Comments/雑談掲示板Vol1336 のバックアップ(No.2)

  • 対ジより同軍の方が強い機体ってどんぐらいあるのかな?ガーカスとかそうなるのかしら -- 2017-08-25 (金) 10:01:37
    • バウ -- 2017-08-25 (金) 10:09:23
      • バウは連邦だった…?冗談置いといてバウって性能良かったみたいだしドーベンがシルヴァ・バレトになったみたいに連邦の改修機みたいのそのうち出すのかな -- 2017-08-25 (金) 10:23:21
    • ジオ -- 2017-08-25 (金) 10:19:15
    • 百改。 -- 2017-08-25 (金) 10:21:28
      • 対ジでも強いけどやっぱこれが一番ですかね -- 2017-08-25 (金) 10:26:04
      • 今だとアレックスじゃない?実弾でいけるし。 -- 2017-08-25 (金) 11:13:06
      • ジオン相手ならアレックスなんだけど甲乙つけがたい感じがする -- 2017-08-25 (金) 11:18:20
  • 大型機体への配慮の為のDGサイズ別分けを連邦強化に使うとは!誰も予想しなかっただろうな -- 2017-08-25 (金) 10:04:41
    • まぁある意味サービス終了まで見据えた革新であるのは間違いない -- 2017-08-25 (金) 10:06:21
    • 変な格差つけないで両方トントンにしておけば対戦ゲームとしては一番盛り上がるのにな、不必要なまで強くされた方が同軍まみれになって両方から人いなくなるっていう最悪なパターンになるの今まででわかってるだろうに。砂糖の学習能力チンパンジーといい勝負なんだろな。 -- 2017-08-25 (金) 10:10:06
    • いやもうぶっちゃけコスト比でよかったわ。低コスDGLv1中コス2高コス3で。デブ救済に効果的ではないが、公平性は保たれる。 -- 2017-08-25 (金) 10:19:44
      • ほんこれ。こうすればまだ救いがあっただろうにな…… -- 2017-08-25 (金) 10:22:56
      • それこそ改悪じゃん。そんなん佐藤よりひでーぞ。 -- 2017-08-25 (金) 10:23:32
      • コスト差=絶対的な評価の差でしょ。下のコストに上位互換または完全互換が居る機体なんてザラなんだから、その部分の救いにもなるし。今の謎DGよりはマシ。とはいえ、連邦側だけで見れば改悪でしかないけどね。 -- 2017-08-25 (金) 10:30:09
      • それこそ最悪だろ。なんでズゴEとガンダムが同じなんだよ -- 2017-08-25 (金) 10:30:59
      • デブ度に応じてDG調整するって方針は合ってるんだよ。問題はそれが下手すぎるってとこで、コストで分けろとかいくら調整が批判されてるからって、横からしゃしゃり出て来て好き勝手言うのは違う気がするが。 -- 2017-08-25 (金) 10:36:19
      • やたら噛みついてくるな・・・・。デブ救済には効果的ではないって言ってるでしょ。今の謎基準よりは、コスト比という明確な基準になれば、これほど荒れてなかっただろうって話。 -- 2017-08-25 (金) 10:38:50
      • またさらに斜め上に噛みついてきたな・・・。 -- 2017-08-25 (金) 10:40:25
      • 少なくとも佐藤の上司は完ぺきな無能だと思うわ -- 2017-08-25 (金) 11:46:23
      • ↑ごめん↓の枝につけるつもりだった -- 2017-08-25 (金) 11:47:04
    • 例えDG調整を下っ端に丸投げしてたとしても、調整案が上がってきた時にドムやゴッグがジムと同じ時点で「これはおかしいでしょ」と佐藤は言えたはずなんだよな なのにGOサインを出している・・・謎だ -- 2017-08-25 (金) 10:25:01
      • 佐藤より上の立場の人間がNOと言えば佐藤がどんな意見出してもNOになる -- 2017-08-25 (金) 10:27:06
      • ドムやゴッグがジムと同じとかそれマジ?どっかでDG一覧みたいなの確認できる? -- 2017-08-25 (金) 10:31:13
      • 学校の先輩後輩かよ。それを説得するのが、責任者としての仕事でしょ。Yesマンなんて思考停止した無能は要らない。 -- 2017-08-25 (金) 10:33:33
      • DGのレベル設定にゲームでDXガチャ回してくれるように誘導すべき戦力としての調整するマーケティング要素入るの当たり前でしょw だからDG設定はデカさだけが基準じゃないでしょうに。 -- 2017-08-25 (金) 10:48:11
      • 中間管理職程度の人間が上層部の決定を覆すのはデータと根拠が無ければ難しい。勢いだけでなんとかなる可能性のある学校の先輩後輩の関係よりも厳しいよ -- 2017-08-25 (金) 10:49:29
    • つーか、運営は前回のDG調整は失敗でしたから、すぐに二次調整計画しますって発表すればまだ信用度を取り戻せるのになー(チラ -- 2017-08-25 (金) 10:29:10
  • サザビーが微妙だったからあとジオンで期待できるのはジオングとシナンジュくらいしかない……ナイチンゲールはなんかデザインが微妙だし…… -- 2017-08-25 (金) 10:11:04
    • 今までジオン側のシャアが乗る機体に良い機体があって? -- 2017-08-25 (金) 10:19:30
      • 一応シナンジュはシャア乗ってないぞ -- 2017-08-25 (金) 10:34:02
    • 金サザビー引いたけどコンカスで、結局格闘使わずじまいだからただのライン戦機にしかならなかったなぁ。いっそ380のジオ以外の格闘は格闘中はひるみよろけ転倒無効ぐらいほしいわ。 -- 2017-08-25 (金) 10:22:53
    • シナンジュも結構でかいんじゃなかった? -- 2017-08-25 (金) 10:23:58
    • サザビーは弱すぎるから強化くるでしょ。中距離でzのカモになってる。 -- 2017-08-25 (金) 11:01:18
      • あのデカさ速度耐久コストで接近戦仕様ってのがな・・・。トーリスといい、ジオンに接近戦させたいのはわかるけどさ、現環境ではそれがどれだけの逆風かわかってないっぽいよね。 -- 2017-08-25 (金) 11:36:33
  • このGPガチャが復帰したタイミングで、正月の500万GPになるかがみもちハロだっけ?あれをBC販売で出したらすごい売れそうだな。 -- 2017-08-25 (金) 10:12:25
    • マスチケの100倍は売れそう。 -- 2017-08-25 (金) 10:14:53
    • それは普通に課金ガシャ回す方がいいだろ -- 2017-08-25 (金) 10:15:57
      • 2017BCで500万GPだったと思うから課金ガシャだと6回分にしかならない -- 2017-08-25 (金) 10:21:03
      • 正月価格で2017BCだっけ。DX6枚しか回せないだろう? -- 2017-08-25 (金) 10:21:45
      • かぶった… -- 2017-08-25 (金) 10:22:08
      • 5M分のGPが戻るだけDX回すのって、一体何周させる気だよ。 -- 2017-08-25 (金) 10:22:46
  • 以前コンテナの点数下げたり意味不明なスコア調整してたけどジオ調整したにもかかわらず拠点ダメも一律7Pとかちょっと意味が解らないよね ジオなしじゃ拠点殴ってもスコア出ないっていうのにさ もうネズミ枠でハイスコアランキングに入るの難しいかもしれんね -- 2017-08-25 (金) 10:19:29
    • ジオン側ならTBザク&サイコザクコンビでワンチャンあるで -- 2017-08-25 (金) 10:21:06
    • ちなみにサイコザクで拠点なぐってもその戦場上位に入れるかどうかわからない程度までスコア落ちてます -- 2017-08-25 (金) 10:21:28
    • ザクtbやサイコザクでネズミしなはれ、キルのポイントがかなり下がったから一回でも凸決まれば上位楽勝だから -- 2017-08-25 (金) 10:23:03
    • 本拠の耐久力爆上げしてるのも忘れてるだろ運営 -- 2017-08-25 (金) 10:24:01
    • 核職人に転職すれば? -- 2017-08-25 (金) 10:25:16
    • ジオ対策の鉄板とか金網とかも同時に廃止してしまうのが普通じゃないのか?なんでそのままになってんだよ -- 2017-08-25 (金) 10:27:53
    • データの見えていないユーザ側だと運営の修正が意味分からないと思う事が多々ある。多分だけど、尉官戦場とかで上位のPtのコンテナの割合がやたら多かったりしたんじゃろ。拠点ダメはジオ修正後でどう変化するかを見極め最中じゃろ。結論出すためのデータ収集しねえと。 -- 2017-08-25 (金) 10:36:22
  • メンテ当日の参戦数13000 昨日の参戦数10000 1日で3000人も絶望して離れて行ったって事か・・・ -- 2017-08-25 (金) 10:21:32
    • つまりあと4日で人は完全にいなくなるな -- 2017-08-25 (金) 10:24:20
      • 計算が雑だな!1日で25%減ってんだから4日後ならまだ3000人は残るぞ! -- 2017-08-25 (金) 10:26:32
      • 大丈夫、ネトゲという物はどんなにクソゲでもしぶとく残る鍛え抜かれたコア層という物が存在する FEZでいうと2000人だ 多少前後するとは言えこのラインから減らない -- 2017-08-25 (金) 10:26:46
    • 一日で3000減ってとんでもない数字なんだがな。プレイヤーも調教されすぎててあまり気にしてないというか予想の範疇だったのか・・・ -- 2017-08-25 (金) 10:25:09
      • 大型アプデで一見がきてただけだから3000減っても別におかしくねーよ。減らないほうが異常というか極大成功レベルやろ。落ち着いた人数がアプデ前に比べてプラスになってれば大型アプデとしては成功だから -- 2017-08-25 (金) 11:04:29
      • ↑落ち着いた人数って五千人台に戻るって事だぞw -- 2017-08-25 (金) 11:10:03
      • たった一日で3000人が見限るのが当たり前ってw -- 2017-08-25 (金) 11:38:37
      • 大型アップデート日はほぼ全鯖混雑以上だったのに週末にはゴールデンに一部混雑鯖以外が普通まで人数落ち込んだMORPGの話する? -- 2017-08-25 (金) 11:49:27
      • それこそそんなレアケース出されましても。前例があってもレアはレアでしょ。 -- 2017-08-25 (金) 11:58:41
    • まぁジオン専は相当数離れたろうな。両軍やってる自分もジオンはしばらくやる気ないし -- 2017-08-25 (金) 10:25:55
    • もっと減るだろうねぇ、佐藤が手を打つのが遅いと取り返しがつかんぞ -- 2017-08-25 (金) 10:26:05
      • は?今回のアプデが打った手だぞ?w -- 2017-08-25 (金) 11:11:04
      • そのうった手に対して更に手を打たないといかん状況にしてるだろうからな・・・バカの所業 -- 2017-08-25 (金) 11:49:14
    • νガンサザビーに期待してたがあんな微妙機体で出されて失望した、って人は多そうだ -- 2017-08-25 (金) 10:36:37
  • サザビー言うほどは弱くはねえだろw(強いとは言ってない) -- 2017-08-25 (金) 10:26:04
    • 320コスくらいの強さはあるよな -- 2017-08-25 (金) 10:28:08
      • もうちょいあると思う。一応ゲロビとバズあるしw -- 2017-08-25 (金) 10:29:14
      • Vガンサザビーは普通に360コストの強さはあるよ下の方だけど -- 2017-08-25 (金) 10:32:43
    • ビーム・ショット・ライフルは優秀。後はファンネルなんかどうでもいいか腹ビームだけなんとかしてほしい。 -- 2017-08-25 (金) 10:35:41
    • なんか長刀みたいなの飛んでくるのよく見るけどガトゲルかな思ってたらサザビーっぽいなにとばしてきてるんあれ? -- 2017-08-25 (金) 11:06:26
      • 当たると爆発するトマホーク -- 2017-08-25 (金) 11:49:54
      • あれが素直に投げナタだったら、コンカスも存在価値があったろうに -- 2017-08-25 (金) 11:59:32
  • マジメな話、コストや出撃時間にもメスを入れて欲しかったよ。同じコストなのに性能違いすぎるし... -- 2017-08-25 (金) 10:26:25
    • Rジャジャがアレックスやテトラと同じコストっておかしいよな -- 2017-08-25 (金) 10:29:59
    • 百式とzが同じコストって思えんよな -- 2017-08-25 (金) 10:30:57
      • (´・ω・`)君らは一応一時代を築き上げた機体だから… -- 2017-08-25 (金) 10:35:18
      • そういや、一時代を築いた機体が大復活するのって、今回のNT-1が初めてじゃないか? -- 2017-08-25 (金) 10:45:05
      • 微妙に違うかもだけどテトラ。前回統合で死んだと思ったら、斉射万歳で再びトップ機体に。 -- 2017-08-25 (金) 11:33:28
      • テトラはもともと持ってた武器だしなぁ。強化された訳でもないし。環境変化でメイン武器が変わっただけかと。 -- 2017-08-25 (金) 12:01:29
  • GPガシャ、テトラとかジオは銀図すら出ないのな。虹枠来ても雑魚金図ばっかだし。確率どんなんだろうw -- 2017-08-25 (金) 10:28:12
  • アプデで後から戦闘中だけ極端に重くてカクカクなるんだけどオマ環?グラボGTX1060いれてるんだけど -- 2017-08-25 (金) 10:29:33
    • 俺は逆にかくつき減ったな。FA-ZZの数減少とエフェクト時間の短縮だと思うけど -- 2017-08-25 (金) 10:31:35
    • このゲーム、グラボ性能は二の次だと言われ続けてるでしょ。描画設定でも大きく変わるし、グラボだけでは何も判断出来ないよ。グラボもCPUも余裕があるのなら、物理メモリの性能と量、それと仮想メモリを利用してるドライブの影響が大きい。 -- 2017-08-25 (金) 10:49:35
  • 今回の大型アプデ、点数を付けるとしたら何点? -- 2017-08-25 (金) 10:31:43
    • 10段階なら3点 -- 2017-08-25 (金) 10:32:42
    • ジオをデッキに入れない人間は戦犯、っていう風潮がなくなったのは良いが他が酷すぎた 俺も10段階で3点 -- 2017-08-25 (金) 10:34:29
    • 環境こそほぼ変わらなかったものの、ジオの脅威が無くなった点に関しては評価する 10段階で3点 -- 2017-08-25 (金) 10:34:42
    • 8点、ジオン機体のテコ入れさえもうちょっとあればかなりよいアプデだった連邦に比べて花のない調整ばっかでつまんなかったし -- 2017-08-25 (金) 10:34:47
    • マイナスじゃない? -- 2017-08-25 (金) 10:35:10
      • 単純な連邦強化過ぎて、ゲームバランスを著しく崩壊させたから、ジオ居た環境の方がマシな点でマイナス -- 2017-08-25 (金) 10:39:24
    • ジオ無しは戦犯って風潮が無くなったのは良いけど、極端にキルスコア下げたり防衛スコア上げたり、連邦だけ超絶強化された機体多数で、アプデ前の方が楽しいまである。だから2点だな -- 2017-08-25 (金) 10:39:51
    • 同軍やってるだけならかなり良い。ジオもFA-ZZも減ったしデバフ攻撃も少なくて快適だよ。でも理想は個性ある両軍で良いバランス作って欲しいから7点 -- 2017-08-25 (金) 10:41:00
    • DGは500600700でもいいくらい。大型機は結局すぐよろけるし、つかDG上げてもDPも上げたらあんまり意味がなくね -- 2017-08-25 (金) 10:44:41
    • 7点かな。ジオン機のDGとか、明らかに不遇なザクⅢやRジャジャ、連邦でもスレイヴレイスや百式のようなどうしようもない機体はもっと吟味してくれたらよかった。ジオはオーバーすぎる拠点火力はなくなったけど今でも荒廃都市初動1取りや、補給艦破壊、北極3取りなど、MS戦以外でも重要な仕事はたくさんあるのでジオの調整自体はバランスよくできてると思ってる。 -- 2017-08-25 (金) 10:51:34
    • ジオ減少で+1点。階級落としに+200Pという罠を仕掛けた+2点。絆ポイント減少+1点。DGLV-2点。マシンガン強化-1点。スプシュにとどめ-1点。スナ強化-1点。絆以外のポイント調整-2点。佐藤-3点。合計で-5点となりました。 -- 2017-08-25 (金) 10:58:31
      • こういうやつって、何でガンオンにしがみついてるのかわからん。頭がやられてるのか? -- 2017-08-25 (金) 11:19:41
      • 誹謗中傷・煽りは禁止です。 -- 2017-08-25 (金) 11:26:22
    • 2点 -- 2017-08-25 (金) 11:12:34
    • ジオとデバフ減っただけで大分違うので7点。でも、これだけなら統合じゃなくてもよかったか。。。拠点とかも統合のタイミングで元に戻してくれたら良かったんだけどね。 -- 2017-08-25 (金) 11:18:28
    • ジオやらデバフやらが弱体化されたので+5 でもFA-ZZそのままだしジオン機全然強化足りないから-114514点 -- 2017-08-25 (金) 11:47:47
    • 10点中5点かね。デブ救済って言ってる時点でドムだろ。初期からデブで頑張ってんだぞあいつは。デブ救済、ショットガン強化、どっちもできてたら10点。今の5点はνガン、サザビーが出て来たことに対して。まぁ使えない機体じゃないしな -- 2017-08-25 (金) 11:52:54
  • 足止まってBZ撃つってのは肩に大砲背負ってるやつらにつけるべき動作なのによりにもよって乳癌やサザビーにつけちゃう辺りがなぁ… -- 2017-08-25 (金) 10:32:07
  • ガザCええやん。逆シャアなったけど遅まきながら量産しようぜ -- 2017-08-25 (金) 10:33:37
    • ガザCはインファイトしかできんから量産されても困るんだよね、FAが劣化サブマシンガンだし -- 2017-08-25 (金) 10:35:54
      • そういやそうだな・・・ジオンはマジで中距離戦できんな。 -- 2017-08-25 (金) 10:44:32
      • ハンマやプロケン等々中距離いける機体はあるけど、一撃離脱系の爽快感ある機体のほうが人気があるよね -- 2017-08-25 (金) 11:00:02
      • ジオンの中距離ラインを支えてたのはアッガイTBだから。デバフバラ撒きで決定打の無い雪合戦を促進してた戦犯でもあるが。 -- 2017-08-25 (金) 11:02:59
      • 一撃離脱か全力突撃しか生き残る道が無かったからね。そういう機体ばかりだったし、そういう人が生き残ってきた結果だよ。 -- 2017-08-25 (金) 11:05:15
    • SG弱い弱い言われてるけど三点SGに関しては(きちんと当てられれば)内蔵武器と繋げられる機体はかなり良い感じだよな ガザCに拡散B3追加されたのはすごくでかいと思う -- 2017-08-25 (金) 10:42:24
  • でもあれだよね、両軍プレイヤーは解らんけど、連邦専か連邦寄りのプレイヤーのコメントを見るとこの環境を望んでた節があるし、満更でもなかったんじゃないかな -- 2017-08-25 (金) 10:43:18
    • つーかそもそもオンライン対戦ゲーで片側を有利にするなよと -- 2017-08-25 (金) 10:46:17
      • 昔から連邦をやや有利にしてきたけど、最近は隠さなくなって、それで済まずこの有様だよ -- 2017-08-25 (金) 10:48:41
      • ややじゃないだろ。相当有利だよ。フレピク、アレックスの頃からずっとな。 -- 2017-08-25 (金) 11:14:37
      • 最初から隠してねーよ。インタビューで連邦を強めにしてるって言ってたからな。 -- 2017-08-25 (金) 11:54:21
    • そりゃオメェ一、対人ゲーにいては一方的な試合のほうが面白いに決まってんだろ それはもはやゲームとは呼べんんがな -- 2017-08-25 (金) 10:51:38
      • そうか?リアル戦争ならともかく、ゲームなら互角で気を抜けない勝負のほうが楽しいぞ -- 2017-08-25 (金) 10:54:38
      • まぁ対戦ではなく蹂躙もしくは虐殺と言うのかもね -- 2017-08-25 (金) 10:55:01
    • 『てめぇら悪役は素直にやられてりゃぁいいんだよぉ!』って事かね。 -- 2017-08-25 (金) 10:59:23
    • 両軍将官(中将大将ルーパー)だが、まんざらでもないよ。ジオンの高コストはジャジャ未調整とか気になる点もないわけではないけど、デザク、ハフキャ、素イフなど低コのショットガンB3や連射持ちがすごい戦いやすくなったし。アッガイTBなんて元からねず運用してたし、マンサのファンネルはそれのDPが下がったからといってマンサが使えないわけじゃないからな。連邦は高コで安定したライン戦、ジオンは低~中コで安定したライン戦、って感じやわ。 -- 2017-08-25 (金) 10:59:51
    • ガンオンって陣営それぞれの色が違ってて、自陣営の色に合わない人や、色の違いそのものを不満に思ってる人が愚痴ってる印象。現環境の色が連邦側に合ってて、ジオン側とは合ってないのは認める。 -- 2017-08-25 (金) 11:42:27
  • ジオン一筋の俺だけ…ってことはないはずだが、そんなにジオン勝てないか(将官戦)?ZZが減ったからか大分勝ちやすくなったが……情報戦? -- 2017-08-25 (金) 10:44:51
    • 人間は、悪い結果の方が印象に残る -- 2017-08-25 (金) 10:45:52
    • まだ2日目だからなんとも、でも連邦の同軍は本当だからジオンの人は減ってるなって印象 -- 2017-08-25 (金) 10:48:57
      • 今んとこの連邦はライダーがすごい多い気がするわ -- 2017-08-25 (金) 11:03:47
    • こういうところには基本愚痴しかかかない。 -- 2017-08-25 (金) 10:57:25
    • 初日はサザビー入れすぎてたり武装を試行錯誤してるせいなのか酷かったけど、少しづつ勝つ試合が増えてる気がする -- 2017-08-25 (金) 11:02:31
    • 普通に勝ってる -- 2017-08-25 (金) 11:03:19
    • 自分もジオンが弱いとは思わないけどね。連邦だと半分以上同軍だけど、ジオン戦だとジオンのが強い印象。まだジオン10戦位で少ないけど、2勝8敗とかだったから。ライダーが流れて、ジオンに残ってる人が強い人が多いのかね? -- 2017-08-25 (金) 11:05:06
      • アップ直後より、ジオンの勝率は確実に上がったよ。ただ、KDでは負けてるのが当たり前だが。中の人の質の変化もあるのだろうが、拠点殴らないと勝てないと意思統一されたのが良かったと思う。見た目では、初動ボランティアジオの数からもう違う。 -- 2017-08-25 (金) 11:17:02
    • どちらも連敗したら色んな掲示板に書き込みに来てるんだよ。ガチャの結果もそう。金図1枚当たったら出やすい!出なかったら絞ってる!って速攻で言いふらしてるんだ -- 2017-08-25 (金) 11:14:30
  • (´・ω・`)で、結局ジオンにテコ入れするにはどこらへん弄り回せばいいのよ とりあえずジャジャ君には短ミサをあげて? -- 2017-08-25 (金) 10:46:01
    • ジャジャはバズをまず普通の挙動にして欲しい。三点BRも普通のFABRでいい。他にもあるけどまずはここから -- 2017-08-25 (金) 10:47:19
      • DFの数値調整も頼む。GMTBとまでは言わないが、せめてもう少し硬くして -- 2017-08-25 (金) 10:57:05
      • いっそのことFATBのミラーにしてくれるだけでもいい -- 2017-08-25 (金) 11:43:54
    • とりあえずZと互角に戦えるようにバウを強化する。 -- 2017-08-25 (金) 10:48:30
    • バウをちゃんとZと同じ機体性能にして専用モジュールとハイメガ追加 -- 2017-08-25 (金) 10:48:52
      • 1.1万BZ追加とハイメガ強化された時、速射追加でいやむやにしたままやしね -- 2017-08-25 (金) 10:53:37
      • 設定的にバウがBZ持つのおかしいから!って声上げてた俺はハンマ実装で口をつぐんだ -- 2017-08-25 (金) 10:55:26
    • 一部の主力機体の復権とDGレベルの見直しでしょうね -- 2017-08-25 (金) 10:50:31
    • MK-Vの単ミサ追加、格闘を抜刀切りにして内蔵武器へ+判定強化。これでいいよ -- 2017-08-25 (金) 10:57:20
      • 踏み込みも強化しないと追撃当たらんやん -- 2017-08-25 (金) 11:08:14
  • 繰り返す、DG調整は陣営内での相対評価で決まってるから!ドム一族まだジオンでは痩せてるほうだから!(震え声) -- 2017-08-25 (金) 10:51:10
    • 各陣営ではなく両陣営で決めなきゃいけないと思うのだが・・・。 -- 2017-08-25 (金) 10:56:16
    • ジオンだけで見てもハイゴって3でよくね?って思うけどな~ -- 2017-08-25 (金) 10:57:46
    • ドム一族の怨嗟の声が、咽び泣く声に変っている・・・・(血涙 -- 2017-08-25 (金) 11:00:32
    • ならいっその事ドムからスリムなガンダムが出てくる仕様にしろ(名案) -- 2017-08-25 (金) 11:02:20
    • 黒ディアスがLv2でドムトロがLv1って何考えてるかわからん -- 2017-08-25 (金) 11:03:03
    • まぁでも今回のアプデでよくわかったじゃん 運営が如何に被弾面積の問題を軽視しているかがわかってさ -- 2017-08-25 (金) 11:07:52
    • 速度やコストも考慮されてるらしいから、あいつら動けるデブだから1認定されたんだろ -- 2017-08-25 (金) 11:22:14
      • 素ガルス「考慮しろよ」 -- 2017-08-25 (金) 11:47:41
      • 動けてもデブのせいで意味ない速度になってんだよなぁ。運営はバカだからその辺わからんのだ -- 2017-08-25 (金) 11:55:52
  • 新BGMカッコイイけど、今までの軽めのBGMのイメージが強すぎてぶっちゃけ全然合ってないよね -- 2017-08-25 (金) 10:57:29
    • ん?今の方が軽い感じだと思うが?個人的には格納庫のBGMが癒される。 -- 2017-08-25 (金) 11:04:51
      • サマーバケーション。海辺でのんびりしてる感じになるw -- 2017-08-25 (金) 11:07:19
      • ガンオンらしい歌詞を考えてもいいかもねw -- 2017-08-25 (金) 11:09:58
      • 軽いってのは今までのは如何にもゲームっぽい感じって意味な 新BGMはかなり逆シャアっぽいイメージにしてるけどギャップがね… -- 2017-08-25 (金) 11:17:06
    • 何度も繰り返して聞くものだから重厚なものよりアッサリした物のほうが飽きにくいんだよね。延々垂れ流すBGMにするにはちょっと主張が強いかな -- 2017-08-25 (金) 11:04:58
  • DGはジオンは全て+50しても良いくらい -- 2017-08-25 (金) 10:58:23
    • 3段階にそれぞれ+3段階の計9段階位あれば・・・・・コストで3段階(4~600)して、さらにデブさ()で追加3段階(+0~50)とかね。 低コスでスリムなら400+0、低コスでもデブなら400+50=450 みたいな・・・・・なら、まだ納得できるぞ、運営!!w -- 2017-08-25 (金) 11:03:50
      • 三段階でもこんな修正なのにそんな複雑にしても運営に理解できるはずがない。 -- 2017-08-25 (金) 11:56:44
  • 聞いてくれよ本当松なんだがこの前歩いてたらTシャツにでっかく真ん中にGって掛かれたの着てた奴いたんだがあれは何のGなんだろうな?GはやっぱりあのGだよな!元気のG!(´・ω・`) -- 2017-08-25 (金) 11:04:40
    • ごーとぅーへる、出荷 -- 2017-08-25 (金) 11:06:15
    • (´・ω・`)きっとそいつのあだ名はジャイアンだと思うよ -- 2017-08-25 (金) 11:08:21
      • ブラゴリラ「俺はジャイアンじゃねぇ!!」 -- 2017-08-25 (金) 11:24:13
    • なんでや!Gが強調されてるといえば「○○○ファイトォ・・・・レディィ~~~ゴォ!!」 -- 2017-08-25 (金) 11:08:30
    • 巨人ファンや -- 2017-08-25 (金) 11:09:49
    • はGまりのGだろ!? -- 2017-08-25 (金) 11:47:19
  • 連邦のマッチ速度遅すぎ ジオンなら一瞬なんだがなぁ -- 2017-08-25 (金) 11:10:10
    • (´・ω・`)ジオン産らんらんは即出荷よ~。 -- 2017-08-25 (金) 11:12:44
    • ジオン大将連中が降格を恐れてほとんど逃げ出してるからな。しゃーないだろ。 -- 2017-08-25 (金) 11:13:53
      • あまりに連邦有利で馬鹿馬鹿しくてやってないんだろ。 -- 2017-08-25 (金) 11:16:51
    • 現状のままだとどっちも人いなくなってマッチングはどっちも遅くなるよ。過去の経験からそんな気がする。 -- 2017-08-25 (金) 11:19:16
      • 片方を強くして同軍オンライン化すると強くされた方も人減るから過疎直行なんだよな。 -- 2017-08-25 (金) 11:51:53
  • ジオンでは当然のように負け、連邦では同軍祭りで負け側に回る。というか同軍で負けが偏るっておかしくないか? それも僅差負けじゃなくて大差負け。北極で2or4を取られて押し込まれるって同軍であってはいけないマッチングだよ。歩兵力が違いすぎる。3とられてコンテナ差で負けるのは当然だが、2or4まで取られて押し込まれ負けとかふざけるなと言いたい。 -- 2017-08-25 (金) 11:12:57
    • ガチャ運がないだけだよ。風水師のとこ行って、運勢上げてもらえ。 -- 2017-08-25 (金) 11:14:00
    • 味方ガシャもあるけど、他力本願すぎやしませんか -- 2017-08-25 (金) 11:15:37
    • マップにもよるが、負けるときはそんなもんよ? -- 2017-08-25 (金) 11:16:33
    • YOU自身が外れ枠の可能性 -- 2017-08-25 (金) 11:17:11
    • 野良なら普通やろ。俺もそんな感じやし -- 2017-08-25 (金) 11:17:24
    • 大将小隊組んでて代理もやって下さるお方がいらっしゃれば勝つる  -- 2017-08-25 (金) 11:19:30
    • ライダーが多ければ多いほど同軍戦は味方ガチャ運になってくる。また、昨日とかで書き込みがあったように復帰勢が情報ろくに調べないままだったり、連邦有利とかだけ鵜呑みにして連邦に来るとかね。 -- 2017-08-25 (金) 11:19:52
      • 流石に環境わからない連邦専の佐官みたいな人でもない限りどっちが有利かは分かるはよ。 -- 2017-08-25 (金) 11:54:51
    • ランキング報酬関係なしに退出使っとけ。20分拷問よりはるかにストレス減るぞ -- 2017-08-25 (金) 11:20:57
      • ジオンはランキング維持が厳しいから選択肢に入ってはいる -- 2017-08-25 (金) 12:07:39
    • 劣勢になるとみんな保身に走るからね 初動で差ついちゃったらキルだけとって延々下がっていく -- 2017-08-25 (金) 11:21:23
    • 負けた場合はデスだけ戦績に加算されてキルや拠点ダメなど他の戦績は加算されないようにしてほしい。 -- 2017-08-25 (金) 11:27:22
    • というか、北極は24取られると高確率で15まで取られてリスキル祭りになる。せめて雲外蒼天なら敵軍が介錯してくれるのでスパっと終わるからいいんだけどな。来週も無調整で同軍祭りならせめて雲外蒼天かベルファにしてくれ。 -- 木主? 2017-08-25 (金) 11:33:02
  • ジオンで中距離戦が厳しいと言うが、もともとジオンで中距離戦なんてしてたっけ?マンサとアッガイTBでばら撒いていただけじゃないよな? -- 2017-08-25 (金) 11:17:12
    • 中距離戦が出来てた時のジオンなんかあったか -- 2017-08-25 (金) 11:19:19
    • 雑談に出てくる近~遠距離って近距離1~150中距離151~350か400?遠距離それ以上でいいの? -- 2017-08-25 (金) 11:26:27
    • ジオンの中距離死んだから近距離のグレガルも死んだ!と言う謎意見ホント好き 砂漠で撃ち合ってんのかよ -- 2017-08-25 (金) 11:30:03
  • ジOは間違いなく悪だったと思う。でも、ジOが少なくなった今を見てみると、上手く言えないのだが、メリハリがないっていうか、とにかくグダグダしている感があってしょうがない -- 2017-08-25 (金) 11:18:38
    • 逆に捉えるんだ、勝負が拮抗していると  20分間MS戦やりたい勢のワイには天国やで -- 2017-08-25 (金) 11:22:55
      • そうだね、そうだと思う。でもさ、凸もしたいって人は全く凸りにくすぎる状況だよ。MS戦は凸してる時でも、防衛とかでもできるでしょう?凸とMS戦では、凸ではMS戦を含むけど、MS戦に凸は含まないというのが問題だと思うんだ -- 2017-08-25 (金) 11:31:42
    • メリハリと防衛の緊張感は減ったかな、初動で決まって逆転は前ほど起きない -- 2017-08-25 (金) 11:24:06
    • ヒリヒリしても、あんなジオありきの戦場なんて面白くないでしょ。作戦も殆どジオ絡みだったんだぞ。今後、ジオ対策で色々弄った所を戻して行くと普通のMSがネズミ出来たらして、今よりは変化出てくるんじゃないかな? -- 2017-08-25 (金) 11:30:10
      • いや多分ジオ実装前と一緒でKD戦が続くよ -- 2017-08-25 (金) 11:31:34
      • ジOいなかったころって、何で凸ってたんだっけ -- 2017-08-25 (金) 11:32:18
      • 本拠点を戻してくれる未来がみえない・・・。砲台・鉄板・高度・耐久値・・・。もういっその事、全部裸拠点にでもw -- 2017-08-25 (金) 11:34:54
    • ジオ対策の拠点改修を元に戻してくれないと、打点が低くてもジオを使わざるをえない。拠点ダメ75%カットになったんだから、確実に殴りたい場合はジオ、失敗するかもしれないががっつり殴りたい場合は他の機体、といった具合に使い分けたい。現状はジオ以外は殴れないからジオを使わざるを得ない。つーか、フレピク対策で天井穴を塞いだ時、フレピクが弱体化して天井にまた穴が開くかと思ったけど、実際にフレピク対策の拠点改修が元に戻ったのって半年後だからな。今回だとジオ対策の拠点改修が元に戻るのはUC1年後のガンオン末期かもしれん。運営は動きが鈍すぎる。 -- 2017-08-25 (金) 11:38:48
      • ジオ調整するならその辺も普通は考えるのにここの運営はそこから派生する問題とか考えつかない能無しだからいちいちこっちで言ってあげないとわからんと思うぞ。言ってもわからん可能性大だし、わかるまでに時間がかかると思うけど。 -- 2017-08-25 (金) 12:08:49
    • ジオは必要悪だったんや… -- 2017-08-25 (金) 11:42:45
    • 結局、絆狙いが大勝利よ -- 2017-08-25 (金) 11:48:55
    • 佐藤「あれだけ文句言っておいて、修正したらまた文句とか身勝手過ぎませんかね・・・どうしろって言うんですか・・・」 -- 2017-08-25 (金) 11:51:11
      • 理想「ジオ弱体し、他の機体でも凸出来る環境に」現実「ジオ弱体し凸が戦犯スレスレ」 -- 2017-08-25 (金) 12:06:22
    • 元々ジオいないときはある機体で凸してたのにジオいなくなったらそれすらできなくなってる奴ら多すぎだわ。もしくはジオで将官になった連中が増えすぎてただけか。どっちにしてもひどいわ -- 2017-08-25 (金) 12:00:47
  • 格バズ好きアニキ聞いてくれよこのご時世ロケシュ3万バズ威力最大でバズ格しようと思ったんですよ・・・これなら行ける!と思ってスリム機体狙ってでも怯みすらしませんでした。駄目だったんですよ・・・。それともプレッシャーで外した?(´・ω・`) -- 2017-08-25 (金) 11:18:50
    • 3万バズについてkwsk -- 2017-08-25 (金) 11:20:55
      • ロケシュ3の万バズじゃね? -- 2017-08-25 (金) 11:24:21
      • マジレスェ... -- 2017-08-25 (金) 11:24:54
      • チョバックスならスコープBZは攻撃MAX改造で26400にロケシュ3で29040になるからギリ3万と言えなくもないなw なおDPは436 -- 2017-08-25 (金) 11:31:57
    • ハハハッ!今はDP制だぜ、ブラザー! 某スナイパーに超イカしたDPなライフルがあるんだ! コイツを使って「スナ格」をすれば、問題無しさッ!! -- 2017-08-25 (金) 11:26:44
    • アトミック格なら近距離限定で相手ひるむで1回しか使えんがな -- 2017-08-25 (金) 11:33:32
    • 昨日DP制度知らない奴が戦場にいたって書き込みあったけど・・・本当に居るのかw -- 2017-08-25 (金) 11:35:03
      • それは知ってるいや違うんよDPってダメージで増えるみたいな情報あったけど仕様変わったんかなって事(´・ω・`)これからはチャービ格の時代か・・・。チャービ格流行らそうぜアニキ! -- 2017-08-25 (金) 11:37:32
      • 多分それチャージ系武器の事かな?チャージ系の武器はチャージすると威力と同じ倍率でDP上がるよ。もちろんチャービだけじゃなくチャーバズもね。 -- 2017-08-25 (金) 11:41:38
      • あーそういう意味なの?勘違いしてたわ(´・ω・`)威力=それとともに比例してDP上昇かと・・・マジかー・・・。チャービバズ限定か・・・。ずっと勘違いしてたわサンキューアニキ -- 2017-08-25 (金) 11:46:23
      • そんな面倒なことよりチャー格振ろうぜ~!!! -- 2017-08-25 (金) 11:50:28
      • あと検証次第だけど、一部のチャージが必要なガトリングとかも威力10%上がるのであれば、DPも10%上がってるかもしれない。チャージ格闘も上がってるかもしれないが、そもそも転倒確定なので不明。今回のマレット機みたいにチャービのDPが上がっても、チャージ係数が1.5倍だとほぼよろけ取れないので意味あんまりないよ、って機体もいるのでそれぞれのチャージ係数はしっかり確認を。 -- 2017-08-25 (金) 11:59:24
      • マレットさんのCBRはいつ2倍になるんだろうな… -- 2017-08-25 (金) 12:00:35
      • 初期ジムチャービDP200位前と変わらず威力1.5後期ジムコスト260チャービ300位威力1.5とかあるからねコスト280からやっと使える仕様DP300威力2倍なのよねアクトは観て無かったわ(´・ω・`) -- 2017-08-25 (金) 12:11:44
    • 鹵獲機体はバズ格特攻してたけどこれからなに使おうかな -- 2017-08-25 (金) 11:36:00
      • 支援少ないから支援よろ -- 2017-08-25 (金) 11:55:49
    • νとかサザなら今でもBZ格できるぞ() -- 2017-08-25 (金) 11:49:59
  • Dr.スランプのキノコが吸ってたタバコってマイルドセブンだよね? -- 2017-08-25 (金) 11:39:16
    • 鳥山がそこまで考えてるわけないだろ(褒め言葉) -- 2017-08-25 (金) 11:49:25
    • ば、馬鹿 ガンオンと関係ない話をすると消されるぞ! -- 2017-08-25 (金) 11:51:57
      • ガ・・・ガンダ・・・・ロボットで・・・・2足歩行で・・・・・んちゃ!! -- 2017-08-25 (金) 11:53:49
    • ん??ア〇レちゃんの中の人はキシリア閣下だからな!! んちゃ! -- 2017-08-25 (金) 11:59:14
  • (´・ω・`)レーダーとか敵のネズミとかどっかから凸来てるとか、何も気にしないで味方が密集してるとこでシコシコするようにしたらスコアも階級も上がったけど、人の心を失った気がするわ -- 2017-08-25 (金) 11:49:40
    • 人の命を弄ぶシコシコレーダー豚は出荷(´・ω・`) -- 2017-08-25 (金) 12:00:40
      • (´・ω・`)そんなー -- 2017-08-25 (金) 12:03:13
  • ジオンメインだけど、ニューを調達できたので使ってみた。ファンネルがバシバシ当たる・・・割にはキル(絆ではなくトドメ)が取れないなあ、と思ってこのサイト見たら、威力低いのな。仕様と言ってしまえばそれまでだけどさ、個人的にはキュベのファンネルと性能が反対でもよかった気がするわ(´・ω・`) -- 2017-08-25 (金) 11:49:41
    • キュベと反対なら当てやすい、威力低いっていうのはまさに反対だと思うのだが。キュベのは全弾当たれば(まずないが)がっつり削れるけど、同軍でザメルに乗っててもブーストふかせばカス当たりで逃げれる -- 2017-08-25 (金) 11:56:39
  • バイアラン・カスタムのエンブレムは肩に付けたいんだ!真ん中じゃないんだ!ってもどかしさ他の機体でもある? -- 2017-08-25 (金) 11:51:03
    • Z 難しいのかもしれないけど腰に付くとかださい -- 2017-08-25 (金) 11:52:55
    • (´・ω・`)エンブレム非表示にする人が9割9分くらいじゃなかろうか どうせ見えないし -- 2017-08-25 (金) 11:53:10
      • 自分のだけは見えるからそれはあんま関係ないで -- 2017-08-25 (金) 11:54:55
      • キルしたときにちっちゃくエンブレム表示されてなかったっけ? -- 2017-08-25 (金) 11:55:28
    • ヘイズルは初期エンブレムが片方の肩についてて上書き出来ないから両肩エンブレムになってしまって、んーこのーってなってしまう -- 2017-08-25 (金) 11:55:22
  • (´・ω・`)佐藤は一体ガンオンをどうしたいんや -- 2017-08-25 (金) 11:52:29
    • お金儲け、だろ?! 違うのかい? -- 2017-08-25 (金) 11:54:42
  • レダやら固定砲台弱体化、鉄板排除してねずみをしやすく、ジオン高コスト機全般の強化、FA-ZZの3連BZのリロやら榴弾の威力範囲の下方修正、連ジ両方の産廃の救済とやることはたくさんあるぞ!この有様で大型整備直後だとは思えないな! -- 2017-08-25 (金) 11:54:25
    • ここから毎週のようにちょこちょこ手を入れて行くんだろうがっ!!(希望的観測) -- 2017-08-25 (金) 11:55:58
      • 前々回の大型バージョンアップからちょこちょこ調整してた記憶はある。ただ、ちょっとしてからそれもなくなった。結局仕事してますアピールしてただけだったな -- 2017-08-25 (金) 12:01:54
    • ジオ弱体したんだから鉄板は除去するべきだったよなぁ 現状ただのストレス要素でしかない -- 2017-08-25 (金) 11:58:14
      • 拠点「この【鉄板】で囲ってしまえば・・・・!!」 -- 2017-08-25 (金) 12:00:37
      • どうせ20分戦わせるんだから制圧拠点の取得数で勝敗分けたらいいよ…全制圧拠点制圧で終了で -- 2017-08-25 (金) 12:02:23
    • 久しぶりにオデ鉱やって裸に格闘機っていう懐かしい感じで行ったら鬼のように固定砲台が増えてて笑った。あんなん普通のMSじゃ殴れないよなぁ...そんな感じの拠点もNYとか何箇所もあるし。 -- 2017-08-25 (金) 12:02:22
  • 高コストで拠点殴りに行って殴れずに撃破された時の気持ちをみんなどうやって鎮めてるor整理してるの?このモヤモヤが嫌で初動で殴るマップ以外あんま拠点殴りに行けないんだが -- 2017-08-25 (金) 11:57:25
    • 殴らないでええやん。これからますますそういう流れになるよ -- 2017-08-25 (金) 11:59:01
      • 勝手にそういう流れにしないでくれる? -- 2017-08-25 (金) 12:05:24
      • だって、現実そうなってるじゃん -- 2017-08-25 (金) 12:08:39
    • そもそも別にもやもやなんて無いんだけど。高コストって自然と機体性能がいいから殴りに行ける可能性が上がるから乗るんであって、絶対殴れる保証はもともとないし。いちいちそんなの気にしてないかな。 -- 2017-08-25 (金) 12:00:18
    • あんまり気にしてないかなぁ。できたらできたでいいし、できなかったらできなかったですぐ次しなければいけない行動に移るだけ。現状の本拠点はまだジオ前提のネットガン砲台とか、高DPの砲台が残ったままやしな。もう少ししてからそこに調整のメスが入るかどうかだなぁと思いつつ。 -- 2017-08-25 (金) 12:02:53
    • 拠点届いてなんとか1発だけ撃てたけど、BZ構えているつもりだったのがBRだった、というモヤモヤが・・・・(自己責任 -- 2017-08-25 (金) 12:03:52
      • BR持ってんのにバズ構えて突入するかフツー? -- 2017-08-25 (金) 12:06:10
      • 万バズならBR数発分の価値あるから敵をかいくぐっての一発ならあり -- 2017-08-25 (金) 12:12:22
    • 20分したらまた乗れるから気にしない。最初殴らなくても、何度もやってるとコツを掴んで殴りやすくなる。低コストより確率がグンと上がるし、殴った時の成果もデカイから、失敗しても気にしない。ただ、CTだけはちゃんとみて、ダメそうな時は凸に行かなかったらする。 -- 2017-08-25 (金) 12:04:19
    • 低コストだとか足が遅い機体で殴りに行けた時の方がもやもやしてるな。〇〇で殴れるんだけど味方なんで殴りにこねーんだろうっと -- 2017-08-25 (金) 12:06:11
    • そんくらいでストレス感じるならガンオンやってるとハゲそう… -- 2017-08-25 (金) 12:07:46
    • ぶっちゃけると退出。デスだけ付いてスコアが稼げずにやってられるか!オレは帰らせてもらう!って感じ。 -- 2017-08-25 (金) 12:12:45
  • 逆シャアというキラーコンテンツを導入したのに、バランスを崩壊させて戻ってきた人を強制的に放逐するシュガーはホント好き。 -- 2017-08-25 (金) 12:00:25
    • 早く畳みたいから人払いしてるんでしょ(名推理) -- 2017-08-25 (金) 12:02:45
  • いつの時代もフラグシップ機に求めるのは圧倒的な火力。今回の機体は弱くないけど地味。 -- 2017-08-25 (金) 12:02:30
    • 壊れしか回されない定期 -- 2017-08-25 (金) 12:04:44
    • νガンサザビーという超人気機体を地味機体にした代償は大きい(1日で参戦数-3000) -- 2017-08-25 (金) 12:09:04
      • でもボス機体のジオが出た時から今の性能だったらウンコ呼ばわりだろ? -- 2017-08-25 (金) 12:12:27
  • 今日の運決が楽しみだな。普通なら増えた人を押しとどめるために再調整を発表するだろうが、運営は問題を認識していない可能性がある。 -- 2017-08-25 (金) 12:02:12
    • 流石に一週間も経たずに再調整はマズイですよ! -- 2017-08-25 (金) 12:04:01
      • ジオ弱体による拠点の修正発表なんかは良いんじゃない?作業多くて、統合の最初に間に合わなかったけど、やる予定はありますよーって。 -- 2017-08-25 (金) 12:05:36
      • 拠点改修は、むしろ殴りづらくて20分芋戦場化するのでこのままでいいと思っているんじゃないか? -- 2017-08-25 (金) 12:08:01
      • データ収集と分析と施策立案が同時並行作業と思ってる奴らが多すぎて草 -- 2017-08-25 (金) 12:14:11
    • 連投する人ってさ、要するにページの更新が遅くてついコメントの挿入を連打しちゃうってことだよね?要するに低回線奴だよね? -- 2017-08-25 (金) 12:05:06
      • スマホからでも書けるからあんまPCスペック推測の役には立たんけどな -- 2017-08-25 (金) 12:14:59
  • DGをヒットボックス毎に3段階用意したってことは、ガンオンの機体のヒットボックスおおよそ3分出来るってことか?無理だろ。それに細身とデブの差が500/500と600/600な訳だが、差の200ってBR1発ちょいじゃねーかその程度で足りるかよ -- 2017-08-25 (金) 12:10:16
  • ジオを弱体化することによって配信出来るMAPが増えるという事はいい事じゃなかろうか ジオのせいで出せなかったMAP一杯あったしな -- 2017-08-25 (金) 12:10:32
    • レースを諸悪の根源と勘違いしている運営がマップ増やすかー?? 雲外蒼天は弱体ジオのデータ取りのための例外中の例外だと思うけどね。 -- 2017-08-25 (金) 12:15:11


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