Comments/雑談掲示板Vol590 のバックアップソース(No.9)
[[雑談用掲示板]] -(´・ω・`)新設だわよ -- &new{2015-07-07 (火) 17:05:36}; --(´・ω・`)オツカツカレー -- &new{2015-07-07 (火) 18:09:27}; -(´・ω・`)日本製の巨大ロボvsアメリカ製の巨大ロボの対決が開催決定らしいよ。リアルで。 ああいうのから発展して技術が進歩してそのうちガンダムみたいなの出来たりするんだろうな -- &new{2015-07-07 (火) 16:47:24}; --クラタス、だったかなぁ ガンダムよりはアーマードコアっぽい -- &new{2015-07-07 (火) 16:48:45}; -- [[こ↑れ↓か>http://jin115.com/archives/52088173.html]] 日本が連邦製アメリカがジオン製っぽいなw -- &new{2015-07-07 (火) 16:51:12}; --だが科学が発展していけばそれだけ犯罪が多様化していくという事実。戦争も遠い将来また起こるだろうな -- &new{2015-07-07 (火) 16:57:35}; ---ロボによる犯罪か それを取り締まる警察にもロボが必要になるな あれどこかで見たなこんな話 -- &new{2015-07-07 (火) 17:04:09}; ---↑メダロットを思い出した -- &new{2015-07-07 (火) 17:11:23}; ---↑パトレイバー「解せぬ -- &new{2015-07-07 (火) 17:24:36}; --見比べると安定性のキャタピラの重装甲のアメリカが強そうね・・・。ガッチターン。連邦はガンダム系じゃなくガンタンク系を充実させるべきだったんや・・・。 -- &new{2015-07-07 (火) 16:59:01}; ---ガンダムとタンクを合わせたまったく新しいMSガンタムタンクがさいつよということか -- &new{2015-07-07 (火) 17:11:43}; ---クラタスは四脚で重心も低そうだし安定してね?アメリカのはトップヘビーで横から殴ると倒れそう -- &new{2015-07-07 (火) 17:16:43}; --ギガンティック・フォーミュラみたいにロボに代理戦争させれば… -- &new{2015-07-07 (火) 17:11:21}; ---そこはGガンダムみたいに、じゃね? -- &new{2015-07-07 (火) 17:41:00}; ---ロボジョックス・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 18:56:21}; -なんかジオン全部同軍でつまんねーー!連邦での試合含めるとずっとジオン倒してるから飽きたよ -- &new{2015-07-07 (火) 17:08:32}; --テトライダーが多いから今はしょうがない -- &new{2015-07-07 (火) 17:09:16}; ---仮面ライダーテトラだから! -- &new{2015-07-07 (火) 17:10:02}; ---シーマ様が変身するのか…アリだな! -- &new{2015-07-07 (火) 17:12:18}; --以前は「同軍戦しかしたくねぇよ」って書き込みが沢山あったんだしちょうど良いんじゃないの? -- &new{2015-07-07 (火) 18:20:57}; --大将だったら仕方ないそうでなければ階級を上げるんだよ -- &new{2015-07-07 (火) 18:26:00}; -フレナハ修正は前提として、それがいつになるか予想しようぜ -- &new{2015-07-07 (火) 17:09:11}; --夏休みかな 早ければ今月中 -- &new{2015-07-07 (火) 17:14:43}; -う~n ガーベラのゲロビ耐える方法はないかな?アレックスの盾も一瞬で溶かしてしまうし・・どうしよう・・ -- &new{2015-07-07 (火) 17:09:16}; --まず耐えるという発想を捨てます -- &new{2015-07-07 (火) 17:10:31}; ---次に着ている衣服も脱ぎ捨てます -- &new{2015-07-07 (火) 17:27:05}; --距離を取る。先に見つける様、気を付ける。中距離武装無ければ近づかない。これで即死は免れてる。(勝てるとは言っていない -- &new{2015-07-07 (火) 17:11:04}; --対抗として「4号機の極太ビーム、耐える方法ないかな?(無いです)」 -- &new{2015-07-07 (火) 17:12:50}; ---アレックス「ありまぁす!」 -- &new{2015-07-07 (火) 17:23:39}; ---ビムコ盾ゲルググ達「ありまぁす!」 -- &new{2015-07-07 (火) 17:24:24}; ---シルブレ付き4号機「アレックスさんは無理やけどゲルググシリーズは殺せるやで~バシューン」 -- &new{2015-07-07 (火) 17:31:57}; ---チャージの光が見えたら出来るだけ物陰に、開けたところをテケテケ歩かないなどだろうか。角からひょっこり出てきたり高速で迫ってくるテトラとはまた対処が違うとは思うが・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 17:41:09}; ---ドルブ「(ミリ)耐えまぁす!」 -- &new{2015-07-07 (火) 17:55:17}; --遮蔽物使って射線を切るんだ。2秒耐えたらお前の勝ちだ。 たぶん -- &new{2015-07-07 (火) 17:12:56}; ---2秒か・・つらいな -- &new{2015-07-07 (火) 17:14:36}; --ゲロビ撃たれた瞬間物陰に隠れる、するとリロードを始めるのでその瞬間に相手に何か考えさせる前に一気に飛び出して格闘叩き込む 俺は実際に同軍でアッガイ使ってこれで倒した つまりアッガイこそ最強よ -- &new{2015-07-07 (火) 17:15:02}; --当たらなければどうということはない -- &new{2015-07-07 (火) 17:15:27}; --芋る。ガベさんは芋待ちや奇襲がもっとも有効であると同時に、芋されるのが苦手という特徴的なMS。 -- &new{2015-07-07 (火) 17:16:30}; --ゲロビ耐える方法はあるよ。 ゲロビはマシみたいなものだから少し軸をずらせば当たらない。 それでゲロビ照射を二度ほど耐えきり、一度は格闘でテトラを撃破してる。 -- &new{2015-07-07 (火) 17:31:31}; ---テトラのゲロビはぶっといから少し位ずれても普通にあたるぞ。てか、1回だけ撃退って・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 18:25:12}; --シールドガーダー5のガーカスがビムシュ以外の特性であれば少しだけ耐え残るという試算をしていた様な気がするよ。意味はあるかは知らない。 -- &new{2015-07-07 (火) 17:34:21}; -ニコ生でMAP晒し指揮やってますジオンの凸者さんきてねーlv227310923 -- &new{2015-07-07 (火) 17:11:09}; --あとでジオン指揮やります -- &new{2015-07-07 (火) 17:11:21}; -「2秒よく耐えたな。よし、続きはガトだ」 -- &new{2015-07-07 (火) 17:15:56}; --しかも超ガトなんだよな~マシンガン系最強DPSとかつよすぎんよ~ -- &new{2015-07-07 (火) 17:17:30}; --正直アレケンから新しい最強機の座を引き継いだと考えれば違和感はないよな でも個人的にリアルじゃないゲロビがないからガンオン好きだったんだよなぁ -- &new{2015-07-07 (火) 17:20:36}; ---状態的にはアレックスから盾とって代わりにゲロビ与えた状態だからなぁ・・・確かに盾無しで過多さは無いが、硬さ以前にゲロビ撃たれたらほぼ死ぬってのがつらい。こっち側に相手に勝る火力がないのでより辛い。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:02:51}; ---相手に勝る火力なんかいらんぞ 転倒させるか怯ませ続けりゃいい -- &new{2015-07-07 (火) 19:28:32}; --そー聞くとナハトも許せるからふしぎ。 リスクが違うもんね。 -- &new{2015-07-07 (火) 17:37:07}; ---最近こういうの湧きすぎだろ -- &new{2015-07-07 (火) 17:50:05}; --「斉射も耐えたか。やるな、続きは更にガトだ」 -- &new{2015-07-07 (火) 17:45:20}; ---「ガトまで耐えたか!君は本物のようだ。ではゲロビ再開だ。」 -- &new{2015-07-07 (火) 18:08:46}; ---エースしゃぶってるのかよ -- &new{2015-07-07 (火) 18:39:21}; ---バストをしゃぶってるのかもしれない… -- &new{2015-07-07 (火) 18:45:08}; ---アーマーカンスト御神体『ぐぬぬ…負けん…!』ワーカー『トーチを絶やすなぁ!』 -- &new{2015-07-07 (火) 19:17:38}; -格闘移動への不満だけどD格楽しんでる人への影響考えると格闘移動する必要のない速度や加速方法を通常ブーストに与えるべきだと思うんだが。通常ブースト→加速ブースト(ACでいうオーバードブースト、D格はクイックブースト?)みたいな感じで。 -- &new{2015-07-07 (火) 17:21:51}; --01「バッタかよww」 -- &new{2015-07-07 (火) 17:25:53}; ---あれの連続噴射はある意味クイックブーストですなw -- &new{2015-07-07 (火) 17:34:10}; ---ロックマンXみたいに、かっこいいブースト音だしてほしいぜ。ただステップゲーになっちゃう気もするが -- &new{2015-07-07 (火) 17:36:04}; ---え、あの シュッ! って音? -- &new{2015-07-07 (火) 17:54:11}; --私もアンケ答えながら考えたんだが、素人には結局どうすべきか分からなかった。ただ、アンケには「格闘動作における上昇はよくない」、「両陣営で性能は等しくすべきだ」と答えておいた。D格についてはどちらとも言えない、だったかな。あとはアンケの結果から運営が良い答えを出すのを待つことにする。 -- &new{2015-07-07 (火) 17:27:41}; ---本音いうと、ふつーの格闘移動は残して欲しいがナンカンはバカだからボーダーラインが見えない。となると正直に回答は出来ないんだよな -- &new{2015-07-07 (火) 17:30:02}; --運営もアンケートで格闘移動の事やるのはいいとして、どういう風になるとまで書かないのがよくないよね。あまりにも酷い内容で実装されちゃたまらんし。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:32:37}; -かめはめ波みたいにゲロビどうしで相殺できたら楽しいかな? -- &new{2015-07-07 (火) 17:29:04}; --気合でかき消されるじゃないか! -- &new{2015-07-07 (火) 17:30:33}; --双方のビームがかち合った瞬間専用カットイン!ボタン連打で押し勝て! なお横から切られて終わる模様 -- &new{2015-07-07 (火) 17:32:49}; ---これ昔考えたゎ 格闘同士で正面から向き合ったら2人だけの世界入って格闘のみ一騎打ちにしてくれたら超楽しいってね -- &new{2015-07-07 (火) 17:36:32}; ---カットイン終わった直後を狙うハイエナさんで囲まれている戦場が見えた。 -- &new{2015-07-07 (火) 17:49:19}; --一方スパロボではどんな攻撃もオーラで無効化するZとガンバスターのスーパーイナズマキックを切り払うハマーン様の姿が! -- &new{2015-07-07 (火) 17:51:05}; -僕の案聞いて〜 空中格闘移動対策で、格闘にも弾数設けて『1/∞』にしてリロードは0.1秒くらい(硬直中)で終わるようにして、《ただし空中ではリロードされない》ってのはどうだろう?もちろん多段格闘はワンセットで『1』ね これなら他の格闘に迷惑かけない…と思ったんだがどうだろう? -- &new{2015-07-07 (火) 17:30:16}; --多段格闘が相手を斬ったときに追加コンボとして発生でいいんじゃないかな -- &new{2015-07-07 (火) 17:39:36}; --個人的には木主の案はアリだと思う。枝主の案も一瞬いいと思ったが、それだとスカった後追撃できないんだな… -- &new{2015-07-07 (火) 17:52:23}; --射撃は空中でもリロードできるんで、整合性取れないのがちょっと気になるかなぁ。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:03:07}; --空飛ぶのはなくなるが地上を移動する連中と水中のアクアがどうなるかな。アクアは水中なら浮かんでてもブースト回復するから地上判定とうまく分けれるかどうか微妙そう -- &new{2015-07-07 (火) 18:04:14}; --お手軽なのが格闘移動距離+αを射程にしてその距離内の敵に攻撃できる状況ならかなぁ<br>あとは格闘速度も最高速度に依存するようにして…<br>アッガイたんの最高速度を最低にした頭突きが萌えでヤバい気がw -- &new{2015-07-07 (火) 19:30:07}; -格闘移動の修正も欲しいところだが、やっぱりフレピク&ナハトをなかった事でいいんでない(自分はフレピクもナハトもコンカス持ってます)。それ以上の修正は色々な人のコメを見たが、一長一短で荒れると思う。 -- &new{2015-07-07 (火) 17:35:01}; --普通にそれでいいのはわかるが、その案は結局金落とした人にどう保証するかって話になっちゃうからナンカン運営ではやってこなかったんでしょ。まあ、その上でなかったことにして、お詫びなしとかでもいいっちゃいいけど、どん底の評判がさらにさがるだろうね。 -- &new{2015-07-07 (火) 17:51:30}; ---協力戦の新マップ、運営便りの更新などと一緒で全てなかった事で対応で・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 18:00:01}; --俺も両方もってる上に錬度20になってるけどなくなってもいいわwもう錬度報酬ないしw -- &new{2015-07-07 (火) 18:00:05}; --いい案が思いついた。フレピク&ナハトは好きな機体に交換する(例えばしゃーざくの赤い彗星とか)。そしてフレピク&ナハトはなかった事にする。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:06:18}; -(既出かもしれないけど)格闘武器を弾数もうけたらいいんじゃないだろうか。ビームサーベル投げ捨てる描写とかたまにあるし。通常格闘移動もD格移動も空飛ぶのも防げるでしょ。弾数10とかなら損するのは今まで最高速度突破しておかしな移動してた機体だけだし普通は10回も格闘振る前に補給いくだろうし(この木はvol589のケつから移植しました) -- &new{2015-07-07 (火) 17:03:33}; --昔は格闘ってのはネタ武器なんだし、壁か裸用だから無限じゃないとダメって風潮だったもんな。今だと十分武器として成立してるからそれでもいいかも。設定上もヒート・ビームサベだから当然エネルギーは消費するしな。エネルギー消費するっての無視してるガンダムゲームは結構あるが、本来BRより継続的にエネルギーを放出してるので消費は激しいほうが原作準拠である -- &new{2015-07-07 (火) 17:09:26}; --10発あればフレピクは凸できるだろ。拠点を殴る回数はへるかもしれんが -- &new{2015-07-07 (火) 17:40:47}; ---移動が遅くなるからありだと思わない? -- &new{2015-07-07 (火) 17:44:59}; ---3段目までなら3セット+1回 2段目までなら5セット たったこれだけの数で本拠点まで辿り着かないし 拠点までの格闘移動を極端に制限できるからアリなんだよなぁ 通常ブーストで通られるんだったら完全にその戦場の質のせいだし -- &new{2015-07-07 (火) 17:47:26}; ---殴れるわけねーだろエアプ -- &new{2015-07-07 (火) 17:47:48}; ---いや普通一セット一発じゃないの?10セットあれば殴れるでしょという意味で言ったんだが -- &new{2015-07-07 (火) 17:49:52}; ---じゃあそう言おうね 普通は誰だって一振りで一発だって思うよ -- &new{2015-07-07 (火) 17:51:51}; ---弾数は例なので別に5回でもいいしw -- &new{2015-07-07 (火) 17:56:51}; --弾制限よりD格リロードの方がいい気はする。たとえBZ格とその後の処理に使うとしても、3発もあれば十分すぎるだろうと思う。 -- &new{2015-07-07 (火) 17:44:43}; ---リロードついて一番困るのは普通の格闘機だろ。D格で倒して往復ができなくなるし、逃げるのも隙だらけになる -- &new{2015-07-07 (火) 17:52:36}; ---ちょっと上にそれを解決してる案が書いてある木があるぞ -- &new{2015-07-07 (火) 17:59:54}; -フレナハのコストを340にすればまぁ文句はないな。 -- &new{2015-07-07 (火) 17:36:24}; --結局この2機だけ修正すればわりと収まりがよくなるんだとおもうんだけど。 -- &new{2015-07-07 (火) 17:45:16}; --いや、空中格闘移動が修正されないとナハトだけ死ぬぞ。ナハトはコスト300って部分も含めた強さなんだから。 -- &new{2015-07-07 (火) 17:46:19}; ---それはフレピクもそうですよ>300コス コストもそうだけど空中格闘廃止、D格の伸びを抑えるとかこの2機の性能をマイルドにすれば大概の問題は解決すると思う。 -- &new{2015-07-07 (火) 17:58:27}; ---フレピクもそうですよ、ってアホか -- &new{2015-07-07 (火) 19:49:32}; --俺の感覚だとナハト340フレピク420なんだけどw -- &new{2015-07-07 (火) 18:01:37}; ---逆に考えるんだ、フレ=ナハだと思ってるやつが多いからこそ今回の道連れがおいしいんだと -- &new{2015-07-07 (火) 18:15:26}; -D格中に転倒しやすくなる調整をした時も見事に例の機体だけ影響0で生き残ったから今回こそは徹底的にやってほしい -- &new{2015-07-07 (火) 17:38:30}; --例の機体・・・一体誰のことだかわからないな(白目 -- &new{2015-07-07 (火) 17:40:02}; ---ちょっと冗談抜きに誰のことかわからない -- &new{2015-07-07 (火) 17:43:10}; ---元から空飛んでたらD格中空中判定になろうが関係ないやろ -- &new{2015-07-07 (火) 17:45:35}; --あれで大人しくなったのドムトロとペイルちゃんやで? -- &new{2015-07-07 (火) 17:51:27}; ---影響を受けまくった機体じゃなくて影響がなかった機体の話でしょ。さらに言うと影響を受けまくったのはドムトロじゃなくて高ドムだ -- &new{2015-07-07 (火) 17:58:52}; -誰も知らないのに誰からも嫌われてるフレッドさん… -- &new{2015-07-07 (火) 17:46:03}; --ナンカン「誰だか知らないけどかわいそうに・・・」 -- &new{2015-07-07 (火) 17:49:15}; --フレッドさんは悪くないんや・・・悪いのは運営なんや・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 17:49:23}; --フレッドさんも中二病だからな… -- &new{2015-07-07 (火) 17:51:01}; --元ネタさらっと調べただけだけど、最終的には連邦軍と敵対してるっぽいのにこのゲームでは連邦に大貢献して、ジオンには一番憎まれる機体になってるのが皮肉すぎる -- &new{2015-07-07 (火) 17:56:06}; --それいったらナハトさんは中の人の名前覚えてる人すくないんじゃない? -- &new{2015-07-07 (火) 17:56:07}; ---実はナハトはGジェネに出てる。インビジブルナイツの三人もね。ガンダム戦機2自体PS3最初のガンダムゲーだったし、フレッドさんよりは知名度あると思われる -- &new{2015-07-07 (火) 18:03:31}; ---ナハトは別に奪っただけだしなぁ フレピクも書類偽装とかで奪ったようなもんだけどさ。まあヴィンゲルが居るし多少はね? -- &new{2015-07-07 (火) 18:07:46}; --ミラーにをシュナの方にすれば憎まれるやつが一人で済んだのに -- &new{2015-07-07 (火) 18:26:30}; -????「ゲロビにやられたらパイロット生活終わるナリ・・・そうだ!大声出してビームをかき消すナリ!」 -- &new{2015-07-07 (Tue) 17:47:55}; --? -- &new{2015-07-07 (火) 17:50:27}; --謎はすべて解けたっ! ????←連邦佐官 大声出して←大量のメルボム投下 かき消す←下方修正させる ・・・これしかない! -- &new{2015-07-07 (火) 18:11:12}; //---ジュアックの格闘はマジ強いよやなぁ。あれが無くなったら悲しすぎておれの倉庫の銀ゾゴ売っちゃうわ -- &new{2015-07-07 (火) 18:15:34}; --恒心教は0chiaki逮捕されたしもう下火になるだろ -- &new{2015-07-07 (火) 19:55:37}; -俺のドルブの格闘も修正されてしまうのか・・・残念だ -- &new{2015-07-07 (火) 17:51:24}; --俺のジュアッグタンのダブルラリアットも修正されるのか・・・無念だ -- &new{2015-07-07 (火) 18:00:42}; --俺のアッグのドリルも修正されるのか…ガンキャが残念がるな -- &new{2015-07-07 (火) 18:12:19}; --俺の作業用ザクタンのストンパ―も修正されるのか・・・運営ぇ鬼や -- &new{2015-07-07 (火) 18:15:07}; --俺のギガンのパンチも修正されるのか...やっぱ倉庫の銀ゾゴ売らなきゃ -- &new{2015-07-07 (火) 18:30:23}; -自分の背後に弾が当たって自爆した味方を見たときの感想が「申し訳ない」ではなく「アホやこいつ」なヤツwww 畜生っすなぁ -- &new{2015-07-07 (火) 17:56:30}; --チャーバズは前線から少し距離があることも多いしなるべく背後を通過するが、バズ&シュツなどは前線のためいつ打つかわからんから前を通り過ぎて自爆させてすまんかったっと思う事が多々ある。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:18:12}; -ナハピク名指しだから、運営も分かってたみたいだね。大体D格だけで空飛べるって仕様にしてる時点でおかしかった。修正するなら、ナハピクのD格闘は使用時に機体が上がらないようにすればいいんだよ。運営にとってはそれが難しいことなのか -- &new{2015-07-07 (火) 17:57:41}; --過去の運営だよりですでに名指しで挙動について言ってたしな -- &new{2015-07-07 (火) 17:59:45}; --owabiを嫌がったという発想はないのか -- &new{2015-07-07 (火) 18:00:41}; --難しいのは調整した後の、owabi・苦情処理・ガンオン離れユーザー問題とか、技術的じゃないところだったと思う -- &new{2015-07-07 (火) 18:01:53}; ---なお、放置した結果どんどん人が離れていった模様 -- &new{2015-07-07 (火) 18:11:21}; ---離れきった頃合を見計らって修正して甘い汁を吸ってたのも離れさせようとするとはなかなか優秀なやり方だな -- &new{2015-07-07 (火) 18:14:06}; ---フレピクの凸性能段違いだからDXの売り上げ的にもどうにかしたいのかもしれないね -- &new{2015-07-07 (火) 18:48:59}; -素イフが修正に巻き込まれそうで心配。格闘移動の機動力と無駄のない特性と武装、バランスのいい機体性能。それでいて転倒しやすいというリスクもあって好きな機体なんだけどなぁ -- &new{2015-07-07 (火) 18:08:26}; --そもそも格闘移動自体がかなり頭おかしいものだから… -- &new{2015-07-07 (火) 18:15:08}; ---そうなんだけどさ完全に修正されちゃうと長所が消えちゃうから。アクアとか見てると直線系の修正も仕方ないとは思うんだけどね -- &new{2015-07-07 (火) 18:20:13}; ---アクア素イフフレナハ、どれもコスト以上の仕事ができちゃってるからな -- &new{2015-07-07 (火) 18:25:54}; --所持機体の中で唯一70超えたから格闘移動修正は困るな(>_<。)コイツで空中斬りした後は(`・ー・´)ドヤ!って気分になる。(まあその後他のゲロビに溶かされるんだけど -- &new{2015-07-07 (火) 18:16:11}; --素イフがーストライカー系がー言ってるからいつまで経っても問題が解決しないんだろ、いい加減そんな事言ってるくらいなら他の長所作るように要望送れや280であの速度は速過ぎなのが問題だっつってんだろ?格闘移動消えて死ぬのは素イフだけじゃないんだから被害者面してんなよ、つか格闘移動は全部加害者だわ -- &new{2015-07-07 (火) 18:38:26}; -たぶん今日も含め何度も書かれてるだろうが、機体・武器強化忘れないようにな。銀チケオンリーで所有機体を鍛えなおしたが、ほとんどLv50台まで強化できて満足したわ。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:10:25}; -(´・ω・`)ゲロビとフレピクならどっちの方が許せない? -- &new{2015-07-07 (火) 18:14:36}; --フレピクに決まってんだろ。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:15:43}; --両方修正して大型アプデと同時にフレピクのような格闘にゲロビを持った機体を実装すればええんや -- &new{2015-07-07 (火) 18:16:23}; --D式ナハトも散々言われたけどチャンバラして遊んでるのと拠点凸じゃ戦局への影響が段違いだからな?ゲロビについて触れるのはフレピクいじった後の話 -- &new{2015-07-07 (火) 18:18:06}; --中央からマップ写ってても本拠点までたどり着くほう -- &new{2015-07-07 (火) 18:23:05}; --陣営が違う質問は答える人のメイン陣営で変わってしまうと思うよ? -- &new{2015-07-07 (火) 18:24:39}; --正直イフのゆとり格闘食らってた時代に比べたらゲロビなんて1000倍マシ。超範囲にダウンまで追加でよっぽどイフの方が手におえなかった。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:26:31}; ---それな しかも昔は格闘中無敵なんてとんでもないバグあったし 100%発生するわけじゃないけどバズ当てても怯みすらしないで斬られることもしばしば そして今よりラグかったからとんでもないラグ斬りもあったし -- &new{2015-07-07 (火) 18:38:55}; ---そのD格に修正が入った後も何事もなかったかのようにD格で飛び続けてるやつがいますね・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 18:41:49}; --圧倒的にフレピク -- &new{2015-07-07 (火) 18:52:35}; --同列で語ろうとしてる時点でアウト -- &new{2015-07-07 (火) 19:20:46}; -どうでもいいけど↓に出てくる黒い砂漠の女キャラ不細工すぎるだろ、制作会社のモデリング能力が疑われるぞ。ガンオンのバナーはMSにしといて正解だったな -- &new{2015-07-07 (火) 18:18:05}; --あのゲームは自分でモデリングするんやでw -- &new{2015-07-07 (火) 18:19:34}; ---オープンワールドのゲームみたいにいろいろ調整できるってこと?だったらプレイヤーの中から美人キャラを選ぶとかすればいいのに -- &new{2015-07-07 (火) 18:22:08}; ---公式サイトで「俺の嫁選手権」ってイベントやってたくらい。なお優勝は男ウォリアーの模様。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:28:08}; ---なんだ、ホモゲーかよぉ! -- &new{2015-07-07 (火) 19:11:11}; --下見たら水谷千恵子こと友近がいた、何でや -- &new{2015-07-07 (火) 18:21:22}; --量産型整形顔なんだよなデフォが、どの種族も そしてPvPも楽しくないし、何も面白くないゲーム クソゲーでも面白いガンオンはすごいと再認識させられた -- &new{2015-07-07 (火) 18:26:34}; ---面白い、でもクソゲー、だが面白い、しかしクソゲー……ガンオンはクソゲームを超越した何かだからね(その何かはGUNDUMだし、仕方ないね) -- &new{2015-07-07 (火) 18:43:49}; -フレピクとナハトの機体ページの温度差が凄いな・・・。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:26:08}; --そりゃフレピク弱体はナハトとセットで要望出してますし、っていうかアンチ実装でそもそも既に対等じゃないし -- &new{2015-07-07 (火) 18:31:14}; --格闘移動の性能が下がるとMS戦闘が苦手なフレピクは、ライバルのナハトと大きく差が付いちゃうからな。あとはケンプの様な足回りと爆発力を持つ機体が連邦には無いので、フレピク拠点凸で稼いでた連中は、完全に凸難民になってしまうので結構必死なんだと思うよ。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:32:21}; ---フレピクなんて皆凸したくて使ってるんだから修正されたんだから代わりにMS強くしろなんて言う層はたかが知れてると思うけどな -- &new{2015-07-07 (火) 18:37:16}; ---まずフレピクがMS戦苦手というのが間違いなんだけどな。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:52:15}; ---フレッドの多段格闘でMS戦してるけど、弱いと感じたことはないよ。エアプなことは言わない方がいい、無駄になるから。 -- &new{2015-07-07 (火) 20:02:01}; ---慌ててネズミ処理に来たやつを返り討ちにできるからなぁ -- &new{2015-07-07 (火) 20:55:57}; ---枝主が言ってるのはD3もA3も死んだらナハトはD式残るけどフレピクは何も残らないっていう、昨日からちらほら見る話じゃないの?多段調整入るのに、多段格闘使って弱いと思ったことないって調整後の格闘でも使ったことあるのかっていう。どっちにしろ調整終わってからネガってくれと思うが。 -- &new{2015-07-07 (火) 21:26:30}; //--コメントにもあるけどフレピクがダントツでやばいのにナハトも同じくらいやばいだろとか言われてたジオンとしては道連れにできて御の字なんだろう -- &new{2015-07-07 (火) 18:39:04}; //---むしろナハトはアンチステルスレーダーまで実装されてんのに野放しなままのフレピクの巻き添えなんだよなあ・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 18:48:28}; //---いや、まともな脳みそがあればフレピクとナハトが同等だと思ってる奴はいないけど、ナハトが壊れてないってことにはならないからね -- &new{2015-07-07 (火) 18:51:21}; //---豚はまともな脳みそしてないんだなあ -- &new{2015-07-07 (火) 18:54:39}; //---君が何を言いたいのかイマイチ分からんが、要はナハトは十分壊れだけどフレピクは頭がおかしいくらい壊れてますってことだろ?今更言うことかね -- &new{2015-07-07 (火) 18:56:34}; //---豚がビヒブヒ鳴いてるよぉ -- &new{2015-07-07 (火) 20:01:16}; //---これ煽りじゃない? -- &new{2015-07-07 (火) 20:30:52}; //---はあ -- &new{2015-07-07 (火) 21:00:31}; //---ひい -- &new{2015-07-07 (火) 21:07:50}; //---では15分後、枝ごと伐採します。 -- &new{2015-07-07 (火) 21:22:37}; -お前らちゃんと今のうちにフレナハのDX一枚ずつ回してGPでもいいから銀図つくっとけよ -- &new{2015-07-07 (火) 18:26:19}; --フレピクナハトはみんな持ってるんじゃないの?おれはレンタルでしか使ったことないけど -- &new{2015-07-07 (火) 18:30:57}; ---実装ちょい後ぐらいから持ってるけど、騒がれてから使ってないわ。連射クナイとジャミS投げて逃げる遊びをしてたけど。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:45:37}; ---フレピクならDXで当てた金図一枚を大切にずっと使ってるよ。グレスロだけどな! -- &new{2015-07-07 (火) 18:51:31}; ---同じくグレスロが埃かぶってる -- &new{2015-07-07 (火) 19:12:30}; -格闘機修正うんぬんで盛り上がってるけどCBRこそ下方修正して欲しいわ。ひるみ属性を取るなり射程を短くするなりしてほしい -- &new{2015-07-07 (火) 18:30:34}; -フレナハの空飛ぶのだけしっかり死んでくれたら他は格闘移動でも好きなだけしてくれって思ってる、リロードも弾数も格闘自体の性能に関わることも何も手を加えることはない。フレナハ以外が格闘移動してもゲームバランスに影響与えすぎるようなことは現状ないからね。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:31:52}; --高速を売りにしているMSが軒並み評価が低いのは格闘移動のせいだからゲームバランスにめちゃめちゃ影響でてると思うよ?両軍ともにおかしくなってるから狂った状態でバランスが取れてるように見えるだけで、根本のところでバランスを崩壊させてるものの一つだと思う。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:50:49}; ---評価言うほど低いか?高速機の比較に出てくるのはフレナハ以外だと宇宙の平泳ぎガンダムとドアンのアクアジム、それにBD2くらいじゃね?それにどれも初動の話だけで、それ以降のMS戦や鼠なら基本的な速度がある方が何かと有利なのは間違いない。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:58:22}; ---まあ、イフ、ナハト、BD2がいるから高ドム、高ゲル、ライザクとかの評価が相対的に低いのは事実だと思うぞ。前者について行けるのテトラとかケンプくらいだし -- &new{2015-07-07 (火) 19:01:58}; ---まぁ本来高コスの機体がチョイスされるべきところで格闘移動ができる200コス台が肩を並べるのは十分問題だと思うけどね -- &new{2015-07-07 (火) 19:02:39}; ---高ドム、高ゲル、ライザク…こいつらは全員速さ以外のところにケチが付いているように見えるが。十中八九長生きできない初動で高コスト出すべきってことも誰も決めてないと思う。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:05:37}; ---うんだから唯一速度という得意な所を活かせるのが凸なのに格闘移動ズに全部その活躍の場が持ってかれてるよねって話じゃないんか? -- &new{2015-07-07 (火) 19:12:09}; ---多少ケチがついても本来は早いから~で一定の価値が生まれるはずが、早さですら負けるから早い意味が無くなってるんだよね。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:17:05}; ---凸以外でも活かせばいいんじゃない?速さを売りにするくらいの数字があるならMS戦でも攻めるにも後退するにも実際便利だよ。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:19:39}; ---なんか話噛み合わなくてワロタ、まあいいや。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:22:32}; ---速いなら凸で活躍できなければならないってわけじゃないだろう? -- &new{2015-07-07 (火) 19:27:37}; ---何か変なやつが論点変えて話の腰を折っててわろた。誰とも噛み合わなさそうだな -- &new{2015-07-07 (火) 20:05:06}; --素イフとナハトD3が長距離走できなくなるようにしてもらわないと困る。あいつらそのままでもフレピクなんぞよりよっぽど楽に辻斬りできる性能の上速度が出るからフレピクが空を飛べなくなったらトリントンじゃジオンが一方的にねずみすることになる。つうか現状トリントンでねずみできる連邦機体はフレピクしかいないしさ、よほど運が良ければ強タンでもいけるといえばいけるという反論はなしで -- &new{2015-07-07 (火) 19:01:43}; ---鼠行けないなら相手のを防ぎきればいいじゃん。MS戦でもおおむね連邦が勝てることだし、多少通されても問題ないくらいには十分できるだろう -- &new{2015-07-07 (火) 19:10:29}; ---一方的に防戦一択ゲームって何だよ -- &new{2015-07-07 (火) 19:28:32}; ---素イフはナハトより速いが、ナハトわフレピクと違うのは格闘上昇がないこと。それだけで今の状況になってるんだが、わかってるのか…? -- &new{2015-07-07 (火) 19:32:44}; ---まあそんなに心配するな、今のジオンがやってることとそんなには変わらんだろう。空飛んでこないだけジオンより防ぎやすいくらいだろうし。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:33:04}; ---ああ、それと大事なことがもう一つ。空飛べなければ拠点まで到達されてもいつまでも拠点に張り付いていられるってわけじゃないんで、殴られた時の被害も今よりだいぶ小さくなるな。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:36:38}; -このWikiでたまに見る単語。「バズをバスという」「ガトをガドという」、もしかして同一人物がずっと間違え続けてるのかな。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:33:22}; --キーの位置が近いから打ち間違えてるよ説 -- &new{2015-07-07 (火) 18:35:20}; --半濁点と濁点を間違えるのもデフォだよな。あれはスマホなんかな? -- &new{2015-07-07 (火) 18:36:46}; --「延々と」を「永遠と」って言ってる人が多い気がする -- &new{2015-07-07 (火) 18:42:04}; --ふいんき(なぜか変換できない)でわかるから問題ない。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:46:15}; ---雰囲気(ふんいき)だろう。プロかw -- &new{2015-07-07 (火) 18:58:46}; ---この葉がネタなのかどうなのか判断に困る -- &new{2015-07-07 (火) 19:10:43}; ---ガンオン用語以外知らないから困った上でのマジレスだよ? -- &new{2015-07-07 (火) 19:37:35}; ---今の子には通じてないだなぁ。悪いとかじゃないけど、ちょっと悲しくなるな -- &new{2015-07-07 (火) 20:55:08}; --シャア「私をシャーなどと呼ぶ輩が居るのはここか?」 -- &new{2015-07-07 (火) 18:46:43}; ---どちらかと言うと、ロリコンとマザコンとシスコンって呼ばれることが多いよシャー少佐 -- &new{2015-07-07 (火) 18:58:10}; ---これを見ると、ボトムズのコピペ思い出すわ -- &new{2015-07-07 (火) 19:12:02}; --一番多いのは左官(笑)そして確立() -- &new{2015-07-07 (火) 19:03:37}; ---(´・ω・`)確率が確立してる -- &new{2015-07-07 (火) 19:11:27}; ---↑優勝 -- &new{2015-07-07 (火) 20:54:20}; --揚げ足取りになるけど、「」の使い方も バズを「バス」 とかのほうがベターだよな -- &new{2015-07-07 (火) 19:12:55}; --肩をハイゴックっていうのやめろよ!ハイゴさん泣いてンぞ!! -- &new{2015-07-07 (火) 19:18:12}; ---悔しかったら当たり判定外してみろや(切実) -- &new{2015-07-07 (火) 19:19:11}; ---そ、倉庫に居れば判定無しレベルだし(錯乱) -- &new{2015-07-07 (火) 19:21:14}; --フッ、左官だからさ -- &new{2015-07-07 (火) 19:31:53}; ---[[左官>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%B7%A6%E5%AE%98]]なのかあ -- &new{2015-07-07 (火) 19:39:13}; --ちょいちょい見かけるBAならぬBE -- &new{2015-07-07 (火) 19:35:35}; --シールドガーダーをシールドガーターという人も未だに居て困る。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:48:40}; --で、出た~wwドム・トローペンをドム・トロー「ベ」ンって言ったり、ギャンのハイドボンブをハイドボン「プ」って言う奴~www 俺です。気がついたときは顔面EXAMシステムスタンバイしそうになったw -- &new{2015-07-07 (火) 20:48:52}; ---ポップミサイル -- &new{2015-07-07 (火) 21:13:31}; --ハエたたきマゼランF〜〜 -- &new{2015-07-07 (火) 22:01:01}; -うろ覚えなんだけど、フレナハは変更しない「方針」じゃなかったっけ?方針だから環境に合わせて軌道修正していくって認識じゃ駄目かな(´・ω・`)いや、うろ覚えだから間違えてるかもだけど。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:41:31}; --格闘で上昇するのは修正しない、つまりダッシュ格闘の仕様の変更はOK。それ以前に全ての仕様を変更する権限を持っているのが運営 -- &new{2015-07-07 (火) 18:43:13}; ---上昇するのは修整しない(が、上昇高度は変えさせてもらおう) -- &new{2015-07-07 (火) 18:48:51}; --http://mmoloda-msgo.x0.com/image.php?id=29958 ってことらしいから、挙動、武器性能は変更しないで「ダッシュ格闘」というシステム全般の仕様変更しました、で済む話。というか、方針変更しました、でも済む。挙動、武器性能は変更しないけど「武器自体を削除」しましたマスチケ10枚返すよ、でも屁理屈は通る。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:47:09}; ---あ、やっぱり方針で合ってたんだ。画像ありがとう。方針ってちょくちょく更新して是正していくイメージがあったから、修正されないはずだって言う考えにしっくりこなくてさ(´・ω・`) -- &new{2015-07-07 (火) 19:08:22}; --格闘の挙動は変えないって言ってたから、変えるとしたら連続使用出来なくするか、高度が上がらないようになるか、ブースト消費を大幅に増やすか、このへんになるんじゃないかね -- &new{2015-07-07 (火) 18:48:34}; ---D格中にカメラアングル変更できなくするだけでもフレナハだけなら消せるよね。俺は格闘移動全般消して欲しいから一切合財格闘移動できなくして欲しいけど。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:53:03}; ---高度変わらなくなったら挙動変わってないとはいえんだろ…。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:55:37}; ---↑連続使用でどんどん高度が上がるのは修正されても、3段格闘の2段目では高度が上がってるから挙動は変わってないな(屁理屈) -- &new{2015-07-07 (火) 18:59:20}; --運営を信じるなんてお人よし、いやお豚よしは出荷よー -- &new{2015-07-07 (火) 19:03:44}; --運営は修整しない方針だったけど、アンケートとったら大多数のユーザーが修正しろって言うんだから仕方ないじゃん!だから修正する!ホントは修正する気なんかないけど!ってことじゃね -- &new{2015-07-07 (火) 19:35:44}; ---方針だからちょいちょいブレて変わるのが普通じゃねって意見じゃね? -- &new{2015-07-07 (火) 19:55:10}; --方針なんて状況に合わせて変えていくものだし今削除されても変更されても文句はいえんとおもうよ。フレナハユーザーも十分DXかせいだやろしもういいやろ -- &new{2015-07-07 (火) 21:21:39}; -フレナハのA3とD3を削除してフレピクにナハトのD式ミラー、ナハトにフレピクの軽量ミラーをやればいいと思う。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:46:29}; --よく軽量でも空飛べるからっていうやついるけどさ。軽量で空飛んでても、軽量で拠点殴っててもあんまり問題なくね? いや、どうでも良くないならミラーでもなんでもいいんだけどさ。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:55:03}; ---軽量の使い勝手の悪さを知らない馬鹿しか言わないってそんなこと -- &new{2015-07-07 (火) 19:03:55}; ---俺もフレピクもんだしさ始めた時に軽量でも飛べるって聞いて試したけど、あれは慣れとか言う問題じゃなく使いにくかったな。まぁ問題だって言うなら上げればいいんじゃないかな(適当 -- [[枝主]] &new{2015-07-07 (火) 19:16:16}; -(´・ω・`)BAらんらんだよ、座ってるだけで中将に出荷されたすごいやつだよ。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:48:45}; --座ってるだけで中将とか、ヨツンヴィンなら大将も行けそうだな -- &new{2015-07-07 (火) 18:50:39}; ---こうゆーのほんとすき -- &new{2015-07-07 (火) 21:31:20}; --BA(バンザイアタック)らんらんかな? -- &new{2015-07-07 (火) 18:56:46}; -え?あれ?トリントンの崖上ビーコン運べなくなったんじゃないの? -- &new{2015-07-07 (火) 18:54:27}; --何それどこ情報どこ情報よーーー -- &new{2015-07-07 (火) 18:56:45}; --グフフ限定でいけるよ。実装して即発見されてる。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:57:25}; --グフフのあれは仕様。エリア端の壁に乗ってから運ぶのは修正された。 -- &new{2015-07-07 (火) 18:58:02}; --メンテなしで運べなくなる理由ないと思うが、単にミスってるだけじゃないの? -- &new{2015-07-07 (火) 18:59:23}; -アンケの1戦あたりの希望時間欄、皆はもちろん15分未満にしたよな? -- &new{2015-07-07 (火) 18:58:57}; --俺は今の20でいいから18-20にしたし -- &new{2015-07-07 (火) 19:00:47}; ---あんま短いと高コスが完全に使い捨てになるし -- &new{2015-07-07 (火) 19:02:00}; --12~15分にした。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:00:57}; ---俺もこれ。短すぎると単純に初動だけで勝敗決まるしな。10分未満の半端を選ぶくらいなら3分を選んでたかもしれない。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:05:41}; --逆にききたいんだが、なんで20分に不満があるのさ。長すぎず短すぎず、それでいて両軍が互いに作戦をきっちり出し合えるベストな長さだろ? -- &new{2015-07-07 (火) 19:05:12}; ---運営必死すなあ -- &new{2015-07-07 (火) 19:06:46}; ---個人的には15分がベスト。初動で決まるような短さでもなくグダった時にいらつく長さでもないから、あと一番の理由は参戦待ち込みで大体3戦確定するからかな。 -- [[木主]] &new{2015-07-07 (火) 19:10:27}; ---他ゲーと比べても1戦20分は長すぎる -- &new{2015-07-07 (火) 19:18:59}; ---勝ち負けを争うゲームじゃなくて個々人でエンジョイするゲームとしか考えていないようで。全力で策を巡らしてゲージに差を付ける、もしくは大逆転するという醍醐味を全く知らないんだろうな、かわいそうに。指揮官をやったことがあるなら、ほぼ拮抗するKD・ゲージの戦場はラスト5分に入ってからが本番というのがわかるはずなのに -- &new{2015-07-07 (火) 19:23:32}; ---自分の意見が通らないからって、他人を貶めてもなにも解決しなしい、絶対に理解は得られないわよ。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:28:03}; ---とりあえずすぐ運営ガー言う奴はほんと害悪 -- &new{2015-07-07 (火) 19:30:00}; ---お前が20分が好きなのはわかったが世の中はそうじゃないということだ -- &new{2015-07-07 (火) 19:44:07}; ---歩兵に煽られたらすぐ顔真っ赤になっちゃうんじゃないかと心配になる指揮官様ですね -- &new{2015-07-07 (火) 19:46:32}; --面白い戦場なら20分でもいいんだけどな。つまらないマップが多すぎて時間が長く感じるのよ -- &new{2015-07-07 (火) 19:08:05}; --レース試合は好きじゃないし。維持な方だったね。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:08:26}; --一定時間後、あまりにゲージの差が開いたらその時点で終了ってのはどうだろう。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:09:15}; ---まあ一応核もあるしコールドゲー作っちゃうとしょうがないと思うよ -- &new{2015-07-07 (火) 19:16:00}; ---最初からコールドに近いのはあるしな(ゲージ全滅 -- &new{2015-07-07 (火) 19:22:33}; ---強制退出みたいに一定票数で投了機能があれば良いな -- &new{2015-07-07 (火) 19:58:51}; ---ギブアップ投票を開始しました -- &new{2015-07-07 (火) 20:31:16}; --アンケにフレピクの項目あったから口実として修整来るね -- &new{2015-07-07 (火) 19:15:15}; --いっそ一年かけて戦争を・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 19:20:08}; --20分って長いけど実力が拮抗してなおかつmっプ焼きたいの有利不利も拮抗してればなんだかんだでベストな気がするのよね~ -- &new{2015-07-07 (火) 19:54:39}; --逆に20分以上いたらどうなるのやら・・短い戦場だから長くしろって思っている人は流石に少ないと思うけど・・ -- &new{2015-07-07 (火) 20:20:38}; -テトラ出る前は敵でも味方でもほとんど見かけなかった局地カラーの赤いジオン将官が、ジオンが盛り返したという話が出始めてからうじゃうじゃ見かけるようになってる。こいつらが普段から普通にジオンやってればもっと普通の試合が普段から増えてるはずなのにな。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:12:31}; --赤いナハトよく見るなあと思っていたらそういうことだったのか -- &new{2015-07-07 (火) 19:16:24}; --俺も赤いテトラよく見るわ -- &new{2015-07-07 (火) 19:19:31}; ---それ基本色や -- &new{2015-07-07 (火) 19:29:19}; --おれも赤いゲルググたまに見るわ -- &new{2015-07-07 (火) 19:22:45}; --そういえば赤ゲルはあまり見ないな… -- &new{2015-07-07 (火) 19:23:28}; --赤いガンキャノンはあんまり見ないわ -- &new{2015-07-07 (火) 19:24:31}; ---下手したら赤いジムキャノンの方がよく見るかも知れない -- &new{2015-07-07 (火) 20:06:44}; --( <◎>)やっぱり使ってるやつは使ってくれてるんだよ -- &new{2015-07-07 (火) 19:26:39}; ---ライデン「お互い、有名になっちまって困ったもんだな」 -- &new{2015-07-07 (火) 19:29:33}; ---シャゲ「やっぱ俺が一番人気なんだよな」 -- &new{2015-07-07 (火) 19:33:14}; ---ギガン「赤はエースカラーだからな」 -- &new{2015-07-07 (火) 19:43:54}; ---この中に一人、ショッキングピンクがおる。↑↑お前やろ? -- &new{2015-07-07 (火) 19:45:36}; --この時間帯局地過疎りすぎてマッチしないから大規模参戦してるだけじゃ… -- &new{2015-07-07 (火) 19:34:22}; --じゃあまずはそいつらが参戦しなくなった原因から考えてみよう!君にわかるかなぁ? -- &new{2015-07-07 (火) 19:42:58}; ---はい!機体的には連邦有利なので楽して勝てる方をプレイしたいからです!あと有利と評判な勢力の方が歩兵の質も上がりやすく、不利な方はその逆なのでマッチングでも有利に立てるからです! -- &new{2015-07-07 (火) 20:04:50}; -俺の周りには弱体化希望するユーザーなんて1人もいねーよ。ガーディアンが露骨すぎ。こんなことする番南無は信用しないよ -- &new{2015-07-07 (火) 19:28:29}; --(´・ω・`)え・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 19:29:41}; ---(´・ω・`)。o(途中送信しちゃった。そもそも周りにフレがいないんじゃね?とか言ったら怒るかな) -- &new{2015-07-07 (火) 19:32:04}; ---本人もわかって言ってるんだろ?フレがいないって言っても大丈夫だ -- &new{2015-07-07 (火) 19:34:00}; ---ネタだよネタ -- &new{2015-07-07 (火) 19:37:57}; --そりゃフレピク小隊でやってりゃ周りにはいないだろうなぁ -- &new{2015-07-07 (火) 19:34:18}; --お前の狭い世界の中ではそうなんだろうな -- &new{2015-07-07 (火) 19:41:22}; --そうだよなゾックは強化しないとな -- &new{2015-07-07 (火) 20:15:37}; -機体強化項目でMAXまであと少しって時はやっぱ他の強化にまわした方がいいのかな?もちろん積載以外で。速度10とかって差あるかな? -- &new{2015-07-07 (火) 19:30:52}; --積載以外なら、容量はマックスまであげるかな。ギリギリオバヒとかあり得るし。他は適当に割り振るけど。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:36:05}; --MAX間近だったら他の強化の方が伸び城があるから、上げたい箇所があるならそっちに回すな -- &new{2015-07-07 (火) 19:49:33}; --速度や積載が残り10とかだと他を上げて強化回数残ったらmaxにするかな。そういう時って残り10なのに大成功ってことが多いってパターンだね。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:57:09}; -今夜は織姫と彦星が一晩かけてネットリ濃厚公開青○ミラールームプレイを楽しむ素晴らしい夜ですね。きっとあんなのに願ったからギャンとゾゴックはああなったんでしょうね。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:31:14}; --イフ改「おりひめー」BD1「ひこぼしー」EXAMシステムスタンバイ -- &new{2015-07-07 (火) 19:32:50}; ---天の神「駄目だこいつら、引き離さないと…」 -- &new{2015-07-07 (火) 19:43:49}; ---BD2「うぉぉぉぉおおりひめぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!」BD3「ひぃぃぃいこぉぉぉぉおおぼしぃぃぃぃぃ!!!」→リミッター解除 -- &new{2015-07-07 (火) 20:01:29}; ---BD3「あっ、もう7月8日やん(スンッ)」BD2「えっ?あっ おりひっおりひうおおあああああ」ブボババーーーン -- &new{2015-07-07 (火) 20:15:27}; ---ペイル「二人が一年に一度会って、そして出来た子が私だ」 -- &new{2015-07-07 (火) 20:17:30}; -改造イベントだから欲しい機体の金図狙いでGPガシャ回しまくって金欠、金欠になって改造イベント待ちで置いといた機体が改造出来ない・・・金塊イベントは来週か・・・ご利用は計画的に -- &new{2015-07-07 (火) 19:33:15}; --(´・ω・`)なんで先に改造してからガシャ回さなかったの?作文出しとくから、理由を書くのよー -- &new{2015-07-07 (火) 19:35:20}; ---(´-`).。oO(おいしそうならんらんだなぁ…出荷してやろう -- &new{2015-07-07 (火) 19:38:27}; --緊急でGPが欲しくなった用にカラースプレーとエンブレムシートを溜め込んでいたから木主と違って改造できたワイ、高見の見物。☆3素材だっけ?あんまり使わないやつ。あれを溜めてたら全売りしてみたらどうか。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:39:03}; --金塊イベントの後にGP機種追加がくるからじゃないか?GP貯めといてねってことさ、きっと。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:39:36}; --何か見落としてる売却可能なモノはないんか?アイテム⇒パーツ辺りを探してみ、意外とタンマリと貯まってるかもよ。自分はそれで何とかなった。 -- &new{2015-07-07 (火) 19:53:04}; --その機体を売れば改造資金の足しになるよ! -- &new{2015-07-07 (火) 19:54:34}; ---ホンマや!!すごいやん!!この外道が!! -- &new{2015-07-07 (火) 19:57:08}; --成功アップチャンスは次いつか分からないので、スプレー系やコーディネート系も売却して資金にします(普段から10個在庫目安に小まめに売ってガシャしてるんで雀の涙ですがw)あと改造に不要そうな素材も見てみます。コメサンクスです・・・トホホです -- [[木主です]] &new{2015-07-07 (火) 20:10:32}; ---追伸・絶対設計図と機体は売りません!www -- [[木主です]] &new{2015-07-07 (火) 20:11:26}; ---とゆーかホント、使う予定の金をギャンブルに注ぎ込むのはやめときなよw -- &new{2015-07-07 (火) 20:19:23}; -今更だけどウィクシュ無しで相手の背後から格闘当てたら背面ボーナス何%くらい入るの? -- &new{2015-07-07 (火) 19:43:23}; --25ぱー -- &new{2015-07-07 (火) 19:44:36}; ---せんとー -- &new{2015-07-07 (火) 19:51:05}; ---君 -- &new{2015-07-07 (火) 19:52:48}; ---夢 -- &new{2015-07-07 (火) 20:03:14}; ---せんと君の名を使い、無駄に行を重ねて木を圧迫し、せんと君のイメージを悪くするとは、汚いなさすがくまモンきたない -- &new{2015-07-07 (火) 20:06:27}; ---せんと君の口元を隠すと目がまったく笑ってないという事実 -- &new{2015-07-07 (火) 20:08:31}; ---君夢 ガ イ キ チ -- &new{2015-07-07 (火) 20:59:10}; -イフリート改コンカス強いけどショットガンぐらいはもたせるべきか -- &new{2015-07-07 (火) 19:54:30}; --剣のみで練度20行ったから今は休憩中 -- &new{2015-07-07 (火) 21:13:02}; --SGあると対空とかあと一歩D格じゃ届かない位置とかで使い勝手良くなるよ -- &new{2015-07-08 (水) 00:47:55}; -格闘移動はいいけど浮くのは修正しないでほしいな。あれが当てられるようになって楽しくなってきたところだったのに。まあ俺だけかもしれんが -- &new{2015-07-07 (火) 20:06:28}; --やっぱり格闘機の修正案で一番いいのはリロード制だろうな。そんで格闘機は2刀と1刀で挙動の違う格闘武器持たせて格闘武器2本持つのが基本のスタイルになるのがええんじゃなかろうか。 -- &new{2015-07-07 (火) 20:19:46}; ---もしそうだとしたら、ちゃんと武器ごとに調整してくれるかが心配だわ。格闘移動のできる武器だけリロ長め、とか格闘移動のできる武器だけ連続で出せる回数少な目、とか。 -- &new{2015-07-07 (火) 20:26:04}; --浮くかどうかって副次的な問題で、本質は高速移動だと個人的には思ってるんだけど、あのアンケートだと回答に苦慮した。 -- &new{2015-07-07 (火) 20:51:54}; --高速移動も問題ではあるが、空飛んで撃ち落とせないのに比べればまだ何とかなる気もする。最良はリロード制か弾数性だけどな。リロードだと変に長くてBZ格一回やったらしばらく待たされそうで嫌な予感。 -- &new{2015-07-08 (水) 00:19:43}; -見習いメカニック「忙しい一週間でした。」 -- &new{2015-07-07 (火) 20:13:12}; --お前も大成功連発してくれたから許す -- &new{2015-07-07 (火) 20:15:44}; ---いつもよりは多く見れたよね。見習いの大成功 -- &new{2015-07-07 (火) 20:18:52}; ---見習い「善処した甲斐がありました」 -- &new{2015-07-07 (火) 20:22:05}; ---久々に課金してフルマスしようとウェブマネー2万円分買ってきたら朝6時までメンテとか・・・・w -- &new{2015-07-08 (水) 01:33:34}; --来週から休みやるから暫く旅に出て来い -- &new{2015-07-07 (火) 20:28:19}; ---見習い「じゃあ、弟子を置いてきますね。おーい、ジュドー、ガロード、ちょっと整備の仕事たのむわ」 -- &new{2015-07-07 (火) 20:44:38}; ---あの声で善処したのですが…は嫌だな -- &new{2015-07-07 (火) 21:00:51}; ---善処、するよ! -- &new{2015-07-07 (火) 21:09:32}; ---やっべ失敗した・・・この機体!売るよっ!! -- &new{2015-07-07 (火) 21:11:21}; ---ガンダムジオラマフロント! -- &new{2015-07-07 (火) 22:19:13}; --許さねえ死ね -- &new{2015-07-07 (火) 20:58:21}; --マスターメカニックチケット使ってんのに見習いのお前が出てくるな! -- &new{2015-07-07 (火) 21:54:36}; ---大成功48%成功6%失敗46%の時に見習い出てきて絶望してから大成功したときゃぁ・・・俺は震えたよ・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 23:05:50}; ---見習いが大成功出す中成功を出していくksBBA -- &new{2015-07-08 (水) 00:37:04}; -大規模時間が短縮されればそれだけ高コストの使用率も軒並み下がるだろうね。この意味でも良い結果になると思うんだが -- &new{2015-07-07 (火) 20:23:24}; --再出短縮パーツ無くしたらええねん。あれ効果高すぎやねん。 -- &new{2015-07-07 (火) 20:26:55}; ---ジオンが死ぬぞ -- &new{2015-07-07 (火) 20:30:05}; ---再出撃は%じゃなくて秒数にすべき。それか削除。効果高過ぎ。 -- &new{2015-07-07 (火) 20:31:57}; ---言われてみれば、MSの継戦能力敵にジオンがキツイか。でも、あのパーツだけは効果が高すぎると思うの。 -- &new{2015-07-07 (火) 20:33:37}; --デッキ投入数増やして低中コス以外は再出撃なしにしよう(ゲス顔 -- &new{2015-07-07 (火) 20:32:57}; --なんで高コス嫌うの? -- &new{2015-07-07 (火) 20:33:14}; ---嫌うというか再出撃時間短いと低中コスの意味が薄くなるからなぁ。 -- &new{2015-07-07 (火) 20:35:13}; ---同じ顔ぶればっかでさすがに飽きてきたっていう。他のコストも結局はコスパ良い機体で固まるだろうけど、今よりはバラけるだろうなっていう希望的観測。 -- &new{2015-07-07 (火) 20:36:04}; ---重アクアやマリンが増えそう -- &new{2015-07-07 (火) 20:39:00}; ---wikiは佐官〜少将ぐらいが多くて狩られる側だからでしょw -- &new{2015-07-07 (火) 20:48:34}; ---重アクアやマリンは強いが、地上で圧倒的というわけでもあるまい。CBRにしろCBZにしろ何かしら選択肢はあるし、何より他の顔ぶれが高コストだけでなくなったらその辺のトレンドも変わるかもしれんぞ。 -- &new{2015-07-08 (水) 00:21:59}; --使用率下がるか?戦闘時間短縮されてもむしろCTが気にならなくなって増えるかもしれんぞ -- &new{2015-07-07 (火) 20:47:40}; -ってかあの運営アンケードで20分なんて短いから・・とかいって20分以上を押した人は流石にいないはずだよね -- &new{2015-07-07 (火) 20:33:28}; -[[ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm26645518>http://www.nicovideo.jp/watch/sm26645518]]こういう回線速度に関する検証はマジで助かる 運営も早く動いてくれればいいのになぁ -- &new{2015-07-07 (火) 20:36:13}; --見たけど、すごいなこれ。マンションタイプの時点でお察しだけど、ここまで遅延するのか。 -- &new{2015-07-07 (火) 20:54:32}; --まぁ必要環境みたしてないからなぁ。 -- &new{2015-07-07 (火) 21:08:48}; --動画見たけど回線がクソなのは運営にはどうしようもないだろうしなぁ。「プロバイダを変更すれば改善する可能性があります」くらいしか言えないんじゃないの? -- &new{2015-07-07 (火) 21:12:01}; --うちもマンションタイプだからGTはカックカクでつらい -- &new{2015-07-07 (火) 21:21:13}; ---検証するまでもない、12年も前からそうだぞ。 -- &new{2015-07-07 (火) 22:13:57}; ---GT以外はくだりが80Mbs出るけどGTだと0.5Mbsとかあるからマジでやばい。上がりは70Mbsぐらいで変わらないんだけどねー・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 22:33:45}; --回線の問題についてガンオンの運営が何を動けば良いというのかww -- &new{2015-07-07 (火) 23:48:59}; ---↑これが正解。分かってないのが大杉。ホント何を動けばいいのか具体的に教えてほしい。 -- &new{2015-07-08 (水) 01:53:05}; --マンションから引っ越して部屋数少ないアパートになって戸建タイプに変わったら別世界だった。マンションタイプは利用者が多い時間帯はスマホのテザリングの方がましなレベルだった。 -- &new{2015-07-08 (水) 00:00:55}; --回線クソだと変な動作しますって報告の何がどう助かって運営はどう動けばいいんだよwww -- &new{2015-07-08 (水) 00:43:42}; -ビームサーベルの剣身は影に映らない。 -- &new{2015-07-07 (火) 20:43:53}; -その階級でしか使えない機体とか実装お願いしますよ…(´・ω・`) -- &new{2015-07-07 (火) 20:45:32}; --じゃあトレーナーは曹長以下でしか使えないようにするとかか(適当) -- &new{2015-07-07 (火) 20:50:55}; ---じゃあ御神体は大将しか使えないようにしよう -- &new{2015-07-07 (火) 20:52:45}; ---じゃあシャアザクゲルは大佐のみ -- &new{2015-07-07 (火) 20:54:06}; ---ガンダム系が下士官しか使えない謎の呪いにかかってしまうがよろしいか -- &new{2015-07-07 (火) 21:06:23}; ---シャアゲルは中佐じゃなかったか -- &new{2015-07-08 (水) 00:36:23}; --よし、ペイルライダーは能登ボイスのロリじゃないと使えないようにしよう。ガンダムは天パな -- &new{2015-07-07 (火) 20:55:27}; --佐官は320コスまでとか? -- &new{2015-07-07 (火) 21:04:46}; ---機体を配備するとしたら階級低いやつはそれなりの機体でいいだろってなりそうだしね -- &new{2015-07-07 (火) 21:14:58}; ---デッキコストを階級参照にすればいいと思うの。というか、そうでもしないと佐官帯でケンプ4とかアレ4とか頭のおかしなことになる、というかなってる。 -- &new{2015-07-08 (水) 00:25:43}; --狙撃と砲撃は中将以上のみが妥当か -- &new{2015-07-07 (火) 21:08:25}; ---練習するにも中将になる→練習してpt禿げて降格→別兵科で昇格 のループをこなさなければならんのか。慣れてない人には鬼畜やなぁ... -- &new{2015-07-07 (火) 21:14:56}; --修理たのんま~す!は中将以上 -- &new{2015-07-07 (火) 21:13:09}; --じゃ、じゃあ大将だけターンXで -- &new{2015-07-07 (火) 21:39:00}; ---御大将って階級がないから無理なんじゃ… -- &new{2015-07-07 (火) 22:36:18}; -唐突ではあるが提案。1週間毎に3~5機程度の機体で「機体性能」「武器性能」の上昇やボーナスとして使用したら獲得GPupやらその機体を使って参戦したら機体の数に応じてガシャチケ入手って言うのはどうだろうか・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 21:10:48}; --持ってない人からクレームが来るんでNG・・・かな? -- &new{2015-07-07 (火) 21:13:33}; --デイリーですら勝敗無視してクリアーしようとする奴が居て叩かれてるから・・・面白そうだけどね。 -- &new{2015-07-07 (火) 21:14:56}; -何で空中で一回しか上昇できないの?D格は何回もできるのに。 -- &new{2015-07-07 (火) 21:14:09}; -佐官戦場といえば必ずと言っていいほど階級落としの佐官狩りジオン兵がいるけど、逆にそいつらを狩る佐官狩り狩りってのはありだろうか。その過程でガチジオン佐官の人も倒してしまう事になるけど。 -- &new{2015-07-07 (火) 21:14:17}; --という名目で佐官狩りをしているやつらがすでに・・・いや何でもない -- &new{2015-07-07 (火) 21:18:40}; --佐官狩り狩りできる奴は将官になってるぜ… -- &new{2015-07-07 (火) 21:22:24}; --王冠付きだけ倒せばいいんじゃない -- &new{2015-07-07 (火) 21:23:48}; --連邦やるなら将官戦場でジオンレ〇プしてた方が楽しいし -- &new{2015-07-07 (火) 21:26:27}; --ガチ佐官倒した時点でそいつも佐官狩りだよ -- &new{2015-07-07 (火) 21:26:56}; --別に左官狩り狩りしてるわけじゃないけどあんましないキャラはデイリーがイベントに影響するときの為に左官で置いてある。今回みたいにデイリーで報酬貰える時くらいしかしないんだけど狩り狩りみたいになっちゃってはいるわ -- &new{2015-07-07 (火) 21:27:41}; --佐官狩りを狩る為に階級落としするのが正当なら、その佐官狩り狩りを狩る為に階級落としを行う佐官狩り狩り狩りもまた正当といえるが、その佐官狩り狩り狩り狩りを狩る、佐官狩り狩り狩り狩り狩りもまた正当な(ry -- &new{2015-07-07 (火) 21:42:58}; ---いたちごっこって怖いね -- &new{2015-07-07 (火) 21:48:20}; --普通に佐官狩りだな -- &new{2015-07-07 (火) 21:48:39}; --佐官狩り狩りだー(キリッ)とか言っても、やってる事は拠点数万ダメ、ガチ佐官連キル美味しいですって全く同じなんだけど^^ -- &new{2015-07-07 (火) 21:54:34}; ---言ってることはわかるが必要以上の煽り口調だな -- &new{2015-07-07 (火) 22:09:57}; --階級落としって大佐多いから准将になって将左官混合戦場でひき殺せばいいんじゃね? -- &new{2015-07-07 (火) 21:55:16}; --階級落としの特徴。ナハトD式のみを装備する。凸らないのでステルスはない -- &new{2015-07-07 (火) 22:09:27}; ---大将オーラ出してる大佐とかも結構居る。今だとまた将官に戻してるのかも知れんが。 -- &new{2015-07-07 (火) 22:12:14}; ---そうかー俺は敗けが嵩むと降格免除試験が始まるんだけど、D式ナハト使っているから階級落としなのかー -- &new{2015-07-08 (水) 02:13:13}; --佐官狩り狩り狩りでもやるか -- &new{2015-07-07 (火) 22:54:33}; -(´・ω・`)GPガチャで金図が当たらないわ -- &new{2015-07-07 (火) 21:27:27}; --バランス調整ある大型アプデ前の時期は金図手に入れない方がいいよ、ネトゲ歴長いとこの期間は金目のものに慎重になる -- &new{2015-07-07 (火) 21:35:07}; --600万GPつぎこんでから書き込んでね -- &new{2015-07-07 (火) 21:42:57}; ---は?1000万からがスタートだろるぉ? -- &new{2015-07-07 (火) 21:52:14}; ---おいおい2000万からだろぉ? -- &new{2015-07-07 (火) 22:02:22}; ---4000万!倍プッシュだっ! -- &new{2015-07-07 (火) 22:20:38}; --俺「あー、100万が消えるーあたんねークソゲー」 虹!ゲルキャ金!大成功ビムシュ! 俺「あああああああああ(ブリブリブブブッブチュウ!」 -- &new{2015-07-07 (火) 22:26:44}; --明日からのイベントがんばれ -- &new{2015-07-07 (火) 22:29:54}; --回すときは1000万くらい貯めないとな銀図すら渋られてるから1000万でも怪しいかも -- &new{2015-07-07 (火) 23:15:44}; -ガーベラテトラとかGP04の機体で超出力ビームとかビームマシンガンを大規模とユーチューブの機体紹介で調べてみたけど、両手で武器を持っているわけじゃなかったんだな・・(もしも両手で左右上下撃てたら木主もよけることはまず出来ない) -- &new{2015-07-07 (火) 21:40:58}; -(´善ω処`)「善処はしたんですが…」「善処はしたん(ry」「善処は(ry」「(ry」 -- &new{2015-07-07 (火) 21:54:41}; --(´善ω処`)枝ミスした… 善処はしたんですが…… -- &new{2015-07-07 (火) 21:59:14}; -- -=≡ (´ ゙゚'ω゚`)つ=二フ 貴様だけはぁぁぁぁぁ!!! -- &new{2015-07-07 (火) 22:01:02}; ---(´善ω処`)申し訳ありません、その包丁善処した代物なんですよ。 -- &new{2015-07-07 (火) 22:07:22}; ---(´ ゙゚'ω゚`)グニョングニョン曲がるんだけどどうやったらこうなるんじゃああああい!! -- &new{2015-07-07 (火) 22:08:24}; --善処豚は出力限界の発射口にくくり付けてやる -- &new{2015-07-07 (火) 22:22:30}; ---発砲したら自爆するんですがそれは・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 23:01:24}; -Z行ったら、どの機体に乗ろうかなとMSVとかも色々みたんだが、1機のバリエーションがホントすごいな。リックディアスのバリエーションって、プロトタイプやシュツルムだけかと思ったら他にも名前すら聞いたことないのあるし。Zに行っても、2,3年はゲーム続いてくれそうだね。 -- &new{2015-07-07 (火) 21:57:08}; --でもZって人気あったっけ?評価はされてるけど、人気ってイメージが無い。 -- &new{2015-07-07 (火) 22:15:16}; ---主人公がぶっ壊れるしな -- &new{2015-07-07 (火) 22:16:43}; ---人気あるとおもってたんだが、、違うのか。MSVも多いし、ウルトラマンで言うウルトラセブンみたいな立ち位置だと思ってた。 -- &new{2015-07-07 (火) 22:20:53}; ---主人公がキチ○イすぎて受け付けなかったなぁ -- &new{2015-07-07 (火) 22:23:16}; ---主人公が鬱病とメンヘラとキチ○イとDQNをミックスさせたような感じ -- &new{2015-07-07 (火) 22:24:32}; ---Zって続編作りたくないからって最後の方にキャラをこ○しまくったんだっけ。いやそれは逆シャアのアアムロとシャア? -- &new{2015-07-07 (火) 22:25:47}; ---ここ見ると機動戦士Zガンダムのキャラやストーリーが人気ないのね。機体の人気はどうなんだろ。Zガンダムとか、めっちゃ人気高いと思うんだけど。 -- &new{2015-07-07 (火) 22:28:17}; ---あ、でもカミーユとかが多少マイルドになってる部分がある劇場版は好き。新作画での艦内の会話風景とかほっこりする。元が元だけに。というか元はカミーユどころか登場人物だいたいが更年期かっていうくらいやたらトゲトゲしいイメージだな。 -- &new{2015-07-07 (火) 22:32:02}; ---Z好きだよ。大人の事情に押しつぶされて叫ぶしかなかった天才少年って感じで凄く。 -- &new{2015-07-07 (火) 22:34:27}; --Zはストーリーある程度知ってるが、MSは良く知らないって人が多そう。あくまで俺の周囲での主観。 -- &new{2015-07-07 (火) 22:28:23}; ---それ、どのガンダムでも同じこと良くあるね。一年戦争ではガンダムやザクは知っているけど、それ以外やバリエーションは知らないという。俺もOOやSEEDはそんな感じだし、知り合いもストーリーは知ってても、機体はZやマークⅡしか知らないってのはいたわ。ZZはストーリーも知らないといわれ、ちょっとショックだった。 -- &new{2015-07-07 (火) 22:33:16}; ---むしろ機体は知ってるけどストーリーはうろ覚え派 -- &new{2015-07-08 (水) 00:07:10}; --Zの前にオリジンで機体が増えてるんですが…HGUCでプロトタイプグフとか黒い三連星個人カスタムとか…プロトタイプガンタンクとか…対艦ライフル持ちのシャアザクとか… -- &new{2015-07-07 (火) 22:29:36}; --ガブスレイとマラサイに乗れればいいかな。 -- &new{2015-07-07 (火) 22:31:22}; --フレピクかな? いや、違う。違うな、フレピクはもっとブォンブォンブォンって動くもんな -- &new{2015-07-07 (火) 23:23:57}; --Z来たらBGMパックが欲しい -- &new{2015-07-08 (水) 00:09:38}; --欲しい機体はエゥーゴ側で百式・ネモ・リックディアス、ティターンズ側だとマラサイ・ガブスレイ・ギャプラン余裕があればバイアランとアッシマー。アクシズ側はいらない。 -- &new{2015-07-08 (水) 03:56:32}; -強化イベも半日ぐらいだけどF重とザクタンの強化に迷ってるんだがどう振ればいいんだろうか。7F重は使い捨てだしザクタンは足回り上げてもなって感じでどうも決まらない -- &new{2015-07-07 (火) 21:58:51}; --ザクタンクはアーマーと帰投にふっとけばとりあえずいいんでない? -- &new{2015-07-07 (火) 22:04:07}; -砂漠でフレピクでネズろうとしてたら防衛湧いてやられちゃったんだけど、なんか俺を撃墜したケンプに超絶煽られた いくらヘイト高い機体だからって流石に煽るのはどうかと思うよ僕は(´・ω・`) -- &new{2015-07-07 (火) 22:04:31}; --(´・ω・`)心が壊れちゃった人なのよ、そっとしておいてあげて -- &new{2015-07-07 (火) 22:06:20}; --フレピクなら仕方ないだろ -- &new{2015-07-07 (火) 22:08:41}; ---嫌いなやつは殴ってもいいとかそういう理屈だぞそれ -- &new{2015-07-07 (火) 22:30:33}; --大体煽るような奴が出る時ってさんざん殴った後なんだよなぁ 微笑ましく見てるわw -- &new{2015-07-07 (火) 22:14:15}; ---(´・ω・`)こちとらフレピク見習いでほとんど殴れてないわい[[木主]] -- &new{2015-07-07 (火) 22:33:42}; --むしろそこまでされるくらい嫌な思いさせてしまってる、と心が痛むわ・・・まあ乗らないと負けるから仕方なく乗ってるけど。逆にそうやって相手を不快にさせるのが楽しい人間も居るけど、そういうのと同列にされたくないなあ。 -- &new{2015-07-07 (火) 22:22:20}; ---いや、その理屈はおかしいだろwこのゲーム相手の拠点殴るゲームだぞ? -- &new{2015-07-07 (火) 22:29:23}; --機体関係なく煽る人は煽るけどな -- &new{2015-07-07 (火) 22:22:22}; --次はどうしよっかなーって考えるときは死体の近くで屈伸よくやるわ -- &new{2015-07-07 (火) 22:23:52}; --PC買い換えたら、砂の対艦三点が面白いぐらい当たるようになって、カメラつけながらフレピク削ったり、低バランスの敵ハメてたら、拠点や他の味方そっちのけで自分を倒しに来て、屈伸したりブーストふかしたり煽り始めてワロタ。というか1日で別々に3回も煽られたの初めてだわ、やっぱ三点のヘイト高いのか。 -- &new{2015-07-07 (火) 22:26:35}; ---(´・ω・`)やめてください物陰から出たとたん撃たないでください -- &new{2015-07-08 (水) 03:20:14}; --多くの人が理屈をねじまげて感情で判断してしまうぐらいの事をやらかしたのがフレピク。 -- &new{2015-07-07 (火) 22:34:24}; ---(´・ω・`)だからと言ってそれはただの言い訳でしかない それを言ったらケンプ君だって多くの悲しみと憎しみを積み上げてきたではないかね -- &new{2015-07-07 (火) 22:41:47}; ---フレピクになら何をやっても許される風潮 -- &new{2015-07-07 (火) 22:50:39}; ---ケンプもひどいだろって言うのはフレピク使ってる側が言っても説得力がないし、さらに付け足すとケンプのことを言えるようになるのはまずフレピクが修正されてから -- &new{2015-07-07 (火) 23:11:03}; ---(´・ω・`)いや、私が言いたいのはどの機体だって憎しみや悲しみを背負ってるのにフレピク機体だから煽っても許されるってことにはならんだろうってことさ -- &new{2015-07-07 (火) 23:43:35}; ---レーダーがない戦場で鼠フレピクを狩ろうと思ったら長い時間待たないといけないんだよ。当然、pt度外視で。そんな状況下でやっと来てくれたフレピクさんを歓迎せずにいられるか? -- &new{2015-07-08 (水) 04:28:29}; --木主への個人的な煽りじゃなくて話題のアンケートと相俟ってフレピクだから煽られたんだと思うよ -- &new{2015-07-07 (火) 22:56:42}; ---(´・ω・`)なのかなぁ ともかく名前は覚えたから今後見かけたら何を差し置いても撃墜しに行ったろ(顔真っ赤 [[木主]] -- &new{2015-07-07 (火) 23:10:03}; ---憎しみの連鎖だな -- &new{2015-07-08 (水) 01:59:10}; -宇宙用だとザクF2重とF重どっちが向いてますかね?F2はシュツあるけどFはマゼラと再出撃が魅力でなかなか・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 22:15:49}; --もりもりキル取っていけるならF2で特攻、そこまで自信がないなら堅実にCTが短いF重で特攻ってとこっすかね -- &new{2015-07-07 (火) 22:22:28}; ---結局特攻してて草 -- &new{2015-07-08 (水) 01:02:23}; --デッキの他の面子にもよる。いつ命を投げ捨てても惜しくないなら2F2でいい、投げ捨てたいけどCTが気になるならF重。 -- &new{2015-07-08 (水) 01:22:40}; -ザクフリッパー当たったからケンプ凸orガーベラ凸1機レーダーワーカー1機前線フリッパー2機でやってたら左官から中将になってた、こりゃたまに将官戦場でライン戦押されてる場面が多いのも無理な気もしなくない(´・ω・`) -- &new{2015-07-07 (火) 22:18:36}; --大丈夫だって起こしてやるからって近づいた瞬間爆発したら、「あっ」ってなる -- &new{2015-07-07 (火) 22:22:07}; ---わかるなーそれ、ザクフリ使ってるとそこら辺以上に気になるよね -- &new{2015-07-07 (火) 22:23:19}; ---高速切替2か3つけてNとかで修理しながら近づいてツインに切り替えてすぐ撃つとええで 0秒でパチパチしてても、切り替えてツイン撃つまで爆発しない 武器枠1個潰れるけど確実に蘇生できる ただ攻撃つけると補助弾薬つけれなくなる だから俺は2にしてる 2でも十分間に合う -- &new{2015-07-07 (火) 22:44:08}; -七夕イベントの前にアンケートを実施しないあたり運営の悪意を感じる -- &new{2015-07-07 (火) 22:24:24}; --金コンカスナハト4機フルマスしました、はい -- &new{2015-07-08 (水) 00:02:54}; -崇めよさんがサーバーチャット欄にいないんだが?そんだけ連邦プレーは今面白いって事? -- &new{2015-07-07 (火) 22:25:10}; --名 前 は 伏 せ ろ つうかそんな身内的な話はここでしない方がよろしい -- &new{2015-07-07 (火) 22:48:01}; -七夕の夜に運営に願い事を書く木 -- &new{2015-07-07 (火) 22:27:24}; --朝起きたらまともな運営になってますように -- &new{2015-07-07 (火) 22:28:48}; --ジオング実装されますように -- &new{2015-07-07 (火) 22:32:54}; --朝起きたらフサフサになってますように -- &new{2015-07-07 (火) 22:36:54}; --せめて2ヶ月に1回ぐらいはバランス調整がきて環境がかわるゲームになりますように -- &new{2015-07-07 (火) 22:36:57}; --(´・ω・`)絶滅危惧種なの保護して -- &new{2015-07-07 (火) 22:38:55}; ---ん?よく見ると絶滅危惧種とは違うじゃないか、出荷 -- &new{2015-07-07 (火) 22:43:05}; --おれいがいのみんな、すこあとあたまがはげますように -- &new{2015-07-07 (火) 22:39:16}; --GPガシャで金図が当たりますように -- &new{2015-07-07 (火) 22:39:57}; --ナンカン禿げろ -- &new{2015-07-07 (火) 22:42:27}; --子供の3DSが安価で直りますように というか任天堂ちゃんとテストしてんのかこれ? -- &new{2015-07-07 (火) 22:43:44}; --ナンカン寝ゲロ -- &new{2015-07-07 (火) 22:44:03}; --マスチケがちゃんとマスチケとして機能しますように。。。フルメカ改造Lv59 練度で2%上げてフルマス改造Lv61 -- &new{2015-07-07 (火) 22:47:01}; --ギャンに救いの手をさしのべてやってください、あと肩さんにもさしのべてあげて -- &new{2015-07-07 (火) 22:51:25}; --ナンカン異動、脱退!!! -- &new{2015-07-07 (火) 23:05:37}; ---○△「待たせたな!」 -- &new{2015-07-07 (火) 23:15:07}; -http://www.nicovideo.jp/watch/sm26651965 ぽるるんとヤジ子 -- &new{2015-07-07 (火) 22:27:52}; --とりあえず晒し行為は別のとこでやってくれ -- &new{2015-07-07 (火) 22:56:43}; -フレピクナハトが実装される前の大将クラスの1試合本拠地ダメの平均ってどのくらいだったんだろう -- &new{2015-07-07 (火) 22:49:45}; --大グレポイ時代ならワンチャン -- &new{2015-07-07 (火) 22:57:17}; --タクラマカンレーシングからソロモンレーシング、大グレポイ時代といろいろ有ったからから結局あてにもならんねw 3000以下とかだと寂しいだろうけど・・。 -- &new{2015-07-07 (火) 23:07:01}; --ちょいと昔の動画見ると2人に一人は棒立ちだしフレナハの差考慮しても3分の2くらいじゃないの? -- &new{2015-07-07 (火) 23:10:26}; ---あ、将官マッチならそんなのいないかやっぱなしで -- &new{2015-07-07 (火) 23:11:22}; -気付いたら両軍課金総額大体19万くらい行ってたよ、そんな俺に一言どうぞ -- &new{2015-07-07 (火) 22:53:48}; --親孝行は居るうちにな -- &new{2015-07-07 (火) 22:56:26}; --まずうちさぁ -- &new{2015-07-07 (火) 22:58:50}; --まぁ、それくらいだったら問題ないだろ。娯楽費レベル。 -- &new{2015-07-07 (火) 23:00:17}; --馬鹿、そして同じくらいの課金総額の俺も馬鹿 -- &new{2015-07-07 (火) 23:06:22}; --有難う、あんたのお陰でガンオン楽しめてるよ。 -- &new{2015-07-07 (火) 23:06:26}; --趣味によってはもっと飛ぶだろうし、そのお金で快適なプレイングができてるならいいんじゃないか -- &new{2015-07-07 (火) 23:06:57}; ---俺釣りしてるけど、タックル揃えるだけで20万くらい普通に行く 釣りでこれなんだからバイクとか揃えるだけで一つ桁増えるだろうなぁ -- &new{2015-07-07 (火) 23:20:16}; ---アウトドアになると交通費というものもついてくるしな・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 23:22:30}; ---そうなのよ・・・ 交通費って地味に痛いんだよなぁ 陸っぱりの釣りだとランガンが基本だから足で稼がないといけないし -- &new{2015-07-07 (火) 23:24:23}; ---釣りやバイクと一本130円の缶コーヒーを10倍の値段で売ってるようなガンオンと比較するのはちょっと首をかしげる -- &new{2015-07-07 (火) 23:31:31}; ---あくまでも趣味と一括りにしての話ね -- &new{2015-07-07 (火) 23:32:57}; ---なるほど -- &new{2015-07-07 (火) 23:34:33}; ---首をかしげる気持ちは分からなくもないが趣味なんて結局人それぞれという結論になるのだ -- &new{2015-07-07 (火) 23:34:45}; ---ザク「タックルで20万も稼げるんすか?(勘違い)」 -- &new{2015-07-07 (火) 23:38:33}; ---楽しさを買っているのだよ、趣味ってのはさ -- &new{2015-07-07 (火) 23:39:08}; ---趣味ってほんと人それぞれだよなぁ 理解できない理解されない趣味とかあるし -- &new{2015-07-07 (火) 23:40:39}; ---車に800万くらいつぎ込んだ時期もあったけど、今思うとその時は魔法にかかってて麻痺してた。でも、ソーシャゲーなんかと違って継続的につぎ込む必要のないガンオンなんて大したことないよ -- &new{2015-07-07 (火) 23:56:38}; ---自分も働き出してネトゲ課金して6年、総額は50万超えてる、だが身内は車+カスタマイズに3年そこらで数百万(爆音出すから祖母も心配するレベル)、これでネトゲ課金どうこうとかバカにもされるしな。 -- &new{2015-07-08 (水) 00:03:30}; --お姉ちゃんがいる店で3時間飲めばそれ以上飛ぶ。気にスンナ。 -- &new{2015-07-07 (火) 23:47:51}; ---同じ金額で数本のゲームソフトや数個のゲーム機が買えちゃうなんて考えたら気が滅入っちゃうしね。あ、早速滅入ってきたorz -- &new{2015-07-07 (火) 23:53:12}; ---どうせ糞ゲーしかないやないか。気にすんな。これも糞ゲーだけど -- &new{2015-07-08 (水) 02:16:02}; --絆やってる俺に喧嘩売ってんのかお前は まったくガノタとはおめでたい人種だw -- &new{2015-07-07 (火) 23:53:36}; ---絆は100万は軽く言ったわ・・・ -- &new{2015-07-07 (火) 23:58:14}; --ガーディアンがこんな下品だから、全て察しw。また客が離れたねw。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:56:17}; -両軍ミラー機はキンバとトリしかいないことに気づいた 今更だけど -- &new{2015-07-07 (火) 23:08:44}; --重撃アクア「忘れてもらっちゃ困るなぁ」 -- &new{2015-07-07 (火) 23:11:14}; ---重アクアとザクマリンはミラーじゃないんだぜ、武装が、何故か重たいアクアジムのバズ -- &new{2015-07-08 (水) 00:45:45}; --トレワカ「なるほど・・・」 -- &new{2015-07-07 (火) 23:12:37}; --機体「サイズ」含めてのことだよ -- [[木主]] &new{2015-07-07 (火) 23:15:05}; ---そもそも連邦とジオンが全く同じ機体サイズになる訳無いだろ -- &new{2015-07-07 (火) 23:25:04}; ---本来ミラーってトリントンとキンバくらいしか条件満たしてないよな。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:20:12}; --ベア「俺達を」ッガイ「忘れてないか?」 -- &new{2015-07-07 (火) 23:15:45}; ---完全に忘れてた あと忘れてたわけじゃないが、ミラーはⅡF2だな -- [[木主]] &new{2015-07-07 (火) 23:18:56}; --F2重撃「俺もだけど」 -- &new{2015-07-07 (火) 23:18:26}; --量キャとハイゴ。なんせ倉庫から出てこn(ry -- &new{2015-07-07 (火) 23:45:08}; ---おい、うちのハイゴが泣きだしたぞ、どうしてくれる -- &new{2015-07-07 (火) 23:48:54}; --四号機と砂アクトは? -- &new{2015-07-07 (火) 23:50:17}; --お前らの顔が良く見えるミラーをあげるね -- &new{2015-07-07 (火) 23:58:35}; ---使おうとしたら無数のひびが入って使い物にならなくなっちまった -- &new{2015-07-08 (水) 00:02:42}; ---↑魔鏡かよ -- &new{2015-07-08 (水) 00:06:58}; ---紫に塗って置きますね -- &new{2015-07-08 (水) 00:39:18}; ---ムラサキカガミムラサキカガミ… -- &new{2015-07-08 (水) 07:57:07}; -新規には初動凸に使える機体を配ろうと言いたいが連邦は銀図GLAとかで済むけどジオンはケンプになるんだよな‥‥No more レースマップ -- &new{2015-07-07 (火) 23:44:00}; --BD2「EXAMシステムステンバーイ」 -- &new{2015-07-07 (火) 23:48:23}; --高ゲル、アッガイとか? -- &new{2015-07-07 (火) 23:51:31}; --GLAとケンプじゃ凸火力違い過ぎるだろ -- &new{2015-07-07 (火) 23:56:50}; --高ゲは前に配ってたな しかしジオンの新兵キャンペーンでBD2は興ざめだろw -- &new{2015-07-07 (火) 23:57:47}; ---ようしならばここは高ドムさんで -- &new{2015-07-07 (火) 23:59:11}; --そもそも新規と現佐官は凸しないのよねぇ...。かつての暗礁で、低階級佐官が5分以内に終わらなかったように。今は将官でも絡んだりするのが多いのよね...その点考えると今の将官(対象除く)は以前の高階級佐官ってとこかな。 -- &new{2015-07-07 (火) 23:58:23}; ---凸しない×→凸出来ない○、ほんとうの新規は初動についていける機体が揃っていません、万年佐官は知らん -- &new{2015-07-08 (水) 00:16:42}; ---初心者や無課金だと佐官帯でも銀ガンダムがせいぜいだったりするからなぁ・・・そりゃアレケン3機入ってるガチ佐官の初動にはついていけないよ・・・ -- &new{2015-07-08 (水) 00:32:44}; ---銀ガンダムはD出力強化で付いていけるけど -- &new{2015-07-08 (水) 07:09:36}; --前の新規イベントで貰ったプロガン(銀)はいい感じだった -- &new{2015-07-08 (水) 00:00:52}; --その点金トローペンは神だった -- &new{2015-07-08 (水) 00:04:21}; ---なぜかトロは金図だったねw 新米部隊員が持ってて驚いた -- &new{2015-07-08 (水) 00:06:12}; ---ジムカスも金でもらえたんやで。気に入っているのだがいかんせん脆い・・・ -- &new{2015-07-08 (水) 00:34:14}; --銀高ゲじゃ遅すぎやな -- &new{2015-07-08 (水) 00:05:25}; --凸機がどうこうより、新規には狙撃砲撃を配らない&乗れないようにしないとダメだと思うんだよなぁ。狙撃砲撃は少将到達で始めてアンロックとかでいいと思う。狙撃砲撃のせいで芋のまま育って拠点踏まない凸しない、っていう人間になっていってる気がする -- &new{2015-07-08 (水) 00:07:15}; --金ドムと金装甲のEXをもう一回やればいいんじゃないかな(オレがドムが欲しいとかいえない) -- &new{2015-07-08 (水) 00:10:41}; --装甲「どれ、久しぶりに・・・」、ドム「俺たちの出番だな!?」 -- &new{2015-07-08 (水) 00:13:25}; ---いやほんとおまいらの金ぐらいは新兵に一枚くれてあげたってバチは当たらんと思うのよね -- &new{2015-07-08 (水) 00:14:39}; ---両方とも凸に付いていける足があるし案外優秀だからいつきても良いんだぜ?ドムは万バズ、装甲はBSGMがあるし -- &new{2015-07-08 (水) 01:38:39}; -オレは倒したら煽るし、倒されて煽られると嬉しい。この人、ガンオン楽しんでるんだなっって思う。だから、バンバン煽ってくれ。 -- &new{2015-07-07 (火) 23:56:45}; --(´・ω・`)やーいはーげはーげ -- &new{2015-07-07 (火) 23:57:45}; --(´・ω・`)うんこチンチン -- &new{2015-07-08 (水) 00:01:49}; --(´・ω・`)年収ひっくゲームやってる暇あったらスキル上げろよ -- &new{2015-07-08 (水) 00:02:51}; --この木くさくね? -- &new{2015-07-08 (水) 00:06:54}; ---(´・ω・`)お前、裾からウンコ出てる -- &new{2015-07-08 (水) 00:09:26}; ---( ´・ω・`)つ● -- &new{2015-07-08 (水) 00:09:54}; --北極マップでゾゴックでネズミしてコア前でやられたんだけど、爆発するまでジムにケツをガン見された。アレは賞賛だったのか、煽りだったのか?連邦はホモ!? -- &new{2015-07-08 (水) 00:17:55}; ---恐らく賢者タイムに移行するために頑張ってたと思われる -- &new{2015-07-08 (水) 00:20:11}; --お前の親、可哀想だな -- &new{2015-07-08 (水) 00:39:11}; ---ほっといてやんなガンオンだけなんだよこいつが人煽れるの。親が可哀想というか親もチンケでその背中見て育ってるからさ。チンケな親のコピーがこいつってことさ。 -- &new{2015-07-08 (水) 02:11:02}; --しゃがんでけつをすりすりすることくらいしか出来ないから煽るっていっても限度あるよ -- &new{2015-07-08 (水) 00:58:09}; -ハヤトを沿岸の3にいかせたら、なぜか水中に落ちるわすぐそばにスロープあんのに敵陣のスロープまで行くわ上ったと思ったら3に戻らずに左サイドの補給出る位置をうろうろするわで訳がわからない。エースによって露骨に攻撃頻度違うのもそうだが、格闘ぶんぶんされてんのにひたすら移動してたりとかバカみたいな行動はいい加減改善してほしいもんだ -- &new{2015-07-08 (水) 00:03:25}; --キャタピラさんはそれでもマシな方になってるんだぜ、ほんとに初期は背中張り付くだけで完全に無抵抗で逃げ回るだけだったから撃破数1桁とか日常茶飯事、超反応でケツから内臓キャノン砲連射してくるカイさんとか冗談抜きで脅威だった。 -- &new{2015-07-08 (水) 00:10:14}; ---懐かしい、アムロもあんま強くなかったな -- &new{2015-07-08 (水) 00:12:11}; ---一行所か0キルって事もあったなハヤト。ハヤトよりましだけどアムロも中々天パでカイさんが赤い悪魔だったほんと -- &new{2015-07-08 (水) 00:13:12}; --全盛期アイナ様を思い出そう。本気出されたら全滅する可能性ががが -- &new{2015-07-08 (水) 00:11:39}; --エース0キルって普通のことじゃないの?少なくとも指揮やっててジオン人型エースが将官戦場で2キル以上したの見たことないんだが・・・ -- &new{2015-07-08 (水) 00:16:12}; --ビグザム君忘れてない?どうして誰も彼のことを思い出してあげないんだ… 広告にもザクワーカーと2ショットでのってたジャン -- &new{2015-07-08 (水) 00:16:26}; ---最初のころのあいつはただの粗大ごみでしかなかったんだが、[[ある動画>http://www.nicovideo.jp/watch/sm22066507]]でビグザム凸が有効だって広まってからすごい頼もしくなったな・・・ あれはガンオンで一番熱かった展開 -- &new{2015-07-08 (水) 00:28:20}; --バックマイヤーさん -- &new{2015-07-08 (水) 00:22:32}; ---横を素通りしたときCSR撃たれた時はさすがに笑うしかなかった -- [[枝主]] &new{2015-07-08 (水) 00:34:57}; --歴代ガンオン最弱エースを決めようではないか、俺はキャリのユウに一票 -- &new{2015-07-08 (水) 00:23:15}; ---これは &color(Red){グ ラ ブ ロ}; 指揮やっててあいつがキル取ったとこ見たことないわ -- &new{2015-07-08 (水) 00:32:43}; ---歴代か・・・ヒートロッドが有効だったエースは全員同じく最弱だったな。 -- &new{2015-07-08 (水) 00:33:35}; ---連邦はマッスルタワーにアムロを配置すれば勝てるというのにジオンのマクベときたら・・・ -- &new{2015-07-08 (水) 00:41:30}; --エースの撃破数の最高記録も決めようぜ。俺のは強い頃のカイで確かオデッサで42だ -- &new{2015-07-08 (水) 00:46:20}; --全盛期バックマイヤーとアイナはやばかったな -- &new{2015-07-08 (水) 00:51:08}; ---アイナ様51は見たな。臨時指揮官やってたから覚えてる。北極実装当日のバックマイヤーは強すぎて笑うしかなかったけど、あれ数日ともたなかったような。 -- &new{2015-07-08 (水) 00:59:55}; ---実装当日夜メンテじゃなかったっけ?強すぎバックマイヤーとミーシャがフリーズする修正で一時北極停止になって再開したら今度は連邦エースが両方とも0kill置物になって後日再修正て流れだったような。記憶が曖昧で自信ないが -- &new{2015-07-08 (水) 04:05:37}; --ゾックは詰まるぞ? -- &new{2015-07-08 (水) 02:21:42}; --え、エースってそれしか撃破しないの? じゃあ大規模戦一戦あたり平均2回はエースに殺されてる自分はいったい・・・? -- &new{2015-07-08 (水) 07:35:27}; ---人十分に集まってないのにエースに手を出してないか・・・? -- &new{2015-07-08 (水) 08:45:37}; -大将中将がいっぱいいる戦場なのに、何故か核を持ちたがる佐官が必ずいるのよね・・・あれ何でだろうなぁ -- &new{2015-07-08 (水) 00:37:07}; --佐官は自分のこと意外何も気にしてないから。 -- &new{2015-07-08 (水) 00:44:41}; --佐官なんて都市伝説。中の人などいない -- &new{2015-07-08 (水) 00:54:35}; --本垢は別にあって、おそらくそいつはサブ垢だ。本垢だと失敗するのが怖いし、慣れてないということで、練習を兼ねて気兼ねなくサブ垢で修練を積んでいるんだろう。 -- &new{2015-07-08 (水) 01:03:32}; --大佐とかは佐官戦場では最高階級だし戦場で代理とかして勝ちに導くのも自分たちだし、自分らが一番上手いっていう自負があるんじゃね。適当に言ってるけど。たまにやたら高圧的というか自信満々の佐官とか准将っているじゃん -- &new{2015-07-08 (水) 01:17:10}; ---大佐・准将が自信満々に初動指示してると笑ってしまう -- &new{2015-07-08 (水) 02:05:56}; ---喋ったらBANされる時代があってだな・・・ -- &new{2015-07-08 (水) 02:19:19}; ---この間、佐官戦場でたまたま天下りしてプレイしてたら《代理もしない文句言う奴は、退出すしろ》って高圧的なこと言ってて、私が周りを鼓舞するコメント書いたら早速怒られた。最後、そのプレイヤーリザルト開始前てみんなを煽って居なくなってた…(´・_・`)佐官て救いようがないわ… -- &new{2015-07-08 (水) 09:07:11}; -よく金図欲しけりゃ数千万溜めろって聞くけど、この手のゲームかじってる人は100戦未満であっさり将官入りしてしょぼいデッキでは厳しい戦場に放り込まれる。連邦では金の貯まり易い将官戦場に行って維持する人と、ジオンでは勝率の悪い将官戦場ではなく佐官戦場で資金調達。って2つの要素が噛み合いすぎて佐官連邦が圧倒的に弱いんだろうなと予想。実際階級落とし(もしくは大佐維持)してるジオンの人と、即将官入りして帰ってこない連邦の人どうなのかwikiでこっそり本音をよろしく頼む。 -- &new{2015-07-08 (水) 01:35:04}; --なんか将官戦場は連邦による、連邦のための、連邦による虐殺ゲーみたいな風潮があるみたいだが普通に勝てるぞ?中将でやってるが、小隊くまなくてもゲージ通り5割は勝ててると思う。テトラの登場で今はジオン有利だろうしな。負ける気マンマンの准将が多いから負けるんだぞ? -- &new{2015-07-08 (水) 01:40:22}; --しょぼいデッキだろうが連邦将官なら勝ちゲーだし余裕余裕 -- &new{2015-07-08 (水) 01:46:44}; --GP金図より360銀図の方が入手も簡単で強いからどうでもいいな -- &new{2015-07-08 (水) 01:49:21}; ---トリントン3ガンダム1のシュツブッパマンの俺でも将官になれるんだ、無課金デッキでも余裕だろ -- &new{2015-07-08 (水) 01:59:35}; --手軽に実用機体欲しいなら高望みしねぇで大人しく銀図OKの機体回せって事だよいくらでもあんだから -- &new{2015-07-08 (水) 03:58:55}; --ジオンなら銀図でも良いコンカスのナハト集めれば、初めて一ヶ月もすれば将官でも十分立ち回れるようになるでしょ。 連邦のフレピクは金図でしかもコンカスじゃないと厳しいから、集めるのに時間が何倍もかかる。 -- &new{2015-07-08 (水) 05:47:56}; -多段格闘修正でフレピク修正されて、ナハトも修正されても、ナハトには最強のD式があるんだよなぁ -- &new{2015-07-08 (水) 01:39:10}; --木主にとってさいきょ -- &new{2015-07-08 (水) 01:50:37}; --おっそうだな(上手いD3使いに怯えながら -- &new{2015-07-08 (水) 01:57:50}; --つーかナハトの本来の姿がD式なんだからなあ。DⅢは後付の代物だからねえ。フレピクは3点マシがあるから我慢せえってわけにもいかんかなあ。無理かなあ -- &new{2015-07-08 (水) 01:59:02}; ---そこにはグレをオーバースローで投げるフレピクの姿が -- &new{2015-07-08 (水) 02:00:44}; ---すっかり忘れていたが本来ナハトにはDⅢなんて無かったんだよな。救済措置で追加されたものだが銀図でもOKという優遇っぷり。それくらいしてようやくフレピクの足元には及ぶくらいにはなった。さらにステルスしながら格闘移動が可能になったりと、とにかくナハトは強化されまくった印象がある -- &new{2015-07-08 (水) 02:03:09}; --飛べなくなっても3段格闘があれば裸拠点攻撃は捗りそうだな。あとグレスロと改良グレあるしグレぽいでも役割はありそう -- &new{2015-07-08 (水) 02:04:51}; ---あいつのぐれ投げは・・・サイドスローよ -- &new{2015-07-08 (水) 02:09:27}; --ナハトD式は実装当初産廃って言われてたがなwイフ改の二刀流でおkとか、素イフでおkとか -- &new{2015-07-08 (水) 02:05:35}; ---そしたら使ってる内に判定の早さと踏み込みの長さ速さ、範囲がピカイチって判明したんだよな -- &new{2015-07-08 (水) 02:10:03}; ---ナハトといったらクナイでしょ。実装前はものすごい高評価だったのにw -- &new{2015-07-08 (水) 02:18:36}; ---でも、クナイのせいで他より重いD式に加えて、低積載低容量だったから産廃の烙印は消えなかった D式以外持つとバランス+171切るし -- &new{2015-07-08 (水) 02:20:10}; ---つーかナハトのD式はD格3倍になってからじゃん騒がれたの -- &new{2015-07-08 (水) 04:31:47}; --代わりにフレピクが違うベクトルの変態格闘を与えられるはず と言うか下さいできればゲルマンニンジャみたいなので -- &new{2015-07-08 (水) 03:22:27}; ---ダガー投げようぜ -- &new{2015-07-08 (水) 04:15:06}; -フレピクの変態機動空中浮遊移動修正されなくていいからZ版になった時ジオンにハンブラビ実装してMA形態SFS状態で空飛べるようにしてほしい(´・ω・`) -- &new{2015-07-08 (水) 02:25:18}; --そして出力限界で撃ち落とされる、と。 -- &new{2015-07-08 (水) 02:55:18}; --ブラビだけ名指しってお前他の可変機舐めてんのかコラ -- &new{2015-07-08 (水) 04:48:20}; --飛べるも何も飛べないならZじゃないから‥‥ -- &new{2015-07-08 (水) 05:42:55}; --なんで連邦の機体がジオンに行くんだよ。ジオンならガザ系だろ -- &new{2015-07-08 (水) 08:52:52}; -止めないでください!イベントが終わる前にギャンのD式の強化をするんです!離してください! -- &new{2015-07-08 (水) 02:32:18}; --止めろ! そんな事をしたって何も救われない! もう眠らせてやれよ! -- &new{2015-07-08 (水) 02:44:59}; ---陸ガン「ギャン君のお墓よ前で泣いている人がいるよ」ギャン「!?そこに私居ません泣かないで下さいーー陸ガン君の所には誰もいないね」陸ガン「うん……」 -- &new{2015-07-08 (水) 03:36:04}; ---智和、もっとちゃんと歌いなさい! -- &new{2015-07-08 (水) 09:01:53}; --1項目MAXなんていつでもできるやん -- &new{2015-07-08 (水) 03:13:11}; --俺は止めたぞ(適当 -- &new{2015-07-08 (水) 03:18:03}; -失敗アリなんだしマスチケ50円でよくね?何であんなアホみたいに高いの? -- &new{2015-07-08 (水) 03:36:30}; --単純にガンダムブランドの力 -- &new{2015-07-08 (水) 03:40:03}; ---足元見られてるだけだろ -- &new{2015-07-08 (水) 06:56:08}; --利益が出ないから -- &new{2015-07-08 (水) 04:09:04}; ---せめて100円にして買う人間増えたほうが遥かに利益になるだろ 所詮データだぞ -- &new{2015-07-08 (水) 04:35:44}; ---50円ぐらいの方が気軽にできて逆に儲け・・・ないか -- &new{2015-07-08 (水) 04:37:42}; ---50円で気軽に買うやつ増えると課金無課金の差が出てきてユーザーますます減る -- &new{2015-07-08 (水) 04:44:18}; ---数百円も出したくないほど完全無課金に拘る人なんて縛りプレイする人以外にいないだろ -- [[s]] &new{2015-07-08 (水) 04:53:15}; ---そう思ってるならそうなんだろ、お前のガンオンではな -- &new{2015-07-08 (水) 04:57:18}; --マスチケ買ったことねーな -- &new{2015-07-08 (水) 04:39:55}; --10枚500円か、妥当だと思う -- [[s]] &new{2015-07-08 (水) 04:44:05}; --仮に50円に設定したとすると、今と同じだけの利益を出すためには4倍の購入者が必要になる。確かに50円にすれば購入者は増加するだろうけど、値段を下げただけで4倍も売れるようにはならないよ -- &new{2015-07-08 (水) 05:24:18}; ---(´・ω・`)赤く塗って角つければ3倍稼げるんじゃない?やっぱりらんらんって天才ね! -- &new{2015-07-08 (水) 05:42:04}; ---そもそも今の値段で買ってる人いるの? -- &new{2015-07-08 (水) 05:44:56}; ---昔は買ってたが、今は全く買ってなくても貯まるからな。 -- &new{2015-07-08 (水) 06:18:29}; -砂漠で初動裸行く奴40もいて勝てるわけねーだろ -- &new{2015-07-08 (水) 04:37:24}; -今までプロケンばっかり出て銀図すら出なかったBD2が銀図だが今さら出た、コンカスだったから噂の格闘移動やってみたがほんと速くて楽しいなこれ、格闘移動無くさないで欲しいと言うのも分かる‥‥320以上なら格闘はノータッチとかでも良いのかもしれん、格闘移動が問題視されてる原因てだいたいはコスト低いのに速く動けるって事だった訳だし -- &new{2015-07-08 (水) 04:39:37}; --超自己中で草 -- &new{2015-07-08 (水) 05:56:51}; --何言ってるか知らんがコンカスイフ・グフ・BD2・ナハト持ってる俺でも格闘移動は修正するべきだと思ってるわ なくされたところで十分戦える自信あるし -- &new{2015-07-08 (水) 06:10:33}; -アンケート後に、格闘移動は修正しませんって発表あれば運営ガーが凄いことになりそうな予感。 -- &new{2015-07-08 (水) 05:39:28}; --修正決定した後のただの出来レースアンケなんですが -- &new{2015-07-08 (水) 06:30:14}; ---それって内部情報なの? それっぽいけど確定ではないと思うんだけど… -- &new{2015-07-08 (水) 06:40:30}; ---皆それっぽいで留めてるのに、知りようが無い修正決定とか断言しちゃう痛い子だから -- &new{2015-07-08 (水) 07:04:08}; ---あのアンケート見れば一目瞭然 -- &new{2015-07-08 (水) 07:23:06}; ---アンケートみてほんのちょっと想像力を働かせれば大義名分がほしいだけと言うのがわかるね。 -- &new{2015-07-08 (水) 07:36:45}; ---それでも確定じゃないだろ? なんで自分の想像を確定事項だと思っちゃうの? もちろん三次元格闘は死滅したほうがいいと思うけどさ -- &new{2015-07-08 (水) 07:51:00}; ---あれで修正しないと思えるほうが凄いわ -- &new{2015-07-08 (水) 08:06:50}; ---なんだろうなぁ…これ。解り合えない部族同士の戦いになってるな -- &new{2015-07-08 (水) 08:11:20}; --修正するためにやっただけのアンケートなんだから無い。 -- &new{2015-07-08 (水) 07:13:38}; --あのアンケート見たら誰でも察すると思うけどな、修正はもう既定路線と思ってあきらめた方がフレピク愛好者は精神的ダメージ少ないよ。 -- &new{2015-07-08 (水) 07:36:07}; --修正するとは明言してないんじゃない?するとは思うけど -- &new{2015-07-08 (水) 07:39:26}; --アンケートなんてのは欲しいデータを作るための道具であってな。客の意見を聞きたいなんてのは十中八九ポーズだけだと思え -- &new{2015-07-08 (水) 08:21:22}; --仕事してて使えん人って、どこまでが事実で、どこまでが推察、想像かわかんないことあるよね。何か伝えるならそこの線引きはしっかりしないとね -- &new{2015-07-08 (水) 08:23:22}; ---これ本当に困ってるし、心配になる。↑の枝の「ポーズだと思え」で全部のアンケをポーズだと思い込むんだよね…で、したり顔で「ポーズだから=修正確定」って歪める。困る -- &new{2015-07-08 (水) 08:37:13}; ---そりゃあ十中一二くらいは本当に聞きたいのかもな。だがお前こそ大丈夫か、鈍感すぎやしないか?アンケートがどういう性質のものか理解した上でそう言っているのか? -- &new{2015-07-08 (水) 08:43:47}; ---本当に仕事で使える人は、必ず言質を取って確定してから進めるけど -- &new{2015-07-08 (水) 09:22:23}; --確定してないものをさも決まってるかのように言うのって何かにそっくりですね -- &new{2015-07-08 (水) 08:48:03}; ---あぁ、なんか思い浮かんだわ… -- &new{2015-07-08 (水) 08:56:52}; -運営は課金した人達に対して失礼なことをするよね。 -- &new{2015-07-08 (水) 06:43:09}; --(´・ω・`)俺たちは家畜なのさ -- &new{2015-07-08 (水) 06:44:34}; --課金していろんな機体を楽しんでる身からすると、ゲームバランス壊してる機体はさっさと消し去ってもらいたいんだが…。 -- &new{2015-07-08 (水) 07:37:50}; -佐官戦場での話なんだが、自称運搬屋って種族なんなの?開幕前から指揮官に核いかせろとか、どっちの拠点に核いくとか指定。もちろん撃破0、戦績見たら1戦あたり1機しか殺せてないし拠点も全然殴ってない。で、失敗したら護衛ガーの連呼。砂漠の試作核も指揮はエースに使って拠点奪取後押し込むよって言ってんのに本局突っ込んで失敗をずーっとやるし。核しか持たない、核は全部私物化しかも全部失敗、反省すらない。アホか -- &new{2015-07-08 (水) 07:36:27}; --アホかって当たり前じゃん、アホなんだろ -- &new{2015-07-08 (水) 07:42:14}; --昨日左官戦場の沿岸で中央に敵がいるのに何故か戦略が中央に突っ込んだりしてるから、いつものことさ -- &new{2015-07-08 (水) 07:45:07}; --初心者戦場は何でもありなんだから愚痴っても仕方ないでしょ。 -- &new{2015-07-08 (水) 07:49:30}; ---そうだよな。未だに佐官ガーとわめいてる佐官君多すぎ -- &new{2015-07-08 (水) 07:51:43}; --護衛もいて、ミノかけろ言ってミノかけたあと敵が見えた瞬間下がっていって文句垂れる人もいるしなぁ -- &new{2015-07-08 (水) 08:02:39}; --そーいうのを練習する場所が佐官部屋だからトーゼンでしょ? -- &new{2015-07-08 (水) 09:11:04}; ---練習してるんじゃないぞそいつは。それしかしない、ほんとに。ずっと本拠で核出るの待ってるだけ。例えば沿岸で5取ってずっと維持してるから選択肢としては北も南も核いける状況で、自分が北行きたいから指揮に指示wで失敗、更に次の核も失敗。次もその次も同じ戦場に連続でなったけどほんと核と試作だけ。しかもそれも全部失敗。指揮官の指示も無視。 -- &new{2015-07-08 (水) 09:23:00}; -核運搬はやったことないが、あれはキルも稼げないしポイントそこまで美味しくない完全に勝利のためだけにやってくれる人らだぞ -- &new{2015-07-08 (水) 07:42:21}; --多分、中毒だと思うよ。どんなに戦績糞でも核決めれば賞賛されるからね -- &new{2015-07-08 (水) 08:08:22}; -フレナハは消えてくれって思ってる人間だけど、ナンカンという人物がOWABIを恐れて大した修正をしない可能性を危惧している。前P以上にろくでないPだと思う。 -- &new{2015-07-08 (水) 07:49:24}; --前の方がろくでもない度は上。こいつはタダの無能 -- &new{2015-07-08 (水) 07:58:40}; -ワイ将、今回のDXで入手したリックドムⅡのマスチケ開発に着手。BBA、見習いコンビの連続「成功」射程補正で見事爆死。ちな大成功率87%での出来事。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:00:40}; --俺のリックドムII、金三体、全部射程補正やで。ぶっちゃけせいこうでいいからロケシュください。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:05:43}; --自分も強タン、大成功85%マスチケ成功ミサシュ。売ろうかどうか迷ってる -- &new{2015-07-08 (水) 08:07:01}; --同じくイフ改金ロケシュ。正直ミサシュの方がまだありがたかった(金図にミサシュないけど) -- &new{2015-07-08 (水) 09:27:51}; -デイリークリアできん。あまりの糞っぷりに吐き気がする。こんなゴミ運営はもう死んでくれよ。お前らセンスゼロ。今月だけで5万くらいつかったぞ。拠点たたけねえわ。ジ将官はボロボロに負ける。ストレス半端ない。宇宙ひとつとってもウンコすぎ、連はガンタンクで焼夷弾打ってくる、ジはマカクだからでれない。しかも格差。格差。格差。こんな不満が100個くらいある。ストレスかけず楽しめないなら終われボケ。とにかく死ね -- &new{2015-07-08 (水) 08:11:02}; --おかしいな、夏休みにはまだ早いはずだが・・・ -- &new{2015-07-08 (水) 08:14:49}; ---ニートかな・・・ -- &new{2015-07-08 (水) 08:17:41}; --(´・ω・`)はーげ!はーげ! -- &new{2015-07-08 (水) 08:15:46}; ---安い煽りをする豚は出荷 -- &new{2015-07-08 (水) 08:18:45}; ---(´・ω・`)安い愚痴にはお似合いよ~ -- &new{2015-07-08 (水) 08:23:46}; --腕を磨いて将官になりましょう おしまい -- &new{2015-07-08 (水) 08:16:08}; --ギガン「」 -- &new{2015-07-08 (水) 08:29:35}; -格闘移動や格闘上昇できることが問題だとは自分はおもえないんだけどね。イフリートの直線だけの移動なんて全然対処できるし、ナハトの上昇くらいなら対処は簡単。問題はフレピクの意味わからん動きだけだともうが。みんなはどうおもう? -- &new{2015-07-08 (水) 08:15:44}; --それ込で調整されてるならいいけどとてもそう見えないからNo。上昇格闘は移動で使えないならいいと思う -- &new{2015-07-08 (水) 08:18:16}; --前に誰かが書いてたけど、本拠点に対する格闘武器でのダメージを10分の1とかにすればいいんじゃないかと思う 格闘モーション全部見直しとか流石にやりすぎ -- &new{2015-07-08 (水) 08:18:17}; ---10分の1がやり過ぎじゃないと思うお前のセンスもどうかと思うぞ -- &new{2015-07-08 (水) 08:26:12}; ---どーも俺はそう言う特例みたいな調整は好きじゃ無いな、現状でもフレナハ、裸以外は格闘が突出してるわけじゃないし、ジオリジンの黒い三連星見たいに戦艦を格闘で殴ったりというシーンもある訳やし。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:26:52}; --高度上昇があるからいつまでも拠点に張り付いて降りてこないわけで。高度上昇なくすだけで拠点に到達しにくくなるのみならず、拠点DPSもだいぶ下がるぞ -- &new{2015-07-08 (水) 08:28:26}; --そもそもだ、格闘機っていうコンセプト自体無理がある。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:32:11}; ---○時代は格闘はワンチャン扱いだったけど、今は機体性能も相まって最も強い武器になってるからねw -- &new{2015-07-08 (水) 08:43:14}; --格闘は、ラッシュ系と、一撃必殺系にわけて、両方チャージにしちゃえばいいんだとおもう。ラッシュ系は半チャで二連、フルチャで三連みたいにして威力は2倍、一撃必殺系は、半チャ2倍、フルチャ3倍。コレなら移動で使えんだろう -- &new{2015-07-08 (水) 08:32:53}; ---そんでチャージ無しのD格すると踏み込みがショボかったり硬直が長いとか。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:35:00}; --ごめん。なんか勘違いしてたかも。フレナハのあっさり拠点到達&延々箱殴り が問題なんじゃなくて、ダッシュ格闘が移動手段になってること が問題だったのか。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:38:28}; ---例えば、フレピクも、他の機体と同じように通常ブーストで移動して、拠点殴る時だけ三連撃、着地、三連撃、着地ってやるなら問題ないと思うんだよね。他の機体と比べて比較にならんレベルで速くて止め欄なくて短時間でボコスカ殴れる状況がおかしい -- &new{2015-07-08 (水) 08:42:10}; ---いや、フレナハのあっさり拠点到達&延々箱殴りの方が問題なので合ってるけど -- &new{2015-07-08 (水) 08:47:44}; ---ナハトはあっさり拠点到達もできないし、延々と殴り続けることもできないぞ。現状フレナハと一くくりにすることは無理がありすぎる。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:49:54}; ---普通は浮いてる拠点に2セット以上D格を連続で当てられる時点でおかしいんだよね。ナハトも十分浮いてるよ -- &new{2015-07-08 (水) 08:53:25}; --ダッシュ格闘してブーストが回復するまで待ってまたダッシュ格闘という行為で進める距離>普通にブースト移動 になっているのが問題だと思う。これさえなんとかなれば高度上昇とかユニーク武器でいいと思う。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:47:30}; ---最高速を無視できるから他の項目に振りやすいとか恩恵もあるんだよね -- &new{2015-07-08 (水) 09:01:03}; ---多分だけど、この人が言いたいのは、恩恵とかじゃなしに普通の移動より攻撃を連発したほうが早く進むのは気に入らない ってことなんじゃないだろうか -- &new{2015-07-08 (水) 09:04:46}; -ガンオンって7つまらなくて3面白いゲームだからクソゲークソゲー言いながらやれるんだよな -- &new{2015-07-08 (水) 08:21:16}; --ネトゲのクソゲーって褒め言葉ってじっちゃが言ってた。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:26:05}; --何この矛盾・・・ -- &new{2015-07-08 (水) 08:26:39}; ---矛盾してるか?どこがどう矛盾してるか教えてくれ分からん -- [[木主]] &new{2015-07-08 (水) 08:30:43}; -ねぇねぇ、テトラって04を強化した機体じゃないでしょ?設定的には外装と動力系をいじったってあるけどスペック見ても上位機体じゃないのにガンオンではどうしてこうなった?ちなみに04は出力1,730kw 推力224,000kg テトラ出力1,710kw 推力216,000kg(ブースター装着で316,000kg)だよ? -- &new{2015-07-08 (水) 08:29:39}; --これゲームだからでFA -- &new{2015-07-08 (水) 08:30:49}; --ガンオン仕様ですハイ -- &new{2015-07-08 (水) 08:31:12}; --360の数合わせのため -- &new{2015-07-08 (水) 08:31:28}; --ゲルJがズゴックに追い抜かれるゲームだからね。まあ04が340てのは俺も驚いたよ。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:36:54}; --Fザクさんなんて装備違いだけでアレだけの種類がいるのに何をいまさら -- &new{2015-07-08 (水) 08:37:58}; --ジオン脅威のメカニズム -- &new{2015-07-08 (水) 08:43:03}; --ガンドゥムオンラインですから全部偽物 -- &new{2015-07-08 (水) 09:00:08}; -戦場で不意にケンプサイサテトラが終結したときのオールスター感。お前ら順番にこっちくるの止めろ。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:36:55}; --むしろ02乗ってて近くに味方02が二体くらいいる時の頼もしさ。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:38:49}; --ザズゴググングとかゾゴジュアッジュのような合体事故を連想した -- &new{2015-07-08 (水) 08:39:59}; --でもなぜかキルカメラに映ってるのはナハトなんだよなぁ -- &new{2015-07-08 (水) 08:40:19}; ---俺はザクマリンが映ってるがな -- &new{2015-07-08 (水) 08:44:04}; --ケンプ!02!テトラ!ジェットストリームアタックをかけるぞ! -- &new{2015-07-08 (水) 08:40:36}; ---言ってやるよ「お前誰だよww」 -- &new{2015-07-08 (水) 08:55:42}; -なんや結局連邦が勝ちそうやんけ。テトラガーテトラガーはなんやったんや -- &new{2015-07-08 (水) 08:38:48}; --いつものゲージに無関係な連邦の万年佐官が騒いでるだけですもの。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:48:03}; -(´・ω・`)ステイメンがアレックスとケンプの隠し子であるのはだれもが認めるところだけれど、じゃあどっちがオスでどっちがメスなの? -- &new{2015-07-08 (水) 08:42:12}; --ケンプで検索すると、けんぷファーが出てくるし、女でいいんでね(適当 -- &new{2015-07-08 (水) 08:48:01}; --(´・ω・`)世の中には男同士で子供ができる世界もあるのよ。ネットは広大ね -- &new{2015-07-08 (水) 08:49:49}; --親権はアレックスにあるだろ?つまりそういうことだ -- &new{2015-07-08 (水) 09:06:13}; -教育型コンピューターのALEX君は男だと思う。対して闘士と名付くケンプファーは…なんというかジオン機体の特殊なやつは大体女だと思う。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:45:50}; --北斗晶みたいな女想像したケンプ -- &new{2015-07-08 (水) 09:34:54}; -ジオンにとって、連邦の代理が鹿Ⅱに乗っているとかなりキツい。ジオンにもそれなりに需要がある機体にミノ無効モジュをつけてくれ。フェンリルだけってのは実質ジオンにミノ無効モジュもちが居ないって事だよ。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:51:25}; --連邦としてはレーダー張るだけのために320コスト出さなきゃならないのってそこそこ負担なのよ -- &new{2015-07-08 (水) 08:56:03}; ---その負担でねずみがほぼ撲滅できるんだから軽いもんだろ。アジアなんて指揮爆ないわ、迫撃通らないくぼみ多すぎだわで、超強力なんだぞアンチレーダー。それだけでナハトとゴッグが死ぬ -- &new{2015-07-08 (水) 08:59:34}; -今日から金塊イベント、いくら貯めれるだろうなぁ、100万GPとか行くかなぁ(´・ω・`) -- &new{2015-07-08 (水) 08:52:48}; --100万超えたいなら100戦以上。ソースは前回イベのFジ将官のパイロット米。たまにははぶりよくして欲しいもんだよね -- &new{2015-07-08 (水) 08:57:25}; --金塊イベ(出るとは言ってない -- &new{2015-07-08 (水) 08:58:44}; -どの戦場にもサイリウム持ち込みのオタコの群れがいる。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:54:37}; -勝利デイリーの時しかレーダー張りはしない奴、わたしです^^ -- &new{2015-07-08 (水) 08:56:06}; -俺、万年へぼ佐官。みんな佐官戦場の事を馬鹿にするけど、気に入らない奴はさっさと将官行けばいいんじゃね?将官行けないくせに佐官を馬鹿にするのをやめてくれ。佐官は自由に出来るから勝敗なんて気にしない奴ばかりなんだよ。それとも佐官が将官が同じ戦場にいることが気に入らないのかな?夜しか参戦しないから、マッチングは適正なんだよなぁ。 -- &new{2015-07-08 (水) 08:58:04}; --佐官ガー君は自分も雑魚だという事に気づいてないからな -- &new{2015-07-08 (水) 09:00:03}; --准将以上の奴と同じ小隊に入るのやめてから言えよ。なんで将官戦場にガチ尉官とかいるんだよ… -- &new{2015-07-08 (水) 09:00:22}; --イベント時とか朝も参加したい時もあるのに朝は左官に巻き込まれるからなぁ -- &new{2015-07-08 (水) 09:01:13}; --万年ヘボなんだから馬鹿と言われても仕方ないだろう、気にするぐらいなら意地でも将官に上がればいいんじゃね? -- &new{2015-07-08 (水) 09:01:44}; --佐官だから自由にできて勝敗気にしないとか勝手に思い込んでる時点で馬鹿。そこまで無関心でルール守れないならとっととやめろ -- &new{2015-07-08 (水) 09:04:47}; --マジでPC環境が終わってる以外はへぼだと思うわ。初期機体のみ下手糞でも准将にはなれる。立ち回り改善する気がない時点で佐官はへぼです -- &new{2015-07-08 (水) 09:06:16}; --下見てなきゃ生きていけない奴っているのよ。このゲームPCスペ等同環境でもないのにカスもクズもないんだけどねwまぁ下見て暴言吐いてる奴はガチで人間終わってる種族の方々なんで無視でか笑ってやればいいと思うよ。 -- &new{2015-07-08 (水) 09:13:07}; ---左官叩きはジオンネガの希望の星だからな -- &new{2015-07-08 (水) 09:24:13}; --この木は職業ガンダムオンラインな人がいすぎて怖いっすね -- &new{2015-07-08 (水) 09:24:40}; -今日でビムシュNT1が大当たりになるのかー、いやーネガられそうで怖いなー …せめてハズレ扱いにはならん程度にはなるよね?(´・ω・`) -- &new{2015-07-08 (水) 09:00:42}; --せやろか…。 -- &new{2015-07-08 (水) 09:02:48}; ---どうせ重撃BR程度やろなあ…。 -- &new{2015-07-08 (水) 09:05:35}; ---ヘビーライフル並くらい弾速あれば牽制に使えるようになるかもって程度。まあないだろうけどな…。どの道GLAほど他の武器の射程もないし噛み合わなさそうだけど -- &new{2015-07-08 (水) 09:14:44}; --いいよなアレックスは・・ケンプと違ってハズレ武器もどんどん強化されていく、ケンプもチェンマ(投擲型)追加されないかなあ -- &new{2015-07-08 (水) 09:06:55}; ---ていうかそろそろ拠点に巻きつけさせろ。まあぶっちゃけケンプの武器ってチェンマ以外強化される武器の候補がないよな。 -- &new{2015-07-08 (水) 09:09:06}; ---割りとマジで360の頭部バルカンは2門同時発射でいいと思うの -- &new{2015-07-08 (水) 09:13:12}; ---十八番の2挺まで3号機にパクられてるからな -- &new{2015-07-08 (水) 09:13:43}; ---ついでにBD機体に胸部マシンガンも追加してくれんかな。なぜ頭バルなのか -- &new{2015-07-08 (水) 09:16:17}; ---二丁シュツはオリジナル保ってるけどな。あと足回りと火力の共存。まぁデメリットもデカイのはたしかだが、一芸がないわけじゃない -- &new{2015-07-08 (水) 09:17:05}; ---チェンマってハズレ武器なのか?威力は上げて欲しいが。関係ないけど補給不可の武器系ってシュツ以外どれも火力足りないよね。核とかちくわとかチェンマとか投擲ジャベリンとか -- &new{2015-07-08 (水) 09:21:28}; ---まぁ1撃で倒せない敵が増えてきたし、チェンマ当てても味方にキル取られるし、補給不可だし ロマン武器枠だよ チェンマ当たってる敵には自分の攻撃以外当たらないようにしてくれ マジで -- &new{2015-07-08 (水) 09:23:08}; ---いいよなケンプは二艇バズシュツ銀でももてて -- &new{2015-07-08 (水) 09:25:58}; --使用率が低い武器を強化するならケンプのSGM以外のNやFも強化しろっての -- &new{2015-07-08 (水) 09:28:00}; ---それどころじゃない連中沢山いるからな…。 -- &new{2015-07-08 (水) 09:32:09}; --GP01は、完全に当たり特性ビムシュですね。 -- &new{2015-07-08 (水) 09:31:35}; -一番の楽しみはGP03のバズ関係含めたモーション変更だったり。BR?知らんな -- &new{2015-07-08 (水) 09:21:54}; --運営の無知がまた一つ追加された事件でしたね -- &new{2015-07-08 (水) 09:23:53}; |
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