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Comments/マップ/城郭都市vol2
のバックアップの現在との差分(No.23)
バックアップ一覧
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Comments/マップ/城郭都市vol2
へ行く。
マップ/城郭都市
新設&移設 --
2018-07-09 (月) 23:02:17
ジオンは初動凸するmapだと思ってたんだけど案外そう思ってない人多いんかね Yから25人出て2~4で撃ち合いするならワンチャン凸にかけた方がいいような --
2018-06-05 (火) 00:35:02
初動凸より、中盤以降に核2個とミノを用意してから行った方が通りやすい。連邦は殆どの場合初動は均等に防衛に割り振ってるから大体防がれてしまう --
2018-06-05 (火) 06:14:30
中盤は凸するだろうけど初動もまとまった数の高コストあるし防がれるかもしれないけど試してみる価値ありますぜってならないのかなーって --
2018-06-06 (水) 08:03:10
ここジオンだとどうすりゃいいんじゃ。引き撃ち防衛に徹されると凸も通らんし勝ち筋が見えん。 --
2018-07-05 (木) 20:21:43
凸凸凸凸ってやれば3回目4回目は結構刺さる。 --
2018-08-03 (金) 10:39:13
拠点の中に地雷を置いても、敵の凸を待ち伏せしているキュベレイが凸されるまでの間の素振りで全部壊される --
2018-08-07 (火) 20:51:49
高ジェだと味方地雷は破壊されないぞ。 --
2018-09-10 (月) 17:45:55
赤キュベほんとウザいよな。敵にしても味方にしてもウザい。さっさと消えてくれよクソデブ芋邪魔機体。 --
2018-10-17 (水) 18:04:36
結局南北ユニシナが空からどれだけ圧かけられるかで決まるだけのクソゲー。 --
2018-08-26 (日) 15:12:45
どいつもこいつも1と4にこだわり過ぎ
拠点とっても中央抑えてないから挟撃喰らってゲージ削られて負ける --
2018-09-21 (金) 22:02:09
中央は拠点ないやろ。1と4周りなら敵倒せば拠点周りポイント付くやろ。1キル当たるのポイントが2倍近く違うんねん。さらに数値オセロのポイントやデイリーも付くやろ。そら中央より南北に集中しますわ。 --
2018-10-17 (水) 18:06:53
今の時代は中央圧力やで。まぁ歩兵が理解してればだけど、今まで南北に散ってた数をそれぞれ3機ほど中央に回したくらいで延々中央に居座ると、自然KDで勝つ。 --
2019-02-15 (金) 23:48:45
ジオは敵が1or4染めようしてるところが見せ場の一つ。のんびりしてるユニシナ引いて気持ちよくなろう。 --
2018-10-21 (日) 23:36:42
クソマップだと思うのは僕だけ? --
2018-11-04 (日) 17:50:12
ここに限った話ではないけど、味方次第ではクソ戦場になる。ここは誰も指揮するひとがいないと8割方ただひたすらKDする羽目になるので……。 --
2018-11-20 (火) 21:14:52
とりあえず補給艦の位置が壁寄りになってたな --
2019-03-14 (木) 09:08:10
補給艦の位置が一段低くなって壁が追加された事で榴弾による補給艦破壊が難しくなっている…と思われる --
2019-03-14 (木) 13:23:29
正直、左右で拠点なぐりたいなら、中央の2や3ぐらいまで圧力かけて、相手の戦力消費させないと、
旧日本軍のバンザイ突撃での犬死確定だぞb --
2019-03-14 (木) 22:17:01
ここは比較的ネズミも多すぎず凸もできて中央ではMS戦もできいろんな戦い方をめいめいがやっていてバランスが良いと思います。地形のクセがあまりないからかも。それだけに例えばスナ最強に調整したりするとクソマップ化すると思います。 --
2019-07-01 (月) 03:34:11
ラインを上げすぎるとネズミに裏を取られる意味では面白いマップでレーンの概念がないと幼稚園児のサッカーのように反対側をやられ続ける。防衛も相手の先手を取る必要があるマップ。踏みに行く人が多ければ多いほど負けるマップ。 --
2019-07-04 (木) 17:19:17
なんかここが一番マシなマップに思えるな。凸もできるし。他は数字拠点1個抑えておけば勝みたいな感じで面白くないわ --
2019-07-15 (月) 16:29:00
ここもクソなんだが他が改悪やら環境の変化によるビチクソMAP化が起きて選択肢なくなってるがここはまだある方(多いとは言っていない)だからな --
2019-07-19 (金) 16:09:38
ただ指示する人がいないと、凸が発生しなくなるのでずっと南北オセロKDする羽目になるけどな。だから指示する人がいるとのいないのでは、全然面白さが変わってくるマップ。 --
2019-08-05 (月) 01:06:31
僅差の状態で相手がネズミとか核凸狙ってたから2~3人で阻止してたのに「中央の人何やってんの?」とか偉そうに言われて萎えるわぁ。状況見ずにただ凸指示だけ出してる代理増えた印象。 --
2019-07-17 (水) 21:09:16
フルコーンに接待するマップ --
2019-07-19 (金) 16:57:52
ジムスト接待マップだろw --
2019-07-20 (土) 15:07:34
中央放棄でもしてるんすか --
2019-07-21 (日) 15:37:31
どっちも凸らない戦場になったらガンオン最凶のクソマップになるな --
2019-08-05 (月) 08:56:10
FAUCの独壇場マップ --
2019-08-17 (土) 09:24:17
南北の押して引いてだけだから代理指揮入門にはちょうどいいマップ。 --
2019-10-06 (日) 22:09:20
このマップこそ早く消えてほしい --
2019-12-26 (木) 15:30:36
このマップ消えたらまともなマップがなくなる --
2020-05-09 (土) 14:39:17
前からそうだったけどロックオン仕様変更で余計に射程が短い機体じゃ何も出来ないマップになった --
2019-12-27 (金) 20:04:59
群で押し合いのオセロと、ネズミだけの単純マップに変わった。代理いらないって位戦略性がないただのアクションゲーム化している。 --
2020-01-19 (日) 17:33:12
古参ランカーなのに未だにここの押し引き原理が全くわからない。オフサイドトラップ食らって禿げるし、混合でさえ勝率悪い。多分俺のせいで。 --
2020-02-27 (木) 21:24:21
他のマップが糞過ぎて相対的にマシなマップになってしまった感 -- [[ ]]
2020-03-23 (月) 16:49:27
どの状況になっても絵面が変わんねえから全く面白くない 砂糖とか言うブサイクゴミの負の遺産 --
2020-04-24 (金) 22:45:09
赤ロック時代で下手に凸ってゲージ減らすよりガン防衛の方がいいな --
2020-04-28 (火) 02:53:28
自由とOOの修正からこのMAPのリベリオン側厳しすぎる・・・自由の高機動射程ゲロビで焼かれまくって・・・と思ったけど遮蔽が少なく視野が広いMAPはどこも一緒か。 --
2020-07-12 (日) 06:23:24
もうBA無いマップは改修するか配信停止位にした方がよい --
2020-07-14 (火) 21:02:24
特殊戦闘は失敗だね --
2020-10-11 (日) 08:44:31
上下で永遠にオセロ続けて、勢いが増して来たら本拠点殴るというワンパターンマップ。それで代理入り核独占して一人で二度三度決めて1000ポイント以上叩き出していい汗かいた的なコメントが出してるようなワガママ坊やが現われる始末。このようにポイント至上主義に偏っている。現状の城郭都市評価は0点。 --
2020-11-17 (火) 00:29:35
アンチ乙。評価マイナスのMAPが結構あるからこんなの大した事無い(?)ぞ。 --
2020-11-17 (火) 20:30:05
しっかり戦況判断ができているんだから、いい代理じゃないか。核の独占はいい話じゃないが、しっかり決められるなら許せる範囲だな。 --
2020-11-17 (火) 20:44:30
リアル戦争で考えたら拠点確保してから明け渡すなんてやらんよな。それだけ狂ってるってことだよオセロ戦法とは。 --
2021-05-13 (木) 23:58:18
擦ってオセロしてるだけでバカでもスコアが安定するんで、味方の猿どもに差をつけようと思ったらどこかでネズミぶっこむ必要がある。戦略戦術と言うよりもそういう変なところで真性のゴミマップよりは味が出てる --
2021-01-16 (土) 14:09:08
案の定デュナメス増えてて草 --
2021-03-18 (木) 16:27:05
ここで初動防衛指示出して負けかましてる浜番とかいうアホw --
2021-06-27 (日) 19:20:46