Comments/雑談掲示板Vol436 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設はしておいたわ じゃあらんらんはグフカスで遊んでくるわね スポポポポポポ♪ -- &new{2014-11-27 (木) 00:08:35}; --乙出荷。そういえば熟練度って今までの搭乗回数も含まれるのかね? -- &new{2014-11-27 (木) 00:11:58}; --親切お疲れ様そして出荷 -- &new{2014-11-27 (木) 00:12:14}; --(´・ω(´・ω・`)ω・`)新設おつつつつつ。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:12:43}; -錬度システムは最高だな。錬度カラーで染めてるやつはにわかじゃないのがすぐわかる。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:11:11}; --練度システムの説明をよく読んでみ。練度によって報酬が付与され“たり”、機体や武器の開発強化の確率が上がっ“たり”って、“たり”で色んな想像が膨らんでくる。カラーはもちろんメインで狙うけど、他にも色々優遇されるのかもしれないな。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:15:09}; ---タリタリ? -- &new{2014-11-27 (木) 00:20:22}; ---ラジバンダリ~ -- &new{2014-11-27 (木) 00:44:17}; --産廃の錬度カラーとか正にソイツ専用機になるな。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:15:12}; ---産廃には練度カラーすら無かったりしてな…。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:19:04}; --熟練度システムはフルマス後にもう一度フルマスしろっていうシステムだろ? -- &new{2014-11-27 (木) 00:17:11}; --専用カラーのロック解除に必要なスプレーは課金オンリーでーす^^ -- &new{2014-11-27 (木) 00:18:25}; ---課金オンリーはあってもいいと思うけど、いい加減局地戦オンリーはやめてくれ。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:29:11}; ---局地戦オンリーやめてくれに同意する。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:31:01}; ---むしろ課金オンリーは増やすべきだな。個性を出すカスタマイズって金使う人そこそこいるはずだし。もちろん適正な価格で、だけどな。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:45:22}; ---何で局地やめてなのか理解できませーん -- &new{2014-11-27 (木) 00:47:27}; --ニート度がさらにはっきりわかるようになるんだね -- &new{2014-11-27 (木) 01:52:57}; -良い加減連邦ゲー止めないと 勝率8割の連邦将官どんだけいんだよ -- &new{2014-11-27 (木) 00:11:28}; --勝てる時間帯、勝てる時期、連隊とか、勝率なんて操作できるよ。あの成績表はどんなプレイをしてるのかの通信簿。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:16:11}; --連邦でやればいい。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:18:24}; ---ジオンの連隊でも8割はいない -- &new{2014-11-27 (木) 00:25:54}; ---知らねぇよ。ジオンで負けて嫌なら連邦でヤレってだけだ。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:32:41}; ---それって、問題の本質をすり替えてるだけじゃん!安易に連邦でやればいいって、嫌ならやめればいいと一緒のことで、現状の問題点をほったらかしで、ますます過疎ってしまって何の改善にもならない!! -- &new{2014-11-27 (木) 00:34:17}; ---俺は昔連邦専でな。ジオンが勝ちまくってるときにジオンゲーって言ったらジオンでヤレってすげー言われたの。んで、ジオンでも始めたわ。そんだけのこと。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:36:42}; ---俺は左官に落として調整してるから5割あるが 50人のptsで勝率8割あるのは異常 -- &new{2014-11-27 (木) 00:41:56}; ---8割ってどこから出た数字なの? -- &new{2014-11-27 (木) 00:43:54}; ---↑君は戦績見れないの?w -- &new{2014-11-27 (木) 00:45:24}; ---↑の流れが正論過ぎてワロタw -- &new{2014-11-27 (木) 00:58:46}; ---ああ、個人の戦績から見て言ってたのか。 -- &new{2014-11-27 (木) 01:00:19}; ---ptsって何ぞ?(´・ω・`) -- &new{2014-11-27 (木) 01:09:16}; --そりゃあ緩和マッチングの時間が長くなったから、さらに増えるんじゃね。連邦でやればいいってのは、その通りだな。不思議と緩和マッチング時間帯は同軍にならんしね。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:21:04}; --連邦ゲーやめない限り過疎化止まらないのにね 部隊の将官みんないなくなったしアレックスGlAで減った参戦数3000人戻らないよ -- &new{2014-11-27 (木) 00:38:09}; ---過疎化の原因はPay to Winだと思うけどな -- &new{2014-11-27 (木) 00:59:05}; --尉佐官あたりじゃジオンが8割ぐらい勝ってるし一方的な連邦ゲーってわけでもないと思うがね -- &new{2014-11-27 (木) 01:08:24}; ---特進システムあるし、そっちは後少しで消えてなくなるだろう -- &new{2014-11-27 (木) 01:19:02}; ---そういう風に数字を捏造するから信用できない、どこに8割勝ちの尉佐官がいるんだよ。 -- &new{2014-11-27 (木) 02:08:37}; -(´・ω・`)スポポポポーク?新設乙するわ。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:13:07}; --枝付け忘れている豚さんは出荷よー -- &new{2014-11-27 (木) 00:19:24}; -テンプレ アンケートから返されましたどうすればいいんですか まずその変なサイトにログインしてください -- &new{2014-11-27 (木) 00:13:43}; -フレピク金(コンカス)「プークスクスw」イフ金(コンカス)「おい見ろよアイツらの特性w」 フレピク金(高機動)「ちくしょう、ちくしょう」イフ金(グレスロ)「くやしいのぅくやしいのぅ…」 -- &new{2014-11-27 (木) 00:19:22}; --実際は特性の差くらいPSで埋めれる。同程度のPSだった場合に特性の若干の差が影響してくる。それだけだ -- &new{2014-11-27 (木) 00:23:31}; ---格闘機のコンカスは別次元だと思う。コンカスの性能が良すぎる -- &new{2014-11-27 (木) 00:49:57}; --イフグレスロは連ジ全機体の中で最低コストで改良Fグレ持ちだぞ。格闘死んだらむしろそっちのが当たりかもな。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:35:38}; ---ショットガンの特性もあったろ。まぁ、射撃武器は怯みとかそのへんどうなるかで変わるか。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:40:42}; ---後期&F2「まあ強襲の改良グレとか重撃のとなんも変わらんけどな」 -- &new{2014-11-27 (木) 01:05:07}; -試作1号機も強襲バズーカ持たせないとなって糞みたいな案出しやがってそんな武装持ってねえよ・・・あとFbはせめて宇宙で撮影してくれよ・・・ -- &new{2014-11-27 (木) 00:26:30}; --Fbは地上と宇宙両方いける汎用機だしいいんじゃない? -- &new{2014-11-27 (木) 00:28:56}; --アレックス・ケンプファー並みのバランスブレイカーになる可能性は低そうで安心した。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:31:23}; --専用バズーカが無いだけで連邦標準装備のBZなら使えるってことで…。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:48:30}; ---旧ザク、指揮ジム<なら俺らにもくれよ… -- &new{2014-11-27 (木) 03:00:32}; -機体練度って普通に使い込めば機体性能と武器性能がUPするじゃだめだったんですかねえ・・・なんで開発・強化の成功率UPにする必要があったんですかねえ・・・拝金主義すぎてさすがに萎えたわ -- &new{2014-11-27 (木) 00:27:10}; --武器性能上げると逆に新規と古参の差が広がるだけだぞ むしろ性能UPにしないだけよくやったとすら思ってる -- &new{2014-11-27 (木) 00:30:03}; --さらに廃人との差広げてどうすんだ?無闇に火力上げるのはバカのすることやわ。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:30:51}; --練度が上がって、集弾だのリロだのリコイルだの硬直だの、モジュに頼る部分がモジュ無しで同じ効果が得られるようになるとかならパイロットの練度が上がってる感じが出るが火力が上がるだの速度が上がるだのパイロットの腕と関係ない部分が上がるのは無しだよな -- &new{2014-11-27 (木) 00:54:37}; --使い込めば改造回数が増えてく仕様でいいんじゃないかな?むしろ初期状態で銀10回金20回改造でもいいくらい。さすがに使い込んだ後またフルマスしてね!じゃマスチケの売り上げ落ちるしユーザーも離れると思う -- &new{2014-11-27 (木) 01:00:47}; ---普通に基本能力がプラスされてきゃいいと思うけど、どうしてもこの運営はギャンブル要素を大事にしたいらしい。 -- &new{2014-11-27 (木) 01:51:19}; ---パズドラみたいにモジュールみたいな特性が覚醒するで良いのにね!んでアンロックにタマドラみたいなレアor課金アイテム使うみたいな。ややこしい上にGPも現金も必要なのはめんどくさいだけ -- &new{2014-11-27 (木) 02:05:49}; -大塚明夫ちゃんてガンオンやってたの? -- &new{2014-11-27 (木) 00:33:08}; --ガンダム嫌いになっちゃうから、声優の方にはやらないで欲しいね。 -- &new{2014-11-27 (木) 04:53:44}; -とりあえずGP02は、シールド耐久値2000、GLAのミサイルと御神体の万ビームに爆風つきという仕様にしてほしい。それくらいないと肩パッド2世と呼ばれそうだ・・・ -- &new{2014-11-27 (木) 00:40:35}; --今から運営にメールしても間に合わねぇぞ。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:41:14}; --まさかハイゴと肩兄弟と言われる日がくるとおもわなかった…っとかにならないことを願ってる -- &new{2014-11-27 (木) 00:44:09}; --あのごつさはすげー好きだけど大型アップデートやらで色々変えないと今までと同じ悲しみを背負うことになる -- &new{2014-11-27 (木) 00:47:17}; --いつも通りぶっ飛んだ武器持たせてもらえるだろうし代わり栄えがあるだけ全然マシだと思うゾ。GP01とFBなんて見る限りいつもの(笑)じゃん -- &new{2014-11-27 (木) 00:52:52}; --デブの強機体が一体もいないからな -- &new{2014-11-27 (木) 00:53:26}; --PV見たけどGP02酷いなwビームバズ一発も当てれて無いしD格は縦振りでスカってるし、当てにくい武器満載で敵の攻撃はほぼ喰らう糞デブ産廃って映像でしかなかった、、、 -- &new{2014-11-27 (木) 01:18:44}; ---恐らくリックドム2みたいに「普通のバズーカよりも爆風の小さく威力も低いバズ」っぽいな。それだったら迷わず買わないから、いっそそうしてくれてもいい。諦めがつく -- &new{2014-11-27 (木) 01:20:58}; ---しかも移動がクッソ遅いよねw -- &new{2014-11-27 (木) 01:24:35}; -ガンオンツイッターがなんか謝罪してるんだけど誰か詳細わかる? -- &new{2014-11-27 (木) 00:43:58}; --そんなもん久しく見てないな。サービス開始前くらいは結構障害あったから見てたけど。そもそも、公式ページからリンクが無いみたいだな。 -- &new{2014-11-27 (木) 00:47:41}; --画像ろだにあるよ -- &new{2014-11-27 (木) 00:48:04}; ---不覚にも事件 -- &new{2014-11-27 (木) 00:52:08}; ---不覚にもワロタ -- &new{2014-11-27 (木) 00:57:43}; --明らかに仕事用のPCかスマホで、サボりながらツィートしてますねこれ -- &new{2014-11-27 (木) 01:10:17}; -今の協力戦は何なんだ?両軍でスプレー・ショットガン持ってフェアなレースしてろってことか?デイリーチケ集めるには良いが、ナンカンはどう思っているんだろう。レースゲーがガンオン本来の楽しみ方とでも言いたいのか? -- &new{2014-11-27 (木) 00:47:03}; --ツッコミたい -- &new{2014-11-27 (木) 00:53:16}; ---はよ済ませよ(´・ω・( * ) -- &new{2014-11-27 (木) 01:04:46}; -とりあえず錬度MAXにしてこい、話はそれからだ。ってことになりそうで怖い -- &new{2014-11-27 (木) 00:47:10}; --カラーと開発成功率だけすんだらいいんだけどね -- &new{2014-11-27 (木) 00:48:53}; --機体性能が直接変わるわけじゃないから、趣味の範囲じゃないかな -- &new{2014-11-27 (木) 00:49:40}; --ならんだろ。強化確立が上がるだけだし。今の状況でフルマス以外論外って言われてるのなら、そうなるけどね -- &new{2014-11-27 (木) 00:50:12}; -統合整備計画のところ読んだんだけど気になるところがあるんだが「高コスト機の高い機体性能/武器性能の優位性は残しつつ 現時点で利用率の低い機体でも敵機に対して対策手段を持たせられるよう機体・武器・システムそれぞれのバランスを調整する方針です」ってあるけどどうやって調整すれば他の兵科が救済されるか想像がつかんのだがなぁ。高コスト機の機体性能や武器性能は変えないっていってるしまじでどうするんだろ… -- &new{2014-11-27 (木) 00:53:41}; --単純にCTに手を入れるだけでもいいと思うよ。再出撃時間短縮アイテムを廃止するのもいい -- &new{2014-11-27 (木) 00:55:41}; --仮にGPシリーズがアレケン以下のバズ持ってたら使えない子扱いされそうだしな…PV見る限りは2号機は的になってたし -- &new{2014-11-27 (木) 00:57:11}; --最近 手持ちのSGの性能が悪くなったんです。(ザク ジム談) -- &new{2014-11-27 (木) 01:01:56}; ---元に戻してもらえるのでしょうかw -- &new{2014-11-27 (木) 01:02:30}; ---鉄砲玉に持たせる銃なんか弾出りゃそれでええねん。 -- &new{2014-11-27 (木) 01:05:21}; ---ボール&オッゴ「せやな、機体性能や無くて火力やなわ」 -- &new{2014-11-27 (木) 01:08:13}; ---ファースト時代の皮被ったZZ時代やなあ・・・ -- &new{2014-11-27 (木) 01:26:23}; --つまり使用率の低い武器を強化する。弱体化は基本的にしないということだな。今までの相対的弱体化の調整をわかりにくく説明するとそうなる -- &new{2014-11-27 (木) 01:15:49}; ---またゾンビプレイはかどるのか -- &new{2014-11-27 (木) 01:55:25}; ---あくまで既存高コス機体の話だから新フラグシップはぶっ壊れの可能性十分にある。つーかアレケンと同じだったら全然売れないとかありえる -- &new{2014-11-27 (木) 02:03:01}; -機体練度が上がると強化成功率が上がるって事は、、今後いきなりふる強化で出撃出来なくなるよね?むしろ練度マックスまで無強化で出撃し続けないと下手に強化しても練度上がったら強化リセットしまくらなきゃダメって仕様だよね? -- &new{2014-11-27 (木) 01:15:48}; --廃課金者は課金増えて、微課金者はマスマス課金渋るだろうな。 -- &new{2014-11-27 (木) 01:16:51}; --最初はメカチケでいいじゃない。練度上がっていい頃合になったらフルマスかメカチケで再強化を考えればいいじゃない。 -- &new{2014-11-27 (木) 01:18:37}; ---憧れ機体の金図出ても当分微妙強化でしか遊べないってのが辛いかなって、あ!今思ったんだけど練度0の状態が今より成功率下げられて練度マックスでやっとマトモな強化(現状+1~2%程度)になるって予想はどうだろう、、、 -- &new{2014-11-27 (木) 01:22:28}; ---最初からフルマス強化しても、使いこなせてない内は機体の実力発揮できないけどね。初期成功率下げる仕様はさすがに叩かれるから運営は考えないっしょ。 -- &new{2014-11-27 (木) 01:26:19}; --いきなりフル強化する人もいるだろうし、成功率アップしてから強化し直すときにフル強化の人もいるだろうな。 -- &new{2014-11-27 (木) 01:19:06}; --強化成功率アップ!!なお、見習いがほざいている模様。 -- &new{2014-11-27 (木) 01:20:33}; --何より今使ってる機体も練度上がったら全部リセットしないと恩恵受けれないって中々の鬼畜、、 -- &new{2014-11-27 (木) 01:52:33}; -錬度上げマクロ屋が出る。間違いない。まぁそんな事は置いといて、アンケの選択肢にコマLAがあったけど、運営的には実装されてない事になってんの(´?ω?`) -- &new{2014-11-27 (木) 01:19:04}; --(重撃)とかじゃない?w -- &new{2014-11-27 (木) 01:23:34}; --ヘッドが違うのでいまのコマLAは偽者です -- &new{2014-11-27 (木) 01:32:13}; //-ブーラーメン(ブタメン)って美味しいんですか? 1個¥60ぐらいするみたいですが、昔自分は駄菓子屋では違うラーメンを食べていましたので・・。 -- &new{2014-11-27 (木) 01:34:51}; --これ局地アビュ増えるだろ・・・ -- &new{2014-11-27 (木) 02:06:41}; ---局地じゃ上がらないようにすると思うよ メインコンテンツの大規模から人減りまくる様な仕様にはしないだろう つかしたらただの無能なバカだと思う -- &new{2014-11-27 (木) 02:33:06}; -GP01FBが出るみたいだけど改修される前の機体はどうなるんですか?また別機体扱い? -- &new{2014-11-27 (木) 01:48:26}; --ユーザーが分かるわけないだろ -- &new{2014-11-27 (木) 01:51:54}; --シールドみたいな付け外しで換装するんじゃなかろうか -- &new{2014-11-27 (木) 01:52:11}; ---(○○装備)がどうしようも無くなるから…どうだろう -- &new{2014-11-27 (木) 01:57:13}; --DXに目玉機体2体も入れるとは思えんし換装な気がするんだよなぁ -- &new{2014-11-27 (木) 02:04:41}; --まあ別機体だろ。運営が拝金主義を捨てるわけないからな -- &new{2014-11-27 (木) 03:05:33}; -錬度システムは試合終了してロビーに戻ってきた時点で加算、途中退出した場合は逆にマイナスされる、とかにしないと退出アンド放置者続出になりそうだよな -- &new{2014-11-27 (木) 01:56:41}; --単純にスコア=経験値とかで加算していけばいいんじゃないかな -- &new{2014-11-27 (木) 02:05:37}; ---このステイメン、コンテナ運びで鍛えたんだ -- &new{2014-11-27 (木) 02:11:30}; ---何かコンテナ運搬馬鹿にしてるけど、コンテナ運搬ってかなり重要じゃね?(´・ω・`) -- &new{2014-11-27 (木) 02:25:02}; ---KDマップやKD勝負になったら大切だけどさ、現状レースまたは開幕凸後の状況で戦況決まることが多いからコンテナ集めが重要なマップが極少数なんですわ・・・。 -- &new{2014-11-27 (木) 04:26:30}; -今回の限定戦で感じたのはバズが無ければMS戦は面白くなるがレースになる。バズがあったらレースになりにくいがMS戦が転倒とったもの勝ちでつまらなくなるという事だな。バズゲーを抑制しつつレースになりにくくする為には一体どうすれば良いのか分からなくなってきた。 -- &new{2014-11-27 (木) 01:58:28}; --機動力は低いが転倒が取れる強力な武装を持った兵種がいればいいんじゃね -- &new{2014-11-27 (木) 02:02:50}; ---そのための重撃 -- &new{2014-11-27 (木) 02:05:18}; --強襲から今回みたいにバズ取り上げて、重撃で防衛すれば良いじゃない。 -- &new{2014-11-27 (木) 02:05:08}; ---はじめっから言われてるけどずーっと無視してるんだよな運営。そしてこれからもな!これがバンナムです -- &new{2014-11-27 (木) 02:08:14}; ---でもそれだと結局重撃のバズで転倒とるゲームになってバズゲーのままなんじゃ?今のアレケンが重撃の何かになるだけで。 -- [[木主]] &new{2014-11-27 (木) 02:33:48}; ---今のアレケンが重撃の何かになったら飛んできたとしても機動力の高い強襲なら接近して対処するなり最悪逃げるなり出来る。バズ撃って追撃して帰っていける高機動高火力(+盾による防御力)が問題なんよ -- &new{2014-11-27 (木) 02:45:53}; ---かつて転倒が低コスト機で高コスト機を落とすためのワンチャン要素だった時代に、強襲からバズとりあげろと言われていた時は何言っているんだと思っていたが、度重なるインフレの結果その方がマシだった事に気づく。だけど今の環境じゃ全盛期のジム頭でも二段格闘とかバランスおばけとか止められないだろうなぁ… -- &new{2014-11-27 (木) 05:03:38}; -PVよくみるとバズ撃ったあとに盾構えるまでの時間にGP01と02で差がつけられてそうだね。01は従来どおりくらいの時間だけど02は結構早く盾発動してるように見える。この手の細かい設定してくれるとうれしいかも。 -- &new{2014-11-27 (木) 02:03:39}; --実はバルカン持ち替えしてるんでない? -- &new{2014-11-27 (木) 02:09:00}; --盾判定アリ攻撃かも -- &new{2014-11-27 (木) 08:22:31}; -限定戦じゃ撃破デイリー終わらんわ…大規模やろう→青葉区ドアン東南アジア→ほな…また… -- &new{2014-11-27 (木) 02:07:32}; -http://www.nicovideo.jp/watch/sm25000280 限定戦、好きなデッキで出れるらしいぞ -- &new{2014-11-27 (木) 02:08:23}; -(*´・ω・`)ノ対人ゲームだろ、バランス考えろヽ(´・ω・`*) -- &new{2014-11-27 (木) 02:10:53}; --バンナムはガンダムゲーを集金装置としか考えてないよ -- &new{2014-11-27 (木) 02:13:10}; --ビルギットの財布を軽くするだけの機械だよガンオンは -- &new{2014-11-27 (木) 02:17:33}; -なんでフルバーニアンが地上にいるんだ???お前は宇宙専用じゃあ・・・ -- &new{2014-11-27 (木) 02:12:06}; --これで運営が地形適応系モジュを修正しますってなら納得。 -- &new{2014-11-27 (木) 02:25:14}; --禁呪「大人の事情」 -- &new{2014-11-27 (木) 02:30:21}; ---宇宙専用にしたら売れないから、100%これしかない -- &new{2014-11-27 (木) 02:31:02}; ---それならフルバじゃなくてゼフィランサスを壊れで出せばよかったじゃん -- &new{2014-11-27 (木) 02:39:39}; --5号機高ザクが地上を徘徊してリックドムⅡがコロニーに入れないゲームで何をいまさら -- &new{2014-11-27 (木) 02:48:42}; -将官戦場だとガチ防衛だったりポイ厨が防衛してたりで佐官戦場の方がレース安定するな -- &new{2014-11-27 (木) 02:22:51}; --それって将官戦場じゃなくて、将官が3割くらい混ざった程度の戦場だろ。平均階級が低いとそうなる。本当の将官戦場だと防衛は少ない。将官が数名いるだけで「将官戦場いやー><」とか気持ち悪いチャットする尉官ちゃんかな? -- &new{2014-11-27 (木) 09:34:32}; ---たぶん准将メインの戦場だと思う。今はろくな戦績でもないのに特進する人が大量にいるらしく、准将だらけの戦場だと驚愕の防衛数になる。かつての佐官交じり戦場が悪化した状態。 -- &new{2014-11-27 (木) 10:11:20}; --こないだ尉佐官戦場の青葉区で20分間戦うとかいう珍事に遭遇したんですがそれは・・・w -- &new{2014-11-27 (木) 09:58:09}; ---お前もダメな一員だったってことだな -- &new{2014-11-27 (木) 10:15:29}; -予告してあげよう、GP01がR-4ライフルのミラーを持ったプロガンだということを -- &new{2014-11-27 (木) 02:23:59}; --ミラー(ただしDPSは倍)とかやりかねないから怖い。もちろん強襲で -- &new{2014-11-27 (木) 02:26:17}; --当然のようにロックオンできます -- &new{2014-11-27 (木) 02:28:48}; -0083で強襲ゲー終わってくれないかな・・・むしろ兵科をなくしてくれないかな -- &new{2014-11-27 (木) 02:25:57}; --むしろ加速する未来しか見えない -- &new{2014-11-27 (木) 02:27:43}; ---また盾持ち優遇するからな -- &new{2014-11-27 (木) 02:51:04}; -錬度で改造成功率が上がるって事は、機体に付いてるメカニックが修理繰り返して錬度が上がるって意味か? -- &new{2014-11-27 (木) 02:30:37}; --エウレカのニルヴァーシュみたいに機体が機体愛に答えてくれるんだよきっと -- &new{2014-11-27 (木) 02:34:17}; --ベテランパイロット「機体に乗り続けてたら改善点が見えてきたのでまとめておきました」テム「知ってた」見習い「なるほど、わからん」 -- &new{2014-11-27 (木) 02:45:06}; --テスト時代からザクⅡ一卓な俺はザクの愛が帰ってくるのか…… -- &new{2014-11-27 (木) 08:50:38}; -ナンカンちゃん「何を実装しても文句を言われますボスケテ」 -- &new{2014-11-27 (木) 02:35:57}; --ド頭から重課金仕様にしたツケじゃボケ。 -- &new{2014-11-27 (木) 02:37:43}; ---それをやったのは丸山だ -- &new{2014-11-27 (木) 02:46:43}; ---ナンカンは丸山のスケープゴートだからねしょうがないね -- &new{2014-11-27 (木) 02:48:43}; ---丸か何かしらんが客にとっては同じガンオンだ。金で強さを買うモデルで始めた以上後戻りはできんのだ。 -- &new{2014-11-27 (木) 02:48:47}; --ナンカンになった時点で丸山仕様をガンガン修正していけばよかったのに何もせずにここまで来たからな -- &new{2014-11-27 (木) 02:56:23}; --下手な言い訳で壊れ放置したり、無告知でテスト時から弱体化させたり、ゴミ乱発した結果やな。残念でもないし当然 -- &new{2014-11-27 (木) 03:15:19}; -2号からゴミの臭いがするんだがまさかここで壊れ修正しないで今までのような産廃出すのか?… -- &new{2014-11-27 (木) 02:40:57}; --PVが下手すぎてダメだろあれw サーベル当たらない、ビームバズはずしw -- &new{2014-11-27 (木) 02:44:11}; ---あんなのが操作してりゃ、全盛期のGLAですら壊れだって感じないんだろうなw -- &new{2014-11-27 (木) 02:48:21}; --どうせミサイルがクソ強いパターン。ミサイル発射機とか言われるにきまってる -- &new{2014-11-27 (木) 03:27:36}; ---ただのゲルVGよりブーストがあって横幅倍の遅効性ミサイルマンだったりして… -- &new{2014-11-27 (木) 06:52:09}; -2号機のサーベルもっと太いイメージがあったんだけど、あんなもんでしたっけ? -- &new{2014-11-27 (木) 02:49:54}; --あんなもんだよ、0083公式サイトの左下に「0083 一話」があるから、見て確認したら? -- &new{2014-11-27 (木) 03:02:04}; --02のサーベルはコクピットに強弱のツマミがあって強にすると大型ビームサーベル化するからその記憶だね、何話目かは忘れたけどそゆうシーンがあるよ -- &new{2014-11-27 (木) 06:22:18}; ---マイクのボリュームみたいだなw -- &new{2014-11-27 (木) 10:00:36}; -そういやギガンって見なくなったよな・・・・ -- &new{2014-11-27 (木) 03:00:07}; --ついさっきギガンに撃破されてほっこりしてきたよ -- &new{2014-11-27 (木) 03:10:43}; ---宇宙戦をAnothercenturyepisodeの宇宙戦みたくならないかね。ガンオンの宇宙は宇宙っぽさがたりん。 -- &new{2014-11-27 (木) 05:48:51}; --SFSに乗ってるギガンの可愛さは異常 -- &new{2014-11-27 (木) 03:15:40}; --ギガンならやられても許せちゃう 頑張ってるな!ガンオン楽しんでるな!と… -- &new{2014-11-27 (木) 03:16:01}; --ギガンはGPガチャの相方に問題がある 回しにくい -- &new{2014-11-27 (木) 03:16:43}; --ギガン使うならマカク使う -- &new{2014-11-27 (木) 03:26:10}; -限定戦やってて思ったんだが、プレイヤーがつまらないゲームにしてるんじゃないのかな。どの新マップもまたレースかとか言ってるけどどんなマップ作ってもレースに出来るし、拠点壊し損ねたらレースマップでMS戦しっかりやってんじゃん。今日はSGで止められなかったってのあるけどやっぱプレイヤーにも問題あるんじゃねぇの -- &new{2014-11-27 (木) 03:16:18}; --大丈夫かオマエ -- &new{2014-11-27 (木) 03:18:13}; --敵に拠点を壊される恐れがあって、自分は拠点を壊せるのに壊さないのは談合か舐めプレイ -- &new{2014-11-27 (木) 03:25:07}; --レースに出来ない場合は長時間クソバランスのMS戦するハメになるから一層つまらないんですねぇ -- &new{2014-11-27 (木) 03:31:24}; --今日の構成の場合は、勝つための最善の手段がレースになった。それだけの話だろ。砲撃デーは流石にレースにならないんじゃないの。 -- &new{2014-11-27 (木) 04:27:56}; --イベント中は回転良いほうが良いじゃん。限定戦選んで入ってるんだし。 -- &new{2014-11-27 (木) 06:25:12}; --出撃ポイントないなら普通に遊ぶかもな -- &new{2014-11-27 (木) 09:35:21}; -「強襲入れてないヤツは自分が戦犯っていう自覚を持てよ・・・」と言われたんだが、将官戦場怖くね?(´・ω・`) -- &new{2014-11-27 (木) 03:24:50}; --そんなの一部だから、無視してBLしとけ -- &new{2014-11-27 (木) 03:28:10}; --気にしたら負け -- &new{2014-11-27 (木) 03:32:17}; --ジオンでは佐官部屋でもそれ言う奴いたわ。 -- &new{2014-11-27 (木) 03:55:25}; --その位ならまだ言い回しが優しいよ。 -- &new{2014-11-27 (木) 04:25:01}; --帰還がかなり大事だからね。強襲を基本的にいれたほうがいいのはたしか(デッキボーナス)大事なときに大事な場面でちゃんと仕事できればどんな編成でもOK -- &new{2014-11-27 (木) 04:28:07}; ---デッキボーナスの緊急帰投アップは効果高いよな・・・、各デッキボーナスのバランスもちゃんとみてるのかね運営は? -- &new{2014-11-27 (木) 04:32:23}; --一休「ではまず私に最高コスト機体の金図フルマスを下さい」 -- &new{2014-11-27 (木) 06:26:58}; --強襲の緊急帰投をガクっと下げたれや、砲撃、重撃の大幅速くしたれ。足速いなら戻り遅くてもいいやろ。 -- &new{2014-11-27 (木) 08:02:55}; ---運営のことだから「強襲」の2文字につられて「緊急帰投早くして殴ってから帰投するっていうヒットアンドアウェイできるようにしようぜwww」みたいな考えでもしてたんじゃね? なお帰投途中に殴り殺される模様 -- &new{2014-11-27 (木) 08:18:37}; -今回の限定戦に「強タンクVSヒルドin砂漠」が無いんだな -- &new{2014-11-27 (木) 04:07:59}; -GP-02取り敢えず回すけど、機体のコストパフォーマンスは残念そう。一番残念なのは被弾面積だよな。それでも回すけどね。 -- &new{2014-11-27 (木) 04:22:01}; --GP02とアレの空中戦が激熱になる予感。1号機?知らない子ですね -- &new{2014-11-27 (木) 04:30:19}; --実装前だから言えるけどPV見ただけで産廃臭がする・・・。 -- &new{2014-11-27 (木) 04:30:38}; --好きなら仕方ないけどね、「02は人気あるから産廃でも課金捗るなww」って言う運営のほくそ笑む顔が浮かんで腹が立つ -- &new{2014-11-27 (木) 04:46:35}; --ハイゴは旧肩、GP02は新肩、みたいな呼び分けが必要になりそうだな -- &new{2014-11-27 (木) 05:46:14}; ---GP02だから肩2だな。 -- &new{2014-11-27 (木) 08:18:43}; ---肩オーツーがかっこいい -- &new{2014-11-27 (木) 09:00:38}; ---肩ピー -- &new{2014-11-27 (木) 09:37:59}; -宇宙戦をAnothercenturyepisode2、3の宇宙戦みたくならないかね。ガンオンの宇宙は宇宙っぽさがたりん。 -- &new{2014-11-27 (木) 06:18:26}; -ゼフィランサスに…バズーカをなぜ持たせたぁっ!!ふざけるのも大概にしてくれ!俺のゼフィランサスが…課金するけど -- &new{2014-11-27 (木) 07:03:27}; -でも個人的にさ、カラーが増えるのは嬉しいかも。青と紺色のカラーがあればそれにするんだ -- &new{2014-11-27 (木) 07:04:48}; -僕は紫がいいな!紫って上製とか特殊に多いのよね~ -- &new{2014-11-27 (木) 07:30:21}; -アンケートのチェック項目にガーベラテトラが無いからその他で、ガーベラテトラ改を入れといたわ、ガーベラテトラは肩が・・・ね -- &new{2014-11-27 (木) 07:32:09}; --そういえばよく見てなかったんだけどGP04はあったんだっけ? -- &new{2014-11-27 (木) 07:36:57}; ---なかったよ だからその他に書いておいた 以前のアンケにもなかったんだよなぁ -- &new{2014-11-27 (木) 08:21:36}; ---なかったのか・・。試作0号機とかはあったのにこっちは何でなかったんだろ -- &new{2014-11-27 (木) 08:26:32}; ---もう決定してる機体は選択項目に入れてないんじゃないか。機体選んだところで兵科の選択肢しかないし -- &new{2014-11-27 (木) 08:29:01}; -正直知らない機体ばかりだわ。だんだん、オタクしかわからない世界になりつつあるって感じですね。 -- &new{2014-11-27 (木) 07:45:47}; --元からだと思う -- &new{2014-11-27 (木) 07:51:25}; ---そうかな。子供のころにアニメを見ただけの私でも、ザクとかドムなら知ってるからねぇ。各種専用機体は知らんかったが。 -- &new{2014-11-27 (木) 07:55:53}; ---ジオンなら俺もなんとなく分かる。でも連邦のはさっぱりだ。デザートジムとかLAとかガーカスとかはガンオンで知ったなぁ -- &new{2014-11-27 (木) 08:19:39}; ---ぶっちゃけ連ジやってたからきたってだけでほとんど知らない。ザクは知ってても型番みたいなのは全く分からん。あとはめぐりあい宇宙でちょいちょいこんなんあったなってのが出てくるだけ -- &new{2014-11-27 (木) 08:36:00}; --陸戦高機動型ザクVGが出てきた時のナニソレ感 -- &new{2014-11-27 (木) 07:56:31}; --そんなマイナーな機体多いか?宇宙世紀の映像化作品見てたら殆ど一度は出て来てるような・・・ 俺もGLAはゲームやってないんで知らなかったけど -- &new{2014-11-27 (木) 08:09:16}; ---多いよ。というかゲームプレイにあたって調べてみると後付けみたいな設定多すぎだね。 -- &new{2014-11-27 (木) 08:19:32}; --こんな機体もあったのかー、と思えて楽しいけどな。本編で出てたMSなんてガンダムガンタンクガンキャノンザクグフドムギャンゲルくらいなんだし -- &new{2014-11-27 (木) 08:36:11}; -新カラー!肌色ボディ、赤黒い頭のアッガイ!!・・・朝からごめんね(´・ω・`) -- &new{2014-11-27 (木) 07:45:53}; -終ったな… -- &new{2014-11-27 (木) 07:55:14}; -今の限定戦レース10数連敗くらいなんだけどさ、これ両軍のMAP上での到達距離とか一緒なん? -- &new{2014-11-27 (木) 08:01:54}; --正確に測ったわけじゃないが、距離はほぼ同じだと思う。だが機体性能が違う。容量を考慮すると連邦有利。 -- &new{2014-11-27 (木) 08:05:22}; ---そうなのかー。MS戦するわけでもないのにここまで差が出ると、なんかの理由で到達速度の違いしか考えられんもんなー。 -- &new{2014-11-27 (木) 08:11:04}; --連邦のほうが有利だろ。ジオンは拠点よりやや後方から出るのに対して連邦は完全に敵拠点側から出撃できる。200mくらい違うと思うよ。慣れれなば慣れるほどジオンが勝てなくなるレース。 -- &new{2014-11-27 (木) 08:13:28}; ---↑はCZ間の話だけどAX間も連邦は屋根使って高低差不可避だけどジオンは不可避だし。だいぶ違う。 -- &new{2014-11-27 (木) 08:21:37}; ---間違えた、連邦は回避可能、と言いたかった。 -- &new{2014-11-27 (木) 08:22:23}; ---ん?ジオンでも屋根使えるよね? -- &new{2014-11-27 (木) 08:41:04}; ---それもそうだな、でも、一般的に連邦が上通ってきてジオンは下通ってかない?あの自然に決まるルート割ってなんなんだろうな? -- &new{2014-11-27 (木) 08:48:10}; ---スタート位置考慮すると崖回り込んで屋根行って敵とぶつかるより、安全で且つ直線距離で近いのは確か -- &new{2014-11-27 (木) 10:09:02}; --距離は関係ないよ。ジオンで裸を割ろうとしたとき凸組が帰ってきて防衛されてそのまま負ける -- &new{2014-11-27 (木) 08:54:16}; ---いやだから、Zとか割られるのがジオンのが圧倒的に速いから戻ってくるのが早いんだろ、ジオンは到達するのが遅いから防衛が遅れるんよ。 -- &new{2014-11-27 (木) 08:57:42}; ---うむ。到達速度が違うからこそしに戻り以外で割った後防衛に回る余裕あるわけだしなあ -- &new{2014-11-27 (木) 09:31:52}; -0083のPV見てきたけど色々ひどいな、最後のシーンの試作2号機なんか中折れしてない核弾頭BZ積んでたぞ……、格闘のシーンもBzの爆風で見えないし -- &new{2014-11-27 (木) 08:13:18}; --ここから先は、実際に君の目で確かめてくれ! -- &new{2014-11-27 (木) 08:20:37}; --あの上にあげただけのシュールな砲身かw -- &new{2014-11-27 (木) 09:48:37}; --まさかバリエーション違いで2機出してくるとは思わなかったけど、1号機はどうやって差を出すつもりなんだろう?PV見ても1号機を欲しくなる要素は見た目以外皆無だよね? -- &new{2014-11-27 (木) 10:09:32}; -限定戦見ていて思うのはバズがないと防衛もできないのだなということ。よくバズ転倒を廃止して銃で撃ち合いをしたいという意見を聞くが、それを本当にやったら、ほとんどすべてのマップで今回の限定戦のようになるだけなんだろうな。 -- &new{2014-11-27 (木) 08:24:41}; --だからシステム周り(本拠点のアーマー値だとか、防衛料の調整)の調整もするって言ってんじゃないの? -- &new{2014-11-27 (木) 08:27:09}; ---防衛力、だ。スマホだと間違えに気づかんな…。 -- &new{2014-11-27 (木) 08:28:16}; ---それで調整できればいいけど、厳しいと思うね。転倒条件見直しで、転倒しにくくなったら、機体の動きを止めることができないから、数を集めて突撃されたらおしまい。 -- &new{2014-11-27 (木) 08:31:09}; ---まあたしかにな…。ナンカンの腕の見せ所やな…。 -- &new{2014-11-27 (木) 08:33:35}; ---砲撃とか重撃にそういうストッピングパワー持たせれば良いんだがな。 -- &new{2014-11-27 (木) 08:34:54}; ---↑これ。止めれないからを理由に強襲に格闘及びハエ叩き武器以外の転倒を持たす必要は無い -- &new{2014-11-27 (木) 10:13:08}; --バズが無いなら地雷防衛とか捗るし問題ないわ。ネットガンも格闘もあるし。なんやかんや新しい環境で新しいやり方が生まれる。…まーそのやり方のひとつがレースだがw -- &new{2014-11-27 (木) 08:37:22}; --一番の問題は最高火力武器に状態異常(転倒)までつけてることじゃないかな、ネットガンみたいに状態異常武器は火力なくせばまだ住み分けできてたかも。 -- &new{2014-11-27 (木) 08:42:45}; --何度も何度も出てる意見だが「攻めも守りも強襲で全てまかなえる」からおかしいのであって、重撃が防衛してる場所へ強襲で突っ込んでも全滅する感じでいいのよ。今回ので言えば「SGしかないFSvsジム改地上(フル装備)」なら守れる。さすがにSGだけだと厳しいけどバズ取り上げた強襲とバズ残した重撃である程度のバランスは取れると思うんだ。 -- &new{2014-11-27 (木) 09:01:34}; ---今だって同数ならFS側が全滅するでしょ。このゲーム最大のミスは、撃破されてもすぐ本拠点に沸けるくせに固定砲台が強すぎるところ。レーダーがあるゲームなのに緊急帰投ですぐ回りこむことも可能。固定砲台込みで考えると防衛より圧倒的に数が多いか、ネズミでしかほぼ凸は通らない。だが戦場の人数は決まっている。だから殴り合いか芋り合いしか起きない。被弾したらマップに映るんだから、固定砲台はマップに映すのを目的とした超低火力で十分だった。 -- &new{2014-11-27 (木) 10:04:38}; -明日は統合整備計画の詳細発表ですがギャンさん何か一言どうぞ! -- &new{2014-11-27 (木) 08:26:01}; --ギャン「ギャン張るから応援してね」 -- &new{2014-11-27 (木) 08:35:09}; ---これは売却不回避っすわ -- &new{2014-11-27 (木) 08:38:01}; --ギャミーユ「こっちの事情も知らずに暴力はいけませんよ!」 -- &new{2014-11-27 (木) 08:46:48}; ---ギャンスバル「これでは道化だよ」 -- &new{2014-11-27 (木) 09:08:13}; -( ´・ω・`)ガンダムオンライン… G…オンライン… G…ライン… そ、そうか! -- &new{2014-11-27 (木) 08:37:16}; --お前は知りすぎた 出荷 -- &new{2014-11-27 (木) 08:45:31}; ---( ´・ω・`)そんなー -- &new{2014-11-27 (木) 08:54:24}; -試作2号機の紹介動画でのBZ一発も当たってねえじゃんwww -- &new{2014-11-27 (木) 08:43:08}; --見習いが動作試験してるんだよ。コクピットで「善処したんですが・・・」とか言ってるんだろう -- &new{2014-11-27 (木) 08:52:47}; --02だけCPUとの噂 -- &new{2014-11-27 (木) 08:59:47}; --逆に考えるんだ。当たっているけどダメージがないリペアバズーカかもしれへんで!! -- &new{2014-11-27 (木) 09:09:23}; --ゾゴックの絶対よけれないブーメランたGLAの確実に当てれるHR、そしてはるか上空から強襲できて安全に確実に敵の拠点殴れたフレッドピクシー。全盛期のこいつらをゲームバランス上大丈夫と考えて販売したような奴らだしまともにゲームなんてやってないんだろう、その辺のこのゲームまだやったことない小学生とかと同じくらいの操作練度だった -- [[木主]] &new{2014-11-27 (木) 09:47:16}; ---前回の木主外すの忘れてた -- &new{2014-11-27 (木) 09:48:42}; --しかも最初D格しようとしてN格になってしまってるっぽい感じがする。ぶっちゃけあんなの見せられても逆効果だな・・・色々と台無しだ。 -- &new{2014-11-27 (木) 10:07:35}; -2日間も雨だったせいで、家の中が乾いていない洗濯物の匂いでいっぱいだ。こまった。 -- &new{2014-11-27 (木) 09:09:49}; --より強い匂いで誤魔化そう。イカの匂いとかで(´・ω・`) -- &new{2014-11-27 (木) 09:34:24}; --今日は晴天だし洗い直して全部外に干したあとお部屋ファブリーズ使うんDA -- [[木主]] &new{2014-11-27 (木) 09:41:22}; ---木主じゃないのに木主になってたw -- &new{2014-11-27 (木) 09:47:53}; -ガンオンcβ時代から現在に至るまで現役で戦場で見かける機体いったい何機いるんだろうな -- &new{2014-11-27 (木) 09:10:42}; --まずトレワカかな -- &new{2014-11-27 (木) 09:32:48}; ---トレワカに一票 -- &new{2014-11-27 (木) 09:37:10}; --ミサシュマリン、コンカスアクア。2年たっても超絶スタメン -- &new{2014-11-27 (木) 10:03:25}; ---いないとは言わないけど、そいつらも最初は評価低くなかったっけ? -- &new{2014-11-27 (木) 10:09:25}; ---書いててなんだがそういや最初は使ってなかったな。特性のうまみを知ってから作ったの思い出した -- &new{2014-11-27 (木) 10:17:11}; --対艦スナ 消えかけた時期もあったけども常に一定数はいたと思う。 -- &new{2014-11-27 (木) 10:08:08}; --ビムシュ初期ジム? -- &new{2014-11-27 (木) 10:11:57}; -大佐への昇格試験に失敗したら准将になってた -- &new{2014-11-27 (木) 09:39:17}; --やったぜ -- &new{2014-11-27 (木) 09:44:43}; -調整でよろけの閾値変わってもSGでのハエたたきは可能にして欲しい。威力強化と発射間隔下げる方向で調整来たらいいな。 -- &new{2014-11-27 (木) 09:56:30}; --デブの悲劇を回避するために「本体」を設定して欲しい。どの機体でもほぼ同じでそこに当たれば「ヒット」それ以外は「カス当たり」とでも判定して・・・・・ヘッドショットやバックショットができるなら、それも可能だと思うんだ。 盾無しデブはAP増やせばカス当たり補填、みたいな・・・・・手足だろうが本体(?)だろうが同一ダメージ、はちょっとね。 -- &new{2014-11-27 (木) 10:15:56}; -さっき敵2機に囲まれて死を覚悟したら、物陰からBZとビーム飛んできて敵撃破してくれたんでお礼プリチャしたら、柱の左右からジュアッグとアッガイがピョコンと出てきてすごい和んだ。 -- &new{2014-11-27 (木) 10:15:41}; -- (===○==)/ ヤァ -- &new{2014-11-27 (木) 10:19:01}; - 画像アプロダ22294に載せたが0083動画内でイフリート2段格闘してたな。いつもの右下に開発中ですとか表示なかったし2段格闘は健在かも。明日でわかることだけどあえて運営がこの映像をチョイスしてるんだから、2段格闘削除とは言わないだろうな。 -- &new{2014-11-27 (木) 10:16:30}; --まぁ修正されると思ってたほうが精神的被害は少ない(昨日金イフGET -- &new{2014-11-27 (木) 10:20:26}; -ここのダメ運営に任せたら案の定期待のGP02がリックデブ2を横に引き伸ばしただけの産廃になっちゃったね。動画ではゆうに3機体分はあろうかという巨漢が行商BBAの風呂敷背負って敵機の中で格闘振ってスカってるわけだけど、流れ弾だけで即蒸発しそうだな。あれほどロマン溢れる試作核持たせろっていったのに。アトミックBZは空中発射不可、発射モーションに5秒とか制限すりゃいいんだよ。巨デブの凸なんか何台いようとどうせ決まんないよ。いまからでも遅くはないんやで。アトミックBZ頼むで。 -- &new{2014-11-27 (木) 10:20:47}; |
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