Comments/武器性能比較/ビーム通常射撃系(FA) のバックアップの現在との差分(No.5)


武器性能比較/ビーム通常射撃系?

武器性能比較/ビーム通常射撃系(FA)
  • 威力修正分を反映しました -- 2014-02-07 (金) 01:11:14
  • 見やすさと後々の追加のことを考慮し、見出しを変えてみました -- 2014-02-13 (木) 01:07:04
  • 乙、マスクデータも追記してもらえるとうれしい。WSのBRFは連打するとかなり連射できるが高機動ゲルググのBRFは連射きかないよね。BRF持ってる機体ある人記載してくれるとうれしい。 -- 2014-02-17 (月) 00:48:24
    • その手の「体感」のは書くと色々面倒だから…例えばジオン水泳部のBRはBGと同じ判定で、BRより当てにくく感じる。がこう書いたらネガジって言われるだろうし -- 2014-03-08 (土) 08:01:10
      • それはネガジとは言われないでしょ。同じジオン内のゲルググ系列が持っているBRと比較すれば一目瞭然の判定の細さだから -- 2014-03-26 (水) 11:40:03
  • 武器枠を撤廃完了しました -- 2014-02-17 (月) 06:42:38
  • CBRもタイプによって連射力が違いますね、M>H>Nの順に差があります。Fは単発なのでリロ強化次第でNと並べるくらい早くなるかも知れません。 -- 2014-03-23 (日) 19:36:38
  • ショットガン、時代の流れで威力を上げるのは賛成でしたが、連射間隔を上げたのは失策・・・ -- 2014-05-11 (日) 10:05:03
  • ここにある武器は全部ビームシューターやビーム装甲の影響を受けるのでしょうか?違うとしたらどこを見ればそういった属性は解るのでしょうか -- 2014-05-12 (月) 15:45:09
    • BSGがこのビーム系に入ってるけど、SGに習って実弾系だと思う -- 2014-05-15 (木) 23:38:19
    • このページにある武器はすべてビーム属性。BSGは解説にある通り、ビームシューターで威力は上がらないが、ちゃんとビームコーティングには半減される。武器の属性はゲーム中の武器の解説アイコンにちゃんとある -- 2014-05-16 (金) 18:25:56
      • こういった細かいところで変な仕様の違いを設けるのは何でなんだろうな・・・ -- 2014-05-20 (火) 01:23:53
      • なんでBSGはビムシュ乗らないのにビムコ盾で威力が半減するの? -- 2014-05-28 (水) 15:07:40
  • なんでピカはビムシュのらないのにビムコで威力半減するの? -- 2014-05-28 (水) 18:42:57
    • ダメージあること自体がおかしいんだけどな -- 2014-06-03 (火) 23:53:39
    • 誘導するブーメランとかあるゲームで( -- 2014-06-07 (土) 21:08:06
      • ブーメランって言ってもMSサイズで使うブーメランだよ。誘導用のセンサーやフラップなんか余裕で内包できるサイズあるから別に気にならないな -- 2014-06-17 (火) 17:09:44
  • それを言うならBSGはビムシュのらないのにビムコで半減するの?だな。ビムシュ乗らないしミラーのショットガンにはアンチ無いし、さっさとビーム属性から適当に違う属性に変更しろと思う -- 2014-06-18 (水) 12:07:24
  • BSGってSGと比べるとビムコで半減させられる分、完全下位互換装備ですか? -- 2014-06-20 (金) 15:37:22
    • ビムコもってる機体がどれだけ居るかってことも加味すれば完全下位では無いでしょうと思いますけど。確かに盾強化で盾持ち増えてるけど、51機中10機も居ないでしょう?(ジオンサイド) 単純に性能差で判断するなら、BSGには弱点有るでしょうけど、完全下位とまでは言えないんじゃないですか。盾持ち高コスト見たらBSGやBRは使わないで別の武器で対応。武器、複数持てるんだから。 -- 2014-06-20 (金) 19:27:23
      • 一つでも上回るものがないし、そういう場合は完全下位互換という表現で間違いないです。何かしらビムコに対応できるものがあっていいと思いますけどね。ほんの少し何かあればいいんですよ、ダメージが10高いとか。 -- 2014-06-23 (月) 16:07:39
      • 完全って言葉の使い方、間違ってない? 完全下位互換とかなら誰も使わないけど、実際ジムはみんなプシュプシュいってるんじゃん -- 2014-06-24 (火) 02:03:35
      • 完全下位互換で間違いない。けどシールド持ってるのなんてバランス犠牲にしてるからちょっと回り込めばハメが成立するし問題ないな -- 2014-06-26 (木) 11:49:44
      • 連邦に実弾のSGがない以上BSGを使う事になるから、使われてるって事は完全下位互換じゃない、という話にはならない。 -- 2014-06-26 (木) 11:58:16
      • どの道、来月あたりに弱体されるのに、もうパラメータに差なんか付ける訳ないのにねぇ -- 2014-06-26 (木) 18:40:02
      • 連邦使ってる方は、盾持ってるゲルググ(かガルバル)がこっち向いてる状態で、BSGで攻撃するもんなんですか? 出会い頭ならあると思うんですが、ゲルググにもバレてる場合、そもそもゲルはBSGのレンジ外からシュツとかBZとかBRとか撃ってくると思うんですが。気づかれて無いなら横とか後ろ、上からBSGも十分有効でしょうけど。旧ザクもSG弱体、厳しいです^^; あ、SGはスレ違いか、失礼しました -- 2014-06-27 (金) 00:50:02
      • (スレ違いと思うなら消せばいいんじゃ...) -- 2014-06-29 (日) 11:04:23
      • デブにはよく当たるからwww BSGを50くらい下げてほしいわ -- 2014-07-19 (土) 02:14:08
    • 連邦のBSGはジオンのSGに対応させるために無理やり作ったゲーム設定って部分もあるからなぁ…原作のBSGはハンドガンタイプの低出力ビームライフルだったんだからいっそのことSG(鹵獲)ってことにすればよかったのにね。 -- 2014-06-29 (日) 22:43:21
      • そこまで頭が回らないのもあれだけど、設定とかどこ行ったのって武器多いからなぁ、このゲーム・・・ -- 2014-07-03 (木) 20:28:36
  • GLAのヘビーガンとアレックスのビームライフルもそろそろ乗せてほしいなー(チラ -- 2014-07-03 (木) 20:33:43
    • ガンダム5号機も仲間に入れて -- 2014-07-04 (金) 07:44:42
  • 今更だけど、拡散ビームって8発なの?着弾したときの弾の跡みるともっと多く出てるように見える。 -- 2014-07-22 (火) 07:04:20
    • 確かダメージが入るビームが8発+めくらまし効果のビームが8発って聞いた事ある 記憶違いだったらスマン -- 2014-08-25 (月) 02:47:07
    • 確かダメージが入るビームが8発+めくらまし効果のビームが8発って聞いた事ある 記憶違いだったらスマン -- 2014-08-25 (月) 02:47:08
  • ビームスプレーガンって実弾SGより使いやすくない? 線が太いからその分当たり判定も大きいって事? -- 2014-07-04 (金) 18:53:57
    • 個人的には同じようなレンジでザクIIFSには全弾当たらないけどドム、ゲルググ系には全弾ヒットするぐらいの感覚しかないですが、言われてみれば旧ザクとかIIFのSGは全弾当たらないことが多いかな。地上から対空で撃ってるからかもだけど。IIFSは上から撃つようにしてるから割と当たる。BSG SGのレンジなら機体の大きさの方が影響大きいかも。ケンプにも当たるレンジなら全弾当たるし。 -- 2014-07-04 (金) 23:40:26
    • 弾の弾道が見えるから、向き修正しやすいってのは大きいんじゃない? -- 2014-07-09 (水) 02:52:37
    • ジオン機の方が大きいからね~ -- 2014-07-23 (水) 04:27:55
    • 俺も思った (素人ですが)ジオンだと狙っても全然当たらないのに連邦だとワーカーでばしばし当てられる -- 2014-08-24 (日) 22:08:11
    • 多分ショットガンとBSGの発射場所の違いだと思う。BSGは砲身が短いから当てやすいのだと -- 2014-12-25 (木) 08:28:53
  • 雑談は雑談掲示板でお願いします。既に編集関係の木が流れてます。 -- 2014-07-29 (火) 23:16:38
  • DXvol15まで追加 -- 2014-07-31 (木) 11:46:50
    • DXvol18WD砂ライザクまで追加 -- 2014-12-25 (木) 09:59:36
  • ガンダムNT-1のビーム・ライフルFAが抜けているようですので追加していただけると幸いです。他の「ビーム・ライフルFA系」とは数値が異なるようですので別立てですかね。。。 -- 2014-08-19 (火) 05:34:49
    • いつの間にか追加して頂いてた!ありがとうございます!^^ -- 2014-10-15 (水) 15:33:07
  • コメントが大変、遅くなりましたが、統合整備計画に伴う修正、12/25に済み。 -- 2014-12-30 (火) 02:33:29
  • そろそろCBRのひるみ値変えてほしいな。BZのひるみ値はいい具合になってるから、今度はCBRを変えてほしい。もうCBRからの内蔵BZコンボには飽きたよ…。 -- 2015-02-03 (火) 22:07:00
    • CBRのひるみ値ってのは変だろ。多分空中ハエ叩きにやられてるんだと思うが、それだと空中ひるみ値を上げるかCBRの威力を落とせってことになる。BZの怯み値はいい具合というが、万BZ持ってる連邦は強襲最高コスト2機のみだし、それを言い出すと万重撃のBZも直せって話にならない? -- 2015-02-21 (土) 00:54:17
  • 量産ガンキャノン(ウォルフ)のBRは重撃1-1ではなく、重撃1-2の弾数強化型です。 -- 2015-02-04 (水) 08:39:20
  • ハンド・ビームガン系はなんで、5号機、ゲルJが分別されてないんだ 弾速違うし、内部的にはおそらくビームガン系だぞ なぜならザク砂のハンビはサイクロプス隊のビムシュ乗らないし 特性候補にBSがあるのは間違い もちろんFAの方もショート・ビーム・ライフルFAだけ別枠や -- 2015-02-27 (金) 21:20:01
  • ガンダムのBRFAの説明欄にあるタイプ別DPSみたいな表を武器性能比較の欄の一番下にでも貼り付けてもらえないでしょうか。できればBRとの比較もあれば素敵です。あとマシンガンのDPS比較も何かのMSのところにあったような気がするのですがそれも一緒にあればなお素敵です。 -- 2015-03-15 (日) 23:42:52
    • 正確には無理。連射速度がPCスペック依存だし測定も録画環境による。 -- 2015-04-05 (日) 12:11:19
  • 最近高いコスト機が持ってるCBRNだとフルチャージで2倍になるから、大半の機体を空中転倒させる事ができて、わざわざCBRF持たなくてもいいって事に気付いた -- 2015-04-08 (水) 08:19:24
    • ビムシュ無しだとイフが怯まないからF使ってるわ -- 2015-04-13 (月) 09:23:38
      • CBR持ちの大半は重撃BZ持ってるし、F持って怯み取る必要あるかな。イフなんて盾無いし、CBRNからのBZFで瀕死まで持っていけるから、あとは落ち着いて削るだけだからなぁ -- 2015-04-15 (水) 08:27:45
    • ロックMAXにするとジオン機体の七割が「射手が外さない限り外れない」のでお勧めです。ジオン機体が左右どちらに体を振っても、判定幅がロック範囲を埋めてしまっているので上下を弄りさえしなければ当たります。 -- 2016-02-25 (木) 20:02:16
  • 砂以外のb3系で移動射撃より反動軽減のほうが効果的な武器ってありますか? -- 2015-07-25 (土) 15:52:47
    • CBRB3とか? -- 2015-08-08 (土) 20:39:41
  • もういい加減、スプレー攻撃時にビムコ盾でダメ半減、やめてくれないかな。完全にジオン優遇じゃん。 -- 2015-02-22 (日) 14:49:45
    • それが嫌ならBSGにビムシュ乗せろよ、ってとこな。WDと宙駒のスプシュを他のに変えて(射程補正とか?) -- 2015-03-17 (火) 12:38:28
    • BSG持ち20機もいんのか。 -- 2015-04-02 (木) 15:35:21
    • ビムコ以前に、これだけずっこけ武器もってたらべつにいいだろ。 -- 2015-04-02 (木) 22:15:58
    • なんでビムシュ乗らないのにビムコは効くんだろうなw -- 2015-09-03 (木) 11:42:33
      • 武器の名称もう一度見直してところからはじめたほうがいいぞ。 -- 2016-01-22 (金) 02:02:58
    • まずジオン機にはビムコ盾持ちどころか盾持ち自体少ないんだから、それぐらいいいじゃん -- 2015-11-13 (金) 16:32:42
    • ビムコと盾持ち機体は連邦の特権! ジオンの太めの機体は当てやすいし盾無し多いから楽に溶かせやすいよね -- 2016-01-17 (日) 08:37:00
    • そもそもジオンのビムコ盾もちでBSGの距離撃ち合いできるのってM(シーマ機)くらいでないか? -- 2016-02-24 (水) 20:59:31
    • 今の連邦は低コスト機体ですらビムコ盾持ちがいるし、それどころか全身ビムコ更に細身で高速移動しながら虐殺する機体までいるんだよなぁ (^^; -- 2016-06-06 (月) 14:27:25
    • 実弾SGの威力を下げるのがいいね -- 2016-12-12 (月) 02:18:06
    • ビムコ盾ってジオンにいっぱいあったんだ、しらなかったー 連邦の方が多いと勘違いしてたー -- 2017-04-11 (火) 22:09:34
    • 連邦優遇とか連ちょそはホントお花畑だな(嘲笑 -- 2017-04-24 (月) 22:37:28
  • BRB3のDPSがきになる。やけに強く感じるんだがどこにも書いてないなぁ -- 2015-11-22 (日) 13:35:29
    • B3だけでいいなら局地の頁にある -- 2015-11-22 (日) 16:20:01
  • 2016/2/24統合整備時データに更新。抜けなどがあれば補完お願いします -- 2016-02-27 (土) 14:09:01
  • ネモのBRが気になる・・・ -- 2016-03-12 (土) 06:25:02
    • そんなあなたにネモ、ディジェ、百式のBRを追加しました。 -- 2016-04-24 (日) 12:24:12
  • ジェガンA2のビームライフルHがロック760の所、740になってるので修正お願いします -- 2016-09-07 (水) 08:38:21
  • なんで昔あったBRFとかの連射速度(/s)とか消しちゃったの?ものすごく比較しにくくなって困るわ -- 2016-12-24 (土) 08:12:58
    • 環境によって変わるからでしょ。あと強襲BRの調整入って測定し直さないといけなくなったから -- 2016-12-24 (土) 08:18:00
      • と思ったがFAのページかここは。まあ、データ自体は検証のページにあるから不必要って思われたんじゃね -- 2016-12-24 (土) 08:20:43
  • ロックオンの数値考えるときに参考になるから弾速の表記も欲しいかも -- 2017-01-29 (日) 23:03:31
  • ほら、しゃあ専用っていつも空気だし -- 2017-04-24 (月) 20:03:56
  • FABR系って連射速度1381→1394まで上げても体感そんなに変わらないんですかね -- 2018-03-21 (水) 16:56:18
  • 「ショート・ビーム・ライフル(2挺)系1」が連射1472相当って本当か?機体ページの方だと1486相当になってるけど -- 2018-04-01 (日) 14:52:55
  • 陣営分けだけオダリべに更新しといた -- 2020-09-11 (金) 19:39:42


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