Comments/雑談掲示板Vol5 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]] -Vol5だよ。ペース速いよ。&color(Red){改行は極力控えておくれ};。 -- &new{2013-02-02 (土) 18:27:09}; --改行もだめか…気をつけます -- &new{2013-02-02 (土) 18:28:31}; ---だめじゃないけど、過去ログへ放り込まれるのが早くなるから。 -- &new{2013-02-02 (土) 18:29:33}; --改行もだめなのか。これも上のとこに書いといたほうがいいんじゃないか。 -- &new{2013-02-02 (土) 18:30:24}; ---書いておいた -- &new{2013-02-02 (土) 18:33:36}; --改行だめなのか…気をつけるわ いつもありがとう -- &new{2013-02-02 (土) 18:33:13}; --む、改行多用申し訳ない。これからは控えます… -- &new{2013-02-02 (土) 18:40:13}; --もう5か。早いな。 -- &new{2013-02-02 (土) 18:27:38}; ---もう5ですか。早いね。 -- &new{2013-02-02 (土) 18:31:31}; ---わりとどうでもいい -- &new{2013-02-02 (土) 18:43:07}; ---どうでもいいっていう奴ってでしゃばりだよな -- &new{2013-02-02 (土) 19:48:37}; ---空気の読めない残念な子やな -- &new{2013-02-02 (土) 20:32:45}; -裸拠点の殴り合いで連邦が勝ったためしがない -- &new{2013-02-02 (土) 18:39:37}; --最近の連邦は低階級無言指揮官が流行してる・・・勘弁して欲しい -- &new{2013-02-02 (土) 18:48:23}; --組み合わせの運もあるけどレースだと厳しいね。単純に速さ勝負でジオンのが有利だし防衛組が少しでも抑えてる間に凸最優先にしないと厳しい。敵の防衛隊を相手にして足が止まりだしたら負けるね。 -- &new{2013-02-02 (土) 18:50:06}; ---俺はジオンのがレースだと厳しいと感じるな、理由は恐らく足の速い機体の数の差だと予測してる -- &new{2013-02-02 (土) 18:52:51}; ---グフカスじゃスピードたりない?ほぼ課金機だけどブーストチャージ速いしそこそこ堅いからいけると思うんだけど -- &new{2013-02-02 (土) 19:04:03}; ---足の速い機体ならジオンのほうが多いとおもうが・・・ドムとか・・・高機動に関してはトップだし・・・ -- &new{2013-02-02 (土) 19:06:54}; ---種類の数ではなく単純に数量差ね、ジオンで足の速いのはドム除いて最近まで課金だった、ドムも装甲みたいに強烈な需要があったわけじゃないから数はそれほど。対して連邦の装甲は長いこと無課金の上に選択肢がそれしかない状況が長く続いて持ってる人も多い -- &new{2013-02-02 (土) 19:18:51}; ---とはいってもグフカスFSはすでにかなり普及してると思うよ。足止め・時間稼ぎ防衛がうまく機能した場合を除いてほぼ確実に連邦の方が先にゲージ削られ始めるからね。 -- &new{2013-02-02 (土) 19:29:58}; ---グフカスFS結構見るようになったけどそれでもドムが圧倒的に多いと感じる -- &new{2013-02-02 (土) 19:35:36}; ---装甲ジムだと俺に続けー!ってな感じで突っ込めるんだけど、ドムだとそうはいかない。でっかいから自動砲台でガリガリ削れるんよ。結局他と足並みあわせていくしかないんだよな。 -- &new{2013-02-02 (土) 19:56:19}; ---レースで連邦が負けるのは俺を含め課金組が前回課金ガチャで乗り回していた金装甲ジムからガーカスに乗り換えたからってのもあるんじゃないだろうか?ジオンは今回も足の早いのが追加されたから変わらないorより速くなった -- &new{2013-02-02 (土) 20:01:13}; --凸レースだと、そろそろ尽きそうだなというのが予測できる。補給と回復が上手くいって、死に戻り組がキチンと第2派第3派と続いていると競り勝てる。死んで他の有利な戦線へ流れる機が多いと意味なし凸になりがち。 -- &new{2013-02-02 (土) 21:00:39}; ---指揮官によっては最初凸、死んだらリスポーンは別の拠点を指定する人も居るよ -- &new{2013-02-02 (土) 21:56:00}; ---時間経って敵の援軍の数が揃ったら拠点も叩きにくくなるからな それなら他の薄い所にリスポンしてもらって有利にするめたい -- &new{2013-02-02 (土) 23:41:03}; --凸ゲーは連邦の方が部があるかな?と私は思う。最高速度が高いのはジオンかもしれないが、先行する形になって集中砲火ですぐ溶けると思うのよね。連邦の方は装甲中心で結構固まってると思うしドムに比べると堅いのでは?実際どうなんだろう? かくいう私はザクⅠしかない。あと参戦してて凸ゲーになると8割方負けますな -- &new{2013-02-03 (日) 01:08:43}; -歩兵で常に全体マップ表示して最前線で戦闘中でも全体の戦況を確認してる奴ってもしかして少数派なのか?画面塞いで邪魔ってのもわかるが。 -- &new{2013-02-02 (土) 18:41:29}; --戦闘中は全体マップよりマップ拡大してる事が多いなー。周りに敵がいなくなってから全体開くんだけど慣れてないって事なのかしら? -- &new{2013-02-02 (土) 18:54:26}; ---レーダーがある屋内のみ拡大使うことがあるけど、使い慣れてる分全体のほうが戦いやすい -- &new{2013-02-02 (土) 19:06:00}; --画面塞ぐってMキーのあのでかいマップ出しっぱなしって事か?邪魔じゃね? 戦闘中は俺もV押して拡大マップを見てる。戦闘が終わったり補給に戻るタイミングで全体マップ見てチャット確認して、って感じかな。 -- &new{2013-02-02 (土) 19:52:01}; ---さすがにあのでかいマップ出しっぱなしはいないだろ それで歩兵やれてたら正真正銘のNTだわ -- &new{2013-02-02 (土) 20:14:51}; --こういう多人数ゲーのマップ使い分けって、適宜切り替え(戦闘中は拡大/他は全体)で、適宜情報は基本ログからってのが普通だと思うが… -- &new{2013-02-02 (土) 19:52:30}; --普段は全体マップで、ミノふスキーで見えなくなったら〇の小さいのにしてる。見えないのに大きいままだとじゃまだから。 あとは混戦でわけがわからないときは、〇にしてるね…。 -- &new{2013-02-02 (土) 20:05:36}; --全体マップはTABに充てて頻繁に見てるよ ただ戻すためにもう一度押さないといけないのが面倒だ -- &new{2013-02-02 (土) 20:13:46}; --やっぱりみんな見てるわけじゃないか。指揮・進言するときの参考にするよ。どうも。 -- [[木主]] &new{2013-02-02 (土) 20:22:30}; -だれかキック投票使ってみた人いる?結局これは指揮官のキック投票のことなのか?公式ページ見ても書かれてなくて怖くて使えん。 -- &new{2013-02-02 (土) 18:51:56}; --Kキー押しても何もないんですが… -- &new{2013-02-02 (土) 18:53:15}; ---実は内部的にはカウントされてるのかも知れん。具体的に良くわからない。 -- &new{2013-02-02 (土) 18:54:06}; --遂に放置指揮官キックできるようになったの? -- &new{2013-02-02 (土) 18:56:49}; ---キーコンフィグのとこに「キック投票 Kキー」ってのがある。ただ押しても無反応だし、機能してるのかしてないのか判断が付かない。 -- &new{2013-02-02 (土) 18:58:02}; ---↑良い情報あり。運が悪いのか放置指揮官にやたら出会うから今度試してみよう。 -- &new{2013-02-02 (土) 19:04:58}; ---放置指揮官に遭遇したらチャットでキック投票呼びかけて全員で押してもらえば機能の有無がわかるかも知れんな。今後放置指揮官に遭遇したら試してみるか -- &new{2013-02-02 (土) 19:09:31}; --今日の連邦マジで放置指揮官多すぎ。終了前に離脱も定番。 -- &new{2013-02-02 (土) 19:48:03}; ---愚痴しかいわねーなら黙って掲示板にかけって奴も多いわ、こっちが働けてなければまだしも、こちとら拠点踏んで5位以内はいってんだ萎えるっての -- &new{2013-02-02 (土) 20:01:32}; ---放置指揮官に限って部屋入ったら既に指揮官に居座ってる。どうにかならないものか・・・。K連打してもどうなってるかよくわからんし。 -- &new{2013-02-02 (土) 20:28:57}; ---5位以内【ごい・いない】4位か5位のこと。 -- &new{2013-02-02 (土) 20:29:51}; --多分まだ実装されていない、これほど大事なことはきちんと公式で説明するだろうからね -- &new{2013-02-02 (土) 20:35:56}; --キック投票が何なのか問い合わせてはいるが、今だに返答無しだ。 未実装なのか、ただ単に投票数が足りてないだけなのか・・・ -- &new{2013-02-02 (土) 20:55:20}; --でもあれよね、このシステムが実装されたら、スパイで徒党組んで、勝率のいい指揮官になったら蹴り出したらいいんよね? -- &new{2013-02-02 (土) 22:44:25}; ---さすがに6人じゃ蹴れないだろう。多分 -- &new{2013-02-02 (土) 23:15:30}; ---20~30と部隊単位でチャンネル合わせてやれば…そんな暇な連中が早々いるわきゃないな -- &new{2013-02-02 (土) 23:43:41}; ---そこまでいったらキックせずとも放置でおkってのは言っちゃいけないことですかね?w -- &new{2013-02-03 (日) 00:35:26}; ---多人数ゲーのキックは普通、理由と共に申告→一定数(1-5人)溜まったら→全員アンケートで実施で可否判定→過半数OKならキック実施。 6/50程度が工作では無意味だし、過半数が工作員ならキック以前にその戦場はどうしようもないが、これはアビューズ行為でより重いBAN対象。 -- &new{2013-02-03 (日) 03:46:52}; ->>■特定の状況において発生する集弾率補正が正常に適用されていなかった不具合を修正しました。 って書いてあるけど、テストのときはどうだったの? -- &new{2013-02-02 (土) 19:13:45}; --スナが移動撃ちでも真っ直ぐとんでハメられて発狂もんだったよ -- &new{2013-02-02 (土) 20:12:48}; ---移動撃ち今でも当たるぞ?誤差程度かと。 ガーカズやら装甲やら当たると引いてくから、マジ面白いwスナイパーやめられんよ。 後タンクさんのリアクション最高w1撃目あまり気にしない>2撃目慌てて逃げる。←ココが最高w -- &new{2013-02-02 (土) 20:35:17}; ---F型移動うちしたけどかなりぶれたよー あ、ブースト移動ね歩行はどうなんだろ?試した無い -- &new{2013-02-03 (日) 00:49:53}; -今回のイベント平均350スコアとらんとNT級になれんのか。下手の横好きには中々キツイな。しかし誰でも最高の結果が取れるような有って無いようなランク付けよりは頑張ろうって気になるからこっちの方がいいか。 -- &new{2013-02-02 (土) 20:30:32}; --まだこのランク付けも甘い気がする。NT級の人数けっこう多いし、ノルマ大幅に超えてる人も何人もいる。 -- &new{2013-02-02 (土) 22:15:31}; --そもそも頑張れば取れてしまう時点でNT級にふさわしくない気もするがな。リアルNTしか取れないレベルでも良かった気がする。 -- &new{2013-02-02 (土) 22:16:54}; --ポイントのつけ方が、根本的におかしい。こんなベント繰り返してたら、個人プレーばかりのゲームになってしまうよ。集団戦が基本なのに。 -- &new{2013-02-02 (土) 23:14:06}; --機体性能差がある時点でNTもなにもないけどね 原作だと蹴り・押し倒し・ファンネルとか色々あるし -- &new{2013-02-03 (日) 00:29:52}; ---「ただいまの決まり手は、押し出し、押し出しでアクシズの勝ち~」 -- &new{2013-02-03 (日) 01:06:48}; ---コーヒー返せwww -- &new{2013-02-03 (日) 02:02:08}; --強化人間以上だけで1000人超えてる>F鯖 -- &new{2013-02-03 (日) 03:17:36}; ---そら簡単にいける問題はNTなんだよな グフカスがなぁ -- &new{2013-02-03 (日) 03:22:50}; ---強化人間くらいならグフカス無くても行ける 簡単w ザクIIJで行けるんだからねぇ… ココから先が辛い -- &new{2013-02-03 (日) 05:51:36}; ---S鯖だとおそらく3~4000人は強化人間。ソースは自分の順位 -- &new{2013-02-03 (日) 12:13:04}; -フレッツ光(100M)からeo光(100M)に劣化する事が決まりました(白目) 昔はping糞とかいわれてたero光でもガンオンするには十分ですかねぇ? -- &new{2013-02-02 (土) 20:39:17}; --Ucom光(100M)なら余裕で動いてるが -- &new{2013-02-02 (土) 20:56:53}; --J:COM(最高10M平均2M)で生放送しながらでも、なんとか動けるぞ! スコアは禿げるけどな! -- &new{2013-02-02 (土) 21:30:15}; --改行する意味がないな -- &new{2013-02-02 (土) 22:26:08}; -動きながら撃ってばらけるようにすべきなのってスナイパーライフルだよね -- &new{2013-02-02 (土) 21:13:54}; --近距離に詰められたら即蒸発。スコープ覗くの前提で真っすぐ飛ぶからね。逆にスコープ覗いてないと完全にどこに飛ぶかわからん。ハンデは十分でしょ?ダウンとって相手が起き上がる前にはリロード終わらんのだから・・・ -- &new{2013-02-02 (土) 21:23:21}; ---砂はジャンプして敵拠点へ乱れ撃ちしなさい、くれぐれも単独で突っ込まないように -- &new{2013-02-02 (土) 22:11:29}; --気持ちは分からないでもないけどねwハンデ云々よりも、スナイパーって動いちゃダメだよな、とロマン的な意味で思うから・・・ -- &new{2013-02-02 (土) 21:31:17}; --まだ狙撃機苦手な人がいたの?昔はダウンさせられて2連発とか3連発とか当てられて確殺されたんだよ、それに比べたら今はイージーモードだろう。 -- &new{2013-02-02 (土) 21:32:34}; --気持ちは分かるが、なら8割くらいは削れる武器ないとなぁ -- &new{2013-02-02 (土) 21:41:31}; ---ここで下手に狙撃の性能を上げるとバンナムがゲルググJG型やスナイパーIIの味付けに苦しむんじゃね?両陣営ともまだ1種類しか無いから運営に後継機の要望出そうぜ -- &new{2013-02-02 (土) 21:53:33}; ---↑も↑↑↑も同意。ロマンでスナイパーなら部位で確殺でいいから欲しいよ。動きながら撃てないでいいからさ。でも、それしちゃうとみんな砂してしまう。芋り合戦w移動速度とアーマーが同じなら動けなくてもいいんだが・・・足回りアーマーは最低値っしょwだから現状でいい。満足ではないけど、不可もなくですね。MSじゃ砲撃が遠距離アタッカー、狙撃は遠距離支援だもんね。 -- &new{2013-02-02 (土) 21:57:35}; ---↑だが↑一個づつプラスで読んで。 -- &new{2013-02-02 (土) 21:58:32}; ---いっそのことヒルドルブが狙撃とかどうだろう、これなら確1しても納得できるし近づかれたら不利だし作中の活躍を見ていると……無いか -- &new{2013-02-02 (土) 22:05:41}; ---ヒルドルブ狙撃は止めて!!砲撃で出て凸するのを楽しみにしてるんだよ! -- &new{2013-02-02 (土) 22:13:14}; ---砲撃だろうと狙撃だろうと突撃したら一緒やないかw -- &new{2013-02-02 (土) 22:22:41}; ---凸砲撃と凸狙撃だと響きが違うだろ!狙撃が凸するとスネークな感じだけど、砲撃が凸するとむせる感じと言うか……こう…解れよ!! -- &new{2013-02-02 (土) 22:41:20}; ---わかるよ俺は戦車乗りだからな、だが砂は機体が少ないうえ弱体化の嵐で未来の展望が見えてこないし初期機体で完成されてもつまらないだろう?だから砲撃でもっとも登場して欲しい機体を砂に推すんじゃないか(涙声)……へ?砂には要らない? -- &new{2013-02-02 (土) 23:27:57}; --今の狙撃さん、不遇すぎるからこれ以上いじめないで >< -- &new{2013-02-02 (土) 21:56:43}; ---戦場にいる機数が全てを物語っているよな、昔はそれなりに多かった -- &new{2013-02-02 (土) 22:02:39}; ---でも、昔の芋砂天国はもう見たくないです。 -- &new{2013-02-02 (土) 22:06:17}; ---そんな性能でもかなりウザい -- &new{2013-02-02 (土) 22:08:29}; ---敵にいても味方にいてもウザい -- &new{2013-02-02 (土) 22:17:08}; ---カークスさん今はピザ屋の配達バイトで忙しいから狙撃はまた今度だってさ -- &new{2013-02-02 (土) 22:24:48}; ---戦艦落とすか地雷敷設したらさっさと撃墜されて別機体にしろといわれても仕方がないどうしようもなさ -- &new{2013-02-02 (土) 22:27:53}; ---戦艦任せたいから、少し居てくれると安心する -- &new{2013-02-03 (日) 01:01:13}; ---コカして撃破プレゼントしてもウザいと言われる哀しさ… -- &new{2013-02-03 (日) 13:26:14}; -イベントの上位がF鯖もS鯖もジオンばっかで笑える -- &new{2013-02-02 (土) 22:28:32}; --上位はグフカス2機必須だから -- &new{2013-02-02 (土) 22:36:44}; --グフカス早く修正しないとな。ガトシの性能はそのままでいいから、機体性能全部-100くらいで。あと盾の耐久力-400な。 -- &new{2013-02-02 (土) 22:59:06}; ---なんだかんだ陸ガンもアーマーバカ高いのに盾持ってるんだよね -- &new{2013-02-02 (土) 23:06:29}; ---装甲時代の連邦→アーマーが高い方が回復できるし便利だろ。よってドムの方が耐久力がある! グフカス時代の連邦→盾が高い方が便利だろ。陸ガンアーマー高いけどグフカスのが耐久力がある! 忙しいなw -- &new{2013-02-02 (土) 23:13:57}; ---↑連邦盾耐久の修正を忘れない欲しいw -- &new{2013-02-02 (土) 23:38:40}; ---陸ガンもガトシもってたら良かったのに -- &new{2013-02-03 (日) 00:24:14}; ---グフカス下方でも陸ガン上方でも何でも良いから集弾だけは元に戻してほしい、砲撃オンラインが加速していく。 -- &new{2013-02-03 (日) 00:30:22}; ---砲撃も修正で立ち回りが変わったよ、というかキルを取る武器ではなくなったから砲撃オンラインも少しづつ緩和されると思う -- &new{2013-02-03 (日) 01:02:11}; ---連邦の最盛期は正月あたりで終わったんだよ 今はグフカスゲ-のオワコン -- &new{2013-02-03 (日) 02:08:22}; ---コスト的にもタイム的にもそれならグフでいいわ。 -- &new{2013-02-03 (日) 10:49:55}; --早くサーバー統合したほうが良いんじゃないかと思う -- &new{2013-02-03 (日) 00:28:24}; ---ゴメン、悪いけどFと一緒になるのは正直辛い。 -- &new{2013-02-03 (日) 01:00:14}; --連邦にもガンダム5号機くればガトリング使えるよね -- &new{2013-02-03 (日) 01:07:06}; --よし、連邦と公国で鯖を分けよう!(バンダイ脳) -- &new{2013-02-03 (日) 01:14:45}; --イベント上位の連邦のデッキも見て言えよ 要は、課金機体使ってる人が上にいってるだけだよ -- &new{2013-02-03 (日) 02:24:09}; ---あきらかジオンのが上位数多いんですよねぇ・・・ -- &new{2013-02-03 (日) 02:49:23}; ---課金機課金機言ってるバカおおいけど、ジオンは銀でも金グフカス強いからいいけど、連邦は金ださないとだめなんだぜ?グフカスにはジグサク飛行しながらロックオンして打ってれば初心者でも簡単に敵倒せるけど、金陸ガンは使い手によるから初期ザクとかでも簡単に倒せる場合がおおい。ジオンに戻りたいので連邦の機体の文句言う人いるならメイン連邦でやってくれ。 -- &new{2013-02-03 (日) 09:27:52}; ---なぜデッキも見てないのに敵対してるのが金陸ガンとわかるんだ。。銀陸ガンでもがんばってクリック連射してるんだぞ!www -- &new{2013-02-03 (日) 12:54:39}; ---金陸はグフカスに勝ってんだろ…FA武器当てられる技術あるならな。まぁそれができるならLAのがイイ気がするがな。グフカスだってアーマー1200くらいあったって実質飛び回ってるのは700くらいまで。その辺までいったら死ぬの覚悟で突っ込むか引いて回復だろ?まぁやり合って思うのは、陸ガンFA使ってる奴下手くそ多いけどな。当たらんもんw -- &new{2013-02-03 (日) 13:36:39}; ---金陸と銀グフカスどっちかもらえるなら間違いなくグフカスだろうな 長射程・高連射・高火力のガトシがあるかぎり陸ガンに勝ち目はない -- &new{2013-02-03 (日) 13:46:08}; -砲撃は専用コマンドで全弾発射を付けてくれませんかね?ロックしてる方向なり向いてる方向に全火器一斉発射。当然一瞬で残弾は尽きる。 -- &new{2013-02-02 (土) 22:43:28}; --なにそのロマン技カッコイイ。でも弾補充簡単だから、帰投の遅いタンク系専用技とかになりそうw -- &new{2013-02-02 (土) 22:54:39}; ---いいな、ロマン!www -- &new{2013-02-03 (日) 00:59:41}; ---だよな!ロマン良いよな!でもロマンはあんまり便利だとダメだぜ。って事で、タンク専用。使った時点で残弾ゼロ+オバヒ位の性能で良い。その代わり瞬間火力は凄い。 -- &new{2013-02-03 (日) 01:30:09}; ---撃った後の自爆もこれまたロマン也 -- &new{2013-02-03 (日) 01:31:38}; ---まさに砲身が焼ききれるまで!!だねー -- &new{2013-02-03 (日) 12:52:52}; --それよりも死んだ時周囲大爆発がいいな。弱めの核みたいになれる -- &new{2013-02-02 (土) 23:08:04}; ---「おまえもロートルか……」 -- &new{2013-02-02 (土) 23:16:07}; ---「グズワヨーーーッ!」強襲タンク来た時に特性で欲しいなw -- &new{2013-02-02 (土) 23:53:38}; --自機から向かって横にばら撒くか、縦にばら撒くか、一点に撃つか選べたらいいのにね。せめてタンクだけでもそんだけできたらいいのに -- &new{2013-02-02 (土) 23:16:35}; --クールタイムを設けよう、その間はオーバーヒート状態+一切の攻撃不可能 -- &new{2013-02-02 (土) 23:52:21}; --緊急脱出に自爆+周囲にダメージ機能が欲しいな、敵が群れてる拠点を見据えてESCキー、カウントが始まると同時にブースト全開で突っ込んで敵陣の真っ只中で果てる、敵陣総崩れの中なだれ込んで来る味方 -- &new{2013-02-02 (土) 23:56:28}; ---それはヅダ用の機能じゃないか? -- &new{2013-02-03 (日) 00:05:37}; ---ヅダはオーバーヒートした時点で自爆確定ってことで差別化を図ろう -- &new{2013-02-03 (日) 00:10:55}; ---何その素敵な上級者向け機能w -- &new{2013-02-03 (日) 00:12:26}; ---ヅダは空中移動時、稀に爆発するでいいんじゃない? -- &new{2013-02-03 (日) 01:21:31}; ---鉱山都市の夜空に火花を散らしながら爆散するシーンを幻視した -- &new{2013-02-03 (日) 01:42:22}; ---実装されるコストによってはジオンの敗因になるぞそれw -- &new{2013-02-03 (日) 01:53:07}; ---ヅダに乗ってると味方からはディスられ敵からは賞賛される…やばいなw -- &new{2013-02-03 (日) 01:54:17}; -グフカス使ってる人はエース級にしよう(提案) -- &new{2013-02-03 (日) 00:22:57}; --だから腕じゃなくて機体の性能が・・・と何度言った事かw -- &new{2013-02-03 (日) 00:59:01}; --こいつ(ら)は…エースだ! -- &new{2013-02-03 (日) 02:25:05}; -うおおおおおお!報酬でガシャコンチケットでたから引いたら陸ガン金キターーーー!!!微課金でGPガチャも絞ってんのかなーって思ったけど虹枠で出たぞ!連邦のみんな希望をもってガチャ引こうぜ! -- &new{2013-02-03 (日) 00:37:31}; --俺は今まで70万GPを犠牲にしてきた・・・しかしグフカス設計図は銀でさえも出ないorz -- &new{2013-02-03 (日) 00:46:04}; --おめでとう!支援と狙撃しかつかわないからガチャはそこまで回さないですかねー え?なぜ前にでないかって?PCスペックががが -- &new{2013-02-03 (日) 00:55:03}; --かつて希望はあった、しかしガシャは引かない 今は希望もない、やはりガシャは引かない おめでとう、君が連邦の希望だ -- &new{2013-02-03 (日) 00:56:32}; --オマエの運をオレにも分けてくれぇぇぇ!! -- &new{2013-02-03 (日) 00:58:28}; --完全に運なんだろうけど何かコツというか、どういうときにやったら当たったとかってないかな?戦闘後すぐにやると当たりやすいとか。 -- &new{2013-02-03 (日) 01:51:44}; ---普通に虹枠で出ました! -- &new{2013-02-03 (日) 02:31:30}; ---木主です。毎回ショップからガシャコン一回ずつ開いてやってます。関係あるのかな?でも赤箱率は高いです。虹枠は実は初めてでました -- &new{2013-02-03 (日) 03:02:11}; ---やっぱエンカウントなのかね。11連は一回多く見えるけど、エンカウント的には一回なのかもしれん。当然っちゃ当然だけどさ。一回ずつの方が得かもな。 -- &new{2013-02-03 (日) 09:06:48}; -ここで聞くことじゃない気もするけど したらばに書き込む時にルールか何かあるのだろうか? 名前が緑の人と青い人の違いがよくわからん -- &new{2013-02-03 (日) 01:02:28}; --メール欄にsageと書いてる人が青。書いてない人が緑。スレに書き込んだときsageが書いていない人が書き込むとスレが上にあがる。したらばなら特別きにすることは無いと思う。 -- &new{2013-02-03 (日) 01:04:41}; ---返答ありです。メール欄にsage・・・覚えておきます -- &new{2013-02-03 (日) 01:12:53}; -10戦中7回ほど指揮官がいねぇんだけどwww 連邦過疎りすぎワロタ・・・ -- &new{2013-02-03 (日) 02:25:07}; --一方ジオンは指揮不在でも性能で勝てます -- &new{2013-02-03 (日) 03:11:55}; --ジオンで指揮官やってても、特に何もしなくても勝てるwwww -- &new{2013-02-03 (日) 09:19:29}; --ホント入った時に居ない事多いよな、やれって言われてもやりたくないのが本音だが -- &new{2013-02-03 (日) 10:24:04}; ---もし居ても無言が多いから嫌々やっているのがわかる -- &new{2013-02-03 (日) 14:25:52}; -グフカスページのコメント欄、満杯なのかね?さっきから書き込もうとしたらはじかれるんだが。 もしそうならコメントページの増設ってどうやるんだろうか? -- &new{2013-02-03 (日) 02:40:04}; --本当だ、新規ページ作ってくる -- &new{2013-02-03 (日) 02:45:30}; ---作ったよー -- &new{2013-02-03 (日) 02:54:16}; ---サンクス、そしてGJ! -- &new{2013-02-03 (日) 02:59:15}; -しかし、開始してわずか2か月程度なのに、新規はどうやってこれから入ってくるんだ? -- &new{2013-02-03 (日) 03:12:46}; --課金ガシャする。無課金ならワーカーでレーダー持ってく。下位階級ならそれで稼げる。 後は連邦なら初期に持ってる初期ジムを多少強化すれば何とか。ジオンは・・・すまんガシャ以外ないわ。 -- &new{2013-02-03 (日) 03:14:25}; ---つか、ジオンはグフカスが味方にいるから初心者は好きな事適当にやってても勝てるから大丈夫。 -- &new{2013-02-03 (日) 03:25:27}; ---S鯖連邦、F鯖ジオンでやってるけど、勝ちやすいのと味方が敵勢力を押しこんでくれるおかげもあって、ジオンの方が開始時点の無改造機体でもやりやすい気がする。 -- &new{2013-02-03 (日) 03:35:21}; ---課金でも無課金でも、金ザクⅠ使えば無改造でも基礎が分かると思うぜ -- &new{2013-02-03 (日) 03:45:48}; ---更にいうなら金じゃなくてもじゃないか? ほんとザクIは使っててストレスを感じない良機体だと思う。 -- &new{2013-02-03 (日) 04:54:21}; ---勝ち馬側勢力とか鼻くそほじってても勝てるからな。負け馬側は初期機体じゃニュータイプ並に活躍しても負ける。そういうゲーム。 -- &new{2013-02-03 (日) 09:04:53}; ---そんなところだけ原作再現しなくていいよ… -- &new{2013-02-03 (日) 10:39:33}; --ザクワーカーフル強化でいいんじゃね。ワーカーのマシンガンは下手な前衛より怖いよ。 -- &new{2013-02-03 (日) 03:22:13}; --素ジム4体入れてるアホだがそれでも小佐維持できてるぜ、初期機体で問題ない -- &new{2013-02-03 (日) 03:51:29}; --大丈夫、宇宙になったら地上専用機はお蔵入り。 -- &new{2013-02-03 (日) 04:11:52}; -なんで1話だけ登場して人気もアッガイ・ドム以下なのにこんな強いのか -- &new{2013-02-03 (日) 03:21:18}; --ゾック「やだなそんなに褒めないでよ」 -- &new{2013-02-03 (日) 14:22:29}; -ニュータイプもう478人とか・・・もっときつい条件にして欲しかったぜ、終わるころには1000人越えてそうだな -- &new{2013-02-03 (日) 03:54:34}; --ニュータイプ? ニートじゃなくて? -- &new{2013-02-03 (日) 04:13:00}; ---ニータイプ -- &new{2013-02-03 (日) 04:15:31}; --ジオンばっかだろ…条件よりグフカスがいろんな意味でバランスブレーカーなだけ。連邦1割くらいしかいねーよ。 -- &new{2013-02-03 (日) 05:43:25}; ---S鯖は知らんがF鯖連邦の上手い人は既にジオンかS鯖に移るか引退してんじゃね? -- &new{2013-02-03 (日) 07:22:26}; ---結局そうなるよね、ポイントはグフカス乗りがとりやすいのは事実だし、勝利時のボーナスも自然と勝率の高いジオンが有利になる。 -- &new{2013-02-03 (日) 15:11:18}; --こんなイベント条件きつくされても困るわ -- &new{2013-02-03 (日) 07:39:57}; --条件きつくするとか止めてよw どう考えても重課金しか無理になるじゃんw 必死こいてもうすぐNTなのにこれ以上ノルマあげられたら凡人には達成できないです。 -- &new{2013-02-03 (日) 07:49:49}; ---現時点で一日数回しかやらない人には到底不可能な条件だ -- &new{2013-02-03 (日) 10:21:00}; ---だれでもお手軽にイベントこなせるってやりがいなくね。ゆとりとは言わないけどがんばろうぜ -- &new{2013-02-03 (日) 11:28:01}; --10000とか20000とかのなかの500人程度じゃ少ないだろ?5%だぞ?0.5%くらいをお望みか? -- &new{2013-02-03 (日) 14:38:43}; --勘違いしてる人がいるみたいだけど、これイベントだからな。イベントってのは、基本的にどんな腕前であっても一定以上の時間遊べばクリアできるってのが重要なのであって、優れたプレイヤーにのみ良い報酬を与えるってのは趣旨にあってない。 -- &new{2013-02-03 (日) 15:16:57}; ---だよなぁ、下手でも時間かければクリア可能なハードルを設定して欲しい。最初からクリアできないハードルとかやる気が起きない。 -- &new{2013-02-03 (日) 15:24:29}; ---もし最低ラインすら高く一切アイテム貰えない、もしくは最上位だけ特別アイテム有(前回の様な)なら、確かに「俺にはあんま関係ない」ってテンション下がるけど… 今回は最低ラインの参加賞~中クラスはnoobでもクリアできるし、種類は同等で数が違うだけだろ?特に不満は無いが… -- &new{2013-02-03 (日) 16:19:10}; -楽しめないゲーム -- &new{2013-02-03 (日) 05:26:34}; --このクソゲーはいつになったら正式サービスが始まるんでしょうね -- &new{2013-02-03 (日) 07:14:22}; --αやβの頃、年初の頃は時間があればINしてたのに、今じゃ時間があってもINしなくなったなぁ。 -- &new{2013-02-03 (日) 08:32:53}; --S鯖連邦からジオンに移ったけど、ストレスなく楽しめるww 深夜に入る前は全戦全勝 まあ、待ち時間はすごいことになってるけどね いまさらだがこれ、対戦ゲームとしては致命的なシステムだよな -- &new{2013-02-03 (日) 08:55:20}; --いくら勝てても待ち時間長いのは嫌だな。 -- &new{2013-02-03 (日) 09:19:09}; --鉱山のときのジオンはすぐ開始できて快適だったなー、戦闘に入るとエースの差で理不尽に負けるけど…理不尽じゃなくちゃんと勝敗がついて待ち時間も少ないのが理想です -- &new{2013-02-03 (日) 09:37:11}; --たまの勝ちに感動を感じ、やる気をなくす罵詈雑言にはスルー、そんなF連邦。 変な扉開けそうで怖い。 -- &new{2013-02-03 (日) 09:56:16}; --良く引き合いに出されるブーダーブレイクもこんな感じなの?バランス崩壊やお手軽ロックオン等とか…やった事無いので分からん -- &new{2013-02-03 (日) 11:18:40}; ---これの神バランスがBB。機体も共通だしチームにランダムに振り分けられるしロックしてても高機動戦闘だと簡単に外れるし -- &new{2013-02-03 (日) 11:25:54}; ---ボダのいいところを取っ払って、悪いところを凝縮したのがコレ -- &new{2013-02-03 (日) 12:13:26}; --両陣営でプレイした感想、ジオン(MS戦>勝利 連邦(勝利>MS戦って感じだな。 -- &new{2013-02-03 (日) 11:22:17}; ---新規とかライダーも多いからってのもあるかもな。 ジオン低~中階級は割りと戦況無視して拠点ゲーやってることがある。 -- &new{2013-02-03 (日) 11:30:51}; --連邦でやってるけど、とにかくつまらない。 グフカスが固すぎ&超威力長射程で、ゲームバランスが崩壊してる。課金して損したわ、やればやるほどストレスがたまるクソゲーですわ。 BRも当らないし、狩られるだけのクソゲーですわ。 -- &new{2013-02-03 (日) 11:41:18}; ---PS差のせいにする奴いるけど、どう考えてもグフカスの存在はでかいよな、装甲強化一強の頃だってPS差は機体差から生まれたわけであって、PS差は後天的な部分だよね -- &new{2013-02-03 (日) 11:46:27}; ---BR当たらんのは自分のせいや -- &new{2013-02-03 (日) 11:56:07}; ---グフカスが強いのは認めるけど、PS無いとか言ってるのは自分にPS無いのを認めたくないだけだよね -- &new{2013-02-03 (日) 11:57:59}; ---お空をビュンビュン飛び回って、その間にもゴリゴリと削られ、当てたとおもったらシールドで防がれるわそこそこにお硬いわで、一部の武器を除いて対抗するのはしんどいでしょうというお話。 それでもPSがあれば何の問題もないなら装甲一強時代だって問題なかったはずでは? 今やかなりの数が出回ってるグフカスよりはまだ対処し安かったとおもうけど。 -- &new{2013-02-03 (日) 12:04:41}; ---だから、グフカスが強いのは認めるって。 ついでに、陸ガンだってまともな人が使ってるのは堅いし、痛いしで相当だからな。 グフカス程じゃなくても、似たような事をジオンでも思ってる。 -- &new{2013-02-03 (日) 12:09:19}; ---Fのランキングは異常だろ、是正はよ -- &new{2013-02-03 (日) 12:12:45}; ---Fはもう鯖毎削除でいいんじゃね noob連邦と勝ち馬ジオン共に居なくなるし -- &new{2013-02-03 (日) 12:15:58}; ---空中にいる機体はもっとバランス崩れやすくするとかどうかね。一発の威力が低いマシンガンでも何発か受けるとよろけて落とされちゃうとか。全体的な調整にしても一番割り食うのはグフカスになるし。 -- &new{2013-02-03 (日) 12:21:16}; ---適当にちょろちょろ動いてロックして撃つだけのゲームにPSなんてねぇよ・・・ PS云々じゃなく頭の問題、どれだけ調整してもユーザーの脳味噌までは弄くれないよ -- &new{2013-02-03 (日) 12:21:58}; ---同じゲームでもSとFでまるっきり状況が違うから鯖ごとに調整加えないといけないレベルにまでなってると思う 現実そんなの無理だしどうしようもないな -- &new{2013-02-03 (日) 12:22:51}; ---勢力にかかわらず、各機体に長所と短所が備わってないとゲームにならないね -- &new{2013-02-03 (日) 12:24:29}; ---鯖削除ってのは鯖統合と変わりないんだけどね。削除なんて有り得ないんだから実現可能な範囲で言えば統合って線と同義だよ。正式サービスなんだから削除なんて選択は存在しないのだよ。 -- &new{2013-02-03 (日) 12:24:34}; ---空中にいる機体のバランス崩れやすくするってのはいい案だな。陸ガンは固かろうと痛かろうとまだ手の届く距離でやりあえるが、グフカスは制空権握って一方的にいけるし、逃げるときもあっという間だからな、機動力はそのままでもいいからそれくらいの妥協は欲しいね。 -- &new{2013-02-03 (日) 12:24:56}; ---前から空中でよろけると転ばないっけ? -- &new{2013-02-03 (日) 12:38:42}; ---F連邦だけ勝ったらDXチケット一枚プレゼントを毎戦しよう -- &new{2013-02-03 (日) 12:41:25}; ---F鯖基準にして仕様変更が入るのは正直迷惑だわ、もう鯖統合したほうが良いよ。 -- &new{2013-02-03 (日) 12:50:20}; ---グフカス使ったことないやつがいるな。ガトシ撃ってれば盾発動しないんだぞ?知ってたか? -- &new{2013-02-03 (日) 13:39:53}; ---前から空中ではダウンしやすいです。機体性能しか見てないから、仕様を知らんのだよ。もちろん、ダウンとればどんな機体も速攻で落ちるのも知らないだろ? -- &new{2013-02-03 (日) 13:49:12}; ---馬鹿みたいに垂れ流してる奴だけだと思ってるの? -- &new{2013-02-03 (日) 14:00:06}; ---無視するわけにもいかないし嫌々相手するけど、負けなかったとしても倒しきれないことが多い。追いつけないし相手するだけ時間の無駄だよね。射撃金リボン取るの難しくなった。グフカスなら余裕で取れるだろうね。 -- &new{2013-02-03 (日) 14:08:36}; ---空中に居る機体はマシンガンでもよろける位にしたらどうかって意見に対し、「前からよろけたら転ぶ」だの「ダウンはしやすい仕様だ」だの言ってる人は、もっと文章読んでから書き込んで欲しいね。 マシンガンでも←ここ重要。せっかくの良い意見も、意図を汲み取ってないとどうしようもないじゃないか。 -- &new{2013-02-03 (日) 14:09:36}; ---空中はロケラン、バズ、ミサイルでいいだろ。 -- &new{2013-02-03 (日) 14:20:23}; ---ってかCBRあるじゃん。マシンガンに固執するなよ。連邦にガトシやるからCBRくれ。 -- &new{2013-02-03 (日) 14:24:02}; ---大丈夫、ジオンが提案してればそのうちCBRも回ってくるよ 連邦には何もこないだろうけどw -- &new{2013-02-03 (日) 14:31:26}; ---原作から考えてジオンにゲルググがCBR引っさげて来るのは確実だしねw いつになるかは知らないけど。 連邦にガトシなんて素敵武器(皮肉ではなく純粋に好き)はなかった。 -- &new{2013-02-03 (日) 14:40:37}; ---じゃあ照射じゃないビームスナイパーライフルもくるかな? -- &new{2013-02-03 (日) 14:44:36}; ---空中はロケラン、バズ、ミサイルでいいだろ。(まぁまず当たらんけどね) -- &new{2013-02-03 (日) 14:59:27}; ---当てろ。 -- &new{2013-02-03 (日) 16:27:26}; --両鯖共に勢力ゲージがジオン優勢、ランキング上位はジオン独占、ジオン参戦待ちが999人固定という現状に糞営は何も感じないのかねぇ -- &new{2013-02-03 (日) 13:56:32}; ---むしろこれを狙ってんだと思うけどな。課金機体。両陣営で違うMS。新MSの実装って完全にキャラバランス変わるし。で、当然だけど優性劣勢を繰り返して勝ち馬をどんどん移動させてガチャを回させると。勝ち馬ユーザーは数キャラ分の重課金してくれる。っていう作戦なんだろ。 -- &new{2013-02-03 (日) 14:05:57}; ---それ課金勢飽きたり財布に愛想付かされたりないのかな? -- &new{2013-02-03 (日) 14:24:20}; --こんなに長くなったかwいまは連邦の人数なんとかしないとね。装甲の性能を昔に戻すしか無いのか。 -- &new{2013-02-03 (日) 14:42:41}; ---装甲オンラインの時に機体性能云々言ってたジオンの人は、今のグフカス乗って何を思うのか・・・ -- &new{2013-02-03 (日) 15:09:33}; ---それは純正ジオンより勝ち馬に言うべきだと思うの -- &new{2013-02-03 (日) 15:41:27}; --結構ラグあるんだよな。このゲーム。 -- &new{2013-02-03 (日) 16:27:52}; -S鯖ジオンの待ち時間が昨日と比べて極端に短くなっててすごく快適だ -- &new{2013-02-03 (日) 08:34:51}; --どこが?安定の999人待ち…朝だったからだけじゃね? -- &new{2013-02-03 (日) 13:35:15}; -強化人間が限界w ニュータイプはあきらめた -- &new{2013-02-03 (日) 10:53:48}; --バンナムがニュータイプどころがルーピータイプ -- &new{2013-02-03 (日) 11:49:11}; -ハイスコアランキングが反映されないの俺だけ? あと何pt以上獲得で更新ってやつで何回も越えてるのに変わらないんだが・・・。 -- &new{2013-02-03 (日) 11:55:01}; --更新する時間が決まってるんじゃない?毎日10時とか0時とか -- &new{2013-02-03 (日) 12:00:01}; ---なるほど、ありがとう。数試合遊んで、ランキング見たら変更されてる時があったから、てっきり即時反映かと勘違いしてしまった。 -- &new{2013-02-03 (日) 12:03:15}; --俺は試合終わったら即更新されてるけどな。上位7試合のスコアだからそれに入らなければ更新はされないぞ -- &new{2013-02-03 (日) 12:54:26}; ---260ptで更新ってあって、340取ったのに変わってなかった。 -- &new{2013-02-03 (日) 13:51:23}; ---オレは試合後すぐ反映されるときとしばらくたってから反映される時がある。恐らく30分刻みとか。そういうのがあるんだろうな。 -- &new{2013-02-03 (日) 14:07:35}; -消費税増税の波がガンオンにもくるううん? -- &new{2013-02-03 (日) 12:22:56}; --増税前の駆け込み需要でBCガンガン売れそうだな、なんて考えてニヤニヤしてんじゃね?というかそもそもそれを狙って消費税つけたのかもしれんな・・・w -- &new{2013-02-03 (日) 12:33:37}; ---バナコインは期間で消えるから消費していないのに消費税とられるパラドックス -- &new{2013-02-03 (日) 12:43:32}; ---ガンオンも期間で消えそうだからあってるんじゃね。 -- &new{2013-02-03 (日) 12:50:59}; ---↑2消費してるだろ、サーバーのHDDの領域を!書き換えるとその分HDDは劣化して故障の発生率があがるんだぞ!! -- &new{2013-02-03 (日) 15:01:36}; -さっきから全然稼げないや ランク落ちするわ うわうわ -- &new{2013-02-03 (日) 12:36:02}; -当たらない弾と固定MAPに萎えてしまった -- &new{2013-02-03 (日) 12:48:17}; --マシンガンより弾速の遅いビームってなんなんだろうな -- &new{2013-02-03 (日) 13:06:49}; ---あれはビームじゃなくてゼリー状の何かなんじゃね -- &new{2013-02-03 (日) 13:14:16}; ---グミ弾だったのか -- &new{2013-02-03 (日) 13:46:56}; ---グミくれよ! -- &new{2013-02-03 (日) 14:00:20}; ---弾速?連射速じゃなくて?そんなのあるの? -- &new{2013-02-03 (日) 14:29:11}; ---有るよ。ビームとバズーカじゃ飛んでく速度全然違うだろ。 -- &new{2013-02-03 (日) 14:39:50}; ---バズーカは遅いから目視して避けられるけど?ビームの方が早いっしょ? -- &new{2013-02-03 (日) 14:41:52}; ---ビームさん「おれは遅いんじゃない。まだ本気だしてないだけだし。(震え声」 -- &new{2013-02-03 (日) 16:03:51}; -今月と来月のシュケジュールまだかまだか 解ってるのはザクコン付属の機体だけ -- &new{2013-02-03 (日) 12:52:56}; -第二次ネガジオン戦争の開幕ですね ガンオン寒冷化作戦はよ -- &new{2013-02-03 (日) 14:00:04}; --どういう事だポーク -- &new{2013-02-03 (日) 14:04:37}; ---じわじわ来るぞこれ -- &new{2013-02-03 (日) 14:06:37}; ---「一体何が始まるんです?」 -- &new{2013-02-03 (日) 14:16:52}; -- |┃ |┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、 |┃. ,イ/〃 ヾ= 、 |┃ N { \ |┃ ト.l ヽ l ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 | |┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 話は聞かせてもらったぞ! |┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 連邦は滅亡する! |┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________ |┃ l r─‐-、 /:| |┃三 ト、 `二¨´ ,.イ | |┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、 |┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 |┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l -- &new{2013-02-03 (日) 15:06:09}; ---「な、何だってーーーー」 -- &new{2013-02-03 (日) 15:11:35}; ---予想以内でしょうが -- &new{2013-02-03 (日) 15:42:40}; -DXガシャで課金機体が2機以上入っている11連と出会ったことがない・・・。 金グフ二機で6kとか、レンタルだけで3kとか、バンナムまじ尊敬! その商法の汚さは天下一やで! もうDXガシャはよほどお金に余裕がある人ぐらいしか回さない方が良いね。 無課金の人はGPとイベント報酬のDXチケット溜めて手に入れた方が無難。 -- &new{2013-02-03 (日) 14:11:53}; --いちばん最初の大規模戦は設計図出易くなっているみたいだけどそれも運だから初心者はしばらくキャラ作オンラインだね -- &new{2013-02-03 (日) 14:21:25}; -戦場でワーカーがよく先陣切って出てくるけど、アレわざとなのかな?それとも、マシンガン修正で過信してんのかな? -- &new{2013-02-03 (日) 14:36:17}; --強襲と重撃が芋で仕方なく、ワーカーが先に前出る事はある。拠点踏まないと!ってね。 -- &new{2013-02-03 (日) 14:41:46}; --レーダーなくなったから落ちたいんじゃね?それで敵落とせたらめっけもんくらいで。まさかMG強化されたから楽勝とか考えてるアホはいないだろ -- &new{2013-02-03 (日) 14:43:45}; ---自分もリペアポッド配り終えたら死に場所を見つけに特攻してる。味方の近くだと蘇生の可能性があるし、自爆はなんか嫌。 こちらの特攻であわよくば敵が乱れてくれたら儲け物。 あとプレイヤー操作のアッガイを見かけると思わず駆け寄ったりするw トレーナーに前線を突っ切りって肉薄されたアッガイが、目に見えてうろたえつつも止めを刺してくれるともう・・・本望・・・ -- &new{2013-02-03 (日) 14:58:34}; --そういう事か…アフォかと思ったわ。ロックオン上げてないんだか知らないけど、当たらないからちっとも痛くない。ワーカーのマシ。 -- &new{2013-02-03 (日) 14:47:50}; --しっかり強化してやればグフカスを上回るブースト容量あるんだよね 実は足回りはトップクラス -- &new{2013-02-03 (日) 15:10:54}; --ワーカーのマシンガンは修正前から強い レーダー設置後に捨て身で凸は選択肢として十分あり -- &new{2013-02-03 (日) 15:18:22}; -本拠専用で良いから機体乗換えとか実装してくれないかなぁ…機体変える方法が自爆か敵に倒してもらうの2つだけってのが… -- &new{2013-02-03 (日) 14:45:55}; --自爆でいいだろ。-3だけじゃん。時間はもうちょっと早くしてもらいたいがね。 -- &new{2013-02-03 (日) 14:49:03}; ---いや、自爆でも利便性は問題無いんだけど、MS乗り換えるのに一々機体を破棄って……っていう感じがしてしまう。ちゃんと、ハンガー戻って乗り換えて再出撃って雰囲気が欲しい。 -- &new{2013-02-03 (日) 14:52:24}; --本拠地でのみでいいから機体乗換えできるようにと、正式始まってすぐの頃にメール送ったけどまったくの無反応。課金アイテムで出す予定でもあるのかね。 -- &new{2013-02-03 (日) 15:07:58}; ---仕事すんのめんどくさいから放置してるだけと予想 -- &new{2013-02-03 (日) 15:26:06}; -1対1、よくデザザクで陸ガンを倒すけど、デザジムは1対1勝てる気はしない。連邦は連携大事なのにジオンのほうが連携がうまい。 -- &new{2013-02-03 (日) 14:52:11}; --それ装甲のイノシシたちにいってやれ。あいつらとりあえず盾構えて突っ込めばどうにかなるって思ってる節がある -- &new{2013-02-03 (日) 14:54:55}; ---今の装甲は普通のジム以下の感じ -- &new{2013-02-03 (日) 14:59:21}; --お、おう(文脈に戸惑う)。まあ戦場に集まった兵士の質によりけりで、どっちもどっちな気がするよ。まあ自分はまだ大尉なので、階級が少佐以上のマッチングとかがどうなってるのかは知らないのですが。 -- &new{2013-02-03 (日) 15:11:43}; -ジオン軍です。初心者でスゴく下手なのですが、連邦から攻撃されると、どこからされたのか分からず、まず敵を探して、、動く敵に玉を打とうかとバタバタしているうちに撃破されてしまいます。最近、たまに玉を敵に当てれるようになってきた程度です。。。 連邦軍も強いです。。特に、盾を前にして、ダメージを与えられない連邦軍の機体が多い気がします。。ジオン軍には少ないのに。。。 連邦の方で、ジオン軍の機体が、、って仰ってる方を良く見ますが、、ワガママ過ぎませんか?? どちらの陣営でも、操作がうまい人の動画とか見てると、ワガママ言ってる人、ほとんどいないと思います。。 私自身、チョー下手くそで100戦以上プレイしても、未だに撃破数の8倍以上の撤退数ですが、いつかうまくなりたいなと思っています。。。 それを「ゲームのせいで~」とか、「相手の武器が~」とか言ってる人、社会でちゃんと生きていけるのかなと不安になるほど、人として、なってないと思います。。。 -- &new{2013-02-03 (日) 15:06:18}; --釣られたクマー -- &new{2013-02-03 (日) 15:09:19}; --文章グチャグチャだしたぶん君みたいなゲーム苦手な奴にはわからんくらいのバランスの差異だから気にしない方がいい 明らかにネトゲ自体初心者みたいな文章だけどこういうもんだから黙っといたほうがいいよ -- &new{2013-02-03 (日) 15:09:57}; --何処を縦読み?ついでにマジレスするとその状態だと確かに武器とか機体性能とか考えられる状況じゃないので素直に操作に慣れましょう。慣れてくると見えてくるものもあります。 -- &new{2013-02-03 (日) 15:10:57}; --とりあえず両陣営をある程度やってみるといいと思う。今のジオン側でどうこう言ってもねぇ。 -- &new{2013-02-03 (日) 15:12:51}; --とりあえず頑張れ。あと君の方が社会に出られるのかと不安になるぞ。 -- &new{2013-02-03 (日) 15:15:06}; --全体勝率とランキングを見て同じ事を言えたら君も立派なジオン軍人の素質が有るな -- &new{2013-02-03 (日) 15:15:52}; --ゲーム初心者はWii Uでもやってろwwwwwwwww -- &new{2013-02-03 (日) 15:24:23}; ---↑過疎るわけだ。。 -- &new{2013-02-03 (日) 15:28:05}; --君はすごい、エース級だ。ジオン軍の幹部候補だ!ぜひ指揮官として頑張ってくれ! -- &new{2013-02-03 (日) 15:25:29}; --きみはグフ様と強いジオン兵にお礼を言わないといけない。勝利と報酬ありがとうって。これからは様付けして崇めるように。きみは心配しないでプレイしてなさい。 -- &new{2013-02-03 (日) 15:29:19}; --れんぽうつよいつよい言ってたら、君も相手と同じだよ?まず仲間と一緒に動く事から覚えようか。 -- &new{2013-02-03 (日) 15:55:34}; -設置設備(地雷、レーダー)は機体が落ちたら消滅させてほしい(機体が落ちてから数秒後とかでもいいので) 理由としては、広域レーダーおいて死ぬを繰り返してるやつがいるため。索敵ポイント稼ぎのためだけにワザと死ににいくのはやめてほしい あと、地雷に時間制限がないのもどうかなーと思う -- &new{2013-02-03 (日) 15:20:08}; --砂の芋加速させるだけだから止めてくれ。ついでに、レーダーも唯でさえ置く奴少ないのにその仕様じゃ本気で置く奴いなくなる。 -- &new{2013-02-03 (日) 15:22:46}; --核通りまくりのラグビーゲーじゃないですかそれ。てかレーダーの重要性わかってるんですかね・・。ポイント稼ぎは勝利に貢献することはあってもマイナスになることはありませんよ。 -- &new{2013-02-03 (日) 15:32:17}; --索敵ポイントが稼げる場所に設置されてるレーダーはその分だけ自軍に貢献している 設置した後に芋ってるやつより凸する人の方が役に立つ -- &new{2013-02-03 (日) 15:32:36}; --地雷なんぞにひっかかるのは足元見えてないだけだろ。 見えにくいところに仕掛けてあるのは、むしろ見習うべき。 自分が見えにくい=自分が仕掛けた場合的も見えにくいだから。 レーダーにしてもそれで敵の位置が自軍全体で情報共有できるというだけでも有意義だ。 他人がポイント得るのが気に食わないだけにしか聞こえんな。 まぁ確かにどうにもならん煮ても焼いてもくえない奴もいるとは思うが。 -- &new{2013-02-03 (日) 15:55:30}; --レーダーとかのポッドに時間制限があるのは内蔵エネルギーの設定がちゃんとあるが、地雷が短時間で消えたらおかしいやろw -- &new{2013-02-03 (日) 16:05:25}; --問題なのはレーダーを重ねるやつ。タイミングが悪く似たようなタイミングで置いてしまう事もあるが、後から来てレーダー重ねるやつは何なんだろうね。もっと前に置くなりレーダー被らないで置く方が余程有益でしょうに。 -- &new{2013-02-03 (日) 16:16:26}; ---予め本拠点付近に置いといたのにいざ攻められたら上から重ねられてポイントだけ持っていかれるのはなんか納得いかん -- &new{2013-02-03 (日) 17:21:25}; --レーダー置いて凸警戒したり敵兵の位置把握をするのが支援の仕事であってキル稼ぐことじゃない 少なくともそんな仕様にしたら今よりさらにレーダー減るわ、現状ですら凸警戒レーダー置いてくれる支援が少ないっていうのに -- &new{2013-02-03 (日) 16:18:16}; ---もうレーダーがほしければ自分で置きに行くのが一番早いって。 -- &new{2013-02-03 (日) 16:24:14}; ---それは思うがベースが重乗りで開幕や凸用に麻という割り振りだと支援やレダ砂を入れるデッキスペースがないんだよ 最高速1000程度じゃ開幕のレースゲームについていけないのがな… -- &new{2013-02-03 (日) 16:36:48}; -PPが平均150〜180しかいかないのは何がいけないんだろ。積極的に前に出てるし支援もしてるのに。教えてエロいひと -- &new{2013-02-03 (日) 16:14:08}; --PP?スコア?エース・拠点・戦艦・固定砲台を狙うor一匹狼を連続キルしかない、普通に前線上げに行ってたらスコアあがらんよな -- &new{2013-02-03 (日) 16:23:23}; --まずデッキを金ワーカー、広域レーダーを持つ 敵に突っ込みレーダーを置く(すぐに壊されても敵がいるところでレーダーを置けばOK) 置き終わったらすぐに死ににいく→再出撃して同じことの繰り返しでPP稼げる! 置く場所とかルート知ればスコア400超えできるよー -- &new{2013-02-03 (日) 16:23:30}; --PPの入手バランスがゲーム性と乖離してるとしか言いようがない。 -- &new{2013-02-03 (日) 16:25:13}; --1.支援2機回しで前線レーダー置いて死ぬを繰り返す 2.ハヤトや黒い三連星、アイナ様みたいなボーナスエースに張り付いてマシ連射 3.戦艦や固定砲台、バストライナーやスキウレを砂で狙撃 どれかをどうぞ。ただポイント稼ぎに躍起になった所で虚しいだけだと思うぞ俺は。 -- &new{2013-02-03 (日) 16:30:41}; ---ゲームバランスが破綻してるし、ポイントにとことんこだわるのもアリだと思うね。チームプレイだって、このポイントのせいでどうにもならないのだし。俺はチームプレイしてて、空しくなってきてる。。。。 -- &new{2013-02-03 (日) 16:37:22}; --レーダー関係の稼ぎは極力やめてほしい所だよな。レーダーが前線で重なりまくって、本拠地付近がスカスカの強欲フォーメーションを見ると腹が立つ。 ああいう奴らは支援機乗りを名乗るべきじゃないよ。こういう欲を適度に捨てた奴が「分かってる」支援機だ。俺?本拠地にもちゃんと置いてるが1人3個の個数制限+稼働時間の制限でカバーしきれる訳が無かろう。 -- &new{2013-02-03 (日) 16:47:04}; ---レーダー稼ぎできなくなるとレーダーが今以上に減って困るという人が多いみたいだよ 1つ↑レスより -- &new{2013-02-03 (日) 17:09:28}; ---レーダーで点が入るのを否定する気はないが重なりすぎると指揮官視点でも逆に見えなくなって辛い 全体マップ眺めてるだけじゃどうなってんのかてんでわからんぞ、索敵のためのレーダーが邪魔になるってどういうことだ -- &new{2013-02-03 (日) 17:19:13}; ---いや、本当はレーダーの仕様に関しては実際に見つける事よりレーダーの無いエリアにレーダーを置く事と持続時間でppが入る仕様にすべきだと思うけどね。あと、上のスレでは落ちると消える仕様はマズイってるだけで現状のppの仕様が良いとは思ってない。 ジャブローの1付近とかで10個位レーダーが重なってた時は乾いた笑いが出たよ。当然、本拠付近のレーダーはゼロな。 -- &new{2013-02-03 (日) 17:23:44}; --前線行ってそれなりにキル稼いで修理したり防衛にいったりでそのポイントなら十分貢献してると思うよ。上に挙がってるゴミ支援機なんて一瞬レーダーに敵が映るだけで全体に何の利益も生んでない。見かける度にあれで面白いのかねぇ?って思ってしまう。 -- &new{2013-02-03 (日) 17:17:49}; -戦略もったやつがうるさくて必死になってたけど、決めた瞬間スコアがトップになったのをみて、だから必死だったのかと納得したわ。 -- &new{2013-02-03 (日) 16:23:29}; --あれはがっつり稼げるからな、取り合いになるのもわかる でもポイント度外視で単純に決めてスカッとしたい奴とかあくまで勝ちを狙うスタンスの奴もいるんだぜ、ソースは俺 -- &new{2013-02-03 (日) 16:25:08}; --スコア厨の俺からすれば戦略は勝ちよりもボーナスだと思ってる。 俺みたいなのもいるし、勝利にストイックな人もいるから、中途半端な人が運搬すると反感をかいやすいので注意。 結構戦略は色んな意味で重い。スコア厨からも勝利重視の人からも指揮官からも視線を送られている。 -- &new{2013-02-03 (日) 16:39:15}; --うるさいっていうのが、相談してるんじゃなくて、レーダーくれよ索敵しろよって方向なんだよな。そんなことしてもポイントがっぽりはお前だけだろ?って思うと一瞬でしらけた。 -- &new{2013-02-03 (日) 16:44:16}; ---そういう考え方するなら次回からはお前が持てよと。お前さんが全員の勝利よりポイントにしか目が行ってないのはよく分かった。要は嫉妬だ嫉妬。 -- &new{2013-02-03 (日) 16:53:46}; ---勝利の為に運ぶ派だけど、レーダー索敵系は進行先に欲しいから(言い方は別として)大目に見てくれんか。言う前に一丸となってぶち込めれば最高だね。 -- &new{2013-02-03 (日) 16:54:30}; ---戦略防衛の指示もらって成功すると一緒にポイントもらえたと思うわ。 指示くれって言っても知らない指揮官多いけどな。 -- &new{2013-02-03 (日) 16:54:48}; -ガシャの当たり機体をレンタルに落としてくんねぇかな~ 金でも初期機体じゃ攻めにまわれないから飽きたわ^^; -- &new{2013-02-03 (日) 16:27:38}; --キャラ作り直して金ザクⅠx2と金ワーカーx1きたからこれからがんばるよ! グフカスとか絶対にでねぇし -- &new{2013-02-03 (日) 16:46:42}; -もしかしてシャングリラよりフランチェスカのほうが接続数多いのかな?新規も結構増えてるのかね。 -- &new{2013-02-03 (日) 16:39:24}; --時間帯によるかもしれないけど、フランチェスカのほうが多い時あるよね。だからログインの時の並び順を変えたのかもしれない。 -- &new{2013-02-03 (日) 16:45:16}; -あらゆる点でPPシステムって害にしかなってないよなここの書き込み見る限り・・・ -- &new{2013-02-03 (日) 16:55:25}; --PPシステムが害って点では統一されてるんだよな~。 -- &new{2013-02-03 (日) 16:58:41}; --PPシステムがあるせいで、指揮官への風当たりが強い 指揮官へ求められる内容が勝つための指揮でなく、PPを稼げる指揮 当然勝つための指揮を求める人もいるが、PP稼げないとわめくプレイヤーが多くいるため、指揮官のやる人が減る。 -- &new{2013-02-03 (日) 17:04:32}; --数字に関する欲は怖いよな。なんで業突く張り共の罵声が飛び交う戦場で戦わにゃならんのか。 ポイ厨はポイ厨だけで隔離されりゃあいいのに。 -- &new{2013-02-03 (日) 17:16:34}; --根っからの前線屋で少佐になってPP維持が辛くなってきた 前線屋と言っても必要に応じて奇襲にも行くし狙えそうなら戦略も運ぶ、もちろん特攻なんて馬鹿な真似して勝ちの目を潰したくないから慎重になってポイントは入らない そんなことやってるとたまに150いかないとかあったりするんだが、こうなると勝ってもPP増えない負けたらガッツリ減る で、そんな俺がどうするかって言うとランク落としたくないから指揮官になる 大尉まではこういう行動取ってても上がるときはPP上がるから良かったんだがね。他にも絶対そういう奴居ると思う -- &new{2013-02-03 (日) 17:26:33}; -戦線上げようと思って前出ると、誰もついてこなくて孤立ってのが多すぎて……。もうボイチャ小隊組んでるときしか前出れない -- &new{2013-02-03 (日) 17:00:03}; --プリセットボイスを使うのだ!周りに君の意志が伝わっていないので、周りが合せられない。 あと、よく味方を観察し、前に出る味方がいるときに出ればよい。周りが合せられなさそうなら行くべきではない。周りに合わせてもらうのでなく周りに合わせよう -- &new{2013-02-03 (日) 17:07:29}; ---合わせたら拠点とられるんすよ -- &new{2013-02-03 (日) 17:09:09}; ---↑どういうシチュだ、それ? -- &new{2013-02-03 (日) 17:11:35}; ---周りが合せれないようなプレイヤーなら仕方がない、諦めよう。そういう味方ばかりだけなら戦線は上げられないため”戦線あげるべきタイミングではない”ため、前に出ないのが正解だと思います ちゃんと動いてくれる味方がいるときにラインを上げることが最善 わが軍にまともな人がいないと思うなら反対の軍に移動すべし -- &new{2013-02-03 (日) 17:13:39}; --プリセットでもチャットでもいいから声出していこーぜ。 まあ、それでも穴熊決め込んでる芋強襲を死体カメラで見るとやるせなくなるのは事実だけど。 -- &new{2013-02-03 (日) 17:10:07}; --前出たのに周りがついてこない<=>前に出れないタイミングなのに一人で突っ込む この違いは大丈夫? -- &new{2013-02-03 (日) 17:19:16}; ---そりゃ牽制射撃とかもやってるし一人で敵拠点まで一気に行くとかはしませんよ。 本拠点前の拠点の前まで敵が来てるときとかの戦線を上げるべき状況で戦線を上げようとすると、逆に味方が下がっていくっていうことが多くなったなと思うわけです。言葉足らずってレベルじゃないっすね、すんません。 -- &new{2013-02-03 (日) 17:24:23}; ---一つ上のコメ書いた者だけど、木主の二つ目の書き込み見るとそこが気になるよな。 -- &new{2013-02-03 (日) 17:26:15}; ---多いねぇ、本拠目の前の拠点が敵に取られてるのに遠巻きに半円包囲してるだけで誰も拠点取りに行かない。その人数で拠点凸すれば取り返して圧力減るのに!って場面は多い。 -- &new{2013-02-03 (日) 17:26:45}; ---上の書いたの木主です。すんません -- &new{2013-02-03 (日) 17:27:31}; |
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