機動戦士ガンダムオンライン超攻略 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Comments/武器性能比較/投擲系
のバックアップの現在との差分(No.25)
バックアップ一覧
差分
を表示
現在との差分
を表示
ソース
を表示
バックアップ
を表示
Comments/武器性能比較/投擲系
へ行く。
武器性能比較/投擲系
着発式を装備してる時って、超遠方の敵までロックオンできるよね?実質の射程設定が無限になってるとかなのかな。これを利用して、ロックオン機体送りを連打することで複数機を高速でロックオンが可能。視界に入ってる全員をレーダーに映して瞬間的な大量索敵ができる、という小ネタ。既出だったらごめんね --
2014-01-28 (火) 04:05:42
1700m先の相手までロックオンできるのはぶっ壊れすぎんゴ…。範囲は視界に入る全部だと思うんだがどうなんだろうね。 --
2014-02-03 (月) 19:32:54
投擲デイリーこなすついでにロックオン距離を調べなおしてきた。1799mとかなり広い。 --
2014-02-04 (火) 02:59:54
2連グレネードランチャー1499m、榴弾1229m 時限式グレネイド599m(炎上、妨害も含め)時限式にくらべて3倍、榴弾系を上回る脅威のメカニズム --
2014-02-04 (火) 15:51:50
武器枠撤廃完了しました。 --
2014-02-20 (木) 01:35:26
爆風関係の処理が変わって、投擲武器も当てやすくなってるな。今まではどうせ判定が曖昧だったから広範囲で運任せのF型使ってたけど今は偏差投げでMも行けるようになった。 --
2014-02-21 (金) 19:40:29
ヅダの自爆って投擲武器扱いじゃなかった? --
2014-02-28 (金) 22:02:13
特性候補のグレスロの略ってGSじゃなくてGTじゃね? --
2014-03-15 (土) 11:29:25
ホントだ全然気づいてなかったww修正しておきました --
2014-03-16 (日) 06:38:41
ありー^ ^ --
2014-03-19 (水) 12:56:12
ってなんて読むのこれ?中学生です --
2014-04-16 (水) 19:46:03
うん、コピペしてぐぐろうね。あと中学生はネットしてもいい事無いからね。 --
2014-04-20 (日) 15:02:09
ナハトのグレネードもっとどうにかしてくれ! --
2014-06-23 (月) 06:56:13
イフのグレが無い(´・ω・`) --
2014-06-05 (木) 15:47:31
ナイトシーカーもグレ持ってるみたいだけどリストに入ってないね --
2014-06-27 (金) 12:30:45
DXvol15まで追加 --
2014-07-31 (木) 19:53:27
もう改良グレにグレ特性がついても、まともにキルとれなくなっている。火力インフレとそれに伴うアーマーインフレのせいだ。グレ全体の底上げが必要だと思う。
あと現状じゃ着発グレが利用価値なさ過ぎだから通常グレと同じ性能にして欲しいな。 --
2014-09-10 (水) 11:30:10
スモークグレネードはよ --
2014-11-19 (水) 03:36:53
着発は消してモジュールにしてまえ --
2014-11-30 (日) 22:38:41
索敵グレの追加はよ --
2014-12-08 (月) 18:33:54
ギャン・エーオース改良F改 8500デシタ --
2014-12-16 (火) 05:23:57
ミス8000デシタ --
2014-12-16 (火) 06:03:00
「着発式タイプ2」が間違えて「時限式タイプ2」となってます。 --
2015-01-28 (水) 23:32:27
索敵機要請グレネイドを支援兵器の一覧へ移しました --
2015-02-08 (日) 23:32:54
射撃武器とグレの持ち替え比較したら明らかグレがすげえ持ち替え早いんだけど、表の切替え速度早いにしてもいいんじゃないかしら --
2015-05-04 (月) 22:25:25
ちゃうねん、グレの持ち替え速度が上がったから情報が古いままなだけ --
2015-05-13 (水) 01:56:19
ちなみに格闘武器と一緒ならやや早い、ほぼ時間なしなら早いと表記している --
2015-05-13 (水) 01:57:15
将官戦場で投擲金リボンを獲得しようとしたらどの機体でどういった運用をすればいいのでしょうか?
ちなみに連邦ジオン両方で。 --
2015-05-07 (木) 19:10:30
D式やA3のダッシュ格闘からの着発が一番楽だと思う、つまりピクシーとナハト --
2015-05-25 (月) 14:47:19
ガンオンに限った話じゃないけど、ガンダムゲーのクラッカーの表現(仕様)ってすごい手抜きだよね。原作アニメ版ですら、真ん中が爆発>子弾が飛び散ってから爆発っていう表現してたのに --
2015-06-24 (水) 17:41:34
そう言った意味でも、改めて無印連ジって偉大な存在だったんだな・・・。まぁ再現度が高くてもあの比較的遅いゲームスピードだった頃ですら滅多にまともに当たらなかったがw --
2016-03-12 (土) 16:14:25
雪合戦ならぬグレ合戦とかやってみたいわ。100人同時にグレ投げ合ったらすっごい面白そう --
2015-07-28 (火) 19:57:53
つ「トリントン港湾都市」 --
2016-11-01 (火) 09:03:02
見てる人いるか怪しいけど、ジムST(ネメシス隊仕様)は強化グレ持ちです。よかったら編集お願いします --
2015-08-28 (金) 00:01:38
機体コストとモジュールスロット数も表にあると便利なのだけど、特にグレポイにはスロット数が重要だし……でも項目多いと→に伸びちゃうし、やっぱダメかしら? --
2016-02-26 (金) 15:23:06
編集者の酒場
で検討してもらって、その上で自分で編集するというのならいいけど、単に誰かやってくれというのならNGよ --
2016-02-26 (金) 16:08:13
編集作業は自分でするけど、とりあえずは酒場に意見持ってきますね。 --
2016-02-28 (日) 20:28:06
軽いし火力あるしモジュも高速投擲と投擲強化Ⅰだけでも良いしBZと相性良いし便利だなぁ… --
2016-04-23 (土) 16:46:00
嫌がらせグレを使える機体がシンザクのほかにも増えてほしい。 --
2016-09-11 (日) 22:18:26
スモーク連邦宇宙にもほしいなぁ --
2016-12-04 (日) 11:46:49
ブーストで走りながら投擲すると、等速直線運動的な物理法則が働いて、より速く・より遠くへグレネードを投げる事が出来る・・・そんなふうに考えていた時期が、おれにもありました。 --
2017-12-29 (金) 09:18:17
砂糖「ご安心ください!グレネード弱体化しましたので、本拠点を守らなくても大丈夫です!20分MS戦をお楽しみ下さい!」 --
2017-12-29 (金) 09:21:52
ネットグレは着発の方が広範囲なんだな・・装備機体の実装時期コストの差だろうけど --
2018-01-22 (月) 05:31:39
グレ二つ装備して運用しようとするとグレ投げ後の武器切り替え受付開始が遅くてわかりにくいのが難点だな。「切り替えボタン→攻撃ボタン→あれ?投げない、よくみたらリロード表示で切り替え受付前だったか・・」みたいな。普通のグレは右手でデバフグレは左手で構えるとかだったら・・と贅沢を言ってみる --
2018-02-12 (月) 12:15:32
ニューヤーク南3拠点で地下雪合戦のときに、ワーカーでジャミンググレ投げて妨害するの楽しい(尉佐官戦場で) --
2018-07-31 (火) 00:00:35
開けた場所で遠投した場合、狙った位置へ落とすのはまず不可能。モジュールの飛距離延長も当然何の意味もない空気。せめて着弾予測がグレネードにも効果あると少しは意味が出てくるんだが。 --
2019-02-07 (木) 14:08:49
時限式妨害タイプ2(炎上)のリックドムⅡだけすっごく重いの持たされてます。可哀想なのでどなたか軽いのにしてあげてください。 --
2019-08-04 (日) 12:14:44
直したゾ --
2019-12-26 (木) 05:37:49
爆発延長モジュ入れたら投擲モーションも遅くなったっス。 --
F痔・ぺ天使 氏
?
2019-11-01 (金) 23:21:57
いまさらだけど、投擲強化モジュの飛距離は一律25%カットね --
2020-06-17 (水) 20:07:44
キルした時に、投擲武器撃破数にカウントされる武器だけが、このページに書かれているという理解でいいの?確かに、グレイズ・アインの専用大型アックス(投擲)みたいに、名前に投擲とあっても射撃キル扱いのものは載ってないようだけど。このページには載ってないけど、キルした時に投擲武器撃破数にカウントされる武器ってあるのかな? --
2021-04-13 (火) 01:26:48