Comments/雑談掲示板Vol985 のバックアップソース(No.4)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)噂によると、PS不要で札束で殴りあうゲームがあるらしいわよ。カネがないと養分扱いにしかされないらしいわ。なんでもジオオンラインって言うらしいわよ。 -- &new{2016-08-25 (木) 14:22:36}; --新説乙 -- &new{2016-08-25 (木) 14:22:36}; --それはカードバトルのソシャゲのことでは? -- &new{2016-08-25 (木) 14:25:03}; --マジかよガンオン最低だな -- &new{2016-08-25 (木) 14:28:52}; --PS不要なら機体は揃ってるのにKD・KG超劣悪な尉官とかいるわけないんだよなぁ。ジオとかいろいろいてひどい戦績の人とか階級落とし以外ありえんだろと思ってたけどリプレイ見たら大概だったからな -- &new{2016-08-25 (木) 15:00:24}; ---まあ、初心者だから武装の選択からして????ってのも当然あるわけで、むしろそう言う層は守らないといけんな -- &new{2016-08-25 (木) 15:01:35}; -なぁ、そろそろアニメのUC終わるから、それに合わせてユニコーンガンダム実装されるんじゃないかと思ってるんだけどさ・・ユニコーンもジ・Oみたいに両軍実装になると思う? -- &new{2016-08-25 (木) 14:12:16}; --まぁ、出すならそうなるんじゃない?連邦側でもジオン側でも戦ってるし。 -- &new{2016-08-25 (木) 14:13:52}; --ジオのせいでさらに確立が高くなった気がする。もともと両軍どちらにも渡って両方の見てからどちらにも付かない、皆のためにって戦ったからねぇ。シナンジュの対はバンスィでも良いし。 -- &new{2016-08-25 (木) 14:14:42}; ---バンシィはどっちの装備出すのか気になるな、FAUCも出るんならノルンと普通のバンシィ両方出せば良い話なんだがFAUCとかこの運営と開発に扱える気がしないし -- &new{2016-08-25 (木) 14:18:06}; ---サイコの追加装備を見るにFAUCは実装できそうだとは思う。バンシィの装備も追加装備熱いカイになるかなぁ・・・まあ、強襲と重撃見たいなすみわけも・・・うーん -- &new{2016-08-25 (木) 14:20:52}; ---サイコの追加装備とユニコーンのフルアーマーは全くの別物だろ‥‥既存のものを例にするならインカスのブースターとかの方がまだ近い -- &new{2016-08-25 (木) 14:27:06}; ---何を持って別物だって言っている?FAUCの何を扱いたいの? -- &new{2016-08-25 (木) 14:33:03}; ---サイコの追加装備は付けても武器増えないだろ?ユニコーンのフルアーマーとインカスのブースターは増える、フルアーマーは武器大量にあるせいで武器スロ3つじゃとても足りなそうだしそもそも全武装を実装してくれるのか怪しいって事 -- &new{2016-08-25 (木) 14:42:42}; //---↑↑それは既存機体に装備追加するパターンだろ、普通にラッシ--あくまでよろけるかよろけないかの話だろ?敵倒してすぐ次が来たとかもあるしテトラと一緒で先に見付けるのと奇襲での使用になるがね。あと議論は止めると言いつつ中途半端に食い付くなよ、テトラが無特性HMLで落ちるなら優位は関係ないってのも百式のビムコ50%減+耐ビーム4%減が個別計算じゃなくて54%で確定してるのかってのもスルーしてんだから -- &new{2016-08-20 (土) 21:22:25};ュ付きFAUC第一形態がやバンシィノルンとか出せる別物だろ -- &new{2016-08-25 (木) 14:45:11}; ---なるほど、武装変化か。それならズサとかもありかな。使用武装が増えて、なおかつ当たり判定も増設される。そう考えると3スロに対して選択式だろねぇ・・・ -- &new{2016-08-25 (木) 14:45:39}; ---素UC・追加装備タンクで宇宙専用のFAUC第一形態と地上もいける第二形態・第三形態の3パターンだろ -- &new{2016-08-25 (木) 14:53:44}; --性能ミラーでこっちにUC、あっちにバンシィじゃない?金武装だけSファンネルorクローみたいにしてくると思う -- &new{2016-08-25 (木) 14:18:45}; --連邦側にユニコーンだと思うよ。陣営の事考えてユニコーンアプデにしたなら、多分ユニコーンとシナンジュでコストだけ合わしてくる物と思われる。 -- &new{2016-08-25 (木) 14:20:05}; ---「陣営の事考えてユニコーンアプデにしたなら」ってのがよく解からん -- &new{2016-08-25 (木) 14:21:40}; ---Ζに移行すると、「ティターンズ、エゥーゴとか場面によって今の陣営変えるのが面倒」って運営は言ってた。なら時代をユニコーンにするに当たってユニコーンはどちらに出すか決まってたものと考えた方がいいと思う。枝主 -- &new{2016-08-25 (木) 14:28:03}; ---まあ今となっては陣営無視して機体出してるんだから別にZアプデでも良かったじゃんて言える状態だけどな -- &new{2016-08-25 (木) 14:30:38}; ---時代をユニコーンにするに当たって連邦とジオンの関係は存続するのは確かなこと。しかしユニコーンは連邦で出すなんて決まる要素そこからないよね? -- &new{2016-08-25 (木) 14:34:18}; --ユニコーン両軍 バンシィ、バンシィノルン連邦 シナンジュジオン って感じかね ただユニコーンとシナンジュが同時で実装だとしたら、連邦にユニコーンでジオンにシナンジュかもしれない -- &new{2016-08-25 (木) 14:22:56}; ---いや普通に考えてククルスドアンさんの立場だろ。 -- &new{2016-08-25 (木) 14:28:01}; ---それにシナンジュじゃなくてネオ・ジオングだろ。 -- &new{2016-08-25 (木) 14:29:03}; ---ネ、ネオジオングは無理やろ・・ -- &new{2016-08-25 (木) 14:32:52}; --なんにせよ、デストロイモードの変形をきっちり再現してたら箱空っぽにしてやらんでもないが、光ってモデル切り替えるだけなら買わないよね -- &new{2016-08-25 (木) 14:29:24}; ---まあ、ドルブとか変形するからやるじゃね? -- &new{2016-08-25 (木) 14:31:52}; --かなり無理な解釈でも「ジ・Oは両軍」という前例を作ったわけで、運営としては線引きが面倒な機体は心おきなく両軍実装だろうさ。 -- &new{2016-08-25 (木) 14:42:27}; ---ジオが両軍だからさーってのは確かに強力な説得力生むなw -- &new{2016-08-25 (木) 14:46:34}; ---そもそもジオ以前に黒ディアスの件があるからもうどっちの軍に何を出しても変わらん、もしかしたら使ってたかもしれないで全部通る -- &new{2016-08-25 (木) 14:57:52}; ---捏造紛いの黒ディアスはイベントモノだから前例としてはちょっと弱いと思って書かなかった。枝 -- &new{2016-08-25 (木) 15:00:42}; ---ジ・Oが両軍実装だったのは百式vsキュベレイvsジ・Oをするための苦肉の策だったと信じてる -- &new{2016-08-25 (木) 15:43:20}; ---黒ディアスはAEからの横流しやエゥーゴの旧ジオン兵がアクシズに行った際に持ち込んでる可能性が有るからおかしくないんだよなぁ -- &new{2016-08-25 (木) 17:08:13}; -ゲームが糞になってもwiki来てる間は平和。糞化→他ゲーへ移る、他ゲーにハマって他ゲのwiki見る、他ゲが糞化→他ゲのwikiでネガ。この流れでゲームにもwikiにも人居なくなる。終焉はほんと静かなもんよ -- &new{2016-08-25 (木) 14:16:45}; --ネガだろうがナンだろうが、このゲームに関わりたいっていう興味こそ原動力だもんあぁ -- &new{2016-08-25 (木) 14:18:40}; ---ほんとそれ、俺もFEZの大剣の時は公式掲示板でネガりちらして何だかんだで続けてたけど対抗馬にこのゲーム来てからこっちのwikiで色々調べるようになって気付いたら数年FEZ触ってないしあっちのwikiにも掲示板にも行ってない・・・そして今ジオにネガってる・・・歴史は繰り返すのか -- &new{2016-08-25 (木) 14:22:18}; --それな。 -- &new{2016-08-25 (木) 14:34:01}; -もしガンオンは終了、次はCEオンラインです、とか言われたらやる?CEの部分はべつにアフターコロニーとかでもいいが -- &new{2016-08-25 (木) 14:27:20}; --糞グラから進化しゲーム性も向上したらやりたいね -- &new{2016-08-25 (木) 14:30:27}; --ジャンプの高度制限撤廃、ブーストが地面に足つけてなくても回復するんならやる -- &new{2016-08-25 (木) 14:32:51}; ---それな。もっと自由に飛び回りたいんねんガンダムなんだから。地にへばりついてないといけないのは現実だけで十分だわ。 -- &new{2016-08-25 (木) 14:39:55}; ---ガンダムだからこそ地面に重量感持って動いて欲しいってのもあるんやで。 -- &new{2016-08-25 (木) 14:40:47}; ---そんなもん初代世代の機体だけで十分だよ、アニメだとmk2ですら飛び回ってるんだぞ?Z世代の機体実装の時に既存の機体となんら変わらなくて落胆してた層は少なからずいるはず -- &new{2016-08-25 (木) 14:45:38}; ---飛び回ってるいっても自立飛行は補助装置か変形前提じゃないか。登場するガンダムで自由に飛べるのは少数派だぞ -- &new{2016-08-25 (木) 14:50:12}; ---別に飛び回る=自由飛行って事で言ってる訳ではないよ、まあ可変機なら自由飛行させて欲しいが -- &new{2016-08-25 (木) 14:55:58}; ---機体に対して縦方向の移動がもっとすばやく高くって感じなら賛成。まあ、行動できる箇所が多くなりすぎて今度は戦闘密度が減りそうではあるが・・・ -- &new{2016-08-25 (木) 14:59:56}; ---戦闘密度はむしろ減った方が良いんじゃない?今は例えば重要な数字拠点には邪魔なくらい人が多くてだだっ広いだけの僻地はすっからかんで無駄なスペースになってるけどもっと自由に飛び回れるようになれば今まで僻地だった場所も重要になって1箇所に集まってた人数がマップ全体にまばらに広がる -- &new{2016-08-25 (木) 15:15:12}; ---マップ全体に広がって酷かったのがリボコロじゃないか・・・ -- &new{2016-08-25 (木) 15:17:19}; ---リボコロって言うほどまばらに広がってたか?ていうか縦の動きが追加されたらの話だから今までの事は参考にならないでしょ -- &new{2016-08-25 (木) 15:22:46}; ---戦闘密度の話だから参考にはなるだろう。もっというと無重力宇宙も同様に縦方向にも自由に行動できる範囲が広いためMS戦の頻度がかなり下がり不評の要因の一つとなっている -- &new{2016-08-25 (木) 15:24:07}; ---それ単にレースゲーなのがいけないだけだろ、自軍拠点を殴らせて敵拠点を殴って先に破壊した方が勝ちなんて馬鹿な事さえなくなれば割とMS戦は出来ると思うぞ?というか今でもどっちも防衛してる状態ならMS戦好きなだけ出来るし -- &new{2016-08-25 (木) 15:28:41}; ---宇宙でレースにならなかったことも何度もあってね。その場合は本当にグダル戦闘密度の低い戦闘が続くわけよ。かつての無重力ソロモンの金網地獄はそりゃ酷いものだった。戦闘密度が低くてよいことはない。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:34:22}; ---戦闘密度が減った分機動力上がるんだから問題なくね?例えば戦闘機でドッグファイトやるんなら広いスペースないと難しいだろ、少人数対少人数での戦闘をもっと楽しめるようになれば良いって話だよ -- &new{2016-08-25 (木) 15:42:30}; ---機動力上がる分より戦闘がグダルということ。そりゃ攻撃がよりあたりにくくなり近づくと損をするのだからさらに戦闘密度減少に拍車をかける。ドックファイトとはさらに程遠くなる -- &new{2016-08-25 (木) 16:01:57}; --機体の種類や世界観はどうでもいいけど、今のシステムだったらもうやらんなぁ -- &new{2016-08-25 (木) 14:35:42}; --運営がバンダイナムコオンライン以外のガンオンがやりたい -- &new{2016-08-25 (木) 14:37:45}; --なんだかんだ伸びる当たり、やっぱガンダムブランドなんだよなぁ -- &new{2016-08-25 (木) 16:40:45}; -みんなきのう始まったToSに移住しちゃったの?来月にはBF1もあるしP5も来るしワクワクする -- &new{2016-08-25 (木) 14:33:45}; --移動以前にガンオン側のイベントが無いに等しいからな -- &new{2016-08-25 (木) 14:36:06}; --さあ?俺は初めて聞いたけどな -- &new{2016-08-25 (木) 14:38:33}; --MMOやったことある人にとっては「またこういうのか」って感じだと思う。新鮮味があるわけではないから続ける気にはならなかった -- &new{2016-08-25 (木) 14:45:59}; ---少なくともガンオンよりは新鮮味あるんじゃない? -- &new{2016-08-25 (木) 14:54:43}; --つかあれNexonだろ、あんまいいイメージねぇなぁ -- &new{2016-08-25 (木) 14:54:57}; ---どうせ拝金ゲーじゃないのってなるよね -- &new{2016-08-25 (木) 15:22:03}; ---イメージで言ったらバンナムの方が・・・ -- &new{2016-08-25 (木) 15:56:14}; ---ネトゲ運営の中だとバンナムなんて可愛い方だよ。ネクソンはマジクソ運営の帝王。 -- &new{2016-08-25 (木) 18:08:20}; --mmoとか聞くだけで、またどうせ戦士盗賊魔道士僧侶が赤と青のバー見ながらスキルアイコンクリックするげーむじゃないの?って思っちゃう -- &new{2016-08-25 (木) 14:55:32}; ---このゲームだって敵居るところに合わせてクリックするゲームやで -- &new{2016-08-25 (木) 15:01:56}; ---相手がNPCだからな。相手や味方の行動で「おお!」と感心したりする場面がない。基本強い装備とスキル揃えて対策練り終わればよっぽどひどいミスしなきゃ敗北はないようなゲームだし -- &new{2016-08-25 (木) 15:09:25}; --今のジ・Oゲーにウンザリしてる人も多そう -- &new{2016-08-25 (木) 15:09:31}; -ドアンの大岩って破壊力無限ってマ?なんかの間違えで本拠点に大岩を1個でも投げられたら、新品の本拠点瞬殺するって事?ドアンやばい -- &new{2016-08-25 (木) 14:41:06}; --水陸空よ~無限大~ -- &new{2016-08-25 (木) 14:44:05}; --拠点は知らんが補給艦は一撃だった気が -- &new{2016-08-25 (木) 14:46:48}; --ザメルで一発耐えた気がするけどあれは気のせいだったんかな -- &new{2016-08-25 (木) 14:52:22}; --破壊力は質量と速度に比例する。見た目の速度は大した事がないので、破壊力無限にするためには質量が無限でないといけない。大岩の質量が無限とすると、自らの質量で重力崩壊を起こし、ブラックホールが生まれる。ブラックホールの規模は質量に比例するが、質量無限のため一瞬で回りの質量を取り込み、本拠点はおろか全MAP、地球、太陽系を一瞬で飲み込む。ブラックホールは光を越える速度で広がり、やがては宇宙全体をのみこむ。 -- &new{2016-08-25 (木) 14:55:18}; ---ドアンの大岩で宇宙がヤバイ。 -- &new{2016-08-25 (木) 17:10:03}; --今週ドアンまだだからわからんが、前までは砲ジュアで一撃死はまぬがれてたから攻撃力3000だったはず -- &new{2016-08-25 (木) 14:55:41}; ---大岩と小岩で違うと思う。wikiによると、大岩の方だと「威力999999(又は無限)爆風判定ですら即死&盾越しでGP02が盾ごと撃破された」と書いてある。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:00:46}; ---2種類あるなんて知らんかった。ドアンには近寄らないってのが基本だからなぁ -- &new{2016-08-25 (木) 16:39:08}; --ドアン島のとこに書いてあったけど、小岩と大岩の2種あるみたいね。そんなに観察した事ないから見た目の違いがあるかわからんけど -- &new{2016-08-25 (木) 15:00:26}; ---昔小岩を当てられて撃墜されました。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:28:40}; -アレケン貰えるからだろうけど、初心者戦場がリセマラ勢で凄いことになってる…(´・ω・`)30キルする伍長13人とか草生える -- &new{2016-08-25 (木) 14:46:45}; --初心者キャンペーンが豪華にするとそこにもウジ虫が湧くんだな…さすがに運営側がかわいそうになってくるわ -- &new{2016-08-25 (木) 15:03:47}; --リセマラ勢って何目的なん? -- &new{2016-08-25 (木) 15:06:15}; ---パーツ使って1戦参戦するだけでDX1枚貰えるから、ひたすら1戦(無双か放置)してDX回してすぐキャラデリしてる層。効率悪い...と思うけど、どんなゲームでもかなりの数がいる。今は新規でアレケン貰えるから、急増してる。指揮やって初心者戦場行くと0戦の伍長が当たり前のように20キルしまくっててビックリするよ -- &new{2016-08-25 (木) 15:16:01}; ---何それ怖い -- &new{2016-08-25 (木) 15:21:59}; ---それって、DXガチャで大当たりするまで初期化繰り返すってこと?効率わりー。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:32:14}; ---初期化なんてしないよ。捨てアド何個も用意するんだよ -- &new{2016-08-25 (木) 18:50:16}; -ジオが連邦のみ実装にしてたらどうなっていたのか -- &new{2016-08-25 (木) 14:49:26}; --ジオの対次第かと -- &new{2016-08-25 (木) 14:51:03}; --脅威だとは思うけどジオンは止めやすいからねぇ -- &new{2016-08-25 (木) 14:51:09}; ---ジオ凸とめれたり、大暴れするのと止めるのがそんな簡単に出来るわけじゃないのくらい解かるだろう。そんな状態なら今頃連邦でジオは使われていない -- &new{2016-08-25 (木) 14:52:30}; ---確実に止めれるなんて一言も言ってない 止めやすいけど確実には止めれない だから連邦でもジオが使われる あくまでも止めやすい -- &new{2016-08-25 (木) 15:01:43}; ---止めやすいと言っても連邦に比べての話だけどな。ジオ凸をジオ抜きで止めるのはサイコでも無理。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:05:35}; ---じゃあなんで止めやすいという話をしたのって話なんだがね。両軍ジオが配備された状態での止めやすさの差などこの話ではどうでもいいことだろう。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:05:44}; ---ジオが連邦のみに実装されてたらってのに対してジオンは止めやすいからって話がなんか変か? -- &new{2016-08-25 (木) 15:07:33}; ---止めやすいからなあ。終わり。じゃ木主の答えにはなってないしな。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:10:26}; ---止めやすいという主張が、ジオの凸を止めるに当たって十分な能力がジオン側にあるという意味合いならば議論として成立してたわけでね。それを否定したんだからそりゃ変になる。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:13:46}; --多分ザクⅢ改がミラーに出てたと思われる。覚醒中は同じような性能にして帳尻合わせた気がするなぁ。 -- &new{2016-08-25 (木) 14:55:04}; ---というか今の覚醒仕様はザクⅢのほうが似合ってるよなー -- &new{2016-08-25 (木) 15:01:49}; --ジオの対がドライセン -- &new{2016-08-25 (木) 15:00:02}; ---超絶連邦優遇オンラインになってたな -- &new{2016-08-25 (木) 15:09:25}; ---むしろ優遇とおりこしてゲームとして成立しない事態だろうw -- &new{2016-08-25 (木) 15:14:21}; --現状の能力だとしてジオン側ではハマーン覚醒仕様QBとかで、両軍でお手軽な爆散格闘が暴れてるだけだろ。連邦だけというのは流石に無理があるしあっあたらお詫び弱体化問題発生してるわ。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:08:34}; --覚醒は実装されなかった -- &new{2016-08-25 (木) 18:59:06}; -最高の凸機が両軍にあるのにレースMAPで結局防衛してる連邦って結局そういう奴らの集まりなんだなと改めて認識 -- &new{2016-08-25 (木) 14:52:03}; --というかジオ揃えてないんじゃね? -- &new{2016-08-25 (木) 14:53:06}; --オデ鉱初動で拠点じゃなくてジ・Oの群れに突っ込むジ・Oがいるのは大抵連邦 相手ジ・Oと道連れするならまだしも覚醒もしないままただ処理されてるっていう -- &new{2016-08-25 (木) 15:06:29}; -これからのガンオンはどうなると思う? -- &new{2016-08-25 (木) 15:09:13}; --統合整備計画が失敗したら冗談抜きに終焉に向かうと思う -- &new{2016-08-25 (木) 15:10:24}; ---のちに日本テスト鯖終了整備計画と言われるよな -- &new{2016-08-25 (木) 15:12:44}; --統合整備が装甲整備計画に終わったらガチで終わる。統合整備計画がこれからのガンオンの節目になると思うよ。あ、実装しないという選択肢もとっても終わるな。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:11:55}; --さらに内容を薄めたイベントと露骨な集金で延命だと思う。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:12:42}; --DXが2機体になる、DXが2ヶ月間隔になる、こうなるといよいよ終わりの合図 -- &new{2016-08-25 (木) 15:17:10}; ---むしろDXの期間が1ヶ月に2回とかになったほうがやばいんじゃね 2ヶ月間隔なら逆にまだ引き延ばそうとしてるように感じる -- &new{2016-08-25 (木) 15:22:03}; ---機体作るのは金がかかるから月2つはまずない -- &new{2016-08-25 (木) 15:23:24}; ---元ネタあるんだから金かかるって言ってもたかが知れてるだろ、完全オリジナルのゲーム作ってる会社だってあるんだぞ -- &new{2016-08-25 (木) 15:48:26}; ---こういう時のニートの発想ってガチで怖いな -- &new{2016-08-25 (木) 15:49:58}; ---ニートの発想て怖い(とりあえずニート扱いしておこ)こうですか?分かりません。機体作るのにいくら使ってるかなんて運営にしか分からないんだから開発費ガーとか何の根拠にもならん -- &new{2016-08-25 (木) 15:54:26}; ---しょうもないケンカすんなや -- &new{2016-08-25 (木) 16:02:40}; ---これはほんとにしょうもない -- &new{2016-08-25 (木) 16:15:19}; --ジオをガチでこのまま放置なら緩やかに人が減ってニートオンラインになって課金勢が完全死滅その後陣営統合して無事終了 -- &new{2016-08-25 (木) 15:20:57}; ---まぁ人数が必要なゲームだから待たされて参戦できないなら辞めていく悪循環だわな -- &new{2016-08-25 (木) 16:01:48}; -新兵応援でアレックスもらえるって聞いて垢作り直したんだけど尉官戦場平和だなぁ神ゲー -- &new{2016-08-25 (木) 15:15:23}; -新兵応援でアレックスもらえるって聞いて垢作り直したんだけど尉官戦場平和だなぁ神ゲー -- &new{2016-08-25 (木) 15:15:24}; --新しく始めようか考えてるんだけど現環境でアレケンって有用? -- &new{2016-08-25 (木) 15:16:37}; ---アレックスは金ロケシュ限定でぎりぎり実用範囲。ケンプは銀でもまだ頑張れる。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:17:57}; ---銀図ならどの道たかが知れてる。両機種共にある程度まで頼りになるのは間違いない -- &new{2016-08-25 (木) 15:18:19}; ---佐官帯くらいまでなら銀でも行けるとおもう、なんだかんだ将官になるまでには何枚か金図手に入ってるだろうから将官部屋ではそれ使うって感じじゃないかな -- &new{2016-08-25 (木) 15:20:40}; ---ケンプなら銀図でも十分よ 2艇バズとSGM持てるし アレックスはやっぱ金図じゃないにせよロケシュ3は必須レベルだと思う -- &new{2016-08-25 (木) 15:20:53}; ---そっかあ どっちも最近あんまり見かけないと思ってたけどケンプは意外と存在感あるのね じゃとりあえず手付かずだったFジを開発しようかしら -- &new{2016-08-25 (木) 15:23:14}; ---アレックスでロケシュ3が必須なレベルになるとケンプはCBR機が脅威になりだす頃だよ。ぶっちゃけ両軍に差はないかと -- &new{2016-08-25 (木) 15:25:09}; ---別にアレックスはトップから降りただけで銀でもロケシュ以外の金でも実用範囲ではあるだろ、高バランスビムコ盾ってだけでもまだ利用価値はある -- &new{2016-08-25 (木) 15:37:52}; ---アレックスはまだまだ強いね 全盛期のテンプレでは全盛期ほど強くないのは確かだけど ガトF頭バルN積んだらまだまだ一級品よ まぁ・・ロケシュに限った話だが -- &new{2016-08-25 (木) 15:44:28}; ---ロケシュでよろけとらないと反撃余裕だからロケシュ以外は人権ほぼないね。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:48:47}; ---高バランスビムコ盾でも今や高バランスを生かせる環境じゃないし肝心の火力がないからワンチャンスすらないけどな -- &new{2016-08-25 (木) 16:02:29}; --コスト重ない? -- &new{2016-08-25 (木) 15:19:28}; ---一応デッキコスト拡張はあるから大丈夫だよ -- &new{2016-08-25 (木) 15:22:14}; -ガンオンやってて「なんの光!」で死んだ経験が多すぎる「ゲロビ、出力限界、サイコラッシュ、覚醒」禿はここまで見通してたのか(錯乱) -- &new{2016-08-25 (木) 15:19:00}; --ZのHMLや出力限界の見えない攻撃やられることの方が最近は多いわ。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:50:45}; -【急募】連邦で青葉区内のジ・Oを止める方法!チャーハンもアンカーもネットも火炎も使えなかったよ~。あ、ジ・Oってのは無しで! -- &new{2016-08-25 (木) 15:26:24}; --ジオゲーなんだからジオで対抗よ。とりまトツしやすい数字拠点の確保は必須 -- &new{2016-08-25 (木) 15:27:18}; --ひよこで囮とか・・・。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:27:51}; --出力限界お願いぶっぱ -- &new{2016-08-25 (木) 15:29:59}; ---お願いぶっぱの垂れ流しは愚策 -- &new{2016-08-25 (木) 15:34:56}; ---部隊全員で三段撃ちすれば余裕 -- &new{2016-08-25 (木) 15:35:38}; ---↑補給要員までつけてやるならいけるか・・・! -- &new{2016-08-25 (木) 15:36:46}; ---そもそも出力限界で止められるならジオつかわんよw -- &new{2016-08-25 (木) 15:37:24}; ---覚醒時間は大幅に減るから…(震え声 -- &new{2016-08-25 (木) 15:38:41}; --青葉区でチャーハン振ってみたチャレンジ精神は評価する -- &new{2016-08-25 (木) 15:30:13}; --後槍チャージ当てとか? -- &new{2016-08-25 (木) 15:33:07}; --宇宙モジュ積んだジムへ -- &new{2016-08-25 (木) 15:39:24}; --その点、ジオンだとウミヘビやザク改でワンパン可能だった。宇宙モジュ強タンで燃やすかな。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:58:01}; ---海蛇はまだわかるけどザク改って差が出るとこ? -- &new{2016-08-25 (木) 16:00:32}; ---GAAのチャージ槍有るんだからザクⅡ改は別に -- &new{2016-08-25 (木) 16:04:26}; -一部水中適正を持つ機体は、水中でのモーションが変化するよう調整いたします。 ■対象機体(鹵獲機体含む)・「ズゴック」・「ズゴック(ジオン軍残党機)」・「ラムズゴック」・「ズゴックE」・「ゴッグ」・「ハイゴッグ」・「ゾック」←これ確認してどうだった?ゾックのは動画で見たけど、かなりシュールだったね。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:28:52}; -(´・ω・`)らんらんは気づいたの。リディさんって豆腐メンタルなんだな・・・って。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:36:02}; --あんだけストレスかかればさすがにね・・・。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:38:51}; --ほら、NTって何かと敏感だから... -- &new{2016-08-25 (木) 15:42:22}; -糞つまんねージャブローで中央ボランティアやってて、残り2分くらいで拠点1万ほど殴られて負けた。このときは俺は20分頑張って損したって思ったのよ。それでオデッサ雲外蒼天ジオで裸直行でしゃぶって2分以内に終了ってのが最近凄く楽で面白いと思えるようになった。ガンオン引退したほうがいいのかな? -- &new{2016-08-25 (木) 15:40:23}; --心配すんな 俺もそうだ -- &new{2016-08-25 (木) 15:42:20}; --良いポエムだ・・・ストレスを感じてるなら本来息抜きであるゲームと相反してるから引退した方が毛根に優しいぞもうないなら死ぬまで続けろ -- &new{2016-08-25 (木) 15:42:50}; --面白いと思えるうちは現役続行。なにこれ?って疑問に思ったら休業or引退。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:45:01}; --今のジャブローって、北はジオサイコ出力限界ゲーで全く面白くないし、稼げないとしても、中央が一番楽しいと思うんだが。中央が大事なのは分かってるみたいだし、勝率は良い方なんじゃないの?負ける時は何しても負けるし気にしなきゃ良いと思うがな。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:56:12}; ---中央でMS戦すんの楽しいけど、今のジャブローって雨うざくない?これまでのジャブローっていまのも含め全てうんこマップだけど前のが好きだったわ。ビコの置き合戦とかもだったし。とにかく雨うざい見にくい -- &new{2016-08-25 (木) 16:05:16}; --俺は強タンとかラルグフとかで裏取りメインの立ち回りしてるから、雨はそれほど気にならないけど、確かにCBR等の射撃武器使ってる人は確かにウザいかもね。 -- [[枝主]] &new{2016-08-25 (木) 16:36:38}; -ドアン島のBAが完全に空気。元からレース気味だったけど、全部裸なもんだからジオがいると初動で普通に拠点3つとも割れてゲーム終了。俺も予想できなかったし、多分運営もこんな展開になると予想できなかっただろうな。せっかくの新DXが水中機だからドアン島復活させたのに結局ジオゲー。 -- &new{2016-08-25 (木) 15:58:23}; --水中機体が不要っていう最悪の状態よな -- &new{2016-08-25 (木) 15:59:45}; ---水中機は瞬間火力ないし仕方ないよね、そのうちサイコやネット持ちによるガチ防衛が始まりそう。マリナちゃんワンチャン -- &new{2016-08-25 (木) 16:07:05}; --BAはだらだらした展開になりやすいからレースマップの方がいい。ぶっちゃけ20分やりたくない -- &new{2016-08-25 (木) 16:02:01}; ---レースの方が楽しいなら対人戦向いてないと思うよ -- &new{2016-08-25 (木) 16:07:34}; --でもな、レースじゃなかったら初動後BA陸上取ったほうが相手を嬲り殺すクソゲーが始まるんだぜ。あれ最悪だったからジ・Oで即効終わるほうが何倍もマシだ -- &new{2016-08-25 (木) 16:02:07}; ---いや、せっかくの水中MAPだから水中機が活躍してほしいのはあるぞ・・・ -- &new{2016-08-25 (木) 16:02:59}; ---陸上制圧マップで水泳部が活躍するとでも? -- &new{2016-08-25 (木) 16:05:21}; ---そこも含めて変えて欲しいねという話 -- &new{2016-08-25 (木) 16:07:32}; ---残念だけどレースじゃなくてもドアン島は水中機録に活躍できないのよ・・・。前は初動凸以外殆ど出番無かったよ -- &new{2016-08-25 (木) 16:08:01}; ---BA残すならもっと深くして水中限定にしちゃおう。 -- &new{2016-08-25 (木) 16:11:25}; ---どっちにしろBAなんか行かないで拠点狙うだけだわ、ドアン島でBA取りは初動で互いに失敗してぐだってる時くらいだぞ -- &new{2016-08-25 (木) 16:13:51}; ---レースなら水中機が必要になるレースにすべきだし、BA合戦ならそこでも水中機が主体になMAPにすべきだという話よ? -- &new{2016-08-25 (木) 16:14:38}; --前は多少なりともこのマップにはこの機体とこの装備みたいなのあったけど今や極一部以外はジオでOK運営開始半年位のゲームならあるあるだが3年以上やってここに行き着くとか馬鹿すぎる -- &new{2016-08-25 (木) 16:05:14}; ---昔からアレックスでおkやらやってたが? -- &new{2016-08-25 (木) 16:06:35}; ---前から極一部以外は○○でokをやってたよ。今回○○の枠がジ・Oになっただけよ -- &new{2016-08-25 (木) 16:13:38}; ---当時のアレックス数体で裸拠点破壊できないだろ?今はその〇〇でOKが以上レベルジオさえあればMS戦ある程度こなせるし拠点凸した時の破壊力が半端じゃない。 -- &new{2016-08-25 (木) 16:17:52}; ---だがそのジオゲーは過去から考えても1番つまらんのだが? -- &new{2016-08-25 (木) 16:18:53}; ---裸拠点破壊に限らず、MAPごとにどういう勝ち方をするためにどういうMSが求められるかって話でしょ。んで連邦側はアレックスでKDっていう勝ち方のみでOKだったということでしょう。 -- &new{2016-08-25 (木) 16:19:45}; ---↑↑↑枝文とその理論が全く関係ないんだが -- &new{2016-08-25 (木) 16:19:57}; ---枝主だが「○○でOK具合」が今までと威力的な意味で違うって事が言いたかったんだ。 -- &new{2016-08-25 (木) 16:26:27}; ---枝からどうやっても読み取れねえよ -- &new{2016-08-25 (木) 17:06:10}; ---そうカリカリすんなジオで覚醒してこい -- &new{2016-08-25 (木) 17:18:05}; --レース大嫌いの運営がアップを始めたみたいだな。来週からドアン島は最封印されるな。 -- &new{2016-08-25 (木) 16:21:37}; ---それはそれでおk。金網とか追加されたりしたらたまらんし -- &new{2016-08-25 (木) 16:22:48}; --俺はレース嫌いだがあそこに限ってはレースでいいと思ってるぞ、特にジオンキャラでやるときは。 -- &new{2016-08-25 (木) 16:23:59}; --ドアンが真ん中の穴から落ちない様にすれば水中BAが輝くんじゃ? -- &new{2016-08-25 (木) 19:13:58}; -ToS、ToS言われていてなんだと調べてみたら、ラグナロクオンラインの後継オンゲーなのね。ガンオンとは毛色が違うからそれほど人は奪えないと思うけどな。 -- &new{2016-08-25 (木) 16:19:53}; --昨日の人口が答えだろう -- &new{2016-08-25 (木) 18:00:29}; ---それ、ゲームが始まったばかりだからだろ。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:57:01}; --朝鮮ゲームだよ。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:56:19}; -今更だけど1stの機体名っていいよな、ザク…ジム…グフ…ドム…ゲルググ…、最近のはドイツ語やら何やらから引っ張ってきたような名前ばっかりで…ズゴックとか最高だろ…もはやアレはズゴックとしか形容しようのない機体やで… -- &new{2016-08-25 (木) 16:20:27}; --ジオンは敵っぽさを出すために濁音多めを考慮したんだっけか -- &new{2016-08-25 (木) 16:21:19}; ---だったらガンダムじゃなくてカンタムじゃないと筋が通らないな -- &new{2016-08-25 (木) 16:25:01}; ---新しくMSの名前をつけるときにジオン機体はそれを意識して付けた当言う話でね。筋はちゃんと通ってる。 -- &new{2016-08-25 (木) 16:29:45}; ---ガンダムはフリーダムガンボーイだから全く別物 -- &new{2016-08-25 (木) 17:03:42}; ---立ってー♪カーンタムロボー 無敵の勇ー姿ー♪ -- &new{2016-08-25 (木) 17:09:19}; ---緑のアレ -- &new{2016-08-25 (木) 19:25:56}; --わかる・・・ザクがザムだったらいやだよなぁ -- &new{2016-08-25 (木) 16:23:27}; ---ボルジャーノン・・・ -- &new{2016-08-25 (木) 16:27:12}; ---ボルジャーノン自体はターンエーの機体だから別 -- &new{2016-08-25 (木) 17:04:45}; --秀逸なのはザクレロ。【MAだけどな】 -- &new{2016-08-25 (木) 16:35:01}; -無意味でも丁寧な文章で運営にジオなんとかしろって暖簾に腕押しメールしてきた…疲れたよパトラッシュ -- &new{2016-08-25 (木) 16:22:18}; --寝ちゃいかんよ。 -- &new{2016-08-25 (木) 16:24:22}; --この期に及んで運営に向かって丁寧な文章を書けることが、煽りとかじゃなく尊敬です -- &new{2016-08-25 (木) 16:27:28}; --有志募って金集めてジ・Oのお詫びの負担を私達でやりますからジ・Oを弱体化してくださいとか持ちかければ運営すぐさまやってくれるんじゃない? -- &new{2016-08-25 (木) 16:32:01}; ---そんな菩薩が1人でも集まると思うか? -- &new{2016-08-25 (木) 16:32:57}; ---集まるとは思わんが弱体化望んでる人はこのぐらいの行動取ってみてはどうかと思うがね。或いはそうだなージ・Oの弱体化が行われるまでガンオンやらない課金しないって呼びかけを他のユーザーに根気よく呼びかけて実行させてみてはどうだろうか? -- &new{2016-08-25 (木) 16:36:37}; ---そもそもクソゲー化してる要素の下方修正にお詫びなんていらねぇ -- &new{2016-08-25 (木) 16:41:30}; ---↑どこでやるかだよな。ゲーム内でやったら営業妨害で運営からBANされそうだし、そもそも今INしてるユーザーはやりたいからいんしてるのに、んなこと言われてもなに言ってんだこいつ状態だし。 -- &new{2016-08-25 (木) 16:43:52}; ---ほんじゃーやっぱ有志募って毎月限度額まで課金する契約とか結んでみてはどうかね?様は金よ金。お詫びがどうこうのってよりも運営が恐れてるのは弱体化した事で課金者が次の機体に金を出してくれなくなることなんだから。なので例え産廃だろうがなんだろうが1000人くらいが毎月限度額まで課金してくれることを約束してくれれば運営もがんがん弱体化含めた調整やってくれるだろうて。運営的には「簡単に弱体化弱体化言うけどそれして君ら次の機体課金してくれるの?余り無責任な事言わないでよ」とか思ってるんじゃぁないかね? -- &new{2016-08-25 (木) 16:49:51}; //---↑2 これ。今ガンオンに残ってるのはジオに肯定的な人、否定的だが引退する程じゃない人、後はガンオン依存症の本当の意味での廃人だけ。そういう活動を歓迎するのはこのうち3つ目の廃人だけだろう -- &new{2016-08-25 (木) 16:51:00}; ---ジオなんとかしろってメール出した人がいるだけでこんな騒ぎになるの こわっ -- &new{2016-08-25 (木) 17:11:15}; ---みんな糞だと思ってるんだよ -- &new{2016-08-25 (木) 17:17:10}; --この運営をわかってるなら移住先を探すのが正解だ -- &new{2016-08-25 (木) 17:56:49}; -オレの邪推であってほしいんだが、地下格闘場NY、北の修羅トンネルジャブロー、南北中央格闘テキサスコロニー、中央密集(ただし初動レース会場)ドアン島、ドアの向こう側からこんにちわしね!青葉区内部。。。BA北極以外はジオが特に破壊力を発揮するマップばかりじゃね? ジオを持たずばエサになれって運営の副音声が聞こえてきそうだ・・・。 -- &new{2016-08-25 (木) 16:33:55}; --主音声で言っていることを副音声で流すかよ! -- &new{2016-08-25 (木) 16:42:28}; --MAP見返してきたけど、どれもジ・Oがいればって感じになるよね。やっぱ弱体した方がよさそうだけど。放置して人が離れるか、弱体でも離れる人がいるのか、戻る人の方が多いのか、マジでやっちまったな運営さん。 -- &new{2016-08-25 (木) 16:42:52}; -16:11分に開始。16:15分ぐらいにクラ落し。16:35分ぐらいに戻ったら退出扱いでペナ食らった。試合時間がほぼ20分で終わったのが16:30分ぐらいだから、終了から5分以上戻るのが遅れたら退出扱いなのか? -- &new{2016-08-25 (木) 16:40:48}; --マジレスすると、試合終了後のリザルト画面までに戻らないと退出扱いになる -- &new{2016-08-25 (木) 16:47:00}; --試合開始直後にジオで出た瞬間にクラ落ち、30~50秒くらいで復帰したらジオ死んでたんだけど一瞬でも落ちたら機体って撃破扱いになってるもんなの? -- &new{2016-08-25 (木) 17:28:27}; ---せやで。だから高コスで出た直後に落ちると、な -- &new{2016-08-25 (木) 17:32:57}; --糞クライアント棚に上げてペナルティとかほんと笑わせるよな -- &new{2016-08-25 (木) 17:52:45}; -今こそ最強のアンチジオマップのキャリベを復活させようぜ。三途の川を渡れば即死マップだから、ろくな中距離武装をもっていないジオなんて何の役にもたたないぜ! -- &new{2016-08-25 (木) 16:43:22}; --レースが復活するだけだよ -- &new{2016-08-25 (木) 16:46:25}; ---ほんとこれ。ぶっ壊れ機体は伊達じゃねぇ -- &new{2016-08-25 (木) 16:48:16}; --南北凸ほ場所にスタンバイしているジオが見えます。凸ほ脇して無敵時間が切れた瞬間狩りが始まる模様。 -- &new{2016-08-25 (木) 16:48:36}; --アンチジオどころかアンチプレイヤーマップだわ。つまらな過ぎて人が更にいなくなる -- &new{2016-08-25 (木) 16:48:42}; --いや持ってますけど -- &new{2016-08-25 (木) 16:51:11}; ---BRそれ自体は良い武器だけど、それ一つだけで何をしようというのかね? -- &new{2016-08-25 (木) 16:57:07}; --水中は適性あり機で速度と射程が8割、無ければ5割になるようにしよう! -- 水泳部一同 -- &new{2016-08-25 (木) 16:56:16}; -COって何? -- &new{2016-08-25 (木) 16:50:56}; --炭素と酸素が結合した原子だよ -- &new{2016-08-25 (木) 16:51:48}; ---分子 -- &new{2016-08-25 (木) 16:52:40}; ---大量に吸い込むと命に関わる物質だよな -- &new{2016-08-25 (木) 16:53:21}; ---分子らしい -- &new{2016-08-25 (木) 16:54:18}; ---不完全燃焼で出るから、冬場は気を付けろよ、マジで -- &new{2016-08-25 (木) 16:55:10}; --原子番号27の元素 -- &new{2016-08-25 (木) 16:54:09}; -- C ( ゚д゚) O \/| y |\/ -- &new{2016-08-25 (木) 16:56:22}; ---( CдO) -- &new{2016-08-25 (木) 16:58:06}; ---改行はしないように、アスキーアートは「AAなども作成しないこと。」 -- &new{2016-08-25 (木) 19:56:42}; --ここは「ガンダム」な世界だぜ?! ジ・Oの対抗が CO だろう! ・・・・たぶん。 -- &new{2016-08-25 (木) 16:58:12}; --コカコーラ・オレンジ さ -- &new{2016-08-25 (木) 16:59:17}; --CO↑CO↓ -- &new{2016-08-25 (木) 17:06:30}; ---はぇ~、すっごい・・ -- &new{2016-08-25 (木) 19:36:09}; --CO→こ→子。つまり夏休みを利用して遊んでるキッズ達のことだよ -- &new{2016-08-25 (木) 17:26:35}; -歴代クソ環境を比べた場合、フレナハオンライン>>>>>>ジオゲーオンライン(現在)>GLA轢き殺しオンライン>転倒オンライン>バズの爆風で前が見えないオンライン>他 こんな感じか? -- &new{2016-08-25 (木) 16:57:49}; --ズッコケオンラインと転倒オンラインは同じ? -- &new{2016-08-25 (木) 16:59:09}; ---意味同じだから同じじゃね -- &new{2016-08-25 (木) 16:59:39}; --GLAフレアレジオくらいじゃね -- &new{2016-08-25 (木) 16:59:29}; --glaが一番 -- &new{2016-08-25 (木) 16:59:32}; ---フレナハ「許された・・・」 -- &new{2016-08-25 (木) 17:00:10}; ---GLA>フレナハ で、ジオはフレナハと同等位・・・・・ そんな私はジオンがメイン~ -- &new{2016-08-25 (木) 17:06:00}; --〈┼〉(<◎>) 許された! -- &new{2016-08-25 (木) 17:00:12}; ---お前等わずか数時間の命だったりしたからな -- &new{2016-08-25 (木) 17:01:48}; ---修正されても一ヶ月は床うちハイドや5x2ブーメランで普通に強かったけどな -- &new{2016-08-25 (木) 17:12:42}; ---普通に強いだけで壊れじゃなかった。2回目の不要な修正のせいで産廃にさせられた。本当はそこで訴えるくらいしとけばよかったのにな -- &new{2016-08-25 (木) 17:15:09}; --正確にはフレピクオンラインだけどな。だけど祖国を連邦にすればくっそ圧勝で救いはあったんだよ。GLAオンラインもそう。今のジオは両軍配備で逃げ場なしだから、圧倒的に現状がクソゲ。 -- &new{2016-08-25 (木) 17:01:35}; ---ナハトも十分クソゲーだったような気がするが -- &new{2016-08-25 (木) 17:02:18}; ---ナハトつってもMS戦じゃアレックス優勢で、本拠点殴りならフレピクがぜんぜん勝ってたしなぁ -- &new{2016-08-25 (木) 17:05:37}; ---フレピク最盛期は将官戦場は連邦圧勝で、将官戦場から逃げたジオンで佐官戦場はジオン圧勝の住み分けができていた。つまりフレピクの方がより脅威だった。 -- &new{2016-08-25 (木) 17:07:31}; ---逃げたどころかほぼほぼ負ける戦場戦ってればそりゃ階級落ちるわけでね。それを住み分けとは言わない -- &new{2016-08-25 (木) 17:12:58}; --うんこの背比べやめろ -- &new{2016-08-25 (木) 17:03:38}; --辛さで言うと、GLA時代のジオン>フレピク時代のジオン>今の両軍ぐらいのイメージ。 -- &new{2016-08-25 (木) 17:14:24}; ---コレやなGLAは敵遠すぎて戦闘に成らなかったから普通に面白くなかった、フレピクは上手い人居たら拠点の被害が自然災害みたいで諦めの境地、一ヶ月ぐらい引退してるからジOの戦場知らんけど -- &new{2016-08-25 (木) 18:28:37}; --転倒オンラインに戻りてぇ -- &new{2016-08-25 (木) 17:17:51}; ---なんだかんだで転倒オンラインは下手な自分でもワンチャンあったからな・・・バズ格闘持ちであれば全てワンチャンあり -- &new{2016-08-25 (木) 17:50:29}; ---今戻るとストレスマッハかもしれないw -- &new{2016-08-25 (木) 17:51:05}; ---本当の転倒オンラインはドムがスナイパーの射撃で転倒してた時代なんだけどな。永遠に転倒して倒されたいのか? -- &new{2016-08-25 (木) 20:19:40}; --グフカス入ってないあたり流石としか言えんwww -- &new{2016-08-25 (木) 17:20:10}; ---その頃を体験した人が残ってない可能性 -- &new{2016-08-25 (木) 17:21:41}; ---そりゃ陸ガン揃えた階級じゃグフカスとタメ張ってて、なおかつFAF強化後は圧勝やったからなぁ。問題の根幹が違うっしょ -- &new{2016-08-25 (木) 17:22:03}; ---転倒オンライン全盛期にバズも持ってない、しかも上下爆風減衰がない時代にグフカスに蹂躙されるってのもなあ 距離離されても当時もCBRはそこそ強い武器だったから対抗できたと思うがなー -- &new{2016-08-25 (木) 17:33:03}; ---陸ガンのFAFて、アーマーの低さもあって相手2秒以内に溶けるという正に今で言うゲロビと同等やったからなあ、グフカス先輩は1マガジンで2~3機も喰えるマガジン火力で今の移動中の集弾バラけがなく遠距離からすりつぶしまくり、あの時代も中々の地獄絵図やったで -- &new{2016-08-25 (木) 17:33:10}; ---グフカスオンラインってのは結局のところ、青天井DXガチャやらリボンによるバズ開放といろいろと陸ガンを使えたり、能力を開放するのに敷居が高かったのが問題なのよね。機体性能差による勢力バランスの崩壊とは違うのよね、 -- &new{2016-08-25 (木) 17:36:10}; ---グフカスはバグ抜きでも戦闘中ずっと飛びっぱなしの足回りにこれまた上位の火力と圧倒的な射程のガトシとのシナジーがハンパなく、正に「飛んで逃げ撃ちするだけで勝てる」機体だった。万一倒せなくてもまず追いつかれない。そんな機体が銀でおkだったんだから…ねぇ。あと一応付け加えるとCBRは今みたいに強力じゃなかったし、当時完全に飛びっぱなしのグフカスの大群にBZ云々言い出すのは今の基準で考えただけにしか見えん -- &new{2016-08-25 (木) 18:20:49}; ---そりゃ簡単に飛ばせるような火力しか持たない機体ばかり連邦が使っていただけの話。陸ガン揃えたような階級じゃグフカスが身を晒して飛ぶに当たって十分それに見合ったリスクを背負わせるだけのダメージを与えられた。そもそもグフカスが逃げたらその分前に出れるのがライン戦というものなのにそれすら理解していないからね。空飛んでるから当てられないなんていうのは現在でも通じる低階級の言い訳に過ぎない。機体性能差だと断じて陸ガンを一切揃えず甘えた結果でもあるのさグフカスオンラインは。だからこそFAFが来て壊れたのが高階級。低階級に合わせてバランス取れば全体がおかしくなるのは今でも通じる話。 -- &new{2016-08-25 (木) 18:25:15}; ---お前飛んでるからってBRも当てらんないのかよ バズはFなら床打ちで良かったんだが? 連邦低階級は機体揃えないから負けるんだってずっと言われてきたろ…まさにこういうことじゃねえの -- &new{2016-08-25 (木) 18:41:16}; ---当時の連ジ全般の足回り格差とFAFの有効射程知ってて言ってるのかね。そもそも今みたいに高階級がゴロゴロいた時代じゃないのよ(どこからを高階級と呼ぶのかにもよるけど)。グフカスが飛んでるから当てれないは言い訳?トップ同士がミラーのプロゲル時代にヒットボックスの分絶対勝てないとか騒いでビムコもらってた人達は格が違うね -- &new{2016-08-25 (木) 18:41:51}; ---FAFのことしか知らないのはよくわかった 当時のCBRはクソみたいな言い方してるけど普通に使える武器だったし、何度も言うけど有効な武器を当てられないんじゃ勝てるわけない 床打ちでいいバズすら当たらんのだろ あとヒットボックスどうでもいいって言うならグフカスが多少スリムでもなんの問題もないはずなのになんで急に引き合いに出したんだ、そもそも陸ガンのほうがスリムでガトのほうが弾小さいんだが 結局当てられない避けられないでネガってるようにしか見えんぞ -- &new{2016-08-25 (木) 18:55:46}; ---ヒットボックスの分絶対勝てないのは妥当な主張だったといまだに認めない奴がいるのか。しかもビムコがある盾は当時装備するとバズ転倒のリスクを高めたことすらわからないというね。結局のところ連邦がどれだけ恵まれていたか当時から理解していないらしい。こんなのにゲームバランスをあわせたのが、グフカスオンライン以降続く連邦優遇の歴史よ。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:15:07}; ---グフカスの問題はヒットボックスなんかじゃなくて誰も追いつけない届かない、且つそこから一方的に楽々攻撃できたとこにあったわけなんだが、ヒットボックス云々はプロゲル時代にジオンが言い出した事だよ。もちろん陸ガンの方が火力はあったけど、そもそも前提として足回りと射程で圧倒してたグフカスは乗り手がアホじゃない限り陸ガンのフィールドに入ってるなんて事がまずないわけで。本当は陸ガン揃えた高階級が勝ち越してた現場なんて見てないどころか当時やってすらいないんじゃないの?少なくとも連邦では -- &new{2016-08-25 (木) 19:16:39}; ---だから追いつけない、届かないってのは低階級のいいわけだと気づくべきだ。陸ガンのフィールドに入れないグフカスにとって陸ガンが前に出ればラインが下がることぐらい解かるだろうに。陸ガン揃えた戦場以前にそもそも戦場そのものを知らないのであれば書き込みしないほうが良いぞ。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:18:37}; ---だからなんでお前の頭の中ではグフカスと陸ガン(FAF一本)しか存在しないの?見たくないものから目をそらし過ぎだろ 陸ガンが前衛だとしても一歩引いた中衛の援護だってあったんだよ 花いちもんめじゃないんだからさ あとこの議論中にヒットボックスの話をし始めたのはお前だろ、しかもヒットボックスを通して何が言いたいのか意味不明 -- &new{2016-08-25 (木) 19:25:17}; ---追いつけない、届かないが低階級の言い訳ならなんでフレピクはネガられたんですかね?グフカスは陸ガンの射程内に入れないんじゃなくて「入る必要がなかった」んだよ。中距離以遠だろうと余裕で攻撃できたから。ヒットボックスはネガの代名詞として挙げただけでグフカスのヒットボックスがどうとか言った覚えはない -- &new{2016-08-25 (木) 19:48:34}; ---グフカスとフレピク同列に語るとかヤバすぎ -- &new{2016-08-25 (木) 19:55:12}; --ネガジ擁護するわけじゃないけど、まあ連邦優勢時代のほうが圧倒的に長いよな まだ全員将官時代に入る前、運営がそれを裏付けるように将官は連邦軍が勝ち越してる発言してたし ジオンの壊れは一瞬で燃え上がって鎮火するか言うほど壊れてなくて対抗策があるかのどっちかなイメージだわ -- &new{2016-08-25 (木) 17:29:33}; ---ゲロは? -- &new{2016-08-25 (木) 17:30:16}; ---ゲロあってもアレックス全盛期なわけで対等に戦ってたよ。脅威になりうる機体がようやくジオンに生まれただけでテトラガーってネガって騒いだ奴らがいただけの話。 -- &new{2016-08-25 (木) 17:37:29}; ---CBRだのBCで簡単に落ちるし距離離したらなんもできんぞあいつ 僻地でバッタリ遭遇とかは諦めや、そういう状況に強いのが強みなんだから -- &new{2016-08-25 (木) 17:37:36}; ---(テトラが来てジオンの勝率が上がったことは伏せておこう) -- &new{2016-08-25 (木) 17:52:09}; ---昔はゲージが全階級対象で佐官ジオンが強かったせいで連邦優位が見えない状態だったからな。最初から平均大佐以上の階級が対象なら今頃どうなっていただろうか。 -- &new{2016-08-25 (木) 17:54:15}; ---テトラが来てジオンの勝率が上がったのは当然だろう、アレックスに対してようやく対等になったのだから。それともアレックス一強の状態でジオンは勝率負け越しが正常で、対等な場合はテトラオンラインだとでも言いたいのかと -- &new{2016-08-25 (木) 17:56:27}; --条件からしてGLAが抜けてるよ。フレピクは金コンカス限定でまあある程度習熟がいるから連隊や大将小隊でもなけりゃ数は少ないし、ジオは両軍いるし、遠くからちまちま攻撃すれば勝手に消えてくれる、GLAは方軍のみでほぼ対策不可、そのまま圧殺されるだけだから絶望感のレベルが違う。乾いた笑いが出たレベル -- &new{2016-08-25 (木) 17:56:52}; --ジオン階級落とし「GLAオンラインは楽しかったわ。連邦佐官以下を大量虐殺できたし、将官に出荷されても普通プレイで佐官以下に戻れた。当時の連邦佐官以下はアレGLAも揃えずに「ナハトガーケンプガー」と愚痴ばかりで、優越感にも浸れたし。」 -- &new{2016-08-25 (木) 18:50:51}; ---ジオンは落としたんじゃなくて上がると蹴落とされてたんだよなあ 連邦はGLA持ってて立ち回り覚えれば階級上がるも同然の環境だったんだから低階級で格差が出るのは当然 当時よく「ねじれマッチング」って言ってただろ、このことだよ -- &new{2016-08-25 (木) 18:58:41}; --歴代が新し過ぎて笑った。装甲やグフカスから始まってるんだが。グフカス後、最初の頃は、水中MAP=ジオン勝ち確定だったしね〜。ゴッグ抱きつきオンラインとか、素イフ無敵格闘オンラインとか、知らずに連邦優遇って叫んでるんだろうなぁ。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:08:36}; ---格闘オンラインはジオンMS戦強かったなー、ただ格闘オンラインはフレピク期なんだよ…勝敗の話ならイフが輝けるのは所詮裸だけだった ところでゴッグの抱きつきが強かったってマ?ネタ枠だと思ってたんだけど -- &new{2016-08-25 (木) 19:12:40}; -2年くらいぶりに復帰した。プロガン銀BD1銀LA金トレーナー金のデッキでどこまでいけるか。 -- &new{2016-08-25 (木) 17:06:46}; --今週の復帰報告 -- &new{2016-08-25 (木) 17:08:04}; --今はジオorサイコとそれ以外の機体。まあそれ以外の機体カテゴリーでもゼータと百式は頭一つ抜けているけどな。ただどのみちジオに轢かれるだけだからそれほど大差ない。 -- &new{2016-08-25 (木) 17:09:09}; ---なぜサイコをジオと同列に語りたがるのか不明。ジオ登場以前ですら百式Zで勝率勝ち越しすら出来ていたというのに -- &new{2016-08-25 (木) 17:11:51}; --(´・ω・`)ガチニートらんらん計測器よー。もう半年以上1日もかかすことなく毎日復帰の書き込みがあるわね -- &new{2016-08-25 (木) 17:11:14}; ---半年間でらんらんが働いた回数も教えて♥ -- &new{2016-08-25 (木) 17:17:55}; ---らん豚は働くのではない。すべて出荷される存在なのだ -- &new{2016-08-25 (木) 18:12:02}; ---(´・ω・`)らんらんを出荷しても、第二第三のらんらんが以下略 -- &new{2016-08-25 (木) 19:59:37}; --今はいい銀図がショップで色々買えるからGPたまったら買い替えるといい フラグシップ機には及ばないが、足回りが優秀な強襲機体もあるし、榴弾凸用にマドロックを買うのもいいだろう -- &new{2016-08-25 (木) 17:14:51}; --覚醒したジオの前では全機体モブみたいなもん。 -- &new{2016-08-25 (木) 17:20:52}; --よくもやろうとおももももろれも -- &new{2016-08-25 (木) 17:24:05}; -ジオが多い方が勝ち。何だこのゲーム・・・ -- &new{2016-08-25 (木) 17:35:35}; --すまんな無能な運営がゲームを破綻させたんだ -- &new{2016-08-25 (木) 17:49:38}; -ジオは否定的な意見ばかりだが、肯定的な評価もしてみようぜ。なんといっても芋堀りがしやすくなって戦場の寄生虫どもを駆除しやすくなったのと、両軍配備でより一層のレース化が促進できたのは評価してもいいんじゃないか? -- &new{2016-08-25 (木) 17:36:09}; --芋ってのは戦局に影響しない無能な奴らなわけでね・・・戦線の後ろで待機している奴らのことじゃないだろう -- &new{2016-08-25 (木) 17:39:01}; ---最前線じゃないからって気を抜く奴は本来の意味でも芋だろ -- &new{2016-08-25 (木) 17:50:10}; ---本来、戦線からの距離の関係でその場でとどまらなければならない場所はどうしても出てくる。そこで補給を受けている人間を芋とは呼ばない -- &new{2016-08-25 (木) 17:58:37}; ---補給中に周辺警戒怠って斬られるのはその程度の奴だったってことだよ -- &new{2016-08-25 (木) 18:17:13}; ---周辺警戒にも限界がある。でなきゃ高階級で覚醒特攻なんてそもそもやろうとする奴はいなくなる。 -- &new{2016-08-25 (木) 18:20:43}; ---デブの接近を感知してさっさと退避するくらい限界でも何でもないだろ。できないならそんな視界の悪すぎる危険な場所で補給するな。もしくはお前自身の感覚が腐ってるんだろう。まあ将官戦場でもそういう雑魚メッキが嫌になるほど沢山いるから芋掘りができるんだけどさ。 -- &new{2016-08-25 (木) 18:28:02}; ---だからどこでも察知できるところで補給を受けられるわけがないという話でね。いち早く戦線に復帰するにはどうしてもそう言う場所で戦わざる終えないのが現状。ジオのためにその場所を捨てればラインが下がる。その言った実状を知らずに感覚が腐っていると誹謗中傷する前に、プレイしてみることをお勧めする。 -- &new{2016-08-25 (木) 18:36:12}; ---察知できるところにキャンプ作らない支援が駄目だっただけの話だな。どうしても死角ができるならそこはラインを作るべきではない根本的に不利な地形ということ。ジオに勝てない言い訳はそれだけか? -- &new{2016-08-25 (木) 18:54:31}; ---死角を承知してラインを形成しないとラインは押される。ラインが最初にあってその後に補給場所が生まれるのだからね。そもそもジオを気にしてそう言う箇所をなくすなら数字拠点すら守れなくなる -- &new{2016-08-25 (木) 19:12:21}; ---死角を承知でキャンプ作らないといけない場所って具体的にどのマップのどこを想定してるの?先に言っとくけど補給中ずっと壁見てたりパチパチする支援とお見合いしてたりそうでなくてもずっと一方向しか見てないとか論外だからね? やっぱりそういうのが嫌になるほど沢山いるけど。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:26:51}; ---ていうか死角があるのが分かってるんだから、そっちをちょっと重点的に警戒しとけばいいだけの話なんだけどね。もっと言うとレーダー範囲内ならマップ見てるだけで死角なんかないも同然でして。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:35:57}; --380コストでなければデブの救済に活用できたかな -- &new{2016-08-25 (木) 17:39:16}; ---というか、サクサク弱体化を交えた修正を繰り返して良い塩梅にしてくれるなら、デブの救済にどれくらいのメリットが必要かを計るケースの一つになっただろうが、修正しないからなあ・・・まあ、そもそも課金機ばかりのオンゲじゃ修正もままならないか・・・ -- &new{2016-08-25 (木) 17:41:03}; --雲外蒼天は確実に初動と返しの補給の90秒で終わるマップになったな。ただし、ジオにばかり拠点を殴られてそれ以外の機体はろくに殴れなくなったけどな! -- &new{2016-08-25 (木) 17:42:20}; --補給地点で回復してる&されてる奴らの半分以上はやる気ある働きアリポジなんだよなあ そんなとこ耕したら不満噴出して当然だよなぁ? -- &new{2016-08-25 (木) 17:43:44}; --適当にこのへんだろ?って攻撃してるだけでキルがバンバンとれる。あまり何も考えなくていいし楽な機体だ。 -- &new{2016-08-25 (木) 17:44:29}; --ジオを持っていない勝ち意識の低い奴らをガンオンから排除して、やる気のあるやつらがの割合を増やしてくれる機体。ガンオンの民族浄化神機体。 -- &new{2016-08-25 (木) 17:49:09}; --キルデイリーと凸デイリーが捗る -- &new{2016-08-25 (木) 17:53:34}; --ジオに対抗できる機体を聞いて、ジオだけと答えるか、一部の高火力や状態異常持ちを含めるか、さらにそれ以外も含めてやりようがあると答えるかでそいつの強さがリトマス試験紙的に判別できるのが少し面白いよ -- &new{2016-08-25 (木) 17:57:02}; --ジオのおかげで格闘金の背景やっと取れたわ、神機体だと思う -- &new{2016-08-25 (木) 18:41:20}; --ジ・Oのおかげで、局地背景取れたことかな。 -- &new{2016-08-25 (木) 18:44:03}; --ジ・Oのお陰でナハトガーが消えて・・・いない?何でだ? -- &new{2016-08-25 (木) 18:54:27}; --無駄にMS戦強いられなくて良いわ、少しでも凸った方が勝ちに繋がりやすいと思うし。20分ずーっとMS戦よりかは、いやでも戦況動くのが良いね。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:12:09}; -ジOの存在で、ワシのコンカス5イフリートが、が、が、(対ジO装備の防衛が、ガン待ちナウ -- &new{2016-08-25 (木) 17:46:54}; -アレケン新兵に配ってるんだからそろそろGP落ちしないかな。メインはジオゲーだし火力インフレ加速してる今となっては大勢にもそんな影響ないだろうし今更アレケンのDX回す奴もおらんだろ。 -- &new{2016-08-25 (木) 17:56:47}; --まあ、来月おちるんだろねぇ -- &new{2016-08-25 (木) 17:59:15}; --ロケシュ4.5の万バズだらけの戦場とか怖すぎる -- &new{2016-08-25 (木) 18:03:30}; ---そうなるよねwケンプは今でも見るけどアレックスなんて殆ど見ないから復活してくれていんじゃね? -- &new{2016-08-25 (木) 18:08:07}; ---素で11000のBZ持ってる強襲が既にいるしなあ。復活するかっていうとまだ物足りない気もする -- &new{2016-08-25 (木) 18:22:32}; ---いまロケシュ3が眠ってるんだけど、4にして参戦させたいwあと無課金のひともロケシュ選別できるようになってそこそこ使われるようになるんじゃないかな。 -- &new{2016-08-25 (木) 18:39:06}; -ジオでデブの可能性を知り、ドライセンでデブの限界を知った -- &new{2016-08-25 (木) 18:04:05}; -まだ1日しかやってないから違うかもしれないが先週に引き続きまたMAPがジオンが不利側に固定されてないか? テキサス右(不利)、BA北極右(不利)しかでないんだが? -- &new{2016-08-25 (木) 18:10:07}; --今のところジオンではテキコロ左しか引いてないんだが・・・。少なくともドアンとジャブローは両方引いた -- &new{2016-08-25 (木) 18:12:55}; --ジャブローは先週右固定だったけど左が出るようにもなったなぁ -- &new{2016-08-25 (木) 18:12:57}; --そうか 今週は治ってるんだね 良かった -- &new{2016-08-25 (木) 18:14:51}; --昨日連邦で北極右引いたから固定ではないと思われ -- &new{2016-08-25 (木) 18:15:18}; --しかも全部ジオでおkなマップだしな -- &new{2016-08-25 (木) 18:18:34}; --テキコロも両方出たよ -- &new{2016-08-25 (木) 19:11:27}; -ジオオンラインに人生費やして得られるものとかあるの? -- &new{2016-08-25 (木) 18:19:54}; --原作のジ・Oとシロッコに対する憎悪。 -- &new{2016-08-25 (木) 18:21:34}; --ガンオンの最期を目に焼き付けれる -- &new{2016-08-25 (木) 18:29:45}; --何も無いんで人生を費やさない程度にはジオオンライン遊びます -- &new{2016-08-25 (木) 18:29:54}; --むしろ今までが無駄だったんだよ。今からが始まりだ。 -- &new{2016-08-25 (木) 18:31:54}; --無いから休止中 -- &new{2016-08-25 (木) 18:36:21}; --ジ・オ乗れば楽しいからいいわ 手持ちのチケと少し課金して銀2機も揃えれば十二分に楽しめるんだけどなんでそんな否定的なの? -- &new{2016-08-25 (木) 18:39:15}; ---楽しめてるならいいでしょ。楽しめない人のとまる木なのさ… -- &new{2016-08-25 (木) 18:42:15}; ---いい加減ジOにぐだぐだ言っても今現在変わらんのにね。飽きればやめれば良いし、続けるんだったら続ければ良いだけ。 -- &new{2016-08-25 (木) 18:48:32}; ---うんまあそうだねそうしてる人が多いね -- &new{2016-08-25 (木) 18:49:29}; --逆シャアで終わりでしょう ジオ→ZZ→νガン&サザビー -- &new{2016-08-25 (木) 19:13:36}; -たった1日して新機体の話題がほぼ消えてる件について -- &new{2016-08-25 (木) 18:36:50}; --今月の新機体なんかあったっけ? -- &new{2016-08-25 (木) 18:37:26}; --新しいコンテンツを純粋に楽しめるほど環境が良くないのさ。やはりジオのせい -- &new{2016-08-25 (木) 18:40:43}; --これ -- &new{2016-08-25 (木) 18:43:50}; --新機体ゲット!参戦するぜ!ペンペンペンドゴォ(死)ズギューンステーンダンダーン!(死)ゲロゲローーッ(死)ドンドコドコドコド(死)バッサー(死) -- &new{2016-08-25 (木) 18:53:09}; ---百式zテトラサイコギャンであってる? -- &new{2016-08-25 (木) 18:55:36}; ---だいたいあってる -- &new{2016-08-25 (木) 18:56:55}; ---ズギューンステーンダンダーン!だけ分からんが初手CBRなのはわかる(量キャWDかな?) -- &new{2016-08-25 (木) 18:57:56}; ---↑ZのHML2連グレのつもりなんやで -- &new{2016-08-25 (木) 19:00:38}; ---ゲロゲローに笑った -- &new{2016-08-25 (木) 19:24:27}; --話題にできてジム3くらいなのがなぁ -- &new{2016-08-25 (木) 18:56:39}; -そーいえば、演習でドアン倒したけど本拠点3つ破壊してもお釣りが来そうな硬さだったよね。 -- &new{2016-08-25 (木) 18:49:01}; --BA占拠中に近づいてきたら倒すようにしてるわ -- &new{2016-08-25 (木) 18:54:06}; ---何してくれてんの? -- &new{2016-08-25 (木) 18:54:44}; ---ドアン見ると大抵HP削れてるのは枝主みたいな人が殴ってるんやろなあ。殴ると自軍にヘイト傾くからスルー安定なんやで。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:03:19}; ---倒す(消滅)じゃなくて、攻撃する。って言ってるつもりなんだろうなぁ。言葉足りなさ過ぎて、酷いレベルだわ。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:10:57}; ---どっちにしろドアン攻撃してる段階で糞 -- &new{2016-08-25 (木) 19:41:40}; ---ドアン倒しても復活するけどその際ヘイトはどうなっているんだろう?消えないんだったら倒した段階で終戦まで絶対殺すマンになっていると思うし -- &new{2016-08-25 (木) 19:46:13}; -ジオンはジオ止めやすい?例えばジオ1小隊をレダで検知してから防衛出動すると仮定したら、とても止めれる気がしない。ほんとに止めやすい? -- &new{2016-08-25 (木) 18:58:27}; --全部は無理やがサイコとラルグフが何体か出れば被害は減らせる -- &new{2016-08-25 (木) 19:02:13}; --少なくともウミヘビ系武器持ちが2機もいるっていうアドバンテージは持ってる -- &new{2016-08-25 (木) 19:03:49}; ---そういや前連邦にも居るって効いたけど誰持ってんだろ? -- &new{2016-08-25 (木) 19:06:53}; ---ザクマリナー「マグネットアンカー!」 -- &new{2016-08-25 (木) 19:07:40}; ---あいつかw なるほど重撃じゃキツイな… -- &new{2016-08-25 (木) 19:09:24}; ---爆発しなくね? 当てづらい… -- &new{2016-08-25 (木) 19:15:55}; --複数で来てる人達は全力で小脇防衛も消しに来るからたいしたことない。グフは時間、サイコは怖いのは確かでけーすにもよるけど距離しだいでは盾で自爆誘える。ジオ小隊組んでて嫌いなのは強タンの地雷と燃えの時間稼ぎかな -- &new{2016-08-25 (木) 19:09:02}; --レダで検知して防衛間に合うなら大差無い。本拠点まで来てようやく防衛沸くのならどの道止められはしない -- &new{2016-08-25 (木) 19:10:42}; -( 'ω'o[ 我らにガンオンIIを!蒼き清浄なる電脳世界の為に! ]o -- &new{2016-08-25 (木) 18:59:24}; --ガンジオの方は2ndに移行して完全にクソゲーになって過疎化が進んだんだが、それをガンオンでも望むというのか -- &new{2016-08-25 (木) 19:02:53}; ---( ゜Д゜)いやー作り直しで少しは今よりマシになるかなと。あ、疲れた方にはこのペルソナを配布してます。良かったらどうぞ〜( 'ω'o(´・ω・`)o -- &new{2016-08-25 (木) 19:14:43}; --腕何メートルあんの? -- &new{2016-08-25 (木) 19:09:22}; ---( <◎>o[ 我らにガンオンIIを!蒼き清浄なる電脳世界の為に! ]o -- &new{2016-08-25 (木) 19:20:49}; ---片側足で胴が長いんだろ。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:22:49}; -指揮良くするから思うんだけど、毎回戦闘に入ってから指揮参戦する人は一人歩兵が減るってことをちゃんと考えてるのかね?俺は踏まえて常に指揮入るときは指揮参戦ボタンから始めるんだけど、どういった思惑があるんだろうか -- &new{2016-08-25 (木) 19:01:10}; --将官で名声が5ケタもあるような自信がある人ならいいけど、佐官指揮だとしても指揮参戦で将官戦場に飛ばされるラインが恐らく名声1500程度なのが問題 こんなんすぐ到達するから慣れないうちに将官戦場の指揮に入っちゃって顰蹙買って、次からブリーフィングで指揮に入るようになっちゃうんだよ -- &new{2016-08-25 (木) 19:07:13}; --一人減っても指揮に専念すれば勝てると踏んだときじゃね。代理指揮だって少なくとも指揮画面開いている間は直接的な戦力にならんし、ちゃんとした指揮がいれば一兵卒としても戦闘の効率が違うからね。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:07:23}; --一人減ると1機ジオ減ることになるからなぁ・・・もうブリーフィングから指揮参戦無理だわ -- &new{2016-08-25 (木) 19:09:21}; ---まあもうジ・オ持っちゃったら指揮入るって選択肢はないわなー… -- &new{2016-08-25 (木) 19:14:29}; --自分にあった戦場で指揮が出来るからじゃない?低階級が将官戦場になったりするのが嫌な人は、自分にとっても味方にとっても最良の選択だろ -- &new{2016-08-25 (木) 19:13:39}; -運営の奴ら馬鹿だな -- &new{2016-08-25 (木) 19:06:44}; --相手に伝わる様に話せないのはその相手より馬鹿なんだぜw -- &new{2016-08-25 (木) 19:40:27}; -さっきケンプ目当ての垢で尉官戦場行ってみたんだけど将官落ちとかコメントに書いてた奴がひたすら暴言吐いて場の雰囲気白けさせてたんだけど尉官戦場にはああいうのよくいるの? -- &new{2016-08-25 (木) 19:14:03}; --実は尉官戦場の方が暴言・K煽動・軍死様は圧倒的に多い。尉官はピュアとか幻想だよ。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:16:01}; --(´・ω・`)頭砂糖なチンパンがゴロゴロいるのが尉官戦場です -- &new{2016-08-25 (木) 19:17:25}; --偉そうにできるのがそこだけなんだよ -- &new{2016-08-25 (木) 19:18:58}; -遂に夢にまで見たケンプが新規で貰えるのか... -- &new{2016-08-25 (木) 19:15:54}; --一時は華だったよな -- &new{2016-08-25 (木) 19:18:51}; ---階級がまだPP制の頃に、部隊の隊長に「ケンプあれば将官戦場まで行けるし、戦える」って言われたなあ(遠い目 -- &new{2016-08-25 (木) 19:23:02}; ---ああ、俺もだ。このゲーム始めた頃に「ケンプがあれば将官になれる」と部隊長に言われた。結局持たないまま将官になって、今は手元に銀図があるけど建造してないw -- &new{2016-08-25 (木) 19:42:03}; ---ジオがあれば将官になれる(白目) -- &new{2016-08-25 (木) 19:43:31}; ---???「建造しないとかレディじゃないわ!」 -- &new{2016-08-25 (木) 19:56:50}; -(´・ω(´・ω・`)ω・`)らんらん覇王流奥義!ジェットストリームアタック!!落ちろ砂糖! -- &new{2016-08-25 (木) 19:20:06}; --サトゥ「YOU BAN!」 -- &new{2016-08-25 (木) 19:23:08}; ---(´・ω(´・ω・`)ω・`)な、なんだってぇーーーー!? -- &new{2016-08-25 (木) 19:27:47}; -ゲームの根本的なルールである「チームの勝利を目指す」というルールを野良プレイヤーのほとんどが当たり前に守っていて、仕様を利用して意図的に格差を作ったりせずにすればまだゲームとして成立する試合が増えるのに、プレイヤーが自分で自分のやってるゲームのクソゲー化を加速させてる所があるよね。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:26:19}; --ポイント制廃止しちゃっていいと思うんだよね -- &new{2016-08-25 (木) 19:32:01}; --言いたいことは分かるけどプレイヤーに文句言ってもしょうがない。100人も同じ部屋にぶっこまれるゲームならなおさら。30人のクラスにアホの一人や二人いたでしょ。その三倍以上いるんやで -- &new{2016-08-25 (木) 19:32:10}; --???仕様を利用して勝つのは「チームの勝利」に貢献するんとちゃうの -- &new{2016-08-25 (木) 19:35:00}; --言いたいことは判るが、ガンオンは無料で不特定100人を集める以上、そこを引き締めるのは無理だよ。個人的には木主の言う要素は絆で満喫してるから、ガンオンにはユルゲー以上を期待してない。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:35:27}; --オフゲやってる感覚で自己中するやつが一定数いるのはもうどうしようもない…注意すりゃさらに自己中発言重ねやがるし スポーツマンシップなんて言葉は存在しない -- &new{2016-08-25 (木) 19:38:16}; --なにをもってクソゲーと言うかが人によって違うから無理。自由度なんてどうでもいいけど勝敗にこだわらないゲームはクソゲーっていう人も居れば、勝敗へのこだわりはどうでもいいけど、自由に動かせ無ければクソゲーっていう人も居る。ガンオンで言うと、勝敗拘るなら機体選びから効率的に生きなきゃならない。ジOをデッキに入れてないやつは戦犯とか言われるようになったら終わり -- &new{2016-08-25 (木) 19:39:01}; ---この話だいぶん昔から出てるけど,強機体(他人より有利にゲームを進められるアイテム)を金で買うシステムなんだから「勝利を目指す」中にリアルマネー使うことは明確に含まれてんだよなぁ。それを他人様に強制して良いものかと。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:45:07}; --木主、そういうの理想論って言うんやで。 -- &new{2016-08-25 (木) 19:40:54}; ---世の中聖人しかいなければ争いは起こらないんだよな -- &new{2016-08-25 (木) 19:42:18}; --「仕様を利用して格差を作る」ってどこまでを言うの?連隊は確実として、大将小隊は?階級差小隊も含む?含むなら小隊内の階級差はどこまで? その辺の線引きをはっきりさせないと「仕様を利用して格差を作らない」という目的一つすら達成できない。その線引きするのは運営の役目で、プレイヤーにはどうにもできない -- &new{2016-08-25 (木) 19:47:22}; ---「正々堂々」と言える範囲、かな? -- &new{2016-08-25 (木) 19:53:58}; ---なら、連隊避けを行わない連隊はOKだな -- &new{2016-08-25 (木) 19:55:37}; ---連隊とのみぶち当たる連隊ならOK -- &new{2016-08-25 (木) 19:57:27}; ---そうだな、連隊は連隊にしか当たらない仕様にしよう -- &new{2016-08-25 (木) 20:01:23}; ---相手に連隊だけを選ぶ何てことは不可能だから、連隊やって普通の相手と当たってもセーフ。なんて考える奴も居てもおかしくないから、「チームの勝利を目指す」と「意図的に格差を作ったりせず」はプレイヤーだけでの両立は不可能 -- &new{2016-08-25 (木) 20:03:28}; ---連帯vs連帯がマッチングの仕様上出来ないから勝率をあげるために連帯してるんちゃうの。そもそも話が無理な方向に行ってるで。 -- &new{2016-08-25 (木) 20:05:35}; ---不可能じゃないよ 俺が楽しければオッケー論者がやっちまうだけ -- &new{2016-08-25 (木) 20:07:26}; ---参戦予約の時間が近い小隊を適度にバラすor同軍でぶつけるだけのことがそんなに難しいかね -- &new{2016-08-25 (木) 20:07:49}; ---今でもマッチングの時間かかってんのに50vs50が実用的な時間で出来るなら最初から小隊の人数上限50人になってると思うんだが。そら同接何万人もいるなら良いだろうが。 -- &new{2016-08-25 (木) 20:15:23}; -よくOWやるとかいう書き込みあるけどガンオンのがマシなレベルだから絶対買わないほうが良いよ -- &new{2016-08-25 (木) 19:26:57}; --OWと言えば知り合いの局地勢は完全にそっち行っちゃったなー -- &new{2016-08-25 (木) 19:28:40}; --Gジェネオーバーワールド?確かに今更やるよりはガンオンのほうがマシだわ -- &new{2016-08-25 (木) 19:30:50}; --不明なユニットが接続されました -- &new{2016-08-25 (木) 19:32:35}; ---???「これだから面白いんだ、ガンオンって奴は」 -- &new{2016-08-25 (木) 19:39:38}; ---???「愛してるんだぁぁぁぁ!ガンオンをぉぉぉぉぉ!!」 -- &new{2016-08-25 (木) 19:43:56}; --負け試合の終了間際にわざわざマイク繋いで「雑魚すぎだろお前ら〜」って言ってるやついて対戦ゲーなんてみんな同じだなって思った -- &new{2016-08-25 (木) 19:34:12}; ---煽りファンメに関しては入力して送信すると「ママに怒られちゃう」とか送った方が恥ずかしい物になるとかなんとか -- &new{2016-08-25 (木) 19:58:27}; --OWに勝てる部分が何もない気が・・・対戦人数くらいか -- &new{2016-08-25 (木) 20:24:35}; -あーてすてす。快適環境考察のコメントにだけ書き込めないんだけど,他にそういう人いる?雑談板にはこの通り書き込める模様 -- &new{2016-08-25 (木) 19:47:43}; --俺は確かジム指揮官用だったかでコメントが書き込めなかったなぁ…サーベル二刀なら二本抜けって奴にコメントしようとして弾かれたっけ -- &new{2016-08-25 (木) 20:00:23}; ---枝主だけど考察の方も500エラー表示が出て書き込めないね -- &new{2016-08-25 (木) 20:03:34}; -ジオに轢き殺されて事故死増えた? -- &new{2016-08-25 (木) 19:54:48}; --でも気を付けていれば避けられる事故もあると思うんですよね -- &new{2016-08-25 (木) 20:00:14}; --MS戦しようと思っても出てくるのがジオばっかりで太刀打ちできなくてつまらない。テキコロとか昔はMS戦ステージ見たいな感じだったのに、今はもうある境界を境に敵が全然出てこないからスコアも稼ぎにくいし。出てきてもジオだし。 -- &new{2016-08-25 (木) 20:02:27}; --そらもう地雷F三枚重ねよ -- &new{2016-08-25 (木) 20:03:06}; --「ジオが前線から下がってきた」敵ジオでしたw事故死 -- &new{2016-08-25 (木) 20:08:02}; --ジオに轢き殺された人を蘇生しようにも近づけない。ジオが消滅する頃には最初の犠牲者は塵になり、最後の犠牲者はジオの後続が来るので助けに行けない。支援機乗っててもむなしい -- &new{2016-08-25 (木) 20:08:30}; --事故ではなく天寿である -- &new{2016-08-25 (木) 20:09:29}; --ちゃんと右見て左見て右見てから渡れよ -- &new{2016-08-25 (木) 20:15:19}; --待てないからプレイスタイル基本イノシシだけどラーメンタイム激増です 芋畑だけ狩に行っててください -- &new{2016-08-25 (木) 20:15:44}; ---何気に高コストデッキへのアンチにもなったね。高コス4でいくと鹵獲ありでもラーメンになることがよくある -- &new{2016-08-25 (木) 20:16:43}; --ケンプに新しい仕事ができた -- &new{2016-08-25 (木) 20:15:46}; --事故死とかカッコ悪いわ、ジオ死のほうがいいと思う -- &new{2016-08-25 (木) 20:24:21}; -ジOデッキ入れてるのはデッキ入れてる同士でマッチングすればいいんじゃないの? -- &new{2016-08-25 (木) 20:14:09}; --お、ブリーフィング入るまでジオ外しとくか -- &new{2016-08-25 (木) 20:15:20}; --ジオ持ってない人がマッチングしなくなり引退者続出まで読めた -- &new{2016-08-25 (木) 20:19:50}; ---訂正 ジオを持ってない人の中で引退者続出 -- &new{2016-08-25 (木) 20:20:48}; ---運営的には課金者以外なんぞ有象無象 -- &new{2016-08-25 (木) 20:21:10}; -トーナメント今日はないのですか?初めて参加しようとしたんですができませんでした8時以降ですよね? -- &new{2016-08-25 (木) 20:18:31}; --トーナメントは土日祝日の夜8時からだゾ。 -- &new{2016-08-25 (木) 20:20:10}; --ちゃんと日程確認しておきましょうね。土曜日と日曜日ですのん -- &new{2016-08-25 (木) 20:20:19}; |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。