Comments/雑談掲示板Vol2002 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-(´月ω曜`)来ちゃった♡ --  &new{2019-11-25 (月) 03:55:47};
--(´・ω・`)帰って? --  &new{2019-11-25 (月) 05:26:51};
--(´・ω・`)暗黒の世界に還って? --  &new{2019-11-25 (月) 07:55:36};
-(´・ω・`)ここに月曜日提出の仕事が三分の一残ってるじゃろ?でもらんらんはガンオンしてるのよ。偉いわよね --  &new{2019-11-25 (月) 06:12:11};
--(´・ω・`)そんなものはゴミ箱へポイッ --  &new{2019-11-25 (月) 06:20:14};
--(´・ω・`)らんらんは土日休みだったから休みのうちに終わらせたわよ、偉い? --  &new{2019-11-25 (月) 07:08:07};
---(´・ω・`)ガンオンから逃げるな --  &new{2019-11-25 (月) 07:16:32};
--(´・ω・`)はやく週末になってほしいわね   Gジェネが販売されるもの --  &new{2019-11-25 (月) 08:00:58};
-ガンオン2いつくるんやろ。来たら友達誘って一緒にやりたいが、流石にこの過疎気味のゲームにはとても誘えんしなぁ。そもそもこのゲーム新規に厳しすぎる。新規にはGハロチケ+GP大量に配るぐらいしてええやろ。ガンオン2はよ来てくれ。 --  &new{2019-11-25 (月) 08:03:49};
--少なくとも社運かけて作ったブルプロを正規リリース安定化するまでこっちの新作作る話にもならんだろ。ブルプロこけたら慌ててガンオン作るだろうけど --  &new{2019-11-25 (月) 09:53:43};
--新人なら2000円払えばGPとハロチケ貰えるんやから、それで我慢しーや。 --  &new{2019-11-25 (月) 10:40:33};
-(´・ω・`)ようこそマスクルポの世界へ --  &new{2019-11-25 (月) 08:06:00};
-今更だけどリプレイ機能巻き戻しも時間飛ばしも出来ないのひっどいなぁ・・・・早送りしかできん --  &new{2019-11-25 (月) 08:26:01};
--しかもゼータ系の飛行形態とか、なぜかモデルグチャグチャになるバグあるからな。ちゃんと飛行形態で飛んでることがまずない --  &new{2019-11-25 (月) 08:59:25};
--あれのせいで不具合報告面倒くさくてやらないんだよな。30秒戻す進めるだけ追加でいいのにな --  &new{2019-11-25 (月) 09:58:35};
--リプレイRECすればええやん。ちゃうか? --  &new{2019-11-25 (月) 16:42:43};
-最初から同じコストの機体は重複してデッキに入れられないようにしてたらよかったのになぁ --  &new{2019-11-25 (月) 09:05:50};
--運営自体何機も入れると想定してなかったんだろ。それが陸ガンカッスリリースの途端にフルデッキにするわ特性5が4デッキにするわでアホみたいに儲かっちゃって今更無効に出来ないわ儲かっちゃってるし良いかってな具合 --  &new{2019-11-25 (月) 09:47:12};
---廃止されたデッキボーナスの三連星や08小隊の条件知らないのか?初期から複数積みは想定範囲でしょ --  &new{2019-11-25 (月) 12:37:51};
--デッキボーナス復活させて兵科4種積みは各能力+10%、3種は+5%、2種は+0%、1種だと-10%とかにすればフルデッキふせげるんじゃない? --  &new{2019-11-25 (月) 10:12:17};
---デキボはユーザー依頼の撤廃だから絶対ない。そもそもガンダム自体が人型汎用ロボットなのにボダブレパクって兵科を入れた事が間違い。お陰で今は強襲以外の兵科の存在意義ないのにデキボ復活してもストフォ以外罰ゲーム --  &new{2019-11-25 (月) 10:37:20};
---それってコンプガチャでは案件になりかねなかったからしゃあない --  &new{2019-11-25 (月) 13:14:34};
--ガチャが売れなくなるからダメです。 --  &new{2019-11-25 (月) 10:47:39};
--目先の金に目がくらんで結局客失ってんだからざまないよねぇ・・・ --  &new{2019-11-25 (月) 15:06:20};
-イフシュナに返り討ちにされるやつは何がしたいんや、もう利敵やん。 --  &new{2019-11-25 (月) 09:51:39};
--絆とるだけならワーカーでも出来るし気づいてないだけで君も餌になっとるよ --  &new{2019-11-25 (月) 09:55:40};
---アスペ --  &new{2019-11-25 (月) 10:49:31};
---アスペレッテルちゃんは絆発動を知らなかったようだ --  &new{2019-11-25 (月) 12:56:20};
--イフシュナにスタン武器持ってたの知らなかった --  &new{2019-11-25 (月) 10:32:29};
--ボランティアの僻地防衛のつもりが、逆にネズミのイフシュナにホイホイ刈られてモジュ発動、結果 本拠点ボッコボコに殴られたりな。下手糞はメイン戦場で雪合戦しているのが一番やで。 --  &new{2019-11-25 (月) 10:42:29};
--お上手な木主様がイフシュナ全部止めれば万事解決やん 止めれてないならお前も利敵奴だな --  &new{2019-11-25 (月) 10:48:19};
--届かない場所で対策となると負担が大きい。加えて、今のジオンは小隊参戦はもちろん、野良でもイフシュナ特務部隊が醸成される(袖ズサもそうだった)ので、防衛はがっちりと連携する必要があるね --  &new{2019-11-25 (月) 11:01:05};
--回避連打を見てからじゃ帰投も間に合わないのはいい加減周知されるべき。本気で防ぐなら拠点待機と地雷しか無い。 --  &new{2019-11-25 (月) 11:32:07};
---地雷が効くあたりかなり良心的。最近の凸機体は地雷じゃ止まらん。 --  &new{2019-11-25 (月) 12:58:35};
--ネズミも格闘も得意じゃないけどトリントンマジクッソツマンネーからイフシュナでブイブイいわせるしかやること無いねん。 --  &new{2019-11-25 (月) 13:30:06};
--二度とレダ張りに行かない。お前が、すべて処理しろ。 --  &new{2019-11-25 (月) 13:59:17};
-これはアビューズになりますか?MAPはテキコロ混合。1.Discordメンバーの代理「黒ザク持っている人は入れられるだけ入れて」からの「北で30秒の倍数毎に、黒ザク一斉突撃」と指示。2.この情報をDiscordで敵側に回った連隊員に情報共有。3.Disdordで逐一「よっしゃ黒ザク行くぞー!」と30秒毎に声がけ。4.情報を教えて貰ったDiscord反対側陣営メンバーは、事前に補給を済ませ、安全で擦れる位置に待機。5.黒ザクを満遍なく皆で擦ってキル稼ぎ。6.結果、Discordメンバーは80キル~100キル超え。 7.黒ザク低コストゾンビアタック側は、戦略として強かったようでゲージ勝ち。 以上、これはアビューズになりますか? --  &new{2019-11-25 (月) 10:46:46};
--運営的にはゲーム外で揃えるの全部アビューズって判定じゃなかったか?時間揃えての参戦もアビューズ行為になってたはずだし全部そうやろ --  &new{2019-11-25 (月) 11:03:34};
--むしろやらないとより悪化するし現実でも似たようなことをやらかすので愛だと思ってちゃんと通報してこらしめるべき(他人事) --  &new{2019-11-25 (月) 11:21:18};
--該当するやろ。立件できるかどうかはともかく --  &new{2019-11-25 (月) 11:31:17};
--インダスの南踏み合いシャトルランに飽き足らずそんなことまでしてんのか。某時間帯はもはや支配者やな --  &new{2019-11-25 (月) 11:58:44};
--なんでそんな事をしたいのか分からん。なんつーか、叱って欲しくてわがままを言う幼児の行動に見える。面倒くさいけど迷惑行為なのは明らかなので一応通報しておいてやれ。 --  &new{2019-11-25 (月) 12:10:40};
--アビューズとは相手方と共謀して戦況、勝敗等を意図的に操作しポイント、報酬等を不正に入手する行為なので木主の言った行為は普通にアウト --  &new{2019-11-25 (月) 12:30:11};
---アビューズは不正行為のことや。それ以外もある --  &new{2019-11-25 (月) 13:00:48};
--かなり悪質だと思う。通報して処罰が軽いなら運営に文句言っても良い。 --  &new{2019-11-25 (月) 12:44:58};
--完全にアウトやろ。通報してやるからアプロダに晒して良いレベル --  &new{2019-11-25 (月) 13:00:37};
--なります、連邦ジオン全員の名前と日時を運営に報告して全員凍結処理 --  &new{2019-11-25 (月) 11:04:13};
--全員ジオンです。ちなみに僕も本当は賛同しているわけではなく、内心嫌々だったのですが、それでも僕もBANされますか?それなら通報しないです。 -- [[木主]] &new{2019-11-25 (月) 13:07:46};
---悪質な常習犯じゃなきゃなっても短期BANだわ小心者 --  &new{2019-11-25 (月) 13:16:35};
--質問の仕方が悪かったというか僕もちゃんとまとまってなかったのですが、聞きたい事は「他の人に通報される前に、自ら通報しておけば僕だけでも罰は免れますか?」です。 --  &new{2019-11-25 (月) 13:33:53};
---司法取引だな。基本軽くなるがバンナムだから確信は無い --  &new{2019-11-25 (月) 15:34:23};
---バグ報告した本人がBAN食らってるのに報告した本人がBANされない理由は何処にあると思う?参加した時点で終わってるよ --  &new{2019-11-25 (月) 17:55:40};
--今日にでも特定されそうな件だな --  &new{2019-11-25 (月) 16:51:41};
--クロネス放送でやってたから和太鼓連隊の話かな --  &new{2019-11-25 (月) 17:41:29};
---この間やってたしあり得るな --  &new{2019-11-25 (月) 17:56:05};
---祭りの匂い --  &new{2019-11-25 (月) 18:52:33};
-あーなんか無性にガンオンしたくなってきたなー今なら5戦ぐらいいける気がするけど今の環境でやる意味ないしハァ… --  &new{2019-11-25 (月) 11:39:24};
--無料なんだから四の五の言わずに参戦予約せえや。やる前から悩んでたらますますハゲるぞ(´・ω・`) --  &new{2019-11-25 (月) 11:42:16};
--やらなくていい時は体を休めるのが正しいガンオンの遊び方よ --  &new{2019-11-25 (月) 11:55:55};
--無性にガンオンしたくなる→参戦する→はー糞ゲもう二度とやらねーわ いつもこんな感じになるわ --  &new{2019-11-25 (月) 12:17:57};
---ガンオンしたくなる→クラ起動→スタートボタン押そうとするも身体が拒否→クラ閉じる これやろ --  &new{2019-11-25 (月) 12:53:38};
---賢者タイムみたいでワロタ --  &new{2019-11-25 (月) 13:46:12};
---無性に性●●散したくなる→●●する→はー糞プもう二度とやらねーわ いつもこんな感じになるわ --  &new{2019-11-25 (月) 14:00:00};
-フレピクの格闘移動の真似してたら体がちぎれたわ… --  &new{2019-11-25 (月) 12:39:18};
--成仏してクレメンス --  &new{2019-11-25 (月) 12:56:53};
--成仏しろ --  &new{2019-11-25 (月) 13:01:23};
--そのまま天まで昇ってクレメンス --  &new{2019-11-25 (月) 13:08:50};
-フルユニ最強って言ってる人はどういう運用してるんや?若干火力足りない気がするんだが…。ビギナギナの方が即キル安全離脱出来るから強くない? --  &new{2019-11-25 (月) 13:05:07};
--場所によるんじゃね。 --  &new{2019-11-25 (月) 13:09:32};
--逃げる用としてならビギナは最強だろうけど近接だし近接最強ってスタン機じゃないかなって --  &new{2019-11-25 (月) 13:11:35};
--タイマン脳さん? --  &new{2019-11-25 (月) 13:18:11};
--群れると1体づつがビムコとDP耐性あって硬いし中距離から判定と弾速に優れる武器バラマキながら寄っても強いしで数が揃ってたら相変らず連邦無理ってイメージしかないわ。タイマン勝負だけならいくらでもやりようがあるが --  &new{2019-11-25 (月) 13:29:07};
--逆にフルユニじゃ無かったら何が変わりあるのよ? --  &new{2019-11-25 (月) 13:30:27};
--フルユニは連邦と違ってジオンには他にまともな高コス遠距離運用機体がないから消去法で使われてるだけであって、最強っていうのは何か違和感あるな --  &new{2019-11-25 (月) 13:41:24};
---連邦に来てもトータルで最強だわ。過度に連邦アゲしなくていいよ。 --  &new{2019-11-25 (月) 14:02:49};
--総火力、防御力、弾幕性能、集団戦闘で考えればビギナが勝てる要素は無いかな。局地とかの少数戦闘でならビギナが優れている部分が強いこともあるから、大規模ルールにおいてはって前置きすればフルユニが一番強いと思う --  &new{2019-11-25 (月) 13:47:13};
---同感だな。開けた場所の集団戦なら最強機体。。ガトは長距離で弾速が速く弾が大きいから簡単に命中する。爆風武器も強力。アーマーが高く補正も入るからクソ硬い。射程が長いから後ろから援護射撃が飛んできて弾幕が厚く強力。 --  &new{2019-11-25 (月) 13:54:13};
---同じ数を揃えられるなら、ナイチンの方が強いと思うよ。 --  &new{2019-11-25 (月) 13:55:20};
---一昔前から来たのかな?&color(Red){【改行修正】};エアプなのは分かったから大人しく黙っとけ間抜け --  &new{2019-11-25 (月) 14:12:47};
---改行警察だお前はルールに違反している! --  &new{2019-11-25 (月) 14:23:05};
--フルコーンは最強ではないな。でも本体が頑丈なうえに絆を取りやすいからそれを撃破と勘違いしてる層が多い。ようするに集団戦で「スコアを稼ぎやすいMS」だよな。単純明快に1対1で強さを比較させればクロボン抜きにしてもフルコーンより強いMSはある。例えばHWSなんかもそのうちの1機。 --  &new{2019-11-25 (月) 14:24:10};
---あと基本ジオンの機体って突撃脳なのばかり渡されて中距離でマトモに連邦と撃ち合える機体が少ないっていうのもある。中距離運用される機体が自然と限られるので中距離撃ち合いで連邦プレイ時に「自分を撃破した機体」としてフルユニが悪目立ちするっていうのも大きいんじゃないかなと。結果フルユニにばかり撃破される!フルユニ強すぎ!って子が沸く。強いは強いが、多分本来以上に強すぎ言われてる状態。 --  &new{2019-11-25 (月) 14:36:31};
---実際フルユニは強いからランバトの北極ブリザトやインダスでゴリ押しするだけでジオン圧勝なんやぞ。 --  &new{2019-11-25 (月) 15:44:54};
--タイマンならフルコーン以上でも集団射撃戦になった途端に射程が半端、火力不足、足回りがショボい、盾になる味方が居ないと動けない、と弱みが露呈する機体しか両軍探しても居ないから結果タイマンより集団戦が基本な大規模ではフルコーン最強なんだぞ --  &new{2019-11-25 (月) 14:55:26};
--木主の最強の定義って何よ? --  &new{2019-11-25 (月) 17:28:52};
---お互い名乗り出てから横槍無しの一騎討ちでしょ --  &new{2019-11-25 (月) 17:54:57};
---その条件ならクロボン一択やなw --  &new{2019-11-25 (月) 19:51:50};
-インダス7って、初動と時間指定凸と防衛以外は、北が最重要だよね?凸るわけでもないのに、延々3や5のオセロでキャッキャウフフしている連中は何がしたいの??それで北人数不足して、1取られたり、北押し切られて拠点落とされたりしているんだけど、理解しているの? --  &new{2019-11-25 (月) 13:37:09};
--過去マップでもいたように、宙域嫌いが一定数いるんだよ。絶対宙域出ないマンが --  &new{2019-11-25 (月) 13:41:24};
---宙域嫌いってのが、良く分からんな。地上と違って縦横無尽に、自由に飛び回れて、楽しくないのかな?雪合戦が多いとは言え、地上よりは技術介入度も高くなるから、やってて楽しいし。 --  &new{2019-11-25 (月) 13:44:00};
---縦横無尽に動けるのに対して腕が上がらなくて見えてる敵に攻撃できない不愉快感が大嫌い --  &new{2019-11-25 (月) 13:50:38};
---射角だきゃラストシューティング全否定とか7年言われてるけど直す気無いよな。TPSだからカメラ位置で弊害が出るんだろうけど、ある程度の角度でFPS視点に寄るようにすりゃ問題なかろうにな、腕がボディ突き抜けるとか以前にマジでストレスなんだよな --  &new{2019-11-25 (月) 14:04:29};
--何がしたいかってポイントが稼ぎたいorr北がつまらないから行きたくないの二択じゃない? --  &new{2019-11-25 (月) 13:48:14};
---北の方が稼げないか?上位陣は大体北にいるぞ。 --  &new{2019-11-25 (月) 13:53:53};
--個人的には北の方がおもしろいわ。連邦でエロブ使う時は南いくけど --  &new{2019-11-25 (月) 14:03:05};
--テキコロの南と同じでオセロはやっとかないと南のラインを少人数であげられて拠点殴られのよ。 --  &new{2019-11-25 (月) 14:04:26};
---でも北の本拠点を捨ててまで、3や5オセロして逆転負け招いている事が多々あるぜ? --  &new{2019-11-25 (月) 15:07:09};
--延々と1で戦えって?終るまで? --  &new{2019-11-25 (月) 14:04:56};
--北の重要度は戦況によって変わる。初動で北割りしたチームはほぼ負ける。北は割れる物と考えてそれ以外をどこで稼ぐか?と考えられないと戦いにすらならなくなる。北が重要な戦況は「一進一退のイーブンな状況」くらい --  &new{2019-11-25 (月) 14:10:54};
---先週のランカーバトルで、ジオン初動で北拠点破壊したけど圧勝していたぞ。 --  &new{2019-11-25 (月) 15:07:54};
---北を割られた側が引き換えに中央か南を割れたなら攻めやすい北が残っている方が不利とも言えるが… --  &new{2019-11-25 (月) 15:19:03};
---敵が北を割りに来た時に防衛せず即中央南割りに行けるならいいんだけど大抵帰投して防衛しにいくからな。結局守り切れず、北割りと北と中央or南の二拠点割りという構図になるから、勘の鈍いのが大半を占める通常大規模だと先に北割った方が不利というのは確かにある。 --  &new{2019-11-25 (月) 15:44:32};
--ベルファストのコメ読み返すといいよ。ベルファは南だけど、木主と全く同じ木がある。歴史は繰り返すと言うか、運営は完全に学習していないんだってよく分かるよ。 --  &new{2019-11-25 (月) 14:40:24};
---ベルファストも南の人数で勝負が決まるのに、何であんな北で遊ぶ人が多いんだろうな。凸するわけでも、本拠点防衛するわけでもなく、中央でコンテナ集めもせずMS戦している。 --  &new{2019-11-25 (月) 15:09:25};
---現状の試合の仕様がMS戦に特化しているからしょうがない。ベルファ南はMS戦できないってわけじゃないが、北の方がよりMS戦しやすいから。で、今のガンオンやってる連中はMS戦に特化しているから、よりMS戦しやすい北に集まる。 --  &new{2019-11-25 (月) 15:26:03};
-(´・ω・`)このところ人口4500割れしてるけどもう危険信号ね。弱体とドケチイベントじゃ誰もついて来ないわ --  &new{2019-11-25 (月) 13:43:23};
--(´・ω・`)ガンオンの人口10倍になぁれ☆ --  &new{2019-11-25 (月) 13:45:35};
--(´・ω・`)うむ。こうなったらミネバ様に脱いでもらうしかあるまい --  &new{2019-11-25 (月) 14:05:05};
---(´・ω・`)ジオンの女って面倒なの多いからヤダ --  &new{2019-11-25 (月) 14:15:34};
---毒ガスだなんて知らなかったんだよぉぉぉおおぉっ --  &new{2019-11-25 (月) 14:57:35};
---(´・ω・`)毒ガスだと思った?残念催淫ガスでした --  &new{2019-11-25 (月) 15:07:13};
---食らえ、毒ガス攻撃(・ω・`つ( * )=3 --  &new{2019-11-25 (月) 15:09:23};
---(´゜ω。`) --  &new{2019-11-25 (月) 15:50:02};
---(゜ω゜`つ( *─ ≡ ⊂(・ω・`) エイッ --  &new{2019-11-25 (月) 15:50:05};
--もっさりほど遅くはならんだろうけど体感速度が遅くなると、いよいよバトオペと差がなくなってくるしな。あっちはそろそろグリプス戦役に突入するし。PC版がないのが救いかね。 --  &new{2019-11-25 (月) 14:19:59};
--(´・ω・`)最近やたらとポンコツ再利用DXガシャコンと強化イベ応援マスチケ11枚セットも連発してるわよね。きっと収益もやばいんだわ。みんなでサトウのボーナス減額キャンペーンを頑張ろ。 --  &new{2019-11-25 (月) 14:25:44};
---色変えて新機体w武器もそのへんの機体からw --  &new{2019-11-25 (月) 17:08:28};
-…バンシィ・ノルン(グリーンフレーム)…ユニコーンガンダム(グリーンフレーム)…不遇なグリーンフレーム一族がこんな所で主人公に… …いや、違う世界だったか… --  &new{2019-11-25 (月) 14:25:57};
--くっ!誰も反応しやがらねぇ!アストレイグリーンフレームなんて知っている奴が居ないって事か! --  &new{2019-11-25 (月) 19:13:56};
-次回のガンオン宣伝部の重大発表って「アナザー参戦を機に、来年からはガンダムオンライン2になります!」だったら笑うぞ。 --  &new{2019-11-25 (月) 14:27:32};
--ガンジオはアプデだけで3になってるからな。十分ありえるぞ・・・ --  &new{2019-11-25 (月) 14:30:15};
--「クライアント改善に伴い長期メンテナンスに突入します!」かもしれない --  &new{2019-11-25 (月) 14:31:37};
--現行のシステムを根本から直さないとアナザーなんて、とても無理だぞ。既に限界が来て速度落としますとなってるのに --  &new{2019-11-25 (月) 14:32:43};
---それこそUEで新規開発するくらいしないと既存以外誰もやらんしせっかく戻った奴が居ても、呆れて一生戻ってこないしね。 --  &new{2019-11-25 (月) 14:42:24};
---トランザム実装とか絶対無理だよな --  &new{2019-11-25 (月) 15:33:28};
--「陣営撤廃します」が一番現実的だが、ありえなそうだ。 --  &new{2019-11-25 (月) 16:18:41};
---陣営統合くらいの規模じゃない、もっと驚く。みたいな言い方をしていたね --  &new{2019-11-25 (月) 16:53:26};
--閃ハサとVガンまでガンオンで実装します‥かな ここまでは宇宙世紀なんやろ? --  &new{2019-11-25 (月) 16:25:32};
-いっそブースト移動速度を今の倍にして、格闘に格闘をぶつけるとお互いに弾かれるとかそういう風にしてくれないかな。もっさり移動はストレスしかない・・・ --  &new{2019-11-25 (月) 14:48:55};
--うん、全機体が一緒に速度下がろうがそれはいえてると思う。初期ジムで演習場はしるとストレスやばい、アプデ終わった瞬間みんなイラっとくるかもね --  &new{2019-11-25 (月) 14:53:32};
---みんなイラっとくるアプデって、誰が得するんだ・・・ --  &new{2019-11-25 (月) 15:10:39};
---蔵の負荷が減って運営が得する‥しないよな 長期的に見ればストレスで人離れが加速して運営も損するもんな --  &new{2019-11-25 (月) 15:18:58};
--移動速度が速くなりすぎたのがサーバー的にキツイってことなんだから無理だろ。結局○山の置き土産のケンプとナンカンの置き土産の覚醒ジオのスピードがサーバーの限界を突破してたってことなのかね。 --  &new{2019-11-25 (月) 15:18:57};
---ケンプやジオはきっかけでその後の「機体を売るために性能モリ盛りインフレ加速」が原因やな( ˘•ω•˘ ) --  &new{2019-11-25 (月) 15:36:19};
-以下邪推 素ユニが、所属の議論はここでもあったものの、結局連邦に実装された。この時点でフルコも連邦だと思われた(ジオンがメインの俺でも思った) ところがフルコはジオンで、しかも素ユニを凌ぐほどの結構な性能をしていた。こうなると連邦兵、特にに主人公機として期待してた人達は面白くない。その恨みが重なって、過剰に持ち上げられたり、叩かれる対象になったりしてるのだと思う。さらに緑がジオンにくるわけだが、どんな余波をもたらすだろうか 長文ごめん(´・ω・`) --  &new{2019-11-25 (月) 15:22:17};
--(´・ω・`)フルコがジオンで怒る子は逆でも絶対文句言ったと思うわよ。「なんでバンシィがジオンにあるんだ!」ってね。もう豚肉染みのもとい憎しみの光、コロニーレーザーでガンオン焼き払うのが手っ取り早くて豚のこんがり肉沢山で美味しいわ。 --  &new{2019-11-25 (月) 15:32:02};
--主人公機として期待してた人達は面白くない・・・フルユニ叩いている人達の中にこう思ってる人達は一定数いそうやな。フルユニと性能的に見合う機体を連邦に配備してバランスを‥ではなくて「なんでジオンに主人公機体が行くんだよ!? ガンダムは全部連邦だろうガー!!!」な方たちがなwww --  &new{2019-11-25 (月) 15:32:35};
--なおジオン兵からも最近ガンダムばかりでツマランと不満が噴出している模様 --  &new{2019-11-25 (月) 15:34:52};
---補足すると同じ機体で同じMAPで同じ撃ち合いになるのが多くてツマラン 混合戦が実装されてるんで敵にも味方にもガンダムやナイチンが居るってのはもう普通や 今更やで --  &new{2019-11-25 (月) 15:42:19};
---小説のゾンビシナンジュとかネタ自体はあるのにそれ無視でガンダム渡されてもなあ --  &new{2019-11-25 (月) 15:42:45};
---チンゲと姉マンが強くなったからいいものの主力みんなガンダムは嫌だよ --  &new{2019-11-25 (月) 15:55:46};
---まぁ原作やスピンアウトの小説なんかを熟知している層にしてみれば「違和感バリバリ」だろうし、読んだ上でガンダムの世界観ってのも確立してるだろうから気の毒には思うがゲームとして成立(著名な機体を両軍で販売して運営費を稼ぐ)させるためにはある程度割り切るしかないんやないかな? 救いのない言い方かもしれんのやがあくまで「運営が集金する為のゲーム」なんよ --  &new{2019-11-25 (月) 15:56:47};
--(´・ω・`)覚醒ユニ両軍で 覚醒ノルン連邦 覚醒シナジオンでよかったんじゃない?って思ったことはあるわね --  &new{2019-11-25 (月) 15:41:39};
---覚醒シナは思いつかなかったな‥この運営は捏造武器は幾らでも創るのにバランス取るためのこういうアイデアが出てこんのや --  &new{2019-11-25 (月) 15:45:06};
---ネオジオングから援護射撃が飛んでくる武装とか面白そう --  &new{2019-11-25 (月) 15:56:26};
---(´・ω・`)まぁ覚醒シナンジュっていうか小説版の半壊シナンジュね --  &new{2019-11-25 (月) 16:07:09};
--正直なところガンダムはスペースノイドから見ると自分たちを弾圧する連邦の象徴、まさしく白い悪魔に見えていたのかもしれん。それをジオン陣営に持ってきたのはその業を薄める意味もあるのかもな。 --  &new{2019-11-25 (月) 16:06:32};
-真面目に本拠点を無くした方がいいだろう。重要拠点の防衛やネズミをしないで打ち合いしている連中が多すぎて、勝利を目指して防衛やレーダ張り・ネズミしている人たちの負担が半端ない。いっそ本拠点をなくせばレーダー張りとかしなくて済むし負担が軽くなる。金網とか中途半端なことしないで、襲撃戦のように本拠点なしでもいいよ。 --  &new{2019-11-25 (月) 15:29:55};
--いや、防衛やめてネズればいいんだよ。その目があれば出来る。んで殴り合いになれば防衛に回らないゴミ達は自分たちで罵り合い始めるから。あとは高みの見物決め込めばいい、幸い勝ち負けよりスコアが階級に重要だからな、逆に利用してやれ --  &new{2019-11-25 (月) 15:44:57};
--君らって真面目に撃ち合い極めたいなら他神ゲーいくらでもあるがそれはやらないんだよな。ガンオンがこれだけ流行ったのは撃ち合いが下手でも活躍できる限定的なオープンワールド要素があるからな。撃ち合い求めるなら他ゲーやらないとAIM下手になる一方やぞ --  &new{2019-11-25 (月) 15:46:06};
---ガバロック機体増えて僕の頭髪は壊滅状態なんです( ;∀;) --  &new{2019-11-25 (月) 15:59:21};
---狭いマップに102人ツッコまれるゲームなのにオープンワールド要素があるのだろうか いやまあ、マジでオープンワールド要素全開にするとユーザーが移動面倒くさいとかネズミ対処がとか文句言いまくるから、諸悪の根源はリアルでもゲームでも一箇所に引きこもるユーザーなんだけどね --  &new{2019-11-25 (月) 16:36:06};
---逆だ、指揮、支援専、ネズ専、運び屋専、防衛専、狭い中に100人も居るからシューティング一辺倒にならずオープンワールド要素が重要になんだよ。なのに本拠点無くしてみろ支援以外シューティング要素しか残らないのにそれこそ50人が一か所に籠るのが一番強いゲームになんぞ --  &new{2019-11-25 (月) 16:58:51};
---一ヶ所に集まれば基本有利ってのを崩すのが、拠点だったり広範囲兵器だからなぁ。FEZとかだと過度に固まるのが不利になるような場面があるけど、ガンオンだとまとまってきてる相手に対する対抗手段は基本ないから、互いにまとまって迂闊に出てきた敵を狩るだけのゲームになるな --  &new{2019-11-25 (月) 19:42:26};
--補給が容易なゲームで撃ちあいオンリーになるってだめじゃね? --  &new{2019-11-25 (月) 16:05:56};
--拠点無くなったら最高にクソゲーだなw --  &new{2019-11-25 (月) 16:11:21};
--木主ってネズミさえしていれば、勝利貢献しているとか勘違いしてそう。君、野良勝ち越し大将じゃないでしょ? --  &new{2019-11-25 (月) 16:20:29};
--皆がネズミしてたら、それはネズミじゃなくて本拠点集団凸だぞ。そして防衛されてゲージと機体献上するだけで、前線崩壊からの全拠点独占され、ひいてはリスキルからのボロ負け必死。前線支える大多数の歩兵のおかげで、ネズミが出来ているという事を認識した方が良い。 --  &new{2019-11-25 (月) 16:22:42};
--勝利を目指して防衛やレーダ張り・ネズミが、逆に利敵になる事も多々あるから、今のままの評価制度で良いよ。 --  &new{2019-11-25 (月) 16:36:12};
--俺は以前あった拠点が丸裸(ビッグトレーとか狙撃できたヤツ)のMAP好きだったな、あれだと歩兵の強弱ですぐ終わったし、今みたいに20分ネズミ対応に苦しめられる事も無かった --  &new{2019-11-25 (月) 16:45:04};
--ガンオンのKDが面白かったら局地はもっと賑わってる。キルのスコアが高すぎる(≒負け越しでもKDやってりゃ昇格する)のは、純粋にゲームの質を求めるなら不健全な要素だが、餌役の確保も必要なわけだ。ユルゲーなりのつきあいを --  &new{2019-11-25 (月) 16:54:26};
--もう経験したプレイヤーがほとんど残ってないのかもしれんがテスト仕様のBA戦は拠点を廃した代わりに5つに分散したBAを奪い合うシステムだったんだぜ。5つもあるから戦力の配分はもちろん、採用機体も高コス一辺倒じゃなくて転戦に向いてるとか継戦能力重視とか遠隔地BAをネズミ踏みとかバリエーション豊かに遊べた。何より素晴らしいのは最長15分で戦力差が大きい場合は7分前後で終わっていた試合時間の短さだ。本実装では拠点あるわBA1つしか無いわのゴミ仕様になったんだが… --  &new{2019-11-25 (月) 18:04:04};
---普通に面白そうなんでこうならなかったんだろう --  &new{2019-11-25 (月) 18:41:18};
---あれが面白いと感じた覚えもないし話題にもなってないから存在自体忘れられるし実装もされない、つもりそういう事なんだよ。トナメとかで限定的に復活するなら何やっても許されるからそっちで望めばいいよ --  &new{2019-11-25 (月) 18:51:35};
---あれ面白かったのは連邦だけだよ。当時はアレケン全盛期で、MS戦に特化したアレックスと、速度とシュツによる一撃の重さで拠点襲撃に向いていたケンプでのBA奪い合いで、ジオンフルボッコだったぞ。 --  &new{2019-11-25 (月) 19:45:08};
-重撃は後退移動の速度ペナ0にして引き撃ち能力上げれば生存出来るんじゃないかと思うんだがどうだろうか。 --  &new{2019-11-25 (月) 15:47:30};
--最高速度や格闘速度がラグの元と発表したんだから強襲以外は一部の速い奴除いて速度弱体無しでいいくらいじゃね --  &new{2019-11-25 (月) 15:52:52};
---あと高連射・高弾速武器な‥うん強襲以外はオシオキなしでええな --  &new{2019-11-25 (月) 16:23:13};
--それ「重撃」っぽくなくない? --  &new{2019-11-25 (月) 16:24:21};
---重撃を強調していくなら長射程・高火力・重装甲・チャージ武装で色を出す方向がイイだろうね --  &new{2019-11-25 (月) 16:30:03};
---FA-ZZ「!!!(ガタタッ)」 --  &new{2019-11-25 (月) 16:31:28};
---↑ フルダブさんは調整難しいよなぁ 性能が爆撃機体やし 素ZZとFAZZに重撃の特徴的な武装は全部取られてるしなぁ どうしたものか( ˘•ω•˘ ) --  &new{2019-11-25 (月) 16:37:25};
--基本弾数とリロの速さを上げて射撃にもっと特化してくれた方が良くない? --  &new{2019-11-25 (月) 17:56:24};
-閃ハサも砂糖の事だから原作に沿った連邦がペーでジオンにクサイとは限らんからなあ… --  &new{2019-11-25 (月) 16:06:26};
--それは流石に心配ないと思うけどねぇ ユニコーンほど所属が複雑じゃないし(ユニコーンが複雑すぎるだけ) --  &new{2019-11-25 (月) 16:13:07};
--まぁ設定でも性能はほぼ変わらんし(ペーにだけ装甲パージ有ったりしてなw)恐らくミラーで実装されるやろうから俺はどっちでも大丈夫やで~ --  &new{2019-11-25 (月) 16:14:41};
--で、目玉のミサイルファンネルはクソ性能になるんやろか? --  &new{2019-11-25 (月) 16:16:35};
---動きはνやサザの実弾版だろ、直撃確定の 威力は下げられてDP鬼盛かもしれんが --  &new{2019-11-25 (月) 16:45:52};
--トチ狂って両軍あるぞ --  &new{2019-11-25 (月) 16:18:37};
---緑でやってたならあったかもね --  &new{2019-11-25 (月) 17:08:29};
---ユニコーンは民間なんだから全部両軍にしとくべきだったと思うけどね。それでバンシィとクシャでミラー実装で違和感なかっただろうし。ユニコーンが半端に方軍に居るから問題なんだと思うは。しかも連邦に居るユニコーンにジオンのビームガトリング持たせるとかw --  &new{2019-11-25 (月) 18:20:03};
-HTML5でガンオン作り直せばスマホでもPCでもプレーできる。売上100倍 --  &new{2019-11-25 (月) 16:21:06};
--ただしアクションはサイドステップと攻撃の2つのみになるがよろしいか! --  &new{2019-11-25 (月) 16:25:10};
---スマホ対応無線キーボード+マウスを使ってPCと同じ操作ができるよ --  &new{2019-11-25 (月) 19:26:42};
--撃ち合いは連打力で決まるんでしょ? --  &new{2019-11-25 (月) 16:32:00};
---課金力で決まるぞ --  &new{2019-11-25 (月) 16:41:36};
---一発あたり何バンナムですか? --  &new{2019-11-25 (月) 18:00:56};
---青天井よ。 --  &new{2019-11-25 (月) 18:23:44};
-重撃って今以上に遅くなるんでしょ?12月調整で、絶滅するんじゃね? --  &new{2019-11-25 (月) 16:57:02};
--航空機の世界でもマルチロールが主流で、爆撃機の出番は激減してる。ガンオンはなんてリアルなゲームなんだ(棒) --  &new{2019-11-25 (月) 17:04:12};
--重撃が今以上に遅くなるなら他の兵科はもっと遅くなるな、特に狙撃なんか''ブーストより歩いてる方が早い''とか言われたりしてな --  &new{2019-11-25 (月) 17:08:41};
---宇宙ゾックかな? --  &new{2019-11-25 (月) 17:16:37};
--その分集弾率が強襲より上がったりするんだろ。もう今更兵科にメリットデメリットなんてつけて要らんけど --  &new{2019-11-25 (月) 17:12:07};
---運営がそこまで考えてやってるわけない --  &new{2019-11-25 (月) 17:17:19};
---そこのトレードオフができないから今の強襲一辺倒のクソゲーができあがってるんだもんな --  &new{2019-11-25 (月) 19:44:58};
-どこかのコメントで見たプレイヤーがカスタマイズ出来るザク\ジムの案結構良いなと思った、コスト上限を280くらいにして性能の上限を260、260コスト相応の武装とステータスにすれば結構良い感じじゃないか? --  &new{2019-11-25 (月) 17:00:08};
--汎用武装から選ばせるならジムはともかくザクはそれFSでよくね --  &new{2019-11-25 (月) 17:06:06};
--環境に合わせてテンプレが出来上がるだけなんだよなぁ。もしくはこんなんじゃ使い物にならんと見向きもされないかのどちらか --  &new{2019-11-25 (月) 19:49:24};
-Fキーによる速度上昇無しで、速度1004以下の重撃が環境トップ取るようになってみてほしいな。どんな感じの壊れならトップを取れるのだろ? --  &new{2019-11-25 (月) 17:05:48};
--DPS10万爆風 --  &new{2019-11-25 (月) 17:07:08};
---それサイコザクじゃないか --  &new{2019-11-25 (月) 17:13:30};
---言うて過去に鈍足が暴れた案件ってほぼ爆風で例外的にCBRと出力限界があるくらいだぞ --  &new{2019-11-25 (月) 17:22:20};
---暴れたとは違うかも知れんが重撃運用の消防車をやたら見かけた時期があったな --  &new{2019-11-25 (月) 17:28:43};
-( ´・ω・`)クロボンX3実装のちょっと前からガンオン離れてるんだけど、その間ガンオンやる気なんて微塵も起きなかったのにPCが故障して修理に出してる今、出来ないとなるとやりたくなる不思議…( ´・ω・`) --  &new{2019-11-25 (月) 17:12:54};
--ネカフェが君を待っているぞ --  &new{2019-11-25 (月) 17:16:48};
---( ´・ω・`)悪魔の囁きやめろ --  &new{2019-11-25 (月) 17:19:40};
-単発!虹!赤箱!ハンマハンマ! マアアアアアアアアアアアアアアア --  &new{2019-11-25 (月) 17:16:25};
-(´・ω・`)マッシュ!ガイア!オルテガ!バンナムにジェットストリームアタックをかけるぞ! --  &new{2019-11-25 (月) 17:21:57};
--(´・ω・`)だからお前ぇは誰なんだよw --  &new{2019-11-25 (月) 17:25:24};
---(*´ω`*)私だ --  &new{2019-11-25 (月) 18:44:25};
--謎の四人目やめろ --  &new{2019-11-25 (月) 17:27:09};
--友達百人出来るかな?→富士山の上で百人でおにぎりを食べる→100(友達)+1(自分)なので一人減ってる・・・の話を思い出したゾ --  &new{2019-11-25 (月) 17:44:02};
-(´・ω・`)描画が限界ってことは今よりもとろ~い戦闘になって迫力のない武装ばかりになるのね。なんか未来がないわね --  &new{2019-11-25 (月) 17:29:59};
--(´・ω・`)新機体が地味なのもそのせいかしら --  &new{2019-11-25 (月) 17:32:19};
--(´・ω・`)なんでサーバー増強や、クライアント改良64bit対応GPU対応とかせず、臭い物に蓋をするだけの対応なの? --  &new{2019-11-25 (月) 17:42:23};
---運営開発に技術も情熱も予算もないから --  &new{2019-11-25 (月) 17:51:03};
---クラを改良するなら次回作作った方が早そうよ。 --  &new{2019-11-25 (月) 17:53:39};
---32bitから64bit、DX9からDX11か12は作り直しやぞGPU対応は可能やけどガンオンはDX9やから最新のGPU性能をすべて使えないやな --  &new{2019-11-25 (月) 17:59:03};
--(´・ω・`)描画云々は方便で、目的は性能差の均しだと思うの --  &new{2019-11-25 (月) 18:03:58};
---まぁこれやな強襲だけ飛び抜けてしまったから凹ませる目的しかない --  &new{2019-11-25 (月) 18:05:52};
--前述のバトルシステムのアップデートによって、これまでよりもスピーディな駆け引きが活きる戦闘へと変わる予定です。って、戦闘速度が今よりもっさりするのが確定なのに、これまでよりスピーディーになるって理屈が僕には理解できないんだ… --  &new{2019-11-25 (月) 18:12:45};
---アクションが増える云々が駆け引きに直結するって考えてるんだろう。こればかりは出てみないと何とも言えんな。UKEMIと言う悪い前例があるが今はプロゲーマーも抱えて試作してるからあんな悪夢にはならないとは思うがさて… --  &new{2019-11-25 (月) 18:44:28};
---ブーストを多く消費して高速移動とか、回避とかでも作るんじゃね --  &new{2019-11-25 (月) 19:46:54};
--インフレさせることでしか機体を売れなかったバカ運営の末路だろ。頭が悪い。 --  &new{2019-11-25 (月) 19:12:48};
--現行機はデノミしてまた新機体で徐々にインフレさせる 結局はこれからの新機体売りたいだけ --  &new{2019-11-25 (月) 19:24:18};
-戦闘中に倒した敵の武装奪って使えるモノマネ師的な機体ほしい --  &new{2019-11-25 (月) 18:50:42};
--バトロワみたいに武器種が少なきゃ出来るかもしれんが大きさも持ち方も発射位置もバラバラで数百あるようなガンオンだと無理。戦闘中に武器を変える自体が結構大変なプログラムになるってのもあるが --  &new{2019-11-25 (月) 18:57:09};
---数百もあるのに戦場で見かけるのは・・・ --  &new{2019-11-25 (月) 18:59:41};
-オデッサ同軍ってセオリーあるん? オデッサ沿岸自体やった記憶が無くて --  &new{2019-11-25 (月) 18:51:39};
-久々にプレイしたらネットガン当てても敵がヌルヌル動いてるんだけど、もしかして弱体された?wikiのネットガンの項目見ても特に何もないんだが --  &new{2019-11-25 (月) 18:55:51};
--ZZの爆風減退調整でネットもカス辺りだと減退するんじゃなかったっけ。 --  &new{2019-11-25 (月) 19:17:37};
---減衰は現在でもない。ただし効果そのものがかなり弱体化されたからもうかつての勇姿はない --  &new{2019-11-25 (月) 19:44:13};
--ネット食らっても速度低下するがブーストダッシュできるようになったぞ --  &new{2019-11-25 (月) 19:17:58};
---ついでにジャンプもできるようになったから空中で当てられても落とされなくなった。ここがおそらく最大の弱体ポイント --  &new{2019-11-25 (月) 19:46:01};
--調べたら8月下旬の統合整備でそうなってたみたいね。 --  &new{2019-11-25 (月) 19:24:41};
-拠点ポッドで回復中、城郭都市の南中央からすっ飛んできたイフシュナに真っ二つにされたけどそのイフシュナは拠点も殴らずにクルクル回りながらマップ中央に帰っていった…何がしたかったんだ… --  &new{2019-11-25 (月) 19:07:02};
--拠点ポッドで回復中のお前だけを狙ってきたんだYO、そんなこともわからんのか鈍いヤツめ!! --  &new{2019-11-25 (月) 19:26:40};
--そもそも一番運用に悩むCT帯のくせに箱殴り火力無いし多いと負けるって評価に落ち着いたんじゃないのか?きっと手に入れて浮かれてるんでしょ --  &new{2019-11-25 (月) 19:32:27};
---拠点殴られたところでそこまで火力無いからなー レダ見て帰投間に合わないスピードとは言え条件も厳しいしね  --  &new{2019-11-25 (月) 19:40:15};
--イフシュナ一機のショットガンで本拠点叩いてもたかが知れてる。むしろ獲物探して徘徊するのが正解 --  &new{2019-11-25 (月) 19:45:45};
--(´・ω・`)歓迎の舞ってやつね --  &new{2019-11-25 (月) 19:52:46};
-参戦おそいのなんとかしてくれん? --  &new{2019-11-25 (月) 19:16:39};
-今半年ぶりにインしてみたんだけど、人めちゃ減ってないこれ?F鯖だけどこの時間で千人て、半年前は倍はいたはずだけど末期きてる? --  &new{2019-11-25 (月) 19:21:10};
--クソゲーですもの、MS戦は相変わらず環境機体のみでバランス悪いし、ねずみは専用機でお手軽凸のみ、格差埋め無いくせに機体全体にデバフかけるような寒い調整ばっか頻繁にやるし、プレイヤーはカスだし --  &new{2019-11-25 (月) 19:30:44};
--( ・ω・)wikiの更新も滞ってコピペ太郎ばかりでオワコン --  &new{2019-11-25 (月) 19:37:20};
---( ・ω・)ハハッ --  &new{2019-11-25 (月) 19:41:56};
--人が少なくても拠点殴らせないように小細工して、ちゃんと懲役20分はプレイできるぞ。マッチング待機時間と試合時間を考慮すればプレイ時間自体はそれほど変わっていないぞ。安心しろ! --  &new{2019-11-25 (月) 19:49:13};
-ガンオンのおおおおお!ログインパスはああああ!5!9!6!3!ごくろうさぁああああん! --  &new{2019-11-25 (月) 19:28:59};
-30分くらい待って5分足らずで大体決まって残り15分無意味な時間になるのしんどくない? --  &new{2019-11-25 (月) 19:58:24};


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