指揮官は多くのサポートができる貴重な存在です。 兵士の力を生かせるかどうかは、指揮官の腕にかかっています。 このゲームの醍醐味は協力して勝つ事ですが 誰でも最初は下手であり、まずは遊びで始める物です。 できる人はできる事に溺れずに、できない人を見守りましょう。 兵士を楽にするのが指揮官ならば、指揮官を楽にするのが兵士です。
① 凸(とつ) ジムの顔ではありません、突撃の略語です。 X凸 = Xに突撃 のような意味で、おもに敵本拠点の破壊を指しています。 ② 粉、ミノ、ミノ粉 ミノフスキー粒子の事です、粒じゃないのはご愛嬌 ③ 核 戦略 戦略兵器の事です 南核 = 南に敵の戦略兵器 のような意味です。 ④ 指示・更新 定期的に兵士の指示をやりなおす事です、詳細は指示のほうで ⑤ ネズミ ねずみ 1人~数人で本拠点に忍び込むプレイヤーを指します。 Cが2人に襲われている → Cねずみ2 のような意味です。 本拠点を削ることがあるので、遠くにある小さな点を観察しましょう。 ⑥ ライン戦 制圧できず、制圧されずでMS戦を行う事です。 前線ができあがる事から「ライン戦」と呼ばれています。
① できるだけ挨拶をする 妨害指揮官とみなされてキックされる恐れがあるので 何も喋らないのは、現状だと厳しいかもしれません。 挨拶が辛い人は開始直後に簡単な指示を出してみましょう ② 不慣れだと宣言してサポートしてもらおう 下手からのプラス評価のほうが楽なので、不慣れなことを味方に伝えましょう。 「できればアドバイスをお願いします」と言えば、余裕のある喋れる人がサポートしてくれます。 時間が無いときは初動の指示を優先しましょう ③ 開始直後の作戦を決めておく 試合が始まると本拠点の潰しあいが始まりますが 本拠点がいくつかあると、味方がバラバラになってしまい攻撃が上手く通りません。 シンプルな表現でいいので、指揮官の一言で全体をまとめましょう。 (例1:A-2-4-X) Aから2と4を通ってXを攻める (例2:AからX凸) AからXを攻める
①最寄りの拠点に指示をだそう 目標の近くにいなければ兵士はスコアを稼げません。 階級と報酬の問題でスコアが重視されているので 向かうべき目標ではなく最寄りの拠点を指しましょう。 ② 定期的に兵士の指示をやりなおす 拠点5の指示を受けた人は死んでも拠点5のままです。 そのままでは他所に行っても稼げないので、定期的に指示しなければいけません。 ③ 味方のネズミに指示を出す 輸送機の破壊にも言える事ですが 本拠点を狙ってる人にはX攻撃のような指示をあげると喜ばれます。 ネズミ終了後の指示更新を忘れない程度にやってみましょう。
初心者に知っておいてほしい内容を書いてるつもりですが 敵味方の階級などに左右されるので、決まった指揮はありません。 指揮に合わせて兵士を変えるだけでなく 兵士に合わせて指揮を変えるのも重要です。 あくまで参考資料として使って、自分なりの答えを見つけてください。 ジャブロー? タクラマカン砂漠? 鉱山都市? オデッサ沿岸部? ニューヤーク? テキサスコロニー? 北極基地? オデッサ鉱山基地? ソロモン? ジャブロー? タクラマカン砂漠? 鉱山都市? オデッサ沿岸部? ニューヤーク? テキサスコロニー? 北極基地? オデッサ鉱山基地? ソロモン?