Comments/雑談掲示板Vol267 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]] -新設 -- &new{2014-04-17 (木) 23:24:30}; --親切な新設乙 -- &new{2014-04-17 (木) 23:25:13}; --新設の新説 -- &new{2014-04-17 (木) 23:26:25}; --ゴホゴホ・・・いつもすまないねえ・・・ -- &new{2014-04-17 (木) 23:35:40}; ---おとっつぁん、それは言わない約束でしょ? -- &new{2014-04-17 (木) 23:42:20}; ---おらぁ借金取り立てに来たぜぇ。金がねぇなら娘よこすんだな。 -- &new{2014-04-17 (木) 23:45:00}; -将官ガー・佐官ガーが来週のメンテ明けからはポイ厨ガーにかわるのか 胸熱 -- &new{2014-04-17 (木) 23:35:22}; -(´・ω・`)初木はらんらんがもらったわ!それとマイン金当たりました。 -- &new{2014-04-17 (木) 23:35:37}; --(´・ω・`)先を越された・・・出荷は受け付けないわよ -- &new{2014-04-17 (木) 23:35:59}; ---まいんちゃんと一緒にお料理よー。豚はトンカツよー -- &new{2014-04-17 (木) 23:36:58}; ---(´・ω・`)使えない豚は殺処分よー -- &new{2014-04-17 (木) 23:38:35}; ---(´・ω・`)マインは強いんだよ!さっき暗礁で機雷だけで8連キルしてきたんだよ!あ、料理はお断りします -- &new{2014-04-17 (木) 23:38:42}; ---この豚は出荷しないでミンチ肉と血でソーセージにしてみじん切りの生玉ねぎと一緒にいただきますね -- &new{2014-04-17 (木) 23:45:37}; -[[ここ>https://msgo.bandainamco-ol.jp/roadmap/2014/]]の初心者・低階級者向けシステムの導入とは何だったのか -- &new{2014-04-17 (木) 23:39:19}; --だから、この糞運営は新規を無視してる・廃課金者だけを向いた商売だと言われるんだ -- &new{2014-04-17 (木) 23:43:09}; ---絶対廃課金者のこすより課金する人の母数増やした方が儲かると思うのは俺だけですか? -- &new{2014-04-17 (木) 23:45:42}; ---どっちも大事だよ。同じようなことは課金の商品単価にも言える -- &new{2014-04-17 (木) 23:48:12}; ---長くプレイするならぼちぼち揃うからライトユーザーには向いて無いけど廃無職には向いてると思うよ -- &new{2014-04-17 (木) 23:48:49}; ---新規を無視してるっていうか運営が新規に求めてるのが「まず軽く10万ぐらいはぽんと払え、もしくは課金者に狩られろ」だもんなぁ -- &new{2014-04-17 (木) 23:54:08}; ---そして狩られたく無いから砂砲支援になって攻め方を理解しないまま准将大佐になって芋が芋が糞戦績の池沼がと煽られてクリアだな -- &new{2014-04-18 (金) 00:00:08}; --検討しております(検討するとはいっていない) -- &new{2014-04-17 (木) 23:47:32}; --むしろオンゲの初心者対策で上手くいってるのを聞いたことがないんだが。アイテムとかで課金やってる以上絶対古参有利になるし、オマケつけたら古参の新キャラ作りが捗るだけだし。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:18:58}; --先に階級システムとマッチングをどうにかしないと初心者・低階級者向けシステムなんて絵に描いた餅だから仕方ない。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:41:00}; --新規向けに高コスト強機体配布すればいいんだよ。まぁその一助がプレボチケットの機体だけどね。あとはチュートリアルの充実とか、戦績に乗せるデータの見直しとかな。大規模戦でKD載せてるとかバカもいいところ。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:04:51}; ---プレイボーナスあるから新規にやさしいとか言う人いるけど、普通の人は30日or50日もこのゲーム我慢できるとは思えないの -- &new{2014-04-18 (金) 02:40:22}; --今回のばら撒きも、新規の人からすればDX・マスチケ10枚とかうらやましいだろうね(´・ω・`) ほんとうは新規の人にあげないといけないと思うの(´・ω・`) -- &new{2014-04-18 (金) 02:02:52}; -最近復帰したけどランクと機体性能差が辛い。ジムストはいまだに悲しみを背負っているし。WDまたEXで欲しいなぁ。 -- &new{2014-04-17 (木) 23:44:12}; --最近WD使ってる人見ないなー 俺が周り見てないだけかな? -- &new{2014-04-17 (木) 23:46:40}; ---だって手に入る機会ないじゃん300EXじゃ特性も選べなかったし -- &new{2014-04-17 (木) 23:55:25}; --まあ前より微妙だしな中低なら強襲陸ジムや重撃でデザジのほうが多いんじゃない? -- &new{2014-04-17 (木) 23:49:20}; -グフカス「4月23日にバランス調整があるらしいぜ」FS「へーそーなのかー」ギャン「バランス…?ヒ、ヒィィぃ!」グフカス「お、おい!どうした!」FS「可哀想にトラウマになってしまったか…」 -- &new{2014-04-17 (木) 23:57:34}; --(´・ω・`)怯えろぉ!竦めぇ!上方修正もされずに死んで行けぇッ! -- &new{2014-04-18 (金) 00:00:00}; --アレケンプの売り出し前にシュツナパバズゲー終わらせるとは思わないがどうするんだろうね -- &new{2014-04-18 (金) 00:03:38}; ---自分で書いてから売ってから弱体するよりも売る前に弱体した方が騒ぎが小さく済むわな、シュツナパバズ死亡ですわ -- &new{2014-04-18 (金) 00:20:54}; ---どうにもなりません -- &new{2014-04-18 (金) 00:22:36}; -ジオン連邦どっちも大佐准将行ったり来たりの私が質問します。今連邦が准将昇格まで20PP弱程度、逆にジオンが大佐降格まで100PP程度。佐官戦場では上位でも、将官戦場ではまだまだ未熟者な私です。アプデ前に、佐官にしとくのか、准将にしとくのか迷ってますが、気にする必要性ありますかね?MS戦を楽しむKDメインな立ち回りしてます。ジオンメインですが、昨日EZ8を交換し、連ジ所持モビルスーツ過去最高のLV75に仕上がり、銀ガンを越えるスペックになり、メイン確定になりました。まだ1戦しかしてないのに、180の楽しさやばいかも。次にバニカス取るか迷ってます。連邦は無課金です。プロもガンも銀所持。宇宙では、メインの金強襲機体持ってません。アドバイスお願い致します。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:01:35}; --階級気にせず遊びなよ。大佐、准将なんて誰も気にしてないから大丈夫。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:04:06}; --階級高いと得するイベントはもしかしたら何かくるかもだけど、階級高くて損するイベントとかまず無いだろうし、階級上げれるならアプデ前に准将にしとけばいいんじゃないかな? -- &new{2014-04-18 (金) 00:10:54}; --この運営は一貫して階級を上げやすく、落としにくくしている 理由は過疎化から適正マッチングが出来なくなったので全員准将に押し込んで見た目だけでも階級格差を無くしたいから 大将になりたいとかそういう願望がないならずっと佐官でいた方が楽しんでゲーム出来るよ -- &new{2014-04-18 (金) 00:13:07}; -同じ機体4機編成ってのがかっこよく見えてずっとジュアッグ回してたんだけど今回のDXチケプレゼントでやっと金4機編成揃ったよ!連邦でも何かを揃えたいんだけどおすすめありますか?連邦でユニークなのって高コストばっかりでコスト的に4機編成難しくて。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:06:29}; --ガンタンクⅡ -- &new{2014-04-18 (金) 00:15:25}; --LAちゃん -- &new{2014-04-18 (金) 00:15:28}; --ジムスト -- &new{2014-04-18 (金) 00:30:44}; --インパクトあるの少ないからBDとか見た目にわかるやつがいいかな。ジュアッグ4機でやってるなら強襲じゃなくてもいいのかもしれんが。 -- &new{2014-04-18 (金) 02:43:18}; -ガデムさん…っ!あの時、ヒートホークさえ持っていれば…っ -- &new{2014-04-18 (金) 00:07:20}; --旧ザク「ガデムさん、ガンオンじゃヒートホーク持ってるし、強制転倒させるから楽勝で倒せるぜ、ヒャッハー」 「はっ、今の夢だったのか・・・」 -- &new{2014-04-18 (金) 02:06:12}; -ふと思ったんだが、協力戦のハードで100万取るのに必要な最低人数って何人くらいだろ?この前将官6人でやった時に1人が回線落ちしたけど他の人が上手かったから特に苦にせず100万いったから、これがむちゃくちゃ上手い人3人とかでVCとかしながらガチでやったら100万取れるのかなと。あっ、人数少ないと予約出来ないとかそういうのは他の人に手伝ってもらうの前提で、かつ連邦側と仮定して。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:07:51}; --4人なら野良でも行けた。3人は未知数 -- &new{2014-04-18 (金) 00:42:21}; ---4人じゃ参戦できなくね? -- &new{2014-04-18 (金) 01:12:11}; ---普通に考えて2人接続が切れたとかなんだろう -- &new{2014-04-18 (金) 01:49:01}; ---それか参戦だけして2人即帰投放置とかだよね。 -- &new{2014-04-18 (金) 02:33:39}; -全部同じ機体いいよな。○○の人って呼ばれたい。中コストだし、ジムコマなんてどうじゃろ?宇宙コマもあるし。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:11:44}; --早くアッグの人と呼ばれたいな… -- &new{2014-04-18 (金) 00:18:54}; ---活躍しないと無理 -- &new{2014-04-18 (金) 00:21:40}; --部隊にジムトレの人いるけどサカンガ-でうざい・・ -- &new{2014-04-18 (金) 00:21:25}; ---ジムトレの人なのにサカンガーとかそいつもイモガーって言われてるやつか -- &new{2014-04-18 (金) 02:18:09}; --(´・ω・`)凸キャ -- &new{2014-04-18 (金) 00:23:28}; ---(´・ω・`)ランラン・ヴィ・ブリタニアが命じるよ。出荷よ。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:25:18}; ---二匹とも燻製にしてあげる、チップは何がいい? -- &new{2014-04-18 (金) 00:30:11}; ---あれこのジムキャノン重撃のマーク出てるバグかな。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:37:38}; ---楯まで持っちゃってるしバグでしょw -- &new{2014-04-18 (金) 02:21:22}; --連邦はBD4機、頭バルのみ装備でやってる。ジオンはドムトロ4機できるけど、やっててあまり面白くないからやめちゃった -- &new{2014-04-18 (金) 02:20:09}; -鹵獲で一番脅威になる機体はジムスループだと思う。あれは恐らくジオンを内部から蝕み、ポイ厨を氾濫させる悪魔の兵器となるだろう。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:29:16}; --(´・ω・`)そのうち、鹵獲ゲムカモフが使えるように・・・敵か味方かもうわけが分からない脅威があなたに・・・! -- &new{2014-04-18 (金) 00:34:25}; --鹵獲機はソナーを装備していないというオチが待ってたりして -- &new{2014-04-18 (金) 00:34:35}; --あれは砂漠で水路のレーダークリアリングしてくれる奴だと助かるんだがな、二体以上要らないが -- &new{2014-04-18 (金) 00:37:05}; --鹵獲機体は色違うんだよね?敵か味方か区別つかないとか無いよね。砂漠のスループはかなり楽しい。索敵ついでにネズミ入ったりよくする。 -- &new{2014-04-18 (金) 05:18:35}; -ソロ参戦だからか、さっきからどちらの軍でやっても大敗だ。おまけにしばらく待ってからの参戦なのに途中参戦が多い。今更連隊に文句を言うつもりはないが、なんで今日はこんなに酷いんだろう。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:38:39}; --途中参戦はやらないほうがいい。勝負するまえに抜けた=格差の確率高い。途中の時点でお前も退出したほうが良い。百害あって一利なし -- &new{2014-04-18 (金) 00:42:12}; --適当に同階級の人集めて小隊作れば途中参戦は回避出来るよ、気ままにやりたいならソロ参戦しかないけけど -- &new{2014-04-18 (金) 00:47:37}; --参戦ボタンを押して即参戦になったら押さないようにしてるけど、参戦しちゃってからの退出は気が引けるかなぁ。今度からは小隊でやるようにするかな。 -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 01:11:16}; --今日は連邦将官6連敗、ジオンは3勝3敗。結局大将小隊が1部隊でもいる陣営が勝つね。ガン高ゲルの数で勝負が決まってる感じ。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:33:19}; -城郭都市初めてやったが左側糞辛いな、味方が核決めてくれたおかげで勝てたが後から後から補給凸来るし防衛つらすぎる。目の前の敵倒してるだけで10位台だったけど何も分からぬまま終わった。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:44:01}; --さっき一緒の戦場だった子かな。ヒ・ダリ不利なのなんとかしてほしいよね -- &new{2014-04-18 (金) 00:51:15}; ---丸山「勢力ゲージが勝っている方を不利な側に当て続ければバランス取れるじゃん」 -- &new{2014-04-18 (金) 01:01:22}; ---BDの人が核決めた戦場なら一緒かな?あの人かっこよすぎる。左は攻めても守っても負けるってイメージ、テストプレイしてないんだろうね・・・ -- &new{2014-04-18 (金) 01:29:49}; ---↑↑(´・ω・`)それでベルファは左連邦で右ジオン固定なわけね?(´・ω・`)どっちが有利か知らないけど? -- &new{2014-04-18 (金) 02:11:18}; --「ガンオンのマップ作ってる人間はセンスと能力が無い」これはガンオン最初期から言われてる事だからな…。 -- &new{2014-04-18 (金) 00:59:18}; --多分敵側だったは、核決められても凸行く人がもう少し多ければ勝てたんだけどなあ。凸マップに変わったって分かってない人がスナやら砲撃で芋って有利な方でも攻めきれなかった。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:04:51}; ---指揮官ってさー、指揮官ってよりボランティアだよね。昔無言指揮とか糞指揮あったけど無能な指揮官に振り回される前線の兵士気分である意味好きだったんだけどなぁ。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:14:40}; ---間違えた。木立てるつもりだったのに。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:15:22}; -同軍戦で指揮代理しながら300pt越えできる人ですら佐官止まりなのか… -- &new{2014-04-18 (金) 00:58:00}; --止めてんの -- &new{2014-04-18 (金) 01:02:52}; --スコアSなんて9割とって当たり前。実際には100戦に5回未満だな。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:09:17}; ---そうなんだすごいね! -- &new{2014-04-18 (金) 01:22:21}; ---えらそーwガンオン得意なんだね。他、例えば学業とかもやっぱり90点当たり前?脱帽 -- &new{2014-04-18 (金) 01:38:52}; -有名人というか上手いという人の配信見てたけど言うことが全部「勝ったら俺(ら)のおかげ」「負けたら味方のせい」「歩兵差あるから何しても勝てない」大体こればっかりだった。まあその人自身は確かにうまかったけどさ、合わせ失敗して同軍とかで仲間が敵になったら「味方が弱い」しか言わないし、結局強いやつで固まって弱いやつ倒したい、弱いやつ相手に無双(ねずみ)したいってだけなんだね。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:13:30}; --勝ち意識同軍回避() -- &new{2014-04-18 (金) 01:20:23}; ---http://mmoloda-msgo.x0.com/upend.php?id=15124 これかw -- &new{2014-04-18 (金) 01:27:50}; ---クソじゃんw -- &new{2014-04-18 (金) 01:33:54}; --格差作って轢き殺しとかができるからこそガンオンをやってるんだろうな -- &new{2014-04-18 (金) 01:23:05}; --勝敗の9割以上マッチングで決まるんだしこのゲームやってるなら誰しもそう思ってるじゃん。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:24:50}; --それで良いんですよ。公式公認の虐殺ゲーですから。うわー・・って思ったら引退したほうが良いです。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:27:29}; --事実開幕の敵味方階級見る時点で大体分かるじゃん 味方にそのマッチング帯での低階級が多いなら味方よわいってなるし -- &new{2014-04-18 (金) 01:30:20}; ---(´・ω・`)? -- &new{2014-04-18 (金) 01:35:48}; --そんなん連帯している以上それ以外ないだろ。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:40:16}; -局地参戦した結果→同軍戦、平均レートに30以上の差、敵軍准将二人含む将官のみ、こちら佐官二人准将二人。もうね、バカじゃねえのと -- &new{2014-04-18 (金) 01:20:57}; --局地は階級あんま関係ないしレート30程度なら当たるだろ -- &new{2014-04-18 (金) 01:21:50}; ---多分レートのみマッチングだよね。30の差はないものとして扱われるのも事実らしい -- &new{2014-04-18 (金) 01:24:02}; ---過疎とかマッチに時間が掛かってる状態じゃないなら大体100差で以内されてるって感じじゃないの? -- &new{2014-04-18 (金) 01:27:38}; --やってる人いないし仕方ないよ -- &new{2014-04-18 (金) 01:28:12}; ---人いない→マッチング→人減るの悪循環よな -- &new{2014-04-18 (金) 02:07:43}; --過疎ってるからそんな程度もう格差とも言えないよ -- &new{2014-04-18 (金) 01:30:15}; ---昔は100オーバーの差とかあったものなぁ -- &new{2014-04-18 (金) 01:59:30}; ---(´・ω・`)らんらんいつもレート1500前後だけど 昔はよく2000越えの人たちと当たったわね(´・ω・`) -- &new{2014-04-18 (金) 02:13:54}; --局地で増減するのはレートなんだから階級が無視されるのは当たり前なんだよなあ。30程度の差なら一戦二戦でひっくり返るんだから同レベルなんだよ。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:31:19}; ---まあ勝ったり負けたりでも30の変動はあるからまあ当然っちゃ当然か -- &new{2014-04-18 (金) 01:57:38}; --大規模のノリで愚痴書かれても・・もうちょっと局地慣れてからどうぞ -- &new{2014-04-18 (金) 01:50:46}; ---人数少ないからこそ個々人の差って大きくなるもんでないの?階級に関しても佐官の人と将官の人じゃ機体や戦い方に差はあるだろうし -- &new{2014-04-18 (金) 02:00:57}; ---単純なPSだから大丈夫だ。少将の時に大将6人くらいボコボコにしてやって勝ったことあるぜ。なお味方の准将や左官はボコボコにされた模様 -- &new{2014-04-18 (金) 02:06:01}; ---そうそう単純に強いほうが勝つっていうモードだからね。味方が弱いのが嫌なら小隊を組むしか無い。 -- &new{2014-04-18 (金) 02:12:48}; ---恥ずかしながら周りの方が強い方が辛い -- &new{2014-04-18 (金) 02:38:49}; ---無課金で大将だけど佐官でも高ゲル三体入れてる奴に局地では負けるからな階級なんて当てにならない戦績みたらちょっと当てになるかな位 -- &new{2014-04-18 (金) 03:14:48}; -味方の死体に格闘の判定が吸収されるのなんとかしろよ -- &new{2014-04-18 (金) 01:24:21}; --格闘判定から爆風まで驚きの吸収率してるからなあれ 殺した敵機を盾にしてしゃがんだら結構なんとかなるし -- &new{2014-04-18 (金) 01:26:12}; --つか見方の死体当たり判定要らないよね。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:31:54}; ---それ消すとトーチで復活できない不具合が出たりしてなw -- &new{2014-04-18 (金) 01:58:50}; --爆風の判定は機体を貫通するように修正されたけど、格闘は貫通されて無いんじゃない?演習とかで重なってるNPC相手に振って1機だけ無傷とか有るし。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:43:12}; ---むしろ遮蔽物があれば爆風遮られるのは当然じゃね?という感想 -- &new{2014-04-18 (金) 02:08:36}; -補給艦が下りてくるところにレーダーとかポッドとか置いといたらその子たちどうなってしまうのん? -- &new{2014-04-18 (金) 01:27:28}; --壊れる -- &new{2014-04-18 (金) 01:32:15}; ---補給ってえげつないのね -- &new{2014-04-18 (金) 01:59:56}; --クソゲーだから問題ない。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:35:02}; --地雷置いてみた事あるんだけど、ポイント全く入ってこなかったからアレって無敵時間でダメ入らんのかな? -- &new{2014-04-18 (金) 04:56:32}; -マッチングがマシになったと聞いたが、今日ほとんど連隊相手なんだけど・・・マシじゃなくて増しになったのか!? -- &new{2014-04-18 (金) 01:31:00}; --部隊イベントと対策予告で最後の晩餐とばかりに暴れ回ってるのかと -- &new{2014-04-18 (金) 01:38:14}; --同じく敵か味方が連隊ってのが多かった。連隊の連中は同軍が嫌だから人がいる時間に移動したんじゃない?旧マッチを無くしただけで、マッチング自体はいじってないんじゃないの? -- &new{2014-04-18 (金) 01:39:43}; ---そのとおり -- &new{2014-04-18 (金) 01:45:33}; --運営が連隊を現状では仕様の範囲内で規約違反ではないと表明しちゃったからね。なんでそんなこと言ったか推測するに運営の理想とするガンオンの形が「パイロット同士の連携を強化」した連隊同士の対戦だらかではないだろうか。すでにオワコンだった局地戦で大会を開いたのはそれを小規模ながら実現できるからだと思う。一方でユーザーが望んでいるのは大多数が気楽に参加できる野良での白熱した戦い、連隊メンバーは轢き殺しによるオレツエエであり運営の理想を100人規模で実現するのは不可能。運営が自分たちの理想をあきらめない限り連隊対策は中途半端なものでお茶を濁され運営もユーザーも不満足という状況が永遠に続きそう。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:46:48}; ---大規模戦での連携が運営の望みなんだから小隊を大きくした中隊システム誕生や! -- &new{2014-04-18 (金) 01:53:05}; ---理想もなにも「お友達同士で組んで遊んじゃいけません」ってそれこそ無茶苦茶な話だろ。ルールや規約としてこんな事定めたらお前、ぼっち専用オンゲーとかいうわけわからない物の誕生じゃねぇかよw連隊がー言ってる人は、先ず自分が何に対して問題を感じているのか整理する必要があるよ。他人が大人数で組んで遊ぶっていう行為それ自体が気に入らないのか。連隊vs野良っていう、俗に言う野良狩り行為になっている事が気に入らないのか。俺は後者だから、今回の運営の発表は「階級()さえ同じになっていれば徒党vs野良でもOK」っていう、対戦ゲームの意思表示としては最低のものだと受け取ったけど。 -- &new{2014-04-18 (金) 02:23:08}; ---他ゲーで言うvsゲスト部屋のゲスト側を強制させられるような物だからな、丸山頭おかしいよ -- &new{2014-04-18 (金) 02:32:45}; ---確かに小隊を無くせよみたいな極端なこと書く人もいるけどね。ただ階級すらあって無い、野良狩りプラス格下狩りになってるからより理不尽なんだよな。 -- &new{2014-04-18 (金) 02:35:34}; ---野良だと連携が取れないって考えることがまず問題じゃないかな。実際、野良組みでも連携取れるときあるし。そう考えると連携が取れない歩兵が将官になれることが問題だと思う。もうPPシステム無くなるから、考える必要のないことかもしれないけど、負けたらPP+無くなるとかもやればよかったのに。勝ったらマイナスなしの逆Verを -- &new{2014-04-18 (金) 02:36:47}; ---野良でも連携が取れることは確かにある。でも、「何度も一緒に遊んだ経験があってボイチャで声を掛け合えるメンバー」と「初対面でプリセットボイスと文字チャットでしか意思疎通ができないメンバー」この二者では「連携」の意味合いというか、度合いが全然違うものになるよね。階級って言うランクシステムがちゃんと働いたとして、お互いに同じくらいの技量の人間を集めたとしても、前者と後者とでは勝負にならないくらいの差が生まれるよ。 -- &new{2014-04-18 (金) 03:07:47}; ---俺は野良の巻き込まれない連隊vs連隊が実現できるなら連隊があってもいいと思ってる。けど今後多発するであろう同階級の連隊vs野良では、対等の戦いがしたい野良も轢殺したい連隊側も皆が不満を抱えた状態が続くと思う。まあ妥協するってそういうことだからしょうがないけど、やっぱり連隊は隔離なり禁止なりしてほしいと思うのは望みすぎなのかしら。 -- [[枝主]] &new{2014-04-18 (金) 04:35:14}; -昨日からマッチングがイイとか聞くけど、将官戦場で2勝8敗・・しかもC負けだらけで凄い勢いでPPが減ってくんだけど・・・今はどのあたりのマッチングがイイの?? -- &new{2014-04-18 (金) 01:35:03}; --正確には新マッチの時間帯は変化無しで旧マッチの時間帯が多少マシになったってことらしいよ -- &new{2014-04-18 (金) 01:38:19}; ---正確には旧マッチがなくなって3時~15時も新マッチになったって事らしいよ -- &new{2014-04-18 (金) 01:42:38}; ---ありがとう。一応それは知ってるんだけど、昨日の書き込みとかで、まるでそれだけでマッチングが良くなったようなことを数名書いていた記憶があるので気になっちゃって・・むしろひどい。正直やる気なくしてきてる。 -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 01:43:31}; ---木主がプレイしてた時間が連隊の一番多い時間になったんじゃないか? -- &new{2014-04-18 (金) 01:46:56}; --深夜から早朝の佐官・尉官あたりじゃない? 連隊との遭遇率はかなり減ったはず。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:42:47}; ---旧マッチング時間に戦っていた佐官尉官か~。なるほどそうかもね。 -- [[木主]] &new{2014-04-18 (金) 01:45:38}; --木主がやる気なくしてるのはすごくわかる。俺もそうだし。でも連隊って旧マッチ時間に新参をひき殺してユーザー数の増加を阻んでいたから新規に始める人には優しくなったのかもしれない。 -- &new{2014-04-18 (金) 01:58:17}; ---まぁ退出左官に狩られるだけですけどね -- &new{2014-04-18 (金) 02:08:22}; ---退出佐官は敵拠点防衛とか全拠点制圧とか出来ないからよっぽどましだね -- &new{2014-04-18 (金) 02:27:34}; --なんか、勝敗が全部マッチングの所為みたいな感じに聞こえる木。まぁ連隊にあたって、やる気無くす勢が多いなら仕方ないかもね。ただ、いま連隊が相手でも将官近い数になるからC負けくらいは回避できると思うけどね。 -- &new{2014-04-18 (金) 02:30:18}; --ジオン将官に負け癖ついてて、すぐ諦めてるのは感じた。負け始めるとさっき中将でさえ「どうでもいいわ」とか言ってたし。 -- &new{2014-04-18 (金) 03:54:42}; -北極のスコアSが270で鉱山が280の謎。難易度違いすぎィ! -- &new{2014-04-18 (金) 01:52:30}; --スコア基準なんてS500A300でええわ -- &new{2014-04-18 (金) 02:00:54}; ---確実に連隊じゃないと大将維持できないな -- &new{2014-04-18 (金) 03:17:15}; ---大将がわんさかいる現状がおかしいからな -- &new{2014-04-18 (金) 04:44:48}; --初期の北極とか全然スコア稼げなかったから、MAPによってSスコア緩和調整されたんじゃなかった? -- &new{2014-04-18 (金) 02:07:53}; --個人的にはいっそスコア評価はなくして、リボン種類、数に応じて上乗せボーナス欲しい。このゲームはポイントに比例して勝利貢献してるとは言い切れんとこと相手の戦術支援とか戦況でかなり変動するしな、それにスコア基準も曖昧だし -- &new{2014-04-18 (金) 02:15:51}; -ガンオンやってるとGundamOnline.exeがメモリを1,238,oook前後食ってるんだけど喰いすぎなんかな? -- &new{2014-04-18 (金) 02:03:59}; --起動してるだけでぐんぐん上がって、そのまま寝落ちするとひどいことになってるよねそれ -- &new{2014-04-18 (金) 02:26:59}; --ログをいろいろ貯め込むからかね?チャットログファイルなんて 正直必要…? -- &new{2014-04-18 (金) 05:11:53}; -さて金曜だけどゴールデンタイムに大規模アプデの細かい内容発表あるのかな? 前回のバランス調整詳細発表は数日前とかだっけか -- &new{2014-04-18 (金) 02:24:57}; --しないんじゃね 肝心なことはいつも当日よ -- &new{2014-04-18 (金) 02:30:28}; --軽く説明はあると思う。 『詳しい内容は当日発表いたします』これが絶対ついてくると思うけどな( -- &new{2014-04-18 (金) 02:31:41}; --4/2にDX更新されてるからアレケンは五月だろうしどうでもいいな -- &new{2014-04-18 (金) 02:37:13}; --レポート「あの、」 -- &new{2014-04-18 (金) 02:38:16}; --とりあえず2・3月の運営レポはよ 運営レポと簡単なアプデ報告きそうな予感がしないでもない -- &new{2014-04-18 (金) 02:38:18}; ---丸山「ちっ…鋭意製作中でーす」 -- &new{2014-04-18 (金) 03:27:57}; -重撃の単発BRが強襲の単発BRより弱いバグ -- &new{2014-04-18 (金) 03:16:41}; --同名機体の重撃が強襲より積載能力が低く足も遅いバグ -- &new{2014-04-18 (金) 03:23:44}; --重撃は強襲より弱い仕様だから問題ないな。 -- &new{2014-04-18 (金) 03:23:58}; --強襲1強にしすぎてDX新機体出しても出しても高コス良武装強襲以外はロクに売れない自爆運営 -- &new{2014-04-18 (金) 04:16:52}; -キャンペーンのアイテム受け取りだけしてその後はインしてない浮遊層を23日にどれだけ引き戻して固定できるか…丸山の手腕が問われるな。 -- &new{2014-04-18 (金) 03:27:28}; -PCの性能なんだけどFinal Fantasy XIV 新生エオルゼア ベンチマーク キャラクター 最高品質 1920*1080 でやってどれくらいのスコアでてますか?俺のは5年前に買ったPCで8700くらい出てたので今の新型PC15万くらいの半分くらいしか性能無いのが分かった。PC変えたらスコア上がるって聞いたけど、俺のPCはもう買い替えどき?ベンチマークスコアとガンオンの階級教えて欲しい -- &new{2014-04-18 (金) 04:22:13}; -グダグダ言ってくるわりに結局自分のほうが低スペだとわかって逃げちゃう奴マジ何なんだろ。 -- &new{2014-04-18 (金) 04:23:35}; --ある意味人間らしいじゃねぇかw「あ…謝らないからなっ!」って事だろ? -- &new{2014-04-18 (金) 04:39:30}; --ゴミみたいなプライドでも捨てられない。それが人間というモノなんだよ。 -- &new{2014-04-18 (金) 04:49:37}; ---私は貝になりたい -- &new{2014-04-18 (金) 04:49:55}; -コスト限定戦やらんかなぁ。現状売れるのガンゲルばっかでガーカスとか売るためにはこれしかないと思うけどなぁ。 -- &new{2014-04-18 (金) 04:44:23}; --ガーカス、ジムスト、ジムカスVS高ドム、ドムトロ、ドズルか。 -- &new{2014-04-18 (金) 04:59:16}; -強襲以外の他兵科のコストの割に低い機体性能(主に積載、足回り)が見直されたら、一気に勢力図が変わったりしないかなw 次の調整で強襲一強時代が終わる可能性が…ないな、アレケンを強襲で出すっぽいし。重撃アクトやSMLのコスパの悪さ何とかならないかな… -- &new{2014-04-18 (金) 04:45:47}; -小隊システムを悪用している連隊は害悪でしかないけど、小隊システム自体は友達や一般の人が部隊員と遊ぶために必要なシステムだから失くす事は出来ない。最終的には連隊してる人間のモラルにすがるしかない。が、蔑み嘲笑しながら弱者を轢き殺す事を快楽と感じる連中にモラルがあるのかと言うと、残念だが期待できない…。連隊問題ってつまりはこういう事なんだよな?運営としてもどうにも頭の痛い問題だろうなぁ。俺には解決できる策が思いつかん。 -- &new{2014-04-18 (金) 05:03:01}; --誰かが言ってたけど、50人のうち将官○人までとか運営が制限すればいいんじゃね 小隊での将官の人数制限はなんとも言えん。 あと轢き殺しやってる将官連隊はキチガイニートだからw -- &new{2014-04-18 (金) 05:15:20}; |
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