Comments/雑談掲示板Vol367 のバックアップソース(No.5)
[[雑談用掲示板]] -誰も立てないからうちがたてるやよ -- &new{2014-08-16 (土) 01:16:22}; --ありがとぅ・・・うちぃ・・・まぢで・・・うれしぃ・・・ -- &new{2014-08-16 (土) 01:20:39}; --良い新設だ -- &new{2014-08-16 (土) 01:35:31}; -すばらしい・・・ゴミのような木が一つもない・・・ここに我々の楽園(エデン)をつくろうではないか!!!! -- &new{2014-08-16 (土) 01:17:49}; --アダム(○山)とイブ(なんかn)の楽園 -- &new{2014-08-16 (土) 01:18:13}; --クソみたいなツリーが1つもありませんが、ここで2005年の日本シリーズの結果を振り返ってみましょう。 -- &new{2014-08-16 (土) 01:18:44}; ---福岡ダイエーホークス優勝!(錯乱 -- &new{2014-08-16 (土) 01:19:27}; ---新潟リクシルベイスターズ日本一! -- &new{2014-08-16 (土) 01:45:44}; --ネガ連豚もネガジもいない楽園を作ろう -- &new{2014-08-16 (土) 01:18:54}; -ケンプが問題であると運営が判断したからGLAが追加されたんだよな、GLAが弱体されたら次は順番としてケンプ弱体だろう -- &new{2014-08-16 (土) 01:18:27}; --さっそくクソ木が沸いた -- &new{2014-08-16 (土) 01:19:11}; --子供は早く寝なさい -- &new{2014-08-16 (土) 01:19:40}; --360コスを片方だけ弱体なんてありえんから、それこそGLAクラスのコスト無視で下克上できるクラスの狂った機体じゃないと。 -- &new{2014-08-16 (土) 01:20:01}; --早寝早起き朝ごはん! -- &new{2014-08-16 (土) 01:20:07}; --はいエデンしゅうりょう! -- &new{2014-08-16 (土) 01:20:37}; --どうせ前のVolで散々陣営煽りしてたポークじゃねぇの? -- &new{2014-08-16 (土) 01:20:59}; ---どっちもどっち。 -- &new{2014-08-16 (土) 01:21:40}; --運営だよりに書いてある通りなんだけどな、ご意見いただいている機体についても調整ってこれに当然ケンプは含まれるでしょ、無論アレックスも -- &new{2014-08-16 (土) 01:23:15}; ---まぁそれって、「計画通り・・・・!!!」なだけだろ。そして新たなぶっ壊れDXだろ。気づけよ -- &new{2014-08-16 (土) 01:24:45}; ---うむ。あれ訳すと集金タイム終わった機体から順次予定通り修正して行きますってだけだからな。 -- &new{2014-08-16 (土) 02:19:34}; -ペイル「そろそろオレの木が立ってもいい頃・・・・!!!」 -- &new{2014-08-16 (土) 01:19:51}; --VGゲルググ「次は俺だろ!」 -- &new{2014-08-16 (土) 01:20:42}; --ぶっちぎりの産廃の登場だな。GPにくれば特性5でワンチャンあるかも? -- &new{2014-08-16 (土) 01:21:41}; ---強襲デジム「邪魔だぞ。後輩はコンテナ拾いでもしてな」 -- &new{2014-08-16 (土) 01:25:29}; ---ピクシー「お前、俺より後輩のくせに先にGP落ちしやがって・・・」 -- &new{2014-08-16 (土) 01:48:06}; --グフカス「まずバズマゼラ捨ててから言いなさい」 -- &new{2014-08-16 (土) 01:22:54}; --ていうかお前ホントマジやばいほど産廃だよな -- &new{2014-08-16 (土) 01:35:40}; -もう連ジの陣営を無くすよう運営にメールしようぜ。そうすりゃガーガーも減るだろ。 -- &new{2014-08-16 (土) 01:20:41}; --いいねそれ、ただジオン専や連邦専の奴らが猛反発するだろうし運営も課金煽れなくなるから多分無理だろうけど -- &new{2014-08-16 (土) 01:22:03}; --運営「ご要望にお答えして丸山連邦軍とナンカン公国軍に変更致しました」 -- &new{2014-08-16 (土) 01:22:18}; -えwじゃあなんで1番壊れてるケンプ(妄想)が初動40機もいて将官部屋勝率1割なんすかwそれほんとに1番?w -- &new{2014-08-16 (土) 01:21:45}; -偽そうめんの冷や麦とかいうモンスター。本当に食い物か!? -- &new{2014-08-16 (土) 01:22:28}; --サイズで名前変わるんだな -- &new{2014-08-16 (土) 01:24:52}; ---ぽっちゃりとデブみたいなもんだな -- &new{2014-08-16 (土) 01:41:22}; -もうジオン連勝決定なんだから、勢力ゲージ無くそうぜ? 毎週タダでマスチケ貰えてるなんて、ズルすぎるだろ・・・ -- &new{2014-08-16 (土) 01:23:18}; --毎週1枚しかマスチケ貰えないのに毎回圧死する戦場にぶちこまれるジオン高階級を知ってズルいとかいってるのか? -- &new{2014-08-16 (土) 01:25:33}; ---高階級問題は修正していいだろ。同様にゲージ問題も解決しろって話だろ。 -- &new{2014-08-16 (土) 01:27:35}; ---高階級問題を解決したら時期にゲージ問題も解決していくだろう。とにかく高階級バランスを戻して佐官帯にあふれてるジオン兵を高階級に戻さない限り根本的な解決はない -- &new{2014-08-16 (土) 01:29:38}; ---連隊かってるんだから勝ちたいならそういうプレイスタイルにしろよ banされなきゃなにしてもいいんだしさ -- &new{2014-08-16 (土) 01:31:06}; ---なぜ連隊の話が出たのか理解できないんだが -- &new{2014-08-16 (土) 01:33:30}; ---サスガダァ・・ -- &new{2014-08-16 (土) 01:34:31}; ---格差時代は連隊で深夜1%ちかくゲージうごしてたんだから負けたくないなら自衛もかねて連隊は当然 -- &new{2014-08-16 (土) 01:39:51}; ---ジオン将官は全員連隊するのが当然とでも思ってるのか? -- &new{2014-08-16 (土) 02:05:54}; --その分俺tueeeeしてんだろw 連邦低階級なら1番負け組すぎ南無 -- &new{2014-08-16 (土) 01:27:27}; --個人戦績なら毎週勝ち越しなのに雑魚が足を引っ張るクソゲージ -- &new{2014-08-16 (土) 01:27:30}; --今更変えられるわけがない、それにもし連邦が常勝の立場でジオンが同じこと言ってきてもネガジで済ますだろ?どのみち人少ない連邦で人多いジオンに勝つにはGLAクラスの壊れをバンバン出すしかないのよ。 -- &new{2014-08-16 (土) 01:27:33}; ---人の割合って連専:ジ専:両軍=2:3:5くらいじゃなかった? -- &new{2014-08-16 (土) 01:33:29}; ---両軍?メインはジオンです -- &new{2014-08-16 (土) 01:42:13}; --両軍やるのが一番よ? -- &new{2014-08-16 (土) 01:28:31}; ---情報だけでゲージ傾くんだからライダ ーが一番くそよ -- &new{2014-08-16 (土) 01:33:03}; ---改行が糞だし、改行するならせめて文の途中はやめてくれw -- &new{2014-08-16 (土) 01:46:35}; ---やらんのが一番 -- &new{2014-08-16 (土) 02:00:02}; --めんどくせえからジオンが連勝した分連邦にマスチケ配って、逆にその期間分のGPジオンに渡して勢力ゲージオワリでいいんじゃね? -- &new{2014-08-16 (土) 01:33:08}; ---それが一番いいかもな。 -- &new{2014-08-16 (土) 01:41:58}; --勢力ゲージはマジでいらないと思う 参戦数でメンテ毎にボーナスもらえるようにしたらいい -- &new{2014-08-16 (土) 01:42:06}; ---一週間の参戦数ね 訂正 -- &new{2014-08-16 (土) 01:42:34}; --ゲージマスチケとかどうでもいいわ フレピクオワビ大量に貰ったし -- &new{2014-08-16 (土) 01:46:09}; --あ、そうだ。 勢力ゲージを、『尉官・佐官・将官』って分ければ良くね?? そうすれば実態も良く見えるだろ・・・ -- [[木主]] &new{2014-08-16 (土) 01:54:39}; ---それやっちゃうと勝ってる階級に人が集まって同軍だけになるぞ、やるとしても常時表示にしてはいけないメンテ後の一回だけとかかな -- &new{2014-08-16 (土) 02:01:48}; ---本来運営が公開すべきなんだよなぁ。勢力ゲージじゃジオンが勝ってますが高階級は連邦圧勝ですなんて言う前に。 -- &new{2014-08-16 (土) 02:04:30}; -まーたネオジ湧いてんのかよ いい加減にしないとその内仲間に足を掬われるぞ -- &new{2014-08-16 (土) 01:34:16}; --(´・ω・`)ワロタ -- &new{2014-08-16 (土) 01:34:53}; --まだネオジはわいてないわ -- &new{2014-08-16 (土) 01:36:02}; --グレミー<呼ばれた気がした -- &new{2014-08-16 (土) 01:36:12}; ---引っ込んでろロリコン! -- &new{2014-08-16 (土) 01:40:34}; --まーた連邦低階級湧いてんのかよ いい加減にしないとその内ほんとにチノパンになるぞ -- &new{2014-08-16 (土) 01:38:41}; ---連邦?われらネオジの相手はティターンズとエゥーゴだろ? -- &new{2014-08-16 (土) 01:39:20}; ---ネタスレにマジレス・・・ -- &new{2014-08-16 (土) 01:39:56}; --俺のリゼルでフルぼっこにしてやるよ -- &new{2014-08-16 (土) 01:39:43}; --みまちがいて、100メガショックかとおもった -- &new{2014-08-16 (土) 01:40:14}; ---歳がばれそう -- &new{2014-08-16 (土) 01:41:25}; ---大丈夫それよりジジイだw -- &new{2014-08-16 (土) 01:42:06}; ---なんのことかわからんよううううw -- &new{2014-08-16 (土) 01:43:52}; ---浜崎あゆみのことか。 -- &new{2014-08-16 (土) 01:45:22}; -機体性能差のせいでジオンの佐官が「多い」というのは理論的にありえるけど、佐官帯が「強い」・トータルの勝利数が「多い」というのはそれだけではなりたたないと思う。適切な階級よりも階級を意図的に下げている・下位相手に効率的な武装をしている等別の要因が原因だと思う。 -- &new{2014-08-16 (土) 01:44:28}; --下位相手に効率的な機体である、というのもあるんじゃないかな -- &new{2014-08-16 (土) 01:48:53}; --単純に連邦は将官から落ちにくい環境だからじゃないの -- &new{2014-08-16 (土) 01:54:46}; --一体何話だ? -- &new{2014-08-16 (土) 01:55:47}; --低階級は連ジ共に防衛力がない→拠点を殴る回数が増える→殴らせたらケンプファー大活躍→低階級はケンプガーと言う -- &new{2014-08-16 (土) 01:56:14}; --単純にジオンの方が階級下げ将官が多いからでしょ。慣れてる上に機体も揃ってるから佐官以下なら勝てて当たり前。まあ連邦が勝てて当たり前なアレックスとGLA使ってる限り、ジオンの階級下げも否定はしないがな。 -- &new{2014-08-16 (土) 02:08:47}; --高階級は連邦防衛なり同軍で勢力ゲージには影響弱く、またケンプ凸ですぐ戦闘が終わることも多い佐官帯以下の影響はかなり勢力ゲージに影響するでしょ。また階級下げは連邦にもたくさん居ることを忘れちゃならない -- &new{2014-08-16 (土) 02:09:04}; --ジオン佐官だけど、階級下げが大量に起こる前からどう考えても佐官以下はジオンの勝率が良かった。連邦はあまり凸(補給凸含む)の数が全体的に少ない気がする。原因は連邦に凸に適した高機動な機体が少ないから遅くて数が少なく見えるだけか、そもそも参加者が少ないのかは良く分からないけど。まあ補給凸は連邦は砂、タンク使って帰投しない人が多いんじゃないかと思う。 -- &new{2014-08-16 (土) 02:19:06}; --ハードルの高さの違い。飛べない奴ら同士で戦わせたらそりゃ差が出るさ。 -- &new{2014-08-16 (土) 02:28:38}; -ギャン使いたかったから絆やってきた 安定の強さに感動した グフカスもついでに使ってこちらも安定の強さに涙した なおガンオン -- &new{2014-08-16 (土) 01:45:11}; --絆は強いよワイはあるけど弱い機体も実用レベルではあるんだよね ガンオンはいくつかの強い機体が大正義すぐる -- &new{2014-08-16 (土) 02:14:49}; ---ゲームと集金装置の差だな -- &new{2014-08-16 (土) 02:30:30}; -HAGESの仕様見て思ったけどEXAMも再使用化、システムダウン時間は1分(勿論強制オバヒ有り)とかに仕様変更されたりしないだろーか -- &new{2014-08-16 (土) 01:45:59}; --HAGEがゴミすぎるから再使用出来てるだけだと思うが HAGE使ってコスト相応とか・・・ -- &new{2014-08-16 (土) 01:48:36}; ---HAGE使ってもcost以下じゃ・・・ -- &new{2014-08-16 (土) 01:49:39}; ---ブーチャがって意味な それ以外のステ上がらないとかマジHAGEだわ -- &new{2014-08-16 (土) 01:51:13}; --ペイルがゴミすぎるから再使用出来てるだけだと思う -- &new{2014-08-16 (土) 01:51:34}; ---そぎむ的な問題でEXAMは一回こっきりかと思ったら別段そんな事は無くてやろうと思えばできる訳だしなってくれないかねーってね ナハト=サンのステルスとかもアクションキー発動の再充電可能とかなってくんないかなぁ・・・ -- &new{2014-08-16 (土) 01:58:16}; --ペイルってカタログスペックもそんな高くないし、ハデス自体が非人道的な研究の実験結果の人間にしか使いこなせないんだから仕方ないだろ、無理矢理な神経伝達の向上やヤク入れられてもない奴がペイル使ってもこの程度の性能ってことだ。 -- &new{2014-08-16 (土) 02:09:08}; -もう勢力統合して中華人民共和国vs大日本帝国にしようぜ -- &new{2014-08-16 (土) 01:51:54}; --それ燃えそうねw -- &new{2014-08-16 (土) 01:53:45}; ---向こうチートだらけになるぞ。某ゲームでも中華軍団はほぼ、全員がチーターだしな -- &new{2014-08-16 (土) 02:16:06}; -リボコロで拠点を2つも割られるとか、連邦佐官はガチでやばいな -- &new{2014-08-16 (土) 01:53:00}; --ガーガー、ガガガ! -- &new{2014-08-16 (土) 01:54:17}; ---(´・ω・`)ガガガガガオ -- &new{2014-08-16 (土) 01:55:05}; ---デッドブロイラーか何か? -- &new{2014-08-16 (土) 01:56:06}; --将官戦場でも最近は負けるよ。ジオンの初動に全く反応せずに3取るだけの連中多いからね。その差を無理なく芋で守るスタイルになったのか、KDでもなかなか追いつけずに敗北パターンが増えた -- &new{2014-08-16 (土) 02:05:00}; ---将官でも中身がががが。。。ってのが増えたからだな、前から准将なら下手でも成れるといわれたが、さらに楽になったし -- &new{2014-08-16 (土) 02:36:36}; ---昇格条件ゆるゆるになったしね -- &new{2014-08-16 (土) 02:38:56}; ---今時の将官は勝つ事にさして意味ない時代を抜けて将官になってるから当然やろ。あと、今はイベント中やからはよ終わりたいってのもある。 -- &new{2014-08-16 (土) 08:53:59}; -まだGLA弱体していないのになんかゲージがジオン55%になっているけど、なんか修正入った? -- &new{2014-08-16 (土) 02:04:22}; --いつものこと。修正はいるって情報来るとゲージが動くの、みんな早漏ね(´・ω・`) -- &new{2014-08-16 (土) 02:05:47}; --連邦が逃げたのよ -- &new{2014-08-16 (土) 02:09:52}; ---まぁ連邦に逃げてたのが戻り始めただけだろうな・・ -- &new{2014-08-16 (土) 09:05:21}; --修正具合にもよるけど、ぶっちゃけHBRの弾速が遅くなった程度じゃ騒ぐほどの弱体化じゃないよな。Mはまだ超連射できるわけだし、謎ダウンするミサイルにSGもある。HBR以外の武器の選択肢ができたって程度だな。足回りが弱くならない限り安泰だろうな。 -- &new{2014-08-16 (土) 02:19:03}; -いい加減凸能力でケンプがーって言ってる連邦の佐官以下うざいわ。フレピク揃えてさっさと凸って来いよ雑魚が。 -- &new{2014-08-16 (土) 02:09:17}; --フレピクはバスとかシュツないんだけど、さすがに瞬間火力に差がありすぎやしないかね?w -- &new{2014-08-16 (土) 02:12:49}; ---「フレッドの性能だと箱あいてに3連D格を3回できるんだが・・・それで撃ち落とされなけりゃまずD格1セットで3000、3セットで9000のダメージ シュツ×2で2800のダメージ、持ち替えて追加で2ちょうバズで1400。」って聞いたことがある -- &new{2014-08-16 (土) 02:18:57}; ---フレピクは移動力、突破力、火力は申し分ないし、その割にCTも短くてマップによってはMSも出来るから今の連邦で最高の凸機体じゃないかと思う。 -- &new{2014-08-16 (土) 02:21:45}; ---格闘移動のどこに突破力があるんだろうな -- &new{2014-08-16 (土) 02:29:35}; ---短時間での移動距離が大きいから突破力があると言えることも十分あると思う。でもなにより、相手機体の格闘移動は異常、自軍機体の格闘以上は正常な人が多すぎて話になってないと思う。あんだけ騒がれてた格闘移動もフレピク出たらだいぶ収まっちゃったし。 -- &new{2014-08-16 (土) 02:35:15}; ---タンクの二連攻撃とか二挺バズとかビムコとかもね。相手にだけあると騒ぐけど自分も使えたらオッケーになる。ゲームバランス壊すからってのが主張の根拠じゃなかったのかよ。 -- &new{2014-08-16 (土) 02:42:15}; ---ケンプは遠くからシュツ2・バズ2して、近づいたらSGMでガリガリ削る。 フレピクは地雷警戒しつつ近接オンリー。 -- &new{2014-08-16 (土) 02:52:54}; ---素早く動けるってのは移動力にしかならんだろ 何言ってんの 突破力は防衛を無力化できる速さってことだろ -- &new{2014-08-16 (土) 03:26:13}; ---無敵時間考えたらただ走ってるケンプよりは運次第であると思うけど。まぁ格闘移動も威力もどうでもいいから判定(ラグアーマー?)を直して欲しいんだけど -- &new{2014-08-16 (土) 06:05:09}; --フレピクはねずみ用ソロないし少数で凸じゃないと生きないよ。フレピクの数揃えて集団で凸っても防衛に大してまともな牽制ができないし、追従できる速度の他機体がいたとしてもその機体の射線塞ぐことになる。フレピク9000サイッキョ数集めれば強いは机上の空論よ -- &new{2014-08-16 (土) 07:21:02}; --フレピク使ったこと無い奴が何言ってんだwww -- &new{2014-08-16 (土) 09:16:32}; --フレピクは素人向けの機体じゃないしょw ケンプと明らかに違う -- &new{2014-08-16 (土) 09:19:24}; -ジーラインLAの弱体化は始まりに過ぎないのだろうね。運営発表で「順次バランス調整を行います」と宣言してるからケンプ、アレックス、イフリート(こいつは格闘移動)も対象だと思う。ようするに強過ぎたMSの性能を抑えるための免罪符にされたのが今回のジーラインLAなんだと思う。これで大手を振って修正のメス入れするんだろう -- &new{2014-08-16 (土) 02:09:59}; --未だにイフリートが強すぎとか言う人居るのか -- &new{2014-08-16 (土) 02:11:07}; ---格闘移動がって書いてるよ(´・ω・`) -- &new{2014-08-16 (土) 02:13:57}; ---他の壊れが酷すぎて今目立たないだけでイフも異常。 -- &new{2014-08-16 (土) 02:18:16}; ---一応フレッドはイフなんぞよりも余裕で格闘移動はやいし銀でもできるけど、イフだって金限定だが壊れに片足突っ込んでる、ってことでおk? -- &new{2014-08-16 (土) 02:20:40}; ---異常だと思うけどフレピク出てから批判しちゃいけない空気になった感。 -- &new{2014-08-16 (土) 02:26:10}; ---イフとイフ改もピクシーとフレピクも壊れてるよ、格闘だからとかそういう問題じゃないぐらいキル稼げる。ナハトは使ったことないからわかんないけどあれはたぶん・・・ね -- &new{2014-08-16 (土) 03:04:19}; --イフに全て勝ってるフレッドェ・・・ -- &new{2014-08-16 (土) 02:13:19}; ---コスト差40あるんだけど・・・ジムストよりほぼすべてイフが勝ってるんだぜ -- &new{2014-08-16 (土) 02:27:29}; ---コスト上のフレピクがイフに勝ってるのは別にいい ジムスト見ろ -- &new{2014-08-16 (土) 02:32:03}; ---射撃武器考えろ、イフにはダウン取れる射撃武器ないし。ストライカーにはFバズも盾もある。それに関係無い機体出していいならギャンとかグフカスとかが比較に出てくるぞ -- &new{2014-08-16 (土) 02:39:02}; ---マシと盾とバズ持ってる別機体出されてもなぁ。それ捨ててから出直してきて -- &new{2014-08-16 (土) 02:40:11}; ---ジムストはコスト上なんだよ・・・マシバズ盾すてて性能が上がるな喜んでw -- &new{2014-08-16 (土) 02:44:10}; ---コスト差分が盾Fバズやら~で埋められてるってことを言いたいんだよ。そもそも格闘しか選択肢ない機体といろいろ選択しある機体の格闘性能を比べるのは -- &new{2014-08-16 (土) 02:49:31}; ---格闘性能じゃない機体性能比べてんだよ、外れない呪いの盾までついてんだぞ イフ格闘選選択肢ないわけじゃないグレスロ改良グレができるじゃない、イフのグレもジムストのバズも誰も使わんだけだ 現環境の運用方法で考えろよ -- &new{2014-08-16 (土) 02:58:59}; ---ギャン「・・・ほう?じゃあフレッド弱体するべきだな」 -- &new{2014-08-16 (土) 03:07:21}; ---イフに強襲BZ合っても持たないだろうし盾も外せるなら外すだろう 格闘機なんて格闘武器しか持たないんだし -- &new{2014-08-16 (土) 03:13:11}; ---ジムストなんぞよりギャンのほうが100倍不遇じゃねぇか、コストずっと低いフレピクに機動面やら格闘性能やらボロ負けだし -- &new{2014-08-16 (土) 03:17:33}; ---上の方のやつは格闘機なのに射撃強いからいいみたいな意見らしいよ -- &new{2014-08-16 (土) 03:21:19}; ---ガンオンにおいてギャンは格闘機何だろうか? -- &new{2014-08-16 (土) 03:28:28}; ---やっぱ連邦尉官佐官ってそんな程度だよな。ギャンの射撃が強いとかww流石ですよね。格闘機なのに格闘弱いところは無視で射撃武器ネガかよw -- &new{2014-08-16 (土) 03:30:34}; ---2段格闘あるし格闘機じゃね?現状とかの武装が特別どうってわけでもないし 運営の紹介文もそんな表記だったし 強襲機なんて全部同じような紹介文だけどさ -- &new{2014-08-16 (土) 03:32:25}; ---ジムストとかの通常マシに比べたらギャンの直射ミサイルも十分強いと思うけど? -- &new{2014-08-16 (土) 03:33:36}; ---コスト考えろ、イフとジムストでコストガーって言ってたくせに -- &new{2014-08-16 (土) 03:36:41}; --ピクフレも混ぜろって -- &new{2014-08-16 (土) 02:20:25}; ---ピクシーのフレンド? -- &new{2014-08-16 (土) 02:21:12}; -MMOとかだと、自宅とか自分の部屋とかあるじゃん。ガンオンも待機画面のハンガーとかを自分の好きにカスタマイズできればいいのにね。出撃後「あああ、機体をこんなにしやがって・・・」とか喋る整備員を追加できたりとか -- &new{2014-08-16 (土) 02:15:10}; --見習い「まーたこんなに壊して、もう少し丁寧に扱えないんですか?」 -- &new{2014-08-16 (土) 02:21:21}; ---見習いだと殺意しかわかないから、そこは渋いおっさんか、かわいい女の子で頼むよー頼むよー -- &new{2014-08-16 (土) 02:23:05}; ---野獣先輩はどう? -- &new{2014-08-16 (土) 02:23:35}; --F砲の部屋が真っ白なんだが -- &new{2014-08-16 (土) 02:23:06}; ---白くべたつくなにかが漏れ出してんのは嫌だな -- &new{2014-08-16 (土) 02:27:12}; --見習い「善処したんですが・・・」整備失敗機体レベルダウンとかなりそう -- &new{2014-08-16 (土) 02:27:12}; ---いや、機体開発に絡む機能以外の遊び要素でさ、いつもの代わり映えしないハンガーにある程度バリエーションもたせたり、機体の足元で相談している整備員がいたりとか、それに上手く課金要素を絡めたりしてもいいと思うんだ -- &new{2014-08-16 (土) 02:31:29}; ---見習い呼び出し部屋を作りたい。 -- &new{2014-08-16 (土) 04:04:57}; ---説教してから慰めて、がんばれ♥がんばれ♥ってするんです? -- &new{2014-08-16 (土) 04:19:58}; --βのときにMSでのチャットルームみたいなの作るような紹介あったような気がする -- &new{2014-08-16 (土) 02:54:44}; ---そー なの かー 部隊ごとにチャットルーム(ハンガー)に個性を出せたりとかも面白そうね -- &new{2014-08-16 (土) 02:57:18}; -もういっそ連邦26人+ジオン26人の2チーム分けにして機体の色をなくしてAチームは全員青色、Bチームは全員赤色混合軍にしたら両軍のネガとかわかないんじゃないかと思った。鹵獲機とかのおかげでたまに敵なのかわかり難いし、もう赤いBDとか青いシャアザクとかいてもいいよ。 -- &new{2014-08-16 (土) 02:16:14}; --連邦は芋ばかりだとかジオンはハイエナばかりだとか仲間だろうと批判するさ。 -- &new{2014-08-16 (土) 02:25:12}; --まず鹵獲自体が… -- &new{2014-08-16 (土) 02:27:00}; ---重アクア実装するならマリン鹵獲いらんかったな。 -- &new{2014-08-16 (土) 09:06:53}; -戦闘履歴(自他問わず)開こうとするとたまにクライアントがフリーズするのやめてほしいわ -- &new{2014-08-16 (土) 02:18:36}; --メール送ったほうがいいよ 俺もなるから送った。 -- &new{2014-08-16 (土) 03:16:38}; --俺はその不具合に加えて、「コミュニティ」ボタン、ロビー画面の『全員を表示』ボタンを押した場合に固まる。8/6に改善報告が為されたけど嘘っぱちだね -- &new{2014-08-16 (土) 03:55:09}; -運営なりの機体ごとのコンセプトなんて考えていたんだね!HAGESや凸ジムのコンセプトって何だろうね??? -- &new{2014-08-16 (土) 02:23:38}; --DXの外れ枠用とGPガシャ落とし用っていうのがコンセプトと見た! -- &new{2014-08-16 (土) 02:25:36}; -バグ機体と運営が考えなしに作ったゆとり機体を一緒にするのはNG -- &new{2014-08-16 (土) 02:26:07}; -宇宙で下手な防衛なっかしてっから宇宙で20分のだるいゲームやることになるんだ、自覚しろ尉官連中 -- &new{2014-08-16 (土) 02:28:11}; --自慰かと思った。 -- &new{2014-08-16 (土) 06:25:51}; -アクトザクの性能を完全に引き出すために反射神経をあげるヤバイクスリ使ったマレット、非人道的な研究で無理やり身体能力、神経伝達向上させられ投ヤクされてペイルを使いこなさせられたクロエ。無理やり寿命削られ戦闘に駆り出されるとか悲しすぎる。クスリダメ絶対 -- &new{2014-08-16 (土) 02:36:18}; --BADENDしか見えない強化人間も忘れずに -- &new{2014-08-16 (土) 02:49:37}; ---ワタシハナニカ・・・サレタヨウダ・・・ -- &new{2014-08-16 (土) 08:09:42}; -いろいろ言われてるが結局GLAは十分使えるレベルなので安心しろ -- &new{2014-08-16 (土) 02:38:59}; --そういうもんだいじゃねぇんだよ -- &new{2014-08-16 (土) 02:42:16}; ---弱体化は問題じゃないんだよな弱体化はな -- &new{2014-08-16 (土) 02:44:22}; ---どういう問題? -- &new{2014-08-16 (土) 02:46:28}; --ガトスマとBSGだけで運用してみたらきつかった。でもギャンやら5号機やらよりよっぽど戦えるし、HRMも弾速落ちるだけだし超性能ミサイルも残ってるからなぁ -- &new{2014-08-16 (土) 02:44:15}; --仮にHR削除されたとしてもミサイルと格闘だけで十分戦えますし。 -- [[BD ]] &new{2014-08-16 (土) 02:45:42}; --どれだけ落ちるかによるわな HRが使えないレベルになったらコンテナ回収機にするわ -- &new{2014-08-16 (土) 03:19:31}; --HRが仮に使えなくなっても困るほど武装よわくないでしょ。一回ジオンでやってからまたGLA乗ってみるといい。強さが実感できるから。 -- &new{2014-08-16 (土) 03:46:56}; --他の手付かず武器見るに今回ので「弱体化されたからもう使わない」ってなるならたぶんどの機体使ってもダメな人だとおもう。それこそタンクでクリックマシーンしか。 -- &new{2014-08-16 (土) 06:29:36}; -ケンプ「次の弱体化は俺だ! イフ「いや、俺だ! フレピク「いや、俺が! イフ改「俺じゃね? アレックス「いやいや俺が・・・全員「どうぞどうぞ! -- &new{2014-08-16 (土) 02:47:46}; --ペイル「ここは太陽系を滅ぼしかねない私が」 -- &new{2014-08-16 (土) 02:49:50}; --なんでそこにイフ改がおるのか、無理矢理感がw -- &new{2014-08-16 (土) 02:50:50}; ---イフ改はリプレイ見るかぎり尉官戦場で本拠防衛に湧いた奴狩って遊んでんだな、これはホントにどうしようもないよ -- &new{2014-08-16 (土) 03:15:36}; ---プロガンでもできるでしょ -- &new{2014-08-16 (土) 03:18:36}; ---自分が殴れそうにないなら防衛倒すのだって別に普通だと思うんだけど 防衛狩って遊んでたってゲームだぞこれ・・・ -- &new{2014-08-16 (土) 03:24:23}; ---↑↑プロガンじゃ無理だろうね。同じようなことはできても戦果はかなり下がる。やはり攻撃力差とEXAMは偉大なのだよ。 -- &new{2014-08-16 (土) 08:52:56}; ---いや尉官戦場ならって前提がついたらなんだってできるだろ。 -- &new{2014-08-16 (土) 09:12:25}; --ついでにチャー砂もぶち込んどいてください -- &new{2014-08-16 (土) 03:05:57}; --アレケンは火力高すぎる 重撃の360ならまだ理解できる 強襲は機動力も火力もコスト上がる以上に上がっていくのに重撃はほぼ据え置きとかマジ意味不 -- &new{2014-08-16 (土) 03:17:56}; ---ケンプ「はげど!」 -- &new{2014-08-16 (土) 09:10:14}; -射程ウォルキャのCBRB3がやばいと聞くがほんとなんだろうか? -- &new{2014-08-16 (土) 03:20:34}; --いや別に -- &new{2014-08-16 (土) 03:21:49}; ---なんだ産廃ならいいや -- &new{2014-08-16 (土) 03:27:17}; --威力がまぁ1万程度は行く、ビムシュなら~わかるな?ある程度ぶれるとはいえ万バズを高速で飛ばしてんだから弱くはない -- &new{2014-08-16 (土) 03:38:43}; ---ウォルフにビムシュあったっけか?対空捨ててまで持つ意味は無いよ。対空と怯みからのバズ狙えるNかFを持つべき -- &new{2014-08-16 (土) 04:18:20}; ---射程の場合チャージB3が強くなるんじゃなくて射程スプレーで対空がある程度代用出来るようになるって事じゃないの -- &new{2014-08-16 (土) 06:01:17}; --別にやばくないけど地上近距離でCBRB3BZFで即処理できる。盾がなければね。CBRFで十分。 -- &new{2014-08-16 (土) 04:29:33}; --CBRFはリロードもチャージ時間も遅い、Nは威力足らない。そこでCBRB3ですよ奥さん!2発当てればFと同じ火力でフルヒットで地上ダウン余裕。更にFより多く撃てる、リロード早い、チャージ早いで十分実戦レベルよ。他の枝に騙されたらダメ。 -- &new{2014-08-16 (土) 09:05:34}; -よし、VGザクロケシュ対に完成!いざ出陣だぜ!→宇宙、宇宙、ベルファ、宇宙→(´・ω・`) -- &new{2014-08-16 (土) 03:22:14}; --なんかメンテ後露骨に宇宙の出現率上がった気がするんだが俺だけか? -- &new{2014-08-16 (土) 03:48:53}; --こういうので細かいヘイト集めてるよなぁ この運営 -- &new{2014-08-16 (土) 04:27:48}; --その前に、VGはヴィンセント+ゲルググの略だから、VGザクという呼称には違和感あるわ。VZにでもしたら? -- &new{2014-08-16 (土) 08:23:23}; -ゲーミングマウスを初導入しようと思うんだけど、ガンオンに適したものがあれば教えてください -- &new{2014-08-16 (土) 03:47:49}; --まずはお店で見て、触って手になじむかどうか。どんなに高性能でも握りにくかったら意味ないし。 -- &new{2014-08-16 (土) 03:57:52}; ---やはり使用感は重要な判断基準ですね。ただ、私田舎住まいなもので、近場の家電量販店では大して種類を試せないんです… とりあえず今のところは、評判の高いLOGICOOL社製のものに注目しているのですが、マクロ機能ってゲーミングマウスであれば大体対応してるんでしょうか -- &new{2014-08-16 (土) 04:04:48}; ---個人的にはRazerもいいよ -- &new{2014-08-16 (土) 04:37:48}; ---教えていただいたRazer社のNagaシリーズとLOGICOOLの比較記事を見つけたので、詳しく調べてみます。ありがとうございます -- &new{2014-08-16 (土) 05:00:10}; --G602がちょうどいい。まあそんなこといいながらG400とならべて気分で変えてるけど。ガンオンだとたいてい二武器しか装備しないから左手で武器切り替えおわるしパカパカ五月蠅いブーストをマウスに割り当てられれば他はわりとどうでもいいのよね。 -- &new{2014-08-16 (土) 04:38:36}; ---サムパネルの配置が自然で好い感じですね!無線を使用した経験がないのですが、少し調べてみます。ちなみに、持ち手は「かぶせ」が一番安定しますか? -- &new{2014-08-16 (土) 04:58:14}; ---安定というかガンオンだと自然とかぶせてるね。というかつまみする必要がない。 -- &new{2014-08-16 (土) 05:04:34}; ---ありがとうございます。「かぶせ」以外の持ち方をしたことがないので、持ち方に制限の付くタイプだった場合不安だったもので…。問題なさそうなので購入を検討します -- &new{2014-08-16 (土) 05:18:49}; --俺はrazerデスアダー2013使ってる。マウスパッドもrazerゴライアス使ってる。昔はG400とsteelQcKで入門セットみたいになってたけど自分なりにこだわり始めるとどれも合わなかった -- &new{2014-08-16 (土) 05:00:20}; ---すごくシンプルなデザイン乍、ちゃんとマクロにも対応してるんですね。重量や形状を確認しても、現在使用しているものと然程使用感に差は生じ無さそうです。 -- &new{2014-08-16 (土) 05:14:30}; --チャージで長押しするからクリックが固いのは指が痛くなるから駄目だ。クリックが軽いのにするのが吉 -- &new{2014-08-16 (土) 06:19:06}; ---言われみれば確かに・・・BRや格闘キャンセル用のマクロ組みのし易さしか想定していませんでした。連邦で遊ぶ場合CBRの使用頻度がかなり上がるので、その辺りも考慮してまた調べてみます -- &new{2014-08-16 (土) 06:29:47}; --ちょっと待てよ、マクロ使うのか?それってチートに近いものだからオフゲとかに使われるものでオンラインだと本来BAN対象になるものじゃないのか?ゲーミングマウスってのはマクロ使ってるから強くなるってものじゃないぞ?使いやすい物を使って思い通りのプレイが出来るからゲーミングマウスが使われるんだぞ。 -- &new{2014-08-16 (土) 07:10:04}; ---戦闘にしろ凸にしろ、連打のタイミングで苛立つのは懲り懲りなので、そこは押さえておきたい条件の一つです。BAN対象というのも、強襲やハイスコアランキング上位勢のリプレイを見ると既にかなり普及しており、取り締まりも建前基形骸化していると見るべきかと存じます -- &new{2014-08-16 (土) 07:21:57}; ---連打がめんどくさいしBANされないようならやってもいいという考えは改めたほうがいいよ。その次はエイムするのもめんどうだからとBANされなきゃオートエイムでも使うのか?そうじゃないだろ。他にもやれる事あるだろ -- &new{2014-08-16 (土) 07:57:22}; ---枝主さんの話も分かりますが、本来マウスに元々付いている機能を利用しただけでBANなんて理不尽極まる話ですからね。やる人間とやらない人間が居るというだけです。それを飛躍させて、純チート行為にまで奔りかねないと取られるのは心外です。 -- &new{2014-08-16 (土) 08:04:51}; -ライダー「俺たち連邦の方がPSが高い」キリッ 水曜HR修正 ライダー「俺たちジオンの方がPSがry」 -- &new{2014-08-16 (土) 03:48:41}; --ライダー「早めにジオンの機体鳴らしとくか」 水曜メンテ後 ライダー「全然弱くなってねーじゃねーか!ジオンでやって損したわ。」 -- &new{2014-08-16 (土) 03:52:51}; -連邦佐官が負ける理由が、「芋ったらダメな時に芋りまくる」のと「芋らないとダメなときに突っ込みまくる」っていう2点が強すぎる気がしてきた… -- &new{2014-08-16 (土) 04:06:35}; --単にスコア欲しいだけですしおすし -- &new{2014-08-16 (土) 08:21:16}; -ひとりふたり小隊の連中ってなんで合流しないんだろ -- &new{2014-08-16 (土) 04:08:34}; --身内で遊びたいとか、単純にINしてる仲間が他に居ないとか事情があるんじゃないかな -- &new{2014-08-16 (土) 04:11:07}; -中佐以上じゃないとコスト300より上が使用不可能ってルールつくれよ -- &new{2014-08-16 (土) 04:26:54}; --DX売れないだろ バカでもわかるだろ -- &new{2014-08-16 (土) 04:28:24}; ---使いたければ、がんばって階級上げればいいだろう、尉官まで下げたゲーム慣れした奴らがコストランクそのままで高コスト機入れてガチ尉官を狩ってるんだぜ?欲しい機体があれば回す、高性能であれば回す、このルールでDX売れなくなるなんて事はない -- &new{2014-08-16 (土) 04:49:54}; ---わかりやすく言ってやろう 尉官3 佐官5 将官2 だとしたらいままでは10の中のいくつかがが課金コスト高いの回さなくなったら2のいくつかしか回さなくなるんだ。たとえ頑張る云々あったとしても将官3ぐらいしかいかない -- &new{2014-08-16 (土) 06:25:08}; ---↑は購入対象が絞られるから売れ行きに影響するといいたいのね。でも、それは↑↑にとっても恐らく織り込み済みで、その上で、がんばれば「誰でも」中佐まで階級を上げられるからDXの売上には影響しないと主張してるんだと思うよ。 -- &new{2014-08-16 (土) 06:48:24}; --コストでやるんじゃなくて、機体に制限をつけるんだ。この機体は少佐以上、この機体は将官以上とかね。ジオンならケンプは将官以上、高ゲルは少佐以上、先ゲルは制限なしとか。 -- &new{2014-08-16 (土) 08:45:40}; -両軍完全ミラー機体にすればいい、それで解決 -- &new{2014-08-16 (土) 04:45:09}; --そんなのつまらんから却下 -- &new{2014-08-16 (土) 04:49:08}; ---ケンプガー、アレガー、GLAガー、シュツガー、腕ガトガーっての完全に無くなるけどな、良い事じゃないか -- &new{2014-08-16 (土) 04:52:06}; --大規模戦のルールを敵軍、同軍、両軍、混合ってカテゴリーわけして、チェック入れてる条件の戦場に参戦できるようにするばバランス悪くてもまだ楽しめなくはない。因みに両軍は敵軍、同軍どちらでもOK、混合は連邦とジオンのプレイヤーごちゃまぜの大規模戦ってことね。 -- &new{2014-08-16 (土) 05:02:35}; ---もう大規模はルールわけるほど人おらんのや -- &new{2014-08-16 (土) 05:29:10}; --勢力を廃止しよう -- &new{2014-08-16 (土) 05:52:36}; --サービスを廃止しよう(名案) -- &new{2014-08-16 (土) 06:06:34}; -陸戦強襲型ガンタンク(重撃) -- &new{2014-08-16 (土) 04:53:27}; -わかりやすく言ってやろう 尉官3 佐官5 将官2 だとしたらいままでは10の中のいくつかがが課金コスト高いの回さなくなったら2のいくつかしか回さなくなるんだ。たとえ頑張る云々あったとしても将官3ぐらいしかいかない -- &new{2014-08-16 (土) 06:24:59}; --なぜか2投すまん -- &new{2014-08-16 (土) 06:25:39}; --???? -- &new{2014-08-16 (土) 06:29:42}; --連投は構わんが、まずは文章をちゃんと推敲してくれ。元の枝についている文章読んでも意味がさっぱりわからんぞ。 -- &new{2014-08-16 (土) 06:30:19}; --10の中のいくつか=尉官佐官将官でおk?? 2のいくつかってのはだれ? よく判らん日本語だ -- &new{2014-08-16 (土) 06:31:34}; --全然わかりやすくないよ。まず文章が -- &new{2014-08-16 (土) 06:40:07}; --つまり木主が言いたいことは、今までは全体のユーザー層でガチャ回してたのが、階級毎にデッキコストに制限つけたら、2割りの将官しか高コストのガチャは回さなくなる。欲しくて上に上がる人がいたとしても、3割程度にしかならないだろうな。という感じかね?枝つけ忘れと文章まとまってなくてわかりづらくなったとみた。 -- &new{2014-08-16 (土) 06:41:42}; ---デッキコストじゃなくて、機体コストか。多分上の方にある木にレスしたんだろう。 -- &new{2014-08-16 (土) 06:43:49}; -HRの調整を知ってから検証ページの弾速の欄を確認したんだけど、10FとかHRマジで速えー…と思うと同時に、スナⅡやゲルJのR4速射型(BMG)と弾速交換したらシックリくる気がした。高コスト狙撃になら、ロック効かないし弾速優遇しても問題無いんじゃないか? -- &new{2014-08-16 (土) 06:44:07}; --そうだよーでも運営は無能だからー -- &new{2014-08-16 (土) 07:03:26}; ---多少でも遊んでる人間が開発に居れば、この程度の意見幾らでも上がるだろうに・・・本当に"仕事"で作ってるだけなんだろうな -- &new{2014-08-16 (土) 07:09:52}; ---運営運営っつーけど、大概、企画と運営と開発と分かれてるものだからな。運営側が問題を承知してても、企画はまず数字でしかものを見ない。開発は当該のゲームをやり込んだ人は少なくて実情が反映されにくい。 -- &new{2014-08-16 (土) 08:18:05}; -一回でいいからギレンの野望みたいにエリアを占拠していくモードを実装してくれないかなぁ。24時間やると廃人ゲーになっちゃうから人の多い時間限定で。連邦vsジオンだとどっちの陣営が有利/不利ってなっちゃうから連ジ混合のFvsSでどうだろう。できればそのモードで使えるMSについても課金やガチャじゃなくてギレンの野望の「開発」のような仕組みだとうれしい。 -- &new{2014-08-16 (土) 07:07:53}; --今はまだ機体課金によるPaytoWinで儲かっているだろうからこのままだろうけど。もっと下火になってきたら是非やってほしい。 -- &new{2014-08-16 (土) 07:09:47}; -俺が運営だったら部下全員にプライベートでプレイさせるね -- &new{2014-08-16 (土) 07:20:24}; --で、部下全員がガンオン引退 -- &new{2014-08-16 (土) 07:21:14}; --『なんだこのクソゲーは!』って話になって、P陣に対する社内リアルD格騒ぎが起こる -- &new{2014-08-16 (土) 07:24:51}; ---それを恐れて部下にプレイさせてないのかな・・・ -- &new{2014-08-16 (土) 07:49:52}; --プライベートじゃなく仕事の一環で、実際にプレイしないとバランス調整なんて出来ないよねって言って局地に大規模やらせる -- &new{2014-08-16 (土) 08:08:57}; ---昼休憩前に一戦遊ばないと飯食わせない…ぐらい徹底させないと何も気づけないと思う -- &new{2014-08-16 (土) 08:15:31}; -大規模戦で、降伏作ってくれないかな。2回も核決められた後、もう戦闘するのが嫌になる。逆転できないなら降伏して終わらすのも一つの手だと思うのですけど。運営さんいかがでしょうか?。 -- &new{2014-08-16 (土) 07:23:43}; --それをここで言ってどうするのw -- &new{2014-08-16 (土) 07:30:49}; --最初から放棄するのお勧め。GLAに調整入っても根本解決しないからね。しばらくガンオン離れるとよろし。 -- &new{2014-08-16 (土) 08:19:28}; -(´Д`) ハァ~…ジオン佐官戦場でさ、ベルファだったのさ。佐官の指揮官がついてて。で総試合数(?)の割には名声高めな人だったんだけど、急に指揮の指示に対して文句を言い出したやつがいてさぁ…『は?Aなんて陸から行く必要ねえよ!つかB行くやつもいらん、全員C』とか言い出しやがってよ。カードみたら案の定階級落としの少佐様。結局指揮が放棄して、そいつはみんなからのK… -- &new{2014-08-16 (土) 08:10:00}; --ガンオンの寿命を縮める1番の原因は、マナーの無いプレイヤーだよね。どのネトゲでも一緒だろうけど -- &new{2014-08-16 (土) 08:35:59}; --別鯖もBLできるようになったから安心だね -- &new{2014-08-16 (土) 08:40:32}; -機体に付いている特性を無くしてモジュール1個で特性1Lvしたら面白くならないかな?コンカスモジュ*3でコンカスLv3とかね。モジュ1個1000BC、プレボ20で交換可能、プレイヤー側は特性が選んで付けられるし、運営側も小金が稼げるんじゃない? -- &new{2014-08-16 (土) 08:31:38}; --コンカス6素イフ、ミサシュ9マリン、水中装甲9アクア、ロケシュ10ザクJ、ビムシュ10初期ジム・・夢が広がるなw -- &new{2014-08-16 (土) 08:44:49}; ---そこは、コンカス5対爆1素イフ、ミサシュ5水中4マリン、コンカス5水中4アクア、ロケシュ5爆風5J、ビムシュ5射程5初期でしょ -- &new{2014-08-16 (土) 09:10:08}; -運営にさKDのデータじゃなく拠点に与えてるダメージ数を提示してほしい。拠点に大ダメージ与えてる機体がやっぱこのゲームで強いんだからさ、前衛機(強襲・重撃)全部からの拠点に与えたダメージと1戦平均いくら与えてるか見せて欲しい。 -- &new{2014-08-16 (土) 09:13:45}; --拠点ダメ多い=強いはすこし違うんじゃないかと -- &new{2014-08-16 (土) 09:16:55}; |
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