Comments/雑談掲示板Vol749 のバックアップソース(No.9)
[[雑談用掲示板]] -百式QBのビムコは視認性が跳ね上がるデメリットがあるから、7割カットぐらいでいいんじゃないか? それとも金と紫のモヤモヤは、夜戦マップで遠くからでも視認できるのは不具合扱いして修正したほうがいい。特にQBは砂の格好の目印になって、落ちろカトンボと化している。では新設だ。 -- &new{2015-12-26 (土) 20:18:16}; --(´・ω・`)ご苦労(すごく偉そうに) -- &new{2015-12-26 (土) 20:20:16}; ---殺処分 -- &new{2015-12-26 (土) 20:25:25}; ---(´・ω・`)そ、そんな、やめたまえ(精一杯虚勢を張りながら) -- &new{2015-12-26 (土) 20:27:37}; --スレ建てにそういう自己主張いらないと思う -- &new{2015-12-26 (土) 20:21:41}; ---わざわざ時間割いてスレ建てしてくれたんだ、それくらい許してやろうではないか(上から目線 -- &new{2015-12-26 (土) 20:31:19}; --普通に常時ビムコでいいよな -- &new{2015-12-26 (土) 20:31:11}; ---ほんこれ -- &new{2015-12-26 (土) 20:54:14}; -〈+〉さぁ私による連邦の解体ショーの始まりや! -- &new{2015-12-26 (土) 20:26:32}; --連邦によるギャンの解体ショー? -- &new{2015-12-26 (土) 20:28:32}; --( ˙-˙ )ハハッ -- &new{2015-12-26 (土) 20:29:16}; --<<+>><せやな -- &new{2015-12-26 (土) 21:32:22}; -運営の調整とかそういうのなしにして、とりあえず動かしたいプレイアブルの欲しい機体ってある?俺はニューガンとディジェ。ディジェはつぎ可能性ありそうだし -- &new{2015-12-26 (土) 20:29:48}; --バウンドドックとドッゴーラ -- &new{2015-12-26 (土) 20:33:12}; --パーフェクトガンダム。 -- &new{2015-12-26 (土) 20:34:05}; --Z外伝のケストレルとかネモディフェンサーとかかなせっかくのZプロジェクトだから外伝機体も出して欲しい -- &new{2015-12-26 (土) 20:36:28}; --ディジェいいね。あとドムバラッジ、シュトゥッツアーシリーズ -- &new{2015-12-26 (土) 20:39:36}; --ネモⅢ。ユニコーンのep4で出撃待機してた予備機が「!だこそこだ!」マンに貫かれた以外に一切見ないから使えるようにしてほしい。純粋に機体の事もっと知りたいってのもあるけど。あとスタークジェガン、シュツルムガルス -- &new{2015-12-26 (土) 20:41:37}; --シュツルムガルスのマグネットアンカーでワイヤーアクションやりたい -- &new{2015-12-26 (土) 20:43:43}; --Ex-sガンダム -- &new{2015-12-26 (土) 20:47:01}; --ジムクゥエル -- &new{2015-12-26 (土) 20:55:45}; --ゲーマルク、ビグロ、ネオ・ジオングMAは結局エースだけかよぉ -- &new{2015-12-26 (土) 21:35:06}; --ありきたりだけど、サザビー。かっこいいよね -- &new{2015-12-26 (土) 21:43:52}; --量産型キュベレイと、ガザCネ! -- &new{2015-12-26 (土) 22:14:05}; --ザクⅢ銃剣使いたい -- &new{2015-12-26 (土) 23:18:51}; --ジオンはヅダ(対艦砲装備型)とドム・バラッジ、連邦はジム・スナイパー2(シャドウズ)とボールK型(´・ω・`) -- &new{2015-12-26 (土) 23:37:59}; -今の380コスの凋落ぶりを見てそのうち運営が(ビムコボディが役にたってないように言われるのはビムコ盾が強すぎるから)とか考え出して「ビムコ盾は戦闘バランスを崩しているので一度ビーム受けたらはがれるように調整します^^」とか言ってきそう。 -- &new{2015-12-26 (土) 20:32:24}; --実際バランス壊してるだろ あれのせいでGP01のLBRでもバランス90くらいまでしかダウン取れないんじゃなかったっけ? -- &new{2015-12-26 (土) 20:39:21}; --ビムコ盾があるからゲロビが生まれたわけやしね -- &new{2015-12-26 (土) 20:40:59}; --ビムコ盾があるのはいいよ。ビムコ盾を内臓武装に切り替えるだけで即時展開できるからおかしいのさ -- &new{2015-12-26 (土) 20:44:26}; --盾なんて0083頭の統合整備計画で完全に壊れたのに、所持機体が多いのをいいことに放置してるだけなんだよなぁ -- &new{2015-12-26 (土) 21:46:54}; --ビムコ盾に対抗するためにD格転倒地を10000に戻そう。これならビムコ盾あっても問題ないはず(暴論 -- &new{2015-12-26 (土) 23:30:52}; -ガンオン復帰勢なんだけどさ インターセプトのツイングレっていつからロックオンできなくなったの?一気に使いにくくなったんだが… -- &new{2015-12-26 (土) 20:37:55}; --0096前後あたりだっけか? 確か中央数字拠点のない旧東南アジア(水没していない方)が最後に出た次の週に修正された。東西にあるトンネルから顔を出した敵機にロックオンして敵をびびらせて楽しんでいたからそれだけは覚えている。 -- &new{2015-12-26 (土) 20:41:17}; --本来は300以内ならロックオンできるはずだろ?いまは全くできなくなってるんだが…インカスの戦力めっちゃ下がったぞ -- &new{2015-12-26 (土) 20:57:38}; -コスト拡張チケットつかって機体コストの上限上げてもMUコストには影響しないんだな。マジてMU使いづらいな -- &new{2015-12-26 (土) 20:46:34}; --高コスト入れてMU使えたら意味ないからだろ -- &new{2015-12-26 (土) 20:53:02}; --ユニットLV2~3がパーツ消費すんのに必要コストまでLVに比例して上がんのマジ止めてくんねぇかな -- &new{2015-12-26 (土) 20:59:56}; -尖った機体ばっかりのジオンと比べて連邦は平凡なので乗ったら楽しい個性的な遊べて使える機体をあげる木。俺から陸戦型ジム(レイス仕様)。天空ペケ字剣でバズ格が楽しい、低コスで格闘するには最高!! -- &new{2015-12-26 (土) 20:48:19}; --ハァ↑デェ↓スゥ↑ポパパパパパパパパ -- &new{2015-12-26 (土) 20:51:28}; --ミサシュか射程ミサイルで前線にちょっかいかけながら修理できる陸ジム -- &new{2015-12-26 (土) 20:56:55}; --まあこういう話になると必ず上がっちゃうけど強タン。実は機体性能の他にも目立たないブースト音、車高の低さでルートさえ選べばネズミも一線級。マイブームはレーダーに穴が開いた瞬間に敵拠点に這いずって、弾薬モジュで増やした地雷を本拠点ポッドに仕掛ける感じ。その後はボップと滑腔砲で拠点攻撃。トリ港でそれやって、防衛に来たザクとケンプが自分落とした後そのまま2機固まって本拠点ポッドに寄ってって纏めて爆散した時は腹抱えて笑ったわ。リプレイ2回くらい見直した。ゆっくり実況配信してる某強タンプレイヤーも似た事やってたな -- &new{2015-12-26 (土) 20:58:14}; --使って楽しいのは強タンかな。あれで進軍すると、いつも脳内にガンヘッドのBGMが流れる -- &new{2015-12-26 (土) 21:00:35}; --ガンナーガンダム、最近出た機体だけどやはりチャービとBc切り替えなしでもてんのは強い。そっから重撃バズとB3をたれ流せるのも強い。大好き見た目もおもちゃみたいにも見えるし使ってる人も自分くらいしか見ない.... -- &new{2015-12-26 (土) 21:03:10}; --強タン、ガンナー。いいですねぇ -- &new{2015-12-26 (土) 21:09:09}; --ガーカス。中コストのシーバル最高。下手な俺でも最前線で戦える。今の攻撃力インフレ時代で入ってきた新人は一度は使ってほしい -- &new{2015-12-26 (土) 22:13:41}; --ウォルフジムキャのCBRB3。強いとかじゃない。当てると気持ちいい。ガンナーガンダムもロック上げれればビムシュCBRB3して遊ぶんだけどなぁ -- &new{2015-12-26 (土) 22:19:15}; --強タン、ウォルジムキャ、レイス、ガーカスでデッキくみたいなぁ -- &new{2015-12-26 (土) 22:34:40}; --ガルβ。味方に誤射されるという違った楽しみを味わえる -- &new{2015-12-26 (土) 23:32:04}; -お前ら独自に研究しているものってある? 例えば地雷とかグレポイとか。いいだしっぺのワイは各戦況(押している/押されている)に応じて敵が集まる砲撃ポイントを、拡大した大地図にマーカーを付けたものを落とし込んだ、自作砲撃図を砲撃が可能な全マップ分作成した。実際は作成過程で砲撃ポイントを覚えてしまったので自分で使うことはないが、芋砲撃尉官佐官が見たら芋砲撃大将になれる程度には役立つものになっている。 -- &new{2015-12-26 (土) 20:55:49}; --やるやん。俺は局地戦で敵の踏みやすい地雷の設置位置研究してるわ。ニコ動に強タン重地雷でやってる人がいてかなり参考になってる -- &new{2015-12-26 (土) 21:05:26}; ---埋まり過ぎて弁当箱が取り出せない不具合を無くして欲しい。 -- &new{2015-12-26 (土) 22:54:11}; --研究ってほどまではしてないけど、暇な時に有効な地雷の設置場所は模索してるな~ネズミルートの死角や最近減ったけどガバガバ判定で完全に埋まる場所を探してる。自分のネズミ行為の参考にもなるしね。 -- &new{2015-12-26 (土) 21:12:29}; --凸ルート。普段普通に戦闘してて自分があまり見ていないルートを探して試行錯誤。これでネズミが決まったときが最高なんだわ -- &new{2015-12-26 (土) 21:12:41}; --とりあえず砲撃やる人は、手始めに新トリの砲撃図を作るとかなり砲撃が面白くなると思う。射程補正ザメルを作成すると、強化弾でキルを荒稼ぎできる。 -- &new{2015-12-26 (土) 21:31:03}; -クリスマスにようやく高スペPC買ってやっと安定して毎試合撃破金取れるようになった...KDの差は4000。返済までどれぐらいかかるんだろう...(白目) -- &new{2015-12-26 (土) 20:57:25}; --まず一試合で100K0Dすれば40戦だね。いけるいける(適当) -- &new{2015-12-26 (土) 20:59:52}; --サービス開始当初くらいから低スペノートで2年やっててKD1/4になってたおれも1年間で3/4まで回復したからヘーキヘーキ、ゆっくりやろうぜ -- &new{2015-12-26 (土) 21:01:00}; --このゲームでKDとかどうでもよくね?(アヘ顔) -- &new{2015-12-26 (土) 21:07:01}; ---まぁ自分の目標を持つのは大事 -- &new{2015-12-26 (土) 21:10:13}; --5000k一試合で稼げばプラスになるよ(適当) -- &new{2015-12-26 (土) 21:10:05}; ---このゲームって最高1戦場で何キルした人がいるんだろう...w -- &new{2015-12-26 (土) 21:11:27}; ---襲撃戦っていう20分以上戦い続けるルールとかも含めて? -- &new{2015-12-26 (土) 21:12:02}; ---尉官狩り全盛の時に99キルでカンストしてるのは何度か見た事ある -- &new{2015-12-26 (土) 22:03:45}; ---GLA全盛期でのリボコロで将官戦場で3桁キルとってる奴はいた。 -- &new{2015-12-26 (土) 22:12:25}; --ハイスコアランカーは毎戦40キルするし、同じ人間だからいつか辿りつけるよ(白目 -- &new{2015-12-26 (土) 21:40:53}; -ジオン側にもBR持ち増えたんだし、そろそろBRとマシの差別化してもいいと思うんだよな。BRは瞬間火力高いけど総弾数少なくて息切れが激しく、マシは軽くて総弾数が多いとかさ -- &new{2015-12-26 (土) 21:01:42}; --(´・ω・`)弾速や有効特性で十分差別化されてるような・・・? -- &new{2015-12-26 (土) 21:03:10}; ---だな。FAマシンガンと3点マシンガンの差別化のが必要だな。いまだとFAマシンガンが弱すぎて使い物にならへん -- &new{2015-12-26 (土) 21:05:34}; ---使用する用途でまず差別化されていない。どちらが強いかっていう同じベクトル上にしか乗ってないのが現状。 -- &new{2015-12-26 (土) 21:06:54}; --ビムコに強いのと弱いので差別化できてるじゃん。 -- &new{2015-12-26 (土) 21:06:04}; ---差別化ではないでしょう。 -- &new{2015-12-26 (土) 21:07:56}; --至近距離でDPS上がるのがBRとFABR、中距離から安定的に戦果上げやすいのが3点マシ -- &new{2015-12-26 (土) 21:07:21}; --BRFAのせいでビームマシンガンがなんか空気になってる気はする -- &new{2015-12-26 (土) 21:11:53}; -今の環境でジオンでモチベ保ててる人すごいなー。レズンが欲しくして結構やる気出たけど、沿岸とか港湾のせいでかなりやる気が削がれてしまった -- &new{2015-12-26 (土) 21:10:41}; --70pt溜めたらおさらばやぞ -- &new{2015-12-26 (土) 21:14:11}; --港湾はともかく、沿岸は左右入れ替わるからジオンだからとかもう関係ないぞ。 -- &new{2015-12-26 (土) 21:19:17}; ---沿岸の左右交代って運営が自ら格差ありますって認めたようなもんだよねw修正するのは時間かかるから入れ替わるようにしたんだろうけどw -- &new{2015-12-26 (土) 21:29:54}; --両軍やっているのに、いま将官ジオンやる人は真性だと思う。来週になれば新トリが外れるし、QB熱も冷めてテトラに戻る人も増えて、まともになるのが確定なのにね。今週は連邦で来週はジオン。ライダーと言われようが言いたい奴には言わせておけ。 -- &new{2015-12-26 (土) 21:35:13}; --アレックス時代とかGLA全盛期とかフレピク全盛期とかをケンプや高ゲル無しで体験してきた自分からすればもう諦めてる -- &new{2015-12-26 (土) 21:53:38}; --ジオンの機体が好きだからずっとジオンだな万年左官だけど -- &new{2015-12-26 (土) 22:17:02}; -「検証してきたテキサスの2連装ビーム砲台を至近距離で撃たれた結果テトラは600ダメキュベは300ダメだった雑な検証だけど多分サイコフィールドは50%減だと思う」 -- &new{2015-12-26 (土) 21:15:16}; --「そうだよ?昼間も何回か話題になってたけど?」 -- &new{2015-12-26 (土) 21:19:42}; --「´・ω・`」おつなのよー -- &new{2015-12-26 (土) 21:26:48}; -(´・ω・`)賢いらんらんはビムコ効果を自分の目で確かめないと信用しないから検証して動画にしてきたわよー コンカスの百式でね! http://www.nicovideo.jp/watch/sm27877998 -- &new{2015-12-26 (土) 21:27:03}; --有能乙 誰だよ30%とかごねてたやつ検証もしないで・・・ -- &new{2015-12-26 (土) 21:32:15}; --(´業ω者`)賢い豚だなよくやった。でも出荷だ。...やっぱり50%かー -- &new{2015-12-26 (土) 21:32:31}; --========≪(´業ω者`)Θニ) :≒⊆三三三 検証お疲れ様。ところでIフィールドとかはでないのかね? -- &new{2015-12-26 (土) 21:51:40}; --おっ誰か上げてんなーと思ったがあんただったか。検証乙 -- &new{2015-12-26 (土) 23:06:29}; -ガンオンのキュベレイを考えると「なぜもっとファンネルを使わなかった!?」とか言ったジュドーが鬼畜野郎にしか見えなくなった。 -- &new{2015-12-26 (土) 21:36:40}; --煽ってそう -- &new{2015-12-26 (土) 21:40:48}; --ギュネイ「なwんwでwフwァwンwネwルwをw使wわwなwいwんwでwすw」 -- &new{2015-12-26 (土) 21:44:33}; ---ケラケラ笑ってるからお前死んじゃうんだよ -- &new{2015-12-26 (土) 21:56:15}; ---んんwwwファンネルを使うとか有り得ませんぞwww -- &new{2015-12-26 (土) 22:07:06}; --そんなことしたら武器スロが圧迫されるだろ! -- &new{2015-12-26 (土) 21:51:34}; -百式実装からジオンが負けっぱなし。考えてみれば拡散BZに即切替の万BZ、スリムでビムコ持ちと弱いわけがないんだよな・・ -- &new{2015-12-26 (土) 21:51:16}; --実際百式弱いのかよくわからん -- &new{2015-12-26 (土) 21:51:58}; --弱くはないんだけどジオンが負けてるのは百式のせいではないんだけどな。キwュwベwレwイwとかいうデブのせいだし。 -- &new{2015-12-26 (土) 21:53:08}; ---まあ、まず主要因はキュベレイだよなぁ -- &new{2015-12-26 (土) 21:54:32}; ---キュベのファンネル、宇宙で戦艦に試したら案外いけると感じた。正面からやり合う覚悟は無いけど、物陰からこっそりなら何とか... -- &new{2015-12-26 (土) 22:57:34}; --百式は弱くない程度で360コストなら別に悪くないくらいには強い、けど戦局に影響があるような強さでもない。問題はキュベレイの試乗でジオンからテトラが激減して崩壊してるほうだよ。壊れ壊れ騒がれてるけど、テトラがジオンを支えてるのがはっきりわかる事案だわ。ゲロビはクソだけどなきゃないで連邦に対抗できないのよ。 -- &new{2015-12-26 (土) 21:55:50}; ---360なら強いっていう言い方おかしいんだよね。 -- &new{2015-12-26 (土) 21:57:10}; ---百式は360でもそれなりって感じだけど、他の360に混ざっても問題ない強さしてるからな(情けない言い方だけど)キュベレイは他の360に混ざっても困る弱さしてるからさ・・ -- &new{2015-12-26 (土) 22:00:12}; ---今の性能のキュベだと320でも乗るか悩むわ… -- &new{2015-12-26 (土) 22:09:07}; ---一発がある分、ハイゴの方が優秀な件。 -- &new{2015-12-26 (土) 22:13:52}; ---ゲロビになれすぎて下手くそになってるだけだろ・・・ -- &new{2015-12-26 (土) 23:09:50}; --キュベレイショックのせいだろ。今までテトラに乗って戦線を支えていた層がハイゴの正統後継機に乗り換えたんだから、勝てるほうがおかしい。 -- &new{2015-12-26 (土) 21:58:02}; ---なんでハイゴの正統後継機にロマン砲がないんですか!? -- &new{2015-12-26 (土) 22:20:00}; --百式云々以前に今のジオン兵がヤバイ。KDでゲージがモリモリ減るくらいの歩兵負けが多すぎる。百式は空気というか怖さは別にそれほどじゃないし、GP01とかに出会った方が嫌だし相手にしたくないからなぁ -- &new{2015-12-26 (土) 21:58:25}; ---だから、その歩兵っていうのがキュベレイでしょ。元々KDだとジオンそんなに強くないのにそこにキュベレイがでてきたらそらボロボロだわ。 -- &new{2015-12-26 (土) 22:22:10}; ---キュベレイを使うことも一要因ではあるだろうけど、その要因から『こんな連中とやってられん』って連邦に流れてるせいなのもありそう。好き勝手やってる連中のために勝とうと必死に頑張るのが虚しくなるんやなって -- &new{2015-12-26 (土) 22:25:29}; ---しってるか? これでも将官ジオンは同軍になるんだぜ? だから連邦が快適すぎてやばい。 -- &new{2015-12-26 (土) 22:27:33}; ---同軍はどっちがより多くの地雷を引くかのゲーム。そういうのが大量にいるんやなって -- &new{2015-12-26 (土) 22:34:12}; --多分原因は百式じゃなくてお宅の白肩ですぜ -- &new{2015-12-26 (土) 21:58:36}; --×百式が増えたから負けてる ○キュベレイが増えたから負けてる -- &new{2015-12-26 (土) 22:14:11}; ---これが正解 -- &new{2015-12-26 (土) 23:44:35}; --すげーキュベレイに厳しい木だなw -- &new{2015-12-26 (土) 22:18:57}; ---これでも優しいほうやぞ・・・ -- &new{2015-12-26 (土) 22:19:59}; ---もう自分の周りにファンネル置いて、ファンネル一斉攻撃(ゲロビ)を追加すれば360相当になるんじゃない? -- &new{2015-12-27 (日) 00:02:18}; -evolveかなんかで、アムロが乗ってたZガンダムかっこよかったな。DXきたらカミーユ機よりにんきでそうだ。 -- &new{2015-12-26 (土) 04:54:05}; --逆シャア:アムロ「Zガンダムよこせ!」 -- &new{2015-12-26 (土) 22:18:30}; --evolveに出てるアムロのZって、Zプラスのことかな?カラバ所属のテストカラー(オレンジを基調 -- &new{2015-12-26 (土) 22:22:15}; --グリーンダイバーズに出てきたZガンダム3号機かもしれん。白と紫のZ。なぜか博物館とかで上映してたな -- &new{2015-12-26 (土) 22:27:17}; --あの同人作品はひどかったな、特にティターンズ側の機体なんだよなあれ -- &new{2015-12-26 (土) 22:32:07}; ---サイコアーマーだの何だのだったな。いやでもビグザムとかサイコガンダムとか考えるとなしでは無い -- &new{2015-12-26 (土) 22:59:46}; --ホワイトゼータか、俺はバスターのが好きかな、サイコシップは無いと思うは・・・くそださだろ・・ -- &new{2015-12-26 (土) 23:13:25}; -終わり際に負けそうな戦いで回線切りするの止めてくれないかな?鯖に負担かかって回線切りの巻きぞえをくう。 -- &new{2015-12-26 (土) 21:56:30}; --かからないよ、一体ネトゲをなんだと思ってるんだ -- &new{2015-12-26 (土) 23:58:08}; -今後はネームバリューのある機体は最低限の強さが求められるな。今度のキュベレイ負け騒動を眺めて痛切に思う。性能は二の次でみんな乗り換えるレベルの機体では、最低限の強さがないと、実装することが自軍を劣勢に導くというとんでもない事態を招く。運営は壊れ回避のために徐々に強化調整を施すつもりかもしれないが、今回を教訓にド産廃の実装には慎重になってもらいたい。就任早々だが、少なくてもこれは砂糖の失策だぞ。 -- &new{2015-12-26 (土) 22:10:18}; --ファンネルの基準がこれだと、まじでサイコミュ機体が売れなくなりそう。強化したところでロックオンから発射までの手順が手間すぎる -- &new{2015-12-26 (土) 22:15:38}; --ネームバリューじゃなくて高コストの機体な。そこ勘違いしちゃだめだ。 -- &new{2015-12-26 (土) 22:18:16}; --ずっと言われてた被弾面積の認識がおかしいままだし、今後両軍デブ増えるのにこれだからな。 -- &new{2015-12-26 (土) 22:22:37}; --なんかいろいろ言ってるけど、自分が気に入らないだけでしょ。 -- &new{2015-12-26 (土) 22:27:29}; ---要約すると「インフレはよはよ」だからな。札束ゲーしたいだけなんだろう。 -- &new{2015-12-26 (土) 23:39:46}; -佐藤の呼び方になやんでたけど今の状況みてたら詐盗の当て字だけでいいや。 -- &new{2015-12-26 (土) 22:11:42}; --無糖 -- &new{2015-12-27 (日) 00:29:05}; -ビムコ付きのガーカスの盾がシールドガーター最大で2130。金色ビムコ野郎のアーマーがフル改造で2047、しかも剥がれる。これはガーカス弱体化不可避 -- &new{2015-12-26 (土) 22:12:03}; --ガーカスの本体がシールドガーダーでビムコで2130ってことは百式より強いっていうことで380コストにふさわしい -- &new{2015-12-26 (土) 22:14:18}; ---そんな機体が今なら500万GPであなたのもとに! -- &new{2015-12-26 (土) 22:16:47}; --まじかよギャン最低だな -- &new{2015-12-26 (土) 22:27:29}; --実際足さえあればQBどころかテトラもカモれる可能性はあるんだけど 足がなぁ... -- &new{2015-12-26 (土) 22:34:22}; --ガーカス「シルブレ斉射はらめぇぇぇ!」 -- &new{2015-12-26 (土) 22:53:26}; -正月休み前に緊急メンテが必要になるレベルの壊れ機体を入れる訳無いだろ?つまり次の統合計画で調整するんじゃね? -- &new{2015-12-26 (土) 22:21:19}; --売り上げを二の次にしてバランスを考えるなんて神運営だなおい -- &new{2015-12-26 (土) 22:29:56}; --正月に子供たちが無駄遣いしないように、あえて産廃機体を実装するネトゲ運営の鑑 -- &new{2015-12-26 (土) 22:32:15}; --去年も温存できたし今年も温存できた。いやぁナンカンと一緒で課金しなくて済む神ゲー -- &new{2015-12-26 (土) 23:01:07}; --ゲーム開始当初は装甲ジム(というか盾バグとBSGB3)放置して正月休み入りやがったんだがなこのクソ運営 -- &new{2015-12-27 (日) 00:50:03}; ---なんか懐かしいな笑 -- &new{2015-12-27 (日) 01:03:51}; -あれ?鹵獲ゲロビとかおるん?w味方とばかり思ったわ&ゲロかけれたわw -- &new{2015-12-26 (土) 22:23:22}; --GP04じゃないの? -- &new{2015-12-26 (土) 22:30:15}; ---あうう、同軍やった;;めんごめんご -- &new{2015-12-26 (土) 22:39:53}; -百式がおおくても負けることはないが、キュベレイは増えれば増えるほど負ける確率が跳ね上がる。一体どうなってんだ。 -- &new{2015-12-26 (土) 22:39:43}; --まあ380は重いからね。やられればゲージは大きく減るしラーメンにもなりやすくなる。最上級高コストってのは本来出てればすごく強くてなかなか落ちないけどやられればデメリットも大きいってはずなのにキュベレイはすぐ落ちるからねえ… -- &new{2015-12-26 (土) 22:42:43}; ---「高コストは落ちにくく」の思想が行きつく先はアレックスの再来になるだけだしいらんよ。高コストだろうが一瞬で落ちるバランスのほうが絶対いい。 -- &new{2015-12-26 (土) 23:17:07}; --凸もキルもネズミもライン維持も勝利に必要なことは何一つできないからな。 -- &new{2015-12-26 (土) 22:51:34}; ---一部では、一発がある分だけハイゴの方がマシとさえ言われているからねぇ。 -- &new{2015-12-26 (土) 23:01:28}; --キュベレイ多くて負けたことはあるけど、百式に関しては多すぎる戦場に当たったこと無いんだがそんな戦場あるんか? -- &new{2015-12-26 (土) 22:55:43}; ---百式は万必須、キュベは銀でOKなのも影響してるな -- &new{2015-12-26 (土) 22:57:33}; ---連邦でやってると初動で見かけるのは5・6機くらいだな、初動後もなんか視界にチラホラいてどこにでもいる感じになってる -- &new{2015-12-26 (土) 23:01:47}; ---百式は武装が他とかぶってるから珍しさで使う人が少ないからかな -- &new{2015-12-26 (土) 23:22:36}; --百式は腐ってもやれる役割が他と似たようなもんだから影響が少ないキュベはケンプ・テトラの変わりができないで課金機の手前やめるにやめれず使ってる状態 -- &new{2015-12-26 (土) 23:03:07}; ---百式は360なら別に納得いった感はあるよね。居てもいいけど居なくても良い360って扱いはされるかもしれないけど。 -- &new{2015-12-26 (土) 23:06:41}; -御手軽高火力機体に慣れ過ぎたジオン器用貧乏でいまいち火力がない連邦って感じで面白いな -- &new{2015-12-26 (土) 22:46:09}; --連邦の火力は必要十分。上位機体はほとんどが確殺コンボ持ってる。逆にジオンの火力が活かされるのは凸ぐらいなんだよ(テトラ除く) -- &new{2015-12-26 (土) 22:54:01}; -最初はキュベレイを入れてる奴は外してテトラ入れろ!って開幕前のブリーフィングでシャウトされていたのに、今はお願いだから外してくださいって哀願調になっててワロタwww…ワロタ…。 -- &new{2015-12-26 (土) 22:58:00}; --そんなんで抜くような奴らなら最初から乗ってない。もしくはもう乗ってない -- &new{2015-12-26 (土) 23:02:27}; --上手に使えばまあまあ強いのかも知れない。単独は危険な機体 -- &new{2015-12-26 (土) 23:06:25}; ---単独が危険ということは味方に邪魔者呼ばわりされ援護が期待できない現状はどこにも居場所がないな・・足は速いから運搬モジュつけてコンテナでも集めとくか -- &new{2015-12-26 (土) 23:22:48}; ---味方の近くいるとサイコフィールドの光とわがままボディの背中ガードで利敵行為にしかならんからねぇ -- &new{2015-12-26 (土) 23:34:45}; -(´・ω・`)全部マスチケ開発したのに百式コンカス、キュベレイクイリロ、フリッツ爆風を引いたらんらんを笑えばいいよ。しかもキュベレイは残り7枚まで出なかったよ。 -- &new{2015-12-26 (土) 23:01:58}; --( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \ -- &new{2015-12-26 (土) 23:09:15}; -なんでみんなこんなキュベレイに厳しいんだ?俺はMAPにもよるが沿岸北やコンペイトウの南でMSしてる分にはテトラよりもキル稼げるんだけどなぁ(キュベレイのみで一戦15~20キルくらい)もちろん将官戦場ね。なおトリントンや城郭 -- &new{2015-12-26 (土) 23:02:42}; --キルしている。なお全部芋って味方を餌にハイエナプレイってやつ? -- &new{2015-12-26 (土) 23:06:12}; ---最前線に死ぬ気で突っ込んでキルしてる。まあそのぶん事故率高いから380には向いてないのかな -- [[木主]] &new{2015-12-26 (土) 23:15:16}; --本当に大将、中将級の戦場でそのスコアを安定してとれてるんなら、リプみたいので動画にして欲しい所。 -- &new{2015-12-27 (日) 01:04:31}; -【速報】ファンネルで落とされる【悲報】 -- &new{2015-12-26 (土) 23:02:44}; --後方にいた砂狙ってキルとったことならある。 -- &new{2015-12-26 (土) 23:05:22}; --単純な機動で逃げる機体と死にかけならキル取れるかな -- &new{2015-12-26 (土) 23:08:44}; --乱戦時にはしかたない。威力もイッパシだからそんなこともあるさ。 -- &new{2015-12-26 (土) 23:11:25}; ---ようするにそういう使い方を運営は想定しているんだろうな。 -- &new{2015-12-27 (日) 01:10:40}; --取り付いて一拍おいて斉射の流れだから、一拍おいてってとこで回避入れればおk -- &new{2015-12-26 (土) 23:14:21}; --最近は壁に隠れて一息つく辺りで発射するようにやってるけど、心なしか当たるようになったよ -- &new{2015-12-26 (土) 23:16:55}; --(´・ω・`)ポークスクス -- &new{2015-12-26 (土) 23:50:24}; -みんなキュべレイはだめな子っていってるが錬度20だったハイゴから乗り換えた俺には何の不満もないな!流れ弾を吸い込む大人数が集まってる場所へ行かないって言うのと飛ばないこととsg持ちに近寄らないことを徹底すれば将官戦場でも平均2機しとめて死ぬぐらいはできる。とにかく重要なのは相手を選ぶことだ(白目 -- &new{2015-12-26 (土) 23:10:30}; --まぁコスト以上の相手を殺してたら仕事は果たしたわな。他の人たちの仕事っぷりは見ない方向で… -- &new{2015-12-26 (土) 23:14:42}; --380コスで2機しか倒せないのはちょっと… -- &new{2015-12-26 (土) 23:15:40}; --要約:他の機体乗ればよくね? -- &new{2015-12-26 (土) 23:30:30}; ---要約:ヒットボックスがとかいうのは立ち回りでなんとかなるけど攻撃面が二機程度しか倒せないほどしょぼすぎる -- &new{2015-12-26 (土) 23:40:04}; -WDガンキャのBZ榴弾に装備制限つければいいだけの話よねぇ…FAGくらいコストが高くてできるような芸当じゃないといかんよねぇ -- &new{2015-12-26 (土) 23:14:24}; --俺のグレーデンは許して? -- &new{2015-12-26 (土) 23:17:30}; --BZ榴弾できる機体をジオンにもいるガルスや陸ゲルと同じ320以上の機体に限定してWDの装備制限をウォルフと同じにすれば解決しそうだな。CBRF>キャノンF>BRB3なら許されるよね -- &new{2015-12-26 (土) 23:53:10}; --(´・ω・`)懺悔すると前にWD量キャの榴弾同時装備の要望送っちゃったことあるの。許して? -- &new{2015-12-26 (土) 23:57:22}; ---採用する側に責任があるんだから気にしなくてええんやで それでも気が済まないなら出荷されなさい -- &new{2015-12-27 (日) 00:16:41}; ---(´・ω・`)気はすんだ後なので出荷も拒否しておくねー -- &new{2015-12-27 (日) 00:47:27}; --BZ&榴弾よりCBR&BZの装備制限で、CBR&榴弾が特徴の機体でいい。 -- &new{2015-12-26 (土) 23:57:43}; --装備制限してもヒットボックスガーっていわれるからなんの解決にもならない気がする -- &new{2015-12-27 (日) 00:02:23}; --無料機体とは言えフルマスした人も居るだろうからOWABI無かったら死人出るぞ -- &new{2015-12-27 (日) 03:07:03}; -百式のコンカス引いたからバズ格してるけど380でやる事じゃないなって思うわ、特性変更チケットはよ -- &new{2015-12-26 (土) 23:18:47}; --バズ→ライダーキック→ぶっ飛ばした敵に追撃。強すぎだろ、始まったな百式 -- &new{2015-12-26 (土) 23:33:41}; -キュベレイってファンネル以外の武器も、ビムコで減衰されるようになったガーベラのマシ×3、ガンキャノンⅡ(笑)のBCを強化したものと決め手に欠けるんだよな。MkⅡの拡散と内蔵二刀は評価できるがそれだと戦い方がSG格闘のガーカスと一緒になってしまう… -- &new{2015-12-26 (土) 23:22:07}; --なんで雑談板に書いた? -- &new{2015-12-26 (土) 23:34:57}; -今度部隊員の敵を討つ為に、連邦軍の新型ガンダムに挑むのですが、もし良ければ打ち勝つ為の知恵など教えてくれませんか?ちなみにMSはザクⅡ改で挑む予定です -- &new{2015-12-26 (土) 23:38:43}; --マスデバを6枚用意しとけ。 -- &new{2015-12-26 (土) 23:41:12}; --ガーベラテトラに乗ります -- &new{2015-12-26 (土) 23:41:42}; --滅びゆく者のためにか・・・ -- &new{2015-12-26 (土) 23:43:03}; --D格当てれば勝機はあるから、ただそれだけを考えて事前準備しよう -- &new{2015-12-26 (土) 23:43:28}; --ちょっと違うけど決行日に周囲の音を良く拾えるようにマイクの調整しとき。具体的に言うとそうだなぁ、ガンダムと戦闘中すぐ側で子供が大声あげてる声を拾えるぐらいの感度かな -- &new{2015-12-26 (土) 23:46:33}; ---子供の声が聴こえる前に鼓膜破れそうだなw -- &new{2015-12-26 (土) 23:58:13}; --発煙筒と風船を使って罠を仕掛けるんだ。場所は連邦基地の側の森がいいと思う。 -- &new{2015-12-26 (土) 23:53:07}; ---ガンダム乗っているのが実は近所のキレイなお姉さんでも君は戦うのか?? -- &new{2015-12-27 (日) 04:37:09}; --外部ジェネレーター追加してビーム持とう -- &new{2015-12-27 (日) 00:00:14}; --まず決行日を忘れないことだな -- &new{2015-12-27 (日) 00:55:25}; --今度(363日後) -- &new{2015-12-27 (日) 00:58:19}; --まさかお前・・・・・・ -- &new{2015-12-27 (日) 01:03:18}; --角待ちチャー格しましょう。無事撃破したら「Z」連打で部隊員への鎮魂の舞を奉げましょう。 -- &new{2015-12-27 (日) 01:26:54}; -結局百式のビムコは50%軽減するらしいじゃぁん、完全なるテトラアンチ -- &new{2015-12-26 (土) 23:42:55}; --テトラがいる以上、連邦でもジオンでも特に課金必要ないね -- &new{2015-12-26 (土) 23:45:22}; --・・・えーと、ゲロビ耐えれないんだよ?アンチでも何でもないでしょアーマー速度積載負けてギャグ? -- &new{2015-12-27 (日) 00:23:55}; --ゲロビ射程から狙われると散弾でダウンとる間合いまでに溶かされる、ゲロビで削り残しは腕ガトで処理されるし。虚を突いて近距離に詰めれば楽に落とせるが大体その直後別のゲロビ殺虫スプレーで落とされるわ -- &new{2015-12-27 (日) 00:43:27}; -情けないモビルスーツ…そう呼んだのは誰だったか… -- &new{2015-12-26 (土) 23:46:26}; --情けないMSで戦った経験があるからこその発言だから… -- &new{2015-12-27 (日) 00:08:12}; -(´・ω・`)好きな機体に乗ったら暴言を吐かれるゲームなんて、ガンオンくらいしかないよね -- &new{2015-12-26 (土) 23:57:54}; --残念ながら好みの職や装備、ステ振りなどで参加すると罵声をもらうゲームはいくらでもある。 -- &new{2015-12-27 (日) 00:02:26}; ---対戦ゲーの定めよな。ガンダムってジャンルの場合わかりやすくかっこいい対象だから精神年齢低くなっちゃうのもあるだけど -- &new{2015-12-27 (日) 04:04:46}; --ガンダムの多人数対戦ゲー全般こうじゃね?VSシリーズとかバトオペとか・・・ -- &new{2015-12-27 (日) 00:04:15}; --絆は……まぁある程度腕でカバー出来るか。フルブはまともな機体でも暴言吐かれるよ -- &new{2015-12-27 (日) 00:07:05}; --こんなだからガンダム動物園とか言われちゃうんだよな -- &new{2015-12-27 (日) 00:11:01}; --それに伴う技量があれば好きな機体に乗っても文句つけられることないよ。 ガンオンはアクションゲームでなく戦略シュミレーションゲームだからね。いかにして陣営勝利するかが大事。 -- &new{2015-12-27 (日) 00:12:24}; -実際380の機体って、ビムコついたテトラだったり、LBAが補給可となったGP01だったり、格闘が超強力になったギャンだったりするのかしら -- &new{2015-12-26 (土) 23:59:45}; --ギャンクリーガーっていう超イケメンギャンが居てな? -- &new{2015-12-27 (日) 00:03:00}; ---高起動型もイイ -- &new{2015-12-27 (日) 00:06:24}; ---なおギャンキャノン -- [[枝主]] &new{2015-12-27 (日) 00:07:38}; --ギャンマニアはアールジャジャが380機体で実装を初詣でお願いしてね -- &new{2015-12-27 (日) 00:07:49}; --中華鯖版RX78なら380コストでも納得できる。百式より使いたい -- &new{2015-12-27 (日) 00:08:14}; --スリム、ビムコ盾、内蔵ゲロビ、内蔵万BZ、足回りはケンプ並み -- &new{2015-12-27 (日) 00:10:33}; --まず他の兵科で360追加しようか -- &new{2015-12-27 (日) 00:26:53}; --正直360はGP03基準にしてもらいたいな。GP03って340を超える強さは持ってるけど所詮コスト20分って感じしか上がってないじゃん。このくらいでいいのよ・・・。 -- &new{2015-12-27 (日) 00:44:37}; -MUユニットどうにかしろよ・・低コスむしろ弱くなったじゃねーかよキチガイかこれ -- &new{2015-12-27 (日) 00:04:23}; --コストの余り分で増えるのは無しにしてコスト低い機体のMUコストを上げればいいんじゃなかろうか?例えばジム一機で100とか -- &new{2015-12-27 (日) 00:05:49}; ---いいなそれ。高コスガン積みデッキや高ランクの強さもちゃんと抑制できるし。高ランクの余ったコストは報酬増えるとか無料で拡張パーツ使えるとか強さと関係ないところで使わせてほしい。 -- &new{2015-12-27 (日) 00:13:30}; --MUの性能向上させてテトラ3機とかにしたら100未満になるようにすればいい -- &new{2015-12-27 (日) 00:09:05}; --はい差別用語~消されるぞお前 -- &new{2015-12-27 (日) 00:13:06}; --皆さんにご好評いただいていた帰投20%短縮がなんとたったの5000GP! -- &new{2015-12-27 (日) 00:13:32}; ---正直高いからユニットは1000GPにして欲しい、そうしたら気軽に使える -- &new{2015-12-27 (日) 00:18:01}; --360機体のMUコストは0とかマイナスでもいいと思うの -- &new{2015-12-27 (日) 00:15:45}; --折角MU用にコスト余らせてもパーツ消費するんじゃ意味ないよなぁ、パーツ高いし。 -- &new{2015-12-27 (日) 03:25:08}; -すみません、みなさん「サーバーとの通信が切断されましたL4:17」というエラーメッセージがやたらと表示されませんか? -- &new{2015-12-27 (日) 00:06:34}; --猫の仕業 -- &new{2015-12-27 (日) 00:08:52}; --文字通りの原因だからあなたの回線かセキュリティソフトの状況をお調べになっては如何でしょうか? -- &new{2015-12-27 (日) 00:10:48}; --モデムとかルーターとかの接触が悪くなってることもあるから一旦抜いてもっかいしっかり根本までブスリッとイクといいよ。俺はそれでやたら切断される現象直った -- &new{2015-12-27 (日) 00:13:24}; --パソコンやルーターを再起動、コード類を差し直す、パソコン上でちゃんとネットに繋がってるかコントロールパネルから確認する。他のプログラムが原因の場合もあるからグーグル先生に聞いてみる。こんなところだろうか。おれは以前iTunesのbonjourが原因でたびたびネット切断する現象に見舞われて削除したら直ったことがある。 -- &new{2015-12-27 (日) 00:22:18}; --回線が不安定なだけだと思う今日はもう寝ろって事だよ -- &new{2015-12-27 (日) 00:28:31}; --意外な盲点、電圧。・・・(モデムのコンセントはOK? -- &new{2015-12-27 (日) 05:34:43}; -ZやジOの対ってなんになるかね。バウがZの対ってのもなんか格が落ちる気がする。ジOの対はドーベンあたりがどうだろでかいし。 -- &new{2015-12-27 (日) 00:14:25}; --ドーベンはなシルヴァバレトってミラーがあるからジOの対はないでしょ -- &new{2015-12-27 (日) 00:26:24}; --このままでいくとΖは連邦やろなあ。ΖとジOを対立させようと思うとジOはジオンか。名前が非常にそれっぽいが違和感あるなあ。 -- &new{2015-12-27 (日) 00:30:21}; ---その2機はどっちも連邦でしょさすがに。ゲーマルクとか、デブいけどクインマンサとかになるんじゃない?後はちょっと先の時代だけどヤクトドーガとか。ν、ハイとサザビー、ナイチンゲールが対ならこのへんかと -- &new{2015-12-27 (日) 00:45:07}; ---ゲーマルクは間違いなく重撃だな。ヤクトは良い線いってるかも。ヤクトとリガズィじゃ格が違うし -- &new{2015-12-27 (日) 01:20:26}; --いちおうバウはジオン版Zガンダムとしてデザインされてるらしいし龍飛のマーキングと実質専用カラーで対になりえる高級感はあるんだけども、どっちかっていうとルー・ルカの乗ってるZの対って感じがするわな。主にグレミーの影響で -- &new{2015-12-27 (日) 03:47:36}; -ごめんね。でもキュベレイが好きだから絶対キュベレイに乗り続けるんだ。だってガンオンキャラゲーだし好きなMSに乗るのは仕方ないじゃない -- &new{2015-12-27 (日) 00:20:52}; --周りに迷惑だとかそんなこというつもりはないけど、ファンネルを撃っても全くあたらず、でもファンネルを使いたいがために後方からファンネル飛ばしてるだけの機体乗ってて楽しいのか…? -- &new{2015-12-27 (日) 00:28:35}; --好きなMSがこんな性能で出されて納得しちゃうんだ 死んだあとどころか生きているうちからハエがたかってるMSにされても喜んでいるんだね 君の好きってその程度なんだね -- &new{2015-12-27 (日) 00:48:09}; ---ちょっとこのひとこわい -- &new{2015-12-27 (日) 00:51:17}; ---永野護が嫌いな前田を思い出すやつだ -- &new{2015-12-27 (日) 01:18:09}; ---好きだからこそ、ゲームバランスを崩すこともないレベルでの実装を喜ぶものだろうよ。フレピクやGLAやガーベラやゾゴみたいにゲーム性も何も無視した機体にされても全く嬉しくない。 -- &new{2015-12-27 (日) 01:18:27}; --いずれ少なくなっていってほぼ誰も乗ってない状態で乗ると非常に目立って妙な優越感があるよな。 -- &new{2015-12-27 (日) 04:25:14}; -今回さり気なく勝利数に対してのマスチケのもらえる量が多い。2週間あれば28勝はいけるかな -- &new{2015-12-27 (日) 00:28:15}; --俺は前スレでデイリーガシャコンが2倍なのなんでって聞いたらメンテがないからって教えてもらったけどマスチケもそうなんだな。しかし報酬が2倍なんだから勝利数も2倍の56になるのが正しいんだけどなぁ。 -- &new{2015-12-27 (日) 00:30:37}; ---56勝利もしてぇの?マゾ? -- &new{2015-12-27 (日) 00:50:28}; ---今まで28勝してたやつからするとなんも変わらないんだが… -- &new{2015-12-27 (日) 01:21:33}; -確かにデブいんだけど、キュベレイの問題はそこよりも身を曝してる時間に獲得できるダメージ量が足りないことだと思う。影から飛び出して一瞬で大ダメージ与えて戻ってこれれば機体性能は十分だと思う。連射方式の武器との相性が悪い -- &new{2015-12-27 (日) 00:32:31}; --それつまりゲロビくれってことになるんだけど… -- &new{2015-12-27 (日) 00:35:20}; ---逆にゲロビの問題点はそこで、身を曝してる時間に獲得できるダメージ量が多すぎる。あと、試行回数が多く着弾が即だから獲得ダメージ量の期待値が分散しないのも含めて強い -- &new{2015-12-27 (日) 00:41:37}; ---ゲロじゃなくても手からでるビームをガーベラ系の切り替え武器にしてバズも発射できるようにするとかで十分なんじゃねぇ。これなら2丁バズみたいなのもできそうだし -- &new{2015-12-27 (日) 00:52:22}; ---つまり、オロロロロロロロロってゲロじゃなくて、うっぷオエッ、ウボォォォッ、うっ、うっ、オェェェってタイプのゲロにすれば解決だな -- &new{2015-12-27 (日) 03:43:28}; --ファンネルが当たれば死レベルでもいい気がする・・・。 -- &new{2015-12-27 (日) 00:38:23}; ---そんなクソゲー加速されても -- &new{2015-12-27 (日) 00:44:54}; --連ジともにビーム兵器のDPSが上がって、バズ・ゲロとダメージレースができるようになれば、キュベで押し切れるようになると思うよ。原作イメージとちょっと違うけど -- &new{2015-12-27 (日) 00:47:20}; --ファンネル→強力な連射ビーム→キルが出来ればいいのですが・・・ -- &new{2015-12-27 (日) 00:55:56}; --結局のところ、問題の根本はビムコ盾の軽減率が高過ぎるのと、それを前提としたゲロビの異常なDPSが環境をおかしくしてるんだわ。その2つを下方修正すればキュベレイも機体性能そのものは高くて、ゲロビ除いた武器で見ればそれなりに高威力の武器揃ってるからここまで産廃呼ばわりされることもないのだろうと思うんだがな -- &new{2015-12-27 (日) 01:27:30}; ---ゲロビは威力半減、ビムコは25%軽減でええよな -- &new{2015-12-27 (日) 01:40:57}; ---そもそもデブのデメリット軽くするためのビムコ盾を細身の連邦強襲が持ってるのがおかしいんだっての。機体ごとにビムコの塗布量設定してビーム軽減率を変えりゃあ問題ない -- &new{2015-12-27 (日) 09:09:43}; -准将とかいう餌階級どうにかしてくれませんかね…。将官戦場だとPCクソ重くなるから避けたいのにゾンビプレイ続けてても大佐に落ちないし、落ちても一戦で将官レート戻されるしで辛すぎィ! -- &new{2015-12-27 (日) 00:48:50}; --年末年始のセールでPCを新調しようぜ -- &new{2015-12-27 (日) 00:50:24}; --PCをまともにしろという運営からのお告げよ -- &new{2015-12-27 (日) 00:50:25}; --PCはガンオン以外にも使えるんだから新調しておくのお勧め -- &new{2015-12-27 (日) 03:19:52}; --年末年始は家族と過ごしなさいと言う天の思し召し -- &new{2015-12-27 (日) 04:31:33}; --便乗で質問:上位の将官のPCっていま何が主流なの?i7-4770K OC4.3GHzだとBAとかエフェクトが多い場所だと40fps前後まで落ちてつらい。CPUの4コアの熱も80~90℃前後で熱暴走気味なのがだめなのかな。アドバイスお願い。 -- &new{2015-12-27 (日) 08:14:43}; --自爆しまくって常に51位なら落ちるとおもうよw -- &new{2015-12-27 (日) 09:21:21}; --人のせいにするなよ -- &new{2015-12-27 (日) 09:36:54}; -380コストなんだしビムコ復活してもええやん?なにも禿げなくてもいいやろ禿げなくてもハゲ -- &new{2015-12-27 (日) 00:55:00}; --禿げた頭部でビーム反射とは流石禿げ -- &new{2015-12-27 (日) 00:57:51}; ---反射したビームがBSGになって敵を叩き落としたら笑う -- &new{2015-12-27 (日) 01:01:05}; --また髪の話してる・・・。 -- &new{2015-12-27 (日) 00:58:18}; --復活どころか3割消失も無くていい -- &new{2015-12-27 (日) 01:13:43}; -佐藤「じゃあお前らどんなキュべレイだったら納得するんだよ!」 -- &new{2015-12-27 (日) 00:58:48}; --18[m]のプルの尻からファンネル出す奴 -- &new{2015-12-27 (日) 01:01:27}; --QBと百式はまずエースで出して様子見てもよかったんじゃないかね 特にQBは姿を見た瞬間死ぬくらいの性能で -- &new{2015-12-27 (日) 07:20:23}; -なんかメンテ開け勝てない。5~6人放置のポイント0とかざらなんだけど。新機体で人増えたのか、休みに入ったからかなのかわからんが、もう一日3回退室したら24時間参戦出来ないようにしてくれないかな。初動でちょっと差がついたぐらいで萎え落ちしないでくれよ -- &new{2015-12-27 (日) 01:02:50}; --始まって2分しないのにいきなりゲロで溶かされるとやる気なくなって放置してしまうわ。勝利濃厚なら復帰するけど。 -- &new{2015-12-27 (日) 01:17:24}; ---ゲスすぎ。さっさと引退しな -- &new{2015-12-27 (日) 01:19:48}; ---嫌どす -- &new{2015-12-27 (日) 01:40:00}; ---何が楽しいんだ?勝つのが楽しいのか?ならオフゲやった方がいいと思うぞ? -- &new{2015-12-27 (日) 01:41:25}; ---わかるわそれ -- &new{2015-12-27 (日) 03:23:47}; ---枝主じゃねーし放置はしねーけど勝つのが好き。オフゲーやれとかあるけど「生きてる動き」をする人間相手に勝つのが楽しいんだよ。 -- &new{2015-12-27 (日) 08:38:30}; --他の人の迷惑考えないやつ多すぎたよなー。 -- &new{2015-12-27 (日) 09:21:03}; -ジオンのライン戦も上手いゲルキャが一機いるだけで大分変わるな。ガンキャ軍団が飛びながら狙えなくなるし狙撃も止まって狙えないしビムコ盾持っててもうまいこと攻撃した瞬間に撃たれるから動きづらい。よくまぁ細身だったりビムコ盾持ってたりするようなやつら相手にあそこまで当てられるわ。 -- &new{2015-12-27 (日) 01:06:26}; --連邦でやってるときはゲルキャ嫌いだわ(褒め言葉)ミサイルの射程が長いのも地味にうっとおしい -- &new{2015-12-27 (日) 01:22:42}; --ロケシュフリッツ使っててゲルキャの方が良いと気づいたわ、百式相手なら使えるけど中距離でのDPSは圧倒的にゲルキャの方が上だ。いやまじでゲルキャおらんとガンキャⅡ喰えるやつが居ないから空中が完全制圧されて詰むねん -- &new{2015-12-27 (日) 01:35:37}; -支援って新カテゴリなん?って思ったら絆だった。 -- &new{2015-12-27 (日) 01:18:42}; -キュベレイ糞なのにジオンのが勝てるんだけど・・後連邦支援とか芋大将多い・・。ガンオンは不思議なところやで -- &new{2015-12-27 (日) 01:20:47}; --階級や時間帯で勝率変わったりするしね。F連の大佐キャラで百式とネモ入手したからほとんどこっちで遊んでるけど今のところ14勝4敗とかなり勝ち越してる。とくに今日は勝率が高かった -- &new{2015-12-27 (日) 01:29:01}; ---今日は連邦で9勝1敗だわ -- &new{2015-12-27 (日) 01:35:09}; -キュベレイ乗るな なんて指示は出せないわ。好きだから乗り続けてる人だっているんだし…。ただ多いと大体負ける性能なのがなあ…。単純にキュベ強化期待して練度上げの人もいるだろうし。最長で2ヵ月後の統合整備まではジオンの勢力ゲージくんは瀕死やね。 -- &new{2015-12-27 (日) 01:45:07}; --統合整備さえ来ればキュベレイは救われる そう思っていた時期が俺にもありました -- &new{2015-12-27 (日) 01:54:00}; ---本気でそんなバカが多いよどんだけ飼い慣らされてるのかw -- &new{2015-12-27 (日) 04:04:40}; ---飼いならされてなきゃとっくにゲームやめてるっしょ -- &new{2015-12-27 (日) 04:21:27}; --ほとほりが覚めるまで勝ち馬ライダーしてもいいのよ。 -- &new{2015-12-27 (日) 02:59:31}; -○山だったら百式とキュベレイをどんな性能で実装していたんだろう -- &new{2015-12-27 (日) 01:57:21}; --百式はケンプファーより速くなりそう -- &new{2015-12-27 (日) 02:08:22}; --終わりがないインフレ -- &new{2015-12-27 (日) 02:08:49}; --百式は原作を遥かに上回り、もはやアカツキだろと言いたくなるようなビームを反射するヤタノカガミ仕様。キュベレイはエルメスのビットが飛び交う状態で、もはや百式とキュベレイ以外は戦場に出ても消し飛ぶ世界。 -- &new{2015-12-27 (日) 02:09:51}; ---それキュベレイも消し飛ばないか!? -- &new{2015-12-27 (日) 02:11:42}; ---百式大勝利にゃしい! -- &new{2015-12-27 (日) 02:13:25}; ---そうなるよりかはずっと今の方がいいな… -- &new{2015-12-27 (日) 02:50:09}; -鉱山でレーダーをたよりに戦艦を探しながら思った。アニメのガンダム世界と真逆だな。 -- &new{2015-12-27 (日) 02:00:29}; --ミノ粉って有視界距離に有効なもんで、常にミノ状態じゃないでしょ。コロニーなんか見えなかったら滅茶苦茶怖いよ、デブリで。 -- &new{2015-12-27 (日) 11:11:06}; -プレイヤーのプレイの質が低いからやっぱ平均大佐以下の戦場は本拠点を排除の10分ちょいのMS戦にするべきだと思う。高コスト撃破のゲージ影響が増えた所で将官でも尉官でも機体耐久や速度が同じだと圧倒的に尉官の方が撃破時間が掛かる。防衛側もしくは凸性能の劣っている方は明らかに不利になるし、攻撃側は機体性能でゴリ押しして勝った所でMS戦出来ないプレイヤーが昇格して防衛側でMS戦して昇格した相手に勝てる訳が無く足手まといになる。大佐以上戦場がMS戦出来る同士の戦いになれば調整もスムーズに行くのではないだろうか。 -- &new{2015-12-27 (日) 02:08:38}; --(´・ω・`)以下と以上の使い分けも出来ない提案なんて出荷よー -- &new{2015-12-27 (日) 02:13:50}; ---初めの平均大佐以下は大佐も含む尉官混ざりの戦場で最後に書いてあるのは大佐を含む将官戦場だから合ってる。 -- &new{2015-12-27 (日) 02:27:44}; --下から上がってきた人をいきなりルールの違う戦場に放り込んでも余計に動けないだけ。この提案は無意味だと思う。 -- &new{2015-12-27 (日) 03:23:43}; ---MS戦を鍛えて大佐以上の戦場にマッチングされる人が本拠点を防衛・攻撃する事を理解出来ない?それこそ大問題だから基本のMS戦をやらせるべきでしょ。 -- &new{2015-12-27 (日) 04:01:18}; ---理解出来ないんじゃなくて戦い方が違うだろ。本拠点ないなら凸ネズミも防衛もない、上から下ならまだ良いが逆はKD<本拠点ダメを知らんし凸ルート・戦法も知らんのだぞ -- &new{2015-12-27 (日) 09:04:44}; ---MS戦だけならマップも見る必要ないし、レーダーも要らないし。確かに拠点有りの戦場で必要なノウハウが全然足りないな。 -- &new{2015-12-27 (日) 09:26:59}; ---そういう階級落としが喜ぶような駄策はNG -- &new{2015-12-27 (日) 11:17:29}; -ファンネルって飛んでく間をもっと短くかつファンネルの射程延長して欲しいな。ゲージが最大になるまでにロックが途切れてファンネルが飛んでいかねえ。 -- &new{2015-12-27 (日) 02:10:27}; --贅沢かもしれんけど800〜1000mくらいは射程あってもいいよね… -- &new{2015-12-27 (日) 02:14:36}; ---ファンネルLとか出してくると思ってた -- &new{2015-12-27 (日) 02:18:28}; ---重撃だったら800↑とかもあったかもね。 -- &new{2015-12-27 (日) 02:27:55}; ---ファンネルの性能なら、狙撃・砲撃の天敵になりえたかもしれないと思うの! -- &new{2015-12-27 (日) 12:11:58}; --今630だから720くらいに、あとはロック→ファンネルが敵機に飛んでく時間を半分くらいにしてほしい -- &new{2015-12-27 (日) 02:28:58}; --それは結局、芋とかわらんだろ -- &new{2015-12-27 (日) 04:41:00}; --砲撃みたいに敵のいそうなポイントを指定して展開して、固定砲台くらいのAIMで自律攻撃して適度な攻撃力に調整して、拠点にはダメージが通らない、とかいいんじゃないかと個人的には思ってる -- &new{2015-12-27 (日) 07:37:23}; ---それじゃ、捜査している感がないし ゆとり発想すぎる -- &new{2015-12-27 (日) 12:13:05}; -乗る奴は何言っても乗るから言うだけ無駄。そっと連邦に亡命するのが吉。来週になればさすがに目が覚めるだろうから、ジオンで稼ぐのはそれからだ。 -- &new{2015-12-27 (日) 02:38:55}; -地道に改善要望メール送ってるけど今送っても無駄かな?正月明けメンテを待ったほうが良いだろうか… -- &new{2015-12-27 (日) 02:42:25}; --送らないよりはましだと思う。っていうか送らなかったら伝わる確率はゼロだから信じて送るしかないと思ってる。 -- &new{2015-12-27 (日) 02:44:53}; --無駄だね。こんなゴミを出してきた時点で正常な判断ができていない証拠だ -- &new{2015-12-27 (日) 04:00:44}; ---切り捨てるのは楽やろな -- &new{2015-12-27 (日) 04:19:11}; --高出力とゲロを弱体。弱体がないのなら今の数倍のペナルティーを付ける。コレで連打してるw -- &new{2015-12-27 (日) 05:49:57}; -ファンネルをスイッチ武器にして1.ロックオンすると自動で飛んでいき一定時間で三回攻撃(威力2500×3)2.自機の周りにファンネルが集まり収束して攻撃(威力11000×1)とかになったらいいな -- &new{2015-12-27 (日) 02:50:01}; --むしろ待機ファンネルで射程の長いBSGになると思ってた。 -- &new{2015-12-27 (日) 12:31:34}; -次の総合整備で、全武装の威力2倍(ゲロビは除く)・全機体と盾アーマー値2倍・転倒などの閾値2倍ってやれば良いんじゃね?() -- &new{2015-12-27 (日) 03:47:29}; --いっそ使われてない単発ビームライフル系全部削除してゲロにしちまえ -- &new{2015-12-27 (日) 03:55:33}; ---ごく一部の層はホイールに攻撃ボタン割り振って単発をホイールで使ってそうだが。 -- &new{2015-12-27 (日) 04:15:08}; --どうせ何もわかってない佐藤がガンオンを無茶苦茶にして終わりだよ -- &new{2015-12-27 (日) 03:58:04}; --こういうの見るかぎり正直プレイヤーもガンオンのことわかってるとは言い切れないし今度こそおしまいだな! -- &new{2015-12-27 (日) 04:14:15}; --出力限界を忘れんなよ -- &new{2015-12-27 (日) 04:21:50}; --何で上昇させてくんだよ。世代毎に基準を設けてその上でコスト別に分けて、機体性能や武器の持ち替え速度や発射間隔とかで汎用機から強機体決めてきゃ良い。 -- &new{2015-12-27 (日) 04:43:25}; ---これが理想なんだけどな…まぁそんなことする時間も労力もないだろうし期待はできないな -- &new{2015-12-27 (日) 04:49:12}; ---聞こえはいいけど具体的に設計する時点で挫折する計画だなぁ・・・ -- &new{2015-12-27 (日) 09:25:58}; -ジオンにもネモみたいな良コスパの次世代低コストほしいけど、思い浮かばないわ。ハイザックはミラーになっちゃうし、ガザC?ちょっと前線力なさすぎんよ~ -- &new{2015-12-27 (日) 04:07:42}; --ザクⅡS型というコスパ最高で無課金でも手に入って特性厳選もできる神機体があるじゃろ。ブースト容量と積載がイマイチだがそれを差し置いても優秀だぞ -- &new{2015-12-27 (日) 04:18:55}; ---なるほどねー。ビムコの差はあれど、見比べてみると低コストってほんとよくバランス取れてんな。Sザクは無料だしミサイルついてるし -- &new{2015-12-27 (日) 04:30:18}; ---てかネモ引いたから使ってみてるが、あれほぼⅡSみたいなもんだぞ -- &new{2015-12-27 (日) 09:50:57}; --ガザC/D/E、ガ・ゾウムとあるし、量産機には困らないと思うよ。全部可変だからちょっと脆そうなのは木主の言う通りだけど -- &new{2015-12-27 (日) 10:39:21}; ---量 産 型 キ ュ ベ レ イ -- &new{2015-12-27 (日) 11:09:27}; ---量産キュベレーは武装多いからファンネルなくても戦いやすそうだね。でも低コストはないと思う340で重撃じゃない? -- &new{2015-12-27 (日) 12:24:57}; -もしジ・Oが連邦に来たらコスト380でザメル並の巨体とAPでキュべレイ並みの高機動でナハト並みの格闘特化で転倒しないってなったら回されるかな? -- &new{2015-12-27 (日) 04:25:28}; --最低限APと転倒耐性と火力さえあればゾック的運用はできるな -- &new{2015-12-27 (日) 04:28:29}; ---小説版じゃ一応内蔵メガ粒子砲持ってるんだよな。結構強力で流れ弾の一撃でガンダムMk-IIを倒した -- &new{2015-12-27 (日) 04:44:46}; --コスト分性能と贅肉を上乗せした連邦版テトラが無難だろ それでも微妙だけど -- &new{2015-12-27 (日) 04:35:41}; ---斉射互換がビーム属性だからゴミ -- &new{2015-12-27 (日) 04:39:45}; --たぶんただのアトミックと盾無いGP02で終わる。武装サーベルとビームライフルしかないんでビームライフルがスイッチブラストやゲロビになる場合もあるが -- &new{2015-12-27 (日) 08:31:46}; -もうすぐジオンのア・バオア・クーに侵攻する予定ですが、何か気を付けた方がいい事はありますか?搭乗機体は特殊強化を施したガンダムです。 -- &new{2015-12-27 (日) 04:43:08}; --敵の敵は味方だぞ、覚えとけ -- &new{2015-12-27 (日) 04:45:40}; --フェンシングの練習しといたほうがいいぞ -- &new{2015-12-27 (日) 04:46:49}; ---ヘルメットを余裕で貫通させる力と技さえあればその後が多少楽になるな -- &new{2015-12-27 (日) 04:50:28}; ---その場合キシリアが生き残ることになるけど、そうなったらどうなるんやろ -- &new{2015-12-27 (日) 05:13:17}; ---どのみち連邦艦艇に撃たれて終わりでしょう -- &new{2015-12-27 (日) 07:35:12}; ---クワトロがエゥーゴに加入しなくてティターンズが連邦支配するようになるな -- &new{2015-12-27 (日) 09:18:07}; --通路の先に敵が潜んでそうなとき、危ないと思ったら、機体自動操縦にして脱出するんやで。 -- &new{2015-12-27 (日) 05:05:25}; --足がないMSがいたら頭を狙えを -- &new{2015-12-27 (日) 05:11:57}; --帰る場所を再確認しとけ -- &new{2015-12-27 (日) 05:19:41}; --あんまり頑張りすぎると更迭されるから適当に流しとけ。 -- &new{2015-12-27 (日) 06:38:26}; --二番煎じはやめようぜw -- &new{2015-12-27 (日) 09:29:03}; -思ったんだがデッキボーナスが無くなって4機でなくてもミッションユニットで強化出来るようになったから、出撃できる機体の数を最大6機までとかにしてくれないかな。そうすれば低コスト並べて状況に合わせた機体選びが出来るってのも低コストのメリットになるし。あとは自機コストより高い機体を倒す程ポイントが入りやすいとかもあったらいいな。戦績を撃破数と被撃破数表示じゃなくて、撃破コストと被撃破コストに変えた方が実力が分かりやすいから変えて欲しいかな。 -- &new{2015-12-27 (日) 04:56:41}; --変えてほしいんならここに書くよりは(以下略) -- &new{2015-12-27 (日) 05:10:16}; --ボール6機で何するん? -- &new{2015-12-27 (日) 05:38:03}; ---木主じゃないがボール二機とジム一機入れたらジャグラーになったりしないかな… -- &new{2015-12-27 (日) 07:12:50}; ---ボールのゾンビアタックか...うーん、悪くない... -- &new{2015-12-27 (日) 12:10:28}; --コスト拡張高コスト6機で終了、高コスト四機回しを安定させる案とかアホか -- &new{2015-12-27 (日) 09:22:30}; --デッキコスト上限やや増し、機体のCTだいぶ増しに設定しなおす必要があると思う。一度に投入できる機体が多けりゃ長くプレイしてるプレイヤーも喜ぶし、できればやってほしくはあるんだけどねぇ -- &new{2015-12-27 (日) 09:28:37}; -百式キュベレイ使うなとは言いたくないが 380大事にしたい気持ちも分かるがさすがに最近380芋増えたわ -- &new{2015-12-27 (日) 05:39:33}; --キュベレイとかファンネル強化されたら余計にジオンのライン下がって負け増えそうw -- &new{2015-12-27 (日) 06:07:51}; ---ヒット率上がれば迂闊に姿晒せなくなるから両方膠着しそう -- &new{2015-12-27 (日) 09:28:54}; -公式のアビューズ行為の所呼んでたんだが。「・強制退出または退出を利用して、不正に戦績・階級を操作する行為」ってあったんだけど。もしかして退将と階級落としはアビューズでBAN対象なの? -- &new{2015-12-27 (日) 06:04:18}; --BAN対象だけどチートすら放置するここの運営が対応するはずもなく -- &new{2015-12-27 (日) 06:27:55}; --見つけにくいし判断し辛いし面倒くさいから放置って感じだろうね。まぁとにかく一定以上通報されりゃ流石に対応すると思うぞ。一定ってのがどれくらいか知らんが(適当) -- &new{2015-12-27 (日) 06:38:41}; --通報する側も誰か通報するだろうし面倒だからいいやで殆んど通報しないだろうしな 某晒し場で有名になってる退将でBANされた奴いないし放置同然 -- &new{2015-12-27 (日) 06:40:49}; --退将と階級落としはアビューズでBAN対象かもしれないけど、そもそもガンオンは誰が見ても真っ黒な「アビューズ行為自体」をしてもBANされないからw -- &new{2015-12-27 (日) 09:36:57}; -待機100%で暇だから演習行ったら鯖鰓で落とされてリセットww -- &new{2015-12-27 (日) 06:22:14}; -今週のマップは稼げる順に、1港湾、2城郭、3鉱山、4砂漠、5沿岸、6宇宙で好きなんだが、沿岸と宇宙しか引かない。城郭4連戦とか大歓迎なんだが、現実は宇宙4連戦を引く。港湾と城郭をやらせろよ。今週は一斉出撃スコアは100たまったが、城郭にいたっては1回しか引いてないぞ! -- &new{2015-12-27 (日) 07:25:36}; --城郭の面白さがわからん・・・。きっちりとしたライン戦になっていて、基本オセロ。三途の川渡ったほうが負けっね。少し凸が通りやすいキャリフォルニアと同じじゃないか。 -- &new{2015-12-27 (日) 10:51:09}; -ガンオンって、次から次へのまだベータテストなのかと思うくらいに問題が次々と出てくるな(笑)終わるまでこれやるのか?佐藤 -- &new{2015-12-27 (日) 07:58:01}; --プレイヤーの頭も問題だらけだけどな -- &new{2015-12-27 (日) 08:05:29}; ---それはどうかな?この運営あってのプレイヤーだと言うならわかるけど。 -- &new{2015-12-27 (日) 08:09:45}; ---選民された結果だから、問題児ばかりが残っただけだよ -- &new{2015-12-27 (日) 08:17:42}; ---プレイヤーを満足させながら、利益を出すのが運営の仕事。それゆえに「運営」と呼ばれるんやで。ネトゲである以上はユーザーは基本チンパンだと思うべき。それをコントロールできないから’無能’と呼ばれるんや。 -- &new{2015-12-27 (日) 08:32:54}; ---プレイヤーを満足させたら課金しなくなるだろ?不満を持たせつつそれを課金に繋げさせるのが運営の仕事 -- &new{2015-12-27 (日) 08:53:52}; ---満足したらもっと課金するぜみんな。 -- &new{2015-12-27 (日) 09:01:05}; ---ここの悪層をコントロールするなんて無理 -- &new{2015-12-27 (日) 09:01:33}; ---無理を何とかするのが仕事の基本だぞ? -- &new{2015-12-27 (日) 09:21:32}; ---無理を引き受けて、できそこないの劣化品を納品するのが仕事やぞ -- &new{2015-12-27 (日) 09:32:37}; ---それを無能と呼ぶ -- &new{2015-12-27 (日) 09:45:14}; ---分かってて仕事もぎ取ってくる上が悪いんや!!何度、そのスケジュールじゃ無理ですって言ったか分からんぞ!!・・・たしかに無能だけど(´・ω・`) -- &new{2015-12-27 (日) 09:46:50}; --ガンオンだけじゃないよ。有料ベータテストでググってみるといい -- &new{2015-12-27 (日) 09:48:58}; --次々と出て来てる訳じゃなくて、他の判りやすいぶっ壊れ機体や武装やマッチングにヘイトが集まってスルーされてただけで昔っからあった。連隊問題で爆発しそうになった所、イベントと年末商戦で一旦気が逸れたかに見えたけど、やっぱりガッカリ方だって今この現状。 -- &new{2015-12-27 (日) 10:22:37}; -最近回線の調子が悪くてさ・・・シュツを構造物の角に誤射したんだが、弾がものすごい速さであさっての方向に飛んでいってビビったわ。モデム再起動したら治ったがな。 -- &new{2015-12-27 (日) 08:16:38}; -ロケットのミッションユニットヤバいな。ロケシュ4、5の2f2二機のデッキに組んだらシュツ打てば何か死ぬし、対空も楽だし。一回しか使ってないから他は分からないけど、ドルブとか三連星ザクに使ってもかなり良さそう。 -- &new{2015-12-27 (日) 08:44:29}; --そっかジオンにはサイクロプスでビムシュがあったけどロケシュがなかったのか。連邦のG3でロケシュ5+V作戦の2挺BZナパはかなりヤバかったぞ -- &new{2015-12-27 (日) 09:31:20}; -ところでチャー格のフルチャージD格ってD格後の硬直ほぼ無いといって良いまでの極小でもいいんじゃないかなーって思うんだけどどう思う? -- &new{2015-12-27 (日) 09:22:52}; --範囲と威力考えるとそれはやりすぎと感じる -- &new{2015-12-27 (日) 09:30:08}; --無特性でも36300だならなぁ、硬直は多めに設定しとかないとやばいわ -- &new{2015-12-27 (日) 09:33:41}; ---再チャージまで時間掛かってぽんぽん連発できる訳でもないし平気とは思うんけどもアカンかね? -- &new{2015-12-27 (日) 09:38:36}; ---んー、それもわかるんだけど、当てにくいとはいえノンチャージD格でも格闘機と同等の威力あるし、チャージしてる時間ずっと相手に身をさらしてるわけでもなく、物陰でチャージしてから飛び出すこともできるからなあ。チャージに応じて硬直の差をもっと大きくする(ノンチャージの硬直をもっと短くする、特にハンマー)のはアリだと思うわ -- &new{2015-12-27 (日) 09:43:24}; --硬直は目をつぶるがザクⅡ改もGP02も至近距離はスカるのだけ解消してほしいわ。 -- &new{2015-12-27 (日) 09:42:24}; -ジムとボールって、ザクにやられまくってるけど、これで本当にドムとかゲルググに勝てたの…?なんかほとんどガンダムとかガンキャノンが倒してない?素ジムとかボールで敵機を落としたパイロットとかいないし…。 -- &new{2015-12-27 (日) 09:40:04}; --ヒント:機体練度。素ジムボールで敵倒したパイロットがいないというならiglooや08小隊観ろ -- &new{2015-12-27 (日) 09:45:26}; --イグルーにたくさんいるぞ -- &new{2015-12-27 (日) 09:48:22}; --戦いは数だよ兄貴 -- &new{2015-12-27 (日) 09:52:01}; --原作の連邦の強さは圧倒的な兵站、ジオン側が1個の戦線で勝っても他が負けてたら意味がなくなるし勝っても、MSの消耗・物資の枯渇・人員の補充他がどんどん出てくる -- &new{2015-12-27 (日) 09:57:23}; ---結局それね。んで、その兵站や政府なんかとの折衝はゴップ等モグラ呼ばわりされた将軍達がやってるわけで、レビルは前線指揮官としてはともかく総指揮官としてはそういうところの視点が欠けてるのはどうかというところがある -- &new{2015-12-27 (日) 11:22:17}; -ファンネルなんて小型兵器、DPSはめっちゃ低くて良いし、自動砲台って考えると当たりにくいのはOKだと思うんだ。ただ、発射までの時間をもっと短くして、乱発可能かつ障害物裏の敵もターゲットにできるようになれば、ファンネルであぶり出して他の武器で削るといった戦法もできたし、ファンネル使ってればOKの芋仕様にもならなかったろうに。 -- &new{2015-12-27 (日) 09:44:29}; --障害物越しにロックできて乱射できる時点で芋機体なる未来しかないんですが... -- &new{2015-12-27 (日) 09:46:42}; ---だから、DPS低くて当てにくくて(避けやすくて)OKと最初に書いてるでしょう。ファンネルだけ使ってても戦場に何も貢献できないくらい、ファンネルそのものは弱くて良いと思ってる。ファンネルと他武装を上手く連携させた時に凶悪、みたいな。 -- [[木主]] &new{2015-12-27 (日) 09:50:04}; ---1度ロックした相手が障害物に隠れても数秒間ならロック継続とかならどうよ?ファンネルなのに障害物越しに撃てないのは個人的に違和感あるし。 -- [[木主]] &new{2015-12-27 (日) 09:52:36}; --わかる~。ファンネル飛ばしながら突っ込んでファンネルと一緒に敵を迎撃みたいなスピードと爽快感が欲しかった。敵の攻撃をよけながらファンネル飛ばして、敵が回避行動入った時に一緒に攻撃とか・・・。実装前のワクワク感返して!!! -- &new{2015-12-27 (日) 10:26:34}; -ジ・Oはジオンで実装と当たり前のように言ってる人が多いなあ...名前は似てるけどw リックディアスとかと違って純正な連邦製で奪われたとかもないオンリーワン機体だからジオンで実装されるのはまずないと思うけどな。ジオングが連邦で出るものだぞw -- &new{2015-12-27 (日) 09:46:08}; --え?リックディアスも奪われたりしてなかった筈だけど…?シュツルムディアスはアナハイムからネオジオンへ譲渡(と言う設定)だったと思ったが…。実情は「ZZからモノアイは敵」って決まったせいだとか何とか -- &new{2015-12-27 (日) 09:51:16}; ---リックディアスは奪われてないけど、ジオンから亡命したメカニック中心に作らた。納得は出来ないけどめちゃくちゃなこじつけてガンオンではジオンに実装できた。でもジ・Oは全く接点がないから大いに違う。 -- &new{2015-12-27 (日) 10:01:17}; ---素直にモデリング新調してシュツルムディアスで出しておけば違和感0だったのに、中途半端に手抜きするから... -- &new{2015-12-27 (日) 10:03:45}; ---リックディアスとかと違って純正な連邦製で(GP02みたいに)奪われたとかもないオンリーワン機体、ね -- [[木主]] &new{2015-12-27 (日) 10:09:29}; ---ジ・Oはジュピトリス製だから連邦はまた一線違うと言いたくなるが…ジュピトリスMSはジオンの方が合うって言いたくなるのは判る。モノアイが中心だし。…ニューディサイズとかもどうなるか…って以前にセンチネル自体スルーする可能性もあるか -- &new{2015-12-27 (日) 11:15:27}; --mk2をジオンにって言ってた人はなんとなく気持ちわかったけどジ・Oはないよな・・・ -- &new{2015-12-27 (日) 09:55:29}; ---いやmk2は連邦製技術のみで作った機体でジオン全く関係ないよ。 -- &new{2015-12-27 (日) 09:57:48}; ---エゥーゴとティターンズがどんな組織なのか良く分かってない人が勘違いしそうという意味でね -- &new{2015-12-27 (日) 10:01:36}; ---Mk2は連邦系スペースノイドも徹底的に排除した筋金入りじゃなかったっけか -- &new{2015-12-27 (日) 10:23:52}; -ザクやグフにはエースパイロットが乗ったり、ガンダムを倒したりしているのに、なんでドムやゲルググがガンダム倒したりエースパイロットが活躍する話はないんですかね・・・。もしかしてまだギャンのほうが活躍してるんじゃ・・・ -- &new{2015-12-27 (日) 09:50:27}; --シャアとかライデンとか松永とかいるじゃん -- &new{2015-12-27 (日) 09:51:38}; --ジョニーライデンの帰還でゲルググが活躍してるで。まぁガワだけゲルググで中身別モンだけどな! -- &new{2015-12-27 (日) 09:52:10}; --黒井さん錬成とかシャア()さんとかじゃダメですか -- &new{2015-12-27 (日) 09:52:29}; ---鋼の錬金術師思い出したわ。 -- &new{2015-12-27 (日) 10:01:40}; --ゲラート「旧ザクにぼっこぼこにされるガンダムwww」 -- &new{2015-12-27 (日) 09:53:35}; ---それ持ち込むまでに中隊で挑んでたやん、相手も正規の乗り手でもないし -- &new{2015-12-27 (日) 09:59:34}; ---エイガーはまあ、MS乗りじゃないしな -- &new{2015-12-27 (日) 10:00:50}; --MSV。ジョニーライデンの帰還とか。サイドストーリーズとか。黒衣の狩人とか。アッガイ北米横断とか。お前さんが知らんだけで量産機で活躍するエースは外伝に腐るほどおるぞ -- &new{2015-12-27 (日) 09:55:13}; --黒い三連星「俺たちはエースじゃないと」青い巨星「ドムに乗ればアムロガンダムも撃墜するが?」赤い彗星「ゲルググには乗ったのだがな」 ゲルググは遅れて来た傑作機、という設定でアニメ放送時は学徒しか乗ってないって設定だったんだが…後にゲームとかで陸戦型ゲルググとか出ちゃう始末だからなぁ…配備が遅れたの!地上に回す手間暇あるかっての… -- &new{2015-12-27 (日) 10:03:39}; ---あぁ痛い! -- &new{2015-12-27 (日) 10:06:22}; --操作性がザクと違って扱いづらかったから老兵はザクを好んだ。学徒兵はゲルググへ。だから統合整備計画で規格の標準化したけど手遅れだったという。ただ外伝では結構活躍してるで -- &new{2015-12-27 (日) 10:23:36}; ---統合整備計画でザクに合わせて作ればよかったのに…と思ってWIKIで調べるとこの設定って0080からなんだな…ゲルググの扱いがほんと良く判らなくなる。ガンダムが打ち切られてなければ言及されてたのかな… -- &new{2015-12-27 (日) 10:45:02}; -何日か前のトリ港で、北にSFSでネズミが来てたから対処しようと思って防衛に行ったんだが、最高高度のSFSから降りたテトラが一瞬で地面に着いた。前からあるバグだってのは知ってるんだけどさ、これを意図的に再現する方法ってあるの?なにかしらあるなら通報しようと思うんだけど -- &new{2015-12-27 (日) 09:51:12}; --何もなくても通報だ!! -- &new{2015-12-27 (日) 09:52:41}; --以前、一度だけみたことある。あれびっくりするよなw 降りてきた本人もびっくりしてたみたいだし、意識的にできることじゃないように思えた -- &new{2015-12-27 (日) 09:53:40}; --降下ボタン押しながらやったらできたと思う -- &new{2015-12-27 (日) 10:02:02}; ---降下ボタン押しながら足で拍手したらできたと思う -- &new{2015-12-27 (日) 10:05:02}; ---(´・ω・`)できたぁ! -- &new{2015-12-27 (日) 10:16:17}; ---(´業ω者`)しゅっかあ! -- &new{2015-12-27 (日) 10:25:55}; ---(´・ω・`)そそそそそそそそそそそそんなぁ! -- &new{2015-12-27 (日) 10:34:35}; -380はビムコはがれてもAP回復したら戻るようにしないとCT的に使い物にならないよ。ならないならよっぽど武装が壊れじゃないと使えない。 -- &new{2015-12-27 (日) 09:58:36}; --調整ミスってる感あるよな -- &new{2015-12-27 (日) 10:00:29}; ---誰だって1回落ちたら590秒も使えない機体で前でようなんて思えないわ。ビムコが戻るなら多少無理しても前でてラインあげようとか思えるけどさ。 -- &new{2015-12-27 (日) 10:02:24}; --百式はビムコだから剥がれても別にって思うけどキュベレイのあれはNT能力でしょ?あれこそ機体が壊れたら使えなくなるっておかしいとおもうの -- &new{2015-12-27 (日) 10:10:13}; ---攻撃喰らい過ぎたらテンション下がるだろ?NTの能力~とか一番不確かな物捕まえておかしいってのはどうよw -- &new{2015-12-27 (日) 10:25:19}; ---待ってくれ。逆に攻撃を食らいまくったらNT的にはテンションあがるんじゃないだろうか?(ゴゴゴゴゴ -- &new{2015-12-27 (日) 10:27:21}; ---これはGジェネじゃないぞ?少なくとも百式のビムコが回復するよりはマシな話だと思うが -- &new{2015-12-27 (日) 10:31:01}; ---NT的ってなによw人格次第だろ?喰らうと弱気になる奴とかこなくそーってやる気が出る奴とかNT的ってのは間違ってると思うぞ? -- &new{2015-12-27 (日) 10:32:19}; ---お前らNeeTypeは社会から攻撃されたらテンション下がるだろ -- &new{2015-12-27 (日) 10:34:21}; ---ハマーン様ってあんまり攻撃くらってるイメージないからわかんないやwシャアは攻撃いっぱい食らったらテンション下がるかな? -- &new{2015-12-27 (日) 10:35:47}; ---そもそもシャアはバリア張れるほど強いニュータイプじゃない -- &new{2015-12-27 (日) 10:47:40}; ---・・・そっすか -- &new{2015-12-27 (日) 10:54:53}; --まあこれが現実的な救済なのかね。百式もキュベレイもビムコ復活はありでいいと思う。ファンネルの仕様やら挙動?も何とかしてほしいけども。 -- &new{2015-12-27 (日) 10:18:28}; --というか、ゲロビがない世界と仮定すれば百式もキュベレイもこんなもんじゃないかなと思える性能だろう。アレケンがない世界ならGP01GP02も登場時性能で相応だったと思えるようなもんで -- &new{2015-12-27 (日) 10:22:05}; ---02が相応とは口が裂けても… -- &new{2015-12-27 (日) 10:23:03}; ---言いたいことに対してはほぼ同意だけど・・・居るんだよな・・・居ない前提の機体がさ・・・ -- &new{2015-12-27 (日) 10:26:01}; ---無意味な仮定をしても仕方ない -- &new{2015-12-27 (日) 10:39:43}; -キュベレイ二連装の威力3000以上にして肩の判定なくしてファンネル強化してもいいんじゃ・・・ -- &new{2015-12-27 (日) 10:27:06}; --二連装の威力を3000以上にしただけで全然変わるんだけどなあ -- &new{2015-12-27 (日) 10:30:00}; ---威力フル強化金ビムシュでも落ちない奴が多すぎるんだよなぁ・・・ -- [[木主]] &new{2015-12-27 (日) 10:31:02}; ---片方外れてるとか盾受けされてるとかじゃなくて? -- &new{2015-12-27 (日) 10:33:53}; ---近距離であててるから間違いないし相手重撃とかでもそうなったりするんだよなぁ・・・ -- [[木主]] &new{2015-12-27 (日) 10:36:34}; ---なるほど。もしかして微妙に着弾がずれる場合とかあったりするかもわからんね -- &new{2015-12-27 (日) 10:38:36}; ---落ちないよね…。同着の扱いが変わったのかな?とか思っちゃう -- &new{2015-12-27 (日) 11:32:21}; --キュベレイの設定通りに肩のバインダーをシールド扱いにして攻撃を喰らうと壊れるようにしたら…でもそうすると運搬機最強になっちゃうんだよな。最速で盾持ちとか -- &new{2015-12-27 (日) 10:34:19}; ---キュベレイで運搬かあ・・・遠くからでもはっきりわかる輝きを持った機体で運搬かあ・・・ -- &new{2015-12-27 (日) 10:37:27}; ---(コンテナ)運搬機 -- &new{2015-12-27 (日) 10:49:29}; ---運搬(囮) -- &new{2015-12-27 (日) 11:07:21}; --ファンネル自機周り展開中は、ロックオンして撃ってきたバズミサの打ち落とし(迫撃砲の打ち落とし)つけたらオモロイと思う -- &new{2015-12-27 (日) 11:14:53}; --ファンネル強化というか要見直しな気がするよ、何かをいじれば良くなるという気がしない。なんつーかな最初の爆導策を見てるのと似てる感じ。 -- &new{2015-12-27 (日) 11:28:06}; ---Fキー長押しで自機の周りに展開で、バズーカなどをファンネルの弾消費で撃ち落としてくれるとか?武器でファンネル選択して飛ばしたらじわじわとしぶとく削る自動攻撃的な感じで -- [[木主]] &new{2015-12-27 (日) 11:56:11}; -キュベレイ(ハマーン機)はまだかなぁ… -- &new{2015-12-27 (日) 10:40:14}; --待ち遠しいよね・・・(ハマーン機) -- &new{2015-12-27 (日) 10:41:40}; ---ガザCですね分かります -- &new{2015-12-27 (日) 10:58:57}; ---いやいやアッガイだろ -- &new{2015-12-27 (日) 11:40:51}; --これか ttps://www.youtube.com/watch?v=U56u5OReSLU -- &new{2015-12-27 (日) 12:30:15}; -360機抜きの限定戦がしたい。邪魔。 -- &new{2015-12-27 (日) 10:47:25}; --限定戦良かったよね。今やったらネモが輝きそう。 -- &new{2015-12-27 (日) 10:49:17}; ---問題はコストどこで切るか。280以下にするとWDガンキャとイフが手が付けられなくなって260以下にすると互いにF2でシュツ投げつけあうゲームになりそう -- &new{2015-12-27 (日) 11:10:36}; --百式の時代が来る -- &new{2015-12-27 (日) 10:52:45}; ---おまえは天才か -- &new{2015-12-27 (日) 11:02:52}; --360機体が無くても君が倒されるのは変わらないよ? -- &new{2015-12-27 (日) 11:06:14}; ---そういうのもういいからちょっと黙ってて -- &new{2015-12-27 (日) 11:09:39}; ---君のKDがDのほうが多いのは240以下限定戦でも変わらないよ? -- &new{2015-12-27 (日) 11:24:16}; --ジオンが滅亡するな(適当 -- &new{2015-12-27 (日) 11:11:56}; --出力限界「祭りだー」 -- &new{2015-12-27 (日) 11:14:25}; --コストじゃなくて使用禁止機体で設定すればいいんでないかな。TCGなんかだとよくあるぞそういうのは -- &new{2015-12-27 (日) 11:15:23}; ---デフォで360以上は2機まで、課金で+1。限定戦を常備するかどっちかにして欲しい。対抗手段無いとただのエサでしかないし、必死こいて倒しても倒しても延々出てこられてダルすぎる。 -- &new{2015-12-27 (日) 11:21:34}; ---売上を減らすことするわけないじゃん。自分も360機を入れれば対等なのに腕を磨けよ。 -- &new{2015-12-27 (日) 11:26:42}; ---200コスで倒せてるんでその辺はご心配なく。なんつーか、ずっと一つのルールの大規模戦ばっかじゃん?たまにイベント戦やるくらいで。3年目なんだし1つ2つ増えてもいいと思うんだけどなぁ・・。 -- &new{2015-12-27 (日) 12:05:54}; -モジュールパーツが集まりにくくなった件について。 -- &new{2015-12-27 (日) 10:53:25}; --買えるようにしてほしいよなぁ... -- &new{2015-12-27 (日) 10:55:56}; --初期モジュールパーツが階級と戦績のせいか新パーツの多さもあいまって出にくくなったせいで、モジュール開発を始められない。 -- &new{2015-12-27 (日) 10:59:34}; --ガシャチケもホント貯まらない。特にランキング狙いもしんどい新規ほど欲しいはずなのに、10連回すのもどれだけかかるんだってレベルで貯まらない。 -- &new{2015-12-27 (日) 11:19:04}; ---この辺のサービスっつーの?全然ダメなんだけど、無課金な部分なせいか全然話題に上らないよな。で、こういった部分から実際の戦場でも悪影響出ているという。運営開発には基本無料なゲームだということを忘れないで欲しいわ。 -- &new{2015-12-27 (日) 11:39:36}; --マスデバも見てない -- &new{2015-12-27 (日) 11:52:56}; -百式に15000バズあればみんなハッピー -- &new{2015-12-27 (日) 10:53:58}; --さすがにないない。 -- &new{2015-12-27 (日) 11:00:46}; --QB「」 -- &new{2015-12-27 (日) 11:13:17}; --百均式はAP2000くらいあってもいいと思う。それでも空BZ食らったら終わるんだし -- &new{2015-12-27 (日) 11:26:11}; --BZやBRとか武装に上位F2作って持たせたら380感は出たかもね -- &new{2015-12-27 (日) 11:28:35}; --百式のなにがやばいって飛ぶとF重のマゼラで乙るのがやばい。かといって地べた這いつくばってると爆風で死ねるし。 -- &new{2015-12-27 (日) 11:32:01}; ---そんなんジオンは当たり前のように経験してるぞ というかQBも叩き落とされた時点で終了確定なのは変わらん -- &new{2015-12-27 (日) 11:37:33}; ---キュベやジオンが飛べないことも分かってるけどこの木は連邦の百式の話をしてるんやで。 -- &new{2015-12-27 (日) 11:42:22}; ---ジオンで当たり前の事だから、そうならないように立ち回る技術向上が図られてるのにそこ放棄して何言ってんのよって話よ まあ耐久はQBも百式も2〜3割くらい上昇してもいいとは思うけど、飛んだら落とされるってのは単に盾無し機体全部の話だからそっちは技量上げるしかない -- &new{2015-12-27 (日) 11:53:44}; ---フリッツヘルムが普及したら連邦も飛べなくなるんだけどな。 -- &new{2015-12-27 (日) 12:27:24}; --百式は攻撃面は十分なんだよ。問題は380としてあまりにも脆いところ。 -- &new{2015-12-27 (日) 11:40:03}; ---運営はMSwikiの百式の説明文を正直に受け取りすぎたんじゃね?「軽量化して(略」だし、LAと同じかと思ったんじゃないかな。 -- &new{2015-12-27 (日) 11:57:40}; ---「百式には機体の軽量化に加え、機動性および運動性の向上によってビームを回避(対応)する、という案が採用された。」 -- &new{2015-12-27 (日) 11:59:00}; ---そもそもこのゲーム当てやす過ぎるんや そんなゲームで原作再現されても困るんや -- &new{2015-12-27 (日) 12:05:04}; -キュベレイ肩パットでこれってクシャトリヤどうなるの。プラモの箱からしてサイズが異様な訳だが -- &new{2015-12-27 (日) 11:09:04}; --プレイアブル機にはならんから安心しろ -- &new{2015-12-27 (日) 11:13:00}; --御神体とキュベレイを足して2で割ったような感じになるんじゃない? -- &new{2015-12-27 (日) 11:14:17}; --EXVSでも巨大だからなぁ…確実にひどいことになるな -- &new{2015-12-27 (日) 11:20:45}; --MA枠でエース専用というオチ? -- &new{2015-12-27 (日) 11:29:00}; --シャンブロに続く、第二の機体型宇宙拠点になるんじゃないw -- &new{2015-12-27 (日) 11:30:54}; ---クシャはそこまでデカくねえよ -- &new{2015-12-27 (日) 11:41:08}; ---なるとしたらノイエ、アルパ、サイコMkⅡ位か?クィン・マンサもそこまでデカくなかったよな? -- &new{2015-12-27 (日) 11:48:05}; //-(´・ω・`)らんらんのオナラ吹き矢は縦貫通なの。匂わな~い -- &new{2015-12-27 (日) 11:47:58}; //--お前、そろそろだからしばらく飯抜きな -- &new{2015-12-27 (日) 11:51:24}; ---↑その前にビグザムだろ!いい加減にしろ! -- &new{2015-12-27 (日) 11:55:27}; ---↑ヤメロォ!その名を出すんじゃない! -- &new{2015-12-27 (日) 12:29:00}; -(´・ω・`)外伝機とかも出せるならプラモ狂四郎の機体も出そうぜ!! -- &new{2015-12-27 (日) 11:57:10}; --(´・ω・`)プラモだからアーマーは1な -- &new{2015-12-27 (日) 12:27:48}; --(´・ω・`)あーれは外伝でも世界観が違いすぎるでしょ~。パーフェクトガンダムきてもWD両キャでいいやってなるはずよ。 -- &new{2015-12-27 (日) 12:28:42}; -休み明け砂糖「おっ連邦がだいぶゲージ勝ってるな、やっぱり百式は結構強かったな。完璧な調整だったな!」 -- &new{2015-12-27 (日) 12:29:43}; --「キュベレイショック」のせいじゃね? -- &new{2015-12-27 (日) 12:32:06}; ---ネタにマジレス・・・だと・・・!?w -- &new{2015-12-27 (日) 12:33:00}; --佐藤今何してるんだろうな 今頃ハワイかな -- &new{2015-12-27 (日) 12:32:34}; --佐藤「ジオンにゲージを勝たせるためにはやはり〈+〉を強化するしかない・・・ -- &new{2015-12-27 (日) 12:32:39}; --佐藤「苦情、要望メールは削除っと」 -- &new{2015-12-27 (日) 12:37:06}; |
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