Comments/雑談掲示板Vol1339 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]] -snst(´・ω・`) -- &new{2017-08-26 (土) 22:29:08}; --syk ありがとな -- &new{2017-08-26 (土) 22:33:34}; -結局初期ジムでどうにでもなるバランスは直さない気なのかな・・・ -- &new{2017-08-26 (土) 21:48:57}; --初期ジムは威力は下げられたがBRで戦えるのに対し、F重はバズが死んだ上に強化も無かったから全部死に武器に・・・。BRみたいな仕様のマゼを追加してほしいわ。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:12:11}; -連射高い武器のDP高すぎやろ。ハメ殺されてツマラン。 -- &new{2017-08-26 (土) 21:53:17}; --強い武器とカス武器の差がね…ほんと選択肢なくて草ですわ -- &new{2017-08-26 (土) 21:57:19}; --連邦の低コスト強襲ビームで、サザビーを狩って申し訳ない -- &new{2017-08-26 (土) 21:57:46}; ---巨体故に吸い込むしよく侮られてるけど強襲SABRって何気に強めの武器なのよね -- &new{2017-08-26 (土) 22:04:07}; --ギラ・ドーガ重曹「俺のビーマシ…」 -- &new{2017-08-26 (土) 21:57:48}; --本来ショットガンをそういう調整にするべきだったのに何の基準でDPを設定してるんだか分からん -- &new{2017-08-26 (土) 22:00:29}; ---ほんとな、DG重視の武器とかダメージ重視とかもっと明確にしたほうがおもろそうなのにな。そのまますりつぶせる武器作ったらそれ使うに決まっとるのに -- &new{2017-08-26 (土) 22:02:37}; ---連射感覚抑えるのはちょっと意味わかんなかったすっね。DP高めて連射そのままだったら強い!とか考えてそうだけどDPを今程度上げたぐらいじゃあまりにも微妙すぎるんだよなぁ -- &new{2017-08-26 (土) 22:09:38}; --バトオペのwikiで「こっちにもDP導入したらいいのに」って言っている人を見たことがあるけど、現状を見てどう思うだろうか。まぁそれ以前にバトオペはサービス終了したのだが…。 -- &new{2017-08-26 (土) 22:08:10}; --折角の夏休みで新規で始めた人がいたとしても、この「回避も反撃もままならず操作不能のままやられる」という仕様がとてつもなくストレスになってツマンネなにこのクソゲ、と辞めてくんだろうなあ・・・ -- &new{2017-08-26 (土) 22:20:13}; ---バズコロオンラインのほうが糞ゲー感満載だけどな。 -- &new{2017-08-26 (土) 22:21:57}; ---「よし俺が前に出て少しでも先に進めるようにする!」⇒「焼夷弾^^ネット^^電磁弾^^スタン^^膝つき^^からの死亡」とか新規からしたら何このクソゲーになるだろうなぁ -- &new{2017-08-26 (土) 22:22:27}; ---つまりよ、結局被弾効果なんてそうとう稀に発生するくらいでいいとおもうんだよね -- &new{2017-08-26 (土) 22:22:36}; ---即死をクソゲーと捉えるタイプは4機編成50対50のゲーム向いてないだけだろ 2対2の駆け引きあるマキブとかいうのやればいいじゃん -- &new{2017-08-26 (土) 22:27:29}; ---CTがなかったらその言い分も十分通じるんだがなぁ…。 -- &new{2017-08-26 (土) 22:30:40}; ---BZで転倒してた時代の方がゲームとして成立してたと思うけどな -- &new{2017-08-26 (土) 22:49:48}; ---BZで転倒してた時代の方がゲームとして成立してたと思うけどな -- &new{2017-08-26 (土) 22:49:48}; -テトラグレガル -- &new{2017-08-26 (土) 21:58:47}; --Zアレ -- &new{2017-08-26 (土) 22:00:27}; --ケンプアレケン -- &new{2017-08-26 (土) 22:01:06}; ---すこ -- &new{2017-08-26 (土) 22:03:32}; --フレナハ -- &new{2017-08-26 (土) 22:05:12}; --ナパシュツ -- &new{2017-08-26 (土) 22:31:25}; --ZZワンワン -- &new{2017-08-26 (土) 23:12:59}; -両軍エクストラげっとしたら参戦ボタン押せなくなった モウマジムリ… -- &new{2017-08-26 (土) 22:09:28}; --ちょっとは休めw 凄いなあ -- &new{2017-08-26 (土) 22:19:49}; --まだ片軍すら終わってないわ -- &new{2017-08-26 (土) 22:36:32}; -上で連射武器の話題あったけど、普通の100ミリ・120ミリマシンガンの性能ってちょうど真ん中の位置くらいの性能なの? -- &new{2017-08-26 (土) 22:10:23}; --話題に上がらない痰マシ君 -- &new{2017-08-26 (土) 22:12:49}; -正直CBZはもう威力2倍でも良いと思うのよね。あと二挺CBZは射程弾速あがってもいい。 -- &new{2017-08-26 (土) 22:31:32}; --さすがに200コストが一発22000の火力はNGやろ、まあそれで初期ジムとの釣り合いがとれるとか言うヤバイ人ならそれでいいんじゃない -- &new{2017-08-26 (土) 22:40:53}; ---いやチャーバズだから1.5倍を2倍っていってんのよ。4倍は無いわw -- &new{2017-08-26 (土) 22:52:44}; ---CBZを2倍に・二挺CBZは威力倍率そのままに射程と弾速上げて良いんじゃないって言ってる人に二挺の方まで倍にしろって言ってるように見えた人が噛み付いてる感 -- &new{2017-08-26 (土) 23:06:38}; ---ヤバイ人って煽り入れてる分、すごくダサいです -- &new{2017-08-26 (土) 23:11:15}; -ガルスJとかいう直接の強化なしにガルスシリーズNo.2の座を手にしたMS -- &new{2017-08-26 (土) 22:32:33}; --奴こそはガルスの中でも最弱 -- &new{2017-08-26 (土) 22:34:20}; --ガルスシリーズって他になにが… -- &new{2017-08-26 (土) 22:35:01}; ---ガルスK -- &new{2017-08-26 (土) 22:36:05}; ---シュツルム・ガルス -- &new{2017-08-26 (土) 22:36:58}; ---自分でマイン投げておいつて爆葬できるステキな機体がいる -- &new{2017-08-26 (土) 22:42:54}; --なにげにきっちりガルス四天王だな・・・ -- &new{2017-08-26 (土) 22:44:58}; ---四天王の内2~4番目が弱くて最後の奴も雑魚だろと高を括ったら、めちゃくちゃ強くて絶望しそう -- &new{2017-08-26 (土) 22:49:05}; -連邦でやってると良い意味でも悪い意味でもDGレベルの差を実感できるけど、肝心のジオンではほとんど変化を感じないのよね。ジオンの調整間に合わなかったなんて笑い話を信じちゃいそうだわ… -- &new{2017-08-26 (土) 22:35:25}; -ドーガのビーマシ威力DP共に優秀とか言ったのは誰だぁ!!! -- &new{2017-08-26 (土) 22:39:39}; --ビーマシはゴミやぞ、CBRからの連射ランゲはまあそこそこ強いよ、もうネタになるような機体ではなくなって悲しいかもしれんけど -- &new{2017-08-26 (土) 22:42:26}; --ビーマシはグレとか炸裂絡めないときついわ。DGの強化についていけてない。前までは良かったんだけどなぁ… -- &new{2017-08-26 (土) 22:45:37}; ---しかもグレもマゼラもDP据え置きという追い打ち -- &new{2017-08-26 (土) 22:46:29}; --もともとゴミ言われてたやん… -- &new{2017-08-26 (土) 22:57:11}; -ジオン将官の接待感すげぇ。こりゃ連邦同軍になるわけだ -- &new{2017-08-26 (土) 22:40:30}; --ええやん、そのまま接待してりゃ佐官落ちして接待する側からされる側になるんやから -- &new{2017-08-26 (土) 22:42:56}; ---特別貢献なんとかと毎回10位以内はいってると全然おちなくてくそわろ。だいたい佐官なんて相手にしたくねぇよ。この環境でまだ連邦佐官のやつなんて、確実に格下狩りになるに決まってるし -- &new{2017-08-26 (土) 23:04:09}; --俺はなぜか連戦連勝で初の中将だぜ…マッチング運なんだろうが、連邦側が将官とは思えないほど勝ち意識低い -- &new{2017-08-26 (土) 22:43:30}; --連邦でやっててもGLAの頃ほどではないけど百式Zが一人勝ちしてた頃ぐらいには運営に勝たせてもらってる感あって気持ち悪い -- &new{2017-08-26 (土) 22:46:02}; ---連邦だけで見るとバランスよくなってると思うから、よけいジオンに同情しちゃうわ… -- &new{2017-08-26 (土) 22:48:11}; ---陣営煽りとかのつもりは全くないことを宣言してから言うけどジオン連邦に限らず勝負の結果に運営のせいだからみたいな第三者的な要因が絡んでそれがただの言いがかりじゃないレベルで通用しちゃうってのは純粋に対戦として冷める 次の調整次第だけどどうだか -- &new{2017-08-26 (土) 22:57:34}; --連隊連邦VS野良ジオンと連隊ジオンVS野良ジオンで釣り合いが取れてるらしいぞ -- &new{2017-08-26 (土) 22:54:07}; --4戦に1回はリスキルされんの草生える -- &new{2017-08-26 (土) 23:00:14}; -シャアザクⅡのエクストラほしかったんだが諦めた。ジオン勝てんし個々の戦闘でもきついし、ガンオンおもしろくないし260までは無理だ。今日無駄な時間を過ごしたわ。もったいない -- &new{2017-08-26 (土) 22:41:07}; --俺もギラドーガレズンとシャアザク欲しいけどポイント高すぎてつらい・・・3週間ならわかるけど夏休み終わりまじかでこれはない -- &new{2017-08-26 (土) 22:44:08}; --割と真面目にここに書いた二人は、運営便りから素直にその旨をメールしておくといいぞ。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:53:43}; -DPは悪いシステムではないけど調整難易度が上昇して頭佐藤には手に負えない代物になってるな 戻したほうが良いんじゃないか -- &new{2017-08-26 (土) 22:46:14}; --DP前も調整できてなかったからこのままでいい -- &new{2017-08-26 (土) 22:47:00}; --DPによって使える武器や機体が増えたのは確か。問題はその調整が酷過ぎることだから、どんどん手を入れていってほしい -- &new{2017-08-26 (土) 22:49:54}; --今回の調整全般に言えるけど明らかに連邦しかまともに調整してないからDP見切るのは早い 一か所二か所ならまだしもこれだけ何から何まで連邦に傾いてる調整は故意だろうが納期間に合わなかったであろうがまともな調整じゃないからDPシステム云々以前の問題 -- &new{2017-08-26 (土) 22:50:18}; --以前のクソみたいな積載改造しないと話にならんような改造の幅の無い、応用力の無いシステムは勘弁。 -- &new{2017-08-26 (土) 22:59:51}; --そぎむってかこの運営だと悪化させそうだけどDPに関しては距離減衰付けても良かったんじゃねと思ったりする。離れるほど減衰して近寄るほどDPアップ的な。ほんで射程短いやつほど元からDP高めの設定とかね -- &new{2017-08-27 (日) 00:08:16}; -ジオン将官の尉佐官連れ込み率高すぎるな。連邦が全員黄色、ジオンが尉佐官10人前後とか多すぎるぞ、どうなってんだよ佐藤 -- &new{2017-08-26 (土) 22:49:07}; --階級下げ狙いじゃね。別にもうどうでもいい -- &new{2017-08-26 (土) 22:51:03}; --砂糖のおかげでジオンには自分の好きなことできればいいだけのエンジョイ勢か小隊組んで全身全霊で野良つぶしに行く廃しか残ってないから -- &new{2017-08-26 (土) 22:52:04}; --ジオンだけじゃないぞ。野良専両軍プレイヤーやけど、野良は自軍側に低階級が紛れ込む割合が多い気がする。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:00:44}; --そりゃ特定部隊のやつが階級無視で小隊組んでますし -- &new{2017-08-27 (日) 00:08:17}; -誰が何と言おうと俺は、ガンキャノンが佐藤に枕営業した説を推していくよ -- &new{2017-08-26 (土) 22:51:31}; --ああ、そういえば攻撃する時そういう体勢(バッチコーイ!)とるやつもいたよなガンキャ -- &new{2017-08-26 (土) 22:57:07}; -(´・ω・`)くそぅ。。。やっぱNASAで働きながらガンオンするのはきついなぁ。。。 -- &new{2017-08-26 (土) 22:53:00}; --分かるよヽ(´o`; 俺はFRBだから利上げ観測か新機体観測かってくらいチャートとガンwikiを薮睨みしてるから? -- &new{2017-08-26 (土) 23:30:14}; -連邦の機体サイズを三段階に分けます→わかる ジオンの機体サイズを三段階に分けます→無理に決まってんだろ -- &new{2017-08-26 (土) 22:53:04}; --ガルスJ「下から一段階目です」 -- &new{2017-08-26 (土) 22:55:30}; ---ドム「ナカーマ」 -- &new{2017-08-26 (土) 22:57:22}; --つっても、ドムとガルスと水泳部連中がLv2になってたらだいぶ文句は少なかったんじゃねえか? -- &new{2017-08-26 (土) 23:06:21}; ---いやー、スパガンよりはるかにデカい機体がいるからレベルはもう1か2段階ないと駄目だと思うわ。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:14:07}; ---ハイゴ「」 -- &new{2017-08-26 (土) 23:20:59}; -サザビーの方がデブというデメリットがある代わりに武装面では優遇されている。そう思っていた時期が俺にもありました。なんでシルミサとかトマホークとかがほぼνの劣化状態なんです…? -- &new{2017-08-26 (土) 22:53:24}; --シャアが情けないMSと戦いたくないからです -- &new{2017-08-26 (土) 23:00:44}; -(´・ω・`)レナ…おまえは今どこにいるんだ死ぬ前に一度でいいから会いたかったな… -- &new{2017-08-26 (土) 22:54:21}; -強襲マゼラって強化どう振ればいい?ハエ叩き時代にやってなかったから技術ない前提で教えてクレメンス -- &new{2017-08-26 (土) 22:56:00}; -俺ジオン大将なんだけど、本当にジオン負けまくってるのか?アプデ直後は7割くらい負けてて確かにひどかったけど2日前くらいからサザビーが減ってきて今勝率五分五分くらいになってきてるんだけど俺だけなのか?運がいいだけなのかただの誇張してるのか本当にわからんから教えて欲しい、五分五分だからといってジオンの調整いらないとかは言わないからさ本当のこと教えてくれよ -- &new{2017-08-26 (土) 22:56:47}; --俺は6連敗中だよ -- &new{2017-08-26 (土) 22:58:31}; --連邦に人が増えまくって質が低下してるのが原因 -- &new{2017-08-26 (土) 22:59:57}; --ジオン将官だけど、ここで言われてるほどジオンで負けてない。勝率は大体半分くらい。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:00:17}; --勝率の話なら5分5分くらいだなぁ。ここで言われてるほど連敗はしてない -- &new{2017-08-26 (土) 23:00:25}; --適当な奴のパイカ確認してみると良いよ。普通にジオン将官でも勝ってる。ニコ生とか配信見てても普通にジオン勝ってる。マンサとアッガイTB無双時代は勝率8割だったから、今、勝率5割になると「負けてる」って錯覚しちゃうのも無理はない。実際、俺も連敗すると「負けてる」って思うけど戦闘記録見ると五部なんだわ -- &new{2017-08-26 (土) 23:01:04}; ---8割はさすがにないかな6割は確実にあったけどね、まあ前の環境はFA-ZZが生きないマップだとジオンメインですら有利ってはっきりいえる環境だったってのはあるね、 -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:05:18}; --ジオン野良大将で3連勝中。それも全部A勝ちのヌルゲ。俺の戦場運(?)では負けまくりとは思えないけどな -- &new{2017-08-26 (土) 23:01:21}; --勝つときはだらだらと差がついてそこそこの勝ち。負けるときはリスキルレベルの完敗。ってパターンになってる -- &new{2017-08-26 (土) 23:03:05}; --メインでもサブでも連勝か連敗のどっちかかな。勝つときは大抵圧勝で負けるときは蹂躙されるってのがほとんどで、う~ん・・・なんかいい勝負だったってのがないな最近 -- &new{2017-08-26 (土) 23:03:14}; --これは高度な情報戦スレ いまミ〇ゲも負けてて怒ってるぞ -- &new{2017-08-26 (土) 23:03:17}; ---挨拶しないからってコミュ限にしてるから確認出来ないが、ヤ〇とか連邦で負けてんじゃん -- &new{2017-08-26 (土) 23:05:23}; ---いや情報操作とかじゃなくて皆の勝率教えてほしいだけなんや、俺だけ勝ってるってならここのコメントが納得いくんだけど -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:06:45}; ---ランキングみろ。ここで聞くよりはるかに正しい情報が手に入る。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:22:16}; --ランキングみてどっちが負けててどっちが同軍多いかまるわかりだから、体感で語るのそろそろやめようなwww -- &new{2017-08-26 (土) 23:07:08}; ---煽るな煽るな、なんでこんな噛みつかれなきゃいけないんですかね -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:08:45}; ---そこは一斉出撃イベントのせいだろうな。枝主はジオンで欲しい機体あんの? -- &new{2017-08-26 (土) 23:09:15}; ---一斉出撃だけでここまで総合とハイスコアが傾くわけないじゃん -- &new{2017-08-26 (土) 23:13:03}; --相手が明らかにダラダラやってる雑魚集団のときは普通にやって余裕で勝ててる。相手がきちんと動いてるなぁと感じるときは大抵リスキルモードまで追いやられてる。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:08:31}; --今週既に50戦やってるけど勝率3割しかないぞ、超極端だけど2戦して一勝一敗だから五分五分だとか言ってないよな? -- &new{2017-08-26 (土) 23:08:56}; ---今週は28戦してるよ、そうこれは俺の体感だから他の人はどうかなって聞いてるだけやん -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:12:17}; ---足手まといのネガジちゃんがいると負けるんだろw誰とは言わないが~ -- &new{2017-08-26 (土) 23:39:12}; --自分は20戦7勝っすね、ひっさびさに中将に落ちたわ。KDではまず勝ててない。でも勝つときはビビるくらい押して圧勝してる感じ -- &new{2017-08-26 (土) 23:18:42}; ---俺もそんな感じやっぱライダーが移ってるから勝ってるって感じなんかな -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:20:47}; ---今は連邦のほうがプレイヤー数多いからそうなんだと思う。とにかく強さの差がめちゃでかい -- &new{2017-08-26 (土) 23:22:47}; --連邦にしろジオンにしろ基本的に騒ぐのは負けた側だからね。話半分以下に聞いてちょうどいい -- &new{2017-08-26 (土) 23:26:48}; --俺はジオンの方がむしろ勝ってるよ。連邦同軍起きてる時はジオン戦にくるのは弱いのが多い。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:30:12}; -MGもBRもあまり当たらない俺はAIMがよくなるシステムあれば5000円なら突っ込むかもしれないBZとかミサしか運用できなくて辛い -- &new{2017-08-26 (土) 22:57:14}; --とりあえずMGはロック900前後、BRはできるだけ高めに上げろ。ぶっちゃけエイム力なんてイラん -- &new{2017-08-26 (土) 23:00:29}; ---あげて標準合わせて売ってるのにガバガバなのはおま環なのか腕なのか・・・辛い! -- &new{2017-08-26 (土) 23:01:55}; --慣れるまではH系のロック強化で運用するといいっすよ、それで物足りなくなってきたら他のタイプやればいい、ただしHの高い命中率のぬるま湯につかりすぎないことが大事 -- &new{2017-08-26 (土) 23:10:06}; --PC買い替えだからその30倍くらい必要かな -- &new{2017-08-27 (日) 00:04:50}; --まずは訓練用マシンガンから始めてみてはどうだろうか。それである程度慣れたら他のい持ち替えるということで -- &new{2017-08-27 (日) 00:41:59}; -DPで使える武器が増えたのは確かだが、俺は積載確保で対抗できてた時のが好きだったな…。なんか、前よりストレス溜まる。 -- &new{2017-08-26 (土) 22:57:26}; --古参は基本dp嫌いよな、使える機体は今より少なかったけどゲームとしてはbz格や空bz格で爽快感あって楽しかったよね、dpになってからは単調で爽快感がないから俺も好きじゃない -- &new{2017-08-26 (土) 23:00:26}; ---dp前のガンダム高ゲルがめちゃくちゃ好きだった 盾持って最前線を支えてシュツで格上や集団食ってシュツ切れたらバズ格で飛び込んでいって2、3機巻き込んで散ってくの本当に楽しかった -- &new{2017-08-26 (土) 23:06:07}; --選択肢作るためにDP制にしたのにDPも威力もある武器作っちゃうからね。あと全体的に怯むまでのDGが少なすぎる。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:05:03}; ---怯みまでに800とかにしたら高確率で怯みよろけまでに死ぬ事になってDP制度がないも同然になりそう -- &new{2017-08-26 (土) 23:10:09}; ---うーん。マシとかBRは威力重視で、SGとかマゼラとかBCとかチャージ系はDPも高い、って感じにすれば選択肢増えてたとおもうんだけどね。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:17:49}; ---そこはフォローする気も起きんな。BRの「重い」ってデメリットがほぼ消えたのに威力もDPも高いのはアカン。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:19:55}; ---普通はそうするんだけど、なんでか威力もDPももってる武器出しちゃうのがアレよな -- &new{2017-08-26 (土) 23:20:53}; --積載確保できない機体は趣味機体としても使えないって状況に比べれば、今の方がナンボかましだわ。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:08:09}; ---確かにマシだけど連射系、特にBR系の武器が強すぎて所持できる機体と出来ないので格差が露骨に出てるのは問題だと思うな -- &new{2017-08-26 (土) 23:12:40}; --結局怯みゲーだから、火力=怯ませ力だった以前よりはマシだと思う・・・思ってたけど、運営の調整が酷過ぎて今はもうね・・・ -- &new{2017-08-26 (土) 23:09:04}; --前も良かったとは思うけれど、初心者には厳しかったんじゃないかな。何もできないままやられるのが普通だったじゃない。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:03:15}; --古参だけどDPのが良いわ。けどもっとちゃんと調整してくれと。何回崖にダイブしとんねん。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:34:03}; -なんかバイカスの格闘無双はバグ利用だったんだって? -- &new{2017-08-26 (土) 22:58:05}; -佐官と尉官が連邦ボロ負けでどうしようもなくなってる。本当にジオン機の上方修正望むならジオン将官連中は佐官狩り止めないと佐官と尉官でジオンの勝率稼ぎ過ぎて思ったより強化されなくなんぞ -- &new{2017-08-26 (土) 22:58:27}; --連隊拠点リスキルで、「拠点攻撃やめよう!」とか平気で言い出す始末だから無理だろうね。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:03:51}; --やりたくて佐官戦場やってる奴ばっかじゃねぇぞ -- &new{2017-08-26 (土) 23:05:13}; --したくてしてる訳がない。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:07:54}; --GLAの頃の捻れ階級だよ。落としたくて佐官になってるわけじゃなく普通に負けて落ちてきてるだけ -- &new{2017-08-26 (土) 23:12:53}; --んなわけないね。この糞運営は階級別の勝率なんてわかっててやってるから、ゆがみが生じれば生じるほど文句でて早く修正しなくちゃならなくなる。ジオンはお構いなく連邦佐官以下ひきころせばいいよ -- &new{2017-08-26 (土) 23:20:36}; --そんなん言われたらもう参戦しないしか選択肢ないんですが…将官上がっても負け連発でガリガリ落ちる、かと言って佐官じゃ狩りとか言われるとかどうしようもねーわ -- &new{2017-08-26 (土) 23:34:26}; --左官だろうが尉官だろうが、中身が大将で、サブ垢なんてざらにある。今回のイベントでDXくばってるしライダーだらけなのはいつも通り。 ただし、ランキングのデータから読み取れるのは将官戦場で連邦が勝ち越して、ジオンの将官の階級が全体的に落ちているということ。 ようは運営の調整が下手糞ってこと。文句は運営に言うべき。違う性能同士のものをバランスさせるなんて難しい事を無能な(過去の実績から)運営には無理じゃないかな。 -- &new{2017-08-27 (日) 01:03:33}; -ガンオン初心者です。今日准将に昇格して初めて将官戦場デビューしたけど、敵の圧力が佐官戦場と全然違いますね。ちょっとでも前に出ると集中砲火で殺される。こっちの攻撃は当たらないし、当たっても相手硬いし・・・、佐官戦場が恋しくなりました (T-T (T-T (T-T -- &new{2017-08-26 (土) 22:59:24}; --慣れりゃ平気よ。最初のうちは人についてく感じで立ち回りを学ぶといい -- &new{2017-08-26 (土) 23:01:33}; --初心者だとフルマス機体がないとつらそう -- &new{2017-08-26 (土) 23:02:08}; --しばらくは准将大佐ルーパーやで -- &new{2017-08-26 (土) 23:02:10}; --取り敢えず慣れるまで支援2 強襲1 重撃1 ぐらいにして支援をしながら他の人を見てみたり他の人が取りこぼした敵を深追いして貰うとか。しばらくは他の人を参考にしよう。ジークジオン!! -- &new{2017-08-26 (土) 23:25:40}; --コメントありがとうございます。まずは支援中心のデッキにして、立ち回りを学ぼうと思います!ジーク・ジオン! -- [[木主]] &new{2017-08-26 (土) 23:31:47}; --ワイ大将から大佐に落ちて、そこからずっと上がれんぞ!順位いつも10位以内なのに・・負けが続くと半端ない連敗でやる気失せる。因みに連邦ね。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:16:27}; -ドム族、ジュアッグ、ゴッグ、ジムキャⅡ、FANT1等のL1。ゲルググ、ハイゴ、ガンキャ族、アトラス等のL2。アイザックのL3とか色々と頭がオカシイとしか思えない…。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:10:57}; --ゲルググはまぁええやろ。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:14:22}; ---ゲルググは2でも納得だけど、それだと他の機体が不自然すぎるんだよなぁ -- &new{2017-08-26 (土) 23:16:21}; ---ゲルググは、ドムとの比較で変だなって乗せた。ドム族L1ゲルググL2…俺は運営の事悪く言う前にプレイヤーの質に嘆くタイプだったけど、はっきり言って馬鹿だと思う -- &new{2017-08-26 (土) 23:17:48}; --明確な数字をもとに調整すればいいだけなのに、それすらできない無能運営 -- &new{2017-08-26 (土) 23:15:31}; --アイザックL3は草 -- &new{2017-08-26 (土) 23:15:48}; ---アイザックのDGの高さとステルスでねずみしてねってことなんでしょうね。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:42:50}; ---あ、頭が他の機体よりも大きいから(震え声 -- &new{2017-08-27 (日) 00:28:28}; --ヒットボックスだけ見てるわけじゃないらしいから、運営的には適正なんだろう。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:17:23}; ---そこはヒットボックスだけ見ろや、まじで! -- &new{2017-08-26 (土) 23:18:32}; ---統合整備って名打ってるのに、劇中の統合整備とは真逆のことやるんだもん。均せばいいのに -- &new{2017-08-26 (土) 23:21:24}; --一応運営は被弾面積以外に武器の性能や機体性能等でDGを決めてる~って運営だよりに書いてたけどドム族やジュアッグ等は性能もL1に設定されるほどのものを持ってるとは思えないんだが・・・FANTも形的にはガンキャとそんな変わんないしガンキャ張りに足も悪い、火力はあるけど強いかと聞かれれば・・・L1とか・・せめてl2ぐらいは許してやれよとは思う -- &new{2017-08-26 (土) 23:21:34}; ---そもそも「アーマー値とか最高速度などを~」って言ってるのが頭悪い。そんなもんじゃヒットボックス問題を覆せないからデブ=ゴミって言われ続けてきたんだろ -- &new{2017-08-26 (土) 23:24:36}; ---ほんとそれな -- &new{2017-08-26 (土) 23:30:45}; ---いうてヒットボックス問題乗り越えた性能してたFA-ZZなんかは普通にLv3だからな、もうね -- &new{2017-08-27 (日) 00:16:11}; -勝ち負けはそれなりに拮抗してる気がするけど、連邦は割と楽しくて、ジオンが絶望的につまらない -- &new{2017-08-26 (土) 23:14:01}; --調整された機体がほぼ実用性に欠ける機体ばっかだからな、ある程度調整でガチにならんとやっぱつまらんよ -- &new{2017-08-26 (土) 23:15:56}; --調整された機体が戦況に影響なさすぎてやることできることなんもかわらんもんよ -- &new{2017-08-26 (土) 23:18:09}; ---キュベドーベンが調整されたところでジオ使うし、FAマシが強化されたところでギガン使うし… -- &new{2017-08-26 (土) 23:20:06}; -まだ参戦数一万人残ってて草、格差はあるけどやっぱジoって糞だったんだなって -- &new{2017-08-26 (土) 23:18:58}; --ジオゲーが嫌でデイリー参戦になってた人が何戦も遊んでるのを見るとあのデブほんと害悪だったわ -- &new{2017-08-26 (土) 23:21:22}; --膠着打破とか言う人もいるけれど、高コストの特に2回めの出撃で、やったーやっとCT開けたぞー出陣だー! → 出て数秒で目の前にジオいて理不尽死ってなると、なにこのクソゲーって萎えてたから、ジオン側だけど前より楽しいわ -- &new{2017-08-27 (日) 00:30:07}; -絆やジオ頼りのメッキ大将共がどんどん降格してるな。いいぞー -- &new{2017-08-26 (土) 23:20:05}; --1000p越えとかとってやつが20位とかなってて笑うよな -- &new{2017-08-26 (土) 23:22:33}; --凸ダメ稼げなくて絆天下は相変わらずな感じだが -- &new{2017-08-26 (土) 23:28:39}; ---むしろ攻めないし守らないし、既に防衛多数の所に延々沸き続けるNPCみたいな奴が増えた気がする -- &new{2017-08-26 (土) 23:36:38}; --そうは言うが一緒に凸屋も落ちてってるまずい状況な気もするが -- &new{2017-08-26 (土) 23:39:55}; -連射1段階調整してたガト系が軒並み妖怪1足りない状態になってて草。マスチケ30枚じゃタリネェゾォ! -- &new{2017-08-26 (土) 23:20:20}; -格闘修正とデブ補正でイフリート改が以外にガチになったな。まさかの2段コンボしてきて草生えた -- &new{2017-08-26 (土) 23:25:42}; --(DGLv1なんだよなぁ…) -- &new{2017-08-26 (土) 23:26:31}; ---よく見るんだ、イフリート改が以外に、となっている。これは誤字でイフリート改以外強くなったということなのだ!(´・ω・`)格闘はよくなったよ確かに。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:38:41}; -一日置いて落ち着いた気持ちで運営だよりを読み直してきたけど、また腹が立ってきた。なんで被弾面積のみを基準にしないの?なんでジオンの方が問題あるって認めてるのに連邦の機体まで調整するの?なんでこの程度の問題点にテストプレイで気づかなかったの? -- &new{2017-08-26 (土) 23:30:56}; --被弾面積が大きいからアーマーを意図的に高くしたり、他機体性能や武器性能を上げてる機体があるんだろ。それまでDP優遇したらぶっ壊れになり過ぎるからできませんって事だろうが -- &new{2017-08-26 (土) 23:33:56}; ---それらの機体は、普通レベルまで調整されましたか?? -- &new{2017-08-26 (土) 23:37:33}; ---その意図的に高くされたアーマーや機体武器性能でも体格のデメリットと釣り合い取れないからDP優遇しろって話じゃないのん -- &new{2017-08-26 (土) 23:38:19}; ---ゲルググ系とか一部機体は良化したな。全部が全部救われるとは思っちゃいないが。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:38:46}; ---うまく調整できてるかはおいといてそこはそうせにゃならんだろな。攻撃力とAPと足回りの高いグレガルに対してガルスJはDP2に調整して差別化とかもうちょい細かいとこに手が届いてたら良かったのになって感じ -- &new{2017-08-26 (土) 23:38:47}; ---そもそもドム系は最高速度がいくらあろうとホバーと低ブーチャの合わせ技で機動力なんでゴミレベルじゃん。そういう判断ができない運営が小賢しいことすんなって… -- &new{2017-08-26 (土) 23:40:48}; ---あれだけ機体性能も武器性能も盛りまくったSガンが普通にLV3なんですけどそれは… -- &new{2017-08-26 (土) 23:43:07}; ---DP導入時のモデルになったGP02さんに謝ってきなさい。性能高かろうが武器が強かろうが被弾面積のせいで巣ジムに一方的にボコられてたでしょ -- &new{2017-08-26 (土) 23:45:59}; ---被弾面積で決めないなら何のためのDG調整なのか意味わかんないけどな。まあドムをレベル1にしてる時点で言ってることと矛盾してるしデブのデメリットをまだ軽視してるんやろうな -- &new{2017-08-26 (土) 23:49:34}; ---以前AP増加調整されてて軒並みDPLv1にされたジオン水泳部やらかろうじてLv2になったハイゴはDPLv導入前に暴れてましたか?(小声 -- &new{2017-08-26 (土) 23:51:09}; ---今までデブ調整用のAP微調整は、まっっっったくフォローにも何にもなってなかったからDG調整に期待してたのに、「え?ちゃんと調整してAPボーナス上げてたっしょ?俺たち仕事してたっしょ?」って言われて殺意の覚醒に目覚めるも弱体化されてハチの巣って現状よ。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:00:50}; --実際アーマーが多少高くても瞬殺されることも多いからなぁ -- &new{2017-08-26 (土) 23:51:34}; --もう5年近くたっていまさらだろうが、運営よマジでテスト鯖たててプレイヤーに遊ばせよ? そのほうがデータとれるしリアクションもわかるし絶対いいよ? -- &new{2017-08-27 (日) 00:00:30}; ---もう統合整備計画のページに、いいね!ボタンみたいに つよいね!ボタンと弱いね!ボタンつけて1アカ1投票できるようにしてアンケとってほしい -- &new{2017-08-27 (日) 00:03:23}; ---それはちょっと工作入りそうで怖い。やはりプレイヤーに直にやってもらったほうがいいと思うんだ。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:04:49}; ---むしろ運営も今の鯖に混ざってプレイしてみてくれよとも思う、特にハイゴやらのDGLv低めにされたデブでさ。下手って言うなら特別に全ステ改造MAXで佐官辺りでいいぞ -- &new{2017-08-27 (日) 00:13:58}; -連邦で気持ちよく遊びたいのに港湾多すぎて発狂しそう ここ絶対ジオンの勝率調整のためにぶっこまれたマップだろ -- &new{2017-08-26 (土) 23:31:38}; --(´・ω・`)あーそういやジオ凸の効果薄くなったからグレポイがモノを云うようになったんだっけか -- &new{2017-08-26 (土) 23:34:36}; --トリントン港湾は「本拠点攻撃ポイントを確保する為に前線を押し上げる」ってデザインはとても良いと思うんだが、その拠点攻撃の方法が前線押し上げる要員のグレネイドなのがわけわからん。強襲重撃が前線押し上げて強襲重撃が本拠点攻撃するってもーちょい分業せーよと思う。何が言いたいかというと投擲モジュ消して本拠点を榴弾で攻撃できるようにしてくれ。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:34:46}; ---あれもうちょい拠点が後ろにあれば投擲しづらくなると思うんだけどな。中央拠点の周りとか後ろの無駄に広いスペースいらないと思う -- &new{2017-08-26 (土) 23:39:05}; ---もう砲撃武器でしかダメージ与えられない拠点のあるMAP作ろうぜ。そうすれば強襲重撃がライン上げて支援狙撃がサポート、砲撃は拠点破壊をって分業ができる -- &new{2017-08-27 (日) 00:20:53}; --ジオンで合計30戦やったけど14回そこだったわ、ありがとう運営 -- &new{2017-08-26 (土) 23:38:40}; --連邦は4あると海入りたがって、北から中央の重要性解ってない人多いからね。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:39:10}; --両軍やってる身としては歩兵5分なら中央押し連邦の方が安定してやってくれるからグレポイしやすいけどな -- &new{2017-08-26 (土) 23:41:22}; ---これでも連邦の勝率上がってるから笑うわ -- &new{2017-08-26 (土) 23:44:00}; --何か今日から湾岸が良く出る。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:42:12}; --俺がジオンの時はなんか負けるんだよな 4↓にTBジムわきまくっててどうすりゃいいのって感じになる -- &new{2017-08-26 (土) 23:46:25}; ---正直大事なのはその位置じゃなくて4より上にあるグレポイント確保やぞ。その関係で維持するのに出撃ポイントの近い4確保出来るといいって話やぞ。まぁレーダー薄かったりで最南端抜けられて凸ビーコンやら核やら通るようになるようならその辺りの位置も大事だけどね -- &new{2017-08-27 (日) 00:42:26}; --ガンガングレポイやってくるマッチと全然グレポイしてこないマッチがあって前者は4が固いけど後者は簡単に4取れて普通に勝てる。マップ云々より普通に歩兵の連度が低いだけでしょ -- &new{2017-08-26 (土) 23:49:11}; ---それどっちが先かの話になるが4が硬いからグレポイ出来てグレ飛んでくるし4維持できないからグレポイ出来なくて飛んでこないだけやぞ。そして練度云々言うなら4維持出来てるがグレ全然飛んでいかないっていう状態が最高に練度低い状態やぞ -- &new{2017-08-27 (日) 00:38:13}; --今日湾岸9連チャンしてため息しか出んかったわ -- &new{2017-08-26 (土) 23:49:24}; --港湾はフィンファンネルバリアで入口固めて封殺よー -- &new{2017-08-26 (土) 23:55:50}; --(´・ω・`)何で湾岸ってジオン有利って言われているの? -- &new{2017-08-27 (日) 00:01:59}; ---グレポイポイントの多さかららしい。ジオン前線が全く構築できなかった時からそう言われてたよ。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:06:44}; ---グレポイのやりやすさが違う。ジオンだと目印がでかくて目視で楽々だけど、連邦だと目印がない分慣れが必要になる。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:40:24}; ---ジオン側はグレの投げる方向がわかりやすい、かつ連邦側だとMSの膝までくらいの広さしか無いバリア下の隙間を通さなきゃならない。なお練習すればどっちでも投げ込めるようになる点とMSの差異によるグレポイントの確保のしやすさは考慮されない模様 -- &new{2017-08-27 (日) 00:52:59}; ---ジオンは1取ればA拠点にもグレポイできるしね -- &new{2017-08-27 (日) 01:31:19}; -結局3点MGってどうなったん?FAMGと使い分けできる? -- &new{2017-08-26 (土) 23:41:34}; --DP重視のFA、バランスの3点、瞬間火力の単マシって差別化できたような気もする…かも? -- &new{2017-08-26 (土) 23:51:46}; ---同感。DP削りならFA、ちゃんとDPも削りつつアーマーも削れる3点、ダメージ特化の単マシって感じになった。あ、全部Fしか試してねーけどさ -- &new{2017-08-27 (日) 01:16:07}; --将官に混じった尉官がはるか彼方からマンサにちょびちょび打って外してるあの武器か? -- &new{2017-08-26 (土) 23:51:47}; --使い分けはできるとは思うけどFAでいい -- &new{2017-08-26 (土) 23:54:27}; --大分バラけるからFAMGでいい感 -- &new{2017-08-27 (日) 00:06:16}; --FAあるならわざわざ持つ必要ない、三点しか持てない場合は一応持っても悪くない性能になったって感じ -- &new{2017-08-27 (日) 00:51:44}; -同志諸君にちょっと聞きたいのですが、月額300-600JPY位の定額サービスでバトルアシストモジュールのスロット追加とかどうでしょうか。社会人の同志がどう思うか聞きたいと思ったものです。ほかのMMOで課金ガチャではなくて、ゲーム内での便利機能がつく定額サービスってあるじゃないですか。そういうサービスがあってもいいのかな、と。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:44:11}; --月額4000円くらいでネカフェと同じ特典ほしい -- &new{2017-08-26 (土) 23:47:19}; --ネガフェ優待がそれに近いかな。機体入手や改造ですでに金取ってる以上、変に課金で差をつけるのは自殺行為だと思うよ -- &new{2017-08-26 (土) 23:47:55}; --ただでさえ少ないユーザーの課金格差を浮き彫りにしてどうするの?サービス終了させたいならそう言えばいいのに -- &new{2017-08-26 (土) 23:48:21}; ---今1万いるしへーきへーき -- &new{2017-08-26 (土) 23:49:57}; --無カスやキッズの多いこのゲームでそんな事やったら不満爆発サービス終了一直線やぞ -- &new{2017-08-26 (土) 23:50:14}; --月額300とか安すぎで中途半端。1日100円くらいで戦闘での取得GP10倍とかだったら使うかも -- &new{2017-08-26 (土) 23:52:09}; --そういう月額のって戦闘面にモロに影響しない倉庫追加とかのイメージある -- &new{2017-08-26 (土) 23:52:14}; ---オペレーターレンタルとかならいいかも。 -- &new{2017-08-26 (土) 23:55:37}; --ショップでモジュールパック売ればいい。本来の課金はそう言う時間かけて集めるものを金で買うのがまっとうな課金。ガチャみたいなギャンブルはおまけ要素ぐらいでいいんだよ -- &new{2017-08-26 (土) 23:54:26}; --一斉出撃のイベントポイントが2倍になるのを1日100円とかにすれば課金する人結構いそう -- &new{2017-08-27 (日) 00:34:40}; --ストーリーモード(1人用ゲームモード)をパック販売してくれたら買うかもなぁ -- &new{2017-08-27 (日) 01:08:46}; -運営だよりの連邦高コスト機の調整って弱体でも強化でも納得できないよな。問題なのはジオンの高コスト機がゴミすぎって話なのにさ -- &new{2017-08-26 (土) 23:51:11}; --調整するのは両陣営だろ?もう一度見てこい -- &new{2017-08-26 (土) 23:53:34}; ---だから、両陣営調整するのはおかしくない?って話よ。連邦高コストは割といい感じじゃん -- &new{2017-08-26 (土) 23:56:23}; ---ヒャク…ヒャク…GP03… -- &new{2017-08-26 (土) 23:57:37}; ---選択肢が広がるような調整っていってるしコスト下に完全に食われたどごぞの金ピカくんが選択肢に入るようにするんじゃね(適当 -- &new{2017-08-26 (土) 23:58:30}; ---百式強化ならわかるけど、この運営だとZのアーマー上げたりしそうで怖いわw -- &new{2017-08-26 (土) 23:59:32}; ---運営「バウの性能上げたで!とすると対のΖも性能上げんとバランスおかしくなるよな!」 -- &new{2017-08-27 (日) 00:01:13}; ---バウが強化されるたびにZがもっと強くなるの笑うわ -- &new{2017-08-27 (日) 00:05:09}; ---元からほぼミラーリリースだったのに全性能に差をつけられてたから驚かないけどね・・(怒)。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:13:25}; --ゴミ使ってろよ -- &new{2017-08-26 (土) 23:55:23}; ---ゴミって誰のことだよ。多すぎて分かんねぇよ -- &new{2017-08-27 (日) 00:00:12}; ---ジャジャ先輩か?それともジャジャビー先生か? -- &new{2017-08-27 (日) 00:04:56}; --異例の早さで、しかも連邦とジオンを比較した声明を出しちゃったからねえ。とはいえ「連邦はこのまま、ジオンの高コストのみ強化します」じゃ、それはそれで騒動だろうw -- &new{2017-08-27 (日) 00:00:51}; ---運営からすれば異例の早さなんだろうけど、ユーザーにしてみたら「高コスト帯の機体選択の幅が狭まっている状況」なんて今更なんだけどな… -- &new{2017-08-27 (日) 00:03:58}; --片方だけだと不満がでるからだよ -- &new{2017-08-27 (日) 00:04:53}; --連邦がまだ強化望んでるのに草生えるわ。普通に考えたら弱体だろ。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:05:08}; ---ぶっちゃけ弱体も強化もしなくていい。百式も弱いけど使えないことは無いし -- &new{2017-08-27 (日) 00:06:05}; ---てか百式強化されてもZやアレックスがいる時点でね・・・って感じ -- &new{2017-08-27 (日) 00:30:09}; --運営はシーソーゲームしてるつもりらしいけど、大体連邦が全体的に高水準なのに対してジオンに突出した機体造って他はゴミみたいな調整を延々としてきた印象しかないな。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:09:47}; ---意図的に作ったんではなく、とりあえず何かに突出した機体作ったら、たまたま壊れになったという感じだろうな(GLAのあの武器ですら想定外だったと言っている運営だし) -- &new{2017-08-27 (日) 00:16:00}; --れ、連邦側を弱体化調整するかもしれんし… -- &new{2017-08-27 (日) 00:15:58}; --連邦ジオンで同一武器があるLBRとかの修正も入るからだと思ってる。後SGも修正するだろうし -- &new{2017-08-27 (日) 00:25:14}; --連邦ジオンで同一武器があるLBRとかの修正も入るからだと思ってる。後SGも修正するだろうし -- &new{2017-08-27 (日) 00:25:15}; --一部高コストを調整って書いてるけどジオンの低コストはギガンを使うかどうか悩むレベルまで他を上げないと何も変わらんと思うんだがな -- &new{2017-08-27 (日) 00:31:19}; --ぎゃーぎゃーうるせーんだよ黙ってろ。毎回毎回発表の度に騒ぎやがって。調整後に騒げや -- &new{2017-08-27 (日) 01:23:08}; -アレックスめっちゃ使いやすくなってんな。斉射とガトだけでもいけそう。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:07:35}; --なんだかんだで爆発物は持っとけ -- &new{2017-08-27 (日) 00:08:20}; --それだけだと微妙に火力足りん時とかあるからもう一つなんか積んどいたほうがいいぞい -- &new{2017-08-27 (日) 00:08:28}; --BZFは初手とりあえず撃っとけのノリでもいいから持ってた方がいい 直撃して斉射ぶち込めばサザビー級の高アーマーでも溶ける -- &new{2017-08-27 (日) 01:35:55}; -とくとご覧あれ!!(迫真 -- &new{2017-08-27 (日) 00:08:04}; --迫撃 に見えて砲ザクの事かと思ったぞ -- &new{2017-08-27 (日) 00:17:37}; -「機体サイズによってダウンゲージの総量を設定し、サイズの大きな機体の総合的能力を落としている一因の解消を目指します。」→「機体見た目の大きさや表面積といった、いわゆる「被弾面積」のみを基準とした分類でない点はご理解いただけますと幸いです。」ご理解不能です -- &new{2017-08-27 (日) 00:17:17}; --まあグレガルとか強いのいるから一律でDP上げたくないのはわかるが、それなら短ロケとか指バルの方を下方修正してバランス取れよと -- &new{2017-08-27 (日) 00:18:38}; ---やめてくれよ、グレガルまで弱体されたらいよいよジオン壊滅するわ -- &new{2017-08-27 (日) 00:21:50}; ---もう壊滅してるわwww -- &new{2017-08-27 (日) 00:32:45}; --まぁ、ドムはまだ足が速いからね。ホバーというものはデメリットあるけど速いのは事実だよ。ガルスJは分からんけど。それよりもドム位しか持てないBタイプのバズとかはDP500でも良いんじゃないのかな?ドム系位バズ格させてよ。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:21:18}; ---長年愛用してたロケシュ5ドムトロが唯一敵を倒す手段だったバズ格すら剥奪されてつらい -- &new{2017-08-27 (日) 00:26:30}; ---そもそもこのゲームで初動が遅いってのが致命的すぎて、ドム系の最高速度なんてなんの参考にもならんわ -- &new{2017-08-27 (日) 00:28:22}; ---そのホバーが致命的なんだが。せっかくの万BZも上空から撃ち落としできないし、不意の遭遇戦でも初速がのろっとしてるから最高速に達するまでにデブい体に撃ち込まれて簡単に膝付くわでどないもならんのだが。せめて普通に強襲ブーストにしてくれたらいいのだが -- &new{2017-08-27 (日) 00:36:00}; --無能の癖に難しいことし過ぎなんだよね。サイズ、武装、ダウンゲージ、機体性能などを鑑みてコストを設定すればいいのに、複数の項目が互いに影響しあったらバランス取れるかよ、この運営に。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:21:47}; ---全体的な調整の一回でバランスとろうとするもんだからなぁ、これじゃ絶対バランスよくならん。(細かな微調整では金かかるからというのは仕方いが) -- &new{2017-08-27 (日) 00:27:13}; ---DGレベルに関してはわざわざ細かい調整したから批判されてんじゃない?面積だけで一律に決めてくれればよかったのに -- &new{2017-08-27 (日) 00:30:10}; --そもそも被弾面積が三種類で大別できるほど出来るほど機体サイズの幅狭くねーから -- &new{2017-08-27 (日) 00:31:18}; -勝てませええええん! -- &new{2017-08-27 (日) 00:23:25}; -ちょっと調べ物してたらガンオンのアド広告出てきて煽り文句に「アクシズ級の面白さ!」だか書いてあって耐えられなかった -- &new{2017-08-27 (日) 00:24:14}; --つまりクソゲーって事ね? -- &new{2017-08-27 (日) 00:25:01}; --あのコピーホント好き -- &new{2017-08-27 (日) 00:38:33}; --現在進行形で落ちてってるだろ? -- &new{2017-08-27 (日) 01:54:59}; --意見が真っ二つに分かれると、そういうことだな -- &new{2017-08-27 (日) 01:56:03}; -ジオンで連敗して准尉から、軍曹まで落ちて、伍長にも落ちそうなんだが、そんなことあるのか? -- &new{2017-08-27 (日) 00:24:22}; --准尉ってお祭り戦場やし何がおきても不思議じゃないやろ -- &new{2017-08-27 (日) 00:27:38}; --将官は連邦が暴れてる。佐官じゃ将官落ちしたジオンが暴れてる。尉官戦場は佐官落ちた連邦尉官が・・・格差生まれるたびにこれの繰り返しやぞ -- &new{2017-08-27 (日) 01:01:01}; -ザザビーがこんなに弱いゲームって他に無いんじゃないの? -- &new{2017-08-27 (日) 00:29:38}; --νガンダムもね -- &new{2017-08-27 (日) 01:15:21}; ---まさか所属不明ドーベンでフィンファンネルを普通に避けれるとは思ってなかったわ・・・。あの武装酷すぎるな。 -- &new{2017-08-27 (日) 01:27:51}; -トリントン港湾の割合がやたら多い気がするんだけど勝率バランス整えるために意図的にやってる? -- &new{2017-08-27 (日) 00:30:03}; --多分それだがそれすらままならんのが今のジオン -- &new{2017-08-27 (日) 00:32:09}; ---さっきジオン港湾で水中はいつものようにTBジムでボロボロ、陸ですらもKDズタズタに押し込まれて結局リスキルモードになったの笑ったわ。昨日とか初動でA半分近く削って、そっから4取って取られて繰り返してお互いBY割れ、ジオン他拠点無傷なのにKD差でひっくり返ったのは泣いた -- &new{2017-08-27 (日) 00:46:06}; --気のせいだと思いたいが、この運営ならあるいは… -- &new{2017-08-27 (日) 00:33:50}; -戦闘リザルト画面のBGMって何かのアレンジかな?他のガンダムゲーで聞いたような記憶があるんだが・・・ -- &new{2017-08-27 (日) 00:31:49}; --ファイアーエンブレム系の曲に聞こえる -- &new{2017-08-27 (日) 03:10:04}; -前から疑問だったんだが、なぜ被弾面積格差だけは特別視してるって言うか、他の火力格差とか速度格差とかみたいにあくまでバロメーターの1つとしてじゃなくて、それそのものを絶対的な存在みたいに言うんだ?大きい方が当たりやすいのが自明の理と言うなら、脚が速い方が戦術展開速度に絶対の差が出るし、戦闘で有利な位置取りだってしやすくなる。火力に関しても高い方が拠点や設置物も効率よく破壊できるし、敵機だって素早く撃破すればそもそも攻撃される事も少なくなる。「火力高いけど〇〇」「足遅いけど〇〇」ってのはよく見るけど「デブだけど〇〇」ってのはなくて「デブだから不利、以上!」みたいな感じで、デブだったらその時点で他の強さとか語る事が許されないみたいな、そういう空気がずっとあるのがどこか腑に落ちないんだけど、その辺本当のとこどうなんだろ? -- &new{2017-08-27 (日) 00:35:14}; --だから、運営が同じような思考でデブ機体に高火力高アーマー高機動を与え続けてきただろ?その結果デブは使われましたか? -- &new{2017-08-27 (日) 00:38:01}; --一応デブでもそれに勝る壊れ要素入れれば十分戦えるって思ってるんじゃない? まぁそれがジオなんだけど -- &new{2017-08-27 (日) 00:38:04}; ---結局デブのデメリットを乗り越えられたのってジオ、FA-ZZ、マンサだけだったな -- &new{2017-08-27 (日) 00:39:24}; --長い3行にしろ -- &new{2017-08-27 (日) 00:38:08}; ---やっぱ1行にしろ -- &new{2017-08-27 (日) 00:38:32}; ---3文字でいい -- &new{2017-08-27 (日) 00:40:25}; ---デ弱違 -- &new{2017-08-27 (日) 00:42:12}; ---巨否弱 -- &new{2017-08-27 (日) 00:49:07}; --ドムのことなら初速遅いから撃ち合うと、有利な位置取り以前に簡単に先に膝つくからデブは救いようがないっていってるんだろ。そもそも最高速のTOP3は全部スリム機体が多い連邦の方だし -- &new{2017-08-27 (日) 00:38:26}; --いや普通にデブでも妥当な強さならええやろ。フルZZとかハンマあたりは別に文句言われてない。明らかに他のメリットがデブのデメリットに足りてないやつが多すぎるって話だ。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:39:27}; --グレガルとかジオクラス(+バイカスやらザク3改)まで武装強くなきゃデブはゴミって空気だったじゃん -- &new{2017-08-27 (日) 00:39:51}; --木主が言ってるの単なる理論値の話じゃん。現実の大規模戦で使われてる機体を見ろよ -- &new{2017-08-27 (日) 00:41:17}; --デブでも強い機体はちゃんと強いと言われてたよジオとかFA-ZZとかマンサとか、デブであるデメリットを覆してない場合に文句を言われてる武器と機体性能とかコストとか無視してるわけじゃない -- &new{2017-08-27 (日) 00:42:44}; ---その三体は怯み耐性っていう、デブの一番のデメリットを克服する能力を持ってたからな。だからこそDGレベルでそこ調整しろよっていうね -- &new{2017-08-27 (日) 00:45:58}; --あなた将官戦場の前線でプレイしたことある?アーマー高かろうが速度速かろうが弾を吸い込む大きさが大きいとそれだけ溶ける速さが段違いなんだわ。そのアーマーや速度とやらが今の倍あるなら効果あるんだろうけどね。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:42:53}; --ジオレベルじゃないとデブだと使われない。というのが答えなのでは? -- &new{2017-08-27 (日) 00:45:13}; --是非ともハイゴッグを使って無双してきてどうぞ。足も早いし火力も高いぞ -- &new{2017-08-27 (日) 00:45:39}; --要はこのゲーム、ロック機能があるせいでちょっと速度が速い程度では余裕で当て続ける事が可能で現状の速度ではデブにとって速さは大したメリットにはならない。テトラやTBッガイ位の小ささと速度のバランスだと当てにくくなる -- &new{2017-08-27 (日) 01:11:29}; --いや、影響ないとは言ってないよ?でもそれは他の要素と並べて同じように考えるべきであって特別扱いをするのは何か違うんじゃないかって思っただけなんですわ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2017-08-27 (日) 01:42:15}; ---いや、だから上でも書いたみたいにハイゴッグでも使ってみてきてくれよ。火力の部分は内蔵BR持ち・足回りも悪く無い・更にはちくわという一芸もある。あれがデブが全てをかき消すのわかりやすいと思うが。まぁ木主ならきっとあれにもデブだけど○○といえるような活路を見出してくれるはずと信じるよ -- &new{2017-08-27 (日) 02:00:31}; ---同意がまるでないってのは君が特別扱いで特別扱いしてないってことだよ、デブでも不利だと一律でくくることとデブは要素の一つと一律でくくることは裏返し -- &new{2017-08-27 (日) 02:01:04}; ---木主の言っている事は正論なんだけど、それを前提とした上での話を皆してるんよね。現状は総合的に見た時身体の大きさが全てのメリットを消してしまう位のデメリットになっている状況だからほとんどがデブの一言で片づけられてしまうんよね -- &new{2017-08-27 (日) 02:30:02}; ---デブだと溶けるの早いからアーマー増やしてます→それでもダメっぽいなダウンゲージレベル作ろう→デブだけじゃなくアーマー値や速度も考慮してます→これじゃ意味ねえだろwwって話 -- &new{2017-08-27 (日) 02:32:41}; -連邦228ポイント、ジオン97ポイント。本気できついw -- &new{2017-08-27 (日) 00:36:22}; --ぶっちゃけジオンの97でも相当だけどな。両軍50くらいしかないわ -- &new{2017-08-27 (日) 00:40:03}; --俺はもう諦めたわ。木主は俺の分もがんばってくれ、ジークジオン(´・ω・`) -- &new{2017-08-27 (日) 00:40:21}; -マップ選ばせてもらえなくていいから選択肢を潰すくらいさせて欲しいなー…宇宙連続とか苦行でしかないぜ -- &new{2017-08-27 (日) 00:39:27}; -DGLって誤差じゃないか・・・?ビームライフル1発の違いしかないなら、被弾面積をカバーできるメリットにはならないよね。そこに火力もあってDPも高い武器の存在がゲームバランスにとどめを刺しているように思う。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:40:40}; --一発余分に耐えられるってのを誤差と言っちゃうなら君を翻意させるのは無理かなあ・・・ -- &new{2017-08-27 (日) 00:43:38}; --連射武器なら誤差のケースもあるが、単発武器だとその一撃で怯むか否かが決まる事があるんだぜ。ぶっちゃけ低いよりは高い方がいい。別に困るもんじゃないし -- &new{2017-08-27 (日) 00:52:42}; --まぁ実際もっと差があってもいい -- &new{2017-08-27 (日) 00:55:13}; --威力がそのまま転倒に影響を与えてた昔のCBRのビムシュを誤差と言ってるようなもの -- &new{2017-08-27 (日) 01:21:00}; -そういえばこのwikiのDXガシャコンvol48のページの商品一覧にプレボの方のEZ8入ってるけど仕様なの? 確かWR装備の方だったと思うけど -- &new{2017-08-27 (日) 00:41:39}; --何だよwikiで仕様ってw記載間違いだろ。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:44:25}; ---(´・ω・`)きっとWikiが有志によって作られていることを知らない世代なんでしょうね -- &new{2017-08-27 (日) 00:48:26}; -(´・ω・`)空前絶後のー!!射程補正を愛しスプシュに愛された男!ら ん ら ん!!……はまじSG用の特性なのに汎用特性に数段劣るってなんなの -- &new{2017-08-27 (日) 00:43:43}; --(´・ω・`)最後までやれよ ジャァァァァスティス!!!!! -- &new{2017-08-27 (日) 00:45:44}; --デザク作ったらスプシュ、デジム作ってもスプシュ。気落ちしつつプロケン作ったら射程、5号機作ったら射程。何故セットで同じ特性が出るか。 -- &new{2017-08-27 (日) 00:45:48}; -(@´👁ω👁`@)らんらん♪ -- &new{2017-08-27 (日) 00:48:44}; --(´・ω・`)その顔文字は流行らんらん -- &new{2017-08-27 (日) 00:58:33}; -いつも運営だより読むと「一応運営も問題点を認識してるのね」って思うけど、今回の上から目線的な見当違いの意見みるとさすがに呆れるわ -- &new{2017-08-27 (日) 00:49:53}; --今回のは流石に確信犯でしょ -- &new{2017-08-27 (日) 00:53:13}; ---「機体見た目の大きさや表面積といった、いわゆる「被弾面積」のみを基準とした分類でない点はご理解いただけますと幸いです」この一文は確かに確信犯的煽りだわ -- &new{2017-08-27 (日) 00:54:57}; --ユーザーから言われたから認識しだしただけで、根本から理解はできてないだろう -- &new{2017-08-27 (日) 01:04:18}; -大型アプデときいて久々に起動しました!僕らの最強機体百式は復活しましたか!!? -- &new{2017-08-27 (日) 00:52:44}; --上の枝全部読んで来い -- &new{2017-08-27 (日) 00:53:37}; --悲しいなぁ 他の機体にも言えるけど百式とFAZZやνが同じコストっておかしいだろ 設定的にも強さ的にも -- &new{2017-08-27 (日) 00:56:53}; ---デルタガンダムなら380もわかるんだが、百式がZと同等はないよなぁ・・・。どうせならZZ時代のデチューンされた百式をコスト落として出してほしかった。 -- &new{2017-08-27 (日) 01:35:19}; --たぶんショットガンはもう一度調整するだろうね -- &new{2017-08-27 (日) 00:58:39}; --(´・ω・`)止め刺されたわよ -- &new{2017-08-27 (日) 01:08:24}; -「高コスト帯の機体選択の幅が狭まっている状況」っていうけどさぁ、連邦やってると割と高コストのチョイス悩むよね -- &new{2017-08-27 (日) 00:58:28}; --連邦の方は高コスト帯ほとんどの機体が使えるようになったね -- &new{2017-08-27 (日) 01:00:04}; --「地球連邦軍はゲームプレイに大きな変動が見られましたが、」だからな -- &new{2017-08-27 (日) 01:05:13}; ---だって連邦の高コストはちゃんと個別調整してるもん… -- &new{2017-08-27 (日) 01:07:21}; --320は高コストじゃないのは分かってるけど、彼奴等どうにかしてほしい、320廃止して340か300に振り直して欲しい -- &new{2017-08-27 (日) 01:12:29}; -「地球連邦軍はゲームプレイに大きな変動が見られましたが、ジオンはこれらの変動が小さい状況であることを確認しています」 ってなんかおかしくないか?連邦に比べてジオンを弱くしすぎましたすいませんだろ? -- &new{2017-08-27 (日) 00:58:43}; --確かに弱体があったけど他の機体が大して強くなってないってのも事実だし間違っちゃいない -- &new{2017-08-27 (日) 01:01:37}; --気持ちは分かるが似たようなツッコミが多すぎて鬱陶しくなってきた。もう運営の説明は話半分で受け取っとけよ。 -- &new{2017-08-27 (日) 01:01:59}; ---ジオンにしてみると運営の説明が唯一の希望なわけだからしょうがないよ… -- &new{2017-08-27 (日) 01:04:06}; --普段はこんなの書かないのに今回直ぐに出したのは確信犯の調整なんだろうな・・・試験的な期間なんだろうけど中旬まで待ったらジオンが滅ぶゾ -- &new{2017-08-27 (日) 01:04:19}; ---これで認識が「ジオン側の高コスの弱体が足りなくて強化したのに同じのばっか使われてる!もっと弱体しなくちゃ!」って調整してきたら笑う -- &new{2017-08-27 (日) 01:13:49}; ---どうせ見当違いの微強化で終わりだよ。今まで何回バウが調整されてきたと思う? -- &new{2017-08-27 (日) 01:15:56}; ---無能だから本気で公平に調整したつもりで、ふたを開けたら「あれれ?やばない?やばない?」ってなってソッコーでいいわけ考えた可能性あるぞ -- &new{2017-08-27 (日) 04:54:57}; --11戦中7戦同軍とか変動有りすぎだろ -- &new{2017-08-27 (日) 01:15:40}; --凸させないようにジ・オ弱体したのに何ジ・オ無しで凸って連邦様に勝ってんだ糞ジオン。だらだらMS戦して大人しく負けてろ って事ですよ -- &new{2017-08-27 (日) 01:23:46}; ---ならそう書けばいいのに中途半端なんだよな -- &new{2017-08-27 (日) 01:35:56}; --バランス調整うまくいかなくて、また調整するなら企業としてはご迷惑をおかけしてすみませんでした。一刻も早くーの一文くらい添えるよね。芯からナメてるんだろね。 -- &new{2017-08-27 (日) 04:00:08}; -北極で3と7維持してKD負けするジオンに涙が出ますよ -- &new{2017-08-27 (日) 01:03:18}; -今日のジオン将官強かったなー15戦4敗だったよ!ライダーが連邦に流れてるのかねー -- &new{2017-08-27 (日) 01:04:49}; --どんだけ弱いんだよw -- &new{2017-08-27 (日) 04:00:20}; -頭佐藤調整でジオン将官/佐官がそれぞれ佐官尉官帯に落ちた影響で戦場がヤバイ。コレもういくら尉佐官狩っても昇格出来ないかもしれん -- &new{2017-08-27 (日) 01:10:04}; --頑張れ、負けすぎて尉官まで下がったが段々νにも慣れてきたし、 今の仕様にも慣れつつあるからやってればまたそのうち上がりそう。 -- &new{2017-08-27 (日) 01:36:21}; --適正少将あたりでも「将官戦場では雑魚」ってだけで、ガチの佐官尉官とはそれなりの実力差があるからな… -- &new{2017-08-27 (日) 01:43:13}; -百式にはSGB5追加、キュベレイには黒キュベの持ってる収束(いわゆるHML)追加、バウにはバウメガランチャー追加。強化するならこんなもんじゃろ -- &new{2017-08-27 (日) 01:17:35}; --弱弱「たすけて」 -- &new{2017-08-27 (日) 01:18:47}; ---モードチェンジ機体は射程が短いという関係上と、ジャジャは挙動が特殊な武器を渡される関係上、どんなん武器を渡しても劣化してしまい、○○でOK言われるだろうから、根本を変えない限りもう助からん -- &new{2017-08-27 (日) 01:24:18}; ---普通の内蔵バズ、普通の内蔵マゼラ、普通の360FABR。この辺りがそろえばGP03ぐらいにはなるかな… -- &new{2017-08-27 (日) 01:30:29}; ---グレガルmk5みたいな迎撃弾くらい追加される妄想はしてた。チャージ格闘貰って真っ当に格闘機路線とかこじつけ斉射武器とか -- &new{2017-08-27 (日) 01:32:44}; ---普通にFATBのコスト高い版みたいにしてくれりゃあいいのに -- &new{2017-08-27 (日) 01:35:05}; --キュベには内臓FABRあってもいいと思う -- &new{2017-08-27 (日) 01:19:57}; ---肝臓からオートでビーム撃つのかすげーなジオン -- &new{2017-08-27 (日) 01:24:23}; ---そこは腎臓からやろ -- &new{2017-08-27 (日) 01:25:54}; ---ゲッターロボみたいなやなw -- &new{2017-08-27 (日) 01:34:53}; -実はドーベン、キュベ、バウ、マンサというジオンの380コストは今回全機個別調整されてんだよな。運営の無能の証明にしかなってないけど -- &new{2017-08-27 (日) 01:18:41}; --ほんと無糖だよなぁ・・・。 -- &new{2017-08-27 (日) 01:28:56}; ---砂糖の癖に無糖って無能すぎるぞ佐藤 -- &new{2017-08-27 (日) 01:36:59}; --ドベはメガランチャー強化されたの分かるけどなんで相変わらずマンサとは揃えないんだろうな -- &new{2017-08-27 (日) 01:37:26}; -まてよ、、陣営間の格差ではなくて「地球連邦軍はゲームプレイに大きな変動が見られましたが、ジオンはこれらの変動が小さい状況であること」が問題だと本気で思ってるとしたら、アッガイマンサ同様にグレガルテトラも潰して使用機体の変動を促す線もあるのか・・・ -- &new{2017-08-27 (日) 01:21:51}; --(´・ω・`)ごひ教えてくれ俺はあと何回この雑談で「地球連邦軍はゲームプレイに大きな変動が見られましたが、ジオンはこれらの変動が小さい状況であること」云々の話を聞けばいい?ゼロにはそっぽむかれた -- &new{2017-08-27 (日) 01:25:56}; ---まあ九月中旬の調整まではね? -- &new{2017-08-27 (日) 01:26:47}; ---運営が余計な一言書かなけりゃよかったのにね -- &new{2017-08-27 (日) 01:28:22}; ---OK、ならば出荷よ〜 -- &new{2017-08-27 (日) 01:28:26}; ---(´・ω・`)出荷・・・了解(´;ω;`) -- &new{2017-08-27 (日) 01:35:49}; --普通に考えればその線はないはずなんだけどね。SG関連の経緯を考えるとありえそうだから困る。 -- &new{2017-08-27 (日) 01:31:10}; ---佐藤だぞ? -- &new{2017-08-27 (日) 01:34:48}; ---砂糖の場合ガチで強化するつもりで弱体化させるパターンがある事が判明してしまったからな・・・(´・ω・`) -- &new{2017-08-27 (日) 01:37:17}; -同軍以外8割トリントン湾岸なんだけど露骨過ぎない? -- &new{2017-08-27 (日) 01:41:47}; --今回の佐藤は大ポカしたから余裕ないぞ -- &new{2017-08-27 (日) 02:07:49}; -とりまサザビーを何とかしてやれよ、ライバル機があれだと気分が盛り下がってくる。もはや哀れみを感じるレベル。ついでにνガンダムも強化してくれると嬉しい。 弱くはないけど、敢えて使うまでもないって評価だからな。ファンネルがあまりに弱すぎてネタ枠に、なってるからな。威力あげてくれ。 -- &new{2017-08-27 (日) 01:42:28}; --サザビーはゲロのチャージ短縮、拡散のチャージ保持またはチャージ無しにして、FABR拡散の射程が上がれば普通に強いと思う。あと3連ミサをフルZZのに -- &new{2017-08-27 (日) 01:46:22}; ---どっちもチャージなしでいいわ -- &new{2017-08-27 (日) 02:35:10}; --コスト考えると俺は弱いと思うけどね・・・380コスの強さではないよ まず強襲ブーストじゃないからコスト下のテトラより遅いし、デブだし、積載もギリギリでクソ 武器にもデメリットが多すぎる 万BZに動きが止まるデメリットが付いてたり、ゲロビにチャージしないといけないデメリットが付いてたり、単発BRにロックオン強化不能でガバガバロックオンというデメリットが付いてたり、ファンネルがウンコすぎるというデメリットが付いてたり、正直イイ所が見つからん・・・ -- &new{2017-08-27 (日) 01:56:20}; ---サザビーとかニュータイプ専用機はさ、モジュールニュータイプとかで、速度ブースト10%増し、ヒットボックスもジム並に減少、2%オートパリィによるダメージ無効とかついてもいいんでない? -- &new{2017-08-27 (日) 02:13:22}; ---サザビーは強襲ではなかった…?そういう冗談は置いといて特殊ブーストでないが正しいかと -- &new{2017-08-27 (日) 02:27:06}; ---↑×2 固有モジュールで速度アップが付いてたけど既に表記の数字は加算されて表示されていますご了承くださいと言われた機体が有るらしい -- &new{2017-08-27 (日) 02:30:11}; --とりあえず出してあとから強化でしょ、最近恒例じゃん -- &new{2017-08-27 (日) 02:12:42}; --もう両方産廃でいいや。よく考えたらνのファンネルがキュベレイのファンネルになったら字音完全に終わるし。 -- &new{2017-08-27 (日) 05:11:55}; --もう両方産廃でいいや。よく考えたらνのファンネルがキュベレイのファンネルになったら字音完全に終わるし。 -- &new{2017-08-27 (日) 05:11:56}; -新機体や調整後の既存機体で盛り上がってしまってレダ置く人が少なくなってしまった。レダ機1機は入れてるけど、ビコ凸刺さりやすい時期だなぁ -- &new{2017-08-27 (日) 01:45:01}; -サザビーの腹メガはガンオンではZみたいなハイメガだと思ってた、拡散の方は原作ぽくて好き。けどゲロがちょっと違和感。最上位のハイメガ追加されないかなー上げるところ射程くらいしか無さそうだけど。 -- &new{2017-08-27 (日) 01:53:06}; -港湾以外で勝てる気がしないの草生える -- &new{2017-08-27 (日) 02:06:22}; -なんで単純に被弾面積でダウンゲージ設定しないのかね?デブだけど強いから〜とか被弾面積の重要性全く理解してないよね -- &new{2017-08-27 (日) 02:11:22}; --それな。そもそも速度とかで設定しても、デブ機体は速度あってもロックあるこのゲームでは意味無い。 -- &new{2017-08-27 (日) 02:13:27}; --そもそもグレガルみたいな分かりやすい奴でも無けりゃ、こんな複雑にした調整上手くいくわけないのにな。ゴッグをLv1なんかにする程度の調整力で何で難しい方向に持っていこうとするのか -- &new{2017-08-27 (日) 02:17:35}; --デブで強い代表みたいなジオはしっかりレベル3だしな。説得力なさすぎて草 -- &new{2017-08-27 (日) 02:19:19}; --ドム「デブな上にそこまで強いわけじゃないのに1なんだけどこの怒りはどこにぶつければいい?」 -- &new{2017-08-27 (日) 02:31:40}; --デブだけど強いからDGL低いってんならまだ理解も出来るんだがな・・。火力無いデブのドム系が1なのに似た体格でもドムよりはまともなディアス系は2だったり体格以外ほぼミラーの素ガルスJと重ガンキャでなぜか細いガンキャだけが2でガルスは1だったり訳が分からんのよな -- &new{2017-08-27 (日) 02:38:32}; -vガンもサザビーも強いと言えば強いのだろうけどジ・Oが暴れまくった時期を経験してるから2機見ても驚異とも思えないんだよな正直ファンネルも照射経験してればどっちのも笑えるレベルだしな -- &new{2017-08-27 (日) 02:17:50}; --命中率はミサイルより良いだろ -- &new{2017-08-27 (日) 02:20:48}; ---だからなんだよ -- &new{2017-08-27 (日) 02:25:43}; ---パラスのミサのほうが驚異ッス・・・しかもアイツ8発撃てるし命中率やばいし -- &new{2017-08-27 (日) 02:32:07}; --フィンファンネル(笑)だもんな ひどい名前負け 旧機体の照射にすら劣るとか -- &new{2017-08-27 (日) 02:24:42}; ---というかFA-ZZの調整とかすらあの程度の弱体なんだし連邦側は何かしらの理由で弱体しづらいんだろ、それ故のこのファンネルなんじゃねーの。サザビーの方のファンネルはミラー故のその巻き添えじゃろ -- &new{2017-08-27 (日) 02:37:01}; ---サザビーはバリアを張れないんだからミラーになってないでしょ。なんで今回は切替武器が多いんだろうな? -- &new{2017-08-27 (日) 03:43:45}; ---↑照射にも劣るとか書かれてるから攻撃面だけで書いてたんだがなんかすまんな -- &new{2017-08-27 (日) 04:38:54}; -連邦じゃ連邦の機体基準、ジオンはジオンの機体基準でDGきめてるだろこれ、普通に考えたらズゴEとかレベル1じゃないだろ。レベルに分けるんじゃなくて1機1機ごとにDG設定してほしかった。佐藤がするわけないと思うけど -- &new{2017-08-27 (日) 02:27:33}; --ジムとアッガイのDGが同じなのは流石に草 -- &new{2017-08-27 (日) 02:32:28}; --そうはいうが実際のジオン側の各機のDG見てみなよ。ジオン側で基準があったのかすら怪しいDGになってんぞ -- &new{2017-08-27 (日) 02:38:56}; --ジオン基準で考えてもガルスJ,ゴッグ、アッガイ、ジュアッグはlv1にならんだろ?単に運営がジオン弱くしたい!ただそれだけを純粋に考えた結果だよ -- &new{2017-08-27 (日) 02:41:19}; ---ジュアッグ(まぁCBRかなり強くなったしね)、ゴッグ(運営的にはSGは強武器なんだろう)、ガルスJとアッガイ(まさかアッガイTBとグレガルのせいなのか?、意味不明) -- &new{2017-08-27 (日) 02:56:08}; ---判断基準としてあり得るのはジュアッグは火力、ゴッグはコスト低めのフリジネズミ、アッガイは低コストという感じか。ガルスJは謎だが。(DGLvを面積じゃなく性能で判断してると言っている以上グレガルとは別の基準になってるはずだし、連邦のガンキャノン一族と比較しやすいのにDGLvに差が出てるし…) -- &new{2017-08-27 (日) 03:18:13}; -今回のアプデはやっちゃいけない事だらけだよな。砂の強化、超格差調整、人気機体を超微妙性能で追加。連邦とジオンの抗争を終わらせたいなら普通に陣営無くせばいい。連邦の機体にばかり超攻撃力武器やら追加して、皆が求めていた武器の調整はゴミにしたり、まったく変わってなかったりするし -- &new{2017-08-27 (日) 02:29:31}; --台湾「カモ〜ン!」 -- &new{2017-08-27 (日) 02:37:05}; --今回の事態を引き起こしたのはFA-ZZだと思うわ、FA-ZZの弱体で芋が減り実質連邦の強化になったからな。先行してFA-ZZの弱体と絆キルのポイント補正かけてればここまで酷くならなかっただろう。 -- &new{2017-08-27 (日) 02:40:05}; ---ゆーてFA-ZZほぼ弱体無しみたいなもんやし -- &new{2017-08-27 (日) 02:42:45}; ---今回の統合の内容見てその意見とか凄いな -- &new{2017-08-27 (日) 02:47:39}; ---ステージによるけどFA-ZZはあいかわらず普通に爆撃しまくってるがな完全に大規模から消えかかってるのはマンサの方だと思うわ -- &new{2017-08-27 (日) 02:49:05}; --そもそもν微妙という評価が情報戦に踊らされてる気しかしない -- &new{2017-08-27 (日) 02:53:06}; ---vは何か難しいところだな環境変われば強い気がしなくもないけど現状あいつ380として瞬時に敵を倒すような火力ないんで微妙なんだよな安定感はあるんだけど、サザビーは単純に弱いと思う -- &new{2017-08-27 (日) 02:55:55}; ---νは380コスでジムTBみたいな囮して味方に倒してもらうタイプだから微妙って出てる感じはしなくもない -- &new{2017-08-27 (日) 02:57:57}; ---でもあの防御力に大火力まで持たせたら対の機体であるサザビーとかどう調整するんだ?とは思う。全てが秀でてる機体とかただの無双機体じゃん? -- &new{2017-08-27 (日) 03:06:26}; ---サザビーは単純にもっとアーマーも速度も足りないと思うってかいい加減こんなにヒットボックスに差があるのに性能ミラーってのは無理がある。 -- &new{2017-08-27 (日) 03:14:43}; -強いバイカスとか産廃のゴミキュベですら最高速度1400超えてるのに何でνガンとサザビーは最高速度が1370ぐらいしかないの?せめて1400超えたって良くない?強襲なんだぜ?しかもサザビーは他のゲームでもデブな代わりに高機動みたいな感じなステータスや位置づけなのに -- &new{2017-08-27 (日) 02:46:13}; --バイカスは格闘しか生きる道が無かったから速い。キュベは武器がクソだったからそのかわり速い。サザビーとニューはまだ装備ましだろ?、だからちょっと遅いんだよ。 -- &new{2017-08-27 (日) 02:59:51}; --バイカスとかキュベは武装が近距離寄りだからじゃない?まぁそれならどっちかというと近距離よりなサザビー早くしてほしいが -- &new{2017-08-27 (日) 03:11:46}; --強いバイカスで草。一回バイカス乗ってから書き込みなよ、あんなん一発屋でしかないから -- &new{2017-08-27 (日) 03:48:26}; ---一発屋にもなれなかった機体が多すぎるんだよなぁ -- &new{2017-08-27 (日) 03:57:57}; ---バイカスは各党だけの一発屋かもしれんがその格闘がガンオン最強クラスだからなぁ。しかも今回射撃面やDGLVでもかなり上方修正受けてるし。 -- &new{2017-08-27 (日) 07:23:15}; -俺もガンダムシリーズの主人公みたいにふとしたきっかけで、最新鋭のガンダムに乗ってエースパイロットとして大活躍し、可愛いヒロインゲットしたいぜゲヘヘ -- &new{2017-08-27 (日) 02:48:24}; --残念ながらその主人公やらはそれ+イケメンというのがあって可愛いヒロインをゲットする訳だ、つまり俺達には(ry -- &new{2017-08-27 (日) 02:54:06}; --君の顔だと主人公は無理だな…だけど特別に出演させてあげるよ、敵側の少女に惚れて追いかけまわしたり隕石に衝突してカッコよく散ったり見せ場のあるキャラで知名度抜群さ。 -- &new{2017-08-27 (日) 02:58:38}; --しかも高校生くらいの若者限定だからハゲでピザなおっさんはもう妄想乙人生あきらメロン。せいぜいが横恋慕してるロリアイドルが恵まれた奴らに抱かれていくのを横目で悔しそうに眺めているしかない -- &new{2017-08-27 (日) 03:00:04}; --精神崩壊したりダインスレイブされたり死ぬほど痛かったりいろいろ大変そうやけどええんか? -- &new{2017-08-27 (日) 03:01:35}; --主人公の仲間の背景の右上のあたりでビーム直撃して一発で粉々になる役やで -- &new{2017-08-27 (日) 03:03:43}; --じゃあ君も主人公みたいにMS戦闘で死にかけたり精神崩壊したり家族が目の前でMSに撃ち殺されたり、信頼してた仲間に裏切られたりしないとな。 -- &new{2017-08-27 (日) 03:22:11}; ---カミーユは性格がアレなせいで全然同情できんかったな。あんまり気にしてる感じでもなかったし -- &new{2017-08-27 (日) 04:07:52}; --主人公「やめてよね。本気で喧嘩したら、モブキャラが僕に敵うはずないだろ?」 -- &new{2017-08-27 (日) 05:05:56}; -ジオンは准将ならこの時間帯のごちゃ混ぜマッチで楽しむと良いぞ。連邦佐官以下が酷過ぎて准将だけじゃ支えきれずに階級落とさずボロ勝ち出来る -- &new{2017-08-27 (日) 03:12:52}; --ジオンの佐官も似たようなものですよ(´・ω・`) -- &new{2017-08-27 (日) 03:25:09}; --ジオン准将なら混成以外んときはゴミ機体乗って階級落とせ。そのほうがストレスないぞ。 -- &new{2017-08-27 (日) 03:55:12}; ---もうすぐ准将まで負け続けるので楽しみにしておきますね(´・ω・`) -- &new{2017-08-27 (日) 04:13:34}; -今回の調整が余りに連邦優遇過ぎて草しか生えない世界になったよなー。砂強化の時点で、デブ機体の多いジオン死ねっていう話だし。でも、何故かDGlv1が多すぎるっていう。アッガイやゴッグがlv1って何よ?強武器も無く速度も速くなくデブなだけでlv1?ここまでユーザーを馬鹿にして、9月まで調整無しって無能過ぎやしない?課金してほしい筈のDX機体は、やっぱりまた「ジオで良いじゃん」レベルだった。 -- &new{2017-08-27 (日) 03:36:39}; --連邦民「砂糖は神を超えた神。完全無課金でも俺つえーできるから国内ゲー最高のプロデューサー!」 -- &new{2017-08-27 (日) 03:51:59}; --ここまで露骨に差があると逆に連邦でやる気が失せる。まるで運営が「連邦の方が勝ちやすいので下手な人は連邦でやってね。」て言ってるみたいで。連邦でやったら気持ちで負けた感が否めない。 -- &new{2017-08-27 (日) 04:30:10}; -アプデでジオ弱体してからネズするの楽しくて仕方ない -- &new{2017-08-27 (日) 03:49:19}; --ねず通る?前より通りにくくなった気がするんだが -- &new{2017-08-27 (日) 03:50:48}; ---ネズれる拠点が残ってること多くてネズ初心者でも割と沿岸とNYは通りやすい印象やね。てか、拠点少しでも殴らないと連邦に勝ちにくいからやってる -- [[木主]] &new{2017-08-27 (日) 04:09:24}; -同基準で考えているが、まず最初に機体サイズがくるだけの話だよ。それくらい機体サイズは重要。ダウンゲージレベルでデブ救済がとられたが、100,200違いの今の設定では将官戦場では誤差の範囲でしかないくらいデブはダメ。 -- &new{2017-08-27 (日) 03:51:29}; -放置しててもプレボが貰えるのが唯一の良心だな。でもなきゃもう辞めとるわこのゲーム。 -- &new{2017-08-27 (日) 03:56:04}; --友軍の為にも今すぐ辞めて -- &new{2017-08-27 (日) 04:12:17}; --やーだよ -- &new{2017-08-27 (日) 04:43:23}; --負けてるときはただ黙々と落とされ続けるだけのゲームだしな。再出撃時間も長すぎて放置に拍車を掛けるし。もう試合時間10分以下でいいよ。その方が集中して遊べるし。 -- &new{2017-08-27 (日) 04:43:29}; --五分くらいでプレボもらえんもんかね。まあ佐官で無双して将官でさぼればいいわけで、そういう意味じゃ全然遊べないわけじゃないが。 -- &new{2017-08-27 (日) 06:15:41}; -デブへの調整の着地点はどこらへんで落ち着くんだろうな。ダウンゲージ増やしすぎてもバランス狂うだろうし強い武装を与えすぎたらグレガルみたいなのができちゃいそうだしで調整難しそう -- &new{2017-08-27 (日) 03:59:06}; --バイカスMK-5ハンマ位がいいんやない。一気にDP持ってけるけど殺しきる火力は微妙みたいな -- &new{2017-08-27 (日) 04:13:50}; ---ハンマハンマは一応殺しきるだけの火力は持ってるぞ -- &new{2017-08-27 (日) 04:47:04}; --とりあえずドム系アッガイゴッグは2でもバチはあたらんで -- &new{2017-08-27 (日) 04:16:01}; ---ドムのフラビを嘗ての一瞬で視力破壊、後からでも真っ白、ゴッグのショットガンを音量70%アップ、 -- &new{2017-08-27 (日) 04:26:52}; ---とかにしてプレイヤーにダイレクトアタックにすればとか思ってしまった。睡眠取らなきゃマズいな、変な発想しか出てこない(ついでに投稿切れるし) -- &new{2017-08-27 (日) 04:29:17}; -DGLvの調整とか砂の調整とかで文句噴出するのはわかるんだけど、「連邦だけ武器が超強化された」っていう主張の具体的な内容は何なのだろうか?CBRやHMLは「一射で怯みを起こせる」という点は前から変わってないし・・・よくわからんのだが -- &new{2017-08-27 (日) 04:10:30}; --そんな主張あるの?採用できる範疇の連邦機に面白い装備が追加された、調整されたってのはあると思うけど -- &new{2017-08-27 (日) 04:17:26}; --超強化とか極端な言葉使ってる時点で聞き流せばおk -- &new{2017-08-27 (日) 04:19:52}; --超がつくかどうかは知らんがHMLのみDP720と射程特性のある機体に斉射ガト追加かな。ジオンにもある下位HMLはDP641で1発怯みとだけ言えば同じだが追撃でヨロケまで狙えるDPに差がある。 -- &new{2017-08-27 (日) 04:29:31}; ---ハンマほぼ内蔵で3連グレだからよろけの取りやすさはZと大差ないと思うがな。追撃も内蔵だし普通に強いよ。 -- &new{2017-08-27 (日) 07:06:31}; ---相手怯み中に3発当てないといけない、ってのと2発でいいでは難易度と所要時間に差があるね。さらに単体では無く味方との協力で射撃した場合も単発DP高い武器ある側がより短時間でヨロケを取れる。解る? -- &new{2017-08-27 (日) 07:39:08}; --普通に統合整備計画の機体個別調整の項目を見れば分かるだろ。連邦は明らかに強くなるであろう修正だけどジオンは的外れすぎる -- &new{2017-08-27 (日) 04:34:55}; --連邦超強化とはいわんがZの強化に対してバウの強化みてみ。悲しくなるで。せっかく武器追加されたドワッジ改はDGレベル1のドム族で相変わらず使いづらいわ、ヴィンゲルのミサイルは弾数少なすぎて使えんし、GP02のアトミックが5万になったところで盾貫通がない限り盾吹き飛んで終わりなの変わってないし、シャゲルのバズFはむしろ何で今までついてなかったの?レベル。キュベレイの正射は黒キュベの劣化品だしゲロは射程短すぎてこんなん撃つ距離じゃこのデブビクンビクンして爆散してるわ。全部把握してるわけじゃないが、アレックスの即盾可能斉射ガトやFAアレの切り替え時間なしBZみたいに機体運用とかみ合ってる武器がなさすぎません?これはジオンつらいと思う -- &new{2017-08-27 (日) 04:37:03}; --実際追加された武器に関してはほぼ連邦が得してるよな。 -- &new{2017-08-27 (日) 06:14:35}; -デブの問題点はミサイルかわせない。これも一つあると思う。カスDP蓄積されるからなぁ -- &new{2017-08-27 (日) 04:26:30}; --デブの問題点ていっぱいあるよ。オブジェクトに隠れられないから見つかりやすくてMS戦闘やネズミやビーコンいくの不利。ダメージ部位減衰もとくにないから、同じ場所の同じ位置に隠れても爆風で受けるダメージ細身より多い。前に出ると味方の弾すいまくって射線妨害される。視点Dで少し改善されたが、自機で敵がみえないなどなど、全部加味して反映しろとはいわんが、それ以前にこの運営ヒットボックスのでかさの不利点全然把握してないと思うよまじで。 -- &new{2017-08-27 (日) 04:52:31}; --高速デブならいいけど、鈍足デブは救いが無さすぎだな -- &new{2017-08-27 (日) 05:20:36}; -デッキに載せる機体の選び方ってどうしてる?俺は強そうな武器3種持ってる中から良さげな要請書で試して動きを確認してから使いたいんだが要請書の武器って固定だから困るのよね -- &new{2017-08-27 (日) 04:33:10}; --それな。ザクⅢ改の要請書に格闘無しとか運営はアホかと思った -- &new{2017-08-27 (日) 04:38:15}; --要請書武器の数値は固定で武装選ばせてくれたらいいのにな -- &new{2017-08-27 (日) 04:40:36}; ---武器次第によってはレンタルナハト無双の二の舞になるからレンタルの武装のチョイスには慎重になってる気がする -- &new{2017-08-27 (日) 05:40:15}; ---あ、過去にレンタルで問題になったのって素イフだっけ -- &new{2017-08-27 (日) 05:42:25}; -襲撃阻止(索敵)を削除してくれ。殴られてからじゃ遅い、早期発見できなきゃ何の意味も無い。オデッサ鉱山やグリプスで初動本拠点レーダー置いて拠点ダメ0のレーダー大将は佐官へ帰って、どうぞ -- &new{2017-08-27 (日) 04:40:19}; --将官すげぇな。佐官じゃそもそもレーダーがないぜ。 -- &new{2017-08-27 (日) 04:48:15}; ---将官ではレーダー網に穴があるにも関わらず本拠点にはレーダー重ね置きされてるってのが現状 -- &new{2017-08-27 (日) 05:04:23}; --そういえばオデッサ雲外蒼天で、襲撃阻止(索敵)で随分稼いでたのがいたな。 -- &new{2017-08-27 (日) 04:54:37}; --そうだ、一発も殴られなかったら襲撃阻止成功でプラスポイントにして、一発でも殴られたら襲撃阻止失敗マイナスポイントにしよう(名案) -- &new{2017-08-27 (日) 05:03:44}; ---殴られてマイナスになるってのが大事だな。ポイ厨は本拠点レダだけ置いて防衛は一切やんないから -- &new{2017-08-27 (日) 05:08:44}; --そんな無能で大将まで上がってるなら、余程の強運なんじゃね? 幸運の置物として置いておいても損は無いかも知れん。 -- &new{2017-08-27 (日) 05:13:46}; --それ俺だな。レーダーのプロ -- &new{2017-08-27 (日) 05:17:02}; -今更ながら開発運営だよりが更新されていることに気づいたのですが「統合整備計画後のゲームバランスについて」の「高コスト帯の機体選択の幅が狭まっている状況を緩和することを目的に、調整は両陣営の一部高コスト機体に絞って実施する予定です。」の部分ってさすがにサザビーやクィンマンサやジオやその他自称380となっている機体等を強制的に使わせるためにガーベラテトラ等を弱体化させるとかは無いですよね? -- &new{2017-08-27 (日) 05:32:29}; --弱体化ではないと思うよ -- &new{2017-08-27 (日) 05:36:28}; --テトラがそんなに強いなら問題なかったんだけどね。強いことには強いがピンポイントで弱体受けることはほぼあり得ない。 -- &new{2017-08-27 (日) 05:36:41}; --多分今戦力差が7対3くらいなのを6対4にするくらいの調整だろ。この運営なら間違いなくそのくらい。 -- &new{2017-08-27 (日) 06:13:51}; ---正直マジでちゃんと全機体を視野に入れた総戦力として6:4程度なら充分楽しめる。テトラやサイコの頃みたく他は全て負けてるが1~2機ぶっ壊れてるから結果勝ってたり拮抗したりでは超クソゲーだと思うわ。いずれにせよ5:5とまでは言わんがせめて平等感が在ると思える程度の6:4だといいな、、、 -- &new{2017-08-27 (日) 07:49:55}; --運営なら機体個々の戦果データ持ってるんだろうし、そういう実績に基づいたコストの割り振りを定期的にやらないから根拠も示さないバランスネガキャンが蔓延るんだよ -- &new{2017-08-27 (日) 06:42:51}; ---それは普通のまともに思考ができる奴が運営しているときにする行為。砂糖の無能のDG調整や今回の整備計画見たらまずまともなことにはならねぇ、できねぇってわかるだろ -- &new{2017-08-27 (日) 07:11:16}; -今日何戦かしたんだけど最初めっちゃ押しててこれは楽勝かなとおもったら中盤から段々押され始めて結局ぼろ負けで何でかなとおもったら周りの殆ど340コスト↑4機編成とかで道理でとおもっちゃう試合あっかりだったよorz -- &new{2017-08-27 (日) 05:32:59}; --\アッカリーン/ -- &new{2017-08-27 (日) 05:41:59}; ---んもーっ! あかりはちゃんと低コストも入れるよぉ! -- &new{2017-08-27 (日) 05:52:38}; ---わぁいνガンダム!あかりνガンダム大好き! -- &new{2017-08-27 (日) 06:36:13}; ---おだんごファンネルとステルスは強い -- &new{2017-08-27 (日) 06:46:12}; ---ファンネルとバズーカとステルスか -- &new{2017-08-27 (日) 06:48:16}; --誤字のせいで台無しだよこの木w -- &new{2017-08-27 (日) 08:02:36}; -GPガシャよくなったけどハズレがゴミすぎて売れもしないからたくさんまわせれねぇ、速く埋蔵金イベこねーかなぁ -- &new{2017-08-27 (日) 05:51:34}; -砂糖ってばら撒き武器好きだな、、もうちょい自身のプレイスキル磨いてほしいのう -- &new{2017-08-27 (日) 06:05:54}; --垂れ流しな。プレイスキルなんて皆無。ネタでなくマジで箸もって飯食いながらでもシャキーンシャキーン -- &new{2017-08-27 (日) 06:35:51}; -もし覚醒ゼータきたらスイカバーじゃなくて金縛りかロンビサーベル(ムチ)の方来てくれないかなぁ後ビームコンフューズも。 -- &new{2017-08-27 (日) 07:01:10}; --確か今実装されてるZのチャー格ってヤザンのハンブラビをぶった切った覚醒ビームサーベルだったような>ビームコンフューズとかガトゲルの滞空ナギナタにされるから期待しないほうがいい -- &new{2017-08-27 (日) 07:03:10}; -物欲センサーってやつはほんとに・・・遂に100BCで金ハロチケゲットしちまったよ、サブキャラでwガッツリ課金してるメインによこせよー(´;ω;`) -- &new{2017-08-27 (日) 07:20:21}; --なんでサブキャラに課金してんの? -- &new{2017-08-27 (日) 07:27:19}; ---(思った) -- &new{2017-08-27 (日) 07:48:09}; -ジオンに兵なし!って言いたいぐらい連邦同軍多すぎ。参戦数の半分が同軍なんじゃないかってぐらい。いまだかつてない同軍率でさすがに腰の重い砂糖がソッコーで修正すると発表するし。ほんとここの運営はバランス調整が下手だな。 -- &new{2017-08-27 (日) 07:45:43}; --ガンオンもうすぐ5周年を迎えるけど、連邦優遇ってトータルで何百週なんだろうな -- &new{2017-08-27 (日) 07:48:49}; --ティターンズの可変MSとか多く実装されてたら連邦同軍でもZ感位は味わえたかもなw まあ5年もやってこれじゃあ流石に今後の調整も斜め下程度じゃねーのって思ってしまう -- &new{2017-08-27 (日) 07:54:30}; --はよジオン強化して欲しいわ。待ち時間長いわ参戦したら同軍だわでホントつまらん。 -- &new{2017-08-27 (日) 08:12:27}; ---なんで同軍でつまらないの?良バランスで戦える最高のシステムだぞ? -- &new{2017-08-27 (日) 08:30:06}; -今ってブーストマイナスにならなかったら積載あげなくても良い感じ? -- &new{2017-08-27 (日) 07:49:58}; --積載強化無しとMAXだったらブースト使用時間が2秒ぐらい違ってくるよ(機体にもよるけど)強化回数を費やしてMAXまで上げる価値は以前ほどは無いけど、全く強化しないのももったいないね。 -- &new{2017-08-27 (日) 07:56:14}; --低コストは容量の伸び幅が少ないから積載確保してブーストボーナス狙った方がいい。まあ低コだと武器三種積みしたら赤字とかあるからどちらにせよ積載上げること多いけど。 -- &new{2017-08-27 (日) 08:20:34}; -ザクTB、銀図しか手に入らなかったけど使ってて面白い。武器をフルマスフルデバしたくなったけど、銀図だから躊躇してしまう・・・。 -- &new{2017-08-27 (日) 07:53:15}; --金当てればええんやで -- &new{2017-08-27 (日) 07:54:45}; -どーせ連邦多いのわかりきったことなんだから、この際、4つ巴にしろ。豚、ネガ、ロンドベル、ティターンズな。これで連邦人数分散すっだろ。アムロ系ガンダムはロンドベルな。Z+ZZガンダム系は豚な。ネガはこのままな。のこりはティターンズな。 -- &new{2017-08-27 (日) 08:05:46}; --ティターンズ機体少なっw -- &new{2017-08-27 (日) 08:09:30}; --(´・ω・`)? -- &new{2017-08-27 (日) 08:09:32}; -俺はDGレベルって被弾面積の格差を埋めるために実装されたものだと思ってたんだ。でも運営の考えは違ったんだな… -- &new{2017-08-27 (日) 08:10:46}; --被弾面積多いからアーマー高くします←おう 被弾面積多いからDGレベル高くします←うん アーマー高いからDGレベル1です←!!!?!?!?!?!!!??? -- &new{2017-08-27 (日) 08:16:04}; ---調整基準は被弾面積だけじゃないよ←まあ仕方ないか・・・ 高火力高機動高アーマーのSガンはLV3です←・・・? -- &new{2017-08-27 (日) 08:22:18}; ---ハイゴッグ筆頭に水泳部やらドム系のDG設定は本当におかしい -- &new{2017-08-27 (日) 08:30:48}; ---↑調整してる人数に比較して機体が多すぎるんだろう多分1人か2人くらいでやってるそしてそいつらは要望の多い機体を優先して調整したに違いないそういうことだ -- &new{2017-08-27 (日) 08:32:25}; ---連邦は被弾面積で考えて、ジオンは性能で判断したとかその辺かね。ぽっちゃり以上の体系はジオンのが多いし、面積のみでやると圧倒的にジオンの機体が多くなってしまうからとかで -- &new{2017-08-27 (日) 08:33:52}; -核運搬やビーコンや拠点より後ろで戦闘してたり、港湾ならグレポイより後ろで戦闘するやつのことを芋っていうんやろうか?勝利よりも自分の命が大事だから芋るんだろうけど、実際に自分の命が掛かってる戦争ならまだしもゲームで自分の命が大事って死んだらペナルティでもあると思ってるんかな? -- &new{2017-08-27 (日) 08:20:19}; --他の大規模戦ゲームってだいたい個人のスコアってあんまり尊重されなくて自軍の勝利こそがすべてって感じだけど、何故かガンオンってやたら個人の成績とかKDを重視する謎の連中が多くてゲームがまともに成り立たない事が多い -- &new{2017-08-27 (日) 08:24:13}; --KDが穢れる -- &new{2017-08-27 (日) 08:24:27}; --逆やで、戦争は負けたら全て失う可能性あるからとにかく勝たなきゃ駄目だけど、ゲームはルールの範疇であれば個人が楽しいと思ってたら良いからやろ -- &new{2017-08-27 (日) 08:24:56}; --もう負け確定だし拠点餌にして稼ごうとかわざわざチャットで言う芋がいるくらいだからもうどうしようもない気がしてきた -- &new{2017-08-27 (日) 08:30:57}; -(´・ω・`)らんらん知ってるよ。今回のνガンサザビーは無料DXチケ消費させるための囮で、本命はHiνガンダムとナイチンゲールだってこと -- &new{2017-08-27 (日) 08:26:55}; --ギラドーガにジェガンはいい機体だが、νガンダムにサザビーに無料DXチケ使う奴は脳にペナルティあるレベルだぞ -- &new{2017-08-27 (日) 08:28:00}; ---性能だけで判断したらそうだが機体人気ってのもあるやろ -- &new{2017-08-27 (日) 08:29:37}; --もうZやZZの機体実装されないんかな、、どっちもTVシリーズ登場だけでもまだ半分近く機体残ってるのに -- &new{2017-08-27 (日) 08:28:40}; ---ZZはほとんど実装されただろ。ゲーマルク、ガズLR、ジャムルフィンぐらいじゃね? -- &new{2017-08-27 (日) 08:32:23}; --はやくザクⅢ実装されないかなぁ!!! -- &new{2017-08-27 (日) 08:29:22}; ---ジャジャも早く実装されんかねぇ -- &new{2017-08-27 (日) 08:35:15}; ---おじいちゃんザクⅢならもう実装されたでしょ -- &new{2017-08-27 (日) 08:35:47}; -サザビーのページ見て設定呼んでたら&color(Red){シャア自身の高いNT能力};も相まって、という風に赤く協調されてたんだけどさ シャアのNTとしての能力って結局どの程度なの? -- &new{2017-08-27 (日) 08:35:23}; |
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