Comments/雑談掲示板Vol441 のバックアップソース(No.7)
[[雑談用掲示板]] -( `・ω・´) ''新設''&color(Red){2コンボ};(´・ω・` ) -- &new{2014-11-30 (日) 22:17:52}; --真っ白すぎてビックリしたので出荷よー -- &new{2014-11-30 (日) 22:18:31}; ---(`・ω・´) &(´・ω・`)二連続で新設したのにそんなー -- &new{2014-11-30 (日) 22:33:12}; -限定戦でのドズル専用ザクの強さ -- &new{2014-11-30 (日) 22:20:01}; --とても使いこなせないわ。かられまくるw -- &new{2014-11-30 (日) 22:34:39}; -ドムって一体何なんだろうね?最速の変わりにブーチャとジャンプを投げ捨てた期待だったのにドムより速い機体があふれてホバーゆえの初速の遅さがたたってもはや何のためにブーチャを捨ててホバーをえたのかがわからない -- &new{2014-11-30 (日) 22:25:37}; --それでも万バズを運搬する機械として生きてるよ -- &new{2014-11-30 (日) 22:27:51}; ---ドムの万バズ自体も昔ほど輝いてはいないがなぁ。わざわざデブで集弾悪い1万届けにいくならアクアとマリンのロケシュ5Fバズでいいや。 -- &new{2014-11-30 (日) 22:35:32}; ---そいつら鈍足にはできない本拠点への万ダメがある!ってのも三倍D格でよくなるわけか…はぁ…… -- &new{2014-11-30 (日) 22:40:30}; ---まー確かにねぇ・・・でもまあ重撃じゃないと発揮できない火力を足が速いMSで使えるっていう考え方もあるし・・・ -- &new{2014-11-30 (日) 22:40:54}; --このゲーム、ホバー特性というものが足かせでしかないからな。オバヒ時にジャンプなんていいからホバー救済してくれよ -- &new{2014-11-30 (日) 22:35:21}; ---水上走れるようにすりゃあいいんだよ。 -- &new{2014-11-30 (日) 22:48:51}; --1年戦争中の機体が今でも速度で上位にいるんだから凄いと思うが -- &new{2014-11-30 (日) 22:54:20}; ---上位はほとんど1年戦争中のMSなんですがそれは・・・ -- &new{2014-11-30 (日) 22:57:18}; ---ゲームが戦争後半の0080から0083に移ろうとしてるのに今でもジオン4位って凄いと思うがなぁ -- &new{2014-11-30 (日) 23:10:28}; ---1年戦争中の機体がまだ上位× 1年戦争後の機体が上位に入れない○ ジムカス・パニキェ…(実質ジオン製の機体に1年戦争後開発された機体が存在しな…あ、ドラッツェ…(遠い目 -- &new{2014-11-30 (日) 23:14:24}; ---高カス高ドム「俺が一位だ!」(強いとは言ってない) -- &new{2014-11-30 (日) 23:15:57}; --動画とかに出てくるドムのスキーしてるような機動性がかっこいいのにね。急制動できなくていいからなんとかしてほしいかも。 -- &new{2014-11-30 (日) 23:54:13}; ---ここの最後のほうに出てくるドムがかっちょいい。https://www.youtube.com/watch?v=xdQpP53fY1Y -- &new{2014-11-30 (日) 23:57:39}; ---ドムかっちょいいけど、やられちゃってるよ(´;ω;`)ウッ… -- &new{2014-12-01 (月) 00:26:39}; -そう言えば整備計画後の最低バランス基準は86になるのかね。3点砂が3500になったから、85以下だと連続よろけでダウンするし、転倒が8000ダメからになったら、対艦Fが8000なんで80以下で転倒しちゃうしね。でも作り直すのは流石にしんどいな。 -- &new{2014-11-30 (日) 22:26:04}; --運営「開発&改造成功率UPイベントですよお客さん!」 -- &new{2014-11-30 (日) 22:27:03}; --地上での耐性上がるよ? -- &new{2014-11-30 (日) 22:38:09}; ---その上がった耐性が8000として言ってはる木かと、ただし怯み値は一切発表無いからどーなるやらね -- &new{2014-11-30 (日) 22:44:33}; ---なに枝も葉もとんちんかんな事言ってるんだ?怯みは地上でも変わる予定はない。その上で、3点砂の威力が3500なら、強化すると3850だからバランス86ないと連続怯みで転倒するって話だろ? -- &new{2014-11-30 (日) 22:58:11}; ---え?怯み値変更無しって発表もうあったのか、見逃してた^^; -- &new{2014-11-30 (日) 23:01:06}; ---変更しない部分をわざわざ発表するわけ無くね? -- &new{2014-11-30 (日) 23:13:11}; ---普通ならそう思うがこの運営だから実装されるまで油断はしない -- &new{2014-11-30 (日) 23:25:56}; ---油断してもしなくても別になんも変わらんけどな -- &new{2014-11-30 (日) 23:29:52}; ---マジか、、、だとしたら3点も怖いがGLAミサ無双&SG無双になるな厳しい時代だw -- &new{2014-11-30 (日) 23:34:19}; --やべぇ・・・。怯みは変更なしって安心してたけど、運営「転倒基準を8000にしたから怯みも5000にしたよ^^」ってあり得る。この運営なら -- &new{2014-12-01 (月) 00:16:10}; -ニナ「うわ~GP02よりずっとはや~い」GP02「」来月ジオンが経験する思い -- &new{2014-11-30 (日) 22:27:48}; --イフはもっと速いから -- &new{2014-11-30 (日) 22:31:03}; -またむかしのMAPとか本拠点でたまにでいいからプレイしたいなぁ、拠点がまだ塀に囲まれてるだけだったから登ってグレ投げ込むのが楽しかったわ -- &new{2014-11-30 (日) 22:33:26}; --昔の、攻撃しやすくてグレネード投げ込めば拠点ダメージ取れる拠点で、拠点耐久力と武器別の対拠点攻撃力の設定で劇的に面白くなりそう。機体別で近くに行きやすくダメージ与えれるけど軽微、近くに行きにくいけど大ダメージみたいに。 -- &new{2014-11-30 (日) 22:46:22}; --チャーバズ砲台が機関砲砲台に戻ればフレピクやナハトの存在意義が変わるのでは -- &new{2014-11-30 (日) 22:53:47}; ---チャージ無し機関砲BZ砲台ってのもあったねw -- &new{2014-11-30 (日) 22:56:07}; ---あぁ、あのガンオン史上最強火力のやつかw -- &new{2014-11-30 (日) 23:17:28}; ---DPS2400くらいで超エイムだったよw -- &new{2014-11-30 (日) 23:28:17}; -ジオン側限定戦なかなか始まらないな。同軍でもいいからやらせてほしい。 -- &new{2014-11-30 (日) 22:33:36}; --いや同軍という名の味方同士の潰しあいはちょっと -- &new{2014-11-30 (日) 22:51:50}; ---100%ミラーだから、一番バランスの取れたゲームが同軍戦なんだけどね。相手パイロットの動きも参考になるし -- &new{2014-11-30 (日) 23:37:20}; --将官達がこぞって「何時もの礼をさせてもらおうや」って意気込んでるらしい -- &new{2014-11-30 (日) 23:03:16}; -まあ話題にすることでもないのかもしれんが、ドムキャノン・ザク砲撃って・・・ -- &new{2014-11-30 (日) 22:36:02}; --砲撃強化の恩恵で普通に使える機体になるね。まあ、ギガンでいいけど -- &new{2014-11-30 (日) 22:45:00}; ---ド、ドムキャノンは足回りがいいだろ!ザク砲は…中コスザクになろう( -- &new{2014-11-30 (日) 22:56:52}; --砲撃なのに軽量格闘ももってる部分がまさかのD格3倍で実用になろうとは誰が予測しえただろうか。そしてSGまで持っておりアーマーが2100もある。おまけにBZまであるという近接完全ガチ機体のF砲がなんだって? -- &new{2014-11-30 (日) 23:03:46}; --砲ドムはもうどうしようもない。量キャのほうがまだ強いんじゃないか -- &new{2014-11-30 (日) 23:09:06}; --そんなゴミ置いといてギガンとかグレキャ乗ろうぜ -- &new{2014-11-30 (日) 23:18:58}; -D格が3倍になるってコトはチャージハンマーの一撃で御神体をバラバラにできるんですか?ヤッター -- &new{2014-11-30 (日) 22:56:50}; --なお近付けない模様 -- &new{2014-11-30 (日) 23:28:55}; --流石のゴッグもバラバラだな -- &new{2014-12-01 (月) 04:25:33}; -転倒の閾値が変わるとドザクの対爆LV5ワンチャンあるかもね。モジュつければ23%近くカットだし。 -- &new{2014-11-30 (日) 22:59:10}; --<+>「対爆LV5ワンチャンだと!?」 -- &new{2014-11-30 (日) 23:04:26}; ---核運搬ならギャンは優れているんだよな -- &new{2014-11-30 (日) 23:05:35}; ---キミはちょっと… -- &new{2014-11-30 (日) 23:07:38}; ---今の対爆Ⅲモジュはスロット3だから、ギャンさんも23%カットできるのか。これでバランス+47で万バズ(ロケシュ無し)はこけないのかな? -- &new{2014-11-30 (日) 23:23:09}; ---ロケシュ5でもバランス175あればこけないから、十分有りな気がするな。 -- &new{2014-12-01 (月) 02:34:12}; ---盾はずせんのにそれは無いわ、以前は凸は優れてたが何も利点ないよ今のアイツは -- &new{2014-12-01 (月) 03:15:30}; -他の機体に火力というメリットが取られた御神体が修正後さらに火力差をつけられる中どうしたら活躍していけるか…御神体は許されますか? -- [[ゾック乗り]] &new{2014-11-30 (日) 23:01:27}; --信じよ。神を信じよ、さすれば救われん -- &new{2014-11-30 (日) 23:24:53}; --ゾックなんて味方にいても邪魔なだけの趣味機体だから、今回の修正程度で十分。 -- &new{2014-11-30 (日) 23:26:19}; --味方の斜線遮るゴミはゴミ箱へどうぞ -- &new{2014-11-30 (日) 23:27:55}; ---ゾックより後ろに居る芋もいらんがな -- &new{2014-11-30 (日) 23:41:16}; --黄金の鉄の塊で出来ている御神体が皮装備のモビルスーツに遅れをとるはずは無い。確実にゾックは3000超えのアーマを手に入れたら高確率で一番最強になる。 -- &new{2014-11-30 (日) 23:29:52}; ---黄金の鉄って、金メッキかなにか? -- &new{2014-11-30 (日) 23:34:30}; --ゾックは一部が使えばいい機体なんだから、強機体になるような調整にする必要はない -- &new{2014-11-30 (日) 23:35:35}; ---一部が使えばいい機体=弱機体にすべきってわけじゃないだろ。コスト相応が一番良いのだ -- &new{2014-11-30 (日) 23:41:00}; ---ワンチャン機体の宿命だよ。尖った部分だけを見て強過ぎと言われ、強化したら壊れると言われ、強化を求めると下手糞呼ばわりで逆にもっと弱くてもいいと言われる。全てネタ機体だし使わないor滅多に使わないから弱くていいという奴等のせい。 -- &new{2014-12-01 (月) 00:00:17}; ---御神体乗りは別に強機体になるような調整を求めてるんじゃないんだがね。無双してた訳であるまいし相対的弱体される義理は無いんだから他の機体の調整に合わせた相応の調整を望んでいるだけです。例えば他が30%上がるならコチラは25%でもいいんです。強化された肩メガの対となる射撃武器の最大DPSアップ率と同じだけくれとは言わないからせめて7割ぐらいは頂戴よと… -- &new{2014-12-01 (月) 03:59:44}; --ゾックだけジャンプ時のブースト消費なしにして、ジャンプの高度制限もなくしてどこまでも飛んでいけるようにすればいいんじゃないかな。「親方!空からゾックが!」 -- &new{2014-11-30 (日) 23:54:36}; ---フレピク「親方!下からゾックが!(ブンブンブン」 -- &new{2014-12-01 (月) 00:02:04}; -理想のジオン・アル「バーニィあいつに勝てる?」バーニィ「楽勝さ」 現実のジオン・アル「バーニィあいつに勝てる?」バーニィ「アレックス強すぎ、ちょっと階級落としてアレックスいない戦場に行ってくる」・・・悲しい、強がりさえ見せない -- &new{2014-11-30 (日) 23:29:59}; --伍長でもダメだったか…… -- &new{2014-11-30 (日) 23:34:33}; --バーニィ「何で低階級戦場にガンダム(アレックス)がいるんだよ!…あれ?倒せた…」 -- &new{2014-11-30 (日) 23:38:38}; --シュタイナー・ミーシャ・ガルシア「ハイゴックでワンパンだぞ」 -- &new{2014-11-30 (日) 23:44:49}; ---盾 -- &new{2014-11-30 (日) 23:45:54}; --格闘しかけてくるアレックスにならたぶん勝てるから。 -- &new{2014-11-30 (日) 23:58:40}; --ケンプが腕ガト1マガジンと格闘まで武装を削ってくれてたらいける -- &new{2014-12-01 (月) 00:00:55}; --アレックス大体が核迎撃に行くから大丈夫 -- &new{2014-12-01 (月) 00:07:38}; -サイサリス欲しいから、もう一度バンナムを信じて1万円ほど課金します -- &new{2014-11-30 (日) 23:42:22}; --よせ 早まるな -- &new{2014-11-30 (日) 23:43:42}; --壊れ機体なら壊れ機体なほど、課金せんかったらついていけんしな。強いられてるようなもんよ。 -- &new{2014-11-30 (日) 23:48:24}; --(´・ω・`)アンタ、カバォ? -- &new{2014-11-30 (日) 23:56:32}; -限定戦入れます? -- &new{2014-12-01 (月) 00:08:33}; --今日はとにかくマッチング遅い、今かなり待ってる -- &new{2014-12-01 (月) 00:10:16}; --限定戦のチェックボックスが消えたな -- &new{2014-12-01 (月) 00:10:23}; -何となく銀ギャンを作って、適当にメカチケ強化したら30%以下の失敗を引きまっくて、21レベになった。ありがとうギャン、おまえのおかげで本命の機体は高レベルになりそうだ -- &new{2014-12-01 (月) 00:10:00}; -限定戦のチェックボタンが行方不明中… -- [[Sジ]] &new{2014-12-01 (月) 00:10:13}; --(´・ω・`)困った -- &new{2014-12-01 (月) 00:12:01}; --あら、ほんとだw消えてる -- [[S連]] &new{2014-12-01 (月) 00:12:28}; --今100%で日をまたいで待ってるけど表示はそのまま・・・新規参戦を断ってるならこれ無理やん -- &new{2014-12-01 (月) 00:14:18}; --もしかして11月31日に突入したのかな? -- &new{2014-12-01 (月) 00:15:30}; --これいつ復旧するんやろね。レースマップでなくてよかった。 -- &new{2014-12-01 (月) 00:16:49}; --とりあえず問い合わせしておいた。何時反応あるかはわからんけどw -- [[S連]] &new{2014-12-01 (月) 00:17:15}; --(´・ω・`)30日のプレボ貰うために待機してたけど参戦できずに1日になっちゃった らんらんのプレボとイベチケ返して? -- &new{2014-12-01 (月) 00:17:22}; ---出荷よー -- &new{2014-12-01 (月) 00:21:33}; --チェックボタン「探さないで下さい。旅にでます」 -- &new{2014-12-01 (月) 00:18:34}; --今日たっぷりやろうと思ったら2戦くらいやった所で消えて吹いた。何のいやがらせだ -- &new{2014-12-01 (月) 00:24:30}; --日曜日だから朝まで対応無しだろうなぁ -- &new{2014-12-01 (月) 00:38:06}; ---むしろ日曜のこの時間でも何等かの対応で消したんじゃない?wそう思うとある意味仕事熱心ではあるなw -- &new{2014-12-01 (月) 00:42:49}; ---12時ちょうどに消えたっぽいし自動的に消えたんだと思うよ。12月に起動するようセットされてたんだろうね -- &new{2014-12-01 (月) 00:48:32}; ---限定戦の切り替わり時刻をAM12時とPM12時で設定ミスしたんじゃ?明日の12時まで何もしないと復帰しそうに無いぞ -- &new{2014-12-01 (月) 00:53:25}; --公式に対応中ってきたね。何時戻るのかなw -- &new{2014-12-01 (月) 00:46:56}; --ついにゲームにすら引退されたか・・・流石だなガンオン -- &new{2014-12-01 (月) 01:07:45}; -公式のマップ一覧のところでソロモンあったんだけど、復活するのかな? -- &new{2014-12-01 (月) 00:11:37}; --???『私は帰ってきたぁぁぁぁああああああああああ!!!!』 -- &new{2014-12-01 (月) 00:13:50}; --ガトー「まだ僕には帰れる所があるんだ。こんな嬉しいことはない」 -- &new{2014-12-01 (月) 00:14:11}; --ビグザム「ん?ソロモンのエースはワシだぞ」 -- &new{2014-12-01 (月) 00:16:42}; --コンペイトウになって紅茶がでてきたり、WBからバーミンガムに変わってたりしてくれるよね? -- &new{2014-12-01 (月) 00:22:58}; --ガトー「こんな糞MAP、アトミックバズーカで・・!」 -- &new{2014-12-01 (月) 00:25:31}; --ソロモンのほうが帰ってくるのか・・・(困惑) -- &new{2014-12-01 (月) 00:28:53}; -限定線もなんやかんやであと2つね -- &new{2014-12-01 (月) 00:16:35}; -限定戦が消えたのはあまりに連邦が不利だから修正して装備変更のためだったりしてw -- &new{2014-12-01 (月) 00:23:28}; --2日目の差から続行してんだから今更不利もクソもあるかよw -- &new{2014-12-01 (月) 00:25:42}; --某生放送で榴弾戦法見つかってこれからってところだったのにいいいいいいい -- &new{2014-12-01 (月) 00:26:11}; --連邦が勝てないので中止しまーすwww -- &new{2014-12-01 (月) 00:32:04}; ---連邦が勝てないってメールが多いので中止しまーすwwwだろ -- &new{2014-12-01 (月) 00:34:43}; ---そうでしたw -- &new{2014-12-01 (月) 00:36:01}; --消えたとかワロスw メールボムとんだかなぁ? -- &new{2014-12-01 (月) 00:33:12}; --さすがにバズ系が2機も少なくマゼラもないんじゃしゃーないわな。ジャブローでもここまでの差じゃなかった。 -- &new{2014-12-01 (月) 00:39:05}; ---序盤の連邦だけSG無双とかは放置だったのになー -- &new{2014-12-01 (月) 00:44:08}; ---ジャブローと状況が逆になっただけかと思ってたんだけど。今日は連邦基本負けるけどやりようによっちゃ勝てることもあるし -- &new{2014-12-01 (月) 00:44:44}; ---ロースはMS勝てないと強烈にゴネるからな -- &new{2014-12-01 (月) 00:49:34}; ---ただの運営の不手際だろうし、いちいち相手勢力をネガる必要もあるまい・・・特にスコア関係ない限定戦なんだから落ち着けって(´・ω・`) -- &new{2014-12-01 (月) 00:51:53}; ---それを丸々牛に言ってやれよ -- &new{2014-12-01 (月) 00:56:26}; ---効いちゃった奴が編集したな。ホント情けない -- &new{2014-12-01 (月) 01:37:08}; ---底辺同士のネガりあいだな -- &new{2014-12-01 (月) 02:09:05}; ---ネガったのはどう見ても連邦の癌だろ -- &new{2014-12-01 (月) 02:35:49}; ---裁判まで起こすようなやつもいるしなwマジでキチガイ集まってるわ -- &new{2014-12-01 (月) 02:40:10}; ---言葉遣いで底辺度合いが分かるね -- &new{2014-12-01 (月) 02:43:13}; ---底辺といって逃れる低脳特有の煽りだな -- &new{2014-12-01 (月) 02:55:49}; ---底辺だなんだ煽ってるのも同類というね -- &new{2014-12-01 (月) 03:03:47}; ---散々メールボムで産廃量産したうえここでも他サイトでもゴキブリだの失明するだの荒らしまわっておいていざ言及されるとナンカンがどうとか運営がどうとか責任転嫁しだすとかやっぱ連邦さんはかっこいいなあ -- &new{2014-12-01 (月) 03:07:02}; ---ゲーム中では活躍できないジオン民がこちらで暴れてるね -- &new{2014-12-01 (月) 03:21:33}; --主も「だったりして」って冗談の自覚あるのに、いつの間にかそうだと言い切って話が進んでるのが凄い。 -- &new{2014-12-01 (月) 04:42:56}; -特進で階級落とし対策も少しは出来た事だし、次はデッキコストの緩和もしてほしいなぁ。メインでやってる鯖のキャラは良いんだけど、偶にやる鯖のキャラはデッキコストがカツカツなんだよなぁ‥。 -- &new{2014-12-01 (月) 00:47:59}; --特進で階級落とし対策も少しは出来た事だし、次は階級落とし対策の緩和もしてほしいなぁ -- &new{2014-12-01 (月) 00:53:51}; --階級ごとに最低保証デッキコストってのを儲けるべきだよね -- &new{2014-12-01 (月) 00:58:15}; -知ってるか?ゲルJって原作では一年戦争中で一番性能が高いんだぜ?(現実逃避) -- &new{2014-12-01 (月) 00:51:02}; --ジムカス「へー」パニキ「そーなのかー」 -- &new{2014-12-01 (月) 00:55:41}; --大丈夫さイェーガーの強襲仕様がいつか出てくれるさ 多分 -- &new{2014-12-01 (月) 00:57:55}; ---「強襲機以外の格闘が弱いとのことなのでD格3倍にしました」 -- &new{2014-12-01 (月) 01:39:03}; --何気に0083のゲルMより上だし、性能的にはケンプよかよほどアレに迫ってるんだよな。なんでこんな良機体に狙撃やらせてんだよってレベル -- &new{2014-12-01 (月) 02:36:43}; ---当時は別兵科に兵科特化した武器持たせる発想がなかったんだろ。まぁ要するに怠慢なわけだが -- &new{2014-12-01 (月) 02:54:55}; -地上転倒数値上がるなら空中転倒も上がるよね?地上8000なら4000+積載分になるんだろうか。 -- &new{2014-12-01 (月) 00:57:02}; --閾値が1000も変われば対空手段が大量に死ぬし、元から怯みと同じ閾値だと思えば変化なしでも不思議ではない -- &new{2014-12-01 (月) 01:00:07}; --そんな事何処にも書いてないな。期待するだけならともかくソレ前提で話するのは避けとけよ。 -- &new{2014-12-01 (月) 01:01:24}; --地上に接地しているときの転倒しきい値の変更な。怯みと空中は関係ないで。 -- &new{2014-12-01 (月) 01:03:34}; ---地上の閾値/2=空中の閾値みたいに思ってたわ。すまんす。 -- &new{2014-12-01 (月) 01:07:22}; --そうであって欲しいが全ては当日 -- &new{2014-12-01 (月) 01:04:20}; --今出てる情報だけなら空中転倒はそのままで飛ぶことのデメリットを増やして、なんでもかんでも飛んでりゃ良いってのをなくそうとしてるんだと思うよ。 -- &new{2014-12-01 (月) 01:07:07}; ---なおアレックスは変わらず飛び続ける模様 -- &new{2014-12-01 (月) 01:08:53}; ---とりあえず飛んどきゃいい、みたいなお手軽モードだったからな -- &new{2014-12-01 (月) 02:49:43}; ---とりあえずアレックスネガっときゃいい、みたいな単純なやつが多いけど、新環境ならバランス300以上確保したまま十分な武装出来る機体は増えるぞ? -- &new{2014-12-01 (月) 08:33:28}; ---そのアレックスは積載調整受けてないんですが…… -- &new{2014-12-01 (月) 09:16:03}; --地上とか怯みとかの話じゃなくってだな、爆風で転けるのやめろって。せめてひるみまでにしとけ。そもそもが、爆風でダメージもありとか色々おかしいだろ。 -- &new{2014-12-01 (月) 02:12:10}; ---爆風でだめなしの方がおかしいと思うが… -- &new{2014-12-01 (月) 02:18:19}; ---アニメの設定に突っ込むのはヤボだけど、十分な装甲を施された兵器が対装甲用弾頭の爆風程度で大ダメージ受けるのは異常だよ。成形炸薬弾とかで調べてみ -- &new{2014-12-01 (月) 08:40:46}; -フレピク・イフ「格闘移動修正なしですかやったー」ナハト「ステルス強化とD格ブースト消費低下ですかやったー」ピクシー「あの…」 -- &new{2014-12-01 (月) 01:02:35}; --全員消えてください、お願いします。昔の戦場のほうが楽しかったんです。 -- &new{2014-12-01 (月) 01:05:59}; ---これな -- &new{2014-12-01 (月) 03:41:41}; --武器重量とブースト容量が最初からハンデだったからね、仕方ないね -- &new{2014-12-01 (月) 01:30:33}; --異常だな -- &new{2014-12-01 (月) 02:18:40}; -ソロモン「ガンオンよ!私は帰ってry 運営「新MAPコンペイトウを実装します!」 -- &new{2014-12-01 (月) 01:06:31}; -宇宙ステージは特に何もいじらないのね・・・ -- &new{2014-12-01 (月) 01:16:05}; --数値チョロチョロ弄る以上のことは出来ませんので -- &new{2014-12-01 (月) 01:42:04}; --いつ過疎になるかわからないから追加コスト投入できないのだろうね。 ガンガン課金して盛り上げてやろうぜ。 あと課金しない奴は運営に文句言う資格ないな。 -- &new{2014-12-01 (月) 01:52:13}; ---枝主みたいなのがいるからバンナムは・・・ -- &new{2014-12-01 (月) 01:58:15}; --左右の視野角じゃなくて、上下の射角を広げろといいたい。ソロモンなんてそれを一番実感する -- &new{2014-12-01 (月) 08:55:02}; -限定戦復活! -- &new{2014-12-01 (月) 01:17:05}; --限定戦、全滅! -- &new{2014-12-01 (月) 01:38:17}; ---烈 海王からのスカーレット隊ww -- &new{2014-12-01 (月) 01:41:29}; -ジオン中佐大規模12連敗…デイリーに何時間かかるんだよ… -- &new{2014-12-01 (月) 01:45:35}; --連邦でも眠ったような動きの奴ばかりと一緒だと勝利デイリー含む3つクリアするのに朝5時からやって昼までかかる時あるよ。 ガンオンを普通に遊べる人と組むと2、3戦で終わるけど。 -- &new{2014-12-01 (月) 01:55:38}; --12戦もやれる根性に敬礼 -- &new{2014-12-01 (月) 01:56:13}; --なんのための限定戦か -- &new{2014-12-01 (月) 01:57:22}; --中佐でそこまで負けるとは思えないんだが。まあ今日なら限定戦でいいと思うぞ、よっぽどの事がない限りジオンが勝つし -- &new{2014-12-01 (月) 02:04:04}; --限定戦やれ、100%勝てるぞ -- &new{2014-12-01 (月) 02:10:46}; -あんまり話題にならないがモジュールも上方修正してほしかったな。てか重要項目の一つだろ -- &new{2014-12-01 (月) 02:04:43}; --特にシールドリペア辺りは回復量の低減さえなくなればこれから需要多そうなのにねぇ。 -- &new{2014-12-01 (月) 02:06:39}; ---俺は回復量減る代わりに復活速度が1/4になるモジュールが欲しかった。蘇生専門したかったのになぁ・・・ -- &new{2014-12-01 (月) 02:17:02}; --二重調整するとここの運営はボロ出すからシンプルな調整が良いよ。バグってやらかすより良い -- &new{2014-12-01 (月) 02:16:50}; --以前は、こっそり修正やってたんだけどね。今もやってるかもしれんが、情報に振り回されすぎて気が付かないかもしれん -- &new{2014-12-01 (月) 03:02:18}; -ゾゴックのコクピットって何処にあって入り口は何処についてるんだろ? -- &new{2014-12-01 (月) 02:25:05}; --プレステのほうのバトオペというのをやると歩兵が乗り込むシーンがある関係でコックピットの位置がわかるらしい らしい -- &new{2014-12-01 (月) 02:30:09}; --御神体に向かって、こう叫ぶ。フェーードッ、イン、イン、イン(残響音を含む) すると御神体の額のあたりからキャプチャビームが出るので、それに飛び込んでください。 -- &new{2014-12-01 (月) 02:39:59}; ---まちがえた!(誰も気づくなよ -- &new{2014-12-01 (月) 02:42:09}; ---ゴ -- &new{2014-12-01 (月) 02:44:09}; ---うわぁ、爆発しちまう!どごーん( -- &new{2014-12-01 (月) 02:51:22}; -ジオンの限定戦30分経っても参戦出来ないんだけどどうなってるのコレ? -- &new{2014-12-01 (月) 02:51:24}; --指揮官で今やっているものですが指揮官でも参戦まで数分かかるのでバグではないようですね -- &new{2014-12-01 (月) 02:55:14}; ---現在指揮官参戦なのに25パーセントの待機ボーナスがつきましたよ。おそいわよどんだけ敵の連邦兵私たちジオンの人数が釣り合っていないのよ -- &new{2014-12-01 (月) 02:58:54}; --待機ボーナス100%+4個からまったく音沙汰無いんだけど・・・ -- &new{2014-12-01 (月) 02:59:19}; ---125%はないようですね。125%ほしいぜよ -- &new{2014-12-01 (月) 03:01:04}; --演習で遊びまくれるな‼ -- &new{2014-12-01 (月) 03:00:24}; --ごめんなさい指揮官参戦来たようです行ってきます -- &new{2014-12-01 (月) 03:01:33}; --連邦で今日の限定戦選ぶ物好きがどんだけ居るのかって話だな -- &new{2014-12-01 (月) 03:03:10}; ---片側の陣営だけ戦艦凸し放題だからねえ -- &new{2014-12-01 (月) 03:23:27}; --ジオン不利なときはここまで酷くならないのにな、やっぱこの仕様じゃ連邦有利じゃないと成り立たないんじゃね。同軍戦メインにすべきだな -- &new{2014-12-01 (月) 03:11:57}; ---不利の度合いが全く違うからな。連隊しても勝てない不利具合じゃむりだろw -- &new{2014-12-01 (月) 09:10:36}; --ごめんな、ちょっと今日の装備差ではな…移動力がジオンのほうが若干速いかったり、ガンタンクvs砲撃ゲルくらいの差なら参戦する。でも今日のは火力差ありすぎてこっちの凸が全滅して相手の凸は2割くらいしか止められないんだ。正直今日のは歩兵力や戦術で勝敗が覆る気がしない、(ヾノ・∀・`)ムリムリ。 -- &new{2014-12-01 (月) 09:43:39}; -(´・ω・`)特進はいいけど2階級は酷いと思うの、敵将官様にあっという間にミンチにされたわ -- &new{2014-12-01 (月) 02:57:07}; --(´・ω・`)すぐに適正階級に戻れていいじゃない -- &new{2014-12-01 (月) 02:58:10}; ---メンテ後は勝利陣営は最低保証が付くから階級落ちなくなるのです -- &new{2014-12-01 (月) 10:17:57}; --メンテ後は拠点とエースの耐久増えるので、少なくとも味方同士のポイント取り合いは少し緩和されると思う -- &new{2014-12-01 (月) 03:03:43}; --二階級特進の前渡しなんだろ。 -- &new{2014-12-01 (月) 03:04:09}; --(´・ω・`)お仲間さんなのね、自分も中佐>准将になってしまって金メッキでぼっこぼこよ。 -- &new{2014-12-01 (月) 03:19:10}; --こっちは2回で大尉から准将だよ。もうボコボコ -- &new{2014-12-01 (月) 03:39:39}; --まぁでも特進は必要だよ 将官戦場で通用しないだけで、下位戦場では狩りでしか無いんだし すぐ落ちて大佐あたりで落ち着くだろうしな -- &new{2014-12-01 (月) 04:00:35}; --准将に上げられるのも悪くないよ。新マップの攻略パターンは将官から出てくるので、いち早く知れる。エース級金機体ならパーツ集めしといた方がGP減らさないし。なんだかんだと大きな改変前に将官になっとくのは悪くない -- &new{2014-12-01 (月) 04:48:09}; --将官に揉まれて強くなろう!と思ってインターバルとばさずに頑張ったが...光が見えん。ずるずる階級降下やわ。 -- &new{2014-12-01 (月) 08:29:23}; -普通このテのゲームって必ず「○○使い」みたいなスペシャリストが台頭してニコ動とかで人気出てゲームが盛り上がっていくモンだが、ガンオンの場合はそういうのないよな -- &new{2014-12-01 (月) 03:02:00}; --タンクとかLA、アクアジムで見たなあ。最近の機体ではないね。戦車系なんかは出てきても良さそうなものだが -- &new{2014-12-01 (月) 03:05:21}; --旧ザク大将とか今もやってるのかな? -- &new{2014-12-01 (月) 03:05:40}; --武装がほぼ全機体で使い回し、ユニーク武器は壊れか産廃のどちらか、特定の機体が飛び抜けて強すぎる、それらに対抗するには同じレベルの機体に乗らざるを得ないため戦場が同じ機体だらけで没個性化、このへんが原因だろうな -- &new{2014-12-01 (月) 03:06:17}; --昔はあったよねLAとか旧ザクとかゴッグとか、常識外れに勝ち目薄すぎるせいで上手い人ですら地味化して結局消えうせたけど -- &new{2014-12-01 (月) 03:09:38}; --ゾック4機大将の人たまにみるけどスコア履歴が化け物すぎる -- &new{2014-12-01 (月) 03:19:27}; ---ゾック大将は連隊の人だから素直に凄いとは思えないわ -- &new{2014-12-01 (月) 07:59:37}; ---Sジのゾックマスターって言われてるあの方か -- &new{2014-12-01 (月) 08:02:53}; ---ああ大将の方か ゾックマスターは確か中将だわ -- &new{2014-12-01 (月) 08:04:04}; --最近だとケンプのチェンマ使いの動画は見てておもしろかった。フレピクがボッシューとされてた。以前は凸とかいろんな方法があったけど今は格闘機のゴリ押しだから見ててもつまらないし。 -- &new{2014-12-01 (月) 03:49:39}; --ガンオンの場合は台頭した人らは盛り上がる前に辞めてる感じだな -- &new{2014-12-01 (月) 03:54:22}; --一時期の話だけどドム、FSはCT短くてグフカスと差別化されてて、中々良い感じだったんだけどね。プロゲルからは段々とそういうのが厳しくなっていったよね。 -- &new{2014-12-01 (月) 05:01:56}; --スペシャリストは入るに入るのだろう。ただ同じ機体でも強化によって機体性能が大きく変わるからその人のテクニックがフルマス強化した恩恵と勘違いされるだけ -- &new{2014-12-01 (月) 08:35:39}; -誰が予測出来たであろうか、爆撃の強化がシュツルム級にになり、開幕凸が爆撃だけで半壊するようになってしまう等と・・・。 -- &new{2014-12-01 (月) 03:05:22}; --まぁ実際、地上戦力の天敵は爆撃だしな。 -- &new{2014-12-01 (月) 03:24:48}; --BZの範囲強化と最低保障値の設定は不穏なんだよなあ。浮かんでると落ちまくりそう -- &new{2014-12-01 (月) 03:31:09}; --高速移動中と浮いてる場合はバランス悪くなることでいいよね。転けたくなければその場で耐えるか、迎撃するかすればいいし。 -- &new{2014-12-01 (月) 03:58:35}; -実際、稼動から二年経ったのにバランス取れてないゲームってどうなんだろうな -- &new{2014-12-01 (月) 03:29:05}; --全機体ミラーか勢力なくせばいいんだがユーザーがゲームと原作再現を求めるから常にどこかで有利不利が出来る。多分完璧な対戦ゲームにすることはバンナムどころか別会社も無理だろ -- &new{2014-12-01 (月) 03:36:36}; ---2対2ならエゥティタの頃のVSシリーズは割と良作だったんだけどな。 -- &new{2014-12-01 (月) 04:06:00}; ---勢力で使えないってことはなかった覚えがある。というか所属軍で戦うって感じじゃなかったし自分が好きな機体、強い機体を選べるのだから文句なんて出ないだろう。機体ごとの強さはさすがに覚えてないけどあのゲームは楽しかったね -- &new{2014-12-01 (月) 05:05:43}; --バランス取れてるオンゲの多人数対戦物ってなんかあるの? -- &new{2014-12-01 (月) 04:20:26}; -このゲームって不具合を根本的に直す気ないよね。今回の大規模調整も格闘移動は他の火力をあげてごまかしてるし、前の爆発系の修正もそうだが、なぜそうなっているのか。どうしたら直るのかって考える気ないのかね。判定変えましたじゃなくてこんな常に位置がずれてるような状況を異常だと感じないのか -- &new{2014-12-01 (月) 03:29:09}; --丸山の時の統合整備は成功したけど、今回は結構危ないにおいがする -- &new{2014-12-01 (月) 04:24:28}; ---俺はナンカンの方が好きだわ。更新が異常に遅いしGLA放置やらかしてるけど、○△は根本的に搾取する気しかないじゃん。 -- &new{2014-12-01 (月) 05:06:00}; ---格闘移動は他をインフレさせてどうにかなる問題ではないからな。今回のは成功する要素がない -- &new{2014-12-01 (月) 05:12:36}; ---格闘移動長期間放置しすぎ -- &new{2014-12-01 (月) 06:47:07}; --そうね。運営は能力下げたり無くしたりで御詫びが発生するのを恐れておるのじゃ。格闘移動は無くしたくても無くせないんだろうね...それ目当てにDX回した人多いもんね。 -- &new{2014-12-01 (月) 08:34:18}; -今回の限定戦の不具合は、「変則的にマップが切り替わる水曜日の為に1日毎の切り替え時間を持ってて、その設定をやらかした」「限定戦用のバッチ処理について12月分の設定をしわすれた」あたりかな。でも、何でクライアントも更新なんだろう…何か変更すると必ずクライアントも更新してバージョン揃える仕組みにしてるのかな。 -- &new{2014-12-01 (月) 03:33:44}; -3日のメンテではガチャ追加無いってことでいいのかしら?(´・ω・`) -- &new{2014-12-01 (月) 03:52:28}; --(´・ω・`)うん -- &new{2014-12-01 (月) 04:07:19}; ---(´・ω・`) -- &new{2014-12-01 (月) 04:15:35}; --揚げ足とるわけじゃないけど、イベントガシャなら追加されるな -- &new{2014-12-01 (月) 08:57:41}; -サプライズで当日にマジキチ格闘修正とかあるんじゃね? -- &new{2014-12-01 (月) 04:16:13}; --そんなことしたら逆にメールボムというクレームが行きまくると思うが。 -- &new{2014-12-01 (月) 04:20:40}; --転倒しにくくなったらフレピク、ナハト、イフの格闘修正しないとまずいよな。よりいっそう格闘移動と本拠点殴りが捗ってクソゲーに拍車がかかるんだが。それとも格闘で本拠点にダメージ入らなくでもする気なのかね。射撃は通るけど、機体は通れない謎の金網でもつくのかしら? -- &new{2014-12-01 (月) 04:24:42}; --今更修正あったらクレームの嵐になって、で何も変化なく修正もなかったらでクソゲー加速するだけどっちに転んでも運営は… -- &new{2014-12-01 (月) 04:46:08}; --まともな人はみんな修正を望んでるから、修正したほうが運営にとって得になる -- &new{2014-12-01 (月) 04:51:13}; --後先考えずに仕様と断言した上方移動を潰さず、かつ適度に修正する技術があればもうやってるよね -- &new{2014-12-01 (月) 05:19:46}; --格闘で拠点殴ったら爆発するようにしたらいい キャリフォルニアの本拠点とかすげー熱そうじゃん? -- &new{2014-12-01 (月) 06:22:18}; ---格闘での拠点殴りに一定のペナルティを課すというのはいいかもしれないね。少なくとも箱拠点のみ格闘では殴れない構造に再設計しなおすぐらいはやるべき。 -- &new{2014-12-01 (月) 06:28:23}; -AM2:00~PM5:00までの格差マッチングが酷すぎてやる気しない。 連邦はニート将官だらけの格差で勝って嬉しいの? こんな酷い格差マッチならバカでも勝てるやん>連邦側 -- &new{2014-12-01 (月) 05:41:22}; --分かったから頭冷やして寝ろ -- &new{2014-12-01 (月) 05:48:58}; --運営が旧マッチをいつまでも採用し続けて連隊推奨してるんだからどうしようもない -- &new{2014-12-01 (月) 06:07:33}; ---でも前みたく参戦まで30分待ちとかだとお前ら文句言うんだろ? -- &new{2014-12-01 (月) 06:27:04}; ---え、言わないけど?接待よりいいじゃん -- &new{2014-12-01 (月) 06:32:07}; ---たしかにね。どんなにマッチングが早くても、それが接待では意味がないよね。 -- &new{2014-12-01 (月) 06:45:10}; ---金払う連帯勢が文句言うからこうなってるんだなぁ。お前が文句言わないってもダメなのよ。 -- &new{2014-12-01 (月) 06:48:03}; ---俺も金払ってるわけだし、多少なりとも要望出してみるかな。だが人数足らないので無理といわれておしまいなんだろうな。 -- &new{2014-12-01 (月) 06:52:28}; ---と言うか、メールも出してないのにここで文句だけ言ってたのか?(呆れ -- &new{2014-12-01 (月) 07:00:14}; ---別件で相談したことはあるけど、そういうメールないなぁ。運営開発も大変そうなのが透けてみえるというのもあってなかなかね。まぁあと個人の理由としては、統合整備計画の状況を見てからこれからの課金も決めていきたいというのもあるしね。 -- &new{2014-12-01 (月) 07:10:38}; ---それ投票にいかず政治が悪い!っていってるようなもんだな… -- &new{2014-12-01 (月) 07:17:30}; ---え?全然違う内容だと思うよ。思いつきで適当なこと言わない方がいいんじゃない? -- &new{2014-12-01 (月) 07:27:55}; ---おなじだろう -- &new{2014-12-01 (月) 07:34:10}; ---すべきことをせずに文句だけは言うんだから同じだろう。 -- &new{2014-12-01 (月) 07:34:58}; --いろいろな人をごちゃ混ぜにしすぎるんだよね。だから価値観の違う人とマッチングされて嫌な思いをすることになる。コスト面で可能であるならば、キッズサーバーとか廃人サーバーとか分けると良いのだけどね。まぁ現実は厳しいよね。 -- &new{2014-12-01 (月) 06:26:00}; ---確かにこんな木をたてるやつはキッズサーバーがふさわしいなw -- &new{2014-12-01 (月) 06:33:51}; --適切な階級同士でマッチングするように振り分けられるだけの人数がいないからどうにもならない -- &new{2014-12-01 (月) 06:32:18}; ---ほんとにねこれだね。無理に51vs51やろうとするから、問題が起きる。何度も言われているけど、少人数マップを充実させればいいんだよね。16vs16ぐらいが現状にはピッタリだと思う。 -- &new{2014-12-01 (月) 06:49:49}; --階級を落とせば解決さ、尚中佐でも将官が混じる模様… -- &new{2014-12-01 (月) 09:05:54}; ---将官戦場・将官&佐官戦場・佐官戦場が設定されてるんだから将官が混じるのは仕方ない。 -- &new{2014-12-01 (月) 09:47:38}; --平日昼間にジオン将官連隊が普通におるのに何言ってんだお前? -- &new{2014-12-01 (月) 09:10:09}; -ナムコの時はすごいイイ会社だったのに、なんでこんな拝金主義の会社になっちゃったんだろう・・・ -- &new{2014-12-01 (月) 05:45:02}; --この会社に詳しいわけじゃないけど、合併したとはいえ、社内は昔のまま別々ということもあるわけだし、バンダイのコンテンツをナムコと比較するのは違うんじゃないの? -- &new{2014-12-01 (月) 06:23:14}; --そりゃ企業は利益を追求するもんだから間違ってないだろ。 -- &new{2014-12-01 (月) 06:29:57}; ---客に恨まれてまで金がほしい、か・・・ -- &new{2014-12-01 (月) 06:31:27}; ---わるいけどガンオンは無料チケのばらまき相当してるから、無課金でも余裕で大将、特殊スプレーいけるし拝金主義出もないからな… -- &new{2014-12-01 (月) 06:46:00}; ---客に恨まれてまでとか言っちゃってる奴w 社会生活不適応者だろwww -- &new{2014-12-01 (月) 06:51:51}; ---ゲームが楽しいかどうかは置いといて、調整以外は評価できると思うけどなあ。ただ、待ち画面のNT1とザク改を見てると原作見てねえだろwって思ったw -- &new{2014-12-01 (月) 06:58:33}; ---システム面の改善が続いているのは凄く良いよね。だけど肝心のマッチングとゲームバランスがめちゃくちゃなので、酷評されているのは仕方ないかな。 -- &new{2014-12-01 (月) 07:04:28}; --古参の人からするとGP余る位貰えるし、DXチケももう百枚以上くれてるんじゃないかな。ただ、初心者に厳しい気はするね -- &new{2014-12-01 (月) 07:02:13}; ---初心者でも定期でEXとかバラマキやるし辛くはないと思う。ただゲームをやらずにDX手に入らんとか言うクズが多いのも事実。 -- &new{2014-12-01 (月) 07:13:42}; --メガテンの悪魔合体でダーク属性と合体すると大体ろくなものにならないだろう?そういうことだ -- &new{2014-12-01 (月) 08:42:44}; -ところで12月3日のメンテって何時くらいに終わると思う? -- &new{2014-12-01 (月) 07:09:18}; --26時くらいかな -- &new{2014-12-01 (月) 07:10:35}; ---前回の整備計画経験してないんだけど...ネタ...だよね?この運営ならネタにも見えなくて怖いんだが。 -- &new{2014-12-01 (月) 07:21:38}; --メンテの終了時刻が終わりの始まりだよ -- &new{2014-12-01 (月) 07:21:50}; --2時間遅れで終わるよ その後緊急メンテで4時間待たされるよ -- &new{2014-12-01 (月) 08:57:38}; -まぁあれだよ。大将やら中将と実際にチャットしてみると、色々わかると思うよ。あぁ・・・なるほど中身はこういう人なのかというのがわかるといろいろかわいそうになってくるから。 -- &new{2014-12-01 (月) 07:12:34}; --等と意味不明な供述をしており… -- &new{2014-12-01 (月) 07:14:32}; ---いやほら、明らかに子供って人も多いし、もしくはゲーム外で満たされない欲求をガンオンで満たそうとしているようなオッサンとかね・・・。いや、見ているとかなしくなるよ。ほんと。 -- &new{2014-12-01 (月) 07:16:38}; ---なんだかよくわからないけどゲームぐらい好きにさせてやればいいじゃない?ゲームの階級に人格や品性は昇格条件に入ってないんだし。大将が偉いわけでもないしね。 -- &new{2014-12-01 (月) 07:20:47}; ---ハラスメント行為とか平気でやっちゃう子供も多いからねぇ。こちらに被害が及ぶとなれば常識ある社会人として対応することになるでしょ。そしてそれと同時に非常に悲しい思いもするというのかな。 -- &new{2014-12-01 (月) 07:25:45}; ---俺は佐官尉官の方が残念な人多いってよく感じるけどなぁ -- &new{2014-12-01 (月) 07:29:47}; ---階級なんざ関係ない キ○ガイはキ○ガイ それだけの事さ -- &new{2014-12-01 (月) 07:31:49}; ---ん?ガンオンでこちらが被害を及ぶことってないでしょ?k扇動でもされたのか?何となく文章からあなたの方もかなり問題ありそうな印象を受けるな。 -- &new{2014-12-01 (月) 07:32:58}; ---木主はゲーム内・外で満たされない欲求をガンオンwikiで満たそうとしているようなオッサンに見える -- &new{2014-12-01 (月) 09:01:09}; ---よくもこんなキチガイ話を!人を馬鹿にすることは許されないんDA☆ -- &new{2014-12-01 (月) 09:01:25}; ---⬆はたから見れば全員煽りあってるキチガイにしか見えません -- &new{2014-12-01 (月) 09:27:04}; --木主みたいに「大将とか上手い人はリアルが充実してない、満たされてない」って決めつけ的に考える人もどうかと思うよ。物事への偏見が強そう。 逆に他の階級の人とも話してみたら?あなたが話をしてなるほど、って思った大将・中将達の人達となんら変わらないと思うよ。人間ってのはそう簡単に一括りにはできないから一人一人見ていって欲しい。 -- &new{2014-12-01 (月) 09:26:23}; ---最近は緩和も結構あるし普通プレイでもいけるからな。初期とは違うのだよ! -- &new{2014-12-01 (月) 09:40:11}; -これからSGはどうなるかね。明言されてないが怯み値も上がるんだとしたら相当きびしいし、変わらないとしても積載の増加とFBZの必要性の低下でハメれなくなりそう。SGM持っとけばおkって感じではなくなるか。 -- &new{2014-12-01 (月) 07:13:11}; --ロックオンでの集弾補正が無くなるのがどれだけ効くかだけど、フルヒットしにくくなるんじゃないかな? -- &new{2014-12-01 (月) 08:23:54}; --どうだろうな、MGオンラインになれば盾の必要性が出てくるから逆に積載は変わらないか機体によっては低コスト120高コスト170位だと思う。怯み値が変わらなければ十分SGでも行けそうな気はする。個人的予想では怯みそのまま転800で、強襲想定バランス136になると感じてるが、これならSGでも怯みとれるので生き残るんじゃないかと -- &new{2014-12-01 (月) 08:34:35}; --設置時の転倒のしきい値、だから、怯みは現状のまま。 -- &new{2014-12-01 (月) 09:24:24}; --厳密にいうと、三点FにわずかにDPS勝ってて三点Nなら勝てる感じだろうな。FAFと同じくらいで、総合力は三点F。次点で積載の欠点はあるがFAF、それらがない場合はSGMとなるだろう。今だとFAF余裕で越えてるのが強みだったな。今後はマガジン火力だけがウリになりそう。 -- &new{2014-12-01 (月) 09:39:00}; -俺はガンオンが生き返る方に掛けてみるよ(やってないスパ○ボ攻略しながら) -- &new{2014-12-01 (月) 07:14:00}; --君にはオフゲーが似合ってるよ。 -- &new{2014-12-01 (月) 07:15:30}; --ジオンを叩き切るのが楽しいのにやめれるかよ -- &new{2014-12-01 (月) 07:56:53}; -ナンカンって全然表に出て来ないな。FF14とかアーキエイジとかはニコ生やらオフイベントとか色々顔出してユーザーとの距離縮めてるけど、ガンオンって4亀インタビューくらいじゃない? -- &new{2014-12-01 (月) 07:26:59}; --最近のネトゲのプロデューサーや広報はMC能力必須みたいになってるよなぁ メディアへの露出って結構重要だよね -- &new{2014-12-01 (月) 07:30:50}; --意見「運営の顔が見えない」→ナ「運営だより始めるよ」→更新途絶 -- &new{2014-12-01 (月) 08:27:58}; --ガノタの民度の低さは筋金入りだからね。D格ささっちゃうかもしれないし -- &new{2014-12-01 (月) 08:43:45}; ---ここ見てりゃわかるけど問題あるのはゲーマーの方でガノタじゃないよ。ガノタならどんな性能だろうが嬉々として好きな機体使ってる -- &new{2014-12-01 (月) 09:11:45}; ---そうなのか。マキブのファンメール。高田延彦のCM。富野先生はファンであるガノタが嫌い。これ見ちゃうとガノタではないゲーマーだけに問題があるとは思えないけど。 -- &new{2014-12-01 (月) 09:22:11}; ---ここ見てると、機体の性能が原作と違うから糞って言ってる人を多く見るけど、これガノタじゃないといわないよね・・・。ただのゲーマーなら原作の性能を細かく気にしないし -- &new{2014-12-01 (月) 09:26:06}; ---つまりガノタかつゲーマー特性のやつが危ない強化人間ってことだな!片方だけなら大丈夫と -- &new{2014-12-01 (月) 09:33:25}; ---じゃあ、ガンオンやってるガノタは危険人物なんだね。ナンカンでてこないわけだ -- &new{2014-12-01 (月) 09:41:24}; -ジムコマンドライトアーマーのいい点を挙げる木 -- &new{2014-12-01 (月) 07:44:22}; --ジムコマのページでやれ -- &new{2014-12-01 (月) 07:45:24}; --LAよりちょいとゴツい -- &new{2014-12-01 (月) 08:06:13}; -もう強襲に高火力兵器持たせるのやめようぜ -- &new{2014-12-01 (月) 07:59:26}; --今回の修正でそうしようとしてるんじゃない?かなりの相対的弱体だよ。 -- &new{2014-12-01 (月) 08:26:36}; --でも弱体するとOWABIだから周りの火力とAPと転倒閾地上げて相対的に弱体してるんでしょ。万バズ?奴は諦めろ。 -- &new{2014-12-01 (月) 08:27:32}; --兵種のバランス崩壊の原因の一端は間違いなくこれ。本来高火力は重撃の役割だったはずなのに強襲が持っても弾数を減らすとかの配慮をするべきだった -- &new{2014-12-01 (月) 08:27:59}; ---足回りのいい強襲にこけるバズ持たないとみんなゴミとか大騒ぎするやつと、ゲームやらずにお金大好きの○凸のタッグだったからね・・・。今回のアプデで今までの定石が使えなくなって、また大騒ぎしてるやつらがいるけど、強襲弱くなって、やっと兵種バランスはマシになるのかも・・・。実際やらないとわからんけど -- &new{2014-12-01 (月) 08:39:57}; ---この前の限定戦でその一端が垣間見えたんじゃない?強襲の火力が低いとアーマーと火力の高い重撃が脅威になる -- &new{2014-12-01 (月) 09:15:28}; --転倒値によっては強襲は二丁バズ、万バズ、格闘以外では転倒とれなくなるから相対的には弱体してると思う。対艦Fが8000重撃Fバズが8500CBZNが7500だから、この辺に合わせて転倒値設定が予想されてるが、どうなることやら -- &new{2014-12-01 (月) 08:59:22}; ---追記、高ドムに万バズ。D格が3倍。重撃バズ、軽量格闘が特性込みで1万超えることを想定して設定するなら、万攻撃で転倒取れるようにしてくると思う。どの機体でも盾持ちだと200前後のバランスになるから案外転倒値が800ってのは正しいと思う -- &new{2014-12-01 (月) 09:19:27}; --結局最強武装は相変わらず強襲が所持し続ける内容だね。まあ原作の最強MSがこのゲームシステムで言う所の強襲機ばかりだから仕方無いよ、強襲機とそれ以外の機体の足回り差を武装性能で埋めると強襲の武装かなりへちょくしないと無理だけど、ジムやザクよか火力無いガンダムやケンプも違和感出るから難しいね -- &new{2014-12-01 (月) 10:06:09}; -練度で追加されるカラーリングって専用機体にもあるのかな? -- &new{2014-12-01 (月) 08:37:41}; --専用機はカラーリングまで含めて専用です(ゲス顔 -- &new{2014-12-01 (月) 08:40:10}; --あるんじゃないかな。どの機体も練度あげれるんだし。 -- &new{2014-12-01 (月) 09:27:40}; -本拠点の耐久値が上昇するけど補給艦とか戦艦は上がらんのかな?今以上に溶けるようになるとあんま意味なくなりそう。あとビーコン出しても指揮爆撃防げないとかちゃんと考えてなさそうだね。 -- &new{2014-12-01 (月) 08:45:29}; --「補給艦とビーコンには指揮爆撃ダメージを当たらないように修正しました!」将来こんな風になりそうね -- &new{2014-12-01 (月) 09:12:40}; -3日に向けて武器強化するかーって思って3機体分くらい強化してようやく改造ボーナスが3日から付くことに気付いたわ。バカだ -- &new{2014-12-01 (月) 09:07:05}; --統合整備で機体バランスの環境変わるから、多分ほぼ全ての人間が今持ってる機体の再強化の必要性が出てくるワケだけど、これって補填何も出ないのかな -- &new{2014-12-01 (月) 09:11:10}; ---そのための金塊キャンペーンです!ってことだったりして -- &new{2014-12-01 (月) 09:13:13}; ---UDに合わせて開発強化とスタートダッシュキャンペーン重ねてやってくれるからかなり良心的だと思うけどな -- &new{2014-12-01 (月) 09:24:07}; ---さらに練度システムでもう一回リセット必須よ、武器だけならいいが機体強化は痛いなw -- &new{2014-12-01 (月) 10:09:43}; -鹵獲ポイントが使わないでいたら7000とかになってた。これ十分の一になってもいいから部隊ポイントとかに交換とか出来たらいいのに -- &new{2014-12-01 (月) 09:08:42}; --鹵獲機体もレンタルみたいに武装変更できたら有用性あがるんだけどね。 -- &new{2014-12-01 (月) 09:11:20}; --ぼっち部隊が捗るからダメじゃね?部隊は人集めてこその部隊だし。 -- &new{2014-12-01 (月) 09:16:43}; ---んー何かに交換できれば何でもいいんだけどね。10倍にしてGP、EX、プレボチケットみたくポイントで何かと交換とかさ -- &new{2014-12-01 (月) 09:22:00}; --相手側のオペ子捕まえれたら良かったのに・・・! -- &new{2014-12-01 (月) 09:23:29}; ---ガンオンがR18になっちゃう! -- &new{2014-12-01 (月) 09:25:52}; ---鹵獲オペか…。ふむ…。 -- &new{2014-12-01 (月) 09:31:56}; --テム・レイ鹵獲しにいくかな♪ -- &new{2014-12-01 (月) 09:33:40}; -GPガチャ、両軍共通にならないかな。敵軍のGPガチャで出た機体はデッキの鹵獲枠でのみ入れられるようにしてさ。DXやEX、プレボはそのままにすれば陣営感は残ると思うんだけどな。 -- &new{2014-12-01 (月) 09:11:39}; --昔GCBで連邦しかやってないのにジオンのレアカードばかり出たのを思い出すよ -- &new{2014-12-01 (月) 09:28:15}; -アレにチェンマ当てて勝ち誇ってたらミリ残しで返り討ち。恥ずかしい -- &new{2014-12-01 (月) 09:21:04}; --もちろんチェンマ当てるときに「戦い方を教えてやる!」って言ったよな。 -- &new{2014-12-01 (月) 09:26:40}; --明後日からは2,000ぽっちじゃ死なない機体かなり増えるぞ… 重撃は耐久3000近くいく奴ばっかりだし -- &new{2014-12-01 (月) 09:32:45}; --げ、原作再現だから…。それ以来チェンマ巻いてもSG数発入れるようにしてる。 -- &new{2014-12-01 (月) 09:38:14}; -3日から機体練度が実装されるわけですが、性能上限が上がるわけでもなく単に改造成功率が上がるだけ。これって今まで使った分も加算してくれないと結局環境トップ機体を使ってそれをさらに強化してっての主流になるよねぇ…。まぁ今までの分も加算なんてそぎむか… -- &new{2014-12-01 (月) 09:32:24}; --なるね。むしろ加速するね! -- &new{2014-12-01 (月) 09:34:28}; --ま~性能上限上げちゃうと余計機体格差ひろがるからな。やり込み無課金救済と思えば良システムなんじゃないか? -- &new{2014-12-01 (月) 09:34:50}; ---どうせならコストの低い機体ほど上限が大きく広がって、最高コストの上限開放はほんのわずか。みたいにやって欲しかったんだ(´・ω・`) -- [[木主]] &new{2014-12-01 (月) 10:02:17}; --チャレンジが改変されたときに今までのも加算されたから2%くらいの確率はあるんじゃない? -- &new{2014-12-01 (月) 09:50:27}; ---今までの分全部足しても、機体熟練度は2ですとかだったら笑えるなw -- &new{2014-12-01 (月) 09:58:50}; -アップデートはもう明後日か~。オッサンになると時間経つの本当早いわ。 -- &new{2014-12-01 (月) 09:39:19}; -限定戦はじまらなすぎ 優遇されなきゃ戦えないとかポークださいw -- &new{2014-12-01 (月) 10:07:10}; -もともと某SE○Aゲーみたいなんだから、本拠点凸も格闘きかないようにすればいいのに、裸拠点はまだ効くようにしてさ。まぁ普通は裸拠点のほうが格闘効かなさそうなんだけどよw -- &new{2014-12-01 (月) 10:09:34}; -3日からの金塊掘りは、大規模or局地or協力戦1w回しどれが同じ時間だったら儲かるの? -- &new{2014-12-01 (月) 10:17:18}; -お前らアプデ終わったらまずなにするよ?俺はGLAの錬度カラーとりにいくけど -- &new{2014-12-01 (月) 10:19:58}; -今回のアプデでなぜチャンバラが実装されなかったんだ…、チャンバラ中は互いに他から受けるダメージはノーダメとかでいいのにさ -- &new{2014-12-01 (月) 10:20:10}; |
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