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ファンネル・インコムの操作と意思決定
のバックアップ(No.1)
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ファンネル・インコムの操作と意思決定 は削除されています。
1 (2019-01-30 (水) 04:27:05)
2 (2022-03-29 (火) 16:47:59)
全体解説 -ファンネル・インコムの操作と意思決定
ファンネルと、インコムの、操作方法の違いについての記載です。
大きく分けて、4種類のジャンルの武装がある。
ミサイルと同等のもの。
ファンネルやインコムと同等のもの。(標準ファンネル)
ファンネルα・ファンネルβ。
各種の照射式のもの。(各機体の固有装備)
以下の機体が、ファンネルを持つとされています。○印のついているものを装備可能なようです。
ファンネルと、インコムには、機体特性での威力の上乗せはされないようです。
機体種類
ファンネル
ファンネルα
ファンネルβ
照射式ファンネル
斉射式ファンネル(照射)
チャージ斉射式ファンネル
ミサイル互換ファンネル
作動前の準備
操作を受け付けない。
あらかじめ、マウス左ボタンを押し続けて、準備できる。
攻撃参加するビットの数を増やせる。
操作を受け付けない。
準備なしで、いつでも、作動できる。
作動の操作、条件1
1.レティクルが、攻撃可能な目標を捕らえると、白から黄へ変わる。
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作動の操作、条件2
2.右クリックをすると、レティクルが、黄から赤へ変わる。
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作動の操作、ビット数の増減
3.攻撃参加するビットの数が増えていく。
事前準備の、左ボタンを押し続けた時間で、
ビットの数が増えるので無関係。
増えていく。
増減しない。
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作動の操作、目標変更
4.右クリックで目標変更が可能。
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オールレンジ武器ではないため、
敵機に肉薄しないが、目標変更はできる。
作動の操作、攻撃の意思決定
5.左クリックで攻撃実行する。
押し続けた、マウス左ボタンを放す。
左クリックで攻撃実行する。
左クリックで攻撃実行する。
マウス左ボタンを押し続けると、
チャージ完了して、発射が開始される。
作動の結果、ビットの動態
6.目標へ肉薄し、上部を半球上に移動し続け、いずれかの位置から発射。
自機の左右に展開し続けて、発射。
発射中からは、自機に追随せず静止する。
目標へ肉薄し、上部を半球上に移動し続け、いずれかの位置から発射。
この攻撃は、押し続ける操作を、しなくても、照射を続ける。
自機の左右に展開し続けて、発射。
この攻撃は、押し続ける操作を、しなくても、照射を続ける。
キュベレイ
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キュベレイMk-Ⅱ
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キュベレイMk-Ⅱ(プルツー機)
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量産型キュベレイ
ドーベン・ウルフ(スペースウルフ)
○
ドーベン・ウルフ
○
ドーベン・ウルフ(袖付き仕様機)
○
クシャトリヤ
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クィン・マンサ
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クィン・マンサ(アンネローゼ機)
○
サザビー
○
ヤクト・ドーガ(クェス機)
○
ヤクト・ドーガ(ギュネイ機)
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ガンダムMk-Ⅴ
○
ジオング
左右の腕での、武装交換時に、
ロックオン継続
ローゼン・ズール
スロウ効果
ハンマ・ハンマ
○
トーリスリッター
○
ナイチンゲール
○
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20190130