Comments/雑談掲示板Vol615 のバックアップソース(No.6)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)メンテ日だし、ちょっと早いけど新設しておくわね -- &new{2015-08-05 (水) 08:11:02}; --気の利く豚だな。他の豚より早めに出荷してやろう -- &new{2015-08-05 (水) 08:20:51}; --うわっ、折角書き込んだコメが最新にならない理不尽さ...|д゚){っしゃろー! -- &new{2015-08-05 (水) 08:24:17}; ---移植してくればいいのよ? -- &new{2015-08-05 (水) 08:30:01}; ---陣営の話だし、もう旬じゃないし、荒れそうだからいい...(´・ω・)シューン -- &new{2015-08-05 (水) 08:57:44}; --朝から新設ご苦労、この冷房のよく効いた車でドライブに連れてってやろう -- &new{2015-08-05 (水) 08:25:55}; ---ドナドナドナードナーらん豚乗せてー -- &new{2015-08-05 (水) 12:31:57}; -今日のメンテで画像がない新ジャブロー追加か -- &new{2015-08-05 (水) 08:25:42}; --おそらくバトルエリアだろうなぁ 中央とかまさにバトルエリアのためにあるような場所だし でもバトルエリアのあるマップはねずみ処理や僻地レーダー支援が禿げるから、そのへんまずどうにかしてやれよと思うよね。おかげでレーダー無さすぎワロタ状態だし -- &new{2015-08-05 (水) 08:31:52}; ---ハイスペPCでもバトルエリアは画質が荒れるからもうやだお -- &new{2015-08-05 (水) 11:42:24}; --いくら通路が迷路で入り組んでてもレダで一発でバレるからマップ改装って実質無意味なんだよな。統合整備でトレワカのレダが修正されるらしいけど -- &new{2015-08-05 (水) 08:35:03}; ---何だかんだ言って戦略的に一番のぶっ壊れはレダだと思うわ。このゲーム機体を乗り換えても設置物が残るしそれが余計に拍車をかけてる気がする -- &new{2015-08-05 (水) 08:39:59}; ---防衛手段を弱体化するより、むしろ敵陣を索敵する手段を増やすとかして欲しい。索敵グレを補給可にするとか、高コス支援の性能を上げて強攻偵察ができるようにするとか。その方が攻め手を色々増やせる気がするし -- &new{2015-08-05 (水) 08:45:41}; ---みんなが新MAPの演習に全然入ってこないのもそれが原因だね、将官(主に中・大将)ぐらいしか練習してない -- &new{2015-08-05 (水) 08:45:46}; ---索敵グレの補給可はダメでしょ、ずっと投げてるやついるわ -- &new{2015-08-05 (水) 08:50:59}; ---↑城郭は暇だからよく策敵グレをポイポイしまくってる、てかあれってそんなに稼げんしきちんと投げてくれれば敵陣のレダと敵の動向が分かるからずっと投げて貰ったらむしろありがたい -- &new{2015-08-05 (水) 08:59:17}; ---ポイント不可しなければ、投げなくなるとw -- &new{2015-08-05 (水) 09:20:45}; ---私のマイブームはジャミンググレのほう!飛んでるやつ、飛び立とうとするやつ、怯んでるやつに投げつけると顔真っ赤に踊りだす~ 最高っ!! -- &new{2015-08-05 (水) 09:22:33}; ---『相手のレーダー網が常にしっかりしているから、ネズミに行けない』←これは仕方ないと思うんだよ。むしろ防衛頑張っても殴られ放題っていうのは問題だと思うし。だから、『相手の防衛網の隙を突く方法』が欲しい。相手のレーダーを捜索し、穴があればそこを通り、なければレダの位置を確定してグレ遠投なり榴弾なり爆撃なりで破壊して……っていうのを今よりもやりやすく出来ればいいと思うんだけど -- &new{2015-08-05 (水) 09:38:18}; ---ぶっ壊れがレーダーって痛いなお前。 -- &new{2015-08-05 (水) 11:00:22}; ---お散歩勢には分からないけど、実際レーダーの性能はキチガイだよ。 -- &new{2015-08-05 (水) 11:40:54}; ---敵機捕捉するごとに稼動時間が短くなるとかどうだろう?ついでに設置から一定時間スコアが入らないとかしてくれればポイ厨もしんでくれる -- &new{2015-08-05 (水) 11:48:17}; ---低コスレダはがっつり性能下げてどうぞ。壊されてもすぐ置きなおせるとかありえなかったしな。高コストはまぁええわ。 -- &new{2015-08-05 (水) 11:59:34}; ---機体のステルス性・レーダー強度を実装して、ステルス性の高い機体やレーダーの範囲ギリギリの機体は表示されにくいなんていう風にしてくれたらなー -- &new{2015-08-05 (水) 12:02:29}; ---ネズミが通らないからレーダー性能下げろってあほか。 -- &new{2015-08-05 (水) 12:07:51}; ---日本語読めてる?低コストレダが有能なのは運営が調整することから明白なんだよなぁ。ねずみ通したくなかったら高コストレダおけってことや。まぁそこらでお散歩してる一般MOBには分からんのだろうけど。 -- &new{2015-08-05 (水) 12:10:30}; ---レーダーはMS運用概念を覆すぶっ壊れだけど、壊れ度で言えばリペアや補給ポットに敵わないな。つまりヒヨコは壊れ。 -- &new{2015-08-05 (水) 12:16:09}; ---単に低コストと高コストの差別化が理由かも知れないじゃん。トレワカが全部持ってるから高コストが乗ってもらえなくて、それを是正したいだけとか。調整の結果を見てから語った方がいいよ。 -- &new{2015-08-05 (水) 12:21:28}; ---差別化なら高コストを強化すればいいだけなんだよなぁ。なぜ低コストを弱体化するのかを考えたら分かりそうなもんだが。あとミッション膠着状態緩和の為って書いてるんだから、すぐ張りなおせる低コストレダが有能すぎるってのは明白なんだよ。 -- &new{2015-08-05 (水) 12:27:15}; ---あくまで可能性の話だよ。決めつけるのは早い。というか、そこにある可能性の一部しか見えないのは頭が悪い。 -- &new{2015-08-05 (水) 12:44:45}; ---ミッション膠着状態緩和の為、調整する。これ書いてるのに可能性も糞もないんだよなぁ。 -- &new{2015-08-05 (水) 12:57:54}; ---レーダー廃止してロックオンしてくれる自動砲台にしたらダメか?0083であったみたいなの -- &new{2015-08-05 (水) 13:22:52}; ---レーダー内でもブーストとか格闘以外(ダッシュ格闘はブーストをはじめに使うので映る)の攻撃などの行動をとらなければレーダーに映らないとかあったらいいと思った。 -- &new{2015-08-05 (水) 15:45:08}; --まさかの縦配置 -- &new{2015-08-05 (水) 08:37:22}; ---アーマードコアの地下駐車場みたいになったらレーダーは無意味だなw -- &new{2015-08-05 (水) 08:43:28}; ---停電して真っ暗ですね、わかります -- &new{2015-08-05 (水) 08:47:47}; ---オデッサ鉱山的な密接本拠点再び -- &new{2015-08-05 (水) 08:54:21}; ---密接本拠点とか建築完工不可能だろと思ってしまう。建ててる間お互い気付かなかったとかいうドジッ子設定なのだろうか -- &new{2015-08-05 (水) 10:16:21}; ---片方が一夜城なんだろう -- &new{2015-08-05 (水) 14:48:35}; -補給可・補給不可以外に本拠点リペアのみで補給可ってのがあると少しは機体間バランス取れるとおもうんだがなぁ。上に出てる索敵グレとか1号機のLBRとか -- &new{2015-08-05 (水) 08:56:19}; --無駄にルール増やすよりも、強化するorちょっと弱体化しつつ補給可にするでいいじゃない。例外処理を増やしまくると後々苦労するよ。 -- &new{2015-08-05 (水) 09:06:09}; ---何かある度に細かいローカルルールを追加するのと、基本に立ち返り、全体のルールを整理するのとで、一生ヒラ社員の人と管理職以上になれる人が分かれると思う。ちなみにナンカンは頭いいから細かいローカルルールを作るタイプではない。 -- &new{2015-08-05 (水) 11:31:19}; ---もっとシンプルに行こう! -- &new{2015-08-05 (水) 17:04:16}; --一機のコストで使える回数を決めたっていうバランスなんだろ? -- &new{2015-08-05 (水) 09:07:15}; --そぎむ、なのかもしれん。てか本拠ポットのみっていっても帰投と移動で往復30秒位取られて10以下取られて、多めに見て50秒位取られるだけやん?補給の時間を無茶苦茶長くしてそれらの武器を持ったら帰投時間倍加とかにしないといかんな -- &new{2015-08-05 (水) 09:08:33}; --本拠点リペアに特別な感じ欲しいな、そもそも見た目普通のポットなのがいやなの自分だけかな -- &new{2015-08-05 (水) 09:10:41}; ---わかる。隣にポット置かれると、どれが本物かわからんようになる。 -- &new{2015-08-05 (水) 11:43:20}; ---本拠リペで回復中にトーチ撃たれるのはまだわかるけど、隣に置く奴なんているのか?(´・ω・`) -- &new{2015-08-05 (水) 12:48:26}; --確かに核やLBRぐらいならいいかもね。リロード一分くらいで -- &new{2015-08-05 (水) 09:30:40}; ---核は連射できなければ問題なさそう。出力限界とか使ってるとLBRは補給可でも使わないかもです。 -- &new{2015-08-05 (水) 09:40:32}; ---何か出力限界とゲロビ見てると補給不可武器も補給可能にしてもいい気がしてきてしまう -- &new{2015-08-05 (水) 09:48:06}; ---自分も指揮官の戦術みたいにクールタイムでもいいと思う。試作型戦略兵器で2分だからGP02の核も2分後に補給可能とかw -- &new{2015-08-05 (水) 10:56:27}; --投げ槍と投げナタも補給させてほしいぜ -- &new{2015-08-05 (水) 09:41:25}; --インカス「実装はよ・・・・」 -- &new{2015-08-05 (水) 10:18:25}; --LBRは、スイッチマガジンとかって名前つけてFキーで切り替えると、威力6000チャージすると2倍で発射すると出力限界みたいなのが二発飛んでくモード作れば、ケンプみたいな凸もできるし良いんじゃないかなと妄想してる -- &new{2015-08-05 (水) 10:19:15}; --ちくわ「もしかして僕の時代くる〜?」 -- &new{2015-08-05 (水) 10:38:21}; ---見た目も変わるから難しそう -- &new{2015-08-05 (水) 10:57:49}; ---盾も半壊>全快になるし、強さバランス的な問題さえなければいいんじゃ? -- &new{2015-08-05 (水) 11:49:36}; ---ちくわ発射台ならうちの倉庫に4台埃かぶってるよ。 -- &new{2015-08-05 (水) 12:08:59}; --シュツがバズの上位として君臨し、ロケシュシュツ持ちしか生き残れない環境になるのでは? -- &new{2015-08-05 (水) 10:39:50}; ---全部補給可能にするとは書いてないだろ -- &new{2015-08-05 (水) 10:52:28}; ---予備弾薬数が増加する効果の範囲外にすれば大丈夫そう -- &new{2015-08-05 (水) 11:00:14}; ---核だのLBRだのが補給できてシュツが補給できないってなったら次はシュツ"くらい"補給させろって話になると思う。 -- &new{2015-08-05 (水) 11:45:31}; ---全くその通りむしろ何でシュツはだめで他はいいのか -- &new{2015-08-05 (水) 13:07:33}; ---そもそも参考にされたであろうパンツァーファウストとバズーカって威力にそんな差はない風なんだよな。両方対戦車無反動砲だし、バズーカはロケット推進でパンツァーファウストが初速のみって違いはあるけれど。 -- &new{2015-08-05 (水) 13:56:08}; ---そして一発で終わりの核と違い、数発は撃ってから逃げれるシュツ持ちが暴れる事になる。 -- &new{2015-08-05 (水) 14:28:45}; ---敵も味方も2F2のみ。始まる2F2最強伝説。それは実に平等で陣営格差の無い新世界。次回、倉庫番は刻の涙を見る?乞うご期待! -- &new{2015-08-05 (水) 14:36:02}; -低コストにもそれなりに出番を与えるつもりでマシンガン系を強化しますっていうくらいなら、高コストのデメリットである再出撃時間を劇的に減らすパーツ効果調整と鹵獲システムの廃止をしてデメリットを際立てる方がいいと思うんだがなぁ -- &new{2015-08-05 (水) 09:43:23}; --そうすれば低コストの機体もDXで出しやすくなりそうなのにな -- &new{2015-08-05 (水) 09:50:05}; --マシ強化が低コストのためってどっかに情報あったん? -- &new{2015-08-05 (水) 10:03:46}; --ct以外のところで高コストのデメリット、低コストのメリットつけて欲しいんだよな -- &new{2015-08-05 (水) 10:11:50}; ---ゲージの減りが高コストほどでかいのは一応デメリットじゃね。200コスト2機落とすほうが360コスト1機落とすよりも楽な上に減りもおおきいけど -- &new{2015-08-05 (水) 11:14:29}; ---せやな。現状MS戦の価値が薄いから撃破時の戦力ゲージダメージ三倍くらいでいいんじゃないかな。 -- &new{2015-08-05 (水) 11:17:17}; ---高コストの方がより多くゲージが減る、でないとなぁ。 コストの二乗分ゲージに影響する、とか。 200機は 20*20=400、360機は 36*36=1296 みたいな。 -- &new{2015-08-05 (水) 11:19:07}; ---↑それますますチャットが荒れる要因になるだけな気がする。 -- &new{2015-08-05 (水) 11:47:27}; ---高コストと低コストで戦力ダメージは2倍の差も無い、CT考慮して時間あたりダメージまで考えるとほとんど差が無いんじゃないかっていう。まぁ戦力ダメージは使用者には直接の影響ないから、そこで差をつけてもあんまり高コスト使用の抑制にはならんと思うけど。 -- &new{2015-08-05 (水) 11:53:27}; ---撃破されたあと低コスト機体は(死体吹き飛ばせば)3秒くらいで再選択画面に行けるってのはどうだろう。高コストは20秒くらいで。 -- &new{2015-08-05 (水) 12:09:47}; --素ジム旧ザクシャッガンオンライン、割と良かったと思うのよ -- &new{2015-08-05 (水) 10:27:28}; --鹵獲機は「鹵獲」したんだから武装一部使えない、ぐらいのデメリットあっても良いと思うな。 CT緩和しすぎになる・・・・ -- &new{2015-08-05 (水) 11:15:54}; --短縮アイテムは廃止していいわ -- &new{2015-08-05 (水) 12:10:45}; --パワーインフレして快適にはなったけど、マップが手狭に感じるようになって少し物足りない。 初めてプレイした時の「なんて広大なマップだ!」と驚愕したことがまるで嘘のよう。 -- &new{2015-08-05 (水) 13:46:27}; -チャージガンダム・ハンマー(投鎖球)が欲しいですな -- &new{2015-08-05 (水) 10:10:45}; --ガッシャ「チャージ・ハンマーガンなら私が持っている。早く実装しろナンカン」 -- &new{2015-08-05 (水) 10:41:01}; ---アンタのは山越えハンマーだから、また違う武器だよ -- &new{2015-08-05 (水) 11:48:44}; --シャゲルのミラー武装でそれは欲しいな。 ただし格闘装備のゴッグには通用せず攻撃すれば逆に数秒間動けなくなるギミック付きで。 -- &new{2015-08-05 (水) 10:52:35}; -統合整備計画でデブ問題は解決されないのかな? -- &new{2015-08-05 (水) 11:06:28}; --ドッソイコラー -- &new{2015-08-05 (水) 11:09:29}; --あきらかにプレイに支障が出るレベルのデブは救済してあげてもいいと思うんだけどな。肩の肩パッドとかさ -- &new{2015-08-05 (水) 11:14:27}; ---GP02「ブースターが展開してしまってな・・・・・」 -- &new{2015-08-05 (水) 11:20:55}; ---被弾面積の変わりとして、全体的に速度が速かったりしてたし、肩パッド01は当時最強のちくわ、肩パッド02は今結構強いでしょ。しかし、まぁ総合整備計画の時って色々改善するチャンスであると思う。 -- &new{2015-08-05 (水) 11:22:04}; ---肩パット2体はあの判定なくしていいと思うの…原作云々より被弾率が段違いで悲惨すぎる。他機体との当たり判定調節でみんな納得してくれるはず(ちくわは特に -- &new{2015-08-05 (水) 11:40:10}; ---ナンカンお得意の武器性能インフレのおかげで、両軍共に即死ビームが飛び交う戦場になった。デブというデメリットは昔以上に大きな欠点になってると思うわ。 -- &new{2015-08-05 (水) 11:43:26}; ---戦場見てもハイゴなんて誰も使ってないしな たまに鹵獲でいるくらい -- &new{2015-08-05 (水) 11:47:00}; ---しかしサイサはスリムになったらアレのほぼ上位互換になるから壊れてしまうな… -- &new{2015-08-05 (水) 11:48:26}; ---肩パッドなくてもまだドム級のデブだしビムコ盾ないし実弾が頭バルしかないしで上位互換にはなりえんよ -- &new{2015-08-05 (水) 12:43:50}; --狙撃乗ってると顕著だよな。連邦で撃破金とることはできても、ジオンだと狙撃だけで金とることはできない。ランキング載ってるよーな人らはそれができるんだろうけど -- &new{2015-08-05 (水) 11:48:20}; ---狙撃アクト乗ればいけるがあれは砂って感じじゃないしな -- &new{2015-08-05 (水) 11:52:27}; ---狙撃アクトで狙ってるんだけど、連邦は当たり難い...スリム過ぎ -- &new{2015-08-05 (水) 17:05:40}; --サイサは肩無くてもまだ太いから…それにビムコないから…でも今でも強いから強化は必要ないな -- &new{2015-08-05 (水) 12:04:39}; ---アレと比べちゃうと劣化になるけど、ジオンの中の一つとしてみれば十分主力になるのよね -- &new{2015-08-05 (水) 12:35:44}; ---収束とBBZの相互持ち替え無しはオンリーワンだけどね。今以上になったらクソだわ -- &new{2015-08-05 (水) 13:58:44}; --デブに付ける薬はない。だから楽しみたければジオンで。勝ちたければ連邦へ。陣営分けが変わるまではそのまんまだと思う。 -- &new{2015-08-05 (水) 14:38:29}; -サイクロプス隊組むんだけどあと1枠ゲルキャ以外でおすすめある?ゲルキャが大正義すぎて他に思いつかないんだがなにかあれば教えてほC -- &new{2015-08-05 (水) 11:52:51}; --閃光量産型ゲルググ! -- &new{2015-08-05 (水) 11:55:00}; ---360BRは強力だけど武器枠一つにしか適用されないので微妙かな -- &new{2015-08-05 (水) 12:06:19}; ---(´・ω<`)うぉっ まぶしっ -- &new{2015-08-05 (水) 12:07:19}; ---ハサウェイ「呼ばれた気がした」 -- &new{2015-08-05 (水) 12:10:44}; --御神体 -- &new{2015-08-05 (水) 11:56:52}; ---万ビームと3点or連射メガに適用されるけど、万ビームは撃ち落としには過剰火力かつビムコならデッキボーナスあってもなくても落とせないので、劣化ゲルキャ感が否めない -- &new{2015-08-05 (水) 12:10:13}; --テトラ -- &new{2015-08-05 (水) 11:59:31}; ---そういやゲロビに適用されるか。計算してみたらかなり強力になるね、ちょっと検討してみるよ -- &new{2015-08-05 (水) 12:11:31}; --ビムシュのテトラ、先ゲル、シーマM、BD2あたりはどうだろう? -- &new{2015-08-05 (水) 12:03:52}; ---シーマMは下位テトラなので除外かな。実はビムシュBD2すでに持ってて二段目EXAMがサイクロプス隊だとデッキ回しの問題で絶望的に相性悪かったから除外で・・・ -- &new{2015-08-05 (水) 12:16:46}; ---テトラあるならシーマはいらんね。ビムシュBD2はロマンがあっていいなと思ったんだけどね〜。個人的にはビムシュテトラかロケシュサイサが良いと思う。 -- &new{2015-08-05 (水) 12:31:30}; --テトラか神かゲルJか狙撃アクト -- &new{2015-08-05 (水) 12:03:54}; ---狙撃か。盲点だったけど、問題は木主に使いこなせるかどうかだな・・・検討はしてみるよ -- &new{2015-08-05 (水) 12:19:10}; --サイサリスもアリか? -- &new{2015-08-05 (水) 12:09:44}; ---oh!!収束ビームバズーカか!これは完全に忘れてた。早速試してみるよ -- &new{2015-08-05 (水) 12:21:06}; ---って万バズの方は適用されないか。先ゲルと同じで微妙か・・・?いやロケシュ万バズなら転倒追い討ちでイケるか -- &new{2015-08-05 (水) 12:23:42}; ---書いてなかったけどロケシュサイサね。バズもビームも強化できるからどうかと思ってね。 -- &new{2015-08-05 (水) 12:28:12}; --もう一体、廃ゴッグでどうぞ -- &new{2015-08-05 (水) 12:11:14}; ---ハイゴ入れるくらいならもう一機ズゴE入れますんで(´・ω・`)すまんのハイゴ。二機でお腹いっぱいだ -- &new{2015-08-05 (水) 12:26:00}; --テトラだな -- &new{2015-08-05 (水) 12:15:43}; ---今のところゲルキャの次点でコレっすね。レンタルで試してきます -- &new{2015-08-05 (水) 12:28:37}; --ビムシュ機体ならなんでも。ガンバルDayとかそんなん。 -- &new{2015-08-05 (水) 12:26:51}; ---ガルバよりならビムシュゲルⅯ使うかな(重撃ガルバならなおさらゲルキャ)。でも正直低コストFABRってサイクロプス隊とビムシュどっちも乗っても弱いねん・・・で、水中装甲との兼ね合いで水泳部が優先されちゃう(´・ω・`) -- &new{2015-08-05 (水) 12:47:12}; --ビーム持ち水泳部員。水中装甲も活かせる。ゲルキャはビムシュ5ならサイクロプス組む必要性を感じないかな。あとF狙撃は一撃死増やせて良い感じ。 -- &new{2015-08-05 (水) 12:29:54}; ---ズゴとかアッガイタンみたいにビムシュ持ちの低コスのほうがガンガン使い捨てできる機体のほうがいいと思うよ。V作戦デッキのお供がロケシュ金柑や陸強だったように。 -- &new{2015-08-05 (水) 12:35:16}; ---単純にゲルキャが3つビーム兵器持てるのでってことと、ビムキャNの信頼性を高める目的でサイクロプス隊組んでるよ。威力6090で盾なしアレックスも落とせるようになるからね(ロケシュ5マゼラで落とせなかったトラウマ克服が本命)。ビムキャFはなんか当てづらくて使いたくないんだよねえ -- &new{2015-08-05 (水) 12:57:40}; --え、サイクロプス隊ってドアン用でもなけりゃ、その1枠の使いたい機体のために組むんじゃないのか。人に聞いてどうする……。 -- &new{2015-08-05 (水) 12:08:34}; ---いきなりなんだ?? -- &new{2015-08-05 (水) 12:28:46}; ---ここかな?つなげといた -- &new{2015-08-05 (水) 12:35:18}; ---その1枠使いたい機体のため~がゲルキャなの。他の人のおすすめも聞きたいから建てたのよ -- &new{2015-08-05 (水) 12:39:26}; --俺はサイクロ組んだら必ずアッガイを入れるわ -- &new{2015-08-05 (水) 12:35:53}; ---あと600万GP溶かして来なかったらDXで何かのついでで狙ってみるよ。すでに2000万GP(ハイゴのついでで)つぎ込んでもアッガイ来ないんだよ・・・ -- &new{2015-08-05 (水) 12:41:50}; --低コスでアッガイ -- &new{2015-08-05 (水) 12:36:30}; ---あと500万GP貯めたら回しますんで今度こそ金来てくださいオナシャス! -- &new{2015-08-05 (水) 12:59:01}; -ねぇザメル -- &new{2015-08-05 (水) 12:11:30}; --こっち向〜いて -- &new{2015-08-05 (水) 12:14:59}; ---ゲロビブシャァァアアアア!!!! -- &new{2015-08-05 (水) 12:18:46}; ---はっずかっしがーらーな~いで♪ -- &new{2015-08-05 (水) 12:18:50}; -DXでガーベラが全然当たらないので、ガンプラのRE100ガーベラを買ったwガンプラ作るのなんてそれこそ20年ぶりくらいだけど、今時のは細かいところまで良く出来てるんだね。プロポーションもカッコイイし。問題は俺の集中力だな、上半身作っただけでもう疲れた・・ -- &new{2015-08-05 (水) 13:09:41}; --REは本当いい仕事したよな MGサイズのナイチンゲールなんて一生ないと思ってたし ぜひゾックはREでおなしゃす -- &new{2015-08-05 (水) 13:17:32}; ---ポキッ「折れたああああ」 -- &new{2015-08-05 (水) 13:21:08}; --GJ ガンオンに比べてガンプラは安価だよなあ 俺は今以上に在庫増やすわけにはいかんけど -- &new{2015-08-05 (水) 13:22:36}; --REって確かMGサイズだけど作りやすさや稼働システムはHG基準なんだっけ? まあ最近のHGはすげー稼働するから全然問題ないが -- &new{2015-08-05 (水) 13:37:39}; --ガンオン初めてからアレックスのプラモが無性にほしくなったけど、プラモはもう卒業したから思いとどまったよ。 -- &new{2015-08-05 (水) 13:44:34}; --MGのシャアザク作ったよ。 素組で力尽きたが、カッコイイ! スミ入れぐらいはいつかやりたいなぁ・・・・・・ -- &new{2015-08-05 (水) 13:56:58}; -両軍関係なく、特殊スプレーカラーの機体を見ると逃げたくなる(真顔 -- &new{2015-08-05 (水) 13:16:07}; --こいつ赤いぞ!?なんだドムトロか…。こいつも赤いぞ!?なんだ旧ザクか…。 -- &new{2015-08-05 (水) 13:32:04}; ---だからちゃんと特殊カラースプレーって書いたのだよ(`・ω・´)キリッ でもあれが普通カラーじゃないと知らなかったら構えるよねw -- &new{2015-08-05 (水) 13:35:49}; ---俺の局地カラーワーカーを見て震えるがいい。 …余ってるんだよね -- &new{2015-08-05 (水) 13:40:02}; ---↑SGガチ勢の人が乗ったら強そう(真顔 -- &new{2015-08-05 (水) 13:42:42}; --赤いアレックス!?やべえよ・・・やべえよ・・・ って後期ジムやないかい! ってことなら今まで5回以上あったかな -- &new{2015-08-05 (水) 13:41:36}; ---後期ジム「やったね!アレと間違われたよ♪」 -- &new{2015-08-05 (水) 13:46:48}; --おいお前! ジムコマの特殊が何色か言ってみろ!!!(迫真 -- &new{2015-08-05 (水) 13:43:13}; ---(´・ω・`)すごく…ピンクです -- &new{2015-08-05 (水) 13:49:22}; -機体強化大作戦は、銀チケだと大成功50%成功50%固定で、金チケだと大成功100%固定みたいになるのかな -- &new{2015-08-05 (水) 13:28:05}; --そんなわけあらへん -- &new{2015-08-05 (水) 13:38:39}; --宣伝で特別色のチケットが見えたから、それを使うと100%大成功とかそんなんじゃないかな。 -- &new{2015-08-05 (水) 13:48:32}; ---使用期限の有無が気になる -- &new{2015-08-05 (水) 13:52:30}; ---イベントの告知ページくらい見てきなよ・・・ -- &new{2015-08-05 (水) 13:55:54}; ---・イベント終了時に所持している「イベントメカニックチケット」は削除されます。12日で消えるな -- &new{2015-08-05 (水) 13:56:48}; ---大成功100%ってことだけはないと思うわ。マスチケ>イベチケ> メカチケでしょ。 -- &new{2015-08-05 (水) 15:04:13}; ---一週間くらき猶予がほしいな -- &new{2015-08-05 (水) 15:51:11}; -ガンオンの民たちよ。賛否あるかもしれんが8月6日と9日は戦略兵器を使わないって日にしてはどうだろうか?1年のうちたった2日間だけ使わないってだけなんだから、それくらいの事をしてもいいんじゃなかろうか?皆さんどうです? -- &new{2015-08-05 (水) 13:34:30}; --あれは別に核じゃないから -- &new{2015-08-05 (水) 13:37:24}; --悲しいけどこれ、戦争なのよね -- &new{2015-08-05 (水) 13:38:13}; --戦略兵器が本当に核兵器ならあのMAP自体吹っ飛ぶはずなんだよなぁ -- &new{2015-08-05 (水) 13:40:15}; --その理屈でいうならば8月15日はガンオン休止でおk? -- &new{2015-08-05 (水) 13:40:28}; --アトバズ「許された」 -- &new{2015-08-05 (水) 13:41:44}; --わかった、じゃ1/3から一週間はC型ザクをだな・・・ -- &new{2015-08-05 (水) 13:41:51}; --自分はこういう事も気にしてる人間ですアピールっすか、意識高いっすね(鼻ほじ -- &new{2015-08-05 (水) 13:48:00}; --とりあえずゲームにそういう事情持ち込むのはどうかと思う -- &new{2015-08-05 (水) 13:52:03}; --アカを通報しました。そのうちそっちに憲兵いくと思います -- &new{2015-08-05 (水) 13:55:19}; --1年前、「黙とう」のチャットしよぜと言ってたやつがいたな -- &new{2015-08-05 (水) 13:58:50}; --いいたいことは分かるけど運営に頼めよ・・・で、なに?wiki一部民が決めたことで、戦略兵器戦闘中に使ったらKされんの?どうすんの? -- &new{2015-08-05 (水) 14:02:21}; --いいと思うけど運営にロックしてもらうしかちゃんとは出来ないだろうね。 -- &new{2015-08-05 (水) 14:05:54}; --めんどくさい、終わり。何でもかんでも持ち込めば良いってもんじゃねーんだよ -- &new{2015-08-05 (水) 14:06:42}; --運営がやるならコンプライアンス買うのに安い手間だね -- &new{2015-08-05 (水) 14:09:09}; --その日を真面目に捉えるんならそもそもゲームする以外にやる事あるだろ。 -- &new{2015-08-05 (水) 14:11:35}; --この木はさすがにコメントアウトでいいんじゃない? -- &new{2015-08-05 (水) 14:11:51}; ---俺はこの枝をCOでいいと思うよ -- &new{2015-08-05 (水) 14:17:33}; --戦争反対も戦争被害者を弔う気持ちも何もおかしく無いし個人的には立派なことだと思う。ただ政治活動と結びつけたりTPO弁えずに人にアピールしてると途端に胡散臭くなるんだよね -- &new{2015-08-05 (水) 14:12:59}; ---この手の奴らは気持ちは分かるが思考が短絡で嫌い -- &new{2015-08-05 (水) 14:15:52}; ---この手の奴を俺は意識高い系バカと呼んでいる -- &new{2015-08-05 (水) 14:19:58}; ---まさにこれだな 意識高い系バカ 自分だけでやってりゃいいのに人にも押し付けようとする -- &new{2015-08-05 (水) 14:25:39}; ---勝ち意識高い系バカの話? -- &new{2015-08-05 (水) 15:02:40}; --大事なのは忘れないことであって、儀式にすると免罪符っぽくて嫌だな。命日の墓参りみたいな -- &new{2015-08-05 (水) 14:15:41}; --荒れるし、完全に木主は空気読めてないアレな人っぽいので木ごとコメントアウトすべきだと思う -- &new{2015-08-05 (水) 14:17:13}; --それより見習いが出てこない日、テム/ギニアスしか出ない日・モスク/フラナガンしか出ない日といったイベントを設けてほしいな -- &new{2015-08-05 (水) 14:22:02}; ---海の日はオペが水着でいいと思う -- &new{2015-08-05 (水) 14:26:13}; ---ロジャース「水着!」ガトー「なら!」デラーズ「我らの!」レビル「出番だな!」 -- &new{2015-08-05 (水) 14:35:07}; ---全員ブーメランパンツで、ボディービルダーっぽいポーズしてるなら見てみたい -- &new{2015-08-05 (水) 15:48:41}; --楽しむためのゲームに重い過去を持ち込むな -- &new{2015-08-05 (水) 14:26:53}; --よう考えたらコロニー落としなんて原爆の比にならないんだよなぁ -- &new{2015-08-05 (水) 14:36:51}; --戦略はダメで爆撃はありなんか?戦争そのものもダメだと思うからその日は戦争ゲームのガンオン自体控えるべきなんじゃない?俺は核決めてくるけど -- &new{2015-08-05 (水) 15:46:17}; --そういう感情を個人的にゲームに持ち込みたい人だけが小休止すればいいと思うよ。 -- &new{2015-08-05 (水) 15:56:59}; --あれな、改良燃料気化爆弾やで -- &new{2015-08-05 (水) 16:00:35}; -あやとり職人って人、どこのガンオン放送にも出没するね… -- &new{2015-08-05 (水) 13:40:28}; --ちょっと何言ってるかわからない 何?なんであやとりがガンオンにやってこれるんだよ そして何するんだよ -- &new{2015-08-05 (水) 14:41:43}; ---枝の方が何言ってるかわかんないな -- &new{2015-08-05 (水) 14:43:09}; --誰だか知らんが、それお前自身もどこ行っても居るって事じゃねーか -- &new{2015-08-05 (水) 14:54:11}; --それが誰だか知らんが、個人名をwikiで晒すのはダメなんじゃね -- &new{2015-08-05 (水) 14:57:19}; ---ステマだろ -- &new{2015-08-05 (水) 15:37:19}; -ザメルって御神体のでかさとヒルドルブの長さを兼ね備えたとにかくでかい機体だと思うけどそれでもみんな欲しい? -- &new{2015-08-05 (水) 13:41:23}; --たとえハイゴ以上の被弾面積でも1機はほしいな。 -- &new{2015-08-05 (水) 13:44:10}; --海の神ゾック 陸の神ヒルドルブ 山の神ザメルとかご神体のバリエーション増やせそう(錯乱 -- &new{2015-08-05 (水) 13:45:31}; ---後の宗教戦争(同軍戦)の始まりである -- &new{2015-08-05 (水) 13:53:21}; ---その三体でデッキボーナス「ラースオブゴッド」やな。 -- &new{2015-08-05 (水) 13:56:19}; ---空の神にグフフでおk? -- &new{2015-08-05 (水) 14:13:57}; ---空の神はアプサラスⅡですよ? -- &new{2015-08-05 (水) 17:43:59}; --巨体というデメリットを補える火力や機動力が備わってるならね -- &new{2015-08-05 (水) 13:56:59}; --砲撃機だから、不意打ちに耐えられるだけのアーマーがあれば無問題 -- &new{2015-08-05 (水) 14:05:37}; --マドロックから機動力を取って火力を上げた、そんな性能になると信じてるよ -- &new{2015-08-05 (水) 14:15:54}; ---ザメルってドムトロ並に早かったような気がするが -- &new{2015-08-05 (水) 15:31:51}; ---ヒント:FAG -- &new{2015-08-05 (水) 17:49:54}; --砲撃だから別にでかくても問題ない -- &new{2015-08-05 (水) 14:36:00}; --砲撃が核バズ並なら全てが許される -- &new{2015-08-05 (水) 14:49:46}; ---威力は普通の砲撃のまま据え置きですがエフェクトだけアトバズになります -- &new{2015-08-05 (水) 15:42:56}; --ザメルは、でかいコスト360でガンタンクとマドロック足して2で割らない砲撃でしょ -- &new{2015-08-05 (水) 14:53:03}; --被弾面積以外マドロックミラーで -- &new{2015-08-05 (水) 15:48:25}; -いい加減BR系は軽量化しようよ -- &new{2015-08-05 (水) 14:05:22}; --いい加減統合整備後に言おうよ -- &new{2015-08-05 (水) 14:13:58}; --BRってビームの色を連邦側のはピンク、ジオン側は黄色か緑に変えてくれないもんかね。いずれ気にしなくなるにしても見栄えはあったほうがいいだろう -- &new{2015-08-05 (水) 14:18:14}; ---え?今そうじゃないっけ? -- &new{2015-08-05 (水) 14:20:55}; ---↑思い出したらちゃんと機体ごとに色で区別されていたw -- &new{2015-08-05 (水) 14:23:05}; ---いうても鹵獲機体とBD2ぐらいやない? -- &new{2015-08-05 (水) 14:24:11}; ---SEED世代としてはビームの色はグリーンがしっくりくるなあ、どのBRもピンクとイエローばっか -- &new{2015-08-05 (水) 14:26:15}; ---シマゲル「…」 -- &new{2015-08-05 (水) 14:27:09}; ---種死が悪いとは言わんけど、デラーズ紛争時代だから世代的にお門違いだと思うの(´・ω・`) -- &new{2015-08-05 (水) 14:29:46}; ---今思えば1stでよくピンクにしたな。凡人なら青とか緑にしてそうだ -- &new{2015-08-05 (水) 14:36:57}; ---ピンク色余ってたからな -- &new{2015-08-05 (水) 14:37:41}; ---敵がアースカラーっぽいの多いんで、派手さを求めるスポンサーの意向に従い目立つ色にする必要があった。ってとこじゃないかな。 -- &new{2015-08-05 (水) 14:52:18}; --軽量化せんでいいけどすべての単発はヘビライくらいストッピングのある中距離ライフルにしてほしい -- &new{2015-08-05 (水) 14:35:06}; ---今のBRはMGと差別かできてなさすぎなのよね -- &new{2015-08-05 (水) 14:50:58}; ---んむ。軽量化してマシンガンに寄せるよりかは(それでもどうせMMPのが強いし)、独自の進化をしてもらいたい -- &new{2015-08-05 (水) 14:56:42}; --BR強化されたらまたビムシュWD復活するんやろか。アイツはずっと使える機体だな。 -- &new{2015-08-05 (水) 14:56:32}; --怯み転倒も見直されて積載も余裕が出るだろうし強化されるからそれらがどうなるのか確認してからだね -- &new{2015-08-05 (水) 15:14:48}; -ライザクのページの特性のとこに「高機動カスタマイズならば、着地キャンセルを使用することでホバー特性のあるドムや装甲強化型ジム並みのマラソン性能を得られる。」とあるんだけど、この着地キャンセルってのは何? -- &new{2015-08-05 (水) 14:40:32}; --着地の時の硬直あるでしょ?あれをなくす小技のこと。 -- &new{2015-08-05 (水) 14:42:02}; --着地前にブーストふかすことで着地モーションが無くなること。または単に着地する前にダッシュすることで着地モーションを挟まないで行動すること -- &new{2015-08-05 (水) 14:48:10}; ---ほー そんなのあるんだ 必須っぽいね -- &new{2015-08-05 (水) 14:54:07}; --ぶっちゃけ、着地キャンセルって無理じゃね?ブーストダッシュ停止時の硬直キャンセルはできるんだけど、ジャンプからの着地キャンセルって出来たことない。みんな出来るん? -- &new{2015-08-05 (水) 15:02:30}; ---できる時もあるけど格段に難しいね -- &new{2015-08-05 (水) 15:11:39}; ---出来るけど、俺は安定しなくて無駄ブースト暴発が多々あるので実戦では使えない。ラグの影響含めて毎回完璧にこなせる人ならやればいいんじゃないですかね。 -- &new{2015-08-05 (水) 15:17:06}; ---着地直前にブーストダッシュ即ジャンプブーストで多めにブースト消費するけど安定してできる。でもコンテナ改修の時くらいしかやらない。 -- &new{2015-08-05 (水) 15:19:57}; --こういう事はな基本質問掲示板で聞こうなw -- &new{2015-08-05 (水) 17:53:17}; --着地前に格闘振ればいいぞ -- &new{2015-08-05 (水) 17:58:53}; -【ほこたて】最強の盾!ガーカス(シールドガーダー5、ビーム装甲3)VS.最強の矛!テトラ(ビムシュ5) ファイッ!! -- &new{2015-08-05 (水) 15:07:00}; --タイマンならテトラ。というか二対一でもない限りテトラ。機動力無いガーカスじゃタイマンなら回り込まれる。 -- &new{2015-08-05 (水) 15:11:31}; --なおやらせ -- &new{2015-08-05 (水) 15:12:18}; --きっと最強の盾vs最弱の矛でもいずれ矛が勝つよね -- &new{2015-08-05 (水) 15:12:23}; ---矛が折れたら敗けじゃねそれ -- &new{2015-08-05 (水) 15:23:44}; ---シールドだって、バッシュしたり角でなぐったり投げつけたりキックしたりパンチしたり関節技かけたり、色々と攻撃方法はあるんだぜ! -- &new{2015-08-05 (水) 15:39:05}; --ガーカスがスルーされて終り -- &new{2015-08-05 (水) 15:12:27}; --盾は最強だが、それを持ってるやつのスペックや武器が…… -- &new{2015-08-05 (水) 15:32:51}; ---盾が本体でGMがおまけだと何度言えば -- &new{2015-08-05 (水) 15:34:58}; --矛盾ってさ、前から思ってたけどどっちも壊れたらどっちが勝った扱いになるんだろ?だって盾が壊れれば盾壊した矛の勝ちになるし矛が壊れれば盾が防ぎきったんで盾の勝ちになるし みんなはどう思うん? -- &new{2015-08-05 (水) 15:39:29}; ---それが矛盾。前提条件の時点で議論が成り立たないことを示してるんよ -- &new{2015-08-05 (水) 15:44:04}; ---どちらも成立しないから、それはそれで「矛盾」として成り立つ、って答えはだめなん? -- &new{2015-08-05 (水) 15:45:41}; ---ああ、でも枝主の状況なら矛の勝ちだよ。盾を貫いた(壊した)時点で矛の能力は証明してるしね(矛の状態がどうあれ貫くか貫けないかが勝敗を決めるならばね) -- &new{2015-08-05 (水) 15:49:58}; ---盾を壊した時点で矛がぶっ壊れたなら「貫いてない」と思うぞ。だから本来そのへんの定義によるんだよね。勝ち負けどうしても付けたいなら。 -- &new{2015-08-05 (水) 15:53:01}; ---一撃で盾を破壊された場合、アレックスなら負けた感じがするけど、LAなら勝った気がする。 -- &new{2015-08-05 (水) 15:55:48}; ---盾の目的は盾自体の不壊では無く使用者等の防衛なので例え矛によって破壊されても同時にその矛を使用不能にしたのならば盾の勝ちになるのではないだろうか? -- &new{2015-08-05 (水) 16:12:36}; --盾をかなぐり捨ててバズ格でワンチャン! -- &new{2015-08-05 (水) 15:40:09}; --ガーカッスの盾のビーム軽減率を80パーくらいにしないとまず勝ち目ないわw -- &new{2015-08-05 (水) 15:41:19}; ---GP02「なら、俺の盾も戦略兵器に耐えれる特性くれよ」(なお、使いどころはほとんどない模様) -- &new{2015-08-05 (水) 15:43:46}; ---本拠点と核の間に立つことで防衛可能なら唯一無二の超性能となるな。 -- &new{2015-08-05 (水) 15:47:02}; ---GP02の盾って核の直撃に耐えるものじゃないからw あとあの盾は戦闘用の盾ですらないからなぁ。 -- &new{2015-08-05 (水) 15:49:45}; --ガーカス(シールドガーダー5、ビーム装甲3)VS 量キャ(ビムシュ5、実弾装甲3)ならいい勝負しそう -- &new{2015-08-05 (水) 15:42:07}; --コスト差を考えろよとマジレスしてみる -- &new{2015-08-05 (水) 15:45:01}; --もうガーカスの盾だけゲロビ反射するようにしようぜ!尚ガトだけで余裕で溶ける模様 -- &new{2015-08-05 (水) 15:52:31}; --ってか先にガトで盾削られればガーカス詰みじゃね? -- &new{2015-08-05 (水) 15:52:42}; --ん、待てよ?二丁スプレーを装備して盾を背負えば、少なくても盾が破壊されることはない=盾は負けることだけはない!!(盾を持ってるMSがゲロビの餌食に?それがどうしたッ!?) -- &new{2015-08-05 (水) 16:05:41}; --ガーベラにサイクロプス隊忘れてるぞ -- &new{2015-08-05 (水) 17:21:07}; --○○「守ったら負ける、攻めろ!」 -- &new{2015-08-05 (水) 18:03:30}; -大型アップデートCBRでハエ叩きも出来なくなり、重撃強化とか言いつつ大幅弱体。ジオン強襲による連邦虐殺ゲーになる予感しかしない… -- &new{2015-08-05 (水) 15:42:00}; //-ビームジャベリンこそ最強の矛 -- &new{2015-08-05 (水) 15:42:13}; -アップデート確認よー(´・ω・`) -- [[(´・ω・`)]] &new{2015-08-05 (水) 15:42:16}; --場所的にショボンだけど出荷 -- &new{2015-08-05 (水) 15:44:17}; --(´・ω・`)早まるな!HDDを破壊されるかも知れんぞ!? -- &new{2015-08-05 (水) 15:47:11}; ---アークスはオラクル船団で酒井と一緒に踊ってろ -- &new{2015-08-05 (水) 15:49:48}; ---PSO2豚は処刑 -- &new{2015-08-05 (水) 15:50:53}; ---ハコモアイシテ -- &new{2015-08-05 (水) 16:04:14}; -既に持ってる特性だけ除外する機能つかねーかなー。それなら最低3機で済むしね。もちろん任意で -- &new{2015-08-05 (水) 15:42:28}; -ビームライフルが改良されるけど、どうなるんでしょ。ガンダムのゲームだから、やっぱみんな、ある程度性能が保証されて使いたいよね。今は、いろんな機体、武器があるし、陸ガン、グフカスの時ぐらいまではあってもいい気がする。 -- &new{2015-08-05 (水) 15:46:06}; --BRは軽量化(200~300)しないと選択肢に入らないわ。あんな片手銃が肩担ぎのBZ級の重さとかw BR持つ時は武器一つ捨てないとバランス死ぬのにマシは補助火力の+αで持てる軽さと性能… -- &new{2015-08-05 (水) 15:53:36}; --BD3「え?BRが改良?」 -- &new{2015-08-05 (水) 17:54:29}; -(´・ω・`)CBR弱体しようが、飛べない豚には関係ない -- &new{2015-08-05 (水) 15:49:13}; --飛べたところで豚は豚だ -- &new{2015-08-05 (水) 15:51:30}; ---(´・ω・`)でもあんな豚になら抱かれてもいい気がする -- &new{2015-08-05 (水) 15:56:10}; -マスチケと同等か。どれだけ出現するかによるな -- &new{2015-08-05 (水) 15:54:23}; --よく見えないけど、30%と50%? -- &new{2015-08-05 (水) 16:00:29}; --EXチケぐらいの出現率ならまだいいんだけど先週の軍備拡張イベのマスチケ程度ならあきらめるしかないな。 -- &new{2015-08-05 (水) 16:00:31}; --金のほうはマスチケと同等だな -- &new{2015-08-05 (水) 16:04:33}; --マスチケと同じだったら売り払って確率うp期間にマスチケしたほうがいいんじゃないの・・・ -- &new{2015-08-05 (水) 16:04:48}; ---そんな事わざわざしねーだろ -- &new{2015-08-05 (水) 16:06:11}; ---エアプ過ぎるぞ、BCで売れるわけないだろ? -- &new{2015-08-05 (水) 16:14:20}; ---ガチ機体しか改造しないならそうだけど、支援とかに使えば良いじゃん -- &new{2015-08-05 (水) 16:15:00}; ---ワロタ、どんな交換条件だよww -- &new{2015-08-05 (水) 16:19:32}; -もう入れるわよ -- &new{2015-08-05 (水) 15:58:16}; --ホモはせっかち -- &new{2015-08-05 (水) 15:59:29}; -新ジャブロー、中央地下水路めっちゃ細い、北洞窟は人工物廃止で鍾乳洞や岩追加で洞窟っぽく、北の本拠点が前に移動して本拠点に裏取りもありえる?雨常に降ってる?ってくらいかな -- &new{2015-08-05 (水) 16:07:44}; --マップみて戦術考えるの大事だよね。やってる人少ないけど -- &new{2015-08-05 (水) 16:09:10}; --あと南にある拠点がどっちも中央よりになってるか -- &new{2015-08-05 (水) 16:09:37}; --戦術支援、右側:爆撃、索敵、ビーコン、試作核 左側:索敵、ミノ、ビーコン、試作核 -- &new{2015-08-05 (水) 16:15:56}; --固定砲台全削除と左上に本拠点あったところにコンテナ積んで階段になってた -- &new{2015-08-05 (水) 16:19:13}; --南のほうはなんか壁で塞いでるところがあったよ -- &new{2015-08-05 (水) 16:24:00}; --右配置で安定して取れる拠点が3しかない。3を取っても中央とかへの抜け通路無し。右超不利じゃねーか。エースも無いし試作格とビーコンだより。ゲリラ戦っぽくしようとしたコンセプトはわかるが…。初動凸ゲーになりそうな -- &new{2015-08-05 (水) 16:33:51}; ---初動凸ぶつからなければ一気に拠点割れるレースマップの予感 -- &new{2015-08-05 (水) 17:02:19}; --左側の拠点は上下共に壁越しに核が届く、右側はちょっと見ただけだけど見える位置じゃないととどかなそう -- &new{2015-08-05 (水) 17:24:33}; -特設ページの機体強化大作戦の一番下のイベントメカニックチケットの注意の所で両軍の『見習い』メカニック共が「忘れずに使って強化しよう!」とか言ってて吹いたw お前らだけ夏休みに入ってろよ!!(マジ) -- &new{2015-08-05 (水) 16:12:32}; --連邦は見習いだけど、ジオン側は一般兵だな。よってジオン優遇だ、修正しろ!!!11111 -- &new{2015-08-05 (水) 16:14:38}; ---待て!整備兵の見習いと、普通の一般兵に整備させるなら、一応専門の見習いに任せたほうがいいに決まってるだろ!でも、一般兵と同じように失敗する見習いってどんな教育受けてんだろうな -- &new{2015-08-05 (水) 16:20:29}; ---ジオンは人材不足だから…(白目 -- &new{2015-08-05 (水) 16:20:59}; -ジャブロー左右で戦術違うのか…左は爆撃で守りに特化、右は核とミノを使って攻めに特化したって事でいいのかな? -- &new{2015-08-05 (水) 16:14:08}; --え?コレ不具合じゃね? -- &new{2015-08-05 (水) 16:22:01}; ---数字拠点も西よりに片寄らせてるから、意図したものだろう。 -- &new{2015-08-05 (水) 16:28:14}; --左右で格差つくってんじゃねーよって意見からあえて戦略性の違う配置にしたのは新しい試みやね 吉と出るか凶と出るか -- &new{2015-08-05 (水) 16:22:25}; --代理指揮と指揮の胃が痛くなりそうなステージだな -- &new{2015-08-05 (水) 16:24:31}; --歩兵が芋ならいつも通り -- &new{2015-08-05 (水) 16:32:42}; -イベントメカチケ金は単なる賞味期限つきマスチケかあ。まあマスチケの効果を味あわせてマスチケ課金させるには良い手よね。賞味期限あるからみんな使うし。 -- &new{2015-08-05 (水) 16:23:48}; --消費期限だろ -- &new{2015-08-05 (水) 16:24:52}; ---せやな -- &new{2015-08-05 (水) 16:27:14}; --ただでマスチケ同等品もらえるんだから全然いいわ -- &new{2015-08-05 (水) 16:25:51}; ---なお -- &new{2015-08-05 (水) 16:31:29}; ---見習い「ごめん、待った?」 -- &new{2015-08-05 (水) 16:33:12}; ---テム・レイ『君は最前線行きだ』 -- &new{2015-08-05 (水) 16:35:36}; ---この見習い共を粛清できるイベントも出てほしい。 -- &new{2015-08-05 (水) 16:47:16}; -今日のイベントが強化率アップだと勘違いしてた人。先生怒らないから手をあげなさい -- &new{2015-08-05 (水) 16:26:05}; --手上げているの先生だけってオチ -- &new{2015-08-05 (水) 16:31:26}; --ノ。そして諦めてご神体をフルマスした結果67(´・ω・`)信仰心足りなかった -- &new{2015-08-05 (水) 16:32:09}; --せんせー、上げた手は誰に向けて振り下ろせばいいんですかー? -- &new{2015-08-05 (水) 16:32:26}; ---俺のMSの改造に失敗したクソ見習い君にお願いできますか。 -- &new{2015-08-05 (水) 17:03:27}; --(´・ω・`)ノ -- &new{2015-08-05 (水) 16:33:01}; ---出荷 -- &new{2015-08-05 (水) 16:36:12}; --(#^ω^)ノビキビキ -- &new{2015-08-05 (水) 16:35:43}; --ノ -- &new{2015-08-05 (水) 16:37:56}; --俺含めてやっぱり多いんやな…… -- &new{2015-08-05 (水) 16:58:51}; --\(^o^)/ -- &new{2015-08-05 (水) 17:09:06}; -新MAPが来て最初に考えることは何?俺はどうやったらヒルドルブが活躍できるかどうか。 -- &new{2015-08-05 (水) 16:38:34}; --グ レ ポ イ -- &new{2015-08-05 (水) 16:39:36}; --わしはどうやってMAP制作者のセンスを叩き直そうか。 -- &new{2015-08-05 (水) 16:39:57}; --水路が増えて固定砲台が消え去ったからゴッグが活きるかもしれないと夢想した -- &new{2015-08-05 (水) 16:40:58}; ---なおアンチステルスレーダー完備の模様 -- &new{2015-08-05 (水) 16:42:04}; --支援でリペポレーダー対空どれ持つか。なお全部超重要な模様 -- &new{2015-08-05 (水) 16:43:55}; -「地下通路をマップ右半分に多く増設した。これで攻めの左・守りの右という図式にするぞ、攻める側の左はビーコンを防げないようにミノなしな」。大方こんな考えなんだろうがね・・・・・・地下通路の位置的に逆に右側がより攻めやすくなってるんすよ。だから「右が攻めやすいし守りやすい、さあ両軍ビーコンで攻め合ってくれ、あっ左はミノなしな^^」という超々糞マップ化してますよナンカン -- &new{2015-08-05 (水) 16:48:32}; --まだ実践してない段階で糞と決めつけるのは時期尚早。 -- &new{2015-08-05 (水) 16:59:33}; -(´・ω・`)協力戦将官のみって書いてある部屋に入ってくる佐官尉官は何なんだろうな。 -- &new{2015-08-05 (水) 16:49:54}; --小学生だってプレイしてんだよ -- &new{2015-08-05 (水) 16:52:05}; ---高校生以下にPCのオンゲーをやらせるのはどうかと思うが、いや偏見何だけどさ -- &new{2015-08-05 (水) 16:55:15}; ---マジレスすると 俺の息子は小学生でガンオン中佐だが、将官部屋に飛び込むようなことはしない -- &new{2015-08-05 (水) 16:56:53}; ---さすがに高校生はセーフじゃね -- &new{2015-08-05 (水) 16:56:56}; --(´・ω・`)さっきいたわ、開始してから僕尉官なんですけど大丈夫ですかねってお前確信犯だろって… -- &new{2015-08-05 (水) 16:52:47}; --外国人の可能性 -- &new{2015-08-05 (水) 16:54:16}; ---そう。割とグローバルよね -- &new{2015-08-05 (水) 17:01:03}; --日本語読めないおバカさん?心の将官?ま、無言だったり戦績やばそうだったらkでいんじゃね -- &new{2015-08-05 (水) 16:54:29}; --背景 オーラ出てない? -- &new{2015-08-05 (水) 17:01:58}; ---「やっべ、俺Fジは尉官だったわ しゃーねー無知なふりしてkされよう」 -- &new{2015-08-05 (水) 17:06:13}; --今、Fジオンで将官理解者部屋に大佐が4人いて吹いたwww -- &new{2015-08-05 (水) 17:06:53}; --将官って何?てへぺろ -- &new{2015-08-05 (水) 17:12:10}; --理解者って書いてるのに明らかに理解してないやつまじってたりするな。格闘とか振りだしたときはもうね… -- &new{2015-08-05 (水) 17:19:56}; ---崖上で募集かけてんのに崖下がいたり、支援ありで募集かけてんのに支援がいなかったりがデフォやからな。 -- &new{2015-08-05 (水) 17:30:20}; ---地雷持ちで参加すんなって思う。1~2機残しとか普通に忘れて地雷撒き続けてる奴とか残しって言っても気づきもしない馬鹿ばっか。 -- &new{2015-08-05 (水) 17:52:17}; --めんどくさいからそのまま何回かやったけど一回で100万クリアできなくはないが基本蹴らないとダメだ。まともなのもいるが地雷率高すぎる。 -- &new{2015-08-05 (水) 17:27:49}; ---無言kしますって募集してたのに入ってきてずっと無言、kしたらまた入ってきて無言、何度kしても入ってきて無言、それでもういいや、って出撃したらジムでビムサベ持って敵陣突撃・・・ってやついたぜ -- &new{2015-08-05 (水) 17:36:41}; ---3回kされたら2度と入れないようにでもして欲しいわ。なんの為のキックなんだか。自分も似たような事あったわ...理解者で部屋建てて無言尉官、格闘突撃で1戦終わった後見かねてkしても1秒で戻ってくる。何度やっても戻ってくる。気持ち悪すぎるわあれ -- &new{2015-08-05 (水) 17:43:13}; ---同じようにさっき入ってきた佐官いたけどやっぱ地雷だったわ 崖下で格闘振って3回死亡 まぁ、部屋名すら見ずに入って来てる時点で地雷は確定なんだけどさ・・・ああいう事するからまともな佐官の人も嫌な目で見られるのわかってないのかね -- &new{2015-08-05 (水) 18:12:48}; --重撃1砲撃1支援2のデッキにして大体のことには対処出来るようにしてる。崖下降りて勝手に死ぬ奴だけは勘弁だけど -- &new{2015-08-05 (水) 17:37:46}; --しかも稀なケースとかじゃなくて数部屋に1つは佐官が混じってるレベルでかなり頻繁に起こってるんだよなぁ -- &new{2015-08-05 (水) 17:44:34}; -現在の最高コストランキング、1位アレックス同率でテトラ、3位ケンプ、4位02、5位01、6位03、てとこかな、統合整備でどうなるか? -- &new{2015-08-05 (水) 17:04:12}; --1位はテトラ一択 今熟度15なんだ -- &new{2015-08-05 (水) 17:34:15}; ---へぇアレックスは? -- &new{2015-08-05 (水) 17:40:34}; ---1位はロケシュアレで2位テトラだろ。射程テトラがあれば不動の1位だったとは思うが。弱点が無いアレックスに対しテトラの弱点は空バズ、CBRで落ちること -- &new{2015-08-05 (水) 17:43:40}; --ロケシュアレと非ロケシュアレは別物 -- &new{2015-08-05 (水) 17:38:11}; --連邦はアレックスで十分だし1位はアレックスでしょ、ジオンはテトラ以外も優秀だし -- &new{2015-08-05 (水) 17:53:12}; --連邦メインだけど概ね同意。せめてGP01Fbのなんちゃって最高速ブーストをどうにかしてくれ。 -- &new{2015-08-05 (水) 17:57:35}; --ジオンから見た感しかしないなw -- &new{2015-08-05 (水) 17:59:23}; ---連邦はテトラテトラいってジオンはアレアレ言うのさ。 -- &new{2015-08-05 (水) 18:11:56}; --どう考えても一位はテトラだろ 強いmsがいる勢力に傾くんだから シャアゲル?なんのことです? -- &new{2015-08-05 (水) 18:06:24}; -結局7の上のグラフィック(?)治ってないじゃないか。これってそんなに直すのが難しいものなのか? -- &new{2015-08-05 (水) 17:10:56}; -新ジャブローのミノ機能してないよね? -- &new{2015-08-05 (水) 17:15:32}; -たこやき(´・ω・`) -- &new{2015-08-05 (水) 17:18:26}; --間違えた誰かツリーに治して!!(´・ω・`) -- &new{2015-08-05 (水) 17:19:22}; ---分かるか豚め、自分で直してこい -- &new{2015-08-05 (水) 17:34:04}; ---どこのツリーに付けようとしたかがまず謎なんだが・・・w -- &new{2015-08-05 (水) 17:34:35}; ---ほもスレでしょ? -- &new{2015-08-05 (水) 17:38:01}; -下のガンダムトライヴの広告が「あなたは何ガンダム世代?」って聞いてきたのに既視感を感じたけど、コンクエストのときもこんな売り文句じゃなかったっけか。 -- &new{2015-08-05 (水) 17:19:34}; --SDガンダムオペレーションも全く同じ文句だった気がする -- &new{2015-08-05 (水) 17:26:12}; --何ガンダム世代って聞くこと自体ある意味で凄いことだと思うよ、ガンダムが歴史が長いアニメってことだし、俺はのぶよ世代だけど。 -- &new{2015-08-05 (水) 17:48:39}; --0ガンダム「第1世代だ」エクシア「3世代です」 -- &new{2015-08-05 (水) 17:56:23}; ---アスノ家「「「呼んだ?」」」」 -- &new{2015-08-05 (水) 18:09:58}; --あの広告、1stの次がいきなりWなんだよね。え?ってなったわ。 -- &new{2015-08-05 (水) 18:24:16}; -ジャブローどうだった?何か連邦で左引いたら北がケンプテトラに速攻で割られそうなきがするけど -- &new{2015-08-05 (水) 17:22:52}; --左の不利さがやばい。凸ビ来てもミノまけないのがかなり痛い -- &new{2015-08-05 (水) 17:42:58}; -イベントメカチケの出現率どんなもん?EX程度には出てくれないと話にならないと思うがどうせ普通のメカチケの代わりに出る程度だろ? -- &new{2015-08-05 (水) 17:32:38}; --まだ3戦しかしてないけど、αは1戦平均2枚取れてる。βは1枚見かけた -- &new{2015-08-05 (水) 17:37:39}; --あくまで参考程度に。3戦やってαが7枚、βが1枚。そこそこ出るかな。αがEXくらい、βはそれよりは出にくいけど激絞りでも無い。回数積んで無いからなんとも言えんけど -- &new{2015-08-05 (水) 17:39:43}; --2戦やって0枚、見かけないんだが・・・ -- &new{2015-08-05 (水) 17:45:42}; --3戦して勝ち試合は0負けの1戦(順位S)だけで3枚出た -- &new{2015-08-05 (水) 17:48:53}; --いつぞやの激絞り金塊よりは出てくる印象 -- &new{2015-08-05 (水) 17:54:09}; -なんかジャブロー微妙だなあ。なんとなくジャブローっぽくはなったけど、死にエリア多くない?それが多いと総じて微妙な気がする -- &new{2015-08-05 (水) 17:42:47}; --北の芋畑どうにかしてくれ→南にももっとどうしようもない芋畑をつくりました -- &new{2015-08-05 (水) 17:45:24}; --何で芋畑は確実に作ってくるんだろうな?ひょっとしてマップ作ってる人センスないのかな・・・? -- &new{2015-08-05 (水) 17:46:30}; ---3に壁がなければまだ戦略上使えるラインになるけどただの一本道だもん。マジで何の役にも立たない -- &new{2015-08-05 (水) 17:47:59}; ---3の壁なw演習で水路から3行けるな~と思ったら、ん?壁??あったっけ???になったわー -- &new{2015-08-05 (水) 17:57:02}; --北の本拠地がお互いに1拠点分近くなったから今まで北なんて正面から押しても無意味から押せれば拠点削れる可能性高くしましたよ~って事なんだろうね。 -- &new{2015-08-05 (水) 17:55:13}; ---北にゲロビ特攻がやり易くなったと感じたのは俺だけか? -- &new{2015-08-05 (水) 17:59:27}; -ガチャチケを1000枚貯めた。なんか気分がいい -- &new{2015-08-05 (水) 17:51:27}; --どうせ 金図 当たらない -- &new{2015-08-05 (水) 17:53:35}; ---100倍集めても当たる気がしない -- &new{2015-08-05 (水) 17:57:20}; ---それは運次第 -- &new{2015-08-05 (水) 17:58:07}; ---俺だけかな?設計図が出やすいガチャと出にくいガチャがある -- &new{2015-08-05 (水) 18:05:20}; --総額300万だから、その倍は欲しくなる -- &new{2015-08-05 (水) 18:01:36}; -6戦やってまだジャブロー引かないんだけど、初動ってどんな感じになった? 凸? -- &new{2015-08-05 (水) 18:02:35}; --自分がやった時は凸でA割った。固定砲台無くなったから適当にバラけるだけでも少数で結構削れる。視界悪い&固定砲台ないからかなり広範囲にレーダー置かないとフレピクが超高速で拠点突っ込んでくるのが恐ろしかったな・・・w -- &new{2015-08-05 (水) 18:14:18}; --右引くゲーム もともとの格差を4倍くらいにしたマップ -- &new{2015-08-05 (水) 18:27:44}; -5値に満遍なくαチケを15枚、そこからβチケ(またはマスチケ)15枚でフルマスレベルになりそうだな。良イベの予感 -- &new{2015-08-05 (水) 18:04:55}; //-イベチケ出すぎだろw放置してても毎回出てるし -- &new{2015-08-05 (水) 18:06:48}; --武器強化にも良さそうだね。 -- &new{2015-08-05 (水) 18:30:08}; --5戦やったけどカスリもしない。報酬画面にαが1枚みえるだけ クソイベだな(確信 -- &new{2015-08-05 (水) 18:30:15}; -デブロック、ドダイYS殺すマンになりたい -- &new{2015-08-05 (水) 18:11:27}; --テトラでも厳しそう -- &new{2015-08-05 (水) 18:23:50}; -正直機体なんてレベル40~50あれば十分戦えるんだよな。普通に上手い人なら30でも余裕でしょ。 -- &new{2015-08-05 (水) 18:20:09}; --でも高いにこしたことは無いですよね -- &new{2015-08-05 (水) 18:30:33}; -(´・ω・`)リロード値666、不吉な数字でこわい -- &new{2015-08-05 (水) 18:25:07}; --(´・ω・`)不吉な豚は出荷よー -- &new{2015-08-05 (水) 18:27:26}; |
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