Comments/ヅダVol3 のバックアップソース(No.40)
[[ヅダ]] -新設しました -- &new{2013-10-02 (水) 17:50:41}; -爆散範囲拡大、シュツルムファウスト装備(バズ枠とかぶる)で完全な突貫機となったな。 -- &new{2013-10-02 (水) 17:33:42}; --まさかの自爆範囲拡大、どういう修正だこらw -- &new{2013-10-02 (水) 17:37:52}; ---自爆特攻するときにより多くの敵を巻き込めるようになりました(ニッコリ -- &new{2013-10-02 (水) 17:42:28}; ---自爆とかむちゃくちゃなものは味方も巻き込めばいいのにwそうしないと本拠点攻撃のヅダ部隊とかやばすぎるwバズ撃ってマシンガン撃ちながら周りをぐるぐる自爆まで10機とかいたら落ちるんじゃない? -- &new{2013-10-02 (水) 17:59:33}; -ピックは踏み込み65mぐらいで左寄り判定、踏み込みの短いドムのD格って感じだった。左右は斧より(多分)狭いからあまり信用せずに正面に捉えるのがいいと思う -- &new{2013-10-02 (水) 17:43:39}; --ピックNで軽量ホークと20しか変わらないしいいね -- &new{2013-10-02 (水) 17:47:52}; --でもピック悪くないね。硬直少ないしダメージこそ低いけどコンカスなら十分転倒狙えるしいいと思う。 -- &new{2013-10-02 (水) 18:29:05}; --ピックD格、終わり際に右側に判定あるよ。出始めは左。逆S字に判定があるように感じた。 -- &new{2013-10-02 (水) 18:59:56}; --シールドピック、数戦触った感じだと思ったより使いやすいね。内蔵扱いだし積載確保するのにありがたい。 -- &new{2013-10-02 (水) 19:02:27}; -天国でデュバルさんも笑ってるよ -- &new{2013-10-02 (水) 17:47:59}; --ザクに勝ったのだなヅダは・・・! いや実際強襲だけで見ると主力のFはEX限定で入手不可能、Ⅰは玄人向け、S型とは同コストでこの武装、FSライトアーマー的な使い勝手で十分主力いけるぜヅダ! -- &new{2013-10-02 (水) 17:55:47}; ---扱いやすい三点・ビムサベ・バズF武装に加えて、一発武器のシュトルムと自爆も完備。そしてロケシュ特性ついてて260コスか!オレは課金するぞジョジョ! -- &new{2013-10-02 (水) 18:06:56}; --ザクⅠよりは十分強いし性能も上だよ。やっぱりコンペはジオニックの陰謀だったね。 -- &new{2013-10-02 (水) 19:15:24}; ---性能が上なのは元々でコスパの問題がだったような -- &new{2013-10-02 (水) 19:37:59}; -特性に高機動入ってないね。当りはロケシュのみ、ヘッシュ≒コンカスぐらいの特性。 -- &new{2013-10-02 (水) 18:02:46}; --やっぱりヘッドシューターあったのか…やっぱりマシンガンシューターの代わりか -- &new{2013-10-02 (水) 18:18:15}; //-サブ武器のロングライフル、威力800、射程距離720.連射1421、集弾940。これ、ソロモン地表では無双できないか? -- &new{2013-10-02 (水) 18:19:07}; --コンカスもピック使う場合は他の機体のコンカスよりちょっと有り難みがある。ヘッシュは忘れよう -- &new{2013-10-02 (水) 18:25:48}; --コマとかでHS機使ってるけど、HS特性結構強いよ。まあロケシュの方が安定して強いと思うけど。 -- &new{2013-10-02 (水) 18:30:42}; --ピックがNだからピック使うならコンカスがかなり当たりだと思う -- &new{2013-10-02 (水) 18:42:51}; ---ピック使う場合コンカス無いと転ばないやつが出てくるからな -- &new{2013-10-02 (水) 19:35:25}; -FS以外の強襲ザクが泣いている -- &new{2013-10-02 (水) 18:21:07}; --F「入手手段さえあれば俺だって低コスト枠で一線に出られるんだ・・・!」 -- &new{2013-10-02 (水) 18:26:46}; --旧ザクは旧ザクでまったく違う役回りだし、泣いてるのって、コスト260の彼だけでは・・・ -- &new{2013-10-02 (水) 19:37:00}; -大成功なのにヘッドシューター 強襲にヘッドシューターいらんやろ -- &new{2013-10-02 (水) 18:28:38}; --3点マシメインに使うと結構違ってくるぞ まあロケシュが一番のあたりなのは揺るがないが -- &new{2013-10-02 (水) 18:33:08}; --頭の上飛び回って道連れするときに変わってくる -- &new{2013-10-02 (水) 18:38:05}; --パジムもそうだが、空中戦できる機体だからHS特性あると有利だろって認識なのかな運営は。頭上からバズ撃ちこんでやればロケシュよりお得な特性になりうる。 -- &new{2013-10-02 (水) 18:46:25}; -シュツルムはダメージ引いけど弾速がバズ並になってるね。もともと継戦能力は高くないし凸機と割り切ればいい装備かな。 -- &new{2013-10-02 (水) 18:31:06}; --爆風直ったし、シュツルム床撃ちして、MG持って自爆特攻か。ちゃんと強化すれば初動凸いけるか!? -- &new{2013-10-02 (水) 18:43:17}; --水泳部の格闘に慣れてるとかなり使いやすいと思うな。積載もいい感じだし優秀 -- &new{2013-10-02 (水) 19:06:56}; -シュッツルウム使い切ったら爆発で相手拠点に突っ込むお仕事してます -- &new{2013-10-02 (水) 19:14:35}; --マッシュルームみたいだな -- &new{2013-10-02 (水) 20:21:53}; -機体性能良いみたいだけど、ロマン機なのに機体性能良いとかジオン贔屓とか言い出すポーク湧き出すだろうな -- &new{2013-10-02 (水) 19:14:52}; --心配しなくてもこいつが修正されることは無いだろうな。こいつで修正されるならWDは確実に弱体化する。WDがいる限り安泰だよ -- &new{2013-10-02 (水) 19:20:22}; --さすがに被害妄想強すぎじゃないですかね ヅダにはピックあるのにジムストのスパイクシールドは・・・ってのならあると思うが -- &new{2013-10-02 (水) 19:25:02}; ---すみませんでした、それは思いました。これを機にスパイクください -- &new{2013-10-02 (水) 20:09:33}; -シールドピックが思いのほか楽しい -- &new{2013-10-02 (水) 19:20:33}; --D格は水ジムのピック想像してたのは俺だけじゃないはず -- &new{2013-10-02 (水) 19:58:50}; -おのれツィマッドォォォォォ!!!!!ザクSの全面改修を求める!! -- &new{2013-10-02 (水) 20:05:05}; -こいつ結局アーマー1000ないんだ -- &new{2013-10-02 (水) 20:10:52}; --4割ぐらい強化しないと900にも届かないぞ -- &new{2013-10-02 (水) 20:13:31}; --パーツとデキボで1000は行く -- &new{2013-10-02 (水) 20:42:11}; -本拠点自爆 デイリーでダーメジ1500確認 ちなみに地上から自爆してもダメージはいる模様 -- &new{2013-10-02 (水) 20:14:48}; --当たり前だろ。爆風上下減衰は今日のメンテで一旦停止だ。ちゃんと読め。 -- &new{2013-10-02 (水) 20:54:42}; ---自爆ダメージの値がわかったて報告になにきれてんの -- &new{2013-10-02 (水) 21:01:25}; -そういえば、ヅダがジオンに溢れたら、ジオンボロ負けになるとかほざいてたやつが、評価イベントの時いたなぁ。彼は何してるかなぁ。 -- &new{2013-10-02 (水) 20:17:19}; --それは俺のことか?俺は少なくとも自爆するやつがたくさんいたらKDで負けるって言ったはずなんだが・・・ -- &new{2013-10-02 (水) 20:28:42}; --ヅダが戦場にあふれるならバンナムは大勝利。普通にジオンは負ける -- &new{2013-10-02 (水) 21:23:46}; -あとはゴッグが強化されればツィマッド社完全勝利だな!デッキボーナスでツィマッドも来るでー -- &new{2013-10-02 (水) 20:17:31}; -コンカスじゃなくてもみんなシールドピック使ってるな。重量対威力比の良さに加え内蔵武器で取り回し易いよねこれ -- &new{2013-10-02 (水) 20:21:08}; -シールドピックって原作のように刺すんじゃなくて振り回すんだな。ゲーム的には良かったと言える。刺す動作だったら当たり判定が残念なことになるところだった。 -- &new{2013-10-02 (水) 20:23:43}; --D式で刺すモーションがきたら神だった -- &new{2013-10-02 (水) 20:47:31}; -斬るか斬られるかのインファイトになると土星エンジンが非常にありがたい ピックも硬直短いみたいだし今回だけは課金して良かったと思うわ -- &new{2013-10-02 (水) 20:27:19}; -なあ・・・ピックの判定おかしくね?かなりスカるんだが・・・ -- &new{2013-10-02 (水) 20:29:46}; --振り終わり際、正面のことかな -- &new{2013-10-02 (水) 20:45:12}; -お、俺は課金しないぞ・・・バンナムに踊らされるほど情弱じゃないからな・・・(チラッチラッ -- &new{2013-10-02 (水) 20:44:09}; --ヅダ「僕と戦場を駆けよう!」 -- &new{2013-10-02 (水) 20:47:18}; --先月のイフのせいで金が・・・ 喉から手が出る程欲しい -- &new{2013-10-02 (水) 20:57:44}; --単で2回回しちまったぜ レンタル新ザクと金ゾックでました -- &new{2013-10-02 (水) 21:11:16}; ---デブEきんとかいらねぇんだよ・・・普通のガチャでも余裕であたったし・・・ -- &new{2013-10-02 (水) 22:15:20}; -S鯖佐官戦場だと既に結構な数見るな。レンタル機も混ざってるかもしれんが明らかに足回りが違う奴らもいる。シュツルムも降らしてくるし -- &new{2013-10-02 (水) 20:59:09}; -ザクⅡS唯一ユニークポイントと言ってもいいくらいだった単式MGをあっさり持ってきたな。単式Fもあるし -- &new{2013-10-02 (水) 21:02:57}; --ツィマッドがどれほど汚いことをしてきたか!私は全て知っている! -- &new{2013-10-02 (水) 21:07:05}; ---エリオット・レムかな? -- &new{2013-10-02 (水) 21:35:39}; --ザコSみたいなゴミなんで作ったんだろな そして真のEXガチャ機体の乙駄 -- &new{2013-10-02 (水) 21:57:10}; --ザクSは静かに息を引き取った -- &new{2013-10-02 (水) 22:37:24}; -2Jとヅダで単式MG使ってるんだけどさ、何故かヅダの方だとあまり連打できない。同じ戦場で同じ連射速度なのに・・どうなってんだ -- &new{2013-10-02 (水) 21:15:01}; --なんかザクs型のページにも似たような報告あったけど、強襲用単式にもしかしなくても不具合あったりして 誰か検証オナシャス!! -- &new{2013-10-02 (水) 21:21:25}; ---連打出来なかったら、完全にゴミ武器になっちゃうぜい・・・そうでなくても三点Fのが良いと言われてるのに -- &new{2013-10-02 (水) 21:36:31}; --単式って結構使えるんですか? -- &new{2013-10-02 (水) 21:42:29}; ---数値上は超強い。実戦ではお察し -- &new{2013-10-02 (水) 21:45:36}; ---いちおー連打出来るなら(これが難しい)三点Fくらいの強さはあるよ。でも今連打できないんだよ!だったらゴミなんです・・ -- &new{2013-10-02 (水) 22:00:23}; -おい・・・対艦は?・・・おい対艦は? -- &new{2013-10-02 (水) 21:31:22}; --狙撃型出るの決まってるんだから騒ぐな公式嫁 -- &new{2013-10-02 (水) 21:35:03}; ---MSに対する狙撃装備こいつ持ってないはずなのになぁ・・・ -- &new{2013-10-02 (水) 21:37:10}; --アンケートにヅダ(狙撃装備)があった -- &new{2013-10-02 (水) 22:02:56}; --アンケートにヅダ(狙撃)があったなー・・つまりスナ枠か -- &new{2013-10-02 (水) 23:22:00}; -コンカス来て微妙かと思ったけど、シールドピック強いし当たりかも。 -- &new{2013-10-02 (水) 22:08:12}; --何故かピックに実弾属性のアイコンが付いてるが…コレはいったい何ぞ? -- &new{2013-10-02 (水) 23:10:45}; -レビュー。メインは普通のMG、強いて言うなら単式がある。酷評されがちな単式だけど「連射できる環境」があるならかなり強い。あ、連射ツールとか使うなよ!絶対使うなよ!絶対使うなよ!絶対だぞ!特殊枠の格闘のユニーク武器、シールドピックはなかなか面白い性能で、斧に比べて軽い上に内蔵武器なので咄嗟の場面で持ち替え時間がないのがかなりの強み。ただ判定の出方になかなかクセがあるみたいで、発生はかなり速いけど判定の終了もかなり速い。要は振った瞬間に即座に判定が左から右まで出るのはいいんだがその一瞬の間にヒットさせないといけない。このへんのクセのおかげでかなり近づかないといけない。一応左側には強めの判定があるので出だしをうまくヒットさせられれば問題ない。硬直も短めなのでブースト容量さえ許せばある程度連発もできる。ここは土星エンジンの見せ所かもしれない。ただやっぱり判定の出方にクセがあるので、普通の素直な格闘が欲しい!という人は積載を強化してヒートホークを持とう。サブ枠の武器はクラッカーとバズは汎用だからいいとして、金のシュツルムがとても面白い。「補給不可で弾速が遅い代わりに威力がデフォで9000で爆風範囲がデカい、バズ代わりとして使える武器」ってだけでも面白いけど何よりこいつのシュツルムはリロードが発生しないのと、何より内蔵武器なのが素晴らしい。つまりは戦闘中にMGを撃ちきったら持ち替えの時間を要さずいきなりシュツルムを敵にぶっ放せるわけで、これはBzや他のシュツルム持ちにはマネできない。本機のシュツルムはリロード要らずのマガジン撃ちきり型のシュツルムだが、オッゴのものと違って勝手に連射されたりしないので安心。ちなみに連射間隔は約一秒、シュツルムで転倒を取ってから寝てるケツにさらに一発シュツルム、というのも余裕綽々だろう。当たり前だが上記のシールドピックも共に内蔵武器なのでシュツルムで怯みを取って、即格闘といったSG格闘のマネ事も出来る。ただなにしろ本体のアーマーが脆いので自爆には気をつけたい。ちなみにシュツルムの重量は鉄板のBzFよりも軽い。ただ、もちろんシュツルムは補給不可なので連キルには向かない。だがデッキコストの調整枠に260コ機を入れたい、というならシュツルムでほぼ安定のキルを約束してくれるいい機体ではないだろうか。 -- &new{2013-10-02 (水) 23:10:14}; --機体ではないだろう まで読んだ -- &new{2013-10-02 (水) 23:12:27}; ---か。まで読んであげて! -- &new{2013-10-02 (水) 23:25:12}; --うわめっちゃ長くなったごめん手首切るわ -- &new{2013-10-02 (水) 23:12:36}; ---ちょっと引いたけど参考になったよー。ちょっと引いたけどヅダ欲しくなった -- &new{2013-10-02 (水) 23:49:51}; --クソなげぇwwwとは思ったがなかなか的確だね。良い参考になると思う。 -- &new{2013-10-02 (水) 23:52:29}; --長文乙。取れる揚げ足もないほどに同意見。問題はヘッドシューターが付いてしまって、ピックが怪しい性能になってしまった現実。ヅダ愛で頑張るけどさ。 -- &new{2013-10-03 (木) 00:56:18}; --調整枠に260はキツイ。でも260枠ならグフやⅡSよりはマシかもしれない。現実にはシュツルム届くまでには跡形もなく消し飛んでる -- &new{2013-10-03 (木) 01:43:09}; -実はコンカスが当たりな気がしてきた。 -- &new{2013-10-02 (水) 23:10:43}; -別に強くもない -- &new{2013-10-02 (水) 23:24:31}; -シュツはアイテムで弾数増える? -- &new{2013-10-02 (水) 23:33:54}; --増えてなかったと思うよー -- &new{2013-10-02 (水) 23:53:59}; --F2は増えた。 -- &new{2013-10-03 (木) 00:07:53}; -足回りと積載をフルマスチケ強化してみるとレンタルとは違った世界が!武装は色々試したがバランスを切って3点F、Nホーク、BzFが個人的にいい感じ。そして、そっとグフと入れ替えた。 -- &new{2013-10-02 (水) 23:39:47}; -BZF捨ててまでシュツルム持つ必要ってある?補給も出来ないし弾数も少ないし使い勝手はあんまし良くなさそうだけど… -- &new{2013-10-03 (木) 00:20:09}; --内臓武器だから持ち替えがクソ早いそうだ。使い勝手は良いだろうね。 -- &new{2013-10-03 (木) 00:24:21}; --長生きしてどうにかなる機体でも無いので内蔵武器&1マガジン2発は強い -- &new{2013-10-03 (木) 00:24:56}; --260コスト機なんていう低コスト機なら短く太く生きればいいんだ上等だろ、ってデッキ構成ならわりと向いてる。あとは他のBzF持てる機体との差別化かな。 -- &new{2013-10-03 (木) 00:25:12}; --ヅダは出向MSだから補給はいらない -- &new{2013-10-03 (木) 00:25:45}; --使い捨て用機体なんじゃないの?シュツルムまいて自爆。稼働時間30秒ってとこかな。 -- &new{2013-10-03 (木) 00:56:12}; -ブースト容量はよく考えてから弄った方がいいかも 自爆使う人は気をつけて とっさに自爆できない -- &new{2013-10-03 (木) 00:50:02}; --ボタンブースト連打すれば一瞬で使いきれるからほぼ関係無いよ -- &new{2013-10-03 (木) 00:56:37}; ---それやってオバヒだけして土星エンジンモード突入失敗したことあるから気をつけよ -- &new{2013-10-03 (木) 00:58:50}; -単式F持ちとか良いなー。すごく羨ましい。 -- &new{2013-10-03 (木) 00:53:11}; --単式ってそんなに良いもんかなと疑問に思う。高スペPCだと全然違うんかねぇ?何より連打がしんどい、最近3点式ですらしんどいから、個人的には連射式MGがよかった…。 -- &new{2013-10-03 (木) 03:38:03}; ---高スペでかつFPS慣れしてると単式最強らしいけどな。俺も枝主と同じで3点式でも辛い -- &new{2013-10-03 (木) 03:48:32}; --うらやましいなら使えばいい。この前のEXのS型ザクとか重撃とか持ってる機体たくさんいるよっと -- &new{2013-10-03 (木) 04:18:18}; -足回りをしっかり強化すると、初動の先頭集団についていける。ただ柔らかいのが難点 -- &new{2013-10-03 (木) 00:53:34}; -コンカスもあたりだよなコレ・・・ピックでこかせられるし ロケシュは金なら特化機体として使える感じかね -- &new{2013-10-03 (木) 01:13:39}; -あれ?ライトアーマーはヅダより早くて軟いの? -- &new{2013-10-03 (木) 01:32:45}; --ヅダの方が硬いしバズが無い機体だから比べても意味が無いね -- &new{2013-10-03 (木) 01:41:45}; -FSグフカスに慣れてるとオバヒオンラインだな -- &new{2013-10-03 (木) 01:47:08}; -土星エンジンは特攻というより、三点できっちり敵を仕留められる用途の方がでかそう -- &new{2013-10-03 (木) 01:53:01}; --確かに、グフだとしとめ切れなかった奴をきっちりやれてる気がする。たぶんグフよりもキルとれてると思うからコスト相応かな。 -- &new{2013-10-03 (木) 08:53:50}; -オバヒ状態で土星再加速できないのって不具合だよな・・・ -- &new{2013-10-03 (木) 01:53:33}; --運営のことだからEXZMみたいに使い勝手よくする代わりに弱体化します^^とか言い出すかもよw -- &new{2013-10-03 (木) 01:55:48}; --それを言ったら「ひるみ」でブーストが停止する事そのものがMSとして不具合じゃないかなぁ。まぁ離脱できたらHP1でも修理できる以上、便利にしたくなかったんだろうけどね。 -- &new{2013-10-03 (木) 02:13:20}; -ピック何気に出が早いせいか打ち勝つことが多いな。コンカス大成功でがっかりしたがそうでもなかった。けど、威力が弱くて追い討ちで逃がすことが多い。 -- &new{2013-10-03 (木) 02:00:46}; --D格で転倒させた後、起き上がり際にもう一度D格で転倒させてそれから殴ればいいと思うぞ。連邦は盾持ち多くてD格一回目は盾に全部吸われること多いから、そのほうが安定して削りきれると思う。プロガンとか相手だとD格もう一回必要かもな。 -- &new{2013-10-03 (木) 02:15:44}; ---プロガンにD格3回決めで転ばせ続けた時は申し訳なかったが、硬過ぎるアイツが悪いんだよなぁ。 -- &new{2013-10-03 (木) 02:27:16}; -ヘッドシューターとかジオンに需要無いだろw -- &new{2013-10-03 (木) 02:03:04}; --パジム兄貴の悲しみを知るがいい・・・・ほんと誰得ってなるよな -- &new{2013-10-03 (木) 02:13:11}; --連邦でも大して需要は無いと思うぞ。相手に頭でかいのがいないジオンではさらに微妙なんだろうけど。 -- &new{2013-10-03 (木) 02:19:08}; --グレ愛用者としてはグレスロ欲しかったな。 -- &new{2013-10-03 (木) 03:02:47}; ---グレスロだと自爆ダメも上がっちゃうから運営が自重したんだろう。 -- &new{2013-10-03 (木) 07:49:03}; --3点式だとHS結構わるくないって聞いた。聞いただけだけど。 -- &new{2013-10-03 (木) 03:32:26}; --意地でもMG系の強化特性作らないなら、ビームシューターも作らなきゃよかったのにな。ビムシュなけりゃこうまでも武器の偏りは無かっただろうに…。 -- &new{2013-10-03 (木) 03:32:45}; --何故、ヘッドシューターなんだろうな。みんなが望んだように高機動カスタマイズにすりゃよかったに -- &new{2013-10-03 (木) 03:37:00}; ---高ドムさんの存在意義が減っちゃうからやめてあげて -- &new{2013-10-03 (木) 04:26:46}; -ヘッドシューターって・・・そろそろ特性かえさせて -- &new{2013-10-03 (木) 03:28:46}; --制圧強化をくれてやろう -- &new{2013-10-03 (木) 04:07:01}; ---制圧強化のがよっぽど使えるわ。 せめてグレスロ・・・・ -- &new{2013-10-03 (木) 04:33:37}; --「ボディシューター、レッグシューターとか作ったらダメかなぁ」 -- &new{2013-10-03 (木) 04:27:20}; ---ボディはアカンやつだろw 足はダメ増加ってのどうかと思うし。 -- &new{2013-10-03 (木) 04:32:44}; ---んじゃ、ウォーターシューターで -- &new{2013-10-03 (木) 07:54:24}; ---ジムシューターとかいいんじゃなかろうか。ジム系に対してダメ増加・・・ -- &new{2013-10-03 (木) 08:50:51}; --ボールシューター -- &new{2013-10-03 (木) 11:23:04}; ---オッゴシューターができるぞ -- &new{2013-10-03 (木) 12:12:51}; --煽り強化なんてどうだろう?煽り耐性のないジムのパイロットにダメージ↑↑ -- &new{2013-10-03 (木) 12:33:02}; -格闘ピックのアパカがつよい。なんていうか昇竜烈波みたいに突っ込んでくのがいいね -- &new{2013-10-03 (木) 04:47:23}; -シュツルムの残弾数がちゃんとグラフィックに反映されるのがガンオンにしては丁寧な仕事だなぁ。って事はアイテムで3発には出来ないのかな -- &new{2013-10-03 (木) 05:15:45}; --ハイゴのハンミサみたいにアイテムで増えない系の武器ってことか -- &new{2013-10-03 (木) 05:58:20}; ---系も何も弾薬パックは総弾数を乗算で増やすものであってマガジン内弾数はどんな武器も増えないだろう -- &new{2013-10-03 (木) 13:39:14}; -金と銀が両方出て、金は強化済みなんだけど銀使ってる人いるかな?ちなみに銀はコンカスで、武装はFバズ前提で後は何でもいいんだけど -- &new{2013-10-03 (木) 07:12:17}; --俺は銀しか出なかったけど、3点NピックNバズFで使ってるな。ピックは切り替え速いからバズFからの格闘がスムーズにできるぞ。ただ、Nか軽量しかないから威力欲しいなら斧使ったほうがいいと思う。 -- &new{2013-10-03 (木) 08:09:23}; ---了解!ちなみに積載はバランス無視でおk? -- &new{2013-10-03 (木) 12:05:37}; -シールドピックに持ち替えがないから最速のバズ格闘ができる。 -- &new{2013-10-03 (木) 07:38:03}; --そういや盾外してピック装備できるの? -- &new{2013-10-03 (木) 08:34:11}; ---盾は取り外し不可になりましたゆえ -- &new{2013-10-03 (木) 10:20:33}; ---盾取り外し可能でも面白かったかもね。ピック装備だと格闘不可の代わりに、盾とピック両方の積載を浮かせられるとか -- &new{2013-10-03 (木) 15:07:11}; -当選したけど嬉しくないな 連邦機相手にヘッドショットって無理だろ・・・集弾ひどいこのゲームで -- &new{2013-10-03 (Thu) 08:32:20}; --乙駄 EXガチャ相応だよな -- &new{2013-10-03 (木) 08:35:43}; ---お前いつもそれ言ってるな -- &new{2013-10-03 (木) 09:22:04}; --射程あげてロック調整すればHSは意外と継続して出来るよ。パジムにつけたからこっちにもつけるってことなんだろうね。 -- &new{2013-10-03 (木) 08:53:01}; ---どっからパジムでてきたの?この機体となんか関係ある感じ? -- &new{2013-10-03 (木) 10:11:49}; ---同じ貧乏くじを持った機体って意味だろ -- &new{2013-10-03 (木) 14:30:53}; ---パジムは初の強襲単式MG持ちでヘッシュ持ち -- &new{2013-10-03 (木) 14:56:10}; --特性はともかく使える機体だと思うがな・・・ -- &new{2013-10-03 (木) 11:42:48}; --それを言い出したらそもそもジオン頭デカ軍団は戦場にほとんど出てこないんだから連邦のヘッシュだってほとんど意味無いだろ -- &new{2013-10-03 (木) 12:00:27}; ---水中戦なら頭デカイ奴沢山いるよwしかしヘッドシューター持ちに水陸機体は居ない罠 -- &new{2013-10-03 (木) 12:43:02}; ---スナは水陸いけるだろ、動かないだけでな。 -- &new{2013-10-03 (木) 14:22:36}; -さっそく本拠点防衛でアビューズしてるやついたわ・・・二人組で交互にアーマー削っては回復し・・・通報しといたがどうなることやら -- &new{2013-10-03 (木) 08:52:29}; --SSつけて通報したら確実に対応してもらえるからどんどんするべき -- &new{2013-10-03 (木) 10:23:15}; --おいしそうだからやってみるお乙駄 -- &new{2013-10-03 (木) 12:21:08}; ---協力してくれるフレンドいるの?(笑) -- &new{2013-10-03 (木) 13:00:15}; --飛んでる時間すげーーーーー無駄じゃね?普通にバズとか壁に撃って回復してもらった方がはやいじゃん。本拠点でやってるならリペポもあるしよ。 -- &new{2013-10-03 (木) 13:44:54}; --絶対スコアまずいだろそれ・・・フレ同士であそんでただけじゃねーの -- &new{2013-10-04 (金) 03:04:11}; -実際にヅダが量産MSに正式採用されてたら、ヅダ強行偵察型とか出たのであろうか。興味深い。 -- &new{2013-10-03 (木) 11:19:37}; --模試ザクとのコンペに勝ってたなら、ヅダタンクとかヅダキャノンとかヅダⅡFSとかなってたのかもな。 -- &new{2013-10-03 (木) 11:58:34}; --更に時代が進めばハイヅッダ、ヅダⅢ、ヅダ・ドーガ… -- &new{2013-10-03 (木) 12:17:59}; --ヅッダ、ヅゴック、ヅッダ、ヅダック、ヅッシャ、ヅッガイ、ヅッダガイ、ヅム、ヅダザム、ヅダメス、ヅダググ、ヅダング・・・ -- &new{2013-10-03 (木) 12:29:00}; ---ブッダ -- &new{2013-10-03 (木) 12:48:32}; ---50周年でヅダ50でるのか・・・ -- &new{2013-10-03 (木) 18:52:29}; ---「このヅダーンXは全身がビットそのものなのだ!」→空中分解→「おの~れ~!」 -- &new{2013-10-03 (木) 19:53:49}; ---噛む -- &new{2013-10-04 (金) 00:44:40}; --でもブースターはドムとかに採用されたんでしょ -- &new{2013-10-03 (木) 14:20:52}; ---エンジンな -- &new{2013-10-03 (木) 18:52:47}; --ギャンやイフリートも正式採用されてたらもっと派生したんだろうな。ただ、ギレンの野望でギャン正式採用してみるとゲルググが正式採用になった理由がよくわかる様に、ヅダも汎用性が無い残念な子だから無理。 -- &new{2013-10-03 (木) 18:00:51}; --基本設計で拡張性や汎用性の高いザク系だから様々な派生型が生まれたんだ。既に進化の末端にいる様なヅダにはザク系みたいな多彩な派生は無理だと思う。基本性能が劣っていてもザクが採用された理由の1つだと思う。 -- &new{2013-10-03 (木) 18:05:10}; -特性ヘッドシューターだったんだけど、メールで運営に頼めば設計図に戻してくれるのかな?www -- &new{2013-10-03 (木) 12:26:43}; --ザクバズーカを頭に当てる練習をしろ、その刹那だけ生きてる実感を与えてくれる -- &new{2013-10-03 (木) 14:19:51}; -自爆されてもアシストはもらえるんだな。すぐに爆発するからヅダさん怖いっすわ -- &new{2013-10-03 (木) 12:29:22}; -11連引いてリックドムⅡ銀一枚の負け組みだけどヅダの使い心地はどうですかね・・・ -- &new{2013-10-03 (木) 14:10:53}; --70レベオーバーのヅダで初動の拠点取るためにアーマーを土星ブースターでぼこぼこにする仕事してます -- &new{2013-10-03 (木) 14:28:01}; ---後は任せて安らかに逝って下さい -- &new{2013-10-03 (木) 14:31:24}; --シュツルムが従来のと違って、リロードがないタイプだから、瞬間的な面制圧はガチだと思う。あとは単式あるのも評価したいかな。ピーキーだけど、WDに対抗できるポテンシャルはあると思う。 -- &new{2013-10-03 (木) 14:40:44}; ---言う程単式強くないだろ、少なくともWDとは比べられん。 -- &new{2013-10-03 (木) 23:34:14}; --裏取ったときがいいね。リペアに群がってる敵にシュツルムで1980ダメージ与えられるのは楽しい -- &new{2013-10-03 (木) 15:25:25}; --コスト相応って感じ、グフよりキルとれるけどFSほどじゃない。金だけどシュツ使いにくくてBZにした、ピックは出が速くて伸びあるし個人的にはホークより使いやすい、あと判定強い気がする。ヘッシュでがっかりだけどそれなりに使える機体だと思う。 -- &new{2013-10-03 (木) 15:31:32}; ---ロケシュなら一軍入りも可能そうだな。 -- &new{2013-10-03 (木) 19:38:15}; -こいつのアーマー値は強化したほうがいいんだろうか -- &new{2013-10-03 (木) 14:12:17}; --爆風で吹き飛びたくなければな -- &new{2013-10-03 (木) 14:27:40}; --元が尖った機体だから、特徴の軽快な足回りを強化するのが一番活きると思うな。あまったならアーマー少し強化するのも有りだけど。 -- &new{2013-10-03 (木) 14:30:47}; --上昇値小さいから放置でいいと思う。余りは積載上げて自爆止められないようにした方が良かったと反省中 -- &new{2013-10-03 (木) 15:26:21}; --アーマー強化すると使いやすくはなる。 もちろん足回り最優先で強化すれば更に磨きがかかるし好きなほうでいいと思うよ。 俺はアーマー強化した。 -- &new{2013-10-03 (木) 15:51:48}; --無強化だとF型1発で御臨終 -- &new{2013-10-03 (木) 16:22:21}; --土星エンジンでのダメージと計算して丁度自爆できるぐらいに調整した方がよくないか? ミリ残りで自爆できずに返り討ち防止に、分かりづらい説明だけどw -- &new{2013-10-03 (木) 16:24:17}; ---撃たれて減らされる分もあるから考慮する価値そんなにあるかな・・・ -- &new{2013-10-03 (木) 18:23:13}; -ピックはぶんぶんどものカウンターに素晴らしい対応力がある。おまけにぱっと見格闘振ろうとしてるなんて分からないから不意をつける。 -- &new{2013-10-03 (木) 14:29:58}; -本拠点にシュツルム2発ぶち込んで土星エンジンで自爆。 もうこれがあるからやめられないw MS戦闘もシュツルムのおかげでダウン取りやすいし、打ち切った後は格闘狂になるもよし、機体変えるもよし。 ピックはどうも肌に合わなかったけど、何回かカウンターできたから案外いいかもしれん(積載的にも優しい)。 Nマシ・T式・シュツルムで運用中。 なんだかんだ良い感じのバランスにまとまった感じで嬉しいよ -- &new{2013-10-03 (木) 15:47:50}; --ほんといい感じの武器と性能がそろった中コスト機になったんだけどこいつが輝くほどSザクくんの正式採用機としての立場がなくなっていくんですよ・・・! あいつにもマゼラじゃなくてシュツルム欲しかったなぁ。リロード入る普通の棒状のヤツ -- &new{2013-10-03 (木) 15:52:15}; ---ほ、ほら、SはSでいい所が・・・・うん( 確かにSにシュツルムあれば評価変わってただろうけど、S型ってシュツルムのイメージないんだよなぁ。 原作に拘らなければ別に持ってても良いんだろうけど。 -- [[木主]] &new{2013-10-03 (木) 16:04:34}; ---ヅダが出る前からSはグフかFSでおkって状態だったし -- &new{2013-10-03 (木) 16:26:35}; ---Sの良い所は、角があるところですよ!(震え声 -- &new{2013-10-03 (木) 16:50:12}; ---ブーチャや土星エンジンを魅力に感じないなら一応銀ヅダより金Sってところか -- &new{2013-10-03 (木) 16:50:37}; ---だね。 S型の方が癖は少ないし、アーマーも200高いし。 ロマンならヅダだけどなっ! -- [[木主]] &new{2013-10-03 (木) 16:58:42}; ---グフでおkとか尉官左官かよ ザコSの変わりは優秀なザクFもしくはFS 乙駄さんはEXならネタで使わんでもない -- &new{2013-10-03 (木) 17:03:09}; ---大佐准将行き来してる佐官でさーせん。 Sの代わりはFありゃ事足りるわな。 コスト的に上のFSと比べてやるなかわいそうだから。 ヅダは普通に運用できるレベルだぞ? ネタとかじゃなく。 まぁ将官様の考えてる事はわかりませんわ|ω゚) -- [[木主]] &new{2013-10-03 (木) 17:08:21}; ---課金して入手してマスチケ強化するレベルじゃないだよな乙駄は、モジュールのっけたザクFや銀FSをマスチケして使うレベル -- &new{2013-10-03 (木) 17:15:46}; ---自分からSGなんて絶対に当てにいけない将官戦場でCT30秒ケチってグフよりⅡF取るのはねぇよ旧ザクをグレ運用した方がマシだ 下手糞が340コス3機積むなら調整で入れていいかなってレベル -- &new{2013-10-03 (木) 17:25:53}; ---3点マシないが素マシNやF舐めすぎだぞ、まぁマスチケフル強化金グフならFよりうえだが 武装重量死んでる差や宇宙いける差、マゼラ差やらでF優先した方がいいがな -- &new{2013-10-03 (木) 17:36:20}; ---220~240帯のバランスなんかどうでもいいし金ぴか戦場でマゼラ持つ意味も無い、大規模でのFの強みは宇宙適正+ミサイルと金入手難度だけだ -- &new{2013-10-03 (木) 18:07:24}; ---もう誰が何に対して返信してるのかよくわからんくなってきた\(^o^)/ -- [[木主]] &new{2013-10-03 (木) 18:45:03}; ---どーでも良い話ばっかしてるから、余所でやれ!と言ってやればいい。ヅダの話をしろよな。シュトルム言ってる時点で金ヅダの話だから銀関係ねーし。バズ系×2とMGを土星ブーストしながらうちまくってダメ押しの自爆だから拠点火力じゃヅダの余裕勝ちですよ。後Sは完全に立場ないよ。MS戦闘も足回りを生かせるなら強い。グフは三点F持てないし、Fも鈍足でMGFじゃかなりキツい。 -- &new{2013-10-03 (木) 18:56:57}; ---ヅダじゃない乙駄だ -- &new{2013-10-03 (木) 20:02:00}; -ヅダを乙駄って言うの見てて不快だし流行らないよ -- &new{2013-10-03 (木) 21:50:16}; --正直寒いよね 気持ち悪いや -- &new{2013-10-03 (木) 21:55:35}; --本人はすごい楽しくて、きっと皆にウケていて、いずれ流行ると思い込んでるんだろうな。実態は間逆だが -- &new{2013-10-03 (木) 22:00:12}; --というか変換しにくい。読めるけど書くのめんどくさい名前はどうかと思う。土星とか津田とかでいいよ。つかいにくい名前は流行らないぞ -- &new{2013-10-03 (木) 22:14:43}; --流行ってるように見せかけたいならせめてザクSをザコS(全角)って書くのやめたらいいのに -- &new{2013-10-03 (木) 22:17:52}; --いっそ対象の書き込みをコメントアウトした方が良くね? 情報を無駄に混乱させてる荒らしと本質的に何も変わらないよ。 -- &new{2013-10-03 (木) 23:07:05}; --ぶっちゃけ分かりにくいしな、それに二文字を略す必要もない気がする -- &new{2013-10-03 (木) 23:48:24}; --特に異論なさそうだったら、明日の昼くらいにヅダのコメントページの中からこの木以外に「乙駄」というワードを含んだコメを一斉コメントアウトします -- &new{2013-10-03 (木) 23:53:33}; ---別にいいけどここじゃなくて編集者の酒場だかガイドラインだかで言えば? -- &new{2013-10-04 (金) 00:31:53}; ---(´・ω・`)ガチャ売れないから「乙駄」に社員ブチ切れてるようにしか見えない -- &new{2013-10-04 (金) 07:49:53}; ---個人の感情が入りすぎじゃない?一応その名前でも通じるし、名前だけでコメントアウトはさすがに横暴だと思う。中にはちゃんとした意見もあるだろうしね。まぁ、正直呼び名なんて自分は気にしないけど。 -- &new{2013-10-04 (金) 08:06:44}; ---言語統制してまで乙駄使わせたくないんだな まるで○山さんやね -- &new{2013-10-04 (金) 08:10:08}; ---言論統制とかじゃ無くて、ヅダじゃない乙駄だ、みたいな意味も面白みも無いコメに行数とられてるのが迷惑だと思ってるので賛成です -- &new{2013-10-04 (金) 09:20:44}; ---それなら問題は呼び名ではなくユーザーのマナーでしょう。全部が全部有意義なコメントにはできないでしょうし、行数の問題なら他にも沢山(改行、御神体の信仰コメントなど)ありますしね。それに乙駄の呼び名は御神体と大差ないとおもいますよ。 -- &new{2013-10-04 (金) 10:35:00}; ---同じようなことばかり書いてるのが気になるけど、伸びてる木や枝もあるから、今のところはこのままでいいよ。たぶんこの程度の理由で本当にコメントアウトしちゃうと、くだらない賛否の議論でその何倍ものコメを消費することになると思う。 -- &new{2013-10-04 (金) 10:57:50}; ---御神体(いちおう褒めネターム) 乙駄(びみょうなポジションをそのまま表したネターム)でベクトルがかなり違うと思うが言ってる事は正論だな -- &new{2013-10-04 (金) 12:00:10}; ---ほっときゃいいのにコメントアウトまですることはないわ それなら編集者の酒場で許可とってこい -- &new{2013-10-04 (金) 12:15:15}; ---俺は賛成だけどな、上の木でヅダじゃない乙駄だなんて言ってるのは見てて不快だし、放置しておくとほかの人のコメに「ヅダじゃない乙駄だ」とかいう無駄なツッコミをいれる人が増えそう -- &new{2013-10-04 (金) 15:41:59}; ---コメントアウトに賛成。親しまれた上で定着した御神体と、特定個人がドヤ顔で連発してるこれはまるで別だと思う -- &new{2013-10-04 (金) 17:31:13}; ---クッソ寒い書き込みはどんどん規制して、どうぞ -- &new{2013-10-04 (金) 19:16:49}; ---乙駄がヅダって言われてもあんまりぴんと来ないことがすべてだと思う -- &new{2013-10-04 (金) 22:46:40}; ---乙駄ってみても最初なんのことかわからんかった なんか新しい乙の言い方でもできたのかな?っておもったわ -- &new{2013-10-04 (金) 23:21:59}; -単式マシ押してる人がチラホラいるけど・・・3点マシのがよくね?将官戦場で単式マシとか見たことないんだが。 -- &new{2013-10-03 (木) 23:39:26}; --尋常じゃない速度で単F撃ってる初期ジムなら見たよ 何とは言わないけど尋常じゃない速度で撃ってた初期ジムが -- &new{2013-10-03 (木) 23:45:35}; --単式はロマン武器だから。でもまぁロマンの中じゃマシな部類。ロマンを追うPCスペックのある人向き。とかって説明に書いとけば良いんじゃないの -- &new{2013-10-03 (木) 23:49:29}; ---単式は本当に数値通りの連射できるなら3点どころか詩作ライフルと比べても負けないよ。できるもんならな -- &new{2013-10-04 (金) 00:05:51}; ---残念ながら威力連射フル改造の理論値でも届かないんだ。さらにビームシュまでのると・・・ -- &new{2013-10-04 (金) 02:18:58}; ---確かビームNくらすだったはず。もちろん最速でだけど。 -- &new{2013-10-04 (金) 09:00:29}; ---BRって秒間2.75発だったよね?単Nでも威力マックス連射72で理論DPSは950*1.1*7.5=7837.5だからビムシュ5BRF背面ヒットより上。単Fなら9000超える。なお実際は -- &new{2013-10-04 (金) 16:07:02}; ---理論値はチュートのマクロでも出ないから。チュート連打の実測がビームN並だった。 -- &new{2013-10-04 (金) 19:07:52}; --チュートで使ってみなよ?局地かラグに負けないPC性能と射程延ばせば、単Fはかなり強い。3点が安定だと思うけどね。 -- &new{2013-10-03 (木) 23:57:21}; ---秒間に一回しかボタン押さなくて良い三点マシでさえチュートと同じDPS出せないのに夢見すぎだよ 単マシは廃スペックPC+連打ツール使用してもチュートで5発ちょい 大規模だと4発ちょいが限界値らしい -- &new{2013-10-04 (Fri) 02:20:15}; --単マシは発射間隔短くするか威力上げるなりするべきだわ。BRを超えるなという声もあるだろうがあまりにUnko過ぎる(PC環境に大きく依存するし) -- &new{2013-10-04 (金) 00:11:40}; ---いや発射感覚は短すぎるほど短いんだよ。ただ人類の指には短すぎる -- &new{2013-10-04 (金) 00:22:38}; ---あと、爆風同様ラグに弱い。扱えてたと思ったら乱戦の時に連打力落ちたりする -- &new{2013-10-04 (金) 00:27:35}; ---普通にガンオンの要求スペックすべて超えてるけど単式は大規模であの数値の連射絶対無理だぞ。連射するだけでも相当きついのにラグが凄いからそもそも連射もできない本当に連射できるなら相当強いできないけど -- &new{2013-10-04 (金) 00:32:35}; ---連写ボタンは便利だよ、ばれなきゃ犯罪じゃ無いんですよ!とか言ってみる -- &new{2013-10-04 (金) 02:41:01}; ---マウスホイールを攻撃に設定するとコロコロするだけでかなり安定して連射できる。 -- &new{2013-10-04 (金) 09:38:58}; ---格ゲーみたくある程度先行入力とかきくといいんじゃね? -- &new{2013-10-04 (金) 13:38:32}; ---2↑ その発想はなかった! -- &new{2013-10-04 (金) 23:15:20}; --単式マシはもう名称実弾ライフルとかにして素直に実弾版BRみたいな性能にすればいいのにと思ってしまう。特性実弾シューターとかつけてさ -- &new{2013-10-04 (金) 01:10:12}; ---あの2点ふつうに強いから他の機体にもほしいよね -- &new{2013-10-04 (金) 02:56:00}; --2点マシンガン出ないかね。弾速は遅いけどジムスナカスの2連装ビームガンって威力とクリックのしやすさギリギリのバランス揃えてる楽しそうな武器だなって思うわ。単式ほど指は死なないし威力も1000前後とそれなりだし -- &new{2013-10-04 (金) 02:03:36}; ---あれは狙撃機体用の正直おまけ武装感が強いので強襲が持つには心もとないよ、せめて1.5倍くらいには装填数増えてくれないと -- &new{2013-10-04 (金) 16:17:08}; ---や、3点MGと単式MGの間くらいのスペックで2点MGあったらいいなって。3点だと連射余裕だけど単式だときつすぎるので…ビームガンはメインにするには弾速遅すぎるからね -- &new{2013-10-04 (金) 19:53:24}; --こいつの単式S型と同じじゃん これ重撃のと比べて連射遅いんだよ -- &new{2013-10-04 (金) 09:03:19}; --けどBR相手にFAや3点じゃあキツイってのも事実だしなぁ。今後ジオンに実装される強襲機で、設定上BRもてないの結構多いと思うし、これに代わるのが追加されない限り使わざるをえなくなると思うな。 -- &new{2013-10-04 (金) 13:34:00}; -結構モジュール悩むな。オバヒ冷却とかコイツだとどうなんだろうか。 -- &new{2013-10-04 (金) 03:50:11}; --元からクソ速いから別にいらないかなぁ。金でシュツルム持つなら回転率命だからモジュール無しでいいけど銀なら割と普通な機体だからテンプレの移動射撃とかでいいんじゃない?ピック持つならシーブレとか -- &new{2013-10-04 (金) 03:55:03}; --シュツルム→格闘で大体2機落とせるし、あとは格闘で特攻したり自爆特攻したり。 使い捨て前提でモジュールなし 回転率重視でやってるけどなかなか良い。 格闘系のモジュールと合わせても面白かったけど。 -- &new{2013-10-04 (金) 05:17:32}; --ダッシュ制御が、ブースト低いの補えてよかった。 -- &new{2013-10-04 (金) 09:24:32}; ---それ、プラシーボ効果じゃ・・・ -- &new{2013-10-04 (金) 19:17:20}; -ピック撃破してもデイリーの格闘が増えなかったのですが・・・。バグかな? -- &new{2013-10-04 (金) 09:07:00}; --自爆が投擲扱いになってたりよくわからんのよこの子。 明らかに格闘のピックが格闘じゃないなら何に加算されたんだ・・・ -- &new{2013-10-04 (金) 11:42:37}; --最初のころグフカスのガトリングシールドが射撃キルにカウントされなかったらしいしまたクソ開発が不具合やらかしてんでしょ -- &new{2013-10-03 (Thu) 19:37:20}; --実弾属性の武器です。って書いてあった・・ -- &new{2013-10-04 (金) 15:08:15}; ---あーそういえばそんな事ちょっと前の木にあったな。 実弾って・・・1万歩譲って衝撃波ならわからんでもないが( -- &new{2013-10-04 (金) 15:56:13}; ---実弾ってバルカンやマシンガンだから射撃扱いかよwww -- &new{2013-10-05 (土) 02:16:39}; -ビームシューターあるんだからMGシューターあってもいいのに、なんだよ、ヘッドシューターって -- &new{2013-10-04 (金) 10:34:32}; --ヘッドシューターは連射系のマシと相性良いんだぜ。特に機動性のある機体で上取って攻撃すると、何発か頭に当たる。ジムコマなんかでよく言われてるけど、デブ相手じゃなくても意外と火力アップが体感できる。バズFとかシュツとか撃ち切ってもこの機動性を使い捨てにしたくないならアリだと思うけど。 -- &new{2013-10-04 (金) 11:26:18}; --ヘッドショットってお前が思ってるよりも遥かに機能してる場面多いぞ -- &new{2013-10-04 (金) 12:13:23}; --マシンガンシューターがあっても別に3点が壊れになったりしないだろうから実装はよ -- &new{2013-10-04 (金) 12:18:08}; ---マシンガンシューター実装されたら連邦にもマシシュ(マシンガンシューターの略)使える機体出ますがよろしいか? -- &new{2013-10-04 (金) 12:39:10}; ---別に固有特性を独占したいなんて一言も言ってないだろ何だ急に -- &new{2013-10-04 (金) 12:55:29}; ---連ジ間でしか考えられない人なんだろう 可哀想に思ってあげながらそっとしておくといい -- &new{2013-10-04 (金) 13:05:55}; ---MG強化の特性って初期のころのロード画面の機体にあったような ようはテスト段階で没になったんじゃ -- &new{2013-10-04 (金) 13:17:44}; ---関係ないけどマシシュじゃ言いづらくて略した気にならないからマシューでいいよ -- &new{2013-10-04 (金) 18:51:56}; ---一定の腕がいるBRと比べてマシは手軽すぎになるってことなんじゃないの? -- &new{2013-10-04 (金) 22:51:44}; ---特性が出たところでDPS高いBR、手ごろなマシンガンってのは変わらないでしょ -- &new{2013-10-05 (土) 02:12:36}; --上取って3点撒いてたらちょくちょくレティクル赤く光るだろ あれ全部ヘッドショットだからな? -- &new{2013-10-04 (金) 12:20:06}; ---狙ってHSしてる猛者ってやっぱりいるんかな? -- &new{2013-10-04 (金) 13:15:38}; ---全弾HSは通報もんだけど基本マシンガンってHS見込める角度を狙って撃つもんだと思うけど -- &new{2013-10-04 (金) 13:51:53}; --ヘッドシューター=同軍でデブ産廃を駆逐する特性 -- &new{2013-10-04 (金) 13:26:21}; ---いわゆるデブ機体は頭の大きさは並だろ? わざわざデカ頭探してヅダで海に潜ってるなら知らんけど -- &new{2013-10-04 (金) 13:45:00}; ---ヘッシュなんかなくてもデブ相手なら普通のマシで十分だろ -- &new{2013-10-04 (金) 14:16:43}; ---アッガイ・ジュアッグ「やめてください、頭撃たないでくださいっ!!」量タンク・ガンタンク「おいそこっ、砲身狙ってんじゃねぇ!!」シモカス「みっ、ミサイルがっ…誘爆する!?」 -- &new{2013-10-04 (金) 21:06:27}; --ヘッドシューター以前にヘッドショット判定がいらない -- &new{2013-10-04 (金) 22:32:59}; ---メインカメラが頭部にある機体多数だし、HSはダメ増加よりジャミグレ効果発生のほうがある意味正しくないか? -- &new{2013-10-05 (土) 02:21:59}; -ブースト継続でアーマー損傷中にリペアForFMで稼ぐためには支援何人必要かなー -- &new{2013-10-04 (金) 14:45:18}; --(アビューズは)するなよ、絶対するなよ!? -- &new{2013-10-04 (金) 15:53:12}; ---たぶんそれではなく、アーマを犠牲に長距離飛ぶためにということだろうが、しかし支援が追随できないということを忘れている -- &new{2013-10-04 (金) 16:22:23}; ---強行「私のMAXスピードを舐めないでいただきたい」 -- &new{2013-10-04 (金) 17:22:49}; --あれ持続させると被ダメ増えて行かないか 自軍補給機に突っ込み続けてたらだんだん間に合わなくなっていった -- &new{2013-10-04 (金) 18:10:23}; ---単に補給量がちょっぴり足りなかったんじゃ? -- &new{2013-10-05 (土) 00:11:07}; ---補給からは1秒間で1700~1800 ズダの損傷が1秒間で2050前後 なので徐々に減少する -- &new{2013-10-05 (土) 00:20:43}; -どうしてもコイツに乗りたくて、何とか銀のコンカス持ちが来たんだけど、武装は何がオススメかな?後、機体強化は速度関連だけで絞れば良いかな?誰かアドバイスお願いします。 -- &new{2013-10-04 (金) 18:37:19}; --コンカスなら格闘はピックがオススメ、少し癖はあるけど硬直が短いし何より軽い -- &new{2013-10-04 (金) 18:44:29}; --3点N、ピック、バズF。強化は足回り全部余裕があればアーマー(バズFとかで一発で落ちない程度に) -- &new{2013-10-04 (金) 18:57:43}; --アドバイスありがとう。デュバルさんに認められるような立派なヅダ使いを目指して頑張るよ。 -- &new{2013-10-04 (金) 19:41:27}; -武器のキルランキングみるとさ、三点・単式両方持ってるMSのキル比較すると、軒並み単式武器の方がキル取れてるな。さすがロマン武器だぜ。(マクロはBANしていいよ)やっぱロマン求めるなら単式のが強いのかね~ -- &new{2013-10-04 (金) 20:19:00}; --単式Fを理想的速度で連射できてしかも確実に当てられるようになればガンガンキルとれるんだろうなぁ・・・ -- &new{2013-10-04 (金) 20:56:31}; ---ダブルホイールマウスはこのゲームで使えるのかな。使えたら単発MGに光が指す… -- &new{2013-10-04 (金) 21:39:03}; ---ホイール転がしは手動だからオッケー。連射機は一定の連射感覚なので判別してバンが可能 -- &new{2013-10-04 (金) 23:38:15}; --一発の威力高いからハイエナしやすいのかもよ?与ダメージ出してくれないとどの武器が強いのかわかんね -- &new{2013-10-04 (金) 22:19:36}; ---どうかわからんが、数値見る限り三点と割合がかなり酷似してて全部僅かに勝ってるんだよな。恐らく使われ方は同じやんじゃないかね -- &new{2013-10-04 (金) 23:40:16}; --単式使う自信があるってことで持つやつにPS高い奴が集まりやすいんじゃね? -- &new{2013-10-04 (金) 23:49:06}; ---三点と強さは変わらないがハイスペ・PS自信アリやつしか持ってないということか。それはそれで悪くないな。 -- &new{2013-10-05 (土) 00:55:56}; -下手に追い詰めたら自爆テロ起こすし・・・マジ堪忍袋だわ -- &new{2013-10-04 (金) 20:51:07}; --神風はかなり強力な兵法だからな -- &new{2013-10-04 (金) 21:01:33}; --プロガンにBRで絡まれたらとりあえず土星まで吹かして自分から貼りつきにいけばBRで死ぬかスリップダメージ分で自爆成功するかの運ゲーに持ち込めるんだよね 向こうがその運ゲーを拒否るには密着してぐるぐる回るヅダにD格当てるぐらい -- &new{2013-10-05 (土) 00:04:43}; -ようやく銀図とはいえ、ヅダ手に入れたからピックをチュートで遊んでたけど、通常格闘がヒート・ホークより広いかもしれぬ。戦艦のカカシのやつだけどロックオンして47~8mくらいまではあたってた。だからどうしたって話だが(´・ω・`) -- &new{2013-10-05 (土) 00:10:58}; --判定の持続自体が短く感じるからあんまり範囲をあてにして振っちゃまずい奴だと思う。 -- &new{2013-10-05 (土) 00:34:12}; -コンカス来ない禿げそう -- &new{2013-10-05 (土) 00:16:39}; -FSでよくね? -- &new{2013-10-05 (土) 01:34:54}; --FSの方がコスト高いし土星エンジンも無ければ内蔵格闘も無くて内蔵シュツルムも無い -- &new{2013-10-05 (土) 02:22:39}; --かなり違うが?? -- &new{2013-10-05 (土) 03:12:49}; --銀設計図と比べてるんじゃね? -- &new{2013-10-05 (土) 08:37:03}; --BZFで転倒させて追い討ち、を徹底するならFSでいい、というかFSの方がいい。とはいえヅダは土星エンジンでの自爆テロ、シュツルム二連発のロマン、ピックの存在やらで漢気に溢れている。勿論BZForシュツルム転倒からの追い討ちは取れるし、死ぬ事に何かを見つけ出せるのがヅダ、生き残る事に何かを見つけるのがFSじゃなかろうか。 -- &new{2013-10-05 (土) 10:06:35}; --FSを話題に出す前にSを忘れてないか?金設で同LvのSとヅダだったらSのほうが性能いいから・・・コストは260で同じなのに・・・ -- &new{2013-10-05 (土) 10:39:25}; ---え?S??? え??? ギレンの野望のザクSと間違えてるぞ 癌怨のはザコSだぞ -- &new{2013-10-05 (土) 10:43:33}; ---速度はヅダが20勝ち、容量は80負け、チャージ40勝ち(ただしヅダが異様に高いだけでSの230は標準ライン)、アーマーと盾合わせて体力350負け Sがザコならヅダも雑魚なんじゃないすかね -- &new{2013-10-05 (土) 10:52:52}; ---強襲の機体性能での優先順位は一般的に最高速度>>>チャージ>>積載>>>容量>>アーマー>>>>>帰投って感じだから合計数値で見ても意味が無い -- &new{2013-10-05 (Sat) 11:05:57}; ---こいつBR機じゃなくて射撃時間長いマシンガン機だぞ。アーマーの重要度舐めすぎだろ -- &new{2013-10-05 (土) 11:25:53}; ---LA「アッハイ」 -- &new{2013-10-05 (土) 11:57:50}; ---アーマーの重要度舐め過ぎだろって強襲で足回り関連よりアーマー優先して強化する人存在するのかいな? 足回りと耐久面が同等に重要視されるなら連邦の強襲はガーカスだらけだし産廃扱いされてるゴッグも大量に海泳いでるよ -- &new{2013-10-05 (Sat) 12:24:39}; ---スタンダードな強襲と比べるときに280コス300コスにして速度重撃並ブーチャ200未満の極端過ぎる人たちを引き合いに出しちゃ駄目だろ -- &new{2013-10-05 (土) 14:13:27}; ---だからそのスタンダードな強襲機ってので足回り関連よりもアーマー優先で強化する人が存在するの? 銀図だと足回り+積載でアーマー無強化、金図でもマスチケ前提じゃ無ければアーマーはほとんど強化せずってのが普通じゃないかしら -- &new{2013-10-05 (Sat) 16:12:09}; ---逆にマスチケ使わないならアーマーもあげるけど?優先はしないが。後半の成功率が悪すぎてもったいないからアーマー3~5回ぐらい上げる -- &new{2013-10-05 (土) 22:56:18}; --金図はシュツルムっていう選択肢もあるし一概にFSがいい!とは言えない。 銀図同士って前提であればFSでもいいとは思う。 それでも内蔵格闘のピックはFSにはないし、特攻やら悪あがきで使える土星様はFSにはない、ブーチャもフル強化前提の比較で+34、コストは20低い。 これだけで結構違うと思うんだ -- &new{2013-10-05 (土) 11:35:40}; ---Fバズ運送機としてみても、銀でも帰投早いのはメリットだと思う。金で帰投も強化してFバズも十分FSと差別化出来るよ。 -- &new{2013-10-06 (日) 04:04:58}; -ピックがすごく良い。勿論D格の短さはあるけど、D格後の追撃が非常に良い。とりあえずガリガリやれば大体潰せる 艦を潰すのにも向いてると思う。 -- &new{2013-10-05 (土) 02:54:02}; --振りが素早くて扱いやすいよね -- &new{2013-10-05 (土) 03:00:25}; --発生の早さ、隙の少なさ、そしてなによりぴょんって跳ねるアパカモーション、ああコンカスが欲しい。 -- &new{2013-10-05 (土) 13:59:55}; -特性についてのちょいガチ勢的考察。積載が同じグフの最高積載1884で計算、3点F、斧T、スツゥルムは61調整不可。3点Fとスツゥルムを持つと格闘Tが持てない、ピックは調整可能だが火力が心配。以上からロケシュはmgか格闘を一段落としBZ系の火力を頼りに戦うの特性、コンカスは3点F、ピック、スツゥルムorBZFで運用でき汎用性が高い特性、マシシュはよくヅダがmg撃ってたから個人的に好きだよ! -- &new{2013-10-05 (土) 06:01:37}; --シュツルムファウストってロケットシューターのりますか? -- &new{2013-10-05 (土) 06:50:28}; ---F2型がロケシュでシュツルムのダメージあがるはずだから多分のると思うよ。金図でロケシュとは羨ましいことだ -- &new{2013-10-05 (土) 07:23:28}; --金ロケシュ使ってる。 マシN・T・シュツルム。 積載は困らない程度には強化してるけど、61確保は考えてないな。 スナに攻撃されたら自分の立ち回りが悪いと割り切ってる。 積載に強化回すくらいであれば足回り>アーマーで強化したいってのもあるけど(フルマスチケ前提なら関係ないけど) -- &new{2013-10-05 (土) 11:20:47}; ---というか、スナに狙われたら殆ど死ぬ程度しかアーマーないからなぁ。 -- &new{2013-10-05 (土) 21:07:03}; --金図ロケシュを引いたのですが、シュツルムの瞬間火力で輝くのとバズFで補給しながら戦い続けるのはどちらが良いと思いますか? -- &new{2013-10-05 (土) 17:48:03}; ---あなたの立ち回りと他のMSによると思う ゲルググやFSとかの継戦能力が高いMSが他にいてそのCT調整的、もしくは凸用MSとして運用する感じならシュツルム、ヅダで長く連キル等とって戦いたいならBZFかな。 -- &new{2013-10-05 (土) 19:19:48}; ---ありがとう ゲルがいるのでシュツルムで突撃頑張ります -- &new{2013-10-05 (土) 21:30:57}; -この前、連邦でプレイ中。驚くべき事態発生。ゲージは半周差で、俗に言うイジメゲープレイの時、自軍本拠地まで、気づかれず、本拠地までくる凄腕ヅダ発見。ロックしたからマップみて仲間がかけつけたが、無駄だった。高度が下がらないヅダは、高山基地の崖からジャンプ後、高い位置のままブーストダッシュ!本拠地までの距離は、木星エンジンで突破!その後攻撃は外れ続け、核起動。圧倒的差から、連邦は負けた・・。〜夏の終わりかけの日記〜 -- &new{2013-10-05 (土) 07:50:52}; --というかヅダでよくそんなに飛べたな?アーマーがもたないような気がするんだが -- &new{2013-10-05 (土) 08:35:24}; ---アーマーチートとかだとしたら笑えないな -- &new{2013-10-05 (土) 10:13:34}; ---作り話だろう それくらいのロマンがあっていいのさってことで -- &new{2013-10-06 (日) 03:59:33}; --すげぇ 指揮ジムのかませ犬としかおもってなっかぜ乙駄 -- &new{2013-10-05 (土) 10:42:26}; ---もうそのわけの分からん呼び方をやめなさい。流行るわけでもないし寒い -- &new{2013-10-05 (土) 10:47:06}; --さすがにこの機体だけの性能じゃ厳しいか・・・? なんかしらのデッキボーナス込み、アーマー・速度・容量フル強化ならわんちゃん・・・? てかそんなロマン的な事できるのかw -- &new{2013-10-05 (土) 11:23:31}; --土星エンジンじゃなくて核エンジンだったらよかったのにな、MAP中が核マークだらけで見づらくなるけど -- &new{2013-10-05 (土) 19:05:22}; --土星エンジンじゃなく木星エンジンか -- &new{2013-10-06 (日) 12:07:22}; -土星エンジンすよ -- &new{2013-10-05 (土) 12:08:51}; -自分で死に場所を選べるから自爆出成功しなくてもイライラしなくていいね。 -- &new{2013-10-05 (土) 13:54:40}; --アイナ様…自分は死に場所を見つけました… -- &new{2013-10-05 (土) 18:34:24}; ---ジオン公国に栄光あれェェェェェェ!! -- &new{2013-10-05 (土) 18:43:03}; ---両方共デュバル少佐じゃねーじゃねぇかww -- &new{2013-10-06 (日) 21:13:21}; --追い込まれたヅダがビル影で自決してるとかっこいいぞ -- &new{2013-10-05 (土) 19:13:09}; ---ズダ、北へ -- &new{2013-10-05 (土) 19:17:41}; -こいつ機体性能としては中コスジオン機の主力として十分な性能なのに、DXのヅダ以外のラインナップがひどすぎて戦場であまり見ないな。ドムFSあたり混ぜてれば結構回す人いたんだろうなぁ -- &new{2013-10-05 (土) 19:59:12}; --強行偵察も当たり機体だろうが!とはいえズゴEとリックドムⅡェ・・・ゾック神はきっと蘇るはず! -- &new{2013-10-05 (土) 20:03:52}; ---ズゴE好きだけどなんでこんなに運営におされてんだろな? ドム系列は再販少ないし、FS入れないならドム系列入れて欲しかったな。 -- &new{2013-10-06 (日) 03:56:41}; ---普及させれば使うと思ってんじゃないの?cost340強襲の中でダントツに使用数少ないし。もしくは水ガン普及させるため、ただ対として選ばれているだけとか。 -- &new{2013-10-06 (日) 12:04:35}; --EXガチャ程度の性能だぞ乙駄 -- &new{2013-10-07 (月) 12:41:45}; -モジュールどうしてる?ヘッドシューターでたから三点マシNで戦おうと思って移動射撃Ⅲつけてみたけど、クールタイム増えすぎて安易に自爆できない -- &new{2013-10-05 (土) 21:14:30}; --金ヘッドシュだけどモジュール付けてないな。回転重視にしてる -- &new{2013-10-05 (土) 21:40:55}; --移動射撃補正Ⅰだけ付けてる -- &new{2013-10-05 (土) 21:41:51}; --銀でロケシュだけど移動Ⅱ持ち替えⅡオバヒ回復Ⅱでがちがちにしてる。バズFからクラFに変えたから持ち替えⅡ外そうかなって考えてるけど -- &new{2013-10-05 (土) 21:49:12}; --金ロケシュ モジュなし。 こいつぁ回転率良くした方が生かせる様な気がする -- &new{2013-10-06 (日) 04:10:22}; --他の機体での経験から言うとF系のマシンガン使いたいときだけは移動射撃2程度つけた方がいいだろうな。 -- &new{2013-10-07 (月) 06:31:21}; -始めの頃ヅダが零戦を連想させるってあったけど処遇はザクがBF109でヅダがHE100だよな、いまさらだけど -- &new{2013-10-05 (土) 22:01:43}; --「he100の翼表面冷却システムなんか全線で整備できるかボケーっ」て話。生産もムズイ。 -- &new{2013-10-05 (土) 22:47:54}; -初出撃で開幕ヅダるを経験してしまった。アーマーを強化すれば少しはもつようになるのかな? -- &new{2013-10-06 (日) 10:23:11}; -欲を言えばSGが欲しかったかな。爆発力に拍車が掛かっただろう。 -- &new{2013-10-06 (日) 10:35:12}; --わかる。SGとピックで怯み格闘が捗りそうだよね。 -- &new{2013-10-06 (日) 14:12:45}; -ヅダ金でヘッドシューター来たときの絶望感 -- &new{2013-10-06 (日) 14:46:39}; --大丈夫だ。ロケシュやコンカスなんかなくてもシュツルム特効で特性なんて気になんないぜ!気になんない… -- &new{2013-10-07 (月) 03:33:35}; --土星エンジン稼働爆散をヘッドショットすることって出来るんでしょうかね。爆散の効果範囲がハンミサのソレと同じってマコトシヤカニ言われていますがどうなんでしょう -- &new{2013-10-07 (月) 09:10:23}; --最近特性選定迷ったらとりあえず「ヘッドシューター」ってしてるな開発、迷ったら「グレネイド爆風拡大」にしといてくれ -- &new{2013-10-07 (月) 18:20:40}; -シールドピックって!格闘じゃなくて、実弾特性扱いに成ってるから!!ベットシューターが良いのでは??? -- &new{2013-10-06 (日) 16:57:04}; --あのジムの小さな頭に直撃させたらメインカメラ損傷で撃墜までずっとジャミングくらい欲しいw -- &new{2013-10-06 (日) 17:12:59}; --あれヘッショ狙えたらすげぇぞw -- &new{2013-10-06 (日) 17:24:37}; --アッパーのモーション追加を望むぞw -- &new{2013-10-06 (日) 17:45:50}; ---コマンド入力製にしよう(提案) -- &new{2013-10-06 (日) 17:47:43}; ---あっ! いいね~♪ コンボも有りでw -- &new{2013-10-06 (日) 17:52:07}; --射撃でHS狙うときみたいに、斜め上空からの格闘で結構HSになるんじゃね?クロー系を下降ヒットさせるのはやや難易度高そうだがw -- &new{2013-10-07 (月) 06:23:14}; ---演習の敵に無強化軽量で正面斜め上からD格してダウン取れればHSになってるって感じかな? -- &new{2013-10-07 (月) 06:27:48}; -シールド・ピックで格闘撃破にならない (TmT) -- &new{2013-10-06 (日) 18:06:58}; --運営にいったら詳しくかいてスクショしろとかいわれたけど運営が調べればすむことなのにな ヘッドロック最高 -- &new{2013-10-06 (日) 19:14:57}; ---静止画一枚だけで格闘撃破扱いになってない事がわかるような画って思い付かないんだけど何をスクショしろって言われたの -- &new{2013-10-06 (日) 19:56:01}; ---あれじゃね?射撃技能リボン銅とか・・・シールドピックって何の撃破に加算されてるんだ -- &new{2013-10-06 (日) 19:59:59}; ---シールド・ピック (実弾)実弾属性の攻撃です、のマークが付いてるね!射撃だね!!ww -- &new{2013-10-06 (日) 20:33:25}; ---こんなバカほっとけよ。客からスクショないとこんな事もわからねーとかヤバいよ -- &new{2013-10-06 (日) 21:56:30}; ---とりあえず[実弾]表示にカーソル合わせて不具合報告しといた。コンカス効果乗ってないならOWABIかな。 -- &new{2013-10-06 (日) 21:58:59}; ---カスタマーやってる奴クビにしろよマジで -- &new{2013-10-06 (日) 23:56:39}; ---まあ、中には特定条件でしか起こらないバグもあるからな。そのつもりでの返答だろう。常に格闘扱いになっていないと書いてみたら? -- &new{2013-10-07 (月) 03:35:14}; --逆に考えるんだ。ヒートホーク(実弾射撃)とかクロー(実弾射撃)とか格闘(実弾射撃)を実装して射撃系リボンを取りやすくしようとしている丸山の余計な配慮なのだと -- &new{2013-10-06 (日) 22:10:26}; ---ただでさえ初心者にとりづらい格闘リボンがさらにとりづらくなるってだめだろ・・・ -- &new{2013-10-08 (火) 06:45:33}; --格闘装甲が効果が無いと思えば・・・実弾の方がつけている機体多そうだなぁ。 -- &new{2013-10-06 (日) 23:10:03}; --クロー部分が折りたたみ式だからシールドの取っ手部分か肩の装着部辺りにスライド機能がついててパイルバンカーみたいに撃ち出していると考えれば射撃属性ってことに・・・なるわけないね -- &new{2013-10-07 (月) 00:09:41}; --ちょっとまてそんなことよりこれコンカス乗らないんじゃねーの?ピックならコンカスが当たりだと思っていたが、これは大問題だぜ。 -- &new{2013-10-07 (月) 00:50:26}; ---うん。だからさ、パッと見てわかることですら気づいてない運営会社は責任問題でしょ。目視確認で済むことやってないってことだよ? -- &new{2013-10-07 (月) 01:13:36}; ---武器の属性一個間違えただけで責任問題まで問うのはちょっとクレーマー通り越して怖いかなぁ -- &new{2013-10-07 (月) 03:05:22}; ---ハンバーガーセット頼んでるのに、家に帰ってあけたらフィッシュバーガー入ってて。それが今年に入って10回目だったら?そういうことだよ。怒られるってのは理由があるのさ。で、そんなマクドナルドがあったとしたらキミはどう思うの? -- &new{2013-10-07 (月) 03:20:08}; ---年50回間違えられても別に今度から別のマクドに行くだけで本社にクレーム入れて店長更迭しろや!!!とか叫ぶほどピキピキ来ちゃったりはしないかな -- &new{2013-10-07 (月) 03:31:44}; ---なんで例えに対してそんな屁理屈みたいな返ししとるかな・・・。 そもそも明らかな格闘で、コンカスっつう特性が乗らない可能性がある以上問題以外の何物でもないだろ。 逆にこれを問題ないと? -- &new{2013-10-07 (月) 08:12:45}; ---問題が無いなんて最初から言った覚えはないんですが 問題があるから別のマクドに行くっつってんだろうよ -- &new{2013-10-07 (月) 09:47:26}; ---じゃあ俺はバーガーキングにいくわ! -- &new{2013-10-07 (月) 09:52:48}; ---あんな屁理屈の答え見てそこまで把握できねぇっての。 現状の仕様で特性が乗ってるか乗ってないかわからんけど、乗ってなかったらもしかしたら落とせていた奴を落とせていなかったみたいな事がある。 責任問題ってのはお詫びのGPだとかそういう物でいいんだろうけど、そもそもそういう事がない様にするためのチェックを怠ってるという事がまず問題。 クレーマー通り越して怖い? クレーマーでもなんでもない。 -- &new{2013-10-07 (月) 11:14:56}; ---運営会社は責任問題なんて大仰な言い方するからこいつこんな事で開発クビにしろとか叫んでんのかと思ったらお詫びGPで気が済んで今後はちゃんとチェックしてくださいねぐらいの事なのかよ。こっちはバーガー屋のカウンターで青筋立てて店長出てこい土下座しろや!って怒鳴ってる奴を諌めてるつもりで話してたんだからそりゃ噛み合わんわ -- &new{2013-10-07 (月) 12:46:45}; ---ハンバーガーセット頼んでフィッシュバーガーだったら、差額分得してるから毎日かようわ -- &new{2013-10-07 (月) 13:04:25}; ---魚アレルギーだったらつらいし・・・ -- &new{2013-10-07 (月) 13:05:57}; ---マックのたとえでいうなら、僕達にはほかの店(ゲーム)にいくという選択肢はあるけども、すでに数万円をこの店で支払ってしまっている、という問題があり、まぁ、その金額分くらいは楽しませてほしいという気持ちがある。会社側もそれに答える債務を負っていると思うけどね。だから、ちゃんとやってほしいんだよな。 -- &new{2013-10-07 (月) 13:15:13}; ---別のマックが無いのが問題なんだよ。モスとかバーキンとか言うなら解るけど。 -- &new{2013-10-07 (月) 14:05:24}; ---だからみんな要望出すのもやめて他のゲームやってるよ -- &new{2013-10-07 (月) 15:18:16}; ---そもそももう誰が誰だかわからんというかなんというか。 話かみ合わねぇわなw すまんすまん -- &new{2013-10-07 (月) 15:58:40}; ---wwハンバーガーの話切り出したものだが、伸びて増すねぇ。あれから一回もレスしてないんだけど。まぁ僕の答えとしてはクレーマーというか既出でクレームを出してしまった事例に関して言うと些細なミスで客がブチ切れるってのは普通だって言いたかったんだ。それも10回にもなると今まで優しく我慢してきたなんて経緯もあって倍返しにキレてくる。だから気をつけろよバンナムってことだよ。 -- &new{2013-10-07 (月) 17:42:41}; ---なんでその程度でキレるかね、わがままに育ってしまったのか?じゃあどうしようもないか。 -- &new{2013-10-08 (火) 11:52:10}; ---顧客満足を無視して集金に走った結果、企業イメージをドン底まで下げたのがバンナムだよ。「バンナムのゲームは二度と買わねぇ!」と何万人が思っていることやら。つまり、客への対応ひとつが将来利益に関わるってことだよ。 -- &new{2013-10-08 (火) 13:19:22}; ---何故蒸し返した -- &new{2013-10-08 (火) 13:36:30}; ---お前らに真面目な話をしたのがバカだった。そういう問題ではないんだよ。 -- &new{2013-10-08 (火) 13:37:09}; --昨日ピックで10は倒せたから格闘銀ぐらい期待してたのに格闘銅すら取れてなかった…。そういうことだったのか…射撃金… -- [[でもピックは楽しい]] &new{2013-10-07 (月) 09:11:22}; --アホな喧嘩したお詫びにコンカス3のヅダに軽量斧と軽量ピック持たせて戦闘訓練の二番目のジムくんを通常攻撃してきたよ っていうか軽量ピックのD格って突きなんだね http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=9202 …これあかんやつとちゃいますの…? -- &new{2013-10-07 (月) 17:33:35}; ---d(゚-^*) ナイス♪ 検証、あかんねぇ~ -- &new{2013-10-07 (月) 17:44:16}; ---格闘モジュールも効果ないのかな -- &new{2013-10-08 (火) 19:35:51}; ---格闘出力制御はちゃんと効果あったわ -- &new{2013-10-08 (火) 20:28:39}; -ヅダでマシンガン打ちながらしゃがむと一回転する!○△修正はよ!! -- &new{2013-10-06 (日) 20:30:20}; --スタイリッシュ・ヅダ・アクション -- &new{2013-10-06 (日) 21:21:11}; --シーブックが初陣で見せたアクロバティック宙返り二枚抜きが見れるのか・・・。よし課金してくるわ -- &new{2013-10-06 (日) 22:02:12}; --マジの方? -- &new{2013-10-06 (日) 22:07:26}; --乙駄ぱねぇ -- &new{2013-10-07 (月) 12:40:48}; --よく見つけたなw すげぇけど何に使えるんだw -- &new{2013-10-07 (月) 16:46:40}; --どう回転するの?前?かかと落とし判定あったら面白いのにw -- &new{2013-10-08 (火) 14:56:26}; --なんてかっこいいんだ。早速出るまで課金しよっと -- &new{2013-10-08 (火) 18:23:04}; -既出かもですがピックに切り替えても真ん中丸?AIM?呼び方が分かりませんが他の格闘にはある表示がないですね。射撃撃破扱いされるのにも関係あるのかな? -- &new{2013-10-06 (日) 23:42:40}; --ピックの判定時間が短いのももしかしたら・・・ -- &new{2013-10-06 (日) 23:44:43}; --もしかしてもともとは射撃武器が入る枠だったのに急遽ピックに変えてミスったとかかしらん -- &new{2013-10-07 (月) 05:16:57}; ---なんかもうそれ濃厚な気がする。 マシ・シュツルム・BZF的な -- &new{2013-10-07 (月) 08:15:05}; ---もしそれで実装されてたら重撃涙目過ぎるなwww もう既に強襲ってカテゴリ自体に泣かされてるけどorz -- &new{2013-10-07 (月) 16:32:14}; --っもしかしてレティクルの事か? -- &new{2013-10-07 (月) 18:44:15}; -初動で出したら最初こそゲルググが先に走っていってたんだけどそのあと余裕で追い越せたんだけど もしかしてヅダって最高速度維持したままのブースト? -- &new{2013-10-07 (月) 15:07:24}; --ホバーかかってる気もするけど、高度も下がらないからなぁ -- &new{2013-10-07 (月) 16:37:53}; --全てのゲルググが金機体フルマスチケしてるわけじゃないからな -- &new{2013-10-07 (月) 16:53:03}; --ドムと同じ土星エンジンって事でブースト挙動はホバー系、ジャンプは通常機動といういいとこ取りすステータス表記以上に足回りは良いよ。ブースト時に高度が下がらないから特攻しにくくて困る事もあるけど。 -- &new{2013-10-07 (月) 18:06:31}; ---装甲と同じってこと? -- &new{2013-10-07 (月) 18:22:40}; ---装甲もジャンプは遅いし高度低下するぞ 加速はホバー高度持続は完全水平移動ジャンプは一般強襲レベルと数値で表せない部分では完璧超人だ -- &new{2013-10-07 (月) 18:51:22}; -ヅダのピックだけで戦闘して 射撃攻撃デイリーのすらカウントされないことがわかりました どうする?やめる? -- &new{2013-10-07 (月) 18:19:39}; --ん? 格闘武器だけでなぜ射撃攻撃デイリー達成できると思ったんだ・・ -- &new{2013-10-07 (月) 18:52:07}; ---ピックは格闘武器だけど格闘キルが増えなくて格闘リボンも貰えないって話だよ -- &new{2013-10-07 (月) 18:56:16}; --いったいピックは何攻撃なんだ・・・ -- &new{2013-10-07 (月) 23:12:12}; --もしかして直前に持ってた武器で判定されてるとかあるのかな -- &new{2013-10-08 (火) 02:11:00}; --あれ物理攻撃じゃないんじゃないか? 波動拳的な -- &new{2013-10-08 (火) 09:08:24}; -上にあったから軽量格闘試してきたけどマジで突きモーションなんだな。格闘撃破とカウントされないやつのお詫びでピックのTとD追加してくれんかな -- &new{2013-10-07 (月) 18:53:04}; --宇宙でブチ当てたら原作再現でなかなか格好良さそうだぞ http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=9206 -- &new{2013-10-07 (月) 18:59:48}; ---マシンガンで1機撃墜した後にジムに突き刺したいですね -- &new{2013-10-07 (月) 19:21:32}; ---これを再現したという一点においてはバンナムを評価したいね。 -- &new{2013-10-07 (月) 19:48:02}; ---(凸)「何だァ!この野郎ォゥ」って言ってからすぐに貫かれたい -- &new{2013-10-07 (月) 19:56:14}; ---どう見ても当たった瞬間爆発するなこれ。なんという欠陥機w -- &new{2013-10-08 (火) 05:03:18}; ---本来はハンミサ撃ってからじゃないとビーム撃てないハイゴみたいなもんなんだろう。デュバル少佐も一発だけ装備したシュツルムをボールに撃ってからピックを使っていたぞ -- &new{2013-10-08 (火) 08:06:05}; --デュバル少佐は軽量使いだったのか -- &new{2013-10-07 (月) 22:39:45}; ---エースだと思うから武器の名前ちょっと違うのかも「ネオ軽量シールド・ピック」とか?w -- &new{2013-10-07 (月) 23:19:51}; ---「デュバル専用軽量シールド・ピック」じゃない?w シャア専用格闘プログラム的な。 -- &new{2013-10-08 (火) 10:13:48}; -ヅダ金ってシュツとバズFどっちおすすめですか? -- &new{2013-10-07 (月) 22:17:37}; --好みなんで使ってみて。シュトルムのが突貫向きで優秀。バズFの利点は弾数。 -- &new{2013-10-07 (月) 22:27:49}; --真の乙駄使いならグレ -- &new{2013-10-07 (月) 22:46:57}; --両方使ってみましたが、シュツルムの利点は咄嗟の切り替えと瞬間火力 上の方が言われてるように突向きだと思います。バズFは補給が可能なためシュツルムのように撃ち切ったあとの火力低下がなく、長く戦い続けられます。使い捨てるならシュツ、長く戦うならバズと言ったところでしょうか。上の方のコメントでも出ていますが、他のMSや自分のスタイルで考えると良いと思います。 -- &new{2013-10-07 (月) 23:35:24}; --本拠点にシュツルム2発→自爆を決めてみ、マジでハイになれる。 片道切符で落とされるか自爆して機体変えるくらいの気持ちで特攻するくらいがこの機体はいいと思ってるからシュツルム装備してるってのもある -- &new{2013-10-07 (月) 23:41:10}; -乙駄って呼び方定着したの?ヅダでいいじゃん文字数一緒だし・・・って思ってるんだが -- &new{2013-10-08 (火) 07:47:21}; --定着・・・・うーん・・・? 乙駄でも通じる事は通じるけど、初めてここに来た人は『乙駄ってなんぞ?』とはなるだろうな。 ヅダでいいんだし、無理に名前変える必要性全くない。 言いたがりには言わせておけばいいんじゃない? -- &new{2013-10-08 (火) 09:05:10}; --毎度内容が一緒だから特定の個人が使ってるだけだと思ってるんだけど違うの?この話題が何回も出るぐらいには受け入れられてないし、そのうち見なくなるでしょ -- &new{2013-10-08 (火) 09:17:05}; --たぶん一人しか使ってないぞ -- &new{2013-10-08 (火) 12:27:33}; --なんども言われてるが頑なに使うやつが居るからガン無視が一番。個人的にはどんな内容であろうと乙駄って読んでるコメントは無いものとして扱ってる -- &new{2013-10-08 (火) 15:10:02}; ---なるほど把握。別に金柑みたいに変換しやすいわけでも御神体みたいに意味があるわけでもないし疑問に思ってたからさ。ありがとうございました。 -- [[木主]] &new{2013-10-08 (火) 18:37:26}; --しかもヅダって読めないし面白いわけでもなく意味もわからんしな -- &new{2013-10-08 (火) 19:03:43}; -フォルムといい、ブーストといい、どうしてもACを思い出す -- &new{2013-10-08 (火) 18:53:10}; -バンナムからの返答なし、あやふやの武器のままで押していくのかな? -- &new{2013-10-08 (火) 20:28:58}; --今は返答貰いにくいと思うぞ? そもそも返答の遅いとこだし、今はバグ関係の返答にわちゃわちゃしててそれどころじゃないと考えてる。 一旦今回のバクの件が落ち着くか、3~5日もすればくるんじゃない? -- &new{2013-10-08 (火) 23:44:35}; --今調べてみるよーって返信ならきたよ -- &new{2013-10-09 (水) 05:57:46}; -ロケシュでたんだけどシュツルムは特性うけるの? -- &new{2013-10-08 (火) 21:17:25}; --散々既出 -- &new{2013-10-08 (火) 23:17:07}; -結局土星エンジンがゲームとして欠陥レベルの性能のまま、機体性能にも上方修正ナシ。敵でも味方でも一切見ない機体にまた仲間が増えた…。 -- &new{2013-10-08 (火) 22:28:38}; --ようわからんが土星エンジンに関しては問題ないし、普通に強いぞ。ヅダでダメなら何乗っても勝てないだろ。 -- &new{2013-10-08 (火) 22:57:12}; ---土星エンジンの一番の魅力は高度下がらない事にあると思う 自爆もたまに役立つ、出来れば自爆-3はやめて欲しいが -- &new{2013-10-08 (火) 23:29:19}; ---自分が使えない=弱機体 ってなっちゃう子かなんかなんだろうよ。 大人しくFSとゲルでも使っとけ -- &new{2013-10-08 (火) 23:47:52}; ---スペック表だけ見ると弱そうって印象だったけど、実際に使ってみると意外と扱いやすくていい機体だと思いました -- &new{2013-10-09 (水) 16:01:05}; ---土星は以外と便利なんだ。タイマンのここぞって時にブースト持続出来る。最悪自爆覚悟でマシンガン連打すると自爆でガンダム倒せたりするし。ガンダム倒せる見込みがあるってのは結構でかいぜ -- &new{2013-10-09 (水) 23:31:35}; -木星エンジンでギリギリまで粘って敵にD格しても微妙に距離が離れるから追撃しづらい。せっかく転倒させたのにバズが弾切れだと返り討ちにあうのが確定。何だかなぁ…… -- &new{2013-10-09 (水) 02:59:14}; --火星エンジンだって言ってるだろ!いいかげんにしろ! -- &new{2013-10-09 (水) 05:26:04}; ---何言ってんだ? -- &new{2013-10-09 (水) 08:36:10}; ---全くだな、水星エンジンだろ -- &new{2013-10-09 (水) 08:38:43}; ---冥王星エンジンだろ -- &new{2013-10-09 (水) 14:11:15}; --節子、それ土星エンジンやない。GNドライヴや。 -- &new{2013-10-09 (水) 08:48:40}; --味方が追い討ちしてくれれば問題なし 最後までソロで決めたいならfsゲルじゃないかな もしくは相手を選ぶ -- &new{2013-10-09 (水) 08:53:50}; -ピック修正入りました -- &new{2013-10-09 (水) 16:16:37}; --1OWABIとかいらんからピックのTとD追加してくれ -- &new{2013-10-09 (水) 16:33:26}; --OWABIがGPなんって!(TT) -- &new{2013-10-09 (水) 19:43:07}; -コンカス乗るようになったし格闘撃破にもなったけど実弾属性が外れてない まさか格闘装甲無効化して実弾装甲で軽減される仕様なのかな -- &new{2013-10-09 (水) 16:17:18}; --砂対策で実弾装甲付けてる人それなりにいるからな・・・外し忘れだと信じたい。 -- &new{2013-10-10 (木) 05:48:17}; -新しい本拠地に自爆当たる? -- &new{2013-10-09 (水) 17:26:21}; --床付近で自爆しても当らないはず。 実用性は皆無に等しいけど、飛べば当たるよw -- &new{2013-10-10 (木) 05:37:33}; --飛び上がれば高度下がらない上に固定砲台や防衛の射角取りにくくて自爆しやすいね。あそこまで行くのが大変だけど。 -- &new{2013-10-10 (木) 07:44:29}; -試行錯誤した結果、D格外したらダッシュし続けて自爆プレイが素敵だと気付いた -- &new{2013-10-09 (水) 18:00:56}; -ヘッドシューターどないしょう? 御神体にしか当てる自信ないわぁ~ -- &new{2013-10-09 (水) 19:49:09}; --上からBZF撃つときに効果でかい気がする。あとは敵の頭上で爆発するように撃つと効果がでかい気がする。 -- &new{2013-10-09 (水) 19:57:52}; ---ありがとう♪ φ(・_・)メモメモ -- &new{2013-10-09 (水) 20:05:13}; --御神体はヘッド判定も背面判定もないんやで・・・ -- &new{2013-10-10 (木) 14:59:55}; ---(ノ;_ _)ノ 御見逸れしました~ はっはぁ~ -- &new{2013-10-10 (木) 17:55:11}; ---それまじ!?すげぇ・・・やはり神だったのか -- &new{2013-10-10 (木) 23:07:30}; -EXガチャ1発目で出たDXチケットでヅダ金を引き当て、かつ婚活特性を引き当てた俺は明日死ぬのか? -- [[ヅダマニア]] &new{2013-10-09 (水) 23:14:09}; --早くいい人が見つかるといいですね。応援してます。 -- &new{2013-10-10 (木) 00:10:18}; --急ぎすぎて自爆するなよ。 -- &new{2013-10-10 (木) 09:11:26}; --婚活特性ってなんぞw -- &new{2013-10-10 (木) 13:00:42}; --結婚は人生の墓場ということ。つまり結婚すると自爆して死ぬかもしれない -- &new{2013-10-10 (木) 14:19:17}; --いい人が見つかったら皆ヅダに乗ってお祝いに行くからな(土星エンジン吹かしながら) -- &new{2013-10-10 (木) 14:41:43}; --一日経ちました、生きてますか? 何人の人っと婚活できましたか? 其れが心配ですw -- &new{2013-10-10 (木) 23:28:40}; --独身が多すぎだろw -- &new{2013-10-12 (土) 06:55:32}; -土星エンジンのモジュールって取り外しできますか? -- &new{2013-10-10 (木) 16:12:32}; --無理どす。エンジン外したらただのマネキンになっちゃう。 -- &new{2013-10-10 (木) 16:16:06}; -ヅダって数値以上に速いみたいだけど、レースマップではジオンの機体で何番目くらいに敵拠点に着くの? -- &new{2013-10-10 (木) 18:01:37}; --着くだけでいいなら爆散覚悟で一位にだってなれるんじゃない?やってみようとは思わないけど。 -- &new{2013-10-10 (木) 18:11:32}; --水泳部は別枠として、高ドム、素ドムの後にギャンゲルで改造具合によってグフカスFSヅダが混ざる感じかな。 -- &new{2013-10-10 (木) 18:19:14}; --階級によるだろうけど将官戦場の裸はほぼ間に合わないと思っていい。それと数値以上に速いとか根拠もない虚言に惑わされないことだな。足は数値通りだぞ。他にいい機体持ってないなら買う価値あるって程度で後は趣味機体の域を抜けない -- &new{2013-10-10 (木) 23:45:10}; -最近のDX機体の中では当たりだと思うけどあまり戦場で見かけないな…シールドピック強いのになぁ -- &new{2013-10-10 (木) 18:28:48}; --重量調整用武器としては破格の強さで便利だけど、ピック目当てで使うほどじゃないよ。当然ではあるけど斧より範囲狭いし -- &new{2013-10-10 (木) 20:31:38}; ---俺は斧より使いやすいけどなぁ。出が早いから近くてもスカらないし -- &new{2013-10-12 (土) 19:48:01}; --一緒に出る機体が酷いから再版待ち -- &new{2013-10-11 (金) 08:56:28}; ---再販待ち…どんだけつっかえてるんだか -- &new{2013-10-12 (土) 02:28:35}; -ヅダ使ってる人少なくない? DXガチャ回してる人少なそうだな -- &new{2013-10-10 (木) 20:38:32}; --FSで良いって人が多いのかね?俺はFSよりもヅダのほうが使い捨てしやすいから入れてるけど。 -- &new{2013-10-10 (木) 21:43:25}; --補給も出来ないシュツルムがBZと交換とか普通に要らない子 -- &new{2013-10-10 (木) 22:25:24}; ---シュツは他機体でも補給出来ないんですが。普通にいらないと思うならわざわざここに書き込まなくてもいいのにw -- &new{2013-10-11 (金) 07:34:25}; ---枝で言ってる意味が分かってない奴も書き込む必要ないよね。 -- &new{2013-10-11 (金) 09:36:58}; ---ヅダを見掛けないねって内容に対する理由なんだから機体持ってなかろうが興味なかろうがこれは普通の書き込みだろ?ロマン機体に集まる奴ってホントろくな奴いないわ。ちょっと気に入らないとすぐ噛み付くし。回されない理由は枝がほぼ核心突いてるから。いうて俺は遊びで使うけどな -- &new{2013-10-11 (金) 11:42:49}; --いい感じの突撃機だから欲しいなぁとは思ってたけど、最近のバグの対応の悪さで課金渋ってる。 -- &new{2013-10-11 (金) 04:19:32}; --金武器&Nだけでいいから対艦ライフルが使えたら回したんだけどな。連邦のもあんま回されないね今回。 -- &new{2013-10-11 (金) 04:25:51}; --特別使いやすくも強くもない機体でもないからなぁ。 Sばら撒かれて日も経ってないし、中コスト帯ならSかFSでいいわって感じの人多いとおもう。 高いブーチャ、持ち替えのない発射間隔の短いシュツルム、土星 これをどう判断するかだわな。 -- &new{2013-10-11 (金) 06:55:35}; --金だと完全に使い捨て運用だから生きてるヅダを見掛けるのは珍しいと思う -- &new{2013-10-11 (金) 08:04:38}; ---シュツルム使い捨てはどう転んでも短時間で死ぬしかないからな。まぁ道中自衛できて生き残ったら再特攻できるドムの方がポイントにもCTにも優しいんだけどね -- &new{2013-10-11 (金) 10:40:52}; --欲しいんだけど大金払ってまで欲しいかと言われるとそこまでヅダ好きを貫けないって人が多いとか -- &new{2013-10-11 (金) 13:25:28}; --ピックの当たり判定の速さは、ジム程度なら一方的に勝てるんですけどね。その分範囲が狭いんですが・・・ -- &new{2013-10-11 (金) 18:50:18}; -オーバーブースト中は敵の攻撃でアーマーが0になっても自爆するようにしてくれないかな。今のままじゃMS戦で自爆が全然できないよ。 -- &new{2013-10-11 (金) 03:06:04}; --ヅダが自爆してしまった理由をわかっているかどうかわからんけど、マジレスするとチートだろってポークが騒ぐのが目に見えるからやめた方がいいと思う。 -- &new{2013-10-11 (金) 04:42:25}; --連邦で内戦起きるんじゃないか?w 誰かが土星発動中のヅダ攻撃→誰かに当たって落とされる→お前なにやってくれてんの? こんな事がなかったとしても、攻撃しなきゃ特攻され、攻撃すればもしかしたら多少のダメで撃退できるって感じだからなぁ。 かなりオーバースペックな気がする -- &new{2013-10-11 (金) 06:50:24}; --それは流石にだめだろ 拠点とか敵の集団とかにつっこむだけでOKとかこっちからしたらしゃれにならん -- &new{2013-10-11 (金) 07:13:08}; --自爆したら-3されるのも勘弁してあげてほしいな。 -- &new{2013-10-11 (金) 07:25:23}; ---操縦ミスに対するペナルティだからしょうがない -- &new{2013-10-12 (土) 08:40:43}; --土星エンジンは容量以上にブーストを使える機能であって、自爆はおまけの浪漫武器だから -- &new{2013-10-11 (金) 10:46:39}; --もともと自爆は欠陥だからな。ペナルティーであるべき。ヅダは神風特攻隊じゃないんだぞ。そういうのはオッゴにやらせとけ。 -- &new{2013-10-11 (金) 18:15:53}; --まぁそもそも空中分解しただけで大気圏に落ちて爆発しただけだし、ヅダに爆発する欠陥は無い -- &new{2013-10-12 (土) 18:20:40}; --根本的に土星の使い方間違ってる、あれはブースト切れても吹かせられますよアーマーが続くまでっていうもの自爆はあくまでも演出 -- &new{2013-10-12 (土) 19:35:49}; --エンジン自体は最高速度出してしばらくしたら速度上昇が止まらなくなるだけ つまりブースト使ってレッドゾーンっていうかオーバーヒートになったらさらに速度上がって止められなくなって最終的にダメージ無し爆散のみになるのが正しい 止められたりダメージあるだけでもマシだと思え -- &new{2013-10-13 (日) 04:12:53}; --速度があがらなかったり、モジュール扱いなのに取り外しできなかったりって時点でそういう優遇はあってもいい気はするが・・・ 速度も上がらないのにダメ食らってブースト吹かせる利点なんて踏みレースくらいだろ -- &new{2013-10-14 (月) 02:20:58}; ---ヅダの設定上取り外しできないのは仕方ないよ。なんせエンジン自体の欠陥なんだから。取り外し=エンジンをドムの土星エンジンと換装できてれば原作の話は違っていただろうねえwヅダのエンジンは土星エンジンと言う名の木星エンジンままだから。因みに速度上昇で爆発じゃなくエンジン最高回転からアクセル踏み続けると回転数が落ちなくなり減速出来ない=機体分解です -- &new{2013-10-14 (月) 03:17:02}; -何気にピックの通常攻撃強くね?回転切りみたいなモーションで左右に高速2ヒット。踏み込みも結構あって、D格スカした後にぶんぶん丸して押し切れるパターン多い。踏み込み結構あるからそのまま暴れながら崖下に逃げるなんてケースが結構あって、意外に生存率に影響してる -- [[ヅタマニア]] &new{2013-10-11 (金) 07:41:38}; --まぁ踏み込みに嘘はないけどこんな低アーマーの通常格闘でブンブン暴れてる暇なんてある訳ないだろ...そもそもD格スカ見逃す敵とか低階級以前にこっち見えてないんじゃね。やはりヅダはゴーストファイターだったんだなー(棒 -- &new{2013-10-11 (金) 11:32:03}; ---左官や准将レベルだと乱戦につっこんでも意外と生き残ってるよ。将官戦場は知らないけど、准将以下ならオバヒしやすいこいつで通常格闘の性能は結構大きいと思う -- &new{2013-10-11 (金) 11:45:18}; ---ピックのD格は硬直時間極小じゃなかった? -- &new{2013-10-11 (金) 16:46:25}; ---ピックD格の硬直はFSのT式と比べられるくらいかな。若干FSのが速いように感じるけど、あくまで体感だからなんとも。とはいえ、昔の斧みたいな範囲と踏み込みの早さに比べてこの硬直の短さだから、昔のあの早い踏込が好きだった人には使いやすいと思う。で、通常格闘は確かに結構優秀なんだけど、D格スカってその後暴れて相手を倒せたことがない。大体相手もD格で突っ込んでくるから、通常格闘使ってる暇ないんだよな・・・木主の言うような状況は、オーバーヒートした後の悪あがきで、そういう状況になれば大金星くらいの感じだと思う。 -- &new{2013-10-12 (土) 02:21:16}; ---EXで金ヅダでるんだったら使ってやらんでもない程度の性能しかないがね -- &new{2013-10-13 (日) 15:46:22}; -コストや武装、期待性能などすべてを含めて、FSとどっちが強いだろうか。主力をどちらにしようか悩む。。。 -- &new{2013-10-11 (金) 18:14:01}; --使い捨てならヅダ、継続戦闘ならFSかな -- &new{2013-10-11 (金) 18:29:36}; ---ヅダはアーマー的にもブースト的にも武装的にも土星エンジン的にも使い捨て安定の機体だからねぇ -- &new{2013-10-11 (金) 18:38:40}; --趣味趣向抜きにしてFS。死ぬにも自爆するにもCTが約3分はキツイ、せめて特殊枠にシュツルムだったらよかった。FSはマゼラ+BZ持てるし -- &new{2013-10-11 (金) 19:06:42}; --圧倒的にFSだろ。武器の選択によって運用方法変わるし、はずれ特性ないだろ -- &new{2013-10-11 (金) 19:09:05}; --ヅダで使い捨て(本拠点など)をしてFSでCT稼ぐのはどうだろうか(提案) -- &new{2013-10-11 (金) 20:52:06}; ---実際凸とかネズミ性能なら短時間で高火力出せるヅダで、MS戦性能ならいろいろ安定してるFSって感じだろうね。 -- &new{2013-10-12 (土) 02:32:09}; --ヅダで色んな要素入れてアーマーが1000超えてるなら主力にしてもいいんじゃない?FSと比べたらアレだけど、FSと同じように使ってもある程度動けるだろうし(FS斧装備基準)。アーマーがそれ以下だとどうしても一撃必殺の危険性が出てくるんで、主力にするのはちょっと・・・って人も多いと思う。俺もFSで出来る無茶がヅダで出来なくて主力にしにくいってのがあるからさ。とりあえず、ヅダとFS両方あるみたいだし使い比べてみたらどうだろう。自分に合ってる方を選べばいいと思う。 -- &new{2013-10-12 (土) 02:28:18}; --FSに決まってる。言ってしまえばぶっ壊れだから。 -- &new{2013-10-12 (土) 06:04:33}; ---高水準といってくれ。課金でデッキ拡張しないならFSのコスパは超ありがたい。 -- &new{2013-10-12 (土) 06:54:12}; ---銀は高水準。金は壊れに片足半分突っ込んでるって俺は思ってる。足の速い強襲が重撃すると、本家の重撃食っちまうからな。ただ、それでも金寒よりはマシだけどな。 -- &new{2013-10-12 (土) 17:16:45}; ---立場の食いっぷりで言えば金柑とか余裕で抜いてる。金柑は得意分野が強いだけ。FSは万能だ。金柑なんざ中距離で殺したり足回りで戦えばいい。所詮金柑は鈍足。 -- &new{2013-10-12 (土) 23:25:26}; ---低コスで連キル余裕の寒と突にも使えるFS どっちもどっちだけど間違いなく寒の方が壊れてるから -- &new{2013-10-13 (日) 15:44:09}; --いいよね、金図持ってる人は語れて、、、 -- &new{2013-10-12 (土) 09:40:36}; ---俺もFSの金図欲しい -- &new{2013-10-15 (火) 01:58:11}; --レンタルしか使ったことないけどヅダも優秀だと思う。260コスト枠はしばらくヅダが最良なんじゃないかな?できればFSとともに使うのがいいと思うけど・・・・DXガチャ10枚だけチケットあったけど次のDXしょぼかったらガチャするよ -- &new{2013-10-14 (月) 10:47:12}; -金図、開発成功コンカスが出来た。成功…マスチケフル強化してみる価値あるかな? -- &new{2013-10-12 (土) 07:49:52}; --ヅダはネズミが優秀、シュツルム切れてても3点撃ちながら自爆すればゲージごっそり削れるよ。フルマスチケすればネズミの成功率も上がるからオススメ。あと3点Fとピック使うならバランス61確保してBZFとシュツルムを切り替えれる積載1855以上にするのもオススメ。 -- &new{2013-10-12 (土) 08:42:58}; --ヅダ、グフ、グフカスではコンカスはあたり特性なんで。特にピックがT式並みの威力になるのがでかい。 -- &new{2013-10-12 (土) 14:39:32}; --足回りだけ強化でも十分だよ。シュツルム持たせるなら余計使い捨て機体になるから帰投は上げる必要ないし、アーマーも焼け石に水程度にしかならない。ピックが軽い上に優秀でシュツルムも軽いから積載の強化も楽。 -- &new{2013-10-12 (土) 17:40:57}; ---アーマーはあげとけ。ミリ残りやすくなるから。そうすると自爆しやすい -- &new{2013-10-12 (土) 23:11:25}; -コンカスLv1、ピッグ威力フル強化だと相手のバランスどのくらいまでなら転倒狙えますか?計算式わからなくて申し訳ない(´・ω・`) -- &new{2013-10-12 (土) 14:55:06}; --自己解決(`・ω・´) -- &new{2013-10-12 (土) 15:02:27}; ---たぶん見たから解決できたんだろうけど、その他項目の各種検証に色々載ってるわよー -- &new{2013-10-12 (土) 15:05:24}; ---(´・ω・`)てっきりフル強化で2850だと思ってたの・・・(´・ω・`) -- &new{2013-10-12 (土) 16:25:54}; ---2850だとコンカスLv1じゃ積載0でも転倒しないんですが -- &new{2013-10-12 (土) 19:38:24}; --ピッ「グ」ってなんだよw -- &new{2013-10-13 (日) 12:38:18}; ---(´・ω・`)読んだ? -- &new{2013-10-13 (日) 15:04:20}; ---豚威力フル強化!! -- &new{2013-10-13 (日) 20:29:54}; --えっと一応マジレス。軽量型でも、通常型でも通常格闘では威力フルでも転倒不可。D格闘なら威力2倍になるので威力フル強化で、軽量型威力5500、通常型7700。コンカス1だと更に5%UPで軽量型5775、通常型8085。ダウンは威力6000以上でとれ、バランス+1につき+10の威力まで耐えられる。よって軽量型は威力6000に満たないので転倒不可。通常型はバランス208以下なら転倒可能。只、軽量型でも側面や後方から攻撃する事により威力が上がるから状況により可能 -- &new{2013-10-15 (火) 21:50:19}; -新規の自分は武装を重撃寄りにして軽量ピックのが肌にあってた 近接でガンダムにブンブンされてたのが美味しく頂けるようにはなったぜ銀図だけど 嗚呼…対艦ライフルほしいよぅ -- &new{2013-10-12 (土) 17:20:35}; --ヅダ(狙撃)をお待ち下さい -- &new{2013-10-12 (土) 18:53:27}; --護身用というかいざって時のためにピックNでもいいんじゃない? 転倒取れるっちゃ取れるし。 新規って事ならなおさら格闘に慣れていくといい。 重撃運用するにはアーマーと装備が物足りない機体だし、この機体じゃなくてもいい。 自分の好きなように使うのが一番だけども -- &new{2013-10-13 (日) 10:30:55}; -N攻撃連続ヒットで転倒狙えるのってピックだけだよね?射撃判定だからかな。 -- &new{2013-10-13 (日) 10:19:02}; --(途中送信だ)それともたまたま味方の攻撃が当たって転倒したのかな。検証できるほど上手くないからちゃんと確認できない(´・ω・`) -- &new{2013-10-13 (日) 10:20:50}; --最近指揮ジム二刀でもすっ転ばした覚えがある -- &new{2013-10-13 (日) 10:49:12}; ---なん・・・だと・・・(´・ω・`) ピックだけってのは私の気のせいだったのか(´・ω・`) -- &new{2013-10-13 (日) 12:08:28}; --指揮ジムは無理だよ。ヅダとコマLAとBD1は振りが速いから2発目の通常格闘で転倒狙えるよ -- &new{2013-10-13 (日) 12:40:31}; --ギャンのD式もいけた気がする -- &new{2013-10-14 (月) 09:35:30}; -すつるむ持ってもある程度継続して火力出せたらば、と単式(M)持ってみたらかなりいいじゃん。マシでこれだけガリガリ削れるのは中々気持ちがいい -- &new{2013-10-13 (日) 11:11:48}; --ツィマッド社員「しかしこいつの一番の魅力はなんと言っても自爆-3ですぜ旦那」 -- &new{2013-10-13 (日) 12:50:50}; ---ヅダは自爆などしない!さては貴様ジオニックだな! -- &new{2013-10-13 (日) 14:01:15}; ---デュバル少佐は休んでてください -- &new{2013-10-13 (日) 14:50:09}; ---爆発しないように改良した乙駄って最強じゃね? -- &new{2013-10-13 (日) 15:48:31}; ---そうだよ(ツィマッド社員並みの感想) -- &new{2013-10-13 (日) 15:59:23}; ---劇中ではわからんが、たぶんゲルより下だろうから最初に欠陥があって即改善できなかった時点で終わっている -- &new{2013-10-14 (月) 02:23:14}; ---ジオン公式発表では「木星エンジン」の不具合を解消したリックドムと同じ「土星エンジン」のはずが実は「木星エンジン」のままという時点でお察し下さい・・・マイ技術中尉も「これは・・・」て絶句だよ! -- &new{2013-10-14 (月) 03:23:46}; ---その技術中尉いつも絶句してるし… -- &new{2013-10-14 (月) 15:21:15}; -シモダ小隊の機体みたいにライフル持たせろよ -- &new{2013-10-14 (月) 11:52:38}; --ヅダ(狙撃)をお待ち下さい -- &new{2013-10-14 (月) 12:13:53}; --絆みたいに対艦は別機体で出すんだろうな -- &new{2013-10-16 (水) 08:58:40}; --メインが連射ライフルだけになるけど大丈夫か? -- &new{2013-10-16 (水) 18:08:39}; -せめて新規に始める人にはザクⅡF型かコイツの金設計図を配って欲しい。 -- &new{2013-10-14 (月) 14:02:46}; --それをいうなら、ザクIIFの金かヅダの銀じゃない? -- &new{2013-10-14 (月) 15:17:45}; --配るならⅡF金が妥当だと思うな。普通の手段じゃもはや入手できない機体だけど、確実に1機は欲しい機体だし。まあそしたら連邦側にはWD金配られるんだろうけど。 -- &new{2013-10-14 (月) 18:15:10}; ---ならどちらも銀設計図でいんじゃない?配る設計図だし。といってもWDは宇宙行けないんだよなぁ・・・ -- &new{2013-10-14 (月) 23:21:38}; ---だから連邦はガーカスが配布対象になっちゃう。220、260、280全て地上か宇宙用だからね・・・指揮ジムとザクSが配布対象になるんだけど両方微妙だよね。特指揮ジムは銀機体だと完全に素ジムに劣る。 -- &new{2013-10-15 (火) 02:05:48}; ---いや、何言ってるのかわからないです。LAとFSの銀わたすのが鉄板ですから。 -- &new{2013-10-15 (火) 10:46:38}; -うーむオッゴ的なシュツルムかと馬鹿にしてたがシュツルムマジ性能いいな、何が良いって持ち替えないのが素晴らしい、連射も速いし、これと同じく持ち替えのないピックを合わせるといい感じに転倒ハメできる。いい機体じゃないか!自爆も面白いな!敵が多い時くらいしか狙わないほうがいいが -- &new{2013-10-14 (月) 20:19:11}; --シュツルムの方がバズFよりも転倒取りやすいし、持ち替えないからピックでの追撃も楽。必要十分なメイン武装である単式Fも持ってる。アーマー以外はかなり優秀な機体 -- &new{2013-10-14 (月) 23:18:47}; ---いや、案外アーマーより容量がつらいかもしれん。コスト相応のバランスだけどな -- &new{2013-10-14 (月) 23:53:46}; ---土星エンジンは容量を補うためにあるのさ。 -- &new{2013-10-15 (火) 01:20:22}; --ゾゴのシュツルムがどんなもんか気になってたからこいつで擬似体験出来たけどいくら強襲が持ってるとはいえこっち認識してる相手にシュツルムぶつけるのはちょっと難しすぎるね…。ほとんど本拠点にしか撃ってないや -- &new{2013-10-15 (火) 23:44:22}; ---?バズは基本着地とりする武器ですよ? -- &new{2013-10-16 (水) 00:04:00}; -ヅダを特化型でフルマスチケしてる人に聞きたいんだけど、どのステを諦める?帰投は捨てると思うんだけど、あと1つ、どれを落としてるのかをお聞きしたい。 -- &new{2013-10-14 (月) 21:05:56}; --勿論金図でのお話です。 -- &new{2013-10-14 (月) 21:07:22}; ---帰投とアーマーを捨てた。基本的に正面から撃ち合う機体じゃないからアーマーは不要。 -- &new{2013-10-14 (月) 23:14:08}; ---アーマーと帰投捨てて足回り積載ALLMAXでつかってるがキビキビ動けてかなり楽しい ただ調子にのりすぎると無意味に自爆する -- &new{2013-10-17 (木) 03:22:47}; --容量アーマー帰投を様子見で捨ててあとから強化すればいいんでね? -- &new{2013-10-14 (月) 23:24:36}; -ヅダ金を入手したから作って速度フル強化して運用してみた。脆い。金グフと同じ運用だと劣化するから、ピックとシュツルムで奇襲離脱特化して運用中。脆い。 -- &new{2013-10-15 (火) 12:33:14}; --単式Fが予想外に使いやすい。これはいい。 -- &new{2013-10-15 (火) 15:25:22}; --うん。そりゃダメだ。LAだと思って使わないと。グフは盾も硬いじゃん -- &new{2013-10-15 (火) 18:21:11}; --グフは盾込みでアーマー2000超え、両軍合わせても上位の硬さ。ヅダはアーマー最大改造1500で盾無しと同等、LAよりはマシだけどザクI以下の紙装甲だよ。 -- &new{2013-10-15 (火) 18:28:20}; -金出たから色々やってみたけど、特殊なブーストをどう利用出来るかで価値が変わると感じた。良く比較に出されるFSとは運用が違う感じ。自爆せず生き残るためにブースト使うようにすれば帰投の早さも相まって継続戦闘にも向いているとは思う。 -- &new{2013-10-15 (火) 18:24:58}; --帰投の早さ…? -- &new{2013-10-15 (火) 21:56:36}; ---ジオン強襲だとこれでも早いほう。っていうか、最速なのがザクI -- &new{2013-10-15 (火) 23:38:56}; --それだとエンジンほんといらないんだよな・・・ オバヒ中にも吹かせる、ならよかったんだが。 -- &new{2013-10-16 (水) 00:04:18}; --銀ならまだしも金ならシュツルム打ちきって特攻して果ててくるくらいがこいつはいいんさ、きっと -- &new{2013-10-16 (水) 11:37:34}; ---瞬間的に火力出して、もう無理かなと思ったら格闘か自爆で数機道連れにするくらいが丁度いいよな。正直速度低すぎる気がするけど -- &new{2013-10-16 (水) 19:44:53}; -この機体シールドピックだと格キャン移動で早く動けるな 長距離移動はそこらの高コスト機体よりずっと早いかもしれん 格闘の一段目で止めるんじゃなく二段目でキャンセルするとそれ以上の派生が無いから即一段目出せる -- &new{2013-10-15 (火) 23:11:53}; --北極でヅダのピック移動初めて見たけど速すぎてわろたwwフル強化ゲルググより先に数字拠点踏んで進んでやんの…段差が多いとブースト中高度低下しないのもいいところだな -- &new{2013-10-17 (木) 03:50:51}; -投擲デイリーの時は非常にお世話になります -- &new{2013-10-16 (水) 01:06:56}; --クラッカー全部投げ終わったら俺自身がクラッカーになる事だ -- &new{2013-10-16 (水) 01:51:06}; -バズFピックN装備にすると、FSよりもバズ格闘がいい感じ。D格の出が早く、下から上に掬い上げるから多少の段差を無視しても当たる。まぁ、それやった後に横からやられるんですけどねー -- &new{2013-10-16 (水) 02:21:37}; --問題はそれだと2撃で破壊できない時が出てくること -- &new{2013-10-16 (水) 04:17:40}; --問題は何度もまぁ改行している事 -- &new{2013-10-16 (水) 11:36:01}; ---問題は正直バズFから格闘当てるのはピック以外でも普通にできること。 -- &new{2013-10-16 (水) 20:58:58}; --問題は木主の戦場がおそらく下士官戦場であろうという事 -- &new{2013-10-17 (木) 07:22:34}; --問題は問題が多いこと -- &new{2013-10-17 (木) 13:42:27}; --問題はこれほど盛り上がるスレが存在したこと -- &new{2013-10-18 (金) 01:49:13}; --話は聞かせてもらった。問題は修正した! -- &new{2013-10-18 (金) 15:50:44}; ---問題が修正されたことが新たな問題に -- &new{2013-10-18 (金) 21:24:32}; ---やめてくれないか! SEの心をえぐるのは! -- &new{2013-10-18 (金) 21:58:52}; -持ち替えなしでD格できる超かっけー楽しい。やばい気持ちいい。 -- &new{2013-10-16 (水) 23:34:45}; --おうDX回したくなるコメントやめろや -- &new{2013-10-16 (水) 23:40:54}; //---敵が間合いに入った瞬間にD格スコーンって決められるのが清々しい。 -- &new{2013-10-17 (木) 00:25:12}; ---細身のバズもちで格闘が速いということで連邦からのライダーさんにはうってつけ!これが何と今なら、たったの3万弱で!驚きの価格でアナタのお手元に!尚強化費用は自己負担とさせていただきます -- &new{2013-10-18 (金) 02:51:48}; ---いや、高ぇよwww -- &new{2013-10-18 (金) 23:48:25}; ---全部自己負担なんですがそれは・・ -- &new{2013-10-19 (土) 00:01:55}; -単式F重いなあ -- &new{2013-10-17 (木) 06:33:37}; --Mにしてもいいのよ -- &new{2013-10-17 (木) 11:22:05}; //-そこまで分かってるなら、乗ってやれよ。 -- &new{2013-10-17 (木) 12:59:27}; -自爆するときにシュツルムの残弾分ダメージ上がったら面白いのにね -- &new{2013-10-17 (木) 14:17:59}; --銀は威力なしか。 -- &new{2013-10-17 (木) 16:07:48}; ---上がったらって書いてあるんだから自爆+ってことだろw -- &new{2013-10-17 (木) 21:40:11}; -陸戦型ジム「僕も撃破された時に核爆発ほしい・・・」 -- &new{2013-10-18 (金) 17:54:22}; -ヅダの盾ってお得だよな。この盾一枚で防御、格闘、さらに豪華特典の高火力弾頭までついてくるんだぜ? -- &new{2013-10-18 (金) 17:59:00}; --ガーカスさんやグフカス兄貴もびっくりのお得さ -- &new{2013-10-18 (金) 22:41:26}; --ザクIに付けてあげよう(提案) -- &new{2013-10-18 (金) 23:32:48}; ---ものすごくぶっさいくになっちゃうよぉ -- &new{2013-10-19 (土) 01:18:41}; ---ザクⅠの盾も高火力弾頭を搭載できるんやで。プラモ設定だけど。 -- &new{2013-10-19 (土) 08:15:44}; ---トゲあるしな。 -- &new{2013-10-19 (土) 11:15:16}; ---P格の通常ドゲ付き盾でぶん殴ればいいのにな、、、ってこっちはヅダのページだった -- &new{2013-10-20 (日) 10:36:35}; --トッポのCMみたいなうたい文句だな -- &new{2013-10-19 (土) 15:45:58}; --しかも脳波コントロールできる -- &new{2013-10-21 (月) 00:29:27}; --盾を取り外したら、シュツルムとシールドピック格闘ってどうなるの? -- &new{2013-10-21 (月) 01:23:57}; ---ヅダの盾外せないんだよ。で、これ勝手に編集していいの?どっかで編集するよって言わないといけないの? -- &new{2013-10-21 (月) 02:10:08}; ---たまに2重投稿とか見たら消してたが・・・ひょっとしてダメだった?! -- &new{2013-10-21 (月) 12:13:14}; ---お前みたいのがいるからWIKIが成り立ってんだ。これからも宜しく頼む。 -- &new{2013-10-23 (水) 14:18:08}; -てかこいつヘッドシューター強いんだね。遠距離からHSがんばってHSしてたらジムキャノンが溶けたわ -- &new{2013-10-20 (日) 09:11:19}; --ジムキャノンなのかよwww -- &new{2013-10-20 (日) 12:03:02}; -最初は興味なかったが、久々にIGLOO見たらこいつのイケメン度がやばくて欲しくなってきたけどこいつの機体性能もうちょっと高くてもいいんじゃね?って思うんだが -- &new{2013-10-20 (日) 14:22:32}; -新型の箱型本拠点には自爆届かないよね?となると使い道は戦艦型か補給艦か対MS戦だけか…土星キルまだ2回、5機しか倒してない -- &new{2013-10-20 (日) 14:47:39}; --自爆キルは運だしなぁ。俺は1自爆で最高6キルだわ。 -- &new{2013-10-20 (日) 15:27:24}; --地面近くで自爆すると無理。飛びあがって的にぶつかったままか周りグルグルしながらMG撃ってれば防衛や固定砲台に邪魔されず自爆しやすい。 -- &new{2013-10-20 (日) 15:35:52}; --次回メンテで新箱型拠点の位置が低くなるんじゃないっけ -- &new{2013-10-20 (日) 15:51:17}; ---うちも活き活きしながら土星エンジンのメンテしてます -- &new{2013-10-20 (日) 16:30:55}; ---なんと!メンテナンスをしたら土星エンジンが空中分解を起こさなくなった! -- &new{2013-10-20 (日) 21:52:46}; -こいつのピックがすごく使いにくいんだけどアドバイスないですかね・・・?判定消えるのが速すぎる・・・ -- &new{2013-10-20 (日) 22:00:00}; --チュートリアルの戦闘訓練を何回かして感覚掴んだらいかがかね? -- &new{2013-10-20 (日) 22:27:43}; --敵を正面に捉えた時に、気持ち右に逸らすイメージ。 あとはとにかく慣れかな -- &new{2013-10-21 (月) 02:44:01}; ---そもそも敵は止まってるわけでもないし、連邦の格闘が異次元なのもビームサーベルの長さ、そして格闘の振り方による問題なだけであっていわば「外れてるようなタイミング、位置でも当てやすい」のに対しピックとかはまさに「当てる」必要があるからなあ 奇襲以外ではほぼ不利要素しかない -- &new{2013-10-21 (月) 16:09:17}; ---↑異次元なのは残像に当たり判定があるから 付いてない初期は旧ジオンホーク格闘以下だったんやで -- &new{2013-10-21 (月) 18:11:26}; ---まだ異次元の仕組み理解してないやつがいるのか -- &new{2013-10-22 (火) 12:19:59}; ---ついでに両陣営の汎用D格の範囲が同じなことも理解できてないようだ。同じじゃなかったころのジオンでやっていた身としては、若干イラついて見えるよ -- &new{2013-10-22 (火) 15:52:18}; --別にそこまでピックに拘る必要もないとおもうが。ヒートホークに比べて火力が高いってわけでもないし。格好いいから使いたいっていうなら頑張れとしか言いようがないけど。 -- &new{2013-10-23 (水) 00:04:17}; -100枚目で出た。どんだけ絞ってるんだこれw -- &new{2013-10-21 (月) 00:13:42}; --連邦で2枚目で金シモ引いてごめんなお前の運吸ってたみたいだわ -- &new{2013-10-21 (月) 00:28:34}; ---金シモwww -- &new{2013-10-21 (月) 06:01:02}; --俺も似たようなもんだ。強行偵察目当てで引いたら11連1回目で金ヅダ来たけど強行は9回目でようやくという。しかもラスト1枚がドムⅡ金だし。 -- &new{2013-10-22 (火) 08:59:47}; -こいつ欲しくてDX93回引いてもまだ出ない。もうDXチケットないよ・・・ -- &new{2013-10-21 (月) 11:06:07}; --そこまで来たならあと7回・・・がんばれ・・・がんばってくれ!!! -- &new{2013-10-21 (月) 11:43:05}; --見てるこっちが泣きたくなるな。。。 -- &new{2013-10-21 (月) 12:09:58}; --どうして11連にしなかったのかと小一時間問いつめたい(´・ω・`) -- &new{2013-10-22 (火) 03:03:51}; ---11連8回やって5枚余ってたんだよ -- &new{2013-10-22 (火) 11:29:54}; -2枚目で金がでちまった・・・シールドピックの判定がかなり難しい・・・ -- &new{2013-10-21 (月) 19:24:29}; -こいつの金が欲しくて45回引いて金強行1、銀ドムⅡ3、銀ヅダ1・・・。残りチケ5枚なんだけどさてどうするか・・・ -- &new{2013-10-22 (火) 17:10:31}; --↑金ゾック1も出てた・・・御神体様申し訳ございません・・・・ -- &new{2013-10-22 (火) 17:18:02}; ---あーあ、御神体のおこだぞ・・・? もうまともな金図でないわ。 御神体スレに謝罪してにいけばわんちゃん -- &new{2013-10-23 (水) 18:38:03}; -ヘッシュ三点Fヤバイ対艦ライフルがなくても生きられるぐらいヤバイ あと容量じゃなくブーチャと速度上げて細かいブーストで立ち回る機体だと思う 今まで容量振ってたのより使いやすい -- &new{2013-10-22 (火) 20:59:03}; --結局こいつのあたり特性はどれがいいんだろうな? -- &new{2013-10-22 (火) 23:58:42}; ---ロケシュ。自爆とシュトルム上がるからな -- &new{2013-10-23 (水) 03:02:43}; ---ロケシュで自爆ダメ上がんの? あれ投擲扱いだから入らんと思うんだが・・・ -- &new{2013-10-23 (水) 18:35:57}; -このゲームでの話じゃなくて原作とかでヅダ好きな人ってどこが好きなの? デザイン? イグルーの活躍? -- &new{2013-10-23 (水) 13:18:58}; --イグルーのお話は嫌いだけどヅダのデザインは格好良いから好き。元々スマートな機体が好みっていうのもあるけど。 -- &new{2013-10-23 (水) 14:22:48}; --ヅダってエンジンが売りなのに量産されたら地上とかどうなんのよ、宇宙専用MSだよねこれ -- &new{2013-10-23 (水) 15:07:34}; ---原作は宇宙でしか出撃してないからあれだけど、いろんな作品によって地上出てたり出れなかったりするから、正しいところわからんのよね。ギレンや絆だと宇宙機だし、バトオペとかだと地上も出れるし -- &new{2013-10-23 (水) 15:57:13}; ---あんな細っこい足でよく地上歩き回れるよなとは思う -- &new{2013-10-23 (水) 19:55:19}; ---地上試験機もあったとかなかったって話だ あってってことで話が進んでいるなら地上適性があってもおかしくないのかもしれん -- &new{2013-10-25 (金) 00:51:24}; --デザインがかっこいいのはもちろん、一度不採用の烙印を捺された機体が平凡ではない戦果を上げたのみならず、一部の機体は終戦まで戦い抜くっていうのが胸熱 -- &new{2013-10-23 (水) 16:01:11}; --ヅダ回の宇宙に上がってきておぼれているJ型を救出するシーンのよさがわからんうちは連邦の鮫口ボールに乗ってな! -- &new{2013-10-23 (水) 16:14:07}; -マシ射撃中にしゃがむとなぞの回転をする不具合をなんど報告してもなおしてもらえないwww -- &new{2013-10-23 (水) 17:02:30}; --もうあれでいいんじゃないか?w スタイリッシュでw -- &new{2013-10-23 (水) 18:33:58}; -ピックは一段目の踏み込みのお陰でエースしゃぶりに最適。鈍足タイプだと振り回してるだけでホーミングしてくれる -- &new{2013-10-23 (水) 20:20:12}; -今イベントなんかでDXガチャ20枚貯めたんだけど、今月回さず、11月まで待つべきだろうか、ゲルググキャノン一機だけってことはないよな けど金ヅダはむちゃくちゃ欲しい -- &new{2013-10-24 (木) 03:18:53}; --11/6まで回せるから続報待ったら? -- &new{2013-10-24 (木) 03:45:16}; --翌月のDXには入らないと思うので、どうしてもすぐにほしいなら今回すしか。再販やGP落ちの時期は運営しかわからないw -- &new{2013-10-24 (木) 04:17:00}; -残り時間8秒位で特攻して自爆、5機位巻き込んで散った勇者がおったわ、ロマンあるで。 -- &new{2013-10-24 (木) 05:44:03}; -ロビーで見る報酬DXチケットで金ヅダ入手とかいう奴には憎悪が芽生える。 -- &new{2013-10-24 (木) 05:57:36}; --乙駄 -- &new{2013-10-24 (木) 07:46:42}; --すいませんわたしです -- &new{2013-10-25 (金) 01:19:28}; --許して -- &new{2013-10-25 (金) 01:59:11}; --俺みたいに100枚目がヅダの奴もいるんですよ -- &new{2013-10-25 (金) 23:55:11}; -どうしてもゾックが欲しくて課金したらゾックとヅダの金が同時に 両方マスチケ使って開発 したのにどっちも成功 おまけに特性がヘッドシューターと水中装甲って… どうするぅ!? -- &new{2013-10-24 (木) 13:40:35}; --使えばいいじゃない! -- &new{2013-10-24 (木) 16:01:56}; --ヘッドシューター案外悪くないかも。頭上から拳骨撃ち下ろしてやれ -- &new{2013-10-24 (木) 22:28:35}; --ヘドショは単マシでガシガシ狙える人には当たりだと思う -- &new{2013-10-26 (土) 00:42:55}; -シュツルムで本拠点攻撃しても攻撃ポイント入らないのはバグ?本拠点攻撃+4って出るけど、タブキーで確認しても0ポイントのままなんだけど・・・ -- &new{2013-10-24 (木) 17:59:56}; --自己解決しました。貢献に入るんですね。本拠点を破壊したときだけ攻撃にポイントがはいるようです。お騒がせしました。 -- &new{2013-10-24 (木) 18:22:06}; ---本拠点は何でやっても貢献だろ? -- &new{2013-10-24 (木) 22:23:08}; -この四角いモノアイはもうちょいなんとかならんかなぁ -- &new{2013-10-24 (木) 23:36:44}; --四角い・・・? -- &new{2013-10-25 (金) 23:57:38}; --モノアイ描いた四方形の周りが透過失敗しましたみたいになってるよな -- &new{2013-10-26 (土) 12:22:03}; ---あーなるほど。 そういうことか -- &new{2013-10-26 (土) 20:28:11}; -好きなMSだからLv70にのせたかったんだが、最後マスチケで3連続失敗が響いて67止まり。モヤモヤする。 -- &new{2013-10-25 (金) 10:52:25}; --自分もフルマスチケで62どまりだった。悔しい。マスチケ20枚の強行偵察は69いったのに。 -- &new{2013-10-25 (金) 11:29:19}; -強化リセットがあるじゃない(ゲス顔 -- &new{2013-10-25 (金) 20:53:25}; --※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(○)をチェック!) -- &new{2013-10-25 (金) 23:53:32}; -新カラー期待してたんだがなぁ。どんな色が来ると思う?希望でもいいんだが -- &new{2013-10-26 (土) 00:55:26}; --白が来れば連邦機に混じって乱闘できるな -- &new{2013-10-26 (土) 13:07:46}; -ヅダ、城郭都市でマップ南の崖から崖に横断可能。また新たな可能性が生まれた!ただしたどり着く頃には瀕死の模様。 -- &new{2013-10-26 (土) 03:47:40}; --そこでお得意の自爆攻撃ですよ -- &new{2013-10-26 (土) 04:00:08}; -F鯖あんまやってねーのに金図当たっちまったマシどれがいいんだろうか -- &new{2013-10-26 (土) 07:21:35}; --火力重視で3点Fか単式Fがおすすめ。 -- &new{2013-10-26 (土) 08:55:40}; ---帰り道なんて無い鉄砲玉だから3点Fに同意。ちゃんと連射できる環境なら単式を試すのもありかなぁ -- &new{2013-10-26 (土) 09:21:15}; --シュツ持つなら単式Fがいいよ。一発でも当てとけばアシストもらえるし、BZ持つなら三点かな -- &new{2013-10-26 (土) 09:19:56}; -シュツ持ちの皆さんはどんな感じで当てに行ってますか?バズF感覚だとやっぱり当たらないですし、F2と違ってコンボもできないんで皆さんの意見を聞きたいです。 -- &new{2013-10-26 (土) 10:23:27}; --弾速遅過ぎ射程短過ぎではっきりいってゴミでしょ、当てたところでF2みたいな威力でないし、本拠点に無理やりネズミ入ってシュツ2回叩き込んで満足して死ねる程度ならどうぞってレベル -- &new{2013-10-26 (土) 11:00:39}; ---土星エンジンのアーマーの減り方が速過ぎると思う、土星できるからこのブースト容量にしました!ってことなんだろうけど事実上減りがひど過ぎて戦略に組み込める部分がない これならば容量を増やすか、速度を上げるか、土星のアーマー減少をゆるやかにすべきレベル -- &new{2013-10-26 (土) 11:06:49}; --とりあえずプラスになるようにコスト高い奴に1発目をあてる、こけたらそのまま格闘、格闘無理そうならシュツルムをあてればほとんどプラスになるからそこからマシで嫌がらせ 死にそうになったら自爆でまとめてって思いつつ行動してます -- &new{2013-10-26 (土) 11:05:33}; ---完全使い捨て前提で扱うようなコストの機体じゃないと思うんだがなあ・・・自爆前提じゃザク2Jでバズ撃ってたほうがマシじゃね? -- &new{2013-10-26 (土) 11:07:54}; ---ちゃんと立ちまわればそんなすぐ死なないよ?自分ヅダ3機重撃1で回してるけど扱いやすく面白い KD意識しまくってあんま前でない人にはお勧めしないかな -- &new{2013-10-26 (土) 11:12:45}; ---グフが優秀過ぎてかすむけどなんだかんだでチャージの差は大きく、動きやすさはこっち -- &new{2013-10-26 (土) 11:31:40}; ---260は十分完全使い捨てで使っていいコストだよ 280ぐらいまでなら気軽に捨てて問題無いだろ -- &new{2013-10-26 (土) 13:11:49}; ---280はデッキと相談かなぁ~260は確実に使い捨てでも痛くないMSって感じだ -- &new{2013-10-26 (土) 13:14:12}; --うーんなるほど、つまりシュツルムはあんまり実用的じゃないってことですね。ありがとうございます。 -- [[木主]] &new{2013-10-26 (土) 12:57:30}; ---Fバズを確実に当てれるならシュツは安定しないks武器だけど、Fバズがあまり得意じゃなくてヅダを使い捨て感覚で使うならシュツ優秀だよ。最初にシュツで1キルとってしまえば迷わず前に出れるし案外キルも取れる、Fバズと違って持ち替え時間ないし威力も高いから追い詰められた時のワンチャンお守りとしても使える。 -- &new{2013-10-26 (土) 14:19:17}; ---こいつのシュツ、この威力で弾速これならリロードできてもいいような?ドムのバズFリロードできるんだし…空中で動けるといっても弾速遅過ぎるし近ければ自爆なんだし -- &new{2013-10-26 (土) 22:09:43}; -でも、アーマの問題 -- &new{2013-10-26 (土) 11:38:23}; --グフもアーマーフル改造でもしてなきゃ似たようなもんだし、死ぬときは盾関係なく死ぬゲームだしまあなんとか -- &new{2013-10-26 (土) 11:49:43}; ---内臓武器は持ちかえで即シールド構えられることを忘れるな -- &new{2013-10-26 (土) 20:50:13}; ---確かにそれはあるよね 盾持ちも、動かす人が盾を理解して構えさせることができてなければ何の意味もないわけだし思い通りに動かせる人にはスキのない機体なんだろうなあ -- &new{2013-10-26 (土) 21:52:28}; -ふと二ヶ月ぶりにINしたらヅダさんがローディング画面丸々1つ占領してて吹いたwww半年前ならこの絵だけでガチャってたところだわ。 -- &new{2013-10-26 (土) 18:07:27}; --回さないで正解。再録含めてラインナップ自体ゴミだし来月以降シャアザクが来るかもしれないし -- &new{2013-10-26 (土) 19:04:18}; ---しかもヅダがもしGP降りてきたらほぼ金必要ないんだよな武装的に -- &new{2013-10-26 (土) 19:25:28}; ---シャアザクみたいな専用機は設計図では出さないんじゃない? -- &new{2013-10-26 (土) 23:11:52}; ---↑シャアザクの金図が出るのは決定してる。ただ、販売されるかは今は分からない。 -- &new{2013-10-27 (日) 10:41:40}; -結局○○の方が強いとかじゃなくてこの機体に対して愛があるかどうかだろう この機体は愛を捧げつつ活躍出来る性能もある ゴッグのように好きな人でもとても愛を捧げられないような性能ではない それだけでも幸せってもんだと思うぞ -- &new{2013-10-27 (日) 00:36:46}; --ヅダとはいっても原作すらろくに理解してないヘドロ仕様だぜ?さらに有料なだけに性能はある程度見比べるべきだよ。ヘドロと〇山どうにかしない限りガンオンの機体に愛情注ぐなんてムリ -- &new{2013-10-27 (日) 06:46:11}; ---ゾック信者の奴らに言ったら殺されそうだな -- &new{2013-10-28 (月) 14:17:05}; ---↑殺されねぇよww教えを説かれて改教させられて信者になるだけです(レイポ目) -- &new{2013-10-29 (火) 11:59:18}; -どうでもいいけどヅダって欠陥で空中分解って言ってるけど追ってきたジムが爆発してる時点でただのオーバーロードだよね?あれが欠陥ならジムは欠陥機では -- &new{2013-10-27 (日) 08:42:06}; --追ってきたジムはブースターがイカれこそすれ、爆散はしていなかったはず。何機かは後続のヅダに破壊されていますが。 -- &new{2013-10-27 (日) 16:02:00}; ---いや爆発してるよジム エンジンが限界だからって下がったジムだけ「うじむしーーー」って撃ち殺されただけで、ムキになって追いかけてったジム2機は爆発してる -- &new{2013-10-27 (日) 16:08:51}; --初期ロットで精度が悪かったとか、連邦はすぐにでもMS量産しないといけないからジオンより審査基準が甘かったとか、連邦のパイロットはMSの操縦に慣れてなかったとか色々考えられる。 -- &new{2013-10-27 (日) 23:55:35}; --軌道上の戦いだったから重力の井戸に引きずり込んだと脳内保管している。 -- &new{2013-10-28 (月) 13:10:08}; --あのジムは作られたばっかの奴だから、機体性能が完成されたジムと違ってダンチで低いぞ。 -- &new{2013-10-28 (月) 13:25:15}; --ヅダのエンジンは元気に飛んでた。ヅダ自身が持たなかったけど。ジムは先にエンジンがやられた。そこの差じゃないかな。 -- &new{2013-10-28 (月) 14:14:45}; -土星さんエンジン外せるようにしてくださいおながいします -- &new{2013-10-27 (日) 08:44:16}; -シールド・ピック、格闘関節制御Ⅲにしても変わらない気がするんだけど、これって仕様なのかな? -- &new{2013-10-27 (日) 10:35:55}; --関節制御って硬直軽減0.3秒とかじゃなかった? 元から速いしあんま実感ないんじゃ -- &new{2013-10-27 (日) 10:42:28}; ---軽減ってそんなものなのかぁ...まぁ持ち替えなしでこれだけ速けりゃ十分かな。ありがとー -- &new{2013-10-27 (日) 11:54:27}; --格闘出力制御つけたらどお? -- &new{2013-10-28 (月) 13:16:11}; ---ピック使いにくいって説明だけど、判定が強力じゃないだけで格闘としちゃあかなり強いねこれ 踏み込みの速さ、移動距離、その後の硬直すべて優秀でたとえばヅダが振るのを見てから格闘出したら確実に負けるし、同時でもこいつが先に刺すだろうし、ある意味最高峰の格闘とも言えるかも -- &new{2013-10-28 (月) 14:40:41}; ---奇襲向けではないが1:1でお互い格闘構えてるようなときには強いってとこかな まあ相手がバランス高過ぎだったら死ぬけど・・・ -- &new{2013-10-28 (月) 14:42:19}; -ヅダ弱くはないけど結局劣化LAでしかなく、コスパ的にはグフになるしちょっと上見ればFSがいてって結構散々だけど、下手に強化したら強くなりすぎとかになるのかねえ?バズFがアドバンテージと言うにはグフもFSも持ってるし 土星エンジンが実用とはとても言えないしなあ 何かひとつ、てこ入れ欲しい機体 -- &new{2013-10-28 (月) 15:07:33}; --3点F+バズFはグフにはできないだろ。FSはできるけど・・・ -- &new{2013-10-28 (月) 16:39:36}; --ジャブローのCリスポに乗るための崖に南側から乗れるのはヅダだけだよあそこにレーダー無いことがほぼないからあんまり役に立たないけど -- &new{2013-10-28 (月) 16:52:50}; --とってもいい機体だと思うんだが・・・・・FSがいいならFSに乗ったらいいしLAはグレポイが優秀なだけだからグレポイしたかったらザク1でいいと思う。これが連邦にいたら半年以上は中堅安泰なのじゃないかな?ジオンはFSがいるからな~ -- &new{2013-10-28 (月) 17:05:14}; ---これそのものが連邦にいても見向きもされないと思う BRないし格闘判定もないし あとLAがグレポイだけザク1でいいとか言うけど機動力全然違うし(目的地への到達難易度もはるかに変わる)あいつのグレFは初期威力8000で効果範囲も広いからね でもってグレネード範囲強化特性があるから簡単に複数巻き込んで高火力なんで次元が違う -- &new{2013-10-28 (月) 17:20:36}; ---正直あと100でもブースト容量があればまだ違うんだがグフ以下なのはつらい 高度が下がらない利点を活かすには土星ブーストが必要だが、あまりにも土星ブースト中のアーマーの減りが早すぎる 実際これのわずかなブースト延長&瀕死確定で助かる場面なんてほぼないといえるし、ヅダが核持ったら笑われるレベルだし -- &new{2013-10-28 (月) 17:26:44}; ---ていうか土星付けた銀寒と同じだろ。これがコスト220or特殊枠にシュツルム移すかすれば金寒のミラーとして爆売れしてるハズ -- &new{2013-10-28 (月) 18:54:09}; ---ザク1でいいなら連邦でもLA使わずに素ジム使うに決まってんだろ。手に入りにくいLAの方がなぜ多いのかよく考えてみろ -- &new{2013-10-28 (月) 21:48:27}; ---LAはグレが一般モノより威力と爆風が高いから素ジムよりグレポイで使われるんだろ、だがヅダとザクIのグレは両方一緒、だからブーチャが極めて高い意外にザクIと代わらん。帰投も普通だし -- &new{2013-10-29 (火) 01:15:08}; --- (´・ω・`)乙駄はEXガチャに金設計でもはいってないと使う価値がない機体だよ -- &new{2013-10-29 (火) 08:43:54}; ---愛 以上 でも使いやすさとしてはゴッグちゃんよりはマシじゃん オンリーワンとしての個性は圧倒的に負けてるけどね、フリジとかあるしあっちは -- &new{2013-10-29 (火) 13:43:32}; -ピック軽量1択だろ・・・モーション的に -- &new{2013-10-28 (月) 17:10:44}; --俺みたいにコンカスでてしまった人もいるんだぜ、ヘッドシューターよりマシだが -- &new{2013-10-28 (月) 17:16:51}; ---つまりそれはヘッドシューターの俺に対する挑戦状と -- &new{2013-10-28 (月) 17:22:07}; ---ピック使いなさいということです。せっかくのユニーク武器なので使ってあげてください。 -- &new{2013-10-28 (月) 21:50:37}; ---ピックってバズやシュツでこかした相手にロックオンして格闘するとスカるレベルだけどつい使っちゃう -- &new{2013-10-29 (火) 04:31:08}; ---ヘドシュは3点マシ持って空から撃ってろ -- &new{2013-10-30 (水) 11:47:56}; -ところで、自爆でとったキルって、どの武器に加算されてるの?設置武器?射撃じゃないだろうし、まさかの格闘? -- &new{2013-10-28 (月) 18:24:51}; --土星エンジンが投擲武器扱いなのは有名な話である -- &new{2013-10-28 (月) 18:30:59}; ---自爆ダメージ15000程度って絶対嘘だよねこれ -- &new{2013-10-28 (月) 18:52:13}; ---本拠点ダメージから逆算したと思うんだけど、嘘だと思うなら検証結果おねがいね -- &new{2013-10-28 (月) 20:51:57}; ---投擲モジュールと組み合わせてバグ出ないか持ってる人に確認して欲しいなんかありそうだw -- &new{2013-10-28 (月) 20:55:43}; ---俺はバズW程度と聞いた -- &new{2013-10-28 (月) 21:31:02}; ---アーマー全快のプロガンとBD1相手に自爆したけど、プロガン瀕死でBD1死んだから大体15000程度だとは思うよ。ただ、グレと同じで横軸の相手には距離による威力減衰してる気はするけどね。 -- &new{2013-10-29 (火) 19:46:18}; -金ヅダロケシュ持ってる俺が言おう、タダのゴミ -- &new{2013-10-29 (火) 12:04:06}; --弱くはないし、いい機体なんだけど「ほかを使わずこれを使う必要があるか」で言うと愛以外ないよね どっちかっていうとコストよりタイムが重要だし、グフとの能力の差と比べてタイムが40も長くモジュール数も少ないのは痛いし、+50秒でFSって最高の機体がいるのが一番の問題 そもそもグフがなぜ見直されてるかはあのタイムであって、グフが140秒ならいらんわけで・・・こいつはそれに近い -- &new{2013-10-29 (火) 13:33:42}; --HSの金ヅダ使ってるけど、FSの190秒が使い捨てしづらいからありだけどなぁ。完全に使い捨て機体として使うと良いかもね。 -- &new{2013-10-29 (火) 19:48:39}; -ヅダ強化なら土星エンジンのアーマー減少速度緩和でいい気がする 現状使い物にならないし、自爆するにも気づかれてたら自爆前にアーマー減ってるのもあいまって射撃で倒されるだけだし、まったく気づかれてない状況での奇襲でわざわざ自爆するくらいなら格闘やバズでいい状況がほとんどだろうし -- &new{2013-10-29 (火) 15:56:52}; --外見だけ似せておけば中身は適当でいいと思ってるんだろうな、ガノタや課金者を馬鹿にしてる -- &new{2013-10-29 (火) 18:01:14}; ---僕含めてガノタが一番喜ぶのは自爆特攻なんてしないヅダなんですけどね。 -- &new{2013-10-29 (火) 23:09:52}; -ヅダはD格闘より通常格闘振るほうが強いですね。 踏み込みがあるため当てやすく、通常格闘2段目で転倒が狙える。ヅダのおかげで格闘技能金リボン余裕でした -- &new{2013-10-29 (火) 19:10:52}; --ダウンすらさせられない通常格闘で金余裕ってことは尉官戦場かなにか?2段目で転倒が狙えるもなにも一段目も二段目も威力同じだから関係ないしよほどバランス悪くない限りダウンなんてしないわけだが 空中の敵でもひっかけたのを勘違いでもしたのかな? -- &new{2013-10-29 (火) 19:18:44}; ---ピックのことだろ?怯み状態の機体に、再度怯みが発生する威力のダメージを与えるとダウンするんだよ。 -- &new{2013-10-29 (火) 19:40:53}; ---説明不足すいませんNピックです。 -- &new{2013-10-29 (火) 20:05:55}; ---ピックならダウンさせれるね 凄い踏み込むし強い -- &new{2013-10-30 (水) 00:58:50}; --あれ?ピックはバグで射撃判定になってた気がするけど、治ってたのん?それとも俺の勘違いか -- &new{2013-10-29 (火) 20:26:12}; ---修正入ってたよ -- &new{2013-10-29 (火) 22:07:15}; -金ヅダ使って思ったのは、こいつの利点はシュツでも自爆でもなくホバー移動。 -- &new{2013-10-30 (水) 00:02:23}; --まさにそれ。それのおかげでLAと用途がかぶらないんがいい -- &new{2013-10-30 (水) 00:23:41}; -ヅダって明らかに最高速度負けてるはずの機体に追いつかない? -- &new{2013-10-30 (水) 12:53:08}; --このゲームはホバー機以外はブースト時間が長ければ長いほどだんだん速度が落ちてくんだよ ドムやヅダは最初のみわずかに遅いが途中から最高速度維持したままブーストが続くの 多分水中の水泳部もそう、だから水ガンが狂った -- &new{2013-10-30 (水) 13:18:00}; ---やっぱ最高速度維持したままのブーストだよな 初動で俺を追い越してったゲルググをそのあと追い越し返したたときはこいつすげぇとおもったわ -- &new{2013-11-01 (金) 03:12:50}; -ヅダはシールドピック通常格闘の連撃が速いから、通常格闘でひるみ→ダウンっていけるんだな -- &new{2013-10-30 (水) 13:40:22}; -カラーリング外れが無いね…ノーマルスプレー二種がどっちも暗色系でかっこいい…緑のが陸戦っぽい… -- &new{2013-10-30 (水) 16:22:16}; --め、珍しくカラーリングいいな・・・まさかどれも良くて迷うなんて思わなんだ・・・・ -- &new{2013-10-30 (水) 16:33:11}; --迷彩のパターンに合わせて色変えてくれてるのがいいね。 -- &new{2013-10-30 (水) 20:35:50}; --珍しくセンスいいよな・・・尉官カラーと特殊カラーがヤバいぐらいかっこいいんだが・・・ -- &new{2013-10-30 (水) 20:46:40}; --まさかのピンポイントクオリティアップ -- &new{2013-10-30 (水) 21:23:02}; --ヅダさんビジュアル面に関してはすげー運営に愛されてるよな -- &new{2013-10-30 (水) 21:37:48}; ---ただ出撃時とかに背中のスラスターがカクカクなのが気になる…全体的に角張り過ぎな気がしなくもない -- &new{2013-10-30 (水) 23:57:24}; --赤がちょっと金魚見たいと思ってごめんなさい(´・ω・`) -- &new{2013-10-31 (木) 00:00:50}; --特殊カラーが戦闘機のデモカラーみたいでいいなぁ -- &new{2013-10-31 (木) 00:23:04}; --そういや地味にモノアイ修正されてるのな(追加されたカラーリング限定で)。 -- &new{2013-10-31 (木) 00:29:41}; --イフ改はどうしてああなった・・・ -- &new{2013-11-01 (金) 01:19:10}; -ヅダ『どうした?ポンコツについてこれないのか?』高ドム『通りますよー』ヅダ『・・・』 -- &new{2013-10-30 (水) 17:06:35}; --高ドムもポンコツだから問題ないですね -- &new{2013-10-30 (水) 23:25:29}; --地上仕様のテスト機と宇宙用の糞エンジン搭載機を競わされても・・・ -- &new{2013-10-31 (木) 00:40:06}; -戦闘開始してまだポイント0だったから自爆特攻したらポイント合計-3になった。マイナスあるのかよ・・・ -- &new{2013-10-31 (木) 02:06:19}; -MS戦闘は向いていないけど、敵本拠点攻撃用としては一級品 -- &new{2013-10-31 (木) 02:17:39}; --その敵本拠まで辿り着ければの話だがな -- &new{2013-10-31 (木) 06:54:23}; ---一級品て、何がどう一級品なのか マシンガンじゃ連邦BR連射の火力は到底でないし、シュツルム2回叩き込めても大したダメージじゃないわけだし、バズM3連射×数回も他の機体でも可能 -- &new{2013-10-31 (木) 15:04:19}; ---バズMとシュツルムじゃ同じダメージ与えるのにかかる時間が全然違うだろ 居られる時間が限られてる本拠点攻撃では短い時間で如何に高い火力を叩き込めるかはかなり重要だと思うぞ -- &new{2013-10-31 (木) 22:39:46}; ---シュツルム2発→自爆で敵本拠点に大ダメージ。足回りが良く、コスト260だから突っ込みやすい。故に一級品なんだと思う -- &new{2013-10-31 (木) 23:04:28}; ---悪いがシュツルム2発叩き込む時間しか居られないのはネズミならゴミ、凸でも生存時間を伸ばして再攻撃もできないのでゴミ 一発二発攻撃して死ぬだけのものが凸だと思ってるなら練習したほうがいい バズM改造は移動しつつ3850を3連射したうえ砲台かわせるわけで11550ダメになる 2回すればもう改造シュツ超えてる -- &new{2013-10-31 (木) 23:07:51}; ---シュツ2回叩き込んだうえで自爆するまで飛んでられる要素がない 迫撃砲で死ぬ シュツでの自爆は回避できる位置で決して超スピード連射ではないシュツを2発叩き込んでそのあとブースト使い切り、敵に倒されることなくアーマー0に土星でするなんてどれだけの手間だよ -- &new{2013-10-31 (木) 23:10:59}; ---どの道ネズミや凸に向いてるなんてとても言えるような耐久性や機動性じゃないぞ ゲルググやプロガンが強いのは砲台を盾で防ぎ、なおネズミや凸できるアーマーが残り、さらにBRで瞬間火力が出るからであって一級品てのはそういうレベルなんだからこいつを持ち上げるにもちょいと無理がある そもそもたどり着けるの?シュツ装備じゃ砲台の時点で対抗策なくて詰むだろ -- &new{2013-10-31 (木) 23:20:28}; ---単式Hがあるから(震え声) -- &new{2013-10-31 (木) 23:28:01}; ---ヅダでねずみすら出来ないなら何乗ってもたいして変わらない、、 あとねずみひとつで戦況が変わる訳じゃないでしょう 微力でもゲージに貢献するのがねずみ。 -- &new{2013-10-31 (木) 23:42:15}; ---ヅダでねずみできない×こいつでする必要性がない○ あとねずみは一撃入れて自己満足で自殺するもんじゃあないぞ そんなもん防衛やレーダーを厚くさせるだけで最悪核が通らなくなる ねずみってのは「指揮の役に立つ行動ができる人」 -- &new{2013-10-31 (木) 23:49:01}; ---何も本拠点にダメージ与えないとねずみじゃないわけじゃないしな ばれてないようならまず全体を有利にするためリペアを破壊する、潜んで核出しを待ち相手に気づかれないようにスポットだけで核をタゲる、そういうことしてる人もたくさんいる とにかくダメージ与えようとやっきになって地雷につっこんだりせっかくレーダーがない無警戒拠点なのにある程度生存してダメージ&敵釣りもしない、核を決めようとしてる拠点をわざわざ叩く、なら自己満足はできるだろうが無価値 ねずみが戦況が変わるわけじゃない?十分に変わるっての 最悪不利なほうに変わるものでもあるんだよ -- &new{2013-10-31 (木) 23:59:09}; ---なんというか色々ずれてる。ねずみ論なら他でどうぞ あとヅダでねずみするかは必要性うんぬんでなく、個人の好み -- &new{2013-11-01 (金) 10:18:47}; ---シュツ2発だけを当てに拠点行ってみたが、直撃で与えられたダメージが1871(デイリーにて確認。因みにロケシュLv3)。ちょっと敵の注意を引いてきました~位にしか・・・ -- &new{2013-11-01 (金) 11:57:49}; ---ヅダでねずみするのは個人の好みて、ヅダが本拠点攻撃一級品とか言うからみんな意見しただけだろうに何言ってるの?好みの話ならギガンの格闘で拠点殴ろうと好みだわな -- &new{2013-11-01 (金) 13:15:02}; --ずれてるのはヅダを持ち上げ過ぎてる連中だよ 好みとわかってるならその好みをごり押しするな -- &new{2013-11-01 (金) 12:55:58}; -なかなか気に入ったからフルマスチケしようとおもうけど、強化の割り振りに悩む。積載61>最高速>ブーチャMAXは当然として、アーマーやブースト容量は元がそんなに高くないから微妙。別に土星で一芸するわけでもない場合はどういう順で上げたらいいかな? -- &new{2013-10-31 (木) 02:21:18}; --土星あるにせよD格振ってオバヒしたくないし、容量が無難な気がする。ピックNとBZFでメインの重量300以内におさえればノンチャージビムシュ5のCBRFで叩き落とされなくなるし、せっかくのフルマスチケで後悔したくないから俺なら積載MAXかな。 -- &new{2013-10-31 (木) 03:48:13}; --フルマスチケなら普通に積載、速度、ブーチャ、容量、全部MAXでいんじゃないか -- &new{2013-10-31 (木) 11:02:32}; --上に同じ。自分はアーマー帰投捨ての足回りだけフルマスチケだけど、納得のいく仕上がりになった。 スタートさえ遅れなければ将官戦場でも先頭集団についていける -- &new{2013-10-31 (木) 11:24:25}; -ヅダのカラーリングかっけー -- &new{2013-10-31 (木) 09:59:30}; --ゴメンすでにツリーあった。早漏すまそ -- &new{2013-10-31 (木) 10:00:17}; -ピックの性能を旧ザクにも適用してくれませんかね・・・ -- &new{2013-10-31 (木) 21:37:11}; -ちょいちょいネガが目立つから言いたいのだけど、ヅダは将官相手でも連キルとれる機体ですよ。せっかくカッコいいカラーが来たので是非乗ろう! -- &new{2013-10-31 (木) 23:52:09}; --どうやって?&他の機体ではできないことなの?ネガというか事実だろう、あんまり使えないのは とにかくほめようってわけじゃあないんだしさ…グフだって最初は積載終わってたしヒートサーベルも長くなかったんだぜ? 強化されて今があるわけで -- &new{2013-11-01 (金) 00:58:48}; ---どうやって?>バズF打ち込めばあとはどうとでもなる 他の機体ではできないことなの?>そもそもどの機体でも連キルできるだろ、こいつ使っても連キルできないのであればそいつの立ち回りがお察しなだけ -- &new{2013-11-01 (金) 03:09:23}; ---どの機体でもバズFから連キルするだけならそれこそグフでいいわ -- &new{2013-11-01 (金) 13:06:28}; ---バズFからのお手軽コンボを例に挙げて「こいつでもできないなら~」って、アーマー低い容量も低い盾耐久も低いバランスも高くないこいつで高度維持できる特性も大して意味のないバズF距離で何がほかと比べて有利なんだ?格闘追撃もピックじゃ外しやすいし威力も低い「俺は当てれる」とかじゃなく客観的な強さを語るなら当てやすさは考慮して当然だし 撃ちあいはもろさで確実に不利、どの機体でもできるバズFコンボ例に出してもその間他の敵の射撃がないわけでもないだろうしもろいだけで不利 -- &new{2013-11-01 (金) 13:13:33}; --いや乗りたいけど、別にDXまわしてまで欲しい性能じゃないからって人がほとんどでは -- &new{2013-11-01 (金) 01:01:41}; --無視しておけばいい。こいつの機動力はカタログスペック通りじゃないんだし、本当に使ってみないとわからない類のもんだから -- &new{2013-11-01 (金) 01:20:27}; --弱くはない面白い機体だと思う。カラーリングは本当にカッコイイ -- &new{2013-11-01 (金) 02:15:08}; --というか強すぎたらまた問題になるんだし、壊れじゃない程度で実用圏内、欲を言えば新しい要素を持ってる機体を色々出してくれるのがゲームバランス的には理想なんじゃない?最近のヅダ、強行、(ゲルキャ、)シモカスあたりはちょうど良いあたりに収まってて良い感じと思うんだけど。DX回すかどうかはともかくとして -- &new{2013-11-01 (金) 02:52:43}; ---コスト相応の強さだと思うよ。土星エンジンに通常格闘で転倒させられるシールドピック、リロード無しの2連装シュツルム。 ヘッドシューター・・・ -- &new{2013-11-01 (金) 03:32:23}; ---こいつまじで強いわww 数も出てないし修正される要素ねーな -- &new{2013-11-01 (金) 04:52:00}; ---↑↑土星は自爆する前に大抵撃ち落されるし、通常で転ばせるといってもゾックみたいにタフで転倒耐性がある機体にこそ役立つ。普通はD格決まればどうでもいい。シュツルム?みんなドム選ぶだろう -- &new{2013-11-01 (金) 08:02:30}; ---↑お前がドム信者だという事だけは分かった -- &new{2013-11-01 (金) 09:14:30}; --確率同じと言いつつ最下層まで出ないガシャなんてよっぽど使える機体じゃない限り誰が回すの -- &new{2013-11-01 (金) 05:17:09}; ---と言いつつも9000円で出たわ。ステマちゃうよ -- &new{2013-11-01 (金) 05:29:37}; --そこまで言うなら局地行ってきなよ、今連邦一色だからヅダで連キルしまくって度巻きしてこいよ -- &new{2013-11-01 (金) 08:26:21}; ---柔らかいから局地向きの機体じゃないよ。分かってて言ってんだろうけど、ちょい意地が悪いんじゃない? -- &new{2013-11-01 (金) 09:59:42}; ---局地に向かないってのはつまるところMS戦に向かないってことだけどね -- &new{2013-11-01 (金) 12:57:31}; ---大規模と局地は全然違うよ ぶつかる相手が毎回ほぼ確実に高アーマー+盾持ちしかいないんだから怯み格闘か空中ダウンで即死狙えるショットガンかご存知バ火力のBRでも持ってない限り局地向きとは言えん -- &new{2013-11-01 (金) 14:12:48}; ---↑え・・・?大規模戦の将官も高アーマー+盾持ちでBRぶっ放す機体ばっかじゃんw -- &new{2013-11-01 (金) 14:15:52}; ---すげーなお前の大規模戦場局地みたいに常に正面からぶつかってんのか -- &new{2013-11-01 (金) 14:22:59}; ---正面からぶつかる場面が多いのなんて当然だろ 常に奇襲とかどんだけ拠点とか有利に取ってて勝ち戦しかしてないんだよって話 -- &new{2013-11-01 (金) 15:04:43}; ---俺が使えばヅダは強い、弱いお前らが使うから弱いだけださんはわかったからヅダで大活躍してる動画でも上げてから言ってくれ な? -- &new{2013-11-01 (金) 15:05:59}; --コスト260でブーチャ270って段階で尖ってるけどなぁ。FSとペアで使ってるけど、ヒートホーク+BZFって構成ならやれる事はそう変わらんし、むしろ柔らかい分ヅダの方が丁寧に使うから、むしろFSの方が使い捨てっぽくなっちゃってるけど。 -- &new{2013-11-01 (金) 09:56:05}; ---ブーチャはいいけど容量グフ以下がすべてを殺してるんで結局わずかにコスト高いFSでいいじゃんってなる 40秒もタイム短い優秀なグフがいるのもでかいが、あっちは金じゃないと駄目だから銀で実用なヅダには価値がある GPに落ちてくれば人気出るだろうね -- &new{2013-11-01 (金) 13:00:16}; ---↑↑FSのほうが使い捨てになってヅダはやわらかいから丁寧ってお前の動かし方がお察しなだけじゃん いくらなんでもヅダ押ししたいからってヅダのほうが丁寧に使うから~ってめちゃくちゃ過ぎ -- &new{2013-11-01 (金) 13:05:12}; --主力機にはならないが高コスト機の繋ぎとしては現状最高の機体。それが私の評価です。 -- &new{2013-11-01 (金) 10:36:43}; ---ザクFでおkですなwww -- &new{2013-11-01 (金) 14:00:45}; -いやいや使ってみたら分かるよ こいつは良い機体だ -- &new{2013-11-01 (金) 09:40:43}; --レンタルでお腹いっぱい -- &new{2013-11-01 (金) 12:57:00}; --いい機体だけど他のいい機体でいいやってなるのが最初からいわれてる問題だろうに -- &new{2013-11-01 (金) 13:01:10}; --乙駄はEXガチャなら使われてた DXならいらない -- &new{2013-11-01 (金) 14:01:36}; -持ってないけど何気にコイツも寒ドム並のバランスお化けなんだろうか。単F・ピックN・シュツ持って積載未強化でもオーバーはしないよね?積載MAX強化で一体バランスいくつになるんだ -- &new{2013-11-01 (金) 09:47:07}; --素の積載が低いし、取り外し不可の盾持ってるから大したことないぞ。その装備なら80強が限界 -- &new{2013-11-01 (金) 13:04:01}; ---そうか盾の存在を忘れていたよ。ありがとう -- &new{2013-11-01 (金) 15:37:26}; ---グフは盾はずしてバカバランスになれるのにね・・・ -- &new{2013-11-01 (金) 15:39:11}; -こいつ帰投がLAならグフやらFSとは違う評価されてたかもしれないのになー -- &new{2013-11-01 (金) 13:58:37}; -雑談でまで騒ぎ出してるないい加減にしろよ自称ヅダ好き -- &new{2013-11-01 (金) 14:02:39}; --乙駄さんはEXガチャ産じゃないという欠陥持ちじゃなければザクFの代わりに入れてた -- &new{2013-11-01 (金) 14:05:43}; --騒いだ上自分に都合が悪い流れだったから編集して削除しやがったわ 最悪だな自称ヅダ好き -- &new{2013-11-01 (金) 14:12:04}; --差分チェッカー覗いたらその木が消えたのは14:14:30なんですがそれは… -- &new{2013-11-01 (金) 14:17:16}; ---きっとタイムリープでもしたんだろ(適当) -- &new{2013-11-01 (金) 14:19:41}; --単純にさ、本当に強ければ数に表れるハズだよ。入手期間だって1ヶ月弱もあるしそれでも見ないって事は内心みんな悟ってるんだよ -- &new{2013-11-01 (金) 14:18:11}; ---弱くはないけどこいつじゃなくてもいい(チャージは劣るが圧倒的なタイム差でバズF持ちのザクF、チャージ以外互角かそれ以上のグフ)さらに強いのもいる(FS) これが結論だろうに -- &new{2013-11-01 (金) 14:40:18}; ---何よりDXだからなーGPなら入手不可のFと金必須のグフだから多少は需要あるだろうけど。まあほとんどの人がFS乗るか -- &new{2013-11-01 (金) 14:45:52}; ---GPに銀が降りてきてもグフのいいところは縦の強さ、モジュ数、格闘、タイムなんだし最初からタイム140、モジュ数も少ないヅダじゃどうだろうなあ Fも金グフもない人や、ヅダ好きにはそれで十分だろうからGPに来れば数は増えると思うよ こいつの利点は金の必要性がないことだし -- &new{2013-11-01 (金) 15:02:17}; -ヅダがどうのってのより上下コストのFSとグフがコスパ良いからなんだろうな S型と似たようなもんか でもみんなが同コストのS型に求めていた装甲薄め、機動力高めってスペックはあるんだよな まぁDX産だからあんまし人気が無いのかもしれんけど FSやグフにばっかり乗ってて目新しい機体が欲しかった身としてはいい機体だと思う -- &new{2013-11-01 (金) 15:15:21}; --FSはともかく下位コストで40秒もタイムが短くモジュールが多いグフがチャージ以外同等機動力で格闘は圧倒的に上、アーマーもあり盾の耐久トップクラスだからなあ グフだってチャージ改造すれば264になるわけで、速度までコイツと同じなんだから優秀過ぎるんだよねえ あれでタイム100じゃなきゃ違うがこの差は圧倒的にでかい -- &new{2013-11-01 (金) 15:18:31}; --グフよりは強いんだよ、ロケシュなら。ロケシュでなかったら長短があるから安いグフでいいかな、という評価になる。封入率1/100のDXで当てて、1/3でしかでない特性狙いに行く人がいるかっていうと、ね。 -- &new{2013-11-01 (金) 18:26:39}; ---グフは総合的に強い挙句あのタイムだからロケシュでもこっちが強いとは言いがたい バズF的には楽だけどね モジュールで別物に化けるゲームだしさ… -- &new{2013-11-01 (金) 21:24:34}; --デッキの3体がゲルゾゴFSで、低コスト枠としてGPでグフを狙ってるんだけどヅダってどうなんですかね。340・300・280コストに260足したらもうCTがきついかなって思うけど、シュツルムとかピックとか楽しそうに見える。高コストへの繋ぎやエースしゃぶり用としてだったらグフと比べてどうですか?ちなみにFAMGは苦手なのでどっちでも3点持つつもり -- &new{2013-11-01 (金) 22:15:49}; ---個人的にはゾゴ抜いてグフを入れて、ヅダを新しく入れるのをお勧めする -- &new{2013-11-01 (金) 22:21:59}; ---どうやったらそれでCTきついんだよ -- &new{2013-11-03 (日) 01:09:44}; -真面目な話、こいつそのうち強化きそうだよね -- &new{2013-11-01 (金) 15:16:02}; --帰投をLAにしてくれ -- &new{2013-11-01 (金) 15:18:01}; --個人的には速度をグフよりちょい上、容量を+100くらいしてくれればいいんだけど 多分強化してくれないっしょ… -- &new{2013-11-01 (金) 15:21:29}; ---結局目標値がLAじゃねーか! LAに比べて装甲がある分足回り面の強化は来なそうだな -- &new{2013-11-01 (金) 15:23:30}; ---一応持続最高速度のみで言うとホバーだから出るんだけどあまりにも容量がゴミ過ぎてまったく活かせないんだよね 土星も減りがひどすぎて戦略に組み込めるレベルじゃないし -- &new{2013-11-01 (金) 15:25:37}; ---爆発範囲拡大とかする運営だから土星を移動用モジュとして考えてないんだろ。容量よりも土星の調整の方が特徴つくし来てほしいな -- &new{2013-11-01 (金) 15:29:27}; ---アーマー低下をゆるやかにしてくれれば瞬間的に容量の増大、でもアーマーは減るし止まればオーバーヒート確定ってことで幅が広がるんだけどなあ… 今って死ぬギリギリまで土星したところで容量1200~1300程度くらいの距離しか行けないから、それこそ高度低下なしの意味もなくFSでいいよになる -- &new{2013-11-01 (金) 15:32:13}; ---コイツも運営的には格闘機扱いなんだろ ブースト容量低い哀しみはそこから来てるのでは -- &new{2013-11-01 (金) 15:41:16}; ---土星あるからこの容量でいいやみたいなテキトウさがすごいよね このもろさでこのコストとタイムならもう少し増やすべきだろうに -- &new{2013-11-01 (金) 15:46:07}; ---土星で変なところ登られたら困る。そうだブースト容量を低くして土星使っても普通の機体ぐらいにしよう -- &new{2013-11-01 (金) 15:47:00}; ---結果、容量が高い機体が飛んだほうがどこにでも登れるという悲しみ -- &new{2013-11-01 (金) 15:49:01}; ---いっそ機体性能はLA交換でもよくね? それならみんな文句無いでしょ どうせ原作無視なんだからこのゲーム そんなことよりオバヒ中でも土星エンジンでブーストできるようにしてほしい -- &new{2013-11-03 (日) 01:17:06}; -ピック悪くはないんだけどヒートホークDのほうが安定する悲しみ 回転ギリだもんなあ -- &new{2013-11-01 (金) 15:43:03}; --前D式試したけど、こいつの容量じゃちょっちキツかった。 FSくらい容量あれば振った後もどうにかなるけど、こいつじゃD格振った後のブースト量がなぁ。 俺が下手なだけかもしれんが -- &new{2013-11-01 (金) 15:53:47}; ---まあグフと同じ悲しみってことか… -- &new{2013-11-01 (金) 15:58:54}; ---D斧って普通のD格より左右判定ヘボくねぇ? 気のせい? -- &new{2013-11-01 (金) 18:38:45}; ---判定の長さ自体は狭いかもだけどカバー範囲が広いからとりあえず当てやすいね、回転切りだから ピックとかはあいての横通り過ぎるなんてよくある話だし、相手も棒立ちじゃないんだから自分の実力だけじゃなんともならないし -- &new{2013-11-01 (金) 21:22:49}; -シュツルム・ファウストが格闘枠だったら どれだけのジオン公国軍人が幸せになったことだろうか ヅダはジオニック社製ザクなどには負けないスペックを持ったツィマッド社の傑作MSになりえただろうに -- &new{2013-11-01 (金) 18:04:43}; --それだったらいらんわ -- &new{2013-11-01 (金) 18:07:52}; --シュツルムってバズ捨ててまで持つものじゃねーんだよな補給もできないし。F2やゾコは競合してるのがグレだから持ってるだけで。しかもこいつのシュツルム威力低いし -- &new{2013-11-01 (金) 18:09:41}; --いやバズFコンボってたいてい格闘とのセットなのに格闘なくしたらどうすんの -- &new{2013-11-01 (金) 18:11:16}; --Fバズからの格闘もいいけど硬直で隙も出来るし前出ないとだし 折角の金図だからFバズ捨てずにシュツルムと一緒に使いたかったなあ 寒ジムとかを考えると若干強すぎなんじゃあないかとも思うけど -- &new{2013-11-01 (金) 18:24:12}; --もう爆売れ確実だろ、ギャンゾゴ以上に儲かるよそれw -- &new{2013-11-01 (金) 18:37:39}; --11弾のDX3機見てこいつや強行で課金しなくて良かったとつくづく思った -- &new{2013-11-01 (金) 19:45:22}; ---まさかドムトロと比べてるの?wどうせ盾無し紙装甲にホバーで扱い悪いんじゃないの?まだヅダの方が良いと思うけど -- &new{2013-11-02 (土) 03:04:01}; ---俺はMS戦は基本HP交換だからどんな敵と戦うか想定して選んでるだけに11弾の方が良いと思っただけ、何よりDXだからリクドムとか引きたくない -- &new{2013-11-02 (土) 06:58:34}; ---ドム系はドム以外産廃不可避だから 今まで全部産廃になってきたのにどうして期待できるのか・・・ -- &new{2013-11-02 (土) 12:46:46}; ---↑↑なる程、ヅダ気に入って使ってるからココで言って欲しくなかっただけ、確かにリクドⅡは悲惨だね。コスト考えたらヅダには良い所もあると思ってるから絡んでしまったゴメン -- &new{2013-11-02 (土) 12:57:34}; -特殊カラーかっこいいな -- &new{2013-11-01 (金) 23:31:59}; --少佐カラーだと陸軍特殊部隊っぽい。これなら連邦の忍者に勝つる。 -- &new{2013-11-03 (日) 10:57:55}; -格闘とバズを頭に当てられたら、ヘッドシューターもいきるね。現状は可能性低いけど。 -- &new{2013-11-02 (土) 14:22:22}; --狙えるレベルの代物じゃないし、そうなったところで誤差ダメージ増加するだけなんでロケシュ以外やはり無価値 -- &new{2013-11-02 (土) 14:40:18}; ---誤差と言うがヘッドと背面は元々25%アップだぞ?それにヘッシュ特性が乗るからダメージの増加量としてはロケシュ特性すら超えるから誤差ではないね。尚実用性は本当にない -- &new{2013-11-03 (日) 04:19:27}; --ヘッドシューター特性は効果補正が小さいマシンガンシューターだと思え -- &new{2013-11-03 (日) 01:16:27}; ---ヘッシュくらったときはカメラがノイズ入るわけで、自分がそういう状況になることがどの程度あるかを考えればヘッドシューターは無価値以外の答えは出ないと思う -- &new{2013-11-03 (日) 19:44:43}; ---普通にしょっちゅう入るけど普段どんな戦い方してるんだ -- &new{2013-11-03 (日) 19:49:04}; ---シールド発動してるとヘッドショット食らわないんだぜ -- &new{2013-11-03 (日) 19:55:01}; ---むしろしょっちゅうヘッドショットくらうってどんな戦いかたしてればそんなことになるんだ アッガイとかか? -- &new{2013-11-04 (月) 06:15:28}; -なんかこのヅダ上半身に対して下半身細すぎじゃない? -- &new{2013-11-02 (土) 15:47:35}; --KBTITヅダ説 -- &new{2013-11-02 (土) 15:50:56}; ---バァン!(大破)→土星エンジン特有の爆発。 かしこまり!→扱いやすいメイン武器を備え、操縦者の注文を容易にこなす。 お前を芸術品にしてやるよ(妥協)→特有のカラーリングはなんか芸術的。 特徴的なサングラス→モノアイもサングラスの一種だった・・・!? ウッソだろお前www(大草原)→言わずもがなVガンダムの主人公に敬意を払っている。 気持ち悪く変形した乳首→同じツィマッド製MSであるドムの特徴である。 うわぁ・・・これはZDはKBTIT本人ですね。たまげたなぁ・・・ -- &new{2013-11-03 (日) 14:23:28}; ---こんなの草生えちゃうに決まってるだろ! -- &new{2013-11-04 (月) 06:33:39}; --こいつのブースト青いから、よく連邦機体と間違えるんだよな。。。 -- &new{2013-11-02 (土) 20:40:09}; ---わかるーw 思わず機体を引いてよくみたらヅダだったってことが何度あったことか… 北極とかの悪天候時だと砂でよく間違えて撃っちゃうって友人言ってたしなぁ -- &new{2013-11-03 (日) 01:23:20}; -どうにかこうにか論破してやろうって奴がやたら湧いてて嫌になるな、ゾック神の所にあやかりたい -- &new{2013-11-02 (土) 21:32:33}; -銀ヅダフルマスしようと思ってるんですけど、細いのでバランス捨ててアーマーを伸ばすかアーマーを削ってバランスをとるかどっちがいいですかね? -- &new{2013-11-03 (日) 03:00:52}; --個人的には威力が高いビーム武器と砲撃をくらったら一瞬でやられるので、その場合あきらめます。体力があっても大差ないと思います。なのでFバズ持ちにして緊急キトウあげてfバズからの格闘を繰り返すのがいいとおもいます。 -- &new{2013-11-03 (日) 04:42:29}; ---いいですね!それ使わせていただきます!ありがとうございました! -- &new{2013-11-03 (日) 12:34:50}; ---それあかんで。こいつブーストがホバーなせいで滞空してることが多いからバランス低いとすぐ落ちる。帰投MAX付近まで上げてlv2帰投ボーナス込みでも7秒かかる -- &new{2013-11-03 (日) 15:57:58}; ---まじですか!でもバランスのブーストボーナスって恩恵が少ないですよね? -- &new{2013-11-03 (日) 16:01:31}; ---ホバーは高度落ちないから、他機体に比べて空中に長くいるのよ。バランス低いとちょっとした爆風とかで落とされる。 -- &new{2013-11-03 (日) 17:32:42}; --金をフルマスチケしてアーマー以外MAXにした感想。必須:速度、ブーチャ。あれば便利:アーマー。要相談:積載。BZFもいいけどグレFも便利だよ。 -- &new{2013-11-03 (日) 17:41:34}; -無理に土星エンジンという要素詰め込んだせいでクソみたいになった機体 -- &new{2013-11-03 (日) 11:47:18}; --別に使わなきゃないのと変わらんのになにいってんだ -- &new{2013-11-03 (日) 12:43:17}; ---多分幹は運営が無理やり専用モジュール積まなければ、容量+200なりコスト240なり、今より使いやすい形になったよね。って言いたいんだと思う -- &new{2013-11-03 (Sun) 13:44:33}; --使い勝手の良い機体なら連邦にいっぱいいるんで逆にこういう個性を持った機体がいる方が良いと思いますよ。それに土星エンジンも使いようによっては強いですし、使い勝手の良い機体は同じコストにザクS、上にFS、下にグフ金がいますしね -- &new{2013-11-03 (日) 14:00:18}; --土星エンジンっていうか「自爆攻撃」のせいでダメになった気がする。自爆しやすい様にブースト容量減らしました+ブーストチャージ増やしました→チャージ増やしたので速度は減らしました、って感じでさ。個人的には容量以外の機動力を高くしてオーバーヒートもダメージ無し、ただしを2~3秒以上オーバーヒートを続けると暴走&自壊します、って感じの「コスト以上の性能だけど即死の危険が付きまとう難しい機体」にして欲しかった。 -- &new{2013-11-03 (日) 23:59:41}; ---これがいいな ジオンのイメージにぴったりなピーキー機体になるね -- &new{2013-11-04 (月) 00:27:32}; ---空中分解は突然起こるんやないんやで 各所の接合が耐えられなくなって千切れるんやで -- &new{2013-11-04 (月) 00:57:02}; --単純にこの機体があってないだけでは?他の機体使ったら?いろいろ装備があるし使いやすい機体だと思うけどな・・・・ -- &new{2013-11-04 (月) 10:18:36}; -こいつのコストは原作考えたとしても220が適正だな。このスペックで260とは調整した奴は何考えてんだか -- &new{2013-11-03 (日) 15:09:03}; --まあそうだね、速度とブーチャ大幅に下げたら220だね -- &new{2013-11-04 (月) 00:59:32}; ---ヅダ持ち上げたい気持ちはわかるけどしつこいわ -- &new{2013-11-04 (月) 19:58:10}; -金ヅタブースト要領上限1149になってる -- &new{2013-11-04 (月) 00:49:44}; -機体調整でもう少し強くなってくれないかなー -- &new{2013-11-04 (月) 02:26:09}; --高度下がらないのも容量の都合上利点より邪魔になる場合のほうが多いしね 敵に格闘空中から決めたいときとかかなりやりにくいし、天井てか高い位置の壁ににぶつかるし、そこで停止して高度を下げるのは戦闘中ならどういうリスクが生まれるかは説明もいらないだろう 逆に高度維持が有利に働く状況がほぼない 他の機体だって別に全然緩やかだからねえ下がり方 -- &new{2013-11-04 (月) 06:20:26}; ---高度維持W何回か押してもなんとかなるしねーシールドピックおもしろい固有の格闘だけど当てにくいんだよね空中で -- &new{2013-11-04 (月) 07:33:22}; --EXのIISより機体性能低いのがなあ -- &new{2013-11-04 (月) 12:25:24}; -ヅダでBZ使ってる人多いけど、BZ外して機体バランス100くらい取ると大分長く飛んでられるようになるよ('ω'`) -- &new{2013-11-04 (月) 15:49:59}; -あんまり見なくなっちゃったね、ヅダ。 -- &new{2013-11-04 (月) 16:39:59}; --だって弱いもん。EXで配られたSより弱いもん -- &new{2013-11-04 (月) 16:49:16}; --愛でしか使う価値ないもんなー -- &new{2013-11-04 (月) 18:46:14}; --LA使ったことない人が大半だったからな。弱いなんて意見も出るわな -- &new{2013-11-04 (月) 19:02:44}; ---LAと同じにするなよ LAのほうがはるかに強いよ というよりは、他でいいよねってポジションではなくLAってポジションを確立してる性能 ヅダはできてない -- &new{2013-11-04 (月) 19:59:28}; --同コストに機体性能が良くて武装もあんまり変わらんSがいるからな -- &new{2013-11-04 (月) 19:06:45}; --せめてあと帰投ぐらいないとLA並みとは言えないな。ブーチャだけの中途半端な機体に仕上がった -- &new{2013-11-04 (月) 19:50:04}; ---ジオン強襲は全部帰投遅いからなぁ。帰投早ければもうちょい使われてる気がするわ -- &new{2013-11-04 (月) 19:53:46}; --格下のグフにほぼ食われてるのがなぁ。まさにブーチャだけ -- &new{2013-11-07 (木) 10:45:09}; -ALLマスチケで機体Lv63なんだが・・・ -- &new{2013-11-04 (月) 17:11:06}; --一応フルマスチケで72まで上げれたけどモジュールで悩んでますhttp://gyazo.com/212ea13b76dce2f97eb1235352e72e3b -- &new{2013-11-05 (火) 02:15:39}; ---うらやま氏ね! -- &new{2013-11-08 (金) 01:27:07}; -ピックの通常格闘いいわぁ~。回転速いし踏み込み結構あるし。D格とうまく合わせて使うとかなりKILLとれる。格闘出力制御必須ね。 -- &new{2013-11-04 (月) 19:21:27}; --制御もとの消費少ないしいらないような・・・容量フル改造してなきゃ必須だけど -- &new{2013-11-04 (月) 19:56:31}; ---速度とブーチャと積載あげて残りアーマーと容量にふった。容量もほしかったけど無理だった。モジュールはダッシュ制御2と格闘出力制御2つけてる -- &new{2013-11-05 (火) 14:54:20}; -専用モジュール持ってたりピックがNと軽量でD格のモーション違ったりで手が込んでるのにちょっと残念な機体性能だな・・・ -- &new{2013-11-05 (火) 00:16:40}; --その専用モジュールを調整してくれればなぁ -- &new{2013-11-05 (火) 00:24:15}; ---もう土星とかいらねーからEXAMにしてくんねーかな F砲撃とか出してるくらいだしぶっちゃけ原作とかあんま気にしてないだろ? 運営さんよ~ -- &new{2013-11-05 (火) 00:27:44}; --軽量のモーションでピックD式とか追加されないかなー。突き使いたいんだよ -- &new{2013-11-05 (火) 00:39:10}; ---突きは真正面&80m以下じゃないと当たらないからなぁ…モーションカッコ良いんだけど当てられない -- &new{2013-11-05 (火) 02:40:49}; --ヅダの機体調整も視野に入れていただきたいですって要望出してきた -- &new{2013-11-05 (火) 00:48:52}; ---どうせだったら自爆できるんだったら敵が脅威に思えるぐらいの威力範囲じゃないと意味ないのになぜバズーカ並みの爆風範囲なんだろう 広さを今の3倍ぐらいに変えて帰投さげればいい感じの機体になりそうなんだけどな -- &new{2013-11-05 (火) 00:52:46}; ---でもそれだと確実に威力が下げられておしまい -- &new{2013-11-05 (火) 03:35:17}; -ヅダの武器なにがいいかな?メインをどうするかなやんでます。三点fと単式fどちらがお勧めですか? -- &new{2013-11-05 (火) 00:40:45}; --連射できるなら単式Fがいいんじゃない?俺はできないから三点F -- &new{2013-11-05 (火) 00:46:48}; ---fsで三点fやってるんだが、マスチケつかって強化しようとしてる今、新しい単式系もやってみるか悩んでるんだ。お金かかってるからさ -- &new{2013-11-05 (火) 01:41:52}; ---なら単式の連射速度を1472にして演習なりチュートリアルなり試してみるといいと思うよ。強化リセットは何度でもできるしね! -- &new{2013-11-05 (火) 01:45:07}; ---単式と三点って速度upいみありましたっけ? -- &new{2013-11-05 (火) 02:34:24}; ---三点は恩恵が少ないですけど単式は連射速度上がりますね -- &new{2013-11-05 (火) 03:02:05}; ---強襲MSの単式だけ連射しにくいらしいから注意だよ。2Jとかでも試しに作って比べたほうがいいよ -- &new{2013-11-05 (火) 09:25:47}; ---強襲しか使わないので分かりませんが、強襲のだと変化感じられませんでした。同じ武器でも機体種別で変わるんですね。勉強なりました。木主ですが、優しいアドバイスたくさんありがとうございます。 -- &new{2013-11-05 (火) 16:07:51}; --あえて初期装備のFAMGを勧めておく、火力は低いけどボタン連打を気にせずブースト管理がしやすい利点がある。特攻時も撃ちながら突っ込みやすい。 -- &new{2013-11-05 (Tue) 00:49:41}; ---ありがとう。ビーム相手のときの立ち回り教えてくれたらさらにうれしいです。 -- &new{2013-11-05 (火) 01:40:26}; ---ビーム相手はたいてい3BやFAFみたいな連射が効くビームなわけで、近距離では確実に瞬間火力が負けるわけでまともに撃ち合ってもヅダなんか即溶けるだけ はっきり言うと単式HやバズMの射程から削るしかない それでもBRの射程も同等だけどね マシンガンで正直に撃ち合うだけじゃあ勝ち目はないんで、格闘決めて転倒狙うかそれ以外はない -- &new{2013-11-05 (火) 03:32:56}; ---ビームは単発Fが主流じゃね?FAFとか陸ガン以外見なくなった気がする -- &new{2013-11-05 (火) 16:21:10}; ---連射ツール利用者ばっかだから超連射でもされて勘違いしてるんじゃね -- &new{2013-11-06 (水) 06:31:13}; --金設計図でもバズF押し。いかに上とってバズF撃ち込んで転倒とるかが重要なので、将官戦場で将官維持するならバズFの方がいい。シュツルムはキルもポイントもそこそこ取れるけど、将官維持するにはバズFの方が潰しがきいていい。 -- &new{2013-11-05 (火) 09:36:38}; -ヅダの格闘はなにがおすすめですか? -- &new{2013-11-05 (火) 14:04:09}; --金でコンカスならピックN使ってほしいな。改造で3850まで上がります。使った感覚ではヒートホークより振り出しのタイミングは気持ち遅めで。(引き付けるといった方が良いかな) -- &new{2013-11-05 (火) 15:06:21}; --持ち替えなし格闘とか、ヤバイ楽しいぜ? -- &new{2013-11-05 (火) 15:13:49}; -ピックつかってみる。ありがとう。 -- &new{2013-11-05 (火) 15:18:15}; -格闘持ち替え無しとバズM弾速を利用して、空中で撃ち落として、そのあと格闘ってダメかな? -- &new{2013-11-05 (火) 16:23:24}; --空中は当てるの難しいからなぁ。自分は、シツルムもって正面から行くよ。格闘で向かってくる相手は撃破かダウンをたいがいとれる。2刀のプロガンを見たら自分からいくね。 -- &new{2013-11-05 (火) 21:54:18}; ---バズ当ててもプロガン格闘止められないんだよね。自分は止められるのに、不条理だ -- &new{2013-11-05 (火) 22:01:01}; ---当てるのは難しいとはいえ3連続で高速バズが飛んでくし地上でも威力もそこそこ、射程もあり砲台にも強いんでバズM自体は便利よ BZF転倒ゲーとよく言われるけど1:1状況じゃなきゃ追撃にもいけないし、転倒こそせずとも3回当たればもはやダメージは超えるくらいなわけで高機動と相性はいい 単に格闘したいだけならどうしてもBZFだろうなあ -- &new{2013-11-06 (水) 06:27:27}; --BZで空中で撃ち落とし狙いは微妙。爆風のせいで判定が相手側にあるからM弾速でも厳しいかと。それが実用範囲ならマゼラもっとつかわれてるだろうし。直撃したようにみえても実は回避されてるなんてことが稀によくあるから積極的に狙うのはあまりおすすめしない。 -- &new{2013-11-06 (水) 19:29:29}; ---マゼラFですら空中で弾が爆発してるのに落ちないでそのまま飛んでいくからな。爆風武器で撃ち落とし狙うのはほぼ無理よ -- &new{2013-11-06 (水) 19:32:34}; -バズFでも耐える奴いるからシュツルムは良い。が、盾から発射なので左壁だと自爆してビックリ -- &new{2013-11-08 (金) 16:53:29}; --さらにアーマーの強化具合によっては一発で昇天できる -- &new{2013-11-08 (金) 18:01:54}; -コイツSGあれば使う人も増えるんだろうけどなぁ -- &new{2013-11-08 (金) 19:04:44}; --新境地 怯み自爆 -- &new{2013-11-13 (水) 07:41:11}; ---なるほど だから無いのか・・ -- &new{2013-11-15 (金) 09:31:05}; -マシ射撃中にしゃがむと謎回転する挙動がこっそり修正されている だが今度は一瞬銃口が跳ね上がるという謎挙動が現れた! -- &new{2013-11-08 (金) 22:08:17}; -補助弾薬モジュール来てもシュツルムの弾数は増えません!!なんてこったい!! -- &new{2013-11-09 (土) 01:18:03}; --リロードの値設定されてないしどうしようもないんだよ -- &new{2013-11-09 (土) 01:23:03}; -個人的にfsより撃破数多くて、グフといい勝負って感じなんだよな。fsとかドムとかになると、大切に使おうとする気持ちが思い切りをなくしているせいからかな?そういう意味が低コスト機にはあると思う。腕的にfsとかドムとか使ってコンスタントに4キル5キル出せないから、グフ・ヅダで2,3キルしてるほうが、やったった!って気分になるんだよな。同じ2,3キルでもfs、ドムだとテンションが微妙になる。 -- &new{2013-11-09 (土) 04:11:42}; --しかしコストが安いグフにブーチャ以外勝るところが無いのが悲しい限りなんだ -- &new{2013-11-11 (月) 14:01:49}; --260が低コスト? -- &new{2013-11-19 (火) 11:16:53}; ---コスト=タイム 140秒で再出撃できるから低コストって事。実際にコスト総量は階級で決まってたけど今はコスト総量だけ増やせるからな。 -- &new{2013-11-20 (水) 15:47:58}; -ヅダで局地いいね。障害物あるからシュツでそこそこ落とせるし、高度が変わらないのが中央登りやすくていい。 -- &new{2013-11-10 (日) 00:32:27}; -特殊カラーが戦隊もののレッドに見える -- &new{2013-11-10 (日) 11:49:39}; --ヅダレッド! -- &new{2013-11-10 (日) 12:16:00}; ---こうなるとイエローの実装が待たれるなw -- &new{2013-11-11 (月) 08:19:32}; ---ピンクも必要だろう -- &new{2013-11-12 (火) 11:40:12}; -箱拠点のネズミ用としては最高峰の性能他の機体で突っ込んでも一瞬で溶けてぜんぜん削れないが、こいつはBZうって自爆するだけで十二分な活躍ができる。コストも軽いからばんばん投げ捨てれるのも魅力 -- &new{2013-11-11 (月) 03:39:15}; --なんで改行ばっかするんだい? -- &new{2013-11-11 (月) 03:43:44}; --修正してやる -- &new{2013-11-11 (月) 14:14:52}; --自爆でのポイント-3をなくしてあげてもいいとおもうの -- &new{2013-11-13 (水) 06:30:36}; -なんだかんだ言ってこいつって微妙な機体じゃね?どうしてザクが選ばれたのかよくわかるぜ -- &new{2013-11-13 (水) 07:03:25}; --補助弾薬でシュツルム増えれば使ってた -- &new{2013-11-13 (水) 13:29:49}; ---ヅダシュツルム愛用してるがそれは強すぎる -- &new{2013-11-13 (水) 14:31:28}; -補助弾薬モジュでシュツルムふえる? -- &new{2013-11-14 (木) 04:10:08}; --真上見ろや! -- &new{2013-11-14 (木) 04:11:44}; --他シュツルムより範囲も射程も威力も低いけどこいつだけ増えないよ -- &new{2013-11-14 (木) 17:10:44}; --補助弾薬のほうにも予備弾薬が1以上のものって書いてあるじゃん コイツは連射できる代わりに補助弾薬や有料弾薬を捨てたんだよ -- &new{2013-11-15 (金) 09:45:15}; ---すまない、最近、ヅダ使ってなかったから1/1だと思ってた。こんな馬鹿みたいな質問に答えてくれてお前ら優しいな -- &new{2013-11-15 (金) 12:38:23}; --シュツルム増えるなら存在価値がかなり上がるのに・・・悲しいなぁ -- &new{2013-11-17 (日) 14:43:53}; -ユニーク武器がゴミだし、基本性能上げてくれないとどうにもならん。最高速度上げてくれよ、下手すると金グフ以下だぞこいつ・・・260コスでモジュール枠も少ないのに -- &new{2013-11-18 (月) 16:48:33}; --一応、素のコストは250なんだけどね? -- &new{2013-11-18 (月) 17:14:04}; ---エンジン抜いたらええんや -- &new{2013-11-19 (火) 00:53:27}; --性能見直してくれれば嬉しいねw個人的に大好きな機体だからメインで使ってるけど -- &new{2013-11-19 (火) 01:34:49}; --本来もうひとつ、宇宙にも行けるって長所があるんだけど、それが現状活きてないからねw -- &new{2013-11-19 (火) 11:35:59}; -シールドピック振り回してるの、よく分からないがシュールだったw -- &new{2013-11-19 (火) 00:51:56}; -こいつについてるモジュがごみすぎる ブーストオーバー継続させながらでないと発動せずおまけにアーマーも減少 ダメ押しに自爆-3ってどうしようもない シュツ使ったネズミは優秀だけどそれ以外とりわけ秀でた点の無い凡機体 こいつ使ってると金グフがすごい使いたくなる -- &new{2013-11-19 (火) 02:02:31}; --自分は逆に金グフのすぐ転倒する低積載と足回りに耐えられなくてヅダを使うようになった。柔らかいから安定性は無いけどブーチャが高いと快適に動けて良い。 -- &new{2013-11-19 (火) 12:24:20}; ---バズ持てるけどスペック下がったLA でもLAみたいにグレ投げすると微妙だからブーチャ生かして高いとこから奇襲するのがこいつの使い方だと思ってるんだけどうち損じて撃ち合いになるとまず負ける 当たり前だけどさ こいつのブーチャは移動に便利なだけで他スペックが微妙だから使い方に凄い困るんだよね それだったらバズ持ってて撃ち合いにも強いグフのほうが使う場所を選ばないしよく出来た機体だと思うんだけどな -- &new{2013-11-19 (火) 12:50:02}; --ほんとこいつの土星エンジンは外せるようにするべき 邪魔になってるよ・・ -- &new{2013-11-23 (土) 00:23:28}; ---こちらの機体から土星エンジンを取り外しましたものがザク1となっております… -- &new{2013-11-23 (土) 00:27:30}; -オバヒ状態から土星発動できないバグなんとかしろ、そんなこと書いてないから完全に詐欺だろこれ -- &new{2013-11-19 (火) 08:39:47}; --俺も最初はオバヒ状態からブーストできるのかと思ってたわ。使い勝手が悪すぎる -- &new{2013-11-19 (火) 12:34:36}; --吹かせますとも書いてないんだからオバヒしたら普通飛べないだろ……クレーマーかよ -- &new{2013-11-19 (火) 12:37:15}; --ブースト”継続”可能と書いてあるよ。一旦止めちゃうと継続にならないからね。再度ブースト可能とは書いてない。 -- &new{2013-11-19 (火) 12:37:33}; --爆発する気もないときにオバヒしてるやつが悪い。爆発を視野に入れてるならブースト離さない事だな。 -- &new{2013-11-20 (水) 15:49:54}; ---自爆したくても怯むと止まっちゃうんだよねぇ・・・オバヒから再ブーストできりゃ最高だけど、それしたら本当に危険な機体になっちゃうよね。でももうちょっと神風アタックしやすくなるといいな。 -- &new{2013-11-21 (木) 14:10:07}; -こいつ・・・緑色があるなら緑の自爆魔プレイができるな、本拠点のリホームだ -- &new{2013-11-21 (木) 06:25:54}; -こいつのブーチャやピックキャンセルを使ってる追いつける速度ってどれくらいの機体まで?ドムゲルギャンひしめく開幕凸に付いていくのは厳しい感じ? -- &new{2013-11-21 (木) 07:53:12}; --フルマスチケのヅダだけど、グフよりはマシって程度。ゲルが多いだけでもう無理。ついていける時もあるって感じ。確実性はないよ。 -- &new{2013-11-21 (木) 08:28:07}; --うちの環境だと将官戦場でもトップ集団に入っていけるよ。ドムだらけはマップによってはつらいかもしれない。開幕ポップが遅すぎるPC環境だとわかんない。なんにせよグフFSグフカスあたりよりは断然踏める。だいたいゲルギャンと同じくらいの踏みやすさ。 -- &new{2013-11-23 (土) 11:11:30}; --なるほど、開幕でゲル使い潰すのがもったいないかなーって思ってたんだよね。開幕ポップはかなり早い方だよ、ゲルくらいの速度は出るんだね。でも課金するのめんどくなっちゃったから、EXで出たドム使うね(*´ω`*) -- [[木主]] &new{2013-11-24 (日) 01:15:55}; ---先ゲルやギャンをデッキに入れてる連中が開幕に使う理由は盾持ち高アーマー高火力で事故やハゲ防止と、20分という時間の中であのCTじゃ使える回数も限られるから開幕に出して1回でも出撃回数増やそうとする奴が多い。開幕の中立拠点なんて皆で踏んで+5ptしか入らない事考えると踏めなくても絶対的に開幕は強い高コスト強襲に乗るのがセオリーってもんよ。それが拠点凸ってとこまで伸びると足がある素ドムも選択肢に入るんだけどね -- &new{2013-11-24 (日) 06:14:13}; -自爆のモーション変化してない? 自爆したとき自分の破片がとびっちてるのが見える -- &new{2013-11-21 (木) 17:51:35}; -なんか相手しててやわらかいイメージないけどスペック上は結構やわらかいよな。 使ってる人から見てどうなん? -- &new{2013-11-23 (土) 13:32:41}; --細いせいかアーマー値以上には堅く感じる。でも爆風に巻き込まれるとやっぱ消し炭になる。 -- &new{2013-11-23 (土) 13:46:42}; --初戦JCワーカーと同等のアーマーとして覚悟で臨んでるがノーマル格闘の伸びは素晴らしいと思う -- &new{2013-11-24 (日) 23:40:01}; --ちょっと無茶させると途端に爆散する -- &new{2013-11-28 (木) 19:40:08}; -ヅダの良いところはノーマルスプレーでもかっこよく黒にできることだ!黒ヅダかっこいい -- &new{2013-11-23 (土) 22:30:33}; --黒だと思ってたけど白い部分が多いのが嫌で結局緑にしてしまった -- &new{2013-11-23 (土) 23:56:47}; --あのコントラストかっこよくね -- &new{2013-11-24 (日) 05:51:51}; --だがザクに擬態出来ないのは残念。 -- &new{2013-11-27 (水) 15:23:32}; -機体性能の表がおかしくなってるね。誰か直してー。あと一番下の解説文に悪戯した奴、通報しといた。 -- &new{2013-11-24 (日) 07:35:30}; -設定的にザクIと同列機体なのにコストが高過ぎるだろ、と。まぁゲームバランス的にLAちゃん意識したんだろうけどさ。 -- &new{2013-11-24 (日) 07:59:18}; --いや設定的にはこんくらいで合ってるぞ -- &new{2013-11-24 (日) 18:48:45}; --設定持ちだしたらヅダは旧ザクの1,8倍のコストになるんだが -- &new{2013-11-25 (月) 02:40:07}; ---原作設定での開発資金とこのゲームで原作設定を目安に設定されたステータスの数値から分類して割り振られたデッキコストは別物じゃね -- &new{2013-11-25 (月) 04:09:10}; --それいったら陸ガン、プロガン、水ガンはコスト4000になるがよろしいか? -- &new{2013-11-27 (水) 23:52:03}; ---お前どうした。別に水ガンはそこまで強い機体じゃないぞ。陸ガンもそう。そこに出すならパジムとかジムカスとかにしなさいな -- &new{2013-11-28 (木) 11:18:24}; ---原作の生産コストじゃね? -- &new{2013-11-28 (木) 12:15:00}; ---それでも元はジムの水ガン陸ガンがそこまでいくか……?wっていうか原作の生産コストなんて詳細明記されてないでしょうが。 -- &new{2013-12-02 (月) 15:25:56}; -昨日ヅダ目当てで始めた新規だけど、もしかしてもう手に入れる手段はないっぽい……? -- &new{2013-11-24 (日) 08:01:56}; --あと10日ぐらいで再販入ってあと2ヶ月ぐらいで多分無課金で入手出来るようになるが -- &new{2013-11-24 (日) 08:30:22}; ---ありがとうございます -- &new{2013-11-24 (日) 09:33:38}; -残念なヘッシュだったけどコンカスが当たりな気がする。突っ込んでD格連発して結構連キル取れる(事もあるw) ブースト切れたあとも通常が結構強いし。コンカスうらやましい。。特性変更課金とかないのかなー -- &new{2013-11-24 (日) 17:19:19}; --ピックがN式格闘並で威力物足りないから、確かにコンカスはいいよね。 -- &new{2013-11-24 (Sun) 18:20:28}; --EXガチャにさえ入ってれば使われてた機体、それが乙駄だから -- &new{2013-11-25 (月) 12:22:56}; ---EXやGPでも大半の人はザク系かグフを選択すると思うよ。 -- &new{2013-11-25 (月) 12:36:26}; ---使われないと思うな。自分は好きで使ってるけど正直将官戦で使うには微妙。SG持ちザクI、銀でもバランスの良いグフの方が運用しやすいよ。 -- &new{2013-11-25 (月) 13:54:26}; ---ザクFならましもグフ()はないです -- &new{2013-11-26 (火) 19:41:40}; ---乙駄とかグフ()とか言ってるクッソ寒いやつは帰って、どうぞ。 -- &new{2013-11-26 (火) 20:33:18}; ---たかだか名前一つでそうかりかりしなさんなって、ガンドゥム消しまくったやつじゃないんだからさ。 -- &new{2013-12-03 (火) 19:49:14}; --頭撃ちもマゼラみたいな武器とFバズ同時に持てれば活かせたけど、空中に居られる時間が短いから、単式Fじゃしんどいんだよね。 -- &new{2013-11-25 (月) 15:15:19}; --宇宙来たらへッシュ輝くよ -- &new{2013-11-26 (火) 07:50:29}; --俺もコンカスがアタリだと思うな。珍しい機体。シュツルムにしろ自爆エンジンにしろ、特攻に付加価値付いた機体なんだよな。ショットガン無いのだけが残念。 -- &new{2013-11-27 (水) 14:06:59}; -下半身が細く上半身がデカいアンバランスな見た目に見える KBTITかな? というかヅダってこんな見た目だったかな… -- &new{2013-11-26 (火) 18:09:42}; --このゲームのって女性型の素体だよね。元のデザインとなんか違うよね。 -- &new{2013-11-27 (水) 15:06:50}; ---ヅダは特に女性体型っぽいと思う。ヅダにも穴はあるんだよな・・ -- &new{2013-12-02 (月) 20:48:07}; -シールドピックと格闘モジュールでこの子は化けるね。 -- &new{2013-11-27 (水) 12:59:42}; --格闘硬直ってモジュールつけても差を感じないんだが、ブースト減らすモジュールのこと? -- &new{2013-11-28 (木) 01:39:09}; ---関節はlv2着ければ効果確認できる。けどCT165まで増えるから微妙。 -- &new{2013-11-28 (木) 08:12:18}; ---元々の硬直が糞長い高ドムのD2式とかだと効果覿面ですよ。 -- &new{2013-12-04 (水) 13:44:45}; -土星発動中は海とかと同じ移動にしてほしいな。高度の関係で当てれない。 あと体力なくなったら爆発はわかるけど爆発すんぜんにマシンガンがペシッっと当たった程度で死んでそのままとかやめてほしい。 -- &new{2013-11-27 (水) 13:33:42}; --自爆は今のままでも当てにくくはないけど、威力が15000だと微妙なのよね。博打なんだしもーちょいあると自爆で敵一掃も出来るんだけど。あと、自爆使うならバズ持たせないほうがいいと思った。事故率たけぇ。 -- &new{2013-11-27 (水) 19:01:33}; --自爆スイッチ的なものをつけてくれて、自分でタイミングを簡単に調節できるのはどう? -- &new{2013-11-28 (木) 01:40:02}; --それやるとほら…登れちゃいけないとこに登れたり、色々そぎむな運営さんだからさ -- &new{2013-11-28 (木) 12:11:26}; -宇宙仕様変更の影響で、ブースト高いヅダの価値が比較的上がった気がするんだけど、ヅダ宇宙でふえるかな? -- &new{2013-11-28 (木) 01:41:45}; --ブースト容量が少なくてキツい。でもまあ拠点に殴りこみからの自爆で超クール -- &new{2013-11-28 (木) 18:35:23}; -贅沢なのかもしれんが速度と容量もう少しないと辛い -- &new{2013-11-29 (金) 01:03:31}; --そだねーLAと同じぐらいにはブースト容量ほしいね -- &new{2013-12-05 (木) 01:50:45}; --そだねーLAと同じぐらいにはブースト容量ほしいね -- &new{2013-12-05 (木) 01:50:49}; -こいつのGP落ちっていつごろになるかな。ギャンとイフはプロゲルみたいになりそうだから、繰り上げで早く来るのを期待してる。 -- &new{2013-11-29 (金) 17:11:49}; --少し上の木見ようぜ。 -- &new{2013-12-01 (日) 22:07:30}; -集弾と重量と有効距離の関係で単式マシンガンはFよりNの方が強い気がしてきた。単式Fの距離=BRFで溶ける距離だし、機動力活かして中距離戦してた方がまだ良い気がする -- &new{2013-12-03 (火) 00:14:39}; --メイン武器なんか飾りだな、設置物を壊すときしか使わないわ。シュツルム2発&自爆で3~4機倒す。もしくはシュツルム2発で数機倒して死体処理をシールドピックでしてから自爆特攻だな。CTも140秒でサクサク。強行偵察型とは別の意味でボンバーマンだわ。 -- &new{2013-12-03 (火) 11:13:56}; -今の性能に不満は無い 強いて言えばアーマーか容量 -- &new{2013-12-03 (火) 12:37:30}; --挙げれば出るのがこの機体 -- &new{2013-12-05 (木) 16:11:32}; -自爆してるのみたら可哀想なるわ -- &new{2013-12-03 (火) 19:41:55}; --開幕拠点踏みでアーマー削ってまでして踏もうとしている姿に涙した -- &new{2013-12-03 (火) 19:50:39}; ---一応フルマスチケしてる機体だったらゲルギャンに余裕で混ざれるからその人は遊びでやったか下手だったんでしょ -- &new{2013-12-03 (火) 20:10:14}; ---高ドムが多いと速度・容量MAXでも届かないんだよ!! -- &new{2013-12-04 (水) 22:50:13}; ---高ドム多いとか、将官戦場じゃまず見ないし、左官でも滅多に見ないのにそんなことがありうるのか・・・? -- &new{2013-12-08 (日) 07:49:57}; ---それ俺達の部隊と遭遇したんじゃないのか!? -- &new{2013-12-10 (火) 12:05:05}; --プロガンでこいつと撃ち合いしてるとき「射撃もアーマーもこっちのが上だ、余裕だな・・・なんだこの変な音は?」次の瞬間炭にされてたわ、自爆オソロ氏 -- &new{2013-12-07 (土) 09:58:39}; -ヅダ欲しくて新DX10回回したらゾゴックの銀一枚;;悔しかったのでレンタル使ってみたらCPUに10秒で溶かされて泣いた アーマー低いとは聞いていたけど予想以上だねぇ これ将官戦場で使ってる人いるのかな -- &new{2013-12-04 (水) 20:36:15}; --常に使ってるけど、俺以外でヅダ使ってる人は稀にしか見ない。 -- &new{2013-12-04 (水) 22:53:13}; ---大佐に落ちてしまった。自爆狙っても終わり際にペシってダメージくらって不発死亡が多いから辛い。 -- &new{2013-12-06 (金) 16:05:30}; ---お前がまた将官に戻ってきてくれるまで、ヅダの居場所は俺が守るよ。 -- &new{2013-12-06 (金) 21:11:14}; --LA使いの俺にはピッタリな機体だったわ。レンタルだったからGP落ち期待 -- &new{2013-12-11 (水) 12:29:14}; -こいつのブーストゲージ0からアーマー削れる仕様はほんとに必要なのかなぁ。なんか他のゲージ付けてあげていいんじゃないかなぁ。好きな機体なだけにかわいそすぎる・・・。ただその時には自爆ダメージか範囲を弱体の調整はしてほしいけど。 -- &new{2013-12-05 (木) 17:06:01}; --FSにでも乗れ、正式採用されないなりの哀愁みたいなのがいいんだろ -- &new{2013-12-06 (金) 15:36:20}; ---その論調で行くとギャン確定じゃねーかw原作で正式採用されないわ、ゲームで弱体化されるわ哀愁漂い過ぎて… -- &new{2013-12-06 (金) 15:52:16}; --そもそも削れるアーマーの量がひどい、軽減しろこんなの予備ブーストにもならん -- &new{2013-12-09 (月) 11:56:43}; -うぅ、やばい、ケルググの再販ガチャ回したほうが安定なんだろうが「機動戦」のBGM聞いたらこいつが欲しくてたまらん・・・ -- &new{2013-12-06 (金) 19:21:24}; -レポ見たらヅダ乗りはNTが多いね。すごい撃破率だw -- &new{2013-12-06 (金) 23:55:12}; --戦場じゃあんまり見ないけど愛好者多そうだな -- &new{2013-12-07 (土) 00:36:28}; -小隊作って自爆突撃したいな…そもそも所有者が少なそうだけど -- &new{2013-12-07 (土) 12:50:41}; -自爆の範囲攻撃いらねぇから土星ブースターのアーマー減少値をもっと緩和してくれ -- &new{2013-12-09 (月) 11:58:38}; --むしろアーマー減少を早くして自爆範囲を上げてほしい。アーマー減少遅すぎて自爆するまでに倒される。 -- &new{2013-12-09 (月) 14:21:08}; -ブーストからの爆発だけじゃなくて、イフ改のEXAMみたいにアクションキー長押しでも自爆できるようにして欲しい…使いたいときにとっさに出なくて困る。 -- &new{2013-12-09 (月) 22:37:53}; --なんかもー完全にカミカゼ特攻機の扱いなんだなwまー課金機体でありながら、「強い機体」ではなく「特殊な機体」だから仕方ないか -- &new{2013-12-09 (月) 23:10:53}; -こないだ城郭で久しぶりにヅダ使って、ネズミ途中でBZ使い果たして、せめて自爆だけでもとそのまま進攻して上手く敵本拠点真下で自爆成功!!…したのに下の鉄板で防がれてノーダメージ。もう哀しみしかなかった。もう鉄板のあるMAPで拠点自爆できんやん…いや本当にあの鉄板無くしてくださいマジで -- &new{2013-12-10 (火) 05:06:23}; --マジであの鉄板なんなんwww底に鉄板付けるなら本拠点全部あれで覆えばよくね?・・・余談はさておき、一緒に運営に要望だそうぜ -- &new{2013-12-13 (金) 02:38:03}; ---拠点床撃ち対策? -- &new{2013-12-15 (日) 08:27:30}; ---多分それ。鉄板がない頃はすごく高い位置に付いてたな、首が折れるほどに -- &new{2013-12-17 (火) 00:25:29}; -ツィマッドのドム系MSのはずなのに高いブーチャ、低い容量が特徴なのがなんとなく解せない。 -- &new{2013-12-11 (水) 05:44:18}; --同系列のエンジンなんだから似たようなステータスになってるべきとは思うけど長時間安定してブースト吹かせるヅダもなんか違う気がする 旧ザク時代の技術力で速度とブーチャ両立させようとしたのが容量欠陥機のヅダでブーチャ諦めて安定させたのがドムなんでしょうね -- &new{2013-12-11 (水) 08:03:14}; --ツィマッドのMSが名機であることに変りはない -- &new{2013-12-11 (水) 12:47:00}; --ツィマッドと言えばエンブレムにツィマッドのロゴってあったっけ?欲しいんだけどジオニックとかしか見つからない -- &new{2013-12-13 (金) 21:44:07}; --同じエンジンでも機体の特性が真逆だからね。同じ仕様で搭載したらブースト吹かしただけで空中分解不可避 -- &new{2013-12-17 (火) 14:54:10}; -ヅダのシュツルムが切り替えモーション入れられて空中でシュツに切り替えると盾構えなかったりする不具合っぽいのがるんだが気のせいかな? -- &new{2013-12-12 (木) 00:23:47}; --ギャンも空中移動中にハイドに変えると盾を構えない。指揮ジムは二刀流なのに盾を構える。意味が解らない -- &new{2013-12-13 (金) 02:43:03}; ---プログラムを作ってる人が違うんじゃない。プログラムの出来の違いじゃないの。 -- &new{2013-12-15 (日) 16:04:44}; --前ダッシュ中に内蔵武器に切り替えると起こるとかどっかで見た。 -- &new{2013-12-19 (木) 01:40:58}; -実戦で土星アタックはじめてみた。トレーナーの俺に真っ赤なヅダが~、え?なに?物陰に潜んだらもういなくなってた。せめて見届けてあげるべきだったか。つか、トレーナーに特攻するって、そうゆうデイリーでもあるのか? -- &new{2013-12-14 (土) 09:06:22}; --そうゆうデイリーあるからこいつの自爆はとても便利ですね。 -- &new{2013-12-14 (土) 22:21:24}; --こいつの自爆は投稿キルだからデイリーに投稿キルがあったんじゃない? -- &new{2013-12-15 (日) 10:35:00}; ---投擲って読めないのか? -- &new{2013-12-16 (月) 07:07:10}; -土星エンジンのいい案を思いついたぞ! オバヒすると体力を消費しながら体力0で爆散するまで怯もうがスペースキー離そうが止まらなくなる!これどうだろう? -- &new{2013-12-16 (月) 00:59:45}; --なお初動で爆散するヅダが増える模様・・・まさに「欠陥機」だな -- &new{2013-12-17 (火) 00:11:53}; --俺も今のヅダが出る前は、そういうの予想してたよ。優秀だけど、ブースト管理を誤ると自爆してしまう欠陥品をさ。 -- &new{2013-12-17 (火) 02:45:29}; --ある意味ヅダっぽくてこれいいなw 尚、我がヅダも初動で爆散する模様。 -- &new{2013-12-18 (水) 16:45:31}; -ヅダ楽しすぎぃーwシールドピックが楽しくてやばい!敵を倒した時の快感はイフ改の格闘より気持ちいい。色黒くしてるんだが忍者になった気分だよb -- &new{2013-12-17 (火) 14:31:17}; --LA「表出ろや」 -- &new{2013-12-19 (木) 01:46:48}; ---↑お前出てこないじゃないかw -- &new{2013-12-20 (金) 00:04:44}; -パジム同様ヘッドシューター特性を削除しろ 何だこの特性は 対ジオン特性をジオンに付けてどうすんだハゲ -- &new{2013-12-19 (木) 17:58:03}; --逆にグフカスのスイッチにヘッドシューターを…もしくはヘッドシューターの性能上げろよ。レベル5なら100%でもいいくらいだ。それでもイランと思うが -- &new{2013-12-21 (土) 17:31:01}; --ヘッドシューターじゃなくてウィークポイントシューター(weak point shooter)にして背面撃ちでも効果が出るようにすればかなりいい特性になるんだけどなぁ。 -- &new{2013-12-22 (日) 09:45:49}; -宇宙に出撃したヅダは哀しみしか背負ってない。イグルーのカッコいいヅダはどこに行ってしまったんや・・・ -- &new{2013-12-19 (木) 21:54:39}; -枠撤廃でジオンで一番輝くのはヅダだと思う -- &new{2013-12-21 (土) 17:09:28}; --ね、時点でドムトロかな? -- &new{2013-12-22 (日) 01:08:36}; --今でもガンタンクだろうがプロガンだろうが蒸発させれるから一軍入りさせてるぐらいなのに ほんと輝きそう -- &new{2013-12-22 (日) 02:00:23}; ---そりゃアンタの腕が良いんだよ。 -- &new{2013-12-22 (日) 06:52:03}; ---それ相手よっぽど下手じゃないと無理じゃね? -- &new{2013-12-22 (日) 22:38:37}; --マシとかいう豆鉄砲抜いてピックバズFシュツルムにするつもりなんだぜ -- &new{2013-12-22 (日) 05:52:40}; --拠点凸時、シュツルム>>バズ>自爆 コンボで数え役満だな -- &new{2013-12-22 (日) 11:59:05}; --ピックシュツFで計算したら最大積載でもバランス22だった。自爆使うならバランス系モジュが必要になるな -- &new{2013-12-22 (日) 13:04:53}; ---すまん。ここに載ってるのは初期積載だった。フル装備で1660だからバランス60欲しいなら1960ってとこか。ヅダの最大積載どれぐらいだっけ? -- &new{2013-12-22 (日) 13:10:17}; ---まぁどうせ自爆使うこと前提にしてる人も多いし積載はこの際考えない方がいい 一発屋のつもりで運用するならね -- &new{2013-12-23 (月) 00:03:39}; --一番輝くのはギガンじゃないかな -- &new{2013-12-23 (月) 23:48:25}; -ダメもとで10連回したら金図でたおっしゃー!!ロケシュってあたりですか? -- &new{2013-12-24 (火) 00:26:31}; --個人的に一番いい特性だと思うよ -- &new{2013-12-24 (火) 00:29:17}; ---ありがとう、シュツルムで戦場を駆け抜けるわ -- &new{2013-12-24 (火) 00:47:00}; -脚や・・!脚なんや・・!それだけ・・・!それだけでも・・・! -- &new{2013-12-24 (火) 00:28:26}; -シュツと斧要らないからコスト240にして欲しい -- &new{2013-12-24 (火) 02:34:34}; --そうか?シュトゥルムからのピックにすれば怯みしかとれんでも格闘当たってPガンすらも狩れるんだぞ? -- &new{2013-12-24 (火) 10:26:46}; --こいつのD格はヒット後硬直少ないし、通常格闘も隙少ない上に踏み込み大きい上、連続ヒットでまたこかせられる。プロガンでさえもD格当てればそのまま押し勝てるよ -- &new{2013-12-24 (火) 18:52:27}; ---D格当てたらどの機体でもプロガン倒せると思うの -- &new{2013-12-24 (火) 19:08:37}; -こいつで貼り付いて土星エンジンかましてると敵が焦ってるの見れておもしろい -- &new{2013-12-24 (火) 11:27:23}; --冷静に対処されるのが一番怖いよね相手の頭上をくるくる回ってて格闘当てられた時なんか笑ってしまったわw -- &new{2013-12-24 (火) 16:50:43}; ---でもこいつの自爆でPガン倒せた時はもう最高だわな -- &new{2013-12-24 (火) 23:25:55}; -ヅダ()なんかよりLAの方がよっぽど強い -- &new{2013-12-24 (火) 15:09:05}; --うーんこいつとLAは正直全然違うからねまぁ慣れればなかなかいけるよ -- &new{2013-12-24 (火) 16:13:30}; --()の意味が分からないwいちいち煽りに来るなよ糞ガキ -- &new{2013-12-24 (火) 19:39:36}; --正面きってのタイマンでLAでPガン落とせるか?こいつなら落とせるぜ? -- &new{2013-12-24 (火) 23:27:03}; --相手をこかせる手段が多いんだよね。Fバズ、シュツルム、D格。こかしたら最後、使い勝手のいい通常格闘で再ダウン狙えるし -- &new{2013-12-25 (水) 16:46:24}; -武器スロットのフリーが実現すれば金寒みたいにできるな。こいつの足回りならネズミ運用しやすいし、かなりの上方修正なんじゃないか? -- &new{2013-12-24 (火) 23:33:30}; --ついにザクに勝つときがきたのか・・・ -- &new{2013-12-24 (火) 23:40:29}; -こいつでクラッカー抱えて自爆したら最強なんじゃね? -- &new{2013-12-24 (火) 23:38:58}; -金ロケシュだと最低一機はシュツで確殺できるな。万バズ2連射みたいなもんだし -- &new{2013-12-25 (水) 13:54:00}; --↑もってないべ? リロード値はないけどかなり発射間隔あくよ。あとなんかこいつのシュツ当てにくい。2F2のようにはいかない・・ -- &new{2013-12-25 (水) 16:56:40}; ---間隔空くけど初撃でダウンさせたら追い撃ち確定するやんけ -- &new{2013-12-29 (日) 12:41:37}; --おいおいシュツからのピックで2体自爆であわせて3体だろ -- &new{2013-12-25 (水) 21:04:19}; --ぶっちゃけシュツは弾速遅すぎてMS戦には向かない。凸用にした方が良い。MS戦したければ、Fバズとピックの方がやり易い。 -- &new{2013-12-25 (水) 21:56:54}; ---いや直撃じゃなくても十分だよそこからそのままピックで間に合うよ -- &new{2013-12-26 (木) 00:09:40}; -ねずみしてきたこいつの白カラー後姿が連邦機体感ありすぎてヅダって気づかんかったわ -- &new{2013-12-25 (水) 22:00:59}; -こいつはマシンガンの打ち合いになったなら敵道ずれに自爆したほうがキルとれない? -- &new{2013-12-26 (木) 16:05:26}; -誰も乗ってないww -- &new{2013-12-27 (金) 11:25:48}; --え?俺乗ってるけど?特定マップで -- &new{2013-12-27 (金) 19:22:57}; --まー少ないね。ほとんど見ない。俺はレギュラーだけどね。こいつの移動は本当に独特で良い。 -- &new{2013-12-27 (金) 19:32:09}; --俺もレギュラーだぞ!ヅダ大好きだし性能が尖ってて面白い。GP落ちしたらみんな乗るじゃないかな? -- &new{2013-12-28 (土) 00:56:56}; ---俺個人の意見だがGP落ちしたら絶対乗るわww 敵に何もできずに殺られるより道連れ自爆の方が得だと思うの。 -- &new{2013-12-28 (土) 01:39:33}; ---DXのラインナップが微妙だからGP待ち -- &new{2013-12-28 (土) 17:02:13}; --デッキから濃緑のヅダをほとんど外したことがない俺に謝れ -- &new{2013-12-28 (土) 11:08:17}; --ジオンの中で数少ないガンダムをたおせる機体なんだぞ?土星エンジンでな高度下がらないからHSも狙えるし -- &new{2013-12-29 (日) 12:24:24}; -LAより遅いけどダウン取れるからヅダのほうがうえだよなぁ・・・ -- &new{2013-12-28 (土) 10:44:13}; --LAはなんかグレネイド投げるためだけに存在しているような気がしてなぁ比較しようにも・・・ -- &new{2013-12-29 (日) 12:25:30}; -この子って減速しない仕様? -- &new{2013-12-28 (土) 16:20:18}; --わからんけど隠れ性能とかあるから検証してみる価値はありそうだな -- &new{2013-12-28 (土) 18:47:11}; --どこかでドム系統と同じホバータイプの仕様だって聞いたが… 初速は少し遅く徐々に加速していくタイプのね もしこれが事実だったら容量が低いヅダにとっては相性の悪い仕様だが -- &new{2013-12-28 (土) 19:07:26}; --相性が悪いってことはないよ、ほぼ同じステータスになるようにした普通の機体と速度比べしたらヅダがどんどん先に行く、そのおかげでもともとステータス表記ほどの差はないけど、ブースト回復中のシールドピックの素振り移動まで合わせるとLAに追いつくどころか抜ける勢い、ステータス比べのところに書いてていいレベルだと思う -- &new{2013-12-30 (月) 20:40:18}; -某動画サイトに移動速度とホバーの検証が投稿されてたよ。挙動を見る限りドムと同じタイプで間違いないと思う。 -- &new{2013-12-28 (土) 19:36:34}; -土星エンジンの一回当たりのダメージって70固定であってる?うちのズダは70でした -- &new{2013-12-28 (土) 23:48:15}; -マシンガンを三点Fにすると打ち合いに勝てることがあるからだいぶキル数変わってくるね。 -- &new{2013-12-29 (日) 10:09:09}; -知っている人も多いと思うが一応。ブースト移動時に高速で左右入力すると一瞬で容量を使い切り自爆状態に移行できる。 -- &new{2013-12-29 (日) 13:02:55}; --ちなみにブースト時にアクションキー長押しで、土星エンジンのオーバーブーストをOFFにできる -- &new{2013-12-29 (日) 18:35:35}; ---それできなかったよ -- &new{2013-12-31 (火) 03:08:18}; --単純にブーストボタン連打で良い気がする -- &new{2013-12-31 (火) 03:07:24}; ---だな。方向キー2回でダッシュしてブースト連打の方が簡単だ -- &new{2013-12-31 (火) 14:09:19}; -あんちゃん最近ヅダのおじちゃん見かけないけど本当にゴーストファイターになったの? -- &new{2013-12-30 (月) 16:54:13}; --短命だからね仕方ないと思う。そもそも表に出る機体じゃないしね -- &new{2013-12-30 (月) 18:58:41}; --金ゲル金グフと一緒にヅダもデッキに入れてるけどなかなかこの子の出番が来ないかな。悪い機体じゃないと思うけど… -- &new{2013-12-30 (月) 19:53:34}; --4機回しでシュツルム単Mマシで特攻する運用が使えそうだけど4機いないとあかんしなあ。ネズミとかにも使えそうだしゴミってわけじゃない気はするけど・・・、所詮は子供だましのロマン気体なのかなあ -- &new{2013-12-30 (月) 21:00:39}; ---子供だましは言い過ぎだよー(;´・ω・)イフさん、ヅダたんは使っててゲルさんよりずっと楽しいよーまあ、ゲルさんとロマン機が戦った場合は…(お察しください -- &new{2013-12-30 (月) 22:51:55}; --でもヅダだとタンク系の相手がすごく楽なんだよな。クロー一発で怯むから連続して攻撃し続ければほぼ反撃くらわんし。 -- &new{2013-12-30 (月) 21:10:37}; -武器フリスロになったらジオン軍の主力になるよ。このコストでシュツとバズ同時持ち強襲とか強いからな -- &new{2013-12-30 (月) 18:20:31}; --シュツルム2発しか持てないんだよなー弾薬アイテムやモジュールで増えないし。2発に限り補給可、もしくは普通のシュツルム持ちだったら期待大なんだが・・・ -- &new{2013-12-30 (月) 20:00:00}; ---それで弾数増えるのが高ゲルの売りのひとつ…らしい。wikiで見ただけだから知らんけど、あっちは2F2と同じシュツなんだよね -- &new{2013-12-31 (火) 13:57:12}; ---逆だよ。こいつのシュツルムだけ高ゲルやゾゴックと違う -- &new{2014-01-01 (水) 11:08:15}; ---まぁその分内蔵武器扱いだしな。釣り合うかは置いといて -- &new{2014-01-01 (水) 19:42:06}; --ロケシュが倉庫に眠ってるから起こすかな。ピック、シュツ、FBZで特攻させよ。ちなみにシュツは弾速遅いからFBZ転倒からの追撃武器として使ったほうがいいかな? -- &new{2013-12-30 (月) 22:42:10}; -こいつで核運搬ってロマンあるよな?木星エンジンをフルで使って瀕死になりながらの核起動そして自爆…目の前でPガンに囲まれながらそうしてる人いて、「ヅダお前ってやつは…」って感動したわ… -- &new{2013-12-30 (月) 22:58:14}; --ただの戦犯じゃないかwwwだが嫌いじゃない -- &new{2013-12-30 (月) 23:05:24}; --ワロタww -- &new{2013-12-31 (火) 13:48:11}; --マジレスすると土星エンジン吹かして核起動したあと囲まれながら自爆は不可能だけどね。起動するときに止まるから。 -- &new{2014-01-01 (水) 19:21:21}; ---あーいやなんか連隊組んでたらしくヅダ三人組でさ俺はドムで後ろからついてってたんだけど、一人囮で突っ込んで爆砕、一人起動、一人道ずれ自爆、でさ感動して思わずここに書いちゃって…言葉足らなくてすまん -- [[木主]] &new{2014-01-03 (金) 18:16:11}; -ピックでウルヴァリンごっこ^^w -- &new{2013-12-31 (火) 13:39:04}; --いやバルログごっこだね! -- &new{2014-01-01 (水) 20:25:30}; -LAよりもMS戦特化されたステータスなのにLAほど活躍してる感じがまるでないのは何故だろうか -- &new{2013-12-31 (火) 18:01:06}; --ステだけ見たら寧ろ柔らかくなったグフレベルなのに、何故MS戦特化と思ったのか。こいつの真価はネズミだと思うよ。 -- &new{2013-12-31 (火) 18:40:43}; --LAよりかはMS戦はできるがMS戦主体で考えると他に低コストで優秀なのがいるからねぇ~ -- &new{2014-01-01 (水) 11:43:13}; --LAのようで微弱体化された性能だからね ブーチャ容量帰投ほぼ負けててワンチャンのSG無し こんなんにBZ持たせても大して活躍できないわ ネズミしなけりゃグフで十分 -- &new{2014-01-01 (水) 20:30:39}; ---バズあるだけマシ -- &new{2014-01-01 (水) 21:16:00}; ---マシだから何? こいつ使うならグフでいいって言ってるだけ 使えないもんは使えないんだよ -- &new{2014-01-01 (水) 21:27:50}; ---なら使わなけりゃいいじゃん?―終了― -- &new{2014-01-01 (水) 23:30:01}; --状況次第じゃLAより活躍できると思うけどなあ。速度関係でLAにも劣らないし単マシの性能高いしFBZやシュツルム持てるから特攻、制空能力も高いし。銀でいいから4機あればFBZ重撃スタイル4機回しできて稼げるんじゃないかと思うんだけどなあ。でもやっぱ容量はきついか -- &new{2014-01-03 (金) 16:56:06}; ---そんなときのための木星エンジンがあるじゃない! -- &new{2014-01-03 (金) 21:59:13}; -せめて固定の土星エンジン外せれば文句ないのですが・・・この子の特性なのでしょうがないと言えばアレですけど、ガンドゥムオンラインだからいいと思うんだ -- &new{2014-01-02 (木) 17:47:54}; --それを捨てるなんてとんでもない!あなたBD、イフさんからEXAM抜くって言ってるようなもんだよ! -- &new{2014-01-03 (金) 18:17:52}; ---それ以前にヅダからブースト無くすってことになるからな。 -- &new{2014-01-03 (金) 22:02:12}; -今日も土星エンジンで3機のプロガンを葬りさった -- &new{2014-01-03 (金) 17:41:53}; -そもそもアーマー低すぎなんだよなぁ…ザクくらいは無いと話になりませんな -- &new{2014-01-03 (金) 18:18:19}; --連邦でいうLAだし仕方ない。 -- &new{2014-01-03 (金) 19:36:43}; --原作や他のガンダムゲーでも紙装甲なんだぜ…。 -- &new{2014-01-03 (金) 22:05:29}; |
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