Comments/雑談掲示板Vol466 のバックアップソース(No.8)
[[雑談用掲示板]]

-新設。よいお年を!って言うのはまだ早いかな? --  &new{2014-12-31 (水) 00:09:56};
-(´・ω・`)←天才で勇敢で最高にタフなぽっちゃり系。偉大なる指導者ポーキー様の像なり --  &new{2014-12-31 (水) 00:15:50};
-(´・ω・`)らんらん明日から忙しいから、早めに言っとくね。(`・ω・´)ハッピーニューイヤー --  &new{2014-12-31 (水) 00:18:12};
--君が明日を迎えることは出来んよ、永遠にな(無慈悲 --  &new{2014-12-31 (水) 00:20:26};
--さあ、荷台に乗って旅行に出かけるよ --  &new{2014-12-31 (水) 08:13:35};
-久しぶりにINしたけど、グフカッス4機でも大将維持できるぐらい階級審査が緩くなってるのね --  &new{2014-12-31 (水) 00:26:41};
--さらに言えば今先輩は結構強いよ --  &new{2014-12-31 (水) 00:33:05};
---うん。ガトシでゴリゴリ削られる。5号機とともに一線機に返り咲いたね。 --  &new{2014-12-31 (水) 00:37:14};
---あぁ、なんかガトシが使い易くなってたね。あと味方にどう見ても戦車にしか見えん奴が居てワロタ --  &new{2014-12-31 (水) 00:38:07};
---ヒルドルブかw 確かにまぎれもなく戦車だけどもw。あとロッドで盾破壊できるようになったりしたから格闘戦までできるようになってしまったのよ先輩 --  &new{2014-12-31 (水) 00:39:36};
---その戦車、変形するよ --  &new{2014-12-31 (水) 00:39:49};
---マジか!?変形するの見たかったわー。めっちゃBZ連射してたけど --  &new{2014-12-31 (水) 00:41:39};
---BZの種類がもっとも多い機体だから 実弾系ビームキャノン風狙撃判定キャノンとかあるよ --  &new{2014-12-31 (水) 00:57:23};
---ここだけの話、変形出来るだけでしてもいいこと無いのでずっと戦車形態な。連邦側のもそう。もったいないよな。 --  &new{2014-12-31 (水) 03:26:28};
---マシンガンを持ってなければMT形態にする意味がほとんどない。発射位置をずらすぐらいなら出来るんじゃないかな(適当) --  &new{2014-12-31 (水) 09:17:01};
-D格の拠点ダメージを0にすればいいのではないか?通常格闘はOKでフレとナハトには拠点攻撃用にMと連射ありの軽めのSGもたせたらええ。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:02:03};
--そんな不自然なことをするより、格闘移動をできなくするほうがいい。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:21:08};
---これは大切だと思う。理屈に筋が通ってないゲームは良くない。原作との違いは「ゲームだから」でごまかすにせよ、ゲーム内部で「これは通ってこれが通らないのはなぜ?」って疑問が湧いてしまうような事柄は極力無くすべき。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:57:29};
--その他機体被害被るのでNG --  &new{2014-12-31 (水) 01:28:36};
---フレナハって書いてあるのに他の機体ってなに? --  &new{2014-12-31 (水) 02:37:12};
---↑D格の出来る全ての機体のことだと思いますが… --  &new{2014-12-31 (水) 05:37:56};
--止めて!アクアで箱拠点にドスを指すのが楽しみなの(´;ω;`) --  &new{2014-12-31 (水) 01:33:33};
--フレピクナハトの問題点は異常な空中軌道で拠点に侵入することだから、正面から拠点入られて拠点ボコボコに殴られるのは防衛の問題。他の格闘移動も最高速度が上の機体が、格闘移動機体に追いつけないのが問題で威力調整は別問題。 --  &new{2014-12-31 (水) 02:09:44};
--閃いた、そもそも箱拠点を無くしてしまえばいいのではなかろうか? --  &new{2014-12-31 (水) 02:11:47};
---制圧戦のルールを煮詰めてマップローテーションの中に組み込めばいいんじゃね --  &new{2014-12-31 (水) 02:18:18};
--格闘移動がなけりゃ、リスク考えると格闘の拠点ダメはむしろ足りないくらいだろ --  &new{2014-12-31 (水) 05:31:30};
--フレピクとナハトだけ上昇できる格闘だからまずいのだと思う。どこに視点を向けても水平にしかD格出ないようにするだけで解決するんじゃないかな。 --  &new{2014-12-31 (水) 08:45:11};
---ついでにD格の移動距離と消費ブーストの比例化もな --  &new{2014-12-31 (水) 11:58:21};
-年越しはGP02で皆で一斉に核撃とうぜw --  &new{2014-12-31 (水) 01:20:01};
--OKだ。場所はどこにしようか? --  &new{2014-12-31 (水) 01:34:22};
---バンナム本社 --  &new{2014-12-31 (水) 01:40:16};
---丸山ん家 --  &new{2014-12-31 (水) 01:55:26};
---反吐ろっくだろ --  &new{2014-12-31 (水) 02:33:54};
---どぶろっくだろ --  &new{2014-12-31 (水) 02:51:23};
---そういうことだろっ! --  &new{2014-12-31 (水) 03:14:38};
---(`・ω・´)つ ミ皿 --  &new{2014-12-31 (水) 11:23:02};
--初心者狩りやらラグスイッチしてる糞野郎のリアルに北朝鮮か中国あたりからプレゼント届かねーかな、巻き添え大勢出るだろうが他人だし知ったこっちゃない --  &new{2014-12-31 (水) 03:24:56};
---こういう奴がリアルD格とかやるんだろな --  &new{2014-12-31 (水) 06:56:09};
-最近将官戦場なのに中身佐官が多すぎて、野良で勝つために動いても味方がついてこずに無駄死にするケースがめちゃくちゃ多くなった気がする。そして勝ち意識ある人間は小隊連隊組むようになり、小隊連隊が野良を狩るような一方的虐殺試合が増えるという悪循環。どうにかならないだろうか。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:46:04};
--君も連隊を組めば解決 --  &new{2014-12-31 (水) 01:54:37};
--そもそも連隊が自重せずに野良狩り過ぎて餌である将官が減ったのでマッチング緩和とか階級上がりやすくなってしまったんよなぁ・・・まぁ身も蓋もない事言うとこのゲームいろんな意味で他者を出し抜いてなんぼのゲームだしなぁ・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 01:55:44};
--味方がついてこずに無駄死にするってパターンは自身の周りが見えていない事もけっこうあると思うんだけど。つまり中身佐官同士ってことなんじゃね --  &new{2014-12-31 (水) 01:59:04};
--大将A「実質インターバルだし今回は遊べるな」中将B「昇格試験きた遊ぼう」少将C「味方が佐官レベルで腹立つ」こういうこと? --  &new{2014-12-31 (水) 02:17:58};
--今びっくりするくらいヤバイ将官多いからなぁ・・勝利回数で昇格しちゃうから少将あたりが一番カオスな気がする。将官部屋でもそこそこ動けるんだけど中将上がるほど毎回活躍するわけではないって感じの人と、万年佐官がたまたま味方に引っ張られて連勝しちゃった人とで、もうわけわからん。 ただ、相手もきっと同じなんだろうな。金ピカでも佐官相手してるような感覚の時も多い --  &new{2014-12-31 (水) 02:22:18};
---まさに前者です。わかってらっしゃる。 --  &new{2014-12-31 (水) 03:17:40};
--「野良で勝つために動いても味方がついてこずに」←ここで教えようとならないからそうなる。何も言わないけど全部把握してこいってのは無茶だよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 02:34:17};
--味方がついてこず←隊長したいんならまず開始までに開幕指示だけでもすべし。 --  &new{2014-12-31 (水) 02:41:12};
---そういうあらかじめ立てた作戦じゃなくて、例えばNYの3の先とかでライン戦してる時に「これ今なら拠点押し込めるんじゃね?」ってタイミングあるよな。それで凸れば既存の将官なら後続も続いて誰かが凸成功したりするが、今たと後続が続かなかったりひどい時は敵本拠点の目の前で防衛に自分から絡んで行きMS戦したりするってケースはよくある。 --  &new{2014-12-31 (水) 03:15:39};
---拠点が中立になる様をいったい何度、大破した機体から眺めた事か… --  &new{2014-12-31 (水) 03:29:44};
--他人を出し抜くって本拠点や拠点踏みに誰かが行くのを見て後から付いていくって感じかな。 あとは意図してのハイエナとか。 そうなったら終わりだと思う。 それは強さではなくごまかし。 壁裏使って相手を倒し俺は強いとか、ポイ厨やって大将になることと何も変わらない。--  &new{2014-12-31 (水) 09:52:17};
--連隊まではいかないけど大将小隊組んでる大将は多いな。今は俺もそうしてるし。野良はストレスの溜まり方が半端ないわ。今は凸も防衛どっちも出来ないお前弱い使えないってメッキ金ぴか多すぎ --  &new{2014-12-31 (水) 10:09:49};
-ダミー本拠点実装はよ。ナハトフレピクにがっかりさせれる仕様なのに。 --  &new{2014-12-31 (水) 01:55:04};
--一部の異常機体を基準にシステムを弄ると他の機体が割を食うだけなんで --  &new{2014-12-31 (水) 02:47:51};
-12月31日は星一号作戦が決行された日。連邦軍ア・バオア・クー攻略戦開始 --  &new{2014-12-31 (水) 02:01:38};
-連邦佐官で、佐官部屋、将官混じり、尉官混じり、をやっているけど、尉官部屋が一番やばい。味方の動きも悪いけど、少尉以下の黒帯でナハト3編成とかのやつがkill量産で暴れてる。フレピクで拠点攻撃する人はほとんどいないから削りあいでも負ける。階級の維持が面倒で作り直してやってるのかしらないけど、なんだかだんだん増えてきてる気がする。 --  &new{2014-12-31 (水) 02:28:04};
--連邦キャラ作り直したけど、こっちはこっちでGLA&ピクで初心者狩りまくってる連中見るしお互い様じゃない? --  &new{2014-12-31 (水) 05:29:12};
---まず見ないな連邦だと、ドムトロ欲しさにF鯖で新キャラ作ったけどナハトの数が異常で稼ぐptも異常な連中はジオン過多だわ。連邦にいないとは言わないが連邦低階級なんぞにいても良いことないもん。 --  &new{2014-12-31 (水) 05:55:14};
--すごい状況だな・・・わけもわからず斬られまくってるのだろうか --  &new{2014-12-31 (水) 06:38:46};
--ナハトとイフはレンタルで十分なんだよ。質の悪い奴がどちらの陣営に多いかは知らないけど、そういう奴が育ててない(どうでもいい)新キャラで暴れ易いのは今はジオン。 --  &new{2014-12-31 (水) 08:32:35};
-なんというか、まあ気持ちはわからんでもないけど、いわゆる勝ち馬指揮に批判ってのはどうなのかね?個人的には別にいいんじゃないのと思うわけだが。いわゆる嫌儲け菌みたいなのってどうなんだろ --  &new{2014-12-31 (水) 02:30:27};
-マップランダムは百万歩譲って認めてやるから、糞マップ連打はやめろと。オデッサ3連打の次は砂漠4連打、NY3連打。どれだけ質が悪い乱数使ってんだよ --  &new{2014-12-31 (水) 03:00:14};
--まぁランダムなのはユーザーに対してじゃなくてルーム単位での話だからね。結局は運だよ --  &new{2014-12-31 (水) 03:21:08};
--全マップランダムの時からそうだよな。一回同じマップになると2~3時間くらい2種、3種しか出てこなくなる。てか今もどうせランダムなんだから週に5マップとかやってないでオールランダムでいいよな --  &new{2014-12-31 (水) 03:21:20};
--オレはもう悟りの境地だよ リボー以外ならどこでもいいわ --  &new{2014-12-31 (水) 03:41:21};
--普段平日でも数戦はプレイしてるけど、リボコロあるだけでまるでやる気が起きない。1日1戦するのさえ苦痛だわ。 --  &new{2014-12-31 (水) 07:18:14};
--リボコロ出てないだけマシ リボコロ君7回も連続で出てこないで下さい 君ちょっとまじでつまらないんで みんなの嫌われ者なんだからまじでオデ沿君と一緒にさっさと消えて下さい^^; --  &new{2014-12-31 (水) 08:53:27};
-専用ザクがお気に入りでシャア、ドズル、ライデンを愛用してるけどあと1機欲しい。マツナガ専用希望します。他なんかあったっけ? --  &new{2014-12-31 (水) 03:13:31};
--黒い三連星くんがいるだろ!いい加減にしろ! --  &new{2014-12-31 (水) 03:19:43};
--高ザク3S「プレボ30枚集めて出直して来いよ・・・」 --  &new{2014-12-31 (水) 03:22:43};
--ガルマ「あの…」 --  &new{2014-12-31 (水) 03:30:19};
--マクトも一応ザクだぞ! あとヴィンザク --  &new{2014-12-31 (水) 03:31:16};
---あれもうザクじゃねぇよw 型番見れば分かると思うがアクトザクはザクの形してるだけでザクの直系じゃない。 --  &new{2014-12-31 (水) 05:52:23};
--旧ザクが欲しいわ トップとガデム --  &new{2014-12-31 (水) 03:38:30};
---専用機の旧ザクと言えばゲラート機だろ、色んな特色があるぞ --  &new{2014-12-31 (水) 03:40:14};
-アーマー2000くらいある地雷をお願いします!拠点に貼り付けてもD格闘で壊されるんです! --  &new{2014-12-31 (水) 03:50:10};
--地雷の一番の敵は砲台も含めた味方の攻撃だと思う --  &new{2014-12-31 (水) 04:09:52};
---FF設定無効なんだから設置物への攻撃も判定外してくれればいいのにな --  &new{2014-12-31 (水) 05:17:48};
--そして何があっても絶対に爆発しない地雷が誕生した --  &new{2014-12-31 (水) 10:05:09};
-環境が変わるたびに色んな論争があるけど、チケット系の課金アイテムの価格や強化の数値に異常に振り幅がある事なんかもう誰も見向きもしないって事は自分含め皆その辺は調教済みなんだなぁって感じる --  &new{2014-12-31 (水) 05:53:42};
--(´・ω・`)馴れってこわいわね --  &new{2014-12-31 (水) 05:58:19};
--適度に出てるよ。つい最近も見たし。もちろん、出尽くした話題だから古参は今更口にしないだろうし、他に語る話題があるということと、無料でもかなり入手しやすくなってるのもあるだろうね。 --  &new{2014-12-31 (水) 06:02:34};
--買う気がないものの価格は変動した時以外は気にならない --  &new{2014-12-31 (水) 07:06:49};
--買う奴はそんなもん織り込み済みで買ってるから一々文句は言わないし買わない奴はタダで貰ってるもんにわざわざ文句言うことも無い --  &new{2014-12-31 (水) 08:44:18};
--っつーかバランスが悪い原因って主にそういった関係のせいじゃない? --  &new{2014-12-31 (水) 10:17:32};
-中国だとジオンと連邦どっち人気あんの? --  &new{2014-12-31 (水) 05:56:40};
-しかし今の環境で階級落とし、尉官維持って並大抵の努力じゃないな。 --  &new{2014-12-31 (水) 06:24:47};
--そういうのを努力とは言えないw 言っちゃいけない思う(真理) --  &new{2014-12-31 (水) 07:36:20};
--戦場で勝つためにシステムへの負け惜しみだなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 08:38:48};
-今ってしゃがみ時の転倒値ってどうなってるんだい? --  &new{2014-12-31 (水) 06:47:03};
--単純に地上転倒値の二倍だと思うけど --  &new{2014-12-31 (水) 07:21:56};
--バランス0で盾なし2万、盾発動したら4万 --  &new{2014-12-31 (水) 07:35:02};
---4万ダメージ受ける前に爆散するよな、現状ダブルヒットでもなければ4万ダメージなんて起きないし --  &new{2014-12-31 (水) 09:20:00};
---背面ヘドショ核バズ直撃なら・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 09:59:31};
--計算は前のままでいいのね、ありがとう! --  &new{2014-12-31 (水) 10:26:07};
-明日メンテないってことは正月イベないって事だよね?あとランキング集計は2週間分の報酬でるのかな? --  &new{2014-12-31 (水) 08:17:03};
--去年というか今年の正月イベントは1月8日からだったで --  &new{2014-12-31 (水) 08:48:33};
-(´・ω・`)清々しい朝だね! でもナハトのページ見ると一瞬で嫌な気分になる不思議 --  &new{2014-12-31 (水) 08:21:28};
--おれはサンテレビの劇場版ゼータ見終わって爽やか しかしストーリーというか進行滅茶苦茶でいま見ると笑えるなw ロザミアとブラン少佐がでてからやっと面白くなったわ --  &new{2014-12-31 (水) 08:40:04};
--自ら地雷を踏みに行くとは優秀な豚だな、出荷は最後にしてやる。 --  &new{2014-12-31 (水) 08:59:17};
--じきに弱体化されるだの、こいつ強すぎだの、ナハトに限らずこの手のコメントで溢れ返ってるページは不快極まりないな…雑談で豚さんと遊んでる方が楽しい不思議。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:19:10};
-ユニットのアーマーが増えすぎて修理しきれず爆破させてしまうケースが増えすぎ、トーチもっと強化してよ --  &new{2014-12-31 (水) 08:42:31};
--修理にしろ蘇生にしろ以前はF安定だったが、今は修理はともかく蘇生はマガジン火力(回復力)に優れるNが安定なんだよな。修理速度は下がるが、しっかり修理と蘇生させるから遅さには目を瞑ってほしい。 --  &new{2014-12-31 (水) 08:54:31};
---ゾックやヒルドはなかなか厳しくなったが、今でもリペマスならFでもいけるが、それ以外や、JCやマリンの射程特性ならもうN安定だろうな。AP2500クラスだともう爆風かすっただけで蘇生きつい。 --  &new{2014-12-31 (水) 09:02:44};
---これからはAP無振りが主流になる可能性が微レ存…? --  &new{2014-12-31 (水) 09:19:31};
--むしろ今までの修理しやすい状態が異常だったんじゃない?復活なんて期待してないから修理要請すら出してないや --  &new{2014-12-31 (水) 10:36:02};
-NYで戦艦凸に間に合わなくて、ミノが解けた頃にレンタルナハトで凸してみたんだが、拠点盾にしてキル稼ぎしてる連中になんか非常にムカついてD格連発したら6killしてしまった。凸後って地雷がないんだなあ。にしてもナハトサンわかりきった強さでふーんって感じです。 --  &new{2014-12-31 (水) 09:18:43};
--まぁ全機体の1刀格闘では最強ですし --  &new{2014-12-31 (水) 09:27:55};
---クナイに判定あるから二刀なんじゃないっけ? --  &new{2014-12-31 (水) 09:57:34};
---その考えは無かった  --  &new{2014-12-31 (水) 10:38:52};
--それにしてもビーム兵器や大型の質量の戦艦を重力化で浮かすほどの技術力がある世界観で、実体剣が最強ってのも笑える話よな。 --  &new{2014-12-31 (水) 09:33:01};
--格闘移動よりも先に連隊をどうにかして欲しいなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 10:00:16};
---↑ごめん、枝間違えて付けてしまった --  &new{2014-12-31 (水) 10:01:03};
--箱の中の地雷は固定砲台さんや防衛組の爆風で壊れてしまうんだ。 --  &new{2014-12-31 (水) 10:02:26};
--その状況ならイフ改とかジムストの回転切り使えば10キルぐらい行くんじゃないすかね --  &new{2014-12-31 (水) 10:07:06};
---今流行の弱体工作ってやつよ、今はピクシーでもやれるべ --  &new{2014-12-31 (水) 10:11:24};
-(´・ω・`)明日おしるこを心ゆくまで食べるんだ!そういえば昨日ファーストの再放送やってたね --  &new{2014-12-31 (水) 10:19:01};
--ふむ、大分肥えてきたし後少しで出荷時だな --  &new{2014-12-31 (水) 10:26:34};
--そういう情報ははよゆーてもらわんと。。。 --  &new{2014-12-31 (水) 10:32:32};
---(´・ω・`)らんらんも昨日気づいたのよ まだマチルダさん生きてるぽかった だからジャブロー決戦前だね --  &new{2014-12-31 (水) 10:50:50};
--どこの局でやってたの? 久しぶりにみてみたいな。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:16:07};
---親が付けてOPが流れてきたんでわからないけど、調べれば出るはず あった、これかねhttp://www.gundam.info/topic/10527 --  &new{2014-12-31 (水) 11:31:34};
--BS11はずーっとやってるし今週 最終回ですよ --  &new{2014-12-31 (水) 14:32:26};
-相手側に大将2、3で残り中将少将合わせて12くらい居るのを見た佐官が、相手連隊だ!とか騒いでて草はえた。大将ですらピンキリなのに中将以下なんて戦力になるわけねーだろ。 --  &new{2014-12-31 (水) 10:33:11};
--(´・ω・`)そんで勝ったかしら? --  &new{2014-12-31 (水) 10:34:22};
---(´・ω・`)ダメだったよ --  &new{2014-12-31 (水) 10:36:49};
---(´・ω・`)そっかー --  &new{2014-12-31 (水) 10:56:12};
--階級で連帯かどうかなんて分かるん?佐官で合わせやってたのもいたって聞くし、その類かもよ?まぁ、仮に本当だったとしても意味のない士気下げは勘弁してもらいたい --  &new{2014-12-31 (水) 10:40:41};
---相手に生放送やってる名前を見かけたり、味方をキックしたり暴言吐く悪名高い部隊のメンバー見ると、あっ(察し ってなるな。味方にいたらいたで万が一にでも絡まれると厄介だから、核もビーコンも持たないように気を付けて、何も発言しないようにしてるわ。 --  &new{2014-12-31 (水) 10:55:32};
-リボコロは本当につまらん。ガチガチの将官戦場だと拠点鼠も通りにくいし、格闘機で芋掘りやるか、逆に芋・砲撃やるか、低コスデッキで3維持の為にスターリングラードばりに無謀な突撃繰り返すぐらいしかやる事が思いつかない。3維持すればジオンでも大体勝てるから、最後のが一番マシなのかなぁ。 --  &new{2014-12-31 (水) 10:46:39};
--芋ほり楽しくね?最近レーダー少ないから裏取りし放題じゃん。撃破金量産でMS戦好きとしては武者震いしちゃうマップだけどね。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:14:49};
--ぶっちゃけ一番好きなマップ、気づいたら順位sになってるしなぜかほかのマップよりもキルとれる --  &new{2014-12-31 (水) 11:56:04};
--挌闘苦手だから稼ぎ方よくわからんのよねぇあそこ。仕方ないからレーダー巻いて砲撃どっかんどっかんしてる --  &new{2014-12-31 (水) 11:58:44};
-ふらっと4亀のぞいたらガンオンの最近のプレビュー評価が高いのも投稿ばかり。この前のVUが良かったのか?しかし、次はZかよ。WRに変形して拠点直行。レースゲームが加速しますね --  &new{2014-12-31 (水) 11:08:46};
--久々に金網の出番だな。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:10:07};
--wikiもそうだが大半がラクガキだから --  &new{2014-12-31 (水) 11:11:14};
--Amazonの未購入者のレビュー並に信用できないけどねそんなの --  &new{2014-12-31 (水) 11:22:42};
---アマで「まだ届いていませんが、期待を込めて☆5です!!」←これ見るたび最高にイラッと来る。いまはもう発売日前レビューは出来ないんだっけか。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:31:06};
---↑「まだ届いていませんが、期待を込めて☆5です!!」 --  &new{2014-12-31 (水) 11:49:27};
---↑↑「まだ届いていませんが、期待を込めて☆5です!!」 --  &new{2014-12-31 (水) 12:21:39};
---上の書き込みは何だろう? --  &new{2014-12-31 (水) 12:49:04};
-今、糞ラグいんだけど、みんなちゃんとプレイできてる? --  &new{2014-12-31 (水) 11:39:10};
--(´・ω・`)ツーラーだらけの戦場とかに遭遇してるんじゃないかしら?今旧マッチの時間帯な訳だし --  &new{2014-12-31 (水) 11:46:07};
--ちな将官戦場。ここに書いた後なぜかましになったwやっぱツーラー?マジやめてほしい(´・ω・`) --  &new{2014-12-31 (水) 12:27:49};
-そういやガンダム系の頭にあるちょん髷みたいなやつってメインカメラなんだよね?GP02ってメインカメラ無しなのかな。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:39:48};
--左肩に何か出てるだろ?それがあれだよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:59:36};
---ほんとや!!あったんや!!ありがとう!! --  &new{2014-12-31 (水) 12:36:03};
-連邦なんだけどな、代理指揮に指揮もボランティアでやってのに、「誰と入ってないのにひどい自覚があったのかwww」の捨て台詞。なんなの?ジ軍のサブアカなんか自分では代理やらんのになw --  &new{2014-12-31 (水) 11:45:00};
--ここで晒しは基本NG --  &new{2014-12-31 (水) 11:46:49};
--コメントアウト行きかなぁ。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:50:30};
--誤字脱字でなにいってんのかわかんね。文章見直さないん? --  &new{2014-12-31 (水) 12:20:39};
--意味わからん。書き直してくれればもう1回考える。 --  &new{2014-12-31 (水) 13:53:38};
--台詞はそのまま原文のままなのでw しゃべった本人と同じ戦場にいた人はわかるかな。その後、文句いってたキャラの履歴覗いてたけどね。代理指揮はやってたな。前線には行かないけど拠点周りの防衛メインな感じで。最初から代理指揮に入ればいいのにゲージ1000まだ溜まって何もしないのでしょうがないから入ったら。戦闘中に代理指揮が酷いとかコメしないで、どうして欲しいか言えばいいのにと思ってな。そのキャラ確かに負けが続いていたのかしらないがね。 -- [[木主]] &new{2014-12-31 (水) 14:39:47};
-スタッフのインタビューいつなのかしらんがずーーっと言われてる基地がいD格はなんも修正しないで休暇入ったてことは優先順位かなりしたかやる気ないてことだろ --  &new{2014-12-31 (水) 11:49:17};
--修正してもどうせ別なのをネガるだけだしキリが無いって判断されてるのかもね --  &new{2014-12-31 (水) 11:53:44};
---この手の連中は自分の贔屓にしてる勢力と機体で自身は何も努力すること無く勝てるようになるまで続けるからな。どうせその時その時の流行りに対象が変わってくだけ。バズ、格闘ときて次はSG、CBR、CSRあたりが槍玉に上がるよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:02:53};
---とりあえず連邦はCBR内臓BZ機が気が狂ったようにネガられジオンはシュツ持ち、F2辺りがネガられまくるのは確実だろうな --  &new{2014-12-31 (水) 12:05:32};
---ウォルフ程度ならまだいいがWD量キャだけはナハトフレピクとまではいかんがコスパおかしいと思う --  &new{2014-12-31 (水) 12:08:36};
---都合が悪い機体を任意で使用不可能に出来る、独裁スイッチモードを実装しようぜ! --  &new{2014-12-31 (水) 12:28:02};
---独裁スイッチ面白そうだけど、今なら「格闘機いらね部屋」と「格闘機以外いらね部屋」だけになりそうやな・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 14:05:59};
--修正をどうするか考えてる・・・って信じたい。修正次第ではネガの嵐だろうし --  &new{2014-12-31 (水) 11:56:38};
--とりあいず格闘機の対処は相打ち覚悟で格闘攻撃するか、ネットガンとかの嫌がらせ攻撃するか、または中距離から攻撃して対処するしかあるまい。(あれ~、結構対処方法あるな) --  &new{2014-12-31 (水) 11:58:30};
---100%絶対確実成功って訳でもないがしゃがんで耐えて反撃かますって手も無い事はないよ 距離によってはフレピクナハトには2段目叩き込まれて即死するけどね! --  &new{2014-12-31 (水) 12:01:03};
---中距離って何メートルを指すんだよ・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 12:51:04};
--2週間前に爆発武器の判定について一応修正はしてる。で、その影響みるために2週間は空けないと修正できないんだろう。微修正を積み重ねていく方針っぽいし年明けすぐに何かしら修正があるんじゃないかな。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:00:02};
-(´・ω・`)参戦してたら親がブレーカー飛ばしたの・・・PC電源すら入らなくなった\(^o^)/ --  &new{2014-12-31 (水) 11:51:00};
--慌てるな、そういう時は慌てたら負けなんだ。まずは状況確認だ。そして対処がわからない時はここに書き込むのだ。 --  &new{2014-12-31 (水) 11:57:08};
--ブレイカーは元に戻したか?落としっぱなしだから電源入らないという可能性 --  &new{2014-12-31 (水) 12:08:07};
---(´・ω・`)ブレーカーはもちろん戻してる、飛んだのが昨日の夜でPC電源OFF、コンセントも抜いて放電してもダメで朝まで再放置し試したけど電源ランプすらつかない。今は仕事中だし帰ったら他の方法試して見るのね〜 --  &new{2014-12-31 (水) 12:27:57};
---単純に電源が死んだんじゃねーのそれ --  &new{2014-12-31 (水) 12:44:09};
-( ´・ω・`)みんなは初詣で何をお願いするの?らんらんは将官になれるようにおねがいするんだ。キル+アシスト<デスの尉官だったけど、もうちょっと緩和されて将官のみんなと一緒に遊べるようになりたいの。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:01:47};
--(´・ω・`)ガンオンの課金関連がもっとマシになってくれるようお願いしようかしらねー まぁ商売的に無理でしょうけどねー --  &new{2014-12-31 (水) 12:04:00};
--(´・ω・`)ジオンいけば?らんらんはジオン将官(中将)だけど、八割がた勝つから勝利数の試験で突破できるわよ --  &new{2014-12-31 (水) 12:04:38};
--(´・ω・`)ピキーン!ここまでらんらんしかいないということは業者がくる!らんらんは先に逃げるわよー --  &new{2014-12-31 (水) 12:06:33};
---(´・ω・`)君だけ逃げようなんてそうはさせないのよぉぉぉぉぉぉぉ(ガシッ --  &new{2014-12-31 (水) 12:07:23};
---三( ´・ω・三( ´・ω・`)一緒に逃げるわよー --  &new{2014-12-31 (水) 12:09:12};
---(´・ω・`)おほー♪でも引き摺られてるからちょっと痛いわー --  &new{2014-12-31 (水) 12:10:26};
---三( ´・ω・三( ´・ω・`) |荷台| --  &new{2014-12-31 (水) 12:55:20};
--来年は「(´・ω・`)らんらん♪」から「(`・ω・´)シャキーン」に変わることを祈ってるよ --  &new{2014-12-31 (水) 12:07:06};
--(´・ω・`)脱非リア充よー。彼女とガンダムゲーやるの。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:09:53};
---じゃあ君初出荷ね --  &new{2014-12-31 (水) 12:19:28};
---(´・ω・`)あの漫画のようなのがいいな --  &new{2014-12-31 (水) 12:19:46};
---わかった、ケンプで斬られてスクイズ的な最期がいいと --  &new{2014-12-31 (水) 13:43:20};
-今思ったんだけど、連邦とジオンのそれぞれの国歌って知らないわ・・・、知ってる人教えて~。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:11:52};
--ジオンは国かもしれないけど連邦ってただの組織じゃね? --  &new{2014-12-31 (水) 12:16:57};
--言ってしまえば国連軍のようなもんだしね… --  &new{2014-12-31 (水) 12:22:07};
--くにうた?(すっとぼけ) --  &new{2014-12-31 (水) 12:23:33};
--イギリス征討歌みたいなのはありそうだけどな --  &new{2014-12-31 (水) 12:24:13};
--ジーク・ジオン!…(国じゃない…) --  &new{2014-12-31 (水) 12:26:09};
---ハイルジオン!ジークライヒ! --  &new{2014-12-31 (水) 12:33:41};
--ジオン国民「ビーム輝くフラッシュバックにー」 --  &new{2014-12-31 (水) 13:15:33};
-新NYってどうなってる --  &new{2014-12-31 (水) 12:28:13};
--折角の地下が生かされない凸マップぽい --  &new{2014-12-31 (水) 12:40:38};
---レースね --  &new{2014-12-31 (水) 12:42:42};
--演習に追加されてるからいってこいよ、地下がかなり入り組んでるし地下本拠点は二枚の金網に挟まれてて殴りにくい --  &new{2014-12-31 (水) 12:41:08};
-SFSと戦艦があるマップが高さ制限が高いんだね。リボコロ低すぎて策敵グレがジャンプ+投擲強化でぶつかって無駄になりまくった --  &new{2014-12-31 (水) 12:32:40};
-空凸「キチガイ格闘が修正されるらしいな」量キャ「フレピク殿の高A3も使い物にならなくなるのだろうか」タンクⅡ「歓迎の用意をせねば」 --  &new{2014-12-31 (水) 12:33:39};
--フレピク「(A2握り締めながら)まだだ!まだ終わらんよ!」 --  &new{2014-12-31 (水) 12:57:02};
--タンクⅡはその2機とは違うんじゃないかな --  &new{2014-12-31 (水) 13:08:51};
-皆これきいてガンオンやめな http://www.nicovideo.jp/watch/sm20246751 --  &new{2014-12-31 (水) 12:34:02};
--内容書いてよ。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:34:46};
--ボカロをゆっくりに歌わせるとか寒すぎだろ --  &new{2014-12-31 (水) 12:36:41};
--上手いのはわかる、けど受け付けないんだよね。こういうの --  &new{2014-12-31 (水) 12:37:59};
--どういうリアクションが欲しくてこんなもん貼ったんですかね --  &new{2014-12-31 (水) 13:09:41};
---自分の興味あるものはみんなも興味があるって考え。狭い世界で馴れ合うのに慣れてしまうとこうなる。馴れ合いが悪いわけじゃないがどこでも同じように振舞っていいわけではないってことは意識しないとなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 13:42:52};
--なぜガンダムのを選曲しないのか(困惑) --  &new{2014-12-31 (水) 13:25:45};
---伐採or通報不可避 --  &new{2014-12-31 (水) 14:00:27};
-昇格、降格は個人の実力で測れるように勝利数の条件は無しにしてほしい。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:36:26};
--そうすると勝敗そっちのけでプレイするクズが出てくる。かと言って勝敗第一にすれば連隊組むクズが出でくる。ああいう連中をこの世から消さない限りシステムでどうこうしても意味がないと思った。 --  &new{2014-12-31 (水) 13:19:02};
-羊羹も焼夷弾とロケラン同時持ちできれば化けるのにね --  &new{2014-12-31 (水) 12:41:51};
--焼夷弾とロケラン同時持ちできる機体ってあるの? --  &new{2014-12-31 (水) 14:12:33};
-拠点攻撃とか撃破とかアシストは階級によってスコア上がるのに、支援行動系はスコア変わらないのはどうにかして欲しいな。あんま上げるとまた支援多すぎになるんだろうけど、蘇生とか迫撃迎撃とかには色つけてほしいところ。 --  &new{2014-12-31 (水) 12:43:19};
--対空砲は結構大事なのにポイントに結びつかないよね… 補給艦とか守ってたら継続で防衛ポイントとか入るようにしてほしい --  &new{2014-12-31 (水) 12:46:38};
--迫撃砲迎撃はポイント自体は意外ともらえるんだが敵に見つかってるとそもそも迎撃できないのがな。指揮爆のダメ半減とか榴弾迎撃とかもつけてほしいな --  &new{2014-12-31 (水) 12:55:59};
--敵に見つかると敵が迫撃砲撃ち込めなくなる=その後対空のポイントが入ってこないってこの仕様極端だよなぁ、対空発動は確率式とかにすりゃいいのに。このポイントの不味さも対空持ち少ない原因の一つだと思うわ。ポイ厨云々の意見もあるだろうけど、いまのリボコロ3付近とか対空少なすぎてもう地獄やで。あと榴弾撃ち込みやすいMAPだから、迫撃で削られて後方下がる味方が榴弾の爆風カスってやられる光景もよく見かける。 --  &new{2014-12-31 (水) 13:05:40};
---↑書いてから思ったが確率式だめだな、前線に対空ばらまくだけでポイント入るようになって次はポッド・レーダー持ちが減るよな…うーん、なんとか良いバランスにならんか。 --  &new{2014-12-31 (水) 13:12:43};
---そもそもポイント稼いだからどうなるってもんでもないのに稼げない仕事はやらないって風潮がおかしい --  &new{2014-12-31 (水) 13:15:34};
---ネズミレーダーほどではないが対空砲もボランティアに近い。勝てればポイントなんてどうとでもなるが逆に勝てないと禿げるし支援の仕事は重要で手間がかかる割に全くスコアにつながらないのがな… --  &new{2014-12-31 (水) 13:22:50};
---撃ち込めるが迎撃される、って仕様がいいんじゃないかなぁ。 --  &new{2014-12-31 (水) 13:39:07};
-新ニューヤークやってみたけど格闘とステルスが有効なマップという印象を受けた --  &new{2014-12-31 (水) 12:44:59};
--もうMAP変わったのか。連邦勝てそう? --  &new{2014-12-31 (水) 12:57:11};
---格闘とステルスが有効ってことはナハトさん大勝利なんじゃねーの? --  &new{2014-12-31 (水) 13:03:02};
--今出たけどこれ色々ダメじゃないかなw 南の本拠点の出撃位置が後ろすぎてとてもじゃないけど守りきれないわ --  &new{2014-12-31 (水) 13:05:49};
---演習んときからそう思ってたがやはりそうか --  &new{2014-12-31 (水) 13:07:37};
--地雷ぽいんよは旨いよ --  &new{2014-12-31 (水) 13:09:59};
--もう南捨てがいいんじゃないの?もう少数のレダ置きと地雷置きでイライラさせてる間に北真ん中拠点さっさと割ったほういい気もする まだ本番やってないけど --  &new{2014-12-31 (水) 13:21:52};
--ゴッグ活躍できる? --  &new{2014-12-31 (水) 13:25:55};
---うーん、水中は空気だから微妙かも --  &new{2014-12-31 (水) 13:27:13};
---ゴッグはどこでも輝けるぜ! --  &new{2014-12-31 (水) 14:29:15};
-年越しの時、演習で核ぶっぱする人はキャリベAに集合ね♪今までにない年越しにしよう♬ --  &new{2014-12-31 (水) 13:26:23};
--追記:滑走路に並んで撃つから --  &new{2014-12-31 (水) 13:26:59};
-(´・ω・`)今日メンテないの・・・かな? --  &new{2014-12-31 (水) 13:27:09};
--公式も見れない豚は出荷 --  &new{2014-12-31 (水) 13:28:50};
--12月31日はメンテ無しらしいぞらんらん、ああ、けど出荷は年中無休ね --  &new{2014-12-31 (水) 13:41:08};
-ああぁぁぁんもぉおおぉおおおんGPガシャごみしか出さないんだから一括売却はよぉおぉお!!プレゼントで全売却→買戻しで受け取りでいいじゃんかもぉおおお --  &new{2014-12-31 (水) 13:30:46};
--(´・ω・`)感じてる? --  &new{2014-12-31 (水) 13:33:58};
---んほぉおぉおおおおお --  &new{2014-12-31 (水) 13:35:41};
---らん豚は一括出荷 --  &new{2014-12-31 (水) 13:38:08};
--gpガシャを金設計図が出るまで回したら全てのアイテムを受けとるのに30分はかかることがある…もっとすばやく受け取りたい --  &new{2014-12-31 (水) 13:51:29};
---ていうかもう要請書になったんだから50個ずつのせいげ --  &new{2014-12-31 (水) 13:54:32};
---ミス、制限もいらないからボックス介さず直接取得でも問題ないやろうに --  &new{2014-12-31 (水) 13:56:02};
-(´・ω・`)NTらんらんよー 出荷は回避して業者はこのファンネルで殺戮よー --  &new{2014-12-31 (水) 13:33:31};
--いつから出荷業者がNTじゃないと錯覚していた? --  &new{2014-12-31 (水) 13:37:41};
--ユニコーンで出荷 --  &new{2014-12-31 (水) 13:41:58};
---(´・ω・`)バナージはらんらんが撃てないって言ってるわよー --  &new{2014-12-31 (水) 13:46:23};
---大丈夫、バナージにはお前を捕獲するだけだと嘘を伝えてある --  &new{2014-12-31 (水) 13:49:38};
--&color(Blue){(}&color(Red){凸};&color(Blue){)};;シュッカガタエグザムシステムスタンバイ --  &new{2014-12-31 (水) 14:13:35};
---oh色々としくじっちまったぜ・・・これじゃ出荷できない・・・(枝主 --  &new{2014-12-31 (水) 14:14:22};
---(´・ω・`)っふふ、ハハハハハ、ざまあないぜ!一方的に出荷される、痛さと怖さを教えてやろうか! --  &new{2014-12-31 (水) 14:24:33};
-新NY二戦ほど出たけど…正直もうやりたくないですw --  &new{2014-12-31 (水) 13:43:58};
--( <◎>)ちなみに俺活躍できたりする? --  &new{2014-12-31 (水) 13:50:27};
---ん?んー..あーできるできる --  &new{2014-12-31 (水) 13:54:00};
---閉所だからシュツ打てば強いんじゃね(適当)  --  &new{2014-12-31 (水) 13:59:35};
---銀( <◎>) あれ?オラのシュツルムがない!どこだ? --  &new{2014-12-31 (水) 14:25:39};
-新NYひどい。大晦日にこんな不快な思いをさせられるとは思わなかったの(´・ω・`) --  &new{2014-12-31 (水) 13:54:10};
--何が不快なのかわからんけど。地下でイフの群れに切られてくださいって接待強要な感じかな? --  &new{2014-12-31 (水) 13:59:30};
---連邦から見るとケンプのシュツは飛んでくるし、イフには切られるしって感じ。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:00:35};
---今一戦してきた。防衛不利すぎてアレだねこれ。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:12:49};
---ボクシングの試合でお互いにノーガードで殴り合う感じ --  &new{2014-12-31 (水) 14:18:52};
---連邦のピクの群れはどこにいるの? --  &new{2014-12-31 (水) 15:18:08};
--リスポン位置をもうちょい前にするだけでだいぶマシなんだが・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 14:20:26};
---なんで地下マップなのに地上リスポンなんだろうね 南本拠点はやたら後ろから出るし --  &new{2014-12-31 (水) 14:26:43};
--ウォルフなんかの防衛に有効な重撃は足が遅いから守りに入る前に入られてるからどうしようもない・・・。ってか守りにくすぎて&地下はジオンすぎて無理ゲーw --  &new{2014-12-31 (水) 14:30:11};
---その風潮が広まって戦力差がさらに拡大するのがこのゲームだから正月はジオンオンラインまったなしだなぁ --  &new{2014-12-31 (水) 14:33:32};
---風潮も何も一度やれば嫌でも分かるし、格闘修正も(最低)1週間は先だしでジオン人数過多は不可避だからな。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:36:59};
--ジオンは地下に行きたがるだろうから、連邦は地上からで、お互い全凸してレースにしてしまったら? --  &new{2014-12-31 (水) 14:45:32};
---ところがどっこい、北を先に落としにくるジオンもいますです。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:47:17};
---まあ、まだ研究する段階ではある --  &new{2014-12-31 (水) 15:12:15};
-brって転ばないんじゃなかったっけ・・・?すさまじい勢いでアムロに転倒はめされたんだが --  &new{2014-12-31 (水) 14:19:29};
--エースの武器は別物だと思うよ。超高速チャージビームみたいなイメージでいいと思う。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:23:17};
--北極のジオンエースでも同じだぞ あいつらのBRで転倒する --  &new{2014-12-31 (水) 14:23:49};
--エースのはなぜか転倒する --  &new{2014-12-31 (水) 14:24:59};
---カイ=サンのB3っぽいのとか連続怯みからの転倒とかしてくるな --  &new{2014-12-31 (水) 14:31:22};
-Zになったらまず間違いなくメタスがF砲ポジになる。間違いない。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:33:10};
--あの子支援枠な気がするけどどうなんだろう --  &new{2014-12-31 (水) 14:33:36};
---スパロボ的に支援枠だよな。だがしかし見てくれ。あの立派な股間を! --  &new{2014-12-31 (水) 14:36:42};
---なぜか修理装置がついてる気がしてくるしな --  &new{2014-12-31 (水) 14:37:43};
--メタス「お前スパロボで俺の世話になっておいてなにディスってんの?」 --  &new{2014-12-31 (水) 14:37:32};
--メタスってきっと金武器は2丁・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 14:38:17};
--宇宙にも行ける支援タンクって感じになると思う --  &new{2014-12-31 (水) 14:45:28};
-新しくしたはずの2MAPどちらも酷い評価か・・・まじでやってられんな・・・ --  &new{2014-12-31 (水) 14:39:52};
--個人的に砂漠はそんなんでもないんだが、NYはなぁ・・・、連邦は負けしかないわw --  &new{2014-12-31 (水) 14:48:47};
---そういえばサバクも新だったか。たしかにあれは悪いMAPじゃないねw --  &new{2014-12-31 (水) 15:12:52};
-機体カラーのデザコンなんてやってもいいんじゃないのかな --  &new{2014-12-31 (水) 14:41:10};
-今年も最後ですが、この一年戦争を振り返って皆さん印象に残ってるガンオン事件は何ですか? 私は「丸山更迭」「アレケン強過ぎ」「HBRガー」「死神ちゃん登場」「格闘移動なんとかしれ!」こんなところですかネー --  &new{2014-12-31 (水) 14:41:43};
--年末最後のNYとかいうなぜ生まれたのかわからないMAPかな… --  &new{2014-12-31 (水) 14:43:04};
--バズゲーからの開放。イフガーナハトガーフレピクガー。丸山の遺産。後はなんだろう --  &new{2014-12-31 (水) 14:44:32};
--HBR(ハイパービームライフル)を虐めるのいい加減やめろよな! --  &new{2014-12-31 (水) 14:45:56};
--HAGESとか? --  &new{2014-12-31 (水) 14:47:59};
--HBR(ハイパービームライフル)がハイパー()な事を言っているのかHR(ヘビーライフル)の事を言っているのか --  &new{2014-12-31 (水) 15:04:27};
--(´・ω・`)らんらんが日常的に出荷されてしまう事件かなー --  &new{2014-12-31 (水) 15:09:52};
-(´・ω・`)my name is ranran --  &new{2014-12-31 (水) 14:42:21};
--You pig?  No, You are pork. --  &new{2014-12-31 (水) 14:48:03};
---(´・ω・`) Why!? --  &new{2014-12-31 (水) 14:55:11};
-銀ナハやレンタイフが回転率が良いせいかいくら倒してもあとからあとから攻めてきて守りきれん・・・。金コンカスフレピクは廃課金者でもない限り数が揃ってないのか、連邦の攻めは途切れ途切れで正直シンドイです。 --  &new{2014-12-31 (水) 14:44:06};
--格闘移動できる格闘をすべてチャージ式にしてしまえばええんやもう・・・(´・ω・`) --  &new{2014-12-31 (水) 14:45:12};
--連隊で負けしらずっすわw運営公認だし、これやるしかないな --  &new{2014-12-31 (水) 14:53:34};
--素ピクちゃんも食わず嫌いせずに使ってみてええんやで --  &new{2014-12-31 (水) 14:54:15};
---素イフに及ばんだけで十分強いのよね素ピィ、後高A2は投げ捨ててA3使ってみるといい --  &new{2014-12-31 (水) 14:57:27};
--CBR&持ち替え無しBZで完封すればいいじゃん WD量キャならコストもモジュ無し素イフと同じだし --  &new{2014-12-31 (水) 14:54:22};
-連続怯みで転倒って良く聞くけどどうなの?短時間に1万+バランスを超えるダメージが出たから転倒してる感もあるけど・・・何処かで検証とかデータないかな --  &new{2014-12-31 (水) 15:02:25};
--ヒントになるか知らんけど3点スナの連続ヒットで転ぶ人は居る --  &new{2014-12-31 (水) 15:05:08};
---あー そういえば鹵獲、特にハイゴとか1発目で怯んで2発目で転倒するもんなぁ 数値的にバランスマイナスってのもあまり無さそうだし連続で怯んだら転倒でやっぱ正解なのかね --  &new{2014-12-31 (水) 15:09:00};
--気になるなら3Sで連結W持って壁打ちしたら? --  &new{2014-12-31 (水) 15:05:13};
--演習でクラッカーとバズ使うとか?で検証するのかな --  &new{2014-12-31 (水) 15:05:23};
--いや普通に怯み中に怯みダメージ食らうと転倒するってだけだけど?例えばバランス0で301ダメージ食らって怯みさらにその怯み中にまた301ダメージ食らうと転倒するってだけ --  &new{2014-12-31 (水) 15:06:38};
--各種検証のページにも「単発で怯む威力のダメージを怯み中に更に受けると転倒する。」とあるね。3点バズとかで自爆すれば簡単に検証できそう。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:07:56};
--あれ?ガンダム、ケンプ、R1A3Sの3機最強・・・? --  &new{2014-12-31 (水) 15:10:54};
---アドバンテージにはなるけどその程度で最強とは言えんだろー。あとGLAのミッソーも追加で --  &new{2014-12-31 (水) 15:15:15};
---重装ガンキャはさらにCBRから持ち替え無しで繋げられるし、ガンキャ2はCBR→BCって芸当もできるからそいつらより強いと思うぞ。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:16:01};
---あとチャービキャノンできるウォルフガンキャも追加で。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:16:48};
---まあ、最強というより長所の一つって感じだね。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:17:38};
--高ザク3Sの2連Fバズで怯み転倒したぜ? --  &new{2014-12-31 (水) 15:11:48};
--双方の処理や回線込み込みで、「怯み動作中に怯みダメージが入った」と判定されれば転倒するってことなんだろう。怯み時間は0.4秒って前に言われてたな。ついでに怯み動作終了後は怯まない時間が出来るので、地雷とかグレ使わないと自爆で怯み転倒は多分無いはず --  &new{2014-12-31 (水) 15:15:32};
--デジムなんかのB3BZも追いかけながら背面当てると転倒取れることあるよ --  &new{2014-12-31 (水) 15:15:58};
--鹵獲ハイゴだとザクマリンの水中サブロック正面2発目ですっころぶから、1万云々とは関係ない --  &new{2014-12-31 (水) 15:18:18};
--まとめると怯みを短時間に2回取れば転倒なわけで1万以上のダメージは不要よ。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:18:57};
-もう、なんで今日帰らなきゃいけないのに小隊防衛とかめんどくさいのが出るかな。 --  &new{2014-12-31 (水) 15:17:40};


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