Comments/雑談掲示板Vol706 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]] -フフフ・・・バズ格、バズ格、みんなバズ格し続けろ!激しく!もっと激しく!弾頭と装甲をこすり合って、塗料と金属を混ぜあって、装甲と装置がとろけ合うまで交わり続けろ!いずれは、前線中のパイロットも参加させてやる。善人面した支援達もだ!&br;そうだ、最前線がいい。戦闘が始まり、全員が前線に集まった時、僕が電波を送ってやる。戦場中のMSたちの装甲という装甲すべてに、熱を流し込んでやる。ガンダムもゲルググも、みんな家畜のようによがらせて、可愛い低コストたちの装甲にバズーカをぶち込むのさ!&br;前線の次は、この地上全てを巻き込んでやる。ただすれ違っただけの見ず知らずな奴ら同士を、いきなりバズ格させてやる。&br;たとえそれがジムであろうと、ザクだろうと、グフだろうと、陸ガンだろうと、ドムだろうと、ガンダムだろうと、ゲルググだろうと、全員残らずバズーカを直当てさせて、硝煙と破片にまみれさせてやる・・・&br;バズ格、バズ格、バズ格、どいつもこいつもバズ格させてやる。砲身や刃が擦り切れて、弾切れになっても、武器を振り続けさせてやる。火と硝煙と破片にまみれながら・・・隙を見つければそれを撃ち抜き、弾が切れたらお互いの刃を振り回させる。そして延々続けさせてやる。&br;バズ格を。フフフ、バズ格だ。バズ格、バズ格、バズ格、バズ格、バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格バズ格・・・ -- &new{2015-11-09 (月) 08:18:11}; --こんなこめしかなかったから荒らしが出たのかと思ったわ。新設おつ -- &new{2015-11-09 (月) 08:24:04}; --コレ少佐か? -- &new{2015-11-09 (月) 08:27:33}; --今日もガンオンは平和です。 -- &new{2015-11-09 (月) 08:32:27}; --ピクシー「BZくれ」 -- &new{2015-11-09 (月) 08:41:09}; --長い、三行で -- &new{2015-11-09 (月) 08:43:31}; ---????「SEX!」 -- &new{2015-11-09 (月) 08:48:26}; --新設コメントでルール無視とか一番アウトやろ。こんな大胆な奴初めて見たわ -- &new{2015-11-09 (月) 08:45:39}; ---コマンド改行だから一応問題無い -- &new{2015-11-09 (月) 08:57:54}; --よもや毒電波に侵されたお兄さんが新設するとは・・・ -- &new{2015-11-09 (月) 08:55:09}; --ガンオン好きでやってるけど、全然金属や18mの重厚感無いと思うの、プラスチックで出来たおもちゃで戦ってる感じ -- &new{2015-11-09 (月) 09:03:00}; ---ジャンプじゃなくて飛行出来た時点でなぁ。重力の重さを感じないんだよな。 -- &new{2015-11-09 (月) 09:24:47}; ---全員重力から解放(物理)されたNTってわけだ。 -- &new{2015-11-09 (月) 09:31:27}; ---そういう事はIGLOOドルブ回のザク君の重力を感じさせないサイドステップを見てから言え -- &new{2015-11-09 (月) 10:23:07}; ---落下ダメージとかあってもいいよなー。着地付近でブースと吹かして減速しないとダメージとかあるとなんか動きがそれっぽいのに。 -- &new{2015-11-09 (月) 11:54:09}; ---ただでさえもっさりなのにもっともっさりしたいのか? -- &new{2015-11-09 (月) 11:56:13}; ---たしかになぁ、でもなんか今のもっさり感て、少しの着地でも射撃が途切れたり、D格闘後の硬直(不自然に見えるという意味、別に短くしてほしいわけではない)、内臓武器→手持ち武器の切替(手に持ったままでいいじゃん)など重量感のあるタメとは違う感じがするんだよね。その辺の見せ方をうまい具合にしてくれた上でやってくれたらとは思う。どうすりゃいいんだって言うと難しいけど・・・ -- &new{2015-11-09 (月) 12:39:05}; --やめないか! -- &new{2015-11-09 (月) 09:55:39}; --私はバズ格が好きだ! -- &new{2015-11-09 (月) 10:55:30}; -新MSのGP落ちが無くなって早5ヶ月たつけど、ナンカンはどういうつもりなんだろうな? -- &new{2015-11-09 (月) 08:43:23}; --dx回せ しか無い -- &new{2015-11-09 (月) 08:52:32}; --ナンカン「だって金にならんし…」 -- &new{2015-11-09 (月) 08:59:56}; --DXチケット溜まっているからわりとどうでもいい -- &new{2015-11-09 (月) 09:07:26}; --追加のショップ落ちがまだないこともそうなんだけど、それ以前に今後ショップ落ちがあるのかないのかも未だに明言されてないのはどう考えても怠慢 -- &new{2015-11-09 (月) 10:30:20}; --どーでもいいけどコストによるGP値段設定にしろよ!ゴールデンボール、ゴールデンボールM、ゴールデンオッゴとか500万GP出してまで購入したいと思わん。 -- &new{2015-11-09 (月) 11:30:27}; -ポケ戦のジオンひどすぎだろ…。コロニー外の戦闘はともかく、コロニー内でMS使って市街地に敵機撃墜させて被害出すとか、学校壊すとか、挙句にコロニーに核攻撃予定だったとか…。 -- &new{2015-11-09 (月) 09:22:33}; --またアスペのあんたかw -- &new{2015-11-09 (月) 09:26:12}; --学校壊したのはリボーコロニーの守備隊。アレックスとザクⅡ改が一騎打ち出来たのもコレが理由の一つだったりする -- &new{2015-11-09 (月) 09:46:50}; --あれだけ分かりやすい作品でその解釈に行き着くのは逆にすごいわ -- &new{2015-11-09 (月) 10:27:34}; --そもそも中立であるリボーコロニーでアレックスのテスト等がされてる段階で連邦に加担してるからジオンに攻撃されても文句言えません -- &new{2015-11-09 (月) 10:41:18}; ---加担ねぇ・・・ちゃんと原作見てから発言してくださいね。 -- &new{2015-11-09 (月) 12:02:05}; ---↑中立地帯で兵器開発させてる段階でそちら側に加担してる事になるんだけど大丈夫?リボーコロニーでアレックスのテストやってるってジオンに教えてれば話は別だが匿ってるのと同じだからな -- &new{2015-11-09 (月) 12:33:52}; ---別にさせてたわけじゃなくて、連邦が勝手にやってたんでしょ。中立コロニーからみたら知らなかったわけだし、別に加担してたわけじゃない。だからこそ、最後の方でジオンは連邦が呼び込んだんだからそっちで始末付けろと、補給や防衛協力拒否して、アレックスが補給が不完全な状態で、単独でザクと戦う事になったんだから。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:08:20}; ---中立ってのは平等に支援するか何もしないかの状態じゃないといけない訳でアレックス開発がジオンに知れた段階でジオン側からは連邦に加担してるって扱いされてリボー側が何らかの対応するまではそのままなんだぞ? -- &new{2015-11-09 (月) 13:21:04}; -一年戦争であれだけいたMSも、次世代に残ったのはジム系、ザク系、ガンダム系くらいで、ガンキャノンやゲルググ、グルやズゴックは後継機ないっていうのは寂しいな…。 -- &new{2015-11-09 (月) 09:25:53}; --軍用航空機の歴史を見ても判る通り、新しい概念の兵器が出てくると色んな模索がされ、後に淘汰されてくのはごく自然な話 寂しいというのは半分同意だが、ある意味リアルでいいとも思う -- &new{2015-11-09 (月) 09:32:34}; --強いて言うならリゲルグか -- &new{2015-11-09 (月) 09:35:13}; --ガンキャディテクタとかリゲルグとかカプールとかは違うのかグルは知らんな… -- &new{2015-11-09 (月) 09:38:46}; ---ディテクタさんはたしかメタスの派生で姿が似てるからガンキャノンの名前つけたんだと思う。リゲルグは後継機というよりジムトレーナーみたいな位置づけで作られたが性能がかなり良かったので実戦配備された。カプールはよくわからん。 -- [[f]] &new{2015-11-09 (月) 10:27:30}; --キャノン系は細々と残っているけど、オプション扱いが多いよね。海は1年戦争で「とっても意味のない城郭3」みたいな場所って分かったからじゃない? -- &new{2015-11-09 (月) 09:43:39}; ---連邦は海ほっといて陸守ればいいし、ジオンも海制圧しても意味ないから力入れる意味ないやろな。まあ、陸を制圧して、そこから制海権を確保して攻められないようにするくらいならアクアジムでええんやろな -- &new{2015-11-09 (月) 09:51:08}; ---ギレンの野望ってゲームやってみろよ‥海洋の大切さがまじでわかるから。それに、城郭の3がいらないってのは時代遅れ。3あれば中央リスポできるから、アンチ凸補給レダを即貼りやすい。ただ、3とって中央に湧きまくり、南北減らして核決められる低レートはこの限りでないがな。 -- &new{2015-11-09 (月) 09:59:24}; ---つーか水陸両用機は殆どジャブロー攻略のために作った様なもんなので、戦いの舞台が宇宙なら普通に考えて要らんよね… -- &new{2015-11-09 (月) 10:00:25}; ---ギレンは、全勢力クリアまでやったけど余り重要でない気が。。。ベルファ、ハワイ辺をごり押しして取ればその後は楽だった様な -- &new{2015-11-09 (月) 10:03:48}; ---低レートでも高レートでもさほど重要でないと城郭3は思うけどなぁオセロしとけばいいし川渡って中央抑えられてる様な戦力差ならそもそもどうにもならん気がするが -- &new{2015-11-09 (月) 10:06:12}; ---UC頃は地球は残党ゲリラが騒がなきゃ連邦が完全に抑えてる状態だからCCAみたいに宇宙での戦闘が主になりコロニー内用や宇宙用機体の開発がメイン、水陸機ばかりか地上専用機もほったらかし状態 -- &new{2015-11-09 (月) 10:26:23}; ---そもそもジャブローの入り口が水中にあるから水中機が必要だったわけで(ジオン開発人の土地狂った発想は置いといて)ティターンズがジャブローを放棄して自爆させた時点で水中機の必要性はぐんと下がったからなぁ。 -- &new{2015-11-09 (月) 11:32:44}; --誰かそろそろグルに突っこんでやれよ -- &new{2015-11-09 (月) 10:16:52}; ---グフの事だろうけど、リファイングフと言う宇宙に出れるグフがあるね。 -- &new{2015-11-09 (月) 11:23:18}; --Gレコにズゴッキーというのが居るじゃない。 ゲルググはガルバルディ、ガンキャノンはガンタンク同様戦車に足がついた程度だから高出力武装高機動時代に合わなくなった設定じゃないかな。 -- &new{2015-11-09 (月) 11:21:37}; --ガンキャノン系と言えるかはあれだが、重装ガンキャの砲の発展型装備してるGキャノンとかもいるからなぁ。後継機ではないが、F90のオールズモビルとかもいるし。 -- &new{2015-11-09 (月) 11:36:50}; --F90でリファインされたMS達が火星で大暴れ、だった記憶が…。それにレコンギスタにゲルググ出たはず… -- &new{2015-11-09 (月) 12:00:53}; -いつもロビチャだけしてる人が参戦してて驚い -- &new{2015-11-09 (月) 09:32:31}; -今のマッチングって連隊を頂点にしたカースト制みたいだよな。 -- &new{2015-11-09 (月) 09:39:19}; -ガルスJゲルキャ陸ゲルよりペド普及しないかな、今ジオンに一番必要なのはアレックスを盾の上からでも落とせるBBZ(出来ればロケシュ5)だと思うの -- &new{2015-11-09 (月) 09:39:54}; --いつまでアレと戦ってるんだ!(ビムコ盾持ちって意味?) -- &new{2015-11-09 (月) 09:41:24}; --移行ガシャでペド銀図あたったけど造ってない 重くなる問題て解決したのかな? -- &new{2015-11-09 (月) 09:44:16}; ---あの弁当箱は捨てよう、BBZ固定で格闘ピカシュツマシから選ぶのだ -- &new{2015-11-09 (月) 09:46:27}; ---重くなると思うけどどうだろ。。。使用者少ないし -- &new{2015-11-09 (月) 09:46:39}; ---俺は乳母車って呼んでる -- &new{2015-11-09 (月) 09:47:16}; --BBZと万バズ同時持ち出来てもっと切り替えが速ければね。あとロケットももっと威力ほしいバラついてクリーンヒットしないし -- &new{2015-11-09 (月) 09:47:02}; ---ロケットとミサイルは捨てとこう -- &new{2015-11-09 (月) 10:00:57}; --リックⅡに地上適正つけてくれたらそれで問題ないよ。ペド誰も使わなくなりそうだけど -- &new{2015-11-09 (月) 09:52:23}; ---上位bbzのビームカノン持ったドワッジ改が待たれるな… -- &new{2015-11-09 (月) 10:06:58}; -アレックスってアムロ用だったんだよね元々は、ガンオンで強さ分かっとるけどあんな悪魔がアレックス乗ったらジオング瞬殺だろ -- &new{2015-11-09 (月) 09:45:55}; --NT1というただの高性能機 -- &new{2015-11-09 (月) 09:49:39}; ---アレックスってガンダムが10段階で1としてZが10と仮定したらどの辺の性能なの? -- &new{2015-11-09 (月) 09:54:05}; ---2か3。ZはZでいろいろキチってるからもしかしたらガンダムと変わらん1かも -- &new{2015-11-09 (月) 09:59:43}; ---ガンダム[出力1380kw、推力5500kg]、NT-1[出力1420kw、推力174000kg]、Zガンダム[出力2020kw、推力112600kg]、ZZガンダム[出力7340kw、推力101000kg]、ケンプファー[出力1550kw、推力159000kg] -- &new{2015-11-09 (月) 10:39:13}; ---このように推力だけ見たらガンダムの3倍はあるから、あの時期(1年戦争末期)にアムロが乗ったら相当ヤバかったかもしれない。だからこそ、ジオンは核を使ってまでアレックスを破壊しようとしたのかもね。ちなみにザクII改[出力976kw、推力79500kw]だからバーニィは色んな意味で凄い事成し遂げた -- &new{2015-11-09 (月) 10:43:30}; ---こう書くと「クリスざっこww」って思うだろうけど、それ程アムロの操縦技術は異常だった。ラル隊と戦ってる時期にアムロが独房入りして代わりにセイラさんがガンダム出撃させるもフルボッコだった事からもそれが伺える。あと、良くニュータイプ比較が出るけど「ニュータイプ能力としてはカミーユ>アムロだが、パイロット技術はアムロ>カミーユ」と言われるところからもアムロのパイロット能力の凄まじさが分かる -- &new{2015-11-09 (月) 10:56:02}; ---推力ってどういう扱いなんだろうな、ドラゴンボールで言うところの戦闘力か -- &new{2015-11-09 (月) 11:09:27}; ---え…ただの推進力でしょ、スラスターの。性能の一つなだけで全然戦闘力に直結はしないよ。推力だけで比べてもなんの比較にもならん -- &new{2015-11-09 (月) 11:15:08}; ---↑×3ラル戦のセイラなんかシミュレーターだけのほぼ素人なんだから比べ物にならねえよwクリスだって雑魚とか思うのはポケ戦見てないか見ててアスペな奴だろ -- &new{2015-11-09 (月) 11:32:57}; ---推進力が戦闘能力に直結しないとか、飛びすぎていないか? -- &new{2015-11-09 (月) 12:07:12}; ---↑2 極端な例えだけど、プロペラ機がジェット機に対して相手ならんのか -- &new{2015-11-09 (月) 13:50:36}; --途中からアムロ用にしようってなったのであって、開発当初はNTよくわかんねぇけどマグコモリモリにしとこ 的な感じだったかと -- &new{2015-11-09 (月) 09:53:42}; ---これの再現にマウス感度でジムは振り向き20cmガンダムは10cmNT-1は3cmとかにすればいいのにとかは思うな -- &new{2015-11-09 (月) 10:36:38}; ---そうそう、ピーキーな機体で素人には扱えない所まで再現してくれればいいのだけど、ここの運営はプレイヤーにストレス与えるの下手だからね。 誰にでも扱い易い機体しか作らずnoobが大きな顔をしている現状みてると良く分かる。 ケンプやナハトやテトラでそれを更に助長してるところもある。 -- &new{2015-11-09 (月) 11:31:58}; --ガンオン基準だと、スレッガーさんが雑魚エースしゃぶってたら事故死しただけのゴミに -- &new{2015-11-09 (月) 09:53:56}; --アレックスがラストシューティング決めてる絵があったな、78-2と違って顔は半壊腕はガトが片方やられただけになってたけど -- &new{2015-11-09 (月) 09:54:06}; --実弾大好きなアムロ君に腕ガト持たせたら、青葉区はいったいどうなってしまうんや・・・ -- &new{2015-11-09 (月) 09:55:51}; ---弾数が少ないから全然使わなさそう -- &new{2015-11-09 (月) 10:18:25}; ---アムロってBR撃ちきったら投げ捨ててバルカンとサーベルで戦ってただろ?BRを撃ちきったら火力がガタ落ちするからってことで両腕にガトつけたんや。ガンオンだとおまけの方がBRより強いがな -- &new{2015-11-09 (月) 10:24:13}; ---90ミリガト3連にしたら腕に仕舞えないと思うんだけどね。しかも機動すら出来ない気も... -- &new{2015-11-09 (月) 12:09:37}; -&color(Green){( ´・ω・`)};おはよう。デイリーが終わった抹茶らんらんはこれから、アルタメノス帝国に差し入れとして行って来るわね。 -- &new{2015-11-09 (月) 10:15:05}; //-ガンオンであった珍事をかいていけ -- &new{2015-11-09 (月) 10:22:32}; -ガンオンであった珍事をかいていけ -- &new{2015-11-09 (月) 10:22:34}; --連敗を重ねて低レート。20人はいた防衛をが敵核をほぼスルーで置いた事。この戦場は地獄だと思った。 -- &new{2015-11-09 (月) 10:30:35}; ---どこまで低レートなのかわからんがGP01FBでバッタやると怯み武器直撃は難しいからね〜 -- &new{2015-11-09 (月) 10:34:38}; --最近だとコマLAで25連キル。アレとかテトラで連キルした時と違ってキル積み重ねるたびに手が震えてきて、心拍数も上がって心臓に悪い。 -- [[f]] &new{2015-11-09 (月) 10:33:10}; --ジオン将官戦場の話だ、指揮官の口調が荒く(「レーダー置けはよしろ愚図とか」)KD戦をしかけてこちらが歩兵差でゲージ圧倒してたんだけど、敵が弱いからかわからんが味方が敵拠点に突っ込んでキルとってたら指揮官が下がれ無能(ここの暴言はあいまい)って暴言を吐いた直後たぶんみんなやる気を失ってKD負け始めたのよ、そしたら指揮官が焦ったのか味方の罵倒を前の倍以上はじめたのよ・・・味方の士気が駄々落ちで最終的に負けた -- &new{2015-11-09 (月) 10:34:46}; ---後のブリーフィングで戦況報告だけしかしない無能って指揮が煽られて部屋解散した後もロビチャで(使えない・・・戦犯は誰々だ云々)暴言言いまくって草生えたなあw -- &new{2015-11-09 (月) 10:37:01}; ---それたぶん士気が下がってKD負けたんじゃなくてやる気失せて退出者続出したんじゃないの? -- &new{2015-11-09 (月) 10:37:13}; ---退出者はいなかったけど部屋解散前のチャットが凄かった 10人くらいが指揮官に酷すぎるって文句いってた -- &new{2015-11-09 (月) 10:38:53}; ---連邦将官戦場。代理指揮が開幕の方針を細かく指示までは良かったが相手とかち合い敢え無く作戦が瓦解。その後ずーーーーと「あの作戦がうまくいけば」の愚痴を垂れ流してた -- &new{2015-11-09 (月) 10:46:07}; --ガシャで赤箱やったと思ったら、ペイルのレンタル -- &new{2015-11-09 (月) 10:38:16}; ---この木とは関係ないけど赤箱でもレンタルなんて出るの? -- &new{2015-11-09 (月) 10:41:59}; ---そうみたい。とりあえず出た -- [[枝]] &new{2015-11-09 (月) 10:57:26}; ---パソコン低スペじゃない? -- &new{2015-11-09 (月) 11:06:20}; ---最近始めた人はわからんだろうが、昔は赤箱レンタルなんてザラだったんやで。(ペイルの頃は既に仕様変更されてたけど) -- &new{2015-11-09 (月) 11:25:02}; ---オッゴの金……………… -- &new{2015-11-09 (月) 11:26:34}; ---箱の色はあくまで最低一つはこのレア度以上の景品がありますよって目安、回りの光が虹なら当たり金図以上が一つ確定ってだけで白でも当たりは出る -- &new{2015-11-09 (月) 11:37:19}; --オンゲにラグはつきものだから仕方ないとは思うが(ラグツールだったら許さない)APミリのアレックス(核持ち)に背面CBZF直撃させて転倒させたと思ったらそのままヘッドスライディングしながら核起動されたこと。直後攻撃を受けずに死亡俺のキルにはなった。あれは笑うしかなかったな -- &new{2015-11-09 (月) 10:40:47}; --高レートで相手連隊指揮入り。いつもなら「連隊かー」に一言で士気だだ下がりのトコを「一泡吹かす」の発言で盛り上がり。ガン防衛で次から次から来るあの手この手の凸を防いだ事。この戦場は最高だと思った -- &new{2015-11-09 (月) 10:41:12}; ---それは楽しいね。もちろん個々の歩兵の実力あっての勝利だと思うけど士気さがると適当に遊ぶ人増えるからね -- &new{2015-11-09 (月) 10:44:03}; --昨夜の事 連邦尉官で新オデッサ 誰もビコ運ばないもんで、俺が狙撃4号機(俺のその時のデッキでは一番足が速かった)で運搬 置いたら置いたでちゃんと数十人沸いてくれたし、試合には勝ったんだが・・・嘉門達夫の「バス」という歌を思い出しましたよ、ええ -- &new{2015-11-09 (月) 10:43:43}; --指揮名声1万越えの指揮官で凄く上手い人いるからみんな安心して勝利を望んで戦ってたら指揮がセオリー以外で勝てないようなムチャな作戦を強行結果負けそうに・・・ここからが本番「~さんがいるから歩兵負けってことはない!指揮官抜けろ!Kするぞ」と歩兵が煽り、別の歩兵が「指揮官には何か考えがあるんだ!これも作戦の内だ皆頑張ろう(この文章はあいまい 煽り?)」と文句言っている人間に火をつけ試合の終時間頃がカオスだったなあ 指揮官煽り派と指揮官擁護派(?)が凄い喧嘩始めて、最終的に指揮官が謝って退出した 余談 後で気になって指揮プレイヤーの称号を確認したら地雷プレイヤーって称号だった -- &new{2015-11-09 (月) 10:46:16}; ---地雷プレイヤーは地雷での一定キル数だから関係ないがぴったりだな -- &new{2015-11-09 (月) 10:55:12}; --開幕ビコ出し云々って作戦立ててた指揮官が開幕に落ちた。戦場の混乱を味わった。 -- &new{2015-11-09 (月) 10:52:49}; ---俺も指揮で同じ経験あるけど真っ青になったな。テキコロで3そくほっていった時。正直逃げたかったが入りなおして謝ったらみんないい人で許してくれた。 -- &new{2015-11-09 (月) 10:57:35}; --キャリホルニアベース時 連邦がガチ防衛を始めてジオン(自分)連邦両方3を奪取で結果連邦が3を死守したんだよ・・・代理が川から渡らずKD戦をしかけよう!って言う提案で誰も川を渡らず敵も渡らずで拮抗したんよ・・・徐々にジオンが劣勢になっていって最終的に2分頃に代理が見せ核をして補給北突撃をかけたら見事に決まって逆転勝ちwあの時の団結力はすさまじかったなあ 後の部屋解散時のチャットが全員負けるかと思っただったもんなwああいう試合もう一度やりたいなあ -- &new{2015-11-09 (月) 10:53:28}; ---代理してて開幕凸後3取ったがゲージ劣勢だったので5分切ったらエース二機を北側から攻めさせ、同じタイミングで補給凸Y叩き、さらに南から核でZ狙いという波状攻撃を仕掛けてみた。しかし核が破壊されあえなく失敗。もう駄目かと思っていたら中央の2が取れていたので皆で湧きYやZ殴りをし逆転勝ち。今の諦め即退出プレイヤーには無理な組織行動だよな。 弱くても最低このレベルまで上がってほしいもんだ。 -- &new{2015-11-09 (月) 11:09:46}; --城郭で完全にKD負けしててゲージ一本近く差がついてるとき南核行こうとしたんだが敵のレーダーがある。でも指揮が「このままだとどうせ負けだし時間無いからいけ。失敗しても誰も怒らん」っていうから突っ込んだらなんということでしょう。自分がレーダーに近づくといくつもあったレーダーが次々と時間切れで消えて行ってまさかの誰にも見つからずにタッチダウン指揮からも「核持ちに神がついていた」との評価をいただきました -- &new{2015-11-09 (月) 11:02:48}; ---切れないよう張りなおすのが当たり前なのににわかうんかす支援もどきは時間ギリギリまで大丈夫とか言ってるからな・・・ -- &new{2015-11-09 (月) 13:53:10}; --オデッサ沿岸にて、素砂で南の陸地にレダ置きに行ったら何故か敵の素砂が1人でこっそり来てて鉢合わせ。装備がレダ、弾薬、地雷でどうしたもんかと思ったら相手がしゃがんで照射スナ射ってきた。から足元にそっとピザを配達してそのままレダ置き作業に戻った。 -- &new{2015-11-09 (月) 11:05:16}; --将官戦場にて。鹵獲ジムストvs鹵獲ドムの場面があって(自分がドム)、格闘モーションに入った鹵獲ジムストをバズで転倒させてサーベルを振る瞬間に乱入した鹵獲パジムにこかされ、そのパジムが格闘振る時に乱入した鹵獲グフがパジムを転倒させて、結果鹵獲組4人とも試作核で吹っ飛びました -- &new{2015-11-09 (月) 11:07:51}; --トリントン港湾部で瀕死ミリのシュナイド強襲を追ってハイウェイ下へ。 スルースキルで攻撃をことごとくかわされ、APフルあった百戦錬磨のジムコマがあえなく返り討ちになり原作再現。 -- &new{2015-11-09 (月) 11:16:05}; --バルとマシしか装備してないスループに溶かされた哀れなケンプとテトラがいた。初心者だったのかもしれない、申し訳ないことしたかな、と何故か罪悪感が・・・。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:06:11}; -隠れて待ち構えてて、キターとワクテカしてたら急にぶっ放して割り込んでくる輩が発生して巻き添えでやられる。何を考えて突出してくるのか。 -- &new{2015-11-09 (月) 11:05:21}; --そりゃ自分のキルだろう -- &new{2015-11-09 (月) 11:20:19}; --隠れて待ってる暇があるなら前にでろと。 -- &new{2015-11-09 (月) 11:36:09}; -どうしてガンダムNT-1(チョバム・アーマー)を実装しないんだ?重撃の360が出ればスッキリするのに。 -- &new{2015-11-09 (月) 11:30:15}; --もう木主ったら古いんだ。0096入ったでしょ・・・入ってるよね? -- &new{2015-11-09 (月) 11:35:40}; --なお、自慢のチョバム中はガトが使えない模様、 -- &new{2015-11-09 (月) 11:42:31}; --少しAPが上がってその分 積載が厳しくなりヒットボックスが増すだけじゃね? -- &new{2015-11-09 (月) 11:46:51}; --装甲パージしたら積載・移動速度他は変化するかしないか、そもそも装甲パージを実装するのか、武器使用制限(腕ガトは)はどうするか、とかイロイロ考えてたら0083になって、普通のアレックス強いし売上取れるから実装無しでいいやってなったんじゃない -- &new{2015-11-09 (月) 11:53:25}; --マスデバで仕様が変わる機体増えてきてるからチョバムもマスデバでくるかも・・・。 -- [[f]] &new{2015-11-09 (月) 11:56:18}; --マスデバで出すんじゃねえの。盾と同時持ち不可でF長押しで着脱、着てる時は腕ガト使えないかわりに攻撃中も盾判定出るビムコなし盾で耐久0で補給不可とか -- &new{2015-11-09 (月) 12:01:04}; -実装時にアレケンのBZが万ではなく、7000基準で、これ以降の360コスもそれ基準なら割と良ゲーになってたと思うの -- &new{2015-11-09 (月) 11:37:09}; --いや、そうなると2挺BZが最強になるだけだから、8500BZで弾数を強襲BZ準拠にして、高コ重撃に万BZ持たせてCBRと同時持ち不可にしてたらよかったと思う。 -- &new{2015-11-09 (月) 11:40:49}; --それだったらゲロビなんて武器はうまれなかったのかな? -- &new{2015-11-09 (月) 11:46:06}; ---生まれなかった保障はできないけど、あそこまで即死させるものにはならなかったと思う -- &new{2015-11-09 (月) 12:00:29}; --コストバランス的に360が突出してて300,320,340が微妙な感じになってるから、後者を全体的にベースアップしてあげればいい感じになりそう。 -- &new{2015-11-09 (月) 11:47:50}; ---340はまだピンキリだが320と300は本当に息してないな -- &new{2015-11-09 (月) 12:34:12}; -突然だが、ミノフスキーとスナフキンって似てるよね -- &new{2015-11-09 (月) 11:45:54}; --ミノフスキーとオンナスキーも似てるよな -- &new{2015-11-09 (月) 11:57:02}; -500万で設計図買いたいけどゴミ特性が出たらと思うと怖い。銀図買って特性3まで上げた方がいいのかな・・ -- &new{2015-11-09 (月) 11:47:47}; --機体にもよるが、存外改造10回の差は大きいぞ?まぁ銀図フルマスする覚悟があるなら金図メカチケと同じくらいの性能にはなるが。 -- &new{2015-11-09 (月) 11:49:49}; ---機体の強化回数+10なんてゴミだよ。積載がそこまで大きな意味を成さない今、強化回数なぞ意味ないよ。それがほしくなる奴はFbクラスの足回りブッ飛んでる奴かグフフクラスのすんげぇガチムチな野郎しか実感わかんぞ -- &new{2015-11-09 (月) 12:28:04}; ---バランス捨てるなら捨てるで別の個所にその分回数割けるわけで10回分の価値はなお高い -- &new{2015-11-09 (月) 12:32:08}; ---回数10回ってメカチケでも一項目半分以上、フルマスならマックス+他項目強化出来るのにゴミとかないわ、金図フルマスなら四項目強化マックスに出来るのが銀なら三項目だぞ -- &new{2015-11-09 (月) 12:48:06}; --銀図を一生ものとして使いたくないから、金図買う。我々は前に進むしかないのだ -- &new{2015-11-09 (月) 11:50:47}; --ガンオンは対戦ゲームだけど、コレクションの要素も少なからずあるわけ 新兵のうちなら、思春期の片想いの様に「見てるだけで満足」という構図も成り立つけど、ある程度腕が伴ってくるとやっぱり自分のモノにしたくなる まあそれでも、旧制度では特性以前に入手がクジだったわけで、人間の欲にはキリがないのかもな 木主を責めてるわけじゃないよw -- &new{2015-11-09 (月) 12:21:33}; -戦場が凍りついた記憶に残るチャットを書く木。代理が開幕の作戦を指示(CZ50でZを溶かす的な)相手の凸とぶつかり作戦瓦解で代理が一言「作戦道理に動かないからだ」 -- &new{2015-11-09 (月) 12:04:46}; --凸50はありえない。それを想定していない指揮官がダメっぽい。ただ、指揮官通りに動かないなら、自分はこう動くとチャットすべきだろうね。 -- &new{2015-11-09 (月) 12:18:52}; ---あり得ない指示をして最初に凍りついたが代理と同じ団の人もそれに従うようなチャットで扇動したからあの場で「いやーキツイす」って提案出来る状況ではなかった。 -- &new{2015-11-09 (月) 12:26:24}; --連邦テキサス左側で、指揮官がA-X40、って言ったときかな。即蹴られたから普通に3に行ったけど。あとで戦績確認したら300戦くらい(?)やってて平均GJ数が3以下で笑った。 -- &new{2015-11-09 (月) 12:28:10}; ---なんでそれで蹴られるのか意味が分からない。ジオン初手3補給はよくある手だし、それに対抗できる初動といえば敵の3とりを見越した北凸だ。悪くない手なのになあ? -- &new{2015-11-09 (月) 12:52:18}; -低コスのF重だとCBZと3点Fだけでキル取れるのにいざ高コス重撃乗るとキル取れん‥‥‥やっぱり低コの方が相手も油断してくれるのかね -- &new{2015-11-09 (月) 12:05:02}; --死んでもいいやと言う強気な動きと、高コストのCBZはチャージが遅くて意外と使いづらい -- &new{2015-11-09 (月) 12:09:30}; ---ううむ低コのCBZを高コでも使わせてくれれば良いのに‥‥CBRと違ってCBZは低コの方が使いやすい、火力も十分あるし -- &new{2015-11-09 (月) 12:13:45}; ---弾数多いしチャージ時間も短いからわりとポンポン撃っていけるからな -- &new{2015-11-09 (月) 13:21:03}; --すごくデジャブ感ある。まえも立ってなかった? -- &new{2015-11-09 (月) 12:30:59}; --低コスだとクイチャⅢとかモジュガン積みできるからじゃないかな?ありとなしじゃ全然違うし -- &new{2015-11-09 (月) 13:27:41}; -初心者がやる鉱山都市ってなんか重く感じたのは気のせいかな -- &new{2015-11-09 (月) 12:05:03}; --運営が後から後から余計なもんゴテゴテ付け足すから重くてしょうがない。特にソロモン -- &new{2015-11-09 (月) 12:26:55}; ---F鯖にパイロット作ってみたんだが重すぎて挫折しそうだわ、おとなしくS鯖でやっとけって事なのかな -- &new{2015-11-09 (月) 12:37:16}; -そろそろ3周年だしここらでユーザー感謝イベントとかあってもいいと思うの。具体的にはサプライズガチャコン販売で期間中1回限定3000BCで通常のDXチケx10+現在実装されている時点の設計図をお好きなもの1枚交換可能チケットをおまけ。チケット使用期限はイベント開始から1ヵ月以内で使わなかったら消滅します。とかいかが? -- &new{2015-11-09 (月) 12:12:03}; --これなら無課金徹底してる人には恩恵ないけど微課金の人には恩恵あって重課金にも異常な恩恵がない。さらに言えばこれを機に1回くらい課金しようかっていう底なし沼への入り口にもなって長期的に見ればプレイヤーも運営もWin-Winだと思うの。 -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 12:12:15}; ---グラブルで見た方式やなw -- &new{2015-11-09 (月) 12:31:37}; ---どこかで見たイベントだって思った人はお口にチャックだと思うの -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 12:15:02}; --微課金でも戦える機体or欲しいが1機は手に入って戦いになるor強化カスタマイズしていけるモチベーションアップになっていいと思うの。 -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 12:14:08}; --いいかもねぇ。ただ、まず謎の手数料止めてくれればもっと課金しやすくなると思うんだよなぁ -- &new{2015-11-09 (月) 12:16:53}; ---謎の手数料とってる会社って他にもあるのかね? -- &new{2015-11-09 (月) 14:01:50}; --ごめん、何言ってるのか非常にわかりにくい -- &new{2015-11-09 (月) 12:24:00}; --残念だけどDXチケはBCじゃ売れないの。しかも期限付きとかもってのほか -- &new{2015-11-09 (月) 12:31:18}; ---一文抜けてしまって誤解を産んだので訂正するの。通常のDXチケ10枚+好きな設計図に交換できるチケット入手で使用期限は交換チケットだけなの。 -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 12:45:33}; -MK2が拡散型H・BZ後期型もってるんだけどさ、拡散BZって前期型ないよなw パニキやジムキャ2に前期型あげてやってくれ… -- &new{2015-11-09 (月) 12:13:05}; --低コスSGミラーになりそう -- &new{2015-11-09 (月) 12:14:55}; --そもそも拡散BZはZ以降の武器だ。ありえん。 -- &new{2015-11-09 (月) 12:29:00}; ---そもそもが後期型で崩れてるんだよ…。ここの人って読解からのユーモアみたいなの無いよね -- &new{2015-11-09 (月) 12:49:35}; -そういえばCBRは高コストだとかなり威力上がるのにCBZの威力は高コストでも大差ないよな -- &new{2015-11-09 (月) 12:20:13}; --はっ、そういえば・・・。 -- &new{2015-11-09 (月) 12:23:56}; --言われてみれば確かにそうだが、それほど不満に思ったことはないな。低コストと高コストには足回りに差があるからかな? -- &new{2015-11-09 (月) 12:27:49}; --そら(威力強化する必要がないから)そう(大差ない)よ せめて弾速くらい上げて? -- &new{2015-11-09 (月) 12:28:02}; --まぁ威力上げ過ぎちゃうと爆風でのダメージの最低保証の関係で壊れに化けかねんからなぁ。爆風だけでももっと上げてほしいものやが。 -- &new{2015-11-09 (月) 12:30:31}; ---でも高コストCBRFは近距離だと右クリック左クリックで命中して、空中だと盾受けしないと確実にこけるんだから高コストCBZFは至近距離に着弾で盾受けしなければ確実によろけるくらいでちょうどイイと思うの -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 12:39:47}; --CBZの方が元々の威力値高いし爆風あるしな。チャージが倍率で上がるから上げ過ぎるとまたBZゲーになりかねん。対地はCBZ、対空はCBRで差別化されてるからいいんじゃないか。 -- &new{2015-11-09 (月) 12:38:19}; ---現実には対地にもCBRからの内蔵武器追撃で圧倒するんですけどね。CBZからの内蔵武器持ちってほんま少ない -- &new{2015-11-09 (月) 12:50:23}; --そもそも高コスでCBZ持ってるのがいなくね? -- &new{2015-11-09 (月) 12:40:49}; ---これは自分の言い方が悪かった。CBRが高コスト仕様になるコストって考えると重撃の高コストは280からだと考えてる。そこを言っとかなきゃわかんないよね -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 12:46:19}; ---持ってる機体ないならこの木はなんなんだよ‥‥ -- &new{2015-11-09 (月) 12:46:21}; ---連邦だが地上ジム改が思いついた -- &new{2015-11-09 (月) 12:47:36}; ---ちなみに一般的な高コストだと使用率低いけどヴィンザクとかが持ってるよ -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 12:48:38}; --CBRからの即死コンボはあってもCBZからの即死コンボはないし多少威力あげていい気はするね。まあ格闘持ち重撃のCBZ格は即死コンボだけどあれは格闘振るってリスクがあるから違う気がする -- &new{2015-11-09 (月) 12:43:38}; ---CBZを起点にコンボ考えたけど持ち替えがネックだな。内蔵シュツと内蔵マゼラあればいけそう。あと細かいけど即死じゃなくてほぼ確殺コンボな。 -- &new{2015-11-09 (月) 12:51:53}; ---確かに高コストCBR持ちは高威力の内臓追撃持ってる機体多いけど、高コストCBZ持ちで高威力の追撃火器ある機体ってないのか? -- &new{2015-11-09 (月) 12:55:16}; ---空凸ぐらいじゃないかな、ライゲルとカレーにCBZ追加されんかな -- &new{2015-11-09 (月) 13:14:43}; ---CBZマゼラがそれじゃないの。感覚麻痺してるかもしれんがコスト200で約11000+5700をワンコンボでできるってのは大概だぞ。内蔵とまではいかなくとも持ち替えは高速切替Ⅲでかなり改善できるし -- &new{2015-11-09 (月) 13:19:36}; -今の340以上の連邦強襲機体評価ってこんな感じ? 10点NT-1 9点GP01 7点GP03 マークⅡ ガンダム 6点BD3 GP04 5点以下その他 マークⅡってこんなに強いかな? -- &new{2015-11-09 (月) 12:21:09}; --他に真似のできない最速という芸を持つGP01が9点とか、金ならテトラの34/36以上の価値を持つGP04が6点とか、お前は俺を怒らせたいのか? GP03は7点くらいかもしれんが -- &new{2015-11-09 (月) 12:29:28}; ---GP04がテトラ以上なん? -- &new{2015-11-09 (月) 13:00:17}; --正直マークⅡはかなり過大評価されてると思うわ -- &new{2015-11-09 (月) 12:29:35}; ---機体ページからしても過大評価感ないんだが… -- &new{2015-11-09 (月) 12:56:04}; --(´・ω・`)おいおい、10点にGST忘れてるZE☆ -- &new{2015-11-09 (月) 12:33:44}; ---奴は1点くらいかなぁ -- &new{2015-11-09 (月) 12:35:05}; ---10点とかはいかないがGLAだったら6点に入っても良いと思うな、やっぱあの機動力は強い -- &new{2015-11-09 (月) 12:39:10}; --プロガンは案外強い -- &new{2015-11-09 (月) 12:36:38}; --ガンダムとGP04を8点に -- &new{2015-11-09 (月) 12:55:40}; ---GP04は宇宙の事いれて8点でもいいけどガンダムは6点で妥当だと思うよ -- &new{2015-11-09 (月) 13:01:59}; --01 10点 NT1 8点、03 8点、04 7点、mk2 7点 ガンダム 7点、 Pガン 6点、GLA 6点、他持ってない、ジオン相手にした時のみの評価で -- &new{2015-11-09 (月) 13:01:05}; --特性があるから難しいね。NT1もロケ以外は8くらいだと思うし、7点台の機体たちは9か8つけてもいいのもある -- &new{2015-11-09 (月) 13:02:24}; -ガンオンで改善されて良かったことを挙げていけ。例えば・・・レンタルが要請設計図になったとか -- &new{2015-11-09 (月) 12:25:43}; --釣れますか? -- &new{2015-11-09 (月) 12:27:12}; --天井無しのガチャからBOXガチャになったこと(白目) -- &new{2015-11-09 (月) 12:32:37}; --一括売却と取引個数の直接入力 -- &new{2015-11-09 (月) 12:36:22}; --フレピクが暗黒盆踊りできなくなったこと。まあ本来は実装初日に停止してモーション変更とかすべきだったんだけどね -- &new{2015-11-09 (月) 12:36:31}; --毎週水曜日の夕方に協力戦をやらなくてよくなったこと -- &new{2015-11-09 (月) 12:38:23}; --転倒値とか・・・? -- &new{2015-11-09 (月) 12:38:45}; ---転倒値10000への引き上げはまじで良かった、ここでも珍しく「バカな、ガンオンが楽しいだと…」って声が上がってたからな -- &new{2015-11-09 (月) 12:43:54}; ---最近転倒が怯みになったのも嬉しい -- &new{2015-11-09 (月) 12:51:46}; --賛否両論あるみたいだけど撃破確定アシスト -- &new{2015-11-09 (月) 12:40:01}; --指揮官代理の実装かなぁ。指揮官なんてほとんどの人がやりたくないが誰かがやらないとまず負けるというババの押し付け合いがなくなった。 -- &new{2015-11-09 (月) 12:47:34}; ---確かに代理指揮はよかったね。これないとギレンとかキシリアとかレビルとかが変なとこに補給出したりするからね -- &new{2015-11-09 (月) 12:52:39}; ---今は立候補だからいいけど、当初は名声で押し付けられて、名声無い名人様()にいちゃもんつけられて、殺意しかわかなかったわ -- &new{2015-11-09 (月) 12:58:24}; --今の転倒よろけシステムは普通にGJ。0096唯一のよかった点 -- &new{2015-11-09 (月) 12:58:31}; -各MSのページに三ツ星みたいな評価規定があれば選ぶのむずかしくないと思うの。 -- &new{2015-11-09 (月) 12:30:21}; --選ぶの難しくないって・・・100%人の意見に流される木主の事が心配。 -- &new{2015-11-09 (月) 12:36:40}; ---え?MSって戦うための「道具」でしょ? -- &new{2015-11-09 (月) 13:00:00}; ---↑どういうこと言いたいのかわからん… -- &new{2015-11-09 (月) 13:05:09}; ---好きな道具で自分を表現しろよって事か -- &new{2015-11-09 (月) 13:06:46}; ---兵器に好きも嫌いも関係ないと思うんだが・・・。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:08:30}; ---パソコンという「道具」で性能不足や故障でゲームやら作業ができなくなったら買い換えるだろ?あんな感じかな。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:13:07}; ---人が使うんだから好き嫌いあるよ。馴染む馴染まないとかそういうの -- &new{2015-11-09 (月) 13:14:37}; ---パソコンもそうかもね。「道具」選びは「個性」や「拘り」の見せ所 -- &new{2015-11-09 (月) 13:28:04}; --お前の信じるMSを信じろ。 -- &new{2015-11-09 (月) 12:49:37}; --局地戦の機体に注意度って感じで評価規定されてるよ -- &new{2015-11-09 (月) 12:56:12}; ---あり~。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:00:35}; ---ガルスJがいきなりランクインしててワロタ -- &new{2015-11-09 (月) 13:07:57}; ---あれ重装ガンキャノンだからね。地味に良い性能なのかもしれん。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:09:29}; --主観で溢れかえるに決まってんだろ。思うの(笑) -- &new{2015-11-09 (月) 13:17:51}; -トーナメントの組み合わせもあるが、何回かやれば連邦とジオン、どっちが大規模で優勢かわかりそうだな。 -- &new{2015-11-09 (月) 12:31:46}; --単に連帯の稼働率わかるだけじゃねぇ? -- &new{2015-11-09 (月) 12:46:29}; --MAPにもよるかねぇ。「丁度実装したばっかりだし!」とか血迷って今のオデッサになったりしたらジオン側全員放棄したくなるレベルだし・・・w -- &new{2015-11-09 (月) 12:51:28}; ---初戦でジオン全組敗退だな -- &new{2015-11-09 (月) 13:00:11}; -指揮やってみたいが2000戦以上してるだけに今更感があって出来ない。初心者指揮救済ほしいのう -- &new{2015-11-09 (月) 12:39:28}; --むしろ1000戦以下で指揮されても困る。1000、2000戦して歩兵で全マップを歩き回り障害物やリスポ位置を頭に入れて、有能な指揮の作戦、その立て方・考え方を自分なりに理解できてから初めて指揮官の門が開く。ようやく指揮できるラインに立ったばかりなんだぜ。ただいきなり指揮なんて誰もできないから、まず君はこの状況だったら自分はこうすると考えながら歩兵をする練習をするべきだ。先に簡単な作戦の立て方を身に着けておいて、指揮官参戦してから慌てなきゃならない要因は一つだけ、50人を自分の手足と考えて堂々とチャットをする度胸だけに絞っておけ -- &new{2015-11-09 (月) 13:04:46}; ---いろいろコメントがかっこよすぎて惚れる。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:07:53}; --代理から始めたらいいよ。コンペイトウみたいなやることがわかりやすいマップから練習始めてみるといい -- &new{2015-11-09 (月) 13:08:35}; -最近たまにしかガンオンやらないからさっき気づいたんだがNYの箱拠点のコア?の高さいつ上がったんだ?格闘で殴れないのはまだ良いけど射撃武器も当てづらくてイラつく、高さ変わる前よりコアに近づかないと当てられないし -- &new{2015-11-09 (月) 12:43:30}; --かわりに屋根開いたろ -- &new{2015-11-09 (月) 12:48:58}; --一緒にコアの周りの障壁(金網じゃなくて天井から出てるやつ)も 短くして欲しかった -- &new{2015-11-09 (月) 14:24:39}; -撃破確定アシストって仕組みがよくわからないよな。結構削っても入らなかったりあっさり入ったり。思うんだか飛んでるやつ叩き落としてその直後に死んだら確定アシスト欲しい。 -- &new{2015-11-09 (月) 12:50:59}; --体感でしかないが盾割ると確定アシスト入る気がする -- &new{2015-11-09 (月) 12:51:31}; --削ってから死ぬまでの時間が条件かも。バズ当てても一回隠れられたりすると取れない気がする -- &new{2015-11-09 (月) 12:55:54}; ---そうでもないと思うな。出力限界とか使ってて忘れた頃に確定アシスト入ることもあるからリペアで復活させられてから死んでも有効な可能性あるし。 -- &new{2015-11-09 (月) 12:59:36}; ---アシストと同一条件で、アーマー削った数値が大きかったらアシスト→撃破確定アシストに変化するんじゃないかな。そのアシストがつかない事があるのがよくわからんことになってる。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:01:28}; ---相手APで何割とかじゃないかな。空中転倒とって後はBZだけって時も入らない事ある -- &new{2015-11-09 (月) 13:16:54}; -ここだけガンダムオンライン 万歳エディション -- &new{2015-11-09 (月) 12:58:56}; --ゲルググで振り向くと上半身が外れるとか? -- &new{2015-11-09 (月) 12:59:52}; ---昔プラモ狂四朗でそんなネタあったなw -- &new{2015-11-09 (月) 13:06:21}; --敵の潜水艦を発見! -- &new{2015-11-09 (月) 13:02:36}; ---一年戦争後の連邦海軍「相手にするな。適当に泳がせて、脅威を煽って予算獲得するぞ」 -- &new{2015-11-09 (月) 13:11:53}; ---割とマジで連邦海軍って連邦軍の左遷先だよな -- &new{2015-11-09 (月) 13:14:09}; ---水ジム・水ガン「・・・予算ほしい」 -- &new{2015-11-09 (月) 13:23:05}; ---この2種類の機体、改良を重ね続け地味にUC時代も現役です。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:24:13}; ---「駄目だ!」 -- &new{2015-11-09 (月) 13:26:39}; -モビルスーツを兵器とか戦闘に勝つための「道具」、またはカッコイイや可愛いなどの「キャラクター」、皆ならどっちで考える? -- &new{2015-11-09 (月) 13:02:57}; --両方 -- &new{2015-11-09 (月) 13:07:06}; ---わざわざ人型にしたんだから両方だよなぁ。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:12:01}; ---人型の利点は宇宙で推進剤を使わないアンバックができるからとかだったけど、初代は絶対キャラクターとか考えてたよね。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:15:27}; ---まあ壮大なSF設定もおもちゃ売るための屁理屈だからな -- &new{2015-11-09 (月) 13:17:29}; ---人間が人型である以上人型の利点はあるんだよね。というか売れる玩具って視点から見てもそれ。人が人型だから -- &new{2015-11-09 (月) 13:18:34}; --道具として描いたからガンダムが流行ったんだろ?それまでのロボットアニメと違ってさ -- &new{2015-11-09 (月) 13:08:54}; ---ロボットものとしての文法はほぼそれまでのものと変わらなかった、ガンダムの新しいところは人間の描写のほうに力を入れたところ・・・だそうな。実際「リアルさ」で言えば、毎回きちんとした理屈を付けて敵を倒してるマジンガーの方が、気合と根性とニュータイプでどうにかしてるガンダムよりよっぽどリアルであるという意見も。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:12:02}; ---マジンガーの方がリアルとかないわ~。私は反対かな。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:17:27}; ---マジンガー、倒した敵の女性型ロボ抱きかかえながら泣いたりしてたじゃん -- &new{2015-11-09 (月) 13:18:31}; ---それは「リアルさ」をどこに置くかという話になるからな。自分の思うリアルさが違うという話。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:20:21}; ---その考えただと私の「リアルさ」はメカの表現かな。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:21:33}; --08小隊から見だした自分としては「道具」の類かな。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:10:53}; --俺がガンダムだから -- &new{2015-11-09 (月) 13:13:31}; --木主の期待通りの答えではないかもしれんけど、両方かな。igloo系の機体は細かい開発経緯(ヅダや強タン)が男のロマンをくすぐってミリタリー色が強くて好きだし、アッガイやボールとかも可愛いとわりと本気で思える。ザクやジムの量産機って感じが好きでこのゲーム始めた人も多いだろうしね。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:16:53}; ---そう考えると「モビルスーツ」ってすごいよね。「道具」と「キャラクター」を両立してんだもの。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:18:54}; --後者だな戦車とか大砲とか好きでアニメもガンダムも好きだけどガンダムは道具には見えないキャラクターだな、無駄に理由付けするのが逆にリアルに見えない、超未来の技術で努力と根性で戦ってるバスターマシンの方がその世界のリアルでよっぽどまともに見える -- &new{2015-11-09 (月) 13:30:41}; ---連投だが上にあるマジンガーの方がリアリはその通りだと思う、その世界でリアルならリアルに見える、変に設定で固めると薄いとこが浮き彫りになってしまうから好きじゃない -- &new{2015-11-09 (月) 13:33:38}; ---SF好きの設定厨がリアルを崩してるのは凄いわかる、萎える。むしろやっぱりその世界のルールでリアルな感情の動きがあればそれはリアルだよね -- &new{2015-11-09 (月) 13:37:29}; --人が乗ったら人並みに動いてもうそのキャラ(操縦者)になるんだよな 全部MAなら兵器として見るんだろうけど -- &new{2015-11-09 (月) 14:03:19}; -OP画面のサーベルで斬りかかってる青い機体の名前がわからん・・・。他は、Z+、ジムⅢ、リゲルグ、シナンジュ、ユニコーン、ガザC(D?)、ハイザック・カスタムで合ってるかな・・・? -- &new{2015-11-09 (月) 13:16:30}; --ティターンズ最後の量産機、バーザムさんやで。いろいろと謎設定の多い機体や -- &new{2015-11-09 (月) 13:24:16}; --ガザはDだな。肩のパーツが直線的なのがDの特徴。でも頭の長さはCにも見えるな -- &new{2015-11-09 (月) 13:26:56}; --バーザムじゃね -- &new{2015-11-09 (月) 13:27:35}; -バーザム「」 -- &new{2015-11-09 (月) 13:18:03}; --(´▽`)アリガト! -- &new{2015-11-09 (月) 13:24:15}; -12月のDXの新機体を予測、そして投入予定のDXチケットの枚数(また金額)を書き込むツリー。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:20:36}; --ゼータかなあ…ジオンの対はなんやろか…キュベレイ…?しかしファンネルも可変も問題しかない気がするなあ -- &new{2015-11-09 (月) 13:23:30}; ---ファンネルをボダのUADみたくするとしても、ボダのダッシュと較べてガンオンはかなりもっさりしてるからGP01Fbくらいしか回避できないってことになると相当問題になりそう -- &new{2015-11-09 (月) 13:26:13}; ---かといってミサイルみたいな性能だったら誰も回さんで -- &new{2015-11-09 (月) 13:27:57}; ---ファンネルが飛んでって攻撃するタイプだったら嫌だ。ガンオンユーザーみんながNTなわけないし。バグの温床になる。 -- &new{2015-11-09 (月) 13:31:47}; ---NTの話だけど、連邦女性内気の一騎当千中のボイスえ、敵の動きが頭の中に入ってくる、敵が一体、敵が二体、敵が三体、四体…これ明らかにNTで好きだな -- &new{2015-11-09 (月) 13:42:22}; ---「見える」「感じる」ってのと「入ってくる」って言うのは違う気がするんだよなぁ。「入ってくる」だと精神が剥離してる強化人間っぽい -- &new{2015-11-09 (月) 13:52:14}; ---ファンネルはビーム攻撃してくるミサイルってなりそうな気がするけどミサイルみたいなんじゃないならモブ兵みたいな動きになりそうで怖いな -- &new{2015-11-09 (月) 14:12:17}; --今度こそキュベレイを頼んます 無課金だけどプレボとデイリーガシャ考慮したら120枚超えそう -- &new{2015-11-09 (月) 13:27:44}; --13年(ガンダム)、14年(GPシリーズ)の12月機を見ればわかる通り今年も人気機主役機が実装されるのは間違いない。そして12月にキュベレイ、1月にZガンダムのプラモが発売予定。しかもこいつらは関係者から何とは言えないがゲームとコラボ予定であるとのお墨付き。その辺から12月新機体はZとキュベレイの線がとても濃厚。9月10月に運営がうんともすんとも働くそぶりを見せなかったのは可変機とファンネルの仕様調整に手を取られていたからだと思いたい -- &new{2015-11-09 (月) 13:31:31}; --妥当なところはZとキュベレイ、ジェガンとギラ・ドーガ、リガズィとギラ・ドーガ(レズン機)かな -- &new{2015-11-09 (月) 13:31:37}; --Z+とかは特に新要素なしで実装できそうだから可能性は高いと思う。ジオン側は変形、ファンネルなしでも候補ありすぎて想像つかない。 -- [[f]] &new{2015-11-09 (月) 13:42:45}; ---Ζ+も可変だよ -- &new{2015-11-09 (月) 13:47:39}; --ゼータザクなら変形できないから問題なくだせるよね? -- &new{2015-11-09 (月) 14:02:06}; --マジでファンネル・可変機の実装をお願いします。初代ならいざ知らず今や時代はUCなんですから、運営は恐れず実装して下さい!たとえ不備が有ろうとも、我々と共に調整をして行こうでは有りませんか。 -- &new{2015-11-09 (月) 14:13:19}; -ガンオン実況でうまい人教えてくれ -- &new{2015-11-09 (月) 13:30:36}; --楽しい実況者いて応援して毎回見てたけど、最近(0096アプデ後)見なくなった・・・悲しい -- &new{2015-11-09 (月) 14:18:03}; --fジのギガンのひと。旧階級制度でギガン4機まわしでねずやらキルやらやって中将までいったからすごくうまいよ。 -- &new{2015-11-09 (月) 14:20:06}; -今更ながらビムシュR4Fの強化のウザさを体感した。バランス112確保すれば良いのか、これ? -- &new{2015-11-09 (月) 13:30:53}; --サイクロ除けばそれでいいんじゃない?ビームモジュでもいける -- &new{2015-11-09 (月) 13:34:15}; ---了解。ありがとう -- [[木主]] &new{2015-11-09 (月) 13:38:37}; --自分まだLv4なんだけど、あんまり騒がれてないの不思議だよね。まぁ転倒の間隔的に狙いづらいのはあるけど -- &new{2015-11-09 (月) 13:47:09}; --視覚的にもウザイね。なんか遠距離からビームがたくさん飛んできてイラっとする。しかもそれに狙われるときは瀕死の時が多いから余計に・・・ -- &new{2015-11-09 (月) 14:15:46}; -EMドライブなるエンジンから漂うサイコフレーム臭 -- &new{2015-11-09 (月) 13:36:52}; -最近の若いもんは知らんと思うが少し前のベルファストはひねくれたガキが変な飛行機にのってエースになってたんじゃ -- &new{2015-11-09 (月) 13:44:57}; --僕たちは覚えている。かつてXのはるか上には一機の産廃が歩いていたことを -- &new{2015-11-09 (月) 13:51:34}; -火消し業者ってホントにいるんだね。イーガーもガンオンの火消し業者なん? -- &new{2015-11-09 (月) 14:10:35}; --イーガーって監視削除以外に印象回復とかもしてくれんの? -- &new{2015-11-09 (月) 14:18:10}; -トリントンでグフフに屋上ビーコン置いて貰ったのに穴の上でチャービ光らせてるだけのお芋は一体何がしたいの?敵は基本的に2段下の地上にいるんだからそこで待ってても獲物なんて殆どこないんだけど? -- &new{2015-11-09 (月) 14:12:23}; -ガンダムの世界において、ファンネルを装備することによるデメリットってないのかね。NT以外使えないとか生産コストがかかるとか以外に。なければゲームに実装するとただ他より強い機体にしかならなくて扱いが難しそう。 -- &new{2015-11-09 (月) 14:12:50}; --サイコミュで感受性が増幅されてるから嫌悪感とかが強くなるmとか。逆にメンタル強ければニューのバリアーみたいに相手が嫌がってくれる事もあるけど。でも機械的なデメリットだよね -- &new{2015-11-09 (月) 14:15:35}; --攻撃対象を念じる時に嫌な上司を意識しないようにする手間 -- &new{2015-11-09 (月) 14:18:49}; ---実際母艦にスゲー嫌ってる奴いたらそっちにファンネル飛んでくのかねw -- &new{2015-11-09 (月) 14:20:16}; ---話が逸れるが、ファイヤーフォックス原作では内輪揉め用の安全装置てのがあったw -- &new{2015-11-09 (月) 14:22:22}; ---???「大佐!邪魔です!」 -- &new{2015-11-09 (月) 14:24:28}; ---識別信号で敵軍登録してる奴にしか撃てないとか、か。 -- &new{2015-11-09 (月) 14:24:43}; --アトミックバズを見ろ、装備するデメリット付けるなんて簡単だ -- &new{2015-11-09 (月) 14:22:59}; --ファンネル自体に耐久性があんまないから撃破されやすいとかぐらいかな?エコーズのやったファンネル対策は本体をスタンさせて操作不能にさせた感じだったし -- &new{2015-11-09 (月) 14:23:13}; --そりゃなるべくデメリットなくしつつ強くする為に機体や武器開発していってる‥‥という設定なんだからな、まあファンネルの動きめっちゃ遅くして撃ち落とせるとか出来れば良いんじゃね?これからはファンネル対策に頭部バルカン必須!みたいな感じで -- &new{2015-11-09 (月) 14:23:52}; -ジオン無課金でこの前の記念でケンプは持ってるのよ、テトラは好きじゃないから次はGP02を狙おうと貯めたDXガシャしたのね、そしたらいきなり虹枠で来ちゃったのよ~ギャンエーオース(´・ω・`) -- &new{2015-11-09 (月) 14:17:20}; --〈+〉それはいいものだ。…妹を大切にしてくれ -- &new{2015-11-09 (月) 14:18:57}; -クソラグ回線ニキやめちくり〜 400m先からナハトD式が飛んでくるとか無理ゲーっすよ〜 -- &new{2015-11-09 (月) 14:17:27}; -スコアと順位がA以上だけどチャットとマップ全く見てないのとスコアと順位がC以下だけどチャットとマップよくみて動き合わせるのってどっちがいいんだろ…最近前者の場合が多すぎる、もっとチャット見てよ (..; 両軍とも合わせ凸も凸補給も参加者少ない -- &new{2015-11-09 (月) 14:22:11}; --前者が多いとネズミ取りとかに忙しくなるから凸参加できない事がある -- &new{2015-11-09 (月) 14:23:34}; |
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