Comments/陸戦型ガンダム(ジムヘッド) のバックアップの現在との差分(No.31)
弾速も初期ジムなんかが持ってるハイパーバズーカ重撃型タイプSと同じ位早い
コスパ悪い。 しかもガチムチ強化して、やっとコストに見合う感じ。 B3とチャージビーム同時装備出来ないのも痛い。 予算考えると、初期ジムをがっちり強化した方が汎用性があって良いような気が。 ステータス ジムヘッド>>初期ジム 武装 初期ジム>ジムヘッド CBRなら、初期ジム チャージバズーカならデザジム 鬼機体作りたいならジムヘッドって感じか。 -- 2013-01-08 (火) 05:51:02
・ノーマル ・タイプT ・タイプW
一番良いところは「ブーストが良好なのに体力も高い重撃」と言う点とチャージ三点BZ。
機動戦士ガンダムオンライン Cβ 貴重なジャミンググレネード被弾の瞬間 ドムのフラッシュ並みのジャミング効果あるならまだ使えたんだけど、ダメージもなくて阻害効果も薄いから産廃って言われちゃってるんだよね・・・
ガトシの方が連射速度速いからガトシ有利には違いないと思うけど、ジム頭なら高アーマー、高ブースト活かして3点マシンガンMメインで戦うのも悪くない気がしてきた
こんな感じで1マガジン総ダメ22430出せればグフカスに完全にシールドで防がれても1マガジンで撃破できる計算
http://www.4gamer.net/games/144/G014476/20121225046/screenshot.html?num=006 注意書きで「ジムヘッドは盾持ってません」って告知した以上、今後もジムへッドが盾持てる可能性はないんじゃないかな? -- 2013-01-27 (日) 15:24:13
上の画像ともまた違ったが公式が持てないって言うんじゃ、持てないんだろうなぁ・・・ -- 2013-01-28 (月) 05:48:08
劇的だろ -- 2013-01-30 (水) 14:22:41
CBZB3は確かに強いんだがメイン武装なのに8発しか撃てないってのが致命的な欠点 -- 2013-01-30 (Wed) 21:43:16
アーマー重視はアーマーとブースト容量余ったら最高速度
3点MGはノーマルの方がいいの?H使ってるんだけど・・・ -- 2013-02-06 (水) 02:20:43
こんな感じ?補足よろしく -- 2013-02-11 (月) 01:22:27
まず、武器はバズーカB3、グレF、3点を使います。
前みたいにMAP固定にしてくれれば気軽に装備代えれるのになぁ -- 2013-02-13 (Wed) 00:53:04
それより当たり判定が結構変わったみたいでそっちで苦労してる -- 2013-02-14 (Thu) 01:16:44
高階級の5分で終わるような戦場なら厳しいが -- 2013-02-17 (Sun) 04:16:58
転倒してるのは他のデジムが撃ったCBZか砲撃の場合がほとんどかな -- 2013-02-22 (Fri) 22:23:53
重撃№1のこいつですらグフカスと対すると手も足も出ずに負けるって状況がゲーム設計バランスの悪さを顕著に表してる -- 2013-02-23 (Sat) 16:37:36
ただジムヘの場合は相手が常に空飛んでるグフカスやFSが相手になるんで単発CBZ装備しようがあんまり意味無いって話も有る -- 2013-02-25 (Mon) 00:28:14
あんたは向いてないよこのゲーム -- 2013-02-26 (火) 12:11:51
連邦はデジムのCBZSくらいしか無いからね -- 2013-02-27 (Wed) 02:24:15
ついでに言えば重撃ってか全MS中でのDPS№1はゾックだけどね -- 2013-02-27 (Wed) 14:27:51
今のバランスはほぼイーブンだから強化弱化についてはコメントしにくいけど、マゼラは強化しすぎB3はリロード性能が高すぎと感じる事がしばしば(あくまでプレイ中のストレス軽減の調整)。 -- 2013-03-02 (土) 15:55:16
ま、修正する際にはマシンガンオンラインだった時でさえ修正されなかったガトシーや、ゾックのビームと足回り(向上)、ドムピカも修正してくれるなら別にどうでもいいんだがw -- 2013-03-02 (土) 18:29:57
|
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。