Comments/雑談掲示板Vol1332 のバックアップ(No.2)

  • (´・ω・`)ねぇねぇ、ジュアッグたんの腹部メガ粒子砲のDP高くなって強くない? -- 2017-08-23 (水) 04:37:02
    • 怯みが500~600になるので今と変わらず4本全部当てれたら怯むってだけ -- 2017-08-23 (水) 04:48:55
      • あ、違ったわ3本当てりゃ怯みとれて4本だとDP800以上か、強いな -- 2017-08-23 (水) 04:52:17
      • (´・ω・`)腹部メガ粒子砲Mで3発当てて、そのあと3連装ロケット・ランチャー打ち込めばいいから強いと思ったのよね -- 2017-08-23 (水) 04:56:28
      • うん、強いわごめん -- 2017-08-23 (水) 05:12:24
    • あれ?アプデ直後も似たようなことあったな… -- 2017-08-23 (水) 05:16:14
      • (´・ω・`)多分、運営がCBRと一緒で1発だと思ってまた修正したんだと思うんだけど…2回目だし修正できるかな? -- 2017-08-23 (水) 05:18:27
      • あれはチャービの総DP1000超えて一発ヨロケだったから -- 2017-08-23 (水) 05:18:30
      • (´・ω・`)ぎりぎり許容範囲内に収まるのかな?ちょっとゲームして確認しないとわかんないね -- 2017-08-23 (水) 05:22:12
      • 連邦は元々Gブルが総DP1200超えのチャービ持ってるからこんくらいジオンにあってもええやろ -- 2017-08-23 (水) 05:25:08
      • GブルのはTBザクの三点と同じバラけ方じゃねーか! -- 2017-08-23 (水) 05:27:55
      • ( ..)まぁ、両軍代わりになるような機体がいるなら別に良いか… -- 2017-08-23 (水) 05:28:12
      • Gブルのは弾が恐ろしく太いので距離200ちょい位ならザククラスの大きさでも3本当たるよ?方や近距離全弾命中DP1200で、方や中距離全弾命中で800ならお互い様じゃあないか? -- 2017-08-23 (水) 05:35:29
      • (/・ω・)/まぁ、両軍強い機体で殺しあってるからお互い様だよ -- 2017-08-23 (水) 05:37:55
    • Gブルとジュアッグたんの入手難易度。 -- 2017-08-23 (水) 05:57:36
      • Gブルはチャービ以外もネット等優秀な武器もあって小さくて宇宙行けて転倒も無いんだからそんくらい許せ -- 2017-08-23 (水) 06:01:45
      • つかジュアッグは連邦も鹵獲で使えるやろ?ジオンは連邦特有の高DP武器使えないんだからいいじゃないかw どこまでも優位じゃないと気が済まねーのかよww -- 2017-08-23 (水) 06:03:35
  • 早くプロデューサー変わってくれ~~!! -- 2017-08-23 (水) 05:40:19
    • 雑過ぎる修正だよな、何がしたいのか -- 2017-08-23 (水) 05:56:39
      • 正直、クソ雑魚VGゲルに手を加えてくれたのはうれしい。弱いかもしれないけど -- 2017-08-23 (水) 05:59:35
      • ミサ系が同時持ちできて持ち替え無し即盾出来たらワンチャンあるが、よく考えたら積載強化無いので新ミサがナギナタ程度の重量じゃないとBR+ミサ2種持つと積載0なりそう。現状すら積載MAXのSABRH+ミサ+ナギナタでブースト3%ダメージ1%だからなw -- 2017-08-23 (水) 06:17:40
      • ショットガンはほぼすべて発射間隔増加 集弾低下 DP増加 ショットガンってそんな強かったっけ? -- 2017-08-23 (水) 06:35:22
      • 現状黒幕の5点以外ほぼ使われていない程度には強いよ、、 -- 2017-08-23 (水) 06:37:57
  • 新乙 -- 2017-08-23 (水) 05:51:22
  • 今回足りなかったところを少ししたら補完みたいな事をしていたなら毎度のごとく嘆かれることはなかったろうに。例えば調整なしの機体とかがあるわけじゃん。追加調整はぜってーねーからな -- 2017-08-23 (水) 06:07:13
    • 一度強く調整してからの弱体って追加調整ならあったけどな、、、 -- 2017-08-23 (水) 06:09:45
    • ジャジャさん・・・・ -- 2017-08-23 (水) 06:25:39
  • ジオン大佐僕9割将官部屋で初動前に将官がネガってたのがウザかったので20分放置余裕でした(テヘペロッ)左官一人なにもしないでも勝つのが将官だろ!wなにやってんだ!w(ざまぁ^^^^^^^^^^^^^^^^^) -- 2017-08-23 (水) 06:10:40
    • おう!また明日な! -- 2017-08-23 (水) 07:04:48
  • 仰々しい調整専用ページ作ってるけど結局はDP周りとわずかな機体調整のみでしょ?って感じでビミョー。旧機体の大幅なコスト見直しとか、兵科やコスト基準じゃない機体毎の武器性能の調整してくれればいいのに。 -- 2017-08-23 (水) 06:15:07
    • そろそろ畳む予定だからこんな適当な調整だったんじゃ… -- 2017-08-23 (水) 06:16:15
    • ショットガン系武装組織を一律でこれくらい強化って書くだけで個々の調整には書かなくてよかったよね。そういう全体的な調整は大まかに言っときゃ良くて、求められてるのは個別の機体性能、武器性能の調整なんだわ。DGの仕様が変わるっていうくらい大まかでいいんだよSGの調整は -- 2017-08-23 (水) 06:18:59
    • 内容からみて21日月曜の朝から2日で考えましたって言われても信じそう -- 2017-08-23 (水) 06:19:46
  • アッガイTBの焼夷弾の範囲が半減されたのはだとうだが、FA-ZZは榴弾のリロードだけとか・・・メイン武器の3連と8連の範囲を半減しとけよ -- 2017-08-23 (水) 06:21:48
    • クインの照射が弱体化されて起点を失ったのに謎だよな -- 2017-08-23 (水) 06:24:09
      • FAZZ8連弱体されたらマンサも被害及ぶけど良いの?^^ -- 2017-08-23 (水) 06:55:51
      • いいんじゃね?連邦も味方FA-ZZの爆風邪魔だし芋ってばかりで居たら勝てないんでしょ?減るなら良い事じゃないw -- 2017-08-23 (水) 07:02:54
      • ん?8連榴弾の勘違いしてる?基本的に芋る原因は直射しなくても良い榴弾、連キルポイントの旨さ、TBアッガイの焼夷弾、照射ファンネルから来てたもんだぞ? -- 2017-08-23 (水) 07:17:59
      • でも榴弾って距離500前後でしょ?直射の8連も超爆風と射程あるから芋っちゃうのよ? -- 2017-08-23 (水) 07:30:54
    • 機体個別調整の数と質の差を見れば運営の意図が更によく解るよ -- 2017-08-23 (水) 06:27:09
      • 連ジの機体複数調整するときの内容見るたびうんざりするわな -- 2017-08-23 (水) 06:28:26
  • 運営に文句いうにはどこにメールすればいいの? -- 2017-08-23 (水) 06:28:13
    • サポート→お問い合わせ→ガンオンお問い合わせ→ご意見ご要望から -- 2017-08-23 (水) 06:30:16
    • ガンオン公式ページの一番下にあるお問合せをクリック。だがあくまでも口調は丁寧に、内容もおかしいと感じた部分を客観的且つ冷静に書くんだぞ?罵詈雑言や脅迫jみた文章は自分が損するだけだからな -- 2017-08-23 (水) 06:32:04
  • な、なあ砂糖、あのめっちゃ弱いザクⅢが調整なしって冗談だよな?どうせサプライズでメンテ後に強化するんだろ?な?(ザクⅢ愛者からの叫び)( ;∀;) -- 2017-08-23 (水) 06:29:37
    • ザクⅢの何に不満があるの?インフレで頭イカれたの? -- 2017-08-23 (水) 06:32:58
      • 現状のザクⅢに文句無い方がよっぽど頭イカレてる -- 2017-08-23 (水) 06:35:30
      • 改の方ではないぞ。 -- 2017-08-23 (水) 06:35:32
    • バンナム「口から火吐くとか強い!調整無し!」 -- 2017-08-23 (水) 06:34:07
  • せっかくの大規模調整なのに使われていない機体の救済が殆どされていないのはどういう事なの -- 2017-08-23 (水) 06:46:43
    • 大規模(ぽく見せる)修正だからだろ -- 2017-08-23 (水) 07:02:11
  • やっぱり運営はエアプだったんやなって -- 2017-08-23 (水) 06:47:51
  • はい、ガトゲルの修正無し。バーザムは意味がわからん修正だけど上方修正されてるし。此れ如何に -- 2017-08-23 (水) 06:50:47
  • とりあえず、照射ファンネルの弱体とTBアッガイの焼夷弾弱体は良くやったと誉めておこう。あ、あとFAZZの榴弾の弱体もな、これで芋るやつらも減るだろう -- 2017-08-23 (水) 06:52:22
    • リロード下がったから榴弾使う奴は前以上に芋るけどな -- 2017-08-23 (水) 06:55:15
      • いいんじゃない?連キルポイントも調整されて稼げなくてガンガン階級落ちてくだけだし。少なくとも俺が居る高階級帯から消えてくれれば良いよ -- 2017-08-23 (水) 06:57:54
      • 准将少将程度には残るぐらいのスコアにはなるだろ。未来永劫戦友だよ。 -- 2017-08-23 (水) 07:27:36
  • 黒魔窟が拡散を含めて無修正ww -- 2017-08-23 (水) 06:57:41
    • そう書くとイヤらしく見えるからやめいw -- 2017-08-23 (水) 07:12:21
      • その考え方がエッチ -- 2017-08-23 (水) 07:44:24
  • CSRってなまじ強かった時代があるから弱すぎても不満が大きいし、かといって強くても不満がでるし、ぶっちゃけCSRは実装してしまった事自体が失敗だな -- 2017-08-23 (水) 07:02:44
    • 昔はチャージ時間も短かったからな、今の手数なら別にいいんじゃね? -- 2017-08-23 (水) 07:05:24
      • 極論チャージに1分かかろうが喰らう方にしてみたら一瞬だから不満出ると思うよ。かといってチャージ長いと相応の威力を出させろって話になるのは当然だから、むしろチャージ短くして他の狙撃との差を縮めた方が調整としてはまだマシ -- 2017-08-23 (水) 07:33:14
      • いやー結局1機の砂が撃てる手数少ないんだしそこまで脅威でもないでしょ?狙われた奴はワンパン昇天お気の毒様~wだけどそりゃお互いだし。むしろ他の砂武器と差縮めるんならそれこそ最初からCSR無くていいじゃんw -- 2017-08-23 (水) 07:38:39
    • 絆キルとCSRの相性が最悪だったからな。削ったHPによってポイントが変わってくるならCSRも増えてくと思う。 -- 2017-08-23 (水) 07:14:34
    • スナイパーの武器はマシンガン以外リロを威力に合わせて極端(40秒~1分)に長くして欲しい。長距離を連発できるからその場に芋る奴が増えてお手軽機に成り下がるんだよなー。 -- 2017-08-23 (水) 07:15:03
      • 俺が使えないから産廃にして欲しいとしか見えない。 -- 2017-08-23 (水) 07:17:03
      • 重撃BRの存在を真っ向から大否定する意見だがw そんかわり強襲の射程が平均350、重撃BRで650且つ連射速度現在の25%でリロ20秒~40秒ってんなら良いゲームになるかもな。他兵科が今のままで砂だけそーしろじゃちょっとね、、素直に砂消えろ!って叫んでる方が可愛げがあるw -- 2017-08-23 (水) 07:19:54
      • スナの射程1400のままでそれを語ってるなら頭おかしい -- 2017-08-23 (水) 07:25:59
      • え?1発でリロ1分もかかんだろ?1戦闘フルタイム即撃ちでもチャージ時間入れたら15,6発しか撃てないだろw エイム時間もいれたら良くて20分で12発くらいか?これ聞いても納得出来ない? -- 2017-08-23 (水) 07:28:39
      • とまあこの枝のように結局お互いが「こんなもんかな」と思える落とし所がないわけよ。だから実装した事自体が失敗 -- 木主? 2017-08-23 (水) 07:36:19
      • いや、単に枝主と木主が絶対砂にワンパンされたくないマンってだけだろw -- 2017-08-23 (水) 07:39:49
      • aimいらないゲームにガチaimが必要な武器があることがおかしいんだよ。 -- 2017-08-23 (水) 07:41:42
      • 技量が必要無いとこに技量が必要な武器があってそのかわり一発が強いってんなら良い事じゃないかw -- 2017-08-23 (水) 07:44:37
  • FAMGのDPって何が基準で78(強化無し)、81(微強化)、89(多少)になってるんだ?コスト、職種に法則がなくてバラバラなんだけど。 -- 2017-08-23 (水) 07:06:12
    • 他に内臓武器があったりFAMGそのものが内臓だったりするのは少し低いっぽい? -- 2017-08-23 (水) 07:07:45
      • かと思ったけど内臓ある奴が89だったりゴミ武装しかないフリッツのFAMGが81だったりほんと法則わかんないな・・・ -- 2017-08-23 (水) 07:10:28
    • 最初はコスト対威力でそうかと思ったがそれも違うっぽい? -- 2017-08-23 (水) 07:10:09
    • フルマシにもいくつか種類があってだな・・・・。 -- 2017-08-23 (水) 07:12:31
      • いや同じ100㍉マシンガンとかでも強化無しと89が居るのよ。 -- 2017-08-23 (水) 07:19:12
      • これを理解してないやつ多くない? -- 2017-08-23 (水) 07:19:26
    • MMPマシンガンがDP81なのはなんでなんだろう、ザクマシンガンは89なんだが。 -- 2017-08-23 (水) 07:18:11
      • そこは単に威力の差じゃない?MMPって大抵同コス仕様のザクマシよか威力高いし -- 2017-08-23 (水) 07:21:51
      • と思ったペズンドワッジのザクマシンガンは81でマクトのMMPは89・・・何を基準にしてるか全くわからん。 -- 2017-08-23 (水) 07:22:34
      • まじか、それ本当に慌てて複数人数が間に合わせで書いた内容とかで担当者によって勘違いや情報伝達不足でバラバラなっただけでは? -- 2017-08-23 (水) 07:24:51
    • 砂糖の連邦強化は前も今回も08小隊偏重 -- 2017-08-23 (水) 07:22:18
    • wikiの武器性能比較と同じ分類じゃないかな。旧ザクとか最低コストクラスは据え置きっぽいけど -- 2017-08-23 (水) 07:31:48
    • 同名武器でも性能がちょっと違うって罠があるからなこのゲーム。例えば、アクトとマクトのMMP。 -- 2017-08-23 (水) 07:32:45
    • タンク系のMGも強化有りと無しの基準がよく解らんな、総じてタンク系MGの強化は無しが多いってくらいで -- 2017-08-23 (水) 07:43:15
  • 下のコストの百式改とかいうやつに無かったものにされた挙句統合失調計画で弱体の追い討ちかけられた期待がいるってマジ? -- 2017-08-23 (水) 07:20:49
    • 怯みハメでリスキーだけど環境のトップ立ってたしなぁ・・・ -- 2017-08-23 (水) 07:48:47
  • 茶砂強化に反対しているのが多いけど、基本的に当たる武器じゃないから問題ないぞ。当てる事ができるテクがある人は多分強襲なり重撃なり使うから砂は使わん。芋砂が増えるって心配があるが、これから当たりもしない茶砂に乗る奴は元々迫撃芋だったりするから芋の総量も変わらない。 -- 2017-08-23 (水) 07:24:10
    • テクあるやつはロンメン、ウォルフ使うだろ 手数が多いのは良いことだ -- 2017-08-23 (水) 07:28:36
    • 格闘強化に反対しているのが多いけど、基本的に当たる武器じゃないから問題ないぞ。当てる事ができるテクがある人は多分射撃コンボで喰えるから格闘は使わん。角待ちハイエナが増えるって心配があるが、これから当たりもしない格闘に頼る奴は元々雑魚芋だったりするから芋の総量も変わらない。 -- 2017-08-23 (水) 07:36:10
      • バイカスみたく超異次元踏み込みで無理矢理当てる格闘とかはちょっと違うけどな -- 2017-08-23 (水) 07:46:31
    • 強い人がこれ使うだろうか、そのままでいいって考えはなぁ -- 2017-08-23 (水) 07:47:11
  • 救われない産廃多過ぎてやっぱ無能だなって・・・ -- 2017-08-23 (水) 07:31:23
  • 結局、どの機体が強化されたの?救われたの? -- 2017-08-23 (水) 07:38:08
    • その答えは今夜にならんとまだなんとも、、 -- 2017-08-23 (水) 07:41:23
    • FANTとかGP04は救われたかもしれない -- 2017-08-23 (水) 07:46:14
      • なぜシマゲルには同じ強化をしてくれないのか… -- 2017-08-23 (水) 07:48:56
  • 強くなくても、一つ良い所があれば救われる機体になるのに・・ -- 2017-08-23 (水) 07:44:00


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