大規模戦 のバックアップ(No.20)

公式ページ
大規模戦の基本ルール/参加方法について
https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/system/war/rule.php


1人で参戦 Edit

小隊を組まずに単独で参戦する方法です。
構成員の階級の影響を受けないでマッチングが行われる期待ができるかもしれません。
欠員の出た戦闘中のマップに途中から放り出されることもある模様です。


※上等兵になるまでは1人で参戦すると一定階級以下の大規模戦専用マップへ出撃します。(現在停止中?)

参戦予約 Edit

パイロットとして参戦予約をする場合はこちらから。
階級に応じてマッチングが行われます。

現在は新マッチングという方式でマッチングが行われますが、3:00から16:00までの時間帯は階級の判定が緩和されマッチングが甘くなります。
また両軍間の参戦予約者数に偏りが生じた場合は、連邦vs連邦やジオンvsジオンのような同軍同士のマッチングが発生する場合もあります。

新マッチング
 2013年7月10日に実装された新方式
 一定の階級帯ごとに優先的にマッチングが行われ、ルーム内の両軍間において最上位の階級帯の人数差を発生させないようにするという方式。
 これにより格差マッチングが発生しにくくなるが、参戦予約中となる時間が増加してしまう。

旧マッチング
 参戦予約中のプレイヤーが一定時間で一定人数に達していた場合に、
 階級順にソートを行いマッチングを行う方式。
 これにより、両軍の階級差が激しい格差マッチングが発生しやすいが、参戦予約中となる時間は短くなる。

指揮官参戦予約 Edit

最初から指揮官として参加したい場合はこちらで予約。指揮官モード参照。
小隊のメンバーとして参戦予約してても、ブリーフィング時に指揮官に立候補することができます。


現状では指揮官参戦予約から指揮官参加しようとすると、低階級でも高階級部屋にマッチングされてしまうため
指揮官に慣れてないうちはパイロットとして参戦予約をし、マッチングした部屋での指揮官立候補を推奨。


小隊で参戦 Edit

小隊として、最大6人で出撃する方法です。別ゲームでよくあるパーティや分隊のようなものです。

小隊のメンバーはマップ上で数字のついた緑色の三角で表示され、左上にステータスが表示されます。

小隊で参戦していると、Pキーで、小隊の他のメンバーの受けている指示を確認して、自分もその指示に変更することができます。

友達と同じ戦闘に参加したい場合は、小隊を組みましょう。

※小隊が参戦する戦場は小隊内で最高階級のパイロット基準で決まります。例えば将官1人と尉官5人の小隊の場合、将官6人という扱いでマッチングされます。
 ですので事情が特にないならば尉官、佐官、将官は別の小隊にした方が無難です。
 また、小隊のコメント欄に『尉官のみ』『准将以上』のように書いておくのも有効です。それでも入ってくるならキックも視野に入れましょう。
 低階級で高階級戦場に入るのは低階級の人もつまらないですし、高階級の人も友軍が弱いと勝率が下がって迷惑です。

小隊に参加 Edit

小隊のメンバーとして出撃する場合です。小隊のあるチャンネルに自動的に移動します。

新しく小隊を作る Edit

小隊長となって小隊を率いて参戦する場合です。

小隊長のみが参戦予約できます。

身内だけで結成したい場合は『小隊リストを公開して、他パイロットの参加を受け付ける』のチェックを外して作成し、『パイロットを招待』ボタンから勧誘してください。


大規模戦演習 Edit

大規模戦の参戦予約画面で参戦予約の待機中(に限りませんが)に模擬戦を行うことができます。
小隊を組んでいる場合は、小隊のメンバーは同じ戦場へ基本的には出撃するようになっています。
参戦予約中であれば、戦闘開始と共に模擬戦が終了し、大規模戦へ参戦することができます。

大規模戦演習では、報酬等は一切ありませんが、使用した機体のエネルギーの減少もなく、また、撃墜されてもすぐまた同じ機体で出撃できます。

[ESC]を押して[退出]を選ぶことで元の画面に戻ることができます。

一定時間経過、または参戦者数が一定数より少なくなると終了するようです。

大規模戦の基本ルール Edit


拠点 Edit

拠点を制圧すると味方がそこから再出撃できるようになります。
本拠点攻略への足がかりとして、必要な拠点を制圧する必要があります。

敵からの攻撃を受けて、敵に制圧され始めると再出撃ができなくなりますので、
レーダーなどでの警戒や、緊急帰投などでの増援が必要です。

補給艦 Edit

アーマーの回復、弾薬の補給、再出撃ができる補給機ですが、前線に配置した場合、
敵の砲撃機体に一目散に破壊されます。
破壊される前に指揮官の指示でいっせいに再出撃して制圧して足がかりとしたり、
相手の砲撃を引きつけるデコイとして使います。

設置できる場所が決まっているので、砲撃手は場所を覚えておくと、素早く対処ができるでしょう。

戦艦 Edit

戦艦自身の攻撃力もそうですが、再出撃ポイントとして、降下作戦を行うことができます。

本拠点 Edit

施設型の中に入らないと本拠点にダメージを与えられない形状のものと、戦艦型など外からダメージを与えられる形状のものがあります。
本拠点がダメージを受けると戦力ゲージが減少していき、破壊されると大きく減少します。
「ねずみ」と言われる隠密型の攻撃により本拠点へのダメージが累積され戦力ゲージが減るので注意が必要です。

反面、敵本拠点に関しては、ダメージを与えるだけでも戦果となります。

大規模戦の勝敗条件 Edit

戦力ゲージが0 Edit

連邦、又はジオンのどちらかの戦力ゲージが0になると戦闘は終了し、
0になった側の敗北となります。
おそらくゲージ総量は60000と思われる。

時間切れ Edit

制限時間が切れると戦闘は終了します。
この場合は残っている戦力ゲージの多いほうが勝利します。
(両勢力の戦力ゲージが完全に同量だった場合、両勢力が敗北となります。)
時間切れになった時点で敵や本拠点にダメージを与えることはできなくなります。
また、爆破までの時間が足りなかった戦略兵器は発動しません。


勝敗 Edit

戦闘が終了した時点で戦力ゲージが多く残っている方が勝利となります。
大事なのは、MS戦でどれだけ倒したかとか拠点をどれだけ押さえたか、はあまり関係がないことです。
そして、勝利した側の報酬が良く、敗北した側の報酬が悪くなる、ということです。

また、個人としての功績自体は戦力ゲージと直結しないこともままあります。


戦力ゲージを減らす方法 Edit

本拠点を破壊する、本拠点にダメージを与える
(戦略兵器で本拠点を破壊した場合、本拠点の残っていた耐久分と本拠点破壊分ゲージを削れる)
MS戦で相手モビルスーツを倒す


戦力ゲージを回復する方法 Edit

  • コンテナを回収する
    『自軍の戦力ゲージがわずかに回復し指揮官の戦術ゲージが増加します。』公式サイトより

戦術ゲージ Edit

戦術ゲージとは、指揮官の行う戦術支援(補給艦の配置など)に必要なポイントのことです。
貯めるには、指揮官の指令を遂行、コンテナを回収などがあります。

勢力ゲージ Edit

勢力ゲージとは、大規模戦の参戦画面にある円グラフのことです。
ゲージは期間終了時にリセットされます。
地球連邦軍、ジオン公国軍両陣営の平均階級が大佐以上の戦場の勝敗結果のみが反映されます。

大規模戦 マッチング緩和時間帯 Edit

階級の参照を緩和する時間帯
2:00~17:00

同軍マッチング Edit

2013年8月8日実装
陣営待機人数差により、ゲーム待ち時間が長くなることがあった。
これを解消する為に導入されたシステム。
同軍で対決する場合、専用マップが用いられ、通常、エース機要請できるマップでも戦略兵器へ変更されているなどの特徴がある。

制圧戦 Edit

2013年9月25日実装
大規模戦ルールの一つ。
敵本拠点を攻撃するのではなく、マップ上の「バトルエリア」を制圧、防衛することで点数を競う。
バトルエリアを制圧、防衛すると敵軍戦力ゲージが時間の経過と共に減少する。
敵軍戦力ゲージを0にするか、タイムアップ時に戦力ゲージの多い陣営が勝ちとなる。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 今軍曹でも佐官と同じ部屋にマッチングされるんだな、新規なんておらんと思うけど初期機体でユニシナに虐殺されるだろうし、どんどんアクティブ減るんじゃないのこれ? -- 2018-09-28 (金) 12:27:36
    • だから減ってるでしょ -- 2018-11-25 (日) 04:36:16
  • マップ関係無く、障害物関係なく、マッチングがあまりに糞すぎて対戦ゲームになってない。どのような知能がこのような糞仕様に出来るのか?(大笑  -- 2018-12-16 (日) 11:14:28
    • ひき殺すか、ひき殺されるかの試合しか無くてツマランな -- 2018-12-17 (月) 16:23:09
      • は?20分までしっかりやってますがな。昔は1分以内で終わるガンオンレーシングばっかりだったろ -- 2019-01-03 (木) 23:53:01
  • 同軍戦廃止しろーーーーw
    まったく楽しくない!歩兵差が酷すぎる! -- 2019-03-18 (月) 12:12:39
    • 同軍戦が起きるほど人口の偏ってる側の陣営は廃止したら昔の連邦将官のように平気で1時間以上ゲーム始まらなくなるぞ -- 2019-03-18 (月) 14:31:36
    • 合せのときに良く起きてますよ -- 2019-07-12 (金) 14:12:10
  • 3拠点マップの本拠点は今まで耐久10万だったのが15万になってる事を確認。 -- 2019-03-18 (月) 14:12:04
  • 同軍マッチは勝っても負けてもつまらないというか、虚無と戦っている気になるのでせめて階級ポイントに影響しない仕様になりませんかね・・・ -- 2019-08-29 (木) 02:07:19
  • 混合戦マジ要らねぇ・・・連邦将官弱すぎて邪魔なんだけど。 -- 2019-09-19 (木) 02:07:02
    • 連邦将官なんざ一部のガチ勢に寄生して成り上がったクズが殆どだからな。混合戦こそ味方ガチャゲーだわ。 -- 2020-02-16 (日) 12:02:35
  • 大規模戦に参戦して機体選択していざ出撃しようとすると「サーバーとの通信が切断されました」と出てペナルティ食らいます。どなたか解決策はありませんか? -- 2020-03-17 (火) 19:08:16
  • ボイスチャットってできますか?できるのならやり方を教えてください -- エアプ? 2020-07-11 (土) 16:34:27
    • ゲーム内VCは無いです -- 2020-10-29 (木) 06:47:45
    • 外部ツールを使えばできるよ。 -- 2021-03-18 (木) 18:59:15
  • 18:54分でグループBなんだこのマッチングいじったら公式は報告してほしい -- 2020-11-25 (水) 19:31:54
  • バトルエリア廃止してくれよ、グラボ使われてないのにあんなところに何十人も固まればクソ重いってわかんねーのかマジで -- 2021-06-08 (火) 23:42:11
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