Comments/ライデン専用ゲルググキャノンVol3 のバックアップソース(No.5)
[[ライデン専用ゲルググキャノン]] -新設しました -- &new{2014-05-11 (日) 00:57:17}; --新設おつ!そんなあなたにビームキャノン! -- &new{2014-05-11 (日) 01:20:13}; -ちょい前は全然無かったのに最近同軍ばっかりになってケンプとよく戦うが、ライゲル&ゲルキャ使ってるとヒットボックスが縦長から横長に急に変わるからすっごいエイムの調子狂うの俺だけ? -- &new{2014-05-11 (日) 02:53:51}; --分かる、狂うわ。 -- &new{2014-05-11 (日) 03:03:39}; -ミサイル撃って、当たるタイミングに合わせてBCM当てるとダメ合算で確実に空中の敵を墜落させられるな。ミサイルも3発撃つし、BCMも連射が利くから適当にやってても発生してたが、狙ってもそこそこいける。射程にもよるが、一発目のNミサイルが当たったタイミングでBCM撃つと、二発目~のミサイルと合算になりやすいと思う。 -- &new{2014-05-11 (日) 08:22:06}; --ミサ持つと自衛力があまりに下がりすぎてな… -- &new{2014-05-11 (日) 08:32:04}; ---そんなあなたにナギナタN!BRと交換で持てば接近戦も怖くない。何より当てやすい! -- &new{2014-05-11 (日) 12:32:19}; ---尉官佐官戦場は武器選択の幅があって楽しそうだ -- &new{2014-05-12 (月) 04:23:24}; ---バランスに囚われるのをやめれば将官戦場でだって無数のカスタマイズができるぞ。ルーパー准将にはわからんだろうけど。 -- &new{2014-05-12 (月) 23:23:55}; ---どんな装備しようが順位S維持してれば大将からですら落ちないからな。何しようが問題ない。 -- &new{2014-05-13 (火) 15:46:36}; -壊れ性能いわれてたのに今じゃさらに上をいく壊れ機体だらけでスレ伸びなくなったなw -- &new{2014-05-11 (日) 22:54:43}; --スレ速度なんてこのくらいでいいんよ・・・あとはBCM以外のビムキャの強化が来れば完全な平和が訪れる -- &new{2014-05-11 (日) 23:24:40}; --元々何も壊れてなかったしな -- &new{2014-05-12 (月) 23:21:10}; -プレボ50貯まったにも関わらず赤くて目立つからって理由で交換躊躇してたんだけど、作ってみたらハエ叩きが捗りすぎて楽しいわ。 -- &new{2014-05-11 (日) 23:49:48}; -特性を早く強化したいよね -- &new{2014-05-12 (月) 00:09:10}; -FAFより単式MMP-80マシンガンFのがマガジン火力20%以上高いって書いてあっけどホント? -- &new{2014-05-12 (月) 02:36:41}; --超スペックのpcで数値通りの連射を指で出きればね。実際には違約違反してツール使ってもPCスペック足りずにたいした連射も出来ずにそこそこのDPSになる。この問題を解決してるのがアレックスのガトリング。ただライゲルの単マシもFAF含むBR系と比べて 弾速速いし、アレックスのと比べて射程が長いから、射程特性乗ってれば中距離武器として優秀だと思うよ。踏み込まれた時の対処を考えてるなら、あまり向かないかな。 -- &new{2014-05-12 (月) 09:00:34}; ---攻撃ボタンをマウスのコロコロにすれば外部ツール使わなくても連射できるぞ!チャージする時はずっとコロコロしなければならないので、暴発したりしてチャージ武器が使いにくくなるけど -- &new{2014-05-12 (月) 10:49:51}; ---攻撃ボタンころころと他にもう一個設定しとけばいいんじゃないの? -- &new{2014-05-12 (月) 16:00:09}; --なるほどSGの強化と一緒に何故か単発系武器の連射速度が上がった(らしい)から単マシFとか重さや装備の組み合わせに合わせて単マシN、Hも試してみようかな Hは他の単マシNと同じ威力だし Nは100威力高いしこの二つもなかなかよさげ -- &new{2014-05-12 (月) 14:56:10}; --FAFよりマガジン火力高い武器なんてその辺にいっぱいあるだろ。FAFよりDPSが高いマシンガンはそうそう無いけどな… -- &new{2014-05-12 (月) 16:14:06}; ---その辺にというか、右肩にというか。ライゲルは高DPS武器には不自由してないよな。、 -- &new{2014-05-12 (月) 16:35:13}; --こいつの単マシ3点より重いのな。 -- &new{2014-05-12 (月) 22:13:03}; -ライゲル使ってると同軍戦の方が楽に感じるな。的でかいし盾装備できないやつ多いしかわいそうになる。ライゲルだと盾つけてるやつのほうが硬くて厄介なんだよな。 -- &new{2014-05-12 (月) 17:16:48}; --特にビムコ盾な。長距離先制攻撃だと、向こうがなんか撃ってる事もないし、確実に盾に吸われるよな。 -- &new{2014-05-12 (月) 19:05:44}; -F持つならスナでいい気がするんだが -- &new{2014-05-13 (火) 05:46:44}; --俺もそう思う。俺の腕だとBCFよりBCMの方が全然いい。BCFとBCMの関係って、初期ジムやアクトのCBRFとBRB3の関係と同じだと思うんよ。俺は腕がないから初期ジム、アクトでもCBRFよりBRB3を使ってる。 -- &new{2014-05-13 (火) 13:59:00}; ---そうか?むしろ当てられるほうがアシストを量産できる。BCMは強い人が使うとより強いと思う -- &new{2014-05-13 (火) 17:25:23}; --BCFとスナとは運用が違うでしょ。長距離で相手を殺しきるBCMは砂(対砂)運用に近いが、対空、追撃に特化するBCFはむしろ中距離戦の制空権狙いだよね。咄嗟の対空迎撃に持ち替え無しの内蔵武器で、チャージもなく使える6000ダメでの対空だから価値がある。加えて砂でハエ叩きしても追撃の火力が違うしね。逆に言えば、元々の射程やマガジン火力の問題でBCFを砂の距離で使っても殺しきれない。そういうのはBCMだね。 -- &new{2014-05-14 (水) 07:30:45}; -50日、やっと貯めてて入手したらウィークシューター。 -- &new{2014-05-13 (火) 17:16:56}; --それなら砂のきれいな顔をふっ飛ばしてくれ(´・ω・`) -- &new{2014-05-13 (火) 21:53:02}; --俺は射程やったわ、ビムシュが欲しかったんだがなぁ。 -- &new{2014-05-14 (水) 04:10:43}; --使ってみたら結構良かった。確かに他の特性の方が優秀な所は間違いなくあるが、そもそもライゲルが重撃には珍しいコスト並みの性能を持っていて助かった。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:04:42}; -積載初期値100延びてくれればな さらに幅が広がるんだがなあ うーん盾持ち強襲のほうが 断然重装備してるじゃんか コスト340なのにカツカツなのは辛すぎんよ -- &new{2014-05-14 (水) 03:36:38}; --SMLとか見てみろ、さらに低い上にバズすら持てないから・・・。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:02:30}; ---あと速度も遅く、帰投も低いと移動面に関しちゃライゲルは優遇されてる方だよ。 メインの射程も(重撃の中じゃ)超絶長いし。 -- &new{2014-05-14 (水) 12:21:40}; ---ライゲルが優遇されてるんじゃなくて、ほかの高コスト重撃が不遇なだけ -- &new{2014-05-14 (水) 12:27:48}; -オレのやつビムシュだからかガチでBCFのが戦績いいわ。みんなころっころこけまくるしBCMと違ってスコープ使うのは一瞬だから回りがよく見えるのがでかい。ならゲルキャで特性5のがいいかというとブースト効率がダンチだからやっぱこっちのが強い。もうこの機体すきすぎた -- &new{2014-05-12 (月) 22:22:37}; --砂とか上手い人なら普通にアリなのかもな。俺には当てられないから到底真似出来ないが。 -- &new{2014-05-12 (月) 22:27:29}; --BCM使わないならこの機体使う意味はないんだが -- &new{2014-05-13 (火) 15:07:45}; ---いや、普通にあるだろ -- &new{2014-05-13 (火) 21:07:26}; ---枝主が言いたいのはBCM使わないなら、普通のゲルキャでよくね?って事だと思う。金が確実、速度が高いってメリットはあるけど、BCFならゲルキャでも出来るよねって話さ -- &new{2014-05-14 (水) 00:15:33}; ---ゲルキャより足回りいいし、金設計図が確実に手に入るし、BCMじゃなくても十分使う意味はあるでしょ。そりゃ武器だけ見たら特性上げられるゲルキャのほうが強いけど、同じ武器持ってたら足回りが高いほうが価値があるってのは水ガンがこれ以上ないほど証明してくれてるし。 -- &new{2014-05-14 (水) 02:00:16}; ---ヒント ゲルキャとライキャはコストも違うし一般だと別機体と言われてるよ -- &new{2014-05-14 (水) 04:59:42}; ---2↑強襲と重撃を比べられたら、そりゃ強襲の足まわりがあるほうがいいに決まってるって。例えるなら先ゲルと高ゲルの方が適切だと思う。高ゲル乗ってるのに、シュツや2刀なしなのは、どう思う?ってこと。意味がないとは言わないが、オンリーワンの武装があり、それが使える武装ならそっちの方がいいだろ?もちろん使ってる人の相性もあるけど、高ゲルでBR、一刀、バズFみたいな先ゲルの武装だったら、高ゲルの意味なくね?ってなる人もいると思う。 -- &new{2014-05-14 (水) 05:24:11}; ---BCM使いこなせないとかどんだけヘタクソなんだよ -- &new{2014-05-14 (水) 11:45:24}; ---コイツは足回りじゃなくてゲルキャのよりコスト高いくせに積載が低すぎるのが問題なんだよ ゲルキャはGP落ちしてるから特性5にもできるしね -- &new{2014-05-14 (水) 11:54:10}; --アレックス転ぶ? -- &new{2014-05-13 (火) 21:17:58}; ---アレックスの鉄板、FガトFバズで280だからモジュで軽減してない限りハエたたき出来る。ビムシュ無しでもOK。盾持ってたら無理だが・・・今のメタで盾持つようなアレックスは残念な例外で、少数だから大丈夫だろう -- &new{2014-05-13 (火) 21:48:21}; ---なるほど、ありがとう -- &new{2014-05-13 (火) 21:49:52}; --Fはないな Mは射程も連射速度もズバ抜けてる 前評判から連射速度次第と言われてたけど 連射速度早いからスコープ覗くのも短いからね -- &new{2014-05-14 (水) 12:11:28}; -こいつ4機とユング4機全部ウィクシュとかアカウントで乱数テーブル設定されてるんじゃないかと疑いたくなるわ -- &new{2014-05-15 (木) 02:05:02}; --銀イフ改8機ミサシュだったのであり得るかも -- &new{2014-05-15 (木) 12:30:11}; -普通の砂機体じゃ相手にならんな。なんでライゲルに挑んでくるのやら。 -- [[sage]] &new{2014-05-15 (木) 20:37:09}; --狙撃するのに邪魔くさいからでしょ。返り討ちにあったところで低コストだし。 -- &new{2014-05-16 (金) 07:36:28}; -積載があと100伸びればさらに幅が広がるんだがな 重撃なんだし重装備してもいいくらいの積載があってしかるべきなのではないだろうか -- &new{2014-05-15 (木) 21:10:37}; --バズF装備しなければ最低限の積載は確保出来るんだから十分だと思う。ちゃんと立ち回ってればCSRくらいしか転ぶ要素ないし -- &new{2014-05-15 (木) 22:03:07}; --そのためにゲルキャがあるだろ -- &new{2014-05-15 (木) 22:57:30}; ---そうだよね。そういう住み分けはあって良いと思うね -- &new{2014-05-16 (金) 07:37:38}; -俺は今迷っている・・・。あと20日くらい続けて、こいつを入手するか、DXチケでケンプを狙うか・・・。こいつが本当にいい機体なら、いいところを教えて。そしてどっちがいいか言ってくれ・・・。めちゃくちゃ悩む。 -- &new{2014-05-14 (水) 18:08:22}; --DXチケで確実にケンプが手に入らないなら我慢してこいつ狙うかなぁ。強襲見たいに場所を選ばずどこでも前に出て活躍できるMSではないけど、ライン戦の現場であれば確実に貢献できるスペックを持ってるよ。まあ、もちろんケンプが当たるならばケンプの方が良い。 -- &new{2014-05-14 (水) 18:13:09}; --DXチケは他にも入手しようがあるが、現状コイツはプレボでしか手に入らないのでライデンが良いとおもうけどね、宇宙でも強いし -- &new{2014-05-14 (水) 19:55:55}; --両方持っているが、強い(稼げる)のはケンプ。楽しいのはゲルキャ。オデ海2拠点みたいな開けたライン戦戦場でも、BCMミサで遠距離の敵を食い、近づいた敵をBZFで食える。足回りも良くて快適だから、戦場も駆け抜けられる。超楽しい。 -- &new{2014-05-15 (木) 01:42:12}; ---ちなみに、2機目もこいつを狙う。1機目射程だったが、ビムシュ引けたらフルマスするつもり。BFとかのFPS出身者なら、BCMの面白さが分かると思う。 -- [[神信者→ゲルキャ信者]] &new{2014-05-15 (木) 01:45:25}; ---木主です!みなさん!ほんとにありがとうございます!決心がつきました!wこいつをとることにします。また質問するとおもいますが、よろしくお願いします。まあたぶん次は武装のことになるでしょうけどねw -- [[悩みが解けた少年A]] &new{2014-05-15 (木) 16:48:37}; --当初はライゲルと肩を並べるほど人気だった環八やバニカスですらロケシュが無いやらなにやらで次第にフェードアウトしていく中で、ライゲルだけは今なお一線級だから1機は持っておいて損は無い。まあケンプ狙うにしても、手に入れば普通に使っても強いし、ネガ>弱体化>大量のお詫びっていうサクセスストーリーもあるかもしれんからほんとワンチャン狙いって感じだね。 -- &new{2014-05-15 (木) 02:29:22}; --ちょうど今日30日分たまって、3Sとグレーデンともう少しためてライゲルにするか迷い中でした。コメント読みながらもう少し悩んでみます。 -- [[sage]] &new{2014-05-16 (金) 08:07:26}; ---3Sは論外。連結バズは劣化二丁バズも良いところで産廃だし、強襲足回りでバズ撃つならBCMやミサイル持たないライゲルの方が速くて強い。(特に転がした後の追撃のB3BRが3Sにはない)グレーデンも良い機体だけど、SG強化以降はロケシュー来ないとMS戦は厳しい。ライゲルは売りのBCMも強いが、副装備のナギナタや内蔵ミサイル、重バズも強いから幅がある。戦場にはプレチケ機はライゲルしか見ないでしょ?迷う事はないと思うけど。俺はライゲルの後にグレーデン取ったけど、結局使ってない。 -- &new{2014-05-16 (金) 08:53:40}; ---このページで話す事ではないけど、3Sはロケシュの時だけCBZN一本持ちが面白いけどなwでもやっぱりライゲルの方が良いと思う。 -- &new{2014-05-16 (金) 09:38:47}; ---3Sとライゲル持ってるが、ライゲルはかなりの頻度で使う。3Sはケンプの完全下位互換で使わなくなった。 -- &new{2014-05-16 (金) 10:40:37}; ---ライゲルは重撃と狙撃の二つの顔を持ってるからな。おまけに足回りが強襲クラスと非常に万能。臨機応変に対応できるのがいい。最近はショットガン強化で対接近戦には悩まされるがw -- &new{2014-05-17 (土) 02:48:28}; -重撃は武装4枠欲しいよね。あまりにも不憫すぎる。でもこいつはいい機体だ。ああ特性あげたい! -- &new{2014-05-16 (金) 10:31:05}; --でも積載変わらず4枠使えるようになっても重量がががってなるだろうな -- &new{2014-05-16 (金) 10:46:19}; ---その上武器ひとつなんてしたら万バズとCSR以外転倒しなくなるなw -- &new{2014-05-16 (金) 11:26:10}; ---重撃用の特別枠作って、その枠に装備出来る武器は重量0扱いとか。そのスロット上手く使えば武器2個で強襲盾無しと同じくらいに収まりそう -- &new{2014-05-17 (土) 00:29:37}; --武装4枠はいいね!これぞ重撃って感じになる。足回り遅いんだしデフォで大容量の積載で良いのになあ -- &new{2014-05-16 (金) 18:42:31}; --俺も特性上げたくて悩んでる。こいつ2機入れるのはコスト周りが厳しいが、他所の機体はどれもやや魅力に欠けるから、プレチケは使わないでいる -- &new{2014-05-17 (土) 02:50:57}; -普通に立ってるだけでもBCMでコケるとかありえない・・・ バランスとか全体でちゃんと見直して欲しい -- &new{2014-05-16 (金) 22:56:26}; --ウィクシュでヘッドでも食らったならあり得る あと改行見直して欲しい -- &new{2014-05-17 (土) 02:39:52}; --というか、ただ普通に突っ立ってるから狙撃に殺られるんでしょ。 -- &new{2014-05-17 (土) 13:35:56}; --BCMでコケルのなんてウィクシュのヘッドでも無理じゃね? -- &new{2014-05-17 (土) 17:57:39}; --連続HSなら積載考えてないと転ぶハズ…というかそれで転ばせたことあるな、ゴッグのSミサと同じ原理だと思う -- &new{2014-05-18 (日) 00:54:12}; --立ち状態から1発とおもったら実は2発連射で食らったんじゃない? -- &new{2014-05-18 (日) 16:30:21}; -こいつのビムキャはカメラないからのぞかない武器にして欲しい -- &new{2014-05-17 (土) 08:43:11}; --ロックオンできないのに当てるのむずくね 近距離なら別だろうけど 遠距離とか相手機体すげー小さいぞ -- &new{2014-05-17 (土) 21:00:09}; --?? 何をいってるのかわからないが、光学装置なら頭についてるぞ -- &new{2014-05-18 (日) 19:44:45}; -プレイボーナス10枚でライゲルの銀図1枚欲しい。1枚目でビムシュ大成功だったもんでもう金図いらないんだけど空中で転倒でさせる確立あげたいもんで特性あげたい、それかEXで銀図とかでないかなぁ・・・ -- &new{2014-05-18 (日) 16:53:16}; --さすがにEXでのプレイボーナス50枚機のばらまきは難しいでしょうなぁ。低中コスト量産機の配布用みたいになってますしね。 -- &new{2014-05-18 (日) 21:30:47}; -ライゲルいい機体ですね。射程補正3は自分にとっては大当たり。全ての武器に恩恵あるし、ビムキャMの射程を最大にしたら射程1500超えるから、オデッサ沿岸部の左側が自軍ならでは大活躍。特に拠点5を取られて防衛する状況では面白い。倉庫上からMミサばらまいたり、拠点3方面から砲撃、支援機あたりを一方的に殺れる。昨日は連続30キル出来て驚いた。 -- &new{2014-05-17 (土) 12:48:27}; --射程はライデンの豊富な射撃武器全てに使えるという万能感があるね、特性上げしたいんだけど、、、キツイよなぁ -- &new{2014-05-17 (土) 20:03:17}; ---600日ログインするだけで、どなたでもLV5にできます^^ -- &new{2014-05-18 (日) 17:44:10}; --私も先ほど射程当たった!ゲル系で金一個もなかったから、大事にしたい。ちなみにログ見るとBCM、ミサN、BRB3が王道っぽいね。ナギナタ興味あったけど、厳しいのかしら -- &new{2014-05-18 (日) 14:41:11}; ---薙刀は浮いてる相手に奇襲対空としては良いけど、敵はSGもあるし、射程補整ならなおのこと近付かせない戦い方をした方が強い。 -- &new{2014-05-18 (日) 15:35:53}; ---射程なら確かにナギナタ使う必要はないね。単マシFとかの方が面白いんだろうな。 -- &new{2014-05-18 (日) 19:27:03}; ---地上はBCM、、ミサN、BZF運用してるなー。足速いとは言え重撃だし、BRB3で削る余裕は無かった。基本近づかないで、後はワンチャンBZFに賭けるほうが良かった。積載はお察しだけどね。 -- &new{2014-05-18 (日) 19:42:13}; ---参考になります!じゃ単マシFやBZFで検討してみます♪ -- &new{2014-05-18 (日) 20:06:28}; ---BCM・ミサMの2武装もお勧め メカチケだから積載もお察しだけど、2武装なら砂の攻撃で転ばない 砂と撃ち合いになったときにこけないのは重要 一度お試しを 近距離? この機体で近づかれるのが悪い! -- &new{2014-05-19 (月) 00:44:31}; -産廃格闘がどうのこうの騒いでる場合じゃねえ!今月中に積載UPワンチャンあるかもしれんぞ。 -- &new{2014-05-19 (月) 19:10:21}; --ライゲルの格闘は、威力以外は文句なしで使いやすいぞ!ビムシュだが、B3外してBCM、ミサN、ナギナタNで接近戦も対応できるように運用してる。せめてT式あればなぁ。。。 -- &new{2014-05-20 (火) 00:36:56}; ---たまーにナギナタ振ってるエセ強襲を見かけるんだよな。もう、こいつにキャノン砲(迫撃砲)まで付けて、一人オールラウンダーにしてしまえよw -- &new{2014-05-20 (火) 20:22:09}; ---リペアキャノンとカメラキャノンも頼む -- &new{2014-05-22 (木) 02:05:53}; -近距離最強、積載化けモノで中距離バズも歯が立たないアレックスに一番有効なのが手持ちの機体ではライゲル。ミサイルとBCMで距離取れば優位に立てるし、ガトリングでトドメに来るところをナギナタで結構カウンターが取れる。高ゲル、ケンプよりは、対アレックスのタイマンがやり易い(稼げるのは圧倒的にケンプだが。) -- &new{2014-05-15 (木) 20:43:01}; --君のライゲルの格闘って威力4500より上なんだすごいね。それと百発百中で格闘当てられるなんて流石だよ… -- &new{2014-05-17 (土) 10:54:35}; ---こいつ絶対友達いないタイプだわ -- &new{2014-05-18 (日) 22:45:58}; ---地面歩いてガトリング撃って来るアレックスが居る戦場で戦ってるんだろw -- &new{2014-05-19 (月) 17:39:31}; ---ゲルの格闘って上下判定強いから低空飛んでる足に引っ掛けて落としやすいんだけどわかんないんだろうな -- &new{2014-05-19 (月) 20:08:22}; ---おまけに二刀流は左右の幅も有るしね。この間の格闘強化で踏む混みも速くなって化けた。もちろんショットガンには怯みで止められるが、空中からのFAFやガトリングに対してワンチャン狙うにはいい線いくよな。 -- &new{2014-05-19 (月) 20:44:00}; ---木主はそれでやりやすいって言ってるだけなんだからええやん、な?落ち着こう。みんなに勧めてるわけやないんやで -- &new{2014-05-19 (月) 22:11:58}; ---むしろ木主に突っかかってる奴に総突込みが入ってるように見えるが -- &new{2014-05-20 (火) 13:00:28}; ---俺もそう見える。突っかかる内容自体よりも、突っかかり方の問題だよね。幼稚というかモラル欠如というか。 -- &new{2014-05-20 (火) 13:14:05}; -砂とほぼ同等の射程からビーム撃てて、脚も速くてハズレ特性もないし弱点らしい弱点ないと思うんだよなぁ・・・こいつ -- &new{2014-05-18 (日) 21:49:48}; --①コストに対するアーマーの低さ。特にアクトザクより被弾判定デカい上にアーマーが落ちている ②BC、BR、バズと性能に比例して重い武装が多いが、反して積載が低い ③ウィクシュはビムシュのほぼ下位互換 ④現在は盾外しが主流な環境ゆえBCMは強力だが、盾装備が主流な環境に変わると一転してビムコ盾持ちに対して火力不足に陥る危うさ という感じに難はあるよ。それでも強いとは思うけどね -- &new{2014-05-19 (月) 13:04:20}; --①同コスト帯では確かに低い方だがアマーの低さは射程と運用方法しだいでそこまで気にならない(高いことに越したことは無いが) ヒットボックスガーは甘え。②このご時世積載厳しいのはどの重撃も同じ。③ウィクシュははずれ ④現状決定力不足は否めない。個人的には強いというよりウザい機体だな -- &new{2014-05-19 (月) 16:39:37}; ---ヒットボックス差ってめちゃくちゃでかいとおもうんだが。なぜ甘えになるのかがわからない。 -- [[sage]] &new{2014-05-20 (火) 23:48:24}; ---至近距離でバズ撃ち合うなら、ヒットボックスなんて誤差。だがSGやMGを撃つと差が現れ始め、狙撃戦では強烈な足枷になる。一度ゲルググJ相手に狙撃戦をしてみると特によく分かるね -- &new{2014-05-20 (火) 23:53:30}; ---ヒットボックスに関しては正式サービス開始前から指摘されてるのに未だに明確な回答&修正無し。そういうものなんだといい加減諦めようよ、そろそろ見苦しいわ。 -- &new{2014-05-21 (水) 02:11:34}; ---↑ 別にこの木は修正を叫んでる訳じゃないだろ、ただ現実を見てるだけ。そんなに過剰反応するな、見苦しいぞ。 -- &new{2014-05-21 (水) 07:48:52}; ---ブーメラン乙w -- &new{2014-05-21 (水) 14:24:15}; -重撃あまり使わないからライゲルの良さを教えて欲しい -- &new{2014-05-21 (水) 07:27:44}; --射程ライゲルだけど、ポイ厨な面でいうと、戦艦・バストライナー・補給しゃぶりができる、MS戦ではミサイルで移動制限しつつ、BCMで狙撃(慣れてくると脳汁でるw 豊富な武装だし、使ってておもしろいと思う。ただ積載カツカツなのと、ドムなみにデブのため相手の攻撃吸い込むから交戦距離は考えた方がいいよ、相手スナからのヘイトも高いしね^^; -- &new{2014-05-21 (水) 09:20:40}; ---色合いも目立つから狙われやすいのもあるな。足回り良いから的のタンクとか補給艦叩いてサッと戻れるし、当てやすい格闘もあるから前線押し上げにも有効。 -- &new{2014-05-21 (水) 17:40:29}; --重撃並みの火力で狙撃もできる、砂乗り回してる側から言うと足回りとBCMの威力、射程、連射性を考えるとかなり扱いやすい、ミサイルがだいたい仕事をする -- &new{2014-05-22 (木) 12:31:40}; -ウィクシュが前にあたってマスチケした無課金の者ですが…もういちど他の特性ねらって交換すべきかどうか迷ってます。ウィクシュでも十分強いから別のものに交換した方がいいですかね…マスチケ30枚ためるまでも時間がかかりそうだし、まようー。 -- &new{2014-05-21 (水) 14:33:24}; --どうせ他のプレボ機体は趣味の域だしアイテム系も微妙にコスパが悪いから、ビムシュライゲルを引くまで頑張ってみれば? -- &new{2014-05-21 (水) 15:17:02}; --その「別の機体」に魅力があれば引き換えるんだが、正直こいつほどの活躍は望めそうに無いからな。コスト高いからとかじゃなく、何かと使い勝手がいい機体は他に無い -- &new{2014-05-22 (木) 00:38:56}; --こいつは重擊だし、多少不便にはなるけどメカチケでも十分やれるから交換してマスチケ溜まったら強化しなおすとかでいいんじゃない?ほかのプレボ機はジュアッグがちょっとおもしろいみたいだけど、あとは好きな人が使う機体だよ。 -- &new{2014-05-22 (木) 01:05:19}; -ウィクシュはゴミじゃないかな?ビムシュで背面やヘッドショット当ててもダメ同じだもんもう一回50枚ためるかぁ -- &new{2014-05-22 (木) 01:39:26}; --同じじゃないよ! むしろウィクシュの方がひk -- &new{2014-05-22 (木) 01:51:24}; -解説欄の表によると、背面や頭部、もしくはその両方にBCMを当てた時のダメージはウィクシュよりビムシュの方が上って事になってるね。以前の表では背面+頭部の場合に限りウィクシュが勝ってたと思ったけど、計算間違ってたのかな。もう完全にウィクシュ()じゃないか・・・ -- &new{2014-05-17 (土) 12:14:21}; --課金商法にありがちなハズレ特性なのは言うまでもないな。ウィクシュ使えるって人もいるけど当たりを引けなかった人の現実逃避にしか過ぎない。一応全武器に適応されるけどLV3で20%アップくらいにならないと劣化にしか見えんわなぁ -- &new{2014-05-18 (日) 19:37:06}; ---ミサイルの火力UPに価値を見出すかどうかじゃないかな?高所からずらし打ちすると結構HSとかするし。 -- &new{2014-05-22 (木) 11:26:12}; ---ミサイル背面ヒットは結構あるある -- &new{2014-05-22 (木) 16:04:04}; --あまり知られていないが実はビムシュはミサイルにはのらない -- &new{2014-05-18 (日) 19:42:49}; ---言わなくても普通に知ってるから。 -- &new{2014-05-22 (木) 11:03:31}; ---ちょっとワロタw -- &new{2014-05-22 (木) 11:15:12}; ---な、なんだってー -- &new{2014-05-22 (木) 11:23:09}; ---おぃおぃマジかよ!! これってOWABIじゃね? -- &new{2014-05-22 (木) 15:26:14}; ---あまり知られていない(当然の既知) -- &new{2014-05-23 (金) 00:36:59}; ---よく知ってると思うがビームシューターがBSGにのらない。 ぐらいに既知。 -- &new{2014-05-23 (金) 10:57:19}; ---お前ノーベルミノフスキー物理学賞とれるぞw -- &new{2014-05-23 (金) 14:14:46}; -一機目に続き、二機目もウィクシュ、、、 -- &new{2014-05-23 (金) 03:22:15}; --ウィクシュウィクシュときたからもうウィクシュはこないなどという考えはまさに泥沼 嵌っている・・・ -- &new{2014-05-23 (金) 12:16:45}; --泣きの3回目くるー?(ワクテカ -- &new{2014-05-23 (金) 12:17:44}; --2度有ることは3度有る?3度目のしょうじき? -- &new{2014-05-23 (金) 14:40:27}; ---10回やれば一回は成功がくるという言葉があるぜ -- &new{2014-05-23 (金) 14:54:25}; ---マスチケ使った時には10回中1回も見習いが来ない事を祈る -- &new{2014-05-23 (金) 14:58:47}; --ウィクシュはLV1で威力50%アップでいいよ(錯乱 -- &new{2014-05-23 (金) 15:05:09}; ---二機もらうのに100日かかってるんだよなぁ。ここからさらに50日、、、気が遠くなる。いっそDXで出して欲しい -- &new{2014-05-23 (金) 15:22:13}; --2連続ビムシュの俺に恨み言ぶつけてもええんやで? -- &new{2014-05-23 (金) 16:00:47}; --このゲームの機体特性ってアカごとにランダムテーブルが設定されてて、どうやっても外れ特性が連続で出る人がいるようになってんだよなぁ。確率自体は1000機でちゃんと1/3に収束するみたいだが・・・ -- &new{2014-05-23 (金) 17:34:38}; ---その情報のソースは? -- &new{2014-05-23 (金) 23:22:20}; ---ここの各種検証のページに詳しく書いてあるぞ、まあテーブルというよりはよくある擬似乱数の偏りだとは思うが -- &new{2014-05-24 (土) 00:51:17}; ---Jc射程特性だすのに20機ぐらいかかったからありえなくもないな -- &new{2014-05-24 (土) 11:34:25}; --いいことを教えてやろう。世の中には6連続コンカス、10機作って全部目当て特性が出ないなんてこともある…つまりお前さんは『ハマっちまった』のさ -- &new{2014-05-24 (土) 12:39:41}; -2機連続ウィクシュはさすがに同情するわ。カネはやらんけど。まぁウィクシュでもライキャはライキャだしビムシュライキャはボチボチがんばりながらゲルキャ金ビムシュ5でもねらってみたら?サイクロのBCF&BRB3とか( Д )゚ ゚ってなるくらい強いからビムシュBCMなんかどうでもよくなるよ -- &new{2014-05-24 (土) 01:54:49}; --無課金でこんないい機体手に入るだけでもいいんやで 連邦なんか交換する機体すらないぞw -- [[sage]] &new{2014-05-24 (土) 04:33:04}; ---連邦はDX安定だからな。もっとおもしろいのくれたらよかったのにw -- &new{2014-05-24 (土) 11:21:31}; -もう少しでゲットできるのだが、盾強化でどんな立場になるだろうか・・・ -- &new{2014-05-24 (土) 14:35:03}; --BCによるハエ叩きに影響は出るだろうね。 -- &new{2014-05-24 (土) 17:58:44}; --盾持たれるとキルは減るだろうけど、逆に言えば、この子ほど盾を削る能力がありそうな機体も思いつかない。シーブレをⅠでもつけると、また違う貢献が出来るかも。 -- &new{2014-05-24 (土) 18:02:15}; --ビームキャノンって貫通性能だけど盾にhitしたら本体ダメは無しで他機体へのダメ判定があるんかね。 -- &new{2014-05-24 (土) 18:11:37}; -現在のジオン優位のゲージの一端はこいつが担ってるといっても過言ではないね、地上にいれば上からケンプ、飛べばコイツのビームが飛んでくるこれが合わさるとライン戦ではまさに驚異。とても良い機体。 -- &new{2014-05-24 (土) 14:38:39}; -ジオン三大ハイエナ機体 ゲルキャ(ライゲル) ギャン グフカス -- &new{2014-05-24 (土) 16:24:24}; --せっかくの土曜日なのになかなか釣れませんね。頑張って下さい。 -- &new{2014-05-24 (土) 17:53:52}; -耐久減らして欲しい、チャスナ直撃でも落ちないから厄介 -- &new{2014-05-24 (土) 23:25:00}; --F使うの辞めたらMで砂ハメできるんだから、射程が短い、追撃が厳しい、チャージが遅い、弾が少ない、威力が大きいのメリット1つに対してに4つもデメリット抱えてるのにFに固執する意味あるの? -- &new{2014-05-24 (土) 23:37:46}; -連邦でやってるけど、こいつの中距離性能はいつもながら驚かされる。 シモダと違って撃破を狙えるビームキャノンと3連ミサポのコンビは敵を寄せ付けない。 -- &new{2014-05-24 (土) 22:37:59}; --連邦で砂乗っててこいつ狙撃すると結構な率で転倒してるんだが、こいつの装備ってMキャNミサFバズが多いのか?積載カツカツだし中距離優秀なんだからバズ降ろしても良いと思うが… -- &new{2014-05-24 (土) 23:03:50}; ---BZがないと強襲に近寄られたら太刀打ちできないよ スナが厄介だから実弾装甲つけて低バランスをカバーするのがいいからね -- [[sage]] &new{2014-05-25 (日) 01:07:05}; ---交戦距離が後方でアーマー高いから、倒れない事よりも、倒れたら崖下とか建物裏に落ちる位置から撃ってるよ。アーマーが低い狙撃機ではやりづらく、前線で戦う機体は落ちた先で追撃食らうから、ライゲルならではの立ち回りだと思ってる。 -- &new{2014-05-25 (日) 18:15:03}; -あと20日でこいつゲットできる。射程特性欲しいなー -- &new{2014-05-20 (火) 01:11:11}; --俺は後1週間くらい。ウィクシュじゃなければいいなー -- &new{2014-05-20 (火) 12:31:05}; --今日交換したけど、ウィクシュだった。 -- &new{2014-05-20 (火) 12:48:37}; --ウィクシュは死に特性じゃないにしても他2つの特性が大正義すぎて相対的に大ハズレになってしまう悲しみ -- &new{2014-05-20 (火) 14:12:30}; --残念だけどウィクシュは死に特性だと思ってる -- &new{2014-05-20 (火) 14:28:19}; ---特性なしと比べれば特性あるだけマシw -- &new{2014-05-20 (火) 14:33:32}; ---まぁクイックスイッチとか爆風拡大とか渡されるよりはマシだから(震え声 -- &new{2014-05-20 (火) 19:24:28}; ---現地回収機体の悪口は止めたまえ! -- &new{2014-05-20 (火) 20:26:13}; ---コンカス「俺とお前らを一緒にするな」 -- &new{2014-05-21 (水) 00:24:18}; ---死に特性ってのは格闘使わないのにコンカスとか意味のないやつのことだからウィクシュは一応死に特性じゃないぞ -- &new{2014-05-21 (水) 00:26:31}; ---イフ改「ロケシュ大成功だぜ!」 -- &new{2014-05-21 (水) 06:16:29}; --射程>ビムシュ>>ウィクシュなのかな? -- &new{2014-05-20 (火) 20:53:17}; ---好みもあるだろうけどね。将官戦だとビムシュBCMでも怯まないから、どうせなら射程が良いと思う。 -- &new{2014-05-20 (火) 21:52:50}; ---俺、砲撃erだが射程が当たりだと思う。全武器に乗るしかゆいところまで届くストレスフリーなのは何物にも代え難い -- &new{2014-05-21 (水) 00:42:01}; ---支援や狙撃を3発で倒せることが増えるからビムシュが一番の当りだと思う。回復等で油断して棒立ちの人でも、3発までなら反応できない人はいるけど、4発撃たれて無反応はそうそういないからこの差は大きい。 -- &new{2014-05-21 (水) 01:06:31}; ---ビムシュと射程は同等で良いと思うけどね。このゲームにおいて火力は変え難い魅力だし、射程も90mと違うと、砂凸ポイントでかなり後ろから届くし、MS戦でも全武器に恩恵あってかなり良い。ウィクシュは条件が厳しい割には効果が高くないので、もう少しテコ入れして欲しい感じだけど。 -- &new{2014-05-21 (水) 02:27:01}; ---棒立ちはヘッドショット狙えるじゃん。 -- &new{2014-05-21 (水) 05:32:18}; ---ビムシュと射程両方持ってるけど どっちも優秀だよ 射程はスナや戦艦狙う時に効果実感できるし ビムシュは重撃と支援は落としやすい 落とせなくても威力上がるから倒しやすくなるしね -- &new{2014-05-25 (日) 01:25:26}; --俺はウィクシュが一番欲しいな。今は言ってるだけだけど、本気で信じられるようになったら物欲センサーが発動すると思う。 -- &new{2014-05-21 (水) 01:30:04}; --他の機体よりもウイシュは生かしやすいが、それでも射程やビムシュに比べれば価値無いね。 -- &new{2014-05-21 (水) 05:28:37}; --同軍戦でライデン同士で打ち合いになるとやはり射程特性有るとかなりマトはデカイしケンプに比べると遅いから割と楽に食えるな。1戦でライデン3機食えたことが・・。つくずくライデンの機体のデカさが同軍やると分かる。連邦のチャー砂の方が当り判定かなり小さいし射程長いから厄介に感じる・・。 -- &new{2014-05-21 (水) 09:19:39}; ---ゲルJ「・・・・・・」 -- &new{2014-05-21 (水) 11:23:21}; ---ドムーs「ゲルJ、お前は泣いていいんだ」 -- &new{2014-05-24 (土) 22:36:27}; --俺はウィクシュだったよ 連射効くからまだいいが悲しいよ。積載関係盾強化来るぽいし盾のダメージカット軽減みたいな効果も欲しい。 -- &new{2014-05-21 (水) 10:11:39}; ---シルドブレイクじゃダメなん?? -- &new{2014-05-21 (水) 11:24:29}; ---盾よりは特性とモジュの○○装甲とかの軽減系効果を弱めるのを今のに追加がいいな、向きや当たり所が関係なくで、これなら急所狙いっぽくないか?モジュでガチガチに固めてる奴にとっては痛いが着けてないなら変化無いわけで強すぎる事とはなさそうだし盾持ち強襲以外でも効果がある。 -- &new{2014-05-21 (Wed) 12:14:12}; ---10%でも盾貫通があるとかだと一気に使えるレベルになりそうな感じはする。盾強化くるし -- &new{2014-05-21 (水) 22:28:08}; -2機目もウィクシュでした。しかも2機目は見習い成功でした。ありがとうございました。 -- &new{2014-05-25 (日) 17:52:41}; --気に入ったみたいで何よりです!機体強化も任せてください! -- [[見習いメカニック]] &new{2014-05-25 (日) 19:40:27}; --善処はしたんですが・・・ -- &new{2014-05-25 (日) 21:54:41}; --見習いメカニック「またのご利用をお待ちしております(ゲス顔」 -- &new{2014-05-25 (日) 22:10:38}; --見習いメカニック「成功してるんだから誉められて当然w」 -- &new{2014-05-25 (日) 22:53:44}; --マスチケ見習いメカニック「善処はしたんですが・・・」 -- &new{2014-05-26 (月) 01:39:16}; -見習いメカニック「いいデキだと思います。」 -- &new{2014-05-26 (月) 00:54:34}; -積載は、かなりひどいけど、それを相殺する長所がある。良機体。遠距離、近接、中距離全部いける。 -- &new{2014-05-26 (月) 03:22:52}; --積載は重げきではマシだぞ。 -- &new{2014-05-26 (月) 03:42:25}; --重装ガンキャなんて初期ジムより30低いんだぜw -- &new{2014-05-26 (月) 22:58:58}; -近距離・中距離・遠距離、隙がないと思うよ -- &new{2014-05-26 (月) 03:46:21}; -敵でも味方でも多すぎてうっとうしいw 個性は無いのか -- &new{2014-05-26 (月) 01:04:44}; --やられて悔しかったのかな?個性?ケンプの大群やアレックスの大群がいるのに個性とか頭わいてんのかな? -- &new{2014-05-26 (月) 08:12:29}; -こいつ汚い -- &new{2014-05-25 (日) 09:33:49}; --なんか運用方法で機体が嫌われるのは悲しいな。だってジョニー・ライデンが乗ってたゲルググなんだぜ?一番悲しいのはアレケンの嫌われ具合だが… -- [[ポケ戦好き]] &new{2014-05-25 (日) 10:24:59}; --どんな高コストであろうと秒殺できるアレックスより169倍マシだろ -- &new{2014-05-25 (日) 10:50:45}; ---悪く言いたい訳じゃないけど明らかにガトリングの火力じゃないからね… 一瞬エースに殴られたのかと錯覚したよ 全体的な武装の見直しして欲しいけど…無理だろうしなあ… -- &new{2014-05-25 (日) 19:44:30}; ---こいつとアレックスじゃ射程が全然違うだろwww そもそもアレックスそんなにつよくねぇよ 雑魚に強いだけ^^ -- &new{2014-05-26 (月) 07:22:35}; ---ビムキャ捨てたらアレのユトリング装備出来るっていってもいらねーだろ? アウトレンジこそ最大の強みよ -- &new{2014-05-26 (月) 10:07:22}; ---そりゃいくらユトリングが強いからって重撃にはいらんだろうww -- &new{2014-05-26 (月) 16:57:48}; --安全地帯から砲撃と榴弾焼夷榴弾をただ撃ち続けるガンタンクとマカクが何だって? -- &new{2014-05-25 (日) 20:31:25}; ---そいつら普通にやってもキル取れないから誰でもクリックだけでできる機体に逃げてるだけだからな -- &new{2014-05-26 (月) 08:15:35}; ---イベントの砲撃点稼ぐのはかどるぞ -- &new{2014-05-26 (月) 23:00:21}; -盾持ち増えて盾ぶっ壊すマン&クソバランス機量産機になるな -- &new{2014-05-26 (月) 09:06:42}; -ケンプが凄く青くてライゲルが凄く赤いせいでそいつらが偶然並んでたとき凄くかっこよく見えた。ころされた -- &new{2014-05-26 (月) 12:59:40}; --お客様の中で解読班はいませんか!? -- &new{2014-05-26 (月) 13:36:32}; ---赤と青。信号機かな? -- &new{2014-05-26 (月) 16:04:34}; ---ひよこで真ん中に突っ込んだのかな? -- &new{2014-05-26 (月) 16:34:17}; ---よくあるよね、黄色で突っ込んで事故るパターン -- &new{2014-05-26 (月) 16:36:17}; -何度見ても重撃でコイツは頭一つ抜けてるな、強襲並の足回りに加え内蔵ビムキャとミサイル、さらにビムキャMのぶっ壊れ性能、しばらくコイツを超える重撃は出てこないと思う -- &new{2014-05-24 (土) 23:17:53}; --そらそうよ。チケット50枚あつめないといけない機体なんだから。ぶっちゃけジオンのほうで50枚チケで交換したほうがいい機体はこの機体だけ。BCMめっちゃ強いしフルマスの価値あり -- &new{2014-05-26 (月) 08:21:55}; --当たり特性と理由 将官戦場ではビムシュBCMでは怯まないしスナと同じ位置から一方的に攻撃できる特性が有利 射程>>ビムシュ>>>>>>>ウィクシュ -- &new{2014-05-26 (月) 08:30:52}; ---特性強化も出来ないたかだか90mなら、威力10%増し増しの方が良いわー -- &new{2014-05-26 (月) 09:52:29}; ---将官戦場でこそビムシュだろ。怯みより瞬間火力が上がる事こそがビムシュの利点。 -- &new{2014-05-26 (月) 21:56:42}; ---将官戦場ならBCだけでキル取るの厳しいからミサイルも乗る射程でしょ -- &new{2014-05-27 (火) 14:29:18}; --上に検証のデータあるけどたった+30ダメージ増える程度のビムシュ使うくらいなら射程補正で安全な位置からしゃぶったほうが早いし確実に狩れるんだけどね。まぁ+500も違うならわかるがたったダメージ+30ってww -- &new{2014-05-26 (月) 10:32:19}; ---安全というが、スナ系の多くの武器に射程で負けるぞ。しかも射程補正以外の特性持ちに負ける。 -- &new{2014-05-27 (火) 00:15:51}; ---分かってる砂は射程ぎりぎりから撃って来るんだよなぁ 届かないから一旦隠れて場所を移動し、他狙っている所を横から撃ち抜く! しかしBCMじゃ殺しきれず逃げられる千日手… 下手な砂意外は無視が安定ですわ。 -- &new{2014-05-27 (火) 01:37:52}; --ちなみに特性が射程補正だとミサイルの射程も980mになるよ。敵を寄せ付けない -- &new{2014-05-26 (月) 10:37:08}; ---特性5なんてウルトラニートでも無理だろ -- &new{2014-05-26 (月) 10:58:37}; ---特性5ってどこに書いてあるの?特性3で90mでミサイル射程MAX改造で890だから⇒980だよ。特性5なら射程150mだからミサイルの射程が⇒1040mになるね -- &new{2014-05-26 (月) 11:13:10}; ---ちなみにBCMで射程補正だと特性3で射程⇒1509m特性5で射程⇒1569mになるかな(改造済み) -- &new{2014-05-26 (月) 11:19:03}; ---射程特性の90mはかゆい所に手が届くようになるよね -- &new{2014-05-26 (月) 11:34:07}; --現状では両軍通して見てもプレボ機体の中では飛び抜けちゃってるからなぁ、ネガが集中しちゃってるよね。できればこいつを弱体化するのではなく他の機体を上方修正してほしい、その方が選択肢が増えると思うし -- &new{2014-05-26 (月) 17:57:56}; ---とりあえず30枚機体にまともなのがほとんどいないのをどうにかしてほしい -- &new{2014-05-26 (月) 23:02:06}; --強い弱いじゃなくてとにかく鬱陶しい機体(褒め言葉) -- &new{2014-05-26 (月) 18:48:26}; --ウイシュだったが非課金には十分うれしい。地味にミサイルにも反映されるから結構役に立つときがある。けど、メインのBCMはヘッドor背面前提でもビムシュに負けるのね~う~んw -- &new{2014-05-26 (月) 23:56:07}; ---ウィクシュは何度も言われてるけどハズレですw また50日後に再挑戦できるので頑張りましょう -- &new{2014-05-27 (火) 01:44:51}; ---↑ハズレではないだろ。ハズレってのは水泳部のコンカスとか使い道のない特性だぞ -- &new{2014-05-27 (火) 12:47:38}; ---他の特性より有用性低いんだからハズレだろ -- &new{2014-05-27 (火) 13:25:19}; ---ハズレだよねぇ~。3発当ててミリ残るパターンが多すぎて困る。そして追い討ちしたらちょうど射程外になるという悔しさ。 -- &new{2014-05-27 (火) 16:12:54}; -ジオンの重撃の不動神(ふとし) -- &new{2014-05-27 (火) 12:24:44}; -こいつ狙ってんだけど、今回の盾強化でBCMは通用するか心配だ。 -- &new{2014-05-27 (火) 16:27:28}; --結局盾持ちって強襲以外いないし(連邦の重撃に、うっ頭が。。。)盾も攻撃時は機能しない、盾大破したらデッドウエイトになってしまうとデメリット多いし、盾付けない機体も多いんじゃないかな、とりあえず1~2週は様子見で盾装備したりしなかったりだろうけど、おれは最終的に盾装備は宇宙だけで、地上は盾無し積載確保のままいきそう(笑) -- &new{2014-05-27 (火) 16:50:17}; --シルブレ付けて最高の嫌がらせ機体になれるじゃん(´・ω・`) -- &new{2014-05-27 (火) 18:25:06}; -ぶっ壊れとかBCM強すぎwとか定期的に沸くけど、他の重撃が死んでいるから強く見えるだけで、実際はコスト340相応の性能。重撃として働けるMSがコレしかないのが問題。 -- &new{2014-05-27 (火) 13:46:36}; --アクトはビムシュ5までやって移動補正と切り替えでコスト360になってやっとライゲルには劣るけどコスト340って強さになるけどねぇ…。アクトさんはデフォでビムシュ5くれませんかね? -- &new{2014-05-27 (火) 14:11:32}; --それプラス50日で手に入る -- &new{2014-05-27 (火) 14:26:26}; --重撃の機体性能は強襲の劣化が当たり前にもかかわらず、強襲は重撃並かそれ以上の火力を持っていたりするし、もはや重撃というカテゴリ自体がハンデにしかなっていない気がする。先日あった盾無し機体の積載をUPさせる件のアナウンスにしても、案の定蚊帳の外だったし、不遇すぎ。 -- &new{2014-05-27 (火) 14:32:15}; --乗り手が強いっていうのもある。AIM無い奴は結局乗らなくなって、結局AIMある強い奴が多く残ってる。 -- &new{2014-05-27 (火) 14:37:03}; ---マークスマンライフルみたいなもんだよなゲルキャ -- &new{2014-05-27 (火) 18:57:51}; ---まぐれ当りじゃ稼げないからな、連続で当てられる腕必須 -- &new{2014-05-28 (水) 02:08:59}; --連邦は50日でEz8入手できるんだし何で文句言うのか -- &new{2014-05-28 (水) 09:25:37}; ---Ez8と比べるのは間違いだな -- &new{2014-05-28 (水) 09:57:10}; ---Ez8もEz8で微妙だろ ロケシュなしのマゼラと高い緊急帰投くらいしか取り柄ないんだぞ -- &new{2014-05-28 (水) 10:28:04}; ---ロケシュの無いマゼラとか佐官戦場ぐらいしか役に立たん -- &new{2014-05-29 (木) 07:28:59}; --同軍戦でも遠くからチマチマ当てて来るのは確かにうざいけど、それでキル取られる訳でも怯み取られる訳でも無いしなー。言うほど強いの、この人? -- &new{2014-05-28 (水) 09:31:42}; ---ウザがらせるのが目的だな。kはおまけですわ。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:30:20}; ---↑にある通り、まぐれ当たりじゃキル取れないので、連続で当てられる腕必須ということ。中の人が上手いとびっくりするくらい遠い所から連射されて沈む。ガンオンは高コスト機をフルマスしたからといって無双できる訳じゃないからね。やっぱり中の人のPSは大事だね。当てるPSも大事だし、自分が有利になる戦場や戦況を見つけてタイムリーにその場所に居るというのも大事なPSだと思う。敵のウェーブを見切るのも重要だよね。敵機を追い返して深追いし過ぎて、敵がわんさか湧いてきて瞬殺されることが本当に多い。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:39:16}; ---同軍だと床オナ君に当てるのが難しい。基本的に中距離でばらまいてるのを差すから上手い強襲にはどうってことないかも。 -- &new{2014-05-28 (水) 23:13:17}; --普通にミラーで同じ武器が連邦にもあればいいだけの話。騒がれることも無くなるだろう -- &new{2014-05-30 (金) 19:15:51}; ---ライゲルミラーと初期ジムミラー交換しようぜ -- &new{2014-06-01 (日) 03:22:58}; -遠距離から偏差撃ち上手い人が使うから強い機体であって下手な奴が使えば怖くもない。50日も費やした時間相応の機体だしコストも最高コストの1個下だから強さは適正。ネガるのは毎回殺されているヘタクソなやつ -- &new{2014-05-28 (水) 12:11:06}; --確かにそう。下手くそが乗っても稼げない機体だね。ガンオンのいいところは、金かけて高コスト機をGETしたからと言って、PSなしでいきなり無双できる訳じゃないって所。逆を言えば、中の人の腕次第で、低コスト機(無課金、倉庫課金)でもキル取れるということ。 -- &new{2014-05-29 (木) 10:10:26}; ---まぁ。こう言うこと書き込んでも笑われなくなったのは、本当に最近になってだけどな。最初は酷かったし、ガンオン?、pスキル?は笑う所だと思ってる引退者も多いと思う。それに、基本ソシャゲーだから、またゆとり機体突っ込んで稼ぎに入ることは全然ある。実際、アレケンもそういう面ある。一応、ケンプはバランスに、アレックスは携行弾丸数が完璧じゃ無いけどね。 -- &new{2014-05-29 (木) 13:31:38}; -ライゲル(とマリンちゃん)のおかげで重撃チャレンジ2周出来た。砂漠やリボコロで400越えれるのはライゲルのおかげですわ -- &new{2014-05-28 (水) 01:18:14}; --リボコロだとマリンちゃんが輝くような気がするんだが。俺の気のせいだろうか?リボコロ北の丘陵地帯だと適度に隠れる場所があって、拠点2の取り合いでミサロックしているだけでキル稼げるんだが。 -- &new{2014-05-28 (水) 10:27:19}; ---わかる、リボコロのマリンはかなりおいしいw -- &new{2014-05-30 (金) 03:53:49}; --そこそこは稼げるんだが、大稼ぎは出来ない印象だな。陣取りで激しく遣り合うのが中央南だから稼げそうでイマイチ・・・。北でやりあう戦場が少ないのは俺だけ? -- &new{2014-05-29 (木) 00:17:49}; -上の検証は相手の積載がどれだけあれば怯むか、なんですが・・・。 -- &new{2014-05-29 (木) 02:19:00}; -盾強化されてオワコンpgrしてたら連射で盾粉砕されたンゴ -- &new{2014-05-29 (木) 02:41:20}; --盾の耐久上がったわけじゃなくてダウン耐性ついただけだからね・・・ -- &new{2014-05-29 (木) 03:18:34}; --連邦は580の盾多いから2発で消えることをお忘れなく。 -- &new{2014-05-31 (土) 20:39:32}; ---LAちゃんは盾ごと4発で消し飛ぶんだよなぁ・・・撃っててこっちがビックリしたわ -- &new{2014-06-01 (日) 03:24:59}; -最近コイツ随分減った気がする。やっぱり340機体入れるなら、360でケンプ入れちゃうよな…。 -- &new{2014-05-28 (水) 20:19:05}; --階級判定が変わったからじゃないかな。狙撃下手だとさっぱり稼げないから。 -- &new{2014-05-28 (水) 21:01:55}; --将官戦場のライン戦になるとこだとゴロゴロいるんだが -- &new{2014-05-29 (木) 00:00:50}; --あと1週間で2機目手に入るので、ケンプライゲルx2ザクIデッキが完成します。早くやりたいです^q^ -- &new{2014-05-29 (木) 00:18:52}; --こいつのBCMはチート性能だと思ってたけどそうでもないしな。嫌がらせはできるけど殺しきれない。チャー砂で必殺した方がキル取れる。 -- &new{2014-05-29 (木) 00:34:37}; ---上手い砂だとカウンター食らって死ぬんだよな。色とデブなせいで目立つし -- [[sage]] &new{2014-05-30 (金) 05:23:19}; ---下手なスナだと一撃で倒せると思って粘るから落とせるんだよな。こっちもやりがちだけどw -- &new{2014-06-01 (日) 18:08:48}; --両方入れた。旧ザクのSG強化でコスト気にならなくなったし。 -- &new{2014-05-29 (木) 13:49:40}; -こいつに乗るのはいいけど、ライン維持しなきゃならん場面でちょっと押され始めた気配が出てきた瞬間ライン捨ててガン逃げの芋プレイするのやめてくれ ギリギリで維持してるところでさっさと退散されると一気に壊滅するから… -- &new{2014-05-31 (土) 14:31:57}; --ちょっとシチュエーションが限定的過ぎるな -- &new{2014-05-31 (土) 15:00:05}; --赤くて帰投遅いからたまたま目立つだけじゃね?wケンプとかでもそんなんばっかだろw -- &new{2014-05-31 (土) 15:04:31}; --バズ持たないと自衛出来ないからな、BCMとミサイルしかないライゲル多いし。 -- &new{2014-05-31 (土) 17:16:16}; --もう少し周囲見て戦おうぜ、下がるの遅れるまで殴り合ってるのはまだnoob -- &new{2014-05-31 (土) 18:00:41}; --ライン戦を維持しなければならない場面なんてそうないし、こいつは距離をとってBCMでちくちくする機体なので周りに合わせて下がる。拠点手前ならともかく、下がって戦線を立て直すのは普通。 -- &new{2014-05-31 (土) 21:22:16}; --中距離にいたほうがライン維持できる機体だと思う。NOOBは知らん -- &new{2014-06-01 (日) 18:06:41}; --コイツで近距離戦する位置まで前に出ろとかお前機体活かせてないの丸わかりやろ… -- &new{2014-06-01 (日) 19:39:26}; --「ライン捨ててガン逃げの芋プレイするのやめてくれ」って、この機体で前線出る方がやめてほしいわ。強襲でもないんだし高コスト機に分類されるんだから命は大事にが基本だろ。なによりある程度距離があった方が戦線に貢献できるしな -- &new{2014-06-02 (月) 08:43:56}; -今日手に入れたけど楽Cなww射程補正のお陰かわからんが遠くにいる芋砂相手でも楽々キルとれて最高だ。 -- &new{2014-05-31 (土) 19:16:22}; --おっと肝心なこと忘れてた。ビムキャMは素晴らしいが、ほかの2枠はどうしようか悩んでるんだ。みんなは何装備してる? -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 19:19:09}; ---射程ならミサイルMと単マシFかミサイルMだけが主流じゃない -- &new{2014-05-31 (土) 19:38:44}; ---ウィクシュだけど、積載捨ててBCM、バズFにミサNのフル装備。こけるときは何やってもこけるとあきらめてる。 -- &new{2014-05-31 (土) 21:17:41}; ---ビムシュだけど20分芋るつもりの時や、宇宙と鉱山都市、リボコロあたりはミサN、BRB3。真面目にやる時や前述のマップ以外ならBZF、単マシを装備してる。 -- &new{2014-06-01 (日) 03:27:05}; -ジョニキャだから強化は速度やブーチャや積載に目が行きがちだけど、確かにそれらも重要だけどアーマーも大事だよ、アーマーを強化を疎かにしてるとチャー砂に一撃で殺されるぞ注意な -- &new{2014-05-31 (土) 23:36:44}; -ボッ立ちでBCM撃ってるだけのはどうでもいいが、近寄っても飛び回りながらBCMゴリゴリ当ててBR相手に威力そのまま削り勝ちしてくるようなのがたまにいるから困る。半端なのはみんなケンプとスプシュザク1になったせいで残ってるの使い始めの素人かAIM異常なやつしかいなくなったみたい -- &new{2014-05-31 (土) 23:38:01}; --近接はB3BR使ってるけどBCM使う人いるの? -- &new{2014-06-01 (日) 13:08:52}; ---近接でもBCM使うぞ、太いから普通にごりごり当たる -- &new{2014-06-01 (日) 14:15:07}; ---B3BR→BCMじゃなくて? -- &new{2014-06-01 (日) 19:32:13}; ---弾が太すぎてスコープ無しでも射程5のSGぐらいは実用的な有効射程があって、連射力と威力まで高いから、B3BRを使う理由が見つからない -- &new{2014-06-02 (月) 17:12:31}; ---BRで削ってくよりBCMのほうが楽。B3を全弾当てられる気がしない。BCMはゴリゴリ当たる -- &new{2014-06-03 (火) 21:41:19}; -ウィークシューターでした。頭部狙うの難しいね。 -- &new{2014-06-01 (日) 13:51:02}; --ウィクシュはミサイル重視。勝手に背面当たるから、それに期待しつつBCMは普通に当てるといい。連続ヒットさせた場合、反動で少しずつ上に跳ねて、勝手にBCMも頭撃ちになったりするし。 -- &new{2014-06-01 (日) 17:45:49}; ---ミサイルは射程の方が使いやすいんだよなぁw -- &new{2014-06-02 (月) 00:15:15}; ---↑なに当たり前の事言ってんの?w -- &new{2014-06-02 (月) 08:56:07}; ---ウィークは背中からサーベルダウンさせるものだろ。頑張れ -- &new{2014-06-02 (月) 17:52:34}; -盾強化が来たわけだが、シルブレ付けるほど盾持ちが増えたと言えばそうでもない。かといって盾持ちが少ないわけでもない。マジでモジュ付けるべきか否か悩むぜ -- &new{2014-05-29 (木) 17:32:59}; --ダウン体制ついただけだしモジュあってもなくても破壊までいる球数あんまり変わらない。盾壊せると怯ませれるようになる。逆に撃破楽になってないか? -- &new{2014-05-30 (金) 04:01:36}; --遅レスだが・・・シルブレは1スロのⅠでも20%と効果高いので、付けた方が色々捗ると思う。 細かな検討内容は割愛しちゃうけど、多くの盾(ビムコ有無を含む)に対し、割るのに必要なBCMの弾数が一つ減る。 敵が盾を構えて移動している距離から攻撃できるゲルキャには相性の良いモジュですわ。 -- &new{2014-06-01 (日) 18:23:36}; -やっとこさライゲル設計図を手に入れて作ったら、大成功ビムシュでした!使ってる方に聞きたいのですが、みなさん武装はどうしてますか?BCMは絶対だとして、残りの2枠はどうしてます?あとフルマスする価値はありますか?ちなみに狙撃は少しできますw回答おねがいします。 -- [[少年A]] &new{2014-06-01 (日) 08:52:02}; --ちょっと上の似たような木も見ないで何しにwikiに来てるのかよくわからないな -- &new{2014-06-01 (日) 09:24:42}; ---上は射程でこっちはビムシュだろ、同じ武器にしてどうすんだよ -- &new{2014-06-01 (日) 14:14:25}; ---俺はBCM、Nミサ、B3BRかな積載強化すればバランス61いくしB3BRのおかげで自衛もできる -- &new{2014-06-01 (日) 18:12:31}; --自分で武装も選べない、過去ログも追えないような人はこのゲームに向いてないと思うのでアンインストールをおすすめします -- &new{2014-06-01 (日) 13:56:44}; ---横からで悪いけどいちいちカリカリしてストレス溜めてる人は禿げると思うので育毛剤をお勧めします -- &new{2014-06-01 (日) 17:32:34}; ---ケンオン自体クソゲーなのでアンインストールをお勧めします。 -- &new{2014-06-02 (月) 13:57:09}; --おめでと!一緒だね(`・ω・´)私はBCMとバズFのみ、遠~中はBCMで近距離や止まってる相手にはバズFで転倒→BCMって戦法!近距離戦でバズFはずした場合はBCMでビームライフルみたいな扱いして戦う、慣れたらスコープ覗かなくても近距離なら割と当たるからオススメ -- &new{2014-06-01 (日) 21:36:13}; ---ご回答ありがとうございました。過去ログ見るの忘れてましたwこれからはちゃんと見るようにします。教えてくれてありがとう。BCMとBZFだけでもいい感じwこんどはミサイルも入れて試してみようと思います。 -- [[少年A]] &new{2014-06-02 (月) 18:47:39}; ---BCM、ミサN、ナギナタNもオススメ。咄嗟の迎撃にbrよか格闘の方が役に立ってる場面が多いので。 -- [[s]] &new{2014-06-03 (火) 22:33:54}; ---↑最近はSG持ちの高バランス機体が増えたから、N2刀は辛い気がする。積載気にしないならFバズか、ミサイルとBCMだけでボーナス稼いだ方がいいかもしれない -- &new{2014-06-03 (火) 23:40:55}; --フルアーマーガンダムとの対峙を見据えて積載は気にしたほうがいいよ、あとチャ砂対策にアーマーも、碌にアーマー強化してないと一発でやられるよ -- &new{2014-06-03 (火) 15:40:03}; --BCM+ミサN(M)か閉所MAPでBZFも持っていくかってくらいでそ、接近戦すらBCMで十分なのにBRB3やマシなんぞ不要だしアレが飛び回ってる戦場でナギナタとかもはやゴミでしかない。 -- &new{2014-06-06 (金) 00:11:25}; -二機目取ってフルマスするかどうか悩む。修正されたらアホらしいしなぁ。 -- &new{2014-06-01 (日) 23:21:37}; --いまさら修正とかこねぇだろ -- &new{2014-06-02 (月) 13:42:59}; --まあ、こいつはないだろ -- &new{2014-06-04 (水) 13:48:28}; --こいつに修正ってのはもう無いと思う。あるとしたらこいつより中~遠距離で強い機体が出ることだけだろう -- &new{2014-06-05 (木) 16:52:24}; -何もらうか悩んだけど結局これにして大成功の射程だった。使ってみると無茶苦茶強い…立ち回りに気をつけるとこれだけで随分稼げる。ジュアッグたんと悩んだけどこいつで正解だった -- &new{2014-06-05 (木) 00:18:38}; --ライゲルとジュアッグ持ってるけどどっちも同じくらい役立ってるからまた50枚貯まったらジュアッグもよろしく。それぞれ遠距離重撃と迫撃のエキスパートやねん。 -- &new{2014-06-05 (木) 19:18:38}; -鉱山都市崖上に砂×3とガンキャSMLがたむろってたから全員のケツにBCM一発づつぶち込んだら蜘蛛の子を散らすように逃げていったわw落としきれなくてもかなり圧力かけられるから味方もだいぶ楽になるよね -- &new{2014-06-06 (金) 01:55:03}; --こいつの長距離火力の後方支援があるから、どんなにケンプが突っ込んでも孤立しないんだよな。 -- &new{2014-06-07 (土) 18:05:58}; -みなさんアーマーどのくらいにしてます?ビムシュゲルJでやってると対峙することが多いのですが、ほとんどCSRF1発なので長所の足回り強化優先でアーマーはあまり上げないものなのでしょうか?プレボ機体だから補助アーマー+フルマスが多いと思ってたけど実際どうなんだろう。 -- &new{2014-06-06 (金) 03:27:11}; --アーマー8割強。CSRF以外にも3点スナとかその他諸々飛んでくるから結構上げてるんじゃないかな -- &new{2014-06-06 (金) 03:59:53}; --1950まで上げて対ビムつけてる -- &new{2014-06-13 (金) 11:46:35}; -R4Fと威力が一緒で段数が2発多くて射程が200以上長い、完全なR4の上位互換のビームキャノンに加え内蔵ミサイルにバズ持ち、強襲並の足回り、完全にコスパ最強枠。交換するならこいつ一択 -- &new{2014-06-07 (土) 05:51:58}; --コスト上がって機体性能上がっても武器性能上がることはあまりないけど、こいつだけは別格だからねぇ -- &new{2014-06-07 (土) 12:04:54}; ---誰でも50日プレイすればこの性能の機体を入手できるってのはすごく良心的だと思う。・・・れ、連邦にもくださいw -- &new{2014-06-08 (日) 10:58:05}; --嫌々、まだ解ってないね。威力、マガジン弾数、射程…だけじゃなく、一番の特長は連射性能。怯みの怯みでダウンがとれる。R4Fの上位じゃなくて、火力がR4F、射程がR4L、連射がR4N、でM型としてマガジン弾数も多く23000超える。しかも地味に弾が太くて当たり判定が良い。BCM使うと普通の狙撃には戻るのがしんどい。肩にかと思ったらヘッドショットになってるレベル。アレックスのビムシュが霞んで感じるのは、BCMの影響もあると思う。現行のビーム兵器では間違いなく最強。 -- &new{2014-06-07 (土) 17:56:57}; ---だいたい同意。ケンプミラー出す前にライゲルミラー出さないと色々不味いと思うね。これが片側の軍にだけある戦争ゲーってあり得ない。 -- &new{2014-06-07 (土) 18:28:35}; ---↑ミラーやったらケンプ死滅するけどなぁ。同軍やるとケンプ餌になるし。向こうのガンキャDさんに積載500やればいいと思う -- &new{2014-06-08 (日) 11:36:09}; ---弾数7発ってのがいかんな。とりま4、5発にせんとダメだわ。ミラーだすにしてもビムシュ5になったらやばすぎるから普通のガシャには出せないと思うね -- &new{2014-06-08 (日) 13:53:10}; ---いっそのことミラーの特性にはビムシュ入れないのも有りなんじゃないかなあ、その分ライゲルにはできないことがあればイーブンになるとは思うけど。おっと、ファイアナッツは無しな。 -- &new{2014-06-09 (月) 07:19:02}; ---何で狙撃よりいい武器持ってんだよ -- &new{2014-06-11 (水) 05:27:20}; --こいつ以外のプレボ機体がお察しだからなぁ、対になってるガンキャDなんて希少種通り越して絶滅してんじゃねぇかってレベルだし -- &new{2014-06-08 (日) 14:57:48}; ---連邦だと一番はスナカスさんだよね。割りとまじで -- &new{2014-06-08 (日) 16:04:47}; ---Ez8がお通夜状態になってるからね・・・ロケシュ無しはアカンって分かったんやな -- &new{2014-06-09 (月) 23:16:47}; ---俺もユンカスにした、砂使いならまちがいなく交換するわ、スプレーあるから近寄られても戦えるとかやばい -- &new{2014-06-10 (火) 04:00:14}; -こぃつまじうぜぇ。 -- &new{2014-06-07 (土) 17:30:13}; --お褒めにあずかり恐縮です -- &new{2014-06-08 (日) 02:13:37}; -あと1週間でこいつゲットできる。そこで先輩方、強化するチケで悩んでるので相談に乗って欲しい。PSない大佐なので狙撃機は苦手中の苦手な部類。だけどどうしても欲しいので交換する予定。持ってるマスチケ50枚で、今後のことも考えて残しておきたい気もする。そこでどの強化方法がいいだろうか。①機体、武装共にメカチケ②機体のみマスチケ、武装はメカチケ③武装のみマスチケ、機体はメカチケ④50枚全部マスチケ投入 -- &new{2014-05-30 (金) 15:01:37}; --ゲルキャでよかったかな・・・ってならないためにも積載・速度は全マスチケでMAX、ブースト容量やチャージは自分で納得出来る数字まで上がらなそうだったらマスチケで伸ばす。アーマーは3,4回マスチケのみ、帰投は好み。武装は特にマスチケ使うようなものがないので今のイベで稼ぎまくってリセ繰り返そう。これで適度にマスチケ節約しながら再強化なんて考えたくない機体が出来上がるぞ。運良ければこれでもLV60後半行く -- &new{2014-05-30 (金) 15:10:56}; --積載と最高速度の最後の一押し(9割目標)にマスチケ。計4枚以内で出来れば最高。20回で強化をやめておくのもアリ。武装はとりあえずメカチケで、不満ならあとで作り直せばいい。射程も長く前に出る機体ではないのでフルマスの必要性ない。 -- &new{2014-05-30 (金) 15:12:54}; ---↑コレでも運が無くてもLv50。よければ60台に載る。平均だと52~8位が多い。 -- &new{2014-05-30 (金) 15:15:43}; --みんな既に書いてるけど、中途半端な強化で終わらせるとゲルキャと何も変わらない失敗機になる。後方からの射撃機ではあるけどアレックスなどはビクともせず向かってくるのでやはり機動力は大事だと痛感することになる。あと問題は積載量の低さ。そこだけはかなりひどいから覚悟するように -- &new{2014-05-30 (金) 19:14:32}; --②だな。俺は無課金だから1機にマスチケ20枚までしか使わないんだけど、まず帰投以外の5項目を2回ずつメカチケ強化して、なるべく大成功が出るまでリセット繰り返す。残りで速度、容量、積載をMAX、アーマーとブーチャは7-8割を目指してマスチケ強化。Lv6の部隊だけどいつもLv60-70くらいにはなるよ。 -- &new{2014-05-30 (金) 21:35:17}; --どこまでライゲル愛があるかで決めればいいんじゃないかな、不動のスタメンならおれは最初の4回はメカチケで大成功出るまでひたすらやり直し、そこから26枚はマスチケで作ってる。ちなみにおれのライゲルはそれでLV72になったよ。LV60と65だと大分違うなぁと感じるけど、LV65と70は前述の5差ほどまで大きく差を感じないから狙うならLV65以上狙うといいかも!てなわけで②を進めるけど、とりあえず①でもLV50程度はいくと思うので様子を見て、この機体は末長く使えそうだと思ったらマスチケ投入の方がGPはかかるけどいいと思う(木主は狙撃が苦手ということで)あと個人的意見だけど、特性ウィクシュだったらおれはマスチケ投入しなかったと思う。 -- &new{2014-05-30 (金) 23:32:33}; --貴重なマスチケを中途半端に使うとかありえん。使うなら機体に30枚 武装はBCMだけは使った方がいいけど狙撃苦手ならメカチケで使ってみてからでいいかもしれないね -- &new{2014-05-31 (土) 04:05:09}; --どうせメカチケでも大成功になれば同じ事だろ。 -- &new{2014-05-31 (土) 05:27:03}; --思った以上に書き込み多くてビックリした、みなさんありがとう。装備はBCM、BRB3、ミサNを予定してて積載計算すると最大強化しないとバランス61届かず対艦Fにやられそうなので、積載はMAX予定だけど、対艦とか今日びあんま使われてない気もするし・・・。積載、速度、アーマー、容量、ブーチャぐらいの順で様子見ながらマスチケ使うようにする。武器はとりまメカチケで使いながらリセットしようかと思う。 -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 21:18:15}; ---それから特性ウィクシュならフルメカチケで、次まで我慢することにするよ -- [[木主]] &new{2014-05-31 (土) 21:19:50}; --今手に入れて早速強化してみた!機体開発マスチケBBA大成功ビムシュ。できれば射程がよかったがまあよしとしよう。結局機体に後半マスチケ10枚投入して積載MAX、速度容量8割、アーマーブーチャ5割のLv56、BCM、ミサN、BRB3それぞれメカチケ強化。が、今日はここまでで時間切れ・・・・明日初乗りが楽しみだ。 -- [[木主]] &new{2014-06-06 (金) 00:50:37}; ---ビムシュ有りと無しじゃ怯む奴の数が段違いだからビムシュの方が良いよ。というわけでおめでとう。 -- &new{2014-06-06 (金) 04:27:30}; ---ビムシュおめでとう!移動射撃時にBCMがぶれるようだったら、移動射撃ⅠかⅡ入れると(木主のデッキコストとかCTの問題もあるので)集弾もよくなるし、さらに使いやすくなると思う。SGとCSRFには十分気を付けてね。 -- &new{2014-06-06 (金) 13:07:51}; --上のお2人さんありがとう、ビムシュで頑張ってみるよ。この週末ライゲル三昧だった。やっぱり狙撃苦手ということもあって禿げ上がったけど、だいぶコツが掴めてきた。狙いすぎると結果裏目に出るね。 -- [[木主]] &new{2014-06-08 (日) 17:38:59}; ---ばら撒く感じで深追いしない方がいいかもね、ヘイト高めだから一機に集中せずに周りをよく見ながら戦うがよい。スコープ覗きながら狙うんじゃなくて狙いつけてから拡大するって感じのが視界も確保しやすいぞよ。てかこんな事は当たり前か?w -- &new{2014-06-08 (日) 21:07:01}; -重撃が欲しいと思いもうすぐプレボ50枚溜まるんだが、次のイフ(シュナイド)のためにDXチケにするかライゲルちゃんにするか・・・先輩方ご指南ください -- &new{2014-06-09 (月) 20:39:20}; --一番堅実なのは来ると言われている6月中旬の修正まで待つ事だと思われる。そうでない場合、シュナイドは中コストMSと予想されるので現状だと実用性は低い可能性が大。ライゲルを持っていないのであればライゲルと交換をお勧め -- &new{2014-06-09 (月) 20:44:08}; --DXに換えるっていっても6枚程度でしょ。。。。。単純にプレボ50枚2000円で売ってくれって人いたら売るかぃ? 悪いことは言わないからライゲルにしとけー。でも交換するなら運営が中旬にやるって言ってる調整を様子見してからでもいいかと -- &new{2014-06-09 (月) 20:46:03}; --”重撃”が欲しいならライゲルはあんまりお勧めしない。こいつBCM(狙撃)がメインだから。 -- &new{2014-06-09 (月) 20:57:11}; ---まぁ確かに、一応基本装備はゲルキャだから機能はする。ただそうすると積載がよりたかい素ゲルキャって選択肢もあるよね -- &new{2014-06-09 (月) 23:46:15}; ---もっともシュナイドも強襲の紛い物みたいな性能で出てきそうなんだけどな -- &new{2014-06-10 (火) 01:01:43}; --そりゃ必ず引けるならDXもいいけどたかだか6枚では。悪いこと言わないからライゲルにするべき。万一弱体あっても開発しとけばOWABIも期待できる。 -- &new{2014-06-10 (火) 00:40:56}; ---DX機じゃないしこいつを持ってることでOWABIはないと思うぞ -- &new{2014-06-11 (水) 08:49:42}; --プレボのDXチケは10枚にあと少し足りないーって貰うときぐらいじゃね -- &new{2014-06-10 (火) 04:10:48}; -初期スナの75mmスナイパーライフルM/135mm対艦ライフルM式 装弾数7/56 攻撃力3000 射程1350 リロ620 実はビーム・キャノンMを使ってる時のライバルは初期スナだったりする。実は75mmスナイパーライフルM/135mm対艦ライフルM式の連射速度が上がってるからビーム・キャノンMよりほんの少しだけ連射速度が遅いだけなんだよね。 -- &new{2014-06-09 (月) 03:06:36}; --前から言われてるよね。で、サブ機にと試しに使ってみると、対艦ライフルの当り判定の小ささ(点。ほんとドット)に嫌になる。結局、点で当てるのを7回繰り返すのは神経すり減るから、それなら16000以上ダメ通るCSRFになる。BCMの良さは当てやすさ。 -- &new{2014-06-09 (月) 07:54:17}; ---スナの武器は脇の下から股の間まですり抜けまくりだからなぁ。CSRくらいは弾体の太さを見た目並にしてほしいよw -- [[とあるスナいぱ]] &new{2014-06-09 (月) 14:00:36}; --『実は』もなにも…武器だけ並べればそう見えなくもないが対艦とBCでは当り判定が違いすぎるし機体のAPも違いすぎる。スナ使いとしてはそんな装備でライゲルと撃ちあうなんてスナ使ったことないやつの妄想か、ただのあふぉの戯言だね。 陰で安全にチャージして一瞬身を出してCSRFで吹き飛ばす、これこそ砂の大正義。 -- [[とあるスナいぱ]] &new{2014-06-09 (月) 14:13:13}; ---こいつはチャースナでも頭や背中に直撃させないと落ちないから厄介、重撃なのに強襲の足回りあるんだから装甲減らしてください、盾ないとはいえガンダムと同じ装甲とか理解できない、砂と同等の装甲にすべき -- &new{2014-06-10 (火) 04:03:06}; ---↑またでたか。ゴミポークのヘタクソ糞砂。だったら砂と同じコストでいいんだな?そのほうが何回も使えてこっちとしても好都合だわ -- &new{2014-06-10 (火) 04:37:01}; ---同軍でこいつに落とされた時1回もないわ。移動しながら射撃ができない止まってしか撃てないゴミみたいな砂はカモ -- &new{2014-06-10 (火) 04:42:23}; ---↑3じゃあさ、ジムスナⅡ使うといいよ。炸裂で追撃できるから -- &new{2014-06-10 (火) 11:31:32}; ---装甲減らせって…CSRFで100%転倒するんだから追撃すりゃいいだけかと。追撃が当たらない=腕の問題 コケた先が遮蔽物=ライゲルの立ち位置が上手いか運が良い 追撃めんどい=スナやめなw -- [[とあるスナいぱ]] &new{2014-06-10 (火) 11:39:23}; ---↑CSRFと炸裂で確殺だけど普通にCSRMを3発でも倒せるしねぇ。積載死んだライゲルもいるからスナハメできるのもいるしライゲルはコスト考えると妥当の性能 -- &new{2014-06-10 (火) 11:44:25}; -やっとこさ交換出来たんで作ったがBCMつえー。設置物戦艦エースしゃぶりからMS戦までこれ一本だわ。のこりは2刀とバスF、ミサイルはBCMと間合いが被るので使わず。ダウン追撃としてもBCMがあるしな。コスト的には高ゲルガンダムと同じだし性能は妥当だと思う -- &new{2014-06-10 (火) 18:11:24}; --最近視界の悪いMAP多いのでミサイル活躍しますぞー。ミサイルのロックに敵を見つけてもらってミサが追っている先をBCMで追い込み漁的に撃つ方法もおススメしますぞー -- &new{2014-06-10 (火) 19:10:32}; ---追い込み漁!そういうのもあるのか。降ろすなら二刀降ろしてミサイルかなー、バズFは近距離の保険でやっぱ必要だ -- &new{2014-06-10 (火) 20:04:18}; ---BCMはSFS落とすのにサイコー!遠くから飛んできたのをあっさり落としてあげるのが楽しい。でも帰投遅いので読み外れると禿げる -- &new{2014-06-10 (火) 23:10:36}; -ゲルググキャノン(指揮官用機)で実装して欲しかったな。切実に色変えたいんや…。 -- &new{2014-06-11 (水) 01:12:10}; --普通のゲルググキャノンカラーにしたいよね 赤も赤でカッコいいけど目立ちすぎw -- &new{2014-06-11 (水) 10:23:47}; --キマイラ隊仕様って事にしてほしかったわ… -- &new{2014-06-13 (金) 02:55:21}; -交換→マスチケ→見習い成功→ウィクシュ。酷い -- &new{2014-06-02 (月) 15:00:34}; --同志よ!頑張ろう! -- &new{2014-06-08 (日) 12:28:34}; --同志よ!頑張ろう! -- &new{2014-06-08 (日) 12:28:34}; --ざまぁー!!!!! ・・・俺もだorz -- &new{2014-06-08 (日) 16:50:23}; --くっそざまあ!俺みたいに二機ともウィクシュになっちまえ!ウワアアアアン -- &new{2014-06-09 (月) 11:08:27}; --やぁ、仲間に入れてもらってもいいかな? -- &new{2014-06-12 (木) 00:47:06}; --ウィクシュ被害者の会はここですか(´・ω・`) -- &new{2014-06-12 (木) 09:51:58}; --大成功ウィクシュの俺に隙はなかった -- &new{2014-06-12 (木) 19:54:03}; --こういう奴がいると本当が飯が上手い。仲間と同じ飯太別味は格別だな(なんか塩味がする…しょっぺ -- &new{2014-06-12 (木) 23:16:49}; --ビムシュ一発ツモの俺も仲間に入れて貰えるかな?^^けどさ、多分ウィクシュ強化くると思うで。結構エグ目にな -- &new{2014-06-12 (木) 23:34:04}; --マス見ウィの被害者多すぎだろ・・・ -- &new{2014-06-12 (木) 23:50:40}; --わりと真面目に俺もウィクシュ多少は強化くるとは思う。コンカスとかも前までハズレ枠やったけど今は機体によっちゃ大当たりだし -- &new{2014-06-13 (金) 01:49:46}; --おう、同志達よ。ウィクシュ強化するとしたらどんな感じにすると思う?自分としては「全ての攻撃力アップ1~5%(レベル)」とかだと嬉しいんだが -- &new{2014-06-13 (金) 10:56:13}; ---他のXXシュ系より威力が上がる倍率は低いけど、全ての武器に適用されるのなら実用レベルになるかもね。勿論弱点部位に当てないと適用されないってのは撤廃で…私のバニカスさんも喜ぶと思うわ(´・ω・`) -- &new{2014-06-13 (金) 14:54:50}; ---効果倍率を上げるだけでいいと思うけどね 5-7-10-12-15 → 10-12-15-18-20 どうよ? -- &new{2014-06-13 (金) 21:34:47}; ---倍率強化が妥当だろうな。無条件で上がるビムシュより、わざわざ弱点部位に当てないと発動しないウィクシュが倍率下ってのは明らかにおかしいし。 -- &new{2014-06-14 (土) 21:45:44}; ---ヘッショ判定範囲がもれなくジュアッグ並になる -- &new{2014-06-15 (日) 17:40:33}; --特性の中で1番2刀ナギナタで転倒をねらいやすいと思えば悪くない まあ俺ビムシュと射程どっちも大成功で当たったけどな -- &new{2014-06-13 (金) 22:30:38}; -ハズレ特性があるから当たり特性を引けた時の喜びが倍増する、だからハズレの強化はいらない -- &new{2014-06-13 (金) 15:08:04}; --そういう人には自分にとっての当たり外れでいいじゃん。世間的に勝ち組の俺ツエーってしたい人? -- &new{2014-06-15 (日) 23:47:45}; -こいつはプレボ50枚の価値ありそうだな… やっぱりBCM+αだろうか?モジュは補助弾薬あたりかな みんなの自慢のカスタマイズ教えてくれい! -- &new{2014-06-13 (金) 15:39:59}; --BZM、BRM、軽量薙刀。格闘出力モジュ。 -- &new{2014-06-13 (金) 17:51:02}; --BZF、ミサN、BCMでクイックロック。バランスは捨ててきた -- &new{2014-06-13 (金) 19:48:33}; ---がっつり3枠積むんですね… マスチケ足らん… -- &new{2014-06-13 (金) 23:32:51}; ---俺はミサMにした。離れて戦うからミサも少しでも射程が欲しい。 -- &new{2014-06-16 (月) 05:01:31}; --BCM、ミサN、B3BR、移動射撃2シルブレ -- &new{2014-06-14 (土) 00:21:41}; --射程補正でBCM、ナギナタN、ミサMにしてる ナギナタは近寄られた時の悪あがき用だけど意外と返り討ちにできることも多い -- &new{2014-06-14 (土) 00:23:57}; ---判定広いから対空用に愛用。積載低い相手ならダウンもうばえるしね。 -- [[s]] &new{2014-06-14 (土) 09:53:56}; --ナギN BCM -- &new{2014-06-14 (土) 01:29:17}; ---同じだ。BCMとナギナタNのみ。モジュは移動射撃2と反動抑制1。ナギナタは対空と移動用。バランスは180超えてるので生存率も高い。 -- &new{2014-06-14 (土) 19:00:31}; ---↑枝主だけど夢遊病なのかな俺…。モジュまで同じとか -- &new{2014-06-15 (日) 00:24:01}; ---俺もナギナタは積んでるけど軽量だな。格闘出力2入れて移動用にしてる。強襲よりはっやーい -- &new{2014-06-17 (火) 16:21:39}; --BCM、ミサN、BRB3でモジュ無し。どの距離にも対応出来るから気に入ってる。スナ対策に積載61は確保した。 -- &new{2014-06-14 (土) 09:54:19}; ---ナギナタか… 確かに護衛武器は欲しいな… -- &new{2014-06-14 (土) 18:59:41}; -ナギナタのT式を、、、T式の温もりを、、、 -- [[s]] &new{2014-06-14 (土) 09:56:14}; -みんながつえーつえーと言ってたから交換してみたんだよ、そしたら本当に強いねライゲル、何が嬉しいって砂を楽に落とせるのがいい、砂キラー楽しいわ -- &new{2014-06-11 (水) 21:39:22}; --ライゲルとイフ改の使い回しが一番手軽で楽しいと感じる。ケンプは強すぎる上に戦い方が固定されて面白くないしね。 -- &new{2014-06-12 (木) 00:29:27}; ---ちょwおまw俺もそうだよw無課金だけど、イフ改とライゲルは宇宙以外チームからはずしたことないものw俺も基本その2機で回して、両方ともつかえなくなったら他の2匹を使うっていうながれでつかってる。しかしこの2匹で20キルできたのはいい思い出w -- &new{2014-06-13 (金) 19:25:23}; --なぜジオンプレボにはこうした使える機体があるのに、連邦にはそれに該当するのがいないのか。 使えるのはせいぜいFABR機くらい。 -- &new{2014-06-12 (木) 09:26:42}; ---連邦にも普通にフルアーマーガンダム辺りをこいつのミラーっぽい性能でだせばいいのに -- &new{2014-06-12 (木) 23:01:28}; ---連邦でもFABR機が十分使えるだろ。問題は連邦機体の特徴の無さ・・・。ジオンの灰汁の強い機体が面白すぎる。 -- &new{2014-06-14 (土) 15:30:59}; ---両軍でプレイできる、しかもガンダムというキャラゲーでミラーとか糞つまらんでしょ。といってもいずれはBCM持ちが連邦にも出るだろうけどね。 -- &new{2014-06-14 (土) 23:13:36}; ---じゃあ代わりに、バニカスミラー機くれよ。こいつの3点ライフル、恐ろしく痛えんだよ -- &new{2014-06-17 (火) 13:54:59}; --こいつうざいわ~。マジ俺の狙撃機体だけは狙わないでいただきたい。 -- &new{2014-06-14 (土) 15:39:22}; ---こいつ被弾面積でかいんだから先に撃てよw -- &new{2014-06-15 (日) 09:39:22}; -BCFに最近変更したんだが笑えるくらい簡単にハエ叩きできるな。ただキルはすっごい取りづらくなったからミサ捨ててBCF+BZFにしたんだけど、他のBCF使いは武装どうしてる? -- &new{2014-06-14 (土) 15:51:14}; --BCF使うんだったらゲルキャでいいんじゃないのかなあと思うんだけど、ゲルキャ準拠で良いならBCF、ミサN、BZF。ただ、ライゲルでこの装備だとバランス死ぬ。 -- &new{2014-06-14 (土) 19:25:55}; --俺もゲルキャの話になっちゃうけどクイリロ5、BCF、ミサN、BZFで運用してる。 -- &new{2014-06-14 (土) 23:42:58}; -ナギナタ二刀流持ったこいつとサーベル持ったジムスナⅡで格闘戦という無駄に貴重な体験してしまった。ナギナタもたせる運用あるのかよ! 俺が言えることじゃないけど! -- &new{2014-06-15 (日) 18:29:35}; --なにその対決すごくそそられるww -- &new{2014-06-15 (日) 18:48:30}; --伊達にゲルググじゃねえぜコイツ……重撃のくせに普通に格闘強かったぜコイツ……高機ゲルググと同じモーションなんだろうか -- &new{2014-06-16 (月) 13:05:14}; ---高ゲルのNとモーション同じで、この間の格闘強化で踏み込みも速くなってるよ。空対空でえらい有用なモーションだから下手にバズ持つよりはよほど近距離対空に使える。 -- &new{2014-06-17 (火) 21:14:41}; --相手もプロガンの格闘だから(威力除けば)お互い強い格闘持っているんだよな・・・ -- &new{2014-06-16 (月) 22:00:01}; -いまアレックスとGLAに制空権奪われてるから打開できるのはこいつしかいない -- &new{2014-06-15 (日) 20:22:54}; --辛うじて芋が前線寄りに出る用の芋御用達芋機体じゃないか。こんなんに何を期待しろとw対抗出来るとしたら「最盛期まで再強化された」グフカスとギャンくらいしか思いつかん。 -- &new{2014-06-15 (日) 20:31:24}; ---くっさw -- &new{2014-06-15 (日) 21:00:22}; ---そうかー扱えないのかー -- &new{2014-06-17 (火) 02:18:45}; --CBR強化でアクトワンチャンとかいう話もあったね -- &new{2014-06-15 (日) 22:20:52}; ---高コス機のCBRはきっちり調整してほしいね -- &new{2014-06-15 (日) 22:30:35}; --GLAは積載微妙なの多いから牽制してくれると助かるよね。ただアイツ当てにくいわ… -- &new{2014-06-15 (日) 23:55:36}; --こいつじゃ前出れないからどうしようもないでしょ。BCMじゃ怯みだってとれないだろうし砂相手ならともかくGLAみたいな高速機相手じゃBCMだって何発当たるか -- &new{2014-06-16 (月) 05:19:34}; ---確かに連邦の機体は当り判定小さすぎる・・。高速にするならせめてドムやゲルググやせめてケンプぐらいの当り判定のデカさがほしいよな。 -- &new{2014-06-16 (月) 14:26:54}; --連邦の立場からすると、一機だけなら怖いとは思わないけど、数機いるだけで前に出ずらい。開けた場所だとミサイルまでおまけに飛んでくるし。 -- &new{2014-06-16 (月) 14:25:32}; ---それGLAはもちろん大体の機体に言えることじゃないかw -- &new{2014-06-19 (木) 07:08:49}; ---↑正直昔のゾックの群れはプロガンの群れより怖かった -- &new{2014-06-19 (木) 13:05:50}; -これくらいの性能じゃないと重撃機の意味ないよね -- &new{2014-06-17 (火) 16:30:13}; --イフシュナ「そうだ!そうだ!」 -- [[s]] &new{2014-06-17 (火) 21:31:38}; --ジムヘ「ほんとそう」 -- &new{2014-06-17 (火) 23:25:41}; --アクト「そろそろ混ぜろよ」 -- &new{2014-06-18 (水) 08:57:29}; ---アクトさんは持ってるBRとBZの強化でもくるんじゃないかな?(適当) -- [[s]] &new{2014-06-18 (水) 13:32:37}; --重水「はあまじ」 -- &new{2014-06-18 (水) 19:36:03}; ---強水ガンが偏向BR持ってきたのが一番の間違いだったな……。重水ガンのアドバンテージは消え、更にジオン水泳部の武器を強化する理由にも繋がってしまった -- &new{2014-06-20 (金) 04:56:35}; ---いやーハプンのミラーなんだろうけど水中機のミサイル強化もヤヴァイよね。一方的に削れるわー。重水さんマジ感謝 -- &new{2014-06-20 (金) 12:38:23}; --しかも無料機体 -- &new{2014-06-21 (土) 08:02:38}; -やっと初めてチケ50枚溜まって交換。ワクワクしながらマスチケしたらギニアスからの射程。ビムシュが一番の当たりのようだけど、BMCとミサの射程が伸びるし射程でも無難な所でしょうか? -- &new{2014-06-18 (水) 19:05:18}; --全く効果が無い訳ではないから完全なハズレではない。 -- &new{2014-06-18 (水) 19:41:03}; --おれ射程が一番欲しかったけどビムシュだった。まあガリガリ削れるからいいけど、使ってみると砂に速攻目をつけられて狙われるからちょっとでも遠くから撃ち込める射程は当たりなんじゃないかな。全武器に効果載るし。 -- &new{2014-06-18 (水) 22:45:25}; --射程とビムシュの優劣は好みの問題だからどっちも大当たりだよ -- &new{2014-06-18 (水) 23:28:00}; --お前は俺か。俺も昨日交換して射程引いちまった・・・ビムシュが欲しかったんだがなぁ・・・。スナの射程外から撃ち込めるようにBCMの射程強化したけどいまいち距離感つかめんなー -- &new{2014-06-19 (木) 12:30:30}; ---射程特性3の90m程度じゃ体感できる程の差は殆ど無いから、あまり気にしない方が良いよ。 -- &new{2014-06-19 (木) 14:21:27}; -GLA増えたからミサは射程被ってて危ないな。やっぱり困ったらBZF安定やで -- &new{2014-06-18 (水) 22:01:32}; --そこで射程補正ですよ!って思ったらあっちもあるんかい! でも無い相手には優位に立てるな。 -- &new{2014-06-20 (金) 22:16:52}; -ウィシュいらんやろ…せっかくのライデンカスタムなんだから高機動カスタマイズと交換してほしいわ -- &new{2014-06-19 (木) 00:30:52}; --その発想はなかったけど楽しそうだな -- &new{2014-06-19 (木) 09:03:11}; --ウィシュってビムシュより効果低いんだな。射撃武器全部に乗るとは言えバックかヘッドじゃないと効果ないのに辛いな。ライゲルはBCMありきなとこあるし益々いらん気はする -- &new{2014-06-19 (木) 12:33:53}; --ワンチャンでクイリロ。ウィクシュよりマシなので制圧。 -- &new{2014-06-19 (木) 13:08:44}; --ウィクシュ被害者の会に入会しました。売却するか迷ってます。 -- [[s]] &new{2014-06-20 (金) 12:36:42}; ---倉庫チケばら撒きで枠は余ってるだろ?いつどんな調整が入るか分からないんだ、大切にしまっておきな -- &new{2014-06-21 (土) 11:39:03}; -こいつはいまでも稼げる機体かい?手持ちの機体だとリボーや砂漠がどうしても禿げるからこいつ取ろうか悩んでる。CBRFとBCFはそこそこ慣れてて、中将試験が突破できない程度の腕っす。 -- &new{2014-06-19 (木) 15:01:16}; --何時までも稼げる機体じゃないよ。そんなのも無いと思うけど。実装当初のように狙撃機がバランス61止めのままで食いまくれた頃とももう違うし。今は狙撃機はライゲル対策して64~が当たり前になってて既に以前ほど稼げなくなってる。GLA出てきて中長距離の圧倒的な有利ももうない。それでも良機体に変わりはないし、GLAに対抗できる機体の一つとも言える。 -- &new{2014-06-19 (木) 15:43:56}; ---いつまでも稼げる機体なんてどこにも書いてないんだけど、読み間違えか? -- &new{2014-06-19 (木) 17:51:22}; --今でも十分稼げる。以上。 -- [[s]] &new{2014-06-19 (木) 18:57:11}; --砂漠はともかくリボーは敵スナ多いからしんどいよ。禿げ対策なら砂漠で砂入れときゃなんとでもなる。 -- &new{2014-06-20 (金) 02:37:17}; --下手な奴は芋っても一緒。所詮少将どまりと諦めたら? -- &new{2014-06-20 (金) 16:12:17}; ---「所詮」とか「どまり」とかどんだけ上からなんだよ。 -- &new{2014-06-20 (金) 19:51:02}; --こいつメインに使ってる中将だけど、レースと球入れ以外のMAPなら8割は順位S取る自信あるよ。ただアレックス実装以降キルレシオは大分悪くなってるから昔ほど稼げる機体ではなくなったね。あと、GLAと対抗できるとか言われるけどハッキリ言って厳しいよ、削るのはできるけどキルまで持っていけないどころか1:1になったら相手が佐官みたいのじゃないとまず勝てない。 -- &new{2014-06-21 (土) 00:14:40}; ---佐官でも無理だろwボケてんのか・・。 -- &new{2014-06-22 (日) 05:52:05}; -脳内では大将なんだからあんまり言ってやるなよ -- &new{2014-06-20 (金) 20:12:59}; --ツリー化できないこともあんまり言ってやるなよ -- &new{2014-06-20 (金) 22:32:31}; ---わろたww -- &new{2014-06-26 (木) 00:59:32}; -マジGLA絶望的だわ。同軍ケンプならある程度あてれたけどGLAにはホントあたらん。間合いはいられたらもう絶望、ミサイルの命中率も段違い&転倒付。バズをはずすときがきたかもしれん、せっかくバズフルマスしたのにTT -- &new{2014-06-17 (火) 00:25:41}; --こいつ狙撃機体やから、強襲に間合いはいられたら負けて当然。1300の距離保って全弾当てれ。 -- &new{2014-06-17 (火) 00:45:17}; --別に1300の距離取らなくても重撃ミサイルの距離取れば充分でしょ。バズとBCMで立ち回ってたのはキツくなるだろうけど、BCMとミサイル+クイックロックオンでやってる分には苦はない。ミサイルで追ってれば左右に回避運動はできないから、後は慣れGLAはミサイルの総弾数ほかなり少ないからね。800~900で撃ち合えば良い。向こうのミサイルだけならライゲルでも避けられるしヘビライMも全部食らっても15000で即死は無いでしょ。でもGLAは良い機体だよね。 -- &new{2014-06-17 (火) 13:20:52}; ---800~900って射程の人かな、安全圏からしか打たない人にはあんまり脅威じゃないだろうとは思う。そういうゲルは相手にされてない。 -- &new{2014-06-21 (土) 02:28:18}; --正直こいつのバズはピクシーとか格闘振り回すプロガンとか特攻してくるジム用だと思ってる。基本はビムキャで事足りるしね -- &new{2014-06-17 (火) 17:42:31}; --贅沢いうなよこっちは今までライゲルに何度・・ウッ -- &new{2014-06-17 (火) 23:09:10}; --機体能力がアーマー以外全部負けてるからまともにやったら負けるよ -- &new{2014-06-18 (水) 04:24:12}; --GLAはGLAでゲルの方が射程長くて近寄り難いと思ってるよ。近寄ってしまえば別だけどね。尚、下手な場所で近寄ると別の機体に殺される模様。 -- &new{2014-06-19 (木) 14:56:40}; --お互いに嫌な相手なんだよな・・・ -- &new{2014-06-21 (土) 00:46:40}; --ライゲルはデブ&狙撃照準で、あっちはロックオンで最速と細身だからね。 -- &new{2014-06-21 (土) 02:15:09}; ---機体の当り判定高速機だけ全部同じにしたらいいのにな・・。ケンプは高速だけど機体がデカすぎてミサイルすらよけられないw一方のGLAは小さすぎてBCMすら3発撃っても1発あたるかどうかだ・・。現状ライゲルや砂の狙撃に関しては初心者向きの連邦と玄人向けのジオンって感じだよね。 -- &new{2014-06-24 (火) 20:24:40}; --重撃のコイツのミサでダウンできないのに、強襲のGLAのミサでダウンするのはおかしい -- &new{2014-06-21 (土) 02:55:09}; ---GLLAのミサイルは、SG強化で死んだ重撃を死体蹴りする凶悪な性能だよなぁ。誘導や射程の低さを口にする人はいるが、足回りの差で重撃はミサイルに捉えられやすく避けにくい。そして武器二つでもミサで怯まされる低積載だらけ・・・。 -- &new{2014-06-21 (土) 04:19:16}; ---ゴッグ「ん?」BD「そうだな」 -- &new{2014-06-21 (土) 06:02:45}; ---流れかわ・・・ってねーよ。特性5でやっとGLA特性無し相当な貧弱ミサイルなんぞ早くしまってくれ。 -- &new{2014-06-21 (土) 07:28:33}; ---ゴッグで十分だな -- &new{2014-06-21 (土) 08:00:11}; ---GLAはミサシュ3で171をキープした程度の機体を怯ませるし、ミサシュ1でもBCMとミサMのライゲルを怯ませるから、さすがにゴッグで十分はないよ。 -- &new{2014-06-23 (月) 23:58:26}; ---こいつじゃなくて、運営は普通のゲルキャを強襲仕様で出してビムキャをヘビライみたいな感じにしてくれると信じてる -- &new{2014-06-25 (水) 22:49:33}; --HRが許されるならこいつのBCMもロックできるようにするべきだよね。 -- &new{2014-06-21 (土) 22:34:59}; ---ねーよ -- &new{2014-06-22 (日) 11:22:28}; ---GLAの射程外からBCMをガスガス当てて即溶かす快感を知らないのかっ!? -- &new{2014-06-22 (日) 23:33:35}; ---脳内妄想すげーな将官戦場でずっとやってるけど射程外からGLAにBCMガシガシ当ててる奴なんてみたことねえよ。たまに馬鹿が下手な鉄砲巻き散らかして一発とか当ててそれですぐに逃げ込むさまは見るけど基本的に芋掘りしかしてねえだろライゲル使い -- &new{2014-06-23 (月) 17:03:05}; ---芋掘り+ハイエナをするのがライゲル -- &new{2014-06-24 (火) 19:07:42}; ---回避運動とってるGLAにガスガス当てられるのはNTだな。BCMがHR並の弾速なら不意打ちで溶かせるかもしれない -- &new{2014-06-26 (木) 10:47:11}; -そろそろビムシュ4をまじめに目指そうかと思う。正月くらいになるか。それまでこの機体が現役でやっていけるのか分らんしこのゲームやめてるかもだけど -- &new{2014-06-21 (土) 16:21:34}; --それもいいが運営にボーナスチケ機体の特性上げる手段他にくれってみんなで要望送ろうぜっ -- &new{2014-06-21 (土) 23:38:16}; ---各PB機体別でいいから、金、銀相当の特性上げチケットが出るGPガチャを作って欲しい。 -- &new{2014-06-22 (日) 01:19:51}; ---デイリーチケットで交換でも構わんからほしいよね… -- &new{2014-06-22 (日) 23:36:11}; ---デイリーってPBのこと?PBで交換チケットを作ることはないと思うよ。既に図と交換して特性を上げる方法があるし、それより効率が良かったら、既に交換して上げた人が怒るから。その苦情を避ける為にもGPなりDXなり、別の入手経路がいいと思う。 -- &new{2014-06-22 (日) 23:41:46}; ---30枚枠にこいつ(他50枠機)の銀図入れてくれれば -- &new{2014-06-24 (火) 13:25:43}; ---金図で銀図の二倍上がるから結局10枚分損してるじゃまいか -- &new{2014-06-24 (火) 15:36:44}; -ウィクシュのみんなバランス調整を前に控えた今が最後のチャンスだぞ。運営に要望を送れ送るのだ -- [[s]] &new{2014-06-21 (土) 23:21:44}; --もう売った。2機めでビムシュ。 -- &new{2014-06-22 (日) 07:10:48}; --自分のコメント全部に名前つけるのやめーや -- &new{2014-06-23 (月) 10:01:25}; ---名前欄にデフォルトでsageと入ったまま書き込むとこうなるな。全部同一人物ではないよ -- [[s]] &new{2014-06-23 (月) 10:37:28}; ---デフォでみんなageついて書き込むときageは消えるけどデフォsage状態でageだけ消えてsって名前になるんだよねぇ -- &new{2014-06-23 (月) 10:48:49}; ---そうなのか、それで木下げる効果もあるわけね。知らないですまんな -- &new{2014-06-23 (月) 11:27:59}; -イモイモ イモイモ もう狙撃機でいいよ -- &new{2014-06-24 (火) 17:02:12}; --おれもこいつを狙撃機にしてほしい。なぜなら狙撃デイリーが楽になるから -- &new{2014-06-24 (火) 17:05:36}; --現環境で重擊が前に出たら即溶かされるしねぇ。射程特性のBCMとミサイルで嫌がらせしつつアシストをガッツリ稼いでいくスタイル。 -- &new{2014-06-24 (火) 18:11:13}; --凸キャといい、マクトといい、アッグ武装型といい、シモカスといい、ガンキャといい、元々兵科なんて崩壊気味じゃないか -- &new{2014-06-24 (火) 19:56:07}; -撃破数2越えてるな。はい修正 -- &new{2014-06-24 (火) 21:04:12}; --アレックスもか -- &new{2014-06-24 (火) 23:31:19}; --狙撃がひたすら許されてきたからライゲルも大丈夫だろ。あれ狙撃兵器みたいなもんやし(白目 -- &new{2014-06-25 (水) 00:06:46}; --ジムヘ「重撃の分際で3とか4をたたきだすとか生意気だな。修正待ったなし!」 -- &new{2014-06-25 (水) 00:09:14}; --稼いだ撃破の大半がお座り砂を射殺した数字だと思う。前線で飛んでる機体を撃ち落す事はあんまりない -- &new{2014-06-25 (水) 13:56:56}; --砂の撃破数と同じでイモってるから出る数字で実際はそれほど活躍していない。いれば戦線の維持くらいはできるけど戦局を変えるほどの力はない -- &new{2014-06-25 (水) 15:26:46}; -GLAがきてからこいつかゲルキャが近くにいるとスゲー頼もしい -- &new{2014-06-24 (火) 00:40:25}; --ライキャ2体回しで中将~大将を行ったり来たりしてる者だが、あまりアテにして欲しくない。GLAは調子いい時でもなかなか倒す所までいけないから普通に他の機体を優先的に狙う。GLAがこっちを狙ってると思ったら普通に下がる。距離700前後で無傷のGLAと会敵しようものなら良くて瀕死レベル。他から見るとGLAに対抗できているように思えてるかもしれんが、こっちとしては対抗しようと思うだけ無益だよ。 -- &new{2014-06-24 (火) 02:04:26}; ---だな、削る事は出来るけど倒すのはよっぽど酷い相手じゃないと無理、逆に連邦でGLAやってる時は精々1,2発BCM喰らう程度で余裕で撃ち終わって安全圏まで戻れるわ。 -- &new{2014-06-24 (火) 02:19:00}; ---こっちはミサイル1発もらうだけでダウンして死が見えるからかなり必死なんだよね -- &new{2014-06-25 (水) 13:52:11}; ---敵を引かせられるってのがどれだけ大事かって事じゃね? -- &new{2014-06-26 (木) 00:52:55}; --ビムシュならBCNで落ちるのよBCFは特性関係なしにアレックス落とせる -- &new{2014-06-26 (木) 00:19:53}; --GLAが来てからはみんな下がって固まることが多くなったからその後ろから安全に狙撃できることが多くなったな -- &new{2014-06-26 (木) 03:56:11}; -よくGLAはライゲルの上位互換だ!ってジオンのロビーで騒いでるやつがいるんだが運用方法も戦う距離も違うのに上位とかおかしくないか? -- &new{2014-06-26 (木) 01:58:32}; --そんなやつみたことないけど、ライゲルの上位互換じゃないけどライゲルよりランク上の機体って感じはするね -- &new{2014-06-26 (木) 02:05:28}; --ロックするわ超ミサだわ強襲最高峰足回りだわ盾外しで十二分な積載だわ上位どころじゃないわ。 -- &new{2014-06-26 (木) 02:23:51}; --全く上位互換ってわけじゃないよな。全然運用違うし 現環境じゃほぼ対MS戦ならGLAのが強いが、まあライゲルはライゲルで長距離攻撃できるんで戦艦叩きとかもいけるし何かと便利 -- &new{2014-06-26 (木) 04:28:46}; --GLA接近~中。ライゲ近中~遠。この中距離の運用法でほぼ上位って言って差し支えないと思う。ただここのところGLAは近距離でのガトスマが流行りみたいね -- &new{2014-06-26 (木) 10:56:35}; ---プレチケと課金でライゲから文句を言うのは違うと思うけど、普通の重撃乗りからすると悪夢だよなGLA -- &new{2014-06-26 (木) 10:59:52}; -やっとプレチケ50枚溜まり機体にマスチケ20枚ちょっと注ぎ込んだのにレベル55。もうそこはイイとして、ワクワクしながら使ってみてるけどダメだ…。元々くっそ下手AIMなのでライキャのウリのBCMを全然当てられない。足回りもいいので強襲の感じで出すぎて集中砲火を浴びてすぐ終わってまう。イイ機体だと思うしやっと交換したけど倉庫で眠らせておく方が自軍の為かな… -- &new{2014-06-26 (木) 02:47:48}; --強襲が居るラインより手前で常に圧力掛け続けるのがお仕事 居座り続けて突出してくる敵の頭を押さえるってのを意識した方が結果的にスコアも付いてくるんじゃないかな -- &new{2014-06-26 (木) 03:06:43}; --ミサイル使うと良いよ。バズ主体で考えると敵のバズも食らう距離で立ち回る事になるけど、ミサイルだと自然に中距離になるし、BCMも当てやすくなる。近距離自衛はナギナタ対空でもいいし。 -- &new{2014-06-26 (木) 04:44:00}; --マスチケ20使ったのならもうフルますして上げた方が良かった気がするが。。武装はBCM、ミサn、ナギナタのNがオススメかな。格闘はグルグルなんで緊急時の対空としても使える。 -- [[s]] &new{2014-06-26 (木) 08:06:37}; --まぁなれないうちはBCMは戦艦とか固定物だけに使ってミサイル主体でいけばいいよ。これだけでも十分他の機体にはまね出来ない楽しい機体かと -- &new{2014-06-27 (金) 03:31:35}; --ぶっちゃけミサイル主体で行くならマリンちゃん使い潰した方が使い勝手いいんだよね… -- &new{2014-06-27 (金) 12:16:37}; -赤豚ァ!(ライゲル) -- &new{2014-06-21 (土) 01:12:46}; --流行んないと思う。 -- &new{2014-06-21 (土) 12:23:13}; --紅の豚鼻。。。飛べない豚は(ry -- &new{2014-06-22 (日) 10:45:38}; --そもそもイグアナな件 -- &new{2014-06-26 (木) 07:05:29}; -なんかビーム強化されてないか?気のせいかな -- &new{2014-06-27 (金) 00:36:10}; --気のせいです -- &new{2014-06-27 (金) 04:14:29}; -こいつのBCMが強いって言われるけどむしろNやFが弱いからいけないんじゃないの。そいつらの威力500くらいあげるだけでガンキャ2も輝くしライゲルだってビムキャの撃破率分かれるはず。 -- &new{2014-06-27 (金) 03:35:20}; --N,Fの用途は蠅叩きして前線に餌を出荷するのが主だから用途が違う。NはMと同じ連射速度あるだけでもだいぶ変わると思う。Lは射程もう200増やして装填弾数4発位にしてくれないとマジで使える気がしない…重くて蠅たたきも出来ず連射も効かないとか微妙すぎる -- &new{2014-06-27 (金) 12:14:27}; ---少なくともFは威力上げでもしない限り強みないとしか。射程も重量もリロードの厳しいのに威力割には会わない低い。結果ビームMだけでこいつ弱体とか騒がれるしガンキャ2ゲルキャが積載優秀なのに使われない。 -- &new{2014-06-27 (金) 12:56:06}; -スナの135mm対艦ライフルM式で十分なんじゃないかと思えてきた。スナは特性も簡単に伸ばせるし、射程も上だし。ライゲルTUEEEEEって周りの評価に惑わされすぎだね。 -- &new{2014-06-27 (金) 05:48:16}; --撃破してTUEEEEEは、もともと砂使ってる人くらいしかいないだろーけど、弾幕UZEEEEEなら砂よりこいつの方が役目果たしてる気はするw -- &new{2014-06-27 (金) 06:14:26}; --この足回りとこの耐久にこの武装が載ってるってのが大きいんだよな。前線側に進み出て敵のスナを喰って(CSRで即死しないのがここで大きな価値を持つ)、ラインが押され始めてからの後退が間に合う足回りもある。BCは飛び回りながらだと多少ブレるとはいえ、判定が優秀だから存外当たるし。要するに普通のスナとは運用からして違うってことだ -- &new{2014-06-27 (金) 08:36:15}; ---机上の空論ってやつだな。実際には芋スナと同じ運用になっとるよ、こいつ使ってるやつらは。積載が割りときついのでバズとか積むのが大変というのもあるが。 -- &new{2014-06-27 (金) 12:27:31}; ---え……机上の空論……? 「俺はこういう風に使ってるよ」って気分で書いたんだけどなぁ(´・ω・`) -- &new{2014-06-27 (金) 12:35:24}; ---さすがに芋砂とは運用違うよ。射程も当てやすさ、連射も違うしさ。狙撃より一段階前で戦う感じ -- &new{2014-06-27 (金) 12:37:59}; ---「自分もライゲル持ってるけど芋砂と同じ運用してるよ」って自己紹介じゃないかな。 枝主が前へ出る戦い方してるのも真実だろうし、砂と肩を並べているライゲルが居るのも真実かと。 勿論Mapに左右されるけど、私は前線から700~900mに居る事が多いかな。 -- &new{2014-06-27 (金) 12:46:17}; ---スナもやるし、ライゲルもつくって使ってみたんだよね。こいつは近距離用武器もつと積載がきつくなる機体だから、距離を維持することになるんだよ。ああ、もちろん足回りは良好だから狙撃ポジションを取りやすくはなるが、それだけの話。 -- &new{2014-06-27 (金) 12:51:23}; ---でもさ、たまにライゲルにさえ乗ってれば砂簡単に食えるって思ってる人も居るよね。 食えるのは下手な砂かジム砂位で相手が上手いスナカスだとフルチャ叩き込まれて直ぐにR-4に変えられてトドメさされてる仲間見ると悲しくなる、ま~積載キツイ編成だとクイリロのジム砂に食われるけどさ・・・。 個人的にキャノンMしか装備してないな・・・たまにナギナタも装備してるくらいか。 -- &new{2014-06-27 (金) 18:43:38}; ---↑ んー… スナメインだけど、確かにライゲルの人ってやけにスナ狙うの好きというか意識してる人が多い気がする。ここのログ見ても対砂サイキョみたいなノリだし…こっちは姿晒しても1、2秒だし、スナ視点で見たら大した脅威でもないんだけどねぇ。 -- &new{2014-06-27 (金) 21:29:15}; ---対砂サイキョのノリって、ライゲルネガが多かった時期の話でしょ?ここですら久しく出てない話題だと思うけど、もしかして読まずに適当に書いてない?ライゲルが砂を狙うのは、砂が嫌だからだよ。 -- &new{2014-06-27 (金) 22:40:58}; ---ライキャが砂を狙うのは、尉官佐官の砂がろくにバランス確保もしていない棒立ちが多いからさ。まさにライキャにとってのボーナスバルーン。無論、将官戦場だと通用はしない -- &new{2014-06-27 (金) 23:08:09}; -自分でいうのもなんだけどGLAを必死で相手したおかげでBCの腕はかなり鍛えられたから、そろそろハエタタキを本気で考えてたとこだ。BCNマガジン3発、連射間隔減、BCFリロ800くらいになったらうれしいね -- &new{2014-06-27 (金) 22:58:45}; -弱体化っぽいな。 -- &new{2014-06-27 (金) 19:37:26}; --いや、それはないんじゃない? -- &new{2014-06-27 (金) 19:42:47}; ---いや、間違いなく弱体化だろう。 上方修正じゃなく性能調整 -- &new{2014-06-27 (金) 19:57:12}; --修正欄にBC入ってるしなぁ、BCMは威力1000くらい落とされるか連射力が弱体しそう -- &new{2014-06-27 (金) 19:45:05}; ---俺もそう思う。普通に考えて強化は無いしね。ただ7月のDXにライゲルミラーのヘビガン登場…それを売るための調整とかなら、BNMのレベルにBCNやBNL、BCFを強化する案なのかも…とも淡い希望。 -- &new{2014-06-27 (金) 19:51:16}; ---他のBCの強化じゃないかな?MとF以外空気だしFは弾少ないし -- &new{2014-06-27 (金) 20:04:39}; ---BCSを追加します!とかだったり・・・ -- &new{2014-06-27 (金) 20:13:03}; ---たぶんM以外の強化でしょ。基本偏りあれば修正すると運営言ってるんだし -- &new{2014-06-27 (金) 21:35:53}; --GLAやアレのガト、ケンプの二丁バズとか強襲が射撃も強いのが問題、射撃性能は重撃が常にトップで良い -- &new{2014-06-27 (金) 20:42:56}; ---ライゲルはトップだと思うんだけどなぁ。スナF並みの射程に高威力で弾数の多いBCM、威力の高いBZ、内臓重撃ミサ。射撃性能っていうか中遠距離は一番だと思うよ?ただ積載が残念になるのが問題なだけで。BCMが当てにくいとか動いてる敵に当たらないとかはなしね。それはAIMの問題であって機体や武器が悪いわけじゃない。 -- &new{2014-06-27 (金) 23:13:32}; ---ナシねって…。武器の評価において当てやすさは非常に大きな要素なんだがな。HRなんかはロックオン可能で誰でも簡単に全弾ヒットが狙えるのが強武器って言われる理由の一つだし。撃ちながらの機動のやりやすさ、スコープ無しで視野が狭まる事が無いというのも合わせてだが。勿論完全に使いこなせるならライゲルはトップクラスの機体であるのは間違い無いがね。 -- &new{2014-06-28 (土) 14:37:36}; --運営だよりで高い数値を出しコメントでも「ライデン専用ゲルググキャノンは、継続して高数値を計測しています」と言われてるからな。強化はあまり期待しないほうがいいな -- &new{2014-06-27 (金) 21:34:13}; ---あれはライゲル弱体化のフラグだよな。 -- &new{2014-06-27 (金) 22:01:09}; ---いや弱体化しちゃうとowabiしなきゃならないし、他のBCの弾数なり連射を強化して相対的弱化するって事だろう。 -- &new{2014-06-27 (金) 22:08:49}; --普通に考えるとBCMの連射弱体か他のを強化だよな -- &new{2014-06-27 (金) 22:09:54}; ---普通の頭なら他強化だな。ゲルキャとかBC抜きセットとかメジャーだし、MなくなったらBC積むゲルキャなんて皆無だろ。弱体弱体言ってるのはポークだけ。 -- &new{2014-06-27 (金) 22:18:55}; ---BC抜いたゲルキャがメジャーとかはじめて聞いた。しかもMなくなったら(弱く)BC積むゲルキャ(ライゲルの事だろうが)なんて皆無とか過小評価しすぎだなぁ・・・。 -- &new{2014-06-27 (金) 23:25:13}; ---ゲルキャは素ゲルキャのことだと思うぞ。ゲルキャのページを見てくれば、ゲルキャBC抜きが浸透していたことが分かると思う。 -- &new{2014-06-28 (土) 00:24:20}; ---そうそう、BC抜きが浸透していたとは書いたが、今はGLA撃ち落しが流行ってるし、BCを持つのが皆無はないと思う。ちなみにうちのライゲルはBCFだ。BCMに飽きたというのもあるが、撃ち落せるのは気分がいいよ。 -- &new{2014-06-28 (土) 00:27:59}; ---素ゲルキャでBC抜きがメジャーとか冗談だろ。代わりに何積むんだ?まさかB3とか言わないよな・・・ -- &new{2014-06-28 (土) 00:52:20}; --弱体化ならプレボとマスチケのOWABIあざーす -- &new{2014-06-27 (金) 22:39:32}; --BCM強いけどでもこれ壊れって程でもなくないか?というよりも他が微妙過ぎてこれしか選択肢がないような状況だから他の強化した方がガンキャノンⅡあたりも救われて良い気が -- &new{2014-06-27 (金) 23:17:06}; ---Nはマガジンの弾数とマガジン数を、Fはリロとマガジン数をなんとかして欲しい。共に倍あってもいいくらい。 -- &new{2014-06-27 (金) 23:25:38}; --重撃の武器全部がBCMクラスでようやく連邦とトントンだがお前ら、運営がそれを理解出来てると思うか?w絶対弱体化される。保障する。されなかったら身分証うpしてもいい。 -- &new{2014-06-27 (金) 23:39:28}; ---BCM弱体は分かる。分かるとしよう。 問題はその代わりに全く使えないBCNとBCFをどうするかなんだよなぁ -- &new{2014-06-28 (土) 00:17:17}; --BCM強すぎってかこれでようやく実戦で使えるレベルくらいじゃないのか・・・ 壊れ具合でいうなら360コスのあの二体とかGLAのが比較にならん程ぶっこわれてると思うけど -- &new{2014-06-28 (土) 00:19:49}; --普通は弱体化しないだろう。仮にするとしても産廃にはしないだろう。……そう思っていたグフカスやジムヘやギャンやゾゴック達がどんな末路を辿らされたかを思うと……うっ(´;ω;`) -- &new{2014-06-28 (土) 01:01:55}; --弱体化しないでほしいな、現状ジオン側からのSFSはガンキャノンのミサイルとGLAのビームライフルとミサイルで直ぐ撃墜されちゃうのに連邦側からのSFSは砂とライゲルのBCM以外有効な手がないと思うんだよね、ライゲルのBCMが弱体化されたら連邦のSFSを砂以外対処できる機体が無いと思う -- &new{2014-06-28 (土) 01:36:38}; --ジムヘ「重撃の分際で活躍しすぎたんだよ。もういい、休め。」 -- &new{2014-06-28 (土) 01:48:02}; ---ゲルググ「お前と同時期に出れたら俺もそんなこと言えたのかな・・・」 -- &new{2014-06-28 (土) 02:42:22}; --BCMに関しては瞬間火力無いからたいしてキルも砂以外取れないし弱体は無いと思うけどなw -- &new{2014-06-28 (土) 02:53:32}; --BCM弱体化はないな 50日機体が修正で弱体化するなんて少し考えればどうなるか分かるだろ ただし強化はないかな せいぜい重量ぐらいでしょ GP機のBCが全体的に強化されて相対的弱体化になることはあるだろうけども 不遇な重撃機の中で現状まともに使える機体を下方修正しちゃ強化の意味がない コイツよりもマクトを気にしてあげた方がいい -- &new{2014-06-28 (土) 06:57:34}; ---レンポーは昔からオンリーワンのお手軽長射程SMLとかシモダ独占してるくせに、PS基準のゲルキャにネガネガなんだな。ガンキャⅡが強化されても使いこなせなそうだな。 -- &new{2014-06-28 (土) 08:15:25}; ---BCM並の当たり判定で、相手はデブ。あとは…分かるな? -- &new{2014-06-28 (土) 13:48:31}; -ライゲ(強襲)を出すなら弱体でも許す。 -- &new{2014-06-28 (土) 02:43:07}; -BCMか弱体されないとか寝言もいい加減にしろゆとり 連邦でやれば絶対ケチつけてるよ ミラーでても文句いうなよ -- &new{2014-06-28 (土) 05:26:53}; --はっきり言おう連邦の砂はPSも性根もカスで有ると!何でデカい当り判定のライゲルを狩るどころかむりろ狩られる立場なのか・・それはただ座って撃ってるからなので有るwしかも照射でわざわざ場所を教えてくれる自殺願望砂までいたりするwそれが君だろ? -- &new{2014-06-28 (土) 07:19:52}; ---照射なんてガイドビーコンにしか見えん -- &new{2014-06-28 (土) 07:35:25}; ---アーマー高い奴はデカい当たり判定の方が困るなぁ。HS狙いにくいもん、肩が邪魔すぎて。狙撃での転倒はその場で倒れるわけじゃないから、障害物の陰とかに吹っ飛んで倒れるから追撃できないことも多いのよ。後、撃破率はハイエナばかりだから弱体は要らないと思う。照射するなら最大射程で場所取り考えて撃とうか。 -- &new{2014-06-28 (土) 10:31:01}; --別にミラーできてもいいけど、プレボでこいよな。DXとかでくると優遇やぞ。@GLAのミラーよこせ。 -- &new{2014-06-28 (土) 14:48:55}; -重撃が劣化強襲と呼ばれ、あまり使用されていない現実は運営開発も認識しているだろう。おそらく全体的な底上げになるはず。公式に「重撃タイプの所持している武器の重量調整」とあるからには、積載の厳しかったこいつも使いやすくなるかもしれない。毎回必ずではないが、武器性能を低下させるとOWABIを配る伝統ができつつある中、簡単にBCM弱体化はこないだろうよ。 -- &new{2014-06-28 (土) 05:50:23}; -もし弱体きたら、2日前に交換した私は泣いて良いと思う?(。´Д⊂) -- &new{2014-06-28 (土) 06:10:27}; --こいつを弱体化したら、プレイチケットとマスチケのOWABIぐらいはくるだろう。むしろウハウハだな。ニヤニヤしながら待っているといい。 -- &new{2014-06-28 (土) 07:18:42}; ---プレイチケット、ちゃんと交換分くるかな~((T_T))お詫びだから、数枚って未来しか見えないから怖い((((;゜Д゜))) -- &new{2014-06-28 (土) 13:29:21}; ---もし弱体化したらそれでもらったマスチケで素ゲルキャをフルマスしてやる -- &new{2014-06-28 (土) 15:48:31}; -BCMの話ばかりだがさ、BRも修正されるからこいつは結構良い感じになるんじゃないかな~という夢を見てるw -- &new{2014-06-28 (土) 12:29:11}; -重撃が基本下位互換の現状を打開するのが目的なんだから弱体化はまず無いだろ。そもそも狙撃機体の撃破率が認められてる以上、運用が同じな上340機体で、撃破率ではそれを大きく下回るライゲルを弱体化する理由は無かろうよ。むしろライゲルやウォルフといった重撃でも強襲と戦えていた機体に合わせて他の重撃機体を強化すると普通は考える。運営が普通に考えるかと問われると自信が無くなるが。 -- &new{2014-06-28 (土) 14:51:01}; --BCを下方修正ではなく他の重撃BRをBCに近付ける形で調整すると予想 弾速上がるだけでBCのお株が持っていかれるのでBCは威力上げるかビームをもっと太くする、BCFを1マガジン3発にするとか -- &new{2014-06-28 (土) 15:05:35}; --最初の武器使用率、撃破率データ公開の時に狙撃機体は生存時間が長いから撃破率が高いのは当然って言われてたじゃんか...。ライゲルも同じく、芋してるハイエナがいるせいでこんなデータだろうから狙撃もこいつのBCMも放置だろう。 -- &new{2014-06-28 (土) 16:32:50}; -実際に問題、BCMはM型のくせに性能がおかしいからその調整は入ると思う。たぶん連射速度が落ちるんじゃないだろか? -- &new{2014-06-28 (土) 16:30:39}; --BCMはスナの実弾Mと攻撃力や装弾数が同じだから連射速度も同じにするのかもね。スナの実弾Mはスコープを使わずにしゃがんで撃てばギリギリで連続怯みにならない程度の連射力になる。相手が照射スナを撃ってる状態なら一発目の被弾で気づいて立ち上がるまでにギリギリで4発当てて倒せるくらいの連射力だよ。 -- &new{2014-06-28 (土) 18:55:14}; --でも弱体化するなら今までの傾向見るともっとハッキリ書くんじゃないかな?重撃のテコ入れ調整で弱体したら元も子もないしまたお詫びどうこう騒ぎになるしそもそもBCMを弱くしろって話もそこまで聞かないし 逆に他のBCを強くした方がゲームやってる側も運営的にもマスチケ関連とかでうまそうな気するんだが -- &new{2014-06-28 (土) 19:53:10}; ---BCM弱体化はこいつ出た時点でかなり言われてたろ -- &new{2014-06-28 (土) 23:05:50}; --BCMが強すぎるってか他がクソすぎるって言うのならよく聞いてたけど -- &new{2014-06-28 (土) 23:55:07}; ---F以外Mに食われてるからなぁ -- &new{2014-06-29 (日) 13:47:50}; -Mの利点は連射速度だから、そのままかBCLの射程伸ばすかMの射程下げるかじゃない? -- &new{2014-06-28 (土) 16:35:27}; --木間違えました、すみません。 -- &new{2014-06-28 (土) 16:36:01}; -公式のあの曖昧な書き方は駄目だよなぁ。どっちの方向で調整を行うか明記されていない。にも関わらずお詫び対象は告知前のみって。調整実施後に「弱体化されると明記されていなかったから交換したのに…」っていうクレームが上がってもおかしくないよ。 -- &new{2014-06-28 (土) 20:35:00}; --普通詳細出るまで交換控えて様子見んだろどんだけ堪え性無いんだよ -- &new{2014-06-28 (土) 20:50:43}; ---考えなしのクレーマーなんだよきっと、ロクなもんじゃねぇな -- &new{2014-06-28 (土) 21:55:57}; ---木主が実際に交換したって書いてるわけじゃないんだから落ち着け。 -- &new{2014-06-28 (土) 22:15:13}; ---ごねる奴がいるからしっかり明記すべきってことでしょ -- &new{2014-06-29 (日) 11:49:19}; --確かにどっちの方向で調整するか明記してほしかったね -- &new{2014-06-28 (土) 22:54:41}; ---ここのサイトの「近日の日程」だとBSG&SG下方調整って明記されちゃってるけど、公式だと「下方」とはどこにも書いてないんだよねぇ。まあ99%弱体だろうけどw -- &new{2014-07-01 (火) 10:05:07}; -BCM弾数7→5 N&L弾数2→3 F弾数1→2 の調整と予想。威力調整はあるか謎だけど ライゲル所持者にはプレボチケ返却OWABIあるんじゃない? -- &new{2014-06-28 (土) 23:28:40}; --Mは据え置きくらいでそれ以外のBCは弾数倍にしたってバチあたらん -- &new{2014-06-29 (日) 00:16:07}; --М仮に弱体するとしても威力2800(改造で撃破アシスト保障)、射程減少(Nより少し短い)、装弾数1発減少、なら許す。それ以上ならゴネる! -- &new{2014-06-29 (日) 00:52:16}; --ぶっちゃけNとLは装弾より連射速度どうにかしないとやばい。あ、もちろんLは射程延長もな -- &new{2014-06-29 (日) 03:48:21}; ---BCNとBCLの連射力ってマゼラF以下だよな、マゼラN程度は欲しい。 -- &new{2014-06-29 (日) 04:23:46}; --ギャンのニーミサの時に、「まぁ射程か弾数のどちらかをちょっと下げれば妥当か」ってはずが弾数も射程もリロードさえも全部弱体化した運営だから、何をしでかすか予想できない(ちなみにニーミサSは弾数が14/112→12/84、射程が-90、リロードが-80というトンデモ修正を受けた -- &new{2014-06-29 (日) 07:32:49}; -みなさんBCMの弱体化の話してる最中ですがGLAのMを見てご覧? -- &new{2014-06-29 (日) 01:03:31}; --あいつらはジオン弱体は普通で連邦弱体は最初から論外なうえにまだナパーム求める奴らだから無視無視 -- &new{2014-06-29 (日) 01:57:43}; --どっちもどっち 騒いでる奴はジオン連邦関係なく騒ぐ -- &new{2014-06-29 (日) 02:13:39}; --あれも威力以外はすべてがトップ性能だけど発射感覚が短いんで実質火力も低いわけではないというBCMやSGMを遥かに超える謎調整だけど・・・まあいいんじゃねw それよりも色々考えてみてるけど普通の考えならM型を弱くするよりも他をMに合わせて強くした方があらゆる面でメリットが大きいように思えるけどまあこの運営なんでわからん -- &new{2014-06-29 (日) 02:17:57}; --ロック強化すると一定距離回避不能になる素敵ビーム -- &new{2014-06-29 (日) 03:47:07}; --さすがにプレボ機体だし弱体は無くね?いや、願望だけど。 -- &new{2014-06-29 (日) 03:51:05}; ---逆じゃね?プレボ機体だからこそ容赦なく弱体化できるんじゃね? -- &new{2014-06-29 (日) 07:17:58}; ---どのみち弱体化したらOWABIは避けられん。 -- &new{2014-06-29 (日) 10:25:01}; --将官戦場だとビムコ盾持ちでアーマー高いALEXと小さくて速いGLAだらけでキル全然捗らなくなったからBCM弱体化したら上の2機はまじで倒せなくなると思う。積載もまともに強化されてない強襲重撃や棒立ちスナだらけの佐官戦場だと今でも強すぎって思われてるかもだけどね。 -- [[s]] &new{2014-06-29 (日) 12:37:36}; -当バランス調整において、一部下方修正されるってその1つは間違いなくBCMだな -- &new{2014-06-28 (土) 11:50:30}; --普通に低コスのSGとBSGの事だと思うが? -- &new{2014-06-28 (土) 14:00:08}; ---SGとBSGだけなら、一部下方修正されるという書き方はおかしいだろう -- &new{2014-06-29 (日) 13:34:35}; ---全然おかしくないと思うけど。普段、文章書いてたら分かりそうなもんだが -- &new{2014-06-29 (日) 13:40:07}; ---コイツうざいけど多分下方調整はないだろうなぁ。下げるならBCMの性能じゃなくてアーマーを200ほど下げてくれw -- &new{2014-07-01 (火) 10:16:22}; --OWABIあざーすw -- &new{2014-06-28 (土) 14:47:28}; --チャスナより撃破率低いのにないだろ。 -- &new{2014-06-29 (日) 15:37:33}; ---なぜ、砂の射撃武器と比べるwこいつ重撃だぞ、修正されるとしたら連射力もそうだが射程だろw重撃の射程800-1000ぐらいに修正されるのが妥当じゃないか。 -- &new{2014-06-29 (日) 16:57:18}; ---強襲に重撃の武器持たせるようなこのゲームで今更兵科の話されてもねぇ・・・ -- &new{2014-06-29 (日) 17:12:47}; ---シモカス「まったくだ」 -- &new{2014-06-29 (日) 18:15:01}; ---ほぼ射程フルのスナで射撃してたらこいつのキャノンに打ち抜かれるし、スナじゃないーねなら本当に射程下げろよ。ゲルググMが泣いてるぞ倉庫の中で -- &new{2014-06-29 (日) 19:14:48}; ---↑お、おう…まずゲームインストールしてこような? -- &new{2014-06-29 (日) 19:32:48}; ---強襲なのに超性能HRとダウン取れる弾道が当てやすく弾速も早いミサイル持ちが居るらしいぞ。対砂において優位なのはGLAもライゲルも同じで足回りがいいからであって射程の問題だけじゃないんだよね。 -- &new{2014-06-30 (月) 20:28:08}; --ほかを同等に強化すれば問題ないんじゃないか? -- &new{2014-06-30 (月) 22:13:34}; -プレボのは弱体してDXでライゲル(強襲)を出しますまで妄想した -- &new{2014-06-29 (日) 15:27:06}; -どうしてもライゲル、というかBCMを弱体化させようとしてるヤツなんなん。これにいつも殺されてるんだろうか・・・連邦将官戦場でやってても全く殺されたことないし食らったら下がるなり隠れるなりすればいいだけなのに全く理解できん。ただでさえ高コス重撃の価値なんかないのにこれ以上弱体してどうすんだろ、強襲強くないと嫌々ちゃんかもしかして -- &new{2014-06-29 (日) 17:42:30}; --ジオンの奴はなんでも産廃にさせて更に強化は暴れたからーで言い訳する奴らがどっちかの軍にいるんだよ。どこの奴らだろうなー -- &new{2014-06-29 (日) 17:49:31}; --社員が張り付いてるから予め話題に出して発表前の緩衝材的に使おうと企んでるのかと訝しんでしまう 普通に考えてコスト340だし50日機体だし弱体化はねーよw と思うのが一般的な考えだと思うが、バランス調整と銘打って毎回バランスボロボロにしてるからなあ 俺はコイツもってないけどね -- &new{2014-06-29 (日) 17:52:13}; ---ギャン「無料機体が弱体化するはずないって?」 -- &new{2014-06-29 (日) 18:09:04}; --そもそもBCMって強すぎるっつうか他が産廃すぎて機能してなさすぎだろ。これを弱くしてさらに強襲ゲー加速するなら他強化した方がゲルキャもガンキャⅡも救われていいこと尽くめな気するんだけど これ強すぎるって使ったことない上で芋スナか芋GLAくらいだろ -- &new{2014-06-29 (日) 21:18:17}; ---いや、強いよ。射程、攻撃力、連射力、弾速どれをとっても申し分ないよ。 -- &new{2014-06-29 (日) 22:48:21}; ---相手してウザイけどGLAさんの武器はたれ流されるだけでウザイし当たるっていう -- &new{2014-06-29 (日) 23:06:49}; ---本当に壊れ機体だったら戦場にもっといるはずなんだけどケンプ、ALEX、GLAより圧倒的に少ないのはなんでだろうね。だれでも50日やれば金図手に入るしそろそろ3機目手に入れる人もでてくるころなのに -- [[s]] &new{2014-06-29 (日) 23:12:32}; ---そいつらは壊れ機体であって、こいつは壊れ武器を持った機体だからだろ。壊れ度合いが違う。 -- &new{2014-06-29 (日) 23:27:07}; ---もはや壊れの基準なんだよw産廃と壊れの二択しかないんじゃないのか? -- &new{2014-06-30 (月) 00:04:42}; ---流石にWDやLAは産廃でもなんでもないだろ。産廃なんてギャンとカスと量ガンキャらへんしか感じてない。ぶっ壊れは今のとこGLAと低コススプ野郎どもだけだな。ワンちゃんでスプ5のFS程度 -- &new{2014-06-30 (月) 00:29:12}; ---ケンプで1枠埋まってる人が多いから同じ高コストのコイツを入れてる人は少なく感じるだろうけど 障害物が少なくて広い戦場ならライゲル良く出てくるよ -- &new{2014-06-30 (月) 02:43:03}; --つよいけどぶっちゃけ強襲のがバランス破壊してるだろ -- &new{2014-06-29 (日) 23:03:01}; --こいつのBCMよりもよっぽどケンブの2連バズとかGLAのHBのが武器性能だけで見てもぶっこわれてるわw まあこいつを弱くしてほしい層がどういう奴か考えればわかるけどね -- &new{2014-06-29 (日) 23:56:41}; --そうだなスナと互角の弾速でロック武器のビームとか壊れすぎだよな。確かにBCMとは壊れ度合いが違う -- &new{2014-06-30 (月) 00:00:14}; ---よくわかってないなら発言スンナw -- &new{2014-06-30 (月) 08:33:15}; --そもそもこれが壊れだったらスナの武器とかやばいだろ チャースナとかこれよりも離れた位置から即死させるからって壊れかよと -- &new{2014-06-30 (月) 00:28:10}; ---BCとCSR同じ目線で語るなよw -- &new{2014-06-30 (月) 08:35:36}; ---まあスナがSG持ってるくらいだし射程長い武器を重撃が持っててもいいんじゃねーのとは思うな -- &new{2014-06-30 (月) 09:59:56}; --リボコロや砂漠でライゲル常用してるけどBCM1本のみでガンガンkill取れてバランスも確保できてたのはさすがに高性能すぎた ミサイルやバズは邪魔になるだけ -- &new{2014-06-30 (月) 02:34:37}; ---シャッガン一本あれば戦えるゲームで何を -- &new{2014-06-30 (月) 02:45:35}; ---BCMしか使わないなら積載確保する意味あるのかな(´・ω・`)61デイイヨネ -- &new{2014-06-30 (月) 02:55:51}; ---こいつでガンガンkillを取れるというのは、階級落として初心者狩りでもやったのか?って話なんだが。 -- &new{2014-06-30 (月) 05:19:20}; ---↑砂漠限定だとミリ残り多いからキルできるんじゃね。今じゃ無理な気もするけど(GLAのせいで -- &new{2014-06-30 (月) 10:19:11}; --壊れっていうかほかのプレボ機体と比べて頭二つ分くらい抜けてる感じはあるよね、とくにガンキャDに対して。だからBCM弱体してビームライフル強化してガンキャDよりちょっと強いくらいにすればいいんじゃないかな。 -- &new{2014-06-30 (月) 02:51:37}; --それはある。こいつに対してゲルキャとガンキャⅡ微妙すぎ特にガンキャⅡ Mを弱くってより他のM基準で強くすべき。マガジンとかM以外今の倍でもいいくらい てか連邦にフルアーマーガンダム辺りミラーでだせばええと思う -- &new{2014-06-30 (月) 03:15:20}; ---フルアーマーの肩のやつは実弾なんだよねぇ 右手のやつは長射程じゃなくて中射程高威力っぽいし -- &new{2014-07-01 (火) 10:27:09}; --9日むしろ重撃やビーム兵器のテコ入れが有る流れから行くとBCMも強化されてもおかしく無いだろうな。 -- &new{2014-07-02 (水) 01:37:47}; -まあないとは思うが仮にBCMが弱体化したとしてだ。それでもプレボ50枚の価値はありますのん? -- &new{2014-06-30 (月) 07:59:14}; --一切無し 他が強化されればありだろうけど -- &new{2014-06-30 (月) 08:04:32}; --一応それでも重撃の中でみれば使える方ではあるが・・・まああえて50枚を犠牲にするほどでは -- &new{2014-06-30 (月) 08:34:36}; --弱体化具合よるんじゃね? まぁ今のところ砂のR4系のN型より射程短ければ良いぐらい。 -- &new{2014-06-30 (月) 09:09:54}; --つか普通にこれのM型もGLAのM型も弾数多くて連射も早い分当て易いんだし射程まで最長長いっておかしいと思う。二機ともNとMの射程は交換してもいいと思うわ、その上でBCは全般的に少し強化必要だと思うけど -- &new{2014-06-30 (月) 09:15:55}; ---ミサやハプはMが最長だし、マゼラやバズだとNと同等。加えてMは弾速や連射が速いこが多い。ハプなんてなぜかSが最長だし、イメージと違う武装は意外と多いよ。 -- &new{2014-06-30 (月) 13:23:30}; --イメージっていうかちゃんとテストしてバランスは考えろと思うこれとか殆どの人はM選ぶでしょう。GLAとかも100人中99人はMえらぶだろうという調整はなあ -- &new{2014-06-30 (月) 14:06:58}; ---最近だとFだけどな。もう怯みもさせれないからアレックスをはたき落とすマンとして使ってる -- &new{2014-06-30 (月) 14:33:28}; --ぶっちゃけBCMがなければ素ゲルキャでいい。強襲ブーストも魅力ではあるが積載が辛すぎる -- &new{2014-06-30 (月) 19:32:35}; -アクト・ザクの時代が来るので、ライゲルの交換はアプデを待った方がいい -- &new{2014-06-30 (月) 16:03:32}; -サーベルにT式を欲しいよね。もしくはサベNの威力を全体500上げるとか -- &new{2014-07-01 (火) 02:36:46}; --将官戦場じゃ、ライゲルに距離詰めるのは飛ばないで…ってのが定石になって来てるよな。対空なら今のナギナタでも良いんだが、飛ばずに近距離に詰められると格闘当てた所で全くコケ無い。まぁ今回のビームライフル強化を見てからかね。近接戦はB3BR強化に期待。アレックスのBRより火力あっても良いと思う。 -- &new{2014-07-01 (火) 07:00:40}; ---ライゲルでやるなと言われそうだけど、BCFと3点BRとナタNでやってるけどBCFからの格闘でダウンしない奴多すぎて辛い。BCMは連続で当てきれない上に将官だとGLAが軍団で襲ってくるのでやめた -- [[木主]] &new{2014-07-01 (火) 10:36:01}; --よく格闘で対空と聞くけど、それってどういう風にやってるの?たまたま空中で出会った際に格闘を振るってこと?上をとられた際にこちらもジャンプして格闘を当てたりもするんだろうか?もしかして地上で格闘を振っても対空できるとか? -- &new{2014-07-01 (火) 08:41:57}; ---ジャンプする。そもそも空飛んで来る相手に対して地上にいっぱなしだと、バズのカモだからな。ライゲルは積載がキツイんだし。そして空対空になった時に格闘が生きる。イフリート改を使ってみるといいよ、あいつは格闘で対空の代表みたいな機体だから。 -- &new{2014-07-01 (火) 08:54:51}; ---ジャンプして当てにいくのか。ありがとう試してみる。 -- &new{2014-07-01 (火) 11:21:11}; --ナギナタ一刀のN・T・軽量が追加されたら使う? 一刀のTなら重量320で二刀のNと大差無いし、追加が望めなくも無い気はする・・・けどライゲルにはこれ以上の強化自体が望み薄かなー -- &new{2014-07-01 (火) 10:52:17}; ---ライゲルだけじゃなく強襲以外の格闘持ちにもTまでは欲しい -- &new{2014-07-01 (火) 14:54:08}; ---今やFバズもロケシュがなければダウンを取るのは不安な時代だからな。機動性の低い機体にとっては護身の域を脱せられない格闘でもダウンが不安というのは、正直調整ミスを感じる。だからこそマカクタンクやゾックの格闘のように必ずダウンするという特性が、護身用としての信頼性がかなり高かったりもするし -- &new{2014-07-01 (火) 20:34:13}; -こいつのBCMとSG各種に弱体化来るとして、微課金はどうやってGLAとアレに対抗したらいいんだ・・・?もしかして飛んでるGLAにCBZFを直撃させないといかんのか・・・ -- &new{2014-06-30 (月) 18:34:25}; --連邦側もアレGLA無いとケンプに蹂躙されるから大丈夫。 -- &new{2014-06-30 (月) 18:44:04}; ---アレとGLAの弱体化予定でもあるんですかねぇ、なかったらケンプに蹂躙されるとしてだからなんなんだと -- &new{2014-06-30 (月) 20:19:01}; ---無いとってw弱体化しないとケンプが蹂躙されてるんだけどw -- &new{2014-06-30 (月) 20:27:50}; ---連ジ共に微課金は餌として死ねって意味だろ。ネガジは日本語不自由すぎるわ。 -- &new{2014-06-30 (月) 20:36:15}; ---連ポークとネガジは、ケンプとGLAの単語があればどこにでも現れる -- &new{2014-06-30 (月) 20:45:14}; ---メイン連邦でやってるけどGLAの味方が居るおかげで一方的なレイポされる事は無くなった。 -- &new{2014-06-30 (月) 21:17:06}; --->>連邦側もアレGLA無いと 無くならないのに何を言ってるんですかね -- &new{2014-06-30 (月) 21:59:33}; ---ジオンは一方的なレイポが増えたけどね……。MS戦では格差がなければジリ貧、凸に望みを賭けてもレーダーと防衛を当たり前に行われると無為。そこに連邦側に上手いネズミが加わり、味方のレーダーや防衛が甘いと戦力ゲージ一本分以上の負けも珍しくない -- &new{2014-06-30 (月) 22:03:43}; ---文脈的にアレGLA持ってない人の事じゃないの? -- &new{2014-06-30 (月) 22:04:50}; ---ここは文盲の多いインターネッツですから -- &new{2014-06-30 (月) 23:14:52}; ---ファイアーナッツ! ゲッツ! -- &new{2014-06-30 (月) 23:36:29}; --GLAアレ持ってるって事は課金してるってことだからまあ狩られるしかない。でも素ゲルキャビムシュならいい線行きそう -- &new{2014-06-30 (月) 23:41:21}; --チャー砂がいる。練習が必要だが慣れれば当てれる。ただしビムコ盾アレはご遠慮ください。 -- &new{2014-07-01 (火) 00:03:29}; ---本気でチャースナが対抗という土俵にいると思っているのか……? 本気なんだとしたら、まぁ、なんだ、頑張れ -- &new{2014-07-01 (火) 01:37:55}; ---当てれる奴は土俵にたててるんだろう -- &new{2014-07-01 (火) 06:51:07}; ---対抗出来てると思ってるんだろう...。 -- &new{2014-07-01 (火) 06:59:51}; ---そりゃそうだ、当てれるならGLA相手ならチャージでほぼ一撃。というかGLA相手だとそれ以上に他に対抗馬がいなさすぎる。 -- &new{2014-07-01 (火) 07:58:09}; ---GLAはアーマー45%強化して装甲強化パーツ使うとCSRFでも生き残れる。デッキボーナスが入ると更に敷居低下。盾を持つこともできる。GLA使ってみろよ、スナが怖いケースなんて絶無に近いからさ。GLA使ってて面倒なのはむしろ盾持ったゲルググとかだ -- &new{2014-07-01 (火) 08:38:48}; ---連邦でやっててスナが怖くないのはジオンに優秀なスナが少ないから。入手の敷居は高いけどゲルJビムシュならアレガンと盾もち以外ほとんど一撃。F狙撃のCSRFで一撃じゃないって言ってもR4Lでも持てば追撃は余裕。スナ当てに行ける腕があればGLAなんて蚊トンボのように落ちるんだからネガってないで練習しなよ。 -- &new{2014-07-01 (火) 12:00:29}; ---わざわざここまで出張ってきてライゲル強すぎとか言ってるのは負けが多い連邦尉官佐官がほとんどだと思うけどジオン佐官より弱い連邦佐官がGLAやALEXはCSRで倒せるとか言っても立ち回り糞で課金も大してしてない君らのGLAやALEXとジオン将官より強い連邦のGLA、ALEXじゃ全く強さが違うから参考にもならんのだが・・・ -- [[s]] &new{2014-07-01 (火) 22:44:21}; ---何をそんなに必死になっているのかしらんが、冷静になって少しくらい文を区切るところから始めようぜ。 -- &new{2014-07-02 (水) 01:09:35}; ---ライゲルとは関係ないが、CSRの話題が出てたので横槍を失礼。 基本GLAはブンブン飛んでることが多いのでCSRの1撃で死ななくても空中転倒は追撃が楽なんだよね。特にジム砂ⅡやゲルJの炸裂F追撃は遮蔽物後ろに倒れない限り射程的にも威力的にもほぼ確殺安定でいける。敵砂がフォローで横槍入れてこない限りはCSR耐えようが瞬コロだろうがあんま関係ないねー。これはライゲルに対しても同じでR4より圧倒的に追撃が安定してるから砂2は当然としてゲルJもぉデブだとナメ過ぎないほうがいい、、、、とは思う。CSR避けのお守りには盾持ちが一番w持ってるってだけで他の盾無し狙うわ -- &new{2014-07-02 (水) 09:05:34}; ---↑↑お前も必死とか古臭すぎる煽りしてないで課金して少しは上達する努力から始めろよ -- &new{2014-07-02 (水) 11:56:48}; ---お、おう・・・?じゃあ2機目の金ケンプ当てて、GLAに遠距離空中バズ当てる練習してくるよ -- &new{2014-07-02 (水) 12:52:23}; --高コスト重撃は無課金入手可能な機体ばっかりだから、課金の有無に関わらず対処手段は増えない。ビーム系強化なら連邦の強化幅の方が大きい。それこそCBZが色々強化されて飛んでるアレGLAに直撃余裕にでもならないとジオンに勝ち目ないね -- &new{2014-07-01 (火) 08:02:11}; -BCM弱体化したらたぶんBCM持ちで実装されるヘビーガンダムの魅力も半減しちゃうと思うんだけどなぁ -- &new{2014-07-02 (水) 12:43:17}; --枝化ミスった申し訳ない -- &new{2014-07-02 (水) 12:45:36}; --それはそれ、これはこれで同じ性能にするって前提はおかしいだろ。ましてやただの無料機体だしな -- &new{2014-07-02 (水) 13:28:43}; --ヘビガンにはGLA仕様のミサイルと、BCM上位互換のBCS実装とか斜め上も全然あり得るからな。 -- &new{2014-07-02 (水) 16:33:31}; --ヘビガンとかジムキャⅡがこいつ以上のビムキャもってたら手のひらクルーするのが目に浮かぶわ -- &new{2014-07-02 (水) 17:09:44}; ---いつもの連邦だと長期間独占してた、ジオン優遇とかばっかりいいだす。 -- &new{2014-07-02 (水) 17:51:36}; ---別に構わんのではないか?ジオンは「それほど強くない」といい、連邦は「強すぎなんでジオンだけにあるのか」といっている。連邦にBCM以上のものがきたら連邦は「大満足」、ジオンも「あっそう別に?」って感じで丸く収まるではないか。 -- &new{2014-07-02 (水) 21:21:42}; ---問題はいつも連邦がジオンより優位な状態になるまで文句を言い続けるって事だよな…その典型だったのが高ゲル/ガンダムのナパだったわけで、いつも無いものねだりをしてるガキみたいに見えて仕方がない。 -- &new{2014-07-03 (木) 07:13:31}; ---シュツ持ちがそこそこいるネガジ特有の発言だな。 -- &new{2014-07-03 (木) 11:54:20}; --個人的に連邦垢でGLA使ってるからGLAあんま悪く言わんでほしいしちょい強すぎるのもわかるがGLAのページの擁護はちょいおかしい さすがにSMLとこれ同じコストとかふざけんなwしねwってコメしたらSMLはGLAにない強さがとか言い出して最終的にコメ消えてやがったし -- &new{2014-07-02 (水) 20:01:46}; ---いつもの連ポークらしいコメだな。ほんとあそこのコメ欄で発言するやつ頭おかしいやつばっかでムナクソ悪い -- &new{2014-07-02 (水) 23:02:45}; ---wしねw とか、、、どんだけクソガキなんだよおまいさんはw -- &new{2014-07-03 (木) 07:15:32}; --つか連邦機同士で喧嘩すんなよw でも改めて聞くとGLAにしてもライゲルにしてもSMLと同じコストって聞くとありえない -- &new{2014-07-03 (木) 13:22:23}; -くそがビムシュだった解体しよかな -- &new{2014-07-02 (水) 19:04:55}; --そうしなさい -- &new{2014-07-02 (水) 19:14:44}; -色目立ち過ぎるのなんとかしたい -- &new{2014-07-02 (水) 19:43:03}; --赤くないと狙えないでしょーが 狙撃じゃないんだからこそこそしてないナギナタ持って突っ込むぐらいの気持ちでIKEA -- &new{2014-07-02 (水) 21:48:37}; -BCの調整でBCがどれも実用レベルになったらゲルキャでよくねってなりそうな気がしてきた… -- &new{2014-07-02 (水) 20:30:45}; --M以外のBCが装弾数と威力上がりそうだけど連射速度は据え置きなのかね。バランス高くても遠距離から連続怯みで転倒させられるとかだとさすがにやばすぎるだろうし。個人的にはBCFが1マガジン2発以上になったらハエたたきしやすくなるし一発目で落とせたら2発目も入れてビムシュ5ゲルキャとかだとダメージ1万2000↑でいい感じになりそう。威力も上がったらバランス100↑でもBCF一発で転倒するし。 -- &new{2014-07-02 (水) 22:05:44}; -むしろライゲルからBCM抜いたらゲルキャの劣化品の癖にコスト20増えた機体になるんだよな。そんなんも理解できない人間がいるとは思わないが -- &new{2014-07-02 (水) 21:24:15}; --そもそも低コスの武器とかみたいにこいつを明確に弱体するって発言もでてないのになんで急に言われだしたのか謎なんだけど これよりスナのが撃破多いのに狙撃武器だっつって良しとしてるんだしそもそも重撃強化のアップデートでしょ -- &new{2014-07-02 (水) 21:29:51}; ---それを言い出したら重撃のアーマーは上方修正と明言してるけど、それ以外、特に武装に関しては「性能調整」であって「重撃強化」なんて言葉も一言も出てないけど。 そして、「当バランス調整において、一部下方修正される武器については、何かしらの対応を検討しております。」と下方修正される武器もスブレー/ショットガンのみと明言してない。 調整武器の候補にBCが入ってるって事でBCM弱体では?って考える人がいてもおかしくはないでしょ -- &new{2014-07-03 (木) 09:43:56}; -とりあえず荒れたコメ目立つけど、ここ全階級が書き込んでるって事を頭に入れて置いた方がいいぞ。将官部屋と下士官部屋じゃ全く状況違うんだから。正反対のコメでも階級が違えばどちらも間違いでは無い事もありえる。書き込む前に一度深呼吸しよう。 -- &new{2014-07-02 (水) 23:07:10}; --このゲーム黙ってたら弱体化か相対的弱体化が待ってるからいろんな階級の人が書いてるのはみんなわかってるだろうけど敢えて考慮しないと思う。 -- &new{2014-07-03 (木) 04:15:06}; -なんでコイツのBCMが弱体化されるみたいな話がでるのかね。絶対無いわ。弱体化して欲しい雑魚いヤツの妄想かな -- &new{2014-07-02 (水) 12:05:47}; --修正きたら暴徒化しそう -- &new{2014-07-02 (水) 12:25:23}; --連邦からのネガがひどいからなぁ。弱体されても不思議じゃない気もするけど -- &new{2014-07-02 (水) 13:26:40}; ---あいつらの強いは産廃以外は強い。それどころかまだギャン強いとかいうから産廃程度でもすまないんだろうな -- &new{2014-07-02 (水) 14:03:35}; ---結局は無いものねだりだからねー 連邦にないものはなんでもネガの対象。ゴネれば得すると思ってんでしょうね -- &new{2014-07-03 (木) 07:19:52}; ---たしかに連邦はいろいろな機体使うけどジオンは最強以外全部産廃扱いだもんね -- &new{2014-07-03 (木) 10:13:33}; ---↑最強以外産廃()。BCMだけで最強扱いされるライゲルさん。連邦の腕の弱さが露見してなはる -- &new{2014-07-03 (木) 10:22:46}; ---ミラー機実装すればいいだけの話。てゆかほとんどのネガはそれで解決するだろ・・・いいかげん完全ミラーにしろよ運営も -- &new{2014-07-03 (木) 11:24:57}; --弱体化するならデイリーチケ補填してほしいわ。こないだとったばっかりなのに。BCM弱体化するのわかってたらDXチケにしてたわ -- &new{2014-07-02 (水) 16:48:15}; ---個人的には弱体してそのOWABIでプレボ50枚来てほしいわー -- [[ウィクシュ]] &new{2014-07-03 (木) 07:17:29}; ---プレボついでにマスチケも来るんでない?マスチケ強化してる人も居るわけだし。多分弱体は無いと思うけどね。BCMのK数を運営としては砂と同じ感覚で見られてる気がするよ -- &new{2014-07-03 (木) 10:42:42}; -主に連邦でやってるけど、こいつの弱体化なんて希望してる人は、連邦でもそんなに多くないと思うけどねぇ、BCMなくなったらこいつの存在価値なくなるじゃん・・・せっかく勢力ゲージは以前にくらべて釣り合ってるのに -- &new{2014-07-03 (木) 10:56:13}; --BCM使えなくなったとしても他で十分使えると思うが -- &new{2014-07-03 (木) 12:46:41}; ---劣化ゲルキャになるのだけど?それ普通のゲルキャがぶっ壊れとでも言いたいの? -- &new{2014-07-03 (木) 12:54:39}; ---BCM無くなったらコスト差20の価値も消えて積載少ないデメリットだけが残るよなー 積載大幅増量でBCM弱体とかならあり得そうだけどね 所詮は無料機体だし -- &new{2014-07-03 (木) 13:21:40}; -俺はBCMは弱体しないと思ってるクチだけどさ、ここの運営はいつも斜め上を行くやん?「BCMの射程を1000にします」なんだとぉぉぉ「スコープを削除し、ロックできるようにします」ファ!?…とかやりそうで怖い。 -- &new{2014-07-03 (木) 13:45:33}; --弱体化するとowabiowabiうるさいからないんじゃね?寧ろM以外のBCが息をしてないからソレを強くするんじゃね?連邦のなんだっけ・・・Mr.ファイアナッツさんも強くなるし -- &new{2014-07-03 (木) 21:15:59}; --R4M並の射程で十分だと思うけどね。向こうがあまりに不憫。 -- &new{2014-07-03 (木) 23:02:38}; -(´・ω・`)GLA相手にしてて思うに、射程特性無いと辛いわ。 -- &new{2014-07-03 (木) 13:57:58}; --遠くの敵撃てるけど対艦とかよりも弾速遅いしズーム1段までだから火力かな~り微妙になると思う。GLAのミサイルとかゆとりヘビーライフルうざいだろうけど中距離くらいまでいかないと硬いALEXや速いGLAに有効打は与えにくいかと。 -- &new{2014-07-03 (木) 16:22:39}; ---(´・ω・`)BCMだけじゃ話にならんからミサイルの有効射程を伸ばすために射程が要るのよ -- &new{2014-07-03 (木) 18:12:54}; ---GLAにミサイルで喧嘩を売ると逆にミサイルとHRでひたすら喧嘩を売り返されることが。機動性の問題があるからミサイルの撃ち合いではどうしても不利だし -- &new{2014-07-03 (木) 19:51:20}; ---だから射程なんだと何度も・・・(´・ω・`) あのハエをビムシュBCM程度でなんとかなるなら良いんだけども! -- &new{2014-07-03 (木) 20:15:08}; ---↑2のコメした奴だけど、俺は射程補正でBCMとミサN使用だよ。正直GLAの機動性と武器の汎用性の前には、たかだか90mの射程なんて誤差でしかないよ。普通にGLA側の得意距離に持ち込まれるよ(-ω-) -- &new{2014-07-03 (木) 21:11:13}; -こいつのあたり特性ってなんですか?私的にはビムシュがあたりだと思うのですが…………解説お願いします -- &new{2014-07-03 (木) 16:49:14}; --ウィクシュ以外ならあたり。ウィクシュなんてくるくらいなら2刀でダウンできるようになるコンカスがまだまし -- &new{2014-07-03 (木) 17:06:47}; -狙撃並の射程持ってんのにAP高いからうぜーんだよな csrでこかしても射程外まで逃げられて追撃も安定しない -- &new{2014-07-03 (木) 20:12:29}; --はい??w ライゲルってコケながら移動できるのかっ!! それは即弱体だなw -- [[@改行すんな]] &new{2014-07-03 (木) 20:16:29}; ---改行ゆるして 前線にいるケンプゲルはAP残っても回りが殺してくれるけど、後ろにいるライゲルは体力残ったらめんどいの 追撃も障害物だとかでうまくいかんこともあるし -- &new{2014-07-03 (木) 20:33:48}; --こいつをまともに攻撃できるのって砂くらいなもんだし、バランス+61確保とアーマーに全振り、ビーム装甲で運営してるけど、突然の即死が無くなって大分楽。 -- &new{2014-07-03 (木) 23:45:38}; -一昨日暇つぶしにライゲル交換して使ってみてるけどBCM当てにくいのな。今まで強襲しかやってないから色々と辛い。BCMの当てるの上手い人使い方教えてください! -- &new{2014-07-03 (木) 03:37:16}; --スナと違って弾体はバッカみたいに太いから、スコープ覗く系の武器の中ではめちゃくちゃ当てやすい部類なんだけどな。 コツも何も動いてる敵には敵さんの進行方向の先に向かって撃つだけ、それ以上でもそれ以下でもないぞ。撃ってから着弾までの間に敵さんが向き変えたりしても、それは運が悪かったと思うだけw -- &new{2014-07-03 (木) 20:22:44}; --砂つかって狙撃の練習すればBCMがどれだけ当てやすいか嫌でもわかるよ。これを期に色んなの試してみたらどうさ -- &new{2014-07-03 (木) 21:03:43}; --敵が右に移動していたら、移動速度を勘案しつつ少し右側にビームを撃つだけ。当たり判定が異常に大きく設定されているからバカスカあたる。射程特性あれば1500の距離から威力3000のビームをほぼ連射に近い速度で発射できるのでずるいと言われてきた。だが、実際のところ勝利に貢献できる機体ではない。積載がきついので接近戦武器はつめない。足回りも所詮重撃レベル。また射程とっても拠点殴りのできるマップは限られる。将官戦場であまり見かけないという点から察してほしい。 -- &new{2014-07-03 (木) 21:16:18}; --ビーム自体が当り判定極太やからね。それにスナよりも動きまわれるから射程はスナに負けてるものの実際は狙撃しやすく個人的に感じる。 ただ人によるのはわかるが芋製造機でもあると思うw 強いは強いけどね -- &new{2014-07-03 (木) 22:02:07}; --判定は太いが命中率はかなり悪い。ブーストしながら打つと良くわかるよ。弾速や偏差の仕方とかR4とも対艦とも取れない中途半端さが違和感の原因かもね。 -- &new{2014-07-04 (金) 00:44:42}; ---ブーストしながらは流石にしょうがないんじゃないかな、スコープ武器でブースト射撃は止まった標的とか戦艦じゃない限りは -- &new{2014-07-04 (金) 00:58:00}; -この赤豚ァ!(ライゲル) -- &new{2014-07-04 (金) 01:14:41}; --何度繰り返しても流行らないと思うぞそれ -- &new{2014-07-04 (金) 06:26:56}; |
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