盾貫通と機体貫通と障害物貫通 のバックアップ(No.1)
盾貫通と機体貫通と障害物貫通 いかなる場合も、味方の射撃攻撃で、格闘ではなく、爆風ではない場合、貫通しない。 味方を巻き込むように、格闘で、斬りつけた場合、撃破できている。(あくまで経験上) 影響力を持つのは、 影響力を持たないのは 未確認 キュベレイを、4機貫通する場合、 想定ケース1が、実装されていると思うが、キュベレイの被断面積が大きいので、前から気にはなっていた。 「盾貫通」は、盾防御時の特徴で、 全ての爆風攻撃で、「盾貫通」と似た、機体への耐久力減少がある。 「盾無効」とは違う。 「機体貫通」は、貫通弾での攻撃命中時の特徴で、 一機目の機体で、ビームコーティングが効果を発揮した後、 一機目の機体で、無効化しても、2機目に、貫通するかを確認していない。 破壊可能な障害物に隠れている敵機へ、攻撃は貫通しない。(貫通する障害物を見つけられなかった。) 全ての格闘で、「複数機体貫通」と似た「攻撃判定の非消失」がある。 ビームナギナタ(投擲) は、「複数機体貫通」するが、盾でのダメージ肩代わりが起きる。 盾貫通であることは、2機目以降の射線上の機体へ、攻撃が貫通することとは無関係。 狙撃武器の「出力限界」は、「盾貫通」と「複数機体貫通」の2種類の特徴を持つ。 出力限界 盾が有効・盾へ100%・機体へ100%貫通 4機まで機体を貫通 ブーメランカッター 以前は盾をすり抜け 機体を貫通しない 「出力限界」は、「サブ・マニピュレーター」 を「盾貫通」する。 「出力限界」は、「ガード体制」を、「盾貫通」しない。 「Iフィールド」 「ABCマント」 「障害物貫通」で、破壊可能な障害物に隠れている敵を攻撃できるのか 「30サンチ砲APFSDS弾」では、スキウレ・バストライナーのみ、貫通した。(ヒルドルブ) コンテナは、貫通する。 「出力限界」では「障害物貫通」しなかった。他の武器でも貫通しない。 2018_11_18 編集、再掲載。 |
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