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Comments/MS・機種比較/重撃
のバックアップの現在との差分(No.22)
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Comments/MS・機種比較/重撃
へ行く。
MS・機種比較/重撃
ガンキャノンのブーストチャージが重撃の数値じゃないよなw
レンタルで使ってるがかなり快適。はよ設計図欲しい。 --
2013-02-06 (水) 23:36:11
まぁ落ちたら6分半でれないコスト340だからな・・・ なんでもアリだろうw --
2013-02-08 (金) 18:59:29
アーマー1700でチャージ260って…普通の強襲より硬い上に素早いな。ゴッグ以上の固さじゃないか --
2013-02-16 (土) 02:28:42
水中ガンダム持っててジムヘに勝ってるところ何かあるかなーと思ったら再出撃時間だけだったわ… DXガシャコン第二弾不遇すぎね? --
2013-02-08 (金) 19:01:12
集弾補正変更後は武装の優位性がBRB3>CBRFになってるからそこは一応勝ってる扱いじゃないの --
2013-02-08 (Fri) 19:44:16
おま、ちょっと水ん中来いよ! --
2013-02-10 (日) 15:23:42
水の中でもゴッグに近づかれたらオワリ>< --
2013-02-11 (月) 09:00:23
近づかれる前に撃て!撃つんだ! --
2013-02-15 (金) 18:15:06
細かい差かもしれないけどⅡJと初期ジムの積載量に差が有るんだ?
ここは少なくとも一緒にしておく必要があるんじゃ・・・
強化すると結構な差になるし --
2013-02-12 (火) 02:22:45
メイン武器が違うしあんま拘るところでもないんじゃない --
2013-02-12 (火) 17:55:06
初期武装の重量の差だろうね。
それと武器性能も初期ジムのほうが勝ってるから重撃・砲撃の連邦と強襲のジオンって構図で設定してあるんじゃないかな? --
2013-02-13 (水) 03:43:49
おれザクⅡJ乗り。敵を知ろうと別鯖で連邦キャラ作り初期ジムに乗る。機体性能に関しては数値どおりでザクとも違和感なし。主兵装のBRは気兼ねなく打てる印象。BZはまあこんなもん。しばらく乗り回してるとリボン溜まって武器開発、BRがB3に。
・・・ナンダコリャ。文字通り相手の装甲が溶ける溶ける。ゲルググはよ --
2013-02-15 (金) 22:23:11
ジオンの格闘弱体化で連邦と同等になったんだから、水ガンやジムへと同等の重撃機ださんんとこまるわ --
2013-02-22 (金) 17:04:27
その分ジオンは特色ある強襲機が豊富なんだと思うんだが 連邦側見ればどれもジムの派生でしかないし --
2013-02-23 (土) 04:01:46
重撃にシールド装備していいと思うんだが、なんでしないんだろうな --
2013-02-22 (金) 18:53:04
それが重撃と強襲の差別化って事なんじゃないか? --
2013-02-22 (金) 21:48:52
金ジムつかってください --
2013-03-03 (日) 14:07:12
重撃の立ち位置ってのがこのゲーム曖昧過ぎるのよね
普通は強襲=機動力に優れた凸や拠点制圧用で重撃=対MS戦特化用ってイメージだけど
ガンオンの場合対MS性能も強襲>>重撃だから --
2013-02-22 (Fri) 21:56:15
同意。強襲と重撃の住み分けができてない。 --
2013-02-24 (日) 22:44:51
これはほんとに思う
しかもデッキボーナスなんてものあるから余計理不尽に感じる --
2013-03-02 (土) 01:09:49
ジムへとゾックだけが重撃。他は、、、 --
2013-03-03 (日) 11:51:57
強襲のアーマーを今の半分くらいにすれば面白いんだけどね --
2013-03-03 (日) 12:22:43
チャージバズが猛威を振るう現状では圧倒的に重撃最強だろ --
2013-03-08 (金) 05:05:46
ザクFSみたいなのがいるなら重撃にも盾くれおなぷる
どうせ今後も格闘武器を外して射撃持てる強襲って増えていくんだろうしぃな --
2013-02-22 (金) 23:01:10
各ザクの右肩にあるものは何なのだろうか?シールド…だよ…な?
耐久値低くてもいいから盾の効果つけてほすぃ --
2013-02-26 (火) 05:19:53
ザクのあんなちっこいシールドよりWDや装甲のシールド耐久値が低いのが納得いかない --
2013-03-02 (土) 01:08:13
木ミスってる? それとも→強襲 --
2013-03-02 (土) 18:40:36
メイン:榴弾or炸裂弾 特殊:焼夷弾 サブ:マシンガン でヒルドルブとかいけるんじゃないか --
2013-03-07 (Thu) 00:03:35
肩のショベルでの攻撃とかはやっぱり可変という機能が無いと再現できないかな? --
2013-03-07 (木) 21:48:07
ヒルドルブとザメルは砲撃にしてほしいなあ --
2013-03-08 (金) 04:59:38
宇宙きたらジオン重撃勢はどうすればいいんだろうか?新機体?倉庫もGPもねーから --
2013-03-08 (金) 18:35:32
さすがに宇宙用倉庫と宇宙用の初期デッキが無償で全ユーザーに配布されるんじゃないかな
いきなり宇宙に放り出したりとか、運営もそこまで鬼ではないはずだと思いたい --
2013-03-11 (月) 16:51:41
宇宙用ガチャとかじゃない?ええ、もちろんDXも用意してますよ!って感じで --
2013-03-12 (火) 02:18:15
宇宙MAPが既存MAPとはっきり違うって言うなら可能性はなくはないが、海が宇宙になっただけでしたテヘとかなら何の救済措置も取らないだろ。ギリ黙ってⅡJに宇宙適性混ぜるくらい --
2013-03-20 (水) 20:17:27
ⅡJはJ=陸戦型の意なんですが、それは・・・ --
2013-03-22 (金) 20:46:00
↑お前バンナムさんとヘッドロックさんコンビを舐めすぎだろ --
2013-03-23 (土) 03:32:04
↑グフカスに宇宙適性を付加しよう(提案) --
2013-04-18 (木) 11:25:28
ドム(寒冷地仕様)のコメ欄で見たんだがジャンプ性能って
ⅡJ、デザート、マリンでも違うの? --
2013-03-11 (月) 21:45:32
詳しくはしらないけど、ホバー系のジャンプ速度が遅いってだけでそれ以外の機体は特に問題ないと思う --
2013-03-12 (火) 12:48:41
話では出てくるけど書いてあるページが見つからなくて気になってたんだ
おかげでスッキリした、ありがとう --
木主
?
2013-03-14 (木) 16:54:03
でも、LAとWDだと明らかにLAのほうが上昇速度速かったりする。なんらかの隠し数値はあるんじゃないかと思う。 --
2013-03-14 (木) 16:56:41
そら強化後だと最高速度が87も違うがな 上昇速度は最高速度依存でホバーだけ遅いって話よ --
2013-03-24 (Sun) 04:25:37
重撃と強襲だと同じ最高速度でも上昇スピードかなり体感が違う気がする。 --
2013-04-24 (水) 10:43:21
ふと思ったんだが、ジオンの重撃には宇宙用のMSないんだね。
ってことは宇宙適性がなくても出撃はできるってことだよね? --
2013-03-29 (金) 12:54:22
アクトザク乗れってことだよ --
2013-03-29 (金) 13:39:13
宇宙適正が無い機体は出撃できないって主旨の発言を公式のプロデューサーがしてたと思うよ。
現状のままで宇宙マップを導入したら新規が参加できなくなるから、宇宙マップ用デッキと宇宙マップ用初期機体が用意されるんじゃないかな? --
2013-04-02 (火) 01:53:14
連邦にはボール、ジオンにはザクレロが配備されます。 --
2013-04-02 (火) 17:05:57
ザクC型実装だな。金図で核バズーカを持てる。 --
2013-04-05 (金) 05:59:26
宇宙といっても重力を緩和した月面MAPみたいのしか出ないと思うよ。どうせ人気でないから心配しなくてもいいかと --
2013-04-07 (日) 04:01:37
ゲルJは重撃で実装されないだろうか。メイン枠に御神体の持ってるチャージメガ粒子砲相当のブツを持てば、機動力に長け長距離戦闘もこなす優秀な機体になるはず(妄想中)
…ただゲルググファミリーにゲルキャという競合相手がいる以上、狙撃枠でスナカスR4コンパチが「狙撃用ビームマシンガン」の名称で装備される気がしてならないなぁ --
2013-04-13 (土) 23:17:46
水中特性なくても水の中には入れるんだから宇宙も同じように行けるようにしてほしいな。その代り宇宙特性がないと、かなり慣性が働いてキビキビ動かなくなるような仕様にしてほしいな --
2013-04-24 (水) 10:46:15
MS IGLOOではJ型も宇宙に出たじゃないか!溺れていたが…www --
2013-04-04 (木) 12:22:00
スパロボの適正みたいな感じでいいから
出させてほしいよなぁ
バーニア消費10%UPとかでさ --
2013-04-10 (水) 14:17:13
アクトザクとザクマリンタイプで、どっちを使ったほうがマシだと思いますか?ちなみに、デザートザクとJ型は使う気はありません。 --
2013-04-21 (日) 15:04:30
再出関係でマリンっすなぁ アクトはデッキによる --
2013-04-21 (日) 19:03:51
アクト入れるときも、マリン入れるときも、他の機体は、グフカス、タンク、ザクⅠスナイパー、JCから3つ選びます --
2013-04-22 (月) 07:19:24
マリンは無い。グフカス、アクト、JC、タンクのオールラウンダーが吉 --
2013-04-24 (水) 10:47:36
上の表にザクⅡF2型を追加しておきました --
2013-04-26 (金) 23:16:26
どういう基準で並んでるんだこれ --
2013-04-29 (月) 06:46:32
ジオンは基本的に上から低コスト順+行動可能範囲の数が多い順かな --
2013-04-29 (月) 23:07:04
とりあえずF重撃追加しといた --
2013-05-01 (水) 03:52:05
ⅡF重撃マジで何でJより弱くしたのかな・・・?しかもこれからGPガシャで出てくるのが全部変更済みだし 初期配備もこれから変更するみたいだし弱体化ですよね誰も気にしない --
2013-05-07 (火) 08:19:43
JはFを地上戦用にカスタマイズした機体なのに、Fのほうが強かったらおかしいがな --
2013-05-07 (火) 21:19:49
そして追い打ちをかけるかのようなCBZ弱体。開発のネガジオンの陰謀 --
2013-05-10 (金) 03:28:39
vol.5でしか手に入らなくない?F重撃 --
2013-05-22 (水) 00:11:06
Jと同じ性能でもよかったよね・・・重撃だけ傑作機F型が参拝の烙印を押されるのは悲しい --
2013-06-03 (月) 02:39:44
そして、下位互換の用ジムちゃんが登場したな --
2013-07-17 (水) 19:19:27
ベルファストと同時にジュアッグ実装、ジオン待望のCBZB3が来たら面白いなぁ、と思ったり。 --
2013-05-12 (日) 11:33:19
すでに産廃とよばれているのをいまさら持ってこられてもねぇ --
2013-05-13 (月) 15:15:26
実装と同時に目玉武器が実装したゲルググさんがお怒りだぞ --
2013-05-15 (水) 09:52:43
まさか本当に来るとは --
2013-06-04 (火) 07:06:59
そして、上位武器だったね しかもロケシュ付き --
2013-06-05 (水) 19:48:13
次の大型アプデで盾が追加される可能性 --
2013-07-01 (月) 14:37:13
長いこと重撃ばっか使っててようやく確信したね。重撃は単独でちょろちょろするような機体ではなかった。 --
2013-08-05 (月) 03:49:27
アクトとガンキャの合計の数値差195もあるんか・・・解せぬ。 --
2013-08-10 (土) 01:41:17
SMLがさいつよかな --
2013-08-16 (金) 19:40:53
CBZ当たれば完封できたで --
2013-09-07 (土) 00:26:44
SMLやご神体、ジュアッグなんか以外は無理に使う必要のない機体ばっかなんだよなぁ。連邦機はまだCBR機が多いからいいけど、CBZの弱体食らってからジオンの重撃は虫の息だよ(水陸機は除く)。強襲で事足りる、というか、むしろ足回り含めたら強襲使ったほうがよっぽどいい、って状態はどうかと思うし、瞬間火力は据え置きで重撃機をもっと立てる、って事で、ノーチャージBZ持ちの機体はFを基本装備化して、弾数大幅増加(Fで1+10位)してもいいんじゃないかな、と思う。 --
2013-09-07 (土) 13:39:25
Fバズにしろメイン武器にしろ強襲が火力持ちすぎなんだよなあ。ついでにCBZも弾数増やして実弾系の重撃は機動力も強襲ぐらいにしても良いと思う。 --
2013-09-11 (水) 04:19:26
あーごめん書いた後に思ったけどそれだと強くなりすぎるね。盾持ってないとかFバズ持ってない強襲もいるわけだし。とりあえずブーストチャージぐらいは大きく上げて良いと思う。 --
2013-09-11 (水) 04:53:11
重撃の機動力上げると強襲と重撃が似たり寄ったりになるから単純に重撃の火力上げるだけでよくね? --
2013-09-20 (金) 17:02:23
火力のインフレ化がさらに進むのが怖くてね。それだったら似たり寄ったりで良いと思う部分があるのさ。一番良いのは強襲の武装見直しだと思うけど。まず運営がやるとは思えないし。 --
2013-09-23 (月) 21:20:36
修正なら強襲のBZやBRの射程を重撃より下げるほうがいいと思うよ。距離さえ保てればどんな重撃でも強襲に対して一方的に攻撃できる仕様なら問題ないし、距離があると命中精度や弾速の点で強襲なら避けることも不可能じゃないから上手い強襲使いが重撃に一方的に倒されるなんてこともないしね。 --
2013-10-18 (金) 06:24:32
ただ、現状足回りが強襲の方が圧倒的だから、重撃側は距離を取ることすらできない(遠距離での第一弾しか有利な点がない)というのが問題になっている。特にブースト継続時間とかね。速度は現状のままで、現在より長時間ブースト出来る仕様にしてほしいよ。下手すりゃゲージ満タンでも2秒も持たずにオーバーヒートだもの --
2013-11-24 (日) 07:11:54
本来の重撃って射撃しかできない、チャージ時間がかかる代わりに強力な攻撃というのがスタンスなのに、火力はCBR以外は強襲と同程度になってしまっているのが問題かと。解決する方法としては1.重撃機のミサイルの火力を現状の2割強、増強する。2.ダウン追い打ちを廃止、ダウン後一定時間の無敵時間を設ける(起き上がり後2秒程度、ダウン側が攻撃すると無敵時間中でも解除)、3.強襲の射程を現状の7割程度に減少。こんなのはどうだろうか --
2013-11-26 (火) 08:03:47
BZ機はほんとになあ…金柑いる時点でどうかと思ってたけど、最近後期バズとか撒き出したし --
2013-12-02 (月) 18:48:34
重撃の武相の弾速上げて、集弾も上げちまえばいいんじゃねぇかなぁ。バズ系武器でも中距離で飛んでる奴撃墜出来るようになれば、だいぶ変わると思う。 --
2014-01-04 (土) 11:04:40
仰け反りチャージキャンセルのおかげで重撃近い引退できました\(^_^)/ --
名無し
?
2013-10-04 (金) 02:37:05
修正来るで --
2013-10-10 (木) 14:47:06
シモダさん表に入ってないんだね。 --
2013-10-20 (日) 10:10:17
追加しといた。 --
2013-10-31 (木) 04:30:05
大会で重撃に武器4枠がどうとか言ってたけど、お知らせ見ると強襲も盾捨てれば持てそうだなぁ。 --
2014-01-11 (土) 14:32:56
ストライカー「あ?」 --
2014-01-14 (火) 00:52:17
ザクJ・F・F重・マリンのどれが一番使いやすいですか? --
2014-01-21 (火) 20:02:05
デザートザク --
2014-01-25 (土) 07:29:16
速度格差すげえ --
2014-03-23 (日) 02:40:59
確かに... --
2014-03-24 (月) 17:53:41
アクト・高ザク・ライゲルキャ・ドムは何となく分かるが、ただのゲルキャも4桁あるのかよ --
2014-03-28 (金) 20:47:31
ヒットボックスの差でアーマーが高いのは分かるけど速度にまで差を付ける理由はなんだよ --
2014-05-25 (日) 03:05:24
ジオンPB期待追加 --
2014-03-25 (火) 16:40:39
ウォルフなかったようなので追加しました 間違えてたらごめんなさい --
2014-03-31 (月) 01:48:15
所詮数字上での話w --
2014-04-19 (土) 02:49:51
数字上の話すらできひんやつよりはマシやぞ --
2014-04-19 (土) 04:51:17
重ゲルなんていなかった・・ --
2014-05-09 (金) 12:29:30
速度1000行かなくていいから、そろそろ連邦重撃も強襲の足回り補正を・・・ --
2014-05-27 (火) 11:23:06
足回り格差は無くならんだろ。何時になっても連邦は鈍亀・・・ほんと足回りだけでもミラーにして下さい。足回り性能が戦力の決定的違いである事が分かるよね。(凸能力的な意味で --
2014-05-27 (火) 22:43:39
疑問なのだが、重撃でジ軍と連邦で足回りに差をつける必要あるのだろうか? 強襲のいる前線なら速度差といつものヒットボックスの話しはわかる機がするが、重撃で戦う距離で速度差なくてもいいじゃないのかな。強襲と同じテンプレ適用しているだけなの?実験に基づいてこの速度差が適当とかなら納得するのだけど。合理性はあるの? --
2014-06-01 (日) 18:44:11
ジオンはヒットボックスの差があるから速度と武装は優遇されてないとダメです。 --
2014-06-02 (月) 19:24:25
つまり現時点でヒットボックスの問題は解決されてると言う事か --
2014-06-03 (火) 19:42:32
ジオンが帰投や要領が低いから逃げるための足回りなんだよ --
2014-06-03 (火) 19:01:47
ヒットボックスによる差がどの程度影響しているのか数字でわからない以上。合理性には疑問があって、βテストのころ議論されているとは思うのですが、今の速度差の差が足りてるのか多すぎなのか数字でないと納得できないのだけどね。運営便りでもこの差について、なぜこの差を生み出したのかの意図を説明してもいいと思うけどね。プレイヤ目線でなく仕様を決めた時の根拠があると思うので運営便りで触れてくれると良いのになと思う次第です。納得できる説明ができないから触れられないとの見方もできなくないけど。 --
木主
?
2014-06-08 (日) 18:49:24
重撃だけの話じゃないが。運動性と射程と火力でジオンが勝ってるってのはおかしくないかね --
2014-06-19 (木) 22:57:51
同コスト帯の強襲と比較して積載低い機体が多すぎる。火力が高い武器(重量が高い武器)を扱う重撃なんだから積載は多くないとそもそもおかしいだろう。それと強襲が同じかそれ以上の重撃武器を備えて足回りまで上回るってのも兵科を分けてる意味がマジでわからん。 --
2014-06-22 (日) 08:40:41
今回の重撃調整で重撃戦場で増えると思いますか?ましにはなるとは思うけど変わらないきがしませんか?重撃でのポイントを撃破の可能性で強化するより、アシストポイントを連続アシストでポイント加算していくとかの方向は無かったのかと思うのだけどね。 --
2014-07-09 (水) 08:49:40
重撃強化といいつつ軍勢によって差が酷い結果になったな --
2014-07-09 (水) 16:52:55
FAの数値にカンマがはいっててソートで良い位置に来なかったので修正させていただきました --
2014-08-06 (水) 00:50:37
最近の戦闘で部隊員が重撃に倒されて文句言ってるんだけど。「シュツルムは強襲が持つ武器で重撃が持つんじゃねぇ」と言ってるんだが、重い攻撃をするから重撃じゃないのかと、その分足回りとか積載とか厳しいんだから問題なくね?と愚痴を言わせて貰いたい、最近の機体は万BZやらHRやら重撃より強い武器をいっぱいお持ちじゃないですか、強襲は高性能な機体性能と格闘とマシンガンかBRだけでいいと思うのは自分だけなのだろうか、盾とか高いアーマーとか強襲だけでほとんど賄えてるのがおかしいと思う。 --
2014-08-06 (水) 00:58:04
重撃機を越える武器を強襲にわんさか与えてたらいかんよね、そりゃ重撃機居なくなりますわ --
2014-08-30 (土) 23:19:51
新DXの箱8が微妙な理由 +20にアレックスがいるせいただそれだけ・・・アレケンはこのゲームのがん細胞になりつつある --
2014-10-07 (火) 02:00:39
先行じゃない何も付いて無いゲルググって重撃機でしたっけ? --
2014-08-07 (木) 23:33:37
そうです --
2014-08-07 (木) 23:36:53
ジオンのなんちゃって重撃振りは笑えんな。強襲を無理矢理重撃にしてるから、足回りが強襲クラスの奴らが多い --
2014-08-25 (月) 21:16:22
カタログスペックだけ見ると連邦優遇なんだな重撃は・・・ 特に初期機体の素ジムと重ザクFとJザク --
2014-09-25 (木) 20:31:43
素ジム? 初期ジムはCBRと連邦バズが重いから+60になってるだけやで 宇宙適正持ちのFは内臓ミサイル持っちゃったからスペックがJ型に負けてる --
2014-09-27 (土) 20:59:50
うむ だからスペックだけ見るとって言ったんだわ。 まぁCBR強い+宇宙適正持ちからJ型と同じスペックとかで問題なかったような気もするんだがなぁ --
木主
?
2014-09-29 (月) 12:59:13
(まあ、F型のほうが初期ジムより強いんやけどね) --
2014-09-30 (火) 20:05:02
(CBRで滞空できるようになるとFより初期ジムのほうが強いと通関できるで重撃Fバズ持てるし) --
2014-10-04 (土) 23:16:02
(Fのほうが転倒武器多彩なのは突っ込まなくていいのかな) --
2014-10-13 (月) 18:22:12
いまや対空兵器二つ持つFのほうがええな --
2015-03-02 (月) 21:41:32
用凸「あ?」 --
2014-10-13 (月) 18:22:42
え?連邦軍のほうが足回り弱くない?一番速いのあのカレーガンキャだよ? --
2014-10-13 (月) 18:30:11
Ez8WRが最速なんだよなぁ --
2014-10-13 (月) 22:24:29
なぜか巣ゲルが消えている --
2014-10-20 (月) 05:06:41
VGも載ってないね。 --
2014-11-25 (火) 03:21:57
今日のメンテで万バズで地上転倒なくなりましたので重バズで転倒はありません --
2014-12-03 (水) 23:35:36
バランスマイナスでワンチャン(震え声) --
2014-12-19 (金) 15:48:51
連邦重撃速度1000超え1機もいなくてワロタ。それはいいんだけだ、足が遅いのはいいんだ。両軍通じて積載のキツさは一体何なんだ?3種の武装を使いこなしてやっとこさな火力で。 --
2015-03-08 (日) 19:00:23
G-3「せやな」 --
2015-03-19 (木) 11:42:35
拠点取られそうだから出てきたのに後ろで射ってるだけで拠点踏まない重撃多すぎ --
2016-02-02 (火) 18:00:23
拠点を率先して踏むのは場所によってはほぼボランティアだからなぁ... 後ろから撃つ→芋るなカス 率先して踏みに行き死ぬ(稼げない)順位低くなる→雑魚乙 どう足掻いても罵られる未来が見える私はノイローゼ気味なんだろうか...? --
2016-02-28 (日) 16:15:19
味方と踏んでる状況で死ぬとか状況判断出来てないか腕が悪いかのどっちかだから踏まなくても雑魚確定やね --
2016-03-01 (火) 21:26:02
そら踏んでる人倒そうとしてる敵やっつけてる方がポイント美味しいからな --
2016-03-12 (土) 15:04:51
重撃機体の強襲ブーストかそうでないかわかると大変助かる。他力本願でごめんなさい。 --
初
?
2015-08-02 (日) 11:13:27
今それを思った --
2017-04-14 (金) 10:48:26
俺も重撃のブーストの仕様覧とページ上部に各仕様の簡単な補足説明文は必要だと思う。今あるの種類は新重撃ブースト、強襲ブースト(G3、アクト等)、強襲+新重撃ブースト(マラサイ)、だっけ? --
2019-02-08 (金) 21:19:42
新重撃ブーストの登場で「強襲ブーストの重撃」が長所から短所に逆転した事で注目されたけど、ホバー系も「動きがきごちない代わりにブースト100%を維持」と言う強味が大分埋められたよね(新重撃ブーストも95%以上?維持できるらしい)、まあ同コストの重撃の中では最高速度に優れている機体が多いから価値が死ぬわけじゃあないけど --
2019-03-05 (火) 23:01:15
せっかく重撃マシンガンとか強くして差別化したのに、今回FAマシに関してはまた強襲に並ばれたり抜かれたりって感じね --
2019-04-19 (金) 23:59:25