Comments/雑談掲示板Vol34 のバックアップソース(No.5)
[[雑談用掲示板]]

-GW終わりました --  &new{2013-05-07 (火) 08:28:01};
--乙です。まっしろだ!自分のGWは親孝行で終わりました。 --  &new{2013-05-07 (火) 08:36:08};
---親御さんもお幸せでしょうね(*´ω`*) --  &new{2013-05-07 (火) 08:43:27};
-新設乙です(`・ω・´) --  &new{2013-05-07 (火) 08:35:10};
-さっき、一等兵キャラで大規模戦に行った。今は一等兵未満だと専用の戦場になるんだけど、私しか参加者居ないwwwすると、味方は私一人とアムロだけ。敵はNPC2人とシャア!アムロが先に落ちてしまい、殆どシャアとのタイマン!無理無理、シャアは何か追っかけてくるし。絶対そういう状況を予想して作ってないな>糞運営。やっつけ仕事もいいところだ。エース出さなくて良いから、NPCもっと沸かせろよ。一番最初の大規模戦の模擬戦を敵味方共に数増やすだけで良かったじゃん --  &new{2013-05-07 (火) 08:35:28};
--まさにそれ。 --  &new{2013-05-07 (火) 08:36:45};
--シャアが来る!(シャアシャアシャア!) --  &new{2013-05-07 (火) 09:12:42};
--今はいいのさ すべてを忘れて一人残った 傷ついた俺がこの戦場で あとに戻れば地獄におちる~(棒読み) --  &new{2013-05-07 (火) 09:25:23};
---大佐!どいてください邪魔です! --  &new{2013-05-07 (火) 10:46:23};
---シャアが来るの歌詞は連邦兵視点だよ。 --  &new{2013-05-07 (火) 13:00:16};
--運営が馬鹿すぎだからどうしようまないでちゅ~ --  &new{2013-05-07 (火) 09:44:05};
--言われてみれば、30vs30の専用フィールドって言ってるけど、敵側のNPCのMSがとても30機居ると思えない --  &new{2013-05-07 (火) 10:47:31};
--25人くらいでNPC戦やったけど、ランナーが2分で本拠点沈めちゃうからろくに戦闘しないうちに上等兵になっちゃった。投擲リボン一個くらい欲しかったなぁ。 --  &new{2013-05-07 (火) 12:54:05};
-ホバー機体ってさ、水の上を移動じゃダメなのか?水中でホバーとか違和感あって --  &new{2013-05-07 (火) 09:47:30};
--諦めも肝心でちゅ~ --  &new{2013-05-07 (火) 09:51:07};
--それ俺も思った。どこがホバーやねん!  --  &new{2013-05-07 (火) 09:51:16};
--ないよwwwむしろ水上移動したガンダムゲーなんてひとつもない。(ブーストゲージ分だけ水の上・もともと浅い川ならある) --  &new{2013-05-07 (火) 09:51:28};
---ガンダムゲーにないからと言って作らないとは、、、ない、、、よね、、、?へどろおおおおおおおおおおおおおおおお --  &new{2013-05-07 (火) 10:40:52};
---たしかガンダムアサルトサヴァイブでカプールのMA形態がリスクなしでできたはず・・・あのゲームじゃなんの意味もないけど・・・ --  &new{2013-05-07 (火) 11:39:57};
--でも潜れないのもこまるよな。 --  &new{2013-05-07 (火) 09:56:32};
---そもそもドムとかで水中潜ることなんてないからそんな困らんと思うけど --  &new{2013-05-07 (火) 10:42:00};
---好き好んで潜らないけど潜らなければならない状況もでてくるだろ。 --  &new{2013-05-07 (火) 11:22:59};
---[CTRL]で潜れる、とかなら ホバー機 の個性としていいなぁ、なんて妄想。ジャンプ力低いけど水上移動可、ってな具合で。潜れるけど潜ると当然遅い。浮き上がるのは今まで通り、ジャンプで登れる高さの岸壁が必要で。 --  &new{2013-05-07 (火) 14:47:17};
--陸上から水上にホバー移動中なら、ブースト持つ限り水上移動可能とかだったら楽しそうだな。 --  &new{2013-05-07 (火) 10:52:24};
--ジージェネなんかだとホバー属性あったら水上移動たしかできたと思った。まぁあっちはSLGだけども --  &new{2013-05-07 (火) 11:29:59};
--あのドムはホバーなんてしていないようなもの --  &new{2013-05-07 (火) 11:34:17};
-このゲームって課金者が無課金者に翻弄される珍しいゲームだよな --  &new{2013-05-07 (Tue) 10:05:29};
--kimihasirisugita・・・ --  &new{2013-05-07 (火) 10:18:12};
--オンラインゲームでは珍しくないがかなり酷い部類とは言えるぞな --  &new{2013-05-07 (火) 10:26:57};
--翻弄してるのは運営だろ。 --  &new{2013-05-07 (火) 10:49:55};
---よくわかりまちたね。そうなんでちゅよ --  &new{2013-05-07 (火) 11:21:20};
--でも無課金で課金畿倒すのが楽しかったりしない?もちろんハイエナっぽいときもあるけど。どやっ!って感じになる。 --  &new{2013-05-07 (火) 11:25:25};
---そんなの最初だけだバァロー --  &new{2013-05-07 (火) 11:26:52};
---↑無課金で課金を落とせないから僻んでるの?かわいそうに --  &new{2013-05-07 (火) 11:39:14};
---いや、ほんと最初だけだろ。今は倒しても何も感じない --  &new{2013-05-07 (火) 12:24:22};
---そもそも相手が課金か無課金かなんてわかるの? --  &new{2013-05-07 (火) 12:31:04};
---てか、初めッからそんなことどうでもいいと思ってんだがな、相手の名前すら覚えてないんだけど。お前神経質だな --  &new{2013-05-07 (火) 14:29:42};
-この時間帯で敵将官はげたって喜んでる子って・・・ --  &new{2013-05-07 (火) 10:17:14};
--自分の頭がはげてむしゃくしゃしてたんだよ --  &new{2013-05-07 (Tue) 10:21:32};
---おまえか! --  &new{2013-05-07 (火) 11:18:55};
-そろそろ240コストの連邦強襲機がほしいなぁ、ジム指揮官仕様とかで頼む --  &new{2013-05-07 (火) 10:34:38};
--武装を少なくしたらコストが下がる、なんて仕様を反吐六に期待しても無理だわねw何処ぞの「悪を断つ剣なり」の人みたいに、剣または斧だけ装備のみにしてコスト下がればコスト調整しやすいけど --  &new{2013-05-07 (火) 10:43:18};
--ジオンにはコスト相応の機体がホシイです。連邦に比べてコスト相応な機体の数が少ない --  &new{2013-05-07 (火) 10:43:23};
---機体に特徴らしい特徴のない、コストで簡単に比較できる連邦にいけよカス。尖った機体が嫌ならジオンにいる意味無いだろ --  &new{2013-05-07 (火) 10:48:28};
---尖ってるのとハイリスクローリターンは違うんだぜ。ジオン機体はほんの少しのメリットに対してデメリットがでかすぎて話にならん --  &new{2013-05-07 (火) 13:10:21};
--LAちゃん、WDさん、寒ジムがいるから240追加しても埋もれそう --  &new{2013-05-07 (火) 10:59:35};
--ジムシリーズはそろそろネタ切れ --  &new{2013-05-07 (火) 11:15:03};
---ジムの名を持つ未登場機はまだ二桁いるぞ。 --  &new{2013-05-07 (火) 11:20:35};
--このゲームって最低コストも最高コストの機体も基本的に武装の威力も変わらないよね --  &new{2013-05-07 (火) 11:22:48};
---そう。だから、高コスト機を低コスト機で落とせる。プロガン2機持ちを2連続でオレのザクⅠに落とされたヤツ顔真っ赤だったんだろうなwやり返しにリポップしてきてやられるとか同情するわ。 --  &new{2013-05-07 (火) 11:34:00};
---連邦側も初期ジムでゲルググかなり落とせるしね。 --  &new{2013-05-07 (火) 11:46:13};
---攻撃さえ当たれば、幾らかのダメは通るしね。防御力の考えが無いから貧弱な武装でも当たれば勝てる可能性がある --  &new{2013-05-07 (火) 13:02:18};
-ガンダムはあの性能でコスト800か。積載1000て --  &new{2013-05-07 (火) 10:44:40};
--それでもガンダムですか!この軟弱者! --  &new{2013-05-07 (火) 11:24:11};
--コスト1000でもいいんだぜ --  &new{2013-05-07 (火) 11:27:52};
-今後二刀流モーションはできてるんだし使い回しで金設計図の金装備で使い回されそうだね --  &new{2013-05-07 (火) 11:33:37};
--どうせイフリート改実装されて二刀流あってもジオンならではのクソ判定で使い物にならないに1OWABI --  &new{2013-05-07 (火) 11:51:03};
---中島「んっ?おい見ろよ磯野!むこうで運営がOWABIチャージしてるぜ!」 --  &new{2013-05-07 (火) 11:54:45};
---磯野「中島、期待するなよ?運営だからチャージしすぎで自爆するからさ」 --  &new{2013-05-07 (火) 12:10:55};
--ガンダムハンマーと、ビームジャベリン(not投擲)が控えております。 --  &new{2013-05-07 (火) 12:18:17};
-明日からのマップはなんだろうか……少なくともレースだけはやめろよ運営 --  &new{2013-05-07 (火) 12:32:40};
--砂漠、ソロモン、たて拠点ニューヤークだな --  &new{2013-05-07 (火) 12:35:45};
-最近将官になって、なぜか銀の陸戦型ガンダムで出ると戦績がいいのだが、随分と使いやすくなったなぁ --  &new{2013-05-07 (火) 12:39:23};
--もとから弱くはない+CBZB3とFAFで無双するやつが減ったからスコア前より他の機体に回ってくるようになった --  &new{2013-05-07 (火) 12:42:50};
--コスト不相応って言われてるけど基本的にゲルググとグフカス以外には負けないだけのポテンシャルは持ってるもんね --  &new{2013-05-07 (火) 12:49:10};
---コスト不相応っていわれるのは260~300帯に銀陸比較で足周りはほとんど同じ上に試作型BRの強いより低コストなWD、さらに足周りのいいジムコマ、ジムコマより速度がさらに速く格闘も強い+盾耐久値も730あるジムスト、足が遅くなった変わりに耐久力が高く帰投も早い+1466系マシで胸バルより火力射程ともに性能のよいシールドバルカンをもつガーカスとそろってるからっていうのが大きい。アレを使うなら他があるんだよなぁ。 --  &new{2013-05-07 (火) 12:53:12};
---なんか連邦に速度信者たくさんいるけど普通のFPSならいざ知らずロックできるこのゲームだと射撃するなら速度とかほぼ誤差じゃないか?あと盾耐久も圧倒的なガーカスはともかくジムストと比べたら盾落ちても素の耐久高くて改造での伸びもいいから手を加えたら戦闘にあんまり支障がないって考えもできるんだが。こればっかりは考え方の違いだろうが --  &new{2013-05-07 (火) 13:07:21};
---こうしてみるとWDのコスパは寒ジム初期ジムと並んでトップクラスだよね。ガーカスは帰投と盾の両立がオンリーワンだし・・・そう考えるとジムコマとジムストがコスト相応と言えるかな。ジオンはこのコスト帯はFS(とズゴ?)以外コスト不相応でなかなか比較できないけど。 --  &new{2013-05-07 (火) 13:08:43};
---グフカス使っててジムスト相手にするより銀陸相手にするほうが当然嫌だな、格闘は似たようなもんだし。まあその上をいくのがガーカスだけど --  &new{2013-05-07 (火) 13:13:10};
---260ズゴ(三連と高めのブーチャ) 280FS(遠近にバランスがいい)ドム(ピカが有効だが喰らいがデカイ)ゴッグ(高めのアーマーに豊富なブーストだがデカイ) 300高ドム(ドムより速いけど火力が足りないしデカイ)BRとMGで頭の上を取れば連邦、接近したらワンちゃんジオン?キビシイ戦いは続くw --  &new{2013-05-07 (火) 13:19:28};
---連射速度はマシンガン系はガチだよ。グフカスで何のためにガトシの連射速度を上げたのか。それにジムストはブーチャと速度の関係からかなりグイグイいける。それに加えて盾も銀陸よりいいって感じじゃね。 --  &new{2013-05-07 (火) 13:30:29};
---速度は速度でも連射じゃなくて足回りのほうだろ。しかしこうしてみるとガーカス異常だな。 --  &new{2013-05-07 (火) 13:37:10};
---そして忘れられた装甲 --  &new{2013-05-07 (火) 13:46:19};
---ガーカスは硬いだけで攻撃そこまで避けてこないしたいして強くない印象。ただ群れたときの壁としてタフなんだよなぁあれ…… --  &new{2013-05-07 (火) 13:52:11};
-ロダにある接続数のグラフを見たけど4月29日は14000人だったんだな…。イベント無し+北極の時だっけ?1月29日は32500人もいるがこれはグフカスがガチャに降りてきた時かな --  &new{2013-05-07 (火) 12:48:43};
--見つけるの早いですね(笑)4/23は15000人スレスレでした。1/30は仰る通りです。追記したものに差し替え、参戦数のページを更新しておきました。 --  &new{2013-05-07 (火) 14:47:44};
-ガンダムのコストが800でガンタンクがコスト340、エースコスト・ガンダム300・タンク150とソコソコなっとくする数値。だとすると、ガンキャはエースコスト200だからコスト400-460の間位で実装されんのかな?毎月20コスト刻みで実装されてるから、夏~秋に期待がもてそうだ。 -- [[デッキボーナスV作戦はよ]] &new{2013-05-07 (火) 12:56:41};
--コスト:500BC/月。TIME:350(※100BC/月で300に) --  &new{2013-05-07 (火) 13:19:07};
-メイン武器がカメラガンのザク偵察型実装はよ。特殊枠にレーダー、金図で地雷もたせてくれるとベネ。ギレンの野望よろしくヒートホークでも可。 --  &new{2013-05-07 (火) 13:12:26};
--お前さんには悪いがただでさえ使えない機体ばっかなのにそんなんで新機体枠一つ消費されても困る --  &new{2013-05-07 (火) 13:35:16};
--偵察型には自分がレーダーの役割になる機能を所望する!まぁ出来ないだろうけどね --  &new{2013-05-07 (火) 13:39:03};
--どうでもいいのだされてもどうせ一日でもう使わないしなお前らの性格からすると。 --  &new{2013-05-07 (火) 14:53:35};
---「それでも・・・課金したいガチャがあるんだぁー!!」 --  &new{2013-05-07 (火) 14:55:48};
---「僕らは・・・どうして・・こんなものに課金してしまったんだろう・・・僕たちの世界は」 --  &new{2013-05-07 (火) 14:56:58};
---はい!だれかトリィ飛ばして! --  &new{2013-05-07 (火) 14:57:38};
---「いくら絞られても、僕らはまた課金するよ、きっと。」 --  &new{2013-05-07 (火) 16:29:58};
--それならザクマインレイヤーがいいな。威力300で敷設可能個数100とかでソロモンに地雷原を形成したいですな! --  &new{2013-05-07 (火) 15:09:39};
---設置可能数5の縛りは地雷屋やりたい場合結構キツイよな。 --  &new{2013-05-07 (火) 15:33:21};
--強襲にしてレーダー持てる強襲で差別かできるで。連邦はジムナイトシーカーかな? --  &new{2013-05-07 (火) 15:27:02};
-オメガ11ヽ(0w0)ノイジェークト!  ……いやマジでパイロットはオメガ中隊にいたんじゃないのか? --  &new{2013-05-07 (火) 13:44:28};
-ドップが...欲しいです... --  &new{2013-05-07 (火) 15:00:08};
--ガトルやジッコならありえる? --  &new{2013-05-07 (火) 15:05:59};
--ワッパでどこまでいけるかやってみたいな --  &new{2013-05-07 (火) 15:09:03};
--そんなものよりジーラインがほしいよ --  &new{2013-05-07 (火) 15:10:14};
--ボールとオッゴが来たんだから次はビグロかエルメス当たりだろ --  &new{2013-05-07 (火) 15:18:08};
--マゼラはまだか!? --  &new{2013-05-07 (火) 15:57:38};
---マゼラトップとマゼラベースが別々に実装されるんですね、そして戦場で合体したら射撃はトップ、移動はベース側が担当…w --  &new{2013-05-07 (火) 16:00:28};
-アバター機能が増えるときいたのだが、声が俗に言うアニメ声でヲタが好むアバターがでたらそっち系の方々は喜んで使うのだろうか? --  &new{2013-05-07 (火) 15:19:00};
--セルの声の人はよっ!戦場で「ブゥラァァァー!!」って声で埋めたい! --  &new{2013-05-07 (火) 15:21:53};
--声ついてゲーム面白くなるならFFは今頃世界一の神ゲーになってる。まぁ声優オタは喜ぶだろうけど他にもっとすることまだあるんだからそっち優先させろやとは思うけど --  &new{2013-05-07 (火) 15:38:29};
--俺は、『ジオン女の明るい』ボイス好きだぜ。ごめ~ん、めんごめんご。申し訳ない、本当に反省してます。 --  &new{2013-05-07 (火) 15:42:34};
-最近ニコニコ動画とかでハイエナだの横取りとかコメントよくみるけど個人的に50対50の戦場で何が起こるかわからないのに横取りって思うほうがおかしくないか?とか思うんだが…まあこの前D格で倒れてるところにバズ飛んで来て撃破取れなかったこと一回の戦場で4回あったときはイラッときたけどw言葉にするほどかなあ…って --  &new{2013-05-07 (火) 15:22:41};
--後ろから攻撃する重撃ならともかく、こっちが格闘で転ばせた相手を強襲が後ろから射撃で掻っ攫ってくのには少しイラつく。ポイント云々よりお前も前出ろよ的な意味で --  &new{2013-05-07 (火) 15:30:29};
---修正前のグフカスがそんなことよくしてたなガトリングぐらいしかないから仕方ないのかなーって思ったけど --  &new{2013-05-07 (火) 15:38:22};
---イラつくも何もどこぞから予期せぬ攻撃くらって転ばせた相手すら取り逃がす方が無駄だわ --  &new{2013-05-07 (火) 15:40:16};
---イラッとはするけど取り逃がすもしくは逆に形成が逆転してしまうようなことになったらって言うほうの思いが大きいからしかたないーって思うかな --  &new{2013-05-07 (火) 15:49:24};
--ハイエナに腹立てる奴=雑魚。言い方は悪いがこれ真理。 --  &new{2013-05-07 (火) 15:31:03};
--あきらかなハイエナは嫌われるだろうけど乱戦だったりすると正直いちいち気にしてられんわ、個人のスコアより味方の勝利が優先だし… --  &new{2013-05-07 (火) 15:50:18};
--その後倒しそこねるよりよっぽどいいだろ。 --  &new{2013-05-07 (火) 15:59:39};
--上手くなれば気にならなくなるくらいキル取れるようになるから別にハイエナってことばいらないないよね。 --  &new{2013-05-07 (火) 16:02:17};
--敵は落せるうちに落とせ!お前の見逃した敵がお前の仲間を、お前自身を殺すのかもしれんのだぞ! --  &new{2013-05-07 (火) 16:07:49};
--K/D厨でハイエナは本当ウザい。二体一の状況でも壁に隠れに行って味方がやられるまで待機して味方やられたor敵倒せそうになった瞬間に出てきてキルだけもってくみたいな。 --  &new{2013-05-07 (火) 16:25:35};
--ヤるかヤられるかの戦場でハイエナもクソもないよなw --  &new{2013-05-07 (火) 16:39:23};
-てかいつの間にロード画面の絵追加されたんだ。ジムがCBRモッテル―。次の絵期待シテル。 --  &new{2013-05-07 (火) 15:46:21};
-昨日初めて指揮経験したけどなかなか楽しいね、約20秒毎の支持更新にチャット支持が合わさってかなり忙しく感じたが歩兵さんがしっかり仕事してくれて勝ててよかった。臨時指揮で初指揮だったのにグッジョブまでしてもらってほっこりしたわ --  &new{2013-05-07 (火) 15:48:02};
--それはよい経験をされましたな、羨ましく思います。 しかしながら、それが100%出来て当たり前という思考の持ち主が少なからずいるのが悲しいところ・・・。 自分への指示更新が5秒でも遅れようものなら、ぎゃーぎゃー騒ぎ出す始末。 もしそんな輩に出会っても、めげずに指揮をしてあげておくれ (´・ω・`) --  &new{2013-05-07 (火) 16:20:17};
-今の段階だと黄色いワーカー廃止令出されてもおかしくない --  &new{2013-05-07 (火) 15:51:40};
-明日メンテなわけだが、バランス調整とかほざきながらこのような結果になったお詫びはあるのかな? --  &new{2013-05-07 (火) 16:13:04};
--せっかく作った宇宙マップをレースゲーにした制裁はあるかもな --  &new{2013-05-07 (火) 16:21:41};
--そういや、ガチャの確率云々は運営さんは知らんぷりを突き通すのかな? --  &new{2013-05-07 (火) 16:25:45};
---知らんぷりもなにも別にバグでみえちゃったってだけだし。不具合として発表して直して終わりでしょ。 --  &new{2013-05-07 (火) 16:33:38};
--ガトーさんがソロモンにいる連邦将官共にアトミックバズーカ打ち込むんですね分かります。 --  &new{2013-05-07 (火) 16:34:17};
---エース:紫豚(強襲型) --  &new{2013-05-07 (火) 16:42:23};
--格闘、鍔迫り合いが実装されたら文句は言わない~~ --  &new{2013-05-07 (火) 16:41:33};


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