Comments/ガンダム6号機 のバックアップソース(No.4)
[[ガンダム6号機]] -マドロックキタタタタ━━━(゚∀゚) -- &new{2015-05-22 (金) 18:07:32}; -対空無視迫撃と異常迫撃はやばいんじゃ・・・ -- &new{2015-05-22 (金) 18:09:35}; --迫撃注意ってでるしそうでもなくね? -- &new{2015-05-22 (金) 18:20:38}; ---リペポとか対空とか根こそぎ壊せるやん -- &new{2015-05-22 (金) 18:23:47}; --もうこれ対空砲置く人いなくなるんじゃ -- &new{2015-05-22 (金) 18:23:55}; ---全員が全員このDX回すならな -- &new{2015-05-22 (金) 18:55:31}; -やばそうな性能してそうだがずっと待ってたぞ! -- &new{2015-05-22 (金) 18:21:25}; --ガーベラ実装された時点で半分諦めてたわ。ゼフィランサスは仕方ないにしてももうちょっと順番考えて欲しい… -- &new{2015-05-22 (金) 18:28:17}; -う~んマドロックなら360コストでもよかったんだけどな… さすがにそろそろ強襲以外に360作ってもいい頃だし 340だと据え置きにされそう -- &new{2015-05-22 (金) 18:21:56}; --ジオンはもうどこにも芋れないな、北極とか本拠点まで押し込まれるんじゃないか? -- &new{2015-05-22 (金) 18:34:22}; -プロトタイプガンダムからマドロックまで、夢のオールガンダム小隊が組めるな -- &new{2015-05-22 (金) 18:22:09}; -「状態異常の発生や設置式対空砲の影響を受けない強化弾」←は焼夷弾が飛んでくると思ってる -- &new{2015-05-22 (金) 18:26:29}; --やっと迫撃範囲拡大が当たり特性になるのか。撃ち込んで燃えてる芋貯まりにBZグレぶっこむ感じかな -- &new{2015-05-22 (金) 18:41:38}; -ウォル量キャという存在が唯一の不安要素かな。強化弾ってことはまた1発ロマン迫撃枠かもしれんし… -- &new{2015-05-22 (金) 18:56:43}; -いつかでるとは思っていた「対空砲無視迫撃」これ1機いるだけで擬似爆撃で殺りたい放題だから360コスで出すべきだったと思うんだ… -- &new{2015-05-22 (金) 18:59:52}; --どうせ火力とか範囲はカスにされるだろ。 敵の対空砲に直撃させないと意味ないってレベルのもんが来そうだわ -- &new{2015-05-22 (金) 19:42:04}; -ホントに砲撃でキター。これで3号機(G-3)~6号機でオールラウンダーが組めるぞ(ただしチケットが必要な模様) -- &new{2015-05-22 (金) 18:14:15}; -ちゃっかり、改修後のマドロックなのね。 -- &new{2015-05-22 (金) 19:17:17}; -良機体なんだか反吐ロックなのか・・・ -- &new{2015-05-22 (金) 19:18:55}; -迫撃モーション速度がガンタンクと同じ速度なのかどうかが問題でもある。あと確か裏設定でマドロックはビームキャノンに換装できるとかあったような・・・。 -- &new{2015-05-22 (金) 19:53:25}; -宇宙適正もあって安心した、最強のアティスト要因に出来るのだ。さらば量産ガンキャノン。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:10:26}; --元々ジャブロー奇襲がなければサラブレット隊に配属されるはずだったそうだから宇宙適正もある -- &new{2015-05-22 (金) 21:23:34}; -対空無視の強化弾は火力自体はかなり控えめなんじゃないかな、ナンカンが出すMSだからね。完全に対空兵器狙い撃ち専用装備になりそう。他の迫撃装備とは同時持ち不可にしそうだし。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:12:08}; --威力控えめ、範囲控えめとはいえ、射程が短いとかじゃないかなぁ今でも榴弾で潰すだけは潰せるし。 -- &new{2015-05-22 (金) 20:18:03}; --だが出力限界を出すナンカンでもある -- &new{2015-05-22 (金) 20:47:26}; -対空砲無視の強化弾!って普通の榴弾なんじゃね・・・?って思ったら急に悲しくなった。そんなことないよね運営さん?(´;ω;`) -- &new{2015-05-22 (金) 20:54:58}; --榴弾なら対空砲関係ないだろ、わざわざ「対空砲無視」を強調してんだから迫撃じゃないとおかしい。ただ何発撃つかは書いてないからな・・・。 -- &new{2015-05-22 (金) 22:26:08}; -足がホバーで速いとかいったって1050ぐらいなんだろ?1175ぐらいやってみろよナンカン -- &new{2015-05-22 (Fri) 19:26:19}; --鈍足に速度モジュール付けて速いってほざく程度だろ。1050あるかも怪しいわ。 -- &new{2015-05-22 (金) 19:37:15}; --ドム単砲とどっこいの予感 -- &new{2015-05-22 (金) 19:42:57}; --コスト分加味して1020ぐらいじゃねーの -- &new{2015-05-22 (金) 20:16:36}; --コスト280の単ドムが1052だから1100くらいやろ -- &new{2015-05-22 (金) 20:56:17}; ---武装の差と、ほらあれ、連邦機って足遅いから・・・ -- &new{2015-05-22 (金) 21:02:28}; --360強襲のアレックス追い抜く速度とか馬鹿じゃねーの -- &new{2015-05-22 (金) 22:28:40}; -ってか盾どこいった?足回りいいならアーマー期待できんし盾ぐらい欲しいぞ -- &new{2015-05-22 (金) 20:59:30}; --G-3見てみろよ盾いらねーからその分AP+500とかのほうがよっぽど良い -- &new{2015-05-22 (金) 21:54:55}; -(´・ω・`)デブなのかなぁ ヒットボックスガー -- &new{2015-05-22 (金) 21:06:14}; --これでデブっていわれるのか・・ -- &new{2015-05-22 (金) 21:49:45}; --どうみてもスリムやん -- &new{2015-05-22 (金) 22:21:47}; ---(´・ω・`)公式画像のドム&フェンリルザクと並んでる画像見たら大きく見えたのよーごめんねー -- &new{2015-05-22 (金) 23:35:49}; --フルアーマーでさえ、ジオンに比べて大してでかくないからな。 -- &new{2015-05-22 (金) 22:35:20}; -砲撃初の強襲ブースト()やろ・・・意外と強いかもしれんな・・・ -- &new{2015-05-22 (金) 21:14:05}; --ホバーの時点で強襲ブーストと別枠なんだよなぁ -- &new{2015-05-22 (金) 21:15:16}; --高い機動力を持つ。=こんな文句を再現されたためしがあるとでも?FAGを思い出すんだ・・・ -- &new{2015-05-23 (土) 00:11:26}; ---高い機動力を実現しようとした、なんだがな 別に高機動なわけじゃないし、増加装甲分の機動力低下を推進装置を大量にひっつけて補おうとしたって考えれば妥当だと思うがね というかこれゲームなんだし『強襲機以外の殆どの機体は最高速度がお察しレベル』なんて当たり前じゃないか -- &new{2015-05-23 (土) 06:04:55}; ---枝主が言いたいのはそういう事じゃないだろう。強襲の低コストどころか重撃の低コストにすら足回り負けてんだからあれは愚痴りたくもなる -- &new{2015-05-23 (土) 07:38:02}; -2回目の機体アンケから除外された時は絶望したけど、オープンβから2年半…初めてガンオン続けてて良かったと思えたよ… -- &new{2015-05-22 (金) 22:05:35}; --それも実装までだから安心しろ -- &new{2015-05-22 (金) 22:28:41}; --できれば強襲で装甲ジムの上位互換が良かったな、核運搬に使えるし -- &new{2015-05-23 (土) 00:14:52}; --好きな機体がゴミとして実装されたときの悲壮感を俺達はあと何回味わえばいいのかw -- &new{2015-05-23 (土) 05:35:57}; --その他で書き込む欄はあったんちゃうか? -- &new{2015-05-23 (土) 07:12:29}; --高コスト強襲は優秀なのが揃いすぎてて並の性能じゃゴミ扱いだから、そういう意味では砲撃機体で実装されて良かったね。最近の機体はユニーク装備も多いしガンタンクとの住み分けもできるんじゃないかな -- &new{2015-05-23 (土) 07:44:21}; -おい 何号機まで居るんだよガンダムw -- &new{2015-05-22 (金) 22:31:14}; --8までやで、8は居るのか居ないのか謎過ぎて実際は7までみたいなもんだけど -- &new{2015-05-22 (金) 23:04:15}; ---8はもうあれジムやろ・・ -- &new{2015-05-22 (金) 23:29:17}; ---↑何を見て言ってるのか知らんが公式絵は存在せんぞ?ただ『8号機が存在するらしい』という設定があるだけでデザインとかエピソードは公式には出てないし -- &new{2015-05-23 (土) 05:57:30}; ---8は行方不明やね。そのうちなんかのゲームで出る可能性はあるけど -- &new{2015-05-23 (土) 06:26:22}; -対空砲を無効化する「迫撃砲」が撃てるらしいぞ。おそらく「射程は恐ろしく短い」だろうが。 -- &new{2015-05-22 (金) 23:00:48}; --その為のホバーかー・・・、それでも射程900前後くらいだったら使えるけど、問題は精度と何発撃つかだなぁ。狙った対空砲を確実に潰せるなら十分。逃げ場をなくせば、あとはタンクさんが処理してくれるだろうし -- &new{2015-05-22 (金) 23:15:11}; --そんな弱点を持つ武装を連邦贔屓な運営様が実装する事は無いんじゃないかなw 多分使える良い武器になると思うよ。 -- &new{2015-05-23 (土) 00:47:05}; ---(壊れ機体認定されてネガられるので)ないです -- &new{2015-05-23 (土) 06:30:10}; ---まぁどうせ優秀な武装だったら出力限界みたいにミラーで実装されるっしょ。ザメル辺りに搭載されて -- &new{2015-05-23 (土) 08:13:01}; ---同コストにタンクとキャンノンがいる以上普通の迫撃に対して何らかのデメリットは絶対あると思うけど? -- &new{2015-05-23 (土) 09:37:49}; -強襲ブースト並の機動力を持ち、重撃仕様のBRを持ち、T式までの格闘を持った、設置式対空砲をものともしない怒涛の砲撃を叩き込む、そんなガンダム6号機に違いない。今回は金図が当たるまで回すことにするとしよう -- &new{2015-05-23 (土) 00:52:27}; --強襲ブースト(ドムホバー)、重撃仕様BR(B3なし)、T式格闘(二倍二段)、設置式対空砲無効(補給不可)まだ産廃の可能性は消えない -- &new{2015-05-23 (土) 02:36:28}; ---ドムホバー重撃BRで産廃とか…お前さんは砲撃機に何を求めてるんだ? -- &new{2015-05-23 (土) 06:19:36}; --説明聞く限りだと、ユニーク武装持ってるドムキャノンとしか -- &new{2015-05-23 (土) 09:38:41}; -あれ?マドロックって宇宙いけんの?行けたっけ?まあ、今更か(´・ω・`) -- &new{2015-05-23 (土) 01:20:33}; --本来は陸専用やけど、改修して宇宙にも行く予定だったんやで -- &new{2015-05-23 (土) 01:24:41}; ---なるほろ、だから完成版なのね。 -- &new{2015-05-23 (土) 01:27:44}; ---地/宇なら宇宙でもホバーなのはなんとかしてくれ -- &new{2015-05-23 (土) 07:38:26}; ---ペズンドワッジを見なさい -- &new{2015-05-23 (土) 09:33:20}; ---純粋ガンダム!なら陸はもちろん宇宙も行けると思うんだけど、設定上行けないのはあるのかな?陸ガンとかさ、ありゃ型落ち品で作ったもんだし -- &new{2015-05-23 (土) 10:23:21}; --GCの某ゲームで宇宙で使えた気はする -- &new{2015-05-23 (土) 07:04:14}; --GCBだと未完成版も完成版も地上専用だったけどな -- &new{2015-05-23 (土) 10:03:29}; -本拠点の対空砲に対してどうなんやろか? -- &new{2015-05-23 (土) 01:21:41}; --設置型の対空砲は無視できるって書いてるから、拠点は無理やの。てかそれが出来たらアカンw -- &new{2015-05-23 (土) 01:28:26}; --できないだろうけど本拠点の対空砲は基本狙撃でぶち壊せるからあんま関係ない -- &new{2015-05-23 (土) 06:24:18}; -キャノン砲って実弾だったっけ?登場作品によってビームキャノンだったりするんだっけ? -- &new{2015-05-23 (土) 01:43:33}; --実弾とビームキャノンどっちなのかは作品によって違ったりしてるけど設定的には実弾 -- &new{2015-05-23 (土) 02:05:29}; --小説版はビームキャノン搭載と書いてあるな。まぁ後日ビームキャノン搭載型を重撃として実装するかもね。 -- &new{2015-05-23 (土) 02:14:17}; ---小説版、コロ落ちと作者一緒だよね。コロ落ちの方はすごい良かったけど、ジオフロの小説版は少し駆け足で勿体ない作品だった覚えがある -- &new{2015-05-23 (土) 05:50:03}; -アシストデイリーが捗りそう(小並感 -- &new{2015-05-23 (土) 05:12:50}; -マドロック……ついに来るのか……あの公式画像見てると、あの後起こるマドロックとエイガーさんの悲劇が……ザクⅠの足音が聞こえる…… -- &new{2015-05-23 (土) 09:14:48}; -うーん、こいつケンプのミラー的な存在になるかと思ったらまさかの砲撃か・・・。ってかあの脳筋パイロットって砲撃乗るのか・・・? -- &new{2015-05-23 (土) 09:36:45}; --小説版では砲撃の専門家的な扱いだったと思う -- &new{2015-05-23 (土) 09:58:19}; --エイガーはああ見えて61式戦車でザクを倒す戦法を編み出した砲術のスペシャリストだぞ -- &new{2015-05-23 (土) 10:05:01}; --エイガーさんは砲術戦のエキスパートであってMS戦はテンで素人だから…… -- &new{2015-05-23 (土) 10:06:34}; -ビムサベ二本もってるから連邦初の格闘持ち砲撃になったりするかな? -- &new{2015-05-23 (土) 10:04:18}; --サーベル二本さしてる四号機さんですら格闘持ってないでござるよ -- &new{2015-05-23 (土) 10:34:42}; -何気に初のガンダム系砲撃専用機体なんだな -- &new{2015-05-23 (土) 10:04:22}; -仮に壊れとして出てネガ祭りになったらジオンでミラーとなりうるのはなんだろうね。ザメルはタンクだし、ケンプファー(砲撃装備)? -- &new{2015-05-23 (土) 10:05:50}; --ザメルだと思うぞあれタンクじゃなくてホバーだし -- &new{2015-05-23 (土) 10:37:19}; --対空無視砲撃なんてウザすぎる〇ね→ミラーだします^^の流れはほぼ確定でしょ -- &new{2015-05-23 (土) 11:23:03}; ---ザメルだろうな -- &new{2015-05-23 (土) 12:29:44}; -Pガン「マドロックがやられたか」ガンダム「奴はガンダムの中でも最弱」G3「旧ザクごときに負けるとは、ガンダムの面汚しよ」・・・なんてことになりませんように。 -- &new{2015-05-23 (土) 11:18:49}; --アレックス「た、たまたま調子悪かっただけだと思うよ・・・」 -- &new{2015-05-23 (土) 12:47:55}; --G3はガンダムザライドでジムの体当たりか何か食らって破損してなかったか -- &new{2015-05-23 (土) 14:00:57}; ---小説でもリック・ドムに撃ち落とされてる -- &new{2015-05-23 (土) 14:30:06}; -次は7号機か…FAは換装かな?となるとあのごっついビームキャノンをどうするか -- &new{2015-05-23 (土) 11:26:22}; -腕グレがあるかわりに榴弾ないんでしょどうせ…。 -- &new{2015-05-23 (土) 11:34:25}; --腕グレで十分やろ 陸ゲルを忘れたのか?あれは重撃だし榴弾炸裂弾同時持ち不可能だけど、ちゃんと使える性能で両方持ってきたで? -- &new{2015-05-23 (土) 14:51:52}; -きっと未完成版で重撃出るよね・・・砲撃とかデッキボーナスつらい・・・ -- &new{2015-05-23 (土) 11:47:24}; -固有モジュほしかったな、砲術のエキスパートとかいって… -- &new{2015-05-23 (土) 12:42:31}; --固有モジュ「不運」バックショット時の被ダメージが2倍、ザクⅠから受けるダメージ5倍 -- &new{2015-05-23 (土) 13:10:55}; ---んじゃそれありでいいから迫撃上来性能で対空無視な…。 -- &new{2015-05-23 (土) 13:41:09}; -340コス二足歩行砲撃って時点で産廃臭がするんだよなあ。万バズ内蔵とかでもない限り嫌がらせ専用機になりそう -- &new{2015-05-23 (土) 13:09:44}; -ステルスの流れからしてそのうち設置式対空砲の影響を受けない強化弾を撃ち落せる設置式対空砲が実装されるわけですね -- &new{2015-05-23 (土) 13:10:55}; --さらに強化対空砲でも防げない砲撃実装して、その砲撃を防ぐ対空砲改良型を実装 -- &new{2015-05-23 (土) 13:24:34}; ---ピク&ナハト「うるせえ!ヒャッハー!」 -- &new{2015-05-23 (土) 14:16:49}; -同コスト砲撃のガンキャノンと、どう差別化してくるんだろうね。 -- &new{2015-05-23 (土) 13:17:28}; --機体性能足引っ張られて死にそうよな… -- &new{2015-05-23 (土) 13:39:11}; -ザクⅠ「マドさんひさしぶりっす!今度はぐるぐるシャッガンで倒してあげますよ」 -- &new{2015-05-23 (土) 13:36:43}; --積載辛いだろうから実際そうなるだろうなぁ。砲撃も重撃みたいな救済ほしいなぁ。 -- &new{2015-05-23 (土) 13:48:17}; -こいつはどう転んでも産廃。 たとえキャノンが強くてもガンキャ重はこえられないしな 砲撃とかでほかを超えようと思うなら万砲撃x3くらいでナイトもう時代の流れについていけないよ -- [[s]] &new{2015-05-23 (土) 14:00:25}; --ラクロアの騎士マドロックだと? -- &new{2015-05-23 (土) 14:13:10}; --ナイトなら×9発でしょう? -- &new{2015-05-23 (土) 14:53:51}; ---謙虚だなー、あこがれちゃうなー -- &new{2015-05-23 (土) 16:32:46}; -地上専用じゃなかったっけ? -- &new{2015-05-23 (土) 14:47:40}; --フルバーニアン「私が地上に出れるぐらいだからいけるいける」 -- &new{2015-05-23 (土) 15:37:11}; --ペズン「私もリックドム2が完全宇宙仕様になったものなのにね!立場逆なのよ」 -- &new{2015-05-23 (土) 16:20:22}; -設置式対空の影響うけないとか…北極が爆撃の嵐になりそう。。 -- &new{2015-05-23 (土) 15:26:14}; --同軍以外で北極出したらさすがに笑うぞ -- &new{2015-05-23 (土) 17:12:41}; -次は重撃でガンダム3号機かな? -- &new{2015-05-23 (土) 15:48:42}; --G3もういるやん・・・ -- &new{2015-05-23 (土) 16:52:36}; --にわか乙としかw -- &new{2015-05-23 (土) 16:56:23}; ---試作つけろよにわか。ガンダム3号機ならRX-78-3でG3なんだよ -- &new{2015-05-23 (土) 16:59:08}; --これは恥ずかしい -- &new{2015-05-23 (土) 20:20:33}; -ホバー走行って所が非常に楽しみ。ガンダム顔でスイーって動きたいからちょっと欲しいかも -- &new{2015-05-23 (土) 16:17:50}; --流石にホバー特性付きだろうから、よくある謳い文句(笑)にならずに足回りに期待できそうだね。それこそ鈍重な連邦重撃よりよっぽど速そう -- &new{2015-05-23 (土) 20:09:34}; -絶対コイツのミラーがこけない代わりにデブのザメルになるんだろうなぁ。どんなキャノン砲を使うか楽しみだ -- &new{2015-05-23 (土) 16:19:39}; ->専用ビームライフルなどの火器を豊富に取り揃えており もう騙されんぞ -- &new{2015-05-23 (土) 16:20:23}; --ハイパービームライフル()ジャイアントガトリング() -- &new{2015-05-23 (土) 17:09:27}; ---ビーム・ライフル改装型「あれ?」 -- &new{2015-05-23 (土) 17:40:33}; -なんかこいつのブースト姿勢がクソダサいんだが 腰の曲がったおっさんがそのまんまブースト移動してるような -- &new{2015-05-23 (土) 17:10:52}; -対空砲あるからって余裕ぶっこいてるやつが爆死するな -- &new{2015-05-23 (土) 17:24:26}; -どうかんがえてもこいつが爆撃相当の迫撃するんだろうな…。(そして強化型対空砲追加) -- &new{2015-05-23 (土) 17:28:02}; -こいつのキャノンって実体弾だったけ、ビームキャノンじゃなかったか -- &new{2015-05-23 (土) 17:37:07}; --後に改装されてビームキャノンじゃなかったっけ?フェンリル隊と一回交戦した後、最後の魔改造ザクIとやりあうとき。 -- &new{2015-05-23 (土) 17:46:47}; --ゲームだと実弾属性で小説だとビームキャノンだったような。まあゲームだと即死ビームライフル連射の方が強かったけどさ -- &new{2015-05-23 (土) 20:42:56}; -対空砲無視迫撃から焼夷弾迫撃でもするわけ?・・・よし、頂こうか -- &new{2015-05-23 (土) 18:43:52}; --あの文脈だと対空無視の迫撃と、もう一方の状態異常ってのはファイアナッツとかのグレの類じゃないか? -- &new{2015-05-23 (土) 21:35:05}; -まさかとは思うけど本拠点の対空も無視とかにはならないよね・・・? -- &new{2015-05-23 (土) 19:50:12}; --バグで実装しそうだな・・・それ -- &new{2015-05-24 (日) 00:12:54}; ---遺跡だとミノかかってなくても本拠点に迫撃が降ってくるのか・・・ジオンの北に安置がなくなるww -- &new{2015-05-24 (日) 00:15:44}; -アーマーは砲撃機準拠になるんだろうし、コスト考えてもドムキャ系よりは速そうだし、良い機体になりそうだな。腕にグレあるならコンボも利きそう。 -- &new{2015-05-23 (土) 20:25:07}; --腕にグレ&300mm炸裂かね。もう一個は強化迫撃か、ステによって迫撃はずしてBRか?つか強化迫撃はずしたら個性ないよな・・・迫撃が機能しづらいところは出番なさそうな気がしてきた。 -- &new{2015-05-23 (土) 22:21:13}; -ドムキャより速くて焼夷弾W持ちの可能性あるかな? -- &new{2015-05-23 (土) 23:16:04}; -こいつって最新鋭のガンダムだったのに、なんでザクⅡに負けたの?クリスみたいにパイロットが弱かったか、砲撃機だからザクより動きが鈍重だった? -- &new{2015-05-23 (土) 23:58:02}; --知恵で勝った -- &new{2015-05-24 (日) 00:15:01}; --小説でザクに負けたから馬鹿にされてるけど、そこそこ人数もいる試験を兼ねた特殊部隊がほぼ全滅しながらも、知恵をしぼってなんとか撃破した -- &new{2015-05-24 (日) 00:25:18}; --ザクに倒されたって言う面だけ強調されるけど、実際は戦争末期まで生き残ったベテランジオン兵が6~8機で束になってかかってなんとか倒したのよ。加えてパイロットのエイガーはあくまで砲術戦のエキスパートであって、MS戦の特にMS同士の白兵戦じゃ素人同然の反応や動きしかできなかったっていう。僚機にガンキャノンとか61式戦車ですらいれば違ったんだろうけど単機で行動させられたしね -- &new{2015-05-24 (日) 00:34:10}; --ミノ粉で有視界戦闘しかできないから煙幕は有効だったのとエイガー(開発者)と熟練のジオン兵じゃしょうがないね(ジオフロ感) -- &new{2015-05-24 (日) 02:23:11}; --ガンオンで例えるなら局地戦でザク6機をこいつ一人で戦えってされてるようなもの -- &new{2015-05-24 (日) 04:21:40}; --戦いは数だよ兄貴!まぁ1対多数でも勝っちゃう白い奴とかもいるけど、あれは中の人補正だから -- &new{2015-05-24 (日) 06:29:37}; --MSは重力下での罠や奇襲にかなり弱い 08小隊を見れば散々痛い目にあってる事がわかる MS戦闘に特化した歩兵部隊にすら負ける NTのようなチートを除けばガンダムでも生き残るのは至難という事 随伴が無い・未調整で動きが悪い・パイロットがほぼ素人 悪条件ばかりで錬度の高い部隊を苦しめる事が出来たならむしろ大戦果 -- &new{2015-05-24 (日) 06:40:14}; --うろ覚えながら小説版でだが勝敗を分けた要因これ、6号機:エイガーが白兵戦術に関して素人で相手の戦術を見抜けずワナにはまった、100mmマシ等の予備射撃武装を持たなかった(背中のビーム砲に過信)、先にバズ1発背中に撃たれてビーム砲が使用不能になり装備がサーベルとバルカン、グレランのみに、単機で出撃せざるを得なかった状況、6号はバックパックが心臓部に直結している ザクⅠ(魔改造):ゲラートはMSに関してベテラン、視覚障害者なので視覚に頼らない戦術を取った(機体も音響感知特化改造)、スモークで両者の視覚情報を無力化した上で太陽の位置と自機の影の位置等を計算し敵の背後を取れる位置取りの策を張る、硬すぎてマシが効かないので装甲が薄いであろう背中しか狙わなかった、その背中に数本束ねたザクバズ全弾をぶちこむ(5,6発命中) 結果として背中が心臓部に直結している6号にはそのダメージが致命傷となり機能停止、MS性能では圧倒していたが完全な戦術負けとなった(なお腕グレ撃たせて貰える程ゲラートもマヌケではないし魔改造ザクⅠもグフ以上ドム未満の機動力があった) -- &new{2015-05-24 (日) 07:34:35}; --ジオン側:ボイチャ連携やってる臭いガンオン廃人がモジュールガン積み低コストザクに乗って六人 連邦側:機体の動かしかたが分かる程度のプレイヤーが乗る新品のコスト340ガンダム だったから -- &new{2015-05-24 (日) 11:01:58}; -こいつサベ二刀流だよね(ガシャポンウォーズ並感)原作だと一本だけど。 -- &new{2015-05-23 (土) 22:31:11}; --ホバーによる高速移動、(おそらく)内蔵バズ、二刀サベ…最強じゃないか(格闘家並感) -- &new{2015-05-24 (日) 01:01:02}; -なんでこういうの運営は同時に実装しないのかアホ極まりないね 強化型対空砲がでるまでやられてろって出力限界の時と結局同じだと気付かないのかな ザメルの調整でも遅れたのかね -- &new{2015-05-24 (日) 01:22:36}; --「片方だけ強いのを実装」っていうのが荒れる原因なのよね。それを分かってないのかしら・・・ -- &new{2015-05-24 (日) 02:44:01}; ---その方が儲かるんだよ。理由はビジネスだから。 -- &new{2015-05-24 (日) 04:17:26}; --ナハトやゴッグのレーダー無効は許された -- &new{2015-05-24 (日) 08:05:54}; --すぐにミラー同時実装しろとは言わないが、原作ファンとしてはせめて魔改造旧ザク(ゲラート機)は実装して欲しかったな。 -- &new{2015-05-24 (日) 09:49:17}; --ザメルはサイズ調整の問題じゃないかな。あれを修正するとなると、エースのサイズやAI挙動も変更しないといけないから、かなりの手間がかかる。 -- &new{2015-05-24 (日) 10:16:00}; ---エースザメル見たとき、あー機体としてすぐ出せるために小さくしてきたなと思ったけどな、ジオングもだけど -- &new{2015-05-24 (Sun) 11:43:31}; ---サイズに関してはデブサリスやヒルデブブ見てからもう驚くことは無い -- &new{2015-05-24 (日) 14:24:14}; -見えてない対空砲は無効だけど見えてるとやっぱりうてないんじゃない?おい対空砲見つけるなよー、みたいな -- &new{2015-05-24 (日) 02:11:17}; -対空砲無視の強化弾は十中八九リロード不可だな -- &new{2015-05-24 (日) 02:21:36}; --指揮爆撃でも邪魔なのに正直砲撃強化なんかいらんわ。。。 -- &new{2015-05-24 (日) 13:02:09}; -「さらにその重量増による機動力低下を補うためにホバーユニットを搭載し、高い機動力をも兼ね備えている。」本当に足が速かったらFAGの立場が無い… -- &new{2015-05-24 (日) 02:41:17}; --FAGさんは失敗作だから…… -- &new{2015-05-24 (日) 10:18:23}; ---正直ヘビガンFAGコンビはがっかり性能すぎるからな・・・機体性能の劣悪さをカバーできるほどの武器は持ってないし -- &new{2015-05-24 (日) 10:51:05}; -どうせトロピカルデブくらいの速度やろ -- &new{2015-05-24 (日) 09:56:07}; --個人的にはペズン・ドワッジ同等の1100、MAX1265が希望だけど速過ぎるかな。まあデブトロピカルくらいでもいいね、MAX1243。ドム単砲並みならば訴訟(フラグ -- &new{2015-05-24 (日) 12:36:49}; ---速度のジオンの同340のペズンと同じは望みすぎだろうから、そこまでは望まないけど1243あったら大満足だな -- &new{2015-05-24 (日) 17:27:56}; -対空部外は指揮爆がそうだし、純粋な意味で初実装じゃないんだよね。まあそのうちジオンにもミラーくるだろうけど。 -- &new{2015-05-24 (日) 10:08:58}; -「状態異常の発生や設置式対空砲の影響を受けない強化弾」ってただの焼夷弾と榴弾なんじゃないの?どこにも対空砲の影響を受けない迫撃砲とは書いてないわけで。単純に 第4小隊使用ジムキャの上位版になるだけなんじゃないかな。 -- &new{2015-05-24 (日) 13:00:58}; --設置式対空砲の影響を受けない強化弾が榴弾って書けばいいのに通常弾は影響を受ける->受けない。つまり迫撃と期待している -- &new{2015-05-24 (日) 14:15:39}; --普通に考えると木主の発想は言語障害って言われるレベルだけど肝心の運営が言語障害だからなあ -- &new{2015-05-24 (日) 17:42:45}; -砲撃系なら実装されたほうが不利にしかなんないんだが -- &new{2015-05-24 (日) 13:27:57}; -そのうちビームキャノン版を重撃枠で出しそうな予感しかしない。 -- &new{2015-05-24 (日) 15:01:52}; -強化弾じゃない迫撃が砲ジュアッグ仕様だったら強いねー。強化弾が焼夷性能だったら榴弾の焼夷弾はないのだろうか? -- &new{2015-05-24 (日) 15:50:24}; --キャノシュでウォルフ迫撃も撃ちたい。 -- &new{2015-05-25 (月) 09:50:18}; -対空無視はゲルキャ砲撃にマスデバ枠でいつか来そう -- &new{2015-05-24 (日) 11:30:49}; --ミラー機体がDXで登場しますのでご安心ください -- &new{2015-05-24 (日) 14:45:27}; ---やめなされ…やめなされ… -- &new{2015-05-24 (日) 16:45:17}; --ザメル以外ねーわ同じホバーだし -- &new{2015-05-24 (日) 17:02:47}; ---ザメルがタンクな分射程と爆風が高いってありそうね -- &new{2015-05-24 (日) 19:09:06}; ---ドムキャとは違うの? -- &new{2015-05-24 (日) 20:26:01}; ---ザメルはクソでかくて砲撃の威力もやばかったはず。ガンオンのは異様に小さくて弱そうだけど -- &new{2015-05-25 (月) 02:49:41}; ---そこで運営オリジナル機体の登場ですよ 例:ゲルググキャノン(ダブルキャノン特殊砲撃戦仕様) -- &new{2015-05-25 (月) 10:42:15}; ---ギャンキャノンかもしれない -- &new{2015-05-25 (月) 14:02:46}; -サーベルくれ。どんなレンジでも戦えんだろ? -- &new{2015-05-24 (日) 15:02:16}; --格闘あれば凄く相性いいよな。連邦で格闘砲撃欲しかったから是非とも欲しい -- &new{2015-05-24 (日) 18:40:06}; ---ギガンナックルみたいなゴミ持たされるかもしれんがなー -- &new{2015-05-24 (Sun) 19:39:00}; --マラサーベルなしに1票(もう慣れたよ、サーベルあるかなぁの後のなしかよぉって絶望感) -- &new{2015-05-25 (月) 09:29:39}; -エイガーとかマドロック見てるとつくづくシローがとんでもない有能だったと思う -- &new{2015-05-24 (日) 19:25:12}; --まぁエイガー頭はいいかも試練がやった行為は馬鹿だからなぁ・・。クリスと同じ程度かもしれん -- &new{2015-05-24 (日) 20:56:25}; --シローは仲間にも恵まれてたから乗り越えられた感じがするな。エイガーは敵キャラというハンデを背負ってたし、もともと砲術や戦法がメインの人だったから仕方ないかも -- &new{2015-05-24 (日) 21:46:50}; --ジオフロの小説よんでるとマドロックで部下のかたきとろうとするんだけど機体性能にかまけて舐めプしてたあげくたいした成果あがらずに旧ザクに撃破されるというね・・・。ジオンメインの作品の連邦士官って無能か問題児に仕立て上げられる傾向ありますな。 -- &new{2015-05-25 (月) 16:22:18}; --敵の差ってのもあるだろ。ギニアスとゲラート、部下の質も違う。好き嫌い別にして、ラルと同じくノリスは結構な迂闊キャラだしな。 -- &new{2015-05-25 (月) 16:39:44}; ---総合すると、典型的な連邦無能士官、ということでよろしいか(キッパリ -- [[s]] &new{2015-05-25 (月) 16:48:06}; ---言ってる事がよく解らないけど、マドロック一体で何とかしろよって状況でよくやったと思うよ -- &new{2015-05-25 (月) 17:19:04}; -ホバー仕様って初速が遅くて実際には印象ほどの機動力は出てくれないんだよなあ -- &new{2015-05-24 (日) 22:20:06}; --長距離移動時にホバー特性の良さが出るよ -- &new{2015-05-24 (日) 22:37:41}; --修正されてホバーは最初から100%から走れるようになったぞ? -- &new{2015-05-25 (月) 13:01:08}; -連邦だし、装甲のホバーだろうな。ドムのはダメだ -- &new{2015-05-24 (日) 23:11:15}; -なんか愚痴で悪いが、昔と比べて新仕様の武器が連邦に先出しされてない? 昔は同時に出していたはずなんだけどね。もし対空聞かないなら一方的にやられる気がするわ -- &new{2015-05-25 (月) 04:07:59}; --まぁそれは確かにな。でも両軍プレイしてる身としては新DXがどっちも似たような機体だとつまらんから今の方針の方が助かる -- &new{2015-05-25 (月) 05:11:33}; --連邦はガンダムタイプが出だしたってのが大きいかもね、大してジオンはゲルググシリーズになって武装がほぼ共通なせいで昔の連邦みたいな感じというかなんというか、それでも一応連邦のジムシリーズよりはよっぽど個性あると思うが -- &new{2015-05-25 (月) 10:08:31}; -砲撃だから重キャのような2連装キャノンは持ってないよな・・・どうせ7500のキャノンと榴弾でしょうね、特殊な砲撃持ったホバーになったガンキャって事になりそう -- &new{2015-05-25 (月) 10:45:51}; -セカンドロットシリーズ見事に兵科分けてくるなあ まさか7号機は支援か -- &new{2015-05-25 (月) 12:13:14}; --重撃だろ。FA装備でさ -- &new{2015-05-25 (月) 12:37:15}; -まともな射程で対空無視が来たら最低でも遺跡北、後はジャブローとかのビーコン置けるMAPでも殆ど連邦が優位に立てるね。後は時間が掛ってた鉱山南の補給艦潰しとかが捗る。ジオン側はもう駄目だな・・・ -- &new{2015-05-25 (月) 09:44:03}; --対空砲強化モジュとか出せばいいんでないかなぁ?対空壊されるとか言ってそもそも置かない奴増えるのが一番ダメージでかいよな。対空無視関係なく一定数は残るであろうタンクの普通の迫撃も素通りするようになる。 -- &new{2015-05-25 (月) 09:49:26}; ---ステルスレーダーにせよ対空無視迫撃にせよ味方(ジオンなら敵に)に何機いるかで戦場の難易度変わるのがにんともかんとも。味方運に左右されたくなかったら回すしかない な -- &new{2015-05-25 (月) 10:05:13}; ---たぶん通常砲撃と同時装備はできないだろうし、補助の役回りをやりたがる人が砲撃使いにどれだけいるかって話だなぁ -- &new{2015-05-25 (月) 10:18:04}; ---対空砲は0.2秒に1発しか防げないとかそういう仕様でいいんじゃないかね。そうすればB3砲撃にもうまみが出るし -- &new{2015-05-25 (月) 13:08:44}; --射程700とかだときっと -- &new{2015-05-25 (月) 10:46:21}; ---威力と爆風が低い方にワンチャン。そしてクソ重くてこれもつとまともに戦えなくなると思われる -- &new{2015-05-25 (月) 12:59:52}; --射程が短い or 威力が低い or 装填数が少ない のどれか+重い、だろうね しかも金図限定 -- &new{2015-05-25 (月) 16:10:20}; ---FAGみたいな意味分からん機体性能で出される可能性もある。ホバー機、ただし初期速度876、みたいな -- &new{2015-05-25 (月) 16:29:02}; ---ひでえ改行だな -- &new{2015-05-25 (月) 20:08:52}; --まともな迫撃で対空無視だとどうしようもないな。常に指揮の爆撃されてるようなもんだから前線崩壊するわな。 -- &new{2015-05-25 (月) 16:45:38}; --補給不可の可能性が一番高いだろうし、砲撃機が目玉のDXなんて回す人殆どいないだろうから戦場には全然出ないだろうね -- &new{2015-05-25 (月) 19:27:14}; ---補給不可なら回さないな。そうじゃないなら回す、かもしれない -- &new{2015-05-25 (月) 19:32:30}; ---補給不可とかどうやったらそんな予想ができるんだ -- &new{2015-05-25 (月) 20:10:04}; -コンテナ陸ガンが入手できなかった身としては、ようやくこれでガンダムタイプのみでオールラウンダーデッキが組めそうだ。 -- &new{2015-05-25 (月) 16:37:09}; --まだザクコン売ってるんじゃないの? -- &new{2015-05-25 (月) 19:33:34}; --普通に売ってるぞ -- &new{2015-05-25 (月) 20:05:05}; --出撃Gチーム! -- &new{2015-05-25 (月) 21:10:15}; -キャノンの横のサーベルだよね?ね?そうだよね? -- &new{2015-05-25 (月) 17:02:19}; --そうだよ -- &new{2015-05-25 (月) 18:47:09}; --サーベルは期待しないほうがいいよ。ガンオンは本来ある装備も無くすし、ジオン機と比べて連邦機は特に格闘武器をおまけで持たせてくれないからね。 -- &new{2015-05-25 (月) 20:28:53}; --たしかグラフィックだけならトレーナーも持ってただろ、そういうことだ。でもあったなら連邦では初(だよな?)の格闘持ち砲撃機だな -- &new{2015-05-25 (月) 23:25:00}; -マップの大半が爆撃できない洞窟や建物の内部だらけになってしまったので、限定されたマップでの使用しかない。接近されるとナハトの即死切りに対抗出来ない、転ばないガンタンクと違い一発のD格をなんとか耐えて相手を炎上させてワンチャンスを呼ぶのは無理というものか -- &new{2015-05-25 (月) 17:04:22}; -ミラー装備でザメルがくる可能性がかなり高いからむしろ二足のこいつとタンクのザメルとでどっちがネガで荒れるかが心配だ。 -- &new{2015-05-25 (月) 17:49:45}; --でもザメルさんあの大きさだから弾幕火力は上にして欲しいかな。 -- &new{2015-05-25 (月) 20:15:05}; ---内蔵武器満載なので大丈夫じゃないかな -- &new{2015-05-25 (月) 23:27:41}; ---対空無効ってだけでギャーギャー言われてんのにそれに高火力なんてなったら本当何いってんのって感じだ。 -- &new{2015-05-26 (火) 01:50:01}; ---ザメルも、子ザメルみたいに小型になってたな…。ジオン驚異の科学力!! -- &new{2015-05-26 (火) 04:46:46}; ---よほど機体にペナルティが無い限り対空無効の時点で閉所以外のライン戦が完全に崩壊するからでかさとか関係ない。 -- &new{2015-05-26 (火) 04:53:16}; -旧ザク「まだかな、まだかな~。また狩りたいな~♪」 -- &new{2015-05-25 (月) 18:03:04}; --6機以上のザクがやられるからコスト的には大幅に負けるけどいいの? -- &new{2015-05-25 (月) 19:25:31}; --そもそも旧ザクの姿を見ないからなー素ジムはまだ見かけるんだけど。 -- &new{2015-05-25 (月) 20:06:43}; --魔改造してから出直してきなさい -- &new{2015-05-25 (月) 20:18:45}; -大好きな機体なので出してくれるだけで嬉しいです。願わくば強タンやLAちゃんみたいに尖がった機体だとうれしいな。 -- &new{2015-05-25 (月) 18:35:42}; --ドムキャノンくらいの足回りにサーベルとれいの迫撃砲とでコスト340なら納得、2連キャノンが付けばラッキー -- &new{2015-05-25 (月) 19:52:18}; ---腕ミサイルもください -- &new{2015-05-25 (月) 23:42:24}; -ブースターなしのインターセプトと旧ザク以下のマドロック、またハズレDXじゃないか。丸山はどこいったんだよ -- &new{2015-05-25 (月) 19:36:12}; --アレックスはザクⅡ改以下ということか? DXで旧ザク以下のMSを出すわけないだろ。丸山を批判したいだけじゃないのか? -- &new{2015-05-25 (月) 19:41:11}; --また・・・また? -- &new{2015-05-25 (月) 23:47:18}; --連邦のDXは強タン以降どちらかは当たり機体になってるイメージなんだけど ジオンは両方ゴミが多い -- &new{2015-05-26 (火) 00:54:35}; --BD2ゴミでしたか。。。。欲しかったが諦めるか。。。 -- &new{2015-05-26 (火) 02:02:26}; ---ぶっちゃけ連ジ共に既存機体で十分なのしか出てないね。よく槍玉に上がる4号機もユニークなだけで過剰評価されすぎというか、戦況には一ミリも影響しないし。 -- &new{2015-05-26 (火) 13:58:42}; -強化弾や状態異常いらんからゲル砲みたいなミサイルください -- &new{2015-05-25 (月) 19:39:12}; --迫撃武器とミサイルを比較対象する意味があるのかわからんがBCかCBRをもてる重撃仕様のマドロックがでればダウン追撃に内蔵ミサイルいいかもね。本来の性能をみれば両腕にある4連装グレネードランチャーなんだけど。 -- &new{2015-05-25 (月) 19:57:08}; ---FAG「・・・」 -- &new{2015-05-25 (月) 23:28:02}; -また4号機みたいなストレスマッハ機体だすのかw -- [[階級維持氏]] &new{2015-05-25 (月) 19:54:24}; -この子もハイパー(笑)ビームライフル持ってるの? -- &new{2015-05-25 (月) 20:24:59}; --砲撃340って使い勝手のいいBRB3になるんじゃないのか -- &new{2015-05-25 (月) 23:32:44}; --ハイパーじゃなくて専用のビームライフル -- &new{2015-05-26 (火) 04:53:46}; -砲撃機にしてただの砲撃ドムの上位互換とかみたいなのはやめてね -- &new{2015-05-26 (火) 01:59:29}; -これ以上支援を苛めてどうしようというのだろう -- &new{2015-05-26 (火) 09:22:40}; --逆に支援の価値が、必要性がさらにあがる気がしなくもない。ただ基地作ってチンパン芋砲撃してるだけのやつらは死滅だな。場所変えながら砲撃したり砲撃来ないポイント探したり前衛と一緒に数字踏んだり動き大事になる気がする、と妄想。凸ネズもフレピクも疲れるんでコイツで芋いじめしたいんじゃー -- &new{2015-05-26 (火) 14:44:17}; -対空砲無視は射程がとても短いと意味が全く無い。それだったらバズ撃って -- &new{2015-05-26 (火) 10:43:55}; -340なんだからガンキャノンとおなじくらいの強さじゃないとおかしいよね?ってカイさんが言ってた -- &new{2015-05-26 (火) 10:50:27}; --あいつの強みってなんだっけ?WDウォルフガンキャ(略しかたわかんね)にもロケットダメ10パーセント増加つくよね。あれ?ほんとうにわかんねえ、教えて強い人 -- &new{2015-05-26 (火) 14:47:56}; ---BZ→榴弾できるし、BRB3あるから強いだろ!!!俺の愛機なんだぞ!!! -- &new{2015-05-26 (火) 16:37:41}; -来月ジオンには対滞空無視砲撃段迎撃対空砲が実装されます。さぁ課金してねbyナンカン 一刻も早く死んでほしい -- &new{2015-05-26 (火) 12:31:44}; --まじでそれに近いものが出たら引退する -- &new{2015-05-26 (火) 12:54:39}; --ザメル「ステンバーイ…ステンバーイ…」 -- &new{2015-05-26 (火) 12:56:00}; --実際レーダー→ステルス→アンチステルスでそれやってるしなぁ。まぁコレも迫撃→対空砲→対空砲無視迫撃っていう意味不明なもんだしな。 -- &new{2015-05-26 (火) 15:33:58}; ---指揮爆とコレの対空に対しての対空は出るだろうな -- &new{2015-05-26 (火) 15:53:26}; ---そしてそれを貫く新しい迫撃の実装である -- &new{2015-05-26 (火) 17:35:04}; --マッチポンプの極みですよね -- &new{2015-05-26 (火) 15:50:35}; --難関が死ぬだけじゃたりねぇ。奴の一族共に不幸に落ちろ。え?言い過ぎ?馬鹿な。 -- &new{2015-05-26 (火) 16:18:26}; --砲撃モーションが早い高速砲撃とかでよかったんだけどな 対空砲無視とか相手はストレスにしかならんだろう -- &new{2015-05-26 (火) 16:26:14}; --対空砲なんて飾りです!運営はそれが分かってやってるんです!! -- &new{2015-05-26 (火) 17:32:29}; --ナハトステルス式アンチキャラ追加法やめちくり~ -- &new{2015-05-26 (火) 21:31:50}; --散々こっち優遇されてきたし、たまにはジオンにいい機体あげてもいいじゃない、まぁあれ産廃だろうけど -- &new{2015-05-26 (火) 22:02:07}; --何を言っているんだ?こっちなんかずっと前から狂った格闘移動を持つフレピクが居るじゃないですか。 -- &new{2015-05-26 (火) 23:12:57}; --フリッパーに実装されるのが妥当だろうな -- &new{2015-05-26 (火) 23:58:25}; -此奴のキャノンってビームじゃなかったっけ?まぁガンドゥムオンラインだから実弾に変更されたのかな・・・ -- &new{2015-05-26 (火) 15:09:52}; --対空無効なのはビーム迫撃砲だからなのか -- &new{2015-05-26 (火) 15:37:37}; --どっちの描写もあるから決まってない、ガンダムって結構そういうの多い。主に小説がビームだが実はビームだと機体のコンセプトと矛盾してる -- &new{2015-05-26 (火) 15:49:43}; ---どっちの描写もあるがガンオンは300mm低反動キャノンて書いてあるよ。 -- &new{2015-05-26 (火) 16:18:12}; ---あーごめ、公式設定では決まってないってことか。すまん。 -- &new{2015-05-26 (火) 16:19:44}; ---だとするとなんで対空が無効になるんだかな。理解も納得もできんな。 -- &new{2015-05-26 (火) 16:19:46}; ---ただの砲撃とかするならガンタンクのほうがよっぽど優秀だしな。なんか特長もたせないと産廃だし。ならいっそのこと盾持ち重撃で出して欲しかったよ。盾とサーベル欲しいよ。使うかどうかは別として。 -- &new{2015-05-26 (火) 17:28:59}; --BRのチャージ中でも戦えるように実弾肩キャノン付けたとかって聞いた -- &new{2015-05-26 (火) 18:46:07}; -みんなすっかり忘れているが対空無視砲撃は指揮爆撃という糞がすでにあるから。ワーカースナとか即死蒸発するし俺のメインであるライトアーマーなどはカスっただけで蒸発するからな、先に指揮爆撃を防ぐ対空砲を課金で売れよ今すぐに -- &new{2015-05-26 (火) 17:04:10}; --指揮爆忘れてるヤツなんていないだろ。それを威力範囲は劣るだろうが単体で戦術ゲージ使わずできるっていうから変に盛り上がる。まあ芋イジメしたいから俺はチケットたりなかったら多少なりともお布施してでもまわすよ。仕事のストレス発散したいからゲームしてるわけだしな。ただナンカンは最初は弱めで出して後から上方修正が多いからな(4号機以外)実装当初がどうなるやら -- &new{2015-05-26 (火) 17:35:17}; -対空砲無視迫撃の一番の仕事は対空砲破壊になるんだろうな。壊したところに本命量タンF2ラッシュ -- &new{2015-05-26 (火) 18:46:04}; -実装前に期待されている→ズコーフラグ -- &new{2015-05-26 (火) 19:00:04}; --きっと射程が極端に短くて意味がないとかいうオチが・・・・ -- &new{2015-05-27 (水) 03:36:15}; ---まあ榴弾焼痍でよくね?くらいの強さじゃないとジオンから人が消えるだろうし -- &new{2015-05-27 (水) 03:57:15}; -射程900 リロ100 威力1000だったりしてなw -- &new{2015-05-26 (火) 20:36:59}; -エイガー少尉!その機体はまだ調整が終わってません!!! 黙れ!状況を考えろっ!!!動けば十分だっ! ドコーン! バっバカな! -- &new{2015-05-26 (火) 21:39:01}; -コイツで耕したところを4号機とアレックスが刈る。 -- &new{2015-05-26 (火) 21:40:53}; -アレックス、GLA、フレピク以上の機体を求めるとなるともう、ロックオンしただけで相手が爆散とかじゃないと満足できねぇなw -- &new{2015-05-26 (火) 22:06:21}; -重撃で6号機(完成系)がでると予想した -- &new{2015-05-26 (火) 23:28:19}; -砲撃の時点でコレじゃない感がハンパない -- &new{2015-05-27 (水) 03:04:15}; -強襲、重撃、狙撃とジオンよりぶっちぎりで強い機体揃ったし、次はこいつで砲撃部門もいただきだなw -- &new{2015-05-27 (水) 06:15:39}; --かくして威力N並、射程L並、範囲W並、対空無視の最強糞砲撃が運営の手によって生まれたのだった -- &new{2015-05-27 (水) 08:29:30}; -ジムキャⅡが強襲で何故にこいつは砲撃なのか…ヽ(´o`; -- &new{2015-05-27 (水) 08:46:47}; --ホント意味がわからんな -- &new{2015-05-27 (水) 12:33:18}; --ジムキャⅡはビームキャノンだろ?(重撃じゃ無いのかよ -- &new{2015-05-27 (水) 15:18:51}; -ぼくしってるよ。迫撃微妙すぎて普通に重撃運用されるパターンだって。 -- &new{2015-05-27 (水) 09:09:54}; -今日実装か、まあ、あんまり期待はしないかなぁ。回す人どれくらいいるのかな? -- &new{2015-05-27 (水) 10:22:26}; --今回のDX連邦は特にほしいとおもわんあぁ -- &new{2015-05-27 (水) 12:34:04}; --マドロック好きはけっこういると思うぜーガンダム顔にキャノン装備、アツイじゃねーか。それがキライとかダサイとか言う人もいるが。ホバーにキャノン装備とかむせるぜ。だが砲撃・・・増えすぎると芋が増えて前衛が少なくなる危険性(わい将も芋りたいでござる -- &new{2015-05-27 (水) 12:58:11}; --最近のDXは面白そうな機体ばかりで回しまくってたから今回のはスルーだなー。ステイメンの為にも貯めとかないと。既存機体の修正もあるからそっち楽しみにしてる人も多そうだからあんまり回らないんじゃないかな -- &new{2015-05-27 (水) 13:19:37}; -フルアーマーガンダム「わかっているよな新入り。あまり目立つ行動はするなよ」 -- &new{2015-05-27 (水) 11:06:11}; -ジオンにこいつのミラーきたら戦術爆撃の対空無視元に戻してほしいな -- &new{2015-05-27 (水) 12:02:23}; --それあるね -- &new{2015-05-27 (水) 12:55:49}; --いやいや戦術ゲージ使ってるんだからあれは無効化できなくていいよ -- &new{2015-05-27 (水) 13:21:24}; ---CTはもうちょい長くするべき -- &new{2015-05-27 (水) 14:48:27}; -吉(いまいち)と出るか凶(産廃)と出るか…!中吉(まあ強い)がいいですはい。 -- &new{2015-05-27 (水) 12:19:44}; --速度によるけど産廃は無いと思うな -- &new{2015-05-27 (水) 12:28:13}; -来月はガンダム6号機(重撃仕様)ですね、分かります・・・、バンナムシネ -- &new{2015-05-27 (水) 12:26:38}; --ジムキャノンⅡ「強襲でまってるぜ」 -- &new{2015-05-27 (水) 14:14:09}; ---内蔵実弾キャノン、ビームサーベル、ハイパービームライフル、頭バル、ホバー移動 お前と一緒にするな -- &new{2015-05-27 (水) 15:42:07}; -壊れ機体は勘弁してほしいけど対空無視とか焼夷迫撃とかレーダー迫撃とか色々出してほしいな -- &new{2015-05-27 (水) 14:23:29}; -これがフルアーマーさんより早かったら泣くよ! -- &new{2015-05-27 (水) 15:04:19}; --いや逆にフルアーマーより遅いとかありえんでしょ。あんな不具合レベルに足遅い340機体と比較されても困る -- &new{2015-05-27 (水) 15:12:44}; --フルアーマーより遅いホバーって終わってるだろ・・・・・フルアーマーの足の遅さを不具合だと思うのは同意だが -- &new{2015-05-27 (水) 16:19:17}; -なんか6号機の事色々調べてたらこいつ不憫でしょうがない、パイロットにも環境にもめぐまれなかったガンダムなのね -- &new{2015-05-27 (水) 15:16:28}; --敵として生まれたやつだからな。扱いが微妙なのはしゃーない -- [[s]] &new{2015-05-27 (水) 15:20:41}; --パイロットのエイガー少尉が不遇なのかな?砲術士官出身でそこからMSパイロット転向って珍しい設定なのにね。1年戦争以降もあんまり優遇はされてないみたいだね -- &new{2015-05-27 (水) 16:02:56}; -対空破壊ってだけで使いたいけどね。迫撃が微妙なのは対空砲があるからで方陣営だけ昔のテキサスを再現できるなら有用。どうしても戦線が硬直するマップっていうのはあるから。特に連邦は拠点の奪取と維持はし易いし。 -- &new{2015-05-27 (水) 15:24:27}; --すごく気になる「片陣営だけ」というセリフ。虐殺楽しいれすって言いたいようにしか見えない私はもうネガジ入ってるんだろうか(白目 -- &new{2015-05-27 (水) 15:27:58}; --そこは指揮爆撃が対空無視だったからそれで十分だと思うけどなぁ。逆に普通の砲撃が通りすぎてもお互い前に出られなくなって戦線が膠着するだけだしな -- &new{2015-05-27 (水) 15:47:30}; --連邦は拠点の奪取と維持がし易い?え、空からケンプの二挺バズどかーん、お掃除にブンブン丸でジオンの方が奪取し易いと思うんだが。特にテキコロ3やジャブロー2等の閉所では。自分のいる将官部屋だけなのかな。 -- &new{2015-05-27 (水) 16:27:06}; ---それ、特別と思うよん。自分w恥ずかしいけどw連隊でジオン将官部屋で戦ってるけどやっぱ妖精対処に人員持ってかれるし、3の周りにはガンキャ2などガン待ちしてるし、まずそうそう3に近づくことすら難しいレベルw空飛んでバズ打ちたいけど、まず100撃ち落とされるし、俺が遊んでる戦場はポークに押され過ぎて萎えるよ。 -- &new{2015-05-27 (水) 16:45:21}; -金武器 単発ぽいねw動画見ると。。。。ジオンのほうがやばいしょ、、銀武器だよCガド -- &new{2015-05-27 (水) 15:51:04}; --単発は予想通り。そうでないと強過ぎる。こんなのが3発も4発も着弾するようならジオン滅亡ですわ。むしろコイツのは対空砲を破壊するための迫撃砲って認識のが良いと思う -- &new{2015-05-27 (水) 15:58:03}; --そりゃあ4号機の限界出力も銀武器ですが? -- &new{2015-05-27 (水) 16:15:04}; ---狙撃アクトもだね -- &new{2015-05-27 (水) 16:41:06}; ---お互い様で終了 -- &new{2015-05-27 (水) 16:48:18}; -対空無効が射程810はいいとしても20000ダメってなんだよwww -- &new{2015-05-27 (水) 16:06:33}; --おまけに補給可っぽい?・・・え、これが延々ジオン頭上から対策できずに振り続けるの?20000ダメがノーデメリットで? -- &new{2015-05-27 (水) 16:09:46}; ---着弾の早さと範囲に決まる。どれだけ高威力でもどちらかが欠けてると使い物にならない -- &new{2015-05-27 (水) 16:13:41}; ---↑ジオン補給機が死んだも同然なんですがそれは・・・ -- &new{2015-05-27 (水) 16:15:13}; ---上からハンミサ降ってくるようなもんか?ケンプとか即死だろうな -- &new{2015-05-27 (水) 16:16:23}; ---オデッサで自拠点にまで押し込まれることが多い今、もう終わりだな。ジオン。萎えるわw -- &new{2015-05-27 (水) 16:19:33}; ---色々言うてたけどなんだかんだで足はえーな。砲撃だからアティストにしやすいし。 -- &new{2015-05-27 (水) 16:19:58}; ---やべぇ楽しみwジオンの芋共爆殺してくるわwww -- &new{2015-05-27 (水) 16:20:42}; ---弱体されたらされたで恐らく来月実装されるであろうザメルも同じく弱体になるだろうから今月はひゃっはーするわ -- &new{2015-05-27 (水) 16:22:08}; --αテストの頃のガンキャノンも20000砲撃だったような気がする -- &new{2015-05-27 (水) 16:29:14}; --そういや範囲書いてないな。どゆこと? -- &new{2015-05-27 (水) 16:39:52}; ---小さすぎるのか、はたまた範囲数値で大きさを示すと叩かれるのを恐れたのか -- &new{2015-05-27 (水) 16:56:59}; ---範囲は強化できないようにしたんだろ -- &new{2015-05-27 (水) 17:26:39}; -キャノンと榴弾はダメだけどキャノンと焼夷榴弾は同時可能か。 -- &new{2015-05-27 (水) 16:10:26}; --榴弾、グレ、焼夷榴弾の3種榴弾可能とかむねあつ -- &new{2015-05-27 (水) 17:01:20}; ---全部M型にして垂れ流すロマン -- &new{2015-05-27 (水) 17:11:07}; -クイリロに悪意を感じる -- &new{2015-05-27 (水) 16:17:07}; -ゲル砲は血の涙を流すべきかな? -- &new{2015-05-27 (水) 16:25:28}; -たいくう爆風範囲は狭いって説明に書いてあるけど、実際はどのくらいなんだろうか? -- &new{2015-05-27 (水) 16:31:17}; --ミスった対空無視迫撃砲のことね -- &new{2015-05-27 (水) 16:31:58}; --F型ぐらいあるだろ -- &new{2015-05-27 (水) 16:58:49}; --くそ狭い感じ -- &new{2015-05-27 (水) 17:06:09}; --話だけ聞くと壊れてそうだけどその辺もわかんないとなんとも言えなさそう -- &new{2015-05-27 (水) 17:24:24}; -金銀両方ともキャノシュだったから芋方向で武器選択するしかなくなっちまった。でもグレネイドと素キャノ同時に持てないし迫撃特化のほうが運用はあってるのかな。 -- &new{2015-05-27 (水) 16:44:05}; -特殊弾は範囲がかなり狭いけど着弾が凄まじく早い。ピンポイントで狙ったリペアは確実に壊せるし、目視で動かない砂とかの機体とレーダーを照らし合わせて撃つと高確率でキルになる。迫撃3種で回せば止め処も無く砲撃できるけど、撃つ弾数は少ないからアシストが量産できるというワケではない。ジャミングをうまく当てるのがコツかな。 -- &new{2015-05-27 (水) 17:08:19}; --基本的に迫撃は頭上に撃つとすぐに警報が出る感じ -- &new{2015-05-27 (水) 17:14:55}; ---自分の頭に打ち込んだらよく分かるよね。すぐに鳴る。問題はその鳴った後の何秒かに落ちるのか。2~3秒かかるなら、まず範囲の小ささから要らない子になる -- &new{2015-05-27 (水) 17:23:38}; -強化迫撃の射程810とか強襲でバズ打ち込んだほうが早いやろw -- &new{2015-05-27 (水) 17:12:05}; -これマカクの上位互換だわ -- &new{2015-05-27 (水) 17:16:12}; -これマカクの上位互換だわ -- &new{2015-05-27 (水) 17:16:25}; -対空砲置いてるから警告来ても余裕抜かしてると、こいつの金迫撃食らって死んでいくわけか。対空砲置いても回避動作するのがデフォになりそうだなw -- &new{2015-05-27 (水) 17:22:16}; --対空砲置いて迎撃範囲なら警告来ないんですがそれは -- &new{2015-05-27 (水) 17:34:51}; ---今後は対空砲置くなと言われるわけか -- &new{2015-05-27 (水) 17:41:12}; ---ジオンの糞芋が減るだけなんだよなあ -- &new{2015-05-27 (水) 17:46:10}; -機体性能だけ見れば320 の強襲と重撃を合わせたような砲撃って感じ。だが、金武器に草 -- &new{2015-05-27 (水) 17:30:29}; --ガンダムよか速いのに320コストとかと比べ物にならん -- &new{2015-05-27 (水) 17:39:56}; -戦術支援の爆撃を無効化する強化対空砲ならともかく、逆を出してくるとかナンカン頭おかしいわ。 -- &new{2015-05-27 (水) 17:35:11}; -これがザメルちゃんミラーですか? -- &new{2015-05-27 (水) 17:36:45}; -全体的な射程がなぁ あと2足歩行がアカン -- &new{2015-05-27 (水) 17:42:59}; -なんでフルアーマーガンダムの速度がマックスでやっと1000越えで、こいつはナチュラルに1000を超えてるの?バカなの?死ぬの? -- &new{2015-05-27 (水) 17:45:54}; --さっそくネガかw -- &new{2015-05-27 (水) 17:50:42}; ---どう見ても連邦の自演 -- &new{2015-05-27 (水) 17:52:12}; ---フルアマ乗りがネガってるだけなのに、連邦の自演とかw -- &new{2015-05-27 (水) 18:21:12}; --ホバーだから -- &new{2015-05-27 (水) 17:51:58}; --ホバーって事で速くしたんだろ・・・・フルアーマーは名前通りに遅くしましたって感じで・・・・・・・ -- &new{2015-05-27 (水) 17:53:52}; -解説画像で待ち伏せされてて笑う -- &new{2015-05-27 (水) 17:54:06}; -強襲並の速度で、榴弾、焼夷榴弾、腕グレの3種撃ちができんのか! -- &new{2015-05-27 (水) 17:57:42}; --強化弾に目が行きがちだけどこれ強いよな -- &new{2015-05-27 (水) 18:17:45}; -装甲と一緒でがに股ホバー移動なのね・・・専用ホバー移動期待してたのに -- &new{2015-05-27 (水) 17:59:26}; -俺連邦民だがこいつやばくないか?数機いるだけで前線のポッド破壊されて前線で修理補給出来ず前線上がらずに攻め込まれるってのが目に浮かぶわ。 -- &new{2015-05-27 (水) 18:02:08}; --俺のクイリロちゃんがうずうずしてる・・・早く強化終わらせたいぜ -- &new{2015-05-27 (水) 18:09:45}; -ジオ民涙目w -- &new{2015-05-27 (水) 18:07:57}; -本音のとこころ格闘のないガンダムがいるののに違和感が・・・(今更) -- &new{2015-05-27 (水) 18:10:40}; -数値見る限り産廃ではないな(速い上に砲撃機ボーナスでさらに加速・ホバー特性・強化迫撃・グレキャノ焼夷の近接カスタム・宇宙対応で宇宙でアティスト)。強襲の速度上げにアティスト使ってる俺には嬉しい機体だ。 -- &new{2015-05-27 (水) 18:15:07}; -なんか対空無視だけでなく、ジャミング迫撃まで持ってるけど使い心地はどうですか連ポークさん -- [[s]] &new{2015-05-27 (水) 18:19:35}; --豚豚ポークポークっていい加減やかましいわ -- &new{2015-05-27 (水) 18:23:53}; //---クソ豚発狂中ww -- &new{2015-05-27 (水) 18:37:19}; --バカジだからねしょうがないね -- &new{2015-05-27 (水) 18:42:17}; --とりあえず遺跡待ちかな。強化弾がとにかく当てづらい -- &new{2015-05-27 (水) 18:53:44}; -射程短い・緊急帰投糞・積載カツカツ・ダウンする。それ以外は砲撃枠を飛びぬけて優秀。 -- &new{2015-05-27 (水) 18:34:26}; --足の速いガンタンク -- &new{2015-05-27 (水) 18:51:49}; -強化弾、範囲狭いにせよ、射程短いにせよ、ちょっとやりすぎな気がする -- &new{2015-05-27 (水) 18:43:13}; --範囲狭い射程短い…砲撃としては致命的だろ。引いてなければタンクでOKなんだろうがな。威力そのままでもう少し範囲と射程強化してくれって感じ。 -- &new{2015-05-27 (水) 19:19:38}; -NY3も北極2-4拠点もトリントン3もオデ沿5取り後の本拠もこいつの対空無視で悲惨なことになる訳だな、、、次の遺跡が来るまでに対抗手段がないとジオン死んじゃうよ?w -- &new{2015-05-27 (水) 18:43:32}; --一番悲惨なのは遺跡だろうなw -- &new{2015-05-27 (水) 18:48:28}; -ガンダムなんだからサーベルくらいあっても・・・・ -- &new{2015-05-27 (水) 18:43:50}; --4号機「せやな」 -- &new{2015-05-27 (水) 19:14:44}; -タクラマカン遺跡だとめっちゃ楽しそうな機体なのに今週配信MAPから消えちゃったんだよな… -- &new{2015-05-27 (水) 18:46:44}; --連邦 は 楽しいだろうが、ジオンは確実に地獄になるわ。 -- &new{2015-05-27 (水) 19:03:07}; -これ銀でもBRF焼夷WキャノンFの重撃運用で十分強いんじゃないか -- &new{2015-05-27 (水) 18:54:18}; -悲しみのキャノシュ・・・ -- &new{2015-05-27 (水) 19:00:59}; -ザメルをミラー機にする必要はないからさ、探知できない対空砲とか一定時間(1分ほど)その範囲だけ探知できなくなる設置兵器をください(範囲は対空砲ほどでおk -- &new{2015-05-27 (水) 19:03:22}; -1123www はやない? -- &new{2015-05-27 (水) 19:09:11}; -バズ榴弾出来ないのが致命的に使い難いです、せっかくロケシュクイリロとあるのに残念 -- &new{2015-05-27 (水) 19:09:50}; --バズ.グレラン.焼夷で戦えない事もない。 積載酷いから転ぶ前に倒さなきゃならんが。 -- &new{2015-05-27 (水) 19:20:57}; --低反動キャノンと腕部グレネードで出来るんじゃね? -- &new{2015-05-27 (水) 19:26:05}; -4号機でジオンのやる気をそぎ、6号機で絶滅させたか。南舘は無能だわ。 -- &new{2015-05-27 (水) 19:11:47}; --ウォルフ+αの迫撃・焼夷&キャノン解禁・腕グレまでついて攻撃力に加え機動性能は連ジ合わせても砲撃では最高。ジオンのやる気も削げるが、同コストになったハヤトさんが泣いてますわ・・・ -- &new{2015-05-27 (水) 19:19:15}; ---ガンタンクは足止めての撃ち合いに強いから差別化出来てるよ。6号の弱点は積載バランスだから、事故死が多く感じる。 -- &new{2015-05-27 (水) 19:44:05}; --多分課金する人はジオンの方が多いんだろうな。何か月間かストレス与えておいて同じ武装が使えます!さあDX回せ養分どもというナンカンスタイル -- &new{2015-05-27 (水) 19:35:25}; -いや速度ガンダム並み、デッキボーナスで1300超えるから芋ではない。逃げ続ける。というかアーマー高いのもあるが使ってて本当に死なない。良く言えば騎兵でも弓兵でもない弓騎兵。悪く言えば超絶チキンプレイ機 -- &new{2015-05-27 (水) 19:30:19}; -なんかもう全ての性能がぶっ飛んでるな・・ ドムキャ意識してるのは分かるが、いくらなんでもやりすぎだろ(笑) -- &new{2015-05-27 (水) 19:31:05}; --改行して何言ってんだこの馬鹿。それよりサーベルが足りねーぞ、早く持って来い。 -- &new{2015-05-27 (水) 20:00:11}; -MS戦と防衛(笑)の連ポー -- &new{2015-05-27 (水) 19:31:44}; -ジャブローでジオンひいたらヤバイなコレ、中央崖上などの良く置いてるところに補給拠点置けなくなる -- &new{2015-05-27 (水) 19:36:12}; --ヒント:射程 -- &new{2015-05-27 (水) 20:30:23}; -迫撃より榴弾の3段コンボやばくね? -- &new{2015-05-27 (水) 19:37:49}; --キャノン、榴弾、腕グレ。全て同時装備可能とか狂ってる。 -- &new{2015-05-27 (水) 19:45:22}; ---積載の計算方法わかる? -- &new{2015-05-27 (水) 20:31:04}; ---もてない。狂ってるのは君の情報だ。 -- &new{2015-05-27 (水) 20:32:09}; -スペックだけ見るとクソ強いな -- &new{2015-05-27 (Wed) 19:38:48}; --スペック上はね。一回使ってみると直ぐ分ると思うよ。やはり砲撃はガンタンクで良いって感じになる。 -- &new{2015-05-27 (水) 20:01:10}; -勢力ゲージを更に傾かせる機体ですか。ほんと、人口減るよ。 -- &new{2015-05-27 (水) 19:40:41}; --アレックスでも同様な事言えるけど、将官戦場でもない限り2-3機居れば良い方だろう。初動ケンプ40機とかと規模が違う。 -- &new{2015-05-27 (水) 19:57:43}; --だなぁ。もう少しましな機体出さないと、連邦からドンドン人減っちゃうんじゃないかね。 -- &new{2015-05-27 (水) 19:58:44}; -情報違ってるぞ。腕グレ+直射キャノンは無理だ。 -- &new{2015-05-27 (水) 20:08:22}; -ドムと同じ常時ホバーでいい感じだわぁ。機動力もあるし、耐久もある。強いてあげれば積載がマジできついな。強化+キャノンF+BRだと、積載MAXでギリギリ(BRを焼夷弾にすると100切る)。モジュ付ければ問題なくなるけどねぇ。 -- &new{2015-05-27 (水) 20:11:11}; --フルマスのし甲斐のありそうないい機体だね。問題は金図・・・ -- &new{2015-05-27 (水) 20:22:09}; --持ち前の速さ、砲撃機という立場から(攻撃を)喰らわなければ何も問題はない -- &new{2015-05-27 (水) 20:47:16}; -自分で対空砲を壊して、焼夷弾で燃やして、9500ダメのW型の砲撃ぶちこむとか鬼畜すぎぃ! -- &new{2015-05-27 (水) 19:36:34}; --タンクで普通にやることだろ。(焼夷弾でワカ及び周辺のMS焼いて榴弾で対空壊したりした後に迫撃するのが基本だろ。)こいつの迫撃範囲もあるし今までと大して変わらないだろ? -- &new{2015-05-27 (水) 20:09:00}; ---壁のすぐ裏とか榴弾地味に当てにくいし、そういうの壊しやすいのは便利だよ -- &new{2015-05-27 (水) 20:17:15}; ---射程短いから前出て、ぶれる上に単発の迫撃撃って破壊するのを便利とは言わないと思う -- [[s]] &new{2015-05-27 (水) 20:27:34}; -強化追撃の当たり判定ってまさか点?着弾は正確なピンポイント着弾? -- &new{2015-05-27 (水) 20:24:18}; --BRと同じ -- &new{2015-05-27 (水) 20:26:24}; ---木主じゃないけど、補給艦相手ならやりやすそうだな。他はきつそうだが… -- &new{2015-05-27 (水) 20:29:53}; --演習いってコンテナに撃ってみ殆ど当たらんでw -- &new{2015-05-27 (水) 20:35:53}; -しかし強化弾が上方修正求められるレベルとは・・・この砲術のエイガー一生の不覚! -- &new{2015-05-27 (水) 20:26:05}; --対空破壊放題かと思いきや、補給や固定戦艦等の大型固定物用か・・・ぶれないならビコとかも狙えそうだけどぶれるの? -- &new{2015-05-27 (水) 20:32:57}; ---補給はともかくビーコンや対空は小さいからミニマップで正確に狙うの難しい感じ。射程も短いから何発も撃てるほど安全な場所も少ないし。意外と近距離で撃ちあう北極とNYはあかんやろこれって使ってて思うが・・・ -- &new{2015-05-27 (Wed) 20:42:39}; -テキサスで相手が補給だしたときにコッソリ崖下に潜んでれば気づかれずにに補給壊しできたりするんかね 他にもビーコンの定石ポイントとか機能しなくなるのは不味いんじゃ -- &new{2015-05-27 (水) 20:27:47}; --うん、まぁ、かなりまずいね もう片方の陣営無いから一方的だね 今回の4号機ミラー消してそこザメルにすべきだったんだよね で出力限界は下方修正か補給不可でよかったのにね もうねここの運営馬鹿なんだよ -- &new{2015-05-27 (水) 20:45:15}; --この機体で補給機に当てようと思ったら敵補給側の3上部入口横穴近くまで行かないとアカンから、その使い方は実用的じゃないな。 -- &new{2015-05-27 (水) 20:58:18}; --強化弾当てる為にブンブン丸の聖地でミニマップのんびり見る340コストとか無茶やで。 -- &new{2015-05-27 (Wed) 21:11:54}; -強化弾はこれ補給艦潰し専門と考えるべきかね。 敵の対空砲ピンポイントで狙うにはブレすぎだし。こんなもんモブNPCだって当たらんレベルだし -- &new{2015-05-27 (水) 20:38:34}; --これなら榴弾使って壊したほうが良いかも……勿論、状況にもよるけど -- &new{2015-05-27 (水) 21:01:17}; --射程810だから補給相手に強化弾当てれる距離まで近づけるならバズ榴弾撃ち込めばいいやんって話なんだよなー対空壊すマンになれないと意味がない。 -- &new{2015-05-27 (Wed) 21:09:47}; --ちゃんと当たるぞ?対空砲の円の中心狙ってる?対空砲のマーク狙うとちょっと下にずれてるから当たらんぞ -- &new{2015-05-27 (水) 21:23:35}; -BBのアトラント思い出した奴は俺だけじゃないはず -- &new{2015-05-27 (水) 20:50:13}; --アタラント砲台か -- &new{2015-05-27 (水) 20:57:53}; -射程810じゃ… -- &new{2015-05-27 (水) 21:05:00}; -強化弾って爆風範囲すごく小さいっぽい?演習で使ってみたんだけどほとんど直撃じゃないと自爆ダメ入んなかった -- &new{2015-05-27 (水) 21:09:31}; --試作2号機1機分の範囲と思ってくれれば良い。 -- &new{2015-05-27 (水) 21:28:43}; ---10ゾックに続き1サイサリスの単位が生まれたか… -- &new{2015-05-27 (水) 21:37:26}; -機動力あるから、射程800で強化弾撃つよりも、距離詰めて3種砲弾かました方が強いんだよね。 -- &new{2015-05-27 (水) 21:19:18}; --ジャンプに難ありだけど高アーマーで速さも申し分ないし焼夷ばら撒いてるのが一番強い -- &new{2015-05-27 (水) 21:42:57}; -焼夷Wばらまきたいのに積むとバランス捨てることになるな。バルカン積まないと101確保できねぇ -- &new{2015-05-27 (水) 21:20:51}; -動画でしか見てないからあんまり良くわからないけど・・武装的に考えるとしたら迫撃の場合だと迫撃N(もしくはF)300直射弾・・ビームライフル(もしくはジャミング弾?)になるのだろうか? -- &new{2015-05-27 (水) 21:37:10}; --榴弾3種で良いよ。迫撃は正直全体的に使い物にならん。 -- &new{2015-05-27 (水) 21:46:34}; ---なん・・だと・・迫撃が使い物にならないなんて・・榴弾3種は重撃のりょういきになるじゃないですか・・やだー -- &new{2015-05-27 (水) 21:50:42}; ---ヴォルフの迫撃が使い物にならんとか・・・まぁ重撃運用で十分強い -- &new{2015-05-27 (水) 21:52:23}; ---まさか砲撃でキャノシュがはずれになろうとは -- &new{2015-05-27 (水) 22:14:21}; ---↑マジでがっかりだよロケシュ≧クイリロ>>>キャノシュ()はあ… -- &new{2015-05-27 (水) 22:30:07}; -しかし砲撃枠の意味ねーな -- &new{2015-05-27 (水) 21:44:39}; -これを詐欺と言う -- &new{2015-05-27 (水) 21:46:48}; -榴弾の3連コンボだと言ってるのにキャノン砲は一緒に持てないとか言ってくる奴・・・w -- &new{2015-05-27 (水) 21:47:55}; -榴弾3つコンボは威力MAXロケシュ5で2400(+200)ダメ・・・強い(確信 -- &new{2015-05-27 (水) 22:24:02}; -ジオフロでもサイドストーリーでもイケメン機体だったのに、ガンオンだとブサイク・・・。特に出撃画面がひどい -- &new{2015-05-27 (水) 22:25:26}; --デザイン酷いよね、設定画と見比べるとパチモン臭がするわ -- &new{2015-05-27 (水) 22:35:04}; -気のせいならいいんだけど腕榴弾撃つのおそくない? -- &new{2015-05-27 (水) 22:27:09}; --散々言われてるが、腕内臓は射撃体勢のモーションが入るから、肩内臓と違って発射ラグがある。陸ゲルが内臓装備なのに弱いと言われてたのはこのせい。アレやグフの腕ガトやジュアッグとかも入る -- &new{2015-05-27 (水) 22:53:06}; -グレランがクリックから発射までの間に微妙なタイムラグがあるな。そのせいでクリック後に即切り替えすると弾でない。榴弾二種で怯み転倒狙う場合ちょっと撃ち方調整しないとならんかも。 -- &new{2015-05-27 (水) 22:29:11}; -低反動砲と腕榴弾は同時装備不可のようです -- &new{2015-05-27 (水) 22:56:25}; --キャノン砲装備制限適用しました。合ってるかな? -- &new{2015-05-27 (水) 23:19:23}; --そのかわり他で不可能な焼夷弾+炸裂が可能 -- &new{2015-05-28 (木) 00:19:25}; -これ性能と武装に文句はないんだが、走行モーションどうにかしてほしい・・・。がに股ホバーとかどこの層をねらってるのか -- &new{2015-05-27 (水) 23:10:25}; --むせる・・・ -- &new{2015-05-27 (水) 23:16:04}; ---6号機はボトムズだった・・・? -- &new{2015-05-27 (水) 23:20:08}; --実はMSのホバー移動の利点の一つが姿勢を低くしたまま動ける事だから6号機の姿勢が正しいんだよ。ガニ股を超えて水平姿勢までいってるケンプは別格として・・・ -- &new{2015-05-28 (Thu) 00:12:01}; -アーマーMAX:2851、最高速度MAX:1292、積載MAX:2015 でした。 -- &new{2015-05-27 (水) 23:11:26}; --これでホバーとかアティストつきならどんだけ速く移動できるんだwww 活きるかどうかは別として・・・ -- &new{2015-05-27 (水) 23:18:33}; ---NYの裸に格闘機が殴りだすより早く榴弾放り込めます -- &new{2015-05-27 (水) 23:31:20}; ---正直それぐらいしか役にたたない気もするがな… -- &new{2015-05-28 (木) 01:41:51}; -銀図キャノシュの場合、迫撃砲Mが一番妥当? -- &new{2015-05-27 (水) 23:12:11}; --Mは射程が短すぎるんじゃないかな。俺は銀図だと迫撃Lと榴弾F焼夷Wでやってるけど、この組み合わせだと元旦より稼ぎは良い。金図はキャノシュ迫撃N・ジャミング弾・強化弾3点セットで運用していて今のところ100%迫撃技能金は取れてる。少なくとも迫撃運用したいなら射程MAX改造は必須だと思う。 -- &new{2015-05-27 (水) 23:23:56}; --銀図だと榴弾3つ持ちがオススメだからキャノシュはきついな、迫撃ならガンタンでもそうだがLがオススメ、こいつだとほぼ同じ場所に連続で落ちるから高確率でダウンとれる。 -- &new{2015-05-27 (水) 23:41:22}; -サーベルを持った砲撃を期待したんだがな -- &new{2015-05-27 (水) 21:50:26}; --煙の中にサーベルで突っ込んでエイガーごっこしたい。 -- &new{2015-05-27 (水) 22:22:34}; --連邦だと格闘もった砲撃皆無だったからそろそろ…と思ったけどそうもいかなかったか。こうなったらマスデバでもいいから追加で来ないかな? -- &new{2015-05-27 (水) 23:55:43}; -ロケシュだったから榴弾F,焼夷W、グレランFで戦ったら無茶苦茶面白い上にライン戦での弾幕量が半端ないわ、迫撃なんて要らんかったんや。 -- &new{2015-05-28 (Thu) 00:09:12}; --こいつは面白そうだな~ -- &new{2015-05-28 (木) 00:50:06}; -強化弾って何?そういう特殊すぎる武器を一方だけに置くのは駄目だろ -- &new{2015-05-28 (木) 00:16:58}; --水泳部「えっ」 -- &new{2015-05-28 (木) 00:18:55}; ---水中SGのことなら偏光B3でお互い様だしまさかちくわのことな訳もないし一体何を言っているんだ? -- &new{2015-05-28 (木) 00:37:31}; ---全盛期ゾゴを知らないのか・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 00:39:21}; ---ここで弱体化された機体を持ち出してどうすんの? -- &new{2015-05-28 (木) 01:20:51}; --強化弾って範囲めちゃくちゃ狭くないですか? 精度もあまり良くなようだし当たる気がしない・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 01:18:52}; ---そんなん精度高くて範囲広かったら一方的な砲撃オンラインになって終了だろ -- &new{2015-05-28 (木) 01:22:18}; ---使ってみれば凄く使いにくいとわかるんだけどいかんせんネガる人は使わずに片方の陣営でしかプレイしてないからたちが悪い。 -- &new{2015-05-28 (木) 01:25:39}; ---ネガリたい奴は何を言っても聞く耳持たない 何が何でも否定したいだけ 反応するだけムダというもの -- &new{2015-05-28 (木) 01:44:41}; ---範囲はほぼ無いが狙ったところに確実に落ちるぞ、演習で砲撃マップ開いてカーソル動かさずにそのまま撃って見ろ -- &new{2015-05-28 (木) 03:04:11}; --チェーンマイン「おっそうだな」アトミック「そうだよ(便乗)」 -- &new{2015-05-28 (木) 01:37:53}; --フリージーヤード、ステルス、BCM、二丁シュツ、ハンミサ、etc., etc -- &new{2015-05-28 (木) 02:14:12}; -装備の組み合わせ悩ましいなぁこれ -- &new{2015-05-28 (木) 00:34:36}; --榴弾3種でフィニッシュ -- &new{2015-05-28 (木) 02:08:17}; -何もかも早すぎてやばい。この足回りで炎上Wはかなりえぐい -- &new{2015-05-28 (木) 00:35:06}; --更に内蔵バズFと中コス重撃BRで追撃できるからな。かなり酷い。 -- &new{2015-05-28 (木) 00:49:06}; ---これもうわかんねぇな -- &new{2015-05-28 (木) 01:41:12}; --前線で炎上撒きたいなら強襲タンクの方が余程いい -- &new{2015-05-28 (木) 01:53:43}; ---つよたんより遠距離からポポポーンって投げ込まれるからかわしにくいんだよ。逃げ足も速いし実際相手にしたらすげえ厄介だったよ。 -- &new{2015-05-28 (木) 02:19:14}; -欲を言えばグレネイドをジュアッグくんのボボボンッてタイプにして欲しかったけどそれだと強すぎるか(絆感) -- &new{2015-05-28 (木) 00:48:28}; -もってないから何もいえないけど数値だけだとこれずるくねーか?ネガるつもりはないんで。ご意見世路 -- &new{2015-05-28 (木) 01:03:03}; --持ってないが、ステータス、こいつのプレイ動画みた感想、ぶっ壊れってネガるほどではないがすごくいい機体、強いから使う弱いから使わないじゃなくて、いい機体、そんな感想を持った -- &new{2015-05-28 (木) 02:12:05}; -結局いい感じなのかな?みんな満足してそうだが -- &new{2015-05-28 (木) 01:05:18}; --榴弾3種持ちもバランス69しかないから前に出ると軽く転ぶ、結局後方からの芋砲撃の運用しかできない、迫撃も期待の強化弾は射程短いからかなり前に出ないと使えない、狙撃の4号機と同じように重撃の位置で砲撃するとか、4号機のように完全に芋る人か好きで使う人しか残らない感じ。 -- &new{2015-05-28 (木) 01:24:06}; ---3点砂で転倒するから重撃運用は本当におすすめできない、ロケシュでN装備で積載確保して戦うのはありかも、ただとにかく空飛ばれるとどうにもならないのはタンクと一緒。 -- &new{2015-05-28 (木) 01:34:58}; ---飛んでる敵は焼夷Wで焼いて降りるのをアーマーで堪えるしかないねぇ。凄い人は榴弾で対空迎撃するんだけど真似できん。 -- &new{2015-05-28 (Thu) 01:54:58}; ---空中榴弾直当てなんて狙って出来るもんやないよなぁ... たまに当てると自分が一番ビックリするわ -- &new{2015-05-28 (木) 02:02:03}; --ガンタンクから転倒耐性とアーマーを犠牲に足の速さと3つ目の榴弾を手に入れたのがこいつッて感じ。砲戦ならガンタンクのが強そう。 -- &new{2015-05-28 (木) 03:31:00}; ---↑に追記。榴弾3種持ちっていう個性があるから結構楽しめてるんだと思う。まぁ満足度自体はそれなりにある機体な気はする。 -- &new{2015-05-28 (木) 03:31:44}; -とりあえず強化弾は産廃。補給機にしか使えない。着弾はめっちゃはやい。 -- &new{2015-05-28 (木) 02:15:30}; --まあ使い道に困る性能ではあるけどぶっちゃけ指揮爆撃であれだけうざいんだから性能良かったらジオン側はゲームにならないからなあ -- &new{2015-05-28 (木) 08:29:11}; -金図でキャノンシューターだったのですがどのような武器構成がオススメですかね? -- &new{2015-05-28 (木) 02:51:19}; --個人的には迫撃l強化弾BRHだな -- &new{2015-05-28 (木) 08:32:35}; ---迫撃Lね -- &new{2015-05-28 (木) 08:33:26}; -砲撃と言う名の半重撃、金ロケシュ引いて榴弾3種持ちがやばいたのしい嫌がらせアシキルたまらん、直進キャノンと砲撃は捨てるもの -- &new{2015-05-28 (木) 03:03:07}; --そうでもない。こいつの炸裂は唯一焼夷弾と同時に装備出来るから。んまぁ逆に他の榴弾と炸裂は無理なんだけども -- &new{2015-05-28 (木) 07:14:30}; --直射はともかく迫撃はマジでいらんな。どれをとってもユニークなだけのネタ武器ばっかり -- &new{2015-05-28 (木) 08:39:17}; -んん?これ腕部グレ持つ意味あるか?榴弾より弱いしたぶん飛ばん奴だろ?見た目がかっこいいくらいじゃないん… -- &new{2015-05-28 (木) 03:38:59}; --榴弾・焼夷弾・グレネードというオール榴弾装備ができる -- &new{2015-05-28 (木) 03:44:11}; --あくまで砲撃だから後方から物陰炙り出すのにいいと思うよ -- &new{2015-05-28 (木) 03:50:27}; --腕部Fは焼夷弾Wと弾道が一緒っぽいそこに価値を見出すかどうか -- &new{2015-05-28 (木) 08:06:35}; -高コスト強襲の足回りを持って重撃の火力を持った砲撃機体、機体タイプってなんだっけ? -- &new{2015-05-28 (木) 03:54:12}; --フルアーマーガンダムかな -- &new{2015-05-28 (木) 11:12:50}; -一通り使ってみた結果、ジャミングはばらけすぎて使えない、強化弾は射程短すぎて使いにくい、グレは発射にラグがあって時々弾が出ない、迫撃L・榴弾F・焼夷Wになった、転倒しないガンタンクか足回りのいいマドロかで気分によって使い分けていこう。 -- &new{2015-05-28 (木) 04:05:49}; --榴弾Fと焼夷Wの射程が大体1180くらいだから迫撃Lの射程を1180くらいにして迫撃・榴弾・焼夷と同じ場所に落とすのがいい、ガンタンクだと迫撃F2でできるけど・・・、普段砲撃使っているとこいつの射程の短さは本当に如何ともし難い。 -- &new{2015-05-28 (木) 04:14:24}; ---迫撃が若干早いからガンタンクのように迫撃>榴弾の同時着弾は厳しい、榴弾>迫撃も同様だけど迫撃Lならワンチャンダウン取れるのでそこに榴弾が間に合うから狙ってできればガンタンクよりもキルは取りやすいと思う。 -- &new{2015-05-28 (木) 04:36:10}; ---砲撃機は一通り使っているけど砲撃性能だけなら砲ジュアッグがさいつよかな、マドロは足回りがいいから使ってて気持ちいい。 -- &new{2015-05-28 (木) 04:38:05}; ---砲ジュアックだけじゃないけど、PB強くなりすぎて課金機体を食ってるのが本当に気に入らない。 -- &new{2015-05-28 (木) 08:24:30}; ---PB機体は特性上げ辛いんだし、あれぐらいでいいと思うけどな。銀図もふざけた交換枚数で結局意味なかったし -- &new{2015-05-28 (木) 09:41:17}; -ナンカンの調整が上手くなってきたのか、ゲームバランスを崩壊させないように機体性能は高性能だけど。武装は控えめって感じの機体か。あれ?先月、ジオンにもそんなデブが実装されてたような? -- &new{2015-05-28 (木) 04:12:04}; --むしろこいつは武装は恵まれてるんじゃないか? -- &new{2015-05-28 (木) 07:17:40}; --おいらジオン民なんですが、調整がうまかったら対空無視の迫撃を連邦にのみ実装しないと思うんよ。例えば、北極中央の雪合戦とかジャブロー中央ビーコン爆破に関しては明らかに連邦に分があると思うんよ。北極に関してはまだ今週当たってないが、対空無視の迫撃でアタフタしてるところにアレックスがすかさず万Bz叩き込んできて、そのまま戦線崩壊して中央制圧されて泥沼戦闘になる気がするんだ。射程とか調べてないのでエアプかもしれんけど、当たらずとも遠からずだと思うんだがみんなどう思う? -- &new{2015-05-28 (木) 11:02:46}; ---とりあえず北極中央を経験してから書き込もうぜ -- &new{2015-05-28 (木) 11:15:14}; ---仰る通りです。 >、<っ -- &new{2015-05-28 (木) 11:36:25}; ---危惧するところはわかる。問題はどの層がこいつに乗るかだよ。50人をどう分配するか、だからね。 -- &new{2015-05-28 (木) 11:40:11}; ---対空砲無視の砲撃爆風範囲ないんだぜ・w・bしかもピンポイントで対空砲ねらってもかすりもしないとか、補給とかの大き目の目標物破壊しか使い道ないかも -- &new{2015-05-28 (木) 12:33:46}; -榴弾3連射無理だなあ、グレがどうしても詰まる -- &new{2015-05-28 (木) 04:22:48}; --ジュアッグとか腕部内蔵武器はやたらと詰まるよな、たまに内蔵じゃないCBRとかも詰まるけど -- &new{2015-05-28 (木) 05:10:59}; --グレネードランチャーを最初に発射すりゃいいんじゃないすかね?俺はそれで解決した。グレ、榴弾の順でこかすのも狙って3つ目を焼夷弾にしてる。 -- &new{2015-05-28 (木) 05:26:31}; --肩部のキャノン系は持ち替えも発射も時間いらないみたいだけど、腕部は持ち替えなしで発射に0,2秒だかフレームだがかかるらしい。陸ゲルがそれで騒がれてた -- &new{2015-05-28 (木) 07:08:46}; -やっぱサーベルは無しか…まぁ、シカタナイね -- &new{2015-05-28 (木) 06:29:09}; -迫撃おろして焼夷Wをばら撒く~でも面白そう -- &new{2015-05-28 (木) 06:41:00}; --ですよね。この機体性能で焼夷Wを撃てるっていうのは、それだけでけっこう価値があると思う。 -- &new{2015-05-28 (木) 06:55:36}; -ガンタンクの出来の良さを再認識させられるMSでした。 -- &new{2015-05-28 (木) 09:07:41}; --焼夷Wのクッソ重い武器重量をタンク属性で相殺できるタンクは神。 -- &new{2015-05-28 (木) 10:19:00}; --ガンタンク、強いよね。近距離、中距離、遠距離、隙が無いと思うよ。でも、オイラ負けないよ(焼夷W以外に何か積んだとたんコケの恐怖からは目を背けて) -- [[s]] &new{2015-05-28 (木) 12:39:08}; -F迫撃ごみすぎwwwNかLのがよっぽど倒せるわ -- &new{2015-05-28 (木) 09:15:13}; --迫撃はウォルキャ準拠だよ。あっちじゃ一番強いのはLって言われてるね。 -- &new{2015-05-28 (木) 11:07:43}; -榴弾3種⇒目新しいがそこまでの実用性はない。焼夷Wつよい。 焼夷W・BZ・BR(バル)⇒MS戦でちょっと戦える。決定力にかける(キルとれない)、焼夷Wでアシストが増える。 強化弾⇒いいから焼夷W撃っとけ。 普通の迫撃は使ってないから知らん。良くも悪くも焼夷Wが本体。閉所ならガンタンクでいい。 -- &new{2015-05-28 (木) 09:26:06}; --で、ガンタンでHappy New Yearって結論ね、わかった。 -- &new{2015-05-28 (木) 09:47:28}; --榴弾3種の戦い方してると、ふと強襲型ガンタンクとあまり変らない事に気づく。 -- &new{2015-05-28 (木) 10:57:45}; ---言われてみれば焼夷が強いこける強タンだわこいつ。 -- &new{2015-05-28 (木) 11:30:17}; --バズ焼夷と最高の足回りはいいとしてあとはB3BRさえ持てたら…くそう(´・ω・`) -- &new{2015-05-28 (木) 14:12:49}; -初動で先頭集団に付いていく砲撃機とか楽しそうだなぁ。 -- &new{2015-05-28 (木) 10:15:05}; --GLAがミサ打って6号機焼夷撒いてアレックスの後ろに隠れて、アレックスが戦況安定させたらちまちまおこぼれを拝借する。 -- &new{2015-05-28 (木) 11:29:39}; -ジャミング弾ってモビルスーツにあてにいくんじゃなくて遠くから固定放題とか無公化して突っ込みやすくするやつなんやな -- &new{2015-05-28 (木) 11:47:45}; --なおバラけすぎるので固定目標への命中率が終わってる模様 -- [[s]] &new{2015-05-28 (木) 11:56:53}; --そもそも拠点の砲台は対空にまもられてるので砂のおしごと -- &new{2015-05-28 (木) 14:40:22}; -迫撃(強化)、迫撃(ジャミ)、迫撃、って同時装備できるんだね。もしかして最強の砲撃機体? -- &new{2015-05-28 (木) 12:28:42}; --人はそれを前に出ることもできない足手まといと言う。 -- &new{2015-05-28 (木) 12:35:25}; --強化:単発な上、爆風範囲無対空砲狙うもかすりもしない ジャミング:ばらけすぎて使い物にならない 通常迫撃:球数 射程距離ともに微妙すぎて、素直に榴弾x3装備か 焼夷弾+キャノン+バルカンorビームライフルの重撃スタイルのほうが使えそう、速度は重撃のG-3等より早い・・・なぜ重撃機体でださなかったのだろう? -- &new{2015-05-28 (木) 12:37:50}; ---持ち替え時間無しの連続迫撃で火の海にできると思ったんだが、そんなに甘くはないのか・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 12:43:54}; ---重撃にしたら強すぎたからじゃない。積載死んでるから許されてる感。340の迫撃が全部なんちゃって仕様なのはどうなん?って感じだけど -- &new{2015-05-28 (木) 12:47:13}; --迫撃砲は射程がとても重要だということを改めて再認識させてくれた機体。 -- &new{2015-05-28 (木) 14:43:59}; --絶え間無しの砲撃というならウォルキャで十分可能。そんなに強くもないけどね。 -- &new{2015-05-28 (木) 15:01:00}; -強化、ジャミがかなりゴミな上接近戦なにもできなくなる。それにヴォルフタイプだからリロ早いんで一つでまわる。もつにしても強化と通常2つまででいいと思う。 -- &new{2015-05-28 (木) 12:40:10}; -万バズ対策ってモジュ積む場合なんぼでいいんだっけ? -- &new{2015-05-28 (木) 12:42:55}; -焼夷弾W+榴弾F×2だと1760 焼夷弾N+榴弾F×2だと1610 基本積載が1620なんで最低+241で万バズ転倒回避か・・・ 言うほど積載悪くなくね? -- &new{2015-05-28 (木) 12:56:13}; --何の計算?榴弾WFFは積載マックス強化で2105-1760=345 345/5=バランス69 ロケシュなし万バズでスッテンコロリンだぞ。 -- &new{2015-05-28 (木) 16:07:01}; -砲撃機として使いたいならこいつのDXは回さない方がいい、重撃運用したい人も回さない方がいい、マドロックが好きな人だけ回しなさい、DXを無駄にしないように。 -- &new{2015-05-28 (木) 14:11:17}; --重撃運用としては強い部類だろ? 元旦をあげてる人いるけどあいつそもそもデブで飛べないじゃん? 完全に別系統の機体だろーが -- &new{2015-05-28 (木) 14:12:36}; ---重撃運用だと積載がきついしタンク属性じゃないからコロコロしちゃうって意見もでてたが… -- &new{2015-05-28 (木) 14:16:20}; ---重撃で強いとされる武装にすると積載マックスでバランス69とかだからな、低コス使い捨てならいいが高コスでやるなら足遅くてもガンタンさんのほうが生存率高いだろうね。 -- &new{2015-05-28 (木) 14:20:06}; ---ナハトにD格2回で乙るタンクより上昇回避って選択肢があるだけでも違うわ 重撃よりも強襲側の重撃運用だろ?こいつには撃ち逃げってのを選択肢に入れられるだけの機動力があるんだからさ -- &new{2015-05-28 (木) 14:22:00}; ---使ってないの丸分かりだな、ナハトに上昇回避ってのがそもそもあれだがこいつはホバーだから上昇回避は斬ってくださいってようなもの、まだホバー特有の初速の早さで回避とかのほうが説得力がある。 -- &new{2015-05-28 (木) 14:29:01}; ---ガンキャノンもこいつも重撃で実装されなかったのがそもそもの間違い。 -- &new{2015-05-28 (木) 14:32:29}; ---とりあえず使い勝手がどんなか様子見でDX回してないなら回さないのが正解、強襲の方もあれだからな。 -- &new{2015-05-28 (木) 14:36:43}; --現状修正が入るのに期待といったところだな。今のところ最速の砲撃タイプという以外にいいところがないからな… -- &new{2015-05-28 (木) 14:13:08}; ---修正するならバズ榴弾の武器制限緩和とか、榴弾にLやW追加とかが欲しいな。迫撃があれじゃ足が速いってメリットを活かしきれないので長距離砲が欲しい。 -- &new{2015-05-28 (木) 14:23:58}; -カタログスペックしか見てないが榴弾三種持ちなら雪合戦で凄い稼げるんじゃないのかこの機体 -- &new{2015-05-28 (木) 14:36:19}; -1日でゴミ扱いになってしまったな -- &new{2015-05-28 (木) 14:43:52}; --強化弾迫撃が予想以上にゴミだったからね・・・。他の迫撃武装も不評のウォルフ仕様だし。 -- &new{2015-05-28 (木) 14:49:22}; ---そろそろ産廃ワーストランキング入りが囁かれるかな? -- &new{2015-05-28 (木) 14:58:15}; --え?まさかの産廃評価とかビックリだわ…。強化弾はゴミと俺も思うけどザメルがミラー来ること考えるとこれでいいと思った。タンクな分向こうが射程長いだろうし…。 -- &new{2015-05-28 (木) 15:31:32}; ---ザメルの砲撃装備もこれと同じだろ・・・さらに強化された砲撃装備なんて出されたらまじナンカン昇天コース確定すんぞ -- &new{2015-05-28 (木) 15:57:33}; ---ウォルフタイプの迫撃砲は現状ジオンにはないからな、やったね空から降ってくるシュツルムが撃てるよ、射程クソ短いけどな。 -- &new{2015-05-28 (木) 16:22:38}; -哀しみを背負ってるわ。 -- &new{2015-05-28 (木) 14:55:03}; -対空絶対ぶっ壊すマンな強化追撃ならよかったけどな・・・、威力7000で1発、範囲4000で対空無効にしとけよ・・・今の性能のままなら完全ピンポイントにでもしないと使うこと無いな -- &new{2015-05-28 (木) 14:55:35}; -持ってる人はどんどん要望送ったほうがいいよ。シーマゲルググみたいに早めに調整がくるかもしれない。 -- &new{2015-05-28 (木) 15:00:32}; --返品はできないのですか? -- &new{2015-05-28 (木) 15:11:01}; --コスト相応にキャノン、榴弾、腕グレの同時持ちとジャミング砲撃の強化修正の要望は送った、さすがにコレは無い、強化追撃はまぁ威力もすごいから頭に当たれば撃破ほぼ確定だし?しょうがないかな -- &new{2015-05-28 (木) 15:55:55}; -全体的に性能高いけど器用貧乏になってて活躍できないんだよな・・・、いっそのことジャミング榴弾とか持ってたら嫌がらせ特化機として使えたのに -- &new{2015-05-28 (木) 15:36:04}; -迫撃L、焼夷榴弾W、BRNの装備が一番安定してるわ。三連榴弾とか撃つぐらいだったらWDキャ使ったほうが圧倒的に強いから微妙。 -- &new{2015-05-28 (木) 15:55:24}; --せっかくの金図だから迫撃L、焼夷榴弾W、強化弾で運用を試してる。クイリロだから迫撃と焼夷榴弾だけで回るしここぞという時に前に出て強化弾を使えればと・・・。近付かれたらこいつの武装じゃやられる前にやるとかは厳しいし焼夷榴弾だけ当てて足回りを活かして全力で逃げることに専念する。 -- &new{2015-05-28 (木) 16:02:28}; --クイリロは3連榴弾で試用中、悲しみのキャノシュはジャミ迫、迫撃N、強化弾の自衛装備なしで運用中()。まあ強化弾ビーコンなら当たるな、対空は無理というかそこまで近づいてまで壊すメリットがない -- &new{2015-05-28 (木) 16:28:36}; -こんなにカッコいいのにどうしてこうなったんや・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 16:04:45}; --カッコいいのは罪ってことだよ・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 16:10:24}; --ペイルライダーといいジムコマンドといいカッコいい機体ほど弱くなる風潮 -- &new{2015-05-28 (木) 17:18:36}; -対空絶対壊すマンはポイント稼がずに戦局に寄与するのに最適。つまり階級落とし様御用達? -- &new{2015-05-28 (木) 16:13:12}; -似た仕様でザメル実装されたら、コケないぶんザメルが有利だよな、ホバーで足はやくてコケ無いとか、しかもザメル?だからアーマー鬼高いとか未来が見える気がしないでもないがどうだろうか諸君 -- &new{2015-05-28 (木) 16:21:14}; --ザメルが射程810の強化弾撃つために前線に出てくるとか胸熱、ザメルが超性能ならマドロにも強化の可能性が出てくるしどう転んでもマドロが今より悪くなることはないだろうからとりあえず1ヶ月待ってみようではないか。 -- &new{2015-05-28 (木) 16:26:02}; -強化迫撃ひどすぎるな。すぐGP落ちしてそれでも回されないゴミ機体確定 -- &new{2015-05-28 (木) 16:23:34}; --今は目新しさから使っている人もそこそこいるだろうけど狙撃4号機と同じで余程使いこなせないとタンクに比べてスコアが糞不味くなるからデッキから外す人がほとんどになるだろう。 -- &new{2015-05-28 (木) 16:40:52}; --爆風がほぼ無い上に弾数が少ないとはいえ、上空から設置対空無視で2万叩き込めるのは調整としておかしいと思うんだが…… -- &new{2015-05-28 (木) 17:25:47}; ---上にも書いたが、威力7000範囲3000ピンポイント対空無効でいいと思うんだよな、リロくっそ遅くして -- &new{2015-05-28 (木) 17:30:00}; -煽りでもなくマジでコレめっちゃ強いじゃん。ナンカン調整とは思えないくらい思い切った速度有るし、着地硬直ないおかげでなにもかもスムーズ。迫撃はたしかに糞いがこの性能で焼夷Wあるってだけで全然食っていける -- &new{2015-05-28 (木) 16:30:07}; --せめて積載がきっちり確保できれば重撃仕様でやっていけるんだけどな、いっそ焼夷榴弾だけ持って炎上ばらまくマンにワンチャンあるかもね、まぁ強タンの方がキルも狙えるんだが。 -- &new{2015-05-28 (木) 16:38:26}; --炎上は結局どこまでいっても嫌がらせの範疇で現状のインフレ気味の火力の中ではそれのみでは強さに至らないんだよな、アシストスコアは稼げるけど。 -- &new{2015-05-28 (木) 16:46:21}; -ジャミングは7~8秒かなT式と同じか -- &new{2015-05-28 (木) 16:37:32}; --結構長いんだな。外そうかと思ったけどTと同じならつけておくか・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 16:53:13}; -強化弾は威力がくっそ高くて範囲も十分だけど、警告出てから着弾するまで時間がかかり、リロードもかなり長いとか長短がどっちもでかい武装だったら良かったのに・・・ -- &new{2015-05-28 (木) 17:32:48}; -ザメルさんに期待が集まるのはわかるが、待って欲しい。どっかの神々しい機体の陸戦型になるだけだろ?つまりマドロックより強いってことはありえないと思うぞ -- &new{2015-05-28 (木) 17:34:03}; --そろそろザメルの話は雑談で頼む -- &new{2015-05-28 (木) 17:36:08}; -340も砲撃枠に使ってられるかってことなんだよなーよっぽど尖った武装があるならともかく。強化弾?知らない子ですね -- &new{2015-05-28 (木) 17:37:28}; -榴弾3種面白いが火力が全然足りん。 -- &new{2015-05-28 (木) 17:45:37}; -格好いいから俺は使うけど見た目以外に価値はない。 -- &new{2015-05-28 (木) 17:54:37}; --戦果ならまず間違いなくガンタンクのほうが上がる。 -- &new{2015-05-28 (木) 17:57:12}; ---むしろガンキャノンでも良い -- &new{2015-05-28 (木) 19:11:45}; -強化弾結構当たるんけどなー小さすぎるので対空砲は狙ってないが・・・十分じゃね?対MSに使えないからスロット潰すのがキツイなーってのはある。北極でビーコンばんばん潰してると申し訳なくなってきた()これだとテキコロの補給潰すのも楽そうだな -- &new{2015-05-28 (木) 17:55:08}; -強化迫撃の数値見て怖すぎ思ってたけど範囲狭すぎて狙えないレベルなのね。対空の近くに見慣れない弾が何回か降ってきてたけど壊れてなかったわ。流れ弾怖いから対空砲のそばにはいかないようにする。 -- &new{2015-05-28 (木) 17:58:21}; -榴弾や強化よりもジャミング砲撃が気になる妨害厨のワイ 使ってる人おる? -- &new{2015-05-28 (木) 18:03:58}; --バラけすぎて使えないと見限った -- &new{2015-05-28 (木) 19:02:16}; ---ジャミングはあれバラけた方がいいんでない?威力なんてないようなもんだし…。 -- &new{2015-05-28 (木) 19:17:59}; ---自分中心に撃っても自分に爆風すらかすらないレベルで集弾が酷いので本当に使えんよ。 -- &new{2015-05-28 (木) 19:21:10}; ---別にダメージ狙うものじゃないしか爆風あてればいいんだから敵の回避行動を考えても適度にばらけた方が爆風範囲広がってジャミングにはいいんじゃないのか? -- &new{2015-05-28 (木) 19:21:34}; -そうだな、あんまり強くないな。だからお前ら他行けよ。(はじめてこいつで迫撃金とれた。強化迫撃で対空破壊しまくってやったわ。) -- &new{2015-05-28 (木) 18:04:01}; -こいつの強化弾ほど数値的に見ると凄そうなのに実際に使ってみるとあ、これだめだってなる武器は早々ないな、02の核といい勝負、ロマンで積むかどうか。 -- &new{2015-05-28 (木) 18:05:43}; --強化弾で対空壊して迫撃じゃんじゃん打ち込んでやるぜってロマン、現実はそうはいかない、使ってみればわかる。 -- &new{2015-05-28 (木) 18:10:23}; --拠点に核を撃ちこめば大ダメージだぜヒャッハーと同じレベルのロマン武器、補給できるからチャレンジ回数があってネタ武器とまではいかない。 -- &new{2015-05-28 (木) 18:12:19}; -アレックスを追い越す砲・・・それどころか格闘機の次に早い・・おそろしい時代になったもんよ -- &new{2015-05-28 (木) 18:09:53}; --どうせ砲撃だろと思ってよく見てなかったけどめっちゃ速くてワロタ -- &new{2015-05-28 (木) 18:20:19}; --そうか。こいつはホバー特性だから数値以上に速いのか? -- &new{2015-05-28 (木) 19:39:05}; --実際どのくらいの速度出るんだろうな、ホバーの特性よく知らないから計算の仕方わからん -- &new{2015-05-28 (木) 20:28:20}; -足周りアレックス以上の機体が榴弾3種持って戦場を駆け回ること想像してもらえればこいつの強さもわかるだろう -- &new{2015-05-28 (木) 18:18:53}; --凸もできてウロウロできるので楽しい -- &new{2015-05-28 (木) 18:21:06}; --バランス死んでるけどな -- &new{2015-05-28 (木) 19:53:57}; -足速くなって位置取りしやすくなったウォルキャ? -- &new{2015-05-28 (木) 18:37:33}; --コスト上昇分高性能になったザクⅡF砲撃だな。砲撃も出来る強襲モドキ。 -- &new{2015-05-28 (木) 18:56:56}; -金図取ったけどマスチケフル強化するの辞めたわ、ここまで中途半端だと思わなかった。タンクとFAの方がよっぽど活躍できる。 -- &new{2015-05-28 (木) 18:56:15}; -強化弾、迫撃F、迫撃ジャミングの武装でモジュに弾薬、弾薬パックつかってもリペアポットの無い場所だと速攻で弾が尽きる。武装全般リロードが速く、ジャミングも迫撃B3並の発射速度なので行動不能時間は少ないんだけど味方の後ろにいる場合は全然利点にならないなw -- &new{2015-05-28 (木) 19:15:25}; --こいつは強襲や重撃と並んで砲撃する機体、今までタンクよりもウォルフの方を砲撃としてよく使っていたなら使う価値はある、タンクのように後ろから砲撃したいって人は回すだけDXの無駄。 -- &new{2015-05-28 (木) 19:19:45}; ---面制圧の火力欲しいのならまじでガンタンクでいいわ・・・。マドロックの足周りと強化弾の有効性を戦場で活かす場面が全然ないことが問題だw -- &new{2015-05-28 (木) 19:31:01}; ---デイリーチケット勿体無いかもしれんがウォルフと交換して使ってみるのもありだな、ウォルフ使って戦い方が自分に向いてると思ったらウォルフの上位のこいつを全力で手に入れればいい、ウォルフが合わないならこいつも合わない。 -- &new{2015-05-28 (木) 19:39:58}; -金図キャノシュだったけど今回のNYは地下中心だし榴弾×3運用でひたすら嫌がらせしてたらイフ改とナハトとケンプに全力で追いかけられた。でもホワイトベース近くの地下入り口あたりまで逃げた末イフ改とナハトは食えて結局ケンプの前ブーショットガンにやられ、そのケンプも沸いた味方に食われた。何が言いたかったっていうと砲撃でこんな面白い経験が出来る日が来るとは思わなかった。 -- &new{2015-05-28 (木) 19:28:41}; --足回りはほぼガンダムだからなwいやガンダム6号機だからガンダムなんだけどさw -- &new{2015-05-28 (木) 19:34:46}; -6号機がいけるならゲラート旧ザクもいけるはず! -- &new{2015-05-28 (木) 19:31:53}; -連邦メインとしては今戦い方として強襲や重撃と一緒に並んで砲撃してる人なら使える、基本後方やポッドから砲撃している人は全く使えない、重撃運用は砲撃機なのに重撃と同じような戦い方できるよって物好きのネタレベルでだったら重撃使ったほうが強いからマドロが特別好きじゃなければ重撃使いましょう。 -- &new{2015-05-28 (木) 19:34:06}; --ウォルフのコメントページを参考にしてみるのがいい、強襲とかがライン戦をしている横で発射間隔が早いことを活かして迫撃砲を撃つ、ウォルフの欠点だった対空砲を無力にできるので装備は迫撃+強化弾+焼夷榴弾がいい、自衛は焼夷榴弾で援護して同じラインにいる強襲や重撃に任せる、一般的な砲撃機のように使うのであればこいつはおすすめできない。 -- &new{2015-05-28 (木) 19:55:57}; ---迫撃砲と強化弾と焼夷榴弾W持ってバランス101確保できればコスト340として使えるかな、焼夷榴弾が重すぎる。 -- &new{2015-05-28 (木) 20:12:50}; ---ウォルフ迫撃運用してるけど、この機体で迫撃するならNかLだと思うな、基本的に重撃運用で戦いつつ手が空いたときに迫撃みたいな感じになるかと。迫撃特化運用はコスト的にも武装的にもちょっと勿体ないかなって思う -- &new{2015-05-28 (木) 20:39:47}; --砲撃枠だけど、通常の砲撃MSとは全く異なる運用になるからなぁ。特徴がとがり過ぎていて迫撃砲メインで戦う人にはお勧めできない感じかな -- &new{2015-05-28 (木) 20:14:52}; ---通常の砲撃と違うしまた別に重撃運用とも違うんだよね、味方と一緒に相手と面と向かって戦って相手が建物の裏に隠れたところに迫撃を撃つ、隠れてる場所にグレ投げるみたいな使い方で迫撃撃つ機体、その欠点を補う対空破壊の強化弾で普通の砲撃機が持っていい武器じゃない、だからジオン実装時もザメルに持たせるんじゃなくてギャンキャノンに持たせるようにしないと駄目。 -- &new{2015-05-28 (木) 20:29:49}; --重撃運用で強いとか言ってる人も火力低すぎてお話にならない、迫撃の火力があってこそのコスト340でウォルフのように運用して始めて強いって言える、迫撃当てれないないとコスト340としてはゴミ火力。 -- &new{2015-05-28 (木) 20:41:34}; -B3BRあれば重撃運用もしやすいんだがなぁ・・・現状自衛力が不足している。まぁ足だけは速いから下手にBR持つよりも焼夷Wで燃やしてスタコラサッサするべきか -- &new{2015-05-28 (木) 20:10:00}; -この子珍しく炸裂と焼夷榴弾同時持ち可能なのね.., -- &new{2015-05-28 (木) 20:34:39}; -機体性能も武装も糞強い。ただお手軽ロックオンや誘導装備じゃないんだな。それだけで荒れ方が随分違う。 -- &new{2015-05-28 (木) 20:42:17}; -散々言われてるがガンタンクのように使うつもりならDXの無駄だから回す価値ない、一度ウォルフを迫撃装備させて使ってみた方がいい。 -- &new{2015-05-28 (木) 20:44:36}; -砲撃系デッキボーナスが視野に入るから下手な強襲より普通にはやいのか。この足回りだったら焼夷Nにして押し付けてくほうが安定するんじゃないか? -- &new{2015-05-28 (木) 20:54:40}; --足速いけど炎上ばら撒くならコスト低い強タンの方がいいし火力が低すぎる、こいつ使うなら前線での迫撃運用できないとコストに見合った動きできないよ -- &new{2015-05-28 (木) 21:00:47}; --ロケシュならロケF焼夷Nでダウンワンチャンあるんだよなぁ・・・焼夷Wは威力不足で怯み取れないし。無論燃やし易さなら圧倒的にWなんだが -- &new{2015-05-29 (金) 00:10:08}; -特性ロケシュの焼夷W+榴弾F+グレランFでの重撃運用に落ち着いた。砲撃デッキボーナスも視野にいれれるし。 -- &new{2015-05-28 (木) 21:08:40}; -北極で鍛えて6号機の強化弾使いこなせるようになってきた。まず対空砲だが、アイコンに重ねて撃つのではなく「丸い部分のてっぺん(出っ張り・砲塔ではない)」スレスレを狙うと良い。最初はアイコンに重ねてたが、その部分狙うようにしたら精度がグンと上がって7割前後当てられるようになった。リぺポは黒い部分の交差点にすっぽり点が入るように狙う。あと、砲撃機相手なら直撃狙える。レーダー上の敵の点の中で、段差の陰でしばらく動かなくなるのは砲撃機。着弾早いから結構当たる。あとは対空・射撃戦用に直射キャノンとBR持って、アティラリーストライカーにして使ってる。ぶっちゃけ強化弾抜きでも強いし、良い機体だわ。(榴弾→焼夷M→グレM→焼夷M→グレM→榴弾 とかでぶっ放し続けられる) -- &new{2015-05-28 (木) 21:18:54}; --それ聞いたら強化弾で対空砲ほぼ確実に破壊できるようになった。スコアは聞くものじゃない -- &new{2015-05-28 (木) 22:39:06}; --北極の高台は高台の下だと裏にギリギリ届くくらいだから高台に上がって迫撃撃たないと奥の対空壊せないんだよね。 -- &new{2015-05-28 (木) 22:47:39}; ---強化弾の射程はMAX改造だけど意外と絶妙な位置まで前でて顔出す必要あるんだよねこれ・・・w -- &new{2015-05-29 (金) 00:15:57}; -強化弾爆風が狭いって言うより無いんじゃないかこれ。自分に撃っても爆発エフェクト出てないぞこれ。 -- &new{2015-05-28 (木) 21:53:10}; --強化弾爆発武器じゃないね、当たり判定が実弾より若干広い弾が上から降ってくる感じ、地面に当たってから爆発しないから降ってくる弾に直接当たらないとダメージはいらない。 -- &new{2015-05-28 (木) 21:57:30}; ---要はBRとかの弾が上から降ってくる感じ、BRの弾が標的に当たらないと一切ダメージは入らない。 -- &new{2015-05-28 (木) 22:00:09}; ---一応ダメージの減退はあるみたいだぞ -- &new{2015-05-28 (木) 22:10:54}; ---試してきた、判定が何か独特だね、地面に当たってからの爆風みたいな判定はない、上から降ってくる当たり判定のかたまりの中心から外に向かってダメージの減衰がある。 -- &new{2015-05-28 (木) 22:22:42}; ---あとリペポに直撃を降らせても回復してる自機には届かなかった、ずれるからリペポ直撃は難しいけど。 -- &new{2015-05-28 (木) 22:25:17}; -すげーな・・・内蔵3種曲射でも火力不足っていうのか…俺大満足だけどなこいつ -- &new{2015-05-28 (木) 21:14:34}; --すげーな。転倒は取れないコンボで、自分は地上でもバズでこけるレベルまでバランス無視して、2種榴弾3コンボ7500・7500・4000で大満足か。ジオンには万バズの後持ち替えなしで5000ダメを瞬間5発叩き込むコンボがあるとか聞いたら失禁すんじゃねーの? -- &new{2015-05-28 (木) 21:29:18}; ---そのコンボできるMSをしってれば失禁なんぞしないぞ -- &new{2015-05-28 (木) 21:32:54}; ---そんな機体いたか? -- &new{2015-05-28 (木) 21:38:06}; ---これ、なんの事いってるんだ? -- &new{2015-05-28 (木) 22:15:00}; ---さっぱりわからんな。まず万バズの後に持ち替えなしで5コンボもでる機体自体みたことないような。 -- &new{2015-05-28 (木) 22:55:05}; ---あぁやっとわかったこれサイサリスのことだ 万バズからの収束型F5発っていう一番仕様数の少ない浪漫組み合わせの武装のこと言ってんだ。 と思ったが収束Fは4000だった、マジで一体何のこと言ってんだ? -- &new{2015-05-28 (木) 22:59:07}; ---え?普通に転倒取れるだろ? -- &new{2015-05-28 (木) 23:37:48}; ---ここまでネガネガしてるの見ると、コイツ何やっても楽しくねーんじゃないの? -- &new{2015-05-28 (木) 23:42:41}; ---360コストと比べられても・・・それに曲射ゆえに1140mからも攻撃できる点とか一切考慮しないのかよ。モジュ積めばロケシュなし万バズなら耐えられるしロケシュあり万バズなんて耐えれるヤツのほうが少ないんじゃない? -- &new{2015-05-28 (木) 23:43:35}; ---そもそも榴弾2発で転倒取れるやん -- &new{2015-05-29 (金) 00:01:29}; --武装が榴弾だけなんて上からなら完全に鴨だな。 -- &new{2015-05-28 (木) 21:46:35}; ---榴弾3種、結構いけたw拠点とつしてくる強襲とか焼夷榴弾最初に当てれば高確率でしとめられる。こかす必要ないな -- [[ちん]] &new{2015-05-28 (木) 22:43:54}; ---こいつはグレが詰まるから初弾はグレじゃないと使いにくいぞ -- &new{2015-05-28 (木) 22:52:36}; ---腕上げるモーションのせいか詰まるね修正された陸ゲルはどうなったんだろう -- &new{2015-05-28 (木) 23:03:47}; ---詰まったことないんだけど・・・あれじゃない?発射前に持ち替えすると撃たないよ? -- &new{2015-05-28 (木) 23:37:03}; ---確かにグレだけ一瞬詰まる、詰まらないと感じてる人は即切り替えができてないとおもわれ。 -- &new{2015-05-29 (金) 04:08:40}; --俺も火力には不満はないな。タイマン性能や榴弾の扱いにくさに不満があるならわからんでもないが、機体性能高いしそういう欠点踏まえても満足。 -- &new{2015-05-28 (木) 23:26:12}; --俺は火力不足に感じるけどな。ただ火力不足であることに問題がないって感じかな。 -- &new{2015-05-29 (金) 08:19:50}; --砲撃に迫撃もたせずにやってるけど将官戦場だと対空もってなきゃ瞬間火力いくらあってもゴミ。左官戦場なら秒殺の嵐で1位楽勝、平均25キル将官戦場だと25位以下で平均10キル。 -- &new{2015-05-29 (金) 10:26:11}; -練度5までやって思ったんだが、対空砲無視迫撃って対空砲破壊用じゃなくて対空砲+ポッドが設置してある場合ポッド狙った方がいいんじゃなかろうか、他の迫撃には悪いが北極でそれしたらポッド周囲にいたであろう支援と二人に当たって3キル、別の支援がまた対空砲範囲内にポッド置いたから強化弾ポッドに撃って2キル…これが続いて19キル取れたよ -- &new{2015-05-28 (木) 23:08:57}; --指揮爆と同じオレンジの迫撃警報なってるのに回避運動しないとかどこの尉官だ、強化弾で対空狙って撃って続けざまに迫撃でリペポ撃って対空があると思って回避しない芋を狩るのが普通、こいつの迫撃の火力ならそれでキル狙えるし。 -- &new{2015-05-28 (木) 23:21:20}; ---この迫撃って範囲が狭すぎて、リペポに近寄ったときがたまたま着弾直前だとケンプでも避けきれんよ。そして即死。 -- &new{2015-05-29 (金) 09:39:30}; -ただでさえろくに前でない砲撃が多いのに前に出ないと活かせないこいつが増えられても困る、狙撃4号機と同じだ。 -- &new{2015-05-28 (木) 23:24:34}; --消えて -- &new{2015-05-28 (木) 23:43:01}; ---何様? -- &new{2015-05-28 (木) 23:48:22}; -好きな人は好きで使えばいいが従来の砲撃機の延長として使うならDXの無駄って機体 -- &new{2015-05-28 (木) 23:54:44}; -この性能ならマジでビームサーベル欲しい。あれば回した。 -- &new{2015-05-29 (金) 00:12:36}; --要望の数次第じゃ通るんじゃね?ギガンもマカクも有るんだしCOST340だよ!!!4号機のサーベルがどうとか言うなら出力限界と同じくらいの当たり判定つけた対空無視の迫撃用意しろと。ここの運営馬鹿だから内容でなく抗議数で推さないと対応しないし。迫撃範囲かサーベルならサーベル推しで。 -- &new{2015-05-29 (金) 01:09:44}; --それスモークグレネードからのBZ叩き込まれるフラグや! -- &new{2015-05-29 (金) 11:21:09}; -こいつのお陰で協力戦ソロが捗る。焼夷あり手持ち可に射程の長いBRと至れり尽くせりだ。 -- &new{2015-05-29 (金) 00:18:36}; --ネットでもぼっちとか嫌すぎるわ -- &new{2015-05-29 (金) 09:52:18}; ---ネットでもって・・・リアルを諦めんな がんばれ -- &new{2015-05-29 (金) 12:43:02}; -焼夷弾W使える高速重撃として使うのが良いのかねえ。燃えてる相手にはバズF+BRがマガジン火力的にも結構強いし。 -- &new{2015-05-29 (金) 00:29:24}; --打ち落とし狙いでバズNもありな気はしている。組み合わせ考えるの楽しいわ -- &new{2015-05-29 (金) 00:44:39}; --ジオンだとこれくらいの足回りの機体はざらだが連邦では貴重だからな、移動が快適。 -- &new{2015-05-29 (金) 03:32:59}; --単発BRだと現状DPSクソすぎるんだよなぁ・・・B3あればその運用もいけただろうけど。 -- &new{2015-05-29 (金) 08:38:46}; -タンクと違って迫撃が悩むなあ、FやWは現状人気無いのかな? -- &new{2015-05-29 (金) 02:15:32}; --こいつで迫撃使うならFかWだと思う一発ずつだから隙少ないし前線でも的にならないし こいつで後方からNやM使うのはもったいない -- &new{2015-05-29 (金) 04:02:55}; ---FとWの着弾ってどうなの?狙ったところにピンポイントって感じ? -- &new{2015-05-29 (金) 09:56:39}; --普段ウォルフにのってるけどとりあえずならLがおすすめかな、ちなみにLはほぼブレなく落ちてくる。重量気になるならNで妥協するのも悪くはない。 -- &new{2015-05-29 (金) 10:54:07}; ---Lはほぼブレないというより完全にブレないから間隔も短いから実質14000迫撃みたいなものよ。 -- &new{2015-05-29 (金) 11:57:35}; ---寧ろ浪漫砲が一番使いにくいんじゃないか?迫撃したいだけなら。 -- &new{2015-05-29 (金) 13:45:28}; --迫撃はウォルフと同じだから細かい仕様や使い勝手はウォルフのコメ見てくるといい。ウォルフだとLかNあたりが主流だね。他のも性能事態は良いのでいろいろ試してみるといい。Mですら使える優れものだぞ -- &new{2015-05-29 (金) 12:41:54}; -なぜキャノンと榴弾を同時持ち出来ない、最高コストの砲撃にも拘らず、ガンキャと同じ組み合わせできない、WD量キャとおなじ組み合わせ出来ない、おかしやろ、そして強化追撃産廃すぐる -- &new{2015-05-29 (金) 02:39:10}; --強化迫撃は対空砲を壊して本命の通常迫撃を当てるためのもの。ガンタンクチームと相性抜群。 -- &new{2015-05-29 (金) 08:54:07}; --キャノンと榴弾同時持ちできたら完璧にガンキャさん死んでまうやろ?すでに死んでると言っても過言ではないが同じコストでほぼ上位互換の機体を出したらあかんから仕方ない。 -- &new{2015-05-29 (金) 13:26:56}; -帰投が900あれば回した -- &new{2015-05-29 (金) 09:47:24}; -コイツいつもHLVの所でバグるよな -- &new{2015-05-29 (金) 10:29:51}; -ザクタンで対空の傍にいて警告鳴ったと思ったらいきなり食らってアーマー1桁まで削られたんだけどこいつの強化弾かな?着弾早過ぎて吹いた -- &new{2015-05-29 (金) 11:34:38}; --赤い文字で 迫撃砲注意 の文字が出たらこいつの強化弾らしいよ -- &new{2015-05-29 (金) 11:35:42}; -量キャウォルフ迫撃でネックだった射程の短さを足でカバー出来るのがいいな。M・F・W辺り積んでも無理なく撃って離脱出来る。 -- &new{2015-05-29 (金) 11:35:22}; -こいつが増えるとタンクも増える。。うーん。。 -- &new{2015-05-29 (金) 11:38:22}; --兵科としてはタンク増えるけど、強襲以外でこの速度は初じゃないだろうか。ホバー補正含めてかなり速いみたいだし迫撃捨てて重撃運用でも輝けるんじゃないかな。オールラウンダーが捗りそう。 -- &new{2015-05-29 (金) 12:36:40}; --こうちゃくしてる戦場で突破口をつくる力はあるけど場所に1機いたら十分だね -- &new{2015-05-29 (金) 12:52:42}; --砲撃の最大の弱点は帰投の遅さ。ジオンの補給凸ファットが見えた瞬間戻らないと間に合わない。だからすぐ反 応できる強襲がへりすぎてるとヤバい -- &new{2015-05-29 (金) 14:26:46}; -非ブースト時の移動がなんかかっこ悪い。ドムだと違和感ないんだけど、装甲ジムみたいに普通に歩くのじゃダメだったの? -- &new{2015-05-29 (金) 13:34:04}; --何言ってんだあれが漢くさくていいだろ。むせるって言いたくなるのがたまらん。ジオンだとドムスキーだぜ -- &new{2015-05-29 (金) 14:22:10}; -これでザメルの滞空無視迫撃も射程810の20000ダメとかだろうし、煩わしい事にならなくて安泰だな。強化弾対応対空砲が必要になる事も無い -- &new{2015-05-29 (金) 13:39:37}; --ザメルの武器が予測できるな -- &new{2015-05-29 (金) 15:35:07}; -こいつの当たり特性何? -- &new{2015-05-29 (金) 15:49:40}; --どうみてもロケシュ。クイリロもよさげだけどロケシュには及ばない。キャノシュはまずいらない。 -- &new{2015-05-29 (金) 15:54:26}; ---この砲撃装備の性能で砲撃したいなら量キャウォルフでクイリロのがいい、あっちはキャノンと榴弾も同時装備できるから、汎用性はマドロックよりは高い、機体性能を味方にして砲撃したいならマドロックもいいんじゃないでしょうか -- &new{2015-05-29 (金) 16:25:23}; --ワイはクイリロ推す。榴弾3つ構成で行くならくっそ低いリロードを底上げして短時間により多く撃てるようになる。 -- &new{2015-05-29 (金) 21:36:09}; -連邦にしては珍しいユニーク機体だと思う。分類は砲撃だが、装備次第では強襲機体としても活躍できる。金図あたったのだがフルマスしたい。 -- &new{2015-05-29 (金) 16:02:23}; --最近では珍しくなくなった。ジオンのほうが平凡以下。 -- &new{2015-05-29 (金) 19:58:06}; ---4号機ミラーとフライトタイプが『平凡』とか片腹痛い -- &new{2015-05-29 (金) 23:15:39}; -キャノンと榴弾同時持ちできないけどキャノンとグレランは同時持ちできるのね -- &new{2015-05-29 (金) 17:04:04}; --榴弾とグレランはいけるね。直射キャノンとグレランは不可。ついでに榴弾とグレランはF同士だと結構射程に差があったりする。 -- &new{2015-05-29 (金) 19:28:32}; -小説じゃサーベル振ってる挿絵があったろ。なぜ堅くなに連邦には格闘持たせないんだよ -- &new{2015-05-29 (金) 18:14:42}; -なんかこいつで核持たれて決められたんだけど・・・ -- &new{2015-05-29 (金) 11:59:04}; --オマエの味方弱すぎやばない? -- &new{2015-05-29 (金) 12:03:46}; --まあ高コスト強襲とも遜色ない足回りあるし、ダメではないんでね? -- &new{2015-05-29 (金) 12:05:33}; --タンク並みの耐久、デッキボーナスで速度底上げが可能、ホバー付きで高コス強襲並みの移動。普通にアリと思える -- &new{2015-05-29 (金) 12:52:15}; ---無いわ~… -- &new{2015-05-29 (金) 13:30:51}; ---フルマスしてパーツ使ってりゃAP3000超え、速度最高で1350くらいか?ただ武装二つ以下じゃないとバランスがなあ。まあ下手な機体よりはマシじゃね、フル装備じゃないなら。あとは流れとか護衛とかネズミ力とかそういう色んな要因あるしな。左官戦場でだがボールで核決めたとか自慢してたヤツもいるし。 -- &new{2015-05-29 (金) 14:19:43}; ---積載高いからバランスもいいし -- &new{2015-05-29 (金) 15:35:55}; ---通常装備ならバランス低いから微妙だけど、運搬マンにするにはありだと思うわ -- &new{2015-05-29 (金) 18:15:45}; --焼夷Wだけなら積載確保できるかな。小型核あるマップなら運搬用に採用するのもありだな -- &new{2015-05-29 (金) 19:04:46}; ---積載MAX焼夷W一個積みでバランス279だった -- &new{2015-05-29 (金) 21:28:38}; ---アレより運搬に向いてんじゃね? -- &new{2015-05-30 (土) 05:48:14}; --キャリフォルニアベースの佐官で護衛0のトレに海核決められたジオン軍がいてだな… トレ単機で核とかwアビューズじゃね?と思って追いかけてたら、普通に起動してて吹いた -- &new{2015-05-30 (土) 08:54:24}; -諭吉1枚で銀。しばらく使って、今はBD3のカスタム費用になりました…金使わなきゃ良かった。 -- &new{2015-05-29 (金) 20:03:47}; -ジオンでやっててこいつの登場で改めて実感した。デブって餌にしか見えないんだな・・・。いくら武装が強かろうと機体性能が良かろうとデブは全然怖くないわ。適当に弾ばらまいてるだけで勝手に当たって死んでくれるじゃん。 -- &new{2015-05-29 (金) 17:29:53}; --いやさすがに武装が強けりゃ警戒するぞ。それとデブってコイツのこと?そんなデブとは思わなかったけど。それよりホバー特性の初速の遅さのせいじゃない?積載もきつめで怯んだだけで炊き直す必要があって攻撃当てやすい -- &new{2015-05-29 (金) 17:46:01}; ---ホバー走行のモーションだと足と手を横に広げるから似たような体系のアレより当てやすいからデブってことじゃない? -- &new{2015-05-29 (金) 18:52:37}; ---デブってほどデブでもないかもしれないけど連邦の機体は基本スマートじゃん。特にピクシー系ばっか見慣れてるからこいつが非常にデブに見えてね。 -- [[木主]] &new{2015-05-29 (金) 20:30:12}; --こいつがデブならパニキもデブという事になる。 -- &new{2015-05-29 (金) 20:43:48}; --強化を望む6号機ユーザーのなりすましだと思いたい・・・ -- &new{2015-05-29 (金) 22:04:41}; -こいつも即GP落ちしそうだな -- &new{2015-05-29 (金) 20:44:45}; --ネガりすぎにもほどがある。くそ強いじゃんこいつ -- &new{2015-05-30 (土) 07:07:07}; -迫撃範囲拡大Lv5の迫撃F2ですら回避されるのがデフォなのに効果範囲3333のジャミング迫撃なんて範囲狭すぎて当たるわけないじゃん。爆撃アラート鳴らないのなら当たるかもしれんけれど・・・。佐官か尉官戦なら当たるのだろうかこれ・・・。 -- &new{2015-05-29 (金) 21:52:40}; --中将なのでそこそこ将官戦だと思うけど当たらなくはない・・・当たらなくはないが倒せるわけじゃないし+1がちょぼちょぼ入るだけなので貢献している気がしない。じゃみだと足止まるわけじゃないからそのまま逃げられちゃうんよね・・・きっと -- &new{2015-05-29 (金) 23:04:56}; ---迫撃って広い爆風で削るもんだしな。ジャミングくらってもポッドで速攻直るし存在意義がよくわからん。ジャミング榴弾にすればよかったのに -- &new{2015-05-30 (土) 00:55:59}; -色々試してみたけど焼夷榴弾砲W、キャノンF、ビームライフルで落ち着いた。武装豊富だから榴弾系3つ以外にも色々と試してみるといいな。 -- &new{2015-05-29 (金) 21:55:52}; --もう完璧に重撃よね。その武器構成w -- &new{2015-05-29 (金) 22:41:32}; --実際このスペックで焼夷弾Wが使えるってのが最大の利点な気がするわ -- &new{2015-05-29 (金) 23:10:54}; ---ホバーとはいえタンクに比べれば遥かに跳べるからええな -- &new{2015-05-30 (土) 00:40:06}; --自分は腕グレF、流弾F、BRNで落ち着いた。バズ榴弾さえ使えればもっと楽に戦えるんだがな。迫撃は完全に対物用途に限った上で1種類しか装備しない方がいい。 -- &new{2015-05-29 (金) 23:11:56}; -オデッサ沿岸でひたすら強化弾で対空砲をちまちま壊すのがたのしい -- &new{2015-05-29 (金) 23:44:19}; --強化弾が弱い弱い言われてるけど、射程が少し不満とは言え範囲は狭すぎず広すぎない良いバランスだと思う。慣れれば10回に8~9回は対空狙って壊せるし横ばい状態な沿岸とか場所は限られるけど、ハマれば迫撃×3運用で対空破壊専・CTに迫撃Nとジャミングをレーダーで集まってる場所に撒くだけで、本当に迫撃しか出来ないけどキルもアシストもガンガン取れる。もちジオンはラインを上げられないからズルズルと後退するしかない。かと言って迫撃してる窓が強化弾積んでるかが問題なわけだが、無しだと他の砲撃と殆ど大差は無いので銀はキャノシュでも榴弾運用で良い。(というかそれで十分強い) -- &new{2015-05-29 (金) 23:46:57}; ---範囲は明らかに狭すぎるだろう、アレ以上狭くする余地が無いほどに。 -- &new{2015-05-30 (土) 00:46:11}; ---コイツの迫撃が強いとか言ってるのはジオン丸出しだから気にすんな。リド量キャみたいに使う人が使ったら強いとか抜かしてるけどリド量キャなんてマジでみた事ねーよwってな -- &new{2015-05-30 (土) 01:15:47}; ---強化弾の範囲は狭いが元々MS狙いじゃなくて対空破壊用だからあれで問題無いだろ 他の迫撃は2脚砲撃として普通の範囲。 -- &new{2015-05-30 (土) 10:27:00}; --やっぱ迫撃は爆風範囲が正義な感じ -- &new{2015-05-30 (土) 07:58:14}; -腕グレが調整前の陸ゲルと同じような症状で反応が鈍いな。陸ゲルと同じように調整してほしい。 -- &new{2015-05-30 (土) 01:05:36}; --左腕から発射するようにして、最初からL字に腕曲げてて、切り替えても腕はそのままの形状にすればいいな -- &new{2015-05-30 (土) 01:58:24}; -運営は強化弾でいったい何を狙わせたいのかわからんな。対空壊し専門ならこんな火力いらんし。対MSなら爆発極小だからほぼ当たらんし まさか焼夷榴弾で燃やしてからMSに当てろって事か? -- &new{2015-05-30 (土) 03:43:52}; --裏でコソコソ補給艦とかビーコン壊すには便利だけどね -- &new{2015-05-30 (土) 05:10:09}; ---滅多に当たらないのに便利とは・・・言葉ってフシギ -- &new{2015-05-30 (土) 13:04:28}; --グフフが置いたトリントンの屋上ビーコンとか、対空壊すついでにビーコンへ大ダメージみたいな感じで -- &new{2015-05-30 (土) 10:30:28}; -うーむ、ビームライフルB3があれば個人的には完璧だった -- &new{2015-05-30 (土) 07:10:13}; --上にあるけどBZF、焼夷Wで重撃運用ってあったけど現状だとBRだからな・・・瞬間火力がなさ過ぎるんだよな。B3持てたら良かったんだけど結局榴弾3種に落ち着いたわ。対空死んでるから空からこられるときついけど足は速いから根性で焼夷W当てて逃げる -- &new{2015-05-30 (土) 07:16:08}; -強襲や重撃だけでなく、狙撃に、そしてついに砲撃にもガンダムが!…あとは支援ガンダムだけか。 -- &new{2015-05-30 (土) 09:26:21}; --箱陸「」 -- &new{2015-05-30 (土) 09:32:32}; --支援(される側)ガンダムラストショットVerをお楽しみに! -- &new{2015-05-30 (土) 10:45:23}; --ヒント:出撃できる機体は4機まで -- &new{2015-05-30 (土) 18:44:13}; -コイツは榴弾系を扱えるか否かで評価が変わるね。 -- &new{2015-05-30 (土) 09:31:58}; --榴弾苦手でキャノン+BR運用してるが、(ロケシュなのもあるけど)高機動で耐久もあってなかなか使えてる。接近戦は弱った相手以外はタイマンしないようにすればいいし、やっぱ砲撃機なのに追われても逃げ切れるのは大きい。 -- &new{2015-05-30 (土) 12:18:43}; -強化弾+迫撃L+焼夷Wあたりで安定して運用中。迫撃WとかFは一射しか落ちないので火力がどうみても足りない。さらに迫撃Fは爆風範囲が狭すぎてかすりもしない。迫撃Lの性能が絶妙で機体の足周りのおかげもあって敵の奥に迫撃しやすくKILLするまでの火力ではないけどガンガンHITする(最前線の敵は爆撃アラート注意するけど、その途中の最前線一歩前に迫撃すると迫撃アラートの出ている地帯に敵がつっこんでくる形になりやすい)対空砲潰しながらそれなりにダメージ蓄積させるには迫撃F2と迫撃範囲拡大がほしくなるけどもし実装なんかしたらガンタンクさんの存在が・・・。迫撃機としてうまい事役割分担されてるとおもう。 -- &new{2015-05-30 (土) 11:30:38}; --思いだしたので追記。窓の錬度あげるのにレンタル要請書売らずにデッキでつかってるんだけどレンタルの武装が迫撃F+ジャミング迫撃+グレランFなんだわ・・・w これで一体どうしろとw -- &new{2015-05-30 (土) 11:58:43}; ---ジャミングは別なのにして欲しいよなwそれかせめて強化弾に -- &new{2015-05-30 (土) 12:01:24}; ---ジャミングで止めて迫撃Fか榴弾Fで仕留める。続けてるとどうにかなるもんだよw -- &new{2015-05-30 (土) 17:02:28}; -対空無視よりも威力さげて警告なしのステルス迫撃がほしかった -- &new{2015-05-30 (土) 12:04:29}; -重撃でだせよ・・・7号機が重撃で出そうで怖いぜ・・・大穴で支援枠とかねぇよな・・・ -- &new{2015-05-30 (土) 13:07:26}; --未完成版が320重撃とかありそう -- &new{2015-05-30 (土) 15:41:25}; --3号機さんがすでに重撃でいるから大丈夫。ただあといない枠が支援だけ・・・。 -- &new{2015-05-30 (土) 17:46:20}; -NY初動コイツすっげーな。一番乗りで榴弾ポイポイ出来る -- &new{2015-05-30 (土) 13:18:41}; --全部Mにして1発ずつ撃ちながら武装切り替えていくと武装切り替えない場合よりも次射すぐに撃てるからガンキャノンの速射榴弾みたく途切れない榴弾撃ちができるようになるね。結構たのしいw -- &new{2015-05-30 (土) 13:34:24}; ---Mって拠点DPSあんまでないんだぜ?F装備の方が弾切れおこしてしばらくしてからようやく抜ける。そしてそこまで悠長に殴れる戦況っていうのは…。相手に期待しすぎよ。 -- &new{2015-05-30 (土) 14:08:07}; ---グレランF(7500)+焼夷N(4000)+榴弾F(7500)を1セット(19000)撃ち切ってリロード2セット目のリロードが大体5秒後。グレランM(4000)+焼夷M(2000)+榴弾M(4000)を3セット(10000*3=30000)撃つには5秒程度必要で4セット目のリロードが大体8秒後。Fのメリットは1セット撃ち終わったあとすぐに自由に行動できることでMのメリットは5秒ほどその場に拘束されること。5秒に1回19000ダメージ与えすぐに機体の自由を得るか、8秒に1回30000ダメージを出して5秒はその場に拘束されるか、どっちをプレイヤーが選ぶかじゃないかな。今自分の窓で実演して適当に計測しただけだから計算違いあるのなら直してください -- &new{2015-05-30 (土) 17:59:36}; ---威力特化(グレランF+焼夷N+榴弾F)の積載量1610(焼夷Wだと1760)。M武装(グレランM+焼夷M+榴弾M)の積載量1490だから、移動速度も考慮して裸拠点に榴弾ポイポイするだけなら単純にブースト効率の良いM武装といった視点もありかもね -- &new{2015-05-30 (土) 19:43:42}; --正直射程短すぎて微妙、グレか榴弾L持って来い -- &new{2015-05-30 (土) 14:16:53}; ---いや榴弾L凸も火力微妙と思うんだが…他なんも届かんし -- &new{2015-05-30 (土) 15:29:09}; --これが一番乗りの時点でまず味方も怪しい。その後ポイポイでリロードがどうの悠長な事になってる時点で敵も怪しい。低レベル戦場の話はなんの参考にもならん -- &new{2015-05-30 (土) 17:31:20}; ---榴弾の射程距離考えたら一番乗りなのは当然だろ。裸に遠くから榴弾ポイポイの話だぜ? -- &new{2015-05-30 (土) 19:10:09}; ---ホバー特性のおかげでNT-1よりも早いぞ? -- &new{2015-05-30 (土) 19:17:19}; ---この足回り+アテストならアレックス余裕でぶっちぎるよ、おれの経験だと格闘機が裸殴りだすのとポイポイはほぼ同時くらいかな。あと初動こいつがポイポイできないほどYガン防衛なんてまずないから。 -- &new{2015-05-30 (土) 19:56:39}; ---フレピクネメスト辺りの格闘組とコイツはそれぞれが離れたポイントから攻撃できるのは結構な強みだね。こっちに戦力さけばその分格闘組みが取り付ける可能性高まるしまぁ格闘組みの方がやばいから大抵そっち処理するからそれならそれでコイツはそれなりが削れる。同時に対処しにくいのは強みだな。タクラマや鉱山都市辺りでも似たような戦法が使えるかも -- &new{2015-05-30 (土) 22:23:26}; -こいつを使えば「設置兵器を破壊しろ」クエがすぐ終わるな -- &new{2015-05-30 (土) 13:46:37}; --まともな戦場なら距離810まで接近してアホみたいに上向いて棒立ちしてたら即死っすな。左官尉官戦は知らんけど -- &new{2015-05-30 (土) 17:29:34}; ---まぁでも1発だし、こいつ足回りいいから撃ってすぐ逃げれますよね。射程強化したら約900もあるし。 -- &new{2015-05-30 (土) 18:55:15}; ---有視界で足を止めてるアホがいたら、6号機うんぬん、距離がどうこうって関係なくしぬわ。機体は全然関係ない話だね。左官遺憾戦は知らんけど。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:21:05}; -トリントンで対空砲に守られた中央戦艦を強化弾迫撃でしゃぶりまくってポイントクッソ美味かったわ。焼夷榴弾WとBRNで地上戦も安心。 -- &new{2015-05-30 (土) 14:21:55}; -マドロックって表記はされないのな -- &new{2015-05-30 (土) 14:51:55}; --まぁアレックスもNT1だしな -- &new{2015-05-31 (日) 09:47:26}; -もしBRじゃなくてBSGM持ってたらぐぐっと評価あがっただろうな、ただ装甲ジムの立場がなくなっちゃうなあったら。 -- &new{2015-05-30 (土) 19:31:25}; --そんなもんよりも格闘をくれ。なんでジオンは全兵科格闘持ちだってのに連邦は支援と砲撃は格闘持ちがいないんだ。下手したらザメルまで格闘持ってそうだわ。 -- &new{2015-05-30 (土) 20:03:05}; ---スナカスもスナⅡも持ってるんだから、こいつにも持たせろよな。 -- &new{2015-05-30 (土) 22:03:37}; ---あ、マスデバで追加されるのかもw -- &new{2015-05-30 (土) 22:04:40}; --確かに。マドロック中将だが格闘欲しい。焼夷弾W→格闘してえw あれジオンにそれができるそこそこ足回りのいい240コストのカワイイやつがいたような。BRB3も欲しいし、つーかCBRが一番欲しいわ。まあステによって強化&迫撃仕様にしたり榴弾三種仕様にしたり接近戦仕様にしたりと、色々できるな。強化弾が当てられるようになってくると工作員みたいな気分になる。トリントンの2ビーコンを即壊したり、南北に出るファット壊して逃げたり。ポイントがどうのじゃなくて戦術ゲージ削ってるという地味な戦術支援機。だがまあデッキに一機、戦場に2~3機居れば十分だな。そこまでキル取れる機体じゃないから中身次第じゃただの芋が増えるだけだ。錬度7まで上げたらあとは必要なとこだけ使うかな。 -- &new{2015-05-31 (日) 00:18:57}; --6号機あんま知らないけどキャノンの横についてる白い棒ってサーベルであってる? -- &new{2015-05-31 (日) 03:46:32}; ---ちんちん -- &new{2015-05-31 (日) 05:34:28}; ---くっそw笑っちまっただろw -- &new{2015-05-31 (日) 10:48:01}; ---こいつ天才だろw -- &new{2015-05-31 (日) 11:42:36}; -榴弾2個+グレを選択してV作戦+6号機で使ってみたけどなかなか強かった。前線でもスイスイ動ける足があるからとても使いやすいね -- &new{2015-05-31 (日) 01:05:42}; -BRB3がなくてそっとじ -- &new{2015-05-31 (日) 01:45:13}; -話題になってないけど、こいつのBRはGLAのHRと弾速同じでしょ。重撃BRより早いよね? -- &new{2015-05-31 (日) 07:25:33}; --ん?弾速は高コス重撃BR>ヘビライ=中コス重撃BRだが…??? -- &new{2015-05-31 (日) 07:35:23}; --早かったら話題になってるんだよなぁ -- &new{2015-05-31 (日) 13:35:42}; --いやこいつのBRの弾速普通の物よ?少なくとも重撃のより早いって事は無い -- &new{2015-05-31 (日) 13:47:32}; --砲撃やで・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 18:45:58}; -異様に重い腕グレ -- &new{2015-05-31 (日) 09:23:30}; --○○○○○「腕だけならええやん・・・・・・あんさんにも、この肩パットの苦しみ、わけたろか?」 -- [[s]] &new{2015-05-31 (日) 12:08:17}; ---誰ですか! -- &new{2015-05-31 (日) 20:39:40}; -ドムと比べると連邦のホバー機体は歩行がベタ足じゃないから変な慣性ないしチャージ腐ってないし太くないし使いやすくていいよな。一撃はないけど -- &new{2015-05-31 (日) 09:57:24}; --慣性あるよ。普通に滑る -- &new{2015-05-31 (日) 10:16:15}; ---完全ホバーだったの?んじゃホバー歩行遅いからチャージあって良かったな -- &new{2015-05-31 (日) 11:28:06}; --ジオンだと上昇遅いホバー移動ってだけで雑魚MS扱いだからこいつも雑魚だな -- &new{2015-05-31 (日) 13:32:34}; -三連榴弾やべえな、迫撃砲積むならジムキャ射程で良いという現実 -- &new{2015-05-31 (日) 10:52:46}; -肩の大砲はビームキャノン説もあるんだよね?だったら未完成機と合わせて後2種類バリエーションで出せないかな -- [[運営]] &new{2015-05-31 (日) 11:49:20}; --ゲームのジオニックフロントでは実弾で小説版ではビームキャノンになってたな -- &new{2015-05-31 (日) 11:54:27}; ---ざっとランキング見てみたけどものの見事に迫撃装備してる人いないなw -- &new{2015-05-31 (日) 12:13:39}; ---着弾の誤差酷過ぎて使いもんにならんのですよ。ビームとかマスデバかなんかで追加くるんじゃないですかね(適当 -- &new{2015-05-31 (日) 13:04:59}; ---迫撃はL型使えって力説してる人も居るけど、こんなに機体性能が良くてcost重たい機体で迫撃なんてやらんでもいいよな。 -- &new{2015-05-31 (日) 13:12:00}; ---いやー確かに迫撃はLでいい。ただ積極的に使うもんじゃあない。榴弾が当たりづらい所を狙う。高めの障害物の間とか、トリントン中央の2階にビーコン置かれたら、強化弾と一緒に壊すとか、南北のファットアンクル壊して逃げるとか。使い道はある(強いとは言ってない)逆にトリントン以外で迫撃は装備しないな。結局固定物と芋タンクくらいしか狙えない。 -- &new{2015-05-31 (日) 13:34:22}; ---こいつの迫撃はMAPによっては装備するのもありって感じで、そういうMAPで装備するときは強化弾も装備するから迫撃はNでもいい、強化弾とセットで使うなら射程必要ないし。 -- &new{2015-05-31 (日) 13:42:50}; --この運営なら盾とサーベルもたせた(強襲型)という売り方もあるかもしれないぞ。今回ないのはそのためかー! -- &new{2015-06-01 (月) 08:42:56}; -変なこと聞きますけど、戦艦にジャミング迫撃当てたら効果発動するんですか? -- &new{2015-05-31 (日) 17:35:03}; --バストライナーに乗ってる時ドムピカ食らって画面白くなるかどうか、つまりそういうこさ。 -- &new{2015-05-31 (日) 17:55:22}; ---レスあり、しかしその経験がないので分からんのですよ。恐らく効果ないってことと解釈しましたけど -- &new{2015-05-31 (日) 19:01:31}; -重撃だったらよかった子 -- &new{2015-05-31 (日) 18:17:43}; --正直重撃で出てもガンキャ系列がすでに居るのでおめーの席ねーから状態になってたとしか -- &new{2015-05-31 (日) 19:00:13}; ---ならないからね -- &new{2015-05-31 (日) 20:18:24}; ---この足回りと内臓キャノンに重撃のCBRが加わって今以上に壊れになってただろ -- &new{2015-05-31 (日) 23:19:00}; -アオバク内部だとやべえ -- &new{2015-05-31 (日) 19:23:13}; -こいつだすのに残18/150まで空けて更にマスチケ成功キャノシュ・・・今は憎しみすら沸いてきたよ -- &new{2015-05-31 (日) 20:11:08}; --こいつの迫撃強いから十分当たり -- &new{2015-05-31 (日) 21:34:30}; --同士よ・・・・散々回してキャノシュの悲しみ。全体的に射程短いからそれならいっそ普通の迫撃がよかったな・・・ -- &new{2015-06-01 (月) 02:09:51}; -マドロックカッケーなDX回そうかな -- &new{2015-05-31 (日) 20:15:33}; --装甲(走行)強化型GMみたいだぜw(同じゲームに出たんだから当然なんだろうけど…)。それとなんとなくZZに似てない?気のせいかw -- &new{2015-06-01 (月) 07:40:48}; -金当たったから砲撃も使ってみたけどこいつめっちゃ早いなw ジュアッグ砲撃と同じ速度で砲撃うてる 惜しむらくは弾数多い砲撃が少ない事かなぁ。 -- &new{2015-05-31 (日) 20:54:27}; --迫撃でした・・・ -- &new{2015-05-31 (日) 20:54:54}; -こいつはGP落ち早そうだな -- &new{2015-05-31 (日) 21:19:15}; --来月だよ、こいつ落ちるの GAAと肩並べる激烈産廃だもん -- &new{2015-05-31 (日) 23:47:34}; ---産廃じゃないぞ、敵を倒したり対空壊したりビーコン壊したり燃やせるなど色々ポテンシャルは高い。生かすも殺すも中身次第。でも対空もビーコンも壊せず、ネズミや凸にも対応しないとかいうのが増えそうで怖い。帰投強化絶対必要だと思う。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:11:05}; ---あとGAAでキル大将はってる人もいるんでポテンシャルはあるらしいぞ(俺には扱えないが)判定変わってからどうなったのかしらんがね -- &new{2015-06-01 (月) 15:13:01}; ---ガチ勢の廃人プレイヤーがGAAにはポテンシャルが有るって言われてもね -- &new{2015-06-01 (月) 15:50:39}; -腕部グレの弾詰まりやたら多いよね?停止してポンポンやってる時はなった事無いけど、移動しながら撃ってるとよく詰まる。腕部切り替えで発射可能になる前にボタン押しちゃうとロックするんだろうか? -- &new{2015-05-31 (日) 22:06:33}; --クリック連打しても全く出ない時あるな。まあこの開発のことだし碌なテストもしないまま実装したことによって起きたバグでしょ。 -- &new{2015-05-31 (日) 22:27:23}; --「善処はしたんですが......」by見習いメカニック -- &new{2015-05-31 (日) 23:09:11}; --報告したほうがいいぜ -- &new{2015-05-31 (日) 23:46:13}; ---6号じゃないけどジュアッグ鹵獲で発生したよ。多分内臓系全般のバグだと思うんだけど報告しないとな -- &new{2015-06-01 (Mon) 00:24:35}; ---内蔵じゃなくてもおきるよ。投げる方のグレネードでは昔からよくあったし。この子の相方も、分身魔球を投げそこねてるみたいだし。あと、武器切り替えも遅れることがある。 -- &new{2015-06-01 (月) 02:59:00}; --内臓榴弾系によくある「切り替えナシ(腕を構えるモーションのラグはある)」じゃない? -- &new{2015-06-01 (月) 05:22:06}; -BSください -- &new{2015-06-01 (月) 01:23:05}; --まずアンテナ買えよ -- &new{2015-06-01 (月) 03:05:47}; --ん?ビムシュ?いらんいらん -- &new{2015-06-02 (火) 00:09:11}; -榴弾特化3種ならこいつの意義はあるが迫撃を一つでも積んだ時点で量ガンキャウォルフに負けるな。強化なんていらんかったんや -- &new{2015-06-01 (月) 09:20:25}; --量ウォルキャのほうが強いって何の冗談だ?コスト40差を加味しても機体性能が段違いじゃん。普通に強襲についていってポジショニングできるんだぜ?そのメリットが理解できないなら砲撃なんて使わないほうがいいよ -- &new{2015-06-01 (月) 13:37:10}; ---いや木主じゃないけど俺も迫撃積んだ運用するならヴォルフのほうがいいと思ったよ。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:36:38}; ---それこそ強襲についていって迫撃うつならウォルフで十分なんだよ。同じ迫撃+榴弾系2種で見た場合だとウォルフは固有モジュ追加のお陰で榴弾コンボがこいつを余裕で上回る。こいつにしか出来ない足回りを生かした榴弾3連コンボぶち込むなら意義は高いが迫撃つんだ時点でウォルフの方がいい -- &new{2015-06-01 (月) 15:15:02}; ---俺は枝主に同意。ウォルフじゃ足回り悪いから「前線に出て榴弾→遮蔽物に隠れて迫撃」のテンポが遅くなる。それに、6号機が焼夷W使う場合はカスあたりでも十分なサポートになるから、安定性が高い。ウォルフのが榴弾+炸裂で転倒が狙いやすい、合計威力が高いって利点はあるけど、6号機にも利点はあるから負けるわけじゃない。コスト差考えても好みで選んでいいレベル。 -- &new{2015-06-01 (月) 19:22:22}; ---ホバーじゃなければこいつの方がよかったかもしれんが上昇が低いホバーで榴弾は逆に使いづらい。上空からの奇襲榴弾攻撃が極めてやりづらいってのは大幅なマイナス点よ -- &new{2015-06-01 (月) 21:49:35}; ---お前らまてーーい。今確認したがウォルフ榴弾1種類しかないぞ -- &new{2015-06-02 (火) 00:50:53}; --迫撃・榴弾も積んで、タンクにはできない立体機動できるし、ウォルフより足回りいいから、こっちのほうが全然使いやすい -- &new{2015-06-02 (火) 00:11:48}; -完全に芋用機体じゃねーか。こんなもんGP落ちしたら前線壊滅すんじゃねーの? -- &new{2015-06-01 (月) 09:30:44}; --ガンタンクがすでにあるのに前線崩壊してないからへーきへーき -- &new{2015-06-01 (月) 09:44:04}; ---ガンタンクだけならいいが量タンも多すぎると崩壊はしなくとも基地作って大量に集まって前に出ずに芋畑掘られてるんだよなあ。そこに一緒になってマドロックも同じことしてるとなんも変わらん。砲撃マンが乗り換えてるだけならいいが。コイツの役割は対空や補給ビーコンを壊すことと、前線や凸、ネズミマンに焼夷弾食らわせて足止めだ。それができないならコイツを使う意味はないと思った。とステによっては重撃運用(できたら焼夷弾も装備して)強襲と一緒に動くのもいい。焼夷弾当てて強襲や重撃に倒させたり、自分も倒したり。一応昨日ソロで7連キルまではできた。金をフルマスしてもっと慣れればキル増やせる気がする。後方で榴弾撃って芋るんじゃなくてもはや強襲運用(ギガンに似た運用)が一番あつい。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:04:50}; --帰投が遅くて生き残りやすい高コスト砲撃は増えるとマジで負けフラグ。絶対ネズミ対処せず人が多いとこにしか行かないからな。しかもポッドがないと補給をめんどくさがって当たらない榴弾をばらまくただのカカシレベルにまで堕ちる奴もいるからな -- &new{2015-06-01 (月) 09:52:06}; ---そんなのはストフォのやつがわんさかいるんだからまかせりゃいいんだよ。楽しみ方は人それぞれ -- &new{2015-06-01 (月) 10:46:18}; ---おれ帰投強化してねずみとか城郭の補給凸なんかに焼夷Wぶっかけてるよ足はやいから当てやすい、ナハトがプスプスいってこっち見てるのがたまらないわ。 -- &new{2015-06-01 (月) 11:01:45}; ---つーかいちいち例えが極端なんだよな。ネズミ処理に10機も20機も必要か?51人全員がマドロック使うわけじゃないんだからさ、もうちょっと考えた発言しようぜ -- &new{2015-06-01 (月) 13:43:12}; ---将官戦場で上の階級が多ければ多いほど防衛意識高いヤツがいるから問題ないが、佐官戦場だとマズイだろ。そもそも帰投強化しないし、指揮するとほんとに凸補給に対応してくれる人が少なくて困る。チャットとじてるのかと思うほどに。少なくともアティストかストライクトリオにして帰投を半分くらいは強化しておきたいところ。 -- &new{2015-06-01 (月) 14:52:45}; --おまえらはいつもこういう予想してるけど当たった試しがないよね(笑) -- &new{2015-06-01 (月) 23:01:53}; -相手の凸集団にジャミング砲撃と焼夷弾Wをひたすら撃ち込むのが凄い楽しい。 -- &new{2015-06-01 (月) 10:37:13}; --焼夷弾Wはほんと役に立つよな。 -- &new{2015-06-01 (月) 15:06:17}; --ジャミング撃たれても見えるから前進できるしケンプならバズボンボンで倒せるんだよな -- &new{2015-06-01 (月) 15:33:05}; --慣れてたらジャミングでも片付けに来るよ -- &new{2015-06-01 (月) 18:04:54}; --3発撃つ割にうまいことバラけないし、何より迫撃可能なポジションからの妨害って微妙すぎると思うんだけどな。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:02:33}; -フルアーマー、ヘビー、そして6号と最近ゴツいのが出番増えていいな。 -- &new{2015-06-01 (月) 16:09:35}; --ゴツくて高機動とかやばくねこいつ。もはやグレラン榴弾焼夷弾積んだ強襲なんだけど。ハエタタキは装備選ぶが可能だし。対イフ系にも強いし。通路の影に隠れてる格闘機燃やしてから倒すの楽しすぎ。 -- &new{2015-06-02 (火) 17:24:34}; -相も変わらずビームサーベルは飾りなのね。 -- &new{2015-06-01 (月) 18:05:36}; --トレーナー「私がこのエクスカリパーを抜く時っ!貴様の最後だ!っ!!」 -- &new{2015-06-01 (月) 18:13:40}; ---バーじゃなくてパーかよ!w -- &new{2015-06-01 (月) 22:46:41}; -確かこいつこの状態だったら未完成なんだっけ? -- &new{2015-06-01 (月) 19:27:41}; --未完成は肩と足回りがシンプル。こいつは完成形よー。 -- [[ろ]] &new{2015-06-01 (月) 20:20:00}; --未完成版はホバー走行が出来ない -- &new{2015-06-02 (火) 19:49:20}; -今回のNYで初動Yいく味方がそれなりに多いと榴弾3連射でキャノシュでも20000近く本拠点を削れる。割れた場合は当然HPフルで生き残ってるから味方の動きと相談してXかZに榴弾3発ぶちこんで死ねば良い感じ。榴弾複数運用でも地下での嫌がらせ・Y割れてなければネズミとして万能だし、場所は選ぶけど強化弾での対空破壊専でも使えるしホント良い機体だわ。 -- &new{2015-06-01 (月) 20:19:52}; -こいつメガビームランチャー直撃耐えれるんだな 黄色い光に包まれて終わったと思ったら起き上がってびっくりしたw -- &new{2015-06-01 (月) 22:22:37}; --え?アクトザクのビームマシンガン限界出力に耐えられるの? -- &new{2015-06-02 (火) 00:49:04}; ---チャージ不足だろ アーマーフル強化済みなら相手がビムシュなし未強化 -- &new{2015-06-02 (火) 00:57:22}; ---いや、パーツあるから耐えるよ -- &new{2015-06-02 (火) 09:12:20}; ---あービムシュだと無理なのか まぁそれでもGP落ちまでは特性選ぶ余裕無いだろうし -- &new{2015-06-02 (火) 09:22:10}; -迫撃性能が微妙すぎて強化弾を活かしづらい。高コスなんだから低コスのタンク並みの迫撃積めても良いだろうに。 -- &new{2015-06-02 (火) 00:04:14}; --え?こいつの迫撃はウォルフと同じ優等生なのに?FにこだわらないでLとか使ってみ? -- &new{2015-06-02 (火) 00:51:57}; --トリントンだとビーコンやら戦艦やらを迫撃Lでしゃぶり放題だからクソ強いよ。対空砲置かれたら強化弾でしゃぶればよし -- &new{2015-06-02 (火) 02:25:45}; --迫撃やる意味は無い。こいつのウリは銀でも榴弾3連発できるとこ -- &new{2015-06-02 (火) 08:11:03}; --ウォルフの迫撃が超優秀なら何で戦場にいないんですかね・・・ジオンの情報工作はマジキチやな本当。コイツの価値は足回りと榴弾3種盛り -- &new{2015-06-02 (火) 08:35:28}; ---なんか最近はよく見るぞ。前は10戦して一機みるかどうかの希少種だったけど今は3戦したら一機はみるレベル。 -- &new{2015-06-02 (火) 09:34:43}; ---ウォルフが戦場にいない理由は「競合機にプレチケ30枚の量キャWDがいるからみんなそっちをそろえる」から。 -- &new{2015-06-02 (火) 23:52:36}; --ウォルフ迫撃はピンポイントの癖に火力不足なんよな、ダメ期待値がタンクと変わらん。ジュアッグ見習ってほしい。ピンポイント特価ならあいつみたいに爆心地確殺くらいできないと価値ないよ。 -- &new{2015-06-02 (火) 10:34:02}; -対空砲の横で盾直してたらいきなりなんか降ってきて盾が吹き飛んだ。まぐれあたりなんだろうけど、これはこれで怖いな…… -- &new{2015-06-02 (火) 02:53:46}; --たま~に予告無しで降って来るよね これに限らないけど あれって直撃コースの散布界にぎりで自機が入っておらず、近くに落ちた場合になるのかな・・・ -- &new{2015-06-02 (火) 09:28:41}; --オブジェクトや段差のそばだと警告無しが多かった気がする -- &new{2015-06-02 (火) 09:45:47}; -こいつの外見と性能でガンキャノン重装型の武装なら私的には最高だった -- &new{2015-06-02 (火) 12:53:44}; --ほんとそれ。重撃で出たら絶対回しますよ運営さん! -- &new{2015-06-02 (火) 16:16:38}; ---むしろなんで重撃で出さなかったのか疑問なんだよなぁ、ジムキャⅡとかも・・・。 -- &new{2015-06-03 (水) 21:26:25}; -340砲撃としては良いカタチに納まってるんじゃないか?と思う。中コス強襲ぐらいなら追い越せる速度と対空砲に対する選択肢もあるし。重撃も何とかしてあげて欲しいな。 -- &new{2015-06-02 (火) 14:30:21}; --色んな使い道があるのがいい。対物、対MS、凸、ネズミ、防衛となんでもできる。帰投もあげれば完璧。フル装備だと積載不足は仕方ないが、101は確保できる。青葉内部将戦場で銀クイリロでまさかの13連キルできたつて時は脳汁出たわ。燃やしてから榴弾ぶちこんだり中距離から三連したりで。狭いとこならすごく焼夷弾がいい。まあガチ機体かと言われると難しいが使い所が沢山あるのがいい。地上で後ろから榴弾投げてるだけじゃダメだ。プラスでどんどん動き回ればさらに活躍できる。 -- &new{2015-06-02 (火) 16:41:36}; --単純な直線ならアレックスより速いぞ。後重撃はCBR内蔵武器持ちがクソ強いしキッズに優しい順位アクアマリンもいるし強化とかしなくていいぞ -- &new{2015-06-02 (火) 20:49:33}; ---重撃アクアマリンだった -- &new{2015-06-02 (火) 20:50:14}; ---340重撃たちのことじゃないか?G3はまだしもカレー・SML・FA・ぺドワ・マツゲ・アクト・ライゲルと微妙機体か低コストに互換機以上がいるようなのばっかだし -- &new{2015-06-03 (水) 16:34:29}; ---SMLより砲撃ガンキャなんとかしろよ!ネタ機体にしやがって…カレーやSMLにも土下座帰投させてやろうか?w -- &new{2015-06-03 (水) 23:19:05}; --ホバー機なんで普通にアレックス並みの速度は出せます -- &new{2015-06-03 (水) 05:15:48}; ---それどころか速度最大なら1350以上出るからアレックスどころかGLAに追いすがるくらい速い。BD3のEXAMレベルかな?ホバーなんで初速じゃなくて加速時だが。 -- &new{2015-06-03 (水) 13:06:55}; -強化段直撃すれば耐えれないよ・・・ためしにアーマー強化したマドロックHP2500付近(キャノシュ)強化弾威力Max改造で爆風範囲ぎりぎりくらいでアーマー300ほどしかのこらない当たれば・・・って武器ではありますね -- &new{2015-06-02 (火) 16:13:12}; --固定物用だけどリペポに撃てば割とキル取れる(ことがある)オデ沿岸で5維持しつつ延々対空砲を壊すとワンサイドゲーム。核と補給凸は気を付けねば。 -- &new{2015-06-02 (火) 16:20:49}; ---810とか言うBZ届く範囲で迫撃する余裕がある戦場なら、こいつ居なくてもワンサイドゲームだと思う -- &new{2015-06-03 (水) 22:53:11}; ---射程伸ばしてみつからないところや最前線の壁、強襲位置まで前に出てやるのよ。レダ見て近くに敵きたら逃げ。オデ沿岸とかで対空こわしに入ったらゲージゴリゴリ削れ始めたよ。 -- &new{2015-06-04 (木) 11:43:02}; --砲撃相手だと意外と行けるもんだぜ …ただぶっ放しても当たらないので、索敵必須なんだよねぇ。レーダー欲しくなる。 -- &new{2015-06-02 (火) 19:27:47}; ---自分は3つ目に焼夷w入れて索敵代わりに使ってるわ -- &new{2015-06-03 (水) 03:59:55}; -強化弾で照準と目標物が一致したらカーソルの色変えて欲しい。あまりにヒットゾーンが狭すぎるので狙いづらい -- &new{2015-06-02 (火) 21:28:44}; --1ドット単位のズレで、カスりもしなくなるからな・・・。 レーダーのマークの何処が中心なのか、感覚で判断できる領域越えてるわ -- &new{2015-06-02 (火) 22:46:38}; ---それなりの射程があれば良いんだが短すぎるんだよな。悠長に狙いつけてたらあっという間に食われるし -- &new{2015-06-03 (水) 00:12:28}; ---え? と思って試してみたら強化弾は集団性の概念が無くて狙った場所に必ず飛ぶんだなw 代わりに爆風は無いに等しいけど仕方ないか・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 04:07:55}; ---仕組み分かってから慎重に狙い定めて撃ったら対空にほぼ当たるようになったw 教えてくれた人マジ感謝! -- &new{2015-06-03 (水) 04:43:55}; ---え?演習で確認したが強化弾は集弾性あってぶれるから確実にねらってもずれるよ? -- &new{2015-06-03 (水) 06:23:20}; ---狙った場所には飛ばないと思うよ強化弾、動けばとんでもないとこいくし動かなくてもN並にずれるからポットとか確実に中心狙っても外れることもある。 -- &new{2015-06-03 (水) 06:25:47}; ---え、自分は演習で補給機に張り付いて撃ちまくったけど全部同じ所に落ちたぞ カーソル動かさずにそのまま撃ってみ -- &new{2015-06-03 (水) 11:26:33}; ---ついでに撃った後動いたらどうなるかも試してみたが、こちらもブレ0だった 確認方法はミデアに張り付いて迫撃MAP開いたら一切カーソル動かさずに発射 主翼と尾翼の間が位置ズレ無くて確認しやすいかも。 -- &new{2015-06-03 (水) 11:39:07}; ---自分も何度か検証してみてブレ自体は確認できませんでしたね、ただ迫撃地点選択でドットレベルで狙わなきゃいけないので、つらい・・・ -- &new{2015-06-03 (水) 12:06:23}; ---ブレ0ってことはないと思うけどなぁ・・・メンテ開けたら演習自分撃ちまたやってみるけど -- &new{2015-06-03 (水) 12:40:51}; --昔砲撃を一切ブレずに着弾させることが出来るバグがあったけど、それと似たようなことを発生させられるのかもしれんね -- &new{2015-06-03 (水) 19:54:26}; -この機体トリントンで榴弾F 迫撃L 強化弾で使ってるがすごい楽しいな、中央二階ビーコンや屋上ビーコンとMSの掃除 北南補給 戦艦などなど狙えるものが多くて良いね、パーツ込みAP3000越えでホバリング最高速度1356、火力も上の構成で5秒度に48000ダメ出し続けられるから、ちょっと行って壊して帰ってくる流れがスムーズだわ、MS戦用構成にすれば強襲機体みたいに使えるし本当に面白い機体だわ -- &new{2015-06-03 (水) 03:26:24}; --グフフライトタイプ「自慢の砲撃も榴弾も、空を飛ぶ私には当たるまい! ……うわァツ、ちょ。スナ止めい!CBR止めい! うぁ、榴弾を飛んでる敵に当てるガチ榴弾使い止めい!」 -- &new{2015-06-03 (水) 03:39:29}; ---空を飛ぶやつ…特にグフフラは天敵だね、出くわしたら逃げつつお願い榴弾と物陰に隠れて自分に即迫撃↔即移動の繰り返しで真っ直ぐ追ってこれないようにして味方の方へ全力滑走してるわw -- &new{2015-06-03 (水) 04:02:25}; --ほんとおまおれ。だが最近はもう強襲戦がアツイ。焼夷弾ぶっこんでから他の装備でガンガンやれる。お気に入りはBR、BZForM(ロケシュなんで対空に使える)、焼夷弾W。でも実際強いのは接近戦でも榴弾三種。だが榴弾三種にするとほんとグフフは天敵。空飛びまくるケンプも。友軍に任せて退散だ! -- &new{2015-06-03 (水) 13:13:29}; -ロケシュ1機試し中だがクイリロも欲しいな、強化弾の範囲もう少しマシにしてくれたらキャノシュも欲しくなる。DX2週目回したくなるw -- &new{2015-06-04 (木) 00:03:27}; --クイリロだったけどかなりいい感じだよ 金でクイリロで凹んでたけど使ってみたら当たりなんじゃないかと思えてきた -- &new{2015-06-04 (木) 00:10:44}; ---強化弾使う上ではクイリロが大当たりだよ現状は。固定砲なら最低2発や補給ビーコンなら最低3発キャノシュでもかかる、他の特性でも同じだけね。キャノシュLv5でやっと1発分浮く計算。上方修正入るかGP落ちでもしない限りキャノシュはハズレのままだろうね。 -- &new{2015-06-04 (木) 00:52:59}; ---ガンタンクもクイリロが一番当たりって砲撃将官の人が言ってたな。榴弾Wの回転率が上がるのが大きいらしいです -- &new{2015-06-04 (木) 01:00:29}; -ロケM・焼夷W・頭部バルNで味方強襲についていって、焼夷Wで足止めしつつロケMで削る運用中。砲撃がやることじゃねーな・・・ -- &new{2015-06-04 (木) 01:10:52}; --榴弾系武器と焼夷弾Wを持てる強襲だと思っている。だが榴弾のおかげで遠中近どれもこなせる。ステによって装備変えて色々できるよね。 -- &new{2015-06-04 (木) 01:49:05}; -榴弾三種積みにする場合、榴弾Fと焼夷弾Wと一番相性がいいグレネードはどれになりますか?できれば同じぐらいの飛距離が出る奴を積みたいんですが、やっぱりグレネードってあんまり飛距離出ません? -- &new{2015-06-04 (木) 11:39:18}; --Fが焼夷弾Wと一緒のはず。 -- &new{2015-06-04 (木) 16:31:21}; ---お、マジすか!飛距離調整がめんどそうならいらないなと思ってたんで回す決心つきましたわ、ありがとう。 -- &new{2015-06-04 (木) 17:27:46}; -金ロケシュ当たったんだけど装備は何がオススメかな、砲撃系持たない方が良さげ? -- &new{2015-06-04 (木) 17:53:05}; --どんな距離でも対応できる榴弾三種、対物用に強化&迫撃、ロケシュならキャノンMで対空&焼夷弾のセットと、ステージによって使い分けるといい。個人的に一番キル取れるし役に立つのは狭い通路の雪合戦やネズミ防衛かな。ナハトやイフ燃やすマン。遠距離芋榴弾はCT稼ぎしながらじわりと維持やKDに役立つくらいだから微妙。ビーコン破壊が重要なステ以外は強化弾や迫撃ははずしたほうが個人的には役に立つと思う。帰投強化オススメ。 -- &new{2015-06-04 (木) 20:54:58}; --榴弾3種でいいんじゃね、クイリロ使ってるけど3発当たればダウンか溶かし切れるからロケシュならダウン取りやすいと思う。格闘機と相性良いから射撃戦よりは格闘機運用しながら裸に榴弾でしゃぶりましょう。 -- &new{2015-06-05 (金) 12:52:09}; ---こいつの榴弾でダウン取れる?腕グレはアレやゲルMみたいに武器変更から撃てるまでじゃっかんタイムラグある気がするんだけど・・・。 -- &new{2015-06-05 (金) 19:47:07}; ---あ、下の方のコメに書かれて知ったけど 腕グレ>榴弾とすればいけるのか・・気付かなかったorz -- &new{2015-06-05 (金) 19:49:34}; -どこからECM食らったのかと思ったらこいつだったのね -- &new{2015-06-04 (木) 22:40:51}; -錬度10はちゃんと色分けされててめちゃかっこいいのに、錬度15、20は近しい色が多すぎて色分けされてないから全身同じ色に見えてダサイ・・・ -- &new{2015-06-05 (金) 06:22:16}; --それ、こいつに限った話じゃないよね。連邦の錬度カラーださすぎ適当すぎる -- &new{2015-06-05 (金) 14:55:11}; --それなー 練度15.20カラーは見習いメカニックが上からペンキブチまけたんでしょ -- &new{2015-06-06 (土) 02:15:14}; -曲射×3の撃つ順番悩ましいな・・・ -- &new{2015-06-05 (金) 13:09:54}; --遠距離ならグレランから。詰まるとだるいってだけだが。近距離のMS戦なら焼夷弾で焼いて狙いつけてグレラン榴弾で転倒狙い。俺はそうしてる。 -- &new{2015-06-05 (金) 14:09:33}; -普通にダッシュしはじめが空中判定なの俺だけじゃないよね?普通に正面からケンプのバズ片方くらったらすっころんだ。ロケシュでヘッドショットだったのかな。でも何度かジャンプしてないのにすっころぶことあるんだが。バランス65だから万バズならわかるが。 -- &new{2015-06-05 (金) 18:12:35}; --BZだから背後の至近弾の可能性も?自分のプレイ動画を常に撮って疑惑の判定の部分見直すとスッキリするかも 受けたダメージはAPの減りで分かるからね。 -- &new{2015-06-05 (金) 19:52:04}; ---なるほど とりまsこういうこけ方したらAP見てみるよ。確かに俺のPCはラグくて、ナハトとかに出会うと死んだと思ったらそのあとに切られてることあるし。 -- &new{2015-06-05 (金) 20:46:49}; -もう弱体化されんのかと思ったら強化されてた、300mm低反動キャノンちゃんが泣いてる -- &new{2015-06-05 (金) 18:31:11}; --グレ装備型はバランスプラス32以上って感じかFFWで101越える? -- &new{2015-06-05 (金) 19:03:54}; ---ギリギリ足りないかな? -- &new{2015-06-05 (金) 19:04:47}; -これで3点砂は怖くなくなったかな? -- &new{2015-06-05 (金) 18:55:47}; --グレN/榴弾F/焼夷Wでバランス確保してたからグレFがグレNの重量になるとF/F/WできてうれC。因みに積載MAXならバランス101のはず。 -- &new{2015-06-05 (金) 19:51:47}; --こいつの積載は狙ったとしか思えない数値だよね 榴弾3種WFFだとMAX改造+実弾防御モジュLv1で3点砂怯みにバランス1足りないのw -- &new{2015-06-05 (金) 19:55:26}; -榴弾は近距離に弱くね? -- &new{2015-06-05 (金) 20:58:12}; --え?FFWで101確保できるなら3点砂耐えるだろ? -- &new{2015-06-05 (金) 21:26:29}; ---2個上の木の2枝の話だと思うけど、今はFFWにするとバランス69だから実弾モジュ1つけて4%軽減だと威力3696で妖怪1足りないになるって事じゃね。 -- &new{2015-06-05 (金) 21:31:06}; ---ミスってたすまん。 -- &new{2015-06-05 (金) 21:40:41}; ---というか1足りないじゃなくて2足りない -- &new{2015-06-05 (金) 22:31:32}; --榴弾慣れれば全然近接行けるよ?むしろ飛び上がらなくても擬似床撃ちバズできる。 -- &new{2015-06-05 (金) 21:41:45}; ---うむ。対格闘機にすごく強い。足速いから引き打ち焼夷弾Wめっちゃ当てやすい。そしてグレランと榴弾を撃つ。そして相手は死ぬ。たまに自分も死ぬ。 -- &new{2015-06-05 (金) 22:49:25}; --榴弾使いに格闘で突っ込んだこと無いな?または、空から近づいているか……。格闘を仕掛けたら、一発耐えて、捨て身の焼夷榴弾を当ててくるタンクとか、かなりうざいぞ? -- &new{2015-06-06 (土) 02:04:12}; ---こいつに引き撃ちされたら格闘で距離積めるのきついよ。上空も段差から飛ぶくらいの高度ないと床うちで燃やせるから -- &new{2015-06-06 (土) 12:36:34}; -ナハト斬ろうとしてくる→焼夷榴弾砲W当てて距離取る→ナハト隠れる→迫撃L撃ちこむ→ナハト燃えながら出てくる→焼夷榴弾砲W当てる 以下ループが姑息だが楽しいw -- &new{2015-06-06 (土) 14:27:24}; --迫撃撃たれるまで隠れてるナハトって、下手杉内 -- &new{2015-06-06 (土) 15:36:25}; --僕の想像したかっこいいプレイ感 -- &new{2015-06-06 (土) 17:37:27}; ---まぁやったことないならやってみると良いよ、最高速度アレ以上だから、ナハトちゃん燃やして逃げれば追いつけず隠れる以外できなくなるからw -- &new{2015-06-06 (土) 19:04:48}; ---多分迫撃の部分に突っ込んでるんだと思うぞ、いくら燃えてる状態であぶり出しの砲撃してもわざわざ榴弾の射線に出てくるアホな奴なんて佐官でもいないだろうよ -- &new{2015-06-06 (土) 23:15:49}; --枝主の言ってるコンボは普通に可能だよ、こいつの迫撃は2秒着弾と早いのと燃えてるナハトなら逃げてもコイツなら余裕で追いつけ、また燃やすの永遠ループができる。隠れても迫撃逃げるなら燃やすって六号機持ってれば普通に可能なの分かりそうなもんだが -- &new{2015-06-07 (日) 08:38:18}; ---黒猫ニョアのコピペを思い出した -- &new{2015-06-07 (日) 10:48:30}; --似たような戦術をガンオンを題材としてた某ラノベで見たが、あんなのかかる奴がアホとしか言いようのない戦術だぞ。榴弾から逃れて隠れたとこに迫撃打たれたら榴弾食らわない違う方向に逃げるなんて佐官でもできる芸当だろ -- &new{2015-06-07 (日) 17:32:35}; ---燃やされた状態でこいつから逃げられるわけないだろ -- &new{2015-06-07 (日) 17:56:42}; ---こいつで追いかけるの?燃やしてもOHしてなきゃ榴弾なんぞ充分避ける余裕があるナハト相手に?そもそも榴弾以外微妙な武装しか無い340コストのこいつでナハト以外にも敵が潜んでるかもしれない場所に?燃やしたら味方にやらせとけよ、いるだけでそこそこプレッシャーかけれるんだからしぶとく生き残ってくれ、前に出るのは良いけど格闘機のケツ追っかけるのは味方と一緒にな -- &new{2015-06-07 (日) 20:44:28}; --確かにマドロック乗ってるときは格闘機怖くなくなったわ、最高速度1356で焼夷榴弾砲撃てるってのはアドバンテージ高いよ、後根本的にネズミ処理の話じゃね?初回焼くとき以外は中距離維持でいくらでも付きまとえるから、それなら分かるわ -- &new{2015-06-07 (日) 21:04:20}; -対空砲べったべた貼られてる時に限ってCTでCT明けでよっしゃーばりばり対空砲破壊するぞーって意気揚々と出ると敵設置物が殆どなくなってるこの悲しさ -- &new{2015-06-07 (日) 21:29:52}; -迫撃が有効なMAPならBRN、焼夷W、迫撃L、榴弾が有効なMAPならBRN、焼夷W、榴弾Fで安定してきた。特にBRは、6号機見て突っ込んでくる相手を落とすのにすごい役立ってる -- &new{2015-06-08 (月) 02:31:44}; -むかーーしむかし ザクⅠで夢想してた頃は砲撃陣地にはよわっちい量産型ガンタンクがおったもんや。しかしパッチで量産タンク強化 ガンキャノン砲撃 マドロック実装。 ザクⅠが裏取行って芋を殺すなど夢のまた夢となってしまったんや -- &new{2015-06-07 (日) 13:53:44}; --(´・ω・`)ジオンの低コスト使いからしてみれば強い砲撃機体は絶望を深くする機体なんや。お前等頼むから芋るなら量産タンク使ってくれ。敵さんからのお願いや -- &new{2015-06-07 (日) 13:57:02}; ---連邦からすれば高コストで芋狩りに行っても運悪くマカクに当たってしまうと強制転倒の格闘ではめ殺しにされる理不尽さ。 -- &new{2015-06-07 (日) 22:20:09}; --ノリスさんがSG片手に鬼気として芋掘りにやって来ますがな。 -- &new{2015-06-07 (日) 16:30:44}; ---SGどころかパンチで突っ込んでくるキチが一定数居るからノリスケはやべぇ。 -- &new{2015-06-07 (日) 21:00:33}; --焼夷迫撃追加でタイマン能力貧弱な素量ガンキャが増えるから芋掘り楽になるで…きっと -- &new{2015-06-08 (月) 03:51:27}; --ゲラートザクがほしいんだろ??な? -- &new{2015-06-08 (月) 19:35:59}; -戦場に6号湧きすぎて突破力無くないか? 使うのいいけどほどほどにして下さい。 -- &new{2015-06-06 (土) 22:08:36}; --タンクと一緒のことして延々芋ってるやつな。他の機体CTあけたなら前出て欲しいよな。そっちのほうが後ろにいるより役に立つしキル取れるし。 -- &new{2015-06-06 (土) 22:22:48}; --言うほど戦場に溢れてないよ。コスト同じのガンタンクが芋るよりマシ。僻みはやめてもらおう。 -- &new{2015-06-08 (月) 22:44:04}; --こいつ面白いんだよなあ クイリロで榴弾三種は自分でも撃っててマジ基地 これこそが対空砲無視迫撃だわ 格闘潰しにも良いし こけるとは言え足回り的にもガンタンクに戻れない 芋畑に直撃しない限りあまりキルは取れないくせにポイントは入るし、帰投がくっそ遅いから使うのは自重・・・しないっ! -- &new{2015-06-09 (火) 15:40:57}; -腕部グレラン装備すると何故か直射弾が撃てなくなる謎仕様。他の機体は同じ筒から出してるからまだ分かるが… -- &new{2015-06-06 (土) 23:08:33}; --FCSを流用してるんだろう。という事にしておけ。 -- &new{2015-06-07 (日) 01:10:40}; --ゲーム的にはガンキャとの差別化を測ったってことなんだろうけど、そう考えると同じ筒から迫撃、直射、榴弾全部撃てる素ガンキャってどういう構造してんだろうな。 -- &new{2015-06-08 (月) 04:00:23}; --ただたんにそれができちゃったら強すぎるからできないって設定にしただけなんじゃないかな? -- &new{2015-06-08 (月) 21:26:10}; -設置物にもまともに当たらんな。なんやこれ -- &new{2015-06-06 (土) 23:12:14}; --それはちゃんと狙えてないだけ。過去スレ参照してよーく狙ってみー。対空砲はちとコツいる(俺も100%は命中できないが) -- &new{2015-06-06 (土) 23:51:19}; --演習でトレ先に出して対空砲設置して6号機乗り換えて練習するといい。ちなみに強化弾か迫撃N・Lだよな?それ以外は狙ったところにまず落ちないからね。 -- &new{2015-06-07 (日) 00:09:34}; --狙うっていっても次元が違うからな。対空こわすならターゲットマーカーの中心をピッタリ対空アイコンに合わせなきゃいけないレベル。その上で段差起伏があれば当たらないこともある。 -- &new{2015-06-07 (日) 02:27:38}; ---対空砲は半円の一番高いところにドット合わせて撃てば、ほぼ必中だよ -- &new{2015-06-07 (日) 08:03:56}; ---半円の一番高いところっていう文章がよくわからない・・・ -- &new{2015-06-07 (日) 13:26:53}; ---砲撃マークの頂点っていいたいんじゃない?円は抜きにした -- &new{2015-06-07 (日) 15:53:05}; ---違う違う、対空砲のマークって半円に棒が伸びてるデザインだよね?その棒の部分を無視して半円だけを見た時の上の弧の一番高いところだね、対空砲効果範囲の円の中心は狙っても滅多に当たらない -- &new{2015-06-07 (日) 21:15:37}; ---すごい神経使うな。んんああ!って声が出そう -- &new{2015-06-08 (月) 00:39:22}; ---自分で確かめてやっと理解できた、Lの場合だと半円(対空砲マークの一部分)の一番高いところの上の弧だな! -- &new{2015-06-08 (月) 04:57:11}; ---おう、俺なんか手プルプルさせながら狙ってるわwドットレベルで狙うのは狙撃でお腹いっぱいです -- &new{2015-06-08 (月) 04:59:49}; ---え…エルの場合?強化弾でしか壊せないぞw -- &new{2015-06-08 (月) 10:15:41}; -「ガンキャノンを上回る大口径の300mmキャノン砲」・・・・・・・・んんっ? -- &new{2015-06-08 (月) 10:06:11}; --その辺の話は、ガンオン七不思議の一つなんだから触れちゃだめだ -- &new{2015-06-08 (月) 11:49:01}; --名前だけ違う武器で水ましはいつものことだろ??ハイパーやら専用やら。課金者増えないわけだよコレ -- &new{2015-06-08 (月) 19:31:40}; ---そんなもんで数値適当に乱高下させてたらガンダムゲーなんて作れないから変な運営叩きに繋げないでいいよ -- &new{2015-06-08 (月) 20:04:37}; ---この武器はリロード早いとかこの武器は軽いとかぐらいの差もガンダムのゲームはできないわけか・・・知らんかったごめん -- &new{2015-06-09 (火) 04:47:05}; ---未だにガンオンしがみついて擁護してるような連中に何言っても無駄やで -- &new{2015-06-09 (火) 10:26:58}; ---じゃあ何で「ガンオンwiki」に来てるんですかねぇ -- &new{2015-06-09 (火) 16:33:37}; --だよな笑 -- &new{2015-06-09 (火) 18:03:35}; --ザメルの680mmカノン砲でも大して性能変わらんだろうから気にしたらあかんで。SLGで105mm野砲と80cm列車砲が同じ攻撃力だったら頭おかしいけどこれガンオンだしな。 -- &new{2015-06-10 (水) 15:45:29}; --よくある大砲のmmは弾の「長さ」の表記であることが多いんだぞ -- &new{2015-06-12 (金) 00:09:04}; -まぁガンキャもそうだけど、高コスト砲撃は高コス重撃みたいに武器重量とか優遇されていいと思うんだけどなぁ。高コストで迫撃ちまちま撃つ意味ねーから重撃運用だろみんな。 -- &new{2015-06-09 (火) 19:42:22}; --砲撃が芋になってる原因の一つは積載確保の問題だよなぁ…砲撃は全体的に調整入っていい兵科だと思うわ。前の重撃みたいに -- &new{2015-06-10 (水) 02:33:08}; -たとえ強武器・強コンボを選択出来なくなろうともサべが欲しい人は居られますか。ちゃんと肩砲の横に付いてますやん!無論私もその一人です。装甲ジムちゃんのサべをコピーでオナシャス天にまします運営様ァ!なにとぞ実装をォ! -- &new{2015-06-09 (火) 10:59:33}; --焼夷弾→キャノン→サベがしたい。強い(確信) -- &new{2015-06-09 (火) 12:18:40}; ---ギカン「俺の機関砲じゃダメかい?(イケボ)」 -- &new{2015-06-09 (火) 18:14:55}; ---焼夷弾撒いてキャノン撃ててさらに格闘できてこけなくてほんと優秀な子だなギガンちゃんw -- &new{2015-06-09 (火) 18:58:11}; ---ギガンたんは格闘3000しかないし金限定だし多少はね?6号機はガンキャと比べてB3BRと頭バルFと2つも有用な自衛装備が無くなってる分近接の自衛にサーベルは欲しいでつ。連邦砲撃に格闘持ちいないってのもあるし -- &new{2015-06-10 (水) 02:38:30}; --早くて砲撃もできて射撃が強い機体…これもう(兵科)わかんねぇな -- &new{2015-06-09 (火) 14:45:32}; --運営「マスデバ追加武器でサーベル実装します!」 -- &new{2015-06-09 (火) 19:33:24}; ---いや、斜め上に格闘プログラムかもしれん -- &new{2015-06-09 (火) 20:17:54}; ---ガンキャにくれそれは -- &new{2015-06-09 (火) 20:27:28}; ---お前はヨツンヴァイになれるだろ、いい加減にしろ! -- [[s]] &new{2015-06-10 (水) 15:35:22}; -ホバーなのに高度下がるの俺だけ? -- &new{2015-06-09 (火) 06:04:27}; --ホバー高度下がるよ?他機に比べて下がるのが遅いけど -- &new{2015-06-09 (火) 06:13:13}; ---勘違いしてたわ -- &new{2015-06-09 (火) 06:48:13}; ---NO 寧ろホバー機は下がるのが早い この前検証してwikiに投稿済みなので読んでね(ダイレクト宣伝) -- &new{2015-06-10 (水) 12:59:09}; ---落ち始めるのは早いけど落ちる速度はゆっくりと聞いたが、、、だれか検証よろw -- &new{2015-06-10 (水) 18:38:57}; ---↑↑だよな。ドアンで開幕いつも水につかるのが速い。 -- &new{2015-06-10 (水) 19:12:19}; -榴弾3種でキルとるのなかなか難しいな…アシストはそれなりにとれるんだけども -- &new{2015-06-10 (水) 18:21:32}; --瞬間火力は高いけど外したら大幅に下がるし、ミリ残りを削る武装が無いのが欠点かも。頭バルFでもあれば便利なんだが -- &new{2015-06-10 (水) 19:03:27}; ---ほんとバルF欲しいわ -- &new{2015-06-10 (水) 21:09:54}; ---仮にバル来たとして、じゃ、何抜いて装備するんだ?っていう。 -- [[s]] &new{2015-06-10 (水) 22:58:46}; ---そしたらバルF・焼夷W・炸裂Fかな。バランスも確保できそうだし立体機動で焼夷弾・炸裂は強い。もはや強襲だけどね -- &new{2015-06-11 (木) 06:19:06}; ---もしかして焼夷弾・炸裂の組み合わせって6号機が初めてか?何時も干渉して同時積みできなかったから -- &new{2015-06-11 (木) 12:50:21}; ---確かに初かも?うろ覚えだが。 -- &new{2015-06-11 (木) 13:57:28}; ---マジで。こいつ炸裂と燃焼弾持てるの。すんげー欲しくなった -- &new{2015-06-12 (金) 10:30:51}; --焼夷を始点にするから榴弾も当てやすいんだよね。前線で敵に焼夷撒くのはただのアシスト以上の効果があるよ。丸いマーカーが付くのも強いわ -- &new{2015-06-15 (月) 16:47:17}; -ちょっと自分の改造半端なんだけど積載MAXで3曲射FFWで101バランス確保可能だよね? -- &new{2015-06-10 (水) 23:15:05}; --榴弾グレのFFWなら積載MAXでバランス101よ。 -- &new{2015-06-10 (水) 23:32:30}; ---ありがとう、フルマス予定だけど七夕まで待つ気なんだよなぁ。どうしようメカチケ叩きなおすか七夕までとりあえず耐爆で補っとくか・・・ -- &new{2015-06-11 (木) 01:35:46}; ---101にこだわる必要ないんじゃない?ロケシュなし万バズなんて今ほとんどいないでしょ。02コンカス奴くらい?個人的にはブーストボーナス増える91あればいいと思ってる -- &new{2015-06-11 (木) 11:16:21}; ---↑GP02のコンカスは格闘持つなら積載確保のためBZNのが多いんじゃない?あとクイスイ忘れないであげてねw -- &new{2015-06-13 (土) 11:41:49}; -皆さんモジュ何付けてます。できれば特性添えておなしゃす -- &new{2015-06-11 (木) 00:11:52}; --動き回るからとっさに長距離曲射ねらえるようにやCT調整時とかに砲戦するから着弾予測 -- &new{2015-06-11 (木) 01:50:54}; --東南アジア戦線などで、敵補給艦・ビーコンの即破壊目的で運用してるので強化弾の弾数増やすのに補助弾薬・着弾予想 -- &new{2015-06-11 (木) 07:38:53}; --特性とか関係なしに補助弾と着弾点予測が基本だと思われ 爆風拡大派が一部にいるかもしれないけども -- &new{2015-06-11 (木) 09:11:05}; -直射キャノンってあんまり見ないけどこの機体だと人気ないの? -- &new{2015-06-09 (火) 01:24:02}; --榴弾三種撃ちがこの機体でしかできないし、腕前さえあればそのほうが火力高くていいのかもね。三種連続撃ちはジッサイ強い -- &new{2015-06-09 (火) 02:01:02}; --砂漠で初動6無視裸凸が榴弾3種で最高に気持ちいい。フレピク並みとはいかないけど機動力を生かして回避行動しながら2万ぐらい殴れる。これはいい機体だよ -- &new{2015-06-09 (火) 04:28:05}; ---初動で裸に行くなとあれほど… -- &new{2015-06-09 (火) 06:09:35}; ---初動で殴ってドヤ顔はあかんやろ。初動は防衛してあとから裸壊そうな。同じマドロ使いとして恥ずかしいわ。 -- &new{2015-06-09 (火) 07:15:30}; ---ちゃんとYかZ殴ってその後みんなでX殴ってから3連榴弾してもトータル3万前後殴れるから箱に行こうね -- &new{2015-06-09 (火) 15:53:04}; ---んなの人それぞれじゃね?ていうか初動じゃないとそんなチャンス無いから俺はアリだと思う。そりゃ何人も行ったらマズイだろうけどね -- &new{2015-06-10 (水) 03:56:05}; ---俺も単機って前提なら↑に賛成。リスボが分かれるしそれでゲージ差がつくなら相手も焦る。将官戦場で「裸なんかいつでも割れる」って言って割れないことも何度も見たことあるしね。戦術的には有効 -- &new{2015-06-10 (水) 04:53:20}; ---戦術的に有効?結果論でしょそれ。普通に考えれば初動で後に攻撃できる期待値の高い裸拠点に行くのは悪手だと思うけど。ただ確かに最近箱も裸も割れない将官戦場かなり増えてきたよね。階級システムほんと早急にどうにかして欲しいわ -- &new{2015-06-10 (水) 11:35:27}; ---結果論って…佐官以下はそれぞれだけど少なくとも将官は「勝つ」って結果を求めてるんじゃないの?それに適した機体があるんだったら別にみんな仲良く箱行かなくったっていいんじゃないの? -- &new{2015-06-10 (水) 12:30:53}; ---少なくともわい将がいる戦場で裸が割れなかった戦場は一回もないぞ?平均准将の将官戦場(大佐~少将あたり)と、平均少将(准将~大将)の将官戦場では勝手が違うのかもしれないな。俺は後者のほうね。というか事実自分含めた自分の部隊小隊や野良小隊で、初動のあとで裸割るからな。なんで割れるかってそりゃーマドロック使えば後からでも代理したりネズミしたり戦艦するなりでゲームを自分で組み立てるからね。そんなに代理うまくないけど、敵の裸拠点の前の拠点を取るだけで裸なんて余裕でマドロックやガンタンクで榴弾攻撃できるでしょ。結局お互いの裸はあとで割れるからこそ、初動はマドロックは防衛に参加すべきなんだよ。まあ佐官戦場は知らん。代理とかいなさそうだし。 -- &new{2015-06-10 (水) 13:14:42}; ---追記しとくと、初動ドヤ顔で裸割ったヤツが居るときはほぼ負けてる。というか負けた記憶しかない。一人が裸いくと何人もウマーしたいやつがついてく。結果箱凸や防衛が減る。連邦でもジオンでも一緒。初動砂漠で裸いくくらいなら箱防衛するべき。初動の箱をどれだけ防衛できたか、凸ったかで勝敗決まるからな、だいたい。 -- &new{2015-06-10 (水) 13:18:33}; ---まじか。一応中将だけど4,5戦に一回ぐらいは裸割れてない場合がある気がする。文句言う前にコミュ力磨けってことか・・・ -- &new{2015-06-10 (水) 22:30:31}; ---流石に裸は簡単に割れる。てか榴弾ぽいぽいするなら尚更よ。初動でこっちが裸で相手が箱壊したら裸守るのくっそだるい。 -- &new{2015-06-10 (水) 23:24:42}; ---俺も中将だけど裸割れなかったことは何回もある。つーか裸の前の拠点取れたら戦艦でしょ。マドロで榴弾ポイポイする必要がない。ほかの強襲のほうがよっぽど殴れる -- &new{2015-06-11 (木) 00:28:11}; ---いや俺も中将だけど裸割れない戦場の方が少ないよ。初動で箱壊して裸前拠点とったら榴弾投げ込んでそのまま割れる事が多いわ。 -- &new{2015-06-11 (木) 00:39:41}; ---たぶん俺もコメ欄も将官がけっこう多いっぽいんだが、無言で代理しない将官が多いんじゃないか?代理してたら裸の前の数字なんてエースためて凸で取れるっしょ。あと初動後や最初のブリーフィングで声かけも大事だよね。流れとか。無言将官戦場、代理なし戦場じゃ数字拠点も取れずに裸割れないこともあるだろう。実際エンジョイするためにテキサスで代理立候補しなかったら補給も出ずA殴られてボコボコとかあるし。大将中将何人もいたのに。みんな代理嫌いだよな。俺も好きじゃないが、勝ちたいから誰もやらなければやるし。ゲームの流れ組み立てる人がいないなら、自分で組み立てようぜ。そしたら裸なんてほぼ割れる。指揮(代理)&マドロック、これ重要。 -- &new{2015-06-11 (木) 14:06:51}; --裸は後は、後からでも殴れる強さを持つ将官戦法だよな。 佐官は弱くて後から殴れないどころか至近拠点すら奪取できないから。裸は後は理にかなっているが必ずしも最適解ではない。 -- &new{2015-06-11 (木) 02:16:51}; ---佐官はマドロックないのが多いし、グレポイもわからないだろうし、強襲も遅いしで数字拠点取れなさそうだもんな。佐官にとっては最適解ではないが、将官の上のほうにとっては最適解だよ。 -- &new{2015-06-11 (木) 14:00:09}; --裸を後で殴れるのと後で落とせるのは意味が違う。後になれば防衛もいるし落とせなかったことも多々ある。拠点全部落としきっての勝敗では無い場合どれだけ削るかで決まるんだから有効な手だよ。兎に角まず裸に行くななら初動も読まれてる。裏をかくのも戦略だよ。 -- &new{2015-06-11 (木) 13:53:31}; ---マドロックなら正直 数字拠点さえ押さえておけば落とせるよ。強襲より早く殴り始められるし、最後まで殴り続けられるし。前衛が頑張ってくれていれば。毎回 初動後の裸はどれくらい殴れるかハァハァしちゃうぜ。ダメージの取り合いだぜ? -- &new{2015-06-11 (木) 14:01:56}; --重要なのは裸拠点と箱拠点の守りやすさの違い、たとえば砂漠ならちょっとでも押せれば狙撃や榴弾で遠距離からでも叩く事ができたり、格闘機のねずみが通ればがっつり削れるけど箱はそうはいかないでしょ?初動で裸をぶち壊した場合と裸を残して箱を削った場合で、初動後の攻撃にもいろいろ選択肢が増えるよね。もちろん圧倒的に歩兵差がある場合はどうにもならんけどね -- &new{2015-06-17 (水) 10:37:20}; -迫撃L、迫撃ジャミ、強化弾で迫撃ジャンキー楽しいです、敵を見かけたら死を覚悟しますが -- &new{2015-06-11 (木) 23:35:53}; --迫撃Lと強化弾の精密迫撃楽しいよな。3つ目は焼夷NかW持った方がいいと思うけども。敵に見つかったら燃やしてスタコラサッサー -- &new{2015-06-13 (土) 03:48:33}; -フルマスしたら世界が変わる機体。他の機体も同様だと思うけどコイツは段違い -- &new{2015-06-12 (金) 06:54:56}; --はやく七夕イベントこねーかな、BD3とマドロックはよフルマスしてえ -- &new{2015-06-12 (金) 08:29:40}; ---諦めてしちゃえよw部隊レベ8ぐらいの弱小ボーナスだけどだけどLv74になって満足 -- &new{2015-06-12 (金) 13:51:13}; ---リアルビンボーなんで2機でマスチケ今30枚しかないんよ!もし七夕が7%なら部隊と練度合わせて18%ハアハア。んほー辛抱たまらん!一年で一度の七夕!リアルなんてしらねーぜ!(絶望 -- &new{2015-06-12 (金) 16:51:04}; --漠然とした話だな、どう世界が変わるかオマエがバンナム社員じゃければちゃんと説明してみろ!メカチケでも十分だと思うがな。 -- &new{2015-06-13 (土) 20:01:41}; ---木主じゃないけどこの機体積載・アーマー・容量・速度はもちろん重要なんだけど、ブーチャにどれだけ振れるかで全然使い勝手が違うんだよ。こんな感じでどう? -- &new{2015-06-13 (土) 21:23:13}; ---補給艦やビーコンを破壊して回ったり、弾薬回復のために緊急帰投も欲しくなるんだよね 強襲3砲撃1で回すなら緊急帰投をフル改造すれば緊急帰投10秒ちょい…強襲2砲撃2だと、さらに最高速度も上げられると -- &new{2015-06-13 (土) 23:08:55}; ---金レベル60と銀レベル38つかってるが圧倒的に機動力が違う。まじでブーチャと帰投が欲しい。テンプレどおり速度積載容量重視にしてるがこいつは全部バランスよく高い数値が欲しい。七夕イベ来るのを心から祈っている。 -- &new{2015-06-14 (日) 05:52:51};--この前の調整で榴弾3種テンプレ装備でバランス101超えるようになったから使いやすくはなったんだけどね。今週だとジャブロー北洞窟かアジア戦線あたりが活躍できるけど、確かにDXの相方とともにあんまり見かけないね -- &new{2015-06-13 (土) 21:28:20}; ---榴弾3種装備とか迫撃強化弾ばかりに目が行きがちだけどタンクに比べれば格段に飛べて焼夷Wを装備できるって事だけでも価値を見出せると思うんだ6号機。おまけに足回りもW持ちで最高だし -- &new{2015-06-14 (日) 01:03:10}; ---その焼夷弾W持ちを最大限に生かす武装が曲射×3なんだと思うが? -- &new{2015-06-16 (火) 01:18:23}; --強化弾がゴミ、万迫撃も弱くはないがイマイチって理解したんだろ。いま使ってる奴は榴弾扱えるやつ。 -- &new{2015-06-13 (土) 21:41:56}; ---自分が使いこなせないからゴミだって喚くんじゃねーよ -- [[s]] &new{2015-06-14 (日) 05:12:40}; ---強化弾ゴミとかネタだよな?対空置いてあるビコや補給艦を潰せるのはデカイ、東南アジアは指揮爆撃ないから大活躍。まぁ迫撃下手な人には扱えないだろうけど。 -- &new{2015-06-14 (日) 15:46:11}; ---前線で戦ってる最中に物影に隠れながら即狙った場所に撃てるようになれればかなりいいよ強化弾。 -- &new{2015-06-14 (日) 18:34:48}; ---Fb01やGLA.フレピクには追いつけないが、他の強襲より速いよな。マドロックが三機くらい併走してるとなんか楽しい。来月にはフルマス勢が増えてさらに速いのが増えるはず。俺もまだ1260なんではやくフルマスしてMAXにしたい。 -- &new{2015-06-14 (日) 18:22:16}; ---BRFもうちょい軽くして欲しい -- &new{2015-06-15 (月) 17:23:24}; ---アンケート強化弾使えるか使えないか理由つきで、自分はわりに会わないと思う。強化弾じゃないと攻撃できない場所が少なくそうじゃない場所は高い機体性能いかして撃ち込めばいいと思うから、トップクラスの瞬間火力を捨ててまで…というか1枠捨てると近接戦で火力不足。 -- &new{2015-06-16 (火) 01:13:26}; --6号機の限らず砲撃MSはMAPで左右されるからね。今週は迫撃砲を撃つようなMAPが少ないからほとんど出番がない。北極もバトルエリアタイプで迫撃砲じゃ役に立たないし。 -- &new{2015-06-15 (月) 02:04:36}; ---北極強化弾と迫撃Lで活躍できないか?ビコ壊したりアシスト量産できるし、なんたって足速いから最速でBA到達して居座れる。PAD勢なんでフレピク使えないんで将官戦場で普段大体15位前後なんだけど、北極だと確実にTOP10には入れる。 -- &new{2015-06-15 (月) 11:22:51}; -迫撃は持つならL。あんまりずれないし、レーダーとかも余裕でつぶせる精度がある。補給とかもびっくり射程で、うまうまできるし。 -- &new{2015-06-13 (土) 21:59:14}; --びっくり射程いうけどタンク系から見たら普通の射程よ? -- &new{2015-06-14 (日) 07:32:33}; --迫撃L優秀だよね。リロ早くて回転率が高く、着弾点が一切ズレず警報が出る範囲が狭い、発射から着弾までが他の砲撃機と比べて(体感だけど)約1秒ほど早い。これで射程がF2と同等程度だからそれ以上は贅沢ってやつだ。 -- &new{2015-06-14 (日) 16:05:58}; ---砲撃全然使わないから、その説明強みがよくわかって面白かった -- &new{2015-06-14 (日) 20:40:31}; ---Lが優秀なんじゃ無くて、まともなのがLしかないだけなんじゃ、他は射程が短くて足止めて撃つのが難しい。 -- &new{2015-06-16 (火) 00:48:08}; ---強化弾自体あんまりおすすめしないが一緒に迫撃持つならNじゃないかな?Lよりバラける分直撃は少し減るが、運よく弾まとまった時はNの方が火力出るし1発分の多少ダメージも広くばらまく -- &new{2015-06-16 (火) 01:26:32}; ---たった500しか威力違わないのに射程180捨てて、4発ならまだしも2発しか打たない迫撃でバラけるNはさすがにないです -- &new{2015-06-16 (火) 12:38:16}; ---迫撃比較動画みたか?ウォルフとこいつは他の迫撃もバラつき少ない方だよ。Lが際立って集弾高いけど。 -- &new{2015-06-17 (水) 11:00:49}; -威力最大まで上げた強化弾で対空砲内のビーコン2発でギリギリ残り3発目で落ちるから、多分ビーコンのAPは6000前後だと思うんだが、ファットアングルってどのくらいAPあるのかね -- &new{2015-06-14 (日) 20:08:23}; -バトルエリア用にサーベルくれよ、早く!あんなの出されたらサーベル持つくらい許せよな。 -- &new{2015-06-12 (金) 01:18:37}; --お前はマドロックをなんだと思ってんだ -- &new{2015-06-12 (金) 10:33:00}; ---お前はバトルエリアをなんだと思ってんだ -- &new{2015-06-14 (日) 05:26:09}; ---ビームのチャージ中のスキをなくすためにキャノンを装備した「ガンダム」なのでサーベル振ってもおかしくないんじゃないのか?確かに似合わないけどもさ。個人的にはBRB3とか薄くて軽くていいから盾とか欲しい。 -- &new{2015-06-14 (日) 05:56:08}; ---↑2 少なくとも砲撃機体に格闘振らせるエリアではないな -- &new{2015-06-15 (月) 11:58:25}; --砲撃だと威力3500のNのみとかになりそうだからいらね。あとマドロックが格闘振ってるとか似合わ無さすぎだなぁ -- &new{2015-06-13 (土) 10:59:30}; ---キャノンの横に付いてる白い柄は何の為だ?コイツは訓練機でもないからな -- &new{2015-06-14 (日) 05:28:46}; ---Nサベもバカにできんぞ。盾持ちはほとんどコケるし、盾無しでもD格の硬直短いから怯みからの2撃目いける。俺のスナ2がサベNで何度ナハトを返り討ちにしたことか。 -- &new{2015-06-14 (日) 15:52:50}; ---調べてみたけど絆とかバトオペとかでは普通にサーベルついてるみたいやで?実際実装前も他のゲームでサーベル持ってるからサーベルついてるといいなぁ~ってコメちょいちょい有ったし -- &new{2015-06-15 (月) 00:58:23}; ---というか連邦MSでサベ持ってない機体は少ないんだけどなぁ...まぁこのゲームはついてるのに使えないお飾りが多すぎるぜ -- &new{2015-06-15 (月) 11:49:23}; ---でも金でサーベルだったらゴミって言われる未来が -- &new{2015-06-16 (火) 07:54:03}; ---サーベルが金武器だと強化弾が銀に降りてくる事になるから絶対ない -- &new{2015-06-16 (火) 22:49:58}; ---サーベル来たらD格をドムの回転切りっぽいモーションにしてほしいな -- &new{2015-06-20 (土) 23:22:02}; --マスデバ開発でサベかBRB3ほしいよな -- &new{2015-06-17 (水) 12:57:51}; -なぁタンク系の改造で悟ってきたんだが、ブーチャってMAXで264?ブーチャ低い機体って帰投に振った方がいい気がしてる。 -- &new{2015-06-16 (火) 08:02:36}; --タンクは最高速度が低いからブーストせずに歩いてもあまり差が出ないけど、こいつはブースト速度がアホみたいに速い上にホバーだから容量とブーストチャージ重要だと思う それにタンクと違って転倒するからな… でも強化弾持つならあちこちで対空砲とかをぶっ壊すために帰投も上げたい つまりアーマーを捨ててフルマスしよう! -- &new{2015-06-16 (火) 12:41:43}; ---いや七夕来てから全部上げだろ。ネズミ防衛もこいつ強いし、焼夷弾の補給もあるから帰投かなり上げたいし。最近狙撃アクト増えてるからアーマー2800くらいとパーツで一撃事故減るし。コイツもアクトもお互い狭いところ得意だからな。 -- &new{2015-06-16 (火) 15:57:35}; ---マスチケも貯まったし七夕でフルマスしたいけど特性がキャノシュなんだよなあ…他の2つだったら迷わずフルマスするのに -- &new{2015-06-16 (火) 16:04:40}; ---案外キャノシュ率高い気がする。まあロケシュだけどそこまで恩恵感じられないな、いやまあ威力は違うし、炸裂Mの対空能力は高いんだが、実は銀クイリロの5%がなんだかどうにも使いやすい。どっかにもあったがクイリロがベストくさいな。ってことでキャノシュ勢よ、武器のリロMAXにしつつ機体もフルマスでどーよ。 -- &new{2015-06-16 (火) 18:00:34}; ---迫撃使わなくても特性なくてもコイツには最高の機動力がある!だからもう1周回そうか。EXイベもきたし、な? -- &new{2015-06-16 (火) 18:02:33}; ---榴弾はリロード改造の伸びが悪いのがホント残念・・・ -- &new{2015-06-16 (火) 19:50:44}; ---確かに。600→630で0.3秒縮まる計算だっけか? -- &new{2015-06-17 (水) 12:58:59}; ---1000で0秒500が5秒って感じやね -- &new{2015-06-19 (金) 13:31:38}; --一応ぶーちゃ最大276ね -- &new{2015-06-20 (土) 17:59:44}; -榴弾教科にマスチケ+マスデバ・・・ヨツンバインなんかに使わなきゃ良かった。 -- &new{2015-06-17 (水) 13:13:04}; --良いじゃないか!エイガーが嬉し泣きしてるで「俺の機体をこんなに‥」〈白目〉 -- &new{2015-06-17 (水) 13:42:06}; -エイガーはこんな凄い機体使ったのにあのZAMAかよ・・・ -- &new{2015-06-18 (木) 00:06:56}; --そもそもエイガーは砲撃戦のエキスパートであって、相対するMS戦では素人同然だったのにベテラン揃いのザクを8体ぐらい撃破してるんやで -- &new{2015-06-18 (木) 01:29:45}; ---61式戦車でザクに勝ったのにガンダムでザクに負けるという -- &new{2015-06-18 (木) 13:03:21}; ---まあ、ガンオンで強いやつが、ボーダーブレイクでも強いとは限らんからな(中にはいるけど) -- &new{2015-06-19 (金) 10:09:42}; ---シャアもザクでガンダムを退けたのにゲルググで惨敗だからなw -- &new{2015-06-19 (金) 23:54:06}; --このゲームガンドゥムゲーだから -- &new{2015-06-20 (土) 13:41:09}; -なんか今週マドロック活躍できるステ多くね?砂漠BAは初動くらいであとは地味だが。遺跡は核次第だなあ。初動防衛が生えるくらいか。あとは状況次第で榴弾でそこそこキル稼げるくらいか。予想外なのはいつもレーダー不足で対空があまり発見できずに強化弾持ち腐れたことが多い。 -- &new{2015-06-18 (木) 10:33:54}; --なんだかんだで遺跡でも榴弾が安定。砲撃なんて凸してくる奴払いにしか使わない。(絶対に対空は無い場所) -- &new{2015-06-22 (月) 10:21:15}; -書き足すけど、あの足カパーって開いてる歩き方とか走り方な。GLAとかもそうだけどユニークモーション付いてる機体はかっこええわ。 -- &new{2015-06-18 (木) 12:56:44}; -強化弾、コンテナに重なってマウス動かさずに撃ったのにコンテナ壊れなかった… -- &new{2015-06-18 (木) 16:50:11}; --強化弾「まっすぐ落ちるとは言っていない。M型よりマシだろ?」 -- &new{2015-06-19 (金) 10:14:24}; ---俺「せめて右反れか左反れか教えてください!そうすればちゃんとしたスポットに入るんです!」 -- &new{2015-06-20 (土) 01:31:16}; --対空砲もそうだけど、アイコンのど真ん中が直上とは限らないからな -- &new{2015-06-19 (金) 22:56:02}; -ステイメン来るのかぁ・・・こいつ金2機だすのに3万6千使っちゃってステイメン回す金がねー(´・ω・`)相棒のGSAはそんなに欲しくないし諦めるべきか・・・くっそーマドロック許すまじ!(八つ当たり -- &new{2015-06-21 (日) 02:36:02}; --底まで出ないフラグ立ったね -- &new{2015-06-21 (日) 12:46:29}; -うーむ コイツの金ロケシュをフルマスするか悩んでるんだがやっぱもったいないかな?GP01とかに回したほうがいい? -- &new{2015-06-21 (日) 04:52:23}; --おれがロケシュ・クイリロだったら迷わずフルマスする!迷わず! -- &new{2015-06-21 (日) 12:49:23}; --両方やればいいんだよwww -- &new{2015-06-22 (月) 10:23:09}; ---それだwww最近ペイルと五号に使っちまって足りないから30枚買ってこようかなwww -- &new{2015-06-22 (月) 12:54:22}; --七夕来たらフルマスするんだ。そのためにEXでマスチケ溜めてる -- &new{2015-06-22 (月) 18:18:56}; -榴弾3種とか普通に強くて面白いけど、それ以上に見た目が好きだわ。多分モデルというよりモーションね。こいつは普通に重撃タイプも来てほしい。リックディアスもこのモーションにしてほしいなあ。 -- &new{2015-06-18 (木) 12:53:03}; --榴F焼N腕Fでやってるんだけど、焼夷弾だけ射程長いんだよね…、焼夷Wとかだと射程揃う? -- &new{2015-06-20 (土) 01:32:49}; ---ほぼそろう -- &new{2015-06-20 (土) 18:00:13}; ---さんくす。やっぱ焼夷はWがいいのかなぁ -- &new{2015-06-20 (土) 22:28:11}; ---射程云々抜きで焼夷はW以外あり得ないわ。焼夷に大切なのは範囲。カス当たりでも「当てる」事なんだからよ! -- &new{2015-06-21 (日) 23:44:23}; ---厳密には、榴弾F>焼夷W>腕Fな気がする。限界射角でなければ、リコイルで自然に着弾点が一致する。 -- &new{2015-06-23 (火) 19:53:27}; -なんかメンテ以降コイツに乗ってるとたまにラグと言うかクラ側の問題なのかな?とにかく一瞬だけ固まるな・・・ -- &new{2015-06-18 (木) 00:24:53}; --俺もこの子使うときに限って固まるのよね…。一応問い合わせといたけど。 -- &new{2015-06-20 (土) 13:49:55}; --なんか、すれ違いざまに3秒くらいコマ送りになる。 -- &new{2015-06-20 (土) 23:18:21}; ---なんか敵味方問わずぶつかるとかなりの確率でラグるというか止まりますね 結構困る -- &new{2015-06-21 (日) 23:53:36}; ---速度が乗ってきた時にぶつかるとクッ クッ クッって止まるね。 -- &new{2015-06-22 (月) 18:06:11}; ---思ったんだけど、このぶつかると止まるバグがあるから格闘追加されないんじゃ? -- &new{2015-06-22 (月) 19:17:02}; ---ホバーのバグなのかな?強タン乗っててもぶつかるとコマ送りになる -- &new{2015-06-22 (月) 21:40:18}; --俺もその症状によくなるわ やっぱバグかなぁ -- &new{2015-06-22 (月) 16:32:28}; --マカクなんかでもその症状出るよ。砲撃機体だからなのかほぼ内蔵武器だからなのか原因は分からんけど。あと自分が乗って無くてもその手の機体が近くに居るとカクる気がする。 -- &new{2015-06-23 (火) 14:33:39}; ---ガンキャノンでもなったわ -- &new{2015-06-23 (火) 16:48:18}; -腕部グレの発射なんとかならないかな~ボタン押してから発射するまでずれるから発射前に切替ちゃう事がよくあるし、初弾ならいいけど他から切り替えて撃とうとしたら弾詰まりが多過ぎなんよ~ -- &new{2015-06-22 (月) 16:53:30}; -こいつ25000殴れがすぐ達成できるからヤバイな 大将量産機だわ -- &new{2015-06-22 (月) 21:58:20}; --うむ、こいつのおかげで大将戻ったわ。だが最近砂漠やニューヤークの初動榴弾ポイントに陰険防衛沸くようになってきたな、かなり警戒されてる。格闘機や通常機な ら返り討ち可能なんだが空中ケンプやグフフが相手だと厳しいw -- &new{2015-06-23 (火) 12:24:05}; ---積載は多いほうなんだけど重い武器三つ積むからバランスがねー -- &new{2015-06-23 (火) 15:58:28}; ---バランスもだし榴弾で対空がほぼ不可能 -- &new{2015-06-23 (火) 17:55:47}; -目が真っ赤だから練度10カラーがかっこいいわぁ ターミネーターみたいry -- &new{2015-06-23 (火) 19:18:56}; |
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