{2015-08-08 (土) 11:27:29}; -ネットガンや焼夷弾も弱体化されるし、格闘中にハエ叩きもできなくなるし、低コスレーダーも弱体化されるしで、格闘間隔若干鈍って崖上とか登れなくなるだけでその他は全部強化してるみたいなもんなんだよなあ・・・ -- &new{2015-08-08 (土) 13:08:09}; -いいじゃん普通の格闘機に戻ろうぜ!その分対MS用の格闘の威力修正は絶対だがな -- &new{2015-08-08 (土) 15:06:07}; --それ以上にコイツの使い物にならない他格闘のモーションなんとかしてくれ、特にライダーキック -- &new{2015-08-08 (土) 17:16:51}; ---ライダーキックはシャアザクorシャアゲルの蹴りみたいな判定になればワンチャンあるけど、現状のまま(判定の発生が遅い&範囲狭い)だとちょっとな…… -- &new{2015-08-09 (日) 03:47:03}; ---素ピクA3の踏み込み強化版にしよう -- &new{2015-08-10 (月) 00:58:10}; ---真上に向って昇龍拳でいいんじゃない?なお120mほど空を飛ぶ模様 -- &new{2015-08-10 (月) 15:45:31}; --(十)〈おっ、仲間が増えるのか -- &new{2015-08-09 (日) 09:57:25}; ---ギャンさん倉庫暮らしが長くて運動不足になってない?ちょっと太ってるし -- &new{2015-08-10 (月) 15:48:07}; -〜現在まで「あいきゃんフラァァァアイ!!FOOOOO↑!!」 修正後「あいあむスピーディィィイイ!!イヤァァアッハァァァアア↑!!」 -- &new{2015-08-09 (日) 23:48:29}; --もう本拠点は超技術によって格闘ダメ無効の壁を付けましたでいいんじゃない? -- &new{2015-08-10 (月) 00:54:59}; ---南極のワイヤー本拠点だね -- &new{2015-08-10 (月) 01:39:37}; --だから熱中症には気をつけろとあれほど… -- &new{2015-08-10 (月) 09:09:58}; -格闘機として運用しても高A3が一番強いんだろうな -- &new{2015-08-10 (月) 18:05:21}; -修正が来るみたいだがいまさらGPガチャで金図でた・・・・ あたった瞬間叫んでしまったが素直に喜んでいいのか?w -- &new{2015-08-10 (月) 23:07:06}; --お前なに言ってんの?金図が出てようやくスタートラインだから。喜ぶのはコンカスが出てからにしろ -- &new{2015-08-12 (水) 15:00:01}; -ようやく金図があたって高機動だったんですが、武装は3点マシF+A3+グレN、くらいでいいんでしょうか?なんかイマイチどうすればいいのか分からず。 -- &new{2015-08-11 (火) 18:02:31}; -連邦大将発狂しすぎww -- &new{2015-08-12 (水) 17:57:09}; -コイツが死ぬとなると腹の底から 『ザマミロ&スカッとサワヤカ』 の笑いが出てしょうがねーぜッ!こいつで大将になって偉そうにしてたやつらざまぁww -- &new{2015-08-12 (水) 19:00:45}; --まあ、過去43キルとかとってとしてはどうでもいいなあ。最近は凸マップでもねえとつかわんし。 -- &new{2015-08-13 (木) 12:40:52}; ---毎回、そういう自慢書く奴いるけど、相当、痛いよ・・・ -- &new{2015-08-13 (木) 13:58:07}; ---自慢したいがあまり推敲すら忘れちゃうあたりがかわいい -- &new{2015-08-13 (木) 15:57:44}; -民度が低い。もう少し何とかなりませんか。 -- &new{2015-08-12 (水) 19:08:42}; --夏休みが終わるまでは諦観する方がいい -- &new{2015-08-12 (水) 21:56:38}; ---いつから夏休み以前の民度が高いと錯覚していた? -- &new{2015-08-13 (木) 15:58:24}; ---なん・・・だと・・・? -- &new{2015-08-13 (木) 16:16:01}; -「飛べないフラピクはただのフレピクだ!」 -- &new{2015-08-12 (水) 19:14:02}; -フレピク敵拠点凸→ネオ・ジオング【制御侵食】→フレピク自軍拠点凸 -- &new{2015-08-12 (水) 22:06:39}; -次の大型はまさかのUCか…大型アプデ後、そこにはフレッド補正で暗黒盆踊り(地上)を身に付けたイフシュナ(強襲)がいました、何てことは流石にないよな。 -- &new{2015-08-12 (水) 23:27:38}; -フレナハの最大の問題点は他の機体では絶対になしえないような高度に自力で到達できる事だと思ってた。高所から坂を押さえてるのに崖側から出てきたり、一部本拠点の味方リスポーン位置みたいに攻撃側が到達してはいけないとこに平然と入ってくるし。正直地面だったりジャンプ高度くらいを格闘で突っ込んでくるだけなら、格闘は今の挙動でも全く構わないんだけど。何が言いたいかというと、空高く飛び上がるとこを制限してくれるだけでよかったということ。 -- &new{2015-08-13 (木) 13:31:05}; --駄目だこいつ、何もわかってねえ。問題視されてるのは高度だけじゃないんだよ。フレナハ以外の格闘移動できる機体にも言える事だがね。 -- &new{2015-08-13 (木) 16:15:35}; ---高度だけが問題じゃないが、フレナハに関しては「格闘移動+高度」で間違いないだろう。さらにフレピクの場合は他の格闘移動機体と比べても高積載・超容量な上に早い。他格闘機の格闘移動なら転倒も取り易いし大した問題じゃない -- &new{2015-08-14 (金) 02:05:30}; ---本拠点への攻撃のしやすが段違いでさらに火力が高いのが問題なんだよね…こいつを使えれば普通の機体で大将にもなれない人たちが威張れるしね。個人的にはこいつを使わないでも維持できる人だけがこいつを使ってるなら理解もできるが、こいつでしか大将になれないやつが一番うるさいからな…こいつに頼ってるやつは黙って適正階級で遊んでろと思う -- &new{2015-08-15 (土) 18:41:20}; -修正来たらA2で遊ぶか -- &new{2015-08-13 (木) 14:56:57}; -まず長文すまない。正直、こいつの弱体化が来ようが、別にいいんだ。いろいろとおかしいところ多かったからな。ただ、代わりに連邦へ『高火力の高速凸機体くれ。』これはとんでもなく切実。たしかに、現状ガンオンの通常ブーストで一番速いのはGP01 FBだぞ?だが、ジオン最速のケンプとレースして、マップの画面の端から端まで移動した場合、高機動カスタマイズでも数秒程度の差しかない。それは検証でわかってる。GP01のBRFAFはDPSが約9400程度、だが、ケンプは2丁シュツに2丁BZからのSGMがある。あの火力なら、その数秒程度のリーチなんてあっという間にひっくり返される。さらに、後続にはDPS22000のテトラのゲロビ(ビムシュなら24200。なお、マガジン分なら44000or48400(ビムシュ3))。さらに、BD2の戦艦型の裸拠点なら単騎で40秒撃破可能という超火力。俺が言いたいのはただ一つ、ある程度平等だったプロガンと先ゲルの時代を返してくれ・・・。あの頃、2F2とWDのネガやら色々あったが、少なくとも凸に関してはほぼ平等だった。あの頃のバランスを返してほしい。「連邦で勝ちたきゃ、防衛すりゃいいだろ!」←もう、こういうのは嫌だ・・・。連邦防衛でジオンは凸しなきゃダメなんて状況を完璧にしたアレケンの○△、最後の最後で余計なものを残しおって・・・。-- &new{2015-08-13 (木) 17:50:17}; --まぁジオンにアレックスみたいに前線維持に長ける機体がでれば実装されるんじゃね。なければ昔のKDの連邦、凸のジオンに戻るだけ。 -- &new{2015-08-13 (木) 18:07:26}; ---一応サイサが似たようなポジだったし、終盤はテトラのせいで連邦阿鼻叫喚だったんだから実装されてもよかったと思うんだがなぁ・・・ -- &new{2015-08-13 (木) 18:43:12}; ---テトラで阿鼻叫喚って言ってもゲージ拮抗してますしね。運営的には02をアレックスポジにしたいんだろうけどデブすぎますわ。まぁでも、連邦にも速い機体はそのうちくるでしょ。 -- &new{2015-08-13 (木) 18:49:43}; ---いや現状02とアレはどっこいどっこいよ テトラはもう完全にずばぬけてる…ゲージ拮抗はテトラ持ってないやつらが将官戦場までつられて上がっちゃってるからってのと同軍のせいな -- &new{2015-08-13 (木) 21:39:22}; ---同軍ガーが通じるならゲージ意味ないし。完全に佐官の意見やね -- &new{2015-08-14 (金) 12:04:20}; --せやんなぁ…第一強襲に下手な重撃以上の火力なんて与えるからこんなに機体が固定されてまうんやろーな。そしてそれに全体を合わせるから色々おかしくなってるんやね。もう捏造ミラー機体とか出してる時点で陣営毎の機体の個性とか特徴とかどうでも良いからバランスを取ってくれ、って思うわ。もうこの運営に「原作勉強しろ」って言っても聞かんだろうし… -- &new{2015-08-13 (木) 22:33:37}; --自己中 -- &new{2015-08-13 (木) 22:40:36}; --GP01とケンプ、速度はほぼ同等で火力はケンプが上。その代わり守備力は01のが上だから総合力は同等じゃないの?レースだって防衛が全く居ない訳じゃないし。BZシュツ抱えたケンプなんて簡単に落ちる。そもそも防衛する重撃に関してはWDガンキャとか連邦のが上だしね -- &new{2015-08-14 (金) 10:04:12}; ---防衛力≒瞬間火力or状態異常 だろ?明らかに防衛もケンプのが上じゃん。ジオンにも防衛機体としてネットも火力もあるドルブもいるし防衛力は大差ないぞ? -- &new{2015-08-14 (金) 12:10:15}; ---対空重視ならゲルキャもいるからな。防衛はジオンもまけてない。隣の芝生は青いレベルだよ。 -- &new{2015-08-14 (金) 12:17:36}; ---ゲルキャww連豚はあんな産廃出してぶっ壊れガンキャⅡの対になるとか本気で思ってんのかよ -- &new{2015-08-14 (金) 12:18:31}; ---おい、それネタだよな?仮にいまのガンキャノン2がぶっこわれとするなら、ゲルキャも同じやで。ガンキャノン2と同じ、CBR-BC-B3できるんやで?性能もほぼ同じになるよう互いに調整入ってる。 違うのはナッツかミサイルぐらいだってのに。 -- &new{2015-08-14 (金) 12:48:07}; ---敵対する相手が違うから同じ武装でも有効度が違う。ビムコの有無やヒットボックスで。機体の入手し易さや特性の選別も違うしね -- &new{2015-08-14 (金) 15:04:44}; ---ああ、ごめん、なんか途中でガンキャ2の話なってたのね…枝主だけどWDガンキャを例えに上げたのよ?ゲルキャよりコスト安い280で尚且つプレボ故に入手も楽だし。こいつに下方修正入らない限り、ミラー以上が出なきゃ連邦のが防衛は上でしょ -- &new{2015-08-14 (金) 15:24:12}; ---いや、枝主さんはいいんやで。問題は現状ほぼ同じ性能してるゲルキャとガンキャノン2を並べてゲルキャのみを産廃とかいってる意味不明な論理。ゲルキャにとって現状不幸なのは、ビムコ盾のアレックスが多いこと。ガンキャノン2とゲルキャ単体でみたら、差なんてほぼないぞ?ゲルキャは、現状局地でもつかわれてるエ-スなのに…… -- &new{2015-08-14 (金) 16:00:04}; ---地上の箱凸防衛に主眼を置くならば上空から飛んでくる敵より地を這ってくる敵のが圧倒的に多いんだからCBRの有無はあまり関係ないだろ。むしろ敵が飛びまくってる拠点内では爆風があるCBZのが優秀。さらにジオンにはネット持ちの重撃も多い。この状況でWDキャが優秀すぎといわれても説得力がない。 -- &new{2015-08-14 (金) 18:36:13}; ---さて、長文すまない。GP01の現状を知ってるなら、ケンプと総合力で同等なんてセリフはでないとおもうんだがなあ?ジオンの人もこれから言う内容、わかってる人はわかってるからね。ケンプのテンプレ装備は2丁BZ+2丁シュツ+SGMのバランス149が限界だったよね?一方、GP01FBの場合、火力満載にした装備、例えばBRFAF+BZF+LBRを装備したとすると、バランスは77で止まる。盾を装備すると-13。GP01は、なんと盾なしでもケンプよりバランス悪くて、火力も低いなんて悪夢みたいな状態になる。あえてケンプよりいいとこ言うなら、ヒットボックスが小さいこと。で、バランス死んでるから、どこかで武装の火力を落としてバランス調整するしかないが、それをすると凸火力が落ちる。まあ、ケンプとGP01FBなら、まだギリギリ凸勝負は多少の工夫で何とかなるかもしれん。2丁シュツの瞬間火力でリードが開けるが、そこは防衛を連邦ががやや重視して、防げばなんとかなるかも・・・という理屈がなんとか成り立たんでもないから、GP01の方が少しだけ攻撃開始早いし。問題はケンプのやや後続にいるテトラだ。あのゲロビ、BRFAFのDPSの2倍あるんやで?さらに斉射ガトのDPSは約15000だ。1体でGP01FBの2体分の拠点殴りの仕事する凸屋がジオンにあるんやで?フレピク弱体化は、まあ、上の木主のとこで言ってる通り仕方ないとこあるが、現状の連邦はフレピクにでも頼らんと、まともな凸勝負はケンプとテトラに勝てないなんて悲惨な状況よ。だから、どこかで防衛メインにしてジオン凸をつぶすしかない。あるいは、今は凸最強のフレピクがいるから、フレピク大将に頑張ってもらってる。これが、連邦のレースの現状。仮に同じ数の凸と防衛で人数振り分けたら、間違いなく連邦が負ける。 -- &new{2015-08-15 (土) 09:39:06}; ---レース前提でLBR装備する必要ある?それで盾持てば87。ビムコだからCBRで落ちるのも防げるしヒットボックスでも相当なアドバンテージがある。レース前提なら若干DPS落ちるけど3点に持ち換えればバランス更に上げれるし。そもそもレースだからって拠点内で全弾撃ち尽くせる訳でも無いから全部の武装の火力で考慮されてもねぇ。拠点内に辿り着けなきゃそれ以前の話だし。何でレース比較でレーステンプレのケンプに対し、わざわざ火力満載にしてレース時に自らの利点打ち消す訳? -- &new{2015-08-15 (土) 10:50:59}; ---弾撃ち切れないのは両方同じだろう・・・で、攻撃時間が同じだとすると、ジオンは連邦凸を圧倒するダメージ出せるんやで?(フレピク要素除けば)上はそれを埋めるためにいろいろ武器持ったりする連邦の涙ぐましい努力だろう・・・。 -- &new{2015-08-15 (土) 13:18:31}; --->攻撃時間が同じだとすると←だから何で同じで考える?盾無しデブのケンプとビムコ盾有り細身のGP01、拠点到達率も違うし到達時のAPだって違うでしょ?拠点内での生存率だって違う訳だし。道中の状況で差が出るのに、そこかっとばして互いに同条件で同じ時間殴れるってどんな理屈よ? -- &new{2015-08-15 (土) 15:34:05}; ---GP01がLBRを持たない場合、初動防衛と当たった時の突破力は2丁シュツを持つケンプの方がある。仮にGP01がLBRを持っても糞バランスか盾捨てしかないし、拠点内の生存率もケンプと変わらんでしょうに。GP01のが突破力も生存力もあるというのは少し無理がないかね。 -- &new{2015-08-15 (土) 18:51:32}; ---ビムコ盾の有無、APの違い、被弾面積の違い。なぜ無視するんだ? -- &new{2015-08-15 (土) 19:02:01}; ---GP01もFBZはあるわけだし、そもそもケンプが突破に打ち切りシュツ使うなら拠点内のDPSは下がるよね?君が最初に書いた文だとシュツ込みのDPSで拠点攻撃の計算して火力ガーってしてるけど?あとシュツの射程外から落とされることだって多々ある。ネズミと違いレースなら防衛に待ち構えられてるからね。盾で押し切るって真似がケンプにはできないから浮いてればCBRで落ちるし地面ならそれこそWDガンキャのコンボもある。あとヒットボックス差を考慮したうえで拠点内の生存率変わらんて何が根拠? -- &new{2015-08-15 (土) 19:45:27}; ---初動凸なんて防衛と正面からぶつかるのなんて最前列だけ、全てのケンプがシュツを使うわけないだろ。それに盾で突破とシュツ、2丁バズから攻撃しながらの突破では仮に拠点に入っても防衛が掃除できたかできてないのかの差も生じる。あとケンプのヒットボックスガーっていってるけど拠点内までは入れたら飛んでりゃ自爆でもしない限り転倒はないけどな。枝主はケンプ引き合いに出してるけど俺はテトラも凸力の差に影響与えてると思ってる。 -- &new{2015-08-15 (土) 20:25:25}; ---防衛したら連邦のが有利なんだから別にいいじゃん。防衛できない下位層が叫んでるの? -- &new{2015-08-15 (土) 20:31:44}; ---連邦で勝ちたきゃ防衛しな!←これがおかしってのがここの元の木なんやで。あるいは、ジオンで勝ちたきゃ凸しな!あ、でも連邦は防衛しますから、凸できるもんならしてみろ。これ、おかしいだろ?連邦かジオンか最初の選択選んだだけで、わけわからん不平等ひかされるんやで。 -- &new{2015-08-15 (土) 21:40:50}; -これだけネガられてるのを見ると、フレピク止められない人は多かったことがよくわかる。 実際に止めてる人もいただろうけど、大多数は技量のなさを根拠とするネガコメントであることが推測できる。 その技量のなさを棚上げし、運営にクレームを入れ、ゲームを捻じ曲げてしまうと言う事は己の技量の進歩が途絶える事につながるな。 そしてフレピク弱体後も芋や拠点踏めない者が変わらず溢れ続ける事になるだろう。 -- &new{2015-08-13 (木) 10:44:15}; --釣り針大きすぎてつい釣られてしまった -- &new{2015-08-13 (木) 10:48:20}; --まぁ、その調子で修正後もフレピクで活躍してくれよ。でないと、全く説得力ないからさw -- &new{2015-08-13 (木) 14:02:39}; --そもそもマナー悪い人は何しても文句しか言えないし、仮にこいつ修正されたらテトラくらいにネガ移るだけだよ。ここ民度低い人ばっかだからまじめに議論したいなら雑談とかしたらばでやることをおすすめする。 -- &new{2015-08-13 (木) 15:14:05}; --ドヤ顔でズレた論点のまま長文…満貫ですわ。なるだろう。(キリッ)じゃなくてさ(笑) -- &new{2015-08-13 (木) 15:56:33}; --ナハトだけど飛んでるやつ叩き落せなくなるのはかなしいなー -- &new{2015-08-13 (木) 17:37:45}; --木主の言うとおり、ネガはただの雑魚の不満だからな。フレピクがあろうがなかろうが、雑魚は自分が下手な理由を棚上げして、他の形でネガるだけだろうよ。 -- &new{2015-08-13 (木) 22:47:51}; --フレナハのDPSの差やルートの差にネガじゃなくてユーザーを煽ってる時点で論外だしな。毎回思うがフレピク養護してる木に書かれてるのが反論じゃなくて煽りで笑えてくる。誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止←これ見てんのかな?ルール守れない時点でキッズに思われてるのわかってるのかな -- &new{2015-08-14 (金) 00:51:58}; -能無しフレピク大将逝ったああああああああああああwww -- &new{2015-08-14 (金) 12:13:31}; --上の木を見ない佐官低PS能無し来たああああああwww -- &new{2015-08-14 (金) 13:10:39}; --なにも対策しないのにフレピクガーって言って何連敗もしてる気持ち教えて?顔真っ赤にして連敗してどんな気持ち?(キッズをいじめてくスタイル) -- &new{2015-08-14 (金) 17:58:01}; ---↑自分がいじられてる事に気付かない大人()の図 -- &new{2015-08-15 (土) 12:04:29}; --顔真っ赤なフレピク大将さん必死の枝立てお疲れさんですwww -- &new{2015-08-15 (土) 00:42:56}; -もうユニコーンガンダムはこいつのところどころ赤くしたビームサーベルで飛ぶ機体でいいんじゃない? -- &new{2015-08-14 (金) 13:11:43}; --フフフ金図売り出たら手に入れるぞ!2機買える予算はある! -- &new{2015-08-14 (金) 13:17:02}; -よく見るとここのルール守ってないコメント消されてるんだけね。お疲れ様です。 -- &new{2015-08-14 (金) 17:29:30}; --???「粛正してやる!」 -- &new{2015-08-14 (金) 17:47:40}; -格闘中に転倒させにくくなる可能性充分あるよな、そうなるとゲロビ以外で足止めできなくなるぞ、ネット焼夷弾も弱体化されるし -- &new{2015-08-15 (土) 02:24:40}; -無課金で機体もそろってなくてPCも低スペ、マップもチャットもあまり見なかったただの連邦佐官だった自分に金コンカスのコイツが来て世界が変わった。格闘移動と拠点なぐりを覚えて大将になった。ランキング報酬のおかげで機体はそろい、マップよく見てチャット見て味方の凸あわせてねずすることが増え、マップもチャットも見るようになった。PCは低スペのままだけど、MS戦だけで中将以上の維持はできるようになった。本当におつかれフレピクさん。そして最後にヒトコト、「フレピク大将降格乙wwwとか煽ってるやついるけど、フレピク乗りこなせてる人は、他機体乗っても充分強いから降格しないよ?」とだけ言っておきたい。長文失礼。 -- &new{2015-08-15 (土) 10:56:56}; --確かにフレピクに乗らなくても大将維持は普通にできるから、弱体化されても正直関係ないなw それに、今の階級制度なら初期機体だけでも大将いけるしw -- &new{2015-08-15 (土) 11:21:54}; --対象維持は楽勝だけど、週10戦以下でDXうまうまだったのはもう難しいな -- &new{2015-08-15 (土) 11:50:22}; --低スペしね -- &new{2015-08-15 (土) 13:03:23}; ---ラグ盆踊りは打ち落とせる気がしない -- &new{2015-08-15 (土) 20:30:22}; -運営よく決断してくれた -- &new{2015-08-15 (土) 17:37:08}; -フレピクネガってるつーか、異常な機体に修正要望出すのは当たり前っしょ???わかんねーなあああwネガネガいってる人たちの考えって奴ぁwあれだね、「嫌ならやめろ」派かな?ww テトラも修正要望ガンガンでてるじゃん!正常な動きにネガネガいって必死に喰らいついてくるのやめてくれません??荒れちゃうんで!!! -- &new{2015-08-15 (土) 19:06:51}; --お前のような奴の発言の方が荒れるわwあと、改行するなよ -- &new{2015-08-15 (土) 21:13:16}; --お前の考えの方が分からん あと、修正される事は別にいいんだが、何を基準に正常とか言ってんの?正しいとか普通とかっていうのは人それぞれなの、分かる?自分の価値基準押しつけないでくれるかな -- &new{2015-08-15 (土) 21:20:33}; ---だからさあ、そうやって食らい付いてくるのやめてくれませんかぁ?最初に出るのは修正要望でしょ?反論が最初にでますかぁぁ???貴方みたいな人達が必死に喰らいついてこなけりゃ何にも発展しないんですよ?わかってます?????理解できますうう????わからないなんて可哀想。 -- &new{2015-08-15 (土) 22:48:11}; ---修正されることに問題ないって言ってるだろwお前の目は節穴か?自分が何も分かってないことに気付かずに他人に可哀想って言ってる誰よりも可哀想な子がこんな所にいるとわwまずは病院行ってきな、話はそれからだ -- &new{2015-08-16 (日) 10:45:10}; --『※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。』あんた、脇から見てると、煽って人を馬鹿にしてるようにしか見えないんだぜ?「w」なんて使ってる時点で。仮に言いたいこと主張するなら、もうちょっとまともに話せ。これはフレピクガーとかテトラガ-とかそういう問題じゃない。 -- &new{2015-08-16 (日) 01:03:15}; ---小学生&障害者だから何言っても聞かないよ。 -- &new{2015-08-16 (日) 18:34:06}; -半年前さ、ダッシュ斬り中も転倒バランスが落ちなかった時代。フレピク使って大将だったんだけどさ...今半年振りに復帰してジオンでガーベラ使って大将になったんだけど、ジオン軍ってかフレピク以外やってみて初めて解った。フレピクとナハトはダメだわ。俺は半年前ずっとフレピク凸しかやってなかったから、ナハトに削られても「やべ、早く削り返さなきゃな~」って程度にしか思ってなかったんだ。でもテトラに乗り換えてみて解った。【他の機体はやり返す術が無い】いや、ナハト使えよって皆思うだろうけど、もうコンカス5育てるの面倒なんだよねー。 -- &new{2015-08-16 (日) 09:58:03}; --メッキ大将死すべし慈悲はない -- &new{2015-08-16 (日) 10:22:26}; ---お〜、リプサンキュー。その通りだぜ。だがあの頃はマジで楽しかった。使ってみれば解るけどフレピクコンカス5は変な中毒性があるんだよ。やればやる程凸も上手くなっていくのが解ってさ、最初は1体だったけど、結局ガチャしまくって4機編成にしてしまったなぁ…お金使い過ぎた。ガーベラもゲロビ面白いけど、フレピク程の刺激は無いなー。 -- &new{2015-08-16 (日) 10:28:31}; --そうなんですよー、何回も何回も何回っっっもフレピクはゲームが違うって出てるのに未だに対策をしっかりしてないとかでるのです。防げる防げないの問題じゃないんですねー。ナハトもぶっ壊れでゲーム壊しかけてたけど完全ぶっ壊してるのはフレピクだけだね!いろいろ環境も変えてくれちゃって、修正するのが対策だっていってるのに。ま、もうすぐ修正されるからうれしいです^-^ -- &new{2015-08-16 (日) 10:42:27}; ---修正された後、他の機体が壊れ呼ばわりされるんだよな・・・・ -- &new{2015-08-16 (日) 10:47:31}; ---リプサンキュー。荒れそうなのでこの辺で。最後に、フレピクありがとう!ゲームであんな楽しめたのは初めてだったぜ! -- &new{2015-08-16 (日) 11:21:43}; ---こいつ楽しかったよなw初めてこいつで凸したときはスリルが半端なかったわw -- &new{2015-08-16 (日) 12:12:11}; -また両軍に同じようなの出して同じことになるんだろぅ!? -- &new{2015-08-16 (日) 14:24:35}; --UCでコイツ並の格闘機なんていたっけ -- &new{2015-08-16 (日) 17:36:37}; ---イフシュナ -- &new{2015-08-16 (日) 17:39:43}; ---それだと連邦のミラーってセミストライカーやん… -- &new{2015-08-16 (日) 17:42:06}; ---こいつ並の格闘機体というか、フレッドが搭乗したらみんなこうなっちまうんじゃないかな…? -- &new{2015-08-17 (月) 01:35:08}; -「初動凸はフレピクだけ。それ以外は全員防衛で。」とか言っちゃう人が居て、それが成立していて有効打として認められる。それがそもそもおかしいと思うのよね。 -- &new{2015-08-17 (月) 01:50:13}; |
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